ドンキーコングリターンズ神ゲー過ぎワロタwww

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1名無しさん必死だな
おもしろすぎwwwwwww
2名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:42:33 ID:xrKuhYfq0
かなりゲーマー仕様なんだが
これ嵐CMで釣って大丈夫か
3名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:43:26 ID:iwDoVb4Q0
むずすぎワロタ

>>2
お手本プレイあるから大丈夫じゃね
ボス戦にもあるかはしらんが
4名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:43:51 ID:VyR19vcB0
難易度やばいんですけどwww
5名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:44:15 ID:reEy0oWk0
豚がゴリラを操作して楽しいもんなの?
6名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:44:50 ID:xrKuhYfq0
ブタゴリラ?カオルくんのこと?
7名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:45:52 ID:JSXjNZ/L0
ゴキブ李が何言ってんだ
8名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:47:11 ID:I4ljxrBE0
ゴキブ李がミニカーで遊ぶって楽しいもんなの?
9名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:48:09 ID:KWHIag+O0
今朝、山寺がチン棒のサルゲッチュで盛り上がってたけどwwwwwwwww
10名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:48:20 ID:IXDqbP+lO
>>7
李っていちいち変換してんの?
面倒じゃない?
11名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:48:58 ID:mzgB47M5O
静ちゃんがジャイアンを武さんと呼んでいる一方で、ミヨちゃんは薫君をブタゴリラ君呼ばわりだからね
12名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:49:14 ID:13AHhIXL0
ドンキーが神ゲーでアンチ死亡wwww
13名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:50:13 ID:a8u6cEIm0
尼のドンキーレビューに早速湧いてる件
14名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:51:10 ID:rVFzmqZS0
そんなに面白いなら今度買おうかな
15名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:51:12 ID:xrKuhYfq0
尼レビューもこの一年で更に酷くなったな
フライングレビュー禁止だけじゃ足りないのか
16名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:51:17 ID:/8qB+8Z00
gikibu→F7ri→変換で李
なにも面倒では無いな。
17名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:52:45 ID:I4ljxrBE0
尼ってあの僕はSONY信者ですけど(キリッって奴?
あれなんか純真な子供がゲハブログに影響されたようなリアルな文章で怖いわ
18名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:53:40 ID:SzBv+Sf+0
まーた任豚が宗教活動してんのかww
サードのソフトまったく買わない連中が面白いとか言っても説得力んねーからwwwww
19名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:57:35 ID:4XtUjnRD0
タイムアタック厳しすぎだろ
ロケットの面ならいけるかと思ったけど、ロケットの面すら2秒ほど間に合わんかったわ
20名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:57:49 ID:L3S+ORDJ0
21名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:58:37 ID:nwW1D1tn0
ほんと嵐に釣られる層が出来るのか怪しいな
22名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:03:40 ID:xrKuhYfq0
レアとは作風が違うけど
今回もまたいい塩梅で海外スタジオ臭くて
これはこれで面白い
今度はレトロが横スクメトロイド作れよ
23名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:04:19 ID:KwT/hGrS0
なんだろう
見てないしやってないから解らんが
カービーと対極のソフトとして出した見たいな所か?
両方見た目は可愛いがむず差が雲泥の差って感じか
24名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:04:41 ID:3CSFyVgLP
カービィをヌルゲー=クソゲーとネガキャンしまくった後は
ドンキーをムズゲー=クソゲーとネガキャンするのかねゴキちゃんは
25名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:06:13 ID:XDF8T6G9O
今世代買ったゲームで一番難しいんだが
スーファミのもこんなに難しかったっけ?
26名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:08:34 ID:iwDoVb4Q0
>>25
スーファミのはもっと簡単だよ
今作はスーファミの後半〜ロストワールドぐらいむずい

トロッコとか一撃で即死だしそもそも違う方向かも
27名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:08:55 ID:oEXJLYUk0
>>24
任豚には中央ってものが無いの?
任豚はカビをヌル神ゲーとほめてたけどアホゴリラはどうするの?
28名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:11:10 ID:6JmWeKY/O
エリア1でこんなに殺しに来るとは思わなかったわwww
スパドン1より明らかにムズいだろこれwww
29名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:12:15 ID:PlvP/yGI0
カービィ→マリオ→ドンキーでバランス取れてんじゃね?難易度的に
30名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:12:30 ID:iwDoVb4Q0
×今作はスーファミの後半〜ロストワールドぐらいむずい
〇今作は中盤からスーファミの後半〜ロストワールドよりもむずい

>>28
そもそも1は簡単だからなぁ
31名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:12:32 ID:xrKuhYfq0
カービィ
マリオ
ドンキー

これで誰にでも横スクACTが勧められる
3D病にとりつかれた任天堂の
横スク冬の時代は終わった
32名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:16:28 ID:oEXJLYUk0
>>31
LBP
ロックマンロックマン
イレハン
悪魔城ドラキュラ
魔界村
プリニー


PSPで先にこれだけそろってんだけど?
ウィーは電車でできるか?
ステージ作れるか?
珍天童ものばっかであきないか?
33名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:16:35 ID:iH4e4hZ00
>>18
糞ゲーばっか売れてる陣営が言う事じゃないと思うんだw
34名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:17:18 ID:xrKuhYfq0
>>32
お前日本語読めるか?
無理しないで帰っていいぞ
35名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:18:56 ID:XTjjs9ug0
何で負けじとPSPのアピールしてんの?
恥ずかしくない?
36名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:19:17 ID:oEXJLYUk0
>>34
どこに帰るんだよww
お前が養豚場に帰れよwwww
37名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:19:33 ID:xrKuhYfq0
>>36
母国に
38名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:21:23 ID:2v10TyYF0
>>32
ポケモンが出来ない携帯ゲーム機にどんな価値があるんだか
39名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:21:27 ID:oEXJLYUk0
>>37
確かに俺は今イギリスに留学してるけどwwww
任豚も留学経験持った方がいいぞww
40名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:21:40 ID:wi0HbDVE0
これWii?DS?
41名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:22:00 ID:iH4e4hZ00
>>36
キチま速報とかいう立派な巣が有るじゃない
42名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:23:37 ID:oEXJLYUk0
>>38
モンハンが出来ない携帯ゲーム機にどんな価値があるんだか
43名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:24:34 ID:PlvP/yGI0
任天堂物ばっかだけでも飽きないラインナップになっとるな、Wiiは
だからサードが寄り付かないんだろうけど
横スクACT、3DACT、RPG、レースゲーであれだけ自社タイトル揃えられたら、他社はやり辛いわな

>ウィーは電車でできるか?
>ステージ作れるか?
またわけのわからん煽り方だな
44名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:24:50 ID:r7mxhwGBO
今年は影の塔LIMBO毛ービィと個性ある2Dアクションいろいろ出て面白かったけど、最後の最後にガチな正統派きたね
作った人間と勝負してる感覚になったゲームは久しぶりだわw
45名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:24:55 ID:wi0HbDVE0
>>39
こんな時間になにブラブラしてんだよ
46名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:25:03 ID:5qOqsSpmO
佐川いつまで配達中なんだよ糞が
47名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:25:39 ID:xrKuhYfq0
任天堂が横スク冷遇やめたから嬉しいって話をしただけで
PSPの話持ち出して人を任豚呼ばわりとかマジ狂ってんな

俺はLBPとプリ何とかは買ってないが
ロクロク・イレハン・Xクロニクル・魔界村は
UMD版もDL版も買ってるぜ
48名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:25:51 ID:0Co0uECq0
>>36
任天堂も3Dゲーばっか作るんじゃなくて、やっと2Dゲーも作ってくれたか。よかったよかった。

って言ってるのに、どっからPSPが出てきたんだよ。
49名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:25:55 ID:HO5M9dkUP
>>32
それ言ったら2DアクションはDSのほうがはるかに数揃ってるわけで……
50 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:25:59 ID:1Jahj0D5P
>>39
イギリスに留学してやってることは朝の10時から2ちゃんに書き込みか・・・
51名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:27:31 ID:iH4e4hZ00
>>47
なんでUMD版もDL版も買ってんだw
52名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:27:47 ID:wYjmnjCa0
カービィ、ソニックカラーズ、ドンキーコングと良アクションゲーがそろってほくほく
53名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:28:18 ID:JSQrci0a0
ほんと面白いわ、難易度高いけど理不尽な難しさじゃないから気持ちいいね
54名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:28:55 ID:2XHoNtW90
coopあるのかだけ教えてくれ
GKだけどnewマリはおもしろかったし
55名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:29:05 ID:xrKuhYfq0
>>51
ロードが気になった
特にドラキュラ。

中断してタイトル画面に戻るときとかステージ開始前とか
オマケのXや月下の読み込みが全然違う
56名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:31:24 ID:oEXJLYUk0
>>50
英語ばっかやってると疲れるから祖国語で豚を煽ろうとおもってな
57名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:31:53 ID:iH4e4hZ00
>>55
ああ、なるほどUMDだとロード有るもんな納得した
58名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:32:47 ID:FfXA4tbb0
Newマリオwiiで言えばワールド何くらい難しい?
59名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:33:53 ID:2v10TyYF0
>>42
モンハンができない据え置き機に失礼だろ!!
60名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:33:55 ID:iwDoVb4Q0
>>58
4エリアからもう9ワールド級だわ
61名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:34:35 ID:JSXjNZ/L0
イwwwギwwwリwwwスwwwwwwwww
62名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:35:02 ID:db2jZ5WR0
>>56
だめな奴は何をやってもだめ の
見本みたいな奴だな。
63名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:35:43 ID:5AZp9N3LP
任天堂だけ、って言うけど
実際今年Wii向けで発売したソフトで任天堂内製のなんて
マリギャラ2とマリコレくらいじゃなかったっけ?
後は某陣営がいつも気にかけてくださるサードのソフトに
任天堂販売のシールが付いてるだけですよ
64名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:35:45 ID:FfXA4tbb0
>>60
おーそれはなかなかだな
買ってみようかな
65名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:35:53 ID:2v10TyYF0
>>56
ダメ人間や
66名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:36:18 ID:JpTpIhDr0
>>43
確かに様々なラインナップを揃える任天堂は脅威だけど、
別ハードでソフトをリリースすればその脅威から逃れられるとかいった
トンチンカンな思考は持ち合わせてないよね?
67名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:39:11 ID:+qwclTO/0
たまに任天堂はヨッシーアイランドDSとかキツイの出すよな
68名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:40:03 ID:zyIvIe940
イギリス…レア社員乙と言っとくのが礼儀だろう
69名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:43:57 ID:w+elW0zu0
豚ソフトって何で家ゲのソフトスレが一切盛り上がらなくて
ゲハで神ゲーとか信者同士の持ち上げスレばっか必死に伸ばそうとすんだろね
PSにも箱にもない気持ち悪い特徴だわ
70名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:47:14 ID:1KrQpVfy0
説明書にはヌンチャクがおすすめとあるが、横持ちの方がやりやすいな
71名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:48:07 ID:4XtUjnRD0
はじめはそう思ったが、そのうちヌンチャクの方がよくなる
72名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:48:23 ID:5GnYfXhg0
クラコンでしょ
73名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:48:55 ID:91v+I4J40
母国語ではなく祖国語ねぇ。
そういえば”祖国”って言葉をよく使う民族が日本のすぐ近くにあったっけw
74名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:49:20 ID:BJW/e3uW0
ブタゴリラw
75名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:50:33 ID:QH3lB4sA0
>>73

そこはあえてスルーしてた
76名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:51:02 ID:z4mpk6A70
>>56
【祖国語】

確かに日本語を忘れてるようだなw
習った事があるのかも疑わしいが。
77名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:51:44 ID:dRsQFnah0
タンポポの綿毛に息吹きかけようとすると転がって転落死するんだがw
78名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:53:05 ID:UB9k1hMS0
在日はすっこんでろ
79名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:54:53 ID:nwW1D1tn0
横持ちは振り操作の反応鈍い気がするから
ヌンチャクがいいな俺は
80名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:55:20 ID:+DrYcjoOO
>>63
あとはメトロイドOMの指揮を取ったのが任天堂の坂本ってことぐらいか
ゼノはモノリス、レギンはサンドが開発してるように
そういうのがたくさん出てるのに、なぜかWiiは
任天堂ゲームのファンなら楽しめるハードと言われてるな
煽りじゃなさそうな書き込みでさえそう言われてるのをよく見る
81名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:56:01 ID:fcDGYg7X0
ヌンチャク持ちで両ひざの上にのっけて叩くと
反応よさげ。
82名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:57:26 ID:/EG0eu10O
去年のNEWマリWii、今年のドンキー。
今の時代に毎年良質な2Dアクションを遊べるのが凄く嬉しい。
勿論マリギャラとか3Dアクションも好きだけどね。
83名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:58:19 ID:9XbJcV/60
サンセットめちゃ綺麗でふいたwwwww
84名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:58:35 ID:a8e3iFYR0
在日ってなんですぐ嘘つくの?
85名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:00:14 ID:OZLZ3Cbb0
>>67
まだクリアできでないw
86名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:01:50 ID:6s579neKP
色々噂聞くと糞むずいらしいな
小さい子供大丈夫か
87名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:02:38 ID:Gdjx0+8D0
ライフが二個あるからヌルゲーかと思ってたけど難しいのかー。ほしい!
88名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:03:39 ID:Yd1lMqiX0
>>80
ゴキが「Wiiにはヌルゲーor子供向けソフトしかない」といった印象操作を他板や2ch外で吹聴しまくってるからね
ゲハに居るような人は騙せなくてもあまりゲームやらない人や詳しくない人にそういう印象を植え付けられてるのは残念な限り
89名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:03:46 ID:z4mpk6A70
あんまり慌ててなかったけど、明日買いに行っても大丈夫かな?
まさか品切れなんて事は無いよね?
90名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:04:37 ID:fcDGYg7X0
ヌルゲーはカービィに任せたから、
こっちは思いっきり難度上げることができたんだろうな。
91名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:05:03 ID:ZeSyOmnA0
任天堂製のゲームはどんなものでも買わないといけないなんて大変だな
92shosi ◆liEJ8B./1. :2010/12/09(木) 20:05:03 ID:Lm5DONvDP
なかなか期待していた以上に面白いが、クラシックコントローラー対応してほしかったな・・・
リモコン横持ちでやってるけど十字キーが小さくてやりにくいし、
ローリングは何故振って出すように設定したんだ・・・ランビのステージで腕が糞疲れたぞ
93名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:06:15 ID:iwDoVb4Q0
>>90
カービィに任せたというよりもお手本プレイのおかげだと思う
これがあるから上手くない人も「むずすぎ、詰まった。クソゲー」と置いていかれずにすむ
94名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:06:51 ID:N68mUiDL0
>>89
問題無かろう


ただ、早くやりたくな〜い?
95名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:08:34 ID:yzluSvqc0
お手本プレイって、本来の救済的なものじゃなく、
「こんなものに頼ってクリアしねーよ、もう一回トライだ!このやろう」っていう、
モチベーションに貢献してるほうが大きい気がするなw
96名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:09:20 ID:z4mpk6A70
>>94
もう少し仕事なのよ、、、
どうせ週末しか出来ないし、と思って予約もしてなかったわ。
97名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:11:09 ID:8T4H9h7IP
「お手本プレイでお手軽クリアwwヌルゲーww」
とか言っちゃうゲーマー様の多いこと多いこと
98名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:12:29 ID:xrKuhYfq0
>>95
Newマリオは死亡回数で解禁だったから
ルイージ出したら宮本ら開発陣に敗北って感じだったな
99shosi ◆liEJ8B./1. :2010/12/09(木) 20:15:54 ID:Lm5DONvDP
てか難しいって言ってる人多いが・・・そんな難しくはないだろ
パズル集めやタイムアッタクゴールドが大変なだけでクリア自体の難易度はたいして高くない
その上クランキーが風船やチートアイテム売ってし
100名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:16:37 ID:KZad/iDD0
北米尼、メタスコも高評価だな
101名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:17:47 ID:GacpOpkGP
海外向けなのかね
外人は難しい方が好きなんだろ
102名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:19:01 ID:lkTyRC/T0
ドンキーコングって実質洋ゲーみたいなもんだよな
103名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:21:32 ID:yzluSvqc0
>>101
そこらへんは海外でも分かれてる。
難易度高くて大歓迎これぞドンキーって歓喜してるレビューもあれば、
レベルデザインがおかしいって難癖付けてるとこもある。
まあ難しいほうが好まれてはいるけど。
104名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:24:36 ID:LXrNKiIH0
>>99
それ含めて高いなら 高いってことで問題ないと思うが
105名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:24:58 ID:mRVlIZ070
これライフ最大ディディ―含めて4つだけど、難易度やべえなw
まず1-1で何回か死んだわw腕がへたれてたのかもw
106名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:31:00 ID:sNSZ+cZq0
>>105
3Dアクションって2Dアクションと違ってあまり精妙な動きが必要とされないからね。
今どういう状態でどこに動くべきかとか、そういう判断力の方が大事。
2Dアクションは、難しい物でも大抵どう動くべきかは一目瞭然だけど、その操作が異様に難しくて死ぬ。
107名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:31:58 ID:8T4H9h7IP
マリコレでもかなり死んだし
最近の親切設計ゲームに慣れすぎたのかも
108名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:32:24 ID:ORUrsJKA0
まだステージ2だけどスーファミのドンキーコングも死にまくりだったような
先はもっと難しくなるのかね
109名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:34:58 ID:nvrzr7HD0
なんかヨコスクゲーはもうお腹一杯だよ、、、
110名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:37:59 ID:x08hQmoD0
過去wiiで出たドンキー2作は見事に価格崩れてるけど
これはなさそうか?後で悔しい思いしたくないし
111名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:39:14 ID:xrKuhYfq0
SFCで(俺の中で)空気技だったハンドスラップが
輝いてるんだが
112名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:39:32 ID:eYlOI/dp0
>>102
もともとレア社が作ってたんだから洋ゲーだろ何言ってんだ

これは違うけど
113名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:39:32 ID:nwW1D1tn0
ステージ自体はそこそこ難しいけど、バルーンがたくさん手に入るから
まずゲームオーバーにはならないね
114名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:41:50 ID:iwDoVb4Q0
>>113
それとむずいステージはボーナスで稼ぎやすい
115名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:42:24 ID:KXZNR1KL0
>>112
これもメトプラ作ってたとこ制作だよ
116名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:42:40 ID:7Pm9YfccO
>>109
はいはい食わず嫌いには聞いてないから
117名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:42:45 ID:z4mpk6A70
>>112
今回も開発はアメリカ(レトロスタジオ)だよ。
118名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:46:03 ID:I4ljxrBE0
むしろ最近横スク気合入れて作ってんのって任天堂くらいだと思うけど
119名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:46:26 ID:Sg+ed7Sx0
>>112
知ったか乙
120名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:46:41 ID:0kaojkb2P
>>117
前回はイギリスです。
121名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:47:34 ID:7Pm9YfccO
>>69
本スレ盛り上がってるけど…
ゴキブ李ちゃんは視野狭いからスレ見つからないんだね仕方ないね
122名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:53:18 ID:nvrzr7HD0
>>121
本スレ盛り上がるってPS3ゲーなんかもすげー盛り上がってると思うけど?
そもそもゴリラチンパ需要ってどこの層狙ってるの??
素直にマリオにしとけばいいのにw
昔からありがちなヨコスクゲー今更盛り上がるってよっぽどゴリチン好きなんだなwww
123名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:57:46 ID:9XbJcV/60
任天堂はジャギジャギを消す謎の技術を持ってるな
124名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 20:59:40 ID:nvrzr7HD0
スプライトにアニメーション画像は仕込んでるだけだからw
125名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:00:55 ID:Of8xDzCE0
SCEもこれからLBPと東京ジャングルって横スクだすから、そこまでにしとけって。
東京ジャングルはスクロールしないかもしれんが
126名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:02:10 ID:KZad/iDD0
LBPってただのネガキャンツールじゃないの?
127名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:02:58 ID:xrKuhYfq0
ライト層へのアピールとしては協力プレイ前提だからこういう調整ができるのかね
最初から結構飛ばしてるw
主要スタッフ抜けたらしいのにやるじゃんレトロスタジオ
128名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:04:56 ID:nvrzr7HD0
この手の全体のデザイン嫌いじゃないのなら洋ゲーどれでも問題ないと思うがな
日本人て不思議だよね
129名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:15:54 ID:XDF8T6G9O
洋ゲーの色使いと空気だけど最近のパケ洋ゲーのほとんどはフォトリアル路線だからなぁ
130名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:24:24 ID:QrJyiACk0
ピクサーとそれ以外のCGみたいな違いがあったりする
131名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:27:18 ID:Yrl74n4P0
てす
132名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:33:41 ID:Zyjl5APG0
この流れのわけのわからなさがすごい

69 :名無しさん必死だな :2010/12/09(木) 19:43:57 ID:w+elW0zu0
豚ソフトって何で家ゲのソフトスレが一切盛り上がらなくて
ゲハで神ゲーとか信者同士の持ち上げスレばっか必死に伸ばそうとすんだろね
PSにも箱にもない気持ち悪い特徴だわ

121 :名無しさん必死だな :2010/12/09(木) 20:47:34 ID:7Pm9YfccO
>>69
本スレ盛り上がってるけど…
ゴキブ李ちゃんは視野狭いからスレ見つからないんだね仕方ないね

122 :名無しさん必死だな :2010/12/09(木) 20:53:18 ID:nvrzr7HD0
>>121
本スレ盛り上がるってPS3ゲーなんかもすげー盛り上がってると思うけど?
そもそもゴリラチンパ需要ってどこの層狙ってるの??
素直にマリオにしとけばいいのにw
昔からありがちなヨコスクゲー今更盛り上がるってよっぽどゴリチン好きなんだなwww
133名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:35:15 ID:/EG0eu10O
>>132
会話になってねえw
134名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:36:43 ID:r7mxhwGBO
これ海外評価高いの?
135名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:39:37 ID:Zyjl5APG0
>>134
メタクリで87点なので高めと言っていいのではないだろうか
http://www.metacritic.com/game/wii/donkey-kong-country-returns
136名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:40:54 ID:0deBFUoc0
まだ途中だけど面白いな。
ソニックと甲乙付けがたい。
しかも方向性まで似てる感じだな。
北米だと同時期発売らしいけど食い合いそうだな。
137名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 21:50:11 ID:xrKuhYfq0
ローリングの初速が速くて
ジャンプ飛距離が長いから旧作より疾走感があるな

救済アイテムも息吹きかけで結構出てくるし
コインで買えるアイテムもあるから
NewマリオWiiみたいに有用な?ブロックを設置しまくるより好印象
あっちは4人プレイがベースの調整みたいだから
アイテム飽和状態になるのは仕方ないのかもしれないけど
138名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:14:26 ID:13AHhIXL0
尼でドンキーの価格あがりまくりだな
今朝は4000円台だったのに
139名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:18:55 ID:yzluSvqc0
個人的にニューマリWiiは、
あの独特の慣性があるマリオの動きに最後まで慣れずに、
操作して心地いいと思えなかった。
でも今回のドンキーは操作がすごく楽しい。
疾走感があるってのもそうだし、ぶらさがりとか、
そういったアクションが一々小気味良い。
テンポも良いから、初見殺しのギミックだったとしても、
すぐリトライしたくなる中毒性もある。
140名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:24:11 ID:zG49pJwX0
ゴキが立てた煽りスレだと思った俺の間違いだったわ
141名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:24:21 ID:xrKuhYfq0
初見殺しもリトライ関係で気が利いてるし、
全体的にユーモアに溢れてるよな
終始笑顔で遊べるわ

海外スタジオのセンスだなぁとあらためて思い知らされる
レアゲーが豊作だった頃を思い出す
142名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:28:42 ID:bYa4O+ED0
>>140
レギンとゼノブレイドのスレもあるぞw
143名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:35:15 ID:4XtUjnRD0
ローリングを「振る」に割り振った奴はマジで糞
Zとかあまってるじゃんか
144名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:36:02 ID:BlbJqQsS0
降ったほうが楽じゃん
145名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:37:12 ID:HQE8PHnNP
難しいのか…なんかワクワクしてきたw
挑戦する子供の時の気持ちが思い出せたらいいな。明日早速買ってこよう
146名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:39:56 ID:4XtUjnRD0
たまにローリングが出てほしいとき出なくてダメージ受けたりするのがイラつく
あとはボーナス面でパズル出すのやたら難しい気がする
それくらいだな
147名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:42:44 ID:xrKuhYfq0
ローリングそんな難しいかな?
マリギャラもレギンもやってきたから超快適にしか思えん
148名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:46:38 ID:yzluSvqc0
ボス戦とか、難しくて細かいストレス溜まるから、
トドメの振って殴るのは思いっきりパンチしてやってるw
149名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:47:06 ID:6JmWeKY/O
Kのコースなんだコレ、ムズすぎワロタwww
コース一つのクリアに何頭のゴリラが犠牲になったか……
150名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:04:39 ID:MYCAbhsI0
>>147
マリオと違って直感的な操作じゃないからね
ハンドスラップとかには文句はない
151名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:04:48 ID:xrKuhYfq0
今んとこ唯一不満があるのは
おまけの「おんがく」で曲をエンドレスで聴くことができないこと

「リモコンの通信が切れました」じゃねーよ・・
メトロイドプライムのサウンドテストもこの変な仕様だったな
152名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:08:42 ID:+FoYTZIG0
>>151
電池いりま線があれば解決するかな?
その為に買うのは馬鹿らしいけど。
153名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:09:31 ID:KXZNR1KL0
>>152
電池満タンでも一定時間すぎたら勝手に通信切れちゃうのよ
154名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:11:45 ID:DdizUyRl0
タコがうざいタコ滅多切りにしてやりたい
155名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:12:49 ID:+FoYTZIG0
>>153
んじゃ電池の持ちをチェックする時にやってた扇風機にリモコンを・・・ってもっと馬鹿か。
156名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:14:38 ID:Sg+ed7Sx0
猫にリモコンを装着させる
157名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:26:28 ID:PlvP/yGI0
>>153
メトロノームにリモコン装着でなんとかならんかね?
158名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:30:40 ID:dRsQFnah0
まだ1面だし楽勝だよなとか思ってたら
1-Kで舐めた考えを修正された
159名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:40:32 ID:yzluSvqc0
開発序盤はもっと難しくしようとしてたらしいぞw
マジキチの集団だよ、レトロはw
160名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:48:00 ID:iQb8DGul0
>>139
ニューマリはそういう人多いけどなんでだろうなあ
挙動は初代とほとんど同じなはずなのに

各自が昔のマリオでどの作品が基準になってるかで違うのかもな
マリオワールドが基準になってる人はそう感じるんじゃないか
俺はワールドが逆に動きが軽すぎる上にダッシュしててもピタッと止まれるのがどうも合わなかった
161名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:49:17 ID:iQb8DGul0
>>142
ソニックカラーズもあるぞ
162名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 23:55:31 ID:nwW1D1tn0
序盤バルーン貯まりまくるしクリアは余裕だと思ってたら
4面くらいからゴリゴリ減り始めた
163名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:02:23 ID:J4VKaAgh0
>>162
おれは1-kで溜まりまくったバルーン使い果たしたw
164名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:05:42 ID:XDF8T6G9O
死んでもイライラしないし、完全な覚えゲーでもないしほんと絶妙だよなぁ
ニヤニヤしながら延々やっちまう
165名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:05:50 ID:xrKuhYfq0
>>160
ワールド基準だとそうだろね
俺はNewマリオは3のやたら滑る挙動に結構近いから好きなんだが
あとはモニタによっては遅延で余計に滑る感じがするのかも
166名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:07:19 ID:MWDP3Ygr0
ワールドは動きがかっちりしてるからな
あれの感覚で覚えてると滑る感覚は慣れないと思う
167名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:11:12 ID:T0uyJQdqP
マリオWiiはつまらなくて放置してるけど、
ドンキーリターンズは面白い
168名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:14:44 ID:TGMv5KxB0
>>163
お前は俺か
遺跡まで行って、まだそこまで難しくないかなと思いつつ
最初のステージに戻ってパズル集めとかしてたら1-Kが出て洗礼を受けたw
169名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:17:13 ID:XRe2J65K0
>>168
例えが悪いかもわからんが、Kステージってヨッシーアイランドのスペシャルみたいな位置付けなんかね?
ってかなんでKなんだ
170名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:18:19 ID:WEjENroh0
買ってきた
まだ少ししかやってないけど
ヌンチャクよりリモコン横持ちの方がやりやすそう
171名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:18:44 ID:lfkEUBKU0
クレムリン軍団のア゛オーってやられ声ないのはさみしいけど、
かなりゲームとしての出来がいいな
同じ2Dで復活したνマリがアレだったから心配だったけど、相当楽しい
1面のボスに、ボスノーティみたいな弱さだろうと思って挑んだら何回もボコボコにされてワロタ
172名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:20:01 ID:GfV2rLel0
普通に容易されてる要素コンプリートしたら
各ステージバナナ・パズル・パネルコンプしながらタイムアタックでもしてみるか
すげえ難しそうでオラわくわくしてきた
173名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:20:11 ID:kOIbGlVx0
Newマリオの軌道は初代に近いのに合わないって言ってる人は
ドットと比べたときのアニメパターンの多さがそう感じさせてるんじゃないかと
174名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:20:26 ID:TGMv5KxB0
ここの人にはニューマリ不評だな
俺は2の次ぐらいに好きだけどなあ
175名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:21:21 ID:TGMv5KxB0
と思ったがDS版は知らない
176名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:22:54 ID:TGMv5KxB0
>>172
1-1でTA試してみたけど
かなりサクサクいけたつもりだったのに金には10秒近く及ばなかったw
177名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:23:44 ID:T0uyJQdqP
>>173
ステージ構成は3以降で、マリオの動作は初代だったらバランス悪いだろ
178名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:23:51 ID:JLaBDl3RP
オーブ8個集めないと隠しステージ行けないとかクソ
179名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:24:23 ID:lJGkAycO0
最初リモコン横もちでやってたら
ローリングアタックが不発なことが多くて微妙かなと思ってたけど、

リモヌンにしたら安定して出せるようになったから爽快だわ
180名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:26:49 ID:TGMv5KxB0
>>177
具体的にどういう風にバランス悪い?
俺は全くバランスが悪いとは思わなかった
181名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:27:40 ID:GhvTF4ln0
マリオwiiの1-1みたいな感覚でドンキーの1-1えらい目に会うな
182名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:34:57 ID:g2P3kAEo0
ヌンチャク操作で連続叩きできなくね?
183名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:41:25 ID:OufjztCX0
>>182
リモヌン操作でもヌンチャク振らなくてもリモコン振るだけで叩けまくれるよ?
184名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:42:14 ID:T0uyJQdqP
>>180
いろんなギミックとか、トリッキーな敵とか増えた代わりに
マリオの動きも制動が効くようになって、バランス取ってたのに
NEWマリで、周りは変わらずにマリオだけ退化したんだから、文句も言いたくなるよ

マリオの性能を下げる事で、難易度を調整しようとしたんじゃないのかと

185名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:43:23 ID:5AUb0v3v0
コモリン難しすぎワロタwwwwww
186名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:44:06 ID:TGMv5KxB0
>>184
そうなのか
別に理不尽さもなかったし、何も問題なく進めたから
俺にはよくわからんな
187名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:44:56 ID:zYp5o4wbO
スレタイカタカナばっかりだな
188名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:48:28 ID:GfV2rLel0
クラブニンテンドーに熱い想いを書き綴ってきたぜ・・
久々にポジティブな感想ばかり出てくるゲームだ
サントラとか出ねえかな
最近ポイントあまり気味だからサボってた
クリア後アンケートもアンケ期間開始したら久々に答えるつもり
189名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:50:32 ID:5AUb0v3v0
サントラまじで出して欲しい!
いや本当に
190名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:53:15 ID:GfV2rLel0
公式のインタビュー類でアレンジ曲のことばかり言われてるが
完全新曲もかなりイイと思う
メトプラシリーズに続いて山本×レトロの組み合わせでいい仕事した
191名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:55:46 ID:5AUb0v3v0
2面のどこのステージか忘れたがすげーいいBGMあったな

まぁなにはともあれドンキーがまた注目を浴びるゲームに
しかもこんなにいい復活をしてくれて本当に嬉しいわ。
俺はもうドンキーに全愛情注いでも構わない位このシリーズが好きだ
192名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:56:49 ID:F8NhTRv+0
サントラ欲しいってクラニンに書いたよ
毛糸のカービィのもサントラ出してと書いた
193名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 00:58:54 ID:KUdqkGjuO
1時間やって1面攻略、8%
わくわくしながらゲーム進めるの久しぶり
とりあえず、レトロスタジオありがとう、すごく楽しい
194名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:00:18 ID:kOIbGlVx0
カービィやメトロイドOMと違って評判いいじゃんか
何が違うんだ
195名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:00:40 ID:9Dpo2A+s0
1時間程プレイしたが・・・なんつーか……くっそ面白ぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
なに最初っから全身全霊振り絞ってんだよw
ステージ構成豪華過ぎて吹くわ!盛大に!!

同じ所で何度死んでもちっともイライラしない
ここまで只々楽しいとは恐れ入る

ソニカラと良いドンキーと良い・・・何だこのアクションヘブンはw
196名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:00:42 ID:TGMv5KxB0
やっぱ2Dアクションっていい物だよなー
3Dゲームが出始めてから淘汰されてたのが不思議なぐらいだ
ソニカラの2Dパートも古臭いどころかめっさ楽しめたし
197名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:05:13 ID:F8NhTRv+0
カービィも良かったけどな
198名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:05:25 ID:GfV2rLel0
レアが作ったベースのシステムやお約束なんかが根底にもちろんあるんだが
あまりスパドンらしさに固執してなくて全体的に自由な発想で作ったんだなと感じる

久々に引っ張り出してきたシリーズものにありがちな猿真似感がなくて
いい具合に新しいゲームとして生まれ変わったと思う
199名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:06:41 ID:5AUb0v3v0
こんかいドンキーのアクションが多いのはミヤホンのアイデアかな
以前、レア社にもっとハンドクラップ多用しようよって案を出してもレア社は嫌がって言う事を聞いてくれなくて悲しいってインタビューで答えてた。
けど今回はハンドクラップ含め様々なアクションを多用するけどやっぱり面白い。宮元は間違っていなかったんだな。
200名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:07:23 ID:kOIbGlVx0
「New」じゃなくて「リターンズ」なのは何で?
201名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:09:15 ID:5AUb0v3v0
カービィも十分良ゲーだよ。飽きは早かったけど遊んでいて楽しかった
メトロイドは今の勢いに乗ってるレトロにFPSじゃなくて2Dアクションをぜひとも作ってもらいたいなぁ
ドンキーの完成度の高さからか俺の中でレトロの株がうなぎのぼりだわ。任天堂は今後もレトロを大事に扱って欲しいな
まじで優秀なセカンドだろ
202名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:10:13 ID:XRe2J65K0
たのむぞ
このゲームには心底期待してるんだ
203名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:12:31 ID:5AUb0v3v0
たまにでいいからドンキーの2Dは今後も出して欲しいな
ナンバリング化したら批判もあるだろうけど
204名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:14:29 ID:GfV2rLel0
メトロイドプライムは楽しかったけど、レトロがドンキー作るらしいって聞いたとき
何の実績もないのに2Dアクション作れんのか?ってかなり懐疑的に見てた
杞憂に終わってよかった
205名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:18:54 ID:5AUb0v3v0
>>204
俺もレトロ製作って聞いたときは正直残念だったわ。レトロにはメトロイドの新作を期待して宝ね
そもそも続編が今更出るわけがないと思ってた。仮に作るとしてもJBの東京開発が手がけるだろうと予想してたわ
しかし、アクションの実績がないのにここまでのクオリティの物を出せたのは何でだろ
任天堂の監修のおかげもあるんだろうけどスタッフがまじで優秀なのかな
FPSに加えアクションも行けることがわかったから90年代のレアに代わる海外セカンドになれそうだな>レトロ
206名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:20:28 ID:kOIbGlVx0
優秀なスタッフも抜けてたって話じゃなかったっけ
207名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:20:32 ID:c9nrtL580
>>205
元レアでドンキー作ってたスタッフも参加してるから
208名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:29:26 ID:bL7YyqXgO
これ二人でマルチプレイできる?
ニュマリの様に
209名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:30:03 ID:TGMv5KxB0
メトロイドOMは残念だった
カービィはまだ未プレイで、やりたいんだが
他にやってるゲームがあって、その後もソニック、ドンキーと続けざまに出て
いまだにやれてない

ドンキーが出た今もソニックはまだ飽きてないし、まだまだやり込むつもりだから
そうこうしてるうちにラスストが出そうだし・・・
まあカービィもそのうちやる
不評意見を見ても俺は気にしないような事ばかりだったしな
210名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:33:39 ID:5AUb0v3v0
>>206
だからこそ苦労したって社長が聞くで言ってたな
チームをまとめてた主要スタッフが抜けてしまいどうしたらいいのか分からない状態だったって
だからこそ、立ち直りからすぐ手掛けた今作の完成度の高さが凄いと思うの

>>207
それやたらあっちこっちで言われてるけど本当なのか?
7月くらいからその話を見かけるんだけど未だにソースを見た事が無いんだが
関わってたのはプロデューサーの田邊さんじゃなくて?あとはレトロの社長もか。
ただこの2人はレア社の社員では無いし
211名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:36:21 ID:c4fYJgOZ0
どのくらい売れるかよめん
212名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:37:41 ID:9Dpo2A+s0
>>209
自分もの〜んびりカービィやってるけどね、面白いよ
死なないだけで、ノーミス狙うと結構な鬼畜っぷりだしね

自分の中では癒しアクションだけどw
追い込まずにの〜んびり、ワドルディ見てるだけでも可愛くて良い
213名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:39:17 ID:5AUb0v3v0
>>211
アメリカは50万?くらい売れたみたいだね
凄いんだけど思ったより売れてないイメージ
これから増えそうだけど
214名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:45:15 ID:TGMv5KxB0
>>212
そうそう、俺が気にしない不評意見ってまさにそれなんだw
死なないからぬるいって言っても、アクションはやり込む派の俺にとっては
最終的にスムーズにテンポ良くクリアするのを目指すから
死なないとかゲームオーバーがないとか関係ないんだよね
215名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:49:34 ID:5AUb0v3v0
ワリオランドも死なないゲームだけど評価良かったしな
216名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:51:49 ID:bahOh2Qr0
>>213
GT5以上だから十分だろ
217名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:52:58 ID:TGMv5KxB0
海外はジワ売れしやすいからなあ
海外じゃ200万クラスのソニックでも初登場30位あたりだったりする
218名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 01:55:48 ID:5AUb0v3v0
>>216
64やSDK1はアメリカだと300万本近く売れてたみたいだからねー
今回も最終的にはダブルミリオンは行くんじゃないかな
日本ではどうだろ…これは本当に読めない
個人的には初週で20万も行けば上出来じゃないかなと。ハードルはあまり上げないでおくw
NEWマリみたいにじわ売れしてもらいたい
219名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:05:13 ID:LbYuBUVk0
>>214
カービィよくできてるよ
ミスしてビーズばら撒いた時の悔しさがビクンビクン
220名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:08:20 ID:zFm3WO+nO
ロード周りに関しては
ドンキー、毛ービィ、ワリオ、スマブラX、メトロイドOMと
内製のNEWマリ、マリギャラを比べると
やっぱ自分達のハードだけあって内製の方が速いな。
221名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:10:27 ID:5AUb0v3v0
これ60fps?
222名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:18:13 ID:TGMv5KxB0
やっぱカービィも早いうちに買いたいなあ

>>220
そんな中でソニカラのロードはマリギャラ以上に早いw
リトライなんてロード無しだ
223名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:19:49 ID:+qBgFZcB0
テンポよくて楽しいな。ドンキーのズサーも笑えるし、敵も愛嬌あるし。
アクションは難度高いんだけど。幸せな気分させてくれる。
神ゲーだわ。パーティーの場でも絶対盛り上がるよ。見てて楽しいもん
224名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:25:45 ID:NI2P1+B70
こんな焼き直しゲームを神と崇める程追い詰められてるのな任豚ってw
225名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:27:04 ID:zFm3WO+nO
>>222
ソニックカラーズ評判良いみたいだしずっと気になってるんだよね。
ドンキー終わったら買おうかな。
226名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:29:39 ID:BY8j4xLL0
ゴキブリは黙ってGT5やってなさい
227名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:31:11 ID:TGMv5KxB0
>>225
カラーズはソニックシリーズ未経験の人にもお勧めできる出来だよ
このシリーズにありがちだった、スピードが速すぎて初見じゃ敵やトラップに対処できず
理不尽に感じてストレス溜まりまくりというのがすごく薄れてて、死んでも納得できる調整になってる
それでいてスピード感がなくなったわけでもなく爽快
あとマリオやドンキーと同じく動かしてて楽しい
228名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:36:17 ID:jyGPDRjn0
ドンキースレでソニックの布教活動ですか
229名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:51:50 ID:2CiIY0zL0
ドンキーなんて子供向けのゲームだし、得られる物なんて何もないだろ?
それより、ブラザーフッドやろうぜ。
こっちの方が雰囲気いいし、カッコいいし、色々と勉強になるし・・・・・・・・・・・・・・・・。
230名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:56:05 ID:R103MqV20
勉強になる…だと…?
231名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 02:58:25 ID:VrKVlyOTO
>>226
> ゴキブリは黙ってGT5やってなさい


×GT5
○ミニカー
232名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 03:05:05 ID:jNZ79/vF0
>>229
それが勉強になるだなんて薄っぺらい人生なんだな、お前って
ゲームなんて所詮は娯楽、得られる物なんてたかが知れてる
泡沫の夢を楽しむもんだ
233名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 03:23:14 ID:0a6HLAHy0
ラスボス倒した!
こんなに満足したゲームは十数年ぶり。このクオリティを維持してくれるのなら是非とも続編を作ってもらいたいわ
234名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 03:26:04 ID:GhvTF4ln0
グラがすごくいいよな
リアルじゃなくてコミカルなタッチがいいね
敵を踏んづけたときの音がいい
あとギミックの作り込みがすごいな
よくあれだけ作りこんだものだ
メトプラも参考にしてそうなギミックだな
235名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 03:56:40 ID:FUcUkdPd0
あーそうそう、ソニックを友人にやらせてもらったことあるんだけど
そういう初見殺しに耐えられなくてあまり自分の中での評価良くなかったんだよね
カラーズ良作なら買ってみようかな

あと、マリオの性能の話だけどこれと似たようなものですよん
制動が利きすぎるとボタンを押してから停止するまでの過程が見えないから
一種の覚えゲーと化してしまうんだよね
慣れてる人はいいけど、慣れないと動きを工夫することができない

今作のドンキーは逆に前作慣れしてる人は私含めちょっと戸惑うけど
高難易度にもかかわらずゲーム性に理不尽さが無くしかも仕掛けが面白い
アクション以外の部分の作り込みもすごいし個人的にマリオ以上
236名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 06:48:00 ID:OAtCETOS0
>>214
俺もまだカービィは買ってないけどニンチャンのカービィ芸人の動画を見たら
そこまで簡単なゲームとは思わなったし
なんか自分で遊び方を考えられず与えられた遊び方しかやっちゃ駄目
みたいな頭の固い人が否定してんじゃねぇのかなって印象w
マリギャラ2、ソニカラをまだクリアしてないのにドンキー買っちゃったから
カービィは年明けくらいに買ってみようかなと思ってる。
237名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 07:29:16 ID:QqhrAq9+P
>>210
誰かクリアしてスタッフクレジット比較してくれ
238名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 09:15:55 ID:GVY8ZHFM0
ゴキは他人が楽しんでるのが許せないんだろうね
大人しくミニカーレーシングしてれば良いのに
239名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 09:16:19 ID:NK9ND26E0
グラもいいけど
演出パネェな
240名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 09:20:24 ID:NK9ND26E0
あ、でも森の小鳥とか工場の水飛沫は動きがなんかスローモーになってるな
241名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 10:23:29 ID:svekB9q70
?-K のKはKillingのK
242名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 11:08:59 ID:uC7PtFPtO
1-Kで最後の方の下り坂からジャンプする所
トゲに当たらないで行けるの?
243名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 11:45:07 ID:YUbVYXV50
パズルピースの置き場所いやらしいな〜DKコインを彷彿させる。
スコークス、SDK1の時よりずっと役に立つなw
244名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 11:48:50 ID:/RiVFHAc0
背景にアイテムの入った奴が隠れてるから、自動的に背景にも注目して遊んでしまう。
恐ろしい
245名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 12:31:54 ID:QqhrAq9+P
マリオWiiはスターコインコンプ30時間くらい掛かったけど
ドンキーはクリア・全要素コンプそれぞれどれくらい掛かるかな
246名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 12:51:19 ID:fYrIUmUA0
タイムアタックがマジキチ
人によっては一生フルコンプできないんじゃないか
247名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 12:52:42 ID:kOIbGlVx0
一日様子見て2chの評判良かったのを確認して買ってきた
248名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 12:52:48 ID:QqhrAq9+P
全要素狙うと50時間は遊べそうだなオイ
249名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 12:56:08 ID:s1K2A34j0
コンプは100時間でも取れる気がしねえw
250名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 12:58:38 ID:bahOh2Qr0
つか何で題名がリターンズなの?
タルレースとか出てたのに
251名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 13:17:33 ID:kOIbGlVx0
ちなみにマリオスポーツはスクエニキャラがウザそうなので買ってない

スクエニキャラを増やしてキャサリンとかをカットしたのは絶対に許さない
252名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 13:20:42 ID:5AUb0v3v0
>>250
日本だとただドンキーコングリターンズって題名だけど
海外だとドンキーコングカントリーリターンズって題名なんだよね
ちなみにこのカントリーってのはスーファミのスーパードンキーコング3作の海外での名称
ドンキーの作品はカントリーシリーズの後もいくつか出ていたけど、カントリーシリーズの続編は14年間ご無沙汰だった
で、今回ついにカントリーシリーズが復活してリターンズって事
邦題もスーパードンキーコングリターンズとかにすれば良かった
253名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 14:35:29 ID:bahOh2Qr0
>>252
なるほど
そういった由来があったのか
254名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 14:43:51 ID:X7JEAEn40
横棒が多すぎて
ロゴに振り仮名振った時に鬱陶しいんじゃない?
255名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 15:24:38 ID:dMNGsPqd0
256名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 15:31:08 ID:n17y7Vbj0
>>252
おれもスーパードンキーコングリターンズの方がよかったと思う
あれがスパドンの続編だって気付いてない人多い
257名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 15:32:58 ID:lfkEUBKU0
CM見たら、
ああ、スパドンの新作だなってわかるけどね
258名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 15:36:55 ID:yNNppIrF0
オレもスーパー付けてほしかったけど
発売前は懐古厨がうざかったから、スーパー付けなくて良かったわ
スーパー付けてたら余計うさかったろうな
259名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 15:38:45 ID:blI3+YiN0
>うさかった

全然関係ないけどラビッツパーティー思い出した
260名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 15:42:15 ID:yXKC0YwTO
他スレでもタイトルの話出てたけど
スーパードンキーコングのスーパーは、スーパーファミコンのスーパーだから
新作にも付いてたら不自然
メトロイドだってスーパー付いてるのはスーファミだけだしパンチアウトもそう

ドンキーの場合、たまたま横スクのシリーズがスーファミでしか出なかった上に
三作も出てたから、横スクドンキーの名称がスーパードンキーコングだと
勘違いしてる人が多いだけ
261名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 15:49:03 ID:yNNppIrF0
GBの一作目はスーパー付いちゃってるけどな
262名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:08:31 ID:sX7xc+dv0
パッケでわかる
263名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:10:38 ID:YBWiSYzD0
スーパードンキー2のような暗い雰囲気が好きだったんだが
今作はやたら明るい
ボスも恐さが全然ない
マリオみたいになってるわ・・・

レアに作ってほしかった
264名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:12:39 ID:pGGKegQa0
仮に今のレア社に作ってもらっても、バンカズのガレージ大作戦みたいになるのは確定的にあきらか
265名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:17:45 ID:UMFhfGuB0
今のレアの糞っぷりを知らないにわかさんって幸せだよね
266名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:18:56 ID:4nXmUiCm0
当時のレアの作品ってすごい気持ち悪いよな
これ褒め言葉な
267名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:19:33 ID:bahOh2Qr0
Kinectスポーツ、面白いんだが
268名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:19:43 ID:blI3+YiN0
>>263
今回のドンキ作ったのはレアの中枢にいて売却時に引っこ抜かれた人たちらしいけど。
269名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:20:43 ID:GZYJCiGQ0
買ってきたけどこれおもしろいぞ
270名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:27:01 ID:T0uyJQdqP
これは多分伸びないだろう、ライト向けじゃない
271名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:28:31 ID:blI3+YiN0
つーかスパドンとかゴールデンアイとか作ってた頃のハイパー化してた時代のレアが異常なだけで、
元々バトルトード時代も今も「面白いんだけど何か微妙に足りないだいたい80点位のゲーム」
を作ってくる会社というイメージなんだが。

今も糞じゃないぞ。ただ単に任天堂の品質管理下から出ちゃって元に戻っただけ。
272名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:30:22 ID:BHa/5IKg0
カービー=激アマ
ドンキー=激ムズ

中間ってないのか
273名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:32:22 ID:913J+To5P
マリコレ
274名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:33:28 ID:BHa/5IKg0
中間のカービーとドンキーがやりたい
275名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 16:46:22 ID:JNwe1yePO
ニューマリは普通ぐらいじゃないかな
276名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:15:00 ID:FxbOd2IfP
客はワガママだな
277名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:18:17 ID:xNE3oZWy0
’スーパー’ドンキーコングでないからちょっとグラフィックがね
スパドンシリーズが良かった
278名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:20:14 ID:MJxq0V6q0
意味がわかりません
279名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:23:42 ID:pGGKegQa0
実機でみたらグラは凄くいいぞ
ただ、背景とかはスパドンのフォトリアル調から
海外のアニメっぽくなったから方向性の違いはある。

てかスパドンって今実機でプレイすると解像度が低いから
スゲージャギジャギだぞ
280名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:28:04 ID:xNE3oZWy0
>>278
スーパードンキーコングリターンズにせず
ドンキーコングリターンズにしかできなかった
グラフィックが’スーパー’でないから
281名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:30:32 ID:MJxq0V6q0
よけい意味がわかりません
282名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:30:50 ID:5AUb0v3v0
まぁ海外だとカントリーってしっかり付いてるしこの際スーパーはもうどうでも良いよ
ドンキーのメイン市場は欧米だし
283名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:35:36 ID:1WJAYnmJO
スーパーはちょっとテカテカしすぎてなかった?
まああれこそがドンキーって人もいるんだろうなとは思う
284名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:40:39 ID:xNE3oZWy0
>>282
スーパーは重要
あの駄作のマリサンでもマリギャラでもスーパー付いてる
付いてないのはドンキ64の駄作が思い出される
285名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:42:14 ID:3GwFWrsd0
名前しか叩くところないのかよwww
286名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:42:51 ID:zFm3WO+nO
スパドンの空気はフォトリアルじゃなくて(木とか見ればわかるか)
プリレンダ背景で物が動かないから重い雰囲気になったのであって
意図した物じゃないよ。
フルポリゴンで背景のキャラや物を動かせるようになって
賑やかになった分、ちょっと雰囲気が違って感じるだけで
方向性として目指してる物は同じだよ。
あれは初代バイオハザードとか、
マリオRPGとかと同じ、当時の技術でしか味わえない独特の物。
287名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:48:08 ID:LYrCLdRX0
>>271
その事実をもっと多くの人に知ってもらいたいね。
実はスパドンだって、最初はグラやセンスは超一流なんだけど、
レベルデザインがムチャクチャで遊べる代物じゃなかったらしい。
で、任天堂がそうとうチェックを入れてあそこまでのクオリティに上げた。
いつかのミヤホンのインタビューで、内制で作らせたのと同じくらいの
労力だったってぼやいてたくらい(まあデキに大満足してたが)。
288名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:57:34 ID:ZOWFKyRzP
PVの夕焼けステージに一目惚れして買ってきた
289名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 17:58:32 ID:xNE3oZWy0
>>288
あれって単純に黒一色だよ
全然綺麗でなくなった
290名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 18:00:08 ID:U2aoTUVbO
美麗ではないけどきれいじゃないか?
センスいいなぁと思う
291名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 18:11:12 ID:pGGKegQa0
ばかやろー!黒一色に映える“赤”が綺麗なんじゃないか
背景を生かした影絵的な遊びもあるステージだし、マジでセンスいいとおもうよ
292名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 18:13:13 ID:kOIbGlVx0
ID:xNE3oZWy0はもう少しがんばりましょう
努力が足りないぞ
293名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 18:21:01 ID:5AUb0v3v0
サンセット海岸はBGMがすばらしすぎる
294名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 18:23:42 ID:+i/O/4Kz0
>>287
そのインタビューってどこのか分かる?攻略本か何か?
295名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 19:03:40 ID:tNZ+igU/0
くそう。面白そうじゃんかドンキー。
スパドンシリーズは未体験だけど、カービィ、ソニックと立て続けで遊んだらドンキーも挑戦したくなってきた。
296名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 19:06:25 ID:1xEM0Gyk0
挑戦しがいあるぞ
297名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 19:22:44 ID:GfV2rLel0
スパドンもやったことないならVCで1〜3とリターンズあわせて
4作品も新しく優良ゲームが遊べるじゃん羨ましい
298名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 19:23:30 ID:+s9Xi1GO0
スパドンシリーズは初でまださわりしかやってないが
序盤からかなり殺しに来てるなw
299名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 19:25:56 ID:roRIvqJ70
ドンキーってファミコン時代依頼買ったことないんだが
ドンキーコングJrってまだ健在?
300名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 19:28:06 ID:+s9Xi1GO0
>>299
今のドンキーは初代の孫だな
Jrはいずこへ…
301名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 19:28:46 ID:bahOh2Qr0
カービィよりは売れて30万ほどいったらいいのだが
302名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 20:35:50 ID:GfV2rLel0
なんとなくスーパーでバナナ買ってきた
303名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 20:46:50 ID:NK9ND26E0
サンセット海岸系は最高だな

煙のホットロードとか最高
304名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 20:59:21 ID:INQyIaVD0
サンセット海岸は曲もかなり好き
305名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 21:02:55 ID:1wscIsBk0
うほうほ
306名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 21:26:34 ID:jYmf2Zhk0
ウホウホドンキー君なんてあったな
307名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 21:36:02 ID:IOnyGpcWP
かなり評判いいよね
308名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 22:31:13 ID:K1Z4qLDy0
キモリンこれラスボスでいいよ
サイコウェーブまじやめてw
309名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 22:37:38 ID:TGMv5KxB0
http://www.youtube.com/watch?v=hjpHFyaUD4E&feature=channel
発売前にこの動画を見たときはそこまで難しそうに見えなかったけど
Aを押してる間上昇という操作だから見た目以上に難しかったなw
310名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 22:39:00 ID:NK9ND26E0
>>309
音楽かっこいいし
プレイ動画だけだとスムーズにいきそうなんだけどな

実際は死にまくるというw
311名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 22:42:01 ID:oN19EJHb0
まだ1面クリアしたところだが言われてるほど難しくないなと思ってた矢先1-K難しすぎてワロタ
BGMも懐かしくて新しい感じでサントラ欲しい出来
312名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 23:19:39 ID:A8QRfGne0
2時間ほどプレイしたが
噂通りの死にゲーでした
313名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 23:31:56 ID:k3xnjCxyO
ドンキーめちゃくちゃおもしれ〜〜〜〜

…のに何で、ローリングをボタンしなかったんだろうか…
newマリと違ってかなり多様するからつらいわ
1じゃ駄目だったのかね…
でもまだ2面までしか行ってないからわかんないけど、
なぜか死んでもイライラしてこないなこれ
314名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 23:39:01 ID:QqhrAq9+P
ローリングしやすいとヌルくなっちゃうのかな
315名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 23:43:02 ID:aM/C5e89O
一面で死にまくるの俺だけじゃなくて安心
316名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 23:43:23 ID:TGMv5KxB0
ニューマリのスピンも多用してたし、それ以前にWiiのゲーム相当やったから
振り操作に慣れたのか、やりづらいとは思わんな
というか無意識に連発してる

リモヌンでやってるんだが、横持ちだとやりづらいのかな?
317名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 23:50:43 ID:MUXULuox0
息吹こうと思って
ハンドスラップしてしまうことはよくある
318名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 00:16:29 ID:M49vTthy0
ローリングは全然いいんだが
ハンドスラップを連続でやるときに、ヌンチャクも振らないといけないのがちょっと面倒
ステージ上ではヌンチャクは移動だけに集中していたい
319名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 00:27:32 ID:Z0y3BdlP0
俺は振り操作だと息吹きかけは1ボタンアクションにしたほうがよかったと思うなー
「下+振り」っていうコマンドを求められるのは
ローリングの「進行方向+振り」と違ってあまり直感的じゃない気がする

ハンドスラップについては>>318と逆で、
ドンキーみたいに両手で叩く感じがすごい気に入った。
320名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 00:29:26 ID:F3V6Xji40
お前らがいってる1-Kってなんなの?
321名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 00:33:18 ID:F3V6Xji40
>>309
クッソワロタwww
俺もコモリンでは怒鳴りたくなったけど笑うしかなかったな
322名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 00:42:07 ID:M49vTthy0
>>319
ボーナス樽やボスをぶっ叩くときは爽快なんだけどな
オレはむしろ振りゲー大好きなんだけど、これだけがほんの少し合わない。ほんの少しね
323名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 00:48:39 ID:9nnue7gJ0
>>309
この実況動画おもろいなw
コモリン倒した後は、この外人と同じく近寄ってハンドスラップ喰らわしてたわwww
ここらへんの感情は世界共通だな。
324名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 02:59:22 ID:j8BbPYxuP
>>309
最近のアメリカ人の実況プレイはニコニコ化してるなw
英語わかると面白い。
325名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 03:01:27 ID:F3V6Xji40
サノバビッチ!
326名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 06:53:26 ID:4mmp/t5/0
死んだらなぜか笑ってしまう
327名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 07:37:29 ID:116nvgl0O
>>309
この人面白いなw他のも見ちゃったわ
328名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 08:49:12 ID:aP1ysAIB0
>>320
一つのワールド?ごとに一つある隠しステージ
329名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 10:30:28 ID:ucLTRuX10
ボスステージが1-Bだったから別ルートのステージAもあるはずだと思って探してしまった
まさかBOSSのBだとはな・・・
330名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 11:48:30 ID:60fYIS4g0
>>329
そういう意味だったのかwww
俺もAがあると思ってたwwww
331名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 12:43:24 ID:51JTmM8f0
略さずに1-BOSSにしとけよ
332名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 13:35:49 ID:Z0y3BdlP0
タイムアタックで行き詰まりそうになった時に
ふと気分転換に遊びたくなるお気に入りステージが結構増えてきた
序盤だとワールド1のサンセット海岸とかワールド2のラジックのいりえが
難易度ほどほどで疾走感もあるし音楽にも癒される
333名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 16:56:56 ID:ryTEFbqJ0
コレを面白いという人は審美眼がないな
派手だが魂の抜けたドンキーコング
334名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 17:01:15 ID:5grsllS50
まあ、ミニカーで喜ぶ人もいるし。
335名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 17:32:36 ID:MTxWlnFK0
審美眼とかぶっちゃけどうでもいい
やってて楽しいと思えるゲームが良ゲーなのは間違いない

本スレ見れば分かるが、
死にまくったことを嬉しそうに報告してる奴が本当に多い
これがドンキーのアクションの質というものだよ
336名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 17:42:20 ID:A+PLbh6eP
全滅ageスレが出来てるゲームは大抵良作
337名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 18:56:59 ID:V9qjDgBIO
プレイヤーが嬉しそうに死ぬゲームなら魂斗羅DSが記憶に半端に新しい
338名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 19:02:15 ID:1DMSqDnS0
>>337
魂斗羅Rebirthも小粒ながらテンポ良く死ねるよ
339名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 20:08:09 ID:ea12+3D30
NewマリオWiiもちゃんと楽しめたけど
あれより難易度・やりこみ要素(収集・TA)が強化されてて
2Dアクションとしてはかなり満足できるわこれ
340名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 20:17:11 ID:MxsTuk+aO
4面きつかったわ
ドンキーが70いたのが28になったw
難しいけどおもしろすぎる
341名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 20:20:17 ID:4gv9SOqQO
>>336
FF4DSは評判悪かったけど…俺は大好きだ
342名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 20:21:10 ID:NPXl+lhxP
毛糸のカービィもやり込み要素は充実してたんだけど
ご褒美がショボくてモチベーションが保てなかった
その辺りをレトロスタジオは心得てる
343名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 20:33:30 ID:DwvojsYVO
良ゲーみたいで良かったな
やっぱPS3だけじゃなくwiiも持っとけばよかったなー糞箱はいらないけど
344名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 20:52:09 ID:+ScxrX8O0
死にまくって何度でもやりたくなる
これがたまらん
345名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 21:27:38 ID:jQRc4kiyO
後はNEWマリWiiみたいにスーパープレイが収録されてればな。
あれ大好きなんだよ。まあ、ある意味そんな余裕無い難易度だがw
二年連続年末の目玉が横スクとか俺得過ぎる。
346名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 21:32:54 ID:ea12+3D30
あとは演出もすごいな
サンセットや画面の奥・手前を活かしたギミックなど
347名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 22:06:28 ID:fm/UOKpM0
スーパープレイはニンチャンに上げてくれると信じてる
348名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 23:28:04 ID:MxsTuk+aO
疲れた
手が汗でびっしょりだ
この緊張感たまんねー
349名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 23:46:45 ID:dSOU3Jzh0
>>345
ぶっちゃけ中盤以降のステージのTA金メダルなんて
そのレベルのプレイしないと無理なんじゃないかって気がするw
350名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 00:24:26 ID:7L9Xfa2Q0
今日買ってきた
なんじゃこれ
メチャむずいな
VCでやった前作も大概だったが
今回もとんでもねー

でも楽しい!!
不条理ではない難しさを上手く実現してる
351名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 00:27:19 ID:EcTOF3N60
サスガ任天堂と言う他あるまい
352名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 00:28:38 ID:jPNbOIV30
姪っ子に毛糸のカービィーが好評だったので
ドンキーもやらしてみたら糞ゲー扱いされた。
「すぐ死ぬからやだ」だそうだ。

俺的にはこれぐらいの難度がいいとおもうんだがなあ。
353名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 00:41:00 ID:UiucT/iD0
>>352
徐々に教育していきなさいよw
いきなりは、痛いでしょ?
354名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 00:52:51 ID:xgFf51830
クリアだけなら
カービィ 優
マリオ 普
ドンキー 難
っていってるだろ。
コンプ目指そうとすると、2段階くらい難易度上がるけど
355名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 00:59:08 ID:8JRn8Io9O
>>352
何で死なない毛ービィからいきなりドンキーなんだよw
NEWマリWiiスターコンプくらいまでは段階踏んどいた方が良いよ。
356名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 01:01:38 ID:EdnI1pXrP
難易度に限って話をするならマリオの手前にメトロイドがあってもいい
ストーリーと演出とムービーについて好みと教育上の良否の問題があるが
357名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 01:56:42 ID:OI3xvWdI0
リモコンから出る効果音が地味に良いな。心地いいわ
358名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 02:00:17 ID:sAIPjKh9O
二人プレイが楽しすぎてやばい
359名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 02:32:17 ID:95hQSjC60
>>332
かなり苦戦したコモリンも今じゃ気分転換ステージになってるわw
ロケットバレル慣れると本当に楽しいわ
360名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 02:43:36 ID:AE62TAKe0
>>357
それ俺も感じたw
深夜でテレビの音静かにして遊んでたら、
超気持ちいいのに気がついた。
361名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 02:46:40 ID:95hQSjC60
>>352
同志ハケーン
今は俺がドンキー操作して甥っ子ディディーを背中に載せて遊んでる
甥っ子はリモコン振り回してポップガン発射させるのを楽しんでるわw
362名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 03:18:07 ID:z5ega7FBO
今、世界中が、ゴリラに夢中。
363名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 04:46:26 ID:Gb9sFTMI0
1-Kやっとこさクリア
364名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 05:47:42 ID:2zOXweRw0
>>309
クッソワロタw
365名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 07:08:40 ID:21S7TYOX0
あれをバグという気はない。あれは現在のゲームで供給可能な物理エンジンの持つ限界で、
いかんともしがたい。物理エンジンを真面目に作ったからこそ起こる問題だ。
笑える現象なのは事実だが、あれをバグと揶揄する人間に対しては
「テメエが作ってから言え」
と本気で言いたくなる。
366名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 07:53:56 ID:jBDXh7AO0
いわさきにもこういう面白いゲーム作れれば良かったんだけどな

  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
  6 `r._.ュ´ 9 
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐' 
367名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:29:39 ID:OGFoWyio0
お手本プレイと同じぐらいスコークスを使うことに抵抗を感じるぜ
使ったら負けだよなぁ
368名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:31:12 ID:EuyYJ5GX0
神ゲーすぎる
369名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:34:17 ID:ElhqmYEF0
正直ゲームでルイージに頼るよりは死を選びたくなるw
370名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:34:48 ID:1lqT9vn40
今回の何が素晴らしいって、
ドンキーがアクションの主役として完全にキャラ立ちしてることだ
ハンドスラップの使用頻度が多いのもいい

他の人はどうだか知らんが、スパドンは俺にとってディディーが使いやすすぎて
スーパーディディーコング状態だった
スパドンは2でドンキーが捕まってしまったから
余計にドンキーが主役という感じがしない
371名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:36:46 ID:teF2KgvC0
スーパーディディ―コングわかるわw
今回はドンキー使うの楽しいねw
372名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:43:27 ID:THmH6lqzO
地面叩こうと思ってリモコン振ったら、スティック倒してたみたいで何回もローリングして落ちて死んだ…
ローリングをZボタンで出来ればもっとやり易いのになぁ〜。
373名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:45:10 ID:1lqT9vn40
>>372
俺もよくある
スティックを一瞬ニュートラルポジションに戻すことを意識したら上手くいきやすい
それか十字操作ができる横持ちに変える。
ニューマリオやったことあるなら横持ちも結構快適。
374名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:46:35 ID:1lqT9vn40
ああ何か説明がわかりづらかったかも
地面叩きたいときはスティックから指離すといいよ
地面叩きは方向入力要らないから
375名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:51:08 ID:8JRn8Io9O
>>372
ワリオランドシェイクは1ボタンで体当たり、
振り動作で地面パンチだった。
ドンキーも同じアクション振り分けにすりゃ良かったのにとは思う。
まあそれでも十分面白いが。
376名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:56:40 ID:ZPcFFhqa0
スマブラでよくドンキー使ってたから
ハンドスラップやるためについしゃがんでしまうわ

これ面白いけどタイムアタックはむずいな
でもなんでこれミスしてもタイム継続されるんだ?
やりなおしを毎回選ぶの面倒くさいんだが

でも自主的なやりこみでタイムアタックってなかなかやらないから
こうやってシステムで用意されてるのはありがたいかな
377名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:11:00 ID:THmH6lqzO
>>373
>>374
説明どうもです。
自分もニュートラにするのを意識して頑張ってみます。
>>375
ワリオランドでは1ボタンで出来たんですかぁ〜。それならミスは減るかもですね。
自分は下手で何度もヤられてますが、この作品は本当に面白い。映像も綺麗だしヤられても何度もチャレンジしたくなる。
378名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:19:11 ID:I9TAdWMq0
ローリングを1ボタンに振って快適にしたら、楽すぎて味気なくなる気がする
379名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:41:45 ID:/pVKqslv0
ローリング誤爆はあんまりないな
ハンドスラップの時は両手で振ってるから無意識にニュートラルになってるせいかも
380名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:42:57 ID:s/9pe1x+0
ハンドストラップはヌンチャクからやり始めると誤爆が少なくなるような気もする
381名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 12:01:36 ID:m7EroPi/O
ローリングやハンドスラップより息吹きを下+Bボタンにして欲しかったぐらいかな〜

ハンドスラップは既に書いてあるけどスティックから親指離すよう意識してれば誤爆はなくなる
ローリング振りは過去作と違う加速っぷりだからボタンで安易に出せないようにしたのは正解だと思う
382名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 12:23:35 ID:ZPcFFhqa0
質問
・タイムアタックは自己満だけ?
・リターンズやったあとVCの1〜3やったらつまんなく感じない?
383名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 12:26:39 ID:0w1gNY0XO
ニューマリもゲーム内にスピードクリアなんて動画を用意したり
公式サイトで○○カウント以内にクリアというお題を出したり
やり込む遊び方を提案するぐらいならTAを用意してほしかったな
専用のモードじゃなくてもいいから、せめてソニックみたいにベストタイムを記録してほしかった

マリギャラ2ではベストタイム記録あったけど
マリギャラはTAに燃えるようなゲーム性じゃないしなあ
ニューマリにこそ欲しい機能だった
384名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 12:34:03 ID:CWp2XtQq0
すっかりノーマークなゲームだったけど、神ゲースレが立ってたのか・・・

まだスレ全部読んでないんだけど、難易度かなり高いみたいだな。
でも面白いの?
ちょっと買うかどうか検討する。
385名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 13:03:42 ID:HoQw9zJX0
嵐のビーチでめっちゃ死んだ
初ゲームオーバーした
386名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 13:07:55 ID:sHV0hGAd0
>>384
面白い
難易度高いのは確かだが何度もやるのが苦痛じゃない
387名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 13:09:00 ID:1lqT9vn40
初ゲームオーバーは1−Kだった
あれkillのkなのか?w

海の面はないけど海の曲のアレンジはいいな
クジラのステージで妙に感動した
あのステージ好きだわ
388名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:00:29 ID:Xjc3GbZi0
かにゲー
389名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:01:01 ID:/pVKqslv0
1ステージ平気で20回とか死ぬな
390名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:15:32 ID:/+Hs/JS/O
森でゴキブリに追われるステージ恐すぎ
まさにGKのような嫌らしさ
391名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:20:44 ID:VoWg7M4xP
蜘蛛だろ
392名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:28:57 ID:fsZBXIG/0
とにかく凄い完成度でたまげた
393名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:52:19 ID:AE62TAKe0
>>370
確かにスパドンはディディーの代わりに
仕方なくドンキー使うってポジションだったからなぁ。
今回はドンキー操ってて気持ちいいわ。
ぶら下がりながら天井叩くアクションとかマジ惚れるw
394名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 15:49:28 ID:teF2KgvC0
1-K、そこまで難しくなかったwとは言っても、10数人のドンキーが犠牲となったがw
むしろ2面の大砲ばかばか飛んでくる面のほうが死にまくったwww
395名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 17:07:38 ID:q13dFqA60
kはkongのkじゃね?
396名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 17:09:10 ID:VoWg7M4xP
鬼畜のK
397名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 19:02:54 ID:G+Vrgr/QO
音楽も良いし難易度もSFC時代のユーザーも納得出来ると思う
ステージのギミックやら小ネタも多く良く出来てるわ
まだ一面クリアしたとこだがタイムアタックが難しいのとサンセット海岸のBGMが背景も相まって良すぎる
398名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 19:24:14 ID:idrKkfb00
マジ面白すぎだろ
死にまくるけど全然ストレスたまんない
399名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 20:15:17 ID:EdnI1pXrP
ステージ1のタイムアタックから、金に手がかすりすらしないんだが
ショートカット的なものってあるの・・・?
一度奥に飛んでって戻ってくる辺りで銀に格下げになってしまう
400名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 21:01:02 ID:teF2KgvC0
>>399
あるかもなぁ・・・w3のタイムアタックするステージとかモロにワープあったしw
401名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 21:04:08 ID:s/9pe1x+0
>>399
上に動画あがってるよ
402名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 21:05:47 ID:qABl5gGM0
>>399
基本的にはローリングからのジャンプを繰り返すんだよ
やってる?
403名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 21:05:55 ID:iATN6U100
1-1だけは金メダル取ったけど
ショートカット的なものは使わなかったよ
とにかくローリングジャンプを連発するのと
段差とかでできるだけ減速せずに済むような着地位置を考えて上手く調整していく感じ
奥から戻ってきた後はディディーがいるからひたすらローリング
404名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 21:15:54 ID:1lqT9vn40
ローリング勢いあるから空中制御が楽しいよな今作は
405名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 00:16:55 ID:2lGfV8Uj0
タイムアタックはまだやってないけど、腕が疲れそうだなw
406名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 02:10:32 ID:fUwoGUjs0
まだW1クリアしたところだけど
1ステージの作りこみが半端ない。マリオを思わせる完成度
407名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 02:15:41 ID:gjCXc5NC0
今年出たアクションで、マリギャラ2もソニックカラーズもドンキーも
どれもステージの作り込みがハンパないんだよな
なんだこのアクションゲームの確変は
408名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 02:15:47 ID:zRfyNkJoO
ライトユーザーが「難しい」というのは大抵操作性・システムの話。
一方、オタクや一部開発者は「難しい」を難易度の事かと受け取る。
だから複雑な操作やシステムのゲームに「イージーモードで初心者も救済^^」
みたいな的外れな事をする。
何やってるかわからないままEDまで行っても当然楽しいわけない。
で、ドンキーみたいに操作性が良く、目的がわかりやすいと
歯応えあって難しくても何度も挑戦する。
遊び方が理解出来るから投げ出しにくい。
409名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 02:16:46 ID:gYGnTFny0
ベヨネッタのイージーとかクソつまらんしな
410名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 02:22:33 ID:gjCXc5NC0
>>408
あーそれよくわかるわ
仮に初心者が難易度が高くてEDまでいけなかったとしても
ゲームを楽しめたらそれでいいんだよな
少なくともよくわからないままEDまでいけた、というパターンよりはずっと楽しめるはず

俺は子供の頃ファミコンのゲームでやたら難易度が高いゲームが多くて
クリアできなかったのもあるけど、それでも楽しかったといえるゲームは多い
411名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 02:28:05 ID:A/M4hGdbP
超魔界村とか当時は2面のボス(サザエさん)が
実質ラスボスみたいになってたけど楽しかったな
412名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 02:34:15 ID:p8Nfjzs20
わかるわかる
俺も昔スーパードンキーコング2は蜂のボスで詰まって投げたけど
神ゲーだったという記憶しかない
最近VCでリベンジしたら勝てた
413名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 08:48:11 ID:5iUcID52O
ドンキーは操作しているだけで楽しいな
1-4とかスティック横に倒してリモコンヌンチャクぶんぶこ振り回して
おらおらおらーって言いながらタイムアタックしてるわ
本当に近年稀に見る楽しさだぜ
414名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 09:32:30 ID:fUwoGUjs0
リモコン振ってローリングって凄く良い感じ
ただ息を吹きかけるのはイマイチやりづらい

TAで金を狙ってると、ステージの巧みな作り込みに驚くし
同時に「ミスをしたのは自分のせいだ」とハッキリわかってゲームに腹が立たない
だから何度も遊んでしまう
415名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 09:48:57 ID:FEKKGQ/ZP
そんな振り暴発するかね
未だにローリング誤爆とか出たことないんだけど
416名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 12:49:29 ID:N2M6DcGl0
誤爆はあまりしないけど十字横+振りでローリングだと
静止状態からすぐにローリングに入るのが若干やりにくいんだよね
移動してる状態からローリングに入るのはむしろやりやすい
417名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 13:35:49 ID:z9vZdfDlO
これクラコン対応にしなかったのはなんでなんだろうね
俺は対応だったとしてもリモヌンを選択するけど、対応にしといてもよかった気はする
418名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 14:14:00 ID:FEKKGQ/ZP
クソキチガイがwiiに出す意味がないとか騒ぎ出すからだろ
419名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 14:14:02 ID:HEN04+/K0
>>417
味気ないからでしょ
無駄にユーザーフレンドリーすぎるのはイクナイ
420名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 14:20:22 ID:z9vZdfDlO
いや、でもマリオカートは全部対応してて選べるじゃん
リモヌン操作が全く無理矢理じゃない完成度ゆえに、自信もってクラコン対応にしてもらいたかったなぁ
421名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 14:20:26 ID:WBIvL8mOO
しかしレギンの時はプロデューサーがコンセプトが違うと断っても
対応させない理由はないでしょう?と押しきられたぐらいなのにな
あのゲームこそクラコン対応なんてやめるべきだった
422名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 15:14:23 ID:5iUcID52O
対応させてみたらゲームバランスが悪くなったんじゃね?
423名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 16:17:14 ID:0qgoYeia0
何所を探しても丸バナナは見つからないな
424名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 16:18:07 ID:9hPBBnSl0
やるまでは俺もローリングは振らなきゃいけないのかよ・・・って思ってたけど
やってみればそこまで苦じゃないしな
425名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 17:24:05 ID:H29XYdycO
グラグララビリンス難しすぎワロタw
序盤でこれじゃあこの先が思いやられるよw
426名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 18:10:34 ID:xwjhbgnDO
某狩りゲーが一段落してやっと始められたんだが…
ほんとにむずいなこれw
427名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 18:25:51 ID:WBIvL8mOO
序盤といってもあれはスペシャルステージ的なもんだからw
428名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 18:35:45 ID:UbLFEo2T0
明日買ってくる
429名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 19:13:15 ID:nLoH+kG60
樽の目押し移動でバナナとりつつテケテテケテテッの効果音が爽快すぎるwww
46ZX9000のレグザだけど絵も凄い綺麗に映るねこれは
ディティやドンキーの動きもコミカルでイチイチ楽しませてれるw
背景も動きが凄くてすげー感心したと言うか横スクロールアクションも
まだまだ発展の余地があったんだなと感動すら覚えたよ
まだ序盤だけどw久しぶりに当たりゲーに出会った感じ。
430名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 19:25:31 ID:0qgoYeia0
なめこ茸とおもったら卵だった件
431名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 20:02:26 ID:J0sHcDHv0
お前らがあんま楽しそうだから買ってきちまったよ
積みゲーたくさんあるのにどうしてくれんだ
432名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 21:34:03 ID:A28noLRQ0
知るか!そして鬼畜さに泣け!
さっき6-Kで泣きそうになったわ
433名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 21:49:15 ID:yyFQMYc20
ステージ4で既に泣きそうなんだけど。トロッコ鬼畜すぎだろ。
434名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 22:17:29 ID:ecJpCpEG0
プレイし始めのころはこのスレの奴ら持ち上げすぎだろうとか思ってました

操作に慣れるとスッゲー楽しい!
明るい世界観もあって気持ちよくプレイできる
確かに少々難しいが残機が結構増えるからそこまで苦じゃないし
435名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 22:24:43 ID:gjCXc5NC0
残機がよく増えるからゲームオーバーにはならない
そう考えていた時期が僕にもありました
436名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 22:30:12 ID:6TIbjCjU0
ゴミ屑のようにゴリラが死んでゆく
437名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 22:30:13 ID:2lGfV8Uj0
自分にもありました
438名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 22:32:51 ID:C9F4zC2B0
実際は風船を消費してるだけだから死んでないよ
心置きなくやられるといい
439名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 22:41:18 ID:Sm1K4M9d0
ゲームオーバーになったらageるスレってないのん?
440名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 22:49:08 ID:A/M4hGdbP
残機の増減が絶妙なアクションっていいよね
441名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 22:49:29 ID:wh4pIV7x0
>>438
もともとあったであろう設定を
うまく映像化してるのに感心
442名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 22:57:29 ID:A/M4hGdbP
SDK時代は落下するとただ破裂だけでシュールだったな
443名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 23:03:49 ID:C9F4zC2B0
1up風船は出現した直後に上に逃げるのが曲者だ
444名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 23:35:52 ID:sBAkqMqEO
4、5、6のK難しすぎだろw
なんとかクリアーしたがゴリラが合計100以上余裕で消えたぜ
7Kは簡単すぎたけど
445名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 23:39:51 ID:rg18eUvL0
446名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 23:46:35 ID:me1DRqN6P
ああこれ面白い
プレイ前に説明書読んで「ローリングアタックを振り動作にしてんじゃねーファッキンクソ天堂」とか
思ってた時期が僕にもありました。実際やったらすぐになれたわ
ローリングダッシュでずっとリモコン振ってるのも面白い
447名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 23:48:15 ID:yyFQMYc20
>>441
しかし、ゴリラ顔じゃない只の風船なのはマイナスポイント。
448名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 23:59:04 ID:IxfNfGXNO
おい任豚ども
ゴリラ面白い?

任天堂3Dゲーは好きじゃないが
2Dアクションは大好物な俺に合いそうか教えて

出来がよければしばらくゴキブリ止めてやる
449名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:09:29 ID:id2VHAq80
>>448
お前は買わなくていいよ

あーこの絶妙な難易度がたまらんわ〜
スーファミのより面白いかもしれん
450名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:16:06 ID:kyeSe9tx0
>>448

コレやらずに2Dアクションを語るなレベル

もしくは2Dアクションという本の1ページ目リストに来るレベル
451名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:18:08 ID:Mv82Wbu/O
スパドンはどうしてもマリオ成分が強かったけど、今回で2Dアクションとして完全に立ち位置確立した感じあるよね
ドンキーのキャラがちゃんとゲームに生かされてなおかつ面白いっていう
452名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:19:47 ID:dM9NwhST0
>>448
ドンキーが汚れるから寄るな
汚らわしいゴキブ李

キャサリンでもやってろw
453名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:19:49 ID:e7XSCwjj0
>>10
IMEには学習機能ってのがあるんだよw
PCも買えない貧乏人なの?
454名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:20:43 ID:CtmlHrvM0
まだ途中だけど思い出補正込みでもスパドンより面白い
455名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:25:04 ID:LGCyFu9X0
あーすげえほしくなってきたわ
昔人んちで夢中になってやってたが今やすぐ手に届くLVなんだよなあ
456名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:26:47 ID:ky/q5tROO
これゲーム的にハンドスラップと息吹きは分ける必要あったのかな
すごい面白いけどまだ慣れてなくてたんぽぽにハンドスラップしちまうよw
457名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:29:46 ID:E2v0pYNI0
ハンドスラップの誤爆よりローリングの方がキツイ。
今回のローリングは初速がかなり速いから誤爆が即、死に繋がりやすい。
振りに三種類の操作を割り当てるのは、さすがに無理がありすぎる。
458名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:31:28 ID:KjU8gBjN0
>>454
思い出補正に勝てるゲームってのも凄いよな
自分もスパドンより楽しい
459名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:31:59 ID:CtmlHrvM0
因みに横持ちで遊んでる
460名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:32:02 ID:FDlYQdZQ0
ローリングがボタンがよかったと思うのは俺だけ?
ゲームをするとき手や体をひねる癖があるから意味のないところでローリングしていまい
落ちたりしてしまう・・・・
461名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:32:35 ID:Sk659jYf0
こういうものをやると
次世代機の高性能ってのがいかに無駄に使われてるのかがわかるな
462名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:33:05 ID:70xaBvY5O
2面までクリアした
ほんと面白いわwやられても全然イライラしないw
スパドン1〜3より面白く感じる
こんな楽しみながらゲームやるの久しぶりだわ
463名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:33:39 ID:Mv82Wbu/O
息は流れの中ではあまり使わないし、Bと重なってるZでもよかった気はするね
464名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:33:42 ID:AboUFmf50
ゲーマーとしてはキーコンフィグがあるのが最高
465名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:34:53 ID:AboUFmf50
×キーコンフィグがあるのが最高
○キーコンフィグがあったら最高だった
466名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:35:05 ID:V0F+7kAG0
息吹きとローリングの誤爆はたまにやってしまう
それでゴロゴロ転がりながら落ちて行っても笑ってしまうが
467名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:42:37 ID:cw2CqOaXO
任豚は任天堂ソフトなら何でもかんでも神ゲー扱いして
本当にオススメしたいソフトが分からんなw

任天堂の2Dアクション好きだから鈍器も買うけど
468名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:44:37 ID:JRrCpNNU0
何でもかんでもそう見えるなら
それだけ面白いゲームが多いんだろう
少なくとも俺はメトロイドOMは叩いてたけど、他にはハズレは思いつかんな
469名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:47:00 ID:Vdh1HH0w0
>任豚は任天堂ソフトなら何でもかんでも神ゲー扱い

ふむ…

神ゲー安藤ケンサクは70万売れる
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272278929/

とてもそうは見えないなw

「神ゲー過ぎワロタwww」はν速の「ぐぬぬ」みたいなテンプレ化してるだけだろう
470名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:47:11 ID:cw2CqOaXO
>>468
箱○とPS3ソフトはどれくらいやった上で言ってる?
471名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:47:59 ID:lvefU+id0
なんだ?こいつ
472名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:48:10 ID:5hN2Dc5i0
個人的に息はちょっと微妙かな
473名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:50:07 ID:BiPmNBrb0
任天堂のゲームを他人にオススメするには、
ある程度PS3、箱○のゲームを遊び、
履歴を提出して許可を得る必要があるんだろう。
どこの世界かは知らないが。
474名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:50:38 ID:KfJbX2G80
Other Mはちょっとストーリーが冗長だったな
これは純粋にアクション楽しめる
475名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:51:57 ID:MRMT5DoIO
神ゲーワロタスレはセガのソニカラも紛れ込んでるけどな
個人的にあれはドンキーに勝るとも劣らないと思うから
スレが立つのも納得
476名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:52:23 ID:AboUFmf50
息は宮本さんの提案らしいが
477名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 00:56:03 ID:saJ4uSLT0
息は初心者救済要素なんでまあ
出しづらくてもいいかなと思う

出しづらいということそのものは擁護する気ないけど
背景からアイテムを捻出させるのは
?ブロックみたいな露骨さがなくていいと思うわ
478名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 01:03:13 ID:CtmlHrvM0
息吹きはギャップが面白いけど褒めすぎも駄目かな
479名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 01:19:56 ID:g0/sikfVO
爆発的に売れたマリオWiiを基準点に各人の次に買いたいソフト候補として
・最新のマリオを遊びたい→マリギャラ2
・2Dマリオの懐かしさに浸りたい→マリオコレクション
・緩い気持ちで2Dアクションを遊びたい→毛ービィ
・もっと歯応えのある2Dアクションを遊びたい→ドンキー
って上手い事各ユーザーの要望に合わせて振り分けられてる気がする。
480名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 01:23:25 ID:Sk659jYf0
実際、この4つに勝ってる最近のアクションゲーがどれだけあるのか
481名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 01:24:56 ID:AImn+5F+P
毛カビとドンキーは作ってるところがそもそも全くの無関係なんだが
あの極端なレベルデザインの違いはたまたまなのか
任天堂からの提案なのかどっちだ
482名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 01:26:44 ID:8N+RYJlo0
ソニックカラーズがいい勝負できるレベルくらいか
483名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 01:33:11 ID:uuave26h0
>>474
アクション部分は結構面白いんだけどストーリー部分がムービーゲーだったからな
初回でも飛ばせれば良かったかもしれんね
484名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 01:35:54 ID:AImn+5F+P
ムービー部分が任天堂サイドからの肝いりなのが皮肉なとこだよなぁ
今までスペック的な部分や思想信条的に敢えて喋らせなかったのが好評で
製作者がやりたいことをやりたいようにやったら不評とは
485名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 01:54:04 ID:kyeSe9tx0
ローリングの暴発に、操作系はどうかと最初は思ったけど、
ワールドを3つくらい超える頃には普通に慣れたw
486名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 02:00:07 ID:5hN2Dc5i0
俺はローリングの不発が気になってた
クリフでリモヌンに代えて少ししたらやっと慣れた

今は超快適
487名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 02:00:47 ID:Sk659jYf0
外注なのには差があるよ
488名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 02:03:53 ID:rc/J7rFA0
ロケットバレル、ボタン一つしか使わないのにこんなに面白いゲームが作れるとは
489名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 02:06:04 ID:uuave26h0
>>486
咄嗟に出せない時が有るな
暴発はしても問題ない時が多いけど足場が少ない面だと死んじまう
490名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 02:14:36 ID:JPNB79Jt0
ローリングは歩くか走るかしてないと出せない気がする
足場がちっちゃい時は反対方向に動いてからグッと進行方向に戻せば行ける
491名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 09:04:09 ID:tjCZPwWr0
>>465
ドン キーコンフィグ

ごめん、言ってみただけ
492名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 09:16:37 ID:98NXWXVQ0
なんかもっさりしてて動かしにくい…

と思ってたけど、1-kで落ちまくってるうちにマスターしたw
まぁクリアできたかどうかは別問題ですが
493名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 09:24:40 ID:svkk6WKV0
お前らが絶賛してるってことは
俺には難しいってことだなww
安くなったら考えるわw
494名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 10:10:38 ID:70xaBvY5O
難しいけど、嫌な難しさじゃないのがすごい
やられて笑ったゲーム初めてかも
495名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 10:22:05 ID:SmwgZxpM0
3dsで出してくれよ。終わったハードで出されて誰得
496名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 10:22:42 ID:Q69JiRHpO
ジャングルの倒れる柱とタル大砲のとこで、
さっさと発射しないばっかりに柱にやられた時は笑った
497名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 10:30:38 ID:g0/sikfVO
>>495
据え置き機で遊びたいんだよ。
498名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 10:42:56 ID:Mv82Wbu/O
ここまで煮詰めて多彩な内容なら据え置きでやりたいな
今となってみるとかなりシンプルなスパドンコレクションなんかが携帯機で出るんなら飛びつくけどさ
499名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 10:50:35 ID:scdjUqXG0
ローリングが出ねーよ出ねーよと発狂しそうになったけど
ヌンチャクも一緒に振る必要があったのねw
なんだこの操作方法w
500名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 10:52:04 ID:Mv82Wbu/O
それはディディーがいると連続で出せるってのを勘違いしてるだけじゃないか?
501名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 10:55:44 ID:BU4SmHod0
>>465
ミヤホンがキーコンフィグ大嫌いらしいからな
多少強引でも自分がこれと決めた操作方法を貫き通すとかなんとか
クラコンでFCマリオプレイするときBダッシュしづらくて泣けるぜ
502名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 11:17:56 ID:u4jOQSFe0
別のスレでも以前書いたが
昔は一緒にゲーム遊んでたが今はリア充でゲーム?携帯ゲーなら・・・まぁ・・・って弟が
CMで食いついて、まさか自分でソフト買ってきて俺のWiiで一緒にやってる状態にw
子供のころ兄弟でSFCドンキーやってた思い出が蘇る、楽しい

ってことでゲーム自体は面白いけど
さらに上記の理由で私的良ゲー
503名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 11:25:33 ID:oGe31dBr0
そんなに難しいのか
ちょっと買ってみようかなw
504名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 12:28:40 ID:fmVs6ia70
昨日からはじめた。おもしろいな。
とりあえず1面クリアしたが、パズル探しがなかなか大変だな。
段々慣れてきたが。
リモコンのみだとローリング操作関連でミスりやすかったからリモヌンにした。
敵を踏んで高く飛ぶのがややシビアだな、ディディーがいると。
505名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 12:30:54 ID:JrzaHUOBO
ステージによっては何十と言うゴリラが谷底に沈む
爺からアイテムを買えば楽になるが、プライド(笑)が許さないんだよなぁ
506名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 12:54:06 ID:IkWd2dHy0
クラニンで貰ったSFC型クラコンで遊びたかったなぁ・・・
こういった需要結構多そうな気もするんだがね
SFC型クラコンも発売したらそれなりの数売れそうなのに

クラコンに無い要素って振動と音が出る事だよね?
そこまでこだわる要素じゃないと思うんだが
507名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 12:55:13 ID:IkWd2dHy0
あ、振るって動作が抜けてたか
これならこだわる要素になりえるのかな
508名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 12:58:54 ID:pTrr7uBFP
クラコン非対応はヌンチャクを売るための戦略なのかね
509名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 13:03:37 ID:OnmIpDpe0
ヌンチャク付属してるがな
510名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 13:05:45 ID:pTrr7uBFP
2本目な
511名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 13:07:42 ID:YE/mffBU0
リモコン横持ちでも遊べるんじゃないの?
リモコンだけ複数持ってる家は、ヌンチャク込みで複数持ってる家よりは多そう
つかうちがそうなんだけど
512名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 13:30:13 ID:LD+iYtKZ0
TAやると分かるけどローリングは振りじゃないと厳しい気がするぞ
リモコンの振り判定が長いからなのか、
着地する直前に振っても着地直後にローリングできる
ボタン操作だとこの扱いやすさは再現しにくいと思う
513名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 14:15:01 ID:id2VHAq80
>>506
振動とリモコンの音が気持ちいいのに
そりゃないわ
514名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 14:25:29 ID:sEaCEjcpO
Amazonでまだ2位キープしてるな
こりゃすごい
515名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 14:35:22 ID:WiOL4Rcv0
俺もクラコン対応してないからスルーしたわニューマリで振らされるのに嫌気が差した
同じ理由でメトロイドとカービィも買わなかったな任天堂は意図的にか知らないけど対応させないよね
ソニカラは対応してたから安心して買えた
516名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 14:37:22 ID:pTrr7uBFP
カービィとメトロイドは振る操作ないけどな
517名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 14:41:47 ID:XZbH5D0P0
横持ちでやってるけどクラコン対応でもよかったとは思う
ようやく8面入ったところだがクリアだけでも結構難しいのにクリアしたらさらにピース集めとかタイムアタックとかやることが控えてる
どれだけ遊べるんだって感じだ
518名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 14:46:53 ID:Mv82Wbu/O
ローリングの性能が振りに合わせたものになってるからなぁ
クラコンでやったらスパドンとはだいぶ違う手触りになるだろうからはずしたのかもね
振りでやるとスパドン正統進化って感じなんだけど
519名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 14:47:59 ID:pTrr7uBFP
クリア→アイテムコンプ→タイムアタックで3周は遊べるな
次回作はいつになるか分からないしゆっくり消化しよう
520名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 15:02:29 ID:U23LK54K0
これを超える2Dアクションはしばらくない
521名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 15:03:53 ID:UmfTNC0W0
おれも思った
522名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 15:10:50 ID:pTrr7uBFP
リターンズ2が出てこれを超えてくれたら最高だな
次はスパドン2の曲で
523名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 15:29:33 ID:g0/sikfVO
マリオ→ドンキーと来たから来年はヨッシーアイランドWiiをお願いします。
524名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:04:47 ID:y0KeZrLH0
428 名前:なまえをいれてください [2008/05/31(土) 19:48:17 ID:xnJN/gB7]
前は面白かったが劣化しすぎ
ピニャータとか一部が持ち上げてるけどオプーナと一瞬
431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/06/01(日) 18:27:37 ID:9Hrcpzbn]
>>428
前ってMS買収前ってことか?それは今日信者の妄言としか思えん
レアから抜け出した連中が作ったHAZEがあんなに微妙なできだし
今のレアも十二分にいいと思う。懐古厨乙
525名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:10:14 ID:y0KeZrLH0
433 :なまえをいれてください:2008/06/07(土) 12:37:45 ID:ub78XN9S
前のレアの主要メンツが抜けた今のレアになに期待してんだかw
箱信者は任天堂ハードやらんでPSハードずっとやってたんだろうww
だから今のクソでも満足できるわけか

435 :なまえをいれてください:2008/06/07(土) 12:44:21 ID:ub78XN9S
http://blogs.dion.ne.jp/hiduki/pages/user/m/article?article_id=1512247

これに加えスタンパー兄弟も退社したわけ
箱信者はなんでも持ち上げるから困る

436 :なまえをいれてください[sage]:2008/06/07(土) 13:13:03 ID:nki2YTKJ
このスレを最初から見直せ
大体そんな状態になってから期待もできない程の糞を作ってるわけでもないだろうに

437 :なまえをいれてください[sage]:2008/06/07(土) 20:42:25 ID:K3K55K3q
スタッフが有名じゃないとゲームを楽しめない病人なんかほっとこうや
526名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:15:58 ID:SFz17ROGO
このゲームに対するレアからのコメントはないのかな?
反応がみてみたいんだけどw
527名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:34:34 ID:uXyCYqMx0
マジむずいなこのゲーム
一つも初見でクリアできたコースがねぇ・・・
毎回20匹以上のゴリラが死んでくぜ
528名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:45:17 ID:uLTOyecL0
横持ちだとゴールのDKあまり殴れなかったりしないのか?
529名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:47:44 ID:q/YumhQm0
スーファミの方やってないんだけど
このシリーズって元々これくらい難しいん?
530名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:51:49 ID:+OLFtF4OO
タイムアタックも面白いな
とりあえずジャングルに戻って60機ぐらい増やした
531名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:52:59 ID:uLTOyecL0
と思ったらそんなことはなかった
532名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:53:18 ID:ZzcCaxFlO
うほっ
ここは任豚ならぬ任ゴリの巣窟ですね(W
アッー!
533名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:56:56 ID:1194vPol0
作業要素を増やして「やり込み要素満載で○○時間も遊べる!」って
アピールするのは単なる水増しみたいで好きじゃないな
534名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:57:20 ID:QIQtcbtY0
 
535名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 18:59:39 ID:C1qUP+5a0
GT5のことだな
536名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 19:00:17 ID:+OLFtF4OO
無言のツッコミだなw
537名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 19:09:37 ID:y0KeZrLH0
今のレア社は糞(笑)
バンカズは2まで(笑)
538名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 19:16:16 ID:XnuJhaPH0
レギンゼノゴリラ
今年のWiiは神ゲー大杉ワロタ
539名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 19:16:42 ID:sEaCEjcpO
やっと9−1きたわ
Kしんどー
540名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 19:28:29 ID:MnBeAdnT0
レアを500億で売り抜けたのが勝ち組
541名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 19:35:57 ID:y0KeZrLH0
レアも任天堂と離れてお互いに良かっただろう
542名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 19:36:14 ID:saJ4uSLT0
レアが今何やってるか知らないけど
奇蹟のようだったSFC〜64の頃と比べると最後は寂しいもんだったな
543名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 20:20:20 ID:7QJtL/6o0
上の方で上がってる外人実況の別の面のコレもクソワロタ
http://www.youtube.com/watch?v=G6S__0VJ25U
544名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 20:52:13 ID:IEuXXnXh0
>>409
ベヨネッタとかいう産廃はいらん
税リーグと同類
545名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 20:56:40 ID:sfvp0Ob+0
マリオもたまに自分でタイムアタックぽいのやってたけど
やっぱりシステムにちゃんと用意されてると燃えるな
ニンチャンでお題プレイのムービーとか配信してるんだし
次回作はマリオも是非搭載してほしい
546名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 20:57:10 ID:IEuXXnXh0
>>448
ミニカーゲーしてろよ豊賊w
547名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:12:21 ID:y0KeZrLH0
今のレアが作るゲームは時間泥棒
548名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:23:02 ID:Mv82Wbu/O
尼売り切れたみたいね
近日入荷に変わってる
549名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:29:32 ID:0WAar+ia0
実は昔からバタ臭いゴリラの外見が苦手でずっとドンキーシリーズ敬遠してたけど
食わず嫌いはよくないな、うん
おもしれー
ドンキーは相変わらずブサイクだと思うがwディーディーが可愛い、特に壁昇るときとか
550名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:36:59 ID:keFhs4KJ0
フォレストは簡単だなーと思ってたらむしのやかたがあった
ギャーギャー声出して逃げたわw
551名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:47:06 ID:vYs8ePhU0
>>549
俺もそれでなんか敬遠してるんだが。
今回滅茶苦茶評価高いよな。
俺も買うかな・・・・
552名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:59:44 ID:uMQFy8JO0
1の曲のアレンジどのくらいあるの?
553名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 21:59:53 ID:0WAar+ia0
>>551
2Dアクション好きなら楽しいよ!
それ以上に外見が気になるなら無理強いはしないけど
554名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 22:00:13 ID:sfvp0Ob+0
>>551
ゲームが面白けりゃ自然に気に入るもんだ

俺もドンキーはそんな好きじゃなかったけど
今回買って内容が良かったから印象良くなったよ
今じゃディディー乗せてローリングするときドンキーになりきってリモコン振ってるw
スマブラでも持ちキャラに加えた
555名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 22:16:51 ID:KjU8gBjN0
>>542
キネクトスポーツがレア製
556名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 22:43:28 ID:KL0MrKcsO
スパドン3のバタ臭さは理解できるが
初代スパドンやリターンズはそこまでバタ臭いとは思わないがなぁ
557名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 00:07:21 ID:xDxOhFDuO
あの色味というかテカテカ感はいかにも洋物って感じはしたな
558名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 00:10:41 ID:qOiJIXZoO
>>550
あのステージやった後はイクラが食えなくなった
559名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 01:47:59 ID:8k8iNVmo0
バタ臭さ
SDK3>>>>>リターンズ=1>2
560名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 02:09:57 ID:2k2BUkTk0
>>429
キレイ?マジで?うちアクオスで繋いでみたけどボケボケだったんだけど・・・。
561名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 05:08:27 ID:ukleCykN0
うんやっぱりスパドンより面白かった。
562名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 07:56:32 ID:95J5KnlJ0
豚が操るゴリラとかマジでお笑い草だわwww
563名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 07:57:42 ID:vYB7tjUw0
ゴキブリが操るミニカーとかマジでお笑い草だわwww
564名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:07:53 ID:95J5KnlJ0
>>560
だよな。
今時SD画質で楽しめのは、本当に豚位
565名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:10:26 ID:ju/iYQBa0
まあいいじゃんHDハードはアサクリ楽しんでる訳だし
566名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:11:17 ID:lfehfpmJ0
アサクリって爆死したんだっけ
本当ゴキブ李はゲーム買わないな
567名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:15:54 ID:ju/iYQBa0
各お店在庫抱えて必死にゲーム興味ない保護者やじじばばにお子様プレゼント用に
お勧めして買わされてる現状で売り上げ数で騒がれても
568名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:17:36 ID:95J5KnlJ0
何か勘違いしてるみたいだけど、俺XBOXユーザーだけどな
ヘイロー最高だわ。SD狂いの豚ワラス
569名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:19:25 ID:lfehfpmJ0
とりあえずPS3のゲームは
子供もまず親にねだらなければ、
親もまずほしがらないし、子に与えたくないのは解るw
570名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:20:08 ID:Myn4YjpN0
綺麗とか言うとそれを攻撃手段にしてる派遣がすぐ飛び出てくるな
571名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:21:52 ID:95J5KnlJ0
親の層にはトルネ効果で売り上げ上がってますが^^;
今時バージョンUPも出来ない腐れWiiwパッチすら配信出来ないwww
572名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:23:11 ID:Myn4YjpN0
このゲーム段々癖になるな
でかいコウモリに追われる面で目茶苦茶死んだのにやめられなかったぜ
573名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:23:33 ID:jT/URirtO
こういう他機種のゲームで楽しく騒いでるスレが
気に食わないって思ってる陣営が1つあるんだよね
574名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:27:03 ID:X8W4ovSY0
>>571
親の層でBDレコも買えないなんて・・・・
575名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:27:33 ID:vYB7tjUw0
>>571
ゴキブリざまぁww
576名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:29:05 ID:95J5KnlJ0
そりゃWiiのおかげで、ゲーム業界がSDの呪縛から解き放たれるのを完全に邪魔されてるからな
産廃Wii支持者の豚共は、さっさとゴミ捨て場に向かいましょう^^
577名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:30:20 ID:vYB7tjUw0
マジかよ
ゴキステ捨ててくる^^
578名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:32:42 ID:Myn4YjpN0
ツッコミ待ちなんだろうが
めんどくさすぎるわ
579名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:38:49 ID:hYb2iIpu0
名作の予感はしてたが、これほどの作り込みとはな
マリギャラ並の作り込みだろこれ。メタスコア87点だっけ。90以上あってもいいと思う
思い出補正すらぶっ飛ばす面白さだ
580名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 08:54:04 ID:WZQpqJKk0
>>569 そりゃアクオスとレグザ比べたらレグザに失礼でしょ・・
ゲームモード専用にあるんだから。
581名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 09:35:44 ID:SDgKBPU+0
スパドンというかドンキー一切やったことなくて、
愛着もないからスマブラでも亜空の強制時以外一回も使わなかったレベルなんだけども
どんなものかと触りだけ観たらめっちゃ面白そうじゃないか
582名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 09:45:01 ID:+U9y2p0p0
映像見ただけで面白そうと思えるなら

間違いなく買い!
583名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 10:09:46 ID:AfEO9LrH0
唯一残念なのが敵キャラデザインかな
全体的にちょっとファンシーすぎる気がした
584名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 10:25:24 ID:+0yrUl9b0
ティキ族はださいなぁ
585名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 10:26:40 ID:3Dy/XNwE0
>>560
うちもアクオスだけど、ボケ対策には色々挑戦したなぁ
結局、コンポーネント出力+D端子変換という荒業で一応解決したwテラクッキリw
586名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:06:36 ID:G5eNXs9o0
初代スパドンも映像を見ただけなら面白そうに見えたけど
実際にやってみるとそんなに面白くなかったからなあ…

そもそも奪われたバナナを取り戻すのが目的のゲームなのに
ピース集めとかタイムアタックとか、
目的の達成に関係のない要素を盛り込んでいるのも納得出来ない。
587名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:20:05 ID:qJQBNeGWP
それはドラクエに竜王を倒すゲームなのに
パフパフがあるのは納得できない、というくらい無意味
588名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:26:30 ID:+U9y2p0p0
ピーチ姫助けたら
隠しコースはどうでもいいと申すか
589名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:29:41 ID:G5eNXs9o0
>>587
竜王を倒すという目的達成のために情報収集が必要、その過程で関係ない情報が集まったり
パフパフの人に出会ったりするのはそれほどおかしなことじゃない。
でもバナナを取り戻さないと行けない時にわざわざ危険を冒して寄り道してピースを探すのは不自然。

将棋は敵の王を打ち取るのが目的のゲームで、プレーヤーはそのために戦略を練っているのに
「金将をコンプしよう!」みたいな余計な要素が加わったら戦略の一貫性まで崩れちゃう。
ドンキーのピースやマリオのスターコインもそれと同じだよ。
590名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:33:20 ID:ojRRlyQl0
初代が面白くないって時点でズレてる人ってのがわかる
591名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:33:43 ID:G5eNXs9o0
>>588
通常ルートのコースと、難易度は高いけどショートカット出来る隠しコースがある場合、
初心者なら遠回りでも通常コースを通った方が早く目的達成(ピーチ救出)ができるし、
上級者なら高難度の隠しコースを通った方が早く達成出来る。
そう言うケースなら隠しコースも必要だけど、クリア後の蛇足としてワールド9を設置するのは良くないね。
592名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:35:12 ID:AFBfSB+Z0
>>589はストーリーを追うタイプのゲーム以外は向いてないってだけだな
わざわざ苦手なタイプのゲームやろうとせずにRPGとかノベルゲーだけやってりゃいい
593名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:38:08 ID:ojRRlyQl0
バナナを盗んだ〇〇は許せない!ぜったいぶっ倒す!
なんて導入にすぎないストーリーに感情移入する人とかサル以外いないよ
プレイヤーはアクションを求めてるだけでストーリーに注目するようなゲームじゃねえ
594名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:38:59 ID:+0yrUl9b0
スパドン3もバロンクルールがドンキーさらった理由が適当で手抜きされてるしな
595名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:41:01 ID:G5eNXs9o0
>>592
将棋はストーリーを追うタイプのゲームじゃないぞw

>>593
ストーリーとか感情移入の話じゃない。
目的との整合性という観点の話だよ。
596名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:47:12 ID:jT/URirtO
ゲームのオマケ要素に目的との整合性求めるって、
ほとんどのゲームのオマケ要素に文句言わないとプレイできないんじゃない?
馬鹿らしいことにこだわるなぁ
597名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:50:59 ID:ojRRlyQl0
そんな文句どんなゲームでも言えるよな ほんとにくだらねぇ
ましてやドンキーのストーリーとか誰もがどうでもいいと思ってるのに
どんなゲームでもちょっと話に関係ないおまけ要素が入ってたらいちゃもん付けてるの?
598名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:51:13 ID:UtD56I290
KONG集めと盗まれたバナナ取り返すのとは目的が別だよ
KONG集めは島に隠された黄金のバナナを見つけるというサイドストーリー(笑)だよ
599名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 12:52:00 ID:G5eNXs9o0
>>596
目的達成の邪魔になるようなオマケ要素じゃなければいいよ。
でもバナナ奪回と関係ない上に、取ろうとすると余計な時間がかかったり
ミス回数が増えて目的達成が遠のくようなピース要素は蛇足すぎる。

例えばレースゲームはライバルよりも先にゴールすることが目的なのに
コース中に隠されたアイテムを探さなきゃならないという要素が付加されたら
レースの邪魔にしかならない。(そんなクソゲーも実際にあったけど)
600名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:02:30 ID:AFBfSB+Z0
だからそんな整合性がなきゃ駄目だって言ってる時点で
ゲームじゃなくてストーリーを楽しみたいわけだろ?
601名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:05:28 ID:hYb2iIpu0
また裏技くんか
バカだからすぐわかるんだよな
602名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:06:15 ID:VFvSB0M80
そんなの言い始めたら、ヨッシーアイランドは反時計回りに進むより、
時計回りに進んだ方が早くW-8に着くじゃん。
603名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:07:57 ID:jT/URirtO
>>599
クリアの障害となり得ないだろうに
クリアと無関係なもの取ろうとしてミスして、オマケ要素の整合性!とか言われちゃかなわんな
クリアと関係ないもの取ろうとした時点でやり込みやっちゃってるじゃない
クリア目的から離れてオマケ要素をどっぷり楽しんでおきながら、
この要素クリア目的の邪魔!って言ってしまってるじゃん
ただのいちゃもんだぞ、そんなん
604名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:09:04 ID:nWxqBvYs0
無理矢理いちゃもんをつけるお仕事があると聞いて
605名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:09:28 ID:G5eNXs9o0
>>600
ストーリーじゃないよ。ゲーム目的だよ。
将棋なら王を取る、レースなら1位でゴールする
そういう目的を達成するためにプレーヤーは全力で挑む。

レースで1位をとるために走るのはストーリーを楽しんでるわけじゃないだろ。
606名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:10:25 ID:VFvSB0M80
テイルズに初音ミク、コードギアス、トロのコラボ衣装ってストーリーに関係無いけど、
こんな整合性の無いDLCはクリアの邪魔!って言ってる奴は居ないわな。
607名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:12:04 ID:GAYLboas0
すべての行動がエンディングへの到達手段、あるいは到達しようとした結果の副産物として、
何らかの形で関与してないと気がすまないってことかね
分かる気はすっけど、このスレで高説ぶって悦に浸ることでもないと思う
608名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:15:33 ID:AFBfSB+Z0
目的の達成のためだけに進みたいんだったら
ピースも何も取らなきゃいいんじゃないの?
クリアする為に必ず取らなきゃいけないものじゃないから叩いてるんでしょ?
なのに目的と関係ない事を「しなきゃならない」って矛盾してるよ

つーか裏技君だったのか・・・こいつは何言っても無駄だな
609名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:15:41 ID:CYEE6ISV0
タイムアタック機能も
隠しアイテムの散策機能もそれぞれが独立して機能しているのに
両者の要素を無理やり混合視して
「タイムアタックの性質上、隠しアイテム要素を含めると
 ゲームとしての整合性がおかしくなる」

本気で馬鹿かと
610名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:18:34 ID:ZrKJIWV00
ピーチを救うのが目的だから、マリオにはタイムアタックやコインはいらないってことか
任天堂に話せば参考にしてくれるんじゃないか(笑)
611名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:18:35 ID:VFvSB0M80
レースで1位を取るのが目的なら、
GT5にFiat500は必要無かったりするしな。

つうか、ゲームってクリアだけが目的じゃ無いしなあ。
如何に無駄なくクリア出来るかみたいな最速プレイもあれば、
RPGで最低レベルクリアみたいな縛りプレイもあれば、
格ゲーとかでギャラリーを沸かせるような魅せプレイもあるし、
人それぞれだと思うよ。
612名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:23:55 ID:GAYLboas0
簡単な例だと、
「昔のSTGの点を稼ぐという行為は、エクステンドを促して最終面クリアを容易にすることに繋がっていた。
今のSTGの点稼ぎは、点を稼ぐ楽しみとして独立している(ものが多い)。
僕はすべての要素が一つの目標のために機能して欲しいんで
こーいうの美しくないと感じるんだよねハッハー」みたいな事だろ
613名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:25:14 ID:s9LhU5NhO
ゲームは玩具って事を忘れてるんだろ。PSWではよくある事。
614名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:28:15 ID:xDxOhFDuO
こういう人は実績とかトロフィーとかも完全否定なんだろうか
クリアとは関係ない部分で特殊な条件を満たすことでなにかしらリアクションがあったりプライスがあるっていうのはずっとあることだと思うんだが
615名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:33:19 ID:qJQBNeGWP
むしろ、PSWの方がそういうおまけ要素が多いだろ
616名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:36:19 ID:YT8ZVuH90
>>614
クリアが目的になってるんだろうな
ゲームなんて楽しむのが目的でやってる人が殆どだろうに
617名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:41:00 ID:/NylzB8c0
初心者向けに作ったらぬるいといわれるし
上級者向けに作ったらマゾゲー言われるし
おまけをつけなきゃボリューム不足といわれるし
つけすぎれば水増し呼ばわり

今回のドンキーはうまい具合に解決してると思うけどなぁ
難癖にしか思えん
618名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:42:32 ID:Of+5Ee6q0
マリオ3以外には難癖つけるのが楽しみなだけの裏技君ですし
619名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:42:34 ID:6zZCCdzT0
なんか訳分からん奴が湧いてるな。

ゲームは楽しめりゃそれでいい。
矛盾があることで楽しめないなそれはそれでいいが
主観なんだからそれをゲーム性の欠点だと言うのは馬鹿のすることだ
自分にゲーム性が合わないというだけに過ぎない
620名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:46:28 ID:6zZCCdzT0
楽しめないなら○ 欠点× 欠陥○ どうでもいいけどな
621名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:51:55 ID:/NylzB8c0
あくまでゲームのプレイヤーが主人公なわけで
自分が「バナナ盗んだ奴ぜってーゆるさねぇ、速攻ぶちのめす!」と思えばさっさと進めばいいし
逆に「バナナ盗られちまったちくしょ…、なんだ、このパズル」と思えば集めればいいんじゃないの

ある意味(というか文字どおり)一本道ではなくいろいろなルートがあるわけで
622名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 13:55:35 ID:VFvSB0M80
RPGで言うところのサブクエストなんだし、
クリアに何の障害にもならんのに、目的がどうたらとか言い出すのって、
ゴリラ相手に何言ってんだって思うわ。
623名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 14:34:08 ID:clb1ZsjxP
確か、敵を追いかける道すがら、
敵が落っことしたバナナを拾い集めてる設定だったと思うんだが
何度同じコースを行ってもバナナが落っこちてるのは
どう考えればいいんだろうか
624名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 14:37:55 ID:jjUvp85X0
>ゴリラ相手に何言ってんだ
そうそう、
ゴリラなんだから目的忘れて脱線してもしょうがないw
625名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 14:56:39 ID:s9LhU5NhO
>>624
それ言うと国家存亡の危機にあっちこっちで
ミニゲームしたりスターコイン集めてイヤッフーとか言ってる
あの人が可哀想に見えてくるだろw
626名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 15:14:16 ID:Hv58XbyNO
RPGなんかでも魔王とかが今まさに世界を滅ぼさんとしてる時に
リアルでも数日レベルでサブイベを消化しに行くのはよくある事
「やべえ早く世界救わないと」より
「やべえ戻れなくなる前にコレクション要素回収しないと」
って思っちゃうんだよね
627名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 15:35:51 ID:2jHZzEqn0
ゼノブレイドで機神が動き出して大変なのに
せっせと住民の悩みを解決していましたサーセン
628名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 15:46:13 ID:jjUvp85X0
そうえいば
3人目の賢者のところへ行かなきゃならないのに
2人目の賢者のところで延々ジグソーパズルしてたら
はよ行け、って催促されたことが
629名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 15:50:45 ID:VFvSB0M80
DQだと魔王が世界滅ぼそうとしてる時に、
勇者がカジノでスロット・ポーカーやったり、すごろく場に行ってたりするしな。
630名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 16:01:19 ID:GAYLboas0
世界破滅カウントダウン中にカジノで遊んでも、
景品で強力なアイテムを貰えて魔王を倒す助けになる、とかなら(多分)彼としては満足なのではないか。
RPGは大体、何しても経験値・金・アイテムになるから便利だな
631名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 16:34:48 ID:oghP0qGW0

           。  。。
         。ρ。 
         ρ 
         mドピュッ 
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ゴキ ̄)
   (__/           \____/  ←ID:95J5KnlJ0
632名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 16:36:26 ID:oghP0qGW0
           。  。。
         。ρ。 
         ρ 
         mドピュッ 
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄任豚 ̄)
   (__/           \____/
           。  。。
         。ρ。 
         ρ 
         mドピュッ 
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄痴漢 ̄)
   (__/           \____/  
633名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 16:38:03 ID:AFBfSB+Z0
>>630
だったらピース集めはそれを取る為にテクニックを駆使する事で
それが訓練になってプレイヤースキルが上がり、目的達成が楽になると考えればいいな
彼はゲーム内のドンキーがレベルアップしないと満足しないか
634名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 17:06:55 ID:QsMC6MsJi
さ、新ステージ遊ぼう!
その前に、昨日クリアしたステージで肩慣らし・・・
それの繰り返しで、ほとんど進まないぐらい面白いなぁ。
1ステージ1ステージ、気持ち込めて作られてるの良く解るわ。
社長が訊くのやり取りは、本当だったんだなぁ。
635名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 17:10:41 ID:pTlEIWOK0
だるいステージがないな
636名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 17:17:43 ID:znY39gPX0
1つ1つのステージにかけられたエネルギーがすごいね。
骨休め的な面が1エリアに1つはあってもおかしくないんだけど、それがない
637名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 18:46:32 ID:wgEP4vFk0
うまいこと製作者の思惑通りに殺されてる気がする
プレイヤーの心理を理解してるって思ったわ
638名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 18:50:59 ID:H2QOnzUu0
俺も同じコースを何度も遊んでるけど、飽きるって感覚がないんだよね。
さっきよりもっと上手く進める、もっと気持ちよくゴールできるはずって思ってしまう。
そうしてるうちにTAなんかも始めだすから困るw
639名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 19:07:46 ID:s9LhU5NhO
社長が訊くを読んでると、任天堂にあってサードに無いものって
優れたプロデューサーなんだなあと思う。
ディレクターやデザイナーを巧みにコントロール出来る人。
640名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 19:20:53 ID:clb1ZsjxP
まあ、普通に「ゲーム作りたい!」って若人に
そういう役職があることは見えてないだろうからね
漫画家志望ばっかり集まって雑誌作ろうとしてるようなもんだ
会社側はその中からうまいこと編集者に向いた奴見つけて育てないとな
641名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 19:45:03 ID:hYb2iIpu0
ヴァーチャルトロッコのアイデアワロタwww
642名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 21:10:47 ID:243eG2VSO
マリオ、ドンキーのステージ作ってる人等がFPSのステージ、マップ作ってくれたらなぁと思う今日この頃。
643名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 21:52:42 ID:Myn4YjpN0
ガチで久しぶりに嵌まったわ
ボスタコ殴り気持ちいいw
ドンキーかっこええなw
644名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 22:10:11 ID:clb1ZsjxP
巨大トーテムポールが口を開閉してるところ、
よくみるとドンキーがトーテムの口の開閉に合わせて
視線を動かしてる・・・よう作りこむなこんなん
645名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 22:21:20 ID:KzKRdGnj0
ボスタコ殴り失敗して1ヒットになってしまうw
リモヌンを振り始めるタイミングが・・・我ながらどんくさい
悔しいからくいしんぼうマグリーまで戻ってタコ殴りしてる
646名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 22:25:46 ID:nl9Oi2dp0
マグリー強くね?
カニのほうが弱い
647名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 23:01:40 ID:xDxOhFDuO
グラグララビリンスの底にはどれだけゴリラの屍があるんだろう…
648名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 00:24:01 ID:b+whPdh60
クライマーラビリンスで焼かれたゴリラの方が多いと思うぞ
あれ実質どくどくタワーの強化版だよな・・・
649名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 01:04:59 ID:dS5Ibmf+0
ドンキーとりあえずクリアして今はKステージを順番にやってるが
難易度的にぶっ続けでやってると疲れるから
ソニカラのTAとかスコアアタックと交互にやってる
アクション好きとしてはすごい贅沢してる気分になれる
650名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 04:55:19 ID:brQ1KhHJ0
>>649
年末にこれだけ集中して良アクションが出るとは思わなかったなw
651名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 08:43:38 ID:qFbKZ8lfO
今年の手汗がやばいゲームNo.1はドンキーだと思う
652名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 09:07:12 ID:za+SQCpk0
初週16万いったみたいね
スタートダッシュは中々だな
653名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 12:23:49 ID:6ywd2JzHO
>>529
残機が増やしやすいのとライフが多い分リターンズの方がいくらか易しい
初見殺しとプレイヤーの心理をつくような構成はSFCもこんな感じだった
といっても残機増やしまくれる穴場が必ずあるからそこまで困る事なく歯ごたえはガッチリ
654名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 12:42:12 ID:BKQ9fBOT0
ラスボス見て思ったんだけど
任天堂って両手が離れてるボスが好きなのか?
655名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 14:05:31 ID:fVYE8E4w0
その方がゲーム的な動きさせやすい
656名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 14:57:07 ID:0mYcjIMx0
公式にタイムアタック動画が来てるぜ
657名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:51:31 ID:rTzR8IHOO
きてなくね?
658名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:53:51 ID:Gy7iLDtU0
NEW がついてるとこぐらい 見なよ
659名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:54:19 ID:KanKm+Is0
>>657
どこ見てんの?
660名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:03:35 ID:EtntNtwO0
マリギャラ2も最初の方のステージから、
ギミックやらサウンドやら、飛ばしまくってたけど、
このドンキーも負けず劣らずだなぁ。
同じステージを何度も遊びたくなる分、上かも知れない。
気になってる人は、クリスマス需要で無くなる前に確保を。
661名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:10:47 ID:qFbKZ8lfO
タイムアタックってムービー一覧?
増えてないように見える
662名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:39:33 ID:bryBSgGUP
一発死、チビザル(名前忘れたw)使用不可のミラーモード
が気持ちよすぎて射精した。
663名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:55:14 ID:atI19zvcO
マリオWiiより完成度上じゃねこれ?
664名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:07:47 ID:Xp8x70Tt0
何度死んでもストレス溜まらないのは地味に凄いな
理不尽な事故じゃなくて自分のミスだと自覚してるからだろうか
Kは初見殺しの理不尽な仕掛けも多いけど死んでもイライラしないで笑えてくるし
665名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:22:47 ID:Ou0o5qabO
>>663
まあ人によると思う。好きな人は強烈に好きになるゲームだけど
最大公約数で作られたマリオより尖ったゲームだから難易度や操作法含め
賛否意見が分かれる所が多いと思う。俺は大好きだけどね。
上かと言われると気持ち半々。
666名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:44:26 ID:LWcIVmr80
俺もそう思うな
腕に覚えのある人は難しかったりやりこみが充実してる分ドンキー挙げるかもだけど
NewマリオWiiもムチャクチャよくできてると思う

ただ次のマリオはドンキーくらい背景・奥行きの演出やTAとか欲しくなった
667名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:54:38 ID:+Lf40w390
>>661
DKマニアのとこだよ
668名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:01:47 ID:qFbKZ8lfO
>>667
thx
669名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:15:01 ID:brQ1KhHJ0
公式タイムアタック早すぎワロタwww
こんな風に動かせたらさぞかし気持ちが良いんだろうな。
670名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:20:20 ID:f0EPIil90
ド派手なギミックはマリオと差別化できていていいな
671名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:34:10 ID:+JUAuZhC0
>>664
ロケットバレルだけはイライラとストレスが半端ないけどな
あれさえなければ完璧なゲームだったと思う
ロケットバレル考えた奴死ね
672名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:41:16 ID:brQ1KhHJ0
>>671
あれはA押しっぱなしと連打を使い分けられれば楽しくなるぞw
673名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:41:39 ID:x6wIxeJN0
海外レビューで全く同じようなこと言って70点付けてたとこあったな
674名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:52:26 ID:Gy7iLDtU0
ロケットバレルは
チョン押しが基本
675名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:14:37 ID:0mYcjIMx0
ロケットバレルは意外に楽しい
676名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:34:24 ID:zneVIp1F0
ロケットバレル初出ステージの構成がなんとも見事だよな
バナナ取りながら進んで、砲撃避けるだけで今後必要な技術はほぼ身に付く
その上楽しいとか完璧なチュートリアルステージだわ
677名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:40:50 ID:thIrrQJ30
似た配置でちょっとずつ難易度が上がっていくような
SDK1的な配置がもっと欲しかったな
678外人がJRPG論争に終止符:2010/12/17(金) 00:23:27 ID:eNNufdP40
ttp://shirouto.seesaa.net/article/171708534.html

RPGはどっちもお約束にまみれてるよ。

JRPG: 僕は勇気凛凛の13歳、世界を救っちゃうよ!
その為には知らない人の家にズカズカ入り、驚くべき会話をしてベッドの下に
隠してある30ゴールドをゲットだぜ!
ハイ、私は18歳の女の子よ。見た目は13歳だけどね。 
あなたが大好きよ。だって主人公だもん。
それにあなたはとっても素敵なヘアスタイルをしてるわ!
僕のコスチュームには25個ポケットがあってカラーリングは13色。
それに、右の袖は左より長かったりするんだよ。

WRPG: オゥノォォォオオオ! 世界の終わりだーーー!!

RPGよ永遠なれ。
679名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:24:28 ID:eNNufdP40
/(^o^)\
680名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:57:21 ID:WeX/RHbn0
クリアしてアイテム回収

話題になってる1-Kをやるか

まあクリアまでやったから難しいといってもそこまで苦戦しないだろう

30回以上死ぬ

(゚Д゚)←今ここ
681名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:10:17 ID:UuHKBAWW0
3-Kと4-Kが案外簡単だったなーと思ってたら
5-Kで再び地獄を見た
5回ぐらいゲームオーバーになるわパズルピースの取り方わからんわで大変だ
682名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:11:49 ID:Ccaw2BkS0
>>680
安心しろ、その先はもっと難しいぞ
683名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:28:20 ID:k+A+2JRA0
そういえばFF7はスノボゲーだったなあ…
684名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 02:08:05 ID:/jf0xUxZ0
ステージ攻略に苦戦してる人はとりあえず
1-1だけでもいいからタイムアタックで金を頑張って取ってみたらいい
1回でもタイムアタックで効率のいい動き方を体得したら、
普通にステージ進むときでも全然やりやすさが違うはず
685名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 02:31:59 ID:jI4DjrKsP
>>681 全てのKで4が一番死んだわ。あれをミラーモードでやらないと
だめかと考えるとやはり射精する。
686名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 02:38:50 ID:UuHKBAWW0
6-Kがまたやべえ
クリアできる気がしねえw
687名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 02:39:46 ID:m8LNl9Ii0
ロケットバレルは糞

そう思っていた時期が僕にもありました
コモリンとか50回は死んだけど何故だか何回もやりたくなる
688名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 02:56:36 ID:TbIX/Mud0
リトライが速いから何度でも挑戦したくなる
689名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 03:12:03 ID:qblYbnVqO
ロケットバレル系は昔流行った携帯アプリ
「Caveman」と操作方法が同じだったから個人的に凄く楽だった。
690名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 03:29:53 ID:UuHKBAWW0
>>688
リトライの快適さは大切だよな
ソニックもそこが快適だから何度ミスしてもストレスが薄い
691名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 03:31:27 ID:Jv+NyxjC0
クリア時にもう一度同じステージを遊ぶか、
マップに戻るか選べるのも気が利いてていい
692名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 04:01:37 ID:uHnDqitN0
ソニックカラーズ途中で放置中だ
ドンキーコングが面白すぎる
693名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 04:03:49 ID:nhkQZmOb0
社長が訊く見ると後半まで苦戦してたみたいで不安だったけど
スゲー完成度高いな。
任天堂やレアにとっての「苦戦」って、かなりレベルの高いところでのことなんだな・・・
694名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 07:30:18 ID:gi5lg7O80
>690
風船で降りてきたとき連打してるとすぐ降りられるところが大きい
ほんのちょっとの差なんだけど
695名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 07:34:48 ID:p+SuFI3S0
>>680
1-Kはクリア出来るようになると、連続踏み付けがメチャクチャ楽しいツンデレステージ。
あれだけ苦戦させられたのに、今じゃ面白くてしょうがないわw
696名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 08:55:19 ID:DgPnkJMyP
1−kはわかりやすいからな
697名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 09:08:27 ID:pfLLuBcL0
>>693
マリオやカービィと差別化して、
難易度は高いけど理不尽さを感じさせるのではなくまたトライさせよう、って気にさせて
何より面白く、となるとどれだけハードル高いんだよって思う。
698名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 09:28:56 ID:B9WLru4/0
これでもレトロスタッフがどんどんハードルあげるから任天堂側が抑えたくらいなんだぜ。
699名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 10:10:53 ID:+qowqx/B0
レトロ「こことこことここにもトゲ生やそうぜwあとロケットバレルに弾幕追加なw」
任天「おいやめろ」
700名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 11:21:33 ID:YGee3Fl/0
ボリュームどのくらいあるんだ?
100時間以上楽しめそう?
701名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 11:27:26 ID:gVYCkb5C0
200%目指すなら100時間で終わらないレベル
TAでオールゴールド取ろうとしても100時間超えそう
702名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 11:30:30 ID:C76tRCyw0
アクションゲー(しかも2D)にボリュームって…

やり込める部分をコンプするなら長く遊べると思うよ
100時間(笑)はどうだろうね
その人の腕次第だし
703名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 11:31:19 ID:HnXCpxsj0
金メダルのそのまた上があると知って絶望したと同時に胸が熱くなった
704名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 11:31:22 ID:OWuYXfBV0
タイムアタックとかを楽しめる人なら何時間でもできる
全てのステージを一通りクリアするだけなら15時間くらい
705名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 11:40:14 ID:YGee3Fl/0
サンクス

やり込み要素が多いのは嬉しいな
買ってみるか
706名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 12:13:29 ID:LmU7OOTw0
難易度が高いけど何度もリトライしたくなるだとか、
やり込み要素が多いから長く遊べるなんて言ってる人がいるけど
そういうのは一部の人たちだけの話でしょ。

高難易度やコンプリート要素でプレイ時間を水増しさせようとしても、
普通の人は途中で投げ出すのが目に見えている。
707名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 12:43:07 ID:cy6DMnvc0
708名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 12:52:24 ID:BD+/VuHb0
コンプリート要素やTAが作業的ならそうなるだろうね
残念ながら飽きない作りになってるからやりこむ人はやりこむと思うよ
SDKを101%クリアするのと同じように

水増し(笑
709名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 13:07:08 ID:C76tRCyw0
ボリュームは?って訊いてくる人に答えただけなのに水増しさせたことになってる
710名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 13:09:55 ID:+qowqx/B0
残機ガリガリ減って投げたから最終面のトロッコはお手本にクリアしてもらったわ
全クリ後に自力でクリアしたけど

しかしピース集めてKONG取ってミラーにタイムアタック
どれを目指しても罠が張ってあるのに驚く
711名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 15:16:24 ID:BD+/VuHb0
それにしても内容部分で叩けないから、やり込み要素=水増し
の理論で無理矢理叩こうとする輩が増え始めたな

しかしリターンズのパズルやTAなどは後付けの追加要素ではなく
それをより楽しめるようなコース調整がされているから水増しではない
最初からゲーム性の一つとして想定されたもの。だからこそ評価されている

苦肉の策も叩きとして成り立たないとは何とも哀れなものだな
煽りや叩きを笑ってあしらえるほど完璧に作りこんだレトロと
それを指揮した人らには脱帽せざるを得ない
712名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 15:49:22 ID:HNJgKvZF0
難易度高いと言われているけどマリオブラザーズ2より難しいか?
713名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 16:12:06 ID:BD+/VuHb0
マリオ2は慣性の強さと後半の数フレーム単位の精密操作の所為で難しい
リターンズにはそういった難しさはあまりない
正確に操作しさえすれば死ぬことは無いからな

マリオ2とは難しさの種類がそもそもかなり違う
マリオ2のが無理ゲー感がある分難しく感じるんだろう
714名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 16:23:22 ID:TBT/1qUw0
定価でも普通に売れてるな
http://www.amazon.co.jp/dp/B004CCQAF6/
715名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 16:30:13 ID:7jqnOyKe0
モンハンとかどれだけ人気のソフトでも少しは値引きする
amazonが定価で売ってるのは一体どういうことなんだろう
716名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 16:35:27 ID:UuHKBAWW0
普通にマリオ2より難しいと思う
マリオ2は何周かしてたら無限増殖もワープも使わなくてもノーコンできるようになったけど
ドンキーの後半ステージやKステージはほぼノーミスなんてやれる気がしない
717名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 16:36:26 ID:tkaFp/dC0
どんきーこんぐwwwwwwwwwwwwww
ゴリラゲーとかwwwwwwwww

普段豚って言われてるから親近感が沸くんだろーなwwwwwwwww


一生やってろ
718名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 16:38:48 ID:gVYCkb5C0
NOAの超えらい人が主人公だしな
719名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 16:41:33 ID:qOE5KayBO
ゴリラは強いし賢いんだぞ、しかも人と同じ霊長類だし
720名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 16:51:35 ID:tkaFp/dC0
>>719
だからどーしたんだよ、ブヒブヒうるせぇぞwwwwww

そんなに尊敬してんだったら一生ゴリラと仲良くしてればいいじゃん、
動物園のオリに一緒に入ってさwwwwwwwwwwwww
一生出てくんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
721名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 17:05:09 ID:gbF1by/80
このスレ読んでると俄然欲しくなるんだよなあ。
よし、週末に買う事しよう。
722名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 17:13:40 ID:RGZLV6uL0
遅延の大きいテレビだとやっぱりちょっと苦戦するみたい。
俺はとりあえずブラウン管のほうでやってる。
723名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 17:22:38 ID:sRy4JfZbO
>>720
ブヒブヒって…
ウホウホじゃねーの?
724名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 17:24:20 ID:Gwcp5G8+0
無茶面白いね、このゲーム
ステージ構成考えた人は天才だと思う
725名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 17:25:05 ID:rEPnJFwe0
レトロちょっと見直したよ
メトプラ2は駄作 3は凡作だったけど
726名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 17:25:29 ID:OWuYXfBV0
そういえば今回のドンキーのボイスってなんかゴリラっぽくないよな
727名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 17:35:14 ID:BB9I3ZHb0
>>720
涙拭けよ。
728名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 17:50:15 ID:JJDV1xNn0
今回っても最近はずっと同じ人でしょ
729名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 18:02:53 ID:d5eqkLzRO
ドンキーの声はジャングルビートから声優使ってるんだよな
確か風のタクトのガノンと同じ人だっけ
730名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 18:10:06 ID:fHkSx4Tm0
ステージ練りこんだらまだここまで面白くなるのかって目から鱗
731名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 18:19:06 ID:NYeRZdzW0
買ってきた〜早速やるぜ
732名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 18:32:01 ID:Z90zWpP30
>>715
最初は20%OFFで売ってたよ。4千円代で買うことが出来た。
733名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 18:55:51 ID:gqDrK8q8O
何軒か回ったけど全然ねーよ
ついでに買おうと思ったソニカラもねーよ
俺にクリスマス前で賑わうトイザらスへ行けというのか
734名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 19:04:17 ID:gf7wOx+wO
>>720
ゲーム自体を叩いてもすぐ論破されるから
プレイヤーを煽るしかできないんだよな
売上も好調だからそっちの方向で叩く事も出来ないんだよなww
735名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 19:14:10 ID:R/t9Yw+H0
>>733
このゲームをプレイする喜びに比べたら何の事が有ろうか
幸せオーラいっぱい貰って来い
直ぐにこのスレで大量発散することになるんだからな
736名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 19:15:44 ID:ZSMkxy5C0
>>707
あっ

www
737名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 19:16:10 ID:THI4p+qnP
毛糸のカービィでさえビーズばら撒きまくりで
ボーナスステージが出てこないドヘタな俺でも買う価値ありますか
738名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 19:21:22 ID:WRGky6iqO
>>737
難易度は高いが救済措置は結構用意してあるから大丈夫じゃないかと
739名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 19:48:53 ID:R/t9Yw+H0
>>737
たとえクリア出来なくても面白いゲームって有ると思うんだ
740名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 20:00:37 ID:fM3z1xIM0
カービィも死なないからクリアは簡単だけどステージ自体はそんなぬるくないよな
あれが死んでチェックポイントからやり直しならそこそこの難易度
741名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 20:26:46 ID:qblYbnVqO
>>724
社長が訊くを読む限り任天堂から相当ダメだしを受けて
今の形になったみたいだし、天才というより努力の賜物だろうな。
742名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 20:56:13 ID:hIqzQpm/0
スタッフにちゃぶだい返し文化が根付いてるな
今回は傾け程度だったそうだけど
743名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 21:37:46 ID:jI4DjrKsP
ところで皆操作方法はヌンチャク付き?それともリモコン横持ち?
オレはリモコン横持ち。ヌンチャクって操作しやすい?
744名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 21:40:33 ID:Jv+NyxjC0
リモヌンでも十分操作しやすいけど
スティックだと息吹きが出し辛いから横持ちに変えた
十字キーのついたヌンチャクがほすぃ
745名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 22:37:47 ID:JJDV1xNn0
リモヌンだな
ハンドスラップや無駄無駄無駄ッ!をやるときは、やはりこちらのほうが爽快
746名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 22:46:48 ID:Pd8F6DiL0
クラッシュックコントローラは使える?
747名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 22:48:24 ID:WeX/RHbn0
>>746
使えない
748名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 22:50:19 ID:Pd8F6DiL0
ありがとう
リモコンだと疲れそうで迷うな
749名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 22:59:33 ID:+qowqx/B0
正直ダッシュボタンの有無くらいしか性能に差はない
横持ちはSDKの捜査に近い
750名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 23:07:01 ID:hIqzQpm/0
この程度の操作で疲れるならまず自分の体をどうにかしろよ
751名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 23:08:36 ID:JXlShFFu0
いやー
これやってるうちに力入っちゃうんだわ
手汗びっちょり
752名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 01:54:39 ID:ZO5GVdJe0
タイムアタック系嫌いなんだがこれは結構面白いわ
合格不合格じゃなくて金銀銅メダルでタイムアタックの結果を教えてくれるから
目標がわかりやすいし、プレイ後すぐ自分のプレイをリプレイで見られるから
改善するところがわかりやすい
753名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 05:07:29 ID:6hU6Yni20
ディディー単機ないとか・・・
754名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 07:38:40 ID:rOxlX3+N0
2Pでやれよ
専用ムービーあるで
755名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 12:39:28 ID:apEvBEzI0
>>749
2Dマリオとかドンキーとか基本ダッシュボタンは
押しっぱでやってたからリモヌンでやってる。
756名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 13:01:11 ID:XH/oZpDc0
操作の気持ちよさはマリギャラに通じるものがあるから、
俺はリモヌンでしっくりきたな。
横持ちは確かにスパドンを彷彿させるから、このへんは好みなんだろうな。
757名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 13:45:30 ID:wsY+5JTG0
コモリンの洞窟で30も死んだ…

けど笑いながらリトライできるのはスゲーな
よくできてるよ
758名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 14:06:01 ID:RXFT8VX60
大丈夫。それぐらいなら普通だよ
759名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 14:09:55 ID:Kw6x5E2J0
自分は50以上死んだぞ
760名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 14:14:44 ID:TqxKR2lQ0
いかにも難しいステージならいいが
最初楽勝だと思っていたところで死にまくると精神的に辛い

トゲ鉄球ゴロゴロのステージ後半がそうだった
761名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 21:14:10 ID:nck5QwUm0
ディディーの声が地味にイラッとくるw
762名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 21:19:23 ID:lKcpyKVMP
背景にMrゲーム&ウォッチがおった
763名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 22:13:36 ID:tz9uC4uE0
ワイリーマシンに吹いたw
結構強いし
764名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 00:15:01 ID:95jhNVr90
音楽に頼ってるからダメなゲーム。
本当に面白いアクションゲームなら音楽なんかなくても面白いはず。
765名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 00:16:55 ID:FnEp9tk00
0時回ったから営業開始ですね
766名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 00:18:11 ID:KGWeAE+i0
しかしながら、思い返せば、すべての良作には
場面に適した効果音・BGMが流れるのであった。
767名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 00:22:03 ID:Z3Gz0rk00
768名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 00:25:34 ID:jzY54e8C0
ゴキちゃん
もうなりふり構わずって感じ
769名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 01:20:36 ID:95jhNVr90
スピーカー壊れた家では面白く遊べない。
遊ぶ人を選別してる。ぜんぜん家族的じゃない。
770名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 01:30:43 ID:MXe5I+aV0
>>769
ちょっと何言ってるのかわからないです
771名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 01:31:02 ID:uRZZkDQX0
煽るにしても貶すにしても、センスって大事なんだなぁ〜と思いました。
772名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 01:33:38 ID:95jhNVr90
でも音楽に頼ってるとは思うだろ?反論できまい?
773名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 01:41:41 ID:0LHagQK60
>>770
スピーカーが壊れてるから所々間が抜けてるんだろ。仕方がないから補完した。

スピーカー壊れた(。wiiを持ってないから)家では面白く遊べない。
(SCEは)遊ぶ人を選別してる。
ぜんぜん(PS3で)家族的(なソフトが出ない)じゃない!
774名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 01:47:11 ID:uRZZkDQX0
>>773
>ソフトが出ないじゃない!

ブラコンビッチ乙
775名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 02:27:25 ID:j1uDoNGI0
えらい抽象的な批判だから意味が全然わからん
具体的にどういうことなのかを説明してくれないか
776名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 02:29:35 ID:95jhNVr90
音楽に頼り過ぎる。
これはよくない。
ゲームってのは、まず構築で感動を与えられてこそだ。
音楽をつけると感じは良くなるかもしれないがドーピングと同じであって
逆に言えば音楽がなかったらカス同然だ。

で、あるから、まず、音楽を、抜きで、100%、感動させる、ものを、作るべき、なので、ある。
音楽がなくても感動できるものは、音楽乗せたら涙腺ダムが崩壊間違いなしと
いえるだろう。
777名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 02:33:30 ID:q+YT/hkW0
確かに昔からクソゲーと呼ばれるゲームは曲だけかっこ良かったりするな
778名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 02:42:28 ID:GqBLCAVhP
スピーカーが壊れているのに>>776を書けるものだろうか


いや逆に、一切聞かなくても書ける程度の内容なのか
慣れていらっしゃる方なら
779名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 02:48:01 ID:dLnT4UPZ0
リモコンから音が鳴るから
スピーカーが壊れていても遊べる
780名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 02:55:32 ID:y8FVGLqV0
意味不明すぎてわろたw
781名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 03:01:51 ID:HycQyhIp0
きっと彼には「音楽が素晴らしい」という意見を見たら
「音楽以外が駄目」という文字が浮かび上がって見えるんだろう
782名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 03:29:17 ID:C6yNt8hrP
操作がせわしないアクションゲームで涙腺ダムが崩壊したら
目が霞んでプレイに支障をきたすというのに
783名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 04:16:52 ID:tFPSZRDI0
最近のガキはホント、スネオだな。
大多数の意見に流されるだけ
784名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 08:05:36 ID:Pf6+yvow0
>>778
彼自身が「壊れたスピーカー」なんでしょ。
意味不明なことを喚き続けるだけ。
785名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 08:53:25 ID:8YNDzuoDO
ハンドクラップってどの操作?
説明書見ても分からんが
786名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 09:00:14 ID:ohdYVNpA0
ソフト買えばわかるよ
787名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 09:05:55 ID:dLnT4UPZ0
豚が教えてくれる
788名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 09:08:57 ID:8YNDzuoDO
自己解決
ハンドスラップね
叩くやつみたいね
あれはリモヌンで振った方が
ドンキーの両手とリンクした感じで気持ち良いね
789名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 09:11:16 ID:8YNDzuoDO
あと息吹きって微妙じゃね?
テンポ悪くなるし……
ギミック的にはありだけど
790名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 11:05:18 ID:9MfSFXPE0
随時使うわけじゃないし
791名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 12:08:58 ID:l647d2jU0
息吹きやろうとするとローリングが誤爆するから困る
792名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 12:19:05 ID:lWCkP7ph0
水中ステージの曲のアレンジがあって感動した
793名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 12:22:37 ID:4UN4svUg0
アニマルフレンドがランビしかいないのが残念
794名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 12:57:18 ID:A7KPzrGy0
ダチョウは欲しかった
795名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 13:11:16 ID:nx1n2a5l0
フレンドがいないからパケ絵が寂しい
796名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 19:16:42 ID:tOA1F97q0
エンガードとウィンキーが欲しかったな
アニマルフレンドは一応アイテムにスコークスがいるぞ
797名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 20:25:17 ID:JTkakKJ9P
>>793
スコークs(ry
798名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 20:35:36 ID:lWCkP7ph0
スコークス、ただのアイテムだし・・・
799名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 15:42:07 ID:ZlrHk4IZ0
SDK1もただのフラッシュ係だったじゃん
今までにないくらい鳥便利だわ
800名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 16:41:13 ID:aVKVa9T30
でも使ったら負けって感じだよな
結局4回ほど使っちゃったけど
801名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 16:51:53 ID:C2+XIkZY0
俺も今のところ鍵以外のアイテムは買ってないが
パズルピースが見つからなくて泣きそうになってきた
802名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 17:27:11 ID:aVKVa9T30
どうせミラーいったらバルーン買うことになるぞ
803名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 21:09:49 ID:b8aN1ZLZ0
バルーンと鍵は買ってる
っていうかどんどんバルーン減って買わなきゃやってられん
804名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 23:13:11 ID:/a912/Uv0
むしのやかたトラウマになりそう
805名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 23:24:37 ID:ZlrHk4IZ0
クライマーラビリンスやラヴァ・ライジングが君を待っている!
806名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 03:34:21 ID:ERKUzcJQ0
日本よりアメリカでの発売って速かったの?
807名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 04:12:23 ID:zTJwg3aB0
海外では軒並み先に発売
レビューが安定したあたりで日本にも来た感じ
どっかの国では大量のバナナを持ってくとドンキーと交換してくれたとか
808名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 01:24:58 ID:V6JtiwPC0
ミラーモードのとげとげラビリンスでゴリラが30匹ほどやられたぜw
809名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 01:52:10 ID:GwiXKZzk0
凄いな
90ちょい→0→98→60前後まで持っていかれた自分からすれば神の域
ミラーボスもしんどかった、チキン許すまじ
810名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 01:56:00 ID:V6JtiwPC0
>>809
チキンは時間もかかるからねぇ
サグリーとあいつはもう少し攻撃し易くして欲しかった
811名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 01:58:40 ID:EHGxbipz0
ミラーサグリーさんのほうが強かったかなあ・・・
なんだよあのタフネス・・・
812名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 04:57:20 ID:vJ0aJI6/0
2-1が長すぎて吹いた
813名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 09:28:52 ID:kMkLjLzF0
ボスはそんなに作り慣れてない印象だったな
814名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 13:12:03 ID:EHGxbipz0
マンゴルビーとかもギリギリで決まったらしいしね

はじめはチキン戦のコンベアーが動きまくる予定だった
815名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 13:23:44 ID:45yVI3Od0
あれ動きまくったらミラーモードで勝てる気がしないぜ
816名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 14:29:13 ID:RHI5t+7X0
みんチャンで、ここまでシリーズの配信きたぞ。
817名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 14:44:34 ID:WMwERgkl0
振る操作がなかったら神ゲーだったな。
818名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 14:52:56 ID:nf5d+KBi0
スコークス無しとか無駄に繰り返す事になりかねんから使うのもありだと思うぞ
スコークス使ってもどこかわからんのが残るしそれを取るのに何回も死ぬw
819名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 14:56:04 ID:nf5d+KBi0
>>791
賛否両論になると思うが
わざとそうしたんじゃないかと思うぐらい好きな誤爆
820名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 14:57:34 ID:45yVI3Od0
>>818
フォギーファクトリーのだけはかなり悩んだけど他はそうでもなくね
821名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 15:01:18 ID:EHGxbipz0
アレは鳥あってもわけわからんレベル
後はコモリンの1枚目とかか
822名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 15:04:18 ID:nf5d+KBi0
スコークスの存在知るまで取り残しまくりだよ俺
あいつが鳴けば場所がわからなくてもチェックポイント通過しないでやり直しできるし
あれいなかったら絶対コンプリートする気しないw
823名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 15:07:16 ID:+E5k6Rx20
>>818
それも楽しんでるさ。
まだ5面クリアしたところだけど。
一応、パズルとKONGは全部とってる。
何回意味の無い奈落の穴にダイブしたことか。
824名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 15:32:42 ID:BcxME8rRO
でもそうやってミス覚悟で調べるのも醍醐味だよな
そうやって調べるうちに本当に何かあったりするから探求心が抑えられなくてついつい見に行ってしまう
825名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 15:51:00 ID:nf5d+KBi0
頼らずコンプリートした時の達成感は凄いだろうな
よく考えてあるわ
826名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 16:08:59 ID:JeL5M/L30
でもまるっきりヒント無しの死覚悟のピースとかあるよね
いやそこ普通は落ちねーってっていうのが
それがあるからいろんなとこでタイブしまくる羽目に
827名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 16:29:08 ID:SDAa7XVGO
そしてその結果お手本プレイの豚が出てきてイラつく羽目になる
828名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 17:07:04 ID:+E5k6Rx20
>>827
そこはガン無視で。
オフ機能があってもよかったかもね。
829名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 17:31:18 ID:EjpSWhDP0
あの豚って何者なんw
TAのゴールの時のあの動きが好きだ
830名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 17:34:23 ID:hWwX4Z2w0
今回は難易度高くてそれなりにアクション得意な人でも8回ぐらいすぐ死ぬだろうと踏んだのか
お手本が出てもニューマリの緑ブロックほど主張しないなw
831名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:01:11 ID:EEbhxLQH0
>>830
ブタも音もすげーうざいじゃん。絶対+ボタン押したくなくなるw
832名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:16:34 ID:RHI5t+7X0
>>831
俺はあんまり気にならないなw
なにくそっ!って言う気分にさせるには一役買ってるなw
833名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:16:54 ID:1coIRm350
押したら一生後悔しそうな気がするわw

>>830
緑ブロックは出て来ただけでも屈辱的だよなw
834名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:21:03 ID:D+blmnO40
さすがに、Wiiマリオで緑ブロック一切出さずにクリアしてても、
このドンキーは2-5で出してしまったな。
でも面白い。

ぜ〜んぜんジャンルも違うんだけど、
昔遊んだDCのロードスで、
ワンパンで殺されて笑ってしまう感覚に似ていると思う。
835名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:57:03 ID:qWLi9ee+0
あのブタって名前とかあるの?
836名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:57:43 ID:BHrMHIsl0
みんなが楽しそうなんで
ポチってまった
横スクアクションを新品で買うとは・・・・・何年ぶりだろうか
837名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:07:57 ID:pHNeZCZs0
ヨド、売ってないよ…
金曜日夕方までにまた入荷するかな?
ポイントあるから他では買いたくないな
838名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:14:36 ID:qWLi9ee+0
>>837
上野のヨドは結構穴場だから置いてあるかもしれん
なかったらごめんちゃい
839名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:58:21 ID:kMkLjLzF0
>>826
そういうところは大体
端まで行くとちらりと見えたりするから
一応ヒントはある
840名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:20:38 ID:KB8vYT/t0
>>836
俺も、ここ見て火曜日に買ったけど、面白いよこれ。
絶対損はしないと思う。
トロッコの面とか、背景凝ってるのに見る暇もありゃしないw
841名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:35:41 ID:JeL5M/L30
>>839
いや、無いのが何個かある
842名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:14:28 ID:ajkwTZjN0
>>841
背景に隠れてる奴も端の部分が微妙に空いてるって分からなかったっけ
それとも他のとこ?
843名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:25:32 ID:+wfvwzJ20
一応ピースは全部集めたけどノ―ヒントの奴は結構あったな
ただ位置的に何となく怪しい感じはするんで色々調べれば見つかる

その中でも何も無かったら死ぬ覚悟で探す必要があるのが覚えてる限り3つ
少ないけどそういった場所にピースがある可能性があるというだけで
あちこちダイブするはめになるからなーw
844名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:46:51 ID:UIzHty4b0
落下死のあとに「ふう、ここにはピースは無かったか〜」とつぶやいてごまかす高等テク
845名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:23:13 ID:MDd2xui00
くそぅ・・・6-1であと1個パズルがみつからねぇ・・・
まだダイブ足りないか。
もう2時間ぐらいやってるし、明日にしよか。
846名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:29:56 ID:aRqiNMTu0
どこぞの溶岩ステージのラストで
バナナ全部取っても何も出なかったのにはガッカリしたw

俺、無駄な努力乙w
847名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:31:02 ID:yiV6Lg+20
4 ドンキーコング リターンズ 任天堂 10/12/09 152,990 316,300

まさかの横滑り
848名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:36:09 ID:LNa176d+0
>>844
ピースをさがしてるフリか
849名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:53:27 ID:4gIcab0T0
このゲーム面白いって聞いたんで、小3の子供がいる叔父に
クリスマスプレゼントについての相談を受けたときにお勧めしといたんだが、
もしかしてかなり難易度高い?

850名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 02:00:50 ID:ajkwTZjN0
難易度高いけど、残機を買えるし2人プレイやお手本プレイも有るから大丈夫だと思う
クリスマスプレゼントで貰ったゲームなら多少難易度高かろうが子供は合わせるし
851名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 02:35:49 ID:TAOeagYY0
ミラーモードじゃなきゃアイテムも使えるしな
852名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 02:52:47 ID:YXTnEhF80
>>849

問題無い!子供よりゲーム下手の俺が楽しめてるから。

難しく無い面もあるし、コンプリート狙わなきゃいいだけ。
とにかくオモシロイから子供にもオススメ。
853名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 02:56:17 ID:Za+FuzuY0
ドンキーハーフは確実だね
来週20万売れればミリオンが見えてくる
854名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 02:58:09 ID:YXTnEhF80
これは長期売れするから、最終的には絶対ミリオンいくでしょ。wiiの中では一番オモシロイ。
855名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 02:59:38 ID:9Rc/xA2k0
>>843
俺も無意味にゴリラが奈落に落ちまくってるわw
856名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 03:27:37 ID:YXTnEhF80
トロッコの所で、走行中にカメラアップするところ、すげーセンスいいと思うんだけど・・・俺だけかね。
857名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 03:28:55 ID:s1b8eSTA0
SFCのドンキーって
敵キャラって必ずどこが怪我してなかった?
気のせい?
858名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 03:32:21 ID:DBUayI6/0
ここまで評価の高いゲームも最近では珍しいな
年末年始でどれだけ売れるやら
859名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 03:36:41 ID:OO2rPF4l0
>>857
2のワニは義足だったり片腕がフックだったりしたから、それが印象に残ってるんじゃないか?
当時は何で足に棒きれつけてるんだと思ってたな。
860名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 03:46:42 ID:AvFDaRDz0
>>847
定番化ジワ売れコースきたか
861名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 04:58:40 ID:8seDeMVa0
ドンキーを動かしているだけで楽しいね
凄いよこれは
862名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 05:03:59 ID:LNa176d+0
できればディディを単体でもつかえるようにしてほしかったな
863名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 05:08:42 ID:XM8o1nij0
夜中の0時頃「よっしゃ1ステージクリアして寝るか」とか始めちゃうとエライ事になるw
最近は遅刻ギリギリで出社する日々ですよ
「アレ・・・もう4時半?…3時間くらい寝れるかな」
いや〜辛い辛いw
864名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 05:48:32 ID:hm1yTAdK0
ニンテンドーチャンネルのハチミツ面白いな
有野課長並みにワロタw
865名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 10:51:18 ID:9uv/RUMt0
>>849
子供にはカービィにしとけと
866名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 11:34:43 ID:ATB4e0So0
ドンキーとソニカラ迷ってるんだが、どっちが買い?
このスレならドンキー買っとけ多いだろうけど、ソニカラも神ゲーらしいし。

両方やった人いたら教えて。
867名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 11:36:05 ID:zEQn7iT00
ソニカラは多分もう少しまってたら安くなる
868名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 11:41:28 ID:B1Ythzsw0
他の会社はいったい今まで何をしていたのかと疑いたくなる。
戦争ゲームだけ作ってるところが、これ作れといっても無理だっただろう。
869名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 11:41:43 ID:WWmT53rc0
>>866
どちらかを買わないという選択は不幸
870名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 11:46:35 ID:mYPrQ7sQ0
>>866
どちらか選べと言われると難しいな。
どちらも難易度が高く、やりこみ要素も豊富でやり応えがあることは確か。
強いて双方の難点を挙げるとすれば、ソニックは経験者かどうかで操作に
なれるまでに差が出る。初心者は最初は大変かも。
ドンキーはとにかく難易度が高い。きついところでは平気で二桁単位でゴリラが
屍になっていくw

>>867
それはどうかねぇ。ソニカラは多分出荷相当しぼってるぞ。売上数は大したこと
なかったのに、一部難民が出たくらいだからな。値崩れしない確立のほうが高い。
加えてWii版ソニックは過去作も廉価版はでてないっぽいし。
871名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 11:52:26 ID:ATB4e0So0
866だけど、みんなありがとう。
ドンキーもソニックも昔ちょっとやっただけなんだ。
もう少し考えてみるよ。


ソニックカラーズが尼で↓ こんなことになってて吹いたwww

新品1点¥ 9,900より 中古品1点¥ 6,140より


でもドンキーもマリオWII並に値崩れしないだろうな。
872名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 11:54:19 ID:aJnBN4YwO
>>866
ソニカラはドンキーみたいなTA専用モードとかはないが
TAやスコアアタックはソニック伝統で、やり込もうと思ったら果てしなく遊べる
今回特にステージ構成が練られててやり込むほどに面白い
あと別にセガの回し者ではないが、ソニックはなかなか安くはならないと思う
びっくりするぐらい出荷が少なくて、すでに店頭でほとんど見かけないからねw
カラーズに限らず最近のソニックはひみリンも黒騎士もソニワドもそうだった
ひみリンなんてたまに見かけてもいまだに高値安定

だがドンキーも神がかった出来だからなあ
理不尽ではない高難易度のおかげでTAとかやり込むタイプじゃない人でも長く遊べると思う
どちらか一方をお勧めというのはつらいな
金に余裕があれば両方買うべし
873名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:11:26 ID:KOM3lIZoP
笑っていいともで人気子役がクリスマスにドンキーコング欲しいと発言

これは明日くるわwww
874名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:12:46 ID:9LOi4cAgO
大橋のぞみちゃんも欲しがるドンキー
ゴリラェ…
875名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:13:29 ID:hqcYxYdI0
すげーいい宣伝になったな
876名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:14:54 ID:B1Ythzsw0
3DSのCMはのぞみちゃんで決まりだなw
877名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:21:42 ID:mVOMMsZf0
のぞみちゃんニューマリも上手かったもんなあ
878名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:23:15 ID:XM8o1nij0
のぞみちゃんは、でってうの乗り捨てジャンプしちゃう程には出来る女だからなw
良い宣伝してくれるだろう
879名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:25:30 ID:aJnBN4YwO
のぞみちゃんはマリオも結構うまいみたいだし
今度はドンキーか
ゲームの好みが昔からゲームやってるおっさんゲーマー並みだなw
880名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:27:01 ID:FLZxMGp/0
のぞみちゃんがドンキーの難易度にイライラしてリモコンぶん投げると思うと
881名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:56:17 ID:ogXzWB8z0
知ってるか
子供の方がゲームに関しては忍耐力がある

ちょっと前に応援団って音ゲーを小2の子にやらせてあげたら
開始早々タイミング合わずに失敗→即リトライって感じで
同じステージを1時間くらいプレイし続けて半分くらいまでいけるようになってたわ
放っておいたらクリアするまでやり続けたんだろうな、楽しいことに関してはマジで体力底なしだと思ったわ
882名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:59:14 ID:eFb3bFZM0
ドンキーコングがほしいです!(またCMもってこいや任天堂さんよお〜)
883名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:01:50 ID:B1Ythzsw0
任天堂の広報部はのぞみたんにドンキーコングと
CMのお誘いの手紙を送るのだろうか。
884名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:09:21 ID:uAMAhTeB0
ドンキーといってもジャングルビートかもしれねーぞ!
885名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:15:58 ID:a4RFQX+z0
ねーよ
886名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:29:14 ID:0jgVYLDWP
>>883
既に何らかのCMのオファーを受けてて
じゃあちょっとくらいサービスしたるか、と
ドンキーの名前を出したのかも知れん
887名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:30:59 ID:eFb3bFZM0
のぞみちゃんこえー
888名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:34:11 ID:Cofoz+Gp0
それはそれでなんてよく出来た子なんだ
頼まれた訳じゃなくサービスとか
まあ流石に無いと思うけど
889名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:50:50 ID:mYPrQ7sQ0
>>886
そんな小学生イヤ過ぎるw
890名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:51:43 ID:B1Ythzsw0
マリオじゃなくてドンキーといったのが憎いなw
891名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:53:21 ID:hqcYxYdI0
のぞみ母「クク・・・計算通り」
892名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:08:28 ID:aFeQumXiO
>>890
マリオは既に持ってるだろうしな
893名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:13:55 ID:AvFDaRDz0
続編やって欲しいけど
ここが作った完全新作の海外開発の任天ゲーも見てみたい
894名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:13:57 ID:b8Htaw/P0
のぞみちゃんは色々計算して発言してるだろ
ニューマリでCM使ってもらったからここで任天堂を推しておけばまた使ってくれるかもって
895名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:16:13 ID:gHGGTxk20
>>892
スポーツMIXのことじゃねえの
896名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:24:26 ID:B1Ythzsw0
ミニミニ大行進だろ
897名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:35:27 ID:RE23ENXv0
のぞみちゃん動画早く
898名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:09:31 ID:U+1aRAhE0
今日のうちに任天堂からドンキー送られてくるだろ
899名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:56:23 ID:TAOeagYY0
レジーが任天堂から出張してくると聞いてすっとんできました
900名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:05:25 ID:0jgVYLDWP
3DSをタレントに何台かばら蒔いたら効果大きそうだな
901名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:58:42 ID:DozgIChtO
のぞみちゃんの脱ぎたておぱんつクンカクンカ
902名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:53:08 ID:Q/hEx1ak0
レジー「幼女が俺を求めていると聞いて」
903名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 18:19:21 ID:odcGWBY70
???「チイサイコノ・・・シタギデハァハァスルヘンタイナヒト・・・
   ユ ル サ ナ イ !!」

-ハイシン カンリョウ-
アサヒ |> >>901
904名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:21:32 ID:UWGE+fcb0
このスレ読んで欲しくなったんで、昨夜っからはじめたよ。
まだビーチエリア途中だけど、面白いわー。
パズル集めたりしながらちょっとずつ進めたいんで、
先は急がないけど、とにかく楽しすぎる。

凄く良い買い物した。このスレ住人に感謝!
905名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:25:12 ID:GZlZMHSs0
ドンキーのアクションはコミカルかつダイナミック・パワフルで動かしてて気持ちいいね。
906名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:30:47 ID:XM8o1nij0
レスポンスが良くて動かす事がキモチイイんだよなぁ〜
907名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:31:35 ID:Q59VDile0
ドンキー面白かったがあっという間に終わってしまった
いろんな仕掛けが豊富で気合入ってるわ
波とか虫とかの演出も他のステージにコピペして使い回すのかなと思いきや使い回してないし
コピペでステージ数を増やさずバラエティに富んでいる印象
ステージ増やしてくれるならコピペでも良かったけどw
908名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:05:59 ID:T3kJI28xP
909名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:08:28 ID:9Rc/xA2k0
>>866
今更だが、アクション好きなら両方とも買っておけ。
合う合わないは別として、作りこみは両方とも半端ないレベル。

ソニカラは多重構造になったアトラクション内を、探索する楽しみがあるし
ドンキーは与えられたステージで、思うが侭に操れる。
両方とも、キャラを動かして、色々と発見をしたくなる面白いゲームだぜ。
910名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:15:18 ID:Rq2K84Rl0
>>908
やっぱりマリカはライト層に強いな
911名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 03:28:41 ID:a5N806FR0
一般人のブログよく見つけてくるなあ
912名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 09:25:58 ID:OplvleyQ0
ついで需要が発生するマリカーは
本編以上のポテンシャルを秘めてるな
913名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 09:32:47 ID:/l6ehTQH0
4 ドンキーコング リターンズ 任天堂 10/12/09 152,990 316,300

すげえなあw
914名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 10:04:01 ID:pZLJ5A6+0
2週目なのに1万しか売り上げ減ってないって・・・・
これ50万超えるんじゃないの?
915名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:24:32 ID:oOdcJaEu0
ドンキーブランドってこんなに需要あったんだな
916名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:42:45 ID:xKlFs/ZK0
>>915
懐古需要もあると思うけど、
NewマリWiiで横スクアクションに目覚めた人らが買ってる気がする。
実際、よく出来たゲームだし、枯れてもSFCでは300万本売ってるゲームだし。

パズル探しもタイムアタックも面白いわ。
917名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:35:50 ID:ZhxMwdRO0
これ小学生やっても面白くないだろ

のぞみちゃんでもロケットバレルはイライラして泣きだすレベル
918名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:41:00 ID:D1DNnc3j0
白ドンキーがすべてやってくれます
919名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:41:39 ID:xKlFs/ZK0
>>917
うちの娘(小学4年)は楽しんでるよ。
まだW1クリアしてないけど。
920名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:43:30 ID:HopxX2v+0
操作自体は単純だから
小学生のが上手いかもしれんぞ
集中力は大人の比じゃない
921名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:46:10 ID:hcrSI4U40
ロケットバレルなんて消防が得意なTHE糸通しじゃん
妹にやらせたらコモリン最後の中間地点まで3ミスで驚いた
922名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:59:04 ID:piZNi1CL0
そもそも同じくらい難しいSFCのドンキー1、2だって
当時の小学生がやっていたわけで。
小学生が難しいゲームを嫌うなんてことはまったくない。
むしろゲームに時間を掛けられなくて、
また金があるから大量のゲームに手を出せる大人こそ高難易度を避ける傾向じゃないの
923名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:10:35 ID:BkzCrYCA0
自分がガキの頃を思い出してみればいい
難しいからといって楽しくないってわけじゃなかったろう
924名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:11:02 ID:9yert5P20
クリアできなくも面白ければいいんだよ
925名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:14:47 ID:scqIH+T60
>>924
クリアするまで新しいゲームを買っちゃダメという方針の家庭だと
こういうゲームを買っちゃった子供は可哀想だな
926名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:18:10 ID:3MsbNPHY0
おたすけドンキーとアイテムで瞬殺
927名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:28:51 ID:OplvleyQ0
>>925
理不尽さはあんまり感じないし
必死でやるだろうよw
928名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:37:33 ID:xKlFs/ZK0
出たゲーム全部発売日買いするわけじゃあるまいし、
誕生日とクリスマス、他に成績上がった時の臨時ボーナスくらいしか、
小学生って買ってもらえないでしょ。
うちはそういう方針だよ。
929名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:58:21 ID:/l6ehTQH0
2人プレイで遊んだけど、がっつり残機減るなぁw
バルーンなんて買わないぜ!って思ってたけど、7バルーンを大人買いしまくったわw
930名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:59:55 ID:jhL2oJN70
ドンキーは任天堂のキャラになってからくそになった
931名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:01:43 ID:QUGHZYFa0
理不尽さは全く感じないぞ
だから凄いと思う
932名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:08:04 ID:BkzCrYCA0
楽しみにしてた9-1だが最後にしちゃ平和チックなステージだった
世界観も難易度も
933名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:10:40 ID:7xMXOT3FO
アクションゲームは子供の方が得意でしょ。
ずっとゲームをやり続けていつの間にか大人になっていた人ならともかく、
ポンと渡されてすんなりプレイできるのは若年層の方だと思う。
俺は反射神経の衰えを痛感してるわ。
934名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:14:06 ID:zFsQinlRO
>>929
だよなぁ、一回死んでバルーン2個減るのは痛いw
でもそれすら気にならないぐらい二人プレイ楽しすぎる
こんな死にまくってもゲラゲラ笑いながらゲームできるのって幸せなことだと思う
935名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:12:42 ID:JwjgnQPJ0
二人プレイはそんなに洗練されてないと感じた
専用のギミックもなかったしね。まあ互いに邪魔して
かえって難易度が上がるのは面白いけどマリオの方がいいよ

オーブ集めのステージがSFCドンキー2のロストワールドを
彷彿とさせていて良かった
936名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:22:10 ID:9iFDiUYm0
>>908
プロフィールの絵がアニメな人たちと比べて
なんだろうこの温度差は・・・
937名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:25:35 ID:ZhxMwdRO0
ドンキー2のロストワールドよかったよなぁ
特にアニマル4連発のあのステージは感動物、
ついでに森の音楽も感動物、蜘蛛とコークスステージは楽しかった

アニマルがランビしかいないのが終わってる
ロケットバレルステージ乱発するくらいならアニマルステージだすべきだった
水中ステージはどこいっちゃったの?

ロケットバレルって完全に覚えゲーだしつまんないよな、自由度もへったくれもない
なんであんなのを事あるごとにしつこく入れてきたんだろうな、ラスメンもあれだし萎えたわ

あんなので難易度高いとか検討違いも良い所
俺はずっとプレイ中、「これ考えた奴クビにしろよ、これそういうゲームじゃねえから、物売るってレベルじゃねーぞ」って
叫びながらプレイしてたし

とにかくしつこい
2面付近でロケットバレルステージを初めて見た時は可愛いかったけどコウモリでビキビキきた
あれが面白いとか思ってるならこの先ドンキは劣化していくだろうな
938名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:35:44 ID:XJBJIABsO
>>937
全く同意見
信者やゲーマーはともかく期待している買った一般人はガッカリする難易度
939名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:38:32 ID:3MsbNPHY0
救済措置もあるのに
この程度の難易度でガッカリってちょっと想像つかんな
度肝を抜かれるのなら分かるが
940名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:51:20 ID:nZ07EV6E0
ロケットは二人プレイだとバルーンがものすごい勢いで無くなるのがひどいw
分離できないトロッコやタル大砲がメインのステージもそうだけど
二人プレイ時は片方のみが操作してもう一人は見てるだけになりがちだから
何かサポートできれば面白いのになーと思った
941名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 16:03:19 ID:D1DNnc3j0
ロケット2台でよかった
942名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 16:04:58 ID:9yert5P20
糞レス直後に携帯とかわかりやすすぎだろ
943名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 16:05:57 ID:FTbXuZ0E0
オレはロケットバレルのステージはスリルあって楽しめたけどなー
944名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 16:25:12 ID:OplvleyQ0
ボタンひとつだけで遊べるのに
あの迫力は奇跡
945名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:13:22 ID:de5yCzki0
ロケットバレルの挙動は計算しつくされてる。
極端なことをしたりあわてて動くと失敗するようになってる。
だからコース覚えて落ち着けるようになるとクリアできる。
ボタンひとつのアクションでこれを実現させたのはすごい。
946名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:19:41 ID:89Ap01YSO
得意げにw無職がw
947名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:35:26 ID:7fHOe6Ab0
もはや意味不明
948名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:40:24 ID:lLbw0i3l0
あああああ
すごいわこのゲーム
949名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:42:28 ID:6w3ucbIs0
面白いよな〜w
たまらんわ
950名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:42:29 ID:Wa7gl3QX0
このゲームをやって
「ゴリラを美少女に変えたらゲーマーにも売れるゲームらしいゲームになるのに・・・」
とか考えてしまうのがサード
951名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:47:02 ID:8yFbSz6h0
>>950
任天堂「マリオよりもっとムチャクチャで肉体派で力技なアクションが出来る奴を探したら、ゴリラのドンキーコングが出てきただけ。
  『人形が戦っている』という設定のスマブラじゃあるまいし、カワイイ娘に力技は無理っしょw」

任天堂は基本、こういう会社だからなあ。
952名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:57:46 ID:BkzCrYCA0
ぶっちゃけドンキーってかっこいいよな
ネクタイゴリラなのに
953名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 18:15:50 ID:CBJTEpH6O
>>951
サムスさんはかわいくないと申すか
954名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 18:21:46 ID:HopxX2v+0
天井にぶらさがって移動したり壁を登ったりするアクションが
地面を移動する速さとほとんど変わらずにストレスを感じさせないのは
ゴリラならではの説得力だと思った
955名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:13:14 ID:BWGnkgT70
昨日発送されたのがまだとどかねー(#・∀・)
956名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:15:10 ID:+xWRmR3G0
>>952
ジャングルビートの時に惚れ直した
957名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 20:04:34 ID:A9rcgARfO
ロケットバレルステージ面白いな
958名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 20:07:07 ID:VRV+bTf60
年を取るほどクリアできなくていらいらすることが増す感じがある。
せっかちになるというか。
小学生の時なんて、延々第二ステージくらいまでを延々やってたはずなのに
959名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 20:10:26 ID:/V8SeSbq0
ミラーのトゲトゲラビクリアーできねぇ〜
960名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 20:53:42 ID:Rq2K84Rl0
今のドンキーって二代目だっけ
961名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 22:08:06 ID:va9F9YCt0
初代がクランキーコングで孫だから3代目のはず
2代目はドンキーコングjrとしてちょいちょい出てるし
962名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 22:27:37 ID:BkzCrYCA0
いや今のドンキーは孫だけど2代目ドンキーだよ
ジュニアはドンキーの名を襲名せずに消えた
963名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:02:57 ID:x7BAE9V70
ロケットバレルはせめて一回接触でハート一個減少に抑えとくべきだったな
即死は理不尽さを感じる
964名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:12:43 ID:pmZJh8Ay0
すげーオモシロイけど・・・4−3で足止めを食らっている。
965名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:15:45 ID:/V8SeSbq0
>>963
それじゃぬるすぎるだろ
966名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:15:54 ID:LQ+ZV8rs0
>>964
クリスタル〜か

あそこは選択だったろ。諦めて別コース
ちなみに、ただのジャンプの強弱知ったのはあそこだった
967名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:37:42 ID:OplvleyQ0
>>963
点滅しながら突き抜けるのは見たくないな
968名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:34:29 ID:SLNRyqob0
>>966
そう強弱がやっと使えるようになって今4−3クリア。結構感動・・・
969名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:45:16 ID:hhc6D+E30
で、つぎはコモリンの洞窟かw
がんばれよwww
970名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:45:40 ID:eRZFf+SE0
バナナジュースってハートと同じ仕様でよかったきがする

いちいちデータ消去コピーして元の状態に戻すのはダルすぎる
黄金とステージ8の隠しでしか使ってないけども
971名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:49:32 ID:eRZFf+SE0
俺的難易度
パネル取得前提で

4面コモリン>ステ7ロケット>>ステ8ロケット>>ステ8トロッコ>>ステ6トロッコ>ラストロケット
隠しステージは覚えてないけどコンベアのが若干しんどかった
972名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 01:05:12 ID:SLNRyqob0
>>969
ありがと、モグーリャの工事現場をクリアーして、次がコモリンの洞窟。

むずいので、パネルはおろかkongも取ってない・・・。
973名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 04:27:54 ID:TEhGR1Ov0
このスレみてDK買っちゃったんだが、
どうするんだよこの神ゲー。

こんなにはまったゲーム久しぶりだわ、
SDKの1を彷彿させつつ良い意味で別のゲームになってる。
974名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 08:31:57 ID:bJiO5VYAO
テンポ良く進んでいいわ
975名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:26:38 ID:B0io2RrB0
肘がいたいw
976名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:28:45 ID:/u6v930P0
866でソニカラと迷ってた俺だが結局DK買ったわ。
ヤマダで4600円+5%で安かった。ソニックは売ってなかったw

開始30分くらいはマリオとあんまり変わらん、ヤラレタ、と思ったが、
タルやバレルやトロッコ辺りからヤバくなってきたwww

なんつーか、俺の本能が「面白い」と言っている感じだな。

スレ住民のみんな、マジでありがとう。 クリアしたらソニも買うかな。
977名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:38:22 ID:wPeNW34Z0
>>976 ソニカラ売ってないよなw
この前中古見たとき買うべきだった・・思い出したように買いに走ったら
その中古も無かったw
再発注しろよ小売りは・・まぁドンキーとフォルツァ3アルテで年越すか〜
978名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:57:48 ID:/u6v930P0
アマゾンではあの高騰ぶりだしな。
俺セガハード買ったことないけどソニックくらいは知ってるぜ。
何で売れないんだろ。

どうでもいい補足だが ヤマダで4600円+5% は
ポイント5%のことな。消費税5%じゃないよ。

あーどうでもいい補足だw
979名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:59:49 ID:fwmzBNRUO
>>978
売れないんじゃなくて、セガ自体が売る気が無い。
980名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:22:34 ID:zk3becT90
質問ばっかりで申し訳ないんだが、
64のドンキーが好きだった奴いる?
いまだにあれが俺の中でもNo1ドンキーなんだけど、そんな俺でも楽しめるかな?
やり込み要素とかあるの?
981名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:44:02 ID:ndImWEtr0
なにをもってやりこみ要素なのか分からないが・・・
982名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:03:23 ID:hhc6D+E30
アクションのやりこみってタイムアタックくらいだろうに
世界一目指してがんばってねw
983名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:26:24 ID:bJiO5VYAO
死んでもイライラしない希有なゲーム
984名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 13:55:50 ID:C5Ocwvq3O
>>953
サムス姉さんは美少女っていう年齢ではないだろ!
いい加減にしろ!
985名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 14:02:33 ID:+QNBJiHg0
死ぬのがネガティブではなく
基本仕様って感じするね
986名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 14:33:32 ID:NMijCiQb0
今年のベストゲームに挙げてもいいな
それぐらい感動する作り込みだ
レアがレアがうるさい奴らとか、クレムリン軍団がいねーとか、あの独特の不気味さがないとか
タイトルにスーパー付けろよとか、振るのがイヤだとか、それらを含む思い出補正とか
そういうのをドンキーの馬鹿力で全部吹っ飛ばしたって感じ
987名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:14:41 ID:qr2LWKNZO
>>950
ファミ通のレビューには「ゲームらしいゲームの見本のようなつくり」とか書いてあったね
8点って数字は内容に対して低いと思うけど
988名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:07:29 ID:ushZh1hK0
>>987
ファミ通の高得点レビューは信用出来ないと巷で評判だから
敢えて、点数抑えたんじゃね?w
989 ◆XcB18Bks.Y :2010/12/25(土) 19:09:20 ID:hV8Z+xq40
>>978
信用。

DC/GCのソニアド2のあと、出来の悪いものを連発してどんどん客が逃げていったものと思われます。

客の逃げっぷり
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1291398722/126-127

再出荷は発売直後にはあったようですが
淀の在庫を見るにクリスマス前の再出荷はなかったようですね。
セガももう売れないだろうと思って追加生産しなかったのかなぁ。


ドンキーはお正月にぶらっと買いにいっても大丈夫ですよね?
990名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:06:02 ID:kkPeDY1J0
>>988
ゴミ通で8888の合計32点は地雷フラグだからわざとやってた気もする
まあゴミ通って時点で信用してないんだけどね
991名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:36:15 ID:dZHXWGPX0
>>989
>ドンキーはお正月にぶらっと買いにいっても大丈夫ですよね?
どっかのスレですっげー売れてるって話だからきついかもよ
君確かカービィとソニックのスレにいたよね?
俺とアクションの好みが合いそうだから自信もってオススメするよ
992名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:54:15 ID:TEhGR1Ov0
良心的なゲーム屋さんならお年玉のために、
正月分をストックしていると信じたい。
993名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:07:19 ID:H7GTfxWA0
正月に売るものなくなったら困るからストックはしてると思うよ。
ただどれだけの速さで捌けるかはわからんからな。
多分あっというまに売り切れると思う。
994名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:27:44 ID:l4gLmW5L0
届いた〜
995名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:28:39 ID:FbZhkvWj0
楽しめー
996名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:53:28 ID:coP3QzGM0
なかなかだな。まだジャングルだが、タイムアタックが熱い。
しかし全体的なデザインがやはりSFCと違う気がする
997名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:53:57 ID:ushZh1hK0
どんなに注意深く進めても、初見の面はパズルピースが全部集まらない。
でも出来るだけ回収しようとゆっくり進めて行くと足場崩れるトラップとかにしてやられる。
開発者の思う壺なんだろうな、きっとw
998名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 22:02:08 ID:ndImWEtr0
パズルの配置慣れしてくるとだんだんなんとなく分かるようになるさ。
999名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 22:02:37 ID:HNckkdYl0
Wiiのゲームにしては結構難しいなこれ
タイムアタックとか20回もやり直したところもあったし
今後もWiiはこの難易度以上のゲームを出していってほしいものだが・・
1000名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 22:08:36 ID:JJLn/gwU0
バナナ食わせろ
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