2 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 19:59:33 ID:Nl2T0aPF0
むしろ劣化してなかったら凄いわ
トライから水中を削除しただけで、こんなにもマンネリ感溢れるゲームになるなんて思わなかった
モンハンのストーリーなんて飾りとはいえトライやってからやるとストーリーが盛り上がらなさすぎて物足りない
モガ村はあまり作業感なかったけど今回はハンパないなw
水中は勿論チャチャと森が無くなったのも大きいと思うわ
昼間は携帯規制食らってレスできなかったが、
トライのレイアがなかなか降りてこないとか言ってる奴は何を見てるんだと思った
飛ぶと言っても攻撃が届く高さでホバリングする程度で、
上空をグルグル回るような無駄な時間稼ぎが無くなってるし良かったのに
MHP2Gの森丘とか最悪だったろ
もういいんだよトライは終わったんだから
8 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 20:48:29 ID:Zd5G5ReA0
>>4 トライの村ストーリーは最高だろ
個人的にあれは近年RPGのシナリオの最高傑作だよ
チャチャ以外だれも固有名詞すらないのにあんなに熱く燃えて頑張る気にさせwられるシナリオそうそうねーよ
あれぞRPGにもとめられるストーリーその物だよ
劣化してなかったらWiiの立場がないだろw
モンハン自体に飽きてきた人結構居そう
>>8 ストーリー自体はそんなに突っ込んでないし、至極単純
でも最高にテンションがあがったなぁ
>>8 いや、トライやってからMHP3やると物足りないってことね
ジンオウガはただ町の近くに住み着いたってだけだしジエンなんてただのお祭り気分で狩りにいくだけでラスボスじゃなくてラストに戦える敵ってだけ、まじ盛り上がらん
トライはナバル戦の雰囲気とBGMが最高だったな
初代の雰囲気でなんか出してくんないかなぁ
3の雰囲気も悪くないんだけどベクトルが違うというか・・・
15 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:03:24 ID:Zd5G5ReA0
>>12 ぶっちゃけチャチャがすごい良いキャラしてたからね
一人しか居ないっていうのもあるけど
クエ中も良く喋ったし、何より良く働いたし
こちらからの行動に対するリアクションも豊富だったから
プレイしてるうちに自然と親しみが増して行く感じ
チャチャブーなんてアイルーと比べたらキモイキャラなのにっていう
ギャップがよりそれを際立たせるというか何と言うか
まあチャチャに限らず受付嬢も村長も息子も狩猟船団もみんなやたらキャラ立ってたんだけどね、トライは。
>>13 すまん勘違いしてた
16 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:08:32 ID:GbNcp+BMO
やっぱりトライのフィールドの雰囲気が好きだな
P3には残念ながらそれが感じられない
wiiにしては売れた
3DSにはクレクレ
18 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:14:14 ID:Zd5G5ReA0
水中が無いのと、モガの森に相当するのが無いのは残念だけど
携帯機としては結構頑張ってる気がする
やたら簡単なヌルい仕様になってるのも気になるけど
モンハン初めての初心者に配慮した結果だろうし、そこは仕方ないかも
性能的に厳しかったんだろうけど、やっぱりジョーさんは
同時に登場して欲しかったな
20 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:17:16 ID:TMqzDjKyO
>>13 うるせーよテメエ
トライかった100万人の内何人買ったかしらねーけど
後の200万人ぐらいはやったことねーんだら
余計なお世話なんだよ!
だだのネガキャン豚か?www
21 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:18:24 ID:Zd5G5ReA0
ジョー同時登場しないってどういう事?
狩りの最中に突然乱入してこない・・・の?
>>21 メインクエストが終わった後で、乱入という形になる
23 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:21:11 ID:s66NN0q4P
トライやったらP3楽しむのは難しいな
なんか画面狭くて閉塞感凄いし、敵小さいし、水中なくてマンネリだし、
なんといっても操作性が糞、糞、糞、糞、糞、糞過ぎる!!!!!
2匹同時には出せるみたいなのに何でジョー乱入させないのか分からん
25 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:23:28 ID:s66NN0q4P
P3やってて思うのはトライやりてーだなw
ほんとトライやりたくなるw
久々に課金するか
まあ確かにトライ楽しかったけど
今回のユクモの雰囲気とかも結構好きだぞ俺は
>>22 あれ何でなんだろうな
PSPだって昔から大型モンス2頭同時とか普通にやってたのに
>>24 たぶん初心者が詰まないようになんじゃないかな
>>20 >トライかった100万人の内何人買ったかしらねーけど
>後の200万人ぐらい
本気で意味がわからない
100万人の内の何人かが買って その他が残り200万人てどういう計算?
物足りないと思う人が居るのは仕方ないだろトライの素材使ってるんだから
それでトライにも興味持つユーザーさんが出てくれれば
カプコン的には万々歳じゃね?
31 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:27:06 ID:GbNcp+BMO
トライは3体同時とかあったからな
32 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:27:33 ID:Zd5G5ReA0
>>22 えええええまじで?
それ乱入違うよ・・・性能的に無理とかあるのかなあ・・・
ガンキン、アグナにジョー乱入で阿鼻叫喚の地獄絵図とか凄かったのに
>>29 ジョーメインクエじゃなけりゃ詰まないだろ
でも逆にトライで物足りない部分も補完してんじゃねーの?
武器とかティガとかナルガとか
>>33 ジョーさんかわしながらメインクエ遂行が無理なんじゃないかと
あと今回の弓とガンスは楽しいぜマジで
>>34 武器はどうせ一種類しか使わないからどうでもよかったな
モンスターが少ないのは残念だった
せっかくモンハンで最高の出来だったのに
というわけでトライG出せよバカプコン
39 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:31:38 ID:JKX9qien0
チャチャいいキャラしてるのにな
アイルーなんかよりよっぽど
40 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:31:41 ID:Zd5G5ReA0
でもジョーって上位限定なんでしょ?
だったら難易度的に入れないとかは無いんじゃないの?
>>38 いや俺もトライは十分楽しんだよ
まあ全武器使いだから武器は多いと楽しい
えらく時間かかるけどなw
>>40 ごめんあくまで俺の予想だから
まあなんでなんだろうな
まあジョーさんはソロプレイでは手に余るしな
ソロ前提のポータブルでは出しにくいんだろう
ターゲット食べられました( ゚Д゚)ポカーンじゃかわいそ過ぎるしw
>>36 レウス、レイア、ジョーとかなかったっけ?
なかったかも知れんw
45 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:36:00 ID:G6JU7v0G0
グラフィックが明らかに劣化してる
MH3から1年半ぐらいたってるのに劣化とかどうゆう事だよ
46 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:36:27 ID:Zd5G5ReA0
>>36 ガンキン、アグナ、ジョーのそろい踏みで火山は超カオスな地獄に
激昂2匹より遥かにヤバイ
ディアブロ2匹の闘技場も高耳ないと即orzるけど
47 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:36:31 ID:GbNcp+BMO
>>36 あるよ砂原でペッコ、レイア、ボルボロスとか…
ペッコが呼ぶと3体になるたまにジョーさん来る
>>36 ペッコの召喚を加えると出てくる時があったような?
俺もうろ覚えだけども
P2Gでも金銀とか蒼桜とか普通に2匹はあったんだけどな
チャチャはほんといいキャラだったよな
ストーリーの途中でチャチャいなくなった時まじ焦ったわ
ネットですぐ調べて後で復活するって聞いて安心したもんだ
肉焼いてる時に横でちょこんと座るのがかわいい
アイルー、なにこれ?
フィールドで全然しゃべんねーし、いてもいなくてもかわんねー
存在感ねー
>>46-48 大連続狩猟と勘違いしてるんだと思ってたけど
本当だったのか、ちょっと課金してくる
ジョーはいきなりBGM変化するからビビる
skypeで話してた全員が「逃げろ」「ヤバい」連呼して逃げ回ったのもいい思い出
>>46 闘技場面白かったな
すんげーカオスなのw
>>50 自分の装備よりアイルーの装備優先してる俺みたいなのもいるんだぜ
55 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:44:58 ID:Zd5G5ReA0
一回チャチャを経験しちゃうと
アイルーなんて所詮下等な畜生だったんだなとか思っちゃったりしたからな
欲しかった素材が物欲センサーで全然出ないでぐったりしてる時に
差し出されたチャチャの手にそれが握られてたりするとマジヤバイwあれは来る
でもアイルーも昔と比べたらかなり働くようになってると思うけども
>>55 今回アイルーいろいろ拾うぞ
まあWiiGのお豚様にはかなわんが
あとニャンタークエがいい感じ
しかもジエン戦で大砲やらバリスタ撃ってくれるんだぞアイルーw
働いてるよw
58 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:51:38 ID:Zd5G5ReA0
>>56 実際今回のアイルーはチャチャのDNAがフィードバックされたのかだいぶ良くなってるよね
結構働くし
相互注意の術を2匹ともに付けたら
人の剥ぎ取りしてる真横で交互にサボってはどつき合いに巻き込んで延々作業を邪魔しやがるんで
怒りMAX大剣ホームランとか日常だけどもw
ジエンが15分で死んだ時は唖然とした
柔らか過ぎだろ
まっさかーw
匠アルトラス4人でも無理ですよぉーw
>>58 まあなつくまではサボりまくりだけどねw
罠連携はなかなか感動する
>>30 > >後の200万人ぐらい
>
> 本気で意味がわからない
さっぴいても更に200万本以上は売れるって意味だよ
それぐらいわかれ能無し!
でおまえは買ったのかよ?
集会所下位ジエンだと20分クエ&後半戦無しだから何回かやってコツ掴めば下位装備で五分針でいけた
P2Gでアイルーがオトモに抜擢されたのは
プレイヤーに平気でタルぶつける糞AIでもアイルーの可愛さで誤魔化すことが出来ると開発人が思ったから
アルバはいないのか?
66 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:03:10 ID:Zd5G5ReA0
tnksnの権化みたいな奴はイラン
まあ、ラスボスだけだったら辛うじて許すけども。
祖龍系の糞ツマンナサに比べればまだマシだったし
スネオwikiには名前載ってるな
俺はまだ未確認だ
68 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:04:32 ID:Ob6YsMlm0
ギスギスオンラインの象徴だったよな
69 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:04:37 ID:SL4ZVbik0
任天宗教の戒律によりPSPは買えなかったブヒ・・・
猫メシ無くなってたり、顔パーツ少なかったり、容量キツキツなのかなーと思ったけど
MHPにしてはボスの数もMHP2やMHP2Gよりも少ないんだよな
一応、G出せるようにはしてんのかな?
宗教上の理由でwiiのは買えなかったけどそんなに凄かったのか
72 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:08:33 ID:WHZeHl4oP
>>3 それはまったく同意だわ
MHP3プレイしてて、MHP2Gの作業の繰り返しにしか思えなかった
武器増やしてモンス変えて、似たようなフィールドで狩れと言われても新鮮さのカケラもなかった
MHトライは水中がかなり良いアクセントになっていたな、と思う
>>71 トライとMHP3を比べると、やっぱ全く別ゲーかなと思う
MHP3は完全にMHP2Gと同じもの
まぁ、MHP2Gが好きな人はうれしいと思うけど、反面なんの新鮮さも感じないだろう
また同じ事の繰り返しなので
MHトライはこれまでのモンハンからみても結構異質だった
最初から水中での狩りを学ばねばならなかったり、システムもそれによって新くなってたり
ある意味、これまでのモンハンに慣れていた人にとっては戸惑うかもしれないけど、新鮮な驚きが多かった
問題はボリュームが少ないくらい
74 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:16:56 ID:Zd5G5ReA0
でも水中は無いけど、トライをやってない人にしてみれば
モンスターのスタミナの導入だったりモーションの見直しだったり武器の見直しだったりで3rdも結構新鮮だと思う
75 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:17:11 ID:G7QUm5TD0
P3ってボリュームないし何よりがっかりなのが
防具のSシリーズやUシリーズの見た目が下位装備と変わらないとこ
種類も少ないし装備の見た目で楽しむこともできない
P2Gやってた人は物足りないだろ
え?P3もなの?
>>36 火山炎上(ガンキン+アグナ)にレウスが乱入なんてのもあったな。
MHFですらやってないことだったから感動したわ。
>>73 「無印をもう一度」というコンセプトにブレがなかったよなtriは。
79 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:24:14 ID:WHZeHl4oP
>>76 MHP3はMHP2やMHP2Gよりもボスモンスター数は減っている
80 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:25:21 ID:WHZeHl4oP
>>74 トライにもモンスターのスタミナありましたよ
寧ろ、そーいうものは全てトライベースかと
PS3やXbox360で出すべきゲームであり、そうしていればストーリーも演出も生かしきった最高傑作になりえたはずである。
いかんせん、このグラフィックではやる気が萎える。
82 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:27:21 ID:SL4ZVbik0
結論 PSPは新鮮味(笑)がないのでやらない、トライは任天宗教初の新作なので良作ブッヒーーー!!
>>80 トライをベースにして武器復活とMHP2+新モンスター追加を期待してたら
MHP2Gベースにトライの要素とモンスターをいくつか追加ってのが
大多数の不満点みたいね
84 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:28:17 ID:Zd5G5ReA0
正直、亜種の水増しでボス数稼ぐのはあんまりいい事とは思わないけども
>>80 だからトライをやってない人にとっては
トライベースの進化したモンハンは新鮮に映ると思うって事
P2Gと比べてもトライベースになって面白いと思うし
当時も言われてたけど
トライってなんか妙に雰囲気が無印に近い大らかさがあるんだよな。
居て気持ちの良い空間っていうか。
別にやってる時はいつもの「モンハンの村」で、
台詞とか根詰めて読んでたわけじゃなかったのに
今回のスタッフロールで過去の村と街巡ってるの見てたりすると
やっぱモガの番が来た時、なんか特別な思い入れを感じてしまう。
いや、ロックラックはそうでもないからやっぱモガの村が良いのか。。。
事前情報を総合すると
「トライ未経験のP2Gユーザー向け」
だったんであせって買う必要もないかなと思ってたんだけど、
まさにその通りの出来みたいだな。
まぁ、位置づけとしてはすごく正しいんじゃね。
トライベースのMHFか3Gをさっさと出してほしいわ
88 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:33:48 ID:Zd5G5ReA0
モガの村のお話は近年稀に見る大傑作RPGだったと思っている
ラノベチックなストーリーをアニメ声優が変な声で演じる
CGのお人形劇を見るだけの昨今のJRPGに辟易してたからかもしれんが
>>85 ああ、なんかわかる
NPCだけでモガ村の人々は
村長の爺さん含めて愛着がわくんだけど
今度のババアは何故か好きになれない
個人的な嗜好かもしれないけど
90 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:42:52 ID:Ws9eU6W90
お前らの他機種モンハン叩くためのトライ持ち上げは露骨すぎて萎えるわ
発売された頃ですらそこまで盛り上がらなかったくせに3rd発売されたら絶賛の嵐か
純粋にトライも3rdも楽しんでる人に対しても失礼
ゲハでこんな事言うなって話かもしれんけど2スレ目はさすがに目に余るから言っとくわ
91 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:45:42 ID:SL4ZVbik0
モンハンP3、トライから劣化してね?(ブヒッ
えっ?wwwwwwwwwwwPSPと据え置きWiiを同等に見てたの?wwwwwwwwwwww
それで色々難癖つけて意地でもP3は糞ゲー扱いしたいわけですかあwwwwwww1000円で売られてるトライは神ゲーですかwwwwwwwwww
でもね、豚ちゃん、P3の方がトライと比較にならないほど売れてる現実と向き合おうよwwwwwwww
ま、P3をやりたい気持ちはわかるけど安っいやっすいワゴントライで我慢してよwwwww
絶賛以外は叩かれてるように見えるのは、病気だ。
発売から1年半ちかく経過して、最新のシリーズが出たから
トライを再評価してみようって連中がそんなに気に入らないかい?
高耳必須ゲー
ランゴ無限湧き
糞カメラ
もっさりモーション
p2gしかやってないんだけど、
↑の要素って改善された?
トライの時はたいぶ改善されたらしいって
聞いたけど、どんな感じなん?
こいつら多分何度も来るから
さっさとNGぶっこんでおいた方が良いかと。
なんかここはそういうスレにしたくない感がある。
やりあいたきゃ他にいくらでもあるんで。
95 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:49:44 ID:Zd5G5ReA0
>>90 ゲハでは発売からずっとトライ面白すぎのスレが立って着々とスレが進んでたぞ
★50とか行ったんじゃなかったっけ?
正統進化といえばそれまでだがただ過去の要素追加しただけだからな
トライで水中戦追加したようにいっそのことシームレスとか挑戦して欲しかったよ
MHP3Gで改善してくれりゃいいな
くらいのつもりで不満点を挙げたんだが
俺もアンチのクレーマーになるんだろうか?
3から劣化してるのはしゃーないけどさ
2gと具体的にどうかわったのよ
PSPモンハンしかやってないからそれ次第では買うけど
「楽しそうに雑談してるヤツを見てるとムカムカする」
精神疾患です。
お近くの病院へどうぞ。
101 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:56:29 ID:Zd5G5ReA0
>>98 モンスターにスタミナの概念が出来た
新モンスター大量追加
既存モンスターもモーションが一新された
武器モーションが結構新しくなった
こやし玉大出世、閃光玉没落
オトモが二匹同時に
かなり進化してるから心配せず買いなさい
据え置き→携帯機だから劣化してて当然なのにスレタイに「?」付きとか
ニシ君どんだけ自信喪失してんのw
勝ちハード信者としてもっと胸張れよw
地味にカメラワークが悪くなってる
せっかくtriで壁際に来ても見やすくなってたのに・・・
104 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:58:44 ID:Zd5G5ReA0
>>102 ドスのtnksnを知らんニワカのアホガキが据え置きモンハンを知ったクチで語るんじゃない
カメラワーク云々は全部コナミのせいだと思ってる
3rdってトライの受付嬢みたいなのいる?
>>106 かわいい受付嬢に加えて熟女の村長もいるよ
108 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 23:02:55 ID:Ws9eU6W90
俺が言ってんのはスレタイみたいなこと言ってる奴な他のスレにもたくさんいる
tri楽しいねーって言ってるだけの奴には言ってねえからいちいち反応すんな
>>106 いない
トライの受付嬢は本棚の本に格下げになった
110 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 23:05:07 ID:Zd5G5ReA0
モガの村は全員キャラ立ちすぎ
だからこそストーリーが終盤に向けて超燃える
おいおい、トライの看板娘は出てるだろ
ムービーに
据え置きは腰を下ろしてプレイするから拠点村は濃い味に仕上げる
携帯機は気軽にプレイするから拠点村はあっさり味に仕上げる
ただこれだけの事じゃね?
114 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 23:08:20 ID:Zd5G5ReA0
>>112 集会所に受付嬢はいるが
モガの村の受付嬢程のな面白素敵キャラではない
井上みたいなモンハン廃人には
どんだけボリューム用意してもきっと無駄だろうな
>>112 受付嬢はいるけど普通の口調
モガの村の口調の受付嬢は説明文でのみでる
>>114 そうなのかありがとう。ちょっと残念だがトライの個性って事で納得しとくよ
3Gでモガ村と一緒に復活しないかなぁw
ナバル戦の壮大さはマジで一度やった方がいいレベル
マップ、BGM、ナバルのスケール感どれをとっても一級品
多人数で〜とも考えたこともあったけど、
アレは一人(チャチャいるけど)で立ち向かうことに意味があるのかなという気はする
119 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 23:11:58 ID:SL4ZVbik0
モンハンP3、トライから劣化してね?(ブヒッ
↑はいでましたwwwwwはいでました豚ちゃんの十八番「自分ができないゲームは全て糞」wwwww
そんなにP3やりたいのかぁ豚ちゃん、でもチンテン宗教の戒律でできないんだもんねwwwwwww
だからこうしてここでP3に新鮮味がない(失笑)だのモガの森がないだのひっでー難癖つけて傷舐めあってるもんねwwwwwwww
嫉妬してるのはわかったからさあ、家畜はブヒブヒ鳴きながらトライやってろよww神ゲーなんだろ?wwwwワゴン1000円の神ゲーwwww
PSPプレイヤーにも分かりやすく伝えるとモガ村受付嬢は勇者30の女神様っぽい
なんかいきなりテンション高いのが湧いた
>>117 ああ、トライのアイシャ本人が居るかって意味だったのか
ごめん質問の趣旨を勘違いした
>>118 トライのアレは1人じゃないと言ってるだろうに
>>119 かわいそうだからWiiとトライとPSPとMHP3の画像上げてやろうか?
スレタイの?に自信の無さを感じるw
据え置きなんだからもっと堂々としてればいいのに
おまいらよくモンハンとか飽きないな
1、2本やれば十分だわ
>>122 いや似たようなノリのキャラがいるかどうかって質問だったんだわ。すまんかった
まあそれはともかくとしてトライの受付嬢は良キャラだった
新モンスターがどれもクソモーションすぎて泣きそうだわ
クマーとウサギとアルマジロは色違いなだけの手抜き仕様だし
ジンオウガはかっこいいけどベリオ以上にパターン化できてしまう
つーか素材増やしてマゾくするのやめろ死ね
確かにトライのオフは良かった
ナバルもオフ最後をしめるモンスターとしては良かった
何回もやりたい良モンスターではないけど
オフでのラストバトルではナバル倒せないってのが良かったな
追い出されるナバルがムービーに映るのは切なくてたまらんかったなぁ
勝手に住み着いたのは人間だろうに
まあ最終的には狩れるようになるんだけどね、ゲームだから
Triのテーマ曲は今までのより好きだな
ナバルさんは角さえおかしな事にならなかったら
大人しくしててくれたんだろうな…
ジエンも、たまたま街の近く通りかかるから人間が襲ってるだけだしな。
Triは世界を救うみたいな大げさな話じゃなくて
偏狭の孤島にある小さな漁村を守るという
スケールが小さい所が良い
トライは3兄弟の船上がキャンプの大海原マップがあると思っていたのになー
ラギアが湿地にきちゃってるし、
モンハンは時間制限と3死アウトなくした、好きなだけ狩りできるマップがオンにもほしかった
PSOの素もぐりみたいに、乱入人待ちしつつ素材集め、まったり大物が出てくるの待てたらな
134 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 00:59:51 ID:ClbQq25X0
何時でも好きに行けて何時でも帰れるモガの村のシステムは良かったのに
農場も回せるし、生活してるって感じですごく好きだった
P3にもあれは入れて欲しかったな
ハンターが活躍すればするほど次々に島にヤバイモンスが住み着いていくのが困り物ではあったがw
そういや島にはギィギの巣らしきものはあったのに
ギギネブラはいなかったな
P3は中古が溢れるのが早そうだな
当初はおいでよモガの森が、気が付けば魔境だったもんなー
せめてもの救いはジョーが来なかったことくらいか
>>119 前スレ
>>1見てないだろ
ハードの性能とかの話じゃなくて前スレ
>>1が言ってたのはシステム的な話だ
咆哮のエフェクトがしょっぱすぎて咆哮してんのか分からんとかそう言う話じゃない
フラっと出かけてフラっと返ってこれるモガ森は最高でした
>>104 俺に言わせれば初代からやってない流行りに乗ってdosから始めた奴は全員ニワカ
>>113 村人との会話自体は軽くできるからw
モガの森も気軽にできるし
携帯機だからってキャラを薄くする必要は無い
P3は満足してるが村だけはなんとかしてほしかった
テキストやムービーみたいな部分は別に薄くて良いんだけど
ユクモに関してはなんかイマイチ「こいつら守る為に仕事したい」って感じはしない村だな。
銀河鉄道999なんかに出てきそうな「幸福という呪いを掛けられた星」とかそんな雰囲気。
全て満ち足りてて、生きることに関心もなく、ただ薄ら笑い浮かべてるだけで、
なんか逆にちょっと薄気味悪い人たちみたいな。
何となく分からんでもない
ユクモ村は既に満ち足りてる雰囲気はある
あくまでモガと比較してって話で別にユクモ村も嫌いではない
フレとやってて温泉って普通クエ終わった後入るもんじゃね?
と言われたときはなるほどと思ったw
わざわざゲハで振り返りなんぞやらなくていいわ
ベリオさんの新モーションの横タックルが若干異次元判定気味?
前足と頭の間辺りにも判定が残ってる気がする。
今回は武器の種類でいうとどれが強いの?
148 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 10:09:30 ID:RNe+dCQh0
(たぶん)武器倍率の廃止、属性弱体のおかげでどれも同じくらいの性能
鬼人化も突き抜けて強いわけじゃないし、どの武器もどっこいどっこい
ガンス使ってた人はフルバーストや倍率廃止で強くなったと感じると思う
ランスはTriのカウンター突きが無いんだっけ?
倍率クソ過ぎると思っていたが、武器の攻撃力がほぼ一緒ってのは結構萎えるもんだと知った
ごめんね、俺馬鹿でごめんね
アドパやKaiするときはとりあえず罠と粉塵を用意しておくと便利
相変わらず属性は飾りなのか
150 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 10:27:02 ID:pLaH/CLmO
携帯機だから劣化自体は仕方ないにしても新モンスがやっつけっぽいのは残念だった
アイデア限界だったから水中つけたんだろうなぁと今更ながら感じた
ジンオウガの動きがもうプロレスみたいで萎えた…
普通に暮らしてる生き物ならこんな攻撃手段覚えないだろ、と。
こいつモンハンの世界観に合わなくないか。
トライがいい感じの世界観だったから余計そう感じるよ
152 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 11:13:52 ID:0T8qu4NiO
コッドイーターに出てきそうな感じだよね
トライはガンスが無くてやらなかったクチだけど
確かにトライベースのモンスターは
生々しい動きでかなりいい感じになってるなーと思った
ただ、MHFの剛種とかに比べるのもあれだが
全体的にヌルい感じがするのは残念
ジンオウガも初見でなんとなく倒せてしまったのは萎えた
triに比べて残念だったのは咆哮エフェクトぐらいかな。
triでの初見はちょっと感動したよ。すぐ慣れちゃったけど。それ以外は満足
>>142 ゲームの出来はいいから大きな文句にはならないけどちょっとしたストーリーは欲しかったよな
村の雰囲気がいいだけに勿体無い
肝心の水中が無いと何が新作のウリなのか分からんな
新モンスターとマップ変えただけ…
>>147 携帯ゲ板見ると
弓 ツエー
ガンス はじまったな
ランス・大剣 相変わらず安定して強い
ライト・片手・斧 いつもどおり
太刀・双剣・ハンマー 弱体化
笛 かなり強化
ヘビィ 涙目
へビィはいつの時代も涙目です…
3では弓がいなくなった分、位置をキープ出来た感じだったんだが
まあ弓復活って事で葬式になるだろうと思ってた
と言うか弓はDos時代からどう考えてもボウガンを過去にする性能
ハンマーは他の武器にもに減気付いちゃったからな…
なんでつけた
伝統と実績の麻痺片手はやっぱいいわあ
虫剣から作られるとは思わなかったが
>>158 いやP2は覇弓が猛威を奮ったけど
P2Gのヘビィはかなり強かったじゃない?
あとランスのカウンターはあるみたいよ
ただ連携に繋がらなくなったっぽくてトライほどランス無双ではなくなったらしい
今回はP2Gで強かった双剣・ヘビィと
トライで強かった太刀・ハンマーが弱体化されてる印象
弓はスキル合わせて曲射使いこなすとかなり強いっぽいね
クリ距離維持は大前提だけど
あとはネタ武器だったガンスが一気に強武器になって胸熱
P2Gってヘビィ強かったっけ
Triはランスが強すぎたからなぁ
おかげでハンマー使いだったはずのリアフレがランス厨になってしまい
会うたびに「太刀死ね太刀死ね」と言うようになった
どんな話題振っても「ランスで余裕だろ!」「ランスがあればジョーとか雑魚www」と賛美するばっかりで
オンで会うとうざすぎて泣きそうだった記憶がよみがえってきたわあああああああああああ
>>162 チート性能のラオートとかやほー荒神ディスティとか強かったじゃない
G級はかなりヘビィにお世話になった
Fだと破格の扱いですよ>ヘビィ
なじぇハンマー弱体化
麻痺太刀とハンマーで餅つきみたいにして
動かないままヌッ殺す動画が良くなかったのか?
ランスは毎回安定して強いな
ハンマーって弱体化したか?
トライよりスタン取りにくくはなってるけど、
大型モンスターの動作の硬直増加&スタミナガシガシ削れすぎで
めちゃくちゃ強いだと思うんだけど
>>166 モーション値低下・スタン値低下・溜め1溜め2のはじき無効化なし
らしい
まああと他の武器でもスタミナ削る手段が増えて相対的にってことらしいが
すくなくともトライよりは弱体化してるっぽい
むしろ大幅弱体化されてそれでもなお強いランスが異常だわ
>>166 溜め中のスタミナ減少速度がトライよりかなり速くて、
モンスをしつこく追い回すことが出来なくなった。それだけで結構な弱体化。
ランナー装備造ろうかなー
170 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 14:41:33 ID:08WzVwwy0
トライのランスはみそっかす救済用の武器だったからな
厨御用達の太刀や双剣よりもある意味アレだった
ポータブル全シリーズやってきての感想。
エリア移動直後に大型モンスターに回避不可の攻撃されることが多くていらつく。
大型モンスターがエリア移動しすぎ。
ベリオロスってやつの動きがなんかおかしい。
あのFFのモンスター並みの低レベルな動きが許容できない。
猫は良い。
モンハンにストーリーらしいストーリーってあったっけ
村発展させる→強いモンスターに村が滅ぼされちゃう!→倒してHappy end
これだけじゃん
>>164 ヘビィが破格なんじゃない
状態異常弾が破格なんだ
んで破格だから次のアップデートで修正されんだよな
>>173 確かに……
あらゆる所でアルギュ=ダオラ以外お断り状態だしな
そういや、5鯖も拡散祭り見なくなった
>>167、
>>169 ああ…!そういやはじき無効あったなぁ
溜めスピードも劣化してるのかwやだ…慣れって怖い…
教えてくれてありがとう!ちょっとパンプキン頑張ってみるか
>>160 カウンター繋がらない?製品版はまだ買ってないけど体験版だと2回目の
突きからカウンター派生できるけど
弓って強いのか
Fやった時は微妙な気がしてたんだが
ベリオマジで弱くなってたw
何があったんだ?
>>178 曲射が強い。それだけ狙ってればジンオウガも楽勝。
まだ他の武器つかってないけど、ゲームバランスが崩壊するんじゃないかと危惧を抱くほど強い
あと関係ないけど、アグナコトルって生態の割にはあまりに打たれ弱すぎると思う。
>>178 Fで弓を使って微妙と言ってるレベルなら他の武器を使ったほうがいい
システム的な問題も絡んで弓という武器は使う人を選ぶ
熊骨格のモンスター三匹は次からリストラでいいわ
モーションがおかしいし弱い上に戦ってても全く面白くない
ティガやナルガの新モーションもおかしいしもっと真面目に作ってくれ
>>182 前の猿三匹はちゃんと個性分けされてて
使いまわし感はあまりなかったんだけどねぇ。
あと、なんか複数狩猟ばっかでめんどいんだよな。
ジンオウガの動きがやたらアクロバティックなんだが、
絶対どこぞのハイスピードハンティングアクションを意識してるだろ…
正直3rdのシステムでもっかい2ndG出してほしい
>>185 ちょっと動きが派手過ぎるよな
個人的にはドボルベルクもどうなんだろうと思った
>>187 なんか見たことあると思ってたら
ワンダと巨像だった。
クック先生3rdにも出ないの?
ゲリョスもヒプノックもいないし、鳥はペッコだけらしい。 試し切りの相手に困る。
3での試し切りはポンデがオヌヌヌ
なるほどポンデねw 今のところ各モンスターの序列がいまいちつかめないんだよね。
ポンデをはじめ、3rdのモンスターは全体的にインパクトに欠けると思う。
農場の巡回がダルい
全部まとめて報告してくれたらいいのに
>>187 モンハンは動きの派手さや軽やかさより、巨体に見合った重量感や肉感を重視してほしいんだよね
なんかフワフワされるようだとモンスターはモンスターでも宇宙の彼方からやってきた地球外生命体みたいに…
確かにモンハンには裏設定で古代の技術により造られた〜とかいうモンスターもいたりするらしいけど
196 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 17:37:11 ID:dMuaAx200
ポンデは水の中でこそ真価を発揮する子だから
>>195 そういう意味じゃガンキンなんかいいかもね
いや、オレが好きなだけなんだが
ポンデさん
慣れると陸上で死にかけになるからな
>>195 ユーザーフレンドリーな改良点は確かにいっぱいあったけど、基本コンセプト
を失ったら意味ないよな。
圧倒的な存在感で「こんなん勝てるかよ」と思わせるのが売りだったのに婦女子層を意識しすぎ。
理不尽な当たり判定が多くてイライラ度は増してたけど。
200 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 17:47:12 ID:dMuaAx200
トライ初のモンスは割りと動きは生き物っぽくね?
旧モンスも生き物っぽくリニューアルされてるし
トライはまさにそんな感じね。
比較的無茶な動きするベリオさんなんかも
開幕はすさまじいラッシュしかけてくるけど、その分スタミナ切れしやすく
ある程度猛攻を耐えるとアップアップ状態になるとか、そういう形で
ちゃんと生物的な折り合いつけてたし。
>>187 野生の生活の中で、どんなきっかけがあって
『ジャンプ後宙返りして背中から地面に落ちる』なんて攻撃を会得したんだという疑問w
回転ジャンプアタック出された時はファンタジー過ぎてよける気力失ったわ。
>>197 生態も含めて、ガンキンは俺もありだと思う。いい意味でモンハンっぽい
204 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 18:43:57 ID:pLaH/CLmO
ドボルベルグはあれで大型モンスを捕食するみたいなのがあればまだわかるんだけどね
ないからなぁ
ダイナミック草食竜
熊は色違い含めて三匹リストラでいいなぁ…特に白は死ね
あんな無駄に滑ってたら餌に逃げられるだろヴォケ
MHP3で初めてトライのモンスターに触れる人は
Wiiをもってるならぜひトライもやってみて欲しいね
通常版なら980円くらいで買えるだろうし
>>206 ボルボロスでちょwwwってなるに400ゲイツ
>>206 アオアシラだけは嫌いになれない。OPとジンオウガのムービーで
はちみつ大好きぷーさんキャラが定着した。あとの二匹はイラネ。
ジエン・モーランは何も殺すことはなかったと後悔させられた初めてのモンスター。
209 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 19:01:58 ID:RIJjC+EwO
>>206 兎はNEWマリのペンギンマリオにしか見えなくて対応に困るよな
兎はワンピースのドラム王国のやつだと思う
ボルボロスが弱体化してて吹いた
いやらしステップがなけりゃただの突撃野郎じゃねーか…
ただネブラがなんかつよくなってた
そういや匠と覚醒は調整されたの?
ネブラは通常と怒りで弱点部位が正反対になるのが面白かった
214 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 22:00:21 ID:rrnnc6o/O
ボルボロスで弱くなったって言ってたらベリオさんなんて糞以下だぞ
ベリオはトライから弱くなかった?
ボルボロスは完全にいやらしさが消えちゃったね、よくも悪くも
triのベリオはやや理不尽。
妙に判定が大きい攻撃があったり、軽くこずかれたような攻撃でも全部吹き飛ばされたり。
あと、ナルガの動作パターンを入れるには身体が大きすぎる。
P3本スレで
「トライからのモンスがヌルすぎwwwwwMH3どんだけヌルゲーだよwwww」
と言われてたけど、是非やってもらいたいところだな
トライは武器少ないから1ヶ月ぐらいでやめた
関係ないが猫の鳴き声があうあうあーに聞こえて仕方がない
221 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 01:25:17 ID:+Vh18nvM0
そうか
猫は発情期にあうあうあーって言うよね。
それはともかく、アイルーの声は本物の猫の声を録音して使ってる。
新モンスター共はモンハンの世界観ガン無視だな
僕がかんがえた最強のモンスター臭がプンプンする
カプのブランド殺しスキルの本領を発揮してきた気がする
Pシリーズの次回作は多分やばい
225 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 02:13:00 ID:EttbLdLDO
兎とかハプルボッカとかアイデアは悪くないと思うけどどうも煮詰め不足というか
面白くないんだよなぁ
陸だけのポンデよりつまらないとか相当だよ
ハプルは爆弾食わせて釣って攻撃チャンスとか、ゼル伝と出るゲーム間違えてるんじゃね?っていう
ドボルベルクはアホ過ぎて許した。
萌えキャラだ。
>>215 オレはスパイク壊す前にキレられると手がつけられなかった
壊すと動く的になるけど
トライのベリオは怒り時だと回り込みから即座に攻撃してきてたからな
Triのベリオはソロじゃ絶対相手したくなかったなぁ
トライのベリオは牙のために全員で閃光玉投げたり罠を仕掛けまくってた思い出がある
MHP3のモンスは罠を使わなくてもゆゆうで勝てるあたり弱体化してるんだろうな
ギギネは新モーションで面白くなったと思うけど、あの気持ち悪い質感がなくなったのが残念
ハードの限界かねぇ
>>231 ガンキンも妙にピカピカキラキラしてたけど
質感とかに関してはしょうがないかと
モデルの再現は相当頑張ったと思うし
ガンスが残るのなら水中あっても良かったんだがなー
お守りゲーたのしすなぁ
今回防具のスキルが増えてるし更なるお守りゲーの予感
お守りにはまる状態はすでに末期だろ
また火山でカンカン焼死か
そういや今回火山でぜんぜん錆塊が出なくね?
場所変わったのかな?
ネブラのおうちでは何度かでてるけど。
>>237 マジで?自滅簡単だから好きだったんだけどなー
凍土だと爆弾持ってかないと…
>>238 wikiみたらリストにはあるね。
自分は一度も見てないけど。
ただまぁ火山掘りのメイン収穫物はお守りだから。
錆びた塊は火山で出るよ
下位だとお守り含めて抽選率が低いだけかと
お守りがクソなのしか出ねーお;;
溜まるドラグライト鉱石…売り払って全部トラップツールにするか
片手使いとしては絶一門は是非手に入れておきたいとこだが出ねえ
一門外だろ
凄くさびた片手剣3本持ってる・・・。。
怨絶で攻120龍52って強いのかな?なんか弱くなった気がする
ジンオウガ討伐オワタ
新モンスター全般に言えることだが、暴れてプレイヤーの邪魔すればいいってもんじゃないだろ
ラギアちゃんとちゅっちゅしたいよぉ…
村ジエン弱すぎワロタ
いくらソロ専だからってここまで弱くする必要ないだろw
P2Gの蟹で文句言われたんじゃね?
俺もガンスで挑戦して絶望し、片手剣と爆弾で追い返したわw
そもそも防衛クエストをソロでやらせんな
一人じゃ単純につまんねーお
そういやTriはオフでは防衛なかったなぁ
P3を進めてると、色んなところが変わってるように見えて実は変わってなくて、
P2、P2Gの文法でゲームが作られてるのが良く分かる
携帯機スタッフはシステム面で冒険ができないんだろうか?
それとも「売れるんだから同じように作ればいいよねwww」と考えてるんだろうか?
>>247 ナバルのどこが防衛戦だよ・・・
にしてもドボルなんちゃらにはワロタ
>>248 耐久はないけど追跡して敵の本拠地に向かうあたりがそれっぽくね?
と言いたかったんだ。
250 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 15:17:04 ID:FVPKlhwz0
ナバルはこっちを狙ってくるようになったラオシェンだと思ってたが
ストーリー的にも完璧に村の防衛決戦なわけだし
据え置きと携帯機比べて劣化してね?
とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかレグザのポータブルズームでやってるけどトライより色鮮やかで鮮明
トライがいかにフィルターかけて誤魔化してたかがよく分かる
改行前後で内容が矛盾するアホだもの
>>251 ダライアスのためだけにREGZAを買おうか悩んだオレへの当てつけか
>>255 買う価値は十分あったと思うw
HDに満たない映像もレゾリューションプラス機能で多少綺麗になるからWiiユーザーにもオススメ
テクスチャの量や色がWiiのほうが多くて綺麗JARO
ボロスの下半身塗りつぶされててガッカリ
>>257 その辺はどうしても差が出るよな
個人的にガンキンの光沢が一番気になった
一方でP2Gで気になってたトーンジャンプは大分減ったと思う
俺はP2Gと比べて効果音周りがなんか弱くなってると思った
火属性攻撃の音とか前はもっとドッカンドッカンいってたし
ガンスの砲撃もなんか軽くなった&ヒット時の燃えるエフェクトも無いし
なによりもブレイズブレイドを素出ししたときのバシャ!(ジャキーン)ていう音を消したのはゆるせん(´・ω・`)
ほかは良くも悪くもトライとPを混ぜて割った感じでまとまってると思う
エフェクトとかの分のメモリを他の部分に割いてるんだと思う
あとグラフィックやシステム周りの設計はPSP用に最適化してると思うよ
開発もTriと同時期にスタートしたって話聞くし
そうなるとTriと素材を共有できるように一緒に作ってたんじゃないかな
何が言いたいかって言うと早くTriG出してくださいカプコン様
バイオ3DSとか結構どうでもいいです…
261 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:22:45 ID:C+fNs8S3O
トライに比べてモンスの動きが遅いね
ジエンの大砲採取回数制限出来たんだね
3DSでボロスが突進してくる姿を見たくないか?
263 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:30:12 ID:C+fNs8S3O
3DSだとバインドボイスとか火の球とか飛び出るのかね?
3DSのモンハンなんて何年後に出るんだよ
3rd楽しめよ
ガンナーとしてはトライはボリューム以外は神ゲーだったわ
ボウガンのシステム変更は仕方ないとして竜撃弾くらい残しておいてくれよ・・・
いやだからガンス
2012年夏に3DSG出ると予想
まあWiiでもいいけど
>>266 ガンスは連続してロマン砲撃てないじゃないっすか・・・
トライは反動軽減MAXにしたら反動なし3連続ロマン砲が可能だったんだぜ!
いやだからそれじゃガンスの立場がないっつの
だからリストラされたんだろ…
水中は据置に期待しろって話だけど
なんかリストラした武器しれっと復活させてそう
水中での弓だけは想像できないのがなあw
まあ重い装備持って泳いでる時点であれなんだけども
水中でボウガン撃ってる時点で弓だろうがなんだろうが関係ないと思う
ロマンロマン言ってたからロマンチストが大挙としてガンスを使いだしたせいで
すでにロマンは無くなってると思うw
>>275 やってみたかったんだよ…オレは結局買ってないが
PSPをディスプレイでやりたいのならLKV8000のが現実的だな
>>271 武器種減少は単純にトライディスる事でP3の数字を最大化して
経営陣入りへの手土産にしたかった辻本息子の采配でしょ。
>>177 よくトライディスる辻本息子って言われてるけど
トライのPも辻本息子じゃね?
ハナからそんなに期待されて無い据置版は適当なところで打ち止めにし
確実にデカイ数字出せる携帯機のダシに使うといういわゆる「選択と集中」
モンハン3は一応海外販売も狙ってたんだけどな
まあ任天堂販売でも売れなかったんだからモンハンが海外で売れることは
もう100%ないってことなんだろうが
>>281 実物大ラギアクルス積んで街中をトラックで走ったりとかプロモーション凄かったよな
Wiiスピークにも対応してたし北米版MH3
一応トライの海外は北米と欧州合わせて69万。
値段も安定してるし、捨てるほど死んではいないと思われ。
むしろ次に勝負が持ち越された感じ。
まあMH1だと思えば普通か
PSPじゃ海外は絶望的だし
69万じゃHD機ってのもきついな…
やっぱ3DSとかかな
3DSに出すならカメラ操作は右手側でさせて欲しい。
Tri→3rdの移行組だがモンハン持ちが苦痛すぎる。
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 04:15:36 ID:CsTQrobO0
>>55 http://img27.imageshack.us/img27/4083/69628332.jpg ふむ
テストは始まっているようだな
ベストである右スティックの代わりか
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 20:28:49 ID:Fe3wzwy+0
>>59の画像見て思ったんだけど、
オプションで下画面の配置を自由に変えられたら良いんじゃないだろうか
「俺はマップを左上、仮想スティックを右下」だとか
「左で視点変更したいからスティック左側に置くわ」とか
ボタンが固定されていない下画面だからこそ色々できそうな気がする
↑別スレからだけど案としては面白いなあと思った
>>283 全体としては下方修正した目標よりは上にいったんだっけ。
289 :
名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 10:08:12 ID:aIPaANPk0
Triは肉交換が便利だったけど10連よろず焼きもなかなか良い感じだな
ただしモンニャン探検隊、テメーはダメだ
>>280 まあP3をダシにしたトライGが出るのは確定事項なんですがねw
ベストを含めてもハーフすらいかないソフトばかりの中、
値崩れしたとはいえ、ジワ売れで今世代ではFF以外での唯一のサードミリオンタイトルになった
独占宣言を平気で反故にするくらい守銭奴のカプが出さないわけがない
>>289 P3の農場の仕様は酷いね。
いちいち歩き回るのかったるいから肉焼きと蜂蜜取くらいしか使ってないや。
魚エリア増設するたびにドンドン奥へ奥へ無意味に移動距離が伸びてくの見て
「嗚呼MHスタッフの毎度ながらの糞っぷりは健在だw」と逆に安心したわ。
農場は本当にダルイ
やらなきゃいいだけなんだけど、序盤そこでしか手に入らないアイテムあるし・・・
虫取りとか魚獲りとかトロッコ採掘とか・・・作業感がハンパ無い
>>291 入口のネコで魚篭、トロッコ、シーソー、よろず焼き、モンニャンは使えるぜ
あとは比較的近いハチミツ行けば事足りると思う
>>294 オンライン(ロックラック)の交換屋でこんがり肉が交換できたんだよ
他にもジエン襲来の時は店で雷光虫が売ってたりして便利だった
オンで遊んでるとPみたいに農場(オフ)にいけないからだろうけどね
>>295 マジで?肉交換できたんだ…
オレ眠魚とトウガラシばっか買ってたよ
>>295 あぁ、それか
デモに出てくる帽子被ってメガネつけたおっさんの所で生肉とか採集アイテムの
グレート系とか需要があるもの結構売ってたよな
あと雷光虫は地味に高くて買い込みすぎて金なくなってたわw
>>144 > あくまでモガと比較してって話で別にユクモ村も嫌いではない
ユクモ村は村人の印象も何もないから
嫌いという程までもいかないよな
dosやtriの村長は「自分達はこっち頑張る。ハンターさんはそっちヨロシク。」みたいな感じで
実際お互い補完しあうような関係になってたから良かったな。
特にdosは内容的にはtnksnだけど、あの村長に関しては嫌いになれない。
(triではハンターが頑張れば頑張るほど、モガが魔境と化すのは見なかったことにしてください。)
携帯ゲー板では新レウスがうざいだのなんだの言われてるが、
トライのレウスをやった身からすればこの程度ならかわいいもんだわ
今回バテすぎじゃねこいつ
ワールドツアーの回数も時間も減ったからやりやすいけどな
たまに即死コンボ喰らうけど
「空の王者(キリッ」の面目を何とか保ちつつ
昔と違ってプレイヤーの関与不可能な時間は限りなく少なくなってるから
十分ベターな解だと思うけどねぇ。
>>298 好きの反対は無関心とはよくいったもんだよな
スタッフロールには据え置きのオフ(村)とオン(街)がでてくるが。
P2gしか知らん奴は何とも思わんのだろうな。
>>304 ポッケ村、モガ、ロックラックも出てくるから
旧作ファンじゃなくても結構楽しめるぞ
最初の方はわからんかったけどw
ネタバレになるから言わんが、スタッフロール前のムービーは良かったと思う
Tri民として
ただスタッフロールは差別しすぎだろ…
ポッケ村に大量の手紙くれておいてモガ村チャチャに一通だけとか
カプンコ死ね
>>302 P2Gはガンス使ってて、レウスは何が面白いのかさっぱり理解できなかった思い出w
降りてこないとか何事かとオモタ
Tri仕様のレウスはバテが早めだが、
そのぶん攻撃が激しいから一人でやると結構苦戦するのよね
何故かモガの看板娘がモンスター解説をしてるが、あれそんなに好評だったのか…w
モガの受付嬢がよかったのに、3rdときたら
ハァ…今じゃアレですよ。
>>306 あれ?ロックラック1通モガ4通じゃね?
村長、息子とかに渡してたはず
あれ?そうだっけ
ネブラたんにカミカミされてくる
>>305 やっぱりそうだったかw
ドスのオンのドンドルマは仙高人のキャンプが戦闘街の一部でな、一応見たことある人はいるはず・・・
ちゃんと上位防具色変えれるんだね
PSPだからあまり目立たないけど感動した
オン繋がないと上位でないのは悪質だな
そのくせチャットしにくいわ、部屋は10人しか入れないわ
不満ばっかりだわ
MH製作者のこと好きになれないし、応援もできんわな
ジンオウガ壮絶な見掛け倒しだな…
>オン繋がないと上位でないのは悪質だな
Pシリーズしかやったことないんですね
>>313 そういうのがなかったのもMHPが売れた一因ではあるだろうねえ。
triでもWii本体同士をアドホックとかできたらよかったんだがねえ。
まあ海外ならともかく日本じゃできてもやる奴は少ないだろうけどさ。
まあPシリーズの難易度なんて上位でも据置オン下位程度なわけだが
一行目はともかく
オンの仕様は糞だったなぁ
オンなんで10人だったんだろう
8人の部屋とか入れんじゃないか
>>320 無印で8人だったんでもっと増やせと言われてたらGから何故か10人になった。
1パーティ4人までなんだからせめて4の倍数にしろよと当時から言われてはいたと思う。
こういうところは正直、手が届いてないっていうか真面目に考えてないのかなあと。
>>305 まだ自力では見てないが、ココットのBGMは反則だ。
ミナガルデのBGMがソラで思い浮かぶ人とは、旨いホピ酒が飲めそうな気がする。
トライは武器が少なすぎる
P3、ウチはまだ嫁さんしか買えてないから、テレビに繋いで見せて
もらったんだが改めてトライはトライで良かったなぁと思った。
夫婦で一緒に出来るから、でようやくPSP買ったけど
ゲームとしてはトライの方が好きだ。
トライはトライでGでないかなぁ。
>>324 ウチはP2G一緒にやってて、トライの為に2台目のWiiまで購入したんだが、
嫁が水中戦のせいで村で挫折しやがった
326 :
名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 13:24:37 ID:c5KvVD3o0
旧作レウスや古龍に比べれば水中なんて問題なかったと思うがw
ラギアはきちんと対策立てれば楽だよね
スイマーとか使えないだろ!とか思ってる人結構いたが
あれがあるとないとでは水中での動きが随分違ってくる
>>326 双剣使いで片手に移行したのが余計まずかったw
あとFPSTPS経験なくて左スティック移動右スティック視点がどうもできないらしい
確かにヌヌ使ってると難しいかも分からんね
ヌヌの動きから移行する武器ってのもしっくり来るのが無いし
カメラに関してはFPSとかやってなくても、普通のゲームやってりゃ問題ない気がするが
MHのカメラはゼルダの伝説に近いんじゃない?
PSPしかもって無くてモンハンしかやったことが無いってなら別だけど
P3遊んでて、やっぱりトライは面白かったんだなってあらためて思った
頼むからトライG出しておくれ
和テイストが濃すぎて萎える
>>328 口癖が「お前双剣だったらもう死んでるんだからな!」だったからw
一応ウチに全機種あるんだが2D系好むね。嫁のメインはDSだし
PS3のスペランカーとか一時期ランキング50位以内に入っててびびったw
たまに見るけど男より女の方が3D空間認識ができないって言うからそれもあるのかも。
個人差はあるだろうけど
>>331 もうちょっと柔軟性が欲しい所だなw
まあ単に3D酔いするっていう体質だったりするのかもしれないね
一回強走薬無しで遊ばせると面白いかもしれんとか思ってしまった
>>332 まったくだよw
2台Wii買った意味ねーってのw
P2GではG級ソロある程度いけるぐらいだったから、
まさか水中でこけるとは思わなかった
>>333 トライは武器間のバランス良い方みたいだから好き嫌いせずに他の武器も
使ってみたらよかったんじゃないかと思うケド、全部使ってみたのかな?
WiiGをランスでゲリョス倒す位までしかやってない状態でトライやったけど
この武器は使いにくいってのはそんなになかったからなぁ
近接系やってた時にボウガンが難しそうに見えたけど使ってみたら基本は一緒だし
スラアクだけは使う時間なくてまだほとんど触ってないけど
基本どの武器でもいけるけど水中で片手剣だけは鬼門だったな。
リーチが短さを補う飛び込み攻撃が水中じゃ機能しないせいだ。
張り付けばいいんだよ。
縦移動でほとんどの攻撃は回避できるし
>>334 俺は全武器使うんだけど、嫁は双剣以外は基本的に使いたくないらしい。
まだ近い感じで片手選んだんだけど、水中の操作ダメなのに加え
片手の水中でも産廃ぶりもあってくじけた。
嫁はなんのゲームでも一つのものを育てるのにこだわるタイプだから
マリカではキノピオ以外使わない、アイマスでは真で何週もするみたいにw
ここってトライからの劣化ぶりを語るスレじゃないの?
なんか勘違いしてるやついるけど。
俺が言うのもなんだが
もうずいぶん上から雑談スレと化してるがな
NGIDがまだ何かほざいてやがる
P3を劣化って言わないとNG行きか。
アンチスレならすまんかった
>>331 言い訳がP厨と同等でわろた。
無印どうすんの。
>>337 見た目は近いけど、武器としては双剣と片手剣ってカナリはなれてると思う
双剣はガン攻めだけど、片手剣はバランス型だし俺がリモヌンでやってた
ってのも関係あるのかな?武器出しててもボタン1つでアイテム使えるし
片手とヌヌじゃ敵への対処の仕方も全然違う
ヌヌは基本鬼人化しっぱなしでとにかくダメージを与えて敵を倒す武器
片手は常に間合いを考えながら戦う武器。爆弾なんかも使うしな。
片手に何が一番近いかといえば多分スラアク
>>342 無印ってPS2の?
それは俺もやったことない
>>343-344 おっしゃる通りなんだが
まあ太刀とかスラアクとか試したけど駄目だったみたい。
今はP3で相変わらず双剣使ってるよw
若干弱体化したけど、強い弱いじゃなくてとにかく双剣がいいらしい
前スレから結構雑談状態だったけどな スレタイのわりには
>>345 双剣の初出は無印の海外版だからな。 最初からあった武器じゃないんだよ。
triの武器少ない論が賛否分かれるのも、ただ自分が使ってないからじゃなくて
元に戻っただけだからなのよ。太刀以外は。
農場ポイント貯めるのめんどくせー
なんでトライのモガ森みたいなの作らなかったんだ
狩りつつポイントが貯められて楽しかったのに
じゃあせっかくなんで劣化してるって書こうw
ちょっとTri立ち上げて確認してみたが、やっぱテクスチャと色が一番酷い
武器の形状が一部削除されてたり変更されてたり、テクスチャの解像度が低くなっててボケボケになってる
ガンキンやネブラの質感って上に出てたけど、武器も結構ツルツルだったのに気付いた
まあこれはハードの性能上仕方が無いんだけどもね
しかし装備の下半身とか本当に酷いわw
ほとんど塗りつぶされてる
あと大画面は迫力が違うかな?武器の当たりやモンスターの攻撃も重い感じがする
思ってた通りTriGが欲しくなってきてしまった
欲を描けばHD対応のWiiも出して欲しいw
>>348 ヌヌは調整が難しいんだよ
攻撃特化の武器なので下手に弱くすると使えない武器になっちゃう
P3の落としどころは結構いい按配だと思うよ
Triの武器リストラは確かに残念だったと思うが、
それだけで回避するのは勿体無いゲームだったと思うがね、俺は
ああラギアの二連タックルが懐かしい
あんなんどうやって避けるんだよ!とか思ってたが
あれ縦軸に避ければ楽に避けられる事に気付いた時にはもう
>>350 triは金属部分にはバンプマッピングだかがかかっている。
あとは地味だけど複数の光源。
スタッフは早くブレイズブレイドの効果音を戻す作業に戻るんだ(´・ω・`)
個人的に村に派遣されたハンターって設定マンネリだ
今度は主人公がハンター兼村長でモンスター討伐して村を作る開拓SLGもやって欲しい
正直MHP3はキャラクターが味気なさ過ぎる
看板娘がいなくなったのはかなりモチベだうんだよ。
あの文章ネタ結構つぼだったのにな・・・
グレートナバルタスクちゃんを返せ(´;ω;`)
くそうすごく錆びた片手剣が出ない
ハンターカリンガに騙されること5回…
358 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:00:12 ID:ZoCuQQ1k0
今回も錆びた斧とかないのかなぁ
359 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:01:56 ID:Qh7bzW1o0
トライは武器も敵も少なすぎてちょっと
悪く言うならトライはサードへの繋ぎ
途中経過みたいなポジションだろうからな
もしトライで全力出してたらサードの売り上げも多少なりとも落ちただろうし
携帯機シリーズはこれからもマンネリの地上戦のみを追求していき、
据置は水中戦を重視して、携帯機シリーズとの差別を図っていくと思う
そうなったら据え置きはあっという間に寂れるなw
いまだにあの不評だった水中戦にしがみついてるなんて・・・
携帯のほうが廃れるだろう
何時まで経ってもワンパで無双と同じじゃねーか
無印の時だって後期になっても別に
オンで遊ぶのに過疎で困るような事はまったくなかったんで
Pが死んでさっさとニワカが消え去ってほしい。
365 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:50:04 ID:Qh7bzW1o0
心配しなくてもMH3は爆死して消え去ったから大丈夫だよ
爆死してるのはお前の脳だろ
ベスト版を入れてもはハーフにすら届かないサードソフトばかりの中、
実質ベスト版の値崩れを含めてFF13以外で唯一ミリオンを取ったサードソフトを爆死と言いはるのは無理があるぞw
少数派が「つまんない 飽きた 劣化した」って言ってるのを見ると鼻で笑っちゃいますよね
いや、MH3をやった奴がP3をやったらみんな同じ感想を持つと思うよw
「水中が無くなるだけでこんなにマンネリを感じるゲームなのか」ってね
まあ、でも真冬のこの時期に水中はやりたくない罠w
夏に発売したから結構涼めたな
372 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 15:12:52 ID:Qh7bzW1o0
水中がなくなって清々したの間違えです
P3からトライに入る人も少しくらい居るといいなぁ
武器の種類とか物足りない部分はあるかと思うけど
売上げ勝負はアッサリ決まったから
あとはP2G程度達成するまでどのくらいかかるかだねー
ベスト版待たずに行けたらいいけど無理かな
374 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 15:17:30 ID:TSUfyu6V0
>>370 まんま俺でワロタ
水中()とか思ってた昔が懐かしいわ
そんなに好評なら水中削除されないだろ
水中水中言ってるのはマイノリティだっていい加減気付け
ボリュームが桁外れっていうけど、ラギアの代わりであるジンオウガ、チャナの代わりであるハプルポッカと、
水増し亜種を除外すると新規モンスターは熊系3種とドボルベルクとラスボスだけっていう
>>375 水中が削除されたのは不評だからではなく、
PSPの性能がWiiに比べて大〜〜〜〜〜幅に低くて、水中戦自体が実装不可能だったからですよ
ドボルベルクもガンキン+ボロスだから目新しさはあまり…
敵にピッケルってのはマルチプレイでやると楽しいのが良く分かったw
Triでも確か一応あったような気がするけど、素材じゃなくて鉱石だったよね?
>>375 水中が削除されたのはPSPだからだよ?w
3DSなら水中できるかもしれんなwww
たまにあたかも「MHP3をプレイできなくて哀れwwwww」のような事言われるけど、
両方やった上で言ってるのにな
Pシリーズしかやってないやつのほうがよく知らないトライを叩いてるよね
380 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 15:46:20 ID:dE9rHh7wO
水中が特別楽しいとも思わないけど、P3は変化がなさすぎて退屈だ
水中がないとモンスのバリエーションもう増やせないとこまできてるんじゃないの
ジンオウガと熊兎アルマジロを見てそう感じた
ちなみに「社長が訊く」にて、地上と水中のシームレスな移動は、
シビアな積み上げの果てにようやく実現したって趣旨の発言をしてる
Wiiでさえシビアなんだから、PSPだとどうなるかはお察し
>>376 P2Gより減ってるしな、容量がいっぱいだのGは無理だの言う割には
3DS版で解消するから
伸びが。。ない
わかってるな
もう携帯機がライバルなんだね
386 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 17:16:43 ID:tJ2ipCm5O
>>360 > 悪く言うならトライはサードへの繋ぎ
> 途中経過みたいなポジションだろうからな
本来ならトライをPS3で出しておくべきところだったはずだが
カプコンに迷走があったかな
PS3に出しておけばファミ通と電撃の大特集でゲームユーザーも盛り上がったのに、
1ページの大塚のコラムと狩られ道も毎回10ページで熱いポエムが炸裂
Wiiで出すから扱いが小さくなったんだ(棒
3Gをマルチで出せばみんな幸せ
サーバ共有
389 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 18:07:38 ID:oSDbaMFy0
お前らって知り合い4人が3rdを楽しんでる中に勝手に入っていって
「ねぇ、ちょっとPSPの画面見せて! うわぁ・・・Triより劣化しまくってるじゃんwwww」とか言ったりしてんの?
390 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 18:11:29 ID:i+qMWS6Z0
>>389 そもそも知り合いが4人もいるような奴がゲハにいない
ヒキニートばかりだからゲハは
392 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 18:14:37 ID:2hH21Bqz0
>>386 お前馬鹿じゃないの
くせえゴキブリの癖に繋ぎの意味わからないんだなw
394 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 18:21:44 ID:2zOXweRw0
モンス大幅弱体
暗闇、水中無し
ボウガンカスタム排除
トライだと龍滅速射特化装備で下位レウスボコボコにしてたりしたけど、P3のへビィはそういうの無理なの?
ろくなへビィボウガンがないとか?
>>389 お前常にそんなこと考えながらネットしてんの?
397 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 22:03:10 ID:Wj4RCF8z0
劣化というか昔のアーケードゲームの家庭用移植版みたいだと思う
性能的に無理な所はバッサリ切って
代わりにオリジナル要素を増やしてボリュームアップしてみました
難易度も簡単にしてあるので気軽にどうぞ的な
>>386 PS3の開発費用糞だからやめましたって公式にいってるだろ
MHFのマルチからも外されてるし
PS3なら売れてたとか言うならロスプラ2をカプコンの経営に響くくらいに爆死させんなよ
ロスプラ2が死んだのははケケの仕業だろw
それよりなんでアグナ爪が部位破壊でランダムなの直してないんだよw
今回古おま出やすくなってマラソンが楽しすぎる
普通の古おま×2とか出るし、お供が拾ってくれてたり・・・
スキルがトライより増えてるせいでたくさん獲れるけど全然良いお守り出ない・・・
あと太古の塊も結構な数獲ったけど全然当たりが出ない
>>398 多分、PS3で開発してた場合、未だに発売してないだろうしなw
>>401 世界180万で大爆死扱いされてるから
開発費3倍と言われてた当時にPS3で作ってたら
世界600万売れないとゴキブリランド的に爆死扱いなんじゃね?
>>378 PSP2を作らず、2000だの3000だのgoだの作ってたSCEは馬鹿な事をしたなぁと本気で思った
一年後にP3Gが出て、二年半後位にその要素を全て詰め込み+αしたtriGが出るか、
一年後にtriGが出て、(略)P3Gが出るか
まあメディアの容量的にも、P2〜P2Gの発売間隔を見ても前者の確率の方が高いか
MH3で水中は最終的に大好きになっていたけど、P3では水中無しで
正解だったと思うよ。
モンハン持ちで水中のカメラ操作要求されたら発狂するわw
今更だけど
発売時期も近かったから 両方とも買わせる為に
もっとヤラシイくらいP3とアイルー村 連動させてくるのかなと思ってたけど
そうでも無かったんで嬉しい アイルー村はスルーしちゃったよ
408 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 09:23:07 ID:bNHzEWas0
アイルー村はクソゲーだったなぁ
開始5時間くらいは面白いんだが、
それ以降やることが同じと気付くともうダメ
ポイント稼ぎが異常にマゾいしw
お前らのせいで3買いなおしちゃったわw
で、やっぱり切実に痛感するのは+-の位置と押し具合の悪さだな
なんでAの近く・同じ押し具合にしなかったのかと身悶えるオレガンナー
水没林のボスBGMを地上で聴くのが物足りないぜ
>408
「アイルー+モンハンの農場+RTS風味の狩り+ぶつ森(のうわべだけ真似た)」なゲームが単純作業にならないはずがない……w
狩り自体も、本当にRTS風味だからやり込みがいがないのも悲しすぎた。
水中無理だったのは仕方ないにしても乱入仕様はちょっと残念だったなぁ
乱戦じゃなく連戦でイマイチ焦れない
413 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 18:15:43 ID:MEAuM6MDP
トライにあったメモ機能とか無くなってるんだな
本格的に素材集めて武具作るようになって気づいた
うちの近所のマックでキモオタ集団が毎日モンハンP3やってるわ。
メモ機能は酸素ゲージ並みに空気だった
効果音は好きだったけど
メモに入れるとその素材が出やすいってジンクスが合ったな。
実際、深淵の龍玉とか入れた途端に出て驚いた記憶が。
トライの時の意見で乱入うざいとか言う声があったからやめたのかもしれないが、
それにしたってジョーまでそうさせちゃ駄目だろ…
あいつの魅力は狩場に突如現れて大暴れするところなのに
乱入がないとこやし玉の有り難味が
わかりにくいと思うんだが
それが乱入が無い代わりに上位だと一頭クエでも必ずと言って良いほど
他のモンスが出るように設定されてるんだよな
だからこやし無いと2頭相手にしなきゃいけなくなるから有り難味はむしろ上がった
何が温いって、温泉で必ず体力スタミナ150になる上にネコの追加効果も選べる点だ
>>413 俺、メモはよく使ってたよ
後どれが何個必要か確認するのにスゲー便利だったし
ボウガンのカスタムがないとか・・・
自分で好きな弾選んだり装填数変えたりできて楽しかったのに
MH初心者には向かないんだよその仕様は
悪意なしに条件反射でつっこむ
初心者はボウガンなんて最初からは担ぎませんよ (一部例外除く)
村装備縛りのガンナープレイで、
自分で組んだボウガンを使って村緊急ラギア&レウスをクリアした時は達成感が凄かった
自演を倒したら中に入れて中身スカスカってどういうことなの・・・
なぜ当たり判定を残さなかった
>>424 やっぱ向かないのかな
あれ自分のスタイルに合わせていろいろ出来たからいい仕様だったんだがなぁ
>>428 俺も好きだったけど、一個ずつ各箇所のパーツを作るのがちょっと面倒だったかもね
3箇所1セットで生産出来れば敷居が下がるかも?
組み替えできたら尚いいけども
>>424 いや、P3で初心者って言うほどいるのか?
>>427 ラオシャンロンも当たり判定なくなったが
p3では倒れてるモンスターの判定消えるから
むかしながらの死体切って肉質確認できないんだよな。
>>431 ハンマーメインの俺は、死体を使ってどこまでが頭の判定なのか調べてた
意外と首のほうまでOKだったりするんだよなー
>>827 中身スカスカなのは多分処理の関係じゃね
シリーズ全武器!とか言ってるけどミドルボウガンさん忘れられてるよね
名前の通りだけど、トライのエッセンスが少し加わったP2Gでしかないよな。
求められてる物自体違うからな。
トライはモガの森とかのシステムは意外とよかったのになぁ
クエスト関係なく自由に狩れるってのがハンティングっぽくて面白かった
今ユクモ村の☆6ジエンまできた
残念なのはMH3のモンス全部弱くなってるね。ジンオウガもドボルベルグも初見だけで倒せるってないでしょ
MH3のラギアは初見では何回かは死んだぞ。ガンナーだったから2撃であの世行き
上位クエからはいい感じの動きが追加されてるぞ
下位でもアグナはいい感じの強化を受けてる気がする
後ずさりから続けて精度の高い突進をしてくるとか、MH3経験者なら絶対引っかかる
アグナは先読み突進する代わりに熱線と潜り移動攻撃が弱体化してる気が
ミニガンキンクエがあったら早く配信してほしいな
442 :
名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 09:55:18 ID:Tf+XiSzT0
>>438 ドスファンゴの転回突進が良い動きだと…
Pのカメラであれはねーわw
それよりハプルボッカの空気っぷりがヤバイ
あいつなんのためにこのゲームにいるの?
ジョーにもいらん隙が追加されてるなー
あと、ガンキンの咆哮後の打ちつけって当たり判定なくなってんのね
>>427 単に倒すタイミングが悪いとハマって剥げなくなるからだろ。
見た目の整合性よりゲームプレイを選んだだけかと
トライはウラガンキン2体のカオスっぷりが面白かったなぁ
>>445 1匹丘に上がって「転がるどーどどどどどど」で、
その後にもう1匹が上がって「転がるどーry
>>427 あれはかえって嬉しかったが
前は全部剥ぐのが難しかったし
ジンオウガが酷い
誰だよあれ考えたの
モーション見るたびに笑っちゃうだろ
>>449 背中で押しつぶすとか生物の攻撃方法としてありえねーよな
ドボルベルクにしたってでかい図体とあの程度の足の筋肉で、
ちょっと見上げるくらいじゃ視認できない高さまでジャンプできるとか意味がわからん
このゲームに生物のどうたらとか言い出したら全否定だろう・・・
ジンオウガはMAXモードになると背中とがるし、あの攻撃にはそんなに違和感なかったけどな
>>451 dosの猿共のエリア移動にもかなり違和感あったね。
あれはギャグだろ
P2Gのヴォルガノスの移動にタイミングよく遭遇できたとき
空から溶岩の中に降ってきて何事かと思ったぜ
>>453 1以外は全部やってるよ
モーションの好みは人それぞれだろうけど
そもそもがファンタジーなんだから生物的にどうこうてのはナンセンスだろってこと
以前はあそこまで非常識な動き方するモンスターはいなかったんだがな
そして、モンハンではファンタジーは嫌われる傾向にあるぞ?
古龍とか大抵評判悪いしな
459 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 05:43:23 ID:c8eYEeX/0
460 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 08:16:05 ID:VXVkzpO7O
垂直に飛び立つ時点でありえないし
ディアブロとモノブロは羽ついてる意味解らんし
突っ込み所はほぼ無限にあるよね
ファンタジー物でリアル云々言い出したら遊べるゲーム無くなる罠
462 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 08:26:53 ID:+Q2G+NJz0
亜種がびっくりするほどつまらねぇ
昔から「素材水増し大作戦☆」のためなのは知ってるがちょっと酷すぎね
ガンキン亜種とかマジ色違いなだけ。存在意義が分からない
あとベリオ亜種の処理落ちはひどい
大抵は新モーションが幾つか有る
ない場合でも肉質、特に弱点属性が変更になってる
エスピナスやベルキュロスみたいに亜種になるとがらりと変わるモンスターもいるが
464 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 08:33:10 ID:VXVkzpO7O
>>462ガンキン亜種よりナルガ亜種のが意味解らん
弱体化した尻尾ビターン連発されてもまるで怖くないし
よくこんな出がらしのうすーいコーヒーみたいなの何度も出すよな。
ダラダラやる50分より密度の濃い10分のほうが明らかに面白いのに。
ドボルさんは完全にギャグだから許せる。
尻尾の重さに負けてこけたりして可愛いし。
そもそもtnkウン古龍は可愛くない。
・・・いや、もしかして劣化したPで初めて見た連中にとっては
猿とかヤドカリとか可愛かったりすんの?
467 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 09:23:47 ID:4Q8vrAVr0
>>465 適当に作っても馬鹿共がたくさん買ってくれるからなww
カプコンも笑いが止まらんわなww
手抜きってのは武器削除のことを言うんじゃないの?
武器を追加したらハンマーとヘビィが死にましたけども…
トライもやってるがジンオウガは割と好きだわ
作れる装備は微妙だけど
ジンオウガは黒歴史になるだろな
狩人とか笑わせるぜ。プロレスラーの間違いだろ。
攻撃がいちいち大げさすぎ。ゴッドイーター行けっつの
ジンオウガ自体は嫌いじゃないな
P3のデザインに合ってるし
ただティガといいナルガといい、
Pシリーズの看板になるモンスターってどれも同じ俊敏なタイプなんだよな
「動き回れば攻撃当てにくいから強く感じるよね^^」という思惑がぷんぷんするのが嫌だわ
ズザーのウサギがうざすぎる
ハンター置いてけぼりww
熊ウサギアルマジロは上位の邪魔モンスターとしての存在価値しかない
溜め斬りしようとしてるときに見えないところから攻撃されても理不尽にしか感じんわ
こやし玉も効果がでるの遅いしまじうぜえ
「背中に雷光虫寄生させてるから良いんです><!」ってのが
モロ田中ウン古龍のメソッドで好きじゃないな。
ただ、今回やってみてやっぱPはこのまま
田中ウン古龍路線に突き進んでもらって良いんじゃねーかって思ったわ。
むしろトライ路線の生物感あるモンスは据置で
携帯機は漫画アニメ路線でってことで住み分けた方が良いだろ。
トライで誕生したスネオさんがいるじゃないか
>>473 あいつの尻を見てもそんなことが言えるのか
>>476 最初に見た時「何この寝ぐせのついたクシャルダオラ」と思った
ベリオもそうだが、頭だけ挿げ替えて新モンスターですと言われてもちょっと…
100時間くらい遊んだけどまだ1合目にも到達してないと思うと嫌になって止めたよ。
triではボリュームが…って思ってたけどボリュームがありすぎるってのも考えものだわ
楽しいボリュームじゃないからね
同じ作業の繰り返しだから
何をとち狂ってレウスはああなっちゃったの?
劣化とかtnkとかいうレベルじゃねーぞ
おまえらがさんざんチキンチキンいうからじゃね?
攻撃所がはっきりしてる分以前のが楽だったと思う・・・>レウス
閃光投げてツンツンしてるだけで倒せるもんな
レウスはスタミナ切れたら飛べない豚になる
レウスはどう考えても
以前のヘタレウス<<<<<<越えられない壁<<<<<<新レウス
もう昔の空の王者(笑)とは戦いたくないです。
スラアク使ってるとレウスはホバリングを叩き落としまくれて楽しいわ
森で崖にかっ飛んで復帰にやたら時間かかったり、
ワールドツアーしまくりの旧レウスの方がいいってのはどうかと思う
糞モンスだからハメ推奨だったろアレ
ランスガンスで戦ったら糞ゲーだった
491 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 10:09:42 ID:O0Me4kb80
>>489 下手すると「閃光玉ないんですか^^;抜けますね^^;」だったしなw
今回ハメ推奨なのはディアかな
音爆弾→閃光玉→落とし穴→閃光玉
492 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 11:22:58 ID:HHIZG77W0
レウスに限らずトライでのリニューアルでかなり良くなったよ
今ドスベースの奴やると単調なアルゴリズム丸出しのカラクリロボを相手にしてトみたいで超萎える
モンスターハンタートライは失敗作だろもう過疎過ぎだし
ニシ君・・・現実見ろよw
暇だし釣られてやるよw
一年過ぎたアップデートされないオン対応家庭用ゲーなんてどれも人すくねーよ
Haloが異常なだけで、大抵は三桁いけばいいほうじゃないかね
あと一年たっても失敗作といい続けるお前が現実を見ろw
>>493 だなぁ、PS3で発売予定のモンハン3が出ればこんなもんじゃないし
大体、PS3はモンハン出来ないハードって言われてるけど
初代やらドスがあるからwwww
まあドスも失敗作なんですけどね
あれをベースにした作品が続いて、ユーザーもそこから離れられないのには閉塞感を感じる
トライもいまだ3000くらいいるでしょ。
無印もGに変わる日まで1000人以上いたし
G→dosの時も最後まで4桁キープしてたぞ。
ベスト盤入れてもハーフもいかないソフトばかりの中、
値崩れしたとはいえ今世代据置サードソフトでFFを除いて唯一ミリオンにいった作品を、
失敗扱いしてる馬鹿がまだいるとはな
モンハンできないってかモンハン出ないハードだよな
てかPS3てどの型番でもPS2ソフト動くようになったんだっけか
なってないよ、初期型なら出来るがその場合無線対応してないからアドホックパーティーが出来ん
あ、まだなってないのね・・・
じゃあ基本的にはPS2ソフトは遊べないままか
これからなるとでも思ってんのかおめでてーな
いや別に思っちゃいないよ
ただ上で普通に初代やドスがあるて話が出てたから
いつの間にか対応してたんかなと思ってさ
そんなあなたに「PS2ソフトHDリマスター化計画〜」
すげーやる気マンマンの発言しててGoWに続いてスライが今度出るよ!
ICOとワンダも予定されてるよ!
モンハン?SCEが企画してカプコンが頷けばもしかしたらやるかもしれんな
十中八九やらんと思うけど
506 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 17:34:50 ID:lYWEyhxy0
ドスも移植されないかねぇ
4が先になるか
新モンスターもネタ切れかねー。
バカデカイ昆虫とか出てもいいと思うんだが。蟹は出たんだし。
MH3→MHP3って
AC龍虎の拳→SFC龍虎の拳に近い物があるね
>>507 獣竜種っていっても飛竜種から翼を取っただけの骨格だからなあ
>>507 俺は水中戦でタコが欲しい
まさに骨格なし
511 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 19:20:50 ID:lYWEyhxy0
水中ガノトトスやりたい
ところでワイバーンが全然増えないな
ティガ骨格とガブラスぐらいしか
水中はまだモンス作れるよな
ジョーズ、クラーケン、アナコンダとか
古代鮫っていうモンスターは既に出てきてるから、巨大鮫は出せそうだな
アナコンダはラヴィエンテじゃね
昆虫もサソリのアクラ・ヴァシムとかいうのがいたような
種類が少ないのは確か
515 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 19:35:57 ID:lYWEyhxy0
クィーンランゴスタみたいなのはいらない
>>493みたいなことを書いてもMHファンから反発されるだけだというのがわからないのだろうか。
4で一新だろうな
とりあえずP2Gベタ移植にMH3DS(事実上のMHP3G)体験版付けて出そうぜ
一新されるのは5でだろう
動き的には水中のノウハウを活かせる宇宙での狩猟生活が始まるな
世界観もクソもなくなっちまうけど、
某無双のような宇宙で地面が見えるアレよりましになるとは思う
意表をついて一部イベント戦とかで空中戦が来たりして
>>520 飛行船あるし、ジエン戦とFF6の帝国空軍戦みたいなノリでやれそうだなw
今回 ボウガンの調合でマイセット登録ってなくなったからやりづれえよ
リストから調合ってめんどくせえ・・・
それと貫通弱くなったというか、あのズバズバの快感がなくなって残念だね・・・
ジンオウガいらねー
特に180度攻撃して逆さになって飛び上がるやつ
ぼくの最強のモンスター臭がする
三国無双に似た技があったなww
>>457 もう1回過去作をその辺意識しながらやってみると
これの製作者すげえ!ってなると思うよ
>>522 マイセット調合の事かな?
罠だったり爆弾だったり便利だったよね
>>522 リストの順番を入れ替えられるから、マイセット調合と同じ感覚で使えるぞ。
よく使う弾を最初のページに持って来ればいい。
Fのオルガロンと似た感じかな、ジンオウガ
Fのノリは持ち込んでほしくないな
牙竜種ってさも新種の様に言ってるけど、テオから翼取っただけじゃん
流石にそれは無い
以前のモンスは全般的に関節が少ない
牙獣種でよかったんだけどな
まあ四脚歩行だから違うってことなんだろうけど
ファンゴ様は4つ足なのに。
間違えた獣龍種か
飛竜種:前足が翼、基本二足歩行(例外:ティガ骨格)
獣竜種:二足歩行、前脚退化、翼無し
牙竜種:四足歩行、翼無し ジンオウガのみ
鳥竜種:翼有り、顔が鳥、くちばし有り?
海竜種:四足歩行、翼無し、水中おk、(例外:アグナ)
魚竜種:二足歩行、翼退化
牙獣種:けもの
古龍種:四足歩行、翼有りと言いたいトコだが、なんかよくわからんの全部
って感じだよね確か?
535 :
名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 18:10:28 ID:tkbLvXHv0
ハンター大全買ってこい
>>534 ランポス・ジャギィ(両者とも亜種含む)も鳥竜種だから、翼があるとは限らない。
539 :
名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:20:21 ID:tkbLvXHv0
ロアルは海竜種
チャナも魚竜種かと思いきや海竜
540 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 08:00:08 ID:2QTETTR10
そしてデルクスや一部のお魚さんアイテムも魚竜種
アカム・ウカムは翼ないけど飛竜種でいいんだっけ?
541 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 08:04:14 ID:RJMc75rZO
据え置きと携帯比べるなんて、ヒドい!
亜種の変わらなさと防具揃えるだけで上位も
難易度がかなり下がるのがどうかと思った。
つうか黄色でも通るとか肉質柔らかすぎだろ。いやドスは流石に理不尽だったが
あと多人数でやると一瞬で終わるのはあれか、友達居ない人用の配慮か。
543 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 18:37:37 ID:9Cv+5lsS0
銀火竜の尻尾が大剣で楽にちょん切れるようにすぐなったから飽きてきたな。
シルバーソル鎧一式にガンキンS鎧一式に属性大剣や星砕き槌も割と簡単に出来ちゃったからもういい。
そんな事よりジョーさんのショボさだけはあんまりだなあ。
Triでペッコが呼んだ時の恐怖が微塵も感じられないんだもん。
防具強化しないで遊んで村クエ最後の奴が初見だったから
体力150から一発で死んで笑ったけどな
ただ、上位防具で強化済みだとダメージたいして貰わんし
下位武器でも速攻沈んじまうんだけど
元々攻撃力と体力が取り柄のモンスだからなあ…
ブラー効果が無いだけでジョーさんの迫力激減だわ
トライだとジョーさん乱入ほど盛り上がるものはなかったな
上位防具なりたての人達とジョーさんに挑もうぜってなって
尻尾だけ切れたのはいい思い出
上位防具なりたてとかだとあのブレスで1撃死だもんね・・・
ガンナーだったので怒りのデンプシーで葬られた記憶がある・・・
548 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:10:39 ID:58lMrqEc0
ジョーソロできなくて
息抜きにフレのふんたーと行ったら
ハットトリックされたのは良い思い出
ジョーさんに秘薬もってくの忘れて1乙したあとの緊張感ったらないよな。
トライのジョーさんには「さん」付けしたい気持ちだけど
3rdの弱っちぃのには呼び捨てでいい感じ。むしろパン買ってこい。
きっとまだ子供なんだよ。
>>546 発売間もない頃、上位ボロスと戦闘中、いきなり出てきて
皆一斉にエリア外に逃げて「なんだ、あれwww」とはしゃいだのもいい思い出
1人でキモ採取中に砂原エリア10で突っ立ってる巨大なニガウリの化物を見たのが最初だった
上位上がりたての頃、怖いもの見たさでジョーの居るエリアに入った瞬間に
石が飛んできて即死したのは貴重な体験だったわ
チャナ釣りあげていつもだったら皆が「おつー」とか言うタイミングで
「ぎゃあああああああ」とかチャットが埋まってるんで
何かのジョークかなと思って固定カメラ解除して振り返ったら
ワケわかんないデカイのがいて、皆逃げ回ってたという
漫画のような展開
予備知識がなかった初見の時は
水中に逃げて眺めてたら岩が飛んできたりしてなかなかに絶望だったw
557 :
名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:56:46 ID:IYLhumkC0
あるあるwww
ジョーさんちっさくなったよね
判定がやたら広いタックルをしてくるけど、何故か突っ立ったままでも避けられたことがある
九死に一生を得たってやつだな
ガンナー時代がなつかしいぜ
「世界を喰らう者」はPSPで再現可能なんだろうか
562 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 11:02:19 ID:yAd9GXGt0
P3壁際カメラがトライから劣化してないか?
気のせいかもしれないけど壁際のカメラが気になりすぎる
トライの時はほとんど気にならなかったんだけどな・・・MAP狭くなってるのかね?
オルタロスがレイアの火球喰らってもぴんぴんしてたから
やっぱトライ風にチューニングされてるけど、根っこはドスベースなんだろうね。
564 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:20:15 ID:CW5HG0SW0
オルタロスは普通に耐えるだろ
トライのときはあっという間に散ったような気がするなあ・・・
レイアの突進ですぐ死んだとおもった
triのジョーさん、トラウマ撒き散らしすぎでワロタwwwww
いいモンスターだよなぁ
ジョーさんのブレスは射程長、威力高、竜やられと恐怖の対象だったのに
3rdのジョーときたら・・・
周辺の生物を絶滅に追いやることもあるっていうイビルジョーの解説
3だと納得できたが3rdだとハァ?って感じだ
トライの時のDLクエで闘技場でウラガンキンとディアブロス同時に相手するのがあったんだけど、
顎や回転、尻尾振りまわしを同士討ちさせてこっちからは攻撃を仕掛けずに片方の討伐可能だった。
その位モンスター同士の攻撃によるダメージも結構あったんだけど
3rdだと殆んど無いっぽいもんね。この辺も劣化に思える。
モンスター同士は属性肉質無関係に攻撃力の1/4がダメージに入るんだったかな?
ブナハブラやオルタロスはレイアに引かれるぐらいで結構バラバラになるね。
上位オルタロスの大型固体は結構体力あるけど。
闘技場とかでは同志討ちをいかに誘発するかも腕だな。
MHPの闘技場グラビ×2は高台で同士討ちさそうだけで武器攻撃無し
(残った一体を睡眠投げナイフ→支給樽爆弾起爆)でクリアしたり出来たんだけどな
過去シリーズに比べると3rdのモンスター同士のダメージはかなり補正かかってるっぽい
相討ち狙い無くすのは判らんでも無いが今まではいつの間にか死んでた雑魚がずっと残ってるのが鬱陶しい
無限湧きじゃないから先に潰せば済むんだがエリチェンすると再湧きしたりするから面倒なんだよな
ボスもほいほいエリア移動して落ち着きが無いし
新エリアに移動したから罠設置→ボス即移動とか萎えるわ
イベクエのイビルジョー2頭とか逃げ回ってるだけでもソロクリア可能だったりしたので
その辺は修正入れるの分からんでもない
しかし水中戦を憎んでる(あえてこう表現)層ってのは結構居るんだよな…
好きだって人もいるのを認めようとせん
トライベースとはいえ、地上戦のみではドスベースと大差ないし、
あと何年客が飽きずに着いてきてくれるかねえ
無双化するのも遠くないと思うけど
よくPS3で出せばよかったなんて言われるけどもしPS3で出してたら売上とかどうなってたんだろう
久々にトライで水中やったら、あの三次元の戦闘がすげー楽しかった。
もうちょっときびきび動けて、距離感がつかめたら最高なんだけどな。
というわけで3DS版をちょっと期待している。
売上はまあミリオン越えもあるかもしれんが、多分まだ発売できてないと思う
仮に発売してた場合は、Wiiのtriより更にボリュームが少ないってオチ
>>574 triと大して変わらん売上げだっただろうと思う。
有料オンラインである限りね。
MHに何より必要だったのは描画性能よりも何よりも
より簡便なマルチプレイ環境だったと。そういうことだったんだと思うよ。
DSのお陰でWiFiコネクタとかが普及して
やってる人が増えてた中だったろうからなあ
フンターさんが沢山いたってのは初のオンってのが多かった証拠だろうし
>>577 まあそうだろうなぁ
結局どっちで出しても変わらないか
フンターさん増殖は確か名前が最初から入力されてるから入力しても反映されないで
気付かずそのまま決定ってパターンだったな
フンターは最初にファイル名を入力させる場面があってその後に入力済みだという2重の罠のせいなんだよなw
新規取り込みという点ではWiiは良かったと思う
良くも悪くも低年齢層が多かった
求人1のロビーとか酷かったけどな…
せっかく新規取り込んだのに結局PSPに完全版移植みたいにしたら離れちゃう人もいるかも
3Gも同じタイミングで出せばよかったのに
PSPのはWiiみたいに求人鯖とかないし、不便なんだよね
3DSではMH3みたいにできないもんかね
>>582 同時期に出したらユーザー分散するだけで、別々に出すより売上下がるだろう
カプコンはユーザーが据置を携帯向の両方ともやるようになること狙ってるから、来年度は据置で出るだろうね
3rdのユーザーが据置MH買うことを期待して
MHP3は未プレイなんだが
携帯ゲー見ると軸ずらしがウザイとか書かれてるけど
ボロス先生は機能してないのか?
弱体化しすぎてボロボロっす
>>581 ブレイブの酷さなんて無印から変わらんよw
588 :
名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 17:32:21 ID:AhhaXQ/W0
はちみつ
トライでHUNTERさんがハチミツを欲しがるのが意味わからん。村で簡単に増やせるし街でも
アイテム交換で大量に手に入るのに。もしかしてネタで言ってただけなのかな。
P3のジョーなんてチビルジョーだからな。もう携帯機劣化モンハンなんか出すなよクソカプ。次のβテスト据え置きモンハンはどんだけユーザー減ってるか楽しみ
591 :
名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 18:39:13 ID:e2yz2mkH0
おしっこじょー
p3クリアしたし、トライやったことなかったから買ってみたんだが
迫力すげぇww
Wiiって何気に凄いのな
>>592 俺は水中の開放感に感動した。距離感がつかみにくいけどな。
あとP3の感覚で戦うと面食らうモンスター多いw
>>592 解像度こそ480pだけど、ビジュアル面ではシリーズ最高峰だからね。
P3rdと水没林を見比べてみるといい。
ジョーさんの迫力ときたらあの咆哮ブラーでションベンちびりそうだったよw
駄目だ勝てっこねえって気持ちにすぐなったからね。
トライでは水中部分は3rdでは干上がってて違和感ありすぎる
干上がってるならまだよかった。実際は埋め立て。
水没林なんか、土砂崩れ後みたいになってるもんなw
チャチャが可愛い
600 :
名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 19:44:38 ID:yK/qXAzG0
Pシリーズはどうしても操作性が糞すぎてストレス溜まるよ
アナログスティックが糞すぎて細かい角度調整がしづらい
あとトライからカメラが劣化してる
オンは雑魚敵の同期がとれてなくて萎える
なんか武器多くてもあんまり使い分ける必要がない
せっかくトライで差別化したのにまた戻っちゃった感じ
トライから入ったからPSPの操作に発狂しそうだわ
モンハン持ちとか指攣りそうになるし
P3なんかモンスとの距離が測りづらい
攻撃当たるだろうと思って攻撃しても空振りしたり
トライ遊んでる時はなかったんだがね
ニシさん、トライアル版のテスト乙でしたw
βからそんなに進化してないんじゃなぁw
蜜欲竜フザキンナ
607 :
592:2010/12/30(木) 03:38:58 ID:Subba38t0
水中楽しいね〜こりゃ新鮮だわ
あと、ボルボロス強すぎで噴いたwww
>>607 強敵に会ったとき、自分にあった武器ではなくて
敵にあった武器に素直に変えたりして、臨機応変に武器を変える楽しさがあるよね
そういうバランスの中だから、
派生型武器を無くしてシンプルに選択できるようになってる気がする
初期は水中ラギアが怖くて遠くからボウガン撃ってたのもいい思い出
>>608 ロアルドロスと水中で戦えるのが感動したw
P3では地上戦しかなかったからさ
あと、モンスターが水中と地上を行った来たりするのも何気に凄いね
>>609 チャナとかはまた違った意味で楽しめるかもしれないなw
トライとの比較じゃないけど、ティガレックスとナルガクルガの格が逆転してるのはなんでだろう?
温泉の3連ナルガクルガの危険度がたったの★4なのは不思議
ナルガとか雑魚もいいとこだったな
いかに攻撃判定に悩まされていただけのモンスターかよく分かった例だなナルガ
614 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:33:46 ID:ZvPXlYRX0
さっきほったらかしてたナルガ亜種ウラガンキン亜種のドリンククエハンマーでやって来たけどあんまり弱くって笑ったw
尻尾連続叩きつけ以外にもうちょっと原種と差別化した面白い動きすればいいのにね。
カプコンの連中もこう言う手抜きキャラ作って「はい新しいの出来ました」って良く言えるわー。
亜種って色違い+モーション激しくしただけだしな
トライで亜種がいないとか言われてたけどいない方がマシだろ
616 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:42:12 ID:M6IaQBzl0
トライの新レウスや新ディアは割といい感じのリニューアルだったのに
新ナルガはヌメヌメ動く感じがあるからまだしも新ティガは目新しさが無くてちょっと微妙だったな
亜種なんて要らないからもっと凝った作りにして欲しかった
亜種いれば装備のバリエーションが増えてスキルのバリエーションも増えるから悪くはないんだけど
今回亜種の武器が全然網羅されてないんだよなあ・・・
トライでも武器の少なさが気になったけどP3になってもあんまり変わってないっていうね
618 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:46:21 ID:M6IaQBzl0
ナルガは弱点を火から雷にしたのが良くわからなかった
水中戦が無くなって火剣が全然使われない子になった
ゲハはどうとしても
ゲサロなんかの反応はどうなの?
トライは追加アップデートさえできればまだ続けてたな
ジョーとアルバまでいったら終わりっていうのがモチベーションが保てなかった理由だからね
>>617 実はP3はトライ開発中にはもう開発していたから
あまり武具の量は変わらないんだろ
先に発売した携帯機と後に発売した据え置き機を比べる任豚・・・
性能とはあまり関連しないゲームデザインの話なんだがな
ナルガやティガはテクスチャ書き直しくらいはやってほしかったわ
ティガなんて浮きまくりだからなwwww
>>617 据え置きは武器はトライのようにシンプルでいいや
水中のような新要素とそれに対応している新種モンスターを出してくれれば十分
派生武器はPのほうで続ける感じ、接待ゲーだし色々出来た方がいいし
欲を言うと、打撃専門の武器がハンマー意外に欲しいかなあ
ナックル系武器とか言うとハンターさんに怒られるかもしれないけども
双剣よりも良いと思うんだけどなあ、差別化出来て
>>625 いやあトライは論外だろう
純粋な氷属性の太刀無いんだぞあれ・・・
あと、洞窟にも驚いたw
P3を先にやっててもじゅうぶん新鮮さは味わえるね
>>626 論外とまではイワンが確かに少なすぎってかもうちょい盛り込めよと言いたくはなる状態ではあった。
まあ出るかどうかシランが次に期待しておくさ。
MHPはPSPでの操作性が酷すぎて触る気にもなれん。それ以外の内容自体に文句はつけんけど。
>>626 あら、そうだったか。南蛮刀くらいしか弄ってなかったから
把握してなかったすまん。ベリオ太刀があるイメージがあったんだけどなあ…
さすがに属性欠けてるのは困るなw
>>627 水や火の表現は素晴らしいと思ったね、臨場感が凄い
P3はトライの後発発売とは思えん出来だな
農場はどうしてこうなった
>>629 そもそもトライは水属性やら氷属性はやたら少ない
ハンマーやら大剣も氷は覚醒させないとなかったはず
トライでの上位への関門だった対峯山龍戦でも氷槍はよく効いたよね。
属性は弱点と合えば物凄く効いたイメージ。その代わり少ないし作り辛かったような。
どうにかこうにかソロ撃退したのもいい思い出。
一応言っておくと、各武器に属性が揃っているのはMHPシリーズだけよ。
>>626 ○○に○○属性武器がないなんて伝統行事じゃん。
ハード性能がどうとか、コストがどうとかじゃなく
明確な意図があってわざと入れていない。
で、何でそんなことがおきるかって言うと
お前みたいな馬鹿を騙して次も買わせ金儲けする為の仕掛け。
要するにお前みたいな馬鹿の存在が全ての癌。
トライにしろ3rdにしろGが控えてるから全力投球してないんだろうしね
トライと3rdは携帯と据置で方向性分けて上手く住み分けてる感じだし
比較してどうこうとか劣化云々は意味無いな
トライからカメラ劣化したのだけは許せないぜよ
モガの村の看板娘みたいなキャラがいないのが残念
アイシャがかわいすぎる
>>636 ジエン戦が分かりやすいな、背中に乗った時とか
639 :
名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:54:05 ID:3RxtEX3f0
アルバなぜだしたかな・・・
「純粋な」って書いてるだろ
どんな地雷が混ざっててもジョーアルバが10分針で倒されてしまうのは悲しいな
>>630 トライってP2Gより後なのになんで鉱石採れなかったの?
645 :
名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 18:37:05 ID:GVWvur0y0
トライは世界観が良いよね
ロックラックの街は秀逸
あと音楽が凄くいい
ケルティックなメロディとか
p3の村は萎えるな
戦う動機付けがなってねぇ
ナバルと戦うまでの演出がよかったな
648 :
名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 20:29:55 ID:8XX6WcQC0
トライのモガの村のストーリーは真の大傑作だからな
演出もシナリオもRPGのストーリーテリングの理想形
「・・・って寸法なのです!」
って言ってくれる娘が居ないので3rdの村つまんない。
本にちょっぴりお助け求めて出てたけどさー。
Tri看板娘はよかったなぁ・・・
カプのテキスト職人輝いてたぜ・・・
本じゃ無かった。クエストの依頼人としてだった。
トライの看板娘の妙なテンションの高さとネタの外れっぷりとへこたれない感が好きだったな。
あ、そうか。
3rdでなんで村へ感情移入できないのかと思ったらP2Gでもそうだったけれど
一緒になって騒ぐようなトライの看板娘みたいなキャラが居ないからなのか。
ネコートさんでぎりぎり保ってたのが3rdで全く村への愛着が湧かなくなって
しかも看板娘は機械みたいだし…。
クエに送り出す時のセリフも面白かったなぁ
654 :
名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:41:48 ID:+1giA/gY0
何か上の方にイビルジョーの話題っていうか乱入の話題出てたけど
今回大型同士に当たり判定無いのが影響してるのかな
655 :
名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:48:56 ID:8XX6WcQC0
くどいムービーが入る訳でもなく
村長も息子も狩猟船団員も受付嬢もチャチャ以外は名前すらないキャラだけど
村中が一丸となって村を守ろうっていう最終決戦に向けてのあの盛り上がりは
本当に素晴らしかった
自分がモガの村に暮らすハンターとしてこの村を守りたいという
RPGに一番大事な感覚を存分に味あわせてくれる素晴らしいシナリオだった
P3デビューなんだけど2Gとかのストーリーはどんなんだったの?
高畑勲が大昔、東映動画で『太陽の王子ホルスの大冒険』を作った時の話で
かなり意識した事のひとつに「守るに値する村(人)を描く」ってのがあったと言う。
アニメでもそうだけど、特にプレイヤーの自主的な関与を促す必要のあるビデオゲームの場合
ただ「そこに村があって人がいるから、問答無用でそいつらを守らなきゃいけない」ってだけじゃなく
プレイヤーに「この世界を守りたい。ゲーム内で出合った人々の役に立ちたい」って
動機付けできるだけの価値のある世界を描くってのは大切だよね。
>>644 トライに必要かどうかで言ったら俺はあんまりいらないと思ったな
どうせお守り掘りで鉱石なんて捨てるほど溜まるし
amazonのトライレビュー見るとP2Gに比べてレウスが糞化しただの
農場が不便だの訳分からんの多い
農場はトライのほうが簡単でいいね
それに時間無制限のモガ森もあるし
モガ森いいよね。シナリオの進行とリンクして高レベルの
素材も取れるようになったらもっと良かったな。
モガ森は暇つぶしに便利だったな
慣れない武器の練習とかにも使えたし
俺もトライは大好きだ
レウスは片手とかランスとかハンマーだったらクソかもしらん
でもワールドツアー延々し続けるやつよりはるかにマシになってるだろ
ていうか今回モンスター同士の戦いないよね?
凍土ティガのエリア2にウサギいるのに仲良く散歩してて萎える
666 :
名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 20:53:37 ID:oQdLf1910
別にハンマーでも糞じゃないよ。
尻尾下げてるしスタン値高いカチ上げで追って行けるしワールドツアーもあんまりやらないし。
糞糞言うのは閃光漬けにしないと勝てないようなルーチンワーク馬鹿だろう。
そう言う臨機応変な事が出来ない馬鹿ほど声がでかい。
やっぱ色々劣化してるよな 仕方ないとはいえ
>>665 ジンオウガとジャギィ&ジャギノスが戦っているのを見たことがある。
孤島のジャギィの巣で
一応、生態要素を入れられないか、試すだけは試したんじゃないか?
据え置きのモンハンはモガ森の延長みたいな方向性がいいなあ
生態系言うならもっと色んなモンスターがごっちゃごちゃ居ても良いと思うんだ
商売とかしたいなぁ。素材採ってきていろんなもの作れる方とかw
>>670 そうなったらすでに別ゲーだけど俺もやりたいわ
>>668 ドスジャギィも含め、ジャギィ系統は他の大型にかかっていくね
仕様上ダメージ全然無いと思うけど
モガも森でレイアにドスジャギさんたちが向かって行ったのは
ちょっと感動したな〜
ジャギさん大量に轢き殺されたけど
あれ、名前が変になってる?
675 :
名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 18:00:02 ID:5ywXtFKj0
P3はモンス同士の攻撃が全然ダメ少ない気がする
大型モンスの攻撃でも小型が全然死なない
トライ慣れてるせいでオンの雑魚敵同期取れてないのが非常に萎える
なんでお前今吹っ飛んだんだよ?ってw
>>675 あぁ良く分かるわ
トライだと大型モンスターの攻撃で雑魚とか巻き込まれて死にまくるんだけど
P3は全然雑魚が死なないな
猫が小型一筋でもないと雑魚がウザクて仕方が無い
しかしランスで上位レウスに行くとストレスホッハ過ぎてやばいな
2Gより難易度低すぎ
行き詰まるクエストがない
まあ終焉は難しかったが
>>675 だからtriもザコの同期は取れていないとあれほど
一人で遊ぶ俺はMHP3のほうが楽しいと感じるけどな。難易度がちょうどいい
アイテムが手に入りやすいから毎回ステータスUPの道具持っていってるw
でもモンスターの大きさや質感が結構落ちてるな。トライはもっとヌメヌメでテカテカしてた
>>679 >トライはもっとヌメヌメでテカテカしてた
それは、携帯機と据置き機のスペック差だから仕方がないよ。
そっちと水中は諦めてその分をモンスターや装備の増量に当てたのだし。
そこら辺は出るかどうかすら分からないTriGを待つよ。
ジエンの背中の傷を攻撃するのがやりづらすぎだねMHP3は
カメラが悪いのかねこれ
>>681 多分カメラが劣化してるせい
カメラと操作悪いのは本当にイライラする
ジエンの背中をすり抜けて砂海に叩きつけられるのだけは納得いかない
あまり上手いとは言えない俺にとっては討伐できるか否かの大問題になるんだぞ
水中の代替部分以外はトライをそのまま持ってきてるはずなのになんでカメラが劣化してるんだろうな
壁際でカメラがアップになるから「間違えて方向キー下押したかな?」って何度勘違いしたことか
プログラムまでは持ってきてないだろ・・・
>>685 要するにドスベースにトライの皮を被せてるだけってこと?
>>685 いや、プログラムは持ってくるよ。
カメラが変わったのなら、3の方は負荷の掛かる力ずくの演算をしてたのかもしれん。
Wiiではこなせるが、PSPでは無理だったから簡易版になってるみたいな。
P3って生態系とか完全劣化してるよな・・・
あとモンスのスタミナの概念も・・・
690 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:59:21 ID:/h1mtECE0
ウカムアカム出す所まで依然3乙無し…
いくらなんでも手応え無さ過ぎる気がする。
アルバトリオン出すために大連続いっぱいしなきゃいけないけど
流石にそれはきつそうなので楽しみ。
ジンオウガうざいよ
こいつ以外は特に問題ない
692 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:19:03 ID:vsUf+0Ha0
どう考えてもレウスのがうざいだろ・・・ジンオウガよりゃw
レウスは流石に慣れた
帯電ジンオウガうぜえっすよ兄貴
694 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:36:26 ID:vsUf+0Ha0
ちょっと小突けばすぐエネルギー切れして隙だらけのお茶目さんに戻ってくれるじゃないかw
帯電してる時は深追いせずに猫パンチや尻尾どっすんみたいな隙のでかい時だけ殴ってれば安全だしのー
だが銀レウス、てめーはダメだ
P3がぬるいのはOP自体から示唆してあっただろう
前は足止め喰らってぼこぼこにされて運ばれてたのに、P3なんかなんとなく運よく回避して無事到着とか
あのムービーは面白かったけど、アクション映画とかじゃねーんだからw
てst
697 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 05:47:56 ID:IaM9EcSw0
MH3
恐竜が住んでいた時代での生活
時代背景だとか世界観はもはや微塵も感じられません。
モンスターハンターのキャラクターを使った別ゲームであると思います。
一企業として利益が大事なのはわかりますが、名作が駄作に落ちていく姿を見るのは一ファンとして辛いものですね
世界観は最初からあんなもんだけど なんか妄想設定でも頭に構築してんのか
カプンコは没になったり遠方ではこういうとこもあるって設定の使わなかった分を再利用してるだけ
P3Gで水中実装だろう
PSPでは性能的にも操作的にも水中は無理
確かにモンハン持ちで水中とか発狂モノだな
しかしジョー・ジエンの異常なまでの弱体化が悲しすぎる
その上厨房がジョーとか楽勝とか吹いてるのがイラっとくる
てめぇMH3のジョーソロって来いや
なんだかトライからいろいろと劣化してて本当に残念だわ
ソロで水中とか好きじゃなかったけど、オンの4人で水中戦は本当に楽しかった
モンス弱いし水中無いのもあって今回随分マンネリ気味だ
トライでのジョーさんはイレギュラーって感じで好きだったなぁ
トライの時比較的好評だった中型〜大型モンスの乱入が
P3だと「絶対に許さない」みたいな評価でワロタ
やっぱユーザー層が全然違うんだろうな。
素直に無双やGEやってりゃ良いのに。
>>704 モンスの同士のダメージがトライと違って全然無いから乱入してきてもただウザイだけ
ってのがね・・・。。
生態系もあるのか無いのかわからん状態になってしまったし
706 :
名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 13:24:01 ID:/h1mtECE0
ダメージ全然ないって事は無いんだよね。
呼びだしたジンオウガのびんた食らってクルペッコがのた打ち回ってたし。
でもトライの時のDLクエであったウラガンキン&ディアブロスin闘技場みたく同士討ちを誘うような戦略取れない感じ。
とにかくジョーさんもだけどジエンがソロであんなにあっさりやられる訳は無いんだよなあ。
氷ランス作って必死にソロで撃退してようやく上位に上がったらジョーさんのひと吹きでこっちの命が消し飛んで
なんかもうトラウマ級で今となってはジョーさんあんまりの強さに思い出として凄く良かったのに…
>>704 ん? ジョーが乱入してくるようになったの?
それともラギアやってたらポンデがからんでくるようなもの?
>>704 今回大型通しがすり抜けるのも一因だな
ナルガと戦ってる時にドスファンゴがやってくるウザさったら…
MH3→MHP3での変更点は8割がた「ただウザいだけ」
上位のドスファンゴはクルクル回るように突進しやがってなw
十字キーでのカメラ操作だと見失ってやられるときがあるw
上位ドスファンゴはホーミングしてる訳じゃなくて
∞コースみたいな感じで走ってるだけだと思うんだが
地形が狭いから壁で軌道が変わるんで壁近くで避けると
戻りでよく轢かれるな
アグナの突進も突進前に軌道補正かけてるだけでホーミングじゃ無いしな
(真っ直ぐ走りつづけると食らう。避けるにはフェイントかけてUターンが必要)
アグナもレウスは火耐性大、ネブラは毒無効だけでかなり楽になった
更に耳栓あれば咆哮中殴り放題でストレスとか無いわ
そういえばカメラ勝手に高さ変わらない?
特に背の高いジョーとか滑空突撃中のレウスとすれ違うとカメラが一段下がってすげーうざい
P2Gのときに1000から3000に買い換えて直後はよく誤入力してるみたいでカメラの高さ変わったりしてたけどすぐ直ったんだよな
カメラアシストみたいな機能ついてるのかな?100時間やってもまだカメラちょこちょこ変わってうざい
別に十字キー異常ないんだけど、これ俺だけ?アナログが十字キーに干渉してるのかな?
>>711 壁際だと勝手にアングル変わるよ
全般的にマップが入り組んでて狭いから
知らず知らずの内に壁に近付いてて勝手にアングル変わる
前からあったけど3rdだと特に酷い感じ
(トライは進入不可地形作って壁自体に余り近付けない様になってた)
ジエンの背中とかでも反応しちゃって背中攻撃時に鬱陶しい
まぁ3rdGでの改善項目の一つなんでしょ
水がない水没林と孤島が世界崩壊後みたいで泣けてくる
>>713 孤島はまだしも水没林は素直に名前変えたらいいのにねえw
>>712 壁際でカメラ高さ変わるのは分かるんだけどそうじゃないフィールド中央とかで変わるのが気になるんだよね〜
俺のPSPのせい、俺の操作ミスなら仕方ないけどね〜
MHP3はお守りと塊が大量にでるのだけはいいな
「皆で力を合わせて一人じゃ勝てないモンスターをわいわい喋りながら狩る」ってのがウケて大ヒットしたゲームなのに、
続編で「皆でやるとゲームにならないほどヌルゲー」な調整をしてどうするよ…
俺はヌルくて物足りないんだけど
P3が初モンハンの友達は充分満足してるっつーか
ギャーギャー騒いで盛り上がってる
こないだようやくジョー倒した時はスゲー喜んでたよ
こちらとしては歯痒いんだけどな「本物はこんなんじゃねぇんだ」って思いで
ジョーの思考ルーチン変わってるよな?
ボウガンで行くとよく分かるけど疲労時に
振り向き噛み付き→プレイヤーの居た位置まで移動→振り向き噛み付き→プレイヤーの・・・
ってループになって背中側に回り込んでいると何もしてこなくなる
この間撃ち放題とか作業ゲーすぎる
ジョーの為だけに課金してソロってたほどスリリングで攻守のメリハリのある俺の中ではモンハン至上最高のモンスだったのに
10匹狩ったらもう飽きた…
>>719 9匹狩っても飽きなかったと思っておけばいいさw
>>719 それはP3のスタミナシステムが糞化したからだよ
ジョー弱いな…
村ジエンが弱すぎて嫌な予感したけど酷いなこれ
マジでMH3のオン上位がMHP3のG級相当になりそうだな
MH3だとハンターG一式でレウスの怒り移行バックジャンプブレス食らったら満タンでも即死だったし
ガンナーだと上位は即死の恐怖と戦う必要あったな
ボロスの突進やガンキンの回転から逃げるときはまさに必死だった
それくらいストイックなほうがいいよなあ
カプコンゲーはストイックさが命だと思うんだが…
ファンタジーだからといっても
あんな馬鹿でかいモンスターに突進されて3発も耐えられます^^
じゃさすがにガッカリだぜ
>>723 火耐性の低い装備着てるとアレ怖いんだよなw
レイアのショットガンブレスとか
Pシリーズが据え置きと比べてヌルいのは仕様だからしょうがない
P3でも下位インゴットあたりを来て上位レウスの怒りブレス食らえば8近く割持ってかれるからそこらへんで調整すれ
728 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 02:57:38 ID:ld8YGqv90
裸でやりゃいいじゃんww
店売りのボーン装備で上位の中盤ぐらいまで普通にやれたからな
端材転売で回復薬大量に買い込んでw
自分で縛り付ければ難しくはなるけど、今作はヌルゲーと言わざる終えない
P2,P2Gはもっと歯応えがあったような気がする
>>728 「わざと死ねばバランスが取れる!(キリッ」
731 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 03:17:40 ID:ld8YGqv90
素材集めがしやすくなったからいいとおもうけどな
一通りやったあとで
お好みの難易度どやるのも悪くない希ガス
そういう遊び方もありかなと
トライは世界観と音楽が秀逸
ぬるすぎるという批判に対して自分で縛れって言うのはそりゃただのバランス調整放棄だ
Pシリーズは元々ぬるいが今回は特にな
ただそれがウケてこれだけ売れてるんじゃないかとも思う
機種が違うからトライへの波及効果は望み薄なのはちと寂しいが
735 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 04:30:36 ID:ld8YGqv90
いろんな年齢層がいるから
難易度もいろいろ選べるようにしたんじゃないかな
スタッフの単なるバランス調整放棄とはおもえんね
ただ防御力〜以下だったら報酬が増えるとか質が上がるとかは
あってもよかったかも
3DSではトライ基準でお願いしたいな
>>734 まぁ難易度上げたら売上は落ちるだろうね
トライの時の社長が訊くを読めばわかるが辻本はモンハンをゆるくしていきたいんだよ
誰でも気軽に遊べるモンハンにな
3DSになればwiiのときそう考えたことと同じ考えでやるだろう
ま、実際P3もゆるいわけだし3DSはそれを継承してさらにゆるくなるだろう
俺はこの難易度がちょうどいいんだけど・・・初めてクリア出来そうな気がする
MHGとMH3は途中で村クエ諦めた
そんなに緩いのか
ソロで遊んでる俺にはちょうど良い難易度だな。全然乙る機会無いけど
村クエとオフ下位はただただ苦痛
上位も面白いかっていうと複数とか連続狩猟ばっかりで面倒なだけなんだけど
>>738 緩いけどウザイのが今回のモンハンだけど
とてもライトに受けるとは思えん
たしかにうぜえ
上位だとかならず兎だの熊だのイノシシだの赤熊だの中型モンスがセットででてくるし
>>744 中型いても数分余計に時間かかるだけじゃね?
まだ上位上がりたてのガンナーなのできつい
ソロ専だし
2ndは1000時間越えたが3rdぐらい温くても問題無いよ
今更モンハンにかける情熱も無いからまったり遊べる
温難易度の方が安心して遊べる
ライト層は携帯機、コア層は据置(MH3、MHF)に住み分けしろって事だろ
400万本も売れてるのにマニアック路線のまま行くなんて正気じゃ無い
>>747 ヌルゲースレと間違えてないか?
問題はライトにもコアにもストレスフルな箇所が多いという事
上位でドスファンゴのぐるぐる突進食らってライトがどう思うかね?
ヌルくする事で敷居を下げる効果はあるけど
「面倒くささ」もライト層離れにはかなり関係有るぞ
モンハンはじめてやったけど、難易度はまあちょうどいい。
でも折角複数のボスモンスターが出てるときはボス同士で殺しあってて欲しかった
アオアシラが相撲してるとかいうタイトルのクエストなのに結局個別に倒しただけだったし
>>748 何を持って「面倒臭さい部分」とするかだろ
感じ方なんて人それぞれなんだから
面倒臭い部分を片っ端から排除してったら
それは既にゲームと呼べる代物じゃ無いと思うぞ
まあただ農場はMH3のほうがよかったとおもうよ
MHP3のはめんどくさいんだよな
>>744 MHGのG級ガノトトスで執拗に邪魔してくるドスイーオスみたいなのが全てのクエにいるんだよな…
これなら時々他のモンスターが乱入してくるトライ方式の方がまだマシだ
ドスファンゴのウザさといったら…
クエごとに乱入するやつも決まってるから面白みがないんだよなあ
上位でうさぎだけ狩りたいのにドスバギィとセットとかやめてくれよ・・・
狩ったら報酬にそいつの素材が追加されるとかなら大歓迎なんだがな
部位破壊と捕獲報酬だけしか出てこないっていうのが…
なんか素材少ないと思ったらそういうことだったんか
二体討伐するクエも片方がすぐにエリア移動するせいで面白みがないんだよなぁ
2体が組んで襲ってくるとか面白そうなのに
サブクエ・・・
えっ,もしかしてフリーハント報酬無いの3rdって.
>>757 トライもそんな感じだぞ
モンス同士で同士うち起こるから、2体出てきてもやりようがある分あっちのがまだ楽しかったけど
特定武器以外地雷扱いされてたアルバはなんぼかマシになったと思った
ソロでもその辺の大型より早く討伐終わりかねないぐらい体力減ったけど
>>761 ないよ。サブクエもない。
その辺りのシステムはP2Gと同じ。
狩猟対象以外のモンスター報酬が捕獲、部位破壊、剥ぎ取りのみなのは昔からだけどな
捕獲報酬や部位破壊報酬の重複時カットが無くなっただけでもかなり嬉しいわ
逆に考えろtriのフンターさんから苦情が出てこの仕様になったんだと
>>765 トライはプレイ済みだよ
素材インフレ気味な3rdで「狩猟対象以外のモンス倒した素材報酬も
ちゃんとくれなきゃヤダヤダ」とダダこねる程の問題でも無いかと
(現状の報酬で満足出来ないなら対象外はスルーすりゃいいだけだし)
トライのサブターゲットとかは据置特有のシステムだし
携帯版と据置版で方向性分けてんだからなんでもかんでも一緒にする必要は無いだろ
農場の不便さなんかは3rdGでの改善項目の一つなんだろうしな
だからそれが劣化していると感じられるという話だな。
入手素材が減っているという事実があるだけで。
dosみたいに、サブがあるから良いだろと基本報酬を減らされるなんてことが
またあったら嫌だからな。
>>767 でもサブクエってあったほうが面白くないか?
フリーハント報酬だってあるのと無いのではモチベーションが違う
正直な話上位大型のクエに必ずついてくる中型とか先に掃除して無いと
トライみたいに大型が同士討ちで狩ってくれないからウザイだけだし
やってて面倒に感じる
つかなんでモンスター同士のダメージ減らしてんだろうな
雑魚ですら大型に巻き込まれてもピンピンしててウザイ
モンスター同士のダメージってトライより減ってんのか?
ジンオウガとかが暴れてると勝手に雑魚減ってくような気がするが
シリーズ物で全力投球しないのは当たり前だしなぁ
後発の為に出し渋るのがいつものカプコンのやり方だし
文句言った所で改善されるとも思えん
改善希望点カプに直訴するのは良い事だと思うけどね
モンスター同士のダメージ削減は自分も理解出来ん
大型2体の同士討ち禁止にしたかったのかも知れんが
雑魚がいつまでも残ってるのは誰得なんだろな
死体のHIT判定無しも地味に面倒臭い
剥ぎ取りしながらブレスガードしたり色々使えたんだけどな
メッチャ減ってる
雑魚が全然死なない
モンスター自体が弱体化しているからモンスター同士のダメ軽減しないとね
何気にボス系だと雑魚いないしエリア移動もないから楽だったり
オトモも強化されたこともあってソロゲー化してしまった感がある
虫や雑魚並みのサイズで強いモンスターとか出してもらえると面白いかも
配信の全裸でオウガ狩りがサードでは一番面白かったのが・・・
>>748 八の字か渦巻き、直進しかドスファンゴは突進攻撃ないわけで・・・
それがNGならライト層とか関係なくモンハンは向かないと思う
775 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 03:20:54 ID:a9eN1/Zk0
モンハンって最初からMHP3まで全てが酷いんだが
アレは何が楽しいんだ?
避ける作業が快感とか?お人形着せ替えが楽しいとか?
素材集めやらでコツコツ積み上げていくって作業はRPG的でもあり
日本人ゲーマーのハートをキャッチしたんだろね
>>775 なんでそんな酷いゲーム最初から最新作まで全てやってるの?
完全に向き不向きのゲームだかんね
無意味な作業で時間潰したなぁ、とか感じるとアウト
どうでもいいけど、トライやってるとP3の村関係の味気なさは酷いと思う
本当にただクエストこなしてるだけになっちゃってると思う
まぁ、トライでも武器屋さんだけ空気だったけど
MH3が初モンハンでアルバジョーをソロで討伐できるほどのめり込んだ俺が
意気揚々とMHP3をプレイしたがこれじゃない感がハンパじゃなかったな
双剣とか狩猟笛みたいなHH3ではなかった武器が使えて楽しさはあったんだけど
それ以上に不満に思うところが多すぎた。
ジエンモーランとかびっくりだ。
ソロでジエンって時点でこういう甘めなセッティングになるのは仕方ないのかもしれないけれど、
決戦ステージに移動します。のあと、音楽も変わらずにすぐ死んじゃうのはまずいだろ。
盛り上がりのかけらも無いじゃないか。
トライを未経験の人がジエンってこんなもんなんだなって思われるのが何よりいやだ。
微妙にランスとか大剣のリーチが短くなってるのがイライラする
それでもあっさり沈んでいく弱いモンスターw
今作は前作P2Gの4分の1ぐらいの総プレー時間で飽きたよorz
手軽さを求めたんだろうなぁ。
そりゃPSPで400万本も売れれば一般大衆向けな調整になるだろ
最初から人選ぶゲームだから
>>775みたいに合わない奴には
全く合わないけどな
つーか2Gから劣化してるって
すんげー楽しみだったから余計にショック
トライはともかく2Gからは劣化してない、さすがに
あれよりは格段にマトモ
難易度と理不尽要素は全く別の物
あれだろ
G級無いとか旧モンスが大幅に削除されてるとか
クエスト数が少ないのを短絡的に「劣化」と言いたいだけなんだろ
新規シリーズとして打ち出すのに一旦リセットかけてんだから当たり前なんだけどな
延々上乗せ上乗せでチマチマやられるよりよっぽどいいんだが
お子様は視野が狭過ぎて理解出来んらしい
789 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 11:49:32 ID:KZ8Ite8Y0
3rdがこの程度のザマで劣化していないと言うなら
P2Gがどれだけ出来の悪い代物だったかってことだな。
トライジエンは氷ランスで死ぬほどルーチン構成を厳密にやって立ち回り研究して
それでもようようソロ撃退したって程大変な古龍だったのに本当にひどい。
790 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 12:04:14 ID:p4L6clYwO
お前のマゾ自慢なんか誰も聞いてねーよw
P2Gが出来悪いというよりベースのドスがアレなんだよ
初代から理不尽要素整理しないで追加追加でやってきたせい
>>790 トライのジエンは春日でヒィヒィ言いながらソロ撃退して
その後アルトラスでやったらあっさり倒せちゃったな
アルバジョー武器の化け物じみた強さもいい思い出
村のジエン5分針はワロタw
なんかいろいろとめんどくさくなっただけだな
村と集会所クエが多すぎてやる気なくした
正直楽すぎる村クエいらねえ
798 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 12:16:17 ID:p4L6clYwO
MHPシリーズの進化自体が不満要素の改良や調整メインになってるからな
ピッケル選択しなくても掘れるようになったり、クエスト報酬を直接ボックスに送れるようになったり
カプコン自体がシリーズ物の進化をそういう風に捉えているんじゃね
畑の種とか1つずつじゃなくまとめてボックスに送れるようになんでしなかったの?
>>798 >ピッケル選択しなくても掘れるようになったり
それTriからな
採掘とかはトライ方式のほうが良かったな
とったら消える奴。たまに復活してたりするのね
>>793 ああ、読み返すと確かにそうだな、すまん
>>799 3rdGで改善項目として追加するからでしょ
>>801 採集ポイントのリポップは据置版だから相性良かったんだと思うぞ
その他のゆらぎ要素無くしたのも携帯機としての仕様を意識したからでしょ
>>798 まさに自分で火をつけ自分で消してドヤ顔の「マッチポンプ」そのものなのが
MHスタッフの笑えるところだな。特にPはその傾向が強い。
凍土の5が明るすぎて全然怖くなかったのが残念
トライの時は暗闇でタマゴが壁にあって怖かったのに
松明無いから採掘するとき地味にギィギ・バギィが鬱陶しいのね。
807 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 13:08:12 ID:KZ8Ite8Y0
とにかく強さが感じられるモンスターが消えちゃったのが悲しい。
洞窟へ行って、怖いもの見たさでちらっとのぞいて気付かれて逃げ帰るとかそういう感覚がまるで得られないから
狩りもピクニック的でどうにも作業感が拭えないよなあ。
火山でウラガンキン現場監督に見つかっても鼻くそほじってフーンって感じだし。
トライ、P2Gより良くなった点
お守りが出やすい
お守りのソートが出来て管理が楽
紫ゲージの廃止
一度の採取でウンコが複数取れるようになった
集会所から部屋に直帰できる
セット装備が大幅に改善使いやすくなった
予備ポーチ、配達ネコ
ハンマーの切れ味スタン値補正が無くなった
悪くなった点
装飾品の取り付け操作時、スロットの有無でしか明暗表示されず付いてる付いてないが表示されない外す時は結局手探り
畑はウネごとにガサガサしなければいけない
つーか農場広すぎ、入り口のネコで畑の管理全部やらせろオトモ関連のみおkの理由が分からん
ガンナーポーチ、ガンナーアイテムセットの廃止これ一番意味不
ボウガンの組み合わせシステム廃止
同士討ち、同士討ちダメージの廃止弱体
超個人的意見
装備の可能性を広げる意味で属性開放は改善して継承すべきだった
なぜボウガン弱体化させたし弓強すぎ
トライのモンスターアグナ以外大幅下方修正はやりすぎ10分かからず終るジョーとか斬新
新規のモンスターやる気なさ杉ジンオウガ作って力尽きたのか?
3,4分で終わるほど下方修正かけてまで中型をクエストに織り込ませた訳
いい加減全モンス全武器出せレウスヘビィやらジョー斧やら
魅力の無いユクモの連中と無駄に長い階段
>>807 ウラガンキン監督「ここで何しとるかぁーッ!」
ハンター「お守り掘りに来ただけなんですスンマセン!」以下ジョジョダッシュ
実際レザー装備だしな。
ボウガンのカスタム式は削除してほしくなかったな
携帯機じゃ難しいのかもしれないけど撃てる弾をある程度選べたから
自分のスタイルに合わせることできたのに残念だ
tri上位だとこんな感じだったのになあ。
トライのボウガンはサポ高火力両立にシールドと高機動性両立まで出来たから
どのみちバランス調整は必要だったと思う、つーか中折れの攻撃力もうちょっと優遇してよかんべ
水中バズボロが俺のジャスティスでした
>>798 お前がトライすらやってないのは良く分かったわ
貫通が弱くなったのはガンナーの快感の半分を奪ったよね
>>805 ベリオの暗闇で光る目がかっこよかったな
>>808 ボウガンが組み立てられないってのは携帯機ゆえに手軽にしたと考えれば
分からない事はないけどな
カスタマイズによってクリティカル距離が変わったのは良かったと思うけどなあ
イビルとバズボロじゃ距離違かったし
今回 銃代えてもクリティカル距離が一定じゃないかな
貫通使ってないけど
818 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 09:43:01 ID:Wls4BOCP0
松明システム入れると何が問題だったんだろう?
>>813 ボウガンはトライ以前の方がよっぽどバランス崩れてた
>>818 Pやる人にはめんどくさいシステムだと思ったんじゃないの?
トライの時は洞窟で明かりつけてから戦ったりしたもんだけどな
>>818 表示能力の限界なんでしょう。
しかたないとはいえ、明るい洞窟に何の意味があるのか分からないw
暗い洞窟で激怒したジョーが真っ赤に筋肉震わせて襲ってくるのが怖くて楽しかったのに。
822 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 09:51:57 ID:1gAeCEkp0
ってか基本的に2Gの続編であって、トライの続編じゃない。
wiiとPSPじゃスペックにかなり差があるからな。
トライのシステムをベースに出来ないだろ。
水中が無いのは全体のボリュームも増えてるだけに余計マンネリ感を助長してる気はする
水中はPSPのハード設計上無理なのは仕方ないとして新たな試みを追加すべきだったな
全体的に難易度が下がってるのは難しくしようと思えば自分次第で調整出来るし問題ない
個人的にランス弱体化したのは泣けるw
3は
レウス・ドスジャギ・ジャギ・アブ・メラ・チャチャ・自分
が同時に動いてるの見た時、ちょっとビビッた
雑魚の動きを作ったスタッフは首にして欲しいくらい。むかつくw
イノシシ二匹が波状攻撃で突進してきたのには唖然とした。
おまえはグラディウスのオプションかよw
なんで、捕食されるかもしれないのに、一緒になって襲ってくるんだよ。
自然界とかなら、普通匂いとか察知して一目散に逃げるだろうに・・・。
>>825 イノシシだからじゃね?w
ジャギィとかはおとなしくしてるし
>>818 PSPは確か光源を1つしか持てないんじゃなかったっけ?
ジャギィはわかる。同属だもん。
剥ぎ剥ぎしようってときに現れて絡んでくるところもハイエナみたいでいいと思う。
ただ、いのしし。お前は許さない。まず、絵的に浮いてるんだよw
ロックオンしたらいつまでもこっち見てやがるしw
>>818 暗闇はPSPが室外でプレイされる事を想定すると廃止が妥当だと思うぞ
室外だとちょっと暗いシーンでもプレイし辛くなるのにあの暗さはかなりヤバい
Wiiで取り入れたのもスペックだけが理由ではなく
室内の明るさを適切な状態にキープできるからってのも有るだろ
ガンランスとか好きな武器が復活して、そこらへんはうれしいが
新規モンスがジンオウガとドボル以外ひどいな
特に、熊、うさぎ、アルマジロの3種
無個性でまったくおもしろみがない
初代モンスの フルフルやペッコなんかは上手くつくられてたんだなぁと改めて再認識した
熊3種は狩猟曲が何か受け付けない。ドス系の狩猟曲に遠く及ばない。
パクリ問題があったとはいえ、triで甲田を切ったのは失敗だったと思うなあ。
P2G(=MHF)の狩猟曲も、樹海以外はてんでダメだったし。
そういや少し前に
「上位だとボルボロスのバックステップあるし劣化じゃないだろ」とか
ドヤ顔で言ってたやつがいたけども
結局あの華麗な振り向きは無くなってるからただの突進モンスターになってしまってるよね
体験版の時点で分かっていたことはであるけど
ギィギやジャギィ避けになるからそうでもなかった
テレビによっては洞窟内まるで見えんのは確かだが
>>833 ただ面倒?洞窟を照らす表現をしたかったからあったわけでしょ松明
常に明るい洞窟とかあり得んわけだし、
暗闇で襲ってくるモンスターの恐怖とプレッシャーを感じさせたかったんだろう
ドラクエ1のレミーラやポケモンのフラッシュみたいなもんで
「洞窟」「暗闇」って部分をプレイヤーに味わってもらうためのもの
そもそも持ち込めば有利になるよ、って程度で別に無くても敵とは戦えるしね
据え置きだから出来たことであって、
無くなったのは単純にPSPの処理能力の問題
>>833 松明が面倒とかトライやってないだろオマエw
面倒???
むしろ採取の時に持ってるだけで雑魚が寄ってこなくなる
超便利アイテムなんだが・・・
>>835 ドスの繁殖期みたいなもんでね
ああいうのは一回だけで良いわ
俺はめんどうだったけどな
ギギネブラ戦とか
最初の方のクエストで鉄鉱石採掘するクエストがあったが苦労したな
採掘するのは簡単だったが出る場所わからなくて延々洞窟の中を巡ってたわw
>>836 一応HR50まではやったよ
MHFほど理不尽でなくて良かった
例にあげたのが寒冷期じゃなくて繁殖期なのが、もうね・・・
843 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 12:29:24 ID:AdWnv0lg0
「下手だから辛い」
と
「面倒」
を混同させるからおかしくなるんだよ
ゲームはリアルを追求すると面倒になる。ってどっかのクリエイターが言ってたな
>>826 自然界のイノシシは超慎重だよ
わずかな怪我が死に繋がるから怪我しそうなことは絶対しない
今回のバリスタとか一人一台にするなら四台準備しとけよと思ったな
まあそこまでせんでも自演弱体化で勝手に沈むけど
撃龍槍からのテーマ曲がなかなか聞けなくて残念
>>845 生態がどうこうは言うものの、ファンゴさまだけは変わらないもんなあ
様式美という奴かね
トライで一番楽しい要素は、あのプロモーションビデオに入ってプレイしてる感覚だったな。
画質の良さもあるけど、泳げたり生態系がきちんと描かれてたのもあるな。
だからコンパクトっていうか、ごちゃごちゃしてないのにお祭り感を楽しめるっていう。
あのリアルで新鮮な感じはトライだけだな。
今回は新要素が雑。まあ楽しいけどね。
高校サッカーすげえええええええええ
>>825 雑魚が死ぬほど憎たらしいのはカプコンゲームの伝統だw
何故クエに登場するモンスターをクエ選択画面に載せるんだ
血石採取中にいきなりギギネブラに襲われて!!!???になる感覚が味わえんだろ
改悪されたトライモンスターに触れて「トライのモンスターは糞」とか言ってる奴を見ると悲しくなる
弱くなっただけで改悪されたとは思わんけどなあ
裸でやればそれなり…いや上位でも裸プレイいけるのはアレだが
ああ、そういう連中にとっては大雷光虫やチャチャブーこそ至高なんだろ
いやいやベリオロスの飛びかかり削除&隙だらけの横タックル追加とかガンキンの顎攻撃判定縮小とか明らかに改悪だろう
ガンキンはともかくP3の操作性と糞カメラでべリオがあのまんまだったら死ぬる
トライ最強格があの様なのは寂しいけどさ
あー、あとガンキンの顎破壊後肉質軟化はよい変更点だと思う
咆哮後の偽スタンプは意味不だが
triガンキンには横にかわすとそこに帰ってくる鬼のUターン回転もあったしな
村ガンキンで怒り状態のそれ食らってハンター一式のガンナー即死してトラウマなったわw
怒り収まるまで隣のエリアで待機という屈辱を味わったティガ以来の強敵だった
モーション的にはP3仕様でも充分強敵だけど、被ダメが基本的に少ないからなあ
下位はいいけど、上位はもっとキツくて良かった
858 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 20:21:44 ID:Wls4BOCP0
トライのウラガンキンの生態ムービーがペッコのよりお気に入りだった。
あんだけ強くてガンキンメイル作った時凄く嬉しかったのに今回あっさり過ぎてつまんないよね。
上でも言ってるけど咆哮は食らうやつが悪いんだから偽スタンプなんかにする必要無いのに。
元金の咆哮はダメージ判定はなくてもいいかもしれんけどそれならせめてモーションはかえろよ、とおもう
ウラガンキンのファンなんているんだな
世の中いろんな人がいるんだな
MH3で最強の呼び声高かったからあまりの弱体に寂しく感じてる人がいるんじゃない?
獣竜種は印象深い連中が多いのが特徴だなあ
ハンマー優遇と感じたのかなんなのか分からないけど、
とりあえずガンキンの顎が斬撃で壊せるとかどうなんだろうと
863 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 22:09:15 ID:TUmXT/MN0
亜種がひどくて萎える
ネブラ亜種とか意味不
MHP3で慣れただろうから
3DSではトライそのまんまで丁度いいんじゃないか
やっぱモガ森があるからトライは大丈夫だったのかな
モンハンて今から遊ぶとしたらやっぱ1から遊ばないとストーリーとかついていけないかな?
どういう順番で遊べばいいんだろう
あのゲームには舞台設定はあっても関連したストーリはほぼ無い
素直に自分の持ってるハードでやればいい
全然3からでいいよ
>>864 水中はできないだろうから出るとしたら結局P3ベースになると思う。
>>864 3Dなら水中の距離感とか見やすくなると思うけど,
カメラワークもジャイロセンサーとかタッチパネルで補えそうだし.
やっぱ単純にスペック的問題かなぁ...
>>869 スペックとボタン数かな〜。そこら辺もアイディア次第だろうけど。
スペックはまだ大まかなことは分からんけど、PSPよりは上だからできるとおもうな
ボタンは右アナログの代わりにタッチパネルで仮想アナログつかえばできるね
メモリもWiiより多いという話があるしな
ボタンがどうにかなればいけるんじゃね
ジャイロセンサーで上にクッと動かして上向くとかの操作はアリにしてほしいな
左右までジャイロだとちょいっとしんどいけど
センサー操作はユーザー側がついていけんだろ
3DSは3D機能有っても基本的に2Dモードでのプレイを
前提に作られると思うがな
特にモンハンみたいなゲームで常時3Dはきつい気がする
つコンフィグ
トライって壁際に見えない壁があって、壁際に行ってもアップ視点になりずらいようになってたけど
P3はそれがないから壁際行くとすぐアップ視点になってイライラする。
せまいエリアとかで大型モンスと戦ってると凄いストレス溜まる
877 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 09:17:33 ID:/yijJ2hP0
こっちがちょっと俯瞰に視点設定変更してても
壁際で水平視線に強制的にもどされるから戸惑ってる内に食らうことしばしば。
P2Gよりはちょっぴり良くなったけど糞は糞でデカい糞が小さい糞かの違いでしかないよね。
こうオブジェクト透明化はいいとして距離も角度もほとんどそのままに壁の後ろから映してくれないのはなぜなんだろう?
壁の存在に気付きづらくなるから?
なんで水中が出来ないって話になってんだw
ぶっちゃけ3DSが視野にあったからP3では無理しなかったんだろ
いやP2Gよりは大幅にマシ…あれは壁際行くと死が見える
壁際カメラに関しちゃどっかが特許取っててめんどくさいからやらないとかなんとか
>>876 壁際のカメラ視点はトライから確実に劣化してるよね
壊れる障害物とかいちいちアップになるからいらなかったと思う
壊れるオブジェクトは良かったけどなあ
とりあえず障害物挟んで一息ついてたら黒ティガがぶっ壊して突っ込んできてビビッたわ
壊れるオブジェクトはMH3でもあったから
3DSで水中はあるかもしれんけど難易度はこのままかもな
スト4もなかなかのゆとり仕様らしいし
あっちは選択できるけど
時オカのパチンコはスティックでもジャイロでも操作できたけど、
ジャイロのほうが速く移動させられたそうだよ。
パルテナで見せてたタッチパネルのフリック操作によるカメラ操作は
慣れればスティックよりもいいかもしれない。
885 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 13:29:18 ID:v0gQ+pim0
3DSに出すなら新しいモンハン作って欲しい
トライベースはおなか一杯だよ…
>>879 だからそこがちゃんとトライでは対策できてたんだってw
P2G→P3で内容薄くなるのはしょうがないけど、あまりにも中身無さ過ぎでしょ・・・
P3Gを出すという計画で作るのは結構だけど
俗に言う完全版の位置にあるP2G以上の内容を用意していないと賞味期限が短くなるのは
小学生でもわかる事だろうにね・・・出し惜しみなんだろうな
容量がパンパンでGはムリだよ〜
とか言ってたと思ったら500MB以上余裕があるでござる
こりゃGも出るわ
それ以上にMHP3はPSPの限界の作品だよ
BGロードでもロードが長い、フレームレートの劣化、テクスチャのしょぼさなどPSPの限界が露呈してしまった
>>892 PSPのハードスペックがどうのこうの言うとまた別の流れになるからあれだけど
モンハンに胡坐かいて手を抜いたのはひしひしと感じる
今の流れだとモンハンだけ逆行する感じになっちゃうしな
ダチと一緒にやってても結構処理落ちするしなあ。カクカクって。
3DSでMH3Gが出るとしたら滅茶苦茶恩恵が有るな
立体視で「奥行」と「距離感」がわかりやすいって感想が多々出てる
ついでにジエンの突進を立体視で見てみたい
>>895 PSP-1000とかだとあるのかな?
2000だとモンニャン隊が出掛けるときに農場内で処理落ちする以外は今のところ無いけど
俺はあんまり処理落ちとか気にしない方だけど、一番がっかりしたのはジエンの剥ぎとりのときの中のハリボテ具合と
ジエンの背中の傷の攻撃のしずらさだな
ジエンの傷はリーチ長い武器がいいよ
スラッシュアックスだとかなり楽
片手とかだと揺れたらすぐ外れちゃう
背中の弱点の当たり判定トライより広くなってるでしょもっとシビアだった記憶あるわ
そういえば背中壊れた穴の上に弱点と同じ肉質残ってるってのはP3ジエンでもあるのかね?
>>897 俺3000だけど処理落ちは属性武器のエフェクトでも起きるわ
特に弓みたいに同時にいくつもエフェクトでるとガクッとくるね
>>898 攻撃しづらくても余裕で壊せるから問題なくね?
triの時は白・紫以下で背中行く奴は地雷って感じもあった
>>900 穴の上弱点はP3でもあるよ
俺は3000だけど今のトコ処理落ちないな
まあほとんどソロしかやってないからかもしれんが
レウスの滑空攻撃(毒)とガンキンの回転突進が
そんなに脅威じゃなくなったのはありがたいと思った
3000だけどソロでもベリオ亜種は処理落ちするよ
今までのモンハンはソロじゃキツイ相手を協力して狩るって感じだったのに
P3だとソロでも楽な敵を集団でボコるみたいで二人以上だとぬるすぎるな
壁際カメラの話でてるけど、あれって逆にキャラを半透明にしたりとかは
ダメなんかね?
>>901 青トゥースで行ってたわ
一応HR50以下で集まってる部屋選んで入ってたけど
MHP3、モンスター数はトライより増えてるはずなのに
実感するボリュームはトライより少ないのは何故なんだろう
やっぱり水中とかでメリハリきいてたのがでかいのか
あと村に魅力なさすぎ
モガの森はやっぱりでかいと思う。
>901
triの時はラヴァ・コア(凄くさびたハンマー最終強化版、切れ味緑)で行ってたけどな
ぶっちゃけ穴が開きゃなんでもいいし
911 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 17:10:39 ID:EpuRih4P0
モンハンはHPを削る作業=スパロボの悪いところ
ひたすら回避する回避ゲー=Gジェネスピリッツ以前の悪いところ(ゲスト機死亡のリロードゲー)
怒り状態だと即死するから盾も防具すらも何も意味は無い
何よりも避けが優先されるからユーザーのプレイスタイルをガン無視
誰がやっても避けしかしない、無個性作業機械の集まり、人間がやる意味すらない
両方を受け継いでるのが、マゾゲー・モンハン
【MHP3】乱入クエスト・ジンオウガ【即死】
ttp://www.youtube.com/watch?v=69b59zzoIog
912 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 17:16:55 ID:48eg5pyQ0
っていうかもうやってるやついないんだけど そんなに中身ないの?
無いって事は無いけれど薄過ぎて向こうが透けて見えるレベル
クィーンランゴスタやキングチャチャブー入れてボリュームあるとか言われるよりはマシ
まあ牙獣種はダメダメだったりするんだけど
>>912 基本オフゲだからね〜…集まる以外では通信にPS3がいるし。
未だに週販トップで、PSPも入れ食い状態なのに
やってる奴がいないって、どんな外国に住んでるんだよ。
電車に乗ると必ず、モンハンやってる奴見かけるぞ。
917 :
名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 11:11:16 ID:F35QesTEO
すれ違い通信誰も利用してないのなw
カプコンは宣伝下手やで
>>916 何か勘違いしてるみたいだけどさ
俗に言う1000時間以上遊びました^^って連中は既にもう飽き始めてるよ
ライト層の鈍足はいいだろうけど、ガッチガチのP2Gユーザー達からしたらやり込む価値の無いβ版でしかない
完全版が出ることが約束されてる作品ってのを忘れすぎ
勘違いしてるのはお前だろ
なんでガチユーザー限定の話になってるんだ
そもそもガチユーザーもまだやるだろ
前作までだって、長時間のプレイ時間の多くは金冠付けたりとかのやりこみなんだから
面白いのは確実じゃない
遊びやすくなってるし
しかもこれだけ馬鹿売れしてるし
ただMH3とやってると物足りないと
周りのモンハン好きはサブキャラ作り出して誤魔化し誤摩化しやってるわw
はよやめて違うゲームに移ればいいのに…
ネタ装備も無いんだよね〜ランポスーツとかさ鳥竜戦隊ドスレンジャーみたいなアホっぽいの出来ないもんな〜
>>918 1000時間も遊んだら3rd遊ぶ前から既に飽きている…
が、それに気付かず惰性で遊んで続編批判する流れになる
トライがそんな感じだな、問題点の多くを修正して遊びやすくなったのに批判されてばかりだった
>>922 PSPo2iの体験版が既に配信済み、って教えてやるとどうなるか興味あるなw
やっぱりトライが一番面白いな
P3はトライに似せてるだけで全然別ゲーだな
ゲームとしての完成度が低い
そこまで差は無い…操作性と難易度以外は
元々トライでも無敵時間利用したすり抜けがやりやすい調整になってたけど、
さらにやり易くなったのは意図的な調整なんだろうか
ヘタレの俺でも回避性能無しで問題なくやれてしまう
928 :
名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 19:44:08 ID:sfChxpxq0
ディアブロスも本当に弱くなってるよなあ。
つか今更買ったような情弱除きまだやってる奴なんて居るの?
930 :
名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 20:14:25 ID:BSZ+0qoI0
本体ごともう売ったよ、はやく3DSで出してくれ
小学生が遊ぶゲームですから
932 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 01:06:16 ID:awnC5/E/O
トライ遊んだ後だといろいろ微妙
カメラ劣化してるのは許せん
水中無いとなんか狭く感じる
実際狭いんだけど
発売2ヶ月前位から情報遮断してて
グラビやガルルガのような旧作の定番モンス達ががトライの夫妻、ディアのようにリファインされて復活!神ゲー!
とか勝手に想像してたらトライからのモンスが軒並みゴミ化、旧作からは手抜きティガ筆頭にちょろっといじっただけのゴミ移植
熊とウサギとアルマジロ参戦するも3種とも亜種程度の違いしかない
無双の狩人(笑)
ラギアの水中モーションもったいないので出しました感全開のリーフィーシードラゴンそのまんんまアマツ
相変わらずの歯抜け武器でも囮アイルーの装備周りは一新がんばりました!イラネー
トライにも不満いっぱいあったけど500時間遊んだよ!獏売れ間違い無しのPシリーズだからトライの失敗点改善して絶対気合入れて作ってくると思ってた
どうしてこんなにやる気ないんだ?カプコン尋常じゃなくがっかりなんだが
超電磁狼イラネーからラギア返せよ糞野郎
935 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 13:20:20 ID:La7jpaJx0
モンハンは普通に面白い
>>934 ハプルボッカもただのチャナカブルだし・・・
ドスフロギィとか別にいらないよな
ハプルボッカはチャナカブルよりつまらなかったな……
ハプルボッカは突進?で距離を大きく取ってくるのが面倒くさい
水中がクソとか言ってた奴も見直すだろ
砂原のハプルのほうがよっぽどクソだもんな
ハプルは肉質にメリハリがなさ過ぎてどこ切っても弱点を攻めてる感じがしないんだよなあれ
音爆タル爆のコンボでダウンとっても起き上がり時に吹っ飛び判定の反撃してくるし攻め甲斐がなさ過ぎる
>>934 トライから劣化してもPシリーズ的に改善していれば良いって考えじゃね。
P2Gよりはだいぶ楽しいから基本的にはOK。
が、新モンスがヘボチンばっかりでガッカリ度高めなのはあるかも
リメイクモンスもなんか手抜きっぽくて残念
個性を残したままレウスぐらい新しく気合入れてリニューアルして欲しかった
マップ広いとそれはそれでダルいのは過去作で経験している
そもそもがプレイヤーに手間を強いる変なデザインのマップ多いし、狭いと糞カメラに悩まされるんだけど
あ、変なデザインてのは過去作の事ね
以降改良してマシにはなったけど、ドスベースが主流になったのは不幸
クソネコはチャチャさんの足元にも及ばない
・・・と思ったけど、ボロスの攻撃で泥団子になって
固まってた姿がかわいかったので「足元」までは昇格させてやることにした。
でも所詮足元レベルだけど。
>>929 任天堂ソフトに対するゴキみたいなレスだな
トライも良いけど、Fのモンスを入れて欲しいわ
あっちの方が馴染みが薄くて新鮮に遊べそうだし
2Gのヒプやヴォルも楽しかった
948 :
名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 12:13:10 ID:tTiwZH4F0
Fではアクラヴァシムはやってみたいと思った。斬打交互の部位破壊がソロじゃ無理だけど。
949 :
名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 12:18:59 ID:PiHIbwaM0
>>947 最近のはともかく、ヒプやヴォルはまだ従来のモンスの使いまわしの延長だった時代のだろw
Pシリーズってこれまで小型ボスクエあったっけ?
ミニウラガンキンは絶妙のチョイスだった
PなんてやらないでFやりゃいいじゃん
>>950 P2Gのイベクエでミニクック先生はあったね
多分、アルマジロとかいる所でひっそりHCババコンガ混ぜたら全滅すると思う
玉で強化するだけだからPはすぐやることなくなるんだろ
装備強化や収集要素には興味無いんでそれでいい
個人的にプレイ時間稼ぎは要らないから、糞モン減らしていただきたい
957 :
名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:38:35 ID:nUC7CDC9O
F厨は本当に基地外しかいないな
Fの強化なんて課金装備買わせる為にわざとマゾ強化素材を要求してるだけじゃんwwwww
玉での強化なんて気休めだよ。
防御力や攻撃力が少し上がった程度では意味無い。
より良い切れ味や、結局より良いスキルを極める為には、
新しい素材を集めることになる。
Fを批判しつつFのエロ装備スレをくまなくチェックするのが正しいスタイル
アルバトリオンは被ダメ減って弱体化したけど
アカムウカムは相変わらず外道だった
やっぱガンスは手放せんな
砲撃バグだけで倒してる動画とか見るとなんだかなーと思う
公式に電凸したら仕様と言われたっていう話も「ソースは?」「2chで見た」レベルだしどう見ても不具合
端材バグも仕様なのか聞けば良かったのに
広域種でつまらんトラブル起きるぐらいで影響は少なかったが、トライも丸薬バグとか有ったけどな
あれも後出しで仕様になった
村のNPCつまらな過ぎてワロエナイ…
P3だと、たいまつにせよモガの森にせよ
なんとなく遊べる要素&実は役に立つ要素ってのが軒並み削除されたな
何かありげで猫の住処という以外何もない孤島の4の進化に期待していたのに
期待していただけにガッカリ
むしろP2Gが完璧すぎた
劣化して当然
P2Gが…完璧…?
G級のモンスターが怯まなくてまるで機械と戦っているようだ、という意見もあったがね
まぁ大した変化の無い亜種で水増しや一つのクエにモンス詰め込んだだけのクエしかないP3よりはマシかもしれんが
トライが有料βと判明して涙目www
とか言ってた連中はどこへ消えたのか
トライ⇒P3 の身としては正直期待外れだったが
P3⇒トライ だと驚くことも新鮮なことも多いだろうな
どうしてこうなった…
>>968 ぶっちゃけG級が追加されるとしたらP3Gだろうし、比べるならP2と、ってのが正しいんじゃねw
まぁG級もなにも強さが増してモーションが1〜2個くらい追加、あるいは変化しただけの
下位上位で出てきた奴を同じように倒すだけだからあってもなくてもボリューム以外はあまり違いが無いけどw
まぁ結局ほぼ一新されたモンスが合うか合わないかくらいしか違いないわな
G級以前に糞カメラや無限湧き大雷光虫、ナヅチに代表される糞モンスできっつい
ドスからの遺産だし、ドスよりマシではあるんだけど
>>969 つかトライに限らず据え置きはβ、ってのはモンハンのお約束じゃね?
いつからPが完全版(笑)になったんだよ
そりゃネット環境なし又はソロプレイで攻略できない奴の負け惜しみじゃないのか?
>972
PS2からやってる人に怒られるぞw
糞フレームレート、糞カメラ、糞操作のPが完全版とか無いわ
カメラはたしかにひどくなったよね
いやそうじゃなくて、P系のがバランス調整されて万人向けになってるってことな
据え置きは色々未調整でバランス悪かったりするし、難易度別にして
dosのカニとかカニとかカニとか猿とかまぁ色々
実際P系のが売れるしなー・・・手軽に通信できるってのもでかいけど
そりゃまぁヤマザキの100円パンと、どっかのベーカリーの500円パン。
どっちが売れるかって言ったらヤマザキの方でしょ。
>>979 質が上、といいたいなら、その例で言えば
ヤマザキの500円のパンとベーカリーの500円のパンじゃねw
実際の売り方に差はないわけだからな
>>980 いやそれだったらどっかのベーカリー買うでしょ
>>981 値段が高いのが売れない理由じゃないっそ、って事よ
ベーカリーの方がグラなどで作品としてのクオリティ、質として優れてる部分もあるけど
ヤマザキのが通信は手軽で、味も万人向けに調整されてるからそっちのが売れる、ってだけじゃね
エリチェンしまくりがうまい調整なのか?
レイアがエリア出てきたと思ったら速攻離脱するし、開発何考えてんだと思ったけど
単に多人数プレイ前提だから売れてるだけでしょ>Pシリーズ
>>982 うーむ…確かに
てか自分が昔パン売り場で働いてたこと思い出して軽く鬱にorz
>>983 水飲むエリア以外で、発見されないとしばらくうろついてすぐ離脱するのはいつもの事じゃねーの・・・
レウスが空のチキンから低空の王者になった!開発死ねよ!!とかならまだわかるけどw
それはドスベースのいつものことじゃないの?
>>986 未発見状態でエリア移動するのはトライも同じだろう
誰も未発見とは書いてないが
そんなすぐエリチェンしたことないけどなあ…
>>978 弱くするのをバランス調整とは言わんと思うが
MHP3はレウスに拘束されたあとの炎玉のコンボがなくなってるね
新しいフィールドが渓流だけじゃなくてもう一つか二つあって、
飛竜骨格の新モンスがあと数体いて、
モガの森的なフィールドワークが出来る場所があって
もっと敵が強くて
(中略)
……れば、ここまで叩かれることは無かったろうに
駄目だ突っ込みどころが多すぎる
どこが物凄く悪い、決定的に悪い、ってわけじゃない
トライが深く狭くだったとしたならば
MHP3はただ浅く、ただ広い
全体的にトライを彩っていたエッセンス的なものが、
何から何まで色褪せてしまっている
どうしてこんなことになったのか
まぁPだし・・・w
ってのが正しい結論かと。
それにしてもこれだけ数字で結果出したんだから
次こそはちゃんと、据置は据置で文句無い完成度に作りこみ、
PはPで完全オリジナルとして別路線に進み、
両方買ってる人間が一番の勝ち組として納得できるようにしてくれ。
トライのモンスばかりだから新鮮味にかけるなー
とか思いながらやってたけど、もうトライのプレイ時間越えてた
何だかんだで楽しめてるな、武器の種類も多いし
でもアマツがウカムより弱かったのはションボリ…
P3の時間は、だるいクエ時間+無駄な農場時間
クエ回数のわりにプレイ時間がかさむきがする
正直あきてきた
996 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:49:43 ID:c47LcIA+0
レア度7の鎧が全部出来たからもういいや。
もうちょっと苦労して作りたかった気もする。だってどれも印象達成感薄いんだもん。
997 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:58:18 ID:+bSmJ7ZS0
日本人って、繰り返し作業とか好きだよねぇ・・・
同じモンスターばっかり狩ってて何が楽しいのやら
タイムアタックとか意味不明すぎる
上手くなったからって、より強い敵として強化されて
更に強いレア武具が取れるわけでもあるまいに
何度同じ攻撃と、回避を繰り返したら満足するのやら・・・
triの続編にポータブルシリーズからあのモンスター達が参戦!
を方向転換して無理矢理携帯用に作り直したって感じ
ポータブルはポータブルで進化してほしかったわ
水中戦は移動距離(方向というべきか?)増えたわりには移動速度そのまんまで
かったるい所はあるなと最初は思ったよ
実際、特定の素材目的無い時は、やっぱり地上を多く選んで遊んでたし
しかしこうやって無くなると・・・うわ、すっげ〜もったいない事したな、と
ちなみに水中闘技場だけは別
あそこはガチで楽しかったわ。ガンナーでやるとつかず離れずの微妙な距離を保ちつつ
放物線の弾道を計算にいれて、とか今までに無いモンハンの楽しさが確かに味わえた
MH3PGに期待しよう
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