とりあえず立ててみた
スマブラXで信頼ガタ落ちしたよなこの人
スマブラのキャラ選択でカービィを真ん中に配置してるからうんたらかんたら
キャラ選択画面でランダム選択のときに使用キャラ表示されなくなったのが正気とは思えない
>>2 DXの頃からカービィが真ん中にいるのは気になってた
Xなんかメタナイトとデデデがど真ん中だしな
5 :
◆3E/dyuVVOYFs :2010/11/27(土) 20:29:29 ID:cIMHuyrQ0
ネット対戦の仕様が糞過ぎた
あれがまともならずーっと遊べるゲームだったのに
スマブラXはどうすれば良かったんだろう
7 :
◆3E/dyuVVOYFs :2010/11/27(土) 20:30:06 ID:cIMHuyrQ0
是非PS3でネット対戦部分を改良した完全版を出していただきたい
桜井はゲームで育った第二世代開発者なせいかどうも理屈が先行しすぎる。
高橋名人に弟子入りして"野生"を身に着けろ。
10 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 20:31:47 ID:N3awHcar0
亜空は何度もやるような内容じゃないから別にいい。
でもランダムでコケる仕様はやめて欲しかった。
SCEやサードじゃキャラが足りんだろ
サード各社が連携すればいけそうだけど
あー。この人には言いたいことがある。
ファミ通のコラムで、レビューの点数は金で買えないとか書いてたけど
そんなもん信用出来るか。
まずそういう事があったとしてそれをあんたが知る由があるのか?
どうやって金が動くか知る人なんてごく一部だろ。
不可解な点数の付き方があるから疑われてるのにその事実を無視して
一方的に擁護するとか何が目的なんだよ。
わざわざ3DSでパルテナが出る前にアンチスレを立てる意味は?
いまさらスマブラXでスレ立てってww
>>11 オタクくん出せばいいじゃん
あとはGT5でトルネードとか
>>9 ルイージ マリオ ドンキー リンク サムス ファルコン
ネス ヨッシー カービィ フォックス ピカチュウ プリン
という並びだった
>>1 とりあえずって、何の目的を果たすためのとりあえずなの
PGLやPDWの糞仕様や鯖落ち、バグ祭りを知らずに、ポケモンBWをサービス溢れるとか抜かしちゃう能無しな人
それが桜井
終点オンラインをどうにかしろ
♪アーリババー には
もうウンザリ
>>18 ゲーム関係のスレ見てると桜井に不満持ってる人が多いようだからとりあえず立てた
スマブラ一人用のつまらなさとか見る限りこいつあんまりセンスないわ
23 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:00:53 ID:4c270Goq0
・亜空は全キャラ開放してからプレイ可能に
・曲の行き過ぎなアレンジはリテイク
・亜空の初見殺しが酷いとこもリテイク
・ネットのランダム対戦で1対1を実装
これだけやってくれたら文句は出なかった
ソニックの扱いが酷かったり、
ピットのキャラデザがアレなのは俺的に嫌だったけど
24 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:04:30 ID:aI8NLZ+7O
>>4 格ゲーの主人公って、一番左なんだけど。
つーか、桜井って初代スマブラで「カービィの生みの親だから、カービィを一番強くしたんでしょw」って叩かれたから、
じゃあ、弱くしてやるよ。ってDXで大きく弱体化したって話は知ってる?
スマブラ64のようなのを3DSで作ってくれ
26 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:07:18 ID:aI8NLZ+7O
>>23 ソニックに関しては、開発の最後の最後で参戦が決まったからなぁ。
>>24 それは知ってるがカービィがDX、X共に真ん中に位置しているというのがつっかかる
最近の格闘ゲームは主人公が一番左ってことが少なくなってるからなあ
桜井なりのマニアックなゲームの知識が活きてるのかな
>>26 初めて知ったw
そういえば参戦の知らせも随分遅かったなあ
ところで、プリンはいい加減リストラしてもいいと思うんだが…
あとピットはもっと幼いイメージだったんだが…
俺だけ?
>>28 ファミ通でキャラクターの開発でソニックが一番最後だったって話している
だからソニックのバランスが練りこめなかったのは仕方ないのだがスネークがいるからな・・・
30 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:22:57 ID:aI8NLZ+7O
>>27 そもそも、キャラ配置で真ん中にいるから主役って発想自体がおかしい。
って考えに気付こうな。
実際、そんな指摘が出たのはここ最近で急にだし
DXやX発売初期はそんな批判はなかったんだし
確かにそうだね
それにこの手のゲームって一番左上がメイン主人公ってのが定番だし
スマブラじゃマリオだもんね
次のスマブラは間違いなくマリギャラステージ入れてくるかな
吹っ飛ばされても近くの惑星の引力のお陰で助かったりとか
本人いわくこれが最後のスマブラのつもりらしいけど
でも、なんだかんだで友達きたらたまにやってるなー
正直プリンってもう何のためにいるのか全くわからんレベルだよな・・・
ドクターマリオやピチューのコンパチキャラのリストラの説明はしてもミュウツー削除の理由は頑なに言おうとしないよね・・・
スティック倒すとランダムですっころぶ謎仕様にしたワケもいつまでたっても説明しないし
逃げてないでその辺さっさと真意あらわしたらいいのに・・・
>>32 次のスマブラがあるなら桜井は関わらないでほしいわ
37 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:58:08 ID:ZNWlqO9M0
メタの竜巻にふいた
スネークのやっつけすぎる判定にふいた
復帰技にアーマーついてる奴等にびっくりした
アイテムの即死っぷりハメっぷりにも笑わずにはいられない
桜井の本気恐ろしいww
Twitterでフォローしてみたらウザすぎワロタ
>>35 ミュウツー以外のキャラも全然理由話してないぞ
話すり替えてごまかしてるだけ
>>27 まあカービィがど真ん中に二作ともいるのは桜井が優遇してるだけさ
40 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:36:45 ID:OTNuZLE+0
パルテナがこけない事を祈るよ
41 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:37:38 ID:6j01Ngco0
俺この人のゲーム特別好きじゃねーけど
友達に顔がよく似たのがいるのでキライになれない
任天堂のゲーム好きだけど不思議とこの人のゲームは面白いと思ったことがない
スクエニの野村と同じ臭いがする
44 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:48:32 ID:X7OMCkA80
独立して本格RPG作ってほしい
46 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:55:50 ID:I2IkcrQt0
アドベンチャーが中二病でがっかりした
センスないんだなこの人
音楽家たくさん集めた部分だけはえらい
アドベンチャーとかはどうでも良いが
対戦が初心者仕様になってたのはいかんな
あのフワフワ感は勘弁
DXバランスを復活させて欲しい、
ステージ作り、キャラ選抜、仕掛けのあるステージ造りなどは良かった
キャラ選抜も少々問題あるだろw
ウルフかファルコどっちか削って他のシリーズのキャラ出しておくべきだった
サムスがパワードスーツ脱いだ方が戦闘能力高いってのは斬新だと思った
50 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 00:58:33 ID:P/M9iSg2P
カービィとかスマブラとかピットとか日和ってるよね
子供が安心して遊べるようなのを作るのが使命だと言い訳を言い聞かせてるんだろうけど
そうやって任天堂に守られて一生ガラパゴスオナニーしてればいいよ。
多少粗があっても独立してやりたいことやってるクリエイターのタイトルを支持するぜ。
DXバランスが最高とか…じゃあそれやってろよ
DXは格ゲーと見るならいい感じかもしれんがスマブラとして見るならやりすぎ
勝手にこける機能はONOFFついてたらもっと良かったけど
みんなでワイワイ遊ぶ用には別にあってもいいと思う
だがVC、お前はいらん
DXはバランスは良いが
Xの方がステージ、キャラ、システムが充実してるんだよな
悪態付いてるのは口調的にかなりの率でゴキだと思うんだがどうだろう
55 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 14:01:13 ID:0uYIiwRn0
サンドバッグオンラインはどうして
普通の雑魚敵でトレーニングさせてくれないん?w
56 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 14:55:16 ID:f5IXTCw2O
ファミ通のタクシー発言について
この人のツイッターフォローしてたけど毎日書き込み多すぎてうざくなってフォローやめたw
>>37 それに加え、初心者のために追加したと言うスマボは
空中移動が優れたキャラが独り占め
何この神バランス
59 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 15:17:53 ID:Z6LiDT++O
ゴキチカ必死だなwwwwwwww
マジ勝負だと
基本、アイテムは無しだろ
61 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 15:31:15 ID:lfX+sxIf0
Xは転倒とオンのコミュニケーションのクソっぷりがなければましだった
62 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 15:33:48 ID:rD0QCujG0
オリジナル雑魚敵とか誰得状態だったな・・・
堂々といろんなシリーズの敵を使用できるチャンスなのにあえてちょこっとしか出さないw
>>53 「スマブラはアイテム全OFF終点タイマンが至高」系の桜井アンチがネガって
「桜井=任天堂関係者」程度の認識しかないゴキが便乗
>>62 なんでスペースパイレーツを出さなかったのかと(ry
亜空でのカービィチームの優遇が酷すぎた
・カービィがマリオと同格扱い、何故かゼルダ姫を助けるポジション
・アーウィンより強いワープスター
・二頭身メタナイトがイケメン騎士チーム
・デデデバッジで優しさアピール、クッパを格下扱い
・出番ありまくりなのにメタとデデデにはまだからみがあったけどカットしました発言
亜空て確かファルシのルシの単語考えた野島も関わってるんだっけ?
67 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 17:14:20 ID:/KRoII1+0
ピットの整形はパルテナ新作を平行して進めてたからなの?
ゴキちゃんパルテナに相当怯えてるなwwwwwwwww
それはねーよ
ミヤホンが言った通りに対戦に特化すればよかったものを
亜空(笑)にかけた時間と金はマジでドブに捨ててる
>>66 その人も最初はほのぼのしたシナリオを書いたんだけど、
「もっとシリアスな話にしてくれ」ってリテイクくらったんだよ
昔はカービィのラスボスでちょっとシリアスになるくらいだったのに
年々増量されている気がする。スパイスとしては好きだけど、
前面に押し出されるとちょっと苦手。
72 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 21:25:18 ID:Nd3R/gyTO
ゴキが暴れてると勘違いしている奴がいるみたいだが
桜井の自己満にキレてる任天堂オタクだって多いんだぜ
イケメンなら許されるとおもってんのか!?
桜井の自前キャラオナニーがウザすぎ
調子に乗りすぎなんだよ
自分の息子のメタナイト、お友達の息子のスネークとか露骨すぎる
ファルコとか続投したあげくに投げ連つき
76 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 00:18:21 ID:bGQY+5VI0
海外で今も根強い人気のピットと罪と罰っぽい感じの良ゲー要素をうま〜く利用しちゃってて桜井はすごいやつだよ
これでパルテナ新作がコケたらまじで笑う
コケるはずがないよな?よっぽどの事しない限り
桜井のオナニーを止めるやつがいればこけないよ
78 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 00:39:39 ID:n4fOnUnpO
桜井と千代丸はなんであんなにイケメンなんだ・・・
変な付加価値付いただけて
X自体は面白い、少し初心者仕様で残念だが極める事も可能
桜井ってイケメン?
水道橋博士にしか見えないけど
>>12 金では本当に動かないかもしれない
金じゃなくて実物とかさ、メロンとかメロンとか、メロンとかね
スマブラXはローディング長いのとクソムービーがマジ腹立ったな
DX至上主義ではないけど、あれローディング短くするための工夫が多いんだよな
83 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 15:12:54 ID:0lxRUVfsO
プリムだっけか?奴等みたいなスマブラXオリジナルキャラって
桜井がデザインしたの?
84 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 16:45:43 ID:Zkc2yvXU0
さくらいのかんがえたおはなしはつまらん
つまらん
>>72そもそもゴキならゲーム内容語らずにゴミゲーの一言で済ますはず
桜井のツイッターのスレでカービィが真ん中はおかしいとか言ってるのがいたな
主役は左端な事も知らない馬鹿だったのかな
あの程度のツイートで多いと感じるとか……初心者?
88 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 21:47:01 ID:XzO/NwDO0
メタに滑空持たせるためだけにピットとポケトレ(リザードン)を参戦させた桜井
パルテナはそうそう駄作にはならんと想うぞ
亜空の使者プレイしてみろ
暗雲ただよって来るレベル
亜空もPVが公開され始めた時は凄く興奮したものだ
それだけに…
92 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 23:16:17 ID:P7B4Kzj00
DXのイベント戦はなかなか工夫があって楽しめたのにXのは残念なもんばっかだったなー
ローディング時間も長くてテンポ悪いし
桜井のセンスは年々鈍っていく・・・・
Xのイベント戦はリトライ機能削ったり意味不明
内容も何これ?みたいなのばかり
レギュラー戦シンプルはもはやシンプルじゃないあんなの
キャラ数と読み込みのせいでクリアゲッターの全キャラクリア系が恐ろしくダルい
全然出ない新フィギュアのためにコインを転がし続けるお仕事
DXから危険だった上下投げの連続つかみを放置、むしろ先行入力システムで強化
テーマ曲をつぎはぎムービーと共に送るOP
これらの調整を犠牲したであろう亜空はモッサリカービィ
…よっぽど開発が難航したのか?
フィギュアもシールも亜空もクリアゲッターもVCもいらんから1層ディスクにしてください><
96 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 02:08:27 ID:QhCy0gZI0
>>65 亜空はカービィ組の神カモフラージュに加え終盤はストーリーの軸から外れるから指摘されないが
リュカ贔屓も酷い(未だに海外で公式発売されてないくせに)
世界タイトル出身のピカチュウほどの力は無いにせよ
少なくともMOTHERどころかスタフォF-ZEROキャラですら及びでない位に偉いであろうポケモントレーナーを
リュカ()を引き立てるための脇役ポジションに貶めて、存在感を強調してた様は蔑んだ笑い声すら出てきたわ
98 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 16:16:29 ID:9JTwMwD10
ポケトレのスタミナ制度とかデデデの投げ連とか残念仕様ありすぎるね
スマブラに桜井はもう要らないな
別に今叩かなくてもパルテナがコケてからで
彼が最後に出したゲームがほぼ3年前で、それ以降は今もやってるとしたらファミ通の連載程度しか表に出る活動はないだろ
今更取り立ててアンチなんぞという概念が必要なほど、今の彼にゲーム業界に対する影響力なんてあるか?
101 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 09:20:07 ID:TiWLXdXwO
あるだろ、Xの件でキレてる任天堂ファンは多いぞ
102 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 09:25:18 ID:Gdpl58E4O
桜井はイケメンだから叩かれる
Wii自体2年くらい稼動してないけど
Xの一人プレイがしょーもない出来だったのは覚えてる
どっかで一人プレイでも楽しめるとか吼えてなかったっけ?
桜井はそこまでではないが桜井信者は消えればいい
105 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 11:11:30 ID:dPE9uE/R0
だまれAHO!
106 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 11:37:05 ID:ov7q3ZHG0
亜空の使者でピーチとゼルダを助けるのがマリオと「カービィ」ってことには未だに納得いかない。何でリンクじゃないんだ?
107 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 12:20:02 ID:TiWLXdXwO
他にも、リンクを勘違いの暴走野郎にしてたよね
どんだけゼルダ軽視だよ
リンクの扱いには俺も納得いかない。
あと亜空てつまらんのに無駄に長かったな。
オンラインが部屋制にしなかったのは絶対に許さない
オンラインはいらなかったな
ネットの敷居を下げたってろくなことはねぇ
おきらくレイプだっけ?今も続いてるのかは知らないけど
チャット等による意思疎通なしにこんな文化が生まれるなんてユーザーの質ひどすぎだろ
匿名で意志疎通が無いから生まれるんだよ
2chが良い例だろw
同じバトルロイヤルでも、主観視点のゲームと違って
共謀の合図を送りやすいし、人数も少ないし。
113 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 13:14:22 ID:7nG8tg+90
勝ちにこだわるあまりつまらない戦い方や馴れあいやらするプレイヤーうじゃうじゃ出てくるのわかってんだから
コインバトルとかスーパーサドンデスとかでかすぎるバトルとか
こういうバカバカしい戦いこそネット対応にすべきだったねもったいない
組み手って桜井いわく爽快感があるらしいけどどの辺にあるのかわからなかったな
1回クリアしたらもうやりたくないもん…理不尽すぎて
114 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 14:36:12 ID:fGJFjDnh0
DXのアドベンチャーはいろんな作品の舞台進んでる感じがしてて楽しかったのに
Xの亜空はなんでこんな残念ものに?
シナリオが微妙でテンポ悪いのがいけなかったかも
116 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 17:45:08 ID:TiWLXdXwO
マリオでFEの世界を、リンクでプププランドを歩いたりできる
進化したアドベンチャーを期待した結果がこれだよ!
そういえば、DXはアドベンチャー良くやったのにやらなくなったわ
フィギュア名鑑のBGM変えてどアップにして内側から構造みて遊ぶってのがXで出来なくなったのが悲しい
119 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 18:11:01 ID:soCEuOKqO
DXの一人用モードは結構充実してて楽しかったなぁ
Xの亜空&それによって他一人用モードは劣化って、どうしてこうなった
とりあえず何でも亜空のせいにしとけばOK
亜空のおかげでオープニングがMADレベルまで格下げされたのは確かじゃなかろうか
どのムービーもブツ切れ・無言・無伴奏で見応えのないこと…
>>120 亜空がXで一番糞だからな
まじで誰得だよ
任天堂信者もいろいろストレス貯めてるんだな
カービィ信者にとってXは神ゲー?
んなわけねーだろ
>この「オールスターのぜいたく」を、もっともっと楽しめるようにするにはどうすればいいだろうというふうに考えました。
>そして、結果的には、 ちからわざを選びました。簡単にいってしまうと、ひとり用モードだけでもう1本、別なゲームが入っているようなものなので。
>開発の手間的にも、完全に1本別につくった感じです。
>ひとり用モードに重点を置いて、突っ込んでつくり込んでみたかった
こういう発言してる割には…っていう出来だもんな
本気で自信作だったのか引くに引けなくなって言っちまっただけなのかどうなんだ…
パルテナ新作こいつの感性でどうなっちまうのか楽しみだ
亜空の第一報の時点で不安要素しかなかったんだが
一体何を期待してたのか正直理解に苦しむ
128 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 01:51:54 ID:m7dum2Sr0
発売前に出てたアーウィンが飛行機と銃撃戦してるシーンとか
ドンキーのジャングルのムービーは凄くわくわくしたんだけどなあw
GC版であれだけ熱中したのに、続編でションボリしちゃうなんて
思いも寄らなかったな……システムは同じなのにどこをどうすれば。
アクションはバランス命なのな
何だかんだ
言っても面白いゲームだけどな
期待しすぎただけで
DXの終点フィギュアとかの「ナントカの象徴が云々」って解説文とかで
「よく分からん設定を用意してるんだな」とは思ったけど
その路線をあそこまで表に出して推し進めてくるとは思わなかった
64のトイストーリー的な設定でいいじゃん
ファミ通のマリオ25周年特集に寄せたコメントがひどかったな
スマブラのマリオは攻撃的にしてますけどいいですよね?
ってコメントしていた
桜井さんにもアンチいるんだ、かっこいいのに
ゲハだからどうしてもな李すましに見える
スマブラってミヤホンが作った方がいいんじゃない?
桜井じゃなきゃ駄目な理由とかあるの?
136 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 13:47:21 ID:ObHoD9CC0
岩田が桜井を才能の塊だと思い込んでるから
他の奴には任せたくない
137 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 14:20:16 ID:f1j/jGM70
ゴキチカニシコンボ
スマブラの続編を出すなら、次は桜井は監修くらいのポジションにしておくのがいいと思う
本人もスマブラばかりやりたくないだろうし、スマブラ作れる後継者を育てるという意味でも
スマブラはずっと続くタイトルじゃないって桜井は言ってるが、そうは言っても据え置きの次世代機が出たら出さないわけにはいかないだろ
お祭りソフトとして定番化するんだったら、
そりゃ受け継げるような体制にしておく必要があるわなぁ
でも桜井の下の世代って、まだ無名なのばかりな上に
プロジェクト成功させても手柄貰えないポジションなんだよな
若いクリエイターが顔を売れたのは前々世代機ぐらいまでだね
今はプロジェクトが大きくなりすぎてなかなか
何でアンチスレで後継者うんぬんと言いたいかというと、
桜井はスマブラのことになると「僕一人で調整しました。僕じゃなきゃできませんね」みたいな発言をするから。これは鼻につく。
無理して体調崩しながら一人で仕事しても、出来上がってきたものが亜空の使者じゃあ、まったく同情できない。
本当に桜井じゃなきゃできないのかな?他の人でも出来ることを、一人でやって満足しているだけって部分も多いんじゃないの?
一度他の人にやらせてみてほしい。
そりゃまぁ口だそうと思えば出せる地位だろうからなぁ
ミヤホンが未だに現場に口出すのと同じで
長い目で見たらいいことだとは決して思わないけど
143 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 00:19:00 ID:E/zXVvlw0
ファミ通かなにかでページ貰って近代ゲームについての考察みたいなの偉そうに書いてる割に自身は御うんこな仕事するよね
144 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 09:22:08 ID:NfBBgT3FO
>>134 安心しろ、ゴキはこんなに真剣に語れないだろ?
145 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 09:38:15 ID:wJkonmAV0
桜井だめや
スマブラでゼルダの扱いが悪いのは(
>>106-107とかメタボガノンとか)
桜井がミヤホンの口出しがうざくて
仕返しの為にやったとどっかで聞いたけど
147 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 10:23:18 ID:NfBBgT3FO
真偽は知らんが、そういう個人的な感情で作品を荒らさないで欲しいよねw
カービィのコレクション要素を見るに、好き勝手やっているのは確か
何と言うか、スマブラXは金のかかった出来の悪い任天堂同人ゲームみたいな印象
148 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 10:35:47 ID:deI50b0n0
Xは一部にすごくやっつけな部分を感じるし
フリーになって仕事も見つけて活動始めた矢先に
いきなりのスマブラ製作に巻き込まれてそうとう意欲下がったんじゃね?
新しいプロジェクト進めてた仕事先からの信用はガタ落ちしただろうしw
それに関してはいわっちも原因だな
150 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 10:47:47 ID:Dovo4oROO
スマブラXの前にフリーで一本作っていたような気がするが
>>135 確かに宮本と小泉とかでスマブラ作った方が遥かに面白くなりそう
スマブラ拳で亜空(笑)の裏設定をだらだらと書き並べたときはもうだめだこいつと思った
転倒システムとかで格ゲースタイルを否定している割に
投げハメとかハリセンハメなんていう、触ってすぐ分かるレベルの
パーティ感台無し要素が残っててよく分からん
あと、プレーンステージを一番派手にして
カッコよさげな名前つけちゃったりとか。そりゃそういうの好きな人が集まるよ
64スマブラの頃は、ゲームに余計な装飾を付けずに、シンプルなゲームの楽しさを作ろうとしてる人だと思ってた。
でも実はぼくのかんがえた中二ストーリーをやりたい人だったんだよね
小島と仲がいいわけだ
桜井ブランド崩壊はパルテナで完成する
スタフォ3枠はどう考えてもおかしい
というかファルコのほうが優先順位上って何なの
モデル替えキャラ勢は全員残すか切るかどっちかにしろよ
6人中実質3人も残ってるじゃねえか
160 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 19:18:25 ID:NfBBgT3FO
>>149 確かに
次があるとしても桜井に頼んじゃダメだな
>>154 好きな人のために、そういうのを用意するのはありじゃない?
ただ、亜空の場合は、フィギュア達がどうのこうのっていう
(かなり特殊な)世界観の説明を全然してなくて、
土台が説明不足のところに”あの世界”だとかOFF波動が
どうだとか言われても困るって感じが強いはと思う。
前提が語られてないんだよな
「これは有名キャラクターのフィギュアを使ったごっこ遊びをゲームにしたものである」
よくあるだろ、人形両手に持ってドーン、バーンって戦わせてる遊び。あれだよ
163 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 00:06:13 ID:X9FFzQ6I0
アドベンチャーのワリオの扱いが雑魚同然で参った
せっかくのワリオなのに・・・
ファミ通のコラムまだやってんのかな?
あれ読んでたら、コイツは駄目だwって普通は気付くと思うけどねえ。
まあパルテナで全てがわかる
この人の感性がずれているのかどうかがな
166 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 14:16:20 ID:sUDF++j60
スマブラXの一部お喋りキャラがいちいち勝ち台詞挑発的なのって桜井の好みがもろにでてるって事なのかなw
167 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 17:46:57 ID:G0pembaV0
パルテナは成功すると思う
しない方に全部
スネーク入れたりBGMをバランス考えずに入れまくったり
ゲームプロデューサーとしてはどうなのか
>>152 小泉氏はマリオギャラクシーのような裏設定作りそうだな
171 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 09:48:28 ID:GaaCk9tv0
172 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 11:51:17 ID:UUK8nkLHO
お友だちのキャラだから贔屓しちゃったのでした()笑
ってか
詩ねよサークライ
単純に金になるのだからスマブラの次回作が無いとは言い切れない
ただ桜井に頼む以外にも選択肢はいくらでもある
キャラゲーとしても中途半端、対戦ゲーとしても中途半端
桜井は格ゲーのアンチテーゼとか言っていたが
なんでジャストシールド、キャンセル、ガーキャン、投げ連があるのかな?
>>173 それはもう、「そういう声のデカイ相手の意見を聞いてしまった」という可能性も否定出来ないかと。
最初のスマブラが世に送り出された時には、
「大味なバランス。こんなものは格闘ゲームとは呼べない(キリッ」
「"難しいコマンド入力を覚えて要所で使いこなす"という、格闘ゲームの基本的な楽しさが全くない」
「初心者でもまぐれで勝てる。真剣勝負をすることが出来ない、格闘ゲームとしては最悪のシステム」
「鍛えた腕で渡り合うという、『ゲームらしいゲーム』の第一のルールを正面から否定した」
「結局はキャラ物+中途半端な格闘ゲームもどき。こんな糞システムは今すぐ消えるべき」
・・・とギャーギャー騒ぐ奴らが少なからず居たのよ・・・。
それに、当時は任天堂自体も結構先鋭化していた面があった(≒その手の声を優先してしまう)のは否定出来ない部分もあるし。
だからXではマニアックではない、少しゆるいバランスに戻したんだよな。
それはそれでいいんだが、転ばせることで調整するのは最悪だ。
桜井のそういう根本的な部分のセンスを信用できなくなった奴らが、このスレに来てるのかも
転倒は「膠着状態をパッと崩す効果を狙った」らしいが、
もうちょっと攻め有利の調整にしてくれれば
転ばなくてもみんな積極的に前に出るよと思った
ヒラヒラ回避で飛び込み損過ぎる
社長が訊くなんかでも割と何回も出てきてるけど、やられた時に納得いかない要素はまずいよね。
>だからXではマニアックではない、少しゆるいバランスに戻したんだよな
着キャンこそ無くなってたもののジャストシールド、キャンセル、ガーキャン、投げ連は残った件
調整の仕方も悪く、守りが強い、作品はNintendoスタジアムで待ちゲーは嫌いと語っていました
いっそジョイメカ程度のコマンド入力なら採用して
便利な技を出せるようにして「攻め」の面を強化してもいいのでは?
抵抗がまったくの無意味で逃げて凌ぎきるしかない場面がスマXに多すぎ
ラティとかやたら出るモンボ、出てこれたら復帰弱いとまず死ぬカイオーガ
変身して一方的に攻撃できる状態になれる切札・・・クッパのぞく
アシストも大概無敵で出されたら逃げ惑うしかないし・・・倒せるのは2体だけw
しかもカービィのポジションを脅しそうなスタフィーに無理やり貧弱イメージうえつけようとしてるのにはふいた
>>179 スタフィーファンは桜井を憎んでてもおかしくないな
スマブラに出れそうなほどネタや技が多いし
ステージにくっついて当たったらほぼ即死のアイテムとか火を吹き続けるアイテムとか理解不能
桜井のセンス完全に枯れてるよ
3DSでゲーム出しても挽回できるの?
DXの時に「いろんな要素で試合を揺さぶっても、結局上級者は上手く利用しちゃう。そこんところのバランスはどうしよう」
みたいなことは言ってたので、今回はダメージ確約な感じのアイテム・攻撃を増やしたのだろうか。
喜んでる人はいるのかもしれないけど、
やはり長い無敵や居座りは流れが切れちゃってちょっと気まずい
>>182 DXは逆に、プレイ(敢えて"試合"と書かない)を揺さぶる要素がかなり少なくなったような気がする。
それどころか逆に「慣れている奴だけを有利にする要素」が、絶などの明らかに意図しないものを含めて急に増えたとすら感じる。
DXで接待プレイをするとなると、却って妙に神経を使うし。64やXの倍くらい、精神的に疲れるw
184 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 11:50:52 ID:ccTHCLcD0
はじめてやるひとでも数分後には熟練者と一緒にやいやい楽しめるのがスマブラ
ってどっかで岩田か誰かが言ってたけど
Xはこれにはあてはまらないねw
64の頃からだが、乱闘は基本的に突っ込み損のゲームなので
熟練者側がそこを気にしないガン攻めスタイルならある程度はワイワイになる
身内ならそういうのはやりやすいが
匿名マッチングでも特にルールを改善せずに
更に待ち逃げ有利調整を重ねた結果がおきらくの現状
ハイハイモラルモラル
>DXの時に「いろんな要素で試合を揺さぶっても、結局上級者は上手く利用しちゃう。そこんところのバランスはどうしよう」
桜井はこの時点で言っていることがおかしい
利用しちゃうではなく、そういうものは自然と利用して流れをつくっていくものだろ
あとスマブラ関連のスレでよく「ジョイメカ」という名前を聞くけどこれって何?
このゲームは知らないけど面白いの?
187 :
名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 07:22:42 ID:sCLW/sm4O
あんま詳しくないがファミコン時代の格ゲーだな
188 :
名無しさん必死だな:2010/12/10(金) 11:01:40 ID:X3fTuUjs0
パルテナのストーリーは桜井が考えるのかな・・・
>>186 ジョイメカはかなり面白い
静止画で見ると「なんじゃこりゃ?」かも知れないが
動いているところを見ると評価も変わる、もっさりしてないのも良い
格闘ゲームの入門としてもお勧め
なんでも格闘ゲームというだけで毛嫌いする人やスマブラが好きな人は
是非やって欲しい、VCでもプレイ出来る
アイディアの勝利だよな
パーツだけ動かせばファミコンのスペックでもぬるぬる動かせるっていう
191 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 00:14:52 ID:qmWgCyca0
>スカポンで終了/試合終了時、スカポン状態だった/2000
>「スカポン」を入れようと思っていた時に残っていたボツボーナスのテキストが混入してしまった
スカポンほしかったw
この人見ると、ヒロミ思い出して噴きそうになるw
ど・・・どの辺で?
195 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 21:22:15 ID:99Crc3Np0
イケメンだけど喋り方がお前らと同じだから
安心だよね
顔に似合わぬロートーンボイスだよな
イケメン云々言ってる奴がこのスレに悔しそうに張り付いてるが
桜井信者はもうこれしか言えないみたいだな
本当に桜井信者はウザくてキモくて痛いからさっさと死ねばいいのに
198 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 16:25:55 ID:xb2PFfsx0
嫉妬しすぎわらた
199 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 16:48:53 ID:P18lLwKRO
俺から言わせるとスマブラXは糞ゲー
でも1番ハマっちまったゲーム
確実に桜井はイケメン
確実に桜井信者はウザい
嫉妬して暴れてるのは桜井信者だよね
スマブラX関係の桜井の矛盾した言動で化けの皮が剥がれて
桜井信者も言い訳もこじ付けも出来なくなり
とうとう「お前らは桜井がイケメンだから叩くんだろ?」と来たもんだw
もう止めなよ、暴れれば暴れるほど惨めなだけなんだからさ
以前もスマブラX反省会のスレ荒らしてたな
203 :
名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 17:40:48 ID:GT0dKXg00
>>202 GC→Wiiの流れで中途半端に容量を与えてしまったのが悪いのだろうな。
GCは当時としては高性能だが、それと引き換えに容量が少なかったからクリエイターも余計な演出に頼らずガチで「ゲーム性」で勝負をするしか無かった。
現に性能は低いが大容量のPS2はムービーゲー全盛だっただろ。
本当にゲームらしいゲームだけで勝負をしたい、腕に覚えのある開発者だけがGCにやってきた。
もちろん、容量が少ないせいで桜井の暴走も起こるはずがなかった。容量で縛られていたからな。
それがWiiになってどうだ、容量が増えた上にリモコンみたいな余計なものが加わったお陰でムービーと棒振りという「逃げ道」をクリエイターに与えてしまった。
結果、ゲーム性で勝負をすることを諦めてムービーとリモコンでごまかす奴らばかりになった。
しかも桜井に容量を与えてしまったお陰で悪い癖が出てしまった。
結局、「ゲーム」を作らずに亜空みたいなオナニーばかりやらかすようになってしまったじゃないか。
任天堂はゲームらしいゲームだけが許されるGCでのゲーム開発を再開しろ。WiiやDSなんて要らない。
204 :
名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 17:50:00 ID:GT0dKXg00
なあ、任天堂は頼むからGCとGBAに戻ってくれよ。
あの時の「映像美を強調したり、口を開けてムービーばかり見ている馬鹿はお断り。ゲームを遊びたい奴だけが来い」という姿勢こそ本物の任天堂だろ。
ライトなんかに媚びる必要はないんだよ。
Wiiなんて中途半端な変なモノを作ったから桜井が暴走したんだよ。
任天堂版PS2と言われようが、ゲーム好きを満足させるソフトが揃っていたGCこそ正統派任天堂製ゲーム機なんだよ。
今ならまだ戻れる。
PS3?あんなムービー再生機はそもそもゲーム機ではない。
360?HD出力なんかをゲーム機に与えたら、結局は「映像美」を追求してゲームを忘れる奴ばかりになる。
205 :
名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 17:56:21 ID:ljhXm7q90
何でもイケメンw
ゲーム業界人が強烈ブサイクじゃなかったらイケメンw
久々にGC信者見た
まともに遊びたいプレイヤーが馬鹿をみるようなゲームつくるゲス桜井を
岩田が才ある者だと思いこんでる限りスマブラシリーズ制作チームに入れ続けるんだろうなぁ
208 :
名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 12:28:50 ID:Tcai10iQ0
桜井はPSWでクソムービーゲー作ってればいい
>>124 あいつの関わった作品しか出てねーのに、良ゲーのわけねーだろ
GCがいくら良くても売れなかったんだから仕方ないよ
あとはアクションが得意分野ではないゲームアーツを紹介した宮本も屑だな
その上桜井の暴走を止められなかったわけだし
212 :
名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 11:56:27 ID:1fxq7V1C0
亜空みたいな時代錯誤な出来のアクションによくGOサイン出したなあ
誰だよ?
214 :
名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 13:31:52 ID:1rjOaOnH0
桜井ってクッパに何か恨みがあるんか?必ず弱くされるがw
クロスオーバーはいいもんだね
何が影虫だよプリム?バッジ?
わけわかんなすぎなんだ
>>214 パワー系は下手に機動力や発生の速い技持たせたら簡単に糞キャラになるから仕方ない
スネークのようにな…
クッパはもう少し機動力上げてもバランスに支障ないと思うがな
220 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 11:14:41 ID:WT8Gcn230
桜井って何考えてるのかわからん
でもちょっと面白かった
バイクやサイファーみたいに復帰技で
クッパにはあの変な乗り物使わせてやるべきだろ・・・
アドベンチャーでは使えてたのに
スマブラユーザーは屑ばかり、wi-fiの惨状がそれを物語っている
奴らは格ゲーマーを他人を見下す、マナーが悪いなどと批判するが
スマブラユーザーのマナーは格ゲーマーより遥かに低い
>>224 1対1のゲームとバトルロイヤルを同列に語るのはちょっと無理がある
WiFiもチーム戦なら割と安定して対戦できるしね
勝ちたかったら弱った敵を狙うのが得策で
様子見して漁夫の利しちゃえば優位に立てるし
孤立したら圧倒的不利だし
そんなゲームじゃおきらくで仲間作ったり仲良しごっこだらけになるのもしかたない
評価制乱闘が残ってたら減点行為で馴れ合い集団が勝ちにくくなって面白かったかもしれないのに・・・
227 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 03:54:43 ID:RgYoXrh10
Sora_Sakurai 桜井 政博
新しいことに対して「○○だから不安だ、ダメだ」とさえ言っていけば、
それが的中すれば「だから言ったのに」となる。
逆に杞憂に終わっても「よかったね」と丸く収まる。
故に、ネガティブは常勝する。
だけどそこには、モノを生み出す、あるいは人を引っ張る力は"一切"ないからね。
ふーん
あとから言えばいいのか
229 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 11:19:30 ID:lB+hzLAN0
制作現場で転倒や投げ連発見して指摘した人もこう言われて丸め込まれたんだろうなw
230 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 14:58:54 ID:Abs+7TVy0
ポジティブ野郎は怖いもんなしだなw
Xやってて思ったんだけど、桜井が偉くなり過ぎたんじゃないかと。
桜井に物申せる人が居なくなった。独立する前は、HAL研のスタッフとか宮本とかが行き過ぎないようにストップかけてたんじゃないかなあ
周りをイエスマンで固めて駄目になる人って多いよな。
232 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 23:19:43 ID:Z8AGW1At0
膠着状態をくずせる神アイデア転倒で対戦中に予期せぬ水を差したりするくせに
サドンデスでの延々ガケ捕まりとかが出来るのが意味不明
ガケに捕まると転倒と同じくらいの確率で手が痙攣して捕まれなくなるアクシデント要素も入れてよ
233 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 16:48:14 ID:Yfe40DON0
今は少し過疎ってるけど
パルテナが発売したら一気にスレ伸びそうww
果たしてクソゲーなのか神ゲーなのか
パルテナがどう転んだら糞になれるってんだよなあ
いちいちゲーム貰ったの報告してるのはどうなんだ?
いいねー業界人はタダゲーできてー
みたいな妬ましい気持ちが沸き起こってくるんだがw
スマブラはもともと格ゲーで酷い目にあってコントローラを投げた根性無しや負け犬のためにあるゲームだからな
そりゃユーザーもクズが多いわけだ
岩田、宮本、桜井はスマブラなんかやらずに他社や同人の格ゲーで楽しんでそうな雰囲気すらある
237 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:26:30 ID:9pfpxAJi0
どんな雰囲気だw
238 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:11:09 ID:Fvxo4ojG0
コラムであまり楽しめなかったと言っていたForza3をMSからフルセット
でもらった途端、手のひらを返したかのように褒め始めたのを
みてからは普段から適当なこといってるゴミクズなんだなぁと感心した
239 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:15:25 ID:1Tig2SZD0
>>238 もらったんだから、
社交辞令でほめるしかないだろ。それとも、もらっといて貶すの?
つうかもらっといて
それでもぼろくそに貶す方がゴミクズだと思うが。
>>239 いや、貰ってもイマイチと感じたならその意見を貫くべきだと思うよ
貰ったあとで意見を変化させるようじゃ買収されたのと同じって事に…
243 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:31:08 ID:wwNUA0ZG0
転倒のアイデアはよかったのに低空ビジョンだの滑空だの迫撃砲出しながら滑ったり
転ぶべき強めのキャラが転倒回避できる移動法備えてるのがむかつく
244 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:33:48 ID:7seIkp9/0
プレイして楽しめなかったのに一式貰ったらベタ褒め開始とか世渡り上手いなあ^^
246 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:35:33 ID:1Tig2SZD0
>>242 それで商売してるんじゃないんだからそれでいいだろ。
なんで政治家のようなことをしなきゃならないんだよ
247 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:51:48 ID:8yFbSz6h0
>>245 どうせ「ゲームの腕前」しか誇れるものが無い奴なんでしょ。
>247
そういう奴を叩くことしか能が無いハナクソも増殖中だぞ
250 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 16:11:10 ID:qSLLpM2l0
タクシードライバー臭かったけど本人に言わず我慢しました!大人でしょ!って雑誌に日記掲載してたのってこいつだっけ?別のやつか?
>>250 ファミ通のコラムで言ってたな
金出して遊んでるだけの奴がゲームに不満を言うのは止めろとも
大人なら文句言わずに我慢しろとさ
>金出して遊んでるだけの奴がゲームに不満を言うのは止めろ
>大人なら文句言わずに我慢しろ
……
254 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:15:05 ID:OqSm278W0
だよな。たしかに不満や愚痴は何も産み出さないもん。
これは桜井の言い分を支持できるね!
>>252 桜井が、そんなGKみたいなこと言うわけ無いだろ!!
いやさすがに嘘だろ?
嘘だといってくれ。マジで。
桜井なんてそんなもんだよ
タクシー云々は一回しか言って無いが
金払って遊んでるだけの奴が文句言うなは何回か言ってる
ファミ通のコラムに目を通してみればいいよ
258 :
名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:27:31 ID:nHmSVp+l0
コラム本出してるけどそれと中身一緒?
金出して不満言うなってどういう意味なの?
ちょっと意味が分からないんだけど?
割れ厨に向かって「金も払ってないくせに文句言うな」ならわかるんだがw
ブリーチの作者みたいなことが言いたいのかな?
文句を言うなら読むのをやめろ。もっと面白いアイディアがあるなら自分で作品を作れ、と。
クリエイター様ってどうしてこんなに偉そうなんだろうな。
作品を産み出すのは大変かもしれないけど、それで給料もらってる身分でそんな言い方しても消費者に伝わるわけないよ。
>>260 ゲームは天才クリエーターが何億もの金と何年もの時間を使ってやっと完成する芸術作品だ
それをたかが数千円で遊ぶゲーマーどもに感謝こそされ、文句言われる筋合いはないわ
何様のつもりだよ
桜井はオワコン
逆に何億も掛け、大勢の人に頼らなければ自分ひとりじゃ何も出来ないんだけどな。
つまり桜井は生産者と消費者の関係をわかってないただのクソガキなんだよ
カービィもスマブラも任天堂やハル研など多くの人の力があって出来るものなのに
いつの間にやら桜井一人の力と思い込んでるわけだ
当然偉そうな態度をとるわけだし、他人のキャラをネタにしてコケにするわけだ
「金を払ってゲームしてるだけの奴が文句言うな」か、凄い名言だな
いやいくらなんでもただのクソガキって事は無いだろうけどさ。
スマブラもカービィDXも奴がいないと出来なかっただろうし.
クリエイターだから、出してきた作品そのもので評価したいとは思うけど
こういう態度はいただけんな。
まあ、原文読めばもっと違ったニュアンスで受け止められるのかもしれんけど。
どういう経緯でそんな発言に至ったのか気になる
「お客さんに理解されなかったら全面的に自分が悪い」
という思想の宮本を頂点とする任天堂に近しい人からこんな発言が出ること自体驚き
まあ、近いだけで基本的に外部の人間だがな
『金を払ってゲームしてるだけの奴が文句言うな』
これは信者もびっくりの発言だな
それ以前に亜空の使者で化けの皮剥がれてるけどな
アクションゲームの面でもキャラの扱いの面でも
かつての投稿拳で明らかに非のある投稿をわざわざ選択して
晒して一方的にボコってた精神の持ち主だししかたない
もう桜井は黙ってろよ
こんな奴に狂信してる馬鹿共々消えてくれ
口を開きゃSDXが〜桜井が〜
うざってえんだよ
SDXをやたらと神聖視して他のカービィシリーズを叩くのも信者の特徴だな
ゼルダの時オカ信者、ドンキーのレア信者、マザーの2もしくは3の狂信者辺りと何も変わらない
マザー3に信者なんているんか・・・
世の中は広いな
64の頃の桜井は事細かな情報満載のスマブラ解説ページ作ったりとゲームを愛する熱い男だったのになああ
>>269 DXの頃にファミコン探偵倶楽部の橘あゆみ出せってお便り晒してキレてたな
>>279 しかし桜井はカービィの数字シリーズを異様なまでに嫌う陰湿な奴でもあるがな
宮本はもちろん、FEの加賀やmotherの糸井だってここまで酷くないぞ
276 :
名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 07:48:09 ID:Gt8a1CqNO
レス数一月で276かw
余りのアンチの少なさに驚いたわw
桜井氏がいかにまともな人間かよくわかるw
>>277 > 桜井氏がいかにまともな人間かよくわかるw
本当にまとも・・・か?
任天堂社長が重宝してる人材だからまとも
280 :
名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 20:32:54 ID:W9dEE0Zg0
ネット対戦が糞すぎたな
海外からも出来が期待されていたのにどうしてこんなレベルになったw
>>280 コラムとかで「あんまり合わないと思う」とか「実装できるかな」みたいな予防線は引いてたよ。
よく考えたら「ネット対戦できるスマブラ」が命題なのに不思議なボヤキだ。
荒れ対策が皆無に近い作りなのは「フレンドとやれ」ってことなのかな。
それにしたって、一番素早く始められるモードにつなぐと
高確率でリンチ受ける構図になってるのは嫌だなあ
>>281 あれは予測不可能じゃないかと思うのだよ。
ネット対戦で身内でもないのに示し合わせたように対戦を拒否する、
なんて事を予想して事前に対策しろなんて難しいよ。
前例があったならともかくさ。
終点地獄に関しては、予想がきくかもしれんが・・・そういやジャンプアルティメットスターズでは同じようなことがあったかな…
>>283 確かに自分も、おきらくに繋ぐまでは
スマブラが「乱闘は逃げるやつ・チーム組んだやつが圧倒的に勝てる」という
構造を抱えたゲームだとは思いもしなかったな。
今はある程度割り切れたけど、やっぱり次が欲しいなあ。
見知らぬ人と楽しく遊べるやつ。
>>284 今更、全製品交換というわけにもいかないだろうし
完全版を出されても
不満がたくさん出ると思う。まあ完全版といえば
WIIフィットやWIIスポーツリゾートの例があるから
出したら即、悪だというわけでもなさそうだし
個人的には是非出してほしいが…これはしょうがないんじゃないかな。
286 :
名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 16:41:57 ID:00eBALQ00
スマブラXの前に発売されてたJUSは馴れ合いリンチがデフォで酷かったな
精神の歪んだガキばっかが揃うから乱闘ゲームってネット対戦じゃ成り立たないのかも
おきらくをユーザーのマナーの問題と切り捨てたのが桜井のまずかったところじゃね。
まあ確かにユーザーのマナーの問題なんだけど、だからといって野放しにしておくのは無責任でしょ。
素直におきらくの仕様は失敗だったと認めてもいいと思うの。今頃スマブラDXの反省してる暇があるなら。
>>286 スマブラXの前にも馴れ合いの事例があったのか。じゃあ対策しようがあったわけか
いやまて。名前表示なし+成績なし
でその馴れ合いに対応しようとしてたのかもね
JUSは黒コマ仕込んだバカ開発がWi-Fiを崩壊させた
同開発のワンピースゲームはW-Fi無しの制裁を加えられた
乱闘しにネットつないだら仲間はずれイジメばかりのゲームって・・・こわい
お気楽で戦ったあとにお互いOKなら擬似フレンドコードみたいなの手に入れられれば
気に入った見知らぬ相手を登録してまたいつか乱闘ってのができて長く遊べそうなんだけど
そういうの任天堂は嫌いっぽいんだよなあ・・・
>>290 にたような仕組みはカスタムロボDSで行われていた
カスタムロボで実現してたんだ・・・
スマブラもいつかこれやってくれたらなあ
発売前はハラスメントの無い世界だの弱い人でも楽しめるよう順位付けしないだの言ってたなあ
その結果が馴れ合いリンチ(笑)
294 :
名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 23:39:30 ID:WQM9RL9G0
WIFIサービスを活用して何をやりたいか?という議論で海外も日本も共に
スマブラのネット対戦を可能にしたい!っていう話になってスマブラXがスタートしたのに肝心のネット対戦部分がしょぼい雑な作りで
桜井は誰も得しない亜空をしこしこ作って満足げなのでしたwww
>>284 桜井はおきらくリンチをカカシだと思えと言ったそうだから、その点の改善は期待できないな
まあ、Wi-Fiを崩壊させたのはお前ら自身なんだがな
そりゃどう遊ぶかなんて遊び手側の裁量次第だが
これはハメ技の調整を放置してるようなもんだ
桜井のタイマン嫌いがお気楽を腐らせた
こいつの書く文章は、「俺ってすごいだろ」てのが、隠してるくせにあちこちからにじみ出てて嫌だw
つうかさ、スマブラXは確かにWifiで失敗したけどさ
対策してなかったわけじゃないだろ。
名前なし+スコアなし
ここまでするとリンチや試合放棄する意味もなくなるから、そういうのはなくなるはずだ、と思ってたのかもしれない。
にもかかわらずたたくのはさすがに酷いとおもう。人間失敗もあるだろ。
だいたい試合放棄やリンチをやめさせるのに
どういう方法があるんだ。
へんなパラメータでも設定するか?いや、もうその方法ぐらいしかオレは考え付かないが。拒否リストを作成するにしたって数が多すぎるしな。
名前なし+スコアなしが一番シンプルでよい方法だと思うのだ。結果は失敗してるが。
開発時点じゃ予測できないのも対策の打ちようがないのも、ある程度は仕方ないとは思うよ。そこはあまり責めちゃだめだと思う。
でも、こうなった原因を、ユーザーの側に丸投げする姿勢はどうかと思うんだよな。
例えば、スマブラXというゲーム自体のバランスの悪さが、試合放棄を生んだ遠因となっているとは考えなかったのだろうか。
終点ばかり選ばれる問題についても、終点より面白いステージを作ってから文句を言うべきだろう。
スマブラの楽しさは終点だけじゃないと言われても、他のステージを遊びたい奴の方が少数派なんだから、乱暴に言ってしまえば桜井の方がずれてるんだよ。
最近の桜井は何か謙虚さが足りないんだよな。昔のスマブラ拳とか読む限りでは、こんなセルフィッシュな人じゃなかったと思うんだけどなあ
スマブラやったことないけど近作はそんなに酷い出来だったのか
305 :
名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 23:22:03 ID:rnea1zF60
ゼックウとかいうウザイバグ技も消えたらしいし
ウザイステージも減ってるし
キャラバランスも前回よりよくなってるらしいし
キャラ増えてるし
酷いのは1回やったらおわりの亜空と、
それのせいで起こった
ロード地獄、
不公平感のある超秘儀、転ぶ仕様
あとWIFIの仕様ぐらいだろ。
ああ、間違えた。
亜空というストーリーモードが不評だが
1回やったら終わりなんだし
そこまで目くじら立てる要素じゃないだろ。
それのせいで2層になり
ロードが激増してるのはウザいが。
>>305 > ゼックウとかいうウザイバグ技も消えたらしいし
ウザいバグ技は流石に言い過ぎだとしても(自分も遊び半分でなんでもない時に結構出していた)、
確かに、「格ゲーを毛嫌いする人のために作った」と言っておきながら、あの動作を何故見過ごしたのかという疑問はある。
開発期間が短かったとは言え、ああいうのを残すと結局キチガイに付け入られて初心者に対して俺TUEEEEしたり、人間やめました軍団以外はお断り状態になってしまうということが起こる恐れがあるわけで。
>>303 日本の有力ゲームクリエイターの一人みたいな位置を確固たるものにしたので
思い上がってるんでしょ
岩田が任天堂社長やってる限りは立場上安泰だろうしな
309 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:19:23 ID:caYcQwqf0
スマブラXのオンラインはこれだけハイレベルなのにこれ以上何を求めるというんだ?
改造被害がほぼない!←すごい (マリカー辺りはゴミ状態なのに)
毎日の配信ステージや写真で飽きがこない!
参加者待ってる間に練習が出来る!
勝敗や名前の記録が無いからきらくにあそべる!
観戦で賭けもできる!
>>303 その書き方だと
試合放棄やリンチをしたい奴が多数派だから
まともに遊びたいオレはずれてるってことか?
あんたの言い分は間違ってると思う。
おきらく対戦の有様はプレイヤーが望んだ事なので受け入れろ!とかほざいてたよな桜井はw
お前がそれを言っちゃいかんだろと思った
>301
むしろ、名前なし・スコアなしがまずいんじゃないの?
名前あり・スコアありなら、ちゃんと勝負しようって流れになるんじゃないかと。
マリオカートのWifi対戦は、問題もあるけどスマブラよりずっとうまくいってるよね。
>>312 でもさ
俺は知らんが
誰かが上で
ジャンプアルティメットスターズで同じことが起きてたらしいぞ。
名前あり・レート有りで
桜井は多分それを分析して
馴れ合いリンチはレートのせいだと考えたんじゃないかな、とオレは思ってるんだが。
314 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:32:47 ID:5kEUCGF00
協力関係作って勝ち残るって言う戦法便利すぎて様子見・なれあって味方確保・ハイエナ・フクナガというつまらんのが当たり前になっちまうんだね
「大乱闘」は顔の見えない集まりじゃきびしい
ふつうにタイマンモードで対戦選びたかった・・・CPU勝手に混入さすな桜井・・・
>>315 じゃあ仮に90%の人間が
馴れ合いリンチ派だとしよう
それだとまともに遊びたいオレは間違ってる事になるのか?違うだろう。
>>316 間違ってるんじゃない。ただそこでは楽しみづらい、合ってない、それだけ
作り手の送り出すものが多くの受け手が望むものと違うのも、必ずしも間違ってるわけじゃない
合ってない、それだけ
でもエンターテイメントで合ってないのは苦しいんじゃない?
318 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:44:02 ID:s0iT9fDC0
ジャンプアルティメットスターズで馴れあいが起きたのはゲームそのものが欠陥品だったからだよね
「生き残ってさえいれば全員優勝できる」
「攻撃するものさえいなければ全員優勝できる」
前代未聞のバカゲーw
スマブラXでどうしてなれあい起こっちゃったんだろう
スマブラの乱闘も、基本的にチーム組んだり逃げた方が勝ちやすいゲームだ
皆で殴りあった方が面白いよねっていう仲間内のお約束で成り立ってただけ
>>310 303だけども
乱暴に言えば、そうなる。俺の言い分は間違ってるし、しかし現状、間違ってるものが数の暴力でまかり通っている。
俺も試合放棄されたくないし、いろんなステージで遊びたいよ。
でも、ギミックうぜーって思ってる人が多いから、終点ばっかり選ばれるし、
もっと言えば、バトルするのうぜーって思ってる人が多いから、試合放棄みたいな状況になるんじゃないかと思ってる。
そして、「うぜー」って思わせるようなバランスに調整した桜井の責任だって、少しはあるんじゃないの?
それを反省せずにユーザーに丸投げの態度は、あまり感心しないな、ってことが言いたかった。
そもそもスマブラは顔の見えない環境には向いてない遊びだったんだよな。
ネット対戦をテーマに作らされた桜井は、ある意味被害者かもしれん。
>ネット対戦をテーマに作らされた桜井は、ある意味被害者かもしれん。
「馴れ合いはプレイヤーの選んだ道」とか言ってる奴が被害者ということはないな
もっと工夫の仕方はあったはずだ、亜空なんてものに時間をかけなければね
>>320 終点厨はまあ理解できないこともないが
レートも名前もないんだし
「バトルうぜー」とか言ってバトル放棄するメリットゼロじゃん。
なんで連中はレートも名前もないのにバトルを放棄する行為を延々くり返すんだろう。
なんでかは分からんが、放置プレイヤーは
レートの有無を問わず、大体のゲームに一定の割合でいる
確実に勝ちたい→でも実力がないからつるむしかない→つるんでるのがたのしい
→素直な遊び方しないおれかっけー→一体感を感じる絶対流されるなよ
325 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 14:36:48 ID:28gRepN00
闘いたい奴らとなれあいたい奴らで別々にすみわけができたらもっといいのに
中二病ストーリーばっか考えてないで何かいい案考えてよ桜井
戦わずになんとなく過ごすのが楽しいってのは分からなくもないんだけどね。
スマブラは対戦ゲームにしては平和なノリだし、戦いと無関係なアクションも取りやすいし。
ただやっぱり、基本的には攻撃することで相手と関わるゲームなので、
つるんでるとすぐにバリエーションが尽きて飽きる。
馴れ合いは勝ちたいと言うよりビリになりたくないって感じだな
リザルトで一位のキャラだけ表示すればいいんじゃね
328 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:19:49 ID:onR9oLYr0
なれあいモードつくればいいな
負けるの嫌いでなれあいしたいやつはそっちで遊んでもらおう
なれあったり協力してボスモードの強化版ボス倒したり
部屋が解散するまで延々と出てくるなぞの雑魚敵を倒し続けるモードや
解散するまでカメラで好きなだけ記念撮影会の出来る暇つぶしモードを追加
329 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 20:18:06 ID:aegH1y5S0
お気楽でフレコ登録できればいいだけのような…
330 :
名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 05:25:46 ID:H5YUb7ob0
開けましておめアンチ
331 :
名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 15:03:58 ID:d2NZNdvf0
オンは先に手出したやつが負けだからな・・リンチされて
でもスマブラの年齢層考えたらしょうがないんじゃないの
発売前に予測出来なかったこってことはないだろうが
だからといって対策が困難なことに変わりはない。
ユーザーの評価システムやマッチングの優先/拒否をハ ー ド側で
実装するしかないんじゃないかね。
333 :
名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 12:36:46 ID:0SP4qhIKO
転倒は理解不能すぎた
積極的に攻める側が不利になるとか…
桜井は未来に生きてんなー
イベント戦なんで劣化させたんだよう
ワンボタンでのリトライ廃止
おもしろみない課題のかずかず
なによりも謎のくそロード
どうしちまったんだああ
数年前からksg連発してたゲームアーツも原因の一端かもしれない
そしてそれを紹介した宮本
スマブラXについては桜井はやれるだけのことはやったんだろう。手を抜いたとは思わない。
ただ、そのやった仕事のセンスに疑問を感じるんだよ。例えば転倒とか。アクションゲームとしてはあり得ないでしょ。スマブラだからあり?そんなわけない。
こいつ本当にゲームを研究しつくした有能なゲームクリエイターなのか?って思わされることが多くなった。
うそだろこれw
桜井に
モバゲーやグリーを語らせてみたい
擁護するか それとも一蹴するか
おまんま食いっぱぐれると困るから
たぶん前者だろうけど
341 :
名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:50:21 ID:MpwZKBHH0
口の達者なひとだしああいうビジネスの世界でも成功しそう
twitter.com/Sora_Sakurai/status/21380102382166017
blog.esuteru.com/archives/2154133.html
shakediary.blog93.fc2.com/blog-entry-4094.html
blog.livedoor.jp/gin27/archives/1548909.html
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1294120371/ この件だけは変なのに群られて桜井が可哀相だと思った
桜井だけに言えることじゃないけど、あんまりこの人twitter向いてないよな。
元々クリエイターの側は前に出てくるべきじゃないって考えを持っていたんだから、そのままでよかったのに。
漫画家とか芸術家はよくツイッターの発言でおもちゃにされてんね
個性ある人はいじられやすいから仕方ないのかな
亜空は任天堂キャラ向きの世界じゃないんじゃないか?
理由もなく他作品の世界のステージで冒険してキャラと戦うぐらいがちょうどいい
それなのに桜井は特定のキャラ優遇やら特定のキャラを引き立て役にする
ドンキーがディディーを庇ったのだけはよかった
サムスとピカチュウのコンビも
お互いを引きたてつつ
原作を彷彿とさせてよかったぞ
問題はそれ以外だな
シークがアーウィン破壊したり
メタナイトの飛行船がグレートフォックスをボコボコにしてたり
亜空での狐はかわいそうだったね
部屋ができればいいと思う
慣れ合い部屋とかガチ部屋とか
>>338 攻撃判定ってこんなにシンプルな方法でやってたのか
350 :
名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 14:53:03 ID:NSK3GKIo0
リンチはどうしておこるんだろうな
桜井はリンチなんてユーザーが選んだ道だから我慢しろとか言ってるし
次の製作あっても対策なんか考えてくれなさそうだw
>>350 ちょっと合図を送るだけで簡単に負けることがなくなる
環境が手に入るんだ、使わない手はなかろう
お手軽強キャラがのさばるのとそう変わらん
精神的に未熟なプレイヤーばっかが幅利かせて
まともな人が排除されてった悲しいおきらく・・・
353 :
名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 15:48:25 ID:mkqnVare0
はちまと対立してるね
354 :
名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 17:47:37 ID:EN7KXs9U0
はちまなんかの相手してんのか
はちまとアンチはちまに利用されて馬鹿だよなぁ。
次回作では相手のNG、タイマン戦闘、
部屋制を実装してくれると信じよう
桜井一生の汚点だろうからな
357 :
名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 18:41:25 ID:c3x8Tuip0
リンチ対戦とチートを流行らせたのは神判断
無料に引き付けられる厨房の層が何を好むのか桜井はさすがに良くわかってる
チート嫌いな箱でこういうのやったら相当叩かれてただろうけどねw
>リンチ対戦とチート
スマブラの狙ってるライトユーザ層はこういうのを好むんだから対策する必要ないな
ガチ対戦がしたい奴は他のゲームで遊べってことだろう
359 :
名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 22:55:50 ID:LS58eD1P0
マリカーはチート放置すぎて笑えるけど
スマブラはチートほぼいねえじゃんか
桜井はいい仕事したよ
360 :
名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 22:57:03 ID:MezXvqXX0
〇殺王スレと合併しろよw
あそこは任天堂アンチスレの代表みたいなとこだろw
361 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 17:17:18 ID:uFpIj+vg0
調子のいい桜井に対するアンチなだけで任天堂嫌ってるわけじゃねえもんw
362 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 17:24:04 ID:YlmtuW/w0
スマブラ次回作完全に詰んじゃったな
ネット対戦はリンチ横行、もう任天堂から出せるキャラほとんどいない、一人用ゲームはクソ長いクソストーリー
まあ岩田の愛で桜井は今後も任天堂に寄生するんだろうが
桜井無しで任天堂だけでスマブラは作れないのか?
>ネット対戦はリンチ横行
似たような前例はあった、十分予想できたであろうことなのに
ここまで対策されてないのは酷過ぎる
>もう任天堂から出せるキャラほとんどいない
結局これ桜井の主観、オリマーですら殴り合いに出られるなら
もっと言うと任天堂の「主人公キャラ」は全員出られるようなものだろ?
ならば尚更じゃないか
今日久しぶりにおきらくに繋いだら未だにリンチが横行してた
俺はこんなの望んでないお…
365 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 00:45:58 ID:TS3hvxGk0
評価制バトルを復活させてオンラインのデフォルト設定にしてくれ
マイナスのやつらはいくら徒党くんでもマイナスのままでざまあwになる
366 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 12:16:40 ID:Z8sEEYTE0
桜井ツイッターもパルネタが活発になってきたな
367 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 15:37:34 ID:HhijyBul0
パルテナはスマブラの時と違ってキャラ展開できるからパルテナで立佞武多やるんだって
どこに向かおうとしてるんだろう
ゲームが売れる前からグッズ展開グッズ展開
ねぶたはグッズじゃないわな
ねぶた以降もなんかいってたじゃん
亜空とはなんだったのか。
>>368 取らぬ狸の皮算用だなw
373 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 17:42:11 ID:v3fIdc7l0
亜空…
こんな滅多に使えない最高の素材で生ゴミ作られるとは思わなかった
でも亜空って子どもらは結構楽しんでるよ
協力プレイできるし
強制スクロールのとことか
画面狭すぎてどうしようもなかったぞ
理不尽ゲーでもない限り粗雑な方が子供にはうけるんじゃね
子供は俺ツエーできれば満足
378 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 08:12:40 ID:pJ9HuZ7U0
お前らww
亜空はクソ
キャラもきもいし操作もあわない
380 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 12:56:25 ID:xyOcp6RL0
アンチは少ないと思ってたけど意外や意外結構居るんだな
スレ立ってから一月で300行かない程度には居るみたい
カービィから手を切ってくれたから
カービィ関係のアンチはいなくなったな
桜井「もうスマブラには関わりません。スマブラだけの人と思われたくないので」
384 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 22:31:14 ID:ZprTZKVL0
スマブラだけじゃなくて任天堂に関わるなよ。寄生虫野郎が。
桜井のインタビューやコラムやサイト上の文章見てると
こいつよくわかってるし任せても安心だなーって思えてくるのに
実際こいつが大きく関わったゲームやるとなんだこれこんな状態でよく売る気になったなふざけんなボケってなるんだよね
確かに桜井はゲームがなぜ楽しいかという事を
熱心に研究し独自の理論を構築してる
だが、ゲーム制作というものは理論だけじゃどうにもならない部分がある
ある一定のレベルより上にいくには
理論よりセンスが重要
こいつには致命的にセンスがない
>>384 はちまのことか?w
>>380 ドサクサ紛れのゴキブリが沸いただけだよ
批判の内容が凄い浅いでしょ?
そもそも任天堂ゲームに疎いゴキだから
はちまの被害妄想自爆の件でゴキに目つけられただけ
>>353 対立というかはちまの被害妄想と独り相撲
そして、こんどはカプコンの小野Pに叱られるはちまw
よくみてみな
はちまの馬鹿っぷり笑うスレがたった日からスレが大分進んだからw
390 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 05:11:13 ID:rMaPZW1P0
任天堂の神ゲーをつぎつぎと創出している神桜井を恐れるゴキ共みっともない
391 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 05:18:39 ID:jelya2t20
なんつうか発言がデリケートすぎるだろ。こいつは。
岩田みたいな黒さがない。
よくも悪くもまじめな人なんだと思う。
ゲーム製作も全力を尽くすがゆえに理論だてたものになるんだろう。
このスレは桜井アンチってよりスマブラ好きがXに愚痴るスレみたくなってるな。
自身、超がつくほどのゲーマーなのにゲーマー視点のまま初心者対策をしてどっちつかずになってる感はある。
メテオスやスマブラXを見ると。
パルテナはその辺りどうなってるかね。
ロンチに持ってくるもんとばかり思ってたが。
394 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 15:34:11 ID:0XcWwiUXQ
とりあえず、任天堂ファンからすればXにはプリンなんかいらなかった。
リドリーやクルールを出すのがオールスターとしての筋だろうに
ポケモンファンからしてみても原作では新シリーズが出るごとに可愛いポケモンが増えて空気になる
アニメには全く顔見せないし、人気はまったくないし
お前なんでいるのって感じだ>プリン
396 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 23:33:46 ID:bzEKcd/Q0
ポケトレのスタミナ制とか意味不明
ユーザーの自由に遊ばせたくないからってくだらねー制約つけてんじゃねーよ桜井
あと炎の要素多いのに炎で吹っ飛ばされやすくなるみたいな弱点設定もいらん
ポケモンシリーズは売上記録も伝説級でハード牽引に貢献しまくってきたエラあああああいシリーズなんだから
けちけちせずもっと操作キャラ大量に出しとけ
つーか登場キャラ全部ポケモンでいいぜ
397 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 01:00:34 ID:t3/wybDH0
世界の1000万人に不良品買わせた責任とって完全版出せよ(゚Д゚)ゴルァ!!
398 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 01:30:58 ID:t3/wybDH0
>>294 64の時から1人用モードいらないって言ってる宮本さんにプロデューサーやってほしい
改めて宮本さんのゲームを見る目はすごいな
ていうか桜井いいかげんにしろ
399 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 01:33:15 ID:YueOtMv20
桜井ってそのうちHD機向けに大作作りそうなイメージがある
ただ任天堂の待遇が良すぎるし待望されてるゲームが多いからしばらくは任天堂かね
400 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 01:33:44 ID:MslbOw370
転倒についても触れずのままだし、
オープンに見えて都合の悪いことはとことん見ないふりだよな
一方的にべしゃれるコラムやブログはともかく、
ツイッターは本当に向いてないと思う
ポケモンって各媒体によってイメージキャラが居るよね
例えばアニメだとピカチュウ
コロコロだとピッピ、少し前のポケサンだとルカリオみたいな感じで
個人的にもはやプリン=スマブラのイメージキャラみたいな物だと思う
ネスやプリンはDXの頃にリストラ候補にあったけど消えなかったし結局Xにも出たからもう消えないと思う
402 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 01:41:43 ID:YueOtMv20
というよりもうリストラさせないで欲しい
次スマブラ出たら桜井の人望から他者キャラだらけになりそうだけどそれは絶対に嫌だよな
他社はいらん。Xでの反省点は他社キャラを出してしまったのと不十分なWi-Fi
発売前から盛り上げすぎて発売後のギャップが大きかったこれくらいだな
ロックマン…
「スマブラのプリン」を大切にしてるだけだから原作でのプリンがいくら人気低迷してよーと関係ない
新作が出て装備が豊富になってもサムスは思い入れある大事なスマブラ仕様のままかわらない
スマブラ仕様のとろくさく走るガノンドロフも一度設定決まったらもう次もこう走る
原作でどうなっていようが関係ない
桜井が考えたものは原作よりも重い
405 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 11:55:17 ID:fOt+qLfl0
ボンバーマン…
406 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 13:15:17 ID:YueOtMv20
>>403 いらねえよロックマンなんて誰が望んでるんだよ稲船の馬鹿が一人で騒いでるだけだろ
スマブラに出るとその作品の売り上げがあがる傾向があるから
他社がどんどん桜井に媚びて○○をスマブラに参戦させてくださいって持ち込む流れになりそう、というよりもうなってるんだよな
少し前だと日野がレイトン出して出してって公の場で桜井に懇願したし
あとは稲船や野村もオファーして下さいとかふざけたことをほざいてやがる
正直スマブラに参戦しても良い他社キャラは百歩譲ってソニックだけだ。後にコラボもしっかりしてるし
スネークは完全にMGS4の宣伝でしかなかったから次作からは任天堂も考えるだろうね
というよりスマブラはもうネタ切れだろうから続編も別に出さなくていいよ
別の任天堂オールスターゲー作ればいいだけだ
407 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 13:19:28 ID:YueOtMv20
他社を沢山出すんなら任天堂からはマリオだけ
セガからはソニック、
カプコンからはロックマン、スクエニからクラウドみたいに各社の代表キャラだけ集めた新しいクロスオーバーゲー作ってそっちでやればいい
しかしそれはもはやスマブラではないから別のタイトルでやればいいよ
間違いなく実現不可能だろうけどな
408 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 13:40:27 ID:YW900X4J0
お友達の小島のご機嫌取りのために
無駄に痺れて判定ばかでかくて素早くて威力でかい攻撃スネークにつける桜井きめえ
ほとんど要望スレになってる
なんて健全なアンチスレなんだw
>>409 たまたまスマブラの話題になってたから書いたんだけど正直アンチではないんだよね
桜井にはまだまだ期待してるから要望書いてしまう
スマブラは本当にXで最後だと思ってるから
それゆえにXの出来が残念だ
ロード面で色々不満が漏れるスマブラXでも亜空プレイ中はロードでイライラしたりする場面があまりなかった…気がする
亜空は快適さに力入れたんだなあと思うけど肝心の中身がウンコセンスで残念極まりない
ネット時代で人物面の評判もボロが出てきたか
桜井は詰め込みすぎるんだよな
かといって肝心な物は詰め込めていなかったりする
>>410 お前に向けて言ってるわけじゃねえから。
奇抜な新要素とかいらんから真面目に作ってくれ
>>338みたいなのはありえない
ステージもプレイヤーに終点ばっか選ばれない程度のもん揃えてほしい
オンでの遊びを重点に置いたスマブラいつか出してくれよ
桜井はなぜ自分以外が作ったカービィキャラを毛嫌いするのか
亜空は背景とかのグラフィックが良く出来てたんでステージ作った人がかわいそうだな
背景はやたら綺麗だったなw
対人戦でも使いたい場所も結構あった
サムスのスーツ置いてあったとことか
420 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:19:02 ID:FoY6101p0
この人は次のスマブラにも関わる気なの?
次ないって言ってるぞ
岩田が強制的に作らせるに違いないけど
どっちにせよスマブラは桜井以外無理だ
次の予定がないってのは
パルテナの次のプロジェクトのために開けてるってことだろうしな
423 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 17:02:09 ID:MWCCBZ7W0
「予定」があるかないかと聞かれれば「ない」
つまり既に次のソフトの開発が始まってるって事だよ
スマXは子供なら楽しめるゲームなどころか
下手すればキャラバランスや亜空の出来を子供にも見破られるレベルなのでは
亜空は腐女子には好評?
427 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 23:49:20 ID:DM4aQBF10
投げ連ゲーだもんな
あえて残した投げ連は
タイマンなんかするな乱闘しろというメッセージ
転倒・・
おきらくでCP乱入する理由いつか説明してくれよ桜井さん
スマブラって桜井以外には本当に無理なの?
腐女子に評価されるようなもんあったっけw
さすがにまたスマブラ頼まれても固辞するんじゃなかろうか
こんだけ叩かれてるのは知ってるだろうし
Twitter見てる限りじゃそういうの気にするタイプだ
434 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 07:15:19 ID:ehmtMw5X0
桜井以外が作るとなると続編はFF14みたいに壮絶にこけるかもしれんね
だがそれもまた一興よ
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
435 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 12:48:06 ID:MfNkE/xC0
中身軽視ビジュアル重視のオサレ路線すすんでるし
桜井はもういらねっす
436 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 12:56:44 ID:aerM7f7W0
スマブラが生まれるには桜井が必要だったけどスマブラシリーズを続けていくには必要ないんじゃね?
カービィだってそうだし
また桜井が作ると一人で調整してお気に入りだけ優遇しそう
そして意見することができない下の人達
438 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 13:17:28 ID:YjKEAh6v0
確実にピット優遇来るなw
439 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 15:56:43 ID:CARldMFJ0
新パルテナのピットくん任天堂のキャラのくせにしゃべりまくりで、またそのセリフが寒いから
同人ゲーにしか見えないんだよね
亜空の使者と同じで痛々しい
ゲーム部分は面白そうだけど
桜井って自分が叩かれないようにみんなの怒りの矛先を逸らすのがうまいね
だいたい何本以上売れてなきゃ出られないだの
戦えるキャラじゃなきゃいけないだのという条件自体が
桜井の勝手な格付けと俺ルールじゃないか
それなのにみんなその言葉に釣られて
ある人が「作品のキャラ出して」といえば
またある「人が売り上げがどうの、とか作品のほうが格上だから」と言って
噛み付くと言う構造が延々と続いてきた
悪いのは自分勝手な桜井だろ
ファルコがいる時点で言い訳なんて出来ないよ
たとえ売り上げが少々低い作品だったとしても
スマブラというものを通じて知ってもらうことは良いことじゃないか
サキ、ロビン、スタフィー、リップ、どんべ、ケビン、サブレ、スカポン
この辺の任天堂の「主人公格」のキャラは出る権利はあるはずだ
ぶつ森キャラやらリップやらが武器ブンブン振り回してたら
キャライメージも糞も無くなるだろ
>>442 >ぶつ森
オリマーが参戦していたり、マリオとピーチ、リンクとゼルダが殴り合っている時点で
そんなことを気にするのは負けな気がする
>リップ
どうもリップの姿だけ見て戦えそうに無いだのと言っている人も多いが
原作では竜や魔王を倒すくらい強いんだよ
そこら辺のキャラ相手なら花の魔法でミンチにして花畑の肥料にするくらいのことは出来る
マイナー作品まで加えると収拾つかんだろ
てかまぁ、マイナーどころはキャプテンレインボーのおっさんがフォローしてくれたしな
岩っちのオナニーに近い代物だったがw
今後メジャー所はスマブラ、マイナーどころはキャプレイの
流れが出来やしないかと危惧を、いや期待をしてるんだが、どうなんだろう
戦う描写が少ないキャラはスマブラでワザを新しく追加していくしかないと思うけど元から戦闘出来るキャラは原作に
近づけて参戦させるのがキャラゲー作る人の仕事だよなぁ・・・各シリーズファンや製作者を大切に思います発言しちゃった人なら尚更・・・
作ったモーションで少しでもキャラを増やしたかったっていう段階なら登場が叶っただけでも幸運だったけどさぁ
あとさりげなくスタフィーに弱っちいみたいな印象がつくような事しないでほしかったな
スマブラはハル研じゃないとダメだってわかった
>>441 公式の回答がなくたって
制作側の事情を勝手に妄想してアレコレ難癖つける構図は変わらんよ?
例えば、「DXの時だってモデル替えキャラで水増しするなら云々」とかよく見ただろ
スマブラは桜井じゃなくても作れるだろ
いままで無かった物を形にするすごい能力もちながら
シリーズ物をぐだぐだにするような余計な能力もある気がする
452 :
名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:11:28 ID:AT3OXOKK0
スパデラは敵の配置・能力・ステージのギミック・隠し部屋とか色々わくわくできたのに
亜空なんでこうなる…
亜空はひさびさにやってみたら一周回って面白かった
しかし
雑魚にボコボコにされるのだけは納得がいかない
2Dアクションの敵はあくまでアスレチックの一部
倒されるためにいるべき
限られた条件の中でキャラを増やすためには流用もありだと思うが
ガノンとファルコンみたいに全く関連性の無いキャラ同士は止めて欲しい
455 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 05:54:57 ID:Jj9DIE5y0
亜空はシール強化でもっとバカバカしい遊び方が出来ても良かった、無難すぎてつまらん。
細かいとこだけどキャラチェンジは死ななきゃ出来ないとか、相手捕獲のプレートもいらない時には出てくるとか、こういうとこ残念だった。
桜井以外の誰に作って欲しいのよ
スマブラ
落ち着きつつパワーアップした桜井DXに
458 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 08:37:27 ID:AoSgSwEe0
大事なお友達のキャラがいるからってゲームのバランスよりも後々の仕事のためにお友達喜ばせる事を選ぶ
ような人じゃないオトナの方にお願いします
一人で何でも決めたりせず部下と連携を取れる人かな
一人で調整しましたなんて自慢でもなんでもなくただの独りよがりだからな
460 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 10:53:00 ID:VAINfrEl0
まともな環境でゲームを作らせない岩田が悪いと思う
桜井さんの異能に甘えすぎ
461 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 12:54:55 ID:E0T6OTPA0
スマブラはもう宮本とか小泉とかで作って欲しいわ
そこいくのかよw
463 :
名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 13:47:53 ID:47wJeZTZ0
WIFI向けに作り直した対戦部分だけWiiウェアで売ってくれ
>>452 亜空は桜井が思い上がった結果なんだよね
カービィSDXもスマブラ全二作も任天堂やハル研などの多くの人たちの力があってこそ
出来るものなのに
いつの間にか桜井は自分一人の力だと思うようになったんだろ
宮本「一人用モードよりも対戦の環境に力を入れろ」
桜井「うるさい、聞こえないなぁ、口挟むな」
まあ桜井の独りよがりによって出来たゲームが亜空だったわけだが
そうじゃなくて任天堂もHALも使わせずに
ゲームアーツを紹介したのが宮本の嫌がらせなんだろ
初めから十分な環境を与えられていればもっとパフォーマンスを発揮できていたはず
桜井と野村タッグに作らせろ
>>466 野村「カービィに剣もたせます」
桜井「まあ、既にコピー技で持ってますしいいでしょう」
野村「そんなショボイのじゃなくてこれくらいの奴(無駄にデカイ剣)じゃないとかっこ良くないでしょ?」
桜井「ちょwwwwwww」
ラテン語使ったりとかするところはちょっと趣味が似てる
亜空の臭さとか確かに似てる
意気投合するだろうなこの2人の迷惑大王さんたちは
471 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 01:22:43 ID:JJ1sWLX30
任天堂オールスター使ってあっち方面のシナリオ出してくる感性は尋常じゃないな
受け手としても単に糞ゲーであるよりはるかにキツイもんがある
意外と仲良くなりそうだな・・・。
色んなキャラ使える機会なのになぜオリジナル敵にしたのか…
474 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 14:33:30 ID:g0UHwJeP0
制作スタイルは真逆なようにも見えるが
仲の良し悪し以前に立場が違いすぎて
接点がなさそうだな
>>475 同じ独りよがりでも、スタート地点が正反対だからな。
「俺の考えたど素人向けの入門ゲーム」VS「俺の考えた最高のキャラとストーリー」というとこか。
477 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:56:55 ID:3jCC9Fay0
無理やりすぎ
>>465 ゲームアーツの開発チームが超スマブラ好きで
仕事に合間にスマブラで対戦しちゃうくらいの連中で
簡単な説明で理解してもらえて凄い助かったとか言ってなかったっけ、桜井
蓋を開けたらあの出来だったわけだが
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
↑
これを桜井野村タッグで改変してくれ
w
宮本「お客さんに理解されなかったら全面的に自分が悪い」
桜井「金出して遊んでるだけの奴がゲームに不満を言うのは止めろ」
ただでさえ発言にここまでの差がある
そのうえ桜井の暴走はこれにとどまらず
マリオがピットの踏み台にされるわクッパがデデデの引き立て役にされるわ
極めつけは公式サイトでガノンに対して「おっさん走り」「使えよ」だもんな
更に「人様のキャラを預かっているので、その思いを大切にします」とか矛盾した発言
亜空だと自分が関わったキャラを大事にしただけなくせに・・・>人様のキャラを預かっているので、その思いを大切にします
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm 桜井氏は、技を頭の中で考えるという。その上で、これでゲームが成立するという確固たる自信を持ち、これが揺るがさないことが重要になる
パラメータの設定作業は桜井氏がひとりで行なう
「ここをうまくクリアできるかどうかが、ゲームにとってもっとも重要なところだと思う」とチューニングの重要性を強調した。
「キャラクタ設定、グラフィックス、モーション、パラメータがばっちり決まっていればキャラクタも幸せ」
「最終的にキャラクタが立つということが大事。最終的に良いものになれば、原作者もユーザーも認めてくれる」
「頭の中で仕様を転がして、頭の中のゲームで遊んだ上で、しっかりスタッフに指示ができるように頑張って欲しい」
1人で頭の中で考えないでスタッフと話し合って決めればメタやスネークみたいな壊れた調整のまま発売せず済んだのにね
484 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 15:02:12 ID:WyvL87tc0
>>481 意識の違いがでけえw
宮本はX製作には口ださず桜井に任せたんだっけ
その結果が…
485 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 15:15:43 ID:GHyyw89Y0
ギャルゲーの面白さがわからないとか
ブサメンの人格を完全否定してるよね
そもそもスマブラくらいの規模のゲームで、ディレクター一人は無理があるだろ。
当初、亜空は別のディレクターを立てるつもりが見つからなかったそうだが、そこで亜空ごと切っておけばよかったのに…
誰だよ、桜井は切るべきところが初めから分かってるとか言った奴は
引っ張る力が無さそうだ
桜井株暴落激しいな
>>483 書いてることはカッコイイのに結果がアレじゃ
490 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 00:00:19 ID:qPP5JZCQ0
>>486 あれだけのビッギプロジェクトが桜井のオナニーで潰されたとか凄いなw
今DXよりXを評価してる奴なんていないだろ
Xの方がいいけど
Xの方向性のまま次にいかれると怖いな
どうなっちゃうんだろう
名作トライアルもステージ作成もイベント戦も亜空も
発売前に公式HPみて興奮して期待さえしなければ満足できてたのかなー
サウンドテストだけは非の付け所がなくて満足できたけど
>>439 任天堂キャラの癖にしゃべりまくりは一応スターフォックスがいるぞ
そしてそのスタフォの会話ネタをスマブラにわざわざ入れたり、スネークの無線ネタも入れたり
カービィ作品をさかのぼれば、スパデラのメタナイトの逆襲とか
つまり桜井はああいう台詞の掛け合いが好き
同人臭いんじゃなくてオタク臭いんだろ。同人やってて目に付くのはオタクくらいしかいないんだから
>>481 >極めつけは公式サイトでガノンに対して「おっさん走り」「使えよ」だもんな
やってることがタチの悪い同人ゲーム製作サークルのノリだな
桜井ってキャラクターの元々の設定大切にする気は皆無だよね
ガノンドロフがオジサン走りするのでしたとか
パルテナシリーズキャラを整形させてみましたとか
レックウザを湖に住んでるようなイメージで使ったり…ポケモンが元々の設定や技を重視されないのは今更だけどさ
知名度あって人気が既に高くなり終えてるキャラに「わたしのかんがえたあたらしいイメージ」被せてすきにしたいだけなんだし
各ファンを大事に思います宣言なんてしなきゃいいのに
499 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 01:33:05 ID:4wwWY5Yo0
キャラクターを桜井に任せて委ねることがスマブラに出してもらうための条件の1つだからね・・・・
500 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 01:42:13 ID:dit/vO6T0
次回作は野村に作らせて完全厨2仕様にしたらそれはそれで売れる
桜井はポケモン馬鹿にしてるだろ
リザードンの滑空とか嫌がらせだろ
そらをとぶがむなしいw
桜井「出してもらえただけでもありがたく思え!」
504 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 16:11:05 ID:A8hJuRSW0
リザードンとデデデ、ホバリング持ちの大型キャラでどうしてこう差が付いたのか
キャラクタなんてどんな調整したってみんなが納得いくものになんかならないよ
投げ連できること知った上で修正せんかったもんね…
そういう人に全権任せるしかないんだからしかたない
ポケモントレーナーといえばスタミナと固定ローテーションがなぁ…
508 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 18:03:01 ID:KyNCOq9G0
この人を最近までずっと任天堂の社員かと思ってた。
リザードン単体なら結構強いよ
ほんと、スタミナとかなぁ
ほんとなんでスタミナなんて設定したんだろ
原作にもないのに
桜井のせいでルイージのイメージが酷くなっていく
切り札ですら何故か赤い炎のアイク
大天空(笑)
>>511 公式が妙な動きのイメージを押し出したのはスマブラが最初かな?
少なくともマリオカート64ではほとんど分身のようだったが
スマブラの型は出来あがったしこれ以上変にいじくる場所もないんだし別の人に引き継いでってもらいたいな
次も桜井にいじくらせて転倒やスタミナ以上の妙なゴミ要素つけられてもせっかくのスマブラがもったいない
516 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 22:58:23 ID:6sfhk8220
終点オンラインどうにかしろよ…
ルイージマンションが生まれたのは結果オーライ
519 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:58:39 ID:7h1JroRF0
掃除機もって参戦して欲しかったな
520 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 10:58:27 ID:4gp30onY0
パルテナのノリが亜空の時に感じた薄ら寒いものに近くてこわいなあ
何が怖いって
たとえDXのような仕様で、更に馴れ合いを防止するような住み分けを作っても
最初はまともな奴のふりをして対戦になったらいきなり裏切ったり屈伸しまくったり
アピール連発をするような奴が居るからな、しかも戦法はBボタン技連発のような奴も居る
Bボタンだけで技が出る故にどうしても低レベルな焼酎が多くなると思うんだ
ジョイメカやあすか120%くらいのコマンドならあってもいいと思うんだ
レイジングストームや接近二回転みたいなものは要求しないからさ
ウルフの腕が落下する度にもげるんだが
>>521 無料である限り、絶対無理だね
キックもできないし
クレカにすればまともに遊べるようにはなるがすぐ過疎るな
もともとワイワイガヤガヤ対戦メインだからネットでガチで無言でやっても
たんに凝った動きするCPUって感じしかしないし
524 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 21:54:45 ID:wCvUPPet0
対戦後に両者間でOKでたら何かキー発行して後日再戦できるような機能を頑張ってつくってほしいもんだ
なれあいゴミからあんた気に入りましたサインきた場合は軽くシカトでメシがうまい
なれあい防止なんて不可能だろうしなれあいは永遠になれあい好き同士でやってろって感じ
岩田は匿名でつながる事はハラスメントが起こりやすいからそういったことが簡単に起きないような試みをしてんじゃなかったのかニンテンドーWIFI・・・・
ただで匿名に誠実さを求めるのは2ちゃん見てりゃわかることw
箱○だと築き上げた実績がそういう不評を買うことを自己抑制させてて上手いと思う
それでもすごいキチがいるから人間は面白いw
実績数万で人間性崩壊とかw
527 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 22:28:07 ID:jV1vw1LJ0
こんばんは
ワンパターン相殺は良いアイデアなんだから匿名対戦用にもっとどぎつくしたらいいのにな
529 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 00:37:49 ID:bXIB+6dh0
ラテン語のオープニング曲とかすげー俺かっけえええええええええ
って思ってるんだろうな
正直あの歌いいと思わないよな
聞いてて気持よくないし
素人が適当に書いた歌詞がかっこよくなる訳ないじゃん
それは植松のことも馬鹿にしてるってことだぞ
桜井って結婚してるんだよね?
Twitterで家族の話題全然しないな。
X発売前って桜井が神扱いされてたよな
>>530 DXのオープニング曲より微妙じゃん
戦いのゲームなのに無駄に明るくて浮いてる
534 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:08:48 ID:u1Vf+vWe0
この人のセンスを異常に感じるのは他人のキャラを通して見るからなのか、
それとも本当に駄目なのか。
一度とことん自身のセンスを前面に出したゲームを作ってみてほしい。
パルテナがそうなのかもしれないが、ぜひオリジナルで、言い訳の余地を残さず。
>>534 メテオスは?
カルト人気しかない気がするが
536 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:30:10 ID:u1Vf+vWe0
>>535 あれもかなり余計なことしてるよね。。。
537 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 02:35:30 ID:Q71da78O0
いいアイデア出せる人だと思うけどダメなアイデアもゴリ押しするイメージw
メテオスなんざパネポンのパクリだよバカヤロー
>>530 ラスストやれば、いかに植松が腐ってたかわかるぞ
やっぱり誰かが文句言わないとダメっていう良い例
>>538 スマブラもネタ元あるよな
ただし味付けは結構上手いと思うし
威張らない腕のイイ職人って感じだから叩きにくい
威張ら・・・ない・・・?
既存のもの洗練というか綺麗に昇華させるのが上手いんだろうね
パルテナでのアレなやりとりや亜空みたいな感性さえなければもっといいのにw
ムシキングは爆死させてしまったがな
メテオスってディズニー使って作り直ししてたけど
苦し紛れ感がものすごかった
他人のフンドシを使うことで輝くタイプだな
カービィも全部作ったわけじゃないし
>>540 エアライド辺りから味オンチになってるだろ
あそこら辺から上手いと思ったこと無いわ
548 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:27:33 ID:F/0RV0D50
エアライドはどこか未完成な感じがした
いつだったかのファミ通で
「一見強キャラに見えるメタナイトですが実は弱点もありバランスが取れてるのです(キリッ」
みたいなこと言ってたのにはビックリした。というか引いた
弱点を補って余りある厨性能を持つキャラだからな
そのバランスを取るに足る弱点とやらを教えて欲しいもんだ
まさかしゃがみ姿勢が高いとかじゃ無いだろうなw
552 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:37:58 ID:0khcTGp30
アレでバランスが取れている、とかギャグでもいえねえだろ
きれいに整えるの無理だからあえて崩したのかと思ったのにww
あーそのファミ通見た記憶あるわ
確かメタナイトは軽いから吹っ飛ばされやすいだの攻撃が軽いから何度も攻撃を与えなきゃいけないとか
そんな感じの弱点の書き方だった気がする
正直そんな弱点跳ね除けるほどの性能だと思うのだが
554 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:47:51 ID:wBSBkcah0
軽量であることが弱点っていう桜井の考えがわからない
重いキャラのほうがろくな目にあわないような…
あの下スマやら滑空斬りがあって攻撃力低い、ってのも何のことだかわからないし
Xは軽量級やちびキャラを優遇してるように思える
初代やDXと比べても小さくなり当たり判定も小さいし、吹っ飛ばし力も高いし攻撃判定もでかい
クリエイターランク
宮本>堀井>坂口>>>野村>桜井>日野だな
小島とか名越はウンコww
http://www.famitsu.com/game/event/1176910_1114.html -『スマブラ』のひとり用は前作と同じような形ですか?
桜井 変えていきます。もうちょっとひとり用については、まじめに楽しめるものを考えてます。
宮本 これは最初の64版を作るときから、僕と桜井くんの意見が合わなくて(笑)。
僕は「ひとり用なんていいから早く作って」と言ってたんだけど、桜井くんは「どうしてもひとり用を作るんだ」と言ってて。
じゃあ、これくらい短いひとり用にしようと僕は言ってたんだけど、
その中でも桜井くんはめいいっぱいがんばってきたんだよね。今度は伸び伸びと自由に作れるから、
すごいひとり用になるんじゃないかな(笑)。
宮本のほうがスマブラの本質わかってた…
558 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 17:07:28 ID:cmsx0+94O
たしかに凄い一人用になっちゃったね…
宮本ですら桜井を押さえ込めないのな
>>557 しかし亜空をやったあとにこれを読むととんでもない嫌味に聞こえるな
スマブラ次回作あるなら桜井は使わないか
使うとしても桜井にちゃんと意見言える人を上において欲しい
もう二度とあんなもっさりカービィはやりたくないぞ
何でそんなに亜空が嫌なのか?クロスオーバーって興奮しないか?
任天堂キャラ+2キャラが桜井の妄想に付き合わされただけのお話じゃなければ評価されてた
>>560 クロスオーバーなら大乱闘してる時点で達成済
亜空はあんまりクロスしてなくて、よく分からん奴ら相手に
辛気臭い雰囲気のなかテロテロ進んでくゲームだったじゃないか
いわっちもそろそろ自由にやらせてやればいいのに。
おそらくいわっちがしてるほどユーザーは評価してないよこの人。
>>563 カービィびいきだし、オリキャラがきもいし、
肝心のアクション内容もスマブラのシステムにあわなくてつまらんし
どうしようもない
DXのアドベンチャーみたく各作品の世界を次々進んで行く方がクロスオーバーな感じが楽しめてよかったのにXの桜井オリジナル世界って誰得…
しかも横スクのくせに敵がタフで全く楽しくないという
アクション面は単調だし仕掛けも全然凝ってなくていつの時代のゲームだよってレベル
自慢のムービー見せたいがためにおまけでミニゲームくっつけたみたいw
何か初心者向けを勘違いして変なバランスになってるよなこの人
根っからのゲーオタなんだから変なこと考えずに好きなように作ればいいのに
スマブラでそれはやらせてもらえないだろうけど
桜井が自分勝手に暴走した結果が亜空ということだな
とてもじゃないが任天堂発売のアクションゲームとは思えない
亜空のギミックがトロッコとタル大砲が申し訳程度にあるだけだったのが悲しい
トロッコのると串刺しになるだけであんまり意味なかったし
せっかく他作品と関わってるゲームなんだから横スクゲーのネタもっと使えばいいのに
一人用はDXのアドベンチャーモードのステージを増やしてくれるぐらいがよかった
ドンキー、ヨッシー、カービィ、ピクミンのステージとかさ
もちろん雑魚敵はワニとかヘイホーとかワドルディとかチャッピーとかの原作敵
もっと贅沢言うならムービーはマリオ登場とかの数秒で終わるのムービーを全キャラに搭載
574 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 11:00:42 ID:K1WAMvhN0
まじめに楽しめるひとり用作るって意識でなんで亜空みたいになるのかがわからない
イベントバトルもターゲット壊せもDXよりレベルダウンしてる気がする
カービィという土台×表現力の限られたハードという範囲で
今のシナリオ趣味みたいなテイストをちょこっと出そうとしてるくらいが好きだったな
しかし亜空がクソゲーに近いレベルの出来だったからか
桜井にカービィを作らせなきゃ駄目なんだよ!って言う奴、だいぶ減った気がするよ
つか桜井がいなくてもカービィ面白いし
初心者でも一発逆転が狙えるとかいう理由で入れたスマッシュボールは
空中をふよふよしてて初心者にはまず取れない
そして何よりキャラによって性能差がありすぎるというとんでもないシロモノだったな
>>576 そういう奴らが今まで散々暴れてきたからな
あいつらのせいでどれだけのカービィファンが嫌な思いをしたことか
GBからSFCまでハードの後期に作って結果出してきた人だし、
性能が物足りないくらいの環境で作らせたい。
>>580 好き勝手に作れた結果が亜空だしねぇ…
可愛いキャラが主人公のアクションゲー、ただしストーリーはFFのようなものができそうだ
どんなものでもそうだけど、ある程度制限がないといいものはでき辛い
今後こいつに厨二的な要素は考えさせちゃダメだ
どうしてもやりたきゃ岩田おにいちゃんに聞いてからやりなさいね
手抜きって言われるのが嫌でコンパチキャラリストラしたみたいなこと言ってたけど
じゃあ何でファルコまだいるんだよ。っていうかスタフォ組はスマボ技ランドマスターで共通とかふざけてんのか
それにガノンは何なんだよ。おっさん走りにして結局挙動はキャプテンファルコンのコンパチで
剣や魔法は頑なに使わせないって嫌がらせか
岩田は桜井だいすきだからなんでも許しちゃう
岩田と桜井がこの世から消えても何の問題もないな
金になるんだから任天堂はそれでもスマブラを作るよ
野村がDDFFでクラウドを主人公にしようとしたけど周りが止めたからメイン主人公はFF1の主人公になったって本当?
587 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:52:23 ID:JFJwHLUj0
次があるなら宮本の監修で作って欲しい
桜井みたいに暴走するやつに作らせてもゴミしかできない
>>587 激しく同意
ってかミヤホンと桜井は考え方が違い過ぎるから合わなさそう
なんだかんだで次回作出そうだし
宮本製スマブラというものを見てみたい
そうすれば答えはでるさ、桜井が本当に必要かどうかな
今週のファミ通のコラムでもまた大層なこと言ってるなぁ。こいつ
>>583 リュカなんてミュウツーの攻撃一部とネスの攻撃必殺切り札のミックスコンパチって感じだったな
つーかプリンより誰得キャラだなって思った
誰得キャラ以上に手抜きキャラ
ネット向けに作るスマブラで対戦面期待してたのに調整は手抜きが触るとすぐわかるし
どうでもいいような一人用モードを本気で作るなんて張り切ちゃってどこ行こうとしてんの
岩田こいつ制御できないのかよ
594 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 14:15:37 ID:LcEeqgk+0
自動追尾だったりしつこいアシストキャラを無敵にするなよ・・・・
この人はクション系のゲームしか作れないのかな
ゲームデザイナーとしては幅が狭いよね
一言でアクションと言っても
カービィは2Dだしスマブラは格ゲーに近いしパルテナは3Dだし全然違うと思うが
格ゲーに近いものなのに無理してひねり出された
糞モード・亜空の使者
598 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:35:21 ID:ET2EzLK90
今まで上手くいってたのはハル研がうまくまとめて丁寧なゲーム作ってくれてたおかげだったような気がする…
599 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:56:33 ID:dJ3VqDKmO
>>598 評価の低いスマブラXだって、ハル研だし、
評価の良いメテオスはハル研が関わってないし、
あんまり関係ないだろ
ネット対戦おきらくリンチを防ぐには箱○みたいにタグとセーブデータを結び付けるしかないな
悪評入れられるようにしたらある程度防げるだろう
>>600 PS3みたいにサブタグが横行して無意味な気が
一部の隠しキャラが使えない程度のペナルティしかなければね
スマブラXはゲームアーツだぞ
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol3/index.html 『スマブラ』のオンラインをやるにあたって、
やはり誰しも考えるのが、
対戦をして成績がついて、
成績によって何かが起こったりとか、
オンライン大会を開いたり
ということだと思うんですけど、
正直、それは一部の人が喜ぶだけの
サービスになってしまうだろうと。
だって、『スマブラ』って、
あるところに小さなコミュニティがあって、
そこに上手な人がいて、
それでも勝ったり負けたりすることのなかに
おもしろさがあるわけで。
岩田
1位や5位の人は気持ちいいかもしれないけど、
「あなたは15398位です」と言われてもね。
自分のコミュニティならいちばん強いのに、
という人はちっともうれしくないですよね。
おきらくで戦闘放棄してネタ見せつけてきたりリンチしてくるやつらと出会うほうが嬉しくないよ
戦闘意欲わくような仕組みいれとけ
まあ、ゲームで遊ぶ気の無い人間がゲームを遊ぶこと自体、理解できなかったんだろうね
気持ちは分からんでも無いけど、ゲームを作る側の思い込みと言うか、理想論と言うか
良い言い方をすれば純粋だから。悪い言い方をすると、結局はこれもエゴの結果
桜井自身がコアゲーマーなんだから無理に初心者向けにシフトせずに
ひねくれたゲーム作ればいいのにな
任天堂って名前に囚われすぎなんじゃなかろうか
606 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:51:37 ID:+nDe1zD+0
桜井の想定してる初心者って本当に初心者なのかな
>>603 岩田とかってこういう一方の立場の人を徹底的に貶めて
自分たちの一見正論な主張を通そうとするのって多いよね
その小さなコミュニティの中の連中が全員全国100位以内の猛者ぞろい、とかの方が燃えるわ
本来スマブラで通信対戦できるとかすげー盛り上がってしかるべきなのに
ほとんどメディアに取り上げられることもなかったよな
>>602 ソラ、ゲームアーツ、ハル研の共同開発だよ。
609 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:21:18 ID:i9yvYN3d0
ネット対戦で起こるなれあいやリンチプレイは開発中に予想できなかったんだろうか
対策なんてどうやっても無理だから無駄な抵抗はしなかったのかな・・・
ネットゲーをバカにしてるから考えてないんだろう
611 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:09:45 ID:7wOLyyijP
桜井自身がコントローラ2個でスマブラ対戦のデモやるくらいの変態だから初心者を想定しても
彼の初心者像はズレてるんだよ
初心者向けといっても操作説明はムービーなんだよな
実際に操作させて覚えさせる方式にしろよ
>>611 どこかズレてるよな
始めから対策などする気の無い桜井
馴れ合い、リンチの横行
更に桜井は「馴れ合いはプレイヤーの選んだ道」と言い逃がれをしようとする
任天のネット対戦等のサービスは他より1世代くらい遅れとるわ
ていうかスマブラXのWi-Fi対戦はラグが酷すぎてやれたもんじゃない
他のWiiのWi-Fi対戦が出来る格ゲーもこんなもんなの?
DSにあったジャンプ乱闘ゲーのオンラインもひどかった
任天堂はネット対戦よりもリアルで実際に集まって遊ぶ事を大切にしてるっぽいのが残念すぎる
つなげて遊ぶ人たち軽視せんでくれ
617 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:24:28 ID:avTPMFrX0
だからWiiは売れない。
今度VCのぷよぷよがWiFi対戦できるのが出るが
それが爆発的に売れたら任天堂が間違ってた証明になる
619 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 03:10:54 ID:80GePYkM0
桜井の考える初心者の為の調整って竜巻連発とかピガーとかああいうしょーもないプレイを増やすだけのようなww
>>618 ポケモンはクリア後のオンライン対人戦がメインだろ
621 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:32:47 ID:kSJwxrip0
待機室でエラー解散頻発するのだけは許せない糞仕様改善しろ
>>621 それは自分の環境が悪い可能性がある。
プロバイダーレベルなのか、家内LANレベルの問題なのかは分からんけれどな。
クリアゲッターで、どうしてもって時のためにハンマー温存しておいて
いざ使おうと思ったら使えなかった件だけは今でも許してない
>>624 あれ、意味不明だよな
クリアできんから使うっつーのに
多くを語るわりに語って欲しいことほどはぐらかすからなあ。
任天堂界隈は受け手も含めてそういうの多いけど、無謬主義的みたいなの。
ポジティブで建設的な意見を求めるなら、前提として失敗した仕様は素直に失敗と認めれば良いのに。
628 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 18:03:28 ID:ac/y365c0
ゲームについて思うこと〜なんて本には失敗した事とか書いてないの?
>>628 たまにファミ通買ったときサラッと読む程度だけど
基本的に自分マンセーか自分の作ったゲームマンセーか
今のゲーム(ゲーム業界)はこういうところがいけない(キリッ
みたいなのばっかりだよ。過去には書いてるのかも知れないけど
630 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 02:06:55 ID:epxk+Ies0
パルテナ売れたら調子乗りそう
キャラの知名度はXで高まったけど
大ヒットは難しいと思うな
>>627 ゼルダに見えるな…むしろゼルダ作らせればいいのに
最近のゼルダチームって、キャラデザ変えたらゲーオタに
キモイ猫目氏ねって言われるわ
リアルHGCG版を発表してゲーオタが支持したら、今度は会社が
HGCGすっぱり捨てて、無理やりヌンチャクコンに対応しろ
って言われロンチに間に合わせたのに、発売日にゼルダのみ
売れ残る始末…社内では体重計に、ミニゲーム付けた詐欺
ゲームを作ったチームが、全世界2500万本達成とか言って
肩で風切って歩いてるし、テンション下がりまくりだろ
桜井みたいな新しい血を入れる必要を感じる
ピットはキャラデザ変えたら人気でたな
別キャラでいいだろレベルの整形だけど
635 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 09:30:31 ID:FKUN1NyW0
名前だけ引き継いだ別人過ぎて…
>>634 ゼルダと違っていきなりあのキャラデザインになったから違和感ありまくりだよな
しかもオールスターもので急に変わったから受け入れにくい人はいるだろう
桜井アンチスレなのに桜井に好意的なレスがあるけどなんなの?
御洒落ゲーに目覚める以前の桜井は完璧だった
ゼルダの様にシリーズ作が出ていた訳じゃないから
時代に合わせてリンクの姿が変わって来たようにピットも一足飛びで整形したっていう話だったけど
じゃあアイスクライマーはどうなるんだ
整形ピット君はDXの時のロイみたいな発売前の宣伝要員だったんじゃないの
ピットはもともと海外で人気あったから
スマブラで参戦したし続編も出たんじゃないの?
>桜井アンチスレなのに桜井に好意的なレスがあるけどなんなの?
スマブラXで桜井が暴走し過ぎて擁護することも暴れることもできなくなった信者が
なんとか桜井に良い印象が付くように工作している
>>640 そうだとしてもあそこまで整形する意味が分からない
上にも出てるけどアイスクライマーとかはほぼ元のイメージで出てるわけだし
3DSパルテナの宣伝のために出したと思われても仕方ないわ
スマブラXのピットと他のパルテナ親衛隊ってデザイン的に違う世界の人間っぽいよなw
原作デザインのピットを出されても使う奴いるのか?
いるでしょ
ピットはこどもリンクくらいの年齢を想定してたんだが
13歳かあ…
>>644 いるに決まってるだろ
アイスクライマー使う奴も普通にいるんだし
桜井は確かゲハ脳入ってる
「ベヨネッタをプレイしました。もちろんXbox360でな!」と、コラムで書く人間
わざわざ煽るような書き方してるけど、この時ゲハが荒れなかったのは以外だった
>>648 その拘りはゲハとかじゃなくて職業病って感じだろう
わざわざ一言添えちゃうのは知らないけど
最近ジョイメカファイトやったけど面白過ぎ
格闘ゲームは敬遠していたが食わず嫌いは損だね
「格闘ゲームが悪い」のではなく「どんなジャンルのゲームでも料理次第」ということなのだろうか
格闘ゲームみたいなシステムでもそれでスマブラをブラを面白くできるなら
取り入れていくべきだと思う
作品はそこのところ変な勘違いをしている
>>650 実際、ジョイメカファイトはスマブラと並んで「格闘ゲームが苦手と自負している人は是非とも遊んで!」と自信を持って言えるゲームだと思う。
訂正
○桜井はそこのところ変な勘違いをしている
×作品はそこのところ変な勘違いをしている
いつか桜井ぬきのスマブラやってみたいなあ
叔母風呂に作らせるぞ
655 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:49:37 ID:vt1WPN/3O
DXでスカポン関連が大人の事情でボツになって
X発売前に権利問題解決したっぽいのに
Xにジョイメカから何もでられなくて残念
このひとのファミ通コラムがまた話題になってんな
桜井煽り耐性なさすぎ・・・
こんな簡単に反応しちゃうならネットとか見ない方が良いよ
それとも反論する俺かっこいい!がしたいのか?
658 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 03:07:43 ID:B4SGGl4Y0
あまりしゃべらないほうがよさげだね
タクシーの件で「大人だから黙ってた」っていっておきながら
黙りきれずにコラムで陰口叩くような奴だからね。桜井は。
立派な大人だなあw
超メジャーな雑誌でわざわざタクシー運転手くっせええって大発表する必要がないよね
岩田社長が桜井を任天堂から離して好きにやらせてるのは
桜井の性格が分かっててあえてやてるような気がしなくもない
カービィファンの桜井、非桜井の分裂も桜井の性格のせいだよな
2、3、64で勝手に俺のキャラ使うなといいたいのだろうが
スマブラXでは他人のキャラを散々ネタにして馬鹿にしたからな
あと言動が矛盾しまくりで腹が立つ
擁護したければ掛かってこいよ馬鹿信者、桜井の言動の酷さにもう擁護のしようも無いんだろうがな
1970年生まれのゲームクリエイターって痛い奴多いよな
野村、神谷、桜井、飯野、志倉
次のスマブラに桜井関わってなけりゃワンチャン神ゲー
次も絶対関わるでしょw
668 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 16:20:11 ID:+xtfk85g0
バレバレな贔屓やらかすから桜井はダメだ
桜井が死ねば関わらないのだがな
670 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:51:34 ID:lC76vAy50
>>646 天使と言えど
原作では酒飲んでるし
まだ低すぎるくらいだ
>>670 ファルコって冷静に考えれば一番参戦しても微妙なキャラじゃね?
主人公の仲間の一人にすぎない
>>670 別に嫌いじゃないよ
コンパチキャラは手抜きって言われんのが嫌で
ロイとかドクターマリオとかピチューとかリストラしたくせに
何でファルコだけ残ってんの?って話
しかもアーウィンの扱いが得意なファルコがランドマスターって
>>643 親衛隊も一足飛びにイケメンにしてあげればいいのになw
675 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:34:06 ID:eqLCvN9uO
新作パルテナでも一般兵ああなのかな
敵キャラも軒並みイケメンデザインになってるんだ
まさか親衛隊だけそのままってことはない・・・だろう・・・さ
しかし桜井は「格闘ゲームのアンチテーゼ」だのと大層なことをほざいている割りにはセンス無いな
桜井は偉そうなこと言ってるけどジョイメカファイトみたいなゲームは作れない
678 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 23:47:04.27 ID:29oKpm3x0
次回スマブラはもう宮本が仕切って任天堂内部で全部作って欲しい
>>673 しかもウルフより参戦優先度上と来てるしな<ファルコ
というかモデル替えキャラは半分残してる時点でニンドリのやつはまったく説得力ない
くたばんのはまだ早いぜ!とかって元はかっこいい使い方なのに
桜井のセンスのおかげで嫌味っぽく聞こえてしまうのがかなし
何年か前の桜井信者がこのスレを見たら
顔真っ赤にして徒党を組んで荒らすんだろうな
>>681 今はそういうウザい連中が減って嬉しいわ
そういう意味ではスマブラXに感謝してる
だが次回作には絶対関わるなよ
明星合格してみせるって言ってたような奴のことか
神、神、いうやつらはかなり減ったな
あんがい冷たいやつらだw
>>684 自身を悔い改めたんだろ
良いことじゃないか。
いままで過剰にもち上げられ、桜井が暴走した結果がX
スマブラXは信者が望んだ世界ともいえる
687 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:09:55.02 ID:QDmKamjA0
桜井って叩かれるとむきになって子供みたいな事するから萎える
64での評価受けてDXで投げやりなカービィ弱体化
投稿拳でぼろぼろに言われてXでコンパチ一斉削除とか
『パルテナの鏡』は今年12月19日で25周年。
それまでに『新パルテナ』出さなきゃぁ……!
実際のとこ3D機能と新パルテナみたいなシューティングって相性どうなんだろう
>出さなきゃぁ……!
何こいつキモい、死ね
691 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:09:05.96 ID:+IABvS7e0
なんでロンチじゃないんだ
692 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 14:13:03.57 ID:Fdih0+my0
桜井調整のせいでマナフィにあえないマナフィカダフィ
スタクル好きな奴に悪い奴はいない、俺は支持する
694 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 17:42:13.55 ID:JADRce760
リンチはユーザーが望んだ道とか言うあたりが腐ってる
思っても言うな
自律できる大人がユーザーなら言い分も理解できるし、仕方ないと思えただろうがな
自分トコの客層を分かって無いか、自分がもう良い大人だという自覚が無いか
696 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:59:17.58 ID:XcGSj+RC0
調整は自分で全部しないと気が済まない
みたいなこと言って投げ連残す
そういう事やっといおて若い人が出てこないとか言っちゃう
んで、それを指摘すると消費者ごときが口をだすなと
新キャラクターがスマブラ登場するための条件に
>互いの会社が、参戦を望むこと。
>私にキャラクターを預けてもらえること。
>『スマブラ』の世界に立つため、多くの脚色を容認してもらうこと。
>ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。
>他にも、礼儀としては”任天堂プラットフォームに登場したことがある”なんてのもあるかも?
なんてのがあったけど
多くの脚色を受け入れて完全に“預けろ”
受け入れないなら使ってやらんっていう
キャラクターの生みの親を蔑ろにする感じが最高にきめえ
ガノンがトロくて肉弾戦メインで剣は出すだけとか
ゼロスーツサムスのアピールで何かドSの嬢王様の台詞吐かせたりとか
こいつイメージだけゲーム作ってんじゃねーだろーな?と思うことが多々ある
元の設定があっても思いつきの方を重視してる感じがする
701 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 01:40:54.36 ID:btwCgx560
桜井と坂口とアイマスの石原は自分勝手に周りを引っ張りまわして
ムチャクチャにするって言う点ですごい似てる
坂口と石原はド素人なのにシナリオ手がけて「あ〜あ」ってなっちゃったし
桜井は無能なのに一人でバランス調整してやっぱり「あ〜あ」になっちゃった
こいつらに共通してるのはユーザーの事なんか考えてないで自分のオナニー最優先ってとこ
702 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:26:13.52 ID:3UeXL7A40
クリエイターが自己満足の作品つくるとコアなファンだけはよろこんで付いていくけど桜井の場合は信者が減ったね
まともに調整する能力の無い奴が一人で突っ走って
挙げ句に「金出してゲームしてるだけの奴が文句言うな」だもんな
そりゃあ信頼も無くなるわ、信者すら真っ青だろ
おきらくレイプの現状をユーザーが望んだ形とか言っちゃったりな
ブラックリスト機能もつけれなかった言い訳だろ
705 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 11:58:55.22 ID:z/dSFTHPO
3DSパルテナで桜井の真価がわかるなwktk
一応パルテナ買うけど、これが佳作未満の凡作以下な出来だったらいよいよ見限るわ
良作以上だったら、逆にメテオスを新品でお祝い購入する
>>701 どちらにも当てはまる増田部長が最強ですね☆
桜井は私利利欲で暴走しなければましだから救いがあるよね
上にちゃんと桜井に駄目だし出来る人がいればなぁ
良いアイデアを出すのにうまく調理しきれてない感じ
>>708 暴走する時点で救いようも無い気がする
宮本の意見もまともに聞かないのだから
上から文句言われるのが嫌だから独立したんだろうね。
まあ、好きにやれてるようでよかったじゃないか。
>>710 ミヤホンはスマブラなんか興味ないだろうね
とはいえ宮本は一人用モードより対戦環境に力を入れろと言ったんだよな
現状は亜空は中途半端、対戦環境は腐っている
714 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 12:50:42.35 ID:91/EIAuc0
岩田が桜井甘やかしてるから悪い
715 :
名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 01:16:46.65 ID:r2oSq2VN0
宮本はわかってる人だな。
一人用なんかより何度も遊ぶ対戦部分を磨き上げるべきだった
スマブラエックスの場合一人用モードが磨きあげられてるわけでもないけど
スマブラに一人用モードなんかそこまで求めてねーってのな
シンプルとターゲットでも十分なくらいだ
XはWiFi対戦はラグラグでおきらくレイプ状態
一人用の亜空は一度やったらもう二度とやりたくないゴミ糞ゲー
スマブラ好きの一人用にいちいち文句を言う姿勢は異常
対戦が好きならどうでもよくないか?
どうでも良いモードにリソースが割かれた所為で
対戦に荒や理不尽な性能差があると思っているからだろう
719 :
名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 14:03:53.62 ID:oET/XJrA0
亜空がましなゲーム要素なら擁護も出来たんだがなァ
死ななきゃ交代できないしステージも出る敵も残念だし
ボロボロすぎるし1回エンディング見たらもう無価値だし
これのせいでロード長くなるしOPはツギハギ動画になるし・・・・
ステージ作り機能も期待してたほどでもなかったし
名作トライアルもないほうがましだった
桜井も衰えたなって思わされた
ボーナス廃止と隠れキャラ出現方が残念すぎた
あとイベント戦もなんであんな苦痛しか覚えない出来になったんだろう
DXの方は進める度に楽しめたし、ホントの最終決戦は戦闘とBGMがマッチしてて最高だったのに
Xの方は最後まで不完全燃焼で終わった感じだった
722 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:16:31.45 ID:WqzrBURh0
組み手の雑魚敵種類♂♀だけのままでよかったのに
723 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:41:22.72 ID:zt/ZM/AO0
↓この嘘吐きのレビューはいつ見れるの?そろそろ俺に教えてくれなイカ。
| ー┼ / /: : : : : ー-;;_/. \/ ヽ_;;/-i-: : : : ヽ_ /
| __| | ./: : : : : : : / V ̄=- -= ̄ V l: : : : : : :〃
l (__ノヽ | レ'´\: : : / l: : : : : ::|
____ ヽ \∧ _;;==ミ ,x==;;_ |ヽ/\|
__) \ ( | i |: : |^ } |
/ v::i. ,--──-- 、 |: : |_/ :|
| ー┼ / |: :!, i i .|: : |: : : |
| __| | l: : ::|\. \_ _ノ _/|: : |: : :.:.|
l (__ノヽ | .l: : i l: : `i ー _  ̄ ̄_-:´: |: :|: : |: : : :.:|
俺のキャサリンプッシュがアトラス先生の心に響いたようだね。
キャサリンはしっかりとレビューを書いてやろうじゃなイカ。 by.はちま起稿
亜空とかストーリーもカービィ勢マンセーシナリオだったからな
725 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 03:06:18.67 ID:qhQws5Ki0
726 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:19:24.60 ID:orxef7wk0
おきらくにチームバトルを採用した部分だけは評価できると思う
これがなかったら本当にネットのフリー対戦終わってた
727 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:44:13.68 ID:up3+4xHY0
おきらくからのフレンド追加機能さえあれば…
おきらくからのブラックリストでも良いな
どっちにせよ今のおきらくは酷過ぎるわ
任天堂はネット対戦で遊ぶユーザーを軽視してるイメージ
コミュニティー形成には力を入れてるようだけどね
対戦ものは間口を狭めると思ってんじゃない?
まずあの脆弱なサーバーを何とかして欲しい
ツイッターで大人気ない発言したのか
コラムで陰口の件といいネチネチした奴だな
まあそれが桜井の本性だろ
公式ページで「使えよ」「おっさん走り」とか言っちゃう奴だし
734 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:19:55.92 ID:15NlgjlH0
任天堂の家畜豚の脊髄反射はパねぇなw
マジで死に絶えろ任天堂の家畜豚
735 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:23:31.17 ID:+oGOObA/O
>>1 豚のやりそうなスレタイだな。
腐った女みたいな虐め方するのが好きなユーザーなんだな。
736 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:31:56.77 ID:RmSaKjMu0
任天堂盲信者は任天堂の利益以外には興味無いからなw
家畜らしく任天堂様のご謹製タイトルを買わずに持ち上げるお祈りしか出来ない
懐古主義な上にブランド依存で自分の好みまで任天堂の言いなり
必死に従来ゲームユーザーのニーズに応え続ける桜井を叩き板やらパーティやらでアンチ従来ゲームユーザーに媚びへつらう岩田を信仰とか頭狂った正に豚だな
737 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:40:13.53 ID:QmeJ03j20
岩田は任天堂の据え置きゲーム市場の寿命を縮めた張本人じゃねーかw
自社プラットフォームに隠る戦略の転換も出来ず先細りの据え置き市場の穴埋めなんか出来ないのは明らか
3DSの価格設定ミスも致命的だし岩田は来期には居ないだろw
738 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:53:58.53 ID:NSZG0Baa0
Wiiの失敗は真の意味で任天堂にとどめさしたからな
3DSはDS以上の普及速度が無ければ開発費がゲロ安って言うDSの長所の代替えに成らないし
サードはDS以下の市場しか無く開発費も上がった3DSを任天堂の為に育てるよりもより広いAndroidに移行する
739 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:57:10.24 ID:LmWpecNC0
なんか急に湧いてきた
>>738 おう、悪いな兄ちゃん。
Androidタブレットは既に2機種(OPad、LifeTouch)も持っているし、3DSにも発売日に飛びついたんだ。勿論Wiiも持っているw
何だかんだで4機種共存しているのでなwww
741 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 11:17:28.45 ID:BYEQKWD70
あれだけWiiを売ったのに据え置きゲームでは任天堂専用プラットフォームしか作れなかったのが岩田
DSはガラケー向けゲーム並みの低予算で開発出来る事と普及台数でサードも参加したが3DSは開発費の優位点は無くなり普及台数もDS以下
任天堂が閉じたプラットフォームで自社タイトルだけで商売していくのかオープンプラットフォームに参加するのかが問われていたのに岩田は先送りにした
任天堂が成長戦略を如何にするかを迷える猶予はもうほとんど無いんだよ
オープンプラットフォームの使い方がおかしい
744 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 11:56:48.36 ID:7lge+K+10
AndroidはWinを越えるオープンプラットフォームになるよ
IBMが一昨年に2013年にはLinux端末がパソコン越えるって言ったがその通りになりそうだな
746 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:06:28.16 ID:h8OjQv/x0
任豚の低脳と基地がい振りが良く判るスレだなw
豚の脳じゃ人間桜井の脳内を理解する力がないのは仕方無いが見当違いな批判レスしてるのは確実に豚だろw
747 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:09:14.63 ID:t2GsMR9nO
はちま用レスなのか知らんが、急にニンテンドウガ-言い始めたな
これまでスマブラの話題が中心だったのに
748 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:09:14.67 ID:adaqPfeb0
パソコンのアクティブ台数は再来年には越えるよなAndroid
岩田は3DSの状況見て転換できなきゃ任天堂縮小は免れない
桜井は別に任天堂以外のハードでもゲーム作れるし関係無いんだろw
轟チョンきめぇw
750 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:13:37.62 ID:+oGOObA/O
豚が桜井叩けば、叩くほど桜井がNGPでソフト発売するようになるかもしれないということか
751 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:15:12.19 ID:6Js/tEfP0
桜井がまたもやツイッターでべらべら妙な事語りだして面白くなってきた
こいつは口が軽いなー
752 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:44:18.86 ID:J8+zErww0
任天堂の家畜豚は脊髄反射しかできないのか?w
さすがは豚w
急にどうしたんだ?
はちま用?真の豚なら任天堂にべったりの桜井アンチなんてするわけないだろ
スレ立って3ヶ月間スマブラやカービィの話しか無かったのに
この5時間で突然豚がーとか任天堂がーとか言いだすレスが大量発生してるんだから
何が起こったかは想像に難くないでしょう
755 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 14:12:21.00 ID:O7S+dK1H0
演技下手すぎわろた
756 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 14:16:53.59 ID:RVw3AWbr0
757 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:54:54.08 ID:bPQ32l5s0
任天堂の家畜豚は共食いまでするのかよw
>>750 PSPで出した桜井のソフト買ってから言えや
どうせ知らないんだろ
759 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 16:19:55.79 ID:AnMGtXJD0
桜井はどのハードでも活躍したいだろうに岩田が首つかんで離さないからかわいそうだね
活躍?
せいぜいメテオスみたいに一部でウケるぐらいじゃね
ムシキングは爆死させたし
762 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:39:18.79 ID:/S8JMfKN0
桜井にストーリーものは無理
763 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:01:03.74 ID:MMi4tDj30
こいつは原作軽視した作品しか作れん
何で急にゴキが発狂してんの?
>>764 どっかに晒されたのかね?
発狂するのも良いけどもう少しスレの流れ読んでほしいよな
しかも19年前のことですよ、奥さん。
770 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 00:56:24.38 ID:CpjaZZC80
さらっとしてないよな〜
見た目はさらっとしてそうなのに
笑い話として流せないのかねー
しかしもう桜井信者っていなくなっちゃったんだろうか
一時期は凄かったのに
>>771 まだいるよ
未だにカービィ関連だと出てきたりするよ
あぁ、パルテナ発売が近くなってきたからバイトの人達が戻ってきたのか
ごくろーさん
パルテナの発売時期って決まったの?
なんだかんだで期待してるよ。
工作しなくていいよ
776 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:28:48.91 ID:GBFV2TAj0
パルテナ見ても思ったけど桜井って戦ってる最中に通信みたいな会話させるの好きなんだな
なんかノリがきめえんだけどさ
パルテナの発売日についてアナウンスがあったのかと思ったらそうじゃないのか。
任天堂工作員はいい加減にしろ。
778 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 06:24:26.93 ID:jNvd9bWv0
なんでガイキチソニー工作員が湧いてるわけ?
ニンシンガー ニンテンドーガー な人はお断りなスレなんだがな
780 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 23:45:02.07 ID:MTMkuIbb0
ついでにアフィブログ住民もお断りします
781 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 05:42:36.08 ID:AcHdoboa0
この人宮本と仲悪いんでしょ?
>>776 スターフォックス好きそう。
スマブラの参戦枠も多いし。
発言は取り消せないんだよ
「使えよ」「おっさん走り」「世代交代」
「金払ってゲームしてるだけの奴が文句言うな」
>>781 そうなのか?
でも確かに意見はあわなさそうだよなぁ
オナニーに走る桜井と面白さを追求する宮本じゃ
785 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 11:46:49.09 ID:pKnBaZGO0
宮本がスマブラの生みの親だったら良かったのに…
妊娠的にはこいつのゲームは面白さがわからんよ。
ミヤホンの作るゲームとは面白さが違う。
ほんとになんでこんなやつが任天堂のラインナップの中にいるのかがわからん
787 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 12:40:27.57 ID:1lUCRW8/0
いやカービィもスマブラも面白いよ
ただスマブラXに無駄や不満が多いだけ
788 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 13:28:03.15 ID:F8mFNbcn0
カービィは認めよう
だがスマブラ、てめーはダメだ
789 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 15:12:59.27 ID:QWkgHJf50
スマブラを真似たゲームは今までもいくつか出たが
スマブラに取って代われる存在が未だ無いほどスマブラは完成度が高いいい!!
桜井が嫌いというより近年の桜井のノリと劣化の仕方が見るに耐えない
HAL研にいた頃なら亜空みたいな微妙ゲー作らなかったろ...
亜空は産廃としか言えなかったな
容量の無駄だろあんなもん
スwwwマwwwブwwwラwww
何だったっけ忘れた
793 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 23:46:14.00 ID:S4ipkOAY0
DXのイベント戦は楽しめたのにXはしょぼすぎて泣けた
亜空作りで力使い果たしたのか??
そもそもカービィの数字シリーズを敵視してる時点で最悪
こいつのせいでカービィファンは分断されるわ痛い信者が暴れるわでどうしようもなかったからな
まあスマブラXの言動で馬脚をあらわし根性曲がったのクソガキということもバレたがな
宮本がいればこんな奴いらん、宮本が一部のマリオシリーズをけなすことがあったか?
名刺に『ゲームを面白くする人』とか書いてたの見て自意識過剰のキチガイだってすぐ分かった
796 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 17:24:11.11 ID:fJq3K2pC0
まあでもそういう職業だし
大好きなメタナイトを贔屓して、結果的にメタナイトは一部のスマブラ・任天堂ファンに嫌われちゃったわけだが
何が「ゲームを面白くする人」だよ
798 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 18:09:30.89 ID:fJq3K2pC0
そういえばスタフォ64のファルコは好きだけど
スマブラのファルコは嫌なイメージしかない
おきらくやらなきゃいいかもしれんが
「つきあってらんねえなww」
「くたばるのはまだ早いぜww」
よりにもよってオン対戦があるゲームで、
何でわざわざこんな挑発的な勝利ゼリフをチョイスするかなとは思うな
ガチガチの格ゲーじゃあるまいし
「まだまだだな」というきめ台詞はお気に入りのようだね
しかもそのセリフを吐くのがメタとスネークの2大強キャラという
チームでハモられた時は笑うしかなかったわw
802 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:39:32.55 ID:VcWF5Tz8O
さわやかな勝利台詞が1つも無い気がする
桜井らしい選択ってことなのか
803 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 07:32:51.12 ID:GQBvMkoy0
ねちねちしたガキっぽいセリフしかないよね
まさにネクライさんの性格そのもの
804 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 07:35:31.83 ID:5z+0FZrFO
言葉の意味は少し違うものの
整形天使ピットくんもアピールで「まだまだ!」とか言うよねww
こいつ本当にゲーム制作者なのか
プレイヤー楽しませる気がないだろ
スマブラXは本当にがっかりだった櫻井の自己満足の集大成だった
乱闘したい人も任天堂好きな人もキャラ厨(一部以外)もあれにはがっかりだと思う
フィギュアも酷すぎる
MOTHER作るの忘れました(笑)FEは面倒くさいのでちょっとしか作りませんでした(笑)
でも僕のカービィはいっぱい作りましたかわいいでしょ!って
でもリックカインクーはいませんて
てかMOTHER1+2ってHAL研が作ってなかったっけ?
あとピットの整形きもすぎる
あらかさまなキャラ贔屓も気持ち悪い櫻井絶対キンテレ様嫌いだろ
ボスパックン(笑)
亜空の使者(笑)とか誰得だよ二層にしてまで付ける物だったの
亜空の雑魚敵がオリキャラとか誰得だよ…
任天堂が好きな人がやるんだから
いろんなゲームの雑魚を出した方が皆喜ぶって素人でもわかる
3DSのパルテナちょっと面白そうだと思ったんだけど
こいつが作るから発売日に買う気しない
また櫻井の自己満足ゲームになってそうだし
まず何故整形ピットが主役でゲーム作るのか謎
気に入っちゃったんだな櫻井…
807 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 11:55:47.41 ID:GQBvMkoy0
あのピットはなんかムカつくね
しばきたくなる
808 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 12:30:20.41 ID:+5PFSPV0O
今の老害ミヤホンよりはまし
809 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 12:34:38.91 ID:w/Vf/PYQ0
任天堂の家畜豚は桜井まで叩くのかよw
豚の脳じゃ理解できなくて言葉じりに脊髄反射しちゃう訳だw
任天堂の家畜豚パねぇw
810 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 13:15:56.10 ID:GQBvMkoy0
なんの話してんだ?
本人は新しいゲームを作りたがるし、かといって完全新作は売れづらいこのご時勢。
任天堂のキャラと営業力を借りて新作をリリースってのはちょうどいい距離感なんじゃないかね。
ゲームの作り方見ても、回を重ねるごとに要素を盛りこんで整理できなくなるタイプだし、
いいポジションを見つけたと思う。
812 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 21:43:50.06 ID:cqb2pBGFO
やっぱり桜井は有能なのさ
今日のツイート不謹慎ギリギリでワロタ
誰か取り上げてやれよ
気分悪くなるの分かってて見る気もしない
ゲームコインが貯まりやすい1日とか言ってたな。
いちいち叩こうと思わないけどこれはアウトだろ。
ゲーム脳酷いなw
817 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 14:31:31.03 ID:Jz3LcvOa0
振動で歩数稼げますよってことか
思ってても言うなよ
マジもんのアホだわこの人
素でなにが問題か理解してなさそうだよな
ゲーム業界ってこういう奴ばっかだよ
桃鉄さくまもどこかの大地震の時に発生直前ぎりぎりで脱出できて
「だれかが大地震カード使ったんだ」とか言ってたし
昔桜井信者だった自分が信じられん
泣きそう
820 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 16:42:19.18 ID:y8oDEz7t0
この人って自由にやらせちゃだめなタイプなんだと思う
制約ある中でこそ能力が活きて上手くやれる人
好意的に解釈しようと思ったけど無理だた
真面目にtwitterやめるよう進言すべきかも
表に出てきちゃ駄目だこの人
822 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 17:15:34.76 ID:CrVxrTUt0
こいつ無能だよなw
お子ちゃま用ゲーしか作れないからな
>>820 本当にそう。
予算も容量もあると何でも入れちゃうから。
でも、もう有名になりすぎて、抑える人がいないし支援も多い。
ファミコン時代からのベテランでまだゲームつくりの現場に顔出すのって
ミヤホンとヒゲくらいだよね
826 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 04:59:42.82 ID:OG8APdH4O
桜井はもうつぶやくなw
ホントにツイッターって自爆メディアだな
株を落とすために書いてるとしか思えない奴ばかり
岩田さん、宮本さんに提案メールしました。
830 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 14:42:00.37 ID:461WLfTp0
桜井は作品の出来で評価して貰う事よりもスネーク性能異常にして小島へ媚売って生き残ろうとがんばったのがかっこいい
クラブニンテンドーのポイントなんか募金に使えるわけないだろ
しかもなんで
提案したとおおやけにしてんだ
バカかこいつは
832 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 19:07:59.64 ID:mwJm9Po20
Exactly.
大人になっても子供のままって感じ。悪い意味で
>>831 効率とかは別として「使えるわけない」ってことはないでしょ
1口100ポイントとかを、グッズではなくたとえば募金500円分と交換できるようにして
応募があったぶんだけ任天堂が実際に被災地支援金にすればいい
常にモンペとその取り巻きを意識して発言するのは馬鹿馬鹿しいと思ってそうだな
>>834 ポイントは現金と交換・合理的なレートが定められるようなシステムじゃないよね??
TSUTAYAポイントや携帯ゲームの課金システムと違って現金として回収する仕組みが整えられているわけではない。
任天堂が企業として義援金を送るとすればそれに無駄な手間を加えてるだけじゃないの?
ユーザー参加型として意識を高めるという効果は否定しないが、テキトーにいってるようにしか聞こえない。
WiiとDSですら共通化できないようななんちゃってマネーポイントが募金に使えるのか疑問
任天堂が身銭切るってか形になるからそんなことするわけがない
募金したけりゃ個人で勝手にしろっつの
なんで任天堂を通すんだよ
信者脳ってほんと気持ち悪いな
こんな時まで任天堂のイメージアップを図ろうとしてんのかよ
>>837 そっちじゃない
WiiウェアやDSiウェアを買うための
ニンテンドーポイントではなく
ゲームを買った時についてくる
クラブニンテンドーのポイント
これを募金に使えるようにして欲しいと言ってるやつがいる
桜井のツイッター見たけど、ゲームのことしか考えてねぇ…
ニンテンドーポイントなら1ポイント=1円で換算できて集金体制も整ってるか・・と思ったけど
ユーザーの所持する1000ポイントはサードのコンテンツを購入するかも知れないポイントなわけで
任天堂が簡単に動けないのは変わりないか。
クラブニンテンドーポイントが〜とか言って自分の懐も痛めず企業に善意を強要する
チンピラは滅んでほしい。
842 :
名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 22:13:03.48 ID:ioI1ah4q0
企画するの大得意な桜井主導でやれば信者がついてきそうなのにw
バカA「クラブニンテンドーのポイントを募金に使えませんか?」
バカB「岩田さん、宮本さんに提案メールしました^ ^」
任天堂「(なに言ってんだこいつら・・・)」
↑
3億円寄付を実行済み
844 :
名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 01:03:33.53 ID:nh592XlX0
桜井にゲーム以外の知識を期待するな
>>843 災害が大変なのはもちろん当然のことだが
岩田や宮本は3DS立ち上げで
桜井なんかよりはるかに忙しいことも付け加えておこう
>>836 >>838 もともとグッズと交換するためのポイントを
「グッズと交換する代わりに」支援に使うんだから
任天堂が身銭を切るかどうかは任天堂が設定するレート次第
極端な話、1000ポイントで100円とかなら
普通にグッズに交換されるよりむしろ任天堂が得するでしょ
任天堂が損するとか得するとかそんな話してんじゃねえよ。
オナニーは一人でやってろ。
849 :
名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 07:29:10.81 ID:f5vvyz7j0
他者の財産を我が物かのように使うのが桜井の特技ゆえ仕方なし
>>847 任天堂が身銭を切っても切らなくても
クラブニンテンドーのポイントに
金銭的な価値を認めることになり
法律の壁にぶち当たるはずだ
851 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 21:05:57.73 ID:lTiBnHx6O
やはり
852 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 22:04:40.10 ID:EO5SZclv0
こいつ低脳サルだよなぁ〜w
853 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 22:07:25.88 ID:EO5SZclv0
こいつ低脳サルだよなぁ〜w
ファミ通の原稿料一年分寄付ってなんぼや
これはまぁ褒めてもいい
桜井と信者がこの世から消えてくれればカービィファンもスマブラファンにも最高なんだがな
桜井は宮本を目の敵にしているし、信者は宮本を叩くからな
856 :
名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 08:41:47.02 ID:ecom8lKsO
やはりこれで
アンチスレあったんだ。
コラム読んでて、この人と一緒にいても楽しくなさそうだなあと思ってた。
「シューティングは売れないから作りません」とか、俺が売れるシューティングを作るぜって気持ちはないんかと思った。
まだ興味ないから作りませんの方が納得できる。
858 :
名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 15:38:34.01 ID:tfqvVjZ4O
桜井はツイッター使うときには
雑誌の担当編集のひと毎回呼びつけて何時間もじっくり使って文章チェックしてもらってから
投稿するようにしたほうがいいよ!
859 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 04:11:33.65 ID:ssuoE3VQ0
>>857 つパルテナ
スタフォと同じ路線だし、売れるとしたらああいう形しかないと思う。
2Dとか戦闘機とかは駄目だろうな。
それ以前に、企画が通らん。予算が下りない。
STG作りたいなら、ケイブ、グレフ辺りに行くしかないかな。
ざっとスレに目を通したら性格面ばっかだな
性格のことは知らんが、実際面白いゲーム作ってんだからいいだろ
無駄に知識増やしてプロデューサーの性格まで知って、ゲームそのものまで楽しめなくなる馬鹿馬鹿しすぎるだろ
>>860 実際面白いゲーム作ってんだからいいだろ
貴方はスマブラXをご存知かな?
862 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 07:33:32.81 ID:5agHOAQWO
私情挟まずにきっちり仕事して作品作ってくれれば何の文句もないな
小島の為のひど過ぎるパラメータ調整やお気に入りキャラの贔屓が
当然のように罷り通る制作チームの駄目リーダーいらない
『カービィスーパーデラックス』でカットした1つのシナリオの内容はナイショにしますが、
おおまかなルールは『バイオハザード』等に近いものでした。
機能制限された中のサバイバルですね。
「えっ」と思うかもしれないけど、まともに作れればウケた自信はあります。
スマブラXは桜井は一人でやらせてはいけないことがよく分かった作品だったな
>>863 なんで一生世に出ることのないものを
今更話しちゃうんだろう…
ユーザーが喜ぶ小ネタとは違うような…
あのフィギュアの偏り見てたらとても喜べねえよエッ糞さんざ
>>860 エアライド以降の桜井様の作品で面白いという印象を抱いた事は有りませんねえ
>>864-865 本気で仰っているなら、明日にでも精神科へ入院手続きをなさる事をオススメ致します。
僕の作るゲームは満漢全席みたいなものだから、好きな部分だけやってね
みたいな作り方してるって言ってたけど
逆にいうと浅く広く作るってことだよな
満漢全席方式も、スマブラDXくらいがギリギリかな。
スマブラXになって、手が回りきらなかった味の薄い部分を
口にしてしまう確率が上がってる感じがする。
性格面が叩かれるのも、自己主張の強い部分がゲームに悪影響を及ぼしているという視点で語られているので
このスレに限って言えばそこに触れられるのも無理はない。
出来る限り自分の手でゲーム作りたいし、他人の意見に耳を貸したくないという人だから大規模なゲームは向いてないんだろう。
どちらかと言うとメテオスやエアライドみたいな、
小規模で、アイデア勝負的な側面の強いゲームの方が得意な人なんかも。
ひょっとしたら岩田が、敵にまわすと面倒だからって理由で飼い殺しにしてるんじゃね?
だとしたらかわいそうだ
ソラ始動の為に任天堂のお金でオフィスごと会社与えたり正直異常だとは思うw
宮本がいれば桜井なんかいらない
カービィSDXは任天堂とHALの力
亜空は桜井本来の力
なんかでリュカはネスの上位互換ですって言ったときからこいつは嫌いだ
こいつ自分のキャラ以外は大事にしないよな…
ネスやクッパがリストラ候補だったと聞いて愕然としたわ
氏に絶えろw
879 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 16:47:35.59 ID:bVeQDASj0
ピーチのランラランラランラン♪が可愛いからもう許してやろうぜ
だが許さない
ネスはどうでもいいけどデデデよりも有名なボスクッパを消したら最悪だな
クッパさんの切り札もっとチート級でもいいよね
ギガクッパはなんで無敵状態なくしちまったんだよ..
でかい判定を袋叩きにされてんじゃ切り札のくせにデメリットだらけじゃねーか
ワリオを見習えワリオを
>>882-883 変身タイプ
乗り物攻撃タイプ
スターストームみたいな長時間ランダム攻撃タイプ
みたいな切り札は不要でしょう
>>884 マリオとかの光線系やリンクとかの最初のヒットが必要系ばっかだと
格ゲーみたくなっちまうし、それはそれでなあ
>>885 はっきり申し上げさせて頂きますが、切り札など蛇足かつ不用ですよ
887 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 18:23:44.37 ID:lzCsJRk90
初心者を救済したいっていう桜井の思いは良いんだけど
うまくいかないねえw
ガチにもワイワイ遊ぶのにも切り札って邪魔に感じるから結局オフにするな
キャラにもよるけど、ひたすら逃げてる時間が長すぎて微妙に気まずい間ができるわ
もっと笑えるようなのが欲しかったな
切り札もアシストフィギュアも、テンポを悪くするようなものばかり
戦車から逃げてる時間のつまらなさときたらもう…
やり過ごすしかない要素ばっか増やされてもだるいだけだとわかった
こっちから多少の反撃ぐらいできないとね…
ということでクッパの切り札は文句なしに完璧!!
ソニックやヨッシーは普段の性能が微妙だったり使いにくかったりするから
やたら強い切り札になるのもまだ分かるが、
遊撃隊やワリオとかは明らかにキャラ性能と切り札性能のバランス崩れてる
ピーチもある意味崩れてる
スネーク切札は見えてる弾道と攻撃の起きる場所が違う気がする・・・なんなのあれ
893 :
名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 12:58:07.02 ID:h3uF3SEe0
桜井マジックかな
切り札取ると1人の遊びに3人が付き合ってやらなきゃいけないのが鬱々しい
パーティゲームにいらねー要素だわ
896 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 00:14:13.84 ID:kAIJRSvN0
切札って初心者キラーでしかないとおもう
カービィの切り札が一番弱い(と言ってもいいほどよけられやすい)のは
きっと桜井の唯一の良心
899 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 01:17:56.94 ID:BzJGVkxu0
この人のゲーム面白いと思ったことほぼないが
パルテナはPV見ただけで期待
てか他に期待できる3DSソフトがない
スマブラXのピットはまぁ許容できたが
新作は原作と違いすぎて
どうかと思うんだが
901 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 01:47:54.92 ID:BzJGVkxu0
FCDS、GBA、バチャコン全部買った俺が言う
原作なんてあってないようなもんだろが
902 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 03:28:12.63 ID:/hp65ahZ0
リンクもドンキーもファミコン版と容姿違うけど別人だから問題ない
ピットの場合、同一人物だから整形・・・
>>901 つまり桜井がオナニーし放題ってことだな
しかし発売前切り札は初心者でも上級者に勝てることがあるように入れたみたいなこと言ってたが
性能差が無かったとしてもあんなの初心者が上級者から奪えるかよ
格ゲーの超必もそうだけど
そういうのを使いこなせるのって上級者だけなんだよねw
外見だけ有名キャラの皮被せても動きや技が桜井オリジナルの謎キャラばかりなのがいまいち
中身誰だよ状態
906 :
名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 21:34:34.75 ID:CASXHsXHO
もともと戦えなかったキャラクターは仕方ない
もともと戦えるアイクの大天空(笑)とかサムスのゼロレーザー(笑)とかあるから擁護不可です
リュカなんか必殺技、切り札全て他人の技って何なの
そういえば何でサムスだけ切り札にリスクあんだよ。大して強い性能でもないのに
どうせオナニーゼロスーツサムス出したいがための仕様なんだろうが
ちゃんと別キャラにしろよ
切り札もアイテムも上手い人がさっさと取っちゃうからなぁ
初心者救済(笑)
910 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:29:11.05 ID:xs9jXRBF0
どうしてここには桜井のアンチしかいないんだ?
911 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:34:44.61 ID:vGViuhvk0
こいつって無能だよな
桜井のアンチスレだからだよ
ていうか今の桜井が好きな奴とかいるのか?
913 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:39:11.11 ID:xs9jXRBF0
>>913 いや、俺もどの時期の桜井だって嫌いだよ
でも信者がやたらいた時期があったんだよなぁ
915 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:45:21.36 ID:xs9jXRBF0
初代カービィは面白いと思ったがスマブラは64からずっと買ってはいるけど
何が面白いのかさっぱり分からない
まともにプレイしたことない&周りでやる人がいないのが悪いのはわかってるが
メテオスもいまいちだったな、LLでやったら面白いと思うかもしれない
パルテナだけは一応期待
916 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/30(水) 22:18:45.46 ID:kmErB6Q+0
てす
917 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:39:45.18 ID:69daNgtZO
初代スマブラの頃の桜井は自らゲームの仕様の説明ページを凄く細かく書いて
プレイヤーに上達してほしいってのが伝わる
あついひとだったと思えた。
いまは腐った凡クリエイター
桜井って考えがうまくまとまってないのに適当にしゃべりすぎなんだよ
ルイージは原作通りマリオのコンパチでいいのになんであんなカッコ悪い技で差別化させようとするんだ
心が立った偏でりっしんべんだっけか
小学校の頃の漢字ドリル真面目にやんなかったのかね
922 :
名無しさん必死だな:2011/04/01(金) 05:19:35.51 ID:hozRddOyO
つぶやく前にグーグル先生の力に頼ればよかったものを
なにこいつwwwww
まさにこれ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <「忙しいとは心を亡くすと書く」と言うけれど、
| |r┬-| | 思えば別に“心”って字ではないなあ。
\ `ー'´ /
ノ \
クスクス ___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____ クスクス
/ \??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
マリオカートにもF-ZEROにもなれないエアライド
パネポンの劣化パクりでしかないメテオス
対戦ゲーとしてもキャラゲーとしても中途半端なスマブラX
>一応、知ってて言っているんですけどね。まあいいや。
>思った以上にマジメな人は多いみたい……
>四方からツッコまれるスキを作っていきたい所存にございます!
苦しい誤魔化しの所為で
余計あわれな感じに
さwwwwwくwwwwwらwwwwwいwwww
これが同じくツイッターやってる松野や小島、ヒゲ辺りだと
うっかりミスも訂正するんだろうけどな。
教育レベルも精神年齢も低すぎる。
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
まんまこれやがなw
逆に自分の無知をドジッ子としてアピールすりゃいいのに
この人の場合、自己愛の強いおこちゃまさがゲーム作りの姿勢にも現れてて面白い。
「キャラのパラメータ設定ひとりで全部やりました」だとか言って桜井キャラ系は優遇してんもんな…
精神おこちゃますぎ
こいつのありえない仕事を厳しくチェックして
ちゃぶだい返しする役目のひとがいたら桜井オナ二にスマブラが犠牲になることなくすんだのに…
DXはチェックされたの?
934 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 15:01:47.71 ID:uNnmJPbMO
ミヤホンが「今回(スマブラX)は口出ししないから桜井君の自由に作れて凄いものになりそう」みたいな発言あったと思う
>>934 すげえ皮肉だな
別の意味で凄いものにはなったが
936 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 03:06:39.02 ID:EKsMlmsfO
パルテナが面白かったらなにもかも許せる
937 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 03:25:02.29 ID:PR+g/vAuO
宮本と仲悪そう
思想的に
938 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 04:08:23.51 ID:Ec3q5A5z0
桜井は任天堂陣営で一番、重度のノムリッシュ病に罹ってるから浮きまくってる
公式サイトでスマブラ拳連載してた頃の桜井は凄かった。
ダイヤルアップの時代に読みまくってたのが懐かしい。
書籍版は今でも愛読書。
さーてパルテナで汚名返上できるかどうか。
940 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 09:13:52.02 ID:545cOhKd0
>>938 本家ノムリッシュ様は素晴らしいのに
サクライッシュはてんでだめってのが違いだがな
941 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 09:40:40.35 ID:Ec3q5A5z0
どっちもウンコやんけ
942 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 09:44:32.45 ID:zq9hGpiQO
>>1 スマブラ永遠に発売されなくなったらお前のせいな
943 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 09:54:50.01 ID:xrPvGpm9O
桜井のスマブラはもう要らないよ。
仮に桜井が死んでも任天堂はスマブラを作るよ
まあ桜井には死んで欲しいがな
>>942 桜井の作ったスマブラとかいらねーよ
しかしスマブラXのスネーク無線とかスタフォ無線とか
新作のパルテナ見るに桜井は掛け合い大好きなんだろうな
パルテナの掛け合いダダ滑りしないといいけど
ぶっかけあい?
なんとか桜井に良い印象を付けようと必死な奴がいるな
948 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 23:33:27.82 ID:dkYOEJlUO
桜井は腐りきってはいないからまだまだ期待の出来る男
整形ピットきゅんが新作を作る為の布石だったとはな
また使えよ!とか寒い洒落やってFack SAKURAIって言われろよ
野村に一人でDDFFを作らせたらスマブラXみたいなのが出来ていたんだな
どっかの誰かみたいにお気に入りをメインにしようと言い出したけど周りに止められて1主人公をメインにしたし
行き場を失った桜井信者の選択肢は
徹底的にファビョってスレを荒らしまくるか
バレバレの工作で桜井に良い印象を付けることしか出来ないんだよな
今までの行いからすれば今更「仲良くしましょう」なんて言えるはずないもんな
さあ、どうした糞信者ども息してるか?
お得意の「死ね!」「桜井は神!」「カービィ3、64は糞ゲー」はどうした?
今回の地震で何人か信者が死んでくれれば幸いなんだがな
ていうか桜井信者ってまだいるのか?
最近全然見ないけど
スマブラX発売以降は肩身が狭くなったようだな
おかげでカービィスレもだいぶ平和に
桜井に新作作らせろよ→亜空の出来見ろよ
で返せるから
956 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 14:25:41.57 ID:0Bb7BIBO0
うぴぴぴdすいぷうぺいえw9えwp9wp90
パルテナは絶対こける
パルテナである必然性が全くない
むしろパルテナにしたことが敗因となるでアロー
>>958 その三つの意見のそれぞれのソースなり意見なりを詳しくどうぞ
1、こける原因は何か
2、必然性がないと言えるのはなぜか
3、敗因となるのはなぜか
1、誰もこんな形のパルテナを求めてない
2、3Dシューティングにパルテナのキャラを被せただけの毛糸パターン
3、1・2に通じる
まあ見てなって5万売れたら腹掻っ捌いてやるよ
5万は売れるだろ
俺は買うぞ
美形大好き腐女子が買ってくれるから大丈夫
知名度あるキャラ利用する上に
罪罰のおいしい部分ぱくったようなゲーム出すんだしコケはしねーよ
戦闘中会話部分が桜井臭くてキツイぐらいでやばい要素なさげだし
罪罰に似てるか?
むしろ似てれば似てるほど売れないと思うんだが
桜井アンチって元桜井信者ばかりじゃないのか?
スマブラXで一気にアンチになったタイプの
桜井は信者に恵まれなかったな
・DXのOPの最初の最初はマリオVSリンクっぽくしたのに何故かXの亜空でカービィVSマリオにする
・カービィ側にヒロインいないからってリンク押し退けてゼルダを拝借(桜井の嫌いなカービィ64にヒロインいるけどねw)
・「ぼくのかんがえた整形ピットきゅん」で文字通りマリオを踏み台にする
・ルイージを改悪し、粗末に扱い、デデデの引立て役にする
・マリオVSリンクあるけどなんか醜い争いだな
・デデデでクッパをフルボッコする
桜井はマリオとリンク達(宮本ファミリー)になんか恨みでもあったのだろうか
というより、カービィ作りたかっただけじゃないのか?
一度しか遊んでないからそこまで覚えてないや。
970 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:26:12.95 ID:2dP6e5LYO
桜井信者に媚びなきゃ売れない世の中のせいでカービィスタッフがリメイク出してる間に
桜井はオールスターお祭りゲーをオリ技やオリキャラ盛り込んだカービィの同人ゲーにしてるという不条理
宮本を超えたいっていう無意識の願望が亜空に出ちゃったんだね
972 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:31:34.18 ID:2yS/AgCI0
いっぱい1人用モードくっつけたのに出来がざんねんすぎる
対戦モードを集中的にきっちり作りこんだほうが絶対良かった…
少なくともXの偶発的なスリップはいらない
桜井はもうPSWに行けばいいのに
宮元監修のスマブラ一度体験してみたい
どういう作風になるのか興味がある
クッパも作り直しといてw
978 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 15:22:43.50 ID:0MpWOcPhO
マリオ、サムスもね
重いサムスと軽いカービィが横スマするとサムスの方が先に撃墜される不思議
ていうか桜井サムスは重すぎ。なんであんなに重いんだよジャンプはともかく
ゼロスーツとの差別化か?っていうかなんでサムスだけ切り札にリスクあんだよ
S井はショタホモだからメトロイドで中にかっこいい少年が入ってると思ってプレイしてたら
実は女だったということにショックを受けたから
リスク?殴りかかるよりパーツ投げた方が強いよね!ということなのです
飛び道具もしびれ効果付加でおとく
983 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:50:42.23 ID:t/b2lkq20
軽い事は弱点になると桜井は言うけど
重いほうが絶対くるしい
軽量級は当たり判定小さいけど攻撃判定は見た目以上だから攻撃潰せそうで潰せないんだよな
その割に吹っ飛ばし能力高い
復帰能力も高いの多いから軽量級は恵まれすぎだな
全キャラ任天堂の看板背負ってるんだから全員強くていいと毎度思うわ
985 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 09:39:54.82 ID:8WhSbJPF0
攻撃の瞬間まで手足が格納されてたりするキャラはうざすぎる・・・
ルイージをキ○ガイにしたのは絶対に許せない
マリオファミリーとリンクファミリーにサークライの悪意を感じるな
姫以外
Xは続投した旧キャラの技アクションがあんまり変わってなくて飽きるの早かったな
亜空はコナミワイワイワールド2にすら遥かに劣ってたし
切り札なんかもウザいだけなうえ、センスないチョイスの奴ばかりだったし
切り札は原作無視で違和感あるのばっかりだったな
まあもともと原作で殴る蹴るキャラばっかりだけど
テイルズみたいに一部除いて秘奥義ある奴らならともかく任天堂キャラにそんなもんほとんど無いじゃんか
ルイージ、ドンキー、カービィ、スタフォ組、ピクミン、ポケトレ辺りが特にやべぇ
レーサーがレース用の愛機でキャラを轢いていく切札は正直やっちまった感がある
今以上にもっと馬鹿馬鹿しい演出にしたらギャグになったのに
>>991 切り札コースがドス黒い色使いなのがよく分からん
青空が広がってるとかえって生々しくなっちゃうんだろうか
ファルコン=轢き殺す男
サムスの切札で強制スーツ脱ぎなのがいまいち
切札中にコマンド入れたときのみゼロスーツ化みたいなものに出来なかったのかな
ルイージ=江頭2:50
996 :
名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 13:08:51.85 ID:mLDd+bVY0
ワリオ=ぶぼぼ
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名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 22:44:05.83 ID:pTPSCXnF0
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