【社長が訊く】ラストストーリーを心待ちするスレ★11
2 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 18:04:10 ID:27Qxz6Qz0
>>1乙
しかし和製RPGを一番期待できるハードがWiiになるとは思ってもいなかった
いつのまにかAmazonでも同梱版の予約始まったんだな
ゲームそのものから遠のいていた人が
ひさしぶりにやってみようかなと思わせてくれるRPG
ゲームが待ち遠しいと思えるのはあんまりなくなったからね
今年はゼノブレで、来年はラストストーリーで
脳が痺れるまでRPGできそうで嬉しい
今の時点でラススト知ってる時点でゲームから遠のいてないでしょ
どうやって存在を知ったのよ
ブルドラやロスオデみたいに一般向けメディアには出てないのに
ブルドラやロスオデはいつ売ってたのかも知らないや
ラストストーリーはWiiだったから目にしたのかなあ
ゲハに触ってると自然とこういう情報が目についてくるし
イメエポ社長
坂口さんといえば凄いのは めちゃくちゃ働く事。しかも最終調整の時とか鬼のように仕事なさる。口だけの昔の作業者がちらほら・・いるなかで坂口先輩はやっぱマジ本物です。
イメエポ社長って元ナムコだったような・・・
どこでヒゲと接点あったのやら
>>14 やっぱ植松さんって、創成期に活躍してただけで、才能自体は…って感じだなぁ。
ACE+の方がよっぽどいい仕事してるぞ
>>19 最終呟きが札幌一番のラーメンのままだなぁ
どちらにしても、ゴマすり気持ち悪いわ… あんだけ口だけな発表会しておいて何言ってんだっていう
ていうかまだ発売まで2ヶ月あるんだよな
出来が悪いって事で紹介されてる曲を聞いて
才能が無いとか言われてもな
今回任天堂ラスストのディスプレイコンテストみたいなのやるみたいね
25 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 20:37:26 ID:27Qxz6Qz0
なんやそれ
>>14 マジかよ
サンプルとして紹介した曲をそのまま使ったんじゃないのw
ていうか大手のゲーム会社の作曲家って大抵
作る曲のクオリティ高いんだけど
ノビヨは飛びぬけて愛され過ぎだよなあ
なんでだろ
ディスプレイって、小売店で競わせるって事?
具体的な指示もらったって言ってるからスクのスタッフが不味いんじゃないのかw
曲自体はそうでもないがファンタジーには合わないな
だがノビヨが押した歌は流石と言わざるをえない
まだ詳細不明な部分もあるんだけど
エントリー後ラスストの商品展開した売り場写真を取って任天堂に送ると
サントラとブックレットのセットとは別に特典にクリアファイルが貰えるみたい
コンテストってよりはラススト応援店舗募集みたいな感じかな
スクエニとかは割とよくやってるけど任天堂がこの手のことやるのは
初めてなんで結構びっくりした。よっぽど力入れてるんだな
こっちも気合入れて展開するわ
というかラスストのサンプル曲と聞き比べただけでも
FF14の曲は適当に書いたって感じが伝わってくる気がするが
ラスストは気合入ってるけどFF14の曲はなんか生気がないというか
>>30 ゲーム屋の店員さん?
何か任天堂って旧スクウェアが好きみたいだし
坂口・植松って事で待遇がいいのかも?w
>>31 こういう事は言わない方がいいのかも知れないけど
やっぱり坂口のゲームって事になると
気持ちの入り方が違うってのはあると思うよ
33 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:03:39 ID:VmX/ujBMO
>>30 へぇ〜小売り向けのキャンペーンか
任天堂にしちゃ珍しい
タイトルをファイナルファンタジー15にすれば100万本売れるんじゃないの
35 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:09:02 ID:zDbtNGVZ0
ロストオデッセイ=FF13
ラストストーリー=FF14
>>30 マジか
特典とか弱いんで、クリアファイルもらえるんならそっちの店で予約するなあ
ラススト応援頑張ってください!!
糞ゲーの話はイラネ
>>32 >旧スクウゥアが好き
というより自分らが足りない部分が旧スクにあると思ってるんじゃないかな?
客層も宣伝方法もゲーム内容もね
スクエニがグダグダになってるうちに
その客を奪っておきたいのかもな…w
最近腐女子向け要素多いし
任天堂はスクエニの出向先みたいな感じだな
戻ることはないけど
> 最近腐女子向け要素多いし
腐女子というか中高生を引き入れたいと考えてるんじゃないか?
MH3がwiiに来たのは大収穫だったみたいだしMHPを奪えればかなりその層を強化できるだろう
任天堂はその層への求心力の弱さに頭抱えてるみたいだし
腐女子向けは肝心のFEが暁でやらかしたのがなぁ
43 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:49:48 ID:TJJbSOIb0
スクエニは腐向けってよりブランド頼りって気が
DDFFとヴェルサスやKH以外腐がそそるものは無い
任天堂がテイルズやバサラみたいな腐もオタアニも取り込めそうなもの作れたら脅威だな。
任天堂だと他機種完全版もないし安心して買える。MHはあれで終わらしとくのはもったいないな。
3G出してくれたらいいけど。
>>42 FEは腐向けというよりカプ厨向けじゃないのか
任天堂のコア向けは誰得な広告戦略だったから反省したんだな
むしろその腐やアニオタを釣ろうとして作ったのが
ゼノブレイドじゃないのか?
もっとギャルゲちっくなものに…
そうだ!SRプロデュースチームにFE作ってもらおう!
スパロボvsFE
何かができそうだが今更ながら体格差が気になるな
ゼノブレでアニオタ釣ろうとするならキャラデザをノスイニやchoco辺りにする筈
そもそもゼノブレはサーガでついたオタっぽいイメージを振り払うために硬派に作ったものじゃ無かったっけ
ギャルゲーはラブプラスに任せているんだろう
任天堂的にはFEがそういった方向けなんじゃないの?
ムゲフロvsFEなら問題ない
まあうごめくドットが見たいだけなんですがね
>>51 オタっぽいイメージを〜なんて話は聞いたことがない
わかる奴だけわかればいい的なRPGを作るのはもうやめた
みたいな事は高橋がインタビューで言ってたけど
まぁ本気で釣るならアニメ調にしてると思う。もちろんネタ衣装は制服や某アイドルゲーの衣装みたいなやつ。
腐向けにノムリッシュ成分ふんだんに使用。アクセは黒オンリーです。穏やかじゃないですねもセリフ変更。
世界観もノムリッシュ辞書が必要なくらい難解になります。巨神と機神ももちろん名称変更で。
あれ?意外と売れそうな気もするけど急激に初動に寄りそうな気もするw
なぜFFが以前ほどの売上げにならなかったかそれに留意して
腐女子向けのやめようよ
聖戦以降安定飛行なんだけど
返って狙わない方が成功する
イナズマやエルシャダイが良い例
それにFF13は腐じゃなくてあれは百合やカプ厨向け
腐に受けたFFは7とDDFFだけ
シャダイはしらんけど
イナズマもレイトンも完璧に狙ってるからな
ああいう感じのやつの方がオタアニメよりずっと受けると思うんだけど
レベルファイブ以外やらないよなー
任天堂は出さないのかねああいうの
エルシャダイw
何本売れたんすかw
まだでてねえ
腐は男が2人いれば頼まなくてもくっついてくるんだから狙う必要ねえし
でもダンバン×シュルクとかあんまり見ないぞ
いや出てないの知ってるけど
全然うれないよアレ
ちょっと気になってたけどネタにされはじめて一気に興味が引いた。
TGSで体験したけどありゃ雰囲気ゲーだ…
あのデザイナーが作るってことで気にはなってたけど、すごく地雷臭は感じていた
まさかこんな事になるなんてみじんも思わなかったな
でもエルシャダイの知名度は半端無いぞ
売り上げはどうなるか知らんが
あれくらい話題になってくれればなあ
>>56 ゼノブレイド、ゲームとしては最高に面白いから未だにやりこんでるけど、
ストーリーやキャラ設定はいちいちオタ臭くてどん引きだった
70 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 22:28:45 ID:27Qxz6Qz0
え、レイトンも狙ってるのかよ!w
ピンポイントはジブリとか北海道じゃないの
>>42 亀だが、暁がやらかしたって何の話?まさか団長のことか?w
イナイレもバサラもアニメぐらいしか見たことないニワカだが、
何だかんだで面白いし、出しゃいいってもんでもないよね。当たり前だが
確かにレイトンのどこに腐狙いがあるのかさっぱり分からない…
イナズマはともかく
エルシャダイの話題のされ方ってオプーナみてえなモンじゃね?
期待してる身としちゃああいうのは歓迎しないよ
というかベルヴィルランデブー
あの程度でオタ臭いとか言われたらちと可哀想だなゼノブレ
なんで自称硬派厨が時々沸くんだ?
>>64 シュルクさんメカルンとめちゃくちゃフラグたってたやん
メリアや他が踏み込めない程熱々やったやん
>>71 多数の女キャラとフラグ立てまくっといて
ペアエンドが男キャラしかないんだぜ?
シュルクとフィオルンは見ててニヤニヤしてしまう
80 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 22:37:13 ID:27Qxz6Qz0
団長は例外や、多めに見てくれや
ゼノブレはアニメ的だと思うんだがなあ
>>1 乙!
>>4 ゼノといいラスストといい適度な2厨成分としっかりとしたストーリー&システム
JPRGと貶められる前はこういうのが求められてたはずなんですけどね
確かにゼノブレはゲームとしては最高レベルの出来なんだけど
ストーリーはいまいちで演出やセリフが酷く陳腐だった
なぜゼノギアスのときあれだけのことができたのに
ゼノブレでは同じことができなかったのか不思議だわ
ぶっちゃけゼノブレもラスストも3DSでやりたいって思ってる人は多いだろうな
85 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 22:46:21 ID:27Qxz6Qz0
前スレからだけど
新ビルドに差し替えなので、ひとまず船に戻りセーブする。
そういえば海の見える崖のマップに、鳥が2種類舞うようになっていた。
グラフィクスチームがバージョンアップさせたのだと思うが、やっと気がついたw
少し幸せな気持ちになりつつボーッと眺める。
約5時間前 Seesmic Desktopから
ゼノにもよくあったけど、背景の小動物もいいよね
浜辺のヤドカリとか細かすぎてずっと眺めてたw
ラスストもそういうのあるといいなぁ
まぁそこは好み(時代的なもの)かと
あと高橋さんが年喰って落ち着いたとか
結構若い時のノリで作るor楽しむって難しいんだと感じる年頃からの意見ですw
>>83 セリフ良かったじゃん
声優の力が大きいけどな
ストーリーもこれでいまいちだと他のゲームが立場ないんじゃね
ゼノギアスを美化してるだけだろ
アニメ調と言ってもピンキリだからな
テイルズレベルまでアニメっぽくならなきゃOKだ
>>72 レイトンもルークも、思いっきり腐向けだと思うんだが…
二人が抱き合うシーン2回あるしね
クラ○スは腐向けの王道行ってるようなキャラだったし
ヒロイン()のアロマの扱いが一々酷いのも偶然じゃないと思うんだがw
>>89 なんていうか、アニメはアニメでも放送時間帯が違うアニメって感じだな
>>87 もちろんラインとかダンバンのセリフでいいなぁって思うのはあったし
ストーリーがダメってのはまあ言い過ぎたにしても
少年漫画的なクリシェが多すぎて演出が酷く陳腐に感じられたんだよ
まあこれはひとそれぞれかもしれないけどね
93 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 22:57:18 ID:27Qxz6Qz0
>>90 やめろーもうやめてくれー:(;゙゚'ω゚'):
>>90 それは家族愛的な物ではないか
師弟といっても年が大人と子供だし
>>51 ツイッターでchoco本人が言ってたがオファーあったらしいよ
断ったとも言ってた
>>90 それはそう云う余地を残しているだけであって腐向けでは無いだろう
何と云うか、君の脳味噌は侵されているなぁw
…でもやっぱあの社長ショタコン趣味でもあるのかな
そこまで言われたらシャレにならなくなってきた
>>91 ゼノブレが18時テレ東あたりでやってるのに対してテイルズは深夜U局あたりか・・・
こういうと寒気を感じるな
抱き合う云々で腐向けとまで連想するのは流石に腐女子脳化してる気が・・・
そこまでいくとDBさえも見れなくなっちまう
>>92 陳腐とも思わず素直に燃えてたわ
ていうかその若干古めな少年漫画的演出がとても良いと思った
>>83 ギアスに思い出補正掛け過ぎじゃね
歴代RPGの中でも演出は屈指の出来だと思うがなぁ
ゼノブレやった後だと他のRPGのリアルレンダのイベントシーンがどうしても人形劇に見えてしまう
よくアニメっぽいとは言われるが演出面でアニメ畑の人間を使ったのは大正解だったと思う
この方面は詳しくないんでこの人が特別上手だったのかもしれんがw
102 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 23:03:47 ID:zDbtNGVZ0
そんなに硬派(笑)なゲームやってる俺カッケー!がやりたいなら
洋ゲーやってりゃいいのにw
>>83 ゼノブレはギアスのようなイベント主体のゲームでは無いからな
イベントシーンにプレイ時間を割かせない作りなんだよ
だからイベントの演出や台詞はむしろかなり熟考されてたと思うよ
何せ演出に関しては高橋曰わく命を掛けてたらしいからw
そもそも硬派と言う物が思いつかない
例えば夏目漱石な小説ですら何この厨二な内容って思ってしまう
106 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 23:06:33 ID:27Qxz6Qz0
最近の定義だとアニメぽっいJRPGとは初報が声優とキャラの一面図だった場合w
腐にしてみれば何だっていけるし
漱石時代の自省小説は煽りなしで厨二な内容だと思う(出来は良かったにしろ)
弘兼憲史の古い漫画だがその辺の思いをいかに人に"読ませれる"レベルに消化(昇華)できるでしょ
ラススト同梱版本体ってまだどんなデザインになるか決まってないの?
109 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 23:20:37 ID:27Qxz6Qz0
通常のシロと一緒じゃね
本体が特別仕様だったら買い直したくなるからやめてほしい
そうなんだ
発売後、、、
なぜ俺はあのとき同梱を予約しなかったんだ。なぜだーーー
誰だ本体は普通って言ってた奴はorz
って
なってたりしてな
ギアスはディスク変わってからの展開がアレすぎて評価の高さがよくわからん
あと感極まっての抱擁を腐狙いの演出としか見られない奴は自分の脳ミソが腐ってることに気付け
115 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 23:27:13 ID:27Qxz6Qz0
仕様の欄に特別モデルとかLSモデルとかレゴモデルとか書いてないから大丈夫だよ!
>>104 腐関係や萌関係の人はどんなものでもそう言う風に見えると思うんだけどね
特に腐なんて鉛筆と消しゴムでも成立するらしいし
どんな本体ならいいの?
>>84 ゼノブレもラスストも据え置きで正解だと思う。
携帯機じゃやっぱ魅力減だな
>>21 ゴマすりというか元々イメエポの社長は
RPG好きが高じて自分で会社作ってRPG作り出すくらいのマジオタで、
年齢的に一番多感な時期にSFCからPSまでのスクウェアの全盛期が被ってるんで
感性としては坂口&植松でテンション上がってる俺らに近いとは思う。
>>78 あぁーなるほど、そういえばそうだったなwサンクス!
豆腐と妹がくっついたのが納得いかなかった程度の俺はまだまだレベルが低いな
正直、ゼノブレイドのストーリーは微妙だった。
あまりに単調で積んでしまうぐらい。
スラムダンクやドラゴンボールを陳腐と感じる人間だから天邪鬼と言われればそれまでだが。
でもラスストにはかなり期待してる。
多分少年漫画系が合わない人は
ヒゲのストーリーに相性が合わないと思うんだが…
少年漫画や王道ストーリーが嫌いな人はJRPG自体向いてない気がする
>>123 いや、古典的名作が肌に合わないというだけで少年漫画自体は大好きなんだ。
まあ何てことは無い中二病ってだけだろう
あれで単調って、どうすりゃいいんだろw
好みの問題だから、どうしょうもないんだろうけどなぁ。
漫画に古典的とかクソもねえよ
日本製のRPG自体に向いてなさそうw
FallOutとかやればいいと思う
没シナリオのように、
過去改変をもくろむラインがラスボスの方が良かったのか
何それ没シナリオ凄い気になる
設定資料集かえ
シナリオはほんとそれぞれ好みがあるからしょうがない
カルナさん死んじゃうやつか
そろそろスレチ
136 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:14:34 ID:mxvh1HDg0
MOD集めだけで半年くらい遊んで本編やらないまま売った俺は
完全に洋RPGは向いてないと確信したw
SLGは大好きなんだけどねー
めっちゃくちゃ鬱ストーリーっぽいな<没シナリオ
あんまり暗いと没くらうみたいだなw
ラスストもそんな感じだったみたいだし
>>122 任天堂の指導が入ってるから
多分ラスストも君には合わないと思う
140 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:19:01 ID:mxvh1HDg0
そうだな、暗いのはラスダン突入前だけでよろし
いやラスダン前は燃えさせてくれないと
なんにせよ楽しみだよね
>>136 ラストストーリーと同日発売のドラゴンエイジはどうだろう
俺は2本一緒に買う
仲間が裏切るストーリーなんて最悪だな
そんなのなったら次買わんわ
ラスストとドラゴンエイジは戦闘が真逆で続けてやっても楽しめそうだよね
時間があればw
でもRPGって結構そういうの多くね
だいたいRPGって何か行動するとそれに伴い強くなるシステム自体が、それによって世界を変えるほどの力を得るってパターンに
はまりこんだが故にここまで発展してきたんじゃないかなあ
強くなりすぎてボス瞬殺、死人もばんばん生き返っちゃうよ、でも崖から落ちてくる石で友人や恋人が死ぬのを君は
止められないし世界中を蝕む謎の疫病も止められないし、ボス倒したのになんでか世界が滅んじゃうしというパターン自体が
自分が強くなるという快感を求めるユーザーとは合わないと思う
DQがなんだかんだで強いのはその辺のユーザーを裏切らないことだし、岩田も含め任天堂はそういうことにとても敏感だもの
「お客様を裏切らない」ってのが
話をパターン化する人間には刺激の強い裏切りや鬱エンドじゃないと物足りないのかもしれないけど
147 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:29:42 ID:mxvh1HDg0
>>142 キャラの立った仲間がストーリーに絡んでくれるなら大丈夫
一人でクエスト受ける系だと戦闘極めて投げちゃうんだよね
ドラゴン英字はまだ調べてないやw
ゾードやムムカみたいに気持ちのいいくらいの悪役が出てれば
一見単調な話でもそうならないと思う
こう不況だとシュールっぽいとか鬱ストーリーとか
見る消費者に余裕がないから受けないんだよ
ドラクエ5のように主人公が不幸になるやつなら許容できるが
仲間が裏切るのはゴメンこうむる
ドラクエはそういう展開だから支持されてるんだな
多少ご都合主義でも後味いいのは大団円ハッピーエンドだからな
そういうのが溢れた反動とかエヴァブームとかでやたら暗めで複雑だったり
心理描写が細かすぎるのが増えてそればっかになったから
また王道が見直されてる時期なのかも試練
152 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:34:01 ID:mxvh1HDg0
>>146 わかるわー
なんでこんなにLv上げやアイテムコンプ頑張ってるのにヒロイン死ぬの!みたいなw
そういうときマルチEDはいい手法
幻水とか。シャドウハーツみたいに続編で台無しにしたらダメだけど
分岐の他に、
ガラフ→クルル
みたいにパラメーターが受け継がれたり、
FEみたいにキャラクターの死がゲーム性の一部になってるのなら
全然かまわないんですがね>>仲間の死
>>149 確かに最近どん底レベルの鬱ストーリーの作品ってあんまみないな
>>127 好みだったら合わなかったで終わりだと思うんだけど、なんでわざわざ
レッテル貼ってるんだろうね、あの人
景気がよくて社会が明るいときは暗い話を見て優越感に浸って
景気が悪くて社会が沈んでる時は明るい話を見て夢を見る
基本的にそういうものらしい
どっちも楽しめばいいのにな
なんでもいいよ、おもしろけりゃ
仲間が死んだり裏切ったりは嫌だって、ヒゲのはそんなのしょっちゅうじゃんw
バブル終了後明るい話が求められつづけたけど
別に誰もそれで癒されてない気がするんだが
RPGで鬱ゲーっていうと何があるだろう
バハムートラグーン
>>154 古今東西、基本的に娯楽で鬱話は少ないよ
>>160 あれをRPGと言っていいかわからんがフラジールはひどかったよ
裏切りや人死になんて最早使い古された記号だろ
んなゲームいくらでもあるからやりたいなら探して好きにやれ
システム、プレイ部分が面白いかどうかが核だ
ライブアライブの中世編はかなりの鬱ゲー
>>163 ラスボスはショパンでヒロインあぼんして無限ループだっけ
ログを見てるとクォークが死にそう、裏切りそうって思ってる人が多いみたいだけど
その通りになるのか、はたまたダンバンさんのように別の意味で裏切ってくれるのかw
頼れる兄貴分が離脱するなんて嫌だぜ
>>168 なんかゲハよりネガキャンのタチが悪い気がするな
ゲハは2chで暴れるだけで済むけど
ブログは下手すれば色んな所に公開されるからなあ…
そこまで一緒に旅して育てたキャラに裏切られたり離脱されると、すげーしょんぼりしちゃう
戦闘の役割分担とかドーピングの配分とか色々考えたりしてたのが一瞬でパー
もちろん好きなキャラに裏切られるってシチュエーションにもショックだけど
アークライズはひどかった…
174 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 01:18:34 ID:V1nIcCgwO
>>160 FE聖戦とか烈火はシナリオに若干鬱入ってた
wifi対戦でLv100超えキャラがいたんだし
離脱はさせないっしょ
P3は鬱
最後は勝手に主人公の命差し出すハメに
しかも続編のFESで前作のテーマ曲の歌詞と全く違う目に遭ってて台無し
俺、貴重な回復要員だからとアイテムや装備をせっせとエアリスに貢いでたんだぜ…
>>177 7ってそれまでのFFに比べると
ヌルゲーだったじゃないか
7はヌルかったなw
こちらが9999乱発出来るのにラスボスHP80000は弱い
>>179 円卓使用したらHP8万増えるけど焼け石に水だよな。
超究武神覇斬とナイツオブラウンドがやりすぎなんだよな
とある竜騎士はひたすら裏切りまくったよね
おれは しょうきに もどった!
遅レスだが
>>146 >でも崖から落ちてくる石で友人や恋人が死ぬのを君は止められないし(略)
>DQがなんだかんだで強いのはその辺のユーザーを裏切らないことだし
このパターンはDQも8ではまっちゃってるよ
目の前で賢者の子孫が殺されてくのを見てるだけゲーだった
ラストストーリーは愉快な話にして欲しいね
ラスストは島内で終わるような物語じゃないと予想する
超展開があって新世界が広がると思うyo
社長が訊く見る限りじゃ暗い話を想定してたみたいだが
トレイラー見るに、切ないシーンは入りまくる予感…
せめて途中がどうであれ、最終的には大団円で
清々しく終わらせて貰わねば困る
突然宇宙にいっちゃうパターンじゃなければいい
多分最初の暗い方の話は宇宙行ってたんだろうな
>>173 アークラははっちゃけすぎててなんだかな、って思ったw
島内で終わっても大陸に行っても宇宙に行っても面白ければよし
島の外にいけると思わないほうが良いよ
あくまで「舞台はルリ島」って言ってるんだし、過度な期待すんなよw
>>151 エヴァ自体が新劇場版でわかりやすくなる時代だからなあ
最初に没になったストーリーってミストのコラムのreDREAMだろ
ハッピーエンドはねぇ・・・何かスッキリしすぎてスッキリしない
心にグチャグチャの傷を残してくれるような悲劇的なストーリーのがいいわ
傷つく事は・・・快感なのだから・・・
ストーリーって言っても今回は「不安定な傭兵家業から安定した騎士になる」って話だからなぁ
そこから、大陸側の人間と関わって世界の荒廃云々と広がっては行くんだろうけど。
本体同梱版の絵見てたらカナンの近くにトラが居たが トラ=カナンなんて事もありうるのか?w
トラ=過去のギャザリング能力者
>>196 若いときはそれでよかったんだけど、年取ってくるに連れ
何十時間もとられてむくわれないって、しばらくRPGはいいやって気になる事もある。
たんに欝なだけのシナリオはキツイ。スパイス程度が丁度イイ。
といいつつ、タクトオブマジックは好きだったりするんだけど。(RTSだけども)
キャラが病んでる方向じゃなきゃ好きかな。
201 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 10:01:01 ID:mxvh1HDg0
日雇いから正社員になるための就活ストーリ
ハローワークは空求人、転職サイトは詐欺求人、ユーキャンはボッタクリ
そんな辛い日常に嫌気がさしたところに舞い込んできた騎士(正社員)への栄光の軌跡とは!
土地の荒廃いらなくね?w
とりあえずsageろや
バッドエンドでしか終わらないんじゃ
何のためにやってるんだかわからんよな
ハッピーエンドだと何でも御都合主義とか言っちゃうバカが増えたからな
そのせいでバッドエンドにして
「ほら、俺のシナリオ凄いだろ」みたいな押しつけがましさを感じる作品が増えた
そういえばブレス4はどうしようもなく鬱だった
バッドエンドはバッドエンドで逆にご都合主義を感じるわなぁ
今はマルチエンドが主流な気がする
コンピューターRPGの元祖的存在であるウルティマでさえ
最後はロケットで宇宙へ行ってたな
質が落ちたって要するに大団円なら大団円、バッドならバッドで
納得させてくれる腕前の人が減ったってことじゃないの?(シナリオに関しては)
倒しちゃまずい相手を無策で倒しちゃって結婚ーはまぁ論外として
何となくここは引っ掛かるけど回収して欲しかったな、というところが
ある程度ならまあ何とか許せるけど、余韻とか余地を名乗ってるだけで
やりたい事だけやって投げっぱな物語が多い気がする
>>206 なんでそこまで悪い方へ転がるわけ?ってツッコミ入れたくなるな
漫画や小説や映画やドラマみたいな、観賞するものなら
ハッピーエンドじゃなくても、考えさせられるような終わり方もいいかなと思うんだが
ゲームだと自分で主人公を操作するせいか、主人公が喋らないDQタイプでなくても
自然と主人公視点でプレイしてるから、ハッピーエンドの方が気持ちよく終われるんだよなあ
某RPGで親友追い詰めたのは主人公なのに
倒しに行かなきゃいけない状態になったときは心が張り裂けそうになりました
213 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 11:51:05 ID:mxvh1HDg0
ラスボスで力使い果たして最後に青い空を見て倒れたときは何故か爽快でした
あまり利口になりすぎるのも考えものということか
欝な展開のRPGと言えば
藤坂がキャラデザやってたドラッグオンドラグーンが有名なんじゃない?
東京タワー・・・
頭からっぽのほうが夢詰め込める
217 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 12:09:15 ID:mxvh1HDg0
ラジアーターも欝展開の欝EDだったけど
ラジアントヒストリアでは転じていい終わり方になってたな
シューティングゲームは鬱エンド多いよ
頑張ってラスボス倒したら地球割れたり
レギンは全滅エンドだったけど、鬱って感じでは無かったな
俺レギンのストーリー相当落ち込んだぜ
全滅エンドっつうか、エンド直前の時点で敵味方合わせても3柱しか生き残ってないけどな
しかも神話世界だから生死観も曖昧だし
実際死んでても神は力振るうし人間も言いたいこと言って暴れていくし
>>215 続編のニーアも酷かったw
どのエンディングにたどり着こうが待っているのは人類滅亡のみ
最後にはとどめとばかりにセーブデータまで消滅w
>>222 セーブデータの話は2ちゃんで見たw
なんか横尾って人ちょっと病んでるんじゃないかって心配になる
鬱であろうがなかろうが、ストーリーに必然性があればいい。
真メガテンをつかまえて、鬱シナリオと批判するやつはいないだろ。
不思議の海のナディアのフェイトさんあぼん回とか、あれ系の衝撃から抜け出せない作り手&消費者ってのは確かに一定数いるんだろうけどね
うまくやったら鬱気分が長引いて、下手くそだと一気に冷める諸刃の剣
データ消去とか、サンサーラナーガを思い出すな
なんでもかんでも台詞で展開をつけようとする演出に嫌気さしてるんだよな
邦画にも共通
228 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 13:36:35 ID:mxvh1HDg0
ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン!
0% 0% 0%
229 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 13:37:12 ID:dz5jH3IB0
FF7は欝シナリオ
>>227 台詞で表現しないと「何考えてるか分からない」「矛盾してる」とか騒ぎ出す奴が多いからな
>>215 俺はエストポリス伝記2が記憶に残ってるな1をやってなかったから
まさかあんな最後とは..........
リメイクなんてなかったんだ...........
なんでもいいけど、説明不足「ご想像にお任せ」とか「想像の余地を持たせた」みたいなのは勘弁な。
ちゃんと一つの作品で分かるように作って欲しいわ
大分前に出てるけど、ペル罰は本当に鬱だった
つか、ゲーム内のキャラは鬱じゃないけど、プレイヤーが鬱になるゲームだったと思う
任天堂チェックが入ったラスストには本当に期待してる
鬱だろうと客がそれを期待してればいいのだが、「世界を変えられるのは君しかいない」的なキャッチフレーズとか
使用されて、しかも時間をえんえんとかけて世界が変わるのは滅び方だけだよ〜んって事されると、世界を救える
選択肢を期待していたユーザはがっかりしちゃうわけですよ
DQ8は裏切るみたいな事を書いていたけど、賢者の子孫に対してプレイヤーや仲間としての費やす時間と経験値を
注ぎ込んだ訳じゃないから(赤の他人だし)そこまで殺されても「はいはい俺達がラスボスを倒して世界を救うのね」という
期待はきちんと残る訳
個人的にはフラジールはもともとが滅んだ世界なんでおいてきぼりエンドでも別に俺はかまわなかったなあ
もともとが遺品とそのメッセージを読んで鬱になる雰囲気ゲーだし
レギンは途中のシグムントの言葉が一番象徴してるんじゃないかな「勝てると思って闘ってる訳じゃねえ」
ラグナロクの話だしね
FE聖戦の系譜も二部構成じゃなかったら寝取られほぼ全滅エンドなんて許可下りなかっただろう。
236 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 14:10:58 ID:mxvh1HDg0
ペルソナ罪罰はサトミタダシの電波ソングのお陰でそんなに暗いイメージはない
ただストーリーを忘れただけだけどw
罪と罰とかな
うーん
>>236 sageろカス( *`ω´)
分かってやってるんなら単なる荒らしだが
十分下がってからそんなキレなくてもw
3DSもめっちゃ下がってるから荒れないのはいいけど
それが狙いだと思うと複雑だな
すまん
ずっと上げてる奴だったのか
レギンは元々最終戦争が舞台だしね
世界は再生されて相変わらずの兄妹だから
そこまでつらくない
>>222 >最後にはとどめとばかりにセーブデータまで消滅w
なんじゃそら……
作り手側の押し付けも甚だしいやろ……
246 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:25:16 ID:mxvh1HDg0
>>240 ここはゲハだしむしろ本スレのためにageてるんだけどそんなに嫌?
嫌ならスルーしてくれて構わんよ
罪罰は新世代のスペースハリアーみたいだった
なんかトレジャーの罪と罰とペルソナ罪罰の話題が入り乱れててややこしいなw
249 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 16:07:13 ID:bZA7c2YkO
ええーい!
ペルソナは罪罰ではなくペルソナ2と言いたまえ
PSPは罪だけやん
PlayStationMoveが凄い!
PlayStationMoveを知っているかな?
PlayStation3でWiiと同様のことができるようになったんだ
Wiiリモコンが試作品なら、PlayStationMoveは完成品といえる
PlayStationMoveの性能は、Wiiリモコンを越えている
ゲーム開発者からもPlayStationMoveは非常に評価が高いんだ
すでに海外では100万本以上を販売している国々が多数
日本でも海外でもWii用のタイトルをPlayStation3のMove用に変更されたり
HD版として続々発売されるのは間違いないといっていいだろうね
それになによりも凄いのがPlayStationMoveのスポーツチャンピオン
Wiiスポーツ、Wiiスポーツリゾートよりも凄いゲームになってる
スポーツチャンピオンで遊んだら、二度とWiiスポーツでは遊べないだろう
君も今すぐにMoveを買いに行こう!
どちらの罪罰も鬱エンドだからおk
そのうち気が向いたらやろうかな
と思っていたニーアの軽いネタバレがあって鬱です
>>256 おまおれ
ネタバレ嫌なら2chなんか見ないほうがいいんだろうけどな、うん…
発売済みのゲームのネタバレはどこに居ても食らう可能性がある
それはどうしようもない
この間まとめブログ見てたらアークラのネタバレ喰らってもうたわ
大分古くなるから仕方ないけどまだクリアしてないからショックだった
>>228 それはべつに鬱になったりしない。
眈々とまた100%にするだけだから。
261 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:43:56 ID:bZA7c2YkO
ネタバレじゃないけどED曲がPVで流れちゃった!ならあった
ゼノなんてCMでエンディングのセリフ流してたんだぞ
サントラ曲目のネタバレ率は異常
そもそも表紙が・・・・w
ああやべぇ
今、通しで「社長が訊く」を見て来たけど
こいつはやべぇ
ロスオデみたいに同梱版を買っちまいそうだ
Wii2まで我慢するつもりだったのに
どうしようか…
船幽霊さん出番ですよー
k(ry
エストポリス伝記1なんかいきなり2のネタバレだぜ
>>269 upした人?
タイトルか紹介文にラストストーリーって単語入れたほうがいいんじゃない?
最後の2曲どっから拾ったんだ?全然関係ないだろ
>>251 本スレのゴキをギャザリングしようとしてるって事だろ
たしかにLS BGM集じゃ分かりづらい
タイトルにラストストーリーとか入れたら
ゴキさんたちが集まってくるではないか。
ラジアントヒストリアはマルチエンディングを
一本道にするゲームだったな
オンに超期待。モンハン以来かな。こんなに楽しみなのは。
オンは最初に乗り遅れるとつまらないから、とりあえず発売日に買う予定。タクマジじゃ過疎でさびしい思いをしたから、さすがにこれはもうちょっとマシな感じになってほしい。
Wii恒例の、チャッチはテキストのみです、だったらイラネエ
そうですね
テキストのみだとちゃっちいですね
チャットモンチー
略してチャッチ
「秩序と混沌と」を聞いただけでワクテカが止まらない!
282 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 06:55:50 ID:aX19GQVeO
イントロだけでヒャッってなる
ダメ出しされた時の植松さん鬼やで
オンはあくまでもおまけだろ?
オフラインの部分で考えなよ。購入基準は
本スレ久々に行ったけど荒らし一人で頑張っててワロタ
オンはレギンみたいに本編より強化された敵とか出るのかな?
何人でフルボッコできるのかわからんがドロップは平等にしてくれよ…
よくわからないんだけどオンラインってネット環境だけあればできる?
それともなにか必要?
ネット環境あるならオンラインじゃないか
>>286 これのためにWii買うつもりなんだけど本体以外になにか必要かなのかなと、
無線LANなら何もいらない
有線ならLANアダプタが必要だけど
>>288 ありがと、有線だからアダプタ探してみるわ
早くやりたいな
>>287 充電池もあるといい。無難なところでエネループとか。
あとはリモヌンでしっくりこなかったらクラコンPROとか。
オンやりたいからオン基準で考える人がいたっていいだろチャッチ!
すまん、ネット関連か。
レギンレイヴ以上の共闘を頼む
オン目的で買われたら酷評されそうでかなわんわ
オンあるの初めて知った。
レギンみたいなやつ?
セーブデータはオン・オフ別物?
レギンじゃなくてタクマジみたいな感じじゃないか?
298 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 17:19:17 ID:XVf3DXab0
尼で同梱版の予約始まってんな。
ただ、尼って本体の値引率そんなに高くないよな?
ポイントの付くジョーシンとか、保証期間の付くビックのほうがお得?
ジョーシン今見たら赤Wiiがすごい勢いで売れていってるw
再入荷したんじゃない
ゼノブレのフィールド編みたいな
それまで興味がなかった人も欲しくなるような材料が欲しい
>>301 とりあえずオン対応が判明してからスレの勢いが増した感はあるな
303 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 18:47:55 ID:aX19GQVeO
GCコンに対応しろよん
しかし楽しみすぎるな
最近ヒゲの夢をよく見るようになりました
次のPVはゼノペースだと八日にくるはずだが
来週発売のソフトに当ててくるかもしれんな
ごめん、来週じゃねぇ今週だ
早く遊びたい
311 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 19:42:01 ID:aX19GQVeO
訊くは残りノビヨと任天堂+ミスト開発チームで終わりかな?
ミストウォーカーに開発部隊は居ないよ
ラストストーリーはAQだっけ
え…じゃあ開発編は誰がでてくるんだ
ディレクターと開発会社の人と任天堂の企画開発部が
たぶんアートゥーンの松本さんじゃないかね?
あと59日だな
>はじめは、藤坂くんと、プログラマー出身の現場の方と3人で、
>食事をしながらいろいろと話し合いました。
>プログラマー出身の現場の方
これが松本さんだろうな
もともとソニックチームのプログラマーだし
秩序と混沌フルで聴きてえ……
なんでももう販促ものがショップにいってるんだとか
任天堂も宣伝に力いれてくれるみたいで良かった
この手のゲームで嵐とか使うと売り上げに影響があるか、とか試してくれないかなw
ゼノブレのAKBと違って、嵐起用で元々購入予定の連中の顰蹙を買う事はないだろうし
>>319 早っ!
って任天堂さんは年末年始きっちり休むんでしたっけ
ふーん
ああTSUTAYAでさえPOPあったな
もう12月なんだな………
4月にコラムが週一更新してた頃はゼノより早く出るんじゃね?とか言ってたな
「モンスターハンター」ばりにベタなタイトルだとは思うが、まさかあったとは…w
ラススト以降も、ラストプロミスストーリーも出るしな
326 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 22:43:59 ID:aX19GQVeO
ラスト合体ストーリーはケモナーとおっさん分がないのが残念
>>320 やめたほうがいいと思うなぁ
嵐のキャラクターに合ってないよ
マリオもWiiPartyも合ってるから良いのであって・・・
煽りじゃないんだが
ラスストの顔グラは挑発したりしないんだな。
正直雰囲気抜きにしたら顔の造詣(主に少年)に
骨格的な違和感を感じたのは俺だけだろうか・・・
>>327 64の頃のCMじゃないけど、単に芸能人がプレイしてる。という構図があればいいんじゃないかなと。
元々CMが無関心、無知な所を釣るものだし、知るきっかけとして「○○がCMで遊んでた」ってのは悪い事ではないと思うけどね
>>328 骨格的というのは良く解らんけど
もとのイラストを3DCG化したらこうなりましたってところじゃね?
日本人好みの絵柄を3D化するのは難しいのかもな
暗い部屋で嵐一人一人にプレイさせて
「ちょっといいですねこれ」とか言わせればいいだろ!
332 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 23:26:50 ID:lQkvg1vL0
>日本人好みの絵柄を3D化
真っ先にSO4のキューピーちゃん顔が浮かんできた。死にたい
>>330 日本人好みか・・・そうかピクサーとかの海外CGに似てるんだ
海外の子供は知らんが日本人だともっと丸みを帯びてるから違和感感じたのかも知れない。
変なコメして悪かった
ノビヨのBGMとプリレンダムービーのCM流せば
ライトなRPGユーザーは買ってくれそうだけどなぁ…
坂口×植松・・・なんてCMも大きなお友達向けの時間帯に限って流せば有効だと思うけどね
CMでCGのイベントシーンだけ流してお終いってのは絶対にやめてほしい
そういうゲームに飽き飽きしている人にをターゲットにしたソフトのはずだし
>>337 でもそういうのが好きな人もいるんだよなぁ・・・
特に懲りずにJRPG買い続けてる人っているわけで
>>337 日野さんじゃないけど「騙してでも売る!!」と言う気概が無いと売れないんじゃない?
むしろ惰性で買った人の目を覚まさせるような出来なら尚更売らないとねw
>>328 お前はデフォルメされた絵(漫画やアニメ)を見て
「作風を抜きにしたら現実的に考えて骨格がおかしい」って言うの?
オタ臭いとか嫌がる人もいるとは思うが、アイマスみたいな3DCGでRPGやってみたいわ〜
イベントシーン(もしくは意味ありげなボイスのみ)
↓
街うろうろ
↓
バトルで連携プレー
↓
フィールドうろうろ
↓
イベントシーン
↓
タイトルと発売日テロップ
よくあるRPGCMだと大体こんな流れかね
45秒くらいで
あれだな「騙されたと思ってやってみろ! 俺 は 騙 さ ん が !!!」って奴だ
344 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 23:57:32 ID:GAJk141C0
ゼノブレで相当ハードルが上がってるから
ガッカリさせられそうな予感もしなくもない
とりあえずがんばって欲しいよ宣伝
今の時代、ゲーム内容の伝わらないただの映像をCMにしても
効果は薄いんじゃないかと思う
漠然とでも、どういうタイプの遊びを提供するかを伝えるべきでは
>>346 まあ今時分小綺麗なムービー見せてどうじゃ〜ってのは時代遅れ・・・と言うか時代外れと言うかw
難しそうに見えないレベルでゲーム画面見せて欲しいやね
>>340 PV2の少年クォークのモデリングは
歳取ったときとは違うちょっと癖の強いディフォルメの仕方なので
違和感を覚える人がいるのは分かる気がするよ
普通に戦闘パートとムービーパートの二つだろ
30秒や一分じゃ細かい説明は無理だ
あとは日野みたいに文字で煽るかだな
タレント起用はライトゲーじゃないと雰囲気伝わらんと思う
ゼノブレCMはなんでフィールドアピールしなかった?と散々言われたから
ラスストは売りにできる部分はきちんと伝えるようにして欲しいね
戦闘とか見せてもあんま分からんよ
それよりAKB48がキャッキャしてるバージョン(アイドルオタ向け)と
ヨン様がキャッキャしてるバージョン(ババア向け)
嵐がキャッキャしてるバージョン(マンコ向け)
まいんちゃんがキャッキャしてるバージョン(一般オタク向け)
岩田様がキャッキャしてるバージョン(ビリーバー向け)
このフルコースが一番効くと思うがどうか
>>337 イベントシーンも素晴らしいものに仕上げてるだろうし
なんでも紹介すればいいんじゃないかね
>>333 キューピーちゃんはともかく、あれキャラデザは良いのにレギンと同じ位
残念な顔に仕上がってるよな
日本人好みの3Dモデルってどういうのかな?
FF13みたいなの?それともアイマスとかになるんかね?
猫目リンクは違うよね
FF13は日本人好みからはかなり逸脱しているような
割とテイルズじゃないかな。もしくはペルソナあたり。FF13もきっついな。特にチョコボw
SO4は普通に怖い。ヒロインはまぁよかったけど幼女と獣はたまにブラクラレベルになるw
よく考えるとあのゲームも無茶な仕様だったわ。ご都合主義で地球潰れるわアイテム作るのにディスク入れ替えとか。
しまいには主人公がふさぎこんで戦闘中一切喋らなくなったり。でもちゃんとRPGはしてた。どっかの一本道とは違う。
オウガの吉田さんの描くキャラクターは幅広い層に受けそう
>>352 最後のやつ、ミヤホンが「ちくしょー」
とか言った方がよっぽど効果ないか。
キャッチーなコピー
どこに売りたいのかがわかるもの
どんなものかがわかるもの
出来るだけ多くの回数流すこと
人の喜怒哀楽&恐怖につけ込むこと
人の願望と直結したものであること
こんなくらいかな、CMの条件って
ゼノのAKBメカルンは誰得だったんだろう
もともとゼノブレの発売日を心待ちにしてた俺でさえ少し購入を躊躇したぜ…
記憶に残るようなインパクトとプレイ意欲をかきたてる何かが欲しいトコだ
誰得て、メディア向けだよ
新規RPGって難しいよな
記憶に残ってるのは初代FEくらい
>>354 猫目は好きだよ。機能・演出的な意味ではあれを超えるのは難しいと思う。
機能面を切り捨てるならVF・鉄拳等の格ゲー風が無難じゃないか?
アニメ漫画寄りならジャス学やタツカプ風になるけど。
テレビのワイドショー向きのCMだろ。日野さんや名越さんと同じだろ。
実際ワイドショーで見たわ。まぁ等身大ポップはネガキャンレベルだったけどw
ゼノブレはシュルク役に二ノ宮ならよかったか。まぁどっちにしろネガキャンだわw
嵐なんか使ったら絶対買ってなかったw
うわぁキモイ
>>354 どれが正解っていうよりモデリングはセンスだと思う
元の2Dイラストをうまく消化してるゲームもあればそうでないものも
こればっかりは現場に頑張ってもらうしか無いわな
FF14はキャラクターグラフィックはよく出来てたよね
技量やセンスも大事だけど
元の絵自体がポリゴン化するのに向き不向きがあるからなあ
アニメとかでもそうだけど2Dや静止画じゃないと表現できない部分ってどうしても出てくるし
ラスストのモデリングは違和感無いな
流石にキャラデザと全く同じ顔ってわけにはいかないけど
ほぼ違和感無いな。
カナンはちょっと髪が変かなと思ったけどユーリスとかマナミアはいい感じだ
ラスストの人物3DCGは色合いも含めちょっと重たい感じは受けたな
わざとそうしてるのかもしれないけど
任天堂は力の入った商品ほど、広告展開をハズす印象がある
嫌なジンクスだなw
379 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 02:11:07 ID:9fjY48Dc0
たしかに髪が変
髪の毛1本1本植えるよりもっと他にやる事があるだろう
次の情報いつだよー
そうそう、髪の毛よりも葉脈を...
>>364 初代MOTHERのCMは糸井のコピーと共に凄く心に残ってるな
ああいう感じにして欲しいけど実写は一歩間違うと悲惨かな
人の持つ普遍的な感情うんぬんはどうなったのさ
>>377 いろいろ思い出してみたけど
それはやっぱり90年代の任天堂だと思う
wiiマリオなんかも力入れて広告展開して、それなりに成功だったと思うのよ
最近だと成功例の方が印象深い
PV1の映像を少し流しつつ、最後に背景無し無音で嵐の誰か(ニノミヤあたり)に「うわっ、ヤバイ」とか言わせて泣かせる
カンペキダ
>>377 つまりニュマリWiiの広告展開は大外れと
ゼノブレイドのAKBフィオルンは
弁護不可能な失敗作。
ジョーシンの割引クーポン今日までだから要注意な
>>340 334にも書いたが子供のデフォルメの仕方がアメリカのCGアニメに近い感じで
いつもと勝手が違ってただけだ。
猫目リンクとかデフォルメは好きだしLSのモデリングを馬鹿にするつもりもなかったのだが
日本での子供のデフォルメって萌え絵だと目が相対的に大きくなるけど
割と写実的な人だと目を小さめにして間隔をあけたり、下ぶくれな輪郭になってると思う。
でもこのLSや米CGタイプのデフォルメだと目がギョロッと大きめになって顎がとがってくる。
言い方は悪いがグレイみたいな顔だな。
まぁ太陽を赤にするか黄色にするかみたいなもんで、どっちが間違ってる訳じゃないんだが
慣れてないと違和感を感じてしまうものだ。
で藤坂さんは結構写実的(髪は置いといてw)な書き方するから
こういうデフォルメの仕方してることに対して自分の中で据わりが悪かったんだと思う。
駄文スマン
3Dのモデリングだとカプコンなんかは上手いかね?
日本人が思い描くかっこいい、かわいい外人さんって感じで
まあ向こうの人が見るとカプコン男はなよなよして見えたりするらしいけど
ゲーマー芸能人がプレイするCMがやっぱりインパクトある。
最近ゼノブレ始めてまだ腰辺りだがダンバンさんかっけ〜な
ああいうキャラ好きだぜ。
ダンバンさんのかっこはよさは留まる所を知らないので、今後も期待しとけ
>>392 あんたがID:iOObtwuf0なら、どうでもいいなら聞くな
関係ない奴ならあんたに言ってんじゃないだろうよ
ラストストーリーのパッケ内チラシにこっそりゼノブレ混ぜたりしないかねw
いつだったか店頭にあった「○○を購入されたあなたに」って冊子みたいに
長文流しといて見るなは無いわ
不快なら文句言えばいいだろうが
どうでもいいんなら黙ってろってんだよ
落ちつけよw
無益で自己中などうでもいいことを長文で書き込まれてるのが不快
・・・なんてねwww サーーセンサーーーセンwwwww
つい先日貰ってきたゼノブレイドのパンフレットにラススト載ってたよ
「2010年発売予定」のままだったけどw
てかまだゼノブレのパンフ配ってたんだと驚いた
日曜にアキヨド行ったら、予約始まったからか既にラスストのコーナーができてて
隣にゼノブレ置いてたから、「WiiのRPG」として一緒に売る気なのかもね
まあ私は別のところで既に予約済なわけなんですけども
ラストストーリー+ゼノブレイドパック作ればいいのにw
>>401 最初からそう言えば良かったんだよ
どうでもいいものにわざわざどうでもいいと主張するなんて馬鹿なことだからな
>>403 ラスストが長く遊べる出来なら廃人向けパックになるな
>>399 「どうでもいい」ってどうでもよくない物を書けって言う文句だろ
>>406 聞かれてもいないのにどうでもいいって主張するのはどうでもよくないと思ってるってことだろ
素直につまんねえこと書いてんじゃねえよボケって言えばいいんだよ
何と戦ってるんだ
争いは、同じレベルのもの同士でしか(AA略
>>408 お前自分から話しかけといてそれはないだろうよ
しょうもない事でイライラしすぎだろ
穏やかじゃないですね
そもそも誰が戦ってるか全く見えない
エネミーゼロ
イラスト云々については、ユーリスが発動しようとしてるそれが明らかに”炎っぽくない”って事だけかなw
見た目や、イラストだけ見ると氷系の魔法使いに見えないか?そしてジャッカルがイメージ的に炎な感じも
エルザかセイレンかジャッカルは炎使えるよ
417 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 19:23:54 ID:gMApPZTQ0
エルザ:風
カナン:聖
ジャッカル:氷
ユーリス:炎
マナミア:癒しの魔法?
クオーク:??
セイレン:??
記事情報だとこう
418 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 19:29:00 ID:k22DMiEe0
クオークとセイレンはあきらかに脳筋だなw
ユーリスの眼帯の下には何が入っているのか
喋る目玉かな
じゃあ装備は下駄じゃないと
今判明してるのはこんな所かな?
リターンは便利だよなぁ。全員が使えるんだろうか
【エルザ】 パワービット:一定時間攻撃力上昇
ウインド:高速移動し敵にダメージ 魔法サークル拡散
リターン:近くのヒールサークルにワープ
キュア(ギャザリング状態で仲間に触れる):戦闘不能解除
ギャザリングバースト:ダメージ+敵速度低下
【カナン】 ホーリー:光の攻撃魔法 拡散効果→仲間の防御力上昇
ヒール:回復魔法 拡散効果→HP,状態異常回復
リターン:近くのヒールサークルにワープ
【ジャッカル】 氷魔法 拡散効果→敵がスリップ
【ユーリス】 炎魔法 拡散効果→敵の防御力低下
リモコン下駄
ヌンチャクってちょっとオカリナっぽいね
>>422 ユーリスの【フレアサークル】は速度低下だった ゴメン
サークルっていうとドラクオ思い出すけど頭も使いそうでWktk
トリスタンとイゾルデ
て予測変換で出たw何??
ワーグナーの
アーサー王
ggrks
ggったら何か世界観がRPGしててワロタ
トリスタ将軍のネタ元かも知れんw
無知ってすごいね
>>431 恋愛悲劇だぞ「トリスタンとイゾルデ」って
あのおっちゃんが許されざる恋に悩むのかぁ?
いや、内容はシラネ
が、中世ってだけで何か引っかかっただけwケルトとかヒゲ好きっだったじゃん
>>435 おっさんになると恋愛にもっかい目がいく時期があるんだってよ
押井守ですら恋愛を映画に盛り込みだす始末
全く関係ないが、ゼノブレイドの脚本書いた、竹田裕一郎ってガオガイガーの11話「イゾルデの門」の脚本書いている…。
北海道に建設された世界最大出力の粒子加速実験装置「イゾルデ」から、悪い素粒子を放出させ…というストーリーだったなあ。
ちなみに、「イゾルデ」ってのは当然、1986年につくられた粒子加速器の「トリスタン」のパロディね。
>>437!!!!
あんなヒゲおっさんにカナンは渡さんぞ!
>>440 あらすじ殆ど書いてねーべw 設定しか書いていない。
>というストーリーだったなあ
しょうがないなーw 別に間違いじゃないだろ。
敵が悪い素粒子Z0を放出させようと目論んでいたのを主人公たちがピンチになりながら阻止する話だから。
アニメの話はよそでやってくれ
素粒子に良いも悪いもあるのか
悪いのは素粒子じゃない
それを扱う人間の心なんだ(キリィ
良いも悪いもリモコン次第...
最近は水分子も善悪を判断するらしいし
ガセだぜそりゃ
敵が使った魔法によるものとか?
>>443 イゾルデのエネルギーでゾンダープラントを作る話だったと思うが
>>422 便利な魔法を主人公ヒロインが両方使えるということはそのヒールサークルを頻繁に使うようなバランスになるのか
オラワクワクしてきたぞ
リターンは多分全員使えるんじゃね
テレビ会議が珍しくない会社なんだろうな
ドンキーも楽しみだけどLSの訊くの続きは今週はお預けかしら
>田端 いまだにイライラすることがあると、このマグリーというボスをぼっこぼっこに倒して楽しんでいます。
>岩田 田端さん・・・いま、しれっとスゴイことを言いましたね(笑)。
>田端 あは(笑)。
可愛いw
どんどんもりさがってるな
ざまあ
それにしても、植松もすっかり株落としたな
俺が認めたゲームしか曲提供しねえみたいな事言ってたのに
久々にだしたと思ったらFF14という超地雷
というかもはや植松が提供したゲームは何故か地雷ゲーばかり
2008/9 ブルドラプラス
2008/10 AWAY
2009/10 サクラノート
2009/11 KURULIN FUSION
2009/12 ブルドラ 異界の巨獣
2010/9 FF14
2011/1 ラストストーリー
もはや植松が提供=地雷が定着してるもんな
田端さん相変わらずの萌えキャラ
海外でもちゃぶ台返しは有名なんやなぁ
ちゃぶ台傾けはだいぶ地味だけどもw
ドンキーやはり来たか
イワタが訊く(笑)
社長が訊くの方がしっくりくるのう
それぞれの国にも支社長がいてややこしいから
あえて社長が訊くとはしてないのかね
単純にゴロの問題じゃ
ドンキーも面白そうだなあこれ
470 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 16:31:15 ID:fkMwjLCK0
>>456 あーやっぱ開発レア社じゃないのか
違う会社だろうなと思ってたけど海外の方の会社とは意外だった
『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の複数プレイと違うのは、
プレイヤー同士の当たり判定をとってないんです。
なので、同じくらいのレベルのプレイヤーといっしょに遊ぶと、
2人揃って、ものすごいスピードで先に進めることができますし、
『マリオ』とは違うスピード感や感触を
楽しめるようになったと思います。
↑?
あ、すまん何でもない
>>471 MSの完全な子会社になってしまったレアが作るってのはさすがに無理だろ。
討伐のSSのグリフォンみたいな奴強そうだな
まだレアレア言ってるバカがいたのか
そもそも任天堂から離れてからロクなゲーム作って無いだろ
>>477 バカヤロウ!!!!!!
ピニャータはなぁ!!ピニャータはなぁ!!!
ピニャータは、時間泥棒なんだぞ!!!!!
岩田
でも、ジャングルの木の上にカバが出てくるのは変ですよね(笑)。
マイク
そこで、電柱につかまらせたらいいんじゃないかと(笑)。
岩田
え?ああ、なるほど(笑)。
納得すんなよ(笑)。
え? ・・・ああ、はい(笑)。
>>478 やったことないけどぶつ森あればいらないや
田邊「いわっちさぁ、価値観の一致じゃあまりにも平凡じゃない?」
岩田「はい?」
トム「マジックモーメント」
田端「ですね(笑)」
ピニャータは麻薬に近いものがある
休日を何日潰されたか
今年の冬は、ただ今龍馬ブームまっただ中の高知に向かうぞ!
僕の生まれ故郷であるこの高知で、
これまで僕が関わってきたお仕事の裏話だの、
現在進行形の新作の話だの、
高知での思い出だの、
若い人達に伝えたい思いなどを徒然なるままに話しちゃうのだ。
お客様との質疑応答の時間も設けつつ
楽しいひとときにしたいと思っておりますので
高知だけとはいわずその近県の方々...だけでなく西日本の方々...
いや、この際東日本の方々にも足をお運びいただければ幸いなのだ。
>現在進行形の新作の話だの、
>お客様との質疑応答の時間も設けつつ
何か面白い話聞けるかな
ゲー音板のノビヨスレで行ってる人がいるみたいだけど
487 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 20:21:07 ID:8o0U1ZsI0
なんだ・・・ちょっと今、田端さんと白川さんの間で揺らいでる
って、白川さんで思い出したけど田邊さんてチンクルスタッフやんけΣ(´゚д゚`)
田邊なにちょっとオシャレ男子になってんのw
レトロがメトプラの開発だったのか
めちゃめちゃ期待できるじゃないか
海外組が3人とも髭だ!
491 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 20:31:15 ID:oBO8ToXR0
ピニャータ気づいたら朝になってた
なかよしダンスとか任天堂ではできなさそうだなw
つか今更レトロ制作って知った奴がいんのか
「いまのところ、クリフがいちばん面白い」ということだったんです。
ところがほかのコースを全部つくり直した後に
改めて試してもらうと、
「このなかでいちばん面白くないのはクリフだ」と。
レトロまじ頑張ったな(´;ω;`)
ゴリラの話なんかしてないで俺に構えよ
え?あなた何かしてた?
( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \ アハハノ ヽ/ \
497 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 20:39:01 ID:8o0U1ZsI0
これで解決ですね
田端さんも服部さんに負けないくらいドSなんだな
ドキドキしてきたお
田端さんが実演する、ドンキーコングリターンズの遊び方はねーのかよ!
確かにある時点から劇的に変わったというのは
わたしたちも感じています。たくさんの議論を通じて
ゲームのコースのつくり方のフィロソフィー(philosophy)が
任天堂とレトロスタジオの間でお互いに一致するようになり、
「これが面白いコースなんだ」と
共通認識がとれるようになったのも、その理由のひとつだと思います。
面白いコースにするための必要なテンポや、
どんな要素を入れていけばいいのかもわかるようになりましたし。
↑もう何回もこういう台詞見たな
宮本はステージデザイン関係ないスタッフにまで
マリオのステージデザインの技法をメールで教えたんだっけ?
>>501 気持ち悪いって罵られたいお
>>500 共通認識って簡単にいうけど難しいよね
テレビ電話でよく頑張ったと思うわ
テレビ電話で済ませられないと
直々に来ちゃうからな、返しに
>>502 それは服部さんがドSじゃなくて、お前さんがドMなんだろ。
レア社の本社ワラタwww
技術のレアが、予想外だわw
岩田
確かに、全員が音楽に思い入れがあるというのは、
前作のファンの「思い込み」に過ぎませんね。
さすが岩っちや
マニアと素人のハイブリットや
507 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 21:19:33 ID:iTOMsLh2O
やべぇ
ドンキーが鬼畜ステージかと思ったら任天堂はそれ以上にリアル鬼畜だったでござる
508 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 21:30:44 ID:tut7PW/K0
ドンキー欲しいけどラスストと3DSのために金貯めなきゃならないんで3月買うのはくらいかな
509 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 21:32:18 ID:tut7PW/K0
すまん日本語になってなかったorz
任天堂にはいつか実験的に、オンライン協力横スクロールアクションを作ってほしいなあ
511 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 21:45:02 ID:iTOMsLh2O
>>510 それは独り身の私でもマリオやカービィのような協力プレイができるということか!
胸熱すぎる
けどオンライン協力プレイ(対戦とかも)ってやったことなくて、なんか敷居が高いんだよな
ラスストで初挑戦してみたいんだけど、初心者でもついていけるもんなんだろうか
用語とか予習しとかなきゃ駄目かねえ
オンライン協力横スクロールアクションとかどん判
モンハンやMMOならいざ知らず、
定型文のラストストーリーなら問題ないんじゃないの?
観戦(?)できるモードがあればいいなあとかちょっと思ってみたり
まあしばらくオフでがっつり遊べそうだから、まずはそっちを頑張ってからだけどね
確かにスパデラカービィーのに1pと2pがオンラインプレイとか神だ
やっぱ社長で訊くを見る限り、美人系が服部さんと田端さん。
かわいい系が次橋さんかね。
なら坂本さんが渋谷系で岩っちが鬼畜眼鏡系だな
白川さまは…
美人ワイルド系で
>>522 さすが、虫のためにパプワニューギニアに一人旅する人は半端無いな。
むしとりしょうねん(♀)
無口系大澤さんってのもいるな。
白川さんってチンクルの担当だった人?
おっと、岡本まいさんもいます
女性社員だけをチェックする人は、女性からするとちょっと気持ち悪いです
こらこら、言うな言うな(笑)
>>527 伊藤
でも、わたしは自分から言ってました。
「パンツの脱ぎ加減はいかがでしょうか?」と。
任天堂とファミ通が和解!ラススト限定版が予約開始
『THE LAST STORY(ラストストーリー)』限定特典付きの予約がスタート
任天堂より2011年1月27日発売予定のWii用ソフト『THE LAST STORY(ラストストーリー)』。
本作は、坂口博信氏率いるミストウォーカーと任天堂が、タッグを組んで開発している完全新作のRPGだ。
エンターブレインのオンラインショッピングサイト“エビテン[ebten]”では、
そんな本作に限定特典を同梱した『THE LAST STORY(ラストストーリー)
エビテン限定特典付き』の予約がスタート。ソフトに限定特典のポストカードが2枚同梱されて、
価格は通常版と同じ6800円[税込]と、たいへんお買い得になっている。
なお、このポストカードは本商品でしか手に入らない限定バージョンなので、
興味を持った人は早めに予約しておくことをおすすめする。
http://www.famitsu.com/news/201012/02036433.html
良くも悪くもサードみたいな売り方して来てるな
田邊タソかわいいおハァハァ
537 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 08:01:04 ID:ESU81vKMO
上級者あらわる
>>535 別にポストカードはエンターブレインが許可取って独自に作った特典だろ
ポストカードなんて店頭に置いて無料で持っていってもらう程度のモンだろうに
海老はしねかと思うがサードの売り方をし始めたのは良い傾向だと思う
シャチョ訊くが来たというのにお前ら
坂口
ゲームづくり全般に言えることかもしれないですが、
昔は口頭の説明でつくれる規模でしたけど、
今は大人数化して開発規模が大きくなったために、
きちんと説明を文章におこした仕様書を作成しないと
伝わらないところがありますよね。
岩田
本当は、新しいことをはじめるときは、
仕様書が不要なくらい少人数のチームではじめるといいんですよね。
キャッチボールを密にしながら、思いついたことをすぐにプログラムに
入れて試しつつ、方向性を見極めていく・・・という方法が
大切だと思うんです。
新しいものをつくるのに、まず仕様書を作成してから・・・となると、
1サイクルがすごく長くなってしまいますから。
最近のゲーム特有の問題点だな
現在のFF制作陣へのメッセージなんじゃね
FF13は仕様書を書かない典型だろw
社長キタ
お、戦闘中の状況による曲変化確定か。
ずいぶん自信があるだろうに偶然とかラッキーとか言っちゃうノビヨ△
漫画 東京トイボックスを読んでますか
550 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 11:18:47 ID:EOf87mSF0
キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
551 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 11:41:35 ID:JEoXcVT/0
音響監督の話遅すぎだろ
それこそアトムの時代から重要な要素のひとつだったろうに
アトムの時代のコンピューターゲーム教えてください
553 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 11:49:12 ID:JEoXcVT/0
ゲームに関係した話じゃないからw
音自体の重要性の有無の問題
植松はゲームに関する話をしてるんだが
>>553 頭悪いな。ちゃんと「訊く」の内容理解してんのか
556 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 12:09:01 ID:JEoXcVT/0
演出的に音楽や効果音使うなんて昔のアニメからあること
つまりこのときからドラマ性や臨場感を演出させるための音の重要性なんて取り上げられてるわけ
アトムの足音や宇宙空間の音なんてまさにそれ
訊くの内容そのものが効果音や曲が臨場感に関わるってことに触れてるから何も間違ってないわけだが
( ゚д゚)
がんばって書きました><
心待ちというか、Wiiはこれしかない需要で相当売れるんだろうな
相当っていってもゼノブレイドよりちょっと上くらいじゃないかな
良くて30万本?
これしかない需要なんてあるんかWiiに
こういうゲームにそもそも興味が無い人が大半だろうに
これしかないで買うユーザーは多分、他のハードも持ってる
おまえらが2本三本買えば済む話
>>556 訊くをあと300回くらい読み直してみよう
Wiiはこれしかないというより
やりたいRPGがWiiにしかない
洋ゲーならPCでやった方がいいしね
植松
そうなんです。
なんなら僕だけの功績だと思っていただいても(笑)。
なごむ・・・
>>556 典型的な「一部分だけ切りだしてわかったつもり」になってる奴だなお前
ゲームにも音響監督が必要になってきた、という話に
ゲーム以外では昔から重要視されてる、という突っ込み
これがいかに的外れかわからないか?
小学生でもわかると思うが
そういやゼノブレは三曲くらい視聴出来たのにラスストは無かったな
570 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 12:38:47 ID:3uVLrMyQ0
>>568 いやだから必要になってきたって感じるのが遅すぎだろって話じゃねえの?
そんなんだから安藤ケンサクみたいな糞曲になると
571 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 12:40:11 ID:3uVLrMyQ0
実際、音響監督が必要になってきた!!
なんて今更言わなくても、MGSとかCODとか、海外志向のゲームは
とっくに音響監督って存在がいるんだよね
そっちはムービーや声優の音響監督の意味合い強いだろう
それなら、ギャルゲに声付いた時から音響監督がついてるぞ
574 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 12:46:12 ID:3uVLrMyQ0
>>572 銃撃ったときの薬莢の落ち方とか、ヘリコプターがどっちからくるかとか、
今敵兵がどこを歩いているかとかであって
おまえが大好きなギャルゲーではないぞ
国内だとMGSだけじゃないか?あれは確かに音凄いわ
やっと音楽編終わったか
早くシステムとかの話こねーかな
次は開発スタッフ編だろう
楽しみだ
>>571 社長に呼ばれて下さい
お願いしますよ
3Dメタルギアは楽しみ
何の具体的な反論や説明もなしに叩くのはバカの証拠
坂口 音量をいつもより、ちょっとあげてね!(笑)
岩田 ありがとうございました。
ここだけ見るとなんか笑ってしまうw
曲だけでなくまとめも切っちゃうヒゲまじパネェ
なにこれやばい。ハードル上がり続けてるんですけど
やはり発売日は有休とるしかないか……
俺は土日込みで四連休とるつもりだ。
次回はシステム編くらい?
俺はフラゲ報告と同時に2ちゃん卒業する
FF10の頃に植松が
「自分と違って若い世代はメロディでなく音の響きだけで
音楽を創れるので、(ポジションを)譲っていく」
って話してたのを思い出した
>>570 安藤ケンサクの楽曲をバカにするのは許さない!
バレを見ないようにスレを流し読みする技法を身に付ければネタバレ爆撃なんて何のその
MOTHER3のときは「ポーキー」をNGにすることでネタバレ完全回避したけど、
ラスストにそういう便利なキーワードはあるのだろうか?
伯爵あたりが怪しい
登場人物名をひと通りNGにしておくな
そこまでするなら2ちゃんから離れろよw
しかし今回も所々
「坂口が訊く(植松に)」になってるのがニヤニヤするな
5の後半で社長置いてかれてるし
意図的な編集だな
とりあえずカナンをNGしとけばおk
カ.ナ.ン
カ/ナ/ン
カナソ
なんで暴れん坊将軍みたいな戦闘曲つくらないんだろうな。テンションあがるのに。
>>596 暴れん坊将軍の意味がわからんが
とりあえずオールドタイプは帰れよ
水戸黄門の音楽で我慢しなさい
>>591 時期的に3DSの情報が次々出てくる頃だし、それはできんw
ドンキーのCMは嵐か。
嵐だったか
前半は何か目が死んでるなw
こういうプレイヤーを見せるCMはやっぱリゾートのナイナイCMが一番だな
岡村が入院してなかったらマリスポもマリオバスケ繋がりでナイナイで行く気だったのかなあ
>>453 だからー。素粒子Z0が人々をゾンダー化させたり、ゾンダーメタル作成の要素になったりするという設定なんだろ?
だからこそ、粒子加速器のイゾルデ(これは当然、実際にある粒子加速機トリスタンのパロディね)で素粒子Z0を
敵が放出させてゾンダープラントを作ったんだろうに。
誰も聞いてねえよアニオタ
誤爆かと思ったよ
しかも間違ってるよ
粒子加速器で素粒子Z0作ったりしてない
まき散らすのにも使ってない、使うつもりもない
上から目線でアニメを語りたい人だろうから、間違いを指摘されるといつまでも言い訳し続けるよ、多分
609 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 18:54:18 ID:ESU81vKMO
わぁー今日更新あったのか!
ナイナイマリカーCM大好き
ごめん吾郎ちゃん…
植松っさんは、風タクゼルダのバトルサウンドギミックみたいのはやらんのかねえ
今回はその2で音楽メインとはいえ、なんかヒゲさんまで質問者になってるなw
まあ我々読者のためにあえて掘り下げてくれてるのかも知れんが
坂口
ええっと、ここで確認作業をしてすみませんが(笑)、
歌もののイントロがないバージョンをつくったんですが、
よいでしょうか・・・?
あまりにもラフな雰囲気で会話が進んでしまっているため、仕事でやってるのを半ば忘れてるなw
こんなに良さそうなゲームがWiiってだけで売れないんだからなぁ・・・
残念極まりない
まだ売ってすらいないぞー
買おうぜ
そうだね、ジルオールはPS3のせいで死んだね
ゼノブレも近年稀に見る神RPGだったのに
FF13みたいな出来損ないの足元にも及ばないんだからね
おかしな話だよ
超絶グラフィックのGT5がマリカーの足下にも及ばないんだから、そういう事もあるさ。
既に代金振り込んで発売日の配送待ちだよ
ゲーム専門店で通販した場合って、売上に加算されるんかな?
まあゲームが楽しければ何でもいいんだけどね、ユーザー的には
新規の中堅RPGなんてどこで売ろうが同じだと(ry
>>619 ファミ通等統計調査元なら直接の数値として影響する。
仮に他の店舗でも統計的には概算は可能だから売り上げには間接的に加算される。
もっとも二次出荷でもなれば前に出荷した分は殆ど売れた様なもんだがな。
正直どんなゲームなのかまったく分からん
>>618 GT5すげー画質汚いよ
現実と比べたら
そういうことだと思う、結局
車なんてねぇ、現実で運転すりゃいいのさ
>>617 そんなもんだろ
だから名前よこせって話だ
>>622 詳しくありがとう。ちょっとでも足しになれるなら嬉しいな
クラニンの予約登録も早く始まって欲しいな
ソフトの予約だけで満足して忘れてしまいそうだ
ゲームが面白すぎて早期登録を忘れるオチとかもありそうだけどw
ポケモンとラジアントはヤバかった……
FF13ベルサス
FF13アギト
オンゲーだけどFF14
な?
今回の更新はそんなに面白くなかったな
629 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 20:23:07 ID:eaHOuzVw0
すでにドンキーの3倍のボリュームワロタw
さすがマニア向けw
どういう意味?
植松
ゲームでバラバラに流れている曲が、
オーケストラコンサートで、フルで頭から流れるっていうのはどう?
なかなか、いいでしょ?(笑)
坂口
ああ、ぜひ実現したいですね。
・・・って、違うほうの話に・・・(笑)。
桜井のやってるコンサートでやらないかな
あれいつか聴きに行きたい
632 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 20:36:50 ID:L96CrkYh0
もう買うしかないなこれはw
>> 人の声で非常に変わった使い方をしている曲
「ソイヤ!」が思い浮かんだw
634 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 20:49:07 ID:ESU81vKMO
プレリュード(全部俺)
人の声…ダンジョン男のBGM?
>•ミストウォーカーの新作RPG「ラストストーリー」の音楽は、坂
>口氏から何度も駄目だしを食らったこと。ある時は、作った数
>曲すべてボツにされたこともあったとか・・・。
「植松 高知」でググって一番最初にくるブログから
昨日のトークショー行った感想が書かれてた
社長が訊くでは穏やかに話してるがやっぱり色々あったみたいだなw
そこまで厳選したのはどんなものなのか、楽しみになるな
植松にボツ出せるの坂口くらいか
良いコンビだ
>>638 逆に言うと、他の場所では良い仕事し辛いっていうことだよな
何処の業界のベテランもそういうもんかもしれんが
スクウェア辞めた直後にもそんなようなこと言ってたな
641 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 21:12:01 ID:Kcnf4uO/0
若手がベテラン相手にダメ出しするのは実際難しいと思う。気に入らないところがあっても、
経験年数が違うし、年齢も違うし・・・で、結局妥協してしまうと思う。
どうしても言わなきゃいけない場合も、ズバッと言うことはできなくて、丁寧かつ間接的な
表現にせざるを得ない。
>坂口 音量をいつもより、ちょっとあげてね!(笑)
あげてやるから音量調節を出来るようにしてくれよ。
ゼノブレみたいのは勘弁願いたいからな。
FF14はフリーダムすぎた
あれもできるよ!これもできるよ!じゃなくて
何にもないから勝手にしろ、だからなぁ
まぁ実際ユーザーがイベントやったら鯖落ちた挙げ句
血で血を洗う吊し上げオンラインになってこの上ない祭りだったが
645 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 21:26:56 ID:ESU81vKMO
ゼノは環境音だけでプレイしたかった
>>645 BGMが邪魔だと思った事はないけど
SEとかBGMの音量調節は付けといて欲しかったな
>>641 新規でタイトル作るなら若手同士が集まった方がいいのかもな
FF1開発時はそういった環境だったんだろう
クリエイター集団であるべき側面と、
会社人間の側面を併せ持ってるわな。
スクエニの派遣さんとかどんな感じなんだろ。
BGMは鳴りっぱなしだと無音だったときのギャップがいい
最近だとマリギャラ
それ以前だとワンダと巨像だな
モンハンもそうだな
メタルマックス3の崖っぷち海岸の崖下と上のギャプもそうかも。
619に追随して質問だけど
同梱版を買うとWiiとソフトそれぞれに、売上に加算されるの?
いやまぁどっちでも良いんだけどw
まだWii届いてないのに、つい勢いでドンキーコングさんポチってしまったw
だからPS3やPSPはよく同梱版出すんでしょ
Wiiスポーツなんか北米じゃ同梱版パワーで売れまくったみたいだし
Wiiスポは同梱版と言うより
本体買うとおまけでついてくるんじゃなかったっけか
>>656 同梱というよりは本体付属ソフトだもんな
売れまくったと言っても、必ずしも選ばれて売れたとは言えないわけだな
ファミコンはダックハント同梱だったんだっけ
北米はすぐ遊べないと食い付かないのかね
Xbox360にはHexic(パズルゲーム)が内蔵されてるんだけど
Hexicの売り上げなんて聞いたことがないな
内蔵のみで単独パッケージがないんなら販売台数とイコールなんだろうな、としか考えられないが
>>659 「本体買ったのに直ぐゲーム出来ないのはおかしい」と訴えられるからバンドルは必須
アメリカは訴訟大国だからな
手厚く扱ってやらないと何言い出すか分からん
664 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 08:09:45 ID:yliDd4S9O
Wiiスポーツは同梱ブーストで世界累計一位になっちゃったからな
これを純粋なソフト力と考えるかは人それぞれ
Wiiスポリゾートは任天堂が決算で、累計に集計してないと発表しております
今回の社長が訊くで思い出したが、ゼノブレイドは声優の堀川が音響監督やってたんだってな
>>666 男性人気投票1位をかっさらいながら音響もこなすダンバン△。
ダンバンスピンオフこい!
>>668 おいでませ!サイハテ村に決まってるだろ
魔女っ娘メリアちゃんがいいもー!
おいここ何のスレだよw
「これからのゲームは“音響監督”が必要なんだ」ってのを見て、やってる所はやってるんだよなと思っただけなんだ、ごめんよ
いつのレスだよ
ゼノなんかは洞窟で声が反響するとかなかったね
これはどういう事情だろ
ノビヨが言ってる音響監督とそれは違うと思うぞ
ゼノブレイドでの堀川の音響監督はアニメ製作のそれと同じだろうな
主にキャスティングと演技の監督
音を通じた臨場感の有無に関わるから無関係ではないと思うけどな
679 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 14:09:49 ID:gICUXjhd0
坂口さんをみる植松さん良い表情だよなあ
スクエニ社員がWDをみる表情とは正反対なんだろうなw
>>679 和田ってより、俺はノムリッシュと下村女史との関係と対極に位置すると感じたな。
坂口 「…今は大人数化して開発規模が大きくなったために、
きちんと説明を文章におこした仕様書を作成しないと
伝わらないところがありますよね。」
今のスクエニの政策方針や開発スタッフの募集要項と180度ちがうなw
漠然とした企画から来るイメージを実現出来る人〜だっけ?
どうかしてるよなw
野村「うーん。Aちゃんさあ。仕様書じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「ブック・オヴ・シ妖でどう?」
鳥山「ですね」
今日は更新無いのかね。訊くを更新したから今週はおしまい?
686 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 19:14:59 ID:yliDd4S9O
ただいま報告
淀で予約開始と共にPV展開も開始
俺が行ったときはストーリー編が流れてた
例のパンフはまだ無し
先月20日のニンドリがどうかしたって?
ありゃ、そうなのか
さっきみつけたから転載したのにw
謎のヒロイン
どうもエルザと言ったら野生のエルザしか思い浮かばん。
正直任天堂はワゴン率高過ぎる
ワゴンになると損した気分になるから非予約買い
音楽気に入ったらサントラ買うから、中途半端な特典とか要らんしな
ナンピン買いすればいいんじゃないの
任天堂のゲーマー向けってあんま下がらないじゃん
レギンもゼノブレも高値安定
任天堂はWiiのゲーマーの人数をちゃんと把握してるんだよね多分
だから出荷本数が適正で、値崩れしにくい
小売がビビって発注しないからな
結果じわ売れ値崩れなしと
700 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 23:22:36 ID:CrChD1Sh0
ゲハにくるワゴン情報はいつもPSソフトがフレームアウトしてるんだよねw
任天堂ゲーでワゴンってあまりないよな
サードはたくさんあるけど
サードはワゴンになって廉価出してまたワゴンへとデフレスパイラルに陥っているように見える
アニアックなのは絞らないと
そーいうソフトは流行で買ってるわけじゃないんだから、後に値崩れするって印象与えちゃったら待たれるよ
GCの頃のファンは、自分が買って楽しんだゲームが投売りされてるのを見て、その差額分損したという気分を再三にわたって味わった
ワゴン激安なんて都会の電気街ぐらいでしかみんよな。
うちの近所のジョーシンなんて今MH3が4000円だぜw
任天犬の値段のブレの無さは異常
俺の近くのゲーム店は仕入れるのが上手いのか全然値崩れしないから困る
定価で買ったソフトがネットでワンコインで買ったとか書かれてる度に羨ましく思うわ
ワゴンで買えたゲームはロックマンZXAとゼルダ汽笛くらいしかない
MH3は中古でなら千円台見たことあるが
エキサイトトラックもキャプテン☆レインボーも980円だった
>>701 そんなこともないだろう。どこかで読み間違いは起こる。
メトプラ3とタクマジはかなり値崩れしてる。
ゼルダとFE暁はひどいことになりそうだったけど、長期で新規が入ったためか今は持ち直したが。
世代交代以外でほぼ確実に値崩れしないのはマリオ・マリカ・スマブラくらいじゃないか?
任天堂で下がるソフトってワリオやメトロイドといった2軍ソフトと
安藤ケンサクやwiimusicといった大衆向け狙って外したソフトが主だな
マリカやnewマリオみたいな定番ソフトとゲーマー向けは下がらない
>>710 値下がりしないゲーマー向けってどれの事?
>>711 ゼルダ、FE、零、レギン、ゼノブレあたりじゃないか
FEは大抵一度はけっこう値下がりするが
続編がでると値上がりして、以後そこそこの高値を維持するって感じだな
ゼノブレは定価からあんまり下がってないけどレギンは3000円ぐらいになってる店もある
2軍ソフトね・・・
ただ言えるのは、値段に関係なく任天堂販売のゲームに はずれは無い
いや、さすがにそれは・・・
FEは暁以降残念なことになってる気が
リメイクも外してばっか
封印あたりは楽しかったのに
FEは新作で軽めのがそろそろ欲しいね
仕事量的にFEはもう据え置きじゃ作られないだろうな
3DSで新作をなんとか頑張って欲しいわ
>>721 ISは据置メインで作りたいみたいなことを言ってた気がする
外れの基準にもよるな
遊べないレベルのクソゲーが任天堂には無いのは確か
外れがないってのはダウンタウンの松ちゃんもラジオで絶賛してたよ。昔の放送室でね。
確かドンキーについて語ったっけか。零の場合は松ちゃんのおかげで売上伸ばしたからなw
今微妙にMH3は売り切れてるところもあるな。まぁ新品1000円くらいだし。
ゼルダは一時期下がったのにトワプリなんかは高値安定なんだよね。レギンは中古だと3000円くらいかな。
>>723 すまん。俺もそれくらいのつもりでキリッたんだ。
全部あたりというつもりは無い
そういやまっちゃんがドンキー64超おもしれえみたいなこと言ってたな
最近はピクミン語ってた
結構ゲームやってんのね
まっちゃんはガチで任天堂信者だよ
ミヤホン知らんかったけどな
作り手よりゲームの信者の方が任天堂も本望だろうさ
730 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 01:56:54 ID:QRfkXcLM0
任天堂ゲーはいったん、値下がりしたと思いきや
値段が急反発して高止まりすることが多い
ソフマップのGBAやGCの安売りなんてすげー得したもんだぜ
今売っても儲けがでてしまう
封印は初代の焼き直しみたいで微妙
列火は結構面白かったかな
最近のリメイクは俺には合わなかった・・・
暁も新紋章もガッツリ楽しめた俺は勝ち組
新暗黒はまあもうちょい頑張って欲しかったなと思うけど新紋章面白いから許した
ヒ素ケロロンってなんだよ…w
松本が好きなゲーム
ゼルダ ピクミン ドンキー64 バイオ ワンダ 雫 サイレントヒル
Drマリオ テトリス等々
Wiiスポとか全年齢対応の任天堂ゲームは好みじゃないそうだ
任天堂はハードとソフトを松本に送ってるみたいだから、
ラスストもやるかもね
零を雫って間違う奴結構いるよな。見る度腹立つ
急激に値下がりするのは初動型のソフトが多いからだろうな。
ワゴンが当たり前になるとゲームの価値が下がるから、この構造変えないと
いけないのに。
松本ってゲームやるんだ〜プレイしてるところが想像できん
キャッチタッチヨッシーも楽しんでたよ、松本。
さすが と思ったもんだ。ボリュームはないけど面白い。
任天堂信奉スレになってるじゃん
ラスストの話してくれや
ここは社長が訊くスレも兼ねてる
ある程度の節度は必要だけどな。
ラストストーリーが発売された後はスレタイも元に戻るだろ、
スレ速度もそれなりにあるからすぐ変わる。
ゲサロ板のスレは板全体に住み着いた一行荒らしに侵されて機能不全だ。
てか次立てるならスレタイ変えた方がいい。訊く総合に
>>744 元に戻るって、このスレは元から単独で立ったんだぜ
発売日に動画がうpされる
↓
それを見たアンチが煽りスレをたてる
↓
プレイした人の感想で占領される
専用スレはあちら側が勝手にたててくれるようだな
FFファンの半分が買うだけで100万本売れる
元祖 真のFF
こっちのスレはちょっと前までは割とどんな話題でも許されてた気がするんだけどなぁ
750 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 12:18:30 ID:qvsJ7hgM0
紋章リメは外してないだろう
ネタが無い時は雑談がメインのスレだからな
752 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 12:24:50 ID:v7SgzGfY0
隔離板のスレだし、本スレは家ゲRPGのほうでしょ?
雑談スレでいいと思うんだけどさ。
追いはぎ王子?
>>747 一本道で大恥かいた李君たちが、今度はどんな勘違いしてくれるか楽しみですv
>>749 本スレに沸いてた自治厨がこっちにもやって来たんじゃね
戦闘システムの予想と妄想してよ
そういうのはよそう
もー、そういうこと言うなよな
760 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 14:27:17 ID:qvsJ7hgM0
∧_∧
(*´ω`)
( つ旦O
と_)_)
次回が開発篇
最後は坂口博信×宮本茂
オリジナルの作り込まれたRPG減ったから、ラスストには期待している。
ゼノブレも面白かったし。
任天堂は外部のクリエィターをかき集めて良作を出し続けてほしい。
かき集める前に囲い込んでる旧ラブデリックの面々に新作作らせろとw
>>764 そういえば西がなんか思わせぶりなこと言ってなかったっけ
あーカナンいいなぁこれ
あ、バンプールもスキップも囲い込んでるわけじゃないのか
ごめん
>>766とか忘れてください
そういや髭はゼノブレ直接貰ったんだろ。プレイ感想がぜひ訊きたいけどまぁ今佳境か。
どこかのスレでプレイリポートが上がるって話はどうなったんだろ
試遊した人が居たはずだったが
西はもういいだろう
RPGのアンチネタとしても古臭い
772 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 20:06:27 ID:qvsJ7hgM0
>>766 ソフマップめ!
予約店変えようかな・・・
それはそうとカナンさん結構大きいんだな背が
萌ゆる
>>766 特典テレカといえばエロイラストだが
そこまで露骨ではないとはいえ、任天堂でもやっぱそういう方向なのね
ってか「本作のヒロイン」が端に追いやられてるぞw
俺ならヒロインが水着姿だっただけでスルーするな
フィオルンのヘソ出しにも最初躊躇したし
着せ替えが出来ると知って気にならなくなりましたけど
メーガス三姉妹思い出した
デルタアタックやんねーかなw
俺はペガサス三姉妹のトライアングルアタッークかな
>>775 んなわけないだろ、変態!変態!
・・・ちょっとはチラ見したけど
ゼノブレはちょうどイベントの時に限ってグラフィック的に薄着の方が強い状態だから困る
サイハテで、半裸祭り開催してたら、勇者が仲間になるイベント入ったけど
まあいいかと思った
780 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 21:10:44 ID:EiKk+x0hO
雪山と帝都以外では半裸でとくに違和感は感じなかったな
サバイバルしてるって感じで
>>778 スキルリンクしないと個人指名になるがw
まぁ、火力・命中が安定している彼は強いと言っても過言じゃないけれど。
そういや、成長システムはまだ謎のままなんだよな
オンライン対戦があるんだから、結構凝ってそう
783 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 21:51:26 ID:EiKk+x0hO
オンラインといえば、特定のレベルになるとレベルが上がりにくくなり
一回死ぬごとに溜めた経験値が吹っ飛ぶっていうアレ
転生式はジュノーで開くんですね分かります
ゼノブレってちょいちょい生産し続けているんだな
先週新宿のヤマダに行ったときは売り切れだったが今日行ったら在庫復活していたよ
>>785 知らない人が見たらラスストも当然ギャルゲーだと思うんだろうな
ギャルゲーはないにしてもwオタ向けとしか思わないだろうな
ヒゲも、このプロジェクトでそれが一番はがゆいんじゃね?今こそイノタケとかを使えたらって
ソフでこれならアニメイトにも男性陣テレカを付けるべき
>>779 いいじゃないですか。ビーチバレーみたいで。
ラフにしても地味やのー
カナンの胴をベルトで締めてる服好みだからゲーム内であるといいのだが
何でこの絵だけ下手なのか
>>785 すごい面々の中に混じってるなwww
一つだけすごく薄いww
>>785 戦ヴァル3とラススト以外はギャルゲとエロゲっぽいな...
796 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 01:03:37 ID:8enOjBM+0
ヒゲッター
テストプレイ小休止。ディスク版で最後までひととおり。
このあと、オンライン入手アイテムのオフラインでのバランスチェックを。
シミュレートした数値と、実際に戦ってみた時の感触は、意外と食い違ってたりする。
データ共有か・・・バランス調整がんばれマジがんばれ
>>785 まさか、これがラフじゃなく最終稿なのか
安易な萌えグッズの乱発に対するアンチテーゼだな
ラフじゃねーの
なんでかこれだけSAMPLEの文字が違うし
一番下に、予告なく特典内容が変わる場合が云々とお決まりの文句があるとは言え、
実際図案が決まってないと思われるものは個別に※イメージですとか書いてあるんで
決定稿なんじゃないかな・・・
まぁ、他所に見劣りしないようにと競争を続けた結果が
その他のラインナップのアレな感じってことだろうから
争わなくていいとは思うんだが、さすがにインパクト薄いな
着せ替えで精魂尽きたんよ
802 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 01:37:25 ID:JadHkOzM0
そもそもテレカの絵師って誰なの?
藤坂さんでしょ。
今あるテレカの画像はたぶん祖父側が勝手に書いてるやつじゃね
んな訳ねえだろww
ラスストの特典制作、日程的にギリギリぽいな
他の1/27発売ソフトは完成品が載ってる
>>785スレチだがディスガイアのエロ風な絵ははじめて見た気がする
>>804 勝手にっていうか
藤坂さんに要望を出した絵じゃないの
迷い線あるし、色も仮置きしてるだけだからラフだろうね
というか、藤坂はおまけ絵描くのにも手を抜かないしな
DODシリーズ資料集のネタ絵の充実っぷりは凄かったw
特典関係で思い出したけど
>>30のクリアファイルって詳細出たの?
810 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 08:46:12 ID:TIEpDaEi0
売り場コンテンストって、キモヲタアニヲタメーカーが話題作りでやる奴だろ
アキバブログに取りあげて貰ったりするしな
実際にメーカーサイトで見ると、すごいショボイのまで受賞してんぞ
PS3版 剣と魔法と学園モノ。3 ディスプレイコンテスト
ttp://totomono.jp/display/shoplist.html 大手の量販店なんかで影響力の高い店だと
メーカーから逆に棚賃として金を貰うのが一般的
中小規模の店の売名と売れないメーカーの利害が一致する企画なんじゃねーの
任天堂にはあまり必要なさそうだけど、基本的に任天堂はこういうの店側でやらないからな
ゼノブレイドのときだって大して陳列が派手じゃなかった、
トトリやアルトネリコの方はFF13並みのディスプレイが目立ったなw
さくらんぼの花言葉は童貞です
>>607 じゃ、なんでわざわざ粒子加速機の場所でゾンダープラントを作るんだよw
粒子加速器が生み出すエネルギーを使ってゾンダーメタルプラントを稼動させることと
(加速器につぎ込む電力以上のものが取り出せるはずないだろ、と思うがそう言っているので)
粒子加速器自体を勇者ロボを倒す兵器として転用するためだよ
ガオガイガースレにでも行ってみたほうが良んじゃね
>>810 >>トトリやアルトネリコの方はFF13並みのディスプレイ
ああ・・・トトリは凄かった・・・
初見モニター4日目。入り組んだ迷路でお金を回収している間に、
仲間とはぐれている。つい「おっ 金の亡者」と声をかけてしまったwww
2010年6月17日 16:01:04 Seesmicから
816 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 20:59:37 ID:kjfbTvphO
もう店頭でPV展開してるのか
パンフレットはまだかなー?
>>815 仲間全員ぞろぞろ連れ立って歩くんじゃなくて
個別に行動するんだろうか
そしてお金の回収とは、迷路内に設置されたアイテムなのか
モンスターを倒すと金が散らばる仕様なのか
>>815 これネットプレイしてのことかな。それだとチャットはあるんだろうか。
ああ、そうかオンの方の話か
820 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 21:22:10 ID:kjfbTvphO
もしかしたら裏路地でカツアゲできるのかもしれん
ちょっと飛んでみろ
ひゃあー
823 :
名無しさん必死だな:2010/12/05(日) 21:37:55 ID:EOTNpOQf0
グシャッ
私魔女じゃありません〜
SNKって最近コンシューマで何か出してたっけ?
高橋、坂口と来たんだから次は河津と作ってくれないものか。
ベアラーで何故か社長が訊くをやったぐらい良い関係ではあるようだし。
マジで任天堂監修でベアラー完全版みたいな内容のゲームがやりたい。
もしくは意表を突いて零みたいな形でラスレムの続編って言うのもありっちゃあり。
>>826 河津はスクエニから切れてないから難しいと思う
河津はサンドとかトレジャーとかとは違う意味でコアというか個性的だからな……
任天堂が次に欲しいのは堀井だよ
なぁ、任天堂がヴァニラウェアに手を出したって本当か?
任天堂がほしいのはヘイローやギアーズのスタッフだろうな
DQの海外販売なんか見てると任天堂と密になりそうな感じはある。
堀井自身がDQの全権持ってるんだっけか。
>>830 手を出して欲しいという願望を書き込んだことは俺もあるが
実際に手を出したという話は聞いたことがない
あのグラに任天堂のノウハウが注入されたオタ向け横スクロールACTとかたまりませんわ
今のスクエニの内部崩壊状態を見るに、ドラクエ10は任天堂が関わって作ってるかもしれんな
DQ10は普通にレベルファイブだろ
任天堂傘下でゲームを作ろう
もともとドラクエは内製じゃないだろw
>>832 一応DQの版権は
スクエニ
アーマープロジェクト(堀井)
バードスタジオ(鳥山)
の三者が共有というややこしい形だった気がする
そのせいか株ポケ社長に版権会社作れと言われたりもした
それは各々独自に判断を下せる権利があるってことなのか、
なにか判断を下すには三者の合意がいるのかによって随分意味が違ってくると思うが
どっちなんだ
>>830 いつか一緒に仕事してほしいね
あそこのゲームは世界観や雰囲気は唯一無二だけど肝心のゲーム部分が単調だから
朧はヴァニラのソフトの中じゃ大分遊びやすかったけども
>>835 あの会社そんなにラインあるのか?
今結構な数を同時に進めてるみたいだけど
最近なりをひそめているジニアスソノリティに一票。
>>841 あそこは、実際は作ってませんでしたとかが有るからな
TFLOとか…
>>843 ソニーがやると汚ねえ許せねえって思うのに
L5がやるとしたたかに見える不思議!
だが見上げた行為じゃないなそれはw
レベル5はDSで稼いだ金をPSWに寄付する稀有なメーカー
サードのDSソフトは小遣い稼ぎに見える。
ラブプラス以外は
一番売れてるDSでその程度にしか思ってないならそりゃ赤字だらけにもなるわな
その小遣い稼ぎゲーの方が据置機の本気ソフトより面白いことがあるんだから愉快だよね
トゥーマッチだからな
>>849 あれ、プレステでレイトンやイナズマ並みに売れてるソフトってあったっけ
レベル5は今のところPSWに金使ってないでしょ
白騎士はSCEの金でできたソフトだよ
L5はPSWではSCEの金でしか作ってないな
二ノ国とダンボール戦機でパブリッシャーで参入
レベルファイブは二の国って奴に関しては
何でDSとPS3っていうチグハグな組み合わせにしたんだろうかね
普通、連動とか考えそうなもんだけど
任天堂以外から金を上手いことせびっては
DSでの自社ブランド開発に回して儲けた印象
意味不明だよなあ
DSで二ノ国やる層とPS3ユーザーが被るとは思えん…
DS版買う人の大半は続編がPS3で出る事知らなさそうだな
857 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 02:29:09 ID:3GpWm34a0
3DSに後発マルチで出そう
消去法
メインはDS
WiiはDSと食い合うから×
PSPはDSと食い合うから×
360は問題外×
PS3はユーザーがかぶってないから○
いちおうおつきあいでPS3にもなにか出さないといけないし
白木氏のラインもあそばせるわけにはいかん
ビューティフルジョーぐらいの扱い
レベル5はメインを3DSにするだろ
3DSでのサードトップ位置を本気で狙ってる
>>831 >任天堂がほしいのはヘイローやギアーズのスタッフだろうな
そういう、引き抜くだけで何十億と掛かりそうな開発者は求めてないと思う
欲しいのは費用対効果が高くて任天堂が監修したら
グンとレベルアップすると判断出来る開発者だろ
そういう開発者は実は日本のサードにゴロゴロ転がってる
任天堂はそういう開発者を育てることで自社の弱い部分を埋めることが出来て、
同時に日本の開発者の(特により広いプレイヤー層に目を向けるという意識面での)レベルアップが図れる
ピンで十分戦える連中よりも、
センスや才能はあるのに、何かほんのちょっとの差で、
いまいちうまく世に出れてないような連中をサポートしていって欲しいわな。
ここは何のスレなんだよw
もう心待ちにするスレでもないぞw
あれで終わったと思ってんの?
864 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 08:09:42 ID:EO8jrXYHO
ここは魑魅魍魎が集うゲハ
スレタイなんてたたの飾りかギャザリングです
河津の十分に予算と人材があるゲームを見てみたい
FF12とかFFCCとか敗戦処理というか風呂敷畳みというか、そんなイメージだ
866 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 11:53:09 ID:Nl2T0aPF0
>>853 それってつまり、DSで稼いだ金をPSWに使うってことなんじゃ?
白騎士のお金なんてもう残ってないだろw
お金をPSWに使うっていうけど
まともなソフト出してないしなぁwww
アリバイ作りに最低限って感じだなw
>>861 そうそう、日本のサードの多くは編集者無しでマンガを描いて売ってる感じ
センスや才能があるから光るものがあって、それで商売になるぐらい客が付いていた
そこで任天堂みたいに非常に厳しい客観的な目を持ち
なおかつ適切なアドバイスが出来る編集者がいて
より多くの読者(プレイヤー)、初心者を意識することを教えるだけで
グンと化ける可能性があるのがいっぱいいるよ
ゼノの高橋なんてその典型だろ
社長が訊くで音響監督が必要とか行ってるのと同じように、監修者・編集者的立場の人は必要になってくるだろうね
上の立場の人がストーリーどころか台詞まで考えて、そのままGOして、仕様もないものができあがったりするわけだし
871 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 18:38:46 ID:EO8jrXYHO
要するに、シンプルな昔のゲームと同じ工程で今のゲームも作ってしまったからチグハグなものが出来上がっちゃうわけだね
って、PS2初期に気付けやゴルァ
まさか
>>870までが 海へ ダイブするなんて!
…これは任天堂も口を出せない所なのだろうか
DSでついに英翻訳が高橋語のクオリティに屈したらしい
>>872 高橋語って黄金の太陽か。
GBA版はかなりまともに翻訳されてたらしいが売上落ちそうだな。海外で結構人気有るシリーズなのに
で、更新はまだかね
875 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 20:56:20 ID:EO8jrXYHO
翻訳されれば高橋語じゃなくなる
俺は逆だな。
今でも1人の人間がなんでもするべき。
今でも少人数制がゲーム作りにおいて正解だと考える
少人数って言ったって一人は無理だよw
それがしたいなら小規模なウェア、DL系や、ソーシャルだろうけど、それでも一人でやってる奴なんてそうそう居ないと思うが
>>859 企画屋としては超一流だけど肝心のゲーム内容は平々凡々だからなー、商売上手ですげーとは思うけどコラボでハッタリかますだけじゃ長くは続かん。
儲けた金で優秀な開発者やメーカー買収すれば面白そうだけど。
少人数の怖さは最悪オナニーになってしまうことだな
まあ1000人も使ってオナニーになったゲームもあるようだが
ああっノビヨ様とヒゲおやじ様の熱気が冷めやらぬぅぅっ
小学生の時からずっとこのコンビに楽しませて貰ったから二人には感謝しかないぜ
次が有るとしたら何年も先のハナシになるなぁ、つくづく伝説の対談になったなぁとオモウ
>>877 >>876が言ってるのはそういう事じゃないだろw
坂口と坂本の社長が訊くでも言ってたような
スタッフひとりが開発から営業まで色々こなして少人数で、って事かと
>>873 まともに翻訳されたから海外で人気なったんじゃ
開発者の個性や気配りが行き渡る昔ながらのゲームをウェアとかXBIGで作って配信してくれりゃいいんだよ
そういう住み分けでスタッフ何十人何百人の大型ソフトとは別に作り続けられるのが最大の理想形
よし今すぐ海外版の黄金の太陽を日本語に翻訳して出してくれ
>>870 >監修者・編集者的立場の人
その最たる例こそが、天下のちゃぶ台芸人、宮本茂ということだな
886 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 13:08:20 ID:VnOX4ZWtO
中にはちゃぶ台傾けの人もいるなw
どっちにしろいい意味で鍛えられる
戦国無双延期するみたいだな
888 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 18:12:18 ID:VnOX4ZWtO
ジルオールも延期してたよね
ヤなフラグw
ジルオール延期したら、GT5も延期してきて
廻りがモンハン、GT5、テイルズと合わせて600万本ソフトに囲まれたでござる。
オプーナさんも忘れるな
/ ̄\
| Enoch |
\___/
__|__
/ \
/ ::\:::/:::: \
/ <●>::::::<●> \ <大丈夫だ、問題無い。たぶん…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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\. ィ | |
| | |
>>879 全くオナニーじゃないモノ作りと言われて思い出すのがハリウッドの映画なんだが
それだけになっても世の中面白くないしな
クリエイターを名乗るなら、少しはシコらないと、な!
>>892 まあ面白いオナニーはつまらないセックスに遥かに勝るとは思う
ただそれを面白がれるのはやっぱニッチ層になっちゃう事が多い
それでいいんだよ
幅広く売れるからって日本の文化がジャニーズやファミレスだけになったらどうだ?困るだろう
どっちか?という問題じゃなく、どちらもがそれぞれに発展するべきなんだ
任天堂の中での個別の各ソフト・シリーズについてもそう
で、更新はまだかね
>>894 多様性は大事だね
それらがみんなちゃんとビジネスとして
成り立つレベルで売れればいいんだけどね
みんなってわけにはいかないね
今のゲーム業界はそのファミレスが少なすぎるんだけどなw
王道で勝負するの諦めてるのかどこもかしこもニッチを目指しすぎ
ご飯を家族で食べにきたのに居酒屋やキャバクラしか無いような状況だったからな
そこに大衆食堂作って流行ったらあいつのせいで客が来ないとか言われているようなw
なかなかおもしろい話しだw
>>899 ああその例えはかなりあってるかも うまいなw
ゲハの割りに自演がヘタクソ
自演言うなw
ファミ通なしか
延期したら泣く
ファミ痛まだー
まあ多様性こそが豊かな社会の証拠なんだろうな
だから野村みたいなのがゲーム業界にいてもいいんだ
個人的には野村の作るものにお金を払いたくはないが
払っちゃって期待外れでトホホ、ってのも人生のスパイス
でも任天堂ってゲーム開発する時は最初は少人数で作るんでしょ?
ラスストも最初はヒゲとアートゥーンの山本と任天堂スタッフの3人で
豆腐を動かしながら戦闘システムやゲームデザインを詰めていったそうだし
やっぱりソフトの大元となる部分は個人や少人数で決めた方が良いんじゃないかな
もちろん能力のある人でないと務まらない所だけどね
>>907 スクウェアは恐竜じゃないのかな。
自然は厳しい。
現代には絶滅に瀕した動物を保護する動物園というものがある
更新マーダー
912 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 19:34:44 ID:iSZ4s/p0O
>>908 その数人の企画屋が豆腐で基礎作ったりデバッグで汗水垂らせばいいのが出来そうだけど
現実は妄想という名の風呂敷を広げて放置してるんだろうな
え?
お?
携帯ワロス
ジョーシンで流れてたラストストーリーのPVが
ネットではまだ未公開の内容だった事に帰ってから気付く
約2時間前 Saezuriから
ヒドイぜ!ヒドイゼヒゲ
オーウィwww
てことはまだ任チャンにも配信されてないやつかw
ジョーシンデンキって大阪の方には多いよなぁ
関東は規模が縮小して店舗減っちゃって見なくなったな
相変わらず、ジョッジョッジョッジョーシーン×2って歌が流れてんのか
昔、ジョーシン電機で8cmCDを貰ったことある
>>918 流れてるぞ
ただ最近は六甲おろしの方が多いなw
こりゃいいこと聞いた
明日見に行ってくるかww
ヒゲに教えて
さっさと任天堂に新PV更新してもらえたら良いのに
最初のPVの時みたいに、木曜に更新あるのかねえ?
ニンチャンが水曜なんだから水曜にすればいいのに
クリスマスカタログとカービィ挑戦とラスストPVを一気に更新しちゃうと
画面的に一ページ目に収められないとか他の動画でお腹いっぱいになって
試しにラスストPVをちょっと見てみようって気を無くしてしまう人が出てくるかもしれない
任天堂は腹の膨れる情報は分けて更新するのが良いと判断したのではないかな
新PV録画up待ち
PV来ないにしても、ジョーシン行って録画でも写真撮るでもいいからやってほしい。
近くにないんだよね・・・
明日ドンキー買いにジョーシン行こかなと思ったけど、
金曜から有効の100pt進呈ハガキが届いてて行くの悩む…
927 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 07:21:41 ID:9rxyQ9USO
ジョーシンなんて高級店近くにねーようわぁぁーん
そういえば昨日ヤフーのジョーシンでラススト予約したよ。
5630円で送料無料。
ヤフポボーナスの日だったので実質5100円くらいで購入できた。
扉は普通にあけろ壊れるだろw
新情報少ねェ・・・
え?
豆腐くんモードでやりたい
赤豆腐、なんで鼻の下にメガネつけてんだよw
>坂口
>まあ、「蹴ってトビラを開ける」なんていう細かい設定は
>普通、最初から決めていませんからね。
>だからレベルデザインで生まれた会話や、やりとりのおかげで
>そのキャラの面白い部分がぐっと増えたんです。
穏やかじゃないですね
衝撃を受けた動画って何なのか気になる
だいたい、2006年中旬以降〜2007年中旬までに発売されたゲームだと思う。
やっぱりその動画、気になるよなあ。
俺の直感がアサシンクリードと予想したが、まあ違うかな。
とあるゲームってGoWだよな
俺もアサクリかと思った
全く新しいゲーム性とか言ってるから違うだろう
アサクリみたいな雰囲気ゲーを参考にしてもな
訊くの内容からしてギアーズっぽいが
と思ったけど、豆腐君を見るとアサクリなのかな。
地形のコリジョン設定というところも
レギンレイヴ、ゼノブレイドに続いて
名(迷)言やネタキャラが生まれそうな匂いがプンプンしてるな
地形を隅々までって…俺得すぎる
よし、有給取ろう
メガネ豆腐くんの画像がヴォーカルとバックダンサーの図に見えてしょうがない
ラスストは服部さんチェック入ってなさそうだな
坂口
いちばん大きいのは
壁にのぼれるアクションを追加したことですね。
最初の頃につくったダンジョンは対応していなかったから、
全部つくり直しだったんですよね。
ほぅ…
壁昇りゲーに悪いゲームは無い
ギャザリングの概要見て戦術が単調にならないかと心配していたが
そういうことも無さそうで安心した
>>947 松本さん編の次は坂口×任天堂プロデユーサー編が来そうだから、
その時に誰か他の社員も出てくるかもね。
来週その2、再来週その3ときて
もう一つ違う何かを三週やって
最後に髭一人に聞くをやって終わりそう
リプレイ機能を付けようとした気持ちはよく分かるなぁ
でもゲームとしてはまどろっこしいわな
マリオテニスみたいなわけには行かんわ
高い所によじ登って
仮面ライダーの如くギャザリングするのだ
955 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 14:03:13 ID:nXgM+deF0
わりと似ててワロタ
訊く読んだが当たり判定凝ってるってのはいい情報だわ
とりあえず、どの程度壁にのぼれるトコロがあるのか楽しみだ
しかもソニピクかw
PVでしゃがんで隠れてるシーンがあったが、
あれはそういう動作が出来る所に接したら、自動でそうなると考えていいんだろうか
細かい操作が必要だと大変で困る
>>959 特定の場所に行くと出来るアクションが右下に表示される
PVでしゃがんでから飛び出すシーンなら右下にAボタンで斬りかかるってあったでしょ
丁度良い大きさの段差や壁に近付いた時にAを押す、とかそんな操作じゃない
最初のPVで流れた、壁に隠れたりするのもそんな感じの操作だった気もするし
>>955 フォントは微妙に違う
プレステ3とスパイダーマン3を比べて一致してるが大丈夫か、とか言わねえだろ?
似てるのは笑い所だから笑っておこうぜ
>>962 あれは同じソニーだから不思議じゃないけどな。
フォントは改変してるけど同じだろう。
>>966 マジレスするとこんな基本的なフォントで似てるも糞もないw
ジョーシン行った人いないの
>>967 「微妙に違う」と言ったのに取り下げるなよ。
>>969 フォントって、基本となるのがあって、
ちょっとした違いで名前が変わったりする。
このレベルで一緒とか言うのは、明朝体が全部一緒、っていうのと同じくらいに乱暴
実際には明朝体にも色々ある訳で
>>955 どうすんだよ…
ヒゲの量で負けてるぞ…
その理屈は分かるが、これは元となったのを微妙にいじってるモノだろ。
というか、あんたは物知りに見られたいだけにしか見えんわ
>>968 ドンキー買いに近所のジョーシン行ってきたけどWii用のでかいTVだけ電源ついてなかったわ
DSステーションのはDSのしかやってなかったし、もう1台ある小さいTVでは
集まればWiiのやつがリピートされてた。残念。
スパイダーマンとPS3の旧ロゴは似てるんじゃなくて同じものだろ
年末商戦に関係ないPV流しても意味ないもんな
フォントは映画の方は既存のフォントそのまま使ってて、
ゲームの方は同じフォントをちょっと改変してるんだよ
でもこれ今年の映画だしラスストのロゴはかなり前から出回ってたこと、
この映画の他のポスターではこのフォント使ってない事を考えると
たぶんこのポスター作ったやつがラスストからパクッたんだと思う
THEの位置とかも全く同じだし
タイトルとフォントとレイアウトまでかぶってて偶然ってことはありえない
>>977 たしかTHEの位置は最近変わったんだよな。
前は左についてた
それより、映画の方は2009年末公開ってところだ
この頃はロゴどころか謎の商標くらいしか発見されてなかった
なで回すように動けるのは良いな
ヌルッて感じかしら
今回の社長見てると、またヒゲの悪い癖が出て、
マップの至る所にアイテム隠し捲くってそうで不安になってきたw
まぁ、あれがあってこそヒゲゲーなんだがさw
壷漁りゲーはクソだけど、
マップを上ったりして散策してアイテム発見するのは面白そう
もともとアイテム無くても行けるとこ行きたくなるしな
ファミ通でのルリ城の説明で、城内をくまなく歩き回れば、何か良いものが発見できる!?ってあるな
この説明がファミ通の方で付けたわけじゃないなら、つまりそういうことだ
豆腐くん結構体格いいな
まぁ、普通に考えれば壷を漁って回復薬が出てこないゲームを
ヒゲが作るわけないわなwwww
箱○と違って変な実績に付随することはないだろうし、気軽に散策
がてらいろいろ回るのが一番なんだろうな。
街中調べまわらないと気が済まない性分の俺は、そこのバランス感覚
でいつも葛藤させられるがww
986 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:36:00 ID:9rxyQ9USO
ゼノじゃ逆に落ちてるアイテムがギャザリング\(^o^)/してたからなw
相変わらず本スレにごきちゃん湧き過ぎw
戦略とかよくわからんからRPGではいつも余計にレベル上げて突撃ばかりしてるけど
そういう点でも爽快感とかあるのかな
今回は仲間との連携が楽しそうだし
ジョーシン、嵐のとか普通の奴でゲームオンリーの方は別のにとられてたわ
あとバックミュージックはクリスマスだったわw
新PV来週までお預け
まーじかー
次スレあるの?
ドンキーのCMは今日新規うpしてたんだけどねぇ>ニンチャン
ないよ、立てていいよ
衝撃を受けた動画ってなんだろ……
オブリビオンとかかな。
モナドPVとか
うめとくぞ
じゃあ掘り返す
何が出てきた?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。