それより気になることがあるのだが。
フォトモードで撮った写真をPS3のフォトへ書き出し、そのあとUSBメモリに移して
PCに持ってきて中を覗いて見ると・・・
032Cバイトめから
「Photoshop 3.0」という文字列が入ってる。
俺はPhotoshop持ってないし、何も加工しないでそのままPS3から
持ってきただけなのだが。
ためしに週間トロステのフォト画像を覗いてみたけど、
そんな文字列は入ってなかった。
アドビ提供のjpgライブラリとか使ってるのかな?
290 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:48:10 ID:Yr+zSTPE0
>>291 今ならフォト上げてる人が結構いるから、その中身を覗いてみるといいかも。
その人が加工してないの前提だけど・・・
これでもまだSPUSPUいうのかゴキブリは
車体の裏なんてどうでもいいだろって思って画像開いたけど
これはねえわ、ありえねえわ
どう手抜きこいたらこんな風になるんだよ
こんな手抜きってレベルじゃねえもの見るために延期に次ぐ延期を耐え忍んだのか?
今回だけはゴキブ李に同情…
しねえわ、やっぱ無理だw
アドベと提携してるのか勝手に使ってるのか…
PC版のフォトショもこんなヘッダあるの?
>>295 ポリフォがアドビから許可を得て使っているのなら問題なし。
黙って使ってるのなら問題あり。
>>1 1の画像を保存して画像のプロパティから概要みればカメラのモデルが
Gran Turismo 5
ってなってるね…
>>297 あるよー。
一番簡単な確認方法として、適当なjpgファイルをメモ帳で開くと、どのバージョンのPhotoshopで作った(保存した)かが書いてある。
一応ソニーだし、無断で使用してるってことは無いと思いたいけどね…
さすがにそれはないだろう
見えた!
つまり、GT5はPhotoShopの機能も含んでいるということか。
それか、瞬間的にデータをポリフォニーに送って、
中の人が頑張ってPhotoShopで作って返信してるのかも。
>>299 プロパティの概要には表示されない。
メモ帳で無理矢理見てみ。
>>304 今見ました、たしかにありますね
>>299を書き込んだのは1の画像は捏造という人がいたので
いやーしかしなんというか5〜6年かけてこれとは
アドビに質問飛ばしてみるのもいいかもしれんね
PS3で動くフォトショップが完成していたということか
こりゃ今使ってるパソコンを捨ててPS3で仕事やネットするようになるのも時間の問題だな
138 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 PS3ユーザー, 2010/11/25
By 李輝明 - レビューをすべて見るレビュー対象商品: グランツーリスモ 5(初回生産版:特製ブックレット&プレゼントカー5種ダウンロードプロダクトコード同梱) (Video Game)
PS3は大半のユーザーがギャルゲー目的で本体を購入していたから
事実上の代表作はキモオタ大量生産ゲーとして名を馳せたアガレスト戦記だろう。
ゲームとしてク○つまらない紙芝居ゲーやギャルゲーばかり求めるク○ユーザーを
相手にしてク○ゲー垂れ流してた分際で、任天堂やMSのライバル面していた前代未聞のゴミハード。
PS3に良い所は一つもないし、
2chで実態をはるかに上回る過大評価を元にユーザーが尊大に振舞ってしまった。
身の丈にあった態度で居ればまっとうに評価されただろうに。
ウリナラマンセーのしすぎで世界各国で嫌われている韓国人にも似ている。 レビューを評価してください
libexifとかlibiptcdataみたいなライブラリを使ってるとか?
24 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 PS3が一位, 2010/11/25
By ゴキブリ "息してない" - レビューをすべて見るレビュー対象商品: グランツーリスモ 5(初回生産版:特製ブックレット&プレゼントカー5種ダウンロードプロダクトコード同梱) (Video Game)
ギャルゲーをやるならやっぱりキモオタ向けゲーム機PS3だよね !!!
持ってるだけでオタク扱いされる商品 第一位
ソフトラインナップのキモヲタ度 第一位
所有者の引きこもり&ニート率 第一位
精神病院で聞いた今欲しい物ランキング 第一位
小売店に聞いた扱いに困る商品 第一位
在日・知障身障・部落民・学会員の好むハード 第一位
女性に聞いた 触りたくない物 第一位
独占ソフト減少率 第一位
ローディングの待ち時間 第一位
本体の騒音レベル 第一位
撤退しそうなハード 第一位
恋人に見せたくないもの 第一位
親に聞いた!子供に買い与えたくないもの 第一位
キムチ臭いゲーム機部門 第一位
こんなもの持ってる人と友人になりたくない部門 第一位
112 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 ゲーミング, 2010/11/25
By はちま恥垢 - レビューをすべて見るレビュー対象商品: グランツーリスモ 5(初回生産版:特製ブックレット&プレゼントカー5種ダウンロードプロダクトコード同梱) (Video Game)
プレイステーション広報部長のケビン・バトラー
「ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって?
大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!」
SCEは、自分トコの客層がよくわかってるじゃん(・ω・)
さすがSONY 自社製品のユーザーに対して「なんなら自分で作れるの? オ タ ク さん 」
と罵ったあの頃の風格が微塵も薄れていないね(・ω・)
よかったなゴキちゃん それでも負け組みじゃないってさ(・ω・)
以上、amazon評価でしたwww
なーにすでにICOでやらかしてることだ
たいした問題じゃない
>>1 Forzaのスクショで何あおってんだよwwwwww
つまり、プログラムが間に合わなくてフォトショ移植したってこと?
amazonでこれやっちゃったか
相手がやってるからってこういうことやんなよカス、いや本当に
>>1の画像をフォトショで見ようとするとエラーが出て開けない。
>>300 たしか前に無断使用ソフトのサポートを請求してバレたことがあったよな…
>>320 バージョンが古いのかも?
俺が使ってるCS3では一応開けたよ。
だれかスタッフロール見れた人いる?
そこで確認できそうな気がするんだけどな<Adobe
アサクリの時はロゴ入ってたし
324 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 00:19:32 ID:JrVxb1Aq0
PhotoShop3.0ってもう15年ぐらい前のソフトじゃね?
>>322 バージョンは4と5なんだが、古かったか…orz
>>1の画像もメモ等でひらくとPhotoshop 3.0っていう文字があるね
327 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 00:22:35 ID:QxIqyZbP0
>>320 ホントだ
俺のElements1.0でも無理だ
山内って
プレミアムカーは車体の裏側まで再現してると言ってたんだが?
E3のトレイラーでも横転したZの裏側が黒板だったシーンで
みんな実車もこうなんだよ馬鹿w
と言ってたんだが
マニュアルの中にクレジットがある
長すぎてざっと見ただけだけど俺は見当たらなかった
>>327 スタンダードモデルは、本当にPS2版GTからコンバートしただけなのか
>>331 レーシングカーならレギュレーションで裏面を真っ平らにしてある可能性もあるから何とも言えない
けどマーチカップの車両でフラットボトムはあり得ない
335 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 00:30:46 ID:9rtrGnIo0
>>289 SCEならやりかねないイメージがあるから否定できないなw
Lightroomのエンジンでも使ってるんじゃないの?
>>320 マジかと思って試してみたが
Elements2.0
ドキュメントが破損している可能性があります(ファイルが完全でない場合があります)
しかし何でPhotoshop 3.0.8なんだろう。
7.0でもCSシリーズでもなく、3.0.8。
ライセンス料が安いとかあるんだろうか。
でもその割に4とか5とかElementsでも開けないってのがよう分からん。
クラック版・・・とか?
や、そう言うのあるかどうかも知らないけどさ。
ps3からデータを移動したりネットにあげたりした際に
どこかで破損しちゃったのかも
昨日ゲーム店で働いてたら予約してた人が大勢が取りに来てた
情弱さん店の売上に貢献して貰ってあざっーすw
ゲハ民の俺じゃなくてもこれはワロタ
とりあえずライセンス取ってればパッケージか解説書のどっかに明示してある
無ければ不正使用の線が濃厚
>>341 多分、jpegのヘッダ部分に独自拡張施してたりするんじゃない?
その拡張部分が読めなくて不正なファイル扱いになってると思われ。
基本的な情報と、画像データまでのオフセットはまともなハズだから、
不正な部分を読み飛ばせば普通にデコードできるはず。
>>345 だねぇ。誰かスタッフロールの動画もしくは説明書のライセンスページのキャプをアップしてくれるといいんだけど。
あれだろ。
Mozilla/4.0 (compatible; ・・・)
みたいな。
できるはずっていうか、実際画像見れてるから、デコードできてる罠。
デコードだけするような画像ビューワだと必要な情報以外は読み飛ばすから、エラー吐かない。
マジメに全部読もうとすると、そのソフトが知らない定義が出てきてエラーダイアログ表示。
ただ、それは読み飛ばしても問題ないから、普通に表示はできる。そんな感じじゃないかな。
次のパッチで無かったことにされる予感
>>1 シャフトとかテクスチャとかはまぁいいとして、
タイヤの影がどうなってるのかサッパリ理解できない
んー。
単純に「3.0.8」の部分が悪さしてるのかな?
バイナリエディタで「3.0.8」の部分を「7.0.1」に置き換えてみたら、何のエラーもなく開けたよ。CS3でだけど。
バージョンが3.0.8と宣言されてるのに、上位バージョンのプロパティがあるからPhotoshopで解釈できなくなる、のかも。
やっぱ何で「3.0.8」なのか分からんなー。
Adobeトラップ
>>352 参照したのが正規版ではなく特定地域辺りの割れなんでない?
「Photoshop 3.0.8」じゃなくて、「Photoshop 3.0 8BIM」じゃないん?
PS3は実はMacだった!ってこと?
ま、Adobeに開けないファイルがあると問い合わせんのがベスト
360 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:19:52 ID:dN9AGlH70
あと1年やるから、ちゃんと作り込めよwwwwwwwwwwwwwwwwww
361 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:21:52 ID:2vNhu40x0
GT5 インターナショナルエディション
かみんぐす〜ん
GT5エピローグが出るんじゃねっすか?
363 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:24:01 ID:fhgaWRZ40
山内なんで逃げてんの?
普通、自信作が発売されたら至る所でインタビューに答えると思うんだけど?
>>289 大方、外注先が無断使用してたとかじゃね。
そんなことになれば即回収だろうけど。
これ、JPEGでphotoshop互換のメタ情報
出力しているだけでしょ。
366 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:27:48 ID:2vNhu40x0
GT5次回タイトル予想
・帰ってきたGT5
・GT5ふたたび
・GT5セブン
・GT5二人流れ旅
・あなたのそばにGT5
・GT5ええじゃないか
・GT5行き着いた先
・GT5の向こうに…
367 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:28:42 ID:VjBgEkt30
このモデルなんなら、横転つけなきゃ良いのに
つけるなら直せよw
GTの過去作品から使いまわしてるんだから仕方ないよねw
372 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:38:37 ID:8PlR1VXa0
5年以上かけてこれかよw
どんだけ馬鹿なんだよスタッフども
GT5で重要なのは掛けた年月やクオリティではない
フォルツァ散々煽っておいてこの程度だったということ
車体の裏とかどうでもよくね?w
>>377 フォルツァより裏がすごいと豪語したレゲーがあるらしい
>>372 タイヤにトレッドパターンがあるぜ
GT5にゃ無いのに
380 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:45:12 ID:VjBgEkt30
裏まだしも
>>369は瞬間的にポリゴンがくずれるバグがある、って話のが
まだ信じられるレベル。
特に4枚目のこれ、本気でPS2のゲームとかわらんだろ・・・
>>355 ドライバーがコールタール漬けになってるなw
だがちょっと待ってほしい
皆がPLAYSTATION 3だと思っていた機械が、実はPhoto Shop 3.0だったとしたら?
ギザギザしてる箇所は透明ポリゴンのテクスチャ境界なのかな。
アプコンに失敗してるようにしか見えないんだがもっと見目良い瞬間もあるんだろうか。
>>385 ワケわかんねェ・・・
誰かがFF13級のワゴンゲーになるぞ、と言っていて流石にゲハに毒されすぎだろうと思ったが
この統一感のなさがゴロゴロしてるとなるとちょっとわからなくなってきたかもしれんな。
車の見た目って重要なんだろ?
すっごい今更かもしれんが
開けないって奴、ElementsとかLEとかじゃない?
それだとCMYKが扱えないから。まだ確認してないんだけどね
>>372 すげえwww
最近のはここまで再現するのかw
ごめん
CMYKだから(キリッ
とかいってたけどCS4でもエラー確認。
>>390 JPEGはRGBモードだけだし
CMYKのpsdも一応開けるんでなかった?
ネタになってるけど、これがもし自分の好きなゲームだったら憤慨してるわ
しかし半分自業自得とはいえ、FF13といいGT5といいサードに恵まれないな。
>>385 GT4のフォト>GT5の通常、ってことなのか…?
PS3の性能を何に使ってるんだ
>>289 jpg書き出すライブラリにフォトショのヤツを許可得たかどうか分からないけど使ってるとか、
ライブラリ使ってなくても書き出すヘッダなんかのテンプレートに
もとはフォトショで作ったjpg使っちゃって消し忘れたとか
そんなんか
>>355 アルトワークスか、しかもこれ中身が下位グレードのie-Sなスズキスポーツリミテッドじゃねーか
せめて上位グレードのRS-Zか、レース向けのワークスRを出すべきなのに何考えてんだろうな
>>355 えぇ・・・流石にこれはPS2のGTだよね?
>>394 それがファーストのゲームらしいんですよ
前々からグラが云々言うから、せめて外見位はちゃんと作ってるかと思ったら
静止画にすら耐えられなかったとかどうなってんの?
SCEがGTを作るだけのために建てたのがポリフォなんだよなぁ
いや、やっぱり騙されないぞ
GTポータブル Dreamy Theaterってのが配信されたんだよな、そーだよな
今のポリファの立ち位置
403 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 11:14:57
ポリフォニーデジタルが潰されないのは山内という奴のポジションの問題
SME出身でサテライト出向者は、PS2の時、戻るかの選択があった
戻った場合、サテライトは吸収or解散で
吸収した場合は一定の役職以下は元の会社と関係無にPDS契約で更新の保証なし
多くの出向者はSCEに戻って出世(元が低い場合を除く)する方を選択したが
元々SCE内で手に余ってた山内とかアジア島流し組は戻らなかった(戻れなかった)
これら戻れなかった大半がSME出身なのだが
SME組の上の方がSCEから消えてしまった今、彼らを処分出来る人間がいなくなった
そうなるとポリフォニーみたいな会社は何とか有効活用しないと勿体ない
余剰契約社員の送り先・役員兼任でボーナス獲得などなど
それが平井時代におけるポリフォニーの存在意義
ゲームだとか映像とかどうでもいいんだよ
てか、もうどうでもいいんだよ、ポリフォニー自体…
>>394 ちがーう
サードに恵まれてないんじゃなくて
PS3がハートに恵まれていないんだ
心か・・・ って違うのかよw
てかこれもアレだな、結局FFみたいにうまく全体のバランスをとれずに
グダった類のダメゲーなんだろか
どーせ行き当たりばったりの継ぎ足し継ぎ足しで
明確なビジョンもなしにソフト開発してたんだろ
やっぱゼノブレのインタビューにもあったけど、しっかりとプロトタイプ作成して
それから本格的な開発しないとダメなんだよ
まずファーストが開発延期することに問題ありすぎると思う
自社ハード扱えないってサードはどうすりゃええねんって話で
>>411 プロローグってのがそれじゃなかったのかと
フォトショ云々は解明中?
アドビにメールした方が早いんじゃね?
>>355がマジで意味が分からないんだけど
距離に応じてポリゴン減らす機能が
おかしくなったバグとかじゃないの?
418 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 02:33:50 ID:pMfU6b1T0
>>417 GT5は
車やコースの大半を過去作から使いまわしているんです。
420 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 02:39:28 ID:0BtaveSL0
>>355 なんだGT5ってPSPのソフトだったのか
DSにしてはきれいだと思ってた
これはあれだな先っちょガールズのネタだけで後3年は延ばせたな……
このGT-RはForza2からの定番だねw
割と評価高いんだよねそのバイナル
どっかの宗教と違ってForza遊んでるヤツはGTも好きなんだよ
GT仕様のバイナルやデザイン結構売ってるし
その愛ゆえにGTの体たらくが許せない
>>424 下の写実的な女の子もソフト上で用意されたグラフィックツールで描いてるの?
やっぱりForzaユーザーはGTをプレイしてる人が多いから
見た瞬間に「これはwww」って感じになって
シャレで買っちゃうんじゃないかな?w
>>421 GT5発売して改めてみるとやっぱフォルツァすげーな
>>428 近づいてみると、単純なパーツで構成されてるらしいよ。
さっそくイカ娘がいるあたりに最近のか
グラ的に実写レベルってわけでもないけど全体的なクオリティ維持がすごいなフォルツァは
>>428 そうそう
俺にはとても作れたもんじゃないけど
エビちゃんのとかも凄かったし、実写系のペイントは
外人さんでとんでもないの作ってる人がいたりするね
Forzaは良くも悪くも作りがシンプルだしな
コースと車用意したから走れ、ストアフロント用意したからなんか売れってだけ
ストアフロントは色々と微妙だけど走る部分においては本当に楽しい
>>434 お前のせいでこっちまで怖くなってきたじゃなイカ…
道路を走っている車の裏側がみんなこんな感じだったらと思うと…
>>432 イカ娘なんて去年のFM3発売当初からゴロゴロあったぞ
原作者がストアで漁ってるTweetもみたw
>>428 グラフィックツールなんて無いぞ
ステッカー貼り付け機能で、三角や四角のステッカーを何百枚も重ね貼りして
あんな風に見えるようになるまで作ってる動画を見た事がある
リアルでやったら凸凹になるなw
Forza3はUEも出たし、いまだに総合スレで募集して集まってるみたいだね。
俺も積んでたのに引っ張り出して遊んでる。
Forzaで車コンプしたらGT5買うんだ。
俺はその話聞いた時よくそんな貼り付けして動作重くならんなぁと驚いたおぼえがある。
>>437 そうなのか・・・別に有名どころのキャラとかばっかじゃないのね
流石箱w
>>442 検索かけたらこんなのも居るのか!ってので吹くぜw
企業ロゴからアニメキャラ・実写まで何でもござれ
まあハンコンが絶版なのがForza3UEから360の車ゲーやろうって人には寂しいけどな。
つかなんでオフィシャルでハンコン再販しないんだろ。
ポルコンを個人輸入しろと言うのはいくらなんでも突き放しすぎだ。
>>444 何でもありすぎて吹いたwwww
デスラー総統とか永谷園とかダライアスとかなんだよこれw
sagawa w
>>445 MSといったら昔はサイドワインダーとかハンコンのイメージあったんだがな
本当に絶版したのか・・・まさか本気でこれからキネクトによるエア○○シリーズやる気か
>>446 佐川急便、クロネコ、(故)フットワーク、FedEx、UPS、マルタケ運輸による
最速運送業決定戦とか行われた世界だからな。
>>413 GT5Pからどれくらい流用出来てるんだろうな
ヱビスビールのFIATなんかもあるぜ
>>446 ペイント機能のおかげで無限の車があるといっていいForza3
452 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 03:52:27 ID:eTA4EwZm0
そういやHappy FIT見たな。
>300
むかし、ワンダだかなんかでGPL違反をやってなかったか?
>>453 ソース公開するか発売停止するかで後者を選んだんだよね
個人的には前者を選んで欲しかったが
>>323 そういうのって大抵はオープニングの前に表示するもんじゃね?
>>385 たぶん、モデル作成時に想定された以上の解像度で
表示してるから違和感が出てるんじゃないかと思う
>>388 GTって別に評判がよい時で出荷多すぎてワゴンに行くタイトルだから
その予言自体は不思議でもなんでもないかとw
457 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 04:04:02 ID:xPx+UyIY0
>>289 >>1の画像にも「Photoshop 3.0.8BIM」って入ってるね
>>437 原作者が買うな! 自力で描けよ、漫画家!
と思ったけどツールが特殊すぎるから当然かw
>>458 極端な事いえば制限付きのイラレだからねぇw
>>459 そこは漫画家だからトーン貼りに見立てて何とかならなイカ?
>>460 箱コンでトーン切るとか鬼畜過ぎるでゲソ
462 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 04:23:13 ID:vm+yA66Di
プレミアム(笑)
463 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 04:27:41 ID:cLoKVFdu0
壁抜け見つけたんだが、裏はすごいことになってるw
ペラッペラw
465 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 04:50:34 ID:3ZImBdEq0
ひっくりかえったゴキブリ
>>437 原作者かわいい奴だなww
つか楽しんでるなぁ・・・
motoGP選手か
大治郎といいノリックといいなんですぐ死んでしまうん
>>455 クレジットでも名のある企業なら説明書に載るだろう
>>469 しかも日本ではマスゴミの偏向報道で全然認知度ないのも可哀相。
パイクスピークとかも全くニュースで報道されないし。
蹴鞠なんてどうでもいいんだよ。
472 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 06:22:31 ID:eja1ppk40
473 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 06:23:53 ID:eja1ppk40
GT信者もそろそろ目を覚ます頃だな
449 名前:はまち[] 投稿日:2010/11/26(金) 06:25:15 ID:rGUII7bG0
フォルツァがゴミに見えるくらい素晴らしい出来だぞ。
グランツーリスモ5は余裕で1000万売れると思う。面白すぎる。
残念ですが
>>466 車のグラはかなりしょぼいけど
バイクはほとんど実写だな
背景の有無でそう見えるだけなのかねぇ
478 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 07:03:05 ID:eja1ppk40
>>477 バイクも操作できるのかと思ったじゃん・・・
というかバイクもやりゃいいのに
481 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 07:12:12 ID:Dl4G4LOM0
>>355 これマジでなんなの?
車種数稼ぐためにこんな無理やりコンバート強行してんの?
>>479 それはPGRの分野だ
PGR4マジでおすすめ
>>481 車だけじゃなくてコースもこの有様だったりする
486 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 07:28:14 ID:eja1ppk40
569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:45:26 ID:R3SUb5xI
スタンダードカーは、予想以上に厳しいグラだな
フォトモードで、大して近寄ってないのに、もっと離れて下さいってでて
シャッイター切れないんだもんな
これマジなのか笑
>>482 >>484 話をふっといてあれだけど
360をもってないし、サーキットを走ることにはあまり興味がないっていうか
国道1号線をハーレーかなにかでひたすら走るゲームが出れば即買いするかもw
TDU2の夜がどんな感じになるかだな
延々ドライブを楽しむゲームだし雰囲気が大事だ
>>463 まあ、どんな3Dゲームでも、用意していない限りポリゴンは裏から見れないからしょうがない。
面白そう
もう全部合体して一つにしてほしいね
>>486 あぁ、だから昨日シャッターきれなかったのかな。
確かにスタンダードでのフォトモードは悲しい感じだったからなぁ…
>>486 化粧し忘れたアイドルの撮影会みたいだな
グラがグラが
と山内信じてゴキが謳ってたGTの最後のセールスポイントを
山内自ら糞ぶちまけて返すとかポリフォさんパネェな
496 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 08:32:04 ID:gRbxRs6qP
Forza3の時は底面のしょぼさをGT信者が嬉々として叩いてなかったか?
あいつら今何してんの?GTはForza以上に叩いてないとおかしいと思うけど
>>471 たまたま成田空港で一緒になった
デルピエロが大治郎にサイン貰ってたら、デルピエロ目当てで集まってたマスコミが
「あの日本人は誰なんだ?」ってざわついてたって話があったねw
自国の国際的なスポーツ選手くらいは知っておいて欲しいけどな
そういえば大治郎は死後にイタリアのどこかの街の
ストリートに名前を残して貰えたんだっけか
499 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 09:03:38 ID:d0fXLlGI0
>>1 チカニシのネガキャンって
本当に惨めだねぇ…
惨めなのはテクスレ民だぞ
現実がネガキャン、GT信者って頭おかしいわ。
散々他の車ゲー貶めていたくせに現実が駄目
だったから証拠出されて批判されてるのにね
>>496 しょぼいといえども500車全部に違う底面作ったTurn10はやっぱ凄いわ。
力配分のバランスが神がかってる。
>>498 大治郎モデルのメット持ってるけど、
後ろに目がついてるから煽られそうで街中で被れなくてゴメン
504 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 09:09:20 ID:eja1ppk40
ゴキブリはいい加減GT5の現実はネガキャンって理解するべき
バイクは日本人速いの多いのにいまいち露出少ないよなぁ。スレとは全く関係ないが
>>506 街でのスクーター・バイク乗りのマナー、暴走族のイメージが悪いから人気出ない
↓
マスコミも取り上げない
バイク=DQNはちょっとやそっとじゃ崩せないだろ
Porsche911あたりでコラ画像作ったらどういう反応するのか見てみたい気もするが自分でやる気はない。
509 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 12:05:11 ID:FUfjeKdDI
>>490 TDUの車はみんなスポーツしてて排気音も激しいので
TDU2にはまったりトコトコ走れる車を入れてほしいぜ
>>490 β(PC)だから解らんけど、そんなに暗くは無い感じ。
ノーマルFallout3の月明かりのような。
夜の天気で変わるかは解らない。
512 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:43:10 ID:JPNCLBT90
まだ操作に慣れていないので断言出来ないが、gt5のフォトモードのクオリティ怪しくないか?
シトロエンのプレミアムカーでも接写撮影するとディティールしょぼいし、タイヤの質感も........
全体にディティールが............どのクルマも接写で見ると.........
だれか、gt5のフォトモードで凄いの撮った人いないかい???
>>504 流石にそのモデルはガセなんじゃないのか?
515 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:04:57 ID:eja1ppk40
>>512 色々うpするんだ
というかスタンダートの車殆ど誰もうpしないw
>>506 4輪もそうだけどモータースポーツの社会的地位が低いからな。
警察も真似して暴走するのが増えるとか言って広まるのを嫌がってるし
実際そういうのに憧れても合法的に練習できる環境なんてほとんど無いし。
517 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:12:26 ID:eja1ppk40
なんでだれもスタンダートのフォトあげないの?
519 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:17:08 ID:BIGwI4L60
>>514 うそ!?これより綺麗に見えるスタンダード無いの?
売り上げに影響する様な事態なんだから火消し画像とっととUPしたほうが良いぞ。
520 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:24:49 ID:JPNCLBT90
俺は画像うpするスキルはないど素人
だがここでも改めて書く
色んな所で、見栄えの悪いフォトモード写真は見たんだけど
逆に凄く素晴らしい写真は出てこないから不思議に思ってたんだが
自分でプレミアムカー撮影して驚いた
ディテール作り込み全然ないじゃん
引き絵だとモデリング良いが、近寄るとマジやばいぞ
誰かマジで撮影上手い人が撮ったGT5の凄い写真見せてくれ
■■■しょうもない釣りは無しだぞ■■■
>>520 おめえがようつべにうpすりゃいいじゃん、
折角ようつべうp機能が付いてんだから。
522 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:26:35 ID:eja1ppk40
523 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:40:20 ID:eja1ppk40
>>523 そんなんじゃなくてGT5の画像を・・・え?
CITROENのテクスチャくらい作りなおせよ・・・
どんだけ手抜いてんだ
>>523 カックカクやな・・・
車のモデリングがゴキブリの最後の砦のはずだったのに・・・
木が十字で岩肌テクスチャも同じパターン使いまわしで質感もショボショボ
人物は全部ペラペラ。この時点でわかることだよなPS3の性能なんて。
プロローグと何も変わっちゃいねぇ なんでゴキブリ信者はあんなにも真実から目を背けられるんだろうな
だから信者なのか
>>375 これGT5じゃないよな?
これじゃForzaのペイントで作ったロゴの方が綺麗だぞ?
528 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:54:26 ID:eja1ppk40
果たして原因はどこだったのか。
ポルフォがもう駄目なのか
収録車種が多すぎて、どう考えても人手が足りないのか
PS3が開発大変過ぎて、そこに手間かかったのか。
PS3ってhello world出すのも大変。って聞いたがほんとなの?
530 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:00:07 ID:BIABGrPq0
今GT.COMでやってたイメージ画像をお楽しみくださいのコーナーが
涙を誘う出来になってるなw
531 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:00:45 ID:JPNCLBT90
俺はカメラ云々の技術がない
どれを、どういじると、どういう効果がでるのか判らない
forza3は、それらしくカッコいい写真は撮れたが
GT5だと、上手くいかない
なので、GT5は、上手い人だとカッコいい写真が撮れるのか???
それが知りたい
532 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:01:44 ID:eja1ppk40
GT5はスタンダートのフォトあげたらネガキャンになるレベル
>>529 全部じゃないか?
PS3が糞仕様で「夢」は思い描いてたけどすべて粉砕!
でもまぁそれでもPS2よりはいいし、こんなもんかなー まずはプロローグとか言って様子見を
やべっForza3スゲェ
勝つためにあれもこれも全部入れろ!
・・・なんだこの糞会社やめてやる(ポリフォニーからは結構人材が逃げている)
優秀なプログラマーも「実はそんなに車好きじゃねーし付き合ってられねっすよ」
みたいな感じで
534 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:04:18 ID:JPNCLBT90
それがだな プレミアムカーでもヤバイ感じなんだぞ
535 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:18:58 ID:tqgk3CJr0
正しい心の持ち主にしか見えない魔法のエンジンw
ジャギの入ったスタンダートカー見たとき捏造だと思ってた時期がありました
>>1 ぶいははははあっはあはははっはははああああ
>>531 シャッタースピード(SS)下げて走ってる車撮ると背景が流れる
絞り(f値)上げるとピントが合う範囲が広くなるので背景にもピント合う
絞り上げるとシャッタースピード下げないと暗い写真になる
こんな所か?
>>537 画像を読み込んで自分で埋め込み情報を見てみれば分かるよ
542 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:36:29 ID:eja1ppk40
>>540 ガチだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2010/11/26(金) 16:01:44 ID:eja1ppk40
GT5はスタンダートのフォトあげたらネガキャンになるレベル
↑名文句だな 天晴れ
結局の所、
Forza3の職人>>>>>>
>>5年の歳月>>>ポリフォのテクスチャ担当
ジャギが入ってるとかスロッカスならワクワクしてしまうね
イメージフォトとのギャップが酷過ぎるな・・・
548 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:42:21 ID:pMfU6b1T0
>>547 イメージフォトはそれこそ大魔法使いフォトショップ先生に手助けしてもらってたんじゃね?
>>545 Forza3の場合真面目にモデリングする普通の仕事をしただけで
職人でもなんでもねえとおもうぞ?w
>>542 Forza3の発売が1年前ってのが凄いよなぁ
しかも開発2年間だし。
実は1年前にとんでもないもの目撃してたんだな俺らは。
552 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:49:00 ID:eja1ppk40
>>552 何だよお前 ただの痴漢かよ・・・ 褒めて損した
555 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:58:18 ID:vfPan60J0
>>548 スタンダードが酷いってのを認めちゃってるね
>>551 あまり開発に長く時間かけると、作ったものから古い技術になっていくしね。
GTとかは、更に仕様もブレブレで更にPS3の性能の問題もあって
プレミアムモデルとかは、何度も作り直してるかもね。
560 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 17:09:36 ID:iyPPipCG0
MS側はFORZA3の全部入りの宣伝キャッチコピーを
「すべて、プレミアム」とかにすべき
Forza3の車モデルの凄いところは、接写しても全然破綻しないこと。
というかむしろ、遠くでは見えなかったディテイルが現れてくる。
おそらくテッセレータを活用してポリゴン数を変化させてるんだろうけど
ほんとおそるべし超技術だよ
>>305 その画像は明るさを変えて見やすくしてくれた画像だぞ
>>559 こういうマレに起きる、バグもどきはどうでもいい
GT5は、それ以前に問題山積してる
566 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 17:47:53 ID:eja1ppk40
>>559 GT5が正しい
そうならない現実が間違ってる(棒
>>90 GTの方ビクターの犬の置物みたいだ・・・
569 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 18:00:29 ID:BIGwI4L60
中のドライバーのヘルメットが高精細なのが対比になって悲しい
・・・PCのエミュでGT4やった方が綺麗・・・とかないよね?
573 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 18:12:33 ID:vfPan60J0
>>573 つまり、「GT4にもフォトラベル用のハイポリモデルがあったけど、GT5にはそのモデルは使用されてない」ってことか?
>>561 フレームレートのド安定もテッセレータの成せる技かな。
T10が3次元スケールでヴェイロンを作ってる動画があったけど、
ああやってデータとって描画負荷はテッセレータで管理って、ホント開発効率がいいんだろうなぁ。
>>574 少なくともモデルそのものはフォトモード用のモデルと同じに見えるけどな
問題はテクスチャの解像度がGT4と同じな上UVずれしてるっぽい箇所があることではないかと
>>533 スクエニと同じか。
この国の企業はホント「人」に関してダメなんだな。
優秀な人に逃げられる、優秀な人でも切る、優秀にする気もない。
どっかのゲーム内で「大多数の凡人によって制御される」がメリット、って話があったが、
それは凡人が一定値以上のレベルを持ってるから成り立つのであって。
最下層のペーペーですら、頑張るのが損になる状態だしな・・・
580 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 18:33:54 ID:JPNCLBT90
「スタンダードモデルは近距離撮影禁止」が海外でも話題に。
あのね、↑↑↑これだと誤解してるかもしれないけど
スタンダードカーの場合、ディテールのアップが撮影出来ないのではなく
■車の全身 その全てがフレームに収まる距離■でも
撮影出来ないんだからね。 マジで心配になっちゃうぞ
582 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 18:40:50 ID:rMS0s27s0
>>582 どや顔でこんな台詞吐きながら
しょっぼい手抜きゲーをのんきに開発してたのか。
俺が古参のファンだったらディスク叩き割ってるレベル。
山内ってForzaは10分も遊んでられないとかほざいてなかったっけ?
584 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 19:09:16 ID:Omx4oDtn0
日本人は不言実行とか有言実行を美徳としている。
逆に大言壮語とかビッグマウスは最も忌み嫌われる。
山内を崇めているヤツは、果たして日本人なのだろうか?
>>584 今のGKやらニュー速やらがあきらかにその言葉に背いてるような気がするのは気のせいか
>>579 左がGT5、右がGT4といわれたら流石に5はそれなりに見れるなと思っちゃうレベル
587 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 19:19:50 ID:nQzt2Kn9O
GT1の時は偶々部下に優秀なのが居たのかな?
シリーズ重ねる毎にクソになっていく
モータートゥーンGPだけ作ってろ
>>579 GT4の方が綺麗という謎。
GT5はフロントグリル潰れてるしなんなんだw
Forza3があらゆる面でバランス良く高レベルだったことがどんどんわかってくる。
592 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 19:27:52 ID:lTGuU4ui0
>>590 PS3と360のハード比較もそのまま当てはまるな。
>>559 何故クルマにダメージが無いかと言うと、
高速トルネードにより周りに真空が発生し、
それをシミュレートしているから。
>>559 こういうのって特殊な状況下にしか起こらないだろ
それをさもありきたりの出来事のようにクローズアップして本当なんでそこまで印象操作したいんだか
595 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 19:33:00 ID:BIGwI4L60
スタンダードモデルって名称に売る側の悪意を感じるよね
スタンダード=PS3のハイデフクオリティ
プレミアム=どのゲーム機にも負ける事のない高品質
発売されるまで皆こう思ってたんじゃない?
アダルトビデオ等でパケ写詐欺とかいうけど
GT5のパケ裏にはスタンダード画像ある?
なけりゃ詐欺レベル
実際はGT5のスタンダードとローモデルって感じかなあ
>>582 これ左がForza?
スクショじゃないから荒いけどしっかり作ってあるのは見えるな
全車作ってあんのかな(ひっくり返したこと無い)
GTはなんで延期してこのざまなんだ
598 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 19:37:03 ID:2zTVP2yG0
スタンダードとプアモデルじゃね
>>594 横転復帰操作をあたかも物理演算の不備かのようにあちこち触れ回ったりとかホント最悪だよな
600 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 19:37:56 ID:nQzt2Kn9O
ACERやラスリベがPS3のスタンダード基準
なにも間違っていない
601 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 19:41:26 ID:lgHD8C0dO
オイお前ら。実際見てさわってないのに文句ぬかすな。
買ってプレイしたヤツだけが意見する権利がある。
何だこの糞グラフィックは。
どんだけ待たせたと思ってるんだ。このボケェがぁ。
お金返して、、お願いします
602 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 19:42:52 ID:KLtUYtMl0
ちゃんと買うよ
投売りされてから
900円になったら冊子目当てで買うわ
604 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 19:49:27 ID:4zYUXWjj0
>>594 ほんと無意味だよな。どんな状況でも揺るぎないクソグラやクソ挙動にフォーカスすべきだよな
>>993 >どうして最近の日本人ゲームクリエイターは嘘とか誤魔化しばっかりなん?
>真摯に客に喜んでもらおう驚いてもらおう楽しんでもらおう期待を上回ってやろう
>そういうのまったくなくなってるけど大丈夫なの?
情弱が多いために起こる事なのかな
馬鹿騙して小銭稼げばいいやって思っちゃうんだろう
使い回しをスタンダードというのならGT4HDでなければおかしい。
GT5ならプレミアムこそがスタンダードであるべきで、使い回しはGT4verとでもするべきだろ。
607 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 20:01:40 ID:KLtUYtMl0
ンニーらしい欺瞞に満ちている
>>584 そういえば山内一典ってきれいに左右対称だな
GT6はありそう?
「部分的には実装してるから嘘は吐いてない」のオンパレードだよな
実にソニー的だわ
>>609 これから開発でかかるであろう10年間分の金を誰が出すんだ
ってレベルの話になる
まぁその内6割は山内の道楽で消える金なんですけどね
>>584 まあ山内はソニー社内でも「不遜くん」なんてあだ名を付けられるくらい嫌われてるくらいだから
>583
5分だ
そのうちWE LOVE CARSは、考えるのをやめた
>>620 何言ってんだいこれはルーフだぜ?
ホイールにポルシェのマーク?GT5に997型は無い?こまけえことは(ry
みんな鬼やね
まさかスタンダード扱いの車って
あとでプレミアモデルをDLCで販売する気なんじゃ・・・
>>625 プレミア一台作るのに半年かかるってゴキが言ってたから
800台差し替えようとしたら…
一方ロシア人は3Dスキャナを使った
いや、科学力に頼るのはロシア人のポジションじゃないだろうw
>>626 プレミアカー作成の戦いは始まったばかり!
山内先生の次回作に御期待下さい!!
当初から思っていたが改めて言おう
Forza3 スゲェ
改めて凄いゲームだと感動させられる
そういう意味ではGT5にも価値あったね。
いやーGTブランドも終わっちゃったね。さよならSCE
Forza3は2年半で車内視点あり500台だからな
使いまわせばForza4で車内視点あり1000台も現実的
638 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 23:46:56 ID:QxIqyZbP0
PS3は超性能!!細部まで作りこむぜ!!
↓
やばい・・・せっかく作ったのにPS3の処理能力が足りない、どうしよう??
↓
そうだ!!裏面は全部省略しよう!テクスチャも無しでwwwwどうせ見えないんだし大丈夫さ!!
↓
横転を実装しました
640 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 23:54:02 ID:QxIqyZbP0
>>639 横転しないテストプレイで上層部をずっと騙し続けてたんだと思うぞw
写真撮るのに近寄るなとか何様のつもりだよ
>>637 実際の風景を模型っぽく撮った写真
みたいにみえる
GT5「キモイから近寄らないでくれる^^;」
646 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 00:38:22 ID:rvZeAgYL0
>>626 プレミアってどこら辺が作るの大変なのかな?
単に3D作るだけなら、趣味でこのクラス80h位な感じ。
いや、慣れてればもっと早いな。
挙動との合わせとか、可動部分とか、破損周りが大変とか。
テクスチャの位置合わせとか。
はやくForzaの新作出ろ
650 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 00:50:08 ID:F8F5yHQ+0
>>648 同じレースにプレミアカーが勢揃いするのが
都合が悪いんだろう。描画エンジンがパンクする。
>>630 ホントだ、意外と凝ってたのね。
モデリング自体は素っ気ないけど、テクスチャがそこそこ。
横転が無い時代なら、そんな余計な所にリソース使うな。
だったけど、今じゃ必須事項か。
サスアーム、ドラシャ、ハブ、も必須になってくるのかな。
>>630 エンジンに重量持たせて挙動演算してんのかな?
>>634 シリーズで育てた根幹部分のエンジンがしっかりしてるから
肉付けするだけでパワーアップできる。
DLCもデータ差し替えだけでちゃんと動くのを見るとそう思う。
>>649 例年のパターンだと、2011年前半のGDCとかでForza発表して
E3で実機お披露目、発売時期発表、年末近くに発売じゃないかな
今年のE3の段階でかなり凄いグラフィック出すエンジン作れてたから
かなり期待してる
>>654 そもそもM1収録されてねーだろうが!ww
正直Forza3+ポルコンで一生遊べそうだから
特に4はすぐ欲しいと思わない。それこそ5年後ぐらいでもいいw
665 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 01:14:00 ID:q2st1dlJ0
ん、まさか
>>654は本気で騙そうとした?
いなくなったみたいだけど・・・
さっきからGT5もきれいなのあるじゃんって思ったら全部フォルツァかよw
レースゲー全然やらんけど今安いのあるし今度買おうかな
>>666 アルティメット・エディションマジオススメ
DLC全部入ってあの値段はオトク過ぎる
>>667 あれって既にForza3持ってるけどDLCはあんま買ってなかった人が追加で買って
DLC分だけインスコとか出来るの?
>>668 GTのフォトモードのロゴは右上の透かしだぜ・・・
画像をコラする側も騙される・・・
>>669 どーなんだろ
DLC全然購入せずに一旦データ消してインスコし直したからなぁ
672 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 01:28:12 ID:q2st1dlJ0
急に末尾Pが無言で
>>654の画像と連番の画像を貼ってきた
あのねGTのナンバープレートはこんなんじゃないの
察するにPGR4あたりか
ちゃんとゲーム好きでやってるからそう簡単には騙せないよw
673 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 01:32:40 ID:q2st1dlJ0
>>626 水増しで被ってる3Dモデルが多いのからやれば
数十台やるだけで8割はカバーできるだろ
>>669 個別にインスコするのはムリ。
UE版とは別データ扱いだし。
セーブデータ等の互換性は当然あるんで
普通にUE版全部インスコすればよし。
>>637 これどうやってジオラマっぽく撮ってるの?
677 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 01:34:25 ID:gCuY4O0/0
そういえば何時だったか、ずいぶん人員の追加を行ったようだったけど
その人達は何をしていたのだろう?
>>668 いやこれPGR4公式サイトで一番目立ってるSSでしょ
>>678 こんなんじゃ収録しないほうが良かったなぁ
681 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 01:38:13 ID:F8F5yHQ+0
684 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 01:40:24 ID:49fUUqfR0
>>678 なんかもうかわいい
ペーパークラフトみたい
>>676 別スレで話題になったけど
車にピントあわせて後ろを思いっきりぼかして撮る
とか。
>>678 いやいやいやさすがにこれ加工でしょ?
……テクスチャの品質と環境マッピングの品質が違いすぎて、ブリキのおもちゃみたいな違和感が……
>>686 重要なのは前もぼかすこと
そして彩度をあげるとオモチャっぽくなる
>>687 まじで加工じゃないんだ。
別スレにも書いたけど、撮り方のポイントは
>>682の方法に近い。
1) リプレイでフォトモードにして車に近づく
2) 撮影状態にして禁止マークがギリギリでない方向へカメラ向ける
3) おもいっきりズーム
4) そのまま車の方へ向く
5) 部分的に撮影禁止が消えるポジションがあるので探す
6) 根気よく 1〜5 を繰り返して良いアングルになったら撮影
観客はマジでペラいよw
それどころか近づくとテクスチャに穴があいてたりするのが見えるw
PS3って性能が売りなんじゃなかったっけ?
>>690 根気の要る作業だな……乙……
>>691 いやもう景色がヒデエのは諦めようぜ
右側の建物のテクスチャのやっつけ感と、遠景の山も大概だ
全体にバランスが悪いんだよな
このオブジェクト品質なら
空と環境マッピングも品質落とさないと、ギャップで違和感が出るんだよ
>>690 すげ根気だなと思ったが
よく考えたら壁突き抜けとかと同じ類のバグじゃねえかw
GT5買いに行って、直前でレビュー見て買うのやめたわ。
スタンダードカーのモデリングもう少し頑張ってくれたら買ったけど、
いくらK11マーチがあるからってこのモデリングならGT4やってるわ。
で、かわりになのはさんのBD買ってきた。
ひでえもんだな・・・
>>690 そもそもなんで接近撮影禁止?
やましい事でも・・・あるんだろうなぁ
700 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 02:01:59 ID:q2st1dlJ0
ポリフォ「これは酷い・・・接写禁止にしよう・・・
>>698 見るなってことだろww
荒がバレて2chで張られたら売り上げさらに落ちちゃう><
>>678 左上、ブラーとかかかってるといい感じにごまかせるけど
何も無いと観客のペラペラさが拡大しなくても伝わってくるよな
とにかくどこまでも中途半端
まさにPS2.5って感じ
せっかくポリフォが築いたファイアーウォール突破すんなよw
705 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 02:09:15 ID:q2st1dlJ0
からあげたべたい
ここの社員かわいそうだな。
俺が社員だったら今年で辞めるわ。
707 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 02:12:26 ID:q2st1dlJ0
10年くらい前にPCで試用したNFSの方が綺麗だったような気もするが気のせいだよな
>>704 突破したんじゃなくて、壁に穴が開いてるんだよw
710 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 02:26:01 ID:q2st1dlJ0
>>700 スタンダードモデルでもフォトモードで撮影した方が
ライティングや効果の関係で、ゲーム画面直キャプより
綺麗に写るんだけどな。
接写禁止で拙者、残念でござる。
スタンダードじゃない、プレミア?カーはどのくらいすごいの?
これさぁ、ポリフォに詐欺で集団訴訟おこしたら勝てるレベルなんじゃね?
>>712 ゴールラインがブロックと重なってるから
ブロックにぶつかった時点でゴールライン割ったと判断されてるんだろう
普通は中間ラインも作って、そっち割ってからじゃないとゴールしないとかするんだが
>>715 何じゃそりゃ!?
レースでスタートラインから1cm進んでバックで1cm戻ってまた1cm進んだらゴールみたいなものじゃん
南極点近くでぐるぐる回って世界最速で地球一周したぜwwwって言ってるようなもんだなぁw
718 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 02:37:08 ID:q2st1dlJ0
てか4のライセンスとかって4輪がコース外に出たら失格じゃなかったっけ・・・
ショートのコース上だからOKなのかね・・・
作りが雑だなぁ
どう考えてもライセンスが上手く取れない人への救済措置だろ…ですよね?
721 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 02:40:46 ID:q2st1dlJ0
>>719 何にひっかかってんだ
てか、救済措置ないんか
>>719 イニシャルD的な技だと思ったのにwマジで腹イタイww
725 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 02:50:43 ID:q2st1dlJ0
このライセンス3秒ってオンに記録残らないのかなw
インベタのさらにインは側溝だ!
スタンダードモデルなんてよく出せたなと思うわ
こんだけ開発期間ありゃ全部作り直せるだろ
このスレの画像大体見終わったが、マジで酷いなこりゃ・・・
5年も待ってた奴はホント発狂するだろこれ 箱信者だが同情するわ
まじでフォルツァのかち〜だなこれ
Forza4が出たら箱買うわ
>>645 これ見ただけじゃどういうゲームかさっぱり分からんなw
・フルHD、60fps、16台走行
・PS3でしか不可能(つまりPCでも無理)な本物のHDR
・1000車種
・1000車種全てに内装有り
・70コース以上
・全コースでナイトレース、天候変化(雨、雪、雹、嵐・・etc)
・物理演算によるリアルタイムのダメージ変形、破損、バースト、転覆、脱輪
・プレミアムカーが全損までダメージを再現
・googleMapを走れる
・HOMEから出走可能
・バイクが参戦
・新しくなったGTTV
・オン対戦を観戦可能
・オンラインリプレイアルバム
・コース上のオブジェクトを破壊可能
・50を超えるフォトモード専用ステージ
・ボイチャ、テキチャ、カスタム部屋有りの完璧なオンライン機能
・実車での走行データをゲームで完全再現
・WRC、NASCAR、SGTを完全再現
・GTモードはライセンス、チューニングショップ、チャンピオンシップ完備
・細かなチューニングも見た目、音に反映
・レーシングモディファイ、ワイド化可能
・youtubeにフルHD でリプレイをアップ ロード
・3D対応
>>445 マジで?絶版なの??
うちのハンコン(ほぼ未使用)が邪魔なんで捨てようと思ってたけど
オクに出せばとりあえず売れるかな?w
>>734 よっしゃ!
でも、もったいねー・・・て何年使ってないんだよ>俺
>>735 どうも4日ほど前に360対応のポルコンの方も完売になって再販予定が無いそうで、
360用のハンコンの希少価値が更に高くなったみたいだ。
唯一残ってるMadCatzのは粗悪品だし。
ハンコン、9800円になった時に買っといてよかった・・・
>>653 挙動計算にエンジンのモデリングなんか関係無いだろ。
底面とは言え前後の端の方は横転までしなくてもけっこう見えるから
真っ平らだと違和感あるんじゃないの?
>>739 彼が言いたいのは、ひっくり返っても真平らではなく、エンジン側に傾いてるから
「重い」という情報を付けてるのかね、ということだろう
プレミアだけで走ってる動画なんかは流石に綺麗だな
ファイル消したりめんどくさそうだけどUE買って来るかな
LFAとかSLS乗りたくなった
先輩は値段落ち着いてから買おう
>>736 R390もひどいが、後続の車がほぼ等間隔で並んで走行してるの様もシュールだな
744 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 08:42:24 ID:F8F5yHQ+0
ハンコンはPS1-2用のを、例の変換アダプタ噛ませば使えるんじゃないの?
745 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 09:40:30 ID:4UJ9OPhg0
はじめは、それなりに楽しめるが
レベル上げ作業が面白くない、好きにカラーさえ変更できない
マジで、3週間後に中古多量に出るな
>>710 よくこーゆーの思いつくなw
テストプレイで発見されて対応しそうなもんだが。
>>746 多分テストプレイする余裕なかったと思う…
>>733 すげぇ値上がりしてるから売りどきw
半年前くらいは6千円辺りで買えそうだったのに(´・ω・`)
登場車種1000台のうち8割を占める800台のスタンダードカーがPS2時代のグラフィッククオリティで
フォトモード近接接写禁止
車内視点も無し・・・
5年かけて5年前のゲーム出されてもね・・・w
>>444 富士見のPVを普通の無線コンで作れたからw
Mayaなんて、ボタンひとつで好きな分割数でスムースかけれるのにね。
せめてポリ数4倍くらいにスムースかければいいのに。
800台といっても、モデリング微調整とテクスチャ張り直ししても半年かからんだろ。
752 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 09:57:11 ID:F8F5yHQ+0
>>751 テクスチャの解像度自体がDSレベルなんだろう。
それを一から書きなおす根性が無かった。
PS2モデルは穴をテクスチャで抜く前提でモデリングしてるみたいだからな
ってかフォトモードのモデルも穴はモデリングしてないんだな
こんなんじゃ次世代機に使いまわせるはずがない
>>746 テストプレイというか、普通は仕様段階で複数のチェックポイント設けるよね。
マリカより作りが酷い
>>749 しかも200車といっても水増し重複ありまくり
>>751 それを半年で終えられるほど、効率のいい会社なら
全部プレミアムにできたんじゃないかな?
これでスタンダードって恥さらしにもほどがある
>>737 何かMSとFanatecで新ハンコンを出すかもって話が出てるらしいよ
>761
マジか?
今後のレースゲーのためにもハンコンは出して欲しいな
MS絡むなら日本でも出るかなー
763 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 11:37:36 ID:yiCJ7v9r0
>>760 これがGT5標準ですってことでしょ
意外と謙虚じゃないか
PS2とPS1のモデリングデータをそのまま使ったようだな
そんなにPS3は開発が難しいのか
>>753 まぁ、これを見る限り日本のゲーム会社としては限界まで頑張ったんじゃないか?
最近のブランド物に対する過度の期待って重すぎるだろ。
作り手も売り手も客もみんなビビってブランド物に縋っちゃうからこうやってダメになるんだよ
あんまり過度の期待かけてやるなよ。
>>764 広告で使うグラフィックさえ綺麗なら売れるんだよ。
あまりにも見る目の無い客が多い。
で、信じてたものと買ったもののギャップが大きすぎるために現実を認められず
過激な荒らしになっていくんだよ。
>>766 山内が
「その違いを説明するのは難しいが、Forza2は超多機能だが安物の時計、
GT5は機能は少ないが上質な高級時計という事だ。これらは全然違う」
とか言わなきゃ、あんたの言う通りでよかった。
でも言ったからには結果出せと。
>>767 GT5はキモイエロ萌えとか幼女の脱衣にハァハァするキモオタ信者じゃなくて
FF13みたいな超がつく一般層が買ってるから、もっとドライだよ初日にすでに中古でてるからなw
ゲハで発狂してるのはただのPS3が他のハードより下に見られることが気に入らない
ただのゴキブ李、GT5なんてかってるわけないじゃんw
>>765 なんかFanatecの人が次のハンコンのヒントいくつかだしてるらしいね。
ヒント1:またFanatecのラインナップの最高級品が出る。
ヒント2:ポルコンみたいにハンコン単体や各種バンドルも出るよ
ヒント3:ハンドルの中央部分にはオレンジも黄色の縞も無いよ
ヒント4:ドイツのスポーツカー作ってる会社からライセンス受けてるよ。(びっくりした?でも高くはならないから安心して。もっと美しくなるだけだよ。)
こんな感じか。
ドイツのスポーツカー作ってるところってどこだ?ヒント3でポルシェじゃない感じだから他の会社かな?
>>766 普通のソフトならそうなんだけどこれだけ年月掛けたんだよ?
挙動や描写速度が上手く出来ないのは仕方ないとしても
モデリングなんてコツコツやってりゃ出来てない方がおかしい
本当に何をやってたんだろう?
>>767 いろいろと妄想すれば、いろんなこと詰めすぎてメモリが足りなくなって、
モデリングを一からやり直しなんだけど、時間切れでPS2のデータ使った?
>>768 結果GT5は色々くっつけ過ぎて、機能ごとのクォリティは低く凡ゲーになってしまったな。
Forza2は超多機能って言ってる時点で勘違いしてたと思う。
それぞれの機能のクォリティは見てなかっただろう。
>>770 おお、ありがとう
出るのは確定っぽい感じだね
後は日本でも流通してくれれば・・・
MSも関わってるならForza的にアウディとか?
最高級品は嬉しいには嬉しいがライト向けの1万円程度のハンコンもいるだろう
MS仕事しろ
>768
山内風に仕上がってきたものを時計に例えるなら
Forza3 多機能の電波時計カシオ製
GT5 外装はROLEXだけど、中身は韓国製
こんな感じかね
>>761 最高
2万5000円までしか出せないが
>>777 さすがに韓国を馬鹿にしすぎかと
聞いている感じでは中国製品より酷いんじゃないの?
PS3がどうこうじゃなくて製作が酷すぎるよ
ソニーとPS3ユーザーは訴えても良いレベルなんじゃ?
なぜかスレタイがGT5がバンゲリングベイに見えた
>>780 トップがヤバいのか、
人が減ったのがヤバいのか、
仕様変更がヤバいのか。
仕様変更入るたび、出来上がる物はガタガタになるしな。
順当に出来たってトラブルあるのに。
PS3が使いにくくて、開発環境とライブラリ製作に8割持ってかれました。とかw
>>782 トップがヤバイから方針が定まらず仕様変更が濫発され、仕様変更のたびにリセットされ終わりの見えないデスマーチに放り込まれた人間が壊れたり呆れたりで辞めていく
どれかがやばいんじゃなくて全部ヤバイ
おいやめろ
それのコメントで「きっと現実の車の構造がジャギジャギなんだよ」ってのがあって笑ったw
>>787 モデルの位置情報がおかしくなるのは他のゲームでも時々起こるけど
これはインパクトでけえw
しかし、いつ見ても背景の観客の書き割り具合が怖いな
791 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 16:52:21 ID:F8F5yHQ+0
>>787 シュールすぎんだろw
エクシフ見る限り間違いなく本物w
>>787 あまりにシュールすぎて、何がおかしいのか最初把握できなかった…
>>787 作ってない! エンジンルーム、作ってないじゃんん!
いや、まあ、それはおいて置いて
同じリプレイで再現性はあるのかな?
>>787 つうか観客に空気椅子状態のおっさんがいっぱいいて笑える
良かった…そこそこありえる現象なんやね…。
本体かソフトが駄目になったかと思った…。
リプレイは保存したけれど、後からシアターで見たときは正常でした。
798 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:03:57 ID:F8F5yHQ+0
forzaは一応メッキ部分とかテールランプのレンズなんかも映り込み処理してるねえ
何が恐ろしいって各国で酷いと評価を受けた水準である
「スタンダードカー」が8割を占めるって部分だな
マジで笑えない
>>802 まあ、スタンダードという言葉の意味からすると、それが8割ってのは当たり前なんだけどさ
804 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:21:37 ID:F8F5yHQ+0
>>803 プレミアムが200しかないっていう批判は間違ってるのかも知れんね。
正確には「HDハードでスタンダード車があのレベル」なのかも。
最悪内装が無いにしてもスタンダードカーの外面が綺麗に直されてたらまだ許せたかもしれないな・・・
いややっぱり内装いるわw
>>782 トップがヤバい
人が減ったのがヤバい
ハードの仕様がヤバい
仕様変更がヤバい
>>804 “MMDレベルの仕事“って無茶苦茶レベル高いぞ
あれはネットブックですら動くからな
処理を軽くするって意味じゃあれほど美しい仕事もそうそう無い
>>784 GT4の画像持ってきた釣り画像だと思ってたのだがマジだったのか
気付くの遅すぎ。
スタンダードがスタンダードの基準に達してないのが問題
>>26 インド外注力技モデリングのForza2を
実車比較スクショ貼りまくってネガキャンしていた
ゴキブ李は何処?w
>>751 高解像度のPSDデータが残ってなかったとか。
というか、10年前ならそもそもそんな解像度で作業してなかったというのも十分有り得る。
最悪パターンは減色後のTIM2データしか残ってなかったとか。
モデルにスムージングかけたらかけたで、UVの修正は大変だろなあ。
PS2のUV配置なんてパズルみたいなもんだから。
>>798 仮にPS2だとしても微妙なモデリングだな。
815 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:22:05 ID:pMp8LtJB0
目に見えるグラフィックス用モデルですらコレなんだから
シミュレーション用モデルも押して知るべしだな。
グラフィックスと違って過去作のモデル使いまわしもできないから
多分物凄い適当に作ってあるぞ。
>815
何もかも酷いw
さすがにネタ臭いがGT5先輩ならあるいは・・・
820 :
sage:2010/11/27(土) 21:25:53 ID:PIZV4keZ0
821 :
sage:2010/11/27(土) 21:26:57 ID:PIZV4keZ0
って、ええ? 3番目w
>>815 いくら何でもコラだろうとファイル確認したら本物だし
疑惑のおかげで本物かどうか分かりやすくて良いな
>>816 基本手kにOh!Xで連載してたときのロジックと変わってないんじゃね
マッチ箱みたいなモデルだったよw
>>823 てか、丹さんや横内さんは未だに残っているの?
>>815 サーキットのオブジェクトとしてのクルマっぽいな。
>>405 これ要するにポリフォニーってお荷物ってこと?
目の上のたんこぶ状態?
827 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:39:19 ID:KSjxcudI0
>>824 横内氏は独立してる
丹氏はいるみたいだけど、自分でコード書いてるかどうか。
やるにしてもPacejka's Magic Formulaを実装して、各車のパラメータを調整してるだけなんじゃないのかな、知らんけど。
スタンダードの手抜きっぷりを見るに
山内はアプコンのことを何でも綺麗にHD化してくれる魔法の機能とでも思っていたのかなーと思った
>>829 技術畑の人じゃないからその可能性は高い
で、数々の無茶振りからプログラマが逃げ出すのもわかる
結果がこれだな
GT5って、ムービー化せずに、延期した場合のMGS4だよな
限定状況ごとの、こだわり入れるために、システムが無駄に複雑化
プログラマはおつかれさんでした。
企画者は反省しろ
>>796 客が、ようかんマンよりペラペラだw
近くに居る客なら、厚みぐらい持たせてやれよとw
833 :
830:2010/11/27(土) 23:02:17 ID:n4APnLJO0
>>815 テクスチャの解像度上げたら、下手なスタンダードより良さげに見えるw
そして、そのモデルでGT1かGT2の挙動エンジンで100台同時走行、
掛け値なしフルHD120fpsの方がよっぽど幸せな気がする・・・
835 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 23:16:10 ID:JpvgROL30
部分部分で差がありすぎる
カーボンボンネットの質感はよい
もう影の品質が悔やまれる
GT先輩のメタスコア80ワロス
卒業じゃなくて放校じゃねーの
839 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 23:50:26 ID:ddNA704P0
>>784 箱○ロンチのニードフォースピードMWでもここまで酷くないぞ・・・どうなってんだコレ
>>835 裏側はこの際いいとして、ショルダーも作ってないのか
>>840 だからPS2とかPSPから使い回ししてるんだから、360と比べること自体がナンセンス
GT5は旧箱やGCのレースゲームと御比較ください
タイヤハウスがガッタガタなのは、ああ、テクスチャで抜いてるんだなってんで分かるんだが
なんでライト周りまでガタガタなんだよ…
ひょっとして、凹んでる部分は別にモデリングして大雑把なガワに埋め込み、
ガワのその部分をテクスチャで抜いてんのか…
846 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:19:47 ID:m6KLYnZy0
>>844 50DPIのプリンタで打ち出したペーパークラフトみたいなもんだろ。
抜きの部分だけでも手作業で処理できなかったのか
>>844 そのほうがポリゴン食わずに凹みを表現できる
ガラス周りもそうだろうね
がそれもPS2以前の画質だから通用した技
そういやGT4の時点で、PS1からモデリング使いまわしてたって言ってたが、
>>841くらいガタガタテクスチャなのがそれなんだろうか?
>>815とかw
852 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:27:27 ID:CPTSfrbB0
透過のテクスチャがPS3ではうまく互換できなかったとか
854 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:28:25 ID:m6KLYnZy0
>>848 俺も趣味でポリゴン弄りやってて、DOGA-L3って微妙なソフト使ってるけど、
面に穴を開ける時、ブーリアン演算とかで実際にそういう形をモデリングするより
超透明(L3の独自仕様でそういうのがある)面を重ねて好きな形に抜く方が
面を減らせるし、取り回しも自由と、いろいろ楽なんだよね
ハイエンドモデルでは絶対にあり得ない手法だけど
>>852 Forza3はきちんとディスクブレーキついてんな。
>>849 テクスチャのマジック、ローポリのいい見本だよね。
SD画質ならこれで良かった。
>>823 それ読んでた俺はGTの開発したと聞いて感動したんだけどなぁ・・・
>>854 なんとなく・・・分かってきたが・・・
dpi上げればドットっぽさ消せる話では?
>>851 まちがって4からじゃなくGT1とか2から持ってきたってオチじゃね?
>>849 ;・3・)Σ アルェー!?
なんでクオリティ下がってんのー?
これテクスチャの解像度もGT4の方が高いじゃん!?
862 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:35:51 ID:m6KLYnZy0
>>861 ホントだwww
テクスチャの大きさが4分の1になったから、ギザギザが目立つ感じw
どこかにあった、高解像度のデータを紛失したから、低解像度にするしかなかった
という話がホントなのか、
単にVRAMに車のデータが入らないからテクスチャを切り詰めたのかw
864 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:41:34 ID:m6KLYnZy0
>>859 いや、dpi上げればって簡単に言うけど
高解像度のデータがあれば、縮小して小さくするのは簡単だけど
低解像度のデータしかない場合、描き直す羽目になるぞ
そもそもGT4の高解像度データはEEに特化してるんじゃねーの?
CELLには荷が重かったんだよ
車体に20万ポリゴンとか言ってたけど、どこに使ってるの?
ゲームで使うデータに落とす前に、
ローポリのモデル+非圧縮のテクスチャという形式で
3Dモデルのデータを作ってるはず。
それが残っていれば、GT4並みのグラは再現できるはず、
コンバートが必要でも、ジャップクオリティなら人海戦術で何とかするだろうしw
>>864 >>866 張り直す人がいなかった?
張り直しがめんどかった?
高解像のデータ残してなかった?
実は性能的に高テクスチャが厳しい?
メモリに入らねえ?
やっぱ分からんわw
「うるせぇなぁ…っもう…!
そうだよ!無理なんだよ…ッ 最初から無理だったんだッッ!
解ってた……解ってたさっ!
描画性能だけなら……いやそれも正直カツカツだがッ
…まだ何とかなんだよっ
メモリだよメモリッ! 合計512MBってのもイマドキのHDゲーム作ろうってのに厳しいが…
VRAMに256固定でメインも256ぽっちって何だよッ…!どうしろってンだよッ!
(続く)
あの延期で何を直したのだろう
873 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 00:52:09 ID:m6KLYnZy0
>>870 全部だろうw
ジタバタした結果弄らないのが一番という結論になったとw
(続き)
Cellの未知のパワー!? そんなもん在ったとして…
…いやあ?在るには有るよ? …うんあるはずだ、いや有るだろう
…あるよね?多分
いやいやいや有るんだッ!だが有ったとしてだっ
そもそも全体を統制して動かせるメインメモリが足りなかったら、そんな特殊機能いくら有ったってそんなの…
絵にかいた餅なンだよおッ…!
それがコンピューターの鉄則だッ!
メモリスワップう? hdや外部メモリへの待避い?
クソがぁっ、そんなものメインメモリよりどんだけ遅いと思ってンだよッ!
発生した途端にプチフリーズ状態だぜッ ゲームにならねーよ。
まったく何も知らねーガキどもが中途半端な知恵ばかりつけやがってッ
本当にやりづらいったらねえぜッ 最近はよう…」
なるほど、ポリゴン削減のためにアルファマスクで抜いてるのか。
そして何故かGT4版よりテクスチャ解像度が低いと。
全部プレミアムでもレース出来るんだろうから、メモリ量の問題ではなさそう。
GT4でLOD用に高/低用意していたテクスチャのうち、高のデータが無くなっちゃったのではないかと。
んで新規で作るのは時間がかかるし、もうどうにでもなーれ!的な
>>875 案外、プレミアム車の走行用モデルの方が容量少なかったりしてw
テクスチャを持たない構造にしてるとかもありそう。
>>870 素人ですまんが、どう考えても4,5だろうな
RAMとVRAM足し合わせて512MB!箱○と同じ!(キリッ
→レイテンシが高くて使えません。256MB内でどうにか汁
RSXはGF7800GTXと同等!箱○の糞VGAを圧倒するぜ!(キリッ
→GF7800GTX「ベース」で性能はGF7600GTと同等かそれ以下
VGAの描写力がしょぼいのはCellタンに手伝ってもらうから問題無いもん!
→描写の他にやることあるだろ(゚Д゚)ゴルァ!!
CellがしょぼいのにVGAもしょぼくてメモリが少なくて・・・
だけどブルーレイは載ってるっていう・・・・
信者の間ではPS3のCellは゛本気を出せば゛Core i7なんか目じゃないらしいし、
GPUもPCゲーなんて大した事無い、らしいから
どうしようもないな
>>870 俺はデータ残ってなかったに一票
昔某有名シューティングを携帯に移植したときも、
某社から「当時のデータが残ってないからエミュで目コピしろ」と言われたw
>>875 >全部プレミアムでもレース出来るんだろうから
これの検証が是非ほしいところwww
ニュルとかの長いコース+プレミアム16台が可能なら
スタンダード車の高解像度データ紛失の可能性が高くなるwww
>>876 たしかに。PS2はテクスチャ容量よりもポリゴン数負荷の方がキツかったのかもね。
プレミアムは超ハイポリだから、マテリアルごとに完全にポリゴン分けられるから
テクスチャ少なくて済んでるのかもしれん。
>>877 そういえば影が酷いの忘れてた。
影のエイリアシングが酷いのはシャドウマップの解像度の低さが原因だから、
メモリがかなりカツカツなのは予想できるんだった。
あんなに目立つなら普通はCSMにするか、高解像度化するんだけどね。
(あるいはフィルレートがキツかったか。多分メモリ量だろうけど)
つーか一体どこにどんだけメモリ使ってんだろう。
頂点データはそれほどメモリ食わないだろうし
それにしてもあのアルトワークスは無いだろう・・・
あれだったらいっそ出さなかった方がいいぞ?
テクスチャデータ紛失したって・・・GT4版程度のテクスチャなら
手描きで描きおこしても1日で終わるだろう・・・
本当に信じられない・・・本当にプロか?こいつら
>883
1台作るのに半年かかる連中に無理言ってやるなよ
中身はハロワの職員みたいなもんだろ
>>878 ハイクオリティな2D美少女ゲー向きだな。正直に。
美少女ゲーでも3D系は無理だな。
レンダリング性能もそれなりに喰うが、
何よりメモリ喰うからなw
>>443 Forza3、netaタグで検索かけると面白いよねw
汎用性高いかどうかはわからんけどTiR白抜きロゴなんての作ったりもしたw
>>882 >つーか一体どこにどんだけメモリ使ってんだろう。
コースと周辺オブジェクト、車、スカイドーム、HUD情報ぐらいかねぇ。
CPUやメインメモリの援助を受けられる360と違って、
一度に全部VRAMに読み込まないとゲームにならないPS3は
こういう複雑な処理するゲームではかなり不利だと思うw
PS3信者はドラコンボール系とか読みすぎじゃ?って思う事はあるかな
やたら潜在能力とか信じたがるし
努力と根性でなんとかなる系前提の話多いし
・・・まあこのGT5の結果には、潜在能力はおろか、
努力も根性も感じられないワケなんだが。
カタチになる努力はしてないけど、報われない努力はそれなりにしているんじゃね?山内の下にいる奴らは
GT5がショボグラだったというのは日本の砦が陥落したようなショックを受けるw
グラだけはスゴイと思い込まされていた。
スレチだろうが逆に思うと今のPCパーツの状況って凄く勿体ないよな・・・
ミドルレンジはおろかローミドルの安いクラスでも、コンシューマー界では次世代機に相当する性能持ってるのに。
いろんな理由であんまりゲーム出ないもんな・・・
なぜ買う前にスレを確認しなかったのだろう・・・
がっかりすぎる
プレミアムカーのグラフィックだけに注力したんだろうなぁ…
普通に作れば、6年も掛けてんだからFM2〜3クラスのものは作れただろうに。
そんでレースカー以外の一般車も多数収録ってだけで、大半のユーザーは満足したんだろうけどねぇ
(PS3の宣伝用としてグラフィック面だけは負けられなかったのかもしれんけど)
もっと物理演算とかAIとかに力を入れたほうが、ゲームとしての完成度は高かっただろうな
>>815 画像の埋め込み情報的には
GT5から出力されたままファイルだと思うが・・・
なんで、車にモザイクかけてるの? ってレベルだな
>>888 日本人はその辺の幻想持ちやすいかもね
ほらファミコンの頃から「ハードの限界を越えた!」とか、スーファミにしろセガハードにしろPS1,2にしろそんな感じで来てるから
ヤラセっぽいのもあった気もするがw
実写的なリアルを求めてそれは厳しい気がするけど・・・
最後までGTを信じてきたけど、どう考えても負けだわこれは
オブジェクトにしても酷い。
ペラい観客連中もそうだが、どんだけリソースいっぱいいっぱいなのかと。
せめて最前列の客はポリゴンにしろ。
>>822 スクショをJpegとして出力する機能、そのうちパッチで削られそうな気がしてきたw
GT5の駄目さかげんを捏造と誤魔化せずにネットに広める機能になっとるw
ソニー、ブルーレイのワードに夢を見過ぎなのだろう
すごいぞ感なんて表現してるところですしw
>>895 >なんで、車にモザイクかけてるの?
素でみたらR18じゃ済まないからだろう
スレ違いだとは思うけど箱のフォルツアってやつはゲーム性はどうなの?
箱欲しくなってきちゃったよ
車ゲームとしては良い物だが
今買ってもハンコンねーぞ絶賛絶版中だ
>>902 ハンコンはヤフオクで探す必要があるが
あれは良いものだ
最近DLC全部入って安くなったForza3UEってのが出たからそれオススメ
>>902 ゲーム性はレースゲームとしては普通だと思うよ
アシスト機能が充実してるから、初心者で走らせることに不便は無いしね
ただ、GTのように下位の車にブーストが掛かるとはないんで
抜きつ抜かれつという展開にはなりづらい
あと、パッドでの操作はPS3より遥かに快適だけど
現在、ハンコンの入手に問題があるのが難点
Forza3の為に箱を買えと簡単に言えるほど無責任にはなれないんで
個人的にはGT5以外のPS3のゲームをまず買ってみてはどうだろうかと思う
なんか変換アダプタみたいのなかったっけ?
>>907 変換アダプタの類は大抵は遅延が大きいので、それを前提に買うのはお勧めしかねるね
変換アダプタは遅延が出ると聞いたが
なんかハードル高いなあ
どうせハンコンもオクで高騰のパターンなんでしょう?
GT5+PS3買おうかな
↓
クソゲ
↓
フォルツァ3+箱○買おうかな
↓
ハンコン売ってない
↓
標準コンでやればいいかな・・・どうしようかな
↓
夜になった
↓
steamでF1 2010購入ダウンロード中 ←イマココ
半年前だったらMSハンコンが8000円くらいに価格改定してハードルは全然高くなかったよ
ベヨ&Forza3パックで安かったしなー
ところで、B全サイズにでも出力するのかってくらい高解像度の画像を作成できるんじゃなかったっけ?
あの機能は実装されたの?
そのうちまたMSがハンコン出すんじゃねえの
forzaの本スレ辺りで、新型ハンコン企画中?みたいな話題が出てた。
MSも切らすなよ・・・って思うがなぁ>ハンコン
こっちもどうも全盛期の頃の商魂(笑)は感じられないなあ・・・
動画見たけど面白そうだな
買ってくるか・・・
GT5のせいでForza3が再評価とか胸熱すぎる
>>918 一応ヤフオクに上がってるハンコンは値段とさほど変わらない感じだったよ
まあポルコン買えってのは酷だしな
いいよーポルコンまじいいよー
>>917 まあ、しょうがないよ
国内の台数、少ないし、特殊コントローラーの類は割合的にはそう売れるもんでもない
かく言う俺も通常コンでレースして、それほど不満に思わないタイプだし
まあパッドでも十分楽しいと思うけどね
トリガーのアクセルとブレーキが実に良く出来てる
ずっとソニーを信じてたけど今回ばかりはもう愛想が尽きたよ・・・
PS3ともさよならだね
同じ人結構いると思う
>>924 もしForza3も購入するなら一緒にPGR4もおすすめするよ
30fpsだけど映像表現が素晴らしい特に新宿天候嵐設定とか
すまん普段あんまりゲームやらないんでよくわからんけどオンラインゲームかな?
>>926 常にオンライン必須なゲームは殆ど無いよ
LANケーブル接続したまんまの方がいいけどね
Forza3がシムよりのリアルなレースゲーム
PGR4が演出より?のかっこ良く走ること追求するレースゲーム
>>926 車でオンラインってのだとTDUがあるよ
>>928 あれこそ「オンラインカーライフシミュレータ」の名前がふさわしい作品かもね
ハワイまるごと島再現してそこで好きな車でドライブできるって言う
TDU2出るけど今なら初代も十分安くなってるはずだし
>>912 F1 2010 をプレイ → PC用ハンコン欲しくなる
と予想。
箱なんていままで見向きもしなかったけど
結構面白そうなのあるんだな
もともとソニー好きだったから贔屓にしすぎてたな
それだけに今回のショックはでかいよ
>>926 まあ、なんにせよ、あまり人の話だけ聞いて決めるんじゃなくて
自分でもメーカーの公式サイトやwikiとかに行ってみるこを進めるよ
本当なら適当にググレといいたいんだが、ゲハブログの影響が想像以上に拡散してるからなぁ
>>925 他のゲームは、体験版がDL出来るだろうからそれやってからでも遅くないと思う。
Forza3の挙動で遊んだ後は、他のゲームは物足りなくなる気がする。
レースゲームやたら多いな
>>934 それもそうすなぁ、レースゲームってけっこう体験版出やすいよね
まぁ最近は検索が少しめんどいとこもあるがw
まぁとりあえずForzaは今後も続くはずのシリーズタイトルだしクオリティは問題ないかと
GTに比べてメニュー画面とかUIの画面構成はやや平凡なきらいがあるが他の部分が充実してる
937 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 03:22:41 ID:NrvdAXzv0
>>930 なんでわかった!
いやxbox+forza3は買う気でいるから
わりと標準コンの評判がいいみたいなので
それPCに繋ごうかなとか思って。
F1好きにはF1 2010結構よかった。
だがGTX260でも60fpsは無理だったぜ・・・そろそろ限界か
>>938 >なんでわかった!
俺がそうだったから(´・ω・`)
>>938 箱○の標準コンは、無線アダプタないとPCにつなげられないぞ。
しかも、そのアダプタは国内ではほぼ入手するのは難しい・・・
941 :
940:2010/11/28(日) 04:50:53 ID:a4u0X/XV0
すまん、標準コン→ハンコンのことかとおもた
PCにもつなぐならそんなのつけるより有線コン買い足しでいいだろ
軽いし振動も強くなるしItoちゃん放置にも使えるし
一つは持っといて損なしだよ>有線コン
GT5さ… 涙で滲んでスタンダードまでキレイな気がし始めたんだけど…
俺は末期か?
>>945 15インチモニタとか、小さい画面のモニタを使えば高画質に見えるよ!
頑張ってGT5の良いとこ見つけようと思ったがだめだ
だんだん怒りさえおぼえてきた
君よ 怒りを稲妻に 変えて 宇宙に解き放てー♪
なんかこのスレ終わり間近になっていい感じになってんなぁ
こういうおすすめ談義とか見てるとGT5に絶望した人が移住先を求めるスレみたいなの
立ててもいいんじゃないかなぁと思えてきた
Forza以外に移住先無くね?
求めるものによるでしょ
60fpsで市販車の運転の楽しさを味わうならForzaだけど、ハンコン枯渇が障壁だな
となるとPCシミュしかないかもね、特にロジのハンコン買っちゃった人はね
30fpsは選択肢が多いね
カーライフを楽しむならTDU2を待つのが良いし、
レースの爽快感を求めるならNFSやコドマス製品だろう
街中を飛ばしたいならバンパラ、ミッドナイトクラブLA、PGR4ってとこか
360はハンコンがなあ。
PC環境に自信があるならPC系か。GT5用に用意したハンコンも大概はPCで使えるしな。
TDUやMCLAならまだわかるが
GTをPCシミュ・レースシミュと同等に考えて遊んでたやつなんているのか…?
>>955 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
昔は友達が他社ハード持ってるなんて普通だったんで
お互い持って無いのをやらせてもらえるというメリットがあったのに
最近は断絶しちゃってるのがよろしくないなぁ。
色々やれた方が選択肢も広がるし
実際自分の目で確かめられんのにね。
>>956 ごめん、間違えた
山ほどいるのはPCと同等じゃなくて、GTこそが最高と思ってる人たちだった
>>902 ゲーム性求める人だと飽きたりするかも。
forza飽きたってコメは見た。
ミッションをクリアする、とか何か進捗を出すのが楽しみな人はだめかも。
走るのが好きな人はいつまでも飽きない。
タイムアタック、オンライン対戦、楽しくていつまでも走ってる。
箱コンでの操作になれるとPS3のコントローラではレースゲー出来なくなる
というか、ネジコンの優秀さを思い出させられる
誰が納得することを言えと
4年前に既に予言されてた!
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 15:45:04 ID:mcpI0csr
GT作ってる大手の傘下ゲーム会社はどう?
締め切り守れてるイメージ最近は全然ないんだけどさ
職場の雰囲気とか知ってる人いたら教えて欲しいです
24 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/03(水) 15:53:17 ID:Ox7iF/WZ
SegaGTのことかねとぼけてみる。
28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/11(日) 18:49:52 ID:vnB3l9Ei
結構前にテレビでポリフォニーデジタルだったかな
その特集が組まれてて社内を映してたがなかなかお洒落で少し凹んだ
29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 21:19:53 ID:ayXsoCzc
ポリフォニー勤めの知り合いが豊洲に8000万円物件買ったよ。
それでもまだ金が余ってるらしい。
デザイナーよりプログラマーのほうが給料いいんだよな。だけど次のGTは正直あまり期待はできないだろう。
ソース
ttp://unkar.org/r/cg/1166115799
普通に修正プログラム入るだろ
ソレまで待つのが紳士
掘りポニーだってそこまで馬鹿ではないだろう
ただ、初っ端からこんな糞グラで提供されたのは純粋にガッカリ
ナスカの六尺兄貴動画作るより車のグラ製作に精力いれてほしかった
それは戒めたい
>>965 ネットに繋いでない人の事も考えてDLCの展開は考えていないと言いながら、
ボリボリパッチ配信しないで欲しい。
ざっと読んだ
Forza3買ってくる
箱○キネ同梱版+Forza3UE+16GBUSBメモリ買うのマジオススメ
キネで操作できる訳じゃないけどあの新感覚も是非味わって欲しい
>>965 ムリムリw
今の状態でも30fps以下に落ち込むことがあるのに、
車のデータを置き換えることができたとしても処理落ちしまくりで見れたもんじゃなくなるぜw
>>944 いや有線コン買えよ
俺なんて本体買う→EDF3の協力プレイの為に無線コン買う→エネループと充電器買う
→プレイ&チャージキット買う→USB給電ケーブル紛失したのでもう一個買う
→PCで使ってみたくてワイヤレスレシーバ買う
ここまでやってから有線コン買えば良かった事に気がついて軽く後悔したんだぞ
そして有線コンも買った、箱○用ツインスティック錬成の為の供物として捧げたけど
PAD「チクショォォ!内臓もっていかれたァァァァ!」
箱コンPCに繋いで何に使うんだぜ
箱コンをPCで使うなら有志が作ったドライバーの出来がいいぞ
場所はググルさんにも聞いてくれ
PCのデッドライジング2は箱◯有線コン以外はサポート外なんだぜ
有志のドライバで偽装すればいけるが
カーボンボンネットなのにクラッシュしたときの壊れかたが一緒なんだけど
なんなのカーボンとみせかけてバイナルなの
>>971 俺はすでに箱の標準有線コン持ってる。
箱用の無線ハンコンをPCに使いたいのでレシーバーが欲しいのだ。
>>939-944 すっかりスレの趣旨と違う盛り上がりに思わず笑ってしまったけど
色々よくわかったぜ。ありがとう。有線コン物色してみる。もう夜だけど・・・
んじゃ次スレはいらない方向で・・・
まだまだなにか出てきそうだけどねぇ
GT5は破壊表現がレベル開放式だからメタスコアはインチキだそうだ
破壊表現がないGT4までのことをなんと考えているんだろうか
発売前に入手できるレビュアーが、まさか発売後の今になっても
低レベルのままレビューしてるとでも思ってるんだろうかw
これでペイント機能なんかあった日にゃ15fpsも出そうにないんで、
ペイント、デカールを削ったのは大英断だったと思う。
そこは素直に評価してやれ。
>>984 Lv40なんて苦行過ぎて投げててもしょうがないとは思うw
>>870 色々問題はあったんだろうけど・・・昔の素材を流用しようとするなら、昔からちゃんとそういうワークフローで
開発を進めて行かないと結果色々無理が生じるんだよね
例えば、ポリフォはどうか知らずに書くけど日本の開発会社ってスタッフの勤続年数短めで尚且つワークフローを軽視する
きらいがあるから、昔の素材の流用なんかしちゃおうものならデータベースはないわ誰が作ったかわかんねーわ滅茶苦茶になる
某開発会社のグラフィッカーだけど、ウチみたいな零細開発で起こってることがでかいところでも起こると
年単位でムダにしてしまうんだろうなと思ったわ
>>987 基本的にリソースの管理が出来る人が極端に少ないか、居ない。
プロジェクトが終わったら、そのリソースはお蔵入りが基本だもん。
これじゃ、まともにリソース管理してる所と競争なんて無理。
コピー用紙使い放題、備品使い放題の事務仕事みたいなもんで
余計な浪費がデフォw
何ここ結構真面目なスレだなwwwwwwwwww
雨やら雪で20fpsまで落ち込むぐらいだったらこんなもん実装すんなよ・・・
実装することが目的だからなぁ
ゲームとして破綻してても気にしないんだろう
雨や雪のコースが極端に少ないのもそのせいでしょ
>>987 管理者や監督者、いわゆる上司が機能してない感じがする。
いや、どこの会社もね。
実力主義、成果主義を取り入れる。とかトップが口だけ叫んだところで浸透してない。
(私の)言う事を聞いてよくやってくれた。高評価とか
(私の都合の悪い)問題点を指摘し(会社の改善に)役立った。低評価
評価出来る人がいないと評価主義なんてできないよな。
どっかの書き込みで見たけど、海外は上が凄いらしい。
底辺プログラマはむしろ日本の方ができる。
が、その一つ上、二つ上が段違いにできる。
だから末端がうまく稼働し、フロー戻りもない。
だと。
>>992 >評価出来る人がいないと評価主義なんてできないよな。
同意。
上司が想定するお仕事と、普通に仕事できる奴の感覚が
物凄くズレている。
上司は2Dゲーム世代だったりスーファミ世代で
今時のXXギガバイトのリソースを想定出来ないロートル。(だって昔は12メガビットとかの時代だしw)
アホな奴になると、CD-RやDVDすら焼けないし、
フォトショも使えない、自動インストールのコーデックが無い動画ファイルを閲覧で気無いとかの
PC素人レベルのスキルしか持たないw俺の知る主任とかプロデューサー、企画屋とかがそうだったw
そんなのが、偉そうに仕切ってる組織で
今時の大容量で複雑なゲーム製作を管理する事は奇跡に近いw
PCを主戦場としてきたバリバリの実力者が最適化を繰り返したゲーム製作フローを持つ
海外に比べるべくもないほど、国内の開発手法は遅れてる。
それをまともに指摘しても改善は絶望的で、
なぜなら上司の顔に泥を塗る行為(メンツだなw)であるから
絶対に日本のゲーム業界では製作効率が向上しない。
>>993 昔のハード直接ぶっ叩いていた頃のPGって
今でもいい仕事するんだが(コンパイラ任せの世代よりコードが綺麗だったり、効率が良かったり)
問題はそういう職人気質のPGが出世して上に立つようになって居ないんだよな、日本の場合……
電子ドカタとはよく言ったもんだよ
>>994 そういう職人スキルの話であるなら優秀な人は居るんだよ。
将軍はアメリカ人、将校はドイツ人、兵・下士官は日本人 とか言われるように
職人はゴロゴロしてるけど、それを纏める人、それら全てを見通して
こまけぇ指示を出せる人が貴重で殆んど居ないんだよねぇ。
俺の言ってる事は多分今のゲーム業界では理解されないというか
想像もされないと思う。
それを海外の優秀なチームはやれているんだと思う。
日本の組織って戦前からずっとそんな感じだな
現場で職人が血反吐吐いて上がお花畑みたいなw
任天堂はどうなんだろうね?
あそこはHDのゲームでは無いだけで
作り込みの細やかさなど、海外の一流どころにも
全然劣ってないどころか、いまだにトップを走ってる感じだけども
>>994 上に立つには、どれだけ上にゴマをすったか。
気に入られた奴は上に立ち、能力があって上に駄目だしする人は底辺。
上に立たせなくてもいいから、アドバイザ的なことさせれば随分改善すると思うのに。
>>995 もしくは、昔から上がダメダメなため下の職人が育ったとか。
「あの親方使えねえよ、一人立ちして全部自分でやっちゃる」
「あのSE(と名の付く物)使えねえよ、プログラマだけど設計までやってる・・・」
まれに日本の歴史に名を残す人は、上に立つのが上手い人なのかな。
うめ
1000なら、GT5ショックでPS3離れが起きる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。