ポリフォニーが5年間何をしてきたのか考えるスレ

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1名無しさん必死だな
         SCE
        / ̄ ̄\   
      / ∪    \      ____
      |::::::        |   / 山内 \  
     . |:::::::::::  ∪  |  / ⌒   ⌒  \                  
       |::::::::::::::    |/  (●) (●)   \  とりあえず発売してみました
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     |
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/ 
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――  
         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
2名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:50:58 ID:4ymTgXnl0
給料泥棒
3名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:51:34 ID:+AvieHkv0
瞑想
4名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:51:35 ID:ycoXMQtRP
取材という名目の観光旅行だろ
5名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:53:17 ID:5J1TQ+l+0
道楽
6名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:54:52 ID:7yIHvKgG0
まじでCOTYの選考委員とかやってる場合ではない
辞退しろ
7名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:58:23 ID:Zvf4WCnOi
レース

レースの調整

レースの下調べというなの観光
8名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 18:48:03 ID:hBQ0X7EI0
これで給料貰えるんだから
PSWなんてちょろいもんよw
9名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 18:54:38 ID:RC9/ts8dO
アイスランド火山の噴火で欧州中の空港がマヒして
イギリスから帰れないとノンキに呟いていたのが
今年の話だという現実
10名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 19:01:42 ID:jchRvyIdP
何かをしてたんだろ
11名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 22:24:52 ID:ODNKT6f50
あなたの知らない方が良かった世界 -新館-: あるゲームの批評
ttp://kaisendon.seesaa.net/article/79845579.html

> ハイレベルなクソゲーがキラ星のごとく輩出された2007年に於いて、年末に一年遅れでひっそりとやってきた、周回遅れのクソゲーがあった。
> グランツーリスモ5プロローグ(以下GT5P)、そう、かの名作レースゲームシリーズ、グランツーリスモの最新作である。
> 「リアルカーライフシミュレーター」「オンラインカーライフシミュレーター」を標榜し、苦戦が続くPS3の、反転攻勢の切り札であるはずだった。

> GT5Pの歴史はまさに延期の歴史であった。
> 直系の先祖にあたるGTHDの頃から製作サイドが迷走を続け、当初2006年末発売(+オンラインアップデート)の予定であったものが、
> 2007年7月、10月、12月と遅延し、その間にGT5とGT5Pは、データを引継げるものの別の作品として扱われることになった。
> ついには、マーケティング的な最終期限であったトーキョーモーターショー2007に製品版を間に合わせることすら出来ず、最終的には12月13日の発売となった。
12名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 22:27:29 ID:03RibVeu0
おなにー
13名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 22:28:04 ID:nImK6eT10
>>11
3年前からなにも変わってないのか・・・
PS3って期待すればするほどクソになるねw
14名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 22:31:33 ID:kaluanRo0
俺もこの会社に雇って欲しい
15名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 22:45:44 ID:y819+Jt/0
山内は社員にとっちゃー神様だな。
運のいいやつらもいるんだな。
16名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:14:30 ID:jchRvyIdP
山内って何なの?ファンに囲まれた芸能人気分?
何やっても許されるとでも思ってんのか?
17名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:24:55 ID:4r2nfGCU0
>>14-15
こんな今にも潰れそうな会社なんか絶対働きたくないだろ
再就職時でも突っ込まれてマイナスになっちゃうぞw
18名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:31:02 ID:0s0K2I1Gi
山内含めフル稼働で今のGT5を開発していた
その結果が今のGT5
19名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:33:02 ID:U3iFjTzS0
本当になにもしてないとは思えないから
多分作っては崩し作っては崩しの繰り返しだったんだろう
社員にとっても地獄だったと予想
20名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:37:13 ID:IGSsERutO
ふとってた
21名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:37:45 ID:mRSK3NPL0
フォルツァ1 2005/05/12
フォルツァ2 2007/05/24
フォルツァ3 2009/10/22

グランツーリスモHDコンセプト 2006/12/24-2007/9/30(期間限定無料配信)
グランツーリスモ5プロローグ 2007/12/13
グランツーリスモ5プロローグSpecIII  2008/10/30
22名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:43:40 ID:vgvh1w+20
>>3
迷走の間違いだろ
23名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:46:06 ID:7fx+DRW5P
>>21
2011年、Kinect対応Forza発売予定
24名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:48:51 ID:mRSK3NPL0
2年ごとにきっちり仕上げてくるんだな
ポリフォニーは一一年かけて体験版の続編出すから泣ける
25名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 00:49:02 ID:9rtrGnIo0
>>19
山内はプロジェクト管理ができないのか・・・
26名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 00:53:48 ID:Ydbg2O0p0
純粋にグレードアップ繰り返すだけで売れるシリーズなのに
何考えたんだろうねホント
27名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:05:04 ID:hxNwu66F0
たまには心ゆくまで作らせて欲しい
28名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:05:45 ID:Ydbg2O0p0
>>27
「ゆっくりした結果がこれだよ!」
29名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:06:51 ID:PQ3I3oDj0
期限ないとやっぱあかんでしょ
夏休みの宿題だって8月31日って起源があるから予定立てたりブーストかけたりしてるのに

SCEはよく金出し続けたもんだ
MSならとっくに切られて路頭に迷うぞ
ゲリパブみたく
30名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:27:40 ID:s2ilF+Zx0
>>27
あれ見た世界中の開発者はなんて思っただろうなw
31名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:29:53 ID:76NbOPTx0
ドライブ
32名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:36:34 ID:HCiTdtu20
PS2からのコピペ
33名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:37:24 ID:2lXW6/ra0
>>29
大人は自分で予定を立てるさ
34名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:41:00 ID:Ls0gdIO2O
GTのポジキャンと余所のネガキャンに一番人員を割いてたんだろう
35名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:42:10 ID:ectGiAEV0
いやーホント糞
36名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 01:43:53 ID:QRDXkXEAO
ファミ通の大ヒット記念インタビュー企画で何て言うかを妄想
37名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 02:01:21 ID:maUET2Yy0
株式会社ポリフォニー・デジタル役員

取締役:平井一夫SCEI代表取締役社長兼グループCEO
取締役:加藤優ソニー最高財務責任者
取締役:吉田修平SCEワールドワイドスタジオプレジデント
監査役:阿久津聖:SCE経理部経理部長

つまり5年間ポリフォニーが結果を出さなくても役員報酬と言うボーナス出てた訳で
38名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 02:01:27 ID:AkzPFFjj0
山内は毎日ネット監視してネガキャンしてる勤勉なGKを見習え
39名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 02:12:02 ID:BsTXgI1Q0
男塾のEDテーマがこれほど似合うゲームがかつて有っただろうかw
40名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 02:16:18 ID:uoqsRGHC0
こんなプロジェクトは失敗する!
著:ポリフォニー
という本出せば信憑性抜群で馬鹿売れ間違いなし
41名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 03:33:42 ID:jUgK/Ihp0
二代目重里
42名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 07:59:26 ID:zLOuPILC0
>>30
「俺もSCEJ就職してえ」
43名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 09:13:12 ID:7EikFsXR0
ゆっくりと時間をかけて濃いものを作ってると思ったら
本当にゆっくり作ってるだけだったでござるの巻き。
44名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:58:33 ID:RU8frjjbP
山内仕事しろ
45名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:00:11 ID:Gf57bAZ20
心ゆくまで作ると要らない物まで詰め込まれる
期限があって優先順位きっちり決めないと良いのは生まれないなwww
46名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:02:15 ID:YE8m0KFh0
シコシコ車のモデリングしてんのかと思ったらそんなこともなかったしなぁ・・・
47名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 15:06:51 ID:8wbcBFBj0
>>39
山内ネタに使うのはもったいないよ

http://www.youtube.com/watch?v=iRYFV9ra8o8
48名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:35:28 ID:NQMtcy3u0
山内「さて、海外に逃げるか」
49名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:46:44 ID:YQGqaYr60
さすがにSCEに同情する
50名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 18:02:29 ID:7EikFsXR0
同情も何も宣伝だけで中身が無いソニークオリティの見本のような製品だろ。
51名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 21:05:21 ID:PQ3I3oDj0
>>37
こいつらにしてみれば別にGTが出ようが出まいが
SCEが稼いだ金から自動的にボーナス割当支給は確定されてたのか
これってていのいいアレみたいだよな
ほらアレだよなんつったっけこーゆーの
52名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 00:04:54 ID:bpa0mr120
>>48
もう、逃亡してるがなwww


おはようございます。マドリッドは朝です。オンラインの件、いろいろ不便を強いてしまってごめん。
どんどん改善していくので、ちょっと待ってて。
http://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/7723973873762304
53名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 03:29:07 ID:fNr3/z7o0
また「ちょっと待って」かよ
お前のちょっとは何年後だ?
54名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 09:57:27 ID:XIogjPnM0
>>53
ちゃんとしたスケジュールは立てていなそうだなw
55名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 10:01:04 ID:VTWG9u+R0
Adobe Photoshopを解析してた
56名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 10:01:59 ID:fArZ8Vxd0
日本のメディアにインタビューとかされても困るしPSWの本拠地の欧州に逃げましたwwwww
57名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 10:05:17 ID:JlAgm7lq0
FF14の開発と同レベルだなこりゃ
58名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 10:18:16 ID:QzlyaCJq0
信者は出てもいないゲームを持ち上げて他ゲーの捏造ネガキャン
教祖は他のレースゲーの売上下げるために都度ハッタリインタビュー

二重にハードル上げ続けて出てきたシロモノがこれ
まるで笑えない
59名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 12:23:29 ID:EAHPMAB00
GT5って
いつまでも完成しない無駄な公共事業
みたいだな
60名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 14:45:03 ID:Kxm+3nlyP
Twitterしてたよ
61名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 14:51:59 ID:b+nxeWpNO
名前だけで判子押すだけの高給取り役員が何人も居るんじゃね?
62名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 15:11:31 ID:VrLj2ZFFO
奴隷募集はしてたよな
63名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 15:11:34 ID:4c270Goq0
GT5より迷走してたゲームを俺は知らない
64名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 15:15:44 ID:i8/eIPBl0
>>21
マジ完敗だな
ビッグッマウスでふかしこいてたと思うと悲しくなってくる
65名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 15:19:12 ID:D9VEQJrG0
60fpsのHDムービーをドット打ちで作ってたとか
66名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 15:20:53 ID:4c270Goq0
そういえば、ムービーだけはよかったな
67名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 15:21:21 ID:c7snGR8rO
納期や期限守って仕事するのがプロ

プロ失格が作ったモノは
やはりそれなりの出来
68名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 15:46:52 ID:sS/KgDzI0
ブリザード「えっなにそれは(驚愕)」

まあここは本当に丁寧にやるからあんま心配しとらんが
69名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 15:58:50 ID:Kxm+3nlyP
山内はForzaやったことあるのかね
70名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 16:00:37 ID:NsoNPL0M0
http://twitter.com/Kaz_Yamauchi

つーかマジで宗教だなコレはw
71名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 16:01:14 ID:DuYtJbVHQ
「16台同時走行やります」
「リアルタイムで天候変化します」
「夜間走行もできます」「リアルな破損も入れます」
「内装も再現します」

普通は実際に作ってみて、ちゃんと製品にできそうなら発表するよな
処理が重くなるとかゲームとして成り立たなくなると判断したらすっぱり切る
もしくは次作に回す
72名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 16:24:59 ID:Hsh0Qvsm0
グラもフレームレートもGT5Pから劣化してるしマジでなにやってたんだろうな…
73名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:35:59 ID:x1FSk2NI0
>>69
山内は「Forzaは多機能なだけの安物時計」「他のレースは5分と遊べない」って言ってたから最長でも5分しか遊んでないと思うよ。
74名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:37:24 ID:b1YnZU3t0
>>37
これSCEが貯めこんだ黒字をポリフォ経由で自分達の懐に移し変えるために
5年もかけたんじゃないの?

どうみてもあのksgに5年と何十億もの開発費とかかかってないよね
逆にかけてたなら誰か責任取らなきゃならん位のレベルじゃね?
75名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:38:57 ID:jGkXrstx0
おにぎりを握ってた
76名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:42:45 ID:Kxm+3nlyP
>>70
なんでこの人自分で、
「おめでとうございます!楽しみにしてました!」的なコメントをリツイートしてるの・・・?
誰もやってくれないから・・・?虚しくならないのかな・・・
77名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:44:42 ID:8mZekegY0
プロローグの後に本編を半分のボリュームでもいいから出して
それから決定版になる6を出す選択肢はなかったのかな
78名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:44:54 ID:wwnFwjdv0
>>76
ほんとだw
せめて自分のコメントぐらい添えるだろ…
79名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:50:29 ID:OPO4oNzc0
会社での仕事ってのはプロジェクトに参加した人数×開発期間×人月単価が
無条件に人件費として開発費に上乗せされる
日本の平均的な技術者の人月単価100万で計算しても人件費だけで
数十億は下らないはず
80名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 17:52:54 ID:dz9041gBP
きもいなぁ
81名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 18:04:58 ID:bpa0mr120
>>79
H立とか大手は、基本的に1人月は100万だね。
ポリフォって170人ぐらいいなかったけ?
役員除いて、160人ぐらいとして…
1ヶ月で、
160人×100万=16,000万円
1年で、
16,000万×12ヶ月=192,000万円
6年やってるから。
192,000万円×6=1,152,000万円
か。
あとは役員のボーナスとか考えると…(ノД`)b
82名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 18:40:51 ID:g++wb7vy0
プレミアムカー?が存在する以上、スタンダードカーって手抜きだよね
83名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 19:29:54 ID:umicCZxV0
>>77
そこはホラ、山内さんって完璧主義者だからね(棒
84名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:01:01 ID:lk3RDbTG0
>>59
公共事業には一応、民間企業に仕事を回すってメリットがあるぞ。
GT5開発ってなにかに貢献したか?
85名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 21:47:02 ID:IrYaqgW50
>>84
一部の人に夢を与え続けた
86名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 22:02:19 ID:Kxm+3nlyP
夢だけで終わればよかったんだよ
87名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 22:05:22 ID:Swn1GvTx0
>>81
平井「役員報酬おいしいです」
88名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 22:06:29 ID:vD3n0/tT0
「FF15でたらPS3かつる」とスレがすでに立っているが
次はFF15反省会の番か?
89名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 22:06:53 ID:+Bg+DyWI0
あれ?バイク映像まだ上がらないけど?
まさかPGR4とか山内のホラ真に受けて作ってしまった訳か?
90名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 03:06:57 ID:s0yEyF0uP
FF15なんて2025年くらいだろ
91名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 03:11:09 ID:ETaqc+rvO
>>82
山鬱「あくまでもスタンダードなので手抜きではありません。プレミアムが凝っているだけです。」
92名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 03:11:29 ID:zjE3E7Ii0
FF13からトリコへのつなぎ役としては最高の仕事をした逸材
93名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 03:19:16 ID:OcPolEdd0
5年間、何をすればいいのか五里霧中だったに1000ぺリカ

いわゆる大作の標準的なクオリティすら無理だったもんな
本心では逃げたくて仕方なかったに違いない
94名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 03:34:59 ID:OaXQGLPYO
周りの期待が凄すぎてプレッシャーで5年間ずっと頭の中が真っ白なままだったんじゃないかなと思ってる
95名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 03:59:42 ID:imuPTI3s0
>>93
FORZAの新作が出る度に上層部によって
GT5のハードルがそれ以上に引き上げられていったからな・・・。

車の裏があれなのにFORZA3と張合って
横転要素入れなきゃいけなかったり
考えてみると気の毒だ・・・・・。
96名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 04:05:57 ID:wxelsCF60
ツイッターでピチTに
GT5最高です!凄まじい超絶美麗グラフィックに実車そのままの挙動、優秀なAI、
圧倒的な数の収録車種&コースに豊富なカスタマイズ要素さらには洗車まであるなんて全く隙がありません!!
さすが優秀なスタッフが何年もかけて完成させたGT5は他所のレゲーとは格が違いますね!!

みたいな事呟いたらどんな反応されんのかな^^;
作った連中だっていろいろ中途半端なまま発売したことは自覚してるはずだし  
97名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 12:48:19 ID:VhWC4ZhR0
企画が立ち上がった時に、キチンと仕様を決めて
その仕様にそって、なるべく短期間で完成させ発売する。
物を作る時の基本でしょ?

時間をかけて良いものが出来れば文句も言われないんだが、今回は…
98名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 12:51:02 ID:3xNKEzwB0
>>73
それで推薦ラインパクったんですね
99名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 12:53:43 ID:N6+6SfQv0
       ___
      /     \
    /        \
    /::::::           ヽ
    |:::::          i   GT5、ワクテカして買ったんだけど
    ヽ:::        __/
    /::::        \   E3で観た超絶グラフィック動画はリプレイの時だけだったお・・・
    |:::         _)
    |::::         i
    \___、_____  ノ _)



じん、ざまー
つか、買う前に分かってた事だろ
100名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 12:56:40 ID:eK3ygCEy0
SCEかわいそすぐる。
70億だぜ、70億。70円ちゃうんでっせ!?
101名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 13:03:09 ID:UwfxlX400
>>73
これだけ他をコケにして、結局有言不実行なんだな
遠慮無く叩いて良いよな
102名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 13:06:24 ID:6HUEXJuB0
チカニシ乙!
ミニ四駆の挙動を研究していたに決まってるだろ
103名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 13:09:59 ID:Ex1/gyMs0
ライバル作品と考えたデイトナUSAの研究
104名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 13:12:25 ID:/jptuxYM0
山内を見てると
小島がマトモに見えてくるから困る
105名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 13:13:25 ID:MNC2nKWZ0
なんかこう8月末まで完全に忘れていた
夏休みの自由研究を苦しまぎれにつくって
なんとか新学期に提出した
って感じだな GT5
106名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 13:17:07 ID:HlkaEimz0
>>96
そういうのが効果あるのは恥と言う概念を持ってる人にだけ
下で作ってる人たちは持ってるかもしれないが、山○は持ってないとしか思えん
107名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 13:24:18 ID:aDU7JK5A0
山内「たまには心ゆくまで(スタッフに)つくらせてほしい。(俺はレースで忙しいから。)」
108名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:24:36 ID:xttBH5/70
>>106
山内は相当に面の皮が厚そうだからさらっと受け流すだろうな

そんな山内でも激ヤセしたのがGT5というプロダクトだけど
109名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:32:02 ID:+SEovt0w0
1000台の車のすでに有るモデルに
フィルターかけて調整してってのを、
一日一台やったとして、
一人なら、それだけで1000日かかる

車が大杉なんだよ
110名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:35:27 ID:vCdkxIYb0
>>109
たった1000日で終わることすらしなかったのか?
111名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:36:47 ID:QIOc+tGq0
10人でやれば3ヶ月ちょいで終わるんだけどね
ポリフォニーって何人いたっけ?
112名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:39:07 ID:XpSZv8l50
853 名前:名無しさん必死だな [sage] :2010/11/28(日) 14:32:49 ID:V4BSmpvm0
GT4発売時の開発風景を取材した貴重なテレビ番組

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5934545
113名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:40:50 ID:+SEovt0w0
>>111
普通一日で一台終わらんと思う
最低一週間はいると思うわ

ポリフォの総社員数は110名
モデラーなんて30%いれば相当だと思う
だから、33人ぐらいでしょ
114名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:46:01 ID:KF9seFL70
死ぬほど使いまわしてるモデルがあることもお忘れなく。
115名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:47:52 ID:+SEovt0w0
116名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:51:37 ID:imuPTI3s0
山内「仕事しなくてもSCEが金くれるぞー!!」
社員「わーい!!」
117名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:51:38 ID:KF9seFL70
>>115
いやだから年改等で見た目ほとんど変わってないモデルを使いまわしてるだろって。
118名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:54:45 ID:BS/bTgG40
そもそも分業してない気がする。
119名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:55:52 ID:+SEovt0w0
>>117
いやそのまんま使えるわけ無いだろ……
CPUのアーキも、プログラムも違うのに
120名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:56:16 ID:/jptuxYM0
そういうトコに労力をかけるのはどーかと思うが。。。
もっと他の事に労力かけろよ
121名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 15:56:39 ID:vCdkxIYb0
3Dモデルとテクスチャーなんてコンバーター書けば一発でしょ
122名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 16:00:14 ID:OaXQGLPYO
山内「コーンバター…?」
123名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 16:01:28 ID:KF9seFL70
なんか伝わらないな。
モデルをひとつGT5に落とし込んだらホイール等の小変更で数稼いでる奴もあるから
1000で計算するよりはもっと手間少ないんじゃないかなぁという話をしてるだけ。
つまりみんなが言ってる話よりもっとポリフォニーは手が遅いのではと言いたかった。
124名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 16:02:00 ID:nPRwNb6v0
アーキテクチャに依存してしまうようなモデリングデータは感心しませんね
125名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 16:03:33 ID:ofidLC2m0
データ取りと称して高級車に乗って遊んでたというのが真相だろう
126名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 16:05:29 ID:vCdkxIYb0
>>123
まあ、結局スタンダードモデルは何もいじってないんで工数かかってないでしょ。
ほとんどの工数はプレミアムカーのモデリングに使ったんでしょ。
フォトトラベルモードの車体は確かに綺麗だもん。
127名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:33:29 ID:s0yEyF0uP
フォトモード比較。
上:GT5、下:Forza3
http://www.uproda.net/down/uproda172183.jpg
上:GT5、下:Forza3
http://www.uproda.net/down/uproda172184.jpg

接写禁止の証拠
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY2aPzAgw.jpg
128名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:37:18 ID:IE5uPChC0
旧箱のセガGTの方がまだ綺麗なのかもと思ってしまうよね
129名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:38:34 ID:07u5jlkm0
デモソフトを作るときの作り方だな
130名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:39:59 ID:gNVNK9p10
箱より高性能だよって言いたいだけの政治色の強いソフトだから
出したら負け、ビッグマウスで騙してナンボのソフトでしょ
131名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:41:22 ID:HTE5RZck0
>>109
え?たった50人月?
50人投入したら1ヶ月だよ?

あと4年11ヶ月何してたの?w
132名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:42:50 ID:OcPolEdd0
ポリフォでの仕事は楽だったろうな
バグ取りも辛かったら放棄して良いんだぜ
133名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:45:40 ID:+SEovt0w0
>>131
50人もいるわけ無いだろ……

おまけに、一日で済むわけ無いだろ
ポリ数は多少増やさないといけないし、
フィルター処理は変えないといけないし
車種によってフィルターの効果を調整する必要もあるよ
その他諸々……

ちなみに人月って意味違うし
134名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:47:19 ID:07u5jlkm0
仕様がころころ変わるから、作業員も大変だな
135名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:48:03 ID:HTE5RZck0
>>133
工数見積もり出来ない馬鹿は死んで良いと思うよ?
50人居なければ外注使うとかすれば良い。

自社じゃないとヤダ!というのなら、最初からそういうスケジュール引くべき。
136名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:49:37 ID:5n5vWmhA0
>>131
すべてが平行作業で出来る筈ないだろ。
人数突っ込めば新東京タワーを一日で作れるとでも思ってるのか?

その末尾の「w」は、自分の馬鹿さ加減に対して笑ってるのか?
137名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:49:50 ID:+SEovt0w0
>>135
用語の使い方おかしかった時点で
説得力ねぇよ
138名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:51:35 ID:gNVNK9p10
>>133
イナフも言ってたけど想像以上にゲーム開発に人数かかってる
カプは700人で3〜4ラインだっけ GTならもっと多いんじゃね
139名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:51:54 ID:RkOxiKOO0
>>133
え?
少なくともIT企業では人月工数はその意味だけど、どういう意味なの?

てか、ポリゴン増えてんのか、あれ
なにが変わってるか本当にわからん
140名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:52:04 ID:HTE5RZck0
>>136,137
>1000台の車のすでに有るモデルに
>フィルターかけて調整してってのを、
>一日一台やったとして、
>一人なら、それだけで1000日かかる

って言ってるだろ?
すでに有るモデルに決まった作業するなら1000人突っ込めば1日だろ?w

何も全部の作業とは言ってねぇよw
141名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:54:39 ID:RkOxiKOO0
>>136
あれは、実際に人員投入して信じられないスピードで建築が進んでる例だと思うんだがw
142名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:57:11 ID:RkOxiKOO0
しかし、PS2の資産使うだけで何年もかかるなら、意味が無いだろw
その間にFORZAは全部のモデル揃えちゃったんだからさw
143名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:58:08 ID:sVkmTCvq0
>>133
> ちなみに人月って意味違うし
どういうのか詳しく
144名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 18:58:58 ID:5n5vWmhA0
>>140

>1000人突っ込めば一日

物を作るという上で一日で作業するとか、更に現実的に見えないんだが。
その計算で、何が言いたいの?
皮算用の能力を自慢したいの?

50人でひと月の方が、まだ現実に近いように見える。
145名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:00:40 ID:+SEovt0w0
>>143
普通は一人あたりにかかる会社が受け持つ総人件費のことを言います
おたくの脳内のことは知りません
146名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:01:15 ID:HTE5RZck0
>>144
だから、物作る上で「どんな作業には何時間かかる」というのは見積もる必要が有るわけで。
お前が「1日1台として」という条件だしたから、答えだだけだよ?

ちなみに1人日は8H、1人月は160H。
皮算用の自慢?お前は何を言ってるんだ?w
147名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:02:19 ID:HTE5RZck0
>>145
へぇ〜初めて知ったわ。
IT企業の計算方法と違うんだね。
148名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:04:51 ID:ZjdO50Ng0
いろいろ盛り上がってるけどどんだけ話しても
5年なにやってんだおまえ的な評価は変わることないんだろうな
149名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:06:04 ID:5n5vWmhA0
>>146

>お前が「1日1台として」という条件だしたから、答えだだけだよ?

俺、違う人間だって。

何言ってるの?馬鹿なの?

単に端からみて計算が非現実も良いところに見えただけだよ。
非現実を仮定しての計算ってなら判る。
150名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:06:42 ID:gNVNK9p10
プレミアムカーで1000台揃えるには10年くらい先になるんじゃね?
出す気あったのか?それとも最初から焼き増し混ぜるつもりだったのか
前者でも後者でも酷い話だ
151名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:06:49 ID:07u5jlkm0
IDも追えない人と議論なんかできるわけ無いだろw
152名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:07:05 ID:+SEovt0w0
>>147
計算方法……?
あ、ああ、うん。計算方法な。うん
153名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:07:53 ID:d4u6Pb9d0
どうせ作っては捨て、作っては捨て、を繰り返してただけなんじゃないの。
そんなノリでやってたらいつの間にか5年以上も年月が経ってて、
さすがにこれ以上は延期できないと判断したSCEは発売日を強引に決定、
突貫工事で仕上げざるを得なくなって・・・とかw
154名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:08:18 ID:HTE5RZck0
>>149
あ、すまんレス見間違ってたorz

>>109の出した例を見て出した値だったからね。
ちょっと頭冷やしてくる(´・ω・`)
155名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:08:18 ID:tM5RLYL90
人月と人月単価の区別くらいつけようぜ
156名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:09:30 ID:RkOxiKOO0
>>145
人月工数とはいうでしょ
費用換算だけの時に使う言葉じゃ無いよ
157名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:10:50 ID:RkOxiKOO0
流石に今の流れで費用だとおもうのはどうなのよ?
158名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:11:04 ID:/jptuxYM0
>>145
これは恥ずかしいなw
人月って単位つかうのは工数計算だろ
159名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:12:21 ID:07u5jlkm0
開発よりの人じゃなく経理の人なんじゃないの?
160名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:14:38 ID:gNVNK9p10
>>159
知らないのは仕方ないけど偉そうに語るのは別じゃね
161名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:14:42 ID:sVkmTCvq0
>>157
ポリフォ=IT企業のプロジェクトの話してたら違うみたいよ彼は
ちょっと「合わない」よなあ
162名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:15:03 ID:RkOxiKOO0
経理の人間がことばの定義しっかりしてないと困ると思うんだがw
仕訳がいい加減になるだろw
163名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:15:24 ID:9Mcmg5Lb0
経理だろうがなんだろうが言葉の意味を思い込みだけで言ってる時点でお察しだな
ちょっと裏取れば自分の思い込みが正しいかどうかなんてすぐ分かるのに

ちなみに人月の意味(Wikiだけどね)
・人月(にんげつ、マンマンス、man-month)とは、1人が1ヶ月で行うことのできる作業量(工数)を表す単位。同様の単位に人日(にんにち)や人時(にんじ)がある。人日は、多少俗語的に人工(にんく)ともいう。
・プロジェクトの作業工数見積もりなどに多用される。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E6%9C%88
164名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:18:37 ID:kym28FsB0
だいたい、1人月=100万円ぐらいで、コストは見積もる。
165名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:18:50 ID:RkOxiKOO0
多分人月単価が単なる給与額じゃない事を何処かで指摘されて強烈に覚えてたんじゃ無いかなあ
そうじゃなきゃ今の流れで「総費用の事」(キリッ)とかねーよ
166名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:29:10 ID:f/DMDL7c0
oi

167名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:30:20 ID:gV4yptFR0
働いたことなんか無いのに・・・無茶しやがって・・・
168名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:31:40 ID:ilSDvDZLP
突然人日計算でプロジェクトの工数だせっていわれたときは焦ったなぁ
169名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:34:10 ID:RkOxiKOO0
>>164
せれはそこそこの階層での話で一般的なわけじゃ無いよ
ゲームでは60万程度の価格でもあるし、異業種の一次受けの仕事なら200Mってのも珍しい話じゃない
170名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:36:01 ID:HTE5RZck0
>>169
うちの場合、担当者のスキルにもよるけど1H8500円で外注はピンキリで1H4500とかかな?
171名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:39:37 ID:Ds1q6OxeP
172名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 19:43:09 ID:SIDVOPLv0
BスペックをWebから操作できるよ→まだ実装されてません
PSeyeでフェイストラッキングできるよ→アーケードモードのみでした
173名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 21:38:00 ID:JACKvUTi0
ID:HTE5RZck0はろくな仕事しないことは確実。
まともなSE orマネージャなら50人月を1ヶ月でなんて考えもしない。
174名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 21:41:10 ID:RkOxiKOO0
>>173
5年間という長期の開発事由にはならないと指摘してるだけだろ
その会話の相手は、開発経験どころか中高生当たりだろうけど
175名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 21:47:29 ID:JACKvUTi0
>>174
いや社会人だろ。現場にはこんな奴結構いるよ。
176名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 21:54:05 ID:GqvZPtA10
GTA4作る筈が出来の悪い龍が如くにしかならなかったって感じの落ちだからな
単純に制作規模を甘く見積もってただけなんじゃねえのかな〜
177名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 21:54:15 ID:RkOxiKOO0
>>175
おれが中高生って言ったのは人月と聞いて、人月単価の事言った方ね
確かにリアルな話すれば20〜30人投入の数字がリアルだろうけどさ、別にたんなるサンプルだから目くじら立てるほどじゃない様に思うが
単価の方は明らかにことば知らなかったんだろうとわかりやすいけど
178名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 21:56:39 ID:TzrYiTwT0
プチプチを梱包資材屋から25mのロールで買ってきて、
一つ一つ丹念に心を込めて全部潰した。

その休憩時間に作ったのがGT5。
179名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 22:03:20 ID:fVPMmzwI0
せめてレッドブル優勝後すぐ出せば良かったのに
180名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 22:33:25 ID:xttBH5/70
人材の質にもバラつきがあるわけで
50人を1ヶ月雇うよりは5人を10ヶ月雇う方が現実的かな

そういう話ではないと思うけど
181名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 22:36:08 ID:TC84u+G70
まぁ普通は納期という問題もついてまわるはずだからね
普通はね・・・
182名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 22:46:06 ID:RkOxiKOO0
>>180
それはばらつきというより、作業前に行う教育や、作業中に生じる経験曲線が任月では表現されにくいけど、存在するから他いう別の問題だね
人のバラツキ自体は50人でも良い人材の比率が当たる確率は一緒だから
183名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:00:00 ID:sVkmTCvq0
>>181
逆になんとも恵まれた現場だね、
184名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:04:05 ID:ZjdO50Ng0
ポリフォニー「納期より心行くまでゲームを作りたいですし、ねぇブリザードさん?」
ブリザート「えっ」
185名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:05:18 ID:vCdkxIYb0
1人で1000日かかる仕事は1000人日だよ。
通常、1ヶ月は20日で計算するから50ヶ月で終わるけど、
あんまり50人月とは言わないかな。(会社によるかも)

計算上では1000人でやれば1日で終わる。
けど、仕事ってのはそんな単純なものじゃないんで、
作業のボトルネックがどこかにある。
1000人いても1日では終わらない。
この辺の見積もり間違いがデスマーチを生む。

GT5はデスマーチとは言わんな。
PMの妄言がひどい上にスケジュール管理などしていなかったんだろ。
デスマーチという言葉すらもったいない。
186名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:12:57 ID:xttBH5/70
>>182
例えば、応募100人から使える人材5人をピックアップして採用するのと
同じ100人から50人を採用するのでは大分違うと思ったんだけど
まぁスレの話題とは関係あるようでないな
187名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:45:40 ID:tM5RLYL90
たまに、どれだけ時間がかかってもいいから納得の行くものを作り上げてほしい
なんつーやつがいるが、銀行や株主から金預かって仕事してる会社に
そんなことできるわけないからな

全部自腹の同人屋でもない限り、普通はプロジェクトには必ず期限を設けられる
ぶっちゃけ5年という膨大な時間が与えられたこと自体、普通の会社じゃあり得ない
それで出来上がったものがこのレベルでこの程度の売り上げというのは
普通の会社なら最低でもプロジェクト取りまとめてる役員の首が飛ぶ
188名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:52:23 ID:sVkmTCvq0
>>187
開発費73億円という話があるが大丈夫か?
189名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 23:54:33 ID:07u5jlkm0
こいつの開発費ってSCE折込済みなん?
190名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 00:54:15 ID:08FnUjF50
>>186
そんな前提条件知らんがなw
採用人数増やすなら面接なり選考対象となる人員増やすのが普通でしょw
191名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 01:06:07 ID:5niWPgV70
>>188
GT5プロローグの利益だけでGT5本体の開発費もペイ出来てる
って言ってたような
192名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 01:21:38 ID:3JjE1OFh0
>>171
・・・・・。('A`)
193名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 01:34:45 ID:lXZcePlZ0
>194
心ゆくまで作るのは別に悪いこととは思わんがな

出来もしない発売日を発表して、やっぱり延期したり
出てきた代物が製作期間に見合うものであれば
194名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 01:52:21 ID:hNm1H/U50
看板タイトルなのに開発費打ち切りみたいな発売されてるのがね
やっぱ内情は厳しいんだろうな PS3が微増してもPS2、PSPがもっと大きな穴あけてるし
195名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 02:27:55 ID:8JB5MAxg0
なんだかんだ大人気なFF
国内レースゲーとしてはかなり有名なGT
これを2本柱としてPS3にださせたはずが・・・ってところだな
196名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 02:50:25 ID:qY/pblFF0
>>169
だいたい人月単価の半額くらいが担当者の月給になるから
どのくらいの企業にいるかわかるなw
197名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 02:51:29 ID:TJtUTH4U0
ポリフォだけの所為でもないと思う、実際PS3では何にもうまくいってない
完全にサードにおんぶにだっこして貰ってるのが今のSCEとPS3

ちょっと違うけど低性能過ぎたWiiの寿命が速攻終わったのと状況はよく似ている。
造れないハードなど只のガラクタにしかならないからだ
198名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 04:39:11 ID:HHQMSiLS0
社長は遊びまくっていない。
社員はテキトーに仕事してるフリして
日中、プレミアカーのグラこねくりまわして遊んで5時くらいに帰る。

ユーザーに有料体験版、売りまくったからカネは気にすんな。

こんな会社の作るモンなんて結局、昔の遺産をなぞった上っ面を誤魔化したモンしかムリ。
199名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 05:06:20 ID:vobJ1UQ2I
GT6なんて出ないよなぁ
200名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 05:39:30 ID:0fZyr7e30
立場上無理だったろうけど、
PS3にさっさと見切りを付けて他の機種で腕をふるうべきだった
201名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 05:43:04 ID:1kcRCWfKO
>>200
どのハードでも出来上がったのはこのGT5だと思うw
202名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 13:38:39 ID:oXe4h9pJ0
山内「他のレースゲームは5分とプレイできない」
信者さん「さすが山内様!ビシッっと真実を言ってのける御姿が素晴らしい!!雑魚レースゲーム涙目です!」

コドマス・EA「ツマンネ」
信者さん「ハァァァァア!?なに言ってんの?ネガキャン?ネガキャンなのね!?それネガキャンだよね!!!」
信者さん「何他社ネガキャンしてんの?馬鹿なの?糞みたいなゲームしか出してないくせによぉぉぉぉぉ」
信者さん「そもそも雑魚ゲーが何言ってんだよ、売り上げで買ってから言えよな屑、死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね・・・・」(*1)

*1.NFSシリーズはシリーズ累計1億本突破が発表されています。
参考までにこの数字は、グランツーリスモというレースゲームシリーズの累計(2008時点)のおおよそ倍になります。

http://www.4gamer.net/games/083/G008383/20091022058/
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080509_gt.html
203名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 19:41:26 ID:CQnTClMb0
>>191
プロローグはほとんどバンドル販売。
ポリフォ的にはSCEに売ったことになるから利益出てるように見える。
204名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 23:30:53 ID:ueYJsoi80
>>202
フレームレートが不安定なレースゲームは何分プレイ出来るんだろう?w
205名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 23:41:26 ID:zjPwpnIuO
>>197
前後の文脈がまるでつながってないんだが
206名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 03:15:14 ID:8nHjSkO8P
正直批判されても仕方ない、これは
207名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 03:25:38 ID:SMUC2UW7O
五年間して来た事




釣り
208A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2010/12/01(水) 03:47:39 ID:eSxGrvsjP
なんかGT5面白くないよね。
209名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 03:51:42 ID:W/ma5GFC0
A助とB助どっちが賢いの?
210名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 07:05:37 ID:8vYxyv2t0
SCEの金で山欝がニュルはじめ、世界中の著名なコースを走って回ってただろw
ついでにSCEの金でスポーツカーの1台や2台は買ってるかもな
211名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 07:07:42 ID:Zb5ClzsY0
山内さんツィッターで全然見ないと思ったら発売したとたん絶賛リプライのRT爆撃ですよ
不満リプにも返したりしてるけど、「そこは修正したかったんだけどね」「○○は今から実装予定だからちょっと待っててね」
とか、不完全版売ってる自覚はあんのな
212名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 07:43:34 ID:dJMHC/5l0
>>211
言い訳ばっかりしてるな
ゴメンサイを言う気は無いもんかね
213名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 09:01:24 ID:GwXt+loNP
山鬱は発売日当日に海外逃亡してたからな
もう逃げる気満々でしょ
214名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 10:13:46 ID:7tfO5MrU0
「ルパン3世カリオストロの城」の製作中、
メインスタッフの大塚康生は劇中の1コマだけのボンネットが開いたアメ車のエンジンルームの資料を探すために
10日間アメリカに出張したそうだ。
流石のこだわり、製作期間が3ヶ月しかなかったのに10日もメインスタッフがいなくなって現場は混乱したが。
215名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 22:54:26 ID:fFComaIE0
>>63
シェンムーといい勝負

サターンでバーチャファイターRPGを出そう
やっぱドリキャスにしよう
やっぱシェンムーにしよう
まず第一章横須賀を出そう
資金続かないから2で無理矢理風呂敷畳もう

この間、有能な開発者を縛り続けて開発リソース食いまくり
バーチャ3を元気に丸投げして対戦モードつかなかったのもこのプロジェクトのせいだし
216名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 23:59:46 ID:g80htZMM0
ニコニコであがってたサターン版のシェンムーみるとかなり作りこまれてたのがわかる・・・
ということはそれだけ時間かけてDCにいくまでに無駄にしたってことでもあるしな
217名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 02:06:24 ID:cPp67ZhuP
>>211
最悪だなマジで
218名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 02:07:57 ID:OiPE9sJF0
食べたり
寝たり
ウンコしてばっかりいたと思う
219名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 02:24:17 ID:PkF/dEMU0
>>1
そりゃForza3で遊んでたんだろ
言わせんな恥ずかしい
220名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 02:24:51 ID:9zRbTXHp0
>>215
一方海外版は納期に余裕があったので対戦その他調整して発売した
221名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 19:49:38 ID:fdqNgT7+0
満足が行く焼き上がりのBDを求めて素材選びに欧州を転々と。
222名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 02:07:10 ID:6M0lLvQlP
発売前からGT6がどうこう言ってたしな
言い訳する気マンマン
223名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 02:16:08 ID:v5dXxqmA0
>>211
珍しいタイプだな。続編発売前ならともかく
普通だったらイメージ傷付くから失敗を認めないのが基本なはず
それを販売間もない今やるとか常軌を逸しすぎてる。引退でもするつもりなのかな
224名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 02:16:30 ID:WwQq0QXi0
ミニ四駆の挙動を再現する為に頑張ってた
225名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 02:29:11 ID:gqyRYGcz0
スタンダードとかプレミアムとか何の話だよと思ったら
手抜きを仕分けしてたのかよ
システムとプレミアムカーで激安にして後は追加ディスク別途料金にしとけばよかったのに
226名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 02:53:18 ID:IW4XBl7P0
コンサルタント会社にとっては、格好の失敗サンプルだろうな
227名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 06:55:21 ID:nH+y1KEf0
山内ついったーで言い訳ばっかしてるな
外人に対して日本語で返してるのは嫌がらせか?神谷見習えっての。一言しか返さないけど
228名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 10:00:57 ID:v8BAtcXf0
>>227
本気で答える気は無いんだろうな
返事してますというのを信者にアピールする為だけのRT
229名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 18:55:20 ID:qegYn6MMP
遂に60点まで出たw
ttp://www.giantbomb.com/gran-turismo-5/61-21790/reviews/
骨の折れるキャリアモードと、矛盾したビジュアルの数々は、
それ以外は素晴らしいこのドライビングシミュレーションを
最初にプレイし終えるのを邪魔している

(最後の段落)
GT5の問題の中心は、幅広い分野に及ぶこれらゲームモード全てが
一般的な製品洗練レベルに達していないということです。
実際のドライビングフィールを否定するものではなりませんが、
ゲームを構成する全てが退屈で不完全だと感じます。

私は確かに誰にでもお勧めはしませんが、
本物のドライビング経験に価値を求めるような人々は、ゲームの
これら困難を楽しみ、多数の欠陥を重要とはみなず、長年の間
あなたのドライビングニーズを非常によく満たすことでしょう。

5点満点で3点
230名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 01:58:02 ID:yFXyFMf80
今なら高く売れるからいいだろ
クソゲーでいきなり買取り価格が1500円のブラーレーサーズに比べりゃ
231名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 16:41:51 ID:zGl2lAoi0
>>227-228
しかしTwitterとは恐ろしい時代になったもんだな

小さくてもいい仕事をすれば客からダイレクトで賛美が届く反面・・・
232名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 18:47:22 ID:H8sek1R6P
>>227
あーいう奴に限って「日本人なんだから外国人にわざわざ英語を使うのはおかしい!」
みたいな、わけわからん自分ルール(笑)を持ってるんだよな
233名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 18:48:46 ID:LZIVmlK70
てめーら、アンチがどんなに必死になろうが
グランツーリスモ5がどのレースゲームよりも素晴らしいのは事実
国内外で他ゲーより評価が低いのは嫌がらせそのもので事実に反する評価なんだよ
234名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 18:52:26 ID:iwsi0mwG0
ゲームそのものの出来はGT5よりも
前に出たGTシリーズの方がよかったんじゃないの?
遊んだことないけど
235名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 21:58:20 ID:smdunwR50
>>230
ブラーってアレか、
マリオカートをガキ向けって揶揄したCM作ってたとこか
236名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:02:54 ID:IuVh0x2VO
>>234
前に出たのより格段に面白いよ
ゲハ見てたら糞ゲだと思い込むかもしれんけどねw
237名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:03:51 ID:q9gtslklO
作り直しばっかさせられて手柄は持っていかれちゃう末端スタッフさんを思うと叩けない(´・ω・`)
238名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 22:59:24 ID:WaUcRYc90
>>236
NFS ShiftとかGRIDとかあたりのレースゲームと比べても
やっぱり格段に面白い?
ゲハでいろいろ言われてるからちょっと迷ってるんだけど
239名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 23:37:20 ID:mPajTE8N0
>>238
横からすまんが、「今までの」よりかなり進歩してるのは間違いない
40点が60点になるぐらいには
俺の好みから言うとGRIDよりはいいけどSHIFTにはかなり劣る
240名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 02:35:36 ID:jN3Ayp5t0
GTにゲーム的な面白さを求めるなよ・・・
241名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 12:06:29 ID:CXAd8uv1P
ゲームじゃなかったら何なんだよ
242名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 12:07:35 ID:H6jByyfGO
>>241
ミニカーファンタジー
243名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 12:13:57 ID:fVTCBXFGO
じゃあその「ミニカーファンタジー」としてならよくできてるのかと言うと
244名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 17:48:41 ID:N1aM48PXP
どう考えてもまともに開発してなかっただろ
245名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:00:25 ID:rDnZkH7yO
>>240
ゲームをゲームとして評価せずに何と評価すんだ
246名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:05:20 ID:kdTfz4O9P
遊んでた場合:
セカンドとしてもユーザーに対しても背任行為

本気で5年間頑張ってた場合:
開発能力なし
とりわけHD機での開発能力なし
247名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:10:03 ID:EmzOebSD0
ガーッ・・・ガチャッ!

ミニカーをスキャンしてましたw
248名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:29:32 ID:EmCU99C/P
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、  ブッブー
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ  ブーン
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/   キキー
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" |  GT5  | )) ̄
                  ̄◎ ̄◎ ̄
249名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:36:15 ID:DVAEEj/DP
実際の所、真面目に五年間作ってコレなんだろうな...
250名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:37:32 ID:K3C7ejrcO
どうせ開発費横領とか接待費だろ
251名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:39:17 ID:b+JNTkTa0
横領じみたことはやってそうだなぁw
252名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 18:46:37 ID:u1FDn0Y40
大口叩いてこれだからな
大金かけて時間かけてこれじゃ海外の開発者達から失笑が起きているだろうな
253名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:22:31 ID:DyuilVrJ0
今回の事でGTシリーズなんか二度と買わないって人増えただろうけど、
そもそも今後GTシリーズ出ないと思うんだよね。
254名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 19:29:40 ID:ourfe8dw0
でも、今後世界中のゲームスタジオから
「ウチにGT6を作らせてくれ」ってラブコールがあるかもよ?
「ヤマウチより早く、安く、いい物を作ってお目にかけるよ」ってねw

まぁ、それもSCEがゲーム業界に踏みとどまっていたらの話
255名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 22:35:13 ID:j18YBBBN0
それこそ、解散の危機にあるカボチャ買い取ればいいんだよ。
256名無しさん必死だな:2010/12/11(土) 23:41:21 ID:TrzghBng0
>>253
次回作の予算確保出来ないよなあ
257名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 00:09:20 ID:QjpZ/dGhO
>>254
そして発売される箱○版GT6ですねわかります
258名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 00:28:01 ID:5xYnrWYi0
>>257
それはデモンズソウルが箱○でも出るとか
レギンレイヴがPS3でも出るとか言うのと変わらん
259名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 01:12:16 ID:qr9WaO6D0
デモンズの事実上の続編は・・・
いや、言うまい
260名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 12:21:51 ID:Wpm6+yn6P
2011年秋、Forza4発売決定。
キネクトにも対応

2年で1本のTurn10
261名無しさん必死だな
GTはもう恥ずかしいからやめろ