ゼノブレ批判のアトリエ関係者がイメエポ新作RPGを絶賛
2 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 23:35:48 ID:EX/eKvI70
>>物語やキャラ、世界
>>物語やキャラ、世界
>>物語やキャラ、世界
氏ね
自称アトリエ関係者だろ?
実際下請けの人間だとしても
普通にゲハで名無しやってそうな小物臭が漂ってるよ
つーか、アトリエが、あまり物語に重きを置いてないゲームだと思うんだが
ストーリーとキャラだけ見せたいならノベルゲーでいいじゃん
何でわざわざRPGにすんの?
れっつポジショントーク!
物語やキャラ、世界…?
一つ言わせて
それらの要素みんなゼノブレイドのほうが優れていると思うんだ
イメエポも嫌いじゃないんでネガキャンに使うのは止めてくれ。
>>7 わかり易い記号が足りないんじゃないの
萌えるための
さすがPSWだな
>>5 ストーリーとキャラを見せるために、できる限りプレイヤーを排除したいという方向性だから、
そもそもゲームにする必要すらない。
>7
広告展開の時点で乳尻パンツ押しじゃないと「フックが弱くてプレイする価値がない」んだよ
実際ゼノブレは殊更売りにする気がないだけで、そっちの人が買ってもイケる要素あるんだがな
>>9 奇しくもゼノブレのシナリオライターは真逆を目指してたようだ
シナリオの中でキャラを作っていこうとしたとかで短期的記号的な刺激に頼らんようにしたとか…
今そういうの出来るゲーム少なすぎるだろうな
>>シナリオの中でキャラを作っていこうとしたとかで短期的記号的な刺激に頼らんようにした
あー
これだこれが最近のRPGに圧倒的に欠けてるものだ
>>9 記号とは面白い表現だな
まぁつまり萌えオタの狭い世界に合わせた作品か否かってこったな
分かり易すぎワラタwww
というかアニメオタクで声優オタク用のテイルズがあれだけ売れてるのが
JRPGの現実
>>9 あれでも足りないのか???
もっとエロ漫画っぽく直接的じゃないとダメなのか?最近の深夜アニメオタは
>>17 ただのオタゲーやないですか
JRPGはRPGではなく、ギャルゲー区分化も検討せねばなるまい
サクラ大戦がギャルゲーかどうかで論争になったように
20 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 01:48:13 ID:FM7kCigR0
流石アトリエ関係者だな
目が腐ってる
こういうのも嫌いじゃないんだけどさ、こんなのが日本のRPGですって言われてもな・・・
いつまで超天才イケメン少年ごっこで遊べばいいんだろう・・・
22 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 02:02:22 ID:vjLYj+qBO
記号化と言うか、いわゆる属性の組合わせでキャラを作るのって、
完全にギャルゲのやり方じゃん
もうRPGじゃなくてギャルゲでも作ってろよ、そっちの方が金かからんだろうし
23 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 02:04:42 ID:FgxzveUP0
つうかゼノブレイドとか誰も認めてないしパクリだしあれ
オリジナリティある分、こっちの方が評価できる
記号要素の組み合わせでキャラを作るって
既にエロゲでありそう
こいつって「良ゲーブランド価値がなきゃ意味ない」って主張だったけど
イメエポにどんなブランド価値があったのか・・・
>>24 いやまぁエロゲどころかいまじゃほとんどがそうやん。
ツンデレだの巫女だの妹だの、属性とかいわれてるようなのから
死亡フラグみたいなのまで、全部記号・テンプレのアッセンブルだよ。
>>27 × 「良ゲーブランド価値がなきゃ意味ない」
○ 「良ゲーでもブランド価値がなきゃ意味ない」
30 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 02:30:41 ID:2z6q4YBK0
つまりこいつの言うブランド価値は萌えとエロだと
ここがヘンだよ俺の性癖以外
ただまぁ自分の中ではゲームにおける
キャラクターの記号化ってこと自体は特に反対してないな。
先に進む為のモチベーション醸成だったり、
ゲームプレイにおけるコマとしての役割の明確化って言う
本来の役割を考えたら、多少単純化した方が良い部分もあるし。
例えば将棋のコマが、毎回スタート時に全てのコマに対し
まったく違う性質を割り当てられても面倒なだけでしょ。
それだと行き着く先は時代劇だな・・・
>>28 いやいや、俺が言いたいのは
要素を組み合わせて「自分好みのキャラ」を作成すること自体をゲーム化したエロゲがありそうって話
36 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 02:45:39 ID:2z6q4YBK0
>>34 外見のパーツや性格を組み合わせる程度のものなら有るよ。
与えられた『記号』以上の何もないってのがダメなんだと思う
「幼馴染 ツンデレ」って、記号だけで全てが語りつくされるような
薄っぺらいキャラが多すぎる
設定の羅列でキャラを語ろうとするアホな製作者も多いし
またキモゲーかよw
こっちの流れの方がこの人にとって仕事になるから褒めてるだけでしょ
41 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 03:37:04 ID:+pdJdVk10
中立を装わず最初っからポジショントークだって明言すれば別にいいよ
ただのゲスとして切り捨てられるだけだし
メトロイドやカービィ批判するならまだわかるが購入者のほとんどが満点をつけたプラチナ評価のゼノブレ批判はただのバカとしか見られんぞ
あー、でも一応奴がゼノブレに関して言った事は、要約すると
「買ってプレイした人には評判いい(らしい)のに、セールスが伸び悩んだのは
その魅力を買ってない人に伝えきれてなかった。」って話でしょ。
そこ自体は間違ってないんだよね。
ただ、「自分はやってないけど」とか「伝わらなきゃ価値がない」とか
典型的な"ツイッター馬鹿"らしく、言わなくてもいいこと言ってるから反感買ったんであって。
プレイする価値を提供できてないとか言ってなかったっけ
出来てない=売れてない=失敗、って話だったよーな
ゼノって名前だったりTVCMとかだったり
>>43 言いたい事はそこだったとしてもいってることが色々おかしかったから
叩かれてるんだと
48 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 07:33:08 ID:gw2YlK1R0
ただのヴァカだな
キャラクターだけで比べてみてもゼノに勝るとは思いない
ゼノはパーティメンバーも敵もNPCもモンスターさえも魅力的で不快なキャラがいないんだよな
まあエミ・リータやセガールは最初イラついたが
分かりやすくていいじゃないかw
別スレにも書いたんだけどファミ通の記事によると最後の約束の物語の敵キャラは鋼機兵っていうそうな。
そして四足機械兵とか飛行型機械兵とかが出てくるらしい。
別スレにも書いたんだけどファミ通の記事によると最後の約束の物語の敵キャラは鋼機兵っていうそうな。
そして四足機械兵とか飛行型機械兵とかが出てくるらしい。
実はその中には人間が入ってるんだな
すまん操作ミスって2重書き込みしてしまった。
もっと萌えゲー増やして僕に仕事を下さい
萌えの無いゲームが売れると仕事が減るんで迷惑です
って言いたいだけだろ、こいつ
萌えゲーのが仕事楽しいとかじゃないかな
マリオをモデリングするより美少女のパンツを描きたい的な
まあアニメーターになれって話だが
PSWでラストプロミスストーリーやロロナトトリ
任天堂でラストストーリーやゼノブレレギン
ちゃんと住み分けできてるじゃない
ちゃんとハード毎にユーザー層に合ったゲームが出てるよな
>>43 とはいってもセールスが現時点で前作並
任天堂ハードの年末需要で前作越えほぼ確実
こいつは「ゼノブレイド」が一気にブランド低下させたと断言する書き込みしてる
DQ10マルチスレにあった
> 1998/02/11 PS* ゼノギアス 892,015 PSバブル、スクウェア人気、RPG人気
> 2002/02/28 PS2 ゼノサーガep1 439,775 半減
> 2004/06/24 PS2 ゼノサーガep2 256,412 クソゲー
> 2006/07/06 PS2 ゼノサーガep3 176,588 シンプル化もep2のせいで
> 2010/06/10 Wii ゼノブレイド 170,000 続伸中。おそらくシリーズ初の売上UP
これ見てもわかるけどサーガでブランド低下どころか崩壊させてる
こいつは結局PSで出るヲタゲーが好きなだけなんだよ
ヲタゲーだったゼノが真っ当なゲームになってしかもWiiで出るのが気に入らないだけ
突込みどころ満載だなwwwwwwww
あえてアホなつぶやきしてフォロワー稼ぎかな
>>43 奴は
前情報
・キャラに見た目のインパクトがない
・声優買い、キャラ絵買いされる要素がない
→売れない
販売後
・エロアングル、パンツ描写がない
→ジワ売れも無い
って事を言いたいんだな?
>>34 それとは違うが最近の(声のでかい)ヲタは
記号表現されてないキャラも自分で記号化してる感じだぞ。足りんとこは自分で補って(←妄想)
で、ちょっとでも記号から外れると○○はそんなこと言わない!ってアンチ化するし
こういう人っちにしてみれば記号化されてないと遊ぶのにしんどいんだろうな
>>61 実際のとこエロアングルありすぎて困るんだがな…
スピード装備以外考えられません!
まあ、ちゃんと話練らなかったり全く話に反映されてなかった「裏設定」急に持ち出してキャラクター崩壊してるのを批判されたとき
萌えオタは勝手にキャラ決めつける、判ってない!
って決めつけて責任転化する製作者と狂信者も多々いるで、そこは一概に言い切れないが。
66 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 14:47:03 ID:b1uMULNrO
JRPGのアニヲタ迎合路線は仕方なくやってるんじゃないかと思ってたんだけど
ひょっとしてああいうのが作りたくてやってるのか!?
死んだほうがいい
ランスでさえ最新作10万越え、シリーズ累計50万以上売れてるというのに情けない
70 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 15:08:23 ID:03RibVeu0
この先こいつに仕事を依頼するメーカーのゲームは絶対に買わん
71 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 15:17:33 ID:7Zl6JIn9O
アトリエ含めJRPGは結局オタ向けに細々と生きていくんだなとわかったわ
自分をおびやかさない程度のレベルで
自分と同じ方向性を持った人は貴重だな。
いい踏み台になる。
73 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 15:20:36 ID:qGCy1KeW0
まあこいつのゼノブレに対する指摘は妥当だと思ったよw
これをマンセーする理由はさっぱりわからんかったけどw
モノリス イメエポ >>>>> ガスト
アトリエチームなんか勘違いしてない?
あれだろ、ラインを色白長身イケメンにして、ダンバンをもうちょっと若くして
メリアをロリロリ幼女にして、もっと卑猥なチャット増やしたりすればよかったんだろ
76 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 15:46:25 ID:zPDbapVC0
>>73 そりゃ君みたいな萌豚にはわからないだろうさwww
やったこともないわけだし
ゼノブレイドに対する指摘は
売れていないというのが主張の骨子だったんだから
もう何から何まで完全に破綻してるだろ
ゼノブレ12万でバクシーシといつまでも騒いでるのを鵜呑みにしてたんだろうな
>>76 「これをマンセー」の「これ」ってのはイメエポの新作群のことでしょ。
79 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 15:53:57 ID:zPDbapVC0
だいたい爆死の基準がよくわからん
本格的にスタッフ動員して開発開始したのが2008年夏だろ
ゼノブレイドの発売日は2010年の6月10日
二年かかってないわけだがこれで開発費がめちゃめちゃかかるはず無いだろ
殆ど人件費なんだから
ゼノブレは17万売れて成功の部類に入っちゃって赤っ恥だなこのゴキブリはw
83 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 16:10:54 ID:GM+l3hNy0
俺も17万は成功の部類だと思うんだが、箱○のJRPGも大体15万越えてきてるんだよな
あの頃はJRPGクラッシュとか言われて軒並み爆死扱いされてたが
ハードル下がったのかな
別にさ、オタ向けだろうと真摯な姿勢で作っていれば何も問題ないんだよ
けどそれもせずに他所様に噛み付くってのはねぇ
10万いけばいい方に思えてきた
童貞だ、童貞、童貞のツボを突け! と檄を飛ばしてるんだな>アトリエ関係者
本当に売れたいって欲があればゲームシステムだけじゃなくキャラや世界観も深くなっていくんだよね
JRPGの手法wってのがなんなのかよくわかんないんだけど、世界やキャラを紡ぎたいだけならゲームじゃなくってもいいよね
でもゲーム屋としてこれまでやってきたからゲームでしか表現できない
負のスパイラル
なんの、これがJRPGだ!
やった!ゲーム界の市民権得た!
これで飯食っていこう!
所詮PSWの住人だからな
ゲームに対する価値観が狂ってるのは当たり前
PSユーザーって中年童貞がハンパなく多そうだね
>>79 品切れもワゴンや極端な値崩れも見かけないし、
今でもある程度安定して出続けているのかもね?
まぁ別にこの手の路線で手堅く稼ぐ事自体は仕方ないっちゃ仕方ないけど、
もうちょい危機感みたいなものを持って欲しいわな。
92 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 20:47:02 ID:sk5rtm4b0
>>91 10万前後は期待出来る童貞キモオタ市場を狙うのは
それはそれで商売だから、まぁいいんだけど
そこしか相手に出来ないゲームしか作れないんじゃ
結局は先細りする未来へ向かうだけだよねぇ。
アトリエシリーズって女性ユーザーからも支持されていたのに
それをあえて切り捨てるのが理解できない
オタクに過剰に媚びる必要性あったか?このシリーズ
>>93 単純に出しているハードに女性層が少ないからじゃないの?
PS3がってことじゃなくて、PS2の時点でライトな層(含む女性)が
極端に少ない方向になっていたし、PS2以降のユーザーに女性が少ないんでしょ。
少なかったら
テイルズとか売れないってのに
アホか
イベントとか女しか居ねーぞ
>>93 女性主人公で、ちょっといい男性との恋愛要素もあって、
派手ではないけど魅力的な脇役が揃ってて、
ゲーム部分も錬金から武術大会まで好きな方向に極められて…
昔はいいゲームだったよなあ(遠い目)。
DS3作はあんまりエロオタに媚びてない…気がする
1発目のリィズバグのせいで人気は低いけど
98 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:55:46 ID:rMS0s27s0
これもage
あんな萌えオタ厨房専用RPGをJRPGとして絶賛されたらたまらんな
ゲームとしての出来の悪さを萌え要素で誤魔化してるメーカーは全部潰れろ
本気で萌えやりたいならRPGやSLGを混ぜる必要ないだろ
紙芝居で感動させてみろや
>>87 JRPGがまず厨二ゲームを作るというところを出発点にゲームを組み立てているところに
問題が有るんだよなあ。 普通ならこういう遊びを提案しましょうってところから始まって
ゲームを作るのだが、まず既存ルールに当てはめることから始めているんで
ゲーム自体が没個性になる。 その方がリスクも少ないし工程も取りやすいから
予算配分はやりやすいんだろうけどな。
イメージエポックのゲームってワールドデストラクションしかやったことないけど、
絶望的につまらなかったなあ
ワーデスは忘れてやれ。
セガも頭抱えてそうだし。
ワーデスって光田が怒ってた奴か
ヒットするツボをすべて押した奴か
>105
アミバが秘孔を押しているのを想像した
チェコか何かでオケつかって録音してなかったか?
三顧の礼で迎えられてたはずなのに、想像を絶する
駄ゲーだったな。