高橋「HD機でもゼノブレイドと同じものは作れた」

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1名無しさん必死だな
高橋:仮にWiiがHD環境のハードだったとしても、今のグラフィックの解像度が上がるだけで、
テーマとしては変わらないものを開発したと思います」

ソースはゼノブレイド ザ・シークレットファイル
2名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:19:50 ID:RNGhR44R0
まあ金や期間があるところだから言えることだなー
3名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:20:30 ID:ZNEpEo3k0
スクエニ「余計なこと言うなよ……」
4名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:20:43 ID:kyOXLkrtO
おいやめろ
スクエニが可哀想だ
5名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:20:44 ID:ze16zVEw0
839:名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 04:54:13 ID:pZ6EN+53O
設定資料集のインタビューによると、
開発が本格的に開始したのは、ディザスターのマスターアップを終えた08年夏。
当初は09年のクリスマスに発売を予定していた。
デバック期間は09年10月から相当な大規模の人員で開始している(約半年)。
そのデバック中に、敵を転倒させ続ける転倒ハメが見つかったので、
ハメ対策としてデバック中にスパイクシステムを導入したから、現場は修羅場と化した。
シナリオは高橋のプロットを元に高橋と竹田が相談し、竹田がシナリオを起こして、
それを高橋が監修していく流れだった。
帝都アグニラータまでは竹田テイストが、そこから先は高橋のテイストが強い。
新しいハードだから、新しい映像演出や新しいシステムをやろうとすると、
ノウハウがなかったり、人材リソースや時間がなかったりして、
未完成のまま世に送り出すことを高橋は何度も経験している。HDならその傾向は尚更。
ゼノブレイドはユーザーの望むものを、ゲームとして必要な部分を最後まで作り込む事をテーマにし、スタッフの共通認識として作った。
6名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:20:57 ID:tM9xly+B0
SD機でもあんな顔面奇形モデリングだったのにHD機だったらどんな酷い有り様になるんだよ
7名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:22:24 ID:n/S9m9Ey0
> ソースはゼノブレイド ザ・シークレットファイル

スクエニ「……シークレットにしとけよ」
8名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:22:58 ID:kyOXLkrtO
>>5
開発スピードはええええwwwwwww
9名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:23:24 ID:PJlhv5Zo0
そらレンダリング解像度上げるだけだったら簡単だろw
10名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:23:31 ID:an/aM4Eh0
シークレットになってねぇwww
11名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:23:52 ID:cr+uVXOe0
予算も採算も他人持ちだからこそ言えることでもあるが、
採算度外視でも作れない大手メーカーは涙目だろう
12名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:24:07 ID:UD9M5c3GO
任天堂信者「ゼノブレイドはSD機だからこそ作れた」
13名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:24:26 ID:ZNEpEo3k0
新しいハードだから、新しい映像演出や新しいシステムをやろうとすると、
ノウハウがなかったり、人材リソースや時間がなかったりして、
未完成のまま世に送り出すことを高橋は何度も経験している。HDならその傾向は尚更。
ゼノブレイドはユーザーの望むものを、ゲームとして必要な部分を最後まで作り込む事をテーマにし、スタッフの共通認識として作った。


いいこと言ってるな
14名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:25:46 ID:dH7snfVo0
そらオブリやFO3があるから当然のこと
スクエニがしてたのは無能の言い訳以外のなにものでもない
15名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:25:54 ID:ugwvx+Ex0
ただししっかりしたバックアップがあるという条件付
金がなくちゃあんなの作れん
16名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:26:06 ID:kyOXLkrtO
とりあえずスクエニ煽ったけど
これはHD機だったとしてもHD向けにめちゃめちゃグラフィック作り込む方向にはいかないってことでしょうね
17名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:26:08 ID:B4EppMtg0
ゼノブレイドは2年足らずで開発したのかよ
そりゃ開発費がペイできたって話も本当だわな
18名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:27:38 ID:FqZO7PB40
同じ哲哉でどうしてここまで差がついたのか・・・
19名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:27:47 ID:19dk/H3aO
これは任天堂に向けてのメッセージかね
HDでもサードより全然働けるよっていう
20名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:28:54 ID:ZNEpEo3k0
開発期間の半分が巨神のジオラマ見てニヤニヤしてたってのもあながち嘘じゃないかもなw
21名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:28:54 ID:8l1tjsvq0
>>12
高橋モノリスが有能なのか、他メーカーが無能なのか。
22名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:29:15 ID:VJ9lsnw00
まあそういう事を見込んで囲い込んだんだろうしねえ
頼もしい限りだと思ってるんじゃないか
23名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:29:26 ID:CJwr8Me10
dolphinの画面見りゃ普通にHD機レベルの画像が出てるしな
結局は作り手のペース配分やアイディアなどのセンスに依存するんだよな
24名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:30:02 ID:wrzJsapO0
インタビューでは任天堂側のディレクターの横田さんも参加してたよ
25名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:30:09 ID:bjtoakMFO
HDの画質に合わせるだけで金も時間もかなり余計にかかるんだな
26名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:30:55 ID:g3Kn5U7C0
Wii向けにSDに落とし込んでいるだけで
落とし込む前のはHDで動いていそう。
まあPS3や360でそのまま動くってことではないだろうけど
27名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:31:40 ID:3icNfubt0
せめて飛空挺くらい出してよ
もうマラソンとmmoみたいなワープだけはいややで
28名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:32:54 ID:xmXpcjGO0
スクエニ「おい・・・・おい・・・余計なこというな・・・」
29名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:33:10 ID:5EDIyl4f0
ゼノブレはスタッフが洋ゲー遊んでてこれはいいと思った部分を貪欲に取り込んだらしい
WoWプレイヤーとかいたのかな
30名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:33:14 ID:8l1tjsvq0
>>27
エリア間切替の都合があるから無理だろ。
31名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:33:31 ID:E9SNVYDE0
チカニシ高橋「オレは昔あのゲーム機のあのゲーム層にゲームを売ったから今でも売れるんだぜ」
任天堂「そうニシ!君は出来るニシ!」
おれ「でもそれはPSユーザーが求めてるもので、今のあんたらには求めてないよね」
任天堂「ぐぬぬ」
32名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:33:43 ID:fv+TamRYO
デバグ込みで制作約2年半
1年半でほぼ完成、デバグ9カ月
スクエニも見習え
33名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:34:20 ID:jE2HLUc70
任天堂っていうバックがいるから でしょ?
34名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:34:29 ID:kyOXLkrtO
開発効率良すぎだろ…
定時帰宅パワーけ?
35名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:35:14 ID:fWGsijez0
作り手もユーザーもスペックが上がったらグラが綺麗になるだけという認識だから困る
スペックが上がることの一番のメリットは思考能力を短くしたり賢くしたり大量の敵を出せることだろ
クリボーはいつまで馬鹿なんだ
36名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:35:14 ID:hczCSlMFO
スクエニはデバッグユーザーにさせることでコスト削減してますし
37名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:36:57 ID:fWGsijez0
あとはスペックに任せてエミュレーターのように早送り機能とかも付けてもらいたいもんだ
等速でちんたらやってられっかよ
38名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:38:13 ID:bjtoakMFO
スーパーマリオクラブってCIAにマークされるほどのデバッグ集団なんだぜ…
規模や構成員など一切が謎
39名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:38:26 ID:kyOXLkrtO
>>35
それやるのにまた手間がかかるわけで…
40名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:38:27 ID:3icNfubt0
いまrpgらしいと言われてるものは劣化mmoでしかない気がする
41名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:38:53 ID:/ko8SKQWO
PS3はHDだから金と時間がかかるわけじゃないからな
42名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:39:14 ID:k8ahOaYb0
確かMH3と近い時期に出たWiiのドラゴンボールのゲーム、あれも開発モノリスだった筈
相当効率よく仕事回してたんだろうな
43名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:40:38 ID:tTmm58zIP
>>31
360のRPGラッシュにしろチンコンにしろゼノブレにしろ、
自社ハードにないユーザー層を取り込もうとして出した商品なんだから当然だろ
44名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:41:08 ID:4XsScTnZ0
>>38
そーすwww
45名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:41:28 ID:KE0u06O4O
モノリスが作ったドラゴンボールはDSのRPGの方だよ
46名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:42:04 ID:kPBs01xa0
スクエニそっと閉じスレフイタw
47名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:42:27 ID:jenokov/P
とりあえず、スクエニは読んだ方が良いなw
48名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:42:46 ID:9QVhJmf30
金どんだけかかるんだろ
49名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:43:09 ID:CuzglBR00
画面解像度が高くても開発費はほとんど変わらん。
PS360の開発費が高いのは、性能が高くてやれることが多いから。
ゲハの人たちはHDだから開発費が高いと勘違いしている人が多いな。
50名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:43:37 ID:OVNxb4WR0
今度のヴェルサスがアレだったら、スクエニが無能ってことで。
51名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:44:55 ID:ze16zVEw0
>>49
稲船氏:
例えばPS3なんかだと,50万本,60万本で大ヒットですよ今。
その本数で,高騰を続ける開発費がまかなえるはずないんです
52名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:45:09 ID:nmwm+tjD0
>>34
MAXパワーを効率よく使える方がいいんじゃね?
悪戯に時間長くても集中力続かないし。

あとどういうゲームにするのか(可能なのか)という部分が
明確でゴールへ直進しやすかったからだと思う。
53名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:45:32 ID:9QVhJmf30
>>49
じっさい開発費でひーひー言ってる会社がいるわけで
54名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:45:45 ID:z3m49wT9P
口だけならなんとでも言える
早く次世代wiiが登場してほしい
55名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:46:31 ID:o+xMPoOd0
ダンバンさんじゃないけど「今出来ることと出来ないことを見誤るな」
これがゼノブレイドの完成度の秘密だと思う
56名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:48:12 ID:Aib35B0o0
>>51
シップはだからロイヤリティ安くしろって言いたいの?
57名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:48:40 ID:ze16zVEw0
開発年数5年(PS2開発含め)
総開発人数1000人

そしてできたのが一本道のFF13・・・
58名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:48:44 ID:3icNfubt0
解像度を上げるだけならそらかからんわな
そこからモーションやグラに拘って行けば金がかかるだけで
例えば果物を真っ平らにするとか工夫してんでしょゼノは
59名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:49:35 ID:CPn7CV050
「HD機でも同じものは作れた(ただし任天堂に限る)」
60名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:49:44 ID:VJ9lsnw00
HDとかどうこう言う以前にRPGと言う長丁場の開発の中で
現場を仕切れる人がきちんといた点も考慮する必要がありそうだけどなあ
まあこれもスクエニには耳の痛い話なんだがw
61名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:49:45 ID:KE0u06O4O
稲船が言いたいのは海外狙えってことでしょ
62名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:50:17 ID:avUo1ArV0
これでスクエニは
HDだからといういい訳は出来ないな
63名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:50:55 ID:CuzglBR00
>>51
>>53

2行目を読め。
画面解像度じゃなくてPS360はポリゴン出るから高精細なモデリングしたりするところに金掛かってたりするんだよ。
HD,SDのくくりはあまり関係ない。

× WiiはSDだから安い。PS360はHDだから高い。
○ Wiiは低性能だから安い。PS360は高性能だから高い。
64名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:51:29 ID:3icNfubt0
稲船は大作は50万じゃ儲からないっていったんだろ?
稲船の中での大作ってのが分からないけど
65名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:51:46 ID:jenokov/P
>>60
ヒゲがいなくなった影響がかなりでかそうだな。
66名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:52:06 ID:KE0u06O4O
FF13より特にFF14に必要だったな
この考えは
67名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:52:37 ID:3X29Kizm0
ゼノブレのエミュでHD出力されてる画像を見る限り
グラはHDで見ても遜色無いだけの出来栄えで作りこんできてるだろ
結局SD機ですら限界まで使い込めていなかった国内サードの技術力なら
Wiiみたいなワンクッションを置いて次世代機に耐えるだけの技術力をつけてから
移行を試みるべきだったな
68名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:54:30 ID:3icNfubt0
>>67
少なくともモデリングはpsレベルだよ
69名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:54:51 ID:SfCA8Zko0
モノリスの規模で1年半で作ったんなら17万でも黒字か
70名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:55:35 ID:dnkWEFC10
これ前後の文書かないで微妙に誤解させようとしてるな
テーマを同じにするといってるだけでHDだったらトレードオフする部分があったと書いてあるよ
71名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:55:45 ID:kPBs01xa0
PSレベルで装備品反映ってやってたか?
72名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:55:48 ID:xYZvGwnP0
任天堂のHDハードが出た際にはHD化したゼノブレを廉価版価格で是非出してくれ
73名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:56:21 ID:B4EppMtg0
>>66
久夛良木氏「テトリスはくだらない。髪の毛1本がそよぐだけで面白い。」
FF14開発チームの考えを読むとしっかりFF14に受け継がれてるよな
モノリスとは正反対の考え方がなw
74名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:56:31 ID:/ko8SKQWO
>>68

プレステを過大評価しすぎだろ
75名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:57:28 ID:ZNEpEo3k0
>>68
PS過大評価しすぎ
76名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:57:55 ID:B4EppMtg0
>>74
その人もPSPが実質HDに見える人だから何を言っても無駄だよ
77名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:58:03 ID:P8YSy34G0
インタビュー読んだけど1ヶ月に1マップ完成してたみたいだね
78名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:58:17 ID:B3/sAlih0
モノリス勝ち組だなー羨ましい
79名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:58:33 ID:Ie+xOUdf0
>>67
これまでの有様だと、どこも明らかに手に余るから
入力系統の新しい可能性を示し、作り手・客双方の裾野を広げて、コスト低減の目処が立ったところで満を持して…ってのが正しかったとしか言いようが無いな
少なくとも、旧態依然とした形式で金だけをバカスカつぎ込むよその現状よりは
80名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:58:33 ID:3X29Kizm0
>>68
PSのゲーム今やって見ろ
それはお前の思い出補正だから
81名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:58:36 ID:8l1tjsvq0
>>68
PSレベルは言い過ぎとしても、
今HD機で開発してるメーカーも本当はそういう割り切りが必要なんだろな。
82名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:59:49 ID:hczCSlMFO
>>73
クタは家電視点だからな
ゲームメーカーがその視点は危うい
83名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:00:18 ID:3icNfubt0
ff8のアルティミシアとかかなり凄いよpspのDFFと大して変わらんし
ゼノはそれより明らかに下
84名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:01:16 ID:ZZVF9wGHP
>>1
wii2でゼノブレ2、ラススト2開発フラグじゃん。
85名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:01:38 ID:ze16zVEw0
主人公のモデリングだけはよくないけど他はそんなに悪くないよ
さすがにPSレベルはない
86名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:02:31 ID:OVNxb4WR0
PS1エミュで遊んでるんだろう。
87名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:03:20 ID:3X29Kizm0
>>83
あーPS2よりも性能の低いPSPのソフトとPSのソフトを比較して
一体お前は何が言いたいんだ?
88名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:03:23 ID:xujj0CQL0
>>1
スクに、第一に向けた言葉か
89名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:03:38 ID:3icNfubt0
>>85
あとヒロインがヤバイっしょ
なんか露出高い水着姿みたいなのになったら体がボコボコで色気の欠片もない
90名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:04:01 ID:ze16zVEw0
あ〜あ やってないのバレバレだ・・・
91名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:04:18 ID:8l1tjsvq0
>>89
イノシシだもの。
92名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:04:20 ID:kyOXLkrtO
なんか技術的な話とセンスの問題をごっちゃにして語る人がいるなぁ
プレイヤーが操作するモデルにそのまま演技させるとかPS2すら無理だろ
しかも装備反映
MGS3が凄いけどあれ体にポリゴンほとんど割いてないしな
93名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:06:01 ID:OVNxb4WR0
「HDで街つくり込むなんてムり!」って弱音吐いたの鳥山だっけ?
次でちゃんとやれるかねぇ。
94名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:06:05 ID:SfCA8Zko0
多分グラ的にはそんな新しいことやってないんだろうな
それでも十分綺麗な絵になってた 遠くの滝とかな
やっぱセンスの違いだね
95名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:06:20 ID:jenokov/P
プリレンダ見て凄い凄いって言ってたら笑う。
96名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:07:33 ID:B4EppMtg0
>>95
遊ばない動画評論家には一番効果的だけどね
97名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:09:03 ID:bjtoakMFO
今日もゼノスレが良く伸びる!
98名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:09:06 ID:s/aNxMv50
FF13とは一体何だったのか
ゴキブ李が絶賛したFF13とは一体なんだったのか
99名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:09:40 ID:3icNfubt0
プリレンダてw
アルティミシアはプリレンダ無いよw
100名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:10:25 ID:1eThkeox0
取捨選択して無駄なくつくるノウハウや、作ってるゲームのなかで何が一番必要な部分なのか分かってる人達が
キッチリ纏め上げて出来上がったんだろうな。
101名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:10:39 ID:IWdPsCWj0
>>63
高橋が言ってんのは
「仮に高性能機とやらでも見た目を無駄に作り込んだりはしない」だろ
102名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:10:57 ID:3X29Kizm0
>>99
PSPとWiiを比較してる時点でお前は何も分かって無いだろ
103名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:11:52 ID:kyOXLkrtO
アルティミシアは操作できるらしい
104名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:12:15 ID:3icNfubt0
>>102
ゼノのモデリングはpspのゲームよりも上と思ってるってこと?
105名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:13:12 ID:HQ8wTgYl0
>>93
720p如きで弱音吐いたのは北瀬

田中は1080p 3画面 3Dで町を作れた
106名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:13:38 ID:IrKqQiLf0
正直FF8を推す位なら、デュープリズムを推した方がいいんじゃない?
8で使われてるフェイシャルアニメーションって、デュープリズムの流用だろ?
後者の方が上手く使えてるし。
107名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:13:51 ID:k8ahOaYb0
個々のモデリングよりフィールド含めたトータルの絵を重視した結果だと思う
実際遊んでる時目にするのは大概フィールドなんだし
108名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:13:54 ID:pBpBYYu50
>>102
3DSがPSP以下の性能で2万5000円はないですよねー
ボッタクリもいいとこ

>>104
WiiなんだからモデリングがPSP以下なのは明白だろ
109名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:14:00 ID:SPY/rDb70
HDでもロロナやトトリやアガレスト方式なら大丈夫!!
すごいなHDw
110名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:14:27 ID:8l1tjsvq0
>>104
これくらいのリアルタイムデモがあったら教えて。
http://www.youtube.com/watch?v=sVg7RHMIRBo
111名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:14:36 ID:ZNEpEo3k0
>>106
そんなマイナーゲー>>104が知ってるわけないだろ
112名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:15:17 ID:0e6QCPVS0
そういえばPS時代のRPGでボス戦が謎の空間になるのはフィールド分のリソースをボスに割いてるからなのか
113名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:16:32 ID:3X29Kizm0
>>111
デュープリズムは今アーカイブスに来てるから
直ぐに手に入って確認できるぜ
114名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:16:45 ID:ZNEpEo3k0
http://www.youtube.com/watch?v=iAYBui5ghJ0&playnext=1&list=PLAC590EE5BB7F2363&index=2
PSPでこれレベルのゲームできるなんて胸熱だなあ(棒
115名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:17:41 ID:B4EppMtg0
>>112
フィールド分のリソースをキャラに割けば綺麗にできるからな
それを追求したのがFF13
116名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:18:09 ID:ZNEpEo3k0
>>113
皮肉や
こんなやつゲームといえばFFぐらいしかやったことないよ
117名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:18:31 ID:3icNfubt0
最初に出てくる食事ののっぺりテクスチャはゼノの果物に通じるモノがあるなデュープリ
118名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:19:45 ID:bU+s76lr0
イベントシーンを気にするのか
ゲーム部分を気にするのか

ここらへんの開発者の意識の違いが大き過ぎる
119名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:20:09 ID:KE0u06O4O
>>114
この動画ホントセンスいいよな
120名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:20:25 ID:8l1tjsvq0
ゼノ級の美しい世界を歩けるJRPGって、PSやPSPどころかPS3でも出てないような。
121名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:21:33 ID:6KWuh1trO
>>1
ポリフォニーの山内さんといいこの人といい、パトロンがついてる人達は気楽そうでいいね
122名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:22:25 ID:3icNfubt0
>>110
ちょっと顔面アップはきつすぎるw
あのカプコンが出していたラストランカーだっけ?
アレ以下なんじゃね
アレもpspでいえば大したことないけど
123名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:22:38 ID:3X29Kizm0
>>117
のっぺりテクスチャってPS3のサードのソフト馬鹿にしてるんだな
124名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:23:13 ID:B4EppMtg0
>>121
同じパトロンがついてるのに、
開発スピードは雲泥の差だな
任天堂が協力して開発してんのと、
山内に丸投げSCEの差か
125名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:24:30 ID:ZNEpEo3k0
↓例のPS3の画像達
126名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:24:49 ID:KE0u06O4O
SCEにはソフト開発力そのものがないから仕方がない
127名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:25:07 ID:3X29Kizm0
>>122
キャラクターモデリングのセンスにハードの性能は関係ないぞ?
そこは製作者のセンスだろ
頭おかしいんだな
俺は別にゼノブレのモデリング嫌いじゃないな
128名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:25:28 ID:zHUlhbYkP
スクエニはもはや単なる無能集団だからな
129名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:25:46 ID:UBjsLTWQO
>108
ゴキブ李はPSPの解像度がHGだと思ってんのか、無知だな
オマケにポリゴンの頂点数やテクスチャの精度も上とか思ってるのか、アホ過ぎるw
モンハンTriとモンハンP3見比べてP3の方が表現力上に見えるめくらか?
お前遺伝子レベルで、出来損ないだな、親も白痴なのか?
前世からやり直してから来い、ゴミが!
130名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:27:27 ID:8l1tjsvq0
>>122
言いたいことがよくわかりません。
131名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:27:52 ID:6Ix55tTW0
>>5
> 帝都アグニラータまでは竹田テイストが、そこから先は高橋のテイストが強い。

そういや帝都までのが好きだったな
132名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:28:20 ID:JHYUeCOXO
またクソブレホルホルスレかよwww
豚ってほんと自画自賛が好きだよなwww
まるでどっかの半島ミンジョクwww
133名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:28:26 ID:ZNEpEo3k0
何か俺の持ってるPSPと違う……
134名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:28:27 ID:3icNfubt0
>>127
まあ慣れればどうと言うことはないからなw
しかしアップのあののっぺり感と目が笑ってしまう
135名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:29:45 ID:xYMoWE2D0
小さい画面で見てるから高グラに見えるだけでしょ
136名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:30:28 ID:1IN1OBYS0
ゴキにとって白騎士やトトリのモデリングは無かったことになってるのか
とてもじゃないけどゼノブレのモデリング笑えたもんじゃなかったろ
137名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:30:43 ID:o+xMPoOd0
138名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:31:12 ID:3X29Kizm0
>>134
だからのっぺりとか言い出したらPS3のサードソフトのネガキャンにしかならんぞ
慣れたらどうと言うことは無いが下手に解像度が良くて映像が綺麗だから
のっぺり感が目立って最初は凄い違和感感じるからな
139名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:31:22 ID:VJ9lsnw00
PSを美化してる時点で成り立ってないんだから
もうひっこんどけばいいのにな
140名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:32:11 ID:GIgtjpDPO
つまりこれは任天堂がHD機出したらファーストセカンド共に技術力万全で製作したりHDリマスタ出来るってこと?
141名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:32:48 ID:IrKqQiLf0
>>137
この頃背景にムービー流して、その上にポリゴンモデル乗せるの流行ってたな。
懐かしい。
142名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:33:36 ID:g3Kn5U7C0
小画面だろうがPSPでゼノブレ超えるグラフィックのゲームは無いだろ
143名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:33:44 ID:ZNEpEo3k0
>>137
上は凄い綺麗なムービーだなー
144名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:35:54 ID:3icNfubt0
ゼノをどんだけ美化してるのw
どう見ても可笑しいやん
145名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:36:09 ID:3X29Kizm0
>>137
FF8は今更見るとあれ?ってなるな
やっぱ結構思い出補正で美化されてる感じだわ
146名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:37:15 ID:VJ9lsnw00
>>140
HDの技術の出遅れで危惧される話とか、別にたいした問題じゃないってのは確かなんだろうね
147名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:38:02 ID:PfB/yBSd0
>>140
むしろ金がたんまりある分、HD市場でも任天堂が一番有利
HDなんて技術より人海戦術の方が効率がいいからな
148名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:39:57 ID:ZLCprBsG0
今ゼノやってるけど面白いw
やっぱ着せ替え出来ると楽しいw
FF13みたいなクソゲーじゃなくてよかった
149名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:39:59 ID:nmwm+tjD0
PS系のモデリングなんて人物の顔ばかりポリゴン数割いてるショボいのだからなぁ。
特にスクエニのやつw
150名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:40:42 ID:UBjsLTWQO
無知無能PSWゴキブ李は相変わらず妄想で噛み付いて、
早々に反論材料がゴミクズになってトンズラかよ
いつもの事とはいえ、毎回明かな負け戦を挑むバカさ加減にはうんざりだな
まったく、ツブしてもツブしてもわいてくる、ゴキブ李とは良く言ったもんだわな
151名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:40:52 ID:SiMMQso80
性能不足なHDハードで無理して作るから金=時間=人件費がかかるんだろ

152名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:41:36 ID:8l1tjsvq0
>>144
ゼノブレイドをプレイするようなRPGファンが、
PSやPS2のRPGをプレイした事無いとでも思ってるの?
153名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:42:15 ID:KE0u06O4O
>>137
PSってもっと綺麗だと思ってたけど
そうでもないんだな

これが思い出補正ってやつか
154名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:42:42 ID:3icNfubt0
ゼノ今更じゃなくても違和感しか無いな
思い出美化でもないし何というのかコレはw
155名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:43:23 ID:fNJLrqHbO
つうかHDの技術蓄積って具体的に何なんだろうな
今の和サード見てると蓄積した結果、次世代に生かせる技術も金も得られたのか疑問だ
156名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:44:09 ID:3X29Kizm0
>>154
目が曇ってるんだろ
157名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:44:42 ID:xXyfH/DW0
三年以下の制作期間

昔のFFを思い出すな…
158名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:44:45 ID:VJ9lsnw00
引っ込めなくなったからといって必死になるなら
大人しくなった方が、誰からも非難されないんだけどなあ・・
159名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:45:07 ID:xujj0CQL0
>>120
FF12の路線でFF13作ってれば有り得たんだろうけどな
FF12で時代に合わせた進化へ向かうと思えば
FF13厚化粧重視の退化するとか訳が分からん事したし
160名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:45:18 ID:3icNfubt0
白木氏もボロカスに言われてるけどゼノとは別次元の問題と思うわw
161名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:45:30 ID:B4EppMtg0
>>154
最初は気になったが、
遊んでるうちに慣れたな
それを上回る広大なフィールドと、
装備が反映されるイベントがあればこそか
162名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:46:43 ID:3X29Kizm0
>>160
具体性にかける発言ってあんまり意味無いよな
白騎士はモデリングとかそう言うの以前にゲームバランスをもっと真面目に考えるべきだわ
163名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:47:06 ID:4MPWCctk0
>>12
おいやめろ
164名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:47:34 ID:KE0u06O4O
まあID:3icNfubt0の目が節穴だったと言うことで


しかしFF14はゼノブレスタッフを見習ってほしかったなぁ
コピペマップな上にPS3版はSD解像度なんだろ?
誰もそんなの望んでないっつーの
165名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:47:41 ID:ZNEpEo3k0
白騎士はタンパンさんとかそういうネタ以前にゲームとして致命的につまらなかったのがなぁ
166名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:48:22 ID:SPY/rDb70
マリオギャラクシーとか見てるとHDの技術蓄積云々言ってるサードが阿呆みたいだもんな

ヘボオタが凄いデジタル画材そろえてショボいオタ絵書いてる横で
天才は鉛筆でもすげえ絵を描いちゃうみたいな
167名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:49:33 ID:xXyfH/DW0
>>159
FF12はFF13と別ベクトルに製作者のオナニーゲー
168名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:50:32 ID:dnkWEFC10
>>166
いやいや
鉛筆は今でももっとも優れた絵描きツールですよ
169名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:50:41 ID:xYMoWE2D0
>>155
技術の蓄積よりPS2レベルはPS2より楽に作れるらしいを実践してるのがほとんどのような?
170名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:51:17 ID:3icNfubt0
ゼノもキャラメイクあればな
目の位置やでかすぎたりバランスが可笑しすぎるんだよ
171名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:51:58 ID:ZNEpEo3k0
やっぱりやったことないんだな
172名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:53:01 ID:B4EppMtg0
やっぱりやったことねーのかよ
173名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:53:17 ID:CJwr8Me10
まあもっとモデリングがいいに越した事はないが
こういうシーンがコンスタントに楽しめるんならまだ今はこのままでもいいわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11349911
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11685638
174名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:53:26 ID:xXyfH/DW0
>>169
マシンパワーがあるから作りこまなくても小奇麗に見えるとか冥界さんが言ってたな
175名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:54:17 ID:KE0u06O4O
いつのまにか比較対象がPSのソフトからPS3のソフトに変わってる件
176名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:54:28 ID:VJ9lsnw00
>>166
パソコンでつついてる一方で以前の感覚を忘れない為に
たまに絵筆を取ってる人なら知ってるなあ

○○じゃこの色や絵は作れない!!とか一方的に投げ出すのを嫌ってるみたいだけど
なんかそういう話がゲームハードでも重なる部分があるんだろうね
177名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:55:45 ID:7wo1J4fF0
FF8見た後にゼノブレ見るとゲームの進化が分かるな
どうせならFF13か12と比較すればいいのに
178名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:57:15 ID:3icNfubt0
妙にイベント入れる癖にps以下なモデリングだから変になる
とりあえずpsと同じようにアップは控えたほうがいいわ
179名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:57:16 ID:gcQzpyB+O
これはPS3移植の布石
180名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:58:26 ID:Gc61UDsO0
ID:3icNfubt0

なんだこのバカw
自分のほうがPS美化してるしw
181名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:59:38 ID:3X29Kizm0
>>179
ナイナイ
182名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:59:42 ID:r7qHUhgl0
モノリスに出来ることがHDじゃ出来ないとわめいてるところがあるらしい
183名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:59:54 ID:M7DNXw5w0
モデリングは元々こういうオタク系なのしか作ってなかったからなぁ
http://www.eiga-portal.com/softjpg/xenosaga/xenosaga_902.jpg
この頃に比べたらかなりましになったと思うけど。

まぁもう一回変わればかなりましになるんじゃないの?
スキルも上がっただろうし今回で。
184名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:00:41 ID:Gc61UDsO0
ゴキ「HDのノウハウ(笑)がー」
185名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:00:54 ID:SiMMQso80
スクエアは動画が得意だからな、仕方がない
186名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:01:10 ID:jR3o+bgQO
FF13はグラフィックは凄い
だがもっとユーザーを楽しめるようなゲーム作りをしてくれればな…
綺麗なだけがゲームの面白さじゃねーんだよ
187名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:01:58 ID:KE0u06O4O
83:名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 15:00:18 ID:3icNfubt0
ff8のアルティミシアとかかなり凄いよpspのDFFと大して変わらんし
ゼノはそれより明らかに下

FF8
http://www.youtube.com/watch?v=M5CpPnYoG0Y
ゼノブレイド
http://www.youtube.com/watch?v=kHuA3MdEDMI



結論
ID:3icNfubt0の目は節穴
188名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:02:55 ID:jR3o+bgQO
>>186> だがもっとユーザーを楽しめるようなゲーム作りをしてくれればな…

ユーザーを楽しませるような
ユーザーが楽しめるような

日本語がおかしかったので訂正
189名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:03:12 ID:b6EDTXjV0
ゼノがPS1、PSP以下wwって騒いでいるのは動画評論家だろうな
圧縮で絵の潰れてるのがPS1にはプラス、ゼノにはマイナスになってるんだろうな

あと実際に持っているのはPSP位なんだろうね
圧縮掛けられてノイズが乗って細部が良く解らんムービーと
小さな画面にきちんと実機から表示されている、ノイズの乗っていない映像とで
比較してたら、後者のほうが綺麗かもしれんわなw
(色々ズレている所からしてPS3の映像も動画で見ていそうだしw)
190名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:03:19 ID:gf4Tq9nv0
用は、wiiゼノブレイドをPS3に移植するのと変わらんって事でしょ
裏を返せば、HD機のグラ限界まで作りこんで、
さらにゼノブレと同じクオリティには作れないって事じゃない。
それならHD機で作る意味はあんまりないな。
191名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:03:30 ID:3icNfubt0
いや実際違和感はアルティミシアの方がやっぱないわ
改めてそう思った
192名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:04:20 ID:KE0u06O4O
まあ真面目な話、人物モデリングに関してはデザスタの方が良かったな
193名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:04:26 ID:M7DNXw5w0
>>183 そこはプリレンダの部署を解体しないともう無理じゃないか?

いきなりプリレンダから入るから仕様も固まる前に
プリレンダに合わせたゲームになると言うおかしさ。

194名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:04:42 ID:Gc61UDsO0
>>187
そいつの眼にはアプコン機能だかPSW補正機能でもついてんだろうなw
195名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:05:02 ID:ZNEpEo3k0
>>191
ここまで開き直られたらどうしようもないわ
196名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:05:24 ID:hgODGiqkO
ID:3icNfubt0
こいつスクエニ社員じゃね?
197名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:06:20 ID:SPY/rDb70
なんかエロゲー、ラノベを一流文学って言いはってる奴を思い出したw
198名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:06:23 ID:xYMoWE2D0
結局はモデリングよりデザインが気に入らないだけじゃないの?
199名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:07:37 ID:0e6QCPVS0
>>196
俺もそんな気がする。
200名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:07:53 ID:3icNfubt0
不自然なモデリングでショボイリアルタイムレンダムービー見せられるのはごめんだな
そんなモノない方がいいとムービー嫌いの妊娠もそう思うだろ?
201名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:08:30 ID:jenokov/P
もし、そうならヴィジュアルワークスかなw
202名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:08:32 ID:UzLI0hLv0
FF11のPS2版以下っていえばまだしっくりきそう
203名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:09:42 ID:SiMMQso80
>>200
そそ、一本糞な上にプリレンダムービーの詰め合わせなゲームが9240円とか終わってると思うよね
204名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:10:19 ID:CaYaFg280
ヴィジュアルワークスいらんだろWDさんよ
205名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:10:28 ID:gf4Tq9nv0
アルティミシアは無いわw
そもそもゼノブレはシームレスで戦闘中も視点グリグリ動かせる。
アルティミシア君は、まず、そこから判って無い。
比較の対象として不適切な上に、そもそもゼノブレの方がはるかに綺麗だしな。
206名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:11:14 ID:3X29Kizm0
>>200
個人的にはゲームにムービーは価値無いと思ってるし
ゼノブレって言うかJRPGと言われてる類のソフトって実はあんまり好きじゃなかったけど
それでもゼノブレのムービーを見ていて退屈とは思わなかったし
ゲームとして評価せざるを得ないだけの物だったよ
207名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:12:07 ID:KE0u06O4O
つーかこのスレで話すようなことではないよな

オレ無理だったんで誰かスレ立ててくれない?

動画評論家「ゼノブレイドはPS以下のゲーム」
83:名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 15:00:18 ID:3icNfubt0
ff8のアルティミシアとかかなり凄いよpspのDFFと大して変わらんし
ゼノはそれより明らかに下

参考動画
FF8
http://www.youtube.com/watch?v=M5CpPnYoG0Y
ゼノブレイド
http://www.youtube.com/watch?v=kHuA3MdEDMI
208名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:13:12 ID:3icNfubt0
動かせるとか関係無いんだよ
違和感しかないのに動かすから余計不自然に見える
そもそも角度変えて良いレベルじゃないだろ
実際変に見えるのはゼノなのは事実
209名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:13:19 ID:VTMEXEU30
誰かノムリッシュに教えてあげて
210名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:13:39 ID:SiMMQso80
論点ずらそうとして必死すなぁw
211名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:14:24 ID:ZNEpEo3k0
PS以下っての明らかに失言だよね
212名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:14:47 ID:3X29Kizm0
とりあえずゼノブレやってるならソフト位うpして見ようか
売ったとか言うならニンチャンの履歴うpでも良いぞ
213名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:15:06 ID:wySgjrT30
子会社化したとき任天堂からモノリスに
コスト管理とか経営関係の本どっさり送られて来たらしいな
214名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:15:11 ID:7wo1J4fF0
ゼノブレのムービーは見せ方が上手かった
スクエニはムービーの見せ方も見習った方がいい
215名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:15:12 ID:dL35qZhQ0
>>207
やめなよ、ってか、ゼノのほうの動画のネタバレっぷりはマジやめたげて。
216名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:15:14 ID:LjxDK8EAO
ゼノのカットシーンは観るに耐えたな
テンポが良かった
217名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:15:17 ID:xYMoWE2D0
ムービー嫌いじゃないぞ
今の技術ならゼノの衣装武器反映みたいな形で違和感もないし

あーできてない超大作があった
218名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:15:37 ID:UBjsLTWQO
>155
PS3クオリティってのが本来目指してたのがFFやMGS、
ハード性能とコストが足を引っ張って、現実的な妥協点として落ち着いたのがアトリエやトネリコ

ただそれだけの事じゃねえの?
そもそもフルHDで60fpsなんて箱○でも無理だろ
PS3にHDソフトなんてムリムリ
アプコンして出力1080p出来るかどうかじゃねえの
219名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:15:52 ID:KE0u06O4O
最初から技術じゃなくてセンスの部分で煽っておけばこんなことにならなかったのにね…
220名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:16:16 ID:6hwZcohn0
つまり任天堂のHD次世代機でもこのクオリティが期待できるってことですね
221名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:17:09 ID:3icNfubt0
今の技術なら確かに装備反映は違和感少ないなff14とかレベルの話だが
ゼノは違和感しかない
まずここから認めろよ
222名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:17:12 ID:4rQEPnD40
もはやリメイク作るぐらいしかとりえのなくなったスクエニ
任天堂にリソース管理、カネの使い方、ゲーム作り教えてもらえ
223名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:18:01 ID:BNFOKhULO
FF8ってそんな綺麗だっけ?ってか、なんで魔女にこだわるのかようわからん
他のキャラと比べて、頭抜けて綺麗なの?それに、psの最終作はFF9でしょ?
普通にそっちの方が綺麗じゃなかった?
224名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:18:28 ID:KE0u06O4O
モノリスのしゃちょ訊くパクリで
皆が皆してコスト管理やら
進行管理やらの徹底を話してるのはそのせいか
225名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:18:39 ID:xujj0CQL0
センスで煽ったら余計に不利だろ
センス0だからムービー病に侵され治療も出来ずに逝ったFFになるし
226名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:18:51 ID:8l1tjsvq0
他のメーカーの惨状を見てゼノブレイドはHDでは無理だと思ってたが、作れるなら何の問題も無いね。
次世代機のRPGが楽しみだ。
227名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:18:56 ID:xYMoWE2D0
ずいぶんレベルが高い人みたいだから今のゲームは全部しょぼくてやってられないだろ
大変だな
228名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:19:31 ID:3icNfubt0
ff9はff8以下だろ
229名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:19:36 ID:b6EDTXjV0
ゲームにおけるムービーパートの必要性という意味ではキレイより上手に
使っているかどうかの方が何倍も重要だしなw
プレイヤーのテンションを上げる仕掛けなんだからさ、演出等の意味で見せ方が
上手いかどうかって話しだし

ただキレイな絵がいいってなら、ゲーム止めて映画等の純粋な映像媒体を見るわな
230名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:20:07 ID:SPY/rDb70
エロゲー、ラノベは一流の文学、まずはそれを認めろよ!って言ってた阿呆と同じ匂いしかしない罠w
231名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:21:22 ID:3X29Kizm0
>>224
むしろ今までの丼勘定のゲーム業界のあり方がマジでありえない
他所の業界で何十億のプロジェクト開始するのにプロトタイプすら作らないとか
常識疑うレベルだろ
232名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:21:39 ID:hgODGiqkO
話をまとめるとスクエニはモノリスに土下座しろよって事ですね
233名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:21:44 ID:2QvEgzPg0
任天堂はHD機の経験が無いから次世代で差をつけられる
とか言ってたのがいたけど、まったく問題なさそうだな
234名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:21:51 ID:i59rGIfu0
この速度でこれだけの物が作れるなら、再来年くらいに3DSでのバテンVを期待してもいいな。
235名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:21:54 ID:0pcnfN9G0
HDであの内容やったら任天堂以外のRPGいらなくなるじゃん
236名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:22:42 ID:3icNfubt0
しかしff8が思い出美化かなと思ったがゼノ見たらソンなことは無かったぜ
237名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:22:47 ID:KE0u06O4O
そもそもPS1.5のPSPと大して変わらんとか何の自慢にもなってないよな

83:名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 15:00:18 ID:3icNfubt0
ff8のアルティミシアとかかなり凄いよpspのDFFと大して変わらんし
ゼノはそれより明らかに下

FF8
http://www.youtube.com/watch?v=M5CpPnYoG0Y
ゼノブレイド
http://www.youtube.com/watch?v=kHuA3MdEDMI
238名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:24:10 ID:q6sfEbmRO
本気で任天堂とセカンドだけですべて事足りる時代が来るかもしれんな
239名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:26:00 ID:B4EppMtg0
>>238
ゼノブレ級がバンバン連発できると仮定すればな
さすがにリソース足りないだろ
240名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:26:03 ID:3X29Kizm0
>>237
PSWではPSPがWiiよりも高性能なんだろ
どうもPS9きめてる連中の思考は理解できないな
241名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:27:18 ID:2QvEgzPg0
任天堂内部や子会社だけでも元コナミ、カプコン、ハドソン、スクウェアの人間がいるしな
妙に仲がいいサンドやトレジャーもあわせると、もう十分にやって行ける気がする
242名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:27:26 ID:avUo1ArV0
流石に
wiiとPSの性能比べるのは無理があるな
wiiとGC以下のPS2でも無理があるのに
243名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:28:32 ID:3icNfubt0
まあ実際ps1,5と言われてるpspでもゼノの変なモデリングより良いのいっぱいあるからな
仕方ない
244名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:28:50 ID:C/0pHN2Y0
でも高橋ってHD開発の経験ないんでしょ?
245名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:29:39 ID:GyVlkKEx0
どんだけ、他サード無能なんだよwww
モノリスに勝てるとこないんじゃね
246名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:30:10 ID:kroDElEu0
wiiなのに水表現がきちゃないのが気になるが
箱庭シームレスの方にこだわって、リソース足りないんだろうな
247名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:31:23 ID:3X29Kizm0
Wiiの開発機って一応HD出力できるって話じゃなかったっけ?
大体HDってのは所詮ただの解像度の話だけにすぎんだろ
248名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:32:10 ID:M7DNXw5w0
>>244 無いけどもう何時HD来ても準備万全だってよ
モノリスのHPの社長が効くパクリ読んできな。

249名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:32:40 ID:7fh2UJ5Y0
PSWだとHDがあらゆるゲームを神ゲーにしてくれるから
250名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:32:46 ID:Pl7mxFPj0
HD出力なんかに何の意味もないだろ
HDモデリングしないと

WiiをHD出力したらどうなるかはエミュで明らかになってるんだから
251名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:33:31 ID:O2+5fDdC0
HD経験っていっても開発ベースはどこもHDだからね。経験だけでいえばエロゲーは家庭用より前に
HDで作ってたわけだから、どんだけ予算をかけれるかの違いだからね。金を出すのが任天堂なら
有利だろうね。
252名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:33:53 ID:3X29Kizm0
>>250
俺にはこいつが何を言ってるのか心の底から理解できないんだが
何言ってるの?
253名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:34:20 ID:hADdqQRy0
野村「おいやめろ
254名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:34:31 ID:RMtLerTv0
>HDモデリング

これ新しいな
255名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:34:51 ID:b6EDTXjV0
>>321
坂口の話を聞いていたら、ラストもプロトタイプを叩きまくって作ってるそうだな

逆にFFの時はそれ程していなかったみたいな事も言っていたし、FF!13、14の
開発話を聞く限り今もスクエニにはプロトタイプを叩くって文化ないんだろうね
256名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:35:16 ID:GyVlkKEx0
まさかモノリスがここまで優秀なセカンドに育っていたとは
任天堂は他にも買収して、もう任天堂だけで全て担えるようにすべき
257名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:36:04 ID:3icNfubt0
まあゼノのモデリングのままでps3に来られてもショボサが目立つだけだろうけど
258名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:37:13 ID:M7DNXw5w0
>>257 こいつ構ってちゃんなだけだろ実はw
259名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:37:47 ID:B4EppMtg0
>>258
ああ、間違いなくレス乞食だな
260名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:38:51 ID:UzLI0hLv0
>>252
HD出力に耐え得るモデリングと言いたいんだと思う。その意見には賛成だけどな
出力するだけなら何の意味もない
261名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:40:05 ID:xOrFr9fO0
>>257
PS3ユーザーは単に出力解像度変えて実績パクリ機能つけただけの
HDリマスター口から糞漏らしながら大喜びしてたじゃん
262名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:41:02 ID:GyVlkKEx0
その出力に耐えうるモデリングに多大な時間をかけてゲームがおもしろくなるのか?
いい加減その糞みたいな考え方あらためろ
263名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:41:09 ID:3X29Kizm0
>>260
ゼノブレで既にHD出力に耐えるだけの物は作ってるだろ
264名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:42:24 ID:3icNfubt0
むしろwiiでも耐えられない
265名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:43:03 ID:xujj0CQL0
>>250
そもそもHD自体に何の意味もない事に気づけよ
綺麗さなら単純に肉眼でその辺の景色を見た方がHDなんかより綺麗
ゲーム画面は画質より見せ方の方がはるかに重要
映画にしても画質より演出と効果音や音質が重要

画質に騙されて家電を持ち上げてくれる時代はDVDまでなんだよ
266名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:44:01 ID:2QvEgzPg0
キャラ1体あたりのポリゴン数を2倍にして画面を綺麗にするより
ポリゴン数は変わらないが、同時に画面に出せるキャラを2倍にする方がいいな
267名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:44:23 ID:vs4qMoFn0
HDとかSDとか関係無しで、キャラのモデリングだけはもう少し努力するべき
268名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:44:44 ID:WXljCaIX0
FF7のマップ移動時の土偶モデリングが許されるなら
世の中何でも許される
269名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:44:50 ID:VA/C2JhzP
勘違いしてる人が多い気がするのでちょっと説明
「仮にWiiがHD環境のハードだったとしても、今のグラフィックの解像度が上がるだけで、
テーマとしては変わらないものを開発したと思います」
という言葉は「HD環境でもキャラのモデリングやテクスチャはWii基準のまま解像度が上がる」という意味で
HD機で作っていたとしても力を抜くところは抜くということだよ

そしてその手法は今や主流だしな
BASARA3とかTOGとか戦国無双3とかルンファク海とか
Wii基準で素材を作ってHD機では解像度を上げてるだけ
270名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:46:21 ID:B4EppMtg0
>>266
発想がサンド開発のEDFと同じだな
やっぱりそっちの方が面白いよなw
271名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:46:44 ID:rg+hixY40
JRPGオタクってほんとキャラデザ、モデリングばかり気にするよな
フィールド、他よりもキャラに全力をかけてもらったほうが嬉しいんだろうな
トトリでもやってろks
272名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:47:02 ID:UzLI0hLv0
>>262
耐えられなかったらボッケボケジャギジャギの酷い見た目に終わるだけだよ
それ以外の内容が全く同じなら、どっちを選ぶかって話

>>263
これが?
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/3/f/3ff46a7c-s.jpg
273名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:47:48 ID:r7qHUhgl0
面白ければ一本糞でも許されるよ
274名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:47:49 ID:2QvEgzPg0
>>269
確かに力を入れるところと抜くところをはっきりさせるのは重要だな
でないと、何時まで確かに経っても完成しなかったり、全部の要素が中途半端なものができてしまう
時間も資金も無限なら全部に力をいれてもいいんだけどね
275名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:48:01 ID:ZLCprBsG0
PS3はいらない子
276名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:49:57 ID:b6EDTXjV0
>>248
HDソフトを作ってないメーカーは技術力がうんぬん……って話をよく聞くけど、
実際の日本メーカーにおける一番の問題点はコスト分配にあるよな
モノリスにしても、何処ににどれだけ労力をさけばいいかというメドや落とし所
を立てる自身があるから、HDでも問題ないって事だろうし

日本大手メーカーの大作HDソフト、明らかに大金を掛けているのがわかるのに、
細部ツメが荒いタイトルが多いのを経験するとね……
277名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:49:59 ID:A1vCRBSN0
>>開発が本格的に開始したのは、ディザスターのマスターアップを終えた08年夏。

スピードシフトで攻めてるな
278名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:49:59 ID:g+re5pw00
やっていない奴は人物モデリングしか叩かないからバレバレなんだよな
279名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:50:11 ID:UzLI0hLv0
>>269
そのおかげでPS3版はムービーシーンよりもリアルタイムのキャラモデルのほうが綺麗っていう
なんとも迷惑な仕様だったな
280名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:50:58 ID:GIgtjpDPO
ゲームはどんなにキレイな画にしてもそれをゲーム部分より優先したら本末転倒だからね
281名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:51:12 ID:3X29Kizm0
>>269
結局それはHD技術なんて物は眉唾だったって話になるだけなんだよな
何を見せるか
どこを重視するかってのをはっきりさせるべき
正直グラフィックなんてラグナキュール程度ですら許容できる俺としては
60FPS安定させて面白いゲーム作ってくれる方がよっぽど有意義だわ
282名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:51:29 ID:ze16zVEw0
(ファミコンなどの)キロバイトといった容量だと4〜5名で2〜3ヵ月、数100万円から数1000万円で済んでいたのが
(プレイステーションなどの)メガバイトだと数1000万円から億単位へ。それが(プレイステーション2以降の)
ギガバイトだと億〜10億円かかる。30人のスタッフが3年かけて作るといったタイトルもあります。
大きな企業じゃないとやっていけない時代になりました」(齋藤)とのこと。
いまや、開発費はファミコン時代に比べ数10倍〜数100倍に増えているが、ゲームの定価はほとんど変わってない
283名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:51:34 ID:0ZbRDqSB0
FF13クラスのグラで作って言えって話
284名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:51:34 ID:2QvEgzPg0
プレイしてない人にはわからないだろうけど
今回モノリスが力をいれたのは尻なのだ
顔ではないのだ
285名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:52:00 ID:ycNXr37gP
現実だって写真である一瞬を切り取ると変なモノなんていくらでもある
動いてるものはせめて動いてる状態で評価しないと駄目でしょ
286名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:52:01 ID:EvZyNnRzO
>>272
たった数分でそんな画像用意してチャチャッと上げちゃうお前の脳みそがヤバい
悪い事言わんから病院いけ
287名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:52:43 ID:0FnjaJsw0
>>279
何が迷惑なんだ?
お前みたいなキモオタなら綺麗なほうが良いだろ?w
その綺麗なFF13でパンツでも眺めてりゃいいw
288名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:52:53 ID:o+xMPoOd0
顔グラボケボケってのが叩かれてるけど、その分表情くるくる変わるから
トレードオフって事なんだろうな
289名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:53:33 ID:5v9GrkYt0
サードはもうまともにソフトつくることはなくなるから、関係ない話だ
PS2時代並のサード市場があるならともかく
PS3は数分の一の規模にまで落ちてるから
開発費はPS2時代よりもずっと減らしてくる、そこまで追い込まれた
290名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:53:48 ID:3icNfubt0
>>282
むしろ下がってるからね値段
スーファミがどんだけ異常だったか
291名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:54:31 ID:2QvEgzPg0
画像を貼るならメカルンを貼ってくれ
スピードタイプならさらによし
292名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:54:37 ID:UzLI0hLv0
別に顔グラなんてどうでもいいけど、HDにも十分耐え得る!みたいなこと言うから
ほんとにそうかね?って言っただけなんだが、まともな議論にもならんな
293名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:54:43 ID:xYMoWE2D0
あのシーンは何でこんななんだって再開のシーン見たとき思った
294名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:55:15 ID:3X29Kizm0
>>290
お前はSFC時代を本当に知ってるのか?
あの時代はどのハードもそれが普通だったから別に異常な訳じゃないぞ
295名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:55:19 ID:VA/C2JhzP
これだろ?HD出力したゼノブレって
ttp://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/7/2/72d69014.jpg
296名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:55:39 ID:ZNEpEo3k0
明らかにメカルンは気合入ってるよね
297名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:56:07 ID:ze16zVEw0
>>292
それいがいの画像もだしてよ。やってれば分かるだろうけどコロニー9の頃の顔グラと
後半の顔グラじゃ全然違うんだけど
298名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:56:11 ID:UzLI0hLv0
スーファミ時代のスクエニ&肥を知ってりゃ普通なんて言葉は出てこないな
ファミコン時代から定価倍になってるだろ
299名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:56:17 ID:g+re5pw00
>>292
お前自身がまともな議論をしようとしているようにはまったく見えない件
300名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:56:31 ID:k8ahOaYb0
301名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:57:12 ID:3icNfubt0
>>294
俺はあの時代スーファミしかもって無くてプレステで度肝抜かれた世代
302名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:57:34 ID:3X29Kizm0
>>298
肥はPS時代ですら1万台のソフト出してる猛者なんだが何の冗談だ?
肥の場合はPCソフトと値段同じだったろ
303名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:57:54 ID:b6EDTXjV0
>>269
まあ海外の様に写実的な映像表現に走るならともかく、
日本人向けのゲームとしてはアリの方向性だと思うんだよな
日本人は多少なりともディフォルメが入った抽象化された映像が好みなんだしさ
304名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:58:01 ID:0ZbRDqSB0
おまえらグラ関係ないとかいいつつグラにこだわるよなw
豚は哀れだ
305名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:58:13 ID:UzLI0hLv0
>>295
それ、販促用の詐欺スクショ。SO4とかでよくあったのと同じ類のやつ
306名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:58:32 ID:GyVlkKEx0
>>301
お前はもうグラだけで中身ないゲームやってりゃいいよ
それで満足なんだろ?w
307名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:58:32 ID:5v9GrkYt0
無双6をみても、もうサードはやけくそだろう
やる気ゼロなのかと
308名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:59:00 ID:Io1H0s+IP
モノリスにはWii2でエピソード2つくってもらいましょう
309名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:59:35 ID:2QvEgzPg0
>>305
詐欺スクショもなにも
そもそもWiiはHD出力出来ないだろ
310名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 16:59:54 ID:EvZyNnRzO
>>290
いや、開発費上がってるんだから本当はメーカーはスーファミ時代より
高い値段で売りたいんだぜ?
でもよそのハードで出てるゲームソフトはもっと安いから
そこにラインを合わせざるを得ないってだけで
311名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:00:50 ID:VA/C2JhzP
>>305
HD出力したらこうなるっていう絵を見せたかったのよ
素材自体は実機と同じだからこれならHD環境でも耐えうるだろって事
312名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:01:42 ID:3X29Kizm0
313名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:02:27 ID:ycNXr37gP
サービスってのはそりゃ安くてより良いものをユーザーは受けたいし、
もちろんメーカーだってできるだけそうしたいだろうけど
こと娯楽に関しては必ずしもそうではないだろと思うけどなぁ
高品質の娯楽を味わいたいんならユーザーはそれなりに金払うべきだし
メーカー側も無茶すんなと思う
無理してブランド削って何がしたいのかと
314名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:05:34 ID:G9slwogP0
まーたスレタイでゴキブ李捏造してる
315名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:05:48 ID:3icNfubt0
バサラとかは何故かps3版だけ高く売ったんだよな
別々に作ったワケではないのに
しかし3倍以上売れたんだっけ
316名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:06:20 ID:g+re5pw00
フィールドとか、正直FF13よりよほどきれいだからな
しかもバカ広い
その上見える場所はほとんどどこにでも行ける
一本道とは大違い
317名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:06:30 ID:A1vCRBSN0
2008年
7月〜8月 ディザスター(Wii)マスターアップ、ゼノブレイド開発開始
9月 ディザスター(Wii)発売
2009年
4月 ドラゴンボール改 サイヤ人来襲(DS)発売
10月 ゼノブレイド(Wii)デバック開始
2010年
2月 無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ(DS)発売
6月 ゼノブレイド(Wii)発売

ぱねぇwwwwwww
318名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:07:21 ID:SPY/rDb70
素人のエミュですらソフト自体はWiiのディスクに入ってる同じモンなのにフツーにHD出力されてたな
ぶっちゃけ楽勝だろう
319名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:07:50 ID:UK7TIcKdO
>>314
捏造豚の捏造スレタイはスルーするくせにw
320名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:08:14 ID:sC+AYGCX0
いくらHD機で凄いグラでもゲーム部分が糞だと低評価 某13なんかそうだろ
SD画質なのに各所から絶賛の嵐であるゼノブレ
この結果からRPGに何を求められてるのかは一目瞭然
321名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:08:28 ID:3X29Kizm0
>>315
トルネでの予約上位がアニメ独占だったり
マクロスFが18万本売れたりするハードで
オタ向けのアニメやってたBASARAがPS3で売れてもおかしい事は無いだろ
322名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:08:33 ID:EvZyNnRzO
>>315
スーファミ世代のオッサンが顔面真っ赤にしてWii叩きしちゃうなんて世も末だな
323名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:09:00 ID:DcYJx91L0
>>317
ゼノブレ発売からもうすぐ半年近くか
次が楽しみだな
324名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:09:00 ID:5v9GrkYt0
>>313
メーカーはよそと違うことやるのが恐くてたまらないんだろう
他が自爆するなら俺も自爆戦略
325名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:09:51 ID:rDP4t7vB0
この発言は、次はHDで出します的なアピールなのかね
まあ次世代の任天堂据え置きもHD対応にならざるをえないだろうし
今から開発開始してもおかしくはないだろうしね
326名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:10:10 ID:3icNfubt0
棒13より高評価?
棒13はある一定の所以外は好評だぜ?
そう言えば海外の評価はまだでないのか?
327名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:11:33 ID:xYMoWE2D0
とにかくやってて思うのは高所の恐怖感を体験できることだな
そしてフィールド端で時々落下死ごっこをする
328名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:11:40 ID:g+re5pw00
モノリススタッフがブログで次はHD機でもなんでも来いみたいなこと言ってたから
自身があるのがよくわかる
329名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:11:52 ID:0ZbRDqSB0
まぁがんばって評価の高いソフトを買い支えてやれよw
330名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:12:00 ID:3AIy20/v0
つまり、HDで失敗している某RPGメーカーは、開発者の程度が低いと・・・・・・
331名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:12:04 ID:sC+AYGCX0
棒13より高評価?

うん、間違いなく圧倒的に評価高いだろw
332名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:12:25 ID:ZNEpEo3k0
棒13ってなんだ

某がタイプできないん?
一本糞を表現してるの?
333名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:14:12 ID:g+re5pw00
>>329
これだけ評価が高ければ間違いなく次に繋がるからね
きみはFF14でもやってれば?
無料期間延びたらしいよw
334名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:14:24 ID:pI/48sBT0
任天堂のバックがあるから作れたって書き込みあったけど それはモノリスのスタッフがバックを受けられるだけの能力があったからでしょ? スポンサーに認められるってのは大事なことだよ
335名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:14:32 ID:VJ9lsnw00
>>327
見下ろすつもりが、地面に落下してたって事はあったなw
歩ける範囲が広いし、久しぶりに歩くだけでも楽しめるという表現があったと思うわ
336名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:15:08 ID:xOrFr9fO0
やってる時気づかなかったけど、ゼノブレの草って書割でやってんのね。

カメラ追従型の所為もあってなんか妙に自然で、
変にアラが目立ったりしてないからわからなかったわ。

頑張って草木をちゃんとモデリングするのもいいけど、
それでまばらで狭くてコピペマップじゃ本末転倒。

他もうまく真似ろよ。
337名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:15:50 ID:A1vCRBSN0
開発効率良過ぎるだろ・・・ギリギリ二年かかってないとか・・・なんだこれ
338名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:16:05 ID:aczEY9ta0
>>328
これがWiiHDへの伏線だといいなぁ
つかWiiHDって出るとしたらWii互換のある性能UP版になるんだろうか
もちろんリモコン+を標準搭載で
339名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:16:42 ID:bjtoakMFO
マジかよスクエア息できない
340名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:16:49 ID:ZNEpEo3k0
>>336
ゴルフの芝みたいな草原でよければ
341名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:16:59 ID:oJBGfvzs0
>俺はあの時代スーファミしかもって無くてプレステで度肝抜かれた世代

可愛いな、おい
自分はプレステも64も持ってたが64厨になったわ
342名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:17:04 ID:0ZbRDqSB0
>>333
豚こえぇwFF14なんてクソやるかよw
FF13は良いゲームだけどねw
343名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:17:06 ID:UzLI0hLv0
FF13も一本道のことだけで叩かれてるけど、戦闘やエフェクト関係は
かなり評価高かったりするからそれだけで失敗としてしまうのはどうかと思うけどな
カスタマイズ性がぜんぜんなかったからそこは不満だったけど
344名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:17:41 ID:GyVlkKEx0
モノリスはサーガEP2で呆れて
糞メーカーになったと思ったけど
ほんとゼノブレで不死鳥のように復活したわ
これから非常に期待できる
345名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:17:42 ID:EvZyNnRzO
>>139
捏造スレタイってチンコンアメリカで100万販売(本当は出荷)とか
PS3最下位脱出みたいなもんか
346名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:17:44 ID:ycNXr37gP
>>337
その辺は社長が訊くでお馴染みのとおり、
任天堂のディレクションがあっての物みたいだからなぁ
正直それがなかったら「SD機ですら作れなかった」とかになってたのかもな
モナド先輩とか呼ばれたりして
347名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:18:26 ID:3icNfubt0
ゼノが海外で棒13より評価されると良いねw
348名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:18:46 ID:A1vCRBSN0
>>338
GCコンを真っ二つにしたようなボタン、スティックのリモコンとヌンチャクが良いです
クラコンなんか出したらあかんのや・・・
349名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:19:14 ID:3X29Kizm0
>>343
あれがただのADVなら何も問題は無かったが
ダブルミリオンクラスの超大作RPGと言う看板背負ったソフトとしては許されない失態だろ
350名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:19:29 ID:aczEY9ta0
FF13のグラフィックは綺麗だけどつまらない、とにかく見ていてつまらなかった
FF14みたいにでっかい世界を表現して、且つ綺麗な画面ってのは評価できるけど
綺麗なだけでレールを歩かされるようなマップとか超つまらん
351名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:19:37 ID:GyVlkKEx0
FF13の戦闘が良い?単調すぎてすぐ飽きたけどな
352名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:20:43 ID:eMK2QO/D0
作ってから言えよ
353名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:20:59 ID:xXyfH/DW0
>>317
効率よすぎ
354名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:21:00 ID:VwkgFJnZ0
>FF13も一本道のことだけで叩かれてるけど、戦闘やエフェクト関係は
>かなり評価高かったりするから

さらっとウソをいうよなw
ゲームデザインがあまりに酷い他に比べて致命的欠陥がなかっただけだろ
11章持ちあげの次は戦闘はーだもんなぁ
見苦しい
355名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:21:06 ID:B4EppMtg0
>>342
FF大好きなPSファンすら近寄らないFF14
どんだけ酷いのか語るまでもないな
それにしてもFF14オススメは相手を陥れる誘い文句かよw
356名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:21:06 ID:3icNfubt0
まあ戦闘は海外でも高評価だよ
一本道も大したことないと言われてる
そもそもff10のほうがff12より好評なシリーズだしね
357名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:21:55 ID:5v9GrkYt0
和田のせいだろ、開発者ごっそり処分してりゃクソゲしか作れん
358名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:22:40 ID:ZNEpEo3k0
>>355
PS3で出た後は絶賛するよ
359名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:22:58 ID:GyVlkKEx0
メディア関連の評価なんぞ全く当てにならんぞ
繋がりや金で評価変わるからな
360名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:23:43 ID:CaYaFg280
FFとかもう買わないしドーデモイイわ
361名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:23:56 ID:6Ix55tTW0
そういえばFF13って走り方変だったね、12のころはちゃんとしてたのに
362名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:24:06 ID:DBVOPGCdO
どういうこと?いいグラにできてもそれにこだわらずシステムとかに注力するって意味?
363名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:24:06 ID:EvZyNnRzO
>>356
お前の言うカイガイってシナチョンのことか?
364名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:24:22 ID:VwkgFJnZ0
>>356
海外のどこでだよw
幻聴聴きすぎだろ、中2もそのへんにしとけ
365名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:24:40 ID:GyVlkKEx0
俺ももう買わない、今までシリーズ全部やってきたが
ほんと愛想が尽き果てた
366名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:24:42 ID:A1vCRBSN0
ディレクターの鳥山求氏らによる“ポストモーテム(事後検証)”
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html

バカ「和田のせい、和田のせい」

海外で高評価?そうだねナンバリング史上最低点だね
367名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:24:43 ID:fv+TamRYO
インタビュ読むと「モノリスなら作れる」じゃなくて
「他メーカー(■)も捨てるモノ捨ててHD機でちゃんとしたゲーム作れ」ってメッセージじゃんw
368名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:24:52 ID:UzLI0hLv0
しかし、FF14は何が癌なのかわかって煽ってる奴少ないだろ
369名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:24:58 ID:3icNfubt0
そもそもff13が大不評というのは無理があるんだよ
2ちゃんとアマゾンくらいでしょ?
別に大絶賛という感じでは無いだろうがね
370名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:25:16 ID:YsGqACkoO
ゼノブレ一本でこの騒ぎ…
ゴキブリのJRPG好きは異常だな
371名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:25:40 ID:sC+AYGCX0
FF13はゴミ 1万弱のフルプライスで買わされた怒りが再燃してきた
さらにFF14通常版でも詐欺られた
スクエニ製品はいっさい買わない事に決めたわ
372名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:26:15 ID:k8ahOaYb0
うんうん評判いいよねえ
http://zoome.jp/PeachPurin/diary/81
373名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:26:21 ID:0ZbRDqSB0
>>367
FF以下しか売れないとこが言っても説得力ねーしw
374名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:26:27 ID:bwozUXZz0
グラフィックの質はこのレベルで作り込みを重視するってことだろう
375名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:26:29 ID:ZF29LOww0
>>295
そのスクショはPS360の性能をを軽く上回るPC上のものだろ(SO4詐欺スクショ同様)
今時PC上ならそのレベルのもの誰でも作れるし、
技術力なしでそのままHD機に落とし込めるなら誰も苦労はしないよ
376名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:26:36 ID:G9slwogP0
>>370
JRPGが好きなんじゃなくて
ソニー以外のハードで面白そうなゲームが独占で出てるのが気に入らないだけだって
377名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:27:04 ID:g+re5pw00
FF13みたいなゲームが好きな人にはゼノブレイドはまったく楽しめない可能性あるね
対極に位置するゲームだろ
378名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:27:07 ID:SPY/rDb70
メタスコア
FFVII 92
FFVIII 90
FFIX 94
FFX 90
FFXII 92

FFXIII 82

評価面ではナンバリングFFのブランド崩壊っすよ
379名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:28:00 ID:0ZbRDqSB0
>>376
ああ豚のことねw
380名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:28:27 ID:jenokov/P
>>346
確実にバンナムならクソゲだし、スクウェアなら2枚目がw
つか、他社なら、バグまみれで出た可能性が高そうな気がする。
381名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:28:48 ID:lDnzMTtl0
>>369
答えになってねーw
俺の知ってる海外だとFF13?時代遅れのJRPG(笑)
マスフェ最高とか言われてたぞ・・・
382名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:28:58 ID:sC+AYGCX0
>>369
mk2レビュー 57点ランクD 384件
他のレビューサイトでもこんなもんだぜFF13はw
383名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:29:39 ID:kRo1UeHP0
ID:3icNfubt0はさっさとコレと同レベルのPSソフトを挙げろよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1259901.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1259902.png
384名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:30:17 ID:rDP4t7vB0
>>376
スクエニ本体がFFナンバリングと稼ぎ頭といわれる11の後継でやらかしたというのに
スクエニ離脱組で既に死に体と思われてたモノリスというか高橋が復活したし
坂口も復活しそうなので、気が気じゃないんでしょうな
それも、よりにもよって任天堂がバックについてねw
385名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:30:20 ID:VJ9lsnw00
FF14は癌の部分がどうこう言う前に
自分のキャラクターの名前すら間違えてる時点でなあw
まあKH2からそんなだったから今更と言う感じでもあるけどな
386名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:30:22 ID:UzLI0hLv0
>>364
ttp://gyanko.seesaa.net/article/136620899.html

賛否両論ではあるが、だいたいのフォーラムとかでこんな感じだよ
387名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:30:21 ID:b6EDTXjV0
開発に14、5ヶ月、デバックに8ヶ月
開発期間の3分の1がデバック期間って考えれば凄いよな

それだけゲームを面白くする調整が重要だと認識してる会社ってのは良いね
特に最近初回売り逃げするメーカーが増えているから特に……
388名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:30:57 ID:lDnzMTtl0
>>383
おい、やめろ
トトリのパンツ貼り返されるぞw
389名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:31:05 ID:g+re5pw00
>>383

>>300で既に上がっている
390名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:31:10 ID:eMK2QO/D0
FF13は一本道のクソゲーだったけどグラと戦闘は今までのRPGで一番好きだけどなー。
391名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:31:16 ID:5ZvtYwOFO
モノリスの次回作楽しみだな
モノリスのサイトの社長が聞くみたいなのを見る限りゼノブレ作り終わってすぐから(あるいは別ラインだったのか知らんが)もう新しいもの作ってるみたい
3DSだったらいいな、それか任天堂の次世代据置だったらいいな
392名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:31:26 ID:3icNfubt0
ゼノは82より高い点数とれるかね?
393名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:31:40 ID:o+xMPoOd0
>>375
Dolphinだとこんなかんじ
http://h-4.abload.de/img/sx4j01-126isrb.jpg
394名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:32:04 ID:0ZbRDqSB0
>>384
まぁ高橋と坂口応援してやれよwちゃんとソフトも買ってなw
395名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:32:04 ID:CaYaFg280
ラスストもデバック期間かなり長そう
396名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:32:15 ID:GyVlkKEx0
でも、少し冷静に考えると
モノリス自体がすごいわけじゃなくて
高橋がすごいのかもしれないw
397名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:32:22 ID:IrKqQiLf0
>>326
amazonのこのコメントは笑えた
Phrases like "Corridor RPG," "Like a tunnel," and "Mash forward and A, then repeat,"
あっちでも一本道過ぎるって感じてるんだな。
398名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:32:36 ID:B4EppMtg0
>>378
それ程度じゃ全然だよ
本当に崩壊ってのはFF14クラスだろ
FF14のメタスコア4.2
http://getnews.jp/archives/82064
ユーザーレビューが3.8/10と極めて低い。
雑誌系レビューは平均50点。
一致した見解は「今は買うな。アップデートを待て」
399名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:32:51 ID:eMK2QO/D0
>>383
これエミュ?
解像度こんなに高くないだろ
400名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:32:58 ID:SPY/rDb70
>>393
余裕でHD化完了しとる罠ww
401名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:33:51 ID:lDnzMTtl0
>>386
そこでまとめられているモノが海外の声なんですかw
っぱねー
402名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:33:52 ID:A1vCRBSN0
>>394
ちゃんとソフト買って応援しないとどこぞの会社みたいに債務が超過しちゃうもんな!
アニメばっかり見てるからや><
403名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:34:06 ID:rDP4t7vB0
>>394
買ったし既に予約済みだぜ
404名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:35:36 ID:g+re5pw00
>>394
無料期間過ぎてもちゃんとスクエニに金払ってやれよw
405名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:36:44 ID:0ZbRDqSB0
高橋もこんな豚達に囲まれて幸せだろうなw
406名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:36:47 ID:3icNfubt0
とりあえず棒13の戦闘叩くヤツはどうかと思うね
407名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:38:15 ID:FdKEb4P/0
>>399
アプコンかかるだろ
MSAAも四倍程度なら余裕
DirectX11対応がこなれてきたらもっと綺麗になると思う
408名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:39:13 ID:A1vCRBSN0
>>405
唐突にそんなこと言うと悔しさしか伝わらないんだぜww
409名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:39:13 ID:g+re5pw00
じゃあ一本糞は戦闘「だけ」楽しかったということで
410名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:39:46 ID:GyVlkKEx0
>>406
でも、単調でつまんなかったんだから仕方ない
事実言ってるだけだから
411名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:39:57 ID:RhB7C7QV0
>>399
どうやらそうらしいな

ただそれは、ポリゴンモデルやテクスチャがWiiのハード性能内に収まるものでも
HDレンダリングすればそれだけで綺麗になることを示す訳で
PS3クオリティなんてものは必要ないんじゃないか?という結論にたどり着く
412名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:40:08 ID:ZNEpEo3k0
棒13てのはわざとやってるのか某がタイプできないのかどっちなんだ
413名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:40:58 ID:A1vCRBSN0
ボス戦だけは楽しいよねFF13
ザコはただの作業
リソース管理が無いからマジで作業
何回かに一回召喚できて楽、ぐらい
414名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:41:26 ID:SPY/rDb70
そりゃ任天堂の子会社という世界中のゲーム業界でブッチギリNO.1に超安定した環境で
不自由なく創作活動に取り組めて更にベタ褒めされちゃってんだから
圧倒的な勝ち組だわな、モノリスの連中は

リストラの嵐が吹き荒れてる旧スクやらバンナム社員は地団駄踏んで悔しがってるだろww
415名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:41:43 ID:qwqiBDqt0
棒13の戦闘って単調なだけですぐ飽きたわ
あんなもんで喜んでるのって糞にわかライトゲーマー様なの?
416名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:43:54 ID:SPY/rDb70
13の戦闘は雑魚ですらブレイクが必須のデザインの所為で立ち回りの幅が狭くてあんま面白くなかったな
417名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:44:25 ID:20kEbueg0
>>5
うひょーマジか
あのレベルが2年弱とか
どっかのクズエニさん必死で見習わないとローカライズ以外に生き残る道なくなっちゃうぞ
418名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:45:43 ID:jR3o+bgQO
やめなよ
419名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:46:14 ID:3icNfubt0
ブレイク必須では無いけどね
その前に普通に倒せるし
しかしそのレス良くみるな全く同じ煽りのw
420名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:46:40 ID:eMK2QO/D0
>>411
それは矛盾してるだろ
そもそもWiiじゃHD出力すら出来ないんだぜ?
BASARA3はほとんどアプコンみたいなもんだけど確かに綺麗だったな。テクスチャ解像度酷かったけど
421名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:47:02 ID:g3Kn5U7C0
戦闘もめんどくさいだけだったけど>13
422名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:47:06 ID:kRo1UeHP0
>>384
坂口自体は元々そんなに外してないんだけどね、ロスオデはハードの旧仕様の為の長ロード以外悪くないし
423名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:47:49 ID:5ZvtYwOFO
FF13の戦闘はまだよかったよ
10は本当に糞だった
10は例えばアナログスティックなのに8方向にしか移動できない(9では出来てたこと)とか色んなところでムービーゲーの綻びが顕在してたけど問題にされなかった
あんなクソゲー称賛されるべきじゃなかったんだ
勘違いした旧第一開発が暴走してスクウェアは完全に死んだ
424名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:47:50 ID:3icNfubt0
長ロードなんてもんじゃないだろアレはW
425名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:48:26 ID:4qJHBu5Y0
そんなモノリス社長も羨む日野さんマジパネェっす
426名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:49:16 ID:rDP4t7vB0
10の戦闘は9の戦闘よりはマシだったような主にテンポ的な面で
427名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:50:11 ID:3icNfubt0
地味だったがかなりテンポアップしてたな10は
9は最悪だった
428名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:50:13 ID:wySgjrT30
Wiiの次はHD対応だと任天堂も言ってたはず

3DSの値段見るに大きな赤字では売らないだろうから
据え置きの定価は29800円くらいに上げてくるんじゃないかな

MSやSCEが次世代機出したとしても
360・PS3を上回るマシンにするならこれより下には出来ないだろうし
429名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:50:34 ID:xujj0CQL0
>>425
家電屋が残した負の嵐を物ともせずに高みに着いた今世代の覇者だからな
430名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:50:46 ID:SPY/rDb70
>>420
サードが事あるごとに言ってたHD技術の蓄積云々って話が全然意味が無かったって事だと思う
431名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:51:06 ID:A1vCRBSN0
構想1年開発3年とかいってた奴出てこいよ
開発期間デバック含んで2年無いぞオイwwwww
432名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:54:26 ID:3icNfubt0
hd機であのモデリングで勝負したら面白いな高橋
433名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:54:53 ID:sC+AYGCX0
FF13は戦闘だけ楽しい一本糞ということでもういいだろ
こんな糞とゼノブレを同じレベルで比べるなよ
434名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:55:15 ID:A1vCRBSN0
>>432
いいんじゃね
トトリとかバカウケだし
435名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:56:31 ID:ycNXr37gP
日野さんはなんか上手いこと自分が住む場所作ったよね
次はいち早く3DSに豪邸作る気概だ
436名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:56:45 ID:RhB7C7QV0
>>420
そりゃハード性能は高いに越したことはない

だが、それとグラフィックに金を突っ込むこととは話が別
PS3クオリティのグラフィックにするために金をかけなきゃならなかったのか?
437名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:57:18 ID:3icNfubt0
トトリはショボイが上手くヲタにアピールしてるからな
まず絵から変えて紙芝居風にするとか工夫しないと
438名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:57:43 ID:YK/WD3UtO
構想自体は10年前かららしいぞ
シームレスな戦闘やらなんやらがやっと実現可能な性能になって
巨神と機神を閃いたのが最近だったというだけで
439名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:58:05 ID:ZNEpEo3k0
やっぱりこいつはやったことないな
わかりきってるが
440名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:58:14 ID:SPY/rDb70
HD技術というのが如何にくだらない与太話だったかと言う事だな
441名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:58:17 ID:dt54uDF30
>>1
さぁ今すぐ箱○にだす作業を開始しろ!今すぐだ!
442名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:58:26 ID:kPBs01xa0
棒スクエニ
443名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 17:59:36 ID:KfP2d43m0
>>438
その構想ってゼノシリーズの世界観の話だろ
それがあったから高橋はゼノって名前を付けることにもこだわったんだろうし
444名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:00:10 ID:VTKy78MmO
>>431
ジオラマ一年くらい作っててそれも開発に含んでんじゃね?
445名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:00:58 ID:kmqfADfA0
PS3の優位性なんてなかった
446名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:01:08 ID:KE0u06O4O
オレ、20年温めてるゲームの構想があるんだ…
447名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:01:10 ID:CJwr8Me10
HD機に見合ったソフトを作る場合
何の尺度も無しにいきなりHD機でHDクオリティとやらを目指して作るのと
ゼノブレイドとかメトロイドotherMをHDレンダリングした所から肉付けしていくのでは
明らかに後者の方が計画的に作れるし無駄も少ないだろう
448名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:01:12 ID:A1vCRBSN0
>>444
なぜ含んだww
449名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:01:25 ID:g+re5pw00
ゼノブレイドをやっていない奴の共通事項

「とりあえず、人物のモデリングを叩く」

でも叩ける部分がそこしかない哀れw
450名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:02:18 ID:xXyfH/DW0
>>376
病気か
451名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:02:26 ID:kRo1UeHP0
452名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:02:41 ID:ZNEpEo3k0
>>446
俺も黒歴史ノート持ってるぞ!

引越しの時にも持ってきた
何故か捨てられん
453名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:02:43 ID:M7DNXw5w0
>>431 とはいえデバックはマリオクラブが並行してやってるからな。
454名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:03:42 ID:3icNfubt0
>>449酷すぎるんだから仕方ない
455名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:03:48 ID:k1mEUlGE0
一本道がいかに糞かってことか
456名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:04:14 ID:OVNxb4WR0
すげぇ、まだ居るw
457名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:04:55 ID:KE0u06O4O
内容煽りも早々に潰されたし(まさか2時間もしないうちに一本道煽りが潰されるとは思わなかったw)
売上も前作超えが確実になったしな
458名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:05:17 ID:L4EguzRS0
>>440
HDのゲーム機の技術と言う解釈が普通だと思うが、それだと
1) マルチスレッドによるプログラムの分散処理
2) GPUの機能を使ったシェーダーの処理
3) 物理演算によるオブジェクト制御とモーション制御
などなどがあるわけだ。

ゼノブレのように1も2も3も使わずに従来の技術で丁寧に作ればそれなりの見栄えになるけども、
JRPG以外のアクションやらシューターではそうもいかないから
一概に「くだらない与太話」と切り捨てられるようなものじゃないよ。
459名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:05:23 ID:ZNEpEo3k0
>>454
やったことあるなら俺の質問に答えてよ
460名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:05:23 ID:/CfpLL2tO
グラフィックを落とすとこまで落とせば、ほとんどのゲームはPS2でも出せるしな
461名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:06:36 ID:k8ahOaYb0
このスレの書き込みの約一割稼いでる人だからねw
462名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:07:00 ID:ybvObhot0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6774802
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11166374

定番のこいつをどうぞ
殺陣比較動画
463名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:07:20 ID:kmqfADfA0
どこにリソースをかけるかだろうな
レギンだってキャラグラはお世辞にもいいとはいえないけれども
そんなところがどうでもよくなるほど秀逸なゲームだしな
ゼノブレもキャラグラは大したことないが景色などは素晴らしいほど作りこんであるし
システムも秀逸
464名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:09:22 ID:3icNfubt0
果物の作り込みは圧巻だったね
465名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:09:42 ID:ycNXr37gP
>>463
フレイアはもうちょっと何とかしてあげて欲しかったなw
プレイ中はほとんど後ろ向きとは言え
その分ムービーシーンでwいやそれ以前にメニュー画面でか
466名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:10:01 ID:pJr4+4T80
ぼくが20ねんまえからかんがえているこうそう

大陸が一つだけしかない惑星が舞台
中央政府が大陸全土を統治しているが、
前政権が悪政だったためクーデターで政権が変わった。
旧政権の残党は大陸の南西部に残る巨大遺跡に集まってテロ組織を構成している。
主人公サイドは新政権側。
旧政権の残党が計画するテロを事前に阻止し、大陸の平和を守れ!
467名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:10:07 ID:g+re5pw00
>>464
やってみろ
果物なんてまったく気にもならんから
468名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:11:25 ID:jwTxOAwo0
>>462
実際のバトル場面でもこれぐらいケレンミある立ち回りみせてくれればねえw
まあゼノの場合、あんまり動きすぎるとホントにわけわかんなくなるだろうけどww
469名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:11:26 ID:RhB7C7QV0
スクエニ的に結構ヤバいのはOtherMのほうだと思う
ムービーゲーメーカーがゲームとムービーの完全融合を先によそにやられてるってどうなんだ

>>458
無駄なのはグラフィックに掛けた物量面でのコストだと思う
逆に言えばゼノブレのグラフィックデータでもシェーダかければさらに化ける訳で

けど、和サードのタイトルを見る限りそういう作り方できるところ殆ど出てないだろPS3では
470名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:12:22 ID:M7DNXw5w0
>>464 あーあやっちゃったw
皮肉のつもりだろうがそれ未プレイの奴の共通な煽りw

UIが多少扱いにくいとか言えば良かったのにねw
471名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:12:43 ID:SPY/rDb70
「テトリスはくだらない、かみのけがいっぽんそよぐだけでおもしろい!」

ってゆってたひとのかいしゃは、さいむちょうかでつぶれたんだって、hんとうにおもしろいねww
472名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:13:06 ID:ZNEpEo3k0
果物って・・・何?

ゼノブレイド関係じゃないよね
473名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:14:08 ID:g+re5pw00
>>470
発売前にやたらと叩かれてたからね
果物と人物モデリング

今更そこかよwって感じ
474名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:14:51 ID:O/+4NqWl0
幸運な事にモノリスは任天堂だけのモノじゃないからバンナムが任天堂以上に金積めば
ゼノブレでのノウハウを活かしたRPGをHD機に出させる事も可能だな
まぁ任天堂のが持ち株比率高いから拒否されたら終わりだけどもね
475名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:15:57 ID:fNJLrqHbO
スクエ二「ハッタリだろ。…そうだと言ってくれよ高橋!」
476名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:16:24 ID:ybvObhot0
つーかあの店先に置いてある果物なんてゲーム内容に一切関係ねぇよ!w
果物がかかわるのはコレクションアイテムのみだ
477名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:16:33 ID:59KowmKuO
果物って最初のPVの静止ワンシーンで煽ってたやつ?
動画評論家だからそれしか思い付かなかったのかw
478名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:16:58 ID:kmqfADfA0
主要株主
任天堂(株) 80%
(株)バンダイナムコゲームス 16.67%
杉浦 博英 1.25%
高橋哲哉 1.25%

まあバンナムに発言権などないだろうな
479名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:17:04 ID:3icNfubt0
>>473
なにせ酷すぎるから
改善されれば文句は言わないが
今更そんなレベルを持ち上げるのはねー
480名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:17:04 ID:cr+uVXOe0
バンナムに手綱握らせたらゼノサーガにしかならんだろ

スクエニ任せだとそれ以下になりそうだが
481名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:17:37 ID:H7V8g+cC0
逆だろ
ゼノブレイドであれば、解像度を落とすだけでWiiでも作れる
482名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:17:58 ID:tvReKleUO
>>42
あれ開発メディアビジョン(ワイルドアームズ作ってた所)だった筈
483名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:18:31 ID:RhB7C7QV0
背景でしかない店先の果物を一個一個作ってたら
それはそれで金ドブだと思うが
その人件費をデバッグにまわしたほうがよほどいい
484名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:19:09 ID:oKuP6O/D0
HDのノウハウ=SDソースでマルチ、ベタ移植に辿り着いた機種があるらしい
485名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:19:12 ID:+Qh+fJeG0
>>474
バンナムはモノリスを屑集団だと思ってたから
売ったんだろw
486名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:19:28 ID:g+re5pw00
>>479
ちなみにやった奴は知ってるけど
果物にはちゃんと影がついてノッペリではなくなってるw

改善されててごめんねw
487名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:19:40 ID:M7DNXw5w0
ID:3icNfubt0がギャザリングを楽しんでるだけなスレだなしかし。
488名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:20:08 ID:ZNEpEo3k0
>>479
色んな場所で出てくる炎型のモンスターの名前は?
489名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:20:09 ID:SPY/rDb70
髪の毛一本そよぐだけで面白い!(キリッ

債務超過


うーん確かに面白いww
490名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:20:11 ID:kmqfADfA0
果物1個に100万円

「どんな判断だ!」
491名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:20:16 ID:cr+uVXOe0
当時モノリス買った任天堂がゲハの全陣営から阿呆扱いだった
492名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:20:17 ID:B4EppMtg0
>>480
バンダイナムコ+モノリスだと
DSのドラゴンボール改 サイヤ人来襲
DSの無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
DSの無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ

この3本ぐらいか
493名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:21:27 ID:YK/WD3UtO
3億でしょ、モノリスの値段
使えるかわからん新人雇ってRPG作らせるよりは
はるかに安上がりだったろうね
494名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:21:28 ID:OVNxb4WR0
バンナムと組んだ結果がサーガだからな。
サーガ欲しいなら買えばいい。今安いだろう。
495名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:21:41 ID:59KowmKuO
そういや俺、ゲームプレイした時確認しにいったけど相変わらずだった

つか、このスレで果物って聞いてふと思い出したわ
実際にプレイしてればそれぐらい気にならないよ
496名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:21:48 ID:B4EppMtg0
>>492>>474の間違いだった
497名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:21:55 ID:jwTxOAwo0
>>491
見る目は確かだったらしいねえ。任天堂。

その調子でサンドロットやグラスホッパーも囲ってくれればねえ。
あとトレジャーやヴァニラも。
498名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:22:00 ID:cr+uVXOe0
DBのフリーザ編がなかなか出ないな
499名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:22:56 ID:3icNfubt0
いや背景が凄い凄い言うから果物も詳細に表現しないとね
500名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:23:14 ID:kmqfADfA0
まあ当時のモノリスは高橋以外は若手で実績も何も無い奴らばかりだったらしいから
賭けと言えば賭けではあっただろうな
任天堂だからこそ育成できたともいえるが
501名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:23:51 ID:o+xMPoOd0
資料集には巨神と機神のハイモデル画像でてるから、モノリスの本気wを出せば
もっとすごいのが出てくるかもねー
502名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:24:14 ID:KfP2d43m0
>>497
子会社たくさんあるから成功例が出てくるだけで
任天堂子会社でもくすぶってる所もたくさんあるがな
503名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:24:17 ID:fNJLrqHbO
バンナム関わると完全版(削除版)フラグにしかならないから素直に楽しめない

あのロゴついただけで娯楽というカテゴリーから外れる
504名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:24:22 ID:pJr4+4T80
俺の20年物の構想が全く相手にされていない…
やはりダメ構想なのか…orz
505名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:24:31 ID:ZNEpEo3k0
無視された(つД`)
俺の質問答えられたら持ってる証拠になるかもしれんのに
506名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:24:52 ID:M7DNXw5w0
グラスホッパーなんてイラネw
ここのゲームってさアーティスト気取りなだけで須田ゲー全然面白くね〜
キラー7とか鬼才臭なだけでほんとピカソくらすw
507名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:24:52 ID:O/+4NqWl0
>>485
そうなんだよね
ゲーフリがポケモンの企画持ち込んできたときも断ったりしてるし
モノリスが実は優秀な集団だったのに使いこなせず手放すしで
バンナムの上層部は脳が食器洗いスポンジ並のやつしかいねえ

まー任天堂の下でいいもの作ったの見て、やっぱウチでもやれやは通用しないわな
508名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:25:07 ID:SPY/rDb70
髪の毛を手で植えました(キリッ

街やフィールドは作れませんでしたorz


ていう面白話もあったなあww
509名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:25:58 ID:jwTxOAwo0
>>506
まあ、オレの個人的贔屓全開の面子だってだけなんで気にしないでくれww
510名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:25:59 ID:pZ6EN+53O
HDでも作れたというより、HDで作ってたとしても解像度を上げるくらいしかやらなかった。だろ。
511名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:26:01 ID:cr+uVXOe0
今世代の任天堂は外注タイトルは元気だけど
セカンドがぱっとしてないからモノリスが目立つ
512名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:26:33 ID:GUl2GCCJ0
テトリスは20年以上やってるけど飽きないな。
あの面白さは異常だな。
513名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:27:23 ID:kmqfADfA0
wii party作ったところもいきなり成長したな
514名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:27:32 ID:g+re5pw00
トレジャーは360に注力し始めている気がする
515名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:27:53 ID:/CfpLL2tO
>>485
そらゼノサーガ連発してりゃバンナムじゃなくても売るわw
任天堂のコントロールすげーって話だよ
ゲームフリークだって技術力が低すぎて任天堂以外じゃポケモンを完成させられる状態になかったんだ
それがいまやあれなんだから、上の連中の手綱さばきがいかに上手いか
516名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:28:45 ID:ZNEpEo3k0
>>513
wii partyって実績あるスタッフじゃなかったっけ
517名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:29:00 ID:jenokov/P
買収前
02年
ゼノサーガ エピソードI [ 力への意志 ]
03年
ゼノサーガ エピソードI リローディッド [ 力への意志 ]
バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜
04年
ゼノサーガ フリークス
ゼノサーガ エピソードII [ 善悪の彼岸 ]
05年
ナムコ クロス カプコン
06年
バテン・カイトスII 〜始まりの翼と神々の嗣子〜
ゼノサーガI・II
ゼノサーガ エピソードIII [ ツァラトゥストラはかく語りき ]

買収後
08年
ソーマブリンガー
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
09年
DISASTER DAY OF CRISIS - ディザスター デイ オブ クライシス -
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
10年
無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
Xenoblade -ゼノブレイド-
518名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:29:01 ID:IrKqQiLf0
>>508
スクエニも最初のベアラー動画公開したあと、それをDS用に落とし込んで
FFCCRoF作ったり臨機応変に動けてたんだけどな。肝心のベアラーは作り込み不足だったけど。
FF14をあのままリリースしちゃったりと、責任者・監督者にまともなのが少ないんじゃないの?
519名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:29:11 ID:o+xMPoOd0
>>513
ずっとマリパ作ってたところでしょ?
520名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:29:12 ID:59KowmKuO
下請けのメーカーは金出してくれるところにしっぽ振るだけ
521名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:29:15 ID:WRdoudD9P
ヴァニラはどこか囲って欲しいな
あのドット技術をなくすのは勿体無い
522名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:31:33 ID:VTKy78MmO
Wiiパは脱け殻になってた子会社をハドソンでマリパ作ってたチームの受け皿にした感じだっけ?
523名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:31:35 ID:RhB7C7QV0
>>515
ep2の戦犯はバンナム側なんだが
524名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:31:49 ID:jenokov/P
>>513
あそこは中身が変わったw
抜け殻だったところに、マリパ作ってたハドソン組が入ってる。
525名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:32:10 ID:yPKz24TA0
>>485
自分たちで扱えなかったのが露呈したわな
売り払えたぜwwwとか思ってたらゼノブレ
526名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:32:28 ID:59KowmKuO
>>518
ベアラーはRPGにすべきだったな
スクエニのジャンル・アクションと開始連続ミニゲームはダメだろと思った
527名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:34:00 ID:/CfpLL2tO
バンプレスト(スパロボ)の主力脚本家をモノリスソフトに移してナムカプ作って
そのまんま脚本家ごと任天堂にもってかれて、今はスパロボを任天堂セカンドに外注している
愉快な関係だよな
528名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:34:42 ID:ybvObhot0
そういやファイアーエムブレムのインテリジェント・システムズって
任天堂と同じ敷地内にあるだけでセカンドではないんだっけ?
529名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:34:48 ID:WRdoudD9P
スクエニのゲームに期待してるのってもう情弱しかいねえだろ
CoDBOも翻訳やらかしたしな
530名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:34:56 ID:ZNEpEo3k0
売却した後も関係が良好なのはええことや
531名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:35:17 ID:eAUP5xvZP
>>521
ヴァニラはドットじゃない
532名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:35:17 ID:B4EppMtg0
>>526
スクエニにアクションって聞くと不安しか覚えないからね
だからこそアクションゲーが強いEidosを買収したんだろうけどさ
将来的にはクズエニの影響で糞ゲーのEidosに転落するんだろうな
533名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:36:58 ID:7UINZYGy0
バテン1,2やって買収するならトラクレだろうと思っていたが
ショパンとゼノブレ比べてモノリスで正解だったと思ったわ
534名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:37:12 ID:59KowmKuO
>>528
任天堂ハードの開発機材開発してる蜜月な関係
書類上資本関係全く無し
535名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:37:43 ID:RhB7C7QV0
>>527
そして今やってるスパロボOGのアニメも
監修のひとりが森住で脚本も竹田が書いているというw

>>533
任天堂がコントロールするかバンナムがコントロールするかの差は
途方も無く大きいぞ
536名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:37:47 ID:k8ahOaYb0
今でもそういう傾向あるけどクリエイターを神聖視して野放図にしすぎ
社長が訊くで作家と編集者の関係に例えてたけどクリエイターにも手綱をつける人間が必要なんだよ
537名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:38:33 ID:TpT9jVyJO
武蔵伝面白かったじゃん…
最初のやつしか知らないけど
538名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:39:30 ID:jwTxOAwo0
>>536
金勘定しかできないような上役とゲーム作りで先んじてる任天堂スタッフとじゃあ
手綱とるにも説得力ってモンが違うんだろうねえ。
539名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:40:11 ID:2xZR+Whg0
おまえら見てきたように話するなw
540名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:41:05 ID:mP6jWjGN0
>366
FF14でもα、βテストに参加したテスターの意見を聞き入れる
余裕がないと言って一蹴したあげくに製品版発売したし…
何の学習もできない会社だな。
541名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:42:06 ID:KfP2d43m0
クリエイターが成長していって自分の考えを出すだけでなく
金銭面でも制作期間も部下運用もできるようになれれば
そのまま任せれるんだけどね
542名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:42:58 ID:jenokov/P
>>537
だってあれは引き抜いたコナミのゴエモンチーム製だし。

>>538
イナフキンが言うところの、上がゲーム製作を知ってるってのが大きいんだろうね。
543名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:49:02 ID:SPY/rDb70
そのゴエモンチームはちゃっかり毛糸のカービィを作ってたりする不思議w
544名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:49:03 ID:xujj0CQL0
>>540
挙句に人が減るのを誤魔化す為に無料期間延長に延長を重ねる状態と言う
国内大手のネットゲーで国内最大規模のゲームタイトルなのに酷すぎる状態だしな。
オフラインの売り逃げスタイルをオンラインでやったばかりに
545名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:51:21 ID:G9slwogP0
引き抜いた後
更にスクウェアから逃げたのか
546名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:51:33 ID:VTKy78MmO
ゴエモンチームのとこは資本関係無いんだっけ?
あそこもいい仕事するな
547名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:54:09 ID:xOrFr9fO0
>>482
メディアビジョンなんてうまくハンドリングすれば
PSWのモノリスになれる素質十二分にあったのにな。。

つかぶっちゃけモノリスなんて元々は二流デベでしかないぜ?
それがちゃんとゲーム作りに取り組んだ結果、名を上げた。

メディアビジョンはSCEに切られこそしたが
たしかスクエニ下でiPhone用のちゃんとしたRPG作って
結構評判いいんだよな。


結局、負け犬はSCEとそれを狂信するRPGに飢えた糞ゴキだけだったって言う冷たい現実w
548名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:54:58 ID:nmwm+tjD0
>ベアラーはRPGにすべきだったな


RPGにすべきって言うけど
何をどうしたらRPGになるんだい?
まさか敵をやっつけて経験値稼いでLVアップしたらRPGとか?

むしろベアラーはもっと居直ってモー+対応までやって欲しかったなぁ。
開幕いきなりガンシューになるけど(あれのみなのが寂しい)、
デッドスペースやら罪と罰なんかと比べちゃうとスキルのなさが目立つ。

思いついたように作るんじゃなく、普段から他ジャンルも積極的に作るべきだったな。
PS1の時は色々やってたのに、何故JRPGしか作れない会社になった・・・
549名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:55:16 ID:M7DNXw5w0
まぁ14は未完成で出しちゃったのもでかいけど
灰ゲー11運営中にこっちもやってねだからなw
流石に11ユーザーも自分を見つめなおすだろw
550名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:57:18 ID:jenokov/P
ゴエモンチームのうち、コナミから独立した組が毛ービィのグッドフィールで、
スクウェアに行った組が武蔵伝やらだったかな。
551名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:58:16 ID:cr+uVXOe0
ベアラーは最初から作らないのが正解で
FFCC2でも作ってればみんな幸せだった
552名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:59:03 ID:VA/C2JhzP
>>474
任天堂に買収されて以降、モノリスが手がけたバンナムのソフトは
ムゲフロ、ムゲフロ2、ドラゴンボールRPG
そして来年にはドラゴンボールRPGの続編がでる
全部DSソフトなところを見るに既に開発ラインは制限されてるだろw
553名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 18:59:29 ID:pZ6EN+53O
竹田:脚本家の立場ですと、時間をかけて楽しむRPGのストーリーは、とても貴重な挑戦でした。
短絡的、記号的な刺激に頼らず、ストーリーの中でキャラを作る試みでもありました。
見る側が求めるものという観点で考えると、例えば彼女がほしいとか力がほしい。
そういった欲求を叶えてくれる物語は楽しいですよね。
そんな中で、自分が全面的に頼れる、信じていてくれる友が近くにいてくれるのも欲求としてあります。
友達の良さを描く物語。
高橋:昔は友情物っていっぱいありましたよね。
昨今の流行りは、そういった人間関係はオーソドックスというか、刺激ものではない事は事実なんですが、
ゼノブレイドの大きな目的はゲームの世界により長く浸ってほしいです。
ある意味ではそのためのトレードオフですね。
ゼノブレイドは気持ちの良い仲間との冒険を大事にしたかったし、
その試みは上手くいったのではと思います。
554名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:00:21 ID:59KowmKuO
>>548
RPGっても色々あるけどスクエニで得意のRPGとして売り出して欲しかったという意味
スクエニのアクションなんて誰も近寄らない見える地雷だぜ?

ベアラーは最近の中でもキャラクターやシナリオが良いんだからFF9みたいなRPGにして欲しかったのが本音だけど
555名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:00:36 ID:SPY/rDb70
まあ任天堂ぐらいゲーム作りのノウハウと実績を持ってて
監督者として適切な指導が出来る会社は世界中探しても他にないだろうしな
556名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:01:30 ID:YK/WD3UtO
なんやかんやで今でもこんなスレ立つんだから
それだけゲハ民にも衝撃的だったわけだな
557名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:01:41 ID:gGrP52VA0
ベアラーのキャラクターはいいけどシナリオはそんなじゃね?
558名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:03:05 ID:VA/C2JhzP
ID:3icNfubt0
いまだにゼノブレとFF13の対立煽ってFF13擁護する輩がいるのかw
まあ頑張れよwww
559名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:03:20 ID:59KowmKuO
>>557
PS以降から最近の難解なスクエニのシナリオの中では、という意味
560名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:04:14 ID:pZ6EN+53O
電プレの岩崎ってFF13を物語が大変素晴らしい、戦闘システムが本当に素晴らしいと絶賛しているのにゼノブレイドは、頑なに無視してるよなw
561名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:05:15 ID:xT+gCQZDP
Xenoblade ゼノブレイド 発売日:2010年6月10日

5ヶ月以上前のソフトをだしてマンセーとかよっぽどwiにろくなソフiになんもないからなんだろう泣けてくるなw
フルソフトのごり押しするゼノブレ信者のウザさはアンチャ デモンズ シュタゲ信者と同じ位ウザイ
562名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:05:51 ID:PoO5oS2D0
>>560
あいつはSONY教の教祖だ
563名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:06:26 ID:7su3pQuf0
アンチャを無かったことリストに入れてやるなよ
564名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:06:57 ID:/XLKFbqGO
そんなソフトをいまだにクレクレしてるゴキブリ
565名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:08:18 ID:J3tv70lv0
>>561
しょうがないだろ、外野がいつまでも騒ぐんだし
566名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:08:28 ID:O/+4NqWl0
>>561
とりあえず落ち着けよ
567名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:08:32 ID:9u2aG0cdO
でも元々その任天堂の手綱というか舵取りしてた前社長は
いわゆるテレビゲームには全く詳しくなかったというのも面白い話
実直な商売人だったのが本当に幸い
下手な経営者ならマリオというブランドを絶対使い潰してるはず
568名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:09:01 ID:cr+uVXOe0
設定資料集が出たのが今頃なんだから時期はしゃあないわな

そういやFEの設定資料集もそろそろかな
569名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:09:10 ID:xT+gCQZDP
アンパンマンじゃマンセーできないし5ヶ月以上前の古いソフトにしがみ付く姿がみっともない
最新ソフトならともかくこんな古いソフトネタにしないと話題のないwiiってw
570名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:09:35 ID:gGrP52VA0
ゼノブレの探索はわくわくしたのに
ベアラーの探索は全くワクワクしなかったな
モーグリの森はちょっと楽しかったけど
571名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:10:36 ID:5ZvtYwOFO
岩崎はパーティゲーに強いこだわりがあるみたいだから彼のMove Partyのレビューに期待してる
572名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:11:10 ID:eAUP5xvZP
こんなふるいゲームをいつまでもクレクレしてるやつらの悪口はやめろ
573名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:13:01 ID:VA/C2JhzP
スクエニのお偉いさんがゼノブレ絶賛
それに触発されてトトリの下請け会社の社長がゼノブレ批判
ゼノブレPS3移植コラ記事
開発者インタビューが載ってるゼノブレ設定資料集発売

これだけ燃料があるからしょうがないねw
574名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:13:24 ID:xT+gCQZDP
どうみてもクレクレしてるとかって自演でソース引っ張ってきて
自家発電でマンセーして売れてないゼノブレ売りつけようと
工作してる姿がみっともない

年末の最新ソフトの話題しろよw
575名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:14:13 ID:1OBjiThF0
>>511
NOAに行ってたコリン・リードがMSに引き抜かれたし
レトロスタジオのメイン開発者らが退社したのも痛いな

個人的には
サンドとモノリスのおかげでWiiには大満足してるが…

しかしここへ来て任天堂は
クオリティーアップの為なら商機逃しても延期やむなしの体制に戻ったな
576名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:15:05 ID:O/+4NqWl0
>>574
ゼノブレスレでそんな事言われてもな
577名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:16:40 ID:VA/C2JhzP
ツイッターのクレクレが全て自演だそうです
ゴキブリに都合の悪いことはすべて自演ですw
578名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:16:40 ID:pZ6EN+53O
>>573
トトリの方は最近こんなことをいいだしたぞ

drunkenAndo でもガラケーだけは早く滅びろ!と切に思うw ソーシャルの仕組み自体はデジタルコンテンツ業界が待ち望んでた正統進化だし、DeNAやグリーは上手くやってるし、ブラウザゲームの今後も面白そう。 でもガラケーはさっさと滅びろw
約16時間前

drunkenAndo ガラケーの何がダメかっていうと、ポインティングデバイスがまずとにかく最悪で、そのずーっと次に即時性とか、表現力が低いとかがある。 スマートフォンが最適解だとは思わないけど、ガラケーが今の形態で留まり続けるメリットはもう無いだろう。
約16時間前
579名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:16:56 ID:cr+uVXOe0
本来ここって設定資料集を買うような人間向けであって
クレクレやff13擁護の未プレイヤーが来る場所じゃない
580名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:18:40 ID:+Qh+fJeG0
>>578
こいつ客から搾り取ることしか考えてないな
最低最悪
581名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:19:44 ID:cr+uVXOe0
まあ、アトリエは搾取課金システムと相性良さそうだしね
582名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:20:20 ID:PoO5oS2D0
>>578
ソーシャルは「低所得者層から絞りとるシステム」としては優秀

つまりそれを絶賛してるってことは本気でks
583名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:25:17 ID:kPBs01xa0
アトリエこそソーシャルかすべきだな
なぜゲーム機なんかにこだわるのか不思議だ
584名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:25:50 ID:pZ6EN+53O
>>255
スーパーマリオクラブのスタッフにフルボッコにされたとか言ってなかったかw
585名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:26:25 ID:xT+gCQZDP
ツイッターなんていくらでも垢取れるだろ。MAGやエルシャダイといい普通なら話題にならない売れてない
ソフトを無理やり担ぎ上げてるの見たら工作臭しか感じれん。もう5ヶ月も前のソフトだぜ?なんで今なんだよ
こういう工作はほんとウザい
586名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:27:29 ID:b3omMWZJ0
バンプレの寺田バンナム社員のクセに
任天堂好きだからな
HDにもあまり乗り気な人じゃなかったからな
587名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:27:37 ID:kPBs01xa0
むしろ5ヶ月もたってるからこそ、工作臭はしないなぁ
588名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:28:32 ID:jwTxOAwo0
>>584
Wiiパーティのスタッフがリゾートスタッフにコキおろされたって話は社長が訊くにあったな。
589名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:28:53 ID:PoO5oS2D0
>>585
エルシャダイは売れるか売れないという話じゃなくて
完全にネタ方面に盛り上がってる(エルシャダイオンリーとかまだ発売してもいねえゲームなのにあるし)

多分ゲームは売れないけどネタとしては確立してる。
590名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:29:25 ID:J3tv70lv0
>>574
まず、ここはお前のいるべき場所じゃない。
591名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:30:13 ID:SPY/rDb70
>>574
ソニックカラーズのスレが難民発生したりしつつ盛りあがっとるよ
592名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:30:31 ID:1eThkeox0
寺田はバンプレストの申し子だからな
バンナムとしては目の上のタンコブ
593名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:31:40 ID:xT+gCQZDP
>>590
ゼノブレスレ多くてムカつくんだよ。毎日立ててるだろ、こういうので売りつけようと
してる魂胆がウザい本スレでやれ
594名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:32:28 ID:kPBs01xa0
>>593
てめーがゲハから消えろ
595名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:32:40 ID:ZNEpEo3k0
>>593
煽りスレまで乗っ取っちゃってゴメンね
596名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:32:51 ID:jwTxOAwo0
>>593
見なきゃいいだろwww
2chなんて書くのも読むのも自分の好きにしていいんだぞ?
597名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:33:26 ID:9u2aG0cdO
あのクレクレが工作だとしたら、やり方がねじ曲がりすぎてて
工作の意味をなしてないだろ

中には、ラスストも含めてだけどWiiで出すなとか明らかに
持ち上げてるのとは違うのもあるんだけどな
598名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:34:33 ID:cr+uVXOe0
っていうか、ここは煽りスレじゃないだろ

JRPGの制作手法について雑談する場のはずなのに
599名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:35:00 ID:eAUP5xvZP
5ヶ月以上経ってもアンチャアンチャデモンズデモンズ言ってた人らの悪口はやめろ
600名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:35:09 ID:jwTxOAwo0
Wiiで出すなというんだけど。

今度のラスストもゼノも任天堂がお金出してくれたからこそ
商品として世に出てこれるわけだからねえ。
601名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:36:12 ID:xT+gCQZDP
ゼンブレスレの流れ

ゴキブリがくれくれくれしてる〜 ソース出す
     ↓
信者がわらわらあつまってゴキブ李がどうだ言い出す
     ↓
信者がゼノブレの素晴らしさ語りだす
     ↓
以下ループ

まじでネット工作機関に金払ってやっつてんじゃね?角ソ連みたくウザ杉
602名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:36:49 ID:ZNEpEo3k0
ゼンブレスレなら仕方がない
603名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:37:06 ID:xujj0CQL0
>>583
PSWでよくあるクリエイター病が多いんじゃない
携帯やソーシャルは優れた俺達が作る芸術じゃないと言う感じで
604名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:38:16 ID:+Qh+fJeG0
FF13クレクレされないのはなぜだ
605名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:38:19 ID:KfP2d43m0
>>601
せめてその流れのスレで主張してくれ
606名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:38:37 ID:7iXhOuCS0
>>600
タカハスが途中でまた風呂敷たたみ損ねそうで
「もうモナポ」と京都に言いに行ったら
任天堂側のPに「最後までやりましょう」
と励ましたそうだしな。
じゃなかったら、またギアスとえp1の再来だったわ。
607名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:43:18 ID:DU9t9sEd0
アンチャ デモンズ シュタゲ 角ソ連
てかいときゃ中立っぽいと思うだろうという短絡的なバカの書き込みだな
608名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:43:24 ID:cr+uVXOe0
ゴキブ李どうこういわれる原因ってのを
まさにわかりやすく象徴してるな

行動のあとにこそ名称が付く
609名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:45:48 ID:RhB7C7QV0
>>569
アンパンマンも無駄にクォリティ高いけどなーw
パーティゲームとして丁寧に作られてるっぽいのは感じるけど
それ以上に何あのヌルヌル動くトゥーンレンダリングはww

>>586
寺田の持ってる看板であるスパロボはHD機との相性が最悪
まぁ客のせいだけどさ
3Dなら叩かれるし、アニメ取り込みも評価されずだし
610名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:47:02 ID:J3tv70lv0
>>593
ゼノブレイドをNGにしとけばいいやん。
俺もあんたもみんな幸せ。
611名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:47:51 ID:cr+uVXOe0
スパロボの3Dが叩かれるのは演出レベルが異常にショボイからで
客のせいにしちゃいかんと思う
612名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:48:53 ID:ZNEpEo3k0
しっかし自分に都合の悪いことは全てなりすめし認定なんだなw
613名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:49:09 ID:v76Ulw9uO
正直、松野は高橋の社長が聞くを聞いて(モノリスのだっけ?)
高橋が羨ましいんじゃないかな
ツイッターで納期とか色々いってるし

やはり納得いくまで作り込ませてくれて余裕のある開発環境がほしいんだろうな
614名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:49:43 ID:b6EDTXjV0
>>587
ゼノは初回12万から17万って感じに5万本程伸びてるんだっけ

デモンズもそうだったけど、こいうタイプのゲームとかでじわ売れで
伸びるってのは純粋にゲーム内容の評判の結果だろうしな
615名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:49:47 ID:20kEbueg0
>>593
大丈夫?気持ち悪くない?
一日中パソコンの前に座ってこんな掲示板見てないで、
おうちから出て精神科にかかってもいいんだよ?
君は間違いなく病気なんだからね?
ご両親も泣いてるんだから、早く病気なおしなさいね?
616名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:51:00 ID:J3tv70lv0
売りつけようとしてるって思っちゃうのって、やっぱ病気か何かか?
617名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:51:34 ID:xT+gCQZDP
な?ゼノブレ信者キモザイだろ?はちま、轟音と同じ位ウザい
618名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:51:53 ID:+Qh+fJeG0
>>613
でもゼノブレは2年で作ったんでしょう
待つの新作は2年で作れるのだろうか
619名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:52:25 ID:J3tv70lv0
なにが、な?だよw
孤独なくせに。
620名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:53:34 ID:ZNEpEo3k0
どのレスに対しての同意なんだろう
621名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:53:35 ID:20kEbueg0
親が可哀相だわ・・・こんな風に育ったら泣いても泣ききれないだろ・・・
622名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:54:03 ID:rDP4t7vB0
>>613
松野はちょっと納期でつくるようにさせたほうが良さそうなタイプのような
高橋も同じタイプだったような気もするけどw
623名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:54:16 ID:J3tv70lv0
冗談抜きで、病気なんじゃないかと思ってしまう。
624名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:54:28 ID:OVNxb4WR0
足元で腰振ってる駄犬みたいにしつこいw
625名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:54:39 ID:cr+uVXOe0
病人とか不憫だとか思うならあまり構ってやるなよ
同情は逆に傷つけるぞ

それよりゼノブレの設定資料集の話でもしようぜ
626名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:55:21 ID:PoO5oS2D0
>>613
大事なのは工程管理だろう

そもそも高橋が納期優先を考えてたとしたら恐らく09年末に出てる
そんだけ早い開発期間だからこそGOが出たんであって


〆切ぶっち常連、世界観と歴史を作り込んでからゲームを作る松野と任天堂じゃ相性最悪すぎる
627名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:55:30 ID:XMMKun3O0
>>584
かなりピキピキくることもあったらしいねw
628名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:55:54 ID:Ie+xOUdf0
>>611
3D挑戦初期に、2Dとの差別化が単純に戦闘アニメ程度しかできず、
しかも傍流で細々やるくらいで訴求するものもなく、
せっかくの普及機種でやったスクコマも1の出来が悪いせいで10万以上の種を枯らしちまったしなぁ

WiiのNEOとかも、やっとこさまともに実になった新機軸3Dはいいけど、
広報姿勢がこれまでと大差なくて全くアピールし切れてないし

やりたい事はわかるが実態が伴ってない
629名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:55:59 ID:TiH6uv7n0
>>588
「品質が低いミニゲームがあります」
「二度と遊ぶ気にならないものも混ざっています」

これか…マジでこれはリゾートチーム怖ぇええと思った
630名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:56:00 ID:jwTxOAwo0
設定資料集か。

お布施もかねて買ってみるかねえ。
631名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:56:11 ID:jenokov/P
>>622
松野はFF12が酷かっただけど、その前は結構普通だったようなw
高橋はちゃんと完成させたのは今回が初めてな気がw
632名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:56:38 ID:v76Ulw9uO
>>618
開発期間とかじゃなく
納期に間に合わない→仕方ないので妥協します
→いや、それでおもしろくなるなら最後まで作りましょう

ってこと
633名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:56:59 ID:ZNEpEo3k0
>>617
ID:3icNfubt0
ID:0ZbRDqSB0
ID:xT+gCQZDP


こいつらも任豚のなりすめしですか?w
634名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:58:06 ID:SfCA8Zko0
ゼノブレイドを褒めた有名人
・しょこたん
・ジョンカミナリ
・スクエニ社外取締役(FF1314はダメ)
635名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:58:20 ID:PoO5oS2D0
>>632
だからそれは開発期間が短いからこそ山上が任天堂側を説得できたんでしょ

みやほんは工程管理と予算圧縮の鬼
636名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:58:47 ID:cr+uVXOe0
>>628
まずはGジェネをフル3Dで作ってもらって
スパロボはそれを参考にすべきだと思う

3D移行のためのお手本があれば少しは
マシなものを作れるようになるはず

システム面はNEOのままでいいけどさ
637名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:59:21 ID:TiH6uv7n0
>>631
FF12が酷いつっても3年ほどじゃなかったっけ?
638名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:59:35 ID:ycNXr37gP
時間かけて良くなると思うから時間をかけさせるんであって、
駄目ならMOTHER3みたいに止めるよな
639名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:59:45 ID:b6EDTXjV0
まあ普通のゲーム好きだと、ゲーム内容が好評で話題が盛り上がると
面白いゲームなのかなって思うのが最初だわなw
PS3でもデモンズは内容で盛り上がっていて面白そうだと思ったけど
逆にMAGなんかは妙な胡散臭さはしたけどね

人間、自分のしている事を基準に連想する生き物だから、
まあ普段どういう事をしてるかって事だなw
640名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:00:16 ID:KfP2d43m0
「終わりが見えません」では任天堂も延期を納得しないでしょ
ちゃんと妥協案と理想案をまとめれる能力がないと
641名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:00:26 ID:cr+uVXOe0
時間ならFF13もたんまりあった
642名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:00:27 ID:IrKqQiLf0
>>609
バイキンマンとドキンちゃんが吹っ飛んでいくシーンがすごいヌルヌル動いてたなw
割と出来は良さそうだった。
643名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:00:38 ID:PoO5oS2D0
>>637
2001.1 プロジェクト始動。
2001.7 『FFX』発売。          ←この辺でヒゲ退社
2001.12 『FFXII』の開発が本格化。
2002.1 クエストがゲーム事業譲渡。
2002.3 発売予定は2002年-2003年度中。
2002.4 『FFXII』の特定のキャラに焦点を当てた派生作品の展開について語られる。
2002.5 『FFXI』、「PlayOnline」のオンラインサービス開始。
2002.6 スタッフ募集。
2003.2 『FFXII』と世界観がリンクする『FFTA』発売。
2003.10 発売予定は来年度以降に延期。
2003.11 六本木ヒルズで『FFXII』製作発表。
2004.5 E3にプレイアブル出展。発売予定は2004年冬-2005年春に延期。
2004.11 スタッフ増員。
2005.5 発売予定は2005年度に延期。
2005.7 スクウェアエニックスパーティーで発売日が2006年3月16日に決定したと発表。
2005.8 松野泰己病気降板、退社。河津秋敏がエグゼクティブプロデューサーに就任。
644名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:00:45 ID:v76Ulw9uO
正直松野は任天堂みたいな余裕あるメーカーで
徹底的なコスト管理されて心行くまで作らせるのがいいと思う

だらだらとGT先輩みたいにされても困るしな
645名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:01:13 ID:pDbu5pP30
クレクレしてる人って、実際出たら買うのかね
その頃には忘れている気がするんだが
646名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:01:29 ID:59KowmKuO
スパロボは3Dという時点で既存ユーザーの半分が買わないというのがつらい
647名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:02:54 ID:xXyfH/DW0
松野はなぁ…任天堂に資金注入されて伝説のオウガバトル作って、
その後TO作ったら退社してオウガバトル64の制作前に一抜けたって感じだったから、
対任天堂の話になるとあんま印象良くない。
648名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:04:19 ID:cr+uVXOe0
>>645
元々が粗大ゴミと捨てられたものを廃品回収してるわけだしな

元の木阿弥なら結局は粗大ゴミ扱いされるだろ
649名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:04:35 ID:TiH6uv7n0
>>640
ゴールが見えてるのに時間が足りなくて辿り着けない、のと
ゴールが見えないから探すための時間が必要、では意味が違うからなぁ
650名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:05:42 ID:s7KhdiN90
Wiiってハードを活かす気がまったくないカスってことでいいの? >>1のは。
651名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:05:43 ID:xT+gCQZDP
デモンズ儲 シュタゲ儲 ゼノブレ儲はウザイ
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1282735584/
1 :名無しさん必死だな :2010/08/25(水) 20:26:24 0

デモンズ儲 シュタゲ儲 ゼノブレ儲は持ち上げすぎて気持ち悪くてウザイよ
死んでください

652名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:07:37 ID:B4EppMtg0
>>651
PS3&360&Wiiの全方位で信者ゲーはウザイ宣言はたいしたもんだ
653名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:07:41 ID:59KowmKuO
>>649
後者はFF13やヴェルサスだな
PVを作ったけどシステムとか何も考えて無かったみたいな
654名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:08:53 ID:FdKEb4P/0
シュタゲだけ随分落ちるな
面白さは確かだけどゲーム然してるかっつーとまた別だよな
655名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:09:01 ID:pDbu5pP30
>>653
FF13は確か、
「イメージは作ったぞ!これをゲームに落とし込め!」「えぇー!?」
ってな感じだったような
656名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:10:25 ID:jwTxOAwo0
>>653
あの話や今になってのプランナー募集はもはやギャグとしか思えんw
億単位の金使った豪快極まるギャグになってるわけだけどww

来月の360版FF13の売行きはきっと業界を震撼させてくれると期待してるよwww
657名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:12:29 ID:s7KhdiN90
>>655
それだけ観ると悪いやり方には見えないな
結果として出来た物が詐欺だが
658名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:12:37 ID:wRS6MBWA0
ラストストーリーは任天堂の管理下らしく
はんぺん人形のママで徹底的にシステム練りこんだらしいな
659名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:13:26 ID:xT+gCQZDP
デモンズシュタゲ信者は最近大人しくなったけど。ゼンブレ信者が
一時期大人しかったのにまた活発になってきてウザイ

出たばかりならともかくもう5ヶ月前なんだよ いいかげん飽きろよ。粘着すぎ
wii新作にウンコみたいなゲームしか出ないからって古いゲームに固執するのはみっともない
660名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:13:46 ID:x05o552G0
>>644
コスト管理させた時点で「心ゆくまで」になりえないのが松野

彼の場合は低予算低規模のプロジェクト任せて大当たり狙うのが一番良い
661名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:15:12 ID:rowWoB350
訳:クズエニwwww
662名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:15:35 ID:jwTxOAwo0
>>657
そもそもイメージの段階でここをこう操作させて…とか
ゲームとしての作りを考えてなかったのかという話だからねえ。

FF13の制作トップがどんだけすっ呆けた考えしてたか露見したってことだろう。
663名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:15:59 ID:v76Ulw9uO
デモンズはたしかマルチて静かになったような
アンチャデモンズアンチャデモンズ

アンチャアンチャになったもんな
664名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:16:17 ID:+Qh+fJeG0
スク脱出組は優秀なのかね、やっぱり
665名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:16:39 ID:XMMKun3O0
>>662
しかも結局スタッフの大半はそのムービー見てなかったという・・・
666名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:17:16 ID:Aib35B0o0
>>663
なんかそのうち何も囀らないゴッキーになりそうw
667名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:18:07 ID:59KowmKuO
優秀というかリストラしまくったらまともにゲーム開発できるのが第一しか残らなかったのが正しい
668名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:18:16 ID:x05o552G0
>>664
必ずしもそうとも限らんだろうけど
優秀な人材は多いかもね
669名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:18:49 ID:MhwM8YB00
>>451
今度のドンキーもそういう感じがするな
あれはビジュアルがすごくいい
670名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:19:24 ID:yPKz24TA0
>>637
もっとひどいのはジッパーが「早く12ださないと先に13出しちゃいますよww」のたまいたという噂
671名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:19:56 ID:ycNXr37gP
>>665
あれは一応見てなかったんじゃなくて、
これがこれから作るゲームのコンセプトだと思って無かった
ってことらしいぞ

じゃあどうやってゲーム作ってたんだろうね
672名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:20:02 ID:kyOXLkrtO
>>659
シュタゲもゼノも粘着してるのはゴキブリでしょw
673名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:20:05 ID:ZNEpEo3k0
      r'"PS3愛ヽ
      (_ ノノノノヾ)
      6 `r._.ュ´ 9
      |∵) e (∵|  ……
   彡イ`-ニニ二‐' ミへ     
 三. i!   ゛ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.
  三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
     \_|!_二|一"f ,  !゛\  三
       〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
    ♪   ゛ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
             /゛ У   / /  三
          //,/-‐、  /
          i! _{!   j!'〈   ♪
        / ,,.ノ \'' ヽ \
          〈 ーぐ     \   ヽ
        ゛ー″      〉ー- 〉
                 〈___ノ
674名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:20:42 ID:x05o552G0
>>667
FF15をまだ作ってないっぽいのが異常

元々FFは三年以下のスパンで出すために
複数のライン同時進行が基本なのに

13関係のヴェルサスアギトでライン埋まってるくせえし


第一開発と河津ライン以外リストラしたくさいし
675名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:21:57 ID:v76Ulw9uO
とにかくFF13シリーズは色んな意味で有り得ないことが多すぎるw
676名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:22:11 ID:cr+uVXOe0
ギアーズとかの話とくらべてアンチャアンチャの話って
信者が面白がっているという雰囲気が感じられん
677名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:23:03 ID:s7KhdiN90
FF13外伝とかクリスタル〜よりも価値の低いブランドではないかね
678名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:23:18 ID:jenokov/P
>>674
旧第2開発も今あるか怪しい。
内製のラインは今第1開発にある何ラインかしか存在してない気がする。
679名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:23:22 ID:x05o552G0
まぁFF13が破滅的大失敗が目立って異常な状況なせいで
FF12の酷い失敗が覆い隠されてる節があるがな

四骸が糞だからと言って松野が成功したわけじゃないし
680名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:23:33 ID:yPKz24TA0
TGSで出てきたヴェルサスの実機ムービーとやらも怪しいもんだしなぁ
ライトニングの時も思ったが声を大にして設定を垂れ流すならきっちり活かせと
681名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:23:35 ID:kyOXLkrtO
ああ…マッピーはエルシャダイが工作とかいってあちこちでキレてる頭のおかしい人か…
病んでるな
682名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:23:45 ID:Aib35B0o0
>>673
ちょwww実写すんなwww
683名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:24:00 ID:KfP2d43m0
>>674
FF15は外注にするかもと言ってたような
まあ、多分企画面ではさすがに始まってるでしょ
見せれるものが何もないだけで
684名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:24:09 ID:4XvKL/In0
ttp://www.4gamer.net/games/046/G004654/20101120001/
ttp://www.4gamer.net/games/008/G000817/20101120007/
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003866/20101120010/

もう日本は期待出来ねえよ…
政府主導で足引っ張って、ホクベイどころか韓国に負けてる現実
パクリパクリと馬鹿にしてたら、技術や内容で追い抜かれたでござる
685名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:25:29 ID:x05o552G0
>>683
まぁ外注にすると思うよ。WDっちなら。
そのほうが安いし。

まぁ安い以外にクオリティも内製より良さそうなのが今のスクウェアを象徴してるけど。
686名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:26:41 ID:59KowmKuO
スクエニは今現在まともにゲーム開発できるのが第一だけだから
第一が何かしらやってるとラインが動かない
今のスクエニの売れ筋タイトルは第一開発が多いのがねぇ
他に優秀な人員も去っていないし
残った河津も不憫な扱い受けてるみたいだし、スクエニは積んじゃったな
687名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:27:06 ID:wRS6MBWA0
>>679
その13も続く14の壊滅的超絶大失敗によって覆い隠されようとしているのがワラける罠
688名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:27:16 ID:cr+uVXOe0
しれっと韓国メーカーとブリザードならべんなよ
689名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:28:40 ID:x05o552G0
>>687
全くだ

というか
10-2失敗不評→12大失敗大不評→13超失敗超不評→14\(^o^)/
こんな感じだわFF
690名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:29:36 ID:xT+gCQZDP
>>681
ガジェ通が絡んでるからあいつら仕業だろ。MAGの時といっしょ
ガジェ通の2ちゃん荒らしは酷い。コソアンなんてガジェ通のゲハアンケで
PS3と360とwii対立さすアンケ工作で嫌われてる
http://find.2ch.net/enq/result.php/52438/l50
691名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:30:53 ID:/Y/MYdR90
ゼノブレイドを2年で作り上げた事自体凄いが
それでも当初の発売予定に間に合わず、内容を削ってでも
間に合わせようとしたら、任天堂から最後までやり切ろうと発売延期してもらい
当初の構想通りの内容に仕上げたんだよな。
延期しても2年でこれだけのゲーム作れるのに
何年も掛かって、それでも内容削って出してる他のメーカーって何なの?
692名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:32:36 ID:ycNXr37gP
>>691
定時帰社も追加で

でもさすがに開発期間中ずっと定時だったわけじゃないよな?
693名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:33:10 ID:s7KhdiN90
Wiiならでは、ってわけじゃないゲームだから
映像の汚さが余計に感じられてイヤになるだろ?ゼノブレイド
694名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:33:43 ID:x05o552G0
>>692
定時は修羅場以外の時でしょ。

つまり最後の半年は修羅場だから定時で帰れたわけがない。
695名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:33:53 ID:59KowmKuO
>>691
納期間に合っても内容をわざと削る糞メーカーもありますがね
696名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:34:08 ID:ZNEpEo3k0
>>693
フィールド綺麗だよ?
697名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:34:56 ID:+Qh+fJeG0
>>691
ブラックすぎるからかもね、会社の体質が
人を使い捨てにするようなところなら、作品も当然使い潰すと
698名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:35:56 ID:v76Ulw9uO
>>692
それもコスト管理の一つ

人件費や電気代とか浮くし
時間の概念をはっきりさせると効率が上がる
699名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:36:03 ID:6wtAdDrE0
>>693
いや、全然

おお、サバンナっぽいとか
ジャングルだぁとか
下に水か
とりあえず、落ちてみるかとか

絵に驚かされたり、この先へ行こうって気持ちが盛り上がったりしたよ
700名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:38:01 ID:x05o552G0
>>695
こバ >///////////
とン(//////// ///
かナ >////// // /
|ム(////|/ / /
|の >// / /  /
| (// / /   //
っ (// / /__ソ/ /
!! // / _ \  /
∧(/L/ /_|))|/
////丶 //| /
///L>- L0/⌒ \/丶
///\_ノ ̄丶丶U へ |
/( ( < ̄ ̄`| | ソノ
/||\> __|  _//
/∧丶 ∠_/| U /\
///\゙ヒ_LLノ /  >
/////丶__/  /
//////// /  /
////// /―<
/ ̄7 ̄   \
701名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:38:12 ID:kw+D++Uj0
>>693
そんなに綺麗じゃないけど面白いからあまり気にならないな。
702名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:38:36 ID:Ie+xOUdf0
夜中に出社してくるノムテツさんの話とかありましたっけね
703名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:41:22 ID:x05o552G0
スクウェアの就業体質についてはFF6の時に既に外からも指摘されてたかあな…
それに加えて曲りなりに工程管理がスクで一番上手かった坂口がいなくなって悪化した
704名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:44:17 ID:TiH6uv7n0
インタビューとかでは納期に間に合わないから仕方なく延期したって感じで語られてるけど
当初の予定ではあの内容を延期なしで作り切る気だったんだろうか…
そう考えると鬼の職人集団のように思えてくるな、モノリス
705名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:46:06 ID:x05o552G0
>>704
当初は内容を削って納期優先にする予定だった。それを山上が高橋を止めて、
任天堂(ってよりいわっちだなこの場合)説得して納期を延ばした。

ただ職人集団ってのは当たってると思うよ。
高橋曰く「他のメンバーが育って来て仕事をそれぞれに任せっぱにできるようになったのは非常に大きい」って言ってるし
706名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:48:34 ID:v76Ulw9uO
スクエニの第一も一度任天堂に揉まれるべきだと思う
707名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:51:37 ID:x05o552G0
>>706
というより、北瀬、鳥山、野村、野島の四骸どもは、服部さんの洗礼を受けるべき。
708名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:51:39 ID:b3omMWZJ0
設定資料集も皆べた褒め過ぎて若干気持ち悪いw
709名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:52:01 ID:KfP2d43m0
>>706
マリオバスケやスポーツMIXはあるよ
710名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:52:15 ID:FdKEb4P/0
どこの陣営の神ゲーも大して売れないのが懸念だな
711名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:52:53 ID:yPKz24TA0
>>698
工期、役割分担をきっちりしてたんだろうね
工期が伸びても二年だし

ゼノブレのフィールドは高低差と見栄えとかすごくバランスよく出来ていると思う
あれをやれと言われてもセンスの問題だから他社はきついと思うよ
712名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:53:12 ID:g+re5pw00
>>710
そうなんだよな
危機感を覚える
713名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:53:19 ID:fGWdysZH0
>>707
野島はヘラクレスで任天堂と仕事してるな、一応
714名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:54:00 ID:v76Ulw9uO
マリオバスケやスポーツは第一?

天下の第一様がそんなもん作るわけない
715名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:54:56 ID:59KowmKuO
>>706
マリオRPGの時に任天堂からあーだこーだダメ出しいわれたんだったけか

実際そのとおり?にしたら今でも語り継がれる良いもんになったけど
716名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:56:01 ID:x05o552G0
>>715
で、そん時をきっかけに坂口がががが


いや昔の話です
717名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:56:48 ID:g+re5pw00
>>715
あの時はまだスクエアも良ゲー出してたからな
今となっては任天堂が口出ししても良くなりようがない気がする
718名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:57:13 ID:2BSSq0sh0
ゼノブレイドが今に至るまで騒がれるのはクレクレあってこそな気に思えてくる。
719名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:57:59 ID:v76Ulw9uO
たしかマリオに剣を握らすか握らせないか、だよな

もっと他にもあったんだろうけど
720名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:59:16 ID:cr+uVXOe0
レギンはクレクレされないので静かだ
721名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:00:13 ID:ZNEpEo3k0
いやいやされてたよw

チンコンブンブン振り回したいらしい
722名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:01:15 ID:KfP2d43m0
>>720
Moveではあれを参考に作ってもいいと思うんだけど作りそうなところがないからな
キネクトでは色々違うものの方がいいのかな
723名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:01:35 ID:kmqfADfA0
サンドロッドはサードだからSCEに企画持ち込むかもしれないな
SCEがどう作り込むか見物だな
724名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:02:19 ID:v76Ulw9uO
>>720
散々クレクレされただろ
レギンはゼノブレ出るまでクレクレされ粘着されてたんだぞ
それは今のゼノブレと同じで
アンチスレ乱立→信者に乗っ取られるを繰り返してたし

ゼノブレが出てクレクレはそっちにいったが
725名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:05:01 ID:n42UBARV0
ラストストが出たらそっち行くかな?
726名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:05:33 ID:fGWdysZH0
ゼノブレは動画でもはっきり分かる面白さだが、レギンは実際に
右手でぶんぶん切りまくって、左手で神速失敗しなければわからない
楽しさだからなぁ
弓を引いているときに、右からキリキリ音が出るとかホントよく出来ているんだg
727名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:07:22 ID:o+xMPoOd0
レギンはまだ発売もされてない時につまらんから売ってきたとか言い出す愉快な人はいたな
728名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:09:03 ID:b3omMWZJ0
レギンもゼノもいくらでも語れるな
ラスストも期待してるよ

アザーMは聞くな
729名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:09:49 ID:jwTxOAwo0
斬撃だけでなく罪と罰なんかもそうなんだがこう、そもそも
欲しがるユーザーが少ないんだろうねえ。ガチガチのアクション系は。

やればわかるガチの楽しさを持ってるんだが…
730名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:11:27 ID:v76Ulw9uO
罪と罰はジャンルと地味過ぎたのがな
731名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:11:34 ID:x05o552G0
>>729
斬撃はともかく罪罰はなんつーかな

なんだろう
クリアしてもバッドエンドみたいなあの雰囲気勧めづらい
レギンもイズン様で鬱々になったがw
732名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:12:02 ID:kmqfADfA0
>>728
アザーMは任天堂にして疑問符がつくものだったがPS3のソフト群に比べれば
全然問題ないレベル
733名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:14:12 ID:HOb5wIWWO
>>707
おっさん4人が「気持ち悪いです」って言われながら鞭で叩かれてる光景が浮かんで吹いた
734名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:14:21 ID:u/E2qjiA0
ほんとこのゲームは顧客が本当に望んだものにピッタリだ
できればこういうやつをHDでやりたかったんだよなぁ・・・
735名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:14:29 ID:ZNEpEo3k0
イズン様はこの板での扱いのせいでちょっと笑ってしまったわw
736名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:15:22 ID:jwTxOAwo0
>>730
罪と罰こそこう、厨2全開の語りをテンコ盛りして引き込むような配慮が必要だったのかもなあ。
イージーだったらコンティニューしまくりでならゲーム慣れしてなくても進めは…うん、きっと進めるし。

OtherMはやっぱムービー長過ぎなところがなあ。テンポいいところはいいし
アクションってか操作性なんかは納得できる仕上がりだったんだが。
737名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:15:30 ID:aczEY9ta0
レギンが売れないのはゼノがそんなに売れなかったことよりもはるかに悲しい
神ゲーレベルだったらゼノよりもレギンの方が高い、と個人的には思うからなぁ
せめて10万本くらい売れてくれれば続編も期待できるんだけどな
ゼノは売り上げもまぁまぁだし出来は神だし、任天堂さえやる気があれば続編可能な気がする
738名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:17:21 ID:G9slwogP0
OtherMは結構難点あるけど
十分面白かったし
次回作にも期待したいと思えるゲームだった
739名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:17:32 ID:7iXhOuCS0
>>725
ありゃもうパッケからしてGホイホイだわw
来るに決まってるだろ。
740名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:18:12 ID:v76Ulw9uO
レギンはゼノブレに引っ張られて結構伸びてそうな気がする
10万は夢見すぎだとは思うけど

面白い3本によくマリギャラやゼノブレとペアで上がるし
741名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:19:46 ID:aczEY9ta0
レギンはリモコン+同梱の廉価版をマジで出してほしい
742名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:20:12 ID:wRS6MBWA0
サンドロットゲーがあんだけ売れたら満足するべきな気がするが

ただレギンに関しては面白い無双というのを初めてやったとは思ったけど
神速の操作方法だけは正直欠陥品だと思うんであんまり人には勧められないなあ
あとあまりに美的センスのないUIとかね
743名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:21:02 ID:TiH6uv7n0
>>726
確かにゼノブレに比べると荒さが目立つし、そもそもジャンルが違うけど
レギンは瞬間最大風速的な面白さではゼノブレ以上だと思う
ホント、実際にプレイしてみないとわからないよな、あれは

こういうゲームが続くとラスストに期待するなってのは無理な話だ
744名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:21:39 ID:kmqfADfA0
アザーのムービーの作り込みは凄かったな
FFやMGSに匹敵するほどの作り込みだった
任天堂は何をやらしても恐ろしいまでに作り込むな
745名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:21:42 ID:ZNEpEo3k0
>新しいハードだから、新しい映像演出や新しいシステムをやろうとすると、
>ノウハウがなかったり、人材リソースや時間がなかったりして、
>未完成のまま世に送り出すことを高橋は何度も経験している。HDならその傾向は尚更。
>ゼノブレイドはユーザーの望むものを、ゲームとして必要な部分を最後まで作り込む事をテーマにし、スタッフの共通認識として作った。

なんでこんな簡単なことに気づかないんだろうね、色んなメーカーは
746名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:23:35 ID:x05o552G0
>>742
神速関係は本当に

ただ緊急脱出関係の操作はサンドは毎回毎回変に難しくするらしく
レギンに限ってないんだと
747名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:25:07 ID:aczEY9ta0
>>743
ラスストは正直坂口ゲーとしてだけ見ると個人的にあまり期待できなかった
(ブルドラロスオデがイマイチだったから)
だけどレギン→ゼノブレと来て任天堂xクリエイターシリーズが神ゲー連発だから期待してる
ただゼノブレイドが上げてしまったハードルは・・・はっきり言って超高いと思う
748名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:25:22 ID:g+re5pw00
サンドのゲームはあの美的センスの無さが逆に良い味を出している気もするw
749名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:26:11 ID:LK3e+hwRP
ヒゲも社長が訊くで似たようなこと言ってなかったか?
750名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:26:15 ID:x05o552G0
>>748
ちっきゅーのへいわをまーもるためー

初代ゴジラとかその辺の雰囲気だな
751名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:27:12 ID:kmqfADfA0
>>745
サードもそうしたいのは山々なんじゃないのかな
任天堂みたいに「納得するまでやりましょう、期限はこっちでなんとかします」とは言えないのがサードの現状だから
そんなこと言ったら開発費がその分かさむからな

それこそ「これ以上、何億円かければ気が済むんだ、どんな判断だ!」と上から一喝されかねない
752名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:27:59 ID:x05o552G0
>>751
サードに必要なのは「ゲームは娯楽」という視点そのものだと思うお
753名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:28:07 ID:n42UBARV0
>>745
気づいてても出来ないんじゃない?
簡単で基本的な事程実際にやり遂げるのは難しい
754名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:28:26 ID:fGWdysZH0
HDだからテクスチャ細かくしなきゃとか考えずに、
今まで以上のキャラクタ表示できる!!とか素直に作った地球防衛軍3とか
デッドラ初代とかがソフト屋やユーザーが共に幸せになれる方向だったのにね

金を湯水のように使って作り込みを出来ないとかのFF13みたいな方向に
行ってしまった
755名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:28:55 ID:aczEY9ta0
レギンはサンドゲーとかまったく知らない状態でたまたま衝動買いして
開始10分→うわぁ超B級ゲー、シンプルシリーズみたいなのをフルプライスで買っちゃったよorz
開始30分→これけっこうおもしれーな、なんかわからんがハマる
開始1時間→うおおおおお、神ゲーだぞこれイッヤッホォォォっwww
っていう流れをはじめて味わったな、ほんと
756名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:31:21 ID:kw+D++Uj0
>>727
たしかレンタルを発売されているのと勘違いしたとかいう意味不明な言い訳だったなw
757名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:32:30 ID:aczEY9ta0
ゼノブレイドは海外で売ることはとりあえず無視してるからじゃないかな
サードの他のゲームはFF13にしろSO4にしろテイルズまでが
海外で売ることを前提に作ってるからグラフィックだけはハイレベルにしなきゃ、となってる気がする
JRPGを海外で売ろうってこと自体がまちがってると思うけど
758名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:32:59 ID:n42UBARV0
>>756
それのAAあったねw
759名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:34:45 ID:59KowmKuO
レギンはだんだん武器を使うのが楽しくなるゲームだからな
ギリギリがたまらない剛弓や一転突破の槍、叩きつけるハンマー、ビーム発射の杖・・・

初っぱなからシナリオも無いオンだけで60時間プレイしたわ
760名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:35:32 ID:x05o552G0
>>757
それはない、任天堂の開発設計は常に全世界向け。
単純に「日本」と「世界」を別けてないだけ。
761名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:36:40 ID:XNDjxhuk0
罪罰はなんていうか物凄いトレジャー全開なゲームだったなあ。もっと売れてもいいと思う反面ライトユーザーがどうしたら手を出すか全く思いつかん
タクトオブマジックもそうだけどライトユーザーの食いつきが悪いマイナージャンルのゲームを売るのは難しいんだろうなあ
762名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:36:46 ID:8S2UAH+d0
>>658
任天堂に話もって行く前から研究開発はスタートしてるみたいよ?
763名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:36:54 ID:jwTxOAwo0
>>748
まあそのなんだ。主役どころの女性陣のご尊顔だけはどうかどうか…
なんでみんなウルトラマンなんだよとwww

ヘルギとかレギンとか3枚目やゴツいオッサンはいい味でてんのにさあ。
764名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:37:38 ID:n42UBARV0
ゲームに言葉の壁はないって任天堂の人が昔言ってたね
765名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:39:06 ID:n42UBARV0
>>763
レギンレイヴの真のヒロインはイズン様だも
766名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:40:25 ID:G9slwogP0
こうやってゲームの話をしていると
ゴキブ李入ってこれないな
767名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:40:45 ID:AG0PwUQ4P
予算も人員も万全の体制で4年掛け一本道に仕上げたクズエニ
実質2年足らずで超絶神ゲーに仕上げたモノリス
いやあ、人材流出は強敵でしたね。
768名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:40:53 ID:x05o552G0
>>765
レギンの主役はシグムントでヒロインはフレイでs

しかしあれフレイのハーレムだよな
男も女も
769名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:40:58 ID:kmqfADfA0
レギンはデフォ設定が致命的に終わってるからなぁ
自分に合った設定にしてから本領発揮するけど
正直、初心者には敷居が高い
770名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:40:59 ID:ybvObhot0
海外の人に是非ゼノブレイドをプレイしてほしいね
心の底からそう思う
771名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:42:03 ID:b3omMWZJ0
レギンは絵の上手い腐がついてよかったね
772名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:43:01 ID:Q3A9AwMu0
実際、ネットでハイレゾのゼノブレ画像(エミュ?)見たけど、グラそのままで解像度が上がっただけでも綺麗だったな。ゼノブレの場合
773名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:43:26 ID:x05o552G0
>>769
あれデフォ設定でやってたぜ
というか自分に合う設定というのがあるかもわからんw

>>771
腐ついてんのかwwwどんだけ湧くんだアレwww
774名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:43:27 ID:n42UBARV0
>>767
スクエニは社長が30歳以上は全員クビにしたいって発言するとこだし・・・
775名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:44:19 ID:aczEY9ta0
レギンレイブ続編のためにもWii次世代機はリモコン操作は引き継いで欲しい
リモコンゲーの夜明けを感じたし、まだまだ面白くなると思う

ゼノブレイドは逆にあれでほぼJRPGの良いとこまとめ過ぎちゃって
あれ以上どうすれば面白くなるのか思い付かない、完成度高すぎ。
もし次が出るなら和製オブリビオンみたいな完全自由RPGとかになりそうな気がする。
776名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:44:50 ID:v76Ulw9uO
レギンの一番の美人がフレイ兄様だからな
777名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:45:17 ID:ecU4MOM20
>>757
は?海外で出す予定あるぞ
778名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:45:46 ID:b3omMWZJ0
>>773
愛ゆえかinfをクリアしたみたいです
779名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:45:59 ID:aczEY9ta0
>>770
それは思う。これがJRPGだ、と胸張って言える作品だと思う。
RPGじゃねぇ、 J R P G なんだよ!と
780名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:46:38 ID:J5Ywb9myP
レギンのチュートリアルでムービー垂れ流しなのはズッコケたな。
素振りやりながらセッティングできるウィザードみたいなのがあればよかったんだけどね。
781名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:47:14 ID:x05o552G0
>>779
一応指摘するけど
海外の日本のRPGに対するJRPGって蔑称だぞ
782名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:47:32 ID:59KowmKuO
ゼノブレは初出がE3だから海外は意識してるだろうね
783名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:47:34 ID:BOsbnn6V0
>>772
とりあえずテクスチャの解像度さえあげてればそう見劣りはしないだろな
ただ今の据え置きHD機だとそれを読み込む速度とメモリ容量が怪しい感じだが
784名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:48:01 ID:644DAF/o0
てっきり実際に動かし長ながら調整してるんだと思い込んでて必死こいて動かしてた俺
あの仕様は許さない
785名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:48:16 ID:ecU4MOM20
>>779
キメェよ

大体JRPGって呼び名自体、蔑称だバカ
786名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:48:30 ID:n42UBARV0
>>780
それは思ったw
787名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:49:25 ID:aczEY9ta0
>>779
そうなのか、JRPGって日本でできた言葉だと思ってた。
いわゆるドラクエをはじめとした日本人好みなアニメっぽい設定のRPGの総称だと。
外人がつけたのか。
788名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:49:53 ID:jwTxOAwo0
>>775
ボタン配置とかの見直しはあるかもしれんがモーションコントロールにポインタは続けるだろうよ。
横持ちを考えてだろうけど、@とAは縦持ちン時押しやすくはないからねえ。
789名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:50:15 ID:v76Ulw9uO
レギンはもっと絵師とか作中のムービーとかで売り込めばもっと売れたと思う

中身が分からないとか言われるが手にとってもらわなきゃ話にならん
中身がいいのだから尚更
790名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:50:37 ID:BOsbnn6V0
ポケモンとかはJRPG扱いなんだろうかね?あっちでは
791名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:51:12 ID:jwTxOAwo0
つうかすでにゼノスレでなくなりつつある件。
792名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:51:20 ID:x05o552G0
>>789
レギンは17推だからゴールデンでCMできないし
少年誌に広告打てないのが大きい
793名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:51:22 ID:OVNxb4WR0
ポケモンは違うと思う。
794名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:51:43 ID:ecU4MOM20
ゼルダなんかRPG扱いされてたぞ
795名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:51:47 ID:1PBIuneR0
任天堂のチェックは厳しく容赦が無いからなぁ
ゼノブレイドの完成度の高さは任天堂のおかげ

ラストストーリーも延期してまで作りこんでるけど
映像いじるんじゃなくちゃんとゲームの完成度を高めてるから

プリレンダ多用して外見だけで騙せば後はどうでもいいや
そういうソフトメーカーが多すぎるだろ
796名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:51:56 ID:59KowmKuO
JRPGて、日本で海外のゲームを洋ゲーと呼ぶ感じ
797名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:51:59 ID:ybvObhot0
ポケモンはポケモンってジャンルになってる気がするね
798名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:52:00 ID:dL35qZhQ0
しかし、ソーマの打ち上げで巨神を思いついたって言ってたけど、
その夏から開発し始めて今年発売か・・。いくらなんでも早すぎだよなぁ・・・w
デバッグが去年の10月ってことは、他のラインが動いてると考えると、
もうその企画も1年は確実に開発してるってことになるかな。
799名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:52:19 ID:G9slwogP0
>>790
だから上でも出てるように蔑称なんだってばさ
800名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:53:50 ID:aczEY9ta0
そうか、ポケモンってめっちゃ日本人向けRPGって作りしてると思うけど
海外でもバカ売れしてるんだよな。まさに面白いゲームの国境無しとは恐れ入る。
ゼノブレも海外で評価されてほしいな。
801名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:54:10 ID:BOsbnn6V0
>>799
まあそれはそうだ
世界中どこの誰も「任天堂は除外」が染み付いてるもんな
いろんな意味で
802名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:54:59 ID:kPBs01xa0
使われ始めたのが蔑称でもなんでもいいがな
要は、中身で見返せばいいだけ
803名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:55:07 ID:cr+uVXOe0
ゼノブレはコテコテのJRPGだけど、JRPGの方針が問題だったわけでなく
JRPGに粗雑な作品が多かっただけということを改めて認識させてくれた
804名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:55:10 ID:v76Ulw9uO
ポケモンというかマザーだな
外人はマザーみたいなの好きだし
805名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:55:18 ID:5pvc8FN30
>676
「360にアンチャより凄いグラフィックあんの?」
しか言ってないからな
ゲーム内容はお察し
806名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:56:16 ID:fGWdysZH0
>>781
だからどうした
JRPGを突き詰めてやったぜみたいな気概を感じるだろ、
ゼノブレイドには

オーディンを召喚している場合でも、切羽詰らない場合でもねぇ
807名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:56:31 ID:ecU4MOM20
>>804
マザー4勝手に作ってたな
808名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:57:06 ID:kmqfADfA0
1,2ボタン押しにくいと感じたことないけどなぁ
配列的にはFCと全く同じだし違和感感じ無いけども
逆にSFCやPSコンみたいに若干斜めになってるほうがやりくい
809名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:57:21 ID:cr+uVXOe0
マザーでも、マザー3は悪い意味でJRPG臭いわ
810名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:58:22 ID:ycNXr37gP
>>775
WiiにGCコンのコネクタつけるよりは楽そうだと思う
KinectやMOVEのおかげで、本体リモコンとは別に
テレビの上に機器乗っけるのもさらに抵抗無くなりそうだし

本体の設置場所よりテレビの上が戦場になりそうだがw
どっか、目端の利くメーカーが三社分のセンサー乗っける台とか出すかね
811名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:58:31 ID:b3omMWZJ0
もしかしてまた別ラインのモノリスゲーが来年出るのか?
812名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:58:56 ID:ecU4MOM20
RPGって普通に呼んでたのにいつからJRPGなんて自慢気に使ってるんだ
813名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:59:00 ID:RleqgVZ+0
今世代になってNPDにランクインしたのがFF13はともかく
他にロスオデだけだから売れるといいんだが
814名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:59:03 ID:aczEY9ta0
マザー3は惜しかったな、感動するし面白いんだけど
きっと64版だともっと自由度があって、一つの島がどんどん変わっていく
ってのをプレイしながら感じられるような作品だったんだろうなと思う
GBA版はほんとメインストーリーだけって状態まで削ったんだろうな
815名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:00:34 ID:paeFsTlCO
任天堂が据え置き機のRPGにも力を入れ始めたけど
テキトーに作ったRPGを売って儲けていたサードはどうするつもりなのかね
816名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:00:50 ID:G9slwogP0
>>814
そんな出てないからって過度な期待を寄せるのはどうよ
PSファンボーイじゃあるまいし

仮にそんな仕様だったら
いつになっても完成しない気もする
817名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:02:00 ID:ycNXr37gP
>>814
64DDで収集付けられなくなって開発止めたとまで言う内容があれかよ、って
感じは確かにあるからなぁ
単体で出来が悪いわけではないけど、それまで抱いてた期待からすると
無難なMOTHER2の続編だなって感じになってしまった

・・・任天堂はラスストの次のRPGの準備ってあるのかな
据置MOTHERが来ると嬉しいんだが
ああ、まずはゼルダか
818名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:03:35 ID:dL35qZhQ0
>>811
ゼノの開発期間からすると、次の開発も終盤に入っててもおかしくないと思うんだが
どうなんだろうなぁ。いま作ってるのは3DSっぽいんだけど、新しいハードだから時間かけそうだよな。
819名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:04:01 ID:jz86kVzX0
掲示板に打ち込む側としてはRPGのほうが打つ文字少なくて楽なのに
JRPGと打つ奴には執念を感じてキモい
820名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:04:31 ID:cr+uVXOe0
>>817
次はモノリスの3DSタイトルになりそうな予感

松野は期待出来ないかも
821名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:05:51 ID:ZNEpEo3k0
ゼノブレイドのシステムとかフィールド流用したゲーム3DSでやりたいな
822名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:05:58 ID:x05o552G0
>>806
いや、だから日本を代表するRPGだと言えばいいだけ
態々蔑称好んで使うなんてアホとしか

イメエポじゃあるまいし
823名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:06:08 ID:g+re5pw00
マザーは糸井さんが3で最後って言ってたから絶望的な気がする
824名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:07:02 ID:l7dCQWd+O
据え置きのポケモンをまた出さないのかな
ポケコロやダークルギみたいなのやりたいな
825名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:07:42 ID:L4EguzRS0
>>754
EDF3はスペキュラバンプやらHDR、ライトブルーム、トーンマッピングと
割と真っ当に次世代機らしい処理をしてるんだぜ。
物量のせいかセルフシャドウはやってないけど
技術的には並の和ゲーなんて全然相手にならんレベル。
826名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:07:46 ID:OWN4fUSZ0
>>576
なんでも自演に見えてしまうのは末期症状だよな
827名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:08:54 ID:ecU4MOM20
まぁアレなアニメとか漫画に対する反応のJだからな

また日本か
828名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:09:17 ID:QY+zx+c/0
たけし遅刻の理由




金縛りにあってた
829名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:09:56 ID:ybvObhot0
>>828
お化けが出たから、じゃあなかったっけ?
830名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:09:56 ID:xOrFr9fO0
>>781
だから「JRPG」って言葉自体は本来蔑称でもなんでもねぇって。

単に侮蔑の対象になるようなゴミが量産された結果
それ単体で蔑称としても使えるようになったってだけで。

要するに「洋ゲー」と一緒だよ。
文章のニュアンス次第でそれ単体で侮蔑の言葉にも賞賛の言葉にもなる。


普通に考えりゃわかるだろ。
831名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:10:45 ID:1dal9E+Y0
インタビュー読んで思ったのは、ただのラッキーパンチではないって事かな
たまたま上手くかみ合って傑作が出来ましたじゃなくて
ちゃんとどういう楽しみを提供したいのか明確に見据えて作りこんだって印象を受けた
832名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:10:59 ID:pZ6EN+53O
>>798
違う違う。
ソーマの開発中にふと思い浮かんだのよ。それが06年末くらい。
で、開発が開始したのが07年の中頃ぐらいだけど、この頃はソーマ、ディザスター、ムゲフロの
開発を平行してて、それらの開発が全部終わった08年夏から本格的に人を集めて
09年クリスマスの開発終了を目処にスタートした。
833名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:11:25 ID:n42UBARV0
>>815
潰れてもいいんじゃないの?
834名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:11:27 ID:cr+uVXOe0
没個性ムービー主導型大作指向タイプのRPGを指す言葉として
JRPGって単語が一番しっくり来るんだけどなあ
835名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:11:28 ID:QY+zx+c/0
>>829
それだ!w

誤爆スマソ orz
836名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:11:32 ID:I0Ceseft0
>>802
たしかに、ゼノブレ見せて
「これがJRPGだ、ガイジンにゃ絶対に作れねえだろ!」
と胸を張って言いたい
837名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:11:49 ID:x05o552G0
>>830
JRPGは海外のゲーム系メディアが「日本のRPG」を名指しで馬鹿にするために作った造語です
838名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:12:27 ID:EmIYmdrV0
>>824
ジニアスは最近全く音沙汰ないな
あっこは大株主が任天堂とピカさんだから
他社ハードにはまず出さないと思うが
839名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:12:32 ID:fGWdysZH0
>>822
俺、あのイメエポのは好意的に感じてるが
たしかにモリニュー爺さんやbiowareやらベセスダが作ったRPGが
評価されているのは分かっていても、アニメ的表現で育った俺達が
作ったRPGはこれだっていうような宣言つーか
シャープの「ガラパゴス」って名乗ったのもなんかわかる
840名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:12:37 ID:ZNEpEo3k0
>>835
気になるじゃねぇかw
何のことだよw
841名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:12:45 ID:BOsbnn6V0
>>836
作れんことはないかもしれんが
あのバグの無さは異常
842名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:12:57 ID:jenokov/P
一時の"洋ゲー"と同じだよな。
843名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:13:06 ID:pZ6EN+53O
>>831
ユーザーからこんなRPGを遊びたかった。って反響は狙ってた。と答えてるね。
844名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:13:13 ID:aczEY9ta0
>>836
ゼノブレイドはたしかに外人には絶対作れないな
ダンバンさんの格好良さはまさに日本独特のもの「ザンッ、ザァアアアアア!!!」
845名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:13:27 ID:xXyfH/DW0
蔑称使って喜んでる連中のキモさには
日本鬼子とか作って喜んでるやつと同じメンタリティを感じるわ
846名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:13:31 ID:ecU4MOM20
もうNRPGでいいだろ
847名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:13:41 ID:T8L1FtpV0
レギンは任天堂のチェックなんてものがあったのか疑わしくなるほどサンドゲーだった
848名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:14:00 ID:644DAF/o0
>>837
じゃあ馬鹿にする奴をプギャーする目的で使っても別に問題なさそうだなw
849名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:14:10 ID:KfP2d43m0
日本でのいわゆるRPGと海外でのいわゆるRPGが違いすぎるから
俺はその意味でJRPGって使うな
そういう意味では海外製のJRPGもあり
850名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:14:49 ID:b3omMWZJ0
任天堂チェックに入るものがM+、オンじゃね?
851名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:15:12 ID:ycNXr37gP
>>847
チェックは怪しいが要望はねじ込んだ
852名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:15:40 ID:ybvObhot0
ゼノブレイドもキャラクターの役割を演じるゲーム、ってわけではないからね
853名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:15:48 ID:oK9kJ+0I0
>  この3人のトークショーは、途中から『FFXIII』の北瀬佳範プロデューサーも交えたものに。
> 北瀬氏は「前作から約3年9ヵ月。開発開始からだと約5年が経ち、やっとここまで
> こぎつけたかという想いです」と、発売日を迎えられた喜びを表した。これに対し、
> 小沢が「僕の相方の結婚生活は3年9ヵ月ももたなかったですけどね」と笑いを誘うひと幕も。
> 最後に北瀬氏は「これだけ長い期間開発し続けると、携わったスタッフは約1000人にもなります。
> 『FFXIII』はそういった1000人の結晶。皆さんの期待に応えられるクオリティーに仕上がっています。
> 自信あります!」とトークショーを締めた。

ttp://www.famitsu.com/game/news/1230592_1124.html
854名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:15:55 ID:kkSTp4Yh0
RPGはRPGだよ。それ以上でも以下でもない。

JRPGなんてジャンルはないし、そんなもの任天堂は作ってないし、モノリスも作ってない。
ゼノブレイドはRPG。
855名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:15:58 ID:g+re5pw00
ダンバンはマジで良いキャラだったな
ダンバン主人公のスピンオフ作ってほしいわ
856名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:16:21 ID:BOsbnn6V0
>>848
何その日本鬼子的なノリ
857名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:16:31 ID:dL35qZhQ0
>>832
ソーマのうちあげがどうのっていってなかったっけ、あれ?
じゃあ開発自体は3年弱なんだね、そりゃそうだよな・・・。
となるとモノリスの次回作はまだまだ先なのかな。
任天堂のことだからよほど出来てないと情報出さないからな・・。
858名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:16:45 ID:v76Ulw9uO
>>847
任天堂らしく贅沢な作りだったじゃん
オンもそうだけど物量(敵の数とかではない)も凄いし
859名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:16:57 ID:G9slwogP0
>>851
そっちを優先させたんだな
チェックして持ち味が失われるのもつまらんし
860名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:17:23 ID:jz86kVzX0
RPGなんてTRPGとCRPGの分類以外存在しないよ
別に海外のRPGが役割演じてるかというと別にそうでもないし
861名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:17:47 ID:ecU4MOM20
RPG(笑の(笑が前に来てるようなもんだろJRPGのJは

いい作品はRPGでいいだろうよ
862名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:17:57 ID:cr+uVXOe0
ガイジンがJRPGに辟易する点って基本的に日本人でも一緒だろ

だからこそ主流RPGの市場が国内でも廃れてきてんだし

蔑称とか関係なくね?
863名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:19:10 ID:pZ6EN+53O
>>857
バテンのディレクターの本間が秘密のお仕事をやってるって
864名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:19:52 ID:kkSTp4Yh0
>>862
JRPGは糞RPGって言ってるんですよ
蔑称なんです
865名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:19:55 ID:v76Ulw9uO
任天堂チェックっていうと変なイメージとかあるけど
実際は自由にやらせてるんだよな
零だって、怖くさせすぎですよね→もっと怖くシテクダサイとあったし
866名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:20:51 ID:xXyfH/DW0
つまらないアニメRPG=JRPG

ゼノブレイドはつまらないのか?
867名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:21:09 ID:BOsbnn6V0
>>865
罪罰簡単過ぎたからもっと難しくしろ
とかあったな
868名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:22:37 ID:dL35qZhQ0
>>863
ああ、うん、知ってる。
869名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:22:48 ID:VDTcTeQr0
>>839
イメエポのアレは
ブッシュにインディアンの酋長の道具プレゼントされて喜んでる
ノムたんを彷彿とさせるお
870名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:22:59 ID:BOsbnn6V0
>>866
それってつまり
「Japan」が侮蔑の意味だから
使うなよって言ってるように見えるんだが
871名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:24:08 ID:xXyfH/DW0
>>870
そりゃ日本産の低クオリティRPGがJRPGって呼ばれてるわけだから
そこで使われてるJはまさに侮蔑の意味だが
872名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:24:37 ID:v76Ulw9uO
デビサバでもまんまDS使っちゃてるけど変えた方がいいですか?→むしろどんどん使え
とかあったらしいし
873名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:25:15 ID:I0Ceseft0
外人が日本のRPGをJRPGと言うのは、RPGの定義が元々は

RPG=ロール(役を)プレイング(演じる)ゲームだから

主人公=自分(プレイヤー)じゃないゲームは
RPGの概念から外れるからだろう

確かにプレイヤー置いてけぼりで
ベラベラとイケメンボイスで喋って苦悩して
プレイヤーが感情輸入できず自己投影できないゲームは多い
874名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:25:30 ID:cr+uVXOe0
カラスが黒いというレッテル剥がすには
白いカラスが一匹いればいい

白くてもカラスはカラスだろうけど
875名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:25:35 ID:G9slwogP0
言葉って難しいのう

もはやこれは説明して分かり合えることでもないか
876名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:26:05 ID:6/j5MoNIP
つまり、17万で余裕で黒字にできて、しかもあのクォリティのものはHDでも余裕で作れるのだ、

やる気と時間と才能さえあれば、という事だな
877名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:26:06 ID:1dal9E+Y0
>>833
一極集中はどうだろう?
やはりある程度の多様性は業界に必要だと思うのでサードの奮起を期待したいが
878名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:26:10 ID:BOsbnn6V0
>>871
いわゆる言葉狩りですね
879名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:26:38 ID:rdV4E/DO0
分かり合うも何も
JRPGという呼称が蔑称で生まれたという事実があって
それを喜んで使ってる阿呆がいる以上の意味はないが
880名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:26:48 ID:L4EguzRS0
「朝鮮人」は差別擁護だ
と言うのと同じだな。
881名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:27:08 ID:ecU4MOM20
クリエイターオナニーとアニヲタ要素が強すぎるのが現状だからな
882名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:27:15 ID:tTmm58zIP
>>715
企画案ではマリオに剣持たせようとしたんだっけか
883名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:27:42 ID:fGWdysZH0
穏やかじゃないですね
884名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:27:56 ID:G9slwogP0
>>876
人員をどう管理するかとかも大事じゃないかな
サードパーティはそこら辺下手なところが多い感じ

>>879
A「蔑称だ」
B「気にしない」

こんなん話を続けるだけ無駄だろう
885名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:28:02 ID:644DAF/o0
あいつらが悪意込めて作った言葉を使うなんてヤダヤダ派と区分として使いやすそうだしそんなの気にせずに使う派がごちゃごちゃ言い合ってるだけって感じかね
最重視してる点が違うので論争じゃまず決着つかんなこれは
886名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:28:07 ID:rdV4E/DO0
>>869
ああまさにそれだ。

>>880
JRPGの場合チョンって呼ばれて喜んでる朝鮮人とでも思っておけば良い
ジャップって呼ばれて喜ぶ日本人がいるなら別だが
887名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:28:13 ID:g+re5pw00
>>876
あれだけの作り込みだから今の売り上げじゃ厳しいだろうな〜と思ってたけど
ペイできてのるなら素晴らしいね
888名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:28:22 ID:BOsbnn6V0
>>879
そもそも発祥時点で本当に蔑称だったのか良く知らんが
少なくとも「GK」や「ソニー戦士」は生まれたときから蔑称だったかというと違うわな
889名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:29:23 ID:ZNEpEo3k0
野球嫌いな奴が
野球(笑)って表記するようなもんだろ


どうでもいいわこんなこと
890名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:29:23 ID:ecU4MOM20
>>879
蔑称なのに誇らしげに語りながら使ってるバカはじめて見たわ
891名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:30:32 ID:QwUlb1B70
高橋が持ち上げられてるけど、たまには本根のことも思い出してください
892名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:30:48 ID:rdV4E/DO0
>>888
GKはゲートキーパーのトラップに引っかかったSONY信者への侮蔑の意味込めた蔑称だぞ
893名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:30:53 ID:fGWdysZH0
>>885
あれ? なんかまずいことになってる?

クエストうけたときフィオルンがこのセリフを出すとなんか力が抜ける
894名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:30:57 ID:BOsbnn6V0
>>890
そういう意味では
俺の大好きなハクスラ系なんてのも
最初蔑称として作られたんだったっけ
895名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:31:09 ID:1dal9E+Y0
カテゴライズで論争したって不毛なだけだぞー
896名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:31:31 ID:I0Ceseft0
>>880
親戚の爺さんが病気で耳が聞こえないんだけど
自分の事を「つんぼ」と言う

つんぼは差別用語だ!徹底的に禁止しろ!
と叫ぶ市民団体をネットニュースで見て
「アホか」と言っていた
897名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:31:41 ID:6/j5MoNIP
>>887
ただ、やはりそれはモノリスが任天堂の子会社だからこそのものだとは思うけどね

Wiiのリソースは任天堂から全て貰っていただろうしね
予算や時間についても、バンナムやスクエニならもっとムダに使っていて、内容はカットされていただろうな
898名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:32:30 ID:jz86kVzX0
RPGというジャンルの中、Jと区別してる時点で十分差別的だろ
ロールしてないとか電波飛ばしたいならADVとでも表記された方がマシだわ
899名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:33:00 ID:G9slwogP0
>>891
後は音楽も素晴らしかったな
ACE+は本当良い仕事をした
900名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:33:05 ID:xXyfH/DW0
>>890
蔑称として生まれたものと
そうでないもの同列に扱った挙句言葉狩りとか
思わず失笑しますた
901名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:34:10 ID:BOsbnn6V0
>>900
だからハクスラってのはどうなる
アレは明確に蔑称として作られてたはずだけど
902名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:34:16 ID:g+re5pw00
ACE+はまちがいなく仕事増えるだろうな
903名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:34:41 ID:L4EguzRS0
>>898
区別だ

縦スクロールSTG
横スクロールSTG
全方向スクロールSTG
任意スクロールSTG

これらと同じくジャンル内の区別、小カテゴリだと思えばしっくりくる。
蔑称だろうが、実際違うんだから。
904名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:35:23 ID:dUOIwcvG0
(笑)RPGという呼称を喜んで使ってる人間がRPG好きとも思えんわな
905名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:35:51 ID:xOrFr9fO0
>>898
いい加減完全にいい負けてるんだから引っ込めよw
906名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:35:57 ID:ZNEpEo3k0
>>902
こんなにいい仕事するとは思わなかったわ
他の作曲家の繋ぎ程度にしか考えてなかったのに
907名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:36:05 ID:kyOXLkrtO
二年足らずでこれか…
頑張れサード
みんなにもできるよ!!!
908名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:36:19 ID:jz86kVzX0
>>903
そんな明確に違いが出るほど違いないだろ
自称ゲーマーさんが気にしてるだけで
909名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:36:26 ID:wRS6MBWA0
差別ととろうが区別ととろうが分別とろうがそんなんどーでも良い事だろ
外来語なんざ使う国によって意味が全然変わって当たり前だし

そもそも日本のRPGがロールプレイングを放棄したお人形劇鑑賞になってたのも事実なんだし
910名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:36:39 ID:dnkWEFC10
別に元が蔑称でもいいんじゃないの
ミッキーマウスのミッキーだって元はアイルランド系移民への蔑称だったのを
作品のパワーで変えてしまったんだし
911名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:36:58 ID:1dal9E+Y0
というかACE+はこのまま+状態で活動続けるのか
今回だけでACEと+の人にまた別れるのか、そもそもなんで+状態になったんだっけ?
912名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:37:02 ID:Ie+xOUdf0
ウジウジウジウジ気持ち悪ぃなあオイ
913名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:37:26 ID:I0Ceseft0
>>907
RPGの大御所スクエニが倍の期間と10倍の人員つかえばきっと神げーになるな
914名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:37:36 ID:dUOIwcvG0
ハクスラは日本に入ってきた時点で蔑称じゃなかったが
JRPGは日本に入ってきた時点で完全に蔑称だったがな

そもそもゼノブレイドが楽しいからってオタアニメRPGが認められたわけじゃねえんだから
一緒にすんじゃねえって気持ちのほうが強いわ
915名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:37:37 ID:ybvObhot0
ACE+は確かに凄かった
清田も忘れないでやってくれ
916名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:37:40 ID:wWR95nYd0
>>847
普通ならあんな処理落ち黙ってるはずないんだけど
ここまでやられたらもう文句言えんわって感じだったのかなw
917名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:38:23 ID:BOsbnn6V0
>>914
あれ海外でも蔑称としては使われてないと思うんだが
918名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:38:28 ID:aczEY9ta0
「名を冠する者たち」だっけ?あれは久しぶりに燃える名バトル曲だったな
ゼノブレイドの音楽はBGMとして本当に優秀だった
919名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:39:15 ID:xOrFr9fO0
920名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:39:23 ID:nRqd20/50
質問なんだけど、なんで任天堂は5年前にモノリスを買ったんだ?
あのときのモノリスの評価って最悪だっただろ
921名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:39:30 ID:6/j5MoNIP
>>907
2年足らずでゼノブレイド
2年以上のTOG
5年近くかかってFF13


モノリスは任天堂の子会社で飛躍したね
922名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:39:41 ID:ecU4MOM20
>>914
一緒くたにされてるようで確かに気分悪い
昔の名作までそんな呼び方されたら可愛そうだわ
923名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:39:48 ID:wRS6MBWA0
工藤ともり+CHiCO=ACE

ACE+平松建治=ACE+(←今回限りの結成?)
924名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:40:19 ID:ZNEpEo3k0
ACE+の記事見たが意外と仕事してるんだな
64のたまごっちやってたんかwあのゲーム好きだったわ
925名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:40:20 ID:MViXOeB70
テイルズって毎回毎回中身同じなのになんで2年もかかってんの?
926名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:41:03 ID:dUOIwcvG0
>>919
だからそのフォーラムで年中馬鹿にされてる用語がだな
927名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:41:24 ID:QwUlb1B70
>>920
モノリスに光るものでも感じたか
任天堂の中にゼノの狂信者でもいたか
ナムコに押し売られたか

実際のとこピーンときた!ってやつなのかね
928名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:41:41 ID:BOsbnn6V0
>>919
ぶっちゃけ発祥云々より
そういう意味で定着するほど質が下がってた方が問題だよな

というか蔑称発祥で今は完全に愛称って例がすでにある以上
関係ないじゃんという話
929名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:41:45 ID:KfP2d43m0
>>920
当時の状況からすると
外から見て分かるような事ではないのは確かだろうなw
930名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:42:37 ID:ecU4MOM20
>>919
中身読まないで貼ったんだろ?
931名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:42:54 ID:6/j5MoNIP
>>920
元々任天堂はバンダイの株主でもあるし、バンナムになってDS作品の下請けをモノリスに依頼する事もあったりして付き合いもあったんでしょ
バンナムがモノリスを整理するって事になった時に、任天堂が買うわという話になったんじゃないの
任天堂にとっては弱い部分を補強できる会社だしね

ソマブリでも結構良い仕事してるな、と思ってたけど
ゼノブレイドみたいなゲーム作っちゃうとか、高橋はやっぱ才能あるしモノリスはすごいよ
932名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:43:00 ID:kyOXLkrtO
>>920
未来が視えたんだろ
933名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:43:04 ID:wRS6MBWA0
>>926
向こうの好みに合わなくて馬鹿にされるようなモンが多ければ
ジャンルとして馬鹿にされるのはしょうがない話だろ
934名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:43:21 ID:BOsbnn6V0
>>927
バテンがらみの最中だったよな確か
バテンまでPS2で完全版出されちゃかなわんと思ったとか?
935名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:43:22 ID:8Kap+QSS0
そもそも日本(ゲハ)で「JRPG」という呼称が広まったのは
海外のフォーラムでJRPGと馬鹿にして出来た言葉を
所謂洋ゲ厨が2chでRPG馬鹿にするために使い始めた言葉

何でそれを喜んで使ってんだよ…
936名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:43:26 ID:fGWdysZH0
>>920
事情は分からんけど、バテンがGCで出てバテン2はナムコが
パブリッシャーになってくれなくて途方に暮れた頃からじゃね?
937名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:44:00 ID:I0Ceseft0
938名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:44:24 ID:Ie+xOUdf0
よそでやれ
939名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:44:31 ID:jz86kVzX0
さっきも言ったがRPGと書けばすむのをJRPG!とわざわざ手間増やして妄執的に打ち込む意味はなんなの
しかもその区別は主観
940名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:45:12 ID:cr+uVXOe0
JRPGは特定の方向を指す言葉で韓国が作ろうとJRPGはJRPGだな

そういう路線が好きな人も多いけど、日本のRPGファンの多くも
そっち系はもう勘弁してって感情があるわけで
941名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:45:40 ID:CnEBuhyS0
>>312
きめえ
まさかこれだけで神ゲーとか言われてるのか?
PS2時代みたいなキモさだな
942名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:46:05 ID:8Kap+QSS0
>>939
というかエニクス自身が「DQはJRPGではなく」なんて言ってる時点で
JRPGというのが型にはまった蔑称でしかないと業界で理解されてるって判るようなもんなんだがなあ…
943名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:46:21 ID:kyOXLkrtO
喜んで使うというか、洋RPGと区別するために使ったんじゃないの
明確に違うじゃない海外のRPGと日本のRPG
944名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:46:21 ID:ecU4MOM20
>>935
ゲハで始めてみたがどっから来た連中なんだろうな
945名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:46:24 ID:Ie+xOUdf0
もういいから消えろよ
946名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:46:41 ID:wRS6MBWA0
日本のRPGが海外でいう「ロールプレイング」ゲームと明らかに違う方向に進んで
同じジャンルとして考えるような物じゃなくなったんだから区別する言葉が出来ても仕方あんめえよ
947名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:46:45 ID:ycNXr37gP
サンドに外注出した経緯は、任天堂業務部が山上さんに「会ってみれば?」って提案したのが始まりみたいだけど
これってサンドから企画持ってって、それを審査するのが業務部だったってことなのか
それとも業務部は独自に面白そうな開発者探してはご提案を出してる部署なのか
後者なら、モノリス買ったのも業務部の判断なんじゃね?
948名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:47:42 ID:8Kap+QSS0
>>947
サンドが最初に持ち込んだのはMAGだろ。そこで繋がりでもできたんじゃね。
949名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:48:05 ID:OWN4fUSZ0
バテン3がやりたいです
950名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:48:16 ID:ybvObhot0
とにかく安かったとはいえモノリス買った当時は株主に突っ込まれまくってたことは確か

当時のゴキヴリ曰く「ついに任天堂はゴミを金出して買うまでに落ちぶれたかw」とかなんとか
951名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:49:06 ID:G9slwogP0
>>920
>>932
NDキューブもしばらく使えなかったんだし
余裕があるからこそ出来ることだな
952名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:49:38 ID:ZNEpEo3k0
>>941
トトリの悪口言うなよ
953名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:49:38 ID:xOrFr9fO0
クタラギ「PS3は"ゲーム機"ではない」

馬鹿「"ゲーム機"という言葉は蔑称!」


完全に論破されてんだから全裸土下座動画つべにアップして引っ込めよお前らw
954名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:49:41 ID:DBIV8uRC0
>>1
おい、スクエニ馬鹿にされてんぞ
955名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:49:48 ID:8Kap+QSS0
>>944
新納の決起集会スレですらこんなのいなかったぞ
「JRPGって蔑称じゃねえかイメェポwww」って小馬鹿にするレスはあっても
956名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:50:04 ID:6/j5MoNIP
>>949
バテンブレイドですね
957名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:50:31 ID:CPn7CV050
役割を演じるゲームとか得意気に語ってる奴は的外れ。
そんなものは言葉の原義であるだけでとっくに意味を失ってる。
元の意味から転じた用法が主流になるなんてよくあること。
RPGの条件はレベルとかステータスとかのシステム面にあるのが現状。
レベルもステータスもない、教師を演じるゲームがあったとして、
それをRPGと呼ぶやつがいるか?
958名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:50:49 ID:ZNEpEo3k0
>>953
>>955
てめぇらどっか行け
959名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:51:05 ID:ycNXr37gP
>>948
出会うほうが先
そこでサンド側から提示された二つの企画のうち一方がMG
960名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:51:17 ID:OWN4fUSZ0
>>956
あの戦闘を終わらせてしまうには勿体ないと思うんだ
バテンDSも結局なくなっちゃったっけ
961名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:52:07 ID:ecU4MOM20
>>958
上のバカに言え
962名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:52:15 ID:QwUlb1B70
>>959
NGになったのがレギンなんだっけ?
963名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:52:16 ID:g+re5pw00
すげーwもう1000行きそう
964名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:52:40 ID:ybvObhot0
>>957
レベルなし、ステータスなしのゼルダをRPGと呼ぶ人は結構いるね
965名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:52:58 ID:8Kap+QSS0
>>960
バテン3フラグはインタビューで立ってる気がするが

3DSで
966名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:53:05 ID:1/l7mg2H0
なんでこんな盛り上がってるんだw
ゼノスレでは良くあることだけどw
967名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:53:08 ID:I0Ceseft0
>>957
源流はそうなんだよ

コンピューターゲームの源流である
テーブルトークRPGじゃそういうゲームがまだある
968名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:53:29 ID:ZNEpEo3k0
JRPGがどうとかどうでもいいから別のスレでやれよ
969名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:53:34 ID:BOsbnn6V0
>>965
バテンよりはソーマのがやりたいのう
970名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:53:52 ID:u0VxRhJE0
Webページをホームページと呼ぶようなもんだなw
971名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:53:58 ID:cr+uVXOe0
演技をしないRPG、冒険しないADV、避けてばっかのSTG
シミュレーションでもなんでもないシュミレーション

そんなんばっかだし、由来とか定義とかバカバカしいわな
972名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:54:57 ID:TiH6uv7n0
>>962
超操縦メカMGのことじゃね?
3DSでこれの続編が来たら買わざるを得ない
973名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:55:01 ID:kyOXLkrtO
次スレいらんからな…
設定資料出たからってメディクリ仕事し過ぎよ…
話の続きは神ゲー過ぎワロタスレでやりなさい
974名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:55:05 ID:OWN4fUSZ0
>>965
あぁ、そういえばなんか匂わしてたね
バテン3DS、3でありDSでもあるから丁度いいw
975名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:55:15 ID:wRS6MBWA0
ぶっちゃけ
ぶつ森なんかは実に立派にRPGしてると思うし
モンハンも結構しっかりRPGしてるし
ゼルダは言わずもがなだと思ってるわ
976名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:55:16 ID:Aib35B0o0
レギンがダイナミック斬のままだったらどうなったか結果が知りたい
977名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:55:46 ID:n42UBARV0
>>877
任天堂に負けないって奮起する気概がサードにあるかな?
Wiiじゃ売れないって逃げ出してるのに
978名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:56:05 ID:u0VxRhJE0
>>971
日本人は「定義」とかおろそかにして、見切り発車しつつ、その言葉を使いまくる事がよくあるからなー
海外じゃまず定義から始めるのに
979名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:56:10 ID:8Kap+QSS0
>>975
ぶつ森は実にRPGだわ

>>976
多分北欧じゃないだけであんまり内容は変わらないw
980名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:56:23 ID:ZNEpEo3k0
ぶっちゃけレギンレイブという名前を発売してからも覚えられなかったからダイナミック斬でもよかった
981名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:56:40 ID:kyOXLkrtO
メディクリじゃねぇメディアワークスだwww
982名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:57:00 ID:1dal9E+Y0
RPGの定義とかはじめちゃってもSFの定義するのと同じくらい
揉めるだけで結論出ないぞー
983名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:57:15 ID:ydzyLeax0
>>962
社長が訊くでそう言ってるな
任天堂業務部の紹介が的確なんだよな
「町をつくって、その町を壊すデカいロボットをつくるのがとても得意な会社」って
984名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:57:23 ID:ecU4MOM20
>>980
別スレでやれ
985名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:57:48 ID:DBIV8uRC0
ぶっちゃけ名称なんてどうでもいいわ
986名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:58:16 ID:8Kap+QSS0
>>983
やはりピーチ城破壊するクッパをマリオがハンマーで爽快に吹っ飛ばす斬撃のマリオが欲しいところ
987名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:58:41 ID:wRS6MBWA0
リモコンダンディ(初代)はまさに神ゲー

同じ名前でウンコ作ったコナミのゴミどもは死んで良い
988名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:58:56 ID:g+re5pw00
レギンとゼノブレのコラボ

「斬撃のダンバンさん」

絶対に買います
989名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:59:04 ID:cr+uVXOe0
大作RPGの復興にはJRPGという概念に向き合うことが
絶対に不可欠なんだとゼノブレは教えてくれた
990名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:59:39 ID:8Kap+QSS0
>>988
人の世に
991名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:59:51 ID:ecU4MOM20
コナミのゴエモンチームも独立した上にカービィ作っちまうしな
恐ろしいわ
992名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:00:08 ID:BOsbnn6V0
>>988
やべ
あんな展開で「つかもうぜ未来」とかやられたら泣くわ
993名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:00:21 ID:jz86kVzX0
>>982
言いたいのはいちいち区別する必要はないってだけで
RPGとJRPGは別物だ!とジャンル分けしたがる奴に言ってくれ

偏執的なジャンル意識はそのジャンルの衰退にしかならんと思う
オタクがでかい顔してるってことだしな
994名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:00:43 ID:u0VxRhJE0
>>990
シュルク「ここに敵はもういませんよ」
ライン「いるじゃねえか!」
995名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:00:44 ID:I0Ceseft0
>>988
斬りすぎたらR-TYPE FINALのアンカーフォース改みたいに
暴走しまくるモナドを振り回すのか
996名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:00:46 ID:OWN4fUSZ0
>>989
やっぱ目をそらしちゃダメだよな
海外の真似せず日本でやれることを模索していくのがいいと思う
997名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:00:50 ID:ZNEpEo3k0
>>988
熱い展開は合いそうだなw
998名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:01:12 ID:ecU4MOM20
よかったこれで解決ですね
999名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:01:24 ID:fGWdysZH0
>>990
生まれし頃より
1000名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:01:25 ID:1/l7mg2H0
オモに俺のお陰だな
10011001
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