1 :
名無しさん必死だな :
2010/11/19(金) 08:07:22 ID:7EQHTjfi0 神ゲー確定
またマリオシリーズか
マジか kwsk
ソニックシリーズやってないからどう面白いのか分からないんだよ 具体的にどういう魅力があるのか教えてくれ
テンポはかなり良い。1ステージが短く、次々とステージをクリアしていく。 ロードもほとんどない。 序盤は流してやってもとりあえずクリアできるので、スピードアクションを 楽しめる。カラーパワーはゲームを進めるごとに開放されるので、過去の ステージに新たな道ができ、繰り返し遊ぶ意欲が湧く。 今、中盤だけどそこそこ難しいステージが出だした感じ。
俺もそうだが、ソニックシリーズにあまり触れてないと、最初の内は ソニックの制御が難しい。アクションが苦手な人は少々きついかも。 華やかでコミカルなステージをスピードに乗って縦横無尽に駆け回るのは やっぱり爽快。
PV見たらすごい酔いそうなんだけど平気?
>>7 俺が酔わない方だから断言はできないが、要所要所で完全に2Dと3Dが切り替わる。
3Dパートは基本的に前進しかしないので、軸を垂直にとるカメラの回転はあまりないから
酔いにくいと思われる。
爽快感やばいね マリオのふわふわ操作に慣れすぎてソニックの制御が難しい 慣性が強くて2Dステージで単純な足場をピョンピョン上るのさえよく失敗する
スターライトカーニバルの最初のステージで初めて3D酔いってのを感じた
マリオのライバルとして高速アクションにこだわりつづけるってのはイカスよね。
軽く触った所で、全体の評価なんてのは出来んが、確かに良く出来たゲームだ グラモいいし、ロード周りの快適さは、特筆に値する 2D→3Dへの変更が解り易かったり、ナビゲート周りにも気を配っている事がわかる 能力が解放されていないと進めない場所も豊富に用意している感じ このゲームは恐らく、2週目からが本番だな。 同じステージを何度もやり直すゲームなのだと思った
余計な要素がすごく整理されていてずいぶん遊びやすくなってるね。 ゲーム初めてすぐ突っ走れるのは2Dの頃以来で逆に新鮮な感じ。 まだスターライトに入ったあたりだけど、これは個人的に3Dソニック最高な出来の予感。
>>8 そっかサンクス
今やってるレギンが終わったら買ってみようかな
今回はカオスエメラルドあるん?
ドリキャスのソニアド以来、久しぶりに買った ドリキャスのは酔いまくりだったけどコレは大丈夫だわ ところでテレビCMやってるの?まだ一回も見たことないんだけど…
17 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 14:00:43 ID:Tv8rkKbC0
2D、3D切り替わりとかの疾走感がたまらん
昨日新宿ヨドバシ売り切れてたよ どんだけ入荷少なかったんだよ・・・
暗黒ソニックも出荷少なくて評価の割に値段安定してるしカラーズもそうなるだろうか
20 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 14:08:10 ID:pfFqg/xPO
金が無い… みんな楽しそうにしやがってクソッ
21 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 14:08:37 ID:/SgC5Gx9O
ゼノブレに続きまーた社員がスレ立てですか
>>16 そういうのは期待しない方が良い
SEGAのトップページみればどういう姿勢なのか分かるかと
面白そうだけどフリーライダーズ買うつもりだからなあ 安くなったら買うわ
26 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 14:15:25 ID:laoH/HHCQ
錦ヨドとアキヨド行って買えなかった俺涙目w
27 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 14:20:02 ID:jsArb+5ZO
カラーズの神ゲースレまで立ってたのかw 今までのソニックだとステージ構成を覚えれば爽快だが それまではストレスが溜まるもんだったのに、カラーズは慣れないうちからすでに楽しい ステージ構成がいいのか、ゆっくり進んでてもアスレチックとか面白いんだよね あとこれまでは好評な作品でも同時に粗い部分も多かったのが 今回任天堂ばりにすごく丁寧に作り込まれてる印象 快適さの面でもほぼ完璧 3Dマリオも星船みたいな拠点にいちいち戻らずに これぐらい割り切ってアクションゲームに特化してほしい
楽しんだもの勝ちさ。 フリーライダーズも買ってしまえばいい。
社員と豚の工作スレww 売れるといいですね^^
面白いと言われるソフトが出たら本来喜ぶべきなのに
>>29 こんなのが出る辺りほんとゲーム嫌いな人なんだな
>>26 正式の発売日は、明日だからな。
明日11/20だからw
SWAのが爽快感あるように見えたけど、どうなん
これで売れなくても直ぐこのスレ落ちるから大丈夫なんです。 計画通り。
>>32 キネクトはうちにマッチするか分からんから様子見る
36 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 14:33:50 ID:/SgC5Gx9O
>>31 そもそも板違いだしなんでゲハに立てる必要があんの?
しかも発売日明日ですよね?
社員、または任豚工作員なのバレバレなんですが??
>>36 Wiiのソフトだと何でも妊娠か…SEGAに謝れ
40 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 14:40:22 ID:LKwN9O/P0
昨日だよな
>>36 発売日18日ですがな
とりあえずソニカラは絶対売れない。
もっとセガ広報がんばれ
ソニックDC以来買ってないけどどうなんだ 結構爽快感あって面白いゲームだよな
まぁ売れないと確信してるならイチイチ超絶反応しなくても良いじゃんw ゴキちゃんまっじひっしー^^
明日が発売日なのはフリーライダーズ(とキネクト)でカラーズは発売済みなのは秘密なのか?
45 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 14:44:41 ID:jsArb+5ZO
>>33 システムはHD版SWAがベースだが方向性はかなり違う
常時ブーストでノンストップという爽快感ではSWAのが上だが
カラーズはスピード感とアクションの面白さの両立を重視してる感じ
メガドラ時代のソニックを正統進化させたイメージかな
個人的にHD版SWAとWii版カラーズはそれぞれの方向性の頂点と言っていいと思う
これ出荷数どのぐらいだったんだよ?
ゴキがネガキャンクレクレするゲームは面白いという法則が発動中ですか?
49 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 19:37:35 ID:K5bWDNvb0
ゴキの敵はセガ信者だったはず
50 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 20:03:38 ID:Jln5Wn1P0
古本市場で新品買ってきた 新作棚に3本残ってた ところで予約もしてないのに予約特典らしきカードが貰えたんだけど、 コレはアーケードゲーム用のカード?歴史大戦ゲッテンカとかいうやつ。 そのゲッテンカって面白いのかい?
もう面倒臭いからWiiのサードゲーは全部神ゲーでいいよ
宣伝まったくしてないよな 日本セガマジ無能
53 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 20:16:18 ID:yriBXIw10
ゴキブリも遠慮しないで楽しくゲームの話すればいいのに
よく出来てるな。演出もいいんだけど、何よりアクションとステージがいい。 3Dの疾走シーンあり、ちょっとしたヒントつきの2D分岐ルートあり。 ロードの短さや赤リング、カラーパワーによるルート開拓等リプレイ性が高くなる仕組みもしっかりしてる。 警告は便利だし、二段ジャンプも調整用程度で、特殊なアクションも流れも切らないから違和感が無い。 繰り返しプレイが前提なんだろうけど、繰り返しプレイが楽しくて、とっつきもいい。
55 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 20:27:55 ID:N6T02ZNz0
近所のゲーム専門店4件回ったが何処も置いてなかったorz 東京23区でコレって一体どーなんてんだよもー
56 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 20:29:10 ID:N6T02ZNz0
有楽町のビックカメラとかならあんのかなー あーもーどうなってんだよお
そんなときはヨーカドーだ!
>>56 大阪市南端の古本市場にまだ2本残ってるよ
60 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 20:42:42 ID:N6T02ZNz0
>>59 交通費が往復で5万ぐらいかかるポorz
東京で見かけた情報プリーズ
61 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 20:44:03 ID:jlYI3pWMO
ソニックって毎回PV見る限り面白そうなんだけど難易度高そうでなあ 他スレ見ても覚えゲーとか言われてたし マリオでも余裕で残機0になるくらいヘタでもできるんだろーか
セガもステルスマーケティングやるんだ、ちょっと意外 同じ工作ならソニックよりヴァルキリアやシヤイニングの方に力入れたほうが良いと思うよ
>>62 多分同レベルだなw
とりあえず落下で死ぬのがやたら多いがそれでも割合スムーズに半分ほどまで
到達したよ(プレイ時間は大体4時間くらいだと思う)
ゲームオーバーになっても大したリスクないし (そのステージから追い出されてチェックポイントが無効になるだけ) トライ&エラーが嫌いじゃなければ大丈夫だよ
カラーズは最近のソニックシリーズの中では、初心者に優しい方だと思う。 WAのHD版とかアクション苦手な人がプレイしたら、たぶん発狂するw
wii版とDS版どっちだよ
>>52 正しく言うなれば家庭用事業部とセガアメリカ扱いとでなんか喧嘩してるっぽいね、
店鋪推しタイトルがシャイニングなんたらでちょっと拍子抜けしたわw
12月〜1月タイトルで巡店の人にちょっち質問かけてみるわ
70 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 23:07:32 ID:aVPE/taS0
不満なのは寒い漫才だけだ 佳作
興味湧いた。買ってみるわ
72 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 23:11:42 ID:qJ2s/Xu30
>>68 グラフィックや快適ロードの話が目に付くから
基本的にwii版の話だろうな
DS版はどうなんだろうか
>>70 おい厳しいな
不満はそれだけと言っているのに
佳作になるのかw
反応よさげだね 今更やってるマリギャラ2コンプしたらやってみようかな
やったら面白いんだろうけど 今更ソニックって思うやつは多いんじゃないかな
面白そうなんだけどHD完全版が出るかもと思うと買えねー
そんなに面白いのか マリギャラ2コンプしたし買ってみるかね
秘密のリングみたいなスキル制なの?
セガだし間違いなくPS3で完全版でるな うぃいなんかで買う必要ない
本当に面白いな カラフルな背景にソニックがとけ込んで見難いところもあるけど… 今までのソニックの美味しいところ取りって感じだ ただ、クリアーするだけだなら、誰にでもなんとかなるレベルだけど、スコアアタックを始めたり タイムアタックを始めたり、気持ちよく走ろうと思ったりすると、良い感じに難易度が上がってくる まぁ、ソニワドの昼みたいなソニック以外は好きじゃないという人には合わないだろうけど、アクションゲーム好きな人にはお勧め ステージデザインも色々凝っていて飽きない 同じステージでも気持ちよく走れるようなコース ギミックを楽しめるコース カラーパワーを使用して意外なショートカットをするようなコース そういうのを発見したり考えたりするのも楽しい
>>77 そんな事何年も考えながら過ごすのか?
ナイツもひみリンも移植なんかないだろ。
Wiiを既に持ってるなら買っても損はないと思うけどな お値段もお手ごろな設定だし、値引き良いところだと4,000円台だろうし てか、ソニックって買いそびれると本当に見つからなくなるからなぁ
86 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 23:38:33 ID:qrDSUNouO
英語音声にすると漫才がつまらないのも許せる不思議
これってもしかして英語音声と日本語音声じゃ、身振りは同じでも漫才の内容が結構違う?
ソニワドやぷよぷよ7の時も思ったけど、シナリオと演出は駄目だ 何で急にグダグダになったんだろ DS版まだやってないけどそっちも多分駄目だろう アクション部分はかなりバリエーションあっていい感じだよ マリオ程じゃないけど動かしていて気持ちいい 動かしててつまらないアクションゲームはいくらでもあるけどこういうのは貴重
クレクレされとるw 良ゲーフラグ立ったなw
90 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 00:06:45 ID:9ziL5+vGO
ところどころマリギャラ臭がするがなんか許せる
ほう マリギャラと張り合えるなら、たいしたもんだ
>>79 今回はそういう要素は一切ない
おつかい要素もない
本当に純粋なアクションゲーム
>>84 ひみリンも黒騎士も全然見かけないな
ソニワドはWiiもHD版も結構見るけど
個人的に今回のストーリーは
たまーに掛け合い程度の軽いムービーが入るだけってのが逆に好感持てた
凝ったストーリーがあるのもたまにはいいと思うけど
基本的にアクションゲームに複雑なストーリーはいらないと思う
>>92 なに、全然見かけないのか!?
近所のショップにひみリンも黒騎士も一本ずつあったけど
カラーズ終わってからにしようと思ってスルーしたわ
明日残ってたら確保しておこう
>>92 いや、しかし…
ソニックがヘラヘラしてないでもっと熱かったら…
テイルスが会話要員じゃなくてキャラが立ってたら…
ウィスプが被害被ってるシーンの描写に深刻さがあれば…
敵キャラにもうちょっとやる気があったら…
ボスにもっと迫力があれば…
漫才をカットしてくれていたら…
エッグマンがもっと悪役に徹してくれれば…
ウィスプとの交流をもっと描いてれば…
とか思わなかったか?
ストーリーやムービーはカットしまくるマリオでさえその辺はちゃんとしてた
ソニックはメガドライブの1,2以来だからストーリーが流れるソニックは初めてだ ストーリーパートはトランスフォーマーとかそのへんの翻訳された海外アニメのにおいがして好きだぜ
>>92 スキル制だと最初の方のステージはどう頑張っても面白くないからその方がいいな
>>94 ソニックがもっと熱かったら、だけ同意かな
エッグマンの悪さなんて今までも作品によってまちまちでしょ
本気でやばい事する時もあれば、悪ふざけ程度の時もある
マリオでさえと言うが、3Dマリオはムービーこそ少ないけど
むしろカラーズの方が割り切ってアクション以外の要素をバッサリ切った作りだな
3Dマリオはピーチ城とか星船みたいな拠点を歩いて会話するような要素あるし
最終戦の演出は結構熱かった気がするが… ストーリー上では特に演出があったわけじゃないけど、ウィスプに思い入れができてたからな?
>>98 俺もラストは燃えた
しかしゲハとはいえソニック新作のスレが立って語られるのは嬉しいな
いくら出来がよくても本スレ以外じゃ買う人少なすぎて全く話題にならないんだろうなと思ってたw
操作感覚をつかむまで難しいけど、面白いね 落下死が多い気がして3Dソニックは敬遠してたけど、思ったより多くないし、 もしかしたら自分の思い込みだったのかもしれない あとエッグプラネットわろた
ソニワドHDで動体視力を鍛えた俺に抜かりはなかった はずだった
ソニックカラーズで検索すると「ソニックカラーズ ps3」と出る件 相変わらずクレクレ検索してんのか…
ソニワドってWii版が1番売れたんじゃなかったっけ?
というか 一番売れたソニックはWiiのマリオ&ソニックじゃないの? ソニックを望む客はWiiに結構居るんだろう つーか歴代でも最も売れたソニックだったりしないのかしら
>>104 コラボ作品をソニック単体の売上と見るのは無理があるだろ
つかソニワドが全機種マルチなのにWii版が一番売れたから
リソースをWiiに集中したカラーズが出来たんだろ
106 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 11:37:55 ID:wRS6MBWA0
マリソニに関してはセガのCS事業史上最高に売れたソフト
>>69 家庭用事業部のトップである名越が日本PSにベッタリという話はよく聞くからな
その煽りでセガアメリカ製のは日本で出さないようにしてるとか
そういやセガって本数的にはさほど・・・ってのが多かったっけ 家庭用だと SS のバーチャ2がこれまでの最多だったような
>>105 まあ、そりゃそうだけど
>>106 売れてるだろうなとは思ったけど
まさかそこまでとは
……結局Wiiでサードのゲームが売れないってのは
サードがWiiを生かせてないだけってことなんだな
面白いけど、神ゲーってほどでもないな 良くできた佳作って感じ。だがそれが良い
111 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 11:43:14 ID:k6lHY6ukO
え、これもうクリアしたやつ居るの? 2日で全クリできるアクションゲーとかwwwwwwさすがウィーwwww
>>108 国内唯一のミリオンが、オシャレ魔女ラブベリだったと記憶している。
歴史と規模の割には、自社ハードを抱えていたこともあってか
爆発的に売ったものがないんだよなあ。
これだけは教えてくれ カラーズってワドベンチャーHDから 夜要素オミットしてかつ初見殺しを少なくした感じ? それなら買ってくる
>>112 バーチャ2、140万売ってるよ
セガラリーと併せて、この頃はサターンが勝つものと信じていたっけ……
>>111 二日でコンプした人がいるとしたら相当凄いな。
>>114 そんなに売ってんだ。SSが出た時は、よもや新規のPSが勝つだなんて
誰も思っていなかったよなあ。というか、64が覇者だろうという目測だった。
117 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 11:51:05 ID:wRS6MBWA0
一回クリアしたら終わりで中古即売りみたいな和サードゲームの対極にあるのがソニックのゲームデザインなんだが JRPG的和ゲー脳だとその辺の感覚がわかんないんだろうな
64は出すのが遅すぎたのが致命的だわ 出た頃にはPSがあらかた普及してたし 任天堂のタイトルに興味が無いとあんまり買う必要性感じなかったからな 俺はジョゼットのためだけに買ったけどな
サードの売り逃げ脳と置き換えてもいいな
>>117 そりゃ仕方ないわ
ゲームを楽しむよりもひたすら本数消化する事がゲーマーだと思ってる連中とは
相容れないだろ
覚えゲーのデモンズが何で絶賛されてるのが不思議な位彼らとは感性が違う
トライ&エラーってアクションゲーの基本だろと
122 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 11:56:15 ID:15X/vZ4+0
神ゲーソニック・ザ・ヘッジホッグ
久々に面白そうなソニックだけど 一般人的にはカービィとドンキーコングでおなかいっぱいなんだよね
セガも宣伝してないしな セガェ……
何があったか知らんが、秘密のリングやら暗黒の騎士やら Wiiのソニックはおもろいのばかり
>>95 そうなると間抜けなエッグマンを知らないのか。
ソニアド1・2とワールドアドベンチャーは是非やってほしい。
127 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 12:04:13 ID:/Y/MYdR90
>>124 俺も今週発売されてるのをこのスレ見かけて知ったくらいだw
で、昨日の仕事帰りにヤマダ寄ったらダミパケすら新作棚にない状況。
田舎だから入荷数が少ないのか、そもそも入荷自体したのかどうか。
仕方ねぇからWiiウイイレ買って帰ったよw
Wii版とDS版どっち買えばいいんだ? 両方買えばいいのか? 中身別ゲーなのか?
>>113 方向性が違うから、ソニワド期待してるとあれ?ってなるかも
いつもの突っ走るパートの合間に、マリオみたいなテンポのいいジャンプアクションが入る感じ
>>99 ソニックは毎回ゲハでスレ立つだろ。
単に続かないだけで。
>>127 オレもYAMADA行ったけどホント入荷絞ってるみたいだね
Wii版もDS版も3〜5本入荷してればいい方じゃね?
発売日の昼前になくなったし…
出荷数はかなり少ないと思う
132 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 12:11:26 ID:k6lHY6ukO
社員と豚はゲハを宣伝に使うようになったかw
>>132 セガホームページにすら載ってないのに社員がゲハで宣伝してるっておかしいと
思わないんだろうか?
135 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 12:15:25 ID:k6lHY6ukO
セガ日本は明らかにソニカラはぶってる むしろ国内のセガこれ売れるなって思ってるんじゃないかと邪推する位冷遇してるだろ
137 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 12:24:20 ID:j+Vn4dqU0
ゴキにつられるなよ....
こんなん釣られた内に入らん
>>132 こんなとこで宣伝するくらいなら
ザラスやヨーカードーあたりでポップでも立てた方がマシだぜ?
ソニックが国内で売れないのなんてファンは熟知してるわ 楽しけりゃあいい
絶賛ソニカラはまり中なのに夕方キネクトが来てしまうぜw
142 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 12:36:53 ID:0pcnfN9G0
いい3Dアクションを作れる日本の会社が 任天堂以外にも誕生したことは大きな収穫だ…
143 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 12:38:37 ID:kyOXLkrtO
ヴァンキッシュより宣伝されないとかwwwww
欲しくなってきたが、今日入ったゲームショップの広告に載ってないとか。 あとキネクトもない。これだから田舎は
145 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 12:39:22 ID:poSRSX850
なんでWiiなの?HD機で出せよ
146 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 12:40:38 ID:wRS6MBWA0
>>144 心配スンナ、東京23区内でも全然売って無いからorz
>>136 邪推かぁ?
まともな神経してればセガのトップページにソニックのソの字も無いことに疑問を持つし
ソニックチャンネルのトップページがカラーズではなくフリーライダーズなことで確信を持つだろう
散々ワゴン入りした結果だからしかたないとはいえ、もうちょっとみんな予約してやれやれよとは思う
>>148 amazonでは一時期在庫切れになってた
ソニックがワゴン入りしたことは無いはず そもそもワゴン入りするほど出荷するわけがないし ひみリンも黒騎士もソニワドもワゴンどころか中古でさえ見かけない
CMを見たって報告が全然挙がらないまま発売か 女児アニメの枠で30秒Ver流してもな〜
>>152 100 歩譲ってソニックチャンネルを top だと認めても
フリーライダーズが top なのはやっぱどうなんだ
日本のほうはもうアキバ系のゲームで食いつないでいくって決めたんだな 3DSも先行き暗いぜ
157 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 12:59:37 ID:wRS6MBWA0
>>152 ドリキャス終了後の
日本のセガは本当にキモオタ企業になっちゃったんだなあ・・・
筋金入りのメガドライバーだった俺からすればなんかCDロムロムのアニオタソフト見てるみたいで超ゲンナリ
>>156 それは3DSにキモヲタゲームしか出ないという不安か?
それなら安心しろ
名越なら猿玉とソニックとぷよぷよとガキ向けしか出さねーよ
>名越なら猿玉とソニックとぷよぷよとガキ向けしか出さねーよ それらのゲームがいつから「ガキ向け」って事になったんだ? モンキーボールの見た目はともかく ソニックは世界で最も売れたセガのソフトだし ぷよぷよはMSXで頑張ってた「コンパイル」のゲームだぜ? 魔導物語のスピンオフだし、マニアックもいいとこ。 何も知らない奴がイメージだけで言ってるだけじゃないかと。
ゲームギアのソニックは全部プレイした俺がやってきたぜ! メガドライブとかよくわからんけどソニック大好きだったぜ!いっちょポチってみるか!
Wii版はストーリーが微妙なのが惜しいなあ 今回初めて外国人に脚本を書かせたみたいだけど、 日本語訳するとわかりにくいギャグが多すぎる
>>160 日本語が理解出来ないなら言い直そう
名越なら猿玉とソニックとぷよぷよ&その他ガキ向けしか出さねーよ
ついでに
>それらのゲームがいつから「ガキ向け」って事になったんだ?
に答えるなら「名越がトップになってから」だ
>>160 いやいや、ガキ向けゲーこそ作るのが一番難しいのは任天堂が実証してる
むしろ誇っていいと思う
165 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 13:13:29 ID:3rakPbzVO
名越なら猿玉とソニックとぷよぷよ『と』、ガキ向けしか出さねーよ ってことだろ
ガキ向けって言ってるやつ自体がガキなんだろ まあ背伸びしたい年頃ってやつだ
167 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 13:15:45 ID:wRS6MBWA0
今のオタ豚の餌係に成り下がった日本のセガに 子供にも遊べるゲームが作れるのかは甚だ疑問だがな
>>162 途中のイベント会話掛け合いとか「ああ、アメリカンだな…」って思うところは何度もあったな
もうあきらめてそれを楽しむしかない
>>157 力の入ったアーケードタイトルをこしらえて
ソフト人気とかハードの技術力とかを家庭用にフィードバックするって流れが
完全に消えて、凡庸なヲタ向けソフト屋さんになったからな
それでも今回のソニックはよく頑張ってくれたと思うよ
10代ならガキ向けと煽るのも仕方ない そういう年頃を経て大人になるんだし ゲハの場合40過ぎた無職のオッサンが言ってる可能性もあるけど
>>166 その背伸びしたい年頃のガキが一番ゲームを買う層でもあるわけで
だからこそ任天堂は3DSでまずガキに嫌われないようライト向け、
子供向けは控えてゲーマー向けに注力すると言ってる
ゲハじゃ任天堂はキモヲタや厨二病のガキなんか相手にするなという連中も居るけど無視していい数ではない
>>166 、
>>170 でもまぁ、今のセガの子供向けの主力コンテンツである
リルぷりなんかを十代が「これを子供向けと馬鹿にするのは背伸びしたいガキだけ」なんていいながら
遊んでる様子を想像するとそれはそれで病んでると思う
なんかセガに恨み持った人がいるみたいね… 今年セガほど色々なハードで様々な客層に合わせた良ゲー作った会社はないだろうに こんなのセガじゃない!ってくらいよくやってる
長くソフト屋を続けて行きたいなら 子供向け、中高生向け、一般向け、これら万遍なくこなして 「長年セガのファンで居続けてもらう」ってのが大事だと思うんだけど Pico層を自社のソフトへ引っ張ってくるつなぎが無いんだよな。 そういう地味な役回りはクリエイター様は絶対やりたくないだろうけど、 それをきちんとこなしてるからこそ任天堂は成功を続けられてる。
175 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 13:27:05 ID:wRS6MBWA0
ロンチでニンテンドッグズ+を持って来てるしライト層向け控えるなんて事は全然無いだろ 全年齢が遊べる物を出すのが任天堂の方針なんだから
ストーリーがイマイチって感想あるけど、今回のはあってないようなものだろ。 むしろソニアドみたいな妙にシリアス、ハードな内容なくせにへっぽこなストーリーになるよりマシ。 今までやったソニックで一番シナリオがよかったのは番外編の秘密のリングという皮肉。
177 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 13:32:21 ID:k6lHY6ukO
まさか豚にソニックが宣伝してもらえるとはな
178 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 13:32:28 ID:wRS6MBWA0
ひみリンのストーリーは地味に神
任天堂は一つのソフトで子供から大人まで一種になって遊べるゲームを提供する セガは子供から大人からオタクまでそれぞれの層にそれぞれのゲームを提供するって感じだな やり方は違うがどっちも「〜向けのゲームしか作らない」ってのには当てはまらない
>180 Wiiの時はコアな人は黙っていても良質なゲームを出せば買うだろうからライト層に注力していたんだろうな。
>>180 バランスじゃないの?
逆に言えば昨今のPS系はライト層ないじゃない。
時々思い出した様にライト向けっぽいの出すけど
見事に死亡している。
>>173 中の人・・・ってまあ中は居ないけどw・・・開発はよくやってると思うんだ
でも会社の後押しがあまりにもなさすぎるからねえ
今は完全に「ソニックは海外向けコンテンツなんで」ってセガの姿勢がありあり。
184 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 13:38:29 ID:Bj0PbUvbO
ここで持ち上げてる人ってソニワド360版やったこと無いの? ひみりんよりは面白いけど神ゲーではないわ
ひみリンのストーリーは確かに良かったな
エンディングも好きだ
>>179 ソニックは少なくとも海外ではマリオみたいに
子供から大人までって感じじゃないかな
>>183 今回のソニックカラーズは一番酷い気がするな
2機種同時発売なのにどっちも空気とかorz
ネットやってれば海外での好評価が先に聞こえてきて安心だったんだけど
187 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 13:40:04 ID:wRS6MBWA0
>>184 俺はぶっちゃけひみリンのが好きだったが
>>184 めちゃくちゃやり込んだよ
その上でカラーズはHDソニワド昼と肩を並べる出来だと思う
方向性は違うけど、ノンストップ疾走重視とスピードアクション重視それぞれの完成形って感じだ
>>174 自前のハードがあった頃は
>子供向け、中高生向け、一般向け、これら万遍なくこなして
こういうのを今の任天堂並に一生懸命やってたけど
ソフト屋になったら綺麗さっぱりなくなった
>>182 任天堂の考え方としてはまずPS2くらいまでの従来型の客層に普及させて
それらはサードのソフトを買うからサードもソフトを出しやすい
で、従来型の客層をサードに任せられるようになってからユーザー拡大の方向に向かいたいってところか
>>189 各年齢層に向けてタイトル揃えるのは
ハードメーカーとしての義務だしな。
>>57 ヨーカドーマジあったwww
なんも考えないで突っ走るのも楽しい。
赤リング探しも楽しい。
まさかの良作。
>>189 今年その全ての層に力入れたゲーム出してるけど?
本スレより伸びてる件 本スレはマリオやソニーやニコ動の名前出すと険悪になるから ゲハの方がまったり進行という不思議
>>194 ゲハはたまに物凄くいい流れが出来るよな
196 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 13:59:30 ID:CbxlrdNtO
レーザー!
何でもありだから清濁併せ呑むって感じで逆に懐が深いのかもな
とりあえず流しプレイでエンディングまで到達。ランクCとDばっかw 後半かなり難易度が上昇するな。ソニックではいつものことなのか? 正直ここまで楽しめるとは思わなかったわ。というかまだまだやることあるなw
>>198 カラーパワーを一通りゲットしてから初期ステージやると
あちこち行けるようになるしな。
MDの2をまったりプレイするのが一番好きな俺には多分あわない ソニック自体すきでもないのに定期的に購入するのは自分でもよくわからんが カラーズどうしよっかなぁ
>>188 ソニワド昼とは方向性違うけど、スピード重視のパートを邪魔せずに
いい感じにジャンプアクション要素を取り入れてるよな
ただ、ソニワドで目が肥えちゃったんでグラフィック粗いのがどうしても気になる
かといってHDで出してたらこんなにステージ増やせなかったんだろうけど
>>200 カラーズはMDのソニックが好きな人にこそ合うと思う
>>188 で言ったスピードアクションの方向性ってのがそういうこと
203 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 14:14:51 ID:wRS6MBWA0
>>200 メガドラソニックが好きなんだったら
カラーズが一番向いてる3Dソニックだと思うぞ
さっきカラーズの存在知って買いに行ったら売り切れだったぜ セガェ…
今までどおりステージ構成を覚えて いかにテンポよくスピードを維持して進むかって楽しみ方もできるけど 初見でまったり進んでても楽しいんだよね今回
セガ、相当出荷絞ってるな まぁ公式サイトのトップにすら載せないほどの冷遇ぶりだから 仕方ないのかもしれんが…日本市場捨てすぎだろ。完全放棄レベル
発注が少なかったと見るべきじゃない? 仕方ないとはいえ、クリスマス時期までにはそこそこの再出荷と広告すればちょっとは売れると思うな つか、これで再出荷無しなら後々プチプレミアになりそう
208 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 14:26:16 ID:wRS6MBWA0
ソニワドの無理矢理リアル街並みにソニックを捻じ込みました! みたいなのは世界観が浮きまくりで最悪だったからな ソニックらしいクールでポップな世界観が戻ってきたのはマジ嬉しい
トロピカルリゾートからトロピカル臭がしない
ACTクリア時に表示されるスコアの数字の上に乗れるんだなw 画面端で三角飛びすると着地できる
>>210 壊す事も出来るぞ。たまにリングや1UPが出てくる。
基本2Dの横スクのソニックがすきだから あれだったけど そっちの方面が強かったら買おうかしら
ラッシュ好きな俺はDS版も気になる ラッシュアドは何か違う感じがして買わなかった。 音楽同じ人だったら買ってたんだけどなあ
214 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 14:46:10 ID:CbxlrdNtO
5店舗周った末、ラスト1本をようやくゲット出来たのが一昨日の事 出荷絞り過ぎにも程がある
消化率で勝負かこれ
( ゚Д゚)< おし!オマエら俺様がWii版DS版両方買ってきましたよっと。 Wii版結構綺麗だな。ムービー部分はソニワドHDと遜色ないくらい。(MDT243WG使用) まだ2ステージしかやってないけど普段のノリで安心した。 メニュー画面がエッグマンの声で解説されててワラタ。 DS版はまだやってない。
217 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 15:07:38 ID:SPY/rDb70
近所でみつかんなかったんで ネットの駿河屋ってトコで通販頼んだんだがココって即日発送で明日届くの?
219 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 15:15:42 ID:SPY/rDb70
東京なんだがどうかな
ボスのSランクは簡単だなー それに引き換え通常ステージの難しさときたら…
>>220 お前が全くソニックを知らないのはよくわかった。
>>216 MDT242使ってるけどグラ粗くない?
Newマリオやってるときも思ったけど、遅延考慮しても
補正掛けてくれるテレビじゃないとWiiは辛いわ
>>220 ライダースは初代しかやってないけど、あれが神ゲーとかないわ。
つまらなくはないけど、佳作レベル。
>>223 うむ、さすがにゲーム画面は荒さが目立つ。
騙されたと思って買ってみたけどほんとに面白くてワロタ セガどうしちゃったの
DS版ちょっとやってみた。 モデリングとアドベンチャーパート?の部分がラッシュADVの使い回しでワロタw やっぱブーストないと爽快感に欠けるなぁ。どうしてもラッシュADVと比べてしまう。
wii版はブーストあるよ
赤リング集めは何とかなりそうだけど、Sランクとかどうやってとるんだw Aランク状態でまだ10万点以上足らないとかw
カラーボーナスを出来る限り狙うのが重要だと思う
231 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 17:59:31 ID:CbxlrdNtO
s取れたのはスターライトカーニバルAct3だけだな、今のところ あとはB・Cばっかだわ
232 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 18:15:14 ID:ba2xjzpS0
正直めちゃくちゃ面白そうだ 買おう
面白いゲームこそしっかり宣伝しろよなー
ニンチャンでも宣伝ショボイし雑誌とかでも露出少ないし 宣伝しなさ過ぎじゃないかこれ
235 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 18:19:49 ID:nmwm+tjD0
>>227 DS版はYボタンが「ブースト」になってるのだが。
>>232 出荷を絞ってるせいか品薄のようだ。要注意。
PS3版のソニワドの処理落ちが酷すぎて面白くなかったんだけど カラーズはどう?処理落ちする?
いつも通り出荷少ないだろうとは思ってたが
難民が出るほどとは・・・
>>237 ドリルで掘り進んでる時に敵がウジャウジャ出てくるところで処理落ちした
他はないかな
239 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 18:24:43 ID:nmwm+tjD0
>>238 その程度なら問題なさそうだね
>>239 ちょこっとだけ見てみたけど
こんなに凄いのに処理落ちが問題ないのか…
凄いなw
今からちょっと買ってくる!
レスさんくす!
凄いけどマリギャラ意識してるなw
>>235 なんと!
説明書読まない俺にとっては大発見だ。
そりゃブースト使わんかったらつまらんわなw
先ほどトイザらスで入手。
まだ仕事なので週末遊べればラッキー。
(それでも買っちゃったのはやけ買いだから)
>>133 厳密にはセガのホームページには載ってますね。
ただトップページの目玉ソフト一覧に無い上に
家庭用ソフトのページのトップの目玉ソフト一覧にもないという
冷遇ぶり。
>>145 >>105
アクアリウムパークの水の表現がパネェなw これはマリギャラに匹敵するレベルだわ。
247 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 19:28:15 ID:RhU8ZmwR0
>>241 マリオを意識するソニック
これも原点回帰のひとつといえるかも
初ソニックだけど予想以上に面白くて驚いた 近年のサードのACTの中でもトップクラスの出来じゃないのかこれ
>>241 まずタイトル画面のBGMからしてマリギャラ臭がしたw
今までソニックと言えば初見殺し山盛りで文句言いながらやるのが常だった 不満点は山ほどあるけど、好きなところがそれ以上に多い、そんなゲームだった ところがこいつは非常に丁寧に作られてて序盤は初見殺しもほとんどなくて なんだかソニックらしくない いや、独特のスピード感はソニックに違いないのだけど セガどうしちゃったんだ大丈夫か、なんて心配になるほどよくできてるw
>>205 つまるところ、それだなあ。スピード感を出すため、荒っぽくなってしまうのも仕方がないってのが
今回は薄れているってかな
252 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 20:11:36 ID:x05o552G0
そもそもソニックは操作がさっぱりわからない プレイ動画見てもどういうゲームなのか早すぎて理解もできないという… 友人に貸してもらってやった子供の頃 なんかぶつかるたびにコインばらまいてすぐに友人に返したのはいい思い出 そんな俺でもカラーズは入門的に楽しめるかのぅ
リモヌンでの操作だと、スティックで移動、Aでジャンプ、Bでブースト、 Zでしゃがみが基本的な操作になる。 (テイルスの)音声ナビもあるから、初心者でも安心だぜ。 落下死や圧死以外は、リングを1つでも持ってれば(敵に当たるとリングを全てぶちまけてしまうが)死ぬ事も無いしな。
ハイスピードで走り抜けてると ヒントリングをスルーしてしまうことがあるのう 2Dモードのときは問題ないんだけど、3Dモードの時はたまにヒント聞きそびれる
はじめてソニックをやったのだが 難しいんだなこれ
256 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 20:43:23 ID:x05o552G0
>>253 ほむ…ラスストまで時間あるし検討してみるかあ…サンクス
俺も今回が初めてだけどラスボス倒す頃には慣れた 操作に慣れてくるとスコアとかタイムとかを追い求めるのが楽しい
カラーズはつまらなかったけどフリーライダーズは面白いな
ソニックカラーズが意外に良作で 瀬川歓喜www …… (・ω・`)
フリーライダーズはよくも悪くもロンチソフトだなって感じだな でもまあ楽しい
ソニックライダーズの方も楽しいみたいだな 三機種とも楽しそうで何より
さっき買ってきた ソニワド昼にアクション要素追加した感じだな。 これ頑張って宣伝すりゃ絶対売れるだろ MDのソニック好きな人でも、アド系好きな人でも 楽しめると思う。
263 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 21:48:24 ID:8GxkgTMCO
DS体験版子供にやらせてたら「やばい面白い」とか言い出したのでちょっとポチろうか。 wiiにしようかDSにしようか。
264 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 21:50:05 ID:x05o552G0
今調べてたらDSの方がストーリーは良いとか出てたが どっちが買いだろうね
迷ったら両方だって あっちの天界住人が言ってた
個人的には断然Wii版だなあ DS版もラッシュを受け継いでて面白いけど Wii版は出来が段違い
Wii版やった後だと、DS版は一面一面が長い気がするな。 宇宙が舞台だったり、マップ画面、ソニックの新能力(ドリルやホバー)からマリオギャラクシー2を彷彿させるんだろうな。
ヨドでも売り切れとか品薄過ぎる。受注少なかったのかな
269 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 22:06:00 ID:8GxkgTMCO
子とマリギャラ2ハマったなそういえば。 今年のアクションゲー最強はレギンかマリギャラだと思うが、 そこに迫るくらいかwii版は? みんチャンみても楽しそうなのは伝わってくるんだよ。迷うぜ。
>>269 俺は元々マリオに関しては2D派だから参考にならんかもしれんが
マリギャラよりずっと楽しめてる
レギンはめっさ楽しめたが、同じアクションでもゲーム性が全然違うから比べられんなー
>>163 セガのCSのトップは名越じゃなくて常務の鶴見だよん。
で、その下に川越がいてその下が名越だったはず。
最近は竹崎が新しくできたAMとCSの上の部門のトップになったみたいだけどね。
274 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 22:19:55 ID:8GxkgTMCO
>>270 明日ハリポタ見て12月は子の誕生日でIQ探偵?っての全巻そろえてクリスマスにSWのレゴブロック買う
全く金が無いオッサンを焚き付けたお前は許さないぞおおお
wii買ってみるわ
トロピカルリゾートで全S達成 MHP3までは楽しめそうだなー
>>274 Wii版は二人で遊べるモードもあるから、子供と遊ぶには良いかもな。
277 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 23:05:56 ID:wRS6MBWA0
セガの本気を感じとれる実に小気味良いゲームだわ ハードウェアベンダーだった往年のセガの影が久々にダブる 個人的にはクレタク以来のセガゲー大ヒットかも
>>263 俺は両方買ったぞ。
タイトル同じだけど別ゲーだし。
Wii、DS、箱○のことだろ
>>280 ああ、そうか。三機種か。
だよね。そうだよね。
SD機だけどグラすげぇ、マリギャラレベル 流石に30fpsだけど速いから仕方ない、任天堂レベルかそれ以上
ホバーでトゲのある所くぐるのムズすぎワロタ せっかく集めたリングが…
284 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 23:48:59 ID:qe1HDsE/0
ソニック! レーザー! デンデンデン!! 立木かと。
俺の作ったオプーナさん似Miiがゲームランドで大暴れ
Miiで遊ぶときも頭に丸いアレがついてればよかったのにって思った
>>284 Wii版の二人プレイだとカラーパワーの合体とかできるらしいから
ますますそれっぽい
実に興味深い、ぞくぞくするねぇ
アステロイドコースターACT1最高だな めちゃくちゃ気持ちいい
アクション部分は最高だね マリギャラみて「こんなソニックが作りたい」とかいう風に思ったんだろうか ムービーは悪い意味の方でFF13クオリティだったw
?
wifiランキング、全ACTまとめて更新できないの? ACT1つ1つを周辺・TOP20・フレンドのそれぞれについて更新するの面倒っす
確かにランキング登録がメンドイよね しかも、1回反映させると60秒位待ち時間があるし
ランキングの更新が糞仕様な上に、なんでタイムアタックランキングが無いの…… それだけが不満だ
カラーズファミ痛で32点くらいだったっけ? つくづくあてにならねぇクズ雑誌だなおい ソニックくらいのゲームじゃ金払わないと8点以上つけませんてか? これキャラがマリオなら文句なしに絶賛して40点つけてただろw
さっきエンディング見終わったけどなんで下に歌詞とその和訳書かないの? スタッフロールも個人の名前やたら細かく表記するアメリカ仕様だし つくづく日本眼中にないな そして長すぎるだろ
>>293 同じくそれだけが不満
ただ更新の仕様はWi-Fiの問題かも
ロックマン9、10とかソニック4のランキング更新もWiiだけこういう仕様だった
>>294 8点という無難すぎる点数が並ぶ中、ひとりだけ10点付けてたのが良心だと思うw
立木ヴォイスは狙いすぎだなぁw 楽しいけど。
プラネットウィスプ良すぎる。音楽も風景もステージも
>>298 アステロイドコースターとターミナルベロシティーもいいぞ
古き良きSEGAを思わせる
アクアリウムパークでウツボが出てきたのを見て、マリギャラを意識してんのかなあと思ったw
>つくづく日本眼中にないな こんな扱いされてたら考慮しろって言う方が無理だ。
いい意味でマリオを意識してるよね 表面的なとこだけじゃなくて、初心者にシステムを理解させるのを チュートリアルじゃなくステージ構成でやってるのとか ひみリンとかWii版SWAではひとつのシステムごとに チュートリアルミッションを用意してたからだるかった
これずっと気になってたんだが発売してたのか アクションは多分面白いんだろうけどボリュームはどんな感じ?
初めてCM見たけど地デジだと超額縁だから、実機よりかなりしょぼくみえる ほんとに売る気無いな
これからコイン集めて全部Sにする作業… ストーリーが弱いせいでなんかボリューム不足感があるな
>>306 そんな貴方にDS版
大筋は変わってないけどストーリー展開は結構違うよ
ストーリーは今回おまけみたいなもんだけど ステージのボリュームは結構あるな それにソニックは一度クリアして終わるゲームじゃないし どのステージもやり込み甲斐がありそう
>>306 作業なんて言うと勿体ない、いくつか面白い赤リングもあったしのんびり楽しんでいこうぜ
しかし、タイムアタック動画見てみたら既にたくさんのテクニックが見つかっててワロタ
赤リング集め出すとアクションゲームのあるあるネタのオンパレードだな。
MDT242でやってると画面ボケボケで酷かったんだけど、 昨日レグザ買ってきて繋げてみたら劇的に綺麗になってわろた HD機よりもwiiにこそテレビの補正効果が必要かもな
そりゃそうだろ。今のテレビだとSDは必ず変換されて表示されるわけだから、 テレビごとの変換方法がもろに画質に影響する。
313 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 13:22:32 ID:FVfJdivU0
>>311 レグザのゲームモード2がWiiやるのに最強という話
314 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 18:16:40 ID:gSzihg430
赤リング集めてるとこだけど本当にステージ構成凝ってるな こんな力作が宣伝もされずに埋もれるなんてありえないわ
貧乏人だからコンポネ使える液晶モニタでやってるわ レグザとかホイホイ買える奴が裏山
俺は非公式のVGAケーブルでPCモニタに映してる
わりと綺麗
>>316 そのソフトいいな
でもキャプチャーボードって遅延がありそうだけどそのへん大丈夫?
318 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 19:57:44 ID:QLQdzafX0
>>313 やっぱゲームならレグザかぁ。
12月までに買うべきか、でもテレビもそんなに見てないしもったいねぇんだよなぁ。
>>317 遅延はキャプボにもよると思う
俺は昔買った玄人志向のやつ使ってるけど、アクションでも全然遅延は感じない
>レグザのゲームモード2がWiiやるのに最強という話 本来なら全部HD向けに買い換えて欲しいのが家電屋だろうが こういうユーザーの立場に立った機能を付けてくれるのは嬉しいな。
321 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 20:25:33 ID:gSzihg430
322 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 20:29:20 ID:lcQ27KxRO
TA動画参考になるが、自分じゃ絶対無理で凹むw
グラインド中にジャンプしてショートカットとか出来るんだ…
ソニアド以降の理不尽な死に方、やられ方がほとんどなくなったのは実に良いです。
操作ボタンが増えたのは不安でしたがガイドが親切なので問題ありませんでした。
最初のステージはぶっちゃけあまり面白くなかったのですが
スターライトなんちゃらとお菓(ryは楽しくやってます。
>>273 ヨドバシドットコムのの在庫情報は
品切れだと店の名前が出てこない事が多いです。
326 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 20:44:06 ID:8i43qrPG0
>>325 最初の方のステージもカラーパワーが色々解放されてからやると化けるぜ
328 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 20:47:31 ID:uYwXnyTB0
>>325 スターライトはホバー使うせいか落ちるとこ多いんだけど、
→へ行けばいいのか↑へ行けばいいのかわからない所があるのが辛いな。
寄り道は自分で見つければいいんだし、大まかなゴールの方向は示して欲しかった。
リザルト画面のソニックの動きが悪魔城ドラキュラのTASみたいで吹くw
ニコ動とかの動画で、プレイヤー増えないかな。
ソニックはほとんど初って感じで買ったけど、 やり方がわかってちょっとずつ楽しくなってきたかも はじめてやるステージはとりあえずゴールを目指すだけでいいのかなあ?
333 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 21:02:39 ID:uYwXnyTB0
>>332 最初に色々取ろうとして少しずつ進んでくのもアリだけど、
取り合えず無理せずクリアしてタイム詰めて行く方が
精神衛生上よろしいんじゃないかと。
334 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 21:03:59 ID:8i43qrPG0
今マジで品薄みたいだからなー
俺も散々探し回って見つからなくて一昨日の夜通販で発注出して今日届いたけど
俺が買った直後に品切れ入荷未定になってるし
ディスカウントがあったり送料無料の所はほぼ全滅してるっぽい
>>332 最初はバリエーションに富んだ新しいステージの演出でも楽しむつもりでひたすらゴール目指せばOKだと思う、
やり込むのはテクニックが身に付いた後でいいと思う
一通り覚えてカラーパワー手に入れたりした後で戻ってくると最初の方も一気に世界が開けるし
俺も初ソニック スピードについていけない…
みんな何コンでやってるん?
ソニックは基本的にクリアして終わりってゲームじゃないから タイムやスコアを気にするのはエンディング後でいいと思うよ
1回目:とりあえずクリア 2回目〜:赤リング探し兼ステージ記憶 赤リング終了:Sランク狙い でいいと思う 2回目以降は全カラーパワー開放後じゃないと無理だけど
>>336 俺はリモヌン
SWAのWii版はリモコン振りでのブーストが感度悪くて思うように発動できなかったからGCコン使ったが
カラーズは問題なくできてる
タイムアタックするくらい短いらしいなw 面を長くした完全版がPS3に出るのはいつでしょう
341 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 21:12:56 ID:uYwXnyTB0
>>340 タイムアタックって何だか理解してないのなら黙ってたら?
久々に沸いたなあ
>>340 どう返していいか判らんwww
釣りなのかマジなのかwww
344 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 21:14:26 ID:8i43qrPG0
とりあえずリモヌン、今ントコ快適 ソニックは見えたリングを全部獲っらなくちゃとか いまなんか見落としたみたいだけど確認しに行かなくちゃみたいなノリでやってると 結構しんどくなるゲームデザインになってるから 慣れるまではリング1個以上持ってとにかくゴール目指して突っ走るのを目標にするぐらいで丁度いいと思う
>>336 自分はGCコン。対応してくれてるソフトでは迷わず使ってるw
任天堂ソフトはGCコン対応してるの少ないんだよな。
正直面が長かったらダレるんだ、うん スターライトカーニバルAct1程度の長さでもやりなおしがダルいってのに
残機集めはどこが一番楽かな? やっぱりトロピカルのACT4かな
>>336 ヌンチャクなくしたからGCコン
探しても見つからんから諦めた、マジでどこいった
建設中のステージおもすれー ロケット気持ち良いし2Dと3Dのバランスが良い気がする
ゲームオーバーのデメリットが殆ど無いから あんまり残機を集める必要はないと思う
>>344 そんなもんでいいのか…
結構初めからあれもこれもって感じで
どうしていいか解らなくなってたよ
>>350 あれは正に上下左右奥行き全てをフルに生かしたステージだな
少しマリギャラを思い出した
今回アクション重視だけど、ACT1は意外にもノンストップいけるんだよな アスレチックステージでも、プラネットウィスプACT6なんてすごいテンポよくいける
>>347 トロピカルリゾートのボス面。弱いからSが取りやすいし。
みなDSとWiiのどっちをやっているのだろう
みんなありがとう
とりあえず
>>338 みたいな感じでやってみる
セガ(というかソニチ)のゲームのムービーは、明るくて好きだ(*´д`) サントラCDは買おう買ってしまおう。
WiiのニンチャンでDS版の体験版やってみたけど中々面白い・・かな? 正直まだよくわかってない。 今までソニックやったことなくて、最初は速すぎて 何が起きてるかすら理解できない内にゴールに着いてしまったけど 2、3回繰り返して遊ぶ内に、何となくプレイ感覚が掴めてきた。 レースゲームのタイムアタックやるような楽しさを感じる。 音楽もノリがいい。 Wii版もこういう感じのゲーム? とりあえずDS版は買ってみようかなと思う
>>360 自分はDSの体験版やって、正直微妙かも?と思ったけど、
Wii版は動画で面白そうに見えたから思い切って
GCのヒーローズ以来数年ぶりのソニック買ってみたが正解だった。
DS版より見通しが良くて初回のステージでも楽しい。
DS版はコース覚えてから楽しくなるんじゃないかな。
>>341 半日で終わるってことだろ
ファミコンだった昔と変わらない伝統的なボリュームか?
最低20時間も遊べないのにフルプライスかよw
1分で飽きるクソゲーのやりすぎで感覚が狂ったか
ボリュームボリュームと五月蝿いから夜モードという薄め液で水増しした前作だけど 糞売れなかったので今回カラーズのHD版は作られませんでした
>>361 なるほど
確かに横スクで覚えゲーっぽいDS版に比べて
Wii版は動画見る限りプレイしやすそうに見える
とりあえずWii版のほうが売れてて
出荷絞ってるみたいだしWiiから買ってみる
今年年末買うもんねーなと思ってたら
ノーマークのソニックは評判いいし
ドンキーも発売日発表されて急にやるものが増えてきた
こういうのって、新人類って言うのかね?
どーでもいいけど、タイムアタックできないゲームなんて存在しないぞ? むかし、ファミ通にFF5のタイムアタックとかあったなぁ。 FF13なんてタイムアタックにぴったりじゃない?一本道だし。
20時間は普通に遊べるんだがな 2ステージで赤リングコンプとALL Sにするだけで10時間突破してるし
そこからタイムアタックやらスコアアタックとかで更に遊べるんだけどな
370 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 23:09:44 ID:8i43qrPG0
ソニックのソの字も知らないで馬鹿にするような知恵遅れがなんで紛れ込んで来るんだ?
371 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 23:11:42 ID:qL2VS9q90
コンプリートしようと思えばかなり遊べる。 単にクリアするだけなら4〜5時間程度で終わる。
>>370 良ゲーがPS3でまったく出ないから発狂寸前なんです
察してやってください
373 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 23:17:52 ID:uYwXnyTB0
エンディング見るだけが目的の奴って 水増ししてもらえないと楽しめない馬鹿なんだろうなw 遊び方も楽しめる時間もその人次第。 つまらんと思ったら10分で終わるし クリアを日課にずっと楽しめたりもする。 そもそもゲームが何なのか分かってないから 価格をエンディングまでの時間で割る事しか出来ない。 こういう哀れな奴が大量発生したのが PS時代の最大の不幸だったと思うよ。
ラスボス戦の曲今回もかっこよさそう エンディングの歌も早く聞きたい でももったいないから一日一エリア
375 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 23:24:50 ID:uzjD1wxZO
それにフルプライスって言っても6000円だしな… 実際は店舗でさらに割り引かれるからもっと安くなるし
377 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 23:34:50 ID:8i43qrPG0
なんかアマゾンが定価より高くなっててワロタ 1日出遅れたけど通販4700円で買えて超ラッキー
クリアに100時間かかろうが苦痛の連続なら100円の価値も無いってのは
光速の1コイン騎士が証明してくれてるからなw
>>377 ムチャに安いな。
俺は5300円で買った。最初に行った店では売り切れてたけど、 次に行った店で何とか買えたぜ。
amazonで今6200円www どういうことだw
俺はソニックなんて毎回200時間近くかそれ以上遊ぶな ニンチャン見たらひみリンもそれぐらいだったし HD版ソニワドもそれぐらいはやってると思う
382 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 23:59:21 ID:PHIAEEIH0
>>380 品薄だと値段上がるからな
発注が極めて少ないと見る
セガやる気出せよ
評判の良さにネット注文したのが今日届いたからやってみたけど 本当にどうしちゃったのセガ?ってぐらい快適だなw マリギャラ並の神速ロードのお陰でステージのリトライが楽だから つい、同じステージを2〜3回やり直してしまう。 今のところ不満点はないが、強いて言うならコントローラの設定が自動な事ぐらいか。 リモヌンでやろうとしたら挿しっぱなしのGCコンに操作奪われて一瞬焦ったw
俺はランキングがスコアだけで TAランキングがない事が不満かなあ 他にはこれと言った不満がない ソニック、というかセガのゲームでここまで粗が見えないゲームも珍しいw
Dランクの場合は必ずリトライしてるw やり直しが苦じゃないのは良いよね。
386 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 00:27:05 ID:p3pH6P1MO
落下死しやすいようなステージは、ステージ自体が短かったり ストレスを感じないように作られてるな
任天堂からの助言でもあったんだろうか?
>>383 >リモヌンでやろうとしたら挿しっぱなしのGCコンに操作奪われて一瞬焦ったw
あるあるwww
プラネットウィスプACT1の最初の草って ソニックが歩いたら折れるようになってるんだぜ・・・ 走り抜けるから普通気付かないのに
390 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 00:50:38 ID:gSsFvlDH0
Wii版プレイしてるけど なにこれおもしれえええええええええええええええええええええええええええ いい意味で、どうしたのセガ?!w ホントどうしたのセガ!??www おもしれえええええええええええええええええええええええええええええええええ
391 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 00:50:45 ID:YsJmUd910
>>387 マリソニ共同開発してるから、そん時間違いなく技術協力があったと思われ。
392 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 01:04:18 ID:EUS3ZPUW0
ついに俺もソニックに手を付ける時が来たようだな。 でもその前に積みゲーを処理しなくちゃなぁ。
393 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 01:05:14 ID:ZOlAPsUF0
60fpsじゃないけど、気にならない?
394 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 01:10:34 ID:2ordSvek0
安定しない60fpsより遥かに良い
アクション部分は間違いなくマリギャラと同格 これが売れなくていいのか…?
396 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 01:16:46 ID:Bg4/TKRIO
60fpsよりも30fpsの方がスピード感や迫力が生まれやすいって話もあるからな
動くバネ台みたいなのがスーパードンキーコングにありそうな感じ リターンズもでるしうれしい
398 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 01:18:43 ID:9EPmvzRC0
>>393 ならないよ60fpsになるんならそっちのほうがいいけどね
HD版のソニワドも30fpsだから
近所でも売り切れだわ。欲しくなるなぁ。
これマルチかな。 Wiiと箱持ってんだけど出来ればHDで、無ければWiiでやるわ。
401 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 01:26:32 ID:w8yfwIQl0
WiiとDSだよ
上で言われてたように今回ゆっくり進んでも楽しいけど やっぱTAも奥深いなあ 発売前に動画で見てた時は今回はあんまり気持ちよく走れないかと思ってたが 意外なルートが見つかったり工夫次第でテンポよく抜けられるとこが多い
ステージ攻略は前作HD版より遥かに楽しめた でも不満もある 最大の不満は脚本 なんでMAP(元VE研)にやらせなかった 次にボリューム スコアアタックとエネミーアタックつけるだけでよかった 前作Wii版みたいにコレクションアイテムつけてくれたらもっとよかった 冒険してるっていう臨場感も希薄だった マリギャラみたいに拠点作るだけでだいぶ変わったはず… …要求してるレベル高いかなあ俺
>>403 今作はアクションを重点に楽しませる設計だと思う
なるべくムービーなどの演出を減らす
演出があったとしてもステージ内で行う、テンポを良くする等々
多分、そのレスの中で求めてるものを実現しようとしたらソニワド系のゲームになると思う
そんな品薄かねぇ 昨日行ったGEO、ビックカメラ、トイザらス何れもあったぞ。
脚本ねぇ。別にソニックやエッグマンの台詞回しが悪いとも思わなかったが。 マリオギャラクシーなんてシナリオすらまともにないし。そんな気にするものか。
>>403 これでボリューム不足というのはさすがに贅沢だと思う
マリギャラの拠点みたいなのはむしろなくてよかった
ロードの快適さもあるけど、そういうのがないおかげで余計ストレスなく楽しめてる
正直、ソニックシリーズは変にシナリオとか設定を盛り込みすぎたのが失敗というか衰退の一因になっていたような気がする。
あーでもストーリー面の不満はちょっとわかるかな 今回は海外の人に頼んだらしいからそのせいだろうけど ストーリーはおまけ程度という作り自体は嬉しいんだが 内容にもうちょっと熱さが欲しかった ひみリンもカラーズみたいにたまにカットシーンが挟まる程度だが熱い展開だったしな
>>393 やっぱり60fpsの方がいいのですが
個人的にはなんとか許せる範囲。
>>405 恐らく週末に再入荷されたのだと思います。
411 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 02:38:58 ID:9EPmvzRC0
ソニアド以降毎回地球が割れたりコロニーレーザーや隕石落としみたいな 世界が滅びてしまう系が続いておなか一杯だったのでカラーズはアッサリしてていいよ 熱い話のは20周年にもってくるさ
PS3で出せよ・・・ ソニックの良さがわかるユーザーがWiiにいるわけないだろ せっかくPS2でセガを潰したのに任天堂でソフト出したんじゃ意味ないだろ なぜわざわざ自殺しにいくんだ 最初から完全版でPS3に出せばいいだろうが
もはやイミフ
ソニワドってたしかWii版が一番売れたんでなかったっけ?
ソニワドに限らず、直近のソニックシリーズはWiiのが一番頑張ってる。
よっしゃ得意のコースで実質一位ゲット
ソニック初めてやったけど反射神経ないとまともに出来ないなw 敵に当たりまくりコース落ちまくりなんだが プレイ動画ですごいサクサク進んでたけど俺には一生無理だわ
418 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 06:22:32 ID:XlJF2pKCO
>>417 俺もだ。安心汁。
ただ、普通に走らせてて爽快感がすげぇあるゲームだよな。
カンゼンバンカンゼンバンwww まず自分の脳が不完全なのを恥じることから始めようかww
PS3版のソニワドなんて処理落ちしまくりだったけどな 可変60が聞いて呆れる それでも楽しめたけど
>>412 このキチガイっぷり。
さすがだわPSW。
純粋にアクションゲーム寄りになるほど ストーリー的な動機付けや演出は薄くなる マリオは「ピーチ姫を奪われた、取り返せ!」だし ドンキーは「バナナを奪われた、取り返せ!」だし アクションゲームと言うのは、まぁ、そういうもんだ 今世代のソニックタイトルは 良い所も有るけど、致命的に悪い所も有って 悪い所は往々に、ソニックの新しい可能性を 模索した部分に起因していたので 「余計な事すんな」と言う声がユーザーから上がっていた そういう点からも今作は、余計な色気を出さず、原点回帰的に 「純粋なアクションゲームとしての、従来のソニック」を追求する方向で 製作したのだと思う つまりだ、ストーリーは気にすんな アクションゲームとして楽しめ と
423 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 09:45:18 ID:LOp1n9cS0
レーザァ! ロォケット!!
424 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 10:00:43 ID:SOPnNoCV0
>>407 ノーモアやマリギャラ、後はソニアドもそうだけど
やっぱりフィールドを移動して各ステージに行く方が俺は好きだったな
ステージをプレイしてる時間は変わらなくてもサクッと終わりすぎて何か物足りない
まぁ、大多数の人はフィールド移動式だと「水増し」とか「時間稼ぎ」とか思うんだろうけど
個人的にはクリアまでにたっぷり時間をかけたいタイプなんでもっと時間を稼いで欲しかった
ゴキゴキゴキッ
がっつりやるんでなくて、暇な時に1時間くらいちょこちょこやってくゲームなんじゃね
面白すぎてちょこちょこ遊ぶってことが出来ない… だけどもっともっと長く遊んでいたいというジレンマ タイムアタックや赤コイン集めは今ひとつ熱くなれないんだよなぁ 出来ればクリアまでの時間が長い方が
マリギャラ2終わってこんな良質なアクションはもうしばらくないだろうなとさみしく思ってたのに 半年後にまた出会えるとは
もうだめぽな方向に行きかけてたソニックでこういうあっさり美味しい ゲームが出てきたってのが嬉しいやね
430 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 10:56:25 ID:x9artWhS0
人気的にはもうだめぽじゃね それとも、次世代機もマリオとコラボしまくるんかなあ… 20周年何が出るのか、3DSでどういうのが出るのか楽しみができた カラーパワーのアイデア一回きりだろうけどホント次どうすんだろ
最近のソニックのBGMは歌なしになってしまってサミシイ 経費削減だろうか
前作の10分の1も金かかってなさそうだけどどうなんだろ 意外と実験的なゲームなのかもしれないなあ
制作費のほとんどが人件費だから セガ社員をどのリソース割り振ったかだな
>>432 HDほどじゃないだろうが金は相当かかってそう
スタッフロール見たらものすごい人数が関わってる
実験的ってどのあたりが?
かつてないほど安定した出来だと思うが
チャレンジモードが楽しすぎる。 ロード短い上にどんどん次のステージに進めるから2D時代の感覚に凄く近い! 赤コインとか考えなければかなり突っ走れるね。
ホントいい出来なのに宣伝とかないのがすごく惜しい 誰か宣伝動画とか作ってくんないかなあ
>>434 たしかにスタッフロール長いけど、
ざっと見た感じ各国のローカライズのメンバーも全て表記してあるようだ
大抵の国内ゲームは他国のローカライズメンバーまで列記しないから
それで多いというのもあると思われる
それを踏まえても多いと思うけど、他のゲームと比べてどうなんだろうか
>424 えーソニアドのアドベンチャーパートは苦痛でしかなかったぞ。 ソニックアドバンス3のも面倒なだけだった。 ついでにいうとマリオサンシャインやギャラクシー1も判りづらかったので好きじゃない、2になって改善されたが。 今回のベターだと思う。
俺はマリギャラ2より1の方が好きだな、ギャラクシー移動は。
>440 ああいうのって久しぶりにやるとどこに何があったか忘れるから俺は面倒だった。 スタート地点のマップからショートカットできればいいのにって思った。
ソニックは見ただけじゃ面白さ伝わりづらくないか? おれも最初動画で見た時は「なんか凄いけど速すぎて意味わからん」だった
動画で宣伝ねぇ 最近ニコ動にゲームのPVが宣伝費の影響でよくランク入りしてるんだよな ああいうのは企業の匂いがプンプンするからあんまり好きじゃないが、5万振り込むだけで何万人にも見てもらえるなら企業にとっては美味しいんだろうな
ニコ使った宣伝はPSハード以外のハードには効果ないよ ソニーユーザー以外はニコなんて見ないから
>>443 個人のふりをした企業の宣伝はノーサンキューだ!
正直に企業枠としてやってくれればいいのに!
>>423 ド・リ・ル!(ズンダカズンダカズンダカズンダカ)
ユーザーが独自に作った紹介動画とかは結構宣伝効果あると思うけどなぁ ゼノブレのフィールドまとめ動画とか良かったよ
ネット見て買う層なんて大して多くないだろ 根本的な問題としてセガがもっと宣伝に力入れないとどうしようもない
ぶっちゃけ、ソニックならではの魅力ってのを、 きっちり再確認して再定義して、そこを徹底的に分かりやすくプッシュしないと駄目だと思う ソニックってのはこういう楽しさがあるゲームなんですよ、と 「あのソニックが」とか、判ってもらってるのを前提としたCMでは駄目だ
皆さん絶賛な所申し訳ないんだけど、俺はこのソニックダメだわ。ちなみにWii版。 歴代ほとんどのソニックはやってるんだけど、キャラがやけに小さくなって見づらく、背景やオブジェクトの綺麗さもあって自キャラの操作がおぼつかない。 DS版はラッシュの延長みたいで遊べるんだけど… WA系の方が俺にはあってる様だ。
>>448 いい加減そろそろ「ソニック・ザ・ヒストリー」的な
小冊子入れるべきだよな。
ソニックって見た事はあるけどどんなゲームなの?って人のが多いんだから。
マリソニで名前だけは知れてても音速ぶりまでは伝わって無い気がする。
その辺は20周年になんかやりそうな気がするけど…
Wii持ってないからまずはDS版の方買おうと思ったんだがDS版もWii版もどこにも売って無いなー。
売れないからって出荷絞りすぎだろ・・・
>448 今作もそうだが、今はソニック単体のゲームが増えてきて一時期に比べればマシになっているとは思う。 馬鹿売れしたソニックアドベンチャーが拙かった。ビッグやナックルズなんてスピード感もクソもなくてイライラしたし。
キャラがやたら小さくなるのって 自動走行の時くらいしかなくね?
今までのシリーズにあった画面外からの理不尽な攻撃や、先が見えないことによる不親切さの解決策の1つだとは思うけど 自分は見失うことがなかったから、どんな感覚か分からないけど、その辺のカメラワークは要解決事項かもしれない ソニックのゲームスピードならではの問題かもね
つか、旧作の2Dソニックなんかソニック自体が画面外にすっ飛んでったりするんだけどなw
>457 基本覚えゲーすぎだし、割と正確な操作を要求してくるんだよな。 ソニックアドベンチャー以降、ちょっと操作をミスるだけで落ちミスになる事が多くなった。 カラーズはそういった部分がかなり改善されていると思う。
>>457 一番見失う状況は、ロックオン対象がどこにあるか分からない状態で勝手に
ホーミングですっ飛んで行ったときだったな。二段ジャンプのつもりが暴発した
ときとかは特に。
自キャラが背景に溶け込まないよう工夫すれば解決する問題だと思う。
2Dパートの特定の場面で思いっきりカメラが引いて その一帯を映すようになるのもマリオを参考にしたのかなと思った ニューマリWiiでもあったよね 別に見辛いとまでは思わなかったしいいと思うんだけど
>>460 あーそれは俺もたまにある
背景に溶け込むといえば足場がどれか分からなくなる時もたまにあるな
>>460 なるほどなぁ
自分の想定外の動作したときか
>461 それってニューマリWiiというよりマリオギャラクシー2だな。
英国でソニックカラーズがそれぞれ29位と35位にランクイン。 海外のソニックはじわ売れする方だから、まずまずかね。 UK: Week 46, 2010 29 (_) [WII] Sonic Colours (Sega) 35 (_) [DS] Sonic Colours (Sega)
>>466 うわ これヤバいだろ
前回40位以下とかそのへんじゃなかったか
468 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 19:40:55 ID:YsJmUd910
ニコ動見たらPS3で出せとか沸いてるじゃないですか… さて、買おうかどうかすっげー悩んでるセガサターン以来のソニック検討中なんだが ヌンチャクとクラコンどっちのほうがやり安い?
>>467 て事は、売れてるのかな?
出来が良いから、じわ売れも期待出来そう。
>>468 クラコンではやってないけど、リモヌンで問題無く操作出来るよ。
471 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 19:48:00 ID:YsJmUd910
GCコンぶっ挿したまんまだと強制GCコンになるのがカラーズの欠点。 おかげでGCコンでしかプレイしてない。
>>469 Wii版の出来が飛び抜けてるからあんまり話題にならないけど
DS版も出来はいいからなあ
>>472 俺もだぜ!
WiiからGC始めたから配置ちゃんと覚えてなくてスライディングほぼミスるw
475 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 19:56:44 ID:bUJM+c9DO
>>1 > 神ゲー確定
ほんとか?
ほんとなのか?
wii版の方がいいよなあ。
でもポケモンブラック買ってやんなきゃいけないんだ。
ちびにアンパンマンも買ってやりたいんだが(ノ_・。)
476 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 19:59:07 ID:YsJmUd910
>>475 ポケモンブラックやりつつ
大神伝とラジアントヒストリアとマリコレ積んでてソニック買うつもりの俺を見習うべき
いややっぱり見習うな
アンパンマンも出来いいらしいなw
478 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 20:02:57 ID:YsJmUd910
アンパンマンはクオリティやべえって言ってたな ヌルヌル動くらしい
セガとDCをボロクソに叩いておいてPS3にクレクレか…
メガドラ以降ソニックやってないけど、そんな俺でも楽しめるかね そんなに出来がいいなら、買おうか真剣に悩んでいる ちなみにWiiはマリオは全くやらないRPG専用機で、最近買ったアクションゲームは 箱のニンジャガ2でかなりハマった
ちなみに動きが速過ぎて目が付いて行かなくても レバガチャでストレスなく俺カッコいいが出来る様なアクションゲームが好きです
>>481 無理して赤コイン(沢山集めるとオマケゲームで遊べるステージが増える)
取るんでなきゃ結構アバウトでもOKよ。
つまり問題なく俺カッコいいが楽しめると言う事で大丈夫でしょうか 落下死トラップでテンションぶったぎりとか多いと辛いです
>>483 メガドラソニックが好きなら楽しいと思う。ジャガとはかなり方向性が違う。
3Dと2Dの折半だけど、2D成分強め。難易度はあまり高くない。いくつかのシーンでシビアなタイミングでの入力もある。
画面広く表示して、ジャンプの慣性弱めて、ロックマンXとスーパードンキーコングを足した感じ。
警告は出るけど、落下死や圧死はけっこうある。
でも落下死はソニックアドベンチャーやソニックラッシュに比べれば可愛いモンだね。 Wiiのソニックはひみリン、黒騎士含め落下死がほとんどないので、ありがたい。
>>484 どうもです
落下死多いんだ…でもメガドラソニックは好きだし
爽快感が死んで無いならまあいいかな…
最後にボリュームってどんな感じですか
ラスストまでやり込み含めて遊べたら理想ですが
ちなみにゲームは1日1時間ペース
ソニチはPSOをはじめ即死判定でバランス取りしようとするからなぁ
>>486 本編の他に遊べるゲームも結構面数あるよ。
>>488 ご丁寧ありがとうでした
じゃあ明日買って来ます
ソニックなんて20年ぶりくらいかも知れない…
PSWがソニワドを買わないからこうなる
だめだ、特定の場所での落下死にはまってしまう A連打の場所は初見じゃわからないっての
アクアプラネットのACT6が進まねえ 途中で道が途切れる場所はどうすればいいんだよ
買わないくせにクレクレとか こんなのがいるからゲーム業界が寒くなる
>>492 普通に勢いつけて二段ジャンプで行けないか?
二段ジャンプか すっかりわすれてた
風のクロノアってソニック・ザ・ヘッジホッグとか一切合財特別絶対確実完全究極段階で全く持って関係が無いキャラクター何だし井よねー!?♪。
エアブーストでもいけるな
「PS3で出せ」とか言っている連中、本当に恥知らずだな・・・ 元セガファンとしては任天堂にはいろいろ複雑な思いがあるけど、ソニーにはシンプルな怒りと憎しみしかないっつーの。
499 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 21:49:23 ID:YsJmUd910
今気づいたんだが、セガのニコ動公式チャンネル「セガちゃん」で ソニカラのCMやってねえええええええええええええええええ ナニこの売る気のなさ
セガはマジで意味わからんな。 もし、任天堂社内でマリオを粗末に扱おうとする勢力なんてものがあったらマジで抹殺されそうなもんだが。
名越はソニック嫌いなん?
俺はクラニンのアンケートに「セガの宣伝部は仕事してるんですか?」 って書くつもりw
名越そこまで偉いの? 龍の実績なんて最盛期のソニックとくらべたらザコだと思うが
>>501 HDのソニックにはソニックチーム全員投入してたし、
ソニックレーシングもHDにはかなり力入れてたよ。
Wiiソニックは基本殆どセガUSA任せが今までの名越。
今回はすっげー例外。
名越に矛先向けるのは違うでしょ
でも唯一成功してるといってもいいHD機ゲーだし龍が如くも凄いけどな 正直龍が如くがなかったらPS3いらないわ
>>503 日本でのソフト開発と供給におけるポジションで名目上二番目に偉い人(つまり実質的に一番偉い人)じゃなかったっけ
HDソニワドも国内での扱いは酷かったよ 日本だけWii版から数ヶ月遅れで発売した上に 宣伝だってロクにやってなかった
>>506 龍さんは桐生ちゃんが衰えていく様は見とうなかったのぅ…2までが全盛期で後は戦闘能力下り坂が公式設定らしいし。
510 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 22:03:30 ID:3PxwwTYo0
チョコボールなんてどうでいいです。 ソニックはやく入荷しないかなー
お、ソフマップ在庫あった
>>503 今の実績を比較したらソニックの方が雑魚なんだからしょうがない
>>512 マリソニが今のセガの屋台骨になってるんでそりゃねえっす
>>512 そうは言ったって、「ソニック?いらね」なんて判断が今のセガに許されるとも思えんが・・・
日本でしか売れてない龍にいつまでも社運を預けるのは地獄に向かって全力疾走・・・なんだいつものセガか
名越たんには株主やら経営陣やらに「おい、世界で売れるもん作れ」ってせっつかれてるお マリソニの収益のお陰でゲーセン潰した特別損失総裁した挙句 その二年後黒字まで達成してるんで 正直ソニック捨てるなんてトンデモナイレベルだぞ今のセガ
国内だけで考えると龍の方が上みたいに見えるかも知れないが 世界全体なら今も昔もソニックの方が格上じゃなかったか?
「あのソニックが」で通じるからな。こういうのはセガにはソニックしかない。ナイツは見事に鋳潰したし。
>>516 600万〜1000万タイトルのマリソニ(マリソニの収益分配は日本の売上は任天堂、海外は全てセガのもん)に比べると
流石に龍は見劣りするからな
マリソニじゃなくたってソニックのほうが海外では圧倒的に強いし
というかソニックは世界三大鼠だぜ
>>516 国内でハーフ越えがやっと、世界では期待できない。
こんな龍がソニック以上とかありえんよね。
もちろんPS3でソフト作るには
とにかく使いまわして安く仕上げる(PS3の開発キットすら使わないそうで)
これを徹底して赤字にしないで頑張ってるのは評価出来る。
でもソニックはソニックで売ればいいし売れれば+になるだけじゃないかと思うんだが
「どっちか一方」という選択をしてるようにしか見えないんだよね。
世界三大ねずみ ミッキーソニックピカチュウか 著作権の魔法使い ミッキー 出稼ぎの音速のハリネズミ ソニック 法務部の電気鼠 ピカチュウ 戦闘力たけえなw
>>518 そんなにセガに有利な分配だったの?マジ?
>>518 随分大量に敵から塩が送られてたんだな・・・
いや、もう敵とは認識されてないかもしれんが
523 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 22:27:17 ID:K/fZm1BN0
あとどうでもいいが、ハリネズミはモグラだぞ
世界での話だけど今年の年末って セガ>ソニック 任天堂>ドンキー ディズニー>ミッキー 往年の名作アクション大復活の年になってるよな。 (NEWマリオは一年前に出ちゃってるが) 改めて考えると恐ろしいくらい充実してる。
つーか、今年のWiiは結構充実してた気がするなぁ。 なんだかんだでソフト結構買ってしまったし。 特にアクションは当たり年か。
>>523 隙間見てからスライディング余裕でした^p^
・・・とはいきそうにないな。覚えゲーと言われる所以か。
あと結構ソニックの移動が慣性強いような。
>>523 下手だなぁ、まるで俺のプレイを見てるようだ
>>529 言葉では説明しにくいが、ジャンプして少し経ってから左右の移動距離が
若干伸びるような感じ。
>>503 名越は龍の実績じゃなくて過去の実績からだろう。
デイトナUSAモンキーボールスパイクアウト。
デイトナ以外は確かに微妙だが、ギネス記録も持ってるから。
しかし、鈴Qは何をやってるんだって話だよな。
鈴Qの功績の方が遙かに上なのは確か。
マイルス・パウワー って1匹だけ「ザ」がついてないよね
鈴Qはもうあきらめろ……
パソナルームよりさらに地下深くの暗い部屋で鎖につながれてるんだっけ?
>>391 技術どころかバランスノウハウ学んだんじゃないかな?
バンナムはチーム捨てたけどソニックチームはそのノウハウきちんと守ったりしてんのがすげーな!
シェンムーのためだけにDC買った俺涙目
>>539 なんか写真がわびしい・・・まあ全盛期も決して華々しい外見ではなかったけどさ
ソニックのくせに立ち止まってからのジャンプアクションが楽しいだなんて…… こんな楽しみ方はこのシリーズにはできないと思ってたからビックリだわ
こんどはマリギャラの方が、次の星に飛んでいく途中に何らかのアクション要素を付けたりしてなww
>>539 会社を傾けて散々な事を言われたが、
今現在大作クラスのソフトはああいう作り方を倣ってるという皮肉。
荒地に道だけ作って倒れてしまうのがセガ。
>>449 盛り上がっているときに自分だけ「そんなに良いかなぁ」って思うときは
なかなか発言しづらいものですが貴重な意見です。
確かに今回のはソニックがちょっとちっちゃいですよね。
>>544 今のサードは一昔前にセガが歩んだ道ですよね。
まさに「十年早いんだよ!」
シェンムーって今やっても面白いからなw
>>532 名越はある意味でセガらしくない堅実さに溢れてるから
セガには希少な人材ではある
龍ばっかやってんじゃねえよとは思うが
548 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 05:58:36 ID:K8ocRrAFO
ずっと小さいわけではないけど、時々あるそういう場面では ソニックの色が背景に溶け込んで位置を把握しづらかったりするのは改善すべき点かもね 最近は世界観というか舞台がリアル系で現代っぽい街並みもあったりして そんな背景の中ソニックはむしろ浮いてた感じだったが 今回はソニックらしいカラフルな世界になったから、その影響もあるかも
549 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 06:08:22 ID:vxDsGez90
スターライトカーニバルのボス戦とか あの小さくなるぐらい引きになる感じは割と好きなんだけどな 3D視点から一気に切り替わるトコとかフルポリゴンならではって感じがするし 遠くまで状況が見渡せるから画面外からの攻撃やら 疾走中に突然目の前に現れた障害物で死亡するソニックならではの死に方も少ないし 全編あの小ささでやられても困るけど 使い所を間違わなければソニック特有のストレスの低減に有効だと思うんだが
>>549 昔のセガだと3D→2Dまたは2D→3Dを一瞬で切り替えてしまいそうなんだけど
カラーズは切り替えまでに間を挟んだり(ループ中に切り替えたり)
少しずつカメラが回り込んでいったりと非常に気を使ってる。
この丁寧な気配りなんかが「セガらしくない」と感じる部分なんだろうな。
もちろんいい意味で「セガらしくない」なんだけどさ。
カラーズはフレンジーやドリルで半無敵状態で敵をバンバン倒せるのはいいな。 ソニックアドベンチャー以降って無敵になっても周りに敵が居ないことが多くて無敵の意味ねーって思ったんだ。
>>547 利益を出す為には
あの龍連発になっちゃうんだろうな
PS3でそれをやってるのは
凄いことではあるが
赤リング集めとオールSも達成してTAとスコアアタックやってるが 今回ACT1以外のステージもやり込み甲斐があるな スウィートマウンテンACT3のショートカット見つけた時は目から鱗だったわ ランキングはスコアのみだけど、ちゃんとTAの事も考えて配置されてる
ソニックSIMでTOPスコアとれた。みんな本編やってるいまだけだろうけど。
カラーズWii版を地元のゲーム屋に買いに行ったら 「DS版はまだあるんですがWii版売れちゃったんですよー」 マリソニがまだ余ってる店なのにこの野郎…誰だ買ってったの…
家の近くのヨドバシはDS版を入荷すらしてないみたいだった… 新作の棚に影も形もねえ
俺らには「今回のソニックはなんか違う!」ってオーラがビシビシ伝わってくるけど、 小売りにとってはこれまでの実績が全てだからねえ
5万本くらい売れるかな
桁が一つ違うな
5万本も出荷してるように思えない
無いとこはほんとに仕入れてないもんなあ
ぜってー機会損失してっぞこれ
プラネットウィスプでほんとに踏んだ草倒れてて笑った 気がついた人すげーww
今までが低調だからな ブランドを持ち直すのは苦労するだろ とりあえず、初週から伸びるかどうかは ゲームの出来と評判次第だ 長く語られる良作であるならば 細々と延命すると、そう願いたい
>>558 5万も出荷してたら今頃ワゴン入りしてるぞ
1万本くらいだろ
やべえ。田舎だから大丈夫だろうと思ってたけど 手に入んないかもしれんなぁ
Wii版ある程度進めてからDSの体験版やると、前よりも面白く感じる
しかしこれ操作性かなり細かく作ってあるな タイミングや押す長さが一瞬変わるだけで挙動が微妙に違う
572 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 19:27:43 ID:HSRvkxDX0
イギリスではそこそこ売れたね
欧州はソニックの聖地だからな
ソフマップ完売御礼か セガェ…
ェ… ↑ この表示って最近よく目にするけどなんなの?
プレイ動画でエフゼロ思い出したのでソニカラぽちって来た セガはまた任天堂とエフゼロ作ってくれ・・
>>577 ググったが余計わからなくなるなそれw
何を盛り上がったのか全然理解できない。
「おいお前何やってんだよ…ちょっと不手際が多いだろ、というか突っ込むぞお前」みたいのを「◯◯ェ・・・」と一レスで表す 例 「またガンダム無双で発売前にDLCだと…バンナムェ…」 「平野がまたTwitterでやらかしたのか…平野ェ…」 「今日も食事がレトルトだと…専業主婦の嫁ェ…」
>>580 元ネタ、ってキーワード追加したら少々分かりやすくなるか
要はそれ言った奴の顔が面白かったからネタにされたみたいね
ニコ厨乙
お前の前のたなのオレオとってオレオ!
家ゲACT攻略板のスレでTA競争やってるから お前らも参加しようぜ
で、何本売れたんだってばよ
588 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 07:06:43 ID:FQ3p3nSj0
もう発売してたのか 買ってこようかな
590 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 11:55:27 ID:dFvtRiYm0
う〜ん やはりDS版の方が面白い。 3DアクションとしてはWAの方が俺の好みだな。
みんなのニンテンドーチャンネルでプラチナになったー。 WA、黒騎士、ひみリンは評価なしだったからどうなると思ったが一安心だな。
そうか、ニンチャンで宣伝するという方法もあるんだなw ニンチャン見て購入してる人がどれだけいるか分からんが俺も評価つけてこよう
プラチナ取ったか あれは規準がかなりきついから結構凄いんだし もっと評価されても良いと思うんだがなぁ
これはミンセレ入りしそうだな
カラーズにあわせて黒騎士とひみリンのベスト版でもだしゃいいのに アホやな
みんセレ入りしても出荷されなかったら流石に怒る SEGAに抗議のメールを打つ
ソニック4や毛黴よりも評価高いな あとカラーズのTVCMも来てた 初めてCM見たのがニンテンドーチャンネルとはこれいかに
みんセレってさすがに気が早過ぎる 評判いいし12月になったらクリスマス需要見込めると踏んで多少は出回るんじゃないの
マリギャラ2コンプしたんでカラーズやってみた シリーズ初プレイだが面白いな 時々コケさせるトラップには初見時イラっとくるがw ランクは C と D ばっかり
そのうち360でも出そうな気がするんだが甘いか?w 買うか悩むぜ
海外でもWii>PS3>360だったんですけどソニックWAの売上 頭大丈夫かおっさん
602 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 15:52:31 ID:v/vpxkS90
>>599 その内AやSで突っ走れるようになるとタイムアタックで脳汁でまくりんぐ、
それがソニックというゲーム
基本的に、今までのソニックが、箱にPS3にWiiにDSに、と 非常に「腰の落ち着いていない」シリーズだったので、懸念は解らなくもない 今回は、今までの販売実績を考慮した上で 「Wii/Ds」層へ「ソニックの本気」をアピールする事を選んだ様なので サクッと移植して、心証を下げる様な真似はなかなかしないと思うが 他機種移植について問われた時に 「売れたら考えるかも」なんて発言する迂闊さは やはりSEGAだな
>>597 毛糸のカービィは路線がだいぶ違うので単純には比べられないかも。
ガンガンにやり込むタイプではありませんが
個人的にはすごく癒されて良いですよ。
605 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 16:10:18 ID:v/vpxkS90
ソフトはハードに従属するもんじゃないから移植でもマルチでも何でも勝手にすればいいと思う セガはサードパーティだからね ただ言わせてもらえばそれを指を咥えて待つというのは実に阿呆らしいかなと ゲーマーなら今、発売直後の横並びな今この瞬間に びっくりするような新ルートを開拓しスコアランキングやタイムアタックにに脳汁を沸騰させる楽しみを放棄するのはもったいない というかもう、物凄く損をしていると言い切ってしまえる。 それぐらいWii版のカラーズの出来は最高。 大量の別ルートを巧妙に隠し配置したレベルデザインの練りこまれ方には100点満点で180点をつけたい気分 2Dソニックと3Dソニックの融合がもたらしたセガソニックのリロンチと呼ぶにふさわしい
606 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 16:20:53 ID:jcLjsEON0
名前→愛称 トム→トミー ボブ→ボビー ソニック→ソニー
>>603 ソニックチーム自身がハイスペックが大好物で
今までのHDソニックの発表会でも内容より「物理演算が〜光源処理が〜」しか言わないクズ集団
それでも開発してないはずのWii版ソニワドがHD版より売れちゃったもんで心が折れたんだろうな
とはいえカラーズのメインスタッフは黒騎士チームらしいし
HD版ソニワドチームは来年のソニック20周年記念超大作でも作ってるのかも
>>605 >>321 のようなTA動画を見ていると、こちらもモチベが上がるな。
同じ様に出来るんじゃないかと思ってやってみると、全然無理すぎるけどw
最速タイムを出したくて何度でもプレイしたくなる中毒性があるな。
やり直しのロードも殆ど無いのが快適だ。
>>607 それだったら、Wii版の方はずっと黒騎士チームにお願いしたいなw
ここまで丁寧に作られたアクションは、任天堂からですら、なかなかお目に掛かれないよ。
とりあえずウチのチビ経由でソニックの面白さがチビどもに伝わってるみたいだ 前はスマブラのソニックだったのにw
俺もソニワド楽しんだけど
騎士とかリングがそれに劣るかといえばそうは思わないな
ただカラーズは明らかにソニワドの改良型って感じがするから
>>607 の情報は少し意外だわ
ステージ構成はダンチでカラーズのが上だけど
黒騎士とひみリンは無理にWiiリモコンを活かそうとしたのがまずかったからな。 クラコンプレイできてれいばまた違った評価にもなったろう。
>ソニックチーム自身がハイスペックが大好物で >今までのHDソニックの発表会でも内容より「物理演算が〜光源処理が〜」しか言わないクズ集団 ソニックチームなんてもう名前しか残ってないんだけどな。 それにハイスペック好きだったらHDソニック第一弾について何て言い訳してくれんだ?w あれはとてもプロが作ったとは言い難い代物だったじゃないか。
614 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 19:26:14 ID:CZn5cxXZ0
黒騎士はアジャパだったがひみリンは今世代の3Dソニックの中では一番出来がいいと思うぞ まあWiiカラーズが遥か上を越えてったけど
ひみりんはゲームデザイン込みでリモコン操作に完全にチューニングされてるから無理じゃね? 黒騎士は可能だけどあれはコントローラー以前の問題な気もする
黒騎士はどうしてもアバウトな加速度センサーでシビアな振りを要求してくるから黒騎士戦は超辛かった。 これがボタン、もしくは入力に余裕があったらどれほどマシだったか… 溶岩ステージや電気竜などビジュアルは秀逸だと今でも思う。
黒騎士は本当にいろいろと惜しかった 特に残念だったのが一番使いやすくて爽快感抜群なホーミング斬りがチュートリアルに含まれてないこと 通常斬りは出が遅くて最初は「これクソゲーじゃない?」とか思ってしまった ある程度プレイすれば楽しくなるんだけど カラーズはそういうダメな部分がほとんどなくて良かった プレイしていて自然にどう走るべきか、どのカラーパワーを使うべきか わかるように丁寧にレベルデザインしてるのが凄い いい意味でセガらしくない
>>603 HD系とWii系の二系統があっただけで、別に腰が落ち着いてない訳じゃない
だからカラーズがHD機に出るとは思えないけどな
>>592 ニンチャン評価がゴールドだと廉価版をプレス任天堂持ちで出されることがある
それがみんセレ
>>619 あれってプレス代任天持ちだったんだ
しかし仮に出るとしても発売から少なくとも1年は後になるでしょう
だが評価が高ければ目に留まる 後任天堂サイトで感想もオススメ あれは全部販売会社にデータ送られるらしいから
622 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 21:02:49 ID:wcdx1TvA0
このスレの評判の良さを見て、近所のヤマダにはなかったから 昨日楽天ブックスで在庫残り2つだった時にポチったぜ。 お前らの評価信じるぞw
ニンチャンでもプラチナだしIGNも最高傑作と褒めちぎってたよ
カラーズWii版。 思ったより出来はいいんだけど、ブーストゲージが貯まらなさ過ぎだなぁ。 使える所は限られてるんだから、ゲージは常にあって欲しかったのにない事が多い。 ここをブーストで疾走したら気持ちいいんだろうなという場所が多々あるのに、ゲージがない。 あと、ソニックを見失う程ちっちゃくするのは駄目でしょ
これ、アクションの出来も素晴らしいけど、曲もいいよな アクアリウムパークは聞いててテンション上がるし(特にact2) ラスボス後半のメインテーマアレンジもかっこいい ボーカルに頼らない曲作りもできたんだな
626 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 21:31:29 ID:rPPW4n0I0
セガのサウンドチーム舐めちゃ駄目 今はミク(笑)やらけいおん(笑)やらブザマなモンが表に出てるけど 一寸前はメキシカンフライヤーをフィーチャーしたりして あのマイケルが自分から出してくれって言うようなゲームを作ってたんだから
>>624 今回はソニワドみたいに何も考えずに疾走する方向性じゃなくて
アクション重視だからな
TAとかでも、最短ルートからはちょっと逸れる事になっても白ウィスプを取りに行くかどうか
あとゲージの配分や使いどころを考えるのがまた楽しい
一応スパソニならブースト使い放題だが、通常ソニックの方が楽しいと思う
628 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 21:41:04 ID:CZn5cxXZ0
>>626 スペースチャンネル5はマジで神だったわ、いろんな意味でセガがカッコ良すぎた
>>627 スパソニやると常時ブーストなんてそんな楽しくないってのが良くわかるよね
カラーズパワーがやっぱ爽快だわ
今回、無敵がないのが残念だな。 毎回タイトルのアレンジが流れて楽しみだったのに・・・・
>>628 ブーストに関してはステージ構成によるのが大きいと思うな。ソニワドみたいな構成ならともかく、
カラーズはブーストじゃ進めないルートをカラーパワーで乗り越えるのが肝だから、
スパイクとかが映えるように縦のクランクやカーブが多く出来てると思うよ。
ブーストは障害物や敵にぶつかった時の再加速メインで使ってるわ。
カラーズに関しては常時ブースとはイマイチだね レーザーとか思いもよらないところで適当にぶっ放したらへんなショートカットできたりとか ブースとする場所を考えて効率よくブーストとかそんな工夫が楽しい
ブーストは使える場面が限られたおかげでメリハリついた気がする ブーストでまとめて敵をぶっ飛ばすのが爽快だ
俺ももっとブースト使いたかったけど、常時ブーストしたいならソニワドやればいいと思って我慢してる
635 :
名無しさん必死だな :2010/11/25(木) 00:25:32 ID:wCw7CjuT0
常時ブーストしたけりゃスパソニ使えばOK カラーパワー使った方が面白いけど
>>636 金曜になればTOP50まで出るんだし、そう焦んなって。
これじゃニンチャンも最近のおすすめからこれまでのおすすめに残る事はできなさそうだな・・・ いくら評価が高くても投票数が一定数に達してないと載らない
予約特典がもう少しマシなら… 「この特典なら予約しないで発売日に店頭で買おう」って自分と同じように考えた人が50人くらいいるだろ。
640 :
名無しさん必死だな :2010/11/25(木) 01:05:48 ID:6bhWQnmv0
>>639 当日店で買った。
予約特典あったの!?と調べてみたら、こりゃいらんわ。
ソニワドの時はでかいぬいぐるみもらえたのに
本スレがリアル葬式でワラエナイ ソニックが駄目になったらSEGACS部門は何で稼げばいいんだ
だいたいゲッテンカが稼動してるゲーセン自体地元じゃ見かけないし。 相乗効果がまったく期待出来ないコラボだ。
>>641 葬式も何も、日本でのソニックの売上が駄目なのは前から分かってたじゃないか。
そもそも、肝心のセガに売る気が見られないんだし。
あの特典何に使うんだか全然知らん とりあえず袋あけてすぐに捨てたわ
出来がセガらしからぬほど良くても宣伝せず爆死 やっぱりセガはセガ
ケモナーならジュエルペット見ろよ
どっちかってえと今回は既に海外で売上伸ばしてる方だろw つかまだ買えてねえよ大概にしる
まあ、尼も発売日寸前までマケプレ業者でしか予約できんかったし。 どんだけ発注絞ってたんだ。 というかようやく尼的にふつーの価格になってるんで今ポチってきたw
予約特典が誰得だから予約が集まらず尼の仕入れが少ない→負けプレ
せめてミニサントラとかなら手を出した人多いだろうなぁ…
予約してないのに特典もらえちゃったんだけど
よくある
海外みたいに青クラコンとか帽子欲しいお
自分の買ったビックだと特典が店頭のWii版、DS版全品のパッケ裏に貼り付けられてた。 ホワイトウィスプがもう少し可愛ければマスコットストラップとかやりようあったのにな。
ヤッカーが可愛くなければテイルスきゅんでいいじゃない ストラップほしい
近所のヤマダでは[※広告の品 Wiiスポーツリゾート リモコンプラスパック] という間違った貼り紙をされて上半分が見えない状態だったぜ セガやる気出せ
657 :
名無しさん必死だな :2010/11/25(木) 04:19:56 ID:+H89HeHm0
ようやくトロピカルリゾートから抜け出して、スターライトカーニバル行ってみたけど ACT1凄すぎワロタ。 何だこのコースデザインは。
>>636 とりあえず8105以下確定ですか。
セガのまるで売れて欲しくないかのような扱いではね。
>>327 最初のステージ、確かに化けますねw
>>636 え・・・?マジかよこれ・・・うそだろ・・・
ありえない
8000本以下なの????DS版もないし…おかしいだろこれ
うちの近所のゲーム屋は軒並み売り切れなんだけど
俺の住んでるとこ日本じゃないのかな????
アンチソニックが集計ねつ造してると信じてる!!!!!
ああああああああああああああ聞こえなーいいぃいいいいいいい
>>660 出荷絞りすぎなSEGAに言ってやってくれ…。
なんとか万単位には乗せてくると思ってたんだが、想像以上に酷かったなw もう日本セガなんて海外に吸収されればいいんじゃね?
ミクやけいおんやクロヒョウ20万超えるのに…どこまでもガラパゴスな市場だ。
仮にも看板キャラのゲームがかなりの完成度に仕上がったのに ロクな宣伝もなく出荷も絞りまくりなんて あのセガはもう居ないのか
ゲームが完璧だったのに売る気がいまいちだったでござる むしろセガっぽい
こうやってバランスとってるんだよ。 ゲーム本編が良い出来だったから それ以外の所でやらかしたって事。
スターライトの時空フォールドっぷりは素晴らしいw
スターライトは初見でソニック見失うわ先が見えないわ視点変わりすぎて逆走しちゃうわで大変だった ただセンスは確かにパない
レーザー!とかドリル!とか 日曜の朝に寝ぼけながら聞いたような気がするんだけど 同一人物?
「SEGAの戦いはこれからだ!」 応援有難うございました ソニック父さんの次回作にご期待下さい 冗談はさておき こりゃ、想像以上にソニックブランドは冷え込んでるな 国内は、ブランドイメージをゼロかマイナスから構築し直す覚悟が居る様だ
671 :
名無しさん必死だな :2010/11/25(木) 10:19:12 ID:vjLYj+qBO
>>669 マキシマムドライブの人と同一人物だよ
ようつべにそういうMADが有るとか無いとか
>>670 恐ろしいのはこの売り上げでも難民が出てる事
一体出荷は何本なんだよ・・・
あとブランド維持に力入れてるのも海外だけという事
後々ちょっとしたプレミアソフトになりそうな予感w それはさておきようやくスーパーソニック解禁した。ブースト使い放題だぜ! カラーパワーは使えないけど……
>>672 現状としては、高評価によるジワ売れを期待するしか無いな
ソニックのアクションはリプレイ性が強いし
RPGの様に、一回クリアで終わりとはならない分
中古で顧客の需要が賄える状態になるには
まだまだ時間がかかるだろう
その状態をどこまで引き延ばせるか
今回の作品は間違いなく出来が良いので
Wiiソニックの傑作として、存在感を維持できれば
、、、もう少しは伸びるんじゃないか
発売してることも知らない奴ばっかりなんだからジワ売れするわけねぇだろ しかも小売りの店頭にすら置いてないし目に留まる確率も低い
シリーズ初心者がカラーズから始めるのは大丈夫か?Wiiウェアにもあるみたいだがこっちの方がいいのかな
シリーズ初心者こそカラーズからの方が良いんじゃないか?
SEGAみずからソニックを終了に追い込むつもりか
んなこたーない 日本でぱっとしないだけですぜ
>>677 いま買いに行ったら取り扱ってませんて言われた…おとなしくWiiウェア版買うお(´・ω・`)
>>680 セガの看板キャラなのに扱いがオワットルな
初週1万本以下なのに難民出てるしセガは宣伝力入れてないし
本気で売れて欲しくないんだな
カラーズが面白かったんで 前から気になっていたひみリンも買ってこよう 暗黒の騎士はちょっとテンポが悪そうな感じなんだが こっちはどうしようか…
685 :
名無しさん必死だな :2010/11/25(木) 16:07:58 ID:NEzEM4tu0
2ちゃんねる書き込むのはじめて ソニック人気になってくれてうれしい 今プラネットウィスプなんだけど 先になんたらコースターやっちゃった ストーリー大丈夫かな…?
大丈夫だ、問題ない
ひみリンは操作に慣れるまでムカつくと思うけど我慢してね
やる気がないというのは お金がないのより厄介である
世界待望の傑作アクションよりも エロゲ絵師の「心にとどくRPG」のが売れて欲しいのが日本セガ。
CMや雑誌での露出が少ないのは 売れないものに宣伝費かけるリスクを考えれば仕方ないかと思うんだが 公式サイトのトップに載せるぐらい宣伝費かからんだろ・・・って思う
>>688 やる気ないというか、明らかに異常だよな。
プッシュしてないならまだしも、完全にTOPからハブってるやん。
ttp://sega.jp/soft/ ここまできてなお、切り替え式広告にぷよ7とゲッテンカはあるのにソニックがないw
社内政治的におかしな事になってるのは間違いないだろこれ・・・
いくら日本でソニック売れてなくてもこの扱いは有り得ない
ニコニコの専門チャンネルにすら広告打たないのは 節約通り越して愚策以外の何者でもねえわ
>>692 あー・・・やっぱりWiiで売れては困る名越っつぁんが一枚二枚噛んでるとしか思えねえ…
予約特典でソニックとゲッテンカがコラボしたというのに TOPページにはソニックがいない ゲッテンカはいるのに
>>692 せっかく出来が良いのに、もったいねえよなあ。
無駄だとは思うが、クラニンにその旨を書いとくか。
TVCMうてとは言わんよ、金が掛かることだしな でも自前のHPやニコ動のセガのページにも載せないのは怠慢を通り越して異常だよな
>>691 露出がまったく無いわけでなく、子供向けメディアに絞って広告展開した結果がこれ。
子供層を取り込みたいという思いは痛いほど分かるんだが、もう少し広く売っていかないとどうにもならない気がするね。
ひでえ 本気で売れて欲しくないんか ソニックでもってるような部門のくせに
>>688 152とアンカ打つだけでいいのにな()
701 :
名無しさん必死だな :2010/11/25(木) 20:06:45 ID:zsPnhvUc0
セガいいかげんにしろよ
Wiiだから、なんてことは無いよなまさか…。SWAが気合入れて作ったPS3・360版が売れなくてWiiの方が売れるという事態になったりしてたし、 それを良く思っていない奴が…なんて、な。
>>699 プレイステーション系で(国内では)地位を築いた現日本セガとしては
過去の遺物であるソニックに「食わせて貰ってる」のが我慢ならないんじゃね?
店頭に物が置いてあればクリスマスブーストでもう少し伸びる気はするんだが
>>702 その気合入れて作るよう動員したのが名越だからのぅ
ソニックがまたamazonで割引20%切ってやがる… まぁ良い。やっとポチれた。
>>702 まぁ外注が一番売れたってのは正直立場無いよな
segaの公式トップについては俺もどうかと思うが どのような社内事情が有るにせよ 商売で有る以上「売れて欲しくないのでは」なんて結論は 容易に認められないな、俺は そんなに金銭的余裕の有る業界とも思えないし
>>698 それならおはスタとかで特集してもらうとかやるべきだったな。
>>708 日本での売上は誤差だからな。
多分売上でトントンになる計算程度の広告しか打ってない。
完全な駄目スパイラル。
金曜に買ってネットにランキング更新した時に、 トロピカルリゾート1面で2050位くらいだったから、 2000本以上は売れてると思うんだけどな。
内部で割れてるんだろうなぁ ソニックの立場が弱いのは間違いない
そりゃ任天堂のマリオとセガアメリカのソニックブランドでセガ母体が食いつないでる状態だからな 日本のセガにとっちゃえらいイライラだろう
>>713 戦ヴァルを「ゲームらしいゲーム(キリッ」と言っちゃうような奴がいるくらいだしな。
従来の「ゲームらしいゲーム」を駆逐したのがPS的鑑賞ゲーだった訳なんだが。
まぁ他ゲーの批判してもしょうがないけれど、やはり売る気は見せてほしい。 初ソニックだけど、凄く良く出来ていると思うし、何より同じコースでも 色々な道模索して、最短ルートを探すのが面白い。 既にトロピカルリゾートACT1を死ぬほどやってるわ。 純粋に走らせているだけでも楽しいしね。 隠れた名作にしておくのは勿体無いよ。
みんなリモヌンでやってるのかな? ちょっとリモコンでやってみたらまさにメトロイドのコンセプト最新式のファミコンゲームって感じでなかなかよかった
>>716 そこはファミコンじゃなくてメガドライブだとおもうんだ
GREEN HILL ZONE
メガドラならクラコンのほうが持った感じ近いんじゃないの
メガドライブも遠い昔じゃのう・・・ ドリカムが音楽書いてた頃のソニックが、 そろそろ20年経とうかという昔になるんだもんなあ・・・
オサーソ ところ立木ボイスはおまえら的に どうなの?
個人的には好きだけどなぁ なんでか、本スレとかでは拒否反応出てる人もボチボチいるみたいだけど… 最終ボス戦では熱かったし、満足満足
まあ嫌いじゃなしラスボス戦で盛り上がったのも同意なんだけど あの音声だけ切り替えできるようにしてほしかったかな 英語音声に切り替えるとソニックの声まで英語版になるから・・・
754め
立木ボイスは支持w
たまらんw
>>700 うわあああああああ!
全く同じのが既出だったとは
>>713 でも開発は国内みたいですね。
もう海外でちゃんと売れてくれりゃいいや・・・
729 :
名無しさん必死だな :2010/11/26(金) 11:34:39 ID:MoUq3ryCO
この携帯機主流時代にWiiとDSでWiiの方が売れるのも珍しいな といってもこの順位同士では誤差程度だろうけど・・・
動画しか見てねーからあれだが今作は聖霊?でアクション要素豊富みたいね wii持ってないから買わんけど、wii買った時は買うよ SWAでソニックチームは技術力高い事分かったし安心だわ
あれば買おうかと思って店巡ってきたけど、新作の棚に空箱さえ置いてなかったぜ 土日に入荷するのか
732 :
名無しさん必死だな :2010/11/26(金) 12:34:30 ID:MoUq3ryCO
>>730 カラーズはソニックの従来ファンはもちろん、そうでなくても
Wii持っててアクションが好きならこれは押さえておけ、と言える出来だと思うから
Wii買ったら是非やってみてくれ
>>731 今までの報告を見てると、陳列されてなかったから店員に聞いてみたら
レジの奥から出してきたという酷いパターンもあるみたいだから
聞いてみた方がいいかもなw
俺がまさにそれだわ 棚に並んでなくて店員に訊いたら 「ソニックカラーズ?……あ、ありました。最後の一本みたいです」 って言って持ってきた
Sランクを取ること自体は温いな 一部相当考えなきゃできないステージもあるが
>>708 そんなの「SEGAだから」の一言だけで全部説明できると思う
赤リング、カオスエメラルドのコンプとオールSを達成したら次はTAとSAだ 主にTAだが攻略スレで少人数ながらも盛り上がってるぞ
そういや本スレまだ一度も行ってないや 発売日に買ったのに気に入ったステージ何回もやってるからまだクリアしてない
本スレは粘着ネガが暴れてるから暫く行くのは止めとけ
なにそれこわい
あまりにプロモーション不足だが ソニックって北米重視のソフトになってしまったから、日本独自のPRってのが難しいのかもな。 PSOや龍が如くみたいなコラボレーションも国内限定でやるわけにもいかないだろうし。
ソニカラ出たばかりなのにファミ通に広告の1ページも無いし 紹介すらされてないとかほんと空気も良いとこだな 発売してる事すら殆どの人に知られてないだろこれ
ちょっとソニックが静かだな もうちょっと喋ってほしい
騒いでるのって 本スレとこのスレぐらいなんじゃないの?
みんチャンがプレミアだよ
745 :
名無しさん必死だな :2010/11/26(金) 15:54:42 ID:+qHVKTw+0
今ストーリークリアした!! 結構ラストはよかった!! てかスタッフロールNAGEEEE
>>745 NAGEEは俺も思った
あれだけ色んな人が関わって作られてる良作なのに宣伝しないとかとことん腐ってるよな
747 :
名無しさん必死だな :2010/11/26(金) 16:24:24 ID:+qHVKTw+0
まあ、よかったんだけど やっぱりストーリーが薄い気がした・・・。 キャラが足りないのかも アドベンチャー2とか感動したのになぁ でも良作だよね
初週5000本か…
たしかにストーリーとかキャラとかもうちょっとちゃんとしてほしかったな 今回初ソニックの人が多いみたいだからソニックのかっこいいキャラクターにほれさせないと
十分かっこいいれす^p^
751 :
名無しさん必死だな :2010/11/26(金) 16:46:42 ID:MoUq3ryCO
かっこいいソニックを見たい人はひみリンおすすめ
メガドラのソニックはみんな無言だったけどね ナックルズがチョットジャスチャーしたぐらいだけ
>>748 まじか・・・
スターライトカーニバルの神演出ステージを体験した人が
国内に5000人しかいないなんて
もうやだ日本のゲーム業界
出荷絞るにしても、Wiiという巨大市場に対して5000本はねーだろ・・・セガぇ・・・
755 :
名無しさん必死だな :2010/11/26(金) 17:19:23 ID:JzVzVLIyO
消化率いくつなんだろ
DS版は?
Top Ten Biggest Gaming Disappointments of 2010
2010年で最もガッカリさせられたゲームトップ10
http://xbox360.ign.com/articles/113/1136938p1.html 1. Final Fantasy XIII
2. Gran Turismo 5
3. Medal of Honor
4. Fable III
5. Microsoft Kinect
6. Crackdown 2
7. Kane & Lynch 2: Dog Days
8. Lost Planet 2
9. PlayStation Move
10. Sonic the Hedgehog 4: Episode I
ソニック4ェ…
ていうかこの中に並ぶほどかよ
外人はきっと期待しまくってたんだな
Wii版のストーリーの物足りないのは同感だけど DS版のストーリーはどうなん?
そういや発売して1週間経ってねえなw
しかしここまで出来のいいゲーム作っといて売る気ナシでこの有り様って…株主総会で袋叩きレベルじゃないの? 経営陣のSEGAっぷりにはシビれるわぁ
>ところ立木ボイスはおまえら的に >どうなの? 音声変えられるなら全部立木でよかったのにな。 コンボのとこも 「ぐっど!ぐれいと!おぅさむ!あうとすたんでぃんぐ!あめぇいじんぐ!」 野太い声で聞けると期待してたのに。
>>764 これはwwwww
こんな事やってる暇があるなら公式のTOPにカラーズ載せろよwwwww
テレビCMを投下したくせに自社サイトで村八分にする
合理的理由はありませんよね。
>>752 ソニアドの時に「リニューアル」して
胡散臭い英語でペラペラ喋るようになったのですよね。
勝手に落ち込んだり説教を始めたりしないだけマシかも…
立木はスーパーソニックのところだけ ちと微妙
発売されたことも知らないヤツとかいっぱい居そうだな
>>759 DS版はWii版と大筋は変わらないけど
状況説明とかがちょっと詳しくなってる感じ
あと、本筋のACT以外にミッションがあって、
そこで歴代ソニックキャラがゲスト出演する
>>759 ありがとう
Wii版はレーザー以外のウィスプの出会いがどんなものだったか
知りたかったな
>>770 DS版は各ウィスプと出会うシーンの会話デモがあるよ
DS版もWii版とはまた違った面白さで良作
ブーストがんがん使って2画面ブチヌキでステージ駆けまわるのは爽快
ほんと、ちゃんと宣伝してほしい
Wii版もDS版も埋もれさすには惜し過ぎる
>>773 2Dでもこんな感じのショートカット山ほどあるぞ、だからやめられない
>>773 すげえ
やっぱクリアタイムのランキングほしいな
>>772 DS版は来月買うよ
バイオレットウィプスの出会いってのが興味あるなw
とりあえず今はWii版を遊び倒している
アステロイドコースターのボスだけSランク取れてないので
これから挑戦してくるぜ
ソニカラ即日配達のはずなのにヤマトの宅急便がまだ来ないとかなんなの
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!でござる
おめおめー、楽しんでってー
>>773 なんだこりゃすげえww
数年ぶりのソニックおもしろすぎワロタ というかマリギャラレベルに綺麗だなオイ 何でこれ宣伝せんの?わけわっかんねえ…
地味にamazonに分かりやすい奴が湧いてた
ワロタ
>>773 何気にリザルト画面で
スコア全桁とランク文字を壊しきってるのもすごい
>>782 4と5ばっかな中で一人だけ1なのが浮いてるのなんの…w
>>782 尼レビューじゃお馴染みのヤツだよ。
毛糸のカービィのレビューなんて、まさにキ○○イだぜ?
>5つ星のうち 1.0 つまりませんでした, 2010/10/14
>By
>たく
>レビュー対象商品: 毛糸のカービィ (Video Game)
>正直、知り合いの子供に誕生日プレゼントとして買ってあげました。
>ですが楽しくなかったそうです。
>というよりも、その子供はwiiは持ってなかったからだそうです。
>なんでこれwiiなの?
>高性能ハードブルーレイ搭載PS3かと思って買ったのに…
>>773 何ぞこれwww
カッコ良すぎるプレイだわww
ソニックシリーズはほとんどやった事ない初心者だけどこれ面白いな 前にやったやつよりも全然とっつきやすいわ さんざん言われてるけどもっと宣伝すればいいのに
>>764 なんとwwwww
流石SEGAとしか言いようがないwwwww
そりゃ株主向けの話は世界規模の売上だからな 誤差の日本で売るかどうかは関係ない ・・・大概にしろよ糞のセガジャパン
カラーズはSWAの直系みたいな米がちらほらあったからSWAやってみたけど 基本フォーマットは確かに同じだけど、ソニックの動きに合わせてくるカメラワークが少しきついな。 カラーズは基本的に自由度のないカメラワークなんでひみリンは黒騎士の方に近いと感じた。 しかし、夜面ひでーな。劣化GOWって感じ。10分程度だったらまた違ってきそうだけどさ。
>>791 よく言われてるのは直系って事じゃなくて
ベースシステムがSWA(HD版)を引き継いでるって事だな
モーションなんかも同じ
SWAは常時ブーストでノンストップ疾走する、どちらかというとレースゲーに近い感覚で
カラーズはMD時代の正統進化って感じのアクション重視だから
方向性は結構違う
ニンテンドーチャンネルの「最近のみんなのおすすめ」でプラチナ入しとるなカラーズ 正式な「みんなのおすすめ」に載るにはせめて1万は必要だけど… セガェ…
amazonで叩いたり喚いたりしているゴキブ李は 普通に遊んでいるだけなので心配しないでください
>>782 レビュー全部見たけどそこそこPS3好きなアホの子って感じがした
796 :
名無しさん必死だな :2010/11/27(土) 07:13:48 ID:vozIfdBf0
神げーソニック
ソニックと格ゲーは2Dに限る
798 :
名無しさん必死だな :2010/11/27(土) 07:34:32 ID:cAfcr9Zc0
>792 モーションはわからんけど、ブースト、スライディング等々はSWAからの引継ぎだよね。 操作面ではホーミングとジャンプが統一されたり、レール移動がLRからアナログスティックになったりとよくなっていると思う。 カラーズのあとだとボタンが一つ多くなるSWAのホーミングがチトやりづらく感じる。 レースゲーはむしろひみリンでしょ。横持ち操作といい、ソニックをカスタマイズしていく過程といい。 ライダーズは言うに及ばず。
アクアリウムとアステロイドで一気に殺しに来ててワラタ でも慎重に進めばあんまり死なないのはいつもどおりだな
残りスペシャルリング2つ、Sランク4つまできたぜえ
Sが一個も取れねえwwwww
803 :
名無しさん必死だな :2010/11/27(土) 12:08:06 ID:b9IVzkqG0
英語教えてる小4の女の子に遊ばせたら喜んでた。ゲームあんまり得意な子じゃなかったけど。 本気でこの子とケコーンしたくなった。 冗談はさておき本当にいいな今回のソニック。細かいところで隙がまるでない完成度。 あと小ネタが地味におもしろい。エッグワールドの館内放送とか、黙って聞いてると地味に吹く。
ようやくSランク・スペシャルリング全取得した Sランクで一番難しかったのはアステロイドコースターのボスだった気がする あれ条件わかりづらいよ! でも満足、楽しかった さあ次はゲームランド制覇だ
どうしても見つからない赤リングがあったからあきらめてネットで情報集めようとしたら 全然情報が充実してないでやんの おかげで自力で見つけることができました うれしいやら悲しいやら
近所の6歳の男の子が、うちに来るたびにソニックやらせと言う。 (ソニックなんてうちぐらいにしかないからだろうけど、、、) 子供への魅力も十分な感じなんだけど、もったいないなぁ。 しかし、今回のはチャレンジモードで一気にラストまで駆抜けるのが気持良すぎる!
807 :
名無しさん必死だな :2010/11/27(土) 14:12:16 ID:bdV7YH020
まじでなんで宣伝しないんだろ・・・ そのうちソニックのゲーム開発終了とかないよね??
なんだかんだでセガの屋台骨を支えてるキャラクターなんだから、 ゲーム開発終了はありえない 『日本で発売しない』とかは最悪の場合有り得そうだが
809 :
名無しさん必死だな :2010/11/27(土) 14:33:20 ID:b9IVzkqG0
ミニ四駆みたいな周期に乗れればいいなとは思う。 定期的にブームの波が来るみたいな展開。 子供にとって魅力的であれば、その子達が大きくなったときに 実を結ぶんじゃないかな。 それまでセガが残ってればの話だけどさ。
811 :
名無しさん必死だな :2010/11/27(土) 14:36:13 ID:AerTVWEU0
豚は分かりやすいな よほど面白いゲームないんだろうなWiiには 俺はTOGしか持ってない
812 :
名無しさん必死だな :2010/11/27(土) 14:41:36 ID:cAfcr9Zc0
精力的だね
下手糞な俺でも同じステージ何回もついついやってしまうくらい面白いんだが アクションゲーとして傑作な出来なのに売れないのはマジ勿体無いよなぁ
飽きっぽくて根気がないからストイックにタイム追求するとか 絶対できないって思ってた俺でも、あそこでミスしなかったら もうちょっと早くなるだろうと何度も繰り返しプレイしてしまう もしかしたら俺、自分で気付いてなかったけどタイムアタックとか結構好きなのかもしれない いや、他のゲームだとやっぱり途中で怠くなるんだけどな ホントつくづく良く出来たゲームだと思うわ コースの長さが丁度いいんだよな、だれないし
817 :
名無しさん必死だな :2010/11/27(土) 15:42:14 ID:bdV7YH020
ラスボス再挑戦 余裕のSでした イエロードリルがう○んこにしかみえないが大丈夫か?
IGN's Best of 2010 Awards Nominations
http://pc.ign.com/articles/113/1136656p4.html Wii
Coolest Atmosphere:Sonic Colors
Most Addictive Game:Sonic Colors
Best Visuals:Sonic Colors
Best Soundtrack:Sonic Colors
Best Quick Fix:Sonic Colors
Xbox360
Best Retro Design:Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Best Kinect Game:Sonic Free Riders
DS
Best Visuals:Sonic Colors
結構ノミネートしたね…
まあWiiはマリギャラがあるし
キネクトの方はあまり評判良くないし
賞取るとしたらDSのBest Visualsと
箱○のBest Retro Designかな…
4はガッカリ方面でもノミネートされてるようだが 何が駄目なん
テイルスきゅんかわえええええええええええええ
Game of the Yearにドンキーリターンズが入ってるんだが、こっちも面白いのか この冬はアクションが豊作だなあ
ドンキーは海外のレビューで結構点が良かった でも異様に難しいらしいから俺はスルー予定だな 2より難しいとかクリア出来る自信がない
むしろこの売上で未だに日本版出してくれることに感謝しなきゃ 宣伝足りない言うが、宣伝やった結果売れたソニックが過去あったか? 哀しいけれどもう日本人は完全にソニック眼中なしだから
>>823 舐めるな。
店に置いてないのに感謝もクソもないわ。
わかった、ピタゴラ的で面白いんだ だから爽快でもあるんだ
>>823 出してくれる事に感謝ってのは、最低限の売る努力をした者に言う言葉だ。
>>823 いやまあ外部メディアに対して宣伝費が使えないのは仕方ない
CMもとりあえず皆無ではないから、そこもまあいい
セガ公式TOPに載せるくらいしろよと
セガ公式トップ ニコニコのセガ公式ちゃんねる こんなもん使わなきゃ金の無駄なのに使いもしねえ にも関わらず株主向けにはきっちり表示 「わざと売る気がない」としか思えん
>>804 アステロイドのボスは…
1.クイックステップしながら砲台かエンジンか中央の目玉を
壊してオレンジウィスプを出し、回収したらワープするまで
どこでも良いから他の部署を壊す
2.2Dになったらボスのコンテナ部分にロケット
3.クイステしながら出てきたウィスプを回収しブーストでボスに
追いついてワープするまで2回ダメージを与えよう
オレンジウィスプは回収必須
4.2Dになったら再度コンテナ部分にロケット
これで撃沈
5.最後はクイステしながらブーストしてリング大量回収
これで何とかS取れた…
>>816 TAに目覚めたら攻略スレへ来るといい
思いもよらなかったルートが次々発見されて面白いぜ
>>819 ソニック4はいい意味でも悪い意味でもMDソニックそのまますぎたんじゃないかね
俺はあっちもそこそこ楽しめたけど、やっぱああいう2Dソニックなら
ラッシュとかカラーズDSの方がブースト使える分楽しいなあ
ソニ4なぁ…昔のソニックにホーミング加えて、スピードちょっと落としたんだよなぁ… 俺は楽しかったよ、まぁ、もっとスピード上げてもいいんじゃないかな
>>829 俺の場合、アステロイドのボスはそれだけではS取れなかった
照明以外を破壊してロケット取得→照明を破壊して横スクロールにする
を2セットでようやくだった
2回目で照明を狙うのは、破壊までに一番時間がかけずとっとと横スクロールにするため
それでクイックステップでまめにかせいでどうにかS取得
あのボスだけ妙にSランク取るの厳しい気がする
いや、まあ楽しかったけど
>>833 うんあのアクトはクイステボーナス
カンスト寸前まで決めなきゃダメね…
よっしゃ、クリアーした。スタッフロールを壊すのが地味に楽しいなw
カラーズ放置プレイにするとソニワドみたく寝そべるだわw それと同時に曲の音量が小さくなるぜ
おーし全スペシャルリング取得と全コースSランク達成だ
攻略スレのTA勝者のタイム(ノーマルソニック) プラネットウィスプACT2 50.83 スウィートマウンテンACT5 46.39 アステロイドコースターACT1 1.24.83 トロピカルリゾートACT3 1.08.25 さあみんなも頑張れ
トロピコリゾートのact1の四枚目の赤コインが見つからないんだが
DS版は隠しボスとかいるのか
>>836 トイレ行って気づいたw
つーか、リモコンの接続が切れていたけどなw
>>841 地中にあるんだけど、あることをするまでは隠れてるからわかりにくい
カラーズの後に他の3Dソニックやると足場から足場へジャンプする所が明確に違うんだなって気付いた。 距離感掴み辛いから、カラーズは大抵の場合こういうのってサイドビューに振り分けているんだな。 些細だけど感心するわ。
847 :
名無しさん必死だな :2010/11/28(日) 09:24:53 ID:tEP3TzhT0
昨日注文してたのが届いたんで、とりあえずトロピカルのボス倒すまでやったけど。 本当にコレは良い出来だね。 スピード感あるアクションが手軽に楽しめて爽快感あるわ。 クリアするだけなら気軽に出来るし、コイン集めとかタイムとか 突き詰めようと思えば深く楽しめるしで マリオシリーズをやってるかの様な、作りの丁寧さを感じる。 マリギャラっぽいと言われたりしてるのも納得。 クラニンのプレイ後アンケートでもっと宣伝すべきと書いておくか。
ゼノブレに続き ワラタシリーズ
どう続いてるのか これ謎ですな
ニンチャンでプラチナ取ったり、海外ではレビューもユーザースコアも高評価だが 本スレ住人にはカラーズはかなり不評みたいだな 攻略スレの方は盛り上がってるが
本スレはソニワドじゃないとダメって人が多いみたいだね
本スレ機能してるか怪しいな
>>850 HDじゃないと面白く感じない人種が集まってんでしょw
すげー、そんなショートカットの仕方があったのか
2,3人がいちゃもんつけてるだけな件
本スレは今粘着ネガに監視されてるからな
ネガエッグマン様の事か
ネットでの数の多さほど当てにならないものもないな
ドリルッ!
本スレ覗いたけどあちらはユーザーになりすまして叩いてる奴がいるの?
求めるゲーム性の不一致じゃない?
ということにして 楽しんでるユーザーの邪魔をしたいだけなんだろうな
>>864 どこから見ても
マッチポンプ
です
ID:3C13RQat0は今頃本スレでネガキャンに励んでいることだろう
866 :
名無しさん必死だな :2010/11/28(日) 12:25:47 ID:V1nIcCgwO
ネガキャンなんかしてどうなるってんだ? 元々売る気が無い、売れないって代物なのに
してどうなるかじゃない やれと言われたらやるしかないんだろう
そんなアホらしいことしてない と言っても無駄なんだろうな… どのゲームだって総合ってあんなもんじゃないの? バイオだってこんな感じだし
何処のスレにもいるんですね 楽しく遊んでいる気分を害したい人って
870 :
名無しさん必死だな :2010/11/28(日) 12:46:32 ID:ajrMRCe+0
ゲハでそれを言うか
>>871 楽しんでるのは分かったけど
>>852 のように
本スレで起きている事は
あんま真に受けないほうがいいぞ……
全然Sランクとれねえ
>>872 確かにいま本スレをチラッと見たらアンチっぽい人だったね
マリギャラ・毛カビに続いて 明るい雰囲気で良質なアクションゲームが出てきたと思う それはそうと新ソニ以降ラスボス戦の曲気合入ってるな
ゼノブレのフィオルン叩き、メリア叩きのコンビと同種の連中だろう ゲハと家ゲの両方で活動してるし
やっと甘辛届いたわ けど先にマリギャラ2と毛糸カービィとカービィ64をクリアしないと・・・ \積みゲー状態!/
ソニワドはとにかく速いからやってるぶんには気持ちいい カラーズはコース構築が多彩だからタイムアタックが洗練されにくいんだよな多分 無論やりがいがあるってことなんだけど
トランスフォーマーアニメイテッド枠でCMしたのは発売前に2回だけか。 ゲッテンカDSはCM継続してるくせに、いい根性してるじゃないか。
>>846 些細かも知れませんがゲーム内のすべてのコースデザインに当てはまる話ですからね。
大人数で開発しているわけですから
開発のごく初期段階で開発チーム全員の共通認識として持っていないとできないことです。
>>877 並行してやりましょうw
ソニックやマリオで凹んだり疲れたときに
カービィで癒すとかいいんでない?
ゲームオーバーがないので1ステージだけやって
一日の締めにするのもいいかも。
やっとアクアリウムパークのボスまでたどり着いたのですが ボスが速過ぎてドリルが追いつかない;
すみません自己解決しました ドリルは加速できると取説にorz
今日クリアした記念カキコ!!!
>>873 今回は早くゴールすることよりもカラーパワー使ってボーナス稼ぐのが重要
画面右上に獲得ポイントが出るからそれを意識すれば
Sランク取得はわりといけるよ!
ネットの点数おかしいやつがいるが改造だよな・・・それとも稼ぐ方法あるのか?
通常コースでカンストしてるのは間違いなく改造
スウィートマウンテンのボスの点数みたけど一桁違うよね
しかしこういう正統派のアクションって任天堂以外は最近売れないのかね 他のメーカーもあまり作らないし
近作は売れる売れない以前の問題だと思う みんな話してるが2本同時リリースで内容も最近のシリーズ屈指の出来なのに、 日本セガが公式トップに載せすらしないとかどん判金ドブ
◇ ミ ◇ ◇◇ / ̄| ◇◇ ◇◇ \ |__| ◇◇ 彡 O(,,゚Д゚) / ( P `O /彡#_|ミ\ </」_|凵_ゝ 【ラッキーAA】 このAAを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ソニカラが売れまくるわソニワドは3ハード全部で売れるわ ソニック4は神評価だわセガは売る気出すわ ならコピペして良かった
東京では難民出てた見たいだけど、大阪で難民になった人いる? ヨドバシ梅田ではソニカラのダミーパッケージが10本以上あって暗黒の騎士も新作棚のすぐ横で目立つようにおいてあったよ。 他のヨドバシは知らんがヨドバシ梅田のレジ下にソニック広告があるし、ソニック優遇されてんのか?
大阪ってすげーな 四国の片田舎の俺の近所のゲーム屋でも カラーズ普通にダミパケ5個位並んでたし新作棚の目立つ位置に置いてたな まぁそこの店はオプーナさんがフルプライスで置いてある ある意味おかしい店だからあんまり参考にならんかもだけど
>>893 初日にヨドバシがドットコム含めてほぼ壊滅したときも
梅田は◎だったように記憶しています。
2ステージクリアした。 ソニックは初めてだけれど、これはやたらめったら面白いね。 セガだし、スピード重視だから、投げっぱなしなステージ構成で 勝手に遊べなゲームだと思っていたけど、楽しませるために いろいろ考えられていることがわかって良いや。 売れるといいねえ。
予約してないのに うつけノブナガ&ソニックのカード貰っちゃったよ さてどうしたものか
よう俺
予約特典のカード、ヤフオクで2000円くらいで取引されてるんだが……
うわマジだ・・・それほどのものだったのか
ところで海外のファンはこういうの欲しがるのだろうか?
>>901 TCGとかのオクの値段って、
単純に稀少ってだけでとんでもなく跳ね上がる事があるよ
だからソニカラみたいに売上がね・・・その・・・
俺も予約してないけどカード貰ったぞ つまりこれ予約して無くてももらえるほど余ってるのに希少品扱いって事か
>>903 つまり特典どころかカラーズ自体も
そのうちプレミア化する可能性があるわけか
笑えねえ・・・
>900 確認してきた驚いた。俺の知らない世界だ…価値がさっぱりわからん。 なんだかソニックより人気ありそうだな。 DS,Wiiと両方あるから俺もヤフオクだしてこよう。
しかし2000円で売れるなら、特典が残っている店でソフト買って カード抜いたら即行でソフト売却すればいいんじゃないかって思える。
>>907 実際に遊戯王関連のゲームだと、
買ってバラ売りするだけで元が取れたりするのもたまにあったよ。
メーカーが再出荷するまで、カードのせいでゲームの尼のマケプレ価格がエライ事になってたり
コレクションの要素と、カードゲームとしてのカードの強さと、
後はオークションの競り合いの要素が絡むと、時々訳の判らん事態になるね
UK: Week 47, 2010 27 (29) [WII] Sonic Colours (Sega) 31 (35) [DS] Sonic Colours (Sega) 前週よりランクアップキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
おお。ジワ売れ確認か。
なんか海外で人気あるマスターチーフみたくなってきたね
>>911 知ってて言ってるのか知らんが知名度ならマスターチーフよりも圧倒的なまでにソニック・ザ・ヘッジホッグだぞw
日本のソニックの知名度と海外での知名度には異常なまでに溝がある。
しかし海外のジワ売れって日本のそれとは随分違うんだな 日本だと徐々にランクが落ちて、下の方でしぶとく残り続けるが 海外は発売直後のランクが低くて、徐々に上がっていくのか
ソニックははずれも結構多いというか 最近ははずればっかりだったから みんな警戒してやった人のレビューとか待ってたんじゃね? 今回は見事に当たりだし
最近の外れってPS3/箱○のソニックだけじゃね。 むしろ余計なのが多いソニアドが50万も売れてしまって面倒なイメージが付いたり。 さらにヒーローズやシャドウがトドメってイメージ。PS2ソニックでいいのってメガコレとライダーズくらい。
アスレチック系の3Dアクションって 見事にマリオとソニックしか思いつかないんだけど (ゼルダは少し近いかも知れんが) 任天堂は一体どこからノウハウを得てるのやら
マリオ64
クラッシュバンディーグやらラチェットやらトゥームレイダーやら色々ありそうだけど。 距離感が掴みづらいから3Dとアスレチックって相性が悪いと思うんだよな。 海外で箱庭3Dゲーで流行るのって距離感が関係ないFPS系統なのも頷ける。
>>918 クラッシュバンディクーだぜ
まぁ俺も昔勘違いしてたんだけどな
>>918 確かに、マリオですら最初は距離感掴めなくて穴に良くダイブしてたな。
しかし、それでもある程度の本数を売り上げてしまうのは、マリオだからなのか、作りこみが半端じゃないからなのか。
>919 そうだったかスマン
ソニックだって海外じゃ今でも200万以上売れてんだぜ・・・ なんで日本と海外でここまで差が付くんだか ゲーム内容は同じなのに、向こうじゃライト層どころか子供も遊んでるんだよな
まあウン百万って売れてるFPSも日本じゃさっぱりってのもあるし
逆にドラクエやモンハンは海外であまり売れないし 嗜好の違いがあるのでしょう
>>900 高値が付いてるのは未開封の包装袋つきだけだな
包装袋が応募券になってて、抽選で何名かにさらにレアなカードが当たるらしいよ
>>914 乱発して質の低いモノを出してしまった反省はしていたみたいですね。
しかし任天堂系ユーザーに胸を張ってお勧めできるほどのものになるとは
ホントにびっくりです。
>>922 GCに移植されたソニアド2まではそれなりに売れていたはず。
その後の3機種展開されたソフト群や
GBAのソニックアドバンス2以後でかなり売り上げを落としたのかしら?
ゲームデータ博物館を見たら
ソニックラッシュ(と〜アドベンチャー)の売上本数が出てこないのですが
そんなに売れていませんでしたかねえ?
カラーズの音楽も良いな 特にプラネットウィスプの曲がちょっぴり切ない感じで良い
3Dソニックでエッグマンが最終ボスなのは珍しいかも。
>>927 個人的にはプラネットウィスプAct1開幕の雰囲気はここ数年やったゲームのなかでも最高
DS版先にやってて同じBGMのはずなのに、
音質上がって風景が違うとここまで印象違うんだな…って感動した
930 :
名無しさん必死だな :2010/11/30(火) 22:03:40 ID:mvRLi9c20
>927 あ、仲間発見。風景と音楽がすごく好き。 PSOEp3っぽい雰囲気だと思った。個人的に。
プラネットウィスプいいよねー ACT1以外のアレンジBGMも好きだ
>>930 俺はピアノの辺りがガンマの曲っぽい雰囲気だと思った>プラネットウィスプ
スウィートマウンテンをゆっくり散歩してみたら 背景も、クッキーとかの壊れるオブジェクトも質感すげえな マリギャラのグラ超えてないかこれ
こえてるよ 面選択画面のにぎやか感もすばらしい こんだけ作りこんでもタイムアタックしてると一瞬で通り過ぎるという悲しさw
贅沢なゲームだなあ
>934 ソニアドやWiiのナイツだと勿体ないと思ったのか、別キャラやミッション制で 色々遊べるようにしたのだろうけどテンポ悪くなったから、勿体無いと思ってもこうした方がソニックの為。
ソニワドのHD版も背景めちゃくちゃ作り込んでたもんなあ カラーズもカメラが固定の場所が多いのは残念だけど、背景の作り込みはやっぱり半端ないな おかげで、たまには敢えてゆっくりと風景を見ながら歩いてみると また違った楽しみ方ができるゲームになってる
ソニワドは探索してるとよく次元断層に飲まれる
>933 つーか、ひみリン、黒騎士の時点でWiiトップクラスのグラフィックだった訳だが。
カラーズの綺麗さとマリギャラの綺麗さは種類が違うから比べるべきじゃない 描きこみはカラーズが上なのは間違いないが つうかカラーズは背景の奥の方がすごい手が込んでる
いや種類同じだと思うけど
マリギャラは質感かな
俺も種類同じだと思うけどな トゥーンチックでも写実的でもないような 背景は紀霊だが
946 :
名無しさん必死だな :2010/12/02(木) 12:41:30 ID:ccNWitLEO
マリギャラとかソニカラみたいなグラフィック好きだわ こういう色彩豊かなグラフィックは見てるだけでもワクワクして 実際に自分でプレイしたくなる
マリギャラの方が簡素でテカテカしてる 宇宙空間にニス塗ったフィギュアがいっぱい浮かんでる感じ うまく言えないけどマリギャラの方がヌメッとノッペリしたグラなんだよな カラーズはそれが3年くらい経って生活感に溢れてる感じだ 自分で言ってて意味分かんないけど
カラーズの方が自然だってこと?
プラネットウィスプの草原の表現は良かったよな
950 :
名無しさん必死だな :2010/12/02(木) 18:18:21 ID:PAqK30Ok0
勿体無いくらいが丁度いい
>>947 俺の中で最初に浮かんだ例えが、
マリギャラがダイヤブロックで、カラーズがレゴブロック
何を言いたいのか自分でもイマイチ判らないw
マリギャラのデフォルメは、記号化に近いレベルな感じはする。
ゲームの為のグラフィックデザイン、って要素が強くて
そういう意味でもマリオとソニックの性格の違いってのが出てる気はするね
マリギャラはリムライティング使って 宇宙にキャラが溶け込まないように縁を白めに光らせてるから ソニカラと質感が違うし方向性も違う。 色彩豊かで原色を多用したマスコット型のキャラを使ったゲームでも 表現方法は必ずしも同じではない。
なにがなんだか分からない
草原最高ってことで
マリギャラと並べて語られるくらいのゲームなのに、何この日本の扱い… 何この絶望的なまでの売上の差… もはや宣伝の有無とかの話じゃない マリオはマリオだから売れるのであって他がマリオを目指してマリオ並みのゲームを作っても所詮は無駄ってことか… 開発者はむなしいだろうな よく「任天堂は別」と言うが、ゲームの出来云々抜かして「別」なんだろうな
まず日本のSEGAに言え
マリオが一体どんだけの実績を積んで今のブランド力を得たと思ってるんだ?
しかし海外だと今でもそれなりの売り上げなのに 日本だけここまで落ちぶれてしまうのはどういう事なのか・・・ 出してきたゲームの内容は同じなのに
ちゅーもーく!
http://sega.jp/ >>958 マリオはスーマリ以降はマリギャラしかやっていませんが
流石マリオはアクションゲームの王様だと痛感しました。
しかもその王座に全く甘んじることなくチャレンジし続けているのはすごいです。
>>959 元の人気が日本では中堅ソフトクラスで、あちらはマリオのライバルと言えるほど大人気のソフトですからね。
人気が落ちても日本のように埋没したりしないのでしょう。
まあなんにせよWiiはリアル系より、マリオやソニック的なグラフィックなら十分いけるって事だよな。
日本では(キャラクター自体は有名だろうけど) 昔からちょっとマニアックなゲームって印象のままなんじゃないのか。 そこへ「あのソニックのゲームだよ!説明不要でしょ?」という紹介の仕方をしてる感じがする。 というか今回はプロモーションほぼゼロ?
バトルスピリッツの時間帯にTVCMしてるのを見たことある
俺の小4の従兄もソニックってキャラ自体は知ってるんだよな ただどういうゲームなのかは知らない 単純に宣伝不足だと思う
確かに王座陥落して10年くらい経ってるのに
未だに王様の広告というのは確かに滑稽ですね。
認知度アップには既出のようにやはりコロコロでの連載ではないかしら。
マリオだって未だに連載が続いていますし
この点ではピポサルにすら負けていますね。
ちなみに
>>960 はわかりにくかったようですいませんが
sega.jpのトップにソニックカラーズが入ったという話でした。
セガ内部で働きかけてくださった社員でもいらしたのでしょうか。
ありがとう!
>>965 >>トップにソニックカラーズが入ったという話でした。
おー
それは素晴らしいな
俺も昔はソニックは知ってたけど どんなキャラとかゲームも知らなかった というかどちらかというとマスコットキャラのイメージしかなくて マスコットキャラだからゲーム内容は適当なんだろうな みたいな変な偏見もってた。 初めてひみりんやった時はソニックが喋った事にまず驚いて キザだった事とか音楽がロックチューンばっかりだったり 「そういうゲームなのか」って感じだった それからハマったけど
>>967 いろいろ情報ありがとうです。
なるほど、既にセガ関連で3つも連載があるのですね。
これは厳しい。
(前にコロコロのサイトを見たときは不覚にもムシキングしか気づきませんでした)
970 :
名無しさん必死だな :2010/12/03(金) 17:43:40 ID:7yAGoqNI0
アメリカ人も大体俺らと同意見でワラタw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20101203_411439.html 音速のハリネズミが信頼回復に成功!
アメリカと言えば、現在「ソニック カラーズ」が、
ジャーナリストとプレーヤーのどちらからも高い評価を得ている。
ドリームキャストの「ソニック アドベンチャー」以来の秀作として認められており、
「ソニック」ファンの僕にとっても、嬉しいニュースだ。
これまでの「ソニック」の、3Dとの相性は抜群とは言えなかった。
カメラワークが悪かったり、走行中に予測不可能な崖に落ちたりするなど、問題は多々あった。
しかし、過去の失敗から学び「ソニック」チームは、本当に納得の行く作品を作り上げたと思う。
ちなみに、僕はただ今プレイ中。
感想は別稿でお届けするが、アメリカ人と同意見であることだけは言っておきたい。
ギャラクシーを飛び回る、“ヒゲの水道屋さん”に多大な影響を受けたことは間違いないが、
何よりも大事なのは結果だ。面白ければそれでいいのだ!
971 :
名無しさん必死だな :2010/12/03(金) 18:17:00 ID:n2IOhel4O
またジョンカミナリさんか この人のレビューは誉める時も批判する時も熱くて好きだ ゲームへの情熱が伝わってくる
>>967 この漫画俺が小学生の時に買ったから
だいぶ前のだと思ってたが2002年か。
しかしこの漫画はオチが残念だったなぁ
よくソニックってショートカット見つけるのが面白いって聞くけど、 それって開発側が意図してなかったようなスーパープレイで短縮が結構出来るみたいな? だとしたら燃えるよな
>970 ソニックアドベンチャーは問題だらけだったけど、ひみリン、黒騎士はソニックが前しか向かないという割り切りで 悪くはなかったけどな。問題があるとしたらWiiリモコンを活かした事ぐらい。
無印もいいけどソニアドは2が名作
>>975 今回はいい意味で生かしてると思うけどな。ジャンプ、ブースト、しゃがみ、ジャンプ、カラー
全てのボタン配置が絶妙だと思う。カラーの振りはかなり強く振らないと認識されないけど。
>>975 黒騎士はともかくひみリンのリモコン操作は良かったと思うけどな
人を選ぶのは確かだろうけど
あれを普通のコントローラーでやっても楽しさ半減だと思う
できればキーアサインが欲しかったな。
やっぱソニックアドベンチャー2が神すぎた 操作感、飽きのこないBGM・・・ 最近のBGMってどうなん?
>>982 カラーズもそれ以外も、最近のもBGMは最高だよ
駄作扱いされてる作品でもBGMは評価されてるのが多い
ソニアドやりたいと思ったらGCのソニアド2バトルっての買えばいいの?
>>984 だな
本体があるならドリキャスのでも良いけど
高いけど買ってみよっかな DCもあるけど読み込み音がうるさくてヤダw
>>965 Javascriptをオフにしてるから、どこが変わったか分からなかった。
あれだけGENOウイルスが蔓延したり、Flashの脆弱性が相次いで見つかってるのに、Flashを見られるようにしとくかいな。
(Flashはセガだけの問題でないけど)
まさかの次スレ言っちゃうの?
>977 ボタン配置でなく加速度センサーの有無だよ。俺はGCコン繋いでいたからそのままそっちでやってたけど。 >979 黒騎士戦とか一部シビアすぎたのが辛かったわ。それ以外はまあ許容範囲内だけど。
>>991 本スレはレベル高いプレイヤーばかりでなんか尻ごみしちゃう
あっちは一応攻略スレだしな まったりと内容について色々語れるスレはほしい ソニック総合スレはなんかネガがいるし
ソニック総合スレはずっとソニックアンチが居座ってるからね。 それでマリオの話しになると殺伐とした雰囲気になったりする。
ゲハだから、ソニック以外のソフトの話も多少交えながら雑談しても問題なさそうだしなー ……次スレ立てちゃうか
乙
999乙
1000ならカラーズジワ売れ
1001 :
1001 :
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