【社長が訊く】ラストストーリーを心待ちするスレ★10
FF7〜14とは何だったのか・・・
227 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2010/11/18(木) 15:02:48 ID:Zjf0bQAt0
『THE LAST STORY』のチャプター1までをプレイしましたが、たった1章しか遊んでないにも
関わらず、キャラも演出も戦闘も音楽も全編に漂う映画的な雰囲気も諸々すべてが
ヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイってレベルじゃねぇぞ!!!!!
植松坂口にいわっちとか天界すぎだろwwwwwwwwwwwwww
>4
新作が出るたびになぜか旧作が評価されてるだけのような・・・
FF15の頃には13なんて神ゲー扱いされてそうだよ
前スレ埋めようぜ
>>7 思い出補正があるからなぁ・・・と言いたいとこだけどFFだしなw
まぁ煽りなしでも期待が高過ぎたとか要素詰め込み過ぎたとかで
素材は良かったのに評価が低いってのはあると思う
>>4辺りとか
>9
俺個人はFF6で「ん?」、7は「んんっ??」と思ってエアリス死ぬ前にリタイヤしたけど
でもまあ7当時までは大体の人が「最新作が最高作」って評価してたもんね
新作のたびにボロクソ言われる今、最新作ラストストーリーがどこまでやってくれるか楽しみだよ
ラスストは、シリーズ化するぐらいになってくれたらいいなー
続編というか、街をうまく使い回す感じで色々新作やれる感じのがいいなあ
続編で「あっ、この廃墟の街ってもしかして…」とか
>>13 いきなり滅ぼすなよw
せめて、過去舞台にして、新しくできた街が実は……とかw
繋ぎに買った真のFFがクソつまらなかった……
ナンバリングなのに偽物扱いされるFF13。
17 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 10:14:56 ID:2DVily6m0
埋め完了
18 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 10:36:59 ID:2DVily6m0
>>4 11も見逃してやってくれんかのぅ、シナリオは面白いんだよ
時間がかかり過ぎるから人には勧められんが
21 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 11:19:43 ID:2DVily6m0
FF7の続編はあの魔高炉の廃墟から始まるんだと思ってました
そしてナナキJr伝へ・・・
シャドウを待つだけの簡単なお仕事も出来なかった俺でも遊べると良いな
ラスストまでの繋ぎとしてやっとカービィが100%に近づいた。12月はやっぱりドソキーユングかな。
年々腕が落ちてるから1月中盤まで持ちそうだw
追記:きのうMSのインタ記事書いたけど、泉水さんとかいう人でした。
ラスストは半島が舞台らしいから次は大陸を舞台にして続編作れるな
そしてクリアー特典でルリ島に渡ってエルザに会える!とかありそう
てか「戦乱と大地の荒廃に蝕まれる帝国本土」の方が気になって仕方ないw
伯爵の企みを砕けば大陸の荒廃も解決ですよ^^v
ホントに部隊がルリ島だけなら続編は出しやすそうだが某クロノ展開は勘弁してくれw
いきなりガルディア王国崩壊ってそりゃねぇよw俺は他人がなんと言おうとあのゲームはなかったことにしたい。
>>26 まぁパラレルワールドってことだしな、俺はSO3のほうがゆるせん
なんてことだ、ここはルリ島だったのか…
虎の惑星
>>27 あの展開はリング・らせん・ループを思い出したw
ループはびっくりだったよな
リングらせんは実はホラーでもなんでもなかったというw
公式のストーリーを見たらどこかFF4や6と同じ匂いを感じてしまった
物凄く懐かしくてwktkする匂い
FF6発売日の前夜wktkしすぎて寝れないのを思い出したよ
キャラの絵や声は正直好みじゃないんだけど
遊んでみたら好感が持てるようなゲームだといいな
33 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 13:58:53 ID:jlYI3pWMO
同梱パケ見たら虎が普通にパーティーインしそうでケモナーの俺眠れない
カンファレンス動画じゃ敵として出てきてたから落ち込んでたけどまだ希望はあるううううー!
同梱のパケ絵かっけーな
ほしいわ
最近の俺の毎日
起床直後
ヒゲッター、ラススト本スレ、ゲハLSスレ、公式巡回
昼食後
ヒゲッター、ラススト本スレ、ゲハLSスレ、公式巡回
帰宅後
ヒゲッター、ラススト本スレ、ゲハLSスレ、公式巡回
就寝前
ヒゲッター、ラススト本スレ、ゲハLSスレ、公式巡回
もう麻薬みたいになってきてる
WiiにVCやセーブデータの移行ができるシステムがあったら
同梱版買ってしまいそうだわ・・・。
つまり買わないということですねw
そりゃ2台は要らんしなあw
ソフトは買うよ。
39 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 14:41:19 ID:jlYI3pWMO
俺も自分用の赤Wii買ったばかりだしなぁ
箱だけヤフオクに出てこないだろうかw
40 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 14:50:50 ID:fAtmsawxO
>>39 本気で箱だけ欲しいのか?
同梱買う予定だけど箱とかどうせ捨てるから
1000円以上価値つくんなら出してみるわ
amazonで1位か
どうせ買うならサントラ欲しいから予約しとくかな
評判悪かったらキャンセルすればいいし
ASHフルプライスで買ったから慎重になるよ
>>40 オクに出せば余裕で売れるだろうな。1000円以上は余裕でいくよ
43 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 15:40:10 ID:atYXQNLO0
ワクワク、テカテカだなw
DQ10の詳細発表会が12月初頭にあるらしいしLSには追い風だな
しかも同時梱包とか気合入ってるし。
新規RPGでここまで待遇が良いとも坂口頑張ってきた甲斐があるな。
44 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 15:53:46 ID:jlYI3pWMO
マジかww
箱とか速攻捨ててたw
46 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:00:44 ID:jlYI3pWMO
>>43 ドラクエ12月か
3DSの公式アナウンスも気になるところだな
この時期に1位って凄いかもしれんな
>>43 DQ決まったよCMと
FFの坂口CMをコンボでやってほしいところだな
>>47 いや全然
一時的に1位なら360のソフトでも良くある
長いこと1位なら凄いけど
>>43 出来さえ良ければ例え目標より売れなかったとしても今後も目を掛けてくれそうだしな
任天堂ほど安定したパブリッシャーもないだろうから今回はミストにとっても良い仕事だったろうね
テイルズ直前にCODの発売日なのに1位維持か
まあアテにならんけどゼノより勢いあるんじゃないか
52 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:17:03 ID:jlYI3pWMO
これだけ様々な仕様が積み込まれたゲームを作れたんだから相当スキルアップできただろうな
羨ましいわ
発売延期してDQ10の体験版を付ければさらに売れる!
>>47一応昨日の夜から1位維持か
今は別にいいがCMを流し初めてからトップ10に発売前までずっと入れるかどうかが目安だな
あまり参考にはならんが
>>43 ふと思ったんだが同梱ってそれで1つの単語じゃない?
56 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:29:24 ID:YY5xj54QO
ハーフミリオンも売れない糞ゲーを必死に持ち上げるチカニシのスレ
チカニシ「現実はGK」
57 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:31:08 ID:aWMWIS6yO
マリコレがハーフ売れちまう現実がGKとな
正直待遇ならブルドラの方が遥かにすごかったわな
1年前からCM開始、この時期にはスポットCMが流れまくってたし
ラジオ番組やら特番まで作って宣伝
同梱も10万台用意でソフト分はタダみたいな大判振る舞いだったわ
まぁそれで結果出なかったから切られるのもあっという間だったが
ブルドラはCMがウザい記憶しかない
じぶんでつくるニンテンドーDSガイドの社長が訊くの
宮本
まあ、僕は、あまのじゃくですから(笑)。
先生が「DSを学校に持ってきちゃダメ!」と叱られるところを、
「明日はみなさん、DSを持ってきてください」
と言っていただける世の中になったらいいなあって思ってます。
っていうので、そんな時代の小学生やったら楽しいやろなと思ったわw
61 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:49:49 ID:jlYI3pWMO
ドラクエの派生か何かと思ってましたw
62 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:52:37 ID:pbn+PfELO
今なら赦してやる
坂口戻ってこい
独立して自由に組む相手選べるようになってるのに、どこへ戻れってんだよw
ブルドラはあれでよかったんじゃないの?
あの時点では間違いなくブルドラのCM=箱のCMだったわけでさ
>>62 辞めさせられたんじゃなくて自分で辞めたからね
教材に使われるゲーム機か
自分が学生の時は2万くらいするポケコン買わされたけど
今のDSの方がよっぽど学べること多いだろうなぁ
そういやノビヨ師匠の曲は教科書に載ってるらしいね
>>18 寝そべってバタバタする宮本w
マリオ64の開発秘話ってあんまり出て来ないけど、たまに出て来るエピソードは面白いよな。
あの時代に社長が訊くがあれば……
69 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 17:04:58 ID:atYXQNLO0
06/12/07にブルドラ出たんだよな、もう丸4年か
月日が過ぎるのは早いのう。
>>62 坂口の作り上げたFFブランドを地に落としたスクエニなら
土下座して額を擦りつけてプロデューサーだけでもお願いしますだろ
少なくとも(マップ的な意味で)1本道にだけは無らん
72 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 18:48:24 ID:2DVily6m0
パライブがあんなことになってる手前、もう戻れないと思うがww
直近の求人で超上から目線でハイスペック契約社員を望んだ手前、色んな意味で無理だろうなあ
74 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 19:12:37 ID:gQL6jJ3yP
商談会って岩田社長も来てるの?
パライブはどうやったらあんな設定とシナリオになるんだよ…
いくら岩田社長でも、そんなに仕事させたら死んじゃうだろ
クイーンズブレイドな仕様しか知らねぇ。シナリオもアレなのか
そういえばパラサイトイヴの主人公の名前はヒゲの娘さんから取ってるんだっけか
そんなキャラをコスプレさせるってw
アレ瀬名秀明さんの許可取ってるの?
キャラだけ使いまわした新規作だから必要無い、って事になってる悪寒がw
>>79 最初のゲーム化の時に
自由に作ってください的なこと言ってたような覚えがある
82 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 20:46:30 ID:jlYI3pWMO
>>78 コスプレならまだしも、服破ける仕様だしな
どこの萌え萌え大戦だよw
坂口と植松ののくだりは古き良き時代って感じだね〜
>>81 まさかこんなクイーンズブレイド紛いのエロゲーに成り下がるとは想像しなかっただろうな
これ瀬名さんマジ切れもんだろ
ブレインヴァレーのゲーム化で手を打とうじゃないか
もしこれが売れても任天堂だから売れたなんて言い訳は
もはや通用しないよなあ。そもそも任天堂はRPGをポケモンを除いてはあまり作ってこなかった訳だし
シリーズタイトルで何年も土台を作り上げてきたサードが
ほとんどぽっと出の会社に負けたら何を言っても負け犬の遠吠え
尼値下げしないな
>>86 売上的な事ではお客さんがくると思うけど、名作なら必ず評価されるよ
今年プレイして面白かったソフトを三本挙げて、ってスレを一度見てみてくれ
89 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 22:41:14 ID:2DVily6m0
反対に任天堂製で落とされたときのほうが怖いw
任天堂でここ最近の中で評価低かったのはマリパかな
まあ任天堂は製作してないけど
値崩れって意味では去年の年末でDSで出したゼルダ
ゼルダ汽笛って約70万本はうれてるんだよね
最初の出荷が多すぎたんだよな
92 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 22:54:21 ID:2DVily6m0
内容はゼルダとあって本当に良く作られてるからな
汽笛で初めてゼルダ姫に惚れたわw
93 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 22:56:20 ID:UL+EQZtP0
ゼルダはまさにジワゴンだった
あと太鼓の達人2あれは完全に小売のミス
1がジワ売れし続けているのに2を大量発注じゃ余るに決まっているがな
まさかゼルダであんなに愛らしいゼルダ姫を見れるとは思わなかったぜ
95 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 23:00:27 ID:GDxnwrj10
アマゾン一位だったぞw
発売まだ先なのにw
外伝的ソフトだからってフリーダムだったなw
オープンフィールドが無理だから列車で妥協したんだろうけど
汽車のとこはもっと作り込んで欲しかった
>>95 予約開始時はそれは特に珍しくもない状況だし
これがずっと続いてると違ってくるけどね
98 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 23:14:59 ID:2DVily6m0
YUTA廃人やな
LV116って
いやまてもしもLv上限が999まであったらYUTAは廃人とは言えないのではないか
確かにな、YUTAを倒したと思われるTAKUTOはLV200だったりするのかもしれん
空気読まんですまんが酔っている今だからこそ言える。
このスレに集まってくれるみんなが好きだ!
なんというか本当にゲーム(特にJRPG)が好きな人たちなんだなぁと思う。
・・・まぁこれだけが言いたかっただけなんだ
スレが荒れる前に言わせてもらう、みんな本当にありがとう!
完
>>98 ナルトの暗部みたいだなw
中央奥の騎士の頭が!に見えるのは俺だけか
メタルギアで敵に見つかった音が聴こえたw
すまん、オチ着けちまったみたいだなw
>>102 今の時期にそんなことを宣言するなんて死亡フラグビンビンですお
LV36くらいでEXP4000前だったし
レベル10以下の時の敵が経験値40くらいだから
バンバンレベル上がるんじゃね
俺発売に結婚するんだフラグ
>>108 俺発売日に・・・諸々の締め切りに追われて
「てめ糞任天堂が!こんな時期にゲーム出すんじゃねぇよ!」
・・・って言うんだ
うん、冷静になったらそんな未来しかないなw
LS買うけどなっ!
110 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 00:05:20 ID:2DVily6m0
>>110 確かにその2本の日本での発売が決まってないのは不満だ
お互いに隣の芝生は青いってことで
>>102 PS2時代は本当RPGとかもういいよって感じだったけど最近はRPGに期待できるようになったなあ
まあゼノブレが面白かったからこれも期待してるってのが一番の理由なんだけど
ゼノ,LSはJRPGということもあって向こうでのセールスは期待してないんだが
(あるとすれば)レギンの販売数が一番気になる
・・・というか向こうのサードに上手いことレギンのパクリを作って欲しい
赤鉄2も頑張っちゃぁいたんだけど、レギンのレベルをパクって面白いソフト作ってくれんかね
今年面白かったソフトもゼノとレギンがダントツなんだよね。あのスレは他のソフトも気になる良スレ。
未だにゲハの煽りスレ目的のゼノスレが雑談スレとして伸びとるしw
海外でラスストは売る気はあると思うけどな。ラスストは海外受けの方がよさそう。
ゼノも予定には一応あるんだっけ。
海外のメーカーに比べてスケジュールや情報の管理みたいなのが
全然できてなかったみたいだからね日本のメーカーは
任天堂はその辺きっちりしてるから無駄が出にくいんだろうが
>>116 社長が訊くを見ればわかるけど、任天堂は内部で延期しまくってるぜ
RPGはローカライズに時間かかるからな
FF13も海外は今年だったしNVもME2も日本は遅れてたし
>>116 任天堂も開発難で延期するときは延期する。ただ見通しが立たないと発売日発表しないからこちらから全く見えないだけ
超延期の代表例としてはポケモン金銀がある
>>119 ポケモンは初代からして金銀より酷いぞw
>>84 クイーンズブレイドだって、
元ネタになったロストワールドは真面目だったのに
122 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 01:00:25 ID:s/aNxMv50
これだけは言える。
発売前からクオークは死亡フラグが立っている
>>122 貴重な前衛に欠けてもらっては困る
純粋なアタッカーってクォークとセイレンしか居ないぞ
アマゾンでゼノブレイド買おうと思ったらマケプレしかねぇだと…
>>124 ジョーシンで買えば?
尼並みの価格で売ってるよ
>>126 名無しかYO!
汎用ユニットはどういう場面で加勢してくれるんだろうなぁ
定価アマよりテレカ付き祖父はいかが
「植松信者だからわかるけどこれは植松じゃない」って言ってるやつもいた気がするw
その人らが今どう思ってるのか聞きたいな
忘れてるだろ
ただの煽りだもん
植松じゃないで煽りになるのが凄いな
まぁ死んだ連中の事は許してやれよ。
そいつらなりに本気だったんだろw
死亡じゃなくて裏切りフラグだろ
ほんとノビヨは髭信者やな
ソウルメイトかなんかか
ACE+ならそれはそれでうれしかったしなw
>>137 ただACE+はACE+でラスストの世界の相性が合うかどうか
長年の相棒みたいな感じだしノビヨのがうまくやってけてるんじゃね
こらこら、言うな言うな(笑)。
フイタw
>>135 坂口もブルドラロスオデラスストと大作系には絶対植松使うし
よっぽど仕事やりやすいんだろうな
>>120 ポケモンは組長すら「あんだけ時間掛けたんだから売れてあたりめーだボケが」って世界売上出た後に言ったとんでもねえゲームw
植松は坂口は信じられても、田中には失望してるんだろうな・・・・
FF14は曲提供したことを後悔されても仕方ないと思う。
「あくまで本番はイラストじゃなくゲーム中のモデル」という考えで
まず変態的なコダワリを込めポリゴンモデルを完璧に作り上げた上で
それをベースにイラストに起こすといわれる吉田明彦の仕事にしては
なんかしょっぱい感じだなぁとおもってたンだよ。
>>130 出張鑑定団で、贋作の壺を100万円!とか書いちゃう恥ずかしさに通ずるな
いや、逆か
まあどうでもいいけど
オンはどのくらい遊べるんだろうな
オフだけで十分楽しめるならいいけど
ヒゲと植松は宮崎駿と久石譲みたいなもんか
147 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 08:53:50 ID:uioPotp60
アマゾン安くなってるね
今年は据え置きのRPG面白いの多かったから
来年もラスストを筆頭に頑張ってほしい
全機種持ち最高
149 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 09:26:16 ID:h1OU8Dqi0
>>116 任天堂は64ゼルダで早期発表に懲りてるから8割は完成しないと
最近は発表せんから延期が少ない印象を受けるだけだよ。
それが当たり前っちゃ当たり前だけど。
酷い例は360のデットアライブコードクロノス、これは構想してるだけで
発売予定欄に乗っていたが実際は開発すらしていなかったという。
最近ハヤシが謝罪してファミ通でw
150 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 09:36:15 ID:HOb5wIWWO
>>127 ラスレムみたいに何部隊もいるわけじゃないから
前衛後衛どちらかがまったく居ないときかイベントで加入してくるくらいかな?
オアが抜けてるのはいいがドをトと言うのはなあ
152 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 09:43:43 ID:h1OU8Dqi0
153 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 10:35:07 ID:1/l7mg2H0
auuo BACK。いったん部屋に戻る。で、ちょっとスタッフと軽く飲みに出ようかと。最終盤の息継ぎです。
約12時間前 Seesmic Desktopから
.
auuo ひさびさに差し入れなう
http://twitpic.com/384vm7 約16時間前 Twitter for iPhoneから
ゴマク・・・ッキーじゃなかったw
発売日から暫くはゲーム関連には来ない方がいいかな
ラスストのクオリティの高さを憎悪の眼差しで見つめてる連中がネタバレ爆撃しそう
発売1週間前退避は常識
156 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 10:50:04 ID:1/l7mg2H0
それより公式のネタバレ爆撃に注意しろ
迷ってたけど尼で予約してきた
ゼノブレの時はジョーシンがクーポン使えて尼より安かったし
今回も500円引きクーポンあるし、そうしようと思ってたんだけど予約始まらん
>>156 公式で来るネタバレなんて基本やらんと分からんようなのしか無いよ
>156
公式情報はバレ前提てプレイ、が俺のルールだぜ
逆転裁判は3→2→1とやったけど楽しめたな
リアルタイムでやれた人がうらやましい
>>156 カナンの説明文があれしかない時点で大丈夫じゃね
むしろゼノブレみたいにCM、特典サントラ、攻略本表紙でネタバレのほうが酷い
162 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 12:35:20 ID:kyOXLkrtO
ニンドリ読んだ
特に目新しい情報は無し
一枚だけ新規っぽいスクショ確認
マナミアの正面からのアップ
ヒゲ「様々な剣の技もある」だってさ
PVで回転切りっぽいのやってたっけ
アクションゲームみたいな感じになってんのかな
ボウガンと斧の技はないのかね
専ブラで関連ログだけ落として
クリア後に余韻を楽しみながら読むのが俺のjustice
166 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 12:55:53 ID:kyOXLkrtO
もう一つあった
看板に頭ぶつける挙動があるらしい
モーション変わってたりしないよね
PVで走ってるモーションだけ気になったんだが
ゼノはあれだけの超絶ボリュームと公式ネタばれを回避したという稀なソフト。
フラゲ配信で絶賛されてクエストしまくったあげく発売日には碌なネタばれは来なかった。
おまけに妊娠通報事件なんかもあったからな。
169 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 13:22:42 ID:1/l7mg2H0
>>165 ちょwww
よくある通りにぶら下がってる看板のことかー!
170 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:48:39 ID:pBpBYYu50
PS3で出せよ
えっ、ファンタシースター3で出せよ?
PS3=Phase Sifter 3=相転移装置3=モナドIII
173 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:14:25 ID:1/l7mg2H0
うむ、確かに続編は出して欲しいな
174 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:15:53 ID:pBpBYYu50
176 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:18:54 ID:M7DNXw5w0
>>170 こういう馬鹿が後を絶たないけど分かってて態となんだろうな
任天堂の子会社だぜ?
『大乱闘スマッシュブラザーズX』(2008年1月31日、Wii、開発協力)
モノリスの本根康之はアドベンチャーモード「亜空の使者」のマップデザインを担当し
しちゃってたりする訳で・・
177 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:29:13 ID:s/aNxMv50
ラストストーリーはメトロイドみたいに
パッケージに紙スリーブを被せてくるように見えるな
178 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:31:19 ID:1/l7mg2H0
実際に2重になるって商談会で言って種
ああいう特別仕様パケで釣るのはいいよな
コスト的にはどうなんだろ
ドMは(ポケモンB・Wも)ちょっとした仕掛けがあったけど
こっちはどうなんだろう?
出すのがめんどいんでニューマリ、レギン風にしてほしかった
そういうあからさまなエサに食いついちゃう人って・・・
>>176 モノリスってなんでも屋みたいになってるのか
買収した時馬鹿にされた企業とは思えんな
ゼルダの開発チームだってWiiMusic作ったりしたみたいだし
あるチーム、ある人物に同じジャンルのことばっかりさせない方針でもあるんじゃない
ディザスターやったときはモノリスってこういうのも作れるんだって感動した
あれモノリス製だと知らん奴多いだろうな
あの都市の廃墟の制作がゼノブレイドに生かされてるのかね
ゼノブレイド=ソーマブリンガー+ディザスター
なんでモノリス?
>>184 でも、それ豊富な資金があるから出来る芸当だよな
中小では旧世代機からの続編物じゃない新規タイトルを発売するリスクは背負いないだろ
189 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 19:14:53 ID:HOb5wIWWO
>>184 チームや部署の垣根を越えて人の移動が激しいって聞いたことがある
今は無いだろうけど社長の落下傘みたいなこともあるしw
ディザスターは仕事振った任天堂をほめたい。
任天堂って子会社の力見るために一作作らせたりはするけど
あれはモノリスを鍛えるためだった気がする。
同じのばかり作ってると段々おかしな事になっちゃうとかあるんだろうか
スクエニの第一開発みたいな感じで
192 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 20:27:19 ID:1/l7mg2H0
同じ作品というか、同じメンバーで作ってるとマンネリにはなりそう
あれ?じゃあスクエニのプロデューサー募集ついでにモノリスの開発チーム引っこ抜いたらべるさす大勝利じゃね。
ノムリッシュはおにぎり担当で。これでHD機でも2年で出せるだろ。着せ替えは黒オンリーで。
ソウダネ
195 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 22:43:13 ID:1/l7mg2H0
>着せ替えは黒オンリーで
なにその影絵遊び
デザイナー気取りのアホをなめてはいけない
ここがマットな黒で・・黒の質感が・・とか言い出すぞ
俺の仕事先もわざわざ小さな誰も気に留めないところの部品の色を変えるのでコストアップにもなるし
なんでと質問したら上のようなことをほざきだした
青沼は最近ゼルダ以外に何か作ってるんだろうか・・・
青沼はもうプロデューサーだろ
ソフト作ってると言えるのはディレクターまで
199 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:37:23 ID:9tFpEN1a0
次の社長が菊は来週かね?ノビヨ編はたしか「つづく」ってなってるよね
ああっノビヨ様にもっと自信を持ってくださいって言いたい
200 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 23:41:07 ID:1/l7mg2H0
>>199 植松さん、なんかずいぶんと謙遜してたよね
いつもこんな感じなのか?w
>>198 汽笛ではフィールドの制作に四苦八苦したりするし結構開発に関わってるだろ
ノビヨは常に自然体ていうか繕ったりあんまりしないから
「プロ意識に欠ける」とか批判されそうなこと平気で言うw
でも出が普通大学だし音楽の巨匠って言われるのは抵抗あるのかもな。
すぎやんも普通大学だけど
>>198 いや、言いたかったのは
最近ゼルダ以外のソフトって何か関わってたっけな〜?
ってことで
どんなに過小評価したとしてもゲーム音楽に関しては、天才としか思えない
お世辞じゃない、肌でそう感じる
そうかなぁ
俺にはイマイチ良さが分からん。
イトケンとか崎元仁なら単純に、ああ良いって思えるんだけど
全部に自信あるけど特にFF6!あれは心底やりがいあって心底楽しかっ
た!@auuo @Nariken1967 @hikkaripikkari うん。あれは自分たちで
胸を張れたもんね。そこらへんが大事だよな、やっぱ。
10:04 PM Mar 29th webから
.@auuo モノを作る意味をどこかで意識していたいとは思ってます。他の
人にできることは自分がやる意味ないですよね?自分がやるのであれば
自分の本音に忠実でいたいと思う。遠回りとか近道とか関係ないんじゃ
ないのかな?
9:56 PM Mar 29th webから auuo宛
.@auuo 僕はFF1のとき坂口さんが一人でロム持ってあちこちの出版社
をまわったことすごく印象的におぼえてる。あの頃、ひとつのタイトルに対
する作り手の思いがすごく強かったんだと思う。
9:46 PM Mar 29th webから auuo宛
.@auuo おつかれさまです!FFを作ってる頃もそれこそ24時間働きっぱ
なしだったはずなのに、今思うといい思い出しか蘇ってこないのが不思議
です。そんなことない?
9:41 PM Mar 29th webから auuo宛
春先に髭とこんなやりとりをしてたようだ
あまり更新しないけどノビヨ師匠のTwitter面白いw
>>178 もしかして商談会行った人?
ゼノの17万ってそこでの発表?
だとしたらラスストには20万超えてほしいなぁ
FFだって初めはン十万タイトルだ、その頃ほど景気が良くないとは言え
それくらいそこそこ売れて後評判が良い、ていうのがベストだなぁ
214 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 04:59:32 ID:qR6xznN8O
PS3
解像度 GT5 1080p >>>> Forza 720p
同時走行車 GT5 16台 >>>> Forza 8台
アンチエイリアス GT5 MSAAx4>>>> Forza MSAA不可能 謎の劣化AA
天候表現 GT5 雨、雪、夜間、ダート >>>>Forza 処理落ちするので無し
プレイ環境 GT5 全てのPS3でプレイ可能>>>>>>Forza HDD無し劣化箱だと1部プレイ不可
その他 ポリゴン数 テクスチャ モデリング(Forzaはフェラーリーが偽者だった…)
唯一Forzaが勝ってるのは
キモオタク度 Forza 痛車 18禁ロリペド車有り >>>>>>>>>>>>>>> GT5 痛車無し…悔しいなー(棒
W髭最高
何の戦いをしてるんだ
宮部みゆきのブログ(大極宮)に、「ラストストーリー最高!詳しくは社長
が訊く読んで!」と書き込んだ人w
みゆきちゃんもし読んだらなんて言うかな?
218 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 09:58:24 ID:RrOSjpWN0
軽く昼寝をしている間に、新ビルドのダウンロード終了。
さて、あたまから通しでテストプレイ開始。
「おっせーよクォーク こっちだこっち!」
4分前 Seesmic Desktopから
ぐおおおおおおおおお
219 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 10:45:05 ID:+a/CiE3W0
んふふふふふふふふふぅう〜〜〜♪
んふふふふふふふふふぅう〜〜〜♪
ああんふ〜ふふんふふううふふうぅ〜♪
ヒゲの子種が中に・・・・ふぅ・・・
222 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 10:49:41 ID:+a/CiE3W0
>>219 いやw
カナンが口ずさんでる鼻歌を文字で表現して見ただけw
ほんと、テストプレイ楽しそうだな
ずーっとテストプレイと微調整してるな
225 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 13:37:40 ID:RrOSjpWN0
ここまで何度もテストプレイして正気保てるなんて凄いわぁ・・・・
226 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 13:56:10 ID:20ryg+cs0
ラストストーリーをPS3で発売して欲しい!
ゲームクリエイター坂口博信さんの最新作「ラストストーリー」がWiiで発売されます
せっかくの最新作で楽しみにしているにも関わらず
Wiiで発売されることでせっかくのゲームも台無しになってしまうかもしれない
そうした私たち消費者の声を届けPS3での発売実現に導かねばなりません
今現在、ラストストリーを待ち望むファンの間ではPS3で完全版をという声が高まっています
・各ゲームハードでのネットプレイでも協力を呼びかけよう
・twitterを使ってPSではなく別ハードであることへの不満をどんどんつぶやこう
・twitterを使ってマルチ化をして欲しいという要望を関係者に直接伝える
ラストストーリーをWiiではなくPS3で発売して欲しいという声が非常に多いです
消費者の声をメーカーに届けPS3独占を実現に導きましょう
私たち消費者の声をメーカーに届けるのは大切なことです
うっわこのコピペ久々に見たな
PS3は糞ラインナップすぎて毎日クレクレか
229 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 14:02:56 ID:RrOSjpWN0
この元ネタって何?w
>>226 そのとおり、まずは任天堂に要望を送って
SONYからPS3の登録商標を購入してもらおう!
そしてWiiの別名としてPS3と名乗ろう!
よし、これで解決だ
任天堂が開発費を出してるラストストーリーをPS3に出すより、簡単だぞ
232 :
プリキュアくん ◆SRNRFNjvvg :2010/11/21(日) 14:05:48 ID:20ryg+cs0
233 :
プリキュアくん ◆SRNRFNjvvg :2010/11/21(日) 14:10:27 ID:20ryg+cs0
>>226 何が台無しなんだかさっぱりわからんなw
>>232 もしかしてネタだったの?だとしたらごめん
ゴキのギャザリングだと思ってた
Googleに「らすとすと」って打ちこんだらps3が検索候補に
李さんはネットで普段何を検索しているのかな?
社長が訊くシリーズってファンサービスかと思ってたんだけど、
実のところ業界人に向けた戦略的広告だったんだな。地味に効いてそう。
>>226 発売日が迫ってる時に言っても遅すぎだろw
せめて発表した段階で言え
240 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 17:43:19 ID:RrOSjpWN0
>>233 テンプレかよ
クソワロタw
>>238 金払ってファミ通に改変記事載せられたり、馬鹿な素人質問されるより
自社でやった方が効率的だしな
今気づいたんだがラストストーリーとファイナルファンタジーって何となく名前似てるね
242 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 17:45:58 ID:XD+f2z/+0
近頃ゴミ通でPS立ち上げの時を回顧する企画やってるんだけど
あれって社長が訊くのパクリだよね
さすがゴミ
しゃちょきくは永田の構成だからファミ通のパクリ!
>>242 ファミ通って煽り抜きでソニーの便利屋だよな
任天堂:社長が菊
某社:客が桜
>>241 うわっ!!マジだ!!スゲーーーお前天才じゃね!?!?
247 :
プリキュアくん ◆SRNRFNjvvg :2010/11/21(日) 18:24:46 ID:20ryg+cs0
PS3で出せばいいのに
さっさと日本一周してこいよ
>>248 GT5がForza3より劣っているとはまだわかってませんが?
一つでも劣っていれば徒歩で日本一周してきますよ
男の約束ですから
なんでゴキちゃんは壷騎士や一本糞で満足できないの?
Wii買う気ないならゼノブレもラスストも出来ないんだからあきらめなよ
252 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 19:25:22 ID:qR6xznN8O
なんでこのスレってコピペゴキに気に入られてるんだ
ラススト全然関係ないし
wiiのラススト煽るのに箱のForza使う神経が理解できない
任天堂とMSは全く違う会社なんすけど
このゴキブリラススト本スレでも同じコピペしてるし
マルチポストだよ
PS3で出せとかネタで言ってるのかと思ったのに本気だったのか…
Forzaといえばモニタ4台くらい使ってプレイしてる動画があって
車ゲー興味ないのに最後まで見てしまったことがあるわ
あれは本当に凄かった
258 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 20:21:36 ID:RrOSjpWN0
とりあえず、GT発売後もちゃんゲームの話題を振ってくるか暖かく見守ってあげようぜw
白木氏みたくなりそうだなw
アンチャアンチャデモンズデモンズgt5gt5、にはならなさそうだな
そもそもレースゲームってそんなに万人向けになりうるもんでもないだろうし
少なくとも日本において、RPGと比べたら、だけど
コピペゴキ君はゼノブレスレにも同じものを貼りに来るよw
MS煽りをWiiのゲームスレに貼って何の意味があるのか
>>262 360ユーザーでもゼノブレ買ってる奴は結構いるみたいだからな
欲しいゲームを買わずにクレクレするのはPS信者くらいだろう
PS3はPS2のイメージを引きずって、
本体あればPS2のソフトの続編でるだろ程度で買ってる人も多いんじゃないかなー。
だから、零やゼノってPSで出るものなんじゃないの?なんでwiiなの?移植するでしょ?って人がいてもおかしくはない。
SFC時代→PS時代に
FFやDQって64で出るものなんじゃないの?なんでPSなの?って言ってた人がいるかっていう
266 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 21:40:43 ID:kEfKbDHHO
>>264 それはあるな
PS3がもっと安ければ何も知らずに買ってた
一般人が手を出せない値段設定したSCEには本当に感謝してるw
>>265 >SFC時代→PS時代に
>FFやDQって64で出るものなんじゃないの?なんでPSなの?って言ってた人がいるかっていう
だよな。
「例えばSFC時代とかに『ファンタシースターをSFCで出せ』なんて言ってた奴居なかったろ!
なんでPS3が出てからこんなこと言う奴が出てきたんだよ!」
と
>>237の総統も怒っておられるぐらいだ。
ここ最近、急激に変なヤツ増えすぎだ。
寝言を言ってるうちに今世代機とサードの寿命も終わりかけだなぁ
>>265 そうなんだよね、そこはすごい不思議。
もっといえば、今はネットがあって情報も手に取りやすくなってるのに。
あとは、PSがPSってブランドに他社のゲームブランドのイメージを多くもたせてたからかもね。
前世代は、PS2持ってればほぼ全ての大作ソフトが遊べたわけだしね
その頃の気分が抜けないんだろうなー、ヘタすりゃPS3が撤退とかしない限りずっと
ネットがあるからこそ
歪んだブログみて偏っちゃうんだろう
>>265 ずっと任天堂ハードで出てた人気作だから、
PSに移ったのがショックだった人も多いんじゃない?
PS3がPS2並に売れてりゃそれもあったかもしれんけどね
その辺どうも、Wiiが売れたのが悪い的なことを思ってるように見えることが多々
でもそう言いながら情弱釣って売りつけただけみたいなこともよく言うし
論点ブレブレ
SFC版のDQ3の広告がPS誌で展開され始めた時はいよいよ次はPSか?と複雑な思いだった。
ユーザーはソフトを遊ぶためにハードを仕方なく買うんだよ
ハード屋はユーザーにハードを買ってもらうために魅力的なソフトを作らなきゃならん
サードはどのハードでなら自分たちが作りたいソフトを形に出来るか見極めて製作する
昔はこんなんじゃなかったか?
>>272 んなやついねえよ
SFC買うような感覚でPS買ってたわ
>>265 マリオやゼルダ目当てで64を買って後にFFでないって分かったらそう思ったかもしれないが
64発売した時にはすでにFF発売されてたしそんなこと思う人はいないでしょ
DQに関しては思った人いるかもしれないがDQ7の情報ってどんな流れで出てたっけ
>>277 今年こそでますよーにって元日にSCEが「今年DQ7がPSで出ます」ってCMを流したのを覚えている
結局でなかったんだけどねww
いたけどな
>>277 ドラクエ7はPSとか出て無い頃には福島が次も任天堂向けみたいなことを言ってたけど
ある程度PS・SSが売れたときに一番売れたハードに出す声明を出したんだっけな
FF7はシーグラフ出展のFF6の3DCGデモが64を想定したものだろうと紹介されたのもあって
発表当初は64じゃないのかよってけっこう言われてたな
世代交代の寂しさは感じたが、
それでクレクレは無かったなあ>ドラクエとFF
クレクレはないな
当時は新しいDQFFしたいからおとーさんプレステ買ってーってねだってた
283 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 23:56:43 ID:RrOSjpWN0
ニンドリにはドラクエがPSに行っちゃってショックで読者からも凄い反響があったってコメントはあったな
でも逆に大丈夫!って読者から励まされたみたいだけどw
やっぱりクレクレしてるのはゴキブリだけなんだなあ・・・
ゴキブリを生み出したプレステの罪は重い
285 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 00:11:52 ID:fBdfoZ9T0
>>283 当時は名前が64ドリームだったけど
ドラクエ7がPS行くって発表の数ヶ月前の号にエニックス社長のインタビューが載ってたせいで読者は皆ドラクエは64で出るものだと思ってんだよ
64 は任天ゲー専用マシンだったな
とは言え 4 人で遊べるのは中々大きかった
マリオカート 64 は猿のようにやったなー
FF7 が PS で決まった時は既に 64・SS と持っていたのもあってしぶしぶ買ったな
その FF が俺には微妙ゲーだったんで FF8 以降はやらなくなったが
既出だったらゴメンだけど
公式トップにバグ発見
SOUND ◀))) ボタンをぽちぽちっとやると曲が重なって流れてエラい事にw
遡って任天堂とSEGAがテトリス取り合ってバトってた頃の話でもしようか
>>265 俺は言葉にはしなかったが、物凄く疑問に思った
「えっ、ファミコンスーファミで人気を得たシリーズがソニーのハードで?」みたいな
みんな思わなかったのか?
てかその2つはサード製だから例えにならないだろ
ファンタシースターなら分かるけれど
ゼノブレイドは素晴らしいRPGだ
wii買ってでもやる価値はある
ラストストーリーもそうなって欲しい
>>289 当時は今みたいに脳内妄想を外部に慣れ流すような恥ずかしい行為を
する手段が無かったからな。
そう思う人も居ただろうが、連れとダベりながら文句言ってたぐらいで、
今みたいに不特定多数の人間に向けて自分のわがままを押し付ける
ようなマネできなかったし、しようという発想もなかった。
ネット文化に人間のモラルがついていけなくなってるのかねぇ・・・。
>>290 確かにそうだね
友達とどうしてだろうねみたいな話をした記憶がある
あの頃各ハード、特長を上手く活かしたソフトが出て、今よりは正当に評価されて、実際売れてたよな
俺は特に任天堂が好きなんだけれど、PS3も360も素晴らしいハードだと思うよ
もうすぐ発売の某大作レースゲームや発売済みのコントローラ不要デバイス、ぜひ遊びたいし売れればいいなと思う
何で自分が嫌いなハードを作って悪く言うんだ
みんなゲームじゃんよ
開発費の高騰や販売本数の減少等で厳しい状況なんだから、ゲーム好き同士仲良くしたいんだが、
ここで言うだけ無駄なんだろうな
ゲハ誕生の経緯を知ればなぜこうなったのか分かる
ライバルハードが撤退すれば、応援しているハードが
シェアを広げられるのは事実だけど、それによって
良ゲーが生まれるかどうかってのは別問題なんだから、
ゲーム好きならむしろ拒絶する話なんだけどねぇ・・・。
例えば、散々言われているゼノブレが任天堂が作らなかったら、
PS3で発売されたかって言えば、生まれてこなかったって話で終わる。
ハード問わず良ゲー遊べる機会が減るのを率先して何が楽しいのかねぇ・・・。
いつからこんな風潮になったんだ・・・・・・・って、DCの頃から既にこういう状況だったか。
嫌いなのはハードじゃないでしょ
ハードは坊主の袈裟
>>294 メーカーが嫌いってこと?
ハードが嫌いってのと同じ事じゃね?
ゲハ誕生の経緯って、特定ハードを悪くいうんだろ
知りたくないよ
ていうか、このスレってひょっとしてゲハにあるの?
タイトルで検索してるから良く分かってなかった
あ、DCの頃はそうかも
あのときはめちゃくちゃDC応援してたw
でも、やっぱり各ハード、ソフトは正当に評価されてた気がするな
売上はおっついてこなくなってたけど
メーカー同士の競争は続いて欲しい
64ソフトの価格が下がったのはPS、SSのおかげだと思ってる
トップシェアのメーカーが世代毎にかわるのがユーザーにとってメリットが大きいんだけれど、
そうなるとさらにネガキャン、蔑称が飛び交うことに……
俺は単に面白いゲームを遊びたいだけなのに
悲しい
なんだい、さっきから君たちはウジウジとw
ここは一体何のスレだぁ?
言ってみろぉ、この野郎ぉw
>>297 ラストストーリーの社長が訊くの更新を待つスレ
一番最初のレスは配慮して無理矢理ラストストーリーの話を入れたけど、さすがに調子に乗りすぎた
物凄く期待してるんだけれど、最初からレス見てたらなんかもうね
申し訳ない
坂口植松の続きは今週公開だろうか
早く原稿チェックして決裁通して欲しい
ていうか既にチェックは終わってて、あえて小出しにしてるんだろうね
社長の手のひらで踊らされてる気分だ
まだ開発スタッフ篇もきっとあるだろうしな
そこが、お前らお気に入りの企画開発部・服部が出てくるかどうかの分かれ目だw
正直現段階だと具体的な面白さが伝わってこない
俺だけだろうか?
俺は山上さんの方が好きだ
どのくらい熱く語ってくれるのだろうか
開発スタッフ編以外にももうひとつありそうな気がするんだよな
小出し、同梱と相当自信あるんだろうなって思うから、
社長が訊くでも今までにないことがあるような
俺も具体的に何が面白いのか良く分からないけれど、力の入れ具合に押されてしまって絶対買うしかないと思ってる
発売日はド○ゴン○イジ、○国○双3Zも一緒に買うけれど、最初にラストストーリーを起動する
任天堂が押してくる新規ソフトにハズレはないと思ってるよ
伏せ字にする意味
>>260 別にそんな事は無いんじゃない?
作り方によっちゃマリカみたいにみんな遊べるゲームになるし
>>265 その頃はまだ学生だったけど、自分の持ってるハードで出るかどうかぐらいしか
考えてなかったと思う。
それにもって無いハードの(買えない)ゲームの事はあんまり考えてなかったと思う
うん、ごめん
社長が訊くラストストーリースレだし、プラットホームが任天堂でないから伏せた
でも、「他にも2つソフトを買うんだけれど」とすれば良かったと反省してた
早く年明けないかな
年末より年始に期待することってあんまり無かったから
発売まで何回更新があるか楽しみだ
番外編の坂口×高橋が見たい
いや誰も気にしねーしそんなの。何かものすごくゲハを勘違いしてる
次回の社長が訊くは歌公開かな?
宮本が訊く
>>306 ノビヨが朗々と歌い上げる
社長が聴く?
鑑定が必要なアイテムとかあるんだね
イイヨイイヨー
310 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 09:02:09 ID:Y02+zaGJO
ミストウォーカーのコラム更新
ID: Xubi3n3W0 は何か気持ち悪い
>>311 FF9はロード長いのとキャラのディフォルメが気持ち悪くて合わんかった
主題歌は好きだった
服部さんがヒゲにどんなダメ出ししたのかが聞きたくてしょうがない
その話が出るのはやっぱり発売直前かしら
315 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 10:23:21 ID:AZgUNISL0
とりあえず、任天堂側スタッフに誰が出てくるかだな
メインターゲットに女性も含めてるなら、意見を聞くために服部を入れてるかもしれないな
ゴキちゃんにはもっとクレクレネガキャンしてほしいな
奴らの他機種良ゲーセンサーはかなり高精度だから
>>317 そうでもないぞ。 彼等は盛り上がっている姿を見てクレクレ始めるから
こっちが盛り上がっていないと見向きもしない。
ゲームが遊びたいんじゃなくて、ハードの弾、煽れるネタが欲しいだけだからさ。
319 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 14:54:13 ID:AZgUNISL0
>今回の「ラストストーリー」はゲーム(システム)としては、新しい模索から生まれたものだが、
>キャラクターの立ち位置的には、「FF9」が一番似てるのかな?などと思いつつ。
>あくまで、キャラ達のノリの部分なのだが、そんなふうに感じる。
FF9好きの俺歓喜
と言っても、覚えてるのはひたすら縄跳びしてたことなんだけどw
FF9ってよりFF4って感じがした、公式の世界観見たら
懐古な俺はwktkだが
ところでこれオンライン要素あるってどこかで見たんだが本当?
本当
今店頭にあるファミ通、ニンドリで確認できるよ
>>320 >>98にもちょっと載ってるよ
ゲハにしろ他の板にしろ(サッカーVS野球とか、政治関連とか色々)、
昔から意図的に対立をあおってる連中がいるからね。
色んな板の色んなスレ見てると、手口が似てるのが面白いw
最近はあちこちでだいぶボロが出てるようだけどw
>>319 カナン初見時にガーネットを思い出した俺も歓喜
FF9はあの狂言回し的なテキストが大好きだったなぁ
藤坂って人、元スクエニじゃないのか。
いかにもヒゲ好みの絵を描くね!公式の紹介より
岩田が訊くの藤坂の方が痩せてるも!
藤坂のキャラデザ好きだ
ほどよい中二とwktkする雰囲気
セリフ・ポジションともに裏切りそうなクォークが今のところ一番心配d
327 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 17:13:02 ID:3K46j8OLO
ゼノのアーカイブとか藤坂さんのキャラデザ見てるとゲームの絵師さんってレベル高いなぁって思う
三面図描かないノムリッシュは別だけどw
裏切る、死ぬだの言われていたダンバンさんがアレだから
今回も大丈夫だと思いたい
キャラの立ち位置がFF9に近いって言われると
ビビのポジションが誰になるのか気になってしまうな
ラストストーリーとラストハルマゲドンって似てるな
>>330 やめろ、どうしてこうなった飯島・・・って悲しくなってくるだろ!
ブライとかツキコモリあたりまでは良かったんだよあの人・・・
332 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 18:43:09 ID:3K46j8OLO
リア充スタイナーはどこのどいつだ!
333 :
プリキュアくん ◆SRNRFNjvvg :2010/11/22(月) 18:43:52 ID:TsJGonvg0
PS3で出せばいい
>>329 ユーリスじゃね?
しかしFF9の資料なんてよく残ってたなヒゲ
あの世界観は正に理想のファンタジー像そのものだったよ
セイレンはジタンだな
>>334 あれでもう少しクリスタルを中心に話が進めばまさに「原点回帰したFF」だった
どう見ても昔のクリスタルのポジションにあるのが召喚獣だもん
337 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 19:05:03 ID:Of6/s4v/0
FF9は物語後半以降どんどん面白くなくなっていったのがなぁ、
ラスボスはアレだし・・・
>>336 原点回帰は後付けだろう。
8と開発を並行してやってんだからさ。
8のあまりの不評に「違うから!9は原点回帰したFFだから買って!」って言いたいがための
ラスボスとかに不満はないけどディスク4に入ったら
殆どの建物に入れなくなるのが残念だった
それでも好きだけどな
>>338 お前前もどっかのスレでそんな事言ってただろ
しかもそこでも否定されてなかったかw
あんだけ昔のFFネタ仕込んで(無理矢理)クリスタル出しといてそりゃ無いわ
別に並行開発してたって原点回帰を掲げるのに妨げにはならんだろ
宣伝方法から何からぜーんぶ原点回帰中心でやったじゃん
>>327 いつも思うが、あれは3Dに起こすスタッフが凄いと思うw
今回、ヒゲは任天堂にガイア理論封じられたっぽいから
終盤失速する可能性は低いんじゃない
逆に毎回ぶっとばれるよりその方がいいんじゃね
FF9は今年の春に何回目かのプレイをしようとしたら動かなくてPS2買い直したくらい好きだ
独特な雰囲気とか空気感がいいんだよな。空気感を大事にしてるらしいLSに超期待
ヨドの予約ってもう始まってるんだろうか……
LSの任天堂チェック具合が気になるなあ。服部さんならうまくやってくれてるはずだ
いや、服部さんかどうかまだわからないけどw
ネタバレ:ラストストーリーにペプシマンは出ない
>>345 PSP持ってるならアーカイブスが良かったのに…
ロードが早い。その1点だけで買う価値が俺には有った
>>342 CGworldだったかなー、その手の雑誌に野村の絵を下地に
スクエニ社員のモデリングしてるやつがあったんだけどさ。
下地の絵が斜め向いてるもんだから、モデリングも斜めにやってるんだわw
>>347 ぶっちゃけその頃までゲーム離れしてて、アーカイブスの存在知らなかったんだorz
ちょうどFF9とゼノギアスを続けてやり直してたところにゼノブレが出るって知ってWiiごと買って、
LSがWiiだと知って大歓喜w
いやーホント俺得すぎる、タイミングもベストだった
>>346 出たらどうする
坂口が物凄い気にいってたとかで
もちろんラスボス
おそらくFFやった人には、クスリとできるネタ仕込んでんだろうな
こう 単なる願望をあたかも予想されるかのように
FF4にこんなん居たような・・
355 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 00:03:59 ID:3K46j8OLO
>>349 なんという神タイミング…
FF9なんて忘れちゃったよ
お城が召喚獣になったときが最高に燃えた
またやりたいなぁ
FF9のエンディングは何度見てもなんかジーンとくる。
内容はベタなんだけどな。演出とノビオの音楽が素晴らしいんだよ。
そうだっけ?やたら長いんだよなぁ
そんな褒められたゲームだったかな…
>>358 ほかの人は知らないけど俺は大好きだぜ。<FF9
FF7コンピやFF8、FF10の路線が好きな人にはたしかに
合わない気もするけどさ。
9のバハムートが一番好きだった気がする
FF9は後半にいくほどムービーだらけでうんざりした記憶が
>>360 FF9の召喚魔法はロングだろうがショートだろうが
演出が長過ぎでさすがに駄目だろwwwって思った。
最強の召喚獣が変形ロボだったのとラスボスがペプシマン
だったのは擁護しないw
ロードが長すぎ&戦闘のテンポが悪すぎるのが問題だった
戦闘を楽しみたい人は多分向かないな
ストーリーや主人公はいいんだけど
9で召喚なんてまともに使ったことない
7の時点でやたら長かったからなあ
演出ショートにすると威力が下がるという仕様が意味不明でした
何がしたいのっていう
FF9好きだけどボリューム無さ過ぎなのがなぁ
雰囲気や世界観はPS以降のFFで一番好きなんだけども
>>359 勝手にFF7,810好き扱いされても困る
坂口FFも野村FFも痛々しさでは大して変わらん気がするけどなあ
ゲームとしてはなんだかんだでそこそこ遊べるってのも同じ
なんか言い方が曖昧でよくわかんない
それじゃ具体的に言うよ
メンバー数の都合で定期的に起こる自己犠牲イベントとか
やっすいお涙頂戴イベント、ラスボス戦の元気玉展開とか
唐突に出てくる無とか宇宙の意思みたいなラスボスとか
野村の似非アジア芸能人風恋愛活劇と陳腐さでは同レベルじゃないかなあって
他所からパクってきて坂口カラー出してないFF1が一番まとも…
そうだな、ヴェルサスの売上が楽しみだな
371 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 00:50:59 ID:r83O3Jr/O
ストーリーに着いていけなくなると途端にRPGはつまらなくなるよね
用語はメモ帳嫁とかw
外伝とかスピンオフ扱いなんだろうけどGCの初代FFCCはスゲー好きだった
ラスボス倒したあとも
誰に讃えられるでもなく何時もと同じように
故郷へ帰ってくるキャラバン隊みていて
FF1のラストをなんとなく思い出したよ
キャラバン隊つっても俺とモーグリだけだったけど
もっとポイントをしぼって話したほうがいいと思います。
>>374 ラストストーリーはPS3で出すべき!
こういうことだろ
376 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 00:56:32 ID:Zi9sgXqsO
9はちゃんとファンタジーしてた
やっぱりそこはでかいと思う
377 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 00:57:35 ID:x/9Dtt4m0
>>373 最果ての地で最後の戦いの前に母親に手紙出すんだよな、心の中で
アレが凄く良かった
ちょっとエッチな記念ID
9は7,8,10よりは世界観的にファンタジーだったが
戦闘のテンポ最悪だったな
なわとびだけなんか覚えてる
あとドーガの名前がちらっと出てファンディスクかよって思ったのと
>>377 そうそう
そこのナレーションに被せるように流れてくるBGMとか
すごく気分が盛り上がった
>>380 yaeさんの声が良い雰囲気だった。
主題歌も勿論大好きだったけど
雫入りのサントラ買い損ねた……
いまでも、中古でもいいから見つからないかな、と
探すことがある。
話は変わって
LSの世界だと戦闘は剣、魔法、弓くらいが
主なのかな。
魔力を使った砲台はあるみたいだけど、
“火薬”を使った近代兵器みたいなものは
無さ気だよね。
乗り物含め、機械と呼べそうなものは
どのくらいのレベルなんだろう。
>>238 >>240 もう少し単純で
岩田がやった方が「面白い」からじゃねーのと思うんだよな
読んでもらいたいっていうか
読んで得したな、面白かったなって喜んでもらいたい
みたいなモチベーションの高さを感じる
発売まで長いな
なーにあと2ヶ月ほどだし、明日は何かしら来そうだぞ
>>381 船に乗り込むシーンで、大砲打ってると思うんだが。。
モンスターのおならかもしれん
ff9が終盤gdgdになるのは、
いきなりガイアとかテラとか言い出したり
ラスボスがペプシマンだったり、
後半作りこむ前に納期が迫ってたりで
それが解決されればずいぶんよくなると思う
>>382 宮本の面白エピソードを聞いてる時の嬉しそうな様子を見ると
趣味でやってるようにしか思えん
388 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 09:26:44 ID:eTm1xmGs0
>モンスターのおならかもしれん
やだ・・・・
船がモンスターとかロマンあるじゃない!
389 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 10:07:52 ID:eXRBicsg0
FFCCはだまって初代の雰囲気でオンゲつくればよかったんだよ
マジで
7,8ではゲームとムービーがただ一緒のディスクに入っているだけという印象だったけど、
9ではゲームを盛り上げる演出として機能し始めてた。
10はやってないけど、12では完全に馴染んで相互に良い効果を与えていた。
ラストストーリーのムービーはなにか新しい効果を見せてくれるかな。
391 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 10:42:17 ID:eTm1xmGs0
>>390 訊くにあったけど、イベントシーンの時にカメラ(キャラ?)を自由に動かせるってあったから
それが新しい効果というやつに繋がるんじゃない?
>>391 見せられているものという感覚から
見ているものという感覚になる、といいな
ぼーっとしてて見逃して
イベントをやり直す羽目になるんですね、わかります
セーブ枠が16個あるから有効活用するんだ!
>>387 HAL研から任天堂に籍を移した際、「宮本さんの仕事ぶりを間近に見られるwww」が主な理由だったらしい。
397 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 12:33:27 ID:Ia1elQue0
398 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 13:01:18 ID:5feX/7YQ0
オレジーケー
デモ ラストストーリーヤリタイ
ゲームスキミンナトモダチ
モウゲンカイWii買ってくるわw
399 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 13:08:50 ID:vc86vz0n0
これマジクソゲー。どこが面白いのか全く理解出来ない
2
399 :名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 13:08:50 ID:vc86vz0n0
これマジクソゲー。どこが面白いのか全く理解出来ない
心の声「なんでWiiで出すんだよ!PS3で出せよ!」
いや待て
楽しみにしている俺たちにも「どこが面白いのか」なんて分からないぞ
403 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 13:13:50 ID:vc86vz0n0
360で出さないなんて許せないニダ!やけ酒のトンスルにだ!
>>398 これがスイッチ押したんだろw
マジ笑える
もっとやる気出せ
条件反射でゲイツに責任擦り付けなくてもよいのに
すぐ触覚出すのな
407 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 13:43:59 ID:eTm1xmGs0
坂口がこれがラストってのはいつもの事だからな・・・・
これが最後最後詐欺みたいなもんだ
まあ心掛けとしては良いんじゃね
「これで最後」って気持ちで全力や最善を尽くせば、楽しめたり充実した日々を過ごせる的な
いつも背水の陣か
随分前からコラムとかで「魂を込めて作ってる」やら「開発陣が一体となって作ってる」
やら書いてたからね。なみなみならぬ熱意で作ってるのはかわりないようだ
>>407 続編出せるほどの出来だったら言うこと無いのに
揶揄みたいに言われるのが不思議
ファイナルファンタジーはいつファイナルになるよって
散々言われたという積み重ねがあるから仕方ないよ
お約束の笑い所だ
414 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 15:32:35 ID:eTm1xmGs0
いまだ「初見の人」のモニターもやっており、ドロップやチュートリアルなど、最適を狙ってます。
慣れた自分の感覚のみだと辛すぎる危険性があるので。
約14時間前 Seesmic Desktopから riochan_org宛
いいね、初見モニター
一番大事だな
調整っていつまでに終わらせないといけないのだ?
もう今がギリギリだろ
>>389 FFCCは山内の私設ファンド第一段タイトルとして開発され
「FFCCは従来のFFとは違う物でなければならない」
「長い時間と多大なお金を掛けてCGを凝るソフトに仕上げる作り方は時代に合わない」
「ゲームを2、3年かけて作る時代は去った。こんなこと続けていたらゲームは栄えない」
「ゲーム開発者は完成度の高い物を短期間で作ることを考えないとダメな段階にある」
というような山内社長の考えを元に開発期間1年半で発売された
あと任天堂パブリックだからかゲーム内容も極めて真面目なものだった
でもDSの続編でスクエニ発売になった途端作中で2ちゃんネタ使い出して
Wiiのベアラーに至っては初期トレーラーから発売まで4年も経ってたり(しかも爆死)
ボンジョビとのタイアップで開発資金ほとんど吹っ飛んだとか暴露してたりで酷い
調整は一ヶ月前ぐらいなイメージ
>>417 組長私設ファンドで作られた作品って他に何があるん?
>>419 そもそもタイアップっていうのは楽曲提供側も宣伝になりますよってことなんだから、
使用料発生しちゃったらタイアップとは言わねーよなw
>>421 スキップのギフトピアが第一弾じゃなかったかな
あそこはラブデリから独立してからDCでコケて会社存続の危機にまでなっていたところファンドQでなんとか盛り返したとか
今も任天堂との関係が続いている。というかほぼ任天堂のセカンドみたいな位置になっている
>>417 ゲームは栄えない…というけどマーケットの規模は別段変わんないな
ただ業界の規模がでかくなって経営維持が難しくなったからある意味では当たってるか
>>417 山内ファンドはGCとGBAの連動を広めることも目的にしていたので、
FFCCは連動機能活用が絶対条件だった
この時代から山内は「2画面」に注目してたんだろう
>>418 デバッグもやらんといかん
今は調整と並行してやってるだろうけど
429 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 20:08:43 ID:r83O3Jr/O
いいなぁ
初見モニターってどこから拾ってくるんだろ
ハワイの海の底
PS3でも出して欲しいという意見がtwitterでもあるんだけど無視なん?
普通のバイトみたいに普通に求人出してるだけだと思う
ゲーム大好きでぜひやりたいって人はむしろ外したいはずだし
>>417 これこの前のゼノブレ開発に通じるものがあるな。あっちは2年半だが。
この信念がスクエニにもうちょっと浸透してれば・・・
・・・FFCCのオンラインとかもありえたのかもな
今更だがFFCC初代の歌ってYaeさんだったのか。何か得した気分w
434 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 20:52:44 ID:r83O3Jr/O
バイトっていうと学生か主婦か
うっかり情報漏らしそうな層な気がするがw
>>431 twitterは願いの叶う絵馬じゃないんぜ
テストしたいゲームを知らない人をミヤホンが他部署からさらってきて
遊ばせてその様子を観察するとかいう話があったっけ
437 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 21:48:35 ID:eTm1xmGs0
事務職の人やらマッサージ師なら正社員だから守秘義務もバッチリだな!
任天堂販売のゲームをPS3で出してほしいと言われても
Wiiを買ってくださいとしか言えんよな
FF13やACE、GT5なんかは全くそういうツイッターの話を聞かない件。
そういや大分前に3DSの発売日リーク(笑)したやつは元気かな。
そういやメトロイドはPS2で出ないんですかって質問に
サムスがニューハーフってくらい有り得ない
と答えてたな、任天堂の人
任天堂の人というか坂本本人じゃなかったか
443 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 22:33:36 ID:eTm1xmGs0
バイオショックやアサクリとかトロピコとか洋ゲーは大好きでWiiでもそういうのが出ればなぁ〜とは思うよ
でもあくまで"そういう系統のゲーム"であってソフトそのものは移植とか完全版とか出して欲しいとは思わない
つか、理解できないね
箱で洋ゲー
wiiで任天ゲー
PS3でブルーレイの映画鑑賞
ちゃんと住み分け出来てるね
445 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 22:43:19 ID:eTm1xmGs0
DSで任天サードゲー
PSPでモンハン
Conduitという洋ゲーがWiiで出てるのにプレイできない(´・ω・`)
海外のゲームはもっと日本でも売れるべきとか言う癖にアクティビジョンの007リメイクをローカライズしてくれないスクエニの和田さんなんてキライよ
448 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 23:25:50 ID:eTm1xmGs0
PCソフトなら関係ないけどWii海外版ソフトは日本のWiiじゃ動かないからなぁ
改造しなくても動かせるソフトがあるらしいが
>>447 スクエニにローカライズなんて求めちゃいけない
あいつらそれすら満足にできないんだしさ
>>449 とはいえ海外版本体買わないとプレイできないのはなあ。
任天堂がローカライズしてくれるんならそれが一番いいんだけどね
451 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 00:09:22 ID:EX/eKvI70
これ通常戦闘かしら・・・
>>451 既にボウガンの発射音とかが脳内再生される…w
こいつは・・・固い!
>>451 どっから拾ってきたんかしらんがGJ!
こんな曲聞きながら探検とか胸が熱くなるな
早くしろ!追い付かれるぞ!
そういえば
>>451の曲はどうやって拾ったんだろw
坂口が引退するかもしれないから、ノビヨも今一時の気持ちで打ちこんでるのかな…
>>460 よく分からんがamazonの商品ページに置いてあるから任天堂が用意したんじゃねーの
>>451はアマゾンに普通にあるんだぜ・・・俺も今日まで気づかなかった
amazonって書いてあるやん
過去の社長が訊く読み漁ってたら休日が終わってた・・・orz
ホントだ。アマだけの配信とかってあるんだな
ラストストーリー
良いゴキブリホイホイだ
>>456 メインテーマや3番目の曲も良いけど特に2番目のコラムで流れる曲は凄い良い
植松はFFで大量に曲作って来たけど今でも全然枯れてないのが本当に凄いと思う
>>460 植松がオーケストレーションや打ち込みまでやってるわけじゃないぞ・・・
最近までラスストの動画見てなかったんだけど、
ニンチャンで見て、天井仰いで上から煽って
巨人ドッシンドッシンで
>>451が掛かって興奮したわ。
で、ニコ見たらコメで喧嘩してるし発売前後は
ゼノブレ以上の騒ぎになるね。
>>468 植松の凄い所って、制約ばかりのFCからどんどん制約が無くなってどんな曲でもやれる様になったのに
今でもちゃんと『ゲーム音楽』を作ってる所かなと思う
主張し過ぎず、それでいて個性があって、耳と記憶に残る音楽ってやっぱり凄い
>>470 最初の頃に見た時、荒れてないのにPS3ではでませんとかゴキブリとか
コメントしてるやついたな
まぁ、ニコニコ見てる奴ってそういうレベルの奴の集まりだから、しょうがない。
>>472 横田真人が評価されていくのはこれからだろうと思うけど
彼が作るようなガチな管弦楽曲はキャッチーさで言うと不利かも
任天ゲーの音楽は近藤のイメージが強すぎるねぇ
>>451 イントロといいベースの刻み方といいFF1〜6、9の戦闘曲に
意図的に似せて作ってる感じがするな、いい曲だ
これと比べるとFF14の戦闘曲とはなんだったのか
>477
電撃ゲームスの師匠インタによると
「ネトゲ曲はオフゲと違う作り方、11も同じやり方した」だそうだから単純比較はできん
>>472 それって両方原曲近藤じゃなかったっけ?オーケストラアレンジは本人かどうか知らないけど。
14にもいい曲あるんだけどな
蝶野が尋常じゃなく合ってないからイメージ悪いなw
>>479 マリオの方の曲(ウインドガーデン)は横田氏作曲だよ
ゼルダの方はオーケストラの曲だけ横田
>>481 こっちはウィンドガーデンか。エッグプラネットとごっちゃになった。
>>482 全部そうなの?じゃあ記憶違いだったか。
植松さん気合い入れすぎ
487 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 05:42:00 ID:V4RjcWgL0
FF14やってるが
植松ぜんぜん駄目だよFF11の作曲家のほうがいい
>>470 ゼノブレは正直言って微妙だったから
こっちには期待してる
490 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 09:35:42 ID:fjpWWbd90
FF14のサントラだけ全部聴いたけどコンシューマーに比べて控えめな印象
実戦で流れてこそで単体で聞くには物足りないな
>>438 バンダイなら バンダイなら やってくれる
>>493 すげえええ!!
耳コピで楽譜まで起こしてんのか!?
しかしいい曲だなあ
じぶんでつくるDSガイドのしゃちょ聞くが来てたか
スーパーマリオクラブが単発特番復活という話を聞いたんだが
このゲームは取り上げられるだろうかね?
スモークとともにいわっちが奈落から上ってきて
3DSを掲げてくれたらラストストーリーはでなくてもいいや
ネトゲの曲はしまいには飽きちゃって、BGMOFFって遊ぶからわりとどうでもいい
>>497 取り上げられない訳がない
任天堂単独スポンサーだぞ
501 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 16:23:22 ID:fjpWWbd90
スーパーマリオクラブってあの中学生の出てたクイズコーナーしか覚えてないwww
どうせコケるだろうし今さら時代遅れなヒゲゲーなんて全く期待してないが発売日に買ってやるよ。一応昔楽しませてもらったしな、最後だと思って付き合ってやんよ。
(期待してるので発売日に買います。坂口さん応援してます!)
504 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 17:16:02 ID:fjpWWbd90
このツンデレめ(*´ω`*)
このツンデレめ
>>504 ツンデレなのは同意だが、その顔文字は流行らない
507 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 17:39:39 ID:fjpWWbd90
えー(*´ω`*)そ(*´ω`*)お(*´ω`*)?
強烈なギャザリングだ...
(*´ω`*)←肛門二つに性器一つとか汚い顔文字だな
本スレの奴も引き付けてくれ
こっち見ろオラァ!
512 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 18:04:33 ID:fjpWWbd90
ああ・・・FF13最高!って言ってる子かw
ゲハの格好の餌食だなw
エルザにギャザリングの力を与えたのはライン
514 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 18:11:19 ID:5qQzHP3UO
(*´ω`*)ポッ
515 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 18:17:31 ID:WZCK9Y8u0
いやん(*´ω`*)
肋骨折れろ
∠( ´・ω・)\ポキッ
518 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 18:28:14 ID:fjpWWbd90
イメエポの新のラススト!って煽りがくると思ってwktkしてたのに(´・ω・`)
何だこの流れw
そういや、モノリスの友人は元気にしてるのかな?
522 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 19:10:02 ID:fjpWWbd90
>>521 うわぁイケメンとカワイコちゃんがいっぱいいるぅ〜
声優もよくワカンナイけど凄いっぽ〜い
これはラスストを越えたね!髭オワタ!
はぁ・・・(´・ω・`)
523 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 19:23:52 ID:5qQzHP3UO
( ´∀`)σ)Д`)
⊂゙⌒゙、∩
⊂(。A。)
早期購入者特典?
予約特典にして欲しいような・・・潤沢に用意されるんだろうか
とりあえず予約しとけば大丈夫ショ
526 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 19:43:05 ID:fjpWWbd90
初回特典と同じなので初動で売れ残れば後から買っても手に入るよ!
と不吉なことを言ってみる
>>521 いきなり声優の名前が出てきちゃうとこからして
このゲームと対照的だな
>>529 その人がディレクターやってるのは何かのキャラゲーみたいね
第一報でいきなりキャラとCV情報を出すのはキャラゲーの常道
まず絵師と声優で釣る
早期購入者特典がほしいので同梱版の予約も早く始めてほしい
3DSの発売日と言い任天堂は俺を破産させる気だとしか思えない><
声優で買う人はわざわざ発表しなくても
声聞いたらわかるんじゃないの
536 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 20:24:10 ID:fjpWWbd90
>>535 LSも速攻で声優リスト出たからな
何なのあいつら
任天堂が使う声優は正統派豪華キャストで良い
イズン様でさえガンダムに出てる
場合によっては、ただの受付嬢が声あててることもあるけどもw
539 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 20:42:35 ID:fjpWWbd90
EDソングをスタッフ全員で熱唱してるとか、昔はそういうお遊びもあったよね
イズン様のためにー!
>>536 癖(演技とか声質)で分かるケースは結構あるが。
特に男性声優は分かりやすい。バリエーションが多い人が少ないので。
なんだ、ダメな意味での絶対音感みたいなもんだ。
DSのマジカルバケーションはそういえばブラウニーブラウンの社員が声担当してたな
RPGで今時社員が声担当って逆に珍しいなーと思ったけど今でも結構有るのかしら
ソニックのテイルスは初代の方が好きだった
社員が声あてといえばでっていう
546 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 21:23:22 ID:lHmlNoqwO
デデデ桜井
>>546 スーパーマリオギャラクシー2の社長が訊く 開発スタッフ篇
林田
あとヨッシーに関することで言うと、
実は今回、10年ぶりに録音し直したんです、
戸高(一生)さん(※10)の声で。
※10
戸高一生=任天堂情報開発本部サウンドチーム所属。
『ヨッシーストーリー』や『どうぶつの森』シリーズ、『Wii Music』など数多くのサウンドを担当。
549 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 21:57:36 ID:lHmlNoqwO
>>548 本当だwwww
任天堂のサウンド機材は自分の声も含まれてるのか!
戸高って、とたけけの人?
ヨッシーがとたけけだっての知らない人も居るんだなw
1年で2を作れとかミヤホン鬼すぐる…!
ゲハでこれ知らねー奴いるのか
>>542 逆転裁判。意義あり!とかそんなだけど。
カプコン辞めたのもいるなw
ピクミン3が中々出ないのは納得のいくピクミン声が出ないとかそんな理由かしら
来年には遊べると良いな、ピックミーン
559 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 22:40:38 ID:fjpWWbd90
>戸高 冗談で、「プレイ時間が長くなってきたら、ピクミンの高い声が1オクターブ半下がって、
>すごい野太い若井の声で『ピクミン〜』て言わせようか」なんて話もありました(笑)
え?これ良くね?
やってほしいんだけどww
>>443 遅レスだがRTSではタクトオブマジックがお勧め
ストーリーもタイトークオリティで中々に暗くて硬派
筋肉王は硬派すぎる
タクマジは面白かったなー。
あれも続編欲しいけどタイトーのチームは元気なんだろうか。リストラとか言ってたよな・・・
明日、訊くの続き来るかな
その前にドンキーが・・・来るかな
っていうかあるかな
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 18:14:38 ID:thYdn/da0
最近は情報無しでもスレの伸びが良くなってきたな
注目度が上がってきて何よりだ
数ヶ月前にヒゲにNHKの番組取材班がくっついてると云う書き込みがあったけど、どうなったのかな?
確か、仕事の流儀とか云う番組ってハナシだったっけ??
NHKスペシャル 12月12日(日) 世界ゲーム戦争(仮)
RPGの有名どころとしてヒゲが取材されるだけかも知れんが出る可能性もある。
なぜか
時論公論に出てきて話し始めるヒゲ
568 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 00:11:20 ID:a4VGyp/M0
>>564 ドンキーは海外外注だからどうだろう・・・
レジーが訊く
メトプラがあったからあるよ
あの時は内製か、売れるソフトだけ訊くがあると思われてたから
マジで!ってびっくりしたけど
>>566 任天堂は一切出なそうだな
E3と国内サード辺りの適当なドキュメントだろ
572 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 00:23:35 ID:a4VGyp/M0
>>571 実際、戦争して血流してるのは海外国内サードだけだもんなw
どうせまた日本は世界に遅れまくってるって言いたいだけだろNHKは
>>573 海外は凄くて日本は駄目だ。って報道して何がいいたいんだろうな?
>>566 そういう企画の時にメディアが頼るのは
ヒゲはヒゲでも浜ヒゲの方さ
プロフェッショナルの流儀に髭なら是非見たい
wktk
>>576 ああ、見たいねぇ。
茂木と女子アナのトンチンカンなトークはいらないけどw
早くCMやれよ
年末まではドンキーとマリスポだろう
ラスストは年明けあたりからじゃね?
10月放送だったのが12月に延期したんだから
3DSのことをやるんじゃない
>>574 ゲハブログの過剰擁護、過剰ネガキャン
を見ていると自虐の方がまだマシな気がしなくもない
ただし、任天堂は除く、は勘弁してほしいが
582 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 09:10:29 ID:a4VGyp/M0
ここでまさかの(マネー)ゲーム戦争
3DSはむしろ独走状態で不戦勝じゃないかw
FPS主流の海外据え置きとは戦場違うし
583 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 09:22:08 ID:a4VGyp/M0
オンラインテストプレイを少し。
チーム戦で1人差があるときが難しいのだが、なんとかバランスしてきた。
人数が少ないチームでも勝てるような仕組みに。
約10時間前 webから
よし、過疎対策ktkr
584 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 10:15:19 ID:a4VGyp/M0
>植松
>久々でしたね。
>やはり、20年以上もこの業界にいると、
>たとえ不満がありそうでも、何も言われなくなっちゃうんですよ
FF14のことかー
586 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 10:17:04 ID:a4VGyp/M0
>そしたら、みんなが騒然となってね。
>「坂口さん、大丈夫ですか!植松さんが降りちゃうんですか!?」
動揺するに決まってんだろwwwww
588 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 10:21:32 ID:a4VGyp/M0
植松
ええ。だから戦闘の曲に関しては、長いのを書き直しましたよね。
全部で5分くらいかな・・・。
5分Σ(´゚д゚`)
589 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 10:25:02 ID:a4VGyp/M0
>>587 全員に転送ってのはアルアルだけどそら吃驚するわwwww
坂口のうっかりめ!
590 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 10:27:20 ID:03RibVeu0
これはもう神ゲー決定だな
本当にありがとうございました
最後の方、勝手に2人で喋って、社長無視されてっぞw
592 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 10:30:09 ID:a4VGyp/M0
>>591 岩っちの前でこんなに自由に喋ってるのってミヤホンと糸井さん以来じゃねwww
戦闘見てると良さそうなんだけど、いい場面つないでるだけのPVだけってのもあり得るからな・・・
ここは戦闘で一通りのことが出来る体験版が欲しいな。
タイムアタックみたいなことができるようなやつが。
坂口
そうです。逆に、映画音楽の場合は多分もう少し感情的で、感情を動かすきっかけをつくってくれるというか。
シーンごとの感情に合わせて、さまざまな音楽が鳴りますよね。今回は戦闘の曲なので、何が起きるかわからないですから、
映画音楽ほどリンクはしていませんけれど、それに近い効果は生まれていると思うんです。
映画というワードが入るたび不安になるが…。
キャラの攻撃にあわせてなんか音が入るのかな、例えるなら風タクみたいなの
595 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 10:35:06 ID:a4VGyp/M0
>>594 ゼノでいう敵との対峙みたいなイベントを盛り上げてくれる曲だといいんだがな
あ
>>595 それはイベントの曲でしょ?
>坂口
>そうそう。今度はこちらの想定以上の長さで(笑)。しかも途中でメロディが変化して、
>まるで一大交響曲のように、3種類くらいの曲が入っているんです。
>とにかく、すごいことになって返ってきたんですよ(笑)。
>植松
>結果、それを現場で編集してもらって、
>バトルの状態によって使いわけてもらいました。曲づくりとしても、なかなかの挑戦でした。
戦闘中の戦況でリアルタイムで変わってくるんじゃないのか
BGMでの演出ってゲームは遅れてるから
いいことでしょ
結局その曲は何分になったの
展開によって曲調が、もしくは曲そのものが変わるんじゃない?
ゼノブレでもピンチの時やビジョンブレイクしたとき変わってたから、あんな風に
>>585 確かにノビヨもヒゲも大御所過ぎるからな。
紆余曲折あって、また厳しいところからスタートって
一時代築いたオッサン二人にはしんどかったろうに
楽しげだも。
602 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 11:04:59 ID:zPDbapVC0
ロスオデの戦闘曲すごい良いけど、確かにあれでリアルタイムにキャラクターが動き回る戦闘はできないな
>>たとえ不満がありそうでも、何も言われなくなっちゃうんですよ。
これは・・・某オンラインゲームですかね
なんかこの対談見てると植松がスクエニやめた理由が分かる気がする
自分を活かせる人間がいないから仕事がルーティンワークになるし
そのおかげで成長できないジレンマがあったのかもな
いわっちには「え? ・・・ああ、はい(笑)。」ってきょどってたのに
植松がいるとスゲー楽しそうw
刺激し合える仲間がいないんだろうね
しかしこのおっさん二人楽しそうに喋るなw
(つづきます)
ま だ 読 め る !
まだ続くw
扱いがでかいな
感覚的には、銀英伝の「アムリッツァ×新世界より」的な高揚感があるのかな
これからシステム篇まで毎週更新しそうだな。
戦闘の曲のくだりを読んでたら、ワンダと巨像思い出した
あのゲームでは戦況によって曲が切り替わって楽しかったな
ラスストの曲もあんな感じでバトル中に盛り上げてくれたら嬉しすぎる!!
>>584 なんかちょっとヤバいな
発売前にここまで書いちゃって大丈夫なのか?
期待感でハードルが上がりすぎてるわw
ラストの曲早く聞きてえ‥
>>601 >>605 2人の会話にメチャクチャ楽しさと充実感を感じるよね
糸井も言ってた「すげえ苦しい けど楽しい 苦楽しい‥」
って制作者の醍醐味を存分に味わったんだろうなあw
612 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 11:33:00 ID:zPDbapVC0
>>529 流れ無視だが
イメエポのゲーム自分が惹かれるのと惹かれないのあったがそれかもしれないな
新納 …前面に萌え出して釣ってからゲームを遊ばせる今風の作り
新納以外…ゲームを見せつつ萌えものぞかせるちょっと前の作り
新納のやり方があざと過ぎて自分に合わんかったんだな
シャチョ訊くはなんつーかお前ら二人仲良過ぎっww
社長が聞かされてる回は久々に見たわ
コラムはもう更新しないのか?
よく考えたら発売まで2ヵ月以上あるんだなwいいぞもっとやれ。
任天堂にしては早めに情報や早期購入特典だしてるし本気なのは窺える。
これがゼノにも適応されてればとは思うけどまぁ学習してるってことか。
ゼノは犠牲になったのだ…
でもアレがあったからこそ期待しているという人が、いるのも確かだと思うし
同梱版が牽引するかもしれないし、双方にプラスになればいいね
しかし、ゼノはなんだかんだでジワジワ売り上げ伸ばしてるけど
これは3DSが発売されるまでの1ヶ月限定で売り切るしかないんだよなあ。
3DS購入貯金のための買い控えとかも考えたら実質売れる期間は2週間ぐらいしかないかもしれん。
短期勝負過ぎてきついよ。
>>617 正直発売時期は悪いよね
1月の3DS体験イベントから話題はそれ一色だろうし
これを年末商戦に出せたらなあ
まあクォリティアップを優先したんだからしょうがないけど
スクエニ・バンナムあたりだと平気で出して後で完全版商法したろうなw
ゼノが良かったからというか、任天堂が監修した他社開発のゲームって
すごい安定してるんだよね
零やFEBの頃からほとんど買ってきたがハズレがない
タクマジや罪罰やレギンもそうだし
この安定感はある意味任天堂内製並みかそれ以上
ラススト買う人全員が発売日に3DS買うわけでもないし大丈夫だよ
ゼノもサントラついてたし
社長が訊くも色々と小出しかつ幅広く展開してたじゃん
高橋・開発グループ・音楽面子
>>619 看板背負ってるワケだから〜ってのがあるんじゃない?
というかスタフォの件で火傷したから信用できなくなったとか
黄金の太陽はやらかしちゃった感があるけどな…。
黄金の太陽はオワコン
出たーwオワコンwww
個々のプロモーションの微妙な違いは、任天堂が実証実験をやってんじゃないかね
この手のゲームの宣伝はどういうものが効果的かっていう
でもハードル上げすぎでしょ
期待値高くなりすぎ
こんだけ言っといてASH並みのクソゲーだったら笑えるけどね
628 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 13:08:21 ID:C4fjg61S0
最後の方岩っちしゃべってねぇw
>>627 その時はもう容赦なく叩くよ
ゼノという前例があるし任天堂はこの手のジャンルを伸ばすのに必死だろうから
大丈夫だとは思うけどね
>>626 短期プロモーション路線はタクトオブマジックあたりで終わって、
その後試行錯誤をしてるように見える。
噂の歌はCMで使うのかな
出来が悪かったら文句いうわな。ただここまで社長が訊くでも別格扱いされてるよね
期待は膨らむ
やっぱり手応えあるんじゃないか
トモコレの社長が訊くもうp当時は理解できなかったけど
今となってはおみそれしましたと言う他無い
>>627 似たような環境で作ったゼノブレの出来が半端じゃなかったから期待のハードルが高くなるのは致し方ない
もうゼノブレクラスの出来のRPGを期待できそうなメーカーなんて現状任天堂くらいしか無いし
ゼノブレイドってHDだったらもっと売れたの
定期的にゼノブレ絡みで争いを持ち込みたがる人が居るが、
何が目的なんだぜ?
HDってそんなに魅力的か?
俺にはわからん
>>635 あんま変わらんと思う。ただその数倍の開発費といろいろな部分を削ることになっただろう
ps3ならゼノブレイドってもっと売れたの
神ゲーニーアが爆死してるから無理じゃないっすか
デモンズも大して売れてないし
白騎士がなんでPSPに逃げたのか考えるといい
正直、グラはPS2が出たときに、もうこれで十分だと思った
これ以上綺麗になっても、それで?という感想しかない
3Dみたいな特殊仕掛けがあるのならまだしも、ただ綺麗なだけだと目新しさがない
うわーすげー!ってなるのは最初だけだ
SFCからPSSSになってポリコンになったけど、まだカクカクでぎこちなかった
それがPS2になって随分きれいになった
PS3はより鮮明になった分キャラが人形ぽくみえたりするんだよね
PS4とかになるとほぼ実写になるんだろうけど別に映画的なものは望んでない
>>639 売れたと思うよ
でもみんな据え置きでRPGやりたいんだな
昨日のイエメポの発表会でもPSPだと分かってコメントでガッカリしてた
綺麗に越したことはないけどやっぱゲームは中身あってこそだよ
新作RPGはどこもそれほど売上げはよくないからねぇ。
とは言ったものの携帯機はさすがにいやだw
テレビの大画面でやれさえすれば満足
>>646 HD機の登場で凄いボリュームのRPGが遊べる様になる!!
とか思っていた時期もありました……
妊娠乙
PSPはテレビ出力可能で実質HDだというのに
そういや3DSの体験会が1月の8、9、10日と続けてあるけど
さり気なくラスストの試遊機が置かれてたりしないかな
それは無理だとしても発売前だし会場でPVとか流してくれたら嬉しい
>>652 この映像のゲームが携帯機で3Dで出来ると思って3DSを買ったのに!騙された金返せ
654 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 16:12:22 ID:a4VGyp/M0
坂口
ええ。長い1カ月でした。
もうメールが返ってこないんじゃないか・・・って。
すごいな、髭的には破局覚悟でLS音楽を考えていたとは・・・・
それとも植松がマイペースだっただけか?w
これあったから音楽担当なかなか発表しなかったのかな?
657 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 16:25:12 ID:Ywz9kwjLO
作曲家も声優も開発スタッフの名前も最初に発表するもんじゃないからな
普通の人は聞いたって分からないしw
任天堂の場合は訊くのお陰で知名度は上がってそうだけど
ノビオの存在ってすごくありがたいけど、これだけ才能豊かな人が、
ここまで阿吽の呼吸で対応しちゃうと、今後ヒゲってノビオ以外の人と
仕事できなくなっちゃってそうだな。
俺は、ずっとヒゲとノビオの作品が遊べれば大満足だけど、何かのカタチで
ほかの人と組まないといけない、組みたいと思ったときさすがに苦労しそう。
ヒゲはホント、人間関係に恵まれた人だよ。
>>656 初回特典サントラ付きの予約開始に合わせてお披露目ってことだろな
発表に合わせたなら店予約早く開始して欲しいな
すべてのFF作品もそうだけど、オレひとりではつくれないんです。
「チームが故にダメになる」ことと「チームが故に昇れる」ことは、紙一重。
だから、今回のLSは、本当にありがたいと感じます。幸せな作品となりました。
いいこと言ってるな
>植松さんとの、「ぜんっぜん違う!」事件が掲載(^_^;
事件扱いw
> @hikkaripikkari あの時のメール、でてきました。
> 「思い出」としている?(^_^; いるなら送りますよ?
> 読み返すとなかなかシビアさが伝わってきます。って、あたりまえか(^_^;
しかもホントに探してるしw
663 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 16:33:38 ID:a4VGyp/M0
>>661 ゲーム業界は人の入れ替わりが激しいから余計に実感できるんだろうな
今回トレイラーとかで流れてる時点で誰か判別できなかったんでしょ?
>>664 できてた人はたくさんいたんじゃないかな
ニコニコのコメント欄とかラススト→ロスオデ→グインの動画とか見ると
>>664 ノビヨ?って言ってる人はチラホラいたけど
その頃はノビヨ自身がLS音楽担当を否定してたんじゃなかったっけ
667 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 16:38:24 ID:a4VGyp/M0
>>662 見てみてぇー髭のダメ出しメールも気になるw
メールってやりとりの反省材料としても使えるからいいよな
おれはすごい植松テイストを持った誰かとか言ってたな
>>655 こんなのもあるんだ…ってかなり日程がギリギリだな
名古屋と福岡は発売後か、一般にはその方がすぐ買いに行けていいのかな
671 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 16:40:24 ID:a4VGyp/M0
>>666 一度も否定はしてないよ
ただ、今関わってる作品は○○ですっていうコメントやトークに
一度もラスストの名前が出てこなかっただけ
みんなちゃんと植松か植松の愛弟子wと予想してた
聞けばなんとなく分かる人っているじゃん 下村陽子とか
今回、判明前で予想が出来なかったってのは、やっぱり今までの曲調とは変わってたって事なのかなぁと
>>673 頑なに植松じゃないって言ってた人が居ただけ
俺は最初から植松だと思ってたし
植松だって言ってた人は結構いたような
676 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:11:33 ID:a4VGyp/M0
>>674 まぁ、面白いものが見れたからいいかなw
9 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/08(日) 00:08:06 0
だって音楽全然ちげーじゃん
あの音楽聴いてFFっぽいとかいってたの豚だけだし
まあ豚以外PV見てないから皆が言ってたみたいに錯覚しただけで
20 :名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 01:07:49 0
そこまで売れるタイトルじゃないし予算的にも無理
28 :名無しさん必死だな[sage]:2010/08/08(日) 07:19:57 0
植松は作品を見て仕事決めてるからな
いよいよ坂口も見捨てられたか
すぎやんはゾーマ戦、真ムドーがヤバすぎる
ノビヨはプレリュード、ビッグブリッヂ、Melodies of Lifeが大好き
俺の中でここに食らいつけるのは
イトケンの必殺の一撃、死闘の果てに
下村のMEGALOMANIA
くらいだな
ラストの歌ってやっぱりヒロインが口ずさんでるあれかね
ヒロインが歌を歌う系ってなんか増えてるね
散々植松だって言われてたよ
大体ヒゲがこんなに力入れてる作品なのに、ノビヨに頼まないわけない
あの2人は愛し合ってるからな
681 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:13:28 ID:a4VGyp/M0
>>678 違うだろ
歌はクリアして聴いてくださいって言ってるし
>>678 ヒロインが口ずさんでるのって公式サイトトップに流れてる曲じゃね?
まだトップページとコラムしかない頃は
コラムの音楽が植松さんっぽくないって言ってる人は結構見掛けたけど
音楽は一人に頼んだってコメとPVが出る頃には大方が植松さん予想で固まってたな
ラススト最強や
コラムの星見の塔が来たときにやっぱ植松だわって言ってた人が結構いたような
>>681 でもその歌がゲーム中にしかけとして使われてるってあるし、可能性は高そうだな
あの鼻歌、ストーリ上でも結構重要そうな意味のある歌みたいだよ
曲の感じよりも今回の開発状況(ヒゲの気合w)でノビヨ以外考えられないとオモタ
逆に全くの新人であったなら、業界的には望ましい的な意見はあったがな
>>671 「未発表の大作に関わってるが自分の仕事自体はすでに終ってる」みたいな事言ってたな。
689 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:38:30 ID:a4VGyp/M0
>>686 でもその鼻歌に歌詞があるとは限らないし
仕掛けってのはダンジョンの仕掛けのことなのかな
いやいやストーリー上というか演出の仕掛けでしょ
まあ安直に考えればヒロインのハミングと歌手のハミングがオーバーラップして
ヒロインの方がフェードアウトしつつスタッフロールに画面が変わり歌が入ってくるとかね
ここまで声優をひた隠しにしているという事は、社長が訊く「出演声優編」があるのかもしれないな。
音楽担当の植松も隠していて訊くで公開だったし。
692 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:46:28 ID:a4VGyp/M0
>>690 たくさん仕掛け作って、時にはそのギミックで前に進むってあるんだからEDの演出だけとは限らないんじゃ?
流石にそれはないだろ
ないない
声優の収録はずいぶん前だろうし期間も短いだろうから
思い入れを語るのも無理があるしね
なんか鼻歌が聴こえるぞ→ソッチの方に行く→カナンに初対面
みたいなギミックを想像したけど、よく考えたら周りに聴こえるくらいの鼻歌はないな
声優編wいらねー
>>696 ゼノブレイドではおっさんの鼻歌がずーと聞こえて居たなぁ
お化けだも!怖いも!
ガラガラ声のカナンの鼻歌を想像してしまった
>>689 コラム見てないのかい?
一応歌詞はあるみたいだよ、あの鼻歌。ただもう忘れてしまったっていう設定ってだけで
まああくまで予想だからな。どんな歌か楽しみだ
声ヲタだけど声優に訊くはないわ…
705 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 18:12:30 ID:Ywz9kwjLO
歌詞を使った仕掛けって面白そうだな
フレーズがパズル暗号になってたり…知育みたいな難しいのは勘弁してほしいけどw
なんか変な予想期待してないか?BGM関連では今までとは違うようにしたよ。ってだけでそこまで凝るものは無いだろ
707 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 18:22:48 ID:Ywz9kwjLO
いや、別に凝ってないだろw
いいじゃん、どんな予想しようとさ
708 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 18:38:15 ID:03RibVeu0
声優とかキャラクターを前面に押したゲームをやりたいやつは
昨日集会を開いた某メーカーに期待してなさい
>>672 久し振りにFC音源のFF3したいw
うちのツインファミコン元気かな…?
711 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 18:47:26 ID:a4VGyp/M0
>>703 そうなんだ?見たけど忘れてた
最近ヒロインの情報だけ穴抜けだからさw
今日ってヒゲの誕生日じゃね?
VCのFF3はザムザにやられてから積んでる
そろそろ開発スタッフのインタビューが欲しいな。
これまでの予想としては箱○版ブルドラで組んだアートゥーンが
有力だったが、本当のところまだ開発どこが担当してるか発表されてないよな?
BGMちょこっと位聞かせてくれりゃいいのに
ゼノも大盛り上がりだったんだろうな
当時そういうスレ見てなかったけど
11月生まれか
組長も宮本さんも糸井さんも11月だっけ
>>715 ARTOONはつい最近まで
たたいて弾むスーパースマッシュボールプラスの開発やってたんじゃないの?
ゼノはフィールドPV公開で一気に盛り上がった記憶
本当に広大なフィールドって感じだしACE+の音楽も良かった
ゼノブレは音楽が素晴らしかったな
ゲームと調和してた
ゲーム自体は過去の延長で作ったロスオデでも
音楽は最高峰だった
あのレベルのものがまた聴けるのかな?
>@auuo ハハハハ!あったねぇ、「ぜんっ
>ぜん違う!」事件。ずいぶん大昔の話の
>ような気がします。でもおかげさまでいい
>BGMができたと思います。早く歌を表に
>出したいものだねぇ。
ノビヨはこの軽さが素敵w やっぱ自信あるみたいだな
724 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 19:55:06 ID:a4VGyp/M0
>あの1カ月で、僕はかなりのアイデアをふりしぼったんですよ。
>そういうときは経験上、あまりNGになることはないんです。
こういう経験に基づいた自身もいいね
FF14の音楽が酷かったのはラスストに全力投球する為、
きっと弟子に丸投げしたんだな(もしくはやっつけ?)
ラスストの曲聴いて安心したよ。
受注側の要求したテーマがいい加減だったんじゃない
場違いなだけで曲そのものは悪くないんだから
買うしかねーな
>>725 手を抜いたってことは無いだろう
ただキャッチボールとやらは皆無だったんだと思う
ノビヨくらいのベテランに「ぜんぜんイメージと違う」なんてヒゲでもなけりゃ言えねーわな
730 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 20:27:19 ID:a4VGyp/M0
>植松氏によると、作曲のコンセプトは特にはない。
>「10年振りなので、比較するものがなかったのです。
>だから以前のファイナルファンタジーを意識するよりも、今の自分が作る音楽で自由にやらせてもらおうかと」
FF14のノビヨはこんな感じ
>>719 アートゥーンは2ラインある
まぁいまはAQがアートゥーン、フィールプラス、キャビアをまとめて再編したけど
もうお金払っちゃったw
これで発売日ゲット確定だ。楽しみすぎてやばいわ
有休とっちゃおっかな……消化しきれずに余ってるしなー
733 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 20:39:29 ID:a4VGyp/M0
ヤバイ。酔っ払ってるw・・・ 植松さんとのインタビューの日も、素晴らしい時間でした。
インタビュー前に新幹線で2時間話し、その後、夕飯&帰りの新幹線で5時間、飲んで話せた。
至福の時。
約4時間前 Seesmic Desktopから
本当に仲がいいなw
これでゲームが面白くなかったら、任天堂ブランドの信頼揺らぐくらい
社長が訊く連載でハードルが上がり続けてる
面白いかどうかなんて最終的には個人の主観なんだから、
発売前の今の時点でハードルがどうとか無意味な話はもういいよ。
レギンレイヴとゼノブレイドを越える事は出来るのか
>>736 それぞれの持ち味があるから越える越えないってのは違う気がするな
坂口ゲーの持ち味ってなんだろうな
賛否あるのは別にして任天堂がどう見てもクソゲーなやつをプッシュするとは考えづらいんだよなあ
地雷プッシュなんて自社の風評が被害被るだけなんだし
>>715 有力って言うか間違いないよ。
ディレクターの松本さんはアートゥーンの人だし
オンライン部分だけは不安
何となく岩田がおいてけぼりな感じ
まあ言い方悪かったがWii買うならまずこの3本は買っとけって感じになってほしい
ラススト
>>742 いわっちどうこうってより、今回はノビヨ無双だから
ヒゲだって終始弄られ役だったと思うw
任天堂のオンには期待しないだろ
レギンのオンは面白かったぞ
>>733 こういうコメント見ても、いいものを作ってるっていう実感があるんだろうなと思ってしまう
どんだけハードル上げれば気が済むんだよw
>>742 いわっちがいたからこそいいお話が(俺らにも)聞けたんでいいんでないかな
今回のいわっちはこんなポジションで
雑誌のインタビューとかだと踏み込めない部分も多いし
坂口に訊くは少し社長が持ち上げてる感じがしたから
クリエイター側がテンション上がって語るのは良い流れだ
序盤は坂口が緊張してて反応が鈍かったのかもしれないけど
ちょっと社長も坂口も固い感じだったけど
ノビヨが入って場の空気が和やかになった感じかね
まあ2人で盛り上がって社長が置いてけぼりになってるがw
>坂口 ひとつ、聞いていい?
> 歌のラスト、転調しますよね?
> そのあと、盛り上がると思ったら、フッて静かになるじゃないですか。
>植松 はいはい。
>坂口 あそこは、何? 僕に対するメッセージ?(笑)
なんだこれは……たまげたなぁ
こんなん見せつけられたら社長も会話には入れねぇだろ・・
入れないというより入る必要がないな
面白いエピソードを引き出さなくてもホイホイ出てくる
ここまでの絆は夫婦や親子でも無理w
こんな友達がいてヒゲは幸せ者だなぁ
これでゼノブレ級の名作になったら、JRPGの流れが変わっちゃうだろ。
2本連発って、なかなかできないぞ。
ポケモンもマリオ系RPGもあるしなぁ
確実に売れるものも新規開拓を目指すものも丁寧に作ってくれるなら有難いわな
音ゲに続いてRPGも任天堂になっちゃうのか
自信がなけりゃ同梱出したりしないと思うな
>>756 そのうち、ギャルゲーとかも手を出すかもしれんぞ?w
もうあらゆるゲームを任天堂で賄ってくっていうw
よくわからないんだが、ラスストは任天堂出資で、ミストウォーカーが作ってるってことなの?
>>758 さすがにそこは会社のイメージもあるから
自分達では作らずコナミを支援してる印象があるw
>>759 任天堂出資+バックアップってところじゃないかな
>>756 任天堂ってそんなに音ゲー出してたっけ?と思ったら
リズ天とバンブラと応援団か…
その中じゃ応援団しかやったことないけど、
普段音ゲーやらない自分にとってもあれは紛れもなく神ゲーだった
リズム天国は音ゲーでTOPの売上になったからな。
あれが売れたのは謎だったな
190万売れてその内国内の売り上げが180万だっけ
>>759 ミストウォーカーは企画屋
実働部隊が他にいる
任天堂が金出してるのは合ってる
>>700 もう 懐かしさを感じるよなぁ
あの世界観で新作を作って欲しいや
>>763 リズム天国はDSのしかやったことないけど
めちゃくちゃ楽しいもん
友達にやらせてもらってすぐ自分で買った
後から知ったけどアドバンスのほうが評判良いらしいね
社長訊くやってても街森とか微妙なのがあるし、
必ずしも良作とは限らないんだろうけど、
街森みたいに年末に間に合わせずにじっくり作ってそうだから期待できるかもな
>>758 いわっち「メタルスレイダーグローリーの続編を出せということですね」
770 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 22:31:22 ID:a4VGyp/M0
リズム天国は友達とアーケードで見つけてやったら
次の日その友達が全員DSi買っててビックリした思い出が
あの沢山の種類のポップなアニメーションがウケたみたい
最近ハル研はサバゲーしかしてないからメタルスレイダーグローリーでも何でも作らせろ
えええ。アケのは正直アレだろ
岩田「ロリぱんつのドットが打てるもの、至急社長室へ。」
社員としては少し気持ち悪いです
776 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 22:56:08 ID:a4VGyp/M0
ギャルゲー乙女ゲーはKONAMIさんが頑張ってくれるのでそれで我慢してください><
>>758 メタルスレイダーグローリーを・・・ゲフンゲフン
リズム天国ってアーケードで出てたのか。普段ゲーセンとか行かんから知らなかったわ
今回の記事見てて泣きそうになってしまった。
この分野でこんなに仲がいいってのが素直にいいなって思える。
こういうじじい共の生の声ってのは新鮮でwktkするなあ
これが若くて知名度低かったら注目もしないだろうし
BGMの話だけでも相当くるね
更新分読んでつくづく感じたのがスクエニに今必要なのはヒゲのようなチームを纏められる力を持つ人間だということ
無駄に肥大化してる上にバランス悪いチームを纏め上げられる人間なんて存在するのだろうか
783 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 23:25:01 ID:a4VGyp/M0
>『FFIII』(※9)をつくるとき、何かで音楽のアイデアを話したときに、
>「ゲーム中の感情を、音楽でリアルタイムに表現する方法を考えてくれ」
>って言われたんですよ。それをいまだによく覚えています。
20年前だから髭が27歳の時?
若いときからしっかりしてるな
星見の塔の曲に歌詞が付くかもってだけでワクワクする
星見の塔?それは素敵な名前だな
>>773 シガタケ先生の出番だな(ロリとは違うか?)
最近見ないがヴァニラとの共同はいつかみたいな
あそこシステムちょっと弱いし
ヴァニラ共同は見たい!
システム強化して欲しいな
シナリオはなかなか良いと思うんだあそこ
一方でHD機であの絵が動くとこも見たいと思ったりするけど
>>758 ガールズモードはギャルゲへの道筋の一筋ではなかろうか
むしろ俺にとってはギャルゲだった
>>786 社外から召還すかw
紳士としてもドッターとしても変t・・・天才であらせられる氏ならば申し分ないが
ヴァニラは絵作りまでで力尽きてる感が有るんで、兵隊貸しがてら鍛え上げて欲しいな
何処まで突っ走るか見てみたいw
ガルモは64でプロレス作ってたところなんだよなー
デフジャムとかバープロとかアクション系に定評あるところだったけどシムシティ、ガルモ、家計簿とか毛色が変わった
クロヒョウもここだったかな
>>788 もし次回作があるなら、前に売りつけた服を着て再来店するようになってくれたり
どんどん好感度あがる仕組みついてたらやばいなw
坂口氏と植松氏‥なんだろ これが戦友って奴なんだろうか
なんか会話読んでてちょっとウルッときた
全然湿っぽい会話じゃない‥っていうか突き抜けた明るさがあるのに、熟成された深みを感じる
いいなあこういう関係 長く真剣に何かに打ち込んで来た者同士じゃないと
わかり合えない世界なんだろうなあ‥
って書き込もうとしたら
>>779を見つけた やっぱ同じように涙腺に来た人いるのね
スレ違いだが誰でも簡単3D絵心教室みたいなもの配信されたら面白いな
>>795 むしろ3Dだし『彫り心教室』を。
木塊からコンコン彫り出して彫像作るとか確かに面白そうだ。
獄中を体感ゲームか
インタビュー読むにつけ
本当に今回は覚悟の程が違うって感じだな・・
発売日が具体的に出るとこっちまで緊張するぜww
>>796 最初はカービィとかテレサとか簡単な造形からで
最終的にはトリスタ将軍とか彫れる様になるんだな
ね、簡単でしょう?
>796
カセキホリダーの3D版とか
>791>793
パッケージ版買ってパプリカあたりで放置している俺は、
見事に絶望したw
パプリカの単語に反応して、頭の中で平沢進の歌が流れ始めた
どうすんだよ、とまんねーんだけど
実は俺も
アフィに使われてる長髪の女キャラのバランスおかしくないか?
顔小さすぎるのかドレスのボリュームがありすぎるのか
絵描きなんで気になって仕方ない
お前の絵の方が気になるから早くうp汁!
ベヨ姉みたいだな
なにこの愉快な流れ
810 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 13:15:18 ID:A4945+1T0
>>796 その出来た彫刻データを実際に実物にしてくれる装置で実物にできる
これはいいビジネスやでぇ
なぜ本スレで暴れる…
>>811 本スレよりこっちのスレの方が平和でいいね
ゲハなのにw
本スレ酷いのか?PSPにもイメエポがラストストーリー出してくれるし、もう暴れる理由も無いだろう?w
でもゲハ臭いのはゲハだけにして欲しいもんだぜ
担当がついたんでしょ
構う奴も大概だけどゴキブリ?坂口アンチ?の粘着がマジすげえよ
>>795 かつて、『マリオアーティスト・ポリゴンスタジオ』というゲームがあってだな……
残念ながらその魂はミニゲームだけワリオの方に引き継がれることとなった
なんかソニックスレもゼノスレも荒れてるって聞いたし怖いんだけど
じっけんワールドの魂はゼノブレイドに!
というのは冗談だけどあのエディタもじっけんワールドにも
まだ拾える物がありそうな気がするな
タレントスタジオはトモコレか
なんか最近ゲハ以外のネットの方があまりにもひどい気がするんだけど
ゲハブログの罪は重い
真に恐ろしいと感ずるものを目の前にした時に…
人はそれを無視することはできません。執りうる行動は二つに一つ…
従属し、その庇護の元に加わるか…
その存在を抹消し己の恐怖をかき消すか……
(剣風伝奇ベルセルク グリフィス 第18話 炎の墓標より)
無視できないのだろう
FFをこの世にもたらした男の本気が
恐ろしくて目を背ける事が出来ないんだ
824 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:10:58 ID:rMS0s27s0
ここじゃ軽い扱いだけど
ムーブ大失敗は相当痛いだろうからな
>>823 ラストストーリーが鷹の都ファルコニアになるんだろうか
827 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:21:15 ID:A4945+1T0
>>825 いやいや、まだ分からんよ!
>PS3「アガレスト戦記2」のミニゲーム「大浴場」「マッサージ」が、PlayStation Move対応に!
>これは、近日に配信が予定されている追加パッチで、
>ゲーム本編でプレイできる「大浴場」と「マッサージ」のミニゲームが、「PlayStation Move」対応になるというもの。
>お色気たっぷりのミニゲームを、「PlayStation Move」を使うことにより、感覚的かつ直感的に遊ぶ事が可能になる。
リモコンのパクリって言ってごめんなさい><
828 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:26:15 ID:rMS0s27s0
探してきた歌手ってどんな人かね
無名の人だろうか
>>827 かつてVHSがベータにエロで勝ったとか言われてたんだっけ?
DSのどき魔女とかもそうだが、直感操作にエロテイストはつきものやね
こういうのは現場だと、プログラマーとかがノリノリで調整するから困る
>>818 マリアーはポリゴンスタジオが一番はまった
ポケモンのニャースを作ったけど
細かく作りすぎて頭だけで使用ポリゴン数が尽きてしまった
グラフィッカーがパンツの作りこみをしてるのがヒゲに見つかり
いいぞもっとやれ!か…胸が熱くなる現場だな
>ありがとうございます。ラストストーリーも、もうすぐ生まれます。すでに鼓動がはっきりと聴こえます。
>これで「終わり」でも悔いのない作品になりました。
ヒゲ死んじゃうん?
本編に歌が演出で入ってるってことは、声優が歌ってんのかな・・・
心配だ
>>835 ノビヨが見つけてきたって言ってなかった?>歌い手
つうことは歌い手がカナンの声優で一人だけ棒読みなんですね分かります
それは冗談としてカナンの歌がED曲だとしても歌い手は別じゃない?
ロスオデでもシーナ・イーストンの歌をゲーム中にヤンセン(豊原功補)が歌うってシーンがあったし
>>834 以前から度々こういう事言ってるけど
これが最後でもいいというほどの心構えといい話なのか
本当に引退するつもりなのか心配になるわ
現時点では次の仕事が決まってないのかな?
>>834 心構えだろ 任天堂としてもラスストが売れて
次世代据え置きのRPG作って欲しいって思惑あると思うわ
今最高に幸せだの充実してるだの言ってて引退するわけない。まだまだこの感覚を味わいたいと思っているはず
大体引退して何やるんだよ。歳だってまだ若いのに
よっぽど下手こかなきゃ次も普通にある
今までのツイッターでの発言を見る限り、ほんとうにラスストには賭けてるんでしょ
どれぐらい売れれば引退しなくてもすむのか分からんが、やっぱりハーフは売れないとまずいかな
プロモーションが任天堂史上最大級になる予感がする
じゃあ引退だな
どんなゲームになるかはわからんが
久しぶりに発売日に買うと決めたゲームだ
そろそろ情報入れるのやめておくかな、予約開始日以外の
>>838 ものづくりは一生続けたいって言ってるね
もし失敗した場合は大きい仕事はやらないってだけじゃない
>>834 カギカッコで括ってるとこからして、タイトルにかけてるだけのような気がする
こっちも本スレと同じ流れにする気かアホか
>>846 やらないっていうより単純に大作の資金を出してくれるところが無くなるって事だろう
まあ任天堂はその時に売上が芳しくなくても出来が良くて次に繋がる可能性があるって
判断すれば見捨てないと思うんでやるんじゃないかね
昨日髭は酔っ払ってたんだ
ラスストの楽しい仕事がもうすぐ終わっちゃうんだと感傷に浸ってただけ
DQ]と一緒に宣伝しようぜ
DQ10来る空気は漂ってきてるな
任天堂もしっかり販促して欲しい。ゼノのAKB48みたいな失態は犯さんようにしてもらいたい。
ゼノブレだと発売後は大してCM打たなかったし
CM自体アレな出来だったしでラスストもどうなるやら
固定層がいるとはいえテイルズが20万売れてるんだから怒涛のCM攻勢すりゃいい線行くと思うんだけどな
AKBみたいな余計なことは必要ない
あまり関心のなかった人も遊びたくなるようなCMが作れればベスト
もともと興味があった奴は自分から情報集めるだろうし
DQ10の画面を年内に公開 → Wii売れる
→ DQ10発売までに楽しめるRPGはないかな?と思わせる
→ ラストストーリーCMを絨毯爆撃
(→それを見た某無双メーカーがオ○ーナ廉価版を再発)
・・・って展開を予想してる。
売りたいなら嵐でいいんじゃないのw
5人で真面目な顔して遊んでりゃいいでしょ、他のCMみたいに笑い取る必要もなし
>>855 テイルズが20万、ゼノブレが17万
同じ層だったりしてな
まあ俺のことだけど
>>859 ゼノブレは買ったけどテイルズは買ってないな
ちなみにどっちのシリーズも過去作品は買ってない
昔のRPG多くねCMじゃないけどゼノとラスストの映像流してwiiで、RPGみたいな事言って最後にDQ10の映像をちょろっと流すとか
>>859 テイルズはPS3部作とシンフォニアだけやったな
ゼノはブレイドが初
テイルズはファンタジアとディスティニーだけやった
ゼノは全部やってる……酷評されてるサーガ2も結構好きだった
ジギーさんが役に立つ日が来るなんて、と感動したもんだ
ゲハで隔離されてちゃお仕事にならんでしょゴキブリは
各ゲームの本スレやブログで糞して回るのが職業なんだから
初テイルズは箱のTOVで次がWiiのTOGだったな..........
まあロスオデやゼノブレ目的だったから別にいいんだけどさ......
今活動の拠点はニュース速報、ツイッター、ニコニコ動画だろ?
情弱釣るにはゲハは厳しいものw
最近のWiiのCMのコピー「集まれば Wii」
これは「一人でも Wii」へのフラグだと思う
ゼノはやったけどテイルズは未プレイ
テイルズとかアークラみたいなアニメ系は受け付けない
ゼノもアニメ絵といえなくはないかもしれんが
いかにもな萌え絵みたいなのじゃなければいけるんだよな
鳥山絵のDQも大丈夫だし
>>869 アークラはアニメ系ではあるが萌え絵ではないだろ
狭義の萌えはロリコン含みじゃなきゃダメだけど
今風の「オタクの性欲を食い物にする商品全般」てえ解釈でいくなら立派に萌え絵だと思う
結局去年出たサードソフトはスパロボNEOしか買ってねえ
無双もテイルズも買おうかなーって思ったけど結局買わなかったな。
Wiiでサード割りとガッカリなゲーム多かったんだもん
NEOはクソ面白かったけど
873 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 17:04:14 ID:YME9B1qd0
>>870 アニメ系ってのは絵だけじゃなくて全体的なもんだろう
アークラはイメージソングとかのプロモーションがアニメ寄りなんだと思う
ゼノのCMもやっちゃった感が凄かったけど、アニメでは絶対やらんしな
>>873 ふと思ったが、初回特典で様々な絵師が描いたゼノブレイラスト集とか
つければ良かったかもしれんな。
アゴルンとか言われてたときにそれやってもな・・・・。
俺はPSの頃テイルズやったことあるけど、受け付けなかった。
ゼノはギアス、サーガ1、ブレイドはやった。ブレイドは超好き。
>>874 いや、だからアニメ系でも萌え絵じゃなければいけるって言ってるんじゃないの?
>>877 アークラはアニメ系だから受け付けないってのが先に来てるからそっちを汲んだ
まあ人の発言の趣旨について他人があーだこーだ言っても詮無いわな
ラストストーリーは年末までにバトル・システム面を公開してくれるかな?
ノスイニは竜骨とかぶってたんじゃないかな
>>880 というかあいつ遅すぎてまともにデザイン出来るのまてんだろ
ゼノブレ動き出して2年かかってないみたいだし
というかゼノブレ短すぎ
デバック期間のぞけばTOSRと同じぐらいなんじゃないかね
ラスストは開発どんぐらいかかってるんだろうなー
>>882 当初の予定では、5月にはアップだったらしいから
そう考えると、2年ちょっとの予定だったのかな
実際3年弱行ってるけど
ふう年末ラススト出来ると思ったのにな
月一ペースでマップデータが上がって来たってのは驚き
仕事速すぎるよな
こんな精鋭集団だとは思わなかった
887 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 20:52:16 ID:SGQQNcItO
電撃インタ見ても、このくらいの仕事ぶりなんて普通ですよフフーン♪
みたいなノリに感じられて怖い
これで何レーンか同時に動いてるんだから中国工場ってレベルじゃないなw
>>873 バテンの人うめえw
てかバテン新作でないかなあ
ゼノの次回作、ほぼ確実にあると思うけど
キャラデザノスイニかもよ
つい最近blogでリハビリしてたからな
ラストストーリーの出来が良ければ
今後の日本製RPGはドラクエ以外は任天堂一択だわ
>>821 そりゃゲハより影響力が遥かに高いからだな
ゲサロとゲハなんて違いがないしな
前から不思議だったんだよな、ゲハでいくら工作したって
ひっかかる奴なんているのか? と
だからなのか最近は、ゲハ以外のゲーム情弱を騙すことにしたようだ
公式の更新はアマにあった曲が追加されただけ?
公式の方が長さ1分ですこし長く聴けるな
更に盛り上がりそうな部分で切られてるのが超ムズムズする
早くフルで聴きたい
こんなチマチマした更新は珍しいな
「秩序と混沌と」
鳥肌がスタンドした
>>896 超同意wwwなんかガラッと雰囲気変わりそうなとこで終わってないかw
ディシディアの曲か?w
秩序と混沌との今回更新のはPV1で使われた分とほぼ同じだけど
次の展開の出だしが聴こえるだけに悔しいなw
>>899 >坂口 ひとつ、聞いていい?
> 歌のラスト、転調しますよね?
> そのあと、盛り上がると思ったら、フッて静かになるじゃないですか。
>植松 はいはい。
>坂口 あそこは、何? 僕に対するメッセージ?(笑)
joshinクーポンうめえ
joshinでやっと予約開始したね
問い合わせしたかいがあったというものだ
>>904 問い合わせマジでか!
さっき予約してきたよ、ありがとう
やっとジョーシンきたか
元々尼より安い上にクーポンで500円引きで送料無料とかうますぎるやろー
ゼノブレでもお世話になりました
本体同梱版の予約ってまだどこも始まってないよな?
速攻品切れって事は無いと思うが、なんとしても手に入れたいから
早く予約完了したいのだが・・・・・。
>>905 特典つくかどうか不明だと、
他店で予約しちゃうぞーみたいな内容で問い合わせしてみたのが昨日の話ですねw
マンガ、東京トイボックスの主人公が作った真のFF
主役はヒゲなのか
植松ってジャムおじさんみたいだな
マギー司郎だろ
>>908 907じゃないけど助かった。ありがとう
ヒゲが目指したのは剣と魔法のGoWか
噂では12月8日に都内でDQ発表会の噂はある。いちおう8と9も同じ時期だった。
それに呼応するように9日にSCEが過去最大級の発表するとか言ってるからもしかしたら。
なんせDQ9やMH3の発売日にPSソフト体験会ぶつけた人達ですからw
売り上げはとりあえずゼノ以上を狙いたいところ。案外楽に超える可能性はあると思うけど。
>>915 過去最大級ってハッタリは今まで何回使ってるんだろう‥
>>917 それもあるけど、仲間がどうこうってところも
デルタ部隊みたいな感じにしたかったんじゃないかなーってGoW2やってて思った
移動中に掛け合いするってのもそうかも
前作でもローディーランやアクティブリロードを使ってたからな
植松さん、日吉に住んでたんだw
L5と提携してイナズマブレイクと掛けあわせられないかね
宣伝次第であっちの層を引き込めそうなのに
一応CERO Bだからコロコロ層とは組み合わせちゃいけないんじゃないのかな
モンハンは人気がすごすぎてコロコロで紹介してたらしいが
ソフマップで同梱版予約完了!
やっとうちにもWiiがやってくる〜
ラススト前にミスティッククエストをやれるとはなぁ・・・
925 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 08:49:32 ID:VmX/ujBMO
最大級の発表…MSとの合体だな!
BOXとMOVEのキャラクター似てたし
ん?と思ったらVCか
>>921 無節操に組合せりゃいいってもんでもないだろう
レゴのリモコンもらったのか
坂口博信さんの名前で予約してんだよなと思うとちょっと面白いw
戦闘曲の試聴ができんじゃん
戦闘の曲は長い曲で転調していく物だったのを
使い分ける事になったって言ってたから
秩序と混沌は本来ならここから転調していく曲だったのを
ループさせるようにしたんじゃないのかな?
サントラとかなら全部繋げた状態のを聴けそうだけど
サントラでオリジナル版も聴きたいなあ
>>933 >バトルの状態によって使いわけてもらいました
だから次のパートに移るときにパーティの状態で繋ぎ方が変わるんじゃね
時オカのハイラル平原BGMの展開が移動速度で変化したり
セガのNiGHTSのステージBGMが生き物繁殖度合いで変わるみたいに
>>929 貰えないのかよw
まぁ少しでも売上増やしたいのかねw
クラコンのが良さげだね
ヌンチャクだと止まらないとカメラ操作できないし
>>936 立場的には下請けだからなぁ
タレントさんかなんかじゃないんだから
さすがに貰えるってことはないのでは
任天堂は社内での限定品確保はご法度じゃなかったっけ
>>937 そんな情報あったっけか?
俺的にRPGを始め従来型のゲームはもうリモヌン一択だなぁ
まぁ、せっかく操作方法選べるんだから好きな方でやればいいんじゃね
auuo/坂口博信2010/11/27(土) 11:22:34 via Seesmic Desktop IvanPetorosky宛
@IvanPetorosky @ahoimin ヌンチャクでもクラコンでも、どちらでも大丈夫ですよ。
クラコンだと右スティックでカメラ動かせますが、ヌンチャクでもZ視点(ボウガン)モードで見渡せますし。
twitterで発言しとるんよ
カメラ自体は自動で細かく制御するみたいだから、問題ないだろうということでリモヌンでやるわ
クラコンはスティックの高さと位置が苦手だす…
多分ゼノみたいに一長一短になると思われる
単純にリモヌンの方が楽だからそれでいいや
>>941 >>942 わざわざサンクス
取りあえずリモヌンでやってみてどうしても合わなかったらクラコン買いに行こうかな
すっかりボウガンの存在を失念していた
不意打ちのFA位しか出番は無いのかな
Zボタンは視点なのか
ゼノは個人的には一長一短じゃなくて
リモヌンの方が全てにおいてやりやすかったな
俺は逆にヌンチャクが駄目でクラコンになった>ゼノ
何でだったか微妙に覚えてないが操作系の問題だったのは覚えてるw
>>948 俺もそう
ていうかクラコン対応ソフトでクラコンの方が良かったゲームって俺の中でまだない
ゼノに関してはリモヌン一択だったなぁ
ラスストはどうなるかな
なんとなくRPGはクラコン派
いやヌンチャクの方が割と楽だって知ってるんだけどね
RPGに限ってはスーファミ型のクラコンが手に馴染むんだ
クラコンはVCとwiiウェアのコントラリバースぐらいしか使わないな
それ以外はリモヌンか稀にGCコン。ていうかこれGCコンは非対応かしら
リモヌンは1.2が結構押しづらいのとカメラワークの関係でクラコンゼノだったな俺
やらず嫌いの人多そう>リモヌン
俺も最初はそうだった
今ではクラコンはVC専用になっちまった
クラコンはコントローラー自体が好きになれん
クラコンに対応するくらいならGCコンに対応してくれと切実に思う
振動あるし
まぁラスストはどーなるかね
ゼノはアーツ関係ならヌンチャク
カメラワークならクラコンって言われてたかな
というか指短いと1〜2ボタンは確かに押しづらいw
どっちだっていいよもういいだろこの話題
モンハンで変態持ちに慣れてるのでクラコン使える限りクラコンだ
大神で一度リモヌン使ったことあるけど、あれはあれでいいものだな
まぁ俺みたいなオールドゲーマー向けにクラコン対応なだけだと思う
ところでハワイで買えるのか同梱版
>>959 儂もオールドゲーマーの類いだと思うが、ほぼリモヌンしか使わんぞい
やぱすんげー楽なのが良い
ゲームプレイの歴史=新しいコントローラーとの出会い
でもあるから形状や入力方法が変わる事に何の抵抗も無いしね
俺もファミコン世代のオールドゲーマーだなw
使いやすいのと合わないのはまぁ違うからな。
ファミコン以前のテレビゲーム‥というか日本にコンピューターゲームが
登場した時からの第1世代ですがリモコン楽勝で適応出来ました
オールドゲーマーだけど新しいのより
むしろ昔ながらのアーケードスティックに適応できない
俺もリモヌン一択だなあ
でもクラコン握ってる時の方がゲームしてるような気分になるのは
やっぱりファミコン世代だからなのか
リモヌンはゲームよりもっとリラックスしてる様なイメージがある
とりあえずクラコンにも"振った"ことだけでも検知できるセンサー入れた方が面白い気がする
まぁ要はリモコン横持ちボタン増加版
思い返してみると、FC、SFCの頃なんかも
切迫した場面になるとコントローラーを振っていた気がする
っつかまあ、なまじ非常に完成された形のコントローラーから
入った世代の方が新しい物に拒否反応が強く出やすいかもね
両手で振るのってなんか難しそう
このリモヌンかクラコンかって話になるたびうんざりするわ
どっちでもいいだろ
972 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 15:33:39 ID:QJaKL80ZO
モンハンとゼノブレイドはクラコンPROでやったな。
ちょくちょく昔ながらのコントローラだと両手掴んで疲れるという意見見るけど、
それはあくまで有線で体の前方にコントローラを置かなきゃいけなかっただけ時代の話でしょ。無線接続のクラコンとリモコンは疲労度は大差ないと思うけどね。軽いし。
リモヌンは操作性には問題を感じないんだが、それより両手塞がるのがね
飲み物とったり片手間で操作するとき置いたり拾ったりするのがどうも
確かにポテチ食いながらゲームができないな
飲み食いしながらゲームなんてしないわ
アクション系は基本的にあんまり他のことしながらって難しいと思う
アクション系は食いながらせんけどRPGはながら作業が多いな
そういう意味ならオプーナさんは良かった
オプーナでヌンチャクの良さに気付いた
だが街中ではリモコンも必須である
981 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 16:46:42 ID:27Qxz6Qz0
俺はお菓子じゃなくてペットの毛づくろいをしながらのプレイだからリモコン派
モンハンやってなかったらRPGくらいしかクラコン使う機会ないと思うんだけど
皆何の為にクラコン買ったんだ? モンハンで使ったきり?
あぁVCって言ってたな、ごめん
>>982 VC。SFCのゲームやるならほぼ必須。
リモヌンは肩凝って無理だったな・・・
操作は面白かったんだけど
新ビルドに差し替えなので、ひとまず船に戻りセーブする。
そういえば海の見える崖のマップに、鳥が2種類舞うようになっていた。
グラフィクスチームがバージョンアップさせたのだと思うが、やっと気がついたw
少し幸せな気持ちになりつつボーッと眺める。
船入りましたー
>>986 これって、船が拠点にも使えるってことだよな
>>986 船上で戦ってるデモあったような
それじゃね?
船の横をよじ登ったりしてる奴か
なにかのクエストの目的地で船のセーブポイント使ってる
ってだけの話じゃないかね
グラフィックの規模とか考えるとドラクエみたいに自由操船じゃなく
ロマサガの渡し船・船着き場みたいな方式なんだと思うけど
次スレ無いみたいだから立ててくる
よろしくー
>>982 5000P買ったらついてきた
十字キー操作メインのWiiwareとかVCに使ってる
998 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 18:05:06 ID:27Qxz6Qz0
船より鳥キタ━━━━━━゚+.(・∀・)゚+.゚━━━━━━━ !!!!!
鳥好きの俺歓喜
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