1 :
名無しさん必死だな :
2010/11/17(水) 15:54:37 ID:yZ5SoBzXO http://jrpg.jp/info.html 2010年11月24日(水)14:00より、都内某所にて、JRPG宣言決起会を開催させて頂きます。
ゲーム業界の著名人をお招きし、共にJRPGの未来について思いを馳せると共に、私たちが手がける新作ゲームタイトルの発表をさせて頂きたく思います。
ただし開発はワーデス、ルミナスアーク、ラストランカー、アークライズ、クリミナルガールズ、フェイトのイメージエポックです
2 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 15:56:18 ID:C+DvNeoi0
ぇーと、何が始まるんです?
なにこれ・・・
5 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 15:56:51 ID:iMSnIQupO
JRPG(笑)
JRPG.JPとは酷いアドレスをとったものだな
「不要とは思わない」はユーザーが言う意見であって開発者が言う事じゃないだろ
8 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 15:58:26 ID:C+DvNeoi0
んーと、体のいい無料新作発表会中継ってことか
9 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 15:58:32 ID:uZz1EClc0
フィギュア屋は何の用事でくるんだろ
>>9 どうせ新作の限定版にねんどろいどか何かが付くんだろ
セガとソニー、イメージエポック、、、 PSPでエターナルアルカディアでも出るんじゃね?
SCEじゃん。
>株式会社NHN Japan JRPGなのにハンゲのやつが
>株式会社NHN Japan 代表取締役社長 森川亮氏 >有限会社グッドスマイル・カンパニー代表取締役社長 安藝貴範氏 ここから地雷臭がする…
JRPGの葬儀が執り行われると聞いて。
イメエポ()の時点でどうでもいい
JRPGの最後の砦アトラスはどうした? ノクターンの時点でJRPGは役目は終えたけどな
いったいなにがはじまるんです?
JPEG決起集会ならまだしも JRPG?
21 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:03:31 ID:oxQkQP57O
イメエポになんか期待できるか?
22 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:03:50 ID:1cQ99LZOO
なんだか楽しかったアークラが遠ざかっていく気がした… イメエポどこへ行く…
>ただし開発はワーデス、ルミナスアーク、ラストランカー、アークライズ、クリミナルガールズ、フェイトのイメージエポックです アークラ以外クズすぎる
24 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:06:07 ID:vTXboOBhO
なんかオタくせぇ…
26 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:06:39 ID:oxQkQP57O
いやアークライズも大概…
イメエポってオナニーのために会社潰すこともいとわないのか? 採算性の悪いJRPGだけで食ってくなんて無謀なことを
28 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:07:02 ID:bbOy7GR0O
おだやかじゃないですね
任天堂とモノリスはどうしたw
これはJRPG=ヲタゲーというイメージを強めるだけじゃないのか 決起集会といいながら、どんどん駄目な方向に行ってるじゃないか
JRPGという名前の時点でアウトだと思うが 萌えオタ専用厨二RPGの事だろ?
33 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:08:56 ID:C+DvNeoi0
HDゲーム JRPG メディアミックス 昨今のゲーム会社が疲弊した3大高コスト要素
参加したら最後 部屋に閉じ込められてソフト買うまで帰してもらえない
>>29 しかし100人抱えてるRPGデベなんて死亡フラグビンビンすぎてもうね
JRPGがダメなんじゃなくて、作ってるやつらがダメなんだと気付くべき
38 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:10:38 ID:TBiQ8kYz0
ジャレコのアレを思い出す
>>34 そのソフトのおまけに高級な壷や最高級象牙印鑑が付いてきますよ
それを考えれば安い安い
さ、ここにハンコを
>>37 そいつらってゲームらしいゲーム(笑)とかぬけぬけというんだよな
>株式会社NHN Japan 代表取締役社長 森川亮氏 JRPGなのに韓国企業が・・・
>>37 まあイメエポ社員が2chで宣伝しまくってるのは周知の事実だしね
ただこいつらのような馬鹿は嫌いではない
44 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:12:06 ID:h0Z2OSGnO
ガストとIFも参加しとけよ
つかJRPGは別称だろ
JRPGって、本来のRPGじゃなくて日本のRPGだよという外国人達が使う蔑称かと思ってたけど違うの?
フェイトはキャラゲーとすりゃ結構マシだったと思う。 原作者がシナリオちゃんと書いてたし。 セブドラは微妙すぎた。 バランス調整を最初のフロワロ沸いてない状況で取っただろと思ったw フロワロ沸くまでは結構よかったんだけど。
わーわーわーJRPGがPS3で始まるよー わーわー「DQ」わーわーJRPGが「10は」わーわー「Wiiで」わーわーPS3で「発売されます」わーわー始まるよー こんなとこだろ
>>47 蔑称があまりに普通に使われ過ぎて通称になったような
>>50 オタクにしか受けないタイプのRPGの総称として定着したな
53 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:14:17 ID:BOtQc30T0
JRPGって基本的に海外で馬鹿にされる意味で使われ始めた言葉じゃなかったっけ?
そろそろ斜陽ジャンルってことを認識してるんだな
55 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:14:57 ID:oxQkQP57O
ゲハブログはイメエポすら持ち上げるからなww
56 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:15:09 ID:vgyYKxAd0
フェイトなんて元をただせばエロゲーだろーがww 限定版なんて1万円もする信者価格
57 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:15:41 ID:9uVRsf5a0
なんだこれは・・・・・・
59 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:16:51 ID:ggM1xTCVO
アークライズエターニアですね しかしマベ和田さんはもうグラスホッパー行っちゃったから組むことはないか…
JRPGがどうこうじゃなく、すごくヲタ臭がする
鼻息荒いとこ申し訳ないけどイメエポじゃ盛り上がれん
PS3に出すんなら極端なアニオタ向けはやめるべき FFとかEOEくらいなら許容範囲
イメポって100人も社員抱えてるの?
65 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:18:43 ID:9uVRsf5a0
>>64 みたいだね、なんか無節操に人れてるのはしってたけど
アークラも正直つまんなかったから全く期待出来ない面子だ
まーたオタ臭いなにかか
>>45 「ブラック★ロックシューター」って何か聞いたことあるなと思ったら
オタアニメで人気を博してその後イタい言動で転落人生歩んで
有名になった山本なんちゃらって奴が噛んでる奴じゃなかったっけ
やっぱオタ向けじゃん
決起してる本人が駄目なの量産してるんだからな こんなだから廃れていくってのに
>>66 マジか。
同人レベルの小さいディベロッパーだとばっかり思ってたわ。
その人数でDSやPSPのRPGだけ回してるのか。すごいな。
_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ ( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!< ̄ ̄`ヽヽ、 \ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、 _/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ \.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,. \/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ |\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ 川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル ∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
ソニーはネットの発言場にほとんど絡んでくるな
>>71 スタッフが多いしイメエポのRPGって結構金掛かってそうなのが多いよ
その割には売れてるとは言えないんだよな
>>71 俺ももっと小さいイメージあったわ。
出してるソフトのせいだなw
なにこれ(´・ω・`) JRPGって言われないようにするのが先決じゃね
プログラム系の会社だったら、 他社の仕事を請け負ってるとかいうパターンじゃねーの 仕事を発注した会社のサーバーを使って複数の会社のプログラマーが 自分の会社で仕事をすることはよくあること
ゲハに書きこむような奴らが「オタくせえw」とか言ってるのをみるとクスッとしてしまう
>>11 エターナルアルカディアはゼノブレイドと同じくらい好きなRPGだったんで
コチラ側には関わらないでいただきたい
>>76 元々の使われ方はいい意味じゃ無かったのかもしれないが
今は「日本会社によるRPG」「日本人好みのRPG」的な使われ方もしてるから
別にいんじゃね
言葉の使われ方は、変わるモンだしな
そもそも蔑称とか、殆どの人が気にしてないし
「はいはいJAP、JAP」「JRPG、JRPG」てなもんだろ
81 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:43:27 ID:bx7Z3VD/0
エターナルアルカディアをイメエポごときに汚されたくないね
決起集会とか…これは笑ってあげればいいのか?
85 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:44:40 ID:C+DvNeoi0
適当にグッズと主題歌歌わせりゃ人あつまるだろ ↓
87 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:45:31 ID:vgyYKxAd0
エターナルアルカディアはオーバーワークスだろ? イメージエポックが版権でも持ってんの?
ゼノブレのモノリスは従業員数79名
89 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:48:32 ID:8lVnI2QB0
今日のおまえがやるなスレはここか、、、
90 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:48:49 ID:bx7Z3VD/0
ファルコムは50人くらいだっけ
心配するな。セガが絡んでるならシャイニングシリーズだろ。
>>88 ゼノブレは任天堂やら外のスタッフやら結構使ってる
イメエポもついにPS3に参戦なるか!? アークライズ以外携帯なんだよなぁ
すっげー萌えオタに媚びたゲームが来ると予想する
>>92 それはモノリスに限らずどのメーカーも一緒
エタアルありそうだな あれ無駄に信者が多いよな
>>83 でも、あいつら呼ぶレベルだと、たいしたもんじゃない事確定なんだよなw
>>95 そりゃあ当然知ってるけど
ただゼノブレが少人数で作ったって意見が散見されるから言っただけ
>>87 単なる俺の放言だから、落ちつけ
>>11 まぁ、イメエポは好きそうだけどな、あのゲーム
何と言っても音楽がいい
カトラスの持ち方は、あれで良いのかと突っ込みたいが
ミリオン!ミリオン!ミリオン!でもやるの?
ってか予告見る限りかなり気合を入れてるようだがどんだけ発表するんだろうな 4,5本はやってくれるよな
イメエポって大口叩く割に過去の劣化二番煎じゲーばっかだな なーにが決起集会だ 日本を代表するJRPGの一つでも作ってから叩け
103 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:55:57 ID:vgyYKxAd0
PS3でHDゲー参戦なんて自殺行為だろ ラストランカーで大失敗したものの、 おしおきスパンキングゲームをPSPで出すんだし キモヲタ需要を狙うブラックロックシューターならPSPしかありえんだろ どーせ海外じゃ売れないし、あとはブラウザゲーだな
104 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 16:56:22 ID:zjsKZ1y3O
HDerはRDRやFONVを楽しんでる中、任豚は腐ったJRPGドラクソ10を待っているのだった
ライブドア一派に工作頼んでも売上の足しにならないことくらい学習しろよな
106 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:01:03 ID:vgyYKxAd0
セブドラ2なら俺得
108 :
106 :2010/11/17(水) 17:01:54 ID:vgyYKxAd0
訂正 × Chinese Title : 罪?少女 ○ Chinese Title : 罪悪少女
NHKってライブドア買収したんだっけか
110 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:02:22 ID:bx7Z3VD/0
215Mって・・・・・
日本人はドラクエ大好きなんだから待ってたって別にいいじゃん
あんたんとこ微妙ゲーしかずっと作ってないやん
9月18日以降、決起集会というのは集まった人間を絶望させるものというイメージが・・・ さて、この決起集会はどうなうんでしょうね
予想通り自社でも出すのか
118 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:05:11 ID:bxBlH+tRO
金子総指令ハブってJRPGとか馬鹿なの?死ぬの?
>>114 特に期待してる人が居ないんだから絶望もあり得んだろ
アークラ2がセガ販売でPSPとかだと少々ガッカリだが
こんな奴らが日本のRPGの代表気取りかよ 恥なんて概念すらないんだろうな、誤解を産むだけなのに どうせ媚び萌えパンモロオナニーモバイルゲームだろ
>>114 ソニーがからんでるしはちまやjinが無理やり盛り上げるから問題ないだろ
売れるかどうかは別問題だがw
JRPG決起集会とまで銘打った集まりでソーシャルゲームとかよく紹介出来るな
メンツ見ただけでワクワクしてしまった(^o^)
124 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:11:06 ID:plp6wO+BO
クリミナルガールズみたいなのがJRPGの未来か…
125 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:12:37 ID:RYmd9XGvO
ラストランカーは新規タイトルとしてはそこそこ売れたし、少なくともつまんないゲームでは無かった
堀井に失礼すぎる
またヲタ向けJRPGっすかwww
128 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:14:23 ID:8lVnI2QB0
>>106 215Mとか超大作だな
さすがイメージエポック
おまえらなんでもいいから叩きたいだけだろw
地雷でもいいから典型的なキャラゲだけは勘弁してくれよ
ただの宣伝イベントで、泡沫が代表面とかw
132 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:15:23 ID:lGZOPhTI0
モノリスが来てない時点で無意味 弱者の傷の舐めあい
本当に決起とか言うなら優先してスクエニの人を連れてくるべきだろうな 現実はソニーハードで一本RPGだすってことですね解ります。
134 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:15:54 ID:plp6wO+BO
>>121 ゲハブログがつかってるライブドアはハンゲの会社に買収された
そして今回はハンゲも関わってる…
135 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:17:40 ID:mgUfISnD0
>>129 ソーシャルゲームは違うと思うんだよなぁ
決起集会ってくらいだから「我々はそういうのに逃げません!」って意気込み位あってもいいのに
さむ・・・
必要なのは決起じゃなくて大反省会だからなw PS2時代から散々ブランド潰してまわったツケだわな。
インアンやロスオデ、デモンズをやった時、このレベルのやつがバンバンできるようになるのかと思ってたけどなぁ…
139 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:19:43 ID:WOLl04z8P
オタメーカーが作る自称JRPG(笑 楽しみすなぁ
コレで鳥山・・・は無理としてワンピースの人とかナルトの人あたりを キャラデザに持ってこれたら、本気と受け止め感心するけど、 まぁねぇわなw
7ドラを大反省して再構築してくれりゃ俺得。こういうジャンルのゲームはいいんだが、 そういうふうに仕上げるんじゃないんだよー
ソーシャルというか出会い系みたいなのはいらない オフラインでシングルプレイのRPG求む その意味ではDQは地に落ちた RPGはセーブもたくさんできるのが望ましい
>>116 サイトのムービーがSS末期のCMを彷彿とさせるノリだな
>>142 9は9でDSに合わせた進化をしてて良かったと思うけど
あのシナリオの短さやボリュームの無さから察するに
一人用に特化するだけの気力がもう堀井に無かったのかもしれないな
それで苦肉の策としてマルチプレイを取り入れたとも考えられる
ねんどろいどがねんどろいどと戦うRPGで初回特典がねんどろいど そんなJRPGだったら買ってしまうやつがいるだろう
実際クラシックスタイルだし今更何を決起しようと言うのか
JRPGとか自分達で連呼するからますます馬鹿にされるって気付かないのか?
いいからイメエポはセブンスドラゴンIIを作ってろ ただし葬式スレにある全ての不満を解消するように努めること
アークラをPS3に移植してやればいいじゃん ゴキも喜ぶしファンもほとんどいないから大丈夫だろ
いつも通りのありきたりなJRPGを出してきたら失笑される 洋ゲーかぶれなゲームを出したら「どこがJRPGだよ」と罵られる さて、セカンドステージのJRPGとはどれほどのものか
糞箱またはぶられたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼノブレイドは惜しいゲームだった こんな風に煽った末に発表会でもしてれば知名度も上がっただろうに いかんせん任天堂にこの手のゲームの宣伝ノウハウが無かったからな
FOベガス発売から猿みたいやってたけどそろそろ飽きてきた 次はコテコテのJRPGしたいからコマンド戦闘の作ってくれ
チョンが混じってJRPG決起集会とか何の冗談かと。
確かにあのAKBのCMはなかった
ゼノブレイドがあそこまで作りこめたのはひとえに任天堂だからこそだが あそこまで売れなかったのもひとえにWiiだったから
世界のチョニーもいるよ
>>157 もちろんWiiだからってのもあるだろうけど
グレイセスみたいに20万売れてるRPGもあるし上限が15万なはずはない
結局宣伝が下手だっただけかと
ラストストーリーも同じ失敗をしてる感じだし
「あの坂口の最新作!超大作RPG誕生」とか煽って煽って煽りまくればいいのにやらないもんな
テイルズはどのハードで出ようが20〜30万人は固定で売れるから その数字がWiiのRPGで売れる上限にはならないと思うよ
161 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:43:46 ID:I7+WI4SdO
イメエポならゼノブレを軽く凌駕するJRPGをPS3で作ってくれるっつーの
任天堂は真摯過ぎるんだよ。 JRPGなんか騙し半分でもまず客に売りつけてなんぼのハリウッドアクションと同じ世界なんだから それこそ面白いシーンをランダムピックアップで全部見せちゃうCMでも流せばいいんだ。 あの手法って案外満足度低下に直接は繋がらないし。
この会場が爆発すれば日本のゲーム業界が少し健全になるんじゃないだろうか
大決起と大勃起を書き間違えたとか、そんなオチだろ?
>>162 実はゼノブレイドのCMはAKBばっかり目立つけどそっちもやってた
イベントシーンを繋げて意味深なセリフをかぶせるよくあるやつ
ただ、ゼノブレイドの魅力は広大なフィールドにあるから
あのCMじゃ「テイルズっぽいよくあるJRPG」としか見られなかっただろうな
166 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:48:00 ID:xE4TSDBVO
全部知らん こんなマイナーゲー開発してるとこに未来云々とか大丈夫か?
昔録音したラジオのカセット聞いてたらファンタジア(SFC)のラジオCM入っててなんか泣けた
自爆テロにならないといいね
アークラ最初2時間くらい手をつけて以降進めてない あれってイメエボが任天堂に持ちかけて拒否られた企画だったんだってね
レベル5みたいなのをやりたかったのかねぇ。 アークライズの次なら期待したいが…PSPで何か作ってそうだな。
共産党の決起集会以上に興味が沸かないんだが
イメージエポック程度ならキモオタ相手の商売が丁度いい
ケツ奇襲会
うるせえ! てめえらに俺の何が解る! くらいどうでも良い
177 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 17:59:23 ID:ggM1xTCVO
>>169 それでマーベラスを紹介されたんだっけ?
なんか不思議な横繋がりだ
アークラ、中盤に入るストーリー転換部分までやった?
そこまで(できたらそれ以降の鬼畜ボス戦も)やらないのはもったいない
JRPGしか作れないメーカーが寄り添って何とか延命しようとしてるんだな
JRPG けっけっけっ きっきっき
アークライズのボスが鬼畜って ほとんどのボスが固いだけで回復アイテムごり押しするだけですやん もしくは初見殺し 面白い鬼畜じゃねーよ
181 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:10:44 ID:PavqTzSY0
イメポもう後戻りできない
なにこれ恥ずかしい
糞箱蚊帳の外wwwwwwwwwwwwwwwwwww
185 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:14:54 ID:K/O7Js8q0
メンツ見てガッカリと同時に別の意味でwktk
186 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:15:27 ID:PavqTzSY0
187 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:16:03 ID:/tKCFLYtO
御用メディアが騒ぎ立てておしまいだな ネット上ですら大した波及もなく忘れ去られる
188 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:18:41 ID:ggM1xTCVO
>>180 まあ確かに…
一回負ける→装備とかでガチガチに対策 で大概余裕だしね
和製オブリビオン作ったら褒めてやる
JRPG決別集会と読んでしまった
PSPの誕生日っていつ?
192 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:24:02 ID:lGZOPhTI0
海外ゲーに肩を並べるくらいの 新しいシステムも提案できずに決起されてもね…
193 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:24:21 ID:PavqTzSY0
>>159 JRPG好きはああいう煽りが好きなんだからやるべきだよな
ブルドラとかあの時期にあれだけ売れたのはそういう宣伝もあったからだと思うし
194 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:27:16 ID:10MTQt1O0
ブルドラは完成度が高い。 HD機初期作品としては抜群に。
ただただ気持ち悪い、その一言だ。 あんまり日本の恥をさらすなよ
>>159 まだ発売まであと71日もあるんだ
一番いいのはDQ10と絡めた攻勢だな
197 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:29:46 ID:VcqD1ts50
JRPG決別集会と聞いて
業界ではセカイセカイ病の次はパブリッシャーパブリッシャー病が流行のようで
JRPG決起集会の目玉タイトルがクリミナルガールズだったら伝説になれたのに
この二社でこんな騒ぎするわけない ソニーの火消し第二弾だろう
なんかイメエポに代表ヅラされても困るというか、ふつうに新作合同発表会でいいですやん
PSPで何か作ってるんだろうな
203 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:37:32 ID:PavqTzSY0
>>196 それいいね
それだけでも倍くらい違いそうだ
204 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:38:13 ID:u3AmC8o70
決起集会とか言うから スクエニとかの大手やら アトラスやらの古参やら新規メーカーやら含めた会かと思ったら 単にPS絡みのオタ臭いゲームの発表会かよ 名前負けもいい加減にしろ
ジャパニメーション(笑)の一種か、いよいよ末期だな
RPGは日本の大人気ジャンルだけど 既存ユーザーを満足させる規模の大作RPGを作成する場合に それに要する開発費用が「国内販売」だけで採算が取れないのが現状というなら 海外の数字が当てに出来ない「JRPG」の先行きは厳しいな 据置RPGは、特にその辺が、顕著に現れるだろうし キャラ萌えやエロに頼った、中規模RPGが携帯機に蔓延るのも 自然な流れなんだろう
elonaみたいなRPGを携帯機でやりたいんだよ どこでもいいから出してくれ
JRPG=エロオタギャルゲだと公式に認めるわけか。 現状追認だし、遅すぎたくらいだな
209 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:45:00 ID:0FcSx++zP
おそらく、DSや3DSでレベル5が急成長したのを見て 同じことをPSPやPS3でイメエポがやりたいんだと思われる モバゲーもPSP版の外伝みたいな感じにして連動させるとかそういうことだろう
グッスマが絡んでる時点でフィギュアが売れるような萌えキャラが出るゲームなのは確定してるしな…
211 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:45:40 ID:17tJ0tv+0
そこらの中堅和製RPGの発表より ドラゴン英二ローカライズ発表のが有難いのがなぁ この決起集会てやらで、そんな気を払拭してくれるものが出てくるのか?
中小如きがスクエニさん無視してJRPG決起集会とか ただで済むと思ってんのか あ?
ケツ騎士誘拐
215 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:53:16 ID:PavqTzSY0
>>210 一本はブラックロッックシューターのRPGが出るからじゃないかな
216 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:54:41 ID:vgyYKxAd0
つまり、キモヲタアニヲタRPG=JRPGである現状をジェネレーションさせるわけでもなく そのまま日本の文化として、盛り上げていこうってことだろ キモヲタアニヲタゲーを盛り上げようぜ!なんて言われてもPSファンボーイ以外だれが賛同するんだよ
217 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:55:12 ID:O2onnyjs0
218 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:56:44 ID:tAsskS76P
まず主人公はプレーヤーの分身であり勝手に喋らず男女種族顔髪型体系肌の色職業etc弄れるアバタータイプにしろ 話はそれからだ
この記事見た人の大半が「何様だよ」と思ってるだろう
JRPGってドラクエみたいなのだと思ってた いつから萌えキャラが活躍するRPGがJRPGになったのやら
>>217 真の声オタはオリジナルのキャスティングこそ尊重するというのに素人すぎだよな
微妙に興味あるからニコ生で見てみるかも まあたしかにJRPG反省会って方が有益かもしれんけど
223 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 18:59:08 ID:tAsskS76P
>>217 いや、フォールアウトやるとやっぱ吹き替え良いよ
直感でシナリオや人間関係、地名が浮かぶもん
字幕は海外RPGの場合どうも日本語に違和感があるんだよね
「ゲームはいつから暇つぶしの道具になったのか?」思いだす
自分達はJRPGの足を引っ張ってる側だって自覚を持って欲しい
SCEとセガとグッドスマイルカンパニーとニコニコ動画 ブラックロックシューターがRPG化 PSP版はゲームにねんどろいど付属 PS3版はアニメのBDに初音ミクの歌に合わせてイメージ映像が流れるソフトが付属 こんなところか
>>217 そっち方向の発想しかできないよね、お前ら
アクション要素有るのに字幕なんて見てられねーっての
あと、日本で売ろうって本気が感じられないから印象悪い
そのくせ日本人が買わないとかグチグチ恨みごと並べるし
作ってる側も、お前らみたいな 文句ばっか言ってるオタだから 凋落は仕方ない
229 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:06:14 ID:tAsskS76P
ドラクエ、ポケモン→RPG FF、テイルズ、スターオーシャン、→JRPG(笑)
>>218 分身厨キモす
元祖RPGなD&Dだって、ローフルイビルで行動制限かかるわ
てか、そういう「役割を演じる」のが語源だっての
糞みたいなJRPGしか作ってないメーカーが何で決起集会なんてやるの?
声オタとか関係ねーだろ DAOはテキスト量膨大だから仕方が無いけど ローカライズするなら吹き替えはしてほしいなあ ベセスダRPGなんてバグフリーズ酷いしMOD使えないし正直CS版は糞だけど 吹き替えのテンションだけは素晴らしいからな オブリはPCで版勧めるけどFO3FOベガスはCS版て選択肢もアリ
JRPGを糞化させてる張本人のキモオタメーカーばっかだな
234 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:10:52 ID:YERjklDV0
>>230 今はその役割を演じることすらできないひどいゲームも多いぜ・・・
開発陣の考えたオナニーキャラクターとシナリオ、紙芝居にユーザーが感性を合わせるとかハードル高すぎだろ。
>>235 それ別にFC特にSFC時代からなんだけどなんで今更騒ぐのさ?
て思う
製作者の「物語を作る能力」が劣化したんだろ。
>>235 別に難しくも無いんじゃ?
事前の紹介記事なんて、キャラ設定、背景設定、ムービーのSSくらいしか無いじゃん
コレも一種のマッチポンプと取られても仕方ないわな。 自分らで寄ってたかってキモヲタ専用ジャンルに陥れておいて 評価が底まで落ちたら「果たしてこのままで良いのか!否!我々が現状を変える!」ってw
JRPGは死んだ!なぜか!
JRPGがダメになっていったのはアニメ化していったせいだろうな どこもかしこも美少女が主役のアニメ絵だらけで陳腐化してしまった パンツが見えたり珍声の少女がしゃべるだけ これじゃ客もドン引きして離れてもいくわ
242 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:21:47 ID:tAsskS76P
>>236 グラフィックが向上してボイスもついて想像の余地がどんどん無くなってきているせいもあるだろう。
というかSFCで尤も評価の高いRPGはドラクエ、FF、マザー、クロノトリガー、ロマサガ、女神転生だと思うんだが
FF以外はどれも主人公が自分自身だったり、無口だったり、選べたりと感情移入させる間口が広いんだよね
ポケモンなんかもそうだろう
ジャンルは少し違うがモンハンやぶつ森もそうだ
俺の勘だが国民的なタイトルになるには主人公は多くのプレーヤーが平等に感情移入できる存在であることが不可欠だと思う。
ゼノブレイドに触れるかな。 触れたとしてどう扱うかな。
>>236 まあそうだけどさ。表現力あがるにつれてユーザーが想像力を働かせてイメージ膨らませる余地すらなくなったのがなあ・・・
SFC時代ならメタルマックスとか真メガテン、Wizなんかはまだそのへんよかった。FFはWからもう完全にやばかったけど。
>>236 ムービーや音声が入ってきて余計に制作者の押し付けが酷くなったからな
昔はテキストだけで10秒くらいで読み飛ばせたものが
同じシーンやるだけでも何分もかけたりする
仮に飛ばせてもシーン全カットで話の流れがなんのこっちゃ分からんから結局見るしかない
246 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:22:49 ID:7/ElUx420
キモRPG作ってるのはほとんどテレネット関係の奴らなんだよな テイルズスタジオ → 日本テレネット残党 イメージエポック → テイルズスタジオから独立 トライエース → 日本テレネットから独立 トライクレッシェンド → トライエースから独立 メディアビジョン → 日本テレネットから独立
>>240 少子化と不景気、娯楽の分散化と開発費高騰
そもそもニコ動画はRPGを腐らせた原因の一つ屑サイトだろ
決起集会とやらが「JRPGの何が悪い!」と開き直るだけならさっさと潰れろと思う
PS2時代から終わってただろ
251 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:25:08 ID:FQ4qz8rSO
>>248 ニコニコが出来る前から腐りきってただろ
>>242 ところが、そういう間口の広いタイトルに感銘受けてる層より、
FFやテイルズみたいな固定主人公で厨二シナリオマンセーな層が
業界に入ってくるからこうなるんだろうな
253 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:25:18 ID:9uVRsf5a0
JRPGと王道RPGは地に落ちている訳だが・・・・
まあやるなら彼らの中にあるであろうJRPGの定義を明確にしてほしいな。
255 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:26:24 ID:TmoTwo630
JRPGが死んだのっていつなんだろう
地に落ちたから決起するんだろうけど、どうやるんだ? がらっと作風を変えるのか?
>>248 ニコ動以前のPS2末期から死んでたよ
FF10-2とか、完全にキモヲタに媚びた作りだったしな
低迷して死に掛けのところにニコ動画はトドメ刺しただろ しかも犯罪意識を低下させて屑キモオタを量産しやがって
JRPGだけじゃなく創作全般を腐らせて プロ意識の低下を招き同人ノリでキモオタに媚びれば済むと思ってる 汚物どもを増やしやがって
表現力が上がるにつれて 表現だけに力をいれたゲームだらけになってジャンルが衰退したような感じはするよね 表現だけじゃなくて中身にも力を入れたソフトがもっと多く出てればねぇ グラが凄いから神ゲーって風潮あったしね 神ゲーはグラも中身も凄い物なんじゃないのかと
262 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:29:27 ID:9ZGp1Xjz0
ここの作ったSMRPGにはさすがに引いた
263 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:29:48 ID:9uVRsf5a0
>>255 ディスクメディアが出始めた頃じゃないか?
無駄な容量を無駄に使ってオタの餌しかまかなかったからな
>>255 まともなRPGよりキモオタ向けが売れるようになった頃じゃね?
ネバーランドカンパニーのハクスラとかどんどんクソ化していったな
>>249 いや開き直るくらいだったらまだ見込みあるよ
泣き言言って終わりだったら素直に店畳んだ方がいいがな
ルナテッィクドーンはもう出ないのかな
>>255 PS2のころ?初代PSから既にやばかった気もするが桝田RPGにはお世話になりました・・・。
ちょっちアニメ臭いとこはあったが一族をつくる俺屍楽しかった。まあFFは惰性で買って合わなくて後悔して積んでたけど。
>>246 未だにPCエンジンの頃から同じことを続けてる人達か
アークライズだけやってクリアもしたけど ガチの糞ゲーだったな あんなレベルのものを自信満々で出すあたりろくなRPGしかやったことないんだろ
>>266 テンペストのせいだろ
あれ俺がPS2買って初めてのゲームだったんだぞ…1980円で買ったけど
サクラ大戦あたりからおかしくなった ただサクラはストーリーが秀逸だったけど
大反省会の間違いだろw ところでいつになったらMiiを使ったRPGが出るんだ 家族や友達でパーティ組んだりしたら絶対楽しいのに RPG大好きなクリエイター(笑)達が誰も挑戦してくれないのが残念だ
とりあえず身体中にベルト巻いて 身長くらいある刀持参で集合な 女は布切れみたいな服と背中に八枚の翼でよろしく
274 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:37:17 ID:9uVRsf5a0
「ゲームにストーリを求め始めたら終り。」
>株式会社イメージエポック代表取締役 御影良衛氏 >株式会社セガ国内リージョン統括本部CS事業部国内営業部 長野本章氏 セガ、またイメエポにだまされたのか……
>>272 トモコレ連動RPGを待ち続けている
Wiiのトモコレ待ちだが
自分たちの作ってるものにそんなに誇りがないのかこいつらは
>>272 そういうライト層向けにRPG作れるクリエイターが殆ど無いからな
堀井雄二ならやりたがるかもしれんがDQで手一杯だろうし
Miiが使えるいたスト作って欲しわ
>>272 装備をMiiに反映させてくれるだけで
ある程度のクソゲーでも買ってしまいそうだw
ヘビーメイスとチェインメイルとラウンドシールドを装備したいぜ
糸井重里とミヤホンがコンビ組んでMii使ったRPGとか面白そうだけど ミヤホンがRPG興味ないみたいだからどうしようもないか Lvってのが理解できないらしいからなぁ
イメージエポック ・○○○向けのプログラム開発 ・大手ゲーム会社との共同プロジェクト ・タイトル詳細はお伝えできませんが、大きなプロジェクトです ○○○には、あるゲーム機の機種名が書かれていました。
なにこれ・・・
>>255 そりゃまぁ当然FF7だろ。
つってもそこで死んだんじゃなく、あれが致命傷になったって形だが。
あそこで「プレイアビリティなんて捨てていい」って免罪符が発行された結果がコレだよ。
以外と賛同者が居てくれてびっくりだ ストーリーとか凝らなくてもMiiに装備反映、技や魔法を自分の分身が使ってくれるだけでその世界に没入できると思うんだよなぁ
>>282 出演会社見るとPS3以外選択肢ないんだが・・・・・・・
hukeさんも結構良いように利用されてるなぁ… 見ていて気の毒だ
なんつーか・・・ 現実がゲハの遙か先を逝ってるよな・・・ 声もないわ・・・
>>287 キャラデザやったシュタインズゲートが残されてるだけ幸せ。
ブラックなんちゃらは、プロジェクトがアレすぎて悲惨だったけど。
290 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:50:38 ID:wa4MNNsC0
俺はこれがJRPGの集大成になるとおもう つまり萌え萌えのキャラがデカイ剣を振り回し レールプレイで一切プレイヤーに選択をさせず 所々でちょいエロなイベント頻発し 最終的には奇蹟とかそういうので世界が救われる そんな壮大なゲームになるに違いない
グッスマがいるってことは発表されるRPGのキャラクターのフィギュア化が既に決定してるってことか? オタ以外見てないなこれ
292 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:52:24 ID:Z07Dtmce0
ゲームの内容以前にこのイベントの名前や趣旨からものすごく三流臭いものを感じる
そもそもJRPGって海外で生まれた日本産のRPGを揶揄するための蔑称だしなぁ… jap.jpとか名乗ってるような違和感
294 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:54:03 ID:FaXqEa1c0
>>1 これ一般人は参加できるの?
ぜひとも、新調した喪服を着こなして行きたいんだが
ただの新作発表じゃねえかw
アークラはまあまあ面白かったけど、JRPGの代表面できるほどのもんではなかったな。
そもそも自らJRPGを名乗るってどうなの? 蔑称でしょ?
298 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:56:19 ID:9uVRsf5a0
2ちゃんと同じのりで仕事をするな
まず宣言の第一声は「アニメ、ラノベ、声優市場との決別」だよな そして受動一辺倒の「映像作品」から脱却し、能動の遊びへとシフトする 映画、アニメなどは娯楽とは言っても「遊び」とは言われない その歴然たる事実と正面から向き合うんだよ もういい滅べや・・・ JRPG擁護派でもこんな茶番には耐えられんわ・・・ どうせさらなるアニメゲー化宣言だろ・・・
著名人って堀井さん呼ぶの?
FF13で息を吹き返したJRPG 360版も出るんだし、これからだよ。
303 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 19:58:42 ID:YuCke3R50
>>300 ホントそう思うw
ゲームの一種というよりはアニメの一種なんじゃないかとw
FF13で国内にすら悪い感情を持たせたの間違いでは?
305 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:01:15 ID:Tn6B7Lnq0
>>294 参加者は全員喪服着用が義務だろコレ・・・
この記念碑的イベントで「JRPGが定義」とかされちまってみろ
ホンモノの葬式だわ
>>300 そもそもコンピュータRPGというジャンル自体「遊び」に向いてないよ
アニメならアニメでいいからもっと楽しめるものを頼むわ… ストーリーだけみればCODMWなんてアニメじみてるぞw
309 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:02:29 ID:Z07Dtmce0
RPGは圧倒的物量が必須なわけで・・・ その時点での規模の会社には何も期待できないんだが・・・
>>300 > まず宣言の第一声は「アニメ、ラノベ、声優市場との決別」だよな
何いってんだ
そういうのがあるからこそJRPGなんじゃないか
この企画がJRPGを名乗る以上むしろ必須
311 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:04:46 ID:nDhSOMzd0
JRPG(笑)
問題なのはこれで語られるのがキャラゲーってこった
稚拙なシナリオ、独りよがりな演出、恥ずかしいノリのRPGが批判されてるが 我々は敢えてその道を突き進みたいと思います みたいな予想の斜め上の集会かもしれんな
PS2以降の据置JRPGで楽しめたの十本もない気がしてきた そら死ぬわ
316 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:11:43 ID:oxQkQP57O
JRPGの売り上げなんてPS2の時代からあまり変化してないんだが何を言ってるんだこの会社
この真性基地外イベント考えた戦犯は誰よ? つーかこのムービーを見る限り 「俺らの考えたJRPGアンチどもを黙らせる真のJRPG」 の発表があるように見えるんだがw
>>300 >「アニメ、ラノベ、声優市場との決別」
参加企業からして決別どころかベタベタだぞw
アルトネリコとかアガレストとかネプなんちゃらの関係者が来たらRPG終わる
321 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:15:46 ID:D4MjPnsJi
今からはちまやjinが持ち上げるのがみえみえですね
322 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:17:06 ID:oxQkQP57O
これでSD機どころか携帯機だったら笑うww
323 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:17:15 ID:xK2vEF54O
>>314 極限まで突き詰めれば、それはそれで面白いものが出来そうではあるな
JRPGはアニメやマンガ趣味の奴らの隔離場所にしとけ。
ドノミチアクションゲーム作れないメーカーに未来はない
326 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:18:29 ID:4Dn21FLK0
>>317 ソニーに持上げられたイメエポが暴走したんじゃない?
>>314 というか本来JRPGってそういうRPGの事を指すんだから
JRPG宣言決起会という名目ならむしろそうでなきゃおかしい
328 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:19:00 ID:Yy24LH6t0
>>322 PSPでねんどろぷち付録のJRPGでも発表するんだろ、多分
白騎士が和製オブリ和製オブリ言われてたので発売日に買ったらワロ騎士だったでござる 一度、どこか本気で和製オブリ作ってくれねーの?
まあこんなイベントやるからには 面白い国産RPGを出していきます みたいな毒にも薬にもならんようなコメント出して終わるわけないよな?な?
極端なオタ向きをネタで言い訳にするのはうんざりだわ もう散々その方向でのプロモはやったろ?
いっそのこと「エロを解禁します」くらいやってみせろ
>>297 シャープがガラパゴス端末を出したように日本人は自虐が大好きです
2nd stageとか決起会とか微妙に不吉な単語が・・・
というか、これネタなの?
趣旨は
>>314 みたいなネタイベントなの?
なんか底なし沼に沈むような絶望を感じたんだが
ネタになんねーよクソが。ぜひとも中堅スレ民のこのイベントへの反応を知りたいわw
あいつらでさえ自分らを省みちまうだろ、こんなもんやられたらw
>>334 |ヽ∧_
∞ __∞
||のヮの`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>335 PSで出る時点で持ち上げるに決まってるw
RPGがこのままじゃヤバいんじゃないかというのは皆感じていたことだろうが 作ってる側にこうもあっさりオワコンであることを認められると笑ってしまうな
>>338 終わるのは一人でシコシコやるキモオタ向けのJRPGであってRPGと言うジャンルは終わらんだろ。
ネットでの通信での交換、共闘、対戦要素とアバター要素が有る限りは
RPGと言うジャンルは残る。内容はほぼARPGになってるかも知れんけど
>>339 でも国内メーカーはオブリやセイクリッドを作りたくても作れないんだよな…
このスレではやたらと不評だけど 俺はアークライズを楽しんだし、評価してると声を大にして言うんだぜ
>>341 アークラがいいかどうかは知らんが、その横のクリミナルなんとかがすべてをぶち壊している
>PC及びスマートフォン向けのオンライン/ソーシャルゲームタイトル 終わってる RPGとは無縁のハードでありジャンルだ オンラインだけはやめないと
344 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 20:59:33 ID:VkQyffAo0
低迷してるし決起はいいことだが お前じゃねぇよって奴が決起してるのが何とも
>>344 まともなとこはこんなアホな事言い出さない
346 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 21:02:38 ID:fYhF7PGV0
明らかに場違いがいるのが笑えるな お前が来てどうすんだよと
>>342 PV見る限りクリミナルなんとかも結構面白そうだと思うよ。
スパンキングだとかはともかくとして、基本部分は世界樹やセブンスドラゴンの職業を固有キャラにしてるだけっぽいし。
それだけにわざわざよりニッチな需要に向けちゃって売り上げ減らしたいとしか思えないのが意味不明なところ。
NHKとコネ出来たんだスゲーと一瞬思ってしまった 日本一繋がりなんですね
セイクリッドあんま出来いいと思わないけれど…・・・、いやまあ結構遊んだけどさ ハクスラは日本人の気質に合うと思うんだけど作らないよね 妙に戦闘方向か物語方向に降りたがるのはなんででしょう
350 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 21:06:12 ID:9uVRsf5a0
>>345 ._________
| 日本一 |
\ | ● ヽー/ ● | / 呼んだ?
\| ∨ |/
>>340 オープンワールド系の無機質な雰囲気とJRPGのアニメ的なシナリオが
水と油なんじゃないかな
予算的には、オブリが10億で作られたらしいから、出来ないことはないはず
ソーシャル要素を入れることで生き延びることになるんじゃないかというのは
自分も思ってた
オープンワールド世界で2chに書き込むくらいの気軽な感覚で
他者と接することが出来るような仕組みを考えたらいい
セイクリはワールドマップの広さ半分にしてクエストの数も半分にして 一つ一つのクエストやダンジョンにもっと深みを持たせてくれたらよかった 広けりゃいいクエスト多けりゃいいってもんじゃない事を教えてくれたRPG
基本見下ろし視点だとグラにリソース突っ込んで広いマップつくっても恩恵感じ無いよねえ
>>352 ハクスラにクエストを求める時点でなぁ
そっちはおまけだろう
>>354 ロードス島戦記みたいな感じなら。
スネオやイクサはダメ。
『JRPGメーカーとしてパブリッシャー事業に参入します』
・8タイトル分の各コンテンツの発表
・ゲストの発表
と、コンテンツの中身こそまだ伏せさせて頂いて
おりますが、コンシューマー機でのゲームや
オンラインゲームまで、幅広く揃えております。
また、2012年以降の開発中タイトルの大枠の
概要等、イメージエポックの今後の
3ヵ年構想まで発表させて頂く予定です。
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=235
>>349 いまだにウルティマクローンとかローグクローンとかウィザードリィクローンがあるのにディアブロクローンがないのは本当に不思議だな
>>354 逆にハクスラには何を求めるんだ?
煽りじゃなくてハクスラ自体やったことないから疑問なんだ。
パッとみハクスラって楽しそうに見えないんだよな
360 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 21:31:04 ID:RTapkPyz0
>>356 長期計画を今から発表したところで発売するころには空気になっているのがオチ
今調子がいいレベル5でさえ3年くらい前から発表だけしたニノ国・ダンボール・うしろがだらだらと間延びしているからな
イメエポみたいな小さいところならましてや発売する頃には忘れられているのが目に見える
てか、イメエポが大体的に発表するのは大抵地雷だからやばそうな臭いがプンプンと・・・
ワーデスとか「JRPGのヒットするツボを全て抑えた」と公言してあのザマだったからな
モンハンもハクスラ?
>>349 MHとまではいかなくてもPSPo2程度のアクション要素は欲しい
3ヵ年構想となると3DS向け新作も発表されるのかな? 今のところ3DSのRPGはアトラスがタイトルのみ何本か公表してるだけだから意外と注目されるかもな。
>>359 高レベルまで育てる、レアをゲットとか自己満足
>>356 新作8本の内殆んどは携帯機やスマフォン向けの小物RPGだろうね。
ゲーマーとしては、HD機(PS3?)で作ってると噂される
大型タイトルが発表されるかが気になるとこ
>>357 「無い」んじゃなくて「作れない」じゃないのか?
367 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 21:37:40 ID:TT5ENM4h0
>>357 ある時期からのチョンゲーMMOが
ディアブロコピースパイラルに陥ってるぞ。
主にアイテム面ね。
>>364 なるほど。サンクス
上で誰かも言ってるがモンハンと求めることは近い気もするな。
モンハン大好きな俺はできそうな気がしてきた
>>356 レベル5以外にも、新しいパブリッシャーは出てきてほしいから、心意気は買う
ただ、レベル5が開発費低めなDS、知育ブームに上手く絡めたのに対し、
イメエポのは、少なくともDS以上にかかるコスト、
しかもRPGでメインは開発期間かかるのでリスクは高い
ソーシャル系も有力なIPを持っていないから大変だろう
それがブラックロックシューターなのかもしれんが・・・
セイクリッド並みの広い世界と面白いスキルカスタマイズで 通常はPSpo2位のアクション性が有ってキャラカスタマイズも日本人向けに出来てて レアモンスター相手だとMH並みのアクションを求められるゲームとか作ってくれないかな
>>351 ちょっと違うかもしれんが、ゼノブレイドをプレイした限りだとそういう風には思えない
ぶっちゃけそうやってなんでもつっこんだゲームは得てしてつまらない 日野さんが得意だけど
もうオープンワールドだのリアルな造形だのはアメ公に全部任せて早く楽しい人形劇作りに戻れよ。
>>367 Diablo開発した開発者たちが独立して
Diabloクローン開発して
失敗して
韓国のゲーム会社が買って
無料ゲームとして売られるのを見るとなあ。
>>371 ゼノブレオンラインみたいのを期待してたのに何故FF14はあんな事に・・・
>>371 ゼノブレイドをプレイしてないから詳しくは分からんが
自由度スレなんかだとゼノブレはオープンワールドというより
サブクエの多いメインストーリーメインの王道的なJRPGという風には聞いた
377 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 21:45:49 ID:Gd7+lz6l0
絶対はちまJin枠あるなw 腐った業界だ
何この出オチスレ
イメエポは、ルミナスだけかとまともなのは、WiiRPGは 玄人向で人選びすぎてこけたんだし。 カプンコやらのもクソゲーだったしねえ、期待できるのか? ルミナス以外が。
またまこ8さんがゲーム内に登場するんです?
>>368 モンハンみたいなこつこつやるゲームとは違うよ
運任せのレアドロップをひたすら追い求める、すごく射幸心に頼ったゲーム性だ
とりあえずボダランおすすめ
テイルズ新作楽しみだなあ
>>381 そっかー
ボダランはやってみたいけどフレがいねえorz
リアフレはPSPかDSしか持ってないし
最近DSだとラジアントヒストリア評判いいみたいだな DQ6しつこくやってるババァに買ってやろうかと思ってんだが
>>383 フレなんて募集すればいくらでも出来るよ
肉壷とか言わないから大丈夫
メイプルストーリーは何クローン?
>>385 勧めといてなんだけどさすがに今頃ボダランの募集はちょっと難しいと思う
やっぱCOOPできないと楽しさ半減だと思うし、忘れてくれ
>>387 12月にGOTY版出るし今更ってこともないかと。
新興RPGマジ頑張れ
>>370 希釈されすぎてさっぱり分からなくなってるけど、RTSとハクスラを日本人向けにしたのが無双なんだw
391 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 22:18:48 ID:TT5ENM4h0
>>390 カプコンの天地を食らう辺りも入ってるよね、アレ。
ハクスラ世界をリアルに再現したらオブリのように 人間もモンスターも現実世界の人間やら動物やらより殺気だってて 殺伐とした世界になるでしょ? そういうのが日本人の感受性的にキツいんじゃないかと 日本人のそういう性質が戦いの部分と物語性を融合させた ハクスラ系のゲームを苦手としてきた原因にもなってたと思う ただ、ネトゲだと全く殺伐感が気にならなくなるんだし、 お手軽ネトゲ要素でも入れてやればそれで解決する問題なのかも
SCE、イメエポと組むのかw まぁ、ガンバレ。
これってJRPGがいかに救いようがなく駄目かをアピールするんでしょ?
今のJRPGってただの紙芝居だよね
396 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 22:21:32 ID:5rU+omwv0
せめてかつて売り上げや評価の高いゲーム作った奴らがやるならわかるんだが…何の意味があるんだよ、これ
なんていうかものすごく見てて気持ち悪くなった 自虐で自分卑下するってセンスが理解出来ない
399 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 22:23:53 ID:1KGvUTLf0
今度出るジルオールなんかは良さそうだけどな コーエーやれば出来るじゃんって体験版やって思った
喜んでJRPGやってるような層はJRPGの海外での扱いなんて知らないだろうにな。
>>399 売れればそっちの方向に本格的に進むだろうが、
売れずに従来無双ばかりに戻る可能性もあるな
やる気だせばやれんだよ コーエーだってさ
FF13を買って不満を持たない人間がどのくらいいるのか知りたいな あれが楽しめる人はゲームに求めてるものが根本的に違いそうだし
もうこいつら全員任天堂にでも会社見学行って来いよ
>>385 ありがとう
リーチも野良でやり続けてるぜw
そういや肉壺はフレできたな。あのゲーム内限定だけど
>>400 それは知らなくてもいいんじゃね
JRPGってシナリオとかキャラとか設定を売りにしているはずなのに 最近のは特にそれらがダメダメな感じがするのは気のせいなんだろうか なんか出来あいの総菜買ってきて皿に盛り合わせて 「愛情たっぷりの手料理を召し上がれ」と言われているような 感じと言うかなんというか
406 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 22:31:03 ID:1KGvUTLf0
>>401 宣伝ガッツリやって、デモンズ買ったような奴釣れれば良いんだけどな
まぁゲーム性では真逆なんだけど。どっちかというとアントールドレジェンドっぽい
407 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 22:32:19 ID:TT5ENM4h0
>>392 80年代のアーケードゲーなんて殺伐としまくってたけどねぇ。
とりあえず画面に見える動くものを全てブッ殺さないと
先に進めないんだし。
408 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 22:36:47 ID:jrEIxqh50
JRPGっていうのはPSのRPGを馬鹿にする言葉だからな 任天ハードや360ではそんな事言われてない
>>405 作る側がプロから既にキモオタに成り下がってて
シナリオはどっかで見たようなラノベ
キャラはオタ向け判子絵の声オタ釣り目的の声優売り
と言う会社の金を使った同人なんだよな
出来合いの惣菜に自分が調味料を多めにぶっかけてオリジナル料理ですって感じ
>>407 アーケードは社交場としての一面もあったしねぇ
据え置きの一人でTVに向き合うゲームと全く同じではないと思う
ハクスラ系は協力プレイできるものも多かったし、
今のモンハンのようなものじゃないかな
>>409 まともなシナリオ書けるならゲーム業界なんかで働かないだろうな
まぁ新作が8本だろ?それはいいことだよな・・・ だけどこのイベントの趣旨だと国内外のJRPGへの批判に応える用意があるみたいだけど? きっとその役目を果たした初めての作品であるゼノブレに並ぶようなタイトルが 何本も用意されてるんだよ、楽しみだなぁ フィギュア屋とか来てるけどな
グッスマが噛んでる時点で萌えオタ用JRPG確定だからなぁ…
>>407 協力プレイとか普通にあったわけだが。
むしろ勝つためならどんな汚い手でも使う対戦ゲーが流行ってからのが酷い。
本当にゲーセンで乱闘になるくらいだからな。
でも最近ならニーアのシナリオは面白かった 親馬鹿のオッサンが主人公ってのも結構気に入ってたし
しかも80年代ゲームって背景真っ黒。 夜なのか?暗闇の部屋?宇宙なのか?
別にアニメちっくなシナリオに拒否感はないんだが、 アニメと比較して、物語のテンポ悪すぎるのが多いんだよな。
デモンズやゼノブレレベルを期待しちゃうよぉ〜
>>417 さすがにその時代は知らんわ
ゲーセン=不良の溜まり場みたいなノリだったんじゃないの?
>>418 あと見てて眼と耳を塞ぎたくなるキャラ同士のやり取りとかもね
なんでコントローラー奪われてまで電波台詞聞かされなきゃならんねん
あんま関係無い話題だけどゲーセンって昔は不良のたまり場だったのに 今はキモオタの集会所みたくなってるよね
>>421 主人公の選択でシナリオがどんどん変わっていくなら
合間合間のムービー劇場もありなんだけどもなあ。
選択次第で熱血王道にも超厨二にも陰惨鬱にもなるような感じで
それでいて各シナリオが薄くないって感じで。
・・・それなら3本に分けて出すわな
ネット要素に関しては、白騎士で街で何気なくすれ違ったプレイヤーが 実はネットに繋いでる他プレーヤーのアバターだった、みたいにしたいという 構想を日野が語ってたこがあって、楽しみにしてたんだけどねぇ。 結局MOのオマケにストーリーモード付いてるだけのゲームになったが まあ、RPGのネット要素に関しては今後いろんな実験が行われていくんだろう
純粋にシナリオ及びテキスト回しってことなら 和ゲーってくくりなら何本かマシなのあるけど 物語ウリにしてるわりにはJRPGって話がクソだよな
426 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 22:55:26 ID:XiVUDudw0
問題はネット要素強化しても、売り上げに貢献しそうにないところか。
>>424 ×何気なくすれ違ったプレイヤーが
○何気なくすれ違ったキャラが
.hackみたいな世界か。 あれ、プレイヤー視点がどうなってるのかよく分からんが。
なんだかんだ言って 怪盗ロワイヤルってすげーんだな
430 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:00:28 ID:TT5ENM4h0
>>417 それってファミコンの話だろ?
アーケードじゃドット絵芸術が乱れ飛んでたワケだけど。
スーファミ〜PS初期の超絶ドット絵は
80年代アーケードで培われたもんだよ。
>>426 デモンズがCM無しで初日2万→20万まで伸びたのは
ネット要素が大きかったんじゃないの
ネットでの口コミ支援が強かったことにもネット要素が関係してそうだし
そういうことがもっと万人向けのゲームで起こればいい
432 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:02:53 ID:9uVRsf5a0
アーケードで背景が暗い時はインベーダーとか木こりの与作といった時代だな
>>423 多分話が良かったってことで中堅スレの連中とかかが筆頭に上げるのが
ペルソナ3,4なんだろうけど、あれも個々のエピソードの連なりが青春追体験
みたいな構造になってるからソコが受けたんであってシナリオってもんでもない
無言主人公ってのも効いてるしな
純粋にシナリオテキスト良いって言ったら古くはタクティクスオウガとか
オーディンスフィアとか
ネットのクチコミで売れたゲームは20万ぐらいが上限だよな 今のところ
正直ネット要素なんて課金でも伴わなきゃ ソフトの購入サイクルを長くするだけで あんまメーカーにとって良いこと無さそうではあるな ネットを使って色々仕掛けがあるってのは ユーザー的には面白そうだけど
ここだけのはなし、ポケダンは危うく泣きかけた
437 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:08:40 ID:XiVUDudw0
シナリオの評価なんて人それぞれだろ。 リアルで人気のあるシナリオなんて、ネットじゃ酷評されたりするし。
438 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:08:57 ID:TT5ENM4h0
>>435 ディアブロ2なんてビジネスモデルとしては最悪だわなw
未だに無料課金プレイヤーが居るんだろ?
>>434 ぶつ森とかそうじゃねーの?
アレは口コミでとんでもない数出たんじゃ
メガCDのルナ・シルバースターは、当時珍しいエピローグシナリオがあったんで、 あれは印象残ってるなぁ。 緑川の演技も熱かった。
しかし全然wktkせんのはやっぱ面子の問題か、これ (名前だけかもしれんが)イメージエポックが先導きってるってのもなぁ
>>435 そういえばそうだな
白騎士もデモンズもファーストだから出来たってのはあるんだろう
>>439 あくまでネットだけのクチコミな
ぶつ森は普通にCMとかもしてたやろ
>>437 まあ問題はウリにしている部分が「商品」としての強みになっているかってことなんでしょうね
「自称違いの分かる人間」にだけ評価されるようなシナリオじゃあ「商品」としての強みには
なりにくいって話で
>>435 RPGを乱発しないメーカーなら中古流れ対策、他タイトルへのユーザー移りを
防ぐ意味で有効なんだろうけど
ラノベRPGが主力だったメーカー、RPG全盛時代再びとか狙うメーカーには向いてないか
>>439 ネット要素としては、軽い気持ちでじゃれ合えるものが
一番広い層に受け入れられるのかもね
Homeとかも特に何かあるってのでもないのに、いつもリア充で溢れてる
例えば二ノ国で街ですれ違った他プレイヤーと
育てたモンスター同士で戦わせられたら盛り上がりそう
447 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:22:24 ID:XiVUDudw0
やらなきゃ楽しみが半減するネット要素より、 やったら少し楽しいぐらいの、手軽なネット要素ならいいね。
448 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:23:23 ID:9uVRsf5a0
ユーザーの信頼は金では買えないものだ
>>449 タイトルそっちだったか。
ナンバリングじゃないから覚えにくいんだよなw
しかし、SCEはやはり日本人のことをちゃんと考えているな MSとは偉い違いだ やっぱり日本人ならPS3を買うべきなんだよな
>>1 自分で「JRPG」って言っちゃう時点で末期臭を感じるなぁ
何が問題か分かっていながら、それが解決できないような・・・
453 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:30:50 ID:1KGvUTLf0
>>451 多分そこまで考えてないだろw
MSが日本市場軽視してるのはガチだけど
>>451 で、この4年間、実際にPS3で発売されたJRPGって何がありましたっけ?
>>452 「セガは倒れたままなのか?」を思い出す
格ゲーSTG横スクアクションと同じ道を辿るだろうな
>>456 RPGは安く作れないから、その道は無理
横スクアクションってマリオ?
459 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:35:38 ID:fYhF7PGV0
普通に作るよりオタク狙い撃ちの方が簡単って空気なんだろ だからここ数年間RPGモドキばっか出してんだろうな
何でこんなとこがRPGの代表面してんの? JRPG=キモオタ用萌えゲーってイメージこれ以上加速させんなよマジで…
462 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:37:56 ID:PQfF0tKT0
横スクアクションってスーマリがいきなり完成形を出しちまったのが ジャンルとしては廃れて行った最大の理由なんだろうな
464 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:38:32 ID:LrovmIgG0
>>451 手持ちのJRPG殺しまくったメーカーに何言ってるの
465 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:38:34 ID:TT5ENM4h0
>>458 死ぬほど量産された双頭龍クローンだろ。
>>457 あほみたいにムービーを突っ込まなきゃそこまで金は掛からんよ
実際PCでDL専売のWizとか商売として成立してるわけだからな
467 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:41:07 ID:TT5ENM4h0
>>463 残念。
ダブルドラゴンの発売以降、そのクローンが
アーケードだけで100種以上は作られてるよ。
コンシューマーも入れりゃ1000種じゃきかん。
468 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:41:45 ID:NmknOAh5O
>>4 【ゲスト登壇】(予定)
株式会社ソニー・コンピューターエンタテインメントジャパンプレジデント 河野弘氏
PS系ハード確定だな
469 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:43:13 ID:oxQkQP57O
470 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:44:39 ID:3re8idE20
>>468 450レスもたって今更何分かりきったこと言ってるんだボケ
ウリ達がJRPGの未来を創るニダ〜!! 日本一「・・・アレ?おかしいニダ」
日野さんばりにやらかしたりして。 PSPで世界樹モドキ出して今は亡きアトラスに喧嘩売ったらどうだろう。
PS系なのと、特典に萌えフィギュアがつくのは、みんなわかってるだろう。
>>467 言い方が悪かったかなあ
要は縮小再生産を繰り返して行ったって話よ。
ハード進化に伴うグラとかの強化はちょくちょくあって
その都度息を吹き返しはしたもののって感じで。
>>472 日野がやらかす時は自分の金じゃないからなw
476 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:48:01 ID:xD1hlZl40
ここ2〜3年で一番面白かったのはダントツで英雄伝説零の軌跡だな あれより面白いJRPGあったっけ
477 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:48:38 ID:HGm/HkITO
>>1 久々に素で爆笑した。イメエポがフィギュア屋呼んでJRPG語るとかw
締めで「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」 とか言い出しそうな勢いだな
今セイクリッド2やってるんだけど、すげえおもしろい。 こんな感じのJRPG出してくれないかな
>>476 ゼノブレイドかな?
零の軌跡も面白いけど、空の軌跡からシステムとかずっと使い回してるからなあ
>>476 エンドオブエタニティ
あれは久々にRPGでハマッた
482 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:50:45 ID:TT5ENM4h0
ファルコムはゲオタ兼アニオタ向けに手堅くまとめる能力という点ではかなりのものがあるよね アニオタ要素がかなり強くなってるから、そういう要素が嫌いな人からすると駄目なんだろうけど
モニターの中にもう一つの世界が広がってて、 その中に入り込んでドラマチックな物語を体験できる、という形式は 普遍性のある形式だろうし、廃れないと思う ただ、戦闘ばっかりしてるゲームはマニアックな存在になるかもね 実はニノ国は当初「たたかわないRPG」という仮題で開発が進められてた タイトルで、おそらく、そのことをテーマとして掲げて試行錯誤した末に あのポケモンに本で遊ぶ要素を加えた形式に落ち着いてるんだよ 戦闘以外にいかに楽しみを提供できるかが今後RPGを出すときに 広い層に受け入れられるかどうかの分かれ道になると思う
485 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:52:27 ID:oxQkQP57O
動画がまた笑える笑える
>>475 日野さんの商才はすごいからな
失敗する時は絶対に自分以外のスポンサーがいる
かといってドラクエみたいな外すと
業界内での地位が危うくなるような肝心な仕事だけは
手を抜かない
487 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:53:35 ID:xD1hlZl40
けっこうあるんだな ミリオンクラスのタイトルが少なくなっただけでジャンルとしては堅調なのかもな RPGが格ゲーやSTGと同じレベルになっただけというか
カプコンのヨコスクアクションは好きだな。 ロックマンとか魔界村とか。
もう据え置き機でRPGやりたくない
ゲームパブリッシャ参入ってことだけど 失敗したら会社傾くだろ・・・ レベルファイブはカジュアルゲーで一般人をつかむ方向に行ったが こっちの方向は失敗が目に見えてんじゃね?
491 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 23:58:45 ID:hugd1qgY0
>>487 もう少しはマシだと思うけど、
大手が安心して大量の社員を食わせられるような状態ではなくなった
これがゲーム業界としては大きいんだろうね
JRPGが売れないってのは、
株式会社の株主や、高給取り役員を満足させられるほど売れないってことだ
別にジャンルとして死んだわけじゃないし、
ちゃんと市場規模に合わせた開発規模を考えれば、
十分にやってけるジャンルの一つでしょ
既存ゲーの中では
>>482 ああ、スーマリ以降右肩下がりって意味に捉えたわけね
そうじゃなくて最初期の作品であるスーマリ以降
大きなブレイクスルーも起きなくて、結局今では
そのマリオとかしか生き残ってないジャンルって話ですよ
493 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:01:32 ID:TT5ENM4h0
>>492 そういう意味なら納得。
んでブレイクスルーはGTAだよ。
ベルトスクロールが仮想現実にステップアップしたの。
和サードがベルトスクロールでさんざん育てた
クライムファイト好きを全部持ってかれた感じ。
見た目はSFC並みだけどメタルマックス3面白いよ。 小粒だけど多様なゲームが出続けてくれたらいいな、JRPGは。
495 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:04:51 ID:PeJtYWrN0
>>490 大体的に発表しても肝心の出来がやばければ潰れてもおかしくはないな
第一、このメーカーの作品は3になってようやく評判が上がってきたルミナスアークとアークライズ以外は散々な評価
これだけ注目集めても出てくるゲームが劣化テイルズや日本一クラスのクオリティだったらコケる
マーベラスがまた拾ってくれたらコケても大丈夫だろうがマーベラス自体も怪しいもんなぁ
496 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:06:30 ID:H2F8oVm10
メタルマックス3はJRPGということで
そういえばトライエースはどうなってんだ? EOEが良かったから次作期待してるんだけど
メタルマックスのあの超絶ドットはSFCじゃ無理だろー と思いつつも、そういう部分を細かく見ない人からすれば ドットって時点でSFC並みと言われても納得は出来ちまうな
499 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:10:14 ID:H2F8oVm10
なあ、JRPGと言うジャンルがある所から語らないと駄目なのか? 本当にゲームハード業界掲示板なの?
500 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:10:35 ID:qBv6B5vg0
ツギハギされたマップの上で敵のオブジェとぶつかったら専用マップに飛んで戦闘 戦闘はシステムの差異はあれどどれもACT未満、RTS未満、SLG未満の代物 技術もヘッタクレも無い
JRPG決起集会って、自虐集会? 普通のRPGにしておけばいいのに、JRPGじゃ駄目だろ
>>498 ぶっちゃけ、横スクアクションがファイナルファイト系も含めて一時期消えたのは、
そういうところにあると思うんだ
時代遅れに見えるんだよ
ゲーマーにしか良さが分かりにくいジャンルになってしまったってことさ
でも、マリオ級の大御所は別格
JRPGでもドラクエは別格みたいなもんやね
アークライズは面白かったな。 「俺達が面白いと思うRPGを作ろう!」という、 ある意味インディーズなノリで作ったような印象を受けたけど、 戦闘バランスとかかなりネチッこく調整した形跡があったんで好印象。 あれ遊んでクソゲーデベロッパーから脱却した。俺の中で。 つうか、ここは初期は本当にどうしようもなかったけど、 アークライズとルミナスアーク3はかなり遊べたよ。 fateはやってねーけど評判悪くないし割と頑張ってるデベロッパーじゃね? 決起集会とかブチあげてるのは微笑ましいけどw
国内のHD機で一番売れてるのってJRPGじゃないっけ
506 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:21:14 ID:p5cdkvai0
JRPGの定義 コマンド式 ムービー 一本道 三人称視点(主人公≠プレイヤー) アクション要素無し かな?
507 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:22:17 ID:H2F8oVm10
いや、もうJRPGでいいんじゃね?
508 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:24:38 ID:sdUm0XE00
JRPGってそもそも海外勢が日本のRPGをバカにした言葉じゃなかったっけ? いつの間にかJRPGが普通に使われている気がするが。
509 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:25:07 ID:5xJRy4iM0
>>506 それに当てはまるRPGだと、ペルソナ、FFぐらいじゃない?
有名なのだと。
>>502 決起集会って言葉もな
要は自分たちは落ち目だと自覚してますって意味だし
普通にRPG新作発表会と言ってやれないところが痛いっつうか
JRPGの衰退がはっきりわかるっつうか・・・
512 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:25:32 ID:j8vPIPq1O
JRPGは今や物語る媒体としては最悪 相性が悪すぎる
513 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:26:27 ID:yuOkJUgO0
グッスマがいる時点で萌えヲタ用JRPGの発表なのは確定か
>>506 あとは戦闘にタクティカルな要素がない、辺りかな?
JRPGは、日本「製」じゃなくて日本「式」RPGで、 海外から見て「これがJRPGだろ!」ってカンジで出来あがったのが、韓国のマグナカルタだな。 日本でなら、コズミックファンタジーもあてはまりそうだが、 海外ではFF7を始祖と認識されてるようだ。
>>218 そう言うタイプを日本で作るとほぼ確実にクソゲー化するとおもうぞ
いや、戦闘自体はタクティカルな傾向があるだろ もちろんものによるだろうし、海外さんでもD&D系は戦闘凝ってるが 主流がTESみたいなオープンフィールド系とかハクスラとするなら 洋物のほうが戦闘は大味だと思うぞ
519 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:31:45 ID:/AlFFVmU0
ぶっちゃけ泣きゲー辺りの濃いいシナリオを、 持ってきちゃったほうが良いと思うんだけどね。
JRPGは人形劇なんだよねー プレイヤーが物語に入り込む余地が無い 女神転生とか、ちゃんとしたRPGだと思う
>>519 その2つはどちらかと言うと「混ぜるな危険」系ではないのか?
522 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:37:15 ID:/AlFFVmU0
>>521 いや半端にドラマやるくらいなら徹底的に号泣させたほうが
いいんじゃないかな?
「冒険の書が消えました」
>>518 ああ、すまんコマンド戦闘の場合な
あとタクティカルの定義も2次元的な移動がある戦闘って意味で使った
いわゆるD&D的な戦闘だな
>>522 ドラマやるならそもそもRPGのシステムがいらんからな
パラメータ上勝てるはずなのに、ドラマの都合で負けるとかつまらんし
527 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:40:20 ID:uJwFevMK0
>>519 JRPGの性質上無理じゃね?
「世界中を旅する」「強大な敵」「5〜7人で行動し戦う」「基本的にいつでも他のマップに行ける」
これでそういうシナリオは難しいと思う
528 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:41:48 ID:/AlFFVmU0
>>523 いやそれも感情が爆発するけどさ。
鍵ゲーみたいにヒロインがジワジワ弱っていくゲームとか。
あ、LV20位までは萌え萌え展開ね。
んでそれをカンストまでヒロイン別に五回くらい繰り返すの。
でも泣きゲーって結局「大事な人が死んじゃう」とか 「酷い目に遭ってた子が救われる」とかばかりなんでしょう? あとお高いんでしょう?
つまり、セーブ担当の萌えキャラつくって、 後半にいくほど弱ってきてセーブに5,6回失敗するようにすれば良いんだな。
531 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:45:23 ID:/AlFFVmU0
>>526 いやヒロインを助けるために東奔西走して戦うのさ。
結局死んで奇跡展開になるんだけどね。
>>527 ぞこは二人パーティー縛りでw
どうせだったらカードワースをSDカードからシナリオをインポート可能にして DSi辺りで出してくれ
>>522 移動とか戦闘など行動する事自体が
プレイヤーの物語への導入を妨げる要因になりかねないから止めた方が良い。
ああいうのは自分のテンポで進めるから良いんだよ。
とりあえずRPGにおける作劇上のテクニックが優れていたのは
黄金期のスクウェアとドラクエ。
>>530 フラジールのヒロインみたいに徐々に電池が減ってく感じで
RPGなんてプレイヤーの行動がシナリオだろう
536 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:49:51 ID:/AlFFVmU0
>>533 なるほど。
泣きゲーのパンチのあるシナリオは
一般人には新鮮だと思うんだけどな。
橋渡しが難しいね。
>>531 その場合、治療職扱いとか説得力に難が出る
よくTRPGの下手なGMのシナリオの典型例で
PCが回復呪文を使えるのに病気の子供を助ける為に
薬草を取ってこいってのがあるんだが、
まさにその拡大再生産になりかねん
538 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 00:54:00 ID:/AlFFVmU0
そいつが使える呪文で治せない病気なんて普通にありそうだけどな
どうでもいいけど回復呪文って怪我は治るけど 病気も治せるってイメージはあまりないなあ
>>539 まあ、そうなんだが普通、CRPGって死者の蘇生あたりまで使えるようになるからな
ヒロインの病気だけ特別で〜って展開なら、それはそれで
なんでそんな特殊な病気の治療法が伝わってるんだ? って話になる
どっちにしろ、話としてはかなり説得力に欠けるわな
でも「特殊な病気を治すために特殊な薬・道具等を入手して来い」ってクエストは 過去に色んなゲームで何度もやった記憶がある
543 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 01:22:01 ID:51K5kpOmO
>>541 一般的に誰でも使えそうな魔法で治せないような病気だからこそ
個別に治療法が伝わっている、と考えるのが普通だと思うが
アドルが剣士じゃなくてヒーラーなら遺跡に行かなくて良かったんだな
>>543 ファンタジー前提で話して恐縮だけど
・そもそもRPGのシナリオとして成立するほど大冒険が必要なら、
そんな治療法が成立し、そもそも伝えられる余地があるのか?
・逆にそこそこ簡単で治療法が伝わるほど例が多いなら、そもそも魔法で対応するはず
・ドライに言うなら、死んでから生き返らせたらよくね?
とかゴロゴロ疑問が湧いてくるんだわ
よく言われるがこれまで誰もやらなかったアイデアってのは
誰も思いつかなかったんじゃなくて、問題がある場合がほとんどなんだよ
そんな事言い出したら和洋関係ねーよ 結局何が言いたいんだおまえは
よくある病気なら魔法で対処できるという理由が不明だし、 怪我による死亡と病死を同じ呪文で復活させられるとは限らないな。 ちょっと難癖レベルの話な気がする。
549 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 02:02:19 ID:51K5kpOmO
>>546 ・どういうファンタジー世界かにもよるが、「民間療法」の一言で片が付く
・この場合、魔法を現代の医療技術と考えて
完治は出来ないが進行を遅らせる事は出来る病気と考えれば良い
ガンとか糖尿病とかだな
・意味不明、そもそも死んだ人間を生き返らせる事は出来ない、という設定にすればいいだけ
戦闘不能=死である必要性はないだろ
550 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 02:04:35 ID:j8vPIPq1O
回復魔法を無くせばええのや
ブレスV ドラゴンクォーターでいいじゃん 空気の汚い所では生きられないヒロインを救うため 地下世界からヒロインを連れ出す話
やくそうをつかうと一瞬で傷が消えるwwwwww
553 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 02:17:12 ID:At5WtcuJ0
どうでもいいがBRSを汚すなよ
554 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 02:19:20 ID:Moxa4Ig6O
>>551 ドラクォはシナリオもゲームも非常に良く出来てただけにワゴン行ったのが惜しすぎるな。
カプコンにはあの方向でもう2,3本作って欲しかった。
あれはPSPやDSに移植すれば化けると思うんだよな 大作RPGマンセーの時代には早すぎた
>>546 治療に必要な物が特殊な魔力があるマジックアイテムが必要だとか
その病気で死んだら死体が特殊な状態になって復活できないとか復活しても
病気のままとかにすれば良いんじゃないか
まぁ、こんな事語っても意味無いことは分かってるがw
SCE,、チョンゲー、JRPGという蔑称決起集会 フルコンボだな
こいつらが日本を代表して世界に発信します
決起集会なんていう言い方がなんかもう既に恥ずかしさ満点なんだけど
>>5 いま海外にいるんだけど、こちらのハイティーン以降の年代の人達の間でJRPGの話題が出てくると
残念ながら「JRPG(笑)」っていう、冷笑的な雰囲気にどんどんなってきてるのは実感します。
563 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 04:17:49 ID:bBv2wBH5O
「J」ってついてるのがむしろ救いだろ この面子でRPGの代表面されなかっただけわきまえてると考えないと、失笑どころの話じゃない
>>561 基地外学生が公共施設占拠しながら火炎瓶投げつけて暴れてたような時代の人間が考えたんだろうな
AO(アニオタ)RPG決起集会に改名しろ
まあ、JRPG.って差別擁護なんだぜ・・・ 「今からジャップの集会はじめる」って言ってるようなモンなんだぜ
まぁ何もやらないよりは良いよ どこかのハードはJRPGラッシュと称して展開した後、 もう何もやらなくなっちまったしな
やらない方がマシ それが日本のキモオタサードの行動だと思う PS2時期にやつ等がやりたい放題やった結果が今のゲーム業界の惨状だしな
実績詰んだ人が、適当に頑張って作ったJRPGってさ、 本当に面白いと思って出荷してるのか?
JRPGはこんな奴ばっかりじゃないよ!って言いたい訳じゃないのね お仕置きシステム!どうだ、エロいだろ! 萌えフィギュアキャラ(?)がゲーム内で大暴れだ!パンチラもあるかも? 見たか、海外勢よ!これがJRPGの本領だ! …なんて事だったら、坂口が真っ青になり、任天堂が苦笑するな
JRPGではなくPRPG(PORNO RPG)じゃね?
572 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 07:29:04 ID:5pJPJmNo0
堀井も坂口も田尻智もいない日本のRPG集会? 舐めてんの? 企画からして韓国人がアメリカで日本料理決起集会やる並にずれた行動だぞこれ
なんというネガキャン・・・
イメエポが「JRPG」の商標とった、とかそういうのの報告イベントだったりしてな。
JPRGって外人が日本のRPG見下して使ってるけど それすら使われるの嫌なんできちんとジャンル分けして 豚専RPGとかに変えてください
576 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 09:07:25 ID:3f5sSSyb0
アイデア倒れのクソゲーばっかりだな
577 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 09:10:36 ID:JS5Gyb3J0
誰も触れてないが、SCEの河野氏はSONYから出向でブラビアとかの部門の偉い人 SCEのSONYシティ引越が決まった頃、次期SONY社長候補で平井のライバルの鈴木氏らと共に SCEに出向してきたSONYの次期トップグループ候補のグループの一人 結構色々なところに顔を出していたが存在感のなかった前プレジデントのレーデンと違い あまり目立った動きのなかった河野氏が動いているのには意味がある SCEが品川に移ったとは言っても、ソフト部門などは未だ青山にある コンテンツ部門の本社への吸収の動きは以前からあり(ネットワークとかね) 今回、こんなイベントに河野氏が参加するのは同じ流れからの可能性は高い
>>572 任天堂とスクエニが、ポケモン次回作とモノリス新作とラスストとDQ10の合同発表会をすれば、
それらしいものになりそうだw
>>577 来年潰れてる会社の人の事なんてどうでもいいよ
これって、JRPGに止めを刺す集会なんじゃね? どう見てもJRPGを代表していい人たちじゃないだろ チョン系会社もいるの? このプロジェクトがコケたのを素材にして DQの情報が出てくる頃に、「JRPGは終わった」的キャンペーンでもやるつもりだろw
日本人が自分たちの事をジャップって言えば自虐になるように この手のイベントにJRPGなんてタイトル付けちゃう事自体 ホントに危機意識持ってるの?っと思っちゃうよ
今はネガティブな意味合いで使われる言葉だけど、日本のRPGのあるべき姿を考え直し、 むしろ堂々と胸を張って誇れるようなものに甦らせよう と言う決意の表れなんだからJRPGと自称するのは意義あることでは?
>>581 どちらかといえば保身行動なんじゃないの?
海外と比較されないために、あるいは技術的な成長を求められたくないがために、
JRPGをひとつのジャンル化させてその中だけでやっていきたいんだと思う
>>581 多分危機意識なんて持ってないだろ
「こういう風に言えば良かれ悪かれ注目集まるよなwww」程度にしか考えてないと思う
585 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 10:44:28 ID:bBv2wBH5O
>>582 ネガティブに使われる(区別される)原因のソフト作ってるやつばっかりなのが笑いどころだろw
>>582 そんな決意もっただけで良ゲーができるなら
どこも苦労してないだろう
でてくるゲームはいつものイメージエポックだろ
なんか大手はもう作れなくなってRPGって中小のものになったなぁ・・
588 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 11:02:55 ID:CcKK9dJP0
明らかにお前が言うなだしな
589 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 11:05:09 ID:j8vPIPq1O
JRPGしか作れないからこうするしか無いんだろ
RPGがここまで落ち込むとは夢にも思わなかったな TVゲームの花形ジャンルって感じが10数年続いてきてたし 数年後にはシューティングとか格闘みたいな感じになってるんだろうか
591 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 11:13:04 ID:ev0Xiom/0
アーケード移植 ↓ シューティング ↓ 格闘ゲーム ↓ RPG 人気だからってんでどこもかしこも首突っ込んで食い荒らし衰退させる いつもこのパターンですがな 次はパチンコゲーかFPSか
我らJRPG同盟軍はDQポケモンメリケンに対し、宣戦を布告するw
>>579 だから、SCEが実質的に無くなっても
PSの名前を付けたSONYの作った機器は暫くは出続ける訳で
その時のコンテンツ確保の為にSONYの人間が動いてるんだよ
元からSCEの人とは別にね
携帯機器のコンテンツとしてJRPGは結構良い商品
デベロッパの囲い込みはもう始まっているってこと
アニメやお笑い番組の資本にソニー系がかなり入ってきてるのと同じようなことが
近い将来、携帯機器のコンテンツで起こらないとは限らない
595 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 11:25:11 ID:CcKK9dJP0
つーかさ意思表明するんなら、もうちょっと有名メーカー集めろよ まぁ無理な話だけど
多分業界でも嘲笑されてんだろうな、このイベント
597 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 11:31:42 ID:gCmaeN580
今日発売の少女おしおきRPGもイメージエポックの持ち込み企画なんだろ? それに代表面されてもねえ
エロゲーまがいがJRPGって言われる時代なんだよな
599 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 11:40:33 ID:CcKK9dJP0
JRPGって既にRPG要素薄いようなの多い気がするんだが
モンハンってジャンルはアクションだが、 あっちのほうが下手なJRPGよりRPGらしいよな
頑張ろうねっていうことなんだからいいことじゃん。 期待できないって意見は分かるが。
>>582 その考え方は悪く無いと思うけど実際に日本のゲーマーが
誇れるようなものが出来上がってくるかというと・・・
PSPのお仕置きゲームとか
ブラックロックシューターみたいなのを見せられてもねぇ
603 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 13:48:27 ID:/AlFFVmU0
突き抜けが足りんのよね。 開発の情熱さえ伝わってこりゃ外人にも一目置かれる。 アイマスやドリクラのようにね。 エロリを開発費圧縮の免罪符にしてるようだと 見向きもされない。
JRPG ユウジョウガーユウジョウガー ナカマガーナカマガー テイコクガーテイコクガー もうね、思考停止した馬鹿クリエイター連中はさっさと首吊って死ねばいいと思うよ
一方、任天堂は商談会にヒゲを呼んでいた。
まぁニコ生でやるようだから 思いっきりm9(^Д^)プギャーしてやればいい
↑頑張ってない奴ほど頑張ろうとしてる人の足を引っ張るの図
608 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 15:03:28 ID:kYBfE/lFP
チョンゲ会社呼んでJRPGとか意味分からん
いいよ。別にいいよ 何やっても許すからさ 頼むからアークラ2を出してくれ
日野ですらライト層メインで自社タイトルではコア向け出さないのに いきなりRPGでパブリッシャー参入って正気なのか
そもそもいまどきRPGに絞ってパブリッシャーしようってのが無謀な気がする
613 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 17:06:45 ID:fWsnit800
ラストストーリーが発売間近の今 雑魚が決起集会とかギャグとしか思えん
外人にJRPGとか言われだしたのはロスオデとワーストレムナントが原因なんだけどね
>>611 なんか変なのに釣られてしまったクヤシイッ
って思ったら釣りじゃなくマジもんだったなんて
はやくルミナスアーク4作ってくれ アークラとルミナス3は出来いいんだよ
WRPGはFPS、TPS、RTSと融合していってて ゼノブレイドとラストストーリーがWRPGのいいとこ取りして JRPGと融合させてるのを見て日本のRPGもまだいけると思ってた所に 萌えパンツおっぱいアニメのゴミRPGしか作れないメーカーが決起集会って何? 信者相手にシコシコオカズ量産してろやカス
>>590 チュートリアルしっかりしてラスボスまでの本編は敵が接待プレイしてれば大丈夫でしょ 子供が産まれてくるかぎり
>>601 馬鹿に頑張られると高確率でまともな人が迷惑する
620 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 18:34:08 ID:Wm+CfEOU0
FF10は今思うと良く出来てたな ミニゲームのブリッツボールは相当やり込んだ覚えある
621 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 18:45:39 ID:6hEPxUzkO
一方大手は制作を続けていた
>>620 ブリッツボールってテクモキャプテン翼のパクリだったあれか
イナズマイレブンにもパクられてるし、出来の良い名作は時間が経って
パクられるのは宿命だな・・
623 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 19:00:00 ID:Wm+CfEOU0
>>622 まぁモロキャプ翼なんだけどさ
今のスクエニ見てると、あの頃の作品には情熱が宿ってたと思うよ
ゲームに対する真摯な姿勢があった
それがFF13ェ…
亀狩りしかやる事ねえよマジで
>>617 今日の商談回でのラススト御披露目が予想以上に凄かったらしい
本当にタイミングが悪いw
つーかオタ的な記号の再生産をひたすら繰り返してるけど 中小はこういうやり方しか無いの? 今から初期ドラクエみたいなもんだって作れそうなもんだけど?
>>614 スコア最低の壷騎士やラストリベリオンがどうかしたか?
>>616 変身ヒロイン好きの俺にとって3はどストライクだった
いまだに買ってないけど
FF10はまあ良かったと思う FF7のだ8なんかの野村FFに比べりゃ全然まとまってるし、FF13みたいにノムリッシュ全開でもない 外国人にとってJRPGがJRPG(笑)になりはじめたのはSO4で 決定的だったのがFF13じゃね
外人が感じるJRPG(笑)ってソフトは、大抵の日本人も(笑)だと思う
JRPG(笑)を、外人が言うだけのものだったならいいんだけど、 それを聞いて「ああ、やっぱりそう思うよね」と得心する日本人が大勢いるからこそ、 今の状況があるんだからな JRPGってのは確かに蔑称だけど、 日本人にも外人にも悪い意味で通じる状況を作ったのは、間違いなく日本のメーカー
出来レース?実績作り? 問屋と大手小売りに対するアピールだろこれって。 客に何か利益あるのか?
>>625 そういうのは携帯電話に行ってるんじゃないかなあ
アプリで色々出てるよ。ラストバイブルはガチオススメ
何でこんな三流どもが日本のRPG代表面してるんだよw 最低でもRPGが元気だった頃の一線級でないと決起する価値無いだろ
そもそもこいつらJRPGの代表にすらなれねーだろ スクエニがやるならまだしも
RDRとワイルドアームズ最新作WA5を比べれば分かりやすい 文字通り次元が違うということが 最新の洋ゲーはリアルな三次元世界を表現出来てるけど、 WA5は三次元大フィールドを持ってても二次元表現の域を出てない WAはPS時代には50万クラス売ったこともある大きなシリーズなんだけどね PSくらいの性能のハードまでは日本式RPGのテンプレが 広い世界を表現するのに適してたけど、もうそれが不要になったんだよ FFが一本道にして世界を表現することをやめたのは ワールドワイドで第一線であり続けるための必然だったのだと思う
え?この決起集会って世界に向けてアピールするの?
>>636 わざわざ欧米人の日本式RPGに対する呼称を使ってるんだから
世界は意識してるでしょそりゃ
そういえばUBIだかフランスの会社の人間か忘れたけど日本向けのRPG出すよ!って言ってた人がいたな
>>638 ストーリー主導型のRPG作ってるよ、くらいの意味じゃね
UBIはなんかわからんが日本大好きすぎるからな。 キャラデザを鳥山明にするだけでバカ売れしそうな気もするがどうなんだろ。
>>640 ブルドラの悪口はやめてあげて
しかしこんな凡ゲー量産メーカーが不相応なこといってんのなw
フランス人は早くドラッケンの続編を作れ
過去の実績を持つ奴が集まってコテコテのJRPG作ってるんだから、 昔からのRPGファンがそれを支えて挙げてるのかと思うと胸熱。 俺には縁が無いけどさw過去の実績を重視するRPGファンが居るなら 参加すべきだろw
フライトプランの残党を吸収してそうだな何となく DSで出たサモンナイトのキャッチコピーがこんな感じで大袈裟だった どちらも大層なセリフを唱えるのには不相応な会社
コレ、批判に応えて俺達が可能性を見せてやる!ってんじゃなくて ただの自己肯定のイベントにしか見えないんだけどw お約束最高!JRPG文法最高!俺達は俺達の支持者と共に引き篭もります! みたいなw先に客にソッポを向いたのはお前らだろ?
>>644 コマンド式の奴ならFPじゃないよ
FP関係は色々とキナ臭くてな…
あっでもFPも大言壮語吐いてたなw キモオタに媚びる腐った業界に風穴を空けてやる!がスローガンだったそうだから
いまポジティブにJRPGはまだまだやれる! って主張して許されるのはモノリスぐらいだろ アトラスなんかも面白いのは多いんだが、ブレイクスルーにはならない気がする デモンズソウルはやってないからわからないが
649 :
名無しさん必死だな :2010/11/18(木) 23:22:32 ID:vDPHT0Iu0
アトラスは技術力がないのがな…バランス感覚は凄いんだけど 新しいことをやるのが苦手っぽい なによりもう消滅への秒読みが始まってるからな
真3とか丁寧にバランス取ってたよな
SCE、セガそして何故かフィギュアメーカー 嫌な予感がするな
俺らプロが素人さん向けに作ってあげた作品だからチヤホヤしてくれ!って事だろw
>>651 フィギュアと言えばシャイニング・ウィンドのフィギュアが30万個売れたとか
アトラスは親会社共々キン肉バスターで地獄に叩き落とされてる状況だしなぁ・・・
アトラスではペルソナが国内外で評価高いけど あくまでダンジョンRPGだからなぁ ダンジョンRPGが国民的人気ジャンルだったことはない JRPGは戦闘とかのゲーム部分と世界観やお話が分離してる感が強いから ダンジョンRPGの戦うときには異世界に入り込んで行くという形式は しっくり来やすいんだろうけど
ダンジョンRPGっていうと一般的にはWIZとかシレンでは?
>>656 ダンジョンRPGのイメージは強くないけど性質はダンジョンRPG的だということ
それを言ったらドラクエとかもダンジョンRPGだと思うけど
ペルソナは3,4共にRPG以前に選択肢を選んで好感度上げるギャルゲーだぞ
>>658 DQは世界地図みたいなワールドマップがなけりゃ
メガヒットなんてしてないよ
ペルソナはダンジョンRPG+ギャルゲーだな
え?リア充仮想体験ツール、おっさんの青春回顧ゲーじゃないの? 別にギャルゲーでもいいけど なんでもいい、アトラスゲーはアトラスゲーでいいけど オタ向きには違いない
学園生活に萌えるゲームだな オタが考えた夢の学園生活、というファンタジー世界
現実の学園生活は便所飯だからな・・・
負け犬連合ですか
>>662 賢人会議の未来のアナルリストがハルヒをリアルな学園生活って言ってるのを見てイタタタタ…って思った事はあったな
P3Pはプレイしたけど、学園パートで一枚絵をポインタ移動させてクリックするだけという割り切りにびっくりした
金も技術もない弱小会社は PSPでJRPG作ってるのがお似合いですな
JRPGをディスったBioWareのRPGもギャルゲーみたいなもんだよ タリちゃんぐらいしか可愛い女の子いないけど
何だこの面子w
669 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 08:50:23 ID:jdSbG+uwO
誰だよこいつら 知ってるゲーム一本もない
やっぱりSCEとチョンはいつも一緒なのねww
671 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 09:50:20 ID:X1bkKXGX0
いつもオタクゲー作ってるところとフィギュアメーカーが集まったところでマトモなゲームが出てくると思えないんだが
あと5日程度で開催なんだから、無理矢理にでも盛り上げていこうぜw
673 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 10:42:02 ID:BecLgllC0
海外でJRPGがどういう使われ方をしているのかを知っていて、 自分たちがどういうJRPGを作ってきたかを理解している上で、 JRPGは不要とは思わない! って宣言してんだから、 今まで以上に萌え重視、システム使い回しで 薄利多売していきますっていう宣言でしょ。
674 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 10:50:37 ID:SOn1ixNE0
ブラックロックシューターってシュタインズゲートの絵描いた人の作品だよな あの人自分でチーフの絵やラーム将軍書いたりするガチの箱オタだよ
675 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 10:53:50 ID:SOn1ixNE0
というか三流企業が集まってJRPG代表みたいな顔して欲しくないね どんどん評価が下がっていく いい加減エロ需要入れてゲーム作るのは自分らの首閉めてることに気がついてくれ
> ゲーム業界の著名人をお招きし、共にJRPGの未来について思いを馳せると共に、私たちが手がける新作ゲームタイトルの発表をさせて頂きたく思います。 はぁ?てめぇらのRPGと言うのは萌えRPGだろ 他のRPGと一緒にするなよ
678 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 11:48:49 ID:NkG3K2d2O
腐ってもそこそこ人気のFFDQのスクエニやテイルズのナムコもいないJRPG決起集会(笑)
こんなことやるメーカーの直近タイトルがおしおきRPGだっけ? どうやったら期待できるんだ…
680 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 12:13:25 ID:Q3/UtSBV0
新納ちゃんの名前があったらクソゲー確定 イメエポのゲームは地雷回避が楽で助かる
『決起集会』は死亡フラグ TGSで学ばなかったのか
洋ゲーは終わり。あと5日でJRPG時代の幕開けです
>>680 新納の名前が無くても、イメエポってだけで回避対象
全部地雷…とまでは言わないが良作は無い
ブラックロックシューターって初音ミクじゃないの?
萌RPG宣言決起会の間違いだろ?
さて、お金もらって仕事してるプロ達がこんだけ気合い入ってるんだ ADVパートがあるギャルゲRPGじゃないよな? 見せてくれるんだろうな?日本人クリエーターの本気を 楽しみにしてるよ
JRPG勃起集会か・・・股間が盛り上がってくるな
687 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 13:10:19 ID:X1bkKXGX0
会話はフルボイスの一枚絵だよ!とかだったらマジで死んどけ
688 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 13:14:52 ID:AlJRoj7p0
アニオタ系ゲーム製作者の「俺のゲームは本物だ」的自画自賛はよく見かける気がするw
たぶんだが、 SCEハードでPS3かPSP セガ販売 開発イメージエポック 限定版がフィギュア の萌えゲーは確定かと思うから期待しないでいいと思う
アニオタが喜びそうなのしかないだろうね つーか自虐ウザイな・・・
イメエポがRPG好きなのは分かるよ でも実力が伴って無いというか…
692 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 13:26:07 ID:13lTevb60
イメエポごときに勝手にJRPG代表ヅラされても困るよね
会社名が日本一よりマシだろ
695 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 13:51:18 ID:pfFqg/xPO
参加メーカーから嫌な予感がするぜ… あとニコ動のクリミナルガールズPVのコメントがキモすぎて終わっとる
なんだこりゃ・・・
どうせまた萌えキャラ満載のキモオタゲーを公開するんだろ そんなことばっかりやってるから一般層に引かれてRPGが売れなくなんったんだろうが
>>697 ゴキブ李の大好物だしその層にに媚びて売りたいんだから100%そういうゲームしか作らないよ
セガから発売で初回限定品にfigma付き ハンゲーでもコラボレーションするよ! 機種はPSP
ラストランカーって、結局、まあまあ好評だったみたいだな
701 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 15:43:14 ID:QI3rZ5BDO
このイベント、やっても逆効果だって 普通の企画屋さんならすぐ気がつくはずなんだが・・・。
ネタだろ ネタ臭で盛り上げるオタ界隈の常套手段 エロも要するに「ネタ」を作って騒いで盛り上げようっていう、さもしい販促 お約束のやりとりを繰り返して、オタを釣って 馬鹿らしいよな。これオタの俺が言うんだぜ?こっちは面白い物を求めてるんだよ
703 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 16:13:03 ID:do7pgH/hO
トライエース レベル5 テイルズスタジオ モノリスソフト ファルコム アトラス ガスト 上記七社のうちの 半分以上でも参加すれば 少しは形にはなったろうな
705 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 16:21:47 ID:QI3rZ5BDO
ネットがなかった昔は ネタゲーも一定の需要はあったが いまやネタゲーやクソゲーは プレイ動画で十分だからな。
>>702 エルシャダイの事ですか?
ニコニコ動画では大人気ですね
ネタにしてくれる層と、購入層っていつも思うけどずれてるよね。
最近はオタはブログやツイッターなど何らかの発信手段を持ってるから ネタで購入に繋がる奴も多いと思うな
そんなのレッツゴー!陰陽師みりゃ分かるじゃないか。 最大限に極端な例だけど。
710 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 16:33:02 ID:7EhGeqiY0
>>703 ガストが参加したら火に油をそそぐようなもんだろ
オプーナ・・
つか、イメエポのイベントにセガの人がよく出てくるよなぁ。 セブドラはともかく、ワーデスは相当な痛手だったと思うんだが。
まぁしかし1本は本気タイトル出してくるんじゃねぇの?
>>708 ネタだったら購入せずにプレイ動画で済ます奴が大半だろ
イメージエポック「ゲーム業界の著名人をお招きし、 共にJRPGの未来について思いを馳せると共に、 私たちが手がける新作ゲームタイトルの発表をさせて頂きたく思います。」 ∧_∧ ( ´Д`) ∧_∧ / \ (´Д` ) __| | | |_ / ヽ、 日本一 ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | 「さすがイメエポさん、その心意気に驚嘆させられるわ。」 ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. . ( ) ~\_____ノ| . _/ ヽ \| . | ヽ \ . | |ヽ、二⌒) \ ファルコム 「できる会社は言うことが違うな。・・・・ってあれ?IFさんは?」
>>708 最大数を見ても1000人居るか、殆どのは二桁って所だろ
その程度の数の為に全UPは宣伝だから消すなとかほざくキチガイニコ厨の醜さが際立つだけだ
なんだネプテューヌ2でもつくるのか?
最初から「釣り販促」目的で作品が作られる(最近だとクリミナルガールズ) ↓ オタブログ、ニコ動など全力で食いつく ↓ 釣られたオタにより一定数の売上確保、関連商品の売上なども見込まれリスク低減狙う
>>718 あのゲームは狙い過ぎてて笑えない
あれが今の日本のRPGと海外にも更に思われるからやめてほしいよ
やるならCSじゃなくてPCゲーか携帯ゲーでやってほしい
クリミナルガールズも、JRPGの持つ、一つの側面だし 別に変態性を咎められても自重する様な国民性じゃないな、日本は 「変態だーーー!」 「ふはははその通り、全く恐れ入ったか毛唐共よ! 我ら日本人は、古より変態気質の1000年変態よ! 驚くがいい!目を剥くが良い!」 こんな感じだろ
>>721 だからそういう自己肯定の場なんだろ、このイベント
俺達は俺達の支持者と引き篭もります!外野は黙っててね、っていう
RPGに限らんが、そういう姿勢は大事と思うんだけどな メーカーもファン(信者)も外野を気にし過ぎ 手にとってくれる人の事を一番にして欲しいわ
エロ自体は好きだからクリミナルガールズは中古で千円台になったら買うけど こういうのが平然と一般ゲーム面してるのは腹立たしい ギャルゲーは日陰のジャンルなんだから表に出てくるな
>>724 その中古で買えばいいのスタンスをみんながやるケースが最近多くて笑えねぇっす
制作者の視点が、ゲームの主人公に向いてるのか、その主人公を操作しているユーザーに向いているのか曖昧なのが多いよな。
オタ・エロを望むゲーマーも多数存在するのが日本のゲーム業界だから こういうゲームが出てくるのも必然と言えば必然なんだが 「公序良俗を無視し過ぎているのでは」と言われれば、確かにその通りか 少女漫画の性描写が過激な方向に進み過ぎたり チャンピオンレッドが自重しなかったり ゲームに限らず、性表現の行き過ぎが、最近は目につく
728 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 18:41:52 ID:8d6evx7c0
ニーノック、そんな企画で大丈夫か?
729 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 18:45:05 ID:LKwN9O/P0
一番良いハードを頼む
>>725 中古で済ますか新品を買うかはメーカーで決めてる
>>727 対象年齢区切って、目立たないところでやってれば問題ないでしょ
昔からそういうもんだし
ただ、今は簡単に情報が外に出ちゃうんだよね
ネット社会の悪い部分だな
だから、エロゲーなんかでは、海外からのアクセスを規制してるメーカーもある
サードのゲームは値崩れしまくるから中古でしか買わん 任天堂なら迷わず新品だが
733 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 21:27:22 ID:sPHLTBLa0
年齢制限して売れよ ポルノRPGは そっちなら喜んで買うぞ
ただし任天堂は除外
>>687 携帯機でTRPGをそこそこ忠実に再現してあったらそれでもいいな
手間の割に売れないだろうけど
ブラック★ロックシューターの文字を見た瞬間一気に萎えたわ・・・ ほんのわずかにでも期待した俺が馬鹿だった
737 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 22:11:04 ID:dcM//MvBi
低コスト手抜きJRPG決起集会(笑)
JRPG決起集会なんて名乗るなよ キモオタ開発者のオナニー展覧会だろうが こんな連中がJRPGの代表面すんなっての
RPGだと思ったらギャルゲーだったでござる
>>675 これHukeさんだったのね…(´ω`)
RPG風ギャルゲーだな
742 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 00:06:30 ID:rX+/MUTl0
ゲームはゲーム、エロはエロだ そんなにエロがよければ、エロゲーもあるだろ エロゲーパブリッシャーになればなんの問題もない あっちへ逝け
全然wktkしないのが凄い
ファンには堪らない集会だろうな。
ラノベゲーでクリエイター気取りしてるカスどもは エロではクリエイターじゃないと思ってるんだろ。 芸術と呼ばれる絵画、彫刻、劇、読み物はエロが有ろうが成立して 百年経とうが評価されるんだから 「エロやグロ、そう言った日常で避けられる物が、このシナリオには必要だと判断したので PCで18禁ジャンルとして出す事にしました」 これぐらい言って作りたいなら作りたいで全力で作れば良いんだよ
746 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 00:17:49 ID:OMjTuLS/O
【最後の】ニコニコ動画がRPGを作ってみた【砦】
747 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 00:18:10 ID:GGgi60x40
>>745 鍵ゲー三部作や、ひぐらし辺りは、
少なくともゲーム史には名前を残しそうだけど。
>>743 別の意味でwktkしてら
もちろんネタ的な意味でw
749 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 00:34:23 ID:WZ90S0Hc0
なんでこいつらいきなりJRPGの看板背負ってんの?w
なんか、そこに出席する人が全員異次元に飛ばされて アマゾネスの国へ逝ったとしても、誰も困らない気がするよ。
何かすげー直視してるのが辛そうな集会になりそうだな
753 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 00:57:00 ID:GGgi60x40
>>752 メディアミックス入れると、商いの規模としてはかなりの大きさだと思うけど?
つーか下手な和ゲーより賑わってたよね。
アークラ以降イメエポとこの若い社長にはちょびっと好感持ってる だから、何でもいいから、本気で面白そうなJRPG発表してください もうサードにがっかりしたくないよ
>>753 残念ながら、鍵だのひぐらしだのなんて極一部のオタクが持ち上げているだけだよ
一般の人は知らないし、知ったとしてもそれがゲーム史に名を残す作品だなんて評価はしない
「下手な和ゲーより賑わってた」程度で名前を残せるなら
そのゲーム史とやらは、ほぼ全てのゲームの名前が載っているだろうな
クリミナルガールズのようなゲームを作ってる連中が親や家族に自分の仕事をなんて説明してるのかとても気になる
ひぐらしは一時期少年少女の暴力事件の元凶みたいな扱いされてたから そういう意味で覚えてる人はいるかもしれんぞ
>>755 業界の人とマニアだけで騒いでた感がある。
でもそれで商売になったのならそれで良いはず。
そもそも紙芝居をゲームと言っていいのか・・・ 自分も嫌いじゃないけど、あの手の奴はラノベの延長線上にあるもんだろ?
>>759 ビジュアルライトノベル(音声付)
だもんねぇw
鍵っ子はどこにでも沸いてくるな
762 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 06:14:15 ID:nlyifbB/0
アークラは街がでかすぎで移動がだるかったな 帝都と首都が特に酷い
アークラは評判いいみたいだったからニンチャンでPVを見たら そっ閉じした
アークラはまあそこそこ遊べるよ 1周したら二度とやらないだろうけど
洋RPGはすげー面白いが辛気臭いのが多い やっぱたまにはゼノブレみたいな作りこんだJRPGがやりたいぜ イメエポに期待するかどうかは置いといて
この決起集会からはマイナスの臭いしかしない JRPGをキモゲー化してる連中じゃねえか
767 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 07:59:03 ID:fNJLrqHbO
世間一般に評価されないやつらの傷のなめあいとか見苦しすぎる 「おたくのパンチラいいですねー」 「いやいやそっちのキャラもなかなか」 「なぜこんなにいいストーリーなのに売れないんでしょうね」 「ねー」 アニオタ大興奮、その他ドン引き
オタが求めるJRPGの要素 1、泣ける 2、萌える 3、燃える
>>768 それはオタでなくても求めるような・・
こうじゃね?
1、ロリ
2、パンチラ
3、おっぱい
770 :
名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 08:14:14 ID:CbxlrdNtO
>>769 いやたぶん
1・俺の嫁
2・俺の嫁
3・俺の嫁
こうだろ
もうギャルゲーオタ総勃起集会に名前変えたほうがいいな
こういう○○は死んだのか?いやNO!っていうプロモって過去に当たった試しがあるのか? ドリキャスは失敗したけど
β撤退の最大の原因でもあったなw
単なる新作発表会にしとけばいいものを こんなイベント名にするからますます印象悪くなるぞ 少数派のコアユーザー集めてマンセーするだけじゃ 新規層掴めないから販促にならないしやる意味ないよ
JRPGって言葉を何かしらの形で利用したいんだとは思うけど それでどうしたいのかはよくわからわん
イメエポだけの情報のときは期待してたけど、 他の面々をみて、急に興味を失った・・・
イメージエポック 商願2010-067856 最後の約束の物語 たぶんこれは出てくる
最後の約束とか死亡フラグ立てんなよ…
直訳してThe last promised story 略してラススt(ry
>>780 ファイナルうんちゃらを日本語にして訴訟回避的なw
まさかここでJRPGが糞糞言ってる奴らゼノブレイド擁護してたりしないよな あれどう見てもっていうかプレイした上でもテイルズとかの仲間だけど
いい加減批判してる方も中二作品に本気で切れてる別種の中二病患者である事に気付いた方がいいと思う JRPGの件に関しては 洋RPGだけやってたいならそれでいいじゃない 俺は両方やるぜ
>>784 ポルノスレにゼノブレイドの画像貼って必死になってる人ですか?
788 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 09:18:58 ID:QI43X6tq0
晒しage
ラストリベリオン ラストレムナント ラストウィンドウ ラストストーリー いわくつきのものばっかだな
ゼノブレとラスストの後を途切れさせずに任天堂がRPG出してくれるなら あとは鰤その他のWRPG、東欧産、インディーがあればいいんで 勝手にゴミクズ同士で決起してればいいと思うよ
791 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 14:43:19 ID:ReW7//680
アニメ業界、ラノベ業界、ゲーム業界がスクラムを組んで萌えを推奨してるからw 天才:CLAMP、みつみ美里 神コンテンツ:CCさくら、To Heart ゲーム業界が のむらふぁんたじー@グラのアホみたいな向上 に付き合っている間に萌え系のレベルはどんどん上がってゲーム業界が逆輸入したのが今の状況。 サブカルの最後の抵抗勢力は週刊少年ジャンプの看板連中。
テイルズは言いすぎだがゼノブレも残念は残念だな
793 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 14:50:11 ID:vEzmKPtA0
テイルズが一番売れてるJRPG(悪い意味での)かな
JRPGのダメな部分の筆頭だな
まあゼノサーガ出したモノリスなんだから ある程度アニメチックなのは、当然っちゃあ当然なんだよな 任天堂としても、そっち側の客を引き込もうと思って用意した客だしな しかしまあ、それでも、程度の違いつーのは、確かにある
ポケモン、ファイアーエムブレム、ゼノブレイド この辺も萌えに片足突っ込んでる。
面白いつまらないにJRPGもRPGないよ 面白いゲームなら勝ち、つまんないゲームなら負け
元も子もないことを
ポケモンはどっちかというと女性・母親ウケ狙いじゃないのか? ピカチュウが人気出たからその路線でって感じで ポッチャマとかピチューとか BWでの主人公のキャラデザとかは ポケモンは子供っぽいから嫌だっていう小学校高学年〜中学生あたりを引き込もうという試みが感じられるな FEはもともと漫画チックな感じだったが GBAあたりのは少女マンガっぽい絵柄で美形多くて 会話のシステムとかも含め、女性オタクへのウケを考えてそうな感じだな DS版のキャラ絵の迷走は謎だw
自分のオナニーのオカズである萌え絵描いて 文章の勉強したことないやつが、アニメやマンガや他のゲームの ストーリーこねくり回して脚本書いてる そんなゲームがJRPG
802 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 15:03:35 ID:xK6kMPgHO
FEはカプ厨の暴れっぷりが酷かったが 今はどうなんだろ
イメエポがレベル5の真似をしてもなぁ L5は日野の商才だけでなく、かなりの割合で運の要素も絡んでいたからな MSを食い物にして、その金でドラクエ作って、得た莫大なロイヤリティーを足がかりにして それで一気にのし上がった訳で ワーデスでゼノギアスっぽいの作りたくて、クリエイター揃えてみたものの、光田は名義貸し 田中はパッケだけ、高橋は誘致不可能だから代わりの加藤にしたら意味不のポエム大爆死をやらかした 才能云々もそうだけど既に運にも見放されていると思う
>>801 絵描きがストーリーに口出してそうなのって
野村さんくらいじゃないの
ショパンのシナリオ書いた社長さんは、
もともとサウンドプログラマーだっけ?
1行目と2行目以降の人間は別じゃねーの
>>803 Lv5は、何か、
アニメやゲームが今みたいになる前の時代の少年向けコンテンツの雰囲気を真似るのが好きだよな。
売れるはずと思ってるからやってるだけかもしれないが、
そういう方向性なところだけは何か好きだわ。
(まぁイナズマも色々キャラ要素はあるし、キャバ嬢のゲームなんて代物も出してるけど)
>>805 ああ、801の1行目と2行目以降ってことか。
そうなのかな?
ピカチュウって人気投票で1位になった事ないよな? アニメ放映開始してから最初にコロコロでやった投票でもたしかサンダースに負けてた筈だし
812 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 15:23:46 ID:PHIAEEIH0
>>811 根本的にアニメ放映する前で人気だったんでピカチュウがアニメでパートナーになったりピカ版が出たという経緯がが
813 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 16:50:28 ID:xK6kMPgHO
最初はピッピプリンに次いでの3番手だったんだよな ピカチュウは
>>797 FEはともかくポケモンとかまで言い出したら
元々女児向けだったCCさくらやらセラムンやらプリキュアやらが
萌え狙いだって言ってるのと変わらんぞ
その3つの作品は素性がな・・
ゼノブレイドは燃えの間違いだろ 萌え豚はキャラデザとモデリング発狂してたがな キャラクター性が強いという意味で挙げたんならJRPGなんてどれもそんなもんだ FE?元から懐古と萌え豚ってか、もはやSRPGなんてキャラオタ懐古ばっかじゃね
ゼノギアスを途中で投げてゼノサーガは興味すら持たなかった ゼノブレイドもまったく興味なかったんだけど 広いフィールドがやたら楽しそうなんで買ったら想像以上に面白かった まあそんなのは少数派なのかもしれんが
>萌え豚はキャラデザとモデリング発狂してたがな 実はイラストを良い具合に再現してただけなんだよなあw 何でJRPGってまずキャラありきになっちゃったんだろ
820 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 12:35:50 ID:Y02+zaGJO
あ、これ松野新作だから 妊娠発狂
821 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 14:52:47 ID:6o3VvbTt0
イメエポの作品で商業的に成功したって言えるのってセブンスドラゴンしかなくね?
そのセブンスドラゴンもクソゲーとまでは言わんが酷いデキだったからな。 てかイメエポ程度がJRPG決起集会とかwww
クリミナルガールズは極端にエロを突き詰めた例だから、 あれを指してJRPGを十把一絡げに評するのは、正直どうかと思うぞ それに、言っちまえばJRPGと言うのは、少年漫画の様なモンだ 作風の違いが「ワンピース」か「ブリーチ」か「ねぎま」か はたまた「ベルセルク」かと言う話であって 「JRPGは厨2キモイw」と笑うのは 「ブリーチは厨2キモイw」と笑うのと、実際大差ない 肌に合わないと言うのは勿論、個人個人で有るだろうが 世界に晒すのが恥ずかしいからと否定するのは、なんか違うと思うんだよな
>>823 突き詰めたにしては、どっかでエロが思ったほど無かったって感想を見たぞ
同じPSPのクイーンズブレイドの方がえぐいんじゃ?
つーかエロゲーとして出せば誰も文句言わないと思うが
825 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 18:59:12 ID:gK2/D0uJ0
少年漫画とJRPGじゃユーザーの数が…
>>823 昔のジャンプと最近のジャンプを比べると
雰囲気違うだろ
それと同様の変化が起きてるんじゃないかってことだ
>>785 批判云々じゃなくて実際にそう言う作品を作ってるメーカーが
売れなくて赤字で苦しいって言ってるって話でしょ
>>823 それで言ったら既に中小の作るゲームの9割が「とある魔術の禁書目録」になってね?
日々大量に生み出され更新されるオタ的お約束についていける奴じゃないと誰も楽しめんよ?
829 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 19:23:54 ID:gK2/D0uJ0
/ | _______ | \ ┏┓ ┏━━┓ | ./:`7 /-lハ: :∧: : |\トヽ: `\ | ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ |厶: :Wx=ミ∨ \|x≠く|∧: :_> | ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━| {:人{ f'人ヽ f'人ヽ }八:} 八━━━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ 人 |: }弋Yソ 弋Yソ |: : | ヽ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ { ./|:(//) 、__, _, (//) : l\ \━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ ,/ こ}ヽ|:人 { } /_ス⌒\ | ┏━┓ ┗┛ ┗┛ /{ ⌒し'|: : |> 、 _ノ イ:/ ヽ丶 人 | ┗━┛ / >、_フ :|: : | {{下-孑 }}/ 人_ イ| \. 〉
もし自分に子供が出来たらDQとか桃太郎伝説なんかは遊ばせてもいいかなと思うけど テイルズとかはちょっとな・・・・って思うな。 自分の娘に英才教育(笑)とかいってテイルズばっかやらせてた奴が居たけどあれ一種の虐待じゃねーかな
ゲームぐらい好きにやらせてやればいいのに・・・
まあ、そのためにCEROだってあるんだし
>>810 やっぱムービーやりたいなら初めから映画だな
>>815 CCさくらこそ今の萌え文化の元凶じゃないかw
これってさ、単にメディアミックス展開するゲームソフトの発表会とかじゃないの? 話題にすること自体、思うツボじゃねーの?
そうだね、話題にならないことの方が ネガキャンよりダメージだ
ならないと思うよ ゲハで話題になるのは話題になったって言わないし
>>835 だからさ、釣りなんだよ
マイナスのイメージでネタを作り皆が釣られるのを待つ。そういう販促
さぁどうぞ!ゲハブログ、2chニュースブログ、オタブログ様、取り上げて下さい!!
仕掛けてる本人たちはさぞかし高等な事をやってるつもりなんだろうね
サルの求愛行動が神に見えてくるケツの振り方だけど
839 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 00:13:56 ID:NCYKl2Yo0
いよいよ明日か
>>824 言うほどエロは感じない、ってのは確かかも
系統的には無限フロのプレイ感覚に近いかも
戦闘中の微エロか育成中の微エロか、って違いだけというかw
841 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 00:50:29 ID:XB0DpJ/D0
勝手に日本人代表名乗るなよな。 こいつらは、ただキモオタに取り憑かれて、その気になっているだけ。
いやラストランカーだけは認めないわ俺
フェイトはいいの?プレイしたわけじゃないんだが。 なんかペルソナっぽいゲームだなぁっていう印象なんだがあってる?
>>841 Wiiはいいハードだが良作はアクションゲーに集中してる。確かに今んとこRPGは凡ゲーしかないがヒゲのラスストには期待してる。
>>840 乳揺らすのとお仕置きプレイとじゃ
不健全さに違いがある気もするがw
847 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 01:23:54 ID:XB0DpJ/D0
>>845 サードじゃねぇだろ豚wwwwwwww
アホ杉ワロタwww
ケータイとPCで自演ですか?
お前オウガスレでも一人で草生やして楽しそうだな 俺ちょっと野暮用で4時ごろまで起きてなきゃいけないんだけど眠いんだ どうすればこんな夜中にハイでいられるのか教えてくれ
徹夜中なら誰でもああなれるよ!なれるよ!
wwwwwww これをコピペして文末に貼り付けるだけ! 簡単だよwwwwwww
コピペして張り付けるってなんだよ・・・
頭痛が痛いな
>>847 「WiiのRPG」という括りで話したつもりだったんだが…サードであれセカンドであれ、今のWiiのRPGは確かに駄ゲーしかないよ。それは事実だし認めるわ。
じゃあ、Wii以外でサードのJRPGの名作って何すか?
名作の基準は何だよ
最近のRPGは世界が狭いよね 移動するのもすごい時間かかるし
やっぱり自演か
「JRPG」を自ら名乗って決起集会とか、 ノムたんがインディアンの決起集会初めてしまうようなもんだが 痛々しいすなあ… そもそもこの中にRPGの礎を築いた奴一人もいない辺りが尚更・・・
>>860 そんなでかい括りで言ったら、日本には一人もいないよw
JRPGが蔑称だって理解してないんだろ集まった面子。頭悪そうだし。 3大RPGの生みの親である堀井も髭もサトシもいない。 今まさに旬の高橋もいない。 萌えRPG決起集会なら判るが。
いくら何でも、お前よりは頭いいと思う
頭良かったら任天堂以外に入らないだろこの業界
862よりは ってだけの話で そこまでは知らんよ
866 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 04:01:57 ID:IqF6cDhd0
RPG決起集会!じゃなくてJをつけなきゃならん辺りに皮肉を感じるな。 確かに日本のRPGじゃなくてJRPGならこいつらが第一線かもしれん。 ノムリッシュも呼ぶべき。
JRPG代表っつったら当然テイルズだろ あれを上回るぐらい厨二ってるRPGを出してくるつもりなんだろう
まあずいぶんとしょぼそうな集会ね
>>867 間に4分もあってリロードしてませんでしたも無いだろうし
俺に対する反論の意が無いなら862へアンカー使わないとおかしいと思うけどw
テイルズは3大RPG!とか言ってたバカってここに入社したんじゃなかったっけ?
なあ、クリミナルガールズってCERO:Dだよ 動画評論家で悪いが、作りは丁寧で2等頭キャラは可愛いよ、 内容は知らん。 エロさえ抜けば子供に受けそうなんで D区分とか本末転倒だわ もしかしてあれかなぁ、エロ目的で買うおっきい子供に RPGの面白さに触れてもらう、そんな感じかなぁ
873 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 10:57:58 ID:diLaAke20
ティルズが3大RPG? マイケルそれはなんの冗談だい?
誰が作ったとか、どのメーカーとか、そういうところで語るのは視野がせめー 要は面白いかどうかだ、当たり前だが ここまで大見得切ったからには、ブランド力や開発者の知名度を売りにしないだろう 動いてる画面をしっかり見せろよな
>>872 というか、もともと自分とこの客層はそのへんだろうから
客層を狭めて機会を損失することはない
という判断だと思う
ひとつの作品でターゲットを最大にして内容薄くするより、 ターゲットを限定的にして、そこに確実にリーチするほうが効果は高い。 そういう意味ではマーケとしては正しい判断だとは思うけど、 問題なのはどの作品もリーチさせたいターゲットが同じであるために それ以外の層が見向きもしなくなっているということだろうね。 あとリーチをさせる方法が毎回全部同じになってしまっているから、 ターゲットからも飽きられてきているっていう第二の問題も発生してきてる。 それに対する解決方法を発表会で行うのであれば一定の評価は得られるだろうけど、 そこまで考えてもの作りなんてしていないだろうし、 ただの合同新作発表会で終わるんだろうな。
関連各社はB☆Sで一儲けしようと思ってたんだけど 肝心のアニメの出来が微妙すぎてイマイチ盛り上がりに欠けるから ゲーム方面から何とか持ち上げよう、って所じゃね?
JRPG決起集会なら盟主はオプーナさんこそ相応しい
古くから実績のあるスクエニ、トライエース、アトラス、アルテピアッツァ とか集まるならわかるけどなにこの小物
このての展開はワーデスで一回失敗しているはずなんだがなあ アニメ同様の国内限定斜陽ジャンルにしたいなら止めはしないが
ゼノブレイドを超えるJRPGが出せるならこの集会にも意味はある SDとはいえ社員70人程度の会社が2年かければ作れるレベルなんだから、 HDでも多く見積もっても120人くらいで5年程度かければ作れるよな?
5年もかかるなら作らない方がまし
>>881 モノリスはゼノブレイド製作中に、他にもソフト製作してたからなあ
884 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 18:09:17 ID:pLGaME+a0
明日なのにイマイチ盛り上がらないねage
「ヤムチャと天津飯がフュージョンの練習してる」 ってのと同じような感じ
888 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 18:58:10 ID:WbjCdsB70
まさかのファミ通フラゲでバレバレとかないよね
889 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 19:58:15 ID:rtflWQGI0
下手すれば明日きそうなジャンプのフラゲでTOX(テイルズ次回作)の情報が出てきて一瞬でこの発表会が空気化してしまうなw TOXのサイトの公開準備をしていたり何よりテイルズは作品発売直前に次回作発表をやる常習犯だからタイミング的に明日のジャンプフラゲでTOXがきてもおかしくない
>>889 TOX程度で空気になるわけが無い、ドラクエ10新情報でも載ってれば空気確定だけど
>>876 正しい分析だと思う
オタが最近のRPGもういらね。リメイクしか買ってないわ、とか言い出す始末
ターゲットが狭すぎんのよ。正直オタを相手にするどころかオタ層の中の3割程度しか
客として狙ってないように思う
娯楽増えすぎ忙しすぎな現代人に昔みたく長時間RPGやるなんて無理な話だろ
ゲーム売れてた時代と比べて娯楽が増えてるってことはねーだろ
894 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 21:46:34 ID:+/DuKA6N0
2chなんぞゲームの大敵の娯楽
増えてると思うよ ゲームバブルの頃は、一般家庭の多くにネット環境は無かった 携帯も電話とメール機能だけ
>>893 今、あなたがゲームしないでしている娯楽も
昔は無かった家庭用ゲームの天敵だよ
増えてるっていうと、みんながあれもこれもやってて時間が足りないみたいだが 実際のとこケータイとネットが空き時間を独占してる状態じゃないのか?
CDだって売れてないし、テレビだって視聴者が離れてるみたいだし
>>881 ゼノブレイド悪くはないが、そこまでおもろくないな。
最近は妊豚持ち上げてるのは何かあるのか?
少子化&ゲーム離れだろ。
セブンスドラゴン2希望 でも完全新作か まさかここまでやっておいてDSってことはないよなぁ?
903 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 00:44:42 ID:IwkRA7CT0
この会社にしてもここの書き込みにしても態々「JRPG」なんていうのは 日本人は自虐的だというが極まっているな
まさかマジでアニメゲー連発してJRPGは悪くない! とかやるつもりなんだろうか 別にアニメ風のキャラ絵やオタゲーが悪いとは言わんが・・・ 中身で勝負する気ハナから捨ててるだろ
905 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 01:01:27 ID:eZOMdbHV0
元は(今も?)蔑称だからね。JRPGという言葉は。
ジャンラインRPG
同人上がりの絵描きとラノベ作家にすらなれない脚本家とギャラの安い声優と 専門卒のプログラマがいりゃJRPGは作れる
>>1 聞いた事ないメーカーばかり
キモゲーの匂いだけはする
>>881 HDで1000人で5年かかってRPGを作ったメーカーがあってだな・・・
進化してしまえば、それはもうJRPGとは呼ばない、 同じモノを提示するなら決起など必要ない、 もしや、原点回帰、先祖返り・・・
今まで蔑称として使われて来たJRPGという言葉の意味が いよいよ今日を境に生まれ変わるのか。
イメエポごときにそんなことができるのかねぇ 今のところJRPGで期待できそうなのは大分雰囲気が変わるらしいテイルズの次回作くらいしかない
全裸待機するには寒すぎるので背広着て待ってるよ
むしろ普通に考えたらDSかPSPでしょ 開発履歴にもよるが
>>907 萌え絵すら描けないジャンプの新人よりずっとレベル高いよ、萌え絵描きは。
>>902 jinフォロークソワロタ
発見器としては優秀すぎるなw
わざわざSCEJの社長呼んでおいてWiiやDSの作品を発表するってこともないと思う NHNはオンラインゲームに関する何か、グッスマも呼んでるってことはオタ向けであることも伺える
SCEJと共同でPS3の何か、セガと共同でPSPの何か、NHNと共同でネトゲってところかね?
招待状に「『ブラック★ロックシューター』を題材としたRPGを含む」とあるからグッスマとのからみはコレでしょう。 社長ブログではPCオンラインゲームの仕事受注、韓国出張の件に触れてるから、NHNが出てくるのはこれ。 3DSも開発してるみたいだし(「イメエポの3DSタイトルはもう少し時間がかかりそうです。来年の夏くらいまでは、既存機での勝負になりそうです」)。 ソニーはどうからむんだろうね? B★RSはソニー、PS3orPSPなのかな。セガはセブンスドラゴンの続編じゃないかな?
>>918 PS3ニノ国の時にさらっとDS版を宣伝してた日野の悪口は止めろ
ついにJRPGが生まれ変わる日が来たのか こんな歴史的な場面に立ち会えるなんて、俺たちはなんて幸せなんだろうな
923 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 09:19:10 ID:TwbGYpG/0
シュヴァリエ・サーガ・タクティクス
JRPGとか言うから、 なんだスクウェアとかエニックスの人が来るんじゃないのか。
SCEが関わってる時点でオワットル
アニメな時点でPSP確定だよ
ブラック★ロックシューターはニコで観たアニメが スンゲーつまらんかったのだけは印象にある
>>926 ミクのゲームも出てるし
まあ妥当なとこだな
まさかアニメ化・ゲーム化されるとはねー・・
>>920 P社が倒産したからそこ関係の仕事でも流れてきたかね
しかし決起集会とか言っちゃってJRPGをより蔑称として認知されちゃうような出展ラインナップだけはカンベン
P社?
>>899 そこまでおもろくないとか言う割に、
HD機でゼノブレ以上の出来の『JRPG』を挙げてみてくれないか
って言うと誰も答えてくれないんだよね
=HD機のJRPGはゼノブレよりさらにおもろくないってことになるんだがいいのかな?
>>931 イメエポの時点でそんなラインナップしか出てこないだろ
ミクのゲームは作った人たちがミクが何であるかよくわかってたからうまく行ったのであって (売りはあくまで歌だしな。ミクというキャラクターは歌を彩るものかと) B★RSの場合はキャラゲーの枠になりそ
936 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 11:31:22 ID:egk84DqI0
アニメゲームともう一本もPSPのRPGか
なんというかJRPGと語ることもおこがましい内容だったかw 結局アニオタキモオタ需要ゲーしか作れないから三流なんだよな
微妙に期待してたがやっぱし酷かった
940 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 11:51:33 ID:X1Lgb6j0O
>>1 今更見たが決起集会というか末期集会って面子だな
単純にJRPG自体 駄目ジャンルなんじゃね っていう
942 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 12:09:31 ID:BhdA5f++0
結局 ゴミしかありませんでしたね 残念
>>933 HD機にまともなJPRGがないのとゼノブレがつまらんのは無関係だろう
>>933 エンドオブエタニティなかなか良かったよ。
946 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 12:19:15 ID:mExtx8HB0
>>941 別スレにも書いたが、いい加減エロ萌えキャラ萌えRPGをJRPGに入れるのは日本の恥じゃね?ってことで
別の「○RPG」でいい加減区別しようぜ・・・
O(オタク)RPG
E(エロ)RPG
H(ヘンタイ)RPG
こんな奴らにJRPGと言わせないためには必要な事だと思う
萌えRPGでいいじゃん
>>944 いくらゲハでも、判断基準も無しにガキが癇癪起こしたみたいに
「何々はつまらない」って言う奴がいるなんて思いたくないだけだろ
>>946 あの手の連中が「jrpg」のロゴやドメインまで用意して広報してく気でいるんなら
むしろJRPG=キモオタクソゲーRPGって定義が定着してくれた方がありがたい
今は定義が曖昧で話が通じないことが多いし
まともな作りのRPGならそもそも頭にいちいち何か付けなくたって普通にRPGでいいんだから
EoEは俺もお薦めだな あとは、親切な作りとは到底言えないがラストレムナントとか
SRPGとかおわコンじゃん ディスガイアみたいなキャラゲーってわけでもなさそうだし、期待外れだわ てかほんとにこれPS3で出すの?
配信日未定って書いてあるらしいから DLゲーっぽいんで手抜きしまくりなんじゃねーの?
EOEとラスレムは確かにおすすめだなあ ゼノブレみたく一般ウケするもんではないような気もするが ずっとゲームばっかしてきた俺的にはゼノブレは珍しく中断しないゲーだったが
配信のはDLCで儲けるような奴だろうな
んじゃそろそろ行ってくる
今年面白かったソフトスレで上位入ってたね、EOE 発売前は微妙扱いだったけど、ちゃんと遊んだ人が評価してんだなと思った
>>944 相対的に見て面白いものが無い場合、
相手を面白くないって言うこと自体がおかしいって言ってるの
いくらAというゲームがつまらないと感じても、その他のBとかCとかがそれ以上につまらなければ、
必然的にAが一番面白いゲームになるだろう?
例えAがクソゲーと呼ばれるものであってもね
下らない JRPGと共に潰れろ
PSP 最後の約束の物語(イメージエポック/RPG/2011年4月28日発売、6279円) ・ディレクター:新納一哉、シナリオ:野島一成 ・RPG+STG+TPS ・舞台は西暦2051年、宇宙人の侵略で滅亡寸前の地球 ・生き残っている人類12人が立ち上がる オナニーノきちゃった・・・
>957 俺はゼノブレ面白いし、ゼノブレ面白く感じない奴がRPG面白いって思いようがないけどそれは別にして、 単純にその例だと「Aはつまらない、BとかCとかは超つまらない」でよくない? ゲームはRPGだけじゃないし娯楽はゲームだけじゃないんだから その人にとって面白い何か他のものをやればいいんだよ、その人らは。
タイトルからして釣り臭いんだけど
964 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 13:23:30 ID:DDsTwB/Y0
STG+TPSってどういう事だよ
965 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 13:24:24 ID:cP8DofjT0
もうJRPGはPSPで出すしかないってことですね
RPG+STG+TPS ジャンル意味がわからんwwwww テイルズ並のわけのわからなさ
>>964 スペハリやアフターバーナーやギャラクシーフォースをイメージしたが、どうなんだろうね?
969 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 13:26:50 ID:DDsTwB/Y0
頭脳戦艦ガル風TPSって事か
野島はヘラクレスDSではまともなシナリオ書いてたぞ
TPS+STG……? サードパーソン「シューティングゲーム」と「シューティングゲーム」を足すだと…
>>959 PSPでHELLGATE作るんかいな?
>964 定義の上ではFPS以外のSTGは全部TPSだわな あいや、今後もし「撃たれる人からの視点のみ」のSPSが出たら、違うかw
974 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 13:30:09 ID:Ql8xMdCC0
レベル制のTPSかお。
975 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 13:30:51 ID:egk84DqI0
これじゃあJRPGの地位向上は望めそうもありませんね
>>974 ベゼスタゲーをTPSモードで遊んでる感じか?
977 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 13:32:06 ID:DDsTwB/Y0
新納ちゃんがどんなクソゲー出してくるか、楽しみになってきた
978 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 13:32:15 ID:cP8DofjT0
JRPGも小遣い稼ぎジャンルになってしまったんだな 大作っぽく煽ってぼろ儲けみたいなジャンルではもうないのね
マスエフェとかFOを「アレはRPGじゃなくてTPSだろ」と冗談で茶化した事は有るけど 凄く反応に困る物が出てきそうだな、マジで
FONV>>>>>>JRPG(笑) になってしまいます><
981 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 13:33:47 ID:V4uLdPrBO
間もなく クロノブレイクの発表です
ぶっちゃけドンパチチューニングされたなモンハンファロワーだとも思う
やーでも正直、キャラが厨二美少年美少女になってイチャイチャできるオブリFOみたいのが出たら テイルズペルソナみたいのがRPGヅラしてる現状よりはよっぽど嬉しいぞ俺は。
はぁ。まあ好みは人それぞれだよね 少年は主人公だけでもいいんじゃないの? 別に美男美女揃えなくてもさ、テイルズみたいに
そもそも
>>959 はソースあるのか。ファミ通フラゲ?
「JRPG」という言葉を侮蔑的に使用してる連中が ドラクエもEOEもテイルズもクリミナルガールズも一緒くたに語る様な連中だと言うなら そんな連中の目を気にする必要は無い
次スレそっちか? JRPG決起集会ってとこが笑いどころなんだから ちゃんと入れて欲しかった
全タイトル総額でいくらの開発資金が動いてるのか興味深いw
なんか低迷してるなPS3
大風呂敷広げたくせに結局こんなもんかよ イメエポはもう潰れていいよ
最初の発表:声優ゲー 次の発表:声優ゲー JRPG=声優ゲー! これがイメエポの結論です
>>992 ボイス付きのゲームが嫌ならファミコンでもやってりゃいいじゃん
994 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 14:37:27 ID:qJADKlOX0
>>993 声優ごり押しのオタク狙い撃ちになるに決まってんだろ
まあ基本的にはJRPGはJapanの中でしか生きていけないRPGの事ですし
996 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 15:43:31 ID:Xf/bk6LN0
997 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 15:43:54 ID:Xf/bk6LN0
↑関連スレ
998 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 15:43:58 ID:Xf/bk6LN0
998
999 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 15:44:02 ID:Xf/bk6LN0
999
1000 :
名無しさん必死だな :2010/11/24(水) 15:44:06 ID:Xf/bk6LN0
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