アトリエ関係者「ゼノブレイドは失敗。価値がない」3
ロロナ、トトリのモデリングの人のツイッターより。
drunkenAndo
「スクエニ社外取締役「FF13・FF14駄目すぎ、ゼノブレイドは面白かった」 /
FF13の序盤以外は未プレイだけど、なんとなくわかる。多分、ゼノブレイドって面白いし要素も揃ってる。 (つづく
11/14 2:27
drunkenAndo
つづき) でも、ゼノブレイドの失敗って「プレイする価値」をユーザーに提供出来なかった所なんじゃないのかな?
価値とはなんぞやと言えば、それはブランドに他ならないし、ゲームでブランドと言えば、過去の体験や楽しみの保障って感じで。 (つづく
11/14 2:29
drunkenAndo
つづき) 「ゼノ」シリーズにはそれなりにブランドが勿論あったんだけど、それがWiiに移って半減、メーカーも移っちゃって更に半減、舞台やキャラも変わって更に半減という結果で、
安心して付き合えるゲームでは無くなっちゃったというかそんな感じで。
11/14 2:31
drunkenAndo
モノが飽和した時って、水準自体が上がっちゃってるから、中身の良し悪し以前に「それに付き合う価値」がはっきりしてる事が大事だと思う。
餃子スタジアムやラーメン横丁に行ってマジメにどれ食うべきか悩むところに答えはあるにちがいないw
11/14 2:35
drunkenAndo
ゼノブレイドはそのうちプレイしたいなーと思いつつ、Wii立ち上げるの自体がめんどくさい、、、
11/14 2:44
drunkenAndo
@TAITAI999 ゼノブレイドの場合、未プレイのあくまで客観的意見なんですけど、かなり壮大な感じがある上で、キャラクターや目先の面白そうなイベント等のフックが弱いんで、
ちょっと面倒臭そうな感じしました。 評判良いんですけど触手が伸びませんにゅるにゅる
11/14 2:50
次スレだ乙
イナズマイレブンがイナズマイズンに見えちまったんだが。
こんな粘着するんだから図星なんだな
PS系のソフトを叩く人たちって、中心はあくまでも実際に遊んだ人たちだけど、
任天堂ハードや箱○のソフトを叩く人たちの中心は
あくまでも実際に遊んでいないことがすぐに分かる人たちばかりなのは
なんでなんだろうな
中には>1の人みたいに、「やっていない」と堂々と発言した上で
叩くと言う常軌を逸した行動を見せるのもザラだし
3ってどれほどヒートアップしてんだよwww
まあでも言ってることは概ね正しいよね…
微妙に次スレに続きそうな気配だったけど2スレで充分ぽかったかも
立てたかったわけじゃなくて、続くなら
>>1のテンプレで絵師の誤解広がらんように修正したかったので・・・
不要だったら削除なり雑談するなりでお願いします
グラやモデリングがダメならマリオブレイド作っとけ
それならグラ・モデリング関係ないから売れてたでFAだろ?
>>1-2 >ゼノブレイドの場合、未プレイのあくまで客観的意見なんですけど、
>かなり壮大な感じがある上で、キャラクターや目先の面白そうなイベント等のフックが弱いんで、
>ちょっと面倒臭そうな感じしました。 評判良いんですけど触手が伸びませんにゅるにゅる
「私がゼノブレイドをやらない理由」なら納得できるし共感もできるけど、客観的な意見ではない気がする。
サンプル調査を行って、それを元に意見を言うなら客観的意見にはなるだろうけど…
13 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 23:09:54 ID:W0CV/jJu0
計算問題で、たまたま数字だけあっていても、
途中の計算や数式が間違っていたら×だよね
>>1はまさにそんな感じ
え、まだこのスレ続けてるのw
>>8 「やらない理由」を言ってるんだからやってないの当たり前じゃん
ゲームの面白さを評価してんじゃなくて手に取らせる部分の評価をしてんだよ
これは他のPS2からWiiに流れてきたタイトルが不振なのにも一部通じてる
要はハード選びをミスった(ゼノブレイドは選ぶっていうのとは違うけど)から売れないって話でしょ
3スレも引き摺ることじゃねぇだろアフォか
なんかうようよと殺スレだのテクスレだの速報だのが寄ってきたな
いってることがオカシイということを延々2スレにわたってやってきたけど
新スレになると
>>9 みたいなのが出てくるのでエンドレスなわけですね
20 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 23:16:41 ID:WlwfltPe0
21 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 23:18:51 ID:pC0roTHP0
>かなり壮大な感じがある上で、キャラクターや目先の面白そうなイベント等のフックが弱い
未プレイなんだから、この評価は前作までの累積によるものだよね。
つまりゼノシリーズは、かなり壮大な感じがある上で、キャラクターや目先の面白そうなイベント等のフックが弱い
って言いたいんだろうか。
立てた責任者としてはスレ続けたくなかったんだけど、テンプレ修正するなら人に頼むのもあれかと思ったんで
いますげー余計なことした感いっぱいで後悔・・・
もうちょっと待ってれば次スレいらない報告あったんだけど、間が悪かったというか
勇み足気味にフライングしてしまった。ほんと申し訳ないorz
皆飽きてきて盛り下がってるので、このまま放置の流れだと助かる
23 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 23:19:34 ID:fNQcl0wBO
外観やモデリングは売れる要素だからな
ゼノはそれが劣ってたから前作より減り続けて12万と言う結果になったんだろうね
かつては大戦略系のSLGもガンダム付けて外観を変えて売上伸ばしたし
市場関係なしに製作者のプライドであぁいう外見にしたのかしらんけど、マリオくっ付けとけよ
スクエニの役員がほめて底辺ゴキブリに叩かれるんだから恐ろしく出来が良い事の証だな
まあ前スレからほとんど雑談みたいなもんだったな。
ただ「キャラデザの人」という誤情報が拡散するのもアレだったから訂正したスレを立てるのは良いと思うよ。
>>1乙
>>27 すまん。フォローありがとう
一応これでキャラデザの人が無関係って伝われば幾らかマシな気持ちです
スクエニの役員が褒めちゃったから、ゼノブレイドの評判にケチつけにくくなっちゃったんだろう
>>25 マリオブレイドにすれば売れてたろ
それは同意してくれるかね?
> 「ゼノ」シリーズにはそれなりにブランドが勿論あったんだけど、それがWiiに移って半減、メーカーも移っちゃって更に半減、舞台やキャラも変わって更に半減という結果で、
>安心して付き合えるゲームでは無くなっちゃったというかそんな感じで。
そのブランドを壊したのがPSWの人間です。
ゼノサーガは売上が下がり続け、任天堂に拾われる前は解散寸前でした。
任天堂は良い買い物をしたと見るべきか
モノリスがラッキーだったと見るべきか…
任天堂に買われなかったら大作作るチャンス無かったのは確実
>>1 >舞台やキャラも変わって更に半減
FFもDQも毎回変わってる気がするんだけど、半減してるのか。
キャラゲーを作ってたらこんな風に思っちゃうんだろうな。
任天堂もモノリスもwin-win
手薄なJRPG作ってもらうのと、巨大資本の下で思う存分作れるのと
ガンダムのガンシャポンウォーズのときも任天堂監修でよくできてたけど
あれ作ったチーム赤猫も引き抜いてくれてたら…
37 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 23:45:44 ID:fNQcl0wBO
>>31 >ゼノサーガは売上が下がり続け、任天堂に拾われる前は解散寸前でした。
ゼノサーガより売上が下がったゼノブレイドのネガキャンするのは止めろよ
しかも二倍の期間かかってるんだぞ…可哀想だろ…
>>30 キャラだけマリオシリーズに入れ替えてもチグハグだろ
マリオだから売れるんじゃなくて売れるゲームにマリオ乗っけてるんだ
採算ラインギリギリの手抜きで出されるより
採算度外視で良いものを作ってくれるほうがゼノのファンには嬉しいだろ
アトリエ関係者は前者の立場だから嫉妬してる感じはよくわかる
>>23 だからグラとかモデリングばっかりに力入れるわけだな
よく出来たゲームが売れなくなっちゃったから
もうゲーム業界も終わりなのかな
そもそも、ゼノブレイドが失敗したってって何基準にして言ってるの?
あたかも公式に失敗発言があったかのように思い込みを勝手に失敗扱いしてるだけじゃん
>>41 そもそも良く出来たマイナーゲーが売れないとか
日常茶飯事じゃねぇかw
ここって、平面キャラと文句言われる戦犯だろ・・・
あれだけポリゴン数でるならもっとやれることはあるはず、努力が足らん
あるいはローポリの技術でも学べ! アレはアレでいいものだ
46 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:01:31 ID:ZOIkPGlKO
>>42 ゼノシリーズ
前々作25万→前作18万→今作12万
アトリエシリーズ
前々作4万→前作7万→今作9万
ゼノブレイド1作を作るのにゼノサーガなら2作、アトリエなら4作をつくれたけど12万だった
今日のID
ID:ZOIkPGlKO
3分割したサーガでもブレイドよかボリュームないんじゃねーの
HDで萌え手抜きゲー作るほうが、採算は取れそうってのがなぁ
ユーザーとしてはレギン・ゼノは楽しすぎたが、メーカーだったら
やっぱり次も行こうとは簡単には言えないわな
50 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:10:32 ID:ZOIkPGlKO
マリオ付けとけば売れて安心して次作を作れと言われただろうに
中身が良いならより多くのユーザーに手にとって貰う方がいい
そこを製作者のプライドか知らないが変なモデリングにしたんだよな
まぁ次は3DSで何か作れと言われてるんじゃないか?
ここって、平面キャラと文句言われる戦犯だろ・・・
あれだけポリゴン数でるならもっとやれることはあるはず、努力が足らん
あるいはローポリの技術でも学べ! アレはアレでいいものだ
そもそもこのゲームや罪と罰・レギンレイブとかは、他のゲーム機のユーザー層を構築しているメイン部の人を
呼ぶために作ったもんで、「PS3で出して」や「XBOX360ならやった」とかの声があれば
ある意味効果があるんだろうなと思う。
続けて出すRPGが良い出来なら、似非ゲーマー以外は惹きつけられるだろうし。
そんなこんなでラスストには期待が集まっているわけだなw
>>49 セカンドだからペイラインは低めだろうけど、どうなんだろうね
あと、レギンとゼノブレって海外発売するんだっけ?
55 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:15:05 ID:AZ/Q179vO
まあマリオいれば売れただろ
56 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:15:33 ID:RyPZSSzW0
グラグラうるさいヤツもトトリロロナは叩かない不思議
中小にしては頑張ってる、努力してるとか言うんだろうけど
自分の好きなもんにはとことん甘いんだよな
人の好きなもんはガンガンけなしまくるくせに最悪だわ
ここのゲームのファン
>>56 グラグラ叩く人は大抵解像度さえ高ければゆるしますから
SDだと、どんなものでも糞グラらしいからなw
多分HDって何の略かも分かってないのが大半だろう
>>44 何度見ても、この張り付いた笑顔が不気味で怖い。
>>57 それにパンツと幼女も付けとけば、絶賛して持ち上げてくれるからな。
中身の出来はカンケーないから、手抜きで儲けたいところは楽だよw
63 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:21:53 ID:ZOIkPGlKO
グラよりモデリングが問題なんだろ
EP2の二の舞だし
なんかどっかの小売がネガキャンしてたなw
MONADO(仮)はそもそも海外で発表されたからな
多分ローカライズに物凄い時間かかっているんだと思う
>>62 そのくせ、SDのパンツには価値がないとか謎の持論持ってたりするし、
どうしようもない事が多いよなw
>>59 ブラウン管=SD、薄型=HDみたいな勘違いしてるのは見たことある
大まかにはそういうTVが多いんだけど
67 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:24:19 ID:rfhZ7hwv0
68 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:25:22 ID:AZ/Q179vO
>>49 ユーザーからすればゼノブレも萌えゲーだろ
おい誰かエミュ出力したフィオルンの尻画像もってこい
ゼノブレを萌えゲーと言ってしまったら
もう男女が出てるゲーム全部萌えゲーになるだろう
これそんなに伸びる話題かな
ムラサメに比べればネタ度が弱いよ
>>68 たしかに、ノポン族あたりには萌えた(というか和んだ)が、
どっちかというと燃えゲー的な側面のほうが強かった気がする。
73 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:29:42 ID:AZ/Q179vO
>>70 テイルズとたいして変わらないだろ
イケメン主人公に萌え美少女
アニオタが好きな萌えゲー
萌えゲーにも段階ってのがあるからな
極端いえば萌えはどんなゲームにも見出すのは可能だからなw
>>44 2Dの絵が描かれた薄っぺらな紙にしか見えないんだが・・・
一応これ3Dキャラって事でいいのか?
無表情すぎて気持ち悪いけどこれがアトリエシリーズの伝統なのか
採算度外視すれば良い物を作れると勘違いしてる奴がいるな
PSWの大好きなスクエニは他社から見れば採算度外視のプロジェクトしかないにもかかわらず
12は松野は途中で逃げ出し出来たのは半端もの、13は1000人5年体制で一本糞、14は・・・語る価値すらない
環境がどうであれ、中の人がゴミならゴミしか出来ない
78 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:34:00 ID:ZOIkPGlKO
あのアゴヒロインが萌え美少女?
>>73 イケメン主人公に萌え美少女・・・・・・・
伝説の勇者リキとその妻オカのことかも!
萌え要素がないとは言わんが
萌えゲーってのとは違うだろう
ノポン族に萌えざるをえないのは認める
>>75 ラスレムのエマなんか良い例だなw
開発者「どこまで萌えられるのか挑戦してみた」
ユーザー「ラスレム最高の女性キャラはエマ!」
だもん
ちなみに、この「ユーザー」には俺も含まれて居ます
PSWの看板タイトル、FF13やMHP2Gも
エロ同人がわんさか出てるから萌えゲーなのは間違いないなw
確かにノポン族には萌えたな
84 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:38:50 ID:np2pTYkCO
>>78 お前そんなブーメランになるようなレスすんなよ…
86 :
82:2010/11/16(火) 00:40:44 ID:YbC2R/jp0
今見えないけど
FF13でパンツみようと階段でがんばって視界をいじる動画みたいな奴?
アゴルンマジ不細工
89 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:42:05 ID:AZ/Q179vO
一般人からしたらゼノブレもテイルズも同じ萌えアニメゲー
せっかくWiiでPS2のアニオタを排除したんだからこんなアニメゲー売れなくて当然
フィオルンはどっちかというと燃え
ガッツあり過ぎな意味で
むしろ実は泣き虫なダンバンさん萌え
>>56 >>57 アニメファンがアニメの延長上の感覚でゲームを見ているからじゃないかなと
演出やカット割り等をそれ程気にしないのに、クッキリとした一枚絵としての
綺麗さを求めるというあたりと一緒の感覚で
洋ゲーやシュミレーター等の目指す写実的なゲームなら、高画質ってのも意味あるだろうけど、
ぶっちゃけ日本人好みの抽象化した映像中心の和ゲーならHDに拘る必要はそれ程意味ないのにね
(だから日本におけるメインハードが携帯機って状況になっているんだろうし)
トトリ・ロロナのモデリングって…
あの糞モデリングの戦犯が、他社製品に何を言ってるんだろう
アニメゲーではもっとないと思うが…
ゴキブリの嫉妬もついにここまできたかっていうニュースだよな、これw
95 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:45:27 ID:CivCpff5O
うんエマさんはいいキャラだった
同じようなカッコした娘の露出度が微妙に高くなってるのもまたよし
フィオルンみたいな不細工がいたから売れないんだよ
3スレも進むような話題なのか
フィオルンはただの不細工ヒロインでしかないな…
イラストもブスだし
なんつ〜かいまだにアゴとか言ってるのは
やってないのが丸わかりで面白いな
>>100 プレイ済みですが?
ただの不細工ヒロインだろ?
身体が機械で顔がマンボウとかマジキメェよ…
メカフィオルンになってからが本番
>>100 この携帯フィオルン、メリアあらしはそういうレベルのあれじゃないぞ
本スレのもしつこく常駐すてる本物のアレ
いつもはゼノ神ゲースレで自演してるんだけどね。
なんかゼノスレ増えちゃったから。
つーかフィオルンが不細工なのは事実だろ?
ニコニコとかでかなりの馬鹿にされてるし…アゴってねw
メリアは知らね後半空気だから存在忘れた
108 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:54:23 ID:ZOIkPGlKO
109 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:55:21 ID:XH196/to0
女キャラ目当てなら少女マンガでも読んでれば良いのに
ゲーム板荒らすなよ萌えオタク
そこでゴキブログ持ってくる時点でwww
ゼノブレ開発者変態発言の数々(電撃系雑誌より)
「ゼノブレイドの一番の見所は女性キャラの尻」(総監督発言)
「メカルンの装備は半乳、半尻衣装がスタッフ一番人気!」
「メカ水着を作りたかった」
「カルナは特に指示してないのに、ある日突然揺れてました」
「任天堂ディレクターのメリア愛は異常」
>>109 今年で40歳の萌えオタクですが、フィオルンもメリアちゃんも大好きだも!
フィオルン機械化しても結局不細工だった件
115 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 00:59:27 ID:/1xqJbMR0
116 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 01:01:11 ID:XH196/to0
序盤でアゴマンボウ死んだ時は笑った
機械化して戻って来たけど結局不細工…
キャラデザ要員がでかい口を叩いてる間は、
面白い取り組みのゲームは出て来ない。
119 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 01:02:33 ID:AZ/Q179vO
120 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 01:02:44 ID:ZOIkPGlKO
なぁに慣れればどうという事はない
やはりフィオルンがあまりにも不細工過ぎたのが敗因か…
>>116 というか起源の話をすると女児漫画の絵柄からロリコン漫画が生まれたので
ゴキ2匹わいてずっと粘着してるなw
>価値とはなんぞやと言えば、それはブランドに他ならないし、
>ゲームでブランドと言えば、過去の体験や楽しみの保障って感じで。
アトリエシリーズは2ぐらいまでが良かったんじゃね?
楽しみの保障?そんなものがあるのなら契約書でも見せてくれよ。
アトリエはこいつがデザインしてる限り買わないw
>>116 女の子向けアニメ映画にキモオタばっか集結して親ドン引き
でも不細工ヒロインってのも珍しいからいいんじゃない?
フィオルンは一般人から見てもかなり不細工らしいし…
>>119 正直いってPS系で出してりゃもうちょい売れたと思う
128 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 01:09:55 ID:AZ/Q179vO
>>127 任天堂以外、誰がゼノシリーズに開発費出すの?
>>132 え〜〜自分がデザインしました(キリッ
って言ってるだけの人なのwww
こんな奴どうでも良いから調べる気も無いけどw
他所でも不細工と馬鹿にされ、一般人からもアゴルンと敬遠され…
なんか可哀想になってきたw
135 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 01:15:41 ID:XH196/to0
あのプリキュアとか言うヤツか
なんで女児と萌えオタクの好きな絵がまったく同じなんだろ
まあ萌えオタクはあれを脱がせていろいろ妄想するって点で
女児とはまったく違う部分もあるけど
でも頭の思考回路の単純さもまるで子供だしなんかいろいろ考えたくなる
共通点だな
このままの出来でPS3で発売されていたらたしかにもうちょっと売れてたかも知れないけど、
任天堂のサポートもなく、そもそも任天堂の子会社・モノリスが存在していないわけだから、
同じ物が出来るとはとうてい考えられないし
ID:6qY5Yp+oO
アゴしか言えない馬鹿
不細工なのは事実でしょう?
140 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 01:19:31 ID:ZOIkPGlKO
モデリングはEP3の時のがまともだったけど、バンナムの奴だったのかね
無意味な仮定が好きなのもまたPS信者の性ですよ
>>138 ゼノブレ関係のスレは初めてか?
さっきも言ったけどもそいつゼノブレ関係スレの名物だから
あっちのスレageとこうかw
おいおい馬鹿かよ
ニコニコでゼノブレイド動画見てみなw
フィオルンが出るシーンはほとんど「アゴ」とか「マンボウ」とかって言われて馬鹿にされてんだぜw
俺だけじゃないんだよ?フィオルンが不細工に見えるのはw
たかが、14万の売り上げのゲームに業界人も
PS3信者も任天堂信者も荒らしも必死すぎるだろw
147 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 01:33:59 ID:ZOIkPGlKO
まぁなぜ売れなかったって話だな
グラやモデリングがダメならマリオくっ付けとけって話
キチガイの夜は長い。
>>147 こういう普通のRPGはほとんどPS2時代でオタにしか売れなくなって死んだだろ
龍が如くとかがリアルな3D空間を表現可能になったときの
一般人に通用するRPGの形なんじゃねえの
要するに、ブランドがないゲームは売れない、
ゼノブレイドは複数の理由でブランドが死んでいた、
ということを言ってるだけだから、別に間違っちゃいない
「価値」なんて言葉を安易に使っていたり、
客観的という言葉の使い方を間違ってるので、作品批判と曲解も出来るけど、
基本的には失敗したという前提で、その理由を推測してるだけ
いかにもアトリエ関係者らしい意見というか、
この人に従うと、同じハードで似たような続編ゲームしか出せないことになるけど、
実際それが成功の近道ではあるんだろうね
正直あんまり頭がいい人ではない感じはある
>>151 メーカーが移っちゃって半減、舞台やキャラも変わって半減、さらにwiiに移って〜(略)
と言う順で書いてれば何も間違ってなかったんだけどね
でもこの人はいきなり「それがWiiに移って半減」から入ってるから
サーガは?って事になっちゃう
アトリエの続編というか新作は出るんだろうけど…
ゼノの新作は出せるんだろうか?
って話
それは間違いなく出ると思うと言いたいけど、
売上以前に物語的にどうなんだろうという気がしたり
この人の言う事に従うなら、
次は今作よりブランドが増してるんだから、むしろ出さなきゃ駄目って感じかな
その際は、出来るだけ1との共通点を作って、もちろんWiiでね
価値も何も
FEみたいにゼノ=任天堂を定着させればいいだけの話だろ?
任天堂は売れた売れないで続編出すか決めるわけじゃないからどうなるかはわからないな
こまでもモノリスには色々作らせているしその中じゃゼノの作り方がモノリスには合っているようにも思えるけど
まあゼノは結局、高橋の企画ありきだから
FEみたいにはいかないか
158 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 04:36:17 ID:caO+Q5Fm0
そういえばWii起動しなくなって3年半は経つな
ゼルダ途中までやってあと放置だし
また動くんだろうか
フィールド的にもこの規模の和製RPGって他にないんじゃないの?
ガストはいい加減にしとけよw
ガスト如きに見下されるとかw
まーモノリスもたいした物作ってないから仕方ないか
おまえらがストなめんなよ!コレを見ろ!日本一広報も大絶賛ぞ!
日本一むらさめ広報「アクアプラスのゲ-ムはPS3ならではの要素が無い」
日本一むらさめ広報「昼休みに電撃PSを見る。トトリがヤバイ!絶対に買う。
情報の出し方が上手いというか凄い。嫉妬するレベル」
日本一「ガストってマジやばくね?嫉妬するわ」
∧_∧
( ´Д`) ∧_∧ アクアプラス
/ \ (´Д` ) 「ガストは日本のゲーム業界の
__| | | |_ / ヽ、 至宝だわ。」
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
. _/ ヽ \| (´Д` ) ガスト
. | ヽ \ / ヽ. 「いや、それほどでも・・・・・」
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
IF「ガストに負けずに俺らも頑張らんとな。」
>昼休みに電撃PSを見る。トトリがヤバイ!絶対に買う。
ああ、これが彼らの言う「フック」か
>>154 任天堂の子会社でもあるから、ゼノ○○かどうかはともかく任天堂ハードで何かは出さなきゃダメだな
>>162 ガストではなくて下請けの社長だろ
って言うかアルトリネコの下請けもやってるからムゲフロ作ったモノリスと下請け同士の軋轢みたいなもんでもあるのかな?
>>144 ああ
馬鹿にしてたコメント入れてる本人か
前スレで版権やら集計データやら理解してないアトリエもゼノもやってない「マリオブレイド」の基地外携帯まだ来てるのか
169 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 07:55:22 ID:XDoSdJMJ0
Wiiの起動がめんどくさいのは同
タイトル画面まで、最短でも二回の注意書きとメニュー画面を経る訳だから
しかしPS陣営の中小メーカーは他社製品に言及する事が多いね
PSWのアレな人は、大概PSWのソフトすらやってないからな
>>169 手抜き低予算で儲かってるから
力入れたところを見下して馬鹿にしてる節はある
本気だすのはバカらしい
172 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:15:57 ID:Ue0G+dz30
正直
>>1の発言上二個に関しては全くその通りだと思うよ
FF13や14よりゼノブレイドは面白いんだろうけど売れてないから失敗だよ
俺やってないけどね。
ってことだろ。完全にゲハルールと一致。
174 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:34:37 ID:9Ec7I7cKO
ゲーム会社側がゲハ脳て
業界衰退の致命的理由だわ
>>151 > 実際それが成功の近道ではあるんだろうね
成功?
アトリエシリーズって今や没落した印象しかないんだが。
マリーとかエリーの頃って30万くらい売ってなかったっけ?
こりゃひでぇwww
頭悪いやつがむやみにツイッターやるとこういうことになるw
>>174 それはゲーム会社側とか関係なく
ゲハ脳が問題なだけ。
お前らも含む。
ゲハ内でやりあってるぶんにはゲハ脳でも問題ないと思うが
>>178 今のゲハ脳は、ゲハどころか2ちゃんの外(Amazon等)まで
ゲハ思考を持ち出してる奴がいる。
それが今回のdrunkenAndoだなw
また部分だけ抜き出してブログで取り上げるためのマッチポンプスレかよ
アフィブロガーは責任逃れのスレ立てをいい加減やめろ
>>179 外に持っていくまでがゲハ脳みたいに言うな。ゲハでそんな常識はないわ
持ちだしていく奴が問題なんだろ
最近のゲハ脳はゲハブログとコピペで知識を得たような気になってるっぽいのがなぁ…。
昔は全ハードとは言わんけど、複数ハード持った上でゲハ脳だったような気がするんだよな。
>>182 だからゲハの外であるゲーム会社側がゲハ脳なのが致命的
つか、いつだってゲハの中心はゲハ以外だろう
GK発覚だのなんだのはどこで起こったか、今煽りの全盛なのはどこか
>>1 普通に失礼だよね。
他社の商品を名指しで批判とか。
チカニシって粘着すごいよね キモ
6月発売のゲームに未だに粘着してる貴方方ほどではございませんよ
ゼノブレは売れてないから商業的に失敗じゃね?って一行ですむことを、理屈こねまわしてるアホですわ
なにより、それが
最近のスクエニのゲームの質を嘆いて叱咤激励する役員の呟きと、なにが関係あるのかという疑問
ゼノブレとかアトリエも関係ない話だろ
>>1 アトリエ開発者ごときがFF貶すなんざ100年早いわ
最近のスクエニのゲームはなってない。もっと頑張れ byスクエニ役員
↓
そうだね、やってないけどわかるよ。ゼノブレの失敗は〜byアホ
どんな因果関係だ?
スクエニのお偉いさんがゲームは「出来」が全てであるかのように語ってるのに対して
「本当にプレイヤーが求めてるのはそれだけか?」という話だろ
刺激や話のネタを提供できるかどうかも重要なんじゃないのかと
ゼノはもともとはオナニーとも揶揄されるような押し付けがましいストーリーで
人気を博したシリーズなんだしな
プレイヤーが求めてるのは幼女パンツか
なるほどな
プレイヤーが求めるのは出来だわ。
FF13とゼノのプレイヤー、どちらが満足してるか考えれば分かるだろ。
スクエニクラスの知名度の会社だと本来出来だけで売れたんだよ
昔はスクのRPGならハズレは無いと本気で思える位安心して買えたからな
現実でも若い子のパンツが見れたら嬉しいだろ普通に
3D空間が表現出来るというこは、受け手にも現実と似たような刺激を
求められるということなんだよ
JRPGっていうのは、良くも悪くも表現が2D的なんだよ
>>197 マジでキモいなこれは…
俺Wiiユーザで良かったわ
任天堂系のゲーマーはゲームにツール性を求めてて
PS系のゲーマーはゲームに「表現」を求めてるということ
パンツのような性的な表現を求めることも表現を求めることの一環だよ
ID:AISWS/8N0はネタで言ってるんだよな?
正直見分けがつかないぜ!
>つづき) でも、ゼノブレイドの失敗って「プレイする価値」をユーザーに提供出来なかった所なんじゃないのかな?
これってつまりロロナやトトリみたいなキモオタが喜ぶ要素が無いからダメって言ってるわけ?
202 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 12:01:02 ID:HHx791iP0
「俺はキモオタだからゼノブレイドに興味がない」なら本人の目が節穴だってだけの発言なんだけど
「キモオタの俺に興味をもたれないので、客観的な意見としてゼノブレイドはプレイする価値がない」だからな。
ゼノの男気溢れるヒロインとギャルゲ池沼女とでは、どちらが魅力的か。
任天堂以外のメーカーがゼノのような出来のRPGを作れるか。
ギャルゲ客がゼノをプレイしてその中身を知ってしまうと色々な面で困るから、
「ゼノはプレイする価値が無い」と言ってるんだろうな。
204 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 12:36:20 ID:Fe76SwjAO
ゼノも中2丸出し、キモオタギャルゲーのトトリもキモイ。どっちもキモイこと自覚しようぜ、オタクちゃん?
やっぱウィズやらデモンズ位の無機質なのがいいわ
>>200 普通にガチ
高精細な3D空間内においては想像とかのクッションを排除した
ダイレクトな刺激を求めてしまうのは人間の性のようなもの
ファミコンからの延長上の記号の集積体による世界表現では
通用ない時代になったんだよ
>>204 WiiスポやFitみたいにシナリオもムービーも無い純粋なゲームおすすめ。
>>201 >>202 この人はアニメファン向けのゲームだと萌要素やエログロ等があるだけで、
フックになるから安易に「プレイする価値」をユーザーに提示できると思ってんだろうね
そんなに簡単に一般層へ「プレイする価値」を伝える方法があるならどこの
メーカーも喜んでその手法を取るよなw
(ジャンル関係なくコア相手だと20万本が壁、それ以上目指すなら一般層を取り込むは必須)
その方法がないからどこのメーカーもソロ向け新規ゲームは面白くてもなかなか売れず、
苦労しているのが今の日本のゲーム業界なのにな
209 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 12:46:56 ID:6WbFGvm0O
工作がほぼ不可能なニンチャンでいまだにプラチナ評価を維持し続けているんだぞ
あのマリギャラIIですら消えたのに
>>204 RPGの世界ってのはファミコンでも表現できるような無機質な世界なんだよ
ブランドとか思い出補正とか電波ストーリーとかパンツとかで
潤いを与えられない限り、一般受け度は本当はウィズとかと変わらないんだと思う
211 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 12:48:02 ID:Fe76SwjAO
二つとも有るが、mii気持ち悪くない?体系とか特に。
三時間で秋田…
wizと言えば、今回の発言で売り上げを理由とするなら、
ととモノの関係者がエルミは失敗。価値がない。
みたいな感じか…
アトリエとゼノではピンと来ないけど、なんとなく釈然としない気持ちは分かるような。
213 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 12:52:21 ID:Fe76SwjAO
エルミナージュはキャラ結構あるようなきもする。
独特なノリだしなぁ
>>201 結果論かもしれないけど売るための要素が弱かったて事でしょ
販促でもキャラでも固定ファンでもなんでもだけどそういうのひっくるめて。
215 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 12:55:12 ID:Fe76SwjAO
むしろ、デモンズみたいに質で勝負しないから先細りなんだと思うよ。
品質が良ければ次回作は必ず売れるじゃない?
それを忘れて、側だけ商業的に作るから、今みたいな氷河期になってるんでしょ
>>209 ゼノは俺のRPGプレイ史上に残る傑作だから80点!
トワプリはちょっと問題あるけど結構面白かったから70点!
と投票した後でランク判定基準の厳しさを知ったよ。投票し直せないかな。
>>212 原神一味がそういう事言ったら、躊躇い無くブチ切れるわw
>>215 デモンズはバランス調整不足で死に易いだけのゲームとしか感じなかったから、
お前のことが「高難度ゲーを評価する俺ってコアゲーマーだよね」と自分に酔ってる人に見えてしまってる。
12万だっけ?
結局ゼノブレもオタだけが買って一般人は存在すら知らないんだろうな
>>215 デモンズがどんなに評価高くてもヲタ以外には届かない
あんなんバランス調整放棄してるようにしか思えんな
ゆとりゲーが増えたから持て囃されてるだけ
デモンズはやってないけど、キングスフィールドっぽいイメージ
イメージ通りなら、絶対に一部のユーザーにしか受けないタイプだとは思うが
自分は好きだろうから、いつかやるかも
まぁオタ向けってことでならゼノも成功って事でめでたしだろ
>>219 この手のゲームはほとんどきまった層にしか売れないからね
でそういう層にPSハードでしか買わない、PSハードに必死にしがみついてるユーザーが多いってこと
テイルズなんて物凄く分かりやすい
こういうユーザーやそういう風にユーザーを作り出してしまったメーカーが業界を腐らせてるんだろうな
一般人に売るにはFFDQポケモンレベルに宣伝やイメージがないと無理
ラスストは宣伝にFFの坂口、大作感を思いっきり出せれば一般人は食い付くと思うよ、出来ればね
>>215 デモンズはネット要素が大きな潤いになってるゲームだったな
宮崎駿が「ゲームは戦ってばかり」とゲームを馬鹿にしてたが
RPGなんて特にそうだわな。街を一歩出ればひたすら戦いの世界
本質的には殺伐とした存在なんだから、何かで潤いを与える必要がある
それが友達との共通の話題としての要素であったり
ネタ要素であったり、微エロ要素であったりするんじゃねぇの
>>222 キングスはやった事ないけど、
魔界村やビューテフルジョー等カプコンの死にまくって操作と敵のパターンを
覚えるタイプのゲーム好きとしては、デモンズの前半はかなり面白かったよ
死ぬことが次に繋がる試行錯誤として楽しめない人にはただのクソゲだろうね
あと純粋なACT系よりリスタートに手間がかかるからイヤって人もいるかもしれないけど
227 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 13:28:22 ID:Fe76SwjAO
>>218 220
バランス特に悪くないしね、自分が難しいから糞って言うのはトルストイとか読めず、つまらないとか言うゆとりのガキが喚くのと同じ。
むしろ難易度にしか目が言ってない時点で…
PSWがゆとりゲーだらけになってたから、
死ぬことがあるだけでも斬新で奥深い良作のように感じたのかもしれない。
「任天堂はゆとりゲーしか無くてコアゲーマーの俺は満足できない」なんて連中が増えたけど、
マリオやポケモンをプレイしたうえでゆとりゲーだと感じたのか。
BWならバトルサブウェイやランダムマッチで勝ち続けられるのか疑問。
>>227 だからそれは「コアゲーマー様」の意見な事に気づいてないんだよ
大半のユーザーは理不尽と感じた時に投げるって事をわかって無い
てか急にトルストイ挙げてスレも上げてて痛々しさ満開だし
他スレでネットで漁ったような情報でPSソフト持ち上げてるの見てもね…
無機質なのがいいのにTOのタイトルだけでご飯3杯?
モドネねぇ…まぁ好きならいいんじゃないの
デモンズは世界に入り込んでる感覚を味わえなかった人には
単なるそこそこのアクションゲームだろうね
ID:6qY5Yp+oO
おはようございます
今年プレイして面白かったソフトを3本挙げて スレより
>444 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/11/16(火) 12:44:19 ID:Fe76SwjAO
>モドネ→マリカーの悪いところ無くして、クリエイト付けた感じでいまだにやってる。
>タクティクスオウガ→タイトルだけでご飯三杯いける。
>
>
>
>レギンはあんまりだったオンも最後までやったが内容は凡作だな、処理落ちはまだしも 素材集めが作業すぎる。
>後はヌンチャクダッシュキャンセル斬りが処理落ちと、精度相まってダメダメ。
デモンズを賞賛する人って、どうして任天堂タイトルを叩かずにはいられないんだろう。
賞賛じゃなくて称賛か。
まあしょうがあるまい
面白いと思い込んでいる信者ってそんなものだ
他のソフトが圧倒的に支持されているのが気に入らないのである
236 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:06:38 ID:Fe76SwjAO
デモンズはリアルにブラックファンタジーの世界に入るような感覚としての評価なんだかね。理解できないよな表面だけの難易度しかみれないゆとりには。
後、全機種もちなんでちゃんとやって駄目なところ指摘してるが?
ブラックファンタジーとは新しいな
ブラックユーモアな世界か?
>>1 用語が間違っているから誤解を生じて揉めるんだな。
「価値」じゃなくて、「購買意欲」とか「買わせる動機付け」と言えば良かった。
>>236 今年プレイして面白かったソフトを3本挙げて というスレタイが読めない子だったんだね。
ガストどんだけキチガイなんだよ
トトリの出来にそんなに自信あるのかw
241 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:13:38 ID:Fe76SwjAO
というか、任天堂自体、スーファミ64GC世代からしたら大分駄作だらけになったんだから、酷評されて当たり前だろ。
マリカーなんて64の良いとこ失ったしな。
ウィリーや青甲良いらん。
ゲームをツール的に捉えがちな任天堂系ゲーマーには特に
デモンズの「表現」の部分はピンと来にくいかもね
RPGとして評価されてなきゃ、大ヒットしたドラゴンエイジ抑えて
向こうのGOTYのRPG部門総なめにしてないよ
>>236 君みたいなコアゲーマーしか喜ばないゲームじゃ
旨味が無いんだってさ。
あなたが馬鹿にするゆとりの方が遥かに人数が多くて
彼らをあてにしないと大作ゲームは作れないっぽい。
採算的に。
244 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:15:44 ID:Fe76SwjAO
>>239 はぁにんしんさんでしたか、貶められたからって突っかかってくんなよ、ゆとり
245 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:16:40 ID:Fe76SwjAO
>>243 それをしてるから先細りだっていってるんだが
247 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:19:11 ID:np2pTYkCO
GCとか最暗黒期だろ売り上げ的にもソフト的にも
デモンズ厨房は信者としては非常に優秀なものだと思う
>>241 「今年プレイして面白かったソフトを3本挙げて」というスレタイが読めないだけでなく、
自分で叩いておいて「酷評されて当たり前」とか言っちゃう子だったんだね。
どういうわけかデモンズファンってそういう子が多いんだよね。
フィオルンってデモンズソウルの公使ににてるんだよなぁ…
特にアゴの部分
特定のタイトル持ち上げて、他のタイトル叩く奴って、
実はやってないんじゃって、昨日の奴見て思ったw
252 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:24:03 ID:np2pTYkCO
>>245 結局ミリオン売れるのはゆとり向けのドラクエ、FF、マリオ、ポケモン。
コアゲーマーなんて要らんかったんや。
254 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:25:56 ID:np2pTYkCO
>>245 自称コアゲーマーしか見てなかった結果が今なんだが
先細りの結果なんだw
キングスが好きだったと書いたとおりPS時代はフロムの信者やってたので
デモンズの雰囲気も、どんなタイプのゲームかもなんとなくはわかる気がするけれど
どちらかというと、PS系のゲームの中ではかなり特殊なストイックさで
ぶっちゃけ浮いてたしニッチだったし信者もそこらへん自覚してたけど
デモンズは違うのかな
一般人はDQとかヤクザRPGとかサッカーRPGとかを普通に楽しんでんじゃないの
>>236 ×ブラックファンタジー
○ダークファンタジー
トwルwスwトwイwww
×青甲良
○?甲羅
おそらく青い甲羅とはトゲゾーこうらの事を指すのであろう
テクで上回る奴を蹴落とせる恐怖のアイテムとして
初心者と熟練者の差を詰めるために必須のアイテムであった
「 64 」 での登場は衝撃的だったなw
ぼくちゃんはトルストイの前に国語の教科書から読んだ方がいいな!
>>255 いやその評価で正しいよ
過剰に持ち上げてるのはその辺り理解できないただの馬鹿
259 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:28:27 ID:aOLBHwA/0
据え置きのRPGって最近はどれもイマイチ。
エロや肌露出多めな方に走ってるし、ここじゃ人気のゼノブレだって
メカルンの衣装とかエロすぎだし胸揺れも酷いし。
それに比べてDSのRPGは健全なのが多くて良いね。
気軽にいつでもサクっとプレイ出来るし据え置きは下らない厨ニイベントムービーを見せられるし。
>>259 しかもメカルンは顔が不細工すぎだしな…
261 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:32:36 ID:np2pTYkCO
>>255 それにコミュ要素が入ってるのがウケてるんでしょ
MMOとは全く異なるお手軽なコミュ要素
殺したり殺されたりはあるけど割と気楽に他人と接することができるのがウケてるんだと思う
結局ライト層と呼ばれる人間も自称ゲーマーたちも同じようなもん求めてんだよ
>>255 自称コアゲーマーが他ソフトを貶すためだけに名前だけ使ってる気がする。
アンサガや罪罰のファンはニッチだと自覚して大人しくしてるし、
本当の意味でのデモンズファンもその辺は分かってると思う。
アンチャデモンズ厨はキチガイの見本みたいな感じだな
何故か最近アンチャ厨は減った気がするけど
ラストストーリーがゼノブレを超えた
ゼノブレの天下も短いものだったな
266 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:43:12 ID:Fe76SwjAO
>>257 すまんこ、今仕事中であんま考えんで打ってたわ。
漢字間違いは、携帯の予測変換まんまで伝われば良いからそのままだった。
青甲良はウィーのアイテムバランスが崩れて(一位に一試合2三個当たり前)酷くなったって意味ね?
何も考えなくてもダークファンタジーがブラックファンタジーにはならんわ
本当は意味分かってないだろ
今年プレイして面白かったソフトを3本挙げて、というスレで
マリカやレギンを叩くのもお仕事なんでしょうか?
269 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 14:53:52 ID:np2pTYkCO
もう許してやれよw
ブラックミュージックとか、そういう使い方ならまだ分からんでもないけどな。
ブラックファンタジーって言われても、ブッシュマンシリーズ?位しか思いつかん。
はいはい後付け言い訳始まったよ
>青甲良いらん。
この書き方で頻度の問題?
トルストイ読者ならあんま考えなくてもこんな書き方しないでしょうw
ブラックファンタジーなんて造語ダークファンタジー知ってたら絶対出てこない
レギンもネットで2分調べりゃ出てくる情報だしやってないと思われても仕方ない
下手すりゃTOもやってないんじゃないのか?
プレイ済って証明したいなら質問してあげようか?
ていうか仕事しろよw
274 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 16:33:30 ID:zvfyPywD0
Wiiじゃなくてウィーって半角カナ使ってるのも気になるな。
ウィーって入力してる人は任天堂煽るレスつけることが多いような。
逃げちゃったか…
ブラックファンタジーが止めだったな
出遅れた
ブラックファンタジーについて語りたかった
【ブラックファンタジー】GK面白発言コレクション16【青甲良】
今調べてみたら、安藤さんて(株)フライトユニットの人か。
ガストとは取引先な関係か。
279 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 17:11:22 ID:Fe76SwjAO
>>271 仕事中ちょい忙しかった、質問どーぞ
マリカーはオン対戦メイン、レギンはオンノーマル全クリだがね
280 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 17:18:24 ID:Fe76SwjAO
結局GKGKとか言ってたり、いちいち貶められた被害妄想で突っかかるのって、全機種とか持ってないんだよね。
だから全機種持ちが公平に見て、比較出しただけでファビョッたり、やったこと無いのに叩いたりするんだろうな。
安いんだから全部持てば良いのに
こいつ昨日の版権をよく知らない馬鹿じゃん
>未プレイのあくまで客観的意見なんですけど
それ、ただの偏見だろ
>280
えーと。
現行機全部持ってるが画像うpするかい?
(※Wiiはリビングにあるからリモコンのみで)
君が家に帰ったら君にもうpして欲しいなw
当然ID付きな?
>>280 今年プレイして面白かったソフトを3本挙げて、と言われて
どうして面白いソフトを3本挙げずにマリカやレギンを叩いてしまったの?
信仰?
習性?
>>ID:Fe76SwjAO
1. 面白かった3本を挙げる為に2本と1件のネガキャンになってる件について
2. 1を問われた時に煽りレスで返答している件について
3. 世間的にマリカに遥かに劣る評価のモドネを称賛している理由の詳細を
4. タクティクスオウガについて3行で語って下さい
5. 開発が高難易度として認めているデモンズソウルを自分が難しいからと勝手に決め付けてる件について
ゆとりではなく一般ユーザーが見た場合敬遠される難易度に設定されている。開発スタッフの証言にも有
6. 品質が良ければ次回作は必ず売れるという現実とかけ離れた理想論を説いてる件について
7. トルストイを挙げるほどの教養の持ち主がそれ系の用語では常識のダークファンタジーという言葉を使わず
雰囲気についていきなり意味不明なブラックファンタジーという造語を作った件について
8. トルストイを挙げるほどの教養の持ち主が高頻度で誤字が有る件について
9. トルストイを挙げるほどの教養の持ち主が言い訳・後付けが必要な文章を書き散らしてる件について
まずGKじゃないなら平気で答えられるだろう質問で試そうかw
Wiiの開発費って海外メーカーが金かけて作ってもせいぜい6億、
日本の平均開発費が1〜2億といったところ。HD機に比べて圧倒的に低い。
ゼノブレは開発期間は延びたというが、それでも6億もかかってねーだろって具合。
で、ゼノブレはファーストの販売するゲームだから当然売った利益がそのまま入る。
結果的に、この規模のゲームでも十数万売れてしまえばペイできてしまう。
>>287 開発期間長くても関わってる人数少なけりゃ
結果割と低いって感じだろな
289 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 18:08:58 ID:Fe76SwjAO
>>286 全然ゲームの事ないね、自分がゲーム持ってないんじゃ無い?質問の意図間違ってるよ。
まぁモドネがマリカーより評価出きるのは、オンのチートで延々スターはめやらされないし、アイテムのバランスが悪いところだね。
タクティクスオウガは、アロセールに瞬殺、カチュア突っ込むな、ランスロットとウォーレン(泣)かな。
>>289 未回答 1. 2. 5. 6. 7. 8. 9.
現在の評価は「ネットで検索したらすぐ出てくる情報で語るネガキャン君」です
>>289 全然質問に答えてないね。国語苦手なんじゃない?
今年プレイして面白かったソフトを3本挙げて、と言われて
どうして面白いソフトを3本挙げずにマリカやレギンを叩いてしまったの?
BlackFantasy君は都合の悪い質問には答えてくれないのかな…
英語で書くとなんかオサレだな
>>288 いや、ゼノブレイドは製作人数かなり多いぞ。
あのクラスの大作になると当然だが全て自社内で賄えるもんではない。
高橋が手掛けた作品の中で一番規模がデカイ筈。
ただ、コスト計算はかなり綿密に行っていたようなので効率は良かったんだろう。
うむ、立派な雑談スレに順調に推移しているようだ
いつも通りそのうちゼノブレの話題に乗っ取られそう
流石にゼノブレは10億近く掛かってるだろ
メリアちゃんのスピンオフまだ?
純粋に9億の売上か
国語の苦手なBF君に赤ペン先生してみた
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20101116/RmU3NlN3akFP.html ×レギンはあんまりだったオンも最後までやったが内容は凡作だな、処理落ちはまだしも 素材集めが作業すぎる。
○レギンはあんまりだった。オンも最後までやったが内容は凡作だな。処理落ちはまだしも、素材集めが作業すぎる。
句読点は正しく使いましょう!スペースはダメ!いっそ改行しちゃおう
×二つとも有るが、mii気持ち悪くない?体系とか特に。
○二つとも有るが、mii気持ち悪くない?体型とか特に。
個人の感想は良いですが誤字はダメ!秋田はネット用語として扱います
×
>>218 220
○
>>218>>220 レスを返す時は丁寧に1人ずつ
×ブラックファンタジー
○ダークファンタジー
意味はwikipediaにあるから読んでおいてね
>>297 まぁ俺もアレが現状黒字とはとても思ってはないが
少なくともまだなんか作ってる辺り
任天堂視点でも失敗とは思ってないんだろな
BFは携帯電話のスペース入力は書き込みでは反映されないことを知らなかったのか
モノリス社員が79人でゼノブレ開発開始から販売までの間に
ソーマ、ディザスター、DB、ムゲフロが出てる
社員数から見ても開発人員はさほど多くはないだろうよ
というか外注多く使っているのならそのソースが欲しい
外注は音楽関係とIG位じゃないのか?
ほう、ゼノブレをやってもいないアンチに釣られるのには飽きた、そういうことかシュルク
>>303 最初の1年ぐらいはなんか電波受信した人が
ひたすら巨神機神の人形をこねてたんだっけ
正直ゼノブレイドってそんなに10億も掛かっているのか?
それならマリギャラはともかくソニックとかはもっと掛かってると思うんだけど
307 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 18:49:58 ID:59q95zS80
×ウィリーや青甲良いらん。
○ウィリーや青甲羅いらん。
正式名称の「トゲゾーこうら」を使うのがオススメ
×青甲良はウィーのアイテムバランスが崩れて(一位に一試合2三個当たり前)酷くなったって意味ね?
○青甲良はウィーのアイテムバランスが崩れて(1位に1試合2,3個当たり前)酷くなったって意味ね?
漢数字と洋数字は混ぜない。「,」や「〜」を使って区切ろう!
×結局GKGKとか言ってたり、いちいち貶められた被害妄想で突っかかるのって、全機種とか持ってないんだよね。
GKで抽出してみよう!君の前にGKって言ってるのは
>>185と
>>277だけ!しかもレス内容は無いに等しい
捏造はGKの得意技だから勘違いされないように気をつけよう!
×だから全機種持ちが公平に見て、比較出しただけでファビョッたり、やったこと無いのに叩いたりするんだろうな。
自分で公平に見ているっていう評価は出来ないぞ!
そして世間一般大多数の評価で マリオカート>ModNation なんだ
自分の意見が世間の意見じゃないぞ!
ゼノブレは開発費だけならぎりぎり黒だと思うな
CM等は任天堂枠だろうし
コスト管理もしっかりしてたらしいし
美麗ムービー(笑)やらアニメとかも使ってないし
ただし展開はアニメ的だったけどな
そりゃゼノだからな
「未プレイのあくまで客観的意見なんですけど」
これに尽きる。
ゲーム製作に多少なりとも関わってるならばツイッターで放言していいレベルでは無いんじゃないかね
見る人が見たら、業界関係者なのにアンテナが低い社長さんだなって見なしちゃうぜ
ハードの補強にチンコン出してゼノブレイド以上に爆死したことはなかったことなんだろうな。
客層に合わないじゃなくて客を呼び込む為にソフトを出すのはハードホルダーの宿命なのに。
315 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 19:09:31 ID:nkWobT600
モノリスの社員が全員合わせて70名強
全員がかかわってるわけではない(ソースはモノリスの社長が訊く)
製作期間は2年ちょい
これでどうやって赤字になるんだ
>>305 高橋が社員に「この糞忙しいのに何やってんだこの糞BOSS」って思われながらジオラマ作ってたとか
317 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 19:12:57 ID:inXmZhTsO
黒人の前に「イェーイ!ブラックファンタジーww」って飛び出してったらどうなるのっと
一番金かかるプリレンダ使ってないのは大きいと思う
アザーMは許さないよ
この件で言っている事が
「ゼノブレイドは面白いのにそれを多くのユーザーに伝えきれていないのは失敗」
だったらそんなに祭にはならなかったんだろうけど、細かい意図が読み取りにくい書き方な上に
「未プレイのあくまで客観的意見」だからなぁ。アホか、と総ツッコミが入るのも仕方がない。
スクエニ社外取締役が言いたいことは「ウチもゼノブレみたいなゲーム作らなきゃ」ってこと
クビになるまで言い続けるつもりだとツイートしてる
なのにこの阿呆は突然「ゼノブレイドは失敗した」という前提の話を始めてるわけで
しかも未プレイ
叩かれない方が不思議
>>315 派遣も結構いるし、モノリスと任天堂のスタッフだけでも延べ人数で100人くらいは関わってるよ。
声優や音楽スタッフ、外部の会社も含めりゃその倍くらい。
当然そいつらがみんなゼノブレのために働きどおしだったわけじゃないが。
>>312 客観は文字通り「客が観る」だから未プレイって客観的にならないのにな。
スポーツで言えば選手や監督と言った関係者でない人が
試合を客席やTVなりで見て語るから客観になるんだし観ずに語るのはただの馬鹿
>>320 一部のユーザー層に絞って売り込むテクニックの、萌えやエロ要素を使い話題性を出す
ってレベルの感覚でユーザーの目に止まる方法が必要だって言ってるんだよな
今の日本市場では多くの一般ユーザーにゲームの面白さを伝える方法や場所が
ないから、多人数ゲーかシリーズ物しか売れないって状況なのにね
そんなに簡単に伝える方法があればどのメーカーも苦労しないってのw
任天堂のターゲットは一部のユーザーだけじゃないからな
一部のユーザーだけなら一部のユーザーに媚びればいいんだからこいつらみたいに
フィオルンは不人気だから死んだほうがいい
ガストの情報の出し方は同義他社から見ても嫉妬するレベル
ブサイクヒロインが出て来るのはゼノブレイドだけ
フィオルンマジキモすぎ…
単にアニオタ向けのモデリング、キャラデザにしてくれって
いってるのと同じだろ....。さすがロロナクオリティwwww
>>310 やってて確かに30分アニメを彷彿とさせたな
ヤマ場からの引きかたとか
未来視は次回予告みたいなもん
>>330 ストーリー構成はアニメ畑の人、と言うかガオガイガーの人じゃんか
起承転結のセンスはそこらのゲーム関係者より格段に上だと思うよ
各ハードにユーザーが分散しているなど、複合的な理由で一般ユーザー間で
ゲーム情報の共有が難しいのが今の時代なんだよな
(しかも面白いゲームを発掘する機能をする総合誌が日本には存在しないから余計にねw)
ネット等を使って自主的に情報を収集する人とそうでない人との間における
面白いゲームに対する情報格差がデカイくなって……
普通の人はゲーム情報なんて受身が当たり前だから、コア層の間では話題に
なっているのに売れないってゲームが続出してんだよな
やっぱアゴルンのせいだな…
あまり売れないのは…メリアがヒロインのほうがもっと売れたんじゃない?
335 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:26:47 ID:Fe76SwjAO
>>290 やっぱり結局内容より、言い間違いしか指摘できないんだよね。
持ってるかどうかの判断についての質問のハズが、ゲハ脳な質問に発展してるし
揚げ足とりたいだけなら、内容のないマスゴミと一緒、そんな低レベルに付き合うわけないじゃんめんどくさいw
嬉々として必死に赤ペン先生とかで煽るあたり、温度差あるわー…
>>335 ラインのヒエラクス系とパンサー系のフンドシの色を確認してもらえる?
337 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:34:20 ID:Fe76SwjAO
今まだ仕事帰りだから、無理。マリカーとかレギンなら記憶に有る分で対処できるぜ
もちろん帰ってからでいいよ。
339 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:37:59 ID:Fe76SwjAO
ちなみにロムれば解るだろうけど、ゼノブレやアトリエ系のキャラがキモイと批判しただけで、上記二つはやってないからその質問は無しでね。
ちょっと待て仕事中にこんだけ張り付いてたのかよ
>>340 「自室を守るだけの簡単なおしごと」なんだろw
こいつ昨日も携帯で散々煽って24時間携帯ではりついて
何かと言うと「俺○○中で」て言って逃げてたよ
散々無知晒しながら
343 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:40:36 ID:Fe76SwjAO
暇な時の1、2分で返信してるから飛び飛びだし、文章おかしくなるんだよね。
デモンズ信者
「未プレイのあくまで客観的意見なんですけど、ゼノブレのキャラはキモイです。
こんなんでデモンズの品質を語ってたんだな。
まったくもってかわいい子だな。
デモンズもこんなのに持ち上げられて気の毒になw
346 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:43:13 ID:Fe76SwjAO
>>324 俺育児と仕事で忙しいからたまにしかゲハ見ないよ、しかも全機種有るから底辺をたまに煽りにくるだけ
ゲハ脳は被害妄想激しいなー、君毎日いるの?キモ
>>332 個人的にガオガイガーは勇気だ、奇跡だなんだっていう結果を言っちゃう印象があるから好きじゃないんだよなぁ
同じ人が脚本をしたSDGFはシュウトとキャプテンの絆を深める過程が良かったから好きなんだけど
348 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:46:22 ID:Fe76SwjAO
後俺が言ったのは
話の流れでキャラの批評してたんで
アトリエもゼノもキャラキモイから無機質なウィズやデモンズで良いって言っただけだが
まぁロムれよ低脳
>>334 メリアはメリアで80歳くらいって設定あるしなぁ
350 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:47:47 ID:Fe76SwjAO
>>343 暇じゃないときは書き込まないけどスレは読んでるんですねw
>>320 いや、この発言者の言葉の間違いや他社のゲームを安易に失敗と言ってしまう
良識の無さはとりあえず脇に置いておくとしても
いろいろと根深い問題を含んだ考えさせられる発言だったと思うよ
まず「内容=売り上げではない、だからブランド力やキャッチーな要素は必要」という点に対しては
特に異論のある人はいないんじゃないかと思う
最近は体験版とかの方法もあるけど、基本的に中身には触れられない状態で購入の判断をするわけだから
中身以前に購買意欲をそそらなきゃ始まらないという理屈はわかる、そこまではわかる
長文になりすぎたんでつづく
仕事で忙しいって
忙しくしてるのはお前自身じゃね?一時からずっと書き込みしてんじゃん
それで久し振りにきたんだブラックオックスさんは
「情報を積極的に取り入れない人にも買いたいと思わせるキャッチーさ」という点がゼノブレイドに足りない点というのは確かにその通りかもな
体験版を大々的に配布して、それがコロニー9から旅立つところまでだったら伝説になってたかもしれないのにw
たとえがエロゲーで申し訳ないが、君望の体験版並みになってたと思うよw
>>349 メリアのほうがかわいいじゃん…
フィオルンはブサイクのアゴマンボウだし…
358 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:53:27 ID:Fe76SwjAO
>>344 一生ロムってろよ、結局デモンズもマリカーもモドネもレギンも持ってないんだろ。
アトリエもゼノもキャラが云々ぬかしてた時に、両方キモイからダメってパッケージ見たら解る範囲で言った訳なんだけど、俺は内容については批判してないよな?
359 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:53:34 ID:inXmZhTsO
お前みたいな統失が育児なんて出来るわけねぇだろ…
本当に子供がいるとしたら、底辺覗きにきたとか煽るような自分をせいぜい反面教師にさせることだな
任天堂タイトルを未プレイで叩くデモンズ信者が親。
ブラックファンタジーだなぁ…。
>>347 子ども向けアニメから、そういった勇気や奇跡が無くなると…とんでもない世の中になりそうな…。
青年向けアニメじゃないんだから。
そいや、ガオガイガーって主人公が最後に機械の体から、人間の体に戻るなあ。考えてみると
フィオルンと一緒だ。
363 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:55:18 ID:YQ1YNfTZ0
これまじか
アトリエどんだけ落ちてるんだ
すげえ好きだったけど
ユーディーあたりとか頑張ってたのになあ
てかゼノシリーズ最終作の売上18万程度じゃないっけ
つづき
問題にしたいのは2点
そのブランド売りの方法論の負の側面を見せてきているFFシリーズへの苦言に対して
「いや、やっぱブランド売りとかの方が大事だよ」と危機感を抱いていない所
もう一つは・・・俺はゲーム制作者が「ブランドやキャッチーさが大事」というのは
あくまで現実的な判断であって、「面白いゲームが売れる」という市場を理想としていてほしいと
そう願っていたんだよ、本当は口コミじわ売れとかが望ましい形だと思ってるとね
ところがこの人は、良作という評判を聞いてなおキャッチーさの方に評価の比重を置いている・・・
そこがものすごく悲しくなったんだよ
もしこういった認識がゲーム業界の主流なのだとしたら、このまま衰退すると思う
単にこの人の見識が浅いってだけなら別にいいんだけどね
365 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 20:56:26 ID:Fe76SwjAO
>>354 > 良識の無さはとりあえず脇に置いておくとしても
いやいや、それ脇に置いちゃダメでしょw
書き方話し方とか文体とか話す場所やタイミングとか同業他社や取引先への配慮とか、
そういうことを考えてたうえでの発言でないとおたくの言う後段はまったく説得力を持たない。
ゼノブレのシナリオは竹田氏一人じゃなくて、高橋さんと服部さんが関わってるから
(スタッフロールでは3人並んでた)
ガオガイガー等の他作品と比べるのはちょっと違う気がするけどね
一番影響力があったのは、どう考えても服部さんだしw
林先生早くきてくれー
>>364 爆死していても新規のタイトルがそこかしこにある時点でゲーム業界の主流ってことではないと思う
ただそれをちゃんと売る、ユーザーに認知させる手法が確立されてないってだけで
やっぱりこの人の見識が浅くて良識が無いだけだと思うよ
というか思いたいw
>>366 > 書き方話し方とか文体とか話す場所やタイミングとか同業他社や取引先への配慮とか、
> そういうことを考えてたうえでの発言でないとおたくの言う後段はまったく説得力を持たない。
ID:Fe76SwjAOと言う実例があるしなw
ところでID:Fe76SwjAOよ。
デモンズを良く知らない俺に、
デモンズがどんなゲームでどういった所が面白いのか、
具体的に分かりやすく、他ゲームとの比較無しに教えてくれ。
>>366 大前提として、会社の代表がヨソの同業社のゲームを
どや顔で「失敗」扱いして語っちゃうってのはどうだってハナシだよね。
こんな光景が見られるのはゲーム業界しか知らないんだが…。
デモンズはゼノブレ以上にプレイヤーを選ぶゲームなのは間違いないぞ
発端になったスクエニ社外取締役にしても、
自社ソフトを嘆くのはいいけど他のソフトを比較対象に上げて発言する部分なのか、と。
普通の会社間では相当気を使って発言すべき所をやっていないってのは
ホント異質というか若すぎる業界なんだなと感じるよ、ゲーム業界って。
375 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:19:58 ID:ZOIkPGlKO
デモンズ 国内ユーザー数22万
ゼノブレイド 国内ユーザー数12万
ユーザー数のはデモンズのが圧倒的に多いな
12万に拘るねw
>>374 あいつはもとMSなんだよね
ゲーム業界とあんまり変わらんw
アップル・オラクル・サン・MS・・・
何かというと他社の悪い点を言ってるような気がする。しかもCEOが
>>375 次回作が360でも出るらしいから気が向いたらやってみるか
12マン
>>378 残念ながら国内はフロム販売なので出来ないんだよね
バンナムは海外ローカライズ担当だし
381 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:26:00 ID:GpxbM6B60
>>376 嘘も百回繰り返せば・・・・という
半島気質なのかもね
>>380 FFナンバリングがマルチになるこのご時世
何が起こるか分からんよ
別に出ないなら出ないで他のゲームやってるし
まあ他社のソフトを引き合いに出しても褒める分にはいいんじゃね?
いささかの軽率さは感じるけどw
385 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:29:38 ID:ZOIkPGlKO
まあツイッターの主はWiiに移籍して半減とかいきなりきてるあたり
やっぱりその筋の思想を持ってるだけじゃね?
後はなんとなくそれっぽい理由を付け足してるだけだろ
その人、FEも引き合いに出してるから
「他所のシリーズ物は新作もちゃんと面白いのにウチは何やってんだよ」ってことかな
まあ、スクエニ社内では嫌われるかもね
>>386 うがち過ぎかなぁと思って触れなかったけど、やっぱりそういう印象受けるよねアレ
メーカーに関しては単に「メーカーも移って」なのにハードに関してだけ名指しっていう
社外取締だから、好き勝手言っても許されるのかも
390 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:35:34 ID:ZOIkPGlKO
WiiのRPGって世界でも全く評価されてないんだな
というか社外取締役が好き勝手ズバズバ言えてるってことは
社外取締役として機能してるってこった
392 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:38:06 ID:AKBebqFCO
>>390 親戚からも嫌われてるんだから
とっとと死んだほうがいいのに…
>>388 そもそもバンナムへのメーカー移籍のほうが先のうえに
任天堂子会社になった段階ではブランドはほとんど崩壊してたしね
組織が機能してなくて、聞く耳持ってもらえないからツイッター使ったのかもw
遊ばずに嫌いなゲームを批判
これがPSWのサードである
397 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:42:28 ID:QtfQ0FDpO
デモンズって口コミで広がったのにゼノブレは全然だな
12万なのか
>>391 内部の人間が言いにくいことを言ってこその社外役員だもんな
「20年前からスクエニソフト全部を馬鹿みたいに遊んでる」と前置きしてから言ってるし
ある意味でスクエニファン代表とも言えるかもw
399 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:43:25 ID:ZOIkPGlKO
>>394 まぁあんなにCMしたのにゼノサーガEP3より売れてないからな
ブランドは地に落ちてるだろうね
ということは案外大人wのツイッターだったということか
106 名前: 虎々ちゃん(長野県)[sage] 投稿日:2010/11/16(火) 21:43:59.06 ID:UWTZQkHK0
560万売れたゲームを作った人たちに
12万しか売れてないゲームを見習えというって
酷い話だね
12万君は長野県人のもより
402 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:47:02 ID:ZOIkPGlKO
>>397 CMしたり、工作員が持ち上げてるのに全く売れてないね
ほとんどCMしてないニーアやアルトネリコ、アトリエと同クラスの売上
持ち上げてるんじゃないんだよな
遊び終わった後、湧き上がる衝動を抑えきれず書き込んでるんだよ
だからゲハのゼノブレスレは雑談化する
404 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:51:03 ID:QtfQ0FDpO
やっぱり需要が無いんだろうな
オタ以外はCMしたのに存在すら知らんだろう
まあこれはWiiサード全般だけど
ゼノブレは14万本じゃなかったか?
>>405 12万さんは名物なので気にしないで下さい
メディクリでもう14万超えてるよ
その点、任天堂のセカンドであるってのは、いいねぇ
少々売上渋くても、これだけ評判が良ければ
今後もまたRPGだしてくれるだろうって思えるからな
408 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:55:40 ID:ZOIkPGlKO
まぁ元々Wiiユーザー自体が2chとかネット見ないからな
持ち上げてもやっぱり売れない
RPGやるゲーマーはWiiにパーティーゲーしかないの知ってるからわざわざ買わないんだろうね
409 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 21:58:27 ID:ZOIkPGlKO
メディクリ本体を調べても14万とは出てないからな
12万前後でストップしてる
>>407 とりあえずソーマだろうとゼノ系列だろうと
3DSで作ってるのは楽しみだ
ファーストタイトルだからソフト単品での利益なんて考える必要無いんだが、
それでもソフト単品の利益を考えた場合、サードの1.5倍くらいは利益あると見ていいのかも。
29 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/11/12(金) 12:38:13 ID:lfkWKhhd0
413: 名無しさん必死だな 2010/10/30(土) 07:21:26 VJG4scg00
社長が訊くで効率良く作れたことが語られてたし、
ファーストタイトルだからロイヤリティや卸売マージンが不要なのもあるんだろう。
古い資料で悪いが、PSソフトはこんな配分だったらしい。
配分額 構成比
3,040円 44.7% ソフトウェアメーカー
1,856円 27.3% ハードウェアメーカー → ファーストタイトルはここも利益になる
204円 3.0% 一次卸店・FC本部
1,088円 16.0% ゲーム専門店
612円 9.0% 消費者への値引き
6,800円 100% 合計
http://www.arts.or.jp/docs/data1.pdf
ID:ZOIkPGlKO
一日中貼り付いてるw
そこまでの情熱他に向けろ。
陰湿さにワロタw
>>407 全くだ。
これだけ周りがやいやい言っても、
当のモノリスは何にも余計なこと言わない。
…多分もう次の何か作ってるんだろうな。
WiiではRPGが売れない、ってイメージつけないと、DQ10クレクレが実らないからなw
どうも文脈的にFE(ファンタジーアース)の事っぽい気もする…
>>412 …はっ!
>>414 社長が訊く見てるか?
あの時点で既に何か作ってるぞ
というかモノリスは全社員が一つのゲームに拘り続けるなんて非効率的なことしてない
常に並行作業
418 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:05:20 ID:ZOIkPGlKO
ID:6/lyEmHaO
一日中貼り付いてるw
そこまでの情熱他に向けろ。
陰湿さにワロタw
>>406 そうだよな、12万本て何かおかしいと思ったんだよ
モノリスと言えばもうディザスター系は出さないのかねぇ
あーあ
壊れちゃったよ
421 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:07:48 ID:ZOIkPGlKO
ID変えて戻ってきたさっきの奴かな
423 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:08:27 ID:4n9+t+Qr0
ゼノブレイドが14万で廉価版抜きのゼノサーガEP3も14万だからな
変わってないんだよ結局
>>421 それ以降の集計がメディクリソースのニンドリに出てるんだよ。
>>424 ニートが外に出られるわけないしニンドリ買う金があるわけないだろ
ネットが全てなんだよ
無茶言うな
なんだ、不細工ってレスするだけの簡単なお仕事スレか
427 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:11:09 ID:ZOIkPGlKO
>>423 ゼノサーガEP3が14万、廉価版が4万のソース出してよ
いつもこれいうと出せないんだよな〜www
このツイートしてるやつはJinはちまのツイートをRTするくらい腐ってるヤツだからなぁ。
最近担当してる作品もロロナ、トトリ、アルトネリコ3だろ?
それでこのツイートじゃあ、変な目で見られるのも無理がないわ。
429 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:16:18 ID:FKi7WFA10
世の中の全てのソースはネットにある筈!(キリッ
馬鹿だろw
430 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:17:42 ID:ZOIkPGlKO
ソースが出せないからって泣くなよwww
431 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:21:30 ID:g/NVge6+0
ZOIkPGlKO
↑
ガスト社員かこの人?
432 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:23:55 ID:ZOIkPGlKO
おーい、ゼノサーガEP3が14万、廉価版が4万のソース早く出せよw
朝鮮中国人みたいに捏造するのか?www
>>431 それは、いくらなんでも、もう少しまともなレスできるだろうと
初週123,847 累計176,588 メディクリ
初週181,297 累計181,297 ファミ通
廉価版4万ってのは、集計機関による数値のズレから生まれた誤解なんじゃないかな?
バンナム公式を見た限りではEp3の廉価版は出てないみたい。
435 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:26:36 ID:LNyrd6cw0
>>431 この件ではガストも被害者だろ。
下請けがこんな事言ってこういうところでガストと勘違いしてガストが叩かれる有様なんだから。
436 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:28:04 ID:ZOIkPGlKO
437 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:30:14 ID:ZOIkPGlKO
EP3の廉価版が4万売れたなんて平気で嘘を付くのは大陸からきた民族による捏造癖かね?www
ニンドリ14万には反応しないくせにw
>>436 んでまぁ、同じメディクリソースのニンドリで、
ゼノブレイドはかなり前に14万を越えてるわけで、納得してくださいな。
まぁゼノブレの最終売り上げはファミ通が年末だっけかなにやってる
年間トップ売り上げ100位までのでわかるんじゃないかな
毎度の事ながら携帯依存症は恐ろしいな
442 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:34:08 ID:8t6Yvgso0
ほんと日本のサードはゴキブリだらけだなw
公然と身分を明かした上に他社批判とか、こいつ頭大丈夫か?
そんなもんは飲み会の席だけにしろよ
これだからゲーム開発者は幼稚だって言われるんだよ
アトリエ関係者の発言云々すっ飛ばして
ずっとゼノブレイドの売上げ煽りしか言わないな、この壊れたスピーカー
445 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:35:42 ID:FKi7WFA10
そいうやモノリスがスクウェアからゼノの版権買って独立したとか捏造してた
謝罪求めたがる鮮人丸出しのケータイがいたなあ(・∀・)ニヤニヤ
逆にメディクリだとトトリの初動が2〜3万ぐらい低かったからな
447 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:38:53 ID:ZaKKJovG0
まあ、要するにwiiは失敗ハードだ、ってことですわ。
「ハードに電源入れたら、すぐゲームがプレイできる」
このゲーム機として当たり前のルールをぶち壊したんだもの。
448 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:39:48 ID:ZOIkPGlKO
メディクリ準拠ならメディクリ本体に出てる数字使えよ
ニンドリって任天堂専用雑誌だろ
上乗せされてるかもしれないから公平にメディクリ本体から使え
メディクリ集計でゼノサーガが初週12万から累計18万に伸びたのは、
今現在のゼノブレと一緒でファミ通に載らない50位以下でジワジワ売れてたんだと思うよ。
ファミ通集計で初週と累計が全く同じなのはよく分からん。
450 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:40:54 ID:L77XRj5q0
むしろPSPの自動起動とか邪魔じゃね?
動画見るときとか嫌がらせレベルの機能
451 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:41:15 ID:FKi7WFA10
ゼノの版権をモノリスが買い取ったとか言ってた捏造ケータイ鮮人が必死だなあ(・∀・)ニヤニヤ
>>449 ファミ通は一度ランク外に落ちたらその後一切集計しないから
ID:ZOIkPGlKOこれが病気か
454 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:45:18 ID:ZOIkPGlKO
トトリが移動ショートカットできない
ヴィオラートは移動ショートカットできる
WiiイナズマイレブンはRPGとか
EP3の廉価版が4万売れたとか
とか言ってた捏造朝鮮人が必死だなあ(・∀・)ニヤニヤ
>>452 ファミ通の初週がメディクリの累計を超えてしまってるんだよね。
456 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:46:11 ID:8t6Yvgso0
ハードもメーカーも変わらず
40万も売り上げ落としたシリーズあったろうにw
>>449 18万も売れてるんだ、ゼノブレイド
というか、こんな名作をそもそも叩いちゃうとか、しかもやりもしないで
アタマいかれてるよね
まぁはちま信者の速報スレのバカの一員なんでしょ
ファミ通って、協力店にとっくの昔に潰れた店をまだ載せてるんだよな
10年くらい前に潰れてるのに、まだ載ってるw
>>457 18万はサーガEp3の数字。ブレイドは14万。
460 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:47:45 ID:ZOIkPGlKO
個人的にはなんだかんだ20万本ぐらいには行ってるんじゃないかと思うよ
まぁその時のファミ通が楽しみだな
ゼノサーガEp3
初週123,847 累計176,588 メディクリ
この数字の伸びがベスト版を思わせる投売りによるものだったと考えると、
思い当たるものがあるんじゃない?
てか、『ブランド』があるから『プレイする価値』があるとか、一ゲーマーとしてそういう思考停止にはなりたくないわー
勿論『ブランド』が判断基準のひとつになることは認めるけど、最終判断は自分な訳で
自分に合ったもの、自分が面白いと思うものを遊んでこそゲームだろうに
ゴキってアバター好きだろ
3Dがすごい!CGがすごい!興行収入世界一!って騒いでるけど
傍から見れば「ふーん、で?」っていうw
465 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:01:56 ID:ZOIkPGlKO
>>1もEP2の二の舞を踏んだと言えばまだ良かったんじゃね?
466 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:02:02 ID:rZtw0mnW0
ブランドでしかゲームを遊ばなくなったゲーマーって、
売れてる作品しか遊ばないライト層と大差ないよね
キャラ萌えでゲーム買ってるアニオタゲーマーのがよっぽどゲーム遊んでる
昨日からのキチガイ携帯君は、間違いを認めると死ぬ病気にでもかかってるのか?
>>464 アバターは凄いだろ。
10歳のガキから子持ちのオッサンや母ちゃんまで感動できる
ポイントが詰まった娯楽映画の教科書みたいな映画でしょ。
469 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:10:06 ID:ZOIkPGlKO
>>466 パーティーゲーやマリオしか買わないのがカジュアル層
有名ブランドしか買わないのがライト層
無名ブランドや新規タイトルを買うのがゲーマー、コアゲーマーじゃないかね
マリオはライト層じゃねぇの?
アレがカジュアルならFFDQぐらいまでカジュアルだろ
ナチュラルにマリオはジョガイって感じか
自称リア充のID:Fe76SwjAOさんがボロを出したら絶妙なタイミングで交代か…
まぁ、ブラックファンタジーとやらで知識の無さを披露してたから
別人格を持ってくるにはいいタイミングだよ!さすが!
473 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:16:49 ID:ZOIkPGlKO
いやマリオってほとんどの人が知ってるし、やった事あるんじゃね?
カジュアルってそんな意味か?
>>473 だったらなおさらDQもカジュアル入りだな
476 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:21:47 ID:ZOIkPGlKO
パーティーゲームと同化したりしてるし、ゲームをあまりやらない人も知ってるんじゃない?
含んでも良さそうだけど
マリ汚染用ハード
マリオ専用ハードって書こうと思ったらこうなっちゃったw
でも実際にその程度だよね、なんでもマリオのレーベル貼って売るだけ。
んじゃ当分カジュアルゲーとコアゲーだけ
追いかけていけばいいんだな
ライトゲーってのが良く分からんし
同化?
どんどんおかしくなってる
パンツだけのゴミみたいなゲーム作ってるやつがよく言えたなw
恥ずかしくないのか
エロゲーのシナリオ書いてるやつが文学を批判してるようなもんだろwww
任天堂はこの手のゲームを買う客層取得が目的だったから
発売することに意味があると思う。
ましてやハードごと買ってくれたなら万々歳だろ
>>480 ちがうな
プロ野球の一軍選手をプロ野球団支配下の育成選手(しかも首がけっぷち)が非難してるかんじ
483 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:29:03 ID:ZOIkPGlKO
まぁマリオブレイドにしとけば売れてたのは間違いない
そんなわけねーよ
>>483 ゴキブリが情弱なのがよくわかる発想だな
これ、数年後に時折思い出しては「うわわあああああああ!!!」ってつい叫んじゃうレベルの発言w
487 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:34:55 ID:ZOIkPGlKO
>>481 ゼノの発売の6月のハード週販見ても増えてなくて5月7月より酷いぞ
まぁ今のハード週販はもっと酷いけどw
>>480 >プロ野球の一軍選手をプロ野球団支配下の育成選手(しかも首がけっぷち)が非難してるかんじ
しかも付け加えるなら、一般的には人気のない(一部コアな人気だけはある)チームに所属してる奴が、
人気実力共に一、二を争う球団チームに所属してる選手を批判ってところがなあ
童貞だって周りにバレバレなのに、
「sexなんて経験したらこんなもんかって感じだぜ〜」とか友達に言っちゃうぐらい恥ずかしいw
つーかアトリエ自体ファンの望むものから、かけ離れちゃった感じ
3Dモデルが、岸田メルがとかどうでもいい
既存ファンが望んでたのは練金アイテム何種類ある?とかそういうの
これマジで腹立つだろうな
モーツァルトがはなわに「きみさ〜
、音楽の作り方わかってないよね〜、おしえたげよか?」って言われてるレベル
>>490 ゲームを求めた層が消えて絵と声で買うキモオタ用ののオナニーグッズになった
PSWでは良くある事だな
興味が湧きません、にょろにょろとか逝ってるから余計に腹立つんだよなw
まぁ遊んでみろよ、ゲーム業界人としてwマジで今のJRPG(お前の作ってるゲームだよ)の希望だから
そしてJRPGが何を失ってしまったか、とっくりと考えてこいw
>>気になるイベントやキャラのフックが弱い
これがマジで害悪だからwつまりは「プレイ」「体験」の軽視。ゲームの映像作品視だよ
少なくともロロナ以前のアトリエシリーズは
店頭のポップで「スカートがめくれます!」
とかいうキチガイじみた宣伝をやるようなソフトではなかっただろうね
あれ見てチンポコおっ勃ててるようなのが買ってるんだろうしさ
価値有り無し云々以前の問題だろありゃ
495 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:55:31 ID:ZOIkPGlKO
マナケミアやイリスでパンチラ人形同梱してたのを知らないようだな
元から変なの付けてたぞ
始祖であるマリーさんはヘソ出しだったけど下はレギンスで完全ガード
エリーに至ってはフル装備で隙無しだったもんな
にょろにょろwww
498 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:58:23 ID:FKi7WFA10
スカートめくりがフックしました!(キリッ
ユーディのアトリエをコーディーのアトリエっていってネタにしていたのが懐かしい
その頃は露骨なネタも無かった気がする
ヴィオラートが俺にとって最後のアトリエだったなぁ・・・
キャラもさ、垢抜けない田舎娘ばっかりとか男は三枚目ばっかりとかにしろよ
媚びた美少女キャラと萌えイベントなど消え去るがいい
そしてシコシコシコシコ大量の種類の練金アイテムを作り続けるアトリエ作れや
501 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 23:59:51 ID:ZOIkPGlKO
以前はと言うが、本当は知らないんだよな
ヴィオラートが移動ショートカットできるといったやつをそうだったけどw
マリエリまでは遊んだな〜
アトリエの最高傑作はGBA版だという話をよく聞くがどこにも売ってない。
505 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 00:05:57 ID:NmknOAh5O
ゼノも売ってたな邪神モッコス様だけどw
GBA板は一時期プレミアついて、再出荷で解消されたと思ってたが、
またないのか。
>>500 俺もヴィオまでだな
あれ以降ガストは完全にヲタ頼りになっていった
今のアトリエシリーズがWiiに出たとしてニンチャンでプラチナ取れるかね?
俺は無理だと思う
>>508 解像度だけで買わない層がいるから無理だろ
>>509 そもそも買わないなら点低くしようがないから影響なかろ
>>508 プラチナどころか・・・・・ブロンズすら取れないだろ。
あれって何気に基準が厳しいし。
>>505 アレをつけるハメになったのは旧ナムコ現バンナムの仕業だから勘弁してやれw
モノリスの範疇の外だから邪神ネタをバテンやムゲフロに入れられるんだ。
てっきりスクウエアに逃げ帰った米坂の仕業だと思ってた
ゼノシリーズって何気にジワ売れするシリーズなんだよな
ギアスの頃から初週1.3-1.5くらい売れてるからゼノブレも最終は18万くらいいってる可能性はなくない
ただ■時代もバンナム時代も過剰出荷だっただけという
暇なんですね、仕事ないくらい
邪心モッコスで始まったモノリス作品のフィギュアも、今じゃボークス絶対領域とかFigmaとかだもんな
製品のクオリティー目茶苦茶上がったしどれも馬鹿売れしてるし変われば変わるもんだ
517 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 02:31:27 ID:ORxNzdJlO
>>447 PS3も360もPSPもディスク自動起動がウザったくて仕方ないと思うんだがw
518 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 03:24:42 ID:pcHeceRKO
>>360 夜泣きで起こされた、結局君は反論できずに揚げ足とって終わりなんだね。
やっても無いのに内容語るなんて、底辺だな。
>>517 箱なら自動で起動させないこともできるぞ
他は知らない
プレイして大満足だったけど、たしかにフックとやらは弱いかもしれないな。
SDだったり、ヒロインの生ルンが微妙なモデリングだったり、買わない理由としては有り得る。
ただ、個人的にはアンチスレのおかげで逆に興味がでたりするからわからんものだ。
もしWii2でゼノブレをHDリマスターするようなことがあれば、メインキャラの顔のモデリングをやり直してほしい。
>>511 全情報送信者の○%以上とか厳しすぎるほど厳しいんだよねあれ
523 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 07:11:02 ID:wNOP5xM70
>>488 オリックスの2軍スタメンにも選ばれてない育成選手が、
「巨人の○○が今年3割超えなかったのは、バッティングフォームが悪いからじゃね?」
とか、どや顔で言っちゃった感じだな
もう許してやれよw
>>523 横浜の二軍選手が「マリナーズのイチローはOPSが低いから駄目だ」とか語っちゃってるという例えはどうだろう
526 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 07:33:29 ID:mlvRdgcNO
どうせコイツら、
パンツ見えるゲーム以外価値無いと思ってるんだろ。
>>526 トトリはパンチラにこだわってたからな
だいたいあってるだろうな
漫画家でいうと、
電撃大王の後ろのほうの誰も知らない作家が
「ジャンプの○○が売れなかったのは絵が微妙だから駄目なんだよw」とどや顔
こうしていろいろ例えてみると空気の読めなさが半端ない
>>528 ただその漫画家がジャンプ購読者ならこの話にはならないんだけどね
実は
上の野球選手にしても現地で見てるファン兼選手なら話は別
こいつはそれより酷いw
そうだよな、ゲームやってないんだもんな
評価するとか、そういう次元にいたら駄目なやつだわな・・
ロロナとか糞つかまされた分、何言ってんだこいつって感じだな。
トトリは買わなかった。
>>516 一応EP1にもKOS-MOSフィギュアつきの限定盤があったはず
>>520 PS3も自動起動は切れるぞ
俺も自動起動はウザイからいつも切ってるわ
>>517 PSPも自動起動は切れるぞ
俺も自動起動はウザイからいつも切ってるわ
……全ハード持ってるけど全て自動起動はオフにしてるよんw
12万君とブラックファンタジー君はまだかなー
ブラックファンタジー君は今日も「今年プレイして面白かったソフトを3本挙げて」スレで叩きやってたな。
好きなタイトル挙げるより、叩く事が好きな可哀想な子なんだろうな。
アトリエは萌えだけの思考停止ゲー
未プレイけど
>>500 トトリはむしろ最後の一行に当てはまるアトリエだと思うけど
540 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 11:01:52 ID:RA/gdkir0
ガスト「ゼノブレイドの失敗って「プレイする価値」を
ユーザーに提供出来なかった所なんじゃないのかな?
安心して付き合えるゲームでは無くなっちゃったというかそんな感じで。
∧_∧
( ´Д`) ∧_∧
/ \ (´Д` )
__| | | |_ / ヽ、 日本一
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | 「さすがガストさん、その洞察力の鋭さに嫉妬するわ。」
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ|
. _/ ヽ \|
. | ヽ \
. | |ヽ、二⌒) \
アクアプラス
「できる会社は言うことが違うな。・・・・ってあれ?IFさんは?」
お前の会社のゲームのが価値ねーよ
542 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 11:12:22 ID:/tKCFLYtO
>>539 やってないから知らんけどトトリがゲーム的によく出来てるんだとしたら
せっかく出来がいいのに安易なセールスを狙ってキモオタに媚びてしまったために
普通のゲーム好きには手にとってもらえなくなってしまった例ってことになるね
>>521 フィオルンは元が不細工だからHDにしようがモデリングし直そうが同じだよ
今日はID:svb+cKBdOか
昨日はID:6qY5Yp+oO。マジで頭がおかしい
545 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 11:21:26 ID:nNNndesO0
>>540 ついにIF逃げたのかよwwwwwww
つか、ガストってあんまりこういう発言少なかったように思っていたが、
性根は腐ってたんだな。
PSWに注力してるメーカーってなんで他人の作品にあれこれケチ付ける
しか脳が無いんだ? 他人の作品に文句つける暇あったらてめぇんとこの
作品のバグをなんとかしろよ!カスメーカーが!!
>>544 フィオルンがブサイクでアゴマンボウなのは事実です。
認めろよ
ID変っても同じことしか言わないから即NGされるんだよ
ガストって言うかガストの下請けだろ?
プロモーションのプの字もマーケティングのマの字も知らない末端が
業界人気取りで喋れるんだからtwitterは便利だな
549 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 11:29:24 ID:OVGFEhNUO
実際の所
ゼノブレイド>萌えオタに帯びる前のアトリエ(イリス辺りまでか?)>今のアトリエ
だよね
>>542 アーランドに移るまでシリーズの売上は下降の一途だったのよ
マナケミアとかシステムの評判自体は悪くなかったのに売上3万ちょいで
基本的にはマリー以降ずっと落ち続けているし
上がったのはRPG色強くして大量のアイテムを作り続けることが主題ではなくしたイリス1ぐらい
そもそも普通のゲーム好きに受けるシステムじゃないんだと思う
やり込まないとシコシコ同じことをやり続けるだけに感じるだろうし
それでグラム時代のファンも半ば諦めつつ6年待ち続けて出た
ロロナで調合主体に戻ってしかも売上倍増したんだ
まあ移って一作目はいい出来ではなかったけど二作目はガストの定石通りブラッシュアップしてくれて
今後もしばらくはこのシステムが楽しめる
だからファンからすればトトリは高評価になるんだ
結局どこまでいっても変わり種のシリーズだからゼノみたいに何十万ってのが普通の目標には成り得ないと思う
俺がほしいのはゼノサーガの方だけど
グラムはちょっとマニアックすぎたからな
今売上改善したのは全部絵師効果だがな
まあPS3を代表とするRPGですよ
>ロロナで調合主体に戻ってしかも売上倍増したんだ
ごめん…それ、内容関係無いんだ
ただのロリコンと萌えヲタが飛びついただけなんだ
ブログなんかでも内容より顔とかばっかだったんだ
今のゲーム業界じゃ無理だけど中身が評価される時が来るといいね
それは本当に思うよ
イリス2・リーズ・マナケミアPというターニングポイントで全部失敗したせいでこうせざるを得なくなった気がするんだガストって
>>545 ソラの桜井さんはやったことのないゲームを会議の時にその場でプレイして
良いところを述べるように社員にやらせているらしい
もちろん桜井さん本人もやることがるらしい
出来る人は他社の製品でさえも褒めてどこがいいのか研究するんだよな
ライン二つにする余力もなかったからな
というか違う路線なら携帯機でやりゃ良いのに
ガスト自体サターン→プレステときて
任天堂と殆ど関わりがなくて
伝も機材も技術もないのが今後致命的になるわ
DSのは外注ぶん投げバグの嵐でやる気ゼロだったし
アゴメリアマジ不細工
将来的にPSP2が出なければ3DSに出さざるおえないしガストはこのままアトリエシリーズを
萌え豚のみのブランドにしてPS3だけにするのか見物だな
メリアみたいな不細工がいたから売れないんだよ
DSアトリエはマリーエリーの頃みたいに
変な媚びが少なくて好きなんだどな
リーズのバグでスタートダッシュに大失敗した
メリアはただの不細工皇女でしかないな…
イラストもブスだし
ゼノブレはリキみたいな人間キャラではない仲間がいるRPGは最近見かけないから結構好きなんだよな
それに比べてメリアってホントただの不細工皇女だよなw
頭が鳥で身体がババアで顔がカマキリとかマジキメェよ…
で、いつカルナ叩きに変更するの?
つーかメリアが不細工なのは事実だろ?
ニコニコとかでかなりの馬鹿にされてるし…アゴってねw
フィオルンは知らね前半不在だから存在忘れた
カルナは可もなく不可もないし
ゼノプレイヤーとして言わせて貰えば
ゼノに安心を求めたことはない。
いつも不安でいっぱいになりながら買ってた
メリアは最初から最後まで結局不細工だった件
569 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 14:30:12 ID:s9eqORcAO
570 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 14:33:09 ID:oxQkQP57O
>>569 仮にPS3向けに作るとしてだ
ソニーの協力はいらんだろw
ソフト開発力0じゃん
多少現実的かつシンプルにモノリス開発・スク販売じゃいかんのか
その場合は任天堂ハード系でということになるだろうが
「PS3」なのが最重要だからいかんのだろうな
ならばそもそもモノリス-ソニーラインというのもありえんが、ハナからまともに思考している様子もないのでツッコミすぎるのも野暮か
原生林で登場していきなりアゴカマキリ自滅した時は笑った
水のエーテル結晶で元気になったけど結局不細工…
いくらなんでも狂信的すぎるな
ゴキブリワールド関係者は頭逝ってるわ
やはりメリアがあまりにも不細工過ぎたのがゼノブレイドの敗因か…
>>569 任天堂の子会社がソニーと協力してPS3でゼノギアスリメイクか
胸が熱くなるな
そもそもPSWに出してる会社も今はもうPS3なんて選ばずに
ほとんどがPSPなわけだが・・
でも不細工皇女ってのも珍しいからいいんじゃない?
メリアは一般人から見てもかなり不細工らしいし…
>>574 簡単に言えば、現状ゼノギアスという商品を売る権利があるのは未だもってスクだけだから
まさかモノリスだけで勝手にリメイクしてゼノギアスでございと売れると思ってるわけでもあるまい
そしてスクが権利譲るなどとてもじゃないけどあり得んだろう
明日は末尾Pでカルナ叩きモードか
別人のフリも大変だな
メリアが不細工なのは事実だからなw
581 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 14:54:57 ID:ERmBC2Gj0
ジャイ「おい、のび太。あいつの悪口言っとけよ!」
さすがアニメヲタ様は違うな
完全美少女キャラがお好きらしい
ニコニコでゼノブレイド動画見てみなw
メリアが出るシーンはほとんど「アゴ」とか「カマキリ」とかって言われて馬鹿にされてんだぜw
やっぱり誰にでもメリアが不細工に見えるんだよなw
>>561 基本は自動で手動のタッチペン採取だと多くとれるとかレアな物が狙ってとれるとか
遊びの要素増やせるから自社でちゃんと作ってれば良かったとは思うわ。
携帯一作目でこけてなければもう少し売れてた可能性も有ったし
ただバグでブランドが転落する辺りはDSはまだ健全な市場だとは思ったけど
PS3はどうにもならんゴミ溜めだな
他所でも不細工と馬鹿にされ、一般人からもアゴメリアと敬遠され…
なんか可哀想になってきたw
翻訳
ゴキ「ニコニコで粘着工作してやったwwwww」
皇女という立場にありながらアゴブサイクのメリア可哀想w
>>586 工作なんてしなくてもメリアは普通に嫌われてるからなあ・・・
あれ
メリアって相当好かれてた印象あるけど
メカルンが出てきてからはみんなそっちに行っちゃったのかな
メリアは顔が不細工すぎだしな…
■その他
現在キャラ厨を装った荒らし(主にフィオルンとメリア、まれにシュルク)が大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!
メリアってドラクエのうずしおキングににてるんだよなぁ…
特にアゴの部分
メリアは不人気だから死んだほうがいい
ブサイク皇女が出て来るのはゼノブレイドだけ
メリアマジキモすぎ…
ゴキちゃん発狂
>>595 メリアがブサイクでアゴカマキリなのは事実だしw
現実を見ろwww
>>569 SCEがモノリスを任天堂から買収しない限り必然的に任天堂のハードでリメイクだなwww
>>597 メリアが不細工な事実がよっぽど悔しいんだねw可哀想にw
同一人物だよ。
いくらゲハでも、こんなキ○ガイは何人もいないわ。
>>521 メリアは元が不細工だからHDにしようがモデリングし直そうが同じだよ
やっぱアゴメリアのせいだな…あまり売れないのは…
メリアが出なければもっと売れたね間違いなく
605 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 16:54:30 ID:Zx57IqwM0
メーカー自身が、他社のネガキャンにせいを出す今の日本のゲーム業界って
異常としか言い様が無いな。
こんな勘違いした馬鹿なメーカーが存在するから、キチガイがネットに溢れかえるんだよ。
自分達が業界を潰している自覚ってもんが無いのか?
>>357 フィオルンのほうがかわいいじゃん…
メリアはブサイクのアゴカマキリだし…
任天堂が客を持っていってPSファンサードがみんなしてそのせいで売れないって
クソゲーを出しつつ責任転嫁してるだけだからね
開発者の世代がゲーム世代になって
ゲームくらいしかやってこなくてそれしか取り柄が無いヲタが
大量に業界に入ってきたからってのは絶対あるよね
「こういうゲームが面白い!」っていう自分の妄想を形にするけど
自分自身をピンポイントにターゲットにしたせいで自分と感覚の近いヲタにしか売れない
結果信者が集まりやすくなる、ターゲットが狭くて評価されない
ターゲットを広く取って評価されてるゲームを妬む、 みたいな感じ
そういうのは同人でやって下さいよマジで
プラス要素とマイナス要素の取捨選択ができる開発者がいなくなった
キモオタ開発だろうと自重できりゃ良いんだがな
結局どっちのゲームも
アニオタ向けじゃん
それが萌えになるか燃えになるかの違いさ
611 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 20:37:24 ID:jsjHJr+g0
アニオタっつか厨二向けがRPGだろ。
トトリはロリコン向けなだけ。
この呟き主も含めてゲーム製作者はゼノブレくらいは教材としてプレイしておくべきだな
どこをどうしたら面白くなるか、日本のユーザーが満足できる要素とは何か、そういった疑問に対してのアンサーが詰まりきってる
国内に蔓延している一製作者の個人的な主張が強い上にまとまりがなく、中身が疎かになり視野の狭い一方的な遊びの提供
その肝心の娯楽性を欠いていることに誰もノーと言えない捩れた業界
そこんとこ見つめ直させるのにうってつけの一品だ
なんせ、ギアスやゼノサーガなんて業界でも屈指の自己主張が激しいゲームだった訳だし
アゴ女の水着と尻丸出し装備があるけどな…ゼノブレイドは…
カマキリ女の乳晒し民族衣装とロリ装備があるけどな…ゼノブレイドは…
616 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 21:11:30 ID:GNwI6sfB0
617 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 21:13:55 ID:9uVRsf5a0
キモアニオタの背比べ
PSPならこんなもんだろ
あれ?
PSPか
まあこんなもんだろ
>>618 何コレ…ショボ…
ショボくてメリアそっくりw
アゴ君さえアゴ以外の事を口走るほどのアレっぷり
ゼノはサーガの時にロリコン向けだったなw
モモとか言うのが云々
ゼノもアトリエも五十歩百歩だな
>>624 自分に都合が悪いからって頑張って過去作に遡って現実から逃げても意味ないよ!
アゴブレゴキブ李まだ生きてたんだな
酸素の無駄なのに
IDかえまくりだな
そこまで頑張らないといけないほどこのスレの存在は目障りなわけだw
スピード装備=あぶない水着
629 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 03:34:30 ID:dCHoeCUI0
540 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/17(水) 11:01:52 ID:RA/gdkir0
ガスト「ゼノブレイドの失敗って「プレイする価値」を
ユーザーに提供出来なかった所なんじゃないのかな?
安心して付き合えるゲームでは無くなっちゃったというかそんな感じで。
∧_∧
( ´Д`) ∧_∧
/ \ (´Д` )
__| | | |_ / ヽ、 日本一
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | 「さすがガストさん、その洞察力の鋭さに嫉妬するわ。」
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ|
. _/ ヽ \|
. | ヽ \
. | |ヽ、二⌒) \
アクアプラス
「できる会社は言うことが違うな。・・・・ってあれ?IFさんは?」
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
630 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 09:47:01 ID:YCcQGtSy0
とりあえずあげとくか。
しかし、ツイッターが馬鹿を吊るし上げるのってこれで何度目よ?
これほどまでに学習能力が無い連中が幅をきかしているんじゃ、任天堂以外が衰退するのもやむなしだな・・・
631 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 09:48:57 ID:GiVYnsn6O
ブラック会社には理由がある
どっちもキモオタ向けのデザインだな
こんどはどっちも叩く方に方針転換ですか。
忙しいですね。
>>1どうすんの?
とっくの昔にトトリなんて目じゃなくなってるけど、確実にEP3も抜くよ
・・・白騎士2も抜く?
随分とじわ売れしたなぁ
今日は商談会もあったみたいだし、そこからかな
んで任天堂の出す数字ならメディクリ基準か。EP3越えは狙えるな
20万は難しそうだが、頑張ってほしい
年末に合わせて新しいCMでも売ってくれりゃいいのに…
フィールドPVの短縮版みたいなのさ…
あとラスストのハード同梱版との相乗効果も期待できるかもシレンな
つーかこれテイルズも抜くな
そら無理だろ
伸びてあと5%くらいじゃね
リゾートみたいな売れてるソフトを再宣伝するほうが
効率いいのはわかるけどもうすこし足掻いてほしい
>>639 モノリスの次回作辺りではそれぐらいでハードル設定されそう
箱○のTOVが20万本突破したのは発売から14ヶ月後(箱通1月号)。
ジワ売れペースはTOV以上なわけだし、まだまだ上狙えるでしょ。
それにしても12万で爆死12万で爆死とウザかったなあ
この
>>1みたいな奴も出てきた
年末締めできっちり数字が出たら無かったことにするんだから始末に負えん
>>643 >drunkenAndo
>つづき) 「ゼノ」シリーズにはそれなりにブランドが勿論あったんだけど、
>それがWiiに移って半減、メーカーも移っちゃって更に半減、舞台やキャラも変わって
>更に半減という結果で、安心して付き合えるゲームでは無くなっちゃったというかそんな感じで。
ゼノサーガep3のブランド×1/2×1/2×1/2=ゼノブレイド>>>(売上)>>>ゼノサーガep3
???
おそらくそいつにえらい数のメッセージが届いてるんだろうな…
自業自得だから別にどうでもいいけど
ありゃりゃ?
結果が出たからアゴブレゴキブ李いなくなっちゃったん?
649 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 21:55:24 ID:5OPFFUIfP
あちゃー、ゼノブレ17万でデモンズ越えちゃったかあw
ゴキブリ泣いてるの?
MHP2Gの400万と一緒で、デモンズも廉価版含めて数えるんじゃね。
653 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:02:48 ID:nHQAyhXmO
>>646 購買意欲とかブランドとしての価値であって、売上という意味じゃない。って言いそうw
こいつ、ゲハブログをゴシップ誌感覚で楽しく読んでいるとか言ってる割には、
ゼノブレイドは失敗というゲハブログの論調を真に受けてるっぽいんだよね
こういうタイプのゲームがじわ売れ、しかも数ヶ月で5万も伸びるってのは素直に凄いよな
Wiiユーザーの間でもこういうタイプのゲームをゲームが好きでも
ゼノやレギオン存在自体知らないって言う潜在的ユーザーは結構多そうだし
655 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:06:16 ID:fRE24dxY0
ずっとランク外だったのにいきなり17万まで増えるの?
ずっとランク外で少しずつ増えた結果が17万だよ
>>643 うは、やっぱりラススト植松伸夫氏が参加してたんだw
今更なのかもしれないけど、今初めて知って相当嬉しいぞ
Wiiって、ルンファクやアークライズですら結構な期間売れ続けてたんだよな
一部の方々はWii市場の特殊さをいつ学ぶのだろう…
>>655 8月時点でメディクリ集計のニンドリ冊子で14万。
それに17万は出荷だろう
17万は販売だよ
販売本数って書いてあるじゃん ソースくらいちゃんと読もうぜ
>>658 特殊というかそれが正常なんじゃないの。
初週に売りきって終わりというのはゲームに限らず健全ではない。
664 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:16:24 ID:fRE24dxY0
>>659 ランク外の位置がずっと2500本以上だったってことか。凄い不思議だな
>>658 わかりきってるから初動でしか煽ら(れ)ないんですよw
>>658 ちなみに最初はルンファクの続編はWiiのみで開発する予定だったから
あれで利益出てたんだなと思ったよ
>>664 何が不思議なのかわからん…
たいていの任天堂ソフトは初動の売上げ比率は3割くらいだし。
だから25万くらいまでは普通に伸びるのが想定内。
トモコレなんか初日6万で最終300万だっけ?
マリオとか今も下の方入ってんじゃん
どこが不思議なんだ?
ランキングに入る本数は常に同じじゃないぞ
670 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:19:42 ID:M//uDfwP0
ネットの評判はかなり良かったからな・・・5万ぐらいなら口コミでも売れるもんだな
>>663 誰もそんな話なんてしてないべ
少なくとも彼らの目から見たら、ソフトが長期にわたって売れるのは
特殊極まりなかろう
>>664 うんうん、常に毎週決まった数字しか売れなかったら
本当に不思議だよねw
「20位は●●だったから40位はその半分で50位はそれ以下」とかそんな発想なのかな
結構は前作のEP3より売り上げ↑になるだろ、これ
ゼノがwiiで17万売れると何か困るのかな?
>>664 お前アゴブレゴキブ李だろ?
結果が出たら今度は捏造ってか?
捏造得意なのは某S社だろw
捏造じゃないが
行くぜ100万台
には騙されたぜ
こんな怪しげなブログソースを文字通り受け止められるかよw
商談会で17万という数字が出たのかな?という想像はできるが
前に週販出したときは他のブログの数値パクってただけだったしな、ここ
別に任天堂ファンでもないが、ゲハで任天堂へのネガキャンが行われるとそれによって逆に任天堂の正しさが証明されるってパターンが多いな最近。
これが勝者の気運って奴か。
安堂とか言う馬鹿があらためて嘘つきと証明されるから
679 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:23:20 ID:fRE24dxY0
>>667 トモコレば常に20位ぐらいの位置キープしてからジワ売れに説得力があるだろう
ゼノブレみたいなずっとランク外のソフトがいきなり大本営発表で○○万本売れました〜
って言われても不自然すぎて信用出来ないだろう
680 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:23:54 ID:UDwP5sWCO
ゼノブレイドは50位以内に入らないけど毎週平均2500本は売れたというのに!
はちまとか言う捏造ブログ盲信する奴も対して代わり無いだろw
>>674 ラスストがより売れると困るんだろ
あとコアゲーが売れない売れないになってくれないと困る人達だな
おかしくないよ
良くあることじゃん
ToVだって30万辺りでランキングから消えたけど35万位売ってるし
>>676 具体的な数値については年末のファミ通やメディクリ待ちだな。
一月ぶん加算されてさらに伸びてそう。
>>681 あれはゴキブリの中でもかなりの下っ端だからな
さすがにあれとは一緒にされたくない
686 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:25:48 ID:M//uDfwP0
8月からたどってたった3万ぽっち程度なんだから不自然って数じゃねえだろw
チンコンが発売一週間で欧州で150万!北米で100万とかやったら不自然だけどもww
687 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:25:53 ID:5OPFFUIfP
認めちゃったらデモンズの売上越えちゃうからゴキブリもゆずれないかw
まともな数字が分かるのは、来年3月発売のメディクリ白書で、
ネットに無断転載されるのが来年5月くらいだからまだまだ先だな
×よくあること
○PSW以外ではよくあること
>>679 とりあえず、お前が信じたくないってのはよくわかった
>>688 ファミ通の年末総決算の数値が低目に出たときの予防線張り乙です
ニンドリにソフト図鑑だか名鑑みたいなのがまた着けばいいんだけどね
数字的なアレでなく、純粋にソフトチェック的な意味でもまたほしい
何にせよ、今更焦る必要は何一つないので、
その時まで頭の隅にでもおいてのんびりしながら彼らの発狂でも眺めてればいいのさね
続編物のRPGがPS2より売れるとなればドラクエ10も安心だねー。
メディクリにお金払えば
個人でもデータ教えてくれないかな
>>691 任天堂が販売数として出すのはメディクリソースだからだろ
そんな当たり前のことも知らないのか?
尼見てみたけど、ゼノブレってぜんぜん値崩れしてないんだな
中古買うなら新品買うだろうし、ジワ売れもするわ
中古1000円で棚一面に並ぶような売れ方ではないんだな
>>679 モトコレは300万行くジワ売れだぞw
そこまで伸びる訳ないゼノブレがそれ以下の売れ方、
ランク外でジワ売れ方しつづける事の何処がおかしいんだw
698 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:35:54 ID:5OPFFUIfP
確か毎年ゴミ通の1月末発売のやつあたりで20○○年ソフト売上ベスト100みたいな企画やってなかったっけ
あれでゼノブレの数字わかるしゴキブリも言い逃れできなくなるはず
ハミ痛のことだから何かしらの捏造をしでかすと予想
700 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:38:37 ID:M//uDfwP0
ファミ通はランク内しか集計しないし
一回ランク外に落ちたら復活してきても集計しないんじゃなかったっけ?
>>696 名作だから手元に持って置きたい人が多いんだろうな、俺とかな
そろそろ「ゼノブレイド、前作超えで大爆死」というスレを立てないとな!
>>700 いや、やるよ
確か今年のはスマブラXが去年だけで10万本ぐらい売れてて80位ぐらいにあったしな
「ゼノ」シリーズにはそれなりにブランドが勿論あったんだけど、
それがWiiに移って半減、メーカーも移っちゃって更に半減、舞台やキャラも変わって更に半減という結果で、
17万本でした
705 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:45:05 ID:hfA70AJU0
>>694 年度末のデータ本が3万
じゃなかったかな
706 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:45:30 ID:0dZWWczw0
任豚自身も内心では忍信じてないから単独スレ立てないんだろ?w
707 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:47:19 ID:UDwP5sWCO
4ゲーマーではだいたい50位は2000本ぐらいと推測してるからずっと51位にいたんだろう
708 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:47:39 ID:M//uDfwP0
ゴキ脳の発送はすげえな
いや脳じゃなくて籠状神経系だっけかw
Amazonなどの売り上げ入れてるんじゃないかと思ってみる
メディクリとかはAmazonなどのは入れてないよな、確か
で、任天堂の方はAmazonなどの売り上げ入れて17万とかかな
アンチャ2が世界中のランキングに一切のらずに400万売ったのは信じてるのにねw
>>704 ゼノじゃなくても売れたってことでいいんじゃね
713 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:57:30 ID:M//uDfwP0
チンコンが欧州150万アメリカ100万ってのロケットスタートってのもあったが
普通は公式で数字ごまかしたりしないといいたいところだけど
大本営発表ほど信じられないものもなかったりもするしな
>>709 アホか
任天堂は基本的に販売データはメディクリの数字使ってんだよ大馬鹿者
自社で販売数の集計なんてやってねーよ
任天堂が自社で分かるのは出荷数だけだボケ
716 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 23:00:44 ID:M//uDfwP0
そんなんサイムチョーカーぐらいのモンだと思うがw
プラチナ長期となれば販促してくれるんじゃないの?
コアゲー戦略の一環としてさ
大体プラチナがどれだけ凄い勲章か
そりゃどっかの会社の主力商品ならそんな事も(あったらいかんが)あるかもしれないけど、売れたと言っても17万本なんて任天堂にとっては誤差程度の数字だろうに。
そんな程度の数字を改ざんする意味ってあるの?と聞いてみたい。
>>718 >17万本なんて任天堂にとっては誤差程度
ニューマリ600万本オメ…
ゼノブレイドの高値安定の謎が解けたな
そらじわ売れするわ
>>717 個人的には赤のWiiやリモコンをマリオ記念だけじゃなく
ゼノブレ同梱版も出すと良いんじゃないかと思ってる。
色がモロにモナドカラーなんだよ、あれw
普通に情報の真偽を怪しむだけなら分かるけどさ、
否定的な人はゼノブレイドの本数が伸びているかどうかが、イコール
勝ちか負けかって形でケンカ腰のなのは何故なんだw
普通のゲーム好きなら出来の良いゲームがじわ売れで伸びて
よかったねって話だと思うんだけどw
彼らはゲームが嫌いなんだよ
そういう輩は別のものを見ているので言葉も通じないしね
発売後数ヶ月たったゲームがジワ売れするなんてゆるせない!
って思考なんだろうなぁ。
まずその、「発売直後しか売れない」って状況を変えようって発想が無いんだよな…任天堂以外は
初動命のPSハードだからこそ奇跡的にジワ売れしたデモンズを異常に持ち上げてたわけで
ゼノブレがあっさりそれと並んじゃったらそれを認めるわけにはいかないんでしょ
中古も高値安定だし、ラスストの相乗でまたちょっと伸びるかもだな
そう、17万売れた事実は隠し通さなければいけない
ましてやジワ売れなんてもっての他である
>>726 そもそもがこのスレの発端になった奴からしてそういう思考じゃん
「評判いいけどブランドとかキャッチーさがないからやる気しねー」って
要は「評判からくる口コミ要素<<<印象による初動要素」って事だもん
しかもゲーム制作に携わるものがこの発言ってのがまた情けなくなる
>>728 ラススト同梱本体ってのがタイミングとしては面白いな
流石に露骨に本体台数引き上げはしないだろうけど
ラスストでWii買うって奴は大半はレギンゼノで買ってるだろうし
ただここにもう一つぐらいネタがあれば掛け算的にさらに面白い
733 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 23:24:19 ID:1+gexIGM0
+3万程度なんだろうけど、これも任天堂の看板がなければ、無かったんだろうなぁ。
>>1の人は12万という数字からこんな考えを披露したんだろうけど…まぁ、信用がない会社って悲しいよね。
レギンレイヴはそろそろ廉価版出してもいいな
リモコンプラス付きなんかもいい
>>734 せめてショップがリモコン+対応ソフト、とかで並べて売ってくれたらなぁ
>>734 任天堂は基本的に廉価版を出さないから
価格は同じだかリモコン+同梱にしたのを出せば
ちょっとした廉価版になるしいいかもね
確かに出荷数よりなぜか売れたなんかと13とかいうゲームが有ったから
疑うのも無理無いなw
デモンズも含め面白いゲームの売れ行きが伸びることはいいことだしね
また初動売り上げやニッチなジャンルの売上を伸ばすフックに凝る事別に問題ないんだけど
ただ日本の市場の場合初動売りが行き過ぎた結果、
マイナータイトルやメーカーの良作を拾い上げる場所や環境がない、
初動売り逃げゲームが大量製造とかの歪みが酷くなっているから問題なんだよな
誰か〜監督のAA持って来て〜
ゼノブレイドは海外展開しないの?
>>739 (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>>740 この間の決算で海外の予定表に名前は載ってた。
今はローカライズの最中じゃね。
箱通みたいに独自の集計してんじゃないの?
あれは週販3桁でも集めてくるからな。
>>743 正直それは涙ぐましすぎるというか小売りでもそこまで数字拾って参考にしねーよw
まぁ、なんだかんだ理由つけてるけど、このアトリエ関係者の言いたい事って「任天堂は童貞ユーザーへの売り方が分かってない」でしょ
>>745 いや、多分アトリエ関係者がわかってる程度のことで任天堂がわかってないことなんて無いと思うよ
ガスト「にゅるにゅる」
∧_∧
( ´Д`) ∧_∧
/ \ (´Д` )
__| | | |_ / ヽ、 日本一
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | 「にゅるにゅる」
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ|
. _/ ヽ \|
. | ヽ \
. | |ヽ、二⌒) \
アクアプラス
「にゅるにゅる」
ユーザーの年齢層、ソフトの売れ線傾向から見るに確かに任天堂は童貞にはあまり支持されてない、売れてないねw
>>747 突然「なめこにゅるにゅる」しか言えなくなったタクシーの運転手と客の会話
ポケモンユーザーの何割かは確定的に童貞だと思うけどな
>>748 そんな客を主に据えたら、そんな客の100倍以上の客層から
そっぽ向かれちゃうからね
どっかの朝鮮とべったりな会社の据え置きゲーム機に
主にソフトを供給してるメーカーみたいにね
つーか、中二相手に商売するのって一番スキルが不要な気がするが。
ゲームにかぎらず、あらゆるジャンルで一番売るのが楽な層だろ。
任天堂にそれができないとは思えない。する意味も無いと思うけど。
中2に訴求するCMは下手な気がするな。
>>752 中ニならともかく厨ニ病のキモオタだからな
ここ相手に売る戦略取ると市場の95%は捨てる事になるから
まともな企業ならしないわな
キモオタって声でかいけど数は少ないしな
それに普通程度のオタクなら、面白いゲーム作れば勝手についてくる。
騒いでるのは
>>1みたいに特定の宗教を信じてる奴だけだ
>>754 つ『ムゲフロEX』
これほどオタに向けたゲームも無いと思うが
6月7月で14万まで売ったろ
8月にもTOP50内に3回入ってんだよ
それだけで15万超える
あとは3ヶ月で2万売ったとして何も不思議は無い
直接表現する紳士が森住チーム、
間接的に表現する紳士が高橋チームだとおもう
チーム名は勝手に今つけた
どっちのチームも男キャラがちゃんとかっこいい上でイロイロと力入れるからいいことです
>>750 そりゃ小学生多いしな って言えば良かったのか?
だが今は小学生ですら経験する時代…!
森住にムゲフロみたいなゲームをWiiで作らせればいいんじゃね?
「みたいな」の意味にもよるが、魅力の大半を占める2D戦闘アクションは他でやるとかなりキツくないか
そのものでなく別の手を使った2D風って手もあるが
763 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 12:16:05 ID:J637s+SoO
ムゲフロの戦闘アニメカットインって、森住の個人的な友人のパンツ先生が
1人で全部描いてるんだよなぁ。
3DSが発表された日に、森住と一緒に、飛び出すおっぱい!飛び出すお尻!って騒いでたなw
>>763 > 3DSが発表された日に、森住と一緒に、飛び出すおっぱい!飛び出すお尻!って騒いでたなw
ブレが無ぇな、オイww
>>761 それならナムカプの続編をですね・・・
いや、もうあきらめてるけど
ゼノブレの設定資料集買ったんだがインタビューがなにげに面白い
あ の 高橋の、「設定なんか飾りですよ」的な発言が特に胸熱w
これではファブラなんとか神話とか、ソラロボの立場がなさすぎるw
任天堂がゼノブレを一年半で作らせようとしていたとか無茶振り裏話もw
>>766 そらぁゲームは楽しむもんだから設定なんで無くてもいいからな
ゼノシリーズ作った人間がソレで大丈夫か?と思うがw
そこは新エヴァだって似たようなもんだろ
庵野も高橋も、難解な設定と内面的なキャラを扱う作品が代表作でありつつ
結婚して子供が出来て作風が変わったという面では似てるな。
ノムリッシュも結婚して子供ができれば変わるかな?
子供にテイルズやらせて英才教育しちゃう人も居るからどうだろうね
>>766 高橋も変わったなあ。
ゼノサーガの頃からしたら想像できん発言だw
俺は設定厨だから、濃ければ濃いほどいいんだがなあ
別に難解じゃなくていいんだよ、その置かれている小物全てに意味があって
歴史を感じさせてくれれば
膨大な裏設定があると思いきや、かなりの部分が「想像にお任せします」レベルの未設定で、
ゲームで見せてる部分でほぼ全てらしいってのは驚いた
ゼルダなんかもそういう作り方だっけ。
ゲームで見せてる部分がほぼ全てでも相当な物量だろ・・・>ゼノブレ
ヲタは意味ありげな物を置いといて想像に任せとけば
勝手に深い意味を持たせてくれるからな
設定厨とか物凄い馬鹿
アニメだとDTBでそれやってたな
あっちは監督が設定は飾りって明言したせいで荒れまくったがw
いや馬鹿なのはわかってるよw
トールキンの指輪物語とかファイブスター物語とかわくわくしない?
テキストの快楽っていうか
俺も設定厨な人間だけど
設定マンセーできるのはあくまで本編がしっかり作られてて面白い場合だけだな
中途半端なもの出されて「実は裏設定だとこんなのがあるんですよ〜」なんて言われてもいいわけにしか見えんし
>>780 その感覚は分かるが設定が飾りって言う高橋の発言も俺は理解できる
設定は魅力にスパイスを加えるようなもんでメインディッシュじゃない
アトリエってアイテム収集することしか目的のない思考停止ゲームだろ?
ほかのゲーム馬鹿にする暇があったら自分の作ってるゲームがどうすれば面白くなるか考えたらいいのに
本当に美味い料理ってのは食い足りない料理のことだ、みたいな言葉をどっかで見たような。
裏設定ってのもそれと同じなのかもな。
>>784 この人はそもそもそのゲーム部分を作った人ですらないんだぜw
だからまぁ、「アトリエ関係者」でスレ建てるのもミスリードなんだけどな
任天堂の基本的なゲーム作りのスタンスは
「ストーリーや設定なんて後から付け足せばいい」だからな
789 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 22:12:05 ID:QCHciOZe0
>>784 正しくはロロナ、トトリのモデリングをやったところの会社の人だな
ガストは関係ないしアトリエも関係がほぼないな
ガストもアトリエも好きだからあまり勘違いしないでほしいかな
もちろんゼノブレも好きだから、このアホは開発者ならネガキャンしないでプレイしろと思うな
ポケモンも設定があったりするが
あくまでもメインじゃないからな
設定をメインしちゃいかんよな
>>780 トルーキンの中つ国は、馬鹿でコミュ障のオッサンが一生かけて
言語学者であることから創りだしたエルフ語を実現させるために、
その生涯のほとんどを使って生み出した世界だからなあ
どんな設定厨も、あれには及ばない
永野なんか足元にも及ばないあ
竹田:シナリオライターの立場で申しますと、長い時間をかけて楽しむRPGのストーリーは、とても貴重な挑戦でした。
短期的・記号的な刺激に頼らず、ストーリーのなかでキャラクターを作っていく試みでもありました。
横田:RPGのキャラクターとは何十時間も付き合いますもんね。刺激を抑えた分、ゲームをクリアした時のさわやかさを
表現できたのではないでしょうか。
━━即効性の刺激に頼らない、落ち着きのあるキャラクター性による物語。というテーマが浮かび上がりますね。
(中略)
高橋:昔はいっぱいありましたよね、友情もの。昨今の流行からすれば、そういった人間関係はオーソドックスというか、
刺激物でないことは事実なんですが、今作の大きな目的として「ゲームの世界により長く浸ってほしい」と
いう物がありましたから、ある意味そのためのトレードオフみたいな所はありますね。
(設定資料集インタビューより抜粋)
この人のいうフックと完全に同質のものかはわからないけれど
そんな事百も承知で作って、そしてそれゆえに評価されたんだと思うよ
今更ながら企画でも脚本でも演出でも宣伝でもない一介のCG屋が何言ってんのって発言だよな
>1の人が担当したキャラとゼノブレイドのキャラ、どちらが長く愛されるかな?
PS3でさすがにこれは、PS2で十分じゃんみたいな。
プレステレベルだろw
>>781 OVA天地無用1期と2,3期&GXPみたいなもんだな!
1期の頃はあんなに面白かったのに、
1期のときに裏設定が盛大に評価されて
2,3期とGXPでとにかく設定を前面に出すようになったら
恐ろしく話がつまらなくなった…
>>800 さすがにそこまでPS1はすごくない
>>803 > 顔が平やなwwwwww
ゼノがアゴマンボウなら、さしずめコレはアイロンだろ。
真平らなテクスチャ張っちまったら、HDゲームの意味まったく無いだろ。
>>798 金のないガストが金掛けないでそれっぽく見せようと精一杯背伸びした結果なんだ、あんまいじめてやんな
807 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 00:13:43 ID:pZ6EN+53O
>>806 電撃プレイステーションのほやへ田島が、
前作と比べてグラフィックが大幅に向上して、
正にPS3クオリティに相応しくなってますね。
こういうメーカーは応援したいです。って言ってたんだがw
電プレは任天堂やMSのアンチと思ってたんだが
結局ただのゲーム業界アンチかw
809 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 00:39:11 ID:4E8D7e9I0
>>798 メルのキャラデザにおんぶにだっこのモデラーがブランドとか、ビックマウス過ぎるだろ
パーツ屋であってゲームメーカーですらないからな
ファンやユーザーの視点ならともかく、「クリエーターでござい」と話を切り出すにしちゃ
実績が足りなすぎんだろ
>>756 それオタって言うより声オタ、エロオタと言うキモオタ向けじゃん
まあスパロボで分かれてたキモい屑をかき集めてから
釣り上げたからゴミ屑でも集まればそれなりの金になるって証明にはなるけど
まとな企業なら相手にしない層なのに代わりは無い
設定大好きだけど、本編が面白くなきゃ妄想したいと思わないからねー。
社長が訊くでもい、いわっちが、設定だけ先に持ってくる人がいるとか言ってたな
ゼビウスもドルアーガも膨大な設定があるらしいけど
ゲームを作るために作ったって遠藤さんが言ってたな(設定のためのゲームではない)
2枚目はまだしも1枚目でしこるのは難易度高いなw
>>811 キモオタ向けであることは全く否定しないが、
鬱展開になりそうで踏みとどまって爽快な展開になるのはゼノブレにも通じるものがあると思うんだ
キモオタ向けだけどw
816 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 01:58:43 ID:aTY6AQqb0
>>790 ロロナトトリの仕事を全面アピールしてるけどな
ゼノブレは欝展開になりきってから爽快な展開になってたから、
そんな風に言われると微妙に違う気がするぜ!
※ハイエンターのあれで「なりそう」ではなく「なりきった」と判断した
なんつーか、
対象を品性下劣と見下せると思ったら、自分も際限なくお下劣になれるって様をみるとちょっと引くなぁ
>>812 俺も設定厨だけど理解出来るわ。
そもそも、話を膨らませるための裏設定であってRPGならクエストやサブストーリーに盛り込まないと設定なんて誰も知る事ないしな。
STGやACTなら背景やボイスでそれっぽい事チラつかせるとか。
けど、ゼノブレみたいなオープンワールドなら、謎のオブジェクトや地形の形状などから「ココって巨人の◯んこのとこなんだよな、あそこから滝でも流れてたらまさに小便だな」と想像も出来るわけだが、所詮おまけだしね。
アトリエシリーズも好きだが、最近のアトリエはもうギャルゲと何ら変わらん。
特に設定とかなくてもゲームが面白ければオタは勝手に妄想するよね
pixivとか見てるとダークリンクとかやたら人気あるし
>>817 クエスト飛ばしまくって先に進めた俺は「鬱手前」と判断しちゃったw
でもアカモートのクエをしっかりこなしてからのあれは相当鬱だと聞くね
アカモートはシステムとシナリオがうまい具合に融合されたハイレベルな鬱だよ
しかもプレイヤーキャラとかには影響しないから純粋に心だけを痛めつける
灰色になったキズナグラムの絶望感。
あれはクエストをやり込んで住人に愛着が湧くからこそどん底の欝になる。
それだけじゃなく、テレシア化した人を眠らせて(殺して)やってくれってクエストも増えるから
どんだけ追い打ちかけるんだよっていうねもうね。。・゚・(ノД`)・゚・。
あ、コレが噂に聞く時限クエか〜。
取り合えず時計マーククエしっかりやっていくね!
↓
しっかりやった結果がコレだよ!
全ての評価は、ゼノブレ2が出るかどうかと、トトリの次が出るかどうかだな
ゼノブレは名作だったけど次が出そうな気はしないんだよな
Wii的に
826 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 03:49:03 ID:Vm4R5UEs0
次の「ゼノ」が出るなら間違いなく次世代機
今モノリス自体は次作作ってるから
多分バテン3辺り
827 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 03:52:40 ID:x572qeQc0
評論家気取りでヨソのゲームに難癖付けているのが、
バグ放置のガストってんだから笑わせてくれる・・・・・・。
何を勘違いしてンのかしらんが、こういう礼儀知らずのメーカーは
本気で師ねって思うわ。
高橋がまた構想から始めないといけないわけだから
ゼノの新作が出るとして早くて3年後とかじゃないの?
829 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 04:15:31 ID:OSi40vb80
モノリスに金出すメーカーがもう無いだろ
スクエニに見捨てられたから、任天堂が買い上げたんだろ?
?
任天堂が金出すにきまってるじゃん?
>>829 え?任天堂がモノリス切ると思ってるの?w
まあレアみたいな例もあることはあるし
任天堂の懐具合が厳しくなったらモノリス売る選択肢も出てくるだろうけど
当分は大丈夫じゃね?
高橋退社とかのほうが可能性としては高い気がする
どうせなら次作はゼノシリーズの4でも出せばいいのにな
1、2、3、5はあるけど4は欠番だよな?
>>833 ギアスのepとサーガのepは関係ないぞ
元々の予定ではギアスep1がサーガだった
あれ?そうだっけ?
>>801 ありがちパターンだな
声になって作り手に届く評価する点と実際にどこが楽しかったのか違う(受け手にその自覚すらない)
まあ設定に限らず、グラフィックもそこが評価された結果、そこだけ突きつめてつまらなくなった
岩田は逆に「ボリュームが無いって意見は本当にボリュームが足りないからじゃなくてつまらんって事」ってな事を言ってたが
>>811 かかるコストを安くすれば企業としては生き残れる罠
中小つーか零細は逆にそうやって生きていく道もある
>>816 そりゃまあ自分がやった中で一番売れたり評判になったものを宣伝で使うのは当然だろ
>>820 最早2次設定の方が本筋になってるな
アイマスとかボカロとか東方とか
一応ゼノブレの公式のアドレスは4ってことになってる
>>835 第1部
Xenogears Episode I:星間戦争時代(ゼノサーガEpI〜III)
第2部
Xenogears Episode II:原初の時代(本編の1万年前)
Xenogears Episode III:ゼボイム文明(本編の4000年前)
Xenogears Episode IV:ソラリス戦役(本編の500年前)
Xenogears Episode V:ゼノギアス本編
第3部
Xenogears Episode VI:ゼノギアス本編よりも後の時代
839 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 04:54:13 ID:pZ6EN+53O
設定資料集のインタビューによると、
開発が本格的に開始したのは、ディザスターのマスターアップを終えた08年夏。
当初は09年のクリスマスに発売を予定していた。
デバック期間は09年10月から相当な大規模の人員で開始している(約半年)。
そのデバック中に、敵を転倒させ続ける転倒ハメが見つかったので、
ハメ対策としてデバック中にスパイクシステムを導入したから、現場は修羅場と化した。
シナリオは高橋のプロットを元に高橋と竹田が相談し、竹田がシナリオを起こして、
それを高橋が監修していく流れだった。
帝都アグニラータまでは竹田テイストが、そこから先は高橋のテイストが強い。
新しいハードだから、新しい映像演出や新しいシステムをやろうとすると、
ノウハウがなかったり、人材リソースや時間がなかったりして、
未完成のまま世に送り出すことを高橋は何度も経験している。HDならその傾向は尚更。
ゼノブレイドはユーザーの望むものを、ゲームとして必要な部分を最後まで作り込む事をテーマにし、スタッフの共通認識として作った。
>>838 ほうほう、つまりモッコス様1、2、3はそれだけで第一部てくくりなんだな
デバッグ半年ってスゲー…よな?
まああれだけ詰め込めばな
842 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 05:04:11 ID:pZ6EN+53O
>>1の安藤がまた凄いことを言い出したぞw
drunkenAndo でもガラケーだけは早く滅びろ!と切に思うw ソーシャルの仕組み自体はデジタルコンテンツ業界が待ち望んでた正統進化だし、DeNAやグリーは上手くやってるし、ブラウザゲームの今後も面白そう。 でもガラケーはさっさと滅びろw
約16時間前
drunkenAndo ガラケーの何がダメかっていうと、ポインティングデバイスがまずとにかく最悪で、そのずーっと次に即時性とか、表現力が低いとかがある。 スマートフォンが最適解だとは思わないけど、ガラケーが今の形態で留まり続けるメリットはもう無いだろう。
約16時間前
スマートフォンって電話としてはダメダメすぎるんだけどw
8分の1になったけっかが17万か
ゼノシリーズって馬鹿売れしていたのだな
>>842 と言うか、企業とか役職とか明かしてるのに良くこんな事が言えるな
ぶっちゃけ日本ってそこまでオープンな社会じゃないから、他社の悪口を特定できる形でおおっぴらに言うと仕事減らすぞ
まあそんな事を一々気にしない程仕事ぶりが評価されてるんだったら羨ましいもんだ
あるいはホリエモンとかみたいに知名度と過激発言で売ってくキャラにでもなるのか?
>>842 その開発者のつぶやきはチラシの裏レベルだが、お前の一文はAndroidに当てはまると思うがw
>>844 ホリエモンの場合は社長職だから何でも言えたけど、こいつはサラリーマンだからな。
日本みたいな体質の企業じゃ近いうちに干されて終わりだね。
そして、2chとかでせっせとアンチ活動に勤しむようになる。
>>842 トトリロロナはやったことないがなんかガッカリだわ
もうやろうとしてもこいつのこと思い出しそう
ガラケーてなんぞや
848 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 07:22:47 ID:pZ6EN+53O
>>847 ガラパゴス携帯でしょ。
スマートフォンは魅力的だけど、携帯電話としての質は低いわけで、
だから携帯電話とスマートフォンの2台持ちとかいくらでもいるのに、
ガラケーは滅びろってすっごい発言だわ
所謂日本の携帯電話で、電話とメール以外の事もできる第三世代以降の事を特に言う
(iモードみたいな携帯専用サイト見れて、ワンセグとかおサイフケータイとか赤外線通信とか日本独自のサービスがついてる)
経済界でガラパゴス化(結果的に日本でしか売れなくなる。あるいは日本でしか売ろうとしない事を独自の進化を遂げたガラパゴス諸島に例えてそういう)って言葉が流行った頃に、スマホ信者(って言うかアイフォーン信者)がそれをコケにして言う
ほんの数年前まで日本の携帯電話は世界最先端!とか言ってマンセーしてたのに旗色が悪くなるとこれだよって感じもしなくもない
>>848 どっちか片一方とかどれか1種しか認めないってどっかで見た事がある
>>843 FF13って名前でPS3で出してたら150万は売れてたってことじゃない
名前と機種だけでゲームが売れると思ってるみたいだから
>848-849
thx
ご丁寧にどうも
ゼノブレは個人的には面白かったけどゼノブレ面白いと感じる人はぶっちゃけ白騎士も面白いと感じられると思う
白騎士はウルトラクソゲじゃね
多分あの年で発売されたゲームでワーストRPG
855 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 08:19:26 ID:pZ6EN+53O
856 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 08:34:00 ID:k6lHY6ukO
ゼノブレってジャンプするたびにロード音が凄いするけど全然話題にならないね。
PS3のソフトだったらスレ3つくらい立ちそう
モナドで発売すれば良かったってことですね
最初に発表された時は、「タイトルがモナドwww」って雰囲気だったよね。捨てられたモノリスが何作れるのwwみたいな。
自分はバテン大好きだったからバテンDSを待ってた。
レギンは「ダイナミック斬www任天堂ぽいダサさww」みたいな。
それが、どうしてこうなった…むろんいい意味で
冷静に考えてみるとさ、
>>1の完全勝利じゃね?
だって
>>1の発言したやつ、クリエイターさまでもなんでもない、ただの下請けCG屋のシャチョーなのに、お前ら完全に勘違いしちゃってクリエイター様として扱っちゃってるじゃん。
もしこれが釣りなら一流の釣り氏だな。
861 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 10:54:03 ID:Vm4R5UEs0
ソーシャル持ち上げワロタ
こいつ駄目だ
アトリエさんにもうすぐダブルスコアなんすけど
どうするんすかね・・ツイッターのおっさん
>>806 モバグリの絵師起用法じゃないけど、それこそ素人に格安でたの(ry
865 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 12:24:22 ID:Vm4R5UEs0
ガストは本体が役所からも仕事請け負ってるような会社なのに
ゲーム部門管轄でひたすら評判落としてやガル
リーズのアトリエとかいう産業廃棄物に比べたらどんなものでも良く見える
867 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 12:41:12 ID:UBjsLTWQO
Twitterやる奴が目立ちたがりのアホなのか、アホがTwitterやりたがるのか判らんが
Twitterってほんとにアホ発見ツールと言うか失言製造ツールと言うか
薄ら寒くなるなwww
869 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 13:06:05 ID:qFc9WIbo0
>>860 こんな屑会社使っているガストの品の無さに絶望した。
PSWで面白いのが、
「自分のところのファンに、別の会社が別の機種で出してるゲームのファンはいない」
と思い込んでるところだよね
>1みたいな発言を、「ゼノブレも好き、トトリやロロナも好き」って人が見たら
どう思うのかとか微塵も考えてねぇ
>>869 DSのリーズやら、PSPのマナケミアやら、外注管理の能力に関しちゃかなり問題があるからな…。
>>870 この件に関しちゃ、「ガスト」とか「アトリエシリーズ」とか「PSW」とかの代表にしたら可愛そうだよ
個人的なバカが居る、という話だ
>>871 ただ自分とこメインの作品も外注ふんだんに使ってるけどね
875 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:06:29 ID:veIFaF8v0
イリスは俺の嫁
>>839 高橋だからこそなんだろうけど今のスクエニクリエイター様とは真逆のスタンスだなw
しかもあれだけボリューミーなゲームをディザスター後って、目茶苦茶短期間じゃねぇかw
そりゃ延長しなきゃ作れんわなw
>>876 いや、高橋がこれを言うようになったのかとビックリするところだろうこれはw
ギアスとサーガ時代はどうなのかとってレベルだし。
ギアスとサーガを作った高橋だからこそ、ここまで辿り着けたんじゃないか。
クリエイターとして失敗、独立して失敗して
その失敗から自分のオナニー垂れ流しは駄目だと学んだだろう。
エンディングでちょっと悪い高橋分が漏れてたけど
880 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:44:13 ID:pZ6EN+53O
>>876 高橋:ゼノブレイドには裏設定とかないです。
作る上でバックボーンを考えないことはあり得ませんが、設定情報を資料に残す労力って、
ゲーム作りには必要がないんですよね。
書こうと思えばいくらでも書けますけど、ほかにやるべき事がありますから。
だからシナリオとして描かれている部分が全てです。
後はユーザーの皆さんの想像にお任せしましょうと。
881 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 15:51:33 ID:SPY/rDb70
何時の間にか立派な大人になったなw
ギアスやらサーガやらソーマブリンガーの用語集とか阿呆丸出しだったのに
>>879 社長が訊くであったけど、若さという部分については別に否定してるわけじゃないし
それで生み出せるものがあると踏まえた上での今だから。
ユーザー側が全部ひっくるめて極端に解釈するのはどうかと思う。
2ちゃんって、いつも解釈が極端に偏りがちになるから、ちょっとね。
サーガ1は機体の存在感が皆無
中盤の機体限定バトルはかなり苦労したわ
>>882 だな。何にせよこれからのモノリス作品が楽しみだ
設定とか出来上がってから考えたらええんや
そんなもんいくらでも後から付け足せるやろ
そんなことよりシステムはよ考えてや
って任天堂に教わったんだろう
やっぱ転倒スパイクはハメ対策のために入れられたものだったんだな
シュルク、ライン、フィオルンの定番パーティーで、
簡単に発見できるハメに何も対策を打たなかったんじゃゲームとして成り立たないもんな
887 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 21:15:16 ID:As/GrzIKO
エリーって貧乳らしい
高橋は本当にいい年のとり方をしたと思う
中二から入って
最終的には初心者も気遣えるすばらしいクリエイターに成長したな
まーそれに比べクソエニの馬鹿どもときたら・・・
ガスとのアホ下請けときたら・・
ガストやアトリエファンからしてもコイツの発言は良い迷惑でしかないだろう
開発期間がたったの二年弱で、人件費も社員数から考えてそんなに出ないだろうから、
思ったより開発費がかかってなさそうだな>ゼノブレ
ユーザー:ゼノブレみたいに丁寧な作りのゲームを作れ
開発:任天堂資本がなきゃ無理
ゼノブレの開発費がそれほどかかってなかったら
上みたいな言い訳もできなくなるのか…
ゼノブレはどんだけ和製RPGのハードルをあげれば気が済むんだw
流石にモノリスの人間だけって事は無いけどな
日本のメーカーに改善の余地アリなのも間違い無いな
>>880 これは任天堂の影響も少しありそうだな。
任天堂もユーザーには設定資料なんか全くといっていいほど見せないし。
たまに見せてもマリコレのブックレットみたいないやらしい出し方するしw
たしかに、ゲーム本編があっての設定資料集だし、
ゲームが完成しなくちゃ設定資料集なんてあっても仕方ないもんね…
そこらへんはアトリエもキャラがどうでもいい与太話繰り返すだけで
王が仕事しろ状態でいきなり共和国になったりとか滅茶苦茶で何も考えてないのは共通だなw
>>880 今の厨二病まっしぐらのFEに聞かせてやりたいなこれ
>>894 設定集を物語的に読ませたいのなら、ゲーム以外のメディアを使うべきだからな。
もっともライトノベルなんかはゲーム以上に弱肉強食。
到底生き残るとは思えんが。
大人になったんだろ
大人ってだけで、ゲーム業界だと貴重な人材
899 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 07:49:41 ID:YvN1LZ/r0
>>895 「今の」だと…FEの原作者が自分のブログで「どんな」設定だけ異常な量垂れ流してるか知ってれば
その発言は出ないぜ…
FEで厨二というなら昔からそうだろ
902 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 08:41:29 ID:00/QyOj0O
>>895 FEは昔っからntrだとか、厨二病じゃねーかw
903 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 08:47:09 ID:YvN1LZ/r0
NTRがないFEはFEじゃないという位異常にその辺拘ってるからな
最終的に穴兄弟ばっかだし
904 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 08:53:50 ID:jyB6egj10
海老髭に騙されたばかりにこんな事に・・・もう休むんだ
905 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 08:53:57 ID:HPrJI6Vs0
ゲーム業界人まで未プレイで他人を批判か
906 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 08:57:13 ID:8i43qrPG0
FEはゲーム史上最高のCMと
隙あらば自爆テロしてでも僧侶を殺しに来るソリッドな敵AIと
死んだら終わりのガチなゲームデザインが良かったのであって
ぶっちゃけキャラ設定とか超どうでもいい
907 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 08:59:01 ID:00/QyOj0O
>>903 一応、加賀がいうには自分はギリシャ神話とか好きで、
あの手の神話って近親相姦とか凄く多いから、FEにも影響が出てるとかなんとかw
>>905 むしろ業界人が未プレイで他人を批判してる
スクエニの人間も発売前に名指しでゼノブレを小馬鹿にしてたなw
例によってTwitterで
それが今じゃ…
「小馬鹿にしたゲームが絶賛されてると聞いて、どう思った?」by.国分
910 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 12:20:04 ID:PHIAEEIH0
>>910 SFじゃないから嫌だって言いたいだけだろうに、変に理屈こねようとするから頭悪く見える
>>911 頭悪く見える、んじゃなくて頭悪いんだよ
>>910 これは酷い・・・
アトリエ関係者のこいつといいゼノブレ批判する奴はどうしてこう頭悪い奴しかいないんだか
思い込みで語ってるからじゃないかな
915 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 13:53:56 ID:QLQdzafX0
>>910 相手に対して自分の中で勝手なイメージを抱いておいて
それと違ったら批判って、まさにアイドルのストーカーとかと同じ性質だねw
こんなの自分の想像してた○○ちゃんじゃない!って途端にアンチへ変わる狂気っぷりっつーの?
>>915 >910の人は、ゼノブレが自分の好みの作品であっても
同じようなことを言ってゼノブレを中傷していたと思うよ
外に出て行った人間が任天堂配下で前評判の高いソフトを
製作しているのが許せなかっただけだろうし
スクエニなんて千人使ってあの程度のゲームしか作れない時点で
他社を馬鹿にする資格なんかないのにな
MHの亜流ってLOAの事ですか
あっちは出来が酷くて誰も褒めてくんないね
PS2のアトリエをアトリエってタイトルを外して、別の開発会社でつくって、PS3で発売したら。元の半分の半分の半分になるわけか
DSでマリーとかアニスのリメイクをしたほうが売れるってことですか?
初期2作をパックしたマリー&エリーは普通にDS移植する価値はあると思う。
下手な新作より安心感あるし。リーズは一発目でやらかしちゃったからな。
DCのときみたくウィルス仕込みそうだ
922 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 11:41:57 ID:A0NKW6Tl0
未プレイで失敗とか死ねばいい
じゃアトリエはたぶん糞ゲーだ
そういうことになってしまう。
買ってもいない奴にアトリエ批判されても文句言えないよ
924 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 08:57:19 ID:SywdkWpm0
あげ
> スクエニ社外取締役「FF13・FF14駄目すぎ
ワロタw
PSW滅亡と共に死ぬ運命なのに余裕だなこいつら
こんなナメたことやってると、いざ路頭に迷った時誰も助けてくれないぞ
自分が成功していない未来なんて微塵も考えていないからね、彼らは
中古が蔓延っているのも、廉価版待ちされるようになったのも、
Wiiでコアゲーが売れないのも、
全部ユーザが悪いせいだと思ってるような連中だし
あ、違法コピーだけは全面的に犯罪者共が悪いです
928 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 18:15:03 ID:CvneRowt0
>イメージエポックさんの発表会は、派手な作品が多くて良かったな。
>JRPGっていう手法で物語やキャラ、世界を色々と紡いで行ってほしいなと
>HD機向けの発表は、具体的なタイトルは無かったけど、それを匂わす発言はあったので、期待してよさそう?
バカじゃねーのこいつwwwww
結局ヲタに向けて釣れ、そうでなきゃ失敗、って言いたいのな。
だめだこいつ早くなんとか(ry
PSWとHDが好きで好きで仕方ないんだろうよ
まあ発言はブレてはいないしどうでもいいんじゃね
931 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 18:19:45 ID:5qQzHP3UO
>>928 PSハードで出るから期待してるようにしか見えんぞ
なんというか、キャラでつれたらそれで良い、
ラノベ的発想で良いと思ってるなら、
ゲーム業界人としては本当に残念だわ。
てか、こいつアニオタ向けゲームを作ってる会社を、「お前らはそれだけ作ってりゃいいんだよ」って
馬鹿にしてるとしか思えないんだけどw
934 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 18:21:42 ID:EX/eKvI70
>>JRPGっていう手法で物語やキャラ、世界を色々と紡いで行ってほしい
ああ、やっぱりこういう類か
キモヲタ向けにガッツリ舵を切ってきたから
仕事もらえるかって期待してんじゃねーの
ここ外注で使うようになったらマジでイメエポ終わりだわ
フックだけで売り逃げ
937 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 18:47:04 ID:CvneRowt0
ゲーム業界、人材枯渇してんなぁ
938 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 21:35:09 ID:G+0SwY0a0
939 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 21:36:19 ID:SZE6ACADO
人気者だなw
940 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 21:37:00 ID:GzhJhPkW0
一部の企業は枯渇してないから別にいーや
どうせその一部の企業だけで業界の9割5分くらいしめてるだろうし
ツイッターを「役に立ててる」奴って殆どいないな
大抵いらん事言って叩かれる
個人的にはJAXAの衛星擬人化くらいか(固いお役所のイメージがあるからこそだけども)
まあ「つぶやくだけのお仕事」ってのも本当にあるらしいからなあ
※ただしソースはひろゆき
本当に建てたのかよw
945 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 15:31:32 ID:Mntmcsmt0
ゼノブレとかいうしょぼ糞ゲーなんて放置しときゃいいものを
946 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 15:46:35 ID:03RibVeu0
>>945 お前はテイルズ(笑)でオナニーしてろよゴキブリw
124:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/24(水) 15:32:48 ID:gF6H8go10 [sage]
アイギスかー
ロボ子のときはよかったけど、ロボ子の時点でもロボっぽくねーし
デレてからはイマイチだったな。
ちょうどゼノサーガEP3がそのころ出て、
覚醒コスモスの演技はスゲーよかっただけに、なんか残念な感じだった。
125:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/24(水) 15:43:47 ID:HHn1XK95P [sage]
>>124 だよな終盤デレる頃普通にキモかったよな
似てるとかマジ勘弁
130:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/24(水) 15:57:41 ID:y6TcEAL20 [sage]
あれ!!
アイギスって中身機械だった。
顔の可愛さや鎧の精密さはメカフィオルンに敵わないよねw
他ゲーキャラ叩きの フィオルン厨w
人気投票で脇役のメリアに負けて涙目wアイギスのほうがかわいいのになw
117 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/11/24(水) 14:10:38 ID:sl/e6zvrO
フィオルンと比べられるアイギスかわいそう…
まさか相手がアゴマンボウだなんて…
131 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/11/24(水) 16:01:28 ID:Mt6OqILd0
ああ、まんぼうはカワイイよな
132 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/11/24(水) 16:03:47 ID:sl/e6zvrO
>>130 おいw アゴルンがかわいいって?
133 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/11/24(水) 16:05:04 ID:sl/e6zvrO
>>131 確かに横顔がマンボウそっくりだよなw
メカも生身もwこれがかわいいとかマニアックすぎんだろw
143 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/11/24(水) 16:24:51 ID:sl/e6zvrO
メリアが蟷螂なのは不自然すぎるw
アゴ娘がマンボウなのは自然だけど
他ゲーキャラ持ち出してきてキャラ叩きの メリア厨w
人気投票で一般人のフィオルンに負けて涙目wアイギスとフィオルンのほうがかわいいのになw
メリアは不細工だから嫉妬しちゃうんだねw
ここに持ってくるための自演臭いにもほどがある
いつものなりすましだな
触覚出過ぎててすごすぎるw
神ゲースレから出てくんなよ
953 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 16:54:16 ID:HVu5SW090
あげ
>>1 そもそも「ゼノブレイドの失敗」という何を持って失敗なのか定義自体が妄想で進められてるのがおかしい
任天堂が目標販売本数を公表していたわけでもないし、勝手に失敗と決め付ける方がどうかしてる
少なくとも任天堂ハードであまり出ないRPGタイトルに対して
任天堂がモノリスソフトを買収してゼノブレイドを、坂口と協力してラストストーリーをWii専用タイトルとして販売出来たし、
発売前から移植希望が出るほど注目され、ユーザー評価が高いタイトルを持てたこと自体が成功とも考えられるだろ?
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 09:44:44 ID:wxDe7/BD0
そりゃ累計10万切ったとかならわかるが
ユーザー構築・開拓のためのゲームで、成功失敗を数字で表すのなんて難しいだろ。
Aというソフトが伸び悩んでも、次の同じジャンルのBが売れたなら、
Aを出した意味があった、成功したってことにもなるわけ。
他には、「○○にしては売れた」っていう売れ方が、続編決定のファクターには必ずしもなりはしないってこと。
それこそ、ブルードラゴンは360にしては異常な売れ方をしたが、360での続編はその後なかった。
で、MSはブルドラの売れ行きを成功としながらも、その後RPG注力をやめてキネクト路線に行った。
コアゲームを自分たちで出してる任天堂でさえ、どう戦略が転ぶかわからん。
戦略云々関係なく、続編があるっていいたいなら、新規ソフトには絶望的な数字を叩き出すしかない。
結局何が言いたいかっていうと、任天堂次第だから予想するだけ無駄。
LSスレから引っ張ってきた
その通りだと思う
売上の実数はともかく、これだけ話題に上ったのなら成功なんじゃないかな
モノリスが次のRPG出します、という段になったらまた注目されるわけでしょ
任天堂が次世代機出す時にもモノリスのRPGが供給される、という事が
保障されてるならついてく人はいると思うよ
欲を言えばこういった評価が高くて話題に上るゲーマー向けRPGをあと2つ
確保できれば割と磐石になるんじゃないかな
話題に上るってのは大きいな
俺も「何かよく名前を見かけるなあ」って興味を持った口だし
その辺はゴキちゃんたちに感謝かもなw
発売から半年近く経っても延々ネガキャンしてるからなぁ
発売されたらなかったことになるPSWとは次元が違う
結構マジでゴキに感謝よw
奴等がしつこくネガキャンしてるからどんなものか調べたら面白そうって買ったんだものw
それまでは「ゼノ」なんてついてても邪神モッコスしかイメージ無かったのにw
マジな話、ゴキのネガキャンがソフトを発掘する例ってゼノブレ以外でもあるよね。
レギンなんかも、ゴキちゃんのおかげで随分興味を持った人がいたんじゃない?最近だとソニカラも
>>961 レギンは発売する前に売ってきたら安かったとかってのもあったなw
ゼノブレばっかり話題になってるけど
やっぱりレギンもじわ売れしてるのかな?
>>962 体験版をニコ動で見て発売されたと勘違いした奴だな
>>963 レギンは年齢制限のせいでじわ売れも難しいんじゃないかな。
もっと注目されるべきゲームなんだけども、勿体無い。
>>957 > モノリスが次のRPG出します、という段になったらまた注目されるわけでしょ
これ見て、任天堂は開発会社やスタッフで訴求できる層を増やしたいのかな?とふと思った。
つまり、「ゼノブレイド2(ゼノ○○○)が出たら買う」ってのでは無く、
「ゼノブレイドスタッフが作ったRPGが出たら買う」っていう人達のことね。
>>966 もっというと「任天堂印(販売って意味で)のRPG」が無条件買い出来るレベルまで持っていきたいんだと思う
最近の任天堂は結構作曲者で釣ってくる印象がある
黄金の太陽は犠牲になったのだ…。
続編もう出させてくれなさそうだなぁ。
黄金の太陽は続編出して欲しいけどなぁ
あんな終わり方されて放置の方がもやもやするぞ
こういうACE+厨がウザイ
無条件買いできるRPG作るのなんてBioWare、Blizzard、Bethesdaぐらいだったが
ゼノブレイドでモノリスも候補に入ったわ
JRPG決起集会(笑)とかやるんならこのレベルの出してくれんとな
集会やって会社のこれからをアピールするのは悪くないと思うけど
折角のイベントで半数がタイトル未定の仮称プロジェクトて、何の冗談かと。
ゼノブレイドも結局キャラ厨同士の争いが酷いなw
とくに フィオルン厨のメリア叩きがヤバい…もぅ病気だろアイツら…
ゼノブレイドも結局キャラ厨同士の争いが酷いなw
とくに メリア厨のフィオルン叩きがヤバい…もぅ病気だろアイツら…
こんなところにまでキャラ叩き(を装った)厨がw
お仕事ご苦労様です。
>>973 イメエポの社長、RPG作りたくて会社作ったとかって話聞いたような気がしたけど
ああいうRPGが作りたかったのかな?
>>978 多分そうだろう、企画原案社長自らだし
まあ中二全開でも、それは好みの問題だし特に気にはせんけど
行き過ぎて用語集でも付けるレベルになられるとゲームやる方はタマランところ
程々になってることを祈るだけだな