1 :
名無しさん必死だな:
いまは緩やかな後退局面に入ったWiiだが、一時は飛ぶ鳥を落とす勢い、世界で7500万台を売り上げ、日本でも1000万オーバーの普及を果たした。
任天堂は新規、続編を問わず次々にミリオンヒットを飛ばして空前の利益をあげた。
しかしその同じプラットホームで、和製サードはほとんど結果を出せなかった。
Wiiスポーツまるパクリのデカスポルタ、巨大ブランドのモンハン3、アーケードの有名ブランド太鼓の達人、マリオを借りたマリソニ北京とバンクーバー。
それなりに結果をだせたソフトは、せいぜいがそのくらいだ。
そして今、サードパーティは敗戦の苦さを噛みしめながら、Wiiから総撤退をはじめている。
サードは何故、Wiiで失敗したのか?
前スレ
サードは何故、Wiiで失敗したのか
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1289579222/
サードと言うより、ゲーム会社がWiiから撤退したんじゃねえの
>>1 まだやるのかね?
サードは自分たちのお客さんにPS3を買わせたからで終了だろ
4 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:32:52 ID:EDNXcTX50
PS2
350万 232万 232万 196万 161万 143万 120万 113万 111万 110万
108万 106万 106万 105万 104万 102万 100万
PS3
190万 70万 55万 54万 52万 51万 43万 41万 40万 4 0万
37万 36万 36万 34万 33万 32万 31万 31万
Wii
397万 365万 356万 287万 278万 208万 195万 191万 141万 121万
108万 104万 100万 81万 64万 64万 59万
以上上位17位まで(PS2/100万ソフト基準)
5 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:33:42 ID:EDNXcTX50
Wii -11 PS3 -11 差
2006 99 --- 47 17 52
2007 462 388 167 144 195
2008 752 707 266 252 486
2009 950 880 439 389 511
2010 --- 1074 --- 562 512
6 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:34:48 ID:EDNXcTX50
1位 DQVIII □e 3,555,469 / 2,236,881 04/11/27
2位 FFX □e 2,325,215 / 1,749,737 01/07/19
3位 FFXII □e 2,322,541 / 1,840,397 06/03/16
4位 FFX-2 □e 1,960,937 / 1,472,914 03/03/13
5位 DQV □e 1,614,806 / 1,048,925 04/03/25
6位 GT3A-spec SCE 1,438,743 / 468,391 01/04/28
7位 真・三國無双3KOHEI 1,197,349 / 723,127 03/02/27
8位 KHII □e 1,129,196 / 737,652 05/12/22
9位 WSW11-6 KONAMI 1,116,786 / 374,055 02/04/25
10位 WSW11-7 KONAMI 1,100,238 / 598,933 03/08/07
11位 みんなのGOLF4 SCE 1,083,079 / 475,269 03/11/27
12位 GT4 SCE 1,066,749 / 663,543 04/12/28
13位 WSW11-8 KONAMI 1,059,585 / 627,017 04/08/05
14位 WSW11-10 KONAMI 1,050,319 / 615,521 06/04/27
15位 真・三國無双2 KOHEI 1,042,819 / 240,980 01/09/20
16位 戦国無双 KOHEI 1,024,338 / 620,893 04/02/11
17位 鬼武者2 CAPCOM 1,003,874 / 669,323 02/03/07
以上PS2100万超え
7 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:36:13 ID:EDNXcTX50
WSW11
5 506,596 01/03/15
5f 429,270 01/12/13
6 1,116,786 02/04/25
6f 630,793 02/12/12
7 1,100,238 03/08/07
7i 527,375 04/02/19
8 1,059,585 04/08/05
8l 468,242 05/03/24
9 934,498 05/08/04
10 1,050,319 06/04/27
10+ 238,754 06/11/22
2007c 298,255 07/08/02
2008 680,152 07/11/22
2009 239,928 09/01/29
2008 PS3 316,533 07/11/22
2009 PS3 405,653 08/11/27
2010 PS3 436,739 09/11/05
2010蒼 PS3 186,535 10/05/20
8 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:37:28 ID:EDNXcTX50
真・三國無双 KOHEI
2 1,042,819 01/09/20
3 1,197,349 03/02/27
3猛 531,303 03/09/25
3E 316,763 04/03/18
4 917,985 05/02/24
4猛 367,884 05/09/15
5S 229,907 08/10/02
5 PS3 371,443 07/11/11
5e PS3 153,065 09/05/28
MRS PS3 65,506 09/10/01
戦国無双 1,024,338 04/02/11
戦国無双猛 376,225 04/09/16
戦国無双2 562,320 06/02/24
戦国無双2猛 304,366 07/08/23
無双OROCHI 649,570 07/03/21
無双OROCHI魔 411,019 08/04/03
無双OROCHIz PS3 221,718 09/03/12
9 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:38:42 ID:EDNXcTX50
Wiiスポーツ 任天堂 3,655,894 176,880 06/12/02
はじめてのWii 任天堂 2,785,015 171,888 06/12/02
マリオパーティ8 任天堂 1,414,586 282,389 07/07/26
Wii Fit 任天堂 3,561,787 254,009 07/12/01
大乱闘SBX 任天堂 1,951,168 816,198 08/01/31
マリオカートWii 任天堂 2,868,309 608,147 08/04/10
街へいこうよ ぶつ森 任天堂 1,215,828 303,204 08/11/20
WiiSportsResort 任天堂 1,914,683 353,827 09/06/25
MH3 カプコン 1,041,174 582,548 09/08/01
Wii Fit+任天堂 2,085,163 318,755 09/10/01
New SMB Wii 任天堂 3,976,136 936,734/09/12/03
Wii Party 任天堂 1,058,324 223,595 10/07/08
10 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:42:39 ID:Vjc6ZPQz0
任天堂は成功
サードは失敗
SCEは大失敗
11 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:46:14 ID:HClg4i500
DS:タッチ操作、謎解き、RPG等全般
PS3/360:HD、洋ゲー
PSP:PS2ライクのソフト
Wii:パーティゲーム、ダイエットソフト
戦国無双3とルーンファクトリーで
ユーザーはWiiなのかPS3なのかが決まるんじゃないの?
12 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:47:07 ID:mC8G4lO50
そりゃPS2で停滞してた業界にPS2レベルのハードを
放り込んでも停滞が継続するだけでんがなw
PS2初期のサード黄金期を任天堂一社がトレースするだけ。
外伝を買うのは本編を買う人間だってことが頭から抜けてたんじゃないの?
もうこっからWiiで売るのはどうやっても無理だよ。
俺がサードの責任者でもWiiには出さんわ。 3DSに全力で突っ込む。
据え置きでやる気があるなら、次世代機が出る時に賭けることだな。
14 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:57:03 ID:mC8G4lO50
たとえば神ゲーと噂されてるゼノブレイド。
PS3ソフトとしてサードが売り出してたらフルボッコだぜw
完全なる先祖がえりだからな。
15 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:57:24 ID:EDNXcTX50
>俺がサードの責任者でもWiiには出さんわ。
お前みたいな奴が今のサードの責任者なんだろうなw
>>15 そりゃ、今だけ見るなら
>>13の判断は妥当だろう
そういう状況にしたのもサードなんだけどな
ただ、国内だけでしか売れないタイトルはWiiベースマルチにしとくほうが良いと思う
BASARA3だけで恐縮だが、見た感じPSWに傾倒したタイトルでもWii側もPS3側の2割ちょいは売れる
なので本編クラスのタイトルならWii側でも数万は売れるだろうし
マルチ化したほうが確実に利益は出るな、何より開発費を抑える言い訳になるし
17 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:08:19 ID:xy160ZGm0
そもそも、この10年くらいで据え置き機で成功した国内サードなんてあったっけ?
携帯機でいくつか成功事例がある程度
間違いなく国内サードが劣化してるだけだな
18 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:08:36 ID:o8NB/EAB0
>>14 そりゃPS3なんかで出したら、良くても壷騎士
普通に作ればラスリベレベルの駄作になってただろうな。
(というかラストリベリオンとかなかったことにされすぎだろw)
19 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:09:54 ID:EDNXcTX50
>今だけ見るなら>13の判断は妥当だろう
客に向けた何かを出すのがごっそり抜けてるのがどう妥当なのかがわかりません
客の指向とか無視して今まで出したソフト出すだけなら干上がるだけだよ
>>11 wiiはアクションゲームのためのハードだろ
21 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:12:18 ID:a93HqPZm0
白騎士(笑)が30万売れて、2章で打ち切りになるまで
散々持ち上げられてたPS3でゼノブレがフルボッコは無いわw
>>19 言いたいことはわかるんだが、今のサードにはWiiのユーザー層に合ったソフトを出して
それを売る力は無いよ、はっきり言って無茶言うなってレベル
23 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:13:16 ID:mC8G4lO50
>>17 まぁ畑を破壊されて耕作ができないって状況かと。
次世代機戦争が始まる前までは、一応1億2000万石の
大名の集まりだったワケで。
チカニシが貧乏でソフト買わないのが全ての元凶
中途半端にハードも売ってしまったから
その乏しいソフト購買力も分散してしまった
やっぱりハードは1つに絞られるべき
25 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:15:55 ID:O0Ht9M0ZO
26 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:16:39 ID:EDNXcTX50
>24
>9
サードもwiiに新しいソフト出してたんだけどな・・・
どれも任天堂と比べると劣るクオリティだったが
操作性、ロードの短さ、画質の点で
多分、ライトユーザー=手抜きでも大丈夫
売れるか分からんから予算をあまり投入しないでおこうとか
考えてそう
28 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:17:39 ID:mC8G4lO50
>>21 ゼノブレがあのグラのままPS3で出せると?
任天堂だから許されるっていう局面が色々とあるのよ。
64からGCまで10年近くお休みしてたからね。
任天堂だけはPS〜PS2世代を駆け足でやり直しても
許されるの。
>>25 売れてるかというと…ねぇ
サードのために空けておいた席も誰も座らないんで
任天堂が結局Wiiパーティ出しちゃったし
まあ任天堂ハードは任天堂だけで良いじゃないですか
ゲーム会社はゲーム会社でPSとか箱とかでやっていけば良いですし、住み分け完了でみんなハッピー
>>28 トトリやACE:Rが売れてるんだから余裕だろ
>>30 なんでこんな時だけゴミと箱を同列に扱うの?
33 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:22:52 ID:mC8G4lO50
PS〜PS2時代に任天堂が覇権を取っていたらどうなってたか。
そういう【if】として注目されたのがwii市場ね。
>>21 ゼノブレをPS3用に作ると
色々削らなくてはならずFF13みたいにな出来になってしまうよ
35 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:33:08 ID:mC8G4lO50
んで任天堂がPS3を出していたらどうなったか
という【if】からは全力退避。市場も望んでないしね。
よって据え置き市場はマイクロソフトの物に
なりましたとさ。
次スレがたってるとは思わなかったぞ
ずっと妄想世界の住人を相手にしてたのかw
みんな優しすぎだろwww
>>20 めぼしいアクションってマリオくらいじゃない?
バイオ、FPSとかHDマルチだし
38 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:41:38 ID:xJoKG0nM0
39 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:43:10 ID:mC8G4lO50
>>20 3D性能をオミットしてアクション特化とは片腹痛いわw
40 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:43:51 ID:EDNXcTX50
>んで任天堂がPS3を出していたらどうなったか
常人には思いつかない発想だなw
確かに失敗した、しかし、PS3でも、XBOX360でも失敗したのだから、Wiiに限定した話じゃないな
42 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:46:13 ID:mC8G4lO50
>>40 wii2が出るとしたら性能的にはそんなもんだろ。
一世代遅れで美味しい商売を展開するのが任天堂のやりかた。
43 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:50:02 ID:EDNXcTX50
>一世代遅れで美味しい商売を展開するのが
任天堂はハード単体で商売出来る商品を出してただけ
初期は多少の逆ざやで出してたのはたしかだけど
結局5000円下げたってのはそれだけ余力があったのだから
何万も逆ざやで出してソフトも売れずに
債務超過で解散とか間抜け以外の何者でもないから
>>28 PS3向けに画質を落とすってことか?w
白騎士なんて”PS3ユーザーの目から見て”
DS並の画質だったのにあんだけ売れたんだから
PS3ユーザなんて全く画質に拘ってないよ
45 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:51:28 ID:HClg4i500
DS並?
46 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:52:12 ID:mC8G4lO50
ATARI2600が市場を開拓→ファミコン(NES)で収穫
アーケードが市場を開拓→スーファミ(SNES)で収穫
64で市場の開拓を試みるも失敗
GCで失敗
PS1〜2が市場を開拓→wiiで収穫
PS3,360が市場を・・→猫またぎw
ただ、サードとしては据え置きはどれが勝者とか一切なくて、
全部で失敗してるからな。
当たり前だわな。
一番でかい市場で成功できてないんだもの。
任天堂はR4大臣とおんなじ思想なんだろ。スパコンの予算突きつけられて
1番じゃないといけないんですか?出来合いを安く買ってくればいいじゃないですか的な
>>46 アタリwwwwwwwww
いくら何でもそれはwwwwww
WiiのCPUはダイの面積が小さいだけで、最新のプロセスルールで作ってあるよ。
51 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 10:59:00 ID:dLXSrGEr0
そんなコピペ何年も温存してるとかリアルに怖いんですが
ゴキブリ必死すぎw
54 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:05:54 ID:bcXMlfWA0
ゴキ「グーグルがリアルに怖いんですが」
なんと言う情弱w
一度ネットに流れた情報はほぼ確実に消せないってもはマジで怖いけど
それよりもゴキブリのバカっぷりの方がリアルに怖い
>>54 そりゃ怖いだろ
ユーザーの真実の声とかシェアの事は抜きでとか検索候補にタイトル+PS3とか
散々お世話になってるからな
web魚拓とか必死チェッカーも怖くてたまらない筈
任天堂も言うほど成功してないんだよな。
確かにスポーツやfitみたいな新機軸ゲームは大爆発したけど、そのほかのヒット作と言ったら、マリオやらマリオカートやらスマブラやらの定番ばっかり
ファンの間じゃ評価の高いレギンとかゼノブレイドは、セールス的には残念なもんだろ。
Wiiで従来ゲーで成功するためには定番ものを持ってこなければならなかった。
斬新なものを求めてるような市場にみせかけて、実際は超保守的だったんだよな
>>48 PS2っていう世代の王者の後継と戦う事を考えて、
同じ路線で1位2位を争っては勝負にならないから別路線で上を行く、
それでまずは五分近くまで戦況を戻す、ってのが最初の目論見だからな
前スレで頑張ってたのってどうみてもショタフォッグ(最近は鼬とも)だろ…
と思ってたら、きっちり指摘されてるし本人も否定してなかったなw
「特定機種信者でなくHD信者」的な言動をしようとしてるが、
他板で3DSやキネクトのネガキャンをするガチゴキブリなんだよなあ
61 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:15:52 ID:6WBtADpcO
>>57 >>確かにスポーツやfitみたいな新機軸ゲームは大爆発
いやこれが一番難しいだろ…
曲者め、貴様ロボゲ板住人か!?
63 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:18:04 ID:EDNXcTX50
新機軸爆発、従来もヒット
それで成功してないってw
64 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:18:11 ID:yuV6zfK10
任豚のGK成りすまし
ID変え忘れ
595 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/11/13(土) 00:29:53 ID:/Ft3ZWPW0
>>587 なるほどね。ひとつひっかかる
・PS3に比べ正当続編が少なく外伝が多い
例えば
バイオ5とアンブレラクロニクル・ダークサイドクロニクル
FF13とクリスタルベアラー
普通前者のほうが欲しいでしょ?
あと良ゲーらしい428は移植後のPSハードでも売れなかった
のについてはどう思う?
694 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/11/13(土) 08:57:56 ID:/Ft3ZWPW0
だまれチカニシ
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65 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:18:28 ID:mC8G4lO50
>>61 セガナムコタイトーあたりは、80年代の時点で
その新機軸を使ってアーケードで荒稼ぎしまくってるよ。
んで90年代にはもうやり尽くしてアイデアが枯渇してた。
任天堂はいつものようにそれを「収穫」しただけ。
メタスコアでググると二つ目にJRPG最低記録樹立!白騎士62点!と出てくる
>>65 いや、その収穫の過程が大変というか重要なんだが
タナボタじゃあ収穫は出来んよ
>>65 じゃあなんで「今」それが出来ないのか、っつー話になるが
耕すだけ耕して、自分では一切収穫しないとか
>>57 従来ゲーを成功させる必要もないと思うけどな
結局、企業としては何かゲームソフトを客に買わせればいいわけだから
ゲームソフトを買わせている任天堂は大成功だろ
結局一人勝ちの任天堂が気に入らないから
重箱の隅や叩き易いところを叩くってな感じになっちゃうね
72 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:24:38 ID:jKwcMDyH0
>>70 実際BASARA3はPS3がWiiより圧倒的に売れた
ルーンファクトリー、戦国無双3もアマランキングではWiiより売れそう
本当にWiiはサードにとって地獄だった
73 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:24:44 ID:mC8G4lO50
>>68 セガナムコを見る限りはそのものだよなw
耕運機でドラッグレースしてるだけw
タイトーは耕運機のブレードに巻き込まれて死亡。
一方PS3はサードにとって煉獄だった
>>57 新機軸以外は定番
バカなこと言ってるって気付かないの?
>>65 それで どういう形が理想なの
従来ゲームと同じ路線一本で続けると?
>>72 その地獄もサード自らが作り出した物なんだがな
>>65 ざっと10年は空いてるわけだが、
その間「PS的な作り方」で胡坐かいてたのが全ての元凶じゃね?
過去に畑耕したけど放置しまくって雑草だらけになって
土地痩せて作物育てるどころじゃありませんでしたってな。
79 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:32:05 ID:jKwcMDyH0
やっぱりマリオ以外のアクションゲーはWiiじゃ売れないんじゃないの?
任天堂のアメリカ社長も言ってるよ
任天堂オブアメリカの社長のReggie Fils-Aimeが、
「Metroid: Other Mは、おそらく100万本売れたと思うし、売れるべきだったと思う。
少なくともホリデーシーズン中には、その目標に到達出来ないだろう。
これは素晴らしいゲームなので、今はなぜそうなったのかについてよく考えている。
ゲームの質に対するユーザーからの反応もかなり力強かった。
我々はマーケティングに力を入れたし、広告もとても良かったと思うし、
ソーシャルメディア(ブログやTwitter)からの反応も非常に好評だった。
(にも関わらず、)今は50万本近くの売上げだ」
80 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:32:07 ID:mC8G4lO50
まだ出てもいないものに対して正解もくそもあるかよ
>>75 ここはゲハだぜ肩の力抜けよ
ぶっちゃけ、ずぶの素人でも
言いたい放題言えるからな
それを真に受けるかどうかはあなたしだい
なんだが、どれくらいの分析力があるかどうか
全く分からんからな顔も見えんし
本題に戻ると前スレで誰かが分析みたいなこと書いてなかったか?
いやまあそれだけじゃあ不十分だろと思えるものだったが
サードはゲームマスコミ(ファミ通や電撃)を味方につけたのに不甲斐無いな
PS系でも成功とは言いがたいが
>>72 PS3の方が売れてるよ。間違いない。「相対的」にはな
だが、PS3も地獄であることは間違いない
売れた数そのものは落ち込んでるんだから。しかも客をごっそりかき集めておいて
85 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:36:42 ID:mC8G4lO50
>>81 もうアメリカじゃ発売されてるし、年内に500万台売るって言ってるよ。
あと数日中に初週ミリオン越えの数字が出るよ。
ゲームマスコミだろうとマスコミはマスゴミだったな
>>38,72
だからアレはWii版も出したほうが絶対良いって結果だって
比較的PSW寄りなタイトルで、Wiiで「も」10万以上だからな
BASARA3の場合、PS3を持ってるならPS3で買えばいいし
PS3もWiiも持ってなきゃPS3と合わせて買うほうがいい
となると、Wiiで売れた分は純粋な新規開拓分だと言える
ルンファクOの場合は元々Wii側のタイトルってこと以上に
マベタイトルへの不信がPSハードでは強いからちょっと違う結果になりそう
逆にテイルズみたいなPS3のみで完全版を出しそうなタイトルはPS3だけでいい
ルーンファクトリーって携帯機のナンバリングのほうが人気あるんだっけか
>>88 携帯側に本編があるタイトルだよ
外伝より本編が人気なのは普通だろ
90 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:42:53 ID:EDNXcTX50
>どれくらいの分析力があるかどうか
>全く分からんからな顔も見えんし
分析なんて一切してないだろw
BASARAは前作からWiiが後発マルチしたタイトルってのを見ないとな
しかもそのタイミングでWiiではまったくと言っていいほど売れなかった
実際問題あれは
両方のハードで増えたタイトルで
イベント、アニメ連動が成功したタイトルだわな
>>87 それはメーカーが判断することだろうな。
Wiiでの売り上げを良しとするか悪いとするか。良しとしたら増えるし、悪かったら減る
ユーザーが出すほうが良いとか悪いとか言っても、詮無き事だろう
売れた本数だけでやっていけるなら
CM流しまくった上で、10円で販売すればぁ?みたいな
>>87 ノーモアHDとか、社長のこれからはHD発言とか有るし
むしろWiiからの方不信が強いと思うぞ
マベはな、アレでもPS2時代からむしろ売り上げ自体は増えた方なんだよ。
ぶっちゃけ据え置きは無理だ。 携帯機でやっとけ。
馬鹿にしてるんじゃないぞ?
牧場物語は世界で100万とか売ったこともあるタイトルだからな。
>>92 PS3独占で出すことを先に考えるならWiiベースマルチで開発費を抑えつつ手を広げるほうが良いと思うよ
ただ、世界で売るなら360マルチにしたほうがいい
とはいえWiiに現時点で参入してないところは、わざわざ参入してまでやるほどではないかと(フロム・ガストはこの辺り)
>>93 10万本多く売れた=その分儲かったって言ってるんだけど?
>>79 メトロイドは向こうでも何でFPSじゃないんだ!みたいな批判もあったし
探索要素も薄いし今回はストーリーとムービー重視でそこも向こうでも槍玉に挙げられてたと思うぞ
>>64 これ発売前は前者が欲しくなるかもしれないけど今となっては大差ないよね……
>>98 バイオはどっちもどっちな気するけど
FFは完全に動脈硬化起こした本編よりベアラー路線のがまだ未来があるw
100 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 12:00:09 ID:97SkFAOZO
>>83 じゃなくてゲームマスコミがサードを牛耳ってたんだろ。
サードの首脳陣に角ソ連の息のかかった連中を潜り込ませて
Wiiじゃサードのゲームが売れなくなるように工作してきたし
ゲームマスコミも「Wiiなんて買うもんじゃありません」とサードのお得意さまを洗脳してきた。
まあ角ソ連の洗脳は64時代からだけどさ。
ベアラーはミニゲームやらなきゃいけないのと戦闘の時間制限がうざかった
ベアラーは土田を持っていかれたんだっけ?
FF13のバトルを急造でああいう形にした人な
ベアラーよりは元々のFFCC路線の方がいい
>>101 時間制限はアワード取るなら仕方ない要素だろう。
時間制限無かったら何も困らんし。
どっちかと言うと一度平定終わった場所でまったりしたいのに
定期的に瘴気ストリームが来るのがウザい。
ベアラーのプレイムービーの発想はいい。あれこそFF本編てやるべき。
知育に始まり棒に収束した革新ゲー(笑)ってミンスの子供手当てみたいなもんだろ
なまじ情弱相手に無視できない市場築いてしまったばかりに、ブーム過ぎてんのに
市場に引っ張られて駄ゲー量産してメーカーユーザー双方の体力が無くなってく
子供手当てと同じで今更方向転換出来ないから、真っ当な進化方向への投資財源が
無くなってゲーム業界共倒れ。跡に残るのはゲームなんてどうでもいい層がなんとなく
暇つぶしでやってるソーシャルゲーとかモバゲーあたりが細々と
>>107 全くもって言いたい放題言ってるが
的を外した意見だなとしか思えんな
具体的に言えば体力がなくなるのはHDの方が酷いんじゃないのとか
情強ユーザーだけで市場維持できるなら据置の惨状はねーよとか
>>107 ミンスとか言い出した時点で、お前のレスは読むに値しなくなる。
ここはゲハだ。
つまらない政治話なんぞ持ち込むなカス。
>知育に始まり棒に収束した革新ゲー(笑)ってミンスの子供手当てみたいなもんだろ
Wiiも新鮮味が薄れてきた今頃になって半島レベルのパクリをかまし
「Wiiを卒業するきっかけになる」とドヤ顔かましてた馬鹿な会社がありまして・・・
>>108 HDのビジネスモデルが健全だとは言えないが、ブームの去った棒市場は酷い
アホのソニーとMSが勘違いして後追い始めたから更に酷い。棒含め、どっちも失敗するのは
目に見えてる
安心しろ
今年もミリオン複数出す国内据え置きはWiiしか存在しないから
moveがコケたから道連れにしようと目論んでるのか
114 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 12:30:46 ID:EDNXcTX50
まあとりあえず先輩の卒業が決まったのでPS3ミリオン増えるかもw
115 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 12:31:23 ID:zCAB46z20
>>112 Wiiの場合ミリオンor0だからな
それが大問題
サードはPS3選びそう
>>114 初の国内独占ミリオンだな
1本目はマルチ化したし
都合の悪い物から目を反らせば「PS3を選ぶ」って事になるだろうな
118 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 12:34:40 ID:zCAB46z20
>>117 実際BASARA3はPS3がWiiより圧倒的に売れた
ルーンファクトリー、戦国無双3もアマランキングではWiiより売れそう
全く問題ないが
>>115 でもないよ
ベスト20から30辺りまではいい感じに数字出してるよ
と言うか大きいタイトルが少ないからねぇ
大きいタイトルなら結構いい数字出すんだが
サードはまぁ、今のタイミングで3年後にらんでPS3行くなら
死にたいだけなんじゃね?と思うけどね
>>118 そりゃあ、前作の段階でPS2が圧倒的に売れてるからな
両方数字が増えたんだし
あれはそういうタイトルだぜ?
121 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 12:37:16 ID:zCAB46z20
>>121 そっちは、まだ数字が出てないと思うが?
まぁ同じようなの出せばPS3のほうが売れるのが現実。それは置いといて
ミリオン↑狙うならどっちがいいんだろうな。金かかるが売り上げの安定感で言えばPS3
情弱パワーでノーアテ×ノーアテ爆発みたいなのがあるかもしれないけど
現実は厳しいのはWii、どっちもどっちだな
まさか、李君じゃあるまいし
アマゾンランキングで語るとかするわけじゃないよな?
125 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 12:40:35 ID:zCAB46z20
>>122 じゃどっちが売れそうと思う?
アマランキングじゃPS3が上だけど
126 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 12:40:54 ID:7p2Oz60IO
>>114 発表から発売まで5年。
総製作費8000万ドルソフトが、ミリオン超えなかったらヤバイ。
>>123 10年前の「勝利の方程式」が捨てられないならPS3しかないな。
風向き変わったのにお客を見ないで「売れない売れない」とか論外だろ。
>>126 70兆じゃなかったんですか?70兆はMGS4か
>>123 あれで期待した数字出てたら赤字赤字になってないと思うぜ?
無茶して据え置きでもの出せなくなってるってのが国内サードじゃないの?
国内向けのでかいタイトルなんてサードで出せるのなんてドラクエかレベル5かってなもんだろう
70兆だと・・
「ブランドを作り上げる」
「多くを巻き込むようなブームを作り上げる」
たいして差は無く、答えは同じだ。
今までの実績で言えば
DS、Wiiのマルチ
DSが売れる
Wii、PS3のマルチ
PS3が売れる
結局Wiiに出すソフトがないだけじゃ?
>>125 さあ?
もうちょい情報見ないとなんとも言えん
ギミックの作り次第ではどっちも可能性あるとは思うが
>>127 Wiiの発売スケジュール見れれば、サードは10年前の方程式のほうが
まだマシと判断したってことじゃねえ?
>>132 何故、DSの方が売れるのか?
何故、PS3の方が売れるのか?
その理由は?
妄想に浸りきってるゴキブリを観察するのは楽しいなw
>>132 理由じゃなく結果だからな
Wiiユーザーはあまり買わないんでしょ
棒1は大ヒット、棒2そこそこヒット(勢いはだいぶ↓)、棒3は出せないだろうな
落ち目を宣伝してまわることになるし
>>132 WiiとPS3の同発マルチって実は記憶に無いんだよね
あえて言うなら戦国無双3猛将伝がそれにあたるけど
あれ、関連作の数があほみたいに違うんだよねw
140 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 12:49:23 ID:7p2Oz60IO
ああ、BASARAがあったか
ただ、あれは前作の段階で結果は見えてたしな
両方増やしたのと
あの結果でWiiを残す辺り上手いなと思ったな
>>137 なぜWiiユーザはあまり買わないのか?
>>139 PS3に何作も無双を突っ込んでおいて、急に「これは本編ですよー」と
Wiiにポツンと出しても、そりゃ売れないよなw
>>143 買ってなくないだろ。
「ゲーム、毎日やってるよね?」
みたいな前提で作られたゲームを買わないだけ。
売れてる数ならWiiのが上じゃないか。
>>144 だったらWiiで出す必要ない気もするな
>>143 あなたの意見は?
その辺はルーンファクトリー、戦国無双3ではっきりすると思うけどね
>>147 Wiiの売れ行きを見て、慌てて乗っかろうと本編投入したんだろうね。
でも全く下地づくりが出来てなかったから結果はご覧のとおり。当然の結果。
>>147 Wiiでは他機種と比較してサードソフトが売れない
↓
故にサードはWiiにソフトを出さない
では何故、他機種と比較してサードソフトが売れないのか?
という点を考察したい。
ルーンファクトリーや戦国無双3では結局サードソフトが売れないという
結果が増えるだけで原因を考える材料になるとはあまり思えないが
150 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 12:57:13 ID:sOe1fAPf0
>>143 メーカーがWiiに外伝ばっかりだしてたせいでサードを支持する人達は本編あるハードを買ったというだけ
で、今さら本編でても持ってるハードで買うわな
>>148 いやWiiの売れ行き見て出すなら
開発が2年かかるから2009-2010年はもっとソフトが増えてたはず
実際にはソフトが減った。
サードにとっては興味ない市場だったってことかな
2007年度ソフト出荷本数 11,960万本
2008年度ソフト出荷本数 20,458万本
2009年度ソフト出荷本数 19,178万本
2010年度ソフト予想出荷本数 13,500万本(+バンドル300万本)←16500万本
バサラ3はWii版全く宣伝がなかったんだぞ
雑誌でも小さくおまけ程度の扱いで
中にはPS3独占としか見られない記事で注意しないと気が付かないほど小さく薄い文字でWii版○○円とあっただけとか
CMもまったくやらずPS3版のをやってたし
なぜ10万も売れたのだろう?
戦国無双3はアウェーで30万近く売れてるんだから上出来じゃないかね
散々語られてるがwiiでサードソフトが売れないんじゃないよ
サードが客をPS3に集めたんだよ
Wiiで売れてるソフトってサードが作れるようなソフトとは一線を画している
折角大きなパイなのに食べ方が分からないんだろうな
まぁ、結果として
据え置きは任天堂ばかり売れる市場になったって事だからな
据え置きあきらめますか?Wiiで踏ん張りますか?の選択にさらに近づいていってるだけで
ここからPS3に注力するのは厳しいわな
後は使いまわしでお茶を濁して
次世代勝負ってのが無難じゃないかね
157 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:01:12 ID:mC8G4lO50
だからPS2レベルのハードにPS2レベルのソフトを出しても
何も解決しないのよ。
そんな物は中古5000円のPS2にワゴン500円のPS2ソフトを
突っ込めばプレイできるんだから。
>>155 いやそれはDSというパイがおいしいからな
PS2ライクなのはPSPが売れる
MH3がWiiで売れたけどPSPで出せばもっと売れる
ゴッドイーターやPSP等
今サードがやってるのがまさしく
PS2レベルのゲームをブランドで押し込むだぜ?
無双にしても、バサラにしても、任天堂ハードでは実績が無いからねー。
それで沢山売ろうとしても無茶ってもんだ。
>>152 結局最初からPS3に傾倒して後戻りできなくなっただけだろ
ほんのわずかなコストで出来る軌道修正として360マルチを選ぶのがせいぜい
ってなくらいにな
>散々語られてるがwiiでサードソフトが売れないんじゃないよ
>サードが客をPS3に集めたんだよ
2005辺りのE3トレイラーでも見て来いよって言いたくなるよなw
凄まじいハブりっぷりだったのに今更「Wiiじゃ売れない」とか何言ってんだよと。
>>151 サードのターゲットとなるユーザを別の市場に集めた為
ということかナルホド
>>152 Wiiはかなり早い段階から既に6割以上のシェアをキープしてたけど?
あわよくばWiiに乗り換えたいって意思がなかったとしたら、何であの時期に
あれだけ本編を強調して無双やらテイルズやら出したのさ。
>>154 同意
まさにそうだわ
ぶっちゃけこのスレかは忘れたがWiiソフトのサードの予定タイトルはMH3までには予定全くなくなってたというし
つまり最初から売る気なんて全くなかったってこと
市場を作らずいきなり出しても売れるわけないでしょう
一つのハードでソフトを売ろうとしたらどうすれば良いか。
そこでしかソフトを出さなければいい。
それをやったのがPS2時代だ。
167 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:05:11 ID:mC8G4lO50
>>159 それは金が尽きたから。
移行に失敗したSCEの責任だよ。
なぜ任天堂のソフトが売れるのか。
それは任天堂だけがPS〜PS2の期間
表向きの活動が止まってたから。
ようは任天堂@ポリゴンの席が空白だったのよ。
んでその空席を今、駆け足で埋めてるだけ。
>>143 wiiユーザーは買ってるよ
任天堂ソフトばかりだが
>>162 PS3タイトルのTOP2であるFF13とMGS4も2005E3組なんだよな
GT5先輩も卒業してPS3タイトルのTOP3になりそうだが
そのくらい2005E3でのPS3独占タイトルがPS3の普及に与えた影響は強かった
PS3で爆死してwiiでも爆死してるのがサード
携帯機でちまちまやってりゃいいのにな
>>164 09末の大型タイトルに期待してたんだろ?
11ぐらいまではそういうタイトルが出る可能性はあるぜ?
任天堂はwii性能のゲームを作ってるが
wiiサードはマジでPS2並だからな
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
こんなコピペが出回ってるぐらいにPS3ソフトのブランドの多さはすごかったからな
今じゃ笑うしかないけどw
>>167 なんだサードは任天堂の後追いで冬眠に入ったんだな
>>164 テイルズは一作目は手抜き低予算
二作目はPS3完全版を計画に入れた未完成版だぜ?
あれで本編とか笑わせるw
ちなみに無双はコエテクからしてハード関係なしに先にでるのは間違いなくβ版だからw
これ見るとサードはWiiガン無視でしょ
EAが特にひどい
EA
プラットフォーム別売上高
・360 4億3400万ドル ← 2億4400万ドル(+77.9%)
・PS3 3億6100万ドル ← 2億6300万ドル(+37.3%)
・PC 3億4300万ドル ← 2億9700万ドル(+15.5%)
・携帯電話 1億100万ドル ← 1億100万ドル(0%)
・Wii 6500万ドル ← 3億300万ドル(-78.5%)
・PS2 4000万ドル ← 6700万ドル(-40.3%)
・PSP 3600万ドル ← 5800万ドル(-37.9%)
・NDS 1900万ドル ← 5000万ドル(-62%)
・その他 4700万ドル ← 4900万ドル(-4.1%)
・合計 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%)
コナミ
プラットフォーム別ゲームソフト販売本数
・PS3 291.5万本 ← 88.4万本(+229.8%)
・PSP 281.4万本 ← 129.6万本(+117.3%)
・NDS 140.7万本 ← 123.7万本(+13.7%)
・Wii 120.6万本 ← 135.5万本(-11.0%)
・360 80.4万本 ← 29.5万本(+172.5%)
・PS2 60.3万本 ← 82.5万本(-26.9%)
・PC 30.2万本 ← 5.9万本(+411.9%)
177 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:10:02 ID:7p2Oz60IO
>>153 そんなに宣伝無かったんだ……
ニンチャンには少し動画出してたけど。
178 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:10:15 ID:mC8G4lO50
>>174 逆だよ。ファミコン時代にサード勢は
任天堂の二世代先を走ってた。
んでwiiの時点でやっとこそれを一世代まで詰めた。
>>146 >>168 データによる検証は必要だと思う。
機種全体での売上、年度別売上、ファーストサード別売上など参照してみる。
>>167 任天堂のソフトシェアは64やGC時代もSFC時代と大して変わらなかった
4割ぐらい持ってる最近が異常なだけで
>>172 セガは最近Wiiの叩き方を伝授されたそうで
ソニックカラーズはかなり凄い事になってる。
「あれだけ本編」と言われても
・・これだけ?と言う感じしかしないけどなw
セガ
プラットフォーム別タイトル数と販売本数
・PSP 9本 113万本 ← 2本 21万本(+438.1%)
・PS3 5本 62万本 ← 2本 35万本(+77.1%)
・360 5本 58万本 ← 2本 21万本(+176.2%)
・NDS 4本 41万本 ← 9本 62万本(-33.9%)
・Wii 6本 34万本 ← 11本 110万本(-69.1%)
・PC 4本 13万本 ← 4本 4万本(+225%)
・リピート等 335万本 ← 285万本(+17.5%)
・合計 33本 660万本 ← 30本 540万本(+22.2%)
カプコン
・PS2 1本 10万本 ← 8本 40万本(-75%)
・PS3 5本 360万本 ← 5本 110万本(+227.3%)
・PSP 5本 120万本 ← 10本 155万本(-22.6%)
・Wii 2本 100万本 ← 4本 200万本(-50%)
・NDS 5本 40万本 ← 6本 80万本(-50%)
・360 7本 260万本 ← 4本 95万本(+173.7%)
・PCその他 2本 10万本 ← 3本 80万本(-87.5%)
・合計 27本 900万本 ← 40本 760万本(+18.4%)
>>182 それでも出るまでは全部期待されてたんだぜー
PS3の和サードのタイトルはよー
出ると全部無かったことにされてるのが悲しいがなー
>>177 ニンチャンくらいなんじゃないの?宣伝やってたの
テイルズなんて任天堂枠のCMで自社はToVの映画+PS3版のCMだったし
>>176 コピペじゃなく、自分の言葉で語れよ。
それにここはWiiを叩くスレじゃないぞ。
187 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:13:39 ID:xnfqh0DaO
無双、テイルズ、天誅ははっきりこれからWiiで本編を展開と言ってたな
188 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:13:46 ID:mC8G4lO50
>>180 表向きは完全空気だっただろ?
FF7の裏で何を作ってたか聞かれても誰も答えられないよ。
64がいつフェードアウトしたのかさえ誰も知らん。
DCよりも惨めな最期だねw
>>186 176はサードがPS3に客を誘導したんだから
Wiiでサードが売れないのは自業自得というのを示すデータを持ってきただけなんじゃないか?
>>182 あの頃は世界最強のPS2の後継という立場がPS3の安泰さを更に補強してたからな
はりぼてだったけど
192 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:15:18 ID:sOe1fAPf0
>>186 現実はウィー叩き!
さすがブタちゃんは言うことが違うwwwwwwwwwwwwwwww
>>189 あー、なるほど。確かにそれは言えるな。
>>186 無双はともかく(正直戦国はちょっとは本気だったと思うが)
テイルズと天誅はどうみても移植前提でしょ
>>188 64時代にミリオン、ハーフ連発してるのに空気なはずないだろ
GC時代もハーフ連発してたし
今のPS3よりは空気じゃなかった
>>187 天誅はともかく他二つなんて何枚舌がある奴らだと思ってんだよw
それに無双なんて「本編」って言うなら何故「三国無双」じゃないのかと。
>>189 一応EAはWii向けに300億以上売ってたよ
それが一気に100億以下
他サードもWii向けは一気に縮小
Wiiに魅力がなくなった証拠じゃ?
最初のほうでサードのソフトやりたきゃPS3
任天堂のソフトやりたきゃwii
って感じになってたというか、そういう風に誘導されてたしな
>>188 だからソフトでだと言ってるの
マリオ64とか時のオカリナとか初代スマブラとかスターフォックスとか
ソフトでは他社と負けないぐらい張り合ってた
201 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:18:39 ID:mC8G4lO50
>>195 空気だったからwiiがこれだけ売れたんだよ。
なまじ成功してたらwiiもやばかったぞ。
>>200 その4本はどれも好きだけど、今の任天堂開発は見る影もないな
ゴミ
調べてみたら、Wii版発売から一ヶ月で移植発表されてたw>天誅4
>>197 Wiiの売上の激減と販売本数の減少から
サードがWiiは魅力あるハードではないと判断し、その結果が出た
事実は示していると思う
>>197 じゃあなんでほかのファーストはキネクトとかMOVEを発売しようと
思ったの
Wiiの独自性が失われた!とか煽ってるのはいいけど
Wiiの路線に迎合するってことだよね
207 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:21:34 ID:mC8G4lO50
>>200 これを空気と呼ばずして何を空気と呼べと?
N64・・・3300万台(国内500万台)
PS・・・10000万台(国内3000万?)
PS2・・12000万台(国内3000万?)
>>183 それのセガんとこ
マリソニが海外でのみの集計だから仕方ないが
まるでPS系がセガを支えてるみたいな風に見えるぞ。
・合計 33本 660万本 ← 30本 540万本(+22.2%)
660万なんてバンクーバー(Wii/DS)だけで出せてんじゃ?
客商売は信用が第一なはずなんだけどゲーム業界はむしろ信用を裏切るのが一般的だからな
そりゃゲーム業界衰退するわ
>>197 EAクラスになるとHD機で赤字垂れ流してでも相手を殺せる自信があるんだろうし
既に流した赤字のせいで後戻りできなくなってたってのもまた事実
で、Wii向けの開発規模を削って小遣い稼ぎに徹すると
>>207 ソフトは売れてただろ
しかもPS2の場合、DVDプレーヤーとして買った人も多いだろう
>>207 ソフトで。と言ってるのに何でハードの話になってるんだかw
テイルズだって本気でWiiでやってく気なら最初からToGは完全版出してくるし
ついでに新作も発表してただろ
まだ開発が云々ならそもそもなぜPS3でToGの移植とともに
タイトルもなくキャラテザもなくイメージイラストしかないものを発表したんだ、と疑問になるね
>>206 MOVEやキネクトが出たからさらにWiiの魅力がなくなった
だからサードもWiiからPS3/360にシフトしてるんでしょ
>>208 全部世界の売上だよ
天誅4はWii版を遊んだけど、個人的には悪くなかった。でも、従来の天誅ファンは随分と叩いてたな。
ちなみに天誅は、PSPに移行してから、過去作の移植をいくつか出してたが、
どれも売れてなかったね…。
216 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:27:29 ID:mC8G4lO50
>>211-212 ソフトが売れた所で空気であったことには変わらんよ。
むしろその空気だった期間のおかげでwiiで美味しい思いができた。
飲み会で送れて登場したやつが
2〜3皿美味い物を注文できるのと同じ。
217 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:27:43 ID:xnfqh0DaO
>>213 Wiiで出したテイルズ2作が失敗だと判断したからだろ
自分しかわからない例え話しか出来ないなら、もうやめといた方がいいわ
やはりID:p5icz9UP0はWiiを叩きたいだけだったか。
>>209 ぶっちゃけ今後5年とか10年とか長いスパンで新規さんを掴み続け
ゲームで商売続けてくって考えられてんの任天堂ぐらいじゃないのかなと。
>>214 キネクトはともかくMOVEは大多数の客に認知すらされてねーと思うぞw
なるほど
PS3でいくらソフトが売れても
普及台数が負けてるから空気か
>>219 WiiからPS3/360にシフトしてるって言ったら
Wii叩きになるの?
224 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:30:39 ID:sOe1fAPf0
225 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:30:52 ID:xnfqh0DaO
確かにMOVEとキネクトはWiiのリモコン操作の優位性を潰すためなんだろうな
そこを取ればサードにとってはWiiには何も残ってない
>>225 サードにとってはいらん品だけどな、MOVEは
キネクトはそうでもなさそうだけど
言葉や文化の壁を乗り越えて世界に打って出られる可能性がある
>>221 Moveは「劣化Wii」でしかないからなw
自慢は精度ばかりで肝心のゲームがアラだらけじゃw
wiiが魅力的だったから
パクったんだろ
ムーブは全部爆死したけど
>>214 んなに?つまりキネクトとかMOVEの利点を使ったソフトを
サードが盛りだくさん出すって事?
Wiiでサードはあんだけスルーしてたのに?
230 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:32:38 ID:mC8G4lO50
>>222 PS3は空気以下のゴミだよ。
360の足を引っ張ってるだけのクズ。
対応ソフトがボコボコ出てる上で、利点がなくなったというならともかく
出すだけ出して、後は放置だと自爆覚悟としか見えないけどね
まあ利点を潰す為だけに出すならそれでもいいんだろうけどな。
>>223 ここはサードのWiiでのやり方に、どんな問題があったかを探るスレだから。
サードは全てのハードで失敗した。
キネクトやMOVEで失敗したところはいよいよ本当に非常口がなくなるということ?
235 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:35:05 ID:p5icz9UP0
>>232 いや問題があるのはサードだけじゃないし
Wii本体にも問題があったわけで
>確かにMOVEとキネクトはWiiのリモコン操作の優位性を潰すためなんだろうな
Wiiの優位性は「任天堂がソフトを出している」って事であって
同じデバイスを用意したってWiiで何も出来なかった連中が
突然ピラめいて売れるソフト出してくれるとかお花畑過ぎるだろう。
>>232 サードのWiiでのやり方に、どんな問題があったかを探るスレだから。 ×
サードのWiiでのやり方に、恨みつらみや愚痴を書き込むスレだから。 ○
任天堂が前世代より大きくシェアを伸ばして売れてる所をみると
まともにソフト作ったらwiiでも売れるはずなのだが
239 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:37:13 ID:mC8G4lO50
だからPS1〜PS2というゲーム黄金期があったことを認めろよ。
んでこの期間サード勢は美味い汁を吸いまくったワケ。
だもんで当然弾も尽きている。
んでその席に任天堂だけが不在だった。
PS1レベルのマリオとかポケモン、PS2レベルのそれらが、
表向きは市場に存在してなかったんよ。
んでそれらを製作することで市民権や
売り上げを得たのがwii市場。
240 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:37:22 ID:p5icz9UP0
>>237 ちょwww
それ的を得てるな
みんなサードに恨みが多すぎる
>>235 だから、ここはサードの問題を探るスレ。
まずはサードの問題を語ってからじゃないと話にならん。
>>239 PS2は黄金期じゃないだろ。
どんだけ会社が消えたり合併したと思ってんだよ。
Wiiだけじゃなくて他の本体の話でも的を得てるのに
それだけに終始するとか馬鹿すぎ
244 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:38:59 ID:sOe1fAPf0
>>236 ムーブにはSCEがソフトを出すという唯聖がありますが?
サードに糞を掴まされた人が多いから
恨みがあって当然だろう
小島の生首作るほど怨んではいないけどなw
249 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:41:06 ID:mC8G4lO50
>>242 PS2初期はどう見ても絶頂期だよ。
んでPS2の期間に氷河期から絶滅期までが内包されてるから
悲惨に見えるだけ。
>>245 そこはそのまま応じてあげるのが優しさと言うものです。
FF13とかもあんな風にもなってるのにWiiだけに恨みとかそんなだしねえ。
サードはせめてwiiでGC並のソフトを作れよな
サードの皆様
お元気ですか。今楽しいですか。ご飯ちゃんと食べてますか。
…というスレではないのか
>>240,246
PS3や360で面白いソフトが出てりゃここまで盛り上がらないだろうなぁw
グラだけで力尽きてるソフトばっかだし
大多数のユーザーは恨むまでもなく、黙って離れるだろうしな。
サードはイマイチそこが分かってない感じだが。
257 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:42:38 ID:xnfqh0DaO
MOVEやキネクトはWiiで出来ることは他でも出来ると思わすだけでいいんだろ
とっくに任天堂ですらネタ切れだ
Wiiでモーションプラス発売から一体対応ソフトが何本あるのかと
SCEはムーブに力を入れてる様子だけどな
CMたくさん流してるし
259 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:44:18 ID:mC8G4lO50
>>257 もうすぐ数字が出るけど、キネクトは初週でミリオン超えてるよ。
年末までに500万台を売る予定。
でも本気ソフトが出てないって言うけど
グラがしょぼい、コントローラもしょぼいのに
Wiiで出せって言うのが無理では?
FPSやバイオ、DMC等得意なのはWiiでつらいし
>>257 それもあるだろうが、それだけで商品化して派手な宣伝やらはしないだろう。
SCEやMSも新規層が欲しいんだよ。10年戦うつもりなら尚更だ。
>>249 一部のサードにとってはPS2時代は絶頂期もあったね
焼き増しみたいな続編や完全版でぼろもうけしただろうし
ユーザー視点だといろんなゲームが出たPS時代のほうがよかったと思うけどね
2010年サード累計
1位 DQモンスターバトルロード 27.9万
2位 バイオハザード ダークサイド 13.8万
3位 戦国BASARA3 *8.6万
4位 ワンピ アンリミテッドクルーズEP1. *4.9万 廉価版
5位 ワンピ アンリミテッドクルーズEP2. *2.5万 廉価版
6位 ウイイレ2010蒼き侍の挑戦 *2.1万
7位 桃鉄16 北海道. *1.2万 廉価版
8位 タツノコVS.カプコン アルティメット *1.0万
9位 ノーモア★ヒーローズ2 *0.9万
10位 朧村正. *0.8万 廉価版
MH3を出した以上、それは言えないだろ
尤も柔軟よく動いた筈の方が一番馬鹿をみた結果になったくらい
他が動かなかったという現実も残ってたけどな
>>260 使いこなせないだけだろ
任天堂より明らかに劣る操作性ばかりだし
>>259 やはりあちらさんもFPS地獄に飽き飽きしてて
新感覚ゲーに興味アリアリだったのね
FIT以上に売れるかどうか楽しみ
>>263 日本のWii向けサードは死んだって岩田が言ってたからな
それより世界的失速のほうが大問題
>>264 FF13がPS3に居座り続けたからなぁ
あれのせいでサードの大手ソフトの合間に買ってもらってた中堅タイトル群が行き場を失ったし
269 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:49:08 ID:C1Tg164/0
PS3と360 なんとWiiより360の方がサードのソフトは売れている
1位 龍が如く4 55.3万 モンハン フロンティア オンライン 12.0万
2位 北斗無双. 54.6万 デッドライジング2 *4.9万
3位 戦国BASARA3 35.8万 ロスト プラネット2 *4.6万
4位 バイオ5 オルタナティブ エディション 25.8万 北斗無双 *4.4万
5位 白騎士物語 光と闇の覚醒 24.1万 エンド オブ エタニティ *4.1万
6位 ACE:R 23.5万 スーパーストW. *4.0万
7位 ウイイレ2011 22.9万 レッドデッドリデンプション. *3.2万
8位 パワプロ2010 19.8万 セイクリッド2 *2.4万
9位 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 18.6万 バトルフィールドバッドカンパニー2 *2.2万
10位 エンド オブ エタニティ 18.4万 カオスヘッド らぶChu☆Chu! *2.2万
Wiiリモコン使ってるWii専用ソフトをマルチ展開できるようにはなったじゃない
ドラクエソード2が仮に製作されるとして、PS3/Xbox360/Wiiのマルチになるかもしれんよ
>>269 お財布は一つなんだから世界NO.1メーカーのファースト除外して
「売れている売れてない」はナンセンスだぞ。
>>270 ドラクエでマルチとか釣りがお上手ですね
Wiiでの目玉と言えるタイトルはMH3くらいのもんだったしな。
中堅小粒はそれなりにあったが、如何せん華に欠けてた。
>>260 やり方次第じゃない?
FPSやバイオにしてみればリモコンは相性いいと思うけどな
グラに関してはリアルな描写はPS3や箱○と比較されるときついだろうから
マリオやラチェットみたいなデフォルメ系でいくという選択もある
276 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:52:06 ID:xnfqh0DaO
日本はともかく海外ではWiiの性能が低いのはサードの売れる市場が無い原因だろうな
大作マルチのサードゲーからWiiだけ外される
この冬、デッドラ2、バンキッシュ、RDR、FOと買ってこれからCODBOを買うがどれもWiiの性能では無理だろ
>>274 そのやり方がねぇ
だからWiiで出さないわけだけどね
>>275 サードをよく殺すね
そんなにサードが憎いのか?
PS3/360にシフトしたじゃないのか
スト2をGBやセガマスターシステムで遊ばせるくらいの度胸があったのに
性能が足りないから作れない><と言わせるのはある種の負けみたいなもんだけどな
>>276 CODBOはWii版も出てるの知らんのか?WiiどころかDS版もあるしな。
>>277 シフトした結果がミリオン1、ハーフ5,6本程度ですか
PS2時代に比べてずいぶん落ちぶれましたね
>PS3/360にシフトしたじゃないのか
これがサードの死因だな
今年PS3/360にシフトして赤字出したじゃん
来年も赤字だすの?
結局、サードは任天堂みたいなソフトが作れなかっただけだろ
286 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 13:56:52 ID:mC8G4lO50
>>278 いや性能が無いから作れないじゃなくて、
「そういうのは2年前にPS2で既に作った」って感じ。
んで客のほうも
「そういうのは2年前にPS2でプレイした」って感じね。
その結果がMH3、クリスタルベアラー。
それにヴァンキッシュとデッドラ2はセールス的には失敗してるしな。
>>276 昔は同じタイトルでもハード性能に合わせて作ってたもんだが
いつからそっくりじゃなきゃ駄目って事になったんだ?
それ言ったら360版と同じに出来ないPS3版はいらないじゃないかw
よく建物とか鉄骨の影とか草むらとか無くなってるしw
>>286 それがPS3で落ちぶれた原因だな
PS2で遊んだから買わなくて良いソフトばかりだもんな
リモコンは使いこなせばパッド以上だろ。
ただM+のないリモコンはそうとう調整しないと直感的とは言い難いな。
291 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:00:34 ID:yJFkJ6ML0
>>282 コレ見てWii版買おうと思わないな
やっぱりWiiじゃこの手のソフトはきついから売れんわな
メトロイドが海外で受けないのもよくわかるよ
それなのに本気ソフト出さないとか
恨み武士を吐くこの住人もちょっとと思ってしまう
292 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:00:50 ID:mC8G4lO50
>>289 まぁソニーが血迷って互換性を削ったり、PS2新作禁止令を
出したのも、そういう裏の意図があったのかもね。
>PS2で遊んだから買わなくて良いソフト
質が良いPS3ソフトならそう
大抵はPS2より劣化している
>>286 それはむしろPS3のゲームのほうが印象つよくないか?
綺麗になったPS2のゲームってのが国内サードのメインのような気がするのだが
>>291 え、事実だろ
外伝ばっかりのどこが本気なんだ
ていうかそんなに性能重視なら最低性能のPS2じゃなくてGCや箱買ってるだろw
296 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:02:55 ID:yJFkJ6ML0
>>295 ハード的制約で売れないから出さなかっただけだろ
それでサードに恨みをもつとかお門違い
>>291 サードが本気を出さない原因のひとつに
WiiDSのグラが低性能ってのは確かかもな
目新しさで言うとPS2程度の見慣れてしまったグラでは
満足できないというのはあると思う
でもそれならなんで2Dマリオあんなうれたん?
>>296 >ハード的制約で売れないから出さなかった
出さないのに売れないということがなんでわかるの?
300 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:05:09 ID:mC8G4lO50
>>294 だからSD画質で綺麗にすらなってないwiiの続編には
なおさら手が出ないのよ。
wiiが今の性能でもHD出力にさえ対応してたら
また違う流れがあったかもね。
>>295 売れないから出さないじゃなくてそもそも予定無かっただろ。
方針変えて出したソフトはMH3くらいじゃ?
携帯機よりは減ったが売上は2000万台のPS2で出たMH2から倍増した。
サードってPS3、360でも成功してないよな
PS2時代に比べれば成功してるなんて言えないだろ?
303 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:08:28 ID:mC8G4lO50
>>298 初代スーマリはアーケード黎明期だったから
まだ市場に隙があった。
魔界村が同発だったから、
あと一年遅れてたら微妙だったかも。
スーファミのマリオワールドは、その初代スーマリを
当時のアーケードレベルにクオリティアップしたもの。
売れて当然。
任天堂ソフトがあんだけ売れてるんだしねえ。性能云々は言い訳に過ぎない。
サードでもMH3みたいに結果を出せてるソフトもあるんだし。
グラで力押しのゲームばかりしか売ることができないって状況がまさに死因だな
10年以上前からずっと言われ続けてきた事なのにそれと真面目に向き合う事をしなかったから今の有り様、泥縄ってやつだ
比較対象としてHD版がある以上、マルチタイトルのWii版は売れない。
ユーザーがWiiしか持ってなければWii版を買うだろうという目論見は絶対に間違い。
いずれ買うかもしれないHD機のためにWii版の購入は見送られるだけ。
>>300 グラをメインに考えてゲームを評価してるのはそんな大多数じゃないだろ?
ゲハだとそういう人は多いけどさ
任天堂のソフトやDSのゲームが売れてるのがそれの証明じゃないのか?
サードがゲーム性でなくグラに比重をおいて続編を連発してるのが
軒並み売り上げが落ちてきてる原因の1つだと思うのだが
サードは新規層に売れるソフト作れないから
wiiで売りたければ既存層を誘導する必要があったが
MH3以外にそういうソフトを出さなかった
それが全てだと思う
>>303 Wiiのマリオの事を言われてるんだろうに、何で昔のマリオが出てくるんだか。
>>306 「いつか買うかもしれないハード」の為に「今」やりたいソフト見送るとか
どんな馬鹿なんだよw
311 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:12:56 ID:mC8G4lO50
>>307 だからPS2画質のPS2でプレイし尽くしたことが
あるような内容のゲームに誰も興味示さんでしょ?
中古屋に行けば500円で買えるんだし。
サードからすれば性能なんていらんだろう
欲しいのはゴミゲーでも売れる市場
313 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:13:58 ID:xnfqh0DaO
任天堂ソフトで何が売れてないかだな
タクマジ、キャプレボ、ディザスター、レギンレイブ、罪と罰等は任天堂だろうが全然売れてない
サードが出したいのはこういうソフトだろ
で売れる可能性が高く任天堂も売れてるパーティーゲーを集めたと
海外サードはとっくにそういう風に動いててジャストダンスの様な大ヒットも飛ばしてる
>>307 買う側じゃなくて作る側の話だろ。
新機軸を売り上げるための体力が無くなってるので、
従来の手法に引きこもって我慢せざるを得なくなってる。
>>310 今やりたくても他と比べて劣った物を買うのは金の無駄だろ。
1年後に他機種で完全版が出ますと言われたら新作が売れなくなるのと同じことだ。
>>313 前スレでほとんど同じ文章を見たわ。手抜きしてないでちゃんと語れよ。
317 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:15:45 ID:mC8G4lO50
>>309 それはさっき説明したはずだけど。
PS1〜PS2のゲーム黄金期に任天堂が不在だったと。
PS1レベル、PS2レベルのマリオポケモンゼルダが、
表向きは市場に存在してなかったんよ。
んで満を持して発売されたPS1レベルのマリオがwiiニューマリ。
>>313 ジャストダンスは、むしろDDRの系譜じゃないかとも思うんだけどな。
アレは確か海外でGCでも結構売れてたはずだし。
音ゲーだと、初期にWiiで結構売れてたしな。
>タクマジ、キャプレボ、ディザスター、レギンレイブ、罪と罰等は任天堂だろうが全然売れてない
これらに共通するのは結構なゲーム経験や知識を要求されるという点。
「ゲームって楽しい?」って言う人らに売るものじゃないが
任天堂売れ線ソフトとそれらマニア向けソフトの間は敷居の高さの違いが大きいだけ。
間を繋ぐ階段みたいなものを一段一段積み重ねる努力をしないで
「売れない!買ってくれない!」はやっぱ甘えだよな。
>>317 PS時代にだって、マリオもポケモンもゼルダも売れてたじゃん。何の説明にもなっていない。
まぁサードがWiiで売るのは大変だろうなぁ
ナンバリングタイトル出してもいきなり続編の3とか4だされてもよう知らんって感じになるし
んじゃ外伝出しても本編じゃないから買わん(そもそも本編だってよう知らん)ってなる
新規IPを出すのが正解なんだろうけどこっちはこっちで実績がないから会社から金がでない
物が溢れている昨今、宣伝もなしに売れるわけねぇ
323 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:20:42 ID:xnfqh0DaO
ちなみにその大ヒットジャストダンスを作ったUBIは、コア向けのゲームがしたいのに何でWiiを買ったんだ?そういうゲームがしたいなら今すぐHD機を買いにいけというコメントしてたな
Wiiでもコア向けのゲームを出せという意見に対して
サードの認識はこんなんなんだろう
PS1どんだけ高性能なんだよ
>>317 理由になってないな
それじゃあまるでWiiがゲーム黄金期を引き継いだような感じじゃないか
個人的にはゲーム黄金期はFC〜SFCなんだけどこれはどうでもいいね
今となっては過去のことだし
326 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:21:25 ID:mC8G4lO50
PS1初期にスプライト枠や色数制限を開放されて
実写取り込み馬鹿デカキャラの自由奔放ゲーが流行ったでしょ?
超兄貴とかw
あのポジションに相当するのがwiiニューマリね。
こないだ出たカービーもそう。
64に行っちゃったせいであの辺の世代のゲームが
スッポリ抜け落ちてるのよ。
Wiiでゲーマー向けゲームが売れ無いのは
サードがその手のゲームはクソゲーだとWiiユーザーを教育したから。
>>217 ラタは黒字だろう
そもそも二作目のテイルズは発売すらしていないのに
仮にラタが赤字で失敗ならToGを出そうとはそもそも思わんだろ
それともバンナムはPS3版を出したいけど「PS3単独」では成り立たないから
わざわざ他機種に未完成版、削除版だしたのか
ゴキブリがかなり頑張ってるなw
>>327 一般人は同じソフトを2回も3回も買わされるなんて非常識としか思わないしな。
ましてや「作りかけ」で売りに出すとか常識外れもいいとこ。
つか、説明ってのは、理解させて納得させなきゃならんのに、
それが微塵も無いのが凄いよなw
WiiはPSから引き継いだ客ってのは少数派だからそれはあんま関係ないだろう
結局、PS2の頃の自分らのゴーストを追い抜けない連中が転んでるだけなんだねえ
そもそも
64時代でもマリオ、ポケモン、ゼルダは売れてたけどな
ポケモンに至っては歴代ソフト売り上げで上位に位置してるし
>>326 超兄貴はPCエンジンの時点で既に認知されてたんだが……
PS1初期に流行ってたのは、むしろ、ポリゴンゲーだな。
>>330 同じソフトじゃなくて同じ”ような”ソフトでも一回買って駄目だったらもう買わないよ。
ID:mC8G4lO50は日本人じゃなさそうだから、相手しない方がいいかもしれないな…。
>>311>>314 だからそこでゲーム性をあげる方向にいけないサードに問題があるんだろ?
その場しのぎで売り上げが落ちてきてるゲームをお金かかるHDで出す
制作費↑売り上げ↓が見えてるのにそれを突き進むサードが
問題ないなんておかしくないか?
例えば自分はあまり好きではないが昔のMGSなんて
低い性能にあわしてゲーム性で人気でたタイトルだろ
新しいゲームは作れないのでグラでごまかしてるって現状に
ユーザーが満足する必要はないと思うけどね
おい、このスレどうすんだ
何故失敗したのかって理由なら
>>3で終わりだし、じゃあ今からサードがWiiで成功するには、ってのももう取り返しはつかないし
アホのID:mC8G4lO50を相手すんなっつったらもう話すことなくね?
340 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 14:32:43 ID:xnfqh0DaO
>>328 テイルズマザーシップをWiiで展開と明言した時はWiiでいくつもりもあっただろう
ただ売り上げを見ると据え置き本編のテイルズが20万ちょい
このままではブランドが完全に終わるからPS3でいく判断になったんだろうな
背景にはTOVのPS3での成功があるだろう
パワプロも似た様な道をたどってる
Wiiでサードが売れない理由の一つは
64→GCと任天堂濃度の高い市場が出来てしまって
PS好きがPS2→PS3とステップアップする様に
64→GC→Wiiと任天堂ファンがそのまま移って来たのもある。
やっぱ10年断絶あると擦り合わせは難しいものがあるよな。
複数ハード持ってた奴はあんまり疑問に思わないだろうけど。
必死だな
>>340 いや、その理屈はおかしいw
どう考えてもTOS、TOVでどうせ完全版移植するんだろって思われたから失敗したんだろw
>>339 じゃあ早いけどおやつの時間ということで一旦撤収てのはどうだ
サードがPSハードで新しい客層を取り込めたら良いんだけどな・・・
>>345 将来のお得意様は「子供」だから子供向け作れないとこばっか集結しても・・・
>>338 俺は、サードに、元々問題があると思ってるがな。
けど、今のサードは、もうその場しのぎしかできない状態にあるんじゃないかと思ってる。
かといって今世代、今更方向転換もしようが無いとも思ってる。
だからまあ、生き残るために仕方ないと思う反面、本当に生き残れるかという興味もあるって感じ。
ユーザーとしては、自分が遊べるゲームに関しては、不満どころか、あふれるぐらいあるし。
オナニー設計についていけなかった、が実際のところだろ
優れた道具は、作り手でなくとも使い方を理解できるが、優れていない道具はそうではないだろう?
MMS的にはアフォーダンスが足りない製品だったということだ
ゲーマー向けのニッチなゲームが売れなきゃいけない理由もないしなぁ
サードがその手のゲームしか作れないのは問題だがな
新規顧客の獲得能力がない会社に先はないなぁ
>>348 じゃあ何で他2ハードが今更追従してんの?
開発し易さの話なら定評のあるGCほぼそのままで行けて
過去の資産も生かせるハードなんだけどね。
HD機なんて儲けたご褒美で良いのに
見栄張って毎日高級食材を使う料理みたいだな、今のサード
Gジェネ
ゲーム性を向上させるってこと自体は賛成だな
ただ任天堂っぽいゲームやFPSだけでなくそれ以外の和製ゲームでも向上させて欲しい
任天堂ゲームや洋ゲを馬鹿にする気はないし、単に多様性として正統進化した和製ゲームも生き残って欲しい
となるべく中立的な考え方をしてみたけど、一方で任天堂の出すゲームもマンネリっぽく見えたりもする
マリオゲー、パーティーゲー乱発って言われてる任天堂が、そんなにゲーム性を向上させてるって気もしないんだが・・・
まあ詳しく知らないのでただの印象。インターフェイスの革新や3DSは素直に凄いと思ってるよ
>>353 任天堂は、垂直的にゲームを発展させてるというよりも、水平的に広げてると思う。
もちろん、どちらもゲームには欲しい要素ではあるが、今回は垂直側を後回しにしたんだろうな。
そして、それは成功したが、垂直側を担うはずだったハードのソフトが想像以上にポシャったので、
結果として、任天堂側までイメージとして巻き込まれてしまった感じ。
まあ、任天堂が出してるソフトの1、2割はマリオ関連だからな
>>354 その垂直側を担うはずだったハードやソフトっていうのはコア向けのPS3やXBOXってことでいいんかな
それが想像以上にぽしゃったとして、どうして任天堂が巻き込まれてるのか分からないが・・・
任天堂が一人勝ちしてるならなんの影響もないんじゃないの
357 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 15:17:40 ID:lDZx2z4E0
パワプロのPS3はどう考えてもwiiが売れないとかじゃない
据え置きPS2とwiiのマルチと据え置きPS3のみで売上の需要が違うだろ
>>356 だからイメージ的に。
本来、任天堂には関係無いはずなのに、
弱体化してるかのようなイメージが付けられてるでしょ。
元々、無かったも同然なのに。
360 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 15:36:33 ID:yVPGMrgcP
Wiiユーザーはほとんど全員が超ライトゲーマーだから
サード製のふつうのゲームは買わないってことだろ
それにWii持ってるコアゲーマーなら高い確率でPS3も持ってるだろうし
そうなるとわざわざショボグラWiiのゲームなんか買わないよな
Wiiはおもしろリモコンと大量CMで情弱釣って一気に普及台数伸ばしたけど
そのツケがいま回ってきてるってことだよ
Wiiのヒットにサードタイトルは関係なかったし
Wiiの衰退にもサードは関係ないんだよね
Wiiが死ぬときは任天堂がソフト出さなくなったり
マリオがさっぱり売れなくなったりしたときだろうね
>>359 あんまり聞いてると読解力に疑問もたれそうだけど、そのイメージって言葉が曖昧すぎて
逆に理解し辛くしてるかもしれん。ゲハの印象で言うとWiiも売り上げ落ちてるって感じだからさ
あと元々なかったも同然って、なにに対して言ってる言葉なのかわからんです
もっとストレートに言わないと伝わりづらいかと。しつこくてすいませんが
363 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 15:45:03 ID:3BlxyR7HO
TOGが20万 ベアラーが5万には衝撃を受けた
ベアラーはボンジョビのギャラくらいは回収できたのかいな
Wiiの衰退ってサードがいない→任天堂はバカ売れするけど任天堂だけじゃ限界がある
→ソフト不足→やべえ(今ココ)って感じじゃないの
それは任天堂視点でしょ
ここではサード視点
Wiiで売れないから終わりとは言わないけど
そこを切り捨てたら客が足りないでしょ
>>363 ベアラーは厳しいがテイルズは上出来だろ。
バグまみれで回収もんの奴を見切り発車してなきゃもっと売れてた。
>>365 別に任天堂はやばくないよ
やばいのは据え置きで数字取れなくなったサード
バンナムはハピダン/WeCheer/スカクロ/スカハンと面白いソフト出してた
7万売れたハピダンの使い回し、fitnessパーティー?の売り上げと評判に注目してる
この深刻で致命的なソフト不足はもうどうにもならんね
個人的には1世代も低性能だったことが大きいと思う
PS3でも売れなくなってる所をみると
単に弱体化してるだけでは?
372 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 16:05:25 ID:yVPGMrgcP
>>371 バサラは四倍差だし
戦国もTOGもおそらくPS3版の方が売れるだろ
Wiiの不調の原因は低性能なのと客層がライトすぎたこと
>>370 そりぁあ、開発費をバカ高く掛けて
数千億円の赤字まで出して売った所と比べれば性能は低いが
前世代とは比べ物にならないぐらい性能は上がってるよ
深刻深刻言ってるのが外野だけなんだよなぁ。
所持者からすれば任天堂のソフトだけでもまだ全然やり切れてないから
ソフトが不足してるなんて思わないんだけどね。
>>372 Wiiより売れるってだけでは、弱体化の反論にはならないと思うけど。
PS2と比べてあきらかに売れなくなってるからな
性能は上がってるのに
大丈夫、Wiiにはユーザー層に合わせてパーティゲーラッシュ
だからいいんだよ。
サードが任天堂の据置ハードに寄り付かないのは、この15年ぐらいの傾向だから別に問題なかろう。
「任天堂の戦略が失敗wwwざまぁww」な人は、そのまま嘲ってりゃいいだけの話。
サードの中の人が嘲ってりゃ問題だが。
まぁ、需要のないところに供給しても失敗するのは当然だな。これが全て。
別に全部が任天堂のせいでとわ言わんが、サードが売れる地盤を作れなかったのは事実。
だから慌てて、レギン・ゼノブレ・ラスストなんて出してるけど、今更どうしようもない。
サードはサードで、需要を全然見てなくて、PS2の路線そのままで突っ込んで勝手に敗走しただけ。
需要を読み取って、Wiiでやれる事を上手く引き出して、質の高い商品を提供し続けた結果、
信頼を得た任天堂が一人勝ちしたのは必然だろうな。
ブランド力でゴリ押し感もあるけど、その信頼を裏切ればどうなるのかはサードが証明してるし
期待に応え続けた任天堂は勝者に相応しい。サードが売れないのは次世代への大きな課題。
>>374 でも岩田社長もWiiの不振は認めてたし、任天堂内部の人なら危機感あるのが自然かと
>>370 サードの失敗に関しては性能よりリモコンの存在のほうが大きいと思うけどな
元々PS2と競争してたんだろ?Wiiって
>>376 んだね
重要なのは儲かってるかどうかだけだからね
ランキングが任天堂だらけの現状は据え置きは任天堂しか売れないって状況が
近づいてるってだけだわな
競争というより、既存のゲーム市場から出て行こうとしたと思う。
PS2と競争してたら
PS3の2倍売れてしまって
SCEが債務超過、その後wiiをパクったリモコンを出したとな
>>380 不振じゃないよ
この状態になってもサードがこないとは思わなかったと言ったんだ
数字的には儲かってる
海外はサードも来たと言ってるね
ラストストーリーって絶対PS3で出したほうが売れそうだよな
Wiiじゃあ10万本もいかないと思うぜ
任天堂はやべえと思ってないよ
ポケモンも速攻で400万、3DSも確実にヒットする
でもWiiはやべえ
>慌てて、レギン・ゼノブレ・ラススト
これはない
ゲーマー向けのソフトは作るのに時間かかるって中の人も言ってた
>>379 レギンとか、Wii出る前から構想あったんだが、その頃から今の状態を予想してたのか?
そうだ!SCEJがラストストーリーのようなゲームを作ればいいんだ!
>>379 サードソフトの需要を作るのは普通にサード自身の仕事だろ。
岩っちはwiiでサードタイトルの囲い込みに失敗したから
3DSではスタートからサードに配慮しようと反省してた
ファーストという観点では任天堂はよくやってるよ
>>389 セカンドパーティ構想はN64時代から続いている。
今はプロジェクトソラで、有能なクリエーターの一本釣りを試験中。
近い将来、大量のゲームクリエーターが市場に流出するだろうからな。
>>388 Wiiは据え置きの中では一番数字が取れてるからな
まぁ、据え置き自体が携帯機よりしょっぱいのは確かだが
任天堂的には特にやばくはないだろう
儲かってるからな
>>390 まずGT5を卒業させるのが先だから無理だろう
それからサードのいないムーブ対応ソフトを開発しないといけない
>>387 現状をみて1行目は否定できないなw
2行目については本来はMH3ユーザーを狙いたかっただろうけど
MHP3の発売から2ヶ月ってのがどこまで響くかだろうね
>>396 狙いはFF層だろ
どうせ他のメーカーはコストが重くて作れないだろうし
じっくりと種まきだろう
>>386 サードが来た、言ってもソフトの詳細は言わないんだよなあ
ジャストダンスとかカーニバルゲームズとかそういうソフトばっかだしね
国内的に言うとデカスポ売れたよみたいなもんだし
それサードが売れたんじゃなくて2匹目のドジョウが釣れただけじゃんみたいな
任天堂は儲かってるけどWiiの現状に満足してるとは思えないよ
そもそも3DSってWiiの反省を盛り込んでるんだから
もちろんサードその他に比べれば贅沢な悩みの部類かも知れないけど
それでもWiiのソフトの無さはもうどうしようもないし
リモコンプラスやバイタリティセンサーも影薄いし明るい材料が全然ない
>>387 まあ、こういうソフトを定期時に出してるから
次世代でもハードを買ってくれるユーザーがいるわけで
ゴキブリwww
ソニックはいつも忘れられてるな。
マルチでも一番Wiiで売れてるのに。
>>399 かといって、Wiiが大量に市場に行き渡ったのに、また売りなおす必要は無かろう。
>>402 売れてるって言っても2,3万のレベルだからなw
まあ、俺はカラーズ買うよ。面白そうだから。
>>399 数字が取れてるってのは十分、明るい材料よ
黒字じゃないと次の勝負すらできないからな
>>384 そんな狭い枠に押し込められたら他の娯楽と戦えなくなっちゃうからな
敵が他社のゲームって視点しかないサードと他の娯楽全部が相手の任天堂との考えの違いかね
407 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 16:37:12 ID:3BlxyR7HO
Wiiの注目すべき点の一つは続編がかなりの高確率で前作割れすることだな
コアゲーもパーティーものも大幅に割れることが多い
408 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 16:37:34 ID:EDNXcTX50
今まで売れたソフト関係ないのかよ
さすが発売初週しか売れないハードの方達w
Wiiでトモコレみたいなユーザー巻き込み型の新規ソフトを当てられるかどうかだよなあ
寿命が延びるかどうかの分岐点は
結構奥の手ポンと出してくるからね、まあ作ってると信じたい
ミリオン出したwiiパーティーは明るい材料だと思うが
>>407 PS2でも大抵どこでも右肩下がりですが
>>407 他のハードでも前作超えたタイトルはかなり少ないと思うけど?
>>410 任天堂はいきなり何を出してくるか分からんので、良くなるかも悪くなるかもサッパリ分からん。
ラスストがどうたらってHALOやTRICOが別ハードで出たら〜ってのと同じだぞ
しかもSCEとMSが見捨てた坂口ゲー
wiiパーティーはリモコンの可能性が詰まったソフトだと思うけどな
>>416 そういう発想がサードから出れば良いんだけどね。
まぁ、今の状況だと、出ても売れない気がするけど。
WiiPatyが100万売れるより、ゼノとかメトロイドが50万売れる方が明るい材料だよ。
少なくとも、このスレの趣旨に則って言うなら。
100万売れる勢いが、一応まだ残ってるという意味では明るいかもね。
リビングパーティのリモコンの使い方は凄いと思ったな
体感だけではなくああいう方向性もあるんだなって
ただサードはおろか任天堂も後に続くようなソフト出す気配ないけど
そういやコズミックウォーカーも開発中止だっけか
419 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 16:49:59 ID:bnCMeKgBP
実際Wiiのサードはこれが売れなきゃおかしい!気の毒!と言えるような出来の良いソフト出してねぇし
なにかあったら挙げてくれよ
>>416 レギンもリモコンというかリモヌンの可能性を見せたよな
moveもこれくらいのタイトル用意出来てればスタートダッシュは違ったんじゃないかと
>>417 レギンが50万なら体感アクションで二番煎じも売れるだろうから明るい材料かもしれないが
古典的なジャンルのその辺が売れても需要吸い上げられた結果でしかない気もする
Wiiで前作割れしたソフトってデカスポルタやファミスキ上げたいんだろうが
簡単に作れるからってポンポン出してんじゃねーぞと俺は言いたいね
PS3で白騎士が前作割れしたように糞ゲーの続編はどの機種のユーザーだって避けるわ
423 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 16:52:49 ID:yVPGMrgcP
ラストストーリーもまったく売れないだろうな…
ラストストーリーは10万ぐらいだろう
そして、wiiででるから10万で爆死扱い
新規タイトルを試す時間と金の余裕がサードにも、客にもあればいいんだけどな
>>425 まぁ、そうだね
娯楽商品は余裕がないとでかいヒットは厳しいわな
冒険できないからな
新規タイトルのやりにくさはWiiや据置だけでなく業界全体の問題だからな
もちろんそれの延長にサードWiiで失敗の一因はあるんだろうけど
>>419 移植・完全版が予想される戦国無双3とTOG
身の丈に合った売上のマベゲー、むしろPS2時代より売れてる方という
ブランドあるかニッチなタイトル、428、シレン3(←それでも4と同じくらい)
結果を出してミリオン売ったMH3
メーカーから自爆テロ喰らったBASARA3とFFCCCB
思い付かねぇ・・・
まあサードにとってはリモコンってのは怖いだろうしなあ
任天堂がまたガラリと変えてきたら、移植やリメイクが難しくなるし
だからクラコンでやった方が良いってソフトばっかになるのは致し方がないところ
特に自社の看板ソフトはリモコン仕様には出来ないってのも理解できる
ムーブやキネクトにも同じ事が言えるけどね
ラストストーリーが他機種ならヒットするかってのも怪しいけどな
坂口のネームバリューで売ったHD機のソフトもそんなに売れたわけでなし
クォンタムやヴァキッシュが爆死したように新規を売るのはどの機種でも難しくなってる
Wiiで10万売れたソフトがPS3なら20万売れたからって成功とは思えんし。
>>425 客どうこうに関しては、アピールの問題だと思う。
もっとも、そのアピールが出来ないのは、金の問題だろうなあ。
>>430 ニーアやEOEの売上を見ても、そんなに売れるとも思えないしな。
ブルドラは鳥山効果だろうか?
できれば超えて欲しいんだが
Wiiが、というか
勝手にHD機連中が業界の品質ハードルを上げちゃっただけの話だものなぁ
HDじゃなければ手抜きと言われ、HDにすれば開発費が嵩み
大きな分かれ道の両方が死に繋がってる状態
435 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 17:16:40 ID:EDNXcTX50
その間に任天は地道に子供向けならぬ家族で楽しめる全年齢対象を作ってましたとさ
ぶっちゃけ任天堂もマリオポケモンでしか数字出せなくなってきてる今日この頃
Wii不調で乱発したからユーザーもしばらくはおなかいっぱいだろうし
ゼルダで引っ張ってほとぼりが冷めた頃にスピンオフでまたなんかマリオだろうな
438 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 17:33:42 ID:yVPGMrgcP
マリオ地獄
任天堂はマリオやポケモンが売れすぎて、他のソフトがあまり売れてないように思う独特の現象があるね
桁が違いすぎてまるで別世界。除外したがるのも無理はない。
つい最近Wiiパーティがミリオン越えてんのに何言ってんだか。
マリオポケモン「たかがミリオン程度のパーティーなんぞ我ら任天衆では下っ端よ」
>>439 気のせいだけどな
実際は今回はWiiシリーズの躍進が目玉だろう
確かに横スクマリオの復権は目だったけどな
>任天堂もマリオポケモンでしか数字出せなくなってきてる
よくマリオ地獄とかそんな言葉を使う人もいるが、まずこれが誤認だろう
仮にその通りだとしても、任天堂以外は「○○でしか数字を出せない」すら無いからな
伸縮自在の物差しを使うのは良くない
newが出てなかったら「据え置きマリオも終わったな」とか言われてたと思われ
まぁ、売れてないというより、真っ先にマリオ・ポケモンが思いつくってだけだね。
Wiiシリーズ以外にも、ぶつ森とかトモコレとか犬とか幾らでも売れてるタイトルあるし。
マリオ・ポケモン以外売れてないってイメージがあるのは、
一部の声の大きい方々の印象工作に乗せられただけだろ。
>>445 newマリ初週の売り上げ出た時
FFvsnewマリスレでさんざん言われてたけどな
448 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 17:46:39 ID:TJSVRWDZO
果たしてドラクエは売れるのか
ジハード競争には勝てるのか
マリオもポケモンもパーティーゲーも任天堂オンリーワンの土壌だわな
マリオポケモンは真似出来ないからパーティーゲーに
突っ込んでるサードがいるが売れるわけねーじゃん
自分の得意分野と客層見ろよ、無双しか作れねーんならHD機とは
競合しないガキ向け無双でも作れよ、ライダー無双とかプリキュア無双とかさ
Wiiチアの使いまわしでプリキュアキャラでも使えばいいじゃん
小島辺りもステルスゲーしか作れんのなら自社キャラのゴエモンと
メタルギアエンジンでも使って流刑島から脱出するゲームでも作りゃ良いのよ
徹底的にガキ向けにすりゃPS3ユーザーだってクレクレせずに済むだろ
三国無双とガンダム無双足して
SD三国伝無双作ろうぜ
いやマジで作ってくださいお願いします
死んだブランドキャラを集めて
スマブラ風に作ったらどうだろうか?とか思う
>>450 え?こんな誰でも思い付きそうなゲームを俺の考えたすごいゲームだと思えるの?
大金かけたくねー、でも、売りてーなら商売気出せって話だ。
>>452 ナムカプでもタツカプでもマブカプでもいいがクロスネタは結構あるが
どれもあんまり売れてないし、ブランドの復興にもなってない
ってカプコンばっかだなw
455 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 18:08:37 ID:TJSVRWDZO
たしかに無双は一工夫でなんともなりそう
子供向けの人気キャラはタカラトミーとかに握られててコラボできないんかなあ
>>449 お前はバトル封神が大ヒットしたと申すか。
任天堂じゃハーフ売ったって雑魚だからな
有象無象の雑魚会社は自爆したみたいだが
スクエニはドラクエで一足先に勝利するだろ。
>>430 北斗無双が50万本以上売れるPS3をあまり舐めない方がいい
髭がだしてくれるってだけで手のひら返して買うよ
MH3が据え置きでFF13に次ぐサードミリオン出してるのに、カプコン自身が社内の足の引っ張り合いで
成功したと認めないような異常な状態だからな。
まともに応援したくなるようなサードがいない現状じゃこの先の見通しも暗い。
>>459 でもコエテクは赤字で完全版出すんでしょ?
そういえば、PC原人ってまだ生きてる?
464 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 18:41:03 ID:yRUl587j0
465 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 18:43:44 ID:yRUl587j0
>>464,465
それってPSWが最大版図だから許されてたんだろうね。
今は任天堂が最大版図だから、そういうパクリをやるには度胸が必要。
コナミのとんがり、ハドソンのデカスポ。
>>451 とりあえずDS版が先決じゃないかな
売れなきゃ続編の目はなさそうなタイプだぜあれは
468 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 19:04:00 ID:EDNXcTX50
>4-9
よくwiiはパーティゲーが売れると言われるけど
実際のところ上位にそれほど入ってないんだよね
まぁここで管巻いてるような人たちがWiiのメインストリームなら
そりゃ成功は難しいだろう
どこまでがパーティーゲーかにもよるが
成長要素が少なく複数プレイで楽しめるものが上位に多いでしょ
アーケードのゲームはだいたいこうだから
セガやナムコやコナミは得意なはずなんだけどね
472 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 19:22:50 ID:EDNXcTX50
Wiiは手抜きで大丈夫か?
/ ヽ
/ 、 ヽ
フ / 7¨¨ `ー''l | ̄`ヽ ヽ
/ ハ i ./ l.l ', ヽ
/. .i/、,,___ ,,!|__,,..、l ヽ. ヽ
,イ .j i . | i!rrzx_.`i i i!rzzx, i ヽ ハ、
レ .f り .| i  ̄ .| | .i|  ̄ i .l.マ .ヽヘヽ
ノ i j イ .| i! r! !ヽ l . .マ ハ l> (,
ノ .レ l l .i! ` ´ i .ハ >i .ヽ二i
,イ>ァ.了 l l i! `==≠´ ノ .l ヽi マヽ .i!
イ jfニ二 /| i j ヽ、 `¨¨´ /.| i!ヽ ヽヽヽヽニ
∠≦zt|_ ノ )> |./ノ >、__ イ .l j ヽ ヽ>, , ./
乂<| ム,.ィ'''¨ Yト/シシ;ノ ヽ .r 、
「大丈夫だ!問題ない!」
473 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 19:28:39 ID:TJSVRWDZO
ゲハにいるwii層はゼノブレやレギンが好きという速報
つまりゲハの妊娠はメイン層では有り得なく、面白いサードがコケるのは単に一般ユーザーが求めていないからだろう
>>471 最近のアーケードは成長要素のあるのも多いよ。
それか技量を求められる格ゲとか・・
ゲーセンは一元さん向きじゃなくなったよ。
素人が楽しめるってプリクラとかクレーンくらいじゃないか?
>>474 格ゲーやシューティングは終わりかけだが
音ゲーやレースゲーやガンシューなどはまだどうにかなってるでしょ
カードがあるのは知ってるけどそれが中心って感じではないと思う
実際に出してるものは家庭用との差別化は大事だから
ゲーセンでやってなんぼのものが多いが
バランス調整や遊び方の部分で活かせるノウハウは多いはず
>>475 ゲーセンのガンシューは糞ゲが多いよ。
音ゲはかなりマニアックかと
レースゲーならコンシューマ機でも出てるでそ。
スーパー併設のゲーセンは知らん。
基本ゲーセンの客層って大きなお友達向け。
昔はパックマンやマリオが子供禁制の大人の遊びだったんだけどねw
実はコンシューマーゲームって子供と、もともとそれほどゲームに入れ込んで
ない人(PS3ユーザーが嫌いな人たち)をコンピューターゲームに取り込んで発展したってものだからね。
日本でファミコン以前のコンピュータゲーム業界ってパソコン(当時はマイコンか)とゲーセンが主流。
あとゲームウォッチとかくらいか。コンシューマー機も高かったしね。
金の無い人間はマニアになれなかった。金かけてもマニア相手にいいものなら売れるって、
一般人にも興味持ってもらわないと結局マニア自体も減っていく方向なんだよね。
Wiiで新たに入ってきた超初心者相手に
サードお得意の、先鋭化した間口の狭いゲームを突きつけたり
任天堂の二番煎じの手抜きをフルプライスで売りつけたり
上辺に騙された初心者や元PSWユーザーがちょっと買うぐらいで、当たる要素なんぞカケラも無いわw
何故っていうか、そもそも本編をだしたところがどれだけあるよ?
客だって馬鹿じゃないんだよ、力抜いて適当なもんばっか出されても買い続けないって。
まぁでも、ゲームを作るのは時間かかるから、
最初はWiiが勝つかどうかわからなかったってのもあるし、HDは力入れないとどうしようもないってのもあるからな。
仕方ない部分はあるけど。
>>480 >Wiiで新たに入ってきた超初心者相手に
>サードお得意の、先鋭化した間口の狭いゲームを突きつけたり
具体的なタイトル名を頼む
サードは初心者相手に操作性の悪い糞を投げつけただけだろ
>>482 たぶんテイルズとか無双とかじゃね?
テイルズが先鋭化してるっていうのは、テイルズヲタにはわからないんだよ。
でも、秋葉原のメイドは先鋭化したその先っぽだろ。
それを噛み砕いたのがAKB48
本編て何だ?
要はブランド物の続編タイトル(本気で作ったものに限る)ってこと?
新作だけどマジで力入れたものはそれに入るの?
オプーナさんみたいな完全新作とかな。
本編なんか出しても売れないと思うよ
もう既にオタゲーはそこらへんの初心者が手をつけるには面倒くさすぎる代物ばっかりだ
お手軽に楽しく遊びたいという需要がwiiの原動力になり、重厚長大路線を突き進んだPS3は自滅した
488 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:24:40 ID:mC8G4lO50
死んだブランドを集めるなら、公式MUGENだろうね。
DLCで一体100円程度でキャラ配信。
もちろん広告目的で無料で配信してもOK。
今ならエルシャダイのイーノックあたりを放り込めば
喜ばれるだろう。
サードはwiiにソフトを出さなくなった。
PS3向けばかりだ。
サードもようやく気づいたのだろう。
ユーザーがWiiにシフトしたら任天堂ソフトばかり売れて自分達のソフトが売れなくなり
自分達が干上がることに。
モンハン3でやっとこさ100万本売ったが、
翌年バサラ3を出してみたらなんとPS3版の方が売れた。
Wii版の方が安かったのに。
Wiiに看板タイトルを出して本体を牽引しても、サードにとってもっとも厄介な敵である任天堂にわざわざユーザーを献上してるようなものだった。
こんな馬鹿げた話はない。
幸いPS3にユーザーを集めれば小汚いSD画質のwiiに中高生以上のゲームユーザーは寄り付かない
幼児向けハードとして隔離できる。
だからサードはwiiにソフトを出さなくなったのだ。
死んだブランドだから
安売りしまくれて良いと思う
492 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:29:04 ID:yVPGMrgcP
>>487 Wiiも失敗してまんがな
ブームは去り、今や本体もゲームも売れてない
うっかり買ってしまったハード、買って後悔したハード
それがWii
うっかり買わせた任天堂のCM戦略はすごいと思うけどね
しょせん一過性の、作られたブームだった
>>492 今まで売ってきた分等無視して現在の週販だけ注目ですか。
まぁ、見方としては無しじゃないけれど通期の見方は何処行った?
>>492 2行目がメーカーにとって
3,4行目がユーザーにとって
だれにとって失敗だったと主張したいのかちゃんと考えてから発言しましょう
>>492 今のとこ成功でしょ
来年次第では失敗になるかもしれんが
任天堂の早期対策がほしいところだ
496 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:34:09 ID:yVPGMrgcP
>>494 任天堂にとっては大成功
サードとユーザーにとっては大失敗
それがWiiというハードだね
497 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:34:50 ID:5TpNuPYw0
その立派な累計がバサラ3では全く役に立ってなかったろ。
もう480pハードは役目を終えているんだよ。
1000万台の480pハードのwii << 500万台のHDハードPS3
になっているんだよ。
分からないのか。
>>485 サードの固定客がいる定番タイトルのことだろ
その手のタイトルをPS3に集中させて、Wiiの方をおろそかにしたのがサードの現状
>>496 任天堂にとっては成功なのは分かってるんだね
では、なんでユーザーにとって失敗と判断したの
今現在遊んでるハードは何とのアンケートを見ても今も遊んでる人は多い
そのユーザー=自分で考えてる?
>>496 こういうのって、ユーザーじゃないヤツしか言ってないよなw
>>497 一つの要素で判断を自分の中で決めるのは勝手にどうぞって話ですけれど。
バサラが全てでそれしかないのならそうだね。
大多数のユーザーは任天堂ソフトだけで満足しているのがwiiの現状だな
サードは用無し
503 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:38:14 ID:r1RrAaHx0
>>499 Wiiにはグラ重視のサードの本編は不向きだろ
Wii本体を恨めよ
504 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:39:32 ID:mC8G4lO50
PS2もwiiもある意味大成功。
PS2もwiiもある意味大失敗。
どちらも正解。どっちか片方を晒そうと
するからロジックが崩れる。
今世代はWiiの大勝利で勝負がついている
全ハードが目指したリビングを制したからな
あとは今世代がいつまで続くのか
任天堂が次世代機を出した時から次のラウンドだな
506 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:39:58 ID:yVPGMrgcP
>>499 ユーザーがマリオ専用ハードと割りきっているならいいが
勝ちハード→ゲームが集まる、と思っているなら大失敗だろう
Wiiはけっきょくいつもどおりのマリオ専用ハードだった
サードゲーは集まらないし出ても売れない
プラットホームとしてはまったく機能していない
>>498 そらまぁPSで育てたタイトルならPSで出していいんじゃないか?
Wiiは新規や出戻りが多いんだから、Wiiに合ったタイトルで勝負すればいいだろ
問題はその勝負すら殆どしなかったってことじゃないの
ハードが出た初期段階で「Wiiのサードソフトには期待できない」とサード自身が思わせたのが全てだな
509 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:41:41 ID:mC8G4lO50
>>506 プラットホームとしては大成功→PS2
でも商売としては失敗
商売としては大成功→wii
でもプラットホームとしては大失敗
こんな所だろ。
>>506 ユーザーはサードのゲームだけがしたい訳でも
豊富なラインナップがほしい訳でもなく
ただゲームで遊びたいってだけ
確かに個々が満足してる保障はないが現時点でよく遊ばれてるのに
勝手に失敗だったと主張されても納得できない
確かに大成功ではなかったとは思うよ
>>506 うおおお!Wii買ったがこんなはずじゃなかった!サードの大物タイトルが勢ぞろいすると思ったのに!
って人はほぼおらんだろ。むしろ、ゲームは任天堂の買っとけば面白いしはずれもなくていいや、
と思ってる人がほとんどだったからこそ、サードのゲームが見向きもされないって状態を作り出しちゃったんじゃない?
Wiiって大成功かなあ
Wii自体は瞬間的に爆売れはしたけど次世代機を含めた長い目でみると成功とはいいがたい
次、どんなハード出すかものすごく困ってると思うよ
Wii互換つけるにしても技術的には問題ないだろうけどコントローラに制約を受けるだろうし
任天堂はwiiソフト50本以上だしているのだが
その中でマリオばかり売れてるってことは大多数のユーザーはマリオを求めてたのだろう
514 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:44:33 ID:EDNXcTX50
>コントローラに制約を受けるだろうし
リモコンにデバイス付ければいいだけだが?
>>512 Wiiの成功は来年判断しても遅くないな
PSファンボーイは、ソフトが集まってるPS3に未来があるかのように言ってるけど、違和感あるよなあ。
ソフトが集まる事は過程であって、結果じゃないのにさ。
517 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:45:20 ID:mC8G4lO50
>>511 i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、スト4でえへんの?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
って子供は大勢いると思う。
>>512 あのコントローラを「制約」なんて思ってるヤツは、触ったこと無い人だけだから。
>>512 9000億円かけて債務超過になるよりは
未来があるだろ
520 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:46:48 ID:EDNXcTX50
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,976,136
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,868,309
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,085,163
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,901,724
10 wii マリオパーティ8 1,414,586
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii Wii Party 1,077,753
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 816,448
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
次世代機に関しては当分心配する必要ないだろ。どこも出してこないよ。
PS4や720出したとして、「見てこれ!PS3や360とは全然違うでしょう?もう前世代機には戻れないよね!」ってレベルのもんは出せないでしょ。まだ。
PS3も復活してきてるし、360もキネクトをこれから売り出したいところだろうし、この状況は三者にとって都合良かったんじゃないかな。
522 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:47:18 ID:yVPGMrgcP
洋ゲーマルチからはことごとくハブられるしな>Wii
奇妙な手抜きタイトルばっかり
サードがWiiには適当なゲームしか出さずに自爆テロ
↓
サードのお得意様がWiiなんて買わないと決める
(それ以前にサードのユーザーにはしっかりと任天堂アレルギーが植え付けられてる)
↓
サードが試しにサードのお得意様が好むようなゲームを出す。
もちろん売れるわけなど無い。お得意様が「Wiiで出るなら買わない」となってるから
↓
「サードはWiiでは売れない」と言い張る
勿論、Wiiで売れないことこそサードにとっては幸せなのである
サードはWiiで失敗したかったとしか考えられないだろうw
今、Wiiでサードがろくに売れないのはサードの描いた希望であり未来だったんだと思う。
その辺は任天堂も織り込み済みだと思うよ
Wiiを出す前にも「今までゲームをやってた熱心な人が離れるかもしれないけど
それでも今動き出さないといけない」ってちゃんと言ってた
大体その通りになったんじゃない?
526 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:48:58 ID:yVPGMrgcP
>>505 アナログテレビをハイビジョンテレビに買い換えるのと同時に
IN PS3
OUT Wii
という人も多そうだ
そもそもWiiに大作がはぶられているが
Wii向けに最適な大作はあるか?
FF、バイオ、COD、GTA、DMC等
Wiiじゃ不向きなタイトルばっかりだぞ
>>512 前世代から考えると
あり得ないほどの成功だと思うんだが
あと少なくとも互換用のコントローラーポートが物理的に邪魔ってことは無くなるし
アナログテレビって何だ?
>>522 それは違うわ。日本では何故か出ないんだよ。
海外だと007やCODBOがあるんだぞ。
531 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:50:32 ID:mC8G4lO50
>>524 ガキの頃、友達の家のPCエンジンで遊んだあと、
自分のファミコンソフトを見て悲しくならなかったか?w
いまのパワーバランスはまんまあんな感じだぞ。
シェアも含めてな。
532 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:50:57 ID:EDNXcTX50
別にアナログ停派でWiiが爆発してなくなる訳じゃないんだがなw
逆に大画面でプレイしたくて液晶買ってる奴もいるのに
>>527 画質劣化でもいいからマルチにしてりゃよかっただけだと思うが。
低画質で問題ない人はWiiで、高画質で遊びたい人はPS3で。
それだけの話なのに、サードはサードで
「高画質で遊んでくれない人なんて客じゃないんで」って高慢な
態度をとってた可能性もあると思う。
「高画質じゃなくてもいいや」って割り切れなかったのがサードだと思う。
>>531 ならないな。つか、PCエンジン買ったし。
カトちゃんケンちゃんとか定吉七番とか遊んだわ。
どうでもいいが
液晶よりブラウン管の方が画質良いよな・・・
俺もPCエンジン持ってたけど
友達が家にきたら大抵ファミコンやってたな
やっぱグラとかより面白さやソフトの豊富さが大事
ま、Wiiは豊富では決してないけど
537 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 21:53:56 ID:EDNXcTX50
X 低画質/高画質
O低解像度/高解像度
とは言ってもゲームが面白ければ解像度がどうの言っても楽しめれば言い訳で
任天堂次世代機にWii互換つけるのなんて簡単だぞ。
青歯チップ乗せるだけだから、わざわざソケット付けたWiiのGC互換よりもよっぽど楽。
次世代機でコントローラは変えてくると思うけど
あと2〜3年以上は次世代機出さないんじゃないかと思う。
ゲームの主流がどこでも遊べる携帯機に移ってきてるしね
>>533 COD Black Opsも海外じゃWiiは全く売れなかったみたいだし
そりゃ贅沢だよ
>>507 もちろんサードが自社タイトルをどのハードで出すのも自由
そしてサードは「PS3には定番タイトルを出して従来のユーザーを呼び込み、Wiiでは任天堂の獲得したユーザーを取り込む」って判断をしたんだろう
その判断をしたのがサード自身なら、その結果もサード自身が負うべき物。
デッドラとかみてたら
HDで本命出したソフトをそのままのタイトルで劣化させてWiiに出すのって
かなりリスキーだと思うけどな…それこそブランドに傷だ
デッドラみたいに外伝ぽい扱いにしないと
>>539 ただ、「Wiiでもそういう濃いゲーマー向けゲームが遊べる」ってアピールにはなるし。
Wiiに必要以上に「濃いゲーマーお断り」のイメージを付けることは無かったと思う。
そういう風にしたのはサード自身で、やりたくてWiiに濃いユーザーがとりつかないように
努力してたんだと思うけどね。
>>540 そうなんだよな
何故か新規の客を呼び込むっていう
商売の基本がないんだよな。
>>542 サードも慈善事業じゃないからな
マルチエンジンがWiiもできたならもっとソフトでてたと思う
がマルチエンジンが無いから1から作るのと同じなんだよ
金かかるからWii版は断念するしかない
サブカルって大体そういうもんじゃね?
全員で共有するのは嫌
ある程度限られた人間だけで楽しみたいって
でも目立ちたいという欲求は強いし〜とかつらつら書き出すと
まぁなんていうかいわゆるオタク像に近づいてくんだけど
546 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:07:12 ID:yVPGMrgcP
サードもクリエイターだしな
Wiiみたいなショボグラゲームはもう作りたくないだろうよ
いくら商売になるからって、モバゲーアプリをしこしこ作るのは楽しくないだろ
やるからには最先端のハードですごいゲームを作りたいんだよクリエイターは
>>544 カプコンはWiiとPS3で共有出来る開発エンジンを作ったけどな。
結局はやる気次第なんですよ。
>>547 それ最近な
ただPS3/360/Wiiのマルチエンジンといってるけど
Wiiに最適化してるだけのような微妙なエンジンだけどね
>>546 その最先端のハードですごいゲームがでないのもある意味問題なんだけどね
PS2のゲームがHDになったぐらいの印象しかないわ
>>548 最近だろうが微妙だろうが、出来る出来ないで言えば出来るんだから、
やる気次第に変わりは無いよね。
551 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:11:51 ID:EDNXcTX50
カプはPS2のときもやってるからそれの改良かね
そしたらGCベースのWiiメインの方が楽でいいわなw
つうか
リビングにWii繋いでで和気藹々とWiiスポやるような家庭の人間が
CODとか買うのか
>>546 Wiiすら使いこなせてないソフトメーカーばかりだと思ってたんだけど?w
>>541 >デッドラみたいに外伝ぽい扱いにしないと
そうしたユーザを舐めた態度が今のサードの現状を招いてるんだけどな
>>546 >Wiiみたいなショボグラゲームはもう作りたくないだろうよ
そういうのは同人でやってろ
金もらって仕事してるんなら、どんな状況でも結果だしてこそのプロだろ
>>550 やる気だけじゃどうしようもないのも多いぞ
COD Black Opsを仮にWiiベースだとしたらまるっきり売れないだろうし
Marvel VS Capcom3はそのマルチエンジンで作らないし
MH3やBASARA3みたいな一部だけそのマルチエンジン使うんでしょ
557 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:15:31 ID:yVPGMrgcP
>>549 ゴッド・オブ・ウォー3、アンチャーテッド
このへんはすごいだろ
558 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:16:33 ID:mC8G4lO50
>>549 MW2あたりは、今後も含めた家庭用ゲームの
上限一杯だと思うけどね。
アーケードスプライトゲーの上限一杯がメタルスラッグだったように。
客の想像する「俺の考えた凄いゲーム」と商売との折り合いのライン。
Wiiリモコン+ヌンチャクしか同梱されてないんだから
クラコンPRO使用前提とか開き直るまではどうしようもなかったんじゃないか
560 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:16:52 ID:EDNXcTX50
>Marvel VS Capcom3はそのマルチエンジンで作らないし
さすがに3on3は,,,と思ったけどDCでもやってた事なんだがな
ドットだろうけど
>>555 CODBOはWiiベースではないけど、Wii版も出てるやん。
結局はやる気次第なんだよな。
563 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:17:43 ID:yVPGMrgcP
>>554 金のためだけにゲーム作ってるわけじゃないだろ
ゲームは単なる工業製品とは違う
映画や音楽と同じ、作品なんだよ
流れ作業でコンビニ弁当作るのとは違うんだ
まぁちゃんと本気出せばゾンビのいけにえより良いもの作れたかも知れないけど
Wiiにはそこまでする価値のある市場はないってサードが判断してるんだろう
>>562 Wii版売れなかったし
やる気だけじゃなぁ
次もWii版あると思う?
566 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:19:27 ID:mC8G4lO50
WIIはあと半歩足りなかったのよ。
んでMSは半歩先を行き過ぎた。
>>563 「俺の作品は崇高なんだから、崇高な俺の思想をわかる人間だけ買ってくれれば
それでいいよ」
で突き進んだのがPS2時代じゃなかったの?それで先細り。
>>564 その程度でしか見てないなら、泣き言や責任転嫁をするなと言いたいがねえ。
>>557 それこそまさにPS2と同じような中身で
ちょっとグラが綺麗になっただけのゲームの代表なんじゃ・・・
>>565 そんなのは知らん。つか、さっきから売れない売れない言ってるが、
売上を把握してんのか?
>>563 でも商品でもある。
結果を出せなかったら次はない。
トーセに出してる時点でやる気ないだろ。
3ヶ月で対応できたバイオ4の2匹目のドジョウはいなかったわけだ。
話は変わるがこの間甥が来たんで一緒にスマブラやったんだが、
クラコンだと操作できないんだと。
そういった子も既にいるんだな。
そしてWiiユーザは
本気出してないゲームならわざわざ買わなくても良いよね、となるわけだ。
まさにお互いの思惑が合致した理想的な関係!
574 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:24:01 ID:yVPGMrgcP
>>567 じゃあゲームってのはもともとそういうもんだったんだろう
眺めてればいい映画とは違い、ゲームは能動的にかかわらないといけないからな
どうしたって客は選ぶんだよ
広く浅くに受けたって、たいしたもんは作れない
映画にしたって音楽にしたってそうだろ?
>>568 それはもちろんそう
でも売れないWiiマルチでわざわざ傷を広げる必要もない
>>570 海外じゃ360かPS3が初週1位、2位どっちかだったけど
Wiiはベスト10ランク外
売上差は圧倒的だと思うけど
>>563 少なくとも金のためには作ってるんだから利益は出さないとね
ちゃんと仕事として出来てる範囲内で好き勝手やるのはいいと思う
つか、映画や音楽だって、売って稼ぐから、作る金が出来るんだろうにw
>>576 えー、そんなんで売れないとか言ってたのかよw
>>570 十分だと思うが
ひょっとして売れてると思ってるの?
>>580 そりゃ、PS3や360版には及ばんだろうがよ、CODMW1のWii版は100万本程売れたと聞くぜ。
今回もそれくらいは売れるんじゃねーの?
582 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:31:22 ID:yVPGMrgcP
>>577 金だけが目的なら怪盗ロワイヤルのパクリゲーでも作ってろよ、って思うわw
Wii路線を極限まで進めたのがモバゲーやらグリーだろ
クリエイター気取りの奴が編集者の制限がない同人誌で他人の作品のキャラクターを文字どうりレイプしてるのがクリエイター魂か?
客も呼べて自分も作りたいものを作ってるから素晴らしい関係なんだろうな
>>582 極論持ち込んで、議論をグダグダにしようってかあ?w
>>582 大手サードがそういうのだけ作って儲けれるわけないでしょ
小銭稼ぎの意味ではすでに散々作ってる
>>581 それでサードがWiiでもソフト出そうと思えばいいけどね
そうなるかな?
COD自体Wiiに久々出たわけだし
>>582 意味不明
モバゲーやグリーはパチンコの延長だろ。
ゲームを映画と同列にするなら映画作ってろよ
589 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:37:17 ID:mC8G4lO50
正直、ポリゴンの簡素化って物凄い手間なんよ。
素材集から放り込んでそのまま使えるのが理想の環境。
>>586 まあ、Wiiのハード寿命を考えると、今回ので終わりでも不思議は無いが。
それよりも、日本での発売をですね…
>>590 無いだろうね
ほしい人はPC、PS3、360持ってるよ
そもそも劣化マルチ出されて喜ぶユーザーが特殊なんだと思う。
特殊なユーザーがゴロゴロしてるハードがあるらしいけどね。
それでもWiiでしか出てないゴールデンアイを出さないのはどうなのって思う
595 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:41:43 ID:mC8G4lO50
正直FF13のモデリングより、ゼノブレやレギンレイブの
モデリングのが手間がかかってると思うよ。
んでその辺はファミコン時代も一緒。
デザイナーのラフがほぼそのまま動くアーケードは楽チン。
劣化と言われないように限界まで神経をすり減らして
ドット打ちするファミコンは苦行。
596 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:42:23 ID:yVPGMrgcP
>>586 意味不明じゃないだろ
広く浅く、ノンゲーマー取り込みを狙っていけば
携帯アプリに行き着くってことだよ
Wiiは中途半端だったね
数年後には、アイフォンにマリオアプリが登場してるんじゃないか?
映画作りたいなら映画作れば良いし、ラノベ的なストーリー作りたければ
ラノベ作家になればいいじゃない。
何もゲーム製作に何億もぶっ込まなくても良いじゃんってのが多いよな
>>563 それいいようによってはオナニーですよね
ラノベ的なストーリー、映画的なストーリーをゲーム的な演出で見せるのがキモだと思うんだが
初期に手抜きゲーを乱発して自滅したんだろ
お陰で丁寧に作ったゲームも売れなくなって任天堂ゲーしか売れなくなった
任天堂にもサードの品質管理に失敗した責任はあるが、ようするにサードの自業自得
601 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:44:50 ID:mC8G4lO50
>>597 まぁ同人ゲーなんかは上手いこと立ち回ってるね。
ひぐらしなんぞコンシューマーでやったら金返せって話になるし。
COD:MWRが去年出てるから、
元が取れてる限りはこれからもとりあえずマルチで出るでしょ。
向こうはFPSの裾野が広くて、WiiコンでFPSをしたいって層もちゃんと居る模様。
>>596 wiiも広い層を狙っているのだからwiiで出してもそれはそれでいいだろ
どこを選択するかはサードの自由だし考え方にもよるだろ
モバゲーやグリーに出すのも一つの手だろうしwiiで出すのも一つの手
ただwiiではいまいちサードはパッとせんけどな
>>604 少なくとも成功ではないな
ゼノとつけなきゃよかったのに
>>605 ゲームとしては成功
売上は残念
これが正しい
やたらとゼノブレイドにこだわるゴキブリw
608 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:50:56 ID:mC8G4lO50
一番良い解決方法はwiiにもう半歩前に出てもらうこと。
本当に360の性能でこの先10年は大丈夫なんよ。
wiiはそこに半歩だけ足りてない。
PCエンジンのコアグラフィックみたいに
マイナーバージョンアップで対応してくれんかね?
そもそも前提がみんなで違うから話噛み合わないんだろうこのスレ。
日本だけなのか、世界も含めてなのか、
売上だけみるのか、利益でみるのか、
それだけでも全然違う。
世界も含めていいなら、Wiiだってサードは売れてるぞ。
利益でいうなら全部失敗に近いだろ。
ゲハ関係最高のブログといえば俺的とはちまだよね
1 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/14(日) 18:42:32 ID:XgxIP44u0
http://ameblo.jp/nin-shin/ この手のブログアドレスh抜きしてないのってやっぱり本人なのかなぁ
>>608 次世代機は確実に出てくるだろ
その時MSがどう動くかは分からないが
>>609 まぁだからサードはWiiから
総撤退してるな
613 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:55:45 ID:yVPGMrgcP
>>611 3DSが控えてるのに、据え置きの新型を出すとは思えないが
今は3DSに全力注いでるだろ
>>608 俺は次世代wii便宜上wii2と呼ぶけど
wii2もwiiに毛の生えた程度でいいと思うけどなぁ
360は10年大丈夫なのは間違いないと思うわ
なぜなら性能かつかつまで扱うサードが国内にはほぼ存在しないからな
逆に言えば扱えないようなそんな過剰な性能いらないわけで限界付近で四苦八苦するほうがいいんだよ、何事も
>>614 >なぜなら性能かつかつまで扱うサードが国内にはほぼ存在しないからな
MSがなぜ日本国内のメーカーの心配をしてやらなきゃならないんだ?
>>563 良く読んだらひどいなお前。
工業製品バカにしてないか?
iPodは世界を席巻したが、性能の点では日本製品の方がはるかに上だ。
しかしiPodの方が売れる。
なぜならデザインが良いからだよ。
ほぼすべての自動車会社は、デザインを最優先すると語っている。
日産が没落したのは、デザインが悪かったから。
日産が復活したのはデザインが良かったから。
悪いが、芸術的な面でも、任天堂ソフトの方がサードのソフトよりはるかに上だよ。
だから売れる。
>>608 Wiiは端子がUSBくらいしかないんで増設ユニットは駄目らしいね
マイナーチェンジとはいえ新型出すしかないかね
最近のゲーム機は要塞化できないのがちょっぴり寂しい
>>608 Wiiは10年戦うつもりは元々ないでしょw
あと海外はわからんが国内だけで考えるとHDに移るのは少し早かったと思う
まぁSONYはTVも一緒に売る戦略とかブルーレイ普及とか内部の事情が
あったんだろうけどね
その辺の問題は国内だけじゃないだろ。
現状の開発費ですら回収できる市場が存在してないってのが分かってきたのが今世代。
どうしたって足踏みせざるを得ない。
でもそれで10年もつのかって言ったら俺は疑問だけどな。
何故かというと、ゲームは娯楽だから。
同じこと繰り返したら縮むだけだから。
>>615 どのみちこれ以上性能上げたら結局海外サードも扱えないところ出てくると思うけどな
初週命のサードゲームが芸術ぶるのも変な話だとは思うがな
長い間愛されるのが真の芸術じゃないのかねぇ…
商売人にもなれん、長く愛されるものも作れんってにっちもさっちもいかないだろ
>>619 開発費の問題はPS2時代から言われてきたのに、HD機にPS2時代の感覚で突撃したサードは馬鹿としか思えん
360とかあんなに急いでどこに行くのかと思ったら
10年休憩ってかw冗談キツイわ
しばらく据え置きから離れてPCメインにするか
次世代が出てwktkってのが携帯機だけになるって寂しいな
>>621 芸術だと死んでから評価される。ということもある
625 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:11:07 ID:sqhgqDMX0
>>625 正解だったろ
少なくとも任天堂にとっては
627 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:13:48 ID:sqhgqDMX0
>>626 判断早すぎね?
このまま失速したら成功といえなくなるぞ
629 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:15:59 ID:sqhgqDMX0
岩田も認めてるんだし
気にしてるの?
PS3はどう考えても間違いだらけだろ
PS2であれだけ稼いだのに全部金を吹っ飛ばして
親会社がいなければ倒産してDCみたいになってただろう
632 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:19:04 ID:sqhgqDMX0
>>627 このまま失速しても、既に十二分に成功だと思うぞ。
そもそもファーストの話じゃないだろう。
勝手な切り口で差分をとって失速好調いうの好きな人、いるよね
もうWiiにサードが集まることも売れることもないだろう
という意味では失敗だったな
WiiはDSにはなれなかった
>>633 HD機勢が
これ以上は性能上げるの辛いから次世代機しばらく出せない
って話頻繁に聞くしなぁ
5年ペースでハード交代するならほぼ最適解だったように思うわ
>>632 いやあ、今までどこも成し遂げたことのなかった「一度ゲームから離れた人」と「これまでゲーム機に関心のなかった人」に
買わせることに成功した実績についてはガン無視だから癇に障るも何も滑稽だなと思ってるよ
都合の悪いところはいつもスルーだからな
失敗、成功はサードが基準じゃないだろ
ゲーム機器の販売としてみたら大成功。
ゲームプラットフォームとしてみたら失敗。
641 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:24:46 ID:sqhgqDMX0
>>638 無理しなくていいよ
ちょっと長文になってるし
そもそもハードに最適化したソフトを
出せない時点で開発力はしれてる
644 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:27:30 ID:sqhgqDMX0
>>643 いやサードは逃げるんじゃなくて
売れるハードで出してるだけでしょ
サードはWiiで失敗って言うけど
逆にPS3や360では成功したのかって言うとあまり言えないよな
PS2時代のサードの主力ソフト出てるけどほとんど売上落ちてるし
647 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:28:20 ID:yVPGMrgcP
任豚の中ではWiiは大成功ハードなんだな
648 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:28:38 ID:mC8G4lO50
いや結果的に360が100点だよ。
wiiは80点。
もう一個は論外。
スーファミが100点メガドラが80点
ファミコンが100点、マーク3が80点
ゴキの中ではPS3は何なの?
どう考えても失敗ハードだけど
>>644 だからどうしたの?
任天堂にとっての成功とは何も関係ないよねw
651 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:30:00 ID:3BlxyR7HO
なぜ勝ちハードWiiは失速しているのか
なぜ勝ちハードWiiは続編が前作割れするのか
なぜ勝ちハードWiiはマルチソフトの売上で圧倒的に不利になるのか
今日はこれらの問題を徹底的に検証していく
>>647 任天堂さえ儲かってりゃいいんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>641 もっと中身あること言おうぜ
それとも2行以上の文すら書けないの?
>>642 昔はハードの特徴や客層にあわせたタイトル出していたのにねぇ…
654 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:31:04 ID:sqhgqDMX0
>>650 だから時期尚早と言ってるんだが
来年失速しなかったら認めるよ
ゴキがよく売れないからサードはやる気出さないっていってるよな
じゃぁそれで売れなくて何が失敗なの?
やる気出さないソフトが売れないなら成功だろ
目的は達成してる
>>636 まあ、それに関しては、サードが失敗したのだと思うがな。
客をWiiに引っ張って来れなかった。
やる気がそもそもあったのか知らんが。
>>654 よくわからないな
失速したら失敗なのかね
ある程度行き渡ればいずれ失速もするだろ
660 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:33:01 ID:yVPGMrgcP
661 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:33:22 ID:Zye1BURw0
>>656 それ豚じゃない?
サードはWii向けは手抜きばっかり言ってるし
グラやコントローラがしょぼいのを無視してる
wiiサードの失敗をwiiの失敗とするのはどうかと思うぞ
>>645 よそでも失敗してたとしても
サードがWiiで失敗のは変わらないでしょ
ID:yVPGMrgcP、ID:jbUPJlvQ0
もう少しでID変わるから本性を隠すぞぶりも見せなくなったなw
665 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:34:41 ID:mC8G4lO50
>>655 市場の要求にこたえられる地力の程度だよ。
ファミコン、スーファミはほぼ理想的に立ち回った。
セガはあと一歩足りんかった。
>>611 任天堂と比べたら手抜きって言ってるんだろ
何故、任天堂にできる事がサードには出来ないのかってことだ
667 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:35:48 ID:Zye1BURw0
>>659 今までの勝ちハードに無い失速の早さだよ
2年目がピークとか
PS2
2000年 *3540
2001年 12180
2002年 18990
2003年 22200
2004年 25200
2005年 22300
2006年 19300 XBOX360発売
2007年 15400 Wii/PS3発売
2008年 *8350
2009年 *3570
Wii
2007年度ソフト出荷本数 11,960万本
2008年度ソフト出荷本数 20,458万本
2009年度ソフト出荷本数 19,178万本
2010年度ソフト予想出荷本数 13,500万本
市場の要求に答えたら、点数が高くなるのか?
それはどうやって立証するんだ?
俺はそれに対する基準はどれだけ売れたかっていう物差ししか持たないけど、
そうするとソフトもハードもWiiの方が上だから、それは違うんだよな?
据置でソフトが一番売れてる市場はWiiだからなぁ
>>667 何年目に売れないとダメ
何年目に失速するのが正しいとかあるのかw
2年目だろうが10年目だろうが行き渡れば失速もするそれだけのことなんだけどなぁ
>>667 そりゃま、実質1社で支えてるからな。
むしろ、よくここまで出来てるという感じ。
673 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:40:18 ID:yVPGMrgcP
とりあえずWiiには消えてもらいたい
全サードの願いだろ
>>667 結局PS2が長年トップハードだったせいで、日本は技術で海外に遅れをとるようになったんだよなぁ…
675 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:40:53 ID:mC8G4lO50
>>668 皆が欲しいと思ってるものを要求通り出せるかどうかだよ。
ファミコンの優位性はファンタジーゾーンの出来でわかるだろう。
スーファミの優位性はスト2あたりの出来で比べるとわかりやすい。
んで次世代機の物差しはMW2辺りだろうね。
PSとSFC、FCの年度別ソフト売上数も見たいな
今までの、って言いながら比較対象に1機種しか挙げないというのもどうなのか
678 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:41:41 ID:Zye1BURw0
>>671 ハードじゃなくソフト売り上げだぞ
2年目に失速とか前代未聞
PS2の頃って生産出荷本数で発表してた頃じゃなかったっけ?
皆が欲しいと思ってるもの・・・まさに売上なんだがまさかそれで計るの?w
なんだそりゃ?
皆が欲しいと思ってるものってどうやって知るのよ?
売り上げしかないだろ。
マルチでWiiが一番下だからとか言わないでくれよ。
それ言い出したらWiiスポなんか歴代で1番売れたソフトになったぞ。
マルチで一番売れてないのに、Wiiがトップって、
逆にサードが力無くなったっていう証明にしかなってないぞ。
684 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:43:56 ID:yVPGMrgcP
>>680 もちろん
Wiiで成功してるサードいるか?
685 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:44:09 ID:uHWRNsbG0
>>681 ハードの話とか誰もしてないよwww
おもしろ発言だなwww
頭悪そうで残念だ
記念上げ
UBI
688 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:45:02 ID:mC8G4lO50
>>682-683 だから昨年最も売れたソフトがMW2だろって。
スト2も当時の明暗を分けたキラータイトルだよ。
>>684 MH3とか太鼓とかジャストダンスとか売れてるじゃん。
>>687 特に国内サードはどのハードでも売れてないからなあ
Wiiでサードが売れない理由は
サードが従来の自分の客をPS3に集めたからだって
散々このスレで言われてるだろうに・・・
新規層に受けるゲームが作れないのだとしたら
それはサードの無能を示しているだけだし・・・
692 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:47:17 ID:yVPGMrgcP
>>687 すくなくとも余計な悩みは無くなるだろ
PS3と360だけ見てればいいんだから
今世代はWiiが無意味に引っ掻き回したおかげでおかしくなったよね
まさに業界の癌
>>688 ハードの状況には全然影響して無いぞ。
それをキラータイトルとは言えない。
>688
ハードにゃ得意分野があるだろ。
HD機の長所がはっきり出るのと比べて勝ち誇りたいの?
Wiiの長所活かしたソフトとはくらべたくもないわなw
>>685 ああそうだったのw
ソフトの話ね、それなら一層任天堂は大勝利じゃないの
696 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:48:48 ID:uHWRNsbG0
>>691 だからWiiのグラ、コントローラが
しょぼいのを無視するなと
そうじゃなきゃWiiで出してるよ
>>692 Wiiを叩きつぶせないPS3と360がポンコツなだけだろw
>>692 PS3がPS2から大幅にシェアを落としたからおかしくなったんだろ
そしてその原因はあの馬鹿げだ値段
つまり、すべてはSCEの責任だろ
>>692 別にあろうが無かろうが、そうしてればいいんじゃね?
元々、360やPS3で死にそうな目に遭ったがために、
Wiiの方へと目が向けられたようなものだから、
Wiiが存在してようがいまいが、サードの悩みは何も変わらん。
>>678 06発売を07に改変してあおるのは馬鹿のやることだと思うけど?
>>692 360とPS3には注力していたように思うがこの結果(決済)だよ!!
良い話なんて聞こえてきやしない。
引っ掻き回したというがサードは何処かが引っ掻き回されるほど無能なのか?
ID:yVPGMrgcPはサード○殺王スレから来たのかな?
Wiiへの憎しみぶりが、スレに居着いてるアンチ任天堂にそっくりだ。
704 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:50:51 ID:yVPGMrgcP
>>697 時間はかかったけどようやく…というところだろ
Wiiはアナログ放送と共に消え去る運命さ
サードはWiiでもPS3でも新規タイトルは売れてないからなぁ…
定番タイトル出している比率で考えたらWiiの方が売れなくて当然
707 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:52:34 ID:yVPGMrgcP
>>703 そんなスレは知らんが、少なくともサードはWiiが憎くてしょうがないだろうな
まんまといっぱい食わされたと思ってるはず
708 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:53:21 ID:mC8G4lO50
>>694 だから任天堂黄金期はそのハードパワーでもって
天下統一してたんだっての。
ようは一番強いカードを二枚続けて切ったワケ。
んで今回の次世代機戦ではカードを切り損ねた。
当時のセガみたいにね。そんだけの話。
>>705 これ見ると、日本でサードが売れて無いとすると、
北米じゃ合計で任天堂に匹敵するかそれ以上に売れてるってコトになるんだよな・・・
ソニックカラーズは面白そうだけど、国内と海外とでは売り上げに30倍くらい差がつきそうだな
ぶっちゃけ
年間ソフトランキング見れば
ユーザーや店がまず最初に何をとるのか
現状よく動いてるハードは何なのかってのはわかるはずなんだがな
で、メーカー的に成功かどうかは決算を見ればいい
となるとGCの状態から据え置きをここまで持ってきた任天堂の一人勝ちが
今世代の据え置きだろう
ようやく失速したと叩いているwii並か
サードはたくさん集まってるのに
>>707 こういうスレ
キミにぴったりだろw
【○殺王スレお花畑発言集・任天堂が憎い編】
・(○殺王スレは)Wiiでソフトが出ないのを嘲笑するためのスレ。
・任天堂に負けて欲しいと願う気持ちは悪ではない。
・このスレ(○殺王スレ)は近い将来サード○殺王任天堂スレになると思われるけどね
・一般の人間にゲームがくだらないつまらないものという認識を植え付けた任天堂はゲーム業界のガン
・任天堂愛とありがとう任天堂を毎日唱えたら、赤字も気にならなくなるって忍之閻魔帳で言ってた。
・ま、サードとSCEは任天堂から情弱騙しの売り方だけは学んどいた方がいいね。次の10年食ってくために。
・HDはサードが売れてないような間違った話をしだす任豚とWiiは叩くけどね
・(任天堂は)あえて言うなら宗教屋だ、俺は寄付なんてする気はねぇ、ゲームしたいからな。
・3DSはどうでもいいわ。Wiiはゴミ。持ってるから思いっきり叩くけどゴミw
・京都人や京都企業が金に汚いのは昔から
>>705 あえて「発売から」という所がミソだな
もし2010年のみのデータだったらスゴイことになりそう
ちなみにHDなんかにサードは注力なんてしてないから勘違いするなよ?
717 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:56:24 ID:mC8G4lO50
>>712 360も余裕綽綽だろう。キネクトは既に200万台ほど売れてるらしいぞ。
あと二ヶ月でもう300万台売るとさ。
718 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:56:47 ID:yVPGMrgcP
>>659 まぁハード壊れやすくしたり買い替え需要喚起しなきゃこんなもんだろな
上限だけ言うならマリオがあんだけ売れてるし
720 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:58:02 ID:xtCMZE9lO
PSではバイオ、PS2では無双
前世代まではサードから新機軸ソフトが生まれてたんだけどね
今世代はまったくなかった
任天堂のせいで目立たなかったとかじゃなく、全くなかったからな
FF13が目立っただけだったしな・・・
722 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 23:59:44 ID:mC8G4lO50
>>720 和ゲーはでしょ。
洋ゲーはやりたい放題やってたぞ。
ID:mC8G4lO50は世界含めての話してるんだろうけど、
世界含めての話すると、据え置きで成功したサードなんて正直ないぞ。
ID:yVPGMrgcP は携帯ゲーム板のNDSクソゲばっかスレから来たんだよ、気の狂ったテンプレの
サード「任天堂が消えればPS2時代みたいに売れるのに」
>>720 ポインティング(Wiiスポリゾート)が相応だと思うが・・・。
除外除外だと抜きか。
ゲーマー(笑)受けってなら無いね、確かに。
サードソフトの販売本数の大半はDSとPSPに依存してるから
HDに比重を置いて全力注ぐことなんてまずないから
>>723 黒字なメーカーあったっけ?てな感じだからな
>708
ハードパワーの伸び代をコスト内で伸ばそうとした時、HDは時期早々だったろ。
任天堂はデバイスに金を掛けた。その読みが当たっただけのこと。
731 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:02:17 ID:uHWRNsbG0
>>725 実際Wiiが失速してPS3/360が売れ始めたがな
732 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:02:45 ID:mC8G4lO50
>>723 マイクロソフトが天下統一すれば洋サード勢も安定するでしょ。
ここ数年の洋サード勢の頑張りは、
アーケード黄金期に通じるものがあるよ。
あとは安定して回収できるプラットフォームが確立するのを待つだけ。
>>731 360なんて某goさんより売れてなかったような
734 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:04:58 ID:mvGJT/5R0
トルネ投入でノンゲーマーにヒットしたな
何年待てばいんだか・・・
737 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:05:53 ID:7icZ4zz/P
少なくとも今現在、日本で一番元気があるのはPS3でしょう
739 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:07:28 ID:4qDl+3HsO
海外サードも新機軸はなかったんじゃないか?
国内と違ってしっかりHD相応にブラッシュアップはさせてたけど
洋サード製が海外並みに日本で受ければPS3にも目があるのになあ。
PS3はDMMでBDのAV借りれてテレビ録画も出来るようだからな
win32api全盛期みたいな環境の統一は起こりうるかね?
wiiは爆発的に売れているソフトが多く
PS3は20万ぐらい売れてるソフトが多いってとこだな
744 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:11:00 ID:tKgje17q0
>>739 一番大きいのは、和サードとの力関係の逆転だろうね。
バイオやDMCがモータルコンバットみたいな
色物ゲーのポジションに追いやられた。
>>737 いや、Wiiだよ
PS3はトルネとかが頑張ってそれなりに底上げしてるが
それってゲーム機としてじゃないんだよね
Wiiは手抜きソフトばかり
サードはWiiから逃げ出した
と言ってる人達が赤字の話になると
Wiiのせい
意味が分からん
洋サードに夢見てる奴がいるけど、
ハッキリ言って和サードよりどん詰まりだよ。
売れなくて赤字っていうんじゃなくて、売れてるのに赤字っていう構造から欠陥抱えてるからね。
今になって課金だソーシャルだとか言い出す始末。
>>747 その状況も過ぎて既にリストラによる改善?を始めてるところじゃない
749 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:18:15 ID:7icZ4zz/P
>>737 ハード売り上げがWiiをちょっと上回ったぐらいで、ソフト売り上げは負けてるんだが……
751 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:20:43 ID:mvGJT/5R0
>>745 ダイエットゲーム、通販、出前が何だって?
Wiiもにたようなもんだろ
>>749 バサラだけなら局地的現象とも言えると思うが?
それともなんだ、普遍的な現象とでも言えるのか。
たった一つの事例で。
753 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:21:48 ID:tKgje17q0
>>747 手抜きゲーで回収を始めたとしても、
和ゲーよりよっぽど出来はいいと思うぞ。
falloutだのMW2だのあそこまで狂気じみた
作りこみは要らないんよ。
今まで作り貯めたオブジェクトを組み合わせて
コンスタントに箱庭ゲーを出してくれりゃいい。
ハード普及に倍近い差があるのに
今年のソフト売上の差は現時点でごくわずか
>>751 Wiiマリカオンラインで繋いでみ
未だにあっという間に人数集まるぞ
>>748 コンシューマゲーム関係に関しては、まだあまり改善されてないっぽい。
CODを抱えるABですら、コンシューマ事業だけで大もうけという感じではないし。
>>752 ウイイレとウイポも忘れないで
どっちもWiiとは10倍近い差だけど
で、今になって
>>753みたいな、
「そこまでしなくていいから、手抜きしていいから」みたいな擁護まで飛び出す始末。
馬鹿じゃねーのと思うわ、正直。
国内サードと海外サードの技術差って、絶望的に思えるよなw
その海外勢と渡り合えてるのが、SDで頑張ってる任天堂だけなのだから、皮肉なもんだ。
まあ、ファースト除外したらwiiの負けだわ
2010年パブリッシャー別GK度 (総販売本数におけるPS3+PSP+PS2の割合=PS依存度)
http://oolongtea2001.blog121.fc2.com/blog-entry-3321.html 1.ファルコム 100%
1.ガスト 100%
3.コーエーテクモ 92.4%
4.セガ 91%
5.IF 85.7%
6.D3パブリッシャー 84.6%
7.テイクツー 83.6%
8.EA 83.5%
9.コナミ 80%
10.カプコン 74.6%
11.スパイク 69.1%
12.アークシステムワークス 67.7%
13.5pb 63%
14.バンナム 60%
15.アルケミスト 49.4%
16.マーベラス 38.9%
17.アトラス 31.9%
18.スクエニ 30.9%
19.ハドソン 17%
もう赤字をwiiのせいに出来ないなw
あまり関係ないけど国内にWii石村出した理由は理解不能。
・・・いや、出来自体は案外悪くないよ、悪くないけどさ
本編出てない国で、しかもコア(ゴア)ゲーの外伝をいきなり出したのは
正気の判断とは思えんw
764 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:25:59 ID:7icZ4zz/P
>>752 じゃあ戦国3ZとTOGの結果でも待とうかね
>>746 いや、サードが手抜きって言ってる方はサードに責任があるって論調だろ
>>749 あれは前作の差のほうがもっとひどいよ
両方増えている稀有な例
>>758 データが遅れてやってくる同時発売ですらない状況で偏りつくってりゃあそうなる
最も未来があるのは海外サードだけどな
PC開発ノウハウと環境、それに準ずるXBOX環境を手元に持っていて開発コストが圧縮しやすい
一方日本においては、特殊な入力デバイスや、特殊なアーキテクチャに毎回あわせてノウハウを再構築している
開発コストの圧縮どころが、毎回新しい独自企画にあわさざるを得ないという高コスト体質
768 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:27:34 ID:7icZ4zz/P
WiiとPS3と360
どれか一台しか持てないと言われたらどれを選ぶ?
769 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:28:02 ID:tKgje17q0
>>759 いやハードパワーに任せた手抜きよ?
でっかい島作って素材集からバンバン素材を放り込んで一丁あがり。
wiiのパワーじゃ無理だし、素材やエンジンの持ち回りが利かない
国内サードでも無理。
Wiiで成功でいなかったのは事実だろ。
でも他でも成功できてないよってのも事実。
マルチで他機種の方が売れた?
で、それで利益出たんですか?黒字なんですかって話。
>>759 現状で維持できないのは確定なんだからどっか削るのはしょうがないでしょ
むしろ他の産業に喰われるよりは
部分的なコスト軽減でコンシューマ部門を維持できるならいい
>>769 その論理は何年も前に聞いた。
まぁ、投資マネー入ってて泡銭があったかってのもあるしな。
そんでそれが引いた後に残ったのは、上がり切ったペイラインとそれに慣れ切った消費者。
まず、PS3はいらないから
wiiとxboxの2択となる
TOGが20万も売れたと聞いてかなり感動したな。
TOSでやられてTOVの直後だって言うのに、訓練されたテイルズ信者って凄え、と
なんかアイマスDLCに凄い金額つぎ込む人達を見ている気分だったw
AKBのCDを何十枚と買い込む人達とか
>>758 まぁ、それなら分かるけれど。
客をそれらの商品へのアプローチって何かあったけ?
俺の記憶の限りでは特に無かったとしか記憶されてないんだが。
>>764 結果がないで結論出したのかよ! そっちのが問題だと思うがw
どういう結果がでるかは俺も楽しみだな。
どっち転がってもいいサンプルにはなるし。
つーかさ、日本ですら、洋ゲーと和ゲーの比率がどんどん変わってるのがやばいと思うわ。
このままじゃあ、和ゲーは滅びるぜ。
確かBASARAの時だったと思うけども、ニコニコBASARAの宣伝が出てた訳
で、発売機種を見てみるとPS3と書いてある
これでWii版の方が売れないとか言われてもそりゃそうだろうとしか言えんわな
779 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:31:50 ID:4qDl+3HsO
今後の話してるけど、任天堂も3DSの後にHD機出してくるんじゃないの?
日本も地デジに切り替わるんだし
>>772 とき既に遅しって奴だな
やるなら、最初からやらんと
>>777 酷い言い方だと思うけれど、適応できないなら一回滅んだ方がいい。
なぁなぁで保護したってどの道又保護に頼るか
自壊の道を又選ぶかのどちらかだ。
希少な例としては存続し続けるってパターンはあるかもだが。
>>777 日本のサードは間違いなくこのままだと終わるだろうな
技術ではもう海外サードとの差は如何ともしがたいからな
そのためには新規客捕まえる必要があるけども放棄しとるからな
783 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:35:15 ID:tKgje17q0
>>781 まぁ日本のアーケード黄金期に洋サードは
一回全滅してるんだよなw
その逆の波が来ただけだ。
大型タイトルがトップ10に食い込むのがやっとの状況でしかないのに国内和ゲーメーカーが滅びるか?
そんなんで滅びるなら、過去の任天堂・セガと愉快な仲間達は何百回海外ゲームメーカーを滅ぼせたんだよw
>>767 全然圧縮されて無いような……
そもそも、360が発売されてから既に何年目だ?
>>779 いずれはHD機投入はするだろうな
時代の流れからそれは避けられないからな
性能は任天堂なりの性能だろうけど
787 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:37:24 ID:RJI8UINbO
技術の差はあるけどさ、実際日本では海外サードも売れてないわけで
しっかり日本市場意識して狙いにこない限り比率が大きく動くことはないと思うよ
788 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:37:26 ID:tKgje17q0
>>784 MAMEのリストをよく観察してみなよw
洋サードは長い間完全壊滅してたぞ。
>>787 で当の和サードがカイガイカイガイ言い出してるんだが
任天堂にも得意、不得意分野あるし
洋ゲーも得意、不得意分野があり
両方で補完してるから良いんじゃ無いのかね
791 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:41:10 ID:tHmhtRkA0
チカナイズされた人々はモノポライズしたがるのさ
>788
XBOX以前の洋サードはPCの開発に躍起だったろ。MSがつれてきただけ。
というか洋ゲメーカはずっとPCでゲーム作ってたんだよな。
コピーが酷くなったのとコンシューマ性能が上がったのと、
MS参入で慣れた開発環境に近い開発が出来るようになったのと・・・
まあ色々な要因で洋ゲが増えたんだと思う
和ゲー・和サードも大変だけど、
洋ゲー・洋サードだって安泰じゃねーよ。
こんなもんあたり前の話。
そろそろ構造から変えていかないとどうにもならんと思うよ。
>>784 本人が言っていて自覚が無いという話で進めるけれど、
売り上げTOP10とかが企業としての採算の基準にはならんよ。
喩どんなに売れようが普及しても、赤字が続くなら企業は死ぬ。
逆に言えば利益が出ていればどんなに普及してなくても企業は生きるんだがな。
今売れ続けているからといってそれは相対軸での話。でも利益は絶対的な軸。
もっとも作り方・商品の紹介の仕方等で利益が出る絶対的軸も動くが。
>>787 比率の前に日本ではゲーム人口が激減している
特にコアゲーを好む層がね
しかも少子高齢化によって問答無用で若い世代が減っていき当然ゲーム人口が自動で減っていく
サード、いや任天堂も含めてコアゲームが売れなくなっているのはその兆しでもある
海外サードは日本でダメでも痛手にはならんけど国内サードは死活問題だわな
797 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:45:48 ID:tKgje17q0
>>792-793 和サードが圧倒的パワーでPCに追いやってたってのが正解。
90年代半ばまではゲームといえば日本製というのが常識だった。
ハードもソフトもね。
任天堂は海外でも売れてるのを知っているが
和サードはどのぐらい売れてるの?
799 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:47:16 ID:tHmhtRkA0
痴漢の意見うざいわ
何年同じこと言うとんねん
お前がエックスボックスでゲーム遊びたいからむちゃくちゃな注文しとるだけや
絶対痴漢主義かよ
うぜーうぜー
>>785,795
一時的に赤字吐き出しても競合他社を潰せればいいという状況でしょ
大型タイトルに売上が集中し小タイトルは伸びないという2極化が起きていて落ちこぼれたら利益が出しづらい
結果チキンレースでみんな仲良く崖からダイブしてるようだがw
>>796 任天堂が決算説明会にゲーム人口を調査したグラフがあるけど、激減はしてないよ
これからサードの取る道3つ
1、コアゲームを海外展開させてEAなどと勝負する
2、新規層を掴むためライトゲームの開発に全力を注ぐ
3、ゲームから撤退する
>>765 俺もそう思ってるが、擁護派だけの意見じゃないだろ?
糞グラ、棒振り、健康器具、お子さま向け、言い方変えながら手抜きって言ってるじゃん
>>800 一時的に赤字吐き出して黒字が巡ってくるってなら良いがなぁ。
競合他社を潰す≠自社の利益に繋がるな娯楽産業だし。
他者を潰す、より優れているじゃ意味がない。選ばれなきゃねぇ。
まぁ、そのみんな仲良くダイブってのは凄く真っ当な意見だと思うけれどw
笑っちゃったじゃないかw
>>801 少子高齢化でゲーム人口減ると思うけどねぇ
任天堂みたいに高齢者と子供に圧倒的な支持を受けない限りは
サードのコアゲームしか作れないところは終わると思うよ?
サードが手抜きだから
ユーザーが任天堂に集まった
単純な話じゃん
809 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:52:39 ID:RJI8UINbO
>>796 日本のゲーム人口自体は増えてるでしょ
見た目だけのコアゲーに騙されなくなってきただけだと思うよ
かといって洋ゲーの方にとびつける程洋ゲーの方が日本にすりよってきてくれてないというか
810 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:53:33 ID:tKgje17q0
>>803 弱い部分を協力し合うだけでだいぶマシになるよ。
箱庭を作りたくない一心で誤魔化しに誤魔化しを
重ねた結果がこの様なんだから。
それなりの広さの箱庭を、昔のベルトロールアクション感覚で
気軽に引っ張ってこれるようになれば状況は変わる。
812 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:55:02 ID:tHmhtRkA0
痴漢ゆうすけ「日本は少子高齢化でだめだぁ!そういうことでXBOX360独占で出せチカン!許さんチカン!語尾にチカンをつけるチカン!」
痴漢雄介「これからサードのとる道1.〜」
一般人「やめろよ!痴漢!製作期間を短くするように努力して大河ドラマや世界的なイベントに乗っかれば言いだけだろ」
痴漢雄介「許さん!許さんぞ!」
>>809 モバゲーやグリーとかユーザーを含めると増えてると言えなくもないが
あるいは任天堂は獲得した層も含めると
ただその人らはコアゲーに見向きもしない
でもコアゲーしか作る芸がない
だから稲船なんかは世界で戦わなきゃまずいみたいなこと言ってるんだと俺は理解してるんだが
>>813 開発費が上がりすぎて国内だけじゃ採算が取れなくなったからだろ
815 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 00:59:50 ID:tHmhtRkA0
痴漢「ならどういうゲームが売れるチカン?言ってみろチカン!チカカカカン!」
一般人「AKB48のパチンコとかだよ」
チカン「チカカカン?」
一般人「波に乗ればいいんだよ!ポッターの出る時期に魔法学園物出すとか」
チカン「あばばばば」
>>806 少子化って言っても10年前に比べて1割も減ってない程度じゃなかったっけ
国としては結構な大問題だがゲーム人口としてはその他の影響の方が多いはず
新しいソフトも良いが
サードはブランドを維持できるようにもう少し努力をしなければいけない
>>814 開発費の高騰というのもたしかにあるとは思うけども
それとてペイ出来れば国内だけでもいいわけでペイ出来ないのは
売れないからであって買わないからだろう?
どれか一つが原因というよりそれら複数の要素が絡み合ってるんじゃないのかな
>>816 1割は減ってるよ
2割以上行ってたかな?ってレベルだったはず
820 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 01:04:31 ID:tKgje17q0
まずは基本に立ち返るべき。
今のハードでアーケード黄金期のような
ゲームを作るには何が必要か。
>>818 PS2時代もゲーム売れなくなったとか言われてたけど
海外海外言ってたメーカーはほとんどいなかったぜ
俺は結構な古参ゲーマだと思ってるけど
和サードソフトは今世代になってPS2から進化どころか大半が劣化してると思うぞ
ゲーマとしては斬新だったり進化したゲームを遊びたいんだ
ただガワが綺麗になっただけのゲームならいらないんだよ!
>>813 見向きもしないわけじゃなくさ、見比べて選ばれてないだけの話でしょ
ゲームに強い興味がない普通の人の方が遥かに見る目は厳しい
もう、何をもってコアゲーと呼ぶかって話だと思うよ
825 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 01:17:25 ID:tHmhtRkA0
またチカンか
チカン「キネクト使えば大ヒット間違いなし!キネクト独占ソフトならPS3に出せない!XBOX360大勝利!あーしねしねPS3」ってしたいだけなんでしょ
死ねよ
島国大和と同類だなぁ
3Dゲームについていけなくなった2Dゲームのしょぼプランナー
ある機能を使ってみたという感じを丸出しにしたソフトなんていらねーの
わかんねーのかな
素人に毛が生えたような奴には
そういやWii用のペン?タブ、制作には任天堂も関わってるとかいう話だが
あれ日本じゃ発売せんのかね
まぁんなものDSでやれと思わなくもないが
827 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 01:22:55 ID:tHmhtRkA0
テレビゲーム遊びたいのに
入力側の消費カロリー増えたらゲーム時間がより短くなり
遊ぶ時間もどったんばったんできない時間に限られる
そりゃソフト売れんわ
プレイステーション3のソフトはどこでも遊べるが
Wiiは昼間の明るい時間しか使えない
XBOX360は母親が見たら怒り狂う
「そんな気持ち悪いゲーム見てる精神病院に入れるよ」ってな
そういうわけでPS3が一番売れるわけよ
パッドで動かそうが棒で動かそうが、やりたいことは同じなわけ。
ならパッドでいいでしょ
それが答え
>>775 20万「も」よく売れたもんだね
予想通りPS3で完全版出るにもかかわらず。事前に分かってただろうに
信者の購買力侮りがたし
>>822 最近のサードゲー(特にPS3用)は見てくれも内容も劣化してるゲーム増えてるな
開発コストがかかりすぎてまともなゲームが作れなくなってるのかもねえ
据え置き、特にPS3での開発はあまりにも金がかかりすぎ
>>825 サードのHDでコストかけたゲームってそんな感じだね。
新ハードでグラフィックが良くなったから、それを使ってみたいって感じが丸出し。
そういうゲームは売り上げ落としてるから、あなたの言うことは正しいね。
>>829 なんだかんだ言ってラタの移植なしが大きい
ラタ自体も移植予想やら外伝だかで売上を落としたが
実際にラタの移植がないから信じてみようって人は結構いたと思う
まぁそれをあっさり切り捨てたがな
>>832 ラタ移植なかったけど
TOG売れなかったからね
WiiじゃRPGは少ないしきついと思う
まあ任天堂ハードにサードはいらんよ
独禁法に引っかからない程度に賑やかしてくれればいい
縁日だろうとテイルズ不完全版だろうとウェルカムですわ、任天堂ソフトさえ買ってりゃいい
>>824 そのリーさん、今はMSでキネクト開発者やってるよ
835 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 07:52:38 ID:2YSp9CWwO
>>832 あの状況下で20万売ったのは凄いと思うよ
TOSの前例やTOVの手痛い移植完全版の直後、しかもPS3は薄型ブーストまであったから
ラタの独占が無かったら下手したら15万もいかないんじゃないか?
Wiiでも失敗
を
Wiiだから失敗
に置き換えてアーアーキコエナイしてるだけだろうな、サードメーカーもゲハで擁護する奴も
>>777 知ってるか?PS時代は洋ゲーのクラッシュがミリオン売れてたし
PS2時代はGTAが廉価合わせて60万売れてたんだぜ
それが今ではCODとGTAのマルチで30万が限界で
あとは10万越えがいくつか
あれだけ絶賛されてたFalloutの最新作もユーザー数は変わらずマルチで6万しか売れてないから
日本の洋ゲー市場は相変わらずマイナーだよ
838 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 14:03:09 ID:Ubc1OElk0
豚と任天堂の口車に乗せられただけ
>>822 まあ「サードはwiiで失敗」と言うよりは「サードはゲーム製作事業に失敗」の方が近いしな
wii、360、PS3全てで失敗してDSとPSPへ逃げ込んでどうにか生きてる
そのDSとPSPでも成功してる訳じゃない
これがサードの8割ぐらいの置かれてる状態だし
自称コアゲーマーの集まるPS3
13歳のパンチラは気持ち悪くないと申しますか。
842 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 04:32:24 ID:KR/4SH0lO
TOGが20万はびっくりしたわ
そりゃ移植するわ
843 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 05:07:21 ID:QtfQ0FDpO
Wiiが低性能すぎて圧倒的に他ハードに劣るからだろ
任天堂ゲーは任天堂ハードにしか出せないからWiiでも買うがサードは何処でも出せるから低性能ハードのソフトを買う必要がない
HD機で海外中心に面白いサードソフトでまくってるし
PS2GCぐらいの差ならWiiのサードゲー売れたかもな
844 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:07:12 ID:/3yRVzLLO
性能の問題じゃない。任天堂ソフトのファンはサードを食わず嫌いするからサードには居場所がない。
すぐ客のせいにしたがるな。
彼らは皆同じ思考です、彼らが悪いから売れないんですってか。
846 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:16:48 ID:/3yRVzLLO
実際自分もそんな客の一人だからね。任天堂ファンとサードのファンは基本的に相入れないよ。キリスト教と仏教の信者を兼ねるようなもの。ゲームへの根本的思想が違う。
>>844 そりゃ食わず嫌いもするだろ
ボタンはやたら多いわ、メインキャラは露出多めのオタ受けテンプレの美少女美少年だぜ?
正直「やってみようかな」のラインを突き抜けてる
848 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:19:52 ID:vcen2YWC0
客のせいというより
Wii Fit買った客がゲーム買わないだろ
そういうのを客のせいと言う。
Wii Fitの横には必ずWiiがあるので、次のソフトをやるための投資額が小さい。
850 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:24:25 ID:/3yRVzLLO
だいたい客が「悪い」という物言いがおかしい。
俺ら任天堂ファンが望まないゲームを出されても俺らは買わない。
それの何が「悪い」のさ?
まぁサードにとっては「悪い」ことだろうが、客が好まないジャンルの料理を
どんなに手間隙かけて出したって客は喜ばないよね。
>>848 逆だろ?
ビジネスするなら、「WiiFitを買った客」が買いたくなるゲームを売り付けるべき。
入り口は広く取りながら入り込ませたらズブズブ。
昔はこれが出来てたんだぜ?
852 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:24:56 ID:vcen2YWC0
>>849 そいつがDQやFF買うのか?
本体が売れる=ソフトも売れるじゃないぞ
Wii、PSPが一部しか売れないで証明済みだろ
>>852 古臭いJRPGは買わないが、任天堂のソフトは買うみたいだね。
そもそもFit層とやらがどんなものかイメージできない。
一つの層としてくくれるような存在なのか?
Wiiの客層の多くはいわゆるゲーマーではないのに、そういう客に合うソフトを開発できなかったサードの力不足が一番の理由でしょ。
作り込まれたゲーマー向け良ゲーがさっぱり売れなかったのは確かにかわいそうだけど。
856 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:30:41 ID:/3yRVzLLO
>>847 まさにそれ。
サードのゲームは「とっつきにくい」の一言に尽きる。
Wiiユーザーは自分も含めてゲームスキルが低いのかも知れないけど、
そんな市場で商売するならサードも工夫してくれないと。
俺みたいに3D操作が苦手でマリギャラすら出来ない人もいるくらいだから。
>作り込まれたゲーマー向け良ゲー
そんなの出てたんだ。
MH3くらいかな
他は良作であっても、作りこまれた〜、じゃないな
>>857 つホスピタル
本当にいいデキなんだよ(´・ω・`)
客が食わず嫌い派の頭の中では、WiiではPS2でサードが力入れてたような大作JRPGがいっぱい出てるんだろうな
861 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:43:34 ID:cwBrcs8a0
wiiだけではないよ
携帯機も近く廃れる
スマートフォンだとか日常生活に密着するものでなければ
利用頻度がないので結局使わなくなってしまう
>>854 「Fit層」てよりもゲームに長く触れてなかった客あたりかね
大概そんな層はPS1からPS2くらいでニッチ化したゲームを敬遠してる
そういう客にはまずリハビリさせてやらんと。いきなり大画面を埋め尽くすような情報量の中で無数のボタンを組み合わせてタイミング良くアクションしろと?
それでも買わせる・やろうと思わせるゲームを出せるかどうかだ。
娯楽ってそんなもんだろ。
惰性で買わせたりやらせるもんじゃない。
864 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 08:58:07 ID:/3yRVzLLO
64GCで任天堂から離れ、かといってプレステ買ってもしっくり来なくてゲームから一旦離れた層。自分もそうだが、帰れるところはWii一択だわな。
>大画面を埋め尽くすような情報量の中で無数のボタンを組み合わせてタイミング良くアクション
そんなゲームそもそも出てないだろと。
リハビリとかなら、たぶんnewマリが役割果たしてる。
そもそもなんでPS2時代にゲーム離れてた奴が
その原因になったPS2時代のようなゲーム買うんだよ。
>>864 そこが任天堂が成功したポイントだろうな
ゲームアレルギーをいかに取り払うか。Fitもパーティーも手段のひとつに過ぎないだろ。
本来ならその間口にサードが加わって、客にあれもこれもと買わせたかったんだろうけど
いかんせん任天堂のゲームの出来とマーケティングが断トツだった、と
mh3がミリオン売れたのはなかったこと扱いなんだよね
fitしかやらないfit層を排除するとwiiの実質販売台数は650万台
マリオが400万本、マリカが300万本、スマブラが200万本
すごい装着率だぜー
ゲーマーすぎだろこの650万人
>>865 Wiiではさすがに少ないな、確かに
すまん、このへんは一般論だな。
ただ、なるべくボタンを少なく、簡単に、わかりやすいゲームを、しかも中毒性があるものをサードがWiiに提供できていたか?
リハビリを早速あきらめていたのがサードじゃないか?
>>844 食った結果不味かったからもう食わなくなったんだろ
まずい店にはいかない
おいしい店に行くよね
>>868 FF13は180万売れたよね
なのにそれ以外にミリオンないけどね
せいぜい50万止まりだろ、そういうことだよ
>>867 しかしさすがの任天堂もフィットで呼び込んだ客に「次のソフト」を買わせることには苦戦してるね、もうこれは今世代1代で出来ることじゃない。
フィットを買った層は少しでもマニアックな印象を受けるゲーム、ヲタクっぽく見えるゲームはまず買わない。ゲームに対するネガティブイメージはまだまだ根強い。
>>874 まあそのへんを上手く乗せにくいんだよな、高画質化も相まって。
高画質イコールプレイヤーが処理すべき情報量、じゃなくて上手に書き割りにできれば、それが高いと思わせなければいいんだけど
据え置きでのポケモンポジションのゲームが出来れば新しいブレイクが期待できそうだけども…
ゲームに戻ってきたといっても当人にとっては子供の相手をするためのもの。
子守用に使えそうなゲームを買ってるんだろ。
そういうタイトルなら小遣いで買わなくてすむし。
任天堂製に対するこだわりはそれほどないと思う。
露出の多い任天堂のタイトルなら意見が通りやすいだろうし。
HD化はwiiも避けられないとは思う
するなら、開発費と相談しなくてはいけないのは間違いない
重要なのは客への意識改革で、グラフィックより、面白いゲームを買っていくように
ファーストが誘導していくこと、
オタクはほっといても適当なものを買うから問題ない
>>877 〜のモノ、と断定しておきながら
内容は全て〜だろ、〜と思う、だし(個人的な推測)で良いのかよw
考証ならせめてもっともらしく書こうぜ?w
之じゃ自分の意見ですって言っている様なモノじゃない。
>>878 任天堂が据置きから撤退すれば、HD化しなくてもいいんじゃね?
実際問題、グラフィックはWiiレベルでOKって言ってる任天堂が、据置きにこだわる必要性は無い
むしろ3DS一本に絞ってくるんじゃないかね。あれならWiiレベルのグラは出せそうだし
>>877 本当はそこにDQを期待してるんだけどね
親子で冒険できるRPGとして。
システムも知名度も抜群なタイトルだから不可能ではないんだろうが…荒れそうなネタだな、すまん。
>>890 wiiでの膨大な利益がいらないわけないだろw
なにをいってるんだ?
fit層しかいなかったり子守層しかいなかったり
ゲハにレッテル張りはすごいですな
差し詰めPS3にはアニオタ萌え豚層しかいないのかな?
あ、安価ミス
>>880ね
wiiのHD化はいままでのHD作品を横取り40万しまくるだろうから
MSやソニーは気が気じゃないだろうけど
まあそれは時代の流れってもんだな
>>880 そうもいかないって。
据え置き機はいわば3DS/DSの中継ポイントでもあるから。
それにリビングに常に置いてもらう、それだけで販売チャンスが増える訳だから簡単には引き下がれない。
あとは…どれだけ常に電源を入れてもらえるか、かね。特にWiiの生命線はそこ。
任天堂が据置捨てる必要が0なのに馬鹿は面白いな
敵がいなくなれば簡単に占領できるよ、って発想なんだろう
リビング前はそんなシンプルな領域じゃないのに
任天堂が据置捨ててくれたらPS3勝てるって思ってるんだろw
>>880 これから3DSが出て、一番それと差別化できてるのがむしろWiiなんだが
体感ゲーや1ハードでできるパーティーゲーはWiiじゃないとできない
ソニーがゲーム事業にこだわる必要性がない
むしろソニーは今後ゲーム機能排除して家電一本に絞ってくるんじゃないかね
それならサムスンも金出してくれるだろうし
現状のPS3じゃリビングは厳しいな
やたら機能をオタに振りすぎ。
トルネなんて「親には見せられない録画リスト」ばかりだろ
>>890 ゲームは捨てない、絶対、いや多分。
中高大学生、若い社会人へのブランドイメージを支えてるのがPSWなんだから。
撤退したらただのPCメーカーのひとつに埋もれちまう。
>>892 ブランドイメージを大事にするなら故障率(とそのイメージ)をどうにかしないといけないだろうね
自分はPS3もPSPもやりたいソフトがあったから買ってるがブランドイメージはあまりよくないしw
ブランドイメージ大切にするとこがタイマーいつまで仕込むんだよって話^^;
>>893 まあね
ただ多少メカに詳しい人間にはとっくに定着したイメージなんだよね、故障しやすいとか、UIや互換性に難がある、とかは。
それよりも「カッコイイ、スマート、最先端」みたいなあくまでイメージという戦略にはうってつけのコンテンツなんだよ、SONYにとってのゲーム、てのは
896 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 10:23:55 ID:s+zuBdtL0
>>891 トルネの録画上位見るとアニオタ専用機ってほんと思えるよ
>>891 漆黒の見てくれからして、もうリビングを拒否してるからな
黒いのははTVだけで充分なの
>>897 PS3で白もでてるしWiiも黒がでてる
レコーダーも各社圧倒的に黒が多いしTVまわりは黒で統一してる人も多いでしょ
カプコンとスクエニは売れてるな
900 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 11:10:05 ID:mKpnVwiJ0
Wiiの後継機が出ても、こういったアプコン出力は付けない気がするから困る。
変態乙… と書いて思い至ったんだが、
個人が言うならともかく公式にメーカーが同じこと言い出したらそりゃドツボにもはまるわな…
>>892 ゲーム好きが買うようなPCじゃないよ。Vaioって。
他の商品にオタイメージが付くならそっこうゲーム切るよ。
Vaioは本当に一過性だったな
>>901 Wiiと完全互換だろうから、アプコンは必須じゃなかろうか。
>>905 額縁付になるんじゃね?
GCのゲームボーイプレイヤーみたいに。
>>906 アドバンスのソフトはさすがにテレビでやるとボケボケできつかったな。
しかしHDテレビへの移行は何年も前からわかっていたことだから、任天堂が何も考えていないはずはない。
Wiiの次世代機はWiiの周辺機器みたいなカタチをとるかもしれない。
実際、色々な制限(開発力や資金)考えると
日本のメーカーにとっては
WiiがHDTVで綺麗に映ればそれでいい気がする。
>>905 そう願いたいよ。
Wiiエミュのような出力が出来るなら、それだけで買う価値が出る。
「※Wii/GCのゲームプレイ時は480i/480pでの出力になります」とか書かれたら萎える。
PS3ですらアプコン出力はVer1.80からだったので少々不安。
別にHDモニタにWiiつないでるけど
それで文句言うほど悪い画質じゃないけどなぁ
個人的に思うのは、「作家性」とか、「作品臭」がしてしまうと売れない感じはある。
任天堂自体、マリオにしろ、ゼルダにしろ、メトロイドにしろ、WiiPlayより売れてない。
「物語」や「空想(ロマン)」の様なメッセージ性が作者の主張になってしまう物は売れない。
多分、サードパーティはこの罠にはまっている。
「プレイヤーに意味を考えさせてはいけない」。
だって、Wiiユーザーは頭を使いたくないから(=Wiiユーザーは「マス(大衆)」)。
必要なのは、「遊具」「器具」であり、言わば、通販の高枝切りばさみやブルワーカーなどの
ワクワク出来る即物性が多分、重要なのだと思う。
機能性そのものワクワクさせ、作者の主張になっているのが多分重要。
評判はぼろくそだが、個人的には心拍計は売れると思っている。
中二病的ゲームしか作りたくないゲーム世代のゲーム制作者しか、サードにはいないことが
問題なのかも知れない。もしくは、そういう企画しか通さない経営側に問題がある。
>>911 ストーリーの解釈のために頭使うよりも
攻略のために頭使いたいわな
>中二病的ゲームしか作りたくないゲーム世代のゲーム制作者しか、サードにはいないことが
ゲームという形で販売してるだけで
自主制作アニメとかサウンドノベルだからな、やってるのは。
面白いゲームとはなんぞや?なんて考えた事もない。
世界のトレンドなんか気にも留めない、興味も持たない。
最初から「ゲーム製作のテンプレ」を使う事に何のためらいもなく
世界設定とキャラ設定だけ刷新して行く事が
「新作を作る事」だと本気で考えている。
>>911 その例えでだすんならマリオは適当じゃないと思うぞ
しかし何故厨二病は任天堂や任天堂ハードを嫌うのか?
ネットどっぷりになると
とりあえずマスコミとか世間で流行ってるものとかに対して
斜に構えたがるのと同じだと思う
青春の時期にこれまでの自分が触れてきたものを否定したくなるのは正常な心理
>>910 文句言ってる人は、モニタがよほどアレなんだとしか思えない貶し方するよな。
>>914 じゃあ、マリギャラシリーズに訂正するかな。
マリギャラ2出来が良いのになぜ爆発的に売れないか不思議だった。
920 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:42:09 ID:plzY7TjWO
>>916-917 中学高校と任天堂信者でPSとかPS2を頑なに買わなかった俺って…
まあ、これも一種の厨二病なんだろうけどさw
マリギャラ2は
ゼノブレ、レギンがあったから
買う機会を逃した
特にゼノブレにハマりすぎてやる時間が無かったわ
レギン終わったら次、買うつもり
>>920 不思議じゃないよ
PS2になって、ゲームつまんねーと思って一時はなれてた、俺も
DSで帰ってきた
やっぱ新しい楽しみがほしいんだよ
>>910 つうかよっぽど近くでなければそんなそんなぼけるもんでもないだろう。
うちの何年も前の22型液晶TVでもそりゃあ目の前で見れば
Wiiの画面は結構ボケボケジャギジャギだけどさ。
普段どおり1.5mぐらい離れて見てたら全然綺麗に映ってるぞ
でかいTVならなおのことTVから離れてるだろうしな。普通だったら。
TVだけでかい狭い部屋とかだったらしらんけど。
>>920 俺もそうだw
皆がスーファミで遊んでる頃頑なに任天堂ゲームは買わなかった。
X1turbo、PC98、macとかで遊んでたな。
セレブだったものでw
まあ、これも一種の厨二病なんだろうけどさw
925 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 22:48:56 ID:plzY7TjWO
>>922 いや、どんなに欲しいゲームがPSやPS2で出てもなぜか頑なに
「PSやPS2で出るなら仕方なく買わない」って意固地になってたw
ついでに当時は「ゲーム機はゲームをするためにあるんだろ?DVDなんてイラン」と
斜にも構えてたし。
あと、勝手に任天堂を子供向け扱いするゲーム世論が気に食わなかった。
PSは友達の家で遊んだ時
ロードが長くて自分には合わないなと思って64に
64でスマブラにハマりまくってその流れでGCに
まあ、あの頃は友達と良くワイワイ対戦ゲームばかりしてたな
中学生時代に普通にポケモンプレイしてた俺
>>920 ちょうど仲間内でゴールデンアイとかが流行ると局地的にそうなる
ファミコンの頃から、友達にPCエンジン持ってるのとか
ゲームギア持ってるのとかいて
あ、なんかすげぇなこれと思ってもそれ止まりで
なぜか欲しいというところに結びつかなかったな
その頃はゲーム雑誌もファミマガしか知らんかったし
ファミコン(任天堂)以外はパソコンのゲーム見てるのと同じ、
自分の手の届かない遠いものだと言う気がしてた
未だに任天堂ハード以外のゲームで
自分でプレイしたのってゲッP−XとFF[だけだわ
中高はPCでゲームやってたな。
ファミコンとか子供向けでやってられるかと思ってたw
大戦略、信長の野望などシミュレーションがメイン
RPGはWizやUltima
ファミマガよりベーマガでコード打ち込んだりゲーム作ったり・・
今のがずっとガキっぽいゲームやってるw
マリオ64の後にPSバイオ
ウェーブレースの後にPSリッジレーサー
をやって失笑しか出ず、こんな子供だましのゲームが人気作と知ってCD-ROM機に見切りを付けた。
>>919 そりゃ単にパーティーツールとしては微妙だからでしょ。
Wiiって基本的にそういうポジションで、そこを最後まで脱せなかった。
>>910 Wiiの画質が悪いのではなく、HD液晶がSD映像を正確に描写できない事の方が問題なんだと思う。
なので次世代Wiiにアプコンあると恩恵受ける人は多いんではないかな?
>>932 逆に、面白い一人用ゲーがあるのに、なぜパーティーツールとして抜け出せなかった理由が分からなかったというか。
今なら、「プレイヤーが重い腰を上げる理由(据置機で遊ぶ手間の理由)」が必要なのかな、とは思うけど。
例えば、一人でわざわざ遊園地に行っても面白くないけど、一緒に行くと楽しいよね。とかいうような理屈で。
あるいは、映画館の場合は、一人で行っても楽しいけど、それは先端技術を味わえるからだよね、という
理屈の人はHD機に流れてしまうだろうし。
リビング=人の集まる場所で
一人用のゲームを遊ぶのって・・・寂しくない?
せっかくリビングで遊ぶなら一人で遊んでても
途中から家族の誰かが乱入可能なゲームの方が楽しいでしょ
>>928 アレ出来良いんだよな
初めて遊ぶ奴とも普通に対戦できてたし
Wiiはマリオみたいな感じのグラしかだめだろ
フォトリアル系はHD機との差が酷すぎる
客もわかってるから売れないんだよね
>>935 HD機もそれなりに売れている訳だし(最近ではWiiより売れたりする週もあるし)、人によると思うけど。
据置機がある場所をリビングとして見るか、大画面テレビがある場所としてみるかによっても違うと思うし。
「大画面テレビで一人用ゲームに思いっきり没入したい」という人もいると思う。
それが据置機ならではの体験(ウリ)だし、そのウリを活かせるのはやはりHD機になってしまうけど。
>>938 そのターゲットは「一人暮らしの独身男性でゲーム好き」だよね。
サードが全部その層の微妙な嗜好の違いをターゲットにしてるから
パイは小さいし絶対数も大きくないしで失敗続きなんだと思うけど・・・
大画面を6畳ほどの部屋でやると目が悪くなるな
よってPS3は有害クソハード
>>939 しかも、Wiiはそういう層に嫌われるハードになっちゃったしな。
岩田はそうなりかねないのを分かってて、「私はゲーマーです」みたいなことを特に海外のイベントでしきりに言ってたんだけど、
コンテンツが揃わない(揃えられない)から歯止めがかからなくて。
無いから自社で揃え始めちゃったけどな
いずれPSWで育った旧ゲオタと
Wii&DSで洗礼を受けた新ゲオタとの間で
血で血を洗う抗争が!
・・・いや、それが現在か。
血を流してるのはサードの旧ゲオタ開発者だけだけど。
岩田はゲーマーだし
いやそれ以前にPCヲタ
ハードヲタなんだがな
>>939 >>941 それはその通りで、開発者がよく言う「映画のようなゲーム」しかサードは
目指していない。「高枝切りばさみの様な遊具」は眼中にない。
それがおそらく開発者のエゴ。あるいは経営者の固定観念。
任天堂自身がWiiで展開した「映画のようなゲーム」も失敗している。
しかも「高枝切りばさみの様な遊具」には当たり外れも多い。
その辺もサードが及び腰になっている理由かも知れない。
まあ、ユーザー層と共に市場自体が大きく分断されて、
売上では圧倒的なトップハードのはずのWiiが、必ずしも市場を引っ張っていないってのは岩田の言うところでもある。
Wiiの次では市場を引っ張るハードを目指していくんだろうけど、その為にはまずMSのキネクトがコケてくれないと。
wiiリモコンそっくりの物体は勝手に消えたから
あとはキネクトを見守るばかりだな
映画のようなゲーム・・・ディザスターか!
Wii2は多分出るんだろうけど、任天堂の本気パターンは大体決まっている。
(1)基本的にゲーム屋の枠組みを出ない(総合コンテンツ企業(あるいは流通企業)は目指さない)。
(2)「(もう知れ渡っている技術だけど)この技術はこうやって使うんだよ!」という枯れた技術の水平思考。
安易に考えると、(ARのように)HD映像や無線LANの新しい使い方を提示する、あるいは例えばリモコンに
カメラを搭載するとか、ラジコンみたいに動かせるとか、そちらの方向性だと思う。
で、またサードが追いついてこない、みたいなパターンも大いにありそうだ。
個人的には、キネクトよりAppleTVの方が怖いんだが。
おそらく、そのうちiPhone以上のゲームを動かせるようになるだろう。クローンゲームも大量に出る。
ノンゲームコンテンツも大量にストックするだろうし、第一、本体の値段が安い。
ということは、ライトユーザーの時間が持って行かれる。
Appleの場合、ハード、ソフト、流通のベースの部分を全部押さえてしまう。
ゲームのダウンロードレンタルを多分、任天堂はやらないだろうが、多分Appleはやると思うし。
林檎TVにはゲーム機が繋げられませんとか普通にやりそうだしな
独自コネクタ大好きだし
俺も林檎TV見たときは直感的にきたあああと思ったし
今はパネルなんて糞安いし、OSがまともならなあって思う商品が多い分野だしな
流行る可能性は五分五分だけど、当たればデカイと思う
>>949 今は高価だが量産効果で安くできるものっていうのも任天堂は良く使うよね。
リモコンの加速度センサーやWiiFitの圧力センサーなんかがそうだ。
今はモニターついたDVD再生機とか5000円くらいで買えたりするけど、モニター付属のゲームハードっていうのをやるかもしれない。
モニター付きのゲームハードっていわゆる携帯ゲーム機で
DSやPSPですでにやってるでしょw
>>949 技術のゲームへの活かし方に関しては、
別に日本のサードは劣っていなかったし、追いついてないなんてことも無かったと思う。
Wiiでそれを見てきたからこそ、任天堂みたいになって欲しくはないという気持ちもどこかにはあるし、
逆に任天堂のようにゲーム内容込みで上手くプロモーションする方法を見つけてほしいとも思う。
>>952 個室用のでかい画面、といってもせいぜい14インチくらい。
携帯の小さな画面だと嫌だというひと向けで。
>>949 放送業界の協力がないと、レンタルビデオの代替にしかならんよ。
他に普通のテレビが必要ならそれほど流行らない。
普通のTVにWeb機能組み込んでストリームで映画みるとかのが主流になるんじゃないかなぁ。
日本の放送業界が絡むなら、家電メーカーを排除する形にはならない。
ハードもソフトも流通のベースもAppleが押さえるなら、Appleではできないことが
商売になるなら他へいってしまうよ。
そういやシアターで電磁砲も配信はじめるみたいだね(本編は省かれてるがw)
けいおんとかAIRも前から配信してるけどそう言う層も狙ってるのかねぇ
このあたりで頭打ちか。
案外いい議論ができてたと思うが、次スレはいらないかな?
一人でも要望があれば立てますが。
960 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 12:32:00 ID:Zfv4ZK0X0
産業
>>959 立てても過疎るだけだろうから、要らないとオモ。
続ければいいってもんじゃないしな。
>>961 そうか、けっこう見てて面白かったが、やっぱ狂言回しのPSキッズがいないと過疎るな。
また今度立てるか。
963 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 18:12:01 ID:JcqdpkP+0
任天堂種しか育たない畑にそれ以外の種を撒いても無駄ということ
それはただの言い訳。責任逃れの為の詭弁。
>>946 どのちみ今世代のハードで市場を引っ張るのは不可能だっただろ
PS2でキモオタに引っ掻き回されてPS2後期の時点でゲーム市場が瀕死だったんだから
やる気もない、能力もない、個性もない
キモオタがキモオタに媚びて生きてただけのゴミ屑サード連中に物資の無償配給するとか現実的に不可能だし
仮に無理やり与えてやっても第一の二の舞だ
任天堂って種類の作物じゃなくて
蒔いてるのが任天堂さんなんだろ
同じ土地でだって気候が急に変わることも有り得るのに
同じような種しか持ってなかったり
新たな耕作方法を用意してない方がどうかしてる
今回は移行に失敗したってだけの話
SFC→PSと同じく今回はPS2→Wiiという市場の動きだったけど
前回と違って誰も音頭を取る奴が居なかったから小さい市場に留まってしまった
今回サードは新たな顧客を獲得できなかったんで、縮小スパイラルに入るだろうね
カイガイカイガイで誤魔化そうとしてるけど
968 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 21:00:19 ID:dZul3M2xO
立てたのかw一応、乙と言っておこう。
つうかサードってWiiでわざと失敗したがったよね。
絶対「Wiiで売れるくらいならHD機で死んだ方がマシ」って言って
Wiiという土壌にサードのゲームをメインとするユーザーが育たないような
枯葉剤をまいてたようなもんじゃね?
というか撒かざるを得なかったと言うか…
>>967 PS3に向けて音頭を取ったのが2005年E3のPS3タイトル
詐欺もいいところだろあれ
PSに移行するときはスクウェアの鈴木と坂口が裏に表に活躍したからな
今回はあの時みたいな移行パワーが無かったな
「64は駄目」みたいな
MGSとか当時は叩かれたけど
後のPS3からしたら奇跡かってぐらい良くやったんだよなぁ
まぁ叩かれた原因は多分GT先輩やらFF先輩からのいじめなんだろうけど
そんな先輩も今となっては
留年だもんな・・・
975 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 00:10:24 ID:U2ecwPxH0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サードとかかっこつけてんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
976 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 13:48:50 ID:T56eWNujO
ゼノブレイドの本格的な開発期間は2年弱らしい。
839:名無しさん必死だな :2010/11/20(土) 04:54:13 ID:pZ6EN+53O
設定資料集のインタビューによると、
開発が本格的に開始したのは、ディザスターのマスターアップを終えた08年夏。
当初は09年のクリスマスに発売を予定していた。
デバック期間は09年10月から相当な大規模の人員で開始している(約半年)。
977 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 13:55:18 ID:bjtoakMFO
デバッグってそんな時間かかんのか
デバッグっつっても、駄目な部分見つけたら修正するし
致命的な部分見つけたらちゃぶ台返しもあるからな
重要なプロジェクトだと開発期間よりテスト期間の方が長いなんてザラ
979 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:13:30 ID:Iw6f66h80
デバッグをしっかりやらないとFF14になる
…ってあれはちょい違うか
980 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 14:16:05 ID:bjtoakMFO
最近見ねーなFF14関連のスレ
デバッグを含めた最終調整が命運を分けると言っても過言じゃなくね?
それはどんなハードでも同じことだろう
ただこの調整は時間掛かる割りに初動に与える影響が無いから
初動売り逃げを是とするメーカーほど、手を抜く傾向が強い
>>982 そうやって、和製サードはブランドを失ってきたわけだ。
たとえばマリオだって、ボタン押した時のレスポンスなんか考えぬかれてるんだろうな。
早くても遅くてもダメ。
人がジャンプしようとする時は、一度ヒザを曲げてタメをつくってから飛び上がる。
そういう感覚的なものをテレビ画面にどう反映させるか。
リズム天国やった時も、「あ、間違った!」と感じると、やっぱり画面も間違える。
そういうのを突き詰めるのは、口でいうほど楽じゃないと思うよ。
一時期マーベラスがバグゲー連発して著しく信用落としたな。
今は改善されているけどその頃のイメージは中々消えないわ。