∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
ガイル「ソニー逝く ムーブ!!」 GK「ウッオー…ウッオー…ウッオー…」 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` `,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ __ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ =ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 -ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! どうだ おまえのとくいな ぶーめらんの きれあじは・・・ GAME OVER MONEY 0
2010年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版) 1 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 416万4612本 2 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 149万0986本 3 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 129万3916本 4 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 126万2895本 5 DS トモダチコレクション 112万9146本 6 Wii Wii Party 105万8324本 7 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー 84万0348本 8 Wii スーパーマリオギャラクシー2 81万2305本 9 Wii Wii Fit Plus 78万3707本 10 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー 73万7615本
今世代据置&携帯機TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,976,136
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,868,309
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,085,163
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,901,724
10 wii マリオパーティ8 1,414,586
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii Wii Party 1,077,753
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 816,448
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,919,434 02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,786,113 03 DS おいでよ どうぶつの森 5,150,345 04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,057,932 05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,235,381 06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,216 07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,878,271 08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387 09 DS マリオカートDS 3,667,586 10 DS トモダチコレクション 3,441,094 11 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124 12 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132 13 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557 14 DS マリオパーティDS 1,963,713 15 DS nintendogs 1,944,674 16 DS リズム天国ゴールド 1,850,370 17 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187 18 DS やわらかあたま塾 1,585,330 19 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882 20 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,551,640
vgで煽るのはやめよう
神在庫だからいいんだよ
だから、Moveか?
在庫潤沢の極み
GT5の予約が各国Amazonランキングで日本が最下位だな やっぱり欧米で強いブランドだね
キネクトの景気のいい話とは対照的
李さん曰く海外はVGが正確なので
ただしソースはソニー って名言もありましたね
VGじゃなくてNPDのデータ使いたいけど9月で公開しなくなったからなあ 今後どうするんだよ
だからといってVGは無いわ
>>21 めちゃ面白そう
ソニックカラーとドンキーでアクション三昧しよっかな
ドンキーの復権どこまでいけるかね
26 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 15:00:20 ID:XKKPWpj8O
>>22 それでもVGは駄目だよ。
VG貼りは馬鹿がすることだから。
カービィでも言ったけど、ドンキーも4人同時プレイ対応してくれないかしら。
てかこれ裏話さんよろしく200%の誤差を考慮してもダメな数字だな
PSアワードの投票で1000円あたったあぁああああああああああああああああああ さて何をDLするかの
GT5、正直雨の社内視点はかなりやりたいな 買うかな
>>31 買え買え。レビューしてくれるとなお良し。
GT5は神ゲーだった
WII Sonic Colors 79
WII Sonic and the Secret Rings 69
WII Sonic Unleashed 66
WII Sonic and the Black Knight 54
X360 Sonic the Hedgehog 46
X360 Sonic Unleashed 60
PS3 Sonic the Hedgehog 43
PS3 Sonic Unleashed 54
http://www.metacritic.com/game/wii/sonic-colors 本当に据置では久しぶりにまともな評価がでたソニックだな。
動画でた時点でワクテカしていたが。
秘密のリング高いな 俺駄目だったわアレ
ショボいショボい言われてた北斗無双もロロナもFF13も白騎士も売れたんだ GT5も売れるだろう 自慢の筈のグラも内容もショボいのに売れるPS3は不思議というかボロい市場だな 開発費が死ねるけど
GT5はどれだけ売れれば元取れるんだろ? ずいぶん長い間開発してたから開発費がばかにならなそう。 しかし、FF14と比べると良心的で良い。
>>38 マリスポの発売日待ちだったとしか思えんな
流石に1000万売れれば利益出るだろう
>>43 こういうのは思いっきり痛い目にあって5000万円くらい請求されないと分からんみたいだな
任天堂は金が絡んだり作品の評価落とす存在でもない限り文句言わないだろ
ハック系は自己満足までならいいが配布するからな。
>>43 トレイラーなげー
これNewマリコレとして出せばいいんじゃね
DS用の自作ゲーム売ろうとして差し止められた話無かったっけ? あれはマジコン同梱で売ろうとしたのが問題だったみたいだけど
エロゲ販売しようとしてたのもあったな。同人で売るつもりだったらしいが。ドキ魔女の18禁版みたいなもんか。
>>26 「代案はないけど文句は言う」
社会に出たら一番馬鹿にされる、典型的的な無能行動だから気をつけた方が良いぞw
まだ黙って何も反応しない方がマシ。
マジでvgをデータとして使うことに決まったの?
VGって日本で言えばYSO王みたいなもんだろ?
まあハイハイワロスワロスで話の種に使う分ならいいんだけど マジソースとして扱い出す人がどうしても生まれるからな
ジャンプ買ってきた。 表紙めくったらPS3のブリーチだったが、割と真面目にPSPと同じ予算で作ったのかと疑うレベル。 これでいいのかSCEェ・・・。
>>51 さすがに、
「正確な情報が手に入らないので、間違った情報で代わりにしましょう」
と言うのを否定するのは、おかしな行動じゃないぞw
それをバカにする方がよっぽどバカだ。
「VGの代案」なら近所のおじさんがソースでも問題ないレベルだな。
代案も糞も待ってりゃ正確な情報出るだろw
ナルトが売れて10万だし いい判断じゃないか?
>>22 「但しソースはVG」って注意書きしとけば誰も文句言わないよ、多分
>>55 PSWにソフトさえでればいい
あとはPSWの住人が脳内でHD画質に変換してくれる
初日速報が消えたからといって、問屋速報使うのかよって話だわな。>>VG
出て無い情報で語るな、だけで済む話だわな まぁ煽りには使いやすい存在なんだろうからうっとおしいが。ゲハブログ読む奴はソースの信憑性なんて知らんしね。
しかしナルトも落ちたねぇ
>>55 売れて8万の日本国内向けキャラゲーに期待できんだろ
しかし 北斗>>>>ワンピ>ナルト>DB>ブリーチ になるとはねぇ ジャンプゲー自体落ち目なのか?
そういやレイブラ2の売り上げってどうなんだ?
>>66 エフェクトでごまかそうとするから、どれもプリクラ写真みたいだなw
>>67 他が本数出しすぎで弱りきってるのと、原作以外にもパチやらでよく知られてるからじゃね。>>北斗
>>67 ナルトは海外人気で、バンナムが70万目標から100万本見込みに上方修正したくらい売れるから別格だぜ
別に十分じゃん Wiiの戦国3よりはグラいいし、戦国3もあれで十分だった。 モーションの方がよっぽど大事だし。
ワンピース無双がでりゃ一番売れる
戦国無双3の値段がなかなか下がらなくて困る
ナルトはまだ人気あるのか 漫画家ってすげーもうかるんだろな。
3DSロンチの戦国無双クロニクルは期待していいんだよなコーエー・・・
どんな分野でもトップクラスは儲かる
無双よりスパルタンXのが面白い。
スパルタンXはVC出ないのか アーケード版やりたい
3DSで早くソロモンの鍵を遊びたい
じゃあ俺はバイオミラクルぼくってウパ3D希望。
俺はギャラガ11を やっぱ3Dの宇宙空間をあのスペイシーな音楽で飛びたいじゃん。
3Dスペースハリアー新作どや
3Dでスポーツレーシングだな リッジは期待できないからニードフォー待ちか
86 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 16:53:17 ID:ZVv5D+PMO
豚はもう昔のゲームを懐かしむしか、 やることがないのであった。 おわり
豚はもう昔のゲームを懐かしむしか、 やることがないのであった。 おわり といいながらタクティクスオウガをやる
そろそろ目が点になる時間だ
ソニックとスパロボLにワクテカ。 シャルの戦闘曲よかったらか、Lの主人公曲にも期待している。
今日はPSP「タクティクスオウガ」がダントツ 昔やった事のある人が圧倒的に多かったです。 新作ベスト3 第1位 PSP「タクティクスオウガ」 第2位 PS3「ドラゴンボールレイジングブラスト2」 第3位 PSP「ゴッドオブウォー降誕の刻印」 マーヤでもPSW無双か つーか11/11って他に何が出たっけ? とりあえずDBより売れてそうなのはよかったな、オウガ
いきなり3dsきたーーーーー
所さんの真・女神転生
実況禁止
無双6のヒョロイ草見てHDゲーとやらのショボさに落胆するけど SDドンキのセンスのある背景やギミックを見るとすごいと思う おかしなもんだ
関西はメガテン見れねェのか。3DSはこれから露出増えそうだな。キネクトもな。 MOVE?あぁ車種でそんなんあったねw
どんなすごいオーディオシステムでも織田祐二はワムにはならないってことだ。
>>96 UBI本気だしてきたな
DS、Wiiではカジュアルゲーにしか興味なさげだったがw
スプリンターセルが本気タイトルかどうかは微妙だが 任天堂に暴言はいた上砂かけて逃げようとした瞬間にジャストダンスが当たったことで任天堂からサードのヒットの代表メーカー みたいな扱いになって逃げるに逃げられなくなったな
利益が上がってるなら逃げる必要も無いぞ 他のメーカーのHD地獄を見ると尚更 そういやTHQも利益に一番貢献してるのがwiiで 一番役立ってないのがPS3だっけw
まあ300万タイトルを放棄はできないわなw
>>90 アマゾンのランキング見るとドラゴンボールはかなり勢いないから
売り上げも落ちてそう
ドラゴンボールのリメイクアニメで新規開拓は出来なかったのか
ジャストダンスは日本では出てないが、今度出るマイケルジャンソンのが似たような感じらしいな。
すごいアイデアを思いついたので忘れないようにここに書きとめておく 納豆 ネバネバ取っちゃいました
ドラゴンボールの第2次ブームも終わりだな
裏話占いだと、前作並には売れてるかもだっけか。>レイジングブラスト2 だが、そもそも前作の売上がショボいんだから、それと同等じゃあまずいよな。
最初に3DSの紹介 DSで知育紹介 WiiのMH3紹介 任天堂ハードばっかw しかもスタジオにPS3はなかった。映ったのはPS2のコントローラーのみw 長時間遊んでいたのが箱○版EoE。 目がテンの放送内容らしい。MHはトライかよwPの宣伝かと思ったわw
ワンピースが原作者の力によって再ブレイクしたように ドラゴンボールも原作者になんかやってもらったらもしかして・・・
>>105 ちらっと見たけどアニメーションがどうというよりお話ってレベルじゃなかった
ゲーム業界はほんといなごだよね すぐに食い尽くして他に行く
みんなドラゴンボール映画を頭の中からきれいにデリートしていて羨ましい… …だから思い出させてあげよう! 映画の他にも色々やってたよ 悉くダメだったけどな! ゲームもアニメがZからなのに 無印をDS・WiiにZをPS系にとか 新規?なにそれ?状態だったし
>>113 そんなに酷いのかwアニメは金が掛かるとは言え、何を考えてるんだろうな。
一度世に出せば歴史に残る そんな責任を負う覚悟のあるとこは一体どれだけあるのだろうか
今週は赤wii出たし 久しぶりにPS3に勝てて GKザマァ出来るね 良かった良かった 今週PS3に出たのは ドラゴンボールだけだし負ける分けないよね
キネクト紹介されると思ってたけどそんなことはなかったな
>>111 所さんゲーム嫌いだから番組も適当だな
アウトドア派だから「ゲームなんかやる暇があったら他の趣味やるもん」てな
だってキネクトの反応が酷すぎてTV放送に耐えられないだろ、 人が動くより先に反応したり、人が動いても認識しなかったり
123 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 17:49:11 ID:1n2PWZCd0
TOは初週12〜13辺りまで伸ばしそうな雰囲気か? 場合によっては20越えもあり得るな。
これ(
>>118 )が勝者の姿か、かわいそうな生き物だなゴキブリって
PS3だけなかったのは何故なんだ
>>125 高いからか重いからか、、めんどくさかったんじゃない?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.5438■ 111 :名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 17:36:19 ID:xEozvhXO0 最初に3DSの紹介 DSで知育紹介 WiiのMH3紹介 任天堂ハードばっかw しかもスタジオにPS3はなかった。 映ったのはPS2のコントローラーのみw 長時間遊んでいたのが箱○版EoE。 目がテンの放送内容らしい。MHはトライかよwPの宣伝かと思ったわw >長時間遊んでいたのが箱○版EoE。 さりげなく捏造を混ぜる所がチカニシ連合らしいな
カリカリするなよゴキブリ
そういえばスパ4の360版特典のアニメもかなりひどかった 大して面白くもないアクションシーンもちょっとだけ、30〜40分ジュリつえ〜(棒ってだけの内容を垂れ流すだけ 正直経費の無駄だと思うよ
PS3誰も持ってなかったんだろ だってあんなに綺麗にハブるとかイジメってレベルじゃねーぞ 実験もPS2のソフトだったし
131 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 17:53:43 ID:Jt3gexCVO
さすがに今週はWiiが勝つでしょう 赤Wii10万出荷みたいですしこれで負けるようでしたら相当終わってます
>>121 所さん自宅にアーケード筐体持ってなかったっけ
初代ZOEの特典アニメは面白かったな
ハブられて発狂してんのかゴキw
赤Wiiよりリモコンの使用変更のほうがでかいじゃないか
そういや赤Wiiって売れてるって話聞かないな
局もPS3出しても視聴率取れないと判断した SONYももうPS3は諦めた 当然の結果w
そもそもジュリっていうチョンキャラがいらん
ジュリかわいいじゃねーか 髪型牛みてーだけど
142 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 17:57:49 ID:1n2PWZCd0
>>131 中々読めん所だ。
10万出荷というのは初耳だが、先週までの販売推移を見るに
特別この赤Wiiの為の買い控えが発生しているようには見えないので、
そう一気に跳ね上がるという事は無いだろうな。
とりあえず前週よりかは売れるのは間違いない
>>131 妊娠乙
PS3はソフトに関係なくBD需要でバカ売れだというのに
>>136 ソフトのラインナップ的にスタッフの私物っぽい感じだな
裏話ソースだと赤Wii初回出荷は4〜5万
今年はもう間に合わないとして来年以降Wiiをどう立て直すつもりなんかね、任天堂
2010-11-12 23:49:29 | Weblog 温くて、有り難い季節になってきましたな(^^) 明日も早いし、今日は晩酌は控えて寝ますかの〜(´Q`)。oO 今日は、というか今日も主力はタクティクスオウガでしたが ドラゴンボール レイジングブラスト2も ペースが落ちずに続いてくれてますね(^O^) 新作はこの2本以外は小休止、と言わんばかりに ペースが落ちましたが、 その分、新型リモコン効果かWiiの動きが良くなりまして マリオはもちろん、WiiParty、WiiSports Resort、WiiFit Plus、 と定番どころが揃い踏みで売れてましたね マリオ25周年カラーのアカ効果も、もちろんあると思いますが (今日、売れたWiiの内、 半分近くはこれを予約で取りにこられた分でした) シロ、クロも動いてますし この分ならWiiは、この年末も期待はもてそうかな?
てか年末はwiiはそれなりに売れるだろうけど去年並は無理だろうとは思う。 ドンキー買うけどね。去年は化け物NEWマリあったしな。とはいっても去年はPS3も最大の弾があったっけか。 キネクトは日本じゃチンコン並だろうけどさ。
>>100 まあWiiは暴言吐かれてもしょうがないと思うが
UbiはDSで結構儲けてたから3DSも本気でくるのは理解できるけどな
仕様が無いも何も 自分らが儲けられなかったんだからブザマなだけだと思うw wiiが悪いわけでも任の責任でもないぞ
>>132 所さん自宅にアーケード筐体持ってるのか
ゲームやらないって言ってたが、その後好きになったんだろうか
ドンキーとマリスポだとマリスポが勝ちそう
ソフトのハード選択は普及数順でごく普通じゃないか 箱さえ出てこなければ世の中の標準だ
>>151 >まあWiiは暴言吐かれてもしょうがないと思うが
これがゲハ脳か
頭おかしいわw
UBIなんてジャストダンスとラビッツでウハウハじゃないか
今年はアクションが揃ってるな ソニックとドンキー両方買うぜ
オランダ: Week 45, 2010 01 (_) [PS3] Call Of Duty/Black Ops (Activision Blizzard) 02 (_) [360] Call Of Duty/Black Ops (Activision Blizzard) 03 (_) [PC] Call Of Duty/Black Ops (Activision Blizzard) 04 (_) [PC] Football Manager 2011 (Pc) (Sega) 05 (02) [WII] Wii Party (Nintendo) 06 (_) [360] Kinect Adventures (Microsoft) 07 (05) [DS] Professor Layton/Lost Future (Nintendo) 08 (04) [PS3] Fifa 11 (Electronic Arts) 09 (01) [360] Fable 3 (Microsoft) 10 (_) [PC] Farming Simulator 2011 (Excalibur)
160 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 18:34:54 ID:Zi5FQre70
所はファミコンで出したり、アケで麻雀ゲー出してたりするのにな
Sora_Sakurai 桜井 政博 『目がテン』でドイツ単語を授業とDSソフトで同じ時間だけ学んでテストしたら、 授業は15点/30点平均、DSソフトは22点/30点平均だったとか。 きょうはAmazonで学習ソフトの売り上げが上がるに違いない。
>>111 マジか
やはり3DSで提携するのが大きいのかね
>>162 その直前のトイレ云々は胡散臭かったけど、学習部分は確かに合ってるかもしれんと思った。
>>159 オランダはチンコンまだ発売してないのか
784 :ゲーム好き名無しさん [↓] :2010/11/13(土) 16:11:37 ID:1Vu3JiD30 [PC]
今週のファミ通に9月NPDが載っていたけど
>>4 の順位だけで数字なかった
海外スレより。
NPDが数字出さなくなったから、それに合わせてファミ通も数字の公開を辞めたのかね?
これからホリデー商戦に入るし、来年は3DSが発売されるし、ここでNPDが数字を出さなくなったのは痛いな。
ファミ通も辞めたの? 雑誌にも載ってないのか?
ファミ通の場合はちゃんと買えと言いたい
790 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 17:32:42 ID:HcDbTeS60 [4/4] 買うも何もebとNPDは提携関係 日本国内でNPDデータを買う時は、ebから買うことになる
ACERが70%オフか とんでもない初動率だったな
>>170 公開しなくなったんだからもう提携はしないのか
>>172 提携してるんだから公開しないんだろう
正式に発表されてないんだから
あっちでもデータのフラゲに困ってて とうとう公開をやめたかたちになったのかな
じゃあ白書とかの節目でしか基本的にまったく公開させない方針なのか? 任天堂の説明会とかじゃNPDソースの珍しいデータなんかも拝めたもんだが、それもなくなるのか・・・?
なになに?ゲハ終了?
>>132 島田紳助もどっかの会社からアーケード筐体もらったとか言ってたな
その後業者に引き取らせたとか聞いたけど
しかし、3Dsの情報なんもでないな〜 年末ソフト売りたいのもわかるけど もうちょい情報ほしいよな、ロンチにあわせて貯金せんと
どうせ次に情報出るのは年明けだろう
今から年末なのに年末にないもんの宣伝を大々的にしても仕方ないわ ロンチはそもそも体験会のとき発表みたいな言い方だし
まだソフトも調整中ということじゃないの リッジレーサーとかw
ラススト情報 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/13(土) 16:50:55 ID:gvVbclew0 パラメーター5種ATK/DEF/MATK/MDEF/SPD 武器 ブレイド(剣のアイコン)/クロスボルト(ボウガンのアイコン) 防具 ヘビーARMOR/ヘビーLEGS(防具は2種以外にも空欄があるので追加可能かも) 染料 ボディ/ボディサブ/ボディアクセサリ/パンツ/ブーツ/レッグアーマー/レッグアクセサリ/エフェクト ステータス 剣士(LV1)/勇気の剣士(LV2)/剣豪(LV5)
ロンチで買ったソフトは DSの時は、マリオ64ds・バンブラ・ヒトフデだったな。 Wiiは、WiiSports・ゼルダ・カドゥケウス・エレビッツ・スカハン。 今見ると割といいソフトが最初から揃ってたんだな。縁日みたいな罠もあるけど。
レッドなんとかもトレーラーの時点ではかなり期待したんだけどな。 縁日に続いて評判良くなかったな。
俺の配色センスの無さを晒し上げる気のラスストはクソゲー
デフォで遊べばいいべ
まあバンナムロンチには手を出さないよw やらかしよるからなw もちろんメイドインワリオとかの任天堂作品をまとめ買いだな
Wii2は2012か13かね 3DS売るのとWii2用ソフト用意する必要あるだろうし
全身桃色と決めてる
>>184 レッスチはすげー良かったよ
どこ見て言ってるのか知らないけど
来年は3DSに集中だわな
194 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 19:20:48 ID:O9t6DSNJ0
宣伝しにくるほど過疎でござい
3DSはロンチソフトの情報だとかCMや店頭での実機展示とか早くして欲しいな あとサードもソフト作ってるのなら情報どんどん出しておくれ(´・ω・`)
>>194 年内は生産し続けるだろうにマリオに次いでまた引っかかってるのか転売屋
普通に店頭で買えるものをオクに出されても
>>196 とりあえず年末商戦に集中するのが筋だろう
年過ぎてから情報出せばいい
ゲハブログにそういう記事が載ったから、アピールに来てるんだよw
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009900/20101112028/ 磯部氏:
PlayStation 3の周辺機器という冠を乗せるからには,
カジュアルというだけではいけない。コアゲーマーの皆さんにも
納得できるような内容と両立させることが,
このPS Moveのキーとなるテーマのひとつでしたね。
4Gamer:
なるほど,他社さんのモーションコントローラとは,
似ているようでまったく違う方向を向いているんですね。
吉田氏:
意外だと思われるかもしれませんが,実は作っているときは,
他社さんのコントローラとは全然違うものを作ってきたつもりなんです。
コントローラが,3D空間のどこにどういう向きで存在するのかを高精度で
認識するという要素は,今までのゲームにはなかったですからね。
確かにCMやPVなどを見ると,家族みんなでカジュアルに楽しんでいる様子を
出してはいますが,実はそこだけに留まらない高いポテンシャルを秘めているんです。
(´・ω・`)
>>194 ていうかスレを建てた意図がわからないよな
「オクに出されるほど赤wiiが余ってる」ことにしたいのか
「オクに出ても買い手がつかないくらいに余ってる」ことにしたいのか
Wii4桁で煽れなかったからって下らないことで煽るなあ
もう年内4ケタンは無理だろ。
3DSでブランド築くとこが出てくるか楽しみだ ドラクエリメイクで飛び出す戦闘やって欲しい
GT5、TSUTAYA予約出来ない
>>201 なにこの「俺は本気を出していないから凄い」発言
Wiiが4年前からやっていることを今更「すごいポテンシャルを秘めてる(キリッ」って言われてもねー(・∀・)
すごいポテンシャルを秘めてるからパクったんでしょ?
仕事なんだからなんかやらなきゃいけないわけで 惰性でガチャガチャやってるのが目立つようになってきてるな
そのポテンシャルを実際のソフトでどこまで引き出せるのやら
バイオ5は、本スレ見る限り微妙 早く初めからmoveに最適化されたTPSなりFPSを出してくれ
続き。 4Gamer: 正直なところ,「Wiiとどこが違うの?」という声もあると思うのですが…… その線引きは,やはり今お話いただいたところにあるのでしょうか。 吉田氏: 我々は,PS Moveの魅力をユーザーの皆さんに伝えるために, 三つの大きな特徴を挙げています。まずは,これまでお話したとおり 「3D空間を高精度で認識できる」という,モーションコントローラの 基本性能の違いですね。二つめは,「同時にカメラを使って楽しめる」という点です。 使用時には必ずカメラが必要になるので,「Me&My Pet」のように, カメラの映像とCGを組み合わせた拡張現実(AR)体験が簡単に実現できるんです。 そして三つめは,PS3のハードウェアの周辺機器であるという点。 モーションコントローラを使ったときに重要なのは,ゲーム世界の中で 何が起こるのかを表現するところにあります。そこの表現力という部分で, PS3は圧倒的に有利ですからね。これらの三つの要素を軸に, ユーザーの皆さんに訴求していきたいと考えています。
所さんって昔、自宅にアーケード筐体持ってたような 今は知らんが
PS3のポテンシャル(笑)も出せてないだろうに せめて、レギン超えるソフト出してから言ってくれ
>>213 それができなかったんだろう
すげーめんどくさいじゃん
カメラで捉えて傾きも計算して
ってね
PSを紹介してる番組ってニュース以外にあまりないな 何故だろう
wiiより遅延もあるしポインティングがあいまい こんな欠陥商品よくだせたもんだよ ほんとあったまわりぃ 任天堂が没にした案をそのまま採用してるって感じだな
本当に空間認識素晴らしいと思って作ってたならこんなものになってないだろうね
222 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 19:39:29 ID:ZVv5D+PMO
豚も落ちたよなぁ 何この必死さ。 任天堂に不利なコメントには超レス早い。 余裕もてよ。 無理かw
チンコンってクソニーが言うには高性能なんでしょ? でもなんで糞ゲーばっかなの?
MOVE専用の大作については、当分は無さげだな。 4Gamer: そういったPS Move専用のタイトルの一角として, 本格的な大作があるとすれば,どのようなものが考えられますか? 吉田氏: なかなか鋭い質問ですね(笑)。お答えしにくいところではありますが, PS Move専用の大作があるとすれば,非常に面白いものが できるのではないかと考えています。先ほどの「Sorcery」なんかは まさにそれですよね。まずはその前に「バイオハザード5 オルタナティブ エディション」等の“対応”大作タイトルで遊んでいただいて, 次を想像していただければと思います。
何度見ても酷いパケだな SCEに売る気がないのかセンスがないのか
債務超過で倒産する会社にセンスがあるわけもない
FPSも既に限られた大作ソフトしか売れなくなってるから、今更チンコンに対応した新規FPSを 作っても、爆死するだけだろう。 一番手っ取り早いのは、アクティに頼んでCoDをチンコン対応にしてもらうことじゃないかな。
少なくとも任天堂は 空間認識には興味なかったなw
これって、リゾートの卓球の事を言ってるのかな?w 4Gamer: 認識精度が高ければ高いほど,プレイヤーの技術が ゲームに反映されやすく,またそういった性質のゲームも作りやすいと。 吉田氏: はい。「スポーツチャンピオン」の卓球がまさにその例なんです。 あれはプレイヤーの手首の動きまで感知することで,より現実に近い体験が できますからね。あの感覚は,ぜひ一度,実際に体験してほしいと思います。 そのリアルさに驚きますよ。逆に精度が低いと,微妙なズレが生じたときに, システムがそれをそのまま取り込んでしまい,自分はうまく動かしたはずなのに, それがゲームに反映されず,結果ゲームが面白くなくなってしまうんです。 ジェスチャー的でアバウトな動きしか取り込めないと,極端な話,ボタンを 押しているのとあまり変わらず,ゲームにモーションならではの楽しさや 深さを出せませんからね。ゲームのチューニングを行う際に, ハードのシステムがどこまで信頼できるのかということが, 我々が一番大事にしていたところです。
Wiiコンでも、センサーバーとの距離計ったり出来るじゃん まぁ、チンコンの方が精度が高いんだろうが
マリオスポーツ ホッケーのパックがコイン型になってるのね 気が利いてるw
>>225 FF13、14、GT5をMOVE対応にすればいいと思うよ
どんな操作方法にすればいいのか知らんけど
いくらかっこいいゲームをチンコンに対応しても 持ってるものが亀頭銃なのが致命的だ。
デバイスを作るときに迷いすぎなんだよね 「こういう面白いソフトが作りたい」から、こういうデバイスにする! じゃなくて 「任天堂みたいなの作る」だけだから独自ソフトも出てこないし売れないんだよ ムーブメントを作ろうとしてるわけじゃなく、単に真似て、コバンザメできないかなー、しかないから そんなの客にも伝わるよな 開発費もまったくかかってない調整もできてないクソゲー出されても誰も買わないわ
おいおいクソニーまでタッキュウタッキュウ言ってるのかよw
ってか、そろそろコピペうざい
>>236 つか、ちょっと前までMOVEの卓球を絶賛していた輩と言い分が似過ぎてて吹くなw
「任天堂みたいなの作る」 「特許を回避しなかせら任天堂より凄いをやらなきゃいけない」 「どうしたら任天堂より凄いをアピールできるか」 こんな流れだもんな
>>238 そういうの目茶苦茶多いよ
妊娠がフォローしてるのに岩田が売れてないと言っちゃうのと逆で
あの陣営は本当に一致してるからなw
つーかね。 この吉田の言ってる事は、全部後付なわけよ 結局は「上司にwiiみたいなの作れって言われたから作っただけ。 言ってる事はそれの保管なわけだから 何を調子いいこといっても薄っぺらで、説得力のかけらもない こういうクリエイターもどきには心底反吐が出るわ パクったなら、パクったなりの喋り方をしろといいたい
>自分はうまく動かしたはずなのに, >それがゲームに反映されず,結果ゲームが面白くなくなってしまうんです。 つまり、一握りのプロが満足できる仕様。 素人はやるな。 だがプロは、本物をやる。 これがmoveの売上の秘密だな。
Wiiスポーツで宮本とスピルバーグが共演してたけど チンコンはそういうのはないな パクリコンでやったら恥ずかしいし
>>238 実際マニュアルあったりしてなw
ここまで一致するなんて
>>230 手首の感覚とかまさしく、モーションプラスがアピールしてたもんなw
これ、社長が聞くwiiすぽリゾートの丸写しじゃないだろうな・・w
馬鹿みてえにパクって 馬鹿みてえに無理して 馬鹿みてえに売れなくて 馬鹿みてえに嫉妬する 馬鹿な企業と馬鹿なゴキブリだよな
モープラ同梱しだしたって事は対応ソフトこれから出していくんだよな? そこの所は頼むぜ任天堂
まずはゼルダ リズ天も確定っぽいな
モープラ二刀流か、2人同時プレイのレギン2だな。 どうやって移動するかは、サンドが考えてくれ。
リンクグリーンのリモプラとか出ないかな
精度うんぬんってのは6軸の失敗もあったからじゃない モーションメインの操作はかなり厳しかったしな
なんだよmoveの話題でモチキリかよ。
消防死ね
精度精度って言うけど、それを必要とするゲームってなかなかないというか 作れないんじゃないかね。 卓球で喜んでるのはよほどリアル卓球がやりたかった人なんだろう
そういやPS3ソフトも結構買ってきたけど、6軸機能つかったソフトやったことねーよ。
卓球は精度をあげるよりも、ネット対戦させてー
GT5が出たら、どんな絶賛レスが出てくるか楽しみだなw
パクリパクリで恥を知らないねSCE 6軸もwiiを見てから急遽付けただけでどう使うかなんてまるで 考えてなかったら対応ソフトほとんどないじゃない
そういやPS2のコントローラーも十字キーに256段階のアナログ感知機能があったな その機能を使ってるソフトなんて知らないが
モーションセンサーの精度は良いにこしたことはないけど、逆に悪くて良かったものもある。 それがWiiスポのゴルフ。 Wiiスポのゴルフはゴルフをやったことのない俺でも楽しめたが、 リゾートのゴルフは精度が上がったせいか、上手く飛ばなくてつまんなかったよ。
精度を上げて反応をリアルにしすぎると上手い人と下手な人とで差が出来てしまうから パーティーゲームとしては不向きになる 大人と子供が一緒にワイワイなんて絶対無理
子供の天性の勘で連続カウンターデンプシーロール炸裂ですね
>>266 ボタンの方ならMGSでボタンを押す強さでホールドアップ/発砲の使い分けができたな。
が、非常に微妙な力加減を必要とするのでハンドガン以外ではホールドアップに不向きだった
十字キーの方は使ってるソフト知らないな
271 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 20:41:04 ID:1n2PWZCd0
>>266 あれホント誰得機能だったなぁ
使おうとしてたソフトってバウンサーぐらいしか知らない
初め見たときアーケードのスト1の専用筐体思い出して軽く吹いたわ。
アナログスティックとかパクって成功したもんだから六軸とか チンコンもやっちゃうんだな 成功体験は怖いわ
>>259 温泉卓球やパターゴルフやガーターなしボウリングを楽しむ一般人もいるもんなあ
必ずしも超精度のガチなスポーツがやりたい人ばかりではないよな
>>272 ボタンを押し込む深さを256段階で感知する機能
ボーリングはスポーツよりリゾートの方がやりやすくなってた。 ゴルフはちょっと難しくなってたわな。 それでいえばフリスビーとか最初やったら前に飛ばずに何クソゲーとか思ったよ。10分くらい試行錯誤して思い通りに飛ぶようになっていくというのでだんだん面白くなっていったけど。
ソニックカラーズ(Wii版)のまとめ。 今回は流石に任天堂の入れ知恵を疑わざるを得ない 出来が良すぎる ・攻略に関わる新能力が七つ ・落下死しそうな場所では事前に警告。初見殺し殺し ・画面上に分かりやすいアドバイス ・ステージ数60以上 ・お使い廃止。ステージ解放の面倒な手続きも廃止 ・協力プレイ(しかも60fps) ・wi-fiランキング ・ロードクソ短い ・ステージ選択、ステータス画面が親切設計に、リプレイも可能 ・クラコン、GCコンもOK。なぜかリモコン横持ちもOK ・今までで一番凝ったステージデザイン・構成 ・操作性改善(主にジャンプ) ・覚えゲーじゃなくなった。今までは画面外の仕掛けも覚えないと駄目だった
>>277 >76 再生回数
おまえが社員なのは確定的に明らか
>>266 PS2のコントローラで誰がそんな繊細な操作が出来るって言うんだ?
出来がいいと外部の介入を疑われるセガってw
ソニックってGCのやつしかやったことねーや クリスタルを探すミニゲームだかをやって頭痛くなったなぁ
バンナムのゲームはもう視界に入らなくなったなwww
ソニックカラーズのコピペで、任天堂に直接教わったとか、 任天堂の入れ知恵とかいうのをやたら見かけるんだけど、何なのコレ?
>>279 これまでに出したソニックがイメージダウンになってなければいいのにな
セガはやれば出来る子。
ソニックチームが頑張ったんだろ? 信じてやれよw
>>277 しかしWiiと違ってCMに力入れてるなー
>>285 多分今までのソニックにしては
出来がいいということなんだろう
でも任天堂のアドバイス無しでは自分たちで出来なかったと
まあちょっと前は「ヘーイ」なソニック作ってたしな 疑いたくなる事もあるかも知れない
選択画面がマリギャラそっくりだもんな
そこらへんはソニーなんじゃね? サードの取り囲みが何よりも命のハード屋だけに
バンナムか
季節的に積んでたファミスキそろそろやるかな
>>279 あんまり宣伝してないが大丈夫か?
出来がいいなら勿体無い
任天堂がたっぷりとノウハウを教えて、後で引き抜くんだろう。(棒
>>290 それはWii版より売れた時の前言い訳?
Wii版は1分CMとかでかなり力を入れてたぞ。
>>296 メインは海外なんだろう
日本じゃ(ry
おまえらセガバカにしてるけど、 ぷよぷよを蘇らせただけで俺にしてみれば良企業
>>298 デフォルトでIDが変わるゴキブリがいるんですよ
DQ10マルチスレでバレたから見てね
セガはたまに爆発的にハマるソフトを作るから困る 主にアーケードでお世話になりました
>>300 コンパイルのままだったら今頃死んでたかもな
赤リモコン開封したけどなかなかいい色じゃないか。 手始めにたるジェットレースでもやるかね
コンパイルが死ななかったら良かっただけのことや… 伝説のぷよまんの金型さえあれば…
コンパイルの経営酷すぎたからなあ
3DSが売れたら、FF7リメイクあるかもな 5と6は出すだろうし ドラクエも7と8出してきそう
何かレイジングブラスト2でバグっぽいのが出たようだ。
人気ないっていうか9に主人公なんていないでしょ 自分で作るんだから
>>311 いい加減脱出させんとなぁ野村も。
FFとPS3どっちがどっちを持ち上げられるって聞かれてももう仲良く落ちていくだけとしか。
レイブラは前作のバグじみた仕様が酷すぎてそれは直ってたけど またバランス崩壊レベルのがきたのか?
スパーキングシリーズでは サタンや亀仙人やヤジロベーが空を飛べるとか言う酷いバグがあったけど・・・
3DSにいきなりMGS引っ張ってきたように 岩田はわかってるからな ノムリッシュをどこまで口説けるか
KH3DS引っ張ってきた
>>316 こんなんみたい。ダウンしてる時でも発動するらしい。
> 70:俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/13(土) 03:28:00 ID:+iRVwbfU0 [sage]
> オンラインでやられたんだけど
> 遠距離で気弾から瞬間移動みたいに後ろに回るのどうやるの?
> 637:俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/13(土) 20:55:05 ID:cnTmHRU20 [sage]
>
>>70 の原因分かったぞ
>
> まず気弾を撃って相手に当てます、当然ヒット数が出る
> そのまま空でラ格だしてラッシュバニシングする
> すると、相手に攻撃してる最中と認識されて何故か普通に発動して
> 尚且つ、ラッシュバニシングが「相手の周りに出現」となってるようで
> セルフ瞬間移動になる
>>320 一気に距離つめれるのかぁ
ちょっと試してくる
ドランゴ引換券が主人公候補だったとは…
>>320 よくわからんけど、スマデラの絶やスマブラXのダッキャン上スマみたいなバグ?
個人的にはFFの本編なんていらないな。 それよりも、DSのFFCCRoFやEoTの流れを組むソフトを、3DSでも作ってもらいたい。
FF1、2はGBAで出てるでしょ
バンナムはアケのガンガンでも割と重大なバグ出してたな あそこデバッグ部隊も大リストラかけたのかな
>>319 まだデートの約束レベルだ
ここからが手強い
簡単に出来てワロタ 今回対戦のバランスかなり良い感じなのに勿体無いなぁ 全キャラできるっぽいのが救いか
ヤンガスの人気が高いのはなぜなんだ?
>>324 それと同様かは分からんが、気弾が当たりさえすれば、
遠距離からでも近距離攻撃が当たっちまうって事だな。
好きなキャラクターベスト30 ・ テリー3位 なん...だと...?
テリーはイケメン ヤンガスはブサメン
テリーは主役経験あるし
神ゲー認定か、 胸圧
たけーな
>>309 2が上位に入ってないとか馬鹿だろ畜生!
高すぎて、逆にどうなんだと思わないでも。
子供の頃のヤンガスかわいい
おっさんになったヤンガスは美人な彼女もいるし 何というか、キャラがいい感じだわ
あの灰ネズミ人気あるの どうみてもエモンガさんのほうがラブリーなんだが
量販店のキネクト体験コーナーはカップルとか子供が楽しそうに遊んでる・・・
>>348 そうなんだ
田下さんは写真では老けて見えるけど実際に会うと若いのかもね
チンチラーミィも可愛いがパチリスちゃんにはかなわねーな
>>351 俺BW買ったらチラーミィをエースにするんだ。
あの可愛さは犯罪
>>349 この間見に行った時はオタが遠巻きに観察してただけだった
BWではマッギョが好きだ。 異論は認める。
バイバニラさん最高
最初のぬこ使ってるけど弱い気がする(´・ω・`) わんわは結構使えるな。
BWは犬>>>>猫
なんだかんだでダイケンキさんは御三家最終形態5本指のかっこよさ
まだドテッコツのまま使ってるオレ…
>>354 進化系のチラチーノは普通に強いぞ
運ゲ気味だけど
エンブオーさんの後ろ姿マジ頼もしい
今回の御三家のデザインは中々当たりだと思う DPもペンギン以外は良かったけどRSは全部微妙(´・ω・`)
通信交換系は、セルフ交換も虚しいのでwifiで手に入れたのを使ってるなあ 固体値とか性格は気にしない
ジュカインとラグラージはカッコ良いだろうが
個人的に、シリーズで一番残念な進化はリザードンだと思う。 なんなんだあの腹のメタボっぷりは。リザードは精悍な体つきだったのに
ジュカイン格好悪いと思う人はポケダンお勧め
>309 一位見た瞬間「ねーよwww」って思ってしまったわ。 俺個人はドラクエ2が一番好きだが人気低いなー。15位かよ!
そりゃあ・・・ドンだからだろ
お前らひょっとして全ポケモンの名前覚えてるの? もう最近ポケモン全然やってないから御三家の名前すら忘れかけてるわ・・・
ドラクエ2は復活の呪文が厳しすぎる。
>>373 全部は覚えてないけど、初代なら全部言えるよ
あの変な歌のおかげで
>>361 ダイケンキもかっこいいし気に入ってはいるが
二足歩行の武者ポケモンも見たかった
型含めて全ポケ分かる奴はポケ板にはごろごろ居るだろうけど、このスレにはいないんじゃね。 俺は未だにダイケンキとローブシンでどっちがどっちだか迷う。
ココロモリとハコロモリをよく間違える(´・ω・`)
キリキザン先生・・・
ポケモンってもう600種類以上いるのか、そろそろウルトラ怪獣の種類と同じぐらいか超えてそうだな
早くBWポケモンを3Dで見たいわ できれば箱庭ゲーで
そういやカプセル怪獣がモチーフのようなもんだったっけ
ゼクロムは立体映えしそうだな オレはブラックだからレシラムだけど
ポケモンはしりとりはなかなか面白い
ポケモンは最近どんどん売り方がえげつなくなるのは勘弁してください ポケダンWiiとかBWの夢特性とかバンナムを笑えない
別に夢特性のとかいらんだろ
ポケモンの売り方の酷さとか今更
任天堂は他機種完全版はやらんけどなw
>>387 サンパワーリザードンさんとか超要るだろ
雄限定だから繁殖できないけど
2010年11月13日 ずっと更新してないのに見に来てくださってありがとうございます。 テーマ:ゲーム屋さんのお店だより ずっと更新してないのに見に来てくださってありがとうございます。 今回2ちゃんとか煽りとかそっちのネット上での話は全然関係なく自分の中でちょっと思うところありましたので休止させてもらっています。 まだ今後書いていくのか決まっていません・・・ですがコメントまでいただけてるので・・・ 可能な限りクリアーできるところをクリアー、また少しでも話を聞けるところは聞いて今後の更新を 再開するのを自分の中で決めるために少し動くことにします。 すみませんもう少しだけお時間下さい。 PS3応援ブログの復活待ってます!
ポケモンはおまけです^^
キネクトはジャンプやしゃがんだ姿勢を認識するのが他社のモーションコントローラーとの差だな
ただスペースは結構いると思う(特に2人で並んでやるとかだと)
Moveは精度どうこう言っても、こういうモーション遊びは結局ガチャプレイやっちゃうんで、あんまWiiと変わらん気がした
セガのPSPのゲームは年明け発売が多いのは、スタッフの人曰く「年内は他社さんのタイトルがあるんで…」だってさ
ぶっちゃけモンハンを避けてるらしい
ちなみに、
>>342 の写真の看板の後ろに田下さんがいてる。
上にちらっと見えてる白いのが、田下さんのかぶってたハンチング帽の先っぽ。
リザードンはファイアレッドからずっと旅してて 全地方制覇してるのがいるんで、そいつ以外は使う気は無い
キネクトはやれる環境が気軽に用意できれば楽しくないはずはないと思っている 用意できればね
キネクトを遊ぶためには まず環境が必要だな 具体的にはドタバタしても問題ない一軒家
腕をこう一杯に広げられるスペースっていうか、 要はラジオ体操やれるぐらいのスペースがいる感じ(1人あたり)>キネクト 何も持たないと手応え無いだろうと思ったけど、案外そうでもないな 逆に手ぶらでやれるというのはラク コナミの人に「パフュームやりたいです」って言うてきたw あと、オマケ パンピートロットの企画は死んでない 絶対絶命4でノウハウをためて、ということらしいぞ
パーティゲーにしろサッカーゲーにしろお互い持ってるハードのじゃないと おっしゃいっちょやるかおらー!とはならんのよね。 そのための普及台数重視だったのに。
今気づいたけどマリスポのデイジーはボンボンを装備してるんだね ブロック時にボンボンをバタバタさせてるのがなんともいいじゃないか
絶体絶命都市は初期のとんがった物が無くなって寂しい限り。
ついに週末も3万行かなくなったか ┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ 2010年後半 ┃ (ry ┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499 ┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271 ┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548 ┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264 ┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384 ┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
無料期間終わったらどうなるのっと
ポケモンは未だにブルンゲルがなんとなくブルドック系のノーマルタイプと勘違いしてしまうw トレーナー戦で名前見てかくとう系に替えてあぼんするっていうw
減ってる途中で終わったらもうだめだよな
PS3版からが本番だ
ブルンゲル死滅しろ
俺のシビシラスが進化したらキモくなった(´・ω・`)
409 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 00:38:10 ID:DQu6E/1b0
虫ふた廉価買ってきた これでドンキーまで頑張る。
Wiiが生き絶え絶えになったから、一生懸命Moveを叩いてんるんだね。 別にPS3にはMoveなんて必要ないから売れなかったんだけどね。 俺もPetの為に買ったけどそれ以上ソフトほしいと思わないし。 所詮体感ゲームなんて一回やればお腹いっぱいで、 ハードに付属させるほどの物じゃないって事だな。
切捨て早すぎw
つまり、ひっくり返して考えると、Moveが息絶え絶えになってるから、 わざわざWiiを叩く文章を書いてるのか。
>>402 うーむ。
PS3版が出る頃に快適になってるといいなぁ。
>>407 イッシュの野生はクラゲとバスとアヒルとマンボウとイボガエルしか
水の選択肢ないんで勘弁してやってください
moveじゃなくて今はPS3の貴重な弾が叩かれてますよ
ポケモンの話禁止な。やりたくなるから。
ならタクティクスオウガの話をしてやる 色々なクラスを満遍なく使ってたせいもあるんだけど マゾ過ぎて進めるのが辛くなってきた(´・ω・`) 初週プレイはレベル上げするクラスを絞った方が良さそう
TOは良ゲー評価で安定してきたな 久しぶりにレギンやったら手首が痛くなったw
わざわざ松野引っ張り出してのリメイクがクソゲーだったら スクエニはもう終わりだろw
今年はロクなもん出してないしな
今年出したスクの良ゲーはオウガだけということでよろしいか DQ6DSはクソだったな、SFCとほとんど変わらん ちょい売れたのはDQMJ2か
TOは別にやりたくならんな
忍 更新したけど何も言わないってことは キネクトの予約入ってないのかね いつもの量販店ブログも相変わらずPS3推しが目立つし
日本ではキネクトは売れんよ
とんがり2の売れ行きはどうなのだろう? これはミリオンの可能性大のソフトだと思うのですよ
キネクトは売れないだろうな、高すぎる、ただそれだけ
>>421 まだまだ、年末にはマリオスポーツが控えている。
なかなかの名作になりそうな予感
アイスホッケーが面白そうだな バレーは期待しているが残念そう
ていうかさっきWikipedia見てたらスライム登場とか書かれてるが、本当なのかね
いつものことじゃない
ニュー速でもPSW応援スレ(笑)&他機種貶めスレ立てを日課にしてるゴキブリがいるけど、 スレたてたあとはID何度も変えてレス連投してるよ
スライムがホッケーのスティックもてるのか?
ttp://www.imagebam.com/image/952bf7106390008 アヤの奥の手「オーバーダイブ・キル」について
敵がひるんだり、よろけた時に△印が現れる
この瞬間に敵をロックオンし、△ボタンを押すと、敵に対してオーバーダイブをする
敵の意識を直接攻撃して内部を破壊することで、大ダメージを与えられる
新たなコスチュームは「メイド服」
ダメージを受けると破れていくのは同じ
アヤをサポートする人物「前田邦彦」
過去の事件でアヤをサポートした天才サイエンティスト
ミトコンドリア専門の研究員
日本からニューヨークに渡、単独で研究を続けていた
アヤとの信頼関係は厚い
メイド服とか制作者の趣味なの?
FF10-2みたい
キネクトは6畳間でも遊べたっていう報告が出ないと怖くて買えない
436 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 02:10:39 ID:uRrQwCVH0
買った!
>>436 やること自体はそれこそFC時代から変わらないのに惹かれるのは、やっぱり演出の力なんだろうなあ。
つか、携帯機のソフトの値段もジリジリ上がっていくねぇ。
>>436 本気の横スクアクションって感じだな
外人さんが好きそうだ
>>436 横スクロールでも国内サードは海外サードにかなわないんだな
そりゃ終わるわけだ
>>443 任天堂タイトルだけどな
これ、海外開発だっけ?
そうメトロイドプライムを制作したレトロスタジオが開発してる
1998年に、Jeff Spangenbergによって設立された。 設立当初から出資を受けるなど任天堂との関係は深く、現在では任天堂の完全子会社である。 海外サードね・・・
レトロってサードじゃなくね 任天堂子会社だろ
セカンドだな
シリコンナイツっていまなにやってんの?
>>450 意味がわからんな
どっちも売れて良かったね?で終わりじゃね?
ドンキーも人気シリーズだし メトロイドは仕切り直しを迫られるだろうね
レトロが開発してたメトプラより売上落ちてて 評価も賛否両論 だったらレトロにやらせたほうが良かったと言われても仕方が無いということ メトロイド、カービィ、ドンキーと2Dアクションばっかり出してるのが一番意味分からんけど
>>453 うーん
メトプラとは全く違うシステムだからな
まぁ、レトロも横スクはきっちり出来るんだぜってのが見せつけられたら
レトロの次に大きいタイトルがあるかもと思うけどな
横スクが多いのは
ウケが良いからじゃないの?
そもそもメトプラの中心的なスタッフが辞めたのに またレトロに作らせろってのも無茶な話だろ
豪華な2Dアクションを夢見てたから嬉しいけどな 3Dアクション嫌いじゃないが、なんでそればっかりって感じだったし。
2Dアクションが受けがいいからってそればっかり出されてもな マリコレもあるし食い合ってるだろ せめてゼルダが年内に出てれば・・・
>>429 亀だけどホントみたいだよ。ソースはコロコロ
DQからスライム
FFからサボテンさんとモーグリー、シロマとなんか
どうでもいいけどシロマがピンク髪のロゼッタにしか見えない
しかし任天堂は2DアクションとRPGの会社になったなぁ それが良いのか悪いのか分からんけど
まぁ、いいんじゃないの? もう一度、2Dを立て直すって感じで個人的には楽しいしな そう言えば、エピックミッキーの国内発売は(ry
マリギャラ2なんで忘れるの ゼルダだったあるのに
だなスタフォとF-ZEROを出して欲しいよ
>>459 お前極端だな
たった2本のRPGと最近の2Dラッシュでその言い様かよw
今2Dが多いの獲得したライト層へのアプローチだろうよ
超豪華なリンクの冒険もそのうち作ってくれるだろうか
>>461 ついでにレギンもな
3DSでも色々出すのになぁ
ゼノブレ、FE、ポケモン、黄金の太陽、カセキホリダ あと、今年に何か出してたっけ?
>>466 そういやそういうのもあったな
何なら他のジャンルも全て数えたらどうだ?
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ポケレンってジャンル的にはなんだ?
任天堂はサードに見放されやすいんだから年間DS+Wiiで40本くらいは出せるくらいがんばって欲しい ファーストだし幅広いジャンルをカバーしなきゃいけないからそれくらいあってもいい
一般ユーザーがサードを見放した じゃないの
任天堂だけではWiiでさえ年間タイトル10数作しか発売出来ないのに サードに期待されてないWii後継機なんて絶対無理じゃないか? 例え発売してもGCの二の舞になりそう。
オタが任天堂をうけつけないように 一般はサードゲーをうけつけな区なったんじゃねベクトル逆だし
>>474 どっちかというと64に近くなるかもな
国内はさっぱりだけど海外では結構売れるといった感じ
まあ任天堂自身も国内完全に捨てて、海外重視の販売戦略採ってるし
無視した市場でミリオン連発ですか
俺の好きなゲーム以外認めないって話ですよ
>>474 スペック的に並べば、普通にサードはマルチしてくるだろうし
そうなるとニンテンのゲームが出来るっていう強みが最大限発揮できると思うんだけど…
PSも箱も、他社のハードと差別化出来るほどの強みをもった次世代機はしばらくだせないだろうし
(箱、PSともにスペックアップ以外の競争はしたことがないし、玩具的な発想で別のアプローチができそうな所が任天堂しかいない)
今までどうりだと、25000円という枠の中からニンテンは多分出ないんで、そうなるとそうなると箱よりちょっと上か同じくらいのスペックだろうし
他の機種も普及台数の強みがあるんで、ニンテンが頭ひとつ抜けて、他のも後3年くらいは並走しつつって感じになるのかな?
Miiスタンプとか、ものすごく日本向きの企画の気がする
あのさ、炒飯の隠し味にアルコールが欲しくてさ ニッカとかいうクソ安いウイスキーを買ったんだけど このニッカってどんな酒なの? てか炒飯の隠し味に向いてるかな?
しらん、ごま油でええやん。
手元にあるなら飲んでみればいいじゃない
ニッカは知らないけど、ウイスキーとチャーハンは合わなそう。。。 ごま油とショウガがあれば、お酒は無くてもいいかも
炒飯の隠し味なら紹興酒だろ常考
酒の何が美味いのかが分からん
そもそもチャーハンに酒は加えない 水分でべちゃべちゃになるぞ
wiiの次世代機を出すなら3DSみたく最初からサードになにかしら 出してくれ、て頼み込むだろ 大体wiiこそ最初からサードに期待されてなかっただろ 出るまではPS3で鉄板みたいな空気だったんだから
いつもDSお料理ナビのレシピで作ってるけど チャーハンに酒入れる
最近は、梅干しチャーハンにハマってる
昔、『チャーハンだけだと水分が足りない…そうだ、とろみを付けた中華スープを一緒に出して、飽きてきたらスープをかけて食えば美味くね?』と創作料理を作った。 あんかけチャーハンを知らなかった二十歳の俺…
パラパラ炒飯みんなで踊ろうぜ
そもそもサードが居なくても、任天堂だけで1000万台以上普及させることが可能っていうのが、 Wiiで証明されたわけだから、サードが居ないから失敗するっていう理論はもう通用しない。
キネクト発売記念イベントはどこであるんだ チンコンは生憎の小雨だったが晴れるといいな
場末の中華料理屋で出てくるようなべたべたチャーハンも嫌いじゃないぜ 神保町の裏路地にあるラーメン屋でチャーハン頼んだら、ジャーの中から盛られた時は 衝撃だったけどな
まあとりあえずサードはレギン、ゼノブレクラスの神ゲーを出して。 話はそれから。
可能にしたのは、モーコンというブルーオーシャンを見つけたから。 次世代にブルーオーシャンが残ってるのかどうかはさっぱり予想がつかないな。
卵ご飯でチャーハンつくると 素人でも簡単にパラパラチャーハン作れる。
>>503 パラパラにはなるがパサパサにもなりやすいからな。気をつけろ!
確かにWiiは任天堂だけで売れたようなものだがサードいらないってのは危険じゃね 一つのものだけで成り立ってるものはその一つのものが失敗した瞬間に崩壊する まあ任天堂はその辺分かってるみたいでサードに頭下げてるし大丈夫かな ここにいる狂信者と違ってしっかり現実もみてるし
>>505 サードいらんとは言わんが、そもそも今のサードの作品に魅力がないのはなんとかならんかね。
みんな携帯機に言っちゃうからな 現状ペイラインの限界はその辺じゃないとどうにもならない状況なのではないか そうなると3DSやPSP2後の業界が果たしてどうなってしまうのかまた心配でもあるんだが
アメリカが据え置きソフト中心なので、やめるわけにいかない
>>434 …(゚Д゚)?
居るかどうかしらんがパライブファンはいいのか、コレ
PSP2とかでるの?
>>506 魅力がないというのはムキュの個人的感覚でもあるから、
どうにもならんでしょ。
でるのはPSPhoneだろ UMD廃止、DLオンリーでもしもし業界に夜逃げ この板とは関係のない代物になるな
別にゲーム業界はムキュを中心に回ってるわけじゃないしな〜
>>505 誰も要らないなんて言っていない件
まぁモンハンやドラクエモンスターズあれば充分だが。1人プレイのゲームはどうも
サードにとってはWiiが魅力無いわけだけどな 次世代機が出れば何とかなるって主張はゴキの言うPSP2が出れば〜ってのと同じ 360やPS3でコミュ築いてる奴らは移らんよ
>>516 任天堂がそんな層を狙ってるとは思えない。
そういう層狙わないならそもそも次世代機出す理由も無い気がするな
前世代機の客層が固定されるならPS2からここまで客減らしてねえわなぁPS3は
でも結局商売する以上そういう層も狙っていかないとな 3DSとか見てても普通に狙っていくと思うぞ
任天堂が現行機で制作不可能なタイトル(マリオ64みたいな)を1本引っ提げて 次世代機を出してもサードの支援無しではすぐ今年のようなスカスカのスケジュールになって 行き詰まるのは目に見えてる。 任天堂だけで年間30本ソフトをリリースできるくらいのラインが出来でもしない限り 次世代機はリスクの方が高いと思う。
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 4282pt[+80] 2.[PS3]グランツーリスモ5 466pt[+10] 3.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 316pt[+5] 4.[PSP]シャイニング・ハーツ 157pt[+4] 5.[PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) 145pt[+7] 6.[PSP]AKB1/48 初回限定版 139pt[+1] 7.[NDS]スーパーロボット大戦L 133pt[+2] 8.[PS3]ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 75pt 9.[PSP]リトルバスターズ 70pt[+2] 10.[PS3]ガンダム無双3 68pt[+9] 11.[PSP]The 3rd Birthday 61pt[+6] 12.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 56pt[+4] 13.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 52pt[+2] 14.[NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 48pt[+4] 15.[PSP]AKB1/48 (期間限定版) 44pt[+2] 16.[PSP]仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 39pt[+1] 17.[Xbox360]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) 37pt[+2] 18.[PSP]ワールドサッカー ウイニングイレブン2011 34pt[+1] 19.[PSP]真・恋姫†夢想?乙女繚乱☆三国志演義?蜀編 33pt 20.[PS3]魔界戦記ディスガイア4 29pt[+1]
>>517 3DSでサードの要望を叶えたのに、狙ってないなんてありえないんだけど。
>>521 重要なのはそのスケジュールでも儲かってるってことだわな
出す理由としてはそれで十分
ぶっちゃけ儲かるかどうかだけだぜ?
会社の基本は
>>521 ゼルダも結局1作だしな
次世代機で更に性能や容量上げたらどうなるか見当も付かないな
やわらかアタマ塾みたいなやっつけ知育が据置きで当たらなかったのも痛い
海外サードみればわかるけど、原則マルチじゃん Wiiの次世代機がでるとして、先行2機種とスペック的に差がなくなれば サードが任天堂機からマルチをハブることはありえないと思うんだが… 日本のサードも、Wiiはスペック的に劣るっていいわけが無くなるんだから、マルチで出さざる得ないだろ
和サードがなぜ血反吐を吐いてまでHDに拘るのかは理解できんわ ゲームが面白くなっているならまだしも、むしろ逆ってあたりが泣ける
>>523 サードの要望=PS3や箱でコミュを築いている層なのか?
それは知らなかった。
次世代機出さずにWiiでずっと行くならそれでいいんだけどなw
>>529 いかざるを得ないところなんてSCEのところだけだろう
他は自分のタイミングで移るだけだわな
>>526 前ハードは性能的にXBOX>GC>PS2で、普及台数はGCとXBOXは良い勝負だったのに
GCだけマルチからハブられてPS2/XBOXマルチが主流だったんだぜ
超マルチ大好きなEAにさえGCはマルチが売れないから今後出さないかもしれないとか言われる始末だった
WiiもHDテレビの普及にともない移行せざるをえなくなるだろーけどね せめてHDMIやらに対応してアプコン機能ぐらいはつけとくべきだったかな
他ハードとの戦いだけならいいけど ゲーム以外の他の娯楽との奪い合いになるから ただ性能問題の解決だけではゲーム離れされる
相変わらずこのスレはグダグダだな サードへの嫉妬で満ち満ちている・・・ どうせ任天堂のソフトしかやらないんだから、サードのソフトなんて必要ないだろう?
>>526 いまからマルチに入れてもらったからって、マルチソフトがWii次世代機で買われることはないだろ。
>>522 GT5のリアクションはえーw
それにしてもマリスポ、ドンキ、ラスストはなかなか入らないのぉ
>>534 お前厨2こじらせた気持ち悪さが滲み出てるな
>>537 だったらまずサードのソフトの面白さを語って買ってやれよ・・・
それが出来ないのにサードのソフト欲しいとか矛盾してないか?
厨2こじらせたと言っただけなのに何がだったらなのか
540 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 08:23:52 ID:Hn9Ni0Rv0
>>526 それは分かっているけど、その世代とはまた事情が違うでしょ
今現在、大作のマルチは大体箱の売上が良くて、物によってはPS3が勝つってかんじだけど
そういう状態ではなかったでしょ、PS2の世代
紛いなりにも今世代の勝者の引き継ぎ機だし、今世代PS2ほどの普及率の機種もないしね
…しかし任天堂はHD機発売したくないだろうなー
ただでさえ少ない開発リソースをHDにとられたら、ソフトの開発期間がこれまで以上に伸びちゃうだろうし
セカンドをうまく使うと言っても限界あるだろうし
開発期間の伸びはさけられない もう据え置きは間違いなくマニアック市場になっていきそうではある 3DSがこれだけのスペックをmってしまうとなぁ まあ海外ではパーティ需要が大きいからその部分だけ売りでがんばっていくがよろし
この手の人が根本的に間違ってるのは 国内据え置きだと中心が任天堂になってるってことをわかってないことだわな 次をできるだけの力が残ってるのは 国内据え置きだと任天堂だけしかないようなもんだ
>>528 知らなかったの?
簡単にわかることなんだがw
今Wiiの次世代機出しちゃったら、360の100万台どころか PS3のショボイ国内販売台数すら追い越す可能性があるからここは否定しておかないと
>>544 現世代Wiiで既に倍の1000万台売ってるじゃん
今の状況を好ましいと思ってるサードなんていないよ 消去法で仕方なくPS3に出してるだけでPS3でウハウハかと言うと そうでは無い ならばどうにかしよう、と思うのは必然なワケでその方法論は 色々あるだろうが少なくとも現状維持という方向は「無い」
547 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 08:42:16 ID:49DkoDCr0
IFとガストはPS3でウハウハだよ
そりゃめでてえなあ
2010年パブリッシャー(総販売本数におけるPS3+PSP+PS2の割合=PS依存度)
ttp://oolongtea2001.blog121.fc2.com/blog-entry-3321.html GK勢力
@ファルコム 100%
@ガスト 100%
Bコーエーテクモ 92.4%
Cセガ 91%
DIF 85.7%
ED3パブリッシャー 84.6%
Fテイクツー 83.6%
GEA 83.5%
Hコナミ 80%
Iカプコン 74.6%
Jスパイク 69.1%
Kアークシステムワークス 67.7%
L5pb 63%
Mバンナム 60%
反GK勢力
Nアルケミスト 49.4%
Oマーベラス 38.9%
Pアトラス 31.9%
Qスクエニ 30.9%
Rハドソン 17%
今のサードの構図。分かりやすいですね
PS3は技術力のないメーカーが頑張っている気がする。
Wiiは来年のいつかには次でるでしょ。 来年弾ないし
WII Sonic Colors 79
WII Sonic and the Secret Rings 69
WII Sonic Unleashed 66
WII Sonic and the Black Knight 54
X360 Sonic the Hedgehog 46
X360 Sonic Unleashed 60
PS3 Sonic the Hedgehog 43
PS3 Sonic Unleashed 54
http://www.metacritic.com/game/wii/sonic-colors ソニック人気復活なるか!?
サードとしては、国内HD機の市場がちょっとでも増えるのはいいんじゃないかな どうせマルチ化メインの方向は止められないし 任天堂としては、どこぞの変態ハードみたいじゃない マルチ移植がしやすい環境を作っておけばいいんじゃないかね
>>546 Wiiだと売れない
PS3だと開発費が高すぎてなかなか利益にならない
箱○はそもそもハードが売れていない
3DSしか選択技がないよな。
これで失敗したら行くとこがなくなる。
なんでPSPを除くのかいな 現実に日本のサードが今最も力を入れているのがPSPだろうに。
マリスポにスライム参戦か マリオFFDQが一堂に集う初のゲーム
現状だと据え置きはPSの一人負けの未来しかないよ 特に国内だけだと 任天堂ハードに出すか据え置きあきらめるかの未来しかない 今のタイミングで3年後を見据えてでかいプロジェクトをもしするとして PS3を選ぶのは 無いからな というか国内向けの据え置きのでかいプロジェクトなんて 任天堂しか動かせんだろ、実際 海外考慮に入れたら360中心に考えるかもだけどな
PSPってあれだろ 北米で小島渾身のメタルギアを5万本で爆死させた情強ハードだろ こんなの怖くて近づけねぇよ
まだ海外目指してるのってカプくらいだろな スクエニはあんなだしバンナムは無理しないって言い始めてるし コエテクも今更マーケティング焦ってるしセガは名越が引きこもり思想だし
PSPでトップのカプコンの、看板シリーズのバイオハザードが PSPから3DSに逃げたよ
PSPだとMHP3楽しみだな MH3では双剣と弓がリストラされてたからやらなかったけど完全版にしてくるとは思わなかった! おかげでwktkとまらんw
>>531 任天堂据え置き機の問題点は性能云々よりリアルゲー好きのコア層とオタク層がいないことだからなぁ。
マルチになるとこの欠点が一層浮き彫りになる。
永遠に1番手ハードになれなかったセガサターンやドリームキャストでさえこの層がいた為に
サードはソフトを供給してくれたのにトップハードになった任天堂機がこの悩みを解決出来ないのは苦しい。
オタク向けに出していると先細りだからな。
>>564 CODとヘイロー見てるとそんなことない。
任天堂だって一時期先細りしてたわけだから、
その時代の流れによるんじゃないかな。
>>562 MHP3楽しみだね。12月の目玉だし、売上も期待してる。
水中が削られたのは残念だけど、武器は据置より増えてるし充分楽しめそう。
>>564 その理屈はわかる
だけど残念ながら自分はオタク側の人間なので現状は歯がゆい
どうせ売れないだろうしオタ向けソフトは出さなくて良いですよとは言えない
シェア1位のハードにオタ層はいないわけじゃないだろ。 ただ、オタ層は他ハードも持ってるから、グラの良いそちらで買うだけ。 で、最近はWiiはそういったソフトすらでなくなった
CODとヘイローは別にオタク向けじゃねーぞ 日本でいうドラクエレベル FPSが流行らねえ日本にいると分からんけどな
>>566 水中はなくして正解って言う人もいるし長く楽しめるソフトになるよ!
ただハマりすぎて他のソフト買わなくなりそうだけどw
571 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 09:24:50 ID:LW0IofAaO
モンスターハンターポータブル 2nd 172万本(13ヶ月) モンスターハンターポータブル 2nd G PSP カプコン 1週 82.3万 2週 55.3万(累計137.6万) 3週 20.6万(累計158.2万) 4週 14.9万(累計173.1万) 5週 12.0万(累計185.1万) 6週 12.0万(累計197.1万) 7週 9.5万(累計206.5万) 1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 4282pt[+80] 予約が打ち切られなければコングポイントで5000超えるだろうけど 初週にどのくらい出荷があるのか
3DS版のモンハン3P超楽しみ、待ってるお
574 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 09:25:46 ID:LW0IofAaO
>>570 水中は削って正解だな。
あれ不評だったし
じゃあもっさり砥石ともっさりリロードも削ってくれよ
誰だよ、俺のDSの充電器盗んだの。 遊べないじゃないか…。
モンハン3は海中も含めて新鮮だったし俺はスゲー楽しんだぞい 携帯機でゲームするのは苦手だから、PSPのは興味ないけど ジャンプの来週予告は ジャンプゲー枠が「あのタイトルに誰もが驚く新作が登場だ!」 てなっているんだけど、 あのタイトル・・って表現がちょいと不思議だね ただのジャンプ連載ものにしては変だし ジャンプフェスタは来月だから、大きなタイトルでないかもしれないけどさ
>>574 基本ランサーだったから水中好きだったんだがなぁ…。
あと個人的には、削られてた武器の水中での仕様を見たかった。笛とか笛とか笛(ry
まぁ、距離感つかみ辛いのはわからないでもないが。
>>577 俺も孤島の海中は好きだったな
水没林は見づらくて苦手だったけど
任天堂はメトロイド最新作の何が悪かったのかを考えている
http://kotaku.com/5688617/nintendo-trying-to-figure-out-what-went-wrong-with-newest-metroid 米任天堂社長がKotakuとのインタビューで、メトロイド最新作について、
米国内で100万本以上売れると予想していたにも関わらず、50万本も売れていない現在の状況に対して、
何が悪かったのかを考えていると発言
以下、発言引用
− 私たちは(メトロイド最新作が)ミリオン売れる可能性があったし、また、そうあるべきだったと信じている。
でも、その目標には到達できないだろう。少なくとも、このホリデー期間中には。
私たちは、なぜそうなってしまったか、よく考えている。なぜなら、(メトロイド最新作は)素晴らしいゲームだからだ。
ゲームの品質に対する消費者の反応は力強かった。なのに、なぜミリオンに到達できなかったか、私達はよく考えている。
マーケティングは力強かったと思う。広告はとても良かった。
私達が行ったソーシャルメディアの反応は、とてもポジティブだった。
Kotaku記者が見たメトロイド最新作の批判として一番多かった"サムスの描かれ方の変化"が、不振の原因ではないかという質問に対して、 以下の回答 − まず第一に、開発チームには尊敬の念しか持っていない。坂本さんは素晴らしい仕事をした。 販売プロモーションに関して、米任天堂に対する氏の協力は素晴らしかった。 チーム・ニンジャも素晴らしかった。ゲームのスタイルを批判する気は全く無い。 しかし、"過去作のプレイヤーが想像したサムスと、今作のサムスの描かれ方は感じが違う"というフィードバックを読んだ事があるか?と聞かれると、 確かに、そういうフィードバックは読んだり、聞いたことはある。 でも、それが今作の売上に強い影響があったと信じるには至っていない。 メトロイドプライムの後期から任天堂の予想以下の売上が続くメトロイドシリーズに未来はあるのか?という質問には、以下 − そうある事を願うよ。私はサムスとメトロイドシリーズの熱いファンだからね。
単純にあんまり面白くなかったからだろ。 ああいうゲームにするのならHD機にいくらでも有るんだし。
>>578 水中の片手剣は酷かったな
大剣メインだったけど地上の感覚で溜め3して離すとスカるからストレスだった
でもまだ1回目だから調整次第だね
素直にFPSにしろというだけの話だな
水中はぶっちゃけ「好きな人もいる」くらいの存在だったから無くして正解だったと思う
水中はつまんなくはないけどバランスがアレすぎた
モンハンは発見された状態じゃないときは肉食う速度やら移動スピードやら砥石の 使用時間短縮してくんないかな あとクリア後とリザルトの待ち時間スキップ可能とか 学生のときは何とも思わなかったけど社会人なったあとあれすげーいらいらすんだよ ゲームやる時間限られてんのにさ
正統なゼルダが売れなかったら大変なことになる
>>586 でもファーストパーソンのメトロイドプライム3 コラプションもGCの時よりもはるかに売れてないんだよな
GCのメトロイドプライムは世界で500万本近く売ったのに、Wiiのは80万止まりくらいだった
80万はアメリカか、でもGCのはアメリカで200万売ってるんだな
FPSはほぼ寡占市場で全体でのシェアは大したことないなんてゲハでは周知の事実だと思ってたが
アメリカではGC→Wiiで日本以上に ユーザーのライト化が進んでるのだろうか
へぇ。Wiiでは任天堂でも従来型ゲーム売るの難しいんだ。 こりゃサードが無理な訳だわ
GC買ったコア層がWii買わなかっただけだろ GCは性能高かったからな
ネット対応とかマルチがないせいか? 今はそういうのがないとダメなんだろうか
マルチがない、リモコン操作、FPSファンにはスペック不足 こんなところだろう。一応ダークエコーズよりは売れたはずだけど
初代メトプラも当時あのグラだったからこそ評価された部分も大きいはずだしな 勿論主観視点になってもちゃんとメトロイドやってた部分が一番評価されたんだろうが
バイオ4が売れたんだからリモコン操作云々なんていうのはどうかね ただコアユーザーは保守的なのはどこの国でも同じようだ
XBOXのDLゲーでいくらでも面白い横スクロールアクションあるからなあ メトロイドのような世界観やイメージのソフトはマリオのように後戻りは許されなかっただけだろ
Wiiのゴールデンアイも死んでるみたいだから(けどパーティは売れてるくさい) 単純にコアゲーとしてはスペック&SDのせいで選ばれないんだろう BOもPS360でシェア96%とかだし
まぁBOあるのにゴールデンアイが売れるわけないわな
てかメトロイドはなんだかんだでそこそこ存在感示した64で1本も出なかったのが致命傷だったと思うの
SSで出なかったソニックみてーなもんだな
>>605 64は一部シリーズが出なかったのが痛いね。
パズルなんかも海外でドクマリとパネポン出してたのに
国内は無かったし、FEも出さなかった。
なんとかの一つ覚えの如く3Dアクションは出してたのにメトロイドは出なかったな。
64に一番合いそうなゲームだったのだがな。
>XBOXのDLゲーでいくらでも面白い横スクロールアクションあるからなあ これは寝言だな
>>603 HDの007はもっと酷いことになってたよ
あっちは違うゲームだけど
でも任天堂のいまさらコア路線強化もアホだなあって思うけどなあ コア層もライト層も取りたかったならラスストとかゼノとかゴールデンアイなんてWii発売して 2年くらいには出しとくべきだっただろ もう割り切ってライト層重視にしないとライト層まで買わなくなるぞ
>>610 次の戦いへの布石だろ
既に今のタイミングの戦いは終わりに近づいてるからな
次にどう動けばコアも取れるかゆるりと動き始めたってところだろう
逆に今のタイミングでライト重視に後追いで動くよりは良い動きだと思うがね
>>602 なんか面白いのあるの?
シャドウコンプレックスとかいうのが評判いいから体験版やってみたけどDLゲーにしてはグラがいいだけの糞ゲーにしか思えなかった
64のメトロイドについては3Dで表現するには性能がどうのこうのと坂本が言ってた
>>612 箱信者によく見られる症状だから放っておけ
2DマリオはDLで出すべきとか素で言い出す病人だから
>>610 もう任天堂は据え置き自体撤退してもいいんじゃないかと思う。
次世代機になっても今のガラガラの発売ラインナップじゃコア層を満足させられないし
ライト層がWiiのように再び興味を持ってくれるとは限らない。
今ならある意味勝ち逃げが出来ると思う。
もちろんソフト事業は箱○やPS3に供給していけばいい。
>>611 布石になるレベルにゼノ売れたらよかったのにねー。
10万レベルならサードでもできちゃうから30万は売りたかったとおもうなぁ
箱やPS3に出すくらいならPCで出して欲しい コア層の大半もそう思っているだろう
>>616 ああ、馬鹿には言ってないから
死んでくんない?
>>616 コア層はもうPCへ移行しているだろ
HDコンソールで売れているゲームなんてスポーツゲー、キャラゲー、お手軽RPG、続編ものとかが上位を占めてるからな
PCだと圧倒的に解像度やグラフィックスがいいし、難易度も高いからな
>>617 十分だろ?
これで次世代ロンチで作りこめば
十分狙えるよ20や30は
と言うか RPGなんてリターンが薄そうなものを ここまで作りこむ金が続くメーカー 他に無いぜ? あえて言えば ドラクエのスクエニ、ポケモンのポケカンぐらいのもんだ
みんな第二のドラクエを目指したんだよ
とりあえず任天堂は暇なセカンド手伝わせてもいいから、ミッキーと007はローカライズしておくべき。 あまりにも国内ユーザーのレベルを下げたままで今後いいわけがない。
>>580-582 任天堂ともあろうものがまだわかってないのかよ
品質以前にあれは根本からメトロイドじゃないんだよ
こんな声もどうせ「一部のオタが言ってるだけ」と済まされてるんだろうな
そして「内容には全く問題なかったはずなのになぜ失敗したかわからない」か
さすがに坂本はちゃんと反省してると信じたい
プライムの路線は海外しかくいつかない Mの線は海外がくいつかない メトロイドブランドは八方塞だなぁ 携帯機でいいんじゃないか?
なら、メトロイド諦めてファミ探を作ればよいと思う
>>624 ゴールデンアイもミッキーも販売権利持ってないから無理だよ。
アクティもディズニーも全機種ローカライズできるようにサードのスクエニを選んだんだろうしこのタイトルだけ売るってのはやってないんじゃないかな?
海外で売れないJRPGなんかに時間と開発費なんか掛けてられるかよ、っていうのがメーカーの本音じゃないかな。 余裕の無いサードが、しっかりと作り込んだ大作JRPGを今後出せなくなっていくのは自然な流れ。 サード製の大作JRPGはDQ、FFぐらいしかもう残らないよ。 だからこそ、そんな時にゼノブレイドやラストストーリーを出そうとした任天堂の試みを自分は評価したい。 大作RPGがDQ、FFだけになって、かわりに手抜きやアニオタやキモオタに媚びたようなRPGばっかりに なったら悲しいからな。
任天堂はもともとシリーズものを客が求めてないものにしてしまうことよくあるよ 珍しいことじゃない
>>629 会社の規模によるんじゃないのかね
数十人規模のメーカーなら適当な本数売れば食っていけるが、数千人規模になるとそれじゃ食えない
ぶっちゃけFFもブランド崩壊ぎみだからな。今後の衰退はさけられない モンハンとDQの2大ブランドじゃないか?
モンハン海外売れてねーし。
今の時代新規RPG据置でまともに作るとか割が合わないからな 結構な人数と3年くらいかけて10万20万の売上とか泣ける
>>626 国内売り上げはプライムもOMもほとんど変わらないんだが・・・
というか別にプライムじゃなくてもいい
あんな一本道の普通のアクションゲームにしなければな
>>627 そう、ファミ探みたいなのを作りたいならメトロイドでやらずに
ファミ探新作でやれと言いたい
ファミ探も大好きだからそれなら望むところ
スパロボのコングポイントのペースがK割ったな まあKの時は今週はZスペシャルディスクが出たせいで毎日10とか伸ばしたからだが
648 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/12(金) 18:51:17 Q9WR+f+i0 まあ任天堂のネット技術は幼稚だからな そういう無理した仕様をすれば、バグまみれで使いもんにならねーさ ポケモンBWも既にボロボロだしな 出来ない事はやらないっていうスタンスという欺瞞で逃げ回ってる会社に期待しても無駄さね
>>634 そう考えるとテイルズはすごいな。
乱発って言われるくらい早くだしてるのに外伝で20万、本編で50万ぐらい売ってる
まあテイルズスタジオはものすごい赤字だし あんまり割に合わないのはよくわかるな てか、あんな糞グラでどこにそんなに金がかかるんだろうかね
>>638 それでも数字がきついから乱発して
使い回してるともいえるけどな
何が当たるかわからないから、できるかぎり予算縮小して数出しておけといった 無責任なサードが今のゲーム業界の惨状を作り出した一因。
>>638 それだけ売っておきながら、テイルズスタジオは赤字で債務超過に陥ってるんだぜ。
それが今のJRPGの置かれてる状況だ。
>>637 ネット技術はさておき、
簡単無料安心の無料と安心が足枷になってるところはあるな
>>634 そういえばソニックカラーズはクレジットによると
開発規模が半端ないらしいな
300人規模で前作のHD版より多いとか
645 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 11:25:51 ID:Qox2yKZh0
てか任天堂だったBANすりゃいいだけなんだけど、それをしないだけだろ。 MSがまともに見えるのは永久BANをやってくれるからなんだけど。
>>637 こんなの自分で言えばいいのに何でコピペで語るんだろう?
無料と有料じゃ全然違うのは当たり前 普通程度のユーザーは有料に手を出したりしない
技術は金で買え
>>649 スマブラとかの民度の低さをみると、
ある程度はふるいにかけたほうがいいんじゃとも思ったりね
むしろMSは金取ってるんだからあれぐらいしてもらわんと
>>642 そりゃテイルズスタジオの完全新作自体は外伝以下の20万本だからね・・・
>>644 オイコラ、ソニックカラーズのハードル上げんなや・・・
>>645 メトロイドはサムスをガチムチオッサンキャラにしておけばミリオン間違いなかったというのに
北米向けで女キャラ前面押し出しとかありえん
655 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 11:35:04 ID:8EXAV7JMO
テイルズ赤字はTOVとグレイセスの爆死が原因みたいだな ミリオン狙いで北米での宣伝費が半端なかったみたい
360は、アカウントごとに課金が必要とか、タグを変えるのにもポイントが必要とか、 そういうのがマナーの向上に繋がってる部分があるからな。 人の良識に頼るなんて絶対無理な話だ。 非常識な奴を締め出したいなら有料化しかない。
メトロイドは海外の戦争ゲーFPSみたいな感じにすりゃ売れるんじゃないのか?
>>655 半分だけ作ったのをデバッグ無しに売っても赤字とかどんな体質だよ
>>646 Sonyも任天堂もネットインフラはakamaiだろ
自力でやれるのはMSだけだな
>>655 TOSがヘタに売れたから夢見ちゃったんだろうな
>>653 いや別にハードル上げのつもりじゃないがw
Wiiで、しかもアクションゲームでこの規模はすごいなと
トワプリでも半分の150人ほどって聞いたぞ
もう国内じゃ何をやっても無理だろうしそもそもやる気もないみたいだが
向こうのセガは本気だな
>>657 なんでハンターズ出してくれないんだろうな…
663 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 11:42:09 ID:8EXAV7JMO
TOSは海外じゃ任天堂販売だったからねw任天堂のゲームと勘違いした奴がいただけ
お前はララも知らないのか。
ゼノブレイドも結構な赤字だろうけどより金かかってそうなラストストーリーはさらに酷いかも ファーストだから仕方ないとはいえ任天堂が今後一切大作RPGを作らなくなっても俺は責めんよ
安心しろ そういう意味では任天堂は諦めが悪いから
さすがにカードヒーローはあきらめたら。つーかあきらめろw
つか、任天堂ってゲーム以外やることないから、どんな状況になっても出すだろw
任天堂の執着は異常なくらいだからなwww 企業として余裕があるから追求出来るんだろうな
でもさすがに任天堂もメインのライト向けで稼げなくなったら出す頻度減るだろうから ライト向けで稼いでもらわないとな
罪と罰の続編だすようなとこだからなぁ
ISとかモノリスはRPG専門でしょ 作らなくなるってセカンド売り飛ばすってこと?
>>673 しかも二つ返事どころか企画持ってくるの待ってたみたいだからな
ゲームオンリーなのにハードでも稼げるのはファーストの強みですなぁ なんかハードで金失うのが弱みになってたところもあったが気にしない
何だっていい! 次世代据え置き機でレギンレイヴの続編を出すチャンスだ!
>>668 一応トランプとか花札とか将棋盤とかポケモンカードの製造とかやってるよ
いやこれも全部ゲームだが。こっちやりたくて任天堂入社する人材っているのかね
任天堂って何気にトランプとかでも儲けてたよな そりゃ任天堂ゲーム部門に比べりゃたいしたこと無いだろうけど
ラスストはモノリスの友人みたいなのが来ないからつまらんな ヒゲの友人でも良いぞ
DSのカードヒーローってどうなん?
セカンドごと売らない限りラインは動き続けるでしょ。ただ飯食わせるわけじゃないんだから
ゼノブレとラスストは海外売上も見込めると思うから成功か失敗か判断するにはまだ早い
てかラスストは日本でもまだだw
>>679 しらんw 任天堂がコアゲー作らなくなるって言ってる人に聞いてくれ
MSGの続編マダーチンチン
モナドってまだ海外で出てないのか
ゼノブレ海外どうするんだろうな どういう評価されるのかだけ見たい
バテンカイトスどうなったん…?
セカンドがソフト出すペースに関しては、 SFC時代のIS、HAL研、レアの3大セカンド時代からあんまり変化無いと思うけどね 外注が多彩になったのはGC辺りからかな
モノリスの友人から聞いたけど ゼノブレの海外版は住人の位置がわかりやすくなってて クエスト依頼人の位置が確認しやすくなるらしい。 また、アイテムや装備品の整理のUIも改善されている。 あとムービー鑑賞モードと音楽鑑賞モード、更に書き下ろしの ギャラリーモードなどが追加され、日本よりずっと定価が安くなるらしい そんな諸々の対応入れてるから発売日がなかなか決まらない
本当だったら外人さんウラヤマシス てかマリスポやポケモンも来年なんだね ぼろ儲けじゃん任天堂w
モノリスの友人って最初に入れている時点でネタでしょw
TOGFが楽しみすぎる。 今世代RPG少ないからな
そういえば、パワポケとスパロボはどれくらい売れるだろうかね パワポケは今年は出ないWiiパワプロの層も取り込めればいい線行きそうだが
これでメトロイド優遇措置が改善されればよいが
>>691 レアって今はMSの傘下だよね
金で買収されて落ちぶれたよな
鈍器に元レア社の鈍器スタッフが関わってるって話はマジなのかねぇ マジならMSにしてみたらひでぇ話だよな 鈍器はそろそろ海外レビューが出てくる頃か
834 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/13(土) 12:46:56 VW7wNfPvO
>>826 素直に右アナログパッド付ければいいのにな。そうすりゃFPSも出来るから洋サードも取り込めるのに。
ぼったくり堂は性根がドケチだからどうしようもない
>>701 海外メーカーって人材の流動が激しいから、仕方ないっちゃあ仕方ない
メトロイドって世界で50万本も売れなかったのか
メトロイドは実際うまくプロモーションできてたし ゲームも面白かったよ ただ問題はWiiで発売したって事かな
アメリカで50万だろバカ
はちま見てきた子なんだろう
>>710 そう言ってるって事はお前はちま見てるんだね
はちまのブログでディスられて悔しいですってところだ
俺の友達に聞いた話だと ゼノブレ2はMiiの機能を使って、巨大なお前の骸の上に広がる世界を冒険するものになるらしいよ。
何が言いたいのかわからない
>>711 バーカ
hosts弄ってて奴のサイト開けないのに見れるわけねーじゃん
オワタあんてなでタイトル見かけただけだっつーのw
要するに自分の一物で 壮絶で壮大ドラマが繰り広げられるんだろう
スネオヘアーモンスターが増えてるのはパパの友達がカプコンの社長だったりするのだろうか
インテリジェントシステムズはゲームだけじゃなく、開発ツールとかやってんでしょ
インテリジェントシステムとインテリジェントシーをよく間違える
インテリジェントシーの雰囲気はすごく好きだ てか、オプーナってインテリアのデザインが結構凝ってるよね
>>718 ハル研もそうだな
ゲーム開発はメイン業務ではない
今頃、3DSの開発ツールやサポートで大忙しだろ
不具合報告の対応させられる松野が可哀相
>>723 アンパンなのに嘗めても甘くないという苦情が来る予感
舐めたらアカン〜舐めたらアカン〜 アンパン舐めずにアンコ舐めて〜
727 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 14:15:20 ID:A7ZmdXcC0
>>702 もうミドルエンドのPCにも標準搭載される位
値段も下がってるからな。次世代ともなればフルHDが標準だろうから、
現段階で適当なメディアといえばBDだろう。
MSは独自規格とかはやらんだろうし。
WMPでBDが再生できるようになると かなりPCでの再生の敷居が下がるんだがなあ
PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」が神ゲー過ぎてヤバイ 3 ニユー速でナンバリング付くのは全てステルスゴキブリ押しだな
>>729 プロパとの契約込み
世の中そう甘くない
ゲーム機なんて価格改定以外の値下がり要因が撤退くらいしかないじゃないか。
オウガは敵がかたすぎる糞調整でけっこう批判も多いのにな 配信者にけっこう文句言われてるぞ、1戦闘1時間近くかかるし
絶賛の嵐は、信者の先走り?
>>734 まじか
ただ対策練らずに殴り合いするだけとかそんなんじゃなくて?
ダメージ量が制御されてて、ボス狙いがかなりできなくなっててワンチャンがない 逆に言えば消耗戦しかなくて、地味な戦いになる
シミュレーションなんてそんなもんだ
そういえばSFC版は開始30秒でブランタ銃殺とかができたな。 まぁリメイクなんだし違うものと思って遊べばいいじゃない
弓3発近接2発で一人死んだ旧版がトンガリすぎともいう
まあ仕様だからそれはいいんだが、消化試合も異様に時間かかるから 2週目いくぞーとかが、厳しい。
すぐに売られないように堅くしただけだろ あざといな
プレイヤーのほとんどがTO経験者。 死亡してもキャラロストせず、失敗すれば巻き戻しもできる。 なので、それに合わせて少し難しくしてるんだろう。
>>684 そうじゃなくて、ISは任天堂の子会社でもなんでもないよ、
って意味じゃない。任天堂との関係はセカンド以上だとは思うけど。
マニアに合わせちゃったな〜という印象だね これがいいか悪いかはわからないが、初心者には相当厳しいクソゲー判定がくるかもしれない
オウガやったことないけど、SRPGなんて1時間くらいかかるもんじゃないの? 俺スパロボぐらいしかやらないけど
ソニックカラーズまでもう少し 今回のソニックには超絶期待している
749 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 14:51:55 ID:A7ZmdXcC0
アンチスレと本スレの勢いと内容を確認すれば、 評価などなんとなく分かりそうなモノだろう。 TOリメは2ちゃんにおいては「概ね高評価」 それ以上でも以下でもない。
>>746 おもに自分の思考時間が一番多いんだろうけど
FFTやってても敵の行動順、どういう攻撃が来るか、またはどういう攻撃をすれば効率がいいか、自キャラ移動後の有利不利とか色々考えてしまうから実際はそのくらい時間がかかっているかもしれんね
752 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 14:55:37 ID:4SVHC2guO
>>740 いや、TO運命の輪もそんなモンだよ
石化無双が不可能になっただけで相変わらず弓は強い
魔導師とか弓2発で沈む
爆弾アイテムスリングとかチート級だし
上級者には歯ごたえは出たけど結局は消化試合大目の余裕 初心者にはムズゲーみたいな、そんなかんじ
台詞の「ッ」が足りないっていう問題はどうなったんだい? 好きにしろッ!とか
シレンみたいに下手に初心者に迎合してもね
シレン4もゼノブレイドもタクティクスオウガも全部面白いぞ 全部やってる人間がいうんだから間違いない 今年当たり年だわ
緊張感のない消化ゲーなんてゴミだろ、しかも相変わらず飛び道具が凶悪とか所詮スクエニかよ
FFT好きだったから TOも馴染めそうだ
TOはもともとこの手のゲーム初心者向けじゃないからな トレーニング投石必須とか飽きて投げるw
>>755 今やってる限り「ッ」はなくなった。
消化試合っていってるのは今作はZOCがあるから飛行&ワープタイプ以外は敵をすり抜けることが難しく、
ボスにたどりつくためには他のザコをなぎ払わないといけないってことかね?
魔法も射程の問題で、自然と弓メインになりつつある今日この頃。
前面にナイト、テラーナイト配置して進軍足止め→カノープス(&アーチャー)が高台及び後方から弓掃射してクレリック殲滅
まずはこれしとかんと敵前衛を倒しにくいから、なかなか勝てないんだろうね。
「なンだ」と「ッ」がない松野テキストなんて。 まぁなににせよ比較的幸せなリメイクになったようで何よりだよ。
>>761 今Lルート三章後半だが、ボスはどちらかと言うと味方陣に突っ込んでくる方が多いな。
敵のサポート役がボスに強化系の魔法掛けまくって突っ込んでくる
だから全滅を目指そうとするときつくなって、ボスだけ倒せばいいと考える人にとっては楽かも。
敵の思考ルーチンは間違いなくいやらしくなってる
後は、システム自体が全然別物。
やっぱ今年はゼノブレイドだな この1作につきる
>>762 「なンですよ」とかはあるよ、ニバス語。
今回はニバスが真ニバスというくらいすごいことになってる
バールゼフォン、ヴォラックと戦えることもファン需要分かってて嬉しい。
今回のリメイクで分かったこと 一からシナリオ作ったり、CGにこだわんなきゃスクエニはまともなゲーム出せるんだな
ウイイレ2011ってリモコンとクラコンで戦えるんだな ちょっと興味出てきた
>>767 2010から既にクラコン対戦が実装されている。
身の丈にあったものがあるんだよな。 見誤って風呂敷広げすぎなきゃね。
>>766 FF5、6のリメイクが待ち遠しいですねッ
>>766 あれムービーは?ボイスは?って思ったなw
ムーピーやポイスになるぐらいなら 無い方がいいな
MSはマック並にサクラ雇う積もりはあるのかな
FFリメイクなんて トーセあたりに投げて安くあげるか ノムリッシュが全力で介入するかの二択だろ…
今年はマリギャラ2だろう ヨッシーまじ可愛い
FF4リメイク以降何の声も聞かなくなって寂しいですなぁ・・・ ぽしゃった?
しっかし相変わらず角ソ連のやつらは一斉にとりあげるのな。メトロイド爆死とかキネクト体験ブースとかさ。 GT5も最近ゲハ一覧見ると酷いことになってるし。
DSのFFリメイクはせめてもっさりでさなければな
>>776 3DSで検討してるんだろ
FF4はDSのスペックでは無理をしすぎたから
3DSぐらいの方がちょうどいいと思うよ
>>768 知らなかった
2009開封せずで止まってたわ
>>776 ジャッキーチェンのエッジが不評だったんじゃないですか(^ω^)
いやいや今年はレギンだろう
>>781 リメイク4はやってないけど
PV見る限りは合ってなかったねぇ
>>784 既に書いたよ。全部任天堂ソフトだけどw
オリジナルTOのバランスがどうこう言ってる連中も 結局攻略本ベースのパーフェクトプレイした上でほざいてるだけだからな。 なんも情報ないのにペトロクラウドハボリムに持たせた奴とかいねぇだろw
スタンスローターのほうが燃費いいし敵固くならないのにね
ローターだの固くなるだの・・・(;´Д`)
今回の石化は自動回復するな 麻痺も効果が違う
TOとかは、もともと攻略本首っ引きぐらいの勢いじゃないと なにかしら取りこぼすタイプのゲームで、そのくせ時間がかかるからなぁ もうあの手のをやる気力がないわぁ
選択肢間違えて自害されたときはちょっとカチンとしたわ
>>794 ストーリーの巻き戻しは、結局どういう機能ってことなん?
>>795 まだ開放されてないから自分も良く分からんw
死なせてしまった救出ユニットをそのステージだけやり直して死なせない状態とかにできるみたいだが
後、ルート分岐を最初からやり直す必要がなくなるっぽい
>>795 「神は言っている、ここで死ぬ宿命ではないと…」
>>788 弓ゲーだと知ったのは2ちゃん見てからだ
ペトロクラウドはハボリム使ってれば誰でも思いつくだろ
何故かVCの紋章の謎に激ハマリ。 前にやった新しいやつは難しいばっかりだったのに、これは面白いなー。
今年はアクション豊作だったな
>>796 >後、ルート分岐を最初からやり直す必要がなくなるっぽい
つまり分岐点にデフォでセーブポイントが設けられてるようなもん、なのか?
>>797 わかんねーよっ!w
>>799 SFCでやってるよw
電池も大丈夫
ロマサガ2もやってる
>>802 俺もVCのSFCのやつー。
昔、シリーズ遊んで投げちゃってから苦手意識で買ってなかったのよねー。
1作目のが楽しいのが不思議だ。
SFCの伝説のオウガバトルの方がやりたくなってくる流れだなw 魔法使いにペトロクラウドだか持たせて無双させて 悪の道まっしぐらにするのは通過儀礼
FEはナンバリングすると10以上でてる割には変化無いな しかもいまでもおもろい、すごいな。
>>805 調べたらリメイク多いのね。
DSの奴って全部リメイク?
DSが出たときはFEのためのハードのように思えたがリメイク2本だなw
FEは、SFCの紋章の謎も初代FCの「リメイク&続編」だったりする DS版はそれを二分割でリメイクしたという…… つかTOも、ここまでシステム手入れるなら続編部分もいれてくれればよかったのに
伝説のオウガバトルは、殺戮部隊と解放部隊を分けるってのがなんかリアルだったw
>>808 後日談はDLCで三回に分けて無料配信するそうだよ。
そこでオウガ8章に繋がるエピソードが語られるかもね
俺も今オウガやってるけどCルート3章にようやく来た
2章ラストの一騎打ちヴァイスが強すぎてFFTのウィーグラフ思い出したわ・・・
>>809 虐殺隊だと街の人から嫌われるんだっけか
オウガの続編だったか
選択で人魚族と和平しに行ったら話がこじれて戦いになり
逆に侵略に行ったらアクシデントで救世主になるみたいなのもシビアだった
ちょっと腹立ったが
Wiiイレのスレまでゴキブ李が荒らすとは 買わない宣言しててワロタ
年末のこれしかない需要で売れたら困るからだろw
リオファネスはFFTで唯一きついとこだったな
SLGは攻略サイトを見ると一気に作業になるな。 説得役以外の情報はいらん!
今年の年末商戦はどうせMHP3の独壇場なんだからそっちを持ち上げる方向に頑張ればいいのに(´・ω・)
GT5も結構楽しみだけど、年末商戦ではないな。
年末までに大型液晶TV買えたらGT5先輩欲しいな。
>>811 そうそう。
抜け道だと思うんだけど、何か妙にリアルで。
見てないところなら何してもいいのねとw
Wiiの次世代機は、2011年末発売ではなく、Wiiがあと1500万台売れるまで話はしない
ttp://www.gamememo.com/2010/11/13/wii-jisedai-2011-1500/ | し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
必要ないんだからしょうがない
PS3が世界的に爆発的に普及するとかでもないと、任天堂は動きそうもないねえ。
WiiってPS2を超えるペースで普及してるんでしょ 急ぐ必要もないわな
WiiがHD機に圧倒的にやられてるならまだしも 健闘してるからね スペック差、コアゲームの量で負けてるのに
まぁユーザー的には他のハードもあるから、次が出ないなら他で遊べば良いだけでね。
MSと任天堂が新機種発表したら楽しいのにな
レジーの言う事を信じちゃいけないよーって山本リンダも歌ってるぞ まあそれはさておき3DS最初の年末商戦である11年末に出る道理はないわな
828 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 17:31:45 ID:LW0IofAaO
「1500万売れるまで次世代機作らない」じゃなくて 「1500万売れるまで話さない」なのかw
Wiiは買い変えないからPS2超えは無理だよな
wiiはセーブデータ移せないからな 壊れたら修理に出すしかない
SDも知らねえのか、このバカ
修理のが安上がりだから別によくね?
SDメモリーカードにコピーできたのね、ありがと
837 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 17:46:06 ID:LW0IofAaO
>>830 今年に入ってから売上激減してるからPS2以下なんだよね
>>833 移動不可セーブデータも知らないのかこのバカ
スマブラXやMH3やデータ大きいのに限って移せないのは不便
>>837 5年目1〜9月もWiiの方が勝ってるけど
>>833 スマブラとか移せないだろ。
VCとwareも他のWiiじゃできないし
>>840 数値が見られない人はほっといたほうが・・
>>840 あ、北米限定のデータかこれ。
すまんすまん、世界で話してるかと思った
正直データ管理はPSP以下だよねWii・・・ 体験版すら満足に出来んし。次のハードではここんとこの強化頼むわ
まあ、PS2はあれだけ圧倒的な勝利を収めていながら、実は思ったほど利益は上がってなかったからな。 2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売 2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円 2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円 2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売 2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売 2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円 据え置き市場をほほ独占して、この程度の利益しかない時点で、 SCEはサード頼りのビジネスモデルの危うさに気付かなかったんだろうか?
>>846 欧州のデータ引っ張って、後は計算すればいいじゃないの
Wii2はDQ10の前に出せれば十分
>>847 お前が計算してPS2以下と言ったんじゃないわけか
まあPS2は1億台超えてるからな
PS2は累計どこまで行ったんだっけ 1億超えてるのは知ってるけどDSに抜かれたんだよな
>>848 Wiiの次世代機は後3.4年はいらん。
他の据置機も同様。
wiiは7500万台据え置き限界点まで、だいぶ近づいてるからな もう大体いきわたってる状態
>>849 まぁとりあえずはググれカス
買い替え需要がない時点でWiiはPS2を越えられんわ
>>851 お前が出さないで欲しいとかどうでもいいから
SCEがつぶれるまで次世代機の話はしません。
中国はもちろんだけどブラジルもオリンピックとW杯続けて開催して 一気に成長するのは確実だから コピー対策をしっかりすれば大きな市場になる まだ据置ゲームのパイは増やせるよ
>>854 じゃあ個人的な問題を抜きにして語ろうか。
HD機は未だに高い開発費でサードが苦しんでる中、次世代機を出す
というのはまさに自爆行為。
Wiiの次世代機はHD画質で
PS360以上のハイスペック性能を要求されるのは必須。
開発費も今のHD機並に高くなるだろう。
開発費の問題が解決されてないなかで、次世代機なんてものは出すべきじゃない。
>>856 今の時点であれなら
もう治らないんじゃないかな?ああいう文化は
>>857 お前典型的なゲハ脳だな
HDの開発費はFF13並のグラを求めなきゃSDと対して変わらねーよ
>>853 少なくとも主要市場のアメリカで買換え需要無しでPS2以上の推移なんだろ
買い替えじゃないんなら普及率で言えばお前が安易に超えられんと言う程のもんでもないわボケ
>>857 個人的な問題を抜きにして
GCもWiiも発表されていた段階を過ぎた
クソゴキブリのHDキャンペーンは多少マイナス
サードのリベンジのためにDQ10前が理想
MHP3に間に合わず大失敗確定のPSP2のようになったら最悪だしね
>>860 ググれカスで怒らせちゃったかな?
まぁ、PS2越え言ってるやつは自然のハードルあげしてるマヌケなんだよ。
買い替え需要というのを結構馬鹿にしてるみたいだね。
>>859 決算見てるか?
前世代と比べたら赤字だらけだぞ
Wiiの後継機はスペック、ネット環境、コントローラー、サード集めと課題が多過ぎる。 「任天堂のゲームが出来る事」を最大の売りにして15年戦ってきたが流石にそろそろ限界だと思う。
>>862 いやお前も北米でPS2のペース超えしてるのを無視して印象で語ってるだけじゃん
中国でiPhone4が大ヒットして品薄になってるし 数年前と比べても相当豊かになってきてる オンラインゲームにはちゃんと金払ってるんだから 中国ではゲームをDL販売のみにするとかもありかも
Wiiは史上最強 サードなんて必要としれるのは一部の少数の基地外だけ 世界最強のゲームソフトメーカーなんだから ニンテンドーだけあれば一般人は満足するということがWiiで証明されたからな
>>861 DQ10は日本だけのキラーソフトだからDQを基準にするのはなー。
てか、DQ10って発売日決まってないよねww
いつも通りにいけば2013年〜2014年くらいなんですがw
任天堂はサードに迎合しないでしょう 道は開けても足は止めないし
>>864 もう一度言うぞ?
ググれカス。
欧州は北米に匹敵する市場。
北米以上に無視できない市場だぞ。
Wii2自体の是非はともかくレジーが言うと真逆のことが起こりそうだな。
大体二年後が三年後になったら開発費がどうにかなるのかっていうね サードは性能第一みたいに騒いでるしね 次世代で仕切りなおしてもより性能の高い720を選ぶのがサードだろ 今世代より活性化すれば十分でしょう
なんか消防のにおいがする。
>>874 その解決策がなかなかないから、
iphoneやソーシャルに行くんだろうね。
>>867 その前に出すんだからピッタリだな
海外の問題はあるけどあっちはマルチしまくりだし
抑え込むのは無理だろう
まず大切なのは日本だろう
ゴキ以外にWii2が必要なんて奴を見た事が無い、ぷっ。
はやくLSがやりたいのー
早く3DSが欲しいなー(´・ω・`) というかロンチソフトなり何なり早く情報おくれ
HD機種でもフルHD出せるゲームなんかあったっけ? SDに毛がはえた720で何喜んでるんだって話ですな
>>873 やってろよそういうゲーム
>>872 この手のは最初ちんたらやっててもすぐシッポ出すからなw
>>874 DSと同じパターンでDQの後に次世代機を出すというのは考えてないわけ?
何故か会社の違うPSの方を参考にしてるみたいだけど。
既にめんどくせえなこいつ
>>879 それはそれでやってるよ。
それなりに楽しんでるし。
でも、なんだかんだでゲーム機が一番いいわ。
wiki見たらPS2は2004年末で8000万台生産出荷か Wiiと同じぐらいのペースじゃん
生産出荷ワロス
>>878 PCでゲームするときはフルHDで可変フレームよりもハーフHDで60フレーム固定の設定を選ぶ
最近のゲームでフルHD・60フレームでぬるぬる動かすにはHD5850以上のグラボが必要だと思う
GT5先輩は、1080p+3D+60FPSで間違いない?
3DSは年末商戦をまたいでいるせいか印象薄くなってるな。 実際にはもう三ヶ月後なんだしロンチタイトルくらいはもう発表していいと思う。
まだ3ヶ月もあるのか。
任天堂って次世代機を出したら、 わりとあっさり前世代機は切り捨てるからな。 PSみたいにDQの前に次世代機とか、 次世代機を出してから前世代機を生かすようなことをするのはありえない話。
Wii後継機をDQ10の前に出せばいいじゃないすか
ああWiiはGCの完全互換でPS3はPS2の互換切ったりしたこと?
ドラクエ以外のサードソフトが全部いなくなったのにドラクエだけは独占って前提でだいじょうぶなのか?
まあ年末商戦終わってからだな 3DSのロンチ発表は それでなくとも1月はソフトが固まってるのに、たいへんだなー うまく貯金していかないとしんどいぞ、これは 年末ソフト、そんなにいいやつ少ないから、1,2つ買って流すのもいいな
さてどんなロンチになるのやら 猿球はまず来るだろうが
1月はLS買うのは確定だが12月は何しようかな
鈍器は確定。あとGT5先輩の出来が良ければPS3デビュー。
ジャイロシステム搭載だから、サルもけっこう面白そうだよな まあ俺はパイロットウィングスは確定で購入だが あれはロンチにきそう
>>893 なんかGKの妄想がやばいなあ
いつまでPS3から逃げたサードを頼っているのやらw
ドラクエに関して言えばPS3より遥かに好調だったPSPにすら派生タイトルの一本も出ていない って時点で他のサードソフトとはまた違うとは思うがな その一方で3DSには予定とはいえ既にDQタイトルの投入がきまってたりするが
>>892 切り捨てるの意味を履き違えてない?
任天堂はWiiを出した後にGCソフトに注力したか?
DSを出した後にGBAソフトに注力したか?
GBAはちょくちょくソフト出たが、切替は早かったじゃないの。
(`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ URIAGE PRODUCTIONS (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) 売上スレは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。 プロモーションを大量に行い、雑談スレとしての次スレが立てられる以前に 埋め立て攻勢をかけてしまおうとする踏み逃げのような行為が平然と行われています。
久々に900踏んだか、いつもの人がいないようならさっさと立てるべ(´・ω・`)
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . _, ,_ (. 駄目だったー!! ─ _ ─ { (`Д´ ) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,/ 見知らぬ誰かさんよろ
>>907 DQ×FFっていう初のクロスオーバー作品が出た
もっとも未だにそれしか無いんだが
ドラクエ10発表会まだかよ 独占だろうとマルチだろうと移籍だろうとゲハ的には面白いからどれでもOKだ
いたストはDSブームもあったんだろうけど露骨に売り上げに差が出てたな
N64でたあと、SFCソフトのダウンロード販売を始めたよ
てか堀井は一番売れてる機種に出すと言ってるけど あれは任天堂ハード以外に出す時に理由が必要だからああ言ったんじゃないかと思う いたストDSのマリオでも堀井が持ちかけて実現したぐらいで基本任天堂寄りかと 今回Wiiは1強とまで言えなくなってるけど、 それ程問題ある普及数でもないんで普通にDQ10はWiiだけで出すだろ
ドラクエが売れるか売れないかという上で問題なのは単純に普及率 こと日本国内でのドラクエを、その辺の木っ端ブランドと一緒にするのは失礼
Wiiの後継機は、来年は絶対無いわけだし、早くても2013年の年末だろう。 つまりあと2年は据え置きは現行の体制のままだよ。 360だってキネクトを出したばかりだし、MSもいきなり来年動いてきたりはしないだろう。 そう考えれば、DQ10は2013年でも問題ない。
× 早くても2013年の年末だろう。 ○ 早くても2012年の年末だろう。 間違えた。
>>914 横スクマリオが売れる市場=ドラクエも売れる市場
Wiiの来年の弾があんまなくね? サードはWiiからほぼ手を引いてる状態だし
ドラクエが出るハードを買う それだけ
PS4でもだしちゃえよ。びりけつなんだから、積極的に動けよww
鬼の腹筋が崩壊するぞ
>>918 ダブルがいまだにひとつもなくて、これからもでないPS3に失礼な言い方するな
>>918 弾と言えば、Wiiで遊ぶマリカDDとWiiで遊ぶマリオSSは出さないのだろうか。
マリカDDはミリオン狙えると思うんだがなぁ。
ドラクエはSFCの6以降やってないな・・・ あの野暮ったいのが気に入らんのよねー
やるならWiiであそぶマリカ64だな
ここでPSP2待望論が!
PS3で頑張るメリットとPS4を2、3年以内に出すメリットを天秤にかけると、 まぁPS3維持の方が無難に思うけどな。どうせこれ以上PSハードの進化なんて目に見えた形で現れないでしょ
ドラクエはボス戦がマンネリ
Wiiで遊ぶスマブラDX出してくれ
>>926 だって主人公のイラストでたとき、これはないわーと思って
6勇者はあんなにカッコよかったのに
ドラクエっていつ出るんだろうな
ドラクエとかもうずっと携帯機でもいいと思うけどな テンポ重視なのに据置だとどんどんテンポ悪くなってるきがする 9もよくはなかったけどさ
>>929 ルカニ、スクルト、バイキルト、フバーハ、ベホマラー連発するのが醍醐味だろ
もう弾が無いと散々言われながら、ゼノブレイドやラスストが出てきたし、Wii partyもいきなり発表されてあっさりミリオン超えた。 そして今年も、零新作やリズ天が突然出てきた。 任天堂に関しては、突然情報が出てくるんだから、いまから来年の弾がとか言っても無駄なだけ。
FF8でもやってろwww
もう任天堂は新作情報を早くても2,3ヶ月前のみにしてるからな ドンキーなんて1月前
8発売後7は糞だったとか言ってるヤツに反論してた俺でも 9発表後の手のひら返し(PSのDQという括りで持ち上げ)はどうかと思った 地図がうまく機能してなかったり フリーズとかあったのは事実だし どうしてこうも極端なのか
カンファなかったから
DQ10がWiiで出るとなると今度は絶対 なんで携帯機じゃないの!? とかいってネガキャンされるんだろうなw
9はそれなりに面白かった でも7からずっと劣化してるな、ドラクエ
ドラクエ9が去年出たばかりだからな
>>945 266:名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 08:34:54 ID:Uw6CRTZq0
DQ10もDSが終わるならPSPで出せばいい
また携帯機かよと思うがWiiよりましになるな(棒振りは勘弁)
3DSじゃあと4年位待たないと普及台数が足りないし(コケなければね)
270:名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 09:57:55 ID:L3KFcSRL0 [sage]
>>266 俺も同意見だわ。PSPのほうが先の展開が読みやすい。
とりあえずアーカイブスでドラクエ7、DQモンスターズ放出。
ドラクエ10発売後は、クソリメイク連発。
3DSが普及すれば、それらを移植。
3DSがコケたら、そのままPSP2なりスマフォに移行と。
所詮レベル5の実力はこんなもんだよ 8は最悪だったけど まあ9のシンボルエンカは無駄がなくていいかも 調整はぬるかったが
戦士ちゃんのDQクレクレは、相変わらずですな たくさんソフトが出てて、満足してるんじゃなかったの?
7はクリアして神様倒すまでやったけどあんまり覚えてない 8の方が好きだ、キャラの個性が立ってるし ゼシカが地味にメラゾーマベギラゴンマヒャドイオナズン全部素で覚える所が良かった DQ3の魔法使いみたいで
でも7のムービーは見た人は皆驚いただろ
>>945 もうすでに3DS信者によるWii叩きでそれも何回も言われている
ドラクエ9はなんだかんだで人気1位。 叩いてる奴はGKか、いつまでも3を持ち上げる懐古厨。
9の初期のころいわれてたアクション風味のドラクエも ちょっとやってみたかったんだが、別口でだしてくれんかなぁ シームレス戦闘の、フィールド広いやつで
>>955 自分はそっちの方がやりたかった
今のDQ9も嫌いじゃないけど、さすがにマンネリも感じる
FF14が悲惨な状況だし、スクエニはDQオンラインとかで搾取に走ったりしないだろうな?
コマンド戦闘じゃないドラクエとかありえん
あのチョンゲーみたいな転職条件は今回限りにして欲しいわ
アクションだとモンハンとかゴッドイーターとかのデフォルメ版にしかならない
DQ9やって馬鹿にされがちなコマンドRPGの良さを再確認したな俺
>>955 10出す前に展開しとけとは思う
DQS2すら作ってなさそうだしな
自分も最近零の軌跡でストーリー型コマンドバトルRPGも面白いと思いました 戦略性ではまだまだリアルタイム式はコマンド式にかないませんね
LOAで我慢しる。 あれもスクエニだ。
世界最強のRPGのポケモンでもコマンド式だからな コマンド式が一番おもしろい
Wiiでパワプロ出さなくなるとかユーザー軽視も甚だしい
ゴキブリだけだろ、ゴキブリ自身のなりすましに気づいてないのはw
>>969 64のときは持て囃されたのに
今はこれだからなあ
>>963 戦略性ならターン制SRPGが圧倒的
将棋や囲碁に比べたら屁みたいなもんだけど
もうWiiとか完全に勢いが失速してるよな 新型も後3〜4年は出ないようだし… 任天堂的には3DSで頑張りたいのかな
ん?ってことはリアルタイムとコマンド併用のLS最強でことじゃないか
>>968 イイヨーイイヨー(・∀・)
前作はロード時間が長いと聞いて手を出さなかったんだよなあ
>>970 973みたいな俺任は、気付いて欲しくてワザとやってんのかと思ってたよ
俺はロードよりラグのほうが嫌だったな ロードが酷かったのは牧場の方
>>971 谷渕が仕切るようになってからのパワプロはくそ
俺に任せとけ!
>>972 サモンナイトみたいな完全ターン別と
タクティクスオウガみたいなキャラスピードで順番が変わるタイプでも好き嫌いがありますなぁ
戦ヴァルだと完全ターン別で+キャラアクション操作でプレイヤーの腕が問われるからちょい戦略点では弱め?
MAPデザインの複雑さでは完全3Dな分、頭ひとつ飛びぬけてるけど
Wiiパワプロ新作は年末に出ると予想してたけど出なかったな 1年空白できたら来年以降も厳しいかねえ まあ、3DSで出るのは確定か
>>983 毎回パワポケ公式に出来る質問コーナーに聞いて見るか
>>983 俺としては是非とも出てほしいんだがねえ。
埋めてんなー
もうWiiには出さないだろ。さすがに
>>934 乙!
中途半端に寄り添うなら要らないな。>パワプロ
ずっとPS3とPSPでやってればいいよ。
さすがにネガキャンされるだから出なくていいって思うよ こういうのはステルスの成功例ってか ほんとにサード殺してるのは一体どの陣営なのやら
>>989 あんなアナログではプレイしにくいにもほどがある。
Wiiで出てくれるか、マルチが一番いいよ。
まだ埋まってないのか。(´・ω・`)
マリオスタジアムやれよ パワプロがゴミのようだ
マリスタってファミスタスタッフでしょ?
スカイジャンパーソルおもすれー
3DSの映画配信はどうやるつもりだ? 簡潔に答えよ↓
1000なら超可愛い彼女ができる
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