1 :
名無しさん必死だな:
(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、
ノリル(´_ゝ`)sリル(´_ゝ`)sリ'|j(´_ゝ`)sリ|j(´_ゝ`)sリ|ij(´_ゝ`)sリi|j(´_ゝ`)s
.-‐-、ノル(リL-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし
(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、
ノリル(´_ゝ`)sリル(´_ゝ`)sリ'|j(´_ゝ`)sリ|j(´_ゝ`)sリ|ij(´_ゝ`)sリi|j(´_ゝ`)s
.-‐-、ノル(リL-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし
(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、
ノリル(´_ゝ`)sリル(´_ゝ`)sリ'|j(´_ゝ`)sリ|j(´_ゝ`)sリ|ij(´_ゝ`)sリi|j(´_ゝ`)s
.-‐-、ノル(リL-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし-‐-、ノル(リし
(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、(´_ゝ`)-‐-、
ノリル(´_ゝ`)sリル(´_ゝ`)sリ'|j(´_ゝ`)sリ|j(´_ゝ`)sリ|ij(´_ゝ`)sリi|j(´_ゝ`)s
∧_∧
( ・ω・)づ☆ ペチペチ
と_,、⌒) )
(_ ノノ
∧_∧
(・ω・ ) ブッ
と_,、⌒)^)=3
(_ ノノ
なんか臭い(´・ω・`)
2010年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
1 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 416万4612本
2 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 149万0986本
3 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 129万3916本
4 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 126万2895本
5 DS トモダチコレクション 112万9146本
6 Wii Wii Party 105万8324本
7 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー 84万0348本
8 Wii スーパーマリオギャラクシー2 81万2305本
9 Wii Wii Fit Plus 78万3707本
10 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー 73万7615本
今年のハード売上はPS3とWiiでほぼ同値 なのになぜPS3は1本もランクインしないのか?
ありがとう任天堂!
今世代据置&携帯機TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,976,136
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,868,309
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,085,163
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,901,724
10 wii マリオパーティ8 1,414,586
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii Wii Party 1,077,753
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 816,448
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,919,434
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,786,113
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,150,345
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,057,932
05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,235,381
06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,216
07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,878,271
08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387
09 DS マリオカートDS 3,667,586
10 DS トモダチコレクション 3,441,094
11 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124
12 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
13 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
14 DS マリオパーティDS 1,963,713
15 DS nintendogs 1,944,674
16 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
17 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187
18 DS やわらかあたま塾 1,585,330
19 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
20 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,551,640
ありがとう任天堂って全然流行らなかったねゴキちゃん
いい加減VGチャートをドヤ顔で貼りつけるのやめようよ
2010年45週計
PS3 1,307,671
Wii 1,285,599
Xbox360 184,219
2010年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
1 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 416万4612本
2 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 149万0986本
3 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 129万3916本
4 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 126万2895本
5 DS トモダチコレクション 112万9146本
6 Wii Wii Party 105万8324本
7 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー 84万0348本
8 Wii スーパーマリオギャラクシー2 81万2305本
9 Wii Wii Fit Plus 78万3707本
10 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー 73万7615本
そしてこの結果である
2010年11月11日閉店時点でのランキングです
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(通常販売分) ? 4175pt
2.[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) ? 453pt
3.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ ? 299pt
4.[PSP]シャイニング・ハーツ ? 150pt
5.[PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら… 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX ? 133pt
6.[NDS]スーパーロボット大戦L ? 129pt
7.[PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) ? 129pt
8.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 75pt
9.[PSP]リトルバスターズ! Converted Edition ? 68pt
10.[PS3]ガンダム無双3 ? 56pt
11.[PSP]The 3rd Birthday ? 54pt
12.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ ? 51pt
13.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス ? 48pt
14.[PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら…(期間限定生産版) ? 42pt
15.[NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 ? 41pt
16.[PSP]仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ ? 37pt
マリスポ最後の一人がDQ10の主人公なら面白いのに
19 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 17:13:32 ID:PFSv2kyq0
>>16 海外向けのマーケティング強化か
このままだとヤベーと思ってんだなぁ
>>17 ニノ国DSやべーじゃん
妊娠かわねーの?
みんなモンハン買って終了でしょ
今年売上更新。
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
PS3 85本(SCE 9本 サード 76本)
360 83本(MS 6本 サード 77本)
Wii 41本(任天堂 8本 サード 33本)
ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む)
Wii 727.9万本(任天堂 610.8万本 サード 117.1万本)
PS3 636.3万本(SCE 55.4万本 サード 580.9万本)
360 101.9万本(MS 14.6万本 サード 87.3万本)
ハード売上台数
PS3 124.8万台
Wii 124.6万台
360 17.6万台
※ファミ通ハード・ソフト売上データ2009年12月28日〜2010年10月31日時点
>>21 PS3にも出ちゃうからなぁ、あんまり買いたくないだろうな
キミの瞳は100万ボルト
待ち過ぎて足がしびれるならわかるが
11月16日配信予定
SFC - 超原人(800P)
VCA - 魔界村(800P)
11月配信予定
SFC - 美少女雀士スーチーパイ(800P)
配信日未定
VCA - 1942(800P)
VCA - ブラックドラゴン(800P)
NG - 得点王 〜炎のリベロ〜(900P)
NG - ワールドヒーローズパーフェクト(900P)
MSX - RELICS(800P)
さすがナナメティックLoA
>>30 ぶははははははははははははwwwwwwwwwwww
>>24 リリース本数はPS360の半分なのに売上は圧倒的か
効率がいいな
GT発売日きたーーーーーーーーーーーーー!!
またまた死体蹴りだよぉぉぉいwww
廃止でも誰も困らんだろうなw
久々にツボッたタイプミスだw
文脈的に配信→廃止の打ち間違いかな? それにしてもなんという・・・
>>30 この調子でゴッドイーターのダウンロードコンテンツとかも廃止されてほしいなw
なぜ間違いに気づかなかったのか
GT5vsドンキースレ建つかな
アルプスの少女廃止
じゃあ俺も困る
>>16 地域別販売本数
国内 1,020千本 42.0 %
海外 1,410千本 58.0 %
↓
地域別売上高
国内 9,468百万円 85.5 %
海外 1,601百万円 14.5 %
海外の販売本数が高い割に、何この売上高・・・
49 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 17:33:40 ID:qklF4PnG0
多分海外販売は他社の請負なんだろ
>>48 おそらく、捨て値で売るハメになったのだろう。
マベのレッドシーズの時みたいに。
前スレにブロブ2の情報出てたけど日本でも出るんかいな?
あれ楽しかったんよねぇ
テスト
チュンのゾンビゲー見てたらMOTHER2のスリークを思い出した。糸井働け。
規制から抜けれてすんごく嬉しいも!
赤wii買ったよ
指紋が付きそうで出せない弱気な自分も好きだぜ
>>48 うわ何だこれ。
ちなみに本数で割ると
国内1本辺り売上 9282.35…円
海外1本辺り売上 1135.46…円
まあ純粋に割っても仕方ないんだけど。なんか変なの
んんんんー
でも何でだ?
売上本数からすると国内売上高すぎね?
本数は出荷だし。
あれか?任天堂からのメトロイド下請け費用が入っている?
ゾンビだいすきは俺が思ってた、DSはRTSに最適ではないか?という
イメージにぴったりなんだよな
開発費をかけない漫画グラフィックで、1つのながれになるんじゃないかと、
結局今まで宅とオブマジック程度だけだったんだが
いまからでもいいから、3DSで流れこないかなーと思ってる。ピクミンもくるだろうし
本体同梱版とかはいってんじゃねぇの
あととレジャーボックスとか超高いし
>>31 魔界村がとうとう来たか。 ポインヨ買ってこなきゃ。
いや、コエテクの売上高とこの5ページの金額が同じだから、
この金額はソフトの価格じゃなくてコンテンツから何からの金額だな。
横に並べるなよ紛らわしい…
>>58 地域別売上高がゲームソフト含めた事業全体だから
もっと安く買い叩かれてる
>>60 別のページみたいらゲームソフト全体の売上高は6,330百万円
海外の売上高がすべてゲームソフトはありえないけど仮定すると
国内のゲームソフト売上高は6,330百万円−1,601百万円だね
つまりオンラインモバイルやメディアライツやAM施設やらも含めた。
ゲームは6330百万円が合計か。
海外ではオンラインモバイルやメディアライツ、AMは多分無いかな?
ってことは海外分を除いた4729百万円が国内?あ、でもオンラインとかは海外もあるのか。
探れるかと思ったが難しいな
官公庁オークションに出品されたファミコンソフトの解説が秀逸
※ソフト一覧(簡単な解説)
スペランカー(すぐ死ぬ)
ファミリーボクシング(殴る)
花のスター街道(二人同時操作のマリオ)
スーパーマリオ(世界一有名な配管工達)
スーパーマリオ3(空飛ぶ配管工)
ドクターマリオ(クスリが好きな配管工)
高橋名人の冒険島(現 株式会社ハドソンコンシューマーカンパニー C.E.事業部 宣伝グループ 兼 宣伝統括室 名人)
新人類(長州力シューティング)
アトランチスの謎(ミッションインポッシブル)
ドアドア(中村光一(ドラクエプログラマー)氏によるFC第一弾)
忍者じゃじゃ丸くん(カエルに乗れる)
スペースインベーダー(移植度はイマイチ)
イーアルカンフー(女の子を殴るのは良くない)
ギャラガ(トラクタービームがアツイ!)
(スーファミ)いただきストリート2(空き地には税務署。友達無くす)
(スーファミ)弟切草(奈美 ナオミ)
http://www.kotaku.jp/2010/11/gov_famicom.html
4729百万円だとしたら、単純割りだと4636.27…円
それでも高いような。
でも定価から考えるとこんなもんか?1本あたりの売上。
単純にソフト1本をコエテクが4500円で卸すとする。
10万本の売上で4億5千万円
20万本 9億円
30万本 13億5千万円
50万本 22億5千万円
お、なんかそれっぽくなってきた?
今北区
なんかあった?
コーエーの下記経営方針の、コスト削減の徹底ってなんだろう・・・
もちろん売上高だから、ここから仕入れのパッケージ代とかインセンティブとかが引かれると。
(インセンティブやパッケージはコエテクがSCEに支払うはずなので)
そうするともろもろ含めて回収は3000円位か?
3000円なら
10万で3億
50万で15億
3500円なら
10万で3億5千万
50万で17億5千万
ふむ。なんかありえそうな数字になってきた。
ドクターマリオはよく笑う
クスリ
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂)
>>76⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
4500円に
第一問屋が20%掛率だと900円で5400円
第二問屋が20%掛率だと1080円で6480円
小売が20%掛率だと1296円で7776円
消費税が5%388円で8164円
こんな感じかしら。
大手家電メーカーはおそらく直や間の問屋が少ないから、20%引きとかできる、と考えるとありかも。
赤wiiってもう出てるの?
育児板にまでチカニシ君乙とか出張するアホがいるんだけど・・・
場所選べよ
速報NGって便利だなぁ。
>>84 こんな早いなら11月3日に延期したときに発売日も発表できたんじゃね?
>>84 いつ見てもシルバは実店舗の店とは思えないほど、
尼アフィ貼りまくりやなぁ
18日 COD BO
25日 GT5
2日 TOGf
9日 AC、NFS、BLの洋ゲートリオ
16日 ガンダム無双&キャッスルヴァニア
隙の無いラインナップだ・・・
12月一週目だったら面白かったのに
小売が死ぬけどw
>>85 そんなのモノともしないバカが、お前の後ろで釣られてる訳だが
先輩のCM見た事ないんだけど、本当に出るの?
問屋速報だから間違い無いんじゃねw
GT5ってオンラインないってホント?
発売当日まで安心できない。
>>95 公式サイトでは
ジャンル オンラインカーライフシミュレーター
ってなってるよ
まあ出たら絶対買うよGT5
そのためにPS3買ったのだし
まあ何はともあれピンキー良かったな
先輩が卒業したらPS3高校も寂しくなるな…
2010年8月18日現在の主な仕様
オンライン・コミュニケーション対応
収録車種数:1,000車種以上予定
収録コース数:20ロケーション・70バリエーション以上予定
A-specモード/B-specモード搭載
コースメーカー搭載
3D立体視プレイ対応
フェイストラッキング機能搭載
『グランツーリスモ』PSPR版で収集したクルマデータの引継ぎが可能
ttp://www.gran-turismo.com/jp/products/gt5/ オンライン・コミュニケーション対応って言うのが対戦なのか?
>>101 ヴェルサスがどこまで延び…じゃなかった伸びるかだな!
先輩の爆笑ラインはミリオンでいいよね
エスカレーターで入学してきたバントロ君はどこ行ったの?
先輩もいよいよ卒業か
2週間前に発売日決定とかエロゲみたいだな
一度、販促やってたし、今冬と伝えていたから、そんなトラブルもないか
でも今月中に発売できるなら先月末くらいに発売日発表しとけよとは思うな。
PSP版から引き継ぎ出来るのか
あれってどれくらい売れたっけ
おお、ついに先輩が卒業日が決まったのか
ってか急だな、おい
なんだ今年卒業か
ここまできたら来年のE3にも出席してもらいたかった
米任天堂、「ドンキーコングのようだ」を商標登録
レジーが怒った
.o゜*。o
/⌒ヽ*゜*
∧_∧ /ヽ )。*o パ ッ
(・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
ノ/ / GT5先輩卒業オメ
ノ ̄ゝ
.o゜*。o ズドゥーン ガヘェ!!
/⌒____,,,, '''"´"''';;;- __ (`Д∵;
∧_∧ /ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄~ ´"''''-''''"
(・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
ノ/ / おめえにはもう一度入学してもらうぜ。今度は、ワゴン学校だがな!
ノ ̄ゝ
ヒドス
GT5先輩進学す
卒業おめ。
進学あるいは就職はできるのか?
何だかドタバタだな先輩
まあでも一週間後だとモンハンにぶつける事になるしその後だと遅すぎるし仕方ないのか
発売まで2週間もないとか凄いな
年末商戦に余裕で間に合ったけど
バグを修正しただけだろうね
発売しても次はUpdate待ちになるんだろうな。
ほーたーるのー ひーかーありー
和菓子の恩〜
FF14の発売によって勇気付けられたのだろう。
この程度で発売しても大丈夫だと。
なんか最近お通夜モードだなこのスレ
いつ来てもPSソフトの悪口ばっか
本当のことも言うなとは手厳しいな
マリスポの更新さっき知った
FFキャラとか誰得だよ
少しはユーザーのこと考えろ糞スクエニは
みんなでGT5の発売を祝ってるのに
お通夜とは失礼な
>>130 このような猛烈なスポマリ叩きと符号するんだがw
もしかして
FFDQ×任天堂を少しでもぼかしたいのかねえ
>>133 本スレでも不評だし
ロゼッタを差し置く必要があるのかよ
wiiは年末目玉ソフトないのん?
はちま信者が遊びに来たか
大丈夫、マリソニみたいに、みんなマリオキャラしか使わないから
またまたー
嘘くせえんだよこれが
つーかこの急襲がガチなら
それが全てを語っとるなw
うわ…反応がまた嫌みったらしいな
女の腐ったようなやつが常連になってるのか?
いつからこんな陰険なスレになったんだろ
悲しいわ
そんなところに付き合ってるお前もずいぶんと暇なんだな(´・ω・`)
前スレ荒らしてた奴がID変えたようにしか思えんw
そんな文句はマリオバスケの時点で言えよ
この状態がお通夜モードってあたりがよくわかりません
どちらかというと先輩の卒業お祝いモードじゃん
最近ぼかしたレスが増えてんなw
いくつかレスさせないと何がいいたいのかわかりにくい
お客さんも一緒に先輩の卒業を祝おうよ!
年末PSW無双が決定的になっちゃったけどゴキブタ息してる〜?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まったく李の被害妄想はすごいな
先輩ほど愛されてるソフトなどなかなかないというのに
遂に卒業か
>>144 マリオキャラ削ってまで全員続投してるって話だし
必死すぎるんだよ
GT5は売れるだろうけど
そんな話題になるようなものでもないな
もうプロローグだしたしそんな熱気ないだろ
やっとPSW大勝利宣言が来たな
いつ来るのか心配してたよ
>>154 WiiDSと倍近い差をつけて年を越すんだろうな
>>153 GT5、MHP3、テイルズ、二ノ国、パライヴ3買います!
完全に積んじゃうな〜wwwwwwwww
あ、Wiiは別の意味で詰んでるじゃんwwwwwwwwwwwx
>>156 指も使うわペンも使う和じゃめんどくせーな
結局指でやりそうだ
>>157 積むの分かってて買うのか?そういうの俺には理解出来んなー。
指でタッチしたくないな
すぐ汚れるわ
>>156 結構やりやすいんじゃないかなこれ
仮に3DSでモンハンがでるならこれでカメラ対応するんじゃないかな
買った時は積むつもりじゃないんだよ…
ちゃんとスケジュール通りにクリアしていけてれば…
指での見渡しは快適だよ
タッチのほうもだいぶ反応がよくなってるらしいから、すげー期待3DS
>>151 だから顔真っ赤でGT5見ろ!って感じにしちゃったのかな
なんか過疎ってるな
また後でくるわ
気持ちが悪い^^;
店に展示してあるipodタッチが指紋だらけでメチャクチャ汚かったのを思い出した
指サックはめてやればいいじゃない
今日は金曜か、飲みに行きたいぜちくしょー
グランツーリスモ4 SCE 累計1,066,749 初週663,543
年末商戦でどのくらい売れるかね
89万位だと予想
FF13が落ちたしハード台数を考えると売上げは落とすんじゃないかな
12日の金曜日・・・チャチャチャパパパ・・・
GT5よりもF-ZEROやりたいんだよ!
オンライン対戦出来たら最高なんだけど
つーか年末の弾どうすんの
Wiiはミッキー出すチャンスやろがw
>>175 なんだこのエロ衣装は!くそっ任天堂め!
グレンラガンかとおもた
3DSでF-ZEROやりたいけど、酔うかもしれないと考えると据置の方が良いか
何でマリスポとドンキは弾扱いしてもらえないん?
中二成分がないから
配管工除外は世界の常識
なんというこだわり
今日のゴキブ李は何時にも増して粘着だな
そしてある時間に一斉に消える
なんか凄く計画的だよね
Wii4桁煽りができなくて振り上げた拳の下ろし所が無いんだな
バカだなあ
DKは普通に年末発売据え置きソフトTOP5には入りそうなのにな。
フウロとカミツレは妙に人気あるなあ
まあ自分の調査だと、何故かアイリスが一番人気なのだけど
>>183 CLIMAX路線を推し進めればよいんでね?
GXAXに並ぶFーZEROの最高峰だぞ、CLIMAXは
DK5位に入るか?
5万くらいじゃないの?
>>187 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
197 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 20:39:31 ID:moBpGzisO
パラサイトイブ3か…
様子見て買おうかな
>>195 カービィと同じで最終着地点は伸びるから読みづらいけど、
5万は無いわ
マリオスポーツ楽しみなんだけどな
ドンキーは様子見
ソニックも良さそうで困る
今さら魔界村とかもういいよ
家庭用に移植されてないのとか出せよ
なんぼなんでも5万は無いわ
魔界村拘りに敬意をひょうして戦場の狼もいっとくかな
だってスパドンってもうカービーに比べたらはるかに知名度下だろ
一般的には
204 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 20:44:04 ID:PFSv2kyq0
スクエニのアクションだろしかもシューティングって発売日に買えるわけないだろ。8割クソゲーですって宣言してるのに
スパドンはSFC以来外伝ばかりという感じだったからな
SFC版以来の正当続編て感じなので
自分はSFC版以来久しぶりの購入
こういう奴って多いと思う
>>175 ドットじゃ分からなかったけど、こんなロリ顔だったのかw
アニメに出るときは録画決定だな・・・
とげとげタルめいろ
ゼルダまだー
来週の商談会で情報こないかな
あとリズ天とか案外早く出そうじゃない
>>208 リズ天って年末だと思ってたんだが無理なのかのう
>>203 毛糸のカービィと星のシリーズは混同できないだろ。
newマリで久しぶりにマリオ復活したユーザー回帰の様に5万以上は軽く売れる。
リズム、出たら即効購入したい
64のドンキーは普通の3Dアクションだったもんな
マリオ、カービィ、ドンキーと人気シリーズなのになんで据え置きで2Dアクション作らなかったんだよ
リズムは最初から2011年発売って出てたやん
リズ天もゼルダも後でしょう
DQ10まで繋ぐからねw
>>212 いやむしろWiiでも3D作って欲しかったよ
2Dじゃだめってわけじゃないけど3Dドンキーも欲しかった
>>215 >Wiiリモコンを両手で持って1人で遊ぶか、友だちに手伝ってもらうか。
>さらにもう1つWiiリモコンを加えれば、3人で一緒に遊ぶこともできます。
リモコン3個じゃ駄目なのか?
220 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 20:54:12 ID:ydTGFlMPO
リズム天国なんて携帯ゲーム機向けの内容だと思うのに据え置きでだして大丈夫かね?
>>220 それは思うけどパーティーゲーみたいにするんかな?
>>220 ぶっちゃけ携帯機向けの一番手はモンハンや森のようなマルチプレイだからね
ポケモンのような通信も然り
リズ天の場合は携帯性だからそれほどでもないんじゃね
ttp://www.mmv.co.jp/message/runeoceans.php こんにちは、はしもとです。
ブログも第3回、システムなどの話をしましょう。
今回は色々な関係者に無理を言って、「読み込み」を映像公開させて貰いました。
以下のリンクから映像をご覧ください。
<読み込み映像>
※画面はWii版のものです。(読み込み時間は編集していません)
何故Wiiかというと、私の席の横にあったので深い意味はありません。
速度はPS3もWiiもほぼ同じです。
今も現場は作り続け、かなりの読み込み速度まで達成出来るようになって来ました。
マップ切り替えなどは2秒の壁、破れました。
(長期間、研究を続けたプログラマ陣、感謝!)
実は、画像なども少しずつ綺麗になり続けています。
こちらも出来る限りまで、まだまだやるぞ!
略
あ、お風呂もモチロンあります。
>>222 でもなんだっけあの頭脳ゲーとかダメだったぞ
やっぱりかなりパーティー向きに作られてくるんじゃないかな
リズ天の多人数プレイは中々面白いぜ
たぶんパーティゲームのリズムはかなりよさげな仕様になると思うぞ
リズムは1人で遊んでも面白い品
応援団もWiiに出して欲しい
>>222 リズ天はメイドインワリオの据え置きと携帯版のような位置関係になるんじゃないか
どっちも携帯機は手軽に遊べて、据え置き版はワイワイ楽しめて
229 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 20:59:11 ID:ydTGFlMPO
ドンキーはあのスーファミのリアル調グラが良かったのに、今回のは妙にアニメぽいグラフィックで買う気が起こらない
>>223 ロード改善おめ
さあ次は立ち絵復活作業だよ
>>223 おーいいじゃんいいじゃん!
こういうフィールド好きだぜ
前作よかったし今回もバッチリ買うぜ
GT5で欧州はPS3が売れる
キネクトは北米ホリデーのWiiをガンガン削る
Wiiの3Q、前年比でとんでもない数字が出そう…
リズ天のセーブ1個はどうにかしてくれ。
>>233 ダンジョンと動物小屋の読み込みも頑張ってね!
ルーンファクトリーPS3のやつは売れるといいですな
マベにも、たまにはいいニュースあげてほしい。
最近は割とまじめにゲーム作ってるものな
PSファンボーイは買ってやれよ、マジで
>>234 既にPS3の9月度で「とんでもない数字」出てる件
>>224-226 そう考えると据置の方が売れる可能性も十分あるな
内容次第か
マリオ400万の土台があるし
>>239 9月の北米Wiiは断トツの最下位だったけど
これからが本当の地獄だよ
スパドンはあの時代のあのグラだからリアルといわれてもまあわからんでもないけど
あのグラの魅力はリアルじゃなくてキラキラさだろう
>>222 アークラみたいに10万売れれば元とれるのかな
PS3版8万、Wii版2万で何とか達成なるか
はいはい
任天堂苦難回ですね
ボーナスステージはwktkしたものだ
>>245 アークラって10万売れてたんか
国内4万、海外6万強か
チンコンが売れなかったという悪夢ならわかるけど
アニマルいるってことは、またとげタルや蜂の巣みたいな鬼畜ステージあるのかなー
>>243 カイガイの話?
北米はPS2より販売推移上回ってなかったっけ?
>>250 2のスコークス面はどれも難易度が高かったねえ。
しかも本物と変身で微妙に操作性が変わるのが
マーベラス今期目標
・実績のある厳選10タイトルリリース。
・3DS向け、ブラウザゲームについても今期から着手。
国内 10タイトル:40万本(△10タイトル、△26万本)
Wii:2タイトル(前期比△3タイトル)、3万本(前期比△15万6000本)
DS:1タイトル(前期比△6タイトル)、10万本(前期比△11万6000本)
PS2:0タイトル(前期比+0タイトル)、0本(前期比△8000本)
PSP:4タイトル(前期比△2タイトル)、20万本(前期比△4万本)
PS3:2タイトル(前期比+1タイトル)、5万5000本(前期比+4万9000本)
Xbox 360:1タイトル(前期比+0タイトル)、1万2000本(前期比+1万2000本)
WiiはNO MORE 2とあと未発表1タイトルで3万本の計画、
PSPは強気の4タイトルで20万本計画。一騎当千がもう出ているのでFateがコケると終わる。残2タイトル。
PS3とXboxで NO MORE HEROESがもう出ているので後はPS3の未発表1タイトルが3万本くらいの計画。
ハード ソフト(前年同月比)
360 484,000 +$85 million(ヘイロー効果)
PS3 312,000 −$17 million
Wii 254,000 −$55 million
プラマイがあった
CODの新作北米と英国合わせて初日560万とか・・・
日本でもかなり予約入ってるし(尼、コング参照)
洋モノFPSもかなり下地が作られてきたな
それはない。
>>255 Fateはギャルゲー雑誌に売上載ってたけど、10万は越えてたよ
任天堂はすごろくゲームを出すべきだ
>>258 5月の記事なんで
ルンファクWii版が1.5万、PS3版が3万の計画かな
トワイライトはギャグ映画だったのか
>>255 Wii:2タイトル(前期比△3タイトル)、3万本(前期比△15万6000本)
PS3:2タイトル(前期比+1タイトル)、5万5000本(前期比+4万9000本)
Wii ノーモア2 1万
PS3 ノーモア1 2万
Wii ルンファク新作 2万本目標
PS3 ルンファク新作 3万5千本目標
こんなもんかな
>>264 背景ぼかしすぎだろwww
手抜きを隠すのに必死だなあ。
>>266 ノーモア2は3万出荷だからWiiは目標クリアしてないかね
マベ社長ブログ 11/4
下期のゲーム新作では「NO MORE HEROES2」
が無事発売され、舞台「メモリアル・ステージ」の
チケット先行発売も上々のスタートです。
ひとつずつ心配事は解消されてきましたが、
ブラウザゲームが無事サービスインして
順調に会員を獲得し、
「ルーンファクトリー オーシャンズ」が
目標の受注を確定するまで予断を許しません。
年内には、ほぼ全ての状況がはっきりしてくると
思います。
正月はゆっくり過ごせると嬉しいのですが。
コーエイ、経費削減っていっても、背景手抜きとか、そういうとこにするなよw
マベは牧場DSとFateが10万以上売れたんで黒だったとおもった
ルンファクはだいぶロード改善してるな
前作は何読みこんでんだってくらい長かったからなあ
Wii ルンファク新作 2万本目標
PS3 ルンファク新作 3万5千本目標
合わせてもこれで開発費回収できたらおかしいだろむしろw
CODとか見ると、日本のサードのHDの糞グラが貧相で悲しくなってくるな
なんかマベは撤退戦っぽくなってきたな
>>275 でもさー
海外もスパドン的なグラ作らないで廃墟とか古城とかばっかりなのがな
いくらリアルでももったいなくね?とか思います
アンチャくらいかきれいなの
背景が簡素すぎる、高低差もないし
日本のサードはもうチーム縮小して開発費抑えろよ
>>271 発想を切り替えたんだろう
無双乱発の時点で最大の手抜きをしているんだから背景ぐらいどうって事ないと
>>277 HD機で作っても2億で済むのかw
まあ土台があるからその分は安くできるかもしれんけど
283 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 21:25:37 ID:moBpGzisO
>>264左下の兵が一瞬ケツ剥き出しに見えたwww
>>275 比べ物にならない金もかけてるしね
勝ち組でないとできない
>>280 「予約や問い合わせが殺到してます」CMって何だったんだろうな。
まあこの冬は液晶TV購入でおしまいかな。お前ら、今値上がりすさまじいから年明けまでまったほうがいいぞ。
>>282 Wii基準だろうしな
まあ元が取れるかはしらん。
被害を最小限に抑えればよしとしているかもな
三国無双って刀で戦うの?
槍(矛)じゃないの?
決算説明会での説明
・据え置き機では2〜3年、開発費2億円〜4億円をかける、
携帯機では1〜2年、開発費5000万円〜1.5億円をかけるが、
ライトなブラウザゲームでは3ヶ月〜6ヶ月、開発費3000万円〜7000万円程度
手がけている大型のMMORPG作品で6ヶ月〜1年程度で初期投資金額は1億円〜1.5億円程度になる。
>>291 槍キャラの方が攻撃範囲せまかったりとか、ふざけた事になってるよ
>>286 でも、こっちの方がまだマシに見えるわw
>>274 海外含めて黒にするつもりなんでしょ
ルンファク3は今週北米で出たっぽいな
てか趙雲をセイントにしてしまった無双に何を期待する?
PS2の頃は
制作になれてきたら
どんどんグラフィックが良くなっていったものだが
Wiiですら良くなってきたのにPS3と来たら・・・
どんどんしょぼくなる
和サードは頭おかしいんじゃないの?
>>286 どうみても100%クソゲーなのに
こんなのがハーフいったんだね
コーエーがクソゲー出すのを天下に知らしめたわけだ
因みに二億ってのは上でさぐった一本あたり3500円の回収として計算
まあグラでは海外大手と競っても無理
本当に金だから資金、そして優秀な人材
両方とも向こうのスタジオが抱え込んでるのは確か
ゲームが面白いかどうかはまた別だが
無双は、そもそも、ゲーム性云々とかいうウルサガタのファンは
あんまりついてなさげな感じが
>>299 それ桜井がほめてたろ
もの凄い不評だったけど
DLCを売りつけたろ戦略だったかららしいね
なんでこの時期に中国の話の三國無双作ったのかが分からない
普通に幕末無双でよかったじゃん。高杉晋作が三味線引きながら周りに砲弾打ち込む感じで。
金曜ロードショー凄いな
超展開に次ぐ超展開、モノローグで全部説明
こんなん最近のゲームでもないわ
>>306 あれでしょなんかダイジェストなんでしょ
映画が控えてのタイアップつーか
>>298 クオリティバランスの最適化をした結果それって悲しいよな。
>>306 なんか海外ドラマの編集みたいだな
超展開すぎてギャグ映画かと思った
>>294 なんだそりゃw
ていうか雑兵相手にわざわざ下馬して戦ってんのねw
なにやってんの?金ロー
こんなもん流すならスクール・オブ・ロックでもやれよ
まあ市場の上限がわかってしまえば開発費の振り分けが出来る
結果、糞グラに落ち着いた
それだけだろう
プレデター無双だせ
トワイライトか、レンタルしてみたけど1時間もたなかった
タクティクスオウガは相変わらず神ゲー
トワイライトってリメイクかえ
どうでもいい
サウスダコタだかノースダコタがでるらしいね>トワイライト
トワイライトかw
この間2012見たけど脚本が超絶過ぎて逆にすがすがしかったw
ではここでトワイライトシンドロームについて語ろうか
もふぬこはダコタっていったらアイアムサムなのかな
腐女子剥けだからトワイライトは
>>322 ゲームか映画か小説かどれなんだ
まあどれも知らんけどな
トワイライトプリンセス
645:名無しさん必死だな :2010/11/12(金) 21:44:35 ID:FGrYbJgt0 [sage]
装着率ならマリオよりモンハンの方が上だな
また新しい言葉を生み出したよ
チンコンの装着率
>>322 ムーンライトは最後紙袋に生首だったなそういや
『グランツーリスモ5』の発売日がまもなく発表に!?
ttp://www.famitsu.com/news/201011/12035780.html > ●山内一典氏がTwitterで示唆
> ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンのプレイステーション3用ソフト
> 『グランツーリスモ5』の発売日が、まもなく発表!?『グランツーリスモ5』は当初、
> 2010年11月3日発売とされていたが、「制作上の都合」から発売時期が“2010年年末商戦期”と
> 濁されていた。これについて、制作を担当するポリフォニー・デジタルの
> 山内一典プレジデントが自身のTwitterで、「まもなく発売日が発表されそうだ。
> うぉ・・・シビレるぜ・・・。」と発言。正式な発売日が発表になることを示唆している。
何だこの茶番は。
マリオは装着せず生でやるから
装備品か
>>331 装着率は「ドラクエ10がwiiで出ない理由」に上げられてて
PSWで流行ったらしいな。
ロジックの因果関係が全く逆だからギャグで言ってるのかと思ってたが。
近藤さん!近藤武蔵さん!
MHプレイヤーだしな
チンコンの装着率が低いのはヤバいですね
>>336 これが元ネタだと思われ。
41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/11/07(日) 11:53:36 ID:WkDTFcSB0
データは嘘つかないんだよw
DQ7累計販売本数/PS累計販売台数
417万本/1750万台=装着率23.8%
※PS2でも遊べたのでPS2を含むと下がる。
DQ8累計販売本数/PS2累計販売台数
370万本/2100万台=装着率17.6%
※廉価版含む
DQ9累計販売本数/DS累計販売台数
420万本/3000万台=装着率14.0%
※廉価版含む
3作品の平均装着率は18.4%。
Wiiを1100万台と仮定すると202万本、1200万台と仮定すると220万本
48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/11/07(日) 11:58:52 ID:Dp6OvWq/0
>>41 このデータに対してまともな反論見たこと無い
これだけ具体的な数字が出てたら反論できないよな
延期発表も宣伝の一部だったのかね
>>342 エル・ファニングね
今はどんな顔か知らんが
向こうはすぐ守備範囲を超えてしまうからな
装着率という概念がよくわからんが
発売直後のスマブラDXが歴代最高装着率になるってこと?
トワイライトの男って外人から見るとイケメンなのけ
累計販売数同士で計算して何がでてくるのかしらんと
>>346 よくわからんが、PS3では出ないって事ね
266:名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 08:34:54 ID:Uw6CRTZq0
DQ10もDSが終わるならPSPで出せばいい
また携帯機かよと思うがWiiよりましになるな(棒振りは勘弁)
3DSじゃあと4年位待たないと普及台数が足りないし(コケなければね)
270:名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 09:57:55 ID:L3KFcSRL0 [sage]
>>266 俺も同意見だわ。PSPのほうが先の展開が読みやすい。
とりあえずアーカイブスでドラクエ7、DQモンスターズ放出。
ドラクエ10発売後は、クソリメイク連発。
3DSが普及すれば、それらを移植。
3DSがコケたら、そのままPSP2なりスマフォに移行と。
[特集]ウォークマンは10代の“My First DMP”を目指す、ソニーに聞く販売戦略
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101112-00000019-bcn-sci ソニーのシェア拡大の要因は、ズバリ、ターゲットの絞り込みにある。ウォークマンのターゲットは、
中学生や高校生などの10代の若者。ターゲットをピンポイントで定めているのだ。
中牟田統括部長は「いま一番売れている携帯オーディオはiPod touchだと思うが、
それは大人たちが無料通話やゲーム、動画の視聴などを楽しむ『マルチプレーヤー』として購入している」として、
音楽に特化したウォークマンとは路線が異なることを指摘した。
万能ネギディスられてる
ロードオブザリングのオーランドブルームはすごかったな
金髪ロン毛でイケメンエルフ過ぎた
PSPがこの5年間DQからどんな扱いを受けてきたことか・・・
こんばんわ
オーランドブルーマです
ブルマと聞いて
『CoD ブラックオプス』がエンターテイメント史上最大のローンチを記録
http://www.kotaku.jp/2010/11/codbo_biggestlaunch.html 「全エンターテイメントの歴史の中で最大のローンチ」と豪語していた前作『モダンウォーフェア2』ですが、
『コール オブ デューティ ブラックオプス』も負けていません。というか、勝っちゃいました。
北米とイギリスでは発売日だけで560万本のセールスを記録。そしてこれはエンターテイメントのローンチの中では史上最大なのだそうです。
もちろん「史上最大」というからには『モダンウォーフェア2』の人気をも上回っています。続きでActivisionから発表された数字を御覧ください。
Activisionのトーマス・ティッピ氏がニューヨークで投資家たちに語ったところによれば、
本作は最初の24時間のうちに北米、イギリスあわせて3億6000万ドル(約296億4600万円)を売り上げたとのこと。
1年前に『MW2』が打ち立てた記録、「初日に3億1000万ドル(現在約255億2850万円)」を数十億円単位で上回っています。
ちなみに『MW2』の初日売上本数は470万本でした。
>>355 俺の愛用してるUSBメモリデザインのウォークマン撤廃しといて特化とかねぇ。
液晶でかいとジョギング゙に持ってくのが億劫なんだよ。
向こうのドラクエだなw
「ローンチ」ってなんかアホっぽい
山内「うぉ・・・シビレるぜ・・・」
発売日だけで560万て・・・
560万用意できてるのがすごいな
>>367 北米は市場規模が日本の3倍ぐらいあったりするから、
単純計算としてなら、DQやポケモンの初日を考えると、
凄いとはいえ、ありえない数字ではないな。
>>369 そりゃ前作1200万ソフトですぜ。
>>356 大根アラゴルンに半分くらい分けてやってほしかった。
それはそうとブロブ2ってPS3や箱でも出るんだな。
俺はDS版しか買う予定はないけど、みんな買ってやってくれ。
FPS界のドラクエFFはCODとヘイローかな
FFの地位は黄色信号点灯してるかな。
FPSか、なんか日本人向けのとっつきやすいのを
誰かつくってくれないかなー
ゴールデンアイ007を日本でも出せばある程度懐古が戻ってきたりしないかな
>>360 CoDやRDRでWiiがハブられるのがイタいのう
来年あたりの後継機のため、こういうの誘致してるんだろうか
CoDはWiiでも出てる
>>328 前から思ってたけど、
NPD発表の数日前の予測に価値はあるのか?
というか、Pacherさん自身に存在価値はあるの?
RDRはPCもハブられてる
パッチャーさんアッチャーとか言われてたのは知ってる。
他には知らない。
似たようなFPSばっかりでよく飽きないな
>>382 スポゲーが、データ更新だけでも売れてたのと似たようなもんでしょ。
そっちの場合は、更に色々変わってるんだし。
Wii版はどれ位売れたんだろう
>>382 たぶん外国の人も同じこと考えてると思うな
バンナムは海外海外っていってたけど
海外人気のWガンダムでFPS作んなかったのか?
蒼の戦慄みたいの
コアなCODユーザーに聞きたいが、PC版、360版、字幕版、吹き替え版、
どれを買うのがいい?
>>386 海外のガンダムゲーってガンダムバトルアサルト以来出してないんじゃねってくらい空気。
実際は知らんが。
Gセイバー
ガンダムでFPSは無いわ
せっかくの自分の機体が見れないやん
そういやガンダム無双って海外でもでてるのか?
レア、なつかし、なにやってんだろ。
レアなら俺の隣で寝てるよ
俺も今回の化石は買うわ
体験版はまだやってないけど、まあ大丈夫だろう
3DSでルイージマンション・リアルが発売されますように。
400 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 22:46:51 ID:CXG/yvK30
バイオにぶつけて洋館ゲーの王者の貫禄を見せ付けてくれますように
>>393 ワンスは日本だけみたい
そういやPipin@は現在据え置き主流CPUのPPC採用の祖なんだな
海外含め、全世界で42000売れたとWikiにある
海外での評価を見てもレアはレトロに取って代わられただろ
ルイージマンションはWiiリモコンとの相性がいいのでWiiで復活かな
>【ラジヒス紹介】歴史をやり直して仲間を救うのがすごいやりがいを感じる! #rh_atlus
これはダメだ。
マリオスポーツにルイージマンションのステージがあるのでそれで我慢してください
>>401 Mac互換機でもあるからなぁ、その林檎もIntelに乗り換えてから久しいが
ラジアントは面白そうなんだけどあの値段がなぁ
セブドラが微妙だったため新納ってだけではもう買わないぞ
ラジアントの面白いところは、敵を一箇所に集めてまとめて火葬できるところだろーがー
なんでシナリオを評判最悪な月光に頼むんだろ
【ラジヒス紹介】バッドエンド後の反省会で幼女に会うのが癖になる #rh_atlus
双子の幼女
【ラジヒス紹介】アトちゃんマジ天使 #rh_atlus
海外だとワンダースワンは日本におけるジャガーみたいなイメージなのかな。
ラジアントの特典サントラってどんな感じ?
>>417 しっとりとしててマターリBGMには最適化
>>419 任天堂オブアメリカは、Wii向けの『ドンキーコング リターンズ』を11月21日に発売するのに先立って、「It's on like Donkey Kong.」(まるでドンキーコングのようだ)という言葉を米国特許商標庁に商標申請したと発表しました。
NOAの社長になって会社経営するゲーム出すのか。
>「It's on like Donkey Kong.」(まるでドンキーコングのようだ)という言葉を米国特許商標庁に商標申請したと発表しました。
これ任天堂的になんか得するのか?
ドンキーコングの発売日の12月9日って、サルゲッチュも出るんだな。
サル対ゴリラの対決が見られるじゃん。
Wiiが撤退したのっていつだっけ?
日付覚えてる人いる?
チンコン専用かよw そりゃ空気なわけだ
MOVEの空気っぷりがすごいな
発売してからまだ1ヶ月も経ってないはずだぞ
サルで思い出したけど
3の曲を担当してた葉山さんは関わってるのかな
>>402里見の謎をディスってんのかメーン!?
実際糞だが
>>431 ナビコン使わせるオリジナルゲームは、当分なさそうだな。
GT5がでれば
あとは絶絶4が出れば俺のPS3の役目も終える・・・
>>439 トリコとバンピートロットはどうなったんだ・・・
ドライバー視点と見下ろし視点でえらい印象が変わるな
>>438 通常コントローラの左半分、ただし6軸抜きだからなぁ
人気作はいつも売りきれるゲオでTOはかなりの山積み具合だったけど
またスクエニはムチャな出荷したんじゃないのかと心配になってきた
うらばなさんによると初日7〜8万規模ってのも妥当なのか、事前人気のわりにはなのか
>>423 いわゆる防御特許ってやつだろうね
その名前で商品出されないために取得しただけで、それでどうこうしようってんじゃないと思うお
とんがりの売上はどうなのだろう?
ホリデーのGT5
1月のLBP2
2月のKZ3
強烈な海外3連コンボだな
事前人気ちゅーか懐古人気だが
懐古層とPSPが相性いいとは思えん
>>236 >■マジ魂入ってる! “O.I.U.システム”に迫る!!■
>本作には、このLive2Dとキャラクターたちとの会話を組み合わせた“O.(俺の)I.(妹がこんなに)U.(動くわけがない)システム”が搭載されている。
すごいシステムだな!
>>422 そのGT5のフラゲネタは全部カム撮りなんで、正直宣伝になってないと思うわ
映像のクオリティ低い
『グランツーリスモ5』の発売日が11月25日に決定
●2週間後には店頭に
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンのプレイステーション3用ソフト『グランツーリスモ5』の発売日が正式発表された。
これまで、“2010年年末商戦期”とされていた発売日は、2010年11月25日に。つまりいまから2週間後には店頭に並ぶということだ。
『グランツーリスモ5』は当初、2010年11月3日発売とされていたが、「制作上の都合」から2010年年末商戦記に発売時期が延期されていた。
http://www.famitsu.com/news/201011/12035776.html
11月25日(木)
MARIO SPORTS MIX(マリオスポーツミックス)
パワプロクンポケット13
スーパーロボット大戦L
今度こそ卒業だな
455 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 23:38:31 ID:0NoDVj5O0
サルはダメすぎる
何でレール式FPAなの?死ぬの?SCEはまたブランド殺すの?
オウガは信者ゲーだから
ネットの声だけで売上は予想できんよ
戦ヴァルよりは売れて欲しいわ
フォルツァ3の全部入りが既にGT5にアタックをかけている模様
>>455 俺はてっきりパクヌンで移動してチンコン振って捕まえるゲームだと思ってたよ
>>440 トリコは知らんつかどうでもいいけど、
バンピートロットはもう諦めてるわ。最早作ってないだろ・・・
ソニックカラーズは今までの作品に比べて出来がいいらしい
期待できるかもな
いくら出来が良かろうとソニックは日本じゃ売れない
466 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 23:45:13 ID:FX/mo86DO
今日もWiiにだけニュースがなかった
>>457 何で延期したんだろ
MOVEを売る為かな?
まぁGT5は世界で爆売れすると思うよ
>>452 11月25日か
なんかバグ祭りになる予感がしてならない
>>467 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ
└二⊃ |∪=○
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄
WiiはPS3を殺しきれなかったな
まあ前半戦はPS3が自爆しただけだけど
It's on like Donkey Kong
ξ)、
{_i_ぅ
475 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 23:50:36 ID:FX/mo86DO
豚はあとは煽るくらいしかできんな。
やるゲームないし。
弱り目に祟り目なニュースだな
やっぱり今度のソニックは良さそうかも
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 23:50:50 ID:e4L6Fafr0 [3/3]
ハードの叩き方教えた任天堂社員ってマリオチームじゃないだろうな?
今回は流石に任天堂の入れ知恵を疑わざるを得ない
・攻略に関わる新能力が七つ
・落下死しそうな場所では事前に警告。初見殺し殺し
・画面上に分かりやすいアドバイス
・ステージ数60以上
・お使い廃止。ステージ解放の面倒な手続きも廃止
・協力プレイ(しかも60fps)
・wi-fiランキング
・ロードクソ短い
・ステージ選択、ステータス画面が親切設計に、リプレイも可能
・クラコン、GCコンもOK。なぜかリモコン横持ちもOK
・今までで一番凝ったステージデザイン・構成
・操作性改善(主にジャンプ)
・覚えゲーじゃなくなった。今までは画面外の仕掛けも覚えないと駄目だった
この動画も凄いな処理落ちしそうでしないw
スターライトカーニバル ACT1
http://www.youtube.com/watch?v=LL2fV4AB7AE
ついに卒業の日取りが決まったのかぁ。
決まったよね?
ラーメンつくろ。
ラジアントヒストリアクリアしたわ
ストーリー主導のRPGでこんなにスッキリ終わったゲーム久しぶりかも
真エンド前提だけど
ソニックカラーズは買うぜ。あとはマリスポも。
卒業写真のあの人は〜♪
ラジアントはグランオルグルートがあれば尚良かった
>>478 グラがマリギャラ並だから、力入れてんなーセガと思ってたが、
ファーストから技術提供等があった、というんなら、なるほど納得って感じだな。
>>478 ソニックは相変わらず面白そうに見えないなぁ
っていうか雰囲気もなんかマリギャラと似てんだよな
動画を見ただけだが、舞台は宇宙みたいだし
任天堂がハードの叩き方教えたって情報元どこなん?
海外でもソニックの評価は高いようだ
前作は糞ミソ扱いだったのにな
ちなみにファミ通は8/8/8/10
セガが技術供与されたとか聞くと、少し寂しいな。
かつてのアーケードの雄が。
その形式自体合わない人多そうだな、万人向けじゃない
よさそうなのか
初ソニックやってみるかな
ソニックはソニアド2バトル以来だな
あれは面白かった。ソニックとシャドウの面だけは
497 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 00:04:38 ID:FX/mo86DO
Wiiはまだ裁判してんのかよ。
そんなのよりゲーム作れよ
ソニックはメガCD以来10年以上やってないな
>>487 たぶん世界同時発売に合わせるために、ちょっと遅らせたんだろうな>GT
正直この動画のステージ漫然と見てるシーン多くてつまらなそうじゃね?
ラッシュ系列で間違いないDS版の方買うけどさ
ナックルズがエメラルド探すステージはやばい
ソニックはソニアド1しかやったことない
ソニックより他のキャラ動かす方が楽しかった
FF14は3月のPS3版に向けて必死に有料βやってるところだから
505 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 00:10:28 ID:ZVv5D+PMO
506 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 00:11:09 ID:+rwgl0X10
>>502 まず無理だろうな ほとんどが修正とかばかりだしー
それにこいつらは11の時からやるやる詐欺ばかりw
まぁ4年後くらいにやっと普通のゲームになるかもな!
>>502 「まだ作り直したほうが・・・」って中の人も考えてるんじゃないかな。
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 -----
もうピークの半分近くまで減ったのか
512 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 00:16:03 ID:ZVv5D+PMO
何このお通夜状態。
GTの発売日が決まったんだぜ。
年末ソフト多すぎだろ。
要望:■社員全部入れ替え
松茸に肉巻くとかどんだけブルジョワだよ
>>508 これってトータルのプレイヤー数なの? 大型タイトルにしては少なすぎるな
植松と吉田の無駄遣いだったなぁ
ふぁいふぁんふぉーてぃーんが酷かったので
久しぶりにマビノギ起動したらいつの間にか朝になってた
ネトゲって怖い
>>518 昨日タクティクスオウガでそうなったわw
SRPGは時間泥棒すぎる
ジムリって杉森が描いてたんじゃないのか
過疎りまくってんな
4Gamerは最近ツボをついた独自記事を書くねー
>>502 現在のUIはFFXI同様コンソール機のコントローラーとマウス・キーボードとの間での操作の互換性という観点で設計されています。
XIのようにコンソール先行でリリースされた場合と異なり、今回はPC先行となったためにマウスでの操作性の悪さが際立つ結果となりました。
解決策としてはなるべく早い内に、現状のコントローラー主体の操作系とは別にマウス専用のUIを作るしかないと考えて開発を続けています。
UIが不評なのは、PS3版のせい!
525 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 00:23:10 ID:ZVv5D+PMO
おまえら年末年始なにやんの?
パーティー?
そうかそうかパーティーゲーばっかりだもんなぁぁぁ。
まさかダイエットじゃないよなぁぁ
ソニーがモンハン潰しに来たな
カプ社長の耳に入りゃ3DS移籍の可能性がかなり上がるぞこりゃ
>>476 あんなダイエット板は悪徳商品だから消えて欲しいよ
効果もないし詐欺みたいなもんだ
528 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 00:24:18 ID:+rwgl0X10
>>524 実際はコントローラで遊んでも不便すぎるから嘘なんだけどな
同じ11とは程遠いくらいひどい
どうしたんだ・・?
>>502 ていうか凄いな、天下のスクエニソフトに向かってこんな質問できるなんて
社長が認めたからもう何でもアリなんだろうか
それとも単純にバージョンアップの宣伝の一環か
>>524 コントローラーでプレイしてもボタンが足りないのは内緒w
>>524 こういうのもさあ、デバッグの段階で分かる話ちゃうんかと思うよね
誠実に答えているように見えるんだけど、出発点が違うんじゃないのと思ってしまうな
>>524 これ、現状はパッドだと快適になるってもんでもないんじゃないか?
体重計なんてこの世から消滅してほしい程嫌いな商品だ
キネクトで普通の体感ゲーム遊んでたほうがよっぽどダイエットできるよ
考えてみるとここ最近のスク製品でまともなのってキンハーくらいか?
俺もオウガずっとやってた
ただいまPSP充電中。やめられない止まらないかっぱえびせん的麻薬ゲーすぎ
新要素のチャリオットはシミュレートするのに便利よのう
やる前はクソだと思ってたけど、もうこれがデフォじゃないと物足りないレベル
4gamerの質問内容も「ここに問題があるけどどうですか?」とかかなり丁寧だと思うな
ゲハとかだったら一方的にスクエニ非難する内容になりそうだしw
540 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 00:28:46 ID:ZVv5D+PMO
GT発表でどう株が動くか楽しみだけど、明日は市場が開かないな。
残念だ
>>537 つうかチャリオット無いと間違いなく投げ出すw
マゾすぎるぜ
>>476 300代の数字見るとスーパー301条思い出すわーw
>>543 あぁ、こういう馬鹿さ加減は俺大好きだぜ
>>541 たしかに。チャリオット無仕様でクリアする勇者の登場見てみたいわ
油断すると速攻でキャラが沈んでく
4亀は本当にゲームメディアなのかって思うくらいユーザーのツボを付く取材をしてくれるな
ここ1ヶ月くらいで4亀の個人的信頼度が急上昇して怖いくらいだ
Lルート2章中盤だが、チャリオット無しで来てるぞー
事前にやってたFEで鍛えられたかもしれん。
肉弾戦がきついので、魔法軍団主体にしたら、面白いようにさくさく
GT5の記事出てから超絶過疎
こりゃみんなネガキャンに出かけてるみたいですねえ
>>543 174 名無しさん必死だな New! 2010/11/13(土) 00:12:18 ID:Su+rk5uW0
それでバイクは?バイクに乗れるってきいたんだけど
178 名無しさん必死だな New! 2010/11/13(土) 00:20:50 ID:c6ZYfGjv0
>>174 そうでしたっけウフフ
179 名無しさん必死だな sage New! 2010/11/13(土) 00:21:38 ID:BsLeEM+l0
>>174 カートもわすれんなw
で、リストのどこにカートが?
DLCまで待ってね!
>>548 普通に寝たんだろ。今何時だと思ってんだよ。
人がいなけりゃ荒らしに出かけたとか
普段お前らがどういう行動してるかよく分かるレスだなw
そんな暇なこと普通の人間がするわけないだろw
552 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 00:46:16 ID:+rwgl0X10
>>546 自分も好きだったけどレビューに補正入れるからな
結局スクエニとか大手にはアマアマだよw
ツーリストトロフィーってバイクゲーがあったな
続編が出ないってことは不評だったのか
>>549 234 グランツーリスモ PDI レーシングカート 100
バイクはもともとDLで
って話だったよ
みんなTOやってるんじゃないの?
スクエニはムービーに力入れない方が良いなw
ソフト週販の年末バトルレースが面白いことになってきたな
先々週、先週のトップがGEBだろ?11月2週目のトップは間違いなくTO、
3週目は引き続き、TOかPS3版のCOB、4週目はGT5
12月1週目はMH3P、TOGF、GT5のトップ3独占で、2週目以降も・・
来年1月のラスストまで任天堂勢が勝てそうな週がない上、
ラスストもドラゴンエイジ&俺の妹&戦ヴァル3に囲まれてるとは・・・
PSW大勝利きたこれw
>>550 いやそれにしても過疎すぎんだろ、いつもと比べて
>>557 知らんがな。つか、その口ぶりだと毎日貼り付いてるんだな。
この時間帯はお前みたいな奴が湧くから
普段の住人はいなくなることが多いよ
思うに速報があんな人多いのはゲームやってるのが少ないからじゃないだろうか
まあ学生くらいだとそんな買えないしな
平日のアフターファイブと週末は過疎る、サボリーマンのためのスレ
つか今日は俺も眠いわ
寝よ
>>556 うるせーよ!!赤Wiiが売れるんだよ!
転売屋によ
ラスストて全くコングに現れないけど大丈夫か?
ディスガイアでさえ入ってるのに・・・
ゼノもそうだけどつくづく時期が悪かった
TOGのすぐ後だったらまだなんとかなったのに既に大勢が決まった後だもんな
速報は知らんが、ここは構ってちゃんがいなければ今の時間ならこんなもんだ
自分はいつも予約は1週間前と決めている
567 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 00:58:24 ID:1n2PWZCd0
>>556 12月2週目にはドンキーが来るな。
MHP3の2週目にはまず負けるだろうが、他にはまあ勝てるだろう。
Wii側のロングヒット組の年末再浮上も中々に侮れず、ソフト、ハード共に
トータルセールス的に片時も目が離せない戦いになりそうだな。
>>564 大丈夫だよ、予想通り売れなくて本当にヒゲの最後のゲームになるんだから
GT5無反応はさすがに空気読んだな
GT5も売れないよ
転売はPSWのほうがよくあるんじゃなかったっけ?
GT5は普通に前作並じゃないの
GT5いつになったん?
GT5はマリコレ累計といい勝負しそうだね
流石にGT5が売れないと不味いだろ…
最低でも75〜80は売ってくるんじゃねーのか?
>>573 マリコレ累計位は超えると思う。に100ガバスかけるぜ。<GT5
ハンドルコントローラーとか同発しないんだろか?
箱で負荷のかかる奴買ったけど、結構疲れたw
GT5発売日決まったか
これで携帯も据置もPSWの方がラインナップ揃った感じだな。
任天堂は既存ソフトとドンキでどこまでやるかな
GT5の売りは欧州の売上げと世界的なハード牽引力だよ
2,500円で牽引力ゼロのマリコレが日本でGTと数的に同程度売れたところで
Wiiに何か良い事でもあるの?
>>576 無理だね
マリコレがミリオンだからGT5もミリオンいくことになるよ
GTはそんな売れるソフトじゃない
>>567 再浮上組と阻止する役目を担ってるのが
アサクリ、ガンダム無双3、キャッスルヴァニア、The 3rd Birthday 、AKB1/48といったタイトルだな
ニノ国はまぁ初登場5位くらいだろう
Wiiはドンキだけだなー年内は。
もーいいや。VC好きだし。
>>575 GT5はプロローグで国内61万本売ってるから本編ならその辺りじゃね。
ジャンプの予告であったあのタイトルって
結局何だったんだ?
>>580 世界でなんていうからには1000万売らないとな
マリオシリーズは1000万くらい余裕
587 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 01:12:00 ID:1n2PWZCd0
>>564 ゼノブレイドがコングにランクインしたのは、なんと僅か発売18日前。
ゼノの前作であるサーガ3や、同ハードのテイルズ等と比較しても、
かなり不可解な予約の動きをしている。
LSもゼノブレイドと同様、コング係数等では中々語れない類の
タイトルになる可能性もあるだろう
(だからと言ってゼノを超えるとも思えんが)
>>584 プロローグで評判落としたから
半分くらいだろ
ドンキーの売り上げどうなるんだろうな
一応120万と予想してるが「マリギャラより売れるのか?」とは思う
でもNewマリWiiが400万だし200万〜300万くらい売れてもおかしくない
マリコレって期間限定じゃなかったっけ
GT5vsドンキーでスレ立て代行依頼出してるんだけど
対抗馬はマリコレの方が良いのだろうか
GT5は欧州でアホみたいに売れるからな
マリカもアホみたいに売れてたけど
GT5は発売日を給料日に頼ってる時点でブランド終了だよ
>>590 NEWマリの頃よりハードも普及してるけどなー。
マリオほど人気でもないから、どうなるかね。
>>589 プロローグみたいなの買う奴はほぼ買うっしょ。体験版に金出す信者みたいなもんだしな。
そこら辺は固定客として、+αでどんだけ上に積めるかって所じゃね。
ドンキーの相手はwiiと因縁のあるTOGfが立派に務めるよ
収録車種知りたいな。
>>590> GT5vsドンキーでスレ立て代行依頼出してるんだけど
それはやめとけ
流石に勝ち目は無い
ローリングフィアット
マリコレならおそらく勝てる
ドンキーは任天堂には珍しい、年末にはこれしかない需要で売れるかもしれん。
しかしやばいな任天堂。トヨタみたくアメでボコボコにされそう。
しかしドンキーは動画を見ると歴代で一番面白そうだ。
マリコレ自体限定生産だし、そもそもミリオンも作って無いっしょ。
しかしまたゲーム業界はソニーによる一極支配の様相を見せてきたな
レイブラの初日まだですか?
>>602 ありがと^^
むぅ・・・水増しが・・・
ドンキーはミリオンいける
ソフマップのソフト売上ランキングとか見るとWiiは凄いことになってるな
新作の予約が一本も入ってなかったりする。年末の売上予想の参考にならなかったw
1 NARUTO -ナルト- 疾風伝 龍刃記 特価\980
2 闘真伝 特価\980
3 ドラゴンボール 天下一大冒険 特価\980
4 Wiiスポーツリゾート リモコンプラスパック \5,210
5 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 特価\980
6 New スーパーマリオブラザーズ 中古\3,580
7 みんなの常識力テレビ 特価\980
8 スーパーマリオコレクション スペシャルパック \2,240
9 マリオストライカーズチャージド \980
10 WiiFitPlus (バランスWiiボードセット)\8,820
オウガの評判がいいのは結構だが
スクエニはリメイクでしかやっていけないといってるようなもんだな
現状だと
ジャングルクライマーが21万、
たるジェットレースが9万、
Wiiジャングルビートが11万。
さて、どうなるかね
>>612 やっていけないというか、和田がリメイクかFFDQ派生タイトルしか作らせないし。
素人でも金の流れが読めるようなタイトルしか出さない、と言った方がいいか。
まぁそれやり過ぎてブランドが低下してるけどな。
ドンキーは30万くらいかな
SRPG好きなもんで、さすがに今更TOやる気にはなれないなぁ。
>>613 自分はその3本に全く興味がなかったけど
今度のは買うことにしてる
本編と外伝じゃ違うわな
ドンキーはミリオン確実とは言わんが任天堂が真面目にCM打てばハーフは堅いだろ
ジャングルビートなんて当時半ばタルコンガ専用が如く扱われてたソフトなんて比較にならんし、
結局の所スーパードンキーコングの系譜の新作は10年以上出て無いんだからな
ドンキーは発売一カ月切ってるのに、ネット通販どこも開始してないのな
TOにしてもFEにしても
SRPGの信者はちょっとアレだ
>>617 ドンキーに本編も外伝もないと思うけどね。
せいぜい算数遊びとたるジェットレースくらい
まあ戦ヴァルよりは売れて欲しいなぁ
TOは面白いのか?
FFTは面白くなかったんだけど
>>619 発売日をわずか2週間前に発表するGT5といい
発表から発売までギリギリすぎるよな
>>618 10年経つと流石に購買層変わってくるから、そこは不安要素かな。
スマブラシリーズで知ってる人は多いと思うんだけど・・・。
>>621 でもジャングルビートやドンキーコンガはタル使わせる時点でコアゲーマーからは除外されてたろうしな
今回はスパドンの流れをくんでるし意図的にスパドン意識した造りだし、王道ドンキーだから売上も期待かかるわ
ウホホ
マリオスポーツとドンキーは大きな玉にならんと困るだろ
スクエニゲームでは久々に初日からいい声があがってるな
買いてえ
ゼルダ、ラススト、3DS
これらのうち一つでも年末までに出ていたらな
まったく残念でならない
ジャングルビートは楽しかったな
タルたたいてるとドンキーになった気持ちになって熱い
たまに遊ぶけど、Wiiにタルが対応してないのが残念
俺はジャングルクライマーがよかったかね。
あの適度な難しさがいいよ
>>631 wiiで遊ぶ版の操作感ってどんな感じなんだろね?
タルがすごく楽しかった良ゲーだと思ってるんだが、普通の2D操作ってのも良さ気で気になってる。
タル、夜やるにはうるさいし・・・
あまり夜に「ウホホ、ウホホ」言うと近所迷惑だからな。
>>598 GT5がドンキーに圧勝して勝負にならないのだろうか
構図がFF13vsマリオと似てて結果はともかく盛り上がれると思うんだけど
そもそもGT5の相手がゴリラでいいのか?って話だよなw
>>637 ドンキーよりFFとDQを取り込んだマリスポのほうがいい勝負しそうな気がする
640 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 01:59:17 ID:1n2PWZCd0
ドンキーは順当に考えてカービィよりやや上程度、
上限まで売れても80万程度で頭打ちかと考える。
複数人プレイをメインに据えていないタイトルだし、
スパドンシリーズの売りである筈のグラフィックも
今作は別にそこまで凄い訳でも無い。
如何に2Dと言えども、この作りでマリギャラより上というのは
とても考えがたい。
年末ドンキーvsマリオ+GT5
ソニックはどうなのさ
今回は今までと違ってよさげだけど
ソニックは累計2万いかないんじゃね
ドンキーvsハリネズミ+MH3+マリスポ+GT5で
まぁ年末国内はMHP3無双なの分かり切ってるし、予想する楽しみは無いな。
あとはまぁボチボチって感じじゃね。
負けるとわかっていていてゴリラにはやらなきゃならねえ戦いがあるんだよっ!
>>623 話題になってるからVCでやってみたけど
楽しみ方が良くわかんない
一時間ちょっとやって放置している
なんかテンポ悪いし
やたらスパドンを高く見積もってる人が多いけど、
スパドンとスーマリのシリーズの歴史や、コングとマリオのキャラクターの差を
冷静に考えた方がいいと思うね
>>640が妥当なところだと思うね
>>642 出来云々抜きで誰が買うのか、ってのはあるな。
ゲーマー層の中でも買うのは一部のセガファンくらいだろうし、一般層に対してのアピールは全然無いし・・・。
ソニックはちょっと駄作連発し過ぎてブランド潰しちゃったな。
>>647 レベル上げとかめんどくさいね
頑張って一章の最後まで行ってくれ
それで駄目なら合わないんだろ
GT5も言うほど売れるか?
わー俺IDがNTTじゃん
>>647 TOはあれが15年前に出てたってのが凄い所であって、今やっても最高に面白いかというと
そうでもないと思う。てか、TOに影響受けた似たようなSRPGも今じゃ珍しく無いしな。
まぁ俺も思い出フィルター入ってるから、最高のSRPGと言われりゃTO挙げちゃうけど。
ファンタジーとして古典の指輪物語が凄いというけど、それから派生したような作品が増えた
現代だと、当の指輪物語が言われてる程面白いと思えないってのと同じかと。
あーわかるな
ロードオブザリング見ても何とも思わなかったわ
べつにSRPGはより前からあるし
クオータービューは単なる見せ方、今は3Dだ
高低差も別に斬新てわけじゃないし、後を追うゲームも無い
結局FEタイプかTOタイプかで
その次は出なかったな
鬼武者タクティクスなかった事扱いキターーーーーー!
TOもFEも新作やりたい
スパロボを見習って欲しい
なんかTOリメイクつまらん
FFTA3早く出ないかな
TO、やり始めたが、敵が固すぎる
戦闘がすげー長引く・・これ全然良い調整なんかじゃないぞ
単に弓弱くして敵固くしただけじゃないか。
この難易度だと初心者おことわりすぎる。
なんでこんなのが絶賛してるんだ
TO 80点
FFT 70点
FFTA 95点
FFTA海外版 100点
FFTA2 65点
信者に難しいのじゃなくマゾいのが好きなドMが多いからだよ
敵が固いということは、TOで一番最悪だった部分、余裕なんだが戦闘が長引く消化試合が圧倒的にだるくなる
ということ。。これはかなりきびしい、2週目とかやらなさそうだよこれじゃ
くそー、信者にだまされたわ
>>612 正直オウガはスクエニ製と言うより松野組製なので。
和田が期待してなかったから余計なちょっかい出されなかったので、ここまでの神ゲーになったと思うわ
和田が期待してないゲームほど良ゲーとなる。
弾に困ってそうだしTAリメイクに期待しとく
>>665 まさかとは思うが・・・物理に強い敵には魔法、魔法に強い敵には物理
種族ごとのキラースキルといった基本は押さえてるよね?
どちらかといえば序盤は双方のダメージが大きくて回復が追いつかなくて死亡のケースが多い
>>668 まあ自然にそうしろって感じなのはわかるけどさ、これは製作側の主導に載せられすぎじゃないの
難易度調整に硬くするってのは最終手段だと思うけどね。SRPGではやっちゃ駄目だと思う
TOは緊張感の持続に現状のシステムで行き過ぎてるんだと思うね
援軍とか取り入れればいいのに
勝ち試合確定が異常にだるいんだよ
松野はやっぱ上に一人監督を置かないとまともなものが作れない気がするな
もちろん経験者の盛れはそこまで詰まることはないが。
これ、経験者用に作ってあるよ
October sales estimates, Wedbush / EEDAR (year-over-year change):
360 - 395,000 (+58%) / 360,000 (+44%)
DS - 350,000 (-24%) / 340,000 (-26%)
PS3 - 265,000 (-17%) / 280,000 (-13%)
Wii - 205,000 (-60%) / 200,000 (-61%)
PSP - 80,000 (-54%) / 70,000 (-60%)
PS2 - 40,000 (-66%) / N/A
Total: 1,335,000 (-27%) / 1,250,000 (-32%)
新しいリモコンのせいか?
リモプラ同梱前でどれだけ影響出たのかな
プラスが出た時期だっけ? もしくはfitが流行ってたとかかな。
>>658 末尾Pはやっぱ逝かれてる、そう思った週末の夜でした
リモートプラスが発表されたのが9月末のカンファで
Wii本体に同梱されるのが今月からなので
10月の売り上げが減少してしまったのではないかと
ドンキーのCMどうするのか気になるな
ドンキーぐらいは、昔の面白宣伝みたいなの作ってほしいな
ドンキーは新しさで売るのか、原点回帰で売るのか、気になるところ。
多分芸能人使ってくれるんじゃね
ドンキーみたいな2Dはいいな、面白そう。
手抜きのくそマリオみたいにならないだけよかったわ
NEWマリオ、wii、毛糸のカービィとスルーして、年末はMHP3しか眼中になかったのに
ドンキーPVを見たらすげえアンテナにビンビン来た。なんだこれ。
結局、今週、任天堂の商談会あったの?
ドンキまで1ヶ月切ってるが。
また嵐くんか、茶の間でやってる映像か、映画のCMみたいな感想言う感じかだな。
ゲームのCMは変わった。
やっぱCMはドンドドドンドンキーコングリターン♪じゃね?
691 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 04:09:40 ID:Fqbc6fRCO
>>677 今年の任天堂の年末は、Wiiリゾートか
なんだかなぁ・・・
優位性を潰し隊は発狂だろうね
TOの話しようとTOスレチラッと見たがやっぱネタバレが飛び交っててダメだわ
結局話題が行くのはラヴィニスとか追加部分だからしょうがないのだが
>>696 リメイクはネタバレとか当たり前だからな
ネタバレいやなら2chは控えたほうがよいね。
あれだけWiiの優位性潰すと煽っておいてそれはないわ
潰すどころか勝手にコケた上に一年前のリゾートが売れたら発狂するという
的確な意見なのに俺の方が発狂してんじゃん
何いってんだお前
>>697 本筋は頭に入ってるから良いんだけど
リメイクだとどうしても比較になるから色々新しい要素について話すことになるのよね
全くネタバレ無しで話せることなんてたかが知れてるからそのためのスレ立てても仕方ないし
ドンキーコングのようだが出るのさ
706 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 04:55:56 ID:1n2PWZCd0
>>688 そりゃジャニ好きの母親を懐柔して、財布のヒモを緩める事から始めなきゃ
てんで話にならない訳だしねえ。
他機種とは根本的に「人間の種類」そのものが違いすぎるのだ。
>>705 まぁそれなら仕方ないが…。
ジョークTシャツを禁止するためとか、歌詞に使わせないためとかじゃないと思いたい
>>706 そういう安易な極論は中間層とか無視してるよね。
セグメントしただけで満足するタイプに多いけど。
>>708 どう見てもそうだろw
あのドンキーにビンビンきちゃうような訓練された豚にはわからんだろうが。
710 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 05:05:42 ID:Xh83AGSYO
そもそもゲームのCM自体そんなに見なくなったよな
グリーとモバゲーはよく見るけど
「中間層」って何?どういう定義?
どうせ自分が中間だとか思ってんだろw
そもそもCMは告知と興味ない層の取り込みだからな
告知で言えばドンキーの曲流してゲーム画面だけで十分だけどね
今回のドンキーはゲーム画面みせずに、いつものナレーター+家族でプレイ
のほうが売れる気がする。
ドンキーって何?びっくりドンキー?
っていう層を何とかするところから始めるしかないからなWiiは…
単純に売る事考えたら去年の四人使うのが一番いい
今年はこれですよーって
2人は見てるだけだがw
ドンドンドン、ドンキー、ドンキ〜ホーテェ
NewマリWiiの400万人はどこから沸いてきてどこに消え去ったんだろうな
またマリオかよwマリオしかねぇのかよw一般人はマリオしか買わねぇw
と煽られがちだけど、最近買って遊んだら、難易度良い感じだしすげえ面白かったわnewマリオwii
未だにマリオ買ってなかったなんてどれだけGKだよ
売りスレ住民たる資格なしだわ
消えろ
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 4202pt[+27]
2.[PS3]グランツーリスモ5 456pt[+3]
3.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 311pt[+12]
4.[PSP]シャイニング・ハーツ 153pt[+3]
5.[PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) 138pt[+9]
6.[PSP]AKB1/48 初回限定版 135pt[+2]
7.[NDS]スーパーロボット大戦L 131pt[+2]
8.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt
9.[PSP]リトルバスターズ! 68pt
10.[PS3]ガンダム無双3 59pt[+3]
11.[PSP]The 3rd Birthday 55pt[+1]
12.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 52pt[+1]
13.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 50pt[+2]
14.[NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 44pt[+3]
15.[PSP]AKB1/48 (期間限定版) 42pt
16.[PSP]仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 38pt[+1]
17.[Xbox360]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) 35pt
18.[PSP]ワールドサッカー ウイニングイレブン2011 33pt[+1]
19.[PSP]真・恋姫†夢想?乙女繚乱☆三国志演義?蜀編 限定版 33pt
20.[PS3]魔界戦記ディスガイア4 28pt
朝から速報民が入り乱れてんな。
>>723 TOGf伸びるなあ・・・
これもTOVよろしく完全版のほうが売れちゃうのかね。
まぁ、そのほうが真打の真テイルズ(仮)に繋げられる訳だが
タクティクスオウガ、ようやく2章まで来たよ。
さんざ迷った挙句、Cルート選んだ。やっぱ最初は王道でクリアしとこうかな、と
本スレ見ると、どのルートも結構修正はいってるっぽい。
Cルートも新しく水路ステージが追加されてた
PS3って無駄に数打ってWiiより売れないって大丈夫なのか?HD機の開発費はSD機の何分の一なんだよwwww
AKBはGo専用にすれば良かったのに
安室のCMのせいかブラックオプスが伸びたな
確かにあのCMは、「よくわからないけど、やってみたいなる」CM
Wiiは上位数本以外のソフトの売り上げは悲惨としか言いようがないからな。
これはとてもじゃないけどサードは参入できない。
>>723 ディスガイア対ラストストーリー
いい勝負しそうだな
TOリメイクはFEでいうと、どれぐらいの難易度なんだろう
SFC版TOは、分岐は面白いけど戦闘面は大雑把なゲームって印象だったんだけど
リメイクの話聞いていると難しくなったって聞くから気になる
BOは発売日に差が少ないから日本版の売上もMW2超えるかな?
こういうゲームで一週間も差が着くとボコられるだろうけど。
任天堂にとって年末苦しいのはWiiはもちろんDSにもこれといったタイトルが無いことだな。
ポケモンはまた浮上するだろうけどモンハン旋風の前には霞むだろうし二ノ国もそれ程って感じだし・・・
BOはやっぱ字幕版が圧倒的か
そりゃそうだよな
MW2の吹き替え酷過ぎたもんな
TOはかなり細かいことまで変化してるな
武器装備するためにレベル必要とかw
字幕版と吹き替え版ぐらい一つのソフトに収録しろよw
このスレなら応えてくれると言われて誘導されてきました
MHP3はどのくらい売れるでしょうか?
たいして売れない
300万で一時停滞
2回ほどBEST版が出て500万突破
>>726 テイルズは元々PS向けソフトだしな
ファンがPSファンも兼ねてるソフトだし
バンナムは他機種にもテイルズ層を拡げようとしたけど逆に敵に回しちゃったなあ
ヤマダ(多分、全国)でWiiが15980円ですよ
>>739 今年中には200万売れんじゃねーか。
今年度中にカプの360万目標は未到達だと思うが、到達しても驚かん。
どうせBEST版で近い数字は達成できるだろうし。
>>739 年末年始で250万、累計350万弱ぐらいかな。
初週260万本累計600万と予想
そもそも一時出荷でどれだけ市場に供給出来るんだろ
最初は精々150万前後なんじゃねえの
おはようじょ
749 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 09:23:38 ID:Jt3gexCVO
Wiiの終了も近付いて来ていますが皆さんはどのタイミングでWii売る予定ですか?
私はラストストーリー→ゼルダと買ってゼルダクリア後ソフトといっしょに売るつもりです
あれ、ジルオールはコングにランクインしてないのか…。
オランダ:
Week 45, 2010
01 (_) [PS3] Call Of Duty/Black Ops (Activision Blizzard)
02 (_) [360] Call Of Duty/Black Ops (Activision Blizzard)
03 (_) [PC] Call Of Duty/Black Ops (Activision Blizzard)
04 (_) [PC] Football Manager 2011 (Pc) (Sega)
05 (02) [WII] Wii Party (Nintendo)
06 (_) [360] Kinect Adventures (Microsoft)
07 (05) [DS] Professor Layton/Lost Future (Nintendo)
08 (04) [PS3] Fifa 11 (Electronic Arts)
09 (01) [360] Fable 3 (Microsoft)
10 (_) [PC] Farming Simulator 2011 (Excalibur)
キネクトがWiiパーティーより下か
CoD無双始まったか
本当に飽きもせず同じようなFPSばっかりやるもんだな
日本のCODの空気っぷりは異常。
日本はGT5とMHP3で持ちきりだしなー
wii・DS・360のソフトなんて「今年何か出たっけ?」レベル
>>756 日本(俺の中)のCODの空気っぷりは異常。
って事だろうよ
>>757 360は年末に世界的JRPGの完全版が控えてますよ
箱○版FF13ってコングに入らないしアマゾンでもずっと100位以下だけど
まさかの初週4ケタあるのか
ちなみに前作のCOD。
世界 1400万本
国内版
PS3通常版 11.3万本
PS3廉価版 8.8万本[1]
Xbox 360通常版 5.5万本
Xbox 360廉価版 1.9万本[2]
空気だろ。
30万売れるソフトを「空気」と言えるほど日本市場は大きく無いよ
箱のFF13とか完全に忘れてたw
そういや出るんだなぁ
>>764 そういえばそれもコングに顔出してないな。
そらそうなるわな
>>749 ソフト売るならともかくハード売る人っているのか?
>>761 なんでMW2は無視するの?
洋ゲーが盛り上がるのは都合が悪いの?
あと今回は前作や前々作よりコングptは上回ってるけど?
>>749 いくら中立ちとはいえ
ドラクエも遊ばずに売るとは勿体無い
是非俺に売ってくれ
>>764 空気だよな…
自分も箱は持ってるがフォースとかに忙しいし買う気しない
中古での売買とか考え出したらVC落とせないな
FF13海外版のローカライズだと思えばいいじゃないすか
>>771 入っているVCソフト明記してオークションで売ったほうがいいかもな。
>>772 ゲハじゃ最初しか話題にならなかったけど、ずっと続いてたんだな
どうせゲームなんかやったことないような無能な弁護士なんだろうな。
勝ち目ゼロじゃん。
MW2で30万越えてるからブラックオプスはマルチ合算で40万越える可能性もあるぞ
でた、困ったときのマルチ合算wwww
BASARA3の時は待ったく聴かなかった合言葉
GTAだってPS2時代は40万売れてたしな。
洋ゲーが国内で30〜40万売れても何の不思議もない。
っていうか、どんどん売れて欲しい。
日本でも利益が見込めるとなれば、ローカライズされるソフトも増えるだろうしな。
ユーザーとしては選択肢が広がる。
キモオタに媚を売るような国内サードの手抜きソフトに比べたら、洋ゲーの方が
遥かにマシだ。
つまらないものは売れないだろ
もう少し、多くの人に合うように作り変えれば良いと思うのだが
COD:BO面白いよ
ただこんなこというとCOD4厨乙といわれちゃうだろうけど
マルチプレイでのレベルアップ効果音はCOD4が一番かっこいいと思う
その次はCOD:MW2かな、WaWの「ソーハッ」ってのもなかなかいい
BOはそのレベルアップ効果音がちょっと物足りない感じがする
>>772 あらら、結構名前聞いたメーカーだったのに酷い落ちぶれようだな
>>779 いやCODの話題だったから合算したんだけどなあ
じゃあPS3版だけで30万越えそうですね
洋ゲーってあんまり好きじゃないしマンネリだけど
>>779には同意だな、特にバンナムと草刈り夢想は早く倒産しろ
>>772 NECインターチャネルってなついなwでも、エロゲ系でも踏み倒しは
日常茶飯事だもんなー
どこまでやれるのか、見守ってみたいけど、ゲハじゃ需要のない会社だよなぁ
>>764 上限に安心してるからだろ
痴漢自身MHFと違って騒いでないしな
1 Nintendo DS 1445.0
2 PSP 752.6
3 Wii 677.7
4 PS3 553.2
10月24日までソースはマルガ
しかし、いつもどおりPSPはソフトが全然売れんなー
TOGfが爆伸びしてるけどタクティクスオウガ買ったついでに予約とかかな?
しかしバサラみたいにPS3版のが売れちゃうとまたサードに不信感与えちゃうかもなー
モンスターハンター3は200万本以上は確実でやっぱり格が違うね
とりあえずゴッドイーターバーストはハーフミリオン超えは
確実だろう。
ファンタシースターポータブルインフィニティは予測が難しいな
そしてロードオブアルカナ…どうしてこうなった。
別にいいんじゃね
サードが賢いと思ってないし
>>789 つかもうすでにサードはWiiに期待してないでしょ
最近PS3に注力したバンナムとコーエーが赤字出したばっかりなのにゴキブリの頭の中はハッピーだなw
>>792 最初から期待してなかったけど
期待してたらカタナしか出さないままだったわけがない
795 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 11:34:29 ID:1n2PWZCd0
>>787 もうその時点で去年超えてるんだがな。
MHP3もある事だし、最終1000万越えは確実でしょう。
サードはもはや今ではなく
次世代にどう動くかでしかない
次世代までどう生き残るか?じゃね
せめてコナミはJリーグウイイレとパワプロをWiiに出してから
次世代に行くように
>>795 それでもWiiに勝てない
海外でも売れない。次世代機は無理っぽいな
まぁあんまりサードのことばかり言ってられないけどね。
>>801 SCEもやばいか。
マイクロソフトも儲かんないのに何故ゲーム事業やってるんだろ?
PSPはゲームの市場規模が10分の1の日本で、WWの半分売ってる特殊な市場
806 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 11:40:52 ID:1n2PWZCd0
>>800 どういう次元の話?国内2010年はほぼ間違いなくWiiよりPSPの方が上回るだろ。
Wiiの相手はPS3だろ。恐らくこっちは激戦だが。
>>802 SCEはヤバイなんて通り越して
サードが全力で延命処置してる状態だしな
>>802 MSはキネクトでしばらく続けるだろうけどとうとう手元の弾を射ち尽くしたSCEはどうするんだろう?
チンコンは流通も忘却の彼方か・・・
>帰り道の缶コーヒーが♪
>2010-11-1223:49:29|Weblog
>今日は、というか今日も主力はタクティクスオウガでしたが
>ドラゴンボールレイジングブラスト2も
>ペースが落ちずに続いてくれてますね(^O^)
>
>新作はこの2本以外は小休止、と言わんばかりに
>ペースが落ちましたが、
>その分、新型リモコン効果かWiiの動きが良くなりまして
>マリオはもちろん、WiiParty、WiiSportsResort、WiiFitPlus、
>と定番どころが揃い踏みで売れてましたね
>
>マリオ25周年カラーのアカ効果も、もちろんあると思いますが
>(今日、売れたWiiの内、
>半分近くはこれを予約で取りにこられた分でした)
>シロ、クロも動いてますし
>この分ならWiiは、この年末も期待はもてそうかな?
>
>とはいえ、いよいよ来週、発売になる
>kinectの動きがどう影響してくるかは注目どころですけどね〜
国内だけ縛りを受けるPSPからはカプコンも脱出したいわな。
SCEJで期待できるのは山内と上田だけでしょ。
昔は新規気鋭な作品を多く出してたんだけどね。
ソニーとマイクロソフトはゲーム黒字じゃなかったけ?
任天堂だけ赤字で赤Wiiを赤字記念Wiiって煽られてた記憶がある
MOVEの爆死がどう響くかだな
PS3は最初から黒いのにまだゲーム部門まだ赤字だって煽られてなかった?
マイクロソフトは安定の黒字
任天堂は為替の影響、ゲームは黒字
ソニーPS3は当然赤字
SCEが倒れて本当にPSW戦士には良かったよな
リセットかけて今まで赤や失敗を無かった事にしてるし
>>812 ソニーのは数字がおかしくて突っ込まれてたけどうやむやにされた
何十億の赤字はどこから出たって言われてウォークマンです、いやオンラインですとか
お前らも分かってないのかよwって有様
ウォークマンを犠牲にしてもかばうとかどういうことなの…
作りすぎたPS3がハケるまでは絶対弱気になっちゃダメッ!てことなのか。
Wiiは完全に在庫処分モードだよなあ…
任天堂は駄目だとみると見切るの早いからなあ
性能を使い切ったソフトが少ないまま終わりかあ、もったいねーなあ
ゼノブレイド2出してから終われよマジで、任天堂自体が単発ばっかだから市場が出来ねーんだよ
また期間限定DVDにBD強制的につけてるよ
BDだけ単品用意してるし
インセプション
シアターの間でもみんシアでもいいからやってくれ
第9地区もアホらしくて買うのやめたわ
10月21日発売チンコン専用&対応ソフト売上まとめ
・スポーツチャンピオン 6,349
・街スベリ 数字不明
・Me&My Pet 数字不明
・Beat Sketch !(同梱版含む) 22,165
・R.U.S.E.(ルーズ) 数字不明
・BIG 3 GUN SHOOTING 12,653
・バイオ5AE スペシャルパック 9,399
どうやったらこれを黒字にできるのかおせーてw
>>822 あきらめてCM、GT5かモンハンに切り替えりゃいいのにな
>>809 オウガ売れてるのか。よかったよかった
これで松野製作の新作オウガが楽しめる確率が上がってきた・・・!
wktkwktk
>>821 事実上BDの方が売れたと宣伝する仕組みね
>>824 松野がスクエニにいないから過度な期待はしないでいる俺
新作もPSPなのかな
いまさら本体買いたくないんだが
PSP2が出るらしいからPSP買い控えるよ俺!!11
>>827 松野がいなけりゃオウガじゃないからスクエニもなんとか取り計らってくれると・・・
思いたいけど、松野曰くSRPGのオウガはこれで終わりにしようかなといってたので、
次はジャンル変わってる可能性はあるね。システム構築&製作でざっと10年スパンは見ておくか
松野が今から新作作ったら
完成する頃にはPSP終わってるだろ
>>826 ドンキー興味なかったけど欲しくなってきた
>>817 ネットワーク&ゲーム&PC&モバイル合算だから分かりづらいw
ただ、元々ネットワークもSCEから切り離された部門で
ネットワークは80億くらいの赤字(担当者の発言がブレるから詳細は不明)らしいから、
ゲーム部門とネットワーク(旧SCE)だったら赤字なのは確実。
オウガはもう全8章は期待してないから
最終章だけは出してくれと思ってる
ドンキーも海外デベロッパーの優秀さが際立つな。
まじで日本のゲーム業界の未来は暗い。
>>832 俺の記憶が確かなら前はネットのコンテンツとPS3のアクセサリーで稼ぐ予定だって言ってなかったっけ?
その赤の状態からどうやって稼ぐつもりだったんだ…
>>834 それ時間じゃなくて角度の話らしいが
しかし公式も卓球押しだったんだな。さすが卓球にこだわりのある人たちのための神卓球様だ。
1秒の角度なんて再現できるわけないじゃん。そんな精度あるわけないだろ。
>>837 アクセサリーってそんな事言ってたのか
wii-fitを指して「周辺機器商法」とか言ってた奴はその状態を笑えないな
>>838 ほんとだ。すまんorz
でもそれだけ練られた精度があってもFPSだと補正されて乙なんだよな…
うちテレビ東京ないから今たけしのニッポンのミカタやってるんだが
川島教授仕事してるな。
キネクトとDSの新作の紹介してた。
まあ、ACは初代から難しかったからな
ラストステージはトラウマw
ごばーく
>>834 >4Gamer:
> 正直なところ,「Wiiとどこが違うの?」という声もあると思うのですが……(略
>
>吉田氏:
>〜。まずは,これまでお話したとおり「3D空間を高精度で認識できる」という,モーションコントローラの基本性能の違いですね。
>二つめは,「同時にカメラを使って楽しめる」という点です。
>使用時には必ずカメラが必要になるので,「Me&My Pet」のように,
>カメラの映像とCGを組み合わせた拡張現実(AR)体験が簡単に実現できるんです。
結局のところここが目立って見えないからmoveならではがなかなか見えて来ないというか…
開発の方向性としては社長が訊くと比べて読んでみると面白いかもね
>>843 ブロック足場を垂直に上っていくのが地獄でした
4足にこだわって進めてきたのがあそこで心折れて2足にした苦い思い出…
>845
しかしアイトイで出来たことだし、成功しなかったしな
>>840 板もだが、最近のリモコンプラスが叩かれてるのも
意味がわからん
今日の所さんの目がテン
ゲーム特集だから日テレ夕方5時、見逃すなよ!
>岩田
>つまり1秒間に300度だと、
>センシング能力の幅を超えて
>振り切れてしまうということなんですね。
>
>伊藤
>そうなんです。そこで1秒間に1600度まで
>センシングできるようにしました。
>
>岩田
>およそ4回転半ですね。
>人の手でそこまで回すのはひと苦労でしょうね。
まぁ全然別の話だが
>>847 どれもこれも一目でメリケン製とわかるバタ臭さで
日本で売る気ねーんだなとオモタ
もっとこうギャルをmoveでなでなで出来るようなブツが要るんちゃうか!
>>852 Wiiですらほとんどやらなかったのに
卑猥すぎるからか
Wiiは今後も安泰だな
次世代機なんて数年後にHD機が合わせて出すくらいがちょうどいい
所「へ〜〜ぇ」
>>845 消費者目線でWiiとどこが違うの?という質問に対して
設計者目線でセンシング仕様を答えてちゃ意味が無いような気がするんだが・・・
>>855 まもるもせめるもなめんなw
かつてはゼルダのCMもしてたんだよな。
高精度で認識できるようになってもそれを活かすゲームがないとな
任天堂ですらスポリゾ止まり
>>854 この発言から見ると、もうとっくに本体はできてるような印象を受けるがどうなんだろ。
所さんのまもるもせめるもは、かなりやり込んだなあ
かなしいけれど おわりにしよう きりがないから
GT5は何万行くかね?
あと先輩が卒業となると、今年のハード売上も良い勝負になりそうだな
GT5は初週にハーフギリギリ越え、合計90万と予想。
ミリオンいくでしょうさすがに
これまでの蓄積されたミリオンパワーは計り知れず
この間の延期でミリオンパワーがコップにヒタヒタ状態
貯まりきったミリオンパワーがダブルミリオンパワーになる可能性も・・・
>>861 この発言から見ると、ゴリラに知らされてない印象を受けるがどうなんだろ。
>>861 Wiiのユーザーは再来年までいまのまま我慢してね。
Wiiをまだ持ってない人に既存ソフトを買わせるほうが儲かるからね、
ってことか。
国内はドラクエがあるからまだ持つが、海外はどうなんだろうな。
海外こそ任天堂があるからおkって本気で言いそうで怖いが。
>>868 海外は日本ほどサードにハブられてる状態じゃないよ
870 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:17:39 ID:ZVv5D+PMO
任天堂って、今後も同じような戦略続ければいいって思ってんなかな。
次のハードでもブームをおこせるのか
HDにしただけでゲームが面白くなったら苦労しない。
872 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:19:00 ID:Jt3gexCVO
Wiiのように勝ちハードから一転して負けハードになるような存在に名前を付けませんか?
今後でてくるハードの為にも
>>871 むしろつまらなくなってるのは気のせいか
HDにするのは悪いことではないが
グラ中心にするあまりゲーム性の追求がなされてないのが問題なんだよな
876 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:21:50 ID:1n2PWZCd0
>>867 なんだろうねえ。1996年頃の日本市場と非常に状況が
似てるんだよなあ>>世界ゲームハード市場
Wii2のタイミング・仕様次第で1997年に発生したパラダイムシフトの再来も
十二分に有り得る。
今後も要注目だな。
878 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:22:32 ID:Ba8fXOWM0
>>872 民主党型妄言詐欺ハード
ルーピー
Sengoku38
>>874 ワラタww
確かに勝ちハードから負けハードになってる
880 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:24:35 ID:ZVv5D+PMO
グラフィックで釣るなら最先端いかなきゃいかんからなぁ。
HDなんてもう普通だからそれだけなら全然興味引けない
発売日未確定でWiiで残ってるのは、ゼルダとピクミンぐらい。
とても2012年まで持つとは思えないが、
3DSにラインとられて、Wii2どころじゃないのかな。
HDのせいだけじゃないとおもうなぁ
Wiiでもおもしろいゲームって最近でてないからね
>>881 任天堂は直前まで発表しないのが普通だし
大体発表してから1年以内にはソフト出してるよな
考えてみると最近のゲーム業界は入れ替わりの激しそうな感じがするな
次世代ではMSが圧倒的勝者になるのかもしれな
ホリデー前哨戦のブラックフライデーが間近に迫ってるけど
googleニュースで海外のゲームの話題探っても
出てくるのはキネとwiiバンドルのことばかり・・・
マジにPS3どうするんだろう
887 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:28:46 ID:ZVv5D+PMO
Wiiは世間をCMでだましたのが特に最悪だったな。
そりゃ気づかれたら一気に客も引くよ
ほう、ひどいな、JAROに相談したらどうだ?
シェアを一気に1500万台落としたPS3
ギャルゲラッシュにドン引き
>HDなんて普通だからWiiHDなんて全然興味引けない
SDにHDが負けてる時点でいい加減気づけよ。
勢いのあるソフトメーカーがソフト出せば客はそれに興味を持つ。
あと新ハードで任天堂が1ハード1作縛りから開放されるからこえーな。
>>873 グラフィックに労力かけて他のところがおろそか
それでグラフィックが格段に良くなったかと言うとACERェ…てな感じだな
単純にグラフィックに人つかいすぎて調整やシステムに人をさけないからHDではSDより、
同じ人員tかうなら間違いなくつまらなくなる
>>894 なんだこのもやしのような草はw
背景オブジェはSD時代のまんまじゃないかw
>>894 凄い無双になったでしょう、これがコーエーなんだよね。
草刈りゲー草刈りゲーって言われ続けて
草が憎くなったんだろ
>>894 使いまわし、手抜きの限りを尽くすとこうなる、という典型だな
顔面だけ書き込んで他はPS2じゃないか
キャラの質感を前作までと全く変えてきたりしてるガンダム無双の方がまだ頑張ってるんだな
ガンダム>三国になることもありえるんじゃないか?
そーいやレベル5がなぜかPS3に二ノ国だすけどDQ10についてなんも知らんかったのかねー
バカが900か
多分逃げるだろうな
なんかキャラが背景から浮いて見える
裸眼3Dか
しっかし開発リソースのほとんどを無双につっこむ光栄は異常だな。
開発チームごとに無双を競ってるんだろうか。
開発者も飽きないのかねぇ10年同じものばかり作って
「頑張らないHD」が流行るのはいいことだよ。そうしなきゃゲーム業界がいずれ潰れる。
映画とは違うんだから、新しい資金繰りの仕組みを作るか、自粛するかしないとな。
いつまでもアーティスト気取りの開発者に合わせちゃダメだ。
そりゃ無双は20〜50万と安定して売れるからな
コーエーのほかのタイトル(信長の野望、三国志、アンジェリーク、オプーナなどなど)
で、20万以上売れれば他のタイトルも積極的に作るだろうよ
北米ホリデー商戦のWiiはキネクトに相当客を削られるだろうな
欧州はいわずもがなのGT無双だし
マジでWiiどうするんだろう…
頑張らないHDがある限りWiiもまた無駄な性能アップを求められなくて済むな
未来より売れてないPS3MOVEの現実をどうするか考えた方がいい
>>906 それはそうだが、光栄のこの分野は明らかに「頑張らなきゃ駄目なHD」でしょ。
ゲーム自体単純なんだから。
MOVEってGT5以上のPS3の行方を左右する弾にいつなったんだ?w
売れてないMOVEがGT5以上に行方を左右するって誰が書いてんだ?
海外には007とねずみが出るんじゃないの
>>915 新たなデバイスを開発するのにどんだけ金かかると思ってるの
1ソフトの比じゃないよ
Moveの倒れた方向に未来があります
もうチンコンなかったことにしたのかw
キネクトにボロ負けだし消したい過去ってやつ?w
キネクトで360は、新しい層を獲得するかもって感じになってる。
PS3は、それに失敗して、GT5が最後の弾になりそうって話だろ。
よし、次スレ立ててくる
PS3はGT5が出たら最後っ屁になりそうだな
まあ懸命なやつはスルーしてテストドライブ2かうだろうけど
無双は海外展開を(売上的に)諦めたんじゃないかね。
だから、グラをいくらか落としてでも、開発効率を優先したと。
まだCM流してるのにもう捨て駒扱いとかSCEかわいそすぐる…
930 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 14:02:28 ID:1n2PWZCd0
>>908 元の文章削ってまでネガキャンすか。
ご苦労なこったな。
>>925 乙マン
俺のIDがドクターワイリー記念にNewロックマン出せ稲ふn…(´;ω;`)
例えばPS3がWiiに比べて全然売れなくてMOVEで起死回生!ダメなら終わり!ならともかく
MOVE前からPS3のが売れてるからなぁ
というか、なんとか起死回生の方法考える必要あるのはWiiの方でしょw
無双5ってもっとグラ良かったような気がするが、
記憶違いか
嘘でもいいからmoveに期待してやれよw
ゴキブリが活発になる時、それはゴキに不幸が訪れる時
あんまり売れてないもんだから
俺本気出してないから。今足でやってたから。
俺、超能力でコントローラー操ってた。次から手で本気出す。方式か懐かしいな。
>>930 文脈が変わるような削り方はしてないように見えるけど
ゲハに記事貼った事無い人かい?
ここ文字制限結構きついんだけど
MOVEもgoコースに一直線か
>>932 レスもらってるんだからちゃんとレスしてあげなよ
裏話が初日としては8万規模とか書いてたよな
あれは初日8万ぐらい売れたって意味じゃなくて
初週8万規模なぐらい初日は売れたって意味だからな
いつも紛らわしいけど
初週8万規模ならちょっと期待外れだろうな
MOVE出たばかりなのに、もう黒歴史扱いとはw
卓球とは何だったのか。
>>940 本体同梱で19800円くらいになればいくらか売れるかもしれない
全部買ったら4万円くらいになってしまうんじゃないか?
チンコン第二段もすでにお通夜だしなwww終わってるwww
インポコンに改名すればいいよ
立ち上げ失敗だし
>>947 第二弾は、肉弾とMOVEでパーティーだっけか。
合わせて10万本は狙いたいところだな。
でもWiiって周辺機器どころか本体自体が終わりそうだよねw
周辺機器がどうこうという比じゃないと思うけど、なぜかそれには触れないんだよなw
肉弾は2本使うやつだったか。
MOVEでパーティーはファミ通でも点数低かったな。
よっぽどつまんないのかな?
>>945 あんまり変らないね
>>894は草の印象が強すぎるんだな
草を除けば、こんなもんじゃねって感じで十分な遊べるレベルだと思うけど。
小売も見捨てたチンコン・・・
>帰り道の缶コーヒーが♪
>2010-11-1223:49:29|Weblog
>今日は、というか今日も主力はタクティクスオウガでしたが
>ドラゴンボールレイジングブラスト2も
>ペースが落ちずに続いてくれてますね(^O^)
>
>新作はこの2本以外は小休止、と言わんばかりに
>ペースが落ちましたが、
>その分、新型リモコン効果かWiiの動きが良くなりまして
>マリオはもちろん、WiiParty、WiiSportsResort、WiiFitPlus、
>と定番どころが揃い踏みで売れてましたね
>
>マリオ25周年カラーのアカ効果も、もちろんあると思いますが
>(今日、売れたWiiの内、
>半分近くはこれを予約で取りにこられた分でした)
>シロ、クロも動いてますし
>この分ならWiiは、この年末も期待はもてそうかな?
>
>とはいえ、いよいよ来週、発売になる
>kinectの動きがどう影響してくるかは注目どころですけどね〜
>>949 肉弾はレビューで3/10という惨敗
パーティーはパッケージのやる気のなさがやばいww
毎日毎日 ネガキャンばっかだな お前ら
チンコンパーティのパケって売る気ないよな
もしかしてあれでウケてるつもり?
>>953 20種類ぐらいあるが実際やってみると種類が少なく感じるとか書かれてた
一つ一つがあまり面白くないんだろうな
>>950 任天堂の据え置き機は、まだ次を出せる余裕があるからなあ。
SCEにはそんな余裕あるの?延命の為の大事な機器であるMOVEが死んだのに。
>>957 これがネガキャンに見えるなら相当頭がおかしい
全部事実しか言ってない
Wii赤の空気っぷりがスゴイよね…
Wii赤が出たらPS3に勝つる!とか言ってた人たち元気かな…
すべてはゴリラに撲殺されるための前振り
ネガキャンって
PS3買ってきたけど全然面白くないわ売ってきた、みたいな工作だろ?
あんまり見たこと無いな
GKはそういう奴一杯いるけど
現実はネガキャン。
>>962 据置の次ってHDだと思うけど…
PS3と360がコスト的にも普及台数的にも遥か先いってるのに
おもちゃ屋が今からどう争うんだよw
肉壷ならミリオン確実だったのに・・・
まあチンコンはいつもどおりサード頼みなんだろ
無双ってチンコンに対応しないのかな
世界のソニーがおもちゃ屋のあと追って爆死するってすごいよな
VG占いでもPS3
週販売世界最下位再転落か・・・
肉彈ってシングルでもチンコン二本?
ソフトとカメラ込みで15kかよ。あり得ない。
>>968 さあ?俺は次を出せる余裕があると言っただけで、
普及させる為の策なんてのは見当がつかないな。情報が無いんだもの。
今のHD機の状況見てれば
そこに飛び込んでいかないって選択肢は実に正しいように見える
任天堂がその気になればソニー丸ごと買えるんじゃね
GCですら年末は売れたからな。
ドンキあるし、まだ売り切った感のないWiiパとかあるから
2008年の年末レベルぐらいは維持できるんじゃない。
任天堂に余裕があっても市場が無い。
世界のソニーが落ちぶれたもんだなあ
勝ってる部門あんのかよ
2008年ってモンハンやテイルズや戦国が次々発表されたWiiの最盛期だよ
そんな年と180度違う今の状況を一緒にしないほうが…
3DSが年末に出さなかったので
これがチャンスと思ってるんだろうな
もし年末に出てたら一掃されたことは間違いない
SDの任天堂だけで世界シェアトップで他が総負けでよく言うわなぁ
180度違うって倒産前と倒産後くらい?
コーエーは無借金経営だけど、キャッシュもそれ程持ってないみたいだし、
冒険出来るだけの企業体力も無いようだから、無双地獄も仕方ないってところか。
無双も、武将系はさすがに疲れてきてるよな。
北斗みたいに、はやいとこ良いアニメとコラボせんと。
>>981 年末は、その時買えるタイトルでかなり違うよ。
2008年より2007年や2009年の年末の方が本体売れてるし。
HD化自体はゲーム以外の業界も含めた流れだから逆らえない。
任天堂が据置を続けるなら次は確実にHD。
何故か任天堂次世代機をPS3や箱○の同世代後発ハード扱いにしたい人が
最近粘着してるな。同じ人なんだろうがw
>>986 無双開発に依存しすぎて、新規シリーズもないもんだから
このまま走らないと死んでしまう
だけど、このまま行っても間違いなく死ぬ
まぁWiiはこの調子であればハード売上が大きく躍進する事は無いのかな
いやぁ、新型バンバン出るPS3と違って買い代え需要の無い据置ハードって辛いよねぇ
お客に無駄金使わせないんだもの
>>988 そのとき買えるタイトル2008>
>>2010 そのときの勢い2008>>>>>壁>>>>
>>2010 ドラクエも発表されたんじゃなかったっけ?
今のWiiじゃ考えられない様な年だったな…
>>991 ハード売ってもあまり利益はでんだろ。
なぜ、SCEは新型だしまくるのかよくわからん。
同じくブランドが落ちかけてるDBとコラボで助け合って、
DB無双とかどうだ。
1作目はデキに関係なく売れそうだぞ。
うめ
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,919,434
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,786,113
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,150,345
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,057,932
05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,235,381
06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,216
07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,878,271
08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387
09 DS マリオカートDS 3,667,586
10 DS トモダチコレクション 3,441,094
11 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124
12 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
13 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
14 DS マリオパーティDS 1,963,713
15 DS nintendogs 1,944,674
16 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
17 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187
18 DS やわらかあたま塾 1,585,330
19 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
20 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,551,640
997 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 14:31:11 ID:U3cs7tq60
DBって無双できるのは
フリーザ編ぐらいだろ
Wiiの最盛期は昨年末だろ
据置史上2位のソフトが出た
ウホホ
>>992 去年は、Wiiマリあったし、
MHとか戦国は2008年にはでてないけど。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。