スマートフォン進化するほど家庭用ゲームは売れなくなる
1 :
名無しさん必死だな:
正直、携帯に売り切り無料〜300円のアプリやネット機能ついたスマートフォンが普及すればゲーム業界やばくね
今現在もしもしにゲーム、ユーザー等食われてるが、それがもっと顕著になる
アプリの質も高く、ゲームの結構いい
PCと違って独自wifiの契約の煩わしさもないし、操作も簡単で支払いも簡単で非常に軽くて「常に持ち歩く」デバイスはヤバい
今各電話会社が躍起になってスマートフォンを出してるが、どれも質が高くなってきたし料金も安く、いよいよ本格的に普及しだしそうな臭いがぷんぷんする
2 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:17:15 ID:NRZWwR3K0
進化するならいいんじゃない?
売れるかどうかは知らんが
PSフォンの方向性は正しいとは思う
4 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:23:25 ID:JeFulkKG0
>>2 家庭用ゲームは進化するほど開発費の高騰により。ついてこれない会社が続出+ゲーム開発自体し辛くなる
結果的に初期HDゲームのような状況が慢性的に起こるのでは、と思ってる
対してスマートフォンのアプリ市場は既にDL専売が定着しているし、何よりアプリには様々な値段をつけられるため、様々なゲームが出せる
この違いは3DSとこれまで携帯電話のになってた役割を合わせ持てるようになったスマートフォンの間でどう影響するか、を非常に注目してる
別に家庭用ゲームがクソとか、DS等の携帯ゲーム機がクソとか、そういう話ではない
爆発的に売れたらしいあいほんに今どこも大注目してるかって聞かれると別に
つまりスマフォはその程度の存在
DLに掛かる時間と、本体に記録しておける容量の問題とか、
少しずつでも改善されてくと良いかもね。
ただ、今のデバイスは専用機に比べて入力系が何れも弱いと思う。
7 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:31:31 ID:JeFulkKG0
>>5 確かに今現在はその程度だが、携帯各社が力を入れ始めたこれからがヤバい
携帯電話のアプリ市場もかつては軽視されてたが、今は物凄い規模にまでなっている
決して軽視はしてはいけない問題だと思うし、これから必ず重大な問題になると考えてる
もはやゲーム業界と俺らは消滅する運命にあるのか
9 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:33:14 ID:NvB9jU8c0
>>1 当たり前すぎる事を何故今更
暇潰しの手段=競合相手が増えるほど客が散るのは当たり前
10 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:40:19 ID:FmX/1z7A0
その通りだだな、同じ3D対応の携帯ゲーなら
ゲハ住民のようなコアユーザーはともかく、一般人はスマホに流れる可能性は十分ある
11 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:48:18 ID:MThha0v8O
これ突き詰めたらさ、据え置きでも携帯機でもサードはあてにならなくなるよね
そっちの市場がよくなればそっちで頑張るんだろうし
12 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:51:00 ID:8MrdUjfDO
>>1 まずバッテリーと操作性の問題をどうにかしてから言ってくれ
13 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:51:26 ID:NvB9jU8c0
>>11 というかサードってそういうもんだと思われ
スマホだろうが携帯機だろうが据置機だろうが、コンテンツを売って儲けるのが仕事なんだから
単にそれで成功してるところがありませんよってだけで、手段としては間違ってない
ゲーム機にソフト出したメーカーはスマフォ禁止ってわけでもないんだから普通に両立するさ
ゲームというだけで括ると結論が狂うぞ。DSが爆発的に普及してWiiやPSPが絶滅したか?
15 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:55:01 ID:oI58q+4C0
今まで携帯で作ってた部署が作るだけ。
大して変わらんし本腰を入れて大作がくるわけもなし。
相場とか知ってるか?
16 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:56:39 ID:MThha0v8O
>>15 そこがひっくりかえりうるよねって話だろ、これは
ひっくり返ると思ってるやつは正直寝ぼけてんじゃね、少なくとも俺はそうとしか思えないw
子供が乱暴に扱っても大丈夫かつ、親が買い与えてもいいと思える値段のスマフォが出てからの話だな
スマートフォンのゲーム販売は大変だぞ
100円でも高い!ぼったくり!と平気で言われる世界。広告収入だけで食えるとは思えない
21 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 19:05:10 ID:MThha0v8O
国内で大作扱いされてるレベルのソフトなら十分あると思うよ
それこそ無双とかね
>>1 本当に普及すれば浮かれ騒ぎも終わって
本来の用途に向いたことに使われる
すなわち従来のケータイ(音楽、動画を含む)と、ビジネス・教育用の小型端末
どう進化しようが入力デバイスや形状の制約があるから、ゲーム機にはならんよ
少なくともandroid勢には
従来の携帯ゲーム機を超えるようなアプリは殆ど無かった。
DSiウェアよりも作りが甘い
24 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 19:07:35 ID:usLcSzvB0
>>4 ちょっと前のケータイアプリは、凄い勢いで性能が上がっていったんだよね。
見た目PS2っぽく見えたり。
ソーシャルの登場で性能競争は下火になったけど、今後各社は差別化のために
グラ競争は加速すると思うなー。そうなると客の目が肥えるし、
ケータイ会社もハブられたくないから性能うpするし。ますます金がかかっていく…。
CSが数年かけて歩んだ道を凄い速さで突っ込んでるような。
iPhoneのバイオみて思ったわ。
ぶっちゃけ"廉価品"でも2000円以上の値がつく市場と
無料だらけの市場とじゃ継戦能力が違いすぎる。
稼げない上にレッドオーシャン気味の市場に社運賭けるとか狂気の沙汰
iPhoneアプリは、スクエニが、国内市場だけでは今の5倍ないと厳しい
だから現状は世界視野でいくって記事読んだぞ
Androidがこれをカバーするようになれば、そこそこ凝ったやつ出てくるんじゃないか
日本だけにウケるようなタイトルも
>>25 その2500円を買うユーザがスマフォに転出する。
ゲームをゲーム機で遊ばなきゃいけない道理はないからな。
日本で言う進化とはテレビとかお財布機能を追加することを指すのですよ
俺もそう思うな
テレビでカメラアプリとか特集やってるの見てて思ったけど
「常に所持」「人に見せたくなる」「一時的に盛り上がる」「無料」
これは相当デカイ
>>27 「ユーザーが転出する!」のは勝手だが
携帯アプリに5,000円とか出すの? その人たち
いやいや、スマフォンの今後は
携帯用or家庭用のゲーム機との
差別化をキチッとはかるみたい
だけどな。
金をかけて作ったゲームを300円で売って採算が取れるようになれば
>>1の言うとおりになると思う
アイフォンアプリ安いしな。
この間セールで、スプセルのアプリが115円で売られていたし。
35 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 21:10:10 ID:qrg8DLiU0
どうやってもゲーム機の後追いにしかならないよ
林檎が勝つかgoogleが勝つかで決まるな
どっちが勝っても地獄の予感がしまくるが
Asphalt5(iPhone/Androidのレースゲーム)なんて、PSPのゲームに負けない完成度だしなぁ
ストリートファイターもすごい
>>31 家ゲーに5000円出す人いなくなるから、CSは自然消滅するでしょ。
そしてモバゲー?市場に行くしかなくなるが
単価数百円でしか売れなくてそこでも死ぬよねって話だと思うんだが
>>25が言ってるのは
またハードありきか重要なのはソフト資産だっつーの。
43 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 00:35:36 ID:QC3GTppHi
禿スマホX02T約1年使ってる
基本+パケホで月6Kぐらい
2ch、ネット、メール、電話、MP3、動画、漫画閲覧、ゲーム、PIMの使用順位w
電池は倍容量に変えてる(電池切れ心配ナシ
ゲームメインはエミュでPS1やアケードまで(FB類
レゲーやるならハードキー有りが良い
エロゲーも変換エミュあり(電車内でやるなw
WM6は死亡WM7は箱林檎化するから…
来年はアンドロイド2.2のガラパゴスSH005に機種変する
ひっくり返すとは思えないけど、家庭用がますます売れなくなるのには同意。
こういう類のものが色々と出現すると、パイの奪い合いになってしまうからなぁ。
もはや音楽鑑賞かTV視聴かTVゲームしか無かった頃には戻れないのよね。
バンクのガラパゴスかIS05買うよ!
アイフォンとチョン携帯のギャラクシーだけはない…
47 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 01:04:29 ID:UEdWr6Rn0
最近はiphoneゲーしかやってない。
だってHD版より面白いihone版ミラーズエッジが200円とかなんだぜ。
もうよほど面白いゲームじゃないと、5000円とか払う気になれなくなった。
ゲーム業界の大規模シュリンクはもう、目の前に来てるよ
iPhone でゲームやってみたが十字キーとボタン欲しくなった
まぁタッチオンリーで楽しく遊べるゲームなんかは出てくるかもな
けどそれが一番強いのって任天堂だったりするんだがw
>>47 質の悪いQTEみたいなのを2Dスクロールにパッケージしただけの薄いゲーム性じゃん、あれ
あんなのを面白がれるなら、そこらの道端に転がってる犬の糞でも楽しく遊べるんじゃないの?
iphoneでやる価値あるのはケイブのSTG移植二作だけ
あとはマジで時間潰しにもならない
否、こんなもので時間を潰すことをもったいないと思ってしまうゴミばっかだ
儲からないから真面目に作れない、真面目に作れないからゴミゲー氾濫
こんなゴミ市場がメインストリームとか悪夢以外のなにものでもないよ
まぁ、ユーザーが三行半突きつけるだろうから、こんな杞憂はリンゴ信者の青写真で終わるだろうけど
あ、でもidのRageのiphone版とダーククエストの続編は素直に楽しみです。
iPhoneは水滴転がすのが面白かったよ。
入力に見合ったデザインしてるゲームじゃ無いと、
スマフォでのゲームは魅力無いね。
水滴転がすのって、他機種でも出てるやつかな?
実際に傾けてやれたら、確かにおもしろいかも
つーか、スマフォ=全面タッチパネル&傾きセンサー
ってわけでもないしね
iPhone類似商品と言ってほしい
>>51 画面を上に向けて、上から覗き込むようにして傾ける奴です(名前は忘れた)。
水滴が障害物に当たって2つ以上に割れたり、2方向からの水滴をまとめたり、
操作は単純なのに液体のシミュレーションはきちんとしてるっぽいので、
けっこう遊べました。
>>50 確かに
傾き検知をエイミング操作にした
id社のFPSの"Doom Resurrection"はすこぶる操作性よくて面白かった
コンソール機のゲームパッドのキノコでやるより
はるかに直感的に視点を動かせるし、細かな調整や固定もしやすかった
ただ移動と組み合わせると、操作が煩雑になるからか
移動操作を一切廃したベルトスクロールになってて
iphoneでよくここまでやったな、と感心したものの
これがiphoneの限界なんだろうなとも思った
タッチorジャイロでエイミング、バーチャルパッドで移動って
FPSも他にたくさん出てるけど、どれも操作性悪いしね
"Doom Resurrection"は国内のストアじゃ売ってないのが残念だが、
機会があれば是非やってみれ