うんこ
今世代据置&携帯機TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,976,136
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,868,309
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,085,163
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,901,724
10 wii マリオパーティ8 1,414,586
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii Wii Party 1,077,753
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 816,448
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,919,434
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,786,113
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,150,345
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,057,932
05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,235,381
06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,216
07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,878,271
08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387
09 DS マリオカートDS 3,667,586
10 DS トモダチコレクション 3,441,094
11 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124
12 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
13 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
14 DS マリオパーティDS 1,963,713
15 DS nintendogs 1,944,674
16 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
17 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187
18 DS やわらかあたま塾 1,585,330
19 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
20 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,551,640
10月21日発売チンコン専用&対応ソフト売上まとめ
・スポーツチャンピオン 6,349
・街スベリ 数字不明
・Me&My Pet 数字不明
・Beat Sketch !(同梱版含む) 22,165
・R.U.S.E.(ルーズ) 数字不明
・BIG 3 GUN SHOOTING 12,653
・バイオ5AE スペシャルパック 9,399
それに比べて我がSCE軍は圧倒的じゃないか!これで一般層はもらったな
くっ!こいつポケモンをこき使うことに慣れてやがる
2010/11/06, , 日本経済新聞 朝刊, 13ページ, 有, 255文字
○…「海外のゲーム開発では、もう無理をしない」と嘆くのは、バンダイナムコホールディングスの石川祝男社長。
シリーズ化を視野に入れて海外で7月に発売した期待アクションゲームが予想以上に苦戦した。
同時に複数のタイトルを投入したこともあり、品質の低下や納期の遅れを招いたことが背景にあったと分析する。
一方、国内における定番玩具の販売は好調。変身ベルトなど仮面ライダーシリーズは、
過去最高の売り上げを記録しそうだという。好採算のカードゲームも拡大している。
「国内の年末商戦は悪くないかもしれない」と自信をのぞかせた。
今週は廉価版ばっかりの週か
ジャンプの予告に
☆JUMP英雄G+!・・・衝撃スクープ到着!!あのタイトルの最新ソフトを本邦初公開だぜ!!
って書いてあるけどなんだろう
いよいよか?
おおおおおおおおおおおおお
例のあれだとして
15日発売のジャンプってこと?
>>12 ジャンプで初公開となると
・ドラクエ10
・テイルズ(PS3版)
・クロノトリガー新作
のどれかを期待してしまう
でしょ
フラゲで土曜には来るかな
いやジャンプゲーのコーナーだよ?
なら遊戯王かブリーチだな
最近出てないし
オwwサwwレww
ジャンプゲーのコーナーって何かもわからん
変な枠なのか
鰤は暫く無いような気もするけどな。安定してたPSP版シリーズまでもが前回爆死したし。
焼き直しが酷すぎる。
となるとやはり・・
オプーナ セカンドイグニッションだな!
どあほ!
ジャンプゲーならWiiのワンピースとか新作が出ても良さそうな感じが
おいお前らこち亀無視すんのもいい加減にしろ
Wiiのサードは諦めろって
だから俺は任天堂×ガンバリオンのジャンプゲーに期待する
3DSのドラゴンボールでしょ
ガンバリオンは面白くない
ロッテが優勝したらビールかけじゃなくてロッテシェーキかけじゃないの?
ガンバリオンはお祭りゲー的なワクワク感は出せるんだけど、ゲーム部分がいまいち面白くない。
てか、凄い大味。
お祭りゲー的なワクワク感なんてあれだけキャラ使えばどこでもできるでしょ、
大味だしうすっぺらいゲーム部分をスマブラチームあたりがどうにかしてくれればムケそうなんだけど
ジャンプのキャラゲーなんか買う奴決まってるんだからそんな手間かけなくていいよ
だよな、とてもバンナムっぽいやりかただ
ぬーん
仕事行きたくないなりー
>>37 ∩____∩
| ノ ノ \ヽ
/ ● ● | 働けクマー
ミ ( _●_) ミ
-(___.)─(__)─
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 4028pt[+56]
2.[PS3]グランツーリスモ5 446pt[+4]
3.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 270pt[+8]
4.[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 126pt[+4]
5.[NDS]スーパーロボット大戦L 122pt[+1]
6.[PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら… 初回限定版 121pt[+4]
7.[PSP]シャイニング・ハーツ 119pt[+4]
8.[PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) 112pt[+5]
9.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt
10.[PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト2 65pt[+3]
11.[PSP]リトルバスターズ! 60pt[+2]
12.[NDS]とんがりボウシと魔法のお店 50pt[+4]
13.[PS3]ガンダム無双3 46pt[+6]
14.[PSP]The 3rd Birthday 46pt[+1]
15.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 41pt[+2]
16.[PSP]AKB1/48 (限定版) 37pt
17.[NDS]二ノ国 37pt[+1]
18.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 33pt[+1]
19.[PSP]仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 32pt[+1]
20.[Xbox360]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) 32pt[+]
ランキング集計期間:2010年11月1日?2010年11月7日
1.[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 147pt
2.[PS3]Fallout: New Vegas ? 131pt
3.[PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) ? 93pt
4.[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2011 ? 90pt
5.[Wii]スーパーマリオコレクション ? 79pt
6.[NDS]ポケットモンスター ホワイト ? 63pt
7.[Wii]毛糸のカービィ ? 56pt
8.[NDS]ポケットモンスター ブラック ? 55pt
9.[NDS]ラジアントヒストリア ? 52pt
10.[Xbox360]Fallout: New Vegas ? 50pt
11.[Wii]Wii Party ? 27pt
12.[NDS]黄金の太陽 漆黒なる夜明け ? 25pt
13.[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) ? 22pt
14.[NDS]KINGDOM HEARTS Re:coded ? 18pt
15.[PSP]ロードオブアルカナ ? 17pt
16.[NDS]Solatorobo それからCODAへ(通常版) ? 15pt
17.[PS3]NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2 ? 14pt
18.[PS3]レッド・デッド・リデンプション ? 14pt
19.[NDS]ド根性小学生 ボン・ビー太 ? 11pt
20.[Xbox360]モンスターハンター フロンティア オンライン ? 10pt
赤Wiiあまぞった
自分も赤Wii予約済み
自室用に買っちゃったよ
>>43 モリコンはモーションプラス一体型だった?
俺も岩豚にお布施の感覚で3台予約したよ
オウガってどんくらい売れそうなん?
この程度じゃねーの同じSRPGだし
68位戦場のヴァルキュリア2 153,487
FFオウガってタイトルなら30万いくかも知らんが
>>44 ちなみに11日からだから実物は見てないが
一体型でしょ
しかしモリコンって卑猥な響き
妊娠AAって彼らの自画像だったのか
今日はドコモの発表会
52 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 09:16:28 ID:IJ5UY0A2O
海外売上スレは任天堂の惨敗続きでとうとう一部の妄想で戦ってるの以外任天堂信者追い出されちゃったね
次はこのスレの番かな
オハヨウゴザイマス
ロッテが優勝したのか
中日ざまあw
信者だろうと何だろうと誰でもおいでやす
ついにPSPフォン発表か
つまり俺たちが最後の戦士(ウォーリア)ってわけね
うぉりゃー!
>>48 人の容姿にあれこれいいたかないが
流石にこれはレベルが違うな
ジャバザハットみたい
DMMがCMする、何かやましい気持ちになる・・・っていうかCMしていいのかよw
DMMってネットで昔から大人の動画を配信してたでしょ
なんかいかがわしい印象しかないもんで
>>62 なるほどw
ネットレンタルって今だに高いイメージだから利用した事ないなあ
むしろアダルト以外のもやってたのかDMM
日本シリーズ視聴率20%越えか。あんだけ長時間やって凄いね。
DMM.COMとカリビアンドットコムはアダルト義兄弟
ネットレンタルは楽天使ってたが品揃えもサービスも糞だったんでDMMに変えた
今週はハリポタか
土曜日かな見にいくのは
桜井はやってないゲームあるんだろうか
日本シリーズとは何だったのだろうか。1位球団にとってはただの罰ゲームだなw
洋ゲー和ゲーありとあらゆるゲームやっとるぞあの人
自分も雑食ゲーマーなんで仕事でゲームをやれる桜井がうらやましい
桜井さんはスポーツゲームとギャルゲーはあんまりやらないらしい
ほう。
まさかフラジールまでやってたと聞いた時は驚いた
桜井さんはツイッターもコラムも面白い。失言する気配もないし
ゼノブレイドやっとクリアしたぜ
とりあえず任天堂はリキさんのぬいぐるみを早急に発売しろ
次のゲームをしたいんだけど、Wiiのオススメソフトってある?
スパ4と掛け持ちだから、アクションみたいなさっくり遊べるのがいいなぁ
>>73 桜井はきっと自分の生き別れた兄弟だな
自分もスポゲーとギャルゲーとは疎遠だ
桜井ってどうみても任天堂ハード以外のハードで遊んでるのに
よく任天堂ハードで開発してるよな
久しぶりに電撃買ったら祥人のコラムが無くなってた
何があったんだろう
ソラロボクリアまで16時間かかった
意外と長いこのゲーム
>>75 DSのKHって、いつの間にこんなに売れたんだw
>>75 Wiiは任天堂、PSPはモンハン亜流とギャルゲ、PS3はスポーツ・アニメ
どもその機種っぽいのが入ったな
今日の決算予定
コーエーテクモ
>>77 マリオや毛ービィみたいなステージ制か、ホスピタルみないなチャプター制は
区切りがハッキリしてるから他のゲームと並行しやすい
>>83 今後携帯アプリのパッケージ移植増えそうだな
むしろけいおん!が約22万も売れてる事に驚いたよ
>>80 仕事と遊びは別でしょ
俺たちだってここでは任天堂のゲーム持ち上げつつ他のハードでみんな遊んでるし
10月は4本でした
10月14日 毛糸のカービィ
10月21日 スーパーマリオコレクション スペシャルパック
10月21日 NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE
10月21日 みんなで冒険!ファミリートレーナー
つーか任天堂には普通に他社製ゲーム機置いてあるらしいがな
ちなみにSCEは他社ハード厳禁らしいw
近年まれに見る過疎っぷりだな
桜井は任天堂機以外だとパッとしないからな
相性とかあるんじゃないの
>>80 いつもインタビューでは一般人とゲーマーが一緒に遊べるようにとか、
そんな事を言ってるから遊びたいゲームと作りたいゲームは違うんだろうな。
>>91 さんざキネクソはゲーマー向け!!リモコンは糞!!!とかいっておいて
ラグや誤認識を気にするなとかアホか
桜井さん根はガチゲーマーだから、岩田との密室会談がなければ
1本くらいは箱とかで洋ゲーライクなソフトでも作ってたかもね。
自由にゲーム作りたくてハル研退社して、
どのハードでソフト作るか見定めに行ったE3で
スマブラX開発宣言を岩田にされしまうという悲劇。
そしてその後岩田との密室会談。桜井さん曰く脅しに近かったとか
ん? なぜかスクエネくんにアホって言われちゃった。
リモコンは細かい操作ができない、とか言われてるけど
実際は練習して慣れればできる
敢えてどちらがゲーマー向けかを言えばリモコンの方だろう
本音をいえばゲームにゲーマー向けも何もないと思ってるが
ゲーマー向けのゲームは他に作ってる人がいっぱいいるから自分は作らなくていい
っていうのが桜井のスタンス
ソースは全てスマブラXのシャチョキク
チェリーはコラムで、「ラブプラスがゲームデザイナーズ大賞取らなくて本当に良かった」とまで言い切る程ギャルゲー苦手。
ゲームデザイナーズ大賞のソフトは、実際に観衆の前で自分がプレイする必要があったから、
「ごめんなさい。こういうときどんな顔をすればいいかわからないの。」って理由だけど。
今日はDQクレクレはこないのかな?
この開発者の手を離さない。ソフトの魂ごと離してしまう気がするから。
わざわざ召喚せんでもいい
108 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 10:44:58 ID:M8v8OCrrO
妊豚おはよう
おはよ、今日のdocomoの発表会でPSPhone出るのかね
戦士ちゃん達は皆そっちに回されてるのかな
そういえば、任天堂の商談会って今週木曜だっけ?
SCEのは先週、もうあったんだよな。
桜井はノーモア2やポケモンも普通に遊んでるけど
>>110 例年通りなら今週だな
ドンキーとラストストーリーの予約受付始まるかな?
もっと言うと「はじまりは2005年のE3」ってタイトルのシャチョキク
"シリアス的な笑い"……??
ピット:「フッ」
パルテナ:「フッハハハハハハ、死ねい!!」
とか…??
RT @otukahi: @Sora_Sakurai ギャグ的な笑いですか?シリアスな笑いですか?
2010年10月29日18:38:23
from Saezuri
こんなお茶目なチェリー
死ねい!って聞いたら真っ先にFF3が思い浮かぶ俺って
同じ社長が訊くを読んでも人によっては内容が違うんだな
スマブラXを作るなんて宣言されてないやん
されとらんね。
見定めにというか仕事もらいに行ってたんだな。
>>116 読みゃ分かるから、割愛しただけよ。
スマブラXを作る(と会場の全員が誤解する)発言ってこと。
>>94 俺の記憶が確かなら任天堂機以外って、結局ムシキングの携帯機しか無いような気がするんだが。
Wikiでもそうなってるし。
他に無いよな?
結局の所、
「困ったお。マイステディのチェリーがHAL研やめたお。他のやつに取られたくないお・・・」
「そうだお!うちから休む間もなく仕事振り続ければ、うちの事しか考えられなくなるお!!」
っていう岩っちの術中にはまってるんだと思うが。いや、全然それで俺的には良いんだが。
脅しって表現が改めてわからんな
チェリーはフリーになったんだから断りゃよかったんでない?作りたくなければ
>>120 まあジョークだし
ってかいわっちがインテリヤクザって言われるネタに乗っかったんじゃねw
ニコニコ笑いながら柔らかく説得するけど殺気が‥
昔じいちゃんの吸ってたタバコがチェリーって銘柄だった
>>116 感想は人それぞれだから、しょうがないかなと
その人がどういう先入観を持ってるかが分かるなーと
まじめにいえば結局、任天堂ぐらい恵まれた開発環境はないって再認識したからじゃないかね→チェリー
俺の発言が誤解されて、いますぐスマブラ続編を作らなきゃならん状況になっちまった、嗚呼...。
おまえが作ってくれなきゃ誰か他の連中に作ってもらうが、いいんだな?(迫真)
>>121 ぐらいだよな
まあハル研抜けた手前『無理やり頼まれました』ってスタンスにしないとハル研にも悪いわけで
>>120 自分が関与しないスマブラがでるかもしれないって
それは立派な「脅し」じゃね。
>>127 桜井はスマブラの版権もってんの?
船水に断ってモンハン作ってんの?
脅しでもなんでもないだろ
企業として当たり前
>>128 出来いいみたいだなー
買おうかね
秋葉原行けばうってるかな
そもそもPS360の007ブラッドストーンはTPSだし
WiiのゴールデンアイはFPSだ
>>124 MS「金なら出すぞ。金しか出さないけどな!!」
SCE「金は出せないぞ!ネット工作なら、ゲハblogとかGK、戦士を使って大々的にやってやる。」
任天堂「お前の為に会社を作ってやる。スタッフも集めてやるぞ。任天堂キャラも貸してやる。CMもゴールデンでバンバン流せるぞ!」
さぁ、お前らならどうする?
>>128 ゴールデンアイのが高いじゃん
やっぱ対戦が快適だから?
企業として当たり前の「脅し」ってことだろw
まあ別に脅しじゃなくてもいいけどさ、
岩田と桜井が「脅し」って表現つかってるのに
なんで部外者が必死に否定するんだかw
>>125 それは微妙に違うと思うね
君がいないとユーザーに喜んで貰える新しいスマブラを作れないって意味だろ
桜井『自分の仕事のあらゆる可能性を考えても、
新しい『スマブラ』をつくる以上に
人に喜んでもらうということはできないと思ったんです。
たくさんの人が楽しみにしているというのは
もう、はっきりしていましたから。
それで、お受けすることにしました。
まぁ、やらざるをえない、と。』
動画見た限りだとアンチャっぽい
>>118 読んでもそういう風には書いてないよ
ちょくちょく話に尾ひれ付けるね、君
あ、007ブラッドストーンは国内発売決定してるのにゴールデンアイはしてないってことは国内発売なしで確定だコレ
そういえば、桜井嫁ってスマブラやカービィのデザイナーだよね。
wiiも弾ないんだし、ゴールデンアイ国内で出せばいいのにね
字幕くらいならそんなに手間かからんだろう
>>137 ごめん、マジレスされるとちょっと切ない。
ニンテンドーはローカライズする気がまったくないからな
自社ソフトですらロクにローカライズせんのに
NAIJの馬鹿名越の代わりにコンジットでもローカライズすりゃいいのにしないんだから
ただし字幕は戸田奈津子かもだ
>>142 HD機みたいにローカライズやるとこあれば、
そこそこ数出せるんだけどねー
桜井って結婚してるの?
猫飼いだしたから独り身なのかと
>>145 ゴールデンアイを「金目鯛」と誤訳するとかそんなのか。
>>139え?
>会場にいた日本の人達は、ほとんど「任天堂がスマブラを発表した」と認識してしまったんです。
気をつけろ、ここは荒野のウェスタンだ
>>146 うちの事務所でやるしかないか!
どこと交渉すりゃいいんだこれ!
アクティとはスクエニが国内独占契約してるからたとえ任天堂でもソニーでも無理だよ
>>151 版権元に決まってんじゃん
007ならABとNOA
コンジットならSOAだな
>>149 全員じゃないやん、というのが一つ
あとE3なんで…
会場に居たのは外国人が大半だよ
>>136 その表現を鵜呑みにするのはどーなのという話なわけだが
やれやれ
>>156 ・真面目に冗談が分からない
・本気で脅しだと思ってる
まぁアホな子なんだよ
社交辞令とか、一般常識を知らないのです。
ジョーク混じりの表現を言葉通りにしか受け取れない人って
頭がかわいそう
ノーモア2終わったらしばらくWiiでやるもんないからそろそろおすセレ追加してほしいんだがもう予定ないのか?
岩田からの頼みを無碍に断れないという岩田の計算もあったんだろうな
桜井にとっての条件もかなり良いものだったろうし
脅しって表現は岩田と桜井の長い付き合いだから冗談ぽく言ったんだろw
まあ岩田と桜井との間でどんなやり取りがあったかは知らんが
今パルテナ作ってんで険悪な仲だったりはしないだろ
まぁ、冗談半分ではあるけど、脅しとまではいかなくても、
岩っちの計算と言うか、賭けの部分もあったとは思ったけどね、俺も。
発表の場でどう思ってたのかはともかく、ホテルに呼んだ時は特に。
スマブラの為には、完成度と言う意味でも、お客さんの為にも、
チェリーに作ってもらうのが一番良い。
でももう外部の人間だ。仕事を選ぶのは彼の自由だ。
引き受けてもらうには、ああいう話のもって行き方が一番成功率が高いだろう・・・
くらいの計算は誰でもやると思う。
もうオススメ出来るようなサードソフトねぇだろ
そもそも桜井はハル研やめてフリーになったんだろ?
わかりやすく書いてあげると、桜井がハル研をやめた時点で
@フリーになったらスマブラは出ないと思った。
Aフリーになってもスマブラは俺がかかわれると思っている。
Bフリーになったらスマブラにはかかわれない。
この3つになるわけだ。
@だったら桜井は真性のアホな子になる。Aでもかなりのアホ。
通常はBなわけだよ。やめちゃったんだから。
それを『君が断った場合あんまり新要素は入れられないけど出すよ』っていう断りをいれた。
通常はBの所をかかわってくれと依頼されたんだよ。
でも背景としてはハル研やめてもハル研は残っている。
ハル研社員への配慮もする必要がある。
そこで『脅しでしたよねw』という表現が使われるわけだ。
任天堂発売のソフトでいいだろ、ジワ売れしてない奴とか
>>109 昨日携帯ショップいったらもうPSPhoneの宣伝POPがあったよ
箱型で鉄人の写真もついてる
>>148 ・スイッチのオンオフを訳し間違える
・Volunteer army→ボランティア軍
・Cherry boy→プッシー知らず
>>161 普通の脅しと意味が違うけどマジだと思うよ
君がいないと新作スマブラ作れないよ
楽しみにしているユーザーが大勢いるよ
君がいないとスマブラを楽しみにしている人達を悲しませる事になるよ
本当に良いの?本当に?みたいな絶対に君が必要だ攻め攻めはある意味脅しだからね
PSPhoneってマジネタなのか?
独立した理由は
これからも同じメンバーでカービィとかばっかり作り続けるのに危機感を感じたからだろ確か
独立してからもまたスマブラ作るというのはある意味独立した理由に反することになるな
だからまた作ってくれと説得するのはちょっと強引にやる必要があったね
おすセレに入るには80点以上取らないとダメなのか
結構厳しいな
黙って罪と罰買っとけ
岩田は桜井手放したくないだろうな
他行っちゃうとスマブラとか作れなくなりそうだし
「何億詰まれてもHD機にしか出したくないんや!!」
チェリーがDXの頃からこう言い続けとったのは周知の事実やな
そんなチェリーがwiiに出戻ったのはなんでか知ってるか?
花札屋に指名されて悔し涙に濡れたチェリーにある大物PSW関係者が(ry
>>169 必要だというラブコールは任天堂としては当たり前でしょう。
それ以上のラブコールを当時の桜井に誰も出さないのが悪いな。
桜井の作りたいものがそれ以外のものだったらそこは跳ね除けるだろうし。
独立して成功するって並大抵の事じゃないよね
オモロがPSPhone買うって?
>>168 >・Cherry boy→プッシー知らず
これは誤訳というか超訳すぎるw
別に桜井がいなくたってスマブラは作れるだろう
ただ桜井がいた方が若干スムーズになるというだけで
仕事ってそんなもんだよ
アーティストなら代わりはいないけどね
今日はムキュさんの国語の授業か
次スレはムキュが立てないとやつのケツにワサビ塗りたくるぜ
これは脅しかな?
ブロンズ以上のサードのソフトって
もはやウイイレと不完全版TOGくらいしかないからなぁ
ウイイレなんか廉価版出す必要ないし、いまさら不完全版TOGを任天堂自らオススメとか自社ネガキャンみたいなことするわけねぇw
不完全版1000円で出すならまぁいいけど
そうかワサビは静岡の特産品だったか
ケツにワサビなら気持ち悪いだけ
ケツの穴なら痛いけどね
>>176 今後も任天堂以上にラブコールを桜井に出せる会社なんてないだろね
外部の個人にチームや会社、オフィスを用意してまで特命プロジェクトを任せる
これが桜井に対する岩田のラブコール度だからさ
山内組長が岩田にまかせたように、
今度は岩田が桜井にまかせてる
前に××の所の皮膚がちょっとただれてたのでゼリー状のアルコール
塗りつけたらこの世の終わりかという程染みて痛かった
あれは傷口にやるもんじゃねーな
次は稲シップさんにラブコールしてよ
ムキュがなんでそんなに脅しって言葉に敏感になってるのか分からんな
>>184 そんな事言って結局PSPhone買うくせにw
任天堂FPSはまだかい?
まぁ3DSは地雷と分かってて買いますけどね
お前らは買わなくていいからな!
いや、犠牲になるのは俺だけでいい・・・
ここは俺に任せて先に行くんだ!
>>193 今回どうするかな…
参戦作品に魅力無さ過ぎて困る
wii夏休み商戦実績
2008 〜8/3 41,109
〜8/10 38,506
〜8/17 53,036
〜8/24 35,173
〜8/31 35,755
計 203,579
2009 〜8/2 95,357
〜8/9 47,140
〜8/16 47,732
〜8/23 26,972
〜8/30 25,038
計 242,239
2010 〜8/1 20,038
〜8/8 18,238
〜8/15 25,072
〜8/22 18,145
〜8/29 15,989
計 97,482
でも年末は大丈夫だ、例年並みに爆売れだから
任天堂FDS(ファミコンディスクシステム)
>>199 あら、すんげー失速してるなー。
今年は年末もソフトないしブースト無理かな?
202 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 12:31:48 ID:UxvXGgj5P
とにかくタマを用意せなアカン
年末ブーストがなかったら年間でもPS3>Wii確定だな
Wiiのサードは新作出さないでも、過去作を再プロモしたら良いのにね
そんなに発売したソフトに自信が無いのかしら
そんな費用対効果が小さいことするわけないだろ
中古で値が下がってるだろうし
マリコレと赤Wiiで売れまくるから大丈夫、GCだって年末は売れたからね
今年は今現在はPS3にハード売上で負けてるけど年末で抜き去るよ
>>204 いやいやWii以外で新作つくってるんだから普通そっちのプロモするでしょ。
何かWiiって中古ではソフト売れにくいようなイメージがあるんだよね
特にパーティーゲームとか買ってる層なんか特に
ライト層向けをPS2の頃と同じような売り方してる時点でおかしいと思うわ
>>206 年末に定評のある任天堂が崩れたらそれも面白いなw
年末ブーストはないだろうね
来年も国内は低迷しそう
>>207 新作のプロモは当然だけど、サードって年末とかにシーズンに
合わせたプロモーションとかあんまりしないじゃん
とりあえず作って売ってそれでおしまい、みたいのばっかり
>>213 再プロモしたら売れそうなサードのソフトってどれよ?
>>214 ないなー
その前にソニックはちゃんと広告うてよとは思うがw
来年のWiiは確かにどうするんだろうか
ゼルダもモープラ専用にしちゃったから売上落とすだろうし
>>214 年末ですぐ思いつくのはパーティ系のソフトじゃないの
ラビッツとかDDRとかカラオケとか
マニア系は元々初動型だから意味無いと思うけど
得にライト・新規に訴求する物だったら、
新作と同じ感じで訴求できそうだと思うんだけど
>>212 12月:GT5、1月:LBP2、2月:KZ3のコンボ待たずに箱○世界最下位か…
>>216 値段しだいだろ。
というかモープラ専用だろうが関係ないソフトだと思うぞ
モープラ一体型ってゼルダを売りにくくしてるような
・Wiiリモコン同梱
・モープラ同梱
・ソフト単品
三種類売り出すのか?
Wiiは普及限界台数だろ。
型番商法による買い替え需要もない、メディアプレイヤー需要もない、
VC等のデータが移行出来ないから、故障しても買い替えずに修理して使い続ける。
こういう事を考慮すれば、1000万台ぐらいで妥当なところじゃないかな。
逆にPS2なんかは、型番商法、故障による買い替え需要、メディアプレイヤー需要と
全部あったからなw
>>221 リモコンもう一個あっても構わないだろw
多分同梱で6800〜5800だろうな。
モープラ自体がなくなるよ。
225 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 12:51:15 ID:rQWoP5Bs0
同梱版はありそうだな
特別デザインリモコンとか
>>217 ラビッツって14000、DDRって1万以下だぞ?
そんなものを金かけて再プロモ?w
>>226 何で1万以下だったと思うん?
単に認知されてないだけど思うんだよね
ロッテリアの優勝セールは半額ポテトらしいね。
買いに行ってみるかな。
>>194 どんだけ抑圧された会社員生活送ってたんだって感じ…
でもやはり不安なのだろうな、こりゃ自分に言い聞かせるポエムだ
>>224 パッケージを3種類も発売するような事態にならないか?
という心配。
つーかリモコン1本3800円もするのに
そんな安く同梱版だせるわけないだろ
>>228 しょぼいな。
元々半額でも利益出るのに
>>222 別部屋用にもう1台と思ったことがあったが、
VC等のせいで結局やめたな。
ケーブルとかはもう1セットそろえたけど。
>>227 それらに金をもう一度かけるなら新作にかけるだろそりゃ
ましてコア向けなら発売当初に攻勢かけるだろ
>>229 3つも出すわけねぇだろ馬鹿が
せいぜいリモプラ同梱で終りだ
wiiも買い替え促進させようぜ
まずは阪神タイガースverをですね
>>225 特別デザインかー
確実にマスターソードだなー
やべ、スマボ買うのどうしよう
>>229 リゾートが5800円だぜ?
あと一体型があるのになんでモープラが必要あるんだよw
型番はやると思うけどね
年末に向けて目玉がマリコレ、マリスポ、値下げなし
だとこれ以上の普及は任天堂が考えてないのかもしれんが
>>235 リゾートは開発費を回収して、
実質廉価版なだけだろ
桜井なんてクズの名前出すんじゃねえよ
>>232 いや、だから資産があるんだから
年末とか需要のある時だけでも、プロモすれば
それなりに売れるんじゃないかって話だよ
面白い物作ったって自信があるなら、
定番になるように上手く売り込めない物なんかね
今日のdocomoの発表会ではソニエリの機種は発表されないな
>>233 任天堂が、ソフト買ったのに
遊べない事態が発生するのを許容するとは思えないけどな。
普通に考えてゼルダならこんなもんだろ
ソフトのみ 6800円
リモプラ同梱版 8800円
1 PS2 Wii ↑↑
2 Xbox PS3 ↓
3 GC 360 ↓
Wiiの手詰まり感は異常
3DSがあったとはいえ開発力低下どうにかしないと
ゲーム業界自体が停滞してる感じもする
M+専用でユーザー絞ったら売上落ちるんではって問に
同梱版出せば問題ないっつーのはどうなんだ
通常版より高いわけだろ?
Wiiミュを再プロもしないのは、
いいものつくったという自信がないからか?w
みんセレ実績
5万 ワンピースEP1
2万 ワンピースEP2
1万 桃鉄16
8000本 朧村正
ドンキー64はハイレゾ専用ソフトだがハイレゾパック無しのソフト単品も普通に売ってましたが
特に混乱はなかったな
>>245 ミヤホンはプロモに問題があったって言ってたね
事あるごとに名前出してるし、まだ諦めてないんじゃない?w
おっとゼルダ忘れてた
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(任天堂、5,800円、メモリー拡張パック同梱版7,800円)
パーフェクトダーク(任天堂、5,800円、メモリー拡張パック同梱版7,800円)
>>247 三つになる可能性はあるって話じゃね。
まあ別に据置ゼルダ買うぐらいな人は、三つでも二つでちゃんと選べると思うけど。
今更ライトがこぞって買うわけないと思うしw
ムジュラの仮面とか4つの剣とか周辺機器ないと遊べないゼルダも結構出てるけどな
ていうかゼルダいつでるかいつ発表されるのだろうか
4剣+は別に周辺機器なしでも遊べるんだが
複数で遊ぶ場合にはいるけどな
へーみんなゼルダは売れる予想なんだ。
俺はびっくりするぐらい売上落とすとおもってたからちょっと意外。
Wiiミュはミヤホン自身客のニーズを掴めてなかったって言っちゃったし、
決算かなんか忘れたが岩田に「宮本も神様ではありませんから」とか
言わせちゃった代物だからな。
ミヤホン自身はWiiミュを諦めない、って感じだから次は良い物を期待したい。
>>246 廉価って結構水面下で数字伸ばすから、既にその倍は行ってそうな気も。
ワンピース売れたんだねえ
アークラ買ったんだがいまいち伸びなかったか
WIiMusicは最初10曲の予定だったらしいからな
それをミヤホンが100曲にしろと言って結局50曲に落ち着いたが
Musicについてミヤホンがやってる仕事は別に間違ってない
とたけけとかあの辺の感覚がちょっとズレてたんだな
260 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 13:18:41 ID:qQs6ye8Z0
wii買ったときのワクワクは帰ってこない。
サードがみんな逃げ出して、ソフト日照りになるとは思わなかった。
>>254 売上落とすにしても
モープラ専用だからってのが理由にはならないってことだろ。
>>215 ほんとにな
カラーズって見た目に色鮮やかで
マリオと同じく子供から大人まで手にとってもらえそうな雰囲気あるのになあ
任天堂やレベルファイブが宣伝したらそこそこ売れそうに思える
ゼルダの売上は落すしその理由はモープラだろうよ
日本の従来ゲーマーはリモコン振りってだけで手に取らないんだからな
ゼルダは毎回なんだかんだ言われながら
爆発的に売れる事も無いがそれなりには売れるという
>>243 ここでどうこうより
Wii2のロンチからガツンとやって欲しい
二択ならね
最近はホント広告下手糞な所ばっかりだよなー
オタクしか買わないようなソフトのプロモに金かけて、
幅広く売れそうなソフトには殆ど広告費かけてないもんな
ソニックは速すぎてライトからすれば何これ訳分からんツマンネだから仕方ない
ドリブルって広告のプロなの?w
>>265 だからあんま売れなかっただろトワプリ
あ、日本の話
DSの夢幻みたいにライト層を引き込めない限りさらに落すわ
>>269 最近色々勉強しなきゃいけなくなってきた所
ライトでなくてもそう認識してる
ソニックは前にここでかかれてたジレンマ論が面白かったな
ソニックを速く走らせたいんだけどゲーム的に障害物を置かなくちゃならず、
でもぶつかって止まっちゃうとストレスが溜まるという
セガが日本で売る気ないってんだからこのまま爆死させてあげるのが幸せってもんだろ
他社がわざわざ持ち上げてやる必要はこれっぽっちもないな
セガは子供じゃないんだから
DDRたラビッツが宣伝したら売れるってどん判
>>270 そのあんま売れない、のラインはどこにあるんだ?
>>268 でもカラーズではPV見ててもそういう感じは薄れた気がする
ブーストしてるとちゃんと速いんだけど、アスレチックやカラーパワーなんかは
普通のアクションゲームに見えるし
>>275 太鼓はともかく、ファミトレが頑張って10万売れたんだから、
DDRも上手く告知できれば売れたと思うんだよね
尤ももう音ゲーマニア向けになり過ぎてるのかも知れないけど
ラビッツはキモカワで一般ウケは良いと思ったんだけどなー
ウサビッチとかあんな系統じゃね?
>>270 トワプリはもっと振りの精度を上げて欲しいという声はあっても
振ること自体別に不評じゃなかっただろ。
ゼルダが売上落とすにしても、
グラがイマイチとかコアゲーはもうしんどいとか
そんな理由の方がよっぽど大きいと思うよ。
障害物に当たっても止まらなくすればいいんじゃない
トワプリって世界では風タク超えたんじゃなかったっけ?
元々海外の比重が大きいシリーズだし、国内がどーこーって問題でもないとおもう
>>276 50万
トワプリが60万だから下げ幅はこんくらいが妥当だろう
夢幻みたいに宣伝で90万までいけば売れた扱いでもいいけど
>>279 Wiiパーティとか強敵いるのに一々旧作に金かけないで新作にかけるのが普通だと思うけど
>>278 あせるなよ、主役は最後に現れるもんだぜ。
しかし、iPhoneもどきのショーケースみたいだな。
>>260 だからと言ってHD機のサードソフトが欲しいかというと、そうでもなかったり・・・
>>270 日本でトワプリ何万売れてるか理解してるの?w
>>270 単純にロンチで数揃わない上にWiiスポがあったからだろ
海外では同梱してるし
>>278 海外先行なんじゃね(棒
そもそもDDRってまだ生きてるブランドなのか?
太鼓みたいに今でもゲーセンバリバリってコンテツじゃないし。
もうAUも禿も冬モデル出しちゃったからpsphone今季はなしかwww
ドリブルの会社は社員二人で
一人は2ちゃんべったりだろ
なにを宣伝すんのさ
>>287 Wiiパーティ1本で永遠に満足する人は少ないと思うよ
最初の1本目は圧倒的に任天堂のソフトが多いと思うけど、
2本目3本目を選んで貰う時の選択肢に入れてもらう努力はするべきと思う
ソニックはいっその事レースゲーみたいにしちゃうのもアリかもな
レースゲーってライバルの車にぶつかっても精々減速するくらいでそのまま
走り続けるから、コースから大きく外れた以外はそんなストレス無いでしょ
だからソニックも敵にぶつかっても減速して体が点滅するくらいでそのまま走る
その代わりこのコースは何秒以内にゴールしなさいよ、というノルマをつけるとか
>>292 海外ではまだそこそこって感じだけど、日本では完全にマニアだけのものになってる>DDR
譜面の難易度もインフレ起こしているし、版権曲も殆ど無くなって
コナミオリジナルのガチャガチャうるさい曲が大半になってしまった
ソニエリがシェア持ってる地盤は欧州なのに、欧州で発売する前に出るわけがないw
>本体をスライドさせながら撮影することで3Dの静止画も撮影可能
またこれかよ
ガラパゴスの奴もスライド3D撮影だし
>>298 毛糸のカービィで残機の概念を無くしたり、
メトロイドでセンスムーブを採用したり、
任天堂のアクションも段々敷居が下がってきてるしね
プレイヤーのストレスを楽しさに変える工夫は欲しいよね
最近の2Dソニックはボタンひとつで走ってる最中に敵に当たってもそのまま吹っ飛ばせるし
止まっても即刻最高速に戻れるんだが
>>301 その辺は前居た人が一括してやってくれてたんだけど、
とある都合で居なくなって、俺がやる事になった
元々保守みたいな仕事だからヒマっちゃヒマだしね
リトライ楽ちんだとそれだけで続ける気になるな
罪罰は無限リトライ可能じゃなかったら投げてたわw
何秒以内のノルマとかずっと昔からある
ろくにやってもいないゲームの改善案を出すとかアホらしい
マリオでいう、カウント○○以内にゴール。っていうのを突き詰めたのがソニックだからね
マリオでずっとBダッシュしながら、タイミングよくジャンプできるポイントを見つけて最短クリアを目指すのが
おもしろくないなら、ソニックの面白さもわからないだろうな。
何度も繰り返して、正解ルートとボタン押すタイミングをみつけるゲームだよソニックは
PSPもPS3も欧州は最後だったけどな
単純に欧州と言ってもいくつ国があるんだよと
>>297 なんでソフトバンク向けが2.2でドコモ向けが2.1なんだよ
なんでソフトバンク向けとドコモ向けでブランド違うんだよ!
最近の日本メーカーってわざと自社商品を売れなくしてるのか?
>>304 落ちたら即死罠が減って下のコースに落とされるだけってのも増えた
遊びやすくなってるから敬遠してる人は一度やるべき、だと思ってる
>>306 罪罰はスコアタのリスクがあるからな
まあ1ステージ毎のランキングは初心者にも配慮されていいと思った
PCエンジン:世界累計販売台数 1000万台
メガドライブ:世界累計販売台数 3400万台
スーパーファミコン:世界累計販売台数 4900万台
3DO:世界累計販売台数 200万台
セガサターン:世界累計販売台数 870万台
プレステ:世界累計販売台数 1億200万台
ニンテンドー64:世界累計販売台数 3300万台
ドリームキャスト:世界累計販売台数 1100万台
PS2:世界累計販売台数 1億2000万台
ゲームキューブ:世界累計販売台数 2200万台
Xbox:世界累計販売台数 2400万台
Xbox360:世界累計販売台数 4100万台
PS3:世界累計販売台数 4200万台
Wii:世界累計販売台数 7400万台
>>299 どうしていつもそうなるんだろうね
>いつものダメパターン
海外ではアメリカが学校におくのを義務化してるとかなんとか
>>310 androidoのバージョンはSPモードの対応が
間に合わなかったんじゃないのw
今回は完全にソフトバンクにしてやられたなー
ソニックはレースゲーだよ
マリスポと合わせて、マリオ祭にすればいいのに
マリカ、NEW、マリコレ、マリスポ大量CMとか大規模販促展開とか
>>315 今回も、の間違いでしょ
今度の今度こそドコモに移ってもいいかなって思ってたのに
殆ど同じようなケータイの癖に名前変えるとかブランドってもんを全然わかってないと思うんだけど
アップルのアイフォーンはどこのキャリアから出ても、どのモデルでもアイフォーンだ
日本メーカー、って言うかシャープもアクオスケータイで携帯電話でもブランドが大事ってわかってるだろうに、いつもマニアしかわからないような型番名をアピールするんだよな…
マリギャラ2、スター残り二つぐらいで放置してるけど、
死にまくるから、残機を増やしてからいかないとどうしようもなくて、
それが面倒くさくなった。
PSPフォン発表された?
>>313 ソース持ってこいよゴキ
角ソ連意外からなwww
>>319 でっかでっかの亀踏んでるだけで無限1upなのに・・・
まあようやくガラパゴススマフォがドコモから出ただけマシと思っとこう
とりあえずSH-03CかT-01Cを買う
>>322 それをしにくいのは面倒くさいじゃん
残機はセーブされないし
>>318 確かに今のケータイはその辺が激しくわかりにくいねw
>>320 ソニエリの機種自体なにも発表されなかったよ
>>311 そんでもって一番根深い問題は
「そこまでやってもやっぱりあんま面白くない」っていう」現実。。。
キャラとしては決して嫌いじゃないんだけど、
やっぱゲームとしては好きになれないと俺は諦めた。
それにしてもWiiとゴキステ同じ年に出したのに倍近く差がついてるんだな
>>329 ゲームモードぐらいはつけてくれないと・・・
ソニックの一番の問題は今何が起きてるか認識できないような仕掛けが多いことだと思う
>>323 いや?
ただどっかの誰かが言ってたのが頭の中にこびりついてて
口から出たかも知れない
スピードが速すぎて
操作してるというより、
ソニックに自分があわせてるような感じがした。
折角アンドロイドがブームだってのにいきなり開き直って国内しか勝負しないってのもどうなのかと
>>326 ガラパゴス化って言うけど、国内ですら不評だともう単に「ダメケータイ」でしかないんだよ
世界レベルでは携帯電話が電機・IT製品で最も「いかした」製品なのに、国内企業はそこで惨敗してる
スマホはパケホが前提だから維持費がネックだ
ソニックアドベンチャーしかやったことないが、ソニックよりも他のキャラ動かしてる方が面白かった
セガはソニックみたいなゴミより戦ヴァルとみくとけいおんと龍のほうが大事なんだからほっとけよ
お前らが心配することじゃない
>>334 あのな、もはや国内でしか勝負できないんだよ
海外勢と比べてシェアも販売網もブランド力も持って無い、企業体力でも劣る
ソニエリ以外海外で大ダメージ喰らって大損して帰ってきて、リストラに合併繰り返したんだから国内に引きこもるしかないの
>>332 なんかまったく同じ流れだったから昔のを間違えて開いたかと思ったよw
>>340 なんかどっかで見たような話だな
主に家庭用ゲーム機における国内サードあたりでw
>>340 ソニエリ以外って所が怪しいと思ったら単なる信者だった
>>343 現実を見ろよ
ソニエリ以外の日本勢の携帯世界シェア全部あわせて1%しかないんだぜ
その1%も大半が日本での売上げなんだぜ
ソニエリは海外企業じゃん
ソニーソニーって気持ち悪いな
PSPフォンでもやってろゴキども
そもそも海外で日本のキャリアの携帯使う意味あるのか?
日本だと大半シムロックされてるけど、海外はフリーなの?
>>344 エリクソン社
スウェーデンの通信関連企業。
世界で幅広いシェアを持つグローバル企業。
携帯電話端末についてはソニーと合弁でソニー・エリクソン社を設立。
http://www.famitsu.com/news/201011/08035343.html 講演は、最後にゲーム業界の今後へと。円高や新ハードへの転換期、コピー問題、
ソーシャルゲームに代表されるフリーゲームの台頭など、「ここ1年半くらいきびしかった」(齋藤)というゲーム業界だが、
ここへきて状況が変わりつつあるという。言うまでもなくニンテンドー3DSの登場だ。
「ニンテンドー 3DSの発表で各社は堰を切ったように開発競走に取り組んでいます。
やっと雲の中から脱出したのが現状です」(齋藤)という。
なんか相当3DSソフトの開発してそうだな
>>350 >講演では、ロムカセットにLEDをつけたという当時の開発話も披露してくれた。
クソッ!アイレムのFCカセはトーセ製だったのかよ
トーセの話かよ!
お先真っ暗だな
べつにトーセ自体は悪く無いんじゃないの
納期や予算をメーカーがケチらなきゃ
>>348 悩ましいな
ソニーと合併したから日本勢に入るのか
スウェーデン企業だから入らないのか
任天堂が海外のセカンドに作らせたゲームは洋ゲーなんだろうか
>一方で齋藤氏は、来るべき将来のクラウドコンピューティング時代では、「ユーザーはふたつを越える端末は持たない」と予測する。
>つまり、ユーザーに選ばれるふたつの端末に入るかどうかが勝負の分かれ目というわけだ。それはiPad+携帯になるのか、
>あるいはニンテンドー3DS+スマートフォンになるのか……。齋藤氏は講演で5つのパターンを挙げてくれたが、いずれにせよ覇権争いは熾烈さを増すことになりそうだ
356 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 14:33:33 ID:4oV0vJMeO
>>352 開発下請けの仕事が舞い込んでトーセは景気がよくなってきたって
言ってるんだからいいことじゃん
>>357 トーセ=クソゲー
よく喜んでいられるな
PSP2がでてこの流れを後押ししてもらいたいね
>>359 ソニー
「ゲーム業界が活性化してる隙に、そっとフェードアウトさせてくれよ…
トーセにおろさずに内製でつくってくれよー
みなさんHD機にしか本気出せないんですか
PS3で外注手抜きで儲けてます
きっと3DS末期にSCEがPSP、PS3に次ぐゲーム機を発売?
っていう噂が流れるよ
トーセって今スパロボ作ってないのか?
SCEに新ハード出せとか自殺教唆だろ
>>364 作ってんじゃないのps3でw
OG3のリークが本当ならps3だし
内製で作ってるタイトルもあるだろ
3DS向けに何本もリリース予定してるメーカーが全部内製、あるいは
全部トーセ製、て考えづらい所だろうし
1本か2本は内製、その他はトーセを含めた外注、てのが妥当な線じゃないか?
それに海外向けが頓挫したメーカーばかりな現在において言う程HDに
傾倒してる日本メーカーって無いんじゃないかな
3DSは発表された時は凄いインパクトだったけど、どんどん裸眼で見れる3D機器が
増えてきてる今ではあんまり引きはないな
3DSならではの機能とか、ちゃんとあるのかね
任天堂のソフトが遊べます
どんどん出てきてるか?
DSの時もタッチパネル昔からあったから全然引きなかったよな
他の3D機器はソフト面が弱すぎる
ブランドソフトが3Dでできる機器が出てないのと
そのブランドソフトを提供するに値するファーストが出てきてないからおk
実際に発売されてる裸眼立体視機器なんてあるの?
トーセはいち早くPS3の開発環境も導入して、PS3ゲーの下請けとしても活躍、って2年ぐらい前に読んだな
据置タイトルも開発ラインが極限まで減らされてて、そっちの方は今後そうそう戻るってことはなさそうだから、
新ハードに期待せざるをえないのは確かだ
>>374 デジカメでいくつか出てる
3Dスマフォは来月からかな発売は
画面が隠れるスマフォで3Dとか意味あるのか?
そもそもゲームには向いてないから3DSと比較しちゃダメだ
CDやDVDといったディスクになっていちばんのネックは開発費の増大。
「(ファミコンなどの)キロバイトといった容量だと4〜5名で2〜3ヵ月、数100万円から数1000万円で済んでいたのが、
(プレイステーションなどの)メガバイトだと数1000万円から億単位へ。
それが(プレイステーション2以降の)ギガバイトだと億〜10億円かかる。
30人のスタッフが3年かけて作るといったタイトルもあります。
大きな企業じゃないとやっていけない時代になりました」(齋藤)とのこと。
いまや、開発費はファミコン時代に比べ数10倍〜数100倍に増えているが、ゲームの定価はほとんど変わってない。
「そういう意味では、いまの時代のゲームユーザーは、割安でゲームができているのでは」と齋藤氏は言う。
円盤メディアで容量増えても、それにいっぱい詰め込むのが大変ということだな
>>368 裸眼3D・タッチパネル・ゲーム特化の多彩な通信機能・
ジャイロ・モーションセンサー・カメラ・アナログパッド
現状、携帯ゲーム機に載せられる機能はほぼ搭載してるだろ
そして他の汎用携帯機器と違ってこれらがすべて
「ゲームのために」詰め込まれているってのが重要
んでソフトはソーシャルじゃたいてい不可能な
莫大な開発費をかけているソフトが出る
特に、任天堂製ソフトが(少なくとも現状では)
他じゃ絶対出来ないってのが重要
>>355 2つの端末というのは鋭いかも
iPhoneユーザー見てると、一つの端末で何でも出来ても、バッテリーの問題があるから、
結局もう一つ専用機を持つ、というのがわかる
>>378 まあ、開発費うpを理由に高くしても売れんしな
しかし、これからの世代。任天堂とカプコンはキラー持ってるからいいものの
スクエニは大変だねぇ。FFが死にまくりでFF14にかかりきりで次に進めない。
ドラクエは色々言って堀井に機嫌損ねられても困る。どうしてこなた。
>>380 iPhoneと別に普通の通話連絡用に携帯電話持ってる奴多いな
>>378 逆に言えば昔のユーザーは割高でゲームをしていたということだな
>>379 3Dスマフォがスマフォで一定のシェアをとる時代になるならまだしも、現状一部のスマフォのためだけに対応するとかありえないからな
アップルが3D化したらってのはしてから言ってくれとしか言いようが無い
>>380 外付け電池と言う手段もあるけどめんどくさいしな
リチウムイオン電池より凄い電池って一応開発されてはいるんだけどね
>>384 昔はほんと作ればどんなクソゲーでも売れるって状態だったからな
ちょっと出来が良ければすぐ数十万本
まあどんな世界でも一番最初が一番おいしくて、おいしいから
どんどん参入してきて競争が激化してレッドオーシャンになる
ソーシャルゲームも今は景気の良いこと言ってるけど
どうせすぐに競争激化でどこもアップアップになるよ
>>366 へーそうなんだ
スパロボもPS3に殺されるんだなw
昨今のソーシャルゲー市場は00年代初期のネトゲ黎明期に似てる
あの時も家庭用ゲームは絶滅するとか言われてたよ
>>384 まあ、そんなもんだ。
ただ、会社も儲かってただろうから
いろいろ実験的なものも出てきて
それはそれで面白いもんだよ。
>>388 中国市場の急成長でネトゲ市場のほうが伸び悩んでる家庭用ゲーソフト市場を超えちゃいそうだけどな
日本勢は出遅れて、中国でシェア取った韓国勢が躍進した
3Dスマフォでオワタオワタ言ってる人達へ
・タッチパネルケータイもモーションセンサーケータイも3Dケータイすら過去にあったけど脅威になったか?
・で、ゲームコンテンツは誰が作るの?
しかも、下が解消されてしまうと逆に3D対応してない現行ゲーム機の方がヤバいと思うんだけどどうよ
いやースクエニはまだいいだろ
まだDQがあるし、FFも腐ってもFFだから10年に1度くらいでいいから
それなりの出来のを作っておけば完全には見捨てられないさ
問題はメガヒット級のタイトルもってない所だな
具体的に言うとバンナムとか
ソーシャルもどこかがパケ放題みたいなソーシャル放題とかはじめて終わったりして。
定額になったらなんでこんなの金払ってやってんだって気づく。
現状、無料詐欺とマルチ商法のハイブリッドみたいなもんだよな。
テレビもパソコンも今とは比べ物にならない値段だし
>>389 昔のウィンドウズでもPCを陳腐化させて新型買わせるためにわざと重くしているとか言われてたな
>>392 中国市場なんて当局の都合でどうにでもなるけどな
DS買ったカジュアル層はもう戻ってこないかもな。
でもそれらの層は、現時点ですでにもう利益構造から外れてるからな。
3DSをゲーマーよりでスタートするのは、悪い判断じゃないんじゃね。
>>395 もう、口にするまでも無く終わってるからな。
テイルズが復活する方法を考えたが俺にはもうお手上げ。時間だけが解決してくれる。
シンフォニア完全版から10年かかって20万本まで復活したがつい先日消滅。
グレイセス完全版からは20年かかるな。PS5で任天堂が倒されてる頃だな(棒
>>394 高速通信化で、ソフト配布課金まで一体化してるのはサービスとしては脅威と思うぜ
夕方のニュース番組で
こぞってパチンコホール特集してた時期もあったわけで
まぁ伸びてる時ってのはそんなもんだよ
で、それ目当てに3Dスマフォがバカ売れすんの?
>>394 任天堂の足引っ張れる可能性少しでもあるなら、なんだっていい訳ですよ
こないだも林檎持ち上げてたりしたし
>>405 そもそも3Dゲーが馬鹿売れするのかもな
なんか3DSで任天堂から出るN64移植モノって全部トーセ製な気がする
>>402 スマフォでロックマンや魔界村とかw
1クリックゲーみたいのにしとけばいいいのに
>>398 バンナムの質疑応答か。
コンテンツ(ゲーム)事業、今後の戦略「攻め方を変える」にワラタw
412 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 15:22:41 ID:f4DjmUF0O
>>405 そら売れるだろ。
>>404 パチンコも落ち込んだとは言え20兆市場だからな。
ソーシャルもなんだかんだで長生きはするんじゃない。
任天堂の全盛期が過ぎたけど、それでも売上は安定してるように、
ソーシャルもそうなるよ。
GKが散々馬鹿にしてた知育系を買ってたカジュアルユーザーが
ソーシャルに移っていったわけだし
カプコンは未だにロックマンと魔界村なんだなあ
どうせなら新作作ればいいのに
海外デベロッパを使って開発したタイトルが総コケで、海外はもう懲り懲りって感じだな。
つうか、魔界村はともかく、ロックマンは安売りしなくても新作でいけると思うんだが
稲船いないからもうその芽も絶たれたのか?
ロックマン自体の版権はカプコンにあるから、誰かがアレンジしたりすんのかね。
3DSもそうなんだけど、なんでそこまで3Dが売れるって確信できるのか不思議だ
携帯電話ゲーの会社がこんだけ伸びてるのに
脅威に思わないほうがどうかしてるぜ
一過性のものだとでも思ってるのか
>>412 カジュアルユーザーが求めてたのは
モバゲーやグリーみたいな「無料系」であって、
高い金出して3Dスマフォで金出してゲームする事を
魅力的とは感じないと思うわ
オマエラ、購買層というものをもう少し考えてだな、
あ、サードもな、バイオ本気で携帯機に持ってくるんじゃねえ。
>>413 3DSのラインナップも続編ばかりだしな
目標→実績/見込
デッドトゥ(ry 70万→35万
岡ちゃんの戦い 70万→25万
西遊記 100万→80万(見込)
魔人 100万→30万(見込)
スプラッタ 100万→35万(見込)
HDでフランチャイズを立ち上げるということ
アレでバカ売れするんならゲーム業界苦労はしないだろ…
つーか、「3Dそのものを否定」と「3Dスマフォで3DSオワタ」これを同時にネガキャンするつもりなのか?
>>417 それ自体は一過性だとは思わないけど
ウハウハなのは一過性だと思ってる
>>416 自分はいかにも3Dで楽しくなりそうなマリカみたいなタイトルしか期待してないな
映画も3Dで見てもらう事を前提としたアトラクション映画じゃないと
3Dで見る価値ないと思ってみたり
ゲーム機としての脅威は感じないけどなぁ。
ソーシャルが脳、森、マリオクラスのブームゲーを作ってるならまだしも。
怪盗なんちゃら2の出る方買うから3DSイラネ!ってなるわけじゃないしな。
426 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 15:30:40 ID:f4DjmUF0O
>>418 まぁそれ目的で買うというよりは、後でくっついてくる感じになるかな。
3Dスマフォが普及するのはもう確定事項だから、普及さえすれば3Dゲームをやる人も増えるだろ。
3Dスマフォって、字読む時、どうすんだろな
3DSみたいに3D効果を切るボタンがつくの?
>>423 ハンゲのNHNはいまだに高収益でウハウハだぜ
失敗したのはそのビジネスモデルで携帯に進出するのが遅れたことだな
>>425 そもそも森の面白さはソーシャル的なものだ
>>421 こりゃまた酷いな
西遊記がまあマシな程度か
魔人とスプラッタはもう諦めてんのね
434 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 15:32:50 ID:f4DjmUF0O
>>427 3DTVは3Dでしか見れないって言ってるようなもんだぞ
>>429 ソーシャルの特徴はゲーム性より価格と手軽さだと思う
>>432 うん、知ってるよ
でもそれが導線になってユーザーが集まったわけでしょ?
それで儲かったのは胴元だけでしょ?
メーカーが独自にゲーム出してもエサとして弱いし、
第一iPhone時代ですら国内で儲かってる所無いんじゃないか?
それを意識して字幕を作るんでしょ
字幕を読むために一々切り替えとかめんどくさすぎるにもほどがある
ちょっと前までは今のソーシャルゲームのノリで
電話メール機能のみの携帯以外は全部スマートフォンになる!って言ってた
まず間違いなく同じ人が同じことを繰り返してる。
>>429 結局グリモバがパクりたくなるよなブームゲーを
携帯屋が作れるのかってことさ。
それが出来た時は認めるけど、今当たった奴パクってるだけやもんなぁ。
任天堂がガッチガチに仕込んで春に出すものを
慌てて先に出そうとするものなんてたかがしれとるがな
ホンマ不誠実がはびこっとる
>>435 そうやって狭義で捉えることが誤解を生む
昔からある面白さに、別方向からやってきた娯楽によって名称がついた感じ
>>436 いやいや
まず初期に2ch等でネット工作して、出会い系もどきみたいな事やって、小金がたまったら上場とTVCMでメジャーアピールして、それで集まってきた中の一部の暇人がハマって大金つぎ込んだ結果
>>442 じゃあ余計3Dスマフォのゲームなんて流行らないんじゃね?
がんばって工作すんのかね
スマートフォンは流行ると思うけど
アプリ屋は儲かるのかな
確かユーザーの金払いはさほど良くなかったような
ソーシャルもこのままじゃきついだろう。
今やってる人たちだって目が肥えてくる。
やっぱり高性能化とか求めだし、ハード戦争に突入する。
だが、あくまでその人たちがゲームにこだわりをもっていたらなw
暇つぶしでやってる人はただ、やらなくなるだけだ。
>>442 このビジネスが人が人を呼んで儲かるっていうのは10年間稼ぎまくってるハンゲが示してるじゃん
PCでやったハンゲと、日本でより客を集客できる携帯でやったかの違い
モバゲやグリーに食われた食われたと騒ぐ割りにポケモン馬鹿売れしたよね
ほんとに食われたの?www
スマフォスマフォってオマエラはスマフォ村の住人か!
とまあジョークは置いといてぶっちゃけ所詮は電話だよ
今の時代、PCがどこにでもあるのにPCゲーが何故主流にならないか
をよくよく考えれてみればスマフォのゲーム需要も一定以上は行かない
のが解かると思うよ
>>416 ぶっちゃけ3DSの3DはDSの2画面やタッチパネルみたいなもんじゃね?
インパクトでひきつけさえすればオッケー
後は結局ソフト次第だろう
任天堂コンテンツを上回る弾を携帯メーカーが
用意できるなら3DSは危ないと思う、でも無いと思うぞ。
>>438 アナリストやネットの評論家気取り
それで飯を食ってる奴も、食ってないけど憧れてる奴も一緒
>>444 流行るとしたらそれこそ3Dがスマフォのかなりの部分を占める位の機能になった時だね
それこそ、そんな時は3Dに対応してないゲーム機なんて…って事になっちゃう罠
>>448 食われまくりだよ
しばらくモバゲーがポケモン日記になるくらい食われた
オマケにAndroidスマフォはハード性能がまちまちで、
iPhoneみたいに統一されてないから、
全ての端末で動くゲーム作るのも大変なんじゃないか
>>430 ああ、やっぱりそうなのか。
スマフォ・携帯ってどっちかというと文字情報追うことの方が多い気がするから、ついてなきゃおかしいもんな。
>>434 一般的な眼鏡式3Dに使われてる液晶と、裸眼3Dの液晶とはまたちょっと違うで。
>>449 スマフォのゲームより携帯ゲーの方が脅威だな
一般人が持ってるから
つーか、折角のアンドロイドが売れてきている今、裸眼3Dという独自性アピールできるネタもある癖に最初から国内でしか勝負しないつもりなのかシャープは?
>>449 ウィンドウズにスマフォみたいなアプリストアをMSがプリインストールすればまだマシになると思う
人があんだけ流れて行ってるのに脅威にならないって事は無い
PCゲーもパケは全滅状態だが、ブラウザゲーは一気に伸びてる
3DSも楽観視は出来ない
アイポンに喰われるなんて誰一人として本気で思っていまい
PSP2が絶望視されてきたからやむを得ず持ち上げてるだけ
>>458 アプリストアはもうちょっと利便性良ければなー…
androidマーケット、数は増えたが目的のアプリ探すのが難しい
PSP2は楽観視してていいの?
ソニーなんか出る幕もねえってこったな
射幸心煽って一人頭の収益を上げるか
課金しなくてもいいから会員増やして
それを基に広告収入を増やすか
この先はそれしかないからなぁ
だからいい大人もモバゲーとかやって客層を拡充しようとしてる
この余波でゲーム全体の敷居が下がって
ポケモンが思わぬ恩恵を受けた感じだな
…ギャルゲも余波受けないかね?
3DSに脅威かもしれないけど、PSPやPS3は脅威にならないと言う事はないからね
速報とか○殺王ではオタコンテンツ囲い込んでるから安泰!とか真顔でいうおバカがいるけどさ
きょ、胸囲の話で盛り上がってる筋トレスレはここですか!
PSPhoneなら大丈夫
なぜなら、モバゲー・GREEどっちもできるからなっ
ソーシャルが脅威とそーおっしゃる
女性向けは驚異になんだろうか?
最近女性向けの恋愛ゲームみたいなの宣伝しまくってるが
そうかそうか
>>469 あかんゲームどころやない!少子化の脅威や!
おいすー
昨日今日となんか面白いことあった?
PSPフォンではそう言った物も全て取り込むだろう
総合的なソフト力では任天堂を上回る
スマフォに喰われるくらいなら携帯電話にとうに喰われておるわ
あ、まさかPSの衰退は携帯電話のせい!?
コイツは確かに脅威だ
青いケーキて。
>>458 シャープに海外で売る宣伝力(金)も携帯におけるブランド力もないですよ
選択肢は大量にあるのによくしらんメーカーのスマートフォンとか買いますか?
日本でこそ携帯電話でトップブランドのシャープも、海外じゃブランド認知度自体が低い
韓国のサムスンやLGみたいに数千億円突っ込んでブランド認知度上げるために宣伝しまくる体力もないでしょ
3dsの液晶はシャープ製なんだからどうでもいいじゃん
まぁ、PSP2と同じくらい脅威に感じて3DSの発売を待ってるわ。
>>471 向こうじゃこういうのセレブって言うんかな
>>482 「セレブリティ」は、著名人ぐらいの意味。
成金とかお金持ちじゃないぜ。
レジーコールって「コング!コング!」って感じなんかね?
>>469 ギャルゲも女性向けもあるけど、ああいう売れて10万程度なジャンルが
ケータイゲームだとどうなるのか、てのは興味ある
女性向けといえば、キャバ嬢ゲームもGREEっつってCMやってて、
日野さんのキャバ嬢っぴパクられてるーと思った
まあ元は名越なんだけど
レジーはゴリラのコアメダルでのみ形成されている
そもそもアプリって数字出ないからつまんね
レジー=ドンキーネタって海外でも通用するのかな
>>471 二つ目の動画の10分30秒あたり、宮本登場の時の絶叫凄すぎw
ルックアットディス、オーマイガーってうるさいのがいるw
>>479 君は語るに落ちてるけど、そうしなきゃ生き残れないよ
493 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:06:27 ID:f4DjmUF0O
ドラクエ3アプリが100万DL突破したけど、DSで出す必要なかったな
>>491 高価な壷でも売りつければ一財産築けるなw
>>493 大丈夫。そのクソハードで買う人はDSでも買うよ!
496 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:09:13 ID:f4DjmUF0O
>>495 携帯はもっとも売れてるクソハードだったのか
>>493 ドラクエ3でLoAの体験版レベルなのか
498 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:11:12 ID:f4DjmUF0O
>>497 携帯だからか、ドラクエ6みたいに削除されてる部分はあるよな
>>496 ゲームする機器として優れてるとでも?
あの不便な機器で買う人はドラクエ3だから買ってるんだ。
ドラクエはそんだけすごい。出せば売れるってことさ。
>>492 シャープにそんな金と力があるなら携帯電話の海外進出に失敗してないだろう
、
>>501 シャープに恨みでもあるの?
それともやっぱりソニー以外の家電メーカーはたたいとけって話?
今日はソニエリ君か
>>471 みんなミヤホン好きすぎだろ
あんだけ喜んでもらえたら行った甲斐があるな
506 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:15:35 ID:f4DjmUF0O
>>499 ソーシャルという相性が良いものもあるじゃない。
ま、今ソーシャル叩いてる奴はDS全盛期にカジュアルカジュアルと
馬鹿にしてた奴らと同じだな
日本人はミヤホン大嫌いなのにな
>>507 ゲームクリエイターって日本じゃあまり名前出ないよね。
ゲーヲタ以外の一般人にも知れ渡ってるのって堀井くらい?
ソーシャルきっかけでPSW復活しそう?
煽れればなんでもいいんだなゴキはw
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/08(月) 15:26:47 ID:GESApfNo0 [1/4]
携帯電話ゲーの会社がこんだけ伸びてるのに
脅威に思わないほうがどうかしてるぜ
一過性のものだとでも思ってるのか
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/08(月) 15:37:43 ID:GESApfNo0 [2/4]
>>441 なんのこっちゃw
459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/08(月) 15:46:56 ID:GESApfNo0 [3/4]
人があんだけ流れて行ってるのに脅威にならないって事は無い
PCゲーもパケは全滅状態だが、ブラウザゲーは一気に伸びてる
3DSも楽観視は出来ない
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/08(月) 15:53:44 ID:GESApfNo0 [4/4]
PSPフォンではそう言った物も全て取り込むだろう
総合的なソフト力では任天堂を上回る
カジュアルにしろソーシャルにしろ全部単純化するのはどうかと
DSの時もとにかくDSでうれたもんはみんなカジュアルと言う事になってしまったしな
ソーシャルが売れるんじゃなくて売れた物にソーシャルってつけてるだけ
海外で国内の携帯電話売れてないのにPSPhoneは最初っから海外捨ててるってこと?
>>502 LGやサムスンやソニーに比べて知名度が低いのは事実だろ・・・
いやまあ日本企業の携帯海外販売は厳しいだろう。
日本携帯は世界シェアから見たら15%しかないし。5%だったかな?
ガラパゴス言われる由縁。その少ないシェアで世界トップクラスの要求が求められていたと。
ソニエリだってソニーがどうとかじゃなくてもともとエリクソンのシェアだし。
>>502 シャープの携帯の海外でのこれまでの経緯と現実を無視したことを言ってるからだろ
>>512 あの時と同じことが起こってるのな。
我が儘で自分の好きなものしかゲームと
して認めない自称ゲーマーはいつでも声がデカイんだよ
日本のゲームの地位がいまだに低いというのもあるかもな
プロゲーマーとかも居ないし。
ただヘタに有名人扱いされると調子こく奴が続出しそうなんで
今のままでいいかもな
少なくとも自分はミヤホン好きだよ
あんなに絶叫はしないが
これ以上は携帯でFF本編が出てから話そうぜ。
意外とあるかもなw
七英雄けっこう売れてた
>>509 堀井ですら「ドラクエの作者」って言わないと誰?レベルだろう
ゲームバブル以外の時でゲーム関係者がリスペクトされたのって少ないよ
テレビ局と相性悪いからな
アニメや漫画はなんだかんだ言ってテレビコンテンツにそのままのせれるけど、ゲームは違うし
>>511 アイフォーンでDSオワタ!ってやってたらオワタのはPSPだったってオチもあったねえ
ちなみにソニエリはソニーとエリクソンの合弁
デザインはマニア受けしていたソニー。ただしシェアは泡沫。
シェアは絶大だったが、ノキアに食われまくったエリクソン。
その二つがくっついたのがソニエリ。
別にソニーがシェアを伸ばして世界5位になったわけではなく、
もともと大きなシェアを持っていたエリクソンとくっついたと見るのが正しい。
FF4ジアフターの有料DLが240万とかじゃなかったっけ?
DQ3アプリ?の100万DLってめちゃめちゃしょぼくね?
>>518 ゲハにいて特定のハードに肩入れしてる人間は漏れなくそうだ。
527 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:25:34 ID:f4DjmUF0O
>>525 FF4は全ての章で300万とかじゃなかった?
あ、でも一瞬飯野がもてはやされてた時期があったよね。
オールナイトニッポンまで担当してたことがあったはず。
>>515 ソニエリをソニーって言ってしまうあたりでお里が知れてる
>>517 国内で引きこもれって方がよっぽど現実を無視してると思うんだけど
飯野はおもろいからOK
飯野も女装すればいいのに
>>530 コーエーが主要タイトル発売延期で中間赤字にすんのも、そろそろ見飽きたわw
いつも第4四半期に集中させるからね、なぜか。
>>530 >>オンライン・モバイル事業 売上高18億3百万円 営業損失16百万円
収益は大幅に改善したけど赤字か
信長の野望の登録数が100万って話からもDQ3の100万はえらく少なく感じる
集計期間が短かったとかないんかね?
コーエーは開発費を先に計上するから
そこそこ売れればすぐに黒字化するな
このPCと携帯のゴッキーは、同じヤツかな
539 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:32:55 ID:J40apVMG0
海外向けにWiiとPSPのマルチ戦略をしろとあれほど訴えたのに
540 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:32:56 ID:f4DjmUF0O
>>535 携帯ゲーは基本ロングヒットだからな。
いつのまにか200万とかはよくある
ドラクエはメジャーなゲーム機でこそ輝くか。
去年の3倍の損失出してていつものこと、予定通りで済むのだろうか
1〜3月期で挽回するのが常とはいえ・・・
>>546 まあ去年より予定されてる無双の数が多いから大丈夫だろ、たぶん
テクモ成分がお荷物になってるのは否めないな
コーエーも海外向けを追い続けるのか、国内に引篭もるのか
を選択せねばならん時が来るだろう
>>546 コーエー
売上げ 365億円→345億円
営業利益 50億円→40億円
最終利益 35億円→27億円
下方修正してるじゃん
コーエーって3月までにあといくつ無双出すの?
そういや、コーエーが年度末無双で帳尻合わせてくるのはいつものことだったな
クォンタムというHDゲーのコケを挽回するためにも、トリニティが売れないとつらそうだな
テクモの方がニンジャ需要で海外いけるんちゃうの?
まぁ、海外はニンジャでどうにかなるってのもいまや迷信か。
ガンダム無双3
北斗無双完全版
戦国無双3 wii追加
戦国無双Z PS3
三国無双6
下期でこんだけ出すから大丈夫だろ
まあどうせまた決算では帳尻合わせて黒字なんでしょ。
肥のこの時期の赤字は折込済
>>554 ジルオール無双忘れんな
トロイ無双は来期なんだっけ?
ガンダム無双3
北斗無双完全版
戦国無双3 wii追加
戦国無双Z PS3
三国無双6
ジルオール無双
3DSの戦国無双もでる可能性あり。
十分だな
>>554 そんだけ無双出したら食い合いそうだな…
北斗無双は英語になるだけだから大して売れないんじゃない?
無双がゲシュタルト崩壊した。
FE無双もしくは、FEのレギンレイヴは任天堂が譲歩して作らせるべき
FE無双は別に内製でもいいと思うけど。
無双なんてオマエラやんの?
以前はたまにやりたくなった
今はレギンがあるからいらない
斬九郎無双剣
もう株式会社無双作ろうぜ
無双実はやったことないんだよな。
歴史とガンダムと完全版が嫌いなんだすまない。
>>559 無双好きにとっては無双天国ってことだしいいじゃないか
マリオ天国⇔マリオ地獄みたいなもんだ
>>563 何故か時々やりたくなる
2,3人やってすぐ飽きるんだけど無双今までに5本は買ったわ
BASARAも一回買ったし
HD機のソフト爆死しただけで赤字ってマジですごいな
無双とかマジいらねえ
もはやただのキャラゲーだろ
>>558 全部買う無双マスターみたいな人はいるのだろうか?w
流石に短期間に出しすぎだ
>>558 本数は別にいいけど完全版とかアペンド版とかしょぼいなあ
トロイ無双も2011年だから滑りこませてくるかもしれんな。
>>572 無双もここまで長くなると買う人も大体そのつもりで買ってるよ
>>563 国内ミリオン経験のあるシリーズで、今も生き残ってるので、ウイイレと無双はやったこと無いなあ。
別に、嫌いというわけでもないんだが、やる機会が無い。
>>576 なんだ、シブサワ・コウが社長に戻るだけか。
無双って昔あったベルトゲーみたいなもんでしょ
SD三国伝無双だしてくれよ
でナイトガンダムをゲスト参戦させてくれ
>>576 襟川陽一ってシブサワコウで女帝の旦那だっけ?
ベルトゲーに失礼
>>580 真三國無双の初代はベルトゲーを上手に3Dに移植できた名作だった
シブサワコウねえ。相変わらずここも一族経営かな?
一族経営じゃないスクエニはさすがだな
松原辞めるのか
確か東大だったな
>>576 あれ、松原氏降格?
取締役も辞任予定って、まさかコーエーも辞めるんかな
シブサワコウが社長に戻って立て直しを図るという感じか
仁王が復活したのはシブサワが社長に復帰するからか
>>591 こないだのチーニンインタビューで妙にシブサワ持ち上げてたのもこれ見越してのことかな
赤字による引責辞任だったらちょっと可哀想だな
>>576 あらー松原さん辞めちゃうの
一応責任とる形になるのかな
おお歴史シリーズを立て直してくれ
頼む!!
597 :
167:2010/11/08(月) 17:11:25 ID:pWjpEVun0
すんげーごめん
昨日見たと思ったDocomoショップの宣伝POP(モバイルWifiの奴)、
使ってる写真はPSPhoneじゃなくてさっき確認したらただのPSPGoだった
この時期にPSPGoの写真を使うって発想がなかったからすっかり勘違いしたわ
>>554 三国志やら信長やら昔から同じタイトルばかりなイメージの会社だが
全部タイトルに無双がつくせいで更に酷く見える
信長の野望以前の、近代戦シミュレーションシリーズをリメイクしてくれないかな。
>>588 こんなiPadと相性のよさそうなソフトも珍しいなw
>>600 信長前にはそんなのも出してたのか
コーエーの近代戦というと凱歌の号砲しか知らんなぁ
>>588 > 『jubeat plus』は好評配信中、本体+プリインストール楽曲のセットは無料、
> 追加楽曲パックは各450円(税込)です。
本体無料とか太っ腹だな
>>597 なぜこの時期にGo?
→こないだ値下げされたから、販売助成金で買って配れるようになった、だと思う。
SCEが新しい販売ルート開拓してきたんだろ
606 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 17:26:57 ID:J40apVMG0
いいからアイフォンでも出せよジュビート。
一生懸命せせこましく遊んだるからよ。
マツは信オンのプロデューサーからやり直すべき
渡辺は首にするべき
Wiiwareで出せよ
北斗以上のヒット作作れるの?
ジュビートってお前
そんな太い指で操作できるのか
そろそろ特撮の流れが来そうだな。
ウルトラマン無双とか仮面ライダー無双。
聖闘士星矢無双って作るんだっけ?
禁断の腐女子無双がまだ来てないな
ウルトラマン無双て3分で街を破壊しつくすゲーム?
イナズマイレブン無双
昔のライダーは怪人+多数の戦闘員を一度に相手してたが、今は怪人一匹なんだな
>>615 もう、それだったら斜め見下ろしTPS視点のザ・グレイトバトル新作でいいよ・・・
と思ったけど、バンナムじゃ無理か。
コーエーさん頑張ってください。出たら買います。
ウルトラ銀河伝説って映画は無双っぽいお
バルタン星人全滅だ!
プリキュア無双
>10人の伝説の大名
なんだろう、この感じ・・・
>>620 今はも何も、てつをの時代のゴルゴムから戦闘員はいなくなったよ
クライシス帝国で復活したけど
ご当地ヒーロー無双とかやってみたい
オーズとプリキュア見ようとしたらマラソンだったでござる
まずピストル大名だろ。あと9人も伝説の大名っていたっけ?
人件費は大変みたいだからね
ダイミョウザザミ
ライダーは予算が戦隊の半分と言われるくらいカツカツ
だから基本2話1エピソードで怪人の消費を抑えてる
特撮の稼いだ金で実写デビルマンとか作る東映の上層部は滅ぶべき
ワンピース無双がやりたい
ワンピース無双はかなりの確率ででる
>>633 実写版デビルマンは地上波だと途中で投げ出すレベル。
レンタルだと払った金の分無理矢理でも最後まで見てしまおうといい意味で覚悟が出来た。
流石に映画館で1800円だったら怒り狂っただろうが。
>>633 そんな事情があったんか。
それでも面白いよな。
ある程度制限された方が日本の作品って面白くなる気がする。
ドラマ版牛嶋くんも面白いしな。
ロリコン大名に俺はなる
ワンピースはアンリミがある意味無双っぽかったけどね。(雑魚戦限定)
技のレベルアップやアクションとしての戦略性とか無双の10倍良かったし。
>>639 全然違うと思うが
オロチ無双Zみたいな感じのワンピース無双がいい
GEBでもとある科学とコラボしてたし
こういうのキモくて敵わんわ
アニオタは死ねよ
据え置きでワンピースがでなくなったのはワンピース無双のためだと私は感じている。
>>643 バンナムが無双をか
まぁ、ガンダムの例もあるな
そろそろ無双から離れようぜ
というか多数の棒立ちの敵を相手にするよりステージに色々仕掛けがあったり
敵が決まったパターン通りに攻撃してきてその組み合わせで面白いアクションをもっと出して欲しいんだよ
ガンバリオンがDSでワンピース出したばかりだから次に出すとしたら2年くらい後になりそうだしな。
動物無双とかないの?
たくさんの猫に囲まれて悶え死にたい
>>645 それだと難易度上がるしな
光栄的には無いんじゃね?
>>648 PS3の神ゲーTOKYO JUNGLEがあるだろう
>>642 PTA「こういう人を殺すようなゲームはかなわんわゲームオタクは市ねよ」
大航海無双まだかよ
>>648 ネコ科のライオンに囲まれて悶え死ねるな
文字通り
広大な3D画面でノコノコやクリボーを踏みつけまくるマリオ無双。
>>637 まあ円谷もウルトラマンのテレビ放映復活させたせいで
つぶれかけたし……
>>648 AFRICAの次回作は無双か。まじ楽しみ。
>>642 こういう罵詈雑言を吐くタイプは別方向でキモいオタの法則
もうバンプレはバトルドッジとかそういうのはやらないのかな?
今だったら00、オーズ、メビウスメインで
>>654 単に踏みつけまくるだけならギャラクシー2で出来る
キモいゲヲタの板でなにを・・
コーエーは、オンゲーは儲かって無いんだろうか?
オンゲーは軌道に乗れば安定した収益になるはずだが。
オプーナ無双を頼むッ!
>>661 動画評論家を筆頭にゲヲタですらないクズも多いですがね、この板は
>>660 考えて見ればトーキョージャングルのコンセプト絵は発表されたときは
みんな色めき立ったよね。動物無双か?って感じで。
結局スクショがコンセプト絵とかけ離れていたが。。
>>659 あれは3Dで踏みつけアクションしても全然面白くないことを証明しただけだった
Game Informerに『Call Of Duty: Black Ops』の初レビューが掲載
http://gs.inside-games.jp/news/255/25553.html といいつつ
* Donkey Kong Country: 9.5(今月の一本)
* God of War: Ghost of Sparta: 9.5
* Kirby’s Epic Yarn: 9.5
* Assassin’s Creed: Brotherhood: 9.25
* Fable III: 9.0
* Need For Speed: Hot Pursuit: 8.75
* GoldenEye 007: 6.5
地味にドンキーコングが高評価
そしてゴールデンアイが……
流石レジー
俺らの期待を裏切らない
>>666 自分の下手さを棚に上げて適当なことを言うな
>>667 グラフィック以外に何がマイナスポイントだったのか気になるな
カービィちゃんは普通に良く出来てるゲームだったし別に不思議ジャネーナ
>>671 俺は掴めるけど?
上の方でゲヲタじゃない奴をバカにしてたとは思えない発言だな
俺は別にゲヲタでもないのにw
コンボ踏みは楽しいよねぇ
>>636 あれほど気の会う友人と見て盛り上がれる
糞映画は無い
距離感は掴めないヒトは馴れとかの話しでなく、全くわからないからねぇ
1回踏んだら反動でジャンプしたときにタイミングよくジャンプボタンで近くのクリボーをホーミングで踏むみたいなら気持ち良くなったかなぁ?
GoldenEyeは懐古にはそこそこ新規にはグラがショボイクソゲーって扱いっぽいな
12月まで特に買うゲームもないので積みゲー消化しないとな
マリギャラ2もスター全部集めてない(´・ω・`)
>>684 まぁ、コデュートがある以上
あれぐらいはWiiでも出せるんだから出せやって言われても仕方ないよね
64のグラ意識されても誰得だし
モード切り替えで十分
マリギャラ批判とかゴキのなりすましだろ
恥を知れ
3Dだと踏みアクションがアレだったのでスピン入れましたってのは1の社長が訊くで言ってたな
と俺任さん
だって2Dマリオの踏みつけアクションが素晴らしすぎるんだもん
ゲームがヘタなだけで叩かれる恐いスレですね
下手なのを棚に上げて面白くないと言われちゃ黙ってられないんだよ!
うわあああ
ここが ぷろげーまーの はうすね
>>693 >>664みたいなこと書いといて、
俺が気に食わない奴は全て糞とか言っても説得力無いよ。
>>695 確かに「証明」とかは言い過ぎと思ったw
俺には合わない、くらいの言葉が角が立たないかな
699 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 18:59:31 ID:cTXYyTSXO
マリギャラ2で連続踏みは上手く成功しても気持ちよくないな
2Dだったらダッシュボタン押しながら連続で踏みつつスピードを維持して
長距離移動できるし、上手くいった時の爽快感がすごいんだが・・・
>>697 そういうのこそゲヲタかと思うわ
何か自分の世界だけを望むタイプ
小舅
>>698 そーだな
上手くできてそれでも面白くないというんならまだ分かるけどね
705 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 19:01:35 ID:IJ5UY0A2O
日本人は空間把握能力低いからな
でも、3Dとジャンプアクションの相性が良くないのもまた事実な訳で。
それをあそこまでの作品に仕上げた事が凄いと思う。
ドンキー日本でもいい加減発売日位決まれ
出来るなら年内に
でも、マリギャラ2はちょっと辛口だよね
未だにヨッシーに乗ると操作にパニくる時がある
おっさん化が進行してきたのかしら
SGGKなら空間把握能力高いはず
空間把握能力は高いつもりだが、空中のコインはマジストレスでしかないな。
3DSでどう解決できるか見ものだ。
ジャンプアクションの何が楽しいかって
空中での挙動の制御できる部分のバランスが面白いんだよね
ダッシュしてジャンプボタン押した段階である程度挙動が決まってて
空中でも少し調整しつつ落ちていく
3Dは軸が増えて、うまく制御できると楽しいもんだ
ドンキー・ミッキー・ゴールデンアイ、これの年内発売が決まれば俺歓喜なんだが。
野球ゲームのフライが取れなかったのもいい思い出
ジャンプアクション自体は3Dと相性いいでしょ。
あくまでクリボーや切り株サイズの一点に着地するのが難しいだけで。
>>704 2Dで高速ステージクリアを目指すのと、
3Dで効率よく適切なジャンプアクションを選んで、飛び越えていく楽しさは共通してると思うのよ。
ただ、それだけ。
マリギャラ2で一番不満だったのは、やたらとカメラを固定されるところだったな。
ここぞという場面でブーとか鳴るとまじストレスだった。
今週木曜に、熱血レポあるかね。
野球ゲームといえばもうWiiでパワプロは出さんのかね?
パワポケ13にでも手を出そうかしら
ゴールデンアイは任天堂も一部版権を持ってるような事を言われてたな。
でもアクティのソフトの国内販売はスクエニが独占契約を結んでるし、
ローカライズするとしたら、やっぱりスクエニの方になるのかな?
もしそうだとしたら、国内販売は絶望的だが。
まあみんな落ち着いてメガドラのランドストーカーでもやれよ
マリギャラの60fpsへのこだわりが不思議
サンシャインは30だったのに
まあ滑らかなのは気持ちいいけどな
パイロットウィングスの飛行機が苦手な俺は、
やっぱり空間認識能力が弱かったのか
>>721 fpsはムービーシーンがぬるぬる動いてるときに一番実感したな
空中は対象になるものが少ないから、戦闘機のパイロットでさえ上下がわからなくなることもあるんだって。
任天堂が金出して、スクエニに出させれば良かったのに
Wiiにもともなゲーム1本も出してねえのに
スクエニのとりあえず任天ハードにはチョコボ出しとけみたいな
アレはなんなのか
>>726 初代マリオが大好きな従兄弟は64から3Dマリオがてんで駄目だったよ。
年関係ないと思う。
インサイドXboxでダンスエボリューションの動画見たけど
これは……俺にはとても恥ずかしくてプレイできない……
パラパラパラダイスに匹敵するこっ恥ずかしさ
>>718 もう諦めるんだ Wiiにはパワプロはもう出ない
>>725 任天堂が惜しみなく金を出すのはメーカーブランドじゃなく人材に対して
単に参入なら歓迎するだろうが自社の金を出す価値は無いってこった
FFCCでたじゃん
スクはとりあえず河津を切るか人事かなんかに移動させた方が良いよ
全然面白いゲーム作ってないし
誰かが言わなきゃダメだろう
河津っていえばラスレムはやく中止発表してやれよ
それともヴェルサスの体験版つけたのだしたりするんかいな?
ヴェルサスって何時出るんだろうな。
下村だから楽しみにしてるんだが。
河津が任天堂に行けば揃うのにな
3DSにはFFCCとキノコが出れば満足
スクエニは
wiiで年末オススメサードソフトある?
3DSにはちゃんとKH出してくるでしょ
スクで一番安心のタイトル
MH3でもやれば?
俺ね
MHP3はPSPGo買ってDL版を待つんだ!
Wiiゴールデンアイのニュースを全然聞かないけど死んだのか?
少し上のレスで死んでたな。
つか、年末のサードのオススメタイトルってMHP3以外に何かあるんか?
個人的にはシレン5は買うがオススメとは違うな
>>744 日本では出る予定がない
海外では高評価
>>746 シャイニングハーツ買うけどお勧めしない
重度の釘宮患者以外は
どこもかしこも年末だけに、ソフトラインナップもお寒い事で
ID:/x8yJ8tn0=ID:SxIEq3Ch0
かな。
>>746 バーチャロンフォース欲しいけど360持ってないw
だが思い出のソフトだからなぁ…実際当時使った金額は360+ソフト程度のものでは無かったはず
年末はMHP3。
1月はこたつでLS。
2月は3DS。
PS3たんはアドフック要員になってる俺の意見。
>>748 地雷とまではいわんが、何かイマイチ恐さがぬぐいきれんのだよなw
L5のRPGだからね
極端に面白いということはなさそう
無難に収まってれば良しってな感じじゃない?
>>746 俺はTOGF買うかな
こたつでRPGだ
年末はモンハン、TOG、T3B、ガン無3がほしい
見事にPSWばっかりだけどw
>>746 自分は11日発売のタクティクスオウガで今年最後だな
>>746 のんびりベガスをするけどおすすめはしないな
>>747 売れたの? スーファミ版が700万本売ったモンスターソフトの割りに
全然いいニュースが聞こえてこないから、どうしたのかなーって
アドフックって何だよ。
アドホック。MHP3で俺のライトニングエディションが火を噴くぜぇ。
>>757 ガン無3は公式で出てたオリジナルシナリオが珍しく良さげなんで買うかもしれんな・・・
ちゃんとガンダムのクロスオーバーやってるところが良い
うん、だから自分が買うとかじゃあないんだ
友達に「コレ買っとけ」って言っても怨まれない鉄板タイトル的なのは無難にMHP3になっちゃうよなって話
年末はTOGfくらいしかねーや
年が明けたらぼちぼちあるんだけど
年末はMH3Pやる奴多そうだな
モンハンは無難なタイトルなんかね?
ちなみに年末はWiiWareで逆栽3でもやろうかと思う
>>764 言葉足らずだな
オススメしても友達に怨まれない無難な鉄板タイトルは全ハード見渡してもMHP3になっちゃうよな
今年の年末年始は3DSの為に金を温存しておくのが賢い過ごしかただろ?
MHも1をやってそれっきりだな。俺は。
3DSは半年で値段下がるから
おまえらは買わなくていいよ
モンハンはフルプライスじゃないくていいかな
再々廉価あたりで買う予定
モンハン高くてびっくりするライトユーザー
>>772 俺はMHに興味がないからTOGFやるだけなんだが
まあまあ
モンハンは何故かえらい売れてしまっているが
けっこう人を選ぶソフトだと思うんだけどなぁ
>>769 いや、進めたゲームが不幸な事にその友達に合わなくて、
さらにその友達がステレオマーケティングなゲーマーブログでネガキャンされてるのをウッカリ見ちゃったら、
もうすっかり俺にハメられたみたいに思い込んじゃうじゃん
MHP3はそういうリスクも少ないだろ?
シレンとか、俺は実は3もそこそこ面白かったけど、ネット見られたら進められないじゃん
こういう時にGT5買うわって言えないのが悲しいな・・・
>>785 先輩良いんすヨ
軽蔑なんてしてませんから
人よりちょっと出るのが遅くたって良いじゃないスカ
それも人生っすヨ
複数で遊ばないとつまらないものだとよく言われてたから敬遠してたが、
いざやってみるとソロでも十分楽しめた
まあメインはやっぱりマルチプレイだが
>>785 昔は楽しんでたんだけどな。
リアルの車や自転車に嵌ってしまってリアルレースゲーム(笑)という感覚になって久しい。
>>785 早く発売してほしいもんだな
GT5はかなり楽しみなソフトだ
つか、GT5買うって言えないってのはまだ発売日が決まってないからって意味なんじゃあないか?
GT5の発売日はまだ決まらないのか
GT5はまだ確定してないのか
年内に出るのか出ないのかどっちなんだ
>>785 シミュレーター系のレースゲームは何が面白いのか
未だに解らない俺はバーンアウト派
GT5って結局売り上げ的にはどのくらいなんだろ。
このスレではどんな予想なん?(規制喰らってて最近見てなかった)
レアルレースゲーは、
ハンドルじゃないと遊ぶ気にならなない
PS2のGTフォースが使えるならGT5欲しいな
798 :
任天堂愛@SONY倒産 ◆uymOGKZgxE :2010/11/08(月) 20:15:05 ID:s5Jay1dC0
ゴキブリカサカサッっとしてんな さっさとキエロ
-─‐──‐-、
/;;:ゴキブリ : \
/;:;:;:;: ;:;:;:;:;:。;:;:;:;:;;#ヽ
l#;:(0)) ((゚O。)) ;:##l
|#;:;:;: (#人#) ゚ ;:;:;:;:###|;;;#############ヽ
,‐、―――――――――ヽ 。;:;:;:;:;##l;:;##;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:##:\―――、
Κヽ_ノ_//;;;______ry' ;:;:;:;:;:;:;:;#/⌒゛` 朝 鮮 ;:;:;:;:;:;:##:;:l:__/ /
ヽゝ ノノ /ヽ `ー';:;:;:;:;:__;:,ノ#:;:;:;:;:|;:;:;:;: キムチ ,;:;:;:;:###::| ヽ`y /
|;;;r::::| |;:;:;:;:K` ⌒ ´ ヽ;:;:;:;:;:|.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: | ;:;:;:,;:;##::!
|;;;;;::::| |;:;:;:;:;:| |;:;:;:;:#|`ー----uー'!|;:;:,、,、,#:;:;:|
|;;;::::::| |vYl^y .::... . . .':::;:.::... . . .':::;:, .:... . . .':::;:, .:....
GT5は発売日12月25日とかいってなかったっけ、気のせい?
リアルレースゲームだとシストチェンジに失敗しまくるMT乗りの俺が来ましたよ。
どこがリアルなんだよ、アレ
プレス中です(ジェスチャーで)
>>789 R246なのに青山通りだけだしな!
真の246は山岳区間だというのに…
サードも赤字赤字で酷いな。
こんなに酷い決算久しぶりじゃね?
シフトを激しく前後に入れると車体から煙りが出て、路肩でもスピードが落ちなくなるリアリティがあってもいい
>>802 クルマで飛ばしてるわけではないけど、すげー分かるw
246や奥多摩でデリカD:5の背面に白いMTB載せてる奴がいたら俺。
MHP2Gの時に、流行ってるから取り敢えず買ってみるかっていう感じで
購入した人も結構いると思うんだよなあ。
特に社会人の人なんかは、マルチプレイをする相手も居ないのに、
お試し感覚で買ったみたいな。
そういう人達が、今回のMHP3を引き続き買うのかどうか?
売上的には、そこら辺は興味があるな。
年末年始はコタツでゼノブレイドをまたやるかも
ほとんどストーリーしか追わんかったから
周回プレイはやらずニューゲームとして始めるつもり
設定集を見ながらまったりとな
でもドンキー次第ではバナナな日々になるかな
>>783 ゲーマーブログ見てるくらいなら、
わざわざオススメしなくても自分で調べられるだろw
それでも任天堂のせいにして責任逃れする輩は出てくるんだろうな
リアル系ゲームはやっぱGを感じられないのが……
>>808 マルチプレイはPS3経由で出来るんじゃないかな。
>>808 個人的にはMHP3が出ることで
今もふつーに売れてるMHP2Gの売上が止まるのかが気になるな
>>812 今回、天堂のせいにしたとこは
将来性がないのが確定だな
つか、ハードの責任にするソフトメーカーに未来は無い。
天堂あかね
喜久子おねえちゃん(17歳)か。
あと3年後任天堂以外で血を吐きながらマラソン出来てる会社は幾つ有るんかねぇ。
PS2ソフトをPS3でHDリマスターするのは延命になるかもしれんが、阿片みたいなもんだろうし。
俺のオススメはWii独占のフィットネスパーティーと朝鮮ダイエットかな
特に朝鮮ダイエットはDVDが30万本売れた大ヒットコンテンツで
ゲームのほうもその程度の売上を期待できる
ゼノブレとかラスストみたいなたった20万も売れない雑魚ゲーとは格が違うから楽しみだ
>>821 任天堂は別に血を吐いてないよ
ドル安という外傷ならあるが
結局は責任転換だからな
ハードのせいにしてたら成長も何もない
3年後っていうけど、ちょっと大作つくってたら過ぎちゃう年数なんだよなぁ
miharasan みはらさん。@アリカ
つーか、業界TOPが苦しんでる状態で、 私等弱小メーカがなんとかなる道なんてあるんか?w
と、考えると本当に辞めたくなるので 辞めざるを得ない直前までそういう事は考えないw
みはらェ…
Wiiは現在VC専用機。
メーカーが赤字ということと
現行ハードがwii&HDであることは大して関係ないということか
大手サードは、さすがに潰れるっていう事は無いだろうけど、大規模リストラで事業縮小くらいは
ひょっとしたらあるかもな。
>>825 FF10くらいまでFFって毎年か隔年で出てたのにね。
特に据え置きは新規ファン獲得や旧ファンの掘り起こしが機能不全起こしてる。
任天堂が唯一気を吐いてるが。
>>812 別にいいんじゃね?
それが適当で無ければ、結局、消える羽目になるだけだし、
外的要因のせいにし続けても、結局解決はしないしな。
海の向こうの餌を取りに行かないといけないほどデカく進化してしまったのが失敗
>>829 まだ吸収合併はあると思うなー。
まだメーカー数多いよ。
合併はあると思うが、吸収となると
他業種企業からか、海外からかの吸収になってきそうだな
>>823 あの赤字って結局どうなんかね
単に日本円で決算したら赤字になるってだけで
現地で製造して現地で売ってる分にはそう傷手でも無いとも聞くが
そういう認識で良いのかな
>>830 最近の据え置きソフト不足を
マリオが一気に掻っ攫っていった印象があるなぁ
為替損だから円に換金しない限り損失は確定しないって事でおけなの?
>>837 だからハード云々の問題じゃないってば。
コーエーはここ数年、無双以外に何かつくってきたのかと。
海外市場を上っ面を真似て取りに行ったクォンタムセオリーだけじゃないか。
小島と稲船が叫んでるのがわからんでもないぜ。
>>838 まぁ基本は帳簿上の数字って程度の意味しかないのは確かだろうな
全盛期と比べて儲けが減ったこと自体は間違いないが、儲けが無いという意味の赤字とは違う
>>840 ハドソンの末期とダブるな。ボンバーマン3D化して海外進出!みたいな。
ドル安は来年以降マシになりそうな感じだね
>>838 そんな感じでOK。
差損差損言うけど、営業利益+為替差益の年もあるんだぜ。
>>837 wiiに注力しようがPSP中心に出そうが、
結果の額が違うだけで赤字に変わり無かったと思うなこれは
どっかに癌細胞でもへばりついてるんじゃないの?
>>840 でもPS3とPSPに注力したセガもコンシューマー事業赤字だよね
時価会計も万能じゃないわな
サードが売れるハードでMAX200万以下のRPGに対して
ゼノブレは20万以下
カジュアルが売れるハードで300万以上のスポーツに対して
PS3のスポーツは1万以下
>>835 為替差損があんだけ出るってことは
逆にいえば海外にそれだけ沢山金持ってるってことだからね
これを日本円に変える必要性が発生しないかぎりは問題ないと思う
サードの赤字を見る限りカイガイカイガイHDHDは間違いだったね
本当バカばっか
コーエーテクモ2010年1〜10月
北斗無双 546,857本 PS3
信長の野望・天道 97,274本 PS3
ウイニングポスト7 2010 17,234本 PS3
ウイニングポストワールド2010 9,436本 PS3
真・三國無双Online 8,150本 PS3
デッドオアアライブパラダイス 49,340本 PSP
ウイニングポスト7 2010 11,941本 PSP
北斗無双 44,046本 Xbox
信長の野望・天道 3,197本 Xbox
三國志DS 3 7,102本 DS
・集計不能
クウォンタムセオリー PS3/Xbox
ウイニングポストワールド2010 Wii/Xbox
・・・よほどクウォンタムセオリーがやばかったんだろーなー
>>852 HDはともかく、カイガイカイガイ自体は間違いでもないんじゃね?
セガの赤字はむしろ海外軽視してPSPに注力しすぎって側面もあるし
猛将伝とかスペシャルとか出して儲ける無双商法はさすがに客がつかなくなったみたいだからな
コーエーはもうちょっと真面目にソフト作らなあきまへんで
海外市場を目指すのはいいんだけど、結局は向こうで当たったゲームのパクリから抜け出せなかったからな。
向こうの風土で育って大きくなった大手海外メーカーと同じ土俵で戦ってもしょうがないと思うのだが。
そういやアンジェリーク出さなくなったのか
>>852 世界全体でwiiのサードソフトのミリオンが60本あるので言い訳かも知んないけど、
だからといって日本市場のwiiにビジネスチャンスが在ったかは微妙なんだよな。
確実に馬鹿と言えるのは7万のクッタリスペックで出したSCEだよ。
今更「次回はPS3の反省をしてソフトメーカーが作り易いハードを作る」とか言ってんだもの。
>>853 クォンタムセオリーのせいだろうな
確実に
うーむ。
初めてやってるんだが、マリオRPGおもすれーな。すげえ。
スクやるじゃん。
>>837 戦国無双3をWiiになんか出すからこうなるんだよな
バンナムもWiiのTOG爆死で大赤字になったしな
Wiiは任天堂さえ売れればそれでいいのか?
はいNGNG
>>860 そのスタッフは今任天堂の下請でマリルイ作ってるけどな
>>854 それはそうだが、海外向けのソフト出すのは間違ってるよね
バンナムの7英雄とかクウォンタムなんとかとか
>>851 だよねえ
別に状況を甘く見てる訳じゃ無いが、
いかにも任天堂が自分らの不振のせいで赤字になったみたいな
報道の仕方ってなんなんだろうな
そして来期以降、月刊無双状態が続く布石となるのであった
コーエーは無双地獄からは抜け出せないんじゃないかな。
新しいことをしようにも、他の大手サードほど企業体力もないだろうし。
海外のレビューで無双3&BASARA3がセットで酷評されてなかったっけ
「もっと根っこからシステム造り直さないと。お前ら既に飽きられてるぞ」って
>>866 その方が記事的に話題になるからだろ
マスコミなんてそんなもんだよ
上げといて落とすの好きだから
まぁ、3DSで爆売れしたらまた手のひら返すよ
無双地獄はいいんだが、他にもだせよとw
サードはこれまで各ハードをぶらぶらしてきたけど、
これからは全てのゲームをPS3で出すしか生き残りの道はないぞ
PS3が一番ゲーム売れるんだから、これ以外選択肢はない
無双以外は売れないんだから仕方ないw
>>865 いやそれは海外向けとか関係なく
単純にそのソフト単体でダメな気がするw
日本向けの面白いゲームをそのまま海外で出せばいいだけだと思うんだがな俺は
本当に面白いゲームならそのまま向こうでもある程度は通用するだろう
その段階で初めて日本向け、海外向けの嗜好を考えればいい
それ以前というかその土俵にすら上がれていないソフトが多い気がする
ムダ知識
32BIt機時代の光栄は
64よりもPC-FXに注力していた
64が2本に対し、PC-FXが4本
外人には無双は相手にされてないから
海外受け狙った西洋風の無双みたいなやつも酷評されてたし
ガンダム無双3は面白そうなんだがなあ。
無双は微妙なライトゲーだからな。海外で成功するわけが無い。
>>869 将来性が高いPS3は将来的にトップハードに立ち続けるから
新ハードの将来は明るい。というお花畑な手合いは存在する。
本当に面白いゲームのモンハンがある程度も通用しなかった件
>>874 据置はPS3、携帯は3DS、ガラケー
サードは大体この図式になってるみたいね。
大手サードがガラケーに結構ライン割いてるのが気になるわ
海外のユーザーって、ライトとコアが日本以上に別れてて
その中間みたいな存在が薄そうなだから無双タイプをありがたがるのがいなさそう
まあ単なるイメージだけど。
なんか2ちゃんが重くなってきたような
サードの今期中間期をまとめてみるか
※多業種の所はCSゲーム事業が含まれる部門
営業利益 前年度同期
スクエニ 64.82億 128.57億
バンナム △26億 △67.69億
コンマイ 46.27億 44.84億
カプコン 45.3億 72.99億
セガサミ △13.06億 △81.93億
コエテク △16.27億 △8.39億
セガの赤字はマリソニなかったからだろうな
あんだけ好調なSEGAが赤字なのはビジネスモデルとしてやばいま。
大手が投資回収率の良いジャンルに重心ずらしたら、
GKが言う「任天堂しか売れない任天堂ハード」は影響受けないけどPSW脂肪すぎ。
つかPSPフォンでPS3とPSPのウロボロスの輪が加速するのは目に見えてるが。
コーエーは怖えーなぁー。
>>890 セガってなにが赤字になったんだっけ?
ヴァンキッシュがやばいの?
>>892 PSPタイトルが海外で売れなかったからって話が前にここで出ていた気が
>>890 セガ、今期コンシューマーも黒になっていなかったっけ?
>>894 さすがにそれはないだろ・・・
むしろPSPは好調だったとセガ自身がいってる
HD機でべらぼうに開発費かかったのがあったのかな?
カプのロスプラ2みたいな
>>887 ニュー速+で尖閣が歴代一位更新中だから
尖閣ってまた何かあったのか
>>895 前年同期比で増収ではあるけれど赤字。
通期予想は黒ってこと?知らないけど。
>>898 あとは残りの海保職員が殺されたやつがうpされればいいんだけどなあ
>>899 グレンラガンはコンマイがどうとかいうより
単純に舞台設定がスパロボに出すのに向いてない方の作品と思う
そういう作品は初めからそういう世界観の舞台設定を用意してやらないと難しい
もしスパロボ参戦できる時は、近い世界観の作品が一緒に色々投入されるだろうな
>>903 ザブングルとグレンラガンとターンエーガンダムがセットですね
907 :
900:2010/11/08(月) 21:28:01 ID:+sk3ulut0
あれ?何回もスレ建てして改行減らしても
ERROR:本文が長すぎます!==1024==
で弾かれてしまう。
何故?
日テレでAYA STYLE
スパロボの設定にこだわるとかくそ長いテキスト全部読むとか、そんな奴いるの?
>>904 噂だけどな
まあそれはともかく
海に落とされてモリで突かれたってのは信憑性が増してきたらしい
>>912 というか取れないぶどうがどんどん酸っぱいことになってるのに近いだろ
まあさっさと全編公開してりゃよかっただけの話だけど
>>912 傷害または殺人未遂を見逃したってのか?
これは缶政権総辞職あるで
>>913 乙です(v´∀`v)...
そしてホイミンの早さ。
>>916 スレちだが
石原都知事と元自衛官が言ってるから
これがなかなかの生々しさを持ってるんだよ
>>913 乙
まあモリのソースは石原都知事や元海自とからしい
いずれも「他の人から聞いた」だけど
>>920 なんかかっこわるいマーキングが入ってる
モリはモノリスの友人レベルだと思ってる。
マジなら追加情報があって当たり前だし、最初っから石原知事の口を経なくてもいい話。
さて、役満Wiiでもするかね。
役が作れるようになると面白い
>>926 追加でこれがでたら民主政権がふっとぶから出せない
>>926 そもそも最初から公開されるのが当たり前の訳でして
>>910 いるにはいるだろ
自分はもう過去の作品から順番に記憶が抜け落ちてきてるから
もうスパロボやると設定がワケワカメになりつつあるからなー
大半流し読みでさっさと進めてるな
>>934 その画像自体はガセっぽい扱いだったような
流出動画みたときの印象は隠す必要ないじゃんと思ったからな。まだなんかあるだろ。
>>936 議員限定公開のときはみずぽたんなんかが「うっかり、コツンと」とか言ってたからな
やっぱこういうのは隠しちゃダメね
モリはともかく海保の二人死亡はマジっぽい
二人とも海に落とされて、一人はスクリューに巻き込まれ即死
もう一人は意識不明のまま病院で永眠
>>937 みずぽは公開非公開関わらず、ああいう事実矮小的な事言ってたと思うぞ。
で、反発があったら逃げる。
仙石が必死で隠蔽しようとしてるから海保殺害はありえる
まあ尖閣問題みたいなのはデマが飛びやすいし
領土っていうサルのなわばり本能に根ざすものだから理性が飛びやすい
ちゃんと理性的に、正確な情報に基づかないとな
向こうがアレだからって相手と同じレベルまで落ちちゃダメ
特に国と国の場合はね
>>940 お前は民主支持者だったよな。
今回の件についてはどうなんだ?
さすがに人死んでてそれを隠蔽は無理だろうw
超高齢者問題じゃないんだからw
ちょっと尖閣の話題は他所でやろうぜ
埋めの話題はカレーの作り方だ
俺は具を大きめにして入れる
>>937 映画みたいな迫力のある激突でも想像してたんかなw
実際は自分の船が傷付かないように当ててきたって言う
>>938 いやモリ発言はテレビに流れちゃってるから
>>941 正確な情報がネットからもマスコミからも出てこないからこんな騒ぎになるんだと思うんだがなー
せめて情報仕切ってる側の人間が「大丈夫だ、問題ない」って言ったときに、
この人が言うなら大丈夫だな、任せようって信用できるような人ならいいんだが残念ながら…
>>942 なんでそうなるw
そもそも ハァ は民主支持者だったろ
この状況をどう思ってるんだ?
>>945 器に盛った後に、萌え萌えビームを当てる
ハァはすべてのものに対して妬み嫉みをぶつけてるだけだから
てかサッカー快勝だったんだな
やっぱりちょっと嬉しいね
>>941 正確な情報握ってるであろう方々がアレだからな
領土云々もそうだけど、仙石にしろ経団連の会長にしろ国内では威張り腐ってる連中が中国様中国様言ってるのを見てこの国は本当にもうヤバい状況だと思うようになってきた
よく貧乏だから肉なしカレーなんていってたけど
最近肉だけカレーのが安上がりだよな。
民主は期待外れだった
かといって50年失敗続きの自民もありえん
支持政党なし
またネタバレ野郎が来てるのか
>>945 カレー皿を一日中眺めたり、匂いかいだり、なめて見たり、一緒に寝たりしている内に具現化してくる
>>947 まあ悲しいかなそれはあるけどな‥
政府を信頼出来んってのは悲しい状況だわマジで
民主支持者はこの責任の一端があるんだから猛省しろよ
野菜高いよな
民主党と経団連は売国奴で非国民だということが尖閣ではっきりわかってよかった
>>954 そこらの政治無関心層と同類になったなw
>>960 政権交代してもこのザマじゃな
見放すわ
小沢先生が総理になってればこんなことにはならなかったというのに
>>954 期待はずれってな‥選挙前からああいう政党だってのは分かりきってたじゃねえか
ネットやっててどんなおつむしてたら民主に期待出来たんだよ
まさに予想通り、いやさらに予想の上をいってくれたわ
マスゴミが信用ならんというのは
ゲーム関係の報道で痛感してるからなーw
まったく調べてない上に偏見たっぷりだった
将来考えると不安ばかり
金がなかなか貯まらんのう
最近は野菜が高すぎてもうね。
作るなら、ドライカレーとかそんな感じ。冷凍野菜ミックスの業務用とか買ってきてたっぷり使う。
>>962 借金増やして財政破たん直前まで追い込んだ自民よりはまともな政党だと思ってたんだけどな
金ならあるんだが、将来は不安だ。
インフレきたら金があってもパー
お前らカレー作るなら玉ネギは飴色になるまでじっくり炒めろや。
スープカレーが好きなんだが、家で作ろうとすると、面倒すぐる
政治が無茶苦茶で現場がブチ切れって状況はシャレじゃなく本当にやばい
カレーに必要な水の量がいまいちわからん
>>973 週刊誌で官僚OBが言ってたけど若い官僚もかなりイライラきてるらしいな
世が世なら二・二六事件な空気とか
>>970 タマネギを炒める前にレンジで水分飛ばしておくと、早く飴色になるよ。
正直、今の若い世代に未来なんかないよな。
高齢者にいいようにたかられて終了だ。
>>945 じゃがいもは別途塩ゆで。
カレーは寝かしてからが美味しいは嘘。
スパイシーさや具のおいしさは一日目がベスト。
いかん冷静にと言いつつ自分がちとカチンとしてしまった 反省してる
日本人への悪口で一番利くのは日本鬼子じゃねえ
>>942みたいなセリフだ
もうやめる
ちなみに今日はキーマカレーを作った
‥俺は普通のカレーの方が良いや
カレーは松屋最強
二日目のカレーの、野菜が溶けた甘い味を最初から出したい時は、
煮込むときにミキサーにかけた野菜のペーストを加えるといい
キーマうまいやん
こないだの料理対決番組で豆乳使う奴は良さそうだった
カレーの肉は一種類じゃなくて複数種類入れた方がうまいそうな
じゃがいもは邪道
溶けるとルーがざらざらして最低
>>985 うん 単純に個人の好み
ハウスバーモンドカレーとか子供の頃から食ってる
いかにもな日本風カレーが一番口にあう
ジャガイモは元々辛さ調整の為の具材らしいね
辛すぎる時はジャガイモを潰して薄めるらしい
>>975 具が頭まで浸るぐらいに入れとけば良いんじゃね
自分は毎回そうしてるが
>>990 そうね
昔の日本人はあんまりスパイシーなのが得意じゃなくて
口直しに入れたみたいね
水を使わずトマトの汁気だけで作るのが好きなんだが
今年の夏はトマトが高すぎた……
>>994 輸入物のホールトマト使えばそんなに高くないっしょ
>>994 高かったよねー
トマト好きだけど今年はあんまり食べなかった(´・ω・`)
>>995 ホールトマトと生トマトじゃ違うんだよ・・・
ホールトマトって、ちょっと苦みがあるよね。
隙とか嫌いとかはどうでもいい
トマトを食べなさい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。