1 :
名無しさん必死だな :
2010/11/05(金) 00:09:06 ID:jRMshuTk0
2 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 00:14:13 ID:ZWpPOOG00
Skate3日本版を出せば持ち直すから早くしろ
EAは元から儲けようとか考えてないんじゃないかw
>>2 日本語版じゃねぇから。
日本語マニュアル英語版だから。
どう見てもwiiのせいに思えるんだが
アメリカのメーカーは、 現在本気でチキンレースやってるからな 確実なところだけを選んで商売しているくせに、 どんどんと影響力をなくしていく日本のサードとどちらがマシかは判断が難しい
7 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 00:25:46 ID:Ut7Z8Um/0
wiiで何かだしてたっけ?
8 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 00:25:53 ID:6AZk1EyT0
Wiiが落ち込んでるだけなんじゃないの?
EAっていつも赤字じゃね?
たしかにここんとこ毎年な気もするな
11 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 00:30:18 ID:dMPNiwBM0
その頃UBIはWiiのジャストダンスで大儲けしていた
>>6 さっさとチキンレースから降りた日本のメーカーは
突っ込んでクラッシュするメーカーよりはマシでしょ
体力的にレースに参加してたら必ずクラッシュするのは見え見えだから
影響力は低下していても日本のサードの判断は正しいと思うぞ
>>12 チキンレースから降りてもロクなソフト出さないんじゃ意味ないわな
ミラーズ・エッジの続編早くしてくれ
>>12 会社存続ということが目標なら、正しいとは思う
これで稲船が言うように、もっとディベロッパが積極的に活動できるような状態になれば、
日本のゲーム業界はもっと良くなる気はする
今更少し赤増えるくらい同じだから マッデンをきちんとローカライズしてくれ 実況はタージンで
去年はスポーツアクティブがたまたま当たったんだっけか、Wiiで
FIFAにJリーグと日本代表いれれば日本でも売れるのに
去年のが赤字は多いでしょ。 まあ、今年はWiiでほとんど出してないみたいだから任天堂のせいにはできないなw
21 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 00:44:39 ID:jRMshuTk0
22 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 00:47:36 ID:Ut7Z8Um/0
wii除外したらこうなったのか スレタイ通りだな
赤字でいいからSSXの新作出せよ、おい
ゴキブ李「wiiのせいニダ!」 UBIはjustdanceでwiiで黒字出せてるのに 世界最大老舗のEAが同じ事ができないとはな
EAは潰れないよ。 稲船トントン理論と同じにやってる。
プラットフォーム別タイトル数と売上高
・360 3本 2億6200万ドル ← 4本 7300万ドル(+258.9%)
・PS3 3本 2億 900万ドル ← 4本 1億2100万ドル(+72.7%)
・PC 1本 1億8600万ドル ← 3本 1億2400万ドル(+50.0%)
・携帯電話 5200万ドル ← 5000万ドル(+4.0%)
・Wii 1本 4000万ドル ← 6本 1億6100万ドル(-75.2%)
・PSP 2本 1900万ドル ← 2本 3800万ドル(-50.0%)
・NDS 0本 1100万ドル ← 2本 2800万ドル(-60.7%)
・PS2 0本. 1100万ドル ← 2本 2700万ドル(-59.3%)
・その他 2500万ドル ← 2200万ドル(+13.6%)
EA「Wiiは終わったハード。これからはPS3と360に注力する」 →
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280967128/
いつもの事だろ
EAは年中赤字なのを知らんニワカがスレ建てたか 別にニュースでもなんでもないんだが
業績回復するのかと思った第一四半期とあわせて見るべきだな どうにかなったかと思ったがやっぱりそんなことなかったってニュース
HD機うんぬん以前の問題じゃないか?w
32 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 01:32:38 ID:dMPNiwBM0
SD機の時代は黒字だったよ
PS2時代は海外スレでEA「様」と呼ばれてたのに
よく分からんが、いつも赤字でEAは大丈夫なの?
35 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 01:44:19 ID:OyAGgB1v0
HD機のせいで業界ボロボロだな・・・
EAはいつも赤字なので問題ないだろう。
37 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 01:51:45 ID:KC0BOYBJ0
SDとかHDとか以前に、採算性を無視して商売する方に問題がある。
そうなんだ EAってとUOの時知ったな この間無料期間にはいったがあの数でよく終わらないものだ 他だったらとっくにサービス終了してそうなのに・・・
HD機に力入れたのに赤字ってどうなの?
シムシティを据え置きに出さないのが悪い
>>33 何年か前に年間ソフト売上で任天堂超えした時はまさかこうなるとはだれも・・・
これだけ売れてるのに未だ赤字って、とんでもないビジネスになっちまったな
>>37 採算無視なのはあくまで短期的な話で
ついてきた所だけがシェアをとり結局は儲けるはずだったのに
未だにそのリターンが見えないのが問題
とんでもない規模の自転車操業に思える 止まったりコケたら終わりなんじゃね
チキンレースに持ち込もうとしたが 大手はどこも脱落しないわ、ソーシャルは出てくるわで目論見が完全に 外れたな
改めて思ったのは任天堂はHD採用しなくて正解だったな 売れてるっぽいのに赤字って…
>39 助詞は適切に使え。 「のに」ではなく、HD機に力を入れた「から」赤字なんだ。
まあ後ろ盾のない任天堂が 未開拓地のHDにつっこむのは危険すぎる Wiiは今となっては性能不足が否めないけど 小さいし軽いし静かだし安いし 機能は少ないけど扱いやすいし ローテクの利点を生かしきってたよ
まあWiiがHDだったとしても多分任天堂自身は普通に売れるもんだしてたんだろうな という今と変わらない図が浮かぶ
>>27 6本で1億6100万ドル→1本で4000万ドルって事は
利益率は上がってるのか。
あとDSとPS2は新作無しで1000万ドルも利益出してるんだな。
>>48 HD機での大赤字の原因は作りこもうと思えば幾らでも作りこめるからだろ
リアルよりデフォルメグラのソフトが多いし、ハードの限界に挑むようなソフトばかり出さなきゃ大丈夫
任天堂は余計な要素を切り捨てるのは得意っぽいし
いわゆる手抜きと言われず且つ商売としても算段のとれるラインで作ればいいだけの話なんだよな ただガチガチなリアル系の作品は手抜きといわれるラインが日進月歩で上がりまくってる・・・現在進行形で 任天堂はマリオとかゼルダあたりはそこら辺上手くバランスとってHDでもやってけそうだが ゼノブレとかラスストみたいなタイプはもうHD機じゃやれないだろうな ああいうのはしっかり作れるかショボくなるかのラインが高過ぎる
53 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 02:51:25 ID:jcYFCtzH0
>>5 が意味不明すぎてワロタが、よく考えたらゴキちゃんらしいな
54 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 02:55:53 ID:ysjERnXK0
俺らは面白いゲームが欲しいんであってつまらないHDゲームまでも喜んで買うユーザーじゃないからな クソゲーしか出さないならどんなスキルもってようがユーザにゃ不要
55 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 02:57:54 ID:9y2D1eE50
EAなんて毎年赤字なんじゃないの? 赤字の理由が無茶な全方位マルチからHD機での開発費に置き換わっただけでは?
57 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 02:59:52 ID:k4UTa2RH0
クソゲー作るEAが悪いんだろ、HDは悪くない
ソニーみたいだよな 他より凄いをアピールしたいがために採算度外視って
59 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 03:03:40 ID:O4rbExSUP
マッデン、FIFA、タイガーウッズ、ニードフォースピードなどを Wiiに出して注力したのに・・・・
これじゃ国内メーカーは莫大な開発費がかかるHDゲームでは 予算が足りなさすぎて糞ゲーしか作れない罠 Wiiが悪いとか言ってる奴はPS3が売れないのはWiiのせいとか 他メーカーのせいばっかにするのと同じww
劣化マルチのどこが注力やねんwww 馬鹿だろこいつw
62 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 03:05:42 ID:k4UTa2RH0
クソゲーを作る企業は生き残れない
タイガーウッズは水の上にうくウッズという文句にたいして
の答えを本当に水の上で玉を打つウッズというのはよかったな
>>57 なんか最近赤字のため言い訳にされてるけどHDが悪いみたいのは釈然とせんよな
いいかげんマルチタイトル方式やめればいいのに。 各機種で発売日揃えるために無駄に開発費かかってるんじゃないか。
65 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 03:08:01 ID:ysjERnXK0
解像度あがっただけでクオリティがあがるわけじゃないからな 世間がEAに騙されなくなっただけ
EAはWiiDSの売上高が大幅に減少すると共に赤字幅も大幅減少してるね よっぽどWiiDSが足引っ張ってたんだろうか
>>64 何で今世代はどこもかしこもマルチが増えたと思ってんだよ
>>66 GKさん、乙
wii DSに注力してるうちは開発費安く上がってたのに、HD機に注力したら
開発費増えて、開発費回収するほど売れてないだけだろ。
開発費じゃなくてWiiDSでは無駄に大量の広告費の割に売上が全く伴わなかったから 重荷になって見捨てられたんじゃないの
>>64 全方位にだす姿勢には定評があるんだっけかw
その作品が好きなユーザーには悪くはないんだろうが体力もたないよな正直
今シムズ3がちょっと気になってるわ
ソニーが潰れてMSに流れたらマルチしないで済むんじゃね
>>67 「一機種じゃ開発費回収できない」ってんだろ。その時点で何かおかしいと思うんだけどね。
海外セガはソニックカラーズをWii/DSで出すことについて、リソースを集中することで開発効率を上げ、
クオリティも高めることが出来るって言ってるけどね。
73 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 03:49:02 ID:Yoo+XG+ZO
>>64 の頭の悪さが異常
日本で義務教育受けたとは思えない
74 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 03:50:54 ID:4Ok9bd+gO
>>72 ソニックは任天堂ハードが一番売れるのはセガも分かりきってたのに
それでもずっとHDに注力し続けて任天堂ハードに本気を出すまで5年かかった
もう意地みたいなもんなんだろうな
マジで林檎が買うかもな ソニーよりよほど現実味あるわ
海外だと利益出る大人が買うようなゲームはPCだしな。開発費がデカい据え置きHDはタイミング悪かったよね。ゲームどころか家電業界自体が不況すぎ
77 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 04:51:39 ID:k4UTa2RH0
ゲームもPCも家電とは思ったことはないか、少なくとも3DTVに関しては自業自得な気が・・・
78 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 05:22:49 ID:hhBYRzxrO
>>77 3DTVはどうみても付加価値を付けたかったからだろうね
TVもネタ切れかな
3Dの次は何にするんだろ
有機ELかなw
デッドスペースが日本で出せてれば・・・
いつも赤字だけどこの会社は利益をだそうとかそういう思考がないの?
EAはM&Aで収益出してるハイエナ企業だと思っていたが違うのか
82 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 05:43:28 ID:FSCIfkP20
>>80 ある意味一番がめついのがEAさんじゃないか
いつものことだろ
マルチ同時日に出す場合 宣伝費は節約できるんじゃないかな?
よく潰れないな
87 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 07:36:02 ID:53LsRqQB0
EAのゲームで欲しいのなんて、今はないなぁ。 アリスインワンダーランドだっけ、あれくらいかな。出たら買いたいと思うのは。 なんかここの社長だっけ、いつもソニーにべったりして金魚のフンのイメージがあるなぁ。
EAはなんであれだけ売って赤字になれるんだ? ドル安なんだから日本はともかく欧州の利益はでかいだろうに
ゴキ「EAが赤字なのはwiiにソフト出してるせい!」 ↓ EA「wiiのソフトを絞るよ」 ↓ やっぱり赤字 ↓ ゴキ「EAが赤字なのはwiiのソフトが売れて無いせい!」
というかEAのwiiダイエットゲームってダブルミリオンたたき出してるのに
まあ毎年ダイエット出すわけにもいかんしな
サードはゴキにたかられてどんどん腐っていくな
>>91 ダイエットゲームと銘打っちゃったのはまずかつたな
内容同じでもリズムアクションにしておけば毎年出せたのにな
Wiiには1本、DSに至っては出してないのか
流石のバンナムもここまで赤字は酷くないけど、根本原因はあそこと同じだよなEA 開発費は増加してるのにEAのゲームがクソゲーだなんてそれこそ大昔からの常識だから今更誰も見向きもしない 調子に乗ってた頃の殿様商売っぷりがまだ抜けてなくて未だに反感が強い ここまで馬鹿みたいな大赤字を4年も5年も出し続けたとなると、もう個々のタイトルとか戦略が悪いとかのレベルじゃなくて 企業としての構造が修復不能なmでに腐り切ってるとしか思えん
EAは大嫌いだけどBioWareはEA傘下だしBFも好きだ ValveやEpicとの提携も多いしFIFA、NFSとやっぱEAのゲームは買わないわけにはいかないんだよなあ それにEAが消えるとアクティがますます調子に乗っちまうし
>>96 安心しろEA潰れても後釜には困らん
そもそもEAがリストラやスタジオ閉鎖する度に新しい独立系スタジオが立ち上がり
結果をだしてる
98 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 10:31:54 ID:IJ/kWhge0
よく倒産しねぇなEA
99 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 10:34:16 ID:TK1nwxiK0
ゲーオタに特化したのにオタは買ってくれなかったでござる の巻
自社鯖に金かかってる・・・とか? EAって課金なしでしょ?
>>99 ゲーオタに特化ってのはちょっと違うんじゃないの
スポゲーなんかはゲーオタだけが買ってるわけじゃないしHDがそのままゲーオタに繋がるとは限らないじゃん
昔からやってることをやり続けるにはHDの方が良いと判断しただけだと思うけど
>>100 吸い上げとか酷いんじゃないかなあ
幹部連中の給料とかどうなってんだろ
Wii減らしたから売上増えたとか煽ってたけど この赤字は洒落になってないだろwww
今回はと言うか今回も単純に組織がでかくなり過ぎ開発費がかかり過ぎなんじゃね? EAカナダのレイオフ理由がゲームの開発に失敗したからだし
>>6 結局赤字って体力失うだけだからな
有名なゲームを作ったチームですら解散するんだからその時に金で引き抜けば技術は手に入る
>>5 wiiにはほとんどソフト出して無いんだから一部の売れてるHDソフト以外が足引っ張ってるんだよ
はっきり言って600万売れてるソフトの影で10億以上かけて作ってるソフトが10万も売れずに爆死してるのが8割以上あるんだぜ
106 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 11:19:56 ID:TK1nwxiK0
>>101 昔からやってることをやり続けるにはHDの方が良いと判断したら失敗だったでござる の巻
>>37 すでに10億以下の開発費のソフトは店頭にすら置いて貰えない状況だからな
ライバルがCoDやギァーズなんだから中途半端なソフト出したって10万も売れないし
NPDのランキング見たら本当に一部の続編か有名チームが作った新規作品しか売れて無い
本当に保守的な国なんだよねアメリカって
ベガスでギャンブルしてるよなもんだな今のゲーム業界
EA相変わらず商売下手だな
Wiiに市場など無い
Crysis2なんて制作費いくら掛かってるんだろう 他人事ながら心配だ
>>57 PS2時代も海外のバンダイと呼ばれてた会社だぞ
それでも黒字だったんだからHDが悪い
HD市場でチキンレース繰り広げてるよね 体力勝負で競合を潰し、競合が少なくなってからようやく残存者利益を得ると・・・ 悲惨だw
wiiにソフト出して無いのに2億ドルの赤字なんだから そらwii以外のハードの責任だろうよ 少なくとも今回は。 なんでこんな事すら許容できないの?それとも理解ができないのか?
コアゲーマーしか相手に出来ない会社はこの先辛いだろ
Wiiのソフト1本に2億ドルかけた計算なのさ! と理解したんだろう。
117 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 11:30:13 ID:JAyrzJu9O
馬鹿がこの数字だけ見たら、wiiがソフト全然売れなくて急降下したように見えるんじゃないか
まぁ実際Wiiにソフト出しても売れないんだけどなw
まず結論ありきで、そこに理由をねじこんで当てはめる。
Wiiじゃ売れないからWii切ったのにこれって商売なってんの?
>>118 Wiiに出してちゃんと売れるゲーム作れるような能力あるなら
こんなにずっと赤字を続けてないもんな
UBIなみにwiiでヒット出せてれば いくらか状況はマシだったのに 努力が足らないとしか言いようがない
売れてないとは思えないのに赤字だもんなぁ HDに注力して大勝利したのはIFぐらいか・・・
124 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 11:35:31 ID:JAyrzJu9O
こういう会社ってこれからどうすんだろう 任天堂と携帯機はガン無視、HDに注力しても赤字 ムーブとキネクトも現状を変える程の力はなさそうだし
結局、箱もMSがジャブジャブ金を突っ込んで、HDのハードルあげまくってるから サードもついづいせざるをえない 任天堂が安値で良ゲーだしてハードルあげんのと同じ構造
キネクトにみんな流れてくんじゃないの?一縷の望みをかけてwww
PS3が箱並にゲーム作りやすかったら赤字減ってたと思うよ。
キネクトもMSがじゃぶじゃぶ金突っ込むからハードル高いな チキンレースが終わったら帳消しになるほど一気に儲かるとでも思ってたんだろうか
保守っていうか 効率的になると、金とゲームの質がある程度のラインでイコールになるからな 人材が流動すると作品性は失われやすくなるので、なおさら
HD機になって開発費が高騰したのも原因だけどオンありきのゲーム性になったのが原因だな いつまでも同じゲームやられたら新作売れないしオンの人数が多い方が楽しいんだから 売れてるソフトしか買わない グラの限界に挑戦とかオンを充実とか商売無視したソフトの開発の仕方が駄目なんだよ
次世代機の箱○発売年から赤字が始まって、5年経ってもそれが全く解消されないとなると その肥大化し過ぎた組織も問題なんじゃないかと思うな、問題解決までのアクションが遅いってレベルじゃない 一昔前のゲハは 「海外の〜最大市場で〜大手の〜超大作が〜」 みたいな論調が目立ったけど、こうやって目に見えて太り過ぎで死にそうな会社を見せられるとな 痩せるために運動も摂生もせずに、「最新」の「プロテイン」を「大量に」飲んでる状態、そりゃ死ぬ
EAはもっと絞れ 黒出せるものに絞れ リストラしろ あっでもEA総合格闘技だけはちゃんと出してくださいお願いします その後はFIFAだけでいいよ
これだけ赤なら独自鯖やめろ
それはどうかなあ オンゲーが時間を奪いすぎることも事実だが コミュニティ性を持たせると利益率が上昇するというデータもあることだし 現世代は既にピークアウトしてるだけで 前世代と比較して既存史上が縮小したかというとそうでもないでしょ
>>110 有名シリーズの指名買いしかしないから
ゲーマー市場も無いけどな
>>134 売上高は縮小はしてないけど、利益がでないという悲惨な市場ですと
それが必然ならほっといても潰れるよ
>>136 開発費だけが極端に上がって市場規模が変わらずだからな
中国なんかでは商売にならんしインドがこれからどれだけ著作権意識を持って国が成長するかがポイントだね
まあインドも縛りが多すぎて美味しい市場にはならんと思うけど
139 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 13:10:10 ID:qEOax4mk0
おい、ゴキ HDはサード天国じゃなかったのかよ
140 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 13:12:03 ID:VSSPo8xbO
糞箱信者出てこいよ 開発費安いってどれだけ安いか答えろや
EAが赤字ってなんかもういつもの事って感じで なんとも思わなくなってるけど いい加減潰れないのかね
142 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 13:19:08 ID:y3W0Wxoy0
>>5 ∧李∧ ウーンウーン…
<;`д´ >
( )
し―-J.
\人_人,_从人_人_人,_从人_.人_从_,人_人人/
)そうだ!Wiiが悪いニダ!! (
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン!
|ミ|
/ .`´ \
∧李∧
<`∀´ ∩
(つ 丿
⊂_ ノ
レ
143 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 13:40:59 ID:E2kyXlP30
まあ黒字を出したらボッタクリらしいからな ユーザーに還元した証として歓迎すべきだろう
まず自社鯖止めれば良いと思う
>>110 UBI「ダンスゲー独占できてうめーwwwww」
前世代は調子乗りまくってたのにな。
147 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 14:19:36 ID:qEOax4mk0
任天堂は終わったとか言ってたよな
終わってたのはEAの方だったな
>>139 一般向けゲームを作れないサードはそこで商売するしか無かっただけなんだけどな
一番美味しかったPS2と比べたら地獄のようなもんだろ
クリエイターなんかビジネスなんか全く考えずにゲーム作るし
Wiiに注力してたら倍は赤字だったろうな
>>21 Wiiに出してなかったから儲けが減ったってことじゃないか?w
出したろ 空手の糞みたいなソフト 誰も買わなかったけど
EAのwiiタイトル、真っ黒じゃん HDで大失敗。
>>140 糞箱は箱○に比べて開発が無駄に難しくしていると、SCEのお偉方が言っていただろ。
開発が難しいと、それだけ開発に余計に時間がかかるから、
糞箱が箱○より開発費がかかるのは当然。
糞箱は開発が難しくコストがかかる癖に、ソフトの出来も箱○より悪くなるからどうしようもない。
二百万売れました。 赤字でした。 って言う狂気の世界だからな。 売れてるのに赤字って本当にどうしようもない。
156 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 14:29:51 ID:qEOax4mk0
>>150 HDに注力しても赤ってことは
つまりサード(EA)がダメ会社ってことだね
李さんはこの辺認めたがらないけど話がわかる人がいて助かるわ〜
157 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 14:31:00 ID:/mCxbxD00
おかしいな、スポゲーがゲーオタ向けじゃないとか言うトンデモ発言が聞こえたような・・・
>>155 日本の中小の「PS3にPS2レベルの新作を出して稼ぐ」
ってのは商売としては正しい
どれくらい続くもんなのかは知らんが
EAって、スポーツゲーとかのライセンス料で莫大な額を払ってそう。 Maddenとか売れるから、まだマシかもしれんけど。
>>155 1本売るごとにどれくらい利益が出るかが問題だからな。
開発費だけでなく広告費等も含めてね。
R☆のRDRなんて開発に時間がかかりすぎたのと、広告費で、採算が取れるハードルが高過ぎることになった。
糞箱の産みの親のクタタンもそう言っていたのに、結局箱○よりも実入りが少ないどころか、つい最近まで逆さやで売っていたと。
というか採算性がおかしい。 十万なら十万、百万なら百万で利益でる作りしろよ。 その辺の設定からおかしいというか、 そもそもその辺考えてるのか?
PS3のロイヤリティって箱○の2倍程度って話じゃなかったっけ? どれだけ差があるかはわからんかアクティのお偉いさんがPS3は儲かんねぇって言ってたよな。
おいおい調べたら メダルオブオナー ぼくのシムシリーズ ニードフォースピード FIFAサッカー デッドスペース EAスポーツ スケート モノポリー ・・・・・ 全てのジャンルで数十本出てるじゃなねーかw しかも全部爆死 なにがHDに注力で赤字だww
ゴキちゃんバカなの? この赤字は今期のなんだけど
>>161 前者のソフトは中々店頭に置いてもらえないという狂った市場になった
166 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 14:51:38 ID:ODQiVOiN0
>>161 日本は名物抱き合わせ商法で置いてくれるじゃないか
海外では通用しないのか?
167 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 14:56:42 ID:ODQiVOiN0
>>114 Wiiに出してる頃の前年同期の赤字は6億6千万ドルだったわけだが
もうちょい頭使おうぜ
プラットフォーム別売上高 ・360 4億3400万ドル ← 2億4400万ドル(+77.9%) ・PS3 3億6100万ドル ← 2億6300万ドル(+37.3%) ・PC 3億4300万ドル ← 2億9700万ドル(+15.5%) ・携帯電話 1億100万ドル ← 1億100万ドル(0%) ・Wii 6500万ドル ← 3億300万ドル(-78.5%) ・PS2 4000万ドル ← 6700万ドル(-40.3%) ・PSP 3600万ドル ← 5800万ドル(-37.9%) ・NDS 1900万ドル ← 5000万ドル(-62%) ・その他 4700万ドル ← 4900万ドル(-4.1%) ・合計 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%) よっぽどWiiで赤字出してたんだろうなぁってのがよく分かる 糞ハード見捨てたおかげで赤字幅シェイプアップできてよかったんじゃない
>>171 赤字をシェイプアップしてもやっぱり赤字なんだから
今回の赤字はWiiの責任にはできんだろ
お前と俺では見ている文章が違うのか?
このへんの原因は、HDでは金かかるとはいえ、800万本とかは売れるだけの素地はあるのに Wiiだと金かからないとはいえ100万売るのもほぼ絶望的な市場になっていて 実際のコストと利益のバランスはWiiの方が悪かったんだろうね
Wiiが戦犯かよ 確かにmoveが出てきたしPS3主導だからもう用済みだわなw
>>172 短絡的って言ってる意味が分からないの?
何でこんな簡単なことすら許容できないの?
176 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:11:29 ID:qEOax4mk0
>>169 それ第1四半期決算の数字でしょ
HDでそれだけ売れてWiiは終わったと思って捨てたら結局赤字になりましたというのが第2四半期
さすがにこの赤字をwiiのせいにするのは無理があるわw
179 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:14:21 ID:Yny060qb0
相変わらずゴキブ李は宗教的だなあ 討論にすらならない
ん?数字が似てたから勘違いしたわ まあ業績回復してないことは確かだわ
181 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:17:41 ID:KC0BOYBJ0
めんどくさいから、Wiiのせいってことにしておこうぜ
WiiDSを切り捨てた途端に赤字幅が大幅に減少
この現実を認められないからWiiに注力すれば儲かるとか平気で妄言垂れ流せちゃうんだろうね
>>180 業績回復してるよ
現実見ようぜ
(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%)
・営業利益 ▲1億5400万ドル ← ▲6億6200万ドル
・純利益 ▲1億500万ドル ← ▲6億2500万ドル
>>182 回復ではなくて改善だね。
赤字で回復するってどんな世界だよ。
>>1 のソースにもしっかり「改善」て書かれてるのに
まぁ業績回復してないことは確かだわ(キリッとかバカじゃねーのw
>>183 回復と改善の定義に逃げるくらいしか出来ないのか
いや、常識。
まとめると 確かにWiiでの赤字はHDのそれより大きかったが 切り捨てたからといって赤字が減りはするものの黒字に持っていくことは出来なかった EAはもうちょっと計画的にソフトを出すべき という事か
誰もWiiがどうだなんて言ってないわな。 今の状況は商売になってないですよってだけの話。
世界800万と600万売って赤字だもの WiiがなくなったことでHD市場が採算取れないということがわかりやすくなっただけ
馬鹿はWiiの方が更に儲からない現実を無視してHDが悪いHDが悪いって言うからな ここちゃんと認めてからじゃないと
Wiiで出さなくても赤字なんだから原因はHD機なのは明らか
今の状況から考えられる商売にする為の手段は EAにとってWiiよりはまだ採算の取れるHD市場で もっとコストを意識してソフトを出すって事だろ まあ規模は違えどIFと同じか
WiiDSを切った途端赤字幅が大幅に減少したんだから 赤字幅の主要因がWiiDSなのは明らか もちろんHD機でのコスト改善もあるだろうね
HDの利益率が前年と同じならwiiのせいと言えるけど 内訳わからんとなんとも言えんだろ わかるのは今世代赤字だらけということだけだ
195 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:33:06 ID:iUlYoVDi0
>>189 だな
映画以上に金が掛かる割に、映画のように世界中で皆が楽しんでくれるわけでもない物作ってる時点で
損する事なんて小学生でもわかると思うんだが
197 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:34:12 ID:iUlYoVDi0
>>192 コスト考えてたらHDのFPSなんて出せないっての
分かるのは大幅改善してもまだまだ赤字ということだけ どこかで奇跡の大逆転出来ると良いね
>>195 とか言ってる割りに小学生レベルの計算も出来ないってどうなんだ
引き算ってわかる?
200 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:35:30 ID:iUlYoVDi0
どっちみち赤字の非効率の巨体運営だけど HDで40〜50億かけて500〜800万売れるのと、 Wiiで10〜20億かけて100万以下しか売れないのをどっち選ぶかってことでWii捨てた 分かりやすいよね
203 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:36:34 ID:Ut7Z8Um/0
1-1=日
204 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:36:54 ID:iUlYoVDi0
205 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:37:51 ID:ajcbDKiG0
前年比改善って何の言い訳にもなってないよな Wiiに1本しかないのに大赤字出して終わった、これが全て
>>197 小物はXBLAで出すとか色々ありますよ
赤字の原因は世界で云百万売ったソフトじゃなくて
金かけたのに全く売れなかったタイトルにある
アホみたいに金かけるのはブランド続編だけにしとくとか色々やりようがあるだろ
207 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:38:18 ID:KC0BOYBJ0
バンナムは今後もHD一直線だろ。自らそっちに客を集めたんだから。
208 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:38:35 ID:iUlYoVDi0
だからWiiの次に何を切るかってことだろ 大作系を諦めて使いまわしミニゲーム集を連発するか HD画質を諦めるか まあロクなゲームがリリースされないことになるが
かと言って今からWiiに注力の展開もあり得んな 任天堂も「Wiiで売れるのは任天堂ソフトだけ」とし、目線を3DSに移してる
HDSDって対立軸がそもそも微妙に勘違いの原因なんだよな WiiはPS2の後釜としてのSD市場としての役割果たせてないんだから Wiiは単なる特異なWii市場でしか無い
212 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:42:53 ID:iUlYoVDi0
>>209 HD諦めてそこそこ綺麗なスポーツゲー(特に自国で売れるアメフト)に注力
FPSとかはバッサリ切る
これでおk
213 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:43:36 ID:m6zLSL+J0
>>211 なんちゃってアプコン画質のソフトはたくさんあるしな
ゲハのHD信者の9割はただの宗教です
バンナムのもセグメント別の情報見りゃ分かるけど HD注力云々の前に海外展開で失敗してるだけなんだよな
今になってソーシャルだとか言い出したりしてるからな。 何をやってたんだろうと思うよ。
216 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:45:31 ID:Ut7Z8Um/0
HDは早すぎた の一言
バンナムはHD機での7本がほぼコケタからな やっぱりHDでのコケは業績に響く
218 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:46:09 ID:KC0BOYBJ0
>>211 対立軸なんて煽り屋の都合次第でいくらでも変わる。
HD対SD、Wii360対PS3、360対PS3等々、そりゃもう色々と。
HDだからコケたんじゃなくて海外展開の仕方が失敗してんだよ あれをWiiに出したら行けるかって言ったら酷いことになってる
そりゃあんな意味分からん西遊記のゲームなんて売れるかよ、当たり前 本当にバンナムとEAって似てるよな、売り方にしろ中身にしろ会社としての態度にしても いっそ両方吹っ飛んでくれると嬉しいんだけど
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1288883346/ 180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 15:16:56 ID:qEOax4mk0
ん?数字が似てたから勘違いしたわ
まあ業績回復してないことは確かだわ
182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 15:18:34 ID:PqdZBXTA0
WiiDSを切り捨てた途端に赤字幅が大幅に減少
この現実を認められないからWiiに注力すれば儲かるとか平気で妄言垂れ流せちゃうんだろうね
>>180 業績回復してるよ
現実見ようぜ
(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%)
・営業利益 ▲1億5400万ドル ← ▲6億6200万ドル
・純利益 ▲1億500万ドル ← ▲6億2500万ドル
4gamerで前年同期3億9100万ドル、今期2億100万ドルの赤字ってなってるけど 複数ヒット作出してこれじゃむしろじり貧じゃないか
HD機で大作だと国内で50万売っても儲けないんだから 海外展開せざるをえないでしょ バンナムはACERクラスを連発しろとでもいうのか
国内で業績に寄与したタイトルとしてもACERの名前は上がれどWiiのソフトは一本も挙がらない
225 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:50:31 ID:iUlYoVDi0
要するにHDゲームは大博打って事だね パチンカーが今日勝てば今までの損は全部チャラっていってオケラになっていくのと似てる
226 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:50:38 ID:86hOXP8R0
Wiiで成功出来てないってねはその通りだと俺も思うよ。 ただ、Wii切っても赤字だったよねって話。
>>224 今期バンナムはWiiに何出してたっけ?
Wii捨てた以上、Wiiのせいにできないのにウィーガーウィーガー言う奴はなんなんだよ
>>229 ○殺王の住人だろ?
あいつらキチガイだから
231 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:56:07 ID:RbOn8Yse0
よく海外展開の文字を見るけど、海外の方が条件厳しいと思うけどな。 あっちはソフトの単価が日本より安いし、宣伝も実写を使ったり 巨大な看板を作ったりと、宣伝費もバカにならないはずだよね。 海外で売る場合、50万本程度じゃとても足りないんじゃないの。
>>228 これだっけ?
■Wii:8/10本 520万本
Wii IVY THE KIWI?
Wii SDガンダム ガシャポンウォーズ
Wii ウィーチア ダンシングスピリッツ!
Wii みんなで冒険! ファミリートレーナー
Wii クライマックスオーズ
Wii パックマン パーティ
Wii 太鼓の達人3
Wii フィットネスパーティ
>>229 無理矢理ハードのせいにするんなら
HD機が悪い
でもWiiはもっと悪かった
って事になるけど?
そもそもハードのせいじゃないんだよ
>>229 Wiiなら儲かる!HD注力は悪!って妄言垂れ流してる連中に
実際はWiiの方が儲からないって現実を教えてあげてるだけだよ
あれ?ゴキはいっつもWiiのせいにするのに、HDがコケたらハードのせいにはしないんだw
236 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:59:28 ID:Ut7Z8Um/0
>>228 ガシャポンの移植がかろうじて含まれてるかもなぐらい
HDに注力して自爆してるんだからもう詰んでるよね
237 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 15:59:29 ID:RbOn8Yse0
Wiiの方が儲からない → 今期の赤字はWiiのせい(?)
バンナムのHD機 PS3 CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い PS3 NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2 PS3 ドラゴンボール レイジングブラスト2 PS3 Majin The Fallen Realm PS3 DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION PS3 ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST PS3 BIG 3 GUN SHOOTHING PS3 SPLATTER HOUSE PS3 Another Century's Episode:R PS3 TOGF PS3 マクロスF PS3 ガンダム無双3
>>232 このラインナップで520万は計画自体がおかしいと思うけど
パックマンとか太鼓とかフィットネスとかまだ出てなくね?
>>154 そんなの散々聞き飽きたわ
俺が聞きたいのはじゃあなんで切らないのって話だ
むしろマルチが増える一方なんだが?
別にSCEの傘下でもないのにだ
まあ、据え置きで一番でかいWiiで成功できず、 HDは売れても赤字ってどうすんの? ゲーム作りやめちゃう?
そしてHD機は大作でなくても割に合わないと・・・
Wiiで儲けろっていうのは要するにフィットネスとパーティゲーで儲けろってことでしか無いんだよな そこ履き違えて普通のゲームをWiiの方が開発費かからなくて儲かるんだからこっち注力しないのが悪い とか言い出しちゃうから見誤る
つってもHD機で出さないと会社のブランドに響くしなあ レベルファイブほど独自色出せれば別かもしれないけど
EAのソフトが売れなくなってきてるんじゃね?
見苦しすぎる
HD機で出さないとブランドが偏るとかねーわwwwww 単にブランドを出すにはWiiというハードは不的確なだけな話だろ。市場的に
250 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:10:00 ID:RbOn8Yse0
出来る事と言えば、情報収集は客が勝手にやってくれると期待して、 宣伝費を大幅に削ることぐらいかな。
251 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:10:40 ID:nhQxKjULO
>>245 普通のゲームでもきちんと作れば売れますよ
ヴァンキッシュ程度はwww
HD機で出さないと会社のブランドに響くし PSWではそうなの?
技術の進歩に取り残されるだけだろ 業界全体がSDに戻るなら別だけど
>>252 CoDとかWiiやDSにも出てはいるけど
HD機の方に一番注力してる
ブランドイメージを保つためにHD機の方で
大作を作り続ける必要があるから
…プレステ持ってない俺がPSW民だと?
HDは現状、一言で言って割に合ってない。 前世代は10億20億とか、超大作の金額だったんだぜ? それが今世代じゃ当たり前どころか、最悪店にも置いてもらえない始末。 開発費やら何倍にも上がってるのに、売上がそれに比例するかって言ったらしないからな。 こんなもんどうなるかなんて小学生にも理解できるわ。 でもまぁ、これはHDがっていうより全部にかかわる問題だけどな。 現状HD機が地獄に近いって言うだけの話で。 任天堂はこの辺昔から指摘してただろ。
>>253 技術の進歩に取り残されるくらいなら赤字でも構わない!
こうですね?
ブランドイメージには響くでしょ 今世代は色々早すぎてバカなことしたと思うけど 現状でHD機に出さない選択肢はない
HDの技術投資!今は赤字でもいずれ大儲け出来る!セカイセカイに置いて行かれて淘汰される!! もう聞き飽きたわ、この手の話 その先を走ってるはずのEA様はもう5年連続でボロボロなわけだが こういう連中は日本のサードがSD画質の3DSに集まってるのを見てガラパゴスガラパゴス言ってればいいよ
259 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:22:38 ID:TmQWAjRA0
HD機のせいなのは誰がどう見ても明白だな。言い訳みっともないよ。
>>255 その任天堂が今期は広告費放出しすぎで赤字会計なんだから笑えない
まあ、安いものを広告戦略で多く売るのは良い戦術だと思うけど、
それをサードが真似しようとするとテレビコマーシャルがゲームのそれで埋まるぞw
261 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:24:37 ID:RbOn8Yse0
HDで出しても内容が糞だったら、当然ブランド価値に響くよ。 もちろん面白いゲームを出せるなら、それでよし。 出せないなら、無理にHDにすべきではない。 HDにするだけで評価されるなんてのは幻想。
3DSが開発費軽減のために固定シェーダーに重点を置いたって話があるけど シェーダーの違いでどのくらい開発費に差が出るのかね しかし、携帯機でもHD機でもゲーム出してるIFが最近絶好調なのが興味深い SEGAはソニック本編を脱HDさせて、内容の作り込みで勝負する方針に決まったようだ 多分前作HD機版は開発費ペイできなかったんだな
263 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:31:32 ID:TgY3JsPM0
Apple/モバゲーなど > 任天堂 > HD勢 ゲハでの人気は逆になるけど ゲームは気軽にやりたい人が多いんじゃないか?
> 317:名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:30:00 ID:r7H4pkKw0 [sage] > 日本一はCS事業自体は利益出てるのか。で全体で赤字と > > バンナムはCS事業は赤字で全体でも赤字と > 戦犯は1タイトルあたりが少ないNDS、PSP、Wiiあたりかな。
265 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:34:17 ID:nhQxKjULO
>>260 赤字の原因はそれとは別だろ
馬鹿じゃねぇのw
>>265 バカだから260みたいな認識なんだろ、許してやれ
HDにしないと技術が遅れるというけど 工員が多いだけの工場のことを技術力が高いとは言わないと思うな 解像度よりも研究すべき分野があるんじゃないの 特に日本のメーカーは
>>265 おめー、
ソフトバカ売れ、ハードは不調とは言えそれなりに売れ、ソフトの開発費用は安い(はず)
なら、赤字の原因と成りうるもの(大きな出費)って広告費くらいしか無いと思うけどな?
270 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:40:46 ID:VHXmdYVOO
>>260 広告費だしすぎて赤字のソースくれ
為替が原因としか聞いてないが
「任天堂」ブランドがHDで爆死してるメーカーよりも下という認識は とっても一部の人々にしか通じないものだと思われ。
272 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:42:27 ID:VF2rSG4J0
>>263 気軽にやりたくない人なんかいるのか?
いるとしたらそいつはゲームしかしないヒキコモリだと思う。
ゲームが人生の全てになるほど趣味も友達もいないから
依存してるとしか思えない。
273 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:42:31 ID:RbOn8Yse0
要は身の丈に合ったゲームを作れってことだよね。 質を落としてまでHDにする必要はなくて、そんなことするぐらいなら ゲーム内容に投資した方が遥かにマシ。その方がブランドにとってプラスになる。 もちろんHDにしつつ質を保つことができるような資金力のある所は、HDで作ればいいさ。
>>269 営業利益と純利益の違いが分かればすぐ分かるよ
多分意味わかんないと思うけどググればすぐ出るから頑張って
>>269 ドヤ顔で語る前に、一つ上くらい見ろよ。
276 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:43:50 ID:nhQxKjULO
>>269 何をどうすりゃこんなにアホになるんだ
スレタイと見出ししか読んでないとしか思えん
広告出し過ぎってってのは妄想かよw ソースも読まずに妄想ふくらますって相当アホやぞ。 学校の成績も相当悪いんだろうな。
>>276 多分、はちま辺りから流れてきた輩だろうな。
任天堂はどうなのかってのはまぁ、措いておいて、 広告費かけないと店に置いてもらえないってのもあるらしいしな。 全体的に上がってる一つの要因ではあると思う。
>>274-276 落ち着けよ…
>>268 は現行の市場と現在の任天堂ハート(DS,Wii)の位置→
それに対する年末商戦を睨んだ今後の動き予定を言ってるだけで、収支詳細のデータは無いように見えるんだがな
まあ、最大の稼ぎ頭であるDSが次世代機の発売を控えてる時期だから 確かに広告費の割合は大きくなるとは思うが。
282 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:51:26 ID:VSSPo8xbO
今培ってる技術とやらも3DSで携帯機の時代がきたらもはや産廃になるのにPS360信者どうすんのかな
>>242 3DSがあるだろ
立体視という新しい体験が出来て、開発費はSDレベル
今の業界にピッタリの次世代ゲーム機
285 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:53:31 ID:VL5w2T3cO
286 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:55:04 ID:VHXmdYVOO
>>285 最近、捏造ブログ貼るのをよく見るけど
アクセス数減ってるのか?
287 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:55:22 ID:1qEKtgmy0
DS市場が消えるってことはコンシューマーゲーム市場はもう総崩れになるってことだけどな。 現状でもこの始末なのに、こっからDSやその後継機がなくなったらどうなると思う?
ああ…馬鹿なんだな…
292 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 17:02:19 ID:nhQxKjULO
>>285 モバゲー、グリーなんか呈の良い詐欺まがいな商売だろう。
ココから先は有料です、このアイテムは有料です・・・て。
子供だましで商売している様なもんだな。
で、糞ブログ貼るんな。
294 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 17:09:55 ID:TgY3JsPM0
>>293 それって家庭用でもDLCやってるじゃん
>>279 小売が売れる商品を欲しがるのは当然なんだけど
ちょっと行き過ぎになってるよな
色々失敗は多かったが今更あとには引けないことが多すぎる
3DSがいい感じでリセットしてくれるといいんだけど
>>294 DLCとモバゲグリーは違うだろう?
DLCで購入しないと本編が遊べない訳じゃないだろう?要はおまけみたいなもんだろう。
グリーやモバゲーはCMで無料ですと言っておきながら遊べるのは最初の1面だけとかこれから先は有料です・・と詐欺紛いなギリギリな事遣っているからだな。
一緒に考えるのはナンセンス。
297 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 17:19:23 ID:TgY3JsPM0
>>296 家庭用でもそれやってほしいよね
ゲームは定価7000円とかするから
最初は無料で、続きが気になる人は買ってね
ってやってほしい
>>297 それは今までにやっているだろう?DCの時代からも有ったし、箱〇でも体験版もあるし。
只、ゲーム機でモバゲー・グリーの様な商売は成功しないな。
299 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 17:33:52 ID:YgGr6Ooy0
どちらかと言うとMMOに近いと思うが>モバゲー Jungleが取り込んだら化けるかもな
Wii 1.42→0.25 DS 0.22→0.08 しょっぺ
>>299 結局はキャリアに金払う形でしょ?モバゲグリーは。
仮にJungleが取り込んだとしてキャリアが絡んでくるだろうし・・どうだろうね?
302 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 17:53:51 ID:AngSeFn90
>>283 3DSでも成功したくないサードもチラホラ見受けられるけどな
ユーザー層を決めるのは初期のソフト
ガキ向けソフトを出せばガキ向けしか売れない市場が出来上がる
任天堂もそこを理解してるから初期はあえてゲーマー向けに偏らせると言ってる
そこに猿玉を投入するセガというか名越はほんともうどうしようもない
303 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 17:55:38 ID:GAMhj2Hi0
別に猿玉だしてもいいだろw 何を言ってるんだ
猿玉って面白いんだぜアレ
305 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 17:59:42 ID:AngSeFn90
>>303 そりゃ駄目だろ
初期にどんだけ自分が得意なユーザー層を作れるかが大事ってのは他のハード見ててもわかる
猿玉しか出てないようなハードに途中から気が変わってコアタイトル出しても
「なんで3DSなんだよ」としか言われなくなる
猿玉はブランドとしては終わってる。宣伝も露骨に幼児向けにしてるしな。 名越の任天堂機に対する立ち位置が伺える。
でも最近の龍全部あわせても猿wiiの売上に勝てないんだし、しょうがない
308 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 18:05:48 ID:dMPNiwBM0
子供も楽しく遊べるゲームというのはゲームとしての本質が優れているという事だ 「ガキ向け」と言って忌避するのは臭いキモオタだけ そういうキモオタ連中向けが蔓延すると大多数の一般層がドン引きして離れ没落する
信じられるか?PS末期は現在の半分のゲーム人口まで落ちていたんだ ここまで復権したのは間違いなく一般を取り込んだおかげ。
310 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 18:13:20 ID:fs4bV2eN0
つまらないゲームの時代はもう終わったが、売れないゲームが増えてきたのも問題だな・・・ PS2時代の再現はもう御免だ。
>>308 と思ってた任天堂が3DSで方針転換したんだからそれは間違いなんだよ
まずはコアゲーマー向けに普及させると明言してるわけで
一度「ガキ向けハード」の烙印を押されるとその後どれだけコアタイトル出してもコアゲーマーは決して買わない
逆にライト層はコア向けタイトルが蔓延してても気にしないし自分が欲しいソフトが出ればハードを買う
なのでコア→ライトの順で普及させるのが正解
「ガキ向け」と言って忌避するのは臭いキモオタだけ なら 「ゲーヲタ向け」と言って忌避するのも臭いキモオタだけなのでは ハードやソフトの傾向にこだわらないから一般人なわけでですね
313 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 18:34:44 ID:dMPNiwBM0
>>311 3DSでも任天堂のゲームは子供が遊んでも十分楽しめる物だ
臭くてキモイオタ専門などでは断じて無い
>>312 アニメにしろゲームにしろ臭くてキモイ、オタ向けを一般層は忌避する
Wiiを支持することで自分はキモオタじゃないと言いたいのか?
315 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 18:39:08 ID:MCoUmKdS0
>>314 自分を客観的に見ろということだろう。自虐はよくないが。
>>230 まあこんなこと言っている連中ですから…
【○殺王スレお花畑発言集・キ○ガイ編その@】
・任天堂に負けて欲しいと願う気持ちは悪ではない。
・任天堂はゲーマーの敵。
・○殺王スレはWiiでソフトが出ないのを嘲笑するためのスレ。
・一般の人間にゲームがくだらないつまらないものという認識を植え付けた任天堂はゲーム業界のガン
・家畜共は任天堂のゲームすらろくに買ってない。
・任天堂愛とありがとう任天堂を毎日唱えたら、赤字も気にならなくなるって忍之閻魔帳で言ってた。
・任天堂はプラットフォームに対してファーストとしての責任を果たさず、自社の利益をひたすら追求し、他社に対しては執拗なFUDしている。
・ゲームやって楽しいじゃなくありがとう任天堂がしたいんだよ。
・ま、サードとSCEは任天堂から情弱騙しの売り方だけは学んどいた方がいいね。次の10年食ってくために。
>>315 だがな、ゲームユーザーならソフトが無いWiiをどうやって支持しろというんだ
318 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 18:48:44 ID:TgY3JsPM0
360とPS3/PSPだと小学生以下が遊べるのってあるか? 小学生以下と30代以上のラインナップが弱い 逆に任天堂は10代〜20代が弱い ある意味住み分けが出来ているので 共存すればいいのに ゲハでは煽りあいの毎日
Wii 1.42→0.25 ひっでぇ落ちぶれ方w その上赤字減ってるんだからどんだけWiiのソフト売るのにコストかかってたんだって話だな
これでHDがゲームを潰すという真実に気がついてくれるといいが
1しか読まないで書き込んでるやつはワザとか? 319みたいな馬鹿とか
これでHDがゲームを潰すという真実に気がついてくれるといいが(キリッ 気持ち悪っ
324 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:02:04 ID:gVoAOs8N0
>・任天堂はプラットフォームに対してファーストとしての責任を果たさず、自社の利益をひたすら追求し、他社に対しては執拗なFUDしている。 どっかの信者が特定のプラットフォームのゲームのみで出るクソゲーを 恥も外聞もなく押し付けてくるから拒否してるだけなんだが 俺らユーザーをメーカーの財布か何かと勘違いしてるだろこいつら ゲームは宗教のお布施とは違うんだよ
日本のメーカーはHD行こうが利益上げてるし 人件費高くてアホほど広告費投じないと店頭にも置いてもらえなくて 単価低くて一本あたりの利益率低い海外での販売が終わってるだけだろ
EA死んでしまうん?
327 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:05:34 ID:TgY3JsPM0
任天堂だってWiiの次はHDにするだろうけどな それとも3DSにシフトして据置は茶を濁すつもりかね
328 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:06:48 ID:iUlYoVDi0
3DSは作りやすさを重視したとか言う話は結構聞くな。 俺は技術的なことはあんまり詳しくないからよくわからんけど。
330 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:09:42 ID:EUxrk1FG0
WiiガーWiiガー
ゲームの歴史が長くなってきて、ディープにゲームばかり遊んできた層と 軽く遊んできた一般層の溝が広がりまくってる こういう時は、ファッションブランドや高級オーディオのように ディープな層向けのアイテムを値上げしていかないと破綻する
これからは、もしもしの時代だろ。 開発費安いわ、定価タダだから文句言われないわ、アイテム課金でウマーだわ。 何時までもつか分からんけど。
333 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:12:55 ID:iUlYoVDi0
334 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:14:44 ID:dMPNiwBM0
EAもPS2時代までは大きな黒字を計上してた そして天文学的な赤字続きの昨今も売上高自体は決して落ちていない 結局HD化に伴う開発費の激増を支える市場が存在しなかったというだけ 商売が根本的な部分で完全に終わっている
335 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:15:10 ID:TgY3JsPM0
360とPS3の画質の比較とか オーディオマニアに近いものがあるな
336 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:16:51 ID:qEOax4mk0
自称ゲーマーさん達ならHDゲーに3万くらい出すべきだよね
>>329 この前の株主総会での質疑応答で言ってたな
固定シェーダーを採用して確実に性能を引き出せるようにしたって
その代わり制約も受けてしまうらしいが
338 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:20:57 ID:dMPNiwBM0
1.開発費の増加に即し利益を確保するためソフトの値段もグンと値上げする 2.開発コストを下げる為、開発者者の給与を大幅にカットする 自称ゲーマーと自称ゲーマー向けゲームの開発者の双方が 自分の愛する自称ゲーム文化の為に己の血を流せば住む事
実際コストが上がってるんだから本来値段も上げなきゃいけないんだけどな。
日本サードは値段を上げられないから売上本数を増やそうと海外狙いして死んでいったな
まあ値段上げたら売れないんだろうな 3D映画の値上がりにすらうるさいし
スマフォ台頭論何かでいつも思うことは、 肝心の中身、つまりソフト側が一切見えてこないなぁってことだな。 ケータイは生活必需品でみんな持ってるかもしれないけど、ゲームは娯楽でやらなくてもいいものなんだよね。 安価であることやケータイにのっけてるっていうアドバンテージはあるし、一定の需要はなくならないだろうけど、 根本娯楽産業だってこと忘れたらどうにもならん、市場として大きくならない。 しょうもないゲームしか出ないなら、無料でもやらないだろ? この世には星の数ほどの安い娯楽や趣味があるのに、俺がゲームを趣味として選んだのは面白いゲームできるからだよ。 まぁ、スマフォでも面白いゲームできるっていうなら、 ユーザーとしても否定する必要はないし、歓迎するけどな。
343 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:25:42 ID:dMPNiwBM0
日本の腐れキモオタアニメ業界はちゃんと
>>338 を実践してる
奴隷労働の搾取に基づく2の側面がより強いがw
ゲームは好きだけど別に「すごいゲーム」なんて求めてねぇし。 ロックマン9やってよくわかった。俺は別に「すごいゲーム」なんていらねぇって。 大体、「すごいゲーム」って暗くて見づらくて何がプレイする上で重要なのかもまったく分からんしさ。 手軽なのが800円〜1600円でいっぱいできるのがいいね。 もしもしやipodタッチみたいなゲームはちょっと苦手だから、3DSのネット販売にちょっと期待。
345 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 19:39:22 ID:4WwiBaZT0
というかすごいゲームだらけになったらゲーム卒業するゲーマーも多いんじゃないかね DSiwareやLiveの充実にも期待したいところだな PSNはもっと真面目にやれ
>>311 PS大好きな自称ゲーオタは死ぬほど馬鹿、まで読んだ
347 :
名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 20:32:34 ID:h7q2+Ceq0
サードの逃げ道って3DSに集中するしかないよな。
今のサード見てるとそれすらやらないメーカーが大勢居そうだな 最後の最後までPSPに篭っていそうだ
3dsってそれほど有望かな。-dsよりコスト上がるし。 向こうでコアゲーマー向け携帯ゲーって そこまで需要あるの?
任天犬がポケモンより売れたりするような所だし需要はあるかと コアゲーマー向けといっても従来のライト層路線を切り捨てるわけじゃないし
開発費含めた利益率の高いWiiDSをやめて利益率の低いHD機に力を入れたらどうなるかは見えていたよね
352 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 00:33:28 ID:BCcdwd/jP
チキンレースをやって中堅メーカー以下を市場から追い出すのは成功した ただ追い出した後で利益を上げるモデルを確立する事はできてない 自分で自分の首を絞めたに等しいな
何の根拠もなく3DSならサードのゲームが売れると信じてる豚
>日本のメーカーはHD行こうが利益上げてるし そりゃPS3でPS2みたいなゲーム作ってりゃなw
355 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 01:26:18 ID:8t8M9aQC0
358 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 03:09:18 ID:EMQApqda0
>357 「THQはPS3がその事業に最も少なく利益をもたらすと言います、 Wiiは他の全てを食い尽くします」 bygoogle翻訳さん
それでTHQはWii向けが激減してPS3向けソフトが増えたのか。
>>359 よく原文読め
>THQの最新の四半期報告書で4700万ドルの赤字を発表しています
>収益性の改善に最も弱く貢献しているプラットホーム-- 悲しいことに
>それはPS3です。
>PS3の総収益は1200万ドル、
>それは会社の全体の総収益の約15.5%を占めます。 多くはありません。
>販売された360ゲームから1400万ドルを稼ぎました、
>そして、DSはただ1700万ドルでした。
>そして残っている3400万ドルの最も大きな部分をWiiが占めます。
361 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 10:18:47 ID:AttFEDAGO
>>353 売れなきゃ終了だからね
むしろメーカーが根拠なく売れると思い込むくらいでないと
362 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 11:54:28 ID:Lv2eAPkf0
PS2時代は任天堂をあごで使うほどの隆盛を誇ってたEA様が HD機が発売されて以降、見事に落ちぶれて超絶赤字体質になってしまった
363 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:00:30 ID:M+Yn6XilO
>>355 これPS3とWiiが逆ならニュー速とゲハにスレが立ってはちまるレベル
>>360 THQは赤字
PS3が最も売れなくてWiiが一番売れたってこと?
365 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:36:15 ID:iRXKbb700
>>360 逃げ場のないぐらいきっちり書かれてるなw
まあ赤字の原因がHD機なことすら認められないバカにはいい薬か
366 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:42:01 ID:W4TXdVgu0
ニシの理論を確認したいんだけど EAは赤字で、原因は売上の大部分を占めるHD機なんだよな? つまりTHQの赤字の原因は、売上の大部分を占めるWiiってことでいいんだよな
PS3が原因で赤字か HDに力入れたメーカーはは悲惨だな
368 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:44:14 ID:7UXxiyS40
>>366 そういう文章書けるセンスには憧れちゃうな
俺には無理だ
収益性の改善に貢献して無いのがPS3
370 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:45:23 ID:pLJTxViP0
☓HD機 ○PS3
EA HD機で売れても赤字(Wiiにはほとんど出していない) THQ HD機で売れないから赤字
ゴキブ李輝明さんはもう少し日本語学校に通う必要があるな
373 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:47:00 ID:BCcdwd/jP
THQも高開発費競争の被害者なんだよな セインツロウも260万売ったのに赤字でスタジオ閉鎖 競争しかけたEAも大赤字だからふざけんな、て所だろうが
374 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:48:14 ID:W4TXdVgu0
は?何そのニシにだけ都合いい理論 それが通るならEAの赤字の原因は儲けられないWii市場が原因で THQの赤字の原因は売れても儲からないWii市場が原因って理論も成り立つぞ? でないと不公平だし
こう言う収支報告を読んでいくと、 THQとかアクティとかUBIはまだ最底辺の一歩手前って感じがするな EAこそが世界最低メーカー
376 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:52:56 ID:0KweHCwi0
任娠とか関係無く HDにはリスクが大きいって事でしょ だからってSDに戻れないだろうし 業界としては切実は問題じゃね?
377 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:54:07 ID:7UXxiyS40
>>374 戻るも地獄進むも地獄ってことだろ
言わせんな恥かしい
>>349 少なくともDSとPSPが主戦場になってる国内においては次世代の大本命ハードだろ、ライバルもいないし
マルチプラットフォーム前提で携帯機を軽視してる海外は知らない
ぶっちゃけHDの技術投資だの何だの言って携帯機の技術や市場を軽視してきた
海外サードが3DSでどれだけ爆死しようが、自業自得としか思えない
379 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 12:59:59 ID:aKRTkS250
>>375 EAはいろんなトコに喧嘩売り過ぎ
GTA4がPS3独占にならなかったのもEAがR☆に喧嘩売ったからだし
セインツロウとか、何本売る計画だったのか聞いてみたい。 3DSにも出すみたいだけど。
382 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 13:37:43 ID:M+Yn6XilO
3億ドル投入しているといわれてる バイオウェアに作らせているSWのMMOはどうなるのかな。
385 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 14:21:48 ID:3Ziwn7b+0
以前より売上は上がっているのに大赤字の連発 HD化による開発コストの激増を回収して利益を生む規模の市場が存在しない 金融バブルに浮かれて世の中に溢れ返っていた投資マネーを使って 自称ゲーマーの楽園目指してHDに突っ走ったが 結果は全員赤字だしまくりの大惨敗 バブルがはじけ投資マネーが潮を引くように消え失せた後に残ったのは 自称ゲーマーと上がりきったペイラインのハードルのみ もう商売の構造として完全に破綻してる
なにやっても赤字だから、単純に商売下手なんだろうな
こんな早くハリウッドの轍を踏むと思わなかった。
ハリウッド映画ばりにプロデューサーが家屋敷抵当に入れたり マフィアに開発資金用立ててもらったり・・・ もう何がなんだか
389 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 14:39:08 ID:3Ziwn7b+0
PS2までのSD機時代は世界最大のソフトメーカーとして大きな黒字を出していた HD機以降ズタボロの超大赤字で見る影もないが まさにミッドナイトエキスプレス。 HD機はゲーム屋を叩き潰して肥料に変えて土に返す地獄マシン
390 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 14:39:50 ID:HuwH/sPiO
プライドを捨ててHD機をやめてWiiか3DSか国内限定でPSPで出した方がいいんじゃないの?
392 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 15:00:58 ID:3Ziwn7b+0
自分の顧客がもう其処には居ない 彼らは採算の取れないHD機で言いたい放題講釈をたれている。 声ばかりデカイだけで利益に繋がらない下客だが。 かといって新しいフィールドで顧客を開拓する為の知恵もアイデアも殆ど無い 金と物量任せの物作りしかやってこなかったからな
393 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 15:07:47 ID:M+Yn6XilO
PS3がSD機だったらこんなことには… 出力できるだけでよかったんだよ
金さえありゃBioWareのゲームは作れるとでも言いたげだな
395 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 16:59:15 ID:zd/RW49a0
映画秘宝編集部に底抜け超大作のゲーム版を作ってもらおう
396 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 17:39:41 ID:uLQPNEUTO
もうMSに買ってもらえよ
>>394 マスエフェもDragon AgeもEA来る前のコンテンツだしねぇ
SW:TORで真価が試される
MSだって自社スタジオ閉めたりしてただろ
とりあえず3DSで奥行きのあるバーズテイル出すまでは頑張れ
400 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 18:25:57 ID:kUAF42lD0
俺の中の妊娠的な意味ではHD一辺倒のサードはもっと追い詰められて その末に潰れることを選ぶか、それとも任天堂ハードに力を入れることを選ぶのか どういう選択をするのかが興味深い 今の状況でWii2を出しても小遣い稼ぎのHD機の移植や手抜きパーティーゲームが溢れかえるだけだろうし 3DSも若干そういう傾向が見えなくも無いからまだ次世代機投入は早い
3DSに関しては、国内限定とはいえ、PSPの巻き返しが始まってるから タイミングは今だろ。 PSPの巻き返し自体は、 据え置きでビジネスとして成り立たなくなったゲームの流入という、 だめ詰まりで手が生じたという希有な現象だが、無視はできん。
EAだせえ
403 :
名無しさん必死だな :2010/11/06(土) 23:09:25 ID:JNdIHDFT0
404 :
名無しさん必死だな :2010/11/07(日) 01:07:57 ID:aoqZWRK80
これからはXBLAの時代だよ。 Limbo作ったとこなんてまったくの無名なのに 大成功したし。
EAの規模の会社がそれだけでまわっていくかっていったら回らないけどな。 まぁ、自分で地獄に進んでいったんだから自業自得だけど。
せっかく任天堂がHDじゃない道を作ったのにわざわざ地獄に進むなんてな 数年後どうなってるか楽しみだ
EAはPS2みたいな市場じゃないと利益が出ないようなやり方なんだろうな
408 :
名無しさん必死だな :2010/11/07(日) 06:49:38 ID:9nNQOQY40
>業績回復してるよ >現実見ようぜ >(今期 ← 前年同期 (増減率)) >・売上高 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%) >・営業利益 ▲1億5400万ドル ← ▲6億6200万ドル >・純利益 ▲1億500万ドル ← ▲6億2500万ドル 利益が1/6になってる気がするが気のせいだよなw
409 :
名無しさん必死だな :2010/11/07(日) 06:58:06 ID:yWI7Hn7AO
サードの中では会社の規模が圧倒的に違うから仕方ない ハードメーカーと違い多機種に出すから赤字もデカいが黒字もデカくこんなものかと 日立とかみたいな業績だと思う
410 :
名無しさん必死だな :2010/11/07(日) 07:15:33 ID:cnRFWqLMO
Wiiが減ったから赤字の幅が減ったとかいってるやついるが それでもこれだけの赤字なんだよねw
>408 完全にデスロード突っ走ってるなww 国内サードは将来コレを目指してるんだよね?w 胸熱だな
ゲーム業界あほなのかな。どんだけ自爆が好きなの?
>>409 規模つうかEAのやり方は市場支配だろ
巨大市場且つEAがダントツのソフトシェアトップになれないと駄目
Wiiには任天堂がいるしHDにもアクティがいる
ダントツのトップシェアなんか無理
そこに開発費高騰やライセンス料、更には吸い上げ体質が加わればそら赤字になりますわ
>>409 黒字もデカいって、最後にEAがマトモに黒字出したの2004年か2005年だろ
今世代はずーーーーーーっと大赤字
日本はガラパゴスとか言われるけど、こいつらは恐竜って感じだな
売り上げ高と利益見ると経費を5億ドル程度削ってるな リストラ?
まWii向けが増えるわけじゃないけどな。これからもHDゲームはなくならないし。 豚は安心していいよ。
ソーシャルとか行くんかね? なんか最近海外サードもそんなんよく言ってるし。
2010 2009 Gross profit 268 195 Operating expenses: Marketing and sales 173 187 General and administrative 77 91 Research and development 277 316 Acquisition-related contingent consideration (28) - Amortization of intangibles 15 12 Restructuring charges 6 6 Total operating expenses 520 612 粗利益は増えて広告費や開発費は減ってる。 Wiiどれだけ足引っ張ってたんだよw
Marketing and salesはあんまり減ってないね Research and developmentが経費削減の主要因か
ゴキブリはWiiのせいにしたいの?
>>419 海外は携帯ハード軽視の傾向が強いから
ほとんどがお手軽パズルゲーム系
日本のサードみたいに携帯機でもそれなりの主力ソフトを出してれば
ソーシャルやらアプリと差別化も出来るけどあっちはPSPDS3DSはケータイに食われそう
据え置きで駄目なら携帯機に逃げるという手段も自ら断ったようなもんだ
アメリカは今更iphoneゲーとかいってるぐらいだから、日本と全然市場構造が違うのが良く分かる
425 :
名無しさん必死だな :2010/11/07(日) 20:24:06 ID:dco7i67/P
ついでにHDの開発もやめれば2億ドルの赤字も消えるだろうよ
426 :
名無しさん必死だな :2010/11/07(日) 20:30:42 ID:14NKQtGF0
大リストラ効果だって。それでも大赤字だけど
んじゃもう一回リストラしようぜ!!
>>423 海外、特にアメリカじゃ携帯ゲームってのは据置でやるゲームとはまた違うものととらえられてるからな
例えより性能が向上しCoDとかが据置と大差ないクオリティで発売されても多分据置の方が売れる
個人個人が持つプライベートスペースが広いしわざわざ小さい携帯機を使う必要がない
>>425 だからEAの赤字はもうそういう問題じゃないんだよ
ぶっちゃけた話PS3がトップシェアを取れなかった時点でもうEAは詰んでた
429 :
名無しさん必死だな :2010/11/07(日) 20:40:17 ID:F1zzCE7zO
ゲーム業界は ハリウッドと同じ失敗を繰り返すのか。 収入の口が小さいまま突っ走る大作主義。 ビジネスモデルを変えるとかにかいと
またPS3のせいで赤字か・・・
またPS3効果で黒字化ですよ。 EA 2009/9 2010/9 Wii重視 HD重視 主要9本投入 主要7本投入 GAPP (会計基準) 売上 788億円 631億円 HD化で利益UP 純利益 -391億円 -201億円 1タイトルあたりの売上が微増、利益は190億円UP (正確には、9月時点の赤字が190億改善) (下半期の製品の開発費も赤字扱いの算出式) Non-GAPP (実質) 売上 1147億円 884億円 HD化で利益UP 純利益 19億円 32億円 1タイトルあたりの売上が微減、利益が増加 ※Q2 FY11 Financial Highlightsより
434 :
名無しさん必死だな :2010/11/08(月) 00:05:04 ID:9v+t6kMo0
信者なんてどれも馬鹿だが糞箱とか言っちゃう奴よりはマシ
マジな話、こいつらこれからどうするんだ? これだけの開発規模を回収できるだけの市場が存在してないってのはもうそろそろみんな気づいただろ。 リストラしまくって会社自体小さくして何とかやってくのか?
潰れるまでやるんだよ 上手い汁を吸えるだけ吸って枯れ果てたら捨てる 今までのEA見てたらわかるだろ
>>187 wiiのソフトでどうやったら数十億の赤字になるんだよ
そんなwiiソフトは出して無いだろ
439 :
名無しさん必死だな :2010/11/08(月) 03:48:33 ID:cA1/9IY30
据置値みたいなPSW独自の要素を考慮すると黒字になってんだよ、きっと
DICE切っちまえよ BFをCoD化させた罪は大きい
BFBC2がああなったのはEAの意向だろ
個人的にはDICEには、はいり2を作ってほしいのだが あまり評判はよくないが、あの世界観が好みだから(但しアニメパートは要らない)
444 :
名無しさん必死だな :2010/11/08(月) 16:20:45 ID:IiaAbKulO
>>444 コーエーは開発費を先に計上するからちょっと特殊だ
>>431 >>433 そんな誰のせいなんて簡単には出ない。
EAのこれまでのソフト戦略は、ローカライズにあったんだから。
1つのソフトをローカライズして世界中に売って、利益を回収するのがEAのソフト戦略だ。
北米市場に匹敵する利益を、アジア、欧州除いた地域で上げていたのが、その証拠だな。
そしてそれを支えるためには、誰でも面白さがわかるゲームでなくてはならない。
EAは簡単に答えを出した。スポーツ、レース、音楽、ダンス、フィットネス。どの国でも説明が要らないゲームだ。
しかしこれはPS2だからこそ通用するビジネスモデルだった。簡単に言うと、任天堂のいない世界だから
成り立っていた。世界津々浦々ソフトを売りに行くのはEAしかなかったんだから、ブルーオーシャンだな。
今世代になって、EAがソフトを売ろうとしても、そこでは任天堂のソフトが売れてしまう。
その上PS3や箱○と同じシリーズでWiiソフト出したって、見劣りしてるものにしかならないから、当然売れない。
だからWii切って、損益改善するのは当たり前。問題はそれじゃ何も解決しないってことだ。
449 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 15:45:08 ID:fDSxiB1B0
まだ現実見えない人がいるのか
451 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 16:24:21 ID:N9k3/ufw0
HDなら未来が薔薇色だと思ってる宗教は確かに救いようがないな
HDが諸悪の根元だと思ってる奴も同じだよ ハード云々の問題じゃないのがわからないのか?
453 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 16:31:34 ID:1CMiMVWw0
諸悪も根源も糞も開発費が糞高いのは事実だよ それがペイできないのならば原因はHDにあると言われるのは仕方ないのではないか? また可能性を持ち出して無茶な理屈をこねるの?
開発費高騰だけで出る数字かよ 開発費より宣伝費は掛かるし他にも金が掛かる部分なんか沢山ある 開発費高騰は勿論原因の一つだろうよ EAがパブリッシングする全てのソフトの開発費を出してるわけじゃないし開発費高騰だけでこうなるわけじゃないんだよ EAの規模を考えろよ 肥テク程度なら開発費高騰も納得出来るがこの規模でこの数字出されて開発費高騰が原因でしたとか言われても納得出来るわけない もう何年赤字なんだよ 毎年毎年開発費高騰で赤字なんて理由が通るわけない 最も大きな要因は他にある
最も大きな要因はなんなの?
>>452 開発費が上がってるの事実なわけで・・・
>そして時代は16ビットのスーパーファミコンやメガドライブから、メディアにディスクが採用された
>プレイステーションやプレイステーション2へと。
>CDやDVDといったディスクになっていちばんのネックは開発費の増大
>。「(ファミコンなどの)キロバイトといった容量だと4〜5名で2〜3ヵ月、数100万円から数1000万円で
>済んでいたのが、(プレイステーションなどの)メガバイトだと数1000万円から億単位へ。それが
>(プレイステーション2以降の)ギガバイトだと億〜10億円かかる。30人のスタッフが3年かけて作ると
>いったタイトルもあります。大きな企業じゃないとやっていけない時代になりました」(齋藤)
http://www.famitsu.com/news/201011/08035343.html
開発費高騰というより、金かけないと眼の端にも入れてくれなくなったのが問題じゃないの。 じゃあXBLAがある、PSNがある、Wiiウェアがあるったって、 EAクラスの会社それでやっていけんだろうし。 でかくなりすぎて身動きとれないのもあるか。
まあゲームやってる人の目が肥えすぎたのも原因になるでしょ 続編とかは当然それ以上のグラフィックやら作り込みを求めるからね きりがない
459 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 18:01:27 ID:1dZ5HH3R0
ギアーズ、ヘイロー、CoD、GTA 相当ゲームやってるマニアでない限り、これだけで満足するでしょ その他中堅タイトルなんて買う必要なし
>>459 挙げたタイトルはむしろマニアしか買わないゲームでは…?
461 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 18:12:06 ID:1dZ5HH3R0
いやライト層に相当売ってるゲームだよ ライトつっても任天堂ゲーム買うような純ライトじゃなくて 日本で言うFFや無双買うような「自称マニア」なライト層
>>445 シム関係とか生活ツール的なのとか
WiiとかいうかDS含めてEAは結構前から任天堂ハードを主力にしてるぞ
そうなのか…しかしジャンルに多様性がなきゃ衰退する一方だからね、中堅どころの野心作もキチンと売れる市場であって欲しいわ
464 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 18:23:14 ID:fgzL6UySO
FIFAのEAが毎年赤字でウイイレのコナミが毎年黒字かよ
EAはGC時代に任天堂終わったとかいってたメーカーだぞ Wii売れたから適当に自社のファミリー向けっぽいソフト集めただけだろ 任天堂主力と言うならちゃんとマーケティングしろよ
ぼくシムレーシングとか出してたな、EAw マリカがあるのに同じ路線が売れるわけない。
マリオストライカーはリアルに求めるヤツはいないけど、EAのFIFAは違う。 マリオカートもゴルフもしかり。 リアル路線に進むしかなかったんだよな。
「俺らだけロイヤリティ下げろや」みたいなこと言ってたな
>>468 落ちる前のゲハにあった平井さんの一日というネタスレでは
アクティビジョンからロイヤリティー値下げが電話とか手紙とか電報とか
あらゆる方法で圧力がかかって笑った
470 :
名無しさん必死だな :2010/11/10(水) 15:38:43 ID:eIVG2GCh0
>>454 失敗できないギャンブルに対して宣伝費を抑えろとか正気かと思うのだが
ビジネスモデルを変えれば金を回収できると言ってるに等しい
希望的観測もほどほどにな
EA鯖とか言うのをいい加減やめろと・・・
472 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 02:47:53 ID:8k99Pcpt0
こんだけ赤字垂れ流してもHD機は悪くないといえるのはある種の宗教以外考えられんな ちなみにコーエーテクモも狂ってるけどあそこはあまり関係ないと思う 無双の焼きなおしと完全版商法で勝手に儲かるからなあそこ
そりゃ、開発費上げれば失敗できなくなるから宣伝費もかかる罠 で、宣伝費も上がるとよけいに失敗できなくなる
そもそもHDになって得したところって存在するのか?
>>474 半導体メーカーとテレビメーカーくらい?
>472 コーエーも儲かってないじゃん?
EAってキネクトにも乗り遅れた感があるよね UBIはその辺上手いなぁと思った
HDがHDがって言う人達はこれがもしWiiだったらEAは赤字じゃないとでも言うの?
開発費から言って 赤字額が低くなってただろうなってのは予想出来る
「HD云々」こそ情弱騙しだろ 今世代あたりから解像度が高ければ凄いゲームだとか、低ければそれだけでダメみたいな風潮が自称ゲーマー様界隈に蔓延しだした まあ「ビット数競争」とかも今考えてみればそうなんだけどな
>>478 実際にはそうなって無いからどうなるか分からんダロ
たられば大好きな人たちも居ますけど。
全機種SDだったら赤字は無かったかもな これもタラレバだが
>>478 黒字かどうかは分かるわけがないが
今期HD機発売の3本がWii発売だったとしても
少なくとも162億円もの赤字になる事は絶対にない
484 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 03:19:07 ID:Fcasu6mO0
>>478 そういう苦し紛れ責任転嫁を真顔で言える才能はすごいと思うんだぜ
俺にはとてもそんな恥ずかしい真似はできない
ペイラインが上がっちゃってるのが問題だからな。 Wiiで出すったって他と比べられるし、宣伝費も上がってるし。
Wiiで出しても雇ってる人員を減らさなきゃ出てく金はほとんど変わらんだろ
>>484 わけわからん
WiiのせいとかHDのせいとか、とにかくハードのせいにしてなきゃ気がすまないの?
488 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 04:09:18 ID:/MewLIND0
認めなきゃGenji2を
489 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 04:21:38 ID:gacbhkIM0
どうみてもHDのせいだろ 別の言い方するならHDに突っ込んだEAが悪い だな
490 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 06:22:13 ID:dSRZQQLW0
>>487 もちろんそうよ
すべてをWiiのせいにして株主にWiiにソフトを出さない理由を作った
そして心置きなくHD機に注力してこの結果だ
HD機の構造的な問題
そもそもHDで儲けるなんて間違ってたんだ
現行HD機は修行の場。
今の状況でHDに出さないって選択肢はない シェアを大幅に落として大損する 途中で降りることの出来ないレールに乗ってます
494 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 09:02:01 ID:FdJ6Qu6k0
そのレールを降りたかったら任天堂のような支線に行けばいい それ相応の準備が整ってないと即脱線だけどな
495 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 09:31:38 ID:oZxwQANz0
無理して糞リスクの高いHDで出すより携帯機、DSPSP3DS路線に行くだろ
496 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 09:36:59 ID:nuMOST+90
宗教があるから無理
どのハードに出すかは関係なく、市場全体が任天堂に食われてるだけ。 お小遣いには限りがあるからね。 もう任天堂以外では、死ぬか生きるかの賭けで作る超大作ゲームしか売れないんだよ。
そりゃ面白いゲーム買うだろ つまらないゲームは淘汰されていくだけ
いや、お前らもっと単純に考えろよ・・・ EAの最大の癌はサーバー管理とかのその辺だろ PSNよりはまともだが、わざわざEA鯖使ってまでオンラインさせる意味がなくね?
500 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 12:46:45 ID:VKQrL4dt0
>>487 はて、開発費が高いせいにはしたがハードのせいにしたかな?
鏡を見た方がいいと思うんだぜ
EA大丈夫か・・・
502 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 13:05:23 ID:vYlrjyY80
いいえ
503 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 13:20:12 ID:VhZQjSCQO
>>499 お前が自社鯖のメリット知らないだけだろ
よし、ここは大先生に一年で何百億も赤字を出す会社の自社鯖のメリットとやらをご教授願おうか
505 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 13:32:00 ID:ro4gAxsHO
毎年発売するFIFAやマッデンの旧作のサービス停止で新作サイクル率を高める為 そもそもサーバーが赤字の大部分の原因でない
というか、未だにBFBCのサーバーを維持してたり いい加減きりたいのにユーザーが居るから切れないという状況のどこにメリットがあるのか・・・ まずはメリットについて持論で説明してもらえたらと思うんだが
HD機だから赤字という主張は任天堂が赤字を出している現状では説得力がない
>>506 S社の好評につきサービス終了を真似すれば良いんじゃね?
>>507 ハードで赤字出すのと、ゲーム作って赤字出すのでは
比べること自体が異次元過ぎて説得力が無い、それを言い出したらEAが専用ハードもってないとダメだろ
>>507 いい加減突っ込むのもアホらしいから言わないけど
何でそんなに馬鹿なの?
>>509 任天堂の赤字は海外の貯金が
円換算したら減るから赤字になるだけだぞ
営業利益は常に黒字
512 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 16:27:33 ID:iEmxaTRd0
徹底的にスポーツゲーに注力したほうがいな
どうせ売れないPSシムズはともかく、箱シムズの成果次第でシム系統がPCに帰るか否か決まるのかな
プラットフォーム別売上高のシェア ・360 30.0% ← 17.0%(+13.0) ・PS3 25.0% ← 18.4%(+6.6) ・PC 23.7% ← 20.7%(+3.0) ・携帯電話 7.0% ← 7.1%(-0.1) ・Wii 4.5% ← 21.1%(-16.6) ・PS2 2.8% ← 4.7%(-1.9) ・PSP 2.5% ← 4.1%(-1.6) ・NDS 1.3% ← 3.5%(-2.2) ・その他 3.3% ← 3.4%(-0.1) いっそうWiiを切り捨てる方針なんだな
売上高 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%) ・営業利益 ▲1億5400万ドル ← ▲6億6200万ドル ・純利益 ▲1億500万ドル ← ▲6億2500万ドル Wiiを切り捨てたら赤字が1/5になったw
516 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 17:40:08 ID:iEmxaTRd0
でも赤字だね
517 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 17:45:11 ID:FdJ6Qu6k0
ああ赤字だ
ゲーム開発規模の天井が見えちゃったから これからは業界は緩やかに縮小してくんじゃね? 拡散って感じかもだけど。
もしくは素材を流用しての安価な続編開発かな? 個人的にはその方向でも良いから有望なタイトルを残して欲しくはある
箱◯がでてから何年もたってるんだから、 流用なんてもうしてるんだと思うけどな。 それでも赤字ってだけで。
521 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 21:41:47 ID:VhZQjSCQO
開発費は安くなるって言い続けるのももう苦しいだろ ゲーマー様は素材の流用を手抜きと言うし今更もうクオリティーは下げれないし 海外すごいと言い続けてゲーマーとPS360とアホ海外サードまとめて沈む運命だな
競争があるからねえ 安く仕上げました!じゃ売れない
>>519 本当はエンジンだけ作って次回作は安く仕上げるってのが理想だったんだが
ユーザーは前作以上を望むから結局は完全新作を作るのと変わらなくなる
エンジン流用で安く仕上げつつそこそこ売れる成功したシリーズって世界でも龍が如くくらいだと思う
ありゃ日本の情弱PS3ユーザーだからこそ通用する手でしかない
>>524 GoWも一時「Same of WAR」言われてたな。
526 :
名無しさん必死だな :2010/11/11(木) 22:49:01 ID:rqHlNS030
毎年リストラして、ようやく赤字額が減ってきたなそれでも大赤字なんだね。
開発費が安くなるとかねーだろ 大半は人件費なんだから
>>524 数十万規模でいいなら桃鉄がその路線で10年以上やってる
SFCの時から同じエンジンで数作作ってるからね
PS2時点でエンジン使いまわしで2〜3作つくってんじゃん 金のかかる現世代だと5〜6作つくってやっとペイ? 無双だねー
too humanとか、最初から使い回しありきで考えられてたのに、1作目こけたらその後無かったことになったな。
>>389 SuperNES、Genesis時代は圧倒的な力を誇ってたんだよな>EA
毎年出すスポーツゲーが各ハードで馬鹿売れ状態。うはうはだった
今の醜態からは考えられんが・・・
533 :
名無しさん必死だな :2010/11/12(金) 08:43:57 ID:C82l284J0
毎年大量に社員リストラしてるのにまだ赤字なのかよ EAのスポーツゲーがちょくちょくランキングにランクインしてるけどペイできてないのか 楽しみにしてるシムシティ5はもう諦めたほうがいいな・・・
Wiiは据置ゲーム機の半分近くをキープ、開発費は1/6
2010年4月8日(木) 21時00分
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/08/41494.html ■売上はWii・Xbox360・プレイステーション3の順
据置ゲーム機3機種の売上の内、Wiiが占める割合は47%で最も多く、次はXbox360で35%。
プレイステーション3は残りの18%をキープしています。
■最も開発費が安いのはWii、HD機の1/6
2009年度の平均開発費も算出されています。Wiiの開発費用は最も安く500〜700万ドル
(約4億6000万円〜6億5000万円)。これは前世代のゲーム機並みとされています。
プレイステーション3とXbox360は1500〜3000万ドル(約14億円〜28億円)。文字通り桁が
違うという訳で、数字からはHD機の開発がいかに負担をかけるかが見えてきます。
バルサンが効きすぎたかw
541 :
名無しさん必死だな :2010/11/12(金) 10:33:45 ID:C82l284J0
ちょwやりすぎwでも乙
ロロナは黒字!捏造乙!! とか湧いてこないな 流石に手抜きなら黒字になるとかゲーマー的な墓穴を掘るのは 恥ずかしいから止めたのか
こうやって、EAの大赤字スレで意味不明なコピペを連発して勝手に勝利宣言 やってて虚しくなってこないのかね、こう言う連中 業界がこいつらの言う通りにならなかったからこそ今こんな状況なんだろうに 今のゲハはゲハはこういう「業界はこうあるべき」みたいな夢想家の演説は誰も相手にしなくなった
もう少しわかりやすく頼むわ
545 :
名無しさん必死だな :2010/11/12(金) 11:25:39 ID:C82l284J0
>>542 ロロナで赤ならアルバイトにSFCレベルのPS3ソフト作らせるくらいしないと倒産だなw
「EA大赤字じゃん」 ↓ 「ロロナガーロロナガー」 意味が分からん EAが赤字なのは他ならぬEAの責任だろ、赤字なら赤字になる物を売った自分が悪いだけの話
EA「PS3メインにしたら赤字」 ↓ 他のハードもどしどしPS3に行っては赤字 ↓ そこそこは売れるんだから経費削りまくれば利益でる! ↓ ロロナ「黒字w」
>>546 みたいなゴキブリってWiiで爆死した奴はハードのせいにするくせに
PSで爆死した奴はソフトのせいニダ!なんだよなw
バカじゃねーのwwww
挙げ句ソース付きのデータが意味不明ニダ!とかどんだけ現実逃避なんだかw
かが抜けた ゴキか
551 :
名無しさん必死だな :2010/11/12(金) 13:29:53 ID:C82l284J0
そいやSims3がマルチで出るけど、まじ誰得なんだろ・・・
また糞箱の開発費も馬鹿にならないくらい高いことがバレそうでゴキブリで雲隠れしてるのか糞箱信者は
553 :
名無しさん必死だな :2010/11/13(土) 13:38:00 ID:ch0oqc9U0
シムシティに注力してください
いやHDがどうとか関係ないだろ。 最近、EAからでた神ゲーってあるか? クソみたいなサービスと クソみたいなソフト売ってるから 赤字なだけ。
HDやべーw
>>554 基本的にスポーツゲームの版権を抑えて
ローカライズしてライト層相手に勢力を伸ばしてた会社だからな
ハードごとにユーザーが分散した上に
HD化の波もあって開発費が跳ね上がって
ライト層の大半を任天堂に喰われた以上
今までのやり方を続けても傷口は広がるばかり
今必死に膨れ上がった母体をダイエットしようと
リストラを繰り返して被害を最小限にとどめようとしてるけど
何か新しいやり方を見つけないと
もう後が無い所まで追い詰められてる
>>554 BFもメダルオブオナーも売れてるけどまた赤字だろうね
558 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 00:47:55 ID:CRRbc/H30
「ゲームが売れなかったから赤字」 「ゲームが駄作で、それが売上低下に繋がったから赤字」 これはある意味では健全、正常な経済活動が出来てる証拠だから けど海外サードが赤字に苦しんでる理由ってこれじゃないでしょ、明らかに構造的に欠陥がある 何故かちょっと前までのゲハでは 「海外サードのようになれ!」 って言うのを声高に叫んでる連中が沢山いたけど(このスレのログを見てもまだ小数生き残ってるようだが) こんな滅茶苦茶な会社の真似して、一体どこの会社がやっていけて、どのユーザーが得をするんだ ただ厨二的心理で日本的なやり方を叩きたくて仕方が無いだけにしか見えんぞ
>>558 バンナムとかコーテクとかPS3に手抜きゲー集めてるのに死にそうですが
>>559 で、そいつらが駄目だけど、EAとか海外サードの場合は違うってか?
駄目な理由も全く違って、どこの国も駄目なメーカーばかりと言う状況で
何故強引にそういう話に持って行こうとするのかって話
国内メーカーが上手く行かなくても、それが大赤字の海外メーカーの正しさの証明にはならん
>>559 バンナムやコーテクは
「ゲームが売れなかったから赤字」
「ゲームが駄作で、それが売上低下に繋がったから赤字」
これにあてはまるんじゃねえの?
問題は何百万本と売れてる海外のメーカーが赤字ってなんなのってことでしょ。
てかなんでEAは自社のサーバー使うの? そのせいでかなり評価落としてると思うんだが? BC2なんて、一時期まともにゲームできなかったぞ
人件費が異常な事になってるとしか思えないな。 スポーツゲームの選手契約料(マッデンとか)等も凄そうだが。
デザイン使用料が高くなりすぎてタミヤがフォーミュラカーのプラモから撤退した話を思い出した。
売れて赤字ってのは構造に欠陥があるってことだからな。
EAの赤字が縮小したのは大規模なスタジオ閉鎖を行ったからでしょ。 それでもコレだからね。
売れるかわからない新作を作るのは止めて売れたソフトの続編に絞るわってリストラしまくったんだよね 完全にPS2時代の日本の後追いしてるだろ
568 :
名無しさん必死だな :2010/11/14(日) 11:17:27 ID:qEuA/oZ50
PCゲーなんかコンシューマーより完全版商法が凄いからな そういうのも売り上げに影響してきてるんじゃないかね?
569 :
名無しさん必死だな :2010/11/16(火) 01:29:37 ID:h5wGHIq00
PCは割れがね
570 :
名無しさん必死だな :2010/11/16(火) 11:19:08 ID:YCVIYjHz0
どう見ても原因は明らかだがHDのせいにはしたくないって魂胆だけは透けて見えるわけだが 世の中技術投資は絶対正義じゃないし金をかけ間違えればあっけなく死ぬということでしょ
571 :
名無しさん必死だな :2010/11/17(水) 07:00:51 ID:chmRV+2DP
そりゃそうだ HDをメインに据える、てのがEAの基本戦略だもの これを失敗と認めたら経営陣はクビだ
EAは経営陣総取替えか、ウサマエクスキューズできるといいですね
573 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 18:52:15 ID:2DVily6m0
>>571 1年もたない基本戦略とか、いきあたりばったりだな
>>565 まるでPS3みたいだな。
SCEもPS3になってから、債務超過になるほどに根本がおかしい。
台数はそこそこ売れているはずなのだが。
>>574 世界で3000万台以上売って、ハード単体で黒字が出ないなんて気が来るってるとしか。
576 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 22:51:22 ID:ziLnMsbF0
>>575 PS3発売前からハードで黒字が出せないと失敗するって言ってるからねw
> 久夛良木はさも当然という口ぶりで話す。
> よく、ゲーム機の収益構造を
> 「家庭用ゲーム機は、ソフトウェアの生産により、多額のライセンス収入を得られるビジネス。
> ハードウェアは赤字で販売したとしても、最終的にソフトウェアで元が取れる」
> という考え方があるが久夛良木氏は、
> 「考え方の的が外れてます。ハードで黒字化しない限り、健全なビジネスになんかならないんです。
> ゲーム機の歴史において、ハードで黒字が出せなかったところは、みんな失敗していきましたよ」
ttp://japan.cnet.com/blog/mugendai/2008/03/09/entry_25005837/
577 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 22:53:44 ID:+aMG3BcGO
クターw ほんと面白いなこの人w GKにもこのくらいのセンスがあれば歓迎するのにw
>>572 経営陣総取替え?まさか。
毎年恒例の開発者・スタジオのレイオフでカブヌシエクスキューズですよ
579 :
名無しさん必死だな :2010/11/19(金) 23:00:30 ID:jjXIIbGp0
580 :
名無しさん必死だな :2010/11/21(日) 23:28:21 ID:/8bErC2r0
581 :
名無しさん必死だな :2010/11/22(月) 03:33:41 ID:g26/97D20
小説で美学を語る奴って最終的に死亡フラグしか立ってないの多いな
582 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 15:58:25 ID:eTm1xmGs0
PSPのデザインについてもそんなこと言ってたね 漫画によくある変態ナルシストだわ
583 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 16:05:45 ID:nZAwdUI1O
無能
584 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 16:53:49 ID:koBakszB0
今クタがいたらブーメラン刺さりまくってたんだろうなぁw
585 :
名無しさん必死だな :2010/11/23(火) 19:01:21 ID:eTm1xmGs0
今クタタンがいたらバンナムやスクエニのネタさえ掻き消されてたよきっとw
「美学」の前によく付く言葉 「敗北」