HD機に注力したEAが大赤字に!

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1名無しさん必死だな
EA様 第二四半期決算
http://files.shareholder.com/downloads/ERTS/1056054541x0x414652/233bccbb-2c3f-4850-a35e-660e9b816b0f/Q2 FY11 ER with Tables LOCKED FINAL.pdf
前年度→今年度(億ドル)
360 1.71→1.72
PS3 1.42→1.52
Wii 1.42→0.25
PS2 0.40→0.29
PSP 0.20→0.17
DS 0.22→0.08

Electronic Artsが発表した9月30日を末日とする2010年第2四半期の業績によれば,今期の赤字は2億100万ドル(約162億円)
http://www.4gamer.net/games/084/G008448/20101104014/
2名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:14:13 ID:ZWpPOOG00
Skate3日本版を出せば持ち直すから早くしろ
3名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:18:48 ID:IUqCG3Pr0
EAは元から儲けようとか考えてないんじゃないかw
4名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:20:58 ID:UuFmf8Nu0
>>2
日本語版じゃねぇから。
日本語マニュアル英語版だから。
5名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:21:29 ID:eGy4HyZt0
どう見てもwiiのせいに思えるんだが
6名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:23:24 ID:nA7qeifh0
アメリカのメーカーは、
現在本気でチキンレースやってるからな
確実なところだけを選んで商売しているくせに、
どんどんと影響力をなくしていく日本のサードとどちらがマシかは判断が難しい
7名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:25:46 ID:Ut7Z8Um/0
wiiで何かだしてたっけ?
8名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:25:53 ID:6AZk1EyT0
Wiiが落ち込んでるだけなんじゃないの?
9名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:26:48 ID:oD0dYYj/0
EAっていつも赤字じゃね?
10名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:28:53 ID:QWI2AhJ/0
たしかにここんとこ毎年な気もするな
11名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:30:18 ID:dMPNiwBM0
その頃UBIはWiiのジャストダンスで大儲けしていた
12名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:31:04 ID:d/MjcZes0
>>6
さっさとチキンレースから降りた日本のメーカーは
突っ込んでクラッシュするメーカーよりはマシでしょ
体力的にレースに参加してたら必ずクラッシュするのは見え見えだから
影響力は低下していても日本のサードの判断は正しいと思うぞ
13名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:35:04 ID:WBcWiKZ30
>>5
だしてねえものに赤字はでねえだろ
14名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:36:13 ID:JjtkYHWL0
>>12
チキンレースから降りてもロクなソフト出さないんじゃ意味ないわな
15名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:37:01 ID:X+LaPnKVO
ミラーズ・エッジの続編早くしてくれ
16名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:37:06 ID:nA7qeifh0
>>12
会社存続ということが目標なら、正しいとは思う
これで稲船が言うように、もっとディベロッパが積極的に活動できるような状態になれば、
日本のゲーム業界はもっと良くなる気はする
17名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:37:38 ID:AwUxTudy0
今更少し赤増えるくらい同じだから
マッデンをきちんとローカライズしてくれ
実況はタージンで
18名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:38:25 ID:aYAXFwHh0
去年はスポーツアクティブがたまたま当たったんだっけか、Wiiで
19名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:39:22 ID:YEp/obhp0
FIFAにJリーグと日本代表いれれば日本でも売れるのに
20名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:40:54 ID:1qEKtgmy0
去年のが赤字は多いでしょ。
まあ、今年はWiiでほとんど出してないみたいだから任天堂のせいにはできないなw
21名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:44:39 ID:jRMshuTk0
>>5
Wiiになんも出してないのに?
22名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:47:36 ID:Ut7Z8Um/0
wii除外したらこうなったのか
スレタイ通りだな
23名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:47:38 ID:a2OBVqL3P
赤字でいいからSSXの新作出せよ、おい
24名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:49:37 ID:bbGyQLO40
ゴキブ李「wiiのせいニダ!」

UBIはjustdanceでwiiで黒字出せてるのに
世界最大老舗のEAが同じ事ができないとはな
25名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:50:12 ID:4dTxKN4C0
EAは潰れないよ。
稲船トントン理論と同じにやってる。
26名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:51:39 ID:1qEKtgmy0
Electronic Artsの2011年3月期第1四半期決算
http://news.ea.com/portal/site/ea/index.jsp?ndmViewId=news_view&newsId=20100803007159&newsLang=en

全体        今期    ←   前年同期   (増減率)
・売上高  8億1500万ドル ←   6億4400万ドル (+26.6%)
・営業利益   9800万ドル ← ▲2億4500万ドル
・純利益     9600万ドル ← ▲2億3400万ドル

所在地セグメント別売上高
・北米    4億5100万ドル ← 3億4300万ドル(+31.5%)
・欧州    3億1700万ドル ← 2億5800万ドル(+22.9%)
・アジア     4700万ドル ←    4300万ドル(+9.3%)
27名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:54:53 ID:1qEKtgmy0
プラットフォーム別タイトル数と売上高
・360 3本 2億6200万ドル ← 4本    7300万ドル(+258.9%)
・PS3 3本 2億 900万ドル ← 4本 1億2100万ドル(+72.7%)
・PC 1本  1億8600万ドル ← 3本 1億2400万ドル(+50.0%)
・携帯電話   5200万ドル ←       5000万ドル(+4.0%)
・Wii 1本    4000万ドル ← 6本 1億6100万ドル(-75.2%)
・PSP 2本   1900万ドル ← 2本    3800万ドル(-50.0%)
・NDS 0本   1100万ドル ← 2本    2800万ドル(-60.7%)
・PS2 0本.   1100万ドル ← 2本    2700万ドル(-59.3%)
・その他     2500万ドル ←       2200万ドル(+13.6%)

EA「Wiiは終わったハード。これからはPS3と360に注力する」 →
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280967128/
28名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:55:07 ID:XRZ7laN2P
いつもの事だろ
29名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:18:26 ID:QnsuqL4n0
EAは年中赤字なのを知らんニワカがスレ建てたか
別にニュースでもなんでもないんだが
30名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:24:11 ID:d/MjcZes0
業績回復するのかと思った第一四半期とあわせて見るべきだな
どうにかなったかと思ったがやっぱりそんなことなかったってニュース
31名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:26:27 ID:IUqCG3Pr0
HD機うんぬん以前の問題じゃないか?w
32名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:32:38 ID:dMPNiwBM0
SD機の時代は黒字だったよ
33名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:33:27 ID:gwXBN+HX0
PS2時代は海外スレでEA「様」と呼ばれてたのに
34名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:37:33 ID:KqfNIRAVO
よく分からんが、いつも赤字でEAは大丈夫なの?
35名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:44:19 ID:OyAGgB1v0
HD機のせいで業界ボロボロだな・・・
36名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:49:40 ID:Zc4W6esS0
EAはいつも赤字なので問題ないだろう。
37名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:51:45 ID:KC0BOYBJ0
SDとかHDとか以前に、採算性を無視して商売する方に問題がある。
38名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:53:34 ID:+piveQTs0
そうなんだ
EAってとUOの時知ったな
この間無料期間にはいったがあの数でよく終わらないものだ
他だったらとっくにサービス終了してそうなのに・・・
39名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:54:56 ID:NuiV0uwuO
HD機に力入れたのに赤字ってどうなの?
40名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:57:10 ID:arDDGKr70
シムシティを据え置きに出さないのが悪い
41名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:01:36 ID:NitGcEyJ0
>>33
何年か前に年間ソフト売上で任天堂超えした時はまさかこうなるとはだれも・・・
42名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:03:10 ID:rysKXkP40
これだけ売れてるのに未だ赤字って、とんでもないビジネスになっちまったな
43名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:04:46 ID:d/MjcZes0
>>37
採算無視なのはあくまで短期的な話で
ついてきた所だけがシェアをとり結局は儲けるはずだったのに
未だにそのリターンが見えないのが問題
44名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:09:14 ID:DrBBjGI60
とんでもない規模の自転車操業に思える
止まったりコケたら終わりなんじゃね
45名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:13:31 ID:pKrtcOWA0
チキンレースに持ち込もうとしたが
大手はどこも脱落しないわ、ソーシャルは出てくるわで目論見が完全に
外れたな
46名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:15:23 ID:NuiV0uwuO
改めて思ったのは任天堂はHD採用しなくて正解だったな
売れてるっぽいのに赤字って…
47名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:16:51 ID:QGLSwxxL0
>39
助詞は適切に使え。
「のに」ではなく、HD機に力を入れた「から」赤字なんだ。
48名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:19:52 ID:IUqCG3Pr0
まあ後ろ盾のない任天堂が
未開拓地のHDにつっこむのは危険すぎる

Wiiは今となっては性能不足が否めないけど
小さいし軽いし静かだし安いし
機能は少ないけど扱いやすいし
ローテクの利点を生かしきってたよ
49名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:19:58 ID:+piveQTs0
まあWiiがHDだったとしても多分任天堂自身は普通に売れるもんだしてたんだろうな
という今と変わらない図が浮かぶ
50名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:25:25 ID:/9Kn5sN90
>>27
6本で1億6100万ドル→1本で4000万ドルって事は
利益率は上がってるのか。
あとDSとPS2は新作無しで1000万ドルも利益出してるんだな。
51名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:31:24 ID:ypXnhV0c0
>>48
HD機での大赤字の原因は作りこもうと思えば幾らでも作りこめるからだろ
リアルよりデフォルメグラのソフトが多いし、ハードの限界に挑むようなソフトばかり出さなきゃ大丈夫
任天堂は余計な要素を切り捨てるのは得意っぽいし
52名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:34:56 ID:NitGcEyJ0
いわゆる手抜きと言われず且つ商売としても算段のとれるラインで作ればいいだけの話なんだよな
ただガチガチなリアル系の作品は手抜きといわれるラインが日進月歩で上がりまくってる・・・現在進行形で

任天堂はマリオとかゼルダあたりはそこら辺上手くバランスとってHDでもやってけそうだが
ゼノブレとかラスストみたいなタイプはもうHD機じゃやれないだろうな
ああいうのはしっかり作れるかショボくなるかのラインが高過ぎる
53名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:51:25 ID:jcYFCtzH0
>>5が意味不明すぎてワロタが、よく考えたらゴキちゃんらしいな
54名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:55:53 ID:ysjERnXK0
俺らは面白いゲームが欲しいんであってつまらないHDゲームまでも喜んで買うユーザーじゃないからな
クソゲーしか出さないならどんなスキルもってようがユーザにゃ不要
55名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:57:54 ID:9y2D1eE50
>>5>>5
>>5>>5

は?なにこいつ?www 
56名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:59:45 ID:62viAF9q0
EAなんて毎年赤字なんじゃないの?
赤字の理由が無茶な全方位マルチからHD機での開発費に置き換わっただけでは?
57名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 02:59:52 ID:k4UTa2RH0
クソゲー作るEAが悪いんだろ、HDは悪くない
58名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:00:42 ID:Esr+2N4+0
ソニーみたいだよな
他より凄いをアピールしたいがために採算度外視って
59名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:03:40 ID:O4rbExSUP
マッデン、FIFA、タイガーウッズ、ニードフォースピードなどを
Wiiに出して注力したのに・・・・
60名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:04:15 ID:Yh++dUws0
これじゃ国内メーカーは莫大な開発費がかかるHDゲームでは
予算が足りなさすぎて糞ゲーしか作れない罠

Wiiが悪いとか言ってる奴はPS3が売れないのはWiiのせいとか
他メーカーのせいばっかにするのと同じww
61名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:04:51 ID:Esr+2N4+0
劣化マルチのどこが注力やねんwww
馬鹿だろこいつw
62名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:05:42 ID:k4UTa2RH0
クソゲーを作る企業は生き残れない
63名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:05:57 ID:+piveQTs0
タイガーウッズは水の上にうくウッズという文句にたいして
の答えを本当に水の上で玉を打つウッズというのはよかったな

>>57
なんか最近赤字のため言い訳にされてるけどHDが悪いみたいのは釈然とせんよな
64名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:07:50 ID:9rMLf+610
いいかげんマルチタイトル方式やめればいいのに。
各機種で発売日揃えるために無駄に開発費かかってるんじゃないか。
65名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:08:01 ID:ysjERnXK0
解像度あがっただけでクオリティがあがるわけじゃないからな
世間がEAに騙されなくなっただけ
66名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:08:06 ID:PqdZBXTA0
EAはWiiDSの売上高が大幅に減少すると共に赤字幅も大幅減少してるね
よっぽどWiiDSが足引っ張ってたんだろうか
67名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:11:06 ID:Esr+2N4+0
>>64
何で今世代はどこもかしこもマルチが増えたと思ってんだよ
68名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:11:53 ID:B4SOkfnC0
>>66
GKさん、乙

wii DSに注力してるうちは開発費安く上がってたのに、HD機に注力したら
開発費増えて、開発費回収するほど売れてないだけだろ。
69名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:12:49 ID:PqdZBXTA0
開発費じゃなくてWiiDSでは無駄に大量の広告費の割に売上が全く伴わなかったから
重荷になって見捨てられたんじゃないの
70名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:13:07 ID:+piveQTs0
>>64
全方位にだす姿勢には定評があるんだっけかw
その作品が好きなユーザーには悪くはないんだろうが体力もたないよな正直
今シムズ3がちょっと気になってるわ
71名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:15:16 ID:Esr+2N4+0
ソニーが潰れてMSに流れたらマルチしないで済むんじゃね
72名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:17:43 ID:9rMLf+610
>>67
「一機種じゃ開発費回収できない」ってんだろ。その時点で何かおかしいと思うんだけどね。
海外セガはソニックカラーズをWii/DSで出すことについて、リソースを集中することで開発効率を上げ、
クオリティも高めることが出来るって言ってるけどね。
73名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:49:02 ID:Yoo+XG+ZO
>>64の頭の悪さが異常
日本で義務教育受けたとは思えない
74名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:50:54 ID:4Ok9bd+gO
>>72
ソニックは任天堂ハードが一番売れるのはセガも分かりきってたのに
それでもずっとHDに注力し続けて任天堂ハードに本気を出すまで5年かかった
もう意地みたいなもんなんだろうな
75名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:55:02 ID:hhBYRzxrO
マジで林檎が買うかもな
ソニーよりよほど現実味あるわ
76名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 04:07:35 ID:MINsruUWO
海外だと利益出る大人が買うようなゲームはPCだしな。開発費がデカい据え置きHDはタイミング悪かったよね。ゲームどころか家電業界自体が不況すぎ
77名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 04:51:39 ID:k4UTa2RH0
ゲームもPCも家電とは思ったことはないか、少なくとも3DTVに関しては自業自得な気が・・・
78名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 05:22:49 ID:hhBYRzxrO
>>77
3DTVはどうみても付加価値を付けたかったからだろうね
TVもネタ切れかな
3Dの次は何にするんだろ
有機ELかなw
79名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 05:31:24 ID:iBh3S0St0
デッドスペースが日本で出せてれば・・・
80名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 05:35:12 ID:zPpFabuRO
いつも赤字だけどこの会社は利益をだそうとかそういう思考がないの?
81名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 05:41:04 ID:/0DG7Vzz0
EAはM&Aで収益出してるハイエナ企業だと思っていたが違うのか
82名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 05:43:28 ID:FSCIfkP20
>>80
ある意味一番がめついのがEAさんじゃないか
83名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 05:48:29 ID:w0xSVKzR0
いつものことだろ
84名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 05:52:22 ID:ru3bZhsb0
マルチ同時日に出す場合
宣伝費は節約できるんじゃないかな?
85名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 05:55:19 ID:NAxq1DdtO
よく潰れないな
86名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 06:05:23 ID:9rMLf+610
>>84
だとしたら>>69は的外れってことになるな。
87名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 07:36:02 ID:53LsRqQB0
EAのゲームで欲しいのなんて、今はないなぁ。

アリスインワンダーランドだっけ、あれくらいかな。出たら買いたいと思うのは。
なんかここの社長だっけ、いつもソニーにべったりして金魚のフンのイメージがあるなぁ。
88名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 07:43:56 ID:FWnMjXhK0
EAはなんであれだけ売って赤字になれるんだ?
ドル安なんだから日本はともかく欧州の利益はでかいだろうに
89名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 07:45:28 ID:Oln79oPvP
ゴキ「EAが赤字なのはwiiにソフト出してるせい!」

EA「wiiのソフトを絞るよ」

やっぱり赤字

ゴキ「EAが赤字なのはwiiのソフトが売れて無いせい!」
90名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 07:58:17 ID:cSHcbLIo0
というかEAのwiiダイエットゲームってダブルミリオンたたき出してるのに
91名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 08:14:34 ID:MwD9/Z050
まあ毎年ダイエット出すわけにもいかんしな
92名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 08:27:40 ID:Esr+2N4+0
サードはゴキにたかられてどんどん腐っていくな
93名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 09:10:55 ID:78C0WWyV0
>>91
ダイエットゲームと銘打っちゃったのはまずかつたな
内容同じでもリズムアクションにしておけば毎年出せたのにな
94名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 09:24:22 ID:E2kyXlP30
Wiiには1本、DSに至っては出してないのか
95名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 09:31:54 ID:Ml2pMxSl0
流石のバンナムもここまで赤字は酷くないけど、根本原因はあそこと同じだよなEA
開発費は増加してるのにEAのゲームがクソゲーだなんてそれこそ大昔からの常識だから今更誰も見向きもしない
調子に乗ってた頃の殿様商売っぷりがまだ抜けてなくて未だに反感が強い

ここまで馬鹿みたいな大赤字を4年も5年も出し続けたとなると、もう個々のタイトルとか戦略が悪いとかのレベルじゃなくて
企業としての構造が修復不能なmでに腐り切ってるとしか思えん
96名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 10:06:41 ID:cxhhSWbBO
EAは大嫌いだけどBioWareはEA傘下だしBFも好きだ
ValveやEpicとの提携も多いしFIFA、NFSとやっぱEAのゲームは買わないわけにはいかないんだよなあ
それにEAが消えるとアクティがますます調子に乗っちまうし
97名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 10:11:13 ID:69bQyYW80
>>96
安心しろEA潰れても後釜には困らん
そもそもEAがリストラやスタジオ閉鎖する度に新しい独立系スタジオが立ち上がり
結果をだしてる
98名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 10:31:54 ID:IJ/kWhge0
よく倒産しねぇなEA
99名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 10:34:16 ID:TK1nwxiK0
ゲーオタに特化したのにオタは買ってくれなかったでござる の巻
100名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 10:38:08 ID:1EvMbw3I0
自社鯖に金かかってる・・・とか?
EAって課金なしでしょ?
101名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 10:50:14 ID:cxhhSWbBO
>>99
ゲーオタに特化ってのはちょっと違うんじゃないの
スポゲーなんかはゲーオタだけが買ってるわけじゃないしHDがそのままゲーオタに繋がるとは限らないじゃん
昔からやってることをやり続けるにはHDの方が良いと判断しただけだと思うけど

>>100
吸い上げとか酷いんじゃないかなあ

幹部連中の給料とかどうなってんだろ
102名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 10:51:09 ID:dOrKxhYv0
Wii減らしたから売上増えたとか煽ってたけど
この赤字は洒落になってないだろwww
103名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 10:57:50 ID:69bQyYW80
今回はと言うか今回も単純に組織がでかくなり過ぎ開発費がかかり過ぎなんじゃね?
EAカナダのレイオフ理由がゲームの開発に失敗したからだし
104名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:13:44 ID:h/JVm1HU0
>>6
結局赤字って体力失うだけだからな
有名なゲームを作ったチームですら解散するんだからその時に金で引き抜けば技術は手に入る
105名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:17:30 ID:h/JVm1HU0
>>5
wiiにはほとんどソフト出して無いんだから一部の売れてるHDソフト以外が足引っ張ってるんだよ
はっきり言って600万売れてるソフトの影で10億以上かけて作ってるソフトが10万も売れずに爆死してるのが8割以上あるんだぜ
106名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:19:56 ID:TK1nwxiK0
>>101
昔からやってることをやり続けるにはHDの方が良いと判断したら失敗だったでござる の巻
107名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:20:44 ID:h/JVm1HU0
>>37
すでに10億以下の開発費のソフトは店頭にすら置いて貰えない状況だからな
ライバルがCoDやギァーズなんだから中途半端なソフト出したって10万も売れないし
NPDのランキング見たら本当に一部の続編か有名チームが作った新規作品しか売れて無い
本当に保守的な国なんだよねアメリカって
108名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:21:39 ID:ddXLJFkX0
ベガスでギャンブルしてるよなもんだな今のゲーム業界
109名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:22:38 ID:+bg2gA/Y0
EA相変わらず商売下手だな
110名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:23:23 ID:+GRYJAPdO
Wiiに市場など無い
111名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:24:52 ID:TK1nwxiK0
Crysis2なんて制作費いくら掛かってるんだろう
他人事ながら心配だ
112名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:24:55 ID:h/JVm1HU0
>>57
PS2時代も海外のバンダイと呼ばれてた会社だぞ
それでも黒字だったんだからHDが悪い
113名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:26:02 ID:+bg2gA/Y0
HD市場でチキンレース繰り広げてるよね
体力勝負で競合を潰し、競合が少なくなってからようやく残存者利益を得ると・・・

悲惨だw
114名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:27:12 ID:Oln79oPvP
wiiにソフト出して無いのに2億ドルの赤字なんだから
そらwii以外のハードの責任だろうよ
少なくとも今回は。

なんでこんな事すら許容できないの?それとも理解ができないのか?
115名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:28:57 ID:ddXLJFkX0
コアゲーマーしか相手に出来ない会社はこの先辛いだろ
116名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:29:30 ID:hR3EINO00
Wiiのソフト1本に2億ドルかけた計算なのさ!

と理解したんだろう。
117名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:30:13 ID:JAyrzJu9O
馬鹿がこの数字だけ見たら、wiiがソフト全然売れなくて急降下したように見えるんじゃないか
118名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:30:43 ID:+bg2gA/Y0
まぁ実際Wiiにソフト出しても売れないんだけどなw
119名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:31:19 ID:hR3EINO00
まず結論ありきで、そこに理由をねじこんで当てはめる。
120名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:31:40 ID:dOrKxhYv0
Wiiじゃ売れないからWii切ったのにこれって商売なってんの?
121名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:32:45 ID:d/MjcZes0
>>118
Wiiに出してちゃんと売れるゲーム作れるような能力あるなら
こんなにずっと赤字を続けてないもんな
122名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:33:01 ID:bbGyQLO40
UBIなみにwiiでヒット出せてれば
いくらか状況はマシだったのに
努力が足らないとしか言いようがない
123名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:34:16 ID:1EvMbw3I0
売れてないとは思えないのに赤字だもんなぁ

HDに注力して大勝利したのはIFぐらいか・・・
124名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:35:31 ID:JAyrzJu9O
こういう会社ってこれからどうすんだろう
任天堂と携帯機はガン無視、HDに注力しても赤字
ムーブとキネクトも現状を変える程の力はなさそうだし
125名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:37:44 ID:+bg2gA/Y0
結局、箱もMSがジャブジャブ金を突っ込んで、HDのハードルあげまくってるから
サードもついづいせざるをえない

任天堂が安値で良ゲーだしてハードルあげんのと同じ構造
126名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:38:53 ID:+bg2gA/Y0
キネクトにみんな流れてくんじゃないの?一縷の望みをかけてwww
127名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:39:16 ID:hR3EINO00
PS3が箱並にゲーム作りやすかったら赤字減ってたと思うよ。
128名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:41:16 ID:dOrKxhYv0
キネクトもMSがじゃぶじゃぶ金突っ込むからハードル高いな
チキンレースが終わったら帳消しになるほど一気に儲かるとでも思ってたんだろうか
129名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:41:59 ID:aUeZ4r4H0
保守っていうか
効率的になると、金とゲームの質がある程度のラインでイコールになるからな
人材が流動すると作品性は失われやすくなるので、なおさら
130名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:48:05 ID:h/JVm1HU0
HD機になって開発費が高騰したのも原因だけどオンありきのゲーム性になったのが原因だな
いつまでも同じゲームやられたら新作売れないしオンの人数が多い方が楽しいんだから
売れてるソフトしか買わない

グラの限界に挑戦とかオンを充実とか商売無視したソフトの開発の仕方が駄目なんだよ
131名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:48:59 ID:Ml2pMxSl0
次世代機の箱○発売年から赤字が始まって、5年経ってもそれが全く解消されないとなると
その肥大化し過ぎた組織も問題なんじゃないかと思うな、問題解決までのアクションが遅いってレベルじゃない

一昔前のゲハは
「海外の〜最大市場で〜大手の〜超大作が〜」
みたいな論調が目立ったけど、こうやって目に見えて太り過ぎで死にそうな会社を見せられるとな
痩せるために運動も摂生もせずに、「最新」の「プロテイン」を「大量に」飲んでる状態、そりゃ死ぬ
132名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:55:20 ID:udv2XH1oP
EAはもっと絞れ
黒出せるものに絞れ
リストラしろ

あっでもEA総合格闘技だけはちゃんと出してくださいお願いします
その後はFIFAだけでいいよ
133名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 11:57:35 ID:H1pNH11Q0
これだけ赤なら独自鯖やめろ
134名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 12:08:42 ID:IA0CuKAe0
それはどうかなあ
オンゲーが時間を奪いすぎることも事実だが
コミュニティ性を持たせると利益率が上昇するというデータもあることだし

現世代は既にピークアウトしてるだけで
前世代と比較して既存史上が縮小したかというとそうでもないでしょ
135名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 12:15:54 ID:H7Fy0cA/i
>>110
有名シリーズの指名買いしかしないから
ゲーマー市場も無いけどな
136名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 12:17:56 ID:+bg2gA/Y0
>>134
売上高は縮小はしてないけど、利益がでないという悲惨な市場ですと
137名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 12:32:15 ID:5aspAVNb0
それが必然ならほっといても潰れるよ
138名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 12:53:03 ID:h/JVm1HU0
>>136
開発費だけが極端に上がって市場規模が変わらずだからな
中国なんかでは商売にならんしインドがこれからどれだけ著作権意識を持って国が成長するかがポイントだね
まあインドも縛りが多すぎて美味しい市場にはならんと思うけど
139名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 13:10:10 ID:qEOax4mk0
おい、ゴキ
HDはサード天国じゃなかったのかよ
140名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 13:12:03 ID:VSSPo8xbO
糞箱信者出てこいよ
開発費安いってどれだけ安いか答えろや
141名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 13:17:32 ID:vt2tIcKx0
EAが赤字ってなんかもういつもの事って感じで
なんとも思わなくなってるけど
いい加減潰れないのかね
142名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 13:19:08 ID:y3W0Wxoy0
>>5

  ∧李∧ ウーンウーン…
  <;`д´ > 
  (    )
  し―-J.


    \人_人,_从人_人_人,_从人_.人_从_,人_人人/
     )そうだ!Wiiが悪いニダ!!       (
   /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
                   |
               \  __  /
               _ (m) _ ピコーン!
                  |ミ|
               /  .`´  \
                ∧李∧
               <`∀´ ∩
               (つ  丿
               ⊂_ ノ
                 レ
143名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 13:40:59 ID:E2kyXlP30
まあ黒字を出したらボッタクリらしいからな
ユーザーに還元した証として歓迎すべきだろう
144名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 13:51:27 ID:yq+Z1YfN0
まず自社鯖止めれば良いと思う
145名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 13:55:29 ID:gwXBN+HX0
>>110
UBI「ダンスゲー独占できてうめーwwwww」
146名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:14:57 ID:uWQag9wZO
前世代は調子乗りまくってたのにな。
147名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:19:36 ID:qEOax4mk0
任天堂は終わったとか言ってたよな
148名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:22:20 ID:NuiV0uwuO
終わってたのはEAの方だったな
149名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:22:51 ID:h/JVm1HU0
>>139
一般向けゲームを作れないサードはそこで商売するしか無かっただけなんだけどな
一番美味しかったPS2と比べたら地獄のようなもんだろ
クリエイターなんかビジネスなんか全く考えずにゲーム作るし
150名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:24:00 ID:t27b4fsc0
Wiiに注力してたら倍は赤字だったろうな
151名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:25:04 ID:L8gFoBmK0
>>21
Wiiに出してなかったから儲けが減ったってことじゃないか?w
152名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:25:48 ID:t27b4fsc0
出したろ
空手の糞みたいなソフト
誰も買わなかったけど
153名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:25:49 ID:cSHcbLIo0
EAのwiiタイトル、真っ黒じゃん
HDで大失敗。
154名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:27:08 ID:iXaRpXxfO
>>140
糞箱は箱○に比べて開発が無駄に難しくしていると、SCEのお偉方が言っていただろ。
開発が難しいと、それだけ開発に余計に時間がかかるから、
糞箱が箱○より開発費がかかるのは当然。
糞箱は開発が難しくコストがかかる癖に、ソフトの出来も箱○より悪くなるからどうしようもない。
155名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:28:13 ID:uWQag9wZO
二百万売れました。 赤字でした。
って言う狂気の世界だからな。

売れてるのに赤字って本当にどうしようもない。
156名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:29:51 ID:qEOax4mk0
>>150
HDに注力しても赤ってことは
つまりサード(EA)がダメ会社ってことだね

李さんはこの辺認めたがらないけど話がわかる人がいて助かるわ〜
157名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:31:00 ID:/mCxbxD00
おかしいな、スポゲーがゲーオタ向けじゃないとか言うトンデモ発言が聞こえたような・・・
158名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:32:32 ID:BovfnPXh0
>>155
日本の中小の「PS3にPS2レベルの新作を出して稼ぐ」
ってのは商売としては正しい
どれくらい続くもんなのかは知らんが
159名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:33:59 ID:vqqwDzdx0
EAって、スポーツゲーとかのライセンス料で莫大な額を払ってそう。
Maddenとか売れるから、まだマシかもしれんけど。
160名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:36:18 ID:iXaRpXxfO
>>155
1本売るごとにどれくらい利益が出るかが問題だからな。
開発費だけでなく広告費等も含めてね。
R☆のRDRなんて開発に時間がかかりすぎたのと、広告費で、採算が取れるハードルが高過ぎることになった。
糞箱の産みの親のクタタンもそう言っていたのに、結局箱○よりも実入りが少ないどころか、つい最近まで逆さやで売っていたと。
161名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:38:22 ID:uWQag9wZO
というか採算性がおかしい。
十万なら十万、百万なら百万で利益でる作りしろよ。

その辺の設定からおかしいというか、
そもそもその辺考えてるのか?
162名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:38:35 ID:vVEn9a7NO
PS3のロイヤリティって箱○の2倍程度って話じゃなかったっけ?
どれだけ差があるかはわからんかアクティのお偉いさんがPS3は儲かんねぇって言ってたよな。
163名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:39:04 ID:t27b4fsc0
おいおい調べたら

メダルオブオナー
ぼくのシムシリーズ
ニードフォースピード
FIFAサッカー
デッドスペース
EAスポーツ
スケート
モノポリー
・・・・・

全てのジャンルで数十本出てるじゃなねーかw
しかも全部爆死
なにがHDに注力で赤字だww
164名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:43:15 ID:NuiV0uwuO
ゴキちゃんバカなの?
この赤字は今期のなんだけど
165名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:45:28 ID:gwXBN+HX0
>>161
前者のソフトは中々店頭に置いてもらえないという狂った市場になった
166名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:51:38 ID:ODQiVOiN0
>>161
日本は名物抱き合わせ商法で置いてくれるじゃないか
海外では通用しないのか?
167名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:56:42 ID:ODQiVOiN0
>>165だった
168名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:02:56 ID:PqdZBXTA0
>>114
Wiiに出してる頃の前年同期の赤字は6億6千万ドルだったわけだが
もうちょい頭使おうぜ
169名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:04:54 ID:PqdZBXTA0
プラットフォーム別売上高
・360 4億3400万ドル ← 2億4400万ドル(+77.9%)
・PS3 3億6100万ドル ← 2億6300万ドル(+37.3%)
・PC 3億4300万ドル ← 2億9700万ドル(+15.5%)
・携帯電話 1億100万ドル ← 1億100万ドル(0%)
・Wii 6500万ドル ← 3億300万ドル(-78.5%)
・PS2 4000万ドル ← 6700万ドル(-40.3%)
・PSP 3600万ドル ← 5800万ドル(-37.9%)
・NDS 1900万ドル ← 5000万ドル(-62%)
・その他 4700万ドル ← 4900万ドル(-4.1%)
・合計 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%)


よっぽどWiiで赤字出してたんだろうなぁってのがよく分かる
糞ハード見捨てたおかげで赤字幅シェイプアップできてよかったんじゃない
170名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:04:55 ID:s8LZlwkY0
>>168
>>114はしっかり理解して書いてるんじゃないの?
171名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:06:43 ID:PqdZBXTA0
>>170
しっかり理解してたら>>114みたいな短絡的な馬鹿なレスは生まれないよ
172名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:08:40 ID:s8LZlwkY0
>>171
赤字をシェイプアップしてもやっぱり赤字なんだから
今回の赤字はWiiの責任にはできんだろ
お前と俺では見ている文章が違うのか?
173名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:09:50 ID:PqdZBXTA0
このへんの原因は、HDでは金かかるとはいえ、800万本とかは売れるだけの素地はあるのに
Wiiだと金かからないとはいえ100万売るのもほぼ絶望的な市場になっていて
実際のコストと利益のバランスはWiiの方が悪かったんだろうね
174名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:10:17 ID:dGWd9Peb0
Wiiが戦犯かよ
確かにmoveが出てきたしPS3主導だからもう用済みだわなw
175名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:10:52 ID:PqdZBXTA0
>>172
短絡的って言ってる意味が分からないの?
何でこんな簡単なことすら許容できないの?
176名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:11:29 ID:qEOax4mk0
>>169
それ第1四半期決算の数字でしょ
HDでそれだけ売れてWiiは終わったと思って捨てたら結局赤字になりましたというのが第2四半期
177名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:12:20 ID:PVB+ksR00
さすがにこの赤字をwiiのせいにするのは無理があるわw
178名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:13:05 ID:PqdZBXTA0
>>176
前年同期だよ
179名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:14:21 ID:Yny060qb0
相変わらずゴキブ李は宗教的だなあ
討論にすらならない
180名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:16:56 ID:qEOax4mk0
ん?数字が似てたから勘違いしたわ
まあ業績回復してないことは確かだわ
181名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:17:41 ID:KC0BOYBJ0
めんどくさいから、Wiiのせいってことにしておこうぜ
182名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:18:34 ID:PqdZBXTA0
WiiDSを切り捨てた途端に赤字幅が大幅に減少

この現実を認められないからWiiに注力すれば儲かるとか平気で妄言垂れ流せちゃうんだろうね


>>180
業績回復してるよ
現実見ようぜ
(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%)
・営業利益 ▲1億5400万ドル ← ▲6億6200万ドル
・純利益 ▲1億500万ドル ← ▲6億2500万ドル
183名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:20:35 ID:HeRvtVgY0
>>182
回復ではなくて改善だね。
赤字で回復するってどんな世界だよ。
184名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:20:49 ID:PqdZBXTA0
>>1のソースにもしっかり「改善」て書かれてるのに
まぁ業績回復してないことは確かだわ(キリッとかバカじゃねーのw
185名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:21:39 ID:PqdZBXTA0
>>183
回復と改善の定義に逃げるくらいしか出来ないのか
186名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:22:11 ID:HeRvtVgY0
いや、常識。
187名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:23:55 ID:XqRt0L+u0
まとめると

確かにWiiでの赤字はHDのそれより大きかったが
切り捨てたからといって赤字が減りはするものの黒字に持っていくことは出来なかった
EAはもうちょっと計画的にソフトを出すべき

という事か
188名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:25:11 ID:uWQag9wZO
誰もWiiがどうだなんて言ってないわな。

今の状況は商売になってないですよってだけの話。
189名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:29:39 ID:qEOax4mk0
世界800万と600万売って赤字だもの
WiiがなくなったことでHD市場が採算取れないということがわかりやすくなっただけ
190名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:30:09 ID:PqdZBXTA0
馬鹿はWiiの方が更に儲からない現実を無視してHDが悪いHDが悪いって言うからな
ここちゃんと認めてからじゃないと
191名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:30:24 ID:NuiV0uwuO
Wiiで出さなくても赤字なんだから原因はHD機なのは明らか
192名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:30:43 ID:6fLonGuo0
今の状況から考えられる商売にする為の手段は
EAにとってWiiよりはまだ採算の取れるHD市場で
もっとコストを意識してソフトを出すって事だろ
まあ規模は違えどIFと同じか
193名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:31:33 ID:PqdZBXTA0
WiiDSを切った途端赤字幅が大幅に減少したんだから
赤字幅の主要因がWiiDSなのは明らか
もちろんHD機でのコスト改善もあるだろうね
194名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:31:44 ID:vt2tIcKx0
HDの利益率が前年と同じならwiiのせいと言えるけど
内訳わからんとなんとも言えんだろ
わかるのは今世代赤字だらけということだけだ
195名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:33:06 ID:iUlYoVDi0
>>189
だな
映画以上に金が掛かる割に、映画のように世界中で皆が楽しんでくれるわけでもない物作ってる時点で
損する事なんて小学生でもわかると思うんだが
196名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:33:33 ID:0YO26IuD0
>>184-185(キリッ
197名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:34:12 ID:iUlYoVDi0
>>192
コスト考えてたらHDのFPSなんて出せないっての
198名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:34:15 ID:dOrKxhYv0
分かるのは大幅改善してもまだまだ赤字ということだけ
どこかで奇跡の大逆転出来ると良いね
199名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:34:32 ID:sWsR8Ab60
>>195
とか言ってる割りに小学生レベルの計算も出来ないってどうなんだ
引き算ってわかる?
200名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:35:30 ID:iUlYoVDi0
>>199
5−1=3
わかるわかる
201名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:35:51 ID:PqdZBXTA0
どっちみち赤字の非効率の巨体運営だけど
HDで40〜50億かけて500〜800万売れるのと、
Wiiで10〜20億かけて100万以下しか売れないのをどっち選ぶかってことでWii捨てた
分かりやすいよね
202名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:35:54 ID:NuiV0uwuO
おめでとう
HD機に力入れたバンナムも赤字だって
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120101022040769.pdf
203名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:36:34 ID:Ut7Z8Um/0
1-1=日
204名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:36:54 ID:iUlYoVDi0
>>202
なさけないね
205名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:37:51 ID:ajcbDKiG0
前年比改善って何の言い訳にもなってないよな
Wiiに1本しかないのに大赤字出して終わった、これが全て
206名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:38:02 ID:/62hNkSG0
>>197
小物はXBLAで出すとか色々ありますよ
赤字の原因は世界で云百万売ったソフトじゃなくて
金かけたのに全く売れなかったタイトルにある
アホみたいに金かけるのはブランド続編だけにしとくとか色々やりようがあるだろ
207名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:38:18 ID:KC0BOYBJ0
バンナムは今後もHD一直線だろ。自らそっちに客を集めたんだから。
208名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:38:35 ID:iUlYoVDi0
>>205
せやな
209名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:40:07 ID:qEOax4mk0
だからWiiの次に何を切るかってことだろ
大作系を諦めて使いまわしミニゲーム集を連発するか
HD画質を諦めるか

まあロクなゲームがリリースされないことになるが
210名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:40:28 ID:301ZNoiZ0
かと言って今からWiiに注力の展開もあり得んな
任天堂も「Wiiで売れるのは任天堂ソフトだけ」とし、目線を3DSに移してる
211名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:40:53 ID:PqdZBXTA0
HDSDって対立軸がそもそも微妙に勘違いの原因なんだよな
WiiはPS2の後釜としてのSD市場としての役割果たせてないんだから
Wiiは単なる特異なWii市場でしか無い
212名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:42:53 ID:iUlYoVDi0
>>209
HD諦めてそこそこ綺麗なスポーツゲー(特に自国で売れるアメフト)に注力
FPSとかはバッサリ切る
これでおk
213名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:43:36 ID:m6zLSL+J0
>>211
なんちゃってアプコン画質のソフトはたくさんあるしな
ゲハのHD信者の9割はただの宗教です
214名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:43:56 ID:PqdZBXTA0
バンナムのもセグメント別の情報見りゃ分かるけど
HD注力云々の前に海外展開で失敗してるだけなんだよな
215名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:44:49 ID:uWQag9wZO
今になってソーシャルだとか言い出したりしてるからな。
何をやってたんだろうと思うよ。
216名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:45:31 ID:Ut7Z8Um/0
HDは早すぎた の一言
217名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:45:43 ID:45cy6l7T0
バンナムはHD機での7本がほぼコケタからな
やっぱりHDでのコケは業績に響く
218名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:46:09 ID:KC0BOYBJ0
>>211
対立軸なんて煽り屋の都合次第でいくらでも変わる。
HD対SD、Wii360対PS3、360対PS3等々、そりゃもう色々と。
219名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:47:04 ID:PqdZBXTA0
HDだからコケたんじゃなくて海外展開の仕方が失敗してんだよ
あれをWiiに出したら行けるかって言ったら酷いことになってる
220名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:47:22 ID:Ml2pMxSl0
そりゃあんな意味分からん西遊記のゲームなんて売れるかよ、当たり前
本当にバンナムとEAって似てるよな、売り方にしろ中身にしろ会社としての態度にしても
いっそ両方吹っ飛んでくれると嬉しいんだけど
221名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:47:30 ID:NejIFKfA0
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1288883346/

180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 15:16:56 ID:qEOax4mk0
ん?数字が似てたから勘違いしたわ
まあ業績回復してないことは確かだわ

182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 15:18:34 ID:PqdZBXTA0
WiiDSを切り捨てた途端に赤字幅が大幅に減少

この現実を認められないからWiiに注力すれば儲かるとか平気で妄言垂れ流せちゃうんだろうね


>>180
業績回復してるよ
現実見ようぜ
(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%)
・営業利益 ▲1億5400万ドル ← ▲6億6200万ドル
・純利益 ▲1億500万ドル ← ▲6億2500万ドル
222名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:47:56 ID:tLqSs4f/O
4gamerで前年同期3億9100万ドル、今期2億100万ドルの赤字ってなってるけど
複数ヒット作出してこれじゃむしろじり貧じゃないか
223名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:48:41 ID:qEOax4mk0
HD機で大作だと国内で50万売っても儲けないんだから
海外展開せざるをえないでしょ
バンナムはACERクラスを連発しろとでもいうのか
224名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:49:44 ID:PqdZBXTA0
国内で業績に寄与したタイトルとしてもACERの名前は上がれどWiiのソフトは一本も挙がらない
225名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:50:31 ID:iUlYoVDi0
要するにHDゲームは大博打って事だね
パチンカーが今日勝てば今までの損は全部チャラっていってオケラになっていくのと似てる
226名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:50:38 ID:86hOXP8R0
>>224
ACERはねーよwww
227名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:52:55 ID:uWQag9wZO
Wiiで成功出来てないってねはその通りだと俺も思うよ。

ただ、Wii切っても赤字だったよねって話。
228名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:53:41 ID:s8LZlwkY0
>>224
今期バンナムはWiiに何出してたっけ?
229名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:54:42 ID:qEOax4mk0
Wii捨てた以上、Wiiのせいにできないのにウィーガーウィーガー言う奴はなんなんだよ
230名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:55:49 ID:jguiiIuV0
>>229
○殺王の住人だろ?
あいつらキチガイだから
231名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:56:07 ID:RbOn8Yse0
よく海外展開の文字を見るけど、海外の方が条件厳しいと思うけどな。
あっちはソフトの単価が日本より安いし、宣伝も実写を使ったり
巨大な看板を作ったりと、宣伝費もバカにならないはずだよね。

海外で売る場合、50万本程度じゃとても足りないんじゃないの。
232名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:56:47 ID:R/PkESm00
>>228
これだっけ?

■Wii:8/10本 520万本
Wii IVY THE KIWI?
Wii SDガンダム ガシャポンウォーズ
Wii ウィーチア ダンシングスピリッツ!
Wii みんなで冒険! ファミリートレーナー
Wii クライマックスオーズ
Wii パックマン パーティ
Wii 太鼓の達人3
Wii フィットネスパーティ
233名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:57:03 ID:gxcEOnnQ0
>>229
無理矢理ハードのせいにするんなら
HD機が悪い
でもWiiはもっと悪かった
って事になるけど?
そもそもハードのせいじゃないんだよ
234名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:57:27 ID:PqdZBXTA0
>>229
Wiiなら儲かる!HD注力は悪!って妄言垂れ流してる連中に
実際はWiiの方が儲からないって現実を教えてあげてるだけだよ
235名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:58:32 ID:45cy6l7T0
あれ?ゴキはいっつもWiiのせいにするのに、HDがコケたらハードのせいにはしないんだw
236名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:59:28 ID:Ut7Z8Um/0
>>228
ガシャポンの移植がかろうじて含まれてるかもなぐらい

HDに注力して自爆してるんだからもう詰んでるよね
237名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:59:29 ID:RbOn8Yse0
Wiiの方が儲からない → 今期の赤字はWiiのせい(?)
238名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:59:53 ID:NuiV0uwuO
バンナムのHD機
PS3 CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い
PS3 NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2
PS3 ドラゴンボール レイジングブラスト2
PS3 Majin The Fallen Realm
PS3 DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION
PS3 ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST
PS3 BIG 3 GUN SHOOTHING
PS3 SPLATTER HOUSE
PS3 Another Century's Episode:R
PS3 TOGF
PS3 マクロスF
PS3 ガンダム無双3
239名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:00:21 ID:s8LZlwkY0
>>232
このラインナップで520万は計画自体がおかしいと思うけど
パックマンとか太鼓とかフィットネスとかまだ出てなくね?
240名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:00:25 ID:VSSPo8xbO
>>154
そんなの散々聞き飽きたわ
俺が聞きたいのはじゃあなんで切らないのって話だ
むしろマルチが増える一方なんだが?
別にSCEの傘下でもないのにだ
241名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:02:29 ID:PqdZBXTA0
http://aug.2chan.net/jun/31/src/1288911888498.jpg
この高橋の発言がまさにHD機とWiiの現状表してるよね

SDだろうが大作作れば数十億かかるんだから
しかもWiiは開発費削って創り上げたとしても最大で100万程度なんだから更に割に合わない
242名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:03:01 ID:uWQag9wZO
まあ、据え置きで一番でかいWiiで成功できず、
HDは売れても赤字ってどうすんの?

ゲーム作りやめちゃう?
243名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:03:38 ID:vFYqVzEM0
そしてHD機は大作でなくても割に合わないと・・・
244名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:05:24 ID:NuiV0uwuO
>>242
携帯機に力入れるとか?
245名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:06:10 ID:PqdZBXTA0
Wiiで儲けろっていうのは要するにフィットネスとパーティゲーで儲けろってことでしか無いんだよな
そこ履き違えて普通のゲームをWiiの方が開発費かからなくて儲かるんだからこっち注力しないのが悪い
とか言い出しちゃうから見誤る
246名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:07:22 ID:IUqCG3Pr0
つってもHD機で出さないと会社のブランドに響くしなあ
レベルファイブほど独自色出せれば別かもしれないけど
247名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:09:18 ID:YsKuxMIZ0
EAのソフトが売れなくなってきてるんじゃね?
248名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:09:33 ID:jguiiIuV0
見苦しすぎる
249名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:09:47 ID:301ZNoiZ0
HD機で出さないとブランドが偏るとかねーわwwwww
単にブランドを出すにはWiiというハードは不的確なだけな話だろ。市場的に
250名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:10:00 ID:RbOn8Yse0
出来る事と言えば、情報収集は客が勝手にやってくれると期待して、
宣伝費を大幅に削ることぐらいかな。
251名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:10:40 ID:nhQxKjULO
>>245
普通のゲームでもきちんと作れば売れますよ
ヴァンキッシュ程度はwww
252名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:13:10 ID:NuiV0uwuO
HD機で出さないと会社のブランドに響くし
PSWではそうなの?
253名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:16:33 ID:kLg+VIkCP
技術の進歩に取り残されるだけだろ
業界全体がSDに戻るなら別だけど
254名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:16:40 ID:IUqCG3Pr0
>>252
CoDとかWiiやDSにも出てはいるけど
HD機の方に一番注力してる
ブランドイメージを保つためにHD機の方で
大作を作り続ける必要があるから

…プレステ持ってない俺がPSW民だと?
255名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:19:16 ID:4kXL37YO0
HDは現状、一言で言って割に合ってない。

前世代は10億20億とか、超大作の金額だったんだぜ?
それが今世代じゃ当たり前どころか、最悪店にも置いてもらえない始末。

開発費やら何倍にも上がってるのに、売上がそれに比例するかって言ったらしないからな。
こんなもんどうなるかなんて小学生にも理解できるわ。


でもまぁ、これはHDがっていうより全部にかかわる問題だけどな。
現状HD機が地獄に近いって言うだけの話で。

任天堂はこの辺昔から指摘してただろ。
256名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:20:22 ID:vFYqVzEM0
>>253
技術の進歩に取り残されるくらいなら赤字でも構わない!



こうですね?
257名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:20:36 ID:5y8YRxKI0
ブランドイメージには響くでしょ
今世代は色々早すぎてバカなことしたと思うけど
現状でHD機に出さない選択肢はない
258名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:21:30 ID:Ml2pMxSl0
HDの技術投資!今は赤字でもいずれ大儲け出来る!セカイセカイに置いて行かれて淘汰される!!

もう聞き飽きたわ、この手の話
その先を走ってるはずのEA様はもう5年連続でボロボロなわけだが

こういう連中は日本のサードがSD画質の3DSに集まってるのを見てガラパゴスガラパゴス言ってればいいよ
259名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:22:38 ID:TmQWAjRA0
HD機のせいなのは誰がどう見ても明白だな。言い訳みっともないよ。
260名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:23:18 ID:301ZNoiZ0
>>255
その任天堂が今期は広告費放出しすぎで赤字会計なんだから笑えない
まあ、安いものを広告戦略で多く売るのは良い戦術だと思うけど、
それをサードが真似しようとするとテレビコマーシャルがゲームのそれで埋まるぞw
261名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:24:37 ID:RbOn8Yse0
HDで出しても内容が糞だったら、当然ブランド価値に響くよ。

もちろん面白いゲームを出せるなら、それでよし。
出せないなら、無理にHDにすべきではない。
HDにするだけで評価されるなんてのは幻想。
262名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:30:58 ID:IUqCG3Pr0
3DSが開発費軽減のために固定シェーダーに重点を置いたって話があるけど
シェーダーの違いでどのくらい開発費に差が出るのかね

しかし、携帯機でもHD機でもゲーム出してるIFが最近絶好調なのが興味深い

SEGAはソニック本編を脱HDさせて、内容の作り込みで勝負する方針に決まったようだ
多分前作HD機版は開発費ペイできなかったんだな
263名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:31:32 ID:TgY3JsPM0
Apple/モバゲーなど > 任天堂 > HD勢

ゲハでの人気は逆になるけど
ゲームは気軽にやりたい人が多いんじゃないか?
264名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:34:05 ID:rN82mbSpO
> 317:名無しさん必死だな :2010/11/05(金) 16:30:00 ID:r7H4pkKw0 [sage]
> 日本一はCS事業自体は利益出てるのか。で全体で赤字と
>
> バンナムはCS事業は赤字で全体でも赤字と
> 戦犯は1タイトルあたりが少ないNDS、PSP、Wiiあたりかな。
265名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:34:17 ID:nhQxKjULO
>>260
赤字の原因はそれとは別だろ
馬鹿じゃねぇのw
266名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:36:41 ID:5olyFN8UP
>>265
バカだから260みたいな認識なんだろ、許してやれ
267名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:38:06 ID:vt2tIcKx0
HDにしないと技術が遅れるというけど
工員が多いだけの工場のことを技術力が高いとは言わないと思うな
解像度よりも研究すべき分野があるんじゃないの
特に日本のメーカーは
268名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:38:54 ID:NuiV0uwuO
269名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:40:07 ID:301ZNoiZ0
>>265
おめー、
ソフトバカ売れ、ハードは不調とは言えそれなりに売れ、ソフトの開発費用は安い(はず)
なら、赤字の原因と成りうるもの(大きな出費)って広告費くらいしか無いと思うけどな?
270名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:40:46 ID:VHXmdYVOO
>>260
広告費だしすぎて赤字のソースくれ
為替が原因としか聞いてないが
271名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:41:24 ID:vFYqVzEM0
「任天堂」ブランドがHDで爆死してるメーカーよりも下という認識は
とっても一部の人々にしか通じないものだと思われ。
272名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:42:27 ID:VF2rSG4J0
>>263
気軽にやりたくない人なんかいるのか?
いるとしたらそいつはゲームしかしないヒキコモリだと思う。
ゲームが人生の全てになるほど趣味も友達もいないから
依存してるとしか思えない。
273名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:42:31 ID:RbOn8Yse0
要は身の丈に合ったゲームを作れってことだよね。
質を落としてまでHDにする必要はなくて、そんなことするぐらいなら
ゲーム内容に投資した方が遥かにマシ。その方がブランドにとってプラスになる。

もちろんHDにしつつ質を保つことができるような資金力のある所は、HDで作ればいいさ。
274名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:42:37 ID:5y8YRxKI0
>>269
営業利益と純利益の違いが分かればすぐ分かるよ
多分意味わかんないと思うけどググればすぐ出るから頑張って
275名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:43:42 ID:rN82mbSpO
>>269
ドヤ顔で語る前に、一つ上くらい見ろよ。
276名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:43:50 ID:nhQxKjULO
>>269
何をどうすりゃこんなにアホになるんだ
スレタイと見出ししか読んでないとしか思えん
277名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:45:53 ID:3XulC83G0
広告出し過ぎってってのは妄想かよw
ソースも読まずに妄想ふくらますって相当アホやぞ。
学校の成績も相当悪いんだろうな。
278名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:47:24 ID:rN82mbSpO
>>276
多分、はちま辺りから流れてきた輩だろうな。
279名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:48:05 ID:4kXL37YO0
任天堂はどうなのかってのはまぁ、措いておいて、
広告費かけないと店に置いてもらえないってのもあるらしいしな。

全体的に上がってる一つの要因ではあると思う。
280名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:48:33 ID:301ZNoiZ0
>>274-276
落ち着けよ…>>268は現行の市場と現在の任天堂ハート(DS,Wii)の位置→
それに対する年末商戦を睨んだ今後の動き予定を言ってるだけで、収支詳細のデータは無いように見えるんだがな
281名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:49:18 ID:vFYqVzEM0
まあ、最大の稼ぎ頭であるDSが次世代機の発売を控えてる時期だから
確かに広告費の割合は大きくなるとは思うが。
282名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:51:26 ID:VSSPo8xbO
今培ってる技術とやらも3DSで携帯機の時代がきたらもはや産廃になるのにPS360信者どうすんのかな
283名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:53:08 ID:2U1MY42EO
>>242
3DSがあるだろ
立体視という新しい体験が出来て、開発費はSDレベル
今の業界にピッタリの次世代ゲーム機
284名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:53:09 ID:rN82mbSpO
>>280
冒頭の部分を読んでみろよ。
285名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:53:31 ID:VL5w2T3cO
iPhone、や3D携帯さらにモバゲーグリーで3DSは消えるよ



http://blog.esuteru.com/archives/1504518.html
286名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:55:04 ID:VHXmdYVOO
>>285
最近、捏造ブログ貼るのをよく見るけど
アクセス数減ってるのか?
287名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:55:22 ID:1qEKtgmy0
>>280
馬鹿がさらに馬鹿をさらしてやがるw
288名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:56:02 ID:4kXL37YO0
DS市場が消えるってことはコンシューマーゲーム市場はもう総崩れになるってことだけどな。
現状でもこの始末なのに、こっからDSやその後継機がなくなったらどうなると思う?
289名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:56:29 ID:301ZNoiZ0
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/101028.pdf

ちゃんとあるじゃないか…
広告費の欄を見ると 38010(百万円)となってるから380億円を半年で出してるみたいだな
同様に開発・研究費は25475(百万円)=255億円と書いてあるな
290名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:00:23 ID:3XulC83G0
ああ…馬鹿なんだな…
291名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:00:58 ID:rN82mbSpO
>>289
……営業利益は542億円の黒字だ。
292名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:02:19 ID:nhQxKjULO
>>280
何をしたらこんなに馬鹿になるんだ?
293名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:06:53 ID:XMQ5FOlb0
>>285
モバゲー、グリーなんか呈の良い詐欺まがいな商売だろう。
ココから先は有料です、このアイテムは有料です・・・て。
子供だましで商売している様なもんだな。
で、糞ブログ貼るんな。
294名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:09:55 ID:TgY3JsPM0
>>293
それって家庭用でもDLCやってるじゃん
295名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:10:16 ID:5y8YRxKI0
>>279
小売が売れる商品を欲しがるのは当然なんだけど
ちょっと行き過ぎになってるよな
色々失敗は多かったが今更あとには引けないことが多すぎる
3DSがいい感じでリセットしてくれるといいんだけど
296名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:15:42 ID:XMQ5FOlb0
>>294
DLCとモバゲグリーは違うだろう?
DLCで購入しないと本編が遊べない訳じゃないだろう?要はおまけみたいなもんだろう。
グリーやモバゲーはCMで無料ですと言っておきながら遊べるのは最初の1面だけとかこれから先は有料です・・と詐欺紛いなギリギリな事遣っているからだな。
一緒に考えるのはナンセンス。
297名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:19:23 ID:TgY3JsPM0
>>296
家庭用でもそれやってほしいよね
ゲームは定価7000円とかするから
最初は無料で、続きが気になる人は買ってね
ってやってほしい
298名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:28:16 ID:XMQ5FOlb0
>>297
それは今までにやっているだろう?DCの時代からも有ったし、箱〇でも体験版もあるし。
只、ゲーム機でモバゲー・グリーの様な商売は成功しないな。
299名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:33:52 ID:YgGr6Ooy0
どちらかと言うとMMOに近いと思うが>モバゲー
Jungleが取り込んだら化けるかもな
300名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:45:21 ID:2WsKRJVv0
Wii 1.42→0.25
DS 0.22→0.08

しょっぺ
301名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:45:43 ID:XMQ5FOlb0
>>299
結局はキャリアに金払う形でしょ?モバゲグリーは。
仮にJungleが取り込んだとしてキャリアが絡んでくるだろうし・・どうだろうね?
302名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:53:51 ID:AngSeFn90
>>283
3DSでも成功したくないサードもチラホラ見受けられるけどな
ユーザー層を決めるのは初期のソフト
ガキ向けソフトを出せばガキ向けしか売れない市場が出来上がる
任天堂もそこを理解してるから初期はあえてゲーマー向けに偏らせると言ってる
そこに猿玉を投入するセガというか名越はほんともうどうしようもない
303名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:55:38 ID:GAMhj2Hi0
別に猿玉だしてもいいだろw 何を言ってるんだ
304名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:57:33 ID:4kXL37YO0
猿玉って面白いんだぜアレ
305名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:59:42 ID:AngSeFn90
>>303
そりゃ駄目だろ
初期にどんだけ自分が得意なユーザー層を作れるかが大事ってのは他のハード見ててもわかる
猿玉しか出てないようなハードに途中から気が変わってコアタイトル出しても
「なんで3DSなんだよ」としか言われなくなる
306名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:00:18 ID:rN82mbSpO
猿玉はブランドとしては終わってる。宣伝も露骨に幼児向けにしてるしな。
名越の任天堂機に対する立ち位置が伺える。
307名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:04:01 ID:cSHcbLIo0
でも最近の龍全部あわせても猿wiiの売上に勝てないんだし、しょうがない
308名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:05:48 ID:dMPNiwBM0
子供も楽しく遊べるゲームというのはゲームとしての本質が優れているという事だ
「ガキ向け」と言って忌避するのは臭いキモオタだけ

そういうキモオタ連中向けが蔓延すると大多数の一般層がドン引きして離れ没落する
309名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:11:16 ID:cSHcbLIo0
信じられるか?PS末期は現在の半分のゲーム人口まで落ちていたんだ
ここまで復権したのは間違いなく一般を取り込んだおかげ。
310名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:13:20 ID:fs4bV2eN0
つまらないゲームの時代はもう終わったが、売れないゲームが増えてきたのも問題だな・・・
PS2時代の再現はもう御免だ。
311名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:26:26 ID:AngSeFn90
>>308
と思ってた任天堂が3DSで方針転換したんだからそれは間違いなんだよ
まずはコアゲーマー向けに普及させると明言してるわけで
一度「ガキ向けハード」の烙印を押されるとその後どれだけコアタイトル出してもコアゲーマーは決して買わない
逆にライト層はコア向けタイトルが蔓延してても気にしないし自分が欲しいソフトが出ればハードを買う
なのでコア→ライトの順で普及させるのが正解
312名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:29:15 ID:Epzq3YGYP
「ガキ向け」と言って忌避するのは臭いキモオタだけ
なら
「ゲーヲタ向け」と言って忌避するのも臭いキモオタだけなのでは

ハードやソフトの傾向にこだわらないから一般人なわけでですね
313名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:34:44 ID:dMPNiwBM0
>>311
3DSでも任天堂のゲームは子供が遊んでも十分楽しめる物だ
臭くてキモイオタ専門などでは断じて無い

>>312
アニメにしろゲームにしろ臭くてキモイ、オタ向けを一般層は忌避する
314名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:36:52 ID:0IccitMm0
Wiiを支持することで自分はキモオタじゃないと言いたいのか?
315名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:39:08 ID:MCoUmKdS0
>>314
自分を客観的に見ろということだろう。自虐はよくないが。
316名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:39:52 ID:B6bcYltT0
>>230
まあこんなこと言っている連中ですから…

【○殺王スレお花畑発言集・キ○ガイ編その@】

・任天堂に負けて欲しいと願う気持ちは悪ではない。
・任天堂はゲーマーの敵。
・○殺王スレはWiiでソフトが出ないのを嘲笑するためのスレ。
・一般の人間にゲームがくだらないつまらないものという認識を植え付けた任天堂はゲーム業界のガン
・家畜共は任天堂のゲームすらろくに買ってない。
・任天堂愛とありがとう任天堂を毎日唱えたら、赤字も気にならなくなるって忍之閻魔帳で言ってた。
・任天堂はプラットフォームに対してファーストとしての責任を果たさず、自社の利益をひたすら追求し、他社に対しては執拗なFUDしている。
・ゲームやって楽しいじゃなくありがとう任天堂がしたいんだよ。
・ま、サードとSCEは任天堂から情弱騙しの売り方だけは学んどいた方がいいね。次の10年食ってくために。
317名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:43:52 ID:0IccitMm0
>>315
だがな、ゲームユーザーならソフトが無いWiiをどうやって支持しろというんだ
318名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:48:44 ID:TgY3JsPM0
360とPS3/PSPだと小学生以下が遊べるのってあるか?
小学生以下と30代以上のラインナップが弱い

逆に任天堂は10代〜20代が弱い

ある意味住み分けが出来ているので
共存すればいいのに
ゲハでは煽りあいの毎日
319名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:50:18 ID:AsuNELi+0
Wii 1.42→0.25

ひっでぇ落ちぶれ方w
その上赤字減ってるんだからどんだけWiiのソフト売るのにコストかかってたんだって話だな
320名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:52:30 ID:0IccitMm0
>>318
その辺は携帯ゲームでいいじゃないか?
321名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:53:01 ID:h7q2+Ceq0
これでHDがゲームを潰すという真実に気がついてくれるといいが
322名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 18:59:19 ID:gpRYMr960
1しか読まないで書き込んでるやつはワザとか?
319みたいな馬鹿とか
323名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:01:44 ID:plR2xq1h0
これでHDがゲームを潰すという真実に気がついてくれるといいが(キリッ

気持ち悪っ
324名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:02:04 ID:gVoAOs8N0
>・任天堂はプラットフォームに対してファーストとしての責任を果たさず、自社の利益をひたすら追求し、他社に対しては執拗なFUDしている。
どっかの信者が特定のプラットフォームのゲームのみで出るクソゲーを
恥も外聞もなく押し付けてくるから拒否してるだけなんだが

俺らユーザーをメーカーの財布か何かと勘違いしてるだろこいつら
ゲームは宗教のお布施とは違うんだよ
325名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:03:53 ID:TazG4rwE0
日本のメーカーはHD行こうが利益上げてるし
人件費高くてアホほど広告費投じないと店頭にも置いてもらえなくて
単価低くて一本あたりの利益率低い海外での販売が終わってるだけだろ
326名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:04:19 ID:wnwnhw7e0
EA死んでしまうん?
327名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:05:34 ID:TgY3JsPM0
任天堂だってWiiの次はHDにするだろうけどな
それとも3DSにシフトして据置は茶を濁すつもりかね
328名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:06:48 ID:iUlYoVDi0
>>322
バカだろう
329名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:07:08 ID:4kXL37YO0
3DSは作りやすさを重視したとか言う話は結構聞くな。
俺は技術的なことはあんまり詳しくないからよくわからんけど。
330名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:09:42 ID:EUxrk1FG0
WiiガーWiiガー
331名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:10:10 ID:CoVoKroA0
ゲームの歴史が長くなってきて、ディープにゲームばかり遊んできた層と
軽く遊んできた一般層の溝が広がりまくってる

こういう時は、ファッションブランドや高級オーディオのように
ディープな層向けのアイテムを値上げしていかないと破綻する
332名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:11:23 ID:B4SOkfnC0
これからは、もしもしの時代だろ。
開発費安いわ、定価タダだから文句言われないわ、アイテム課金でウマーだわ。


何時までもつか分からんけど。
333名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:12:55 ID:iUlYoVDi0
>>331
一本5万くらいにすればなんとかなる
334名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:14:44 ID:dMPNiwBM0
EAもPS2時代までは大きな黒字を計上してた
そして天文学的な赤字続きの昨今も売上高自体は決して落ちていない

結局HD化に伴う開発費の激増を支える市場が存在しなかったというだけ
商売が根本的な部分で完全に終わっている
335名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:15:10 ID:TgY3JsPM0
360とPS3の画質の比較とか
オーディオマニアに近いものがあるな
336名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:16:51 ID:qEOax4mk0
自称ゲーマーさん達ならHDゲーに3万くらい出すべきだよね
337名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:18:25 ID:wnwnhw7e0
>>329
この前の株主総会での質疑応答で言ってたな
固定シェーダーを採用して確実に性能を引き出せるようにしたって
その代わり制約も受けてしまうらしいが
338名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:20:57 ID:dMPNiwBM0
1.開発費の増加に即し利益を確保するためソフトの値段もグンと値上げする
2.開発コストを下げる為、開発者者の給与を大幅にカットする

自称ゲーマーと自称ゲーマー向けゲームの開発者の双方が
自分の愛する自称ゲーム文化の為に己の血を流せば住む事
339名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:21:17 ID:1qEKtgmy0
実際コストが上がってるんだから本来値段も上げなきゃいけないんだけどな。
340名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:22:43 ID:dOrKxhYv0
日本サードは値段を上げられないから売上本数を増やそうと海外狙いして死んでいったな
341名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:23:57 ID:lqhYZCuw0
まあ値段上げたら売れないんだろうな
3D映画の値上がりにすらうるさいし
342名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:25:11 ID:4kXL37YO0
スマフォ台頭論何かでいつも思うことは、
肝心の中身、つまりソフト側が一切見えてこないなぁってことだな。

ケータイは生活必需品でみんな持ってるかもしれないけど、ゲームは娯楽でやらなくてもいいものなんだよね。
安価であることやケータイにのっけてるっていうアドバンテージはあるし、一定の需要はなくならないだろうけど、
根本娯楽産業だってこと忘れたらどうにもならん、市場として大きくならない。

しょうもないゲームしか出ないなら、無料でもやらないだろ?
この世には星の数ほどの安い娯楽や趣味があるのに、俺がゲームを趣味として選んだのは面白いゲームできるからだよ。


まぁ、スマフォでも面白いゲームできるっていうなら、
ユーザーとしても否定する必要はないし、歓迎するけどな。
343名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:25:42 ID:dMPNiwBM0
日本の腐れキモオタアニメ業界はちゃんと>>338を実践してる
奴隷労働の搾取に基づく2の側面がより強いがw
344名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:31:57 ID:Ddn7n8xo0
ゲームは好きだけど別に「すごいゲーム」なんて求めてねぇし。
ロックマン9やってよくわかった。俺は別に「すごいゲーム」なんていらねぇって。
大体、「すごいゲーム」って暗くて見づらくて何がプレイする上で重要なのかもまったく分からんしさ。
手軽なのが800円〜1600円でいっぱいできるのがいいね。
もしもしやipodタッチみたいなゲームはちょっと苦手だから、3DSのネット販売にちょっと期待。
345名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:39:22 ID:4WwiBaZT0
というかすごいゲームだらけになったらゲーム卒業するゲーマーも多いんじゃないかね
DSiwareやLiveの充実にも期待したいところだな

PSNはもっと真面目にやれ
346名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:31:22 ID:qn85sOnb0
>>311
PS大好きな自称ゲーオタは死ぬほど馬鹿、まで読んだ
347名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:32:34 ID:h7q2+Ceq0
サードの逃げ道って3DSに集中するしかないよな。
348名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:37:14 ID:5olyFN8UP
今のサード見てるとそれすらやらないメーカーが大勢居そうだな
最後の最後までPSPに篭っていそうだ
349名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:40:53 ID:1qEKtgmy0
3dsってそれほど有望かな。-dsよりコスト上がるし。
向こうでコアゲーマー向け携帯ゲーって
そこまで需要あるの?
350名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:45:04 ID:5olyFN8UP
任天犬がポケモンより売れたりするような所だし需要はあるかと
コアゲーマー向けといっても従来のライト層路線を切り捨てるわけじゃないし
351名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:52:03 ID:JbMLis9B0
開発費含めた利益率の高いWiiDSをやめて利益率の低いHD機に力を入れたらどうなるかは見えていたよね
352名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 00:33:28 ID:BCcdwd/jP
チキンレースをやって中堅メーカー以下を市場から追い出すのは成功した
ただ追い出した後で利益を上げるモデルを確立する事はできてない

自分で自分の首を絞めたに等しいな
353名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 00:59:19 ID:9H30+fMDO
何の根拠もなく3DSならサードのゲームが売れると信じてる豚
354名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 01:00:41 ID:/ivd+CgB0
>日本のメーカーはHD行こうが利益上げてるし


そりゃPS3でPS2みたいなゲーム作ってりゃなw
355名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 01:26:18 ID:8t8M9aQC0
356名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 01:33:11 ID:jbcsX7rW0
>>332
あれ胴元が儲かるだけじゃねえのか
357名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 02:13:07 ID:XJj20HQAO
>>355
なんて書いてるの?
358名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 03:09:18 ID:EMQApqda0
>357
「THQはPS3がその事業に最も少なく利益をもたらすと言います、
 Wiiは他の全てを食い尽くします」 bygoogle翻訳さん
359名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 07:59:48 ID:Gl3BXrjX0
それでTHQはWii向けが激減してPS3向けソフトが増えたのか。
360名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 10:16:35 ID:t7ua/5yu0
>>359
よく原文読め

>THQの最新の四半期報告書で4700万ドルの赤字を発表しています
>収益性の改善に最も弱く貢献しているプラットホーム-- 悲しいことに
>それはPS3です。
>PS3の総収益は1200万ドル、
>それは会社の全体の総収益の約15.5%を占めます。 多くはありません。
>販売された360ゲームから1400万ドルを稼ぎました、
>そして、DSはただ1700万ドルでした。
>そして残っている3400万ドルの最も大きな部分をWiiが占めます。
361名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 10:18:47 ID:AttFEDAGO
>>353
売れなきゃ終了だからね
むしろメーカーが根拠なく売れると思い込むくらいでないと
362名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 11:54:28 ID:Lv2eAPkf0
PS2時代は任天堂をあごで使うほどの隆盛を誇ってたEA様が
HD機が発売されて以降、見事に落ちぶれて超絶赤字体質になってしまった
363名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:00:30 ID:M+Yn6XilO
>>355
これPS3とWiiが逆ならニュー速とゲハにスレが立ってはちまるレベル
364名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:05:45 ID:XJj20HQAO
>>360
THQは赤字
PS3が最も売れなくてWiiが一番売れたってこと?
365名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:36:15 ID:iRXKbb700
>>360
逃げ場のないぐらいきっちり書かれてるなw 
まあ赤字の原因がHD機なことすら認められないバカにはいい薬か
366名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:42:01 ID:W4TXdVgu0
ニシの理論を確認したいんだけど
EAは赤字で、原因は売上の大部分を占めるHD機なんだよな?
つまりTHQの赤字の原因は、売上の大部分を占めるWiiってことでいいんだよな
367名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:43:00 ID:XJj20HQAO
PS3が原因で赤字か
HDに力入れたメーカーはは悲惨だな
368名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:44:14 ID:7UXxiyS40
>>366
そういう文章書けるセンスには憧れちゃうな
俺には無理だ
369名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:44:23 ID:hnGS1D5YP
収益性の改善に貢献して無いのがPS3
370名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:45:23 ID:pLJTxViP0
☓HD機
○PS3
371名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:45:55 ID:XJj20HQAO
EA HD機で売れても赤字(Wiiにはほとんど出していない)
THQ HD機で売れないから赤字
372名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:46:04 ID:z5fHr0fnO
ゴキブ李輝明さんはもう少し日本語学校に通う必要があるな
373名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:47:00 ID:BCcdwd/jP
THQも高開発費競争の被害者なんだよな
セインツロウも260万売ったのに赤字でスタジオ閉鎖

競争しかけたEAも大赤字だからふざけんな、て所だろうが
374名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:48:14 ID:W4TXdVgu0
は?何そのニシにだけ都合いい理論
それが通るならEAの赤字の原因は儲けられないWii市場が原因で
THQの赤字の原因は売れても儲からないWii市場が原因って理論も成り立つぞ?
でないと不公平だし
375名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:51:37 ID:U78vYHlV0
こう言う収支報告を読んでいくと、
THQとかアクティとかUBIはまだ最底辺の一歩手前って感じがするな

EAこそが世界最低メーカー
376名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:52:56 ID:0KweHCwi0
任娠とか関係無く
HDにはリスクが大きいって事でしょ

だからってSDに戻れないだろうし
業界としては切実は問題じゃね?
377名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:54:07 ID:7UXxiyS40
>>374
戻るも地獄進むも地獄ってことだろ
言わせんな恥かしい
378名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:59:28 ID:U78vYHlV0
>>349
少なくともDSとPSPが主戦場になってる国内においては次世代の大本命ハードだろ、ライバルもいないし
マルチプラットフォーム前提で携帯機を軽視してる海外は知らない

ぶっちゃけHDの技術投資だの何だの言って携帯機の技術や市場を軽視してきた
海外サードが3DSでどれだけ爆死しようが、自業自得としか思えない
379名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 12:59:59 ID:aKRTkS250
>>374
ゴキ君落ちついて
380名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 13:06:02 ID:UbYa+fGF0
>>375
EAはいろんなトコに喧嘩売り過ぎ
GTA4がPS3独占にならなかったのもEAがR☆に喧嘩売ったからだし
381名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 13:09:25 ID:FYFisjEUO
セインツロウとか、何本売る計画だったのか聞いてみたい。
3DSにも出すみたいだけど。
382名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 13:37:43 ID:M+Yn6XilO
>>374
成り立たねぇよ豚
383名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 13:43:16 ID:p3jWutoNO
3億ドル投入しているといわれてる
バイオウェアに作らせているSWのMMOはどうなるのかな。
384名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 13:45:30 ID:FWk/DfOi0
>>383
SWのMMO一回コケてるからな・・・
385名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 14:21:48 ID:3Ziwn7b+0
以前より売上は上がっているのに大赤字の連発
HD化による開発コストの激増を回収して利益を生む規模の市場が存在しない

金融バブルに浮かれて世の中に溢れ返っていた投資マネーを使って
自称ゲーマーの楽園目指してHDに突っ走ったが
結果は全員赤字だしまくりの大惨敗

バブルがはじけ投資マネーが潮を引くように消え失せた後に残ったのは
自称ゲーマーと上がりきったペイラインのハードルのみ

もう商売の構造として完全に破綻してる
386名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 14:33:52 ID:obP7rbAR0
なにやっても赤字だから、単純に商売下手なんだろうな
387名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 14:35:05 ID:wD6492wf0
こんな早くハリウッドの轍を踏むと思わなかった。
388名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 14:37:16 ID:t7ua/5yu0
ハリウッド映画ばりにプロデューサーが家屋敷抵当に入れたり
マフィアに開発資金用立ててもらったり・・・

もう何がなんだか
389名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 14:39:08 ID:3Ziwn7b+0
PS2までのSD機時代は世界最大のソフトメーカーとして大きな黒字を出していた
HD機以降ズタボロの超大赤字で見る影もないが
まさにミッドナイトエキスプレス。

HD機はゲーム屋を叩き潰して肥料に変えて土に返す地獄マシン
390名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 14:39:50 ID:HuwH/sPiO
391名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 14:47:15 ID:XJj20HQAO
プライドを捨ててHD機をやめてWiiか3DSか国内限定でPSPで出した方がいいんじゃないの?
392名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 15:00:58 ID:3Ziwn7b+0
自分の顧客がもう其処には居ない
彼らは採算の取れないHD機で言いたい放題講釈をたれている。
声ばかりデカイだけで利益に繋がらない下客だが。

かといって新しいフィールドで顧客を開拓する為の知恵もアイデアも殆ど無い
金と物量任せの物作りしかやってこなかったからな
393名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 15:07:47 ID:M+Yn6XilO
PS3がSD機だったらこんなことには…
出力できるだけでよかったんだよ
394名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 16:15:46 ID:set6vOg1O
金さえありゃBioWareのゲームは作れるとでも言いたげだな
395名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 16:59:15 ID:zd/RW49a0
映画秘宝編集部に底抜け超大作のゲーム版を作ってもらおう
396名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 17:39:41 ID:uLQPNEUTO
もうMSに買ってもらえよ
397名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 17:40:22 ID:c5WwTq+wO
>>394
マスエフェもDragon AgeもEA来る前のコンテンツだしねぇ
SW:TORで真価が試される
398名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 17:42:08 ID:wD6492wf0
MSだって自社スタジオ閉めたりしてただろ
399名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 17:44:32 ID:Sv9ikf700
とりあえず3DSで奥行きのあるバーズテイル出すまでは頑張れ
400名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 18:25:57 ID:kUAF42lD0
俺の中の妊娠的な意味ではHD一辺倒のサードはもっと追い詰められて
その末に潰れることを選ぶか、それとも任天堂ハードに力を入れることを選ぶのか
どういう選択をするのかが興味深い

今の状況でWii2を出しても小遣い稼ぎのHD機の移植や手抜きパーティーゲームが溢れかえるだけだろうし
3DSも若干そういう傾向が見えなくも無いからまだ次世代機投入は早い
401名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 18:38:35 ID:5WSYfDhn0
3DSに関しては、国内限定とはいえ、PSPの巻き返しが始まってるから
タイミングは今だろ。

PSPの巻き返し自体は、
据え置きでビジネスとして成り立たなくなったゲームの流入という、
だめ詰まりで手が生じたという希有な現象だが、無視はできん。
402名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 18:40:32 ID:FHZ9Zkq+0
EAだせえ
403名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 23:09:25 ID:JNdIHDFT0
こんなのもあったねえ
PS3はソフトメーカーが儲け出ないハードなのかもねえ

Sony should beware ? Activision chief is not simply playing games
ttp://business.timesonline.co.uk/tol/business/industry_sectors/media/article6531367.ece

・PS3は開発が大変で金もかかるんだよ…

・しかも去年だけでSonyに5億ドル(約480億円)もロイヤリティー払ってるんだよ…
 これはうちの儲けの4倍にもなるんだよ?
 (600億円を上げ、そのうち480億円もSonyに支払った)
404名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 01:07:57 ID:aoqZWRK80
これからはXBLAの時代だよ。
Limbo作ったとこなんてまったくの無名なのに
大成功したし。
405名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 02:38:17 ID:662ORZzM0
EAの規模の会社がそれだけでまわっていくかっていったら回らないけどな。

まぁ、自分で地獄に進んでいったんだから自業自得だけど。
406名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 02:46:39 ID:AqqzO3AmO
せっかく任天堂がHDじゃない道を作ったのにわざわざ地獄に進むなんてな
数年後どうなってるか楽しみだ
407名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 03:11:41 ID:1RaOI5bbO
EAはPS2みたいな市場じゃないと利益が出ないようなやり方なんだろうな
408名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 06:49:38 ID:9nNQOQY40

>業績回復してるよ
>現実見ようぜ
>(今期 ← 前年同期 (増減率))
>・売上高 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%)
>・営業利益 ▲1億5400万ドル ← ▲6億6200万ドル
>・純利益 ▲1億500万ドル ← ▲6億2500万ドル

利益が1/6になってる気がするが気のせいだよなw
409名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 06:58:06 ID:yWI7Hn7AO
サードの中では会社の規模が圧倒的に違うから仕方ない
ハードメーカーと違い多機種に出すから赤字もデカいが黒字もデカくこんなものかと
日立とかみたいな業績だと思う
410名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 07:15:33 ID:cnRFWqLMO
Wiiが減ったから赤字の幅が減ったとかいってるやついるが
それでもこれだけの赤字なんだよねw
411名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 07:27:51 ID:zp1jHR620
>408
完全にデスロード突っ走ってるなww
国内サードは将来コレを目指してるんだよね?w 胸熱だな
412名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 10:09:21 ID:w7OwaOZg0
ゲーム業界あほなのかな。どんだけ自爆が好きなの?
413名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 11:19:11 ID:1RaOI5bbO
>>409
規模つうかEAのやり方は市場支配だろ
巨大市場且つEAがダントツのソフトシェアトップになれないと駄目
Wiiには任天堂がいるしHDにもアクティがいる
ダントツのトップシェアなんか無理
そこに開発費高騰やライセンス料、更には吸い上げ体質が加わればそら赤字になりますわ
414名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 16:20:05 ID:mtbbH+SY0
>>409
黒字もデカいって、最後にEAがマトモに黒字出したの2004年か2005年だろ
今世代はずーーーーーーっと大赤字
415名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 17:12:56 ID:wsfuD5HC0
日本はガラパゴスとか言われるけど、こいつらは恐竜って感じだな
416名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 17:14:48 ID:IAw+2cY+0
売り上げ高と利益見ると経費を5億ドル程度削ってるな
リストラ?
417名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 17:28:40 ID:KJ/oe3FA0
>>416
Wii向け宣伝費削ったんだろ
418名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 17:41:08 ID:kIsVUof00
まWii向けが増えるわけじゃないけどな。これからもHDゲームはなくならないし。
豚は安心していいよ。
419名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 17:42:33 ID:wsfuD5HC0
ソーシャルとか行くんかね?
なんか最近海外サードもそんなんよく言ってるし。
420名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 17:53:59 ID:KJ/oe3FA0
       2010 2009
Gross profit 268 195
Operating expenses:
Marketing and sales 173 187
General and administrative 77 91
Research and development 277 316
Acquisition-related contingent consideration (28) -
Amortization of intangibles 15 12
Restructuring charges 6 6
Total operating expenses 520 612

粗利益は増えて広告費や開発費は減ってる。
Wiiどれだけ足引っ張ってたんだよw
421名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 18:04:07 ID:IAw+2cY+0
Marketing and salesはあんまり減ってないね
Research and developmentが経費削減の主要因か
422名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 19:15:19 ID:AqqzO3AmO
ゴキブリはWiiのせいにしたいの?
423名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 19:30:55 ID:wfiZZUJI0
>>419
海外は携帯ハード軽視の傾向が強いから
ほとんどがお手軽パズルゲーム系
日本のサードみたいに携帯機でもそれなりの主力ソフトを出してれば
ソーシャルやらアプリと差別化も出来るけどあっちはPSPDS3DSはケータイに食われそう
据え置きで駄目なら携帯機に逃げるという手段も自ら断ったようなもんだ
424名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:19:20 ID:vHywCbdC0
アメリカは今更iphoneゲーとかいってるぐらいだから、日本と全然市場構造が違うのが良く分かる
425名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:24:06 ID:dco7i67/P
ついでにHDの開発もやめれば2億ドルの赤字も消えるだろうよ
426名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:30:42 ID:14NKQtGF0
大リストラ効果だって。それでも大赤字だけど
427 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:31:04 ID:irCkVGGVP
んじゃもう一回リストラしようぜ!!
428名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:39:08 ID:1RaOI5bbO
>>423
海外、特にアメリカじゃ携帯ゲームってのは据置でやるゲームとはまた違うものととらえられてるからな
例えより性能が向上しCoDとかが据置と大差ないクオリティで発売されても多分据置の方が売れる
個人個人が持つプライベートスペースが広いしわざわざ小さい携帯機を使う必要がない

>>425
だからEAの赤字はもうそういう問題じゃないんだよ
ぶっちゃけた話PS3がトップシェアを取れなかった時点でもうEAは詰んでた
429名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:40:17 ID:F1zzCE7zO
ゲーム業界は
ハリウッドと同じ失敗を繰り返すのか。

収入の口が小さいまま突っ走る大作主義。

ビジネスモデルを変えるとかにかいと
430名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:43:01 ID:S2rVS9Qn0
またPS3のせいで赤字か・・・
431名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 22:00:23 ID:W/NpO9KPP
またPS3効果で黒字化ですよ。

EA
        2009/9    2010/9
         Wii重視    HD重視
       主要9本投入 主要7本投入
GAPP
(会計基準)
 売上     788億円   631億円   HD化で利益UP
 純利益   -391億円  -201億円   1タイトルあたりの売上が微増、利益は190億円UP
                         (正確には、9月時点の赤字が190億改善)
                         (下半期の製品の開発費も赤字扱いの算出式)
Non-GAPP
(実質)
売上     1147億円   884億円  HD化で利益UP
 純利益    19億円    32億円   1タイトルあたりの売上が微減、利益が増加

 ※Q2 FY11 Financial Highlightsより
432名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 22:01:31 ID:W/NpO9KPP

        Wii時代    HD化
 春   
       2009/4-6  2010/4-6
 総売上   644億円   815億円
 費用    321億円   222億円
 --------------------------
 粗利    323億円   593億円

 夏
       2009/7-9  2010/7-9
 総売上   788億円   631億円  
 費用    593億円   363億円
 ---------------------------
 粗利    195億円   268億円

 ※ELECTRONIC ARTS INC. AND SUBSIDIARIESより

ttp://files.shareholder.com/downloads/ERTS/1056054541x0x414652/233bccbb-2c3f-4850-a35e-660e9b816b0f/Q2
※換算が楽なので1ドル=100円
※厳密な数にしたい人は、お好みの為替掛けるといいんじゃね。
433名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 22:04:36 ID:S2rVS9Qn0
>>431-432
どう見てもHDのせいで赤字にしか見えないんだけど・・・
434名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 00:05:04 ID:9v+t6kMo0
>>404
糞箱信者って馬鹿なのかw
435名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 00:28:02 ID:eHKBaWPxO
信者なんてどれも馬鹿だが糞箱とか言っちゃう奴よりはマシ
436名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 00:34:55 ID:gIBrUCTo0
マジな話、こいつらこれからどうするんだ?
これだけの開発規模を回収できるだけの市場が存在してないってのはもうそろそろみんな気づいただろ。

リストラしまくって会社自体小さくして何とかやってくのか?
437名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 00:47:33 ID:eHKBaWPxO
潰れるまでやるんだよ
上手い汁を吸えるだけ吸って枯れ果てたら捨てる
今までのEA見てたらわかるだろ
438名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 02:51:50 ID:nhJkdGl00
>>187
wiiのソフトでどうやったら数十億の赤字になるんだよ
そんなwiiソフトは出して無いだろ
439名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 03:48:33 ID:cA1/9IY30
>>433
言うだけ無駄だよ
宗教だからな・・・
440名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 06:37:15 ID:Yncw0wcxP
据置値みたいなPSW独自の要素を考慮すると黒字になってんだよ、きっと
441名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 10:51:27 ID:tWWsXSLY0
DICE切っちまえよ
BFをCoD化させた罪は大きい
442名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 11:24:54 ID:eHKBaWPxO
BFBC2がああなったのはEAの意向だろ
443名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 12:01:23 ID:hez5rX9w0
個人的にはDICEには、はいり2を作ってほしいのだが
あまり評判はよくないが、あの世界観が好みだから(但しアニメパートは要らない)
444名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:20:45 ID:IiaAbKulO
またHD機のせいで赤字

コーエーテクモ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120101028047868.pdf
売上高:110.69億円
営業利益:-16.56億円
経常利益:-10.97億円
純利益:-5.71億円

ゲームソフト事業   売上高:63.30億円 営業利益:-16.23億円
445名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:44:12 ID:1qiHHFUS0
>>431
いつEAがWii重視したのかと
446名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:59:42 ID:YdP5DjVQ0
>>444
コーエーは開発費を先に計上するからちょっと特殊だ
447名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 19:24:14 ID:FPugTfsO0
松原氏の辞任の理由についてこれ以上の説明はないものの,同じく本日公開された,
同社の平成23年3月期 第2四半期決算短信(PDFファイル)では,ゲームソフト事業の営業利益が
16億円のマイナスとなったことが明かされており,これが辞任理由の一つになっている可能性はありそうだ。
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20101108024/
448名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 20:49:18 ID:vyKKp+pm0
>>431 >>433
そんな誰のせいなんて簡単には出ない。
EAのこれまでのソフト戦略は、ローカライズにあったんだから。
1つのソフトをローカライズして世界中に売って、利益を回収するのがEAのソフト戦略だ。
北米市場に匹敵する利益を、アジア、欧州除いた地域で上げていたのが、その証拠だな。
そしてそれを支えるためには、誰でも面白さがわかるゲームでなくてはならない。
EAは簡単に答えを出した。スポーツ、レース、音楽、ダンス、フィットネス。どの国でも説明が要らないゲームだ。

しかしこれはPS2だからこそ通用するビジネスモデルだった。簡単に言うと、任天堂のいない世界だから
成り立っていた。世界津々浦々ソフトを売りに行くのはEAしかなかったんだから、ブルーオーシャンだな。
今世代になって、EAがソフトを売ろうとしても、そこでは任天堂のソフトが売れてしまう。
その上PS3や箱○と同じシリーズでWiiソフト出したって、見劣りしてるものにしかならないから、当然売れない。

だからWii切って、損益改善するのは当たり前。問題はそれじゃ何も解決しないってことだ。
449名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 15:45:08 ID:fDSxiB1B0
まだ現実見えない人がいるのか
450名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:22:40 ID:XPCSFb0PO
>>448
何言っても無駄
それこそ宗教だからな
451名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:24:21 ID:N9k3/ufw0
HDなら未来が薔薇色だと思ってる宗教は確かに救いようがないな
452名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:28:18 ID:XPCSFb0PO
HDが諸悪の根元だと思ってる奴も同じだよ

ハード云々の問題じゃないのがわからないのか?
453名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:31:34 ID:1CMiMVWw0
諸悪も根源も糞も開発費が糞高いのは事実だよ
それがペイできないのならば原因はHDにあると言われるのは仕方ないのではないか?
また可能性を持ち出して無茶な理屈をこねるの?
454名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:38:02 ID:XPCSFb0PO
開発費高騰だけで出る数字かよ
開発費より宣伝費は掛かるし他にも金が掛かる部分なんか沢山ある
開発費高騰は勿論原因の一つだろうよ
EAがパブリッシングする全てのソフトの開発費を出してるわけじゃないし開発費高騰だけでこうなるわけじゃないんだよ
EAの規模を考えろよ
肥テク程度なら開発費高騰も納得出来るがこの規模でこの数字出されて開発費高騰が原因でしたとか言われても納得出来るわけない
もう何年赤字なんだよ
毎年毎年開発費高騰で赤字なんて理由が通るわけない
最も大きな要因は他にある
455名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:11:26 ID:bSqy7IF00
最も大きな要因はなんなの?
456名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:16:45 ID:y+t7KFnT0
>>452
開発費が上がってるの事実なわけで・・・

>そして時代は16ビットのスーパーファミコンやメガドライブから、メディアにディスクが採用された
>プレイステーションやプレイステーション2へと。
>CDやDVDといったディスクになっていちばんのネックは開発費の増大

>。「(ファミコンなどの)キロバイトといった容量だと4〜5名で2〜3ヵ月、数100万円から数1000万円で
>済んでいたのが、(プレイステーションなどの)メガバイトだと数1000万円から億単位へ。それが
>(プレイステーション2以降の)ギガバイトだと億〜10億円かかる。30人のスタッフが3年かけて作ると
>いったタイトルもあります。大きな企業じゃないとやっていけない時代になりました」(齋藤)
http://www.famitsu.com/news/201011/08035343.html
457名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:36:25 ID:TZhOsgss0
開発費高騰というより、金かけないと眼の端にも入れてくれなくなったのが問題じゃないの。

じゃあXBLAがある、PSNがある、Wiiウェアがあるったって、
EAクラスの会社それでやっていけんだろうし。

でかくなりすぎて身動きとれないのもあるか。
458名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:51:53 ID:y+t7KFnT0
まあゲームやってる人の目が肥えすぎたのも原因になるでしょ
続編とかは当然それ以上のグラフィックやら作り込みを求めるからね
きりがない
459名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:01:27 ID:1dZ5HH3R0
ギアーズ、ヘイロー、CoD、GTA
相当ゲームやってるマニアでない限り、これだけで満足するでしょ
その他中堅タイトルなんて買う必要なし
460名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:07:01 ID:gRKZu5mqO
>>459
挙げたタイトルはむしろマニアしか買わないゲームでは…?
461名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:12:06 ID:1dZ5HH3R0
いやライト層に相当売ってるゲームだよ
ライトつっても任天堂ゲーム買うような純ライトじゃなくて
日本で言うFFや無双買うような「自称マニア」なライト層
462名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:16:12 ID:ZYVomSGY0
>>445
シム関係とか生活ツール的なのとか
WiiとかいうかDS含めてEAは結構前から任天堂ハードを主力にしてるぞ
463名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:16:23 ID:gRKZu5mqO
そうなのか…しかしジャンルに多様性がなきゃ衰退する一方だからね、中堅どころの野心作もキチンと売れる市場であって欲しいわ
464名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:23:14 ID:fgzL6UySO
FIFAのEAが毎年赤字でウイイレのコナミが毎年黒字かよ
465名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:33:43 ID:91Po8kHc0
EAはGC時代に任天堂終わったとかいってたメーカーだぞ
Wii売れたから適当に自社のファミリー向けっぽいソフト集めただけだろ
任天堂主力と言うならちゃんとマーケティングしろよ
466名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 22:34:50 ID:Zs1H6AC/O
ぼくシムレーシングとか出してたな、EAw
マリカがあるのに同じ路線が売れるわけない。
467名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 22:56:38 ID:v3qvvZ1w0
マリオストライカーはリアルに求めるヤツはいないけど、EAのFIFAは違う。
マリオカートもゴルフもしかり。
リアル路線に進むしかなかったんだよな。
468名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 00:06:35 ID:YIrJn+yN0
「俺らだけロイヤリティ下げろや」みたいなこと言ってたな
469名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 02:01:14 ID:af07toyO0
>>468
落ちる前のゲハにあった平井さんの一日というネタスレでは
アクティビジョンからロイヤリティー値下げが電話とか手紙とか電報とか
あらゆる方法で圧力がかかって笑った
470名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 15:38:43 ID:eIVG2GCh0
>>454
失敗できないギャンブルに対して宣伝費を抑えろとか正気かと思うのだが

ビジネスモデルを変えれば金を回収できると言ってるに等しい
希望的観測もほどほどにな
471名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 15:41:26 ID:nwNkbeTD0
EA鯖とか言うのをいい加減やめろと・・・
472名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 02:47:53 ID:8k99Pcpt0
こんだけ赤字垂れ流してもHD機は悪くないといえるのはある種の宗教以外考えられんな
ちなみにコーエーテクモも狂ってるけどあそこはあまり関係ないと思う
無双の焼きなおしと完全版商法で勝手に儲かるからなあそこ
473名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 02:52:33 ID:ixcFw4450
そりゃ、開発費上げれば失敗できなくなるから宣伝費もかかる罠
で、宣伝費も上がるとよけいに失敗できなくなる
474名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 02:53:13 ID:cBjr3iFX0
そもそもHDになって得したところって存在するのか?
475名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 02:55:28 ID:RrKHV0NE0
>>474
半導体メーカーとテレビメーカーくらい?
476名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 02:55:30 ID:i85hito00
>472
コーエーも儲かってないじゃん?
477名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:02:47 ID:i85hito00
EAってキネクトにも乗り遅れた感があるよね
UBIはその辺上手いなぁと思った
478名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:03:09 ID:KbPfoyf7O
HDがHDがって言う人達はこれがもしWiiだったらEAは赤字じゃないとでも言うの?
479名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:04:18 ID:i85hito00
開発費から言って
赤字額が低くなってただろうなってのは予想出来る
480名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:06:15 ID:ixcFw4450
「HD云々」こそ情弱騙しだろ
今世代あたりから解像度が高ければ凄いゲームだとか、低ければそれだけでダメみたいな風潮が自称ゲーマー様界隈に蔓延しだした

まあ「ビット数競争」とかも今考えてみればそうなんだけどな
481名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:06:20 ID:6x6lNL+n0
>>478
実際にはそうなって無いからどうなるか分からんダロ
たられば大好きな人たちも居ますけど。
482名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:17:17 ID:K32hHtmqP
全機種SDだったら赤字は無かったかもな
これもタラレバだが
483名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:19:04 ID:2ZzdLAxC0
>>478
黒字かどうかは分かるわけがないが
今期HD機発売の3本がWii発売だったとしても
少なくとも162億円もの赤字になる事は絶対にない
484名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:19:07 ID:Fcasu6mO0
>>478
そういう苦し紛れ責任転嫁を真顔で言える才能はすごいと思うんだぜ
俺にはとてもそんな恥ずかしい真似はできない
485名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:21:19 ID:cBjr3iFX0
ペイラインが上がっちゃってるのが問題だからな。
Wiiで出すったって他と比べられるし、宣伝費も上がってるし。
486名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:25:06 ID:oa+LfMfm0
Wiiで出しても雇ってる人員を減らさなきゃ出てく金はほとんど変わらんだろ
487名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:50:04 ID:KbPfoyf7O
>>484
わけわからん
WiiのせいとかHDのせいとか、とにかくハードのせいにしてなきゃ気がすまないの?
488名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 04:09:18 ID:/MewLIND0
認めなきゃGenji2を
489名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 04:21:38 ID:gacbhkIM0
どうみてもHDのせいだろ
別の言い方するならHDに突っ込んだEAが悪い だな
490名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 06:22:13 ID:dSRZQQLW0
>>487
もちろんそうよ
すべてをWiiのせいにして株主にWiiにソフトを出さない理由を作った
そして心置きなくHD機に注力してこの結果だ
HD機の構造的な問題
491名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 07:28:54 ID:lF1irYR40
そもそもHDで儲けるなんて間違ってたんだ
492名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 07:30:47 ID:oa+LfMfm0
現行HD機は修行の場。
493名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 08:17:37 ID:gkMMn3cB0
今の状況でHDに出さないって選択肢はない
シェアを大幅に落として大損する
途中で降りることの出来ないレールに乗ってます
494名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 09:02:01 ID:FdJ6Qu6k0
そのレールを降りたかったら任天堂のような支線に行けばいい
それ相応の準備が整ってないと即脱線だけどな
495名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 09:31:38 ID:oZxwQANz0
無理して糞リスクの高いHDで出すより携帯機、DSPSP3DS路線に行くだろ
496名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 09:36:59 ID:nuMOST+90
宗教があるから無理
497名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 10:21:11 ID:3LBVOnfT0
どのハードに出すかは関係なく、市場全体が任天堂に食われてるだけ。
お小遣いには限りがあるからね。

もう任天堂以外では、死ぬか生きるかの賭けで作る超大作ゲームしか売れないんだよ。
498名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 10:47:33 ID:8UqC4Hsy0
そりゃ面白いゲーム買うだろ
つまらないゲームは淘汰されていくだけ
499名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 11:55:36 ID:V6X0QtzK0
いや、お前らもっと単純に考えろよ・・・
EAの最大の癌はサーバー管理とかのその辺だろ

PSNよりはまともだが、わざわざEA鯖使ってまでオンラインさせる意味がなくね?
500名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 12:46:45 ID:VKQrL4dt0
>>487
はて、開発費が高いせいにはしたがハードのせいにしたかな?

鏡を見た方がいいと思うんだぜ
501名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 12:47:21 ID:Uj0TQNnx0
EA大丈夫か・・・
502名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:05:23 ID:vYlrjyY80
いいえ
503名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:20:12 ID:VhZQjSCQO
>>499
お前が自社鯖のメリット知らないだけだろ
504名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:25:52 ID:aG0Q6HGe0
よし、ここは大先生に一年で何百億も赤字を出す会社の自社鯖のメリットとやらをご教授願おうか
505名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:32:00 ID:ro4gAxsHO
毎年発売するFIFAやマッデンの旧作のサービス停止で新作サイクル率を高める為
そもそもサーバーが赤字の大部分の原因でない
506名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:34:03 ID:V6X0QtzK0
というか、未だにBFBCのサーバーを維持してたり
いい加減きりたいのにユーザーが居るから切れないという状況のどこにメリットがあるのか・・・

まずはメリットについて持論で説明してもらえたらと思うんだが
507名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:41:31 ID:Th/UdZic0
HD機だから赤字という主張は任天堂が赤字を出している現状では説得力がない
508名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:43:30 ID:y6WtiCh00
>>506
S社の好評につきサービス終了を真似すれば良いんじゃね?
509名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:44:28 ID:V6X0QtzK0
>>507
ハードで赤字出すのと、ゲーム作って赤字出すのでは
比べること自体が異次元過ぎて説得力が無い、それを言い出したらEAが専用ハードもってないとダメだろ
510名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:47:10 ID:y6WtiCh00
>>507
いい加減突っ込むのもアホらしいから言わないけど
何でそんなに馬鹿なの?
511名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 13:49:14 ID:RrKHV0NE0
>>509
任天堂の赤字は海外の貯金が
円換算したら減るから赤字になるだけだぞ
営業利益は常に黒字
512名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 16:27:33 ID:iEmxaTRd0
徹底的にスポーツゲーに注力したほうがいな
513名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 16:32:54 ID:5/DSwUSxO
どうせ売れないPSシムズはともかく、箱シムズの成果次第でシム系統がPCに帰るか否か決まるのかな
514名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 17:02:29 ID:C1nmLLLp0
プラットフォーム別売上高のシェア
・360 30.0% ← 17.0%(+13.0)
・PS3 25.0% ← 18.4%(+6.6)
・PC 23.7% ← 20.7%(+3.0)
・携帯電話 7.0% ← 7.1%(-0.1)
・Wii 4.5% ← 21.1%(-16.6)
・PS2 2.8% ← 4.7%(-1.9)
・PSP 2.5% ← 4.1%(-1.6)
・NDS 1.3% ← 3.5%(-2.2)
・その他 3.3% ← 3.4%(-0.1)

いっそうWiiを切り捨てる方針なんだな
515名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 17:03:36 ID:C1nmLLLp0
売上高 14億4600万ドル ← 14億3200万ドル(+1.0%)
・営業利益 ▲1億5400万ドル ← ▲6億6200万ドル
・純利益 ▲1億500万ドル ← ▲6億2500万ドル

Wiiを切り捨てたら赤字が1/5になったw
516名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 17:40:08 ID:iEmxaTRd0
でも赤字だね
517名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 17:45:11 ID:FdJ6Qu6k0
ああ赤字だ
518名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 18:54:15 ID:+ysQvUif0
ゲーム開発規模の天井が見えちゃったから
これからは業界は緩やかに縮小してくんじゃね?
拡散って感じかもだけど。
519名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 19:22:21 ID:uSfgga0Q0
もしくは素材を流用しての安価な続編開発かな?
個人的にはその方向でも良いから有望なタイトルを残して欲しくはある
520名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 21:10:31 ID:VLSRUEyM0
箱◯がでてから何年もたってるんだから、
流用なんてもうしてるんだと思うけどな。
それでも赤字ってだけで。
521名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 21:41:47 ID:VhZQjSCQO
開発費は安くなるって言い続けるのももう苦しいだろ
ゲーマー様は素材の流用を手抜きと言うし今更もうクオリティーは下げれないし
海外すごいと言い続けてゲーマーとPS360とアホ海外サードまとめて沈む運命だな
522名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 21:44:13 ID:Ql5zcbLk0
競争があるからねえ
安く仕上げました!じゃ売れない
523名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 21:47:20 ID:SghocDAz0
スポーツ物であっても、下手に革新性を求めて頑張っちゃうと
逆に損しちゃうというのもあるからバランス取りは大変だよね。

YouTube - NBA Elite 11 E3 2010 Debut Vision Developer Diary [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=FHYWv-Mwt0c

NBA Elite 11 delay could cost EA $60 million - Analyst - News at GameSpot
http://www.gamespot.com/news/6280098.html

NBA Elite 11 canceled - News at GameSpot
http://www.gamespot.com/news/6283446.html
524名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 21:54:17 ID:dSRZQQLW0
>>519
本当はエンジンだけ作って次回作は安く仕上げるってのが理想だったんだが
ユーザーは前作以上を望むから結局は完全新作を作るのと変わらなくなる
エンジン流用で安く仕上げつつそこそこ売れる成功したシリーズって世界でも龍が如くくらいだと思う
ありゃ日本の情弱PS3ユーザーだからこそ通用する手でしかない
525名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 22:03:29 ID:VXpyco8L0
>>524
GoWも一時「Same of WAR」言われてたな。
526名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 22:49:01 ID:rqHlNS030
毎年リストラして、ようやく赤字額が減ってきたなそれでも大赤字なんだね。
527名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 22:52:16 ID:kxQWIyANO
開発費が安くなるとかねーだろ
大半は人件費なんだから
528名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 22:52:26 ID:xJ/0iz0R0
>>524
数十万規模でいいなら桃鉄がその路線で10年以上やってる
SFCの時から同じエンジンで数作作ってるからね
529名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 00:38:47 ID:7+b22DJI0
PS2時点でエンジン使いまわしで2〜3作つくってんじゃん
金のかかる現世代だと5〜6作つくってやっとペイ?
無双だねー
530名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 04:10:01 ID:w1wuSVCT0
>>524
情弱とか言ってるから馬鹿なんだよ
531名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 04:27:35 ID:QA+yPE6A0
too humanとか、最初から使い回しありきで考えられてたのに、1作目こけたらその後無かったことになったな。
532名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 08:31:56 ID:p4CUzamq0
>>389
SuperNES、Genesis時代は圧倒的な力を誇ってたんだよな>EA
毎年出すスポーツゲーが各ハードで馬鹿売れ状態。うはうはだった
今の醜態からは考えられんが・・・
533名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 08:43:57 ID:C82l284J0
毎年大量に社員リストラしてるのにまだ赤字なのかよ
EAのスポーツゲーがちょくちょくランキングにランクインしてるけどペイできてないのか
楽しみにしてるシムシティ5はもう諦めたほうがいいな・・・
534名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 09:33:15 ID:7rLGMm35O
980:名無しさん必死だな 2010/04/18(日) 23:26:59 ID:0FTr5zcn0[sage]
http://www.inside-games.jp/article/2009/01/14/33076.html

EAの勝ち馬宣言はこれだな。
……現在とてもWiiに力を入れているとは思えんが。
記事も読むと、360メインで、Wiiにはマルチな、と書いてあるような気が。

984:名無しさん必死だな 2010/04/18(日) 23:31:47 ID:0FTr5zcn0[sage]
http://www.eajapan.co.jp/core/games/

現在EAのサイトのTOPにあるゲームを分類すると
PS3/360 5
PS3専用 2
360専用 2
Wii 2
三機種マルチ なし

携帯機覗く、ベスト盤含む(というか専用は全部ベスト盤)
とてもWiiに力を入れました! なんていえないと思うな。
535名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 09:37:59 ID:7rLGMm35O
EA(3月締、単位$100万)
http://investors.ea.com/results.cfm
     売上  営業利益 純利益
2004   3129  669     504
2005   2951  325     236
2006   3091   39     76
2007   3665  -487    -454
2008   4212  -827     -1088
http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=381903
536名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 09:50:43 ID:7rLGMm35O
Wiiは据置ゲーム機の半分近くをキープ、開発費は1/6
2010年4月8日(木) 21時00分
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/08/41494.html

■売上はWii・Xbox360・プレイステーション3の順
据置ゲーム機3機種の売上の内、Wiiが占める割合は47%で最も多く、次はXbox360で35%。
プレイステーション3は残りの18%をキープしています。

■最も開発費が安いのはWii、HD機の1/6
2009年度の平均開発費も算出されています。Wiiの開発費用は最も安く500〜700万ドル
(約4億6000万円〜6億5000万円)。これは前世代のゲーム機並みとされています。
プレイステーション3とXbox360は1500〜3000万ドル(約14億円〜28億円)。文字通り桁が
違うという訳で、数字からはHD機の開発がいかに負担をかけるかが見えてきます。
537名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 09:57:07 ID:7rLGMm35O
ゲハKnow 2ch のゲハのまとめ
赤字に苦しむ海外サードがこの先生きのこるには 13
http://ghardknow.blog105.fc2.com/blog-entry-5343.html

2010/05/24 08:00
業界動向
ゲーム業界の現状を確認しよう:ゲーム関連会社26社の最新決算をまとめてみた
編集部:aueki

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100523002/
538名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 09:58:55 ID:7rLGMm35O
国内サードHD開発費まとめ

バンナム ガンダム無双みたいな使い回しでも50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

セガ HD機は最低30億から40億
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090320mog00m200007000c.html

稲船「PS3のゲームは50万程度じゃ儲けがない」
http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/

539名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 10:01:39 ID:7rLGMm35O
スクエニ 1本当たりの価格はスクウェア・エニックスでも10億円、20億円ということになっているが
回収できる200万本級の売り上げがないとペイできない
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090422_square_enix/

マーベラス ハイエンド・ゲーム機向けゲームソフト開発に本格的に着手し、
平成23年3月期までの発売を目指す。開発費総額約10億円
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090409048995.pdf
540名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 10:31:50 ID:7rLGMm35O
バルサンが効きすぎたかw
541名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 10:33:45 ID:C82l284J0
ちょwやりすぎwでも乙
542名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 10:36:09 ID:qbLMDLEjP
ロロナは黒字!捏造乙!!

とか湧いてこないな
流石に手抜きなら黒字になるとかゲーマー的な墓穴を掘るのは
恥ずかしいから止めたのか
543名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 11:15:44 ID:IbyeSx750
こうやって、EAの大赤字スレで意味不明なコピペを連発して勝手に勝利宣言
やってて虚しくなってこないのかね、こう言う連中

業界がこいつらの言う通りにならなかったからこそ今こんな状況なんだろうに
今のゲハはゲハはこういう「業界はこうあるべき」みたいな夢想家の演説は誰も相手にしなくなった
544名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 11:20:14 ID:pTYv86DN0
もう少しわかりやすく頼むわ
545名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 11:25:39 ID:C82l284J0
>>542
ロロナで赤ならアルバイトにSFCレベルのPS3ソフト作らせるくらいしないと倒産だなw
546名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 11:31:08 ID:IbyeSx750
「EA大赤字じゃん」

「ロロナガーロロナガー」

意味が分からん
EAが赤字なのは他ならぬEAの責任だろ、赤字なら赤字になる物を売った自分が悪いだけの話
547名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 11:45:08 ID:KbfC5UCzO
EA「PS3メインにしたら赤字」

他のハードもどしどしPS3に行っては赤字

そこそこは売れるんだから経費削りまくれば利益でる!

ロロナ「黒字w」
548名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 11:52:21 ID:7rLGMm35O
>>546みたいなゴキブリってWiiで爆死した奴はハードのせいにするくせに
PSで爆死した奴はソフトのせいニダ!なんだよなw
バカじゃねーのwwww
挙げ句ソース付きのデータが意味不明ニダ!とかどんだけ現実逃避なんだかw
549名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 12:00:42 ID:pTYv86DN0
>>546
大体わかった
ゴキ
550名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 12:02:27 ID:pTYv86DN0
かが抜けた
ゴキか
551名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 13:29:53 ID:C82l284J0
そいやSims3がマルチで出るけど、まじ誰得なんだろ・・・
552名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 20:42:16 ID:w1wuSVCT0
また糞箱の開発費も馬鹿にならないくらい高いことがバレそうでゴキブリで雲隠れしてるのか糞箱信者は
553名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:38:00 ID:ch0oqc9U0
シムシティに注力してください
554名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:41:55 ID:AKs7ux/+O
いやHDがどうとか関係ないだろ。
最近、EAからでた神ゲーってあるか?
クソみたいなサービスと
クソみたいなソフト売ってるから
赤字なだけ。
555名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 14:30:11 ID:0zU5kROb0
HDやべーw
556名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 16:09:22 ID:5jnOgg7H0
>>554
基本的にスポーツゲームの版権を抑えて
ローカライズしてライト層相手に勢力を伸ばしてた会社だからな

ハードごとにユーザーが分散した上に
HD化の波もあって開発費が跳ね上がって
ライト層の大半を任天堂に喰われた以上
今までのやり方を続けても傷口は広がるばかり

今必死に膨れ上がった母体をダイエットしようと
リストラを繰り返して被害を最小限にとどめようとしてるけど
何か新しいやり方を見つけないと
もう後が無い所まで追い詰められてる
557名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 16:21:19 ID:GRY7aBWP0
>>554
BFもメダルオブオナーも売れてるけどまた赤字だろうね
558名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 00:47:55 ID:CRRbc/H30
「ゲームが売れなかったから赤字」
「ゲームが駄作で、それが売上低下に繋がったから赤字」

これはある意味では健全、正常な経済活動が出来てる証拠だから
けど海外サードが赤字に苦しんでる理由ってこれじゃないでしょ、明らかに構造的に欠陥がある

何故かちょっと前までのゲハでは
「海外サードのようになれ!」
って言うのを声高に叫んでる連中が沢山いたけど(このスレのログを見てもまだ小数生き残ってるようだが)
こんな滅茶苦茶な会社の真似して、一体どこの会社がやっていけて、どのユーザーが得をするんだ
ただ厨二的心理で日本的なやり方を叩きたくて仕方が無いだけにしか見えんぞ
559名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 01:01:05 ID:CKSVqIbj0
>>558
バンナムとかコーテクとかPS3に手抜きゲー集めてるのに死にそうですが
560名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 01:07:29 ID:CRRbc/H30
>>559
で、そいつらが駄目だけど、EAとか海外サードの場合は違うってか?

駄目な理由も全く違って、どこの国も駄目なメーカーばかりと言う状況で
何故強引にそういう話に持って行こうとするのかって話

国内メーカーが上手く行かなくても、それが大赤字の海外メーカーの正しさの証明にはならん
561名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 01:10:42 ID:WHAmmWWm0
>>559
バンナムやコーテクは

「ゲームが売れなかったから赤字」
「ゲームが駄作で、それが売上低下に繋がったから赤字」

これにあてはまるんじゃねえの?

問題は何百万本と売れてる海外のメーカーが赤字ってなんなのってことでしょ。
562名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 01:14:47 ID:Vcqe6ZvVO
てかなんでEAは自社のサーバー使うの?
そのせいでかなり評価落としてると思うんだが?

BC2なんて、一時期まともにゲームできなかったぞ
563名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 02:23:08 ID:NHTrVdMy0
人件費が異常な事になってるとしか思えないな。
スポーツゲームの選手契約料(マッデンとか)等も凄そうだが。
564名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 02:25:10 ID:put3dw2u0
デザイン使用料が高くなりすぎてタミヤがフォーミュラカーのプラモから撤退した話を思い出した。
565名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 08:07:33 ID:OVycfEEa0
売れて赤字ってのは構造に欠陥があるってことだからな。
566名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 08:56:50 ID:MfBvY4AvO
EAの赤字が縮小したのは大規模なスタジオ閉鎖を行ったからでしょ。
それでもコレだからね。
567名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 09:22:02 ID:Xq5Nelat0
売れるかわからない新作を作るのは止めて売れたソフトの続編に絞るわってリストラしまくったんだよね
完全にPS2時代の日本の後追いしてるだろ
568名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 11:17:27 ID:qEuA/oZ50
PCゲーなんかコンシューマーより完全版商法が凄いからな
そういうのも売り上げに影響してきてるんじゃないかね?
569名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 01:29:37 ID:h5wGHIq00
PCは割れがね
570名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 11:19:08 ID:YCVIYjHz0
どう見ても原因は明らかだがHDのせいにはしたくないって魂胆だけは透けて見えるわけだが

世の中技術投資は絶対正義じゃないし金をかけ間違えればあっけなく死ぬということでしょ
571名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 07:00:51 ID:chmRV+2DP
そりゃそうだ
HDをメインに据える、てのがEAの基本戦略だもの
これを失敗と認めたら経営陣はクビだ
572名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 01:01:04 ID:fhDrkjsX0
EAは経営陣総取替えか、ウサマエクスキューズできるといいですね
573名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 18:52:15 ID:2DVily6m0
>>571
1年もたない基本戦略とか、いきあたりばったりだな
574名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 18:55:05 ID:3JQk7tC9O
>>565
まるでPS3みたいだな。
SCEもPS3になってから、債務超過になるほどに根本がおかしい。
台数はそこそこ売れているはずなのだが。
575名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 19:37:45 ID:EyiJLOy/0
>>574

世界で3000万台以上売って、ハード単体で黒字が出ないなんて気が来るってるとしか。
576名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 22:51:22 ID:ziLnMsbF0
>>575
PS3発売前からハードで黒字が出せないと失敗するって言ってるからねw

> 久夛良木はさも当然という口ぶりで話す。

> よく、ゲーム機の収益構造を

> 「家庭用ゲーム機は、ソフトウェアの生産により、多額のライセンス収入を得られるビジネス。
> ハードウェアは赤字で販売したとしても、最終的にソフトウェアで元が取れる」

> という考え方があるが久夛良木氏は、

> 「考え方の的が外れてます。ハードで黒字化しない限り、健全なビジネスになんかならないんです。
> ゲーム機の歴史において、ハードで黒字が出せなかったところは、みんな失敗していきましたよ」

ttp://japan.cnet.com/blog/mugendai/2008/03/09/entry_25005837/
577名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 22:53:44 ID:+aMG3BcGO
クターw
ほんと面白いなこの人w
GKにもこのくらいのセンスがあれば歓迎するのにw
578名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 22:53:56 ID:eFVmAmKs0
>>572
経営陣総取替え?まさか。
毎年恒例の開発者・スタジオのレイオフでカブヌシエクスキューズですよ
579名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 23:00:30 ID:jjXIIbGp0
>>5の人気に嫉妬
580名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 23:28:21 ID:/8bErC2r0
>>577
美学って言葉が好きなのかな?
実現出来て無いけど・・・

ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20040921/scei.htm
> PS/PS2用ゲームとの下位互換性についても、「チャレンジしないわけにはいかない。
> (下位互換性の維持は)プレイステーションの美学だ」と非常に前向きな姿勢を示した。

ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL_LEAF/20050617/105884/
> 久多良木さんにお会いしました。Cellの発表後に,
> 「内蔵するSPEの数を8個にしたのは,2のべき乗にこだわるという美学から」と語っていました。
> そのSPEを7個しか動作しないことに,「これは美学に反するんじゃないですか」と問いかけたところ,
> 「これこそ究極の美学でしょ」と切り替えされました。
581名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 03:33:41 ID:g26/97D20
小説で美学を語る奴って最終的に死亡フラグしか立ってないの多いな
582名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 15:58:25 ID:eTm1xmGs0
PSPのデザインについてもそんなこと言ってたね
漫画によくある変態ナルシストだわ
583名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 16:05:45 ID:nZAwdUI1O
無能
584名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 16:53:49 ID:koBakszB0
今クタがいたらブーメラン刺さりまくってたんだろうなぁw
585名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 19:01:21 ID:eTm1xmGs0
今クタタンがいたらバンナムやスクエニのネタさえ掻き消されてたよきっとw
586名無しさん必死だな
「美学」の前によく付く言葉
「敗北」