1 :
名無しさん必死だな:
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ 金をドブに捨てる気かっ!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
数ヵ月後の彼
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、
〃 / \ ヾ、 自分が首になってしまったお
|| / _ノ ヽ、_ \ || 現実は厳しいんだお
|| / o゚⌒ ⌒゚o \ ||
ヾ,| (__人__) |//
. (⌒)、_ ` ⌒´ _,(⌒)
/ i `ー=======一'i ヽ
l___ノ,、 ,、ヽ___i
l l
会社側も希望退社という形で首を切るんだから気を使うねw
4 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:12:41 ID:lek9mWyf0
253 名無しさん必死だな 2010/10/29(金) 22:08:21 ID:9kB5si9V0
150人で3年かけたら60億だろ?
さてトトリレベルでPS3で採算取れてるか計算してみよう。
ロロナ2009年6月25日発売→トトリ2010年6月24日発売
製作期間1年。開発15人。一人の年収を400万と仮定しよう。
400万×15人×12ヶ月=7億2000万
販売本数トトリ93200本→6000×93200(価格を6000円と仮定)=5億6000万
5億6000万(利益)−7億2000万(開発費)=−1億6000万(赤字)
広告費等など入れたらもっと赤字は膨らむね。
だめじゃん。
271 名無しさん必死だな New! 2010/10/29(金) 22:16:58 ID:9kB5si9V0
>>264 あ?大学生ですが何か・・・・? 一流大学の早稲田ですが何か?
ケンカ売るときは相手みようぜ?
5 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:35:39 ID:VCLXnYHGO
6 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:38:27 ID:FLTkcHHQO
糞箱に関われば不幸になるね
>>4 前スレ読めてないが、それは確かに微妙
開発費の見積もりは外からは分からんしなぁ
つか、Wiiでも出せそうな程度のソフトを二毛作してるって時点で
台所事情に問題があるんじゃないかとw
9 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:44:21 ID:VCLXnYHGO
微妙って所じゃないだろw
何故に年収×12
カプコンどーすんの
BASARAを乱発でもすんの?
いつぞやのPS係数ってやつだろ
あーあ。この人が居なくなったらカプコンの異常な箱擁護をしなくなっちまうかもな。
>>1の4亀記事読んだが、ただ言い訳してるだけだな
たらたら愚痴っててみっともないったらありゃしない
14 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:52:25 ID:C6z2oKY/0
箱豚に持ち上げられて勘違いしちゃったね
でソフトも買わない箱豚のつぶされたもんだろ
使い切ってから次スレ立てろよ
>>9 脳内で常識的な数字や文面に読み替えてたわwww
>>12 根っこにあるのは「PS3の開発費が高すぎる」ことだろ
これに対する回答としては以下くらいか
・360を軸に海外を狙う
・Wiiで出せる程度のグラフィックに抑える
・携帯機に軸足を移す
結局PS3単独でサードを儲けさせてやれないからこうなる
17 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:55:27 ID:kYIH+0Ym0
なんで360に肩入れすると不幸になるの?
つーか前スレ埋まってないのか
>>17 野村と小島と名越がPS3にPS2の客を明確に誘導したから
19 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:59:09 ID:mblLZvJe0
年収4,800万か夢のようだな
もうあそこは馬鹿ばかりだな慶応とはもうレベルが違う
最近の言動からもう独立しかないとは思ってたから驚きはない。
理想とする開発環境を作るには海外にいくしかないんじゃないかねえ。
22 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 10:07:06 ID:Js3kCtvK0
豚はサードソフト買わねーからなぁ
あのモンハンすら殺したしな
23 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 10:09:01 ID:5U280pEVO
ざまあ
面白いゲーム作れるのかねぇ
>>21 理想だけで業界が変わるなら□退社した坂口がとっくに成し遂げてそうだ
坂口はユーザーの支持は微妙だが、業界人からの支持があるから人材が付いていくが
果たして稲船についていく人間なんてどれだけいるやら
26 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 10:17:58 ID:jqd/gjFf0
ばんじゃーい!ばんじゃーい!ばんじゃーい!
乗り遅れて悔しいです
27 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 10:21:42 ID:DkrJTWGJ0
>>4 は、アホか^^と思って元スレみたらコピペ元改変してコピペしてるとか
lek9mWyf0はいろんなスレに貼りまくってるがほんとゴキブリの印象操作必死過ぎてワロタよ。
>>4 しょうがねぇなぁ。ざっくりで教えてやるよw
年収×12は無ぇけど、経費とか残業代とか保険とか考えると×3で。
デバッガーとかエライ人とか入れてないはずだから、20人で計算な。
1,200万×20=2.4億
あと利益6,000円/本は無いから。バイトとかしたこと無いのかねw。
コレも細かくすると、面倒だから2,500円/本でいいや。
10万本で2.5億な。
まぁあとは広告費とか・・・・・・そうゆうことだ、わかるな。
さておき、稲舟さんなぁ・・・・・・。岡本さんと同じことになりそう。
>>4 コピペ元いじってデマ拡散しようとしてんじゃねーよ。
なんかソースロンダリングの現場をモロに垣間見た瞬間だよ。
板垣くんとおともだちになるといいんじゃないかな
33 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 10:56:41 ID:3PvBbclQ0
なんだ ゴキスレか
>>32 d
そういう余計なことしないといられない位気持ちに余裕がないのかねぇ
35 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 11:02:17 ID:UpQKgX9IO
>>25 坂口はファンからの支持も厚いよ。
ASHがクソゲだワゴンだ言ってたのに感化されたのか?
36 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 11:07:03 ID:urm4Sjrr0
CESA調べによるハードごとのソフト開発費の平均値(とその対象タイトル数)
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2913369.html PS3 Wii 360 PS2
2006年 7200万円(1本) 1億320万円(5本) 1億8700万円(21本) 7530万円(148本)
2007年 3億510万円(7本) 1億1120万円(34本) 2億6800万円(12本) 7260万円(95本)
2008年 3億8860万円(17本) 1億3410万円(41本) 1億9040万円(13本) 3870万円(55本)
2009年 2億5020万円(16本) 1億1610万円(40本) 2億740万円(16本) 4970万円(23本)
DS PSP
2006年 3580万円(94本). 3450万円(80本)
2007年 4760万円(154本) 7050万円(19本)
2008年 4940万円(169本) 5650万円(32本)
2009年 4390万円(137本) 5920万円(56本)
PS3は開発費下がってるな
Wiiはあまり変わらない
360は高くなってる
PSPが以外と安いのはびっくり
>>36 PS3は「PS2クオリティゲー」乱発し始めて平均値が想いっきり下がった
40 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 11:24:55 ID:Ptp3vM8Q0
CESA(筆頭が和田)だから、FF13あたりをどう計算に盛り込んでるのかがわからんな
参考にならんよ
>>36 これって、「ヒットタイトルの平均値」じゃないと
あまり参考にならないと思うのは俺だけ?
採算取れるくらいのヒット生もうと思ったら
どれだけ金がかかるのかが重要
日本のゲームはps3で出した方が売れるからな
カプコンは箱版の方が売れるタイトルがいくつか有るから
勘違いして自滅したんだろう
43 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 11:31:56 ID:Ptp3vM8Q0
>>41 インディやXBLAも入ってないだろうしな。CESAソースだ。推して知れ
つかイナフネもPS3が値下げ効果で存在感増やしてる事はわかってて
ちゃんとソフト供給してるじゃん。
世界向け大〜中堅作:箱&PS3マルチ
国内向け大〜中堅作:PS3Wiiマルチ
国内向け中堅小規模作:DS or PSP
この状況でPS3ユーザーがイナフネに切れてる理由がわからん。
いや、うそ、わかる。
ただの糞わがままな「馬鹿」だな。
46 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 11:38:45 ID:4kHDtsNvO
まあ一番買ってくれる、PSユーザー様に唾したんだもんなぁ
犬が人間に噛み付いたら保健所で駆除だろ?
こいつ、妻とガキが3人いたなw
PSユーザーに刃向かって、差別してすいませんでした。って謝罪しろ
何でこんな台詞を吐けるかねえGKは
稲船氏のインタビュー内容
頷ける部分は多いものの、商品としてのゲーム作りにばかり言及するだけで
今後どういうゲームを作りたいのか?どういう物を面白いと思ってるのか?
そういう、製作者としてコアな部分がほぼガン無視ってのが、近年のこの人の
有り方を象徴してるよな、と
ある意味、経営者向きの人ではあるんだろう
開発費云々って最近はやってるコピペじゃないか?
サラリーマンの昼食代 500×20×12×365= ってのを他のスレでも見たぞ
しかし、インタビュー見てても、自分がもっと経営者にもユーザーにもチヤホヤされて、宮本茂みたいに名声を得たい、って言ってるようにしか見えんな
50 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 11:41:50 ID:YcQML+qk0
出せば軒並み100万200万・・・と売れて結果出しまくってたのに退社なのか
どんな判断だ!
退職金をドブに捨てる気かっ!
デッドラ2だって500万とかいかないけど
200万ぐらい売ったんでしょ?
なんで辞めるのかわからんわ
>>51 手がけてる仕事を放り出して辞めるようなやつに退職金を払う必要はない
54 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 11:48:52 ID:AaRehGji0
どうせこの手の糞が辞めるのはもっと金になりそうな話があるからだ
ロックマンダッシュ3発表の時もなぁ
第一報におけるビデオ挨拶で
「前作が売れなかった続編なんて普通作れないんですけど、
そこは勇気をもってやりました!」
なんて普通いうか?雑誌インタビューとかじゃなく、イベント会場における挨拶で?
「今ここで言うべき事か?」と普通に引いたわ
病んでるとは言わないが、ちょっと視界が狭くなって空気読めなくなってるんだろうな
と思ってしまった
神谷、三上、稲船、有能なクリエイターはみんな独立して小さなデベロッパーに逃げてく
そして外資に買収されて、日本のゲーム産業は空洞化する。
あきまんと船水とアリカの三原も忘れるなよ
58 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 11:59:24 ID:AZOeRosBO
>>47 ゲーム、ただの商品だから
なんか勘違いしてる奴多過ぎね
俺はこういうもんが作りたいんだとかいちいち言わなくていいよ黙ってやって
出来てから聞かれたら答えればいい
ベラベラベラベラ僕の理想のゲームを語るスクエニの第一のアホみたいなんはいらんのよ
4gamerのインタビュー記事みると、PS3などで出てたソフトの続編がPSPに逃げるのも分かる気がするな
60 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 12:02:49 ID:Ptp3vM8Q0
4亀のインタビューではいいこと言ってるけど
インタビュアーの編集技量がかなり大きい気がする
やめるってのに部下が誰も接触してこないなんて
リーダーの資質に欠けるとしかいえないよ
うまく編集・翻訳してくれる橋渡し的な人間が社内にいなかったんだろうね
たぶん独立するんだろうが…
FF大コケで人材不足な屑eに金積まれて引き抜かれてたら面白いwww
63 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 12:11:11 ID:Ptp3vM8Q0
>>61 > やめるってのに部下が誰も接触してこないなんて
見なかった事にしてやるからもう一度読み返して来い
64 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 12:12:36 ID:giSuN+jPO
稲シップさん「退社してもゲーム作ってやるよ」
カプ「お断りします」
いなしーかわいそうです(´・ω・`)
>>65 あんな経営陣のカプが持ってた理由が稲船の力なのか否か
今後よーくわかるだろうから楽しみだわ
>>61 経営者に嫌われてて、これから退職する人なんだし
中間管理職の連中が接触したがらないのは当たり前かと、そんな事したら自分の立場が悪くなる。
あの状況じゃ声かけれるのは現場の人しかいないでしょ
>>66 カプのピークは稲船があのポジションになる前の話だから
今後も一定数で落ちていくだけだよ
>僕はダレットの顛末を間近で見た人間だけど、
>言ってることの万分の一でも実行に移していれば、あの失敗は無かったと思うよ。
失敗なんてしてたっけ?
SFのマウスの奴とかこけたんじゃなかったっけ?
ダレットワールドじゃねーの?
ただ、その辺の失敗をMHFでキッチリ取り返してるでしょ。
あれも賛否両論あるけど、イナフネの仕事を端的に示してると思う。
「失敗は多少下品な手を使ってでも取り返す」みたいな。
ラーメンナウ
73 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 14:54:15 ID:MVFcdAmh0
退職金どれくらい貰えるの?
執行取締役務めたぐらいだから相当額もらえるのですか?
むしろカプコンは上がどんどん抜けてるから上手くいってる部類なんだろう。
上が必死にしがみついてる会社は没落するのみよ
76 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 15:01:49 ID:prysWiidO
稲船みたいにこいつが辞めたらゲハが盛り上がるっていうゲーム製作者っていなそうだな
昔小泉時代だかに辞任騒動起こした大橋巨泉よりも影響力あるだろうな
78 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 15:17:38 ID:dUaCPKwK0
実際は辞めざるを得ない状況に追い込まれたんだろw
>>76 スクエニの野村さんが居るじゃないか。
辞めそうにもないけど。
いまだと鳥山のほうがニュースになる気がす
>>80 引き取り手もないだろうから潰れるまで居座るだろ
独立してシナリオ会社作ったところで、誰も発注しないw
>>17 痴韓は声だけはデカイんで少しだけ良い気分になれるんだけど、
実際はゲーム売れないし、ほかのユーザーから嫌われてるしで不幸にしかなりようがない
>>81 3馬鹿の引き取り手はエンターブレインが最有力です。
彼らはそのことに対して【だけは】自覚的です。だから絶対に辞めない。
山内が辞めたら伝説が生まれるな
結局日本じゃ身の丈にあった開発規模でチマチマやるしかないんだろうか
でも娯楽産業がそんな夢のない話で本当にいいのか?
86 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 21:10:13 ID:rCIR4q0/0
前スレ埋まったのであげ
前スレからの話題の続きだけど、明らかにゲハには
和ゲー悲壮論を繰り広げて自分の好きな洋ゲーだけの世の中になるために働きかけてるような奴っているよな
>>86 そりゃ無双や龍がビックタイトルとか言われてる現状なら和ゲーなんて滅びてもいいよ
89 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 21:12:48 ID:DqSOGZU0P
90 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 21:13:10 ID:rCIR4q0/0
>>85 「セカイセカイで売るために洋ゲーの劣化コピーを出すしか道は無い」
って論調の方がよっぽど夢がないと思うがな
そもそも「夢があるかどうか」を決めるのは金出して買ったユーザー自身の総意だろ
「こうあって欲しい」と思うゲハ住人の働き掛けじゃない
洋ゲー肯定でも
国内でも洋ゲーが広まれば良い程度の主張で、和ゲーとの共存を目指す派と
洋ゲーマンセー和ゲーは全滅しろ派といて
結構後者が多いから困る
小島さんは俺カッケーをしたくて嘆いてる感じがするんだけどw
93 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 21:18:12 ID:H1H//wgM0
どうせ岡本吉起の二の舞になるだけ
稲船敬二が売れないゲーム会社を作ったぜ!!
>>85 最近のゲームで金がかかるのはモデリング関連で人権費食いまくるんだよな
あとは物理演算とかの開発で金かかったり
その辺はやっぱ海外には勝てんよ
ハリウッド映画が売れなくなってきて洋ゲー界への人材流出もあるみたいだし
でも確かにモデリングやらマップの作りこみがあったほうが迫力はあるが
結局ゲームってシステムやバランスが第一だし
ここがちゃんとしたゲームは映像面で負けてもチマチマしたものだとは思わないな
>>86 一線級の当事者である日本の大物クリエーター諸氏がそういう指摘をしているのは無視ですか
>>93 そもそも会社作れるのかも分からん
改めて岡ちゃんのゲーム作り以外の才能に恐れ入る
>>94 サラリーマンではクリエイターには勝てない って感じじゃないの?
>>95 一線級の大物クリエイターであっても
結局は自分好みの市場しか認めないって奴は多いんだよ、ゲーム業界ではね
>>95 前スレでも言ったけど
結局大手って呼ばれているところは大所帯になりすぎちゃって
大作作って何十万枚と売らないとみんな食わしていけないのに
市場は縮小して開発費は肥大化する一方
大量に売るには北米での成功が不可欠なのに泣かず飛ばずで
「日本のゲームはもう駄目だー」とかトンチンカンなこと言ってるだけだとおもうぞ
会社の規模と市場があってないんだよ
日本の大手企業が時代に合わなくなってるだけ
中堅の企業はいいゲーム作ってるし好調なところも多い
据え置き市場が国内に広がらないなら和ゲーは携帯機に特化して生き残る形で問題なさそうだがな
3DSレベルの性能でもうどんなジャンルもカバーできるんだし・・・・・・・
無理してHDに突っ込んで消滅とかはやめて欲しいんだよな。
2ちゃんじゃ評判悪いがおれは日本一のコミカルなRPGとか大好きだしさ
洋ゲーかぶれは氏ね
洋ゲーも和ゲーも好きな奴は生きろ
ある意味ゲハではこう言う和ゲー滅べ論者の教祖が稲船だったわけだけど、
こうやって日本市場が潰れる前に自分が会社追い出されてからどうするのかね
現在の状況を静観するようになるのか、指針を失ってただの暴徒化するのか
昨日の稲船辞任に端を発した和ゲー叩きスレの乱立を見る限りは、どう見ても後者だろうがな
>>99 それはあると思う
大手だからって意識が強すぎる
経営者もゲーム会社なのに勘違いして合理性しか求めなくなっちゃった
まぁ、セガみたいに合理性捨てて死に掛けるのもどうかとおもうけど
今更会社の規模小さくするわけにもいかないけど大量リストラはあるかもねー
105 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 21:29:49 ID:DqSOGZU0P
>>102 教祖なの?イナフって。
彼は「日本やべぇだから頑張ろうぜ」ってスタンスだったと思うけど違うのか。
>>104 スクエニが大量にリストラしなかったか??
そしてあのざまだけどw
>>103 だってゲーム会社のトップって ゲームのことを知らないし現場のことも知らないやつらばっかりなんだもん
任天堂の組長みたいなたたき上げをトップに据える根性のある経営者が居ないってのがなぁ
4てw
108 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 21:33:20 ID:H1H//wgM0
>>99の意見でファイナルアンサー
それから海外で売るのに
写実派のゲームじゃないと売れないと決め付けてるのが
稲船や小島などの、ちょっと年のいった世代だと思う
絵画の世界でもそうだが写実じゃ海外に勝てないよ
レイトンやクッキングママが売れてるんだから
日本の得意な印象派のゲームを売れば良いのにね。
でも現場のトップって経営側には向いてないのが多いけどな
まるで別の資質を必要とする。
それこそスクエニの次期社長ノムリッシュとか願い下げだろw
中には岩田みたいな超優秀なのもいるだろうがそんなんまずいない
>>109 現場を知らないトップは聞く耳を必要とするんだよね
最後にDMCの名倉だけ残していった泥船さんありがたや〜
大手は給料も高いし、技術力持ったスタッフもいるだろうから
利益率の大きい据置で稼がないとやってけないんじゃない?
>>108 外国人に出来ることで勝負しても劣化互換しか出来ないからね
宇多田ひかるがアメリカで失敗してパフィーが成功した理由考えればすぐわかりそうなもんだよな
ただやはりアメリカ人の好みって言うのはあると思う
日本の細マッチョのイケメンがウケると思わないし
日本人が考えるアメリカ人が好きなマッチョ像の主人公も受けると思えない
難しいね
114 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 21:45:48 ID:DqSOGZU0P
>>113 無理して据え置きで頑張ることもないと思うんだけどな
大企業になると大変何だろねぇ
実際の売り上げは知らんがスト4もロスプラ2もデッドラ2もミリオン超えてはいるけど
それでも厳しいのかねぇ。
なんだかんだで現場たたき上げの幹部がいなくなったのは辛いんじゃないかね
現場との架け橋が無くなる。
こう言う話になってもすぐキャラクター造形論に帰結しちゃうのが
今の日本の危うさを端的に示してる。
結局完全に飽和しちゃってるから、
あとは個人の好みに合わせて細分化していくしかないって言う
嫌な言い方すれば「完全な性風俗店化」
>>116 まあキャラクターってのは言語化しやすいからね。
ゲーム性とか自由度とかだと定義勝負に陥るだけで。
>>117 一応レベルデザインがどうの囚人のジレンマがどうのって理屈自体は存在してるんだけどね
でも理屈のゲーム性と、プレイヤーが感じる言語化できないゲーム性との間に
凄く大きな隔たりがあったりするんだよね
辞めるとか以前の問題に
なんでひょっとこのお面外さないの?
>>114 他の開発ラインの失敗でその辺の利益がすっ飛んじまうぐらい、
抱えてる人材が多すぎるってこったな。
こうなってくると社内もギスギスしてくるよ。
ウチの部は利益上げてるのに、
お前のとこの部せいで…みたいなさ。
121 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 22:08:04 ID:sy1J+YPc0
スクエアもノムテツが居座り続けてるせいで新しい人材が出てこないんだよな
ある程度実績残して有名になったクリエーターはさっさと独立すべきだな
スクエアは色々新しいゲーム出してる。
FFだけじゃないよ
大手は大手なりに
ゲーム業界を支えている自負があるだろう
大金突っ込まなきゃ海外で通用しないとなれば
引くわけにはいかないよな
124 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 22:13:20 ID:DqSOGZU0P
技術勝負で海外に勝ったからと言って
それで成功かっていうのは微妙だけどな
>>123 稲船が暴露したカプコンの内情が本当だとしたら
単純に大型タイトルのために組織を肥大化させ過ぎたカプコンが悪いだけの話だと思うんだが
あんだけブクブク太ればそりゃ健康状態が悪くなるに決まってる、
それを日本のメーカー全部が絶望的とか言われても説得力が無い
カプコン退社してカプコンUSAに就任
海外で通用するタイトルをつくるには、大型化しないといけない、で路線を推し進めたのは
否船だろ。否船が全部悪いじゃん
700人のうち300人はデバッグなのかな?
バイオ2がウン百万国内で売れてた時代があったんだよな
昔はすごく恵まれてたんだな
バイオしかなかったから。稀少価値があったよ。
今の稲船さんはすでにあるものしか作れないから売れるものは出せない
132 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 22:32:25 ID:DqSOGZU0P
>>122 FME爆死させて、モンハンもどきだして酷評されて他になんかあったけ?
FF14もひどい事になってるようだけど
インタビューがなんか愚痴っぽかったんで、最初しか読んでないが、最後まで愚痴?
135 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 22:40:29 ID:H1H//wgM0
>>133 不細工な女が「あの男、私と別れた事、絶対後悔するわよ」
と友人に話してる様なインタビューだね。
>>133 カプの内情をベラベラ話してるので興味があれば
しかし辞める会社の内情ペラペラ喋るなんてのが良いトシこいた大人としてどうなんだ?
褒められたもんじゃないと思うが
>>94 相互流出みたいなトコあるよな、映画畑とゲーム畑でお互いがお互いやってるような感じ
>>121 直良有祐だっけ、アイツを次の世代の画伯にしようとして失敗してなかったっけ
>>137 出て行った目的が「そういう所を変えること」なんだから、仕方無いんじゃねぇの
日本のゲーム会社の数も人員も限られてる。
FFやバイオやMGSみたいなハリウッド規模の作品がバンバン作れるわけじゃない。
本当にHDゲームで堅実的に生き残ろうと思ったら国内でPS3を中心に30万、海外マルチで30〜40万
国内外合わせて70万クラスの中堅タイトルを作っていくのが重要だろう。
そして赤字にならない様に流が如くみたいに制作をスリム化して、低い制作費で出来るだけ質を下げない様にする。
稲船のインタビューを信用するのならまだまだ無駄な部分が多そうだ。
>>139 中いないとかわらんだろう
辞めた奴が僕はカプコンを愛してます的な話をしたところで残された人間はどうすりゃいいわけ?
変えたいなら意地でも辞めんなよ。辞めんなら口出ししなけりゃ良い。
結局イナフキンの物言いは自分を正当化するために聞こえるのがな。
黙って次回作の話でもすりゃあ良いと思うけどな
我ながらちぃと揚げ足取り的な部分もあるが、
「ユーザーの求める『もっと』と製作の『もっと』がずれてきた」というが、
それを単に規模の肥大でしか受け止められず、求められるだけのものしか作れないって負け犬宣言じゃないかね
カプが悪いというか時代が悪い、時代に流されるだけのサードも悪い。
>>141 残された人間「やっと仕事の邪魔する人が消えた!」
逆裁をはじめとしたアドベンチャーさえ出続けてくれりゃ良いや
>>105 稲船は「日本駄目だ」としか言ってねえよ
今回のインタビューはどう考えても編集が良かっただけで
今までの発言は酷い
それが全て発破だったなんてのはありえない
このインタビューだけだと一面的すぎるんだよな
結局、稲船の愚痴でしかない
誇張入って大袈裟に言ってる部分ありそうだし
>>148 読み物としては面白いから
本にでもして出せば多少は売れるかもな
稲船がロックマンDASHのブログに一般人として書きこんで
>今後は俺もDASHファンとしてこの「開発室」から参加させてもらうよ。
>江口はやりにくいかもしれないが、遠慮なくビシビシ指摘するよ。
って書いてるけど、これ本当にスタッフはイヤだろうなあ。
つか、稲船無茶苦茶すぎるだろう。最悪の老害だ。
まぁ辞める時に、理由を会社のせいにして周囲に言いふらす奴はちょっとなぁ
稲船はカプ一筋で辞め方を知らないんだろうけど、酒場で仲間と愚痴ってるほうが……
って仲間がいないのか
稲船退社の海外反応翻訳。やっぱり海外でもダンテのことは恨まれてるね。でも、労をねぎらうようなコメントも多い。
http://chouyakuc.blog134.fc2.com/blog-entry-38.html 「彼はここ何年間かは何も良い事をやってないだろう。いい潮時だったんじゃないかな。」
「まずは三上さん、そして今は稲船さんが去っていくわけか。カプコンはかなりひどい職場に違いないな。」
「これは驚いたな! これでカプコンは欧米かぶれの要素が少なくなったわけだよな? 俺としてはそう信じたい。」
「ブッシュ大統領を思い出すよ。アイツはアメリカの全てを台無しにして去っていった。稲船もカプコンの全てを台無しにしてカプコンを去っていったってわけだ。ダンテをあんな風にした恨みは忘れないからな!」
「アメリカに来い! 俺たちは両手を広げて歓迎するぜ!」
「夢を忘れるな、稲船! 俺たちはまだお前がまだまだやれる事をわかってるぞ!」
社長もやってる稲船さんがにわか知識で海外海外言ってる訳ないよ
ちゃんと海外と日本の違いを知り尽くした上での発言だよ。
>>150 これがマジならただのキチガイだろ
社会に出るとよく分かるが退職してからも会社に遊びに来て文句垂れるような元上司が一番迷惑
ガン無視すりゃあ良いんだが、下手にいうこと聞いちゃうとろくでもないことになんぞ
結婚してるんだろ?貯蓄がいっぱいあるんかな。うらやましい。
23年やって駄目ならもう中からは無理だろ
>>153 1〜2ヶ月に一回社員派遣して「海外連携は完璧」と抜かした稲舟さんですよ
だから中から変えられないと諦めて外でるならもう口だししなけりゃ良いんだよ
外の人間からどうのこうの言われてもどうすりゃいいわけ?
イナフキンがどんだけ業界のことを憂いているか知らんが、良いトシこいた大人としてはDQN中卒レベルとしかいえんな
辞めた会社の愚痴をたらたら垂れ流すなんて行為はとてもじゃないが擁護できんだろう
カプコンが悪いのか稲船の力不足なのかはわかりかねるが、
どっちにしろカプコンはそろそろ人員抱えきれなくなるんじゃね
>>159 お前に言われてもなあ・・・
完璧だったはずがないとかなんで言えるの?
坂口がスク辞めた時はこういう愚痴というか、会社への恨み言なんて目にしなかった
自分で腹切って次へのビジョンを語っていた
リアル友人くらいには愚痴言ってるだろうけど
四亀は棚ぼたスクープだが、本来のインタビュー予定を一方的に変えて
メディアに当たり散らすのは、社会人としてどうか
まぁ、クリエイター様は頭のネジが緩んでないと務まらないのかもね
>>160 挙句に「バイオ売れなきゃ俺の勝ち」だからな
後ろ向きっつか真性の馬鹿だと思うわ
稲船どうのこうの言う前にカプコンて人辞め過ぎだろ。
これで普通の企業だと思える方がおかしい
中からだろうが外からだろうが、
言いたいことは言わなきゃ気が済まない質なんだろうな
まあ日本の風土には合わないから日本なんか捨てて、
海外を拠点にしてゲーム作ったほうがいいと思うよ
>>165 人の辞める率はカプコンより遥かにコナミの方が上
>>164 あれだけ色々言っておいて、これから外にでてリリースする
新規タイトル(ゲームじゃなくてもいいけどさ)が
成功したら俺の勝ち、って言わないところが頭おかしい。
コナミは知らんが名前が売れたら確実にカプコンの場合はクビになってる。
両手じゃ数えられない
>>167 カプは能力ある人から辞めるけど
コナミは能力無い人が切られる印象があるな
実際は知らんけど
デザイナー上がりだからあんまり理路整然と話せないんだろう
魂は伝わるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カプコンの2011年3月期第2四半期決算
プラットフォーム別出荷数のシェア
・PS2 1.1% ← 5.3%(-3.9)
・PS3 40.0% ← 14.5%(+25.5)
・PSP 13.3% ← 20.4%(-7.1)
・Wii 11.1% ← 26.3%(-15.2)
・NDS 4.4% ← 10.5%(-6.1)
・360 28.9% ← 12.5%(+16.4)
・PCその他 1.1% ← 10.5%(-9.4)
・PS2 1本 10万本 ← 8本 40万本(-75%)
・PS3 5本 360万本 ← 5本 110万本(+227.3%)
・PSP 5本 120万本 ← 10本 155万本(-22.6%)
・Wii 2本 100万本 ← 4本 200万本(-50%)
・NDS 5本 40万本 ← 6本 80万本(-50%)
・360 7本 260万本 ← 4本 95万本(+173.7%)
・PCその他 2本 10万本 ← 3本 80万本(-87.5%)
・合計 27本 900万本 ← 40本 760万本(+18.4%)
とにかく他社に関わらないでほしい。
日野に媚びうってたし、オリジナルで勝手にやってくれ。
>>170 コナミは表に出る人間自体が極めて少ないからな
批判するにしてもソース元のインタビューくらいちゃんと読んでからにしようぜ
179 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 23:56:40 ID:Et5xU9Gl0
普通に正論言ってるよねこの人
なんで留まって改革しようとしないのか不思議だったが
日本のゲーム業界自体が反抗できない体制になってるんだろうなきっと
稲船クラスの人間でも楯突けない
>>175 そう思うでしょ?
欧米を中心にPS3と360でこんなにゲームを売っているのに
何故か海外ではこんだけしか利益が出ていない
そんなに単価が安いのかって疑問になるわ
所在地セグメント別営業利益
・日本 39億8500万円 ← 77億3800万円(-48.5%)
・北米 12億7000万円 ← ▲4億5400万円
・欧州 3億5100万円 ← 2億5500万円(+37.6%)
・その他 2億400万円 ← 1億1800万円(+72.9%)
・消去または全社 ▲18億6700万円 ← ▲20億8300万円
>>162 結果できあがったデッドラ2は完璧だったのかどうか
つーか本気で連携とるなら、ちゃんと向こうに住んで
ゲーム一緒に作るべきじゃないの
>>151 稲船は酒が飲めないので仲間や部下と飲みに行ったりはしない。
>>174 でも岡ちゃんと三上さんは辞めた後もブログやインタビューで会長慕ってる発言してたな。
特に岡ちゃんはすごく恩義を感じてるという話だった。
ただ上に媚びってれば楽な人生なのにね。
やっぱり稲船さんはサラリーマンじゃないわ
>>180 簡単だよ、プライスプロテクションというものがあちらにはあり、安売りした場合
その分の差額補填を求められる。日本みたいに小売に出荷すればその時点で
売り上げ確定とはいかない。
典型的な「失敗は部下のせい、成功は俺のおかげ」的な人。
本人の実力はダレットの惨状見ればわかるだろ。
それすらカプコンのフランチャイズの食い潰しで生き延びているに過ぎない。
>>184 媚びてもこれ以上上にいけないところまで上り詰めちゃったしねえ
ゲーム知らないバカ経営陣と、俺がいないとダメな癖に口だけいっちょまえな部下に
挟まれて、やってられへん!とか鬱憤溜め込んでたんじゃない
>>187 部下としては「お前がいらん口出すから仕事進まんのじゃ!」と思ってるだろうな
コナミの場合は一部のプロデューサー格以外は、
早々にフリー転向を勧められるらしいな
契約社員メインで会社回すから、
平均勤続年数2年ちょいといかマジキチ企業
>>186 ダレットワールドは所詮根っこが経営側要求による
セカンドライフブーム後追い企画だから失敗したけど
その後MHFで取り返してるじゃん。
あれも課金のえげつなさは賛否両論ある部分だが
稲船は開発側のトップとしてキレイごとに逃げることをせず
なりふり構わず数字で責任とろうって意思を持った人間ではあるんだよ。
カプコンの稲船でなくなったこの人が今後どんな作品を作って、結果を残すか楽しみ
「普通にいいこと言ってる」「正論言ってる」とか言ってもな、
その手の正論ってのは、往々にして「一見して道理に外れてはいない」程度のものでしかないんだよな
唯一無二の正解でもなく、他に正しいことなんていくらでもあるし誰でも言える
しかしまあ、このインタしか見なかったところで随所にツッコミどころはあり、
以前の発言と照らし合わせればもう、少しだってコイツに信頼なんて置けやしないだろう
岡ちゃんは社員256人を養う社長として頑張ってるよね。
稲船さんも早く追いつけるといいね。
194 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 00:44:01 ID:sqOaKvbV0
>>1 読んでると日本のゲーム会社を救うためにカプコンを辞めるみたいな事言ってますけど
何か失敗をしてその責任を取らされるってわけではないという事ですかね。
>>192 突っ込みにすらなってないそのレスは、どう扱えば良いんだ?
なあ、100回言えば程度の低い印象操作がまかり通るなんてマジで思ってんの?
むしろたった一回のインタビューで今までまき散らした悪評を払拭できると思ってんのってレベルなんだが
4gamerの記事ではかなりまともなこと言ってると思うがね
この人のダメなところはそれが正しいか間違ってるかに関わらずその発言誰が得するのって?
ってことばっかり言ってたことだろうな
後ゲハやゲーオタの意見に反応しすぎ。こいつらの意見なんて売り上げには全く影響ないことくらい
これだけ長い間ゲーム業界で働いてたら分ってんだろ
>>190 ダレットワールドは稲船さんが昔からの夢だったって言ってたじゃん。
それを「経営側要求」って、稲船さんが嘘言ってたって言うのかよ。
>>195 むしろお前はそれを言って何をどうしたくてどうして欲しいんだよw
文句つけるなら少しはやる気出せよw
まあ、「正論だ」「いい事言ってる」という方々には、もう少し過去の言動を精査することを勧めるがな
今この瞬間だけウツクシイセイロンを言ったところでカケラの価値も感じん
>>197 ライターさんがだいぶ編集したって書いてるから、まともなこと言ってるように見えるのは
かなりライターさんの手腕の部分が大きいと思う。
無責任。 その通りだ。
そんなこと承知の決断。 当然悩んだ。
出来ればこの「DASH3」だけでもやりたかった。
今の社会ってものは、納得のいかないものだらけなんだよ。
自分自身の信念を貫きたければ、自分自身がTOPになるしかないのさ。
俺はDASH3を何とか立ち上げたよ。0から1の一部だ。
あとはどうするかみんな考えてみてよ。
スタッフもファンもやることは一つじゃん。
潰される恐怖に怯えるより、潰せないくらいここを盛り上げてみてよ。
盛り上がったコミュニティを無視して会社が勝手に潰すなら、もうそんな会社には未来はないよ。
>>198 こういうの見るたびに思うんだけど
会社の経営者はいつも自分の本心を発言してると思ってるの
つか稲船どうこうより4gamerの取材力が良い。
ブックマークに入れた。
DASHが復活出来る唯一の方法に賭けたんだよ。
俺がいなくても作れるんだよ。
道をつけるのが俺の仕事でもある。
道さえつけば、あとは進むだけさ。 間違った道に進まないようにみんながいるんだろ?
それに、俺がいなきゃ作れないようなやわなスタッフじゃないよ。
その証拠にコンテストも正直に俺を最下位にしたじゃん。
普通のサラリーマン社会では上司に気を利かしてせめて真ん中位に置いておくんじゃん。
そうしないと評価下がるから^^
ここのスタッフはそんなことしないよ。
逆を返せば、信頼関係だ。
稲船は「最下位」でも怒らないことを知ってる。
勝負は勝負、負けて怒るならやらないか、絶対1位を目指して努力するかだ
4gamerの記者は結構いい記事書くことが多いからな
イベントライブも気合入ってるし、チェックしてて損はない
>>199 >>168みたいなのと同じ匂いがすんだよ、お前
>このインタしか見なかったところで随所にツッコミどころはあり
どこがツッコミどころか書けよ
>以前の発言と照らし合わせれば
具体的に何のことだよ
おらやる気出してやったぞ、早くしろや
もし、DASH3発表前に俺が辞めてたら。
ハッキリいってDASHは二度と復活しなかったと思う。
偉そうに言ってるのではなく、真実だ。
だからこそ、このプロジェクトを大事にしてほしい。
俺のカプコンでの最後の一矢だ。
確実に敵の眉間を貫いてほしいよ。
そのためには、スタッフの根性とここに来てくれてるファンの力が必要なんだよ。
今後は俺もDASHファンとしてこの「開発室」から参加させてもらうよ。
江口はやりにくいかもしれないが、遠慮なくビシビシ指摘するよ。
障害は槍のように降ってくるが、信念があれば弾きかえせるよ。
無責任と責められても、俺も信念を貫きとおすさ。
開発者が望んで、ユーザーが望むゲームそして経営者が望むもの。
たったひとつ。 開発者とユーザーと経営者が同一な会社。
俺はそれを目指す
>>189 ゲーム専門学校という名の奴隷養成所もってるのってコナミだっけ?
そんなとこで狭い知識学んだところで、ソルジャー要員にしかなれないだろうに…
>>202 そんな事言いだしたらインタビューも記事も全て何の意味もなくなるだろ。
素直に受け取れよ。
この記事にしても、どん判にしても稲船視点だけだから一方的な見方なんだけど
会社を批判するなんて酒の席じゃ普通だし、この人はよっぽど愚痴や不満を吐ける場所がなかったんだな
いきなりメディアにぶちまけるこたぁねーだろw そんだけ社内どころか、業界でも気の許せる人居ないのかねぇ
つか、ログにある酒飲めないってほんと? ある意味納得
>>201 バンナムのアイマス2開発に聞かせてやりたい言葉だな
>>207 中学卒業したのに、高校に居場所ないから中学の部活に来て邪魔にしかならないウザい先輩みたいだな。
>>210 酒は飲めないそうだね。前ブログにも書いてたけど。
だから飲み会行っても楽しくないので、ほとんど行かないそうな。
今後は俺もDASHファンとしてこの「開発室」から参加させてもらうよ。
江口はやりにくいかもしれないが、遠慮なくビシビシ指摘するよ。
これだけは絶対止めた方がいいよな
現場もユーザーも士気下がりまくりだろユーザーが楽しみにして情報チェックしてるところで
〜がダメ〜が良くない〜を直せなんて口が裂けても言っちゃいけないぞアホかと
>>201 こういっちゃ何だが
ロックマンは既に終わコン
>>206 やる気を出してくれて結構
だが同列視されたところで困らんから勝手にキレててくれw
判り易く強いて言うなら、「まずはぶろぐのかこのきじでもよんでくればどうかな?」とだけは言っといてあげよう
>>213 そこを敢えて言う俺かっこいいと思ってるよ、絶対。
で、空気読まずに言うよ、この人。
そんな人だからこそこんな状況になってるわけで。
まあ、人としては面白いから嫌いじゃないんだけど、部下だったら本当に嫌だろうなあw
>>214 そこを分かってない人多いよね。
ロックマン9・10も公式には出てないけど、海外サイトの推定では
10万ダウンロード程度しかされてない。一部の声の大きいマニアが
叫んでいるだけの状態。
カプコンとしては、エグゼユーザーを捕まえられなかったのが
ちょっと痛かったねえ。
>>216 俺も面白い人だとは思うしゲーム創る才能もあるのかどうかわからんが
あるとしても人の上に立つ素質だけは致命的に無いんだと思う
DASH開発部にしてもありがた迷惑以外の何モノでもないだろう
というか「俺がいなくても作れる頼りになる開発メンバーだ」
て言った矢先に「ガンガン口出すから^^」とか部下舐めてるとしか思えない
そんな上司(元上司)でやる気でるわけもないし良いゲーム作れるわけもない
>>217 そもそも21世紀以降のロックマンシリーズは稲船関わってねーから(20周年記念誌にて暴露)
エグゼや流星辺りのスマッシュヒットも稲船関係ねえ
ここ最近稲船が関わったロックマンのはロックマン9.10と今計画たちあげてた幾つかだけ
もう権限のない、そのくせクチとカオだけはでかい奴が首突っ込んでくるって厄介この上ないな
当該コメントを見た限りでは本物かどうかはわからないが、真贋問わず厄介そうではあるので
いっそブログアク禁くらいしたほうがいいんじゃないか
>>209 意味はあると思うけどね
別に全部嘘だなんて言ってもないし思ってもないし
ただ全て本当の言うわけじゃないだろってだけで
222 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 01:19:37 ID:RQxs1Pov0
ダレットの顛末
・『ストリートファイター オンライン』(自社開発)
2009年8月31日にサービス終了
・『Lost Eden』
2009年9月25日にチャネリングサービス終了
・『ダレットワールド』(自社開発)
2009年9月29日にサービス終了
・『ブレイドクロニクル』
2010年9月29日にチャネリングサービス終了
・『エンジェルラブオンライン』
2010年9月30日にチャネリングサービス終了
・『サドンアタック』
2010年9月30日にチャネリングサービス終了
【ダレットワールド】「社長」稲船敬二がこたえる会 レポート
http://www.secondtimes.net/column/tour/20090709_daletto.html これのことだろうな…。
>>213 開発室のコメント欄か。
これはひどいね、そんなことされたらユーザドン引きだろう。
ゲーム業界行かなくてメガバンク選んで本当に良かった
>>215 だから、読んだ上でどこが問題なんだと言ってるんだが?
え、何?実は無いけど言ってみましたって?まさかねぇ
>>217 今さらっとググっても『9』に関しちゃ「Wii版のみ」「北米のみ」「初週のみ」の
3のみ推定14万とかじゃん
にっくきカプコンに放つ最後っ屁がDASHとか無理がある
>>221 いやいや、「こういうの見るたびに思うんだけど
会社の経営者はいつも自分の本心を発言してると思ってるの」
って突っこむんだったら意味ないだろ。
最初から「ただ全て本当の言うわけじゃないだろ」って
書いてくれたら問題ないよ、そりゃ。
数字しか見ない辻本がOK出した時点で俺は結構売れてると思うよ。ロックマンは。
>>222 ダレットワールドは最初はよかったんだけど、途中から稲船さんが信者っぽいイエスマンの取り巻き連中に特権
与えてやりたい放題だったのがイヤだったなあ。モノ自体は好きだったので最後までやってたけど。
>>229 「開発費こんだけしかかかりません」
「それなら利益出そうだな」
こんなもんでしょ
実際あれで10万も売れれば元は取れてるんじゃね
232 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 01:30:04 ID:IGb9JHoZO
>>231 まあ、ロックマン9・10は予算は少ないだろうなあ。
スタッフロールもあからさまに少なかったし。
あれくらいの規模なら10万程度でもギリギリ上手く回せるだろうね。
9・10はかけてるコストが低くてそれでも黒ってパターンかもしれない
>>224 ゲーム業界なんて、任天堂以外へ行くなら、生活全て犠牲にする覚悟でいかないとダメだからなぁ
コナミからの離脱といえばトレジャーだな
http://twitter.com/kirik 現・カービュー岡本さんが仕切り始めた
後のお話と認識しますが。それなら、
稲船さんは社長ではありましたが、
彼はすでにフェードアウトさせられて
いて彼の責任に帰すべきものではない
と思います… RT @Hiroki_Kikuta
2006年5月から小林君とともに企画に
関わっていま30秒前後前 webから
稲船さんの言う「あの失敗」がダレット
のことであれば、当時財務の阿部さん絡み
の話ですから2005年のことなので、
菊田さんはご存じないはずです…
違うネタのことなら恐縮ですが。 RT
@Hiroki_Kikuta 2006年5月から小林君と
ともに企画に関わっています。社内に
席を置い2分前 webから
なんか切り込み隊長が色々暴露し始めたぞw
>>217 エグゼや流星でせっかく新規の子供層が入ったのに
ロクロク、DASH移植、イレハンをPSPに出してたらそりゃ世代交代出来るわけがない
あの時DSに集中させて足場を固めなおすべきだった
>>238 稲船はDS嫌いだから
ついでにWiiも
ロックマン9、10はファミコンじゃなくてスーファミレベルのグラフィックで遊びたかったな
隊長相変わらず厄介ごとに口挟むの好きだなあ
段々やばい事言い始めたww
http://twitter.com/kirik 当時、菊田さんや小林正和さんを起用したポンスビックは
ダレットの取引先のひとつで、稲船さんが抱えていた問題
をご存知なはずがないじゃないですか… 菊田さんも現場
で大変だったかもしれませんが、本丸でも敗戦処理真っ只中
だったんです。 RT @Hiroki_Kikuta はい。僕は正直
20秒以内前 webから
何も事実関係をご存じないのに? RT @Hiroki_Kikuta
はい。僕は正直にそう思ったのでそう書きました。
2分前 webから
ということは、予算もご存じないはずですし、
そもそも菊田さんは稲船さんとほとんど会えてない
はずですよね? RT @Hiroki_Kikuta はい。ですから
僕は現場の人間として、自分の見たものをもとに考え、
判断して発言しています。
7分前 webから
どんどん墓穴掘ってね?w
隊長相変わらずだなww
246 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 02:12:19 ID:RQxs1Pov0
>稲船さんは社長ではありましたが、
>彼はすでにフェードアウトさせられて
>いて彼の責任に帰すべきものではない
>と思います…
社長自らダレットでブログ書いて、ダレットワールドに
しょっちゅう顔出ししてたのに?責任に帰すべきものではない?
隊長おもしろすぎて寝れねえww
もっと人がいる時間にやってくれよwww
248 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 02:12:46 ID:IGb9JHoZO
この切り込み隊長って何なの?稲船と同じ匂いがする
>>246 これはおかしいよね。確実にその頃はまだまだフェードアウトしてなかった。
しょっちゅうログインしてたし。
251 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 02:18:29 ID:RQxs1Pov0
ご意見番っつーか、煽り屋だろwwww
ネット上で「貴兄」と使う人間は例外なく信用できない
というかツイート追う限り稲船シンパだなこいつw
稲船擁護と菊田貶しを徹底してRTしとるw
254 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 02:28:05 ID:W+emnrJl0
どんどん消えていくな
保守派の壁は想像以上に厚いな
適当な偏見で人をシンパだのなんだのってあまりに短絡的だと思うがねえ
まあこの人自体は時々間違ってたり偏ったことも言う人ではあるが、
人を判断する材料を一つの単語に依存する人間よりはまとも
>>255 実際に仕切ってた奴はともかく
ボスなのには違いないからな
責任者です
258 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 02:34:23 ID:qiAZ6tif0
また一匹胡散臭い奴が現れたなw
クズの稲船を支持するのは業界の煽り屋だけか。
こりゃ稲船ゲームマスコミに転職したほうが良いんじゃねw
強請集りやったほうが儲かるだろよw
菊田みたいな落ちこぼれ低脳キチガイには構わないで許してやれよw
聖剣2だけで才能を使い果たしたゴミなんだからw
261 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 02:37:52 ID:A+NTQJc5O
胡散臭い菊田以上に胡散臭い切り込みが現れて
ワケわからん状況になってるな
切込知らない人は無条件にこの話題に乗らない方が良いよ
稲船
菊田
切込隊長
ロクな奴がいないな・・・
どうせまた誰か辞めるんだろうな。
カプコンは稲船叩いて火消しするより開発者をもっといたわれよ。
使い捨てにも程がある。
そりゃ乗っかってる俺達がろくでなしだもんw
最近のスクエニやバンナム見てると日本のゲーム業界ヤバさが伝わってくる
そして新興のグリーやらモバゲーやらが簡単なソーシャルゲームで稼いでるのみると切なくなってくる
266 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 02:40:48 ID:RQxs1Pov0
島国も切込のシンパだったよなー
なんか稲船支持ラインってのが見えてきた…
ああいう「支持する」は「取り行って良くしてもらいたい」ってことだからねぇ…
切込が稲船支持かはまだ分からんよ
単に知り合いの知り合いの知り合いくらいが稲船だったから
祭に便乗してるだけかも
支持ラインとか妄想もほどほどにしとけw
ゲーム業界の問題点として同意できる部分があるって人は多かれ少なかれいるだろう
ここで誰が誰を支持とかアンチとか、そういう見方は短絡的すぎる
菊田なんとかさんが適当なことほざいたから突っ込まれてるだけだろ
>>263 ちなみに稲船が主張してるのは「開発者を」ではなく「俺を」だから
そして稲船が「開発者」だったことは一度もない
>>269 切り込みに関してはせいぜい菊何とかさんのつぶやきを見て
「おもちゃ見っけ!」って程度だろうなw
>>265 ソーシャルゲームも、ソフトバンクがZyngaとくんでやってくるから。
さらに勝負は激しくなるよ
>>265 MMORPGが台頭してきた辺りで気付くべきだったな
>>269 かもも何もって感じだがw
>>270 短絡的だよな。
結局敵か味方みたいな考え方。
中国人見たいだよ。
開発が持つべきリスクリターンとか重要なことを稲船は言ってるのにね。
>>270 稲船くらいオカシイひとじゃないと
内情もぶっちゃけられないってことだよな
>>273 そんな感じだろうな
菊田イジったら面白そうだし
切込隊長ってPSP騒ぎの人か。
>>275 MMOとかのコミュニティはゲームのためのコミュニティだったけど、
最近のソーシャルゲーってのは単なる出会い系であって、
ゲームはおまけだから、違う気がするぞ。
菊田の敗北が濃厚っぽいなw
282 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 02:49:23 ID:qiAZ6tif0
そうかぁ?w
菊田の敗北にしないと稲船支持者が困るんだよw
ブログのためにゲームのニュースがあるような奇妙な時代になってきたな
勝ちとか敗けとかない
切込が飽きるまで耐えるゲームだから
>>280 いやぁ、昔から言われてたぜ?チャットの合間にゲームやってんだって
出会い目的で遊んでた連中も以前から大勢居たし、今も居る
>>284 キャラのためにストーリーがある萌えアニメみたいなもんか
>>274 どんな業界でも部外者から見てスゲー稼いでオイシイ思いしている時代なんてのはすぐ過ぎる
調子に乗ってる奴も、調子に乗ってる奴を見て「あんなのすぐ終わる!」的な事を言ってる奴も先は長くない
まあ前を見てない奴はいかんよな
本当に前を見るなら
日野を尊敬する前に任天堂を徹底的に研究する
というより「レントンが売れた理由が判らない」って時点で
任天堂の手法をまるで研究してないのは丸分かりだが
稲船とかどうでもいいが、菊田・・・本当に落ちぶれたな
>>290 岩田と直接議論すれば尊敬するようになると思うw
日野だって、たまたま呼び出したりしなかったら何もなかったでしょ
>>290 日野の商才は疑わないけど
あいつのやり方が任天堂的って論には未だに違和感があるな。
ほんの一部がカスってる程度だろ。
稲船ってPだしモンハンの親だろ
普通に年収2000〜3000万とか貰ってたんじゃないの?
それを捨てるって凄い気がする
まぁ計算式はおかしいが、普通給料の2.0-2.5で見積もるよな。
あと純売りは定価の2割ぐらいかな?
>>293 任天堂を徹底研究したバンナムって印象かな
まずPVや話題作りありき、そこから伸ばせるかどうか
>>294 モンハンの親?
シップ水じゃなくて稲シップさんが?
298 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 03:06:19 ID:2k8GUR1U0
>> @kirik: ではなぜ、守秘義務を犯してまであの失敗(ダレット)を稲船さんに帰すべきものとし、予算や人員が充分であったのに失敗したとして、誤報を広めてしまったのですか?
ちょっと待て。守秘義務違反してニュースサイトで大々的に内情ぶちまけたのはむしろ稲船…。
>>294 「ロックマンの親」「バイオの親」「モンハンの親」「鬼武者の親」
どんだけ他人の手柄掠め取ってきたんだって気がする呼称だな
大嘘すぎるにも程がある
反対押し切ってPCにMH(F)投入したってのと
反対押し切ってMHP3rdの体験版出させたって話を曲解して
あいつ自分を「モンハンの親」って言ってる!
って叩くのもどんだけだよwってな話だけどな。
302 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 03:11:24 ID:IGb9JHoZO
菊田って人の地位が落ちぶれたからって落ちぶれた奴のいうことを信用できるかって論法は頭悪いな
仮に落ちぶれてもまだクリエイター活動やってるのは凄いことだと思うが
お前等ホント何でも叩かないと気が済まないんだなw
守秘義務契約範囲外のことだったんじゃねーの?いや、知らんけどw
菊田が何て言い訳するかな
305 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 03:13:03 ID:2k8GUR1U0
@kirik: それにしても、ダレットはまだ事業展開中であり、
小野さんの担当事業であって
小野Pはカプのオンライン開発部長だから、ダレット関係ないぞw
切込のハッタリもすげえなw
>>299 ひどいよな。稲シップのやったことって、0から1作る仕事でもなく、
1から10作る仕事でもなくて、10あるものを7とか8にしただけなのに。
>>305 突っ込み始めたらキリないがな
別スレで「切込にマジレスするところが菊田の痛さの証明」というレスがあったが
全くその通りだと思う
308 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 03:26:16 ID:IGb9JHoZO
>>298 それは正にそうだよな。
あのインタビュー内容の信憑性次第では、特別背任で訴えられてもおかしくない。
(つまり、あの中に嘘・大げさな表現があって、それがカプコンの財産評価に
マイナスの影響を与えたと判定されたら、認定される可能性はある)
>>309 あんだけの内情暴露は聡い株主なら売るからなこれ
訴えられてもおかしくないというか
割と普通に訴えるレベル
>>310 単純に内情を話すだけなら守秘義務違反にひっかかるんだろうけど、
守秘義務違反は実際にはなかなか判定されないので難しいかも。
内情暴露に関してもし事実と異なる事が入っていれば、故意にカプコン
を貶めようという意志があったとして、特別背任の可能性が出てくる。
執行役員だし。
稲船が止めたのは陰謀って言ってる奴いるけど
ダレットって特別損失が10億円じゃん。結局コレじゃじゃね?
MHFとモンハン3が上手くいかなかったんだろ
退社後にも特別背任なんて適用されたっけ?
>>313 退職は来月末だって決算報告で言ってたから、まだ籍はあるね。
インタビュー受けたのは10月中旬だし。
>>4 >製作期間1年。開発15人。一人の年収を400万と仮定しよう。
400万×15人×12ヶ月=7億2000万
フイタw
>>314 おー、てかインタビューの冒頭にあったな。忘れてた
アフォだなイナフキンwwwww
こういう足元を疎かにする人は古狸ども相手に喧嘩売るの向いてないぜw
古狸どころか部下にもブログで喧嘩売ってるわけだが
本当にマズければ然るべき措置がそのうち回んだろ
ダレットは、稲船が会社にゴリ押しして始めさせた事業だろ。
今思うと社長という肩書きが欲しかっただけかもな。
まあ結局、特損10億出してフェードアウト、今はMHFのアカウント管理会社になってんのかね。
このマジキチが消えてくれてマジうれしい
ロックマンシリーズは好きだったけどお前は嫌いだったぞw
過去の発言を時系列順に精査して今回の発言読めば相当おかしなことになってそうだが、
まあそこまでやる気は無いけどw
ここに貼ってあるイナフキン発言だけで相当な毒電波を放っているからまともに読めん
なんかチョンロクマル信者がいろんなところでカプコンは一族経営だから糞で、稲船はその被害者だみたいな事言ってて馬鹿丸出し
一族経営だからダンテが名倉になったのかよw
心の汚れた人間が汚れた言葉を使う法則
325 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 07:48:34 ID:QqGlXMXG0
そういや神谷さんと桜井さんが
この件について未だに触れていないな・・・・。
触れたくないのか、それとも触れる余裕が無いのか・・・。
>>325 神谷はツーショット写真公開してたじゃん
327 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 07:56:09 ID:3mb5NOG70
http://togetter.com/li/64454 「山本一郎に擁護される」
稲船の負の歴史にまた新たな1ページが加わった
601 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/31(日) 02:11:55 ID:/wrfXVBJ0 [1/2]
切り込み隊長ってTVでSONYのネガキャン(しかも脳内ソース)したり
FF13を発売前から叩きまくってた奴だろ
頭おかしいからほっとけよ
603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/31(日) 02:12:03 ID:KIyafun40 [1/2]
切込隊長って自称超金持ちじゃん。どうしてこんなちっせー話しに食いついてくるんだろ
360や任天堂に騙されて失敗したから退職に追い込まれたんでしょ?
>>326 すまない・・・どこにある?
ググっても探せなかった。
331 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 08:12:35 ID:IbtK7pGIO
360ユーザーがデッドラ買ってやらないから
10万本未達で首切りだよ
あ〜あ
332 :
プッシャーT:2010/10/31(日) 08:18:55 ID:Ctl/zNb50
稲船(ルーザー=負け犬)はほっとけ
何の役にもたたない
中村(チュン)
オマエだ 大事なのは
失いたくない
>>330 ありがとう。
しかし3ヶ月前の奴なのか、
道理で見つからなかったわけだ。
で、つい最近になってフォロワーに知らされたのか・・・。
334 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 08:36:47 ID:n93rX2Rs0
ホラ吹き隊長は他所から仕入れたネタを
さも自分が当事者だったとする手法が好きだからな
オランダで合法的にドラッグした後、空港で麻薬検査で引っかかたとか
ソ連に留学時代にエリツィンが戦車に乗ってるのを見たとか
中島らもと佐藤優好きとしちゃちょっと酷いと思ったよ。
>>293 レイトンはともかくイナイレの売り方はまんまポケモンの売り方と同じじゃん
コロコロの担当者もポケモンと同じ人だし
336 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 10:40:14 ID:H7mWER/C0
まさか切込に擁護されるとはね
稲船さんもニガ笑い
337 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 10:44:41 ID:hVTrrB1z0
あげ
切込ってフカシの山ちゃんとして一時期まともに相手にされなくなってたけどまだ影響力とかシンパあんの?
339 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 11:04:53 ID:n93rX2Rs0
340 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 11:35:36 ID:qlhqXwCf0
辞めるといって、誰も止めてくれないのがショックらしいが、子供みたいだな。
企業に人情は既にない
いやあるよ。三上とか岡ちゃんたちはそういう話あったし。こいつが上から下からも嫌われてるだけ
稲船を引き止める理由って何かあるか?
岡本三上神谷船水だったら、それぞれ才能があったり
下からの希望で引き止める人もいるだろうけど
切込も首突っ込んできてどうなるかと思ったが、
相変わらずのフカシで逆に安心した
切込に影響力(笑)
岩男に関してだけは純粋に評価していい
2Dアクションのシリーズ再生しようと躍起になってくれたからな
>>346 格闘と2Dアクションを再起動させたのにね。
一度辻本に潰された案件を。
なのに誰も褒めてないよな。
ゲーマー居ないのかなあ?
そもそも格闘と2Dアクションを最初に潰したのは稲船だが
切込さんは何してんの?
売名行為? 稲船信奉?
350 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 12:19:07 ID:H7mWER/C0
このスレとか見ていても、
「稲船が言っているのが正しい!叩いてる奴は文脈が読めてない!!」
とか言う奴の方がよっぽど稲船のマイクパフォーマンスだけ聞いて崇拝してるだけに見えるんだが
マイクの前で勇ましい事言うだけならどんなボンクラにだって出来る
なんか前から思ってたけど、稲船の人間性を肯定してる奴って本当にマトモに社会に出た事も無くて
ただ過激な事を言う奴を「新時代のリーダー」みたいに持ち上げるニュー速ニートと凄いダブるんだけど
352 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 12:27:28 ID:wZHgLUA70
菊地(wとかいう売名野郎はおいておいて、人をコントロールできなかったのね、結局というふうにしか見えないね
社会に出ていればイナフキンの異常さってのはよく分かるからな
まあゲハは若年層の学生さんとか多いだろうしそこら辺がピンと来ないのは仕方ないかもしれんが
イナフキンいなくなったし
カプコン5、6年くらいでつぶれるじゃない?
芋屋からおいでおいでって声がかかってきてるよ
ttp://blog.daletto.net/dash3/archives/1426043.html#comments 203. 稲船 敬二 2010年10月30日 13:27
無責任。 その通りだ。
そんなこと承知の決断。 当然悩んだ。
出来ればこの「DASH3」だけでもやりたかった。
今の社会ってものは、納得のいかないものだらけなんだよ。
自分自身の信念を貫きたければ、自分自身がTOPになるしかないのさ。
俺はDASH3を何とか立ち上げたよ。0から1の一部だ。
あとはどうするかみんな考えてみてよ。
スタッフもファンもやることは一つじゃん。
潰される恐怖に怯えるより、潰せないくらいここを盛り上げてみてよ。
盛り上がったコミュニティを無視して会社が勝手に潰すなら、もうそんな会社には未来はないよ。
DASHが復活出来る唯一の方法に賭けたんだよ。
俺がいなくても作れるんだよ。
道をつけるのが俺の仕事でもある。
道さえつけば、あとは進むだけさ。 間違った道に進まないようにみんながいるんだろ?
少なくとも逆だろ、初期コンセプトぐだぐだ言うだけの総括なんていらん
ゲームの面白さやバランスの話なんて一切出来ない癖に偉そうなんでたちが悪い
それに、俺がいなきゃ作れないようなやわなスタッフじゃないよ。
その証拠にコンテストも正直に俺を最下位にしたじゃん。
普通のサラリーマン社会では上司に気を利かしてせめて真ん中位に置いておくんじゃん。
そうしないと評価下がるから^^
ここのスタッフはそんなことしないよ。
逆を返せば、信頼関係だ。
稲船は「最下位」でも怒らないことを知ってる。
勝負は勝負、負けて怒るならやらないか、絶対1位を目指して努力するかだ。(つづく)
204. 稲船 敬二 2010年10月30日 13:28
もし、DASH3発表前に俺が辞めてたら。
ハッキリいってDASHは二度と復活しなかったと思う。
偉そうに言ってるのではなく、真実だ。
だからこそ、このプロジェクトを大事にしてほしい。
俺のカプコンでの最後の一矢だ。
確実に敵の眉間を貫いてほしいよ。
そのためには、スタッフの根性とここに来てくれてるファンの力が必要なんだよ。
今後は俺もDASHファンとしてこの「開発室」から参加させてもらうよ。
江口はやりにくいかもしれないが、遠慮なくビシビシ指摘するよ。
障害は槍のように降ってくるが、信念があれば弾きかえせるよ。
無責任と責められても、俺も信念を貫きとおすさ。
開発者が望んで、ユーザーが望むゲームそして経営者が望むもの。
たったひとつ。 開発者とユーザーと経営者が同一な会社。
俺はそれを目指す。
360 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 13:04:34 ID:IGb9JHoZO
>>351 民主のマニフェストに騙されて投票した情弱層なんだろ
簡単に宗教や詐欺に引っ掛かりやすそう
辞めた奴がビシビシ指摘するとか正気とは思えないな
マジキチだってことが本人以外わかんねーのかな
>>356 あちゃー、本当にDASH3は開発中止っぽい口振りだな、これ
最後にやった事と言えばヒロイン人気投票最下位で自分の需要の無さを知っただけか
363 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 13:08:58 ID:IGb9JHoZO
>>354 学生時代に不遇だったオタクが長く会社に勤めてそれなりの社会的地位を得ると稲船みたいになる
稲船が目に障るのは「みんな僕をもっと誉めてよー俺凄いんだぜー」という顕示欲が凄いから
こんな奴はけっこういるんだわ
こういう人間が管理職に就くとブラックになりやすい
DASH3は俺が立ち上げたお陰(キリッ
俺の判断ってすごい、才能だわ(キリッ
辞めてもウザイとか最悪な人物だな
判ってたら今まで恨み節とポエムを延々垂れ流したりはしないよw
しかも社のブログに社長の立場でw
>スタッフもファンもやることは一つじゃん。
>潰される恐怖に怯えるより、潰せないくらいここを盛り上げてみてよ。
>盛り上がったコミュニティを無視して会社が勝手に潰すなら、もうそんな会社には未来はないよ。
なんだかなー、ファンからヒロイン公募したって言うのも
結局はカプコンに後戻り出来なくさせるためにファンを巻き込んだって事でしょ?
本当はすぐにでも開発中止になり兼ねないような状態なのに、いきなりヒロイン公募って
自分のやりたい事をやるためにファンを一方向に扇動しておいて
「ファンの声に従わない会社に未来は無い」
と会社を脅すとかやり方が滅茶苦茶だろ
そりゃどんなレトロゲーだって
「あの作品の最新作を出します!ファンの皆さんと一緒に盛り上げましょう!」
なんて言ったらそれを待ち望んでたファンは釣られるに決まってるじゃん
>>363 俺も顕示欲の強さには自信があるから気をつけよう・・・。
プライドは当の昔に捨てているが。
稲船のいなくなった今、ロックマン関係の新規作は絶望的だろうな
最近ようやく盛り返してたみたいで期待してたのに
DASH3に関して言うなら辞めた時点では開発陣が強力だから心配していないとか無難なこと言って、
仮に開発中止になったら僕の退社でファンや開発陣に迷惑かけたと謝罪するってのがまあ普通の人間。
イナフキンは辞めた時点で出来るならやってみろ、俺は外からビシビシ指摘するぜ!などと言い
仮に開発中止になったら俺がいなけりゃそんなもんだ、それ見たことかwwwwなどと言い出すマジキチ
いくら才能があるだか正論を吐くだか知らんがこんな奴はクズとかカス以外にどう形容すればいいのかね?
372 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 13:21:30 ID:yv4PEPwD0
> 「自分達にはクリエイティブな才能があるのに、経営側はわかってくれない、
> といってクリエイターは逃げる。そういって独立していくが、ヒット作を出せない。
> ビジネス面から逃げてクリエイティブに行っている。これだけではヒットは生まれない」と指摘した。
> クリエイターだけでなく、経営側にも問題があるという稲船氏。
> 「どんなビジネス業界のすごい人が来てシステムを整備しても、
> ゲームのヒット作は生まれない。ここが一番大事。
クリエイターは甘えていて、経営者は偉そう。
互いに理解しようとしないのがゲーム業界の悪いところ。
ここが合致しない限りヒットは生まれない」と、両者が互いに歩み寄ることの重要性を示した。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080910/ina.htm > 「自分達にはクリエイティブな才能があるのに、経営側はわかってくれない、
> といってクリエイターは逃げる。そういって独立していくが、ヒット作を出せない。
>>372 そういうダイジェスト系の記事は誤報が多いから
他の生のインタビューを抜き出せよ
4亀のインタビューもメチャクチャだよ
最低でもプラマイゼロでいいならBASARA3なんかの方がよっぽど利益率いいわけで
ロスプラ2やデッドラ2みたいな赤字作品は必要ない
でも都合が悪いからインタビューでは名前を挙げない
社員700人は多い、300人は不要と言っておきながらデッドラ開発会社は買収する矛盾
お前の理論でいくなら外注のままじゃないと利点無くなるだろと
結局もっともらしい事言って自分を正当化してるだけ
自分の言ってる理想とやってる事がまるでかみ合ってない
身内にも指摘されてるみたいだけどw
>>370 ネガキャンしてくる元社長がいるから絶望ってかw
>>371 そういや、そこまで稲船が屑やカスと罵られるほどの下衆な人間なら
稲船を○○する奴が出てきてもおかしくない気がするが・・・。
いや、やっちまった奴も屑同然か・・・。
しかし野村の「Aちゃんシリーズ」の
稲船バージョンを作ろうと思ったが
全く思いつかねぇwwww
どうやら稲船のことを上っ面しか知らない俺には無理みたいだ。
桜井さんと宮本さんと岩田社長ならすぐ作れるんだが。
>>374 日本語出来ないのか知らないけど、
生のインタビューと誰かの解釈の入ったダイジェストインタビューは違うから生を使えって言ってるだけだぜ。
モンハンなくなったらカプコン終わりだもんね
バイオスト2以外のグローバルタイトル作ろうとした姿勢は評価できるが・・・金かけてヒット作生まれるなら誰も苦労しなよんと
>>378 逆に脳トレみたく詐欺みたいな開発費で
大もうけした例もあるしなwwww
380 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 13:31:37 ID:IGb9JHoZO
つか仕事嫌いなくせになんで関わるの?もう部外者だろ
ワーホリ管理職にありがちな家庭に居場所がないのか?
381 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 13:33:04 ID:iFtqtwCz0
岸和田に帰ってだんじりでも曳いてなさい
382 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 13:38:35 ID:hZOXDz2dO
社員数が多いのも開発費が何十億も掛かるようになったのもHD機に全力で突っ込んだのが原因で
それを推し進めたのは稲船なのに…なんか言ってることムチャクチャだなぁ
384 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 13:47:39 ID:baPYb1Ut0
稲船の子供かわいそうだな
稲船が狂った発言すればするほど学校でいじめられる
385 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 13:48:01 ID:n93rX2Rs0
>>378 >モンハンなくなったらカプコン終わりだもんね
ストリートファイターなくなったらカプコン終わりだもんね
バイオハザードなくなったらカプコン終わりだもんね
ギリギリにならないと本気出さないのがカプコンの伝統
しかし次はあるのかな?
>>374 >最低でもプラマイゼロでいいならBASARA3なんかの方がよっぽど利益率いいわけで
>ロスプラ2やデッドラ2みたいな赤字作品は必要ない
BASARA3では最大限ヒットしても社員を養える稼ぎ頭になりえないのでは。
>社員700人は多い、300人は不要と言っておきながらデッドラ開発会社は買収する矛盾
アメリカの(?)会社には日本の解雇規制が及ばないし、給与体系は違うし、
なんとなれば売却すればいいし、矛盾ということはないだろう。
そういわれればそうだね、そろそろ一番いい本気を頼む。
レイトン×逆転裁判 どうなるかな
他社と組んだプロジェクトまで途中放棄して辞めるなんてな
なんか切込本人が稲船関連のスレにあっちこっち出向いて自演してるな
さすがネットの池沼代表
393 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 14:19:28 ID:n93rX2Rs0
いつものパターンと一緒だよな
ある事件に対して自分が関係者だとにおわせる様なエントリーをする
コメント欄で「実はこういう事じゃないですかね?」と自演
隊長凄いとなる。
>>335 ポケモンは任天堂のほんの一部でしかないだろ
395 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 14:25:02 ID:wEkzKKws0
稲船さんって岡ちゃんと同じ臭いがする。
アゴ先三寸で使える優秀な下働きスタッフがいなくなったら、
本人に碌な才能ないって臭いが半端じゃない
396 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 14:27:47 ID:IGb9JHoZO
切り込みって自分が関わったゲームの発売日がFF13と重なったからFFを根拠のないネガキャンしてたらしいな
スゲークズだわ
訴えればいいのに
>>391 よう菊チャンw
ちなみにお前以外誰も切込みがまともな奴だと思ってないぜ。
昨夜のリアルタイムな皆の反応も「あ、おもちゃを見つけた基地外がつっこんできた!」
社員が多すぎるとか言う話もバイオとモンハンしかないとか
サラリーマンだから何もしなくても良いとか開発TOPのセリフとは思えないな
開発TOPなら売れるソフトをもっとライン増やして作れば良いだけなのに
自分には出来ないから長々と人と会社のせいにするインタビューとか4gamerも落ちたな
結局切り込み隊長(笑)関係なくFF13は糞だったけどな
400 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 15:00:59 ID:xmYQQP4YO
それにしてもどんどんカプお馴染みのシリーズに携わってた人間が消えてくな
藤原さんの時が一番ショックだったが
バイオとモンハンしかだめにしたのは、開発トップの稲船の責任だろ。
人事みたいにいってるんじゃ、誰もついていきたくないわ。
で、自分の大失敗についてはいわない、まさに卑怯者。
403 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 15:45:15 ID:d/yi3qMYP
経営サイドからも嫌われて
開発サイドからも嫌われて
ユーザーからも嫌われて
それでも自分は正しく周りが間違ってる
それが稲船
405 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 15:48:53 ID:IGb9JHoZO
>>403 投資家向けのアナウンスで不利なことは言えない
ロスプラの成否は稲船の発言が全てだと思う
406 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 15:51:30 ID:d/yi3qMYP
407 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 15:57:16 ID:nhJQDIXs0
>398
だから、外注を使ってラインを増やして
社員が飯を食えるようにしたって書いてあるじゃん...。
ところで生みの親問題で憤っているヒトがチラホラいるが
岩男はともかくバイオやモンハンで稲船自信が「生みの親です!」って
いった事ってあった?。
勝手に捏造して騒いで勝手に怒っているように感じるが。
最初に言い出したのはインタビュー擁護してた人だが>バイオやモンハンの生みの親をリストラするなんて
お前らそんなに稲船で語る事あったのかよ、4スレもよくやるな
>>410 稲船を出汁に洋ゲ厨が和ゲ叩いたり任天堂叩いたり
稲船を出汁に「見捨てられたWiiwww」と任天堂叩いたり
そんな人も多いもので話題が尽きません
>>403 カプコンのIRみてきたが、売り上げは北米も欧州も去年の半分。
国内向けソフトが順調とか、こんしゅーま向けオンラインゲームで大型タイトルを
投入したことで増益と書かれてるが、ロスプラ2もデッドラ2も好調なんてどこにもない。
さらにいえば、実売数では爆死してる
413 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:05:00 ID:IbtK7pGIO
ロスプラ?デッドラ?
どんな判断だ あぁん?言ってみろよ
414 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:06:51 ID:nhJQDIXs0
>>409 であれば怒っている人はなんで稲船に怒ってんのよ...。
「モンハン、バイオは稲船製作者じゃないよー」って
その言い出した奴に言えばいいのに...。
415 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:09:44 ID:IGb9JHoZO
ちょっと前に小林が稲船とは逆のことを言ってたんだよな
花形タイトルのDMCを外注にしたからカプコン内でも評判よくないだろうな
>>397 何だこの知恵遅れ
俺のレスのどこに切込がまともなやつって書いてあるの?
417 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:11:28 ID:Nopu6e5C0
>>406 ロスプラ、デッドラがどれだけ売り上げ出したかは知らんが、
まあ普通の黒字じゃ駄目だよな。
あのクラスの所謂大作は圧倒的な黒字、つまり会社の利益にどれだけ貢献できるか。
例えば、10億かけて黒字でした!すごいでしょ?100万円の黒字です!って
どう考えても失敗だろう。
418 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:13:57 ID:NA/2kM9I0
>>417 簡単にさらっといってくれるなww
まぁ、デッドラは大当たりした、て話は聞いたことはある(続編のことじゃないぜ)
だから続編つくれたんだってね。
おまえは失敗にしたいのだろーが。
419 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:14:12 ID:5TVn43uP0
稲船は開発予算うんぬんを語る以前に外注の選定先が公私混同まみれで
だすべく所にだそうとしていないよな。
ストWならカプコン時代に格ゲーのノウハウ蓄えた船水の会社、バイオなら三上のところに出すのが筋なのに
ライバルだったディレクターに仕事を回すならブランドごと潰す勢いで糞ゲー会社に発注して
会社の利益よりも自分のプライドを優先させるからな。
これからカプコンと裁判するみたいだけど、こんな自己愛の塊の奴にカプコン辞めてついていくスタッフっているのかな?
420 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:15:11 ID:H7mWER/C0
>>405 稲船のことだから、もしロスプラ2デッドラ2が好調なら
先のインタビューでも自慢しまくってるだろうしな
自分が主体的に関わったデッドラ1と、他人のバイオ5スト4を前面に出してる時点で
どういう状況だったかは推して知るべし
カプコンから続々と退社していくがカプコンには誰が残ってんだ?
422 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:16:49 ID:d/yi3qMYP
>>412 俺も見てみたが書いてないな
動画見ると、デッドラ2は発売の遅れで計画を下回るが200万突破
ロスプラ2も目標に届かなかったが前作と同等に売れた
って発言しかしてなかったの、失敬失敬。
423 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:16:57 ID:NA/2kM9I0
>>416 アホはお前だろ。
この件で切り込み持ち上げてる馬鹿なんてどこにもいねぇよつってんだよ。
それともまさか本人がどうこうとか素で書いてんのか?
(だとしたら別の意味で終ってるがw)
一方、
俺たち稲船叩き同盟にとって神のような存在である菊様を馬鹿にした切り込み許すマジ!
奴はこんなに最低な奴!(以下読まなくても皆とっくに知ってる切込みの生態を箇条書き)
って馬鹿はいっぱいいるけどww
>>422 それ出荷数でしかないから。プライスプロテクションや返品のことは
別にいわなくてもいいんだけど、前作並みに売れたわけではないんだぜ
426 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:23:27 ID:d/yi3qMYP
>>425 そらそうよ、出荷でしょう。
ただ出荷で言えばどちらも前作並みだで
まぁマルチで360の時の一緒というのはどうなのと思うけどw
>プライスプロテクションや返品のことは別にいわなくてもいいんだけど
これいったらもう憶測の粋じゃね?
そういう情報出てこないわけだし、あんまりすごいと向こうのゲームサイトとかが記事にしそうだけど。
>>420 ロスプラ2は竹内、総括したのが稲船。
稲船が表立って動いたのはデッドラ2と岩男だけ。
>>426 PS3XBOX360あわせても、どっちも100万うれてない。
残り100万本ずつぐらい余ってる計算になるけど、この程度でしかないなら
記事にもならんよ。よくあることでしかないから
ロスプラやデッドラなんて売れた売れてない以前の話でゲームの中身が微妙だろ
そもそも稲船はコンセプトしか分からないんだからどうしたら良いか分からなくて当然
そんな奴がトップに立つ事自体おかしい
グーグルで「どんな判断だ」って入力すると予測ワードが全て稲船関連w
431 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:27:48 ID:d/yi3qMYP
>>428 そんあによくあることなの?
その100万余ってるソースはどこじゃら?
出荷数から実売数を引けば数は出るだろ。海外スレの過去ログみればどれくらい売れたかわかるから
>>430 「どんな」の時点で予測に出てくるなw
というか、検索で一番上に出てくるニコニコ大百科の
稲船の絵が妙にリアルで吹いたw
434 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:31:25 ID:d/yi3qMYP
>>432 実売数って素人さんが全て追えるものなの?
調査会社も全ての地域で出してるわけでもないし
>>424 だからさあ俺のレスの一体どこに切込がまともなやつって書いてるわけ?
本格的な馬鹿だなお前
他人には見えないストローマンを罵倒して喜んでる人みたいだからほっといたほうがいいよ
>>434 EB、NPD、GFKの数字が信用できないというなら、どこも信用できんが。日本、北米にイギリス、ドイツ
フランス、イタリア、オランダ、といったEU主要国とゲーム市場の9割はカバーしてるわけで。
438 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:40:07 ID:d/yi3qMYP
>>437 GFKって数字公表してたのか〜、知らんかった。すまねぇすまねぇ
どこで見れるんだろう
>>437 それはランキングだけで実売数が出るのは米と英だけじゃないか
しかもそれもTOP10だけだから、全部は追いかけられない
440 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:42:49 ID:XShnTnLf0
UKランキングじゃデッドラ2悪く無かったよ
後発のエンスレやキャスバニの初週より断然売れてたし
北米NPDも発売日考えれば良い数字だろ
441 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:49:39 ID:sJYsqlHE0
所詮高卒だしな
442 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:53:09 ID:gQ5mJk6+0
>>438 ソースあさったら、数はなかった。すまんな。今までの主張は取り消すわ。
来年の白書まで数はわからんので。
>>356 道を引いたイナフキンがスタッフへ残した最後の試練なんだな
イナフキンもこれから一人でやるからイナフキンなりの試練もあるし
DASH3チームは本当にがんばれよ
444 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:56:26 ID:d/yi3qMYP
>>442 あぁいや、こちらこそ何か色々とお手数かけましてすいません、ほんと。
>>443 計画凍結が一番濃い可能性
DASHのプロジェクト自体そう大規模ではないだろうし
446 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 16:59:33 ID:sJYsqlHE0
ダッシュ3をPS3かPSPに出しとけばアーカーブスでダッシュ2とダッシュ1も売れたのに
あ
447 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 17:08:37 ID:hVTrrB1z0
こいつはマイクロソフトに金を貰っていたんだろ
独立して360専用ソフトでも作るのかな
448 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 17:12:25 ID:NA/2kM9I0
>>447 本当にそうならなんの問題もない。本当にそうなら。
だが、そんなわけもなく。
とりあえず今後どうなるのかが楽しみ
クリエイターは物を作ってナンボ。
稲船さんの活躍はこれからだ。
>>447 つか普通に数字で判断したら設立当初から海外が主戦場のカプにとって
箱は無視できないどころかメインにして当然の市場だろ。
実際値下げ効果でようやくPS3にも市場が出来てきた今はマルチ路線に切り替えてる。
お前これ稲船がソニーから金もらってるからマルチが増えたって考えてるの?
452 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 17:17:04 ID:IGb9JHoZO
ロックマンに未練タラタラだから仕事あんのか?
神谷や三上と違ってクリエイター肌じゃないし拾ってくれるところはあまり無いんじゃ
>>451 >設立当初から海外が主戦場のカプにとって
こんなの大嘘
>>180にあるように今のカプの利益を支えてるのはMHPシリーズだし
>>452 カプでの仕事は「不要である」と断言されてるから今後関係を持つことは
辻本が生きてる限り生涯ないだろう
PSPが産まれて初めてママに買ってもらったハードって赤ちゃん世代かよw
カプが普通のサードになりそうで何だかな
とがった奴はもういないんじゃないの
小林とかいう奴は間違った方向に行ってるけど
稲船は、もう詰んでるのに今更擁護してもおせーんだよ。
>>419 会社やめて独立したことに喜んで仕事出す会社なんてほとんどないと思うぞw
んで、このオッサンの引き取り先はあるんだろうか?
給料面で折り合いがつかないと思うが。
食っていけるだけの金があるなら、評論に行ったほうがいいかもね
てめーで会社立ち上げるしかないよ
それかレベル5が引き取るかどっちか
日野が技術者でもプランナーでもない高給取り取るか?
なんかああいう開発者好きそうじゃね?
イメージだけだけどww
つか逆裁とのコラボとか見ても日野自体の営業力は泥シップより上だから取る意味ないな
岡本よりも下だし只の口だけ君だろ?
辞表出しても「なんで辞めるの?」って言われず、カプコンと関わってもいいよって言っても「不要です」
って言われるし、ホントに稲シップは社内でも厄介モンだったんだなw
トップなのにかなりのソニー嫌いだったし仕方がないか
稲船がバイオ4をPS2マルチにしたらしいぜ
三上はやらないと言ってたのに
ありゃ成功したら俺の手柄理論だろ
なんか野村みたいだな・・
評価が高けりゃ「僕が口出しして変えさせました^^」
評価が悪けりゃ「あまり関わってません、デザインしかしてません」
>>465 あれやってなかったら今頃バイオは消えてるだろ
>>465 あれはやって正解
GC版発売前に発表したのは馬鹿正直だなとは思ったけど
ソニーが嫌いなんじゃなくて、国内の箱ディスり異常すぎるから
そこを是正したかったんだろ。
ソニーがようやく重い腰上げて値下げした結果、今頃になってやっと市場が出来てきたが
当時は誰が何を言ってもソニーは聞かなかった。
当然サード勢もソニーに働きかけてたんだろ。でも聞かなかった。
そうなると、箱の市場の方を何とか盛り上げるしかない。
まぁこればかりはゲームだけじゃなくて昔から続くアメリカ製品の信用のなさがベースなんで
当然カプコンが孤軍奮闘したところでどうする事も出来なかったわけだが。
472 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 19:26:10 ID:Nopu6e5C0
>>470 > まぁこればかりはゲームだけじゃなくて昔から続くアメリカ製品の信用のなさがベースなんで
それはねーよw
信用云々以前の問題。
>>470 そんなゲハに毒された厨みたいなこといくらイナフキンの頭がヘンでも考えるはずが無いだろう
それこそどん判金どぶ
「和ゲー界を救いたい」みたいな事ばっかり吹いてるけど
稲船って結局何を作りたい人なの?
クリエイターとしての姿がサッパリ浮かばない。
岡ちゃんみたいに経営やるのかね
475 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 19:39:32 ID:/C8f28wH0
まぁ今後のこのひとの活躍はある程度期待するけど
いくらか貯金してるのか?カプ時代でもそれなりの報酬もらってたんだろ?
仕事まったくなくなる可能性もあるとおもうが。
つい最近まで「カプコン出てった奴に良いものは作れない」と言い放ってたんだ
どうなるだろう
音楽バンドでもそうじゃん。
仲の悪い奴等が喧嘩してた時が一番いい音楽できてる。
>>476 誰か突っ込んでやれよw
ナルホド君風にちょっと待った!あきらかにムジュンしているって
中でいろいろやりあってたのはマジっぽいからよっぽどイヤになったのかねぇ
もうちょいいれば実績増えた可能性高いのにな
3つもゲームが中途半端な状態だ
>>458 桜井とかスクの音楽関連ぐらいかな。
まあ、独立の仕方によるんだろうな。
>>461 レベル5が大手になるためには日野も忙しくなるだろうから
まかせられる開発統括的な立場の人間は必要な人材ではある
できれば内部で育てたいが急成長を望むなら外部から引っ張ってくるのもアリ
DASH3立ち上げるだけでぶん投げてやめられてもなあ。
何か道筋作ってんのかと思ったらそうでもないし。
あとクリエイターの名前で買われてるゲームって存在すんの?
それならゴーストトリックとかもうちょっと売れてんじゃね?
名前のみでってい意味ならほぼないんじゃないか?できるヤツに学歴あるとすげーって説得力増すようなもんだろうし
広い範囲で売るなら堀井雄二クラスじゃないとあんま意味ないと思う。
ライトとコアの間ぐらいからシナリオや統括の名前で盛り上がったりもするが
今月号のクーリエにも日本のゲーム業界に関する記事が載ってるな。
稲船や和田がインタビューに応えてる。
言ってることはいちいちカッコいいし、まあ間違ってるとも思わないんだけどねえ。
ロックマンとか別に稲船が関わってたから売れた訳じゃないよなーと。
外で仕事する人間が「自分の名前に価値がある」って思ってると大概転けるよね。
この手の手合いは嘘を嘘と(ryに慣れてる人じゃないと取っつきにくいかもなw
良いんだよ、発言に玉石混ざってても。玉の部分だけ都合良く利用させて貰おうや
少なくとも業界が、というかサードが今のままじゃ死んでいくのは確かなんだし
優秀な人ならともかく騒いで煽るだけで終わったやん稲船。
利用するとこないよ、新規で一緒に仕事したいなんて思うか?
ブログで辞める前も辞めた後もあほみたいに喚いてるんだぜ。
イナフキン発言の何をどう利用するの?
肩書も無くなり発言力が低下どころか皆無になったのに
>>488 ?
何で優秀な人の話だけが正しいの?参考になるのは優秀な人が言ったことだけ?
その人が優秀だって認めるのは誰なの?お前?
仕事数本抱えてたのをぶん投げて辞めるって言って
インタビューじゃ会社批判、そのくせDASH3は「外から口出させてもらう」……
潔くないのよな。
492 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 21:07:33 ID:cagg8pO70
結局、稲船ってろくなゲーム作らなかったよね
・ロックマンシリーズ
実質、キャラデザしかしてない。
・ロックマンダッシュ
悪い3Dゲームの見本のような作品。
爽快感なし。視点悪いし、作業的。しかも売れてない。
・エクゼ、ゼロ
ゼロシリーズは糞みたいな難易度で新規ユーザーを逃す
エクゼシリーズはアクションとしてもカードゲームとしても問題外。
・鬼武者
三上のお下がり。そもそも自分ひとりで作り上げたものじゃない。
中古はゴミのような値段になっている。パチスロだけ名作。
・ゼルダ不思議の帽子
ゼルダシリーズで最高の駄作。短いシナリオに糞みたいな謎解き。
・デッドラ
大 爆 死
ほんとに口だけだなこいつ
>>490 ん?稲船の発言だけを利用するってこと?
俺は稲船を利用すると思ってレスしたんだけど。
>>491 こんな奴が何を言おうが説得力皆無だよなぁ
カプコンの内部すらろくに変えられなかったのに業界を憂うとか頭大丈夫?ってとこだ
そういうのは宮本茂とかに任せてカプコン見返すようなゲーム制作に集中すればいいんだよ
>>493 だから具体的にどの発言をどう利用するの?って話
2ちゃんでどっかのスレの住人煽るとかそれぐらいしか利用価値ないと思うけどな
まあそういう感じで有効利用するんならいいんじゃねw
>>492 X5以降ゼロエグゼ流星は稲船関わってないぜ
生みの親のようにいってたけど
>>493 あぁ、そういうことか
別に本人使うにしても同じことだよ。バカと鋏は使いようっつってな
まあそれは普通の人も優秀な人も同じことが言えるんだが
>>494 挙げ句の果てに言ったのが
「僕が出てった後にロックマンが売れなくなったら証明終了です」だからなあ。
カプコンを今でもなお愛してるって言いながら、自分の存在価値の証明に
「カプゲーが売れなくなること」を挙げたのは色んな意味で凄えと思った。
あそこで「僕がカプコンを離れてから作るソフトを見て下さい」と出てこなかったのも。
キャラデザ能力ももう枯れちゃってるんでしょ。
せめて野村みたいに一芸に秀でてほしいな。
>>495 普通に言ってること解釈して、業界の契約体制変える方法の検討に入れば良いだろ
何お前、もしかして俺に突っ込まれてID変えたバカ?w
>>496 そもそもX自体もキャラデザだけで、
ゲームの根本となるシステムを別に稲船が作ったわけじゃないよね。
あくまでXとかの人気ある作品に対して
稲船はただの絵描きなんだよね。それなのになんでこんな大きい顔してるんだ?
稲船 < ロックマンはワイが作った
↑
キャラデザだけ
稲船 < ワイのキャラデザがロックマンを作り上げたんや!!!
↑
新ヒロイン候補9人中9位
ゼルダ不思議の帽子含むカプコンゼルダ3作のディレクターだった人は
今は任天堂に入って本家ゼルダ作ってるんだよな
ヒロインコンペは最下位より明らかに真面目に描いてないことにドン引きしたわ
企画とか実作業やってないんじゃないのかな
プロデュースだけでしょ?
小野Pツイッターまとめ。
http://plaza.rakuten.co.jp/dhomochevsky/diary/201010310000/ 稲船さんが去ったことは、カプコンファイター達の未来にどう影響しますか? →稲船さんの件はとても驚きましたし、残念な事です。とても悲しいです。
稲船さんの退社についてどう考えていますか? →稲船さんがいなくなったのはとても残念です。彼の思惑は私には分かりません。
稲船さんのニュース見ました。貴方がカプコン最後のスターです! →私はそんなんじゃないですよ。
稲船さんが退職したのは悲しいです。 小野さんは今、スパ4・スト3オンライン・DS・PS3の研究開発の為の充電中ですね。 →それは不可能です。
稲船さんがカプコンから去った今、貴方が最後の希望です。 →私は仕事人間ってわけではありませんよ。しばらく休みが欲しいくらいです。
稲船さんがカプコンを退社するって聞きましたか?とても悲しく、暗い1日です。 →私もとても悲しいです。
稲船さんが去ったのは貴方の大きな昇進を意味するのでは。 →私が大きく昇進することはないですよ。
稲船さんに温かいお別れをしてあげてください。飲みに行ってください。 →今は悲しすぎて…。
絵描きもするつうと、あきまん入社前の岡ちゃんもそうだよね。
1942とかのポスターかパケかなんかしらんが岡ちゃん本人が
描いてたっていってたし
ヒロイン決まってたのか、知らんかった
俺の投票したコマキさんが勝ってて万々歳
四位以下の票数が無いのは、数字出せない人が居たからかな?w
>>507 そーいや、宮本茂も元デザイナーだったな
結局ロックマン、Xの本当の生みの親は誰なんだ
どこ見てもここから先が出てこない
>>510 だよな。片腕の小野Pすら付いていかない状況ってどうなんだろw
>>506 よく見たら労いの言葉の一つもないなコレw
>>500 あんな状況で仕事ほっぽり出した奴の言ってることに聞く耳を持つ会社なんてあんの?
その提案を利用すれ!と2ちゃんで叫ぶことがイナフキン発言の利用ってことかねぇ
実にバカバカしいわけだが
辞めた後の続報ってなんか来た?
>>506 小野「今は悲しすぎて…飲みに行くなんてできないですよ・・・うっうっ」
心の中(クソ船と飲みにいくだ?はぁ?誰があのクズと行くかよ?
特に何もない日でも自慢話ばかりだし、今の時期に奴とのみに行くと
朝から晩まで会社の悪口聞かされるんだろ?なんの拷問だ?)
>>511 メガマンのスタッフクレジット
Planner:
Akira Kitamura (A.K.)
Character Design:
Yasuaki Kishimoto (Yasukichi), Tom Pon, Keiji Inafune (Inafking), Akira Kitamura (A.K.)
Programmer:
Nobuyuki Matsushima (H.M.D.)
Sound Programmer:
Manami Matsumae, Yoshihiro Sakaguchi (Yuukichan's Papa)
プランナーを生みの親として考えるなら北村さん、
デザイナーなら岸本さん、
プログラマーなら松嶋さん、ってとこかな。
岸本さん・松嶋さんはまだカプコンにいるという書き込みがあったな。
つか、松嶋さんは今執行役員だね。あまり露出しないけど、↓とかで出てる。
http://computer.trident.ac.jp/news/101015_g_capcom.html
片腕って言うほど密接な繋がりあったの?
>>506 まあこれくらいの当たり障りのない発言でお茶を濁すのが当然
まさかイナフキン発言に諸手をあげて賛成しますなんて言えんし。
長々と持論を展開するのはイナフキンとその周辺の香ばしい連中だけで十分だよ
>>506 悲しいなら飲みにいって話くらいしろよww
>>514 何で俺たちが、業界人が稲船の発言に聞く耳持たないことに心砕かないといけないの?
何で俺たちが、稲船を利用して業界再生の一翼を担わないといけないの?
頭大丈夫か
人と仕事の区別もつかずに混ぜこぜに語るバカや
玉石を分けて使えないバカをせせら笑うのなら喜んでやるが。というか今やってるが
まあ稲船とは関わらん方がいいよな。
このままヨイショする人間と行き着くとこまでいくだろうし。
なんつーかポジティブすぎだよ稲船、太陽って><
>>521 稲船は下戸で会社の人と飲みには行かないらしいよ
まあカプみたいな会社だと、これからの社内政治において、
下手に肩持ったり接触するとマイナスになりかねんしね。イナフは
社内的には脱落者になるんでプラスになることねえし
>>525 下戸だったのか
髭の感じから呑んでる印象が強かったわ
小野Pは次にカプコン経営陣からマークされる立場だろうから
下手に稲船に同情的な事書いたら火の粉が自分にも降りかかるわけで
適当に流しちゃうしかないだろ
どんだけいいゲーム作っても
売れなきゃゴミなんだよ
530 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 21:45:20 ID:K4l79xHB0
肩書きがはずれたらこんなもんか
人徳のせいが大きいけど
>>528 あまり稲船に賛同したら経営批判に乗っかってしまうことになりそうだからな
稲船ってまだカプコンに籍あるんだろ?
その状態で会社批判ぶち上げる人間の肩なんて持てないだろう。
むしろ仕事投げられて今一番頭抱えてる人じゃないのか小野Pは。
立つ鳥跡を濁しまくりというか、辞め方があんまりにも下手だよね稲船。
>>533 下手というか、新作出すだけ出して逃げ出すって一番やっちゃいけないと思うわ
>>523 お前がイナフキン発言でいいこと言ってる部分は利用しようぜとか訳のわからんこと言い出したからだが
業界の奴らが利用すればいいという話だったのか?
そんなもん誰も聞く耳持たないことぐらいイナフキンの電波っぷりをみりゃあ分かりそうなもんだけど
まあ分からないなら仕方ないけどw
>>530 まあ大人というかマトモな社会人として至極普通の態度
ゲーム業界にはツイッターで迂闊な発言連発する広報とか毒電波発信する偉い人とか
頭がヘンな人が多数いるため大人に見えちゃうのはなw
稲船の主な仕事は0から1を作ることで後はスタッフに任せてたらしいから
その辺は辞める前とあまり変わらんのじゃね
>>535 >そんなもん誰も聞く耳持たないことぐらいイナフキンの電波っぷりをみりゃあ分かりそうなもんだけど
だから、そういう点が玉石分けて使えない頭の悪い思考だっつってんの
業界の中の人が取り入れるにせよ、俺らの意見醸成に使うにせよ、同じことだ
その先で業界がイナフキンを信用できないから取り入れませーんとか言ったら、玉が石に化けるとでも言うのか?
本物のバカかお前
実際のところ稲船がやったと思ってる0から1の仕事って
多分0から1じゃねえ気がする
で、お前等日曜一日稲船叩いてて
マトモな人間面したいの
DASH3に関してはいってる通り稲船以外誰も企画通さないだろうから
その意味では0から1かもな
社会人(笑)
544 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 22:04:55 ID:/C8f28wH0
う〜む、このひとが携わったゲーム、ひとつも面白いとおもったことないわ。
ロックマンしかり、鬼武者しかり。
コアゲーマーにウケはいいのかもしれないけど、オレみたいなヌルゲーマーにとっては
手を付けるのも億劫なゲームばかりだわ。
ロックマンDASH3って本当に待ち望んでいたか?正直に言ってみろよ
>>539 企画通すだけ通してとんずらするとも思わなかったけどなw
とんずらとか逃げたってのは違うと思うんだ
やりたかったけどクビになっただけで
ホラ吹き隊長がなんで稲船を勝手に援護しているんだ?
>>538 玉石混交だかしらんが事実としてカプコンの体質変えられなくて尻尾まいて逃げだした奴の愚痴の中から
良いこと言ってる部分だけ参考にしろとかいくらなんでも無理だと思わないのかしら?
カプコンの体質を実際に変えていたのなら説得力も生まれるが
>>548 イナフキン発言に感化されて騒ぎだすのが
切り込み隊長、E野、菊田?、2ちゃんの俺たちwという実に香ばしい奴ら
いかに業界から相手にされていないか良く分かるから笑えるな
>>545 個人的には古臭いゲームだと思うし、正直どうでもよかったけど、ファンは待ち望んでただろう。
じゃないとヒロインコンテストに2万人も投票しないだろ。
>>550 似たもの同士だけがワイワイ騒いでる構図ですねぇ
逃げ出したなんてとんでもない!
これからが本当の地獄ですよ、稲船さん。
ニヤリ
ゲームクリエイターがアーティスト気どりで映像作品に手を出したら無能がバレる例追加
映画は宣伝のために作ったのかガチで作りたかっただけなのか気になる
556 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 22:32:27 ID:Nopu6e5C0
>>552 他人の不幸が嬉しくてしょうがないんだろ。
完璧にゲハのノリ
坂口にしても桜井にしても岡本や三上にしたって辞めた後で所属した会社の愚痴なんて一切言わなかったからな
そりゃ内部じゃ色々あったはずだが・・・・・
開発部門のトップに立ったような人間がここまでぶちまけるってのはまずない。
真偽はともかくイナフキンインタビューが俺ら無関係の一般人には貴重でとても面白いのは確かw
558 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 22:45:06 ID:M8NP3qbC0
嘘だったとしたら問題だけど
ほんとだったとしても問題だろこれw
どうすんのカプコン
まあ騒いでんのが2ちゃん住人とかE野とか心の底からどうでもいいような人間ばかりだから放置でしょw
外部には何の影響もないし
>>555 映画はずーっと前から事ある毎に作りたいと言ってたから、
今回千載一遇のチャンスとばかりに「宣伝や!」と言って作ったんだと思う。
稲船さんの映画作りの下手さを知らしめただけで、デッド2の販促としては
あんまり役に立ってないと思うけど(あの内容・サイズの映画だと少なく
見積もっても数千万〜1億強はかかるはずなので、それ他に使った方が良いはず)
お顔真っ赤な連レスワロタ
>>549 何で”いくらなんでも無理”だと思ったの?
>>561 カプコンの体質を変えられなかったという事実があるからだけど?
>>533 こんな奴が俺がぶん投げていく分は独立した後の当面の仕事として
受注してやんぜなんて目論んでもそりゃお断りしますだよなあ
却下されると思わない、いかにも冷たい仕打ちの被害者ぶる方がおかしい
まあ解っていてそういうポーズなんだろうけどさ
カプコン内部で相当の地位があっても会社さえ変えられなかった奴が
外に出て何を発言したら業界が変わるんだよw
しかも、それを横から「都合のよい部分だけ利用すればいい」って
あんたはどんだけ権力持ってんのって話だな
>>545 個人的には待ち望んでいたけれど蓋を開けてみればガッカリの連続だよ
2万人のうち大半はDASHあんま興味ない世代の岩男ファンだと思うよ
360を優先し続けた稲船憎しのゴキブリばっかw
ゴキブリホイホイかここはwww
どん判金ドブと罵倒してきた部下達から
声をかけてもらえると、本気で思っていたのかな?
>>562 バカと鋏は使いようだと、何回も言ってるのが俺
「でもだって、この鋏ぜんぜん切れないじゃん!バカは算数できないじゃん!」
と何回も言ってるのがお前
少なくとも業界分析してる内容はそれなりに合ってそうじゃねぇか
何で意味もなく反発する必要性があるんだ、上手く使えば良いだろうに
まあ、どうせ印象操作が目的だから言ってる内容は関係無いんだろうがw
>>565 まあ、そもそも無記名の世界中の投票で2万かよ、という気はするが。
じゃあこれ数万本くらいしか売れないんじゃね。
>>567 本気で思っていただろう。あんなブログ書く人だぜ。
言ってることは多々同意できるけど自分は出来てないよね
572 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 23:16:45 ID:5TVn43uP0
>557
三上なんて稲船が決断したPS2のバイオ移植の責任被っても言い訳せずに
誌面で謝罪したのに、こいつは自己保身の言い訳しながら辞める直前に自分の開発ラインを確保しようとしたからね...
生き方が醜いというか、引き際の美学を身に着けていないと誰も再起するチャンスすら与えてもらえないと思うわ。
>>568 で、あんたはバカと鋏をうまいこと使って具体的に
何をするのよ 何ができんのよ
>>573 何で俺が行動することになってんの?
俺は使えば良いものを使わず自滅していくバカをせせら笑うつもりでいるけど
>>568 いい加減イナフキンは絶対にハサミにならないタダの馬鹿ってことに気づこうぜw
実績のないただの馬鹿の愚痴をハサミとして利用しようとする業界がどこにあんのよ
ここの住人が暇つぶしの種に利用する分には価値があるるだろうけどさ
外注をうまく活用しようという話しは面白かった
>>569 そうだろね、でも3DS初期ソフトということ考慮して
売れて10〜15万で万々歳レベルじゃないかな・・・
続編だしそんなに売れる可能性はなさげだけど
稲船さんの権力で売り上げはともかく内容はそこそこ満足いくもの
が完成すると思って期待してたんだけど、たぶんそれも無理っぽい今は
そのままそっと無かった事にしてくれたほうがいーなぁと
個人的には思う
>>574 え、何もしないの?
じゃあ「バカと鋏は(どっかの誰かが)うまいこと使えばいい」
「玉の部分だけ都合よく使わせてもらおうや(俺はしないけど)」って
ずっと主張してきたのか。。
>>579 どうやらただひたすらバカとハサミは使いようだからうまく使え!使わない業界はアフォ!!
と言いたいだけらしいぞw
>>579,580
え、何事かできるとでも思ったの?
ネット掲示板の住民が?
頭大丈夫?
別の場所で本名使って動くなら分かるけどさぁ・・・・w
中学生にしても、ちょっと妄想が過ぎるんじゃね?
今モンハン作ってる辻本ってのはデキの悪い子なの?
あれは会長と血縁関係あるの?
>>581 お、おう
548 :名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 01:56:35 ID:YTcBeeUo0
GoKiちゃんちゅっちゅ!
あれっ、良く見ると名前にGoとか入ってるね!かわいいなぁ!
585 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 23:56:34 ID:n93rX2Rs0
>>582 イナフキンに良三と呼び捨てにされてる三男の事?
人当たりは良さそうだけど押しが弱いと言った感じだね
辻本一族の中では一番現場を分かってるんじゃないかな
最近気が付いたんだけど
カプコンの大株主の(有)クロスロードの社名って辻を英語に変えただけだったとは。
実態なんぞ関係なく口先ならいくらでも威勢のいいことを言えるという実例を見た
588 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 00:00:22 ID:+VqAGTiq0
経営陣がじじいばかりだからもう少し待てば良かったの・・・・
>>586 まぁ、ゲハブログ見て業界の内情分かった気分になって雄弁に語ってるどうしようもないのとかいるからな
ごめん、ココってそんなのばっかしだったw
結局それらと大差ないレベルで、とっくに誰も通り過ぎたような夢見事のインタビューで
具体的に何を使えるって話は一向に出なかったのう
独立後の稲船についていく部下はどの程度いるのかな?
それで稲船の人望がどんなもんか露呈するよな。
まあブログやインタビュー読んでると想像は付くけどw
>>590 業界の契約体制についての話は参考になるって出てるけど
>>500 でもそれに対して稲船はクズだから参考にしたくないって返し
>>514 結局何言っても使う気無いんだから、そりゃ堂々巡りですわ
ID変わってもまだ引っ張るかw
>>587 とうとう顔文字使い出したぞこいつ
低能丸出し過ぎ
595 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 00:35:48 ID:djUDSNqG0
>>591 板垣じゃあるまいし。そういう奴でもないでしょ
開発チームのトップとかじゃなく、管理職だったんだから
慕われてたかもしれないけど、これで一緒に抜けるような奴がいるならカプコンがここまでダメになってないと思う
カプコンがここまでダメに…と言うけど
その責任の一端を担うべき立場にいたのが稲船だろ
597 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 00:39:24 ID:GEGtB1hc0
598 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 00:40:43 ID:HFiJJFaB0
稲船がやったことなんてロスプラ、デットラにモンハン3のwii移植だけだろ
こいつは首にされて当然だ
モンハン3のwii移植
って何ですか?
>>596 カプコンが、というよりはカプコンの舵取りが、じゃないか?
稲船が老害化してたのは事実だし、経営者層が駄目杉だったのも事実なんじゃねぇかな
経営陣ディスって部下をディスって国内ディスって
居場所がなくならない訳がない
外人にも馬鹿にされてた時はさすがに同情した
とりあえずゆっくり休め稲船w
605 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 01:05:39 ID:JpQ9Y1E/P
デッドライジング2が海外でプライスプロテクションしたらどうなるんだろう。
鉄拳6は海外で出荷多すぎただけで30億も赤字を出したからな。
稲船の置き土産にならない事を祈る。洒落にならない。
ロックマンの産みの親は自称してないし三上とか追い出したなんて単なる思い込みでしかない
ロックマンの産みの親はどこかのネットの記事で全力で自称してた記憶があるけどw
稲船が言ったんじゃなくてインタビュアが気を利かせて記事を書いただけかもしれんけど。
ゲームって集団作業なんだから
もうちょい他の人も立てて謙虚に手柄を自慢した方がいいよね
609 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 01:31:50 ID:QkWozQ+m0
エグゼもゼロも流星もゼクスも楽しめた俺にしてみれば稲船が無能って言葉は納得できない
この人ロスプラ2とデッドラ2の責任取らされてクビになったの?
ちょっと前まで念願の映画作れてニコニコしてたのに
もうあの笑顔は返ってこないの?
>>607 ググってもメディア側が紹介に書いてるのしかみつからん
>>609 結果出してるんだから出来る人だろうけど何でもできる訳じゃないんだよ
批判してる自分より上の人と同じことを自分より下の人にしてるってことがわかってないだけ
>>539 0から1どころか、9から10ならまだましで、実際は0から10までを眺めていて
出来上がったところで良さげなら自分の手柄にするだけの、ノムリッシュと同じ人種です
>>613 いよいよ妄想と現実の区別すらつかなくなったのか?
お前がこき下ろしてる想像上の生物より、お前自身は更にゲスで醜くなっちゃってるぞ。
稲船アンチって妄想で叩いてるやつ多いな
稲船は現場がサラリーマン化みたいな事言ってたが
そもそもゲーム業界目指す熱く優秀な人材なんていんの?
稲船自身専門卒だしさ
肝心な画力も今のハードのスペックだったら通用しないレベル
強いて言えば音楽担当くらいしか魅力ありそうなの思いつかない
昔は神ペルシャ人プログラマーなんかいたみたいだけど
労働環境悪いようだし全体に閉塞感に満ちてるんだろうか
>>616 中小ゲーム開発メーカーにはゴロゴロしてるよ
問題は大手メーカーにはそういう奴らを集めてゲームを熱く作らせようという熱意が見受けられない事かな
サラリーマン化を最も望んでるのは会社の上層部だってのが現実
そしてその結果が これだよ
一族経営の会社だから
辻元一族に目ぇ付けられたら生きていけない
だから稲船に接触するのも避けるだろね
>>616 熱い(のぼせ上ってるとも言う)人材はたくさん居ても、優秀な人材は少ないんじゃないか
と言うよりは、世間一般的には優秀でもゲーム業界ではイマイチ使いきれない感じか
要求項目が多すぎな上に高度すぎるんだよな、この業界
確かに中小で地味にいいゲーム作ってるとこあるわ
大手だと自分のやりたい事やる前に年くって
守りに入ったりするんだろうな
芸術家なのか職人なのか会社員なのかでも
モチベーションが違いそうだ
稲船が抜けたカプコンがどうなってくか楽しみw
>>621 稲船が言うように、本当に歯車役でカプ支えてたとしたら
坂口のいないスクみたいになるなw
ホントにどう転ぶかは気になる
坂口の居ない□は本当に悲惨だからな
マトモにゲーム作れない会社になっちまった
□はまだFFブランドで食いつないでるけど
カプはもうメジャーを狙える大作ゲー作れないんじゃね
大作作れないとなればカプの企業規模は維持できない気がするわ
>>624 海外含めればFFもバイオもそんなに変わらなくね?
むしろスクはドラクエに頼り切ってるな
>>624 モンハン
最近食いつぶし感が酷くなってきたけど、まだもうしばらくは金を産むはず
ブランド育成を継続できればの話だけど
モンハンも経営者一族が出張ってきて不穏な空気流れてるけどね
MHFの方は渦中のダレット管轄だし
628 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:24:45 ID:cgYgdJe1O
カプコン社員はゲハ見すぎ、書き込みすぎ
特に稲船と竹内、小野
この際だからカプはプラチナと組んで映画版バイオの逆ゲーム化してくれないかな
超人女がゾンビをちぎっては投げするゲーム
妄想だろ、頭が逝っちゃってるんだよ
日本の場合は一回ブランドが確立しちゃえば強いだろう
極端な話モンハンなんかどこのだれが作ろうが300万本は出る
そうだなあ
野村みたいなのが作らなきゃなんとかなりそうだな
個人的に、稲船の顔が生理的に嫌なんだけど
インタビュー読むと、ちょっと応援はしてしまうな。
新しい会社で直接結果が出ようが出まいが、全体的なゲーム業界で
何か良い変化があると良いが。。
FF14みたいなのでも数万人が買って、しかもそのうちの数万人がやってる時点で
作り手が頑張っても、あまり効果ないような気がするのが、非常に残念だわ。
635 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 11:01:10 ID:QSVkMVMn0
636 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 11:22:49 ID:J4xvyOPgO
>>633 野村が作っても売れちゃいそうなのが日本人のブランド信仰の怖いところ。
>>636 それでFF13とか180万売っちゃうわけだからな。
>>609 エグゼもゼロも流星もゼクスも稲船関わってないとロックマン20周年記念で暴露済
640 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:33:54 ID:VYKgxdWc0
カプコンという大会社の社員としてはそこそこ有能だが、
ダレット関係で一緒に仕事した人からの評価が軒並みヒドイってのは、
社長としての能力はまったくないってことじゃなかろうか
うまくいかなかったのは稲船の責任じゃないって説もあるが
結局は社長に全責任がかかってくるのは当然の話だしな
つまり今後独立して会社作っても絶対うまくいかないような
641 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:40:07 ID:2q18Mrqq0
モンハンで持ってる会社だし
稲船みたいなゴミがいなくなっても何の問題も無い
今回の騒動で稲船を持ち上げてるような奴がどんな人間かよく分かった
要は自分の思い通りにならない業界にやり場のない怒りを感じていて、その捌け口を探してるだけなんだろ
それで日本は駄目!日本は駄目!って言う過激なマイクパフォーマンスだけでマトモに結果も出せない口だけ野郎を崇拝する事になったと
これだけ四面楚歌の中でまだ
「稲船を叩いてる奴は理解力がない○○だけ!!」
と言える現実の見えなさはある意味凄いと思うわ、本当に
最近日本で売れた日本のゲームは
マクロスに、けいおんに、ミクだったけか?
アニオタなのかゲーオタなのか訳解らなくなってるよな。
本当に駄目だとは思うな。
645 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:57:33 ID:lksy3cKJO
稲船はTV越しのハリウッドの女優見ながら日本の女はブスばかりとわめいてるオッサン
24とか見ながら日本のドラマがジャニ創価ばっかで糞なのを嘆いてるんだよ
やっぱ深刻なのは
PS3だと開発費が高騰して
Wiiだと開発費は抑えられるけど売れない
ってところか。どっちの方向もふさがってる
日本のゲーム業界終了でいいね
>というか今頃そこかよ、っていう気がしました。
>こっちは15年以上前からそれやってんだよ、と。
飯野ww
もう国内だけでは一部のタイトル除いて
メガヒットは望めないのは事実だし
その中で内製してたら利益も出せないってのは至極真当な意見だね
>>646 他人の芝は青く見える、典型的なマイナス思考だな
自分がトップであると周りから言い続けられないと全てダメだと思い込むだろう
>>649 サクラ大戦の頃の広井王子も考えてたのはソコだよなぁ
まったく今頃になって何を言ってるのかと・・・
稲船「お前らが買わないからクビになったんだろうが。痴韓もっと擁護しろやボケ」
655 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 14:27:56 ID:umP2iyGu0
>>649 まったくそう
どのメーカーでも当たる壁なのにカプは今更なんだから
今まで一応回ってたのが不思議
PS3よりPSPのほうが儲かるお
657 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:11:26 ID:nLaONZqb0
658 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:30:50 ID:QSVkMVMn0
ナムコ×カプコンのようなお祭りRPGをまた だせば!
クロスエッチ・・・・・
あ、でもキャラの組み合わせ次第ならあるいは・・・・
エッチはそもそもシステムとロードが問題だったし・・・・
あとスパロボまだかよ! こっそり別ラインで製作中な気もする・・・
>>636 でも野村達が仕切りだしたFF8は酷評でその次のFFから順調に売り上げ落としてるぜ
ヒゲもいなくなったFF13なんか酷いもんじゃん
>>648 携帯機なら開発費安いし売れてるじゃん
PS3の開発費が高いのも問題だが
据え置き自体が今の日本人の生活環境に合わなくなってる気がする
腰据えてじっくりやってくれる子供たちは少子化で数が少ないし
90年代の黄金期にゲームやってた一番ゲーム買う層はみんな社会人になっちゃってゲームやる時間が無い
この一番ゲーム買う層が携帯機なら通勤や休憩中に出来るって理由で買うから
携帯機は中々の売れ筋なんだと思うよ
ゲーム開発者的には据え置きで派手なゲーム作りたいだろうけど
661 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 16:24:56 ID:niQKVeMs0
ゲハって、人多いくせに低脳しかおらんのな
海外の損失を国内携帯組が補てんしてたんだっけ?カプって
パピラ(東京都)さん、いらっしゃい
これで、プラチナとか行ったらすげー笑える。
絶対ないだろうけど
666 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 16:55:41 ID:AvjJqdfK0
この問題に対する、最高の解は、日本で売れる大作ゲームが海外でも売れて
収支が成立するってことなんだろうけど
稲船の解は、海外でしか売れないゲームをカプコンで作って
採算を取った
日本人にとっちゃヘイローが何万本売れようが興味ないんだよね
日本人が楽しめるゲームを作らない会社がどれだけ儲かったって意味がない
要は会社内の上とも下とも馴染めなかったという事に過ぎないじゃん
そこを意図的にか知らず知らずか誤魔化すために「ゲーム業界をなんとかしなきゃいけない!」と
いうような大義を掲げているけど虚しいね
最適解がすぐに出せないなら次善の手を打つべきだったんじゃないか
カプコンは和ゲー事業部と洋ゲー事業部に分けて
洋ゲー事業部を稲船に任せれば、彼は大きな成果と利益を上げたんではないだろうか
洋ゲーの販売戦略や洋ゲーの技術的ノウハウをカプコンにもたらしたかもしれない
会社全体を方向転換するのどうのって話にしたから
ぐちゃぐちゃになったんだろう
アメリカとイギリスでしかゲームが売れてない糞箱を優遇したらそりゃ経営陣も不安になるだろ
イギリスはどんどん縮小してるし
どんどん大きくなってるドイツなんかは完全に日本のゲームや文化に対する愛が深いしな
そいつらに名倉ダンテ見せたら日本人と同じ反応するだろうよ
4亀のインタビュー読む限りじゃ現状認識は
そんなに間違ってないとは思うけどね
ブログの文章見たら明らかにヤバい人だけどw
稲船の上司って辻本一族しかいなくね?
結局そこだろ、問題にしているのは
なんだかんだで飯野は経営者として成功しちゃってるからなw
確かにその点では稲船より10年以上先に進んでる。
>>673 あれ、飯野って成功してんの?
なんかシャレオツなこと言ってんのたまに見るくらいで、
もうゲーム全然関係ない人ってイメージなんだけど
>>675 プロジェクト単位じゃね?
俺はWeb制作会社だけど、ディレクション職は何本とか何ライン担当とか言う場合もある。
>>675 ラインって普通ただのた生産ラインって意味じゃないの?
タイトル・プロジェクト単位みたいな
なるほど、プロジェクト単位なのかあ?
1ラインが、1案件ってなのか?
>>672 結局政治闘争に負けただけ
これで社員全員のバックアップでもありゃ別だろうがとんでもねえ
岡本吉起さん(元専務取締役兼開発最高執行責任者)
中里英一郎さん(元第六開発部長)
船水紀孝さん(元執行役員第一開発部長)
三上真司(バイオハザード)
須藤克洋さん(連ジ&ガチャフォースプロデューサー)
田中剛さん(モンスターハンター2/ポータブルプロデューサー)
三並達也さん(元第三開発部長)、三上真司さん(元第四開発部長)
稲葉敦志さん(元クローバースタジオ社長)
神谷英樹さん(デビルメイクライ&大神ディレクター)
カプコン、やめさせられた有名人結構いるよなあ!
今では、唯一カプコン内部で作っている、モンハンも元を作った人がいないなんて不思議な世界だよなあ!
バイオの三上真司さんもいなんだもんなあ!
しまいには、戦国BASARAの小林裕幸さんもやめさせられそうだよなあ!
会長が悪いのか?社長が悪いのか?どっちなんだあ?
>>680 三上が二人いるぞ
船水がモンハンの生みの親
三上が鬼武者バイオ
田中がモンハン中興の祖
とりあえずモンハンは辻本のバカ息子の箔付けに利用されてるので
シリーズがどうなるか楽しみな俺
そうなんだあ!しらなかった!
船水 紀孝さんほんとすごいのね。
モンハン作ってやめていったのかあ!
知らなかったわあ!超ドラゴンボールZだけは、ちょっと頂けなかったが!
稲船さん、船水紀孝のクラフトマスターか、岡本吉起さんの会社かどっちかに行けばそこそこ優遇されるんじゃないの?
>>683 船水はアースシーカーで忙しいし
岡ちゃんはゲリパブの社員250名食わせていかなきゃならんのだから
イナフキンに大金払う余裕があるかは微妙だぞ
どっちもやりにくそう
船水は稲船が追い出した2D格闘一派の祖
まず間違いなく仲悪い
2D格闘の祖はアリカの西谷じゃねぇの?
ファイナルファイトもストIIも作ったの西谷だぞ。
志を語るって実は割と誰にでもできる。
で、今回の稲船インタビュー、言ってることは間違ってるとは思わん。
思わんが、それに行動が伴っちゃいない。
カプゲーで言うなら逆裁4の旧主人公見てるみたいな感じというか。
>>680 このなかで成功しているのって、誰かいるかね。
有名クリエーターとして明るいところには出ないけど、
ARIKAの西谷さんや、人脈とネットで成功したあきまん
あたりの手堅さはないよなあ。
そいや、西村キヌも独立したんだっけか。ころころやめるなあ。
>>690 の通り、西谷さんのストEXは出来がよかっよな!ディンプスのストWより全然出来がいいんだが・・・
* 船水紀孝(現・株式会社クラフト&マイスター取締役)
* 藤原得郎(元・株式会社ウーピーキャンプ代表取締役)
* 三上真司(現・株式会社TangoGameworks代表取締役)
* 三並達也(現・プラチナゲームズ株式会社代表取締役)
* 岡本吉起(現・株式会社ゲームリパブリック代表取締役)
* 安田朗(現・フリーランス)
* 西村キヌ(現・フリーランス)
* 西山隆志(現・株式会社ディンプス代表取締役)
* 西谷亮(現・株式会社アリカ代表取締役)
* 稲葉敦志(元・クローバースタジオ株式会社代表取締役、元・SEEDS株式会社代表取締役)
* 高橋徹(現・ゼニマックス・アジアゼネラルマネージャー)
* 稲船敬二
wikiコピペだが、この中でそこそこ稼いでる会社って、どこだろうなあ?
ディンプスの西山隆志さんところが安いキャラゲーで稼いでるように見えるが違うのかなあ?
そもそも、西山隆志さんが、カプコン時代何の作品にかかわってたかわからないが・・・
tnksnで有名な、MH2の田中は何してるんだろね?
>>691 いやいやいやいや、EXの出来の悪さは本人も認める程だったろw
>>681 田中がMH中興の祖とか、嘘つくなw
当時どれだけ非難されまくってたか知ってるだろwww
80年代はメーカーに関係なくゲームが面白かった
>>692 エンジンズって会社作ってなんかやってる。
698 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:58:11 ID:k9gOzJYG0
>>687 生みの親はそうだなぁ
船水は育ての親という感じ
>>699 なんだよ、叩いてる奴全部1人かいw
で、その人はどういう関係者なの?
順調に切込シンパか扇動されたアホが湧いとりますな
>>648 PS3でも予算は抑えられる、wiiでも売れるゲームは作れる
サードが無能すぎるオタなだけ
おまえらってすぐ辞めた側とかを責めるよな、ほんと日本人らしい
やめる前から叩かれてたけどな
殆ど言いがかりみたいなもんだけどな
実際考えと合わない部分があるのはわかるが
完全に妄想で叩いてる奴とか、何が楽しくてやってんだろう。
辞める前からあんだけ電波飛ばしといて、「何コイツ?」と思われないほうがおかしいw
709 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 05:07:44 ID:E7wHe4+zO
デッドライジングの映画がダメだったんだよw
ゲームのプロポーションにしてもハテナって感じだったし。
俺が上司だったらブチキレるわW
710 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 06:18:46 ID:KwLP2CfRO
稲船の絵を見たがサムネで見たら「お、けっこううまいかも」
と思って拡大してみたらそうでもなかった
まあ今の時代じゃ最下位でも仕方がないな
711 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 06:32:29 ID:FrN7kjXDO
日本を憂いてるのかも知れんけど、ペラペラ喋るのはどうなのか
小島にしろ野村にしろ、そういう奴でいい印象持った事はないわ
まぁ野村の「俺達の日本のゲームを通用させる!」って心意気は嫌いじゃないけどな
口の割に結果は残念な出来ばかりだけど
>>710 かなり昔っぽい絵柄だけど、Pixivであのリリィが描かれてたりしてるよ。
結構ファンいるもんだなと思った。
713 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 07:13:10 ID:IZ+kriuLi
714 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 07:17:43 ID:sCK3QHC+O
屍病汚染を見た時の衝撃はずっと忘れないと思う。
ありがとうイナフキン
715 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 07:38:39 ID:h2gdhJib0
>>660 そうだね
マジコン抜きにしても今の子供はゲームを遊ばなくなってる
屍病汚染のVシネマっぷりが駄目で結局一話しかみなかったな…
無料とはいえあれは…
717 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 08:59:13 ID://bOyrIHO
頭のてっぺんから爪先までどこからどうみても真っ黄黄で黄色人種丸出しの癖に
白人に成りたくて成りたくてしょうがなくて、日本人のことを悪し様にけなせば
白人に認められるとでも履き違え、とにかく日本および日本人を無理矢理にでも
罵倒する人間がいる。ゲーム業界におけるそういった人間の代表が小島や稲船。
718 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 09:08:56 ID:c42qXxIB0
セカイ病は本当に恐ろしいな・・・
テレ東の経営者インタビュー番組でワインの話してたけど、やっちゃったワンマンオーナーって感じがしたな。
心が折れるのもわかる気がするけど。
>>680 MHの件みたいに
売り上げ上がってきたら辻本一族ねじ込むみたいな感じなんかね
MHFのダレットにも辻本一派が入るだろうし
>>712気にいってくれる人もいるんだな
数少ないファンかどうかは分からんがそういう人を大切にしながらこれからの人生を頑張っていって欲しいもんだな
>>716 俺も一話みて即消したw
稲船のインタビューが最後にあったよね。
恥ずかし気もなくよくしゃべってた
>>690 その中なら神谷じゃね
新規のベヨネッタが海外合わせて150万近く売れたらしいし
ただしプラチナ自体は微妙だと思う
726 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 12:51:52 ID:pOZTpEwE0
>>699 ホラ吹き隊長には気をつけろよw
わざとボカして書いて、さも関係者的な事をいうからな
「某大作をフライングゲットしたけど、酷い出来」→FF13と思わせる
「某大物にだめ出ししして、追い出された」→クタラギの事と思わせる
>>699みたいな馬鹿がホラ吹き隊長が大物の様に錯覚するだろ
実はゲハ厨と大差無いレベルなんだよwwww
> 「某大物にだめ出ししして、追い出された」→クタラギの事と思わせる
なにこれ
>>690 アリカって最近何か出したっけ?
フォーエバーブルーは任天堂補正で売れたけど、他はゴミばっかじゃん
>>723 でも奴がああやって道化演じた結果か知らんが
日本の初動前作の6倍になってんだぜ?
実際前作は「デッドラ?あぁ名前は知ってる。なんかバイオあるのにそれもゾンビなんでしょ?」
程度の扱いだったのが、今回はそれなりの存在感を持ったタイトルになった。
こう言う部分には絶対に触れようとしないから
「妄想で叩いてる」って言われる。
そりゃハード初期とは普及台数も全然違うし、マルチだし、MHF特典もあるし
稲船の世界500万だか国内箱○10万だかのマイクパフォーマンスはどうだか知らないけど
現にこうやって稲船の主張が通らなくて会社辞める事になったのに、マイクパフォーマンスの方を評価しろって言われてもな
>実際前作は「デッドラ?あぁ名前は知ってる。なんかバイオあるのにそれもゾンビなんでしょ?」
>程度の扱いだったのが、今回はそれなりの存在感を持ったタイトルになった。
これを妄想って言うんだろ?
前作より売れたのか?
733 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 14:07:57 ID:9IbmsKb+0
客観視できない馬鹿がいくら吠えたところでwww
稲船さんはこれから凄い事をやってくれるだろうから、期待しようぜ
どういう勉強をすれば、今回の稲船氏のような状況の手助けができるんだろう
インタビュー読んでいろいろと感じ入った
絵ならちょっと描けるけど、もちろんそんなもんじゃどうにもならんだろう
わずかでいいから、いやどうせなら大いに役に立って手応えを感じたいものだが
>>731 初週比較
DR1:0+22,240=22,240
DR2:89,326+40,963=130,289
「集計機関の出した数字はすべて妄想!」
>>736 それは
>日本の初動前作の6倍になってんだぜ?
この部分の根拠だろ
その後にツッコんでんだが?
だからその数字が証明してるだろ。
まさかお前の中では『デッドライジング2』ってソフト買った連中全員
『デッドライジング2』ってソフトの存在を知りもせずに
『デッドライジング2』を買ったとかいう、マジキチじみた認識なの?
頭大丈夫か?
プロモーションとしては結構効果はあったんじゃね
741 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 19:47:26 ID:MwWd9nB30
しかし何で稲船はあんな性格なんだろうな。
俺にはさっぱり理解できない。
元々あんな感じだったのか、それとも人生の途中で
気が狂ったのか・・・。
まぁ、俺もちょっと名の知れたゲームクリエイターだったら
ブログやら何やらでいろいろ語りそうだけど・・・。
で、叩かれたらその度に『すみませんでした』と謝罪していそうだ・・・・。
>>740 俺は知らん。しかしTwitterはやってみたいけど
俺は有名じゃないから言うことないんだよな・・・・・。
>>741 別に有名である必要は無いでしょw
検索で自分の発言が引っかかるし、
発言場所も分かったりするから
やる場合は注意した方がえーよ
プロテクトはあるみたいだけど
743 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 19:52:44 ID:VaM0w7Iv0
>>740 それ確かだいぶ初期の頃に切られた奴で結局は何にも知らなかったって
落ちじゃなかったっけ多分
>>699 底辺ゲーム屋ってゴミばっかりだし、
偉そうなプロデューサーwが虚勢張るのも勘弁してやれよw
それが常識なアホ業界なんだよ。
守秘義務あるなら、違反金ぶんどれば良いじゃん。
>>740 菊田以外にもdisる奴が出てきたか
これからどんどん出てきそう
否船さんは外観が普通だからまだいい
最近のゲーム業界人はなぜチンピラスタイルにしたがるのか
748 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 20:06:17 ID:VaM0w7Iv0
749 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 20:08:27 ID:VaM0w7Iv0
まー専門職は使えない奴はすぐ追い出されますからねw
今の時期云いたいことあるやつもいることでしょう
750 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 20:14:24 ID:MwWd9nB30
>>742 だってさぁ、有名だったり何かを作っていたりするのなら
多くの人が読んで感心したり面白がったり怒ったり、
何らかのリアクションはするだろうけど
そうじゃなかったら、ただの一人相撲、オナニーじゃん。
・・・有名じゃないのにブログを楽しんでいる人間
を完全否定しているような考えだが。
>>747 名越とか板垣とか?まぁ、俺は名越は好きだけどな。
言っていることの面白さと宮本さん並のことはしていないとはいえ、
きちんと仕事をしていることがさ。
板垣は嫌いだが。世界目指しているんだったらマリオみたいな
ゲームを作れよ・・・。板垣も稲船と同じで口ばっか・・・いや
勘違い野郎だが自分なりの行動はしているから、また別か・・・。
>>750 別に知り合いの発言たどってるだけでも良いんじゃね?
名越さん触れてやるなよw昔はロンゲのオタ姿だったんだからw
>>752 デイトナ時代の名越さんを知ってると、今のチンピラ風体には逆に笑ってしまうw
無理してるの分かるんだよな、ああいう作風へ誘導するプロパガンダの為に、
自分の姿を変えないといけないってのは、しょうがないんだろうけどね
>>747 チンピラだからだよw
レイプ紛いは当たり前、酒飲んで暴れて女殴る役職付きとか
普通に居る、893な業界がゲーム業界。
育ちの悪い奴の寒いギャグとか、質の悪いセクハラみたいなセリフとか
心当たりがあるだろ?
そんなチンカスがサードの底辺から這い上がってくるんだよw
>>738 ああ、要するに
実際前作は「デッドラ?あぁ名前は知ってる。なんかバイオあるのにそれもゾンビなんでしょ?」
程度の扱いだった(に違いない)のが、今回はそれなりの存在感を持ったタイトルになった(はずだ)。
理由?だって前作より初動良いんだもん
って話だな。理解したよ
前作の扱いが本当にそうだったのか、今作の「それなりの」存在感って奴の具体的なレベルとかの
根拠が欲しかったんだけどな、もういいや
小島にしろ稲船にしろ「日本はダメ」って言いながら
じゃあその中で実際に仕事してきたテメーらはどうなのよ、って部分が抜けてるから信用されないんだと思うんだがな。
>>720 カプコンのIRによると、戦略執行部長(プロデューサーの長)に昇進してた。
ていうか、いい加減わかってほしいんだけど
こんな上のほうの奴のいうことなんて現場にはあんまり関係ないよw
日本がダメじゃないにしろ、
日本のサードのゲームが凄くいいね!とも思わないんだよw
>>757 当事者がダメいってるんだから事は重大なんだろうな
まぁ実際日本のゲーム業界どうですか?なんて別に聞きたくもないしどうでもいいことなのになw
インタビューとかで聞いててもメインで聞きたいのは新作の情報だしついでに聞いてるだけなのに
何ブログでまで妄言書き散らかしてたんだろうなこの人
別にそういった言及は稲船に限らないんだけどね
大手サードが出してくる続編に興味が無いなら、
カイガイに目が行くのは必然。
上も下もみんな言い分はあるんだろうし、いろいろ難しい世界なんだな…
ただこの10年くらいの和製ゲームはだらしないなあ、とは思うんで、なんかやらなきゃいけないのも確かだし
稲船さん、西山隆志さん(現・株式会社ディンプス代表取締役)のところに行けばいいんじゃないの?
ほぼ、カプコンの下請け会社になってるし、ストW、マーベルvsカプコンもここで作ってるし、カプコン職強くて
無理かなあ?
行けば良いとかまるで稲船に選択権が有って引く手あまたみたいだなw
無駄に高給取りの使えない新人上司
雇う経営者は無能だろ
しかしこれだけ大口叩いて辞めるんだし
稲船氏のバックにパトロンや支援者が付いたと考えていいのでは?
いいじゃあん、テクモの板垣もそうやって大口たたいてやめたんだから、( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー! だろ!
で、結局会社立ち上げたんだから、稲船も何人か元カプコン社員がいてその人らと会社立ち上げるんじゃないの?
板垣たんみたいに!で、3DNDSに、ロックマンみたいなゲーム出すんじゃないの?来年あたりに!
板垣にしろカプコン辞めた奴にしろ。
プロジェクト放り出して止めてないから
脱カプ組をカプコン逃げたとか言ってたけど自分が一番逃げてる
脱カプ組は辞めたで稲船は逃げた
DASH3のプロジェクト中に辞めるってインタビューでルート作っといてそのままほっぽり出して逃げた
いっしょにするなよ
>>770 でも散々「PS3で出せば爆売れ間違いなし!全部よこせ!」って言いながら
いざ本当に発売されたら、口から糞をたらす様にブザマな言い訳をして全然買わなかった
俺たちゴキブリ軍団の最低な裏切りと逃げっぷりに比べたら、
ちゃんと責任とろうとした稲船の方がはるかにまともに見えないか?
本当に、ゲーム業界の癌は、現人神はちま様を崇拝する俺たちゴキブリ軍団だろ・・・。
そこはちゃんと認めないと、俺たちはこれからますます馬鹿にされるようになるだろう。
>>759 稲船はリストラ推進派だったんだから大いに関係あるだろw
この妄想族さん達は、どこで作戦立てて来てるんだろうな?
会話のできなさっぷりから察するに、どこかの業者かも知れんが
insideで稲船海外に来いよ記事があったり
神谷宛てに稲船引き入れるよう呟いたり
外人アホなの
776 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 01:38:18 ID:MMFc4Ul60
菊田は自分なりの信念やゲーム観をしっかり持ってるようだから簡単には流されないわな
それにしても、稲船が口先三寸ってのは関わった人間の共通認識なんだなー
>>764 それもおかしい話だろ
実際問題として海外サードの国内売上はちっとも伸びてないのに
何故かゲハでだけは海外サードが国内市場でも勢力を増している言うのが既成事実みたいに言われる
普及台数がもっと少なかった前作の方が売れてたようなタイトルも多いし
俺にはどうしても、売上は伸びて来てないのに、他のタイトルに対して攻撃的な
稲船をリーダーとする「過激派」の声がデカくなってきて
実際に金を落とすユーザーのニーズとの乖離がデカくなり過ぎてるだけにしか見えないんだが
特に最近のゲハは「国内サードは一つの例外も無く全て滅べ」みたいな、
ゲハの中でも一番過激な事を言ってる奴の声がデカ過ぎる
連投になるけど
>>768 確かに「普通の」会社員であれば次の資金提供者が見つかってから辞めるんだろうけど、
今回は「辞めるって言ったのに誰も引き止めてくれなくてショック」とか
「カプコンに残してきた案件を下請けしようと思ったのに不要だと言われた」とか、
ポーズじゃなくて本当に自分にとって予想外の仕打ちを受けたみたいに稲船が語ってるから、実際どうなんだろうなぁ
もしこれが本心からの言葉だったとすれば、自分がカプコンの誰からも不要とされてなかったって
辞める瞬間まで自覚すら持ってなかったって事になるから、最早哀れですらあるが
>>777 そもそも海外サードだって開発費高騰で大変なことになってるってのみんな忘れてるよね。
「HDハードで技術を尽くしたソフトがバカ売れで大もうけ!」ならまだ分からなくもないけど、海外も海外で
出血しながらチキンレースやってるとこ少なくないのに。
あと稲船に限った話じゃないけど、日本の会社としてマジで海外狙う気あるなら任天堂を例外扱いするのはやめろと。
現在進行形で世界中でソフト売りまくってる会社の実績と方向性を無視して、何売る気でいるんだこの業界は?
「誰もついていかなかった」ってのはゲムリパとかみたいにカプ抜けた人たちが苦しい環境でやってるからってのがあるからかもね。
現場の人間が誰もついて出ていかなかったら稲船\(^o^)/
>>522→
>>506 ってすれ違いを実際に目撃しちゃうと、
稲船唯一の理解者(だと向こうは思ってる)小野ですらスルー気味なのに
稲船にしてみれば「自分を理解してくれない」他の社員が一緒に会社出てくれるのかね
>>506がスルー気味・・・・?
その根拠が誰とも知れないフォローへの返しに「労いの言葉が無いから?」
居場所が無いことの根拠が「一緒に出て行かないから?」
妄想野郎の脳内はぶっ飛んでるなw
職場をルイーダの酒場か何かと勘違いしてるのか
785 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 06:23:39 ID:gJDyOPxJ0
もう一個の方のブログは何気に更新続いてんね
あとダレットブログも9月までなら残ってるわ
786 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 07:45:31 ID:W8n/FRR40
>>766 稲船は在籍中格ゲーチーム目の敵にしてなかったっけ?
いっぱい人切って格ゲーの社内ノウハウをなくしてたような・・・
ディンプスが入れる理由無いだろ
>>779 任天堂がどうこう言う奴毎回いるけどそれは
「オタ向けアニメ作ってる会社はこれからジブリ目指せ」
って言うくらい無謀な発想だよ
あんな独占企業みたいなところにどうやって割り込むんだ
>>787 そこまで極端な話じゃなくて、「超絶グラの超大作」なんて
くだらない事やるなら地に足の付いたゲーム作れって事でしょ。
カプコンならロックマンとかコナミならゴエモンとか
ロックマンの今の扱い方は絶対間違ってる。
>>788 地味なゲームは売れないし予算が通らずにDLゲーになるご時世に何を暢気なこと言ってんだ
今までのタイトルは使い潰して何の価値もないし、
今から新しいブランドを作り上げようと思ったらそれこそ超大作じゃないと無理
ロックマン?ゴエモン?笑わせんな
>>787 中身を誤魔化さないで面白いと自信を持っていえるものを出せ
今のソフトが売れる事ではなく次のソフトを買って貰える為の努力をしろ
商売として当たり前の事を任天堂以外の大多数のメーカーが出来てない訳だが
>>788 うーん、ロックマンブランドってごく一部のコア層が極端にありがたがってる
状態だから、今くらいの使い方がいいんじゃないかと思うよ。
というか、数日前の話なのに、ネット上での稲船ネタって一気に熱が冷めて
きてるのがなんだか哀しいな。
>>771 消費者である客に何の責任があるんだよ
単に市場が読めない無能ってだけだろ?
買わないのも責任?バカ言ってんなよ
>>786 うん。当時社内は格ゲー馬鹿にしてる雰囲気だったらしいし。
んで今出来たのが糞4
昔のが断然良かったです。はい。
794 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 11:28:42 ID:w+1iuTar0
>786
稲船が目の敵にしてたのはカプコンの格ゲー全般とモンハン作った船水のとこで
いまは独立してクラ&マイという会社を立ち上げているよ。
ディンプスは倒産した旧SNKを寄せ集めた会社、つまりヒット作生み出していた
ライバルの船水に新作を作らせるなら、元上司の西山がいるディンプスに流したほうが
自分の得になると考えたたんだろ。もちろんクオリティなんて無視してな。
>>758 うわぁ…もうカプコンにはまともな人選いないのか
>>791 何事も無かったかのようにシレッと児童誌とタイアップとか
CMとか宣伝手を抜かずに一からやれば息を吹き返す余地は十分にあるよ。
結局カプコンってブランドが枷になっただけだろう
カプコンだからハイクオリティのゲームを作らなくちゃダメだ
海外に負けちゃダメだと変なマインドが先行しすぎて大失敗した
逆だろ?ネームバリューない新規タイトルをコイツに出来るとは思えんけど
ロックマンの生みの親(笑・MHP体験版は俺のおかげみたいなこと自分で言ってる奴だぜ
799 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 12:53:28 ID:5DcO+gp10
低予算のゲームなら、国内携帯機でいいわけだし、そうなれば稲船の海外病には
都合が悪いだろ
800 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 13:16:12 ID:ocZHo9P00
>>787 日本の大手メーカーだってオタ向けばっかり出してるわけではないんだよ。
オタだから目に入らないだけ。
問題は低年齢層向けのクオリティが低いこと。
>>800 子供騙しのゲームを作っても子供は騙されない
結果として任天堂が市場を圧倒する
こういう簡単な話だよね
>>791 それは今の変な扱いの結果ってのがでかいかと。
本筋の2Dアクションをまっとうな手段で出さず、
外側のキャラ版権モノみたいのばっか作ってるから
ブランドが背骨抜きのフニャフニャ状態になってる。
マリオも「外側」いっぱい出してるけど、
2D、3D共に本筋がビシッとブランドの真ん中を貫いてるからブレない。
>>791 1 DS 流星のロックマン ペガサス/レオ/ドラゴン カプコン 2006/12/14 59万3675本
2 DS 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ/ベルセルク×ダイナソー カプコン 2007/11/22 29万1962本
3 DS 流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー カプコン 2008/11/13 21万7312本
4 DS 流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー カプコン 2008/11/13 17万4426本
ロックマンって捨てたもんじゃないんだぜ
流星も子供にかなり人気だったしな
マリオギャラクシーを参考にしてロックマン作れば
内容良ければ当たりそうなんだけどなぁ
>>803 横にEXEの売上並べてみろよ。虚しくなるからよ
EXEを新シリーズにして失敗したって実績は稲舟さんのものですげど
なんで自分で言わないの?
ロックマンの生みの親・EXE殺しの犯人で良いのに
>>800 単純にしてMAPが練りこんであるマリオみたいなゲームがもっと必要だよな・・・
子供が出来るゲームもっと増やして今の子供にも客を増やしていかないと
ゲームの客層が高齢化するだけだしな
そうしていかないとゲームがますます売れなくなる
>>805 稲船がロックマン生みの親なんてほうがおこがましい
まぁとりあえず並べる
1 GBA ロックマン エグゼ4 トーナメント ブルームーン/レッドサン カプコン 2003/12/12 92万8850本
2 GBA ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー カプコン 2005/11/23 59万5447本
3 DS 流星のロックマン ペガサス/レオ/ドラゴン カプコン 2006/12/14 59万3675本
4 GBA ロックマン エグゼ3 カプコン 2002/12/06 50万0001本
5 GBA バトルネットワーク ロックマン エグゼ2 カプコン 2001/12/14 44万6938本
6 GBA ロックマン エグゼ5 チーム オブ ブルース カプコン 2004/12/09 41万5630本
7 DS 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ/ベルセルク×ダイナソー カプコン 2007/11/22 29万1962本
8 GBA ロックマン ゼロ カプコン 2002/04/26 23万1166本
9 DS 流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー カプコン 2008/11/13 21万7312本
10 GBA バトルネットワーク ロックマン エグゼ カプコン 2001/03/21 20万7285本
大作病はところ変わらずごまんといるという話か
上にも下にも外野にも
>>787 レベル5がしっかり割り込んでるけど・・・
中小に出し抜かれる大手企業ってなんなの?
正直、ダレット見てると稲船の意見って間違ってるように思える
あそこ開発が暴走してんだよね
開発者目線でユーザー目線ってのを理解してない
実際にプレイしないから廃人基準になったり
なんか、プロレス業界と似てるね。
昔は新日本と全日本しか無かったのに、
人が抜けたりしてインディばかりになってしまったような。
大きい所から独立したからと言っても先細りだし離合集散の繰り返し。
業界は尻すぼみになってるみたいな。
プロレスが死んだのは人気が下火の時に総合ブームでトドメ刺された感があるからな
その総合自体も一過性のブームだったけど
無理やり例えるならHD機が現れて…てとこか
そんな事よりEAの総合格闘技みんな買いましょう
>>810 いろいろ御託並べても、結局独りよがりの一言で片付いてしまう男だな
815 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 21:03:24 ID:+A0kvicX0
カプコンって有名な人みんな辞めてくね
もう終わりじゃね
カプコンの経営者みたいな人間がいつまでものさばれるのは、日本のゲーマーが保守的な馬鹿ばかりだから
こんな馬鹿達相手の商売なら従来のやり方を変えなくていいと思い込むのも仕方ない
自分から積極的にゲームの情報を集め、つまらないゲーム、古臭いゲームは買わない、面白い独創的なゲームは買うという人間が主流なら、経営者達は従来の姿勢を変えるか、自分の会社が淘汰されるのかのどちらかだからね
ないない
やらなきゃいけないのに先延ばしにしてきただけで、
ゲーム業界もリストラはやる時期に来てるのかもな。
色んな業種あるけど、リストラやってないとこってそんなになくね?
稲船氏はサラリーマンに成りきれなかったんだよ。
821 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 22:40:02 ID:ocZHo9P00
リストラなんて昔からやってるだろ。
最近は自前の人員減らして外注、必要なときは派遣がデフォ
>>819 減給もリストラもほとんどがやってると思うよ。
任天堂以外は
バンナムやスクエニの大規模リストラとか有名だろうに
>>823 リストラつうか希望退職制度とかならあったな
結局有能な人が退職金上乗せで辞めてくんだが
>>825 希望退職制度って有能な人が申し込んだら会社側は却下できるんだぜ
>>825 そらそうだよ
本来やめて欲しい人には賃金上乗せで
残って欲しい(有能な)人には減給とボーナスカット
が待ってるんだもん
有能な人ほど辞めたくなるわ
>>826 実際は受け入れざるをえないのよ。
それは現実が証明してるからね。
業界がやばいって話と、それを指摘した稲船自身の能力は無関係
稲船は別に改革者でもなんでもないよ
単に経営陣と折り合いが合わなくて飛び出たor放逐されただけの話
>>829 人の数だけ意見があるから誰かしら当てることは
できるからね。
でも、言い当てた人に対して言い当てたことには
素直にその通りだったと言っておくべきだ。
でないと、間違えたときに指摘できなくなる。
831 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 00:38:26 ID:GFjEISkb0
>>825 ゲームショウのやる幕張だったかな?そこでビラ配ってるとか話題になったよね?
不当解雇だ!みたいな
稲船さんの言ってることは正論だろ。
ps3は今更wii二番煎じ。
ソニー好きだったけどチャレンジ精神のなさに失望したは。
技術的に可能な新しいことは他にもあるだろうに。
これじゃ任天堂以外衰退してくし。3は海外にどんどん遅れてく。
XBOXは韓国製だし嫌いだったけど洋ゲーに特化してるしシステムまわりもps3より進んでる
マルチで海外狙うのは必然だ。
業界は多分変わらないだろうし、新会社としても成功するかは分からないけど稲船さん応援せざるおえん
SCEアンチが稲船さん擁護すると
こんな支離滅裂になんのか
これはゴキだろ
>>832 AV機器並みの価格でプラスチックのおもちゃを売りつけるというチャレンジをしただろ
業界がやばいなんて稲船が指摘するまでもなくゲハでも散々言われてたじゃん
むしろあれだけ失敗してて今さら気付いたのかよって感じだ
稲船ってバイオの次回作が売れなかったら
俺の言ってることの証明とか言ってるよ
バカじゃねーの
お前とケケ内が作ったバイオ5が糞だったから6は売り上げ減確定だろ
何勘違いしてんだコイツは
エルシャダイの投資システムこそ稲船の目指す理想なんじゃないかねぇ
物好きなインド人のスポンサーが居たからこそ成り立ってるが
>>833 アンチじゃないんだ。ソニーにもがんばってほしい。
しかし現状があまりにも糞だろ?
発売日に並んで買ったのに今じゃ起動する気も起きねえよ。
俺はゲームを楽しめればいいんだ。
あ、ちなみに3てサードパーティね
あ、ちなみに3てサードパーティね
サードはもう無理だろ
常識的に考えれば
泡沫ソフトごときにかかる費用が開発費+宣伝費で50億は狂ってるとしか言いようがない
50億は前世代なら超大作なんだぞ
>>840 債務超過でチャレンジなぞ出来んだろ
察してやれ
>>839 エルシャダイには成功して欲しいな、日本では画期的な開発形態だし
成功すればあのインド人富豪がこれからも和ゲーに投資してくれるかもしれない。
しかし斜陽なゲーム産業に、これからはゲームの時代だよ!と言って大金貸してくれる富豪とかチャレンジ心つえー
税金対策じゃねーの?
>>787 最初は皆それやってでかくなったんだから無謀でも何でもない。
大体、最初からお前みたいに逃げる発想しか持たないキモオタ向けの汚物作ってでかくなった会社なんかねーよ
出来ない出来ないでさっさと潰れてサードなんざ死に絶えれば良いんだよ
汚物作ってる屑どもが生きてるから次の芽が育ちにくいし
屑が生きる為に新しい芽を潰しまくってるしな
すげー分かりやすいゲハ脳だな
>>845 エンタメ業界なんかは、完全に才能の世界で、それが好調→傾くってことは、
まず考えられることが、「才能自体の枯渇」か、
あるいは、「才能以外の部分に問題発生」のどっちか。
なので、見方次第では、斜陽=好機と考えられるんじゃないかな。
なんだかんだ言ってエルシャダイは盛り上がってるから成功すりゃいいんだけどな
そうすれば単にうわべだけ海外っぽいゲームを作るだけの風潮も変化するだろう。
>>850 単なるネタとして盛り上がってるだけでゲームが売れるとはとても思えん・・・
852 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 23:38:37 ID:+SyI/gaL0
エルシャダイが売れても、ニコニコやゲハで宣伝して盛り上がれば売れるんだね。
っていう感想しか出てこない
エルシャダイ=センチ
売る前にブレイク、出たら終焉って感じがする。
誰が糸引いてんのか知らんけど、エルシャダイは盛り上げるタイミングを完全にミスったよね。
来春発売のソフトを今盛り上げてどうするんだとw
856 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 02:45:12 ID:T9qGQARu0
>>854 もともと11月発売だったとか。
そんなところだろ
続編とかじゃなくて、全く新しい、大きい作品の場合は、
だいたい早めに煽ってると思うよ。
まあ、発売前に熱が冷めちゃしょうがないが
この人は良い考えだ。
クリエイターは実力世界でなければいけない。
映画業界なんか見てみろよ。美術スタッフやプロデューサーなんかになりたければ、薄給でフリーランスが普通。
監督や美術監督の下で給料無しで働く人がいるほど。
甘い世界にいる人間は一生甘い世界でしかいられない。
エルシャダイはオプーナと同じでネタになるから盛り上がってるだけで
売れるとは思えない
むしろ開発、宣伝ともにがんばって神ゲーにして欲しいな>エルシャダイ
似たようなJRPGやFPSが出る環境をどげんかせんとあかん
>>858 優秀な三上や船水を金食い虫と追い出しておいてか。安月給でこきつかえる
奴隷がほしいだけというのがこいつの本音だ。
はいはい追い出した追い出した
まぁその優秀(藁)な三上さんも爆死続きですがw
そもそもカプコンに優秀な人材とやらがいたのかどうかすら怪しいもんだ。
>>858 予算の都合もあるだろうけど、
その人が映像監督やった作品の出来はあれだったんだが…
>>858 よく映画が引き合いに出す人がいるが、国内の映画業界の現状からだと、
見習ってはいけない例なんじゃないか。
あの業界はそんなに潤っていないから、薄給、無給なんだよ。
金銭の多寡だけが、クオリティや、モチベーションに影響を与えてるんじゃない。
今までもサラリーマンがゲームを作ってきたんだし、フリーランス云々じゃないんだよ。
経営が製品のクオリティとは何だとわかっていればいいじゃないの
>>867 >経営が製品のクオリティとは何だとわかっていればいいじゃないの
任天堂限定みたいな話ですねw
>>868 任天堂の敵:無関心
任天堂以外の敵:自分の作品を買わない人間
>>869 任天堂以外の敵:開発費が回収できないタイトルの開発・嗜好を声高に叫ぶユーザー、関係者
871 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 02:18:22 ID:LzOTQ5Gz0
ff14などが
経営がてめぇのとこの商品のクオリティーがなんだとわかってない好例
872 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 02:20:37 ID:NkezGV8AO
スクエニはブランドを切り売りしてるから、当然限界がくる。怖いね
あれは、商品がクルマとかだったら、
大量リコール、返金、損害賠償で
とっくに会社は潰れているレベルの失態。
なぜ、CEOクラスが辞任しないのが不思議
>>873 株主が辞任させないからでしょ。
大手サードのCEOは、ザ・CEOというRPGゲームを続ける為に、
ユーザーに負担を強要するというゲームをしているw
876 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 05:03:17 ID:tRkpMSVy0
日本語になってないんだが・・・
>>875 なに??
お前キモまの糞ブログとか見てんの?
う、、、うわぁぁぁあぁ
きめぇぇぇぇええええええーーーーーーwwwwwwww
878 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 05:14:16 ID:tRkpMSVy0
つうかさあ。こいつマジで頭悪いだろ
この文章ってさ
「私は今までかごの鳥でした」
ってことを自分で断定しちゃってるわけだが
この馬鹿しゃべりゃしゃべるほど、自分で自分を貶めるというね
どんな判断だ? おい
>>867 国内だけに限った話しではないよ。ハリウッドだって同じだ。
潤っていないのはこの業界に限った話しではない。
安定した給料もらってちょこちょこ作ってたら技術が伸びないのもわかるだろ。
籠の中の鳥というよりも井の中の蛙だろ
自意識過剰すぎてワロタ
外からみたら分からんが、内部の人間は組織自体を
良くしようとするよりひたすらその組織で権力を掌握したいと
思うようになる
稲船の言ってることは正論でカプコンに多大の利益を
与えたかもしれないが、あまり稲船が力を持ちすぎると
経営陣の影響力が弱まってしまう
だから経営陣は稲船やめて欲しかったんだよ
取締役になるには社内政治がうまくないと無理
経営陣にとっては自分の権力>>>>>会社の業績だから
>>879 世界でもトップクラスの安定した給料をくれる任天堂に優秀な人材があつまって
技術が伸びてるのはどういうことかな?また任天堂は除外か
いまさらだが、
任天堂以外の国内のゲーム産業が利益が伸びない最大の理由は
ブックオフなどの中古販売の存在がある。
任天堂の商品は新品で買ってくれるが、
それ以外の会社のものは大半中古購入。
新品販売価格を半分にして、中古販売を禁止すれば
ゲーム会社は今の3倍は売上が上がる。
その金を開発に回せばいい。
意味がわからん
ポケモンやらマリオやらマリカやらスマブラは中古市場に幾らでもあるぞ
887 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 11:53:38 ID:5xZFqYAD0
>稲船の言ってることは正論でカプコンに多大の利益を
>与えた
どこのバーチャルワールドの話だよwwww
泥船に好き勝手やらせたら爆死爆死で大損こいて放逐されたんじゃねーかww
50万でもダメなんだから
そりゃあ成り立たないだろ
せめて10万で黒字になる業界にしないとだめだ
>>887 稲船がカプンコ立て直したのは事実だしな。
少なくても黒字と言う結果を出してる。
>881
カプの場合は親族経営だからなぁ…
バブル時期に土地絡みで潰れかけたとか全部馬鹿経営陣のせいだし
>>886 ポケモンは7割り新品で買われてるよ。
他社のはだいたい8割中古で購入されてる
中古販売が今ほど興隆してなかった時期は、
各社十分売上があがっていた。
ブックオフが日本のゲーム産業を破壊したと言っていい。
つっても、昨今のゲームの出来じゃ中古でいいよって思われても仕方ない。
似たようなのとか、ちょっと変えて新作ですみたいなの多過ぎるし…
そんだけ魅力的なソフトが出無くなってる事の方が問題かと
中古販売禁止って最高裁で合法って判決がでたものを、どうやって禁止にするんだ?
日本は法治国家ですよ
別に良い悪いをいってるんじゃない
ただ、ブックオフ等の中古販売でゲーム産業が瀕死となっていることは事実。
新品の利益率なんて、小売にとっては一本でジュース代ぐらいにしかならないから
利益率の大きい中古がなければ、ゲームソフト取り扱いやめるよ。小売が取り扱い
やめれば即死だな。
ソースは?
ああ
>>896は
>>891宛ね
そもそもポケモンの3割の中古は
他の製品の8割の中古より数出てるだろうけど
中古の話はSCEその他のサードの自滅だから
擁護にもならん
まあ、その中古販売のせいで、メーカーは満足に投資資金が回収できず、開発予算が少なく、リスクが小さい
続編や、似たような作品を作っているのが現状だ。
新品の利益率がジュース代程度はデタラメ。コンビニ弁当のこと?
デタラメというのがデタラメだな。この一言だけで、なにひとつ現実を見る気がないことがわかる
3年前学生のとき
G●Oでバイトしてたけど、
ゲームは新品だと@1000〜1500くらい利益出てたけど??
バイトに、いくらで仕入れてるか教えるとはすごいG●Oだね。
さらにいえば、値引きも一切しないんだね。そんなG●Oどこにあるんだろうね。
ポケモンとかは客のニーズちゃんとつかんでるから売れるんだろ
作り手の趣味と妄想ばっか形にしてムービー大量の「見るゲー」多すぎなんだよ(ムービーが飛ばせるかどうかが問題じゃない」
売られるのは売られて当然だろこんなのみたいなゲームつくってるから悪い
中古ですら手出したくないゲームのなんと多いことか
結局、
川下を押さえて、販売単価を下げればいいんだよね。
ituneみたいに
結局ituneは小売殺しと販売経路の独占で利益を上げてるから
あれやり続けると市場が死ぬんだけどな
店員スレで交わされる地獄のミサワ的不幸自慢を鵜呑みにしちゃってる感じか。
人気の新作を二次問屋あたりから掛高で取れば、
下手したら足が出ることもあるだろうけど
みんながみんなそうではないでしょ。
>>902 他の中古販売はどうか知らないけど
普通はバイトでもパートでも仕入値は知ってるよ
逆に知らない店員はいないんじゃないのw
しかし、この人はヒール役だな。
今後、制作発表で名前が入っていると、マイナス効果にもなりかねん。
とりあえずチャイナルファンタジーあたりで、
海外発注のスキルをみせてくれ
>>891 >中古販売が今ほど興隆してなかった時期は、
何言ってんだ?FCSFC時代にどれだけ中古扱ってたゲーム屋があったと思ってるんだ
ブックオフとかが出てきたけど、ゲーム屋が減ってるんだから昔も今と変わらねえよ
むしろここ何年かでゲーム専門店が軒並み死んでってるイメージしかないけどなあ。
「ブックオフが悪い」って言うならデータの一つでも提示してもらわなきゃ話にならんよ。
>ポケモンは7割り新品で買われてるよ。
>他社のはだいたい8割中古で購入されてる
まずこれのソースだな
何に対しての割合なのか曖昧だし
なんで、ポケモンが新品で買われるかというと、
人気シリーズということもあるが、
発売後に、買取されて中古市場に回る割合が低いことと、
DSなどのセーブメモリをパッケージに保存するメディア故に、
そもそも買取りに出さないユーザーが多いことが理由だ。
対してPSP、PS3は初回限定特典を乱発して
新品購入率を上げることくらいしか思いつかないだよな。
ゲームの質も問題だが、根本的に商品のとらえ方(任天堂:玩具、他社:ソフト)が違う。
>>911 ソースなんか出せる訳ないだろw
913 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 01:38:24 ID:cecS8I510
中古の利ザヤが100円だ200わけのわけねーだろ、馬鹿が
914 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 01:38:54 ID:cecS8I510
そんなもん相手にするんのにわざわざ最高裁まで裁判なんかするかっつーのw
>>901 発想を逆転するんだ。
彼の世界ではジュースが1000円ぐらいすると考えるんだ。
>>913 人気のゲームなら発売間近はそれ位のもあるんじゃないか?客寄せ用として
本命はそれにつられて売りに来た他のソフトを安めに買い取って高く売るのが
中古販売の儲けどころなんだろうけど
上で座ってるだけの奴がゲーム作った気になってんじゃねーよ糞が
稲船によって、カプコンが最悪の状態にならずに
現在まで形勢を保ててる部分はあると思う。
しかし、任天堂に対して、過剰に羨ましがっているが、
氏の偏向と内ゲバによってカプコンの成長が妨げられて、
カプコンを任天堂にできなかった面もあるんじゃないかな。
まあ全部俺の手柄みたいに吹聴してたからな
疎ましがられるのも無理もない
プロデューサーを表に立たせたことで
重役はその責務を丸投げできるようにしたんだよな。
そういう考えの奴が会社やってりゃ、ニセモノしか作れなくなるのは道理だろ。
稲船はその中で上手に立ち回ってきたけど、もう嫌なんだろ。
誰でも出来る役目だもんな、会社の看板があるだけでさwww
彼の場合は、どこまで計算でどこまでが天然か分からなくなっている。
5〜6年前とは別人のようだ。
>>921 最初はまともでも、業界にいると本当に頭がおかしくなる。
狂信者の集団で、変な常識を見に纏ってる奴らしか生き残らないw
日本のサードとかのゲームを当てにするのは辞めた方が良い。
頭おかしい奴が作ってるw
山内とか、まともな思考して無いとしか思えない。
面白いものさえ作ってくれりゃ、アタマおかしかろうと構わんよ
やったことないけど何で?
926 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 12:34:37 ID:oVp7vNMN0
反日カプコンの実態
・BASARA3に出る雑賀の本名の「さやか」は朝鮮に寝返り日本軍を撃退した韓国では英雄とされている女性「沙也可」
・モンスターハンター2で「かんこく」を変換すると「大韓民国」が出る
・エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 日本語版のゲーム画面に「東海」
・ロストプラネットというゲームは主人公のモデルが韓国人
・新鬼武者の内容が日本の歴史を否定した韓国寄りの内容
・「1942」は米軍になり日本軍を叩きのめすゲーム
>>926 ソニーに比べたら、言いがかりもいいとこってレベルじゃねーかw
さすが嫌韓厨何にでも文句つけすぎて恐い
韓国すきじゃないけど韓国を変換すると大韓民国になるから反日とか意味分からん
ある時期、カプのゲームのクオリティーは
稲船によってもたらされてると思ってた。
でも、あんだけ売れるはずのシリーズをいくつももっていながら、
会社の売上は上位にぜんぜん及ばないんだよね
パチンコやるようになったらオシマイだが、
単なる多メディア展開じゃないこともできたはず、
証拠はないが、できなかったことの原因に稲船があったのでは
>>923 確かにアタマがおかしくても、いいゲームが作れればいいと思う
でも、会社の中で、おかしい人を相手にするマトモな人は災難だなw
まあ、氏は今後、カプコンの業績が落ち込んで、
いつか自分の出番が来ることを期待してるかもしれんが、
まずは、アウェーで結果を出してみろと。
今の時点だと、長年、あの立場で好き放題やってて
諌める者がなく、気が狂ったとしか思えん。
新会社まだ?
>>930 社内皆おかしいから、客と認識の差ができるんだよ。
個人的にはカプコンのクオリティーは高いと思う。
他社のキャラクターありきのタイトルばっかりのをみると、
あれだけ自社発のオリジナルを持っているのは奇跡的。
それが、稲船筆頭にオカシイ人間の会社であればこそなら、
よそも見習ってほしいわ
特にスクエニとバンナム。二番煎じとアニメのばっか出しやがって、ナムコのゴッドイターとかほんと気分悪い。
カプより儲けてやがるくせしやがって
PSPのモンスターハンターP3rdの初回が予約締切って発売前にプレミアついてんなw
カプはアホだ。店員が転売狙いで予約入れてる状態なのに
なんで増産しねえんだ。
また、買えねえやつは、みんな中古販売に流れるぞ
変な小細工してる場合じゃねえだろう
936 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 11:50:44 ID:IbyeSx750
あれだけ脱カプコン組をあいつらは逃げたとか成功しないとか罵ってきたんだから、
自分が辞める時には彼らへの謝罪とか、同じ道を辿る事になった釈明でもするするのが筋じゃないかと思うんだが
はばたくよ
「あいつらは失敗したけど、俺はわかってるから上手くいく」とか
思っているんだろう
938 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 11:57:39 ID:Af3M6wyL0
このタイミングだと次世代機のロンチあたりにでてくるんだろうか
上手くいけばの話だが
カプコンのおっぱいクオリティは日本一だと思ってる。
もろにエロイだけのテクモとは違う。
>>936 > 同じ道を辿る事になった釈明
これを公式にやっちゃうとカプへのネガキャンにしかならんからな
つか、業界的には誰もが知ってるんじゃないかとw
最近、劣化してるけどねw
942 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 16:58:17 ID:joLAZ9ue0
本人の動向がゲハではもう一切話題にされず、
最後っ屁として言い放った煽り文句だけが未だにコピペネタに利用されると言う辺り
ゲハでどういう人間が稲船を持ち上げてたのかが分かるってもの
話題が出てこないんだからあたりまえだろ、馬鹿か
来年の夏ごろにファミ通の携帯ゲーコーナーのインタビューに出て
読者が「ああ、そういえばこの人どうしてたんだ!?」って思う公算大
945 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 22:18:27 ID:e+X/Zz1B0
>>861 お前当事者?
追い出した追い出したって、日本語って面白いね
一言アレンジを加えるだけで意味合いがころっと変わる
お客様の中に通訳はいらっしゃいますか?
稲船は偉大なゲームクリエイタートップ10に選ばれてたじゃないか
2ちゃんにスレがたってたけど誰も稲船を批判してなかった。
稲船に対する反応も、「稲船?あぁロックマンや鬼武者のか。」という程度の和やかなレスばかりだった
>>945 追い出したソースはアンチ曰く「出て行った後に叩いてたから」だそうです
要は、ソースはないってこと?w
ナムコとかセガとカプコンのパクリしかない後だしジャンケンの糞会社
DASH3の企画を立ち上げてくれたのは感謝する
…がもう用済み。2度とDASHに関わんな糞老害
何が外部者として口を出すだ死ね
カスコンもパクリばっかやないか
現在カプコンは稲船の役職を誰にやらせているのだろう?
なんか稲船辞めてもDASH3の企画は淡々と進んでいるようだし。
もともと大していらないポジションだったりして。
>>953 ゲーム雑誌に露出して映える人ってだけの意味はあったんだよw
実務的には会社の看板があれば誰でも出来る仕事だしw
営業じゃんw
流星野郎とかセガのセガ好き過ぎて困る竹崎とかニトロプラスのアフロの方がキャラ立ってる
>>954 そんだけの立場にしては会社に対して毒吐きまくりだったな。
つくづく使えんヤツ
相変わらずアンチはわけの分からん妄想ばっかだな
>>955 竹ちゃんは国内で発売された全てのメガドラソフトを全部持ってるんだっけか?
普通にセガ大好きの人だよな。
同じ広告塔としても
営業と開発では立ち位置違うからなー
960 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 04:45:52 ID:shm+LBD60
まあエキサイトのブログも無くなってるわけなんだけど
鳥のように羽ばたく、なんとかかんとかは別れの挨拶だったんだろうな
>>930 でも頭がおかしくて良いゲームを作れた人って存在してないだろ
発想が面白くて良いゲームを作れる人は居るけど
「人と違う面白い発想が出来る=頭がおかしいオタ」には決してならないし
それは言えるな
963 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:30:02 ID:aWMWIS6yO
なんか稲船大勝利でカプコン死亡の予感が
964 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:32:21 ID:bJNAe0rZO
それはないな
965 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:35:33 ID:Ds4tESl60
ハリウッドの投資者(笑)とか
完全にカモられる詐欺被害者のレベルになってるな泥船さんw
だんじりのために仕事休んでそれを公言しちゃうような奴に未来はないだろ
>>961 稲船も同じような事言ってたよな「俺も龍馬もキチガイと呼ばれている」とか
龍馬がキチガイと呼ばれていたのが事実だとしても、キチガイが全員龍馬と呼ばれるとは限らない、そんな事も分からない
言っちゃアレだが発育障害だと思う、こいつ
969 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 00:09:39 ID:U2ecwPxH0
きちがい結構つまらんのはおまえらみたいなゲームたたきのアホ
オレは稲船が基地外でもいいよ。
早くチャレンジしてほしい。
カプコン以外で作ったのをやってみたい
971 :
名無しさん必死だな:2010/11/20(土) 00:18:47 ID:jv8NhUiZO
会長「さて、うるさい蠅もいなくなったことだし、新規事業に手を染めるか。」
>>961 製作側が、本当に面白いんだよコレ!って考えて出荷してない様なゲームが多い気がする。
それなのに、さも面白いかの様に宣伝する奴を正気扱いしたくない。
普通のインチキ営業だから、頭がまともなんだよ!って言い切れるゲーム業界であったなら
もう要らなくね?
後半意味が分からない
中の人談「稲船さんほど言ってる事とやってる事が違う人はいない」
一番かわいそうなのは、勝手にクビ切られた下っ端
親族が稲船を使って(リストラ上手くしたら、社長にしてあげるとでも言われたんだろう)体よく切られた
プライドの高いだけの奴っていうのは、親族側も理解してたけど、それを上手く使ったつもりだった
でもドンドン増長して手に余るようになったところで切る
親族側も稲船も、互いの自己満足や利益の為に100人を超える下っ端社員を翻弄したんだから
まあいい加減ロックマン稲船はNGだろ
さすがに2ch見てる奴で、稲船がロックマンや鬼武者の産みの親とか思ってる奴居ないだろうし
ただ稲船がいなきゃロックマンそのものが死蔵IPになってたと思うとなかなかに微妙
DASH3以外の21世紀以降のロックマンプロジェクトに稲船は一切関わってねーぞ
本人が20周年記念で言ってる
辻本っちゃんトコの経営手法が劣悪な事に異論はないが、その片棒をガッチリ担いでたのが稲船ちゃんじゃないの。
本人は片棒じゃなく一人で神輿全体を担いでいるつもりだったみたいだけど
979 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 00:34:34 ID:DgCbNHqMO
>>968 さすがロックマンや鬼武者を生んだ人だけあるな
普通に評価は高い
>>976 正直、ある程度死蔵してても良かったような気もする
成功したのエグゼくらいっしょ
9・10も売り上げ自体はパッとしなかったそうだし