3DSラインナップ予定 世界樹の迷宮シリーズ 真・女神転生シリーズ ペルソナシリーズ デビルサバイバーシリーズ バイオハザード REVELATIONS バイオハザード THE MERCENARIES 3D スパ4 3Dエディション ロックマンDASH3 ボンバーマンシリーズ デカスポルタシリーズ ウイイレシリーズ メタルギアソリッド スネークイーター プロ野球スピリッツシリーズ ラブプラス3DS レイトン教授と奇跡の仮面 ドラゴンボールシリーズ ガンダムシリーズ リッジレーサーR 3D スパロボシリーズ テイルズ オブ ジ アビス エースコンバット3D プロ野球ファミスタ2011 どうぶつの森シリーズ マリオカートシリーズ ニンテンドッグス+キャット ペパマリシリーズ スターフォックス3D ゼルダの伝説 時のオカリナリメイク ソニックシリーズ モンキーボールシリーズ チョコボレーシング3D ドラゴンクエストシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ キングダムハーツ完全新作 デッドオアアライブ3D ニンジャガイデンシリーズ 戦国無双Chronicle ナルトシリーズ
この人の記事は毎度のことながら絵が和む
うん
神IDさん、どうもっす
13 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 00:00:19 ID:Ai7xyONi0
そりゃ〜3Dでゲームは変わらないだろ、見え方が変わるだけだもん だからクリエイター側も強化された通信機能と各種センサーに興味を持つわけだ ゲーム機の性能だけ上がっても、ゲームは変わらないのはわかってることじゃん それでも消費者は3DをTVを買うより安価な3DSで体験してみたいと思うだろうし クリエイターは通信機能やセンサーを活かした新しいゲームをつくるのだろう まぁ中には単純にPS2のゲームを3D化させたものばかり投入するメーカーもあるようだがなw
>>9 カメラの部分読んでなんとなく思いついたけど、DSステーションのある店でパッケージ映したら
体験版や動画、解説文やニンチャンの評価が自動的にDLされて表示されるなんてのはどうだろう
ニンテンドーおさがしガイドの3DS版みたいな
3Dはサラウンドぐらいの効果だと思っておけばいいんじゃないかな?
>>17 AR付きの小冊子を配布
とかの方がいいんじゃないか
>>19 うん、よく考えてなかったけど確かにジャマだw
小さい店舗だと尚更だろうな
>>20 店頭でパケ触って選べるのが楽しいかなと思ってみた
>>21 店頭でゲームを選ぶ人は稀だと思うんだが、どうか
特にこどもだと、買うゲームを決めてから来るものだろう
まぁ逆に、事前知識なしでも店頭で気になったタイトルの情報をすぐに得ることが出来れば
購入の機会を増やすことになるかも知れないが
そういう役はDSステーションがやれば済むような
ファミ通のクリエイターズアンケートに載ってたけど 3DSは高性能過ぎず、低性能過ぎずな所が良いって書いてあったな
高性能すぎないから開発費的にはまあなんとかなるってことか 低性能じゃないから綺麗な絵も出せるってことでサードも納得できると
ドットゲーなんかはDSのレベルでもある程度質の良い物が出来るから、 あんまり高性能化してドットが淘汰されないようなレベルで居て欲しい気もする
ロムで脳トレ欲しいです
>>22 >店頭でゲームを選ぶ人は稀だと思うんだが、どうか
それがそうでもないらしい
だから、お探しガイド設置を始めた
28 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 01:05:00 ID:uMO6yWyR0
先日ブコフで、子供が仲間内で話題に乗り遅れないためにポケモンを買いに来たという 母親がどれを買えばいいかわからずに、どこかに電話してる現場に居合わせたなぁ 普通ならブラック、ホワイトだろうが、 ブコフにいる時点でどうも中古で間に合わせたいのか なんでも同じだと思っているのか、ここでダイアモンド、パールとか買っちゃったら 子供が可哀想だなぁ〜と思ってしばらく眺めていたわ、ちゃんとブラックホワイト買ってもらえたことを願う
本体の強度はどのくらいあるんだろうな DSは落とすともう駄目だったから少しは強化して欲しい
>>22 知育なんかの実用ソフトとかだと店行って見比べたりしない?
でもDSステーションで済むってのはまあその通りだわ
それに3DSでネットも使いやすくなるだろうし、パケ撮ってとか逆にややこしいかな
餓鬼の頃を思い返してみたら 自分の小遣いで買うGBソフトは店頭で選んでたことが多かったな ゲーム雑誌買う金も惜しかったし 今はネットがあるから少し事情が違うかもしれんけどさ
>>29 だいぶ金属が使われてるっぽいのでDSLとかよりは頑丈だとおもう
>>28 そこまで心配するなら手を差し伸べてやれ
まあ最初は変人扱いされるだろうけど
34 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 02:04:57 ID:3Rcesz3eO
体験会来たか
裸眼立体視って素敵やん
心技体揃った真のハードが登場する
前スレのゲーム屋の記事にまだコメついてたのか
ttp://ameblo.jp/oosakaking/entry-10689991391.html 25 ■任天堂カンファでの質疑応答を全部読んだのでしょうか?
長いので(ry
D3DSではいつの間に通信など通信を使いアップデートしてマジコン対策しますし
ソフトのROMからもアップデートで対策すると言ってます。
Eはちま起稿(企業ブログ)にリンク貼られてますがいいのか?
4、店頭に持ってきてもらってでもアップデート必須にしないとライト層への歯止めは利かないと思います、無法地帯すぎます
5、ただ現状どこまでするのか不安です
DSの思想を引き継いでるマシンだけに抜け穴が多そうな気がしてなりません
6、あそこは個人ブログだと認識してますし、こちらも利用さしていただいてるので問題はないと認識しております
29 ■wiiは見捨てる どうせおーさかさんとこは、Wiiのソフト売るつもりはないのだから、コピーされようがどうしょうがあまり心配する必要はないと思います。 それよりもPS3のソフトがここで止められるかどうかは死活問題かと。 31 ■>ババンババンバンバンさん ぐは!! WIIソフト売るつもりはあるんですけど売れないだけですw マリオコレクションはよく売れてますよ PS3が止まってしまうとキツイですねー 唯一コピーとは無縁のハードでしたから
別に個人ブログの馬鹿が何を言ってようといいんじゃね はちまやjinみたいな基地外ブロガーとか企業ブロガーならともかく。 どーせ偏った見方でしか書けない人しかいないしな 強制アップデートなんて任天堂がやったら客離れること受け合い もしもDSやWiiで突然、自分に無関係なハック対策で不利益を受けたら 任天堂の主要ユーザー層のお客さんはどうなるかくらい任天堂もわかってるよ だから難しいんだろう どーもSONY信者はSONYの技術が凄いと思ってる低脳が多すぎる 訴訟覚悟ならそりゃなんだって手を打てるさ
ちょっとニュアンスが変だったな 強制アップデートと一言でいうと強制アップデートが悪みたいに聞こえるな あくまでも不利益を被るようなアップデートや対応を強制することね
個人によってアップデートの時間帯を設定できる神仕様来るな
あの頃の僕らは本当の3Dを知らなかった
iPhone4とどっちが性能いいのん?
そりゃiPhoneですよ
49 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 08:16:33 ID:bNxTPgmc0
DSの時も、Wiiの時も順繰りにやった全国体験会が無しで幕張だけというのが信じれん DS、Wii以上に触ってこそ魅力がわかるハードだというのに 全国で開催出来んほどやっぱり経営状況厳しいのか?
51 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 08:39:25 ID:bNxTPgmc0
うーん、ゲームショップでの小さな体験会みたいなものはあるかも試練ということか にしてもやっぱりDS、Wiiの時と違って明らかに経費削減だな、これは
NewマリオWiiの大会は全国で予選やったんだから やれないことは無いと思うけどなぁ
経営が厳しいって例の赤字の話か? それならその辺のスレ覗いてくれば実態わかるだろ 仮に厳しいとしても、むしろ厳しいならこそ 体験会を大規模にやって3DSたくさん売らなきゃだめだろ
54 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 08:59:50 ID:nSL1M8F20
DSの時はPSPがいたし Wiiの時はGCはどん底だったし 状況がまったく違うけどな
任天堂赤字なのに3DSなんて出して大丈夫なのかな
この手のイベントがどの程度結果を出せるのか良く判らんからなぁ。 集まる奴は基本的に買うことが決まってる層だろうし、 そこから口コミでと言ったって、結局の所実物見ないと判らんし。
別に発売前に幕張が決定してるだけでも凄いだろ まだ4カ月もあんのに。 そもそも経営が厳しいとかどういう計算だよw しかも6年前とは打って変わって宣伝には事欠かない 発売後に体験会開いても十分なレベル ソフトも何本揃うかわからんのに全国で体験会開かれるよりマシ
>>56 体験版が売り上げにどの程度貢献するのか、みたいなもんか
幕張体験会行くつもりだけど、 犬、パルテナ、メタルギア、バイオ、潜水艦、スパ4を体験したいが 恐らくプレイできるのはこのうち2つくらいだろうな…w
イベントがニュースとしてテレビで取り上げられればかなり知名度向上に役立つんじゃないか? 実際にユーザーが体験してる映像が流れたりするんだろう。
61 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 09:17:28 ID:OjCIUAaT0
発売日の午前中なら普通に買えるくらいの台数は用意してほしいな DSLiteの悪夢はこりごり
カンファで試遊できてた奴は多分できるようにするだろ
そう考えると結構なタイトルができそう
>>56 口コミ効果はそれなりにあると思う
ただ体験したというよりイベントに行ってきたとなると話しのタネになりやすい
わざわざイベントに行ってすごかったら誰かに話したくなるでしょ
3DTVは全く売れてないらしいな。宣伝費を考えると大赤字だろう。 値段の高さとメガネ着用、視力が悪くなるといったネガが多かったからしょうがない。 3DSは手の届く値段と手軽さでどれだけ売れるかだな。
65 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 10:20:46 ID:OjCIUAaT0
PS2〜GCクラスの映像が携帯機の画面サイズに収まり 携帯機ならではのドットバイドット表示で+3D立体視だもんな〜 実機だとWiiとかPS3に近いって感想もうなずける これはかつてない神ハードの登場の予感!!
>>64 業界的には何かしら新機軸を打ち出して活性化するしかなかったんだろうが、
3DTVは今の段階じゃいくら宣伝しようがそうそう売れる代物じゃ無いのは
明らかなんだよなあ 店頭で見ても全然欲しいって気にならないし
次世代に向けての種まき的感覚ならわかるが
もし本気で売れると思ってたならメーカーが購買層の感覚を
全く分かって無かったって事になる
>>40 >>41 ゲハブログについてすっとぼけてるのか宗教上の理由かは知らんけどその態度でもう全てを物語ってるな
PSPの方が割れについては酷くて、だからこそのPSPgoなんだが
最後の議論するつもりも無いってのもこれ以上突っ込まれたくないからだろう
>>49 >>51 お前がそう思ったほうが都合がいいならお前の中ではそうなんだろうね
>>66 わざとだろうな
何と戦っているんだ
70 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 10:39:15 ID:3Rcesz3eO
>>50 地方のなんか適当なイベントで客寄せ的に
体験コーナーでもやれたりするんだろうか。
希望があれば・・・という感じで。
上手くいけば貸し出して希望言って後はお任せで経費が浮く。
任天堂が誤解されたニュースを見た一般人の会話(妄想) A:「任天堂が赤字だって!」 B:「あの任天堂が?」 A:「DSが不振とか書いてあった」 B:「DSは安すぎるしもうみんな持ってるしでしょうがないよね。安すぎるのものちのちダメかも」 A:「それでね3DSが2月にでるんだけど2万5千円だって!」 B:「2万5千円!DSと比べるとちょっと高いかも。でもDSで赤字になったからこれが本来の適正価格かもね」 こうして売れるのであった
yahooのトップにまで「DS不振、任天堂赤字」て書かれてたんだよなあ 世界で一番売れてるハードが不振ならなにが好調なの? とつっこみたくなる
マスコミに媚びないし逆に高圧的にこうしろああしろと言ってくる訳でもない そういう会社はマスコミも安心して叩けるからねえ
海外での発表はいつ頃やるんだろうか
「ニンテンドー3DSは北米で300ドルになる」 ― 海外の気になる噂
海外メディアGoNintendoはニンテンドー3DSの北米での価格が300ドル(約2万5000円)になるとの噂を報じています。
この情報は、海外メディアNiezgrani.plのスタッフがポーランドで任天堂関係者から聞いたという談話が元になっています。
ニンテンドー3DSの価格に関しては様々な議論が行われていますが、GoNintendoのコメント欄でも「250ドルにして欲しい」
「275ドルくらいだと思っていた」など値下げを望む声が多数見られます。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101030-00000002-isd-game
ドル決済してるんだから、大丈夫じゃね?
>>76 コメント欄で
>3DSは2万円でも実は結構な利益(3千円〜5千円くらいらしい)が出るそうだ。
とか適当なこと書いてるやついるな。
25000でも逆鞘だっつーの
逆鞘はないと思うよ 利益はほとんどないって事はあるかもしれないけど
岩田が本体とソフト一本買ってもらってようやくトントンだって言ってた
>>82 それはWiiの話で
そうなった原因が普段より宣伝費をかけたからだし
逆ザヤはない、っていってるやつは3DSが2万円でも利益が出るなんてありえない、 って識者が言ってたのを‘’かたくなに認めなかったやつだろうな。 ものには相場ってものがあって、素人には分からなくても分かるやつには ちゃんと分かるんだよ。
カタログスペックなんてハッキリいってどーでもいいんだよ 10年前の液晶と今の液晶を解像度で比べる馬鹿もいないだろ それと同じで結局はカメラやモーションセンサーやジャイロセンサーや 通信機能などの3DSに標準装備されてるものを上手く使って新しいゲームを作ればいいだけ 性能なんてのは日進月歩でどんどん進んでいくもんだしな 問題はサードはそういう発想力の高いゲームソフトを開発できるかどうかくらいだな PS2の移植とかでお茶を濁してるうちはPSPでゲームでも作ってなさい また任天堂に蹴散らされるだけだ
スティールダイバーみたいなモーションセンサーでオープンフィールドの アクションゲームが遊べたら面白いだろうな
来週商談会あるってまじ?
任天堂も2年間で市場を半分に減らして、営業利益も5分の一にしてしまったからなあ。 衰退してしまった感は否めない。世間が注目していた一時の勢いは今はもう見る影も無いな。
>>88 大ヒット商品なんてそんなもん永遠に売れ続けることはない
売り上げが2兆円近くになったときがあったからなあ。 あまりに売れすぎるとそれを維持するのも大変。
>>85 そういうアイデアに乏しくても、
グラフィック性能やROM容量が上がっているから、HD機には及ばなくても
前世代機クラスの表現力があるしな。あらゆる面で相当参入しやすいと思う。
任天堂がかなりサードの事を考慮して作ったマシンという感じがするな
任天堂が見る影なかったら、 どこのゲームメーカーも見る影どころか存在価値なしじゃん アホなのかなぁ〜
1 :名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 17:38:54 0 安いに越したことないけど、ざっと挙げただけで、こんだけ新コストが発生してるんだが ・3D液晶 ・3Dカメラ ・アナログボタン ・モーションセンサー ・ジャイロセンサー ・新型WiFi(スリープモードでも作動) ・その他、新型GPU・CPU、各種回路、記憶装置、マジコン対策 新型ケース、開発・広告宣伝・訴訟費用…(最後のは関係ないかw) これで2万以内におさまんのか? 設計屋のはしくれとして言わせてもらうが、 原価6000円以内に収めないとムリだぞ 液晶がらみだけで3000円はかかりそう
>>93 ゲーム機は卸の掛け値が超高いから、もうちょっと原価かけられるでしょ
エレクトロプランクトン
>>91 サードに意見を求めて反映して出来上がったのが3DSといってるからな
>>99 何気にDLCの可能性も言及しているな。音声60時間はすごいなw
> な,なんと!? それは楽しみですなぁ。
>リストラは絶対に無いです。あと,“男の娘”が増えることもないです(笑)。 密かに某メーカーへの皮肉がwww
石原氏: きっと自分の両親を紹介する人もいらっしゃるでしょうね。 それで,愛花に「こんにちは,いつも〇〇くんにはお世話になっています」 って言われたり(笑)。 4Gamer: ……きっと両親が何とも言えない表情になるでしょうね。でもやってみたいなぁ。 内田氏: もしくは会社で社長を紹介したら,寧々さん「明理くんのお友達の田中くん? よろしくね?」とか言い出しちゃったりして(笑)。 何なんだこのゲームw >リストラは絶対に無いです。あと,“男の娘”が増えることもないです(笑)。 あとバンナム批判ワラタwww
105 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 14:10:23 ID:uMO6yWyR0
ラブプラスのプロモみたけど、 モーションセンサーとジャイロセンサーも使ってんだな カメラの撮影機能は使ってると言えるのかどうかわからんが 縦持ちにしたときに立体視できなくなるんだから その時は自然と3Dボリュームを使わなくても2Dに見えるものなのだろうか ジャイロセンサーでパンツまで覗けたら間違いなく神ゲー
まあ、あれだけ一部のネットで盛り上がってちゃ、他山の石だからな。
コナミは3DSに音ゲーを出してくれないだろうか 携帯機派だからコナミ製音ゲーはあんまりやったことがない
DDRとか出してほしいなあ
ファミ通読んできた 18人のクリエイターが今注目、期待しているものインタビューで9人ぐらいが3DS系だった 3DSスパ4のことがちょっとのってたがもう少しで完成らしい ロンチ来る可能性もあるかな? アーケードも出るしスパ4発売からずいぶんだったので早いほうがいいだろうし
>>111 3DS持って実際に踊るんだろう
パラパラを。
3DSはAR使えるから、やろうと思えば可能じゃね
>それこそ秋葉原なんかに気軽に行ける場所にお住まいの方は >それでもとくに問題はないと思うんですが >それ以外のエリアだと滅多にすれちがえないんですよね。 >その辺のバランスの悪さがもったいなかったですね……。 >面白い試みだったんですが,まだちょっと工夫が足りなかったということでしょうね。 >だから今度は,もっと日本中で盛り上がれるようにしたいです。 >地方に住んでいる方が,逆にラッキーだと感じられるようなことも考えたいですし。 地方じゃすれ違えない現実をメール送ったが改善されるようで何より
ユビート思い出した タッチスクリーン小さいから無理か・・・ いやタッチペンなら可能か・・・?
スパ4がもう少しで完成ってことは、MTフレームワークからの移植だと結構やりやすいのかもね3DSは
意外な形でソフトの追加データという意味でのDLC可能も判明か 4Gamer: そういえば3DSって,追加データのダウンロードもできますよね。 追加ダンロードコンテンツを配信する計画はありますか? 内田氏: やりたいですよね。 でも,有料にすると怒られちゃうのかな(笑)。 4Gamer: いや,価格や内容にもよりますが,そんなに怒られるようなことにはならないんじゃないかと(笑)。 内田氏: アコギなことをするつもりはまったくないですけど,データ配信機能は上手く使っていきたいです。我々にとっても彼氏さん達にとっても,平和的な利用ができるといいですよね。
>>115 ユビートはiPadで出るよ
画面の小さいiPhone/iPod touchの対応もその後されるようだから、他機種にも...
119 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 14:56:09 ID:AZOeRosBO
バンナムのソフトはもう完成してたりするのかな
>>118 そうなのか
まぁiPadのでかさなら納得だ
Phone touchは指もつれそうだなw
DDRはゲームボーイ版も出ていたし他のbemaniシリーズに比べるとボタン数少ないから 出せると思ったけど3DSの機能を活かすのは難しそうかな
iPhone持ちだが ジャイロかどうかは知らないけど、体の動きにあわせてセンサーが前後左右に反応して・・・って奴がDDRの中の一つであったな それは使えるんじゃないかな
パラパラとか久しぶりに聞いたなw
スパ4がもう少しで完成って だったら開発状況10パーセントとかファミ通に載せる意味があったのか? 出るのは随分先だと思っていたのに
おいおいF-ZERO本編の新作はまだかよ… GXからどれだけ経ってると思ってんだ 早く3Dのファルコンを見せろ
3DSで出すからって3DSの機能を使わなきゃならないもんでも無いだろう。 無理矢理タッチペン操作させるような真似はもういいよ。
お前ら的に今発表されて「いない」もので3DSに来て欲しいのは何? 俺はMGSの「最新作」、DDR、ファンタジースターシリーズ、モンスターハンターとかだが・・・ まぁ初音ミクも来ては欲しいがゲーム内容がマルバツを利用したものだから無理そうだし・・・
>>128 PS2全盛期も携帯機オンリーでやってたから移植作をいろいろ安く出して欲しい
初音ミクってただの音ゲーじゃないの?
>>128 可能性は本当に全くないけどジャンピングフラッシュは間違いなく3DS向き
あとファンタ「シ」ースターな
133 :
128 :2010/10/30(土) 16:28:21 ID:jTnRQM7X0
ファンタシースターだったすまんwww
12月に裸眼3Dテレビ発売だけど3DS大丈夫か?
裸眼3Dテレビが発売されて3DSが終わるんなら 液晶テレビ全盛の現在にDSとPSPが生きられるはずがないだろう
>>134 あぁそれは俺もだwww
でも任天堂だしまず出してくるだろうな
>>135 大丈夫だ、問題ない。
というかむしろ好都合だったりするかもなwww
芸能人の馴れ合いが3Dに!!! これに惹かれる奇特な人はまず居ない。
初音ミクは3DSに来るべきだよな アイマス系もな
>>139 両方やったことないんだが、どういうゲーム?
音ゲー?
少なくとも3DSはPSPより容量が最低でも200MB違うんだから結構変わると思うな マジで3Dでモンハンとかファンシスとかやりてぇw
>>134 これ結構スゴイな
通常プレイだけでも面白い?
オンはもうヒトイネだろうしやっても虐殺だろうからさ
>>140 ググれ
初音ミクは●×△■がランダムに流れてくる完全な音ゲー
アイマスはアイドル育成ゲーム、まぁギャルゲーだな
初音ミクが3DSに? DTMでの作曲が携帯機でやれるのかすげえ
ドラマが一番3Dの恩恵受けそうだ 少なくとも一時的なブームにはなるでしょ …十年後くらいに…
>>144 アナログシンセを再現したソフトならDSにもあるよ
DSの音ゲーと言ったら何といっても「押忍!闘え!応援団」なんだけど 2もそこそこ売れたのに続編とかの話を全然聞かないな。これこそタッチパネルを生かした音ゲー
>>117 追加データのダウンロードって、これが初報だったの?
>>134 解像度と視野角なんかより対戦時のキャラバランスとモーフが酷かった
対戦は面白かっただけにこの2つの仕様が残念すぎた
3DSで初音ミクでるとしても PSPでは追加DLCが3弾まであるしやってきそうだな
メトハンは続編出てほしいなあ
よく考えたらメトロイドよりMOTHERの方が発狂度大きいかも…w でも3で完結とか言ってたしなー
>>155 MOTHER出たら俺発狂しすぎて誤って自殺しそうだ。
でも、新作よりリメイクの方が欲しい。
いずれVCがGBAも対応するとなればMOTHERシリーズが全て3DSで遊べるってことになる つーか悪魔城ドラキュラとか遊びたいから是非GBAも対応しておくれ
DTM自体ができるのは知ってるけど、 VOCALOIDは人間の声を使用した音声ライブラリが肝だから メモリ容量の問題で難しいんじゃないかなー ミクの場合だと、HDD容量2GB以上必要、 RAM容量も最低512MB必要、1GB以上が推奨、Real-time VSTi 使用時は2GB以上推奨だぞ
>>158 俺らの言ってるのは
PSPソフト 初音ミク -project diva-の話だがなw
携帯機でやるならDTMじゃない件。
>>143 いや、○とかを画期的につかったみたいなことかいてあるからさ
つーかただの音げーじゃねえか
ミクがなくてもさるバンドがあるじゃないか
ストーリーは良かったけどグラフィックが残念だったアイマスDSを3DS用に作り直して欲しいが もうアイマス自体が呪われているみたいになっているので、3DSに来ない方がいいかもw
続編ならワンダープロジェクトやってみたいな 今年アプリでJ2がでたんだっけか ああいうゲーム最近見てないから フル3DでJ3作ってもらいたいもんだが
裸眼3DTVはスマステで12インチ12万で紹介されてたな。 発売されたら3DSが安く感じるという好影響があるかもしれんw
ボンバーマンシリーズは発表されてたけど爆ボンバーマン3だといいなあ
寧ろ小さい画面の3DSに価値を感じられなくなるかもな
社長がロンチは体験会で発表するって言ってるな。 遅いなあ。
くるくる回る椅子は一応あるみたいだw
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=140907 すれ違い通信について
・すれ違った相手のMiiが見れる
・相手の登録名も同様
・いつすれ違ったかも分かる
・すれ違った相手が過去に何回すれ違ったかわかる(total of how many times the two have come across one another
・これらは利用者が任意で伏せる事ができる
4番目は間違っているかもしれないので原文載せた
>>169 あまり早いとまたやきもきするから大人しく焦らされていようか
174 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 18:03:58 ID:zEMlLwnaP
数回して飽きる様な3Dの為に開発費が常時上がるのはちょっと非効率だと思んだが PS3を当時にしたらハイスペックにしすぎた様に3DSもちょっとやっちまったんじゃねぇかな
今年発売だったらなぁ…2000円以下だったらなぁ… まぁグチグチ言っても仕方ねぇけど これでロンチに良いソフト揃えてくれよ
177 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 18:06:12 ID:AZOeRosBO
速くPSPで我慢している俺を開放させてくれ・・・! 今PSPでやっている有名なゲームのシリーズが全て3DSで新作を出してくれればなおさらいいけど
>>174 3DSはPS2並の性能だから安心していい
>>174 1月の体験会以降3Dすげーよで埋まるから心配するな
>>174 そもそも画面効果に飽きるも糞もあるのか?
慣れる、なら当然あるだろうが
182 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 18:13:17 ID:meXtaZgE0
まじでどうなってんだ?水曜発送されたソラロボが まだ来ない 野田市から松戸までそんなにかかるのか?1時間の距離だぞ!? 怒りがMAXなんだが・・・
当たり前になって、無いと物足りなくなる感じだと思うが>立体視。 あと立体視に対応しても、作成する素材の工数が増える分けじゃないから、 開発費は殆ど変わらないと思うよ。 開発費アップの原因になるとすれば、シェーダーがリッチになる事で、 モデルに貼るテクスチャの種類が増える点とかじゃないかな。
youtubeで時オカを交差法で立体視できるのがあったけど 実機でもああいうふうに見えるのか?
>>169 早いとそれはそれでこうやって発売まで長く待たされてダメだ
体験会で発表でそのままの勢いを維持したまま発売のほうが効果的だしな
186 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 18:40:07 ID:meXtaZgE0
今電話したら急いで届けに着やがった マジ客なめてんだろ・・・ しかも以前頼んだものとまとめて届けやがった
>>184 あれみたいな段差じゃなくて本当に立体に見えるらしい
世界に入り込んだみたいに感じるらしい
・彼氏の「3DSって完全に『ラブプラス』向けのハードだろ!」の声がラブプラス3DS開発の決定打 ・3DSのベンチマーク的な役割を担いたい。3DSの持つ性能をフルに使いたいと強く思っている ・3DSの新機能はコミュニケーションに関する機能が満載なので ラブプラスらしく使っていく ・音声は過去作の3本分、60時間分くらいに。グラフィックスやサウンド面も 再生品質などがクオリティアップするので、結果的にROM容量は全部使うことになりそう ・通信機能の活用に関しては、サードはもとより任天堂をも超えるかもしれない ・過去作のすれちがい通信の反省から、田舎在住彼氏にも配慮した機能がある
190 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 18:47:41 ID:meXtaZgE0
千葉県人がamazonで頼むと配送業者はカトーレック(たまに佐川) 通販板のスレ見るとわかるけど、カトーは悪い評判ばかり
192 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 18:52:50 ID:OjCIUAaT0
>>184 >>187 ああ、確かに交差法とかで見るゲーム画面って
段々になって見える時があるよね。
E3での外人の感想で「これは3Dテレビみたいに段々になってない」
「これは本物の3Dだ」とか絶賛だったことを考えると期待できる。
>>190 カトーレック?
ググッたら、尼の千葉県内の配送はここになったみたいだけど
遅滞報告他にもあるし怖いな
>>190 amazon千葉担当のカトーレックは
配送量がキャパを超えてしまっているのか
配達を捌ききれなくて、持ち帰ってしまうことが多いらしいね
インターホンも鳴らさずに宅配ボックス一直線
インターホン鳴らしても5秒くらいで居なくなる
不在票ないのに不在で持ち帰り、以後音沙汰なし
そんなのが頻発してるみたいだなw
195 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 19:01:24 ID:meXtaZgE0
>>195 次からローソン受取にしろ
尼で買う限り今後も変わらんっぽいぞ
197 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 19:05:02 ID:meXtaZgE0
素朴な疑問だが3DSを赤・青眼鏡で覗いたらどうなるんだろう?
>>198 マジレスすると、赤青眼鏡をかけずに見たときとの違いは紫色のフィルターがかかるだけ。
2倍は飛び出さないのか・・・
>>198 「3DSは」立体に見えるよ
でも掛けなくても見えるかもしれない
>>143 音ゲーなことは否定しないが、初音ミクありきのゲームだから
少なくともキャラゲーであることは間違いないだろ
もっと分類するならキモヲタゲー
PSPだけならまだマシだったが、PS3でおかしなもん発売したからなぁ
ニコ動じゃおしりやおっぱいをピックアップした卑猥な動画が蔓延した
音ゲー好きだから買ったけどロード画面で俺がやるゲームじゃないと思ったわ
にばーいにばーい
3Dレボリューション
208 :
名無しさん必死だな :2010/10/30(土) 19:57:46 ID:OjCIUAaT0
もっとガンガンソフト投入しろ
そういや、3DSのセーブ・ローディング速度はどうなのかな?
そういえばDJHEROは音ゲーだったか アクティビジョンだけど日本で発売するのかな?
リズミックスは買ったけど、どうしても音が良くないからあんまり頑張る気になれなかったな。
エイデンでやたらDSの洋ゲー売ってあんな コールオブデューティーあたりは全部あそこで買ったわ スプセルも苦労せず買えそう
こないだのレベル5の発表会でイシイジロウが 「近いうちに立体映像でお見せしたい」 って言ってたけど、これは1月の体験会にタイムトラベラーズが出展されるという事だろうな。 それより前に任天堂主催以外の実機による体験会が開催されるとは考えにくいし。
シレンみたいなゲームだとバッテリーバックアップもあるのじゃないの。
レベル5も幕張でなんかやるって言ってなかったっけ?
ロードはCPUの性能次第だな
京都か大阪に体験会来てくれんかな
ファミ通の記事でカプの船水さんが注目しているものインタビューで 3DSを挙げてその理由が書いていあるんだがゴキには日本語が理解できないらしい バランスが良いって話をしているのにどうしたら3DSが低性能ってディスってる になるんだろう・・・ ・3DSはほどよく高性能な携帯ゲーム機というところが、非常に魅力的。 性能が低すぎず、高性能すぎない、作りやすそうなイメージ。 ・「DSじゃ表現できないな、でもPSP向きじゃないし」と諦めていたネタをやってみたい。
PSP向きじゃないか・・・
>「DSじゃ表現できないな、でもPSP向きじゃないし」 ここが「DS以上PSP未満の性能」に見えたんじゃない?
>>223 >性能が低すぎず、高性能すぎない、作りやすそうなイメージ。
これにがゴキブリには中途半端で低性能で3DSをディスってると解釈できるらしい
>>221 いや、理解していてあえてワケ分からん事を言っているのかもしれん
子どものする罵倒と同じ感じで
実際性能が高すぎてもコスト高でローリスクローリターンな携帯機の旨みを 失わせるぐらいなら性能は必要限度で十分だわな コストが掛かりすぎて結果当てやすいタイトル(続編モノ、派生タイトル)ばかりに なったら嫌だし
当たり前だろ、3DSが間違いなく大ヒットするってことも本当は理解してるよ
携帯ゲーの新ハード初期って性能使い切れてないようなソフト多いけど大丈夫かね 不安と期待がごっちゃになって夜も眠れないわ
>>228 そのためのリメイク、移植だろう3Dのためにあるもんだがw
ダイハードってファミコンでもあったよな
メタルギアやバイオ、スパ4なんかを見ると3DSのグラフィック凄いと思うぞ ハード発売前でここまでやれるのなら、今後どこまでいけるのか楽しみだ
固定シェーダのおかげで、それなりのグラフィックは結構簡単に作れそうな気はするな 最終的には制作者のセンスによるんだろうけど
スパ4ってこのまえ開発10%だったのに、もう開発終盤でしょ MTフレームワークでのHD機ソフトの移植だけど、かなり早くない? 作りやすいってのは本当かもな
某リッジレーサーはもっと作りやすそう。
>>220 幕張から発売まで2ヶ月近くあるからなんかやるでしょうねぇ
>>234 スパ4ってMTフレームワークじゃないんじゃない?
HD版はディンプスの開発だし
誰か知らないけど、まとめWiki更新乙 発売時期順になって見やすくなった
>>237 wikiだとSUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition(MTFW Mobile)になってるね
>>239 ああ、同じMTフレームワークだから移植が楽とかそういう話かと思った
単純にMTフレームワークが開発しやすいって話ね
>>220 本社が京都なのに関西が無視されてるのが悲しい
>>232 PS2のMGS3も今からすればかなりしょぼいグラなんだけど
上手い事作ってるなぁって思う
VC機能が欲しいが実装は難しいのかな? 携帯機でFCやSFCの作品を手軽にやりたいわ
暇だからファミ通のクリエイターのやつまとめるか ・ゲームクリエイター19人に注目のゲームやテクノロジーなどを挙げてもらおうという特集(3DSのみまとめ) ●九条一馬氏(アイレム、絶体絶命都市4) ・レベル5「ファンタジーライフ」 様々な職業を選んで日常生活を送るというゲームがどのようになっているのかにとても注目している。 ●土屋和弘氏(カプコン、アスラズラース) ・「3DS」 強化された通信機能に注目 ●船水紀孝氏(クラフト&マイスター、アースシーカー) ・「3DS」 高性能すぎず訂正の憂すぎない程良いゲーム機。 ●鯉沼久史氏(コーエーテクモ、戦国無双Chronicle) ・「3DS」 圧倒的な普及台数を誇るDS、その後継機である3DSに注目 ●早矢仕洋介氏(コーエーテクモ、DOAディメンションズ) ・「3DS」 3Dに対する試行錯誤と答えに興味有り。 ●桜井政博氏(ソラ、新・光神話パルテナの鏡) ・任天堂「ARゲームズ」 3DSに内蔵される予定。
VCは、Wiiと同じ機種はWiiからの引越しが可能になるか Wii版購入者は無料ダウンロードできるみたいな仕様が確立されない限りやらないんじゃないかな? でないと、Wii版で購入済みのユーザーが2重で金払わされる事になって 少なからずクレーム来るのがわかりきってるし。 そういうのが煩わしくて、GBとGBAだけで終了かもな。
●三上真司氏(Tango、Vanquish) ・「3DS」 立体視のアイデア。 ●広野啓氏(バンナム、劇場版マクロスF Hybrid Pack) ・任天堂「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D(仮)」 発売当時はまった作品がどうなるか。 ●寺田貴信氏(バンプレスト、スーパーロボット大戦L) ・「3DSのシューティング」 バーチャルボーイユーザーだったので感慨深い。 ●日野晃博氏(レベル5、二ノ国) ・「3DS」 新しい発想のゲームが沢山出る事に期待。
寺田は任天堂ハードが好きそうな発言が多いな 3DSで面白いスパロボを出して欲しい
みんな面倒なゲームに飽き始めているんだよなあ。 それなのに3DSは高価格で面倒な重厚ゲーム路線にシフトしちゃうとか意味不明。 カンファで詳細や価格を発表したときの岩田社長には、 久夛良木さんのソウルが乗り移ってたけど一体どうなることやら。
ソウルが乗り移るとかw 自己紹介乙
面倒なゲームに飽きている人は多いかもしれんが それと2行目に突然持ち出してきたものがただの仮定でもう破綻してるな
しかしめちゃイケ終わったな 関係ないけど
>>247 次の据え置きの具合にもよるんだろうけど、まぁそこで終了だろうねぇ。
無いぐらいなら、Wiiと別口で良いからやって欲しいとも思うけども。
ゲーム製作者の意地がみてみたいなぁ
>>192 >>245 ポリゴンだけ見てもPS2より使えるじゃんねこれ
やはりGC並みのことは出来そうだな
グラに関してはそれ以上のことが出来るし
3DSロムの容量って最初のうちは2GBだったけか いきなり2GBフルに使い切るつもりってのはラブプラすげぇな 今までのDSと違ってロム容量は増大できるんだっけかなそんなのを聞いて気もする
>>257 色々突っ込める部分が多いが、とりあえず
・容量の増幅が出来ないのは主にディスクメディアのみ
・DSカードもさまざまな容量のものがあった
・日本語が変。
新作RPGがやりたい アビスのリメイクも悪くないけど新作を
PSPに追加コンテンツ作るくらいなら、さっさと3DS版作れよセガ マジで空気よめないメーカーだな。3DSが出てから一年近く待たされるのかねぇ…
>>247 そこは任天堂の意思でどうにでもなるんじゃないか
むしろクラシックゲームとかGBや3DSウェアを遊ばせるために
あえてFC、SFC対応を切っていると思える
>>258 さまざまな容量のものがあったといっても
最大容量幅までのあいだで採用されたロム容量のことだべ?
そうではなくて最大容量が2GB用のモノまで利用可能と発表済みだと思うんだが
それが今後拡大されさらに大容量のロムが利用可能になることあるのかな?とそういうことだぞ
>>245 左はジャギ目立ってるから右の方がグラ良い
>>262 ニンテンドーDSも当初発表された最大容量から増えて4Gbになりました
それはそれとして、やっぱり微妙に文章が分かりにくいですよ
>>262 悪かった、ごめん。
ただ、日本語は正しく使えカス
>>245 左のグラいいね
これが3Dになるのか楽しみだ
>>264 1Gb→2Gb→4Gbだっけ?
3DSも最大容量が増える可能性はあるだろうし、DSだって今後
増えないとは言い切れない
実際には、採算度外視&形状無視すればいくらでも増やせるが
売れるであろうソフトですら、規格外の物はせんだろう
つーか、携帯機で2GBもありゃ充分だろ?
何しろ回転式のメディアを使っても 1.8GBしかない糞機も世の中にはあるくらだしな 2GBは十分だろう
何を持って十分というかはまぁ人それぞれかと しかしファミコンの頃なんて2MBですげぇ、って言ってたんだよなぁ
声とムービー入れなければどのハードでもメディア容量なんて大して必要無いじゃろ
プリレンダ注ぎまくったり、ラブプラスみたいに音声がたくさん必要でない限りは 十分だな 馬鹿みたいに解像度上げなかったのも吉
ムービーでも入れない限りそんなに容量食わないだろ まぁ4GB位までは増えるだろうけど
容量が小さかった頃は、小さな箱の中に楽しさを凝縮しましたって感じだったけど 携帯機で2GBもあったら、1バイト辺りの面白さが相当薄くなりそうだな。
>>270 ファミコンで2MBなんてないよ
ファミコン最高容量はメタルスレイダーグローリーの1MB
すっかり遊べる気で居たけど、3D化されたクラシックゲームって 今の所参考出展されただけで商品として売られるかどうかは判らないんだよね?
ラブプラスはいきなり2GBROM使って7000とか8000になる可能性もあるがそれが正しいと思う
>>268 使い方次第かな
最近のWiiのファームウェア更新データにWiiチャンネル紹介のミニチャンネルが含まれているような形で
ゲームソフトに他のゲームソフトの体験版や紹介情報を統一したフォーマットで載せる というような使い方も考えられると思う
とくに3DSの場合、裸眼立体視が可能な媒体がないとCMもしづらいだろうし
大きな容量の3DSカードが安価に使えれば の話だけど
3DSのカードがDSとほぼ同じサイズで2GBのものまであるのに、 DSのカードは512MBまでしかないって事は、 3DSのカードとDSのカードでは仕組みが大きく違うってことか?
4Gビットてことは今出てるDSのソフト最大容量は500MBくらいなの?
解決しました
>>275 メガバイトではなくメガビットのことだろう
スーマリ3も「3メガ」と言われていたがアレも3MBではなく3メガビット+64k(RAM)だったな
4GBまで増えるのに何年掛かるんだろうなぁ
100メガショック
実際は12.5MB程度という
100メガバイトと言ったわけではないのでウソではない
そんな昔だと音声の圧縮技術もないも同じだし 動画の圧縮技術もPCEでMPEG1のガリバーボーイが出ただけで話題になったりしてたな
スレが廃れてきたね。 任天堂も赤字だし;、最近いいことないなあ。
>>288 また君か。早く病院へ戻らないとママが心配するぞ。
昔はビットが基準だったしね FCで大容量1M!って売り文句のゲームが出たり SFCで8Mだ16Mだ24Mだーってわいわいやって、最後に64M…だと…ってなったり
本体同時発売のタイトルってもう分かったの?
64Mのソフトって何かあったっけ? ドラクエ6が32Mでソフトが10000円超だったのは覚えてる。 凄い時代だったな。。
あ、テイルズは48だったか、ごめ まぁ今となっちゃほんとちっちゃな数字よねー
DQ6は4MBだな
マスクROMはずっとビット表記だったしね それもゲームソフトにおいてはDSの4Gbit=512MBで終わりかな。さすがにこれ以上はバイト表記になるだろう
NINTENDO64は64bitCPUに64Mbのマリオだったな
スト4もうすぐ完成ってロンチに間に合うじゃないかw
>>297 2011年春発売とあったし普通にロンチだと思う
ただ先日のカプコン中間決算では発売予定になかったんだよね
299 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 05:36:32 ID:kOAROvPX0
予定より順調なわけか おそらく想定以上にMTフレームワークと3DSの相性が良いんだろうね
据置はもう終わり。3DSの立体視を体験したら、キレイ(笑)なだけの平面HD(笑)なんかゴミに等しい
大画面据置は据置でいいけどね。使い分けできればいいんじゃないか
Wiiの展開みてると据え置きはゲーム機+STBとして生きていくんだろうから、据え置きの需要はあるだろ
据え置きは体感コントローラーが標準装備である事と、 大画面にも耐えうる高画質な事だな。今の据え置き機は全てを満たしたのは無い。 3DSのコア層への働きかけを見るに、任天堂の次世代据え置きはやってくれそうな気がするが
>>300 大事なのは見た目じゃなくて、「ゲームとしての」面白さだよ
ゲーム性とか無視して単に浮き上がるオブジェクトや、奥行きのある空間を
見て楽しむためだけのマシンじゃないんだから。
もちろんテレビが小さいと据置はゴミだけどな。 ある程度大きいとHDは結構満足感あるよ
306 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 09:56:33 ID:1B6/TsKo0
ipohneやグリー等の台頭 知育ブームの終焉 タッチ操作のネタ切れ 3Dは実はそんなに求められてない(テレビも期待ほど売れてない 3DSが起爆剤にはならないと思う
>>306 だからテレビのメガネ式3Dと携帯機ゲーム機の3DSの裸眼3Dを
なんで一緒くたにするのかね
3Dテレビは値段高いし、家族で眼鏡wとかそりゃ売れないわ
ネガキャンが目的だろうw
310 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 10:08:10 ID:1B6/TsKo0
突っ込みが入るのが3Dのとこだけってのがまた・・ 3DSがDSより売れる!って言える方がお花畑だと思うけど
じゃiPhoneのスペル間違ってますよ
3D映画のアバターとアリスインワンダーランドは大ヒットだったね
そりゃDSより売れると思ってる奴は少数だろう。DSは売れすぎだ タッチ操作は3Dとの併用が難しいから、そんなに流行らないってのは同意 ただ、タッチ=売れるとの因果関係は不明
>>312 ようやく地デジ対応HDTV買ったばっかりなのに
今また何十万も出して3D対応TV買う人はそうそういないだろう。
1回せいぜい1,000円とかもうちょいとかで見る映画とはまた違うさw
スペル間違いワロタ 知育ゲームやったほうがいいぞw
316 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 10:27:09 ID:e3oRM7keO
集まってワイワイ遊ぶには据え置きに分があるな ただMHPみたいに携帯機でも多人数でワイワイ出来るソフトが増えてきたから 据え置きの専売特許ではなくなってるが
317 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 10:28:04 ID:jV7Pr4zC0
なんて読むんだ? イ•ポホネ? 韓国人?
テレビを、3DSで対戦してるゲームのライブモニターにできればいいのに。 ゲームをプレイしてない人にも対戦状況が分かるような仕掛けが欲しい。
スト2とか本体発売前の1週間くらい前にソフトだけ先行発売すれば もの珍しさで売れるんじゃないの。
そうはいってもパーティゲームも同じシリーズであるならWiiよりDSのがうれたという実績があるぜ
>>318 それやろうと思ったらテレビ側に何か新しいハードがいるな。
Wiiの後継機に期待するしかないかも。
>>320 WiiはDS並に普及してたのか?
あれだけ売れてるDSだって最初はサードが全く売れてなかったし。
任天堂も赤字だし、世間も任天堂を見限りはじめたから 3DSはほとんど売れないんじゃないかと思う。
DSを超えるのはたいへんだろうけどねえ。 でもそれらのライバルのどれよりも圧倒的に 売れるとは思うよw
年明けまではこんな感じかねぇ。 釣りに反応する暇も無いぐらいどさどさ情報が投下されるように、早くなって欲しい。
スペル間違った奴は顔真っ赤にして逃げちゃった?
ゼルダはオカリナ以外は、DSのタッチペンで移動するタイプのが出るのかな スライドパッドが付いたから従来の操作法でタクト2を出して欲しい
DS越えは難しいかもしれないが PSPの後継機が存在しないこととサードのオサレゲーが多いことで少しなりともチャンスはあるな
>>331 3DSなら上画面がメインだろうからDSの2作とは全然違うものになりそうだよね。
トゥーンリンクは残して欲しいけどね。
性能が低すぎず高すぎず丁度いいって それじゃあ据え置きは高すぎで最悪だと言ってる様なもんだが
3DSは値段がネックだな。 任天堂は「より高性能・高機能・小型or大型になった新版を今までと同じ価格で売り出す」 ってスタンスだから、従来品の値下げはあまりしないし。 機能やサイズは今の3DSで十分だから、値下げを積極的にして欲しい。
>>335 スパロボ寺田とかはHD機でたとき性能高すぎてうちには縁がないみたいなこと言ってたし
PS2で採算ぎりぎりでやってたとこはきついでしょそりゃ
IFとかガストちゃんはあれでいいんだろうが
発売前値下げがあると貧乏人には嬉しいです
投資家が本社にハンマー投げ付けに来るぞ
>>335 据置てかPS3が最悪だな
世間には高性能を謳って置きながらメモリ実質200Mの低性能
SONYが広めた高性能という幻想を守るためサードが骨身を削るという悪循環でサードはボロボロ、最近はサードも余裕無くなって幻想も崩れ相応の物が出るようなったけどね
3DSがやたらめったら高性能をアピールすればそれだけサードに対するハードルも上がってしまうしそういう意味でも正にちょうどいい感じだろう
>>298 任天堂の公式発表までロンチタイトルを明かせないだけだろう。
ただ、本体発売が年内を目指していた所から2月末に延期になった事で
サードも合わせてかなりの数のタイトルがロンチに間に合いそうなんだよな。
だから、完成していても任天堂の意向でソフトの発売日を分散させられるかもしれない。
サードは談合して発売日をお互いにずらすといいんじゃないか 潰しあいしてもしょうがない
>>341 DSの全盛時にはあまりにもソフト数が多くて
任天堂が発売日調整をしてたからな。完成したのになかなか出ないというのも多かったみたい
ローンチに合わせるか、外すか。 ローンチは財布が緩んで本体と一緒に数本 買う人も少なくないだろうから普通の発売日と 同じではないだろうし。 なんせ5年とかに一度の祭りだからな。 任天堂としても賑やかな方がいいだろうし。
MOTHERリメイクとか猫目リンクのゼルダとか、 欲しいものはいっぱいあるけど信者にフルボッコにされるので胸の内で願うだけにしておこう。
>>345 猫目のゼルダは俺も欲しい
猫目でトワプリみたいに重厚なやつをまたやりたいなあ
3DSスレで言うことじゃないかも知れないけど
MOTHERリメイクと猫目ゼルダは俺もやりたい
>>345 普通に携帯機で風タクの続編を欲しいと、前から考えていた。
>>328 まあぶっちゃけDS‥特にDSLiteの時の
毎週が通常の年末年始級確変モードクラスなんて異常事態は、
今後どんな凄いハードが出ようと無理だと思うわ
あれはほんと狂ってた
>>336 値段に関してはそれも含めてまずはゲーマーから
普及させていくって戦略の一環っぽいけどね
もちろん酷い逆ザヤで売らないって単純な理由が一番だろうけど
あと、これだけ大量に裸眼3Dハードが出るのは初めてだから
指摘されている幼年層の健康被害への懸念も含めて、
出来る限り緩やかに受け入れられていこうって意図も
あるんじゃって誰か書いていてなるほどと思った
喜んで人柱になるけどw
だから価格は、今までの任天堂と言うよりSCE方式で
1,2年後にもう値下げって戦略取ってくるんじゃないかねえ
値段がネックとは思わんな。PSP初期だってメモリスティック(必須)とセットで25000円以上なんだから やはりソフト次第でしょう。でも最初はやはりガジェットオタとか社会人が購入って形になるだろうな
幼年層への健康被害も含めて緩やかに普及って考えすぎじゃないか? まったくなるほどと思えない
>>350 えっ?その価格で出したPSPが結果どうなったのか知らないの?
>>352 PSPの最初は結構いいペースで売れてたよ。ソフトが問題だった
やはりハードを引っ張るのはソフトなんだよ
つうか据え置きがぶっつぶれて それも流れてくるから
稲船によるとPS3は50万売れても赤字 サードがまともにソフト出せるハードは3DSしかないんだよ
>>352 PSPは値段が問題じゃないですよ。
むしろ、値段を戦犯にして、本当の戦犯からは目を逸らしている気がするな。
ちなみにPS1、PS2共に四万円近い価格だったんだよね。最初は。
ハード普及を左右するドラクエとFFがもう来てるってのがデカイな。 安心して買える。
>>355 本気でそれを信じてるの?w
50万売って赤字になるようなものはハイクオリティのものだけに決まってるでしょ
大体全てのソフトが50万でも赤字ならガスト、日本一、IFはどうやって儲けをだしてるんだよ
>>352 PSPのときはライバルにDSがあってPSPよりはるかに安かったから
PSPが高すぎといわれなおかつ最初はソフトも大して魅力がなかった。
3DSは3Dブームと運よく重なれた。世間は3DTVが興味はあるが高いしなおかつメガネつき
そして普通の番組が3Dになったところでどうでもいい。面白いコンテンツが充実すれば考えるという意見が多い。
3DSはこの値段で3Dが体験できるというのと初めからゲームという面白いコンテンツがはじめからそろっている
さらに3Dカメラ、ARゲーム、ネット、無料3D映像配信もある
>>358 性能を生かさず手抜き
別にPS3じゃなくてもPS2でもいいってことだもんな
岩田の言うダイナミックレンジのことやね 高性能ハードになったら全ソフトが自動的に開発費が上がるのではなく クオリティの上限が変わる事によってより開発費をかけたものを作れるようになるが 別に3DSもDSレベルのソフトを、DS程度の予算で作れなくなるわけではない
そもそもモンハンが無かったらPSPはこんなに普及してない DSだってまあポケモンとかマリオとかがあるからある程度は売れたとしても、脳トレみたいな 起爆剤になったソフトがあったからあれだけの普及になったわけだし 3DSは任天堂、レベルファイブ、カプコンと売れた続編やら移植は揃ってるから、ある程度は売れるとは思う あとは新しい起爆剤的なソフトを生み出せるかどうかだろう
PS2でPS2の限界を突破するような超絶クオリティのゲームを作るよりも PS3でPS2.5くらいのクオリティのゲームを作るほうが楽だし安くつくだろう それをやってるのがトトリやアルトネリコのガスト
>>362 あれ2.5じゃなくて2.01ぐらいだろう
解像度だけしか見てない奴っておおいよね
ゴキさんは、当時、PSPを値段の事で煽られていたから、 それを根に持っていて値段値段うるさいんです。 でも、任天堂派としては、「任天堂ソフトがあるハードが勝つわ」と 言ってやりたいのがホンネだったんですが、それを言うと、ゴキが小馬鹿にしてくる事が 目に見えていたので言わなかっただけなんです。 しかし、「任天堂ソフトがあるハードが勝つわ」はもう目に見える形で現実になっちゃったからな。 これがファイナルアンサーです。
脳トレブームにのって川島教授監修の脳トレソフトを発売したがか すりもしなかったハードがありましてね・・・
費用削減ならまっさきに有害雑誌に広告出すのをやめるべきだろうな もっと効率のよい広告システムが必要 ネット工作したり紙面でネガキャンするようなところは潰さないとダメ
ファミ通はレベル5発表会の記事小さかったな レイトンVS逆裁とダンボール以外は画像なし文字だけ ゲーマガは3DS特集してたな
PSP2出す前にPSフォンで爆死の予感
サクラ大戦復活予告は パチスロっていうオチらしいな
>>355 ほとんどが人件費だから開発に携わる人数が少なかったり給料が少なかったりすると開発費はだいぶ安くなる
全メーカー集結せよ
>>372 既出情報の寄せ集め見たいなもんだから買うほどでもない
ゲーマガはブロガー座談会とかもやってるし
はちまに貼ってあるアフィをそのまま自分ところのブログに貼り付けてばれるまぬけっぷり
買う価値は無い。
セガ何作ってるんだよ。さっさと発表しろ
ファミ通もレベル5発表会記事にしてたぞ 写真も全タイトル載ってるし
セガで欲しいゲームはサカつくぐらいだからどうでもいいや
>>371 マジかよ!? だとしたらガッカリだな…
早く3を携帯機で頼むよ
6年前:ゲームの面白さは性能じゃない!スペック厨自重しろ(キリッ 現在:勝ったー!(6年前の)PSPにスペックで勝った−!3DS超高性能サイコーーー! ←今ココ 来年:PSP2は無意味に高スペック!ゲームの面白さは性能じゃない!(キリッ
3DS発売前後はゴキによる過去最大のネガキャンが待っている これはもう間違いない
>>375 まぁだよな
昔一回だけ買ったが「完全に懐古厨/ゴキブリだこいつ」ってやつがいたし。
別にネガキャンあろうとなかろうと 買うのは間違いないから関係ないな。
>>358 まあ、赤字はともかく、どんなに頑張っても
ハーフとかじゃあ夢のないハードではあるなw
ミリオン越えたのがFF本編一本だけとか
なんの冗談だよってことだろ
圧倒的勝ちハードであるDSの、後継機が進化し高性能化したから評価高いんだよな。 ボロ負けハードの後継機だったら全然盛り上がってないと思うよ。
388 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 16:54:53 ID:vDsiMiB8P
3DSは中学生までだろ 任天堂ソフトは全部低年齢向けなんだけどね 電車の中でおっさんがDSとか見てるこっちが恥ずかしいわー
50万て凄い数だな…、と思う俺はおかしいのか
3DSは中学生までだろ 任天堂ソフトは全部低年齢向けなんだけどね 電車の中でおっさんがDSとか見てるこっちが恥ずかしいわー ・・・と電車の中でPSPやってる恥ずかしい中年が申しております
>>387 勝ち後継機に乗って失敗したのがPS3
ゲームの進化としてはグラだけだし新鮮味もなし
3DSはそういう方向じゃないから決まったようなもんだな
>>392 PS3は勝ち馬補正を台無しにする程、駄目駄目な要素があったからなあ。
あまり使いたくないが「除外」という言葉が正しいな。
何のサンプルにもならん。
PS3は互換性が弱いから移行に失敗したところも あるからな。 余計なコストかけてまでやってあの体たらくとか 最初に飛び付くような連中に馬鹿にされても 仕方ないわけでw
セーブデータだけは外部メモリーに保存させて欲しい 俺はあきやすいからソフト売る→またやりたくなって買戻しとかよくする
ちょっと危惧するのがGBAみたいに 勝ちハードだけどGBの後継機というだけで、ソフト的なインパクトは薄かったというのがあるけど 今回はハード自体に色々な機能があるから心配する必要は0か
正直バイオのマーセって4と5のマーセあわせただけだったら手抜きだよな
>>396 今発表されてるソフトラインナップだとGBAみたいなハードではあるね
続編モノばっかで新規作が無いって批判してた人がいたし
なんだかんだでソフト次第なんだよなあ
3DSのポイントはインフラ整備とメディアの構築でしょう
>>398 GBAは初期は移植が多いが、
MIWやファミコンミニなどで一発当てた、実験作を多く出したハードでもあるな。
失敗したが、GBAケーブルやカードeリーダーってのもあった。
DSを出すより先に無線を使う周辺機も出したハードだった。
任天堂のノウハウの蓄積の凄さを見せて貰ったハードでもあるな。
GBAの頃は大容量ムービーゲームの全盛期で時代はPSでしたからねぇ
DSでまたキラーソフトをたくさん作れたのは大きいな
3Dなくても良いからモニタ出力が欲しい・・・
モニタ出力なんかいらねーし どーせアプコン処理とかでガタガタになるのは目に見えてる
ゲーム番組なんかをいつの間にか送り込んでくれ、週一ペースで
>>404 確かに影消したように見えるな
またしてもちゃぶ台が返ったか
>>404 良く見ると、下のも影があるけどね。
場面ごとに影の濃さが違うんじゃね?
>>405 LLの画面すら小さいという俺の父親を助けてやってくれ
据え置きやってろ
きっと大人リンクになると上の画像のグラになるんだよ
最近のDSソフトってどうなの? クソゲー増えてない?
今年のDSは懐古向けのゲームがちょこちょこ出てるくらいだな あとは相変わらずガキゲーばかり
子供が安心してできないハードよりいいだろう
3DSではエロゲーを出して欲しい。 飛び出すオッパイは最初にやったもん勝ちだろうな。
PSPはもうUMDゲームとかじゃなしにエロゲ解禁しちゃえばいいのに 住み分け出来るぞ
○リュージョン参戦ですねわかります
エロい3D写真撮ってうpするやつはいるだろうな
まだ見ぬソフトに股間が膨らむなぁ
エロ画像かどうかは置いといて、3DS用の画像掲示板とかは欲しいな
芸能人やスポーツ選手、アニメキャラのMiiを作って QRコードをうpしてくれる人とかも出そうだよね
DSは知育系ゲームや、クイズ系番組原作のクソゲーをなんとかしてほしい。 ここさえ直せば・・・ってのがやたら多いんだよね。 問題数は非常に多いのに、一部のシステムの不備や問題の偏りのせいでクソゲーと化しているものが多い。 いくら中小企業でも参入しやすくしたいからといって、 前作の短所さえまともに改善できてない様なクソゲーをリリースさせるようじゃ第二のATARIショックが起きてしまう。
>>423 写真からMii作れるんだから自分でやるんじゃねえの?
>>424 大丈夫だ。問題ない
そーユーゲームを買う人にはそれでじゅーぶんだから
量販店のDS売り場に行くと、いつでもなにかしら新鮮な驚きに会えるぜ・・・。
DOAとおっぱいサーガに期待しとくぜ
>>426 大丈夫じゃない。問題だ。
いや、ほんと洒落にならんレベルだと思うのよ。
>>352 PSPが売れなかったのは価格のせいだと思ってんのか
エロ画像をスレ違い通信で交換しあったり出来るんなら流石に買うわ
>>428 そういう数が多いだけの糞メーカーはいつの時代だってあるからなあ。PS時代から。
美少女絵から芸能人に変わっただけだ。
問題無い。そういうのは、いつの時代も大して売れん。
どのメーカーのゲームを買えば安全かは、
大体の人が分かっている。
最近 富士カメラから3Dカメラを売り出したけど そのカメラで撮った写真をNETにあげて 3DSでネットにつないだら立体に見えるかな わかる人いる?
433 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 19:34:37 ID:ukWgyWac0
PSPはこのスレに関係ない エロゲーはPCでやれ 大画面がいいなら据え置きやれ 同じスクショ延々と張り続けるバカは死ね このスレの住民のキチガイっぷりはゴキブリとほぼ同等。 せめて話題のループはやめろよ
大○○ループ!
435 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 19:39:01 ID:4EGpbvQZO
>>431 ああ、キャラ物とか番組物とかはね・・・。
でも、知育系はマジで改善して欲しいよ。
参考書等じゃなく、価格が高めなDSのゲームを買うのは
DSならではの利便性に期待しているからだし、
多くは文字認識やCPUの思考時間などのごく一部が糞なせいで全体を駄目にしてしまってる。
発売時点でその部分が糞だったとしても、3DSは2Gのメモリを標準搭載してるんだから、
ネット上で修正プログラムを配信して、まともに使えるようにしてほしいね。
日テレで3Dやっとるね
>>433 確かにちょっと煽られただけですぐPSPの話題になるからなあw
でも大丈夫だ、問題ない
情報がたくさん出てきて、発売前後になればイヤでも3DSの話題オンリーになるさ
別に多少の脱線くらいいいだろう PSPだって一応競合には違いないんだから むしろ過剰にダメダメ反応するほうが違和感あるぜ
多少どころかほぼ毎日じゃね?
日にちより割合を見ろよ このスレだけでも見返してみればそんな意識するレベルじゃないこと分かるだろ
正直ギャルゲーだろうが全部集まればいいんだよ
ゲハってそんなお行儀の良い所じゃないしな。 というか、ここでPSPの話を持ち出してくる事自体、 それはある意味で、3DSの事が気になって気になってしょうがない事の裏返しなんだよ。 ある種の人達にとってはね。
>>404 64よりグラフィック悪く見えるのは気のせいか
さすがに64以下はない
64より色は良いけど背景のテクスチャがショボイな
桜井さんのツイッターに神谷さんがツイートしているな
全体的に明るいから、粗が目立ってるだけのような
3DSよりも64版がめちゃくちゃ頑張っていたんだなという印象の方が強い
ムジュラ並みには綺麗になってるかな
3DSと64比較しても大して変わらないのが驚いた とてもじゃないけどGCには及ばんな
そりゃフルリメイクの類じゃないからな これで3DSそのものの性能を測ろうってもんじゃないだろ
フルリメイクされても、それはそれで暴動ものだよ
フルリメイクなんてしたら信者発狂しそうだからこれでいいよw
3Dじゃなーい
扱い的には、スーパーマリオ64DSぐらいなのかね
>>454 トワプリとかと比べてるの?
今回の移植はそういった方向性じゃないからそれはどうかと。
でもまぁ3DSにGCほどの性能はないってのは同意。
ポリゴンとか全然出てないしF-ZERO GXとか
ポリゴンをリッチに使ってるゲームのベタ移植は無理だろう。
マリサンとかでも多分相当厳しい。
まぁ3D表示でフレームも上がってるしね。 画像だけじゃわからんもんあるよ
3Dの部分はいまだ見えないからなあ 体験会楽しみだ、絶対行く
スネー喰いーター楽しみだ このままツインスネークスの日本語音声追加して移植とかやってくれ でも一番やってみたいのは、ボクらの太陽の3D版かな 名付けて『ボクらの太陽ソリッド』
スネ喰い
>>463 サイボーグ忍者がいる限り絶対でないと思う
無印ゴーストバベルを現在のレベルで…
解像度以外3DS版のほうが圧倒的に上だろ 64が上回ってるのは解像度(640×480)だけ
>>466 解像度も3DSのほうが上だぞ。
ハイレゾパックを高解像度出力用に使わない限り
64の解像度は320×240以下。
久しぶりに桜井さんのツイッター見たわ >『新・パルテナ』の音声収録は、笑いが多い。 楽しそうで何より CMが本格的に始まったらバーローwwwって実況されるんだろうな
ソフトの評価とハードの評価をごっちゃにするのはどうかと
>>445 は時オカの画像が64版より悪く見えると言ってるだけで
3DSが64よりどうこうと言ってるわけじゃないでしょ
>>469 >>454 でGCに遠く及ばないって言ってるから
それは違うだろ、っていうレスがついてるだけだぞ。
PS2後期のMGS3をアッパー移植出来るんだから少なくともPS2以上ではあるんだろうがね
3Dゼルダは時オカ路線で行くのかね?それともタクトも続けるのかな?
>>472 両方とも出していくんじゃないだろうか
個人的には2Dゼルダが好きだったからあの路線も復活させてほしい、
3DSだとVCで夢を見る島が遊べるみたいだから嬉しいけど、やっぱ新作が…
64世代は思い出補正が強すぎw というか、この世代はどうあっても、オリジナルの時オカ以外認めないからw
>>473 DSのゼルダはゲームの文法が2Dゼルダ路線だったけどな
GBVCも夢をみる島とマリオワールドだけじゃなくて他のタイトルも公開して欲しいな マリオランドとか6つの金貨、それに初代DQMとか来てくれればこれだけで半年は過ごしていける
>>472 製作者(主に宮本)がまた奇特な事を思いついたら
それに合わせた作風になるよ
ていうかゼルダの作風が想定内だった事がないんだよな…w
だから俺はリアルもトゥーンもないと予想
次回作は浮世絵封です
>>475 うーん、タッチペンの多様とかドットじゃないグラとかが
個人的には好きじゃないんよ、昔ながらのゼルダも欲しいのぅ…
時オカリメイクは64の時とプレイ感覚を一緒にするために大幅な変更は行えないんでしょ。 動きとか大雑把なまんまだし
ダッシュ3はどうなってまうん?バイオとかどうでもいいから こっちに注力して欲しい、MGS3も飽きるほどやったからいいや
時岡は、基本、ライティングやマテリアル調整しても、 モデルやテクスチャ、モーションはいじらないと思うな。 でなきゃあんなにソフトそろえられんだろ
モデルとテクスチャはいじってるだろう
>>482 稲舟サンが辞めたけど残ってるスタッフも結構なメンツだし
上の方で一方的に凍結しない限り大丈夫だよ…凍結が一番怖いけど
懐古層が昔のゲームにハマってやまないのは、
昔のディスプレイが性能が低く、ボヤケて見えるので、それが幻想的だからって説があるな。
確かにVCとかも今のTVでやると、やたらと粗が目立って見えるんだ。
>>483 いや、その辺もいじらないと厳しいぞ。
昔と今じゃあ、見る目の肥えも違う。
というか、見た感じ変わってる様に思えるが。今風に。
調整そのまんまだろうから作るの楽だろうなw まあそこは変えちゃいけないと個人的に思うからいいけど
GC≧PS2
>>3 DS>PSP
GCとPS2はそんな変わらんよ
3DSに夢見すぎだろ
>>488 外人クリエイターが、3DSはGCとWiiのゲームを移植できる程のパワーがあると言っていた。
カプコンもHD機に近い表現ができるといっている。
少なくともWii程度の性能は持ってるよ。
>>491 そんな理屈が黒光りする方々に通用するとでも
>>488 PS2ってあの16色テクスチャ激長ロードで有名なPS2?
あれ以下は無いわ。
494 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 21:16:26 ID:MBgwrXHF0
3DSのスペックはだいたいPS2とGCの中間くらいの性能かな〜と思う。 それを3.52インチで表示させて+3D立体視だからね。 力の入ったソフトだとそれこそ体感的にGCやWiiに匹敵する感じ。 PSPやiPhoneだと殆どPS2の映像にも届いてないことを考えると 3DSはやっぱり次世代モバイルゲーム機として凄いと思う。
3DSはポリゴンはあまり出せないという事にしたい奴がいるが(まあ大半がゴキだが) 無理あるな。 アビスのキャラモデルとかでも明らかに3DS版の方がなめらかだし。 ポリ数はGC以上あるな。
※ポリゴンの頂点性能の小さい順 DC:頂点性能 最大300万 ポリゴン/秒 DS:頂点性能 最大400万 ポリゴン/秒 PS:頂点性能 最大450万 ポリゴン/秒 GC:頂点性能 最大1200万 ポリゴン/秒 3DS(嘘):頂点性能 最大1530万 ポリゴン/秒 (※ゴキブリが息巻いて貼ってる06年バージョンの数値) PSP:頂点性能 最大3300万 ポリゴン/秒 PS2:頂点性能 最大6600万 ポリゴン/秒 3DS(真):頂点性能 最大8000万 ポリゴン/秒 (※pica200の08年バージョンの数値) さて、ここで数値をそのまま見比べるとおかしな事に気付きますね ドリームキャストが初代PSよりも性能が下で1.5倍も開きがある事 PSPがゲームキューブよりも約2.8倍も性能が高い事 ゲーム画面を見比べればそんなハズはない事は一目瞭然ですね これはソニーがGPUのみならずCPU、オーディオチップ等ハード上の全てのチップの処理能力を全て、 テクスチャもシェーダもない生ポリゴンの描写に費やして無理矢理弾き出したクッタリスペックだからです
各ゲームハードの実際のスペック比較
ttp://posp.seesaa.net/article/143690697.html ・PS時代
PS・・・10万〜25万ポリゴン/秒
SS・・・10万〜17万ポリゴン/秒
64・・・15万〜30万ポリゴン/秒
・PS2時代
DC・・・50万〜70万ポリゴン/秒
PS2・・・・200万〜400万ポリゴン/秒
GC・・・・600万〜1200万ポリゴン/秒
xbox・・・800万〜1700万ポリゴン/秒
・wii時代
wii・・・800万〜1500万ポリゴン/秒
PS3・・・6000万〜1億4000万ポリゴン/秒
xbox360・・・6000万〜1億3000万ポリゴン/秒
みんな・・!MGSについてとんでもないことに気がついた・・!! ザ・ソローが最後にグワ!ってでてくるところ、3D効果でおもらしポイントだぞ!!
>>495 PS2版との比較で、街中のオブジェクトのポリゴンが少なくなってた画像があったぞ。
>>499 街中って誇張しすぎじゃないっすかね。
あのゴキブリが貼ってたヤツだろ?
誤差程度だろ、あれ。
そういう画像は貼ってくれよー
>>499 ランプの形状が違うとかのやつか。
あんなもんバンナムの手抜きだろうw
目立たない所とか手を抜けそうなところは徹底して手抜きだろう。
なにせバンナムだからなw
>>491 でもあのデベロッパ弱小もいいとこだけどな
>>503 疑問なんだけど、目立たない所とか手の抜けそうな所で手抜きをするのは
悪い事なんだろうか?そんなトコで頑張っても仕方なくね?
ID:Ar9DHe7T0 いつものやつか…
>>500 正体現すの早すぎwもうちょっと頑張れよw
PS2アビスより綺麗になってるのは事実
>GCとPS2はそんな変わらんよ キムチにはSD画質はどれも同じに見えるらしい
GCとPS2の性能は TOSで決着が付いてるだろ
>>506 街灯の灯り部分ががPS2よりちょっとだけ高さが短くなってるのと旗みたいのが少なくなってるけど
モデリング作り直してるのかね?
PS2ってロードもっさり音がうるさいでクソだったな なんであんなに売れたんだろうって思う
スクエニの3DSでのグラフィックを見たいけど チョコボを見る限り全く期待できないのが悲しいな。以前はグラフィックだけは凄かったのに
>>512 TOSよりバイオ4を持ち出したほうが分かりやすいかも
何しろPS2への移植に際して某雑誌で特集が組まれるほどの移植だったらしいし
MGSってデモ部分とゲーム部分って、モデルの使い分けとかしてるのかな? いや、例のPS2との比較画像、3DSのスネークの顔が綺麗すぎるのがちょっと気になってな しかしスネークなんか老けてないかw あと壁張り付きの姿勢がPWのになってるな
>>515 PS2ジャギジャギですぐわかったわ
システムはPWのも取り入れるって言ってたからな PWの完全版ありそうだな
>>518 いや、分かるけど、逆効果ですよ、それ。
どう見ても、PS2版はジャッギジャギだなあ、という感想を貰いたいようにしか見えないよ?
3DSは画面がアップなだけ。
>>506 これ見ても普通に3DS版の方が綺麗だな。
オブジェクトの減少なんかは、小さい画面での見栄えを考えてのレイアウトの問題だろうし。
小さい画面でゴチャゴチャしていてもしょうがないからな。
こんなもんを必死に見つけてきて狂喜乱舞しているとか
ゴキはいよいよ追い詰められてるんだなw
実機同士で見て比べないことには・・・現時点では何とも
変な人がでてきたおかげで俺のソロー話がソローされちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
そんなことよりさ 何でマリオってだけで買いたくなるのか語ろうぜ
3DS版アビスのAAは詐欺くさいぜ
GCは越えたな
>>526 そうでも無い。スポーツ系の一部はモチベーションが下がるぜ。
欲しいマリオは抜群の空気感が漂っている。
良く分からないが、世界に触れたくなる様な空気がある。
ギャクシーの様な。
>>506 この、PS2特有の霞がかかったグラ見ると懐かしくなるな。
正直アビスよりシンフォニアのほうを移植して欲しかったとです(´・ω・`)
アビスのが初移植という意味で価値はある
>>515 3DS版はカメラアングルとか全然違うじゃん。
実際のゲームで橋の上に座ってる人のとこまでいったら
おんなじアングルになるんじゃないの。
そもそも3DSのほう画面引き延ばしてるせいでボケボケじゃん。
比較になってないよ。
そういえば海外版では追加要素があるんだよなアビスって 今回のはベタ移植なのか、完全版なのか気になるところだ
DSが64位の性能なんだから3DSはGC位の性能ってことで文句無いべ?
3DS以外の機種はモニタで見てもスクショ以上の物は出ないけど なんといっても3DSはそれが立体になって見えるんだからな。同程度ではとても3DSには勝てないだろう
アビスは主人公糞とおもいきや散々主人公罵倒してた仲間のがクズだったのがねえ とくにクソウザいスパイのチビ
生で見るしかない!
>>531 俺もシンフォニアの方がよかった
任天堂ユーザーとしては色々な意味で思い出深いからなあ
どうせシンフォニアも移植されるよ
PS2は全部で3台買ったけど、高性能だから買ったんじゃないよ。
>>541 思うんだけどWii版はPS2版の移植だったんだろうか?
壊れたから買ったんですよね、私もです
>>547 GC版の移植に決まってんだろ。
表示数を上げた上でのな。
正直GCはやってることを出遅れ感が半端無かったな ソフトも少ないし
>>538 アビスはホントにメンバーが上から過ぎて主人公より仲間にムカツイてたわw
Wiiは構造的にGCとそっくりなので、リモコン対応させるだけで凄い短期間で移植できたそうだよ。
miiって自分でパーツ組み合わせできないの?
GC版にPS2版の追加要素+でしょ バイオ4Wii
まぁバイオ4はWii版が一番かな、操作性が一番良い
あとはだなARカードが同梱か別売りなのかも気になる所だ
>>541 GC版は撃った後に血が付いただけだろう
>>550 ただ、それを除くとハード的な面では、GCがPS2に劣ってる部分は無かったな。
まあ、コントローラーがヘチョかったけどね。
一重にシェアがネックだったな。
リアルなグラで3Dだと酔いそうで不安だなあ マリオみたいなのは3Dでも大丈夫そうだけど。
【ニンテンドー3DS本体概要】
>>558 ■セット内容
ニンテンドー3DS本体
ニンテンドー3DS専用充電台
ニンテンドー3DS用ACアダプタ
ニンテンドー3DS専用タッチペン
SDメモリーカード(2ギガバイト)
ARカード(6枚)※カメラで撮影して遊ぶことができる紙のカード
かんたんスタートガイド
取扱説明書
保証書
>>541 PS2版しかやってないから、こういう模様の人なんだとばかり思っていた
PC版のバイオ4はPS2版の移植だったんでテクスチャとムービーの質が酷かったなあ ユーザーが作ったGCから吸い出したムービーと高解像度テクスチャのMODがあったけど
>>560 コントローラのグリップ感とか
アナログスティックの出来とかGCコンはかなりの出来だと思うが。
アナログのL,Rがあまり活かされなかったのが残念だが。
PSのコントローラのほうが初代からなんにも変わってないし
グリップ感もないしダメダメじゃね?
>>569 スマブラでスティック駄目にしまくった。
あれを一回も壊さずにスマブラ出来るハードはまだかなw
PSシリーズはそもそもロクにスティックを使わんかったから、良く分からん。
でも、手応えが無いからな、あれは。やっぱり、無理だろう。
PSやGCは良いとして、DSの操作は悪くなる一方だったから3DSも心配だわ。
俺はGCコン好きだぜ Wiiのゲームもクラコン対応させるくらいなら、GCコンにも対応させて欲しい派だ
>>571 3DSは期待していいと思うぞ。
スライドパッドの使用感は好評だし
カプコンのスパ4チームが要求を出す度に
十字ボタンがどんどんよくなっていってる、って言ってた。
>>566 64のサリアなんかホームベースにウィッグ被せて目と口落書きしたようなモンだったしねw
当時はあれでも驚いたんだけどさ
時のオカリナはキャラ自体の素材は全シリーズ中でもピカイチだと思うんで今回の路線は大歓迎だ
>>573 それは良いね。というか、カプコンも問題だと思ってたんだろうなぁ。
スライドパッドがどれだけ便利でも、十字キーは十字キーで大事だし。
スライドパッドはネオジオの手持ちコントローラの
スティックみたいなストローク感があるんだろうか。
あれはアナログ入力じゃないから用途はまるで違うけど
>>574 64版はマロンの表情が虚ろすぎてやばいw
魂が抜けてる
マロンは空気 マリンとはえらい違いだ
>>575 ネタに走るなw
可愛いかどうかは知らんな。
そりゃあ、AKBでもモームスでもどの娘が可愛いかは違うよな。
64版の手はドラえもんの手に分け目を付けたようにしか思えないんですが。
確かに、可愛いと言うなら、そうかもな。
個人の自由です。
3DSで買う予定のソフトについて語ろうぜ
582 :
名無しさん必死だな :2010/10/31(日) 22:58:57 ID:nfqQgH5z0
ポケモンを我慢してスパ4に決めた。 すれ違いのシステムがよく分からんが あれでコスチュームとか増えていくんだろなぁ 一応メタルギアも考えている、
>>580 俺はパルテナ、MGS、ラブプラスかな、とりあえずは
パルテナは3Dとタッチペンの相性がどの程度のものか知りたいし、スネークイーターは元々好きなゲームだから携帯機でできるのは嬉しい
ラブプラスはキスのときとか、画面に直接タッチするわけにいかないのがちょっと不安要素だ
マリカーは早いとこほしい 直ドリみたいな興醒めテクニックは廃止されてるといいが
>>450 下のGIFアニメ、スペイン語だからよく分からんが、下が3DS版だよな?
上に比べてくっきりしているように見える。
>>584 もう、君が直ドリマスターしてくれないから、
Wii版では削られてるぞ、あれ。
一定時間ドリフトしていないと、ミニターボがかからない仕様になってる。
直ドリは簡単だけど親指が痛くなるからなぁ・・・ そういえば今作はスライドパッドで操作か なら痛くなる事もないのか
これは買うな〜っていうのがパルテナ、逆転レイトン、ファンタジーライフ辺りかな 7割方買うかなってのがスパ4とスティールダイバーとアビス あとの有名作物はもうちょい見えてきてから考えるかな あと実際のとこさっぱりわからんけど世界樹と牧物とスパロボは出たなら多分買う
いくらなんでもストレートでジグザグに振るとダッシュっておかしいわなw ま、コーナーのみでもおかしいんだけどさ
ラブプラスとかニンテンドッグスとかって、何をしたらゲームクリアになるの?
すれ違い通信があるソフトは発売日に買っておきたい やらなくても すれ違いがどんどん溜まっていくし
>>590 クリアするだけがゲームじゃない…そんなゲームがあってもいい、自由とはそういう事だ
>>587 そもそもスティックを反対側に倒してミニターボ、
っていうシステムがWii版から廃止されてるから
3DSでもそれに準拠したものになるだろう。
>>515 でPS2>
>>3 DSは確定した
グラフィックは同じサイズで比較した方が分かり易いからな
3DSをPS2サイズまで拡大したらこの差だよwww
今日も元気にゴキブ李君の仲間が暴れてるな
>>591 クリア後もすれちがいの楽しみがあるからゲーム売る人も減りそうだな
>>594 >>515 の比較見ても普通に3DS>>>PS2だがw
そもそも3DS版がアップなのに対しPS2版は遠景だし。
ゴキ、頭大丈夫か?
バンナムのソフトでハード比較するとかアホ過ぎるだろ
低解像度だとグラは作り易い 3DSでPS2解像度のグラを作ったらボヤボヤの糞グラ 逆にPS2で3DS解像度のグラを作ると繊細で鮮やか つまり3DSは低解像度しか作れない低性能のポンコツウンコマシンな訳だ
意味不明だよゴキブ李君
・バンナム製ソフト ・解像度 ・ポリゴン数 ・価格 ・モンハン ・PSP2 etc・・・ このどれかが出ると過去スレとまったく同じ流れになっちゃうな
>>590 どうぶつの森とかもそうだけど、クリアの概念のないゲームは多いよ。
馬鹿が沸いてるな 3DSは高解像度グラは作れないウンコマシンなのさ
>>603 桜井はパルテナを「TPSのスタンダードにしたい(キリッ」って言ってたけど、
あれ、ようは罪と罰のパクリだよな
そもそも高解像度であることに何の意味が? 大事なのはグラじゃなくて中身だろ
>>599 そのバンナムソフトで比較しても、
PS2のが汚いですよ。
ゴキちゃんがPS2が綺麗と言ってるのは、
遠景の景色が根拠じゃなかろうか。
頭が痛い。
毎日毎日粘着ネガキャンしてよく飽きないな そんなに3DSが気になるのかよw
>>588 世界樹は本当に欲しいなぁ…会社が年末まで持たなそうなのが悔しいね
実機解像度の見た目では3DSの方が綺麗かもしれないが 画像のサイズを同じにすると汚さがよく分かる 3DSは見た目だけで性能面では解像度の壁でPS2を絶対に超えることは出来ないんだよ
まぁ、解像度だけはな。
実機で見て綺麗なら低解像度でもいいと思います
>>614 ああそうだね、解像度ではPS2のが上だね
というか見た目が良けりゃいいんじゃないの?
>>611 根拠としている画像が遠景とアップの比較だからな。
そんな事までしないと3DSディスれないってのがまた哀れだよなw
>>614 正解いってるじゃんw
ユーザーがみるのは実機映像
同じ解像度での比較なんて何の意味もない
ともかく実機で立体になってるやつを見ないと話が始まらないよ
>>588 スパロボ出すにしたら戦闘アニメどうするんだろう
3Dは完全に捨てるのか3D映像でのアニメっぽいものに挑戦するのか
ポリゴンでの戦闘アニメはうけ悪いからこのどちらかかな
3D液晶使う以上解像度はどう仕様も無いからどうでもいい でもだったら下画面はVGAにして欲しかったとやっぱり思う。どうせ下画面でGPU使いまくるようなリッチな表示はしないんだし。
>>621 64みたいに背景だけ3Dでロボはドット絵とかかな
見た目では綺麗でもグラフィックはPS2の方が上ってことを忘れるなよ
というかさぁ。バンナムはアビスをもうちょっと綺麗にリメイクしろよw
意味が分からない
なんでそこまで必死なんだ('A`)
3DSはウンコ性能 これが分かれば良し 解散
>>625 だからなに?
もう終わったハードとこれからのハードを一緒に考えてどうする
なんで3ds版のほうのスネークはもう片目なんだ ストーリー改変してないならおかしいだろ
ゴキちゃん敗走w
ARを利用したカスタムロボ出ねぇかな
>>625 ボクは忘れないよ、キミと出会えたことを。
>見た目では綺麗でもグラフィックはPS2の方が上ってことを忘れるなよ 1番良い日本語で頼む、李さん
どんなにグラフィック性能が高くても、 それを活用(3DS以上のグラを実現)できなけりゃ意味無いじゃん。 超高性能ヘンテコCPUを搭載したPS3となんら変わらん。
超操縦メカは3DSで続編を出すべき。
>>621 スパロボどちらにしようか考え中らしいな
つかスパロボがPSPで新作出ずにDSばかりで出るのは開発費が〜なんて見たが
ホントなら3DSではいいのかね?
>>624 本日のお馬鹿さん
お前はグラフィックについて一から勉強する必要があるな
ハードの性能が良くてもグラを作る技術が備わっていないとハードの性能を最大限に引き出すことは出来ない
6年前と今じゃハードの性能は変わらなくてもグラを作る技術は違う
今の技術ならPS2の性能でも3DS以上のグラフィックを作ることは可能なのだ
サンドロさんには新規タイトルをつくってもらいたい
>>642 さすがにPS2がPS3以上っていうのは無理があるぞ・・・
あきらめようぜ。
ID:BDrWxuT40 ちょwwwww 腹がマジ割けるwwww 分かった、お前がナンバーワンだよwww
最近はPSPと比較するのはやめてPS2との比較に作戦変更したのか。
>>642 で、PS2で
>>624 並みのグラのゲームは出てるの?
仮にあったとしても、PS3や3DSならそのレベルのグラは簡単に
出せるようになっているんだろうから、開発者は無駄な労力を払ったとしか思えないね。
携帯ゲームと据え置き一緒にするとか無いわ
>>642 自分で解散と言っておきながらまだ居るとは・・・
いいね!!
いいガッツだ!!
その頑張りを仕事にも活かそうぜ!!!!
>>631 あれはあくまでデモ用のシーンだからな
お花畑に行ったとたん片目になってもおかしいだろう
月曜日になっちゃった・・・・
ロンチのゲームなんて機体の性能を完全には引き出さんだろうよ
ARを使った販促は絶対に来ると思う
>>622 VGA液晶の携帯電話使ってるが電池の減りが早過ぎて困るからなぁ
>>654 3DSでコロコロコミックのページを写すとポケモンが飛び出るとかやりそうだな。
AR使う為のソフト入れないといけないからそこがネックだな
つまりARゲームズコレクション1とかいう風にソフトが出るのか
いつの間に通信がめちゃくちゃ楽しみだな。無線LAN環境を導入した甲斐がある でもWiiみたいに、もはやアップデートのお知らせくらいしか来ないとかはやめてくれw
毎日3D映像配信だけでも状況は違うんじゃね?
ARはQRコード使って何とかならんかね?
>>660 MHP3は確かにかなりがんばってるが
MGSだったらMGSと比べればいいのに。
そうすると3DSのほうがだいぶ綺麗だぞ。
>>660 つうかまあ、これ描画範囲も色合いなんかも
違いすぎて比較対象としてどうなのよとw
MHPえらく頑張ってるとは思うけどさw
PSPも6年かけてここまで出せるようになったんだな 3DSもどこまで行けるのか楽しみだ
3D視、AR、いつのまにか通信、ジャイロセンサー… 機能が多くて可能性が広いハードだよな、無性にわくわくするぜ
>>662 QRコードでAR用のアプリを配信するって言ってる?
不可能。容量が全然足りない。
>>668 この手の物は親の認識が重要なんだが、
残念ながら親への浸透率がまだまだなんだよなぁ…
学校でプリントでも配布するとかしないと駄目なのかも
携帯だって子どもに与えっぱなしなのが結構いるだろうな
携帯を子供に与える先進国って日本だけだってね
でも一応子供携帯とかもあるしな
というかその手のレーディング自体にどれ程の意味があるのかが まずかなりの疑問。どんな犯罪描写やエロ、グロをを見せようが 結局犯罪に走るかどうかは、他の部分での教育や本人の意思次第。
>>667 こういう事じゃね?
カメラでAR用専用QRコードを認識→データとして正しいかチェック。可なら→
QRコードに記述されたアドレスに存在するデータをDL→新ARに対応。
みたいな。
>>660 まだスクショ比較してるバカがいるのか
3DSは立体視したときが本物の画質
スクショよりずっと綺麗に見える
凄い初歩的な疑問なんだけどさ、 3Dっつーことは微妙にずれた絵を2枚出すわけだろ? 3D機能をオフにするとそれはどうなるんだ?
>>677 微妙にずれた絵を二枚、ってのが既にちょっと間違ってるな。
左からの視点の絵と右からの視点の絵を同時に表示する、
といったほうが正しい。
左と右じゃ同じ物体見てても左目からしか左側面のほうは見えないし
右からじゃないと右側面のほうが見えなかったりするだろ?
それを脳内で一つの物体と認識して立体感を生み出してる。
話が逸れたが要は3DボリュームをONからOFFのほうに動かしていくに従って
左のカメラと右のカメラがどんどん近付いていって
最後には重なって同じ画像になることで2Dになる。わかった?
リアルタイムレンダリング(ゲーム画面)だと視点が中央になった絵が2つ表示される、 プリレンダリング動画だと、変換機能を用いて、同じように視点が中央になった絵が2つ表示される。
>>679 >変換機能を用いて
そんなこと不可能だろ。どうしても隠れてしまう部分とか出てくるし。
その場合は単純に右か左かどちらかの視点用の動画が
再生されるだけ。
同梱版ARゲームは1つのジャンルで6種類なのか?それとも6つのジャンルで 分けられているんだろうか?
>>680 いや、実際にそういう技術は存在している。
SONYが開発した、どこから見ても立体的に見える円錐型の3Dモニタで採用されている。
45度ずつずらして撮影した8つの写真・動画を使って、様々な角度から写真・動画を作成できる。
うん、変換機能の存在を証明した。
じゃあまぁ自分が理解出来ないのは自分が悪いとして
>>677 は「3D機能をオフすると」って聞き方からして
3DSのことを聞いてると思うんだけど
そういう処理を3DSが出来ると断言してるのはどういう理由で?
それとも、
>>677 の質問をそういう事だと思わなかっただけかな
3D機能をOFFにした時に不自然な角度(やや右寄、もしくは左寄)の映像になってしまう。 その問題を解消するために、3DSにもそういう機能が絶対入っているはず。
JRとARの発音は似ている
>>660 3DSもプレイ中だとこの程度だよな
これが立体になった所で何も変わらない
裸眼3D表示と2D表示とは綺麗さは変わらないの? →体験者の話では2D表示で出てた斜め線のジャギーなどが3D表示だと滑らかに見え3割増綺麗に見えるという話があります。
PSPの最後の作品ということで気合い入ってるモンハンと初めての3DS作品を比較されても
つーか理屈はよく分からないが、巷にあふれている交差法や平行法の動画でさえ、 立体視するとテクスチャが綺麗に見えるな
>>691 画が重なると何か見るほうの脳が
ちゃんと見えるよう勝手に補正してくれんのかね?
人間の目ってか脳は欠けてる部分を補って
見えてるものを認識しようとするそうだし。
限界がPSPより少し上なだけで現時点の最高グラフィックはPSPでも3DSでも変わらない
PSPにはバイオやDOA、スト4クラスのグラがない時点で
ないんじゃなくて作られて無いだけ
ここでネガってもPSP2はでないしPSPが旧世代機になるのも変わらない PSPhone?電話じゃしょうもない
最近ゴキさんの出張が多いなぁ・・ これもハブ化によって日帰り出張が簡単になったからか!
>>695 無慈悲な処理はできないPSPはオワコンなんだよ?
PSPにできることは3DSにできるが、その逆は無理
作られてないのは旧世代のPSPじゃ無理だからよw
PSP 3300万ポリゴン/秒 480×272 3DS 1530万ポリゴン/秒 400×240 性能的にはPSPの方が上だから技術的には可能
>>699 じゃあ何でやらないの?
PSPでもバイオの予定あったんじゃね?音沙汰無しだけどw
可能ならサードがやってるっしょw
今時はスコアアタックがメインのゲームだと売りが弱い気がするが マーセは何か他に売りがあるんかね
DOA 早矢仕洋介プロデューサー 「携帯ゲーム機で遊ぶ格闘ゲームというのが非常に大きな可能性を持っていると以前から考えていました。 ただ、それに見合ったハードがないというのが実情でした。3DSを最初見せていただいた時、 この性能ならいけると。」 SF4小野プロデューサー 「携帯ゲーム機に移植しようと考えたとき、ニンテンドーDSやPSPも考えたのですが、 僕らが納得のいくレベルで移植できるものがなかったんですよ。 そこでちょうど3DSが発表されたというわけです。」
703 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 06:31:47 ID:AA5kctoyP
3DSは一回触ってみたい、3Dを体験してみたいって購買欲を書き立てるただのおもちゃ 発売後にはなんだこんな程度かと飽きられ残るのは開発費が上がっただけのハード それこそDSのユーザーがなんら変わらない3DSより今度はPSPを買ってみようってなって 昔のPS2の様にPSPに集客するんじゃないかな
>>699 PSPの方は理論値だろうけどね
実際に遊べるゲームを作る場合はたぶんそんなにポリゴン数は出せないと思うよ
>>703 人間も企業も追い詰められてる時にかすかな希望の光を見つけると
何もかもが自分に都合の良く回って一発逆転みたいな発想に陥りがちになるそうだね
>>691 そりゃ平面に潰れてる絵よりも奥行きがある方が「リアル」だからね
つかゴキちゃんってPSP持ってないのかな 持ってたらPSPがどの程度のもんか分かってそうなもんだけど
3dsでdsのソフトをする場合、上画面は、2ドットで1ドット分を表現するのか?
709 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 07:19:55 ID:axmoyGQT0
>>689 3D立体視でグラフィックの綺麗さ3割増し!みたいな
実際そんな感じだろうとオイラも思う。
体験者の話しだと、ソフトによっては3DをOFFでもGC並みに見え
onだとWiiかそれ以上にも見えるとか言ってるね。
しかし、メガネがなくて?普通に3Dが見えるってほんっとありがたい話だよね〜
FinePixのサンプル画像で今の裸眼立体視は凄いと思ったけど まだこれがゲームになって自分で動かせるとなると、いまいちイメージが湧かないな 体験会まだ2ヶ月以上先だけど待ちきれないな
しかし今さらだが、LLの値下げの時期は完全に誤ったよな。 3DSの割高感が強調されるわ、引きずられての北米の値下げもドタバタだったわで。
後継機発表で旧世代機を値下げするのは致し方ない 3DS発売まで完全に買い控えられても困るし、まして年末商戦はDSとWiiで行くしかないんだからな 北米XLの値下げはタイミング的にどうかと思うけどねー
>>711 任天堂の誤算は発売時期だろう
原因はソフト開発(サード)の遅れだと思うが・・
Wii立ち上げのときからロンチが大事、継続的なソフトの供給が大事と言っているから 弾の補充を優先してるんだろうね
み・・・皆勤は凄いな
>>699 ※ポリゴンの頂点性能の小さい順
DC:頂点性能 最大300万 ポリゴン/秒
DS:頂点性能 最大400万 ポリゴン/秒
PS:頂点性能 最大450万 ポリゴン/秒
GC:頂点性能 最大1200万 ポリゴン/秒
3DS(嘘):頂点性能 最大1530万 ポリゴン/秒
(※ゴキブリが息巻いて貼ってる06年バージョンの数値)
PSP:頂点性能 最大3300万 ポリゴン/秒
PS2:頂点性能 最大6600万 ポリゴン/秒
3DS(真):頂点性能 最大8000万 ポリゴン/秒
(※pica200の08年バージョンの数値)
さて、ここで数値をそのまま見比べるとおかしな事に気付きますね
ドリームキャストが初代PSよりも性能が下で1.5倍も開きがある事
PSPがゲームキューブよりも約2.8倍も性能が高い事
ゲーム画面を見比べればそんなハズはない事は一目瞭然ですね
これはソニーがGPUのみならずCPU、オーディオチップ等ハード上の全てのチップの処理能力を全て、
テクスチャもシェーダもない生ポリゴンの描写に費やして無理矢理弾き出したクッタリスペックだからです
>>699 解像度
192,000 - 3DS(800×240 上画面)
76,800 - 3DS(320×240 下画面)
130,560 - PSP(480×272)
頂点性能も解像度もPSPを圧倒してるよん。
>>714 だね。小売店が本気で販売してくれる為には、利益のとれるソフトが無ければやらんだろうし
ソフトが揃わないと売るほうとしては美味しくないわけで・・
「3DSはちょっと高めなので、3Dに興味の無い方はDSi/DSLLをお勧めします」
昨日見つけた販売店のキャッチコピーがこれだからなぁ〜、やる気を感じられない・・
>>720 2月からDSi/DSLLは売るの難しくなってくるかもしれないから、
今はそれで捌くのが賢いと思う
>>713 別にサードは開発遅れてる訳じゃないでしょ
そもそもサードに開発ツールとか渡された時期からでは
年内は絶対間に合わないとサードの中の人も言ってたし
>>718 ついでにハードがどれくらいこなれた時期か考えないと‥
PSP DEAD OR ALIVE Paradise 2010/04/02
PSPが発売されて5年5ヶ月ほど
3DS DEAD OR ALIVE Dimension
3DS発売前 開発度40%程度? +裸眼立体視効果
>>716 ジャンルが全然違うじゃん
別ジャンルの派生作品と、本編的位置づけの作品を同列に比較するのはおかしい
>>725 そもそもテクモもカプコンもDSやPSPじゃ無理だったが
3DSのスペックなら出せるって判断で自社のメイン格ゲーを開発してる訳だが
日本のソーシャルゲームユーザーは887万人に――メディアクリエイトが調査結果を発表
この調査は、同社の分析レポート「ソーシャルゲームユーザー全解剖」の一環として行われたもので
ソーシャルゲームおよび家庭用ゲーム機などの使用状況について1万人へのアンケート調査を実施。
その結果を基に、現在のゲーム人口を推計している。
推計によると、家庭用ゲームユーザーは2,496万人、ソーシャルゲームユーザーは887万人、そのうち両方を遊んでいるのは437万人となっている。
また、一般生活者における家庭用ゲームとソーシャルゲームのプレイ状況を分析した結果
家庭用ゲームを昔から遊んでいる人ほどソーシャルゲームも早い時期から遊んでおり、家庭用ゲームを「卒業」した人には
「ソーシャルゲームを一時的に遊んでみただけ」と、「最近になって遊びはじめた」の、二つの傾向があることが分かったという。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101101-00000007-zdn_g-game DS、3DSはライト層がソーシャルに〜ってネガは通用しないな
グラの綺麗さを比較するのは出来ないけど、性能を推定することは2Dでも出来るべや
モバゲーは2chのノリを持ち出すキチガイばっかでつまらん。 ゲームは自分で作れるレベルだし
ファースト自身がハードの性能をフルに使ったとか公言したソフト同士でもない限り 単体のソフトからハードの性能を推し量って、さらには比較するなんて 子どもの口喧嘩以上のものにはならんでしょ
PSPより劣っていてくれっていう結論ありきの推定に何か意味あんの?
性能どうこうが関係ないのは自分たちが一番知ってるのにね イメージ戦略で売ったPS 互換とDVD付けて一気に売ったPS2 大敗だったのにMHのブームで一気に盛り返したPSP どれも性能で売ったわけじゃない
まあでも性能のおかげでモンハンが出たといってもいいな
DSの性能ではモンハン出せなかったのは事実だからな とはいえだ 3DSならばなんの問題もなくモンハン出せるはず どういうカタチで出るかわかんないけど
713 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/11/01(月) 12:29:42 ID:0WYihpYYO
今週の電プレのコラムからなんだけど。
・3DSは機能が複雑化して一般ユーザーに使いにくい
・ゲーム好き大人向けなんだろう
・発表タイトルは一般的なユーザー向けの印象
→どの層を掴もうとしてるか見えない
・3DS専用機能使えば面白い遊びができそう。でも消費者にストレートに伝わりにくい。
・「Nintendogs+cats」は二番煎じ
・未発表の完全新作に期待するしかない
・3DSのソフトは3DSでもDSiでも遊べて、
3DSだと立体視という上位互換で出す物も少なくないだろうが、
それだと3DS専用ソフトが売れなくなったり、キラーソフトが売まれにくくなる。
ちなみに電撃DS&Wiiの廃刊前のアンケート
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1227792.jpg
まさかとは思うが、3DSがPSP以上の性能だとモンハンが出せちゃうから必死なのか? そこまで頭が可哀相なわけないよな?
>>737 それどこのスレ?
昨日別のスレでコピペ見た気がする
あっなんでもない 読み間違えた
DSのカードには電池が入ってるから数年でデータが消えるでお馴染みの電撃か
スレ見つけた 電撃プレステだから任天堂ネガキャンはあっても不思議じゃないと思った俺は甘いなw >3DSは機能が複雑化して一般ユーザーに使いにくい いきなりすべての機能をフルに使うわけでもないし徐々に覚えれば問題ない >ゲーム好き大人向けなんだろう スタートダッシュ的な意味では >発表タイトルは一般的なユーザー向けの印象→どの層を掴もうとしてるか見えない 誰が見ても最初はコア層に普及させようとしか見えない >「Nintendogs+cats」は二番煎じ 続編なんだから当たり前 >3DSのソフトは3DSでもDSiでも遊べて、3DSだと立体視という上位互換で出す物も少なくないだろうが >それだと3DS専用ソフトが売れなくなったり、キラーソフトが売まれにくくなる。 3D切ることができるのにで何を言ってるんだか 以上!
電撃プレステはまあPS陣営の浮沈に明日の飯がかかっているから仕方ないだろうw 全機種の電撃ゲームズやゲーマガなんかは DSよりもコアゲーマー向けの要素が強い3DSには好意的な記事だったような気がするけどね
>>737 >3DSのソフトは3DSでもDSiでも遊べて、
>3DSだと立体視という上位互換で出す物も少なくないだろうが、
>それだと3DS専用ソフトが売れなくなったり、キラーソフトが売まれにくくなる。
これは何を言いたいのか・・・まるで分からない
日本語でおk・・・とでも言っておけばいいのか?
DSiウェアが3DSでも遊べるのを勘違いしたんだろうな
3DSにも対応したDSソフトが出て、そっちが売れるから3DS専用のソフトが売れないって言いたいんじゃね? まあそういうのがあるなら、最初のうちはそうだろうなとは俺も思うがね。
3DSとDSじゃスペックに開きがありすぎて 3DS対応ソフトっていうのを出す意味があるのやら・・・
参考になるかどうかわからんが、ポケモンダンジョンはDS用の青が76万本、GBA用の赤が71万本だったな DSは1年目でGBAのが圧倒的に普及していた状況で
「3DSだと上画面のフィールドがワイドになります!」
つか、よくよく考えたら本当に意味がわからんな 両対応タイトルが売れると専用タイトルが売れないって だって、そもそも両対応と専用って別のゲームだろ? PS2のウイイレが売れてるからPS3のウイイレが売れないみたいな話ならともかく
追い込まれると「お前は何を言ってるんだ?」って事を平気でいいだす提灯ライターが多いな 寝言は休み休みおほざきになった方がよろしいって 最後の最後は好意的に解釈して両方対応するゲームソフトが出るかもしれないと言う事かもしれないけど、それが悪い事か? 売れなくなるとか意味がわからない
そもそもこんだけパッケージソフト判明してる中で実例がさっぱりないのに言われましても まぁまじめに考えると理解不能だけど、いつもの電撃って思えばとてもわかりやすいな
体験会1月8、9、10日か。予想通りだな。
低解像度だとグラは作り易い 3DSでPS2解像度のグラを作ったらボヤボヤの糞グラ 逆にPS2で3DS解像度のグラを作ると繊細で鮮やか つまり3DSは低解像度しか作れない低性能のポンコツウンコマシンな訳だ
>>745 そういえば「ポケモンBWは3DSで遊ぶと立体的に見える!」って予想してるファンがいたな
でもGBでも旧機種だと白黒、新機種だとカラー表示なんていう両対応ソフトもあったような
>>737 そんなに3DSの事記事にしたいなら3DS専門誌出せばいいのにね。
ガキ向け仕様にしたらまた廃刊するだけだろうけど。
>>744 ゲーマガは露骨に安堵していたな。
DSと違ってハード立ち上げ初期から一般人相手に狙って行くんじゃなくて
俺ら人柱組優先なんすね的な感じで。
3DSでガキ向け仕様なんかにしたら一瞬でおわるだろw ニンドリがあるし
携帯機で高解像度ってあまり意味なくね? テレビ出力のない3DSでは尚更・・・
763 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 16:43:29 ID:Qfh01dHa0
てか、3DSなんて汚物、誰が買うの? 任天堂大丈夫?
高解像度で見てもブサイクはブサイク。 低解像度でも美人は美人。
テレビ出力イラネ
ロンチがマリオ64、バンブラ、ひとふで、ポケモンダッシュで一般向け狙いとな?
テレビ出力ほどいらない機能はない 普通に据え置きやるだろう
スーパーゲームボーイは人気だったろ
ARカードと3D表示って併用されてたよね? (カンファのARシューティングでそんな感じだったっていう微かな記憶だけど この場合、傾きセンサーと3Dの相性が良くないと言う話はどうなるんだろ ARなんて上から下から色んな角度で覗きこむ訳で… でも傾きで展示されてたARシューティングが上手く動いてそうだったし 意外に傾いててもある程度は表示されるんじゃないかと思うんだけど どうだろ?
>>769 例えばデジカメで写真を撮る時に、余程特殊な状況でもないかぎり
被写体を狙いながらもモニターは真っすぐ見えるように身体を動かして覗くだろ?
モニターを斜めから見てシャッターを押すか?
要は、そういう話しだろ
普段携帯ゲームやってる時でもそうだが、自分で持ってるのに斜めから覗き込んでプレイしてる人がいるかって話し
>>769 ARは傾きセンサー意味ないんじゃないの?
外側のカメラで覗いてるだから
>>737 >・発表タイトルは一般的なユーザー向けの印象
>→どの層を掴もうとしてるか見えない
立ち上げ時期に関して言えば、あきらかにWiiで獲得に苦戦した層を狙ってきてるのが判るだろう。
ここまでの流れでそんな事も見えてないとか馬鹿かよ?
>・「Nintendogs+cats」は二番煎じ
これ二番煎じとは言わないだろw
オリジナルを出したメーカーが2作目を出すんだから。
それを二番煎じというならシリーズ物は全部そうなるだろ。
本当追い詰められた人間は、まともな神経をした人間が思わず「え?」
と首を傾げてしまうような事を平気で言ってしまうんだな。
まるでゴキそのものじゃないですか。
>>770 あ!そうか!手元で傾けるのと
体全体を使って、上から下から覗きこむのとはまた違うか
視野角に顔が常にあるかないかって事か…
なんか勘違いしてしまってた。ありがとう
>>772 実際に写してるモノ+それに合わせた3D表示なんだから
多少は関係あるんじゃないか
>>768 あれは一部ソフトがカラーになるから人気があった気がする。
ただのテレビ出力とは違うぜ
裸眼立体ARなんて今までのゲーム機にも携帯にも無かったから楽しみだな 発売後の口コミで一番話題になるのは案外これかもね
PSW:頭のおかしな奴らの総称
あと、センサーと立体視の相性云々は、モンキーボールとかマワリオみたいに 本体を視線に対して捩ったり回転するような行動に対してであって 画面と視線を平行にキープしたままそれほど激しくなく動く分には 何とかなりそうな気がするな それこそFPSのエイムみたいな行動なら
>>776 ARはこれまであったけど、3Dカメラと3D液晶の組み合わせのARは無かったな
これまで以上にそこにある存在感が出るのは確実か
これからはニンドリだけで十分だ ファミ通は胡散臭いし
>>779 その話の真偽は分からんけど、PSPhoneのことも考えると無い話でもないかな
まあ、撤退してもしなくても3DSには関係ない話だが
撤廃は勘弁 次世代機はいらんけど、PS3やPSPのサービスはこれからも続けていってほしいよ。
3DS本体の予約はいつ頃かな?そろそろだよな
>>779 あり得る話だな
PSP電話化するし、このまま生きてもいないが死んでもないような状態でいくんだろうな
ソニー撤退か SCEのゲームには素晴らしいものもあったから残念
MGS3にサルゲッチュのお面かなんかがあったよな 絶対なくなるだろうけど
>>781 ニンドリはニンドリで値段高い上に内容が薄い。
任天堂の売れ線タイトルしかまともに取り扱わない印象が強い。
今日ポケモンですれ違った女の人のコメが 「ぷぷー!ぷぷーー!」 だった。彼女に何があったのか心配になった。 こうやって3DSが通信機能向上してくれるのがうれしいね。
携帯と言えば任天堂も一時期DS携帯開発していたっていう話があったな ソニーみたいにターゲットを大人向けに絞るならいいけど 任天堂みたいに全年齢となると障害があるよな。
確かにニンドリはPSっぽいコアゲーやヲタゲーはあまり扱わないな ラブプラスとかも興味無さそうだったし 3DSは立体視だから魅力を完全には伝えきれないので、3DSでソフト紹介番組を配信して欲しいな ニンチャンの3DS版をいつの間に通信でやってくれれば最高なんだが
今月のニンドリは付録のために買わざるを得なかったけどな。
>>796 実機でみないと奥行き感は絶対に感じない。
奥行きがあると感じたならそれはWiiやDSでも表現できる奥行き。
うむ
>>796 これはおれでも解るな体験会もお姉さんのストラップが付くのかね?
セガとナムコは空気読めよ!
追加情報まだー?
>>801 スケルトン、ナツカシス
つーか、8800円だったんだなwww
>>801 これ見ると本当にGBAっておもちゃちっくなデザインだな
3DSと比べると雲泥の差だw
GBミクロはマザー3と同時購入したな
>>803 9800円から値下げして8800円だけどな。
3DSに移植されたソフトはPS2以前の物ばかりだな GCやWii以降のソフトは移植されてないから性能が足りないんだろうな 10年前のPS2と同性能
東京駅近くのポケモンセンターに行って スイクンカラーとかいう限定色を買ったなw懐かしい
3DSで初めてやってみようと思うシリーズ作品が結構ある。 スタフォとかMGSとか。
GBAとDSLともにピンクな俺 3DSはブルー狙いだけどピンクが出たらそっちかもしれん
PSPが上とかアホスwwwwwさすがゴキブリww
スパ4は無視さすが朝鮮人っすね
813 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 20:30:44 ID:YTIlGoU00
自分の都合のいい物しか見えないからなw
3DS買ったら、DSiを誰かにあげてDSL買おうかと思ってるんだが 同じな人居る?
DSLは一台残しとくべきだわな
816 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 20:36:04 ID:JWuo23Lw0
メタルギア、バイオ、DOA、スト4、なんか据え置きのような豪華ラインナップだが 正直、微妙だ、据え置き用のゲームは据え置きでやったほうがよくね?
817 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 20:36:47 ID:axmoyGQT0
俺は3DSの発売前にDSiLL売る予定
818 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 20:38:03 ID:PbdUzFYh0
発売日に3DS買う予定なのに今更25周年記念のDSiと イエローのDSLL立て続けに買って保管してる俺みたいなのもいるw
GBA買った方が連動ゲーもそのままできてお得ジャン
お手頃で裸眼3Dを試せるのは今の所3DSしかないからな
そんなイチャモンつけられてもなー じゃあ何を出すんだ 寄り合って遊ぶのを否定するならモンハンは据え置き向きという事か?
>>816 3Dは3DSじゃないと無理だから期待してる
>>816 立体視を使うことで魅力的になるゲームなら良いんじゃないか
クリスとジルが主人公だからってのもあるけど、立体視バイオは個人的に楽しみだ
メタルギアはわからんが、スト4とDOAは立体視になっても意味ねーと思う
あーでも発展した通信機能etcをメインで使うとまた違ってくるのかな
>>814 いないんじゃねw
なんでDSi売ってDSL買うんだよ。
立体視もそうだが、このようなディスクメディア全盛のゲームがロード時間ほぼなしで楽しめる 個人的にこれが嬉しいね
826 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 20:43:10 ID:PbdUzFYh0
立体視が無意味なゲーム用にジャイロとか載せてんじゃないの? 立体視の視聴角度を維持しながら本体振り回すのって無理なんでそ?
>>807 >GCやWii以降のソフトは移植されてない
いや移植する必要なくね?
WiiでGCのソフトできるしWii自体まだ現役だ
>10年前のPS2と同性能
これは褒めてんのか譏ているのかよく分からんが
純粋にこんな小さい携帯機でPS2同等のゲームができるってすごいよな
しかもPS2よりも初期価格が安いとか ホントいい時代になったな
3DSのスライドパッドってDSの互換遊ぶ時に十字キーの代わりとして使えるんだろうか?
>>824 3DSにDSiウェア移せるし、GBAのソフト買いあさってLiteでやろうかと
んで金があるときにLLも買おうかと思ってる
>828 もし可能ならスーパーマリオ64DSを買い直すぞ
マリサン3Dが決定すればGC性能確定だな 自分は未プレイなので喜んで買う
>>830 結局アナログ入力できない上に8方向しか動けないから
何の意味もないぞ・・・。
タッチストラップを極めたほうがいい。
正直据え置きっていらなくなった 片付けるのめんどくさいし PCつけて放置して開いた暇な時間に携帯ハードでゲームやるという感じ
835 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 21:01:47 ID:Nqiwr0knO
>>826 全身を使えばできないこともない
そういうゲームも出して欲しいな
>>834 ひどい言われようだな。
もともとタッチストラップ使わないとアナログ入力できないゲームを
どうやってスライドパッドに対応させるんだ?
説明してもらおうか。
>>828 可能であって欲しいね。
海腹川背で咄嗟に斜めが入らずに、何人の川背さんが墜落していった事か。
オマケのSFC版はやる気すら起こらん。
838 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 21:03:36 ID:DsUd6n4b0
走る/歩くのあの感じは出来ないだろうね 8方向ってのは?だが
>>836 どっちもアナルグなんdから、スライドパッド向けにチューニングすりゃいいだけのこと。
小さい画面で立体になってもなあ。 3万5千円ぐらいでもいいからもっと大画面にしてほしかった。
>>839 チューニングって・・・結局ソフト作り直しって事か?
>>842 3DS側で対応しろと言いたいんじゃないの?
ソフトごとにやるしかないだろうから全く現実的じゃないなwww
>>842 どこまでやるかはわからんが、スライドパッドで遊べないなんてことが有り得んよ。
>>841 DSもlite→i→LLと年を追うごとに新型出たんだから
3DSも、おそらく一年後に値下げ&新色→一年後に画面大型版みたいなの出るんじゃね
>>838 十字ボタンじゃ8方向にしか動けないでしょ。
>>839 チューニングって新たに作り直すってこと?
>>830 はスーパーマリオ64DSを買いなおす、って言ってるんだが。
DSソフトをスライドパッドに後から対応させるのは不可能だよ。
>>844 遊べるだろうが十字キーと同じ動きしかしないだろうね
マリオ64はそのままの調整でも通用するんじゃね その方が作るの楽だろうし 3DSの次のハードも3Dだろうし その頃にまたリメイクするかもなあ
ふと思ったけど3Dとレースゲーって相性良さそうだから F−ZERO復活しねぇかな、やっぱマリカーがあるからダメかなぁ
キャプテンファルコンなんてスマブラオリキャラと思ってる輩がどれだけいるか・・・
F-ZEROで3Dとかスピード感あり過ぎで酔ってしまいそうだ だがそれがいい
>>850 そもそもF-ZEROの中ですら、いてもいなくてもあまり関係ないもんなw
メインがマシンだから。
F-ZEROはあるとしたら次もセガ製作かね
>>847 十字キーじゃなくて、タッチモードに合わせる手もあるだろう。
>>807 HD機のスパ4が出るからHD機並の性能ですよ。
F−ZEROは3DSで ・3D ・オンライン対戦 ・コース作成&配信 ・ファルコンパンチ(車種ごとに一つ妨害技) とか付ければけっこういける気がするんだけどなぁ
>>854 タッチでの移動とスライドパッドでの移動とでは中でやってる処理が違うと思うんですが
>>856 あのスピードで走行中にハッチ開けて身を乗り出したりしたら
パンチを繰り出す前に吹っ飛ばされそうだがw
860 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 21:30:28 ID:DsUd6n4b0
3Dのレースゲーってだけで期待できるわ なんとかなんとかサー以外は
>>857 何言っても引かないみたいだしもういいんじゃね。
>>859 キャプテンファルコンって基本的にダセェって思ってたけど
このアニメの最終回見て超かっけぇと思ったな、懐かしい
F−zeroは普通にレースゲーよりもコースがSFしてるから
ループとか空飛ぶとかあって楽しいんだよな、スピードも限界突破してるし
3DS向きだと思うんだがなぁ、まぁマリカの100分の1くらいしか売れないかもしれんけど
任天堂の質疑応答が出てたけど3DSではいわゆるゲーマーって言われてる ユーザー層の獲得にも力入れるよ(´・ω・`)って言ってるな あとやっぱり3DS絡みでの質問が多かった
ファルコンって普段は喫茶店のバーテン(イケメンダンディー)なんだよなw
そろそろファミ探さん復活しても良い頃だと思うんだ…
>>827 次世代機が10年前のハードに劣る時点で全く凄くない
箱クラスの性能がないとゴミ
>>855 HD機のスパ4は3Dだけど3DSは平面だろ
www
>>867 いや3DSのスト4は平面ではないだろw
ドリキャスは十字とアナログが同期してたらしいだけど 3DSは完全に別系統だよね。
任豚乙!トゥーンレンダリングを平面と勘違いしただけだというのに!
あれ、なんか勘違いしてたかな俺…
で今年のプラチナ特典は体験会の招待券かね?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100913_393420.html >まず、「BIOHAZARD:REVELATIONS」のグラフィックスレンダリングパイプラインは、
>俯瞰的に見るとほとんど「バイオハザード5」(「BH5」)と変わらないという。
>つまり、ビジュアル面での表現力は、PS3、Xbox 360版の「BH5」から大きく低下していないということだ。
>PS3、Xbox 360世代の3Dゲームグラフィックス表現の「三種の神器」といわれる
>「HDRレンダリング」「セルフシャドウ」「法線マップ」は、全て「BIOHAZARD:REVELATIONS」にて用いられているという。
>レンダリング解像度やポリゴン数などは「バイオハザード5」と比べれば低いとは思われるが、
>表現力的にはほとんど変わらない。ここは特筆すべき点だろう。
>ちなみに、E3で公開させていただいたときから3DS開発機でのリアルタイム・レンダリングの映像ですよ。
>最初、信じてもらえなかったみたいですけど、実際、3DSは、このくらいの表現力はあるということは分かっていただきたい(笑)」
HD機と変わらない表現が出来る3DS。
>>870 >ただ一方で、「具体的なネタは何なんだ」と当然皆さんはお知りになりたいと思うのですが、お話ししてしまいますと、
私たちが出すより前に世の中に出てしまいかねませんので、それについてはご容赦ください。
DualShockのことですね、わかります
>>870 やっぱり今回は特にコアゲーマーを引っ張り込むのに力を入れているんだな。
パルテナが復活したみたいに、3DSでは任天堂の中でもコアなファンが多いシリーズ物が優先して投入されるかも、と期待しよう。
F-ZEROとFE、スタフォやゼルダの完全新作がそう遠くない時期に来たら良いなぁ。
後、何気に宮本さんの3DS向けに2D&3Dマリオ両方作りますって宣言は初めてだよな?
モノリスとかサンドロッド辺りの濃いゲーム出してくる連中は3DSでもう動いているのかな。
これはつまりライトユーザーを取り込むことなんざいつでも出来るってことだな 実際今や任天堂の独占市場だもんな、ライトは
4人で遊べるマリオが出たらまた売れちゃうんだろうな
>>877 優先プレイ券、もしくは優先プレイゾーンならともかく
先行体験会とかなら暴動起きるな
大株主とかは、なんか優遇あんのかな?
奥行きが判りやすくなれば3Dジャンプアクションは大分やりやすくなるだろうからマリオには期待したいね。 野球とか向こうから飛んでくるものをタイミングよく狙い打つようなゲームも相性よさそうだ。見下ろし型じゃない視点でテニスとかもできそうだ。
>>884 いつでも出来るというよりは、
ライトユーザーを取り込むには時間がかかるので、
発売前の初報はすぐに買いやすいヘビーユーザー向けを攻めるって事じゃないの
普段は質疑応答に限らず長文なんて長くて読むのがめんどくさいから読まないけど なぜか任天堂の質疑応答だけは読んでしまうぜ なんというか興味がわく
3ページ目のシェーダーの話はいいな 消費電力、開発費、とかいろいろ考えた結果のバランス
質問者からバイタリティセンサーの言葉が出たのに華麗にスルーしたなw
>>886 総会に行ったけど、3DSの実機見れたぞ
実はちょっとだけ期待して初参加だったw
うらやまー
無駄にガッツのあるキ○ガイだなあ・・・
パラサイトイブ貼るのはやめとけw
キーワードがPS・PSPって・・・
余所でやれ
Up+J2MUx0ちゃん、悪いけど滑ってるよ
PSPという言葉を検知して自動に書き込むプログラムなのかも
>映画館は3Dになっていきますから、映画のコンテンツの中には >3Dで作られるものがどんどん増えていくわけですね。 >ですが、出口の部分では、3Dのテレビというのが一気に世の中でものすごい台数が >普及するというふうには今ハリウッドの皆さんは思っておられないようで、3Dの映像を見ていただく装置として >ニンテンドー3DSはマスマーケットにまとまった量で普及する最初のデバイスになるんじゃないのかなと >感じていただけている手ごたえがあります。 >これについては、なにがしかお話しできるようになった時点で、具体的なお話ができると思います。 そのうち3D映画もありそうだな
でも飛び出ないんでしょう?
>>878 一方PSPは・・・
カプコン「スパスト4 3DSはPSPには移植は不可能」
Q.ニンテンドー3DSを選んだ理由は?
A.携帯ゲーム機に移植しようと考えたとき、ニンテンドーDSやPSPも
考えたのですが、僕らが納得のいくレベルで移植できるものがなか
ったんですよ。そこでちょうど3DSが発表されたというわけです。
糞低性能PSPwww
3DSのスト4はカクカクしすぎ
>>904 世界で最も普及する3D映像再生装置になる事は
確定的に明らかだからな…
909 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 23:05:53 ID:OjYKcZmsO
予告編は3DSでどうぞ
>>908 残念だけど3DSより先に裸眼3DSテレビや裸眼3D携帯発売されたから無理だろうね
モンハン専用機の分際ででしゃばるなよクソハードPSP いい加減モンハン以外でもミリオン出してよ
>>910 裸眼3D携帯はとにかく、裸眼3DTVが3DSと比較できる数売れるわけがねーべ
裸眼3DSテレビw
918 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 23:09:02 ID:2y0w9qT7O
裸眼3DSテレビってのが出るのか 知らなかった
>>914 裸眼3DTVは一家に一台あればいいけど
3DSは画面小さいし一人しか楽しめない
>>910 それが数百万台、数千万台売れるかっつー話
広く普及しなきゃコンテンツなんてそう出てこない
単純に南の島で海底散歩体験みたいな事が出来るソフトは出ないもんかな。 空を飛ぶのはとりあえず出るから良いんだけれど。
>>911 スマン、性能煽りに対して言ったつもりだった。
>>920 3DTVと3DSの売り上げ数なんて比較しても意味無い
売り上げが多いほど普及してるとは限らないからな
3DSなんて所詮おもちゃだし一部の層にしか人気出ないだろうね
裸眼3Dテレビって東芝のやつだっけ あれ60〜90pが適正距離なんで普通に使い物にならんよ まあ3DSの宣伝用ディスプレイにはちょうどいいかもな
まあ大画面の裸眼3Dテレビは実験作段階だからね 眼鏡ありの3Dテレビ並みのクオリティになるにはまだまだ時間はかかりそうね
本スレに突撃して批判するのって流行ってるの? 家電製品とゲーム機をくらべてるのは謎だが
必死で煽ってるヤツも、1年もすれば3DS買ってるだろなw
>>926 多分毎日同一人物
1日経つと記憶がリセットされる謎の奇病におかされてるんだよ
温かく見守ってやれ
>>923 売上多いほど普及してるだろw
携帯電話なんか3DSと同じで一人一台だし
テレビなんかも一台あたりの使用者数を考慮に入れれば良いだけの話
>>927 欲しいソフトが出たら買うよ
今の所無い
932 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 23:24:59 ID:f080yZBfO
>>881 その理想の方も3DS実機による映像だよ、バカw
デモとプレイで調整の仕方が違うというだけで
調製次第でどっちも3DSで出せる画像なんだよ素人。
買わないハードを主張されてもなぁ
937 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 23:31:27 ID:OjYKcZmsO
黙れ、朝鮮人
3DSは玩具ゆえに値段も安く、ゲーム機本体に立体視機能が付いてるため、コンテンツを集めやすいのが利点だな
なんで嬉々として画像で煽ってたのに突然やめちゃったんだろう
パラサイトイヴがプリレンダってばれちゃったから?
>>936 残念だけどリアルタイムムービーですよそれ
プリレンダとリアルレンダの区別も付かない素人しか居ないの? どう見てもポリゴンモデル違うし
開発者も素人だったのか……
E3の時点で実機でデモが動いてたというのにw ちなみにバイオのスクショは、各種シェーダーが使えることをアピールするためのものだろう。 「HDRレンダリング」「セルフシャドウ」「法線マップ」ね。
>Up+J2MUx0 実写やプリレンダを持ち出さないと3DSを貶せないなんて3DSへの賛辞ですね。
わざわざ2つのモデルを作ったのだとかムービーなんで法線マップ使いまくりとかetc 知らないけど
>>890 頑張れば何でも出来るけど作りにくい64は永遠に語り継がれそうだなぁ
>>945 GT5のスクショを実写と間違えちゃった?
しかしここまでコア層のためのハードってかなりの決意が表れているな もしかしてロンチには、バイオ、メタルギア、スパ4あたりのどれかが間に合うのか?
953 :
名無しさん必死だな :2010/11/01(月) 23:40:32 ID:OjYKcZmsO
火病んな、朝鮮人
>>952 なんでバイオがプリレンダって嘘ついたの?
>>952 理解できた?このシェーダー使いまくりの画像は実機なのよ。
がんばれー寝るなよ
悲惨この上ないんで次スレお願いします
プリレンダじゃないなら ムービーとプレイ画面のクオリティの違いは何なの?
>>960 じゃあプリレンダとリアルタイムムービーの差がわからないにわかの俺にどういうものか是非教えてくれ
スレ立てられませんでした。誰かお願い
>>960 親切にマジレスするとそれ別々のゲームだし開発の進行状況が違うんだよ
>>960 気合の入れようだよw
これによって大きくグラが変わる。
次スレよろ
ゴメン規制だわ
じゃあ俺が立てるない!!
携帯ゲーム機にあるとうれしいと思った機能は?アンケート
(現時点での途中結果)
通話 2% 3D対応 3% HD対応 31% カメラ 0% WiFi 4% GPS 4% 防水防塵 45%
耐圧 1%その他 5%
ttp://gamez.itmedia.co.jp/ 3Dはやっぱり低いな
岩田社長の言う用に実際に体験しないと価値がわからないものだからな
俺らも3Dに特別ものすごい興味があるわけではなかったし
ようやく実機で遊んでみたいと思えたからな
そしてHD対応が多いな今の技術だと何かを犠牲にしないとだめでバランスよくはできないだろうね
次世代携帯ハードで可能だろう
ソフトの違いは丸分かりだな
>>973 早いうちに自分の目が節穴なのを認めておけばいいものを、ずるずると
見苦しい言い訳ばかりしてたら傷が深くなるばかりだぞ。
>>973 へぇ、また一つ賢くなれたわ、さんくす
でも画質の違いはソフトが違うからだと思うぞ
>>973 リアルタイムをプリレンダだと思い込む哀れなゴキの図w
無意識に3DSを賞賛してるぞそれw
しかし、このゴキはおいといて、タイムトラベラーズのスクショでもそうだけど
リアルタイムとプリレンダを間違えられるなんて3DSすげえなw
980 :
名無しさん必死だな :2010/11/02(火) 00:04:57 ID:3MyhoLFGO
いつか脳トレとFF13比べそうな勢いだw
まだ立ってないみたいだから次スレ試してくる。
無理でしたorz 誰かよろ
つられるあほはいるのか?
ちょっと立てに行ってくる
992 :
987 :2010/11/02(火) 00:15:11 ID:u4YyTw6g0
っと、あやうく重複するところだったぜ
乙
1000なら発売延期
1000なら卒倒するほどロンチが充実する
1000なら
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。