稲船4gameインタビューは全ゲーム関係者が読むべき

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
色々と感想はあるだろうが


http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/
2名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 20:57:36 ID:nhAnuvMO0
感動したよ
今年一番の感動だ
映画化も検討するべき
ハリウッドに要望のメール出しといたわ
3名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 20:58:17 ID:NZRB1M840
____   r っ    ________   _ __
| .__ | __| |__  |____  ,____|  ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __  __ |  r┐ ___| |___ r┐  / / | |  /\   ヽ冫L_  _  |   | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_  | | | r┐ r┐ | | | /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___  __|. | | | 二 二 | | |く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| |   /  ヽ    | | | |__| |__| | | |   | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
|   | / /\ \.   | |└------┘| |   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/   \ `フ |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
           `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'     ̄          `  `´          `ー'    `ー───-′
4名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:01:47 ID:2uHTJA1X0
このインタビュー読まないで稲船叩きしてるアホ
とくにはちまやjinを見てる低能の集まりあそこ絶対このインタビューは取り上げないんだろうな
こんな糞ブログを数万人も見てる日本って・・・
5名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:02:12 ID:6uKMikCtP
大手はこぞって無料ゲーに参加
金のかかるHDゲームは撤退傾向
金のかかる技術者はリストラが続く
金のかかるPSSS時代のディレクタープロデューサー陣は追い出される
一方でPSSS時代に上り詰めた老害管理職は大量に残る


もう任天堂以外終わったんじゃね日本のゲームメーカー
6名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:10:49 ID:7gKs4BlcO
>>2-3を見た感じだと稲船スレはそれほど伸びなそう

「インタビュー読まずに叩くのは無い」って感じの空気が出来てるから、長文読めない人たちは離れていくだろ。
そしてゲハ民の9割は長文読めないからな、当然勢いはすぐに落ちる
そのかわり稲船スレはそうそう人たちが消えたおかげでゲハにしては珍しく普通の会話ができるかもね

そいつらにとって稲船はおもちゃの一つに過ぎないから、遊べなくなったのなら新しいおもちゃを見付ければいいだけ
その辺はエルシャダイみたいにはちま起稿が提供してくれるだろう
7名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:12:00 ID:2zdTT+HR0
ゲーム会社の経営に興味ある人向けだな
開発者は薄々わかっている事だし

後、カプコンの株主は必読
開発部門リストラするか分社化しないと経営傾く
でも裏切者認定した奴に暴露されたからリストラしなさそうw
8名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:12:30 ID:Is/r07ELP
>>1

http://twitter.com/#!/Hiroki_Kikuta/status/29080106778@Hiroki_
Kikuta 菊田裕樹
僕はダレットの顛末を間近で見た人間だけど、言ってることの万分の一でも実行に移していれば、
あの失敗は無かったと思うよ。
9名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:12:36 ID:0P4EL0Mi0
1を読むと稲船の印象が変わるなぁ
とにかくリストラすべき状況なのは明らかだし
それを開発トップの稲船に言い出させる経営陣はクズすぎw

断腸の思いで稲船がリストラを提案しても
それを蹴飛ばすとかどう考えても頭オカシイwww
しょうもないコストだけかけて制作を続けてもユーザも損するし会社も損。
内部デベロッパを切って海外と組むべきという稲船のほうが妥当だろ
10名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:13:01 ID:+j3Ezlu30
ゲハブログの読者層は文盲だから、読んでも理解出来そうにないけどなw
11名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:13:20 ID:WFOoYzQw0
日本のゲーム業界は一度ブッつぶれないとダメかもしれんね
12名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:23:51 ID:ji2INdey0
色々考えさせられる部分はあるが、稲船の見解もまたカプコンという会社にいた
立場の人間の意見という領域を出てはいないな
会社辞めて独立する人ってまぁ大体似たような事を言うんだよ
稲船の場合は成功して失点もほとんど無いまま辞める訳だから、かなり良い部類だとは思うがね
13名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:33:30 ID:Egu0ciYM0
なんか急に騒ぎになってたので戸惑ったが、
めちゃくちゃいいこと語ってるじゃん。
少なくとも、俺はこの人のことは全面的に応援するわ。
14名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:35:55 ID:5K8U//vKO
このスレはage進行で
15名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:37:18 ID:+j3Ezlu30
TGSの時の、板垣インタビューなんかも上手くまとめてたし、4gamerは結構いい仕事
してるね。本来ならこういうインタビューは率先してエンターブレインがやるべきだと
思うんだが、本当使えない会社だな、あそこw
16名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:38:19 ID:3UOMwbBVO
0→1を作るのがクリエイターで、
1→10を作るのはクリエイターじゃないって話は凄い同意
17名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:40:20 ID:YeQZY95bP
なんだろう
断片的に嫌な言葉を抜き取れば確かにいくらでも叩ける記事
でも全体で見るとすごいいい事いってる
日本が抱えてる問題をほんとに理解してるんだなってわかる

ただ悲しいかな、それを変えるのは無理なような気がする・・・
少数派の意見は簡単に潰されるわけだし
日本って国民性自体が問題な気がする

でも一番変えなきゃいけないのは開発者側よりまず日本のユーザーだよね
日本なんかより圧倒的に完成度が高い洋ゲーは誰でも買える環境にいるわけだし
それを買って糞みたいな和ゲーを買わなければ、開発側は嫌でも変わらないといけないしね
18名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:40:33 ID:MQA9ercTO
現実は>>8
表面だけ見て騙されるバカが多いこと
19名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:45:37 ID:Qizxrpr50
菊田も似た様なもんだけどなw
20名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:53:41 ID:9s6+2Edk0
>>6 ひっそりとエルシャダイを糞はちまの手柄にするなよw
21名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:54:03 ID:/qSqGODm0
現実は「聖剣伝説2・3」→「東方アレンジCD」か・・・。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101027-00000038-minkei-l13

ホント現実は甘くないっすなぁ。
22名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:57:54 ID:Ai7khsGe0
>>17
所詮日本人の大半は反日デモに踊らされる中国人と同じレベル
ちゃんと自分で読んで、ちゃんと自分で判断して、その自分の意見に自信と誇りと責任を持てるって人間が何人いるのやら
23名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:59:17 ID:82xFSLV+P
ゲーム業界の人は病むことは無い
携帯無料ゲーサイトのゲーム作ればいいんだよ!
まじ儲かるから!
24名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:59:43 ID:71K6QdaL0
いいこと言ってると思うけど
横のデッドラ2の読者レビュー66点が泣ける
25名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:00:37 ID:CTZ9IE4gP
>>18
おいおい、その言い方だとインタビューの内容は正しいって認めてるだろ。

たんに実が伴ってませんでしたね?ってだけで。
26名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:00:52 ID:pDdlzt6bP
最近の言動とかDASH3のイラストを無理に描いたりとか
妙に必死さが滲み出てると思ってたがこういう事情があったんだな
これ読んで何も考えず「稲シップwwww」とか言ってた輩はどう思ってんだろ

読まないか
27名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:01:21 ID:6lqbpKaQ0
スクエニはリストラしすぎけど、カプコンは今こそリストラが必要なのかねえ
28名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:04:06 ID:E/2cj2Bp0
80億の利益でゲームつくってくのは辛いとかいってるくせに
目標はトントンとか
意味不明
一回の失敗で会社潰れるだろ
29名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:04:09 ID:9Vocr0jk0
この業界ぶっちゃけソーシャルやら円高やらで
もう旨みがなくなってきてるんだろ
30名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:08:52 ID:Eurg0WSAO
>>17
まずお前みたいな馬鹿な洋ゲー信者が死ねばいいんじゃね?
稲船同様お前らみたいなのが一番ゲーム業界に邪魔な存在だと思う
31名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:09:55 ID:/qSqGODm0
>これ読んで何も考えず「稲シップwwww」とか言ってた輩はどう思ってんだろ

ざまぁwww
罰としてPS3でMH出したら(全世界独占)許してやるよ!

って思ってるよ。
32名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:10:43 ID:a77FQ+cz0
>>15
インタビュー読めよ
辞任発表前のインタビューだから
たまたまタイミングがあっただけ

まあ、エンターブレインは糞かもしれんが
33名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:12:29 ID:zxU4hbyB0
バカにする気で読んでみたら目から鱗にもほどがある内容だった
34名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:13:06 ID:2tgy3al80
トントンで作るためにターゲットをきちんと想定して
マーケティングを出来る限りやる、予算管理、進捗管理
赤を出さない、トントンになるように塩梅するというのが
ゲーム作りにビジネス感覚を持ち込む努力をする
ということじゃないのだろうか。

理想論ですよ、判ってるのにやれない理想論
35名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:13:21 ID:1TTZ0l2T0
これはゲハ的にも読んでおいたほうがいいな。
あくまで稲船からみたカプコンっていう一面だからそれだけで判断はしきれんところあるが
カプという会社見るのに大きな材料になるのは間違いないな・・・ゲハネタ的な意味でも

>>32
見る限りだとインタビュアーもびっくりな流れだったろうしなw
36名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:14:23 ID:1UFAUc0u0
>>33
学生?
37名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:15:56 ID:MQA9ercTO
>>25
口だけなら誰でも言えるわ
38名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:16:34 ID:O9ZEtae80
長ったらしい文章読むの面倒だから、3行で説明してくれ
39名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:17:00 ID:s/n1YnMO0
>>34
ゲームの新規タイトルって売れるか全然わからんからな
そういう意味では確実に垢をださないというのは無理な話

そこで日野を使うんだろう
こいつはクソゲーを大ヒットさせ
理想論を実現させた男
40名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:18:59 ID:MBhTlFgd0
稲船の考えてることが正しいかどうかはわからないけど
本当にゲーム作るのが好きなんだなってことだけはわかった
41名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:19:03 ID:2zdTT+HR0
>>28
最低の結果がトントンて言ってね?

これは赤字覚悟で出すて商品は辞めろってことだよ
42名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:22:13 ID:6lqbpKaQO
内製大作バイオとモンハンだけって
カプコン終わってた
43名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:23:01 ID:MQA9ercTO
つかバイオが前作より売れなかったら俺の大勝利wwwwって根性腐りすぎ
バイオ5があれだけ売れたのは4の三上のおかげだから
PS2版の4のディレクターでこいつの名前あったが勘違いするなよ
前から思ってたけど自己顕示欲の塊だよな
発表会でうなぎ犬みたいな顔してるのに服が妙に洒落てたからそうだと思ってたらここまで凄いとは
44名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:23:11 ID:gUNTorGZ0
言いたいことは理解できるが、でもこういう話は業界内部の人間だけで共有してればいいんじゃないか。
景気が悪いのはゲーム業界に限った話じゃないし、娯楽産業に携わる人間が不景気な話をネットで
言い続ける神経が理解できぬ。
45名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:24:49 ID:j3rHyYQK0
KONAMIと違ってカプコンはゲーム事業しかない。って言ってたけどワインはどうした?
あれは会長の道楽だよな
46名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:25:23 ID:1TTZ0l2T0
まあ外注を使おうぜ安いぜ必死だぜってのはなるほどーって思うが
それはそれでしかないだろうな
違う分部もあるが中国工場みたいにいずれ崩れるもんな気がする
そーいう意味じゃ稲船のいう日本の作り手環境もなんとかしろやって流れはいいんだろう

>>45
言ってたけど4ゲーマーが大人の事情でカットしたんだよきっと
47名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:25:37 ID:zxU4hbyB0
まーヨソの会社を名指しでディスるより、自分とこの会社の
上層部を公に批判する姿勢はキライではない。社会人としてはどうかと思うが。

テクモ時代の板垣は、会社に守られた立場で他社批判してるのが
どうにも気に食わなかった。
48名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:26:34 ID:Xi1L1pFI0
>>41おい、文盲に触れるな
噛みつかれるぞ
49名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:26:44 ID:CTZ9IE4gP
>>37
それだと負け惜しみにしか聞こえんぞ。内容肯定してるし。

理想論にすぎるとか、日本の市場を今みたいにしたのはお前らだろとか
もっとまともな反論があるだろw
50名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:26:52 ID:JHjYVNSP0
>>44
外に漏らさないとどうにもなんないレベルまで業界が腐ってるってことじゃね?
51名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:27:08 ID:/qSqGODm0
>>38
黙って読め
嫌なら
二度と口出すな
52名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:27:32 ID:6JkcIQoYP
>>38
カプコンを取り巻く、ゲーム業界を変えたくても
今の地位立場じゃ変えれないから
カプコンから飛び出して、一人の稲船として再出発する

とかこんな感じだ
53名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:28:18 ID:pDdlzt6bP
稲船が正しかったかどうかはこれから作られるカプゲーと稲船ゲーの出来と売上で決まる
しばらく様子見だな

>>43
クリエイターだし別に服装や自己顕示欲はいいんじゃね?
ある程度「俺が俺が」という人間じゃないと人を引っぱれんでしょ
54名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:28:28 ID:2tgy3al80
本当にネガティブな情報をまき散らしている業界人なら
他に一杯いるじゃないか
もっとえげつないやり方で
55名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:28:40 ID:Ki+CfZVR0
>>44
日本のゲーム会社は任天堂以外はほとんどもうダメだという事は
一般人以外も知っていて損はない

これからゲーム会社に就職しようという若者もいるんだから
入ってすぐリストラされましたとかシャレにならんだろ?
56名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:28:46 ID:DQr1DiN7O
ぜひスクエニに読んでほしいな。例え実行に移してないとしても、考えるの止めたら終わりだからな
57名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:28:58 ID:BgHb7EO20
PS3のゲームは50万売っても赤はいいすぎだろ
バサラのどこにそこまで金かかってるんだよ
58名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:29:00 ID:Nyb5cKS30
わりい、誰?
いや、名前は聞いたことあるけど…誰?
59名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:29:26 ID:MQA9ercTO
>>49
内容は肯定できないな
こいつは矛盾しまくってるから
60名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:30:00 ID:djhSVuj20
>>43
部分的に誇大解釈して無理にでも叩く
最近のトレンドだな、ネット弁慶の中だけだが

さ、もう用事は済んだな?
巣に帰れ能無し
61名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:30:56 ID:1TTZ0l2T0
実際ちょっとこの人自己愛が強いというかちょっとわかりやすいぐらいロマンチストなところがあるから
理総論っちゃ理総論だな。
たまにでるブログでの言動はそのへんが根っこにあったと思う
まあそれでもなるほどね、と思うところはある。
DMCのとかは評価しないけどむしろあれのファン救ってやってくれ。
62名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:33:10 ID:MQA9ercTO
そもそも稲船が辞めた理由は売上不振の責任だろ
ついこの前まで、みんな俺にカプコン辞めて欲しいと思ってるだろうけど俺は辞めないからとか言ってた
独立して云々は完全な後付け
63名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:33:13 ID:j3rHyYQK0
リスクより安定性を求めるのが日本人の風潮だしこういう業界の体質は変わらんだろうね。経営陣にゲーム分かるやついれろとかは正論だけど。

そして稲船。個人的には応援するけど映画はやめとけ。流石にあれは失敗としか言えない。趣味で作るなら好きなだけやればいいけど
あれを会社の金でやっちゃあイカンよ。
64名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:33:37 ID:JQ4Y10qf0
言ってる事自体は凄く正しいと思う
だがしかし、稲船自身がこれを実行してと言えるのか?
相変わらずだがこの人はほんと「お前が言うな」だわ
65名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:34:32 ID:oWM/ve650
>>57
BASARAはWii用に作られたのを高解像度にして移植しただけ。
66名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:35:37 ID:7pv6OO860
言わない奴よりゃマシかね
67名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:36:40 ID:1TTZ0l2T0
この記事読むべきゲーム開発者は間違いなくスクエニの第一
よーく見とけよ(迫真)

>>64
ツイッターで業界関係者にディスられてるらしいがそーいう突っ込みw
68名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:37:25 ID:Sxn2VfnZ0
もうPS2レベルの続編やキャラゲーか携帯ゲーレベルでしか国内メーカーは駄目って事だよな。
資金や売り上げ、開発速度や技術を見ても。

69名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:39:11 ID:2tgy3al80
>>63
あれはひどかった
ひどかったとしか言いようのない純粋な糞動画だ
映画ですらない
70名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:39:12 ID:AjiTZH+C0
稲船のいうリーマン開発者は、これ読んで反発するだろうなw
ゲーム会社じゃなくても組織の人間はまず間違いなく、いい顔しないだろうなってことはわかる
71名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:42:23 ID:/qSqGODm0
>>63
低予算な糞映画撮って道化まがいのドヤ顔晒しただけで初動が前作の6倍でしょ?

正直デッドラ1のときは「なんか名前だけは聞いた事ある。てかなんでバイオあるのにまたゾンビ?」
レベルの知名度だったのが、そこそこの存在感になったのは、あの辺の効果もあるんじゃね?

幸いあの映画が糞だからって、即ゲームまでダメと思うような馬鹿は少ないだろうし。
72名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:43:33 ID:/r6S4QZq0
まぁクリエイトバカを標榜して不文律をぶちまけちゃったからには
このまま突っ走れよ
あと映画も小説もいいけど成功したら小遣いでやる程度にしとけ
どっちも片手間でやるには魔道すぎる
だいたい0>1なんていってるやつにそんな暇はないはずなんだけど
73名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:43:35 ID:BgHb7EO20
稲船をもちあげてる奴は本当に
カプコンをでた稲船が凄いゲーム作れると思ってるの?
74名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:44:12 ID:w8ONWolK0
きっとポケモン映画だろう
75名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:44:21 ID:vK/oNGD/0
こういうのって実質クビに近いんだと思うんだよね
それで出てきたインタビューが、やっぱり口先だけは達者な奴だなって感じ
どこにでもいるじゃん、自分では何もしてないのに他人の手柄を自分の手柄にする奴
それがバレて首になったんだなって思う

最後に一言
ストWもバイオ5カプコンのブランド力で売れたんだよ
お前のお陰じゃない
それを糞ゲー化させてブランド失墜させたことは間違いなくお前の責任だけど
76名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:45:31 ID:QtCMqz0LO
正直、パプリッシャーとかデベロッパって分けない方が良かったんじゃないかと思えてくる
会社が大きくなりすぎちゃうとね…
77名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:45:57 ID:upVMKRIB0
逆に稲船だからこうなった、やめたら良くなるとも思ってないわ
78名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:46:09 ID:egb+438H0
読んでみて、モノリスの高橋が開発途中で納期に間に合わないから要素を削ると提案したのを
任天堂側がとめて納得いくまでつくりこめたって、ゼノブレイドでいってたのを思い出した。
あと、ファミ通でいってた開発費や時間の問題とかも、繋がるな。
任天堂みたいなのは珍しく、基本どこも余裕がない仕組みなんだなぁ・・・しかも、危機感がない。。ゲーム業界。
とくに、カプコンの「700人で4ライン動かして、一ヶ月で2億の人件費」とか。
この体制っていまのスクエニの第一とかもそうなんじゃないか?
79名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:46:30 ID:pDdlzt6bP
>>73
正直な話、飯野賢治を思い出す
でも実際デッドラみたいに好きに作って成功した例もあるからね
今後の動向で判断だわ
80名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:46:49 ID:2tgy3al80
>>73
別に持ち上げてないけど、知らんがなとしか言いようがないな。
別にヒット作出そうが、野垂れ死にしようが
言ってることは理解出来るってだけだから
81名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:47:44 ID:ErsPpAv70
泥船がゲハ民全員を敵に回す糞なのは変わりないが、この記事は良いぞ
マジコン通信には永遠に掲載されないようなぶっちゃけトーク
82名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:48:02 ID:1TTZ0l2T0
稲船は自分が評価されてない的なことをちょくちょく言うが
この人イマイチゲームを作りに深く関わったのがなんなのかわからん
ロックマンだって別の人が中心だろ?ロスプラも竹内だったって聞くし・・・
岡ちゃん的なポジションなんだろうけどゲームが嫌いじゃないなのはホントだろうな
83名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:48:40 ID:pgQ/lYex0
>>73
まずは、彼についていく人たち、彼に仕事を持ちかける人たちで判断したい感じ
84名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:49:28 ID:t5S4Vepw0
RDRが国内で100万とか売れるわけねーだろ
100万売るつもりの宣伝量じゃないんだから
宣伝しないで売れる時代は終わってる
85名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:49:38 ID:xM2Qdb9L0
いってることはまともだよな

東京ゲームショウ、ほんとに糞だったもん
全部なにかしらのパクリゲーやら個性のないもんばかり
稲船が文句いいたくなるのもわかるわ

それで世界行けとかいう小島はアホだけど
86名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:50:55 ID:MQA9ercTO
サラリーマン化が悪いって言うけど任天堂は超がつく程の厚待遇で成果主義を導入したナムコは・・・だよな
それで海外海外言うがアクティはIWと金で揉めまくって悲惨なことになったしな
87名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:51:20 ID:JQ4Y10qf0
そして当の稲船もDmCという誰得ゲーを発表してたわけだが
88名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:52:19 ID:ErsPpAv70
取り敢えずはこの記事であの泥船のマジキチブログの真意が解ったわ
89名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:53:15 ID:MQA9ercTO
>>75
だな
カプコン社内でも稲船の評価が低いってのが全てを表していると思う
菊田にも暴露されたしな
90名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:53:23 ID:B/HoN4Yp0
>>1
このインタビューでこの業界のいろんな知識が得られた…


糞箱びいきな所は嫌いだけどさ…

本当に日本のゲーム業界のこと考えてるんだってのはわかった
少なくともいま俺は稲船のことキライじゃない!!

91名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:54:57 ID:GaiyG7WG0
>>90
MSは旧箱関連で敵を多くつくったからなあw
そっち方面で業界人やってた人には箱許すまじなんだろ。
92名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:56:39 ID:UQpaYUhKO
言ってることは、稲船、小島、板垣、わりかし共通してるんだが、
なぜかゲハではみんなえらく嫌われてるよねぇ。
93名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:58:31 ID:AjiTZH+C0
開発のトップが、こんなぶっちゃけながら会社辞めたら経営陣にとったらたまらんぜ?
けど偉い立場の人間がこういう行動とらないと変わるものも変わらないんだろうな

名もないヒラ社員が、日記でこんなこといってもなんもならんし
登りつめてから辞めたことには意味があるよな
94名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:59:09 ID:cZYkJvQcO
イナフキンは好きだけど、洋ゲーの方が凄い、面白いって言われてもやっぱりこればっかりは好みの問題だからなあ。
95名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 22:59:29 ID:WpIeerhW0
>>92
そりゃPS3を軽視してるからだろう
ビッグマウスは口実に過ぎない
96名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:00:23 ID:3OcaX7ik0
>>92
野村さんは?!ねえ野村さんは何て言ってんの?!
97名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:00:57 ID:GwvXZ0a20
>>82
デッドラ・ロスプラの企画にゴーサインが出たのは稲船の功績

現場にアイデアや力量があっても予算が下りてこないとどうにもならない。
98名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:01:31 ID:1TTZ0l2T0
板垣は・・・そんなに嫌われてたっけ?
ビーチクバレーの時はゲーム内容の割にかっこつけた言い方ばっかして
なにいってんだこのぶつぶつグラさんって感じだったがw
99名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:02:14 ID:5DmM1eAb0
ムービー中に殺しに来るの辞めてくれないかな
100名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:02:27 ID:j4XjcR+p0
ちょっと純粋すぎる子多すぎだなこのスレw
まあ本当に子供ならそれも美しいかなとは思うけど

この記事が面白いのはインタビュアーの力も大きいんだろうな
4亀の編集長らしいけど、どういう経歴の人なんだろうか
101名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:02:36 ID:UQpaYUhKO
>>95
監督なんてPS3にとっては大恩人じゃん。
裏切りリスト怖いわ。
102名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:03:41 ID:QtCMqz0LO
>>92
0から1を創る人じゃないからじゃない?w
1から10までを作っる人が多いしプレイヤもそっちに目が行くし
103名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:04:19 ID:aohITH3U0
個人的に共感できないというかつっこみたい所もあるけど
ここまで自分を表に出して自分の思ってることを言える人は
業界には必要だなーと思う
この人の出身地って岸和田だっけ、なんかよくわかるw
頑張ってね
104名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:04:39 ID:cEvwVrBf0
スクエニ辞める人でこういうのないかなぁ
今の糞ゲー連発メーカーの現状とかぶっちゃけてほしいんだがw
かなり面白そう
105名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:04:45 ID:ErsPpAv70
>>100
この記者凄いよ
泥船の美化だろうが捏造だろうが面白いのは確か
106名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:05:56 ID:1TTZ0l2T0
>>97
なるほど
そりゃ微妙なところだなぁ・・・ゲーム業界にかぎらずそーいう功績って評価されにくいだろうな
107名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:05:59 ID:UflzcWIt0
稲船さんの居なくなったカプコンなどゴミだよ。
すぐ倒産するだろう。
108名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:06:01 ID:5DmM1eAb0
>>92
そいつらはゲームで映画を目指したからだ
109名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:07:57 ID:mF8t+Xel0
任天堂の社員は鼻で笑ってそうだなw
110名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:08:04 ID:QtCMqz0LO
竹内さんはいつ頃辞めるの?w
111名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:08:27 ID:xzgklu9l0
>>8
Sorry, that page doesn’t exist!

どいうこと?
112名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:08:48 ID:GaiyG7WG0
>>100
はいはい、有名プロデューサさんなら実名出して
ドグサレな業界について語れよw

薄汚いジャップゲームなんて落ちぶれて当然。
貴族様はそれ眺めて笑ってろやwww
113名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:09:40 ID:egb+438H0
あとLV5の日野をよく思ってるってのは、経営者的な視点でみたらってことなんだろうな。
この前の日野との2人のインタビューがそういう視点で、なんか嫌だなと思ったんだよね。
いってることはわかるけど、ついていかないタイプかもとは思う。

>>104
もう、まともで外出る気のある人は出てった後だから・・w
114名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:10:24 ID:QtCMqz0LO
>>109
ガキ向けは楽だなぁwって?w
115名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:12:44 ID:tH0k/TeH0
>>86
任天堂は数年前まで定年退職がなかったぐらいの終身雇用だったんだよね。

確かにサードのゲームはイマイチだが、問題の本質を間違えてないか?
稲船さん。
116名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:13:28 ID:GwvXZ0a20
>>106
デッドラ2に「稲船ゲームズ」って入れてたのは意地だったのかなぁ

>>111
消えてるっぽいね
誰か突撃でもしたのかしら
117名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:13:34 ID:PmP8RCgs0
まあSCEがまともにゲーム業界の事を考えたりしてないのは事実
118名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:14:58 ID:ErsPpAv70
119名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:17:06 ID:DUBSep9u0
>>7
ゲーム会社に限らず、経営に近いところで働いていたり興味持ってたりする身には面白いよ
俺は稲船さんはすごく勇気があると思う

あと、カプ株も持ってるが確かにやばいなwww
120名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:19:03 ID:3OcaX7ik0
ゲーム自体よりこういうぶっちゃけ読んだりする方に
面白さを感じる様になってしまった
なんかやだ
121名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:20:56 ID:5DmM1eAb0
>>119
でも日本の開発ってヒットしなかったら100度方向転換して全く違うゲーだしてくるからな
数本じゃ元の位置に戻らなくて10近く不発させてから、その中で一番売れた○○の続編とか言い出すし

海外じゃそんな無駄打ちしないで、5度とか10度の方向転換の微調整でユーザーに合せて
一回作ったメインプログラム流用改善で使い回しが当たり前

この金の使い方の差が日本と外国の違いだと思う
122名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:26:53 ID:O+bO6zRY0
何ぃ!?



アイフォン4  中国製なの!???????
123名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:27:27 ID:IwRCO1xN0
>>122
中国の工場で自殺者続出
124名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:29:14 ID:8kQaz9G00
わかったぞ!
稲船はハンバーガーが好物で納豆が嫌いなんだな!
125名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:29:37 ID:DUBSep9u0
納豆が嫌いなのはよくわかったわww
126名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:29:58 ID:xzgklu9l0
>>118
どもども
127名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:32:19 ID:+CIMemzf0
いいこと言っているんだが、
この人自身の今までの言動とあっていないな。

今まで受けていた批判なんかもまとめて
自分の意見のように言っているだけ

128名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:40:33 ID:dS68c+evO
稲船自信はともかくカプの未来がヤバいのはよくわかった
そしてこれは多分カプだけが抱える問題じゃないんだろうな
ナムコやスクウェア、コナミ、そしてセガですら抱えてることだろう

でもぶっちゃけもうこれらが消えても問題ないんだよな
129名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:41:30 ID:V9x+i0080
なんというか、5年くらい前にセガが通った道だなコレ。
130名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:43:51 ID:PYpep2Tr0
>>128
カプだけが一番やばいと思う、ナムコはバンダイで他業種の事業をやってる
スクエニも出版とか他の事業がある、コナミやセガも
カプコンだけが純粋にゲーム開発販売のみの会社
131名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:44:32 ID:QB2CTApnO
バンナムのハゲも日経Trendyかなんかで3年くらい前に言ってるよね
ただ何も変わってない
132名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:45:28 ID:Ptuzh3NDP
なかなか興味深いインタビューなことは確かだ。
4亀がベストタイミングで出稿したのもすごい。
ゴミ通、これがメディア、筆の力だ。
133名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:45:44 ID:IylmJhTr0
>>128
現状おそらく真っ先に沈むのがスクウェア、あそこはもはや稲村が言ってる地位だけ上がった馬鹿共残してスッカスカ
次がバンナムかカプコンあたり
134名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:47:20 ID:ErsPpAv70
>>132
公式サイトの丸写しの記事にはもうウンザリだよな
135名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:50:29 ID:3OcaX7ik0
ファミ通は重力を操る高貴なる女騎士とか
思い出したように頭の沸いたキャッチ出すとこだけはたまに面白い
136名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:52:54 ID:Oe9EeiMq0
この4亀の記者すごいな
137名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:54:38 ID:m8+CzYEa0
>>1読んだわ

色々考えさせる内容ではあったが、内部開発が完全に成り立たなくなってるんだな
カプコンは未だに一定以上のクオリティを保っている会社だと思うが
それの維持の為に1ラインに150人規模のプロジェクトになっているとは…
FF13みたいに糞みたいな内容になるのもアレだが、そもそも採算が取れない体勢もアレだなぁ

そして相変わらずカプコンの経営陣は馬鹿だったようで
今までそれで何とか出来てたのは稲船のおかげだったのか、それはこれから照明されるワケか
138名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:54:50 ID:j4XjcR+p0
4亀も基本は提灯記事だけどねw
139名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:55:33 ID:m8+CzYEa0
後、海外デベロッパのデメリットに「放っておくとダメになることですかね」でわろたw
フロントミッションエボルヴェ…
140名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:55:41 ID:pDdlzt6bP
ゴエモンとかくにおくんとかが普通に向こうでも受け入れられてたような時代が戻って来てほしい
外人にスコットピルグリムみたいなゲーム作られてる場合じゃないぞ日本企業
本来ああいうゲームはカプコンあたりがやらないといけないと思う
141名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:56:03 ID:KmjND4dN0
なんか面白いからネタにしたりしてたけど
見直した
142名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:56:52 ID:jQTsvUqu0
やっぱり任天堂は開発上がりの岩っちだから上手く回ってるのかね
143名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:57:12 ID:EgG28fbC0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080910/ina.htm

お前らコロッと騙されるのな
144名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:57:50 ID:3OcaX7ik0
>>139
あれって海外とか関係なくね?w
145名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:59:24 ID:pDdlzt6bP
スコットピルグリムPV
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-scott-pilgrim/101186
もう一度言う
こういうゲームは日本が作らないとおかしい
こういうお株まで海外に奪われてんじゃねえよ
146名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:02:46 ID:FsCy1Oq/0
和田も鵜之澤も小島も板垣も皆同じこと言ってる。
でも業界は変わらない。
口だけでいくら言っても行動が伴ってない。
そういう意味では、完全に独立した稲船は評価できる。
でも社長クラスが有言実行できなかったゲーム業界の構造を、
新規会社がひっくり返せるとはとても思えんなぁ。

あと稲船はユーザーに期待しすぎだな。
子供に大人の対応を求めるようなもの。
そんなのは子供に求めるべきではないし、
言う前に大人としての責務をちゃんと果たすべき。
147名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:03:04 ID:W2NdTyCjO
サラリーマンだからいいものが作れないってのは
ちょっと短絡的かな
フリーになってリスクを全かぶりする身になったら
逆に冒険できないってのもあるんじゃないの

任天堂みたいなパブリッシャーがつけば
心置きなく開発できるんだろうが
148名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:04:16 ID:k+rnt9jY0
稲船のインタビュー聞くと
型月や東方みたいな商売は現実的で正しいってことか?
149名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:04:57 ID:IxXk329i0
とりあえず俺を褒めてくれって態度は一貫してるなと思いました
150名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:06:05 ID:NRIQAbow0
>>145
懐古的な2Dへの美学があるだけでつまんなそうなゲームだな
151名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:06:32 ID:mBdzBawQ0
>>145
ノーモアヒーローズじゃあダメですかね
152名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:08:30 ID:UBHK6ZgwP
>>145
FFの20番煎じみたいなゲーム今更出して(企画して)どうすんの?
153名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:08:39 ID:2Rgce3Mj0
前にも言ってたけど日野さんの名前が出るとこが興味深い
あいつは読めない
154名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:09:32 ID:uunCoa3W0
>>152
FFがくにおくんの2番戦時だったからなぁ
155名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:09:51 ID:eFDfaaZm0
700人で3,4本は酷いな
156名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:10:18 ID:AV9e8Bhk0
>>146
和田はある意味稲船の理想としていることを実行してると思う。社内のリストラ、外注促進、
一時期は海外市場で売れる新規シリーズの開拓も積極的にしていた。ただ内部の開発者
がそれに適応できずヒットしたゲームはリメイク続篇物だけだったがw
既存の会社の建て直しというのはかなり難しいと思う。もし仮にカプコンで稲船が社長に
なれたとしても和田と同じ結果しか出せなかったろうし。今回のように辞めて新会社を立ち
あげて自分の理想の形で経営をするのが一番よかったのではないか。
157名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:11:22 ID:i6E6UIqY0
板垣も箱通で同じような事を言ってたな
158名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:11:25 ID:IOPwXtbj0
>>145
体験版でやったんだけどねーちょっと操作性が硬いかなあ
いやくにお君も硬いけどね
あと1ステージが長いかなあ 途中でダレる
159名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:13:30 ID:fQq59D5hO
カプコン繋がりでスコットプリグレムはスト3の必殺技のパロディが多い
160名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:13:49 ID:BUgF8aHw0
>>147
結局、何がうまく行くかはわからんし
うまく行ってるならその方式でいいと思うが
基本的にクリエイティブ系の仕事はどの業界も流動的なもんだよ。
161名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:13:57 ID:EZ0TG5nW0
小説、映画が作りたいだって?
悪いけどあんなクソ映画は作った側も見る側も誰も得しない
稲シップをのぞいて
前からも思ってたがインタビュー見てもやっぱりユーザーのことあんま意識してないんだなぁと思う
162名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:15:14 ID:hq9u7t54P
この問題は大きいと思うぞ。
任天堂も最近は外注が凄い増えてきた。
彼らは業界ナンバーワンの高級取りだからカプコンより切実なんじゃないの?
日本も開発と流通別れるのかもね。
163名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:15:41 ID:srOM11O50
稲船はちょっと社内事情を喋りすぎ。
別に違法な事やってるわけじゃないからこういうのは
オフレコにしておかないと。場合によってはカプコンの株価にも
関わる事になる。
164名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:15:54 ID:Jsv27ryi0
結局アレだよね。
前にジャム爺だか誰か忘れたけど言ってた
海外と違って、雇用の流動化が全然できずに、家畜と化した正社員が足引っ張って金食いすぎてるって事だよね。
言ってる事は大よそ正しいと思うんだけど、やっぱりその壁を大企業側で崩せないとやっぱり変わりようがない気がする・・・。
最近カプコン出身の人で増えてきた独立組に稲船も加わった訳だけど、これらに対するパブリッシャとしての大企業の存在も欠かせないしなぁ。
カプコンで辞めてく開発が多いのってそのディベロッパとして生きたい人間が多いからなのかな。
165名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:16:25 ID:tlPRSWFG0
>>145
こういうパロディ物ってアメリカ人大好きだし
いかにもアメリカ製って感じだけど
ってアメリカかどうかしらんがw
166名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:17:17 ID:sDlMkkvZ0
褒めてる人多いな
確かにインタビュー面白いことは面白いけど、これはインタビュアーの腕が良いだけだわ
稲船の答えも一般論や理想論は良い意見言ってるが、
自分がやってることとズレてるから、凄く上滑りに感じる

稲船自身の体験談に絞れば
「ロックマンがー」「デッドライジングがー」「デッドラがー」「わいの作ったデッドラがー」
って言ってるだけ
ああ、この人を狂わせたのはデッドラなんだな、というのが分かったインタビューだった
独立してもダメそうなのも良く分かった
167名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:17:32 ID:GnSYjlG20
>>144
まぁあれは発注側がそもそもダメだったかもしれんw
168名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:17:56 ID:IZFkRR9t0
>>8>>111>>118
一回発言したのを撤回してる(消してる)って事は、
これもまた字面通りに受け取るのは危険そうだなあ

>>8の言い回し自体が、ちょっと私怨混じりというか冷静さに欠けて上から目線すぎる感じだし


4gamerのインタビュー記事自体も、下手すると消えたりしてな
169名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:18:04 ID:hq9u7t54P
>>53
文盲だな。君は。
正しかったかどうかは今後のゲーム業界の構成をみればわかるんだろ。
デベロッパーとパブリッシャーの分離。
海外見たいになれば稲船が正しい。
170名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:18:48 ID:Mmkezht30
>>145
稲船「日本のゲームで育った外国人が今の外国ゲームを作っている」

これが載ってた箱通にダークサイダーズの製作者コメントがあって

「私自身をはじめ、スタッフには日本のクリエイティブカルチャーにいい意味で影響されて育ったスタッフが多くいます」
「これに感謝の意を込めてお送りするダークサイダーズ、ぜひ楽しんでいただければと思います!!」

表紙はらぶちゅちゅだったけどいろいろと考えさせられる号だった
171名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:19:49 ID:srOM11O50
稲船はまあ、良い事もかなり言ってるよな。
テイルズスタジオの連中には絶対に理解できない事だろうがw
172名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:19:55 ID:L04PfNQI0
ガンなのに何もしない状態って事だな
死を待つだけの状態なら死ぬ可能性があっても外科手術すべきだと
でも後者だと叩かれちゃうんだろうね
173名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:20:00 ID:k+rnt9jY0
稲船が触れてないけどさ、
人件費より宣伝費に莫大にカネ吸われるのが
最大の問題点だと思うんだけど。
宣伝費から見れば人件費なんて微々たるもんだろ、
電通にどんだけゲーム業界のカネ流れてんだろう。
174名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:20:35 ID:IOPwXtbj0
あの大人気ないブログではあまりにも舌足らずじゃない?→4亀が補足
これを評価する
175名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:21:20 ID:EgweQsIW0
>>173
今からは海外で大作売りたかったら声優もハリウッドセレブ使うのが当たり前。
さて彼らのギャラは?
176名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:22:25 ID:mBdzBawQ0
>>173
BASARAの事に一切抵触してないのが
その点について暗に言及してるようなしてないような
177名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:22:28 ID:2G0neirt0
>>84
RDRは看板広告が異様あるぞ@東京港区
CMもちょこちょこ見るし宣伝に金掛けてる
178名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:22:36 ID:OkHnSkzV0
やっぱり稲船って口だけなんだなってのがよくわかる記事だな……
179名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:24:18 ID:86CqpiXx0
>>43
気が済んだら自慢のPS3でアニメ見てこいや
180名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:24:18 ID:GnSYjlG20
今までの独立したクリエイターと違うのは、経営面でのヴィジョンを明確に持っている点だな
岡本とは違う方向に行けそうだがどうなるかな
181名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:24:48 ID:UBHK6ZgwP
ぶっちゃけ言ってること自体は今までと大して変わってないよね。+カプコンの実情くらい
182名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:25:17 ID:OkHnSkzV0
>>180
今まで口だけの稲船にそれが実践できると思ってるの?
183名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:25:24 ID:srOM11O50
一社員ではやりたい事を言っても口だけになる事が遙かに多いだろうな。
一社員なんだからそれは致し方ないとしても、稲船はちょっとそれを
外に対して喋りすぎたな。もうちょっと黙々と行動していれば格好ついたのに。
184名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:25:26 ID:sDlMkkvZ0
>>178
デッドラ(とロスプラ)の成功体験だけを元に理想論並べただけに見えるな
カプコン内情暴露は面白かったけどね
185名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:25:44 ID:BspSaiBg0
5億銀行から借りて6億儲けて借金返してまた5億借りて

って感じだからなぁゲーム業界って
無借金経営やれてるところって任天堂だけじゃない?
186名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:26:17 ID:KtzF8+Vd0
任天堂が5年も6年も前から言い続けてきたことだわな。
だからこそDSやWiiの路線に行ったわけで。

とはいえそれももう昔のことで、ユーザーの目と舌を散々肥えさせてしまった今じゃ
今更後戻りできるはずもなく、3DSにしろWiiの後継機にしろ高性能化の波は止められないわけで
ますます任天堂以外の日本のメーカーは沈み行く船ですなぁ。
187名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:26:30 ID:k+rnt9jY0
日本のガンって
電通の寡占、テレビ局の入れ替わりの無さ、出版社の閉鎖性、
流通と小売の不健全な関係

この辺だろ
小島も稲船もまだまだ見るべきところが足りない。
流通ルートを既存のルートに依存しない。
宣伝方法をテレビや電通に通さない。
これで制作費は間違いなく100分の1まで下がる。
ここまで考えないとやっていけない。
188名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:26:40 ID:SZTUZQzc0
日本人が作る洋ゲーって部分の認識が俺と同じだった。
稲船さんの言葉はやっぱ会社員のロマンチシズムというか
今まで金に困ったことがない人の言葉だなという印象もあって
今後独立系のデベロッパーとして本当に結果を出していくには
少し図太さが足りないという気もするけど

ただもう確実に国内だけ見てたんじゃどうにもならないことが
顕在化してきたよね。
去年はまだ、稲船さんと同じような主張をここでやってるやつがいても
まったく相手にされてなかった。
でも今年後半から明らかに流れが変わってきた。

ソーシャルゲームも、馬鹿にしてる人は実際にフェイスブックなりマイスペースなりで
遊んでみるべきだな。
びっくりするほど作りこまれてて、驚くほど更新が速い。
でもこのインタビューにあるように、まだ潮流を重視してない人が多いんだよね。
189名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:26:41 ID:IxXk329i0
稲船って仲介屋みたいなことするのかな
はっきり言って彼にゲーム作り期待するパブリッシャーないだろ
190名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:27:00 ID:HS7O8HlE0
これで失敗したら笑いもん
191名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:27:37 ID:u73kUqxK0
面白いけど、評価は社長・稲船の最初の仕事を見てから。
ビジョンも理論もあるけど、結果出せない人はいる。

マネージメント側でも実績もある人だから、そこまでヘタ打たんとは思わんが。
192名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:27:44 ID:EgweQsIW0
>>187
稲船さんがレベルファイブを褒めてる理由を考えないと
その辺りを乗り越える術として。
193名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:27:44 ID:f39IEqqS0
>>180
上手く女房役の人が出来ればいい方向にいけそうなんだが。

いずれにしても、お疲れ様でした。あなたのおかげでフランクさんに出会えました。
チャックさんはまだフォーチュンシティに到着していません。
本当は重鉄騎が出るまではいて欲しかったのですが…
194名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:27:50 ID:AV9e8Bhk0
>>184
カプコン内情暴露は多分株価に影響を及ぼすぞw月曜のマーケットが楽しみすぎる
さすがに上場企業の開発トップがここまで赤裸々にあまりにもお粗末すぎる開発の現状を
語ったとなればそれを知った投資家は色々考えるだろうw
195名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:28:10 ID:qKlmjKQy0
>>16
稲船が0→1を作るクリエイターとは言えない

単に企画の発案者という意味であって、
立場上企画が通りやすい地位にいただけじゃん

オリジナリティのある企画だしたことなんて一度もない
196名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:28:20 ID:sDlMkkvZ0
>>190
むしろこれで失敗するのが今までのデフォじゃね
笑うというか、「ああ、やっぱりな」と思うだけ
197名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:28:43 ID:OkHnSkzV0
>>194
稲船がどれくらい投資家に信用されているかどうかだな…w
198名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:28:59 ID:IxXk329i0
だれか有名なディレクターでも付いてくればいいけど
199名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:29:41 ID:EgweQsIW0
>>189
彼の元で働きたい開発者、あるいは無名だが稲船氏が引っ張ってきた逸材なんか
見つけられるかどうかな気がする
200名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:30:05 ID:GnSYjlG20
>>182
独立してまともに成功した人間って知らないから
そういった意味では無理というのは簡単に想像できる
201名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:31:35 ID:IxXk329i0
>>199
独立系のデベロッパーで無名じゃ
軌道に乗るまでえらい時間がかかりそうだな
っていうか仕事が来ないな
202名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:31:39 ID:8TsNuAh90
勝間和代のいうことを真に受けて、断る力を発揮して会社で嫌われ、居心地が悪くなって、
会社に人生を預けるのは馬鹿らしいと思い、上司に辞表を叩きつければ、ほとんどの場合、現状より困窮した生活が待っています。

確かにすぐに金銭的な報酬を得られるような金になるスキルを持っている人もいます。
50人に1人ぐらいでしょうか。

しかしそんな社会的強者は会社でも大事に扱われることが多く、どこにでもいけるがゆえに、逆説的ですが会社がそんなに居心地の悪い場所ではなくなりますし、
報酬も「独立して自分で稼ぐ方がもっと稼げるかもしれないけど、リスクを考えたら今のところで働いててもいいかな」と思えるぐらいの絶妙なところに不思議なことに落ち着くものです。

自己啓発的な起業本を読んで、なんか自分がすごいことをできるんじゃないかと勘違いしている人たち、
つまりカツマーみたいな人たちは、勝間和代のような社会的強者ではない確率が極めて高い人たちですから、皮肉なことにカツマーが勝間和代の話を真に受けると大変なことになります。
203名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:31:51 ID:EgweQsIW0
>>195
岡ちゃんパターンか。ゲームデザイナーの独立というより。
204名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:31:56 ID:bTzNCT/A0
>>145
俺は好きだぜこれ
確かにコレを海外が作ったってのはなんとなくショックだ
205名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:31:58 ID:OkHnSkzV0
三上船水他の元カプコンの人達みたいにゲーム作りが出来るわけでもなく、
641本さんみたいに仕事とってくることも出来そうにない、
そんなプライドの塊な稲船さんの未来はどっちだ
206名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:32:09 ID:sDlMkkvZ0
>>195
良く知らないけど、鬼武者とデッドラは0→1なんじゃないか
インタビュー見てて思ったのは
スト4やバイオ5を自分の手柄かのように言わないといけないくらい実績ないんだなーてこと
207名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:32:15 ID:hq9u7t54P
独立して成功した奴が少ないって俺たちですら知ってる事だぞ、知らない訳がない。
それでも独立するのはよっぽどカプコンヤバいんだな。

数字しか見ない辻本は死ぬしかない
208名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:32:34 ID:2G0neirt0
稲は坂口みたく企画屋でいくつもりなのかね
209名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:33:49 ID:gBQ2vkiA0
カプコンって体育会系なんだよなぁ
朝8時出社厳守で朝礼あるんだっけ
それでモノづくりってきついよな
それがサラリーマン化ってこと?
210名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:33:51 ID:mBdzBawQ0
内情暴露つってもどこも似たもんだろうに
それでも弱味って事になるのか

まあとりあえず行動起こしたとこはえらいんじゃね
失敗するか成功するかはこれからだな
211名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:34:06 ID:EgweQsIW0
>>201
というかディベロッパーとしての独立なら、もうすでに声かけて粉かけて
スポンサーも見つけてないとおかしい。ただ公開されてないだけかも。

三上/Tangoみたいに
212名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:34:11 ID:IxXk329i0
>>208
坂口はディレクターとしての実績があるからなあ
213名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:34:35 ID:+m0CPPg70
日野は嫌いだがサードで唯一成り上がってるだろアイツ。カイガイガイとか言ってる稲船より
日本でSCEとスクエニのドラクエの下請けからのし上がって、オリジナル作品で当てまくるとか。
俺アメリカで宝くじ買っていつか成り上がるんだ・・・とカイガイガーとかってる
稲船よりよっぽど現実的。
214名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:34:36 ID:Jsv27ryi0
>>200
三上だか神谷だか忘れたけど、バンキッシュはよく作ってると思うけどなぁ。
今のカプコンのどのゲームよりもアクションらしく絵作りも優れてると思う。
215名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:34:45 ID:sDlMkkvZ0
>>208
下請けの企画屋だったらインタビューで偉そうに言ってたことと矛盾してしまうw
経営もしたいって言ってる
こんなワンマンじゃ下請けも難しいだろうけど
216名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:36:08 ID:OkHnSkzV0
>>209
ものづくり、というか製造業は時間厳守だろ
ダラダラやってるクリエイターさんは全然ものづくりじゃない
217名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:36:25 ID:1OGThp/x0
しかしカプコンって有名どころほとんど辞めてね?
三上、稲葉、稲船、神谷、岡本
どんだけ居心地悪い会社なんだw
竹内、小野、小林とかはどうなんだろう
218名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:36:51 ID:GnSYjlG20
>>214
評判は結構悪くないらしいけど、それで経営的に成り立てば成功なんだよね
海外でどのくらいの結果を出せるのか…少なくとも国内だけで採算が取れる規模ではなさそう
219名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:37:06 ID:IOPwXtbj0
>>207
カンブリアだっけ?
あの番組ってほんとフラグだよな
220名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:37:15 ID:OkHnSkzV0
>>217
稲船一派が追い出したんだって
そんで自分の居心地も悪くなったから、稲船も逃亡
221名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:37:33 ID:sDlMkkvZ0
>>213
>稲船よりよっぽど現実的
俺もそう思う
偉そうに業界の心配なんてせず、
ひたすら自分の利益だけのために行動してるだけだが、
結局業界全体の底上げになってるからな

それに日野は同業者叩いたりしないし
222名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:37:37 ID:Mmkezht30
>>214
ベヨ、EoE、ヴァンキッシュ、本来ならカプコンやスクエニがやる仕事をもっていった
なんだかんだでセガは生き延びそうだな
223名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:38:12 ID:IxXk329i0
>>217
残ってるのはイエスマン揃いなんだろ
稲船は我慢して上り詰める道を選んだけど
それが無理だと悟って辞めたんだろうな
224名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:38:29 ID:kVCr1R5j0
業界の窮状を訴えるクリエーターってやたら増えたけど結局勝ち馬に乗らなかったのが
原因な気がするだけなんだよな
先見性のなさとブームを生み出せるパワーがない連中が喚いてるだけにしか思えんのよ
稲船が言ってることは多分業界視点じゃ間違ってないんだろうが
一般ユーザーとの意識の剥離をどうにかしないとバタバタ倒れてくだけだわ
今更現状がひっくり返るとは思えんけどね
225名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:38:54 ID:UBHK6ZgwP
ヴァンキッシュは国内最終7,8万程度に収まりそうだが海外ではどうなのかね
ベヨネッタ並みのプロモーション打ってたわけでもなさそうだけど売れるのかよ
226名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:40:23 ID:08YYrGTJ0
稲船はレベル5の日野みたいになりたいのか?
227名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:40:30 ID:gBQ2vkiA0
>>216
そりゃ納期は守るべきだろうけど
他の会社ってカプコンほど普通の企業みたいにちゃんと始業時間決めてるわけじゃないんじゃね
228名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:40:50 ID:SZTUZQzc0
>>209
俺がいたころはそんなことなかったような?
いまそうなの?
229名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:41:13 ID:a32UGoGs0
稲船自身で、自分はゲーム作りたくてカプコンにきた訳じゃねぇって言ってたな
この人は営業はできても、ゲーム作ることはできない
230名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:41:27 ID:gURwQm1Z0
国内サードって殆んどハズレしか作らないじゃんw
ゲーム専業で、これから生き残るって言っても
ケータイゲームぐらいしか逃げ道ないだろ。

231名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:41:34 ID:EgweQsIW0
日本は北米よりはパブリッシャーになりやすい国なので、
国内だけでも新興パブリッシャーが増えて欲しいな。
レベルファイブが海外パブリッシャー業、上手くいくかどうか分からないけど
232名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:42:00 ID:OkHnSkzV0
>>227
任天堂とその子会社になったモノリスには定時があるな
233名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:43:11 ID:hq9u7t54P
>>223
頑張って作品作っても続編は辻本Pだからね。
こりゃやる気なくなるだろうな。
やめて行く当てがある連中は皆やめて行くのがカプコン。
明らかにオカシイよ、この企業。


スクエニは和田が数字経営でただ単にリストラしまくってるだけだが。
234名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:43:35 ID:AZOeRosBO
>>230
PS3ですら持ち上げられてるソフト全部ファーストなんだよなwwww
235名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:43:38 ID:UBHK6ZgwP
ところで700人で3〜4個の巨大プロジェクト回してたらしいけど、そんなに内製のでかいモノってあったっけ
236名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:43:40 ID:Mka4nIXDQ
4Gamerのツッコミで稲船が完全にアホの子じゃねーかwwww
237名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:43:57 ID:k+rnt9jY0
つか円高と不景気が根本原因じゃねーかな、
ゲームの作り方の問題で解決するとは思えないんだよな
中期的に利益得るには家内制手工業で制作費を極限までゼロに抑えるしかない。
238名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:44:16 ID:AV9e8Bhk0
おれちょっとカプコン誤解してたわ。カプコンは危機のたびに新規タイトルが大当たりして
復活するイメージがあったが、経営が単に無茶苦茶でちょっとしたことですぐに危機になる
だけなんだな。副業せずにゲームしかやってないし。何度復活したか、より何度死に掛けた
か、で見るべきだった。こんなやばい経営してるところが逆によくいままで倒産しなかったの
かが驚きだ。
239名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:44:37 ID:hq9u7t54P
>>232
宮本さんが帰らないと帰れない雰囲気らしいが。
そうやって仕事させると宮崎駿みたいな事言ってた
240名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:44:39 ID:DuVSbBM70
任天堂の岩田はHAL研で一度倒産を経験してるのが大きい
だからこそ開発者と経営者の両方の視点でWiiとDSを出したのに
241名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:44:41 ID:U/0BQRWr0
>>217
船水が抜けてる

2D時代のアーケード格ゲーやモンハンの1作目を世に送り出した
功労者だろ・・・
242名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:44:54 ID:JT5JzgEh0
残念だよ。
なんだかんだでやる気は本当にある人だと思うからな。
243名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:45:01 ID:+iM/GZyK0
稲船先生、もういいです。もういいですから……。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/event/1025521946/l50
244名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:45:52 ID:hq9u7t54P
>>238
ワイン。カンブリアで物凄いドヤ顔だったよ
245名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:48:14 ID:GnSYjlG20
というか稲船が辞表を出した際に誰も接触してこないってのが
稲船のやってきた事をカプコンがまるで評価をしていないって事だよなw

実際に稲船は大した事をやってない可能性はあるが
0→1を作る事に意義があるって姿勢を社内で誰も理解していないであろう事が想像出来るわ
コピーライトの話でもそうだし、他の研究系機関の話でもそうだけど
コロンブスの卵は個人の産物だからな。そこは評価し見出していかないとサラリーマン開発になるという事か
246名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:48:24 ID:J8Y8DFte0
口だけで何もしない奴が上司ってパターンが日本は多い気がする
稲船みたいな
247名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:48:50 ID:U/0BQRWr0
良三は開発現場で働いてるから、
良三が将来出世して取締役か社長になれば少しはマシになるかもな
それまでカプコンが潰れずに持ちこたえられればの話だが

今のカプコンみたいな
経営と開発がバラバラな会社はマジでヤバイと思うよ
248名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:49:01 ID:IZFkRR9t0
>>189
インタビュー読む限り、色々出来る人ではあると思うんだ
でもそれと同時に、ゲーム作りの0から1って部分をやりたがってる感じで、それは違う気もする

バンド組んでボーカルやりたがってるけど、わー違う違うお前の適正はベースだ、って感じ?


ゲハでは色々言われがちだった、
任天堂のレギンレイブ、ゼノブレイド、ラストストーリーあたりのゲーム作りなんかは
きっと稲船氏がしたい仕事に近いんじゃないかと思う。

今のタイミングと記事の内容だと、新会社で資金も限られた状況だと素直に3DSに来そうなもんだけど、
なんか変にこだわって「任天堂みたいな巨大で特別すぎる会社とやったら独立した意味が」とか言いそうでなあ。
249名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:50:01 ID:HKIb7uEu0
>>244
今の時期にワインでドヤ顔の時点で酷いな
甘く見ても真剣な顔出ないとおかしいだろ。変なのに騙されてんだろうな
250名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:50:11 ID:FOZoYvzwO
>>238
カプコンがワインやら不動産で馬鹿やってるの知らんの?
任天堂はラブホ経営してたけど。
251名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:50:32 ID:sDlMkkvZ0
>>245
>実際に稲船は大した事をやってない可能性はあるが
この可能性が一番大事だと思うんだよ
実績があって言葉に重みがある人物が言うなら分かるけど
そうじゃない人間が言ったら完全に逆効果
誰も聞かないのは当たり前
252 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:50:42 ID:hq9u7t54P
稲船だけがやめたならキチガイだなぁで済むけど、カプコンは本当に山ほどやめてるからなあ。
カプコン自体に問題があるとしか思えないんだが
253名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:51:06 ID:crHqr94g0
うーん。立派な理想論にしか見えないな。たぶん真実は語ってるんだけどやっぱりどこか自己陶酔を感じる内容だ。
プレイヤーの立場からすると、正直誰が作ったかなんてどうでもいいわけで、おもしろいゲームがやりたいんだけど。
稲船がいなくなったって、デッドラシリーズやらロスプラ、バイオだって面白ければ売れる。

内部の体制がウンコでも作品が面白ければ売れる。企業の体制までみて、作品購入はしない。
一人の従業員がやめた程度で、何か変わるわけでもない。
組織体制変えようと思ったけど、ダメだったのでやめました。では、逃げてるようにしか見えない。
254名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:51:47 ID:gURwQm1Z0
人の実績調査機関ってのが世の中にあるなら実績実績言えるけど
そんなの組織内での役割分担を精密に調査しないと、
自己申告でしか無いんだよなw

255名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:52:49 ID:gBQ2vkiA0
稲船はものづくりには向いてないっぽいな
だが経営には向いてるかもしれない

クリエイター精神とか志向は立派だし理解してくれてると思う

ただ本人の創作センスが無い
売れるゲームを作れる力量がない

軍師タイプなんだよ多分
武もないのに戦場に出ちゃうから負けるんだ
256名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:53:12 ID:GnSYjlG20
>>251
うむ、まさしくそうなんだが
カプコン側も今までの経緯から言って全く信用出来ない会社なんだよねぇw
特に経営陣の無能っぷりは今まで様々なクリエイターから語り継がれている
257名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:54:09 ID:U/0BQRWr0
>>252
三上や神谷も経営陣と対立してやめたんじゃなかったっけ
カプコンは経営と開発が本当に仲悪い
258名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:54:43 ID:sDlMkkvZ0
>>253
>稲船がいなくなったって、デッドラシリーズやらロスプラ、バイオだって面白ければ売れる。
稲船がいなくなる時点でデッドラもロスプラも半壊してるからなぁw

というか、出て行くタイミングが最悪
シリーズを壊しておいて、ついでに新作を多数発表して
その段階で出ていくとかどうかしてる
259名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:55:39 ID:qXGaCYVbO
さすがに稲船まで辞めちゃうんじゃカプコンの体制に問題があると考えざるを得ない
260名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:55:52 ID:fNdCW+7+0
>>238
十数年前から
土地の投機とかで創業者一族がやらかしてたのを
ゲーム開発がケツ拭いて何とかしてた会社なんだよカプコンは。

最後の屋台骨がとうとう折れちゃったので
これからどうなるか見物だね。
261名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:56:15 ID:b3r6M6uOP
>>253
語る人間が自己陶酔に見えるのは単に良くあることだよ。
>稲船がいなくなったって、デッドラシリーズやらロスプラ、バイオだって面白ければ売れる。
そういう過程をすっとばして都合の良い結果だけできれば〜って短絡的な考えはどん判の言ってた「内情も知らない癖に」そのままやん・・・。
コイツがやりたいのって貪欲なディベロッパ側が存在しない事には崩れようがないから自らやるって事でしょ。
金出したりするパブリッシャとしての存在は必要だからねぇ。さすがにカプコンを解体はできないから自らやるんでそ。
262名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:56:39 ID:sDlMkkvZ0
>>256
カプコンに問題があるのは間違いない
でもカプコン上層部がダメだからって稲船が正しくなるわけじゃないんだよね

このスレではカプコン糞→稲船正しいって人が何人かいるけど
それはインタビュアーの上手さに騙されてる
263名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:56:44 ID:GnSYjlG20
>>255
言い得て妙だなw

様々な名将が死んで孔明も死んだ蜀が今のカプコンか

稲船が孔明だったかはおいといて
264名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:56:51 ID:U/0BQRWr0
海外のデベロッパーと蜜に連絡を取り合ってまともなゲームに仕上げられるの
稲船だけだと思うよ
265 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:57:35 ID:hq9u7t54P
>>258
カプコンが竹内を昇進させちゃったしね。
それに稲船が退社後も関わるのを拒否したし。
266名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:57:58 ID:GuckrRaz0
とりあえず小島監督(笑)も会社辞めて0からチャレンジしろって事でおk?
267名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:58:38 ID:GnSYjlG20
>>262
稲船が正しかったのかはこれからわかる事であって
今は何とも言えないし
268 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:58:59 ID:hq9u7t54P
>>266
オケ。あいつは口だけナンバーワンだろ。
口では色々言うけど結局メタルギアだし。
新作何も出してない
269名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:59:09 ID:mBdzBawQ0
辞めて行った人達がこれだけ多いのも凄いな
一応人は育ってたみたいだし
270名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:59:17 ID:9BILLhfz0
>>250
それによる利益がほとんどないからほぼゲーム作るしかないっていってるんでしょ、
まったくゲームしかやってないってニュアンスじゃなかった
271名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:59:42 ID:U/0BQRWr0
>>262
カプコンが糞なんじゃなくて創業者の辻本一族が糞だって話だろw
ワインや土地で金無駄遣いしてるんだから
272名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:00:10 ID:kVCr1R5j0
カプコン出てったクリエーターってイマイチヒットしたもの作れてないイメージもあるんだよな
話題になったのは神谷のベヨネッタくらいか?
正直、一発逆転でいきなり大作作るよりも携帯機で確実に回収してった方が利口な気がする
273名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:00:48 ID:rVSjwaSK0
海外もディアブロ3みたいなお祭りゲーが大ヒットするくらいだから終わってるよ
稲船は大作より隙間産業でいけばいい
274名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:01:09 ID:v0wGJSoz0
カプコンで退社するやつって名前売れてるやつばっかりだろ
逆に名前売れててずっと会社に残ってるやついるか?
なんかあるだろこれは、本人の資質以上に
275名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:01:29 ID:HKIb7uEu0
小島はチャレンジするならゲーム止めて、単身で映画業界に行かんとw
276名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:01:29 ID:b3r6M6uOP
>>266
いずれにせよMGS自体もう続けようがない気もするが・・・。
あとは隙間を描くか派生するくらいしかないでそ。
本当に力があるなら新ブランドを作って欲しいねぇ。というかどんどん新ブランドを生む役になって欲しいね。
277 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:01:54 ID:hq9u7t54P
人生でそんな何本も新規タイトル作れる訳ないだろ。
それでも独立を選択させるカプコンが異常
278名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:02:04 ID:J8Y8DFte0
携帯機で頑張ったガイアの岡田を思い出して
279名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:02:12 ID:21QaWAwXP
カプコンもスクエニもかなり人材抜けてるよな
バンナムはどうだっけ?
280名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:02:45 ID:lHhla4/OO
サラリーマン化の何が悪いんだろう。自分はサラリーマンではない、クリエーターだ
と勘違いし(一人じゃ何も出来ないのに。会社が持ってるキャラクターと多数の社員の協業で成り立ってるのに)、
商品ではなく「作品」を作ろうとしている、分をわきまえず自分が会社に属するサラリーマンだとの自覚がない
自称クリエーターが一番の害悪だと思うんだけど。
281名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:02:49 ID:Mj8EhrBC0
カプの開発者、特にデッドラやったメインあたりを連れてこれなければ
稲船一人だとさすがに難しいとは思うけど、
とりあえずはこれからの活躍に期待したいですね
282 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:03:18 ID:hq9u7t54P
>>274
酷いよな。名前が売れたら退社するジンクスが出来そうなくらい退社してる。
あの田中すら退社したし
283名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:03:59 ID:xMic33Zo0
こいつに辞められた困るってやつが辞めたとしても
会社って結構なんとか動くもんだよね
責任を負わされた段階になって芽が出てくるやつとかいるし
284名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:05:07 ID:v0wGJSoz0
>>280
でもそれじゃ新しいものはつくれないだろ常考
285名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:05:41 ID:S9eYAW/H0
>>281
デッドら2は外注なんだろ。じゃ、問題ないんじゃない?
286名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:06:04 ID:crHqr94g0
自分の名前が売れたところで、独立するってのはよくある話。
手始めに、それまでいた会社でやり残した企画やらしてよ。下請けするからさ。

なんてのもよくある都合のいい話。カプコンの答えはNo。

カプコンを変えたいってのは都合のいいつじつま併せのような気がしてならないけど。
287名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:06:18 ID:IxXk329i0
カンブリアでのトップの話し聞いてると
誰にやらせても同じ的な考えがよく分かる
それで上手く行くんだから、逆らうヤツは辞めてもらって結構的な
ガチガチなんだろう
上手く行ってたのは自分が頑張ってたからって自負があったのに
なんの評価もされなかったんだろうな
288名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:06:50 ID:U/0BQRWr0
>>281
意外と任天堂辺りが稲船に声掛けるかもなw

独立した有名クリエイター拾いまくりだから任天堂は
同じ関西の会社だし興味は持つと思うよ
289名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:06:51 ID:ZtgjvkBV0
>>245
0→1をやるといっても、開発のトップで自分がOKを出す立場で下が出してきた企画にダメ出しするだけ
1→10で製品として完成させる仕事をするスタッフを、しがないサラリーマン扱い
売れたら0→1をやったスーパークリエーターということで、手柄を独り占め

実態はそんな感じなのかもしれないぞ
結局、一方的な意見でしかない
290名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:07:02 ID:BspSaiBg0
>>235
・MHP3
・MHF(PC含)
・バイオ(おそらくシリーズとして)

これで3つか
まさかDASH3に700人は使っておるまいて
291名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:07:11 ID:SZTUZQzc0
>>280
サラリーマン化というより公務員化するって感じだな。
良くも悪くも失敗作を作らないことだけに必死になってしまう。
292名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:07:16 ID:sDlMkkvZ0
>>280
クリエイターをリーマンが支える構図ならいいんだろうが、
全員がリーマン化して誰も責任を取らず、惰性で金を注いでいくのは
ゲーム業界ではダメなんじゃね?というのが稲船の言いたいことだと思う

問題は、この発言をしてるのがクリエイターじゃなくて
まさにリーマンそのものの稲船であること
293名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:07:41 ID:ny7eZeNP0
カプコンは会長自ら人材出て行ったら馬鹿売れする新作が生まれるみたいな幻想を言ってたやん
引き止めるわけが無い
294名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:07:44 ID:1OGThp/x0
>>285
開発した海外スタジオはカプコンに買収されて今は子会社
295名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:07:50 ID:JaL8cv4d0
>>280
結局売れるのは有名タイトルの力だからな・・・
>>284
そもそも新しいものが求められてるの?
296名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:07:51 ID:Mj8EhrBC0
>>282
稲船も云ってるがここで上がりてのがわかってて残る必要もないだろう
第一開発者への報酬に対して経営側に口だしてたのも稲船だし
カプは息子社長にしてる時点でゲフンゲフン・・・
297名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:08:09 ID:GnSYjlG20
>>280
サラリーマン化して肥大化した結果が今の採算の取れない開発体制になったんだろう
派遣やバイトで支えられてると言ったら聞こえは悪いが
海外開発のように奴隷のような人間がいないと儲かる体勢を作るのは難しい
298名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:08:46 ID:y0KJS0VW0
嘘つき田中弘道
299名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:09:23 ID:IOPwXtbj0
>>263
それなりの星、堕つ
300名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:09:29 ID:BUgF8aHw0
>>292
稲船がリーマンそのものだったら
経営陣に楯突かず、言われたとおり続編地獄にしてるだろ。
301名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:09:57 ID:SZTUZQzc0
>>298
たなpもこれだけ雌伏してるのは、退職の前触れじゃないかと思えてならない。
302名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:10:26 ID:b3r6M6uOP
>>290
MHFはゼッタイ違うと思う。あの初期の体たらくは明らかな手抜きだ。
ネトゲなんて少ない費用で儲ける為にあるようなもんだ品。
303名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:10:36 ID:sDlMkkvZ0
>>299
太陽だって言ってるだろ!

>>300
訂正する
自分がクリエイターだと思い込んでしまった性質の悪いリーマン
304名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:10:46 ID:xMic33Zo0
>>295
有名タイトルも最初は新しいものだったよ
あと消費し尽くされたら有名だろうがお金にはならない
305名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:11:43 ID:jkBaHuweO
そういや名越も続編だらけのゲーム業界に辟易して龍が如くを作ったんだっけか。
今では何かにとりつかれたように龍が如くばかり作っているが。
306名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:12:13 ID:U/0BQRWr0
憲三→春弘→良三

カプコンは創業者の辻本一族が牛耳っていくという体制は
変わりそうにないからな
307名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:12:36 ID:mBdzBawQ0
>>280
普段はクリエイター面
都合悪くなったら自分はサラリーマンだからと言い訳する奴もいるよ
308名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:12:57 ID:BspSaiBg0
>>302
ネトゲは初期投資ですげー金と人がかかるんじゃなかったっけ
FF11作った当初のスクも社内のほぼ全ての人間が関わったと聞いたぞ
309名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:12:59 ID:gURwQm1Z0
内情なんてどうでも良いから、面白い物作ってくれよw
内情を楽しむのがゲハだとしても
現実は楽しくないwww
310名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:13:25 ID:U/0BQRWr0
>>305
もともとレースゲー作るのが上手い人だったんだけどな
今じゃヤクザヤクザ
311名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:13:30 ID:GnSYjlG20
>>283
そうそう、そういう所もあるよね
カプコンも今までのクリエイター流失に対して、ヤバイヤバイ言われていてもなんとかなってた

そしてなんともならんかったのが■
312 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:13:32 ID:hq9u7t54P
>>287
カンブリアで高級取りやめさせたらモンハン出来たなんて辻本言ってるしな。
頭オカシイよ
313名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:13:45 ID:SZTUZQzc0
バイオもMHも売れるまではぜんぜん冷や水だったじゃん。
バイオなんて、俺は発売日に買いにいったけど
POPすらついてなかったんだぞ。
ひっそり発売した。

ただ、どんどんそういうひっそり出る良作を評価する土壌がなくなっている。
インタビューにもあるユーザーの問題点ってそこだよね。

いわばユーザーのサラリーマン化。
314名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:14:09 ID:k+rnt9jY0
>>280
そんな事ができるのはディズニークラスのブランドを持つ企業だけだろ
しょせんゲームは嗜好品、
消費者のえり好みに振り回される運命なんだよ
315名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:14:41 ID:v7vs554zO
>>313
何を言っているの?
316名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:14:51 ID:eO+hCA5e0
これからのカプはケケが開発トップ?
317名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:15:10 ID:jK2jqgHg0
というか、お前ら4gamerのインタビュー内容を全部本当だと思ってるのか?
あの支離滅裂で自己愛が異常に肥大したブログ書いてる稲船が言ってる事だぞw
318名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:15:40 ID:tlPRSWFG0
稲船についてはまだこれからどうやるか見てみないと分からない
部分も大きいから、意見も割れてるみたいだが

このスレ全員の総意
「カプコンの経営陣クソ」
319名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:15:42 ID:2G0neirt0
モンハンPに100人オーバーとかありえるのか?
どんだけサボリーマンがおるねん
320名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:15:45 ID:U/0BQRWr0
>>309
今後面白いものがあまり作れなさそうな経営状態だってのが
見えてきたから問題なんだろ
321名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:15:49 ID:v0wGJSoz0
アメリカだったら稲船のやってる仕事はCEOに値するだろ
カプコンがゲーム開発を中心にしてるのならな
実際のところ、稲船より上の立場は株主以外必要ないんだよ
でも日本はそういうの多すぎる
そういう立場に甘んじるというか受け入れている労働者にも悪いのはあるんだけどさ
322名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:15:51 ID:mBdzBawQ0
>>283
カプは今までそんな感じでやってきたとこあるね
323 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:15:52 ID:hq9u7t54P
名越も小島も同じタイトルばかり。
0からは何も作ってないよ。
黒ヒョウとかライジングとか笑える。
どんだけ龍とメタルギアにしがみついてるんだと
324名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:15:53 ID:SZTUZQzc0
>>315
バイオはまだ良心が残っていたふぁみ通が10点付けてたけど
発売時には特に大きなプロモーションはしてなかったじゃん。
325名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:16:33 ID:sDlMkkvZ0
>>317
ああいう何も考えてなさそうな性格だからこそ
言ってることは大筋真実だと思うよ
大げさに言ってる部分はありそうだけどなw
326名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:16:43 ID:jK2jqgHg0
>>320
稲船がクビになった腹いせに大げさに内情言ってるんじゃねえの
327名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:17:01 ID:2G0neirt0
バイオのCMは結構覚えてるけどな
主に歌とか
328名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:17:05 ID:HKIb7uEu0
>>317
カプコンの経営のゴミさは昔から知られてるからな
俺も稲船嫌いだけど、カプコンならさもありなんって感じ
329名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:17:20 ID:05pN6J3R0
大コケした責任だろ
バイオ5は売れたが糞っぷりでその後のカプンコ製品の信用に傷がついて売れなく
なったんじゃねぇの?
330 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:17:46 ID:hq9u7t54P
これだけ人が次々にやめて行くのに経営陣に責任が無いなんであり得ないだろw
こんな会社に入社する奴は可哀想だ
331名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:18:01 ID:OkHnSkzV0
>>264
密じゃなくて蜜なのかよワラタ
332名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:18:24 ID:mBdzBawQ0
>>311
■んとこはこれから面白くなるだろ多分
ゲハ的に…
333名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:18:56 ID:jK2jqgHg0
>>325
菊田裕樹
僕はダレットの顛末を間近で見た人間だけど、言ってることの万分の一でも実行に移していれば、
あの失敗は無かったと思うよ。

関係者にインタビューの内容が嘘くさい(というか、言ってる事とやってる事が違う)
って暴露されてるが…。
334名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:19:21 ID:OkHnSkzV0
>>288
大阪と京都は違うし、なにより稲船って自分でつくったヒット作あったけ
全部他人の尻馬に乗っただけじゃないか
335名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:19:26 ID:U/0BQRWr0
>>329
デッドライジング2が世界200万売れたってプレスリリース出したばっかなのに
何の責任を取るんだ?
336名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:19:57 ID:giSuN+jPO
今までは稲船がカプコンのクリエイターを追い出してたが追い出される側になったのは皮肉だな
337名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:20:26 ID:U/0BQRWr0
>>334
ロックマンがあるだろ
338名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:20:33 ID:y0KJS0VW0
リーマン弘道
339名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:20:34 ID:jsKE5JGU0
MH3なんて糞な上に爆死したがな

つうか糞を排出してるのは任天堂がナンバーワンだろが
バイオ5どころじゃねえわ

だから信用落ちてWiiはどんどん落ち目なんだろうけどよw
はっw
340 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:20:36 ID:hq9u7t54P
デッドラ2爆死だろうと思ってたが200万か。
同じ外注でもスクエニのフロミとは違うね。
341名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:20:53 ID:ny7eZeNP0
カンブリア宮殿での会長の勘違いぶりを聞かされりゃ稲船なんて可愛いもんだと思うわ
342名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:07 ID:mBdzBawQ0
>>336
そういう昔話あるよね
姥捨て山
343名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:10 ID:SZTUZQzc0
スクエニは、CEDECで海外発注敗北宣言出してたしなww
344名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:23 ID:zVgvoJkU0
これ、原文だと野村は完全に名指ししてたなw
345名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:31 ID:OkHnSkzV0
>>337
ただのキャラデザ担当(しかも1の開発途中から参加)がなんで生みの親面してるんだ?
346名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:31 ID:7NuPPdMP0
社長が訊くの方が百倍為になるぜ

半分宣伝とはいえ
作った本人たちが語ってるんだからな
347名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:33 ID:GnSYjlG20
>>333
稲船は普段の言動的に、事の真意を正確に相手に伝えるのは苦手なんだろうなw
でもそういった枝葉の部分を抜きにして本質を見分けるのは、本来は経営者の仕事なんだよねぇ
348名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:34 ID:jK2jqgHg0
>>337
ロックマン作ってないだろ。
いちデザイナーだっただけで。
349名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:37 ID:v0wGJSoz0
>>333
ストレートにいわずに、なにかあるのだぞと持って回った言い方しかしないようなやつ
の発言を元にしてもな・・・・
350名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:43 ID:AZOeRosBO
>>339

>>はっw



うわかっけーwwww
351名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:21:58 ID:sDlMkkvZ0
>>333
たぶん、それは稲船が語ってる理想論のことだと思う
つまり「偉そうに理想語っているけど、その理想を自分の会社でやってないだろボケ
ほとんど実績ないのに偉そうに言うな」ってことでしょ
内容がうそ臭いってことじゃないと思う

カプの内情の話は本当だろう
352名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:22:08 ID:b3r6M6uOP
>>340
外注使えてそれならオイシイな。
353名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:22:13 ID:U/0BQRWr0
>>339
触覚見えてるぞ6本足くんw
354名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:22:25 ID:1l4tw5Ku0
カプコンも当分はモンハンをシリーズ化していき
最終的にはスクエニのようにブランド崩壊を繰り返しまくりそうだな
355名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:23:16 ID:f/GeiHd20
カプコンでの政治力を利用されてただけでカプコン出たら誰にも相手にされないだろこの人w
人望の無い岡本吉起って感じだし
三上やら神谷とかとはどう見ても別
356名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:23:17 ID:SZTUZQzc0
もうそろそろモンハンは無理じゃない?
日本国内だけのシェアしかないから、崩れる時は一瞬だし怖いね。
357名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:23:24 ID:crHqr94g0
>>326
俺もそう思う。
稲船のこれまでの発言みてみると自己陶酔が激しく表に出てるから特に。
どんな人でもやめてきた会社のこと語るときに、悪くいう人がほとんどだしなw



俺がカプンコを変えてやるんだ。俺のカプンコ内の実績、立場ならいけるだろ→No(経営陣、開発者両者ポカーン)
俺がやめるって言えば誰か止めてくれるだろ。→No
企画残してきたからそれくらいはやらせてくれるだろ。とりあえず下請けでw→No

むかついたので、内情暴露します→一般的な組織体制でした。

暴走wして失敗した図
358名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:23:38 ID:OkHnSkzV0
>>354
スクエニのようにとか言うまでもなく、シリーズ乱発でブランド破壊するのは、
それこそ沢山有名クリエイターさんが沢山いたカプコンの頃から変わりません
稲船関係なく
359名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:23:46 ID:y0KJS0VW0
サラリー弘道
360名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:24:03 ID:HHum1qZ50
稲船さんを追い込んだのは、間違いなくおまえら

よし、次は和田に全力でいくか?
361名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:24:03 ID:2G0neirt0
野村さんもこのインタビューを見て我に目覚めて独立しないかね
362名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:25:21 ID:05pN6J3R0
コイツも今まで色々追い出してきたから自分に回ってきただけじゃん
猿回しの猿
363名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:25:43 ID:SZTUZQzc0
>>361
ノムリッシュはまだ評価できないな。
絵はあれだけど、感覚的には至極まっとうな人の気がしなくもないし
そうじゃないかもしれない。
スクエニは鳥山と北瀬を追い出さないとやばいんじゃないのかな、あと河豚
364名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:26:27 ID:6KbL13tm0
和田も三馬鹿も同時に消えてくれるのがベストじゃね
どっちかだけ残ると最悪w
365名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:26:35 ID:S9eYAW/H0
>>345
スクエニの野村さんがFFの中心に祭りたてられてる日本ですから。
366名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:27:13 ID:j2nRv38v0
結果残せないのに偉そうなことばかり言ってるから
辞めなきゃいけないハメになるんだよ

んで散々人のせいにして辞めてくとか最悪なバカだな
367名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:27:28 ID:kVCr1R5j0
新しいものなんてそうそう作れないがバイオから
ディノクライシスやデビルメイクライへの派生はありだとは思う
ただ、メタルギアの名を使ってライジングや龍の名を使ってクロヒョウはなんだかなと…
368名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:27:31 ID:AZOeRosBO
野村哲也てただの看板でしょ
369名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:27:35 ID:a32UGoGs0
稲船1人で、平社員の15人分の給与なんだから、コイツ居なくなった方が開発はよくなる
まあ30人分の給与貰ってる長男とか、銀鉱の出向役員なんかのほうがアレだけどw
370名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:27:37 ID:zVgvoJkU0
カプコンっつーか、ゲーム業界っつーか、、、IT産業っつーか
日本の”産業”全体の問題だと思うんだよな。この問題

裕福になったせいで力を失うっつーか
371名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:27:38 ID:tlPRSWFG0
野村さんは一人でも同人誌が数十万冊とか売れちゃいそう
やっぱパねえわ野村さん
372名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:27:46 ID:giSuN+jPO
このインタビューやブログ読むとこの人自分大好きでよっぽど名声に飢えてたんだな
周りには三上や神谷、稲葉と才能あるクリエイターがいたからコンプレックスが凄かったんだろうな
まあおまえらが誉めてやれよ
373名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:27:51 ID:HKIb7uEu0
野村って実際大した仕事とかして無いから、
一緒に誰か止めてくれないと独立できる知識があるかどうかも疑問だ
374名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:28:43 ID:S9eYAW/H0
ワロタ。なんか揚げ足取りでPSWな書き込みばかりになってきた。
375名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:28:49 ID:qqowuqx1P
まあこいつの人間性はさておきゲーム業界の事を真剣に考えてるのは伝わった
頑張って欲しい
376 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:29:05 ID:hq9u7t54P
稲船の後が竹内だぞ。

一気に小物になる訳だが。
人材居ないんだな
377名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:29:15 ID:fNdCW+7+0
>>361
あれは評価できる部分がないだろ
能無しの絵描きだよw
378名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:29:40 ID:sDlMkkvZ0
>>372
その割りにアピールできるのがデッドラしかないってのが可愛そう
コンプレックスは凄いだろうな
379名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:29:50 ID:2gLg7D5W0
>>13
だよな。
こういう良いことしか言ってないのに、
はちまとjinにかかると
マジでキチガイとして洗脳して植え付けるんだよ。ゴキブリに。
すごいだろ。あの糞ブログはマジで潰すべき。
380名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:30:37 ID:2gLg7D5W0
>>22
わかるわー
あの糞ゴキブリブログに群がってるの
100%脳味噌持ってないもん。
381名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:30:42 ID:v7vs554zO
坂口、小島、稲船など最終的的には映画が作りたいのかw

まあ名声が市場欲しいんだろうな
382名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:30:55 ID:NRIQAbow0
名声とかいうよりは
俺無しでやれるもんならやってみろや糞辻本がぁぁぁ
って心理状態な気がするなぁ
383名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:31:17 ID:2gLg7D5W0
>>28
お前、経営知らなすぎるわ。
大学くらい行った方がいいよ。
384名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:31:28 ID:giSuN+jPO
サラリーマン化ねえ
任天堂は待遇良いらしいけど
平均年収1000万らしいし
ただの無い物ねだりじゃないの?この人いつも愚痴や不平ばかりだよな
視野が狭いネガティブな人間なんだよな
385名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:31:46 ID:UBHK6ZgwP
野村の評価はヴェルサスが出てからって言ってるだろ。

いつでる?さあ・・・3年以内には出るんじゃね?
386名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:32:13 ID:SZTUZQzc0
今はユーザーも座って、おわんをかざしていて
そこに続編を入れて言ってもらってる状態だからな。

自分から面白いものを求めて未知の大海に飛び出していく
ユーザーって少数派だよね。
387名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:32:25 ID:1OGThp/x0
>>376
竹内の最近だとバイオ5、ロスプラ2…
こりゃ先行き真っ暗だなw
388名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:33:34 ID:lHhla4/OO
任天堂の社員はいい意味でサラリーマン化してると思うんだが。
「俺にはクリエイティブな才能がある」「この“作品”は全部俺がつくった」
みたいな妄言吐く人いないし。自分が携わったソフトが売れても、それは会社の
版権なり部下の協力なりのおかげなくしては有り得ないことをわかって身の程を知ってる人が多いと思う。
今のゲーム業界は新作ソフトの宣伝に、内容よりも制作者の固有名の方が大きく
喧伝されたりするが(特にファミ通)それっておかしいと思う。本来なら誰が作ったかではなくどんな内容かで話題になるべき。
こんなおかしな風潮になったのは、自己顕示欲が強く、ゲームを単に有名になる手段としてしか見てない人が増えたからじゃないか?
389名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:33:56 ID:IxXk329i0
経営陣からしたら
思い上がるんじゃねー、お前の代わりなんていくらでもいるって感じなんだろう
見返してやりたいってのがビシビシ伝わってくる
厳しいと思うけど
390名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:34:17 ID:y0KJS0VW0
年金リーマン弘道
391名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:34:20 ID:bBjMXSRO0
趣味でゲーム作ってると
そんなにカリカリするくらいならゲーム作りやめちゃえば?と思ってしまう
職業軍人はつらいねー
392名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:34:35 ID:giSuN+jPO
まあ辞める時に誰からも声をかけてもらえないってのが稲船の人柄を簡潔に表しているな
393名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:34:51 ID:d+7i7RKg0
>>385
出来あがったものがたとえ良ゲーだったとしても
発表してから何年も待たせた時点で俺にとっての評価は最底辺レベルです
何年もかかるとわかってたのなら完成が近づくまで発表しなければいい
何年もかかるとわかってなかったのなら工程管理能力無しということ
394 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:35:43 ID:hq9u7t54P
>>388
任天堂が率先して外注制作やってるぞ。
お前と違って任天堂は経営もわかってるよ。
自社の社員は高級取り過ぎるからな
395名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:35:45 ID:L1RTdsgl0
>>326
けっこう昔から経営陣に対しての苦情をぶっちゃけてたが
396名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:35:55 ID:2G0neirt0
逆に稲船退社後にカプゲークオリティが良くなったらどうしようw
397名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:36:20 ID:giSuN+jPO
>>393
ブリザードのゲームは全部クソゲーだな
398名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:36:26 ID:sDlMkkvZ0
>>392
それをわざわざ口に出して、同情してもらおうというのがバレバレなのも
人柄を表してるなw
399名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:36:30 ID:SZTUZQzc0
>>393
まあヴェルサスもクリスタルツールズだから大きな期待はすんな
間違いなくお察しな出来だろう。
400名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:37:07 ID:NRIQAbow0
>>10
ドラクエ10にもその評価よろしく
401名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:37:21 ID:05pN6J3R0
>>388

任天堂は組長の頃から英雄は作らない、路線だからな
それでも宮本や横井とか英雄は出て来るんだが
402名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:37:48 ID:2gLg7D5W0
>>89
日本語がマジで不自由なんだな・・・
携帯ゴキブリはマジでヤバイ・・・
403名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:37:48 ID:d+7i7RKg0
>>397
PS1版ディアブロ1にはがっかりだよ
404名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:38:44 ID:JaL8cv4d0
>>386
娯楽なのにユーザー側がリスク負えってか?w
マジキチ
405名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:39:41 ID:fI9G+UK80
>>388
アイドルか芸能人にでもなったつもりかと思うようなクリエイターもいるからなあ
ファミ通を始めとしてメディアもやたらそういう風に持ち上げるし

そういえば任天堂社員ってツイッターとかブログとか全然見ないけど
やっぱそういうのは禁止されてるんだろうな
あまりにも馬鹿発言する奴が多いの見てると、他もそうした方がいいんじゃないかと思えてくる
406名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:40:22 ID:crHqr94g0
俺的には稲船って鬼武者のイメージなんだけど自分ではそう思ってないんだな。
ロックマンのほうがもちろんタイトル的には上だろうけどw
407名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:40:47 ID:5QqT7jZC0
和田が読むべきだな
スクエニはマーケティング優先にして
開発者はマーケティングの結果に従ってるだけことしかやらせてもらえない
新しい何物も開拓できてない
任天堂が開拓したところやモンハンをパクってるだけ
408名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:40:55 ID:SZTUZQzc0
>>404
確かに今のゲームは一本が高くてなかなかよくわからんゲームに
手を出しづらいというのは認める。
でも俺が買ったスペランカーも確か4000円くらいしたぞ。
409名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:41:44 ID:giSuN+jPO
鬼武者は三上がいなかったらヤバい出来だったらしい
三上様々だよ
410名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:41:48 ID:Lu12YaWu0
>僕はダレットの顛末を間近で見た人間だけど、言ってることの万分の一でも
>実行に移していれば、あの失敗は無かったと思うよ。

>公の場で言えるようなことは何もありませんが、時間も予算も人材も揃っていて、
>なお失敗するからには、それなりの理由がある、というlことです。

>同感ですなあ。(笑)でもまあ、正論で押してカッコイイ記事を書くなりの狙いが
>あるってことでしょうね。

口だけだからか、同業者から嫌われてるな
411名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:41:49 ID:qeueb1ni0
>>305
名越も大変なんだよ
使いまわしで沢山作って費用回収しなきゃいけないから
412 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:41:52 ID:hq9u7t54P
そういえば任天堂の内製ゲームって何だろ。ゼルダとマリオと体操系だけか。

古くからのタイトルは殆ど今外注だし。
これって稲船のバイオとモンハンと言う譲れない部分以外は外注と言う路線そっくりじゃん。

ここら辺がわかってなくて任天堂使って稲船叩いてる奴はバカとしか言えない
413名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:42:02 ID:M8eEyRU80
>>392
本文読んでないの? 現場からはやめないでって云われてんじゃん
マネージャークラスがゼロだっただけで
414名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:42:15 ID:A0l07SWP0
>僕が「辞めます」って辞任意志を表明して辞表を出しても,誰も接触してこないんですよ(笑)。
普通「ちょっと稲船時間とってよ」とか「どういうことだ。本音を聞きたい」とかあるじゃないですか。
まったくなし。ゼロ。


ワロタw



415名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:42:31 ID:IxXk329i0
任天堂は宮本が全てだろ
416名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:42:46 ID:BUgF8aHw0
任天堂は現状うまく廻ってるから問題ないだけで
状況が変わればそうもいかんだろ。

それにやっぱりあそこも「他者との協業は今後一層推し進める」って話してるし。
まぁそれは開発コスト削減ってより、社内の人員に限界がある中
客の要求スピードが猛烈に上がってるから、それに対応する為って話だけど。
417名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:43:04 ID:2gLg7D5W0
>>333
ゴキブリが悪意を持って読むと、否定的に読むけど
好意的に読めば
稲船インタビューにきっちり上層部とうまくいってないって書いてあるんだから
ダレットもそういう軋轢の中で完全に自由にはできなかったから
自由にやれればうまくいったのにね

という風に理解出来る。

顛末って言う言葉からそいうことも推察できるだろ。
418名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:43:21 ID:fQq59D5hO
>>406
俺もそうだわ
419名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:43:38 ID:ny7eZeNP0
辞める時に経営陣が引き止めるような会社ならクローバー解散の時のような事にはならんだろ
420名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:43:43 ID:pgJtAEbd0
普通にあほな経営陣から煙たがられたんだろうな。
デッドラ2の大ヒットが皮肉な感じ。
421名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:43:56 ID:nQGMAimZO
ロクドリのインタビュー読んだことないのか?
422 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:44:02 ID:hq9u7t54P
>>415
宮本と坂本が居なくなったら誰がアイデア出すんだろうな。
最近ミリオン売れたソフトはポケモンとスマブラ以外は全部こいつらが起源
423名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:44:43 ID:SZTUZQzc0
>>422
だからこそ3DSでサードとの関係性を見直そうとしてんじゃない?
424名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:45:09 ID:VD3OiVa20
>>417
それだったら「言ってることの少しでも出来れば」って表現になるんじゃないの?

>言ってることの万分の一でも実行に移していれば
これは言葉のままでしょ
425名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:46:00 ID:giSuN+jPO
>>410
興味深いな
ぶっちゃけて欲しい
426名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:46:02 ID:IxXk329i0
>>422
宮本はブランド扱いみたいなもんで
無名だけど優秀な人はたくさんいると思う
任天堂は宮本を前面に出しすぎだと思うな
427 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:47:54 ID:hq9u7t54P
>>426
ゼルダのディレクター何だっけ?あいつ。
あいつに好き勝手やらせたらタクトが出来て宮本はトワプリで現場にもどってしまった訳だが。
428名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:48:38 ID:L1RTdsgl0
>>424
そのコンポーザーが本当にそんなに内情に詳しいのか?
429名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:48:47 ID:JjH6FmBG0
恐ろしい長文なんで簡単に要約すると:

(稲船)

「カプコンは使えねえクソ社員が多すぎるから解雇して
守るべき家族のいる社員のクビを切って仕事を外注しろ」

「俺はこの会社の人間動かすより海外の連中と仕事した方が楽しい」

「今すぐ使えない社員を下から順番に300人程リストラしろ」




(経営陣)

「オマエ何様のつもりだよ、ていうかテメエが辞めろ」

(稲船)

「・・・・・・・・・・」
430名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:49:15 ID:M8eEyRU80
この菊田という人物って何者?
ただの馬の骨なただのつぶやきでしかないと思うが
431名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:49:59 ID:L1RTdsgl0
>>429
これが恐ろしい長文って・・・
432名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:50:03 ID:kVCr1R5j0
>>427
青沼だな
でも、タクトの場合は明らかに納期優先で作った弊害で序盤は文句ない出来なんだがなぁ…
タライとホースは叩かれても仕方ないが
433名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:50:21 ID:ny7eZeNP0
>>429
お前日本語読めないんだな
434名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:50:49 ID:2gLg7D5W0
>>416
ミヤホンか社長が言ってたが
新入社員にはいつもこの会社が常に存在するとは思うなとか、明日潰れるかもしれないとか
そいういう話をしてるらしい。結局コンテンツ産業って勝率の高い博打みたいなものでしょ。
興業とかもそうだし。

>>410
一番上のツイートはみつかるが
それ以外が見つからないな
435 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:50:54 ID:hq9u7t54P
青沼だ、青沼。
こんなのが後継者だぞ。
ゲームみたいな産業は結局天才待ちな訳で。
安定して勤めて稼ぐ所じゃ無いよ。
ニンテンドーなら大丈夫とか言ってる奴はアホ。
岩田が社員の危機感の無さをどっかのインタビューで応えてただろ。
娯楽企業の厳しさについて
436名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:51:10 ID:VD3OiVa20
>>428
こいつが詳しいかどうかは知ったことではない
>>417の言う通りには解釈できないだろって話
437名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:51:14 ID:jkBaHuweO
>>429
恐ろしい長文でもないし、要約もできていないという
438名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:52:14 ID:fI9G+UK80
稲船ってちょっと前に経営陣に開発上がりがいないとか
カプコンの体制を批判しまくってたよね
多分もうあの頃には辞めるのが決まってたか、予定があったんだと思う

某MMOで、急に最近の仕様変更の方向性を批判するような発言し始めた社員が
しばらく後に辞めたのを思い出す
439名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:52:45 ID:2gLg7D5W0
>>436
そういう風にも読めるだろ。
てか、悪意満タンで読むほうがどうかしてるとおもうが。
そもそもそのツイート自体がどんな意図なのか読めないわけで。
440名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:52:56 ID:2G0neirt0
>>412
ヒットしたやつならマリカとかどうぶつの森とかリズム天国も
DSも含めりゃ相当あるだろ
まだまだ任天堂は内製ラインは多い方だ
441名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:52:59 ID:jkBaHuweO
宮本の後継者は桜井です。任天堂社員じゃないが、恐ろしいほど宮本イズムを引いてる
442名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:53:13 ID:36kx7pim0
別に青沼だけが後継者ってわけじゃないと思うが
手塚、紺野、小泉とかもいるじゃん
宮本集中ってやり方はそのうち変わらざるを得ないだろうけどな
443名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:53:57 ID:crHqr94g0
カプコンはBlue Castle Gamesの完全子会社化を決定したw
稲船な作ったであろう、道路はすべてカプンコが回収w

完全な別離をたたきつけたなカプンコw
444名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:54:12 ID:d+7i7RKg0
桜井は寡作過ぎないか
445名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:54:18 ID:CfgVL7dwP
これ、カプコン内の、創業者一族はどういう目でみてんのかなw
ぜひ話ききたいわw
446名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:54:19 ID:OkHnSkzV0
そして折角話題に出たのに無視される賀勇さんパネェ
447名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:54:30 ID:VD3OiVa20
>>439
悪意の意味が分からない
>言ってることの万分の一でも実行に移していれば
これを素直に解釈すれば、あのインタビューで稲船が言ってることを稲船自身実行してないってことでしょ
それ以外にどう読むの
448 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:55:04 ID:hq9u7t54P
後カービィだって桜井が作らないと全然売れない。
任天堂もこれから大変だよ。
黄金期の天才だってもう年だし。


ポケモンは誰が作っても売れるな。
数字ゲーだから中身はどうでもいいのだろう。
449名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:55:21 ID:2G0neirt0
>>441
桜井は余分な贅肉を付ける癖がある
無駄なモノはそぎ落とす思考の宮本レベルにはまだまだ遠い
450名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:55:25 ID:CIYiGft90
4Gamer:
 グローバルで売れる作品ばかりを目指していて,稲船は日本を捨てたんだ,という解釈をされがちですよね。

稲船氏:
 逆ですよね(笑)。僕が日本人である限り,僕が作るゲームはすべて日本のゲームです。
そしてそれがグローバルで売れたとき,それは日本のゲーム業界を救うことになるんです。
日本で売れたら日本の味方だ,アメリカで売れたらアメリカの味方だ,と。そういう話じゃないでしょう。
デッドライジングは,カナダで作った日本のゲームなんです。洋ゲーじゃないんです。



稲船はいいこと言うな
日本見てないとかいう馬鹿はほんとどうしようもない
451名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:55:29 ID:GnSYjlG20
>>429
リストラに関しては会社が立ちゆかなくなるんだから仕方ない
社員の生活を守る為に共倒れになってはな

勿論優秀な人が止めて、クズしか残らない。といった問題はあるだろうが
それも含めてまずは会社があってこそ
そこら辺をわざわざ上層部に忠言するのは、カプコンが大好きです。と今も言う稲船ならではだろう
452名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:56:00 ID:v8Hsnq350
なんか泣けてきた
いや彼の賛否は自分にもわからない
ただ今後のゲーム業界の将来を考えさせる時間を自分に与えてくれたと思う
今日は眠れそうにない
彼がどうとかでなく
自分自身に泣けてきた
453名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:56:10 ID:Lu12YaWu0
>>434
4時間前5時間前
454名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:56:26 ID:L1RTdsgl0
>>447
その人のツイートは素直に解釈するのになんで他は無視なん?
455名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:56:40 ID:giSuN+jPO
>>439
言ってることの万分の一って表現を見ると稲船を否定してると思う
稲船じゃなく経営者に非があるなら稲船お疲れ様とフォローするだろうし
456名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:56:43 ID:2gLg7D5W0
>>447
その言ってることが何を指してるか分からないだろ。
ダレットの件なんて全然こっちは分からないんだから。
457 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:56:59 ID:hq9u7t54P
>>446
坂本さんの感性は死ぬ程中二だけと、ソーシャル系に関しては凄い。
また当てると思うよ。俺たちとは縁が無いソフトを
458名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:57:09 ID:VD3OiVa20
>>454
他ってどれのこと?
459名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:57:13 ID:UbZBTyrZO
どん判金ドブは自分自身にも言ってるんだろうなぁ
460名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:57:19 ID:36kx7pim0
>>448
ドロッチェとか桜井関わってないが売れてるけど
461名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:57:52 ID:jkBaHuweO
どうぶつの森の手塚、メトロイドやトモコレの坂本、ゼルダの青沼、カービィスマブラの桜井…
宮本と比較するから物足りないが、ぶっちゃけ全員ラスボスレベル。
462名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:58:12 ID:U4LxB/yL0
辞める奴のインタビューなんて真に受けてどうすんの?
こうはなるなってことか?
463 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:58:39 ID:hq9u7t54P
>>449
スマブラに超必殺導入はゴミだったな。
結局格闘ゲームが通った道でしか進化出来なかった。
それはマニアの道なのに。


64版最高。
464名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:58:52 ID:VEySMVKv0
開発費の高騰はわかってたけど700人で4ラインは衝撃的だな
日本の市場だけじゃやっぱペイは難しい
465名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:58:57 ID:VD3OiVa20
>>456
このインタビューに関してのツイートなんだったら
言ってること=稲船が言ってることでしょ
これをカプコン幹部が言ってると解釈したら意味が分からなくなる
466名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:59:15 ID:2gLg7D5W0
>>458
稲船否定ツイートだけは評価して信じる
他は無視ってことじゃね?
だいたいアンチ稲船は毛嫌いしててインタビューすら読んでない奴らばかり。
467名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:59:21 ID:giSuN+jPO
>>450
最近部下だった小林に否定されてたんだよね
海外向けばっか作るのはどうかとって
稲船はやっぱり社内でも嫌われてたんだろうなー
468名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:59:28 ID:Vlz5T4x40
良くも悪くもインパクトのすごいおっさんだった
迷わず成仏して欲しい
469 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:59:49 ID:hq9u7t54P
青沼のどこがラスボスだよ。
笑わせるな。
470名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 01:59:49 ID:fI9G+UK80
まあ確かに任天堂は宮本が引退した後が不安ではある
ただ、元から他の開発者については他メーカーみたいに
名前を売り出したりしないとこだし、実際は宮本や坂本のあとを継げるような
人材が育ってる可能性はあるけど、それはその時が来るまでわからんな

個人的に青沼は、宮本とかが指揮しないと
サードによくいる、口だけは達者なクリエイターに成り下がりそうな気がするw
471名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:00:12 ID:9bRYBcyV0
菊田は小者すぎ。自分はエロゲ、東方、初音ミクで食ぶち稼いでるくせに何様だよと。
どれだけ稲船と関わりあったが知らんが同業者なら新たな門出を応援する一言くらい言えんのか。
472名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:00:23 ID:nbpXSywNP
>>455
稲船の責任を云々する前に、
カプコンは経営部門については辻本一族超重視で、
それに嫌気がさして辞めた人は過去にも多いのよ。
473名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:00:55 ID:2G0neirt0
菊田の落ちぶれっぷりのが驚愕だわ
474名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:01:10 ID:crHqr94g0
稲船が監督した屍病汚染みたら、
クビにしたくなる気持ちもわかる。

そこへ、辞表出されたら止める理由はないw
475名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:01:24 ID:jK2jqgHg0
>>451
でもこないだ、俺が辞めてカプコン潰れても知ったこっちゃない発言したばっかだぞ
全然愛してないだろ
476 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:01:58 ID:hq9u7t54P
>>464
恐ろしいね。こんなバクチがゲーム業界の今の姿なんだな。
大味の洋ゲーを好きになる訓練しないとな。
任天堂はソーシャル系しか興味無い見たいだし。
477名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:01:57 ID:L1RTdsgl0
まぁ今後頑張って欲しいが岡ちゃん・ゲリパブ路線の可能性が高いとは思う
478名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:02:11 ID:2gLg7D5W0
>>465
インタビュー読んだわけ?
稲船が言ってることってのは理想だよ。
できなかったのは環境がそうさせなかった。上層部とか環境とかカプコンがでかすぎるとか。
言ってることができてなかったってのは、稲船の性だけっていう風に理解するのは間違ってるって
インタビュー読めば普通に分かるんだが。
479名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:02:39 ID:VD3OiVa20
>>466
インタビュー読んだ上で言ってるんだけど
480名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:02:44 ID:giSuN+jPO
>>475
あー言ってたなーw
こいて発言に一貫性無さすぎだろw
481 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:03:21 ID:hq9u7t54P
>>477
あれだけの社員に飯食わせてる岡本は立派だぞ。
学生には分からないだろうけど
482名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:03:28 ID:jK2jqgHg0
>>478
インタビューで言ってる事は理想だと思うんだけど、そもそも書いてるカプコンの内情とか
自分の立場とかが真実かどうか疑わしいので何とも言えん
483名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:04:04 ID:fI9G+UK80
きっとその発言した時はツンデレだったんだよ
実際辞めることになると、心にぽっかりと穴ができたんだよ、きっと
484名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:04:15 ID:Ciz+yoZ/0
インタビュー全部読んだけどカプコンの内情については稲船の主観も入ってるとはいえ中々興味深かった。だけどやっぱり最後まで過激な事言って自分に酔ってるおっさんって感じだわ。
485名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:04:42 ID:GnSYjlG20
菊田裕樹って聖剣2の音楽作ってた人か
486名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:05:01 ID:nbpXSywNP
>>482
カプコン経営陣が一族超重視で開発者は結局上までいけない…
というのは伝統的な体質だよ。

組長が岩田に禅譲した任天堂とはまるで違う
487名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:05:01 ID:2gLg7D5W0
>>475
こういう言ったか言ってないか分からない
ネガティブ発言ばかり抜き出すキチガイがいるから
話がややこしくなる。
ツーマンセルだろ。ID:giSuN+jPO=ID:jK2jqgHg0 これw
488名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:05:46 ID:UbZBTyrZO
>>472
単純にこれ以上上には上がれないのが見えたからってことなんだろな


ただこのあとどうするつもりなのかが楽しみではあるな
489 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:05:59 ID:hq9u7t54P
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/c/1/c1f246e5.jpg


これが辻本だ!
船水完全スルー!
そりゃ辞めたくなるだろ
490名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:06:14 ID:giSuN+jPO
匿名ならともかく実名で言っちゃうんだから菊田は正しいだろ
491名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:06:23 ID:2gLg7D5W0
>>482
カンブリア宮殿見た?
あの一番うえのじいさんが凄いんだぜ・・・

どん判スクショのコラばっかりみてて見てないんだろうな・・・
一次ソースはちゃんとみようぜ・・・
492名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:06:36 ID:GnSYjlG20
>>475
その発言は読んでないからしらんけど
そら辞めたらしったこっちゃないだろうw 辞めるに値する経緯があるワケだし
493名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:06:47 ID:2G0neirt0
とりあえずカプ経営陣が糞らしいのは知ってるけど
稲船自身にも問題がなかったとは言い切れんからなぁ

とりあえず今後の動向に注目だな
岡ちゃんルートになるのか三上ルートになるのか
494名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:07:59 ID:VD3OiVa20
>>478
稲船は環境のせいにしてるけど、菊田って人にしてみれば
稲船は口だけで何もしてなかったから、今回の辞任騒動にはなったってことじゃないの
495名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:08:12 ID:OkHnSkzV0
>>493
岡ちゃんみたいに仕事がとってこれず、
三上の様にゲームも作れず、
どっちつかずで消えていくパターンが一番有りそう
496名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:08:21 ID:GnSYjlG20
>>489
ダメだこのおっさんwww
497名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:08:45 ID:nbpXSywNP
>>488
これ以上上はないし、上にいる人たちは聞く耳なし。
下の人たちはなんだかんだで不満が…

ってな状況で、もろに板ばさみだもんな。
カプコンの開発で「あがり」までいった人は
みんな辞めちゃってるんだよね。
498名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:09:34 ID:VD3OiVa20
>>495
アトラスの人もそんな感じだったな
499名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:09:39 ID:cHZJn2g+0
>>489
この人がっちりマンデーでじわ売れなんてないと断言してたな・・・
500名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:10:03 ID:GnSYjlG20
菊田の発言に関しては、本人の素性がどの程度のものか判断出来ないから何とも言えないなぁ
501名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:10:33 ID:ny7eZeNP0
>>489
糞ブログがソースなのが気に食わないが会長がこれだもんな
社員使い捨てるタイプ
502 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:10:35 ID:hq9u7t54P
岡本は立派だ。
503名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:11:03 ID:IxXk329i0
>>489
ああこれこれw
504名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:12:02 ID:2G0neirt0
ってかなんで菊田にはマシな仕事の依頼が来ないの?
聖剣2の曲は今でもゲーム音楽トップクラスだと思ってるのに
505名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:12:12 ID:5QqT7jZC0
一般論として、「人も金も期間も十分にあった」らまともなものができるのかね
じゃあできなかったのは稲船が邪魔したから?
506名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:12:20 ID:VD3OiVa20
>>500
俺も別に菊田って人の発言が本当だと言いたいわけじゃなくて
単純にインタビューとあわせて解釈してるだけなんだけど
何か粘着されたわ
507名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:12:36 ID:UbZBTyrZO
カンブリア見てああ、これは経営者がチョンだなと思った
珍しいことじゃないけど
508名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:13:24 ID:VD3OiVa20
カンブリア出てくる社長ってロクなのがいない
509名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:13:24 ID:nbpXSywNP
稲船はやれる範囲で相当大暴れして
なんだかんだで結果は残しただけ凄いと思うよ。
失敗した所もあるが、成功だけなんてありえないし。
510名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:13:32 ID:CIYiGft90
>>489
経営陣腐ってるなー
511 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:13:34 ID:hq9u7t54P
>>504
人間性では?
独立してやってくのは人間性がよくないとキツイ。
岡本はなんだかんだで好かれるタイプなんだろう。
じゃないとあんなに仕事とって来れない
512名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:13:34 ID:Zco6oOJZ0
このおっさんが正しいかどうかはすぐに分かる事だな
インタビューを読む限りではそんな変な事を言っているようには思えなかった
過去の発言と矛盾しているのはやはりサラリーマンとしての葛藤があったんじゃないかと
513名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:13:35 ID:eO+hCA5e0
でも経営がゲーム音痴で金だけだして
ゲームに一々口出さないってのは
ある意味幸せなんじゃね
514名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:14:47 ID:aWxFo5/k0
>>489
これは誰でも辞めたくなるわw
515 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:14:48 ID:hq9u7t54P
カプコンで頑張って働いてある程度実績残したらクビになるんだろ。

ブラック企業じゃね?
516名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:15:08 ID:L1RTdsgl0
ちなみに直近の竹内とかは「あの人は無茶言っても実績あげてるから凄い」的な発言をMLか何かで言ってたが、それは部下だからおべっかって事になるんだろうか?
517名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:15:28 ID:VD3OiVa20
>>513
結果に口出してくるから、実質ゲームに口出してくるのと一緒
518名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:16:29 ID:nbpXSywNP
>>513
黎明期ならそれでいいんだと思うのよ。
それで、なんだかんだで現場の言うこと聞いてくれるならね。

最近は、ゲームのことはわからないけど利益は上げてもらう…
っていう酷いことになってる
519名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:16:32 ID:UbZBTyrZO
>>508
そういう番組だったろw
言い方変えれば元気なところでまともな会社探す方が難しいわけで
520名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:17:06 ID:L1RTdsgl0
>>513
カプの場合ゲーム音痴なのに口は出すっぽいが
顕著なのが逆裁4
521名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:17:16 ID:6BPHLWuKP
菊田ってこんなに落ちぶれてたのかよ
ゲーム業界は本当に怖いね
522名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:17:36 ID:VD3OiVa20
>>516
そりゃ本音もあるんだろ
その場で稲船コキ下ろしたら面白いけど
523名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:18:05 ID:BUgF8aHw0
>>513
ずーっと口出さずに金だけ出し続けるなら良いけどね。

数字だけみて大枠には口出してくるだろ。
今ならモバゲーもどきやれとか。
524名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:18:28 ID:f/GeiHd20
岡本の作ってるゲーム酷いけどなw
ただ立ち回りは上手いと思う
525名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:18:33 ID:ny7eZeNP0
>>513
ゲーム知らないのに「売れるゲーム作れ」だぜ
大手の会長が言うことじゃないわ
526 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:18:35 ID:hq9u7t54P
竹内もロスプラ2のプロデューサーやったのに出世したのは怪しいな。
裏がありそう。

527名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:18:55 ID:CIYiGft90
菊田って聖剣伝説2の音楽やった人か?
「危機」とか好きだったんだけどなー・・・・
528名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:19:17 ID:y0KJS0VW0
GENJI
529名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:19:35 ID:rVSjwaSK0
>>515 引き出し出しきったら用済み
アイデア勝負の業界だからしょうがないんでね?
それでも小説家なんかは勉強してがんばってるけど
一番楽なのが映画監督かな 小説を映像化するだけだし
530名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:19:42 ID:GnSYjlG20
というか社員のモチベーション的に>>489みたいな事は言っちゃだめだろw
そういうのは裏話として後世に語るのは良いだろうが、現役がwww
531名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:19:44 ID:gURwQm1Z0
もうすぐ客が居なくなる産業だからなw(除く任天堂w)
変な期待持ってるアホだけが商品買うぐらいなもんでさ。
532名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:20:44 ID:CIYiGft90
>>531
サードが衰退したらなにかしら任天堂も被害受けると思うけどね
533名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:21:21 ID:L1RTdsgl0
>>524
魔神体験版の感想は高めな価格のDL配信ならアリだがパケだと手が伸びないって印象だった
534名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:21:27 ID:Z+v0YYfx0
なんか悲しいわ
ネットの中傷さえなきゃここまで追い詰められなかっただろうに
535名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:21:31 ID:nbpXSywNP
ブリザードみたいな、いくらでも作りこませるって
姿勢のメーカーは流石に日本では無理なんだろうな。

Diablo3なんて、プレイアブル出展までこぎつけてるのに
バランス調整にさらに時間かけるみたいで、
発売は早くても一年後以降とか言われてるし・・・
536名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:22:10 ID:AAfNOKR60
おいおい641本吉起持ち上げてる奴はなんなんだよ
537名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:22:21 ID:VD3OiVa20
>>534
正直、自業自得だと思います
辞めるにまで至ったのはネットのせいではないとおもうけど
538名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:22:21 ID:NRIQAbow0
菊田はシャイニングハーツ担当するよ
今こういう上手いところを拾ってくるメーカーはやはりセガ
539名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:23:02 ID:VD3OiVa20
>>536
岡ちゃん叩くと同じ末路が待ってそうな稲船がかわいそうだから
540名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:23:16 ID:crHqr94g0
ネットの中傷くらいでやめるなら、もっとアホだしww
541名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:23:23 ID:mNjbU0f30
>>535
WoWが利益生み続けてるからなあ。あれBlizzard意外無理でしょ。
国内外見ても。
542名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:23:31 ID:2gLg7D5W0
>>489
「うれないものを作るな!」
これだよ!
うれるものが全部良いゲームじゃないんだよ!!

うれるものに地雷付けるから、顧客が死んで市場が縮小するんだよ!!!
543名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:24:12 ID:jK2jqgHg0
>>520
逆裁4は稲船の指示ってばらされてたな
544 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:24:47 ID:hq9u7t54P
赤字任天堂も安泰じゃないって岩田が言ってるのに。
山内みたいな苦労した世代が居なくなって安定してるのが当たり前になっちまったのかな?任天堂も。
終わるフラグだな
545名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:25:03 ID:2gLg7D5W0
>>506
インタビューちゃんと読んでないだけだろ。お前が。
546名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:25:29 ID:eO+hCA5e0
最近の過剰なネットパフォーマンスは社長業用の金の掛からない広告でしょ
立ち上げた会社の名前聞いても誰も知らなくても
ほら「あのどん判金ドブの…」と言われりゃ「ああっあれね」てなる
547名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:25:57 ID:mNjbU0f30
Activision BlizzardのBobby Kotickも、海外でカプコンの会長なみの発言して
銭ゲバ扱いで嫌われてるんだけどなあ。CoDのInfinity Ward追い出したし。
548名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:26:31 ID:ny7eZeNP0
>>543
稲船じゃなくて上層部だったが
しかも旧作のキャラと裁判員制度を出せ程度の指示で

稲船のソース希望
549名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:26:39 ID:VD3OiVa20
>>545
読んだ上で言ってるんだよ
何を理由に読んでないといってるのか分からないけど
550名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:26:57 ID:nbpXSywNP
>>541
完全新作も作り始めたみたいだし、
ほんと恐ろしい会社だよね。
WoWも恐ろしいぐらいに面白いもんな・・・

日本でも、ユーザーの声に応えて内容を改善→定番化
みたいなタイトルがないわけではないが、
そういったタイトルの売り上げはどんどん小さく、内向きになってるんだよね。

それじゃダメだっていう主張をしてくれる人は貴重だと思う
551名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:27:20 ID:UbZBTyrZO
>>546
それはあるだろうね
4亀のインタビューも自分から切り出した話だし
552名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:27:22 ID:NRIQAbow0
インタビュー読んで菊田の発言も見たら
稲船にも問題はあったのかもなぁと考えるのが普通だよね?
553名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:28:42 ID:GnSYjlG20
稲船に全く問題が無かったと思ってるヤツいるのか?
今語ってるのはそういう事じゃないだろ
554名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:28:58 ID:f/GeiHd20
むしろクビ宣告がきそうな雰囲気を感じてたからあれだけ過激な発言してたんじゃないか稲船は
人間危機が迫ると不安で良く喋るようになるし
555名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:28:58 ID:Ciz+yoZ/0
正直岡ちゃんよりも酷い事になりそう。ソーシャルゲームに2本くらいゲームだしてフェードアウトとか。
556名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:29:20 ID:nbpXSywNP
>>552
誰も、稲船が無謬の存在だなんて話はしてないから。
557名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:30:24 ID:ny7eZeNP0
>>552
そもそも菊田ってダレットとどの程度関係あったんだ?
知らないから教えてくれ
558名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:30:30 ID:jK2jqgHg0
>>548
ニンドリのインタビューであったじゃん。
むしろ上層部のソース希望。
559名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:30:39 ID:VD3OiVa20
>>546
それをやっても飯野は消えたし、板垣は放浪した
ビッグマウスがいい宣伝になるとは思えないんだけどなぁ
だれか成功した人いたっけ?
560名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:31:03 ID:mNjbU0f30
>>550
ただBlizzardのメイン開発者たちですら独立すると、苦渋をなめるというのが
恐ろしい所。
561名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:31:42 ID:CfgVL7dwP
>>489
なんかもう、失笑しかでてこないね。これは・・・
562名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:31:43 ID:y0KJS0VW0
Heike

Inafune Game
563 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:31:52 ID:hq9u7t54P
皆悪いでいいんじゃないの?

得をしたのは出世した竹内と稲船のクビを切れた辻本一族。
564名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:32:04 ID:2gLg7D5W0
>>549
じゃあ、読解力無いんだね。
565名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:32:10 ID:jK2jqgHg0
>>553
スレ読み返すと結構たくさんいるな
566名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:32:26 ID:pgJtAEbd0
>>559
飯野は普通に才能が・・・
567名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:32:43 ID:nbpXSywNP
>>560
Hellgate Londonのことだな・・・
568名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:33:25 ID:eO+hCA5e0
>>559
何もアピールしてない奴が何も出来ずに消えてるだけで
実際何か成功してる連中はビッグマウスでしょ基本
まず知ってもらえてるというのはでかいよ
モリニューとか愛されビッグマウス
569名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:33:47 ID:UbZBTyrZO
>>555
むしろベンチャーが金稼ぐ手段なんてそれぐらいしかなくね
名前が出ないようなミニゲームか業務用アプリケーションぐらいな気がするんだけど
作りたいもの作るまでの目処とか経ってるんかね
570名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:33:56 ID:AAfNOKR60
そもそも菊田って人はなんでいきなり話に突っ込んできたん?
571名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:34:10 ID:mNjbU0f30
>>559
板垣さんがTHQと契約したのは良い関係だと思うけどなあ。
結局スポンサーに受けるのは、彼と彼が連れてきた仲間が過去どんなゲームを作ったか、だね。

稲船さんもしばらくして次もう一回発表があるんじゃないかな。退社即次発表って訳いかないだろうし。
572名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:34:15 ID:ny7eZeNP0
>>558
公式ブログ

稲船なんて名指しだったか?
573名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:34:51 ID:ud9WMrhX0
>>570
ねらー気分で突っ込んできたんじゃない
同人に染まりすぎるとこうなるんだろうな
574名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:35:29 ID:VD3OiVa20
>>568
まぁ、海外のビッグマウス連中は確かに凄いか
なんか日本だとデカイ口叩くようになると消える法則があるような気がするんだよね
575名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:35:56 ID:nbpXSywNP
>>568
ビッグマウスなんて表現自体が叩くための表現だしな。

世の中に知ってもらうためには発信をしないといけない訳で、
叩くことしか頭にないカスにビッグマウスだとか言われようと
突っ走るしかないだろうし
576名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:36:06 ID:UbZBTyrZO
>>567
コンセプトはすげー良かったのに、あれ
577名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:36:22 ID:foruWhF00
WoWはAddonの存在だけで他のゲームとは次元が違いすぎる
UIを本当の意味で好き勝手に設定できるのは衝撃だった
578名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:36:26 ID:Zco6oOJZ0
「好きなようにやれ」って経営側が言えるくらいキャッシュ持ってる時期ならいいんだけど
景気悪くなって「売れるものを作れ」って言い出したら終わりの始まり
売れる売れないなんてただの結果なんだから分かりっこないのにw
579名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:36:39 ID:giSuN+jPO
映画の各話の始めと終わりに稲船のインタビューあるけど
ホントこいつ自分に酔いしれてるよな
言っちゃ悪いが不細工のナルシストほど気持ちわるいものは無いよ
社内でもユーザーでも誰からも褒めてもらえないからって歪みすぎ
580名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:36:44 ID:mNjbU0f30
モリニューは妄言癖があるけど、いわゆる
自分を高みにおいて他者を貶すゲハ的に喜ばれるタイプビッグマウスじゃないよね。
581名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:37:51 ID:AAfNOKR60
>>573
同人作家なのか?ますます謎な関係だなw

>>574
日本人の性質としてその手のリーダータイプは何故か嫌われる事が多いらしい、あと足の引っ張り合い起こすんだって、ニュースで見たわ
582名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:38:10 ID:jK2jqgHg0
>>572
名指しだったよ。つまり、「上層部」が「稲船」って事なんでしょ。
583名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:38:41 ID:+qIDa2kq0
>稲船氏:
> そうですね。なので,だからこそ「稲船敬二だから売れた」というのを証明したいんです。

>4Gamer:
> 実は証明そのものは簡単ですよね。

>稲船氏:
> そう。僕が出ていったあとのカプコンで,バイオとかロックマンが売れなければ,その時点で証明終了です。ただ昨今は時代の流れがとても速いので,ゆっくりのんびり3年後に……とか言ってないで,もっと早い段階で,証明できるような形に持っていきたいな,と。


これ4gamerはそんな答えを期待してたわけじゃないよね
584名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:38:55 ID:GnSYjlG20
>>565
読解力ないというか想像力がないなぁ
正しいか正しくないか、単純な二元論じゃないんだよ。物事を語るってのは
585名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:38:57 ID:VD3OiVa20
>>580
そうそう
日本のビッグマウスは「俺スゲーぜ!」っていうことじゃなくて
「○○はダメ。日本はダメ」って他を貶すのばっかり
586名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:39:14 ID:jK2jqgHg0
>>572
あ、ちなみにその時はその事を好意的に書いてたんだけどね。
発売直前だったから。
587名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:39:35 ID:rVSjwaSK0
ブリザードは延命工作が巧いだけじゃねえの
面白かったのディアブロ1だけだった
バイオウェアのほうがえらい。
588名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:39:38 ID:9WXOu77w0
>>280
それはその通りだが、この記事読む限り、この人はゲームを
商品として考えてると思うけどな。自分でそろばん弾いたうえでの
話でしょこれ。

塊魂やのびのびBOY作ってた人なんかは作家性が強そうだけど
589名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:39:50 ID:eO+hCA5e0
富野と永野護の対談であったな
アニメは一作毎にスタッフ集めて終わったら解散するから各々が全力出せるけど
ゲームは会社で延々と続く関係だからその内足の引っ張り合いになって残念な事になると
だからってアニメ方式で良いものが出来るかどうかは微妙な所だけど
590名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:39:56 ID:tlPRSWFG0
>>580
モリニューおじちゃんは夢見てるからね
愛されキャラ
591名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:40:04 ID:jK2jqgHg0
>>584
え、いや結構いるって事に想像力いんの?認識力だけでいいだろw
592名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:40:41 ID:VD3OiVa20
>>583
そこ俺も引っかかったわw
なんで新しい会社じゃなくて、出て行った後のカプコンの話になったんだろう
この後上手いことインタビューしてる人が纏めてたけど
593名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:41:27 ID:giSuN+jPO
>>583
これ凄いよなw
5が売れたのは間違いなく三上のおかげだろうに
594名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:42:26 ID:ny7eZeNP0
そんなインタビューあったかな
あったら吊るし上げるときに話題になったはずだが
595名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:42:45 ID:6Bvg/0uvP
>>578
昔の小説なんかだと
世界の中心で愛を叫ぶとか
売れてたけどマジでつまらない本だったわ・・・

ある一定程度以上の爆発的な売上って
中身関係なく爆発することって結構あるんだろうな・・・

>>591
認識力ないんじゃないの?自分が。
596名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:43:11 ID:f/GeiHd20
>>583
相手が失敗すれば俺の勝ちってのは凄い小物的思考だと思うw
597名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:43:32 ID:CfgVL7dwP
http://www.puzzlebox.jp/product/niiduma/creator.html
菊田は偉そうなこといってるけど、抜きゲーの作曲して
まるであてずっぽうなことを、ドヤ顔解説してるのが笑えるw
598名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:44:06 ID:2gLg7D5W0
>>596
まーた揚げ足取りだろw
全体読んだらそんな感想もてないよ。
ほんとキチガイは怖いな。
599名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:45:59 ID:Ljpk06MB0
しかしまあ、稲船がかなり根に持つタイプなのは間違いなさそうだww
600名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:47:16 ID:UbZBTyrZO
>>595
うわぁ…
601名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:47:50 ID:jK2jqgHg0
>>595
え、いやいやスレ読み返したら普通にいるじゃん。なんでそこにそんな噛みつくの?
602名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:48:03 ID:GnSYjlG20
>>591
あまりに引っ張ってもスレちだな
ならそれでいいよ
603名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:48:51 ID:9WXOu77w0
>>589
一度集めてバラす方式だと、社内で人材育成ができない、
中でノウハウの蓄積ができないっていう問題もある。
宮崎がナウシカ以降ジブリを構えたのもそういう理由。
もっとも上にそういう部分に投資するって考えがなければ意味ないけど

海外の場合なんかどうなんだろうね。向こうは技術者レベルの情報交換が
盛んだからそれほど問題にならないのかな。
604名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:48:55 ID:jK2jqgHg0
>>602
でしょ。まあ、間違いだとわかったなら別にいいよ。
605名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:50:25 ID:oTPwx8Gs0
> でしょ。まあ、間違いだとわかったなら別にいいよ。

気色悪い奴だな
606名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:50:33 ID:BUgF8aHw0
>>586
まぁ実際ナルホド出すことも、旬な裁判員ネタ出すことも
別にそれ自体は悪い事じゃないわな。

演出シナリオその他、実作業を経て出来た結果が叩かれたわけで。

特にナルホドなんて出さなきゃ出さないでまた別の形で叩かれてたと思うよ。
607名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:50:59 ID:qeueb1ni0
モリニューおじちゃんは普通に紳士だからな
608名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:52:53 ID:f/GeiHd20
>>599
まあ根に持ってももうなにも出来る力ないけどなw
609名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:53:10 ID:UbZBTyrZO
>>599
そこはいいんじゃね、何クソっての無くしたらお終いだと思うよ
ノーベル物理学賞の小柴さんだって物理に進んだのは、あいつは物理とかムリだなwって言われたからなんだぜw
610名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:53:33 ID:GnSYjlG20
>>583
好意的に解釈すると

>もっと早い段階で,証明できるような形に持っていきたいな,と。

最後にこう言ってるので、自分の作品で証明する気はあるんだろう
ただ簡単な証明方法って先に言われたので、例に出したんじゃない
611名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:54:19 ID:y0KJS0VW0
WaterMan

InafuneGame
612名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:57:02 ID:ny7eZeNP0
>>606
変な仮想空間の話入れたんだから出したくなかったならあの辺に突っ込んでおけば良かったんだよな
一番の問題は話が破綻してた事だし
613名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:58:18 ID:koUBtLYv0
スクエニの野村なんて何もしてないのにこの5年で一番いい給料もらってるんだろ?
やる気でんわな下は
614名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 02:59:21 ID:o5d3iHCjO
なんつーかよく知らないけど可愛いそう
何十年も勤めてきた会社をこんな形で退社とか立ち直れんのか?

正直会社立ち上げて、成功する未来も見えないし
どうやって社員を確保するんだよ、だいたい

2chみて相当頭にきてたみたいだし、色々気の毒だわ
615名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:00:49 ID:21QaWAwXP
>>610
ただ実際の話、稲船が関わってるからロックマンやらバイオを買うって人はまずいないような
稲船の言いたい事はそういうことではないと思うが
あの例えは不適切だと思ってしまう
616名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:01:31 ID:yPcVMitv0
カプンコでこの人数ってことはスクエニとか何千人社員いるんだろうな
617名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:07:42 ID:Ljpk06MB0
>>615
うん、まずいないと思う
稲船には悪いが、カプコンのゲームってそういうもんだよね
カプコンのゲームって、開発者が変わってもそれなりに安定して高い品質を出してくるのが凄いところだし、
それは逆に言えば、カプコンのクリエイターの一人一人には、あまり注目が当たらない結果になっているように思う
618名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:09:29 ID:BUgF8aHw0
>>616
スクエニホールディングス全体で3300人。
619名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:10:13 ID:4ooadYjM0
>>617
田中氏ね
620名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:11:44 ID:eO+hCA5e0
カプはスターじゃなくても凄い仕事してる奴らが居るところも魅力
ただレベルデザインと操作系考えてる奴は旅にだせ
素人かお前らは
621名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:16:32 ID:/tv49BmV0
何だかここまでのスレ見ているとバンプレ寺田が実は結構やり手Pだと思えてきたw
後進育成に積極的だし何よりクリエイターとしてデカイ顔どころか
むしろ自ら道化を演じてる所あるし
まぁ看板のスパロボがどこまで売れても所詮隙間産業だと自覚してるからかもしれないけど
622名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:17:18 ID:qKlmjKQy0
maqauto ike
稲船さん関係のツイート追ってたら、ダレット時代に
あまりに使えなくて途中で切った外注の人が大口叩いててぐぬぬ。
31分前

やっぱりそんなことだろうと思った
623名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:20:35 ID:Kp9f3yjtP
稲船さんの言うことはすごくわかるけど
日本のゲーム業界やユーザーを変えるのは並大抵の努力じゃ無理だよ・・・
洋ゲーの猿真似すりゃ良いってもんじゃないだろうし、ましてそれが正しいのかもわからない
このままガラパゴス化してその上で海外でも通用する物を作るしかないと思う
624名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:22:46 ID:eO+hCA5e0
元々日本は海外のゲームを劣化させて一般的にする事で進化してきたんだし
海外のゲームが日本より親切で丁寧になった時点で詰んでる
625名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:24:53 ID:JaL8cv4d0
ユーザーを変えるって何だよ・・・
気持ち悪い
626名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:25:30 ID:CfgVL7dwP
>>622
菊田www
627名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:25:43 ID:BUgF8aHw0
>>623
そこはまさにそんな感じだわな。
俺も含め稲船のやり方が全部正しいとはみんな思ってないんじゃねぇの?

ただ、ほんとどうしようもない閉塞的状況にあるのに
見てみぬ振りしてタコツボに閉じこもってるやつばっかりな状況を
好ましく思わないって部分が一致してるだけで。
628名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:26:23 ID:pgJtAEbd0
>>623
多分それは正しい。
■eのゲームを買う人がいるくらいだしな。
消費者が面白いゲームなら買うって価値観なら洋ゲー追いかける価値はあるけど
今の日本じゃ無駄。
629名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:29:24 ID:4ooadYjM0
>>628
だからその状況が駄目だって話なんじゃないの?
630名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:31:16 ID:jkBaHuweO
菊田のショボさが露呈してしまった
631名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:31:33 ID:TqSseTX00
ひとつ言うとすれば
なぜ任天堂から学ぼうとはせず、日野を尊敬するんだろうか
どっちも低グラでも成功できるっていう例なのに
632名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:33:47 ID:eO+hCA5e0
誰も任天堂になろうと思わないのは笑えるよな
633名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:34:32 ID:DYunWUan0
ファーストだからじゃないの
レベルファイブはサード
634名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:34:44 ID:+LNA18sv0
>>630
もう過去の人だろ
エロゲの楽曲作ってたりするし
635名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:37:42 ID:nQGMAimZO
任天堂の成功は豊富な資金ありきだからな
他者が参考にしたところで実行はできないだろ
636名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:38:57 ID:lfuNUn4X0
で、maqauto ike って誰なのよ。
637名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:39:19 ID:Kp9f3yjtP
例えば、RDRとポケモンやスパロボやらと比べた時にさ
どう考えてもRDRのが技術にしても内容にしてもスゴイわけだよ
じゃあ子供やガンダムファンにどっちが面白い?って聞いた時
間違いなくポケモンやスパロボって答えるわけだがそれが悪いのか?ってことよね
俺は悪いと思わないなーもちろんスパロボなんて何処が面白いのか全然わからんけど
でもガンダムファンが楽しめるのは理解できるよ
638名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:40:17 ID:BUgF8aHw0
>>632
「ゲーム業界での成功?そんなん簡単じゃんwww宮本茂のやり方パクればいいだけ。超余裕www」

とか言ってる奴がいたら、100人中100人が馬鹿だと思うだろ。
639名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:41:12 ID:9WXOu77w0
>>627
そういう閉塞した状況に対するアクションのひとつとしては、
今回の判断もありだと思うよ。本人もまずは社内でってやってみて、
それでも駄目だからあきらめて残るか、辞めるかってなったんだろうけど。
正しいかどうかは今答えが出るもんじゃないね。
次に出すタイトルの内容が試金石。ただカプコンが沈むかどうかってのは
あんま関係ないかな。社内の新陳代謝が新しい才能の出るきっかけになる
こともあるだろうし。
カプコンが沈んだらオレ正解、ってのはちょっと後ろ向き。まあ長年勤めた
会社を円満とはいえない空気で辞めるんだから、ちょっと鬱入るのは仕方ないか。

Infinity Wardのボスがクビになったとき、「なんもしてねえよ、酒飲んでるよ」って
愚痴った状況をちと思い出した
640名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:41:20 ID:giSuN+jPO
任天堂は莫大な広告費を使ったビジネスモデルだからやれるところは少ないだろ
桜井にも苦言を言われてたしな
641名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:42:25 ID:oTPwx8Gs0
>>636
おそらく池原実
ブレスオブファイアの人
642名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:42:48 ID:BUgF8aHw0
643名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:43:33 ID:nQGMAimZO
レベル5の上手いところはヒット作の旬を逃がさないってところじゃね?

続編が2年も3年もかかってるようじゃ
客が離れてくだけだしな
644名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:43:43 ID:B/POLlq/O
黙って辞めればいいのに
内製でも外注でも変わらんから300人切ったほうがいいとかってのが
まさにアガリ確定の側の意見に聞こえるなぁ
日本的経営体制に守られてきた癖に後続育てようともせず
それによって得たポストで培った名声と経験利用して
独立します、アメリカの奴隷共使ったほうが安いし効率的だなんて言い出した日にゃ
誰も引き止めやせんよ
競争力が無い会社はいずれ潰れるだろうけど
採用した以上今の人材どう生かすかを考えるのが上司の仕事で
どうあれば都合がいいか考えだしたら何と言い訳しようとその会社にとっちゃ敵でしかないと思うけどな

ゲームでどう遊ばせるか誘導出来るなら
やる気ない社員動かすのもクリエイティブ出来ないのかな
645名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:44:02 ID:eO+hCA5e0
>>638
見習うべき点が多すぎるっていう意味でだよ
そこを全部踏み外して置いて
他のニッチを探してるとしか思えんね
646名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:44:45 ID:9WXOu77w0
>>637
ファーストガンダムとかの世代なら、「どっちも面白い」って
回答もあるじゃないか。間違いなくってのはどうかな。
ポケモンのターゲットとRDRのターゲットを同じ机上で比べるのはおかしい。
647名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:44:46 ID:giSuN+jPO
>>637
その子供とガンダムファンが間違っているんだよ
稲船さんはそう言いたいのさ
648名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:45:12 ID:/T7V1U+P0
キャラクター商売だからだよ
マリオにリンクにピカチュウに、そればっかだろ任天堂は

お前らって任天堂のゲームを語るとき実際にプレイして本当に面白いか
これ考えた事ないよね?マリオだから、ポケモンだからやってるだけ
プレイフィール自体の質の高さは任天堂には全く無いと断言してもいい

ディズニーと似たようなもんよ、マネしないのも当然
カネを稼ぐ為のキャラクター商売でゲームで勝負してないから
649名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:45:39 ID:jK2jqgHg0
稲船騒動の中、神谷はカプコンの巧と一緒に酒盛り

http://twitter.com/PG_kamiya/status/29112925115

飲み終了…今日はタクシュウと、某シリーズ作シナリオライター岡村志野を交えて…
http://twitpic.com/31yase
4分前 www.movatwi.jpから
650名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:46:26 ID:TqSseTX00
>>646
女性に対して「このAV女優すげえんだぜ」って言ってるようなもんだよな
651名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:46:40 ID:eO+hCA5e0
カプなんてキャラクター商売を地で行く所なんだが
経営陣は分かってなくて俳優使って後々キャラクター展開出来ない様にしてしまったり馬鹿だなとは思うけどw
652名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:47:00 ID:giSuN+jPO
>>649
祝い酒かよw
653名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:47:40 ID:nQGMAimZO
エグゼとかもったいないことしたよなぁ
654名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:47:54 ID:9XM4f9DT0
>>648
プレイして面白いと思って遊んでんですが
655名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:48:04 ID:oTPwx8Gs0
>>648
実際に面白いと思ってるが
656名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:48:28 ID:JOL4WDG+O
>>648
お前こそ、任天堂のゲームを遊ばずに言ってるのがバレバレだ。
657名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:48:30 ID:6RaDzHzi0
>>640
現実逃避っつーか言い訳だな
それこそCODMW2もその莫大な開発費以上の金をかけてるし、他の大作タイトルもそうだ
>>648
テンプレアホコメントありがとう
658名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:49:00 ID:+LNA18sv0
>>644
育ってるだろ
小野とか竹内とか
659名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:49:38 ID:nQGMAimZO
馬鹿な煽りをするやつもどうかと思うが
馬鹿正直にそれに釣られる奴もどうなんだろうねw
660名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:50:19 ID:TqSseTX00
スマブラのゲームシステム思いつく
  ↓
桜井「キャラが必要だな、貸して」
  ↓
何とか任天堂キャラの使用許可が下りる
  ↓
他社「お、こういうキャラゲー作ればいいのか!」
  ↓
駄キャラゲー発売へ

まあこういう実例もあるし、キャラで売れてるとしか思ってないんでしょ
661名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:50:22 ID:4ooadYjM0
>>648
全否定はしないけど挙げたソフトちゃんと遊んでの意見か?
662名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:50:22 ID:a4MSQ24O0
内製だと金かかるってのはわかるが外注使って安く上げろってのもいつか破綻するような
663名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:51:03 ID:c5hVf60/0
>>647
技術がすごい=面白い じゃないんだからそういう選択肢が至って普通だとおもうがなぁ
イナシップさんが正しいならwiiとか日本も海外もまったく売れないのが理想って奴だろ?
実際はそれじゃないし完全に世迷言だわな
664名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:52:09 ID:AAfNOKR60
>>649
さすが神谷さん絶妙のタイミングやで
665名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:52:31 ID:4XAUqGb60
マリカーのパクリでロックマンのレーシングゲーム出してたのに言えたもんじゃないなw
666名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:52:49 ID:u4RLVUpz0
あの独立して世界で売りたい人たちが、アクションよりのTPSという形に
収束していってるのが、なんというかモヤモヤする。
今まで手出ししていないジャンルに手を伸ばすとか、
ジャンルを作るくらいのズレがないと、なかなか独立後のブレイクスルーはない気がする。
667名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:52:55 ID:9XM4f9DT0
ゲハで「技術」って言葉を聞くと、毎度のように思ってしまうわw
ゲームにおいて「技術が優れてる」ってのはどういうことなのかって
未だに正解が分からん
668名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:53:38 ID:zVgvoJkU0
任天堂みたいな王道作品を作るってのは、並大抵の努力じゃ無理なんだよ
その辺の大変さを良く知ってるからこそ、簡単に真似しようなんて言い出さないだけ
普段食ってるお米の美味しさを実現するのに、どれだけの苦労があったかっつー話だわな
669名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:53:44 ID:ZRQWChnX0
ついでに言うとディズニーの例えもハズしてる
あそこの劇場用アニメ全部高品質だぞ
670名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:54:13 ID:TqSseTX00
>>667
「お金をかけている」と思えば大体間違ってないよ
ゲームソフトの場合は
671名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:54:14 ID:+LNA18sv0
稲船はWiiが売れないのが理想なんて一言も言ってないぞ
任天堂には敵わないから独自のやり方で海外と対抗しようとしてるだけだ
それで任天堂もリスペクトしてるし一歩先を行ってる日野もリスペクトしてる
同じことやっただけでただの後追いにしかならんからな
672名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:54:14 ID:nQGMAimZO
もういっそのことさ
700人フル活用して
1年に1本、2000万売れるタイトル作ろうぜ
673名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:54:49 ID:xMic33Zo0
>>667
超絶テクのギターを弾けばCDは売れる?
674名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:55:43 ID:4ooadYjM0
>>672
ほぼ確実にカプコン終わるなw
675名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:55:49 ID:giSuN+jPO
稲船は自分の発言に一貫性があると言うが全然ないよ
・俺はカプコン愛がある。世界で一番カプコンを愛している→ブログで自分が辞めた後のカプコンはどうなっても知らないと書く

・俺は太陽の子→辞める時に誰からも声をかけてもらえない

・デッドラ2は和ゲーだよ→海外のインタビューでロスプラ2がこけた理由を和ゲーっぽいからと発言
676名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:56:08 ID:AAfNOKR60
>>672
SF版シェンムーきたか
677名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:56:12 ID:+voNUMpOO
>>669
絵柄が単純・子供にも理解できるストーリー=幼稚みたいな奴いるよなぁ
678名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:56:17 ID:eO+hCA5e0
>>668
努力する気の無い連中が面白い物作れる訳ないわな
納得の結果だ
679名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:56:19 ID:i+vf1mZnP
>>1
普通に良い事言ってると思うよ
こういう説明なら納得がいく

でも今までのブログやコメントじゃ誤解うけてしょうがないよ
特に、自分の手で書いたブログ
あれは言いたくても書けない事があるにせよ、
「どうぞ誤解して下さい」って言ってるようなもんだったもん
680名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:56:44 ID:4ooadYjM0
>>673
昔のシュラプネルレーベルとかなら一部には
681名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:57:04 ID:yPcVMitv0
>>665
ロックマンサッカーとかもあったよなw
682名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:57:29 ID:zVgvoJkU0
>>667
実現できることの幅が広いってことだと思う。映像にしろ、物理演算処理にしろ
そんな解釈してる人は少ないんだろうが
683名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:59:13 ID:nQGMAimZO
Blu-rayの大容量活用してさ、ゲーム1本にFPSに格ゲーにRPGにその他もろもろぶっこめば二千万位売れるんじゃね?w
684名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 03:59:22 ID:TqSseTX00
>>681
漢字ドリルもあっ・・・無かったな
685名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:00:23 ID:yPcVMitv0
>>670
金かけるだけなら納期決めないでだらだらやればになるからそれはちょっと違う気がする
686名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:01:38 ID:Kp9f3yjtP
日本人がやりたい物と外人がやりたい物の違いをすり合せるってのは難しいと思うけどねぇ
でも煽りでも何でもなく頑張って欲しいな
687名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:01:59 ID:TqSseTX00
>>685
ごめん、ただの皮肉です
今のゲームの
688名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:03:03 ID:Mj8EhrBC0
>>682
だね。ゲームなんだからそういう面でも優れてないと技術が高いとは言えない
ぶっちゃけゲームつくるだけならゲームエンジンライセンスしてもらえば
それで済むけど、世界的に観たら現状やはりエンジン開発元もコミで評価されてる
689名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:03:10 ID:6RaDzHzi0
>>667
技術屋じゃない連中程「技術」に過大な期待をしてしまう気がするんだよ
魔法の銀の弾丸じゃねーぞと
そりゃ会社として売る時には「まるで魔法のよう」って言うけどさ、売る側作る側が意気込みではなくて文字どおりの意味でとってどうするのと
690名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:03:20 ID:y0KJS0VW0
屍病汚染 DEAD RISINGを作らせてくれるなんてどんだけ懐の広い会社だったんだ

と思い知るHeike InafuneGame
691名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:03:37 ID:nbhcfhnIO
>>1
HDが金かかるだけのゴミってのはよくわかった
692名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:04:39 ID:sQdcMIXS0
任天堂なんてなんの努力もしてねえよ。
ブランド&ブランドキャラと大量の宣伝費にもの言わせて糞ゲー売りつけえるだけの会社に
成り下がった。

693名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:05:40 ID:sQdcMIXS0
Wiiがまったくソフト出ないのは
HDよりもゴミと思われてるからなんですがねえ
豚は現実見えないねえほんとw
694名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:07:15 ID:6RaDzHzi0
せめて任天堂よりソフト言ってから言ってほしいもんだ
695名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:08:03 ID:sQdcMIXS0
あとRDRとポケモンとスパロボがどうの言ってるのいたが、
それは各ユーザーに無料でそれらのソフトを提供し、
それでどれが一番支持されるかを聞けば、
真っ当な人間ならRDRが一番面白いというだろうね

696名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:08:18 ID:nQGMAimZO
日本のオタ層の精神年齢が上がらない限り海外で売れるのは無理だろ
海外で受けるようなカッコいい大人を主人公にできないのが致命的
697名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:08:26 ID:OY4V8Vjg0
>>21
まさに
なかず 
とばず
698名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:08:57 ID:sQdcMIXS0
CODは同世代ハードで何作もシリーズ出しても売り上げが安定してる
任天堂ゲーはそんなことしたら余裕で売り上げ落ちる
699名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:11:27 ID:eO+hCA5e0
>>696
何時から日本のオタはゲームのキャラにまで嫉妬する様になったんだろうな
と思ったが等身大のキモオタ思考主人公が受けたエヴァからか
700名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:11:29 ID:BVOi9WQaO
せっかく低レベルな煽りが少ないスレだったのに…
701名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:12:31 ID:VxLit/WP0
>>16
あれただの広告だからなw

こんなの取り上げても広告主が離れるだけw
702名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:12:34 ID:sQdcMIXS0
過去のマリオシリーズを纏めたもんを赤い箱に入れて
投げ売り値段で売り飛ばしたら、
頭のいかれた馬鹿が「任天堂は努力してるブヒィ」

と言ってくれるんだから、これほど楽なことはねえなw
マリコレとか2500円だから30万売れても金額ベースにしたらまったくたいしたことないw
まあ10万売れたソフトと同じ程度の価値ってことですねw

うはっw次も赤字堂になりそうやw
703名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:12:35 ID:SV1GuviwO
スクエニ社員発狂すんなよw
704名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:14:07 ID:7XcY3zsG0
誰か稲の功績と悪行とクッタリをまとめてくれ。

俺にはどういう感情になればいいのか分らない。

705名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:14:31 ID:KPTtPHbM0
>>489
カプコンだから働きたいのであって、辻本の元で働きたいやつはいないだろうなぁ
706名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:15:15 ID:u4RLVUpz0
>>696
精神年齢が上がって結婚したら、家族で任天堂ゲーム遊んでそう
707名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:15:25 ID:Sir/1MqP0
マリオで亀の甲羅蹴って相手にぶつけたり、相手を足で踏んづけて地面に埋めたり、
相手や道端のカブ持ち上げてブン投げたりして対戦する、マリオカート風の見てくれの
マルチFPS、TPSっぽいゲーム作ったら普通に売れそうな気がするw
708名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:15:34 ID:orcEjXYQ0
トモコレWiiなんちゃらシリーズ
脳トレシリーズリズム天国はミエナイミエナイっと。 w
709名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:16:35 ID:6RaDzHzi0
任天堂はいつもマリオマリオ(キリッ
何作もシリーズだしてる(キリッ

これを同時に言う所が凄い
>>700
彼ら本気なんだこれで
710名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:16:40 ID:KW4JzrVT0
>>621
あれはあれできっちりやり手だと思うよ

上層部を説得してシリーズの芯になる柱を作る内製ラインを設立して
内製外注それぞれの作品の差別化と相互フィードバックを重ね、
借り物を扱う仕事であることや元々が玩具畑志望だけあってか、変に思い上がらず自分らの作品の分を弁えて、やれる範囲のことはキッチリやってるし
まあ新規狙いとかはあんまうまくいってないのが困りものだけど
711名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:17:06 ID:rO1dBPOI0
かっこいい大人なんてゲームどころかドラマ、映画にも出てこないし
女の腐ったのみたいな奴しか台頭しないじゃん。
712名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:17:22 ID:orcEjXYQ0
>>707
FPSで誰でも遊べる雪合戦ゲーくらい
どっかが出しても不思議やないよなw
713名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:17:29 ID:4ooadYjM0
急に任天堂批判連呼して肝心の稲船に関しては触れない人って
714名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:18:49 ID:nQGMAimZO
まあエヴァよりガンダムの影響だと思うけど
ヤマトは大人ではあったよな

最近じゃ主人公不在でもカワイイ萌えキャラさえいればそれでいいみたいな風潮だしな


まあ製作側とユーザーが共に永遠の思春期である以上
海外で受けようってのは難しいんじゃね?
715名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:19:20 ID:5vCu9hRc0
どさくさにまぎれて任天堂叩いてる奴は何がしたいかわからん
任天堂いなかったら日本のゲーム業界おわるよ
716名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:19:46 ID:sQdcMIXS0
詐欺師に騙されやすいのは女子供

だからどんな商売人も女子供をターゲットにした商売をしたがる
デパート、テレビ、雑誌、遊園地、食べ物屋


例外なんてほんとゲーム業界の任天堂以外のファーストとサードくらいじゃないかな

つまり女子供をターゲットにしてる時点で任天堂は努力する気なんぞない
どれだけハッタリで売りつけるかに最大限の関心を払っている

それが莫大な宣伝量であり、ブランドに腰かけたマリオ商法の乱発である

成人男性をターゲットにしてるようなとこは
なんであろうが努力してると言えるね。

アサクリ、オブリ、GTA、COD、アンチャ、ギアーズ、スパ4などなど、
実力がない任天堂では作れないゲームばかり

逆に任天堂が作ってるゲームなんて中国人でも簡単にパクってキャラだけ変えて
作れるレベルじゃないかな
717名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:19:53 ID:BUgF8aHw0
>>696
別にマーカスやらクレイトスレベルまで行かない
ルパンやらスネーク程度のキャラが成立する土壌は
国内にも十分残ってると思うんだけどな。
718名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:20:48 ID:u4RLVUpz0
>>711
かっこいい大人ってモニターの向こうではなく、案外近くにいたりして
719名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:20:57 ID:giSuN+jPO
その任天堂ももう終わりだろ
720名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:21:03 ID:sQdcMIXS0
>任天堂いなかったら日本のゲーム業界おわるよ

へえ
世界最下位GCの時も特に日本ゲーム業界は何一つ終わることなくやっていけてましたがねえ
むしろ任天堂が消えた方が正常な市場原理が働きそうだ
721名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:21:18 ID:JaL8cv4d0
>>711
こういう奴の言うかっこいい大人ってのはオッサンの事と相場が決まってるw
まあただの硬派厨だなw
722名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:21:22 ID:JjH6FmBG0
コイツが仲間半分リストラしたいって理由はアホらしいくらい説得力に欠けるし
短期運用が目的のカプコン大株主がいたとしても
およそ考えつかないであろう恐ろしいモラルハザード起こしてる

普通40も過ぎれば人の痛みも分かるようになると思うんだけどね
まあこういう自己愛強い人間は、独りになったら何もできんよ
723名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:21:39 ID:cCuBoBl60
あまりにムカつくんで書いちゃうけど、内作ラインは2桁余裕で動いている。
経営陣批判してるが、自分こそ自分の好きなタイトルは通して予算当てて、
気に入らないプロデューサーのタイトルは潰しにかかってたじゃねえか。

辞める時にこういう嘘ばかり書いてカプコンにダメージ与えて逃げようと
しているのは本当にムカつく。クズ中のクズ。
724名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:21:42 ID:/yF254nR0
>>704
悪行と迷言はいっぱいありすぎて纏められない
功績は「屍病汚染」ぐらい
725名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:22:11 ID:oHnEu3Pa0
サードもキャラゲーで売れるようになるといいですね
SFCの移植で30万売れるってブランドの重要さがよくわかったよww
726名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:22:30 ID:u4RLVUpz0
>>716
Kinectなんかも狙いは女性と子どもだね。ファミリーってやっぱり大事
727名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:22:43 ID:Kp9f3yjtP
FPSのキャラゲーか・・・ゴルゴとかブラックラグーンとか
あ!コブラのFPSやってみたいな、とまぁキャラゲーでもやろうと思えばやれるって事かな?
日本にはそれなりの土壌と良いとこもあるしねぇ海外の真似じゃなくて日本なりの
面白いゲーム作ってほしいね
728名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:22:48 ID:Ljpk06MB0
>>714
日本の多くのゲームはそもそも中高生をターゲットにしているからああいう作りなのか、
それとも開発側がそういうのしか作れないから、そういうゲームになっているのか
判断に困るところだなww
729名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:22:54 ID:Sir/1MqP0
力士を目指してたがチビのせいで挫折して、スーパーマーケットで
バイトをしてる店員さんでも、学校で物分りが悪い落ちこぼれの
烙印を押され、しがないはがきの配達先分けの仕事についてる
郵便局員だが、実は世界が驚く大天才で科学者とか、それどころか
人間じゃないカエルに食われたくない蝿でも、キャラなんか何でも
いいわな
730名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:24:00 ID:6RaDzHzi0
>>716
コンプレックス産業の食い物にされる男性の典型やな
>>720
あの時のPS2なんて本当に腐りきってたけどね
731名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:24:24 ID:giSuN+jPO
ゲームしか取り柄がない不細工がカッコいい大人キャラをだなんて笑わせるな
どうせアイマスで男キャラが出ただけで癇癪を起こしてた奴等だろ
732名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:24:48 ID:KPTtPHbM0
>>716
お前いつものヤツだろ
改行で分かるぞ
3〜4行目で“つまり”を入れるのもこいつの特徴
733名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:25:11 ID:u4RLVUpz0
>>717
龍が如くもオッサンキャラか。
734名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:25:29 ID:sQdcMIXS0
任天堂と任豚はゲーム業界から消えるべきだろうね
売り上げ=面白さなんて勘違いしてる馬鹿ファーストと馬鹿ユーザーの影響力が大きいから
日本ゲーム業界はどんどん疲弊していくのさ

海外は濃そうなゲームでも素直に手に取ろうとするだけの精神が見についてるから、
面白いゲーム=売り上げになる場合も多いが、
幼稚な日本人の場合は最初から糞ゲーと決め付けて、
安易なゲームしか手に取らないからねえ

735名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:25:46 ID:bjeI4fDV0
>>723
四開の進行中のプロジェクト片っ端からぶち壊したのってどういう状況だったんだ
736名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:26:23 ID:Ljpk06MB0
>>732
むしろ、そこでそう感づくお前の方が凄く見えるぞww
737名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:27:23 ID:7XcY3zsG0
>>723
まさかのカプコン社員登場!
ホンモノ・・・だよね・・・?
738名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:27:35 ID:QxRSntDkO
読んだが決定的な辞める原因がいまいちわからなかったな
やりたいのは世界に認められる少数精鋭な会社作りかな
739名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:27:54 ID:oHnEu3Pa0
>>734
任天堂消しといた

09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,892,767
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461

12 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
17 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187
740名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:28:00 ID:VxLit/WP0
コピペストがいるな
741名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:28:13 ID:INlNjH3k0
カプコンが駄目というのと稲船が今後成果を出せるかは別だし。
うなづける事も言ってるけど、ゾンビ好きを、アピールしておいて「屍病汚染」だから、
誠実さか能力の少なくともどっちかには欠けるわ。
あれを作らせたり、その上DVDにして売る都いう判断をした経営者も無能だけど。
742名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:28:27 ID:6RaDzHzi0
カイガイカイガイ言ってる子はさっさとカイガイにでも行ってカイガイの子にでもなっちゃいなさい

任天堂はお前らのお母さんじゃねーぞ
743名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:28:33 ID:Ljpk06MB0
>>723
だとするなら、稲船の発言はカプコンに大きな危害を与えることになるから、
訴訟を起こして普通に勝てるぞ
744名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:28:49 ID:nQGMAimZO
三上が言ってた
「俺らの年代が優れてるのは、リアルタイムでヤマト、ガンダムを見てきたから」
ってのもあながち間違いではないと思うんだよなぁ

物作りにおいてはやっぱ原初体験って重要でしょ


まあ世相のせいってのもあるんでしょうけど
745名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:28:52 ID:4ooadYjM0
>>737
多分コピペ
746名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:29:45 ID:VxLit/WP0
うーん、死病汚染に関しては確かに俺の人生の1時間強を
まるごとかっさらわれた、清々しささえ感じているよ
747名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:29:57 ID:giSuN+jPO
稲船を褒めてくれるとこって世界探してもゲハだけじゃないか?
絶賛してたのは痴漢くらいだもんな
だから本人もゲハにハマって知らず知らず病気になったんだろうな
748名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:30:15 ID:/tv49BmV0
>>710
そこら辺任天堂に通じる所があるよね
まぁ寺田つーかバンプレ自身任天堂シンパだし
749名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:30:18 ID:6RaDzHzi0
>>744
それガンダムやヤマトを作ってきた人たちはもっと凄いって話になるだけだな
お前が下の世代がそう言ってくれる作品を残せるのかって言う
750名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:30:23 ID:eO+hCA5e0
>>723
もう居なくなったんだから次はのびのびやれるし良いじゃないか
竹Pが有能かどうかは知らんが
751名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:30:43 ID:KW4JzrVT0
>>723
それ別のスレから持ってきたろw
752名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:30:54 ID:Sir/1MqP0
まあ開発で使う外部次第だけど、イナフは三上、神谷方面じゃなく
タイプ的のはまあ岡ちゃんの方が近いよなあ
753名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:30:59 ID:KPTtPHbM0
>>736
まぁなw
いつもスレ違いの任天堂叩きを始めるから大体分かるw
754名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:31:09 ID:BVOi9WQaO
ギアーズのクリフBもマリギャラ絶賛してるのに…
そういうお年頃なのかな…
755名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:31:20 ID:7XcY3zsG0
>>733
話の流れはよくわからんが如くシリーズはムービーの合間にミニゲーム。
PS3だから売れてるだけの凡作。
756名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:32:28 ID:giSuN+jPO
死病汚染の最初と最後にドヤ顔インタビューを見ろ
稲船の人間性がわかるから
757名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:32:35 ID:uBh2lIhb0
758名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:33:09 ID:Ljpk06MB0
>>755
そこまで酷いとは思わないけど、
セガが初めて作ったPSらしいゲームだよね、あれ
759名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:33:32 ID:7YyAuMim0
>696
オタクに頼るなよ・・・
モンハンとか無双しか買わない奴等の方が人数多いだろ
そいつらをなんとかしろ
760名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:33:37 ID:/yF254nR0
>>747
どのハード所持してようと、ちゃんとゲームで遊んでる人ほど支持してないよね
真っ当なゲーマーには全方位で嫌われてる
ゲハのピエロには相応しいが、クリエイターじゃないわな・・・
761名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:33:39 ID:JXpgZ6H/0
>>185
日本ファルコム
762名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:33:52 ID:6RaDzHzi0
>>754
キチガイマカーとアンチアポーが争ってる一方でジョブズとゲイツの中は凄く良かったりな
763名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:33:55 ID:VxLit/WP0
>>756
あれビックリするよな

ヒドいデキに恥ずかしがって出てくるのかと思ったら
「いかがでしたか?(キリリ)」だから
764名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:33:57 ID:7XcY3zsG0
死病汚染は最後の女の馬鹿笑いはゾンビ化で気が狂ったんだと思った。
演出がオカシくね?
765名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:34:37 ID:4ooadYjM0
>>760
普通は名前すら知らんと思うが
766名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:34:57 ID:BVOi9WQaO
>>739
こりゃ、小島も稲船も危機感覚えるわw
767名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:34:59 ID:KPTtPHbM0
>>738
いろいろあると思うけど
決定的なのはこれでしょ

稲船氏:
 たとえそれが,社長や会長が聞きたくないことであっても耳に入れるべきだし,そうしてきたつもりです。
それによってうまくいったこともあったし,怒りを買っただけのこともあります。
いまだから言いますが,そういう部分も認めてほしかったですね。お金や地位という意味ではなくて。
「あのとき俺怒ったけど,あれは正しかったな」って言ってくれれば,こんなことにはならなかった気がします。
 海外戦略にしてもマルチプラットフォーム戦略にしても,僕が強引に押し切ったというのは確かですが,結果的には正しかったと僕はいまでも思っています。
それをひと言「正しかったな」って言ってくれれば,僕のモチベーションはもっと維持できたかもしれません。
768名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:35:05 ID:0fKOYFc70
大金が掛かる作品は小さな日本だけじゃなくて海外でも売れなきゃいけないってのは分るけど
ここまで差があるとどうやったって無理だと思うわ
サッカーに例えるならヨーロッパの人間にJリーグ見させようとしてるようなもので
そんなものいくら金掛けようが頑張ろうがどうにもならんだろ
結局日本のソフトは日本の小さな市場でオタクに受けそうなアニメ絵にしたりして
できるだけ金掛けずに死なない程度に細々とやっていくしか道はないと思う
769名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:35:13 ID:7YyAuMim0
>762
いや・・・
770名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:35:22 ID:sQdcMIXS0
マリカのメタスコアもフォルツァ3に比べて酷い有様だ
GT5の体験版と同レベル扱い

平均スコア90以上のメトロイドも70点台まで落ちぶれ、

Wiiパーティなんぞは60点台www
欧州では見事に爆死して笑えたが、アホな日本人は嵐がCMしてるだけで馬鹿買いw

これのどこが努力w

ほんと任天堂も落ちぶれたなあ
771名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:35:58 ID:Ljpk06MB0
>>763
色々と煽りもあるのがゲハの常だが、これだけは自信を持って言える
稲船には映画制作の才能は絶対にないww
772名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:36:27 ID:u4RLVUpz0
>>767
例のテレビ番組だと、数字しか見ないみたいだから、儲かったらそれでOKと言いそうだけどなあ。
773名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:37:07 ID:7YyAuMim0
A助様@おじいさん
774名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:37:09 ID:BUgF8aHw0
>>756
ああやって道化演じた結果、初動が前作の6倍だぞw
つかアレはきっとネタだろ、藤岡弘探検隊とかと同じ感じのギリギリな。
775名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:37:36 ID:VxLit/WP0
>>767
碇シンジみたいになってきたな
褒めてもらいたかったんだよ太陽の子ijiekは
776名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:37:54 ID:j5xmkagH0
>>668
なぜかスクエニを思い出したw
経費がかかりすぎるから内製減らすのはいいけどスクエニの場合抱えていた開発者を
リストラしようとしたら能力のある人から辞めていってどうにもならなくなってご覧の有様
だよになったらしいし難しいよな
777名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:38:19 ID:IOPwXtbj0
>>756
つまりシベ超ってこと?
778名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:39:44 ID:vUUNULPc0
>>771
禿げ上がるほど同意
779名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:40:08 ID:bjeI4fDV0
>>767
>海外戦略にしてもマルチプラットフォーム戦略にしても,僕が強引に押し切ったというのは確かですが,結果的には正しかったと僕はいまでも思っています。
>それをひと言「正しかったな」って言ってくれれば,僕のモチベーションはもっと維持できたかもしれません。

正しかったと思われてないのは間違いないだろうな。
780名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:40:17 ID:BVOi9WQaO
稲船には頑張ってもらいたいと思うが、映画監督の才能は確実にないので、
そっちには行くなと言っておきたい。
781名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:40:59 ID:sQdcMIXS0
こう言ってるとアホな豚が

「それでも任天堂ゲーは平均以上の質はあるだろ」とかこくわけだが、

は?任天堂が「平均以上の質」程度で言い訳ねえだろ
64の時を思いだせ
マリオ64や時オカの時みたいに圧倒的に抜きん出てないと
「任天堂」なんて呼んだら駄目なんだよ

今は珍天堂扱いで十分だ
実際珍ゲーと珍腐なゲームと珍ケなゲームしか作れてないからな
まあマリギャラ2もネタがないからこその苦し紛れに近いしな
いままでは3Dマリオは同ハードで2なんて出せなかったのにな

トワプリなんぞは論外。時オカのただの焼き直しにしか感じなかったし、
ゲーム的な感動もなかった
782名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:41:08 ID:Lu12YaWu0
>>777
晴郎ちゃんなめんな
シベ超は2,3とちゃんと進化したんだぞ
783名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:41:16 ID:KPTtPHbM0
>>772
23年働いて登り詰めて、会社のこと必死に考えて仕事しても上がアレだもん
精神も疲弊するしモチベーション続かないと思うよ
稲船の言う通り、経営側が少しでも開発者やゲームに理解を示せば解決するのにな
784名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:41:53 ID:SMd/xEUcP
なんだカプコンは国内向けの手抜きゲー路線になるのか
まあPS3は手抜きの方が売れるしなそれもありかもしれん
785名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:42:38 ID:Sir/1MqP0
映画の才能がなくても、カルトでマイナーな一部の映画オタにしか受けない
面白い奇映画作る監督はいるわな。そっち方面ならもしやw
786名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:42:41 ID:u4RLVUpz0
>>783
もうそれってカプコンの特徴みたいだけど、
先に辞めてった人たち見てなかったのかな?
それとも自分は違うとでもおもったんだろうか?
787名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:43:10 ID:/yF254nR0
>>777
水野晴郎は人望あったから、タダ同然で出演してくれた俳優もいたんだよ
こいつと一緒にしちゃいかん
788名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:43:10 ID:rO1dBPOI0
また暗黒時代に逆戻りするのか
789名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:43:17 ID:nQGMAimZO
やっぱり社内にライバルと言うか同期がいないとダメなんだろうか?
790名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:43:39 ID:SMd/xEUcP
>>781
お前さっきから何一人でファビョってんだw
791名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:43:41 ID:Ljpk06MB0
>>783
しかし、もし稲船の言うとおりにカプコン改革が進んでいたら、
カプコンの社員は大幅リストラだったという・・・・・・

稲船は確かにカプコンが好きだったのかもしれないけど、
カプコンで働く中の人が好きというわけじゃないというタイプじゃないかな

日本が好きだと言いながら、
日本人の生活レベルには気を配らない政治家みてえだ
792名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:43:42 ID:IOPwXtbj0
>>786
稲船は世界で一番カプコンが好きだから 偏執的な
793名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:44:05 ID:vUUNULPc0
>>776
外注に投げるところまでは稲船と同じ考えだったんだろうが
クオリティコントロール等が全く出来てない
まさにインタビューで言われてる、考えてたモノと違うプロトタイプが上がってきたが
納期が迫っていて変更が効かなかったってやつだな
794名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:44:10 ID:4ooadYjM0
>>785
最初の数話しか観てないがそっち方面でも多分無いなw
795名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:44:50 ID:KPTtPHbM0
>>779
コピペ抜き出しといてあれだが、まぁこの辺全部読んでみてくれよ
http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/index_3.html
796名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:45:00 ID:0iUAq3nGO
>>790
もう無視でいいよそいつ
話にならん
797名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:45:51 ID:7XcY3zsG0
>>781
任叩く為の材料が任てアホか。
おまえチェリオ好きだろw
798名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:47:07 ID:KPTtPHbM0
>>790
きっと千手の化身さ
799名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:52:00 ID:KW4JzrVT0
稲船はカプコンが好きっていうか、まあ好きは好きだろうけど
「カプコンで働く自分が好き」とか「カプコンの実働を支配する自分が好き」とかそんな印象ばかり受けるのがな
言い換えれば「自分と自分の意のままに動かせる何かが好き」というくらいにしか
やたらめったらなオレオレ気質といい


「俺が出て行ったあとカプコンが失敗すれば俺が正しかった」的な物言いを見ると、もう本当に好きなのかと疑問になる
800名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:52:09 ID:RPSgl/OjO
稲船が辞めるような会社なら、遠からずカプコンはダメになるだろう
あと日本のゲームパブリッシャーの経営者達が馬鹿というのは確かにあるだろうが、そうした経営者を育てたのは馬鹿な消費者というのもあるだろう
日本のゲーム市場で、進化していない低クォリティーなゲームでも売れているのを見ると、制作コストを抑えつつ利益を出せるはずとか思うのだろう

やっぱり日本のゲームは終わってる
801名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:52:57 ID:sQdcMIXS0



今世代で「ゲーム的な感動」を与えてくれたのは


ほとんど洋ゲーとカプコンのゲームだけだな

バイオショック、オブリ、アサクリ、ギアーズ、アンチャ2

この辺は初めて遊んだ時はほんとビビビっときた

デッドラやロスプラやスト4を初めて遊んだ時も素晴らしさを感じたな


Wiiのゲームでは「糞ゲー」と稀に任天堂ので「完成度たけー」
と思うくらいで、
驚きや感動や衝撃を受けたもんは無かった。

やはりHD機ゲーのパワーは素晴らしい
そこには新たな息吹が渦巻いていたね
まあ最近でこそマンネリ感が漂ってきたのも事実だが、
そこはまたキネクトやMGSライジングやアンチャ3やFF13Vが盛り返してくれることだろうね
802名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:53:02 ID:obuRMNYaO
>>15
一番使える永田が辞めて社長が訊くへ行ってしまったからな。
803名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:54:13 ID:2UJMkNGQ0
>>793
フロントミッションエボルブがいい例だよな
804名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:55:07 ID:koUBtLYv0
ああ
805名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:55:32 ID:u4RLVUpz0
>>803
あそこはかつてEAが作らせてもダメだった。要するに制作費の安さが売りな所みたいだ
806名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:56:36 ID:vUUNULPc0
>>800
PS、PS2に踊らされたと言う要素が大いにあると俺は思う
コスト増で冒険できない、バカなユーザーに売れるモノしか作れない
のスパイラルが形成されてた
807名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:57:57 ID:/yF254nR0
>>799
俺と別れてから不幸になればいいとか言う人は
相手のこと本当に好きじゃないよ
808名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:58:36 ID:sQdcMIXS0
バカなユーザーに売れるモノしか作れない

まさに任天堂のこと
809名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 04:59:54 ID:XwHdDp7c0
バカなユーザーに売れるモノしか作れない

別にこれはいいと思うがな
賢いユーザーが数倍買ってくれるわけじゃないだろうに
馬鹿に売ろうが1は1だ
810名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:01:47 ID:KPTtPHbM0
>>800
あんだけ最後まで残ってそうな稲船がやめるんだもんな

>>807
不幸になればいいとは言ってないんじゃないか
独立しても立ち上げたソフトは受けるつもりだったみたいだし
第三者的に評価が分かるのが出て行ってからどうなるかってことだろう
811名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:02:21 ID:zcy+6Chc0
ここ最近、ずっと自己愛性気質独特な暴れたブログ書いてるなぁと思ったら、
やめさせられるのか。なるほど、そういうことだったのか。
812名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:02:48 ID:nQGMAimZO
ACER>マクロス>トトリ>ヴンキッシュ


まあ、ここ最近の売上がこれじゃあなw
813名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:04:34 ID:RPSgl/OjO
>>17
全くその通り
なぜ日本のゲーマーの多くが、海外のゲームを頑なに拒んで日本の出来の悪い保守的なゲームを保護するのか理解できない
海外の事情を少しでも知っている人なら、誰でも日本のゲーム業界やユーザーは何かがおかしいとすぐに分かるはず
ところがそこで問題なのが、すぐ"文化が違うから"と悪しき文化相対主義に陥って、考えることを放棄してしまう人が多い
米欧のゲーム業界やユーザーが理想的で健全だとは到底言えないのだけど、少なくとも日本のように保守的な状態で停滞してたりはしない
814名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:05:23 ID:vUUNULPc0
>>808
俺は否定しないよ
大衆の多くは自ら考えられないバカだからな

まあ、任天堂は看板タイトル売れた金で
挑戦的、実験的タイトル、コア向けなんかも
売れないと判ってても出してくれるからな
815名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:05:24 ID:Ljpk06MB0
>>811
少し前の箱通のインタビューでも思ったが、
相当疲れて精神的にまいっていたのは間違いない
816名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:07:45 ID:koUBtLYv0
>>742
こういうカスがいるから日本のゲーム業界は終わってるんだろうな
ガキすぎるというかガキなんだろうけどw
817名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:08:53 ID:Yt2OmMO3P
悪いけど、この人が独立してもワンマンにしかならなさそう……
818名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:09:06 ID:sQdcMIXS0
>売れないと判ってても出してくれるからな

これに関して一番優れてるのは我らがXBOX360市場であることは明白だな
5年間ずっとそうだったし、今後もキネクトにより更に無駄にタイトルが増えることであろう

819名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:09:42 ID:T3yS7lda0
>>813
英語わかんねぇ。RDRだっけ、ああいうゲームって英語でキャラが呟いてたりする空気感が大事なわけでしょ。そういうの感じとれないからなー。
ああ、嫌いなわけではない。HALO面白かったし。1は敵が英語喋るけど2からちゃんと翻訳されてるんだよね。
トライアルっていうバイクで曲芸みたいなコース走る奴も好きwww言葉関係ないしね。
820名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:10:32 ID:JjH6FmBG0
女性アイドルグループに例えると
少しビッグになったユニットのメンバーが
ある中堅メンを指して

「コイツとコイツは賞味期限切れたから卒業させましょう」

って吠えた翌日に自分の卒業が発表ってカンジだな
821名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:11:08 ID:KPTtPHbM0
>>817
でもこんくらい筋のある人なら一緒に働きたいと思う人はいると思うよ
同期よりも部下に慕われるタイプだと思う
822名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:14:01 ID:KPTtPHbM0
>>819
マリオが世界で売れるってのは、国境の壁が無いデザインだからだろうなぁ
世界で売れてるソフトって共通理念や共感があるデザインしてるしね
823名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:15:29 ID:nOOvjVD20
イナフキン以外のまともなクリエイターの反応が知りたいな…
824名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:15:53 ID:JaL8cv4d0
>>813
ユーザーがおかしいと考えるのが理解できない
まあこのスレの洋ゲー厨だろうけどw
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1287101700/
825名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:16:11 ID:nbhcfhnIO
>>813
> なぜ日本のゲーマーの多くが、海外のゲームを頑なに拒んで

グラがキモい、ゲーム性が合わない。今まで散々言われてきたことのが
自分達の大好きな洋ゲーが日本国内では全く相手にされないのが悔しいからって、日本の客叩いても無駄
客商売の基本もわからないお前みたいなバカはネットでイキがるしかない
826名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:19:39 ID:TkpPK76a0
>>825
任天堂がnintendo 64、GC時代、客を叩いていたらWiiやDSは生まれなかっただろうな。
827名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:19:47 ID:Ljpk06MB0
ぶっちゃけ、グラがどうこうってのは慣れのレベルなんだよな
最近はじわじわと洋ゲーが国内でも売れてきてるように見える
これが怖い
サードが国内でも洋ゲーに客を取られるようになったら、本当に潰れるぞ
828名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:19:51 ID:qXGaCYVbO
果たして一石を投じた形になるかどうか
829名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:19:57 ID:nQGMAimZO
さんざん言われてきたことだが日本の強みってデフォルメする事なんだよな
それを放棄して海外の後追いしてもしようがないだろうに
830名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:21:51 ID:TkpPK76a0
>>827
洋ゲーの前に任天堂にさらに客取られそう。
831名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:23:12 ID:IOPwXtbj0
>>828
でっかい石がドボーンと落ちたよ
これについて業界著名人がどうコメントするか非所にバランス感覚が試される
832名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:24:22 ID:AqkPD6NO0
>>813
うわぁ・・・・アウトロー気取りの痴漢らしいレスだ
まず英語話せないし、脂っこいグラが無理
食わず嫌いは良くないと挑戦してみるもやぽあり合わない
理由なんてこれで十分だろ。オブリとかバイオショックとかまさにそれ
833名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:24:31 ID:6cHortsa0
とりあえず昨日の時点でインタビュー読了、今2度目
イナフキンはとにかくまず今を生き延びてから次、次の次のスパン、と言う考え方みたいねー
今の危機をなんとかしなきゃならん!!と言う意識がメチャクチャ先行しとるな…

あとは経営と開発とのパイプやってきたけどさすがに限界+カプコンの中での限界みたいなのもあるっぽいな、
リストラ策出しました>経営から意見蹴られた とかとかさ
何というか、カプコンや今のゲーム業界、もっと広く言うなれば日本自体がいろいろな意味で贅肉や脂肪を抱えてて、
あんまりにも問題が大きすぎる、ダイエットするにしても何か勘違いしていてやり方が下手みたいな…
834名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:24:57 ID:TkpPK76a0
>>828
辞めることより次何をするかの方が一石を投じることになる。
835名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:26:32 ID:IpAl23l30
>>817
この手のタイプで独立したならむしろワンマンでやらないと駄目でしょ
組織として動く時最も優れた形態は優秀な人によるワンマンなんだから
自分の力があると思うんならぐだぐだ言わずに自分で何やるか決めろ
836名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:26:44 ID:AV9e8Bhk0
ゲーム市場で日本は10%しかない。この事実をどう受け止めるかにつきるな。
10%しか相手にしないつもりでゲームを作るなら会社は小さく、お金もかけず、けど日本人好みに作れる。
他の90%にも売るつもりでつくるならお金をかけて最新技術もふんだんに使って、でも外人にウケる要素
を加えて作らないといけない。バカでもわかる足し算引き算。
日本人なんだから日本人に日本人だけでゲーム作って売れ。
それはそれでありな考え方なんだと思うが、実際それをやろうとするとDSくらいの携帯機で萌えゲーや
ギャルゲーを作ってるゲーム会社が一番その理想に近いなw
837名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:28:35 ID:nOOvjVD20
>>831
正直今のところイナフくらいしかこんなこと言ってねーからなあ
このインタビューだけだとまだ本当に業界の体質がイナフキンの言ってる通りなのかってのがわからんな
同意見と反論の両方出て欲しいわ
838名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:28:36 ID:TkpPK76a0
>>836
海外向けは基本的に外国人に作らせるのが一番。スクエニがEidos買ったみたいに。
839名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:29:10 ID:6cHortsa0
>>98
嫌われると言うよりかはネタにされてる、
嫌ってるのはクソ安田社長のイエスマンとかピックル部隊みたいなのだけだろwww

姿勢としては俺は好きだぜ? 「常に100%出し切れるマシンを選ぶ」とか、本人自身の妙なこだわりとか

>>104
多分スクエニ辞めるにしても本当にひっそりと辞めるとか、ショットなんちゃらさんみたいな「君、リストラね」で誰も見ていないトコから辞めるとか
足切りに関してはスクエニは目立ったことがない、と言うか和田んなってからデカい人が「辞めました!!」話にゃなってない気がする
暴露話になるようなのはもう無いんじゃないかなースクエニって
840名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:33:48 ID:Sir/1MqP0
>>829
まあイナフが言ってるのがそういうことだよな。「日本」のゲームで売れるのは
任天堂さんだけつってるのはそういうことだろう。しかしそれは俺には無理なんで、
海外を参考にして日本的な要素も入れて、日本でも海外でも売れるようにつう。
まあ海外でも売れるドラクエ作るぞーみたいなもんだわな。

・・・・無理なんじゃ
841名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:34:55 ID:6cHortsa0
>>162
モノリスのセカンド化とか、いろいろな会社に声かけたりとかなー
内部開発云々もやるけど、外に声かけてお仕事を定期的に与えるとか、
とにかく任天堂側が「ノアの箱舟」みたいなことをやろうとしてるんじゃなかろうかと。

>>164
昔っから言われてた気がするけどなぁ、最近なんかだとTumblrあたりで
「もういい加減に若者とか氷河期含めて救済する事も考えないと日本自体がマジで終わる」
みたいな意見もちょこちょこ拾ってる人が多いな

あと、カプで辞める開発とかどうのって、やっぱり一族同族会社だからだと思う、
出世しても一定ラインで止まるとか、そこのお仕事しか出来ないとか、だからこそ一部の人はフリーになったりとかしてる気がするんだ
842名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:35:54 ID:O5EMUq1X0
>>800
正論でも相手に納得させるにはそれなりの資格が要るんだよ
いい事言う人がーいい事してる奴とは限らないー
843名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:41:30 ID:nOOvjVD20
>>162
任天堂の外注に関してはだいぶ前からじゃね?
SFCのころからRareに作らせまくってるし
844名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:45:39 ID:6cHortsa0
>>170
今のUKにいたりするNu-RAVEとか、エレクトロ混じり世代ってNes後期〜SNES世代なんよ、何気に
まんまHADOUKEN!ってバンドとか8bit系Chiptuneやってる世代とかもそうだし、海外連中はホントそう
俺の知ってるUKの子でトランス関係やってる子もメガドラ世代だったしw

今の20代を大切にしないと、ホント後々がヤバくなりそうな気がするぜ

>>187
流通と小売どうこうは割と解決できそうな気がするがなー、音楽に関しては淘汰がきちんと進めばゴリ押しもやらなくなると思う
日本のゲームの場合は返品許可くらいは出してあげてもいいんじゃないかとはふと思ったりもするけど

>>238
「N字推移」が基本だからなぁ、どれかが当たると周囲もヒットするけど、何かしらの要員で周囲もヒット作もコケる、
で、ゴロゴロと下がって「こりゃヤバいんじゃねえか?」って所で綺羅星のごとく新作が出てきて、また周辺ヒット作が出てくる

ちょうど今、このN字推移のナナメん部分だと思うんだけどね、一部タイトルは当たっちゃいるけど…って感じ
845名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:48:03 ID:KPTtPHbM0
>>841
任天堂の内部開発ってゼルダ、マリオだけでも凄く人数食いそうだしね
高給取り食わせるには外部に数人派遣して作るのが今のところいいんだろうね

稲船のやり方はこれからの時代に合ってると自分も思う
稲船いなくなったこれからのカプコンがどうなるか見物だなぁ
846名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:48:30 ID:lfuNUn4X0
>>839
スクエニに関してはやめた奴がショボすぎるのがなんだかなあ。
「河津さんて優しそうだなあ…松野さんに彼女をソープに入れる位の意気込みがとか言われちゃった」
みたいな事言ってた奴とか。今回の菊田もそうだが、何だかんだで
切られて然るべき奴が切られていると言えなくもない。
847名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 05:54:26 ID:6cHortsa0
>>806
まるで「ぬるま湯に見せかけた遅効性の猛毒」だよな<PS2
PS2時代にぬるま湯浸かってたメーカーが今その猛毒にスンゲエ勢いで苦しめられてる、
あとは食べたモンで自己中毒起こしてる状態だわなw

>>846
と言うか、ヒゲが映画の責任とって辞めました以前以降前後に
目立った人とかチームなんかはガンガン独立してるもんなぁ、ヒゲもそうだしw

それ以降はもう誰が辞めても「誰?」みたいな人しか残ってないし
848名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:01:26 ID:f7rwwuex0
>>847
PS2の毒風呂が気持ち良かった連中だし
そのまま全部毒死して良いと思うよw

これからのゲームには必要ない
849名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:03:23 ID:Ljpk06MB0
ゲハ的には、河津や北瀬が辞めたら驚くだろうけど、
世間的には野村が辞めた方がインパクト強そうだな

本当、スクエニって・・・・・・
850名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:04:22 ID:EA5xbLkB0
そもそも稲船の言う協業は以前から言われてきて、実際に動き出してる事だからな
それをさも俺がやり出した事だとドヤ顔で言われても困るだろ

こいつが口ばっかと批判されるのは
人が動いた、人がやった後にやり出して自分の手柄だと主張するからなんだよな

パイオニアに憧れる人間の典型例だけども
851名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:06:14 ID:TkpPK76a0
海外でも野村氏が辞めた方がニュースとしては大きいだろうね
852名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:10:49 ID:5sFGSium0
菊田ってこの件で売名まいうー
構ってもらえたら構ってもらえたで俺を切った稲船に小物臭が付いてまいうー
だったんだろうかw

横から撃たれて一体今どんな気持ちなんだろうw
853名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:12:48 ID:eO+hCA5e0
撃たれ方がクリティカル過ぎて可哀想だが
人を実名で批判するからには後ろも横も警戒すべきだわな
まあ自業自得
854名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:13:05 ID:n9hADopK0
ここまで流れ読まずに書くけど
稲船の「サラリーマン化している」というは確かにそうなんだろう
というか、どの業界を見ても大企業の宿命としてこれは避けられない
そして経営者は社員に生活の保障をする義務がある以上避けられない
そりゃ、業界として大企業のその流れは良くないだろうとは思うけど
日本では雇用制度としてそれを経営者に課している以上、どれだけ稲船が吠えたところで
変わるものではない

結局、稲船がフリーランスとなって一人でどこかとプロジェクト単位で契約しながら
歩合制でやるしかないんだよな
855名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:17:52 ID:nOOvjVD20
神谷がカプコン辞めた理由ってなんなん?
イナフと同じ感じ?
856名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:20:03 ID:RPSgl/OjO
>>824
多分、君の常識だと、お客は神聖不可侵な神様だから絶対に批判してはいけないんだろうな
あいにく俺は売る側じゃないから、そんな"常識"は知ったことじゃない
そして実際にユーザーがおかしいのだから仕方ない
もしユーザーがまともなら、見てくれだけの保守的で出来の悪いゲームばかり売れて、本当に面白い良作が売れないなんてありえない
857名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:23:33 ID:6RaDzHzi0
>>816
だからそういう事はおしゃぶりが取れてから言うこった
>>836
残りの90%を「海外」とひとくくりにしちゃうところが日本人独特の世界観だなあ
858名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:25:51 ID:6RaDzHzi0
>>800
これまでどんだけカプコンの名クリエイターとされていた人たちが辞めてもそうはならなかったけどな

>>856
じゃあテメーが口先だけじゃなくて買ってやれ
859名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:27:12 ID:oSdl6XdA0
>>856
客がバカなのは、良い悪いを判断する為の教育がなってないせいもあるぞ
メーカーが周知教育して行くとともに、メディアがそれをちゃんと伝えていかなければいけない

まあ、ファミ通は死ねよってこった
860名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:29:33 ID:KPTtPHbM0
>>854
任天堂の岩田も新卒の説明会とかで、ただ安定を求める人は来ないでくれってはっきり言ってるからね
カプコンの独立組の求人ページとか読んでも似たような趣旨のこと書いてあるし
業界の上の方の人たちはみんなそう思ってるのかもね
861名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:34:40 ID:EA5xbLkB0
>>856
それは自分の価値観の押し付けだ
自分がそんなに優れた人物だと思ってるのか?
稲船と同じじゃないか

どちらか一方を盲目的に賛美する人間が本当に良い物を見分けられるものかね
洋ゲーだから何でも面白いとか思い込みもいいところ
日本人も面白い海外のゲームは買っている
ただゲーマー人口が少ないだけだ

そのゲーマーじゃない人間を保守的とか言っちゃう人ならもう何も言えないけど
862名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:34:59 ID:/cyRM0x90
>>836
>日本人なんだから日本人に日本人だけでゲーム作って売れ。
>それはそれでありな考え方なんだと思うが、実際それをやろうとするとDSくらいの携帯機で萌えゲーや
>ギャルゲーを作ってるゲーム会社が一番その理想に近いなw

その路線が無理だから日本のゲーム業界はどこも売上の海外比率を増やそうとしている。
テイルズやガンダムといった日本でしか売れないゲーム・コンテンツが主力のバンダイナムコですら、
7年後には売り上げの国内:海外比率を75%:25%→50%:50%にしたいと言っている。
日本市場に特化するのならば、稲船が言う開発の半分は削減したいどころの話ではすまなくなる。
会社・業界規模は今よりずっと小さくなり、今の萌えしかないアニメ業界と同じ苦況に陥ることは目に見えている。
(萌えアニメは京アニ等一部が好調なだけで、アニメ市場規模全体は国内外ともに凄い勢いで縮小し続けている)
863名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 06:42:48 ID:6RaDzHzi0
何度も言うけどさ、「わかってる奴だけに売れればいい」なんて奴は売上求められる商業じゃなくて同人と化の世界の方がずっとあってると思うんだけど
何でそっちに行かないの?
864名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:04:46 ID:t7P9HI0m0
>>734
たかが暇潰しなんだから安易なもの以外やりたかねぇよ
865名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:09:54 ID:RPSgl/OjO
>>825
俺は別に売る側の人間じゃないんだけどな
まあ何言っても日本の大半ユーザーには無駄なことくらい分かってるよ
今の日本のゲーム文化の閉塞状況で、今一番足らないのはユーザーの変わろうという意識なのは明白な事実だと言いたいだけ
そしてそれは残念ながら絶対に改善されることはないから日本のゲームに未来がないのも確定済み
もっとも日本の社会全体が緩慢な死に向かってるのだから、ゲーム文化だけを云々しても仕方ないのだけど
866名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:11:03 ID:zV0oJcbcO
この記事を読んで「任天堂消えるべき」とか言い出すやつは
本当に記事を読んだのだろうか…
867名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:12:40 ID:4it2BpWc0
インタビュー面白かった
868名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:13:34 ID:DYunWUan0
読んだ
確かに女子中学生のオツム並の都合の良い理想論だけど、
日本のゲームがダメになってる根本を正せるかも知れない理想論だ
期待します
869名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:16:02 ID:t7P9HI0m0
>>836
極論だけど日本の総世帯数が5000万戸(独身世帯なら1500万戸)ってことは
国内の上限はそこな訳でそれで足りないってこたぁないよ
結局ゲームやらない人にもハード買わせるほどの魅力のあるソフトが作れないってだけだと
ゲームを全くやったことがない嫁がマリカーやってるのを見て思ったな
870名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:21:24 ID:t7P9HI0m0
任天堂なんかは国内でWiiマリ400万本売っても
400万本も売れたってより
まだ国内だけでも残り4600万戸のビジネスチャンスがあるって考えてやってるんじゃねーの
871名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:21:51 ID:RPSgl/OjO
>>859
メーカーが周知教育していくなんて限界があるんだがな
それをやるにはゲーム誌以外の既存メディアもネットも含めて周知させなきゃいけない訳だがそれは不可能
まあファミ通は消えるべきというのは同意だが
それに一番の原因は情報に対して徹底的に受け身にさせ、判断能力を培う機会を奪ってきた教育や文化に問題があるから、今更何をやっても不可能
俺は一部の日本のメーカーさえ生き残ればそれでもう十分
あとは海外に移住するまでに面白いゲームが何らかの理由を付けて禁止されないことを祈るのみ
872名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:22:27 ID:KPTtPHbM0
>>869
彼女もマリカー好きなんだけどあれなんだろうね
私にもできる!っていう安心感があるのかな
皆が皆その層を狙う必要はないんだろうけど
873名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:22:31 ID:avvDoaax0
菊田なんちゃらってクーデルカの人か
略歴見ても聖剣2以下ウンコばっかしw
クーデルカにしたってシャドウハーツ絡みじゃなかったら注目すらされなかったゴミw
お前が言うなだなw
874名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:23:57 ID:zV0oJcbcO
>>871
メディアもアレだし
平気で捏造するようなゲハブログがでかい顔して
メーカーが擦りよるような状況ですし
875名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:25:05 ID:k3zMsZCJP
日本市場はガラパゴスみたいに揶揄されて
まあそれでも自給自足出来るならガラパゴスでもいいじゃん
みたいに思ってたけど、HD機向けの場合それが不可能で
和サードは変に海外意識せず足元見て作れるモン作ろうよ、と言いたいけど
ハナから外人向けに作らざるを得ない状況がHD機、みたいな感じなのかな
876名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:29:08 ID:wshExhZN0
自分が辞めますということをアピールしただけのインタビューだったが、
内部事情を知るにはよいものだった、
でも業界の人には常識なんでしょ?これ
877名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:33:14 ID:rdom27Y0O
SCEが一度潰れたってことはゲハにいるようなユーザー以外ほとんど知らないと思う

メディアは任天堂の赤字と不振はすぐに取り上げるのに
SCEの赤字や不振、悪いことは取り上げないんだよな
878名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:34:00 ID:/cyRM0x90
>>863
「わかってる奴だけに売れればいい」
小説とかだとこれでも良いんだけどね。
10万部売れる1500円のハードカバー小説を
1年に1冊コンスタントに出せれば超売れっ子。
でもカプコンみたいな上場企業だとそうはいかない。
1本5000〜8000円もするゲームソフトを数百万本毎年売り続けないと会社が潰れる。
国内売り上げ・利益だけでは社員の給料を賄えない現実がある。
(稲船の話によると1ライン150人で年間人件費20億円前後。
それが4ラインとのことなので80億円前後。
宣伝費や間接部門の人件費等が別に必要なわけで、
PSPのモンハンが国内で200〜300万本売れてもそれだけでは社員の飯を食わせられない計算になる)
879名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:34:35 ID:MoOrL3CK0
とりあえず社会人と学生でこのインタビューから読み取れる内容に大幅にギャップが
生まれてそうだな
立場に責任が伴わなければ、批判するのはガキでもできる
実際にはゲーム業界だけじゃなく日本の会社員全体の問題点をある程度象徴してるように見える
880名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:38:15 ID:Yq2nb1fc0
結局かぷがゆうこときいてくれないので、やめーます
しかいってないじゃん
長々と話して
881名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:39:05 ID:3sJXOJ15O
>>880
働けよ
882名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:44:13 ID:zV0oJcbcO
>>879のあとに>>880のレスとかわざとだろwww
883名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:44:40 ID:xbEXgxSN0
>>871
難しいも何も、普及活動に成功しなきゃ死ぬのはゲーム会社とゲームマスコミだよ。
客が自発的に面白さを理解してあげる義務は皆無。
山内じゃないが、ゲームなんかやらなくても生活には何も支障はないんだから。
884名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:46:52 ID:nSL1M8F20
HD据え置きの国内ってあんまり叩かれないが、すげー困ったちゃんだからなあ
売れるのはPS2からの続編ばかり。ゲーマー人口は右肩下がり、平行でも開発費は右肩上がり
新規で売れても十万ちょっと。最高傑作と言われるデモンズでも二十万と少し
国内向けに赤字出さないように作ったら糞グラと自称ゲーマー様から叩かれる
どうせいっちゅーんじゃ
885名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:50:13 ID:Zco6oOJZ0
>>879
人件費=給与って計算しちゃってたりな
昔、会社の社長に「お前はそこに座ってるだけでも金が掛かってるんだぜ」
って言われたのを思い出した
でもこのインタビューはゲーマーよりも業界人に読んで欲しいインタブだな
886名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:52:55 ID:yqwgF22K0
スクエニも自社でまかなえずに外注、ローカライズ、電話ゲー国内2位がこの状況だからな

CODシリーズのアクティビジョンが昔はセガのゲームをPCに移植してちまちまPCゲームを開発してた
それが今や1000万売るメーカーに それを和メーカーの大手がローカライズ完全に立場が逆になってる

海外メーカーも赤字だが金の流れはいいんだろうな投資してもらえるんだろ 倒産したらしたで版権手に入れて
他に作らせればいいし

稲船は業界に長くいるから口惜しいんだろ かつて海外は日本のゲームをローカライズしてたのに
今は逆
887名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:53:19 ID:MoOrL3CK0
>>885
俺も「お前がトイレに行ってる間も金掛かってんだぞ」とか言われたことはあるw
コスト意識を給料でなく社会保障やら設備維持やらのトータルコストとして認識することは大事だけど、
かと言ってトイレまで制限されたらたまらんとは思ったなw
888名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:54:27 ID:RPSgl/OjO
>>879
そう思う
というより、もはや日本社会全体がそれまでの文化を丸ごと変えないといけないんだと思う
ゲーム業界は単に今の日本社会の縮図にすぎないんだよ
小泉構造改革(不徹底だったが)を格差ができるのはけしからんと言って結局日本は潰した
だけどそれでは何の解決にならないのにね
安定型社会なんて、現実には不可能なんだということを認めたがらない人間が日本には多すぎる
日本もリスク型社会に脱却しないと確実に滅ぶよ
一億二千万人分の食糧と資源自給をできないから外貨を稼がなきゃいけないのに、産業がガラパゴス化しても、"ガラパゴス化でいいじゃん"なんてほざく馬鹿がいる
889名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:55:10 ID:gC6j8/Iv0
最近テレビでゲーム番組やんないよな?
昔はやってたのによ
それもゲームが売れなくなってきた原因なんじゃないの?
890名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:57:20 ID:21QaWAwXP
ここで菊田批判してる奴は痛い奴多いな
内容と関係ない人格攻撃ばっかりだし
891名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 07:59:07 ID:MoOrL3CK0
>>888
シャープの電子書籍サービスとかw

でもほんとその通りだねえ。雇用の流動化と、底辺を支えるセーフティネットも足りないし、
正社員だけぬくぬくとって状況も、「同一労働同一賃金」でもない世の中と、世代間格差の
問題もある。日本人はそもそも重大な事態に陥るまで誰も目を覚まさず現状維持傾向もあるし
892名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:03:30 ID:hP54xO600
カプコンの癌は同族経営以外の何物でもない
893名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:03:37 ID:GuuyBXCt0
>>890
出る杭は打たれる
稲船退社の発表直後にツイートしてるんだから
同様に菊田自身も色々言われてもしょうがない
894名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:04:12 ID:RPSgl/OjO
>>883
>難しいも何も、普及活動に成功しなきゃ死ぬのはゲーム会社とゲームマスコミだよ。

だから日本のゲーム業界の殆どが死ぬのは確定済み
今の状況を打開するなんて絶対に不可能
任天堂以外の日本のゲームメーカーの株を持っているなら、とっとと売り払うべき

>客が自発的に面白さを理解してあげる義務は皆無。

日本はゲームというのはユーザーと作り手が共に作っていくものという意識が全く無いからね
その変わり馬鹿な消費者を騙すのは簡単だった訳だけど

>山内じゃないが、ゲームなんかやらなくても生活には何も支障はないんだから。

ゲームのようなサブカルチャーに限らず、スポーツや文学、芸術や宗教といった多くの文化はそんなものだよ
だけど遊びにこだわるから良い文化も育つ場合がある
米欧やアジアには可能だったみたいだが、日本にはそれが無理だったということにすぎない
895名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:08:07 ID:QtRoY27s0
>馬鹿な消費者を騙すのは簡単

任天堂しか出来ていないようだが?
896名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:09:29 ID:Itis7uMW0
>>890
単なる逆恨みと分かっちゃったしねえ
897名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:10:18 ID:nSL1M8F20
>>895
おいおい。バンナムさんがオタ向けキャラ糞ゲーを最高で数十万売りさばいてるじゃないか
898名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:11:15 ID:wtMIzj9n0
 ∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
   /|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
  //|: ://|: :/|/ {|: : : :/ |: :/ / ///| : |\{: : : : : `丶、\
  l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
    ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ.  |: : : : : / |: : : /        会社をやめるなんて間違ってる
     `ヽ\ ',└┴lヾ    ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : /         そんなに現状のシステムが気に入らないのなら
        `、|  /       ̄`¨ ̄ /: :/ /:/          内部から変えていけばいいのに
         `、ヽ.         /-‐'´∠´: : /
          ヽ `_          ノ / /レ
           \ `二‐ 、    , '   '/ノ}
            \    _ -    ィ戈 彳
   ___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
899名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:12:24 ID:xbEXgxSN0
>>894
>だから日本のゲーム業界の殆どが死ぬのは確定済み
そうだね。ゲーム会社の自業自得で死ぬんだから、客のせいにしないでね。

>日本はゲームというのはユーザーと作り手が共に作っていくものという意識が全く無い
そういう意識を作れなかったゲーム会社の自業自得だね。客のせいにしないでね。

>スポーツや文学、芸術や宗教といった多くの文化はそんなものだよ
ゲーム業界と違って、衰退の責任を客に押し付けたりしないんだろうね。
900名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:13:14 ID:RPSgl/OjO
>>889
宣伝に費用をかけられなくなったことや、ゲームというメディア自体をテレビは敵視してたり、ゲームを放送することを問題視する人達の圧力もある
もっともネットの発達でテレビの影響力なんて随分衰退してるが
今はネットの発達で自分が関心がない情報、自分と関係のない情報は無視されることが問題だと思う
本当の意味でゲームが好きな層というのが少ないことが日本の業界の問題点
やはりここでもユーザーから変わらない限りどうしようもない要因が業界の衰退に拍車をかける
そしてその打開は絶対に不可能ときている
901名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:13:29 ID:l5GSMGbq0
相手を理解する努力をせず、相手にだけ自分を理解させる事を強要する
こういうのを幼稚って言うんだよ
902名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:13:39 ID:avvDoaax0
>>890
んじゃシャイニングハーツでどん判すればいいのかな
903名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:14:22 ID:MoOrL3CK0
>>898
組織の力学ってのは立場と社内の暗黙ルールと社内政治でほぼ決まる
変えるなんて言うは易し行うは難し
実際、どうしようもなくなったからやめるんだろう
904名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:15:38 ID:QtRoY27s0
>>895
レス主は「オタ向け」と「バカな消費者」を区別してるように読めるがね。
905名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:16:59 ID:FHQQUVhx0
700人で3、4ラインってそんなきついの?
906名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:17:07 ID:xbEXgxSN0
>>901
強要なんてしてないよ。企業が客に面白さを理解してもらわなきゃ
潰れてしまうか他業種転向を余儀なくされるが、
客は自分が面白そうなゲームがなくなってゲームをやめてもちっとも困らない。
907名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:19:19 ID:RPSgl/OjO
>>895
そうか?
海外には非常に面白い良作があるのに、それを買わずに、古臭い日本のゲームを買わせることに成功しているじゃないか
本来なら、海外のゲームによって日本のメーカーの多くはとっくに淘汰されていておかしくないはずなのに
海外のゲームの方が面白いという事実を知っている日本人がどれくらいいるというんだ?
908名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:20:06 ID:l5GSMGbq0
>>906
RPSgl/OjOの事を言ったんだよ
自分の中の価値観を絶対基準にして、それを押し付ける事しか考えていない
理解できなきゃユーザーに問題がある でもユーザーの事を理解するつもりはない
こういった開発者だらけだもの、この業界
そりゃ衰退するわ
909名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:20:21 ID:xbEXgxSN0
>>907
まともな普及活動もしてないのに売れるわけがない
910名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:21:27 ID:xbEXgxSN0
>>908
失礼しました
911名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:27:35 ID:l5GSMGbq0
面白いといったって、求められてる面白さとそうでない面白さが存在する
そもそも面白いという価値基準なんて、それこそ多様にある訳だしね
洋ゲーは確かに凄いし、個人的には今の和ゲーより面白いと思うが
日本の大多数の人が求めている面白さかと問われると、そうは思えない
912名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:28:04 ID:PtSPmRBP0
踊る大捜査線の室井さんみたいな感じかw
913名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:28:40 ID:8URbNrmj0
ゲーム業界はこれぐらいでいいんだよ。
全員無職ぐらいのヤクザな奴が集まってる方がいいのが出来る
914名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:29:11 ID:a/itZYSHP
っていうかインタの中で納豆巻きを例に出して
海外で売るなら海外に合わせた納豆巻きを出せって言ってるじゃん
なら洋ゲーも日本で売りたいなら日本に合わせろって論理的には当然なるよな
なんで洋ゲーはそのまま出しておいて日本で売れない!って文句たれるわけ?おかしくない?
915名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:30:48 ID:MoOrL3CK0
>>911
何を面白いと感じるかなんて個々人でもの凄くギャップがあるからね
だからこそ稲船が言うように0を1にするところでとことん話しあうのが大事なんだとは思う
まあそれでも売上を意識しすぎてて、洋ゲーに慣れた今の自分にはカプの最近の調整は
物足りない方なんだけどね・・・
916名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:31:06 ID:QtRoY27s0
>>907
あれ?
任天堂のソフトって海外でも売れてないの?
で、海外だけ新機軸のソフト出してる?

キミが古臭いとレッテルを貼ってるソフトの方が、客が多いんだよ。
917名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:32:12 ID:38BbOmuv0
俺達の超優れたゲームが日本に通用しないのは日本が外人嫌いだからだって思ってるからだよ
918名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:33:24 ID:QtRoY27s0
洋ゲーは基本的に、フォトリアルな生物(人間・異星人)を殺し過ぎ。
919名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:35:18 ID:MoOrL3CK0
洋ゲーが日本でメジャーになれないのは日本の文化が独特すぎるのもあると思うぞ
こんなに漫画やアニメが市民権を得てる国は多分ないだろうし
とは言え、映画なら洋画を誰でも見るのにゲームで洋ゲーになると拒否するのも不思議ではあるがね

日本のゲームが海外に通用しなくなっていることと、海外のゲームが日本で受け入れにくいことは
どっちも厄介な問題だね
920名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:36:32 ID:8URbNrmj0
このはなしから任天堂がどうとか言う奴はさすがに空気嫁よ
921名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:36:35 ID:6c6uyYSZ0
>>914
数的な意味で少数派に見られてるからじゃね?
922名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:37:39 ID:a/itZYSHP
稲船は絶対答えてくれないだろうし
マジでID:RPSgl/OjOとかに答えてほしいんだけど、俺の質問
なんで各地に合った作品作りが必要とかいながら、
洋ゲーはそのまま日本で出して「RDRは日本で100万売れないと駄目」とか明らかに矛盾してると思うんだけど
923名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:41:35 ID:RPSgl/OjO
>>899
俺は"客"だけの責任にした覚えはないんだが
売る側だけに責任を限定するのは、現実を見ようとしていないだけということは認識した方がいい
例えば日本を除いた国々では作り手側がゲーマーとコミュニティーを作り積極的に関わることが多いんだが、日本だとユーザーはあくまでも"お客様"であり、結局余所者扱い
フロムソフトウェアなんかは、海外のそうした文化を参考にした試みをしてるみたいだが、これは例外だろう

とにかく日本のゲーム衰退は、メーカーとゲーマーの共同責任
良い作り手と良い受け手がいなけりゃ衰退するのは当然だけど、内と外を分ける文化が色々と邪魔しているから仕方ないのかもしれんが

ちなみに、稲船は日本人が作れば日本のゲームだとか言ってるがそれにだけは俺は賛成できない
もう稲船はいいかげん日本は諦めて世界に向けて"洋ゲー"を作ればいいと思うよ
実際デッド・ライジングは殆ど"洋ゲー"だし(良くも悪くも)
世界に通用する"日本のゲーム"は原理的には有りえても、現実的には作れる所は非常に少ないだろうし
924名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:42:12 ID:MoOrL3CK0
>>922
前者はゲーム会社として目指すべき話であって後者は日本のユーザーの排他性の話でしょ
925名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:42:54 ID:QtRoY27s0
>>920
・単に画質勝負にならないようなハードとソフトウェアラインナップを展開
・10年以上模索しているセカンドパーティ構想
・有能な人材に会社を用意するプロジェクト

結局、この人が言ってること、やりたいことは全然新しくない。
926名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:43:58 ID:l5GSMGbq0
>>919
外面だけの問題じゃなく、そもそも今の洋ゲーの方向性自体が
日本人的に嗜好に合わない物なんじゃないのかなぁって思う
927名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:44:53 ID:6c6uyYSZ0
>>926
PS2時代より売れてね?洋ゲー
928名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:45:00 ID:cyUqOZeLO
10億円と75人でオブリビオンを作っちゃう海外メーカー
50億円と1000人でFF13を作っちゃう日本メーカー
929名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:46:51 ID:MoOrL3CK0
>>926
そもそも日本は刀文化、アメリカは銃社会だしな。これはアクションやFPSに影響するかと。
後は海外で広くウケる作り方をすると日本で受けない→日本はマーケットとして特殊すぎてやりにくい とか。

やっぱ日本人って独特なんだろうな
930名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:46:51 ID:2G0neirt0
>>927
PS2時代はGTAが40万本、FPS最大ヒットのMoHで25万本とさほど今と変わらないよ
931名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:47:13 ID:rO1dBPOI0
オブリは箱庭ゲー。それだけ。戦闘は糞おもしろくねーじゃねーか・・・。
932名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:48:12 ID:Sir/1MqP0
FPSなんか別に難しいゲームでもなんでもなくて、移動して照準合わせて
撃ち合うだけで、マリカー並みに単純で面白く白熱出来るゲームなんだけど、
正直上手く伝わってないだけだと思うよ
933名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:48:13 ID:6c6uyYSZ0
>>930
おぉそうだったか、勘違いでした。
934名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:49:05 ID:VCLXnYHGO
だんだん洋ゲーも伸びてきてるような…
俺は既にゲームするなら洋ゲー
和ゲーは息抜き
935名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:49:42 ID:leebyBhNP
>>925
任天堂以外が体現できてない時点でまだ新しいような気もするけど、出来ればの話だけどね。
936名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:50:05 ID:8URbNrmj0
俺は和ゲーのが好きだけどな。RPG以外
937名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:51:49 ID:a/itZYSHP
>>924
それを別のことと捉える意味がわからないんだが
繰り返しになるけど各地で売るなら各地に合わせた納豆巻きを出せって言ってるよね
なんで日本のユーザーだけが自分達に合わない納豆巻きをくわされないといかんわけ
別に日本人好みのローカライズをしろって俺は思わないけど
稲船の理論だと売りたいならそうしないと論理的にはつながらない
なのになぜか洋ゲーに関しては買わないほうが悪いって結論になるのがどうしても理解できない
938名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:54:07 ID:leebyBhNP
>>937
ロスプラの大黒の言ってたテリヤキハンバーガーの方がわかりやすいな、あくまでしょうゆ味って言うの。こけたけど。
939名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:56:15 ID:D6fFxGuQO
知らない人から見たら洋ゲーはみんな同じに見えてしまう、ってのが一因だろうね
940名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:56:19 ID:nQGMAimZO
そもそも日本人は3D空間に弱いと言われてるのに
FPSなんて流行るわけないと思うんだが
941名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:56:29 ID:Sir/1MqP0
関係ないが納豆好きが好む納豆とかは臭くて受けないと思う。
一般的なヒットって臭い少なめ納豆だしね。また沢庵なんかも漬物、
沢庵マニアみたいなツレから薦めれれたのは、足の臭いにしか
感じなくて食えなかった

どうでもいいなw
942名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:57:02 ID:/cyRM0x90
>>932
いやFPSやTPS自体はかなり難しい部類のゲームだと思うよ。
照準合わせが上手くできないプレイヤーが多いからこそ、
Red Dead Redemptionではカジュアル向けに(オン対戦ですら)自動ロックオンを取り入れたりしたわけで。
そうでなくてもオンライン対戦だと腕の優劣が勝敗にはっきり出やすいから、
グラの見た目の問題がクリアーされても日本人はそこで投げ出すと思う。
格ゲーが廃れた理由で「初心者は上級者に絶対に勝てないからつまらない」は今まで散々語られたし。
日本だけでなく洋ゲーもライトユーザー向けに、
操作が簡単なカジュアルな方向に舵を切るのが最近の流れ。
943名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:57:23 ID:qXGaCYVbO
ロスプラ2は具材生煮えのまま出しただろ、あれ
944名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:58:47 ID:Sir/1MqP0
>>940
そう?DQ8もヒットしたし、マリカーも、マリオ64なんかもヒットしたやん。
ぶっちゃけマリカー出したけど、レースゲーとかだってFPS、TPSみたいなもんだよ
945名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:58:53 ID:QtRoY27s0
FPSなんてWiiコン仕様にすりゃ簡単に難易度下がるのに。

日本でFPSが売れないのはN64が失敗し、ゴールデンアイがイマイチ売れなかったからじゃないかな。
946名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:58:55 ID:xMic33Zo0
ハリウッド映画ってどうやってここまで認知されたんだろね
向こうががんばって輸出したのか
こっちががんばって輸入したのか

詳しい人どうなの?
947名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:59:04 ID:RPSgl/OjO
>>916
任天堂のようなカジュアル層向けが売れるのは世界的に変わらない
そうじゃなくて、JRPGはFFを除いて日本以外ではあまり世界では売れていないのに日本では安定して売れている
一方世界的に売れているRPGの傑作(例えばFALLOUT3とか)は日本では"洋ゲー"という理由だけで食わず嫌いされて殆ど認知されずに終わっている
本来なら古臭いJRPGは、日本市場でも海外の新しいタイプの様々なスタイルのRPGによって淘汰されていておかしくない
しかし実際は関心さえあればネットで容易に情報を集められるのに、馬鹿なユーザーが食わず嫌いしてくれているおかげで守られている

君は日本のRPGの質が、米欧製の多様なRPGに負けている現実を認めたくないだろう
だけどRPGに様々なスタイルがあることを知らないユーザーを騙して、なんとかJRPGは国内で生き残っているにすぎない
948名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:59:21 ID:MoOrL3CK0
>>937
市場の大きさの違いもあるでしょ
海外の方が市場はでかいんだから、そちらに合わせるべきだと思うのは自然な話
別に日本人が洋ゲー買わないのを悪いとは言ってないんじゃないの。
ただ日本人の好みが世界的な平均値からかけ離れていることは事実であって、それがゲーム会社としての
やりにくさにつながってるとは思うよ
日本人だけ相手にしてても先はないんだから。
949名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:00:09 ID:t7P9HI0m0
>>856
世の中の陶芸家はあんたが安い茶碗を使っているの嘆いているよ
もしユーザーがまともなら、本当に良い茶碗が売れないなんてありえない

要するに興味のないものは用が果たせればば物の良し悪しなんてどうでもいいのさ
950名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:00:12 ID:2G0neirt0
いやFPSは簡単だ、操作系は完成されててシンプルだしな
格ゲーの方がよっぽど難しいと思う
951名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:01:02 ID:QtRoY27s0
>>947
ポケモンはJOGAI
952名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:01:33 ID:gC6j8/Iv0
洋ゲーはキャラがブサイクすぎるから無理
女キャラの顔が終わってるからな
まずそこから直せ
953名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:01:37 ID:6c6uyYSZ0
>>945
そこでmoveの登場ですよ!!
954名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:03:00 ID:l5GSMGbq0
FPSより複雑なMHが受けてる時点で、難易度自体はあんまり関係ないと思うけどな
何というか、自分自身がキャラになりきってその世界に入り込むというのに興味無い人が多いように思う
それよりも上からキャラクターの動き見てる方が好きって感じなんじゃないだろうか
955名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:03:58 ID:MoOrL3CK0
>>952
女キャラを萌え系にしたら海外で売れないからな
俺も洋ゲーのシステムはそのままで日本向けに多少アレンジかましてもいいんじゃ、とは思うが
956名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:03:58 ID:2G0neirt0
フォールアウトは一癖も二癖もあるから売れなくて当然だと思う
むしろあのゲームがミリオンオーバーする海外が異常
それだけユーザー層が広いって事なんだろうけど
957名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:04:37 ID:msvAFlw30
ここに偉そうなことばかり書いてる人多いけどさ、結局はいくら売れたかっていう数字なんだよね。

んで、稲船さんがデッドライジング2発売前にメディアを前にして言った言葉知ってるかな?

あれ、何で言ったか分かる?

まぁ、どっちのオーナーとは言わないけど、数字ってのは売れた本数ってことなんだよ。

もう済んでしまったことだし、どうにもならないけど。
958名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:05:40 ID:iM8cWBPVO
>>945
つか日本向けFPSがそもそもほとんどなくね?
面白いかどうかの前に手に取ろうと思ってもらえない
流行らそうと思ったら洋ゲー輸入してるだけじゃ限界あると思うし
日本向けのFPSを作る余地がないならそれこそ手詰まり
959名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:06:14 ID:VCLXnYHGO
だから野村キャラでFPS出せと…
960名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:07:27 ID:a/itZYSHP
>>948
>Red Dead Redemptionが日本で100万本売れる時代にならなきゃいけないんですよ。
>あれは10万やそこらで終わっているゲームじゃないと思うんです。

これなんか明らかに悪いって言ってると思うんだが、君が「俺はそう思わない」ってんなら話は終了だな
もう内容を受け取る感覚にズレがありすぎる
961名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:07:36 ID:QtRoY27s0
>>958
リンクのボウガントレーニング 国内25万本

「リンクが画面に映ってるのでFPSじゃない!」とか言ってるようでは
FPS市場が日本で広まることは金輪際有り得んな。
962名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:07:47 ID:MoOrL3CK0
>>957
まず海外の売上が振るわなかった話なのか日本限定の話なのかはっきりさせようか
海外で売ることを目指したゲームだから海外の話をすべきだとは思うがね
加えて、何が言いたいのかぐらい明確にしたらどうだね
まあどうでもいいけど。
963名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:08:41 ID:6c6uyYSZ0
>>958
絵柄的にはペーパーマンか?
964名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:09:02 ID:/cyRM0x90
>>959
>だから野村キャラでFPS出せと…
つ「ダージュ オブ ケルベロス」
965名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:09:28 ID:HDAB0uok0
>>1
なんだやっぱり任天堂はジョガイジョガイかよ
ゲーム業界全体じゃなくてカプコンだけの問題じゃないの?
966名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:10:30 ID:t7P9HI0m0
>>958
ポケモンスナップとか?
狙って撃つ(撮す)ことに変わりはないし
967名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:10:38 ID:p+DWXlMI0
>>965
除外をいい方にとれよ…ある意味いいことだろ
968名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:10:53 ID:rO1dBPOI0
>>954
俺は前者のタイプだけど、FPSはもうおなかいっぱいです・・・。
あと、やっぱり日本はチャンバラの国なんだと思う。単純にそれだけなキガス。
969名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:11:00 ID:6c6uyYSZ0
>>965
ネガティブ人間って言われないか?きみ
970名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:11:13 ID:MoOrL3CK0
>>960
解釈の話だな。
日本でもっと売れてもいいだろう、日本人のゲームの好みは海外とかけ離れているよね、って話ではあると
思うけど、それが日本人批判とは思わないな。
GTAはそこそこ日本で売れたんだから、RDRももっと売れてもいいんじゃね?って捉え方もできるし。
RDRが効果的な宣伝が出来てなかった可能性も高いし、そもそも日本人のゲームの選び方が適当だったり
するという指摘とも捉えられるわな。
別に責任を追求してるとかそういう捉え方はしてない。
971名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:14:31 ID:2G0neirt0
銃に興奮する国民性じゃないからな
中にはいるだろうけどやはり少数派
972名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:15:01 ID:BxVw/yTX0
4ゲーマーすげえ
ゴミ通は見習えよ
973名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:18:42 ID:RPSgl/OjO
>>922
稲船の真意は知らない
ただ世界のどの地域でも十分受け入れるように作られた傑作で、日本以外でヒットしているなら、日本でも100万本いかないのは俺もおかしいと思う
そして日本の場合、好みの違い云々以前に、"洋ゲー"だからという偏見で食わず嫌いされる部分が非常に大きい
日本が映画やTVドラマ、音楽も日本製のみがヒットし、服装も和服中心というような国なら売れないのも仕方ない
しかし実際はゲームだけが日本製ではないという理由で食わず嫌いされ、文化的に近いはずの東アジアでも売れているという現実がある以上、"文化による好みの違い"という理由は殆ど嘘だ
例えるなら、多くの人が着ることが可能なフリーサイズの服があったとして、極端に小さくも大きくもない人が、"その服のサイズは私には合いません"と言っているようなものだ
誰だって、その人が嘘をついているのか、目か頭がおかしいのかのどちらかだと思うはずだ
多分日本のゲーマーの多くは偏見ゆえに目が見えなくなったんだろう
974名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:18:44 ID:nd4UcCEI0
恐れすぎている,と?
975名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:20:26 ID:iM8cWBPVO
客に責任転嫁をした所で最終的に商品を提供する側の問題でしかない
商品が売れないのを国民性やユーザーの性格のせいにしてんのってゲーム業界くらいじゃないか?
普通ならまず自分たちに責任がないかを疑うんだが
商売やってるって自覚はあんま無いのかねぇ
976名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:21:23 ID:QtRoY27s0
>>973
それ、売り方の問題じゃないかな。
日本は情弱を簡単に騙せる市場なんだから、ちゃんと騙せばいいだけの話。
977名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:23:11 ID:eO+hCA5e0
ロクに宣伝してないんだし売れんよ
どちらかというと売れてもらっては困るんでしょ
978名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:23:18 ID:MoOrL3CK0
海外と日本の嗜好の違いと、市場の大きさやら技術力やら時間的に日本が弱まってきていることを
日本人自体がまだまだ認識不足ではあると思う
まさにガラパゴス。
そこで完結できる市場であるうちは良かったが、洋ゲーに対抗した作りであるゲームがあって
それが日本人にもウケるものであればそれは理想形の一つだろう
スト2がそうだったようにね
979名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:23:25 ID:8URbNrmj0
RPGは古くさいからと言うより単純につまらないからだと気づいた方がいい
980名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:24:11 ID:Sir/1MqP0
>>968
でもFPSを単に銃から剣に変えましたではたぶん売れないよ。
多分そういうことではないと思う。単純に遊んでもらったことがない
一度として触れてさえもらえてないと思う
981名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:24:44 ID:l5GSMGbq0
>>975
好きな物作ってそれが飛ぶ様に売れた時代が長すぎた
ゲーム業界自体が黎明期だったからでもあるんだけど
今は開発の段階から相当戦略的にやらないと売れないよ
それやってるのは任天堂とレベル5位しかないけど
982名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:25:16 ID:iM8cWBPVO
他の業界で売れなかった理由を聞かれて、国民性だの偏見だの言ったらひっぱたかれるぞ
ゲームって客商売なわけじゃん
芸術品じゃないんだからさ
983名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:25:17 ID:k3zMsZCJP
任天堂の真似を他のメーカーがしようとしても出来ないんだから
このスレでは任天堂ジョガイはしょうがないんじゃね
サンプルとして不適当と言うか
話がややこしくなるだけじゃないかと
984名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:26:22 ID:QtRoY27s0
>>983
任天堂ジョガイでもレベル5が残ってしまう。
985名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:28:01 ID:Sir/1MqP0
>>983
任天堂の場合はユーザーの信頼つうのも大きいしねえ。
サードどころかイナフが真似したところで見向きもされんわな。
時間かけて信頼得てるような余裕はないだろうし
986名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:28:59 ID:RPSgl/OjO
>>926
具体的には?
ゲームに求める面白さの傾向は各地域ごとにそれほど差はない
むしろ個人間の違いの方が大きい
米欧や韓国、台湾で多くの人が面白いと感じるものは、日本でも面白いと感じるもの
日本の問題点は、ユーザーの嗜好が特殊なのではなく、ユーザーの多くが食わず嫌いして、無知だということ
まあ多分、今後もあまり日本人ゲーマーの食わず嫌いは変わらないし、変えられないだろうけど
あるのは世界のゲーム文化の中で、日本は衰退して存在感が無くなっていくだけということ
987名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:29:23 ID:eO+hCA5e0
>>983
もう紙芝居と付属のミニゲームしか作れない様なメーカーが多くなった日本だから
任天堂のレベルが高すぎる様にみえるだけで
キャラ作ってアクションゲームの作れる所ならば見習うべき存在なんだよ
特にレベルデザインをきっちりやれてる辺りをね
カプですらレベルデザインはちゃんと遊んだか?レベルの糞マップだらけだしな
988名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:29:30 ID:MoOrL3CK0
>>982
ジャンルやら絵面やらレベルデザインやら、ゲームは特に嗜好が大きく出るからねえ
一方でビジネスとしては元々同じものを数多く売ることで利益を得るモデルだし
989名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:29:48 ID:IpAl23l30
>>983
経営方法では今の財務状況が違いすぎて参考にならないが
ゲーム製作関連では十分真似できる事でしょ
得意分野も違うし単純に真似すればいいとも思わないが
990名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:30:20 ID:a/itZYSHP
>>982
おかしい業界だよなあID:RPSgl/OjOが自分でも言ってる通り
他の海外製品で売れてるのはいくらでもあるんだから
売れないのは商品自体に問題があるって発想になるのが普通だと思うんだがね
少なくとも他業種じゃ
991名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:30:29 ID:VCLXnYHGO
アニメすらミリタリ要素があるのは敬遠されるからな…
放課後ティータイムのメンバーみたいな男が増えてるのかもね
992名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:37:09 ID:MoOrL3CK0
ゲームの日本と海外でのギャップの話とはずれるけど、
最近の日本人はいかに日本文化や技術が海外で受け入れられているかって記事に
食いつきすぎとは思う。下手に任天堂が海外でも成功してきたこともね。
海外に圧倒されている現実が見えてないというか。
993名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:38:24 ID:RPSgl/OjO
>>929
イギリスは日本並みに銃規制が厳しい国(警官ですら銃をあまり携帯しない)なのにFPSがヒットしているのも知らないの?(ちなみにイギリス軍は志願制だから兵役中に銃を触れるという機会もない)
他の欧州だって銃が日常的にある訳じゃないがFPSは人気
そもそも、その銃社会アメリカでも家電や携帯のように銃が日常的にあふれている訳じゃない
しかもFPS内で主力となる銃(突撃銃とかの軍用やSFの架空の銃)と、一般社会で多く出回っている拳銃と全然違う
994名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:38:41 ID:rO1dBPOI0
任天堂は任天堂を売って来ただけだからなぁ。
トヨタと同じ。
車が好きな人は相手にしない。そういうところが勝つんだよ。
そうして一人がちしてれくさすだの作るかもしれないけど。
995名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:41:27 ID:l5GSMGbq0
ユーザーが無知だからと言ったら、どんな売れない商品でも言い訳が立ってしまうよなぁw
地域毎に差がないというなら、何でMHは海外で売れないの?
日本で受けてるんだから、海外でも当然受けるよね?
つーかゲームに限らず、地域毎に受ける物が違うなんていうのは当然の事だろうが
996名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:43:38 ID:RPSgl/OjO
>>930
ハードの普及台数が違いすぎる
でも負けハードと言われるPSPですらMHシリーズは100万本を超えている
ちなみに海外と同じくらいGTA3が売れた場合、単純計算で200万本以上はいく
実際はその5分の1だった訳で、海外からは日本市場は非常に攻略困難な市場と認識されるにいたっている
その数字は日本市場での洋物ゲームの限界としてしばしば引用されるほど
997名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:44:37 ID:rO1dBPOI0
ユーザーが無知だから売れるもの

マクドナルドとか。あと居酒屋の酒とか。どうみても発泡酒ですありがとうございました。
ということがありすぎてこまる。
998名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:45:08 ID:QtRoY27s0
結局、「任天堂はジョガイ!」な業界人は和洋を問わず消えていく。
999名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:45:25 ID:MoOrL3CK0
>>993
知らないの?とか言うけど刀より銃の方が馴染みはあるでしょ
日本人だって実際に刀を扱ったことある人間なんていない。でも刀文化ってのは
時代劇やら剣道やら、色んなところに根付いてる。
同じように、イギリスだって過去の戦争で使ってきたのは銃であって、それらを
ドラマや映画やらで仮想的に慣れ親しんできてるでしょ。
直接触るかどうかって話じゃないと思うけど。
1000名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:45:55 ID:Sir/1MqP0
FPSってなんかすげえシンプルで楽しい多人数ゲームなのに、難しいつうイメージで
語られること多いよね。無知とはちょっと違うわな。売る側が上手く伝えることが
出来ていないとは思うけど。うちの小1のチビでも喜んで俺と対戦してるし、
ボンバーマン、スパイvsスパイとそれほど変わらない感覚で遊べて楽しいんだけどねえ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。