1 :
名無しさん必死だな:
ゲーム史上最強のRPGといっても過言ではない
おそらく今後1000年は語り継がれるであろう超傑作ゲーム
へー
それほどでもない
最近のJRPGが酷かっただけであって
やっとまともなのが出て来ただけ
神ゲーなのは同意だけど、何故今更?
5 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 11:35:23 ID:bH1T42+2O
成り済まし乙
8 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 11:36:21 ID:VGABwdx1P
まあ最近のRPGでは最高峰なのは間違いない
だがサターングランディアのほうが上かなぁ
今更すぐる、吊ってこい
まだ粘着するのかよ
よっぽどくやしかったんだな・・・
12 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 11:39:13 ID:KfnwevpDO
中古を安く買おうと思ってんのにさっぱり値下がらねーぞ!
今頃遊びはじめた情弱がまたスレ立てたのか
またゴキちゃんにスイッチ入っちゃうよ〜
主にオレのおかげだな!
クロノトリガー以降久しぶりにどっぷりはまったRPGだった
16 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 11:42:28 ID:9/LBBbRS0
ゴキのテンションはmoveのせいですでにワイルドダウン
人の世に!
生まれし頃より!
戦道!
20 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 11:47:52 ID:wHRVy9V80
ダンバン!
桜花ぁ!
オレの中ではもう2010年No.1ゲームで確定だわ
No.2はRDR
2000年以降のRPGで3本挙げろと言われたら
オブリ、FO3、そしてこれって感じになるな
2000年以降まで遡って良いならアンサガ、ドラクォ、FF12だなー
今世代っていう意味でなら間違いなくゼノブレとデモンズの2強
洋RPGは面白さ以前の問題にFPS視点が酔ってまともにプレイできないから評価しようがない
損してるかねー
>>25 俺もその条件ならオブリとゼノブレいれるな
今までやった中で、だとはいりにくいけど
(グランディア、ルナ、ソウルハッカーズが鎮座してるから)
イベントシーンのキャラモデルがローポリなのって、
やっぱり装備で見た目が変わるのと関係してんのかな
>>12 買い取り3000円だから中古4000円前後くらいか。
これでも安くなったんだぞ。
買取価格は物凄い安定をみせてるけど。
次世代でRDR並のグラでフィールドで乗り物あり、カルナ操作での狩猟ありなゼノブレ作ってくれねえかな
ドラクエ3でRPGに初めて触れて
FF6でSFCの限界を見た気になって
FF7で軽く衝撃を受けて
オブリで海外のソフトに軸足が動いて
DQ9ですれ違いの可能性を実感して
ゼノブレで国産もやるじゃんと見直して
ゲハでチラシの裏に書いた方がマシな感想を書いています
超巨大な二つの人型以上に好奇心擽られる冒険の舞台を創造できるんだろうか
期待してる
クエストとか消化しないと進めない質だからまだクリアできないんだけど
>>24 PTに復帰するまで長すぎんだよクソがッ!
プレイ時間カンストするとこだったわ!
そんな面白いのか?
wii手放しちゃったけどまた買う機会があったら買ってみるかゼノ
36 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 12:19:06 ID:IR2CiuQ20
ファースト対決
白騎士 vs ゼノブレイド
LBP vs NewマリWii
スポチャン vs Wiiスポーツ
Beat Sketch! vs はじWii
カート王国 vs マリカWii
MoveParty vs WiiParty
なんというか、任天堂が作ったJRPGってのがしっくりくるゲームだった
まぁ、いわゆるJRPG好きの人間が今世代に望んでたゲームってこれだろうなと思う
こんなもんは今世代に入って2年以内で出しておくべきだったと思う
そうすりゃ流れも変わってたよ色々と
FCドラクエV→SFCクロノトリガー→SSグランディア→wiiゼノブレ
PS1にも面白いのは沢山あったがどれも小粒に感じた
PS2は微妙なのしか覚えてねぇ
39 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 12:22:54 ID:OVR90ziL0
ぶっちゃけ糞ゲー
Wiiの中ではレベル高いけどな
Wiiソフトが全部糞すぎて多少なりともまともなソフトが神ゲーに思えるだけ
他のハードのソフトから見ると糞すぎてとてもできないわ
>>31 そこはFF14で絶望の谷に突き落とされた
で締めじゃね?
41 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 12:26:25 ID:iJefp5w/0
で、そのゼノブレを余裕で超える他ハードのJRPGってなに?
と問われると、何も言えない
ID:OVR90ziL0なのであった
>>38 PS2のRPGはメガテン3でいいと思う
バランスや雰囲気がアトラスだからアレだけど、良く出来たRPGだった
その後戦闘システム使いまわすという悲劇が起こったがなw
個人的にはグランディアXが好きだった
まあグランディアらしからぬゲームだったが戦闘が練りに練られてて良かったわ
その後グランディア3(笑)で地獄に突き落とされたけどな
当時リアルタイムでやった天外2程の衝撃じゃないけど、今世代でスルーできないソフトの1つに入る
斧と弓がこんなに強いゲームを見たことがないわ。他の武器不要じゃねーか
デモンズほどじゃなかったけどまぁまぁ面白かったよ
>>44 > 斧と弓がこんなに強いゲームを見たことがないわ。他の武器不要じゃねーか
誤爆?
斧?弓?
>>42 メガテン3は思いついたけどあれはアトラスファンの究極のソフトであって
一般的ではないかなと思ったから外した
アトラスで一本選ぶとしたらソールハッカーズかな、PSとSSになっちゃうけど
ラインとカルナのことじゃね?
>>31 俺も似たような感じだわ
ドラクエは7でクリアまでやらずに投げてそれからやってない
最近はJRPGほとんどやんなくなったなー
グラフィック以外は満点のゲーム
ゲームのサントラなんて初めて買ったよ…
マジで続編出してほしい
ゼノブレの曲は驚くほどレベル高かったな。
52 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 12:48:16 ID:1bvoV+2QO
今世代のRPGじゃマリオ&ルイージRPG2にやたらはまった
ゼノブレイドより面白いゲーム聞くとたいてい思いで補正の強い過去のゲームしか出てこないからな
10年後になったらゼノブレイドが最高になってるだろう
千年王国の始まりやあ〜
>>50 これのサントラはマジオススメだな。
初回特典にサントラついてくるのに、それ聞いてると本サントラほしくなるんだから。
56 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 12:54:33 ID:1bvoV+2QO
まぁポケモンをこえるRPGは存在しないんだけどね
フィオルンがなんか平野綾に似てて感情移入しにくいから困る。
特典サントラには機の律動がないからな・・・
サントラ買っちまった
機の律動のためにサントラ買ったなぁ
>>53 このゲームに思い出補正が付いてしまった今の学生世代は今後これを超えると感じられるJRPGはそうそう出てこないだろうね
このソフトを機に業界全体のレベルが上がってくれたら言うことないんだけども
久し振りにボクのスレが立ったと聞いて歩いてきたも!
メリアちゃんくんかくんか
メリアはダンバンといい感じになるのかと思ってキズナ頑張ったんだけど何もなかった
「フリーター、家を買う」第1話で腐ってヒッキーになってた主人公がやってたゲームって
ゼノブレイドだと思うんだが違うだろうか
フィオルンもメリアも悲壮すぎるからな
自分もゲームのサントラ初めて買った
町とかフィールドの夜の曲まとめて風呂で聴いてる、すごい癒される
白騎士2の内容はどうだったの?
RPGなんて一回クリアしたらその後数年は放置する俺が
すぐさま二週目はじめたんだからやっぱ面白かったんだろうな
注意:このスレに野菜王子や筋肉馬鹿がまぎれています
>>60 亀レスでしかも細かい事に突っ込むが
リキの一人称は「ボク」じゃなくて「リキ」だな
最近の中じゃ群を抜いているな
少なくとも今年のRPGでは最高だよ
間違いなく
神神って連呼すると安っぽいから好きじゃないが
近年稀に見る〜とか、今世代一の〜「良作」なのが気になる
そこは名作か傑作だろうと
リキの登場シーンはマジで笑った
その後の展開と、リキの素性がわかってさらに笑った
リキ弱い奴大好きだもーん
>>73 目新しいシステムとかはそんなに無いからなあ
高レベルでまとまってたのは凄かったけどね
>>37の感想がしっくりくる
だから良作
>>73 もしゼノブレの出来が悪かったとしても“神”ゲーであることに変わりはない。
邪神ゲーと呼ばれたかもしれんけど。
良作も感想の一つだからそれは別にいいんだよ
俺が言いたいのは、近年稀にみる〜とか、今世代一の〜の
前置きで良作はおかしいだろってこと
>>78 だから神ゲーだろ。長すぎて積む可能性があるくらいの神ゲー
80 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:00:29 ID:CcAtwW6cP
内容はまさに神ゲーだよな
>>76 普通の事で客集めが出来ないからムービーや目新しさに走ったのが最近のJRPG
創世神話にかけてるのも勿論知ってるw
それでも神作神作って言うのは溢れすぎてて安っぽく感じるんだよな
あと良作で〆るならそこそこの、だとか、中々の、がふさわしいと思うぜ
83 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:08:23 ID:hW+gV2pPO
やり尽くしたけど、もう一本欲しい作品
サードじゃないけどオススメ出してくれよ
84 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:09:58 ID:Dy/yFlsYi
豚が散々持ち上げてたからニコニコで見てみたが
超絶クソグラキャラが表情一つ変えず
絶叫したり泣いたりしててすげーキモかった
85 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:12:42 ID:8FxQF9W0O
>>12 だれがこんな傑作ゲーム売るかよ
さっさとポイント貯めて買ってこい
86 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:12:58 ID:bH1T42+2O
87 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:15:02 ID:8FxQF9W0O
これだから顔面ブサイクニコ厨はww
ゼノギアス、ゼノサーガより面白いの?
発売日に買ってまだ封切ってないや
>>84 「ニコニコで見てみたが」此処が笑い所か?
90 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:16:32 ID:Dy/yFlsYi
>>38 ゼノブレってFF10どころかFF 10-2にかてる要素あんの?
ストーリー主導のJRPGとオープンフィールドを巧く合わせてたな
完成度の高い名作だった
>>88 面白い
懐古にはギアスしか見えないんだろうけどね
92 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:18:07 ID:42zB9TXHO
ゲームとしてはゼノギアスより遥かによくできてた
ストーリー展開的に少年漫画が好きならゼノブレイド、ライトノベルが好きならゼノギアス
大人ならどっちもそういうもんだと許容できる水準の話ではある
>>84 通常会話は口パクだけど、
絶叫シーンがあるようなムービーは表情豊かに作られてた気がする。
どこのシーンか確認するんでURLくれ。
ギアスって発売当初クソゲーって言われてなかったか?
凄いストレスゲーだった気がするんだけどイマイチ思いだせん
キモかったなら興味持たなくていいからFFやってろよwww
ギアスはシナリオ展開だけは出色だった
RPGとしては凡作
ラインとかダンバンは凄い表情豊かだよ
喜怒哀楽全て表現されている
>>90 一本糞のFF10より遥かに面白い
てかゴミゲーFF10と比較するのはゼノブレに失礼
99 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:22:34 ID:s+PzUHUfO
ジワ売れしない神ゲー。
それがゼノブレイド。
え?神ゲーならジワ売れるのは定説?
いやゼノブレイドは万物の真理をも超越した特別な存在。
それが神ゲーゼノブレイド。
ゼノブレイドの後だと、ギアスのシナリオが凄くバラバラで纏まりがなく思えた
どっちが良いか悪いかじゃなく、
要素を煮詰めて抽出したスープとごった煮そのものの方向の違いって感じ
どっちもそれが魅力
超序盤のコロニー9の例のシーン見てから、これは神ゲーでは?と思ってプレイしてたが巨神脚クリアあたりで確信に変わった
エルト海あたりで中だるみするけど、シナリオでぐいぐい引っ張っていく感じだな そのあたりがギアスにも似てるかな
すっきりするEDだし、批判の隙がない
グラがどーのマンボウがどーのと外見しか見てないアンチにやってもらいたい
クリア後はきっとベタぼめしたくなるだろう
102 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:39:15 ID:g8qzh4XNO
各街の住民が個性豊かで、他の街の人と関わりありまくるのがモノリスっぽい
まだサイハテ村ですがねー
何も新しいことやってないけど、
物凄く作りこまれたソフト
こんなことされたらサード困るだろうなって思った
あと、これの社長に聞くだか何だかで言ってたけど、
任天堂のやり方を取り入れたら効率化したみたいなこと言ってたのが微妙に興味深いわ
その辺のノウハウもやっぱり違うんかな
104 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:43:31 ID:N1dSfaOx0
>>99 一応初動率5割ぐらいなんですがねえ。某13は初動率いくらでしたっけ?
106 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:45:55 ID:N1dSfaOx0
>>105 ああこのPV見て買おうって思ったんだよなあ
なかなかの良ゲーだと思う。睡眠時間を削ってやったゲームは久しぶりだわ。
グラ、システム面や装備はイマイチだが、戦闘、特に高レベルがりは楽しかった。
なんでディクソンは裏切ったの?
>>101 エルト海で中だるみしかけた所であのシーンは反則。
ガウル平原のBGMがよく話題になるけど、
コロニー9周辺の曲もやはり好きである
>>108 裏切るも何も最初からこうなんだよってお話だったじゃないの
あんまりゆっくり聞けないけど帝都アグニラータが好き
ガウル平原はバンブラに移植中
>>78 完成度が高いだけじゃ傑作や名作にはならんという事だろう
時代を変えるタイプの作品じゃないからな
発売日に買ってまだクリアしてねえ
Re巨新胎内だから多分ラスダンだろうけど
>>108 裏切ったんじゃなくて、もともと敵だったのさ
敵側になってからのディクソンさんの絶好調ぶりは笑えるがw
ディクソンさんの最期の時の師弟の心情を思うとクるものがある
ディクソンさんには子供シュルク(モナド)を見つけた時の「ニヤッ」だけは自重してほしかった
序盤でこいつ黒幕じゃんと分かってしまったから
とりあえず機神界は崩壊しなくても良かったと思う
中央工廠とかすごい好きだったのに
小さいテレビで字が読めない
新しいテレビを買ったら積み崩す予定
>>114 ラスダンじゃないぞ
もう一つある
俺的ラスダンはReテフラ洞窟だがな
ディクソンさんがゲーム内で一番かっこよかった
アグニラータの音楽はしっとりでいいよね
でも前奏がもうちょっと短い方がよかった
鬼神界のバトルテーマ聞けなくなって
モチベ下がったんだよな
124 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:57:34 ID:N1dSfaOx0
>>117 そのネタばれっぷりがゼノブレな気がするがな。黒のフェイスの声とかCMとか隠す気ゼロだったじゃんwww
125 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 15:00:09 ID:xEYlWeifO
なんかノポン族は全体的に黒い
勇者(笑)
攻略本まで内容ギッシリで字が小さいとか買ったときネタかと思った
127 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 15:00:46 ID:S4Dj0jrtO
リキ仲間になったところで積んでるな
年末の連休あたりにでも、再開するか
>>113 普通の事普通に出来なくて目新しさ?斬新さ?革命的?やムービーでしか客を釣る事しか出来ないからこのざまぁなんだろJRPGは
ロスオデ終わったらゼノブレイドやりたい
でもwii持ってない
赤い本体買おっかな
>>125 ノポンの連中は全体的にセリフが面白いから好きだ。
「ザザダンは暴力には屈しないも
ザザダが屈するのは権力だけだも(キリッ」
>>129 同じヒゲゲーのラスストが年明けたら出るからYOU買っちゃいなよ
ってかいいな、赤い本体
ID:IGUyzpu30は良作って言葉になんか拘りでもあるの?
フィオルンの武器にヘイストとダブルアタックくっつけて鬼人化ごっこ
メリア仲間に入れてタレントブーストつけるとマッハで敵のHPが減って行くおw
あと会心プラスつけてクリティカルダメージで回復スキル、
ダブルアタックがクリティカルになるスキル、クリティカルダメージアップスキルで
フィオルン無双が止まらない
マスコット役狙いすぎだろwwwリキ(笑)wwwwノポン(笑)wwwwも(笑)wwwww当たるわけねーだろwwww
と思っていたらすっかりノポンの黒い魅力とかわいさにやられました
>>133 いや突っ込まれるから俺の言いたいのはそこじゃないって言ってるだけw
>>131 だから「近年稀にみる」「今世代一」≠「時代を変える」ってだけの話だ
傑作名作はそこからさらにプラスアルファがあるってのが条件なんだろうよ
>>121 それをいうならダンバンだろ
ダンバンがいなきゃいまごろホムスは壊滅してたろ
プレイヤーキャラではリキを使ってるのが一番楽しかったな
あの最強怪獣は何でもできすぎる
>>118 しかしあんだけ作りこんだのを派手にブッ壊すのは美しさすら感じた
巨神と機神の戦いは迫力あり過ぎて終始( ゚д゚)ポカーンてなった
良作はただ良い作品でしょ?
飛びぬけて素晴らしいのが名作や傑作でしょ?
近年稀にみるや今世代一って飛びぬけてる表現でしょ?
近年稀にみる良作って言葉自体に違和感感じるという話だよ
>>137 ゼノは自分がこれまでプレイしてきた歴代RPGの中でもトップクラスの傑作・名作だよ。
ゲーム内容にかけて「神ゲー」と書くことが多いけど。
過剰評価もどうかと思うがアンチの過小評価もいただけないな
ゼノブレイドは今までのRPG史でもトップクラスの出来だよ
素晴らしいかったから素晴らしい傑作っていうのは構わないだろう
時代を変える云々いってたらジャンルは違うがFPSなんてな
HALO3も傑作ではなくなるな
>>141 「近年稀に見る良い作品」って受け取り方じゃ駄目なの?
別に良作って言葉自体それほどネガな意味じゃないんだし
巨神斬り]のビジョン見たとき半笑いになりながらすごい焦った
グーグルの検索結果ね
近年稀にみる良作
43,800件(0.10秒)
近年稀にみる傑作
308,000件(0.14秒)
「で?」
くらいしか言う事が無いな
>>141 それだけ近年や今世代の水準が低いって事だよ
実際問題、今世代機で満足に足るRPGが何本あるよ?
不満点もあるけど、それ以上に良作だな。
ここ最近のRPGでは一番面白かった
不満点がないゲームなんてないからな
不満要素をいい部分がいかにかき消してるかが重要
>>151 減点法で満点なのがゼノブレ
加点法でいつの間にか傑作になったのがDQ5
今のサードはHDがどうのこうの言う前にゼノブレ位の事は出来てなきゃいけなかったんだよ
>>101 エルト海とアカモートはマップの作りがなぁ・・・
エルト海は見るべきところも結構あるけど、アカモートはどうしようもねぇ。
>>135 おま俺
個人的には時オカと同レベルで神ゲー
とにかく散策が楽しすぎた
加藤 そもそも、今回のバトルはどういったものなんでしょうか?
鳥山 従来と違い、スピードがある状態でバトルに入りますよ。
相沢 それは、シームレスバトルという意味ですか?
鳥山 ただのシームレスバトルではなく、プレイステーション3ならではの新しい表現を目指しています。
基本はアクティブタイムバトルをベースにしていますが、
コマンドを選ぶまでの待ち時間はほとんどありません。
公開した映像そのままの迫力でリアルタイムにバトルに突入していく、
これまでのRPGにはなかった緊張感溢れる戦闘が続いていきますよ。
(ファミ通インタビュー削除箇所より)
こういうの読んでFF13の戦闘はシームレスプラスアルファになると思ってた。
結果はただのシンボルエンカウントだったんだが。
それにしても、公式で徹底的にネタバレされたのに問題なかったって凄いよな。
更に、ゲーム内でもちょい先のネタバレくらいまくるが全く問題ない面白さ。
あれだな、公式にビジョン見せられたってわけだ。
今からやるやつは、ネタバレされないままやれるのか。
どんな感じなんだろうな。
ハイハイなり酢飯なり酢飯
定期的にタツネ!
ラストストーリーはこれを越えられるのか
品質も売上も
>>157 ネタバレ見ないように気をつけてたんだけど、取説と若本のせいで
相当大事なとこでびっくりできなかった
特に若本にはキレたい気分だった
>>160 むしろ分かりやすくする為に若本を起用したとどこかで見た気がする
俺も○○ルンとかネタバレ見ちゃったけど問題無く楽しめたぜ
まぁ見ないに越した事はないが
まだやるのかよw まあ同意
他人から聞くネタバレなんて、
作中の展開上で前フリされるビジョンと同じかそれ以下みたいなもんだからな
確かにそれ自体を知る楽しみは失われるが、まだまだ核心に全く触れちゃいないし、自分でやってしか触れられない
しかしビジョンってのはいいオブラートだね
構成上の効果として、敢えて先をチラ見せすることで逆に安心感を与え、
要素コンプにこだわりがあって進みたくても進めないフラストレーションも緩和されてた気がするし
バグらしいバグがないのがすごい。
フィールドの作り込が最も感動した。
BGMも群を抜いて良かった。
知らないままプレイしてたい人間もいるんだぜ
ま、良し悪し含めこのゲームの特色なんだろうな
ディクソンあたりの豹変ぷりなんか素直すぎて逆に意外だったわ
でも売れなかったんだよね
流石にこれだけの為にWii買うって人は少なかったか
ラスストはゼノのせいで期待度が高まってるから
坂口頑張って欲しいな
ノポン族♀NPCの声可愛すぎてずっと聞きたい
今のWiiの限界だと思う
Wiiって任天堂もファミリー向け以外はサッパリだからな
個人的には若本ムムカはラスボス勢力に寝返るとかで終盤まで出て欲しかった
でお前等もちろんフィオルンは最後までスピード防具だったよな?
JRPGの未来が見れたけど同じスタッフでも同レベルのゲームはもう造れないだろうなあ
音楽やらシナリオやら全部の要素の完成度が高すぎて
奇跡の出来だわ
1作で終わらせるにはもったいない出来だよな。このレベルなら使いまわしてもう1作つくってほしいけど
巨神と機神の設定である以上使いまわしは無理かな
剣を軸とした物語なら可能だろ
モナドである必要がないなら世界観は無限にある
なあにまだバテン3がある。
モノリスさん作ってください!!!
>>168 マリギャラ、スマブラゼルダはなかったこと扱いか
ハッピーエンドの世界観が台無しになって作らなきゃ良かったー
みたいなの感じにはなってほしくないから
2はもう作ってほしくはないかな。
バテン3を期待するくせにその言い分はないわ
ゼノブレイドは創世神話だからその流れの次があってもおかしくはないと思うが
ただ同じことやるだけじゃダメだろうな
高橋氏が次回作の構想はあるが、形になるまで難しいとか言ってなかったっけ?
続編よりは新作だな。ゼノブレイドは完結してるよ。
「この物語の続きが見たい」と思える作品ほど
続編は無いほうがいいと、これまでの経験則が俺に告げている
ところでソーマ新作お願いしますよ
179 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 17:29:52 ID:zYeHtYt60
ゼノブレイドはいつ買っても面白いわ
唯一無比のゲームだからな
今の時代ここまでRPGっぽいRPGは無い
据え置きでと限定してJRPGとつくならな
個人的にはMM3の方がRPGしてると思うけど
携帯機だしドット絵2Dは前時代的すぎるか
なんでまだこんなに伸びるのwww
フィオルンはエーテル装備が一番美しい
外人にも是非やってもらいたいね
ゼノブレスレは毎回感想談義になって伸びるなw
>>178 一つのデータで職業切り替えと複数データの倉庫共有が追加されただけでもまだ遊べる気がするから恐ろしい
壁の向こうはどうなってんだよ!
良ゲーとか言って逃げたくはないな。
個人的に今現在あるゲームの中でこれ以上のJRPGを知らないから神ゲーって自信を持って言えるわ。
このゲームのせいで留年しそうなんだが・・・
188 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 18:10:13 ID:PEfqYnmJO
神ゲーすぎて宣伝をほとんどしなかった任天堂に腹が立つ
相変わらず発売2カ月前にいきなり情報出して盛り上がる前に発売とか
夜中のスポットCMばかりでめちゃイケなんかのスポンサー枠ではスルーしたり
スポットCMって関東の一部地域以外はサラ金と地元のパチンコ屋のCMばかりだから
大量に流したといわれても見れない人の方が圧倒的に多い
CMの中身もアレだったし
もっと売れて欲しいのに任天堂が売る努力をしないのが歯がゆい
ディクソン「貴様の死に顔 拝んでやろう
ダンバン「アンタに拝まれるのだけは勘弁願いたいね
↓
ディクソン「俺の死ぬとこは見せてやらねぇ
お前は一生 俺より強くなったことに気付かず 生きていけ―
フィオルン「気持ちいいね 風
シュルク「うん 忘れていたな この感じ
(中略)
フィオルン「これから先も ずっとこんな日が続けばいいのに―
↓
フィオルン「気持ちいいね 風
(中略)
フィオルン「―うん 忘れてたよね この感じ
どうなるのかな私達 この先
2周め序盤で1周目後半を思い出して泣けた。
いまさらすぎる
シュルクとフィオルンが良かった。
お互いしか見てない一途なバカップルなとこが微笑ましくていい。
シュルクがメリアちゃんとフィオルンでフラフラせず、
フィオルンも、シュルクと一緒にいるために、メイナスの想いを背負って命削って戦って、
メリアちゃんも恋を封じて皇太子として全うしようとこがいい。
メリアちゃんなら俺の隣で寝てるも
安くなったら買ってみるか
中古びっくりするほど値段が下がらないw
ムゲフロへの参戦は多分無いだろうな
物語途中でEFへ飛ばされたらアルが正体ばらす所でこんな感じ↓に矛盾が生じるし
ア「総転移施設を管理するコンピュータ…とはいっても君には理解できないだろうね」
シ「ああ、コンピュータならエンドレスフロンティアでたくさん見たよ?シュラーフェン・セレストとかネバーランドとかで」
ア「ま、只のきk…え?」
終了後はモナドVをアルに返しちゃってるし
ま、ムゲフロ次回作でゼノブレネタは確実に入れてくると思うが
今年の冬休みはこれ買っとけばおk
197 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 18:35:33 ID:lDquGDnbO
こういうスレでこそ聞きたい
新しい要素がないとゼノブレはよく言われているが、
新しい要素の盛り込まれた傑作JRPGって具体的に何なんだろう
バテンカイトス
とりあえずデモンズソウルを上げとく
ゼノブレって課金の煩わしさと収集アイテムのマゾさを取っ払った
1人用ブラウザMMORPGて感じを受ける
ブラウザに限定した理由を是非聞いてみたいな
神ゲーだけど売れないんだよ。
糞ゲーだけどキャラゲーが売れるんだよ。困ったことに。
FF11に似てるとは言われてるな
>>201 今無料ブラウザMMORPGやっているだけだから特に理由も無く他意なんてねーよ
一々言わせんな恥ずかしい^^
デモンズソウルってRPGだったっけ
>>205 一応ジャンルはARPGとなっとる
俺はアクションゲームだとしか思えなかったけどな
>>203 それ無理ありすぎだわ
そんなこといってたら似てるのなんて数えきれん
このスレタイで平和に進行してるのが相変わらず笑えるw
>>197 傑作とは言い難いがFF12のガンビットの概念は良かった
FF13にもあったら良かったと思う(オプティマのカスタマイズ用で)
ま〜面白かったけど、
このレベルのRPGなんてホイホイ出るもんじゃないよね
これが年数回でるようならJRPG好きは幸せになれるだろうよ
>>207 戦闘システムはFF11に似てると思うが。
MAPはオブリとかのシステムやね。
というか、基本はEQだと思うけど
FF11自体がEQの・・・だしな
今更すぎるしたいして延びんだろwwwとか思ってたらなんでこんなに伸びてやがんだよw
紛れもない神ゲーだからさ
PS発のゼノシリーズが任天堂タイトルとして発売され、
その出来はJRPG史上稀に見る傑作。
しかしユーザー層のズレであまり売れず。
食いつきやすい要素の塊。
最近、2周目でコンプリートしたからさ
音楽、フィールドと最高に楽しいけど、
残業いっぱいの社会人には辛すぎるボリュームだね。
仕事に影響が出ないように少しずつやってるけどようやく帝都アグニラータだよ。
いつ終われるかな、、、
クリアして3ヶ月は経つけど、
いつでもいくらでも語れるくらい胸の内に残るもんがあるからな
個人的にだが神ゲーの基準がやっとわかった
ゼノブレイドやった後でもめちゃくちゃ面白いと感じるのが神ゲー
なんつーか、減点方式で採点したら神ゲーの出来だが
加点方式で採点したら良ゲーどまりかな
未来視はなかなか面白いけど、それ以外はどこかで見たことあるようなシステムの集合体だしな
それらがお互い食い合わないで綺麗にまとまってるという印象
やってて思いついたのがFF11 FF12 ラジアータ オブリ あたりか いろいろなMMOからもいいポイントを摘んできてる感じ
222 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 21:46:33 ID:8FxQF9W0O
住人ストーキングのこと言ってるならラジアータよりもムジュラの方かと
>>221 みんなが思っていた良い所のつまみ食いをやればいいのにってのを
実際にやったのがゼノブレイドだからしょうがないよ
他にそれをやったゲームがないんだから代替品も現状存在しない
>>221 そういう意味ではどことなく現代のクロノトリガー的立ち位置のような作品な気がする
>>221 大筋同意だけど、
個人的には減点法なら良か可どまり、加点法なら神ゲーって感じ。
いくらでもアラはあるからそこを気にするとキリがないくらい下げられるけど、
それを補って余りありすぎる良さがあるから加点で100点突破しかねない勢いって具合に
226 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 21:59:29 ID:EUZshjgE0
個人的にはメトプラ3ももっと評価されるべき
すげー面白いぞあれ
ゼノに足りないのはダンジョンの謎解きとかだな、ゼルダやWAや黄金の太陽みたいな
>>227 ゼルダ大好きだけどゼノブレにその要素はいらんじゃろ
流刑の砦の玉座裏隠し扉は少しだけゼルダっぽかったかも。
何でもかんでも詰め込んだらいいってもんでもないしね
個人的にゼノブレは加点方式でも減点方式でも今までのJRPGの中でもトップクラスだわ
贔屓のシリーズは幾つかあるけどこのソフトと同じレベルで減点の判断していったらとても評価できなくなるし
ゼノブレに粗が多いって言われると何か違和感を覚える
むしろ完成度が高いからこの評価のような
音楽担当がACE+ならサントラだけは買いたいくらいはまってしまった
今度のFFに採用してほしい
もうFFの時代は終わってるよ
FF13、FF14失態続きでFFナンバリングブランドの価値だだ下がり
>>174 マリギャラ、スマブラって親が抵抗なく子供に買い与えられるゲームじゃん
トワプリはそもそもタクトより売れてない
普及台数は正に桁違いなのに
>>231 UIがいまいち使いにくかったり、レベル補正が強すぎたりとか
エルト海とアカモートが無駄に広すぎランドマーク少なすぎだったりとか
こう、やってれば気にはなる部分は確かにある。
あと広大なフィールドと引き換えだから仕方ないが
キャラの顔とか手とかがな。アップだとつらいw
アップにも耐えるスピードめかるんのおっぱいとかお尻は素晴らしいがw
ゼノブレはフィールド上の雑魚敵も良く作ってるんだよなぁ。
直接の会話こそ出来ないけど、装備や名前やレベル、配置されてる場所等を見てると
その種族がどんな階級社会作って生活してるのか自然と分かるようになってる。
巨神脚の奥地でターキンが他の高レベルモンスターに拮抗して
一大勢力作り上げてるの見た時は感動したわ。
ゼノブレは過去の失敗から学んだ好例といえるな
内容的には何度も失敗してるのにブランド力で下手に売れちゃうから学べない人達もいるみたいだけど
>>236 配置というかユニークモンスターの存在が戦闘を熱くさせてくれるよな
ユニークは見た目もあまり変わらずに群れの中にいたりするから気づく事無く
雑魚混戦してる最中に乱入してくる事がよくある
そして例の曲に切り替わった瞬間、テンションあがってくるw
この一連の流れも計算された配置なんだろうけどね
おまえらゼノブレ持ち上げすぎだろ…最近買ったけどストレス酷いぞこのゲーム。位置取りが重要なくせに敵がどっち向いてるのかわからないデザインとか、
ちょっと動くと視界から消えるくせに自由に視点変更できないとか、スクウェアのアクションゲーム並みのいい加減さじゃねーか!
サブクエさえ豊富なら他が糞でも神ゲーなのか?取っつきにくさは歴代のRPGでも屈指だぞこれ。
>>敵の向き
俺は困らなかったからなんともなあw
ていうかタゲを集めてくれるキャラいるんだから
それで位置関係わかるだろ
>>239 向きのわからない敵ってなどんな奴だ?
あとカメラはいつでも操作できるぞ。ちゃんと説明書読めw
>>239 とっつき難さ言うならチェインのやり方とかそう言う操作の煩雑さの方がよっぽどだよ
後、敵の向きはかなり分かりやすいだろ
サブクエの豊富さで神ゲー扱いする奴なんておらんやろ〜
>>235 粗が多いってのの考え方の違いかもしれんが、任天堂だとレギンみたいなのが俺の中では粗が多いゲームだな
確かにそれらの要素って気になる点ではあるけれど、そこが改善したら評価がぐっと上がるかと言えば、俺はそうでもないし
あと、グラフィックで指摘されてるのは結局カットシーンでのアップなんで、
それはフィールドと引き換えってわけじゃないと思う
カットシーン用のハイエンドのモデルを用意してない(?)ことに原因がある
>>239 このタイプのシームレスバトル初めてやったけど数時間もあれば慣れたぞ。
ありえん指摘。
おまえら凄いな…どんだけやり込んだらあんな戦闘スムーズにこなせるようになるんだ??
かれこれ10時間やってるが点灯した必殺技ガチャガチャ順番に押してくだけでなにが楽しいのかさっぱりわからん…
視点変更ができないって、違うゲームじゃねーの?
そりゃ、動画見てるだけだと無理だけど。
>>247 10時間の時点ではスキルいくつもガチャガチャ押さなくても
適当にやってても気がついたら戦闘終わってるだろ
お前なんか別のゲームやってるんじゃね?
一部の敵の向きは確かにデザインでは分かりにくいと思う
ただ、敵って自由に向きを変えてるわけじゃなくて、
こちらの誰かの方を向いてるんだから、それを考えれば敵の向きは容易に分かる
10時間ってことは序盤最大のあのイベントは越してるだろうけど、その認識でよく折れずに越せたな
中々辛抱強いなw
>>239 ネブラ系(火の玉みたいなヤツ)は確かにどっち向いてるか分かりにくいが、
ヘイトリング見れば誰の方向を向いてるか判別できるよ。
>>249 んなわけねーだろ、変な短パン娘が合流して弟追っかけてる最中のクモみたいな中ボスに20連敗ほどしたとこだっつーの!
>>247 段階的にチュートリアル入ってくるから
巨神の頭あたりまで行く頃には大体分かってくるよ
適当にやってもレベル上げればゴリ押しで行けるし
>>251 >序盤最大のあのイベント
遊泳中に魚に食い殺される事か?
>>255 ちょっと待て…なんだそれ??スルーできるのかあれ?
クモみたいなってラセン谷の上?下?
上ならモナドアーツに物理の必殺避けれるの追加されてるし、
下なら倒すのまだ無理よ
>>257 崖下から登って来る心臓に悪い奴の事言ってるなら
あんなのその時点で倒せる奴の方がすごいわ
なんでクモの方に行くんだろうね?よっぽどうっかりしてる人なんだろうか。
見方がそもそも間違ってるよ
ヘイトを集めてターゲットになってる味方をみれば敵がどこ向いてるかは明らか
そうしなくてもみれるやつも当然いるけどね、
背中から攻撃したきゃターゲットにされてる仲間の正面向きいけばいいんだよ
とりあえず敵のレベルが5以上だったら勝てないから全力で逃げとけ
ゲーム理解してない癖に叩いてるのか
ゆとりマジぱねっす
>>259 多分上、でっかいクモ…みたいな奴ね。飛び降りるとレベル75の化け物に瞬殺されるから上でちまちまレベル上げてるがあのデカブツには勝てる気しねえ
>>253 というか、よく10時間ぐらいでカルナと合流、ジュジュ救出行にまで到達してるなw
そんだけ進行早いのにどうすりゃ操作方法なんかで迷えるんだとw
システムもマップ分かってないうちに色々迷うのも楽しかったな。
記憶消して最初からプレイしたいわw
俺10時間ってまだ脚にすら到達してなかったわ
>>256 そのイベントは数十時間やらねーと越せんわw
まあ、クエストほどほどならそれぐらいだろうよ
自分も似たようなもんだった
リキャスト順に撃つだけじゃダメだぞ
アーツの特攻を勉強しなさい
10時間で触手戦なら多分クエストとかほとんどやってないから
EXP入手機会が少なくてレベルが足りてないのかもな
>>266 メインシナリオしか興味なくてサブクエ1つもやってないからだよ。ザコ戦もほとんど回避してひたすら矢印に向かってる。ムービーも時々飛ばしてる。
10時間は早いな。
いやもう、楽しむつもりが無いとしか思えない。
>>273 どちらにしろその蜘蛛は倒せないからスルーしろ
こういうやつが言うんだよムービーゲーじゃんってw
転倒のさせ方がいまいち解らず
最初の黒い顔付き戦で、相手にダメージ1ずつ与えて
20分ほどかかって退けたあと、チェインアタックを理解した俺に
何か一言罵倒くれ
テフラ洞窟とマクナ原生林とヴァラク雪山の遺跡ネタが
ちょっとクトゥルー風味な感じがあってたまらなく好きだったなぁ
あれ、ラセン谷じゃないっぽい?どこだ
短パン娘に操作キャラ変えてみたら?
その時点での戦闘は中々負けなくなるぞ
>>273 別にプレイスタイルを否定するつもりは無いが
このゲームはレベル差が大きいとほぼ勝てないから寄り道推奨なんだよね
せめてモナドアーツくらいは理解してないと厳しいぞ
>>276 無理なのか…相手のレベルが確か18でこっちが14だから何とかなるかと思ったが…わかった、別のルート探す
今すぐ売って来い
>>279 俺もチェインアタックの方法わからなくて悩んだわ。
あそこはもうちょっと親切にしてほしい
>>281 正直つまらんwRPGなんて普段やらんから楽しみ方がよくわからん
>>279 安心しろチェインアタックのやり方とか
俺はエルト海の辺りでようやくやり方を理解した
プレイ時間50時間越えてたけどな
と思ったけどやっぱラセン谷か
序盤のレベル4差は大きいからジュジュほっといて寄り道しなよ
据え置きRPGなんてある程度どっしり構えて十分に堪能するくらいの気概でやらないと
楽しめないだろ。早い解きするにゃ勿体なさ過ぎる作品だぜ
レベル補正がかなりでかいからな
4ならそれでもまだ何とかなる範囲だが5を超えるとマジでやばくなってくる
10とかになるとかなりあとでスキルやジェムがそろわないと厳しいくらい
>>290 ほっといて大丈夫なのか?弟だか姉貴だかが殺される未来視出てたが…
てかムービーも飛ばしてるってムービーゲーですらないなw
話わからんだろうし何のために進めてるんだw
>>287,289
そんなものなのかw
あれが理解できてくると戦闘が面白くなって
レベル上の名前付きにも特攻できるようになったな
たいがいフルボッコにされるけどw
巨神脚のクエストはけっこういい話が多いよね
>>285 ああ、機神兵の方か
そっちなら倒せる、スマン
>>295 いや、重要そうなのはさすがに飛ばさんよ。ただ、ちょっと移動しただけでほんの少しだけ会話する短いムービー頻繁に入るじゃん、あれはウザいから飛ばしてる
>>294 無視してサブクエストずっとやってたよー(゚∀゚)
>>294 自分が行くまではその未来はこないから大丈夫大丈夫
>>294 そこはゲームだからww
気にスンナww
十分気が済むまで準備してから再戦するがよかろう。
RPGもやったことないと自白してるんだし、元々RPGもしくはゲーム自体が合わない人だろww
そんなやつが永遠と語ってんじゃねーやwww
多分、クリア前に投げるな
>>299 ムービーというかイベントだよな
あーいうのでキャラの細かい描写してたりするから飛ばすとキャラに愛着湧かないぜ
>>303 そうか、ならレベル上げて再戦するか…でもなかなかレベル上がらねんだよなこのゲーム、ファミコンのドラクエ並みに時間かかる。
>>307 サブクエストこなせば簡単にレベルあがるんだが、
嫌なら、レベル上の相手に挑み続けるしかないな
町人の願い事を聞いてれば経験値も入るし装備ももらえるんだぜ
イベントを初見で重要でないものと重要なものとに判断出来るスキルを俺にくれ
>>307 それは無いwww
サブクエで経験値結構入るし
レベル補正のおかげで雑魚適当に掃除するだけでも適正レベル位までは行く
RPGの早解きとかある程度RPG慣れてないと全然楽しくないぞ
多分お前みたいなタイプはFF13の方があってると思う
>>307 クエストやると経験値がっぽりもらえるよ
>>307 だからそこでクエスト消化マジオススメってなるのよw
とりあえず避難民の頼みでも聞いてみようぜw
>>304 アクションばっかやっててスマンね。あんまり2ちゃんで評判いいから試しに買ってみただけだよ。
売れてない良作と聞いてわざわざ新品で買ってやったんだ、続編欲しい信者どもは感謝しろ糞が!
むしろクエスト受けずに景色のよさそうなところ探すだけでも経験値が
>>310 できるわけねーだろ、たまにスキップした途端戦闘始まってパニクってんだよ糞ったれ!
茶フイタw まぁ落ちつけよw
敵は逃げないし待っててくれるからのんびり進めろって
>>314 アクションでも探索したり寄り道するゲームはあるだろう
多分プレイ続けても面白く感じられないと思うから売って好きなジャンルのゲーム買った方がいいよ
>>316 多分アーツのレベル上げてなかったりスキルリンクやってないんだろうな…
説明書読めよ
サブクエストこなしてればレベル上がって、道中で雑魚とは戦闘しなくてもいい。
ノポン族だと思ったら激しく萌えるw ハマってしまった
いいもん落とすレベル高い雑魚打ち殺して装備整えるついでにレベル上げてたな
楽しもうと思わなかったらなにやっても楽しくないと思うわ
ランドマークとロケーションとクエストで、もういらねってくらい入ったよなぁ…
その辺の経験値プールして好きな時に配分させてくれって言いたくなるくらい
崩壊したあとの機神界側に入りたかったなあ…
あとクリア後の隠しダンジョン&隠し町とかあったらすごい嬉しかった
俺なんてPV見て大量のクエストとかムービー多そうでめんどうだからとりあえずスルーした口なのに
自分に合わんゲームやって勝手に怒るなよな
まあ俺は最近やってかなり楽しめたんだが
つかモノを語る力量のない馬鹿には死ねの一言か完全無視で十分。
オマケ要素には目もくれず本編に全力を注いだからこその出来なんだろうけど。
よく出来てるからこそオマケ要素も欲しくなるよな。
開発室ほしかった。
>>326 逆上のバーン様というとあれだな
クエスト後に話し掛けると「ピケにビターキウイもらったも。あいついい奴だも」って台詞には和んだ
ノポンのクエストには黒い話が多かったな
ひょっとしたら一応テフラ洞窟が隠し要素ってことになるのかね
他の体の部位も行きたかったし両方の頭にも登ってみたかったし
他の指にも登ってみたかったし
贅沢を言いだすときりがないな
でも実際WiiでRPG売るなら本当にRPG初心者にはきついだろうなってのは俺も思ったよ
色々と配慮はしてるの分かるんだけど
それでも煩雑だしRPG慣れしてないと敬遠してもおかしくはないと思う
ものすごいワガママを言うなら、空飛びたかった。飛び降りとはまた別で
鳥になりたいと本気で思った
バテン2の試作型マキナアルマMみたいなモッコスっぽい高レベルユニークがいると思ってたのに
>>333 ピケかわいいよピケハァハァ
>>336 超同感。あの世界を鳥の視点で眺めまわしたいよなあ
ついでに主観視点も欲しかった
贅沢を言いだすと(ry
すごくいいゲームでいい世界だったらこそ出てしまう要望なんだけどな
キズナグラムが繋がるのが楽しすぎてシナリオの進行が10時間ぐらい
とまったりするんだがw
CMで巨神の全体像から流れるように主人公後部視点に移行する演出あるけど
ああいうの本編でもやってほしかったな
今どのあたりにいるってのがいまいちわかりづらい
マクナ大森林とかどのあたりなんだ?
>>335 まぁゼノ高橋って部分もあいまって、ドラクエレベルの幅広い客層ではなく
「今のRPGにウンザリしてる人達へ」って感じの、ある意味ニッチな商品セグメントだよね。
>>339 アカモートがゴニョゴニョする前にシナリオが10時間は軽く止まるよな
>>333 そりゃあ巨神界のカネとモノは、
ノポンを中心に回ってるんだから
黒い話の一つや二つ、ポンと出て
くるんだも。
勇者様も、何も考えて無いように
見えるけど、あの年になるまで
色々あったんだも。
嵐の二ノもゼノブレ遊んでるみたいだな
フリーターのアレはニノのチョイスっぽいw
>>347 ラストでちらっと映る巨神の肩がこんな感じやね
いつ見ても思うけどその細い所は絶対歩きたくないわ
続編は要らない
続編作るぐらいならスタッフは同じで新しいキャラクターと世界観で違うタイトルを作って欲しい
しっかしアレなゼノサーガ作った所がなぁ
ナムのEPU時代は人事騒動とかで記事たつくらい荒れてたのに
親が変わるとこうも違うもんかね
>>351 ゼノサーガは高橋あんまり関わってないんじゃなかったっけ
1000年後は人類滅びてると思う
そういやゼノブレイドど一緒に比較された白騎士って結局どんなだったの。
ゼノブレ発売日に買ってよく比較されてたの見たんだが、肝心の中身をさっぱり聞かなかった。
キャラもシステムもなんにも知らん。
なんか1で行った道を逆に行く感じだったみたいよ
あとエルドアって名前の魔法使いがいることだけは知ってる
>>355 エルドアってもしかしてタンパンさんの名前だったりする?
そんな名前だったのね
みんな余裕が感じられるな
359 :
名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 03:58:00 ID:PpJSiof60
今世代で一番面白いRPGがまさかSD機で出るなんて思いもしなかったわ
箱○でもだせよ変わりにインアンやるから
ゼノブレイドやレギンなんかはHDTVに映すとおそらくボケボケになるんだろうなぁ…
と思いつつ、それでも大画面なモニターが欲しくなるタイトルだよね
エコポイントも終了間近だし、46型プラズマ買っちゃったよ
まだ届いてないが
次回作に実装して欲しい機能
・モンスター図鑑(姿、動き、生息地)
・水中に潜れる(戦闘不可)
・アイテムのソート順の固定化
・ソートに第1キー、第2キーの指定ができる
・イベントムービーを後で見れるシアター機能or施設
・パズルゲーム的要素のあるサブクエスト
RPGは初めてといいながら
>>239でRPG屈指のとっつきにくさとはこれいかに、って感じなんだから
まぁなんだ、そういうことだ
RPG屈指のとっつきにくさって言うのは説明書が攻略本だったり
ゲーム開始したら主人公がいきなり故郷で盗み働いてダチョウに連れられて変な洞窟まで言った挙句
何の指針も与えられずに放り出されるゲームとかの方が個人的にはこれ初心者にはきつくね?
見たいに思った
>>361 あまりそんなんではない
ゼノブレはむしろ推奨かと
文字小さいしブラウン管じゃつぶれて読みにくい
>>362 モンスター図鑑はほしいよな
後水中は俺も思ったが、エルト海探索とかどれ位かかることやらw
>>362 あー欲しいね、そういうの
ソートは名称順とか、ページ送りとかも欲しかった
>>364 それおもしろそうなんだけど
なんてゲーム?というか実在する?
368 :
名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 10:13:59 ID:lKJuccm6O
ゼノブレイドアニメ化して欲しい。このゲームシナリオだけでも最近のアニメより全然面白いだろ
転落死するRPG
オブリよりは頑丈だけど
モンスター図鑑と武器防具図鑑はほしいとこだね
終盤までいくと集めるのも見に行くのも一部できなくなるしね
正直ボリュームの多さ以外にどこがとっつきにくいのか分からん
とっつきにくいことにしたいのか分からんが他のRPGと比べても各要素を極力シンプルにしてたと思うんだがなぁ
それこそ戦闘なんかもう少し複雑でも良かったかなと思うくらいに
374 :
名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 10:23:36 ID:M5LBQkFX0
グランディアもいいけどエタアルもいいな
システム面を最初に説明すると要素が多すぎてとっつきにくい
俺は説明書読まずに遊ぶからチュートリアルから自然に学べたけど
あらかじめ「ヘイト」「アーツ」「タレントアーツ」「スパイク」だの聞いてたら起動すらしなかったかも
戦闘だけでも他のJRPG数タイトル分に匹敵するシステムがてんこ盛りだし
2週した後でさえ本スレ覗くと聞いたことも無いようなシステムが次から次へと出てくる
まぁ、知らなくてもクリア出来る懐の深いゲームの証明だけど
>>367 サンサーラナーガだろうな
ファミコンのゲームだよ
100↑のユニークを頑張って倒しても、武器も防具もあんまりいいものもらえないのがちょっと不満かな
せめてグローリーシリーズがUじゃなくてSだったらなぁ・・・
熟知すると
ランドマークやロケーション制覇しつつユニーク全部倒すだけで
ほぼ全てのユニークと対戦時同等のレベルになってるんだよね
ザコなんか1匹も倒さなくていい
この辺のバランス調整はホント神がかってる
だが、ナベリウスとモルドレット
てめーらはダメだ
>>377 サンクス
fcか…たとえおもしろいとしても、vcにでも出ない限り無理だな
>>373 いままでに全くRPGやった事がない人だと、RPGのお約束はわからんからね
弟が命の危険な場所に一人で出かけただなんて言われたら
取るもの取らずに探しに突っ走るもんであって
時間かけて装備や経験値を準備するなんてスタイルは思いつかない
>>373 チュートリアルの入れ方が丁寧だから、俺もすんなり入れたな。
ただ、スパイクの説明はあそこで入れるべきじゃなかったと思う。
発売日に買ってから少しずつ進めてようやく帝都に入った。早速缶詰め工場を探しに行ってくる。
>>335 ラスストは初心者にはもっとしんどそうだが大丈夫か
>>381 RPG結構やる方なんだけど、あそこの機神兵にはふるぼっこされた記憶がある。
少しずつ倒せて経験値稼げたから突貫してたんだけどねw
今思うと、クエストこなせば良かったんだけど、
とりあえずメインシナリオが見たくてあそこで痛い目に会った人は結構いるんじゃないかな?
後このゲームはチュートリアルを確認してないと痛い目会うことがあった記憶がある。
具体的にはメリアのエレメントをどう相手にぶつければ良いかとかw
>>376 >>381 言われてみればヘイトやバフデバフみたいな専門用語は初見じゃ分からない人が出てきてもおかしくないね
チュートリアルはしっかり作られてるけど見ない人も多いだろうからイベント戦闘で説明を入れてもよかったかも
バフデバフは全然わからなかったなあ
街の人との会話でやっと理解した
てっきりおっぱいを用いたプレイの一種かと(ry>バフデバフ
上で上がってるのもだが、写真撮れたらな、と思ったな
ゼノブレは業界的にも消費者的にも革命な気がするな。
個人的にはドラクエ、FF以外のRPGってとっくにやる気なくなってた。
だってRPGってめちゃめちゃ時間消費するし、ドラクエやFFみたいに「みんながやる」「友達と共通の話題になる」という強烈な動機がないととてもやってられない。
しかもドラクエFF以上に王道で大作でかつ、質も高いRPGなんて皆無だし。SFCのスクウェア全盛期ならそういうのあったけど。
今のRPGって「どうしてもやりたいからやる」みたいな積極的消費より、「話題になってる物を消化する」みたいな消極的消費になってた気がする。
これは単純に年を取ったのとRPGに飽きたからだと思ってたが。
ゼノブレはスクウェア全盛期のゲームみたいな「世間で盛り上がってなくても俺はやる」「むしろ俺が世間に広めてやる」みたいな消費に対する力強さを取り戻してくれた。
この流れが続くといいな。
ゼノブレは寄席やライブで言うところの「客を温める」効果は十分にあったと思う。
客が冷えてる状況だと何やっても受けんからな。
392 :
名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 21:58:55 ID:sV1JH/JIO
アマゾンでの粘りぶりが尋常ではなかった
mk2レビューでも凄まじいベタぼめだぜ
逆に怖い
4gamerでも高評価だな
395 :
名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 23:51:07 ID:f2AfEM+g0
海外だといつ発売なんだろうな
これこそがJRPGだ!って感じの一本なんで海の向こうの人たちにも体験してほしい
RPGに手を出しそうな海外のキッズ共は生粋のグラ厨だらけのイメージがあるが大丈夫なんかな。
マジで世界中探しても今世代機でこれより面白いRPGは5本も無いと思ってるけど。
>>156 よく分からんが、削除箇所ってどういうこった?
本来載るはずだった部分が本誌では掲載されなかったってこと?
ただのATBになった自覚があったってことか……
FF13、14ともに本当に過去の遺産を食い潰す結果になったな
>>395 RPGのローカライズはかなり掛かるし
発売は大抵半年〜1年後
399 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:23:41 ID:VJG4scg00
EQとかWoWとかやっていた俺からすれば慣れ親しみやすいシステムでもあって楽しかったな
MMOをコンパクトに詰め込み、一人用に改良した印象を受けた
FF11に似ているとかも聞くけど、まぁそりゃFF11自体EQを模範したもんだしな
ただあえて欠点を言うならソートをいちいち部位毎に毎回しなければならない事や、装備画面での比較のしにくさは確かにあった
あとはFF12でいうガンビットシステムに似たようなもので、仲間のAIをある程度組めたら俺は神ゲーだといったなぁ
>>399 あ、サンクス
ってかシヴァってバイクにならないの?FF13もってないけど、シヴァがバイクになるんだぜ!ってのは「へー」と思ったのに
あれ結局なしになったのか
いや、それともゲームじゃ実装されてんのか、流石に
海外版の桜花乱舞か。
セリフ直訳すると外人「?」になりそうだな。
ヘ(^o^)ヘ __ ̄ ̄ ̄ 三 (^o^)/ into human society,
|∧  ̄ ̄ ̄ ニ≠( )
/  ̄ ̄  ̄ 三 / >
Since I was born
/ ; / ;<boom>;
; _,/ // /
/(^o^) / I'm being on war road.
/ / /
/ / / ´
: /
/ /;
cherry blossom!_
(^o^) 三 ニ― (/o^) boisterous dancing!
(\\ 三 ニ ( / ⊂ 人/! , ;
= < \ 三 ―______/ く 从ノ レ, 、
モナドの「人」や「神」等のイベント限定文字どうするんだろうな。
イベント中にいちいち解説が出たりするのだろうか?
>>404 説明いるのか?
シュルクも紋様とか文字とかいってなかったから解説いらなくね
外人から見たら漢字なんて単なる模様にしか見えないだろうし。
ただでさえ忙しいこのゲームの戦闘で、漢字文化圏以外の奴らに瞬時に漢字の形とその意味を判別せよというのは難易度高すぎる気がする。
アイコンとか記号のような何かにするか、最悪漢字の色ぐらいは変えてくるはず。
まあ海外だとクロノトリガーからJRPGに入った層が多いと思われるので。
このゲームは普通に受け入れられそう。
立ち位置としては21世紀のクロノトリガーだな。
もしクロノトリガーを現代風にリメイクするとしたら、
ゼノブレのシステムはぴったりだな。
このスレ見てたらまたゼノブレやりたくなってきた
アカモートのクエが全部時限付きになってるのに気付いて、もしかして…と思っていたが案の定だった
キズナグラムが暗くなっていてさらに切なさ倍増だ
稲スレでちょっと話題になってたけど、
ゼノってペイできたん?
それが本当なら相当凄いと思うんだが。
社長が訊くで効率良く作れたことが語られてたし、
ファーストタイトルだからロイヤリティや卸売マージンが不要なのもあるんだろう。
古い資料で悪いが、PSソフトはこんな配分だったらしい。
配分額 構成比
3,040円 44.7% ソフトウェアメーカー
1,856円 27.3% ハードウェアメーカー → ファーストタイトルはここも利益になる
204円 3.0% 一次卸店・FC本部
1,088円 16.0% ゲーム専門店
612円 9.0% 消費者への値引き
6,800円 100% 合計
http://www.arts.or.jp/docs/data1.pdf
どっかのブログでペイできたらしいって聞いたーってのを見たことならある
ペイは噂だろうが
任天堂は良い意味でケチだろうからな
無駄な部分にカネかけることはしなさそうだな
416 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 08:35:40 ID:qiSfwXoT0
このシステムをこれで終わらせんのはもったいないと思ったけど
新作でシステムがこのままでも、全体を作る作業は結局膨大なままか
418 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 11:00:53 ID:RYYWXYXX0
一部のフィールドは使いまわしで次回作つくってもいいわ
>>411 消えた面子を見てると、皮肉な運命てんこ盛りで
更にせつなさ倍増。
>>419 個人的には、衛士達とミラリース関連が特にきつかった…
皇都を見守るかの如く佇むガングさんを、後ろから襲う時のやり切れなさといったら
このフィールドボリュームでバテン3つくってほしいね
空も飛べるなら絶対楽しい
俺、ノポン族のスピンオフが出たら
毒吐きながら行商するんだ…
ライン「まさに毒舌キャラ、って奴だな」
つまらなくはないが、持ち上げ過ぎなゲームではあると思う。
それ位このタイプのRPGに飢えているんだよ
>>412 他だったら有り得ないで終わるかもしれないけど、任天堂だから
有り得ない、とか言い切れないんだよな
>>413の言ってるようにセカンドだからってのも加味すると利益でてるのかもね
というか、この規模のタイトルがこの程度の売上で利益が出るんなら、
今何処も苦しんでないと思う。
つーか今年発売のJRPGでこれ持ち上げなかったら何持ち上げるのか
持ち上げられるものあるか?
トトリ?とともの?白騎士?
>>428 というか、本来残業ゼロでやってれば
よその会社も実はそうとう経費削減
できてるんじゃないのか。
モノリスは余計な残業はできるだけやってないしね。
必要な期間中に必要な仕事を行えばそれだけで十分コストダウンになるし、
同じ期間での作業でも、残業を行って必要以上に作りこめば経費も全然違ってくるし。
ファーストとセカンドによる開発、モノリスの経営理念、予想最低ペイライン、
その辺りを加味して目標達成、ってカンジなのかもしれんね。
これでペイできたっての本当なら、他の会社マジで何やってんだって話になるぞ
いや、モノリスは任天堂から金が入っているからそりゃ儲けは出るだろうが、
残業しなけりゃゼノブレイドが作れるってそんな甘い話ではない。
普通にバックに任天堂が居なけりゃ無理。
この規模のRPGはスクエニでも作れていないし。
まぁ、まず任天堂がバックにいるって大前提が必要だよね。
そもそもモノリスのほうが当初の予定を諦めてたところを任天堂が「最後までやろう」だもん。
モノリスの予定通り中身を削っていたらどんなゲームになっていたんだろうな……。
ガラハド要塞から落っこちた所からジャンルがサウンドノベルになるとか十分あり得る。
バンナムから出てたら三部作になってたかもってのは色んなスレで言われてた
もうみんなセカンドになったら幸せになれるんじゃない?
>>436 どう考えても任天堂側のセカンドを見る人間が足りないだろ
>>432 実力的にはスクエニならやれるはずなんだがね、技術も金もRPG作るノウハウも、全部持ってるんだから。
ぶっちゃけゼノブレは特に新しいことやってるゲームじゃないんだから他社だって作れるはずなんだよ。つか、作ってくれ!コテコテのファンタジーRPGで完成度高いやつ、どこでもいいからお願いします!!
では日本ファルコムがいい、あそこは手抜きしないし、バグもほとんど出さない。
って事でゼノブレに似たシステムでソーサリアンを………………。
ファルコムじゃ無理だろ
PSPで使い回しまくってやっとゲーム出せるレベルなんだから
スクエニは美麗CGムービーに金かけないと気がすまない体質だから
内容の完成度を高めるための金と時間が足りずに中途半端なゲームを出して批判される
気がすまないというより、CGムービーを作らないとビジュアルワークスが食べていけない。
PCゲーム時代のファルコムは輝いていたのになぁ
任天堂×ネバーランドで、シャイニングフォースネオ系の
オープンワールドなARPG作って欲しい。
ファルコムは有能な人材を確保しようとしないからな
皆抜けていき、おまけにその過去の遺物を名前を出さずに利用し続けてるもの
古代祐三やルンファクのいわさき、高橋だってもともとファルコムに関わってた
446 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 09:42:48 ID:FanzlRLi0
>>445 そこででてくるのが音楽担当やキャラデザ担当なあたり、
ファルコムゲーは外面だけよくて内面はクソなのをよく表してるよな
ファルコムって昔の遺産だけで食ってるイメージだわ。
まぁ、それはいいとして、
このゲーム、システムも、キャラクターも、ストーリーも新しいもの何一つなかったけど面白かったな。
システム(未来視)とストーリーがバッチリあってたのは特筆すべきかもしれないけど。
特筆すべきは丁寧さだな。
やってる最中デバッグとかどれぐらい時間かけたんだろうと思った。
まさに任天堂製のJ(厨二)RPG。
448 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 09:54:55 ID:0j1m99Pe0
北瀬がFF13は最初にムービーと設定から作り始めたせいで完成形が定まらずにグダグダしたと反省してた
モノリスも任天堂に「まずは一章だけ作って完成形を見せろ」といわれるまでは同じような作り方をしようとしてたらしいし
任天堂が全て正しいとまでは言わんけどFF13も一章ずつキッチリ完成させていく形にしてれば
開発費や開発期間は大幅に削減できて完成度も上がってたかもしれない
そう考えると今までのゲーム作りの常識を変えるってのも大事よねと
449 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 10:02:15 ID:1orOAppl0
>>448 作品世界観をコンセプト動画としてまとめてイメージ共有するのはありかもしれないけど、
そこからゲーム自体をおろそかにし、動画や設定しか作ってなかったらダメだよなぁ
>>446 音楽やキャラデザなんかは目立つから仕方ないんじゃない?
昔のファルコムはシステム面でも優秀だったよ
初めてブランディッツシュやった時は衝撃的だったし、ロードモナークなんて単純なのに奥が深かった
>>448 >今までのゲーム作りの常識を変える
常識を変えるも何も、動いて遊べるプロトタイプを作って見せるのは当たり前だと思うんだが・・・
マジムービーから作ってそこにゲームを落とし込むとかアホのやること
イメージの共有ってのは大事だとは思うが、ゲームで表現できる内容とムービーは違うだろ
よくしらんが有名なアニメ監督が演出してるんだっけこれ
イベントシーンとか演出に燃えアニメ的センスを感じる
ACE+の曲もアニメに使われそうな感じだしなw
脚本にアニメやってる人とか、カットシーンの演出にアニメ会社を使ってるらしいな
これがWii初期に出せてたらなぁ・・・
Wiiにサードのコアゲーが出ない、出ても売れないことに危機感を覚えた任天堂が
自らコアゲー市場を作るべく開発が始まったソフトだからな
恐らくWii初期の段階ではDSみたいに本体が売れればサードもついてくると思ってたんだろう
サードが本気出さないお陰で任天堂の本気ソフトが遊べるってのも感謝していいんだか悪いんだか
Wiiが発売されたのは2006年12月。
ゼノブレイドの企画が通って試作を始めたのが2007年4月(社長が訊く)
結果的にサードが一通り動いた(動かなかった)後の発売になったけど
開発の始まりにサードがどうとかは全然関係ないよ。
ただフィオルンがブスで口先だけなのが残念
こいつがいなければもっと売れただろうな
>>457 お前絵だけ見てやってないだろ?
性格と声に、あと後半はやっぱヒロインに相応しいと思うよ
全部ひっくるめるとかなり可愛いぞ
メリアのほうが有能だしなぁ
>>458 恥ずかしい奴だなw
第一機械の身体のヒロインとか気持ち悪いだろwしかも顔キモいし
>>457>>459>>460 本スレ荒らしてる自演野郎だな。いいかげんにしろよ。
現在キャラ厨を装った荒らし(主にフィオルンとメリア、まれにシュルク)が大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
自分が気に入らないレスは自演、荒らしとか小学生かよ
携帯房が何か言ってるぞ
荒らしであることには違いないな
SFアニメ風な作風は人を選ぶから
任天堂主導で万人受けするようなキャラと世界観で
あの広いフィールドを冒険できるゲーム出して欲しい
ポケモンとかどうだ
466 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 19:00:58 ID:qHUSoMnZO
>>460 こんにちは李さん
>>465 リアルポケモンならあのフィールドに合いそうだな
子供は泣きそうだけど
このゲームを一言で言うならやっぱり枯れた技術の水平思考だよな
マンネリカジュアルゲームの一言に尽きるな・・・
デモンズソウルのが100倍面白いわ
469 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 19:19:37 ID:qHUSoMnZO
一言でいうなら、コンパクトな大作
>>424 これを持ち上げられないなら今も昔も褒められるJRPGなんか無いわ
陣営問わず良いものはちゃんと評価してサードにプレッシャー掛ける方が良いものが出やすい環境になると思うんだがなぁ
今の大手サードの体たらくは長い間ぬるま湯環境に浸かってたからで
ゼクロムの名前メイナスにしたわ。
473 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 20:08:48 ID:qHUSoMnZO
>>470 開発費で追い詰めたらPSPとソーシャルに逃げたでござる
ローカルマルチ対応・探索クエスト・キズナ特化・カットシーン大幅カットの
ゼノブレ素材流用RPGとか作らないかなモノリス。
任天堂はローカルマルチを重視してるんなら、RPGでもやって欲しい。
けど狩猟・収集系特化は他と被るので勘弁な。
>>467 枯れたモン山積みしすぎて、ゴミ屋敷みたいになってるけどな。ちったあ、使いやすように整理しろって話。
>>475 そういうことはミンサガみたいなゲームに言えよ
アニメっつーか少年漫画だな
従来のシステムを詰め込んで非常に複雑になったという点では、ゼノブレもミンサガも似てるかも。
両方RPGのマニア用だし、これで当たりだと思うけどね。
演出はかなり燃えたなぁ
雪山のムムカとダンバンさんの殺陣は何度見ても燃えるわ
オートアタックでアーツ選んでいくという戦闘で単調そうに思えるけど
実際やってみると連携、位置取り、戦略とかで忙しすぎるぐらい
戦闘前のセッティングも考えることが色々あって奇跡のバランスだったな
二周目のムムカには笑った。
全力でネタバレしてんじゃねえよ、と。
483 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 22:45:45 ID:qHUSoMnZO
>>481 レベル上げて俺つえー派の俺でもゼノだけは
レベル上の敵相手に戦略を楽しめたわ
本当に凄い
ダンバンさんに変態ファッションさせたままクリアしたので、2週目のオープニングがえらいことに。
レベル上げれば主筋はなんとでもなるというか温くなるし、
レベルはクエストやってりゃ自然と上がるからな。
レベル補正の有無含め引き継ぎ選択式の2週目があるとなお良かったかな。
大剣の渓谷だっけ。クエもほとんどやってたのにあの辺りの要塞型は倒せなかったよ
487 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 23:18:09 ID:S0bsLkTB0
>>486 あったあった!
あの一番でかい要塞型ね
左右に脇道があるから避けろって意味だとは思ったけど突っ込んだら案の定負けたw
デカイ敵を相手にすると、カメラが見上げる角度になるのが地味に好き
板違いだろ豚
489 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 23:31:23 ID:S0bsLkTB0
490 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 23:33:51 ID:ByIBIu870
このゲーム、時間やたらと食うからネタバレしばらく無かったんだよな。
凄い凄いと言われ初めて、反ニンテン側からネタバレ爆弾炸裂か…と思ったモンだが。
491 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 23:40:35 ID:SULUmB0J0
ネタバレ厨が実況見る→寄り道される→ネタバレ厨大激怒
この流れは秀逸だった
実況見ててゲームを楽しんでる感じが凄くよく伝わってきたな。
リキは可愛いんだも
オッサンw
このゲームやったけどつまらないよ。
序盤死ぬフィオルンは機械になるけど、かなり後でないと仲間にならないし、ディクソンは裏切るし、ラスボスはシュルクから抜けたザンザっていうシュルクそっくりの敵っていう手抜き設定。
時間かかるだけでダラダラつまらん苦痛のゲーム。
496 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 23:48:18 ID:S0bsLkTB0
なにその急展開
どこがダラダラなんですか?ww
お前やってないのか。終始ダラダラ歩くゲームだったろ。
今時神だの何だのくだらん糞みたいなシナリオ、汚い画面のこのゲームのどこが最高なんだよ、釣りか?
ワープ使えよ
李さんは今日も通常営業だなぁ
ダラダラ歩くってどこで?基本走りだし。
歩くの雪山ぐらいだろ。
ああ、まだ粘着されるゲームなんだコレw
雪山の細道は、慎重に歩いたな
落ちたら死ぬし
踏破した時の喜びもひとしお
>>495 ショートカットは現在いるマップにしか移動できないけど、
メニューからエリアマップを開けば各エリアを選べるよ。
>>502 そして仲間に押されて落ちる
お前ふざけんなおい
505 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 23:59:26 ID:S0bsLkTB0
ダ ラ ダ ラ 歩 く
ぶらり旅Σ(´゚д゚`)
最初はワープ使えないだろ、頭悪いのかオマエ。
歩き回る馬鹿な住人のせいでやりにくくて苦痛でしかないクエスト、後半雑魚敵を呼ぶかスタンすることで難易度調整するゴミみたいなボス、
巨神ザンザと機神メイナスのくだらねー争いに巻き込まれるだけの糞シナリオ、おおよそWiKi見ないとクリア出来ない開発者ゴリ押しのやる気のおきないやり込み要素…
これのどこが楽しめるんだよ。こんなの喜んでるの小学生だろww
ゆとりかよ
>最初はワープ使えないだろ
え?
509 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:01:54 ID:viwl5rFXO
510 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:01:56 ID:S0bsLkTB0
>>506 最初からワープ使いたいとか言うゆとりは論外です^^
ワープをスキルの一種と思ってるんだろう。
ワープは最初から出来たわけだが
まさか君は行ったこともない場所に無条件にワープできるとか思ってたワケ?
動画評論家か
なんだ、ここの豚は動画見ただけでやってない奴ばっかりかw
買わないゲームを神って持ち上げてたのかよ、そりゃ売れないわけだww
515 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:03:17 ID:4c/pmBoB0
ゲハで手取り足取りゲームの仕様を教えてもらう動画評論家李さん
516 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:03:26 ID:V6cbWncYO
開発社員が立てた板違いのスレに群がる豚共wwww
いつもどおり、フィオルン/メリアで荒らしてればいいものをw
518 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:04:13 ID:S0bsLkTB0
小学生にしてはよく頑張ってるんじゃないかな
まあプレイできない人は動画見て必死に糞要素探すことで精神の安定を図ろうとするからな
これほどの神ゲーをプレイできないなんて可哀想
ああ、キャラ分けか!
っていうかさ、もう発売半年たとうってゲームに絡んでくるほど気になるならWiiごと買っちゃえってw
宗旨上の問題ならクリアしてすぐ本体売ればいーじゃん
ラインとメリアは若手声優なのに演技上手いな
特にメリアの役の人なんかほとんど新人なのに
>>495 本スレからこっちに移動したのか
ご苦労さん
本当のこと言われたら今度はゆとりだ低脳だの、内容に関係ない叩きで話題そらしかw
豚は議論もできないし、怒ると今度は成りすまして荒らすからな…お子ちゃま向けのマリオがお似合いだよ
ゆとり、低脳はだめで豚はOKという謎の理論
悔しいと思うならきちんとプレイするなりしてくれ
529 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:11:40 ID:4c/pmBoB0
>>527 李さんは今日余裕が無いね
なにかあった?
ゼノブレの動画評論はもう終わりなの?
こいつを引き付ければ本スレが平和になるな。
>>527お前の理解力にも発言にも期待なんてしてねぇよ、馬鹿は黙ってろ。
533 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:12:47 ID:4c/pmBoB0
527さんごめんレス間違えちゃった
李さんは
>>525さんでしたw
住人はキズナグラムで活動時間わかるから時間変えりゃすぐに会える。
MAPに青点出るし。
やってないの丸わかりだな
535 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:13:34 ID:4c/pmBoB0
>>530 ゲハの本来の役割を果たすときだなwwww
ヘイト稼ぎか…
ダンバンさん、お願いします!
ちゃんと家から出てきて時間になったら家に帰る住人にずっと一緒のところにいろとかまあちゃんとしたRPG好きじゃないんだろう
粋な英雄がヘイト吸い取っちゃったかGJ。
>>530 ハンマー・・・ビートだ!
しかし格上相手にラインでヘイト稼ぐのはミスが多くて難しいな
フィオルンあたりがすぐにヘイト取っちまっていったりきたり
2周目だとメカルンも初出で顔出ししてるな
541 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:18:42 ID:4c/pmBoB0
>>472 形もどこか似てるしやっぱやっちまうよな、レシラムをザンザにしたり
>>540 あそこ初期装備のままでも2周め以降は顔出しになるのかな?
バイザー上げる仕草がカッコよかったから周回プレイでも被っててほしいんだが。
ここだけの話最初巨神がディアルガとパルキアに見えた
レシラムゼクロムじゃなくてそっちかよw
だってレシゼクもふもふしてるんだもん
ディアパルのほうがロボっぽくてそれっぽかった
548 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:26:15 ID:4c/pmBoB0
まぁ、伝説お披露目がゼノ発売日近かったからなぁw
こんな夜中に盛り上がるの禁止。
明日も早いのにきになるじゃないか。
私的にこのゲームで一番残念なところは二週目でレベルを引き継ぐ事
レベルカンストしてSP・AP上げが辛い
アイテムもちょっとめんどくさいんだよなぁ
やりたいけどWii買いたくない。
3DSで出せ。
俺は二周目はいかずに(噂のカオスな二周目OPは見たけどw)
いまだに一周目でちまちまと遊んでるなぁ
二周目以降でお得なところというとキズナコインを貯められるあたり?
>>553 キズナコインを継続して貯められたり、
強くなってるからクエストを攻略がラクでいろんなパターンを見られる。程度だね。
俺は4周目と1周目を並行でやってるわw
3DSだとメモリが足りねんじゃね。
描画範囲超広いよコレ。
二周目は武器やアイテム持越しでレベル引継ぎなしが選択できればよかったな
あと所持数増やして欲しかった
アイテム説明がいちいち面白かったから
せめて辞典的なものがあれば、まだ捨てるのためらわずにすんだのに
てな事をクラニンでも書いた
557 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:40:42 ID:4c/pmBoB0
>>555 監獄等イベントのときはびっくりした
え?あそこでムムカさん達飛び回ってるの!?って
その綺麗な花火のせいでしばらく進めなかったんだがw
>>555 ストーリーなくてもいいからモンスターもいるフィールド歩き回りたい
3Dで
3D画面であのフィールドを見てみたい気もするが
3DSでは流石にあの広大さは無理なんじゃないかと思うし
あと、3D的な見栄えにするためには今以上にフィールド作りこまないと
逆に粗が目立つような気もする
上手い具合に誤魔化して綺麗に見せてるからさ、草とか言われるまで気づかなかったわ
メリアかダンバンが主人公なら神ゲーだった
主人公とヒロインのグラが一番出来が悪いってなんの嫌がらせだ
パイロットウイングスみたいに3Dで巨神界空を飛べるゲームを出せばいいんだよ!
562 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:51:34 ID:4c/pmBoB0
>>561 空飛ぶと、途端に世界が狭く感じる・・・・と思う
ソースはオブリだけなんで申し訳ないけど(´・ω・`)
>>559 時のオカリナがほぼそのまんま移植みたいだから
その辺は問題無いんじゃね?
本スレいったが駄目だな、痴呆豚ばかりで話にならんわw
ほらよ誰でもいいから説明してくれよ?
「神ゲー」が何でテイルズに負けるくらいたいして売れてないんだ?
神ゲーなんだろ?面白いんだろ?
ほら誰か説明してみろよ糞豚!
>>563 ハイラル平原ってガウル平原より狭いでしょ
>>565 見栄えの部分の事だよん。
フィールドの広さに関しては3DSでどこまでやれるのか分からんけど、
元々ゼノブレ自体がwiiの限界超えてるような節があるのでなあ。
遠景の立体視ってどんなんだろう。どれくらい合うんかな。
マクナ原生林の恐竜が、ジョーさん並の骨格で動きながら襲ってくればいいなとは思った。
また都合の悪いことは聞こえないフリか。本当豚はゲハを荒らしたり、裏工作して他人に嫌がらせしかしない最低な奴らだな。
お前らには掲示板で書き込む権利すらねぇよ。
>>564 アンチャデモンズがFF13ほど売れない理由を考えれば答え出るんじゃね。
ゼルダがゼノブレイド並に広大だったら謎解きしてる内に心折れるだろ
>>564 面白けりゃ売れるって前提が間違ってるからだろ
>>570 ぶっちゃけ時オカのハイラルの広さには心折れたわ
>>569あ?俺GKじゃねぇから興味ねぇよ。アンチャが売れなかったのは、つまんなかったからじゃねーの?知らねえけど。
じゃあゼノブレイドも神ゲーどころか、テイルズにすら負ける微妙ゲーだって認めるんだな??
テイルズなんかFF以下のクソみたいな売上だけど
李クソも売り上げ大好きなんかな。
>>573 こいつなんでこんなきれてんの?
何が気にんねーの?
煽りぬきでアンチャデモンズがFF13ほど売れないのと同じ理由だろう
>>573 俺はお前のお母さんじゃないからあまり甘えられても困るんだけど。
そうだなぁ…。
自分が神ゲーだと思っているのにあまり売れてない、
そういうタイトルに置き換えて考えてみ?
まあゲハだしちょっとアレな子の相手をする夜があってもそれはそれで乙なものではないだろうか
で、 ID:QUfWZ46MOは本当に何がそんなに気に入らないんだい?とりあえず話してみ?
まずは対話からよ
>>576お前ら豚が嘘ばっか書いてゲハ荒らしてるからだろーがよ、てめぇ自分のしたことも覚えてねぇのか?
ポケモンやマリオ好きな奴が売上掲げて神ゲー言うなら仕方ないが、この程度しか売れてないゼノブレイドの何が「神ゲー」だよ、笑わせるわw
>>580 そんなんできれっちゃうのw
ゲハ荒らされんのがそんな気にんなかったんだ?w
まあオレは荒らした事はねーけどゼノブレはクソおもろかったよ
>>580 順序が逆だよ。
買ってプレイした人が神ゲーと評してるんであって、神ゲーが無条件に買われるわけではない。
これ以上は自分で考えてみ。あまり甘やかすのも良くないだろうし。
巨神と機神が舞台という時点で「神ゲー」(ジョーク)
販売本数が多いことは「神ゲー」の必要条件でも十分条件でもない(一般論)
584 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 01:52:51 ID:KAuGIZhv0
必要条件とか十分条件必要十分条件なんて言葉知ってるわけがない、こいつが
平素の任天堂信者の主張を引用して皮肉りたいわけか?
でも、彼らの主張は「口コミでジワ売れするようなゲームは面白い」だろ
仮にそれが正しいとしても「ジワ売れしないゲームは面白くない」という主張までが正しいとは言えんよな
対話しようと思ったが言わんとする事がよくわからんかった
もう少しわかりやすく話してもらえんもんかのう、常駐スレがゼノブレ信者に荒らされでもしたのかい?
>>578確かにそういうゲームもある。だけどな、そういうゲームは「俺の好きなゲーム」であって「神ゲー」じゃないんだよ。
売れてない=一般的な支持がない、だからな。
ポケモンやマリオはたとえ俺が嫌いでも「神ゲー」かもしれん。実際売れて支持する人がいるんだからな、それだけを主張する権利はある。
だけどゼノブレイドはたいして売れてないだろ?
つまりお前らがいくら主張したって神ゲーどころか、大したことないゲームなんだよ。
そんなのもわかんねぇで糞スレ立ててんじゃねぇよ豚、迷惑だろうが!
588 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 01:56:21 ID:KAuGIZhv0
ゆとりとか言われて切れるのに自分は豚豚平気で吐き捨てるんですね
すばらしい特権をお持ちなんですね
>>587 ふむ、つまり君は神ゲー=売れたゲームと定義づけていて
ゼノブレ程度の売り上げで神ゲーと評価されるなどまかりならんと
こういうスレタイでスレを立てる事は荒らし行為であると怒っているわけだ
という認識でいいのかな?
>>588お前みたいな議論する気もなく、人格かみつくしか能のないカスよりはマシだよ。
馬鹿は書くだけ無駄だから黙ってろ。
>>587 販売本数なんかに流されないで自分の体験を元に自分で判断しなよ。
「豚がゼノを神ゲーと言ってる」と思ってるようだけど、それは間違い。
ゼノを買ってプレイした個人個人がそれぞれ判断し、結果的に神ゲーと評する人が多かっただけ。
592 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 02:02:50 ID:LE+Nnfa6O
そもそもテイルズ信者の振りをしようとして
失敗してる時点でお里が知れるw
593 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 02:04:27 ID:dBE2kHXa0
ゴキw
この携帯かじっていいかも?
あれ、いなくなっちゃったか
せっかく秋の夜長のよい相手になると思ったのに
口の利き方咎められて逆切れとかどんなカス以下だよw
598 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 02:08:03 ID:wgEOTPPa0
ダンジョン抜け出して膝平原に出た時の解放感は凄かった
フィールドデザインも素晴らしくて実際より広く感じた
でもその先のストーリーは一本道で平原以下のマップしかない
クエストはやたら多いけど街が少ない
どうでもいいけど二十歳前後の子なのかな。
独りではゲームの評価すらできない、
あそこまでの甘えん坊が20歳であってほしくないな。
よしわかった、13歳くらいの女子という事にしておこう
そういやゼノブレってロリキャラ枠はなかったね
604 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 02:13:58 ID:8XN7a3YPO
久しぶりにRPGにはまったゲームだったな
まあキャラに感情移入は出来なかったけど
あの見える場所はほぼどこでも行けるてのはマジよかった
ハイエンターやマシーナの熟女はいっぱいいるよ
ナオナミさんとか熟女マニアにはたまらないはず
西暦なんか屁でもない熟女ばかりだなw
でその神ゲーとやらはどれほど売れたのよ?
末Pさんお一人様ごあんなーい
50オプーナぐらい
>>559 メディアがディスクROMから半導体ROMに代わるからロード自体は楽になるんじゃない?
つか、カセットタイプのROMって半導体ROMって呼び方であってるのかね?
615 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 08:49:10 ID://bOyrIHO
リキより普通のノポンの方がかわいい
特に服着てないやつがかわいい。ダビダビとか。
616 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 09:25:57 ID:cBQfz5LDO
>>615 鳴き声だけでヤバい、ヤバすぎる
よくよく見ると毛並みもちゃんと描かれてて細かい
>>433 「最後までやろう」で「凄い一体感を感じる!」のAAを思い出して噴いた
>>585 対偶が取れない所をゴリ押すのは詭弁の基本です
ストーリーはチープ以外の何物でもなかったな。
まぁ、JRPGの王道ってことだけどさ。
神ゲーかどうかは知らないけど
こういうゲームをやりたかったんだよ!と思えるRPGだった
俺の中では
FCのドラクエV
SFCのクロノトリガー
これと同じぐらいの位置付けになってる
俺の中ではブッチギリで最高のRPGのポジションに居座ってるけど、
よくよく考えてみるとRPGってあんまりやってなかった。
大神とこれどっちが神ゲーなの?
大神は最初から神ゲーだけど、
これが神ゲーかどうかってのは結構ネタバレを含む気がする。
フィールドが神ゲーだよ
カメラワークと音楽が神でした
626 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 11:20:27 ID:cBQfz5LDO
フィールドとモンスターの一体感が神
カメラワークもそうだけど、読み込みやら細かいところによく気を配って作られてんよね
628 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 11:23:28 ID:3N6RysgNP
このゲームは間違いなく神ゲー
なぜならPS3に移植される恐れがないから
629 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 11:35:02 ID:zXqdrI1C0
>>562 飛行ドラゴンMODとかあったな
確かに一気に狭く感じるようになるな
空を飛べると行けないはずの所にも行けるので調整が大変
遠視能力のように見えるだけに留めればオk
未来視が時間軸の飛翔、遠視は空間軸での飛翔
632 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 11:47:58 ID:5EOIqAAxO
フィールドは作り込みがいいゆえの完成度
633 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 11:57:54 ID:mxXEn/5z0
見回すだけで動けなくていいから一人称視点が欲しかったわ
思う存分上とか下を眺めたかった
操作キャラが中心に来るから上を見ようとすると地形にカメラが引っかかるし、
逆に崖とかの下を見ようとすると操作キャラの背中が邪魔になる
主観で見させない拘りなのか、見回す一人称視点でも意外と面倒な作業な上需要が少ないと見て入れなかったのか。
立ち止まってそういう視点で見回したいときあるよなぁ
大神はタイトルからして神ゲー
ゼノブレイドはメイナス様はともかくザンザさんが残念なのでそういう意味では神ゲーではない
>>562 Wiiで一番広いマップはWiiスポリゾートだろうか
飛行機で飛び回ってもかなり広く感じられるんだよなあれ
たぶん草とか常にこっち向いてるから、真下とか見られると都合が悪かったんでしょ
視覚に制限入れることで逆に違和感とコスト両方を下げてるんじゃないかな
>>562 DQ8は俯瞰用の別マップデータ使ってなかったか
ああいうのでもいいんだけど、マップ自体が立体的だから難しいのかなやっぱ
640 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 17:31:18 ID:cBQfz5LDO
>>638 そのアイディアと技術に脱帽した
計画とコスト管理すげぇ
それ自体はよくある手法でないの。
でも、高橋が最後まで走り切るみたいなことを言ってたように、
手を抜ける部分では抜くってのが徹底してるタイトルだと思う。
今更ながら今月設定資料集出ることを知った
程よく忘れるまで封印しようと思ってたけどまたゼノブレ熱が再加熱しそう
またこういうの欲しいんだけど・・・
2では無いだろうけど、はやく次が出ないかなぁ
ラスストは期待してるけど全く違うものだろうし
というか規模が凄すぎてこれ一作で終わりかねないのが怖い
今モノリスなにしてるんだろう
DSか3DSでソーマ新作か据置でソーマ新作くれ
つまりどこでもいいからくれ
645 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 20:42:32 ID:vye9uswh0
>>638 うわー 多分それだわ理由。なるほどな腑に落ちた。
おかしいと思ってたんだよ。
なんで視点広くしようとしたときに
もっともっと遠景にならないのかなとは思ってた。
てかスレ伸びすぎだろw
アルジェントソーマゲーム化ですね。
わかります。
647 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 20:53:47 ID:cBQfz5LDO
いかに金かけないで綺麗に魅せるかってのは洋ゲー共に工夫してるな
目が肥えたお客さんに嘆いてる場合じゃないって分かってる
メニューでロードが入るのとアイテムの並び順が記憶されないのは
多分敵の落とす宝箱とか過去の装備品を記憶するほうにメモリ使ってるからだろうな
ギリギリの判断だったのだろう
神ゲー言うからニコでプレイ動画見てきたけど、ほとんどムービーだったんだがww
ゼノサーガから全然成長してねえw このムービーゲーを神ゲーって・・・
画質綺麗な分、FF13の方が100倍ましだわ
だって移動シーンと戦闘シーンカットしてるんだもん
イズンさま「釣られませんよ」
>>649 プレイ時間からムービーの時間を引いて来い。
雰囲気ゲーとして見れば神ゲーだった。
それ以外は並〜良ってところかな。
雰囲気より中身が面白いゲームだろ
ゼノブレを雰囲気ゲーとかって
どうせなら観光ゲーにしとけwww
世界観やBGMやフィールドの構成、そこに住む住人やキズナグラムなんかが優れてる雰囲気ゲーだと思うぞ。
観光ゲーでもかまわんがw
戦闘やジャムやらのシステムやバランスはぶっちゃけ神とは思わん。
観光先で赤ネームにフルボッコにされるけどな!
ジャムじゃねぇ、ジェムだw
またコレジャナイペディアに登録する仕事がはじまるお……
アイスキャベツ…
>>657 日本のオフRPGでシームレスバトルをまともに生かしたRPGって初じゃないの。
他にはFF12くらいしか知らない。それだけでバトルに関しては特筆すべき点だと思うけど。
インアンのこともたまには思い出してやってください
ゼノブレ並に作りこまれたら名作だったんだろうなぁ
と思いつつこのまえ実績コンプしたぜ
>>657 まぁ確かにそういう意見も分かる。
個人的にはバテンとともに近年屈指のJRPGだけどさw
サブ要素大量の超ボリュームだと思ってたけど99時間59分しかプレイしてなかったわ
たしかにあれだけのボリュームあるなら100時間以上表示してくれてもよかった
>>665 おっ、奇遇だな
俺も99時間59分しか遊んでない。
ニンチャン見ると、400時間以上遊んでるのにな
たぶん、タイトル画面で300時間放置してだんだな
>>643 今作でかつてのJRPGと最近のMMOやら洋RPGやらの最新の流行の融合は果たせたので
次はぜひ和製一人用MMO(風)RPGというものを作ってほしい
ストーリーじゃなくてクエストや自由度主体みたいなの
洋ゲーもいいんだけどやっぱ日本のテイストのものをやってみたいとずっと思ってたんだ
こういう広大なフィールドで、どきポヤとかワーネバみたいなのの発展系のような要素のあるRPGをやってみたいんだ
Sacred2にモンハンのような素材集めを加えて、クエストも1000とかあったりして
6ヶ月くらい延々遊びたいかも
ゼノブレはプレイしてて何というか昔に遊んだ
いわゆる思い出補正のふんだんに掛かったゲームと渡り合えるゲームだと実感したなあ
俺の中でこのゲームに思い出補正が掛かったら一体どうなっちゃうんだろww
99時間59分が通常だったりしてなw
明らかに時間表示のケタが足りんわ
何人かは4ケタ行く可能性すらあるだろこれ
デバッグとかそれ以前の問題というか、ちょっとでもプレイすれば絶対に気付く筈
わざとやってるとしか思えん
そこはほれ
知らぬが仏、と言うやつだ
674 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 23:33:50 ID:5EOIqAAxO
敵、アイテム、目的、世界観の構築、その他のゲームシステムが存在しないフィールドはつまらない
ただの飾り
機神界が狭すぎだろー
巨神界があんだけ広大なフィールド複数あったから、同じように広大なフィールドが広がってるとwktkしながら乗り込んだら
ダンジョンひとつで終りとかw
676 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 23:35:27 ID:5EOIqAAxO
一応クロノトリガーもシームレスみたいな感じではあるけど
マシーナの子供の顔アップすると普通の人間にしか見えない
>>675 一応2つあっただろ
ダンジョンは少なかったけど、遠くのほうで動くピストンとか歯車とか俺はすきだな
>>672 Wii本体でプレイ時間確認したら、まだ400時間強だったぜ!
>>672 実際わざとやってんじゃないのあれ
時間カンストしたから開き直ってゆっくり遊んだ
大工廠とかけっこう好きだけどな
帝都は音楽と雰囲気がいい
短いのは確かだ
機神界は落ちた腕にテフラ洞窟並みの拡張エリアが欲しかったな
よく狭いと言われるけどこれでも他のRPGのフィールドと比べたら相当広いんだよなぁ
これだけ広く作ったのに「もっと広くしてくれ」なんて要望があるのは開発者泣かせだろうかw
RPGは周回プレイメンドクセェよ、一周目クリアしたら終わり、な俺だけどこのゲームは二週目三週目プレイするのが楽しくて仕方ない
時間すっごいかかるけど、これだけのめり込めるRPGプレイしたのって何年ぶりだろう
これだけのんびり出来るRPGなのはBGMとフィールドの相乗効果のおかげだろうな
もう残りクエストがずいぶん少なくなって
なんとなくもったいなくてクリアしても報告しないで放置していたりする
放置して何が変わるわけでもないけどなんとなく
減点法で言ったら神ゲー
加点法で言ったら良ゲー
逆か?
特に何が新しいわけでもストーリーがどうってわけでもないけど、とにかくよくできてる。
文句あったのアイテムもてる量が少ないぐらい。
あとジェムクラフトが仲良くなるにつれて逆にやりにくくなる。
手伝ってくれなくていいから。
>>685 一回エンディング見てから、クエスト消化したほうがいいぞ
気がついたらレベルがXX(自粛)になってて、ボス戦が楽しめなかったりするぞ
大体ラスボスに楽勝でも、そこらのNMに勝てなかったりするしな
>>686 たまたまフィオルンとリキだけキズナあげてなくて
ジェム作成に苦労はしなかったw
689 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 01:44:47 ID:ocZHo9P00
せっかく装備が見た目に反映されるんだから、もっと面白装備が欲しかったな。
パジャマとかナースとか着流しとか…
ハイレグとかブリーフとか…
英雄は褌
正確にはコスプレ的なもの、だろ?
面白装備は普通にあったよ。それはもうげんなりするほど・・・
>>692 ラインさんの悪口はやめろ。どっちがマシーナかわからんw
まぁもっとぶっとんだコスはあってもよかったな。似たようなの多いし。
どうせなら男の繋ぎとマスターソードくらいは欲しかった。もしくはゼロスーツ。
重装備と言えばラインが目につきやすいが、
実は他のキャラの重装備も結構酷いのがあったりする
良いのもあるけど
ダンバンさんの重装備が全部ひどいから剥いちゃう方がいいよね
重装備はダサいからラインにも中装備で戦わせてたわw
697 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 09:48:16 ID:XhI9ajgC0
俺は最後までリキちゃんウニ装備させてましたが何か
次の初登場のときが楽しみッス
カルナの重装備が笑えなかった
女性は全員重装だったわ。終盤の最強クラスの装備は格好いいぞ
>>656 観光ゲーだよなこれw
マクナ原生林の橋の上でしばらく周りを見回してたわ
むしろ観光に特化したゲームも欲しくなったw
おいでよかいぶつの森とかどうだい任天堂
ノポン使ったスピンオフですね、わかりなす
>>700 >むしろ観光に特化したゲームも欲しくなったw
フラジールなんてまさにそういうゲームだと思ってたんだがなあ。
なぜ戦闘入れた…
おいでもサイハテ村か
買うわ
ノポンの不思議のダンジョン リキの探検/オカの商会
最強武器は完食のカムカム+4とかでたのむ
キズナグラムのシステムを元に進化させれば
それはそれで面白い物になりそうな気もするなぁ
観光といえば写真ですも。
ピースサインでラセン谷のゴンザレスと一緒に写りたかったですも。
ノポン商会は各地に顔出し看板立てて大儲けするですも。
707 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 13:25:32 ID:XhI9ajgC0
アプコンで頑張ってクスショ撮ったなぁ〜
今イベント中のスクショとかカメラワークがいいから全部ベストショットっていうw
>>706 誰の顔出し看板になるかが重要だも!
それこそゴンザレスさんかも?
リキ装備はカエルの頭の装備をずっと使ってた。イベント時にカエルが笑ってるから緊張感台無しw
カルナやシュルクも頭装備がヒドいのが多いから、どうしてもデフォよりになってたなw
ネタ装備って言っても、世界観にそぐわない装備はNGだよね。セーラー服とかちょんまげとか
ゼノブレイドのネタ装備は一応世界観にあってた。
ファミリースキーも好きなのでヴァラク雪山を滑りたくて仕方なかった
スキー板履いたまま温泉にダイブだ
>>711 機神界上ってる途中で手に入るフィオルンの
あのザンボットみたいな頭装備は罠としか思えんかったけどな
イベント台無しになったわ
>>713 その点メリアは装備優遇されてるよな。後から作ったから勝手がわかってたのか…
メカルンはネタ装備多すぎき。コスモス系の装備を何故入れなかったのか
スタッフを呼んで小一時間程問い詰めたい。
ダサいの多くてミルキーオイルばっか装備させてたわw
エンディングでデフォグラに戻った時は感動した
4亀のレビューで最高点はビックリしたわ
完成度が高いんだな
4亀の読者レビューって一位がシュタゲ二位がマビノギとかいってる時点で胡散臭さすぎるんだがw
mk2の方もwii最高得点だよね まあどちらにせよ神ゲー
ゼノブレイドはあんまり人に貸したくないソフトだな。
ネットの評判と現実の距離が遠いから高確率でがっかりする。
実際、先週、終わらせるまで絶対続けろって念押ししてから貸したけど、そいつも微妙に感じたみたいだし。
720 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 19:17:54 ID:ocZHo9P00
自分が面白いと思って貸したゲームが、微妙な感想と共に帰ってきた時の寂しさ…
>>720 「絶対最後までやれよ!」と念押ししたばっかりに帰ってこないゲームの数々…
本当に面白いと思うソフトは何も言わず貸すのがいい
ゲームが微妙だから、つまんないって言っておいたのにね。
まあ、それでも、モナドのヒト解放くらいまでは楽しいだろう。俺がそうだったし。
人開放まで楽しめりゃ十分だろw
ゼノブレイドはクソゲー!
メインシナリオが結構面白いのにサブシナリオが多すぎてなかなか前に進まない。
おまけに後々報酬がどんどん美味しくなり、さらにサブシナリオ消化へ集中するハメになる。
いつの間にかすっかりメインシナリオの内容をど忘れてた事もしばしば。
サブシナリオ数400以上とか、まったく、やってくれるぜ、ゼノブレイド。
戦闘は後半のが楽しいと思うがな
前半の戦闘の感触が微妙すぎたので戦闘がもうちょい面白ければなと
ずっと思いながらプレイしてたわ(特にエルト海あたり)
機神界あたりでハッと気づいたらいつの間にか戦闘が面白くなってた
リロードの早さや技の数の問題なんだろうけど
シュルクだとエンチャントするだけの簡単なお仕事だったのが
使用キャラをメリアちゃんに変えたら面白すぎる
エレメント召喚→開放で高威力の魔法連射も楽しいけどやっぱりスターライトニーだよね!
操作はカルナで戦闘開始の遠距離射撃だけ
後は鉄の壁♂か裸英雄♂がヘイト取り合って
後ろから回復デバフ盾のラクチン戦闘
どんなゲームでも向き不向きはあるからな
ゼノブレの場合寄り道が好きな人じゃないと微妙に感じるのは分からないでもない
でも冒険の楽しさは他ではなかなか味わえないレベルだったと思うな
前半は技面でも装備面でもあんま工夫のしようがないしな
731 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 20:41:57 ID:XhI9ajgC0
衛生兵よりリキの回復の方が使いやすかった
たぶんモフ修正だと思うけど
>>719 >>723 「ゲームが微妙でつまんないけど、終わらせるまで絶対続けろ」って言って貸たのかw
そりゃ微妙な感じにもなるだろw
733 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 20:47:41 ID:Vs5f2f0I0
>>727 メリアをメインキャラに使ったことないなー。どの技も何か威力が弱い気が…。
>>733 単純な威力ならメリアの雷が一番じゃね?
あと、あたれば強制転倒のスターライトニーが鬼
予習の為に前もってニコ動で一通り観てから始めたけど、それぞれイマイチだったぞレギンとゼノ
雷強化+エーテルアップで攻撃力跳ね上がるからなあ
メリアとリキを気分で使い分けてたわ
ダンバンはほとんどパーティにも入らなかったな
738 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 20:54:21 ID:PMeU0j/fO
みんな、バテンカイトスも遊んでみようぜ
たぶん面白さに驚く
>>738 バテンも好きだけどゼノブレやった後だと驚くような要素って無くね?
>>732 おもしろいってmixiで聞いたから是非って言うから貸した。
741 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 21:09:22 ID:AVR0CvpCO
何人かに勧めてるけど、PSRPG世代には全員ウケてる
ここは一番ゲーム離れが進んでる層だから大変なんだけど
高所から落下できるRPGって結構あるの?
これだけ落下したRPGって初めてで・・・
ARPGなら結構あるだろうけどアクション要素のないRPGだとあまり思い付かない
と思ったらドラクエは意外と飛び降り要素あるね、塔とか
序盤は人数が少ないのがダンバンさん加入までが少し微妙
カルナは正直面白くないのが原因な気が
カルナは居れば安定感抜群なんだけど、攻撃であんま強いのがないのがね〜
せっかくタレントゲージで攻撃力変化させるなら、
思い切り傾斜つければもっと面白かったかも。
>>726 機神兵にシュルク以外でもダメージが通るような武器登場
PTがそろってやっと自由な組み合わせが可能
アーツやスキルがそろってきて同じPTでも選択の楽しみ
上記戦闘システムがすべて登場してちゃんと理解できてやれることが完璧になったのは終盤
最初のうちはアーツのゲージたまったらうっていく、くらいだったけど、
終盤はキズナもあって延々とチェーンと大ダメージとかパーティーゲージためまくりとか別物の楽しさ
とはいえ、2週目newゲームでやり直してもプレイヤースキルのおかげでかなり違うけどね
>>745 ヘッドシェイカー以外タレントゲージたまるんで攻撃アーツが使いにくいのも原因
まだ序盤遊んでるんだけど、これボス戦が微妙
従来のRPGだとボス倒すとファンファーレみたいのが鳴って経験値〇〇とお宝ゲットしますた!みたいになるのにゼノブレってボスのHPが0になると
戦闘がフェードアウトしてくじゃん、そしてムービーが始まる
え?もう終了?勝ったの?勝ったんだよね?倒したんだよね??でも0になってもザコ戦みたいに宝箱にもならないし、断末魔のもがきも見れてないよ??
ってなる
個人的な3大RPG
クロノトリガー
グランディア
ゼノブレイド
3本とも冒険してる感がたまらなかった
ちなみに上記の感想を抱いたのはテフラでのラインがかっさわられて女王蜘蛛と戦ったときと巨神脚でのウネウネ機神兵戦、中央採掘場でのなんたらって機神兵戦を終わった時点ね
>>747 シナリオ上のボスはそんな感じ
そういう倒して宝箱うれしーとかは「名前つき」が担当になってる
レアな宝箱でアーツのLVあげたりとか
誰をメインにするかで全然戦い方が違ってくるのは面白いな
ArcaniA Gothic 4に比べたら
どんだけしょぼいかw
>>749 フェードアウトした方がその後のイベントの繋ぎが自然になるから一長一短じゃね
RPGでよくあるけど倒した後のイベントでボスがピンピンしてるのは不自然だったりするし
個人的にテンポさえ良ければ戦闘終了時のファンファーレの有無はどちらでもいいかな
>>753 そりゃマシンパワーが違いすぎるんだから仕方ない
>>750-751 そうなのかー
ひょっとしてラスボスもこんな感じなの?だとしたらちょっと残念だな
ストーリーも戦闘も面白いから肝心のボス戦が尻切れトンボだと消化不良だわ
>>756 誰にも好みに合わない物ってあるしまあ残念でしたとしか言えないな
でもせっかく買ったんだからそこは割りきって楽しんだ方がいいよ
>>754 勝利のファンファーレが欲しいって言うより、こうユニーク倒した時みたいに確かに勝ったっんだ!っていう手応えが欲しかったのね
>>757 うん、まだ全然進んでないけど、すごく楽しいし、買って良かったと思ってる
ボス戦のことも些細な不満でしかないしね
採掘場は長くてボスも強いからキツい場所だったな
そこ超えたら仲間も増えて楽しくなってきたよ
キズナリンクとかもセッティング忘れないように
760 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 23:58:36 ID:XhI9ajgC0
ボス後はイベントが始まるから
ボス用に装備コーディネートしたキャラのお披露目タイムだと思ってるw
761 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 23:59:57 ID:QsXFma8W0
>>753 いや。おまえさん本当にGothicシリーズプレイしたことあるんか?
えーーと特に4はなぁ。
ひとつだけ言える事は、雪山ではダンバンさんの装備を初期のに戻すことをお勧めする
裸とか断じて許されないw
巨神脚の解放感は半端ない
764 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 01:15:41 ID:hcpmC7qz0
>>762 ダンバンさんは普通に着込んでたけど
代わりにカルナがビキニにサンダルだった。
シアターモードみたいなのがあれば良かったのに・・・
天候や時間、装備を弄って好きに楽しめるような。
昔、クリフハンガーって雪山映画で、スタローンが半裸になって活躍してたが、それについて雪山のプロがテレビで語ってた。
5分で死にます。
いや他意はありませんすんませんでした。
あれはこっちの世界で言う雪とはちょっと違うんだよ
言ってみれば巨神のフケなんだよ。それが肩から腕にかけて降り積もっただけなんだよ
それを見たカルナが「(フケがこんなにたまってるなんて)ここは(感情として)寒いわね」って言ったんだよ
第一雪山の次の大剣なんて、西部劇が今にも始まりそうなくらい暑い場所でしょ
温度差がありすぎるのは辺でしょ
---
だから、裸族でもなんら問題ない
気合でモナド振るってたくらいだし、ダンバンなら半裸で行ける。
まあ、モナド捜索隊の服装をみれば
普通にあの世界の住人も寒さで死ぬはず。
772 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 03:16:55 ID:GoC5ac960
大丈夫だ。(ダンバンなら)問題ない。
カルナは極めたら単体攻撃だけなら強いが、それでもスタメン入りは出来ない
決定的に足らないものとして、チェイン時のコンボに繋げれる技が少なすぎる
死ぬほど寒かろうが表情一つ変えないで涼しい顔をしている。それが粋ってもんだ
一周しかしてないけどカルナはボス専用キャラだったな
普段はメリア使ってたわ。(可愛いから)
後半はフィオルン・ダンバン・シュルクの組み合わせが強かった
戦闘あっという間にオワルw
関係ないけどゼノブレやった後だとTOVは世界がペラいね
TOV=2D ゼノブレ=3Dって感じ
カルナはデフォ髪型は微妙だが縛る奴は良かった
777 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 09:30:04 ID:hcpmC7qz0
テイルズは昔からペラ薄テクスチャが伝統だから
奥行きや高低差とは永遠に無関係だから仕方が無い
アニメRPGと比べたらそりゃね
鑑定装備をなくして全部合成にしたほうが良い。鑑定漁りはwizみたいで拾ったら嬉しいがやっぱり労力かかりすぎだろ
>>742 ヘラクレスの栄光だな
あれは高いところから飛び降りてピンピンしてるのがステータスだからな
780 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 09:42:28 ID:hcpmC7qz0
従来のコマンド式のRPGでフィールドに高低差つけてもしょうがないしな
それならアクション作れよってなる
>>780 ファイアエムブレムじゃ、コマンド式ながら高低差はかなり重要だったぞ。
シミュレーションとは違うか。
リキばっかり使ってるが、リキの声いいな。
雪山のユニークモンスターをクエスト受注前に倒したら全く復活しねー。
ダンバンさんのスキルライン解放されないよ助けて
>>782 巨神界でもあったわ
受注する前に鉢合わせするユニーク2体だからクエストコンプ諦めた
復活するとかいっても合計5時間粘ってもしねーじゃねーか
間違えた、機神界だった
785 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 10:47:16 ID:hcpmC7qz0
>>781 公式サイトで聞いたときにはイラッとしたのに・・・
786 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 11:07:03 ID:GoC5ac960
サイハテ村入口のノポンタワーにいるキララがかわいい
ユニークはロードを繰り返すと復活している時がある。
宝箱吟味するのにロード繰り返すと、時々復活してて宝箱が増える。
788 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 13:21:14 ID:CBWFAOK9O
エーテル流に呑まれた宝箱もちゃんと残ってるのかな?
気になって進めない
同時に出る限界の20を超えない限りずっと出たまんまじゃね
周回しても残ってるくらいだし
和ゲーで転落死を何度もすることになるとは思わなかったw
ただ、転落死の内、3割ほどは自殺なんだけどな・・・
で、1割は目標とは違う場所に落下だけど
791 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 15:40:22 ID:CBWFAOK9O
落下回数No.1は雪山の渓谷だな
アイスキャベツに釣られクマー
ぜひこれからも落下ゲーとしてブランドを築き上げてもらいたいが…
雪山の渓谷のほんとに遭難しそうな雰囲気は異常
793 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 16:16:38 ID:XkHBdpvoO
雪山の雰囲気はすごいよな
個人的に夜の光ってない場所が好き
まじで雰囲気でてる
夜のザトールと雪山初めて見た時は感動したなぁ
昼が地味な感じだから尚更
観光ゲーとはよく言ったもので
色々見て回るのがすごく楽しかったなぁ
796 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 17:22:25 ID:CBWFAOK9O
吹雪いてる時の雪山は無性に不安になる
そして無駄にノポン探検隊に話しかけたくなる
雪山の昼間だけは音楽が嫌いだ
他はだいたいすきなんだが
>>796 初雪山はそうだったわー ゼノは雰囲気が良く表現されてるのもいいんだよな
なんで!?なんでこのスレタイでこんな和やかなの?ネタスレでもないのに…
モナドの力かはたまたノポンの可愛さか…
おもに俺のおかげだな
801 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 18:47:57 ID:/+7OQPWO0
モナポ
濃霧の夜ザトールは思わず涙がこぼれそうになる美しさ
曲がまた雰囲気を煽るし
Wiiのゼルダ、どんな風になって出てくるのかな。
さすがにフラッグシップのひとつだから、ゼノブレに負けるわけにはいかない。
だけど売上はともかく内容でゼノブレに勝つのは正直、難しいぞ。
ゼルダはどちらかというとレギンに近いかな?
それよりもWiiSportsResortの方が近いんじゃね
モナポは入手時期とか考えるともっと偽モナド風の超胡散臭いデザインの方が良かった
減点法で高評価なのがゼノブレイド
加点法で高評価なのがレギンレイブ
ってのに妙に納得した
ゼルダとゼノブレで何を勝負するやら
シナリオはゼノブレに勝てるわけないのは皆分かってるし
テンポや操作性ならゼルダの楽勝だし
音楽で勝負するわけか
ゼノシリーズ出すなら、作曲陣続投を希望
久しぶりにサントラを買ったゲーム
813 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 20:34:27 ID:hcpmC7qz0
戦闘曲とザトールはずっとウォークマンに入ってるw
毎週入れ替えしてるのになぜか聞き飽きないフシギ
ゼルダはそうだな・・・左利きはできるのか本スレで聴いて来るか
廉価版はまだかなぁ
815 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 20:42:39 ID:hcpmC7qz0
一生出ないのでフルプライスでどうぞw
ゼノブレイドは戦闘が俺には合わなかった。普通のターン制のRPGがやりたい
堀井雄二がこれを遊んでればDQ10がゼノブレみたいなフィールドになってたりしてな
818 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 20:51:25 ID:zBM/GXlXO
全体的に荒削りなのにもの凄く楽しいんだよな
レギンレイヴもそんな感じの印象だった
こういう作品こそシリーズ化して続編を丁寧に作って欲しい
ゼノは洗練して欲しいな
レギンはもうあれでいい オンラインと結晶の取り方と神速だけ直せばいいや
最初の作品で洗練させようとしたら赤字だったかもしれないし
そこは次回作に期待ってことで
とにかく今は次につないで欲しいので海外で売れて欲しい
レギンとディクソンの中の人が同じという共通点が
俺は逆だな
ターン性のRPGなんてもう出来ないや
WASDで移動したりするゲーム長くやってたからゼノブレはそれほど目新しくは無かったけど
それでも感心するくらい良くできてたと思う
ただターン制にはターン制の面白さもあるからやっぱり捨てがたいものがあるさ
ま、ポケモンを否定するとこはたいていの人にはできないしな
826 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 21:12:39 ID:hcpmC7qz0
ターン制はラスレムで少し進化の片鱗をみたけど、やっぱダメだったな
つい最近では黄金の太陽がターン制でサクサクっていうけど
エンカウント自体が少ないからストレスを感じないだけかも
ターン制のRPGは携帯機で十分だな
据置はそれでしか出来ないことを追求して欲しい
黄金は基本的にテンポ良いからな
>>821 海外で売るとしたら、あの戦闘中の言葉をどうすればいいだろうね。
なんかちょっと、ウザく感じる時もある。
これがモナドのチカラなのか…。
吹き替えで切れる外人もいるからなぁ
このゲームはあんまり関係はないだろうけど
ターン制ならアークライズファンタジアがあるじゃん
アークライズも面白かった
面白かったがあの二人を殺したのは許さない、絶対にだ
アークライズ今やっててまだ序盤だけど、
竜縛塔と、なんとか海岸で、ボスが強いのに
ダンジョン奥部まで進むと消耗品の補給に戻れなくなって詰まりかけた
なんとか倒せましたがね
834 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 22:19:14 ID:CBWFAOK9O
>>830 向こうのコアゲーマーは日本音声に字幕が理想みたいだね
>>829 でもあれで仲間の状態が、ステータス見なくてもわかるんだよね。
よくできてるよ。
外人の声優は基本的に子供向けアニメの大げさな演技が主流だから
日本みたいにシリアスな演技をしないってのが向こうのユーザーの不満らしい
舞台俳優とかから引っ張ってくればいい
日本も昔そうしてたらしいし
>>837 むしろアメリカとかじゃ専業の声優がいない
このスレ見てたら、またやりたくなってきたw
2週目始めようかな。
外人の女声優の声は低く野太いから
日本の鼻に付く高い声に憧れるらしい
海外に出す事は出すんだろうけど
声とモナドアーツがどうなるかが気になるな
いくら向こうのアニメファンが日本のアニメ声好きだからって用途として聞き取れないんじゃ意味ないし
漢字好きったってこれまた意味通じなきゃアーツの判別つきづらそうだし
とりあえずストーリーでの「ここでその字が浮かぶか!」ってあの感覚は伝わらんだろうな
海外は漢字そのものをアート的なデザインとして捉えてるところがあるから
モナドの漢字はそのままの方が良いと思うよ
声は吹き替えと字幕をきりかえれる方が良いだろうけどそのあたりはどうなるか分からんね
テキスト量が膨大だから両方に対応させると結構きついだろうな
メトロイドアザーMは海外のサムス役の声優が棒過ぎて
向こうのファンは日本語&字幕があって助かったとかなんとか
でもゼノブレは一層DVDを容量いっぱい使ってるから海外版は吹き替えだけだろうな
まあゼノサーガの吹き替えは問題無かったそうだからキャスティング次第かな
ゼノブレはむしろ日本語の声優さんを入れ替えて欲しいんだけど…ダンバンさん威厳なさ過ぎ(´;ω;`)
846 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 23:11:30 ID:GoC5ac960
マクナ原生林をジャングルクルーズしたい
むしろダンバンさんあの声じゃなきゃいやだなー
最初はちょっと声高くて合わないなと思ったけど
なら掴もうぜ、未来!で惚れて
嬉し泣きするあたりでもう大好き
TOSのクラトスがゲンドウの声だったときそんな感じで好きになったな
声優はどのキャラも合ってて良かったと思うんだが
オダマさんだけはちょっと聞いてて辛かったなぁ。
上手い下手じゃなく、もう無理させないであげて!な感じで。
英会話の勉強用のCDつき本とか買うと、
「ハスキーボイスが〜〜〜」って宣伝文句に書いてあるんだけど
あっちではそれが普通の声なんだろうな
日本はアニメがキンキン声で困るときあるけど、それは別の問題ね
ダンバンさんはあれしかない
やんちゃさと兄貴な包容力と変なテンションと
正にはまり役
>>848 オダマさんてFFのシドみたいな立場の爺さんだっけ?あれは確かに聞いてて辛かった…声優詳しくないけど中の人相当古株だよね。
あんまり威厳たっぷりにするとラインハルト様になるしな
ダンバンさんは人間臭さのある兄貴キャラだからな
完全無欠な格好良さじゃないところがいい
銭型のとっつぁん
855 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 23:24:21 ID:GoC5ac960
生涯全力で現役を貫こうとする人と、
全盛期の声が出せないと身を引く人もいたりと。
まぁ、イロイロだ。
銭形警部だったのか…言われてみればそうだわ。だけどすぐにそうと気づけぬほど衰えてたってことでもあり…(´;ω;`)ウッ
>>848 たしかに、公式のボイス聞いたとき俺もそう思った。
代わりに青野さんあたりがやってくれと思ったよ。
個人的にはジュジュとノポン村長もしっくりこなかったな。
特に村長
俺はダンバン見た時、こいつ絶対裏切るな…と信じて疑わなかったよ
正直スマンカッタ…
村長は変に甲高いよね。銭型のとっつぁんは深みがあったけどなんとなくいかりや長さんの末期のころと被った。
ちなみにアークラは終盤でも回復アイテム限界買いがデフォです。帝国兵のかまいたちのウザさは異常w
若本を殺さないで事故死にしたとこでやめちった
若本生き伸ばして、無抵抗な村人虐殺でもさせてシュルクを暗黒面に落とすくらいやってほしかった
暗黒面になりかけるけどな
どんだけ若本好きなんだ
>>862 ああ、うん
そこでシュルクが若本殺してたら、暗黒面に落ちてたんだけどな、設定的に
シュルクは元々甘ちゃんで、機神兵見る度に殺気立ってたのが異常だったっていう話なんでね
そのあたりも壮大な伏線だよな
2周目で「頭の中に2人の僕がいる」の発言で思わずブルッちまった
>>860 俺はカリアンさんが裏切ると思ってた
だが内も外もイケメンすぎて惚れた
ダンバンさんは、シュルクがモナドを使ったことに対して、
俺が一番モナドを上手に使えるんだ!的な嫉妬をすると思ってたら
モナドも片腕も使えなくても、俺は戦う!っていう漢だった。
カリアンさんも、どうみても王にふさわしいのは混血の妹じゃなくて俺だろjk
かと思ってたら、全くそんなことはなく、妹と国を愛する漢だった
いい兄ちゃんばっかだな
>>868 ダンバンさんは雑魚 カリアンは周りに騙されて、利用させれる雑魚だと思ってた 正直、すまんかった
国王もカッコ良かったな
このゲームこいつかっこいいなって思ったやつが最後までかっこいいよな
ディクソンもあれはあれでかっこいいし
変に捻らず、まさに王道真っ直ぐ一直線だもんね
FEのアイクも王道少年漫画的主人公ってことで国内外人気あるな
向こうでも受けるんじゃね
>>860 モナド関係でシュルクに嫉妬するとかそういうのが無かったのが良かったわ
いい兄貴分って感じだった
874 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 03:55:35 ID:nlCZl+We0
ダンバンさんはいつも片腕ブラン状態なのが痛々しい
>>870 ディクソンさんは中盤辺り小物臭してたけど最後の最後かっこよかったなぁ
>>874 むしろアレで崖登るとか「ダンバンさんすげぇ」としか思えなかった
武器防具の重量含めて片手で登ってたからな
握力すさまじいんだろ
暴れまわるモナドをテクニックだけで制御していたという設定がかっこ良すぎる
>>819 むしろ沢山の要素を一定以上のクオリティで仕上げて丁寧にまとめたって感じで
ゲーム部分に関しては粗さはあんまり無いと思うけども。
UIとかその辺はまた別として
戦闘はLv70くらいからメリア操作で格上狩りまくってた時が一番楽しかった
メリアカルナダンバンの3人が俺のゼノブレイド
ザコだとLv10くらい上でも勝てたりするんだよなあ
100Lv超のユニークには勝てなかったが
ストーリーラインは凄く良く出来てた
後半のたたみ掛けるような展開は今までプレイしたRPGの中でもトップクラス
後はせっかくの好感度システムなんだからマルチヒロインエンド(友情エンドも有り)だったら言う事無かったな
好感度に応じてカップリングが変わるとかは個人的には勘弁してほしいな。
何かを採用するために他の何を削らなければならないか考えると、現状がベストな気がする。
ストーリーがgdgdになるくらいならやらない方がいい
>>865 >シュルクは元々甘ちゃんで、機神兵見る度に殺気立ってたのが異常だった
機神兵はフィオルンの仇だからシュルクが激昂するのも理解できたけどさらに伏線入れてたのは上手かったね
同じシーンでも一週目と二週目でまた少し違って見える
アルヴィースなんか特に
フィオルンいらないからメリアヒロインにしろ
886 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 12:14:22 ID:hjggHPT7O
>>873 ラインも絆トークでそういう葛藤がみられたな
でも嫉妬どころかシュルクの体心配するとか…
いい友人すぐるだろ!
ラインよこせ!って感じだったw
たしかにフィオルンいらないな…メリアのほうがヒロインしてたし…
だいたいパーティー加入が後半のくせにヒロイン面してんのがイラつく不細工のくせにでしゃばるなよ…
マジで不快だったわこの機械女
本スレで暴れてる人が来てるようだけども、
残念ながら、ここはゲハだ。
891 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:25:23 ID:1klwlllj0
>>890 シッー
馬鹿はここで壁に向かって喚いてもらってた方がいいじゃないw
>>881 SO3でオッサンEDになってから個別EDは忌諱してるわqw
プレイ時間カンストしたのに
まだ雪原から渓谷に降りたところだよ
このままでは初プレイで200時間とかいきそうだ…
正直流石に疲れてきた
893 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:33:24 ID:nlCZl+We0
ID:m2ijM+6LO
ID:m2ijM+6LO
ID:m2ijM+6LO
メリアルートは誰もが望んでる要素だろ?
フィオルンエンドとかバッドエンドと変わらん
あのシナリオ展開でフィオルンが死んでメリアとくっついたら、
クソシナリオ過ぎるだろJk
作品内部での幼馴染ポジションは外部のプレイヤーからしたら納得しかねるのは多いからな。
でも最初からシュルクはフィオルンしか見てないし。
他の女に一切目が向いてなかった。
どんなにヒロイン属性あったって、メカフェチ属性には敵わんよ。
恨むならシュルクの嗜好を恨め
不細工ヒロインって時点で損してるよなこのゲーム…
メリアがヒロインなら絶対にもっと売れてたよ…
そうだね(笑)
そんなに嫌ならアンチスレ立ててそこに引きこもってろよ
いい加減うざいわ
穏やかじゃないですね
アンチスレでボロクソに叩くも、
未プレイなのがバレバレでツッコミ入れられてた人かな。
まぁでも、確かに顔は不細工だよな。
あごのラインが変なんだよアレ。
メリアのほうがかわいい
メカルンは可愛いよ
リキのほうが可愛いんだも。
フィオルン不細工すぎて直視できんわ
メカルン可愛いよな
でも一番の美人さんはヴァネアさん
フィオルンもメカルンも不細工だから2周目からはこいつのシーンはスキップした
ヒロインに相応しくなないんだよなこいつ…
911 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 19:58:35 ID:JOz7F2sJO
メカルンよりメイナス憑依のメイナスの方がいい
フィオルンの声は好き
913 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:00:51 ID:1klwlllj0
ストロジャムたんが至高
夜のノポン村の屋上は最高の眺めや・・・
スピカルが可愛い。ペットにしたい。
ここまでカルナの話題なし。
ノポン村のメガネの研究家もかわいい
それを見てるオスも
カルナは後半のガド関係が良い
コロニー9の路地裏で一人で遊んでるカレー屋の娘が健気でいい
フィオルンとかかわいくないし…
マジでイラン…最後までパーティーにいれなかったわ…
フィオルンほどの気骨がある王道ヒロインって最近全然見なかったから、
逆にすげー新鮮に感じた
グラ以前にイラストのフィオルンもブスだからな… 説明書のキャラ紹介とかのイラストも異常なほど不細工
ゴリラみたいな顔
>>921 あれだけ格好良ければ男女関係無しに惚れるわ。
>>924 ねーよどうみても頭の弱い女にしかみえん
どんなに格好よくても、俺のフィオルンは常に水着なんだよな
または、はんけつ
IDがLOだししょうがない。
928 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:28:22 ID:hjggHPT7O
>>927 幼女趣味か…タイーホだな
リキきゅんチュッチュッの俺は何と健全なことか
だがしかしメリアはPT最年長です
>>925 むしろお前が頭の弱い女レベルにしか見えない件
脅威の粘着力
フィオルン否定しただけで必死だな
不人気キャラのくせにマジ不快
ネズミ車を回しているバーンさまのかわいさは異常
>>928 リキなら俺の横で寝てる。いつにもましてふわふわだ。
フィオルンは発売前のスクショで不細工とやたら煽られてたけど
結局普通に美形だった罠。特に後半のメカフィオルンは軽く整形もされてたし
スピード装備の彼女はメリアに劣らない可愛さ
それはない
それはないよな
マジで一々擁護ウザイから
フィオルンは不細工
メリアは美形
で解決だろ
愛の反対は無関心。
これだけ熱くさせるって凄いことだと思う。
たぶんアゴのでかい風俗嬢に性病もらったんだろ
アゴ、マンボウヒロインマジキモい
ゼノブレのスレかと思っていたが、アゴ、マンボウって何のことだ?
序盤からラインをいい奴として描いてたのも上手いと思った
オダマさん助けたところで惚れちゃったよ
徐々にシュルクが頼もしくなっていくのも王道で良かったなぁ
ここにいる人はあまり知らないかもしれないけど本スレ自演の人だから
ID:m2ijM+6LO
リキの若い頃かサイハテ村の子供たちの冒険が見たい。
売れなかった作品のスピンオフなんか出す意味無いわ。
そんなもんより新しいの作れ。
具体的に言うならバテン3作れ。
>>944 分かってるw
もう発売から5ヶ月も経つってのにずっと粘着続けるなんて、
ほんとゼノブレは愛されてるよなー。
>>946 バテン2の売り上げはゼノブレよりも相当ひどくなかったか?
バテン3はGC所持者の総意でございます
次スレはいずれ自然発生するからいらないか?
>>941 マンボウ→フィオルン
アゴ→ムムカ、フィオルン
どこかでマンボウに関連するイベントがあるの?
もう4周めだけど見落としてたんかなぁ。
>>952 序盤でアゴマンボウが出てくるじゃないか
シュルくとラインが別れた後
はてさてさっぱりですのう
朝鮮ではきっと違う物が発売されているんだよ
957 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 21:54:38 ID:1klwlllj0
密輸が公式に認められてるのはPS3とPSPだけですよ
気をつけてくださいね李さんID:m2ijM+6LO
>>953 アゴの尖ったFF13キャラなら知ってるけど
こんなのに粘着されてメリアかわいそう。
いやメリアは好きだよ?
人気だしな
かみ合ってねえw
お、イイカンジでキチガイをここに引き付けてるな。
次スレが必要ね
おう!
クールダウンが必要ね
相手にされなくて本スレに逃げてやんのw
本当の不人気キャラならこんなに反論でるわけないだろタコ
メリアと違って、本物の鳥アタマだから理解できないんだろう
968 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 22:44:23 ID:1klwlllj0
せっかく盛り上がってきたのに敗走かよw
ゲハでもっと日本語の修行していけばいいのにw
でもまぁEDでちゃっかり生身転送完了はちょっと萎えた。
あまりにもご都合主義過ぎる
フィオルンはあのまま静かに散って欲しかったわ。
EDで墓標に向かってシュルクがなんか前向きなセリフを云うとかなんとか。振り返ればメリアと。
でもその場合、押しの弱いメリアは結局何もできず、
コロニー9の幼女に奪われるというビジョンが見えた
まぁ、いずれにせよ、シナリオの失敗だよな。
ゲームにすると、退場してる時間がながいキャラに
思い入れをもつのは難しい人が出てしまう
フィオルンはいらない子
>>970 しかも不細工とか救いようがない…
フィオルン邪魔だなぁ…
ヴ細工:あらゆるブをヴに変換する細工のこと
メリアルート無い時点で手抜きだよなぁ…ユーザーの事を考えて無いというかなんというか…
スタッフがフィオルン好きなのか…?だからって押し付けるなよ
負け組がなんか言ってるw
>>970 どこで時間かかるかプレイヤーによって変わるから難しいんだろうな。
個人的には再登場も早いと思ったし、なにより再加入が早すぎる気がした。
もっと敵として出して引っ張ってほしかった。
977 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 23:08:10 ID:1klwlllj0
あんまり遅いと絆上げるの面倒になってくる
ただでさえ女同士は上がりにくいのにw
>>970 それ奪うのは、「ライン、バカだもん!」の子か。
979 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 23:15:00 ID:obGD+sBgO
ゲハから本スレに飛んできて工作してたのがよくわかるスレだなw
今度は書き込む端末を間違えるなよww
>>977 うちは一番最初にフィオルンとメリアが仲良くなったよ
友情パワーいいなぁと妄想した
間違えても、何事もなかったように荒らし続けるのはどんな気持ちかな。
やっぱ、ケンチャナヨ?
そういえばメインキャラで一人も嫌いなキャラがいないなぁこのゲーム
>>982 乙
このスレはヘイトを引きつけるためにも必要だわなw
バンナム嫌いな癖にEFに参戦しろと言ってる奴はなんなんだ
バンプレストは別なのか
どうでもいいけど本スレ凄い奴に粘着されてるな
BLEACH作者にヒロイン殺せと言いまくった挙句、
「埃食って辛うじて生きてろ」とかなんとか言われた基地外と同種の臭いが
>>990 それわかるわ。
どうせ、もてない女が「片思いしてるメリアちゃん
私に似てる〜!応援しちゃう」とか勘違いして
現実世界の私怨をぶつけてるんじゃないか
よく自分を見てみろよと。
メリアはお前みたいに性格悪くないから
人の
世に
さて埋めるか
人の世に!
しかし未だにゼノブレ関連スレが雑談で1000まで行くってのは凄いな
リロードしろ俺
人の世に!
生まれし頃より!
戦道!
ぅおうかああああああああぁらんぶううううううううう!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。