【社長が訊く】ラストストーリーを心待ちするスレ★8
ああ、はい(笑)
3 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 20:22:12 ID:9BPXa4Rj0
糞ゲー
30万売れる
5 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 20:36:02 ID:wyW1GktGO
6 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 20:43:48 ID:W7eO42D30
シナリオも世界観もかなり練ってるはずなのに
あえてそれを味わうかどうかは消費者に任せる方向性
まあゲーム部分も相当自信あるみたいだが
これが本当に坂口なのか…
〃 i,
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈
! :l ,リ|} |. }
. {. | ′ | }
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ<
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
>>1乙
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.|
. ヽ.ヽ {:. lリ
. }.iーi ^ r' ,'
!| ヽ. |||||||||||||| ./
. /} \ ー‐ ,イ
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
>>6 時間(経験)で変わったんじゃない?
方向性が合わなきゃ悪いとも取られるだろうが、良くも悪くも。
9 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 20:52:46 ID:wyW1GktGO
坂口(強制ギブス付)
つい最近、後輩の高橋さんも同じ格好してた
>>1乙!!
最新情報が待ち遠しくなってきたが、
発売まであと3ヶ月もあるんだなw
とりあえず、同梱版は過去の傾向からして無さそうかね?
もし出してくれるならそっちを買いたいんだが・・・・。
>>10 傾向としては無いだろうな。あくまで主観の憶測だけれども。
現在持ってないならギリギリまで買わないっていう方法もありさ。
時は金なりで別にやりたいゲームがあるなら買うという手段も一つ。
何も「今」買う必要は無い。
FC・SFC時代のFFファンとしてはラススト売れてほしいがゼノぐらいなんかなぁ・・・
14 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 21:27:13 ID:wyW1GktGO
同梱は無いと思うが、小売り独自にセット販売するところもある
俺は赤Wii買うけど
>>12 ゼノより売れないだろうな
曲がりなりにもあれはゼノのブランドも働いてる
ヒゲブランド舐めんなよゴキブリ
任天堂がそのヒゲブランドを押してくるかどうかが問題だな
坂口にブランドがあるならASHやブルドラDSはコケてないわなぁ
>>18 いや、そのふたつってヒゲの名前を押してたか?
それ以前にゲーム自体のプロモもあんまり見なかった気がする
まず前提の
>>15が真かどうかの検証もせんうちから
ヒゲブランドがどうのとか言うのは早いわ
ゼノの次に遊ぶ需要+ヒゲ好き需要でゼノ超えってしないかなぁ
>>17 ASHの時はCMで名前出してた。
任天堂がああいうことするのは珍しい。
今度のRSの結果で判明するだろ
ゼノより売れればそこそこの支持は残ってるという事になるし、
もしロスオデ辺りより売れなきゃ360まで付いてきたユーザーにまで
見捨てられてるって事だな
ロマサガと聞いて
真のFFは我にありって感じで宣伝活動をしていけば割と売れそう。
WiiユーザーのRPGアレルギーがなければ50万本も夢じゃなかったけど、
アレルギーを考慮しても最大30万本ぐらいまでは需要があるはず。
RPGアレルギーっていうか、RPGというもの自体がピンとこない人が多そうなんだよな
RPG慣れしてない人たちがラストストーリーのプレイ映像見たり、システム聞いて、
「楽しそう」「面白そう」と思うかというと、これは非常に疑問だ
だから、まだWiiを持っていないRPG好きの層に売り込む方が見込みがあるのではないか
そういう意味で、本体とセット販売は意味があると思うんだが
ゼノブレイドって、そもそも誇るほど売れてない。
1週目8万3千、2週目2万1千で
ゼノブランドで釣られた人はこの時点で買ってるわけだが(実数はもっと少ない)、
そこから評判の良さでジワジワ売れて14万(?)だろ。
まぁ、何が言いたいかって言うと、ゼノブレイドの売れた要因って、
発売前のPVで、RPGは好きだがアークラは無視した みたいなユーザーが釣れた事と
評判の良さでその後伸びたからにすぎん。
そもそもゼノサーガ3が売れてないし、ゼノのブランドで買った層なんてたかがしれてると思うな
その点、ヒゲはFF13があんなだったので、FFっぽさを全面にだしていけばもっといける、かも?
30 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 08:32:51 ID:mEXu3Z1HO
ゼノもラスストも新規扱いだろ
オタクにとっては違うかもしれんけど
オタクじゃないと新規RPG買ってくれたりしないだろ
RPGって今や上限30万程度のカルトなジャンルだからな
FFDQはそれ自体がジャンルでライト層の顧客を持ってるけど
彼らが他のRPGに手を伸ばす事はほとんどない
このFFDQ層のもう一本を狙ってるのがラスストに見えるが
システムなんかはゲーマー寄りに見えるから難しいのかな
33 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 08:44:23 ID:rwZrgI89O
>>31 だな
PS1の頃はそうじゃなかったのにどうしてこうなった
Wii買って損した派だが、ラストストーリーのためだけに買ったと言い聞かせてる
スクエニが技術者大量リストラで終わったから、
ラストストーリーの潜在的な期待値は結構あがってる気がする
折角だからそのうちゼノブレイド買う
ロストオデッセイがFF13の名前で発売してたら大絶賛だっただろうなw
オーソドックスで丁寧なRPGがFF13には望まれていたし、それがロストオデッセイ
FF13ってやっててRPGじゃなくてAVGとしか感じなかった
↓以後、Wii買って得した派のスレになります
ハード買うのに得も損もあるもんかね
その時点で自分がやりたいあるゲームが、そのハードでしかできない
だから買う
それだけでしょ
買ったらつまんなかった
39 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 11:16:14 ID:SdHIXlRg0
ロスオデは確かにFFシリーズだなと感じたけど
戦闘はちょっと古臭いと言うか後退した感じではある
>>34 ここが天界スレじゃなくて良かったな
オススメを聞いていたら財布が死んでたぞ
アークラはターン制ながらもマジで殺しに来てるのでオススメ
何も考えずにハード買うやつはアホ
wiiはマイナーな佳作に意外といけるものが多い
合う合わないはあるがな
>>21 セット需要もありですよ!
半年は費やされそうだが
44 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 16:09:30 ID:SdHIXlRg0
零とルンファク新作も楽しみですね
ラススト出たらゼノブレと一緒に買うわ
コーリングなんかも結構評判良いな
来年ほぼ2月の発売なんだしゼノブレ先に買ってやってろよw
ボリューム半端ないから二つ一緒とか、下手したらどっちか積むぞ
48 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 18:36:44 ID:mEXu3Z1HO
いっぺんに買いたいという気持ちは分からんでもない
俺も赤DSLL出るまでポケモン待ってるし
ゼノブレイドのボリュームはやばいね
ハマりすぎて実生活に支障きたしまくったわ
>>38 まさにPS3のことだな
買うまでが楽しかった
具体的には持ってない方が楽しめてたな
51 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 19:24:32 ID:mEXu3Z1HO
ゼノは初めてRPGで戦闘が楽しいって思えたゲーム
大抵は繰り返すほどにウザくなっていくんだけど
そのお陰で2週目突入して時間がやばいことに
ゼノブレの戦闘は、まだいろいろ工夫できるよな
イベント戦闘みたいに、フィールドの高低差利用したり
巨大な敵キャラが部位ごとに独立してて、脚を壊したら二階に上がって頭を攻撃するとか
ガド戦みたいに、雑魚をケチらしつつボスに近づくのにしてもまだ要素詰め込める
なんかラスストはそういうことができそうで、かなり期待してる
俺はハード買って損したことはないな
スワンクリスタルなんかハードしか買ってないにも関わらず、だ
だからってわけではないけど、ラスストは凄く楽しみだ
ゼノブレはゼノブレ。 ラスストはラススト。
ゼノブレはいいゲームだが、ゼノブレがどうだからラスストもこうであって欲しい
みたいな要望はちょっと違うんじゃね?
発売元が任天堂で、同じく開発協力しているって言っても、メインの開発メーカー
は全く違うんだから、同じモノになるわけないし、ヒゲはヒゲ独自の面白さを追求すりゃいいよ。
よその良いところを参考にするのは大事だけど、よそを意識しなきゃいけないような
レベルの人じゃねえし。ヒゲはヒゲの思うように作れば良いさ。
55 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 20:14:09 ID:mEXu3Z1HO
>>52 ネームドを崖から突き落としたりするくらいかな
高低差利用するのは
まぁ、普段は自分が落ちるわけですがww
……まあ、居れがいうのもなんだがゼノブレの話は控えめにね……
2周目からつまらないのがゼノブレの難点
一周やりゃ十分なボリュームだろw
二周目からが面白いのがラスストの特徴
とか吹いてみる
ラスストは「そっちでそんなイベントあったのか畜生見てないぞもう一周だ!」になるのかな
そんでもって「頼むから着替えさせてくださいその格好でシリアスなこと言われてもぎゃあ!」
とかになったりするのだろうか……
鎧兜姿でベッドに寝てる某英雄(2周目)みたいなのはキツイw
売り上げの話がちょくちょく出るが、他機種のGOW3やヘイローの販売本数見てもわかるとおり日本のコアゲーマーなんて10万人くらいだろ。そんなもん気にせずwktkしようぜ
62 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 22:19:20 ID:uIYAJ7G/0
>>60 EDの哀愁漂いながら2週目のOPでコーラ吹かせてくれるなら
それはそれでいいと思うがwww
ドラクォみたいに周回前提ってシステムでもイイな
63 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 22:21:26 ID:NnZYb1+H0
>>57 二周目ワロタw
大概そんなもんだろwwww
64 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 23:03:33 ID:mEXu3Z1HO
二周目要素があるならやるけど、単に俺つえー程度なら一周目でやりこむ派
周回前提のシステムは嫌いだなぁ
強くてニューゲームはあってもいいと思うけど一週目でもやれることは全部やれるようにしてほしい
これも周回あって欲しいなー
はじめてサイト見たけど、ジャケットがちゃんとしててワロタw
これ着せ替え反映されるの?とりあえず寒いから腹しまいたいも。
でもこんなRPGが控えてるって楽しみだね。12月頑張って働くわ。
アヤに関してはマジで自分の娘レイプされてる気分かもな
>>46 ありゃ低予算ホラゲーにしちゃ光るものがある程度なんで、過大な期待しちゃいかん
新規ユーザーなら素直に零オススメ
>>61 そうなんだよね、機種で煽り合ってるけど日本じゃコアユーザーというかコア向けに手を出す客が
昔に比べて圧倒的に減っている。
コアゲーで売れるのは過去にブランド築いたごく一部のタイトルだけ。
これ結構業界全体の危機だと思うんだけどなあ。
ヒゲ
>地下深くのダンジョンからやっと城に戻り、テストプレイ一段落
やっぱり街だから地下道のダンジョンあるんだねえ
どこの業界もコアなものは数は出ないよ
どっちかだけに偏ってしまった業界がつまらない
それぞれがそれぞれにやっていければそれでいい
今の日本ゲームはカジュアルなのに偏ってると思うけど、それはそーいう波で、また波が返してコアゲーもちゃんと生きてくんじゃない
数は出ないにしてもね
75 :
名無しさん必死だな:2010/10/26(火) 00:27:04 ID:ETc1P7pq0
>>68 着せ替えあるも!反映も!
俺も女の子の腹は隠したい派だ
76 :
名無しさん必死だな:2010/10/26(火) 00:29:41 ID:qVlvDZVg0
ストスト
スト2
スリラートースト
ゆとり
80 :
名無しさん必死だな:2010/10/26(火) 00:56:33 ID:ETc1P7pq0
エロとオタクとノムリッシュ
FF13のようにまたヒゲに送るのかな
82 :
名無しさん必死だな:2010/10/26(火) 09:28:30 ID:nRrXBBNk0
髭はちゃんと高橋君にソフト送ってあげてね☆
>>81 野村・北瀬・鳥山「僕たちの自信作です!是非坂口さんもプレイしてみて下さい!」
素でこんなこと言えそうだから怖いわ
自分らが何やってるか全く自覚なさそう
坂口も退社間際くらいから今まではろくなもんじゃなかった気もするけど。
確かにそうだったが、残ったのはもっと碌でも無い奴らだったでござる
このスレでこう云う事言うと怒られそうだが
ロスオデも別に面白くなかった
だけど少なくともゲームではあったからな
某13なんぞゲームでも映像作品でも無い
流石に比較は失礼ってもんだ
今のスクエニにはロスオデやブルドラをバカにできるゲーム作れる人間いないよ
FF13、FF14、FME、LOA…
いくらなんでもこれヤバすぎるだろ
ラストストーリーってファイナルファンタジーを意識したタイトルなんだな
さっき気付いた
意識したっていうかヒゲだから
本当に坂口にとって最後になるような出来じゃなきゃいいけど・・・
でも、そういう出来だったらもう別に最後でいいか
プレイヤーがどうでもいいストーリーとか演出を今回気にしてない
エネルギーをそこに注力してないからそれなりに食えるもん出てくるだろう
演出やストーリー(特に前者)は結構・・・というか、かなり大事なことだと思うんだけどな。
プレイヤーのモチベーションにも繋がっていくし。
問題はゲームでそっちをメインに描こうとすると、非常にバランスが難しくなること。
RPGの場合、ストーリーや世界設定なんかはかなり重要
見せ方の問題だな
押し付けがましいのは駄目
個人的にはプレイヤーが自分で世界を歩き回る事で
そういうのが色々見えてくるのが理想かなあ
ストーリーや演出を気にしてないってことはあり得ないと思うな
少なくともこの手のゲームなら、多かれ少なかれ気にすべき部分
ラストストーリーも大絶賛された20年後、13とか14とかが酷評されるようになるのだろうか
>>93 モチベーションをとるために
「ユーザーが望む部分でストーリーを挟む」ってのをやってるんだと思うが
ユーザー目線のストーリー重視か
ディスクメディアで無駄に容量増えたから無駄に演出増やすんだよ
ヒゲはムービーゲーの云わばパイオニアだけど、ヒゲのムービーは
演出のテンポが良いから嫌いじゃない。
同じムービーゲーでも同じセリフを意味もなく何度も繰り返したり、不必要に長い間を取ったり、
無駄に長く感じるムービーってあるけど、ヒゲはその辺上手くまとめるから好き。
ゼノブレの話で申し訳ない。マップ探索や戦闘だけでなく男気溢れる熱いムービーにも夢中にさせられた。
自分が「ムービー嫌い」ではなく「演出として下手なムービーが嫌い」なだけだったことに気付かされた。
ラストリはまずゲーム性ありきで作ってるようだからゲーム部分は相当な出来になると思う。
その上で、カメラが強制的には見せ場を向かないムービー表現(?)とか、どんなものになるのか本当に楽しみで仕方無い。
というか発売日がちょうど誕生日なんだよ。誕生日が待ちきれないほど楽しみだなんて初めてだよ。
102 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:05:17 ID:siXWlZmA0
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
岩田 坂口さんはさまざまなハードでゲームを制作なさっていますね。
ズバリうかがいますが、今回、Wiiというハードでのものづくりについて、
どのように感じられましたか?
坂口 ええっと・・・本音で話してもいいんですか?
岩田 はい。ストレートにお話しください。
※続きはWEBで
105 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:09:18 ID:SMkjXXkp0
えっ?
106 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:11:03 ID:SMkjXXkp0
ってマジだったうおおおおおおおおおおおおおおおおお
オオおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
107 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:12:45 ID:siXWlZmA0
1回任天堂にリセットされてたw
108 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:13:03 ID:SMkjXXkp0
坂口 ええっと・・・本音で話してもいいんですか?
岩田 はい。ストレートにお話しください。
何この処刑台wwww
今回ので坂口篇終了?
次は音楽編に期待していいのかな。
111 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:26:38 ID:SMkjXXkp0
坂口
そうですね。それから、Wiiはプログラムがしやすかったです。
けっこう、細かいところまで設定しているんですよ。
たとえば橋の下に行くと、陽がさんさんと降りそそぐシーンがあります。
暗いところから橋の下に入ると、ふわっと周りが明るくなるんです。
それはまるで、実際に人の目が明暗を自動調整しているみたいに。
Wii独自のプログラムのし易さ?って話は貴重だな
やっぱ光源にこだわったゲームは作りやすくなってるのかねWiiは
>正直、現在映像の主流となっているHD映像に関して、
>個人的にゲームの世界ではまだトゥーマッチであると感じています。
へぇここまで言い切っちゃうのか、洗脳されたかと思うほどだわ
坂口
そういった面もあります。
正直、現在映像の主流となっているHD映像に関して、
個人的にゲームの世界ではまだトゥーマッチであると感じています。
映像のクオリティを保つことだけで精一杯になりがちなんです。
too muchときたか
まぁ確かにな
115 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:33:19 ID:SMkjXXkp0
(予算と時間的に)到達すことないフルHD目指して足掻くより
SDの限界を目指して工夫するほうが、ヒゲ的には合ってたんだな
>岩田
>任天堂が、一度シナリオにNGを出したこともあったようですね。
服部さん降臨
寝てるヒロインのほっぺを触るのはNG
118 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:36:15 ID:SMkjXXkp0
>>116 女神キタ━━━━━━゚+.(・∀・)゚+.゚━━━━━━━ !!!!!
もっと苛めてぇええー
HDを使いこなしているのは莫大な予算を使ってる海外だけでしょ
国内に限っていれば間違ってはいないだろ
>難解すぎたり、独りよがりなシステムだったりしてはいけないと思いますし、
>逆に迎合(げいごう)する必要もないですよね。
>あくまで素直なポジショニングで、作品をつくっていきたいですね。
これはいい模範解答。
初心者向けの配慮をベラベラ喋られたらガッカリするとこだった
しかしFF13・ゼノ・ラススト、最初に試作品を作る文化はどこにもなかったのか
何億もかかるプロジェクトでどうなんだゲーム業界
122 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:49:07 ID:SMkjXXkp0
>>121 海外じゃ最初にプロトタイプを作るのが主流みたいだけどね
何度も海外と共同開発とか洋ゲーパチもん作ってるのに何故かそこは真似しようとしない
任天堂のシナリオダメだしきたーーーーー
これはもう面白いの確定
>>121 どこにも、てそれ全部、元を辿れば旧スクだろ
…てことは元凶はそこでインタビューを受けてるヒゲなのか…?
>>124 そうかもしれんw
レギンレイヴは試作品でプレゼンしてるしなぁ
あぁそうだ、ちゃんとダメ出しとか添削入ってるってのはいい情報
127 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 10:56:09 ID:SMkjXXkp0
何枚も書いたイラスト没になるのって辛いなぁ・・・・w
ぜひLS画集と出してくれ!!!
>>128 海外は使いこなしてると思うよ
経営がUNKになっちゃったけど
海外は十分使いこなせてるよ。だって面白いもの。
高画質でかつゲーム自体も面白いし。
ああいうの見てるとやっぱでかいプロジェクトの工程管理って
合理的な外人は得意なんだなぁって感じるよ。
それに引き換えあれだけ金かけたFF13って…。
莫大な予算をつぎ込んで、回収できてるかどうか怪しい状態を
「使いこなせてる」とはあんまり言いたくないな
「力で押し切ってる」くらいじゃね?
もう訊くが終わったら今後どうするの
ほかのスタッフに訊くの?
それは暴れ馬を力で無理矢理命削りながら制御してるような物だろ
赤字という名の血ヘド吐いてるっていうか
日本と海外は両極端すぎてどっちもどっち
>>132 次はサウンドスタッフ篇かシステム+任天堂側のスタッフのが来るんじゃないかな?
>>131 力で押し切ってるも使いこなしてる内に入るんじゃねぇの。
まぁ、向こうは大規模な制作、力勝負は昔から得意で
繊細な小規模の制作だと苦手な感じではあるけどな
>>135 未だに作曲者が公式に発表されてないからな。
138 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 11:27:12 ID:SMkjXXkp0
>>135 さすがに発売日が来年なのに、ここで終わるわけ無いしなぁ・・・
つか終わらないでくれwww
>>136 まぁ個人の感覚の問題なだけではある
端から、命を削るのが前提の必殺技ならともかく、
そうではないものを命削らないと使えないんならまだ未熟でしょ、と
技術的に「使えてる」のは間違いないだろうけどね
大手の海外勢はポーションをちゃんと用意した上でHD戦線で戦ってるんだよ
しかし小規模なゲームでも最近海外は面白い物作ってるという…
ウェアの盆栽バーバーとかラクガキヒーローとか。
あと、Wiiのデッドスペースも操作面白くて感心した
いつのまにかURLが全部vol1になってるからvol2があるのは確定か
>>1の頃は公開ごとにvol1、vol2と分けてたみたいだが
143 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 11:41:58 ID:QH46Z0zp0
ただの高解像度に「使いこなす」も糞もないと思う
相変わらず本スレの方が荒れる変な状態が続いてるな
145 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 11:43:54 ID:SMkjXXkp0
プレステボーイはこっちに来てくれればいいのに
どっちがゲハなんだかw
海外の場合、基本的なゲームシステムの部分についてはもうほとんど弄ってないからね
だからそれ以外の部分にリソース割けるから完成度も高くなる
その代わり似たり寄ったりな物しか出てこなくなったけど
今回の社長が訊く読んで、かなり発売が楽しみなったわ
任天堂のRPGはゼノしかやってないからなんだけど
訊くにキャラデザの人が出てくるのって新鮮だな
けっこう現場に関わる立場なのね
149 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 11:50:48 ID:Aw+dXtF+O
>>143 高解像度化でグラに手間がかかるあまり他が疎かになる
或いは他に手間をかけたり、時間的な問題でグラに手間がかけられず高解像度なスカスカの糞グラ
これ、使いこなせてると思う?
>>148 デザイナーといってもただの絵描きなのか
それとも世界観の表現をコンセプトアートとして描くのかでも違う
>>143 後は高解像度の恩恵をゲーム性に生かせるかどうかだな
当たり判定の細かさをただの難易度じゃなくてゲーム性にまで昇華出来たら
それは「使いこなしてる」と言ってもいいんじゃないだろうか
151 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 12:18:24 ID:SMkjXXkp0
>でも、当初考えていた世界観はとても暗かったので、
>今のかたちになってよかったと思います。
女神ありがとう!w
153 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 12:51:18 ID:sEQonl6MO
髭が落ち込んでのはシナリオをはねられたせいだったんだな
>>153 服部さんチェックか…いきなりお髭を触るのは気持ち悪いとか言われたんだろうな
海外は使いこなしてるっていうけどRDRとか開発費だけで100億以上かかってるじゃん
それだけ金かけたら使いこなせない方がおかしい
>>155 その結果RDRはなんとかなっても
次からその規模で作るのが最低限になるしね
やってけるのかな
ヲタ腐女子はゲームを腐らせるけど服部さんは違う
これで終わりか
待たせたわりに大したことなかった
159 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 13:51:34 ID:SMkjXXkp0
何を期待してたんだこいつw
>>154 自慢のヒゲを気持ち悪いとか・・・そりゃ寝込むわ
終わり
なわけねーわな
服部「クォーク殺しましょうジャッカル出しましょう」
坂口 とくに僕は誤解されやすくて・・・。
「キレイな静止画がほしいんだろう」と思われるんです。
この発言はスレが建つレベルだなw
イラストも世界観も大幅に変更するって事は
シナリオの没は結構大規模に行われたのかな?
髭大明神
動画評論家 VS 静止画評論家
服部って誰のことかと思ったら、セノブレイドや罪と罰の企画開発部の服部かよw
もうそんなお馴染みの立ち位置になったのか?w
藤坂イキイキしてるなw
クライオンで辛い思いしただろうが、ラスストでしっかりリベンジ
頑張ってるみたいで安心した。ヒゲの良いパートナーとして活躍してくれそうだな。
ってか、俺はヒゲ信者だからアンチが難癖付けてきたら、ついイラっとして、
ヒゲの実績や功績をひけらかしたがるが、実際のヒゲって必ず開発チームを
立てるというか、チームとしての頑張りを強調するよね。
気難しいオッサンなところもあるだろうけど、今でも昔のスクエニメンバーとの交流も
多いし、すごく良い上司なんだと思うわ。
ウザい信者さんか
>>163 坂口
ファンタジーというかたちで世界観を単純化したことで、
キャラクターたちはより深くなったと思います。
この辺りからするともっとSFっぽかったのかもなあ
オチや設定が変わって大規模な没になったって感じか
>>171 後半にFF9のテラみたいなもの出すつもりだったんじゃない
正直言って、あれは回りくどかったと思う。それよりストレートにクリスタル出せと
173 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 15:07:47 ID:SMkjXXkp0
たぶん後半でユーザーがオイテキボリングな展開にして
服部さんが一般人に分かるかホゲェーって却下したと予想
なんか長編RPGって後半で破綻するのがほとんどなイメージなんで
主人公しゃべらせなけりゃ別においてけぼりにならないんだけどな。ゼノブレもそうだけど
第三者からダメだし貰える環境って大事だよな
偏見だが有名なクリエイターのいる開発だと駄目だと思っても反論しにくそうなイメージがあるし
開発終盤に差し掛かってるのに作り直したりするのはそうそう真似できるようなもんじゃないだろうけど
>>175 逆に言うと、外部の大ベテランに口出しすることを厭わない任天堂はすごいw
今まで正直ほぼノータッチなんじゃないかと思ってた
ダメ出ししてくれる人がいなくなることほど不幸なことはないもんね
その人にとっても回りの人にとっても
「(中世の拷問が出てくるのは)女性としては少し気持ち悪いです」
179 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 15:27:14 ID:Aw+dXtF+O
>>171 多分オチ、世界の秘密とかがSFだったんだろうなw
ヒゲによくあるパターンのような
風呂敷広げすぎて後半グダグダになるRPG多いよね
FF映画も任天堂チェックしてもらうべきだったなww
宮本が「なんや、これは」と言ってちゃぶ台返し
坂本が「なんだこのエロイキャラは!」と言ってキャラのパンツ脱がし
岩田「このプログラムはこう書くんですよ」と言ってふじこ打ち
ダメ出しって大切だよね
186 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 15:51:18 ID:iquPMM4KO
映画もネトゲも即却下されますw
そういえばFF8は宇宙に行ったな
どうしてこうなった
>岩田「このプログラムはこう書くんですよ」と言ってふじこ打ち
ワロタ
188 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 15:55:20 ID:7l3WD06dO
取って付けたように出てくる真ラスボスとかね
>>168 改めて他のソフトのも読み返してみたらガルモでもダメ出ししてて
問題点の見極めが上手い人なんだなって印象
実は雲さんは浮遊大陸の古代人の町の時点で名前が出てたりする
ペプシマンだろ
>>168 お馴染みというか、毎回ダメ出しの話が面白いからなw
「私ごときが死なずにクリアできてどうするんですか?」
「女性としては少し気持ち悪いです」
「説明されてもよくわかりません」
>>193 罪罰は笑ったw
ノーマルで実際にプレイしてひどい目にあった
服部さんは自他共にカジュアルゲーマー代表みたいな扱いになってるけど
メトプラ3とか罪罰とか普通にクリア出来ちゃう腕持ってるんだよなw
宮本がプレイの時に黙って後ろから見て修正箇所を見つけるって話があるけど
服部にはプレイさせて感想を言わせればいい
任天堂は宮本って天才は作れないけど
才能1つ1つを秀才に受け継がせるのが出来てきてる気がする
>>196 そこらへんは、環境が人を育てた、って感じ?
個人的には、ちゃんと育ってるというよりかは、環境依存な感じするなあ。今はまだ。
個々の才能や技量の芯が強いというよりかは、環境の強固さがそれを可能にしてる印象が強い
>>196 いや宮本は作られた天才でしょ。
素で天才なのは横井軍平だけ。歴代任天堂の中じゃね
例えばマリギャラ作ってる小泉歓晃なんかは
ミヤホンと小田部羊一に鍛えられて
3Dで動かす、見せるという事に関しては
業界でも随一のスキルを持っていると思う
個人でも夢島のストーリー作った実績もあるし
他社なら超エース級で目立ってるはずだよ
優秀でもみんな会社の作業着なのがカッケー
>>198 軍平さん大好きだけど失敗が多すぎるし
枯れた技術の水平思考を始めとしてかなり費用対効果を考えてモノづくりしてる
何より宮本は山内御大の「100人の凡才より1人の天才」として
情開の実行部隊リーダーに抜擢されてる
というか任天堂の人間はビジネス感覚が染み付いてるから
狭義では誰も天才がいなくなってしまうと思うぞ
あの人が喋ったあとにディクソンさんが「要するに…」と2回も説明してくれるのは
服部さんのおかげだろうか。
なんか過小評価されるんだよな軍平さんって。故人だからしょうがないっちゃーしょうがないが
故人ってのもあるけど多分ネタ度の高いバーチャルボーイの失敗が足引っ張ってんじゃないかな
>>203 別に過小評価もされてないと思うけど
個人での主な活躍はテレビゲーム前史だからな
それ以降はソフトで名を残さないと
あまり目立てない時代が来たから
Dr.マリオはゲームシステムの芸術だと思うけどね
岩田「キレイな静止画がほしいんだろう」
坂口「はぃんん……! ああぁ!! ぃいんはぁ!!!!」
任天堂からのストーリーNGってなんだろ。
今のFFみたいなSFファンタジー設定だったのかな。
アンドロイドとかタイムマシンとか?
>>205 ソフトにも結構関わっているんだけどね
宮本に比べたるとどうしても目立たないからなあ
実は全てコンピューターの世界の中でしたとか
オチが現代東京にワープして近代軍になすすべなく駆逐されるとか
ラピュタか
坂口「ルリ島の中だけの話だと思ったら、実は島は浮遊大陸で!飛空挺で外に出て!…あと3年くらいかかります」
服部「却下」
>>207 UFOで敵が出現みたいな話も踏まえるとSF度が強かった可能性は高そうだけど
単体でネタどうこうよりもゼノブレイドとのSF被りを避けて
ラインナップとしての調整をしたんじゃないかなあ
担当は山上さんの部署だし
高橋はずっとSFの人だけど坂口はやっぱりファンタジーだろうし
UFOで敵が出現て別にいわゆるUFOじゃなくて
円盤状の出現ポイントが移動してくるって事じゃないのかね
最近は知らんが、坂口お得意の仲間の裏切りとか死亡を入れちゃってたのかもしれん。
ぶっちゃけあれは悪癖だったと思う。
クオークさんとか死にそうだよね
暗すぎるって事でボツになった話も見てみたいなぁ
ゼノブレのフィオルンラスボス化もNG出たんだっけ
にん君は否定するだろうけど
前回も今回もとことん岩田とのインタビューが咬み合ってないよね
坂口がHD機でこれを実現したかったというのがビシビシ伝わってくるし
それを岩田が見事に言葉を選んで受け流すのが絶妙すぎて面白いわw
え?
ああ、はい(笑)
改めて最初から読むと藤坂くんが萌えキャラすぎる
藤阪はちゃんとゲーム開発者だね。吉田とかみたいに
横井さんに関しては、ミヤホンが
「天才っていうのは自分ではなく横井さんみたいな人のこと」
っていうのをどっかで言ってたかな
軍平さんもミヤホンを天才だと言ってたと
軍平本書いたライターがトークショーで言ってた
軍平は発想があまりネガティブ思考に囚われない
ミヤホンがアイディアを口にしたときは
すでに全ダメ出しが自分の中で終わってる
>>226 煽りの天才と俯瞰の天才
発想の天才と思考の天才
良い対比だな
ストーリーにNG出したのってやっぱり服部さん?
てか任天堂ダメ出し多いな。
当然だけど
ストーリーにNG出したのが誰かはまだ分かってないでしょ。
多分服部さんというか山上さんチームだと思うけど是非社長が訊くでその辺の話して欲しいね。
>>230 あんまり突っ込んでなかったぽいASHはアレだったしな
ASHは坂口自身もそこまで深くは関わってなかったっぽいしね
ロスオデの追い込みと時期が重なってしまってたし
ASHの経験があるから任天堂もダメ出し出し出来るんだよな
はじめはDS作品からってのは良いシステムだ
> ただ、今回、HD映像ではないWiiだからといって、
> 映像のクオリティが下がるのは絶対にイヤでした。
> 最終的には、十分に他のハードと負けないところまでいけたと
> 本当に思っています。
HD機でも洋ゲーみたいな高クオリティ画質とACER・トトリみたいな低クオリティ画質の格差がある
後者に比べりゃ十分に高画質だから心配いらないかと
でも国内メーカー見る限り後者出すのが精一杯のとこ多いからなあ…
任天堂がHD次世代機出してもHDMI出力できるだけで高クオリティ画質ゲーはあまり出なさそう
特にコスト意識強い宮本はグラに金かけるなんて認めないだろうし
視認性が悪くなるリアル
操作できない時間が増えるだけのムービー
普通は導入しない。
ていうかWiiの次世代機では3DSの様に豪華なグラフィック表現を簡単に作れる様になるだろ
開発のし易いハードってのはGCWiiと任天堂は必須条件に捉えてるし
まあでも、マリオやゼルダは次世代機でも順当に綺麗になるんじゃないかな
もちろん遊びの部分がメインであって、グラフィックは「何気にそこも」ってなもんだろうけれど
てかマリギャラなんてめちゃ綺麗だろ
解像度だけにこだわることのバカらしさよ
ゼルダはともかくマリオとかはあれ以上綺麗になっても驚きはまったくないな
グラフィックが綺麗なほうがいいのは当然だけど、それ以上に面白さを追及してほしい
>>234 流石に今回もアレだったら、任天堂との関係は完全に切れるだろうな。
リアル、影、霧とかくっきりさせないのがリアルクオリティ
毛糸のカービィやペーパーマリオのような方向性もありだけどね。
やっぱちゃぶ台返しやったのかw
何度か書いたけどやっぱ任天堂は優秀な編集者の役割やってるよ
実は作り手の才能そのものは任天堂もサードもそれほど差がある訳じゃ無い
ただ作り手から一歩離れて冷静に見られる、それでいて意見をしっかり言える存在がでかい
だからサンドやモノリスも一皮剥けた
>>235 株主への説明でミヤホン自身が
「任天堂の次世代機はHDだろうだけど客はフルでも
ハーフでもあんまり見分けられないから
タイトルによって使い分ければいいんじゃない」と言っていたはず
>>240 いや、「レミーのおいしいレストラン」みたいになってたら驚くよ
マリサンとか景色がきれいで気持ちよかったから、より進歩した作品にも期待したい
248 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 22:56:17 ID:cmAJHrJ8O
>>199 マリギャラといえば、電撃の岩崎が、
マリギャラのグラフィックが綺麗とか言われているが、
あれはWiiという低性能ハードでの制作だから、3Dなのにマップを極端に狭くすることで、
代わりに見た目を良くしてるだけだから、大したことのない技術w
とか言ってたなぁ
電撃の寝言に取り合うなw
ヒゲって茨城出身だよね?
やっぱりちょっとはなまってるのかな?
コンセプトモデルも作らず、第三者からの検閲も無いような開発チームに
よくもまあ何億も突っ込めるもんだ。サードの経営者はよほど金余らせてるんだな。
まあ、狭いから綺麗に見えるっていう話が正しいとしても
綺麗に見せるために狭くしたんじゃないのは確かだから
>>249 「に」なら「付き合うな」の方が妥当だと重箱
>>248 そこまで分かってんならマネすればいいのにねw
世界中で評価されてメタスコア90点以上とれるぜ
>>248 ん?それって「Wiiにしては綺麗」とかいうことでなく
客観的に綺麗と認めた上で、ただそれは小賢しく平凡な技術によって綺麗に見せているだけだ、と?
Wiiとそれ以外には厳然とした出力解像度の差があるはずなんだから
いかなる手段を用いたか、とは関係なく
SDでも綺麗な映像が出せると認めたらHDの存在意義ってないんじゃ・・・
相変わらず期待させるのがうまいな。
ツイッターやブログで愚痴と嫌味ばっかり書いてる他社の連中も見習ってくれよ。
>SDでも綺麗な映像が出せると認めたらHDの存在意義ってないんじゃ・・・
?
それをHDでやればより綺麗になるってだけじゃん
HDはお前にとっても敵じゃないんだから、そんな構える必要はないんだよ
258 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 23:45:19 ID:cmAJHrJ8O
>>254 マリオやカービィは確かに面白いけど、子供達はあんなのを遊びたがってないよ。
俺達が子供の時に好きだった物を思い出してみてよ。
お行儀の良い優等生な作品より、ちょっと不良な物を子供は憧れるんだよ。
って岩崎は言ってたなw
HDが敵視されるのはその映像の為に他の部分が犠牲になる場合だけだろうな
そうじゃなかったら綺麗であるに越したことは無い
>>258 中学生らへんを相手にするならもっともな意見じゃないかw
>>258 子供は普通にマリオやってるよな
多人数プレーで友人の妨害してはしゃぐのは定番だし
一人プレーしかしないのか
要するに過去にヒゲがHD機で作ったRPG(ブルドラ、ロスオデ)においては、
映像を作り込むために犠牲にした部分が多かった、ということだろう。
他のあらゆるHD機向けソフトについて言ってるわけじゃないな。
というか開発に関わってるわけじゃないのに言えるわけがないw
坂口編がこれで終わりとして、
仮にあとスタッフ編、サウンド編がそれぞれ6ページずつあるとすると、
一週間あたり1ページのペースで更新していくと、ちょうど1月末の発売日とタイミングが合うな
高橋みたいにヒゲを同席させるんじゃね
>>262 ブルドラやロスオデは正直、グラや音楽みたいなガワの部分を無視し
ゲームプレイだけ捉えると、スーファミ時代のC級RPGみたいな出来だしな。
のっぺりとした平面にテクスチャを貼っただけの、
一見すると綺麗だけど、近くで見ると手抜きすぎて萎えるようなグラだと逆効果
ラスストのスクショの中に既にそういう兆候が見られるものがあったから激しく心配。
ルール上出来るんだから
プレイヤー同士の同意の上ならなんら問題はないが
>>267 逆走プレイや逃げゲーの場合だとやったらハブられるだろw
いや、岩崎がお行儀が悪いほうが子供は好きだっていってるから
マリオWiiはうってつけだろうって話
ところで任天堂の社長は岩田だが岩崎って誰よw
ゲハにいて岩崎を知らんとか
あぁ電撃のほうの岩崎か、すっかり忘れてたわ
>>250 茨城は標準語だっぺよ!
なまってねえべよ!
275 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 01:22:51 ID:y4TsaXbr0
>>237 64で死ぬほど苦労したメーカーだしね。
>>266 モナド(仮)のトレーラーだかが公開されたりした時の
「露天で売られてる果物がテクスチャ貼っただけだから糞」的な煽りを思い出す
あの果物も最終的にはちょっと盛り上がりが付いたり影が付いたりしました
それ以前に実際のプレイであの果物をアップにして見ることはほとんど無いんだけどね
露天の果物に注力してマップ狭くなったらそれこそ糞だw
果物とか死ぬほどどうでもええわw
売り物の果物の上に乗っかられても意に介さない露天店主
>>277 マジだ、少しだけ出っ張ってるわ。
ついでにブルックル退治のクエスト受けたw
282 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 01:48:54 ID:oSVuUMNm0
マリオってそろそろ料理とかしそうだよね
ペーパーマリオシリーズには毎回料理ネタがあるな
マリオ本人は料理しないけど
クッキングマリオか、エゲツなさそう
スーパーグルメブラザーズ
一通り読んだが、相変わらず映像の事ばかり重点的に話すな、このオッサンは
お決まりの映画的スタイル(笑)の話も出てる事だし
肝心のゲーム性とかゲームがどう面白いのかって部分がほとんど無いじゃないか
岩田が聞きたいのは本来そういう話だろうに、本当噛み合って無いわ
HDで作りたかったものを、やむなくWiiに持ってきたという印象しか感じない
叩きたいだけのカス、という印象しか感じない
映像について語るってのはこのくらいでないと。
――映像を見ていると、『FFVIIアドベントチルドレン』のバトルを思い出させるものがありますね。
鳥山:『FFXIII』は『FFVIIアドベントチルドレン』のバトルをどれだけゲーム内に取り込めるかに挑戦しています。
『FFVIIアドベントチルドレン』は映像作品ですが、今までの“FF”ではできなかったバトルを見せてくれました。
逆に『FFXIII』では、その映像をどれだけ再現できるかを軸にしています。
――グラフィックに圧倒される一方で、プレイヤーが操作するゲーム部分も気になりますが?
鳥山:来年のE3あたりにはお見せできるようにがんばっています。
今回の映像でお見せしたものが、ちゃんとゲームとして操作できるはずです。
――今回の映像では、コマンド表示が出たときに、初めてゲーム画面であることに気づかされました。
鳥山:あれも操作できるようになります。早めにお見せできればいいのですが……(笑)。
http://dol.dengeki.com/soft/interview/ff13/index.html
スクエニは詐欺PV作るの止めたらいいのにね
詐欺PVをBDに詰めて売ってるだけの連中にそれ禁じたら干上がっちゃうよ
堀井が稼いだ金をプリレンダに流し込んでドブに捨てるだけの簡単なお仕事
>>287 岩田が訊きたいのは、(岩田から見て)あれほどのクォリティをなぜ開発できたのか、
モチベーションをどう維持してきたのか、どうやって開発陣をまとめてきたのか、
って辺りだと思うぞ。
今回に限らず、今までの社長が訊くでもよく訊いてたし。
むしろ、どう面白いのかという部分を訊いてた時の方が少ない。
そういうのは公式サイトで思いっきりアピールできるから。
逆に開発の苦労話は公式サイトでは語れない(語るべき話題じゃない)。
社長が訊くは開発裏にあった面白エピソードを聞き出すコーナーだからな
いわっちはゲハでありがちな難癖を先回りして潰してる気がする
なかなか言わないけど岩田がストレートに面白いと言った時の的中率は異常
297 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 10:39:13 ID:uf5q9G6N0
映像の話が出てきてるのは、世間でヒゲが美麗映像至上主義だと思われてて
でも今回は違ったところも力入れてますよ〜ってことじゃね
岩田も今までの坂口さんなら〜とかヒゲも綺麗な静止画とか自虐入ってるしw
298 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 10:41:16 ID:bH1T42+2O
>>265 あれで坂口は枯れてるというか、もう古臭い感覚しか持ちあわせていない人だと思ってたんだが、
今回でどうなることやら
個人的には半分以上愛想尽かしてたが、社長が訊くを読む限りその辺反省してるみたいだしな・・・
プリレンダの為に2層にしないでよ
>>265 FF9の延長線上のRPGだよ。良くも悪くも古臭い昔のRPG
今回は任天堂も口だしてるから、たぶん良いものができると思う
ゼノブレが良作だったし
303 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 13:41:23 ID:k0/hz9jA0
ラストストーリーの社長が訊くはこれで終わりだったら発売まですんげー遠いな
しかも、内容が1,2を争うつまらなさw
ちょっと発売日が遠すぎて、突っ込んで聞けてないんじゃねーかな
マスターアップしてからか、その直前くらいに訊いてくれよ
さすがに発売5カ月のインタビューはキツイだろ
※『ラストストーリー』 (2010年8月17日公開)
いや、これで終わりはないだろ。
最初に2ページ掲載された時も、発売日決まってなかったんだから
システム編はかならずあるとおもう。
何しろ説明する動画がほとんどないからね
開発・グラフィック編
システム編
音楽編
少なくともこの3本は来ると思いたい
曲担当の人をずっと隠してるから音楽編もありそうだよなあ
>>303 馬鹿は何も考えない方が良いよ。
そして、間違っても考えた事を他人に伝えない方が良い。
リソースの無駄だし、君自身恥をかくだけ。
つーか、シナリオとかシステムとか
突っ込んだこと聞いてないんだよね。
どういう風に作ったか、みたいな話だけで。
ヒゲが話を広げてないせいもあるかもしれんが、意図してやってんじゃね
正直、純粋にヒゲが作ったゲームを楽しみにしている俺には、
このスレのまずヒゲが駄目である事を前提に語る流れが見てて辛いわ・・・・。
任天堂が前面協力するすることの有難さは理解しているつもりだが、
そこまでヒゲを貶めて任天堂持ち上げなくても、みんな任天堂のすごさぐらい分かってるって。
社長が訊くルリの街観光編で
ヒゲと岩田がプレイしてる動画とか
「あっ、そっちじゃないですよ」
「いやーここまで広いなんて、えっ、ここまで入れるんですか」
URLみればvol1が終わって次はvol2なんだなってわかるだろ
>>310 良デベロッパーと組んだ時の任天堂の仕事ぶりは
ゲハでは既に定評があるからな
ヒゲが期待されるのは真のFFだから他者よりハードル高いだけ
そうじゃなきゃこんなにスレ続いてないよ
>>210 実際ろくなゲーム作ってないんだから、未だに坂口ファンやってるやつなんて少数でしょ
今のFFのアンチが反動で支持してるくらいのもんで
ロスオデとブルドラ異界は面白かった。
>>314 それも反証になるな。
システムもまだ明らかになってない時期に社長が訊くをやったって言うのは珍しいでしょ
ゴキブリは声がでかいだけが長所だから気にすんな
>>310 結果何も出してないんだから
貶める気は無くとも、最近の結果を見ればポジティブな材料はほとんど無いだろ
>>310 スレの大勢の意見は「任天堂がちゃんとチェックしてないと危ない」って感じだからなw
任天堂のことは信用出来ても、ディレクターのことは信用しきれないというw
>>310 ASHがトラウマになってるんだろう。許してやれ
そもそも任天堂との前の作品がASHなんだぞ
まともな感性なら素直に期待できるわけがない
社長が訊くにしたって、そういう不安な人たちに向けてるような内容で、
スクウェア退社直前くらいからの坂口のあり方を、岩田と坂口自身で悉く否定していく感じだし
まともな感性の奴がゲハに来るとは思えないわ
>>325 下二行だが、まさにそれがやりたいことだったんじゃないの。
「ムービー厨の坂口かぁ」「古臭い坂口かぁ」って思ってる人に
そうじゃないよ っていち早く言うためのものだと感じた。
実際、髭に否定的な意見を持ってる人でさえ
「今回は今までと違うみたい」って言う感覚を抱いてるわけだろ。
大成功じゃん。
まんまと岩田とヒゲの戦略にはまったってことだな
インタビューを受ける側にこんなに冷たい社長が訊くは初めてだったかもしれん
任天堂が販売だけ担当したASHはおいといて
真価はLSで判断しようじゃまいか
ここまでの社長が訊くの積み重ねもあるな
特に開発に社外の人間が絡む回
任天堂のチェックとサポートはしっかりしてますよ、と言うところを示してきたのが大きい
まあダントツは某女史であろうが
ASHは業務部の案件だろ
販売だけ担当するってやつ
今回は共同開発だから企画開発部の案件だし
神チェックが発動したのは確実
ASHもプログラマなんかに任天堂の人が入ってたような
以前調べた時に思ったよりちゃんと開発に関わってたんだと驚いた覚えがあるよ
シナリオが1度NGってだけで服部さんの名前が出てくるなんて
ゲハでは有名になったな〜w
関わってるか確定はしてないんだけども、関わってて欲しいな〜w
普通の感覚だとあのバンナムの下で
ブルドラ異界作れたという方が驚きだ
336 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 18:25:47 ID:uf5q9G6N0
白川女史と服部女史は任天堂の女神
ただ、白川女史にシナリオ監修させたら大変なことになりそうではある
やたらと虫が出てくるわけか、しかも無茶苦茶リアルな描写でw
338 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 19:11:16 ID:uf5q9G6N0
>>338 任天堂が書いてるならともかく、インサイドが書いてるだけだし
ゼノの時みたいに3本立てだと思いたい
発売日が当初の予定より延びたので年明けから「もう一度、社長が訊く」が始まります。
社長以外が訊くんだろ
ミストウォーカーの社長って坂口だよな
逆に坂口が誰かに訊くとか
>>343 坂口が訊く
モノリスその他、任天堂と仕事してる"無作為に"選んだ開発者たち
坂口へのインタビューの仕方で
イワッチはすごい聞き上手だなと関心する
組長がしばく
>>258 自分が子供の頃を思い出してみたが
普通にマリオ遊んでたわw
ただ、メトロイドとかドラキュラとかも遊んでたけどな
348 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 20:29:52 ID:uf5q9G6N0
岩田相手にストーリーとかキャラの設定垂れ流す
馬鹿インタビュアー向けにわざとする馬鹿トークする訳にはいかんよ
>>348 Iwata Asksに堀井とすぎやまにインタビューしてる動画あるよ
353 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 20:58:58 ID:8FxQF9W0O
海外版ドラクエ9の訊くだっけ?
社長が訊くが更新される度に期待度が増すな
予約買いしようと思うゲームは久しぶり
俺思うんだがこれ植松じゃあなくて古代のような気がするんだよな
まったく無名の人という可能性も
実はACEだった
ACEは派手で受けがよさそうな曲を書くのには向いてるが
こういう作風には向かない気がするわ
ゼノブレのもう一人のいい仕事をした無名の担当者の方が向いてる
清田さんだっけ?
やっぱ落ち着いた曲とか戦闘以外の曲ばっかりだと目立たないのかな
いい曲多かったけど
ACE+というかACEの方のクオリティが高かったな
清田さん無名扱いとかカワイソス
思い出とか巨神の目覚めとか良い曲作ってんのになあ
脱出艇キャンプやマクナ原生林はいくら聴いてても飽きない。
ビッグブリッヂは飽きた
というか並曲だな
つーかなんでビッグブリッヂはあんなに人気があるのか分からん
ギルガメッシュの人気があるだけじゃないのかね?
植松の曲の中で上位って評価はいまいち納得出来ないわ
>>367 俺もビッグブリッヂは植松の戦闘曲の中で最低レベルだと思うわ
本人の評価もそんな感じだし
The Extremeとかの方がはるかに出来がいい
FF5内で比べるなら決戦の方が断然いい
ゲーム音楽って、そのシーンとセットで記憶に残る事が多いからな
ギルガメッシュの人気があるだけというか
ギルガメッシュが登場する場面に合ってるからこそなんだと思うよ
単体で聴けばまた違ってくるもんさ
どうせなら任天堂の人にやってほしかったかもサウンド
任天堂スタッフがRPGの音楽やったのって過去にマザーしかないし
植松さんが悪いとは言わないが新規ソフトだし音楽も新鮮さが欲しかった
まだ植松さんと決まったわけじゃないけどロスオデすぎるんだよな・・・
マザーは糸井はもとよりキャラデザ南伸坊,音楽鈴木慶一とか当時から考えても凄い面子だったんだが
こういう一般から見てもスケールでかそうなRPGてもう出ないのかね
酒井省吾もなかなかいいぞ
カービィのエアライドとか
じゃあ石川淳で
PVの曲は凄くグインだと思ったw
FFの親じゃなくてLSの親って言われるくらいのゲームになると良いな
>>375 それって、ラスストがヒゲの手から離れてシリーズ化するってことを意味しないか?
堀井をドラクエの生みの親って言う人居ないでしょ。
>>376 手を離れてて最近の実績が無いから
過去の実績で紹介する → 「FF生みの親」
第一堀井も普通に「DQの生みの親」って言われる事あるし
DQの生みの親っていったら普通に堀井だろw
>>378 いやそういう意味じゃなくて、ドラクエは堀井が作るモンなんだから、
今更「親」とか「生みの親」なんて言葉を付けないって話。
普通に、ドラゴンクエストの堀井雄二 って表現になる。現在進行形なんだから。
親って言葉を入れるようになるってのは、過去形になったときじゃね?
>>372 俺もあの人のサウンド好きだけど酒井さんがやったらヘラクレスの栄光になるぞ
ていうか任天堂本社の人で俺は考えてたんだけど・・・まぁこれ以上はチラ裏だから止める
>>379 めんどくせー奴だな
もう少し柔軟に物事を受け入れろよ
>>379 言いたい事はなんとなくわかるが
例えがあまり適当じゃないと思うw
堀井は普通にDQの産みの親って言うしよく聞くよ
宮本もまだマリオ作ってるが、マリオの産みの親ってよく言われてると思う
384 :
名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 17:42:18 ID:IwRCO1xN0
製作陣の中心人物なら普通に産みの親って使われるだろ
自称生みの親もいるけどね
ロックマンの稲船とか
こまけぇこたぁいいんだよ
お父さんが休日に喫茶店で休んでるみたいだな
今はいかにもナイスミドルってかんじだが
昔太ってたんよなぁ
生みの親ってのはそれ以外に関わってるときに付けるんだろ
392 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 00:02:19 ID:dmodG4oZ0
しかし桜井はどんどんイケメンになるなぁ
ハル研究所だから所長でもいい気がするがw
稲船の長文インタビュー読んで、つくづく任天堂の開発体制って凄いんだなと思った
いわっちに真綿で優しく首を絞められるようにあしらわれて
アワワになったイナフキンが見たい
昔の岩田社長やべえなwただのおっさんや
人間高い役職に着くと自然と貫禄が出てくるものだな
俺も社長になればあんな貫禄が出るのか・・・
なるさ。人間は自分の実力より少し上の役につけられた方が努力するし
それに見合うよう振る舞うという。スポーツ等で型から入るというのも間違いではないのさ
坂本 ああ、そうですか、よかった!
岩田さんに「やられた」とか「くだらねぇ」とか
言ってもらうのを目標に、
ぼくらは一生懸命考えてるんですよ。
岩田「くだらねぇ」は最高の褒め言葉(笑)
坂本 そうですね。
ホンマに「くだらない」と思われたら
困るんですけどね。
阿部 そしてこれは岩田さんにやってもらった
「スクワット」です!
岩田 くだらねぇ(笑)。
面白い社長だよなホントww
401 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 09:46:57 ID:RYYWXYXX0
プロジェクト目標:社長にスクワットさせる
童心ここに極めりってかwwww
>>399 これ見てもわかるけど。坂本は任天堂でも本当に異端。
いつ飛び出してもおかしくなかったけど、なぜか未だにいるね。
こんな見る度に顔が変わる変態は、他じゃ扱えないだろ
所長写真これはこれでいいじょのい
若い頃の超クールなやつがあると聞いたが
405 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 10:35:23 ID:RYYWXYXX0
チョイ悪親父の類なのか坂本はw
>>402 飛び出すような肥大化した自意識は坂本さんには無いよ
>>402 結果をあまり気にせずに好き放題やるのに
任天堂社員以上にいいポジションなんてないだろ
むしろ飛び出して自分の会社なんて作ったら
経営にかなりの時間取られるし即結果を求められる
坂本は任天堂じゃなきゃ扱えんだろw
他の会社じゃすぐクビにされるぞ
トモコレとか、他メーカーじゃ企画段階でボツになるだろうな
トモコレは業界一番の勝ち組クリエイターが
観光地の顔入れ看板みたいなのを作りまくってるのが笑える
本当に仕事が楽しそうw
坂本 どんなものがあるか、
紹介したりしたほうがいいんですかね?
岩田 まあ……そうですね……うん……まあ。
おい、なんか社長が訊くを心待ちにするスレ出張所化してんぞw
ミヤホンを天才とすれば坂本は奇才、天才ほどじゃなくても天才にはやれない事をやってのける。
前にチラッとポスト宮本とか言われてたが、結局、坂本はどこまでいっても坂本なんだろう
>>416 やっぱり今の顔がいいや
見た瞬間げぇぇぇ!と言ってしまった自分がいる
420 :
名無しさん必死だな:2010/10/30(土) 20:13:12 ID:IbekhQeg0
知り合いに、いわっちの画像と
「この人何歳?」という本文のメールを送ったら、
57歳という返事が返ってきた
悲しいからageる
大学時代からすごい貫禄
>>415 社長の貫禄が出てきてるのが下段あたりからだな
貫禄が出てきたっつーか、気苦労が絶えないんじゃないかな
一族経営だった任天堂の社長にいきなり抜擢されてんだぞw
社内政治はどうなってんだろうな
前社長の指名した人間となれば、
そして(当時の)状況からして反発なんかできようもなかったか
ミストウォーカーのゲームどれもつまらんかった記憶が…
特にASHとかAWEYは酷かった
社長は岩田だけど代表は岩田含めて7人いるからな
>>415 2004年ごろからいい感じになって、2008年からナイスミドルになった感じ
メガネの縁と恰幅がポイント
3DSのコント見て思った、岩っち間違いなく姿勢が良くなってる
意識してるんだろうね
おそらくゲイツと同じでプレゼンの特訓とか受けたに違いないぜ
イナズマイレブンなみの特訓を受けてるイワッチを想像すると受ける
ちょっと最近は髪が薄くなってない?
髪は年のせいだろうけど体型は社長になってから痩せたな
いわっちは忙しいと太る体質だから
痩せたって事は社長業に慣れてきたんだな
人の顔つきは環境で変わる物だな
俺も良い顔になりたい物だ
2chでサボってる場合じゃねえやな
東京着。すこし肌寒いですね。この1週間はもっと寒かったとか。
喉の痛みも徐々にひきつつ、明日は京都。頑張ってきます。
3分前 Seesmic Desktopから
また訊かれるのかな
>>440 マリオクラブの背後霊になりにいくのかもしれん
掘られに行くのか
社長が訊く 音楽編はまだですか?
>>433 メディアトレーニングは念入りに受けてるだろうね
前に小島のMGS4のドキュメンタリーでテストプレイのシーンを見た時
随分あっさりな1シーンだけだったけど任天堂はエラいしつこくやるんだな
447 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 21:07:58 ID:NAkfwO8IO
マリオクラブに掘られるのが快感になってくれば、一皮剥けた証拠だな
448 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 21:09:13 ID:4NecYQ6E0
また任天堂訪問か
さすがにもうマリオクラブにちゃぶ台ひっくり返されることはないよな?
それマリクラの仕事じゃないです
マリクラに行くとアンチスレのテンプレのごとく細々とした不満点がまとめられた報告書が返ってくるのかな
よくよく考えるとすごく怖いなww
ヒゲがキレそうになるくらいだからなー
どんな事言われるんだろう
>>449 前回の訪問で「ここをこうしろあーしろ」とゲームの根幹部分に指摘が入ってヒゲは1日悩んだ結果受け入れたってことなかったけ?
ゲームの根幹なんて言ってない。
言われた要素を入れてみようってだけ。
んで、マリオクラブへは「ダメ出しをされに」行ってる。
マリオクラブはデバッグだのをやる集団で、ダメ出しをするための機関かどうかは不明
IT業界のテストって仕様通りに動かない点を探す作業なんだけど
マリオクラブはテストに加え、ユーザー視点でわかり難い所とかも
指摘しているんじゃないかな
宮本が言うにはマリオクラブの意見を全部取り入れるとゲーマー好みに完成度が上がるらしい
まあ宮本自身は初心者から上級者までカバーしたいからあえて聞かないそうだけど
テストプレイもマリオクラブの仕事だよ
普通はレポートみたいな形で意見が上がってくるんだろうが
乗り込んでプレイの様子をチェックしたり
直に話したりするのは稀なんだろうね
皆バイトらしいから開発者が聞いてくれると思ったら
どんどん好きな事言い出すんだろうなw
ゲーマー向け要素を取り入れようとするなら、マリオクラブの意見を使うと良いってことか
なんか物凄く使い勝手のいい組織持ってんな
マリオクラブって全員正社員登用されたんじゃなかったっけ
マリオギャラクシー2についてきたDVDを見てみるとわかるけど
あんな操作ができる奴らの意見をすべて取り入れると、
まじ鬼畜ゲーができあがるな
>>452 マリクラは指摘まででしょ
それを受けて卓袱台返したのは髭本人な訳で
正社員になったの?
昔バイト要項見た時「雇うのは五年まで」ってあったから
長くやると感覚が硬直化したりとかあんのかなとかぼんやり思ったことがある
>>458 株式会社化したから多分今はバイトじゃないだろうね
マリオクラブを使うことによる利点
スタッフロールのデバッグの項が1行で済む
今までの契約社員を正社員に、
バイトを契約社員にして株式会社化したんじゃなかったっけ?
>>453 テストプレイもするから駄目だしもするぞ
467 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 22:14:43 ID:2W61Yxea0
俺もマリオクラブはほとんど正社員って聞いたから
>>464で当たってるんだろうな
あとマッサージ師も正社員
マリクラどうとか言ってるがもうマスターアップの時期なんじゃね?
>>455 まあその辺は取捨選択だよな
ゲーマーっていうか上級者好みに完成度が上がる代わりに
初心者に厳しくなるようなものもあれば、初心者のプレイには影響しないものもあるだろうし
470 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 22:20:01 ID:2W61Yxea0
>>468 ウム・・・、初回特典の打ち合わせだな!
>>470 だとしたらゼノブレ特典並のサントラと念ずるだけなんだがw
474 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 22:35:26 ID:5QpjGgZ10
据え置きでまともなRPG、特にアニメアニメしてない硬派なRPGが少ないのでこれには期待しとる
ちなみに好きなFFは5,6,7,10
ロスオデはそこまで面白いとは思えなかった
ぶっちゃけ何がそんなに評価高いのかわからなかった
これは大丈夫かなあ
不安になるより期待してた方がきっと人生楽しいぞ
なんにせよ、期待して待って買ってやるだけだ
>>471 すっげぇwww
何が凄いって、これ練習重ねたパターンプレイじゃなくて
素のアレンジプレイっぽいのが底知れなく凄ぇwwwww
>>450 けど、それを改善した上で発売するから任天堂のゲームは面白いんだよ。引いては制作スタッフも鍛えられる。
一度、アンサガ、ラスレムの河津とAAAのゲームをマリオクラブでテスターさせて欲しいわ。
479 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 22:51:08 ID:2W61Yxea0
>>471 髭はこんな人たちにホルホルされてきたのか:(;゙゚'ω゚'):
>>460 指摘させるさせないも自由なんじゃないの?
ヒゲのツイッターとインタビュー追ってると
「自分たちの伝手でテストプレイヤー募ってやってるけど、違うところでもテストプレイさせてみる」ってのだったし
>>477 >>479 しかも、マップの修正かかったら、
「取り直しかよ」とか言いながらさくっと取り直せる連中だぜ。
デバックしてそれなりに意見を述べてるだけの
簡単なお仕事かと思ってた…
GCのリメイクバイオ1はマリオクラブの連中が喜ぶように調整したたせいで
もともと想定した以上に高難度になったと三上が言ってたな
>>482 いや実際そこまでのお仕事なんじゃないの?本当は
っていうか、よく聞く
通り抜けられない壁に延々ぶつかり続けるお仕事だとすると
それだけでかなりきっついと思うが
485 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 23:04:15 ID:2W61Yxea0
>>481 そりゃ金積んで社員にしたくなるわ・・・(´゚д゚`)
マリオクラブは他のサードのデバック機関と比べちゃダメだな
>>482 任天堂とMSの金掛けたタイトル以外は実際、そんなもんかケチったりされてる。
デバック・テスターは質より量の世界だから金が掛かる
マリオクラブでも正社員と契約社員で求められるスキルも仕事内容も違うんだろ
でもトワプリのつり橋侵入とかわかりやすいところ見逃してるから
そこまで過酷じゃないんじゃないかなw
やっぱり検証用に常に録画状態なのかな?
んで結果撮れたスゴイのがスーパープレイ集と
>>489 問題探すためにプレイしてるのに
問題が起こってから再現手順がわかりませんでは
仕事になってないし、多分そうなんじゃね
>>489 Newマリのスーパープレイは、社長が訊くを読むムービーではなく
リアルタイムレンダのようにキャラの操作を再現しているはず
つまりたまたま取れた映像ではなく狙って撮ってる。
>>475 ちゃんとゲームを買って遊ぶんなら、実は期待してない方が楽しいかもしれん。
期待しててそれを超えた場合は半端無く嬉しいけど、そういうことは本当に稀で。
期待してなければ、意外と面白いってのに頻繁に出会える。
>>478 でも、レギンとかもうちょっとこう・・・
495 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 00:14:51 ID:Nqiwr0knO
>>471 マリオクラブ監修の超絶鬼畜横スクロールACTやってみたいな
腕にある奴だけかかってこい的なアクションあっても面白いなw
ニッチだからウェア辺りだったら発売できそう。
>>494 3つめしか見てないけど、こういう魅せプレイはいいね
よく非難されるサードの完全版も最初に出したやつののデバック、テスターを反映してから出すんだよな。
任天堂だけは最初から完全版か
トワプリ結構バグ多かったけどあれの反省か?
luigi? ball destroys all
ラストストーリーを完全版としてPS3で発売して欲しい!
ゲームクリエイター坂口博信さんの最新作「ラストストーリー」がWiiで発売されます
せっかくの最新作で楽しみにしているにも関わらず
Wiiで発売されることでせっかくのゲームも台無しになってしまうかもしれない
そうした私たち消費者の声を届けPS3での発売実現に導かねばなりません
今現在、アイドルマスターファンの間ではPS3で完全版をという声が高まっています
・各ゲームハードでのネットプレイでも協力を呼びかけよう
・twitterを使ってPSではなく別ハードであることへの不満をどんどんつぶやこう
・twitterを使ってマルチ化をして欲しいという要望を関係者に直接伝える
ラストストーリーをWiiではなくPS3で発売ほしいという声が非常に多いです
消費者の声をメーカーに届けPS3独占を実現に導きましょう
私たち消費者の声をメーカーに届けるのは大切なことです
502 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 09:59:15 ID:iRPfGnRR0
wii買え
ちゃんと緑も敵踏んだ後の微調整してるじゃないか
お、ほんとだすげえ
>>502 Wiiで発売されるのだからWiiを買え
というのは格差社会の推奨そのものですよ
>>495 マリオクラブに頼まんでも女性社員にやらせるだけで難易度が高くなります
私でもクリアできちゃうんですよーとか言って
服部さんのことかw
私ごときがやられずにクリアできてどうするんですか?だっけ
>>506 任天堂が出資してミストウォーカーが開発し
権利は任天堂が所有し
任天堂がWiiに発売するゲームなんだからWiiとLSを買え
って言っても理解できないんだよね
そもそも、ヨソのハードのソフトをそのままクレクレする姿勢って志低いよな。
ヨソでもやってるんだからこのくらい気合の入った面白いゲームを出してくださいハードメーカー様、
って頼み込むのが普通なのに。
>>509 マイクロソフト社の表計算ソフトExcelは元々Macintosh用として誕生したんだから
任天堂のソフトがPS3先行で発売されても不思議じゃないはず。
>>506 メンタルが子供のためにマジコン配れとか言ってたDQN親に近いモノを感じるな
「あんな良い女があいつの彼女なのは勿体ない」
「俺の女になるべき」
典型的な
かの国のメンタルじゃないか
なんでもかんでも
チョンチョン言いだすと
逆にその姿勢を批難されて
足元をすくわれるから注意な
自爆した李なんとかみたいにか
そうだな
不確定な決め付けは諸刃の剣だ
事実はどうあれ
せっかく
>>501がアイドルマスターとかボケをかましたのに
お前らときたら・・・
普通の人はアイマス2の署名コピペネタなんてしらねーよ
つうかゲハでも興味ある奴限られてんだろ
アイマス署名自体が
消費者の声云々とかいうのが元ネタだろうがボケ
521 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 16:33:59 ID:S0bsLkTB0
DLCで搾取される人種にだけは成りたくないなw
昔競走馬にいたな、ザラストストーリー
523 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 16:46:44 ID:S0bsLkTB0
髭がもうすぐ京都入りですよー
524 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 17:09:07 ID:0WYihpYYO
>>485 そんなマリオクラブでも見つけきれなかったバグを発見したモノリスの高橋w
他のハードのソフトを欲しがるのは、今持ってるハードでやりたいソフトがないんだろうな
526 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 18:13:43 ID:qHUSoMnZO
>>524 本当、高橋に何があったのか知りたい
雷に撃たれたっていっても信じられる
527 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 18:15:43 ID:Ki8jKiWj0
ヒゲの遺作になりそうだから、オールドFFファンは買っと毛
いやまだだ。まだヒゲに終わってもらっては困る
3DSに興味もってたから、3DS用にラススト2を作ってくれ
>>526 ヒゲが念入りにテストプレイするのと一緒で高橋もずーっとテストプレイしてたんだろ
どっちも元スクウェアだけどスクウェアの中じゃ普通だったのかね?
>>524 なんかこれらのエピソードだけで大作漫画が一本連載できそうだw
531 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 19:11:30 ID:qHUSoMnZO
少なくとも服部×高橋で薄い本が出るレベル
高橋が受けか
ACE+にはドSの攻めなのに
ゲーム開発者が同人の新ジャンルとしてカップリングされたら…激しく気持ち悪いなw
534 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 21:49:17 ID:S0bsLkTB0
ちょwwリアルは全部お断りですwww
ノムリッシュは無駄にイケメンで岩っちは恐ろしいほどに暗黒面なんだろ
ヒゲはふわふわして
最近の任天堂を見てると
64DDの富野由悠季原作、カプコン開発、あきまんキャラデザの企画を思い出す
口惜しい…復活しねぇかなぁ
任天堂はそんなに好きじゃなかったが今そういう夢を見せてくれるのは任天堂とL5しかないや
そうか、これが妊娠か
いや、よそもなんかやってくれる気配はあるよ
ただなんとなく、打ち上げ花火とか分の悪い賭けとか
そういう言葉が似合うどころか最初から付箋で張ってあるように見えてしまうだけで
>>536 カプコンはまだ期待してやってもいいと思うんだ
老害の稲船も消えて残った問題児は辻本Jrと小林くらいだし
スクエニやバンナムは完全に駄目駄目ですがね
539 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 23:12:56 ID:S0bsLkTB0
カプコンは様子見だなぁ
3DSに安定タイトルもってきてるのは好感だけど
ソーシャルとモンハンの展開で上下しそう
ゼノブレ以上にこっちに期待してるオレ…いや、ゼノも悪くないんだが少しオレが求めてるのと違ってたから。
ヒゲなら…ヒゲならきっと、RPG離れしてしまったオレをもう一度夢中にさせてくれるはず…!!
今回任天堂が一回シナリオ没にしてるのが気になるな
吉とでるか凶とでるか......
>>541 任天堂としてはやっぱりたくさんの人に売れてほしいからこそ没にしたと思う
で、ヒゲもそれを理解しより面白いシナリオになったと。。
信じてる。信じてるよ。
-----
坂口
でも、今回は大勢の方々を相手にするがゆえに、
規模の大きなものがつくれるわけですから、
そうである以上、たくさんの人たちに認めてもらったり
受け入れていただくことが必要になりますし、
同時に、その人たちのなかで昇華されて、
より高いところで、感動を味わってもらったり、
気持ちよくなってもらわなくてはいけないわけで、
そのためには自分をさらけ出して
今作としっかり向き合う必要がありました。
543 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:08:44 ID:4c/pmBoB0
たぶん没になったのはSF展開とガイア理論だよ・・・
あと、たまにルリ島浮上ってネタあるけど、半島だから浮きづらくね?w
ヒゲはSF好きだよなー、コテコテの西洋風ファンタジーにしろとは言わんけど、あまり近代兵器とか全面に出されると他の和RPGと変わらなくなるからほどほどにして欲しい
とても暗い世界観とかそういうのがあまり好きじゃない俺としてはありがたい話だわw
546 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:40:08 ID:47jYVmHYO
>>541 多分終盤宇宙的な空間に行っちゃう展開だったんだと思う
547 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:41:44 ID:4c/pmBoB0
後半宇宙とか・・・すでにスタオーでトラウマってるので勘弁していただきたい
>>546 ゼノブレイドでは最終的には疑似とは言え宇宙的空間に行きました。
やり方(or運び方)じゃないのかなぁ?
ゼノブレも終盤かなりSF入ってきてたし被りかねなかったのも原因かも
>>543 地面を切り裂くように浮上ってカッコよくねw
デザイナーである藤坂さんが困ったぐらいだから見た目が大きく変わる要素だったんだろうね
551 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:49:10 ID:3MyhoLFGO
黄金の太陽の社長が訊くはやらないのかな?
ゼノは最初からオーバーテクノロジーに機械文明のある世界だから宇宙に行ってもおかしくないけど
LSは、仮に没にされたのが「現行案(鉄の少ない〜)の世界観で暗いシナリオ、でも最後SF」なら
世界観が統一されてない感じになるからねぇ
岩田
そうよな
黄金の太陽は謎解きも戦闘も面白い上にグラも良いのにアレだから・・・
戦闘がヌルいからイラネ
>>536 ターン∀のアクションゲームをカプコンが開発して
Wiiでだせば解決しそうだな
559 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 08:21:30 ID:cBQfz5LDO
LSの世界観なら、最後まで中世ヨーロッパを貫いてほしいな
せっかく作り込んだ街なんだから
1. 巻き込まれます
2. 封印を守ります
3. でも解かれます
4. でも倒します
5. でも世界が崩壊します
6. 最後は世界を救います
こんなんでいいから3DSに新作作ってほしいな
LSは据置王道RPGを貫いてほしい
フォールアウトのほうがおもしろいよなあ。こういうの日本人には作るの無理か
pv見る限りラスストもjrpgっぽいし
また洋ゲー厨かよ
>>561 まだ出てないゲームと比較して何が面白いの?
帰んなくていいからさっさと死ねよ
つーかゲーム性が違いすぎて比べる気にもならん
世の中が同じ傾向のゲームばかりになったら面白くないだろうに、こういう事言うのがいるよな〜
日本には世界に比べても色んな種類のゲームがあるんだから好きなゲームをすればいいんだよ
フォールアウトも面白いけどJRPGも面白いぞ。
明らかに路線の違う物で優劣つけるのは滑稽に見えるぞ。
洋楽サイコー邦楽は糞!みたいな厨房的な。
カバーアクションあるしRPGで比べるならMassEffect2だろ
TaliちゃんやKroganもかわいいけどミニスカマナミアちゃんとセイレンのおっぱいの勝ちかな
洋ゲーとかマジどうでもいい
やっぱ和ゲイですよねー
洋とか和とか分ける必要性がなあ
名前出しただけで拒絶反応出してる奴何なの
ていうか他のゲームスレで別のゲームの名前を挙げる意味が分からない
ここはゲハだからまだいいが、本スレまでその状態ってのが
むしろこっちは平和すぎる
本スレの方がゲハみたくなってる
ニンテンドーチャンネルに社長が訊くの収録部屋が
今世代でオブリビオンやFOやって初めて洋ゲーに触れたような奴に限って
洋RPGはみんなああいうタイプだと思い込んでる奴が多いな
ついでにストーリーに沿って進んでいくタイプは和製RPGだけだと思ってるという
ここで洋ゲーと和ゲーの不毛な争いを調停すべく
中華ゲーが推参!
むしろ洋ゲーに飽き飽きしてきたわけだが…
今年は据え置きで洋ゲしかやってないぞ
評判のいい洋ゲーは確かに良くできてて凄いが
面白い和製RPGを遊びたいって気持ちも消える事はない
近頃は中々出会えないけどラスストは相当楽しみ
同感だ。年末はヴェガスを遊び尽くすつもりだけど、
やっぱラスストも楽しみ。
ラスストみたいなどっぷりな西洋ファンタジーは
もう日本の様式美みたいなもんだからね。
こういうのはなんてゆうか、ほっとするよ。
洋RPGって皆FPSの派生ジャンルみたいなのばかりだからどうも好きになれないわ
よくRPGの話してる時に鼻息を荒くして洋RPGについて語り出す人居るけど
それってRPGの話にゼルダを持ち込んでるようなもんじゃないの?って思う
584 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 13:20:10 ID:XhI9ajgC0
洋ゲーはリアル路線なせいかキャラに愛着もてないんだよな
持てたとしても最近ではアランウェイクのバリーくらいか
不気味の谷とは付き合えん
うどんとパスタくらい違うからな
今週ファミ通ないの
任天堂傘下だったレア社のゲームは面白かったなぁ
任天堂が関わってるから洋ゲーとは言えないかもしれんが
レアといえばブラストドーザーVCで出して欲しいわ
それかサンドロットが超操縦のシステムで似たようなの出してくれ
明日更新してよな
うわぁ、ラジアントって今日発売だったのか
明日かと思ってた
本スレに酷い携帯がいるんだが…
594 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 23:48:42 ID:XhI9ajgC0
だれかこっちにおびき寄せて
何のためのゲハだよ
あいつはゲハにも書き込んでるけど来ないだろうね
煽りあうより一方的にやりたいんだろう
オプションでボウガンをボタン操作から
ポインターに切り替えられたら最高
あの本スレのはちまってる奴ゲハには書き込みしてないよ多分
コピペばっかで、自分の言葉で書くと知識の無さがトタンに露呈する
ゲハだとボコボコにされて終わりだろ。既にされたのかも
あと最近は、もはやLS関係無いPS3ageばっかしてるな
凶人のふりをしてるうちに・・・ってやつかな
死ねとか使い出してるし。もはや釣りじゃない
家ゲ板いくと、ああゲハの住人は煽り耐性だけはあるんだなぁと思ってしまうなw
耐性っていうか
煽りあいしながらも、雑談にスムーズに移行できるっていうか
本スレのあのアホがきたら、みんな全力でおもてなしするでしょw
ゼノブレイド本スレも今頃になって酷いのが来ているけど、
最近は慣れてきたのか、沈静化するまでほっとかれてる。
1月もこのままなら慣れてしまうだろうよ…。
601 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 11:49:49 ID:hcpmC7qz0
全力でおもてなし吹いたww
LSはまだ燃焼少ないのよ
本スレに限らずあの板は子供が多いよ
おもてなしもだけど、自分語りとか賛同を求めたりとかさ
こっちが本スレで、本スレがゲハにあるスレみたいだ
605 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 14:45:38 ID:CBWFAOK9O
坂本さんが一番クリエイターって肩書きが似合う気がする
個性的って意味で
坂本さんの個性的な顔がなければMiiは生まれてなかった
607 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 15:48:23 ID:CBWFAOK9O
3DSでもMiiちゃん大活躍だしね
みんなあんまり坂本を浮浪者扱いすんなよ!
608 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 15:50:29 ID:PsMa/Q7V0
心待ち「に」するじゃねーのか
誰も突っ込み入れてないのが情けない・・・
こころ‐まち 【心待ち】
[名](スル)心中で待ち望むこと。「―にしたデートの日」「合格の吉報を―する」
そうだね^^
610 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 16:25:12 ID:CBWFAOK9O
実を言うと字数制限なんだけどね
何が情けないの?
615 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 21:02:17 ID:hcpmC7qz0
>>604 だれか時系列に並べてくれ
桜井の変化もそうとうインパクトあったが
オダギリジョーとジョンレノンとホーエンハイムさんが居ると思った
5枚目は板尾入ってる
>>604 うそだー!!(ガビーン)
特に4枚目と5枚目の間・・・何があったんだー!!?
619 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 21:53:22 ID:hcpmC7qz0
auuo デモプレイ終了。声が枯れたw 腹へった・・・
約1時間前 Seesmic Desktopから
坂口さんのインタビュー終わりましたー。
会社に戻ると校了紙の山‥。頑張ります!/イヨク(`◇´)#vjump
http://plixi.com/p/54878095 つ●乙クッキー
やっぱり鳥山明ラインで集英社とはつながってるのかな?
たくさんいろいろな人の目に触れてほしいな
VジャンはFF6でも開発チーム絡めていろいろ独自企画してたから
普通に集英社と坂口直結じゃね
本スレがゲハ丸出しのクソスレでゲハのスレがまったりというのは不思議な気分だ
もうこっちが本スレでいいよ
きっとゲハが怖いのさ
626 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 22:33:50 ID:p+fwCcyyO
なるほど、やっぱり人の縁って大事だね
>>623 ゲハはアホな書き込みをすると総ツッコミ食らうから、実は大人と一握りのバカしかいないのが現状
ゲーム系の板の方が、社会経験ないお子様が多くてしんどい
ゲーム会社はボランティア団体じゃねーんだよって言いたくなるレスの多いこと多いこと
ゲハのゼノブレすれにもたくさんお子ちゃまがいたぞ
モノリスソフトの主要株主が任天堂っていっても
ぜんぜん聞く耳持たなかった
ゴキブリにたかられてたからな
「完全版完全版」は言ってればそのうち欲しくなくなる便利な呪文
そんなにやりたいならwiiごと買えばいいのにw
高い買い物じゃないんだからさ
633 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 22:47:22 ID:CBWFAOK9O
なんだ、本スレは李ちゃんの餌で本体はこっちか
まるでポケモンの本スレ形式じゃないかw
>>629 実際PS、PS2とやってきてPSメインというのが染み付いてる奴は結構いるからな
俺の知り合いにもそういうのが一人いて
Wii自体は持ってるのにゼノはなんでWiiなんだよとか文句言っていまだに買ってないw
同じく任天堂販売だからとか説明しても納得しない
>>634 持ってるんならやればいいじゃんw頭腐ってるなそいつ
別にWiiに限らないが、○○だから○○〜みたいな固定観念が強さが理解できん
また何故かけっこう若い層にそういうのが多いんだなぁ
>>635 そいつがWiiを買ったのは任天堂ゲームのFEやゼルダがやりたかったかららしいんだが
それは文句言うどころかどっちも面白かったとか褒めてたんだよね
ならWii自体に抵抗はないはずなのになんで任天堂以外のゲームがWiiにきたら嫌がるのかさっぱりわからんw
ゼノはPSのゲームだみたいな固定観念があるのかなあ
一応ゼノファンで、特にゼノギアスはめちゃくちゃ好きらしいんだけどね
でも新規タイトルのラスストも同じようになんでWiiなのとか言ってたな
ソニックはなんでセガハードじゃないんだよクソックソッ
ゲハなんかいると、金出してるのが任天堂だからWiiに出るとか分かるけど
普通はそこまで知らないよな
いや販売元が任天堂で開発がどこか知らない(もしくは任天堂内製だと思ってる)、というのならわかるが
販売元が任天堂であることを知らないのはどうかと
やっぱビジュアルが落ちるって意識があるんでしょ
RPGは操作できるアニメくらいに思ってるんだろうね
しょうがないんじゃないそういう人は
>>637 もうじきPSWが消え去って、そいつの洗脳も解けるだろ
あいつらはセガ民のようにソフトが好きなわけではないから
任天堂ソフトはゲーマー向けではないってイメージ持ってる人はいるし
SCEが消え去ってもそのイメージはしばらく残ると思う
そんなイメージ持ってるのはPS世代の一部だろうからメーカーとしては無視してもいいんだろうが
せっかくの良作が楽しめないなんてかわいそうな奴らだ
昔メガドライバーだったヤツが、セガハードの消滅後しばらくして
任天堂のゲーム(ゼルダ)をやってみたらメチャ面白かったって悔しがってたの思い出したw
ソニック4が3機種マルチで出てるのにセガハードに出ない…
♪あれゴキブリが〜鳴き出した〜
クレクレクレクレクーレクレ
本物のゴキブリの方こそ鳴いてくれれば便利なのになw
鳴かなくなるまでホイホイでも団子でも設置するだけだから
>>641 いや、CPUとか性能の方でしょ
ぶっちゃけその性能満足に扱えてない気がするけど
650 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 00:15:04 ID:SoIamFLH0
ラストストーリーには期待大。だが俺的一番期待はやっぱりモンハン。
>>649 同時に読み込めるフィールドの大きさとか地味に没入観左右するしね
オブリビオンは地の果てまで見えてそこまで行けるのが凄かった
まあでもゼノブレでそれに割と近いことはできることが分かったしなー
>>651 ゼノブレは縦方向に世界を組み立てたのが目からウロコw
10体以上敵出て来るけど動きが遅くならないか心配
>>653 PV見てるとfpsに関しちゃ諦めてる節があるが…
イベントシーンならまあいいけど、戦闘に支障が出ない程度に頑張って欲しい
PS3でも処理重くなるからそんなの気にするな
>>653 レギンレイブはちょっとおいて置くとしても
ゼノブレでも敵がたくさん出てくると遅くなってくるよね
俺は緊張感が高まって好きなんだけど
Bボタンとかどきどきしながら押すところとか
俺は処理落ちむしろ好きだから全然おkだな
レギンの処理落ちなんて特にカオスな感じが伝わってきて好きだ
FC世代だから処理落ちに慣れてるのかなw
処理落ち全開での桜花乱舞は熱い
処理落ちは我慢出来るがローディングは嫌です
ウヒョーってなってるときの処理落ちは楽しいよな
レギンの場合は
×敵が多くなって処理落ちする
○処理落ちするまで敵を多くする
なところがある会社だしな
661 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 01:56:27 ID:3fPOVpyq0
低性能のWiiで出すのがそもそも間違いだっての!
PS3だったら処理落ちなんてないしな。
60fpsすら満足に出せてないハードがなんだって?
大量の敵にハンマー使って処理落ちしたときの
ガツ ツッ ンッ!!!
て感じがたまらなく快感だわ
残念だけど、PS3には任天堂の山上Pとか服部女史(両方未確定だけどw)とかいないんだよね
あと、任天堂の開発費もないんだよね
>>654 PVみてると、戦闘のシーンだけはなぜか処理落ちしてないけど
666 :
馬鹿多すぎ:2010/11/05(金) 03:32:27 ID:VL5w2T3cO
ラスストとかまったく良いとこない糞ゲーだろww
スクエニやコナミのFF、MGSのPS2ソフトがHDになってPS3で出るってさ
WiiもXbox360もオワコンww
これからはPS3の時代だよ(~▽~@)♪♪♪
>>666 既に持ってるソフト資産を使えなくさせられた上に
ちょっと手入れただけのものもう一度買いなおせって言われて
喜ぶユーザーなんて普通一人もいないだろ。
そんなんだから工作員って言われるんだよ。
毎度毎度、水増し底上げ手抜き料理ばっか喰わされてたら普通怒るわ。
それとも糞ばっか喰いすぎて感覚が磨耗しきったか?
668 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 04:02:05 ID:VL5w2T3cO
お前の意見はどーでもいい
間違いなく売れる
世界制したPS2のソフトまじヤバい
ムーブとかいらねーww
GT5並にデカい弾
それより尖閣どーなるかなぁワクワクだぁ
ゲハがどうでもよくなる
669 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 04:12:33 ID:59m8KiyUO
PS2を舐めたらいけない
こりゃ決まっちゃったかなぁー
撤退が?
671 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 04:56:25 ID:VL5w2T3cO
ソース
PS3 HDリマスターPS2ソフトが
間もなくActivision、EA、UbiSoft、コナミ、スクウェアエニックスから出る
http://www.thegameheadz.com///Home/AddArticles/PlaystationNetwork/tabid/211/PageIndex/1/Default.aspx SCEA Marketing BossのJohn Kollerによると、
PS2互換がなくなった後、PS2アーカイブスもプランの1つとして考えられていた。
9.99ドル程度で提供することが考えられていたという。
最終的なSCEの決定はHDリマスタリングだった。
2年前はできなかったことだが、研究を重ねた。
そしてGOWコレクションをテストとして発売した。
GOWコレクションはこれまでに200万売った。
GOWコレクションはホリデーシーズン後には100万に達していた。
(つまりこの時すでに成功が決定的となっていた)
間もなくActivision、EA、UbiSoft、コナミ、スクウェアエニックスからも出る。
ICOやワンダ、プリンスオブペルシャのHDリマスターは始まりに過ぎない。
MGSシリーズ、FFシリーズのHDリマスターをファンは目にすることになる。
だから全部既に遊びましたって
こいつは大事な客人だ。丁重に扱えよ
つーかこれ互換無理っていう敗北宣言に等しいな
PS3のソフトツマンネイラネって言うみんなの本音が遂に実ったか
リンク見てないからよくわからんけど、
『ワンダと巨像』のHDリマスターとか出ないかな〜
>>674 リンク見ないでもわかるんですが
読解力以前の問題
676 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 07:56:05 ID:hjggHPT7O
>>664 コア向けでも企画を上げてくれ、ライト向けにダメ出し調教してくれ
金?それよりイイモのつくれよwwww
だもんな
もちろん特典にレゴ付けようもんなら雷が落ちるけどw
逆はないだろ
そのスレでラスストの宣伝していくような
ソニーゴキブリの活動は本社と同じで
ずっとズレてます
>>676 むしろレゴとか画期的な特典で良いだろと思ってしまった
レゴWiiリモコン超かわいいよね
ラススト版ミニフィグとかついてきたら嬉しい
>>668 世の中どーでもいいって思考は現実が終わってるからだよ
人生オワコンw
681 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 14:34:43 ID:hjggHPT7O
レゴ自体は有名だけど、レゴのゲームは日本じゃ売れないだろうから
レゴグッツも日本に来ないんだろうね
リモコンジャケットもDSジャケットも凄いデザインいいのに
何の話してんだ?
686 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:57:01 ID:1klwlllj0
総特集キタ━━━━━━゚+.(・∀・)゚+.゚━━━━━━━ !!!!!
Vジャン久しぶりに買うか・・・・黄金の太陽の漫画も読みたい
687 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:59:08 ID:nhQxKjULO
昨日のインタビュー分は来月だろうな
688 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 16:59:54 ID:VL5w2T3cO
689 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 17:04:11 ID:1klwlllj0
Vジャン持ってる人情報キボンヌ
え?もう出てる号?
まだでてない号よ
先月21日発売のVジャンにもインタビューはある。4つほど。
恐らく、今回のは小分けして出していくんじゃね。
んで、中旬に戻ってきてインタビュー。
また分割してでる と
694 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:20:40 ID:VL5w2T3cO
年末までのWii独占タイトル発売予定表
11/11 人生ゲーム ハッピーファミリー (タカラトミー 6,090円)
11/11 パーティーゲームボックス100 (ハドソン 4,800円)
11/18 たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス(「Wiiリモコンプラス(ピンク)」同梱)(任天堂 4,800円)
11/25 MARIO SPORTS MIX(任天堂 5,800円)
11/25 アンパンマン にこにこパーティ(アガツマ・エンタテインメント 5,980円)
12/02 NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦SPECIAL(タカラトミー 6,800円)
12/02 ベビーシッターママ(オフィスクリエイト 6,090円)
12/09 カラオケJOYSOUND Wii SUPER DX(ハドソン マイク同梱 7,140円/ソフト単品 3,990円)
12/16 シェイプボクシング2 Wiiでエンジョイダイエット!(ロケットカンパニー 6,090円)
12/16 パックマン パーティ(バンダイナムコ 5,040円)
12/23 モムチャンダイエットWii フィギュアロビクス by チョン・ダヨン(IEインスティテュート 3,990円)
金もたねー()
あらら
本スレではNGなんだな
696 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 20:25:03 ID:hjggHPT7O
今までもインタビューあったのか、知らなかった…
社長訊く以上のこと何か言ってた?
まー確かにこれじゃゲハではおもちゃにもならないか
ゴキブリセンサーの性能ははんぱないからな
触覚がビンビンで困ってるんだろう
ゲハでならどんだけでも遊んでやるのにw
また本スレに行っちゃった
あっちでもスルーされたのに
来年末には独占でテイルズ出るんだからそれ待ってりゃいいのに
>>694 一応クラヒ000も入れてやれよ それとも延期したか?
702 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 22:06:09 ID:1klwlllj0
ソニカラ面白そう
マリギャラっぽいけどそれがいいw
703 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 22:47:53 ID:1klwlllj0
Oh...
髭がハワイへ帰ってしまう
仕事してもらわないかんだろ
仕事っていっても、LSはもう微調整の微調整とデバッグの予感
今から城内の壁裏から入れる隠し通路の奥に
開発室をつくる作業が始まります
開発室にはなぜか高橋哲也さんも登場
「しぬぞ・・・」とつぶやきながら大ダメージを与えてきます
さらに奥にはあの伝説のOLが
>>707 開発室とか気持ち悪いと思います。
とか言われるのかー
>>708 「開発室まで来てしまうというのは女性としては少し気持ち悪いです」と
ユーザーへのダイレクトダメージを狙ってくるんでない?w
服部さんに罵られたい
わたしごときを倒せないでどうするんですか?
と言う最強ボス。
ゾクゾクするな
坂口さんは大きな鳥の姿で廊下をうろうろ
話しかけると「しよか・・・」とつぶやきます
そういえばFF4の開発室の事もちょっと前にツイッターで言ってたな
しよか・・・の事もw
715 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 08:30:53 ID:EVGIXScP0
初代から開発室を作ってるゲーフリの立場は・・w
本スレから来ますたこんにチア♪───O(≧∇≦)O────♪
さあゴキブリかかって来いや^ ^
721 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 17:00:49 ID:61IhClbGO
ラストストーリーって魅力ないよなww
そうか…魅力というパラメータはないのか…
アクション要素強そうだから
やっぱりパラメータはHP、攻撃力だけみたいにシンプルになるのかな?
>>721 売り上げ予想スレで
デモンズデモンズ言ってる奴キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>721 確かテイルズキャラでオナニーしてるんだっけ?
毎日はちまチェックしてるの?楽しいの?
>>721 ヲーーーーーーーーーーーーーーーウィwwwwwww
海外でのゼノブレイドの発売日教えてくれwwwwww
メタスコアが何だってwwwwwww
721の人気に嫉妬
ヒゲ好きなら5本購入は余裕
しっかり布教するぜええええええ
wiiだからみんなで遊ぼう!
えっ?一人用?随分懐古ゲーですね^^;
セーブ時にあらすじってギアスっぽいな
そんなに皆で相手にしてやらなくても…
732 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 20:24:12 ID:61IhClbGO
いっぱいくるねww
事実ラストストーリー魅力ないじゃんww
爆死まじ楽しみww
どうあがいても爆死ww
>>731 まぁ、それも。
というかネガティブな願望をするってのは可哀そうではある。
俺もネガティブな事を考えやすいからどうのこうのはあまり言えないけれど。
ポジティブだけってのも問題だがなw
>>732 きたきたw
お前は人に聞いても質問には答えないな
偉く粘着されだしたが
なんかあった?
>>735 なんかあった?と聞かれたらいろいろあるから、どれのことかさっぱりw
特に何もないね
次に出るVジャンプに何か載るらしい
魅力が無いならなんでクレクレされるのかね?
>>738 俺の思うとおりにならないのは妬ましい
・・・って結局これだと魅力があるだな。
なんかどーでもよくなった。
740 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 21:43:11 ID:2TeZ9npT0
もうキチガイに構うのやめようぜ
黙って情報を待つんだ
キチガイを構うのがゲハだ!
そうだよ
ゲハでかまってあげないから、外に飛び出しちゃうんだよ
>>732 毎日ご苦労様です
やっぱりお前も洋物マンセーなのかw
待ってるだけじゃつまらなくって、僕らは踊ってる
何度も同じリズムで
今日のポエム
PVとか公式リニューアルとか社長が訊くvol2とかはまだやらないのは分かるけど
コラムはそろそろ週一更新し出しても良いと思うんだ
747 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 23:36:57 ID:EVGIXScP0
ヒゲッターでがまんしなさい(´・ω・`)
久々にRPG買うぜ
ゲハにぼちぼちラスストのネガキャンが増えてきたから
徐々に発狂してきたんじゃないの?w
ゴキブリの悲鳴が心地よいね。
俺もPS3のソフトクレクレしてみてぇーーーww
クレクレする前にハードごと買うのが普通
坂口のゲームクリエイターとしてのラストストーリーはどうなるか!
まぁ普通に任豚は持ち上げるだけで買わないだろう。
戦国無双3zに負けて終わりだろうね。
754 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 04:26:03 ID:PJTT4VYwO
坂口ゲーが遊べないハードはないやろ
え?髭のゲーム出来ないハードなんかあったっけ?
>>754 他人のコピペばっか貼ってないで
さっさとデモンズ100万のソースとゼノブレイドの海外発売日教えてくれ
ゲハでもギャザリング使いが出てきたのか
760 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:49:49 ID:Lm2go55BO
ゼノは元々北米で10月発売予定だったけど未定になってたよ
761 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:55:48 ID:7wxrOCy20
超円高の時期に国産の売れ筋タイトル投入はさすがの任天堂も厳しかろう
ラストストーリーも欧州で期待の新作の1位に鎮座してるが
果たして海外での発売はいつになることやら
762 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 21:24:15 ID:Lm2go55BO
ローカライズは現地でやらないのか?
現地は販売だけ?
別に輸出するわけじゃなくて、DVDデータをネットで送って
向こうで焼いたりパッケージ印刷するんじゃないのかな
じゃなければ、何十億ドル(だっけ?)もNOAで持ってる意味が無いような
ソフト製造ってそもそも日本でしてたっけ?
あと販売って仕事なめない方がいい
広いアメリカの小売にそれぞれソフトをちゃんと取り扱ってもらうためには営業マンはかなり必要
765 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 21:47:36 ID:PJTT4VYwO
>>761 捏造ww
ドラクエマルチだから
データは嘘つかないんだよw
DQ7累計販売本数/PS累計販売台数
417万本/1750万台=装着率23.8%
※PS2でも遊べたのでPS2を含むと下がる。
DQ8累計販売本数/PS2累計販売台数
370万本/2100万台=装着率17.6%
※廉価版含む
DQ9累計販売本数/DS累計販売台数
420万本/3000万台=装着率14.0%
※廉価版含む
3作品の平均装着率は18.4%。
Wiiを1100万台と仮定すると202万本、1200万台と仮定すると220万本
これはすみません誤爆でしたということでよろしいか
誤った場所に爆弾を落として爆発すれば誤爆だけど、
これは不発弾w
ゲハなのにゴキブリ一匹居ないって寂しいな
しかも既に散々ボロクソに言われたシケたエサを誤投とは
ゲーム配下はすべて同じIDにして欲しいよね
そしたら本スレとここで分かり易いのにw
コピペしようとして安価までコピペしたというオチ
772 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 23:03:19 ID:sqZcfyhsO
坂口ー!!頑張れ
775 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 04:11:51 ID:dKonfrKaO
データは嘘つかないんだよw
DQ7累計販売本数/PS累計販売台数
417万本/1750万台=装着率23.8%
※PS2でも遊べたのでPS2を含むと下がる。
DQ8累計販売本数/PS2累計販売台数
370万本/2100万台=装着率17.6%
※廉価版含む
DQ9累計販売本数/DS累計販売台数
420万本/3000万台=装着率14.0%
※廉価版含む
3作品の平均装着率は18.4%。
Wiiを1100万台と仮定すると202万本、1200万台と仮定すると220万本
反論なしかよww
776 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 05:14:53 ID:dKonfrKaO
ドラクエマルチ確定
Wiiサード売上2010(ファミ通)
@ドラゴンクエストMB 277,980 980円
AバイオハザードDC 138,610
BBASARA3 86,417
Cウイニングイレブン蒼 21,597
DタツノコVSカプコン 10,583
Eノーモアヒーローズ2 9,463
Fホスピタル 7,568
G大怪獣バトルDX 7,348
Hガシャポンウォーズ 7,215
Iマッドワールド 4,651
J集計不能
K集計不能
L集計不能
M集計不能
N集計不能
O集計不能
P集計不能
Q集計不能
R集計不能
S集計不能
朝っぱらから他にやることないのかよ
778 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 05:42:40 ID:dKonfrKaO
現実
ラストストーリー敗北
PS3 テイルズオブグレイセス エフ Special Pack 同梱版 ハピネット・オンライン
発売日: 2010年12月2日
希望小売価格: 37,280円
【Special Pack 内容】
・PlayStation3 160GB チャコール・ブラック
・PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ
・HDMIケーブル(バッファローコクヨサプライ製)
「PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ」+「PS3 160GB チャコール・ブラック」+「HDMIケーブル(1.0m)」がお求め安いSpecial Packとして登場!
>>776 いや、煽りとかじゃなく
お前自身の「集計不能」っぷりを心配した方が良くね?
このキチガイ、ラススト本スレにも同じコピペしてやがる
マジイカれてんな
多分探せば違う板でも見つかるぞ
お相手してやれ
782 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 13:46:55 ID:dKonfrKaO
>>782 ボクはゴキブリですって報告しに来たのか。ご苦労様。
784 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 13:58:23 ID:PkLv8d5O0
786 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 14:16:58 ID:dKonfrKaO
ラストストーリー爆死確定だよ?ww
爆死したら貶されまくるだろうな
楽しみww
キチガイの相手すっからキチガイが居付くんだぜ
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < タケシー、新しい玩具買ってきたぞー
⊂二 / \_____________
| ) /
[ ID:dKonfrKaO]  ̄)
( <⌒<.<
>/
バカコピ
791 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 15:13:57 ID:dKonfrKaO
PS3最強だな
PS3だけ完全版
テイルズ オブ ヴェスペリア
NINJA GAIDEN Σ2
スターオーシャン4 インターナショナル
バイオハザード5 オルタナティブ エディション
テイルズ オブ グレイセスF
北斗無双 インターナショナル
まもるクンは呪われてしまった!〜冥界活劇ワイド版〜
戦国無双3 Z
>>791 PS3で唯一ミリオン達成したFF13とられた時の心境をドゾー
793 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 15:39:08 ID:3GBbof6A0
玩具言うけど、洗剤かけたり熱湯かけたりしてしか遊べないよね。
794 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:01:00 ID:dKonfrKaO
世界累計もうすぐ逆転だよww
まじ楽しみww
796 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 16:51:14 ID:UwpVLxxe0
>>794 エロゲばっかやってないでゲームしようね李ちゃんw
798 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 17:17:59 ID:dKonfrKaO
>>797 え?まーた捏造かよ
Halo、新型があった時期でさえPS3に敗北
やばいね箱ww
ファーストスタジオ一つも無いしww
>>798 「お前、一人か? (PSWから出て)来いよ」
801 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 17:35:31 ID:dKonfrKaO
>>799 馬鹿お前?
290万差のソース任天堂だぞ
ファミ通では既に逆転
最下位がXbox360になるのは時間の問題だよww
こいつコピペしかできないからいじってもつまらん
>>801 それでお前の楽しみなゲームが面白くなるのか?
自分が毎日やってるのはPS3のネガキャンな事に気付いてないんだろうな
現実は世界最下位PS3
なんでLSスレで箱が関係してくるんだよ。
リアルに統合性が失調しすぎだろ。
ID:dKonfrKaO
の人気っぷりに嫉妬
人間何事も必死にやらねば
とオモタw
808 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 17:58:27 ID:dKonfrKaO
あー訂正てファミ通の
1ヶ月分ずれあってそんなもんか
まじ逆転近いぞww
お前らも分かってるんだろ?ww
逆転楽しみだww
ますますPS3伸びるな
※ファーストスタジオ最強
※大容量50GBのBD
※高性能cell
更に
・海外での弾
GT5、KZ3、LBP2、インファマス2、レジスタンス3、モーターストーム、トリコ
・国内での弾
三国無双6、戦国無双3Z、龍が如く(ゾンビ)、テイルズ最新作、グレイセスF、二の国、絶命都市
バンジー、valvePS3参入
マスエフェクトまさかのマルチ
勢い止まらねーww
チカニシ息してる?ww
なんか最近本当に気持ち悪いんだけど
無茶苦茶ファビョってないか
スレチ過ぎる
スレタイを100回読め
これでまさかの開発トーセだったら笑うがw
まだどこか分かんないよね
最後まで不明のままかもしれないが
811 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 18:16:53 ID:Or6tdFHmO
李ちゃん達って落ち目の2ちゃんを盛り上げようと障害者演じてる有志だろ?
普段はミクシィあたりで和気藹々してるんだよ
ゴキブリの嫉妬は蜜の味w
実に気持ちイイね(((o(*゚▽゚*)o)))
尼のレビューを荒らして、ニンチャンは捏造!!という手合いだもんなぁ。
814 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 18:36:58 ID:dKonfrKaO
爆死は変えられないよww
バカにされまくるよww
てか大したことないなここ
本スレには坂口崇拝してる基地外がいて楽しいのに
お前ら終わってるなー
ギャザリングに引っかかるなよ
キチすぎて何がいいたいのかもわかりませんわ
>>814 せっかくファビョるんだったらもうちょっと過激にやって欲しい
だってココはゲハなのね
しかしラストストーリーは面白そうだな
坂口が数年をかけた本気のゲーム、背水の陣
本気汁出まくってるね
恐らく音楽はノビヨが全曲担当だし
完全に神ゲーフラグ
あぁ、発売日が待ち遠しい(((o(*゚▽゚*)o)))
>>814 お前の煽り
いつもワンパで面白くないんだよな〜
共に戦った相手として
DQ10ムービーでもつけてもらえないかなw
面白い煽りなんてダメだろ
ゼノブレイド、メタクリで採点すらされない。無双ですらされてるのにw
とか言ってたね。海外未発売のものをどうやったら採点できるのか
今日は今日で捏造コピペ
海外のハード売り上げの動向や、各ファーストのカンファなり見ていれれば
トーセのソースがあり得ないことなどすぐ気づくはずだが
コピペ馬鹿なのでその辺わかるはずもない
更に任天堂がソースとか意味不明な発言
多分ほかのスレでの、トーセは任天堂の下請けだからソースは任天堂のもの
なんて与田話信じちゃったんだろう。トーセがどういうとこかわかってすらいない
マルチソフトが軒並み劣化なのは一切無視。move爆死も無視
独占ソフトとして並べるのはファースト作品ばかり
メタスコアを自慢してくるが、任天堂は除外。売上関係も任天堂は除外
っていうわけでデモンズ100万のソース。無いならごめんなさいして
でも多分これも無視するんだろうね。基本キャッチボールはできないから
自分がスルーされると反論無しかwとかいうくせに
824 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 19:14:19 ID:Or6tdFHmO
本当に楽しみすぎて困るな
ラジアントとソラロボと太陽…RPGを連続プレイしてるけど全然落ち着かないwwww
呉奇撫李ネタ切れワロスw
さあ今夜は何処のコピーを撮ってくるのw楽しみだなぁぁw
最近のDSのRPGラッシュは嬉しい悲鳴だな
まさにうひょー金たりねー状態
827 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 19:46:14 ID:Or6tdFHmO
その中でもソラロボは一番光ってましたが
バンナム的な意味でw
828 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 19:49:01 ID:Or6tdFHmO
>>826 金か…3DSなんて出た日には…
まぁその前にラスストが出てくれるのが唯一の救いだよね
DSのRPGがヤバくて悲鳴を上げるのは本数というより
布団に入る→ちょっと寝付けない→枕元のDS起動→あれ?空がうっすら明るく・・・
あるあるwww
831 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 20:24:03 ID:Or6tdFHmO
メタモンとタブンネ狩りでオールしたけど普通だよ
なんでこんな急に荒れてんだ……
桜井の画像年代順に並べたのを投下しようと思ったんだがそんな雰囲気じゃないか
>>832 大丈夫だ、投下してほしい
雑談であらしを流せばいいんだよ
ここはゲハだしね
ktkr
>>832 くれw
今の桜井ツイッターアイコンは何か仮面ライダーにでも出てきてそうな顔してる
いつか変身しても不思議じゃない
神経痛持ち仮面ライダー吹いたw
838 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 21:49:59 ID:UwpVLxxe0
あのバイク腰に負担かかりそうだけど大丈夫か
少し前にいわっちの画像を年代順に並べたやつを貼ったが、
それを作った人が坂本のも作ってるらしい。
もうちょっとっぽい。
840 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 22:09:42 ID:dKonfrKaO
確実に爆死
バカにされまくるよww
>>840 おまえが馬鹿にされまくってるんだが・・・
というか、語彙少なすぎるだろ
843 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 22:36:57 ID:dKonfrKaO
爆死
これが全てだろ
なんで否定しないの?ww
爆死は認めちゃうのかww
魅力無いのも認めちゃうのかな?
ここのバカはマジ相手にならねーよ
本スレの奴がゲハの方はお前を相手にするみたいなこと言って煽ってきたのにバカしかいない
魅力は?
これ一つ答えれずに敗走かよww
爆死を否定できないのは辛いねww
まじ退屈
坂口信者がいる本スレのが反応が面白いからさぁww
頑張って貧相なラストストーリーの魅力見つけてねww
社長が訊くってもう終わりなのかな?
やはり編集に時間がかかっているのか…
全然こねぇ
>>844 1回限りだと早すぎる(いつも通りだと発売1週間前だし)
>>843 構うも何も他に何か言う事無いの?
ずっと同じじゃ飽きられるよw
次の情報は音楽かなー?
あぁ発売日が待ち遠しい(((o(*゚▽゚*)o)))
音楽インタビューの一番最後のページには、
初期購入者特典のサントラが発表されます。たぶん
849 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 23:03:47 ID:B4JoMtOU0
850 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 23:07:33 ID:Dv3q/iAMO
>>843 本スレだともっと相手にされてないんだぜ彼…
>>850 そうなんだwww
最近なんかゴキブ李可愛くなってきたオレガイル
>>850 本スレは汚れちゃいけないんだ
俺たちがギャザリングで引き付けている間に雑談していてほしい
つうかゲハ以外のゲーム板のスレの方がゲハ臭いのってどうなんだよ
一応この板がそういう連中の隔離場として機能しなきゃいけないはずなのに
家帰ってきたらスレ上がってて伸びてるから
しゃちょ訊く音楽編でも来たのかと思ってワクワクしながら開いたら(´・ω・`)
>>853 だからもっと全力でお相手してあげないと
そっ閉じスレとか完全にこの板の使い方を間違ってるよな
なんでゲハ臭いかというとあの板に中堅スレがあるからだ
あそこから大体お客が来てる。ゼノブレスレも随分荒らされてるわ
相手してやりたいのは山々なんだが
いかんせん情報欠乏気味なんでゴキブリの必死さが薄れつつある印象
ゼノブレスレも、ゲハのほうが楽しそうだったりするしな
>>856 中堅はスレテンプレでハード叩きやFF、ドラクエの話はするなと書いてるんだけど、
ゲハっぽい奴が定期的に沸くんだよな。wiiでドラクエ10で出るのはオカシイってw
ゴキブリ視点しか沸かねぇという変な話。
あぁ……哀れなり
ゴキブリ来ないね
ゼノは未だに煽りスレや神ゲースレが立つからなwで、ゼノ本スレに早変わりですわw
今もゲハに立ってるし伸びもいい。ラスストも話題に事欠かない面白さだといいね
864 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 23:45:27 ID:7JbRk2jA0
こんな何て事ない凡RPGのスレが8スレも…?
Wiiってどんだけやるゲーム無いんだ…端から見てて戦慄すら覚えるな。
そら任天堂がシャチョ訊くを更新してくれなかったこともあってだな
続くものさ
FF12で「単なるスクウェアのRPG」になって、
FF13で「糞エニが出したRPG」に終わってしまったからさ。
ID:dKonfrKaOが活動を再開するのは4時頃とみた
>>864 ゴキブリがラストストーリーが空気すぎる件とかいうスレを乱立させた頃に
このスレが出来あがったと記憶しているんだが?w
ゴキブリの基地外っぷりの方が端から見ててドン引きですw
もしかして2chの携帯入り口が重くなってるから、
ここでの書き込みも減ってるのか?
∧_∧
(`,,,,,´)
こんな感じのが昔あったような
>>843 見事に
>>823をスルーしたね
自分へのレスはスルーして勝利宣言か。こんなに惨めなこともないね
でもこのレスもスルーするんだろうね
コピペか勝利宣言の2択しかないからね君には
>>853 ゲハは皆が銃持ってるからな
撃たれるのが怖い雑魚ゴキは小学校に乱入して
俺つえーしたいんだろ
全敵ロケラン ゲーハー板
ゲゲゲェ〜〜!!
…ハァ……
875 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 02:00:53 ID:NepEunODO
>>864はゲームやるか2chやるかの人生なんです
ゲームなんてやってないタイプだろ
ゴキちゃんがPS3のゲームやってたら
むしろ同じゲームを愛する仲間だと思う
はちまをコピペするのがゲーミングなんでしょ。彼らの。
879 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 09:05:05 ID:s3LDHN9Y0
>>849 2005年クソ吹いたwwwwww
つんく☆さんの魔改造www
880 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 13:16:51 ID:eRWm2j4LO
桜井さんの変移は吸血鬼っていうことで理論上の説明がつくが
坂本さんのメカニズムはマジでわからん
ゲームに限らずクリエイティブに携わる人間って年齢不詳多いね
なんか分泌されてるんかな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 最近黄金のリンゴが馬鹿売れです
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>880 > 坂本さんのメカニズムはマジでわからん
> 坂本さんのメカニズム
> メカニズム
つまりそういうことだ
坂本がMiiを思いついたのではなく
坂本の顔がMiiで作られたものだったと
ARアプリっていうかMRアプリだったのか
886 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 14:44:49 ID:eRWm2j4LO
先週何も無かったし、明日も特に何もなさそうだな
またしばらく放置かな
任天堂広報部のやる気のなさには毎日ガッカリさせられる
ヒゲはヒゲで毎日写真三昧w
こんなんだからゴキブリ共にも飽きられる
飽きてる割には毎日荒らしに来ますよね
890 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:51:36 ID:eRWm2j4LO
日本の消費者の喜ぶ顔が憎くてしょうがないんだろ
ID:rmOw5o7r0
m9
ゴキは楽しそうに話してるのを見てるとムカついてくるらしいからな
ツイッターができてからヒゲの行動が日単位で分るようになったけど
これだけテストプレイしてるってのはやっぱり任天堂協力のラスストだからかね
毎日毎日テストプレイばかりじゃね?
高橋もずっとテストプレイしてたっぽいしな
>>853 はちまjinとかいうゲロ以下のせいですね
ゲロに失礼か
個展のあと、スクウェア時代の大先輩の斉藤さんと飲み会に。
やっぱりオレは甘いのかな?・・・でもしかたない。
このLSにすべてを注ぎ込むのみ。だめなら、それでよい。
ヒゲッターより。
甘いってどういうことかな
>>893 ブルドラやロスオデもかなりテストプレイはやったって言ってたよ
まあMSはかなり納期に厳しいので
スケジュールの許す範囲の中でって事にはなるので
ラスストの方が時間は貰ってるだろうけどね
お髭を舐めたら甘い味がするんだろう
おやすみなさい。スキップも寄り付かない。今のオレは精神的「刺」が生えちゃってるんだろうな。スキップにはそれが視える。明日は、早朝の海にでも行って、自分を静めよう。
ヒゲ何があった?
キモ
斉藤っておっさんがキーだな
吹っ切れて最後だと思い頑張ってる。と言いつつ、現状に対するストレスは貯まるもんだよな。
集団作業で「出し切ったら後悔しない」とか絶対あり得ないもの。
これ売れないよ」とでも言われたのかなw
出来よかったら2本買いするぞ髭
細かいこと気にすんなヒゲw
ちゃんと予約して買うから元気だせよw
普通で考えたら今やってる事を
そう上手くいかないんじゃないの的に
言われたんだろうな
ゲームの出来っていうよりその先の事かな
最後の追い込み期間なのにハワイにいることを窘められたんじゃない?
なぁなぁ、どうして本スレってあんなに雑談を拒絶するんだ?
みんな荒らしに過敏になってるのかな
明日更新くるかな
>>909 ハワイに戻ってるのは明らかに何か事情があるんだろ
1週間単位で行き来してるんだから
ご家族の病気とかじゃないのかと心配だ
「話題がないんだからしょうがないだろ」
話題がないなら別に無理して話す必要もないのに
スレを盛り上げる義務感にでも駆られているのか
915 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 21:54:47 ID:eRWm2j4LO
東京にいたら並みに乗れないし
娘さんはサードバースデイの件を知ってるのだろうか?
>>914 それを言うなら雑談を咎める理由も無いわな。
>>903 飲み会でなにかあったんだろうな、ラスストのことか
それともスクエニ関連のことかな....
なんにせよ俺はラススト楽しみにしてるぜ
荒らしに構うやつも荒らしってのはゲハ以外じゃ普通のことだったはずだけど
ゲハはあえて構ってるだけで
まぁ内容で文句言われることはないだろうから、髭の今後とか
ミストの将来の話じゃないかい
ラスストが成功すればまた話も変わってくるだろうし、とりあえず目の前の目標に集中だな
って、髭もわかってるぽいか
俺らが応援してるぞ髭ガンガレ
荒らしの変形かもしれないけど、FFやゼノブレの話をすると
すれ違いって怒る奴いるんだよな
あとちょっとがまんすればいいだけなんだ
発売すれば荒らしなんて気にならなくなるんだよ
924 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 00:11:12 ID:h2OinqhQ0
自治厨乙!とかもう死語なんだろうかw
>>921 ここに来る奴は構った方がいいな
本スレが荒らされるから
ほほう
荒らしだけじゃない、俺たちにも俺たちのギャザリングを持っている(キリッ
お前ギャザリングバカにしてんの?
そういえばテニス好きな理工の准教授はお元気?
あの人はいいお人やった。
軽いジョーダンだから見逃してほしい
少なくとも、本スレの荒らしはギャザリング持ってるだろw
>>924 無いねぇ。概念すら知らないで書いてんだろな。
雑談禁止とか言ってる奴は。
雑談禁止は100%荒らしなのでNGに入れてる
さすが白川女史を語ってたスレだぜ
934 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 08:26:25 ID:cfy/iNofO
虫の話ならまかせろーカサカサー
リアル至上主義の外人さんもこれで安心ですね!
・マリオクラブで出来を痛切に突っ込まれてイライラ
・スクエニの後身に、Laststoryで道標を記すと先輩に吐露したら
甘いと言われてイライラ
なんかコレくらいしかおもいつかんな
936 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 09:15:37 ID:h2OinqhQ0
犬のうんこ踏んでイライラ
割とある
お土産で買っていったドーナッツが甘いと不評
938 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 10:58:56 ID:h2OinqhQ0
LSビルド、ダウンロード27%。あと1時間くらいかかるかな。スキップとソファーで横になるw
約7時間前 Seesmic Desktopから
あっさりスキップ復活
>>938 海でリラックスできたのかなw
そういやスキップのAAないよね、職人さん作ってくれないかな
ハワイに戻る件だけど、確か市民権を貰ってる代わりに
年間何日以上かはハワイにいないとダメってルールなんじゃなかったっけ?
日本で缶詰になる事もあるだろうし、戻れる時には戻っておきたいんじゃない?
時差を利用して効率的に作業引き継ぎしてるとか?
ハワイだとちょっと中途半端な時差な気もするが
942 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 14:23:26 ID:cfy/iNofO
円高ヒャッホーイ
金持ちには関係ねーかw
>>905面白いから絶対売れると思う
↓
考えが甘い
て事かね
実際それはユーザーも思っている事なんだが
じゃあどうやったらRPGが売れないこの時勢売れるんスか
・ブランドが無いのならこつこつ良作作り続けて固定ファンを確保する
・購買力の高いアニオタに媚びる
別に後者は批判でも皮肉でもないぞ
>>944 ブルドラロスオデで有名キャラデザ使っても失敗したしな
一定の層に売るやり方だと、それなりの規模のものしか出せないけどね
>>944 1・DSで出す
2・すれ違いとか配信とか、継続して遊び続ける仕組みをシステム側で提供する
3・2を活かす為に沢山売る。広範囲・継続的に宣伝をする
あとは世代を越えるのが必須テーマだろうなあ
新規ブランドだと、基本的には子供向けに全力で作って親子プレイ需要みたいのを喚起するしかないような
え?どうやったら売れるのか聞いてるのに「沢山売る」が条件に入ってるのがおかしい?
だって売れるものが売れる時代だし・・・
今週出たDSのRPGは売れてないぞ
日野さんのやり方なら売れるかもな
wiiの残りの寿命考えると段階的にRPGだしてライトになれさせるより
固め撃ちして他ハードユーザー引っ張った方がいいと思う
もちろん質の高いもので。ゼノ、ラスストに続く三本目が欲しいとこだね
ドラクエ、ゼルダはまた別として
アニメのDVDだって、ギャグアニメとかは評価高くても全然売れなくて
萌え美少女の乳尻パンツがTVじゃ湯気で見えません! ってな下らんハーレム物だけが売れてるんだよ
オタ向けで「売れる」ことだけを目指したらそこしかないし、それはヒゲや任天堂が目指す場所じゃないだろ
手広いファミリー向けでがっと稼いで、オタ向けにも売れない良作を出してくれればいいんだ
任天堂だけはそれができる
ドラクエとポケモンが異常なだけで
RPGというパイ自体が大きくない、せいぜい20〜30万。
というのはどうだろ、やはり暴論?
毎度言われてるよそんなの
だいたい10万でペイできるならそれを続けてれば
その内なんかしら当たるんじゃないの?
下手な鉄砲も打たなきゃ当たらないわけで
今世代一番売れた新規RPGは確か白騎士の34万だから市場は狭まってるでしょう
ただあんな糞ゲーでも34万も売れるんだから放置しとくのは勿体ないかなと思う
オンライン対応キター
DSでは10万クラスの新規RPG色々でてるけど
どれもなかなか大きく育たないんだよな
理由としては毎年出てくるDQリメイクが需要を吸いきってるのが大きいと思う
994 名前: ◆msHibikioY [sage] 投稿日:2010/11/10(水) 16:16:23 ID:hlCu+/5q0
来週のジャンプにトリスタ将軍という新キャラ登場
乱闘、討伐などオンライン同時プレイ可
装備を変えることでキャラクターのグラフィックが変化、染料をつかうことで防具などの色も変えられる
これまじ?釣りとかじゃないよね?
そのコテ自体は実績のある人だね
>>951 >オタ向けにも売れない良作
俺はそんな物存在する価値無いと思ってる
オタに「しか」売れない良作なんかより
オタに「も」売れる良作を量産してくれればいい
オタの一般コンプレックスや中二病高二病なんざどうでもいい
任天堂もFFを生んだ坂口ならそれが出来ると思って一緒にやってると思うんだがね
>>958 >染料をつかうことで防具などの色も変えられる
それなんてUO?
本当だったら歓喜だなあ
>960
俺は価値があると思ってる 実際レギンやゼノブレはそうだっただろう?
俺は普通の人らに受けたぶつ森も脳トレもガールズモードも大好きだが、
任天堂はそれらの客にも売れるRPGを作る責任がある! とは思わない
良いRPGでも、基本的にRPGは成り立ちからしてオタク向けだからな
もちろん普通の人に受けるRPGもあるが、全部が全部ドラクエやMOTHERそっくりでも寂くないかい?
任と髭が本気出して来たな
俺の睡眠時間がまた削られるのか
964 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 17:19:42 ID:h2OinqhQ0
965 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 17:21:57 ID:KOsmgMAAO
トリスタ将軍ってのは立木文彦の声のキャラかな。
もしくは「一生傭兵でもやって地べたを〜」と言ってた小物悪役か。
オン対応とかマジなのか…?
もっとこう、なんというか旧来のRPGを掘り返し尽くした、
ある意味世界樹みたいな方向性かと思ってたけど
そういう方向にも伸びてるのか
既に現状でも期待過剰だと思ってたんだが
それ以上にずっと天井は高いのかもしれないな
また任天堂が無茶ぶりしたんだろうかw
オンラインが無いのは時代に乗れて無いな
ゼノブレが売れなかったのはオンが無かったからだな
レギンレイヴは無茶振りしてたよなw
出来が良いから誰も文句言わないけど
972 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 17:46:14 ID:h2OinqhQ0
分かった、これアースシーカーの記事だろ
ラススト本スレに最初に投下されてたし
そのコテも一応信用できる奴なんだろ?よく知らんが
ディシディアのバレ画像にはラストストーリーの名前載ってたし記事自体は確定だろうな
オンは正直、信じがたい
976 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:07:06 ID:YzmNsRc30
もはやテイズル扱いカワイソス・・・
979 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:10:54 ID:h2OinqhQ0
オンラインとかマジ勘弁
これでバトレボ2来たら完全に俺の人生終わります
>>976 テイルズもPS2時代はハーフ超えてたんだけどね。
FFやDQというお祭りが毎年〜2年ごとに在った時期がRPGの最盛期でしょう。
今はそれが無理だから新規ユーザーが入らなくてRPG市場自体が冷え込んでる。
981 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:14:33 ID:YzmNsRc30
>>979 バトレボ2ってポケモンBWの?
16:9に対応してバトレボ2でしかゲットできないポケモンとかあったら
それは欲しいなw
このコテの人は毎回LSスレに早売り情報と画バレを落としてくれる実績ある人だぞ
オンも嬉しいが、鎧染めも同じぐらい嬉しい
ここまで凝ってくれるとは
984 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:21:31 ID:KOsmgMAAO
鎧染め=色違いの水増しは無しってこと?
水増しでも全然構わないんだけどそれだと凄いな…
985 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:21:43 ID:h2OinqhQ0
これのために年末間に合わなかったんだとしたら余裕で許せるな
>>985 あら。
そっちが4秒早いからこっちは後で使おう。
>>952 別にRPGに限ったことでもないけどな
2Dアクションも売れまくってるのはマリオだけでロックマンなんかハーフすら厳しい状況
990 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:31:48 ID:YzmNsRc30
ラストストーリーやりたいから最近Wii買ったリアフレある意味凹むな
そいつオン環境携帯しかないからw
まぁ俺は嬉しいけどw
いつのまにかオン前提になってるあたりが怖い所
オンがなきゃ楽しめないもんでもないんじゃね?
繋ぐの手伝ったら500P貰えるキャンペーンってまだやってたっけ
993 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 18:35:54 ID:YzmNsRc30
>>991 おまけ程度でしょう〜それでもラストストーリーの絵の雰囲気好きだから
嬉しいなオンあると
>>991 オンがメインならPV2のようなストーリー仕立てにしないだろうしな。
どう考えてもオフが主でオンが従なのに必要以上に拒否反応してる奴が要る。
誰かヒゲにツイッターで聞いてみてくれ。
口止めされてるだろうから、こうムチャクチャさりげない感じで。
埋め
人の世に!
生まれし・・・ってレス足りねえ
鳥の人も
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。