1 :
名無しさん必死だな :
2010/10/21(木) 06:12:47 ID:VhWGWqRrO ・オフ専ゲーなのにクリアまで6時間(カジュアルオートなら4時間)で終わるボリュームの無さ ・ストーリー自体も陳腐で単調のクソ。無いのと等しい。しかも未完 ・声優は良いのに英語に合わせたリップシンクで口バラバラ。カイガイカイガイ ・パンチ一発で自キャラがオーバーヒート。近接打撃が自由に出せない ・成長要素は武器をアップグレードしていくのみ。カスタム要素無し ・ムービーがプレイ中に頻繁に挟まれてストレスがマッハ ・クリア特典はチャレンジモードと高難易度追加のみ ・キャラクターも魅力無し。特に主人公。ダサい ・スタッフロールは顔写真付き。純粋にキモい ・敵が機械ばかりで全体的に手応えが無い ・ ・ ・
2 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 06:15:00 ID:VhWGWqRrO
・音楽も全く印象に残らない。SEも軽すぎる ・体験版で登場した以外の新武器無し ・味方AIがバカ。というか空気 ・ボスの使い回しが酷い ・ジャンプが出来ない。小さい障害物を越えるのにもいちいち張り付かないと駄目 ・無機質の似たような敵とステージばかりで飽きる。森も通り抜ける程度 ・追加される高難度は3,4発食らっただけで死ぬ。ARモードやブーストも 制限されるからコソコソ進むしかなくスピード感をゲーム自ら否定 ・終わったあとの唯一のやり込み要素のチャレンジモードも 敵パターン固定でタイムをオンで競うだけ。コア層以外お断りの手抜き 三上には本当に失望した。
3 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 06:15:46 ID:iCbS2MxKO
だからPN03の再来と言ったのに誰もきかないから
4 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 06:15:59 ID:EhGkH1dKO
朝から元気だな
ゼノブレイド
実績はどうなん? コンプリートしやすそう?
何これクソゲーじゃん 三上ならクリア特典もっとやってくれると思ってたのに・・・ ガッカリだ
・スタッフロールは顔写真付き。純粋にキモい ココだけ面白そう
9 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 06:20:05 ID:+deWdaej0
いちよ予約してて今日取りに行く予定だったがキャンセルするか
10 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 06:21:24 ID:4HHjN4wyO
この値段でこのボリュームはないなワゴンか廉価版待ちかな 元から分割商法なんだろうね
デモやってる時「製品版では近接もっと好きに出せるようになるんだろうなぁ」 と脳内補完してたのに・・・ オーバーヒートするとブーストもARも何も出来なくなるんだよなぁ
PS3のノウハウ集めに時間取られたとか? 一作目としては悪くないゲームじゃないかな
デモやった時から散々わかってたことだろ・・・
ベヨネッタの時も思ったけどさー、プラチナのゲームって アンチが必死すぎだろw カプコン社員か?どんだけプラチナに恨みがあるんだかw
>>13 ゲーム自体の出来よりボリュームの少なさがなぁ
短いなら短いなりに詰め込んでるわけじゃなさそうだし
ゲームも未完らしいし
体験版でスルーするレベルだろ
俺は体験版すらスルーした
>>15 まぁマルチで同時発売するためにPS3のせいで足引っ張られた例が山のようにあるからしかたないわな
もう三上のゲームには期待しない
面白いけどな。オフだけならギアーズより好きだわ。あとヒロインのパンツが見えそうで見えない。
22 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 06:46:28 ID:+deWdaej0
糞ゲーを回避できただけで清々しい朝になった。 浮いたお金は貯金にまわすぜ!
スタッフロール顔写真付きってマジ?面白そう
24 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 06:48:27 ID:7Ifaw3Qn0
ポケモンだって微妙ゲーじゃん
白騎士みたいなこれからだ!ていう未完の時点で完全版フラグじゃねーか ・・・どれくらい未完なのか知らんが
やっぱりなー。
こういうときばかりは稲船や和田の心境が分かるよな 洋ゲーと共通する問題点なのに日本のゲームだけがネガキャンされる
28 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 06:52:02 ID:qAQM7tAC0
GT5プロローグみたいなもんか この後スペック3が出て4年後に完全版が出る
29 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 06:54:16 ID:7Ifaw3Qn0
洋ゲーのこの手のジャンルでオフ専ゲーなんてあったか? 日本メーカーはきちんとゲーム作りの点で努力しないと そのうち韓国メーカーにも抜かれるよ 任天堂みたいな情弱にハッタリ売りしてる会社の影響が大きいから難しいのかな
>>29 だいぶ違うが同じTPSならデッドスペースがあったよ
2でマルチ付けるけどw
>>27 良くわからん洋ゲーより分かりやすく目につきやすい国産ゲーの方が叩かれるのは当たり前じゃん
>>27 オフ専なんだから他のTPS、FPSよりハードル高いと思うよ
出来自体もそうだけど特に売り上げ
33 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:06:53 ID:OEtnNgZk0
PS3をリードプラットフォームにしたせいで時間かかりすぎて作り込みできなかったのか ほんと低性能だなPS3は
34 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:10:33 ID:MNOxz1tl0
>>30 デッドスペース1、ボリュームはそれなりにあった気がする。
ヴァンキッシュがどんなもんか知らないけどね
PS3がメインって言ってたから色々足りない部分はPS3のせいってことなんだよね
36 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:12:39 ID:ToUAadoj0
PS3マジ害悪だな さっさと撤退しろ
PV見る限りでは面白そうだったんだがな 今日は髭の旦那だけ受け取りに行くかな
体験版やってガッカリしてたけど、おまえらめっちゃおもしれーとか言ってなかったか? せっかくスローにしても狙い撃ちがムズい時点で俺には無理だったわ。 ムーブやらキネクトやら対応させとけば良かったかもな。
39 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:16:06 ID:6W5Y84aC0
三上でもこれか、360に特化させて作り逃げしたハゲの方が評価される ことになるとは、ほんとPS3でみんな不幸になっていく・・・
SD信者が騒いでるが カービィよりは面白いから。
一般論めいた書き込み方してても 中身が「俺の好みじゃなかった」が多すぎな上に ゲーム的仕様についても考えて無さ過ぎ 例えば >・オフ専ゲーなのにクリアまで6時間(カジュアルオートなら4時間)で終わるボリュームの無さ 長いとダレるだけだし一般的TPSは一周は8時間前後だろ あとプレイ時間表示はムービー込みの時間じゃない >・パンチ一発で自キャラがオーバーヒート。近接打撃が自由に出せない 普通のゲームじゃ近寄るためのリスクが高くバランスが取れてるんだが ヴァンキッシュで打ち放題にしたらブーストと強く設定されてる回避で近寄って打撃ゲーになるだけで弱かったら意味がない なので必殺技みたいなところに落とし込んだんだろ? >・成長要素は武器をアップグレードしていくのみ。カスタム要素無し こういうのもさ、仮にどういう風なカスタム要素があったらどういう風にゲーム性が広がるとかの具体性もないんだろ? 「俺の好みじゃない」「俺の予想と違う」しかない 説得力ないね
42 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:18:35 ID:7Ifaw3Qn0
>>29 俺もヴァンキッシュがどの程度のボリュームかは知らんが…
デッドスペースやバイオショックはオフ専用だが、両方ともボリュームは結構あったよね。
話を聞く限りだと、マット・ハザード辺りがボリュームが近い印象か?
44 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:20:19 ID:7Ifaw3Qn0
>今日は髭の旦那だけ受け取りに行くかな 今の時代においてファミコンのマリオなんぞが バンキッシュよりも遊べるもんだとでも思ってんのか池沼豚はw
>>38 そういわれると
リモヌンでやりたかったと思ってしまうな
しかし、move対応じゃないんだよね
moveが実際どれだけのもんかしらんけど
46 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:21:23 ID:+aBr6sXli
普通に豚の嫉妬だろこれ 一つだけいえるのは カービィよりかマシ
47 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:22:44 ID:6W5Y84aC0
そりゃカービーより全然ましなのは確定してるさ
48 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:23:26 ID:y8h5sU1Y0
バンキッシュが糞なのは任天堂のせいか? どんだけ任天堂憎いのさ?w
49 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:23:53 ID:JcCjQiZ30
>>14 ベヨ姐さんに辱しめをうけたゴキがかなり粘着してるよ、プラチナには。
なんだカービィに嫉妬してたのか、ゴキちゃんは
マジかよゴキブリ沸いてきた
この手のゲームで今時オンラインなしってね・・・ 三上さんはもう過去の人だね 海外でも爆死間違いなし
53 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:26:46 ID:JcCjQiZ30
>>45 でもtorneで録画中はこわくてやってられなくなるよ。
54 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:27:03 ID:6W5Y84aC0
割とシューティングとしても良く出来てる感じだし ノウハウがないからオン入れなかったって云ってたが 十分やれんじゃねえの
55 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:27:18 ID:+aBr6sXli
>>50 おいおい分かりやすすぎるぞお前
まあ三上はまだ豚に恨まれてたってこった
56 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:28:36 ID:qAQM7tAC0
今日はこれとチンコン不具合が泣き所なの?
57 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:29:56 ID:2OjUnSNh0
PS3独占だったら容量の問題解決できたのにな 糞箱マルチのせいでまたボリューム不足かふざけるなよ糞が
シューターでオン無しは致命的 だからこれはアクションゲームですよ
アクション重視のTPSだしそんなもんなんじゃ? どっちかというと繰り返し遊んで貰う事に比重があるっぽいし ゲーム自体は結構軽快で好きだよ
本当にPS3に関わると録でもないな 箱○メインならもっと作り込んでた…かな?
61 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:33:09 ID:fIegRwI20
カプコン稲船氏:「日本の開発者は酷いゲームばかり作っている」
62 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:33:53 ID:hn5K+Rim0
>>57 PS3独占ならあと2年くらい発売延びてた。
64 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:35:37 ID:qAQM7tAC0
65 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:35:47 ID:hn5K+Rim0
とはいえ、ヴァンキッシュも結構面白いと思うけどね
66 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:35:57 ID:MNOxz1tl0
最近、「バンキッシュは箱○の容量のせいで削られた」みたいな話を見たけど
オンないし
>>1 見る限りじゃ少なくとも他のTPSに比べてボリュームが多いわけでもなさそうだし
何処に容量使ったんだろう・・・
カービィよりマシって カービィを貶めなきゃ誉められないようなゲームなの?これ
マッドワールド同じくらいのボリュームかなマリカ的爽快感も 見た感じあったけど
69 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:37:28 ID:6W5Y84aC0
下請けの弱小サードにブルーレー一杯にしてだせとか ゴキはほんと容赦ないな^^;
ドンパチと毛玉を比べるのはさすがに無理がある気もするが点数は毛玉以下か
なんでPS3にはろくなゲームが出ないの?
ゴキブリェ…
FPS/TPSなのにオンがない時点でスルー確定でしょ バイオショックやデッドスペースみたいやり込み要素があれば別だけどね
74 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:39:39 ID:+aBr6sXli
豚は自分じゃ気づかないだろうが、お前らほんとに分かりやすすぎるから 三上恨んでるからって普段見ないHDゲーのスレに紛れこんでくんなよ 普通のHDゲーのスレじゃWiiのゲームなんて話題にならんから
やはり三上はバイオあってかもね
> ・終わったあとの唯一のやり込み要素のチャレンジモードも > 敵パターン固定でタイムをオンで競うだけ。コア層以外お断りの手抜き PS系ユーザーはこういうストイックなやりこみ要素を嫌がるよな ただ時間をかけてプチプチを潰していくようなやりこみ要素のほかを認めないというか…
77 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:41:37 ID:JcCjQiZ30
ホントにゴキって全方向に攻撃してくるよね。
主人公女性にしたほうがよかったんじゃね?
79 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:42:30 ID:hn5K+Rim0
ボリューム不足と近接の仕様は本当に残念 でも素材は悪くない
プラチナとトライエースはやたらゴキちゃんに嫌われてるねwwwwwwwwww
81 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:43:49 ID:+aBr6sXli
大体
>>1 のどこが微妙ゲーなんだ?
カービィの仕返しのつもりか?w
ニーア・デッドトゥライツ・ロスプラ2・タイタン・ フロミ・シンギュラ・ウイニングポスト・デッドラ2 クウォンタム・エンスレイブドに続き PS3和サード大作核爆死に新たな1ページが!!
ヴァンキッシュが微妙ゲー→カービィは糞!!! どういう思考回路なんだ・・・
体験版しかやってないけど銃撃った感触が薄かったり 敵を倒した時の爽快感があまりなかったりと これはカプゲーの悪い癖が残ってると思ったよ その上オンがないんじゃ買う要素ないわなぁ
85 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:48:59 ID:hn5K+Rim0
>>82 流石にそのレベルとは一線を画した出来だが
「三上ゲー」にしてはちょっと微妙な出来
俺はバイオ4やって、逆に長すぎてうんざりしたな。 古城の時点でさっさと終ってくれと思ってたが、更に変な島かなんかに行ってほんとウンザリした。 つってもまぁ廉価版で買うような不熱心なユーザーだからで、 フルプライスで買ってたら「もっとボリュームよこせー」って感じだったのかな?
87 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:49:29 ID:mf7YnoAei
>>11 お前はポジティブだな。デモのインスト部分であれっ?ってなってフィールドでた10秒後でえ〜ってなって、中ボス戦終わった時点でそっと椎茸を押したよ。
これ遊ぶくらいなら他にやるタイトルあるよなー。
>>1 >・スタッフロールは顔写真付き。純粋にキモい
吹いたw
どっちも良ゲーで神ゲーに飢えてるだけじゃない?
>>12 何でもかんでもPS3のせいか
都合いい脳みそしてんな
>>29 は?
情弱にハッタリかましてるのはソニーだけだろ
やっぱりベヨババァの制作工房のプラチナはそんなもんか ベヨも微妙だったもんな
オンないのは大きいな 少人数デスマッチぐらい入れてほしかった
デッドラ2もヴァンキッシュも意欲作かもしれんけど 超人気のHalo ReachとFONVの間に出すとか売る気あるのかと
95 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:53:43 ID:+aBr6sXli
そりゃ豚はWiiが三上に無視されたから恨んでるからな その本音を言う事はできないからPS3ガーとか言って誤魔化してる だから俺の軽い煽りに簡単に釣られる
北米尼でも上がってこないし 結局海外ウケもしなかったか
98 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 07:55:23 ID:hn5K+Rim0
和サードの中じゃ一番良い部類だよ ただ三上ゲーにしては残念な出来であるのも事実 バイオ4を期待してたらPN.03が来た感じ
体験版やった限りでは 普通にギアーズよりつまらんかったな 三上ごめん、今回はスルーするわ
ヒロインなんかあれだな アゴが
全部でシナリオ五つくらいしかないらしいな オフ専なら最低でも三倍はほしいとこかね 値段高いし つかオン付けるのは無理じゃね 時間の流れを遅くする描写をどうしたもんか 他人が能力使うたびに自分の動きがもっさりするんじゃストレスやばいだろ オフ専だからこそのゲーム性だな
確かEPIC製の奴も顔写真付きスタッフロールだったな。 ギアーズとかアンリアル3とか。
三上ということと、他に録なソフトないから気にはなってはいたが ボリューム不足、未完ということで今はスルー どうせなら一作で完結してくれ
. /⌒\ /⌒ヽ ..|r'"PS3愛ヽ| <ヴォケキッシュよりMOVEであそ棒! ○|(_ ;;;::ヾヾ:::;)|.○ |^|癶6/:゚; r._.ュ゚| 癶|^| |_| (癶..;∵)u;:)癶.|_| ,iヘ彡;:::;;;リヘ、 ´..癶|ヾ彡ミリ癶 . メ .)八(| ヘ、 ..
10時間もやっていると飽きる性分の俺にはむしろ数時間でクリアできる方がいいわ。 100時間もやらされるゲームは苦痛でしかない。
>>101 GoWのホードやHaloのFFみたい大量に出てくる敵を倒していくcoopならいけるでしょ
バレットタイムは使えないとか制限入れれば作れると思うけどねぇ
107 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 08:04:33 ID:+aBr6sXli
豚はこのスレに書き込む前に
>>96 のスレ見てきた方が良いぞ
尻尾丸見えで痛々しいから
>>106 持ち味を殺してまでやるマルチに、なんの価値があるのか。
109 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 08:06:05 ID:mf7YnoAei
>>102 良い仕事してるゲームならスタッフの顔くらい見たいしメイキングで話しも聞きたいが、微妙なゲームのスタッフロールで顔出したり、どや顔のインタビュー作られてもゲームが良い出来になる訳じゃない。
まずは本業頑張れよ、日本のメーカーは。
>>101 RDRも遅くなるけどあれとは違うのかい?
>>108 ゲームの売りかもしれんけどバランス壊すほどでもないと思うよ
だったらあった方が良いに決まってる
オンない方が価値がない
クリア時間が長ければ長いほどいいみたいな風潮が生まれたのは、JRPGとかいうくそおもんないジャンルのゲームが日本でなぜか売れてるせいだな
113 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 08:08:26 ID:loEQGTa5O
デモやってみてスルー確定した メダルオブオナーにしよ
前から疑問だったんだが、なんでエンスレイブドを和ゲーだと思ってるヤツが少なからずいるのかね? 洋ゲーのローカライズだと一目で解りそうなもんだが。
>>109 ベアラークリアして河津のコメントが表示されたときはイラッときたなw
豚がまーた自分が出来ないからって他所の足引っ張ることしかできないのか 本当にゲーム業界の害悪だなこいつらは
日本人にシューターはむかないのかね?
>>110 あれ公式PVでしか知らないがオンではどう処理してんの?
久しぶりにトロフィー50%を超える事が出来そうなゲーム オイソガ氏向けか そんなの作ろうと思ったわけじゃないんだろうけどなw
>>112 関係ありそうで全く関係なくね?
ジャンル違うし
それぞれのジャンルに合った適正プレイ時間てのがあると思う
>>112 ジャンルが全然違うだろ
FPS/TPSは本来オンありきでオフはオマケ
オンがなけりゃオフのやり込み要素がないとダメな傾向
まぁカービィがあんなザマになったからこういう事でもして無いと精神崩壊するんだろうが
バイオ4はオフのみでも十分遊べたけどな
116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 08:10:00 ID:8J1JaJXR0 [1/3]
豚がまーた自分が出来ないからって他所の足引っ張ることしかできないのか
本当にゲーム業界の害悪だなこいつらは
124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 08:17:03 ID:8J1JaJXR0 [2/3]
まぁカービィがあんなザマになったからこういう事でもして無いと精神崩壊するんだろうが
127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 08:18:30 ID:8J1JaJXR0 [3/3]
>>126 日本語喋れよ朝鮮人
129 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 08:20:03 ID:sJmVAIW1O
>>117 単純に難しそうに見えるからだろう。
日本では、なんも考えずにボタン押してりゃそれなりにカッコ良く勝てるゲームじゃなきゃ売れん。
やはりクソゲーだったかw
126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 08:18:08 ID:m+4KGkKp0 [2/2]
>>124 精神病でググろ
127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 08:18:30 ID:8J1JaJXR0 [3/3]
>>126 日本語喋れよ朝鮮人
どう見ても日本語ですよねえ
朝鮮人はもしかしてあなたなのでは?
具体的にどこが日本語じゃないのか教えてもらえますか
メトロイドプライムシリーズの据置はオフしかねーぞ。唯一オンライン対戦ができたのはDS版だけだな。
オンが無くても100時間遊べるEDFという変態ゲーもあるけど せめて10時間は遊びたいな
136 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 08:24:26 ID:+aBr6sXli
豚ってほんとアホだな お前ら空気違うよって教えてやってんのに 余計尻尾だしてくるんだもの
>>132 おやおや会話のキャッチボールが全くできないんですか?
大した煽りスキルもないのに煽りたいだけならAA連投でもした方がいいと思いますよ^^
138 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 08:26:20 ID:y8h5sU1Y0
よもや会話になってないレベルw 落ち着けw
でも面白そうに見えたけどな・・・
140 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 08:29:36 ID:+aBr6sXli
ただ単に豚を炙りだすためにカービィ出しただけだが 予想以上に発狂されて笑った
>>131 ググらない
ググります
ググる
ググる時
ググれば
ググれ。
ググろ?
PS3もおわコンか・・・
>>137 すぐしっぽ出して炙り出された豚がスキルとかイッチョ前に語って笑わせんなよw
144 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 08:31:27 ID:mi29zsED0
クォンタムよりはマシだろうがヴァンキッシュも微妙なのはデモの時点で分かってたじゃない
カービィが微妙ゲーで更には売上も爆死した惨状で 更にはWiiにはもう年末これくらいしかまともなゲーム無いってのが泣けるよな そらHDハードに粘着するしかやることなくなるわ
期待値が高すぎたんだろ これでPS3独占の萌えゲーキャラゲーバンナムゲーといった クソタイトルより売れなかったら泣ける
体験版やりゃ微妙さはよくわかったと思うが… カバーアクションシューターやアーマー装備の主人公のゲームが海外で売れてるからって 上辺だけ真似してるから本質が見えなくてあんなオチになる HALOやデッスペがなぜカバーをしないのか少し考えたらわかったはず そこらへんマッドワールドから何も変わっちゃいない
148 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 08:34:52 ID:hqE3WsrbO
論点すり替えようと必死すなぁ
シンギュラといいクウォンタムといいエンスレイブドといい ゴキちゃんたちは口先だけでゲーム買わないからな・・・
PV映えするし三上てことでちょっとは売れるんじゃないの
三上の悪いムービー癖
>>139 本編でもほとんど体験版以上の事をできないんだなこれが(ノ∀`)
そういえばオンもないどころかオフ部分も微妙だったメトロイドは 豚の中では無かったことリスト入りか
日本では箱と合わせても10万本てとこかな・・・。 バイオファンは見向きもしてない感じ。 早期ワゴンもありえる状況。
>>154 看板だけ見て中身を見ない奴のほうが多いから
大手のクソゲーばっかり売れるんだろ…
売れても初週5万ぐらいじゃね 国内じゃこの手のゲームは全部爆死確定でしょ
ヴァンキッシュがこのデキだと EAから出る須田と三上のゲームも微妙かもな
この調子でノーモア2も速攻見えないふりして無かった事入りしそうだなw あぁ、もうあれはHDに一回移植したから既に裏切りサード入りしてたかwwww
体験版やったら操作について行けなくて挫折した
>>158 お前ヴァンキッシュの話ぜんぜんしてねーな
何でこのスレにいるんだ?
>>160 お前みたいな豚をあぶり出すのが楽しいからに決まってんだろ
キモいなw
体験版では平凡な感じだったな ところで実績はどうなんだろ?全解除楽なら欲しい
またPS3のせいで クリエイターの人生とサードの体力が無駄に・・・
>>163 実績の観点からするとオフ専なのは有難いよな。
オン対戦が過疎で実績解除不可能みたいな悲劇の心配がいらない。
安心して積んでおける。
体験版した限りでは面白かったがな
メトロイド爆死させた豚が口だけでゲーム買わないとかよくその薄汚い鼻から言えるなw
>>129 単なる認識の違いだと思うぞ
日本だとロックオンできないアクションゲームとして受け取られると思う
そしてアクションゲームに当てはめるから少し地味に見えると
だから地球防衛軍くらいの無茶をやれば日本でも受けるんだよ
>>169 DMCやベヨみたいに、進めていくともっと派手なアクションを色々と出来るようになると期待していたんだ
楽しかったけど、確かにコレはボリゅームがないなぁ。 やりこみ要素も、バイオハザード4のような奥深さがないのがダメ。 面白いけど、フルプライスで買うほどではないというのが感想。 たぶんべヨネッタの時よりも、さらに値崩れ早いとおもふ。
擁護するのに任天堂叩きしか出てこないって、コレ本当に微妙ゲーなんだろうな
>>171 ベヨネッタが値崩れ早かったとかねーよw
何かあるとすぐPS3叩きに持ってくしか脳のない豚が何言ってんだww
>>167 さっきからブヒブヒ五月蝿いなこのゴキブリ
体験版で全編こんな感じなんだろうなぁとは思った 別にスローもそんなに楽しくないし、なんかズルしてる感じなんだよな
過度の期待はしてなかったが定価7980円でボリューム不足は叩かれても仕方ないと思う
体験版のチュートリアルだけでお腹いっぱいになってもうた ガンヴァルキリーみたいなのかと思ってたんだけど
確かに体験版からして微妙だった その上シングルオンリーでボリュームもないなら フルプライスはありえんな
ヴァンキッシュ予約入ってないのか・・・ チンコンに期待しちゃダメだ >頭痛が治まらず… >2010-10-21 09:07:42 | Weblog >そんな状態ですが発売日はやってくる訳で >今日はスーパーマリオコレクション、 >PlayStation Move、ヴァンキッシュ、メダル・オブ・オナー、NARUTO、ベイブレード、 >と、注目作、話題作、目白押しな週になってますな(^^) > >本数的にはスーパーマリオコレクションが鉄板ですが >なんせ単価が脳トレよりも低いので >期待がかかるのはPlayStation Moveの各タイトルと >ヴァンキッシュを筆頭とした新作郡ですね > >ヴァンキッシュは結構、出るんじゃないかと >一番、期待をかけてますが、 >予約が期待してた程は入らなかったので >さて、どこまでベヨネッタに近付けますかねぇ?
ボリューム不足はあまりにも痛いが 三上らに与えられていた予算と納期を知らないと何ともいえんな そこが足りなきゃパブリッシャのせいとなる バンナムゲーみたいにならなくてまだ良かったよ
ベヨネッタやヴァンキッシュでクソゲーとか、理想高すぎだろ スイーツ独身女かお前らは
よく作ってあるなーと素直に感心はしたけど、 余り好みのゲーム性じゃなかったなあ あと、体験版だけしかやっとらんから何とも言えないけど、 アクションのプレイ中の流れぶった切ってムービー挟むのやめてくれ
ベヨネッタもヴァンキッシュもよく出来てるけど新鮮味が無いんだよな だから体験版で満足してしまう
うーん、体験版は楽しめたんだけどな。 すげー迷ってるんだけどとりあえずノーモア2にしとくか。
Play UK 93/100 Vandal Online 92/100 Games Radar 90/100 Eurogamer 90/100 Official Xbox Magazine 90/100 GameTrailers 90/100 GameSpot 90/100 IGN 85/100 1UP 83/100 VideoGamer 80/100 GameSpot: これは法外に楽しい、超ゴキゲンなサード・パーソン・シューターだ GOOD: スライディング、スローモーションは素晴らしい。爆発、弾丸、ロボットの絶え間ない競演 ヒートアップするファンタスティックなボス戦。スムーズな操作性による常にフェアなチャレンジ ひんぱんに姿を変える環境はセンスと多様性をもたらしてくれる BAD: 陳腐なダイアローグとボイスアクト早く終わり過ぎ IGN スタイリッシュ、素晴らしいヴィジュアル、グレイトなガンプレイ、衝撃のセットピース ストーリーやキャラクターは、それらに比べると色あせてしまいますが、 それでもチュートリアルからエンディングまで、ずっと素晴らしい時間を過ごせました 時に難しいところもありますが、面白いシューターを探しているプレイヤーにとってはこれ以上のものはありません
体験版は面白かったけどボリュームがないのはな・・・ タイムアタックなんてストイックなやりこみはあまり好きじゃない
お子様ゲーのカービーとVANQUISHを比べる人って・・・
>>187 まさにそれらのレビューと同じような感想だが、最後に
「こいつは木曜洋画劇場でオンエアされた時に、笑いながら片手間で楽しむには最高の作品だ。」
みたいな一文が入ると完璧。
ベヨネッタはPS3の体験版やって箱◯版買ったけど バンキッシュはPS3と箱◯と体験版やって見て購入は見送り ボスにすら勝てないので私にはむりっす 弾足らない orz
192 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 10:51:47 ID:fP9GEvko0
はっ!?オンラインないとかカスゲーじゃねえか
特典のレーザーキャノン武器ないと辛くないかこれ ロスプラよりは全然面白いよ
カバーと乗り越えのボタンがわざわざ別になってるのはなんでなんだろう 同じボタンの方が操作して気持ちよさそうなんだが
えっ?
>・ストーリー自体も陳腐で単調のクソ。無いのと等しい。しかも未完 ストーリー未完と言うのが許せん。 続編前提にして出すのやめてくれないかな。
オフ専だったのか キャンペーン短いっていうからてっきりオン重視かと
まだ序盤までしかやってないからジャンプと近接だけ
>>1 と同意見としておく
けど味方にモルヒネ打って助けるとか
今のところ俺は好きだなぁ
自宅にネット引いてないからオン出来なくてもいいし
でも対戦あると面白いだろうなぁコレ
199 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 11:27:51 ID:deuOPK63O
ベヨは発売日に買ったけど、これは全力でスルー。 体験版やって、よくも悪くも和シューターって感じ。 素直にハイスピードアクションやればいいのに。 作ったやつはシステムに酔ってる。
体験版やってまあまあ面白かったけどボスが面倒くさかったからスルー
今更和ゲーに何期待してんだっていう。バイオもガンダムvsも何もかも終わったんだよ。プゲラッチョ
>>196 ってかコロニーの解放が目的なのに未完ってどういうこと
オフ専なのにキャンペーンが短いってのはちょっとダメだね チャレンジモードがあるのはいいけど、それのためにフルプライスは出せない
>>188 俺もそうだなぁ
trialsHDみたいに淡々と進めれるものならタイムアタックもいいんだけど
HDゲーはまともに作ると金がかかるので ステージ数を減らすべきって 誰かがいってた
体験版面白かったけどボスが面倒だったなぁ プレイプレイで浮いてるボスに苦戦してる様子が面白くなさそうでスルーすることにした
これはひどい Amazon Bestsellers Rank: #89 in Video Games
なんかギアーズっぽいから楽しみにしてたけど ギアーズほど爽快感もなく見た目や操作もゴチャゴチャしてて 体験版でスルー決定した 高速ダッシュとかは良かったんだけどね…
>>204 TrialsHDがイヤラしいのは
フレンドのペースが表示されるとこ。
競争心煽るの上手いと思った
なぜカプ系のゲームはタイトル画面でゲームスタート時に そのゲームのタイトル名を叫ぶのか。
これは法外に楽しい、超ゴキゲンなサード・パーソン・シューターだから。
212 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 12:27:54 ID:JYD5Z3j10
お前らがダメダメ言うと、俺的には大体アタリなんで楽しみになってきたww RUSEも来るんだけど、どっちから開けるかなぁ。
213 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 12:28:47 ID:hkaob3anO
要は体験版だけで十分ってことか つーか最近地雷多いな 人柱がいなきゃやばいわ
体験版で、ようやく敵を全滅させたと思ったら ボス級があちこちに配置されたのに絶望して投げた FPS、TPSはもっと初心者がとっつきやすいゲーム出してみろよ
216 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 12:39:03 ID:fdv1Vay1O
>>214 体験版にボス以外にボス級なんていたっけ…
ブーストやミサイル回避は無いけど スローにして撃つのはRDRでも出来るしそっちあれば良くね? しかもRDRのが敵のリアクションがしっかりしてて面白いし
最初操作に慣れなくて巨大ボスに苦労するけど後はサクサクだぞ ARモードが強い
219 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 12:42:33 ID:fK438mHGO
スタッフロールまでギアーズなのか
ベヨネッタ面白かったよな BGMも良かったし
プラチナは終わコン
224 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 12:49:45 ID:wkqX3iFAO
PS3基準で作るから微妙になる
>>18 俺もだw
インサイドで動画見たけどギアーズ丸パクリなのに自慢顔で語ってるんだもんな。
226 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 12:52:38 ID:2kYatFYyO
ヘイローギアーズヴァンキッシュ オフ専ならどれがオススメ?
227 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 12:55:16 ID:7FQFnoRN0
・スタッフロールは顔写真付き。純粋にキモい 気持ちは判るw洋ゲーだと良くあるよね、なんかゲームのスタッフロールっぽくて 新鮮だとは思う、黒背景に白字って、まんま映画しか連想しないし。 ・体験版で登場した以外の新武器無し これは釣りだろ?嘘はいかん。
228 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 12:56:27 ID:ZILGla6dO
229 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 12:58:44 ID:wFYmy4Yb0
オフ専だから最低でも20時間はあるかと思ったが・・・ オン有りのゲームでも10〜15時間は当たり前だろうに。 オンの部分を作らないで浮いた金と時間をストーリーモードに集中させたんじゃなかったのかよ。
ギアーズ2のオンはホードが神ゲー。
231 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:00:31 ID:GkhqtAvkO
体験版は以外と悪くなかったよ ただ国産のシューターは糞って前提でやったから意外という意味だけど 糞な要素は無かったが、熱中出来る要素も無かったかな 短いのとオン無いのは微妙だが国産としては頑張ってるのは伝わった あとAmazonの近日発売ゲーム殆んどのレビューに基地外が書き込んでるんだか
232 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:03:08 ID:wFYmy4Yb0
このゲームの欠点は武器を拾うとき弾薬補充なのか交換なのかわかり辛いこと。 あと武器の絵も何の武器なのか区別しにくかった。
P.N.05のスレはここですか?
234 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:07:48 ID:8QNDTiqw0
結局評価できるのはエレナの生足だけか・・・・
オンない時点で糞
237 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:18:08 ID:JcCjQiZ30
まあ、チンコンよりはましだろ、ヴァンキッシュは。
239 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:20:34 ID:OEtnNgZk0
どうせゲハでは空気のナルトのほうが売れるんだろ
まさかっていうかデベロッパーがプラチナでオフ専でデモでやたらボスが固い時点でガッカリゲー臭半端なかったけど
体験版プレイして尼の予約切った俺に死角は無かったw
242 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:29:09 ID:7y1ZFGDDO
任天堂信者が必死な中HD機ユーザーはソフトを楽しんでいるのであった
と一日中工作しゲームはやらないゴキブリであった
244 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:33:41 ID:GkhqtAvkO
>>240 敵が固いからガッカリとか全く的外れだけどな
ギアースもヘイローも基本的は固いしレジェンドとかカッチカチ
それでもこれだけヒットするんだから固いからガッカリは成立しないわ
ボリュームの方は箱○が完全に足ひっぱてるだろ・・・DVDに押し込むの苦労したみたいだし
>>242 おぉwそうだな360のゲーム楽しんでるぜw
だがwiiも悪くないがなw
グラ=ゲーム質じゃないしなw
PSWはHD画質じゃなとプレイしたらいけない決まりでもあるのか?ならPS3にも殆どないじゃんwww
360とwiiを2つ持ちしてる俺に死角は無かったw
247 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:36:02 ID:7y1ZFGDDO
>>244 ギアーズにもヘイローにもあんなかちかちのボスなんてラームぐらいしかいないわボケ
249 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:38:33 ID:GkhqtAvkO
必死なのはここに粘着してるお前w ヴァンキッシュでもやってろよw あ・・・・本当はPS3すら持ってないエアユーザーなのかwサーセンw
どうせ糞はちま辺りで箱のせいにされるんだろうな いい加減自覚しろよあいつらは
シューティング系のオン対戦は競争も激しいから、 200万本は売らないと定着させるの難しいと思う。 そこまでの売り上げが見込めないならオン削って他に特化させるのも良かと。
254 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:40:54 ID:GkhqtAvkO
>>248 リーチレジェンドでやってみろよ
エリートが糞固いし半端無いから
というか、そもそもアーケードゲームのノリで作ってるんでないの。 ただ、最近のFPSやTPSはオンありきなんで、 オフのみならそれなりのボリュームなり内容なりが期待されてしまう(プライムやバイオショックのように)というか。 TPSではないけど、Wiiの罪罰とかはオンが無いことに関してはあんまり批判とか受けてないし。
256 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:41:57 ID:7y1ZFGDDO
>>250 箱しか持ってないけど
PS3の話俺のレスのどっから持ってきたんだ?
PS3のエアユーザー?
何言ってんだお前は
257 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:42:45 ID:fFp/hNLtO
来年の今頃には適正価格のプラチナ版が出るだろ それまで待ちだな
258 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:43:35 ID:PjHDSobq0
もうアンチ活動開始かよw 仕事はえぇw
>>256 任豚だの豚だのゴキ以外誰が使うんだよ。
都合いいときばかり360にすりよってくんなキメェw
大体360もってFPTやTPSやってるならこのゲームが擁護できないくらい酷いってわかるだろうがw
>>254 なんで高難易度のしかもボスでもなんでもないやつと比べてんの
弾を当てることが容易だけど固いのか
>>244 固いからってガッカリは成立しないのは同意するけど
HALOやGoWに通常攻撃で倒すようなボスっていたっけ?
ラームくらいであとは倒し方決まってるようなやつしかいなと思うけど
てかヴァンキッシュ体験版のボスってそんなに硬いかねぇ
263 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:47:31 ID:7y1ZFGDDO
>>259 俺がいつ任豚や豚といった言葉を使ったんだ?
本当に頭がおかしいのか?
凄く面白いけど画面が見にくいってのとキャラに魅力がないのを何とかして欲しかった 特に敵キャラ
>>262 そんなに硬くは無い。
だが必要破壊パーツが多いのとカバーポイントすら通り越してくる攻撃の嵐で嫌になる。
そして1度倒しても復活してまた同じだけの破壊ポイント。弾がたらんw
はっきり言って戦ってて楽しくない。ただ巨大なボスの過剰な火力を見せ付けられてる感しかしない。
>>262 硬いと言えば硬いかも。
1回目戦ったときはどこ狙えばいいのかはっきり解らないし、弾がスッカラカンになったな。
2〜3回目になると楽勝だったが、効率重視で必要最低限の部位だけ攻撃。
タレット使って一気にしとめても早い。
268 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:53:04 ID:GkhqtAvkO
>>262 ギアース2の地下にいたボスは固かったし
ヘイローは名前忘れたけど背中狙う奴は基本固いよ
通常時の敵からヴァンキッシュより段違いで固い
確かにヴァンキッシュのボス全然固く無かったけどね
269 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 13:55:16 ID:GkhqtAvkO
>>268 スコージとハンターのことかな?
スコージはそんなに強くなかった気がする・・・問題はその後のヒドラ戦かなw
ハンターは・・・状況によるねぇ。あっさり片付くとこもあれば「逃げるしかねぇだろw」てとこもある。
3D酔いに強い俺でも体験版で酔ったからスルーした
弾が少ないのか… ならば神エイム、クラン屈指の高命中率でクールに決めてる俺にぴったりだなキリッ 今日買ってくる!
274 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:05:05 ID:GkhqtAvkO
そそハンター、奴ら四体に囲まれ時の絶望感は凄い ただ普通に戦えば固いし一撃で殺されるけど 玉砕覚悟で背中5・6回殴れば倒せる気がする 結局は固さを許せるバランスがあればいんだけど ヴァンキッシュはバランスが悪いから、ボス戦がストレス貯めるだけかなぁ
275 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:05:36 ID:OCV7GAeI0
顔写真てw昔のジャンプの表紙かよ r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐'
>>274 武器のセレクトと強化、ARナンタラを上手くつかってって感じのバランスなのが、キツいかと。
>>270 スコージだとするとあれイベント戦というかQTEだよな、ほとんどw
>>274 エリート系はシールドはがしてからHS狙えば早いし、ハンターは隠れながら背中ねらえば楽
グレ何発か当てて背中露出多くしとけばかなり楽だね
AIは賢いけどセオリー守ればレジェンドソロも凄く簡単だった
一度ギアーズ体験したら他のゲームの敵が死ぬ様が物足りなさすぎる
ヴァンキッシュが糞ゲーならクォンタムをすればいいじゃない
282 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:15:20 ID:ecSiO/cO0
ヴァン糞も糞んタムも劣化ギアーズか
283 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:18:10 ID:p+Uv64xu0
凡ゲーだね ちと期待しすぎたか・・・
284 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:19:03 ID:homKyMPs0
スライディングは面白いんだろ?
285 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:19:20 ID:GkhqtAvkO
>>280 リーチのミッション8で室内で四体出てくるよ
セオリーはあるけどレジェンドで接近戦は即死すること多い
プラズマでシールド剥がしたくても距離あれば普通にかわされるし
なんでチマチマシールド剥がしてたな
>>1 これ全部本当だから困る。
実績は800くらい楽勝。
>>2 ローリングが音楽が好きとかいってたけど
どこが良いのかマジで分からなかった・・・
>>8 ただの顔写真ならいいんだが、
変顔なんだよ。全員。しかも3Dのシューティングみたいなかんじで
やつらが隕石でこっちはビュンビュン宇宙船から撃つんだよ。
せっかくエンディングの余韻に浸ろうと思ったら台無し。
てかね、続きがあるだろうっておもうじゃん。ラスボス顔出したら。
でも、終わっちゃうんだよ。変顔で・・・
切れるよね。普通。
しかもゲームは全体的にマジでぼっけぼけ。
ベヨネッタの後だから期待してたんだけどね・・・。
ネガキャンでも何でもなくて、期待してたから残念だなーと。
でもアイデアはおもしろいとこあったし、戦うのが楽しいことは楽しい。
けど短すぎ。オフ専用のキャンペーンの長さじゃない。
キャッスルバニアは12章で一章2〜9ステージあるのに
このゲーム短すぎ。
発売前から持ち上げすぎたね、PN03の続編と考えれば素晴らしい出来なのに
>>285 レジェンドやってないけど
ジェットパックでガン無視出来なかったっけあいつら
ここでする話じゃないけど?
289 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:34:26 ID:GkhqtAvkO
>>286 プレイプレイでヴァンキッシュやってたけど
スゲーこだわって作ってんだなぁって感心したんだが残念だね
ところでローリングってゲームライターのくせにひかりちゃんよりゲーム下手なの?
何でいるんだろう
今終えた所だけどクリア時間4時間30分だったぞ… もう言われ尽くされてるだろうけどオフ専でこては無いわ…
291 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:39:19 ID:wFYmy4Yb0
>>290 げげー、やっぱ本当なのか?
4時間30分ということは難易度カジュアルってこと?
DVDギリギリの容量とか言っといてこのヴォリュームww
スタッフロールが顔写真付きwwwwwwwwwwwww誰得wwwwwwwwwww
294 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:41:08 ID:GkhqtAvkO
600円のデッドラ2並みのボリュームだな
295 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:42:15 ID:+ZVWGGBHO
直前のデッドラ2のガッカリっぷりが酷かったせいですげー良ゲーに思えるわ
体験版しかやってないけどクソゲーじゃないことは断言できる でもいろいろ感想見てると体験版以上のものは得られそうもないな、というのが正直な所 何人も言及しているけどやっぱりオフ専で7〜8時間でクリアってのもキツイ
ボリュームもなくて完結もしないってどーゆーことー
1周で終わって売りにいく奴には糞ゲーだろうな 俺みたいに最高難度までじっくり遊ぶ奴には良いゲームだよ
>>291 まじだよ。俺なんて通常難易度で4時間くらいですぐクリアできた。
でかい敵なんてEMPでロケラン3発で終了だし、
スナイパーライフルは足でも手でもどこに当てても雑魚は即死。
他のゲームはヘッドショットだけで即死だけど。
死んでも結構親切に細かくやり直しがきくから
早く終わるのかもしれないけど、でもやっぱ短い。
特にシナリオが尻切れトンボ過ぎて・・・
6時間ってラチェットの外伝並(本編だとEDまで12時間程)だな
というか・・・これ系のゲームでオンラインが無いという発売前から一発屋ゲーなのがわかってるのになぜ買う・・・
PCエンジンのGS美神を新品で買ってストーリーモードクリアして、 フリー対戦をリーグ表自作して遊び倒して次の日売ったのを思い出した。 いくらなんでも小中学生なら涙出るボリュームすぎなイカ。
プラコレか中古が安くなったら買うか とか言ってても多分買うことはないだろうな
304 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:48:32 ID:GkhqtAvkO
>>137 Wiiが失速したのは目新しさが無くなったから
簡単に言えば飽きられた、パッドに比べ普遍的な媒体じゃないから
サードが全盛期でも売れなかったのはサード自身の責任者
ゲーム内容、宣伝方法全部誤ったやり方だったから
>>291 いや、ノーマルでやったよ。
物足りないから今はハードで二周目してる
306 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 14:50:00 ID:GkhqtAvkO
誤爆w
ボリューム少ないのは完全版が出るからだろ
オンがないのにプレイ時間が短いって意見はわかるが オンがないこと自体をどうこう言ってる奴はアホにしか見えない
>>1 なんか、おもしろそうだな。
ムービーはちょっとアレだが、ほかはそんなに問題あるように見えない
HALO3とかギアーズも3時間で終わるらしいじゃん? 箱のDVD容量に合わせてシナリオ削られてるんじゃねーのwww
そりゃ三上だからね 腐っても良ゲーだよ
>>311 3時間で終わらんてw
なんでも煽りに持っていくんじゃ無いよw
>>311 この手の馬鹿てこれで問題点相対化したつもりになってるのかな
伝聞、推量の当てこすり煽れればそれでいいのか
>>311 GoWのキャンペーンは長くは無いが、3時間はねえよwww
そりゃ上手い人がやりゃ早くクリアできるだろうが、下手糞な俺は
カジュアルでも6時間以上掛かった。
スタッフロールに顔写真入りって、GoWのEDか
末Pは基地外って忘れてないか
318 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:08:23 ID:DmfE9gc1O
糞箱信者爆釣じゃねえかw
よくいろんなアクションFPSゲースレで○時間でクリアしたとかいうレスあるけど 大体プレイすると倍位かかるんだよな。
320 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:09:23 ID:+ZVWGGBHO
>>308 セガだから完全版商法はないだろう
ベストでDLC付きはやるけど
なんにせよ、海外のコピーFPSとかよりよっぽどオリジナリティあるし次にも期待が持てるゲームだわ
ギアーズのEDが初めてかな <スタッフ顔出し もの凄い自信家な連中だな〜と感じたもんだが,実際それだけの仕事はしてたからな
322 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:12:53 ID:GkhqtAvkO
顔だしギアーズは許されるけどこれは無いねぇ ギアーズに憧れてやったんだろうけど実力無い人がやると恥ずかしいね
最近のアクションとかシューティングって6時間でも短いっていわれるんだよ
得手不得手、上手下手、プレイスタイルで違うから○時間で終わるって話は信じない方がいい 自分ならどれくらい時間かかるか直接やってから言うべきだと思う どうでもいいけど主人公よりもガトリング・ヒゲを使いたい
325 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:19:07 ID:hn5K+Rim0
オフ専なのにボリュームが無いのは間違いないが サードの和ゲーでこのレベルのゲームが作れたってのは十分褒められる ただし天才三上の仕事だと思うとちょっと物足りない 神ゲーを期待したがソコまで届かない良ゲーどまりといった感じ とは言えここ数年の和ゲサードーの中では間違いなくトップクラス バンナムやらコーエーやらクズエニのゴミみたいなゲーム買うぐらいならよっぽど価値がある 特にPS3しか持ってないならマストバイにもなる1本
ライオンヘッドはスタッフの似顔絵
327 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:19:34 ID:dswDEVXy0
銃乱射ゲーに当たりはない
RPGとかを時間で表現するのはわかるけど こういうゲームも時間が評価基準になるんだな
TPSでオン無しでオフ短いって速攻ワゴン行きフラグだな。
330 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:23:54 ID:GkhqtAvkO
シューターは8時間が基本の時間になってる気がする 海外レビューも時間単位でボリューム測るしボリュームは重要 4時間でいけるならじっくりな人で6時間って程度なんだろうね
331 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:25:24 ID:hn5K+Rim0
ボリュームに関しては残念ではあるが リーチやRDRやカービィやポケモンやらでプレイする時間が足りないって俺みたいな輩には結果的に丁度良いとも言える ゲームの素地自体は非常に優秀 国内デベロッパの優れた実力を示した上質な良ゲー これの足元にも及ばない日本の屑サード達は本気で反省するべき
三上とか神谷とか稲船とか、(旧)カプコン社員に関するスレってやたら攻撃的で他人を見下したがるゲハ脳臭い奴がゴロゴロしてるって印象 難しい→ゆとり 短調→楽しみ方が分からないだけ 短い→JRPGがうんたらかんたら いやいや、JRPG以外のほとんどのジャンルでも1週目クリアするまで10時間はあるだろう、パズルでもレースでも
フルプライスで買うゲームじゃないな 4000円切ったら買い時
実際何時間遊べるかわからんことにはなんとも言えないな こういうのはいつも相当オーバーに書かれるし、発売日の昼間にクリアしたなんて言ってる奴は当てにならない
335 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:32:48 ID:hn5K+Rim0
普通にやったら10時間はかかるよ 敵の配置も増援もパターンも知り尽くしてるなら別だけど
体験版だけで3時間くらい遊べたし4時間はねーわww
なんで何処の会社もPS3を貶めるようなソフトばっかり作るのか解らん PS3にはゴミゲーばっかり提供して、他の所でDQだの出すスクエニとか 移植商売だのゴミキャラゲーしかつくらないバンナムとか そもそも社長が任豚DQNのカプコンとか まぁ、自分のハードを出したいような、そもそも裏切り者のセガが 敵になるPS3が売れるようなゲーム出すはずは無いか
アクションとか腕前でクリア時間が左右されるもので 時間書くのってレビュー者が自慢したいのかもしれないね
339 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:38:57 ID:GkhqtAvkO
AmazonのPS3レビューが☆5つばっか 悪くは無いが満点は絶対ありえん、スゲー工作の臭いがするわ
340 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:41:46 ID:r0HQA7ss0
>>337 PS3ユーザーはゲームメーカーの財布だからね。タイトル買いの客ばっかりだし、ゲームの出来については特に独占なら目をつぶってくれるし。
他のハードでそれをやるとあっという間に悪評が伝わって死活問題になるのにPS3にはそれがない。パラダイスだよ。
※何故か聞かれもしないのに、返す刀で小島ドラキュラを持ち上げているのがポイントw
343 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:42:38 ID:/ttOsQNdO
繰り返し遊べる中毒性があるならボリュームはどうでもいいけどね その辺どうなんだろ
344 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:43:37 ID:MHR5IaQGO
豚どもが歯ぎしりしてるスレはここか
346 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:44:41 ID:hn5K+Rim0
あくまでも三上にしては微妙というだけ 万が一バンナムあたりがこれを作って出して来たとしたら あまりの驚きでアゴが外れて床を突き抜けるぐらい凄い
武器が少ないってのはマジみたいだな 44 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 14:43:36 ID:zM5q2WaL VANQUIShは楽チンだな、クリア時間短いし まさか武器コンプ実績がAct1で取れるとは思わなかったぜ
349 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:48:06 ID:MGUygLdw0
三上はバイオ4で終わったコンテンツ
350 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:48:22 ID:WvAxkJLI0
一週間以内に遊びつくして売れば文句無いだろう
>>348 投擲抜いて3つまでしか持てないし、大体同じ武器で間に合うから数いらないっていう
場に応じて必要な武器は落ちてるし
352 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:51:41 ID:SUNox9YxP
あれ、微妙なの? ちょっと様子見て買おうとしてたのに
>>259 キモ つーかお前も蔑称使いまくってるじゃねーか
「死角はなかった」とか口癖のように使ってるし
FPT?とか言ってるし 何馬鹿が通気取ってんだって話だ
お前はその「悪くない」Wiiで毛糸のカービィでもやってろ
354 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:52:01 ID:LWmMafqW0
敵が機械ばかりだと飽きるよな スタッフのだれか気づかなかったのかよ
>>346 いや、バイオ作った三上さんだからここまで擁護が沸くだけで、
バンナム当たりが出したらボロクソに言われる出来じゃないか?
三上ゲーランキング ・神ゲー バイオ4 ・佳作 ゴッドハンド ・微妙 PN03 ゴッドハンド以上か未満かで語れば今作が微妙かどうか判断つくんじゃないか
357 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:55:37 ID:hn5K+Rim0
>>356 ゴッドハンドより全然取っ付き易いけど、あんなに中毒性は無い
良くも悪くもマイルド
>>353 こんなヤツばっかだから末尾Pは馬鹿にされてしまうのに…
359 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 15:59:35 ID:SUNox9YxP
ダメなのはまたPS3版だけなんだろ? 360版のがマシなら来週買ってもいいんだけど 両方ダメならスルーするわ
>>356 ゴッドハンドと同等
事前に色々とハードルをあげすぎちゃったトコまでもね
振動が弱い @箱● とおもうのは俺だけ?
そろそろコンビニに受け取りにいってくる
364 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 16:23:54 ID:7y1ZFGDDO
どちらが劣化してるでもないのに出来ない機種があるとゲハでは大変だな
>>355 バンナムが自社チームでこんなの作れたら絶賛されるレベルだろww
長年のゲーム嗅覚でなんとなく、体験版が全てなゲームだと感じたが、果たして正しかった
本スレくらいは好きな奴が集まっててもいいと思うんだが 今は2ch中がゲハなノリで困る
本スレ見ると買った奴はみんなクリアしてるみたいね 本当にボリュームないんだな…
369 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 16:42:46 ID:Mm2NTKRT0
プラチナって体験版が全てみたいなゲーム多いね これとベヨしか知らんけど
出来はクソではないがフルプライスで買うのは割高すぎ Best、プラコレ並の価格ならまあ買い?といったところか
ダッシュが早い、スローに出来る、アイデアとしては平凡だったりするしね それ以上の物が見えてこない
オンない時点で糞
373 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/10/21(木) 16:50:55 ID:YWNQ8REz0
オイラもプラコレで買う予定。オンないし、ほんと割高やね
374 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 16:52:16 ID:rPeiPeRZ0
評判待ちだったけどスルーするか
375 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 16:53:27 ID:hn5K+Rim0
ゲームデザイン的にオンは付けようが無い 出来ればオフのボリュームをもう少し充実させてくれれば良かった
376 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 16:53:57 ID:VPYRn+gQ0
三上なんか大したことなかったんだろ カプコンの下っ端が優秀だっただけで
>>375 逆にオフ専なんだからもっとブッ飛んだデザイン出来てた筈
ある程度の時期までマルチも含めて練ってたようなハンパさがある
378 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 16:56:34 ID:7DrbQcDR0
なんかグラ汚いな遊んでみると分かるが、最初に超綺麗なプリレンダのPV見せられたのが 今になって仇になってるな。 やっぱ少数精鋭には限界があるなー
ギアーズでTPSのマルチの可能性を示したんだからそこらへんパクれよな アンチャ2レベルのマルチならいらねーけど
380 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 16:58:16 ID:hn5K+Rim0
>>376 今の残りカスカプコンの作ってる芸無とくらべたらヴァンキッシュのが遥かに良い出来なんだが
つか比較するのもおこがましい。
バイオとかロスプラとか舐めてんのか?
>>377 手堅くて面白いんだが驚きは弱いってのはあるね。
381 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 17:00:34 ID:nuu6gfXZ0
体験版でスルーするだろ普通
やっぱギアーズには遠く及ばないな 三上なんて老害
>>375 対戦には向いてないだろうけどCoopや画面分割は欲しかった
続編では付ける計画なのか? それもセコいなぁ
>>377 うむ
せっかくのブーストもただの移動手段に終わってるしな
ブーストで大ジャンプ→空中からブーストで敵にライダーキックやスタンプ、空中から敵をロックオンしてミサイルぶっぱとか
戦術的な広がりを見せて欲しかった
オフ専なんだからもっと自由でハチャメチャなゲームにすれば良かったのに
なんつーか・・・味方もな・・・ギアーズやヘイローとかと違って存在感ないんだよ。 あの2作は一般兵ですら一緒に戦ってる感や居てくれて頼もしい感はあったんだが。 このゲームは別にイラネー感が・・・。まぁ・・体験版しかしてないから製品版はどうか解からんが。
385 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 17:04:50 ID:7DrbQcDR0
爽快狙ってるのは分かるけど、終始ドンパチは疲れるな〜時々やっぱ検索しながら ゆっくり歩きたいわw それってバイオ4あれあれれれ。 三上がバイオ作れないのがほんと残念だOrz
ほんと一昔前のアーケードゲームみたいな感じのゲームだな タイムアタックやスコアアタックに面白味を見いだせるならいいんじゃね まあ問題は多くの人がマルチだとか別の方向の娯楽により価値があると考えてることだろ
387 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 17:09:26 ID:QHLNDQsxO
三上神とか言ってたやつ馬鹿すぎだろ
痴漢が崇めるギアーズもノーマルなら6時間でクリアできるんだけどwwwwwww
カバーもゲームに合わないかな 静と動のメリハリがカバーアクションのキモだから ヴァンキッシュは引っかかりを極力除外したフィールドで高速移動 敵の弾幕をスローで避けつつ接近し一駅必殺を叩き込むとかのがよかった
GoW2はルール豊富な対戦もhordeもあるからなぁCoopも出来るし
>>388 たいていのシューターのオフはオンのための練習みたいな意味合いがあるからな…
オフ専のヴァンキッシュがマルチ搭載シューターのオフ程度のボリュームしかないから不満が出る
392 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 17:22:10 ID:7DrbQcDR0
絵だけならベヨネッタの方が綺麗だなしかし。 あっ!これリードプラットホームPS3か・・
体験版最初にやった時から微妙ゲーだと思ってたよ
394 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 17:25:34 ID:Mm2NTKRT0
確かにとってつけた様なカバーアクションだったな 全てが中途半端というか
バイオ4越えは無理だったか まあ今買ってきてしまったわけだけどw
ギアーズ初めてやったときは衝撃だったな。レベルデザインとかユーザーエクスペリエンスとか 、洋ゲーの方がもう日本より二歩三歩先行ってるんじゃねと思ったわ。
PS3版キッシュのBDってどのくらい容量使ってんの? 強制インスコは3GBくらいらしいけど。
取り敢えずある程度売れてベスト出るなら中古1Kラインナップに入りそうだから その時買うかな。
ゲームの出来そのものは、悪くないんだけどなー、これ。 なんだろうな、この物足りなさ・・・
400 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 17:35:15 ID:suR2E6M5O
>>388 あれ?お前さっき自分の事箱オンリーユーザーぽい事言ってなかったか?
箱ユーザーは同じ箱ユーザーを「痴漢」呼ばわりしないぞ?W
402 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 17:44:12 ID:MGUygLdw0
三上、終わったな
てか、このゲーム7,8月中にリリースされていたらマストバイだったのに。 なんで9-10月やねん。どんだけゲームでると思ってるのか。 固めて出されても買えねーよ。
ゼットタイムもマルチでうまく使ってるのはKFくらいじゃね?
一応体験版はやったけど、何か知らんけど微妙って感じだったんでスルー決定した その後、ニコ動に上がってたタイムアタック動画をみて これはTPSじゃなくてアクションゲームなんだと理解した 正直、前評判がやたら高いのがずっと不思議だったわ
結局内通者は誰だったんだ 買わないことにしたからネタバレしてくれ
2000円くらいになったらほしいな 体験版で予約キャンセルしといてよかった
結局「買ってないヤツ」の買わなきゃ良かった祭り会場か…
なんだこれ結構面白いわw
ベヨの良さに比べてこの手抜き感がっかり感は異常 期待はずれクソゲーになりかけの微妙ゲーだった
武器は沢山あるとかどっかで見た気がしたんだが 「武器コレクター」の実績が序盤で解除されて唖然とした
このスレざっと見る感じ面白いんだろうな 人を選ぶのは最初からわかってたことだし ただ、ボリューム不足なのかぁ
413 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 20:33:41 ID:7DrbQcDR0
>>410 そりゃプラチナに腰を据えてやってる神谷と自分の会社タンゴを東京に
これ作ってる最中に立ち上げた三上とは全力投球の度合いが違うだろうな。
414 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 20:34:02 ID:EDCp4H200
マルチがあったらキャンペーン短くても文句言われなかったのにな 対戦向きではないにしてもCoopくらい欲しかった。すぐ飽きそうではあるけど クリアタイムを競うモードを長くやる奴なんて極々少数だろ
>>408 俺は体験版プレイして買わなかったし買わなくて良かったとは思ってるわ。
マルチのゲームなんだし、これがリアルな感想だろ
痴漢は害悪ばから振りまくな
418 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 20:39:13 ID:7DrbQcDR0
>>416 マルチモードの事を言ってるんじゃないか?
話の流れ的に
419 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 20:42:08 ID:Kft3X3tX0
ギアーズを叩きたいゴキブリが持ち上げてただけって感じだな あいつら箱叩けりゃ何でも良いんだよ
さっきニコニコ生放送で見たけど ありゃくそげーだぜ
スクリーンショット見たときにPN03臭を感じ、体験版でも、これはやっぱりちょっと面白くなった PN03じゃないかという不安が拭えなかったのでまだ買えないでいる……。
ま〜たムービーゲーかよ いい加減プレイさせろっつーのw 悪名高いQTEはねーだろうな?w
424 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 20:49:57 ID:NU27L5JkO
もう三上は捨てて、神谷にジョーや大神路線のゲーム作らせろや>プラチナ
実績800ぐらいは楽にとれるのか 安くなったら購入対象だな
このゲームつまらなくはないんだけどなんかシューティングとしての何かが欠けてる気がするんだよなぁ…やってて違和感がある
427 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 21:11:59 ID:qG8+3xJg0
これの完全版は許す
>>427 DLCで補完していくんじゃね?
その場合PS3側はどうなるかわからんがw
早く3人共カプコンに帰っておいで
430 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 21:17:11 ID:Nmq0dkf40
>>426 狙って撃つという動作の楽しさに根本的な問題があるよな
一流どころと佳作の違いを考えると大体そこにいきつくんだけど
TPSというよりアクションだなこれは
>>431 そこら辺に自信が無いから
プラチナゲームズもアクションとTPSをミックスしたようなゲームにしたんじゃなかろうか。
作りこみ云々じゃあないだろ これでPS3を叩こうとしてるやつは完全に真性だな
狙って撃つ それがいいたかったんだw多分この感じでオンラインをつくっても根本的に面白くならない気がする
RDRみたいに敵が全部ゾンビになるDLC出せば良いのにww
437 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 21:36:37 ID:6wUKls4mO
近接攻撃もマトモに出来ないアクションて…
438 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 21:38:09 ID:aZ9OeCST0
GT5 欠場 チンコン × ヴァンキッシュ ▲
439 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 21:39:02 ID:ZMJvQhb80
体験版じゃ体力減ると近接攻撃できなくなったけど製品版もそうなん? 近接に頼る時って大体ピンチの切り抜けとかなのにピンチの時に近接できないってどうかと思ったんだが。
440 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 21:40:10 ID:xx0VoMQ80
体験版やって微妙なのはわかってたけど。
ぼけてるのに速い動きだから目が痛い
PS3と箱、両方あるんだけどどっち買えばいいの?
>>442 今メインで稼動してる機種でいいんじゃないの?
PS3がメインで動いてるならPS3版、360メイン稼動なら360版。
画像の劣化なんざどっちが劣化してようがそこまで気にならんし。(俺は、だけど)
だがこのゲームに関してはまず体験版やってからの判断を薦める。
体験版やって面白いと感じたなら買えばいい。
>>442 今日買ってないってことは急ぎでもないんだろ?
そのうち、ちゃんとした比較サイトが製品版比較するだろうから
それ見てから選べば?
どや顔のスタッフロールを想像…
ボリュームボリュームっていうけど、あの内容で20時間やれとか言われたら投げるわ。
447 :
名無しさん必死だな :2010/10/21(木) 22:54:01 ID:yQIxzvWX0
>>439 体験版と仕様は同じ
つまり体験版だけやってれば済むw
残業でスルーしたおれ勝ち組すぐる
体験版が神ゲーってことでいいよ 難易度二つ分でてるし
体験版詐欺してないだけいいだろう
なんとなくそんな感じしたんで 直前にアマの予約取り消しといたわ でもベヨネッタ2には期待している がんがれセガ
たった数時間プレイしただけで評価する自称評論家の意見なんてどの程度の価値があるか とは誰も考えない。
このゲームはたった6時間で終わるらしいけどな
体験版1 ノーマル 弾が足りない→初期所持数の200、600、20だけでクリア可能。余る ボスが硬い→マシンガン50発ちょいで4足形態終了。2足形態は頭をスナイパー2発で破壊すればコアに銃座で攻撃1回だけで終了
体験版2 ラウンド5のロマノフ5体とか無理→LFEガン2発、ブースト近接1発、ロケラン3発で終了
まぁでも一回クリアするだけで十分だよこれは
1回クリアするだけなら買わない方がいいと思うな。それじゃ買う意味ないし
>>452 そんな人達はふぁみ通を馬鹿にできないよね
460 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:04:47 ID:k4etMj7n0
>>430 おれもそう思ってた体験版しかしてないけど。
そしてどこがおもしろいのかなって。
自分がおかしいのかと思って体験版やりなおしたんだけど
やっぱりおもしろくなかった。体験版やる前はwktkだったのに…
ボスはまだマシだったけど。
シューターじゃなくてアクションゲームなんだよ
え、まさか面白そうとか思ってた奴がいたの?
463 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:13:36 ID:htFwlUE4O
今後の国内TPSゲーのできが心配になってきた・・・
>>462 面白いよ
これが遊べないのは可哀相なレベルで
この手のゲームでオフ専という道を選んだわりに オフ部分が物足りない。 ゲーム部分の出来は悪くないけど、総合的に見れば物足りない作品。 シューターであえて、オンを無くしたんだから もっと何か欲しかったね。 クソゲーでもオン対戦はそれなりに楽しいから。
シューターじゃなくてシューティングが好きな人向け DMCやゴッドハンドが好きな人向け 対戦要素は公式のタイムアタック大会
あとスコアアタックとか、縛りプレイとか
471 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:24:27 ID:7KftFwvT0
撃ち抜いた感が全然無いんだよな 三上はギアーズとCODを参考にしたらしいけどその部分は全然駄目だね
472 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:27:21 ID:swY0yOG10
>>471 同意
そこが気持ちよくないから、個人的には面白さに繋がらない
プラコレ出たら買ってもいいかも
面白いけど、明らかにタイムアタック仕様。
撃ちぬくと言うよりかはぶっ壊すとかそう言う感覚かなー? とりあえず未来のジャパネットであんなの売ってんのかねw
なんていうか、ただインタラクティブなだけのものを求めてる人には向いてないんだろうね
スコアアタック、タイムアタック、高難度プレイ、縛りプレイで脳汁ドバドバ出すのが好きな人はとことんハマる
それだったら中途半端なカバーアクションなんかいれないで徹底的にすればいいのに
478 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:36:05 ID:XI/3a7S4O
結構面白かったよ ただ短いのが残念… ステージとかは細かいとこまで作られてて凄いけどそれにしても短い なんていうかパラメーターの振り分けを間違った感じ スカスカにしろとは言わんがもうちょいステージを増やせる程度に力を抜いてボリューム増やして欲しかったな
受動的なプレイヤーには向かんな
480 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:36:06 ID:7uS8/Bs0O
機械の敵を銃で攻撃するって事がそもそもしっくり来ないわ EoEとかはRPGだから良かったけどさ シューターで一番大事な手応えと爽快感がないんだよな 銃じゃなく近接アクションものなら良かったかもな。ブーストも今より色々と活きそうだし
ムービーの使い方がヘタすぎるな RPGじゃないんだから、その辺もうちょっと勉強しろよ
>>480 俺は充分爽快感あって楽しかったよ
ヘッドショットすりゃ青いオイルが勢いよく噴出して
ズドンと爆発、ブラーやエフェクトも綺麗で気持ち良い
ともかくそこら辺で爆発のオンパレード
脳天吹き飛ばして血飛沫出すゲームなんてそこら辺に
山ほどあるからこれはこれで新鮮
>>478 今回の「事件」の前のエピソード的ステージが欲しかったところ。
ステージ自体は無駄に作りこんでいるし、タクティカルチャレンジが本番
…なのは、わかるんだけどさ。
体験版は面白かったんだが一つ、ワンパンでオーバーヒートは無いなと思ってた まさか全編あの仕様なのか?
485 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:44:43 ID:zK63lAfZO
古臭いの一言に尽きる
486 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:45:01 ID:nq2ozNYyP
>>479 クリア後にタイムアタックだのスコアアタックだの、やり込み続けさせる魅力がないんだろ
本当に面白く感じたなら、ユーザーなんて自分で勝手に俺ルール作ってでも遊ぶよ
487 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:46:42 ID:PvPD1atp0
>・スタッフロールは顔写真付き。純粋にキモい ステッガー1かよ
>>486 俺はそうやって楽しんでるが
かわいそうに
489 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:47:59 ID:PfWk9OA10
マルチがあれば多少クソでも長生きできるのに オフ専で6時間とか舐めてるね
>>2 >・体験版で登場した以外の新武器無し
ちょっとこれマジなの?
マジなら予約してたけど、取りにいくのやめてナルト買うか
491 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 00:50:12 ID:nq2ozNYyP
>>488 何も全員が全員そうだと言ってないだろ、アホ
まぁ期待の欧米じゃクソの数ほど売れないのは確実だな
>>491 全員が全員楽しめないみたいな書き込みじゃんw
持ってないのによく言うw
ブルーレイの大容量ガチでやべーな
実質数十分で終わるアヌビスをいまだにやってる俺には、オススメのハイスピードアクションですよね?
>>497 ハイスピード感が常にカバーアクションに殺されてるゲーム
499 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 01:00:37 ID:7uS8/Bs0O
>>490 マジ
ついでに製品版のボスも体験版やトレーラーでほとんど登場してる
もっと言うと武器を頑張ってMAXまで強化しても周回プレイで引き継ぎなし
あと予約特典武器はDLCで配信予定
つまらなくは無いが、無難でスカスカだから物足りない 三上ももう過去の人か
期待しすぎたんだよ。面白いのは面白いけどね。 個人的には短いのよりボケボケなのが悲しかった。
コアゲーマーはバイオハザードも数時間でクリアするもんな
503 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 01:09:00 ID:SAq8Ai7t0
マルチありでもオフがんばってるゲームいっぱいあるのにな まあ明日届くわけだが
本スレ流れ遅すぎ引いた ほんとに発売したばっかのゲームかよ
今時オンの無いシューターって珍しいね オフ専のアクションやるんなら捨て値で売ってるニンジャガ2買います
タイムアッタックゲーにしたけりゃ本編にチャレンジモード的な要素を組み込んでいけばよかったのに わざわざ分割した意味がわからん。チャレンジモードもはじめからキチガイすぎるし
時間だとわからない。体験版が1として何ステージくらいなんだろう?
バイオショックとかデッドスペースだってほとんどオフ専だけど、面白かったし評価も高い。 必ずしもオンがないとダメってわけじゃないだろう。
ゴッドハンドは難易度上げたり縛りがあると面白くなったけど ヴァンキッシュは今のところストレスのが大きいな
三上は終わコン バイオ4でもう分かってた
タモリ「腹切った?」
体験版やった限りだと色々な動作がどうにもモッサリしててイマイチに感じたんだよな もっとはっちゃけたハイスピードアクションにすればよかったのに TPSな形に拘ってモッサリ方向にいってしまった て感じがした
体験版1で見限ったな 体験版から特に目新しいこともなくだらだら進んで数時間で終了なのか
体験版で満足した俺が勝ち組
デモすらやってない
516 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 02:17:03 ID:7uS8/Bs0O
スレタイの「まさかの」っていらんだろ
>>507 体験版を1とすると、1ステージが正味6位の感覚×5ステージ
(ステージがセクションに分かれているのだけど、セクション攻略難易度に
バラつきがあるので)
>>516 平気で嘘をつくのな。さすが携帯戦士。
>>518 体験版の30倍もあるならボリュームで不満が出るのはおかしくね?
520 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 02:31:00 ID:3rJ5i9bR0
FPSやTPSはシングル8時間くらいあればいいよ バイオ4は長すぎ まいつ終わるのかって云うのも怖さのうちだったから、良く出来てれば 長くてもいいんだけどね
>>1 みたいに煽りたいだけの「お客さん」がゲーム市場を小さくしてるんだよ。
ほんと迷惑。
さっさと巣に帰れ。
>>519 だってボリューム無いって言ってる連中は、海外レビューサイトの
コメントを鵜呑みにしているだけだものw
523 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 02:34:42 ID:YtYmWUpJ0
ラスボスがハリボテだったなんて…2作る気満々やないか でもこれもしPS3独占だったら叩きスレ爆伸びしたんじゃないか
524 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 02:36:31 ID:E3oeG4nvO
ここにヴァンキッシュを叩く稲船のレスがあるに3000ペソ
体験版すらクリア出来ない俺にはおすすめ出来る?
>>522 レビュー参考にするのは当然じゃね?
オフ専8時間くらいだとかなり厳しいと思うが
527 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 02:38:11 ID:YtYmWUpJ0
>>489 クウォンタムセオリーは長生きできるとは思えん
アクションゲームをプレイ時間で煽るとか分かって無さ過ぎw JRPGじゃないんだからww
531 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 02:41:18 ID:YtYmWUpJ0
>>529 カジュアルオートでもキツいとなれば、ちょっと最終章キツいかもなあ
それ以上の救済措置無いしなあ
532 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 02:43:58 ID:shQIRM4NP
TPSのマルチでおもしろいのなんて海外でもほとんど無いだろ ギアーズでやっと可能性が見えたくらいで 作るのが難しいんだからこのくらいでも褒めてやれって
>>530 それを補える魅力があれば別だけど減点要因なのは確実だよ
攻略ルートが多数容易されてたりcoopでリプレイ性高めてあるわけでもないし
534 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 02:46:09 ID:AlhtelZDO
オンがあればこのボリュームでも全然許せたんだけどなぁ
ロックマンなんて本気出せば1時間でクリアできるからな まぁつまらないものは何十時間だろうがつまらないんだけど
536 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 02:47:27 ID:YtYmWUpJ0
1周が短くても繰り返しやる気になれるようなら良いんじゃないの 分岐が無いからちょっとアレだけど てかザイツェフにトドメ差させろや
>>525 体験版1の方だとしたら、あまりオススメしない。
・弾を使っていない状態で同じ武器を拾う(読み込む)と、武器が強化される
・(ARモード中の方が、結果攻撃力が高いので、)手動発動をオーバーヒート
させないように、効率よく使う
この二つが頭に入っているといないとでは、難易度が変わってくる。
バイオ4みたいに縛りとか、カチッとくる攻略があったりしたら 買うんだろうけど、今は様子見でベスト待ちだな。 最近買ったんで、先にベヨとかドラキュラやってみるわ。
また結局「買わなかった俺」自慢w
ベヨネッタは三時間でクリアできるとかあおってたアホがいたなw
>>522 実際にやったけど、マジでボリューム無いって。
アホな擁護は止めろ。
>>540 ほんとにクリアタイムは4時間切れるし。
>>532 ロスプラは一年経っても盛況だったよ
PCとのマルチプラットで一気に散ったけど
3時間だか4時間だかでクリア出来る様になる時間は、完全に無視なのなwww ちなみにLimited Weapon Packは、無くてもいいかなぁ。 アンチアーマーピストルは、ピンチの際に、その効力を発揮するけどさ…
>>530 周回プレイが前提にあるなら短くても構わないが、それが無いからなぁこれ
武器強化しても引き継ぎないしクリア特典も難易度が追加されるだけ
シナリオ分岐とかも勿論ないし新しい操作キャラが使えるってのもない
エンディングも飛ばせないしな
長時間惰性プレイできるJRPGでもやってろw
547 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 03:49:23 ID:XI/3a7S4O
ベヨネッタは実際三時間切って出す隠しアイテムがあるしなぁ まぁでもそれは色んなVerseを無視して獣モードで駆け抜けないと無理だが
海外評価も凡ゲーもしくは低い プラチナ終わったな 早く頭下げてカプンコに戻らないと死んでしまうぞ
バイオハザード6をだな・・・
550 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 04:34:35 ID:uRr8hgKj0
>>499 周回プレイで引継ぎなしってマジかよ・・・
あんま強くしすぎるとヌルくなるからなんだろうけど
なんかもう本末転倒っつーかズレまくってんな
こんなんなら、潔く改造捨ててオン対応すりゃもっと売れただろうに
オン対応ですらないから「後で安くなってから買うか決めるわ」って状態になってるし
このゲームの信者がギアーズスレでいつも暴れててウザかったな ギアーズの成功はバイオ4のおかげとかなんちゃら 糞ゲでザマァw
>>505 ゲーム性は全然違うんだけど
鉄やロボっぽいハイテクな雰囲気でじっくり楽しむんなら
安くなった石村買いなおしたほうがいいや・・・って思えてきた
>>522 本スレ住人(明らかに煽りじゃない奴ら)見るとほとんど4時間〜5時間クリア報告なんだけど?
なかにはじっくりやってコンティニュー含めて6時間かかったってレスもあったし
何よりさっき配信してクリアした奴のクリア時間が4時間半だったらしいし、俺は画像しか見てないけど
554 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 04:42:36 ID:Sgh8ty/a0
同じプラチナゲームズものとしては ベヨ>>>>>>>>ヴァンw 昔の作品のほうがおもしろい
ゲーム地雷の出来は文句ない、TPS中じゃ歴代上位に入るほどよくできてる流石三上 が、それらを霞ませるには充分なほど短すぎるんだよ! 皿にちょこっとしか乗ってないフランス料理のフルコースか手コキで高級ソープクラスの代金請求されるボッタクリ風俗かよ!
クリアに5時間って短いか? バイオハザードとかでも初回プレイ時間はそのくらいだろ。
デモが10分程度で平均だとしたらあの程度のが20くらいしかないんだぞ、ムービーとか入れたらもっと少ないんじゃねえの?
まぁオフゲーなら値段下がった頃に買うかな
559 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 05:28:54 ID:NRTQP5KD0
>>556 ストーリーがぶつ切りでまとめる気ゼロなのも問題
ハゲとは決着つかないまま、ハゲの上司や大統領暗殺した人物匂わして風呂敷広げる始末
1作目ぐらい程々でいいからまとめてほしいよ
ていうかここまできて、擁護派のまともな擁護見たことねぇ
「RPGでもやってろw」とか斜め上のレスしかしてねぇのな
>>534 正直ウィッチタイムいらねぇし
そのためにオン削除したとしたら、本当に浅薄すぎる。
まぁ実際にはオンのノウハウねーからってことらしいけど
構想の段階でカジュアルゲームを意識していたのかもな
競う要素はあるし、早く買った方がいい理由もあるよ。締め切りあるし。 つーかこれ普通にノーマルでも何十回と死ぬゲームだけど、クリアタイムはクリアできた時のプレイだけだから、 実時間ではクリアタイムの倍前後はかかるよ
>>555 マイナス要素は短いだけって言ってるようだけど
残念ながら、他に良いTPSを多くやってると
それ以上に出てくる不満というのが物凄い数であるんだ。
んで、その不満を押してまでヴァンキッシュをやりたい魅力があるかといわれるとNOなんだよな・・・
せめてハイスピードでストレスなくガンガンアクションしまくれたほうがまだ評価された気がする
>>562 マジレスするとどんなにマゾイゲームでも
実時間がクリアタイムの倍かかるゲームなんて早々ないよ
そういうのは大抵イベントムービーは計算外とかやってる奴くらいだし
本スレでも「4時間でクリアできたから、リトライ含めて正味8時間だ!」って言ってる奴いたけど
さすがに「アホなこというな、お前は時空でも捻じ曲げてるのか」って普通の住人にすら呆れられてた
武器の成長が引き継げないのが糞とか言ってる奴いるけど、 あれは強化しないとノーマルやハードさえクリアできない人用の救済措置だよ ゴッドハードでは強化できないし
要するによくあるこのゲームに対する不満って簡単に無双できないってのばっかなんだよね 簡単だったら面白くないしやりがいもない
体験版で惹かれなかったからスルーした 俺の感覚は間違っていなかったようだな
いい加減、クリアまでの時間で煽るPSWの悪しき風潮はどうにかならんかとは思うがな。 何百回と遊びたくなるようなゲームならむしろワンプレイの時間は短い方がいいだろうに。 このゲームがそういうゲームかどうかは知らん。
ハイスピードで狙い撃つっていうコンセプトなのに、 スローになるシステムを入れるとかただの逃げだろ。 アナログで狙わせるからそういうことになる。 「上を撃つ」とか「右を撃つ」とかのデジタル射撃でいいと思う。
>>566 文盲か。
見た目と宣伝は脳汁ハイスピードアクションなのに
結局ガチシューターみたいにチマチマやらなきゃいけない方向性が叩かれてるんだろ
その上近接格闘は結局最後まで一回使ったらオーバーヒートとか
360なんて産業廃棄物で作るからこうなる 糞に合わせなきゃしょうがないんだから 作った奴も悪いけど、糞箱にも罪がある 糞箱は存在自体糞だからな,6時間とか廃棄物360に合わせたの丸わかりだ
>>574 ハイスピードアクションってw
TPSだろどう考えてもw
お前の独りよがりな勘違いを一般論と置き換えて
失望した!!ショックを受けた!みたいなポーズ取られてもはぁ?って感じだわ
と思ったらIDでスレ見たらただのキチガイか
なんだ
ブログは面白かったぞ
こんなに面白いのにお前ら贅沢だな Keji Inafune Gamがお似合いだわ
ほんとに短かったわ・・・ このボリュームだと2,800円ぐらいだろ best版待ったほうがいいよ
近接はSTGのボムと同じだろ 緊急回避に使うかあらかじめ使いどころを決めておく チマチマやらなきゃいけないのは下手な人だけでしょ
短いってのはカジュアルオート1周しかしない人かな。 和ゲーだってんでシューターやらない人がDMCあたりを想像して買って、想像と違うってんで 文句つけてるイメージしか沸かないんだよなー。
582 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 09:20:34 ID:9/AC3gUxi
>>581 ホントそんな感じw
むしろチャレンジモードが本番なのに、それ1周クリアして終了風味(実際は買ってもいない)
体験版2のチャレンジが楽しかったから買おうかと思ってる ああいうの何種類か入ってんのかな?
ゴッドハンドも最初はひどい言われだったんじゃない? やればやるほど味が出るなんて事は無いの?
>>571 キモRPGばっかやってきたんだから仕方がない
587 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 11:09:40 ID:3l+MLemH0
ロックマンのスライディングゲーだった頃を思い出すダッシュのほうが格好いいよね まあファミコンロックマンでさえジャンプくらいできたけど
>>584 ステージクリアしていくと増えていく
ステージ1をクリアすると、体験版2のチャレンジって感じ
体験版やって思ったより良かったけどやっぱ廉価待ちになっちゃう。 完全に飽和しきってて時間がない。
本編よりチャレンジモードの方が気になるんだけど マーセみたいにおもしろいの?
>>319 上手なんだね、って言って欲しくて言い触らしてるのかも。
○時間でクリアーできる系
これ作った奴のファンて洋ゲーとか散々叩いてたよな
594 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 11:17:08 ID:BIle5ju2O
>>583 バイオ4のマーセ
ギアーズのホード
ヘイローのFF
スプセルのオペレーション
が本編だと思ってるオレは買っても大丈夫?
色々と惜しいソフトだと思った。バレットタイムとかカバーとか無しにしてもっとダッシュ特化で作ってもよかったかな。 ボリュームとしては、やりこむにしては冗長だしストーリーを楽しむにしても短いという、半端な長さだなあと。
596 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 11:18:55 ID:l4zPy6e10
6時間で7000円越えはきついな 値崩れしてからでいいでしょう
三上はFPS作ってくれよオンつきで
>・スタッフロールは顔写真付き 戦犯晒しかよw
先の体験版じゃないけどタイムアタックに特化してXBLAかなんかで出したほうがいいような作りだ
やっとこクリアしたけど6時間以上かかっちゃったよ FPS下手だけど好きって人向きなゲームだと思う カジュアルでもそれなりに死ねるし、でもロケランで結構力押しできるし
でも最後のスタッフロール前の顔写真付隕石は正直どうかと思う 何人かの女がウゼェ写り方してるし
JRPGだの無双だのと言ってる奴は一体何を擁護したいんだ 別にこのスレに限った事じゃないが、ゲハで 自分が好きなジャンルが叩かれる→叩いてるのは自分が嫌いなジャンルばっかりやってる連中に違いない!! とか言う奴はどんだけ視野が狭いんだよ、箱○ソフトで何かあったら何でもかんでもJRPGが!JRPGが!って 他にも様々なジャンルがあって、むしろ現状でJRPGなんてDSくらいでしか出てないような状況で何で批判が一直線にJRPGに行くんだ、自分が嫌いなだけだろ しかもそれが明らかに全体から見て少数派が自分のルールを押し付けていると言うのならまだしも、この程度の評価が分かれる作品で
603 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 11:54:15 ID:nq2ozNYyP
インタビューで「いわゆる海外のTPSよりアクション性強くした」って言ってたけど、 格闘が一発エンストなのはアクションものとして気持ち良くないな
604 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 11:58:09 ID:CiaUln//0
>>29 なんでチョンが出てくるんだかw
在チョンおつ
>>489 マルチ自体がつまらなけりゃあっという間に過疎って
無いほうがマシな状態になる。
オフ専なら対戦相手が必要ないから
一年前、二年前のゲームでも楽しめるから
結果的にはソフト寿命が延びる。
オフ専こそ寿命短いだろ ハッキリ言って今のソフトラッシュに1年2年前のソフトやる気持ちになるのかな 例えばグラ綺麗だったアンチャを今更やりたいと思わないし、新作を消化するのに忙しいでしょ 逆にオンラインCo-opや対戦あるやつは、フレが今頃買ってきたって場合でもお手伝いで遊ぶ時はあるけどね
607 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 12:11:20 ID:Vi0rwVhw0
オフ6時間とかどうせ周回でデモスキップ早解きしただけのネタだろ・・・
時間なんてアテにならんね ベヨネッタも似た煽りがあったけど、実際じっくり遊ぶとそれ以上の時間かかってたしね ただオフ専だから一度クリアしたらお腹いっぱいになる感は否めないな
>>602 この手の信者ゲーは必ず選民厨が湧く。
「面白くないってやつは下手なだけ」とか「○○やってないニワカはやるな」とかねw
いや、これ普通におもしろいよ でもフルプライスの価値はない オンもないし中古で十分だったかも
>>603 出たよ、日本サードの頭の悪さ。
無駄にシステム増やす=アクション性が強くなるとかw
このアホ発想から抜け出ない限り、格ゲーと同じ末路だわ。
デモやっただけだけど、とりあえずこれシューターでは無いよね サードパーソンのアクションであってベヨとかDMCの延長線、GOWとはもう畑すら違う ついでに個人的にはあの最近の仮面ライダーみたいなデザインセンスはあんまり好きじゃないです
>>608 いっそのこと2DSTGみたいに1周1〜2時間にして、繰り返し遊べる作りにしたほうがよかったと思うんだけどね。
その代わり、DL販売にするとか工夫して。
>>613 そのためのチャレンジモードじゃないのか?
>>612 奥にいる敵が一番やっかいな状況で
手前から順番にくずしていく
手前を高速でかわして先ず置くからつぶす
奥の敵を先にスナイプしておく
…明確にアクションシューターだと思うぞ?
>>613 チャレンジが、まさにそれだと思うのだが、初見殺しすぎるんだよなぁ…ステージ構成がw
ギミック要素があると初見だと時間かかるしボリュームある風に感じると思う シューターだとそういうのが薄いだろうな
617 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 13:37:27 ID:6Z5Mvvl30
敵が 「あと10時間でコロニーレーザー撃つよ。」 って言ってるだろ 6時間くらいで終わらせなくてどうする
最高難易度がゴッドハンドなんか目じゃない難易度な件
>>614 そうなんだけど、もっと平たく言うと、ストーリー要らんから安くしろとw
貧乏臭いスレですね
>>606 過疎ったオンゲーを買う奴はいない。
クロウムハウンズを今からやる奴はいないが
バレットウィッチなら100%楽しめる。
オン有りゲー、オフ専ゲーにはそれぞれ長所短所があり
一概にどちらが正解だとは言えない。
622 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 14:23:00 ID:rjqOyqHjO
バレットウィッチに似ていると思ったんだが 見た目やシステムじゃなくて
日本産のSF物はとても貴重だし結構メカニックも凝ってて凄いと思ったからつい買っちゃったけど、後悔はしてない。(PS3版) まだ貨物列車のとこだけど今のところ満足。 ここのステージの迫力は凄いですぜ。
624 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 14:30:24 ID:wruq+1Hs0
ぶっちゃけ、ロスプラとどっちが面白いの?? .
>>624 そりゃロスコロ>ヴァンキッシュ>>>>>>>>ロスプラ2だろ。
チャレンジのタイムアタックは公式の大会やってるが、 本編のスコアアタックも熱いな。今なら結構1位とれてるw
鬼武者1と同じぐらいのボリュームぐらい?
また360信者が荒らしているのか
鬼武者1は難度無かったからなぁ ヴァンキッシュは初期でカジュアルオート、カジュアル、ノーマル、ハードの4つあってカジュアルはカジュアルオートよりパラメータがこっち有利 スコアランキングは各難度ごとに分かれてる 難度問わずクリアでゴッドハード開放 ゴッドハードでは敵の動きやエイムが強化され、ARのゲージ消費量が増え、武器のアップグレードが不可になり、自キャラの耐久力がかなり下がる 守ると死ぬので攻めが要求される
どうしてTPSじたいがクソゲージャンルなのにジャップはTPS作りたがるんだろうか どれも失敗してるじゃん TPSじたい成功したのってギアーズくらいだろ
これオン要素がマルチじゃなくて1人でやれるからマルチより廃人化しかねないなw デビルメイクライやゴッドハンドみたいな何年も遊べる貴重なゲームがまた一つ増えたわ
632 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 15:51:05 ID:J+32ZLjp0
不悪友!!
634 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 16:18:48 ID:nq2ozNYyP
>>628 こういうバカのせいで三上さんもお気の毒だな
人による。これが結果だな。 おもしろいと個人的には思うけど。 あと三上氏のゲームを批判している人はINAFUNEの差し金かと時々思う。
636 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 16:53:24 ID:41JTq94f0
637 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 16:55:44 ID:+SlZpOoe0
ドブ船ゲーより遥かに面白いんだが
デッドラ2より遊んだ時間は短いな。5倍くらい。俺は・・・
殆ど移動時間とロードじゃね、デッドラ2
こうやって、抜けた人間と今も残ってる人間やその信者が親の敵のように憎み合ってると言う時点で カプコン関係者が揃いも揃って落ちぶれるのも無理ないな、とは思う 会社を変えても成果出せてる人間はこんな風にはならないからな
落ちぶれるも何もヴァンキッシュは評価悪くないけどな キャンペーンが短くて、シナリオがしょうもないのは事実だし、傑作ってわけでもないけど ステージを大幅に増やしたチャレンジモードのみを3000円ぐらいで売ってたら俺は絶賛してたかも あれはバイオ4のマーセほどじゃないが中々中毒性がある
642 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/10/22(金) 17:57:32 ID:BWcMzmzP0
プラコレ価格が相場です! 7980円で買うもんじゃーアリマセン
643 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 18:01:31 ID:HDNeLyVOO
買ってすぐに売れば実質2000円くらいで遊び尽くせるから俺的にはオヌヌメなんだけどな 正直アクションゲーのシナリオなんてどこも酷いしどうだっていいわ
644 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 18:01:33 ID:C/RiL5FjO
板垣も何かTPS作ってるんだっけ?スクエニも何かあったような
645 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 18:03:54 ID:FEQD2c7x0
8000円で買った日にクリアしたらそりゃ良ゲーでも唖然だろうな まFPS系はそのためのマルチだし マルチ入れて水増しするのもだいぶ歴史あるのにノウハウがないで 突っぱねる三上が どんな判断や、って話ですよ
646 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 18:09:43 ID:tw79wJhZO
体験版やってオフ専だってわかってたから値崩れ待ちと決めてたな 主人公がキモくて好きになれないし
マッドワールドがそうだったけどプラチナゲーは短いのばっかやな ベヨネッタもあっさり終わるんだっけか
プラチナだけにプラチナコレクションなら値段相応ってことかね フルプライスの価値はないぽいな
たった6時間でクリアできちゃうほど中身無いのか
ベヨはQTEが激しくウザイぐらいなもんで本編のボリュームならDMC4より多いだろ
ベヨネッタが面白かったからやってみようと思ったが微妙なのかよ で、エレナはどうなの?太もも以外にエロ要素あるの?
稲船も三上もコケた事だしあとはやっぱり世界の小島さんしかいないな
フルプライスのボリュームはない。
>>639 遊び方が多様だろ。デッドラ2は。
クリアするだけがデッドラの遊び方じゃないし。
クリアだけしようとするとロードと移動が面倒ってのは否定しないけどな。
そもそもデッドラは誰がやっても一定時間でクリアだし。
オフ専でシナリオ自体が短いのは別に構わないがそれなら少しでも長く遊べるような作りにして欲しかったよな。 ロスプラ2やヘイローリーチのようにアバターキャラか主人公キャラのカスタマイズ可能でパーツ集めできるとかな。 それだけでもずいぶん評価違ってたと思うぞ。
両機種持ってるんだけど今回はPS3のほう買ったほうが良いの?
今やり始めたところだけど、無意味な顔アップとか多いな 「詳細だデータを頼む!」とかドヤ顔とか 個人的に合わないゲームかも・・撃ってる感がイマイチだなあ
>>656 どっちもボケボケだからどっちでもいいと思う。
後1〜2週間も待てば2〜3千円は安くなってるだろうからその時買う
クリア後のおまけはもうちょっとほしかった
662 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 21:43:12 ID:Xsum7cJT0
>>624 ロスプラ2のキャンペーンCoopはかなりハマった
ヴァンキッシュはハマり始めた時に終わったから微妙
663 :
名無しさん必死だな :2010/10/22(金) 22:48:24 ID:Ohe3Zhp4O
>>431 なるほど。確かに
だからバイオ4は神ゲーなんだな
日本産ゲームは任天堂以外はクソゲーって決まってるんだよ
2周目特典として 主人公がビキニパンツ一丁になるモードとかないんか
>>664 任天堂のゲームの完成度は異常
不満という不満も見つからないからな
メトロイドはチーニンで汚されたが
667 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 01:11:28 ID:ERtC1/a40
クリアするとスーツのカラーリングが変更可能とかの特典が付いてればまだまだよかったな
結局体験版プレイした時に感じた和製劣化ギアーズのままだったか だからブースト中心の高速戦闘中心のTPS風アクションゲーにしとけって言ったのに
ゲーム引退しつつ、雑誌は読んでた。 これは久々に興味もてた。 デモもやった。 国内は、続編求めすぎなユーザーと そうする方が楽なメーカーの関係のまま、 この先、どんどん駄目になっていくね…。 いいのかなぁ…このままで…。
この手のスコアアタックメインのTPSは、海外で出てたtheClub以来だな。 正直なところ、自分のスコアをどこまで伸ばせるかに興味がないとあまり続かないだろうな。 theClubで思った事は、フレンドとのスコアの競い合いが出来ると非常に面白いよ。 act2までしかやってないけど、あまり一周が長すぎると再プレイのする気が削がれるのもあるから、 ステージ数の水増しはやってもらいたくなかったな。 この手のスコアアタックメインの物は、オンラインランキングだけ対応してればいいかな。 申し訳程度のマルチプレイつけても微妙なだけで、すぐ過疎るし。
672 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 02:17:11 ID:/cc3nkyc0
悪いと事はいいから、良いところを取り上げてくれよ 参考にならねーだろうが
673 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 02:19:40 ID:bx+HLrgd0
結論:人を選ぶ ・・・で、いいだろ。
出るのが2年くらい前だったら好きになってた
罵詈雑言の嵐を受けるだろうけどとりあえず…。 まだAct2の途中だけど、面白いのは体験版で既に分かってたけどやっぱ面白いこれ! キビキビ動かせてテンポいいし気持ちいいし自分に酔えるw もうブーストのないTPSなんてやれねーって位、ブーストが気持ちいい心地いい。 何気に実績/トロフィーの取得が楽なのも良いね。 チャレ1が体験版より難易度高くなってるんだけど、もう3分台の奴がいるのなw ぶっちゃけギアーズなんざもういらねーやw 発売前は本スレのネガキャンに随分不安にさせられたけど買ってよかったわ。
677 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 02:55:07 ID:svL6mhgH0
>>676 >ぶっちゃけギアーズなんざもういらねーやw
罵詈雑言を受けるとわかっててわざと言ったんですね、わかります
出来自体は和ゲーでは最高峰だよ でもゲームは一回クリアしたらどうでもよくなる人は中古でいい
つーかギアーズもオフはそんなに遊ばないだろ 1:100くらいオン寄りじゃね? 正直オフ専の奴に語って欲しくはねーな
面白いんだけどいろんな面でベヨネッタに遠く及ばないな なんつーか力の入れ方が全然違う。手抜きなんじゃないかとすら思えてくる
だから素直にヴァネッサたんを主人公にしたPN03の続編を作っとけば良かったんだよ。 P.N.03>>>>>>ヴァンキッシュ()
682 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 03:28:41 ID:HKCGI/dLO
PN03臭がなかったことにされて 三上がひたすら持ち上げられてることが疑問だったわけだが
クリア特典でオーバーヒート無し無限弾とかあったら気持良さそう
三上のゲームでおまけ要素が無いってのに驚き その辺ベヨネッタは色々と豪華だったね。内容はイマイチだったけど
ヴァンキッシュ叩いてるやつに稲船まじってそう
なんか続きがありそうな終わり方だったな いいんじゃない短くても、初代DmCも短かったし
マッドワールドも続きがあるんだよなプラチナスタッフのみで続編 作るんだろうか
べヨははまったがとヴァンキはいまいちはまれないな 結論、アクションは接近戦メインがいい
神谷ってホントにスベリ知らずだよな 悪ノリし過ぎる時もあるけど、全力でゲーム作ってる感じがする
690 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 08:45:23 ID:wmKKGbS00
ヴァンキッシュはPS3リードプラで相当、苦戦したんだろ。 それでも納期にまにあわせようと頑張ったが←(この辺無視できるGTはいいよな) 結果、ボリュームも無く、内容、オマケも薄っぺらに。 グラもPS3お得意のボケ画像に。 アクションの質とスピード感、発想はいいだけにもったいない。
360版は考えてなかったんだろうね 開発機のちょっと調整したら360でも動いたからマルチにって感じだろ
まだ1−5なので個人的にはボリュームは充分そうです
>>691 ベヨレッタが箱リードにしたら開発難しくて断念したから
PS3リードなら箱に移植できるという流れのはずだが。
海外市場考えてHDゲーは何かしら理由がないと
マルチが当たり前。
DMCやベヨはコンボやランクがあるしリプレイ性があるけどシューターだとオンないときついかもな ニンジャガみたいにただクリアすることのみにカタルシスを感じれない
何気に尼の値が下がってるな。 昨日見たら20%だったのに今だと25%だ。
696 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 10:17:40 ID:wmKKGbS00
>>693 意味不明
ベヨは箱○リードでのびのび開発→低性能PS3への大劣化移植が問題に(あのゴキ捨て情報紙、ゴミ痛がなんと点数に差をつけ、箱○版に軍配をあげるという大問題発生。)
ベヨでの反省からリードプラをPS3へ(低性能PS3で動けば箱○移植は問題なし)
PS3リードプラでの開発が相当難航、結果、ヴァンキッシュという作品そのものが薄っぺら、ボケグラに。
>>690 内容は初めから最終決戦だから予定通りじゃね?
一つの戦いをえらく丁寧に描いてるだけだからこれ以上長くはなるまい
逆にそれがマンネリを生んでると思う
頑張ってアクセントを付けようとしてるが景色は変わらないから間が持たない
結局、三上ブランドが傷ついただけ こんなことしてたら、オタも手を出してくれなくなるよ
699 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 10:36:51 ID:HKCGI/dLO
箱が開発難しいわけねーだろww
息つく間もない話を作ろうとして息が詰まったっつうか 別に悪くはないんだがどこまで進んでも同じ風景なんだよ せっかく要所要所で色々なギミックを仕込んでも雰囲気が変わらない ここですげー損してる
スレで評判のP.N.03が売っていない もしかしてレアゲーなのか
P.N.03はそれなりに面白かった
サターンのデイトナのエンディングにもスタッフ集合写真があったがボケボケでよくわからんかった
悪評がP.N.03のそれとかなり似てるな。
706 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 11:17:18 ID:fQLOSB6w0
顔写真はギアーズ2でもやってたから目新しくはないな
クリア特典とかパーツカスタマイズとか、海外でも喜ぶんだろうか? 正直、あまりにも日本的発想のような気がしないでもない。
708 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 11:19:40 ID:EY9kIhNSO
糞箱ユーザーがちゃんとゲーム買うやつらならPS3省けたのにな 可哀相に
709 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 11:20:10 ID:k8NCGwwf0
本当に売れないのにゲームが出ちゃってゴメンね!
>>708 海外向HDゲーは製作金かかるからマルチが基本。
国内低予算ゲーなら独占でもいけるけどさ・・・・
711 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 11:23:42 ID:i8nOZwMnO
これで売れなかったらあれで終わりになるのか… 後半に行けば行くほどストーリー酷くなるし別にいいか
712 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 11:24:47 ID:fQLOSB6w0
あの三上ですらこの有様だから、海外向けって本当に難しいんだろうな コンスタンツに海外でもデフォで通用できる任天堂ってマジですごいわ
713 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 11:28:55 ID:wmKKGbS00
>>697 結局、PS3での開発で短期間でもなんとかいける内容にしたんだろう。
足枷がはっきりしているから企画の段階であまり余計なとこには手をださない方針で。
>>707 洋ゲーにもチートが用意されてたりすんべ
キャンペーンのみならバランスが崩れるほどの自キャラ強化も平気
和ゲーみたいに強化したらしっぱなしではなくオプションでオンオフできる必要はあるけどな
>>713 箱○リードにしとけばもっとクオリティの高い物になっていたかと思うと残念でならないな。
どうせゴキどもは劣化してても買うんだから箱○リードで良かったと思うんだが
716 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 11:37:07 ID:i8nOZwMnO
ゴキ曰く、開発者が「箱○の容量のせいで色々削った」と言ってたらしいが このボリュームのなさの何処に容量使ったんだろう…
格好いい主人公みてくれよって開発者の気持ちが全面に出てるソフトだったな シューターとしてみるよりバカゲーみたいな感じか(いい意味で)
しかしダサい言われてしまうという悲しい状況
719 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 11:50:13 ID:55nbuuZ00
リアルタイム期限八時間内に箱庭巡るシューティングでも良かったかもな
デッドラ2の時もそうだったが擁護がいちいちケンカ腰なのがよくわからん
722 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 11:58:31 ID:i8nOZwMnO
>>717 ベヨは良かったけどこっちは寒かったかな…
スーツは格好よかったけどね。
それよりQTEいるか?
あれに面白さを感じられない…
ベヨネッタは面白かったけど、日本人にももう結構触れてきたTPSでこれは無い プラチナに期待して体験版やって微妙な香りしかしなかった。 熱くないんだよな・・・なんか・・・爽快感に欠けるっつーか・・・
726 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 12:19:00 ID:wmKKGbS00
何にでもIFはあり得ないが。。 箱○オンリーならグラもくっきり美麗、FPSも大安定、空いた時間でオマケ要素も充実。 オンもMSのLIVEの担当者が全面バックアップしてくれてなんとかなったやもしれん。 ま、会社が最初から開発費の回収を前提にマルチでしかおkださない、 移植が劣化とかせず、金のかからん簡単な方向で、といわれればクリエーターもビジネスだから仕方ないと思うんだろ。
>>726 おまけ要素があればFPS安定していればグラが今より綺麗であれば
それらで本当に評価が高くなったんだろうかと思うぞ
あとオンは作りませんって自分自身で言ってなかったっけ
728 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 12:38:37 ID:wmKKGbS00
>>727 オンは、ラグや通信状況でせっかくのスピード感が活かせなくなるとか、頻繁にスローになるあたりどーするかとか
ゲームデザインに関わる問題が多そうだからな。
評価がどうなるかは知らん。
だが、ゲームを楽しんでくれるユーザーのために、クリエーターの本領をより発揮できたのではなかろうかというお話。
729 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 12:46:14 ID:IY67BYin0
日本では頑張ってる方だけど ちょっと息切れしちゃってる感はあるよね 今後はオン周りをなんとかしないと置いてかれますよ三上くん
730 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 12:46:53 ID:ufFBP9DE0
>>726 糞箱判が劣化版キッシュなんだけどwwwwww
まあベヨネッタよりマシ QTEとかマジいらねえ
ベヨはバカっぽさがでてるのでまだ許せたが、ヴァンは同じような事を真顔でやってのけるのがねえ 一々主人公の顔アップとかウザくて、寺沢武一のコブラのように格好良く無いんだよな
ベヨみたいに箱基準で作ってくれてれば大分違ったかな?
あんま変わらんのでないの ぶっちゃけ何を優先するのか、という点で ボリュームやオンを優先しなかったのだから
>>731 ヴァンキッシュもくだらないQTEあるじゃん
>>672 戦闘は中々楽しい(雑魚の強化バージョンみたいな奴やスクラップみたいなBOSS戦とか)
台詞や演出が寒すぎて逆に新鮮
ロードが短い(これはマジで評価したい)
今時オンがないとか
クソ箱のクソDVDがなけりゃもっとボリュームがあっただろうに はよこの市場縮小のゴミクズなくなんねーかなw
この短さでクソ箱のDVDはカツカツらしいからな カス痴漢がDVD2枚組みにしたらいいだろ!とかアホ言うがACTで2枚組みなんて聞いたことねーよボケw そりゃオンなんていれられねーよ本当にクソ箱は足しかひっぱらねえw
ID:eKuqJtgrP
まだDVDの容量をネガキャンに使うバカがいたんだ それよりPS3のメモリ不足の方が問題だと思うんだけど
実際DVDカッツカツって言ってたからな このボリュームでオンすらないのはどうみてもクソ箱のせい ACTとかTPSで2枚組みなんいて有り得ないんだよ常識的になw
でもギアーズの方がボリュームあるんだよね 結局開発者の技術力だと思うよ
744 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 15:19:34 ID:0AtzznRy0
>>742 普通はこのメーカーが作る能力かリソースがないと判断すると思うぞ。
実験的なものだろ。 最初からボリュームMAXのもの出したってなげぇとか言うやつも出るだろうしな。 システム的にも試したかったんだろうさ。 というかギアーズと一緒にすんな。システムも全然違うじゃねぇか
実験的なモノで商売されても・・・
女のローアングルとかどうでも良いシーンでプリレンダ使って 容量不足とか言われてもなw 日本の開発者は一回、プリレンダムービー一切使わずにゲーム作ってみなよ 容量あまりまくるから
結局削る努力がユーザーに対して濃密なゲーム体験を提供することになる。 俺ですらわかってることだから開発者は当然知ってんだろうけど 頭の悪い上層部が容量上げて、プレイ時間上げろとか言ってくんだろうな
オンがないのは、ゲーム性がそもそも対戦に向いてないからだろ
ベヨネッタも結構プリレンダ多かったよな 意外に無駄にムービーチームかかえてたりするのかな リアルタイムレンダで良いのに
店頭デモ見て、すげー面白そうだったんだけど微妙なん? ボリュームはまあ週末ゲーマーだし別にいいけど…
754 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 19:34:11 ID:TXUmQCFOO
三上とかじゃなくて無名のカププログラマーにささえられてたんだな。 坂口さんがいなくなってガタガタなスクエニみたいにカプコンはなってないし。
プリレンダである必要もないんだろうけど この手の技術は一旦歩みを止めると、取り返すのが大変なので 必要悪みたいなもんだろう、まぁそうやって泥沼に嵌っていった所もあるけどさ
>>754 今のカプコンがバイオ4並のゲームを作ってたら
その理屈にも説得力があったけど
実際はヴァンキッシュ以下の駄作連発やん
ロックマンダッシュ3だけは期待してる 不安だけど
三上もヒットはディノとバイオくらいじゃん、バンキッシュも古臭さが抜けてない。もう過去の人だよ。
基本ゲームの発想が続編(派手にすればいいだろ)思想なんだよな
>>756 無名のカププログラマーは退社したという選択肢は?
761 :
名無しさん必死だな :2010/10/23(土) 23:15:12 ID:0AtzznRy0
体験版やっても、ふーんって感じだったな グラは凄いし技術力が高いのは分かるけど 他の洋ゲーと比べて何が突出してるのか分からんかった。 とりあえずスローになる演出がウザかった。 まあ安くなったら買うけどね
キモオタ向けのDLCで儲ければいいじゃん。 あいつら馬鹿だからショボイコスのポリゴンデータに軽く1000円ぐらい出すぜ?
そいやベヨも発売前、直後にボリュームないとかおもっきり叩かれたが ふた開けたら普通に良ゲーだったな・・・ カプコンの工作員の仕業?
惨めな連中。 面白いモノを面白く遊べない。 残念な輩だが、とても哀れな連中でもある。
批判してるやつの納得できる実在するゲームってなに? 批判するならあげて欲しいわ それなら見てるやつも判断しやすし、納得するだろ?
で、結局このソフト売れたん?ゲハ的には爆死なん?神ゲー扱いなん?
>>766 unreal gears halo FO3 BorderLands RDR BF(BC) L4D
和ゲーではお姉チャンバラとかバレットウィッチとか地球防衛軍とかは楽しかった
ヴァンキッシュは良くも悪くも古臭すぎる
>>767 爆死だろ。
箱○劣化って時点で海外でも売れないだろうな。
ゴキちゃんみたいな情弱じゃないと劣化版なんて買わんよ
箱○劣化ってのはそもそも事実なのか?
>>770 どこかの海外サイトが比較でそう言ってたけどあれ捏造だったみたいだ。
772 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 00:22:15 ID:z5Uc5cl3P
>>765 この世の中、ドラクエすら興味ない人だって大勢いるのにアホかw
773 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 00:24:08 ID:cwQKjdPU0
PS3リードだから痴漢は宗教上の理由で褒めることができないからしょうがない
>>773 おまえ、とりあえずプレイ画面うpしてみ?
>>752 ほぼ全編で衣装チェンジが反映されてたと思うけど
どこらへんがプリレンダ?
EDとダンスシーンとポールダンスくらいじゃねぇの?
776 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 00:28:40 ID:z5Uc5cl3P
>>742 このゲーム、アクションTPSにしてはプリレンダムービー多いの知らないの?
アサクリ2なんてマップの総面積も広大だしカットシーンも多いけど
全部リアルタイムだから5GBとかビックリだぜ
Fallout3とかもな
プリレンダの方がリアルレンダより金もかかって容量も喰うのに 日本サードはなぜか多用するんだよな PS2時代からの悪癖みたいなもんか、リアルレンダでムービー構成するノウハウが存在せんのかどっちかだろうな
箱信者ならそもそも三上を叩くことってないんだけどな ゴキもPS3で出てる以上叩くことはないだろうし、あんたらしかいないんだよw どんだけ成りすませば気が済むのかい?豚君
日本じゃ無双やら龍が如くFFドラクエモンハンポケモン辺りしか稼げないし 海外じゃシューター系はオンないといらない子扱いだしどうにもならん 新規タイトルだし応援したいけどさ・・・
アップグレードシステムが微妙過ぎるな 気に入った武器ほど撃たずに持っておくだけ推奨ってアホかと 結局レーザーばっか使ってたわ
対戦にむくTPSやFPS作れよ・・・今時オンないとかないわ
なんだろうな ゴッドハンドはバカみたいにやりこんだけど こっちはそれほどやりこむ気起きないな もうちょっとバカ要素が欲しかったな
バカ要素ならスタッフロールがあるじゃないか EDで怒りを覚えたのはKUF:CoD以来だな 「あれ、終わり?まだ続くよな…」→飛来するスタッフの顔 は無いわ
>>573 あっちはTIRは糞だがキャンペーンCOOPが超絶面白いからいまだに遊べてる
>>768 バレッチも相当短かったしシューターとしては流石にヴァンキッシュのが上だろ
ただあっちはキャラもストーリーも魅力的だったから
10年後に覚えてるのは間違いなくバレッチだろうな
今クリアした ちょい短いけど特別ボリューム無いとは思わないな 終盤の展開が糞なせいで 実際より短く感じるのがでかいんじゃないか?
・スタッフロールは顔写真付き。純粋にキモい ・オフ専ゲーなのにクリアまで6時間(カジュアルオートなら4時間)で終わるボリュームの無さ 和製ギアーズを意識しているのだから、俺にはどうでもいいこと。 ギアーズにはなかった「ブースト」のお陰で、「特攻→ブースト撤退」 というデタラメな事が出来て面白すぎる。
それにこの手のゲームで、「ボリューム」を求めてるのはお門違いw こういうゲーム(TPS)は「爽快感・一体感」が味わえて何ぼだろ。 ボリュームを犠牲にしているかわりが、上記の理由なら仕方の無いこと。 ボリューム厨は、一生ポケモン・ドラクエでもやってればいいよw
キャンペーンのボリュームがないTPSは大抵オンがある件 爽快感重視したいなら無双で我慢しましょうねボク
無双は爽快感がない。 あれは作業だろ。 ギアーズ・ヴァンキッシュは楽しいが、 無双は何がおもしろいのかがわからんよ。 それに、ギアーズ1をオフ専しかやらなかった俺には、 オン戦が「出来る・出来ない」は全く関係ないな。
ノーマルでクリアしたよ。ボリュームが無いとは思わないが、 プリレンダムービー地獄と和ゲーらしい寒いストーリーがキツかった。 せんとくんの方が断然面白かったので、微妙ゲーの評価は正当だな。
確かにブーストとアクティブARは爽快感あったけどなあ
>>793 の言うとおり、ストーリーの謎展開とムービーがな
ケツローアングルは良かったけどそれだけ
ストーリーも全く問題ない。 ギアーズ1の方も、意味不明なストーリーだったし。 ギアーズ 人類vsローカスト ヴァンキッシュ ロシアvsアメリカ 何と対立しているのかさえ分かれば(土台)、後はどうでもいいw
まぁ日本より、海外市場を意識して作っているというのもあるんだろうか・・・ ストーリーに関しては、俺みたいにざっくりな感性でプレイしている人が、 日本より海外の人の方が多そうだし。 ストーリーに意味を求めていないんだろうね。
ドンパチやって姉ちゃんのローアングルがみれれば、 それで十分だろw
同じシューターのバイオ4はやり込む気になれたのに
バイオはシューターなのかねぇ? 足を止めなきゃ撃てないし、アクションであってシューターではないような…
>>797 その程度でいいならバレッチかベヨネッタでもやってりゃいいじゃない
わがままねぇ
ストーリーが未完てさ 三上これ作りおわったからタンゴて会社作るんだろ? 次回作どーすんだよ
結局バイオだって良かったの1,2ぐらいだしなあ 悪く言われてるがバイオ5だって0に比べりゃだいぶマシなゲームだよ
ケツ落ち着かんな
804 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 13:08:09 ID:cwQKjdPU0
豚は毛糸のカービィ(笑)でもやってろよw
ストーリーが未完ってあのハゲ頭は倒せるの?
次回作に続くってのは最近のFPSやTPSじゃありふれてるから別に批判の対象にはならんだろ。 キャンペーンのボリュームも・・・まぁ・・あんなモンだろうと思う。 ただ・・・やはりオンやcoop無いのはきついなぁ・・・・・。 無いならもう少しキャンペーンを長く遊べる作りにして欲しかったわ。アクション部分は嫌いじゃないし。 確かにボリュームは問題あるかもだが少し過剰にたたきすぎてないか?ボリューム以外はそこまで悪くないとおもったぞ。 だからといって「豚」だの使って煽り返すバカもどうかしてるとは思うが。
807 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 13:17:33 ID:LI3Uv4/b0
DVDだから入らなかった
QTEはどうだったんだ?とQTE嫌いの俺が訊いてみる
>>807 マジでそう思ってるバカは本気で死ねといいたいわ。
モンハンよりは面白い くらいのゲームだった、ちなみに俺のモンハンの評価は異常に低い
811 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 13:27:01 ID:mte8Vk4v0
ボリュームボリューム言ってる奴ってゲーム買う金すら必死なのかw
6時間から8時間で終わっちゃうのは短いと言いたいだけだろ それに何度遊ぶには向かないらしいし 一部の馬鹿みたいに月に何本も買う訳じゃないからな Fallout 3を買えば100時間は飽きずに遊べるぜ
>>811 やっぱ折角高い金出して買ったんだから少しでも長く遊びたいとは思うんじゃね?
俺はキャンペーン自体には別段叩く理由は無い。ただあのアクションでオン対戦や協力coopとかで他ユーザーと遊びたいとは思った。
まぁ・・・キャンペーンだけならもう少し内容充実させてもいいんじゃないかとは思ったけどね。
>>811 なにかと言うとそういうこと言う奴いるよな
金額そのものじゃなくて、その金額に見合う価値があるかどうかだ
ゲームに6000円は高いけど
飲み代に2万は安いって奴もいるし
一通りクリアした。 シナリオ自体は王道過ぎるし、ボリュームも少なめだったけど コロニー内の建造物やメカニックの描き込みは素晴らしい。 巨大な敵や巨大な砲台との戦闘は迫力が凄まじいからプレイしててダレる事はない。 SF的な世界観が大好きな殿方には普通にお勧め。 サムの渋さに女性の方も気に入るはず。
ショットガンとブーストとARで戦うようにしたらゲーム性がまるで変わった。 よく死ぬのが難点だけど。
>>810 パッケージゲームの大半が当てはまるわ>モンハンよりは面白い
819 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 14:23:57 ID:UgvCikcSO
>>811 ボリュームないうえに次回へ続くな終わり方はどうだろうか。
>>811 正直ダレるだけなんでTPSやFPSは8時間で一周なら丁度いいくらいだよな
一部のゲーム買う金もない奴らと違ってそれなら何本も遊べるからな
その分の作りこみは必要だと思うけど
VANQUISHは正直作りこまれてるって印象が全く無い
だから叩かれてるんだろうな
というよりは発売前の期待値あげすぎたのが原因だろ 特にプラチナゲーは信者だか社員だかがやたら2ちゃん内で暴れるし
シューターは比較のハードルが高い。 一部の人気ゲーが高評価・爆売れ、そのクオリティをユーザーは求める。 そこそこ良いゲームでもゴミ側に分類される。 オン無しという大きなハンデを埋めるほどのものは無かった。
う〜んつまらなくはないけど、よくあるFPSみたいなちゃんとしたカバーアクションゲーじゃないし(カバーが結構いい加減)かといってベヨネッタみたいな無双爽快ゲーでもないしな〜 つまらなくはないよ。でもう〜ん
でもう〜ん 金払うほどじゃない。
825 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 15:16:47 ID:+Y6cOaUd0
>>824 自信をもって人に勧めるほどのゲームじゃない、かなぁ…
中古でいいっすね 売上げに貢献する事ないっす
ID:Z6SVqdccP
ベヨネッタもDMCをもっと派手にしただけで これはバイオ4を派手にしただけって感じ? カプコンから出る必要無かったじゃん
全然合わない奴はともかく ある程度評価しててこれでビミョーってのは ちょっと目が肥えすぎな気もするぜ。
>>812 おれは仕事とか忙しくてゲームにそんな時間さけないからこんくらいでいいな
「100時間遊べる」ならいいが「100時間遊ばないといけない」ゲームは6時間で終わるゲームよりやる気にならんわ
金はあるから、濃く短いゲームをいくつもやりたい
で、たまに思い出してサッとプレーするってのがいい
832 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 16:45:21 ID:65B9VXFK0
アマゾンで、こんな事って珍しいだろ ps3版のみ 発売3日目で 30%off 4日目で 31%off
出荷多過ぎたんじゃ。
予約キャンセルが多数あったとか
PS3ユーザーに合わせた萌えキャラがいないからしょうがない
836 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 17:31:18 ID:OQMY5OUf0
そもそも三上ってバイオだけの一発屋じゃん
そのバイオがパクリゲーと知ったときはショックだった。
三上アンチスレになってきました!
バイオスレの方ではほとんど神格化されてるなあ
発売前にフラゲで4〜5時間でクリアとわかれば予約キャンセルしたくもなるわ
面白いけどボリュームが無さすぎる。即売り安定
842 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 18:03:19 ID:cp+d/Dba0
まだ起動すらしてね
mk2で比べると、まだレビュー数すくないけど PS3版は高得点で、360版は低得点だな。 両機種もちなんだが、PS3版を買えってこと?
>>843 まさかmk2の評価を本気で信用して無いだろうな?
PS3版がリードプラットホームなのでゴキブリが過剰に持ち上げているだけ
比較対象が違うからだろ 箱○ユーザーはギアーズとかやってるからそりゃ低くなる
360はどうしてもFPSだとヘイロー、TPSだとギアーズに比較されてしまうのがネック。 確かに2作ともいい作品だが比べすぎというのもよくない。 PS3は・・・・比較対象ないからなぁwww
そろそろやってみるか 実績汚れそうな気がするからPS3版だけどw
なるほど。じゃやっぱりドスルーして ReachとRDRをやりながら、FableとアサクリとFOを待つことにします。
まあ、ヴァンキッシュはつまらくはないかな。 箱○はFPSのHalo、TPSのGoWがあるからねー。 そういった点で評価が厳しくなる部分はあるだろうけど、水準以上の出来にはなってると思うよ。 最近出た、同じTPSのクウォンタムセオリーよりは、確実に面白いと思うよ。
今クリアしたけど結構面白かったよ 国産TPSなら一番だと思う
>>838 三上アンチってもはや忍豚しかいないじゃん
854 :
名無しさん必死だな :2010/10/24(日) 23:48:17 ID:cp+d/Dba0
とりあえずACT3まで終了 たしかに面白いけど今一つ洗練されてない感じ 近接を気軽に使えないのはストレス どうせシャッガンアクティブARで特攻するんだし、縛る必要無かった気がする 戦場の空気みたいなのはギアーずに通じるものがある HSの概念必要無くね? ブースト移動せず歩調合わすサムが浮いてて不自然。単騎ゲーの方が良かった 面は見せんな。チーフを見習え QTEは可も無く不可も無く プリレンダカットシーンの不意打ち挿入がテンポを崩してて残念。日本のお家芸だなこれは 色々と実力不足な面が目立つが、相変わらずセンスは良いなと思った 海外にケンカ売るにはまだまだ早いね
>>843 点数で差が付くほどの差はない
ということは…
もうわかるな?w
終盤になって、サムに自分が瀕死のダメージを喰らわせておきながら 倒れたら大丈夫か?って走り寄るシーンあるんだけど あの場面って俺には理解できなかったけどさ、どういう意味なの?
次回作はオンつけろよ
858 :
名無しさん必死だな :2010/10/25(月) 02:39:30 ID:kWpGpWlH0
シナリオ未完てどういうことだってばよ・・・。 どうせ、バーンズは強化改造とかされてまた出てくるんだろうけど 黒幕でひっぱるのやめようぜ。 2chでよく見る、四天王のAA思い出したわ・・・。
860 :
名無しさん必死だな :2010/10/25(月) 08:17:49 ID:GfTJ6W50i
>>837 ゲームが趣味ですって人に言うなら発売日に気づこうぜ。そのうえで少ないリソースでうまく見せてたねとか誉めれば良い話。
第一部完とかならまだしも これはプロローグが終わっただけだからな 本題に入る前にエンディングだ 三部作構想で続きの発売が約束されてんならともかく 続編が出るかどうかもわからないソフトでこれはきつい
三上ってもう「つまらなくはない」程度のゲームクリエイターになっちゃったんだ。
6時間でクリアを短いって言う人は今までRPGとかばっかやってて 今世代からアクション始めた奴か? 初回プレイ6時間、上手くなれば3時間ならバイオと同じボリュームだし 三上自身そこを終着に置いて作ってたと思うぞ。
今のポジションじゃHD機で納得いくまで開発なんてまず無理だろうな。
>>863 6時間が短いってより
短いものを6時間に延ばされた感じ。
バイオは予想の上を行きながら進んだけど
今回のは、予想の範囲を一歩も出なかった。
悪くはないんだけど、そこそこよくできているだけに
ギアーズとかの大作と比べちまうんだよなぁ。
ベヨくらいサービス精神のある展開があったらまた違ったんだろうけどね。
HDで納得いくもの出してる所や作品も多いわけで 諸事情でそれができないんならそれらの作品の半額ぐらいで売れよ
QUAKE3が一番やりやすかったなあ あのスピード感とシンプルさはいまだに神 国内は厳しいだろうから、360でバトルフィールド1943みたいに1200ポイントだっけ?で販売してほしい
868 :
名無しさん必死だな :2010/10/25(月) 09:11:31 ID:iXKKdeyn0
オンもないし短いのに値段高すぎるんだよ
6時間オフ専でもいいけど地味すぎるのよ オフ専ならもっと奇抜なシステム組み込めるし 短いなりにギミックやリプレイ性高める仕掛けも導入できたはず 少し派手なだけの凡TPSって評価なんだよな
バンキッシュ凄く面白いです
>>311 信じる馬鹿ゴキがいるかもしれんからいっとくが
それらのタイトルは最低難易度でも3時間ではまず終わらないから。
872 :
名無しさん必死だな :2010/10/25(月) 09:26:54 ID:rwZrgI89O
発売前はゲハでも絶賛の嵐になると思ってたからこれは予想外
873 :
名無しさん必死だな :2010/10/25(月) 09:30:11 ID:x6moNUDo0
これに8000円の価値は微塵も無いな 三上の底の浅さをつくづく思い知らされたよ
糞箱版が劣化してるからネガキャンしかされないのは読めてた
バンキッシュ凄く面白いです
>>861 ギアーズだってgowだってHALOだってマスエフェだって
最初から三部作検討して作るゲームは
仮に一作目がコケたら畳んでも問題ないように一作で一応の結末を見せるからな
そこらへんの商売勘が足りなかったように思う
日本のシリーズものは大体売れてから続編作るからなぁ
かといってヴァンキッシュを白騎士とかと一緒にするのも可哀相だが
カジュアルオートでとりあえずクリア ギアーズ1,2もやったが、これはこれでスピード感あって」おもしろかったけど ボリュームに関してはやっぱりちょっと短い感じもするが、だらだら引き延ばされるよりはいいかと ボス戦途中途中で入るボタン連打とかのムービーもアホっぽくてよかったww お気に入りはブレードガン近接攻撃によるギアーズごっこ
今尼だと新品で5500で買うか非常に迷ってるんだけど、この値段でもボリューム的には高い方なのかな?
ファミコンソフトもそんな値段だったよ
口の動きは確かに気になるな 台詞より短い口パクならともかく、長いのはもう少し何とかなっただろうに
多国語リップシンクは、プリレンダに口パクだけリアルタイムレンダをオーバーレイすればなんとかなるか? 違和感なくオーバーレイするのが地味に難しそうだけど。
スタイリッシュな攻略法探したくなるな でニコに上げたい
ゲーム業界をダメにしたボリューム厨 スレまだぁ?
一本道で30時間以上遊ばせたFF13は凄かったんだな
30分しか遊ばなかった俺は残りの29時間30分、他のことが出来るかけがえのない時間を得たわけだ
短いくせにヤリコミ甲斐が無いのがなぁ もう一周しようって気にならない 隠し武器とかいろいろ用意しておけばいいのに
P.N.03マジオススメ エンドクレジットは最高だぜ
もっと珍妙ゲームじゃないと奴らしくない なんか普通すぎる
889 :
名無しさん必死だな :2010/10/25(月) 20:09:11 ID:YKy52Rwz0
三上はもっとも過大評価されてるゲームクリエーター
箱が劣化してるからネガキャンしてるだのDVDだから削っただの言ってる低能ゴキ沸いててワロタw もうディスクメディアの容量差は改善されてるのになww
なんかやってて面白くないんだよなー 頑張ってるのは分かるんだけどさ。 なんか敵倒しても爽快感がないんだよね
>>878 別にボリューム少ないとは思わない
こういうTPSタイプのゲームであんまり長くてもね
つーか、ギアーズとかだってそんな長くないでしょ
なんでヴァンキッシュだけボリューム不足言われるのか意味不明w
PS3&箱○でこれより短いTPSゲームってある?(オフゲー
やりこみと称したしょうもないアイテム集めとかいらん
>>892 ギアーズとかはその分オン対戦等がメインでそっちのやりこみ時間とか半端なかった。
ヴァンキッシュはただキャンペーンが短いだけ無くオンもcoop無いからボリューム不足といわれてる。
キャンペーン短いのは別に俺も批判しないがそれなら別のやりこみ要素とか欲しかった。
オン無しでもヘイローリーチやロスプラ2のように自キャラカスタマイズできてパーツ集めできるとかね。
そういや360のメトロ2033もオンもcoopも無かったな。でも未だに真END到達できねぇやw
>>892 オン要素とっぱらってオフ専にしてオン要素あるゲームのキャンペーンと同じ長さってのもねえ
じゃあその容量はどこに使ったの?って事でしょ
その結果が余計なカメラアングルとかドヤ顔アップに費やされてるのかな〜って思うわ
つまんないと言ってるやつの大半は、オンFPSで芋スナばかりやってるようなタイプなんだろうな。 どんどん前へ出ながらスローを使いまくって、テンポよく敵を倒していくのが爽快なゲームなのに。
>>897 隠れながら惨めったらしく土竜叩きするやつにはこのゲームは向いてないよな
かない面白いよヴァンキッシュ ただフルプライスは無いわ バイオ4みたいに何度も周回プレイさせるような引継ぎやオマケも無いし 高難易度モードやチャレンジモードも悪くないけどそれ以外にも何かほしかった
かなりね スマソ
確かにバイオ4みたいに周回プレイできたらおもしれーだろうな せっかく実績とトロフィーもあるんだし 何回も繰り返し遊びたくなるような仕掛け仕込んでて欲しかったな
902 :
名無しさん必死だな :2010/10/25(月) 21:56:57 ID:YKy52Rwz0
三上のゲームに期待はもう持てないな 須田とのアレも微妙そうだし
904 :
名無しさん必死だな :2010/10/25(月) 22:00:37 ID:+ClPgVUi0
バイオ4との比較が目立つけど、やっぱそこまで長く遊べるゲームじゃない? ゲーマー好みの面白いゲームの域には届いてるけど…って感じか
ゲーマーってどの層?
>>903 自分はその大半じゃないって言いたいのかな?
どうせ買っても無いだろうけど。
シングル専用なのは好印象なんだが 内容がスカスカというか何と言うか・・・ もっと特典とかストーリーボリューム増やすべきでしょう
>>897 思い込みでレッテル貼り乙
視野が狭いみたいだし
もっといろいろなシューターやってから出直してきなよ
というかこれを試験版だと思ってるから別に痛い出費ではないな。 どんどん新しいことに挑戦していってほしい
つまんねーつまんねーと言ってるやつは ギアーズやってからもう一度ヴァンキッシュやってみろ もっとつまんねーと感じるから あれ?
>・ボスの使い回しが酷い さすがプラチナ
さすがにそういった点はプラチナのせいじゃないだろ 単純にセガが予算と期間ケチッただけじゃん
>>904 可能性は感じさせるけど、まだまだ試験的段階の域を出てないっていうかそんな感じ
練りこめば神ゲーに化ける感じもする
>>909 しかし、これ作り終わったら三上はしばらく会社作りに奔走して数年は何も手付かずなままになりそう。
新しく会社立ち上げても、すぐさま海外の一流どころのメーカーに対抗できるはずも無いし、バイオ作ってた頃みたいに完全復活する時って来るのかなぁ。
じっくり何かを作る事はもうないかもな
916 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 02:01:12 ID:+bHT4tRe0
もう会社はある程度立ち上がってるんじゃなかったっけ? まだスタッフかき集めの段階なんかな 須田とのコラボ作品はまんま洋ゲー過ぎて、海外発のタイトルなら問題ないけど 日本人クリエイターが繰り出すにしては没個性過ぎる
スレ伸びてるなw
援護派は「素材は十分だがそれを生かしきれてない」ってよく言うけど 要するにこれは「アサシンクリード1」と同じようなもん?実際アサクリは2で化けたし
今時このジャンルでオンが無いなんて・・・ ってのが微妙なんだろう
しかしギアーズ厨は何処でも湧き過ぎだろ いやもう信者なんだろうけど 箱持ちでも見ててキツい
921 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 03:01:33 ID:sPqsM9+F0
だんだん敵がアンドロ軍団に見えてきたから たたかえ!キャシャーンをカスサンで聴きながらやってます
922 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 03:08:45 ID:Sn82HXON0
ゴッドハンドの時も引き継ぎ要素がカスだったな
体験版やったけどグラフィックが無駄にゴチャゴチャしすぎ
>>920 キアーズスタイルはベースになっちゃったから仕方ないよ
バイオ3・4 ギアーズ1(オフ専用)を何週も楽しんだ俺は勝ち組だな。 ヴァンキッシュも何週も楽しむつもりだ。 ボリューム・オンなんて俺には関係ない。 >920 ・隠れながら撃つ ・ジャンプできない ・主人公がオペレーターと通信しながら戦友と戦う ・スターフロール顔写真 比較されても仕方無い。 体験版初めてやったとき、ギアーズのパクりと思った。
ゲームシステム ギアーズ+バーチャロン 演出 マトリックス キャラデザイン 仮面ライダー+バーチャロン = ヴァンキッシュ
927 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 07:09:38 ID:6DJ0PZG40
よく分からないんだけど、何でギアーズってそんなすごい発明したことになってるの? ギアーズがやってることってごく普通のFPSと同じで弾に当たらないように隠れながら 隙を見て撃つっていうことだよね?だったら何も新規性は無し 仮にカバーのインターフェースが目新しいとしても、インターフェース自体は 小島まメタルギアで視線に対するアクションを既に作ってるよね? 結局小島のインターフェースをシューティングに応用したってことだけが オリジナリティであって、あとはUE3の美麗グラだけが取り柄なんちゃう?
ギアーズはパッドでの操作感が異常に良いのがすごいんじゃないか
>>926 置き以外はロックオン頼りで、ジャンプキャンセルによるオート索敵が肝で、上下の射角は基本的にオート任せなチャロンと、システムの何が似ているって?
930 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 07:22:36 ID:iu+eNm7S0
ラストバトル終了→スタッフロールで急にうんこになった・・・ リミッター解除後の戦いまではすげー楽しかった
931 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 07:27:06 ID:smsblgyl0
>>930 禿同
結局終わり方で満足感損ねてんだよな。
>929 ダッシュ(ブースト)しながら弾が撃てるところ。 ギアーズにはこれが無い。 主人公もロボっぽいところが、バーチャロンを彷彿とさせる・・・
ギアーズと比較っていうのはワンボタンでカバー・飛び越えができないから不便っていうだけだろう ブーストと回避の位置が離れすぎてるのが俺は不便だなコレは
これのシステムがチャロン寄りとかないわー 空飛びながら射撃できるHALOはアーマードコアなのか?
システム比率でいうと ギアーズ9:バーチャロン1 って所だ。 あくまでブーストしながら玉を打つところが、 「テムジンが、ダッシュしながら玉を撃つのを髣髴とさせた」 と俺が軽く思っただけのこと。 あまり気にするな。
ジャンプ出来ないって言うと本スレのアホどもはマリオでもやってとか言うんだがいちいち張り付かずに飛び越えくらいさせろ
>>927 どこが凄いかと言われたら分からんが、TPSの中では圧倒的に面白い
パクろうとしたクオンタム何たらがあんな出来だし、技術的にも凄いのかもしれんけど
>925は確かに分からんな
チャロン挙げるくらいならガンヴァルキリーを構ってあげて欲しいw ハイスピードで攻め攻めって根っこの部分では向いてる方向は同じかもね。 超変態操作ゲームだけど。
派手で綺麗で煩雑になったスマッシュTV 結局こう言った先進むと敵がワラワラ出て来るのを 殲滅ってゲームはファイナルファイトか スマッシュTVって印象しか出ない そしてどっちも好きじゃ無い
個人で楽しめてるならそれでいいじゃん 体験版で合わなかったり製品版がつまらなかったり そもそも買う気もなかったりしてる人達に 「楽しめてる俺が勝組」とか言っちゃうのって 要はその他を無理矢理「負け組」にしてるわけで すごい自分勝手な押し付けに感じるわ
ボリュームは少ない、繰り返し何週もするにはテンポ悪いムービーが気になる ストーリーはひどいし、ギミック的なものもそのステージ内での燃える展開も薄い そのため敵が出た→排除するという場当たり的な流れに終始する展開 …それでもブーストやARを駆使して撃破していくメイン部分の爽快感、 ARモードでの没入感、自在に間合いを支配できる自由度なんかは評価できると思うよ 長所短所がはっきりしてる上に相関性はないから、どっちが目に付くかで評価は変わってくるゲームだね あとサムは顔をさらすとかっこ悪いと思います
気軽に俺強ぇーー!を体感出来るゲームっすか? FPSが目茶苦手な俺でも楽しめますか?
>>943 無双ほどゆとり向けのゲームではないが
爽快感は十二分にあるのでストレス発散にはいいんじゃないか
酔いやすいかどうかは体験版で判断しる
無双はステルス多すぎ SDかよ
ヴァンキッシュ比較
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vanquish-face-off バンキッシュ_02
PS3 11.5GB
360 6.5GB
解像度はどちらも同じ
PS3のほうが影が良い
テクスチャの大きな差は無いがよく見るとPS3版のほうが綺麗な場面が見つかる程度
どっちも処理落ちするが360版ほどPS3版はfpsは下がらない
360版はティアリングする場面でもPS3版は安定している
QTEシーンやデモシーンは特に360版でみられるティアリングや処理落ちがPS3版には無い
入力遅延にばらつきがある。同じ場面でもPS3版の方が遅延するときもあれば360版の方が遅延することもある
スローモーション中、360版は特に入力遅延があるような違和感がある
どちらかリードプラットフォームで作られたかはティアリングと処理落ちが
抑えてられているうえに遅延に大きな差が無いことをみれば明らか
(ただし遅延の比較は体験版で行っている)
初のシューティングでこの完成度だから技術力はかなりのもんだな 稲葉は本物
ディレクションは三上なんだけど・・・
やっぱ現場たたき上げの奴はどこいっても通用するってことか 真のFF13、ロストオデッセイを作った坂口さんもそうだし ゲリパブみてると稲船さんは独立してもだめだろうな
>>1 ボリュームの無さはDVDのせいです。
開発者も容量厳しくて大変だったと嘆いていたよ
951 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 17:21:58 ID:RFnhrx1q0
完全の居糞箱が足引っ張ってるな
あのボリュームで容量足りないとか何に使ってんだよ
すぐクリアして買取価格が高い内にすぐ売れるようにっていう 消費者の財布に優しい三上さんの配慮だろ このご時世なかなか出来る配慮じゃないよ
954 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 17:29:16 ID:RFnhrx1q0
PlayStation 3 Disc Size 11.5GB Install 2811MB (mandatory) Surround Support Digital, 5.1LPCM Xbox 360 Disc Size 6.5GB Install 6.5GB (optional) Surround Support Dolby Digital
>>950 DVDでも工夫してボリューム多いのもあるでしょ
それが出来ないのは無駄な演出いれたりするからだと思う
少なくともヴァンキッシュやった時、海外開発者と目指してる物の違いが良く分かるソフトだったわ
956 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 17:37:50 ID:dCxSTxsf0
この残念な内容でボリュームあっても苦痛なだけ
無駄かどうかは人それぞれ
>>927 ギアーズはAボタンひとつでダッシュ、障害物張り付き、そこからの離脱が出来るからすごいんだよ。
やったことなの丸わかりだな。
ヴァンキッシュとやり比べればわかる。
いったいどちらの方が操作性に優れているか、いやと言うほどな。
959 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 17:47:59 ID:dCxSTxsf0
ヴァンキッシュはカバー回りが雑、NPCもカス 思い切って単騎ブーストランボーゲーにした方が良かったぐらいに コンセプトとゲームデザインがすげえミスマッチしてる およそ三上らしくもない
中途半端にギアーズっぽいのがなぁ もっともっとアクションよりにしたほうが良かったんじゃ
ブーストや格闘は面白いと思うんだよね でも格闘は一発使えばオーバーヒート、逃げ惑うしかない 敵が目と鼻の先にいても銃撃でしか攻撃手段がない ブーストにしても縦横無尽に動けるのに障害物(カバーポイント)がステージに多すぎる気がする 両方とも強みを生かしきれてないんだよなぁ
962 :
名無しさん必死だな :2010/10/26(火) 18:35:17 ID:dCxSTxsf0
この出来でよく続編前提のストーリーにしたよな 化け様がないぞこれ
>>961 でも障害物が無かったら
あっという間に終わっちゃう
ブーストは必要無いな
ギアーズはその辺のオブジェ扱いのテーブルなんかもひっくり返してカバーポイントに出来てたな。 そしてカバーポイントの使い方が重要なゲーム性。 悪いがヴァンキッシュは上辺だけしかパクって無いんだよな。 しかもボスとか平気でカバーポイント通り越して攻撃してくるし・・・・。
カバーポイントに隠れながら敵を倒してるのか? このゲームのカバーポイントは、ジャンプ台ぐらいの位置づけなんだから どんどんARを使ってけよ。
カバーしてても向こう側見れるんだから、必要に応じて回避すればいいじゃない。 他ゲーだってカバー=完全安置じゃないだろう。
>>965-966 成る程な・・・ギアーズ感覚でカバー使ってた俺が駄目だったようだ。
その辺踏まえてもう1回最初からやってみるわ。
もっと思い切って欲しかったなぁ。 システム、シナリオ、デザイン・・・どれも 未練たらたらで、中途半端。 及第点のゲームであるのは間違いないけど 期待値が高かっただけに、中途半端な部分が残念。 普通にディレクター責任だろ、これ。
三上ディレクターって一番どこが(どのゲームが)評価されているの? ちなみに、バイオ1は藤原氏が元だから無しな。
これで残念な出来だと言えるとしたら、 ゲーム感が、相当肥えてしまっているのだろう・・・・ 海原ゆうざん並に、美食しか受け付けなくなってしまっているようだな・・・
>941 ここで愚痴を言ってるのも、まだプレイしたこともない人達への押し付けだけどな。
まぁギアーズ自体人を選ぶゲームだし(評価が人によって全然違う)、 このゲームはギアーズの国内版みたいなもの・・・ 万人が満足できるゲームではないことは確かだ。 好きな人は好き・嫌いな人はきらい。 そんなゲームだな。 まぁ俺は好きな口だが。
残念・不完全燃焼とか叩きまくられると、 続編を期待してても、出ない可能性が出てくるじゃん。 楽しめてる人は楽しめてるんだから、多目にみてくれよ。 新規タイトルだし、あまりにも辛口の評価はどうかと思うが・・・
辛口ならば構わないが、見当違いの批判は勘弁して欲しいな。(居酒屋へやってきて洋食のメニューが貧弱と喚くがごとく。) どのカキコがとは言わないけど。
バンキッシュは銃撃より格闘にもっと重きをおいたら楽しくなったと思う ブースト→サマーソルト→AR発動ショットガン連打とか気持よかったけど やったあと安全なところまで回避する術がないから トドメでしか使えなかった
>>975 格闘メインにするとブーストで敵陣に突っ込んで
敵をボコるだけの作業ゲーになるが、大丈夫か?
>>976 爽快感を維持しつつ、無双にならないシステムを構築する
それは全てのアクションゲームの課題だろ
ゲームデザイナーの腕の見せ所
三上さん頑張ってください
>>977 それ完璧に別ゲーじゃんw
俺は今のままの方向性で続編作ってもらいたいな。
今別の新作作ってるからもうちょい先になりそうだけど。
>>978 格闘が使えねーゴミのままの続編ならそこいらのカバーTPSやるわ
この(VANQUISHの)方向性なら板垣のが面白そう。もっと情報でねぇかな
格闘がもっと破壊力あってもいいと思ったのは確かだな あんな厚い鋼板を2撃で破壊できるのにロマノフ(だっけ)1撃で破壊できないってのは…
つーか、近接の爽快感もギアーズに負けちゃってるよね チェーンソーで一刀両断とか処刑とかできねーし
正義のヒーローっぽいアーマー着て切断処刑とかそういうのは止めて欲しい。 女性陣にも人気の渋いサムの性格にも合わんし。 って言うか箱○信者って求めてるモノがエゲツ無さ過ぎで怖いよと。
箱はギアーズで入ってきたDQNが集まりすぎて澱んでるからな ほかのハードにも似たようなDQNがやりたがるゲームはあるけど オンラインであそこまでマジキチしか残ってないゲームはないだろうよ
984 :
名無しさん必死だな :2010/10/28(木) 05:33:23 ID:tXSTvdVP0
内容微妙で売上悲惨 三上終わったな ゴッドハンドから何も成長してなかった もうゲーム作らせてもらえんだろ
986 :
名無しさん必死だな :2010/10/28(木) 06:16:33 ID:0PUnQ0sBO
ほんとギアーズって言葉には凄い敏感に反応するね
チカンダー
988 :
名無しさん必死だな :2010/10/28(木) 06:52:57 ID:tXSTvdVP0
HaloとGoWだけはどうしようもないからなぁ
989 :
名無しさん必死だな :2010/10/28(木) 07:20:08 ID:OM16cY12O
チェンソーはバイオ4参考にしたってのもあるだろーけどな どうしてこうなった
Haloとギアーズいいとこ取りしたら微妙になったってこと?
続編でるならRTSにしてくれ
最後のほうのストーリーや、クリア後のおまけ要素が無いのに不満はあるけど、面白いな 近接は、連発できてしまうと、ノーマルくらいまでならブーストと合わせて無双になりそうだし、まあ妥当な所かなあ
ヴァンキッシュ、ナナナナイツッ
994 :
名無しさん必死だな :2010/10/28(木) 10:29:00 ID:UJclPCQk0
糞箱劣化版キッシュだから 箱豚が無理やりぎあーず()爆笑 持ち上げてるなwww
じゃあPS3版だけで500万売って見せてよ
996 :
名無しさん必死だな :2010/10/28(木) 11:21:11 ID:UJclPCQk0
997 :
名無しさん必死だな :2010/10/28(木) 11:23:51 ID:re9z0zmd0
スポーツチャンピオン 6,349
稲船や小島の世界世界大作大作病をまにうけたらこれだよ
1000 :
名無しさん必死だな :2010/10/28(木) 12:02:52 ID:bH1T42+2O
この度はご愁傷様でした ヴァンキッシュちゃんの御冥福をお祈りいたします
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