FF13後の鳥山君野村君たちの反省会報告

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100名無しさん必死だな
つまりなんだ
2006年E3段階では何も出来てなかった
トレーラー出したけど、あれが目指すべき完成形とは誰も思ってなかった

エンジン作ろうとしたけど、無理だった
今考えれば夢物語だった

海外も視野に入れて作らなきゃいけないのは判ってたけど
何故か後回しにしてて、全てが遅すぎた

2009年4月発売のデモの開発でやっと具体的な方向性が決まった

2009年12月17日発売しました