ゲーム市場が縮小しようが会社が合併しまくりだろうが爆死地帯だろうが
メーカが一点集中してて、良ゲーは一番多かった
店で膨大な量のゲームの棚から、裏パケみて探り探り地雷判定するのも楽しかった
暗黒時代にしたい人は知育、健康やフィットネスに逃げただけでゲーム自体は元々嫌いだった
異論は認めない
黄金=うんこ
Wiiは便所コオロギ
4 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:28:18 ID:BKrA0k3t0
黄金時代はむしろPS2以前だろ
ヲタ臭いゲームばっかだったけど…
売り場が暗かったねあの頃は。オタしか寄らん感じで
DSが出て一気に変わった
異論見るつもりないならチラシの裏に書いてろ
全ての起源は朝鮮だった
大した変化もない続編ばっかりで、硬直した時代の何が黄金だよ。
開発期間が伸びて新作のリリースペースは下がるし。
新しいジャンルのゲームや意欲的ゲームが花開きまくってたPS1時代のほうがよっぽど黄金だろ。
で、今そういうゲームはDSで開花しまくってる。
やっぱPS2時代暗黒じゃねえか。
10 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:32:21 ID:X1XJjkxi0
>>6 ランキング見たらわかるけど同じゲームしかない
11 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:32:56 ID:3KAeBzob0
暗黒時代の間違いだろ
無双(笑)テイルズ(笑)スパロボ(笑)そしてギャルゲー
腐れキモオタ豚がのさばる後期は本当に地獄絵図だった
12 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:34:08 ID:lFgBJgsuO
ゲーマーをゴキブリに変えると合点がいく
13 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:34:24 ID:V6aQuc6z0
PS SS 64 &アーケードも全盛のあのころだろ
14 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:35:06 ID:kUZ1NhJT0
>>1 どうみても糞ゲー時代だろ。
その後のPS3なんてスカトロだぞ。
>大した変化もない続編ばっかりで、硬直した時代の何が黄金だよ。
おまえが大作続編しかみてなかっただけだろ、小粒な良作がごろごろしてた
>開発期間が伸びて新作のリリースペースは下がるし。
今だってそうだろ
>新しいジャンルのゲームや意欲的ゲームが花開きまくってたPS1時代のほうがよっぽど黄金だろ。
まだローポリで2Dからの流れで視覚的にきつかっただろ
>で、今そういうゲームはDSで開花しまくってる。
続編だらけだし、売れたのドラクエくらいだろDSはたいしたもんない
>やっぱPS2時代暗黒じゃねえか。
おまえの中ではな
PS2は03〜4年くらいまでかな
その後はもうネタ切れ感プンプンなモノばかり出てた記憶
この時代に海外との決定的な差が付いたよな
あの時代は任天堂もGCでやらかしてたり酷い時代だった
19 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:37:23 ID:lFgBJgsuO
売れたのドラクエくらいだろは無い
異論は認めないんだから出てくんなよ
PS2時代ってクソ化した続編ばっかで良ゲー少ない+発売するソフト自体少ないで最悪だったろ
23 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:39:30 ID:5AVBScOW0
ゲームいっぱい出てたけど、ハードが悪かった
別にフィットネスも健康ソフトも買ってないけど
Wiiの方がよほど楽しめてるな
PS2時代はPCゲーに逃げてました
26 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:40:50 ID:lFgBJgsuO
PS2時代って今よりスポーツゲーの売上が全体的に高かったよな
異論は認めないから一匹一匹仕留めてるんだよ
それにDSよりPSPのがまだおもしろい
DSはスイーツが食いついただけで碌なもんないよ、ある程度やったからわかる
PS2時代は新作なんて怖くて買えなかったわ
糞ゲー、続編の乱発で、あげくにすぐ投売りされてたし
結局、少ない良ゲーをやりこむしかなくてゲームから卒業するところだったw
PS2が黄金期って正気か?
31 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:41:56 ID:BKrA0k3t0
'95〜'96年辺りの緊張感が絶頂の頃が黄金
32 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:42:24 ID:mvrKCYU60
ゲーセン文化の集大成だわな。
PS2とか糞ゲーしかないじゃん
PSの方がまだマシ
34 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:43:03 ID:iGvb8+si0
あの地獄の日々が黄金期、どれだけゆとりなんだと
デジキューブとかいう負の流通ルート作ったお陰で
コンビニに大量に押しつけて今屑エニが生きていけるんだから
まさに凄い時代になったでしょう?状態だな
36 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:44:20 ID:FMGF0nKMO
PS2はムービーゲーばかり出てたな
そういうのに付いて行けないライト層がDSやwiiに流れてしまった
37 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:44:25 ID:iGvb8+si0
ゆ と り
38 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:44:34 ID:ZxMz22WQ0
PS2は遅れに遅れたDQ7とDVDプレイヤーとしての需要があってこそのけっか
PSで売れてたRPGってPS2でかなり死んだな
幻水とかWAとかsagaとか
黄金というか金メッキだったろ
大手メーカーの続編ばかり。派手な宣伝で話題性をつくろうとするものばかり。
小粒な良作を出す中小メーカーもあったが宣伝費が少ないせいでろくに売れず、
雑誌なども小粒な良作をピックアップしないため、潰れてゆく。
アイデアに優れたものや野心的な作品を作る会社は次々と死に、大作以外は
ゲームにあらずといった空気を生み出していった。
宣伝の力が明らかにゲーム内容よりも強くなった時代。まさに暗黒時代。
ゲーマーにとっての黄金時代はPC88シリーズ全盛期。
あまり使いたいフレーズではないが、これこそ「異論は認めない」ではないかね。
むしろPS2時代は据え置きゲームのストレス加減に嫌気差してたぞ俺
で、PC方面に移った
SFC〜PSSS時代の方がゲーム屋にも人一杯いたしな
>>34 逆に、ああいう暗黒時代が黄金時代に見えた連中の
支持するゲーム機がPS3なんだろうな
44 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:48:04 ID:3KAeBzob0
初代PSの頃はパラッパとかみんごるとか本当に新しいゲームが産まれて来てたけど
PS2時代はゲーム業界がどんどんアキバ系のキモ豚の巣になって腐臭を放ち始めていた心底最低のウンコ時代
マルチタップ刺す場所とメモカ刺す場所統一するか
どっちでも良い作りにしろよ糞ハードが
46 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:48:38 ID:mvrKCYU60
プアマンズアーケードエミュレーター兼
プアマンズPCみたいなポジションだったな。
アーケードゲーの体験版と、PCゲーの体験版が遊べるみたいな。
それなりの仕事はできてたんじゃないかな?
暗黒時代とまでは言わんが
あの時代が一番よかったってのは流石にPS信者過ぎるだろ
ゲーム屋行くとランキングにパチスロとギャルゲーが何本もランクインしていたあのころを
黄金時代といってる
>>1は
そういう人でおk?
そりゃPSPがよく見えるんならPS2はよかったろ
PSPの尼ラン見てみろよ半分ぐらいアニオタ用だから
とりあえず
>>1がゲーマーでもなんでもない事は分かった
PS1時代はローポリできついとか言ってる時点で
ゲーマーを自称するアニオタっぽい何かだな
>>1
51 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:50:41 ID:5zVKhBBDO
アケゲーの移植ばっかり遊んでたけどこれはPS2専用ソフト
と認めたらいかんよなあきっと
むしろPS2全盛期が一番つまらなかった気がするんだが?
SFCPS時代のころは、ゲーム業界の将来はホント華々しくて未来のあるもんだと思ってたがなぁ
PS2あたりから「アレ?」って思ったら、あっというまにどん底になってた
54 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:51:49 ID:lFgBJgsuO
まあソフト漁りはおもしろいよ>PS2
黄金期はSFC時代だな
PS2時代は変化が乏しくマンネリで飽きてきてたな
56 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:52:46 ID:BKrA0k3t0
朝鮮絵合わせ北斗が95万とかもうテレビゲーム全否定じゃないですか
あれほど暗いニュースは無かった
後半はRPGばっかりで食傷気味だったな
ゲーマーにとってとかユーザーにとってって言葉を漠然と使う場合
大抵は自分にとってと同義
PS1はファミコンのような存在だったが
PS2はSFCとPCエンジンの悪いところを兼ねてしまったような印象。
実際これだからね
PS2
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー
ペルソナ3
真・女神転生III ノクターン
ペルソナ4
エースコンバット04 シャッタードスカイ
グランド・セフト・オート・バイスシティ
グランド・セフト・オート・サンアンドレアス
ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング-
バイオハザード4
キングダムハーツ
戦国無双
Wii
該当なし
XBOX
アイマス、ドリクラ
PS3
アンチャ、デモンズ
61 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:53:25 ID:mvrKCYU60
>>52 まぁゲーム黄金期を過ぎたあとの消化試合みたいなもんでしょ。
90年代後半のゲーセンみたいなもん。
ゲーセンで言うプリクラやキャッチャーに相当するのがwiiだな。
業界の救世主としてのポジションね。
62 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:54:18 ID:s4g4fInPO
SFC・PSで好きだったソフト10個挙げろって言われたら候補が多すぎて困る
PS2で好きだったソフト10個挙げろって言われたら思い浮かばなくて困る
PSで出たシリーズのPS2の続編もののレビューって9割が
「PS2ということでグラフィックが非常に綺麗です!
でも内容は○○だったり、○○だったりとPS1の方が
面白かったかもしれません」
な感じじゃん
>>60 何が「実際」なのか全く分からない件について。
65 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:54:56 ID:5AVBScOW0
PS2のバイオ4はしょぼかったなぁ
>>60 ほとんどPS1以前のブランドだな。
メガテンなんかFC時代じゃねえかw
67 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:55:29 ID:lFgBJgsuO
小粒な良作はどのハードにも探せば結構あるぞ
ただ小粒だから名前を出したところで誰もが納得とはいかんだろうがな
>>53 俺もあの時代でPCに逃げてた口だが、逆に感謝してる。
国産ゲームにしか興味の無かった俺が、
MMOのEverQuestが面白いらしいと聞いてどっぷりはまり、
一気に視野が広がった感じがしたからな。
おかげで今は洋ゲーも全然抵抗無く楽しめる。
PS2って焼き直し地獄でゲームに飽きさせて業界に終止符を打ったハードだろ。
それが今でも続いててどうしようもないってのが日本の市場だと思うが
72 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:57:07 ID:iGvb8+si0
黄金期?
サードは赤字、PS3に投資する予算は底を尽き果てた
歓喜していろ、お前らが望んだ世界だ
てかPS2黄金時代(笑)はDCでPSOやりまくってたんですが
友人とはスマブラなどだな
PS2で買ったソフトって少ないよ
友人もそうだが基本PS1が壊れたから買ったレベル
ポイッターズポイントとかラクガキショータイムとかあの辺の遊べるゲームやってたし
>>69 俺もセガ撤退辺りからPCとゲーセン一辺倒になったな。
一応PS2や旧箱も買ったが購入してもすぐ積むものが多かった
箱○もPS3も持ってるけどまぁ今もそれなりだなぁ
75 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:57:55 ID:mvrKCYU60
PS2時代だと、連ジとか格ゲー系は必要十分な
水準に達してなかったかい?
レースゲーやバイオハザードタイプのゲームも
成熟期だったね。
76 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:58:37 ID:iGvb8+si0
PS2時代が黄金期だと思った人が言う
「小粒な良作」っていったい何か興味あるな。
俺は地球防衛軍とグラディエーターぐらいしか思いつかない。
PS2ならではってゲームは武双くらいで、
あとはPS時代に生まれたゲームをポリゴン増やしましたって
ゲームばっかだったし。
初期にリッジとアーマードコアが発売された時に
「綺麗になっただけ?」
って俺は拍子抜けした。
ドリキャスの方がPSOで未来感じたな。
まぁセガは色々早過ぎたけど。
人の好みは千差万別だからそういう人がいてもいいが、
正直PS2が黄金時代だという人はド保守もいいところだと思うよ。
>>75 格ゲはSSのほうがまだry
連ジはDCのがry
連ザとかはそもそも元がry
CPS2は基板でもってるのでSS版買ってもあんまそっちやらんかったけどなw
この
>>1って、gamesparkにキモいコメント書きまくってる真ゲマとかいうやつと好みが一緒なんだけど。
俺はいいゲームいっぱい出てたと思ってるが、続編物乱発、やがてシリーズ終了ってのが多くてちょっと嫌だったな。
アールタイプとか聖剣4とか終わってしまって本当にショックだった。続編はいいから何か新しいタイトル欲しいなって思ってたよ。
それでも初期はやはりいい物出してたと思うんだ、DMC見たとき驚いたし。
何気にGBAが良作多くてそっちばっかに興味があった。
82 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:00:59 ID:ZxMz22WQ0
結局某専門誌のアゲ底レビューに騙されただけなのかも?
SFC忘れてたわ
全盛期 倦怠期 死期
SFC>PS2>64>GB>FC>PSP>DS>PS>SS>PS3>Wii>GC
これで決定
据置は糞のはきだめ
もう持論を捨てたかw
初期型PS2でDVD見て、セーブデータ全部ふっとんだ時の絶望感は異常
ニッチ系国産レースゲームは黄金期だったかもな
首都高、街道、峠、D1、バトルギア
族車キングみたいなバカゲーも出てたし
88 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:02:23 ID:BKrA0k3t0
PS2からの新顔は真無双とKHだけ
無双はおわコン、KHはもう戻ってはこない
三國無双はPS1だろ。
格ゲだw
90 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:02:43 ID:C+qLRz8e0
ゲーマー全盛期はSFC
91 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:03:06 ID:lFgBJgsuO
92 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:03:16 ID:mvrKCYU60
>>76 だからアーケード=コンシューマーを
達成したハードなんよ。
ゲーマーの20年来の夢が叶ったワケ。
まぁゲーセン市場の崩壊という最悪な結果になったけどね。
黄金期は80年代後半〜90年代初頭。コンシューマ花盛りでアーケードが技術最先端だった頃。
あれこそまさに「ゴールデンエイジ」と呼ぶにふさわしい。
>>83 もはや「期」が全く関係ない単なる
>>1の好きなハードの順番ww
自分で今何を書いてるのか分からなくなってるんじゃね?
>>69 EQとUOははまったなぁ
部品寄せ集めで複数台組んでAOEやDiaやったりとかしたし
>>79 ねおげお以降格ゲはあんまり買わなかったからなぁ
ボッツやキカイオーにセガハードロンチでVFって所やね
前2つ趣味丸出しだし
アクションゲームはでねーし、これっといって斬新なゲームも少なかったし
どう考えても地獄の時代だった
98 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:05:38 ID:iGvb8+si0
>>92 アーケードが下火で、コンシューマーへの移植を込みでないと利益がでなかった
〜終了〜
PS2の黄金期って発売日までが一番盛り上がってた。
100 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:06:23 ID:3KAeBzob0
今のPS3と一緒じゃねーかw
だがSFCはRPGとかはいいけど、
アクションやシューティングは結局PCEやMD抜きに語れない
もちろんシミュとかマルチプレイモノとかCDメディアモノもだ。
CDROMROMはいいとしても
メガCDとスーパーCDは・・・しかしMEGACDの初期はひどかったなw
でも2台もってるw
102 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:06:45 ID:BKrA0k3t0
>>92 俺ドリキャスのソウルキャリバーでイコールどころか家庭用完全勝利を達成した気でいたんだが違うのか
103 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:07:15 ID:mvrKCYU60
>>97 まぁ出来る事>>発想力っていう逆転が起こった最初のハードでもある。
箱と糞箱とDCは買ってない
あと無双シリーズは初見プレーでは良ゲーにはいる
トモコレ住民とは一生相容れないだろう
>>104 どれもPS2より高性能で良ゲーも出ているが何故避ける?
PS2見限ってDCからXBOXに移行しました
>>103 出来る出来ないの前に、殆どのメーカーが美麗ムービー・美麗人形作りに
右へならえしちゃった時点で発想も何もあったもんじゃなかった。
PSチルドレンはRPGしかできなかったような低性能ハードしかもってなくて可哀想だなぁ
109 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:09:41 ID:3KAeBzob0
典型的な知恵遅れのアキバ系ゴキブリって感じ
真ゲマってやつはPSWなんだけどギャルゲー大好きだからアイマスに熱心だったり、
「異論は認めない」が口癖だったりする奴。エスコン好きでもあるらしい。
>>1は真ゲマだろ。
111 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:10:05 ID:lFgBJgsuO
>>105 >XBOX
>アイマス、ドリクラ
持ってないんですか
>>99 発売から暫くPS2のゲームが出てない事が一番の驚きだったな
明らかにPS1で十分なソフトをPS2に持ってきました程度のが大半
アーケード移植だとSSやDCのが印象大きいな
何かPS2だけってのあったっけ?
そろそろ釣り宣言かな?
>ゲーマーにとっては
>Wiiは便所コオロギ
>それにDSよりPSPのがまだおもしろい
>箱と糞箱とDCは買ってない
これでゲーマー名乗るのかwおもしれーw
115 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:10:59 ID:3KAeBzob0
ニコ動でアイマス動画とか見てる典型的なアキバ系のキモ豚なんだろw
116 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:11:01 ID:lFgBJgsuO
本当の黄金時代はSFCからPS1まで
PS2からおかしくなった
>>111 旧箱といえばねずみくすだな!
残歌舞伎や格闘超人でもいいけど。
まぁどれも産廃だが
箱持ってないのにドリクラとアイマスを上げてるのは何でなんだぜ?
>>117 >1がお小遣いで買ったゲームリストだろ
言わせんな恥ずかしい
122 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:14:14 ID:BKrA0k3t0
123 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:14:27 ID:3KAeBzob0
>>120 アキバ系のニコ厨ゴキブリなんだよw
ゲーマーが聞いて呆れる
124 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:14:29 ID:mvrKCYU60
>>118 やる事、やれる事が無くなったんよ。
アイデアの枯渇ね。
>>121 ところが不思議なことに持ってない箱のゲームが紛れ込んでるんだよ。
PCエンジンとディスクとGBA持ってたわ、忘れてた
全盛期 倦怠期 死期
SFC>PS2>64>GB>FC>PCエンジン>PSP>GBA>DS>PS>SS>FCD>PS3>Wii>GC
これで決定な
PS2はいい時代だった
今は店いっても人全然いない、店においてあるゲームも誰も触ってない
知育やフィットネスみたいなゲームと呼べないものを抜いたらゲーム人口はむしろ減っているだろう
「ぼくの好きなハードのじゅんばん」はもうういいよw
>>119 歌舞伎は安かったのでネタで買って友人とやったら結構楽しめた
てか格ゲの癖にすごろくwww
個人的には箱ではファントムダストオススメ
友人にえげつないコンボ当てるとリアルバトルになるので注意
ゲームやる人がゲーマーなら、
まぁ方向性は色々あるからな。
ベクトルが違えば話はおかしくなるのう・・・
PS2時代なんて店自体が消えてったじゃん
131 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:18:25 ID:fUZqwkJD0
PS2全盛期の時は旧箱、DC、PCでゲームしてたけど全く不自由しなかった
PS2はスパロボ2αと一緒に買ったけど結局ソフトはスパロボシリーズと
DCででたソフトのPS2版しか買わなかったな
PS1の頃が一番楽しかった
クソゲーも良作もいっぱいあったわ
133 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:19:32 ID:mvrKCYU60
>>130 業界としてダシガラになっただけだから
どのメーカーが天下取ってても同じ展開だよ。
>>1はPSから入った所謂PSチルドレンという人種ですかね
最速ベスト化のお陰で死期は早まったよな
136 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:21:30 ID:lFgBJgsuO
>>134 悟られないようにお気に入りハード上位にSFCと64を入れてるw
PS2のソフト結構やったけど
どんなゲームやったかあんま覚えてない
ただ単にPS2しか買わなくて済んだと言う自称ゲーマー様の戯言
というか
>>15で、売れない小粒な良作もあるといいつつDSは売れたのはドラクエだけってバカじゃないの?
139 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:22:41 ID:3KAeBzob0
初代PSのみんゴルやパラッパから入った連中は
キモオタ路線のPS2でゲームから逃げていったがWiiDSで戻ってきた
FCは黄金時代GBは俺得の時代
142 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:24:25 ID:lFgBJgsuO
DSは業界の救世主
和ゲーはSFC、洋ゲーは2000年前後のPCゲー
あたりが熟練した内容と新規の勢いが両方あった時代だな。
さいきんは和は手抜きや低品質やオナニーやユーザー無視が増えて
洋ゲーはマンネリ気味でいまいち、PCで新興メーカーは頑張ってるな。
これを見る限り糞箱信者はPS2時代が黄金時代だったはず
1位スターオーシャン4
2位テイルズ オブ ヴェスペリア
3位ブルードラゴン
4位ラスト レムナント
5位エースコンバット6 解放への戦火 (廉価版)
6位バイオハザード5
7位モンスターハンター フロンティア オンライン
8位ビューティフル塊魂 (廉価版)
9位インフィニット アンディスカバリー
10位BAYONETTA
11位ロストオデッセイ
12位デッド オア アライブ4
13位あつまれ! ピニャータ (廉価版)
14位フォルツァモータースポーツ2 (廉価版)
15位エースコンバット6 解放カイホウへの戦火センカ
16位コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
17位Halo 3
18位アイドルマスター ライブフォーユー!
19位リッジレーサー6
20位ザ エルダースクロールズ IV:オブリビオン
PS2は秀作やクソゲーあさりをするのは面白い
けど業界の歴史からすると真っ暗だったのは間違いない
ディスクシステムは勝ち組(死語)
薄いゲームやるヤツしかゲームやってなかった
濃いヤツらはPCや箱やGCやってた
PS2で売れたのFFとDQとパチスロだけだもん
あとはDVD見て終わり
149 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:28:24 ID:XJHNTOn50
マジでやる物が無かったのがこの時代だ
ゲームショップ行って目の大きい女の子のパッケを見るたび
「いよいよ俺もゲーム卒業だ」って思ったのがPS2時代
PS3と糞箱のソフトの内容は似たり寄ったり
そして碌なもんない
PS2>PS3=糞箱確定
Wiiのゲーマーは
レギン、ゼノブレ、朧村正、バイオハザード4が好み
これはPS2の系譜
つまりPS2>Wii
PS2は偉大なんだよ
>>146 ディスクシステムは登場時に
「これからのソフトは全てディスクで提供します!500円の書き換えだけで遊べます!」
と組長が発表して、問屋と小売から猛反発くらったのは良い思いで
小売にディスクライターを設置する事と
ROMカートリッジも併売する事で折り合いが付いたけど
勝手に系譜にするなよw
153 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:30:04 ID:mvrKCYU60
まぁでも本体やソフトの販売数としてシッカリ数字が残ってるわけで。
>>150 その理系崩れみたいな論じ方やめた方がいいよ
マリオゼルダとかガン無視なのが笑える
156 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:30:57 ID:3KAeBzob0
実際PS2で新しくて良かったゲームってワンダとDMCぐらいしかねえんだよな・・・
>>153 本体の割にはミリオンソフトが少ないんだよ、PS2は
ゲームが売れてない
PS2で花開いたのって、国内では無双ぐらいでは。
>>156 PS1でライジング斬を遊び尽くした俺にはDMCなど全然新しくなかった
>>159 ライジング斬は早すぎたな
今、360で出してたらもっと人目を引いただろうに
レギンがPS2の系譜とか馬鹿すぎる
ゼノブレイドはPS2のムービーRPGに辟易した連中から絶賛されたんだよ
バイオ4Wiiの絶賛はWiiコンありきだし
そもそもバイオ4はGCがオリジナルだ、おおたわけ
>>114 >Wiiは便所コオロギ
少なくともこれは正しいと思うが
まあ、今、自分達の事をゲーマーと称する人達にとっては
PS2が黄金時代だったのかもね
ただ、ゲームという遊びの方向性が一方向に向かい過ぎていて
付いて行けないユーザーがどんどん離れて行った時期でもあった
>>150 糞箱って、PS3のことじゃん。
PS3はBDの容量以外、箱○に性能で勝てる要素がない糞箱。
165 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:36:19 ID:OM2MEflY0
PS2時代ってゲームセンターが死滅したゲーマーに取って暗黒時代だろ
小さな町からはゲームセンターが消え、大手のゲームセンターも規模を縮小し
メダルゲームコーナーすら、パチスロ、パチンコに占領される始末、まさに悪夢の時代
カードゲーが出てきて少しは戻ったかと思いきや、アーケードゲーは隅に追いやられ
クイズゲーや麻雀ゲーといった今までと違った方向へ
まさにPS2時代はゲーマーが泣いた日々
>>150 これは流石に釣り針が大きすぎるだろww
167 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:36:55 ID:Lwxry1yi0
PS2買ってだいぶ経つけどDCのキャリバーや旧箱のエロバレーや
360のギアーズ並にはまったゲームを思い出せない
PSWがゲーマーを自称するようになってからゲーマー(笑)になっちゃったからな
いい迷惑だよ
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps2.htm 全体をみろ、満遍なく売れてる
良い子の任天堂の洗脳がすごいだけでやばいWii
サード全滅HD
今が暗黒時代、どこの陣営もゲハで煽るくらいしかやることない
1 Sony PlayStation 2 (PS2)
137.12
2 Nintendo DS (DS)
134.87
3 Nintendo GameBoy (GB)
118.69
4 Sony PlayStation (PS)
102.49
据置でDSと競り合ってるのはPS2だけ
活気があった
PS3=糞箱確定
171 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:39:14 ID:BKrA0k3t0
>>157 ミリオンソフトのランナップもお決まりのシリーズだけだったしな
ロクに起動してないのに壊れるからなPS2は
さぞかし買い直しの数が多いんだろうな
まだPS1のが横向きに逆さまと根性見せたモンだが
ヲタアニメだらけで売り場臭かったわ
もううんざりしてた
アニメーション自体は好きなんだけど(マリオもクラッシュバンディクらも)、
何でヲタアニメのキャラとコピペな設定に傾倒したんだろうか
DCは表現力の面でその後のPS2からの流れを少し先取りしてた感はあったね
セガからは結構個性的なタイトルが出てたし
>>167 DCなんて気付いたらPS2よりも買っているゲームが多かった。
PS1の時はSSより、自分の好みに合っていて圧倒的にゲームを買っていたのに。
PS3は糞すぎた。
ソフトのラインナップは、いまいち乗りきれなかったPS2より更に糞化して、
性能やネット周りは、箱○を糞化したようなもの。
WiiはGC互換とベクトルが他のと違うだけに、最初から別扱いでやってるから、楽しめる。
ソフト
PS2
236位でも 190,916
それ付近の数字
wii
39位 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 194,572
PS3
29位 実況ジッキョウパワフルプロ野球ヤキュウ2010 198,741
Xbox360
3位 ブルードラゴン 203,740
DS
146位 甲虫コウチュウ王者オウジャムシキング 191,388
PSP
45位 ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 190,140
やっぱりPS2は偉大だった、ソフトもなんだかんだで買いまくってる
これを暗黒時代というのはおかしい
180 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:46:58 ID:BKrA0k3t0
>>167 俺はFF11だな
あれでオフゲ買わなくなって市場崩壊
それでこのくっせーゴキブリはウリアゲ以外になんか喋れないの?
>>179 なんでそんなPS2の236位基準の数字で比べたの?
>>176 PS2は6600万ポリゴンの性能!DCの20倍以上!
と、当時あちこちで盛んに言ってる人がいっぱいいたけど
20倍以上の性能差は感じなかったな
GD-ROMの容量のせいで
ムービーの量と質はPS2が圧倒的に上だったが
185 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:52:24 ID:Wu2xhwmBO
ロンチのリッジにびっくりしたわ
絵が綺麗になっただけでも前評判程綺麗ではなく実写にはほど遠い
そしてゲーム性のあまりの変わりなさに…
これは新ハードではなくPSのver2なんだなと思った
まぁレトロ移植モノとvsシリーズのオンだけは良かった
眺めるゲームが好きな人には神ハードだろうけど
>>174 それは噂が先行しただけだろう
俺はPS2は初期含めて2台しか買ってない、今も知り合いのもとで元気にしてる
DSのがやばいはず
2004.12.02 DS 15,000円
2006.03.02 DS Lite 16,800円
2008.11.01 DS i 18,900円
2009.11.21 DS i LL 20,000円
3回は買いなおしてるだろ
187 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:53:24 ID:8YDl64TR0
糞長いロード
糞長いメモリアクセス
ジャギジャギグラフィック
DVD需要で売れただけ。
ゲーム機のトータルバランスはDCやGCの方が遙かに上。
ソフトハウスの困惑。小売りの悲鳴。
PS2時代にいい事なんてなかった。
黄金時代というか一番楽しかったのは、PS・SS・N64世代だなー。
表現の幅が一気に広がったのもあるし、わけのわからん勢いだけのゲームも沢山あって
元気があった感じ。
>>186 バージョンが変わるたびに買いなおさなきゃならないなら、PS2は
すごい台数を買いなおしたことになりそうですがww
×PS2全盛期はゲーマーにとっては黄金時代だった
○PS2全盛期はユーザーにとっては楽な時代だった
スレタイこうしときゃ何とかなった
ハードだけで面白いという奇特な”ゲーマー”様だな
PS3もハードだけで楽しくて仕方がないんだろうな
PS 1億台
PS2 1.3億台
PS3 3700万台
>>189 PS3も現時点で何台買いなおしたことになるんだろうなwww
諸悪の種が蒔かれた時代だったな。
1はゲーマーなのに
>>60でPS2にバイオ4が入ってるけど
あれはGCだと思う
GC版やってからPS2版はやれない
なんで
>>60のリストにPS2ゲームのTo Heart2を入れないの?
>>1はTo Heart2のタマ姉というキャラが好きってgamesparkに書いてたじゃん。
ギャルゲー天国だったからPS2が好きなんでしょ?
PSW限定の話なら黄金期は初代PS時代じゃね?
PS2から大作系の出るジャンルがどんどんつまんなくなっていった覚えが。
特にRPGが。
>>197 PS1は認める
SSも含めて、黄金時代といってもいいかもしれない
DCが終わってからPS2時代はほとんどPCに行ってたなぁ、一応ハードはGC旧箱PS2と全部持ってたけど
WCVとかMMORPGやっててコンシューマに本格的に戻ったのは箱○なってからだな
PS2持って入れれば大抵のソフトが遊べるという点では良かったと思うが
ゲーマーにとって黄金かとうかで言うならSFC・MD・PCEの三国分立が最高だったと思う
インターフェースの進化を評価しない、ゴキブリがゲーマーだってよ(笑)
PS3から、Moveが出て自爆してないか?
PS2
DQ8 350万
FF10 210万
FF12 210万
FF10-2 190万
DQ6 160万
Wii
NEWマリオ 400万
Wiiスポ 360万
Wiifit 350万
マリカ 280万
はじWii 270万
これが現実
ジャンルやユーザー層の幅広さでは初代PSの方が勝っていたと思うけど、
PSWが確立し強固なものになったというか、ライバルハードを寄せ付けない強さは
PS2の時は凄かったよ
時代についていけない豚は可哀そうだよな
Wiiリゾート楽しかった?スポーツチャンピョンはそれの上位版といっても差し支えないできらしいよ
ゲームが好きなら買えるよね、それとも宗教で買えませんか?
今は任天堂も含めてクソゲーだらけ
PSのLOMやってたら神ゲーすぎてうんこ漏れた
そりゃ1年先行してたDCがPS2の発売と同時期にハードから撤退して
ライバルがいねーんだから負けようがないw
任天堂は64だったわけだし、ハードの発売周期の遅れをwiiで修正してきたんだから
ハードの駄目さをソフトで押し切ってのけたのがPS2なのに
どういう判断でPS3をあんな代物にしたんだろうな。
>>200 PS・SS・64時代も結構良いよ
PSでは野心的な新規タイトルが出てくるし、SSはカプコンを始めアーケードの移植作が豊富、64は数こそ少ないけどゼルダやマリオ64のようにコア向け任天堂タイトルでハズレ無しだったし
>>206 PS2の時はサードがなんとかしてくれたから
PS3でもサードがなんとかしてくれると思ったらサードが力尽きた
>>186 いやいや、5台は買ったよ
もしくはおまえあんまりPS2使ってなかったのかww
使わなくても壊れるけど
PS1が発売された頃に俺は中古屋でPCエンジンDUO買って遊んでたなぁ
そのあとでネオジオCDとPSとSSも買ったけど、PCエンジンが面白すぎたわ
ドラキュラXとか天外魔境もやって良かったし、
おそらくSFC→PSという順当な進み方してる人では、知りもしないようなゲームも多かったなぁ
みんながスト2とかKOFとか鉄拳してるのに俺はマーシャルチャンピオンやってた
VCで懐かしくて買ったよ
>>208 サードもかなり疲弊してるけどその前に真っ先にSCEが死んでしまったと言う
PS2でシリーズ打ち止めになったゲーム多いよね
>>204 PS2時代のタイトルが好きそうなのでゼノブレイドをオススメしてみる。
214 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:21:55 ID:iGvb8+si0
サードというよりデベロッパが潰れたからね
>>211 SCEもPS参入時はゲームやろうぜとかで
小規模デベロッパーを大量に抱えて
色々実験作とか意欲作を作ってたのにね
PS2でサテライトを全て切り捨てたかと思ったら
色々おかしくなっていった
216 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:24:38 ID:6sdIyrC9O
糞箱発狂WWWWWWWWW
Wii 5億1697万(現在)
PS2 2005年9月時点で18億6900万(出荷)
出荷とはいえ古いデータだし今は超えているだろう
雑魚ハードはこの程度か
ゲーム中にディスクの回転が止まる
なぜかPS2のソフトだけ認識しなくなる(PS1は出来る)
で2台だな(PS1が出来ればいいやと3台目は買わなかった)
そもそもPS1のゲームはPS1のマルチタップ
PS2のゲームはPS2のマルチタップで繋ぎ直さないといけないとか屑過ぎるハードだしな
>>206 > ハードの駄目さをソフトで押し切ってのけたのがPS2なのに
この意識が希薄で
> どういう判断でPS3をあんな代物にしたんだろうな。
ソニーの技術力、PS2の高性能ぶりに惹かれてユーザーは買ってると思ったからじゃね?
俺はゼノブレイドをやっている、いい加減にしろ
>>205 先行するDCを難なく跳ね除けて、後から来たGC/XBOXも寄せ付けなかった
ライバルがいないというより、ことごとく破ったと言っていいと思う
まあ、ライバル側の方が不甲斐なかったとも見れるけど
>>218 PS2はドライブのピックアップがものすごく弱くて
1年ちょっと使い続けるとレーザーの焦点が
合わなくなって読み込み出来なくなる
DVD用とCD用とで別々のレンズが付いてるけど
使い込んだ方のレンズがおかしくなってくるので
DVDソフトだけ読めなくなってるんだと思われ
PS2ソフトでもCDのは読めると思うよ
(シンプル2000シリーズのにCDソフトは多い)
今世代>>SSPS64世代≧前世代だろ
>>220 よく出来てるよなゼノブレイド。
他メーカーもああいう感じで作ってくれりゃいいのに。
>>15 1行目への反論と4行目への反論がすでに矛盾してる。
>>224 ところがPS2時代にムービーゲーが氾濫
それらがどう評価されていたかはゼノサーガの売り上げ推移を見ればわかりやすいな
ゲーマーの黄金期ねぇ
>>1の言う黄金時代ったらFC-PS辺りじゃないの?
いわゆる負けハードにすら良作はあった。
>>222 最初の頃のPS2はCDの奴も多かったよねw裏面が青い奴w
暫くしたら銀色のDVDばっかになった。
もう俺にはモノリスソフトとアトラスしかいない
今世代でがんがん倒産合併して少しスリムになればいいよ
サードもファーストも世界中で糞たらしまくって便器からはみでてる
PS2以降神ゲーに出会っていない、ゼノブレイドは音楽だけは神ゲー
PS2時代って大した良作出てないやん、成熟から縮小過程に入ったという時代だよ
安くてタイトル数も膨大にあったPS時代の方が全然マシ
個人的には業界ピークはPS・SS・64時代、その次がSFC・PCE・MD時代
>>228 アトラスは確かにいいね、マニアックだけどオリジナリティあるゲーム出してる。しかしサンドロットの名がないのは何故?
Wii持ちならレギンレイヴはやっとくべきだと思うが…
PS2は日本一ソフトウェアがよかった
あとはシンプルシリーズもなかなか
批判は聞きたくない
DSはmk2参考にやってみたが数分でやる気なくなるものばかりだった
あげるなら有罪×無罪くらい、裁判系だけはなかなかよかった
それ以外は時間の無駄
>>231 サードのゲームに飽きてるんじゃないか?
PCで洋ゲーでもやってみたら?
あとPS、SSあたりのワゴンセールで適当に何本か買って
やってみるとたまに意外な当たりが出る
PS3だけ前世代に比べ発展しなかったからってPS2に擦り寄るのはみっともないぞw
もう一機種が他を圧倒する時代は無くなったんだよ・・・
任天堂はやっぱりこれからも業界トップレベルの売上出していくだろうし、360だって強固な地盤を築いちゃったから
まあソニーもシェアは減ったけど元王者らしく頑張ってんだから、今のPS3も認めてあげなよ
234 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:09:42 ID:3KAeBzob0
元王者らしく債務超過で会社清算
R-TYPEΔ
ダライアス外伝
グラディウス外伝
アインハンダー
オメガブースト
どれもいいソフトだったが、PS2時代に何かあったか?
小粒の良作、スカイガンナー開発チームごと葬られました
業界が縮小するって時点でゲーマーにとっちゃ死活問題だよ
PS2時代に生まれた新しい遊びって無双くらいじゃないの?
PS1時代は数え切れないほど生まれてるけど。MGSとかバイオとか。
そもそもPS3で、PS2ユーザーを切り捨てたのSCEだろ?
任天堂の3DSには勝てないよ。PS第一世代からしてみれば、3DSには、PS1と同じワクワク感がある。意地をはらず、勝ち馬に乗ろうぜ。
続編がどんどんつまらなくなった時代だな
ゼノブレイドは音楽だけだと神ゲーにはならんだろjk
>>239 戦闘システムも良かったぜ。プレイしてないの?
>>240 もちろん全クリしたよ
>>228で音楽だけは神ゲーってあったからさ
音楽単体でもいいんだけど、各フィールドや戦闘、イベントでかかるから良曲あるいは神曲になったんじゃないかなーと
本気でそんなこと言ってるから次の世代で売り場ごと
ゲーム屋の隅っこに追いやられたんだよ
入り口から「ゲーマー」が見えると普通の客が入ってこられねえだろうが
243 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:41:36 ID:0zuJ7FdR0
PS2は現在のゲームに多大な影響を与えている革新的なゲームが数多く生まれた。
海外で特に高い評価を得たキングダムハーツ
スタイリッシュアクションの元祖DMC
PS2の性能を活かし多数のキャラ表示を可能にした
現在でも高い人気を誇る無双シリーズ
シリーズ自体の発祥はPS2ではないが、GTAIII
3Dで広大なオープンワールドを実現し、現在までのゲームに革命的な影響を与えた
500万本級ソフトに成長したモンハンも最初はPS2だったかな
現在では数少ない、ハーフミリオンタイトルの龍が如くもPS2
逆に、saga、聖剣、幻想水滸伝等、旧来の古臭いゲームは衰退し、新陳代謝がもたらされた
やはりPS2時代は黄金期と言ってよいだろう
対してゲームキューブは64の続編ばかりで正直ゴミだったね
新たに話題になったソフトは「ピクミン」くらい
ミリオンもスマブラ一本だけ。まあ暗黒時代だったよ。
244 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:47:59 ID:Eh2WmsP20
>>243 順風満帆だったのに次の世代では立場が逆転しちゃうなんて夢にも思わなかったろうなサードも
スクウェアもナムコもセガも潰れた黄金期www
あれ?続編ってPS2のがおおくね?
そしてスマブラって新規タイトルだよな
PS2時代は酷いもんだった。どの機種も
248 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:54:15 ID:hhpCMS2l0
PS2の頃は確かに黄金時代だと思うよ。
一般の方の多くは、ゲームよりもスポーツ観戦・映画鑑賞に移行してたし
女性層はゲームは難しそうっていって離れていったし、
子供はポケモン以外のゲームには見向きもしなかったから、
オタク臭い幻想に捕らわれたユーザーにとっては隔離病棟の様な安らげる場所だったのだろう。
ペルソナ3とか厨っぽい内容の物が売れたのがその根拠。
俺もPS2を持っていたけど、映画鑑賞に使う時間の方が圧倒的に多かった。
結局、DVDを見るのには使い勝手が悪かったから、甥っ子にあげちゃったけど。
黄金時代だったら会社同士が合併しないって…
つーか、一番酷い時期だったろ
キングダムハーツとかDMCとか無双とか、何が面白いんだ
マンネリとそれなりの出来しか無い、一山いくらのゲームじゃねえか
旧来の古臭いタイプのゲームがPS2の頃からずっと続くようになった
PS2ソフト売上ベスト10
1位 ドラクエ8 3,555,469
2位 FFX 2,325,215
3位 FF12 2,322,541
4位 FFX-2 1,960,937
5位 ドラクエ5 1,614,806
6位 GT3 1,438,743
7位 三国無双3 1,197,349
8位 キングダムハーツ2 1,129,196
9位 ウイイレ6 1,116,786
10位 ウイイレ7 1,100,238
続編地獄www
1番ゲームしてなかった時期だったなぁ
>>236 MGSはともかくバイオはDの食卓の模倣では?
PS時代は良かった。あの頃が黄金期だな。ソフトも安くなってどんどんゲームやれたし
PS2時代は酷かった。ユーザーもメーカーもずるずると続いていた時代。悪しき時代だな
DSとPS3は評価する。PS2とWiiは評価しない
PS1時代にはアーマードコアとか今も続くシリーズがたくさん作られた
PS3のどこを評価すればいいんだろう
>>243 ま、PS2は凄かったよ、それは誰もが認めるだろう
そして他機種が微妙だったというのも・・・
ただ黄金期とは思わないね
黄金期って永遠の春が続くとか、文化が最も盛んな時期って意味だからね
功績は沢山あるだろうけど、だんだん雲行きが怪しかっただろ
続編モノの売上が落ち込んだり、会社合併が進んだりして
真の黄金期はSFC〜PS
258 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 04:13:26 ID:bdaPiqmxP
ゲームを卒業する奴が一番多かった時代だったのは間違いない
259 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 04:14:06 ID:hhpCMS2l0
>>256 色つや、形。
あと、ゴキブリを活性化させる力。
>>251 売上だけで見たら、PS時代の方が全然上だよな
上限は400万本だが、300万〜200万のタイトルの厚みが違う
ミリオンなんて腐るほど出た
261 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 04:17:32 ID:hhpCMS2l0
卒業の思い出がキラキラして見えるから黄金時代なのかなぁ。
高校の卒業式とか良い思い出だもんな。
PS2で黄金期?ってほどでもなかったなあ・・・アクションも意外と少なかったし。
グラディエーターなんて売ってる店探すのに苦労したぜ・・・セガゲーのほとんどはドリキャス時代より劣化してたのもショックだった。とくにサカつく。
PS3/360時代の今のほうがシューターはでるしローカライズ増えたし往年のSTG移植も増えたしチャロン復活までしたし俺は今のほうが断然いいわ。陳腐な続編やJRPGが売れなくなってきてる日本のメーカーにとっちゃ最悪なんだろうが
ゆとり世代が自分が思う存分ゲームなんぞに
うつつを抜かせた時期に存在したゲーム機が
PS2だったと言うだけの話なんじゃないか
SFC→64→PS→PS2→wii→360と買ってきたけど、
PS2時代が一番糞かな。
黄金期はSFCかな。
業界的には今はさらなる暗黒時代だろうけど、個人的にはオン対戦充実してるのでPS2の頃より良い。
266 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 04:40:18 ID:hhpCMS2l0
>>264 あ、あなたは… なんて事を…
サスペンスを見てる人に犯人を教えちゃったり、
手品のネタをバラしたりするのはマナー違反でしょ…
画面が綺麗になった変わりに
こじんまりしたゲームが多かったよね
ロードも長かったし
KHや大神までは良かった
そこから何も出なくてPS2に秋田
>>144 あ、あれ。俺の持ってる箱のゲームピニャしか入ってねえ。そうマイナーな物ばかり買った覚えないのに
実際PS2時代ほど暗黒時代はなかったよね。ゲームやめちゃう人続出でゲーマー人口激減したし。
だから任天堂がゲーマー人口の増加のためにWiiを作らないといけなくなった。SCEの他人が育てた
畑でできるだけかっぱいで焼け野原にして逃げるやり口はいまだに健在。
メーカーは一点集中してたけど、売れるゲームしか売れてなかったから、良作がガンガン隠れてたけどなw
JRPGクラッシュって煽ってたけど実はアンサガからずーっとクラッシュしっぱなしだっただろうが
>>56 「再現度低いから完全版!」もアレだったわ5号機になってからのSPやら北斗2がクソだったんで売上ガタ落ち+超絶ワゴンだったしなw
>>75 必要十分って言うかアケ+αだからそら当然だろうと、そもそもアケの基板がPS2そのまんまだったって時代もあったんだし
>>165 一応、音ゲーブームも90年代末期からだっけ、一度00年代中頃で死ぬけどさw
>>235 「正義の味方」もテーマソング歌ってたバンド解散+チーム解散だしな
PS3までアイデア上手く死蔵してりゃ特撮オブリビオンとか作れたと思ったんだが
>>243 F-ZERO GXとかちびロボとか色々触ってないのは大損だな、突撃!ファミコンウォーズも悪くなかった
>>263 PS末期からホント苦労したな、地方住んでるんで異様にキッツかった
あん当時は発売日がクソ忙しいからレアゲー買い逃したらそれこそ一生おさらばと言うくらい
あとはPS2時代は本体がやったらめったら「新品未使用中古」が多かったよね
クレカ現金化商材としては、メチャクチャ人気商材だったからかもしれんけど
今洋ゲ拾ってるほうがマシじゃねーの
SFCぽいハードではあった。
今手元に残ってるのは
MGS23・VF4・カプエス・DMC13・GOW1・零・AC3・AC3SL・アバチュ12・くのいち・ミンサガ
キャッスルヴァニア呪印・ナイトメアドルアーガetc
この頃から積みゲー増えたんだな。
実際ミンサガは最初のアルベルト漂流した所で止まってる
作りこみ過ぎて遊びきれないのが多いあたりがSFCと同じ
>>1 PS1・SS時代ならまだわかるが、PS2?
暗黒時代の間違いだろ。
少なくとも俺にとっては暗黒時代だったな
危うくゲーム卒業しそうになったぞ
WiiやDSは新規層だけでゲーマーがいない!
という話を鵜呑みにするなら
PS2→PS3でかなりのゲーマーが卒業したんだろうな
PS2のままゲーム消化しているのかもしれない。
2000年頃はPCゲームがディアブロ2発売,AOC発売,Counter-Strike1.0リリース,ラグナロクオンラインベータ開始と
フレッツISDN,ADSLが普及しだした頃なのにPS2で引き篭もるなんて勿体無い
PS2も悪くはないと思うがな
ICOやワンダやれたのはPS2だしGTA3シリーズは最高だったしトゥルークライムも楽しかった
何よりMHがあったしな
でも前世代つったら旧箱のHaloが全てだわ
PS2時代にDC・凶箱・GCで遊んでいた俺にとっては確かに黄金時代だった
その後薄型になった頃ようやくPS2買ったけどほぼバーチャロン専用機だったわ
PS2で遊んだゲームは10作に満たない気がする・・・。
箱で遊んだゲームのがおおいな。PCで遊んだのは更に多い。
DCはPSOとサクラ3専用機だった。
でも、GoW、ANUBIS、アルトネリコは良かった。
PS2で面白いゲーム三つ挙げろって言われたらまずこれかなー。
イコワンダは悪いとは言わんがネタ元がわかるんでなあ
286 :
960:2010/10/09(土) 08:44:09 ID:10wyipz/0
光栄信者としては
2001年ごろ最強
太閤4、決戦2、無双2.....
名前はきにしないでw
あとウイポ4、G1J2
>>285 東映長編アニメ時代とか、宮崎アニメだろうね。
ぶっちゃけパンドラ、アゼルで全要素先にセガにされてる
koei信者としては、
信長革新で、Koei歴史SLG復活かと思ったわけだが、
その後の作品が悉く糞ゲー騒乱だったでござる
革新好きってことは天翔、風雲派かな?
信長は将星、烈風でとまってるわw
PS2時代はゲーム卒業してた時代だな
あまりに糞ゲーに出逢いすぎて
>>263 グラディエーターは面白かったよなー
あれを今の世代でオン有りで作って欲しい、PSPのはガッカリだ
PS2はロンチからバイオのパクリとか(鬼武者)出て
ああもう終わってるなと思った
ゲーマーにとって黄金時代と言うのはない
294 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:58:40 ID:npLQwpr10
Wii時代は金メッキ時代だなゲーマーからしたら良ゲーがほとんどない
そいや金城無双全然出なくなったなwww
296 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:02:20 ID:npLQwpr10
任豚でもWiiでゲーマーを満足させられると言い切れないのがつらいな
297 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:02:27 ID:mvrKCYU60
バイオにディノクラに鬼武者と
まぁあの手が乱発してたねぇ
結局ゴキブリPS持ち上げてWii叩くだけのスレか
301 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:19:14 ID:npLQwpr10
ゲーマーはPS3か箱○が正解
Wiiはゲーマーには物足りない
ゲーム入門用ハード
ゲーマーからしたら〜
PSはFF専用、
PS2はワイルドアームズ専用だったな
PS3には何もない
PSはなんかよくわからんけどいろんなゲームやってた
PS2は青リロ専用機
PS3はBDプレイヤー
305 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:24:51 ID:npLQwpr10
>>302 なんか気に障ったのか?
WiiにはPS2ほど良ゲーがないのは事実だろうに
「後発でも良作が集まれば正義」というPSな考えは
ゲーマーとしては決定的に歪んでる
情熱のままにまず特攻するのがゲーマーだ
>>301 ゲーマーなら全機種が当たり前だろうが
いったいなにを言ってるんだ
PS2よりGCの方が熱かった
PSOとかローグスコードロンとかな〜
SFCやPS時代の方がRPGは充実してた気がする
PS2は絵にコストがかかりすぎて肝心のストーリーが尻切れだったり
端折りすぎだったりってのが増えた
おれの好きなWAもポポロも死んだし、スクウェアのインターナショナル商法に加えて
スターオーシャン3の完全版商法とかアバチュの分割商法とか…
ろくでもない売り方が出てきたのもあの頃だ
ゲーマーならMCDも3DOもPCFXEも64DDももっててアタリマエネー
>>1
お前、以前アラブの温泉王だとかフカシこいてたやつだろ?w
債務超過スレで居座って訳わかんねー事延々一人で書き込んでたな
壊れたか
全世代は全機種持ちだったがPS2のゲームばっかやってたな。
今はPSPでその辺楽しみつつ、箱で最新ゲーやるって感じ。
劣化マルチばっかだしPS3はあんま欲しいとは思わない。
314 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:30:11 ID:65LAO8NGO
和ゲーの黄金期はスーファミまでだろ。当時の名作を越えるゲームがPS以降出てるとは思えんが
個人的にはメガドラスーファミあたりが好きな時代
PS初期もまあまあ
PS2時代は氷河期だな、GCもイマイチだったし
気に障ったって程でもないよ
ただ、ゲーマーと呼ばれてた人種ってもうちょっと自分がマイノリティであるっていう
自覚を持っていたような気ががしてね、その上で我が道を行っていたというか
今、ゲーマーと自らをカテゴライズしてるような人達とはちょっと違ってたような
317 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:32:29 ID:npLQwpr10
>>317 PS3なんかに比べりゃ黄金だね
箱○には負ける
ゲーマーとして
PS2じゃなく初代PSだろ新規メーカー続々参入
ソフトも安く売れまくりでPSバブルの時が絶頂だろ
SCEがミリオンタイトルポンポンだして任天堂スクウェアと並ぶソフトメーカーでもあった時代だ
ゲームがつまらなくなってゲームから離れていたのがPS2全盛期
323 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:36:21 ID:10OFHCsb0
PS2の小粒でもピリリと辛いソフトを教えてください
PS時代にならあったけど、チョロQとかブシドーブレードとか
PS2で出会えた事ないから教えて欲しいなっ
324 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:36:43 ID:VRaBOKOu0
PS2時代は買う物買う物糞ゲーだらけですぐ売り飛ばしてた
和ゲーは新品で二度と買うまいと誓った
>>317 黄金期ではない
つうか業界的にもう黄金期なんて二度と来ないよ
GC時代よりははるかにマシだけどな
勝ちハードとしてのWiiも微妙だけど
PS3は負けハードとしても64、SSみたいな元気が無いのが残念
スクウェアとエニックスが合併? 最強のRPGが出るかも!
バンダイとナムコが合併? キャラゲーがナムコクオリティに!
そんな時代でしたw なんか忘れてる気がする
PS時代はまではまじで良かったな
PS、SS、64ともっててよかったと思えるハードばっかだったし
PCFXと3DOはなかったことにしt
でも3DOはドラえもんズあったから許そう
328 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:38:31 ID:3KAeBzob0
WiiDSはアキバ系のオタ豚が後期PS2のさばった暗黒期からの脱却という意味で歓迎してる
マリオギャラクシーなんて全てにおいてもう完璧としか表現出来ない凄まじい完成度だしな
>>323 PS2時代はその手のソフト本当に少ないが
ゴッドハンドはおススメ
>>326 実際はどっちも悪い面だけが顕在化する事態に陥ったという…
ゲーマー(笑)の多いスレですね
自分達がサードを追い込んだことにはまったく気づいてないからなぁ…
>>326 ファイナルクエスト、ドラゴンファンタジーはゲーム好きな少年達誰もが夢見たんだけどね
現実は世知辛かった
>>323 スカイガンナー
ぼくはちいさい
トム&ジェリー
リングオブレッド
マーセナリーズ
装甲騎兵ボトムズ
絶対絶命都市2
バンピートロット
パチパラ13
333 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:41:47 ID:65LAO8NGO
さんざん言われてるが初代PSのムービー偏重がまずかった。
PS2でその傾向が色濃くなってしまった。
そうこうしてるうちに任天堂と海外勢に抜かれて追い付けない状態に・・
ゲハ的な観点からすりゃ氷河期なのかねそれとも単に世代が違うってだけか
俺からすればPS2のときは神ゲーだらけでゲームが楽しくてしょうがなかったな
逆に今はグラは綺麗になったけどなんか物足りねーって感じですわ
>>330 サードは自分で死を選んだんだよ
売れないのを任天堂や消費者のせいにして自分たちはどん判を繰り返してきたからこうなってる
336 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:43:39 ID:VRaBOKOu0
PS2の発売予定表は90%がアニヲタゲー
そしてそのほとんどが糞ゲーだった
まともなゲームは10%ほどしかない
ネオジオが爆発的に売れて、スト2がアホみたいに流行ったころが最盛期
つまりSFC−PSくらいまでだな
そこらへんの商店ですら、筺体を店先に置いてた時代だ
秋葉原でも基盤屋でレア基盤が飛ぶように売れた時代
ゲーセンでも大魔界村とか流行ってたっけな、小さなデパートの屋上にもナムコランドがあった時代
型番商法がこれほどまかり通った
ゲーム機も珍しいな
あの頃はPSmk2もマトモなレビューが殆どだったんで、ブランドタイトルに騙されなければそれなりに楽しめたかな。
フリーダムファイターズやバルダーズゲートとかの洋ゲーのおかげで箱○への抵抗感が無かったかもと思えば
まぁ、悪くは無かったと思う
まあ一つのゲーム機買えばそれでいいってのは
便利だったかも閉塞感もやばかったけど
PS2になってからゴミエニも迷走しだしたよなぁ
聖剣4とかアンサガとかFFも
アンサガは100歩譲っていいとしても、聖剣4だけは許さないよ
決戦3は地味だが2週するくらいハマった。装備集めるのもなんだか楽しかったし。
345 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:49:33 ID:hVIjWul20
PS2はゲームよりもDVD用途として使う時間の方が多かったな
あ、PS3もだったw
>>343 ああ、バウンサーからして何かがおかしかったw
素直にGCやってましたPS2買ってませんって言えばいいのに
スクはFF7発売してから狂いはじめたよ
間違いない
>>1 PS2全盛期はアニオタにとっては黄金時代だった
の間違いだろ?
350 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:58:03 ID:npLQwpr10
Wiiじゃ語れるソフトがほとんどないもんな
レギン、ゼノブレが良ゲー扱いされてるほどハードルが低い
DC諦めてPS2にソフト出すと言ったセガで
買ったソフトがPS2バーチャロンだった
こんなクソゲーよく出せるなという出来の奴
352 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:58:32 ID:lFgBJgsuO
いいから黙ってマリギャラやっとけw
PS2時代も悪かなかったとは思うけど、俺の場合PS2は一人用ゲーム専用機になってたな
無双とかみんゴルとか合わなかったから、ほとんどRPGやSLGばっか
旧箱買ったけど、そっちは逆に大学のサークル仲間や彼女と
HALO、JSRFやクレタクでわいわいやって遊ぶ多人数プレイ専用機にみたいなってて、
一人の時はPS2、みんなとは旧箱、みたいなおかしな感じになってた
>>350 やってない人間が語れないのは当然だろw
で、PS2の良ゲーリストはまだですか?
356 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:59:59 ID:ZxMz22WQ0
おそらく日本で一番売れたDVDプレイヤー
セガはハード事業撤退してから、
なし崩し的にソフト面でも個性や魅力を失っていった
358 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:01:38 ID:K576pXXp0
PS2が殺したブランドシリーズ
アークザラッド
ワイルドアームズ
幻想水滸伝
ヴァルキリープロファイル
スターオーシャン
ブレスオブファイア
ボンバーマン
ポポロクロイス
サクラ大戦
グランディア
サガ
電車でGO
クラッシュバンディクー
レガイア伝説
ロックマンX
聖剣伝説
ゼノサーガ
ファイナルファンタジー
シャドウハーツ
鬼武者
359 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:02:04 ID:mvrKCYU60
PS時代の各社凌ぎあってた頃がよかったな
PS2時代は完全に一強で停滞感 今は足の引っ張り合いって感じがするわ
361 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:03:00 ID:aPkmGhdi0
黄金時代は、スーファミ・PS全盛期。
スーファミ時代:2D成熟期
PS時代:3D創世記
両時代とも山のようにソフトが出て、挑戦的な内容のゲームが溢れてた。
新規参入メーカーも沢山あった。
PS2時代は、中小企業が合併吸収されて実験的なゲームは皆無。
続編地獄でソフト本数激減。
結局のところ、一強ハードに皆が寄って楽しんでいたというシチュエーションが好きだった人が多かったんだろうな
勝ち馬に乗りたいだけの連中が多かった。とも言えるかもしれんけど
>>360 足の引っ張り合いというか
自分から首に縄掛けて〜レベルだし
>>358 PS2でムービーゲー化して死んだシリーズが多いな
365 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:09:10 ID:ZxMz22WQ0
PS2はナオンを口説くツールとして使われた頃が黄金期
366 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:10:32 ID:mvrKCYU60
>>361 PS2時代は3D熟成期。んでやることなくなって衰退したんだよ。
wiiはその時代をエルシャダイ張りに焼き直しただけ。
PS2→大丈夫だ、問題ない。
wii→一番いいのを頼む。
PSの頃に片鱗はあったけど
PS2になって自由度を軽視して、ストーリーを強調するのが増えたよね
それはそれで面白いのもあったけど、世界が狭くて圧迫感があった
368 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:14:12 ID:mvrKCYU60
>>367 シナリオ、マップを通行規制して、データ量を圧縮してたんだよ。
これは次世代機になっても各社やってる事。
打破するにはベゼスタ位の心意気がなきゃ無理。
PSは1の時点で駄目だった
というか具体的にはFF7から駄目
FF7は本当にどうしてあんなに受けたんだろう
いいとこ一つもなかったと思うんだけど
>>358 アークザラッド
ボンバーマン
サガ
クラッシュ番ディクー
聖剣伝説
ゼノサーガ
この辺りは自爆だろ・・・ほかは知らんが
371 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:18:35 ID:ZxMz22WQ0
たしかにFF7はネ申格化されすぎ!
372 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:19:36 ID:mvrKCYU60
>>369 ポリゴンキャラによるカルチャーショックだろ。
ゲーマーがDOOMやストライクコマンダーで受けた衝撃を
一般人はFF7で感じたのさ。
OZは面白かったな。今出るとしたらオンラインで人間が操る仲間とバレーボールできるんだろうけど
376 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:21:58 ID:SXAnM1jPO
黄金=うんこ
大神よりアニオタゲーが売れた時点でこのハードはダメだなと思った
>>377 最近のハードのほとんどがダメになるぜ?
>>378 実に駄目だよ
失望せざるを得ない
ハードというより、そのユーザー層に
ウイイレ、無双はホント毎度毎度売れたなー、あの時代
FC全盛期に比べれば…
グラディウスが90万本も売れた時代だ
糞ゲー率も非常に多かったが、みんな値段分はやり込んでたよ
PS産駒良ゲー一覧
地球防衛軍(PS2)→地球防衛軍2(PS2)→斬撃のREGINLEIV
ゼノギアス(PS)→ゼノサーガ(PS2)→ゼノブレイド
オーディンスフィア(PS2)→朧村正
killer7(PS2、GC)→ノーモアヒーローズ
街 ?運命の交差点?(PS、SS)→428 〜封鎖された渋谷で〜
テイルズ オブ デスティニー(PS)→テイルズ オブ グレイセス
零〜zero〜(PS2)→ 〜月蝕の仮面〜
エースコンバット(PS)→スカイ・クロラ イノセン・テイセス
もじぴったん(PS2)→ことばのパズル もじぴったんWii
Jリーグ実況ウイニングイレブン(PS)→ウイニングイレブン プレーメーカー 2010
384 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:31:00 ID:ZxMz22WQ0
PCからギャルゲーをマイルド化移植するようになったあたりが×
あの当時PS2のショボゲーまんせーとかゲーマーでもなんでもないわw情弱乙
>>1
連ジシリーズはPSPよか面白かったな
あとは続編で面白かったのは残っては居たけど、あたらしいのってあまり出てない気がする
PS1の頃はファーストが実験的ソフトたくさん出して、そのいくつかは面白かったんだけどねえ
今はXBLAとかでそんなのを見かける事がある
街をPS産駒とか阿呆は死ねよ
>>382 その中の半分以上はSFCでシリーズ一昨目出てるよね
邪神モッコス普通に入れんなカス
390 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:40:58 ID:mvrKCYU60
まぁあの時期はどこが天下取ってても
同じ展開だったはず。
PCゲーが一般化してれば少しは違ったかな?位で。
391 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:41:09 ID:npLQwpr10
>>388 でもWiiに至ってはほとんどないよねw
普通にFC末期〜PS1の頃だと思うわ
PS2の初期も含めていい
出るゲーム出るゲーム、全てに新鮮な驚きがあった。
「見た事も無いゲーム」という表現が当り前の時代だった。
新型ハードは「驚愕」の一言に尽きた。
ゲームを取り巻く環境、コミュニティも素朴ではあるが今ほど
腐臭を漂わせてはいなかった。
まさに絶頂期!
煽り抜きで、あの頃を経験できなかった年代の人は、可哀相・・・とは思うぞ
PS2は
PSで出た良ゲーの画面が整理されてきれいになったゲームがおおかっただけのような・・・・
CDの大容量化→アニメ(ムービー)音声、歌
もうこれ自体はどうしたって避けられなかったな、皆が望んだ事だろう
望みと異なったのはその後の方向性だろうな
まさかCD→DVDでゲーム部分以上のアニメやムービー
性能向上したのにアホみたいに伸びたロード時間
なんだか訳が解らない物になっていった
PS2はロード短いだろ・・・・
PSの格闘ゲームのが長かったような
397 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:46:14 ID:b+lcLev30
>>35 その結果、私たちの前にあるのは
一本糞FF13とチャイナルファンタジー14
画面が綺麗になっただけ、とは思わんな
PS1の頃に誕生した新種が洗練されたとは思う。
ただ洗練こそされたが、更なる新種はもう無理って感じで
PS2の責任というより、ゲーム業界全体が進化の行き止まり、
袋小路に迷い込んじゃったなという感じだが
>>394 んで、グラフィックに経費をかけた結果内容は進化なしのゲームが増えたと。
PS2初期は真無双やらPS1では絶対不可能なゲームが出て結構面白かったけど。
400 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:48:28 ID:mvrKCYU60
>>398 それを打破しようとしてるのが昨今の洋ゲー軍団だね。
完全な体力勝負。
ゲーマーとしてはやるもん何もないのがPS2時代
まさかFF・DQや無双やウイイレやテイルズがゲーマー向きとか言わないよね?
PS2が黄金時代とかねぇよ
色々壊したひどい時代だろ
>>396 PS2のロードが短いって意味不明ですぜ旦那
ロード時間はソフトによって決まるし大半は長かったし、
ハードの起動時間ならそれこそ無駄に長いしなPS2
PS2、個人的に良かったゲーム
DMC
連ジ
零
こんなとこ
>>400 洋ゲーは5年遅れでPS2の時の日本をなぞってるとしか思えない。
体力勝負なんて結局先にあるのは頭打ちだけなんだから。
PS2は低性能ショボグラで国内サードの衰退原因だったわ。
すでにHD機だった旧箱との性能が違いすぎた
>>401 ヒットマン、EDF2、忍道、グラディエーター、フリーダムファイターズ等
ゲーマーの俺でも結構楽しめたよ。
黄金期とは言えないけど。
408 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:53:18 ID:DeWYtUaY0
『ガンダム』『リッジレーサー』に加わる新作の開発強化 2009年に向けた絵を描くバンダイナムコ
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=1 > 鵜之澤氏:
> PSとPS2で楽をしたメーカーには、ここがわからないところなんだと思いますよ(笑)。
> 正直、これまでみんな楽をしてきたと思います。
> PSからPS2になったときに開発が難しくなったから、多くのメーカーが続編の制作をメーンとしてしまった。
> 続編を作って売れば、売れるという状況が続いていましたからね。
> それで、考えることをやめてしまった。あの時はそれでも良かった。
>
> でも、続編というのは本当の意味で“開発している”とは言い難いですよね。
>
> それをやりすぎた結果、大きな変化に対して、どう変わるべきかわからないという状況に陥ってしまったんじゃないかな。
PS2だからこそ出来た進化したソフトって
ラクガキ王国くらいだったな
メタルギアもPSのが良いし
進化に行き詰った時代だった
PS3がその方向性を変えなかったのは疑問に思う
やっぱ黄金時代てSFC位になるのかな
ジャンルも中堅クラスの良ゲーも層が厚かったと思う
411 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:54:17 ID:mvrKCYU60
>>405 なぞってはいないよ。
PS2の頃の和ゲーが多用してた、シナリオやマップの拘束を
解いてみたらどうなるだろう?ってのが洋ゲーの方針。
>>395 それがみんなの望んだものなら
PCエンジンが最大シェアを取っていなければおかしい
PS2全盛期って SFC末期とほぼイコールだよな
時代は繰り返す
>>410 PS時代もじゃないかな。
PS全盛期は月に50本は新作出ていたから。
実験的な作品も多かったけど、あれだけ出りゃ自分好みのソフトは必ずあった。
>>402 パチスロソフトが
週販ランクトップになっちゃったりしてたな
DCがポシャって家庭用ネットゲームが夢と消えた気がしていたな…
セガは先を走りすぎたんだ
417 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:58:06 ID:mvrKCYU60
>>410 SFC黄金期ってアーケード黄金期をそのままスライドさせただけだから。
スプライトゲーの成熟期。
PS2
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー、九龍妖魔學園紀、ワンダと巨像、シャドウオブメモリーズ
ペルソナ3、キラー7、シャドウオブメモリーズ、ヴィーナス&ブレイブス、アーマードコア3、サイレントヒル2
真・女神転生III ノクターン、龍が如く、ワイルドアームズ3、ゴッドハンド、サーヴィランス 監視者
ペルソナ4、グランディア3、バンピートロット、シャドウハーツ、デビルメイクライ3
エースコンバット04 シャッタードスカイ、スカイガンナー、ゼノサーガ、太閤立志伝5
グランド・セフト・オート・バイスシティ、IQ REMIX+、トリノホシ、地球防衛軍2、零〜紅い蝶
グランド・セフト・オート・サンアンドレアス、ガンパレードオーケストラ、もじぴったん
ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング-、グランツーリスモ、ビューティフルジョー、デメント
ニードフォースピードモストウォンテッド、GOD OF WAR、オーディンスフィア
キングダムハーツ、プリンス・オブ・ペルシャ、ANUBIS、大神、葛葉ライドウvsアバドン王
戦国無双、ボクと魔王、FF12int、真・三國無双、デビルメイクライ、ICO
>>401 アーケードゲームの移植が沢山出たんで結構楽しめた
洋物も割と日本でも出るようになったので良し
>>411 解いてみたらどうなるだろう?というより、解くことにのみ価値を見出すのが
あちらさんの考えてること。如何にリアルにするかにこだわってるだけで
遊びとしてのゲームという考え方は遅れてる。
421 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:05:58 ID:aPkmGhdi0
ファミコン 1,053タイトル
スーファミ 1,447タイトル
PS 3,297タイトル
PS2 2857タイトル
意外とPS2ソフト出てた、少なくともPS2は黄金期に含まれるかもしれない。
FC…家庭用ゲーム機という概念を確立した始祖
SFC…完全にゲームを家庭に根付かせ、黄金期を築いた
PS…初期の頃はアイデアに満ちた意欲的な作品が多く出たが
後期はオタク向けのものが増え、その後のマンネリの布石になった
PS2…続編乱発、マンネリ、焼き直し、オタゲーで市場は一気に冷え込み暗黒期を迎えた
DS、Wii…落ち込んでいたゲーム市場を一旦リセットし、もう一度家庭にゲームを根付かせる所から始めた
423 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:06:24 ID:s4g4fInPO
PSあたりから、ゲームしてるのにコントローラ置く時間が増えたなって思った
PS2になったらそれが「分」単位になった、別にムービーは飛ばせるけど
でも、どう考えてもおかしいよなぁ
>>409 GTAはPS2だから出来た進化じゃね?
>>418 セブンじゃなくてV&Bって・・・
クソすぎるな
PS2は零1〜3、サイレン1・2、ドラクエ8、真女神転生3マニアクスとか好きなゲームもあるけど、感覚的には終息期って感じだったな
黄金期はPS、SS、64あたりだねー
クソゲーも多かったけど、お店に行って色々悩めるくらい楽しみなソフトも多かった
比較としてWiiがダメみたいに扱われるけど、食わず嫌いとかWiiだと問答無用でダメゲーされてるのが残念
エレビッツ、MS戦線0079、エキサイトトラック、マリオカート、マリオWii、マリギャラ1・2、wiiスポ、リゾート、レギン、ゼノブレ、零、朧村正
ノーモアヒーローズ、ファミリースキー1・2と結構楽しめるんだけどなぁ
PS3や360とはまた違ったゲームの質があって良いアクセントになる
>
>>418 なにこれ?
グランディア3とかガンパレードオーケストラとか入れてるあたり糞ゲーリストか?
PS2で進化したのは正に洋ゲーだったからな
たっくさんでてるよ、PC=洋ゲーってイメージは後から持ち込まれたり
一部の頭ぬきんでたゲーム(ハーフライフとか)によってもたらされた物だと思う
逆にこう考えればいい。
PS2時代は無双、ウイイレ、その他焼き直しが好きでない人には糞な市場だったと・・・
DSは色々な物が売れたし、PSも負けハードながら生き残ったよね。
ついでに洋ゲーの地位も多少ながら向上した。
一部のゲーム好きしか欲しいと思うゲームがない時代の、どこが黄金時代なんだろう。
典型的な「昔はよかった・・・」タイプの人間にしか見えないのだが。
せめてPCからの移植とかマルチ抜けよ
SFC
スーパーマリオカート、スーパーマリオワールド、ドラクエVI 、聖剣伝説3
スーパードンキーコング、ストリートファイターU、ドラクエX、バハムート ラグーン
FFY、ファイナルファンタジーX、スーパードンキーコング2、ファイアーエムブレム 聖戦
マリコレ、ストU ターボ、クロノ・トリガー、パワプロ3、テイルズ オブ ファンタジア
ヨッシーアイランド、スーパードンキーコング3、不思議のダンジョン2、天外魔境ZERO
聖剣伝説2、スーパーマリオRPG、DBZ 超武闘伝、ロックマンX3、スターオーシャン
FFIV、ドラクエV、ロマサガ3、ストU、FEトラキア、信長の野望、半熟英雄
ドラゴンボールZ 超武闘伝2、ドラクエT・U、トレージャーハンターG
ダービースタリオンIII、す〜ぱ〜ぷよぷよ、ロマンシング サ・ガ2、カービィボウル
ゼルダの伝説 神トラ、星のカービィ SDX、ダービースタリオン96、F-Zero
デスクリムゾン、エストポリス伝記U、フロントミッション、アクトレイザー、LIVEALIVE
他
PS2で進化ていうか低性能で進化を止めてただろ
性能進化で日本のゲームは必要充分の先に突き抜けてしまった一方で
洋ゲーのリアル志向ゲームがその性能の恩恵を受けられて急上昇した感じ
PS2はゲームって存在全体が坂道を転げ落ちていた時代じゃないか
黄金時代というならPS1全盛期
PS2時代って最悪だったじゃん
今日本のゲームがクソばっかりなのもPS2時代のせいだろ
>>400 打破しようとしたのはWiiだろ
サードがPS2時代を忘れられないようで グダグダになってるけど
ああこれ糞コテが立てたスレか
開いて損したわ
確実な事はPS3時代は暗黒時代。
ソフトは少ない、続編地獄、内容はPS2でも出来る事をHD化して綺麗に見せているだけ。
グラフィックの質を落とせばPS2でも出来るゲームばかり。
PS3だから出来たっての無いよね。
>>418 他機種が原点なの削ると大して残ってないな
ゲームはオタクのものっていう考えが根付いたのがPS2時代
洋ゲーすげー!国内…一本糞…ACER…無双…の流れはすでにPS2の世代から
全機種持ちで洋ゲーも和ゲーもやってた奴には薄々感じられた事だよな。
任天除く
>>422 Wii・・・体感ゲームを売りとしたが、いつの間にかに健康器具と化してしまったハード
こうして見るとスクエニがヤバかっただけな気が
他のメーカーはなんだかんだで今もうまくやってたか
64
スマブラ64、ドンキーコング64、ワンダープロジェクト、カスタムロボV2、スターフォックス、バンジョーとカズーイ
パイロットウィングス、パーフェクトダーク、カービィ、ブラストドーザー、スノボキッズ、がんばれゴエモン デロデロ道中
時オカ、ゼルダの伝説 ムジュラの仮面、ポケモンスナップ、爆ボンバーマン、罪と罰、どうぶつの森、ヨッシーストーリー、マリオパーティ
オウガバトル64、F-ZERO X、テン・エイティ スノーボーディング、マリオカート64、星のカービィ64、ディディーコングレーシング
マリオゴルフ64、ウェーブレース64、がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり、スーパーロボット大戦64
超空間ナイター プロ野球キング、ぬし釣り64、ぷよぷよSUN64
特定の分野・方向性に業界全体が特化していったという意味では
そこにマッチした嗜好の持ち主にはこの上ない黄金時代に感じていたんだろうね
個人的には、PSSS64が並立していた時期に比べると、
どんどんソフト群のバラエティが失われていって先行き暗いなーと感じていたが
2000年代前半はPCゲーに逃げてた
>>411 そういう瑣末な問題でも無いと思うよ。
ようは新規軸な物はなく、多種多様な人が「面白そう!」と思える要素は既存の物の使いまわしで
とにかく、深く濃くという方向で作品製作が継続されている。FPSはその典型。
PS2時代もゲームジャンルこそ違えど、この方向”のみ”を追求したがゆえに、ゲームから離れる
人が続出したわけで。
人間の分母が違うから海外が日本のようになるとは思わんが
448 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:39:49 ID:mvrKCYU60
PS2時代とPSの名を関してはいるが、
DC、GCも含めて皆まとめて糞だったって話だからなw
期間としての暗黒期。
御三家の中でPS2が比較的マシだったからシェアを伸ばしただけ。
PSWでいうゲーマーってのは同じシリーズの続編やら完全版やらをずっと買い続ける人のことだから
そういう人たちにとっては黄金時代
>>448 DCは糞に出し抜かれただけで糞ではない。
GCは後手に回りすぎただけで糞ではない。
PS
俺の屍を越えてゆけ、Racing Lagoon、ガンパレード・マーチ、アランドラ、ヴァンダルハーツ〜失われた古代文明〜
ザ・キング・オブ・ファイターズ’97、幻想水滸伝、ポリスノーツ、ポポロクロイス物語II、悪魔城ドラキュラX 〜月下の夜想曲〜
ぼくのなつやすみ、ザ・コンビニ 〜あの町を独占せよ〜、ペルソナ2 罪罰、ベイグラント ストーリー、フロントミッションサード
パラサイト・イヴ2、アーク ザ ラッドIII、、ポポロクロイス物語、ワイルドアームズ、フロントミッションセカンド
TOBAL No.1、ヴァルキリープロファイル、トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン、どこでもいっしょ
パラッパラッパー、ゼノギアス、XI [sai]、ファイナルファンタジータクティクス、サガフロンティア
グランツーリスモ、パラサイト・イヴ、聖剣伝説 LEGEND OF MANA、メタルギアソリッド、サガ フロンティア2
DINO CRISIS、クラッシュ・バンディクー、テイルズ オブ エターニア、バイオハザード3 LAST ESCAPE、バイオハザード
電車でGO!、SILENT HILL、DINOCRISIS2、デビルサマナー ソウルハッカーズ
他
452 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:44:29 ID:mvrKCYU60
>>450 ならシェア逆転が起こってても不思議は無かったはず。
逆転させるだけの力がなかった時点で糞の仲間だよ。
>>451 お前のセンスは全くもって意味不明だわ
サガシリーズとしてはアンサガ以上に"ゲーム"としてはどうしようもないフロ2持ってくるあたりとか
GC
大乱闘スマッシュブラザーズDX、スーパーマリオサンシャイン、ゼルダの伝説 風のタクト
ピクミン、ピクミン2、カービィのエアライド、ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル、バイオハザード4
FE蒼炎の軌跡、バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海1・2、F-ZERO GX
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>>452 後手に回って逆転したハードなんてねーぞ
市場形成に失敗するか、成功するかだけ
あとは資本による体力勝負
既存のゲーム業界が衰退して、
代わりにWiiが台頭したのを
Wiiのせいで既存のゲームが衰退したと
色々無視して責任転嫁してるだけ
>>433 演出面とグラフィックが向上しただけで、やってることは
10年前あたりからあんま変わってねーぞ洋ゲーも
アホみたいに続編ばっか出てるし、有名ブランドを糞続編で
出してつぶすところや売れ線の物まねが増えて独自性があった
タイトルすらも内容が変化するとかPS2時代の日本みたいな
現象が向こうで起こってるな。
コンシューマは数が売れるから経営者の頭が狂いやすいんだな。
458 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:19:32 ID:8E+1fTxG0
SEGAが撤退してスクエニ、バンナムが誕生か?
大した黄金時代だなw
似非ゲーマー(ゴキブリ)にとっての黄金時代の間違いだろ?
459 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:22:22 ID:1G4masLkO
黄金ゴキブリ
>>458 Wiiでおもしろかったゲームあげてみてよ
PS2に毛が生えたようなゲームばかりだろ、言わなくてもわかる
えらい大漁だな
ゴキブリはいくら釣れても金にならんなあw
PSの蒼天の白き神の座って登山ゲームが好きだった
あの頃のSCEは挑戦的な姿勢だったんだよなあ
スレタイ見て「いやいや、それ言うならPS1だろ」って思ったら
似たような意見の人が多くてホッとした
>>462 PSWにはゴキブリ売り場があるらしいぞ
>>460 Racing LagoonやTOBAL No.1を面白かったソフトと挙げるやつとは価値観を共有出来ない
467 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:39:33 ID:8E+1fTxG0
>>460 Wiiスポとパンチアウトだが何か?
つーかお前みたいなゴキブリが一番質悪いんだよ
黄金時代はFC〜PS迄だ異論は認めない
468 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:41:57 ID:8E+1fTxG0
つーかPS2に毛が生えたって何?
まさか映像ゲームはPS2が起源とか言い始めないだろうな?
まさかDQやFFがPS2発祥とか言わないよな???
>>468 大本のSCEが「3次元ゲームは俺たちが発祥だけど、他のメーカーが使っても文句言いません(キリリ」
とか言ってたくらいだしなw
>>466 トバルはシンプルな格ゲーとして良くできていたぞ。
>>464 PS1の時はあの地雷が多くても手探り感が強かった好きだったんだよ。
実際、SSや64よりゲームを多く買っていたし。
PS2は・・・
PS2時代はちょうど高校生のころだったからゲームから遠ざかってたんだと思っていたが
ゲームの質が低かったっていうのも一因としてあったのかな
黄金時代はPSとSSが競ってた頃だろ。
PS2に毛が生えたようなゲームを抜くと
Wiiスポとパンチアウトしかなくなる
表向きは拒否ってても心は正直だな
俺は従来ゲーム歓迎だからいくらあげられる
妊豚をしてるとストレスがたまって禿げそう
475 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 16:10:35 ID:3KAeBzob0
マリギャラやトワプリやメトプラやスマブラやらマリカーやらWiiマリやら
任天堂ゲーのクオリティはPS2暗黒時代の国内オタ専用内弁慶ゲームレベルとは別次元すぎるが
>>456 そうそう
Wiiは自分で市場を起こしたようなもんだから
既存の市場は正統な跡継ぎのはずのPS3さんが頑張って確立させてねw
478 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 16:28:22 ID:8E+1fTxG0
>>474 ゴキブリが勘違いしているようだが俺はPS2みたいなゴミは持ってなかったんでね生憎さま
つーかちょっと相手してやったら揚げ足取りかよ
情けない奴だね
NGにするわ
479 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 16:33:56 ID:8E+1fTxG0
つーか只の糞コテじゃん
初めはコテ隠してスレ立てていたくせに相手にされないからばらすとか
まじで恥知らずだな相手して損したわ
一生卑怯者の生活を続けてくださいな
480 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 16:37:26 ID:npLQwpr10
Wiiをメインとして使うゲーマーなんていないだろw
PS3か箱○のサブだよ所詮は
>>480 GKがいくら騒いでも
売り上げで全論破されちゃうことがちょっと悲しい…
482 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 16:39:57 ID:10OFHCsb0
>>358 バストアムーブ、パラッパも追加でお願いします
483 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 16:40:47 ID:QuGEC7V4O
PS2とかACか連ジ、連ザ専用機だったな
俺は任信だけどWiiはPS3箱とは完全に別腹だな
無いのは耐えられないけどメインって訳じゃない
マジで黄金時代だと思ってるやつなんていないだろ
>>468 年齢にもよるんじゃね?
あと「今を基準」にしてでしか、昔を語れない奴とか
俺の父ちゃんPS2のソフトはパチスロしか持ってなかったな
489 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 16:59:53 ID:Lwxry1yi0
だったらずっとPS2で遊んでればいいじゃん
俺がいまだにメガドライブで遊んでいるようにw
全体的に見れば良質な同人やPCのフリーソフトが表に出るようになった今の方がよっぽどいいと思う。
PS2一台だけしか見えてない時代がよかった、などというのは
もはや時代遅れのキチガイだけだ。
JRPG好きな俺にとっては、ゼノブレ一本あるだけで今が黄金時代だな
RPGで括ると今世代はホント層が薄くなったな
初期のインアンとかラスレムはどこに行っちゃたんだろう
PS2でメーカーを見るようになった
サンドロット:鉄人28号、EDF、ギガドラ
クライテリオン:バーンアウト、Black
クローバー(没):大神、ゴッドハンド
後はバルダーズゲートはオーパーツだったな。メモリカードの使用容量も半端なかった
他にも好みのゲームはあったが、発売時の盛り上がりと後期の閉塞感のギャップが印象的
GCはWii注力のおかげで後期の任天堂ソフトが元気ない。ガチャフォース、ガシャポン戦記、ドリラーランドで回した
XBOXはDCの受け皿になるかと思ったがラリスポ2の記憶しかない。あとファントムクラッシュ
494 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 17:57:50 ID:mvrKCYU60
ちなみにこの論調の真の目的は、
PS2時代は糞 → 互換性など不要だからなw
その辺ゴキちゃんに乗せられないように。
SFC〜PS時代が黄金期だな
PS2全盛期が黄金時代→PS3で業界丸ごと腐らせた
PS2全盛期が暗黒時代→開発費高騰、続編乱発で業界丸ごと腐らせた
結論:どっちに転んでもソニーは糞
みんなハード括りでなくスレタイ通り「時代」を語ってるのに
糞コテだけが必死にハード叩いてんだもんな
スレタイでPS2「時代」がどうとか言ったんだから
憎しみが透けて見える特定ハード叩きなんてやってないで
WiiPS3箱○まとめた今の「時代」を語れよ
そういえばウイイレしかやらなかった
たまにドラクエとFFやるくらい
PS2は無意識に糞ハードと認識してた
499 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 18:08:02 ID:mvrKCYU60
PS1は神ハード
PS2は糞
あれPS1が動いてPS2が動かない
PS3って神ハードじゃね?
これが真の目的。
500 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 18:25:47 ID:sRbshccm0
PS2は一番ゲームしなかった時期だな
PS2時代はGBAでよくゲームやってた
ロクゼロとかゼルダとか遊戯王とか
502 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 18:28:51 ID:ERyJyo1L0
セガハードがないゲーム黄金時代なんて認めない
アクションゲームやろうとしたらバンダイのキャラゲーだけ。そんな時代
BUSIN、ZOE、EDF、SSX、真3、九龍
面白かった奴をパッと挙げただけでもそれなりにあるけどね
地雷が多すぎるってのは全面的に同意だけど
後、後期の作品ならデストロイオールヒューマンズのローカライズがSEGAらしくて良かったかな
黄金時代じゃなく黄昏時代の間違いだろ
そして今は日は沈み暗黒の時代
PS2新規タイトルでこれいいゲームだと思ったのはモンハンかなぁ
あとはムービーとロード地獄って印象しか残ってないや
>>504 一連の仮面ライダー格闘やウルトラマンファイティングレヴォリューションはそれなりに良かった
ドラゴンボールはアニメ再現はすごいのだろうがゲームとしてはついていけなかった
どちらもナムコとくっついてとんと出さなくなったが
その後のWiiスポーツの子供の食い付きをみると、PS2時代の停滞を実感する。塊魂くらいしかやらんかったのにのう
まあ携帯機はあったけどな
>>506 あれはスタッフの熱意がすごかった
アメリカンジョークが日本じゃ分かりづらいからって
スタッフの好きな分野のネタを入れて上手いことやってたな
>>510 セガのデストロイのHPですら完全に逝っちゃってる出来だからな
ネタ系としては最強に入る部類だ
PSのころが黄金期ってのは納得なんだけど
あの頃のポリゴンもののグラって下手するとFCのソフトより今はできなくね?
>>493 そもそもGCのガシャポン戦記は任天堂協力だぞ・・・
>>513 ちゃぶ台返しの例として有名だから知ってはいる。おかげでサクサクやれるゲームになってた
イワッチの采配で早期にリソース配分がGCからWiiにシフトしたのは確か。DSとの絡みがあったかもしれんが
事実上Wii発売前1年のGCは死んでたしな。ゼルダのWii対応版とか早々にアナウンス出てた
Wiiでコトローラポート×4とメモカスロット×2を設けてまでのGC完全互換は意外だった
まあ起動の速さの絡みでウチのGCは現役なわけだが
自分たちの思春期を一緒に過ごしたゲーム機が黄金期って感じてるだけだろ。
PSでの綺麗なドット絵がPS2の汚いローポリになって皆離れていった
そして今みんなが夢中になってるのはポケットモンスター
>>515 そういうくくりだと、俺はドラクエ2、3あたりになってしまうから
このスレの流れだとズレた話になっちまう。ので、FCが黄金期なんて馬鹿げた事は言わないぜ?
あと、ある程度時間が経たないと客観的に黄金期とか言い難いので
過去の話が多くなって、思い出話的なニュアンスが拭いきれない面は否めないね
>>515 市場の規模の変化と開発メーカーの統廃合や事業撤退、
ゲームセンターの惨状などなどを見れば、
明らかにPS1後期からPS2時代は暗黒の時代なわけだが。
今じゃゲーセンなんてラウンドワンとかちょっと大きめに展開してるとこしか生き残れてねぇし
アーケードゲーなんて隅に追いやられてる
稼働してるアーケードゲーもキモヲタがやりそうな対戦格闘とオトメディウスみてーなのばっかし
硬派はシューティングとかアクションゲーで新作とかまずお目にかかれない
>>515 1ヶ月毎にグラフィックが飛躍的に進化するって時代だったんだぞ
(アーケードにおいて)
ちょっと以上なハイペース。
今の数年かけて体験していく物を、3〜6ヶ月で体験できてしまうという
高度成長期
今から見れば、稚拙なグラwと笑うだろうが、そういうのは相対的なもんだからな
今のグラフィックも10年先の人が見れば「なにこれwこんなの有り難がってたの(プッ」
とか言われちゃうわけで。
>>519 ウォーザードのドット絵とかFF12の馬鹿みたいなテクスチャの描き込みとかは時代が経っても風化しないと思うけどなぁ
RPGと縁がない人にとっては地獄だったよPS2時代。どんどんジャンルが減ってったもんな。
522 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 21:42:19 ID:mvrKCYU60
>>520 HD化の影響でSD格ゲーは旧世代化してるぞ。
523 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 21:45:39 ID:aeevFy3AO
>>521 今のPS360もFPS興味ないやつにとったらゴミだアホ
今のが良いなんていってないだろ
525 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 21:51:52 ID:dm5mT/tx0
さすがにそれはないわ
PS2ってクソゲー一杯あったよな
なんか見た目だけ派手で回避できてなかったやつすげえいたぞ
ハードたくさん買わなきゃいけなくて・・・とか言う奴は
ゲーム卒業しろや
>>418 メガテンは昔のやつのが楽しいし、もちろんグランディアもSSのやつのが楽しいというか
3は駄作、ロマサガも2ぐらいまでだし、オデンだって元はSSのプリクラだろうにw
>521
RPGも微妙じゃなかったか?
地味な良作は当然いくつかあったけど、なんかSFC〜PS1みたいに強い印象に残る
ものが少なかった気がする。
現世代は洋RPGが入りやすくなったりしてるけど。
今の世代はPS2とかやってた本来貧乏情弱の奴がグラが
どうこう言い出したのは良いような悪いような…
>>527 ドラゴンクォーターあったから許してやる
夢のハードのはずが市場を枯らす悪夢のハードになった
何でもいいけど
思ったよりMDやそれ以前のセガとかPCEやカセットビジョンやら・・・はまぁいいとして
NEOGEOとかもあんま持ってる奴いなかったんかねえ。
まぁCDはさすがに遅すぎてアレだが。
532 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 22:00:55 ID:5AVBScOW0
ロード時間にうまい棒食べ終わったりしたし
534 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 22:03:02 ID:mvrKCYU60
アケゲーマーにしてみりゃ
ROMが2万程度で買えるとか超絶お買い得だったんだがのう。
まぁ真サムあたりは2万で買ってすぐ1980ぐらいになって死んでしまえって思ったけど
>>532 酷いといえばPCEのコズミックファンタジーとかエンカウントするとカップ麺作って食えるぐらい待たされたぞw
ラストハルマゲドンのエンカウント地獄も酷いな。
まぁPC版も大概ではあるけど
>>531 PSは今の昔もお基本金もってない奴がメインだからNEOGEOなんて買えるわけないでしょ
ソフト一本が今のゲームハードなみなわけだしさw
俺は買ったけどな
ゲーセンで使う費用考えたらお得だったかな?
>>534 そんなん二番手三番手で
自前ソフトで回すのが精一杯だったセガ任天堂にまで責任なすりつけんな
>>536 ネオジオはいいハードだったがKOF一辺倒になってからが最悪だったわ・・・
あれで寿命縮めてた気がする。
初期のNAM-1975とかクイズ大捜査線、クイズネオ&ジオなんかとサムスピ、龍虎2のやってたころは最高だった
>>538 NAMは非常に良かったw
格闘ゲームがメインみたいになっちゃってたのが残念ではあったね
個人的にマジンシャンロード、トップハンター、ラギあたりが好きだったな
あとニンジャシリースw
>>540 なつかしいなあ・・・ニンジャコンバットとコマンドー楽しかったですね。
あのころはネオジオ含めて棲み分けできたんだがなあ・・・どうしてこうなった(´・ω・`)やっぱセガが死んでからおかしくなったのかな・・・
バブル崩壊が遅れてやってきてゲーセン縮小さらにゲーム不況ってのもあったんだろうが・・・
ADKや旧SNK、データイーストなんか好きだっただけに残念。コンパイルはぷよバブルで自業自得だが。
色んなゲームが遊べるのがNEOGEOの売りだったのに
格ゲーブームに乗ってからは作るゲームも格ゲーばっかりにシフトしたから
ブーム終焉で会社も終焉になるのは目に見えていた
最初は他機種への移植は絶対にやらないとか言ってたのに
結局リアルバウトあたりから接触的に移植し出したしね
NEOGEOはアーケードにぶら下がって家庭用があるって構造上小回りが効かなかったね。
544 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:01:00 ID:mvrKCYU60
>>542 まぁ格ゲー以外は微妙な癖があったよね。
スプライトの処理とか当たり判定とか。
なんつーか紙人形みたいなフワフワ感というか。
背景から浮いた感じというか。
黄金時代篇って最後は蝕だよね
>>538 コンバット越前のどうでもいいプロフィール並のデータベースである
クイズKOFを入れない時点で(ry
まぁ常人はあのソフトに2万近く払う奴は居ないwww
>>521 RPG大好きだったけど地獄だった
好きなシリーズがどんどん駄目になっていって・・・
黄金時代も何も、ゲームに興味なくした時期だわ
やりたいゲームあったから2002年頃にPS2買ったけど
ロードクソ長いしムービーゲー多いしその割りに大して画面綺麗じゃないし
相変わらずPSコントローラー操作し難いしすぐ本体故障するしで
もう俺ゲームいいやと思わされた
今振り返ると良ゲーもその後幾つか出たようだが、既にゲームから離れてたから知らないしな
>>538 自分ちのNEOGEOはサムスピ、真サムと餓狼スペ専用機で終わったw
元は十分に取ったな
スレタイの「ゲーマー」ってゲーム雑誌を信謗する人間の事だろ。
で、そのゲーマーはゲーム雑誌の言うことが全てなわけで。
ゲーム雑誌はPS後期以降殆ど角ソ連の手中に収まって、
PS2で出ないゲームはゲームにあらずってことになっちゃったからな。
どんなアニヲタ向けゲームでもPS2で出してさえいれば角川が
宣伝してくれたし、GCで出そうものなら角川が全力でスルー。
業界としてもPS2で出さざるを得なかったのかなぁと思う。
雑誌にしても当時ならファミ通なぞよりメストだわなぁ
その前はファミマガだし
ゲーマーにとっての黄金期はSFCまでだろ
PSから以降はゲーマーよりアニメ系の萌えヲタゲーが主流になって終わった
553 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 00:57:45 ID:z3qJ9yaR0
>>552 SFCってアーケード2Dゲーの焼き直しだぞ。
つうか家庭向け移植用ハードな。
んでPSはアーケード3Dゲーの焼き直し。
DSにスケールダウンの続編が出てたいした話題にもならずそのままフェードアウト…のパターンが悲しい
別にSFC時代までだからといって、SFCだけではないのだろう
PCEもメガドラもネオジオもすべてSFC時代だった
その頃は、秋葉原の基盤ショップも繁盛してたころだ
友達の家でわけのわからん機械見せられて、
なんでそれでネオジオのゲームができるか不思議だったぜ
PSは雷電のために買ったが、謎の3Dデモがついてたな
PS2は何のために買ったのか思い出せないがフロムのAC2やって、ハード変わっても旋回遅いのかよとげんなりした
PS2はギャルゲーと格ゲー、後は音ゲー専用機だったなぁ。
RPGなんかはPS2時代からやる気がしなくなった。
PS2のRPGは、とにかくロードが長いのがキツかった(まあ、これはPS1もだが)。
大神とか家に入るだけでどんだけ待たせるんだっていう。
PS2でハードが壊れるって言うのをはじめて経験したな
DVDすぐに読まなくなるからPSの掘り出し物を探してプレイするのが楽しみだった
>>552 SFCはSFCで色々あったが、パネキットみたいなものはSFCじゃ無理だったしな
そこまでSFCを神格化して、PS1を悪とは捉えられないな
確かにアニオタに媚びたようなゲームも多かったが
それを補って余る程には色々出ていた
PS2後半以降はフォロー不可
>>317 任天堂「サードのおかげで苦しむと言うのなら、サードなどいらぬ!!」がWiiとDS後期だと思う
>>332 パチパラはパチゲーと見せかけて街中で何でもできるゲーだからなぁw
ビートロはパチ部分抜いたのは良かったし、外道にもなれたのは面白かった
RoRはボイコットコナミ時代とちょうどかぶっちゃったのが災難だと思う
確かに面白いんだけどねー
>>337 あと、MVSがウケてカプコン扱ってるトコが追随してったのもあったね
ストII置いてたからついでにMVSと一緒にミニキュート置いてあったトコもあった
>>550 角ソ連どうこうじゃなくて、他メディア色々出てたけど、
「総合誌の利便性」が高すぎて皆そっちに行っちゃった、その後は殿様運営ってだけだと思うんだけどなぁ
攻略やるにしても単に人気ソフトをwikiからデータ引っ張ってきてる連中多いのはどうかと思うぞ
それ攻略本化してるのもそうだし
伊集院光はラジオでGCと64をプッシュしまくってたなぁ
深夜番組のゲームウェーブでの浜村との対談では一切その手の話がでなかった
スポンサーってのは厄介な存在だ
564 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 02:14:53 ID:oL8Y1VyJ0
>>422 >FC…家庭用ゲーム機という概念を確立した始祖
ATARIを無視した浅薄な史観だ。
VCS…家庭用ゲーム機という概念を確立した始祖
FC…冷却した家庭用ゲーム機市場を立て直した救世主
SFC…処理速度の遅さがACTの発達を阻害しRPG偏重を招いた愚鈍
PS…既存ゲーム文化のパロディ。ロマンを消費するカタルシスで軽薄な支持を集めたが……
PS2…王者になってしまった事で己がテーゼを問われ、沈黙するしかなかった道化
Wii…FCの再来を夢見るも、乱世を平定できず。中興の祖
少なくともこんな恥ずかしいこといっちゃう
>>1は確実にゲーマーじゃない
雑誌やWikiの内容の受け売りだろうけど
ATARIなんざファミコンに比べたら普及も認知度も糞だったよ
そもそも家庭用ゲーム機という認識じゃなかったしさ。
メストもダライアス辺りは好きだったな。
一時期出てたゲーム必勝ガイドの馬鹿ノリの好きだった。
メストがつまらなくなったのはまだ格ゲが終わる前ぐらいだっけか?
ブランド グラフィック以外の売りを
市場が落ち込んだPS2後期にでも発掘できてればよかったんだがな
今世代までずるずる来ちゃって
569 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 02:39:54 ID:oL8Y1VyJ0
>>566 馬鹿かお前は、ウィキペディアなんぞが一次ソースになれるわけないだろう猿介。
あれこそが二次的三次的創作物なのに。
既にある情報が、ウィキペディアに転載されるだけだ、勘違いするな。
570 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 02:42:29 ID:9rUROuCIO
お前らの言うPS2後期っていつ頃から?
571 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 02:43:03 ID:oL8Y1VyJ0
PS2のおかげで今の和ゲーがある
手抜きしすぎさ
>>570 明確に何年のいつ頃とは言えないが
気がつくとエロゲの移植やパチばかり目立つようになった辺りでオワタと思った
うちの娘は女子高生なのにsonyのベータマックスを知ってる。
どこで知ったの?と訊いてもはぐらかす。
だからそんな男とは別れなさいと言ったら部屋に篭城してしまった。
>>569 ちゃんと文章読めよ。
お前の記事がWikiの抜粋じゃないかって言ってんだよ。
オデッセイとかガン無視してアタリが始祖とか言ってるからさ。
最近のニワカによくある傾向。
少なくとも日本人にとっちゃ家庭用ゲームはFCで根付いたって言ってよくね?
577 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 02:58:36 ID:9tvwne07O
SFC時代が黄金期はないわ
SFCではRPG一辺倒、PCEやMDではアケ移植には役不足、アケとPCは黄金期とも言えるけど家庭用だけみればPS初期のがまだまし
けどPS以降はアケが死んだw
FC後期がアケ・PC・家庭用全てに勢いがあり、各自住みわけが出来てたと思う
PS2は論外、今世代はACTの良作が多いのとオンが充実しているので気に入ってる
PS2全盛期はギャルゲー全盛期でもあった
>>576 ソフト使うって意味じゃFCでえーやろね。
いや、アタリが始祖とか言う上に噛み付いてきたから
少しムキになって・・・。
黄金期って言っても売り上げや普及率など
何を物差しにするかでガラっと変わるな。
メーカー黄金期は、新規参入数からして
やっぱSS、PS時代か?
カルブレの落ちぶれ分岐点でもあるが。
>>576 それでいいんじゃね。少なくともアタリが始祖とかいう中途半端よりは。
581 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:10:01 ID:oL8Y1VyJ0
>>575 それこそ確立したとはいえないからな。
ATARIなんざと言いながらオデッセイとか、もう支離滅裂すぎ。
582 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:11:51 ID:oL8Y1VyJ0
>>579 お前が勝手に発狂してるだけだろう、ウィキペディアで必死に情報集めたらしいが。
>>581-582 必死すぎだろw
>ATARIを無視した浅薄な史観だ。
とか言っといて、自分の史観が浅薄なんだもの。
民主党かよw
轟音はやっぱり何をやっても轟音だな・・・
585 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:17:12 ID:oL8Y1VyJ0
>>583 ウィキペディアで拾ってきたオデッセイという単語を転載する以外に脳のない奴に言われる筋合いはねーよ。
なにがオデッセイだ、ばかかてめぇは。そんなもん、それこそ近年になるまで知らなかったっツーの。
>>585 >>それこそ近年になるまで知らなかったっツーの。
糞ワロタwアホかこいつww
なら学べばいいだけだよ。人間だもの。
追記するが、
そもそもアタリは初期の頃は"パチコン"として売り出してたんだよ。
今で言うパッケージソフトが動きますよーって感じの。
コンピュータの歴史を紐解くと判ってくることなんだが、
この件に関しては雑誌やサイトでの取り上げ方が良くないな。
いろいろ曲解されてる。
ギャルゲー、漫画アニメゲーが大量に出回ってた時期というイメージはある。
あくまでイメージだから実際どうなのかはしらない。
プレイ動画とかみてると結構良作あったみたいだけどな
PS3時代最高だなwww
ミリオン1本糞しかもマルチwww
PS2懐古中ざまあwww
590 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:20:52 ID:oL8Y1VyJ0
591 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:22:06 ID:dVbMEjuO0
>>564 アメリカならともかく日本でATARIなんてデパートのおもちゃ売り場でしか見たことないよ
せめてカセットビジョンにしておこうよ
592 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:22:47 ID:oL8Y1VyJ0
>>587 オデッセイなんて単語を転載するだけの奴から学ぶことなど何もないね。
家庭用ゲーム機の始祖的存在はアタリである。
ファミコンはアタリの優良な後継者であるに過ぎない。
学ぶ気ねーなら人間じゃねーわなw
他で色々騙されんなよw
594 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:24:50 ID:oL8Y1VyJ0
>>591 カセットビジョンのでけぇドットはトラウマなんだよ、うるせーよ馬鹿野郎。
ゲームポケコンはいい携帯ゲーム機だったがな。
595 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:27:36 ID:dVbMEjuO0
>>594 面白い奴だな
トラウマとか知らんわ
なんだGGTVでも見て調子扱いちゃった口か?
あれ面白いけど所々間違っているので鵜呑みにするなよboy
自分が知らないから始祖じゃない。
自分が嫌いだから始祖じゃない。
でもファミコンを始祖という奴は浅薄。
もう、ねww
597 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:29:32 ID:oL8Y1VyJ0
>>595 ほざけニカワ。
当時のテレビのぼんやりしたしまりのねぇ光と、でけぇドットのコラボレートが悲惨なパックマンスキーは、夜にやったら悪夢みてーな光景だったんだ。
始祖ジュラ思い出した
599 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:31:20 ID:H6UrRJ1qO
木こりの与作
600 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:32:12 ID:oL8Y1VyJ0
>>596 インターネットで皮相の知識が広まるまで、アタリの知名度はあっても、オデッセイなんぞ知らねえっての。
それこそ定説でもなんでもない。
当時、碌に知られてないって時点で、ニカワの戯言でしかねーんだよ。
家庭用ゲーム機の原点はアタリ。そんなの常識だっツーの。
ウィキペディアで単語拾った阿保が、おでっせいおでっせい〜♪って書いてるだけだ。
601 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:35:19 ID:oL8Y1VyJ0
カセットビジョンはつまらなかった。あんなもん持ち出す方がおかしい。
MSXのドラゴンアタックに逃亡するくらいだから、よっぽどだ。
うねる竜の頭うってねぇ。うん。あれもパチモンといえばパチモンなのだが。
>>600 たぶんファミ痛の編集者とかもそういう考え方してるんだろうな。
俺が認めないものはそりゃ世の中に無かった、みたいな。
最近はクリエイターにも伝染してて困る。泥船みたいな。
自分の黄金期はやっぱSFCかな。
ってか、自分が一番時間費やした時期が
そいつの黄金期なんだろうな。
604 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:40:44 ID:H6UrRJ1qO
ぴゅう太やジャガーも認めてね
ファミコンが作ったのはビデオゲーム機が一家に一台って世界だな。
606 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:41:20 ID:oL8Y1VyJ0
>>602 ウィキペディアの単語並べるお前みたいなのが居なければ、無駄な混乱が起きないってだけだ。
オデッセイが世代を時代を作ったってか。超ドマイナーハードがンなわけねーだろが。
おめぇここが何のスレッドかわかってんのか。時代を作ったのはアタリなんだよ!!
時代を作ったって意味ならわかるが、
始祖とか言うからだろw
しかもWikiが二次転載とか言ってる割に
お前の史観、Wikiにも劣ってるじゃねーかw
ちょっとは何か読んでから書けよw
まぁアタリが無ければ任天堂も(アタリショックのように失敗して)
今の時代には無かったろうな。
609 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:45:24 ID:H6UrRJ1qO
ニカワ
精度の低いゼラチンで
工芸品などの接着剤として利用されてます。
610 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:47:30 ID:oL8Y1VyJ0
>>608 時代を問題にしているんだからアタリが始祖で正しいだろうが。
おめーは、なにか。このスレッドで、Wii時代とかSFC時代とかと同等の意味でオデッセイ時代とか言っちゃう気か。
一番天辺に来るのは、アタリ時代だろが。
オデッセイは最初期に出たから始祖って言ったんじゃないの?
(年代の確認はwikiでしました)
ニカウ?
瓶でも捨てにいくのか?
>>610 ならWiiやSFCとアタリを同列に考えるってことか?
アタリ世代とFC以降の世代はもう別世代だと思うが。
FC触っててアタリのポンも触ったことある奴ってどんだけいるんだ?
海外限定ならともかく、日本じゃせいぜいテレビテニス世代が第一世代だと思うが。
正味な話。
614 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:51:45 ID:dVbMEjuO0
>>597 お前の持っていたTVがぼろかっただけじゃないのか?
んで何でそんなに攻撃的なの?
あと俺はブッシュマンじゃねーぞw
というかATARIなんてまじで一般人は知らないってw
PS以降はすっかりゲームをやめてたなあ
PS初期は良かったという人もいるけど、個人的には
長いロード時間
荒いカクカクポリゴン
中古ソフトショップの激減
アニメとムービーと厨シナリオの
酷い定点カメラの3DRPGばっかりですっごく嫌だった
別にそういうものがあっても構わないけど
それ一色になって他を駆逐してしまったせいで
「そういう趣味の人にとっては楽園だが、それ以外にとっては暗黒時代」が
ほぼPS2が廃れるまでつづいた
本当に思い出したくもない最低の時代だった
616 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:53:26 ID:oL8Y1VyJ0
>>613 別世代ってな、お前。
このスレッドを初期に回してたやつ、PSから入ったぽいぞ。
奴に言わせれば、SFCとPS移行は別世代って事になるじゃないかね。
617 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:53:32 ID:dVbMEjuO0
>>613 正味な話初めて家で買って貰ったゲーム機はTVジャックのオサーソです
なのにニカワとか言われたので悲しいです(笑)
日本以外で最初に時代を作ったのはATARIだが
日本じゃFCでってことで良いじゃんかよ
確かにカセットビジョンとかあったけど
余程の物好きかオモチャ屋でしか見かけなかったぞw
>>616 少々強引な線引きだが
PS世代でもマリオは知ってるだろ。
逆にアタリゲームのキャラかソフトなんか知ってるか?俺は知らん。
その辺で線引いても特に問題は無いと思ったのだが、どうよ。
>>617 TVジャックって知らんわー。俺は昔テレビテニスを触ってた(らしい)。
ニカワなんでwikiで調べてくらぁ。
620 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:57:35 ID:dVbMEjuO0
>>618 俺も普及したのはFCだと思ってるんだがゲハなので波風立たないように
カセットビジョンにしたんだがかえって波風立ったかな・・・
621 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:59:24 ID:H6UrRJ1qO
祖始
物事を最初に始めた人
そもそも始祖の使い方が違うよ。
意味も判らずに使ってるのは日本人?
日本語学校に通う事をお奨めします。
ニカワwww
FC、SFC時代はオタクという概念すらまだ無く
ゲームは、子供をメインとして老若男女一般人みんなのものだった
おっさんおばさんも復活の呪文をノートにいっぱい書きためて
ドラクエを遊んでた時代だった
PSに入って、拡大したオタク層にゲーム市場は乗っ取られて
シンプルなゲームしかできないライト層は追い出されてしまった
小難しくて、目が疲れて、かつてドラクエを遊んだおっさんおばさんは
もう手を出せなくなって、多少なりともオタ気がある人だけしか遊べなくなった
DS以降、再びゲームがみんなのものになりつつあり
その一方でオタクのためのゲームも引き続き存続してる
消費者にとっては今が一番いい時代なんじゃないかな
623 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:59:53 ID:oL8Y1VyJ0
>>619 そんな恣意的な線引きに付き合う必要を、そもそも認めない。
あんでゲームを世代論で扱う時にアタリは別、とか言わねーといけねぇんだよ。
任天堂は除く論法といい、ご都合が目立つんじゃないかね、それこそファミ通みたいにな。
624 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:01:10 ID:oL8Y1VyJ0
>>620 あんなもん持ち出す方がおかしいだろ。
おめーはカセットビジョン時代とやらを提唱したいのか。
625 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:02:02 ID:H6UrRJ1qO
626 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:03:42 ID:dVbMEjuO0
>>624 あんたもえらい喧嘩腰だな〜
俺が知る限りは日本の物でカセット方式のゲーム機の元祖はカセットビジョンだからそう言っただけだが?
マジでATARIなんか誰かの家で見たこと有るのか?
627 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:06:04 ID:H6UrRJ1qO
俺は産まれた時には
テレビテニスと任天堂15が家にあったよ。
628 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:06:46 ID:oL8Y1VyJ0
>>626 カセットビジョンについてはそれこそ言われるまでもねぇよ。
俺が問うているのは、おめーの立場だろ。何がいいてえんだ。
アタリは時代を作っていない、カセットビジョンこそが時代を作った、あったのはカセットビジョン時代だ。ってか。
んでFCとかSFCとかと並べて、酷いゲームが多かったとか総括したいのか。
>>623 カセット媒体で人括りにするならまだ判らんでもないが
世代論で語るなら尚更アタリは別だろ。
ってか、なんでそこまでアタリに拘るんだよw
お前とアタリの間に何があったんだよw
ファミコン以前の有象無象の中ではカセットビジョンは頭一つ抜けてたろう。
少なくとも他のゲーム機はテレビでCMなんか見なかったぞ。
631 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:08:24 ID:H6UrRJ1qO
ニカワ
ファミコンとセガの奴以外持ってた知り合いが一人もいない
633 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:10:33 ID:oL8Y1VyJ0
>>629 PS以降の世代にかかれば、8ビット時代も16ビット時代も別になっちまうだろうな。
現在のゲーム界は、32ビット!RISC!マルチメディア!と共に始まったわけだ。
おいおい勘弁してくれよ。
なんで任天堂にそこまで拘るんだよ、何かあったのかよ。
634 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:11:21 ID:H6UrRJ1qO
ファミコン発売前はカセットビジョン
が流行ってたの知らんのかね?
ニカワ君。
カセットが安いからファミコンが
有利だったんだが。
635 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:13:30 ID:dVbMEjuO0
>>628 何でそんなに喧嘩腰なんだよ?
それこそカセットビジョンやってるくらいならあんたもいい歳だろ
落ち着けよ
ATARIが時代を作ってないなんて一言も言ってないぞ
これって日本の話じゃないのか?
日本だったらATARIよりもカセットビジョンの方が知名度があると言ってるだけなのだが
世界的にはATARIというのは同意だがここまで食いつかれても困るわw
そもそもファミコン発売前に据え置き型ゲーム機が流行ってたと言う話を知らないんだが。
それ以前の子どもにはゲームウォッチとかそういう系の液晶ゲーム機が流行ってたと思うよ。
日本に住んでるせいか、アタリに思い入れないからなぁ。
それこそ、まだカセットビジョンの方が記憶にあるし。
別に任天堂に拘ってるわけでもないが、
日本のゲーム業界の真のスタートはやはりファミコンだと俺は思ふ。
638 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:15:07 ID:H6UrRJ1qO
あーそうだ
近所の金持ちのガキが画面の弾を打ち返しあうだけのゲームは持ってた
多分あれPONかな
640 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:17:48 ID:H6UrRJ1qO
ニカワ君て
帰国子女なの?
アタリ2600なんてアキバ行っても
中古ソフトなんて、ほとんど売ってないよ。
641 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:18:47 ID:nFPYnY/m0
業界を作ったという意味で言えば、コンシューマの元祖がFCでも差し支えないだろう。
それ以前のアタリやオデッセイなんて、電子ゲームぐらいのレベルだったからな。
642 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:25:13 ID:H6UrRJ1qO
ニカワショックwww
確かにSFC〜PS2は買うハードも据置も携帯も一台で良かったし
開発側も消費者側も楽だった
今は複数ハードがあって、まずハードを選んでからソフトを選ぶ
そのくせ選択肢のソフトの数は前世代に比べて激減してる
入り口狭くした上に中も窮屈
黄金時代とやらの据置型はもう限界が近いだろうね
どのタイトルも開発費は上がってるのに売上は下がっている
俺はFCスタートでSFC後期のスクウェアのRPGラッシュで疲れてWiiで戻ってきた世代だが
戻ってきて最初に感じたことは最近のゲームって売れてないんだなってこと。
戻ってくるまでは大作扱いされてるソフトはミリオン当たり前だと思ってたからね。
ってことで俺の中の黄金時代はFC〜SFC後期のSSPSPCFX3DO等の次世代機の話題でざわざわしてた辺りまで。
基準はソフト売上。
>>643 外伝はあっち、本編はこっちみたいのが増えて、シリーズを買わなくなったのが多いな
3DOって今再販したら
何人か騙されて購入・・・ねーわ。
647 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:33:47 ID:nFPYnY/m0
まぁ、データから見ても時代は据え置き機から携帯機に移って行ってるからね。
勝ちハード
PSはミリオン:18本、50万本以上:70本、30万本以上:126本、10万本以上:集計不能(270位:13万本)
PS2はミリオン:17本、50万本以上:70本、30万本以上:145本、10万本以上:集計不能(236位:19万本)
GBAはミリオン:4本、50万本以上:18本、30万本以上:37本、10万本以上:140本
DSはミリオン:33本、50万本以上:63本、30万本以上:89本、10万本以上:250本
Wiiはミリオン:11本、50万本以上:19本、30万本以上;25本、10万本以上:58本
負けハード
PSPはミリオン:3本、50万本以上:11本、30万本以上:23本、10万本以上:111本
PS3はミリオン:1本、50万本以上:6本、30万本以上:17本、10万本以上:60本
648 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:34:21 ID:H6UrRJ1qO
>>646 そんな事を言ったら
バンダイがアップルだからと言って
ピピン出しちゃうよ。
649 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:35:21 ID:dVbMEjuO0
>>647 日本でノートPCが流行っているのと流れが同じなのかもね?
650 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:38:59 ID:Y9kyK8+a0
おれは風のクロノアからゲームにはまりこんで、スーファミに逆行したゆとりだからPS2が黄金期はないわ
651 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:42:54 ID:GV0ocAVU0
現在 Wii DS PS3 PSP XBOX360
90年代後半 GQ GB PS2 DCor撤退後XBOX ワンダースワン
90年代前半 SFor64 GB PS1 SS
俺の記憶で同世代のゲーム機集めたらこうなった
すんげーマイナーなのとかは除いて(ワンダースワンとXBOXは微妙かも)
ぶっちゃけ15年前からあんま変わってねーなゲーム業界は
変わったと言えばマルチ乱発かね
開発費高騰で新規タイトルを産み出す体力、正確にはカネがない現状
最低限の売上を確保できるシリーズものの乱発も仕方ない
本来、マルチはユーザにとってありがたいもののはずなんだけどな。
売るために仕方ないとはいえ、後発にオマケ要素つけたりするから
売り上げの代わりに信頼とブランドを失っていって目も当てられない状態に・・・。
後発で移植費用すら回収できなかった日にゃ
金とファンの両方を同時に失ってるんだよな。
独占でハード牽引できるようなタイトルももう少ないし、
他社のマルチ乱発のせいで
その独占ですら猜疑的な目で見られるようになってるし
もうマジ後がない。
ある意味GT5のように期待で引っ張りつつ、プロローグでチョロ稼ぎってのが
一番賢いのかも。
マルチは各ハードの仕様を活かせない事が多くなるからユーザーにとっても一概にいいとは言えない
俺は何かに特化したハードは好き
本当は各ハード、自分に特化した独占だけで勝負すべきなんだが
まあ、状況がそれを許さないからな
全て不況が悪いんや
>>615 PS時代はまだアケ側は踏ん張ってたけどな
音ゲーとか、「人が集まるモンを狙い撃ちで入れられるか」になってたけど
PS2時代になってから「中身までPS2」になってからは悲惨だったなほんと、作るのは楽だが結局それが枷にしかなってねーし
GC基板絡みは多少マシだったな、システムは同じでも家庭用とアケとで楽しむモン変わるしで。
F-ZERO AX/GXだと「家庭用はゴージャス版!」だったな、アケは大型筐体は楽しかったし、スコアタライクな楽しみ方になってた
(一部コースは周回数増加など)
中古ショップはPS時代はまだマシ(中古解禁されてからはまだ活況があった、地方によってレアゲーも分かれてたしなー)
PS末期にブルートが倒産>閉店で、
PS2になってから足元ヤバくなって、ネステージ絡みがヒドかったりわんぱくとかカメクラとかが吹っ飛んだんじゃなかったっけ?
PS2はホント業界殺しだな・・・
657 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 06:41:59 ID:51Sw6ukF0
659 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 06:53:49 ID:/bxEnSfp0
とりあえず、スレタイのPS2だけはないってことでは一致してんだろww
660 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 06:55:03 ID:1PpRNuuO0
サターン時代が一番面白かったけどなあ
PS系はスクがCMでムービー流して売るようになってから
禄なゲームでてこなくなったような
662 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 07:11:55 ID:WD0lYywg0
じゃ、「PS2全盛期はゲーマーにとって黄金水だった」でFA?
寝てる間にニカワスレになってやがる・・・
むしろPS2時代が最大の暗黒期じゃねーか
FC→SFC→三国時代と続いた進化がピタリと止まった
この時代のツケを未だに払わされてる状態だろ
665 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 07:23:30 ID:H6UrRJ1qO
おまえ!ニカワだろ!www
頑張れ!ニカワ専務
667 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 07:28:48 ID:z3qJ9yaR0
和ゲーの開祖はタイトー(インベーダー)
任天堂はこれのコピー基板屋としてデビュー。
革命家はナムコ。第一次アーケード黄金期の立役者。
この流れを家庭用に分流させた大商人が任天堂。
でもあくまで主流はゲーセン。
>>667 おいおいデビューって
任天堂ははるか昔から玩具屋だぞ。
669 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 07:41:42 ID:H6UrRJ1qO
>>668 ゲームとしての出来事だよ。
花札は花札。
ゲームはゲームとして。
PS時代はもっとROM(カセット)の容量が大きければ
〜がしたいというそれまでの理想を実現したゲームが大量にあったから
で俺はPS3発売少し前にSE引退
671 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 07:56:32 ID:O8lybQHn0
>>669 タイトーもナムコも今は見る影もないな
ゲーセンも主流から外れてしまった
残ったのは多種多様な異業種経験のある任天堂だけか
672 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:00:55 ID:z3qJ9yaR0
>>671 大商人であることは間違いないね。
流通広告支配も含めてね。
商売は死ぬほど上手いと思うよ。
頭20個ぐらい抜きん出てる。
ただ開祖とかそういうゲーム史的なリスペクトは無いよ。
673 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:03:12 ID:H6UrRJ1qO
>>671 これから任天堂は転落するかもしれんよ。
経済誌を読んでると今回の3DSの
発表はかなりのマイナスでしかないようだし。
SNSのゲームやアップルの様な
簡単に遊べて課金させるのが
流行ってしまうとDSの様なSDカード
みたいのに5000円は高く見えてしまう。
そうなるといいねー
675 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:07:51 ID:Pt52copj0
3DSの発表がネガティブに捉えられてるのは、ソーシャルゲームと
比べてどうこうじゃなくて、発売時期と価格のせいでしょ。
>>669 あのなあ、任天堂は昔っからゲームを作り続けてきたんだよアホ。
テレビゲーム以前も、LSIゲームや、ボードゲームや光線銃なんかをな。
>>673 既に全盛期だったスーパーファミコンから64&GCと転落も経験してる
任天堂は失敗して叩かれて学んで伸びるタイプの会社だろ
どんどん周囲が叩けばいいんだよ
それで今後もまた転落するかもしれんが、
再び立ち上がるチャレンジ精神がある
678 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:13:34 ID:WD0lYywg0
>>676 簡単に「花札屋」って揶揄される事が多いけど、
いろいろ歴史を調べるとFCも「作るべきところが作った」って感じだし、
今のWii・DSにしても成功するべく成功してる感じがあるよね。
679 :
はまち:2010/10/10(日) 08:13:44 ID:2wavOBxs0
PS2は、黄金時代だった。MG3とシーマン2、GOW2とか最高だった。
今は、健康器具とか、しょうもないDVDゲーム機がPS3の邪魔している。
本当に任天堂は邪魔。痴豚も邪魔。えたひにん。
○○の起源の起源は…ネタは良く飽きもしないな
オシロスコープまで遡れって?
つーか、流通広告支配とか言ってる時点でにわかだろ
お前が上げたメーカーはみんなそれしてなかったとでも?
>>673 経済誌を真に受けてる時点でねえ
財務情報とかそういうのはともかく、経済史の予想通利の展開になる事は少ないから
681 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:15:38 ID:H6UrRJ1qO
>>675 どの掲載誌か忘れたがSNSとの比較されてたよ。
3DSの価格、ホリデー×、ソフトの単価upなど、あまり良い内容ではないね。
SNSに関しても各ソフトメーカーのコメントも載ってる。
3DSの発売後、もしも売れなければ
64時代が訪れてもおかしくない。
682 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:17:12 ID:z3qJ9yaR0
>>676 LSIゲーム登場のキッカケはインベーダー。
んで任天堂は最後発。
wikiより
日本においては1978年にタイトーの『スペースインベーダー』が
ゲームセンターに登場したことにより、家庭でもこのゲームが
できないだろうかという需要が発生した。
1978年に米澤玩具が『サイモン』(アメリカ製)を国内販売している。
バンダイの『ミサイルベーダー』や『スーパーミサイルベーダー』
エポック社の『デジコムベーダー』、学研の『インベーダー』、
シンセイ(新正工業)の『ゲキメツ(撃滅)インベーダー』など
「インベーダーゲーム」だけでも十数種類以上数社から発売されている。
バンダイの『クレイジークライミング』(→『クレイジークライマー』のコピー)、
トミーの『パックマン』、学研の『平安京エイリアン』など様々な製品が登場した。
1980年には任天堂の『ゲーム&ウオッチ』(複数タイトルが発売された)が発売され、
64時代にそれまでの最高益を記録した事も知らない人間の「分析」に説得力があると思うのか?
グリーやモバゲーこそ日本国内でしか通用しないのにその事を指摘するメディアも少ない
684 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:23:38 ID:xHLJSZzN0
俺のPS2はグラディウスX専用機と化している
685 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:23:44 ID:H6UrRJ1qO
>>680 まぁ1誌なら、そうだと思うが
今回ばかりは何誌かネガティブな
内容ばかりで株価も下がるのが
納得してしまう。
>>682 ニワカに対して書いてくれて、ありがとう。
ニカワニカワ
687 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:25:38 ID:H6UrRJ1qO
>>683 国内だけじゃないよ。
海外向けに始動してんよ。
で、それは通用してるの?
で結局任天堂憎いよーって人がPS2時代にタージマハル建てようと必死なだけって事でおk?
690 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:35:27 ID:z3qJ9yaR0
>>689 商売的にPS2時代が邪魔なのはゴキも一緒。
この互換性問題でPS3が伸びないんだから。
PS2時代が糞で暗黒なら、互換性の不備も些細な問題になる。
ただ和ゲーのピークが何処にあったかという話なら
PS2初期辺りだと思うよ。
691 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:38:44 ID:H6UrRJ1qO
ちなみに任天堂が嫌いな訳ではない。
仕事柄、予め知っておかないと
損してしまうのでね。
SNSに対してはモバ+ヤフ―から察して戴きたい。
今回の3DSは任天堂にとって正念場。
今は分散して、糞サードが困ってる。
嬉しいな。
693 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:40:52 ID:3T+pv2YvO
PS2って、ゲーム業界をどん底まで落としたあのPS2?
>>673 アナルリストの予測が正しいなら、今頃PS3がトップに立っていないとおかしいのだがなw
ていうか、任天堂にとってというより、
既存のゲーム業界にとっての正念場
携帯電話やアップルの市場と、
既存のゲーム業界の市場はぶつかり合うことになる
3DSは、任天堂が食えるぐらいの台数は確実に売れるだろうけど、
任天堂の株投機やる側からしたら、心中穏やかではないわな
糞サードは低画質のゲーム機だからやってこれたw
これからは逃げ場がケータイ電話のゲームしかなくなるw
嬉しいなw
シナ人コリアン向けのゲームでも作れよw
>>695 任天堂だけじゃなくギャルゲーとか洋ゲーも含まれるってことか
ボンテージ女を女王様と呼んだりウンコを黄金と呼ぶ趣味はない
699 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:59:42 ID:H6UrRJ1qO
MSもフェースブック頑張るみたい。
ヤフ―→ソフトバンク→アップルだから
モバの利点も大きいんじゃないかな。
>>694 PS3はクタの発表会見れば会場が
寒かったが察する事が出来たんだから
現在の状況は当たり前。
糞サードがPS2プラットフォームの成功を自分のもんだと勘違いしてきたツケが今支払われてる。
若い奴が会社出るのは当然。
上はその勘違いしたアホがやってるんだ。
この構造がある限り、日本のサードがこれから盛り返す事は絶対にありませんwww
嬉しいな。
ゲーマー全盛期はPS/SS世代じゃないの
ゲーマーにとってPS2が黄金時代ってwwwwねぇだろwwwww
DCと旧XBOXが裏の黄金時代w
「俺のゲーマー全盛期」発表会
705 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:08:29 ID:eTne4sYiO
スーファミと64の
アクションゲームクオリティーは高かった
ゲハはいつでも全盛期!
正直箱ユーザー的にはここ数年こそがかなり黄金くね?
708 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:14:56 ID:24kskLIC0
まぁいつでもゲームしてる時は幸せだよ。ていうか張本元気無さすぎだろ。
昔からのアクションゲー好きの自分からしてみれば今が黄金期だな
SFC,PS時代はRPGばかりが目に付いていたからね
>>699 しかし東証とebの予想推移はWiiにトリプルスコアで圧勝という素敵な展望でしたね
711 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:22:58 ID:eTne4sYiO
>>709 スーファミはドンキーコング2という
完璧なアクションゲームがあったではないか!
それだけで満足だよ
712 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:24:51 ID:H6UrRJ1qO
>>710 PS3の普及と展望?
あまり憶えてないけど
あんなの禿ジジィ共が浮かれて
発言してんだよ。
>>682 んん?それが「テレビゲームよりも前からゲームを作っていた」という事に何の関係があるんだ?
もう一度言う、昔からゲームを作り続けていたんだよアホ。
DSさえ出なければゲームから卒業できていたのに…
PS2中期あたりから続編物ばかりになってしまい購入本数が激減した
715 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:33:45 ID:H6UrRJ1qO
>>713 昔からゲームってボードゲームや
任天堂15の事?
電子ゲームは他社より発売は遅い。
716 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:36:34 ID:eTne4sYiO
他社もアタリより遅いから
昔からゲームだしてるなんていえねえよ
>>715 トランプや麻雀、テーブルゲームやボードゲーム、光線銃シリーズ、ウルトラハンドまでいろんなゲームだよ。
718 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:46:12 ID:H6UrRJ1qO
>>717 そこまで幅を拡げると
面子、輪投げなども含まれるので
昔からの意味が無くなる。
電子ゲームのみで考えてもその論理は通用しない。
昔からと言うより、任天堂の歴史でも1人で書いてた方が他の方々も納得されるんじゃない?
>>718 少なくとも任天堂はテレビゲームブームより前に光線銃シリーズやウルトラハンドを出していたって事に変わりはないよね。
ゲームって言葉は、なにもテレビゲームだけに限った話じゃないのよ。分かった?
ガキは麻雀をゲームだと思ってないのか…?
721 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:00:41 ID:H6UrRJ1qO
>>719 固定観念の塊かな?
世の中の流れからして
玩具とゲームの違いが判る?
それと、ここはゲハだけにトランプや
紙コップが跳ねがある光線銃を
自慢したいなら、玩具板でも探して
そっちに書き込むのがベストじゃないかな。
このスレの流れ的に玩具(おもちゃ)
を主張している事が主旨として間違っています。
PS2で家ゲーつまんなくなって俺、PCへ逃げたからね
723 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:03:25 ID:CBpFhKhBO
娯楽産業で良いんじゃないの?
724 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:04:32 ID:H6UrRJ1qO
>>721 自分の間違いを人に擦り付けるんですか…
黎明期の話をする時は、はっきりとテレビゲーム、LSIゲーム、テーブルゲームと書かなきゃダメよ
ガキはゲームって言えばテレビゲームだと勘違いしてる奴が多いけど、そうではないですからね。
726 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:14:12 ID:eTne4sYiO
昔とか今とか関係ない
ファミコンが大ヒットして
世界歴代売上ソフトが1〜10位が任天堂独占というのは事実だ
任天堂にゲーム史的なリスペクトがないなら横井軍平や宮本茂が世界中で賞賛されてはいない。
>>721 【ゲーム】ゲームサロン /ゲーム速報 /家庭用ゲーム攻略 /家ゲーアクション攻略 /家ゲーRPG攻略 /家ゲーRPG /FF・ドラクエ /家ゲーSRPG /
ロボットゲー /ギャルゲー /女向ゲーム大人 /女向ゲーム一般 /スポーツゲーム・レースゲーム /歴史ゲーム /音ゲー /格闘ゲーム /シューティング /
PCアクション /フライトシム /家庭用ゲーム /家庭用ゲームZ区分(R-18) /レトロゲーム /家庭用レトロゲーム /家庭用レトロゲーム32bit以上 /
アーケード /レトロアーケードタイトル・ハード /メダル・プライズ・エレメカ・アミューズメント /ゲーセン /PCゲーム /同人ゲーム /ブラウザゲーム /
卓上ゲーム /TCG /将棋・チェス /囲碁・オセロ /クイズ雑学 /ハード・業界 /裏技・改造 /ゲームキャラ /ゲーム音楽
【携帯型ゲーム】携帯ゲームソフト /携帯ゲーム攻略 /携帯ゲームRPG /ポケモン /Wi-Fiコネクション /携帯ゲームレトロ /携帯ゲームキャラクター
【ネットゲーム】ネトゲ速報 /ネトゲ質問 /ネトゲ実況 /ネトゲ実況2 /ネトゲ実況3 /ネトゲサロン /ネットゲーム /大規模MMO /小規模MMO
暇だしゲーム屋さんに行ってゲーム買ってくるわ。
730 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:18:49 ID:ONbrgvAFO
PS2時代にゲームは腐った。
一度ゲーム離れしたわ、糞みたいなアニオタゲームばっかでうんざりした。
PS3にたかる国内ゲームメーカーはいまだにそこから抜けてない。
個人的にはマリオをやっていない奴がゲーマーを名乗るな、なんて思うんだよね
SFC世代にやってた奴ならともかく、PS世代はゲーマーでもなんでもないよ。
732 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:21:04 ID:H6UrRJ1qO
>>725 間違いねえ。
とすると家庭用ゲーム機の書き込みの中に
LSIや光線銃、ボードを持ち込むのが
そもそもの間違いかと思われますが。
なぜ?
コンシューマー機としての書き込みであり、
LSIや光線は他のサード不要の物だけに
引き合いに出すのも変だと思う。
PS2全盛期って2002年くらい?
734 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:26:35 ID:H6UrRJ1qO
>>731 ちなみにCSはMSXから360まで
PS3以外、全部もってるよ。
このスレが余程目障りなんだろうなw
PS2時代はバブルで、その時ゲーム作ってた奴は大した事無い奴も
そこそこ売れちゃったから勘違いしちゃったんだよね、実力があるってさw
今、その実力を発揮して結果残せてる人って殆んど居ないじゃんwww
736 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:28:48 ID:rWmPTPAYO
>>730 確かにそういう糞ゲーもたくさんあったけど
良ゲーもいっぱいあっただろ
ソフトも一つのハードに集中してて今みたいに複数買わなくていいし
しかもソフト数が多くてよりどりみどりだったな
ほら、また発言する権利。
業界人ならではですねwww
>>736 PSWどっぷり洗脳らしい微笑ましいレスですねw
>>732 家庭用ゲームの話だったら、インベーダーは家庭用じゃないですから…
コンシューマ業界の歴史は、大ヒットしたFCから始まったといっても過言じゃないですからね。
以前のコンシューマやPCゲーなんて、業界と呼べるほど出回っていませんでした。
要はおたくは、「任天堂の存在なんてちっぽけでリスペクトしないでもいい」といいたい訳ですか?
そうではないです、というしか言いようがありませんね。
740 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:45:09 ID:H6UrRJ1qO
>>739 確かにインベーダーはソフトだから違うね。
(これは俺が書いてないが)任天堂を尊敬しなければならない
理由が理解出来ないな。
その考えではPSユーザーのPSマンセと変わらないと思う。
やりたいソフトが有るから本体を買う。
ただ、それだけの事であって
FCを称えるのであれば、そのきっかけも称えるべきじゃないのかな?
きっかけがなければ生まれなかったんだし。
ただPSの生まれに関しては称える事は出来ないね。
741 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:53:36 ID:rWmPTPAYO
>>738 お前頭大丈夫?ww
PS2時代が良かったと言っただけでGK認定とか痛すぎww
>>740 いわば任天堂が居たおかげでソニーも今現在テレビゲーム市場で存在し得てる訳ですから、リスペクトして当然だと。
743 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:58:20 ID:eTne4sYiO
俺はFFとかDQとかのRPGに魅力を感じなかったな
それより、
操作性やバランスの良いアクションゲームや多人数でワイワイやるようなゲームが好みだったわ
まあ、個人的意見として
>>741 誰もGKとか言ってないのに顔真っ赤すぎるだろ…
745 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:10:27 ID:ONbrgvAFO
ゲームだけでなくゲームメディアも腐った。
腐ったゲームメディアに教育されたユーザーも腐った。
何ひとつ益をなさなかったのがPS2時代だ。
746 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:15:11 ID:kMb8N7+50
オフ専の意見としては。
PS2全盛期を継続しているような感覚で今、箱で色々遊んでるよ。
747 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:15:49 ID:91rUfDmT0
クソゲーでもやり込みつくして芯まで遊んだFC時代が
ある意味羨ましく思う
>>745 PS後期から腐ってたよ
ベイグランドストーリーが40点とかありえん
同時期のクロスレビューを見たらあからさまに■が優遇されてて
あの頃からファミ通を疑い出した
749 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:18:44 ID:rWmPTPAYO
>>744 PSWもGKも似たようなもんだろ
揚げ足取りすんな気持ち悪いw
PS〜PS2時代は市場はPSシリーズが席巻していたから
総合誌を名乗るファミ通もPS寄りになるのはまあ当然かと思ってたが、
DSが市場を席巻し、Wiiも据置機において他を大きく引き離しても
なお、PS寄りの姿勢を崩さないとは思わなかった
751 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:22:22 ID:eTne4sYiO
ファミ通は何故あんなに
FF13を押してたんだ?
ファミ通だから
753 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:26:59 ID:kMb8N7+50
>>747 一本買ったら当分新しいのは買えないからね。
クソゲーでも自分を騙してしゃぶるしかない。
俺は今の方がいいけどね。
>>751 あんだけ見開き広告をバンバン出してくれる
お得意様を無下に扱えるわけ無いだろ
40点じゃなかったのが信じられなかったが
あの内容で39点も十二分に操作した値だと
感じさせてくれる出来だった
>>751 あと、ファミ通の前の方にある特集記事って半分以上は広告だから
記事広告というやつで、メーカーがお金を払って
ゲームを紹介する特集風に記事を書いてもらうの
756 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:04:28 ID:9tvwne07O
一つのハードで良かったとか言う意見が時々でるが、SFCやPS2時代も一つで済んだことはないけどな
FC以降どマイナーな存在を除けば、結局買わなかったのは3DOとPCFXとPS3だけだw
まぁまだPS3はこれから買う可能性もあるかもしれないけど現状では…
757 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:30:06 ID:rWmPTPAYO
>>753 今のゲームの方が明らかに質は高いね
昔と違ってソフトの寿命が長くなった分繰り返し遊ぶのがダルいし
早い間隔で新しいソフトも出ちゃうから
クソゲーでも遊べたってのは、ゲームを始める・やめるのにかかる儀式の短さの差が大きいだろうな。
ロード時間を待ってクソゲーをするとかありえねぇもんw
いつ頃かわからないが、早解き高額買い取りを狙うユーザーが増えてきた時から、サード収入が激減して和製ゲームがダメになった一因だと思う。1年売買禁止とか、中古販売時は手数料をメーカーに支払うシステムにすれば良かったのにね。
裁判に負けちまったから、仕方ないけども…開発費の高いHDゲームでこの環境が続けば、ヤバいよな
海外はレンタルとかクーリングオフみたいなのがあるんだっけ?
それに比べたらまだまだ優しい環境というか
>>759 早解き即売りが打撃になるストーリー重視から離れる方が手っ取り早い。
あるいは早解き即売りしない層を狙うかだな。
現在のゲームの主流は明確な「終了」があるゲームだからな。
そういえば、返品を認めなかったから、裁判で負けたんだっけ?
どっちがマシだったんだろうな。
収益としてどっちがマシだったかは分からないが
ゲームを消化する文化が生まれたのは大失敗だろうな
ゲームは楽しむものだろうに
返品制度のあったデジキューブの衰退期〜末期を考えれば、
メーカーが返品を認めることはなかっただろうな。
最後はFFが延期したから倒産したんだっけ?悲惨だったな
柱が一本しかないメーカーはまじで悲惨
柱が全部折れたり倒れそうなメーカーはもっと悲惨
特定タイトルの人気に頼らずに会社名を信頼されるようになればおk
歴史浅すぎて、いつが黄金期とか言えない
PS2時代は間違いなく暗黒期(DC持ち除く)
>>763 違う
最終的に中古の販売時に販売価格の5〜10%(うろおぼえ)の
ライセンス料をメーカーに還元すると言う和解案を販売側が出したんだけど
■率いるメーカー連合は「もっとよこせ新作発売数ヶ月は中古を禁止しろ」と拒絶した
それで徹底抗戦になって販売側が買って中古は合法になった
「ゲームを買った人が売ろうが捨てようがそれは自由
中古に売られないようなソフトを作れば良い」というスタンスの
任天堂をソフト連合側に引き入れられなかったのは
痛恨のミスだったかも
いくらなんでもPS2時代が暗黒期はないだろ
中古裁判ではゲームは映画に相当するかどうかというのが軸になっていたな。
映画相当と認められれば
「映画館で流すフィルムを中古販売することはできない。だからそれに相当するゲームも駄目」
と主張できるからね。
でまあ裁判所はゲームは映画に相当するとは認めたんだけど
「でもこれ映画館みたいに特定のところに売るんじゃなくてVHSやDVDみたいに普通の客に売るんだよね?
なら同じく中古OKだろ」
とされて敗訴した。
>>773 至極まっとうな判決だな。中古は悪なんてのは、任天堂のスタンスを
実践できてないメーカーの言い訳でしかない。
正直PS2とPS3で出てるソフトがそんなに変わったとは思えんね
マルチが多くなったとは思うけど
どうせウイイレ無双FFくらいしかやらんだろ
ガラパゴス化が進んで、どんどん腐っていった時代のことじゃないか
まあ腐ったくらいが美味しいってのはスーファミ時代から同じかも知れんが
特定のユーザーしか相手に出来なくなるのが腐る最大の要因だから
その特定のユーザーにとってはその時が黄金期なんだろうね
PS時代だろ黄金期は
PS2時代は時計に例えると午後三時とか四時とか、その辺だろう
PS時代にアニメ業界が凄い事になったんで
ムービーゲーと相まってアニオタがなだれ込んできてたな。
アニオタ開発者が
アニメ会社と声優会社に金をバラ撒いたから
一時期はすごい潤ったらしいな
特に声優へのギャラが鰻登りだったとか
782 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 17:55:17 ID:P334mUsP0
ゲーム業界のカネ不足も中古販売潰せなかったのが大きいだろうね
中古システムは儲かるのは小売だけでゲーム会社には一銭も入らない
>>781 アニメ業界での相場を知らずにばらまいたから
アニメやるよりゲームの方が収入良くて、皆来たんだよな
それだけならまあ良かったんだが、そこに金魚の糞のように付いてきた奴らが
その後も居座ったせいで今の和ゲーの惨状が
784 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 18:00:32 ID:U3xtECZt0
>>1 この時代って、コアな人たちって洋ゲーに行っちゃったよね。
そして、国内メーカーの力がどんどん弱くなっていくのがわかった。
>>784 コアはMMO、ライトは携帯に金使うようになってCS衰退しまくってた
>>782 それで裁判になったとき中古販売メーカーのほうから中古が売れても
ゲーム会社にお金が入るようにしましょうか?って妥協案だしたのにゲーム会社側が
それを蹴った挙句敗訴して当時グレーゾーンだった中古販売が合法化なんてコントみたいな
ことになったんだよな
PS2時代は洋ゲーに本格的に手を出していった時期だなぁ
バーンアウトやメダルオブオナー、タイムスプリッターとかやってた記憶がある
789 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 18:31:51 ID:rwKaSsRn0
さて、政策が正しいか間違っているかは、後にそれが継続されたかで
判断することが出来る。
例えば、古代ローマのスッラ体制はスッラ没後すぐに崩壊したため、
間違っていたと言える。
黄金時代か暗黒時代かも同じ方法で判断できよう。
では、PS2の路線はどうか?今の状況を見ると継続されているとは言い難いため、
暗黒時代であったと言えよう。
逆にPS時代は?PS2で継続されたため、黄金時代といえよう。
すぐゲーム業界が縮小とか言うけどさ。ファミコンのドラクエ3で380万本しか売れてないんだよな
今どうよ?ドラクエ9は500万本超えてるだろ。
ただ再分化されてきて、1つyのゲームに偏らなくなってきただけじゃん。自分らの信仰してるハードが売れなきゃ
終わっただの縮小だのアニヲタのせいだの喚いてるだけ。
>>790 ミリオン超えのタイトル数を比べてみるといいよ。
5人で1ヶ月で作ったタイトルがどんだけ売れる時代だったか調べてみなよ
>>791 だから細分化されてるっていってるの。音楽業界もそうだろ昔みたいにビ−イング系だの小室だのミリオン
続出してた頃みたいに1つに集まらなくなっただけ。消費者の趣味が広がったから
DSはミリオンの数多いんだけどね。
>>1の黄金時代はいつだよ…
PS2のときか?
オレは……オレは今なんだよ!!
くらいのことは言って欲しいものだ
795 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:00:50 ID:U3xtECZt0
PS2全盛時代=19世紀帝国植民地主義
サードが宗主国SCEの搾取に喘いだ暗黒時代
796 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:01:59 ID:P334mUsP0
>>790 細分化?むしろ逆だろ
今は売れるソフトを売れないソフトの差が大きく開いてる
10万売れたら大の字の時代
俺は沢山のゲームとその情報が溢れかえっている今こそが黄金期だと思ってる
現行機もレゲーを揃えたりリメイクしたり頑張ってくれるし
俺達の時代はこれからだ!
>>797 ゲーム業界の次の手にご期待下さい。-完-
って感じで終わっちまいそうだ
799 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:39:28 ID:/bxEnSfp0
アニメが深夜に大量放送し始めたのもPS2が出たあたりからか?
気が付いたらアニメが深夜に集中してるという不思議な現象が起きていた
こんな変な国は日本しかないだろう
アニメってこどもがみるんでしょ?なんで深夜にやるの?
って海外の一般人には思われてそう
>>799 幼女の下着が見えるアニメは昼間に放送できないからww
>>797 今に関しては自分も結構満足してるよ
PS2時代はPCゲームも結構やってたけど
いまはCSだけで満足してそっちまで手を伸ばしてる暇無いし
伸び白というか未来の展望という面で大きく劣るなぁ今は
804 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 23:09:18 ID:DIQXsiwF0
>>804 PS2のゲームと比べてPS3のゲームの大半が
内容的に劣化してるんだから仕方ない
PS2互換を潰さなけりゃ安くなったときに
PS3に買い換えてくれたかもしれないのに
806 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 23:32:14 ID:hRuITfkr0
ゲーマーはいまだにPS2なんかで遊んでるのか
DCが撤退してPS2に失望してPCゲーに手を出した
でもPCのアップグレードに金かかったり面倒になって結局箱○買った
で、今は旧箱に手を出してる段階
せめてPS時期なら説得力あったのに
PS2なんてPS時期に比べたらグラしかないクソゲーかキモゲーばっかだったし
>>805 確かに買い換えてくれたかもしれない
ウチのPS2もいつまで持つかわからんし
でもそのPS3に遊べるゲームが出なきゃ未だにPS2ソフトをやり続けることに…
PS3の普及台数はミリオン幾つか出した64越えそうなんだぜ
>>781 おかげで勘違い声優と声オタが増えてキャラゲーは益々駄目になったけどな
811 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 23:40:01 ID:z3qJ9yaR0
まぁPS2の息が長いのは、エロゲギャルゲの
リメイクの誘致に成功してるからだろな。
フルボイス完全版商法。
>>806 PS2が黄金期だとは言わないが
PS3はPS2の悪い面(グラ・ムービー至上主義)の
ベクトルを加速させたソフトばかりなので
PS2からPS3に買い換える意義が見出せない
SO4用に箱○は買ったが和サードに絶望しただけだった
>>805 こんな感じで劣化してるみたいだからねえ
みんなのGOLF
PS2
> ・会話しながらプレイ!
> 2〜4人程度の友達といっしょにラウンドできるフリーモードでは、
> プレイ中でも会話が楽しめちゃう。USBキーボードなら、言いたいことがじゃんじゃん言えるし、
> よく使うことばやゴルフ用語なら、コントローラの簡易入力からでもOK。
> ・励ます? それともヤジる?
> いいプレイが出たら、もちろん「ナイスショット!」。
> 難しいコースなら、みんなにアドバイスしてもらうといいかも。
PS3
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070425/golf.htm > コースにいる間はプレイに集中して欲しいということで、チャットはできない。
> ホールとホールの合間のスコア画面でのみ可能となっている。
> また、長々と話ができるわけではなく、コメントを2度まで入力できる程度となっている。
俺も互換が可能な限りなされていれば今頃は買っていたかもしれない。
その前にメーカーのクソなサポートや対応によってソニーが嫌いになって
いなければねw
今本体を買ってる人は何を目的に購入してるのか、興味あるな。
>>807 セガゲーの大半が劣化してたからなあ・・・とくにサカつくはロードとレスポンスが異常に酷かった。
ドリキャス撤退後PS2買ったけどほんとこんなのにセガ敗れたのかと落胆したわ。
>>772 個人的にはコンシューマの初代王朝を作った任天堂をひっくり返した意味で
PSが革命期ならPS2は腐敗期だと思うわ。
暗黒期は王が臣下も民も捨てて宗教政権になったPS3
PSもカスみたいなゲームは当然有ったけど精一杯作ってやってる感じは出てたし
とてもじゃないがPS2時期を見て同じメーカーとは思えん
でもソーシャルゲームはお客さん離れるとガツッと離れるよ?
モバゲーのアレは強気に出ただけだもんなー
まぁあえて3DSの「ホリデーはずし」ってのは、
「ホリデー狙いで急いでクソゲー造られても…」って判断もあるんじゃねえかなぁ、とも思った、
あとは海外では「同初じゃない」と考えてもいいんじゃないかなと、多分海外は夏前くらいに出してくるんじゃないかなー
(海外の1月2月期は年末で買い物を終えてしまうのでとにかく売れない)
>>695 洋ゲーローカライズ中心の会社がガッツリ出てきたりもありそうなー
>>760 海外は返品制度が凄まじい、あとあっちでワゴンセールやる時なんかだと
「こんな仕入れたのに売れねえぞクソ!」っつーのでプライスプロテクションってのがある、鉄拳6で有名
日本だと「大量に仕入れた時点でメーカーには利益が出る」って仕組み
>>816 たしかにPS2時代になってから
PS初期の森川君2号とかパネキットみたいな
SCEの実験的な意欲作がほとんど無くなってしまった
社内で何かあったのかね
その後家電との融合とかでPSX出しちゃうし
>>818 ソフト側の中心的役割だった丸山さんがいなくなっちゃった
820 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 00:09:35 ID:2wX/BM6P0
後半グダグダってのはSFC時代も一緒だね。
だもんでPSに足を掬われたんだし。
PS2はモニターつないではあるが起動しないねぇ。バーンアウト3とガンダムVSくらいしかやらんけど
バーンアウト3がシリーズで一番好きだが、HD化したリベンジと同じモニターでやるときつい。パラダイスは道を全然憶えない
旧ハードではDCの起動率が高いかな。キャリバー、JOJO、キカイオー、ダイナマイト刑事、クレタク、STG各種
ほぼアケステつなぎっぱなし
まんねりの極みだったろ
PS時代の方が遥かに良ゲー多かっただろ
サターン、64にも個性的なゲームがあったし素晴らしい時代だった
SCEもPS2初期くらいまではスカイガンナーとかいい感じのやつ出してたんだけどなぁ
あの辺まではSCEのファンだったよ、冗談抜きで
だもんでTOKYO JUNGLEには最初思わず期待しちゃったんだけどな(´・ω・`)
PS2時代って市場自体が小さくなってたんじゃなかったっけ?
DS出るまで斜陽産業だとか言われてたような記憶がある。
ゲーマーってのが、既にゲーマー(笑)でしかないからなぁ。
ゲーセンなんて覗いても、もうキモイ連中しかいないだろ。とても近づこうとは思えない。
あの空気を感じれば廃れるのが良く分かるし、PS2時代にそういう空気が醸成されつつあった時代だった。
今のPS3に至っては無反省にその流れがますます加速しちゃったな。
たらればは無意味だけど、もし任天堂がWiiを出さずに、PS3と箱○だけだったら、
コンシュマー自体死んでたかもね。恐ろしい限りだわ。
>>826 ゲームファンはそこそこ買ってただろうけど
一般的な趣味としてはもう寿命を終えてたかもね
ゲハだとPS2で卒業してDS(Wii)で戻ってきて360買ったって人もいたし
WiiとDSがなかったら?
そんなもん冗談抜きでコンシューマー終わってたよ。
今の状態からWiiとDS抜いてみろ。 それが答えだよ。
他に多少移動してたとしてもそれで支えられるわけない。
更に価格競争に突っ込んで自爆してた可能性すらある。
829 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 08:58:54 ID:2wX/BM6P0
1990年頃の勢力図に戻ってたんじゃないかな。
TOWNSやX68000みたいな商売の仕方ね。
>>829 かかる金が違いすぎる
んな町の裏路地のPCショップで、ぐだをまくパソヲタ相手に商売して
成り立つ状況じゃない
831 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 09:02:29 ID:2wX/BM6P0
つーかプレステサターンが売れたのも、
30万円のゲーミングパソコン(DOS/V,TOWNS,X68000)と同等のゲームが
5万のコンソールで出来るってのが原動力だし。
PS2までの頃は制作側も面白くなるように色々工夫してゲーム作ってたのは確か
今はもうマニュアル化されたゲームばっかり
またJRPG信者の嘆きスレか
RPG=ゲームだった時代は終わったんだよ
>>831 いや〜SFCの頃で、ゲームの主導権は家庭用に移ってたから
たしかにx68などと比べると、まだまだという所はあったけど
タイトルの充実度などが桁違いだったので、然程意識する必要はなかったな
ただPS/SSの頃は、3Dゲームが本格化し始めたから。
あそこまで明確に「今までとは違う」というビジョンを提示されれば、
ああこの値段でも仕方ないのかな?という説得力があった
835 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 09:07:12 ID:2wX/BM6P0
それこそJRPGなんてのは自力で作ればいんだよな。
ツールは幾らでも揃ってるんだし。
836 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 09:07:51 ID:9tdAey070
>>832 PS2までの頃〜は意見の分かれるところだと思う。
人によってはPSの頃までという人もいるだろうし、ROMが主流だったSFC時代までと言う人もいる。
今はマニュアル化〜 というのは国産ゲームに限っては同意。
クセが強いから万人に勧められるわけじゃないけど、海外のゲームにはチャレンジングなタイトルも多い。
PS1でかなりソフトが安くなったけど
CDってのもあるんだろうがあれでやっていけてたのかね?
838 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 09:11:03 ID:2wX/BM6P0
>>837 任天堂のロム仕様自体に無理がありすぎたんだよ。
材料費だけで数千円。
今で言うと、マイクロドライブをカートリッジに使うようなもんだ。
839 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 09:15:41 ID:oA043RoHO
お前らが老いただけじゃないの?
昔は良かったって言ってるジジイみたいなもんだろ。ゲーム卒業しろ
840 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 09:25:04 ID:Ym9ivjiYO
パチスロゲーが首位取るような時代のどこが黄金期やねん
同じPS時代ならPS1時代の方が良かった
斬新だったり意欲的な作品が出る割合がガクっと下がってどんどんゲーム離れしていった時代が黄金期とはね…
PS2時代はPS3時代より不幸だったかもしれんぞ
三国無双ぐらいしか出てない
843 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 09:39:00 ID:pJ6/C1nn0
俺にはまさに黄金時代だったぜ!
言葉が分からないのにハーフライフを何週した事か。
MOD入れるとゲームの世界が無限に広がる感動は言い表せれん。
PS2がクソじゃなかったら、PCゲーに手は出さなかったかもなぁ。
鬼武者・DMC・龍如く・モンハン
これくらいはあるだろ。今まだ元気なカプコンはこの頃も頑張ってたな
>>837 やっていけていたら、今現在のゲーム取扱店がその頃より減ってるとか無い訳でな
通販が発達してマイナーソフトも買ういいお客様(客単価が高い層)がそっちに流れてるせいかもしれんけど
WiiDSはゲームのオタ臭いイメージを軽減したという意味では救世主ではあるな
自分たちがぬくぬくやってた土壌にリア充共が侵入してきて
内心穏やかじゃない奴らからしたらおもしろくないハードだろう
確かにPS2が良いゲーム機だったら、
俺がCiv3と出会うことはなかったかも知れない
どちらが良かったかは分からんが
848 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 11:02:56 ID:qrgiXgJE0
絶対王者は常に嫌われるんだよな
相撲で白鵬があまり人気無いのと同様にPS3は嫌われている
逆にPS1が人気あったのは、
白鵬が台頭してきて、
朝青龍を破り始めた頃と似ている。
製品なんて良し悪しより、
人の感傷に左右されるもんだからね。
とりあえず相撲知らん
850 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 11:05:33 ID:JrorkDF0O
PS3って絶対王者だったのか
ゲーム終わるな・・・って暗雲とした空気だったろ・・・DSくるまではマジで
PS3を横綱にたとえるのは無理があるのではないかと
PS2が絶対王者というならともかくPS3が絶対王者はないな。
PS3は絶対王者の悪い晩年だけを学んだジュニアってとこだろうか。
戦国的には信雄だな
今のがずっといいよ
ネット対戦出来るのは大きい
PS2時代はRPGばかりで最悪だった
PS:西武初期の清原
PS2:西武後期→巨人初期の清原
PS3:巨人後期→オリックス時代の清原
って感じか
なんとなく思っただけだが
ネット対戦って・・・思ったより面白くない、ってのが正直な感想
対人ってのは無条件で面白いとは思ってたんだけどなぁ・・・
やっぱ友人と語りながらやったから面白かったのか?
でもゲーセンで見ず知らずの人、筐体の向こうで顔も見えない状態ですら
独特のwktk感あったんだが。あらすら無し
859 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 11:24:41 ID:qrgiXgJE0
全く知らない人だと、
感覚的にはCPUと変わらないからな
ゲーセンではその人の風貌とかわかるしな
でも友達同士でネット対戦は人となりもしってるし楽しいと思うぞ
人によっちゃストレスになる場合もあるしね
あと時間かかる
クラメンとボイチャやスカイプしながらFPSとか楽しいよー
顔知ってる奴も実際に会った奴もいるし
逆に友達はキツイな
レベルに差があると純粋に楽しめない
手加減せず全力でやりたいからなw
ゲーセンで対戦してた時たまに灰皿や椅子やらが飛んできたりして怖い思いしたことあるから
家で気軽に出来るのはうれしいかな
>>844 いつの時代も大きな弾はそこそこあるもんだ
大事なのは中小格のソフトだな
新規作品は大体この規模だし
PS2政権下が一番ゲームやって無かった時期だわ。
PS&SS時代が一番やった記憶がある。まぁリアル厨房だったからだがw
>>864 その中小格がガシガシ潰れてったんだよな…
小さいところは廃業か吸収されちゃうし、
ガストみたいに成功したとこでも、大抵は
>>615 みたいなバンナム病みたいになっちゃったし。
867 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 12:15:51 ID:czFxQRdLO
>>859 全く知らない人と対戦するからネット対戦は楽しいんじゃないの?
んで、フレやボイチャ仲間が出来てきて更に楽しくなる
ボイチャなし、フレでもなくとも、CPU戦なんかより遥かに駆け引き楽しめるだろ
とりあえずPS2持ってりゃまあOKだったのはよかったな。
PS3持ってたけど、他のゲーム機に魅力的な独占ソフトがあったから、
結局は箱○もWiiも買っちゃってるっていう。
おかげで箱○のコントローラーの素晴らしさに気づいたから、結果オーライだけど。
エースコンバット6がPS3で出てたらPS3しか持ってなかったろうなあ。
869 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:06:16 ID:D/QmduVFO
PS2ソフトだと
デメントとアウトブレイクとウルトラマンが最高だった
PS2時代って縮小の時代だよな
PS、SSは拡大時期だったけどPS2はな
決戦、スト2亜種、鉄拳タッグしか同日発売なかったし
PS3でああなる兆候はSCEに既に有ったんだよな
PS2は最初の1年の何も無い感がやばかった
PS3も同じだったけど
もう任天堂は携帯機一本に絞ったほうがいいんじゃないか
>>873 暗黒期だったとは言え、PS2並に普及してるハードがない現状でそんなことしたら
据え置きハードが完全に衰退しちゃうよ
>>837 当時のSFCソフトの店頭価格や、取り扱い店舗数を思い返せば
大体わかると思う
というか、わかってて質問してるよね、たぶん
>>874 任天堂が「据え置き機器ならではのあそび」に意義を感じてる間は
挑戦していくだろうね
逆に、意義を見いだせなくなったらすっぱり撤退しても不思議じゃない
>>876 > 「据え置き機器ならではのあそび」
それが体感ゲーだったりスマブラマリカだったりするのか
何だかんだで据え置きでしかできないことをやったwiiは大きいんだな
体感ゲーは携帯機ではまだ厳しいしスマブラマリカも友人の家に集まってやるゲームのイメージが強い
他がムービーだ解像度だに拘ったとこが多い中で
>>877 とはいっても、たとえばマリカはDSを持ち寄って遊ぶスタイルも確立したので
そっちが主流になる可能性もある
特に、8人同時対戦はテレビ画面だと厳しい
そんな状態で、任天堂がどう動くかは興味深いわ
879 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 21:26:05 ID:2wX/BM6P0
>>867 FC:西武初期の清原
SFC:西武後期→巨人初期の清原
N64:お好きに
GC:お好きに
wii:西武初期のデストラーデ
>>878 ならスマブラも3DSで出て持ち寄りプレイ確立の可能性も高いってことか
据え置きでしかできんことってマジで減ってきてるな
据え置きの未来はアイデアにかかってるのか
881 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 21:35:56 ID:2wX/BM6P0
>>880 据え置き=ハードパワー。
キネクトなんかがいい例だね。
あとは人工知能、音声合成なんぞがまだまだ手付かず。
XBOX360が10台あっても力不足。
まだまだ伸び代はあるよ。ハードルが高すぎるだけでね。
人工知能が実装されりゃAI大工をハードディスクに放てば
自動で箱庭が生成される。
今みたいに血反吐はいて建築する必要がなくなる。
今からでもハードが3DS、PS3辺りに集約されればゲーマー黄金期くると思うけどな
ただし開発環境と海外市場の問題からXbox360が絡んでくるし
しばらくはPSPも生き残るし、下手したらPSP2が出てくるから泥沼は続きそうだ
どう考えてもPS3に集約はないだろ
誰にも何もメリットがないじゃないか
Wiiや箱丸のほうがメリットない
主張するなら”ある”と答えて欲しいけど、そこまで踏み込めないだろうね
PSP2は出たとしても3DSとどう勝負していくつもりなんだろうな
出す以上は当然トップシェア目指さないといけないし2番手で生き残れるような
ハードをSCEが作れるはずも無いが
>>884 万が一PS4出るとしてPS3と同じ環境でやっていくのか?
間違いなく死ぬぞ?
>>884 wiiに集約する場合
・過剰にふくれたグラフィック関連のコストを、wiiに責任を押しつける形で仕切り直せる
・普及台数はダントツなので、買い直しが必要な人数が(他2機種よりは)少ない
・層が薄いジャンルが残っているため、集約時の特需を狙える
箱○に集約する場合
・これまで箱○を避けてたメーカーでも、比較的容易に開発をスタートできる
・海外展開を視野に入れたメーカーにとって好都合な、海外での本体台数
・既存ソフトがあまり知られていないので、機種乗り換え時の最初の1本目需要を狙える
仮に"1カ所に集約する"と仮定した場合の、PS3では望めないメリットを上げてみた
もちろんPS3の場合でもPS3ならではのメリットがあるけど、それは
>>884自身が主張したいと思うので任せます
自分的にはPS2はこれさえあれば事足りるハードだったな
PS1の頃は鉄拳と2D格ゲーにハマってたからPS1とサターンの両方が必要だったが
つか正直分散してようが集約しようが関係ないと思うけどな。
結局どのハードであっても「新しい客を増やせない」という問題を解決しないことにはね。
むしろ黄金期がどんな状態か知らんけど
集約すればやって来てくれるものなのか?
「〜〜したら本気出す」とでも言わんばかりに今出来てない事ができるようになるのか
>>887 箱はともかく、Wiiはそれを狙ってことごとく爆死した訳なんだがなw
今更何をやっても無理だろう・・
ゲーマー的には今の方が黄金時代だと思うけどね。
憂いてるのはJRPG好きだけでしょ。
>>892 個人的にはゼノブレイドでホクホクです
その前でも、TOVなど名作は出てるので、けっこう満足
DSでも世界樹のような新規作が生まれたし
懐古的にはVCでFF4や聖剣2、ロマサガ2等を安価に堪能できて、良い時代ですよ
聖剣2はないわ
進行不能バグは酷いし、このバグがなくてもゲーム部分が全くのダメダメ
魔法連打でどうにかなるのでゲーム性もゲームバランスも糞もあったものじゃない
BGMと当時としては綺麗なグラで誤魔化してるだけのクソゲー
>>893 じゃあ誰も困ってないねw
個人的にはJRPG飽きてきたのでFPSが最近は多いかな。
COD、MW2、HALO・・ BOやKZ3の3Dも楽しみ
格闘ゲーム、レースゲームも充実してるしね。
フレや世界の人々とネットで繋がり対戦できるなんて
昔に比べたら夢の様な世界ですよ。
企業同士競争したほうがいい。
ゲーム機くらい安いものなんだし。
>>894 バランスなどには反論できないが、それを含めて笑い飛ばすのも一つの楽しみなんだ
邪道な楽しみ方だって言うのはわかってる
>>1の言い分が理解できんなあ。
縮小しようが合併しようが黄金時代って、
ゲームがつまらなくなって客が離れたから縮小や合併したんだろ?
898 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:55:33 ID:2wX/BM6P0
黄金期の末期はどのメーカーでも惨めなもんだぜ。
ファミコン、スーファミも例外じゃない。
まだ○○で遊んでんの?ひでーグラwひでー効果音w
PS2は面白いソフトもあったけどグラ偏重の現状を創り出した元凶ハードだからあまり好きじゃない
個人的に前世代よりも今世代の方が好みのソフトが多いってのもあるが
>>894 聖剣2は友達と多人数プレイやった経験があるかないかで
相当評価が変わるゲームだと思う
バグが多すぎるのはおっしゃるとおりです
SFCの時もグラがどうのこうの言われてた様な気がするし
PS1やSSや64もグラがどれだけ綺麗になったとか言われてた様な気がするけどな
発売前のPS1やSSの特集を組んでた
ゲーム雑誌なんかゲーセンのゲームの移植が遜色のない出来だのどうのと煽ってたし
902 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 01:00:44 ID:rnLfPSIXO
>>901 そうだよ
初めてグラの向上によるゲーム性の変化がなかった次世代機がPS2
要するにユーザーの期待値に届かなかっただけ
903 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 01:06:13 ID:lWYFdkeLO
PS2全盛期を黄金時代に感じる奴が一部にいただけ
それだけ
PS2ユーザー切り捨てた、SCEが全部悪い。
905 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 01:10:35 ID:EnSNMHBz0
>>903 まぁ本体の売上数ではブッチギリの黄金期だけどな。
ファミコンの世界売上台数・・・6000万台
スーファミの世界売上台数・・・5000万台
PS2の世界売上台数・・・1億2000万台(2007年時点)
wiiの世界売上台数・・・7000万台
前半はよかったと思うPS時代の延長として
後半は停滞始まってたろ
>>626 アタリもカセットビジョンも同学年全校生徒に1〜2人いるかいないかレベルだったw
(小学、中学時代で1000人前後ぐらい?)
セガのSGはもうちょいマシだが大差ない。
それ以前の高速船だのなんだのは見たことないな
逆にFM7やX1とかPC8001のが多い
908 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 03:22:21 ID:3c7TS0g10
ゲーセンでビデオゲームが廃れ大型筐体やカードゲームがメインになったのと同じようなもんでしょ
PS2時代に死んだブランドは星の数程あるが、生まれたブランドはモンハン、キングダムハーツ、無双くらい?
キングダムハーツも無双ももう危うい感じだが
綺麗なCG見せとけば内容は二の次の精神じゃそりゃ廃れるよな
>>837 初代PSは初期は新品オンリーだった
PS/SS初期はSFCとか生きてたからねー
ただ、PSの中古始まってから逆にピンチになってったってのがあったなー
>>848 PS3が絶対王者?笑わせんなw
>>872 無双2とAC04が出るまでマジなんもなかったよねwwwww
アレ出てFF出てから皆がこぞって… ってなってた
DVD需要はあったけどソフト需要なんて何もなかった、
ソフトラインナップがなんも無ければ単にDVDだけのハードになってた可能性もあった
でも「中古合法」でデカいトコがゲーム中古始めたりとかってのも、結局ゲーム業界萎縮の原因もあったと思う
高価買取煽って在庫他よりも集めたりとかもそうだし、中古販売価格とかもそう
>>881 ユーザーが作った箱庭同士の共有でとんでもないデカさの箱庭が出来上がるとかありそうだな
一応、Halo:ReachのForgeシステムは凄いとは思うよ?
新しいルール作ったりとかあるし
あと
>>887に横から追加
箱の場合、アーケードのTaito TypeXでやってきているメーカーなどが技術をそのままで使える、
中身がPCなアーケード機の場合、親和性が物凄い高い、ほぼポン付けで移植+追加要素ちょっと考えてDLCとか
ネット対戦を導入する場合は優秀なネットコードがあればラグを軽減して遊べる
ハードの性能がどれだけあがろうが、どんな大作が作れるようになろうが、
逆にソフトが大作化すればするほど人の時間は有限であることを考えるべき。
結局ニートでもなければ人が1日ゲームに使える時間なんて限られてるわけだし、
ゲーマー以外これ以上でかい箱庭なんぞ不要。そのゲーマーに合わせればハードは死亡。
913 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 06:44:20 ID:z0Sdmbsc0
1はにわかだな
ゲーマーにとっての黄金時代はSS,PS,DCだ
PS2でゲーム離れした奴はかなり多いぞ
914 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 07:04:49 ID:uywPjHPu0
913はにわかだな
ゲーマーにとっての黄金時代はファミコン、メガドライブ、PCエンジンだ
桃太郎伝説2でパーティーが5人以上になっても点滅しなかったんだぞ。
PS以降は・・・
>>914 PS以降もパーティが5人以上になっても点滅しないよ
>>914 今の子は点滅が何を指すのか理解できないんじゃないかな・・・
PS2は続編だらけw新作売れないw
で、買うのはマンネリ無双やFF、ぶつ森、マリカでランキング上位・・・っと
PS2時代でやめたwww
で、年々縮小するWiiの棚と客の購入率・・・っと
>>900 クソゲーでも友人とワイワイ言いながらやったらある程度遊べるのは当然だろ
一人で遊んでも面白いと感じるか否かが重要
聖剣2は純粋にゲームとしてみたら致命的にダメだから糞
魔法が確実ヒット、速撃ち、重ね掛け、連射可能だから魔法連打でどうにかなってしまう
武器の必殺技が出すまで時間がかかる上に連続ヒットせずに全くといっていいほど使えない
敵の特殊攻撃が回避不能だからストレスたまる
敵にコンボをぶち込んだり敵の攻撃をかいくぐって一撃をぶち込むのはアクションゲームの醍醐味の一つだろうが
それが出来ないから糞
アクションゲームのいい部分がことごとく潰れてるから糞
>>827 まるっきり俺だ。
Wii持ちだったけど物足りなくなってきて、昨日360買ってきた。
今世代はDS以外全く買うつもりは無かったんだけどね。
久しぶりにゲームって面白いなって思うようになった。
920 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 08:57:20 ID:wAfs/XPD0
PS2はマンネリの極みだけどソフト数が大量にあるから
面白いゲームは結構ある。
しかしハード単体で見たとき、駄目ハードなのは否めない。
SFCやPS2みたいに、悪いハードが天下を取ると後でジワジワ効いてくるよね。
921 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 09:00:25 ID:reazPTzu0
>>919 俺も827のパターン。
俺の周りの20代後半〜30代中頃の世代でも結構見られるから、
箱ユーザーの一つのパターンなのかも知れないね。
922 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 09:08:20 ID:7NDhlWefO
ソフトが沢山出てた割に面白いと思ったのはあんま無いな
EDF、ANUBIS、ノクターン、シャドハ、ICO、フリーダムファイターズくらい
923 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 09:26:54 ID:BNxinGF/O
>>900 当時あんまりボス倒した後にフリズッてるからスクウェアに問い合わせたらボス戦終了後にキャラチェンジ(セレクト押すな)するなと言われた。
ひでえゲームだな。つうか聖剣は一人でプレイするもんだろ。クソが
924 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 09:57:44 ID:rnLfPSIXO
>>917 マリカがマンネリだと?
毎回コンセプトが違うからあれだけ売れてるんだよ
今回は明らかに12人対戦のオンに合わせて調整してある
後は操作簡略化で初心者を釣ろうとしている所かな
キャラ増やしただけのそこらへんの続編と一緒にすんな
PS2時代が暗黒時代だったとか言って必死に否定したい奴ってなんなの?
今の方が国内国外低予算高予算全方位でほぼ詰んでる状況じゃん。
400万本ソフト売って赤字でしたとか当時からしてもありえないだろ。
既存のゲーム市場がこんなだから流れがソーシャルに傾いてるのもわかる。
有名続編しか売れないような市場にしたのがPS2だからな
現在のゲーム市場が崩壊してる原因がPS2に詰まっている
まあ当時はまだ続編連発してれば売れてたから浮かれてたけどね
927 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 10:44:29 ID:EnSNMHBz0
まぁ1億2000万台も売れりゃマーケティングもおかしな事になるわなw
7000万台のwiiでこの体たらくだぜw
PS・64・サターン時代が一番好きだったな、ソフト的には
でも、本気でゲームに熱中できたのはFC時代だ
今一番はまってるのは携帯の麻雀アプリだな・・・
ちなみに任天堂はこのままだとヤバイよ、と警鐘鳴らしてたけど
当時落ち目だったから、負け犬がなんかほざいてる扱いだったな
ホントこの業界5年先すら見通せない奴ばっかだわ
ハードを選ばず、欲望のままに
金と時間を投じるのがゲーマーだろうが
結果論で「PS2を選んだ者が目利きだった」??
目利きや評論家を気取るのがゲーマーじゃないんだよ
空白をつくらずに無心にゲームやりこめよ
これだというものがPS2に多くあったのなら何も文句はないが、
このハードこそなんて結論は要らないんだよ
意味もなく視野を狭めてるだけだ
なぜかハードありきなユーザーや開発者を多く生んだのがPSって感じ。
板垣は箱、箱○にこだわってたけどそのスペックに見合ったクオリティの
ものを出してたからな。
いちばん顕著なのがFF13の幹部連中。
プリレンダ詐欺とバグの放置・責任のなすりつけ対応が横行したPS2世代か…
未だに和サードは、上記を引き継いでるところがあるよな
メインゲーム機は定期的に交代するべきだ。長く上にいると腐る。
933 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 11:16:28 ID:JSj1sJzhP
PS2の時代にゲームから離れかけたが、ニンジャガとお伽噺とエロバレーでドップリと引き戻された(ノ∀`)
おのれMSめ!
結局、PS2とか言う萌えゲー無双で培養された連中がリアルな洋ゲーグラに嫌悪してるのがハッキリしてるな
そういう連中はぬるま湯を求めPS3に移動したが洋ゲー無双でガッカリ
ロロナトトリアルトネリコ3等幼女の脱衣などで釣られたキモオタが買い支える市場になった
SONYのゲームはどれも完成度が高くて好印象だった
映画みたいなゲームを作らせたらSONYが一番かもしれない
936 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 11:27:28 ID:aoCus++/O
>>935 過去の話だな
ほんとPS2後期の手抜きゲー乱発が響いたよな。PS2後半は洋ゲーしか買ってなかった
×映画みたいなゲーム
◎ゲームみたいな映画
そもそもそういうゲームをゲーマーは求めていない
一部の一般客を巻き込んだ究極の大失敗作がFF13なんだし
938 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 12:34:29 ID:cczsPpZp0
PS2に良作あったのは認めなくもないが
それが芽吹くことなく消えていったまさに暗黒時代
>>929 あの会社は昔から、そういう考えだな
新しい方向を示さないと衰退するみたいな
それでゲームボーイとかバーチャルボーイ作ってみたり
64でアナログコンにして方向性変えたり、だからWiiの棒コン作ったんだろうしな
入力デバイス変えないと新しい物生まれんし
未だに一番危機感持ってるメーカーだろ、だから利益を生む
何の企業でも傲慢な会社程衰退するだろ
>>936 SCEに限れば、手抜き以前にソフト軽視がひどすぎた
PSでうれたソフトを、全く別のスタッフに続編作らせたりして
片っ端から良いソフトを殺していった。手抜きの問題ですらない。
PS2で面白かったのFF12とワンダぐらいだなぁ。あとは塊魂と鬼武者か。
自分、無双が全く面白く無かったからPS2はしょぼく思えるのか。
地球防衛軍もウイイレもアトラス系も合わない。
てな訳でPS2は壊れたけど買い替えて無い。
>>902 一応無双系があったよ
それしか無かったけど
最近100円で無双や決戦とかサクラ大戦などのとりこぼした国産ゲーをやっているが
まー遊べたので国産のRPGも100円で漁ってこようとおもう
PS2時代とかゲーム業界の暗黒時代だろ
ファミ通筆頭に癒着メディアがクソゲーに高得点付けて
それに騙されて買ったユーザがゲームつまらんと脱ゲームしていった時代
945 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 14:28:24 ID:EnSNMHBz0
ファミコン + スーファミ累計販売台数 = 1億1千万台
PS + PS2販売台数 = 2億台
いい悪いは別にして、どっちが黄金期かは言わずもがな。
>>934 PS2中期辺りからキモオタ向けのギャルRPGやラノベゲーばっかだったからな。
そこにwiiや箱がやってきて元々ゲーム好きだったのをごっそり持っていったと
PS系の全盛期でPS3,PS2、PSで比べるならゲームとしての全盛期はPSだわ
・・・ということにしたい気持ちはわかるけど数字出しちゃってるからね
Wiiの新作が売れない事からわかるように元々ゲームにあんまりこだわらない
自分から探して選ばない大作嗜好の日本豚ばかりだからPS2でも良作をつかめない
ファミ通とか信じて買っちゃってる情弱には暗黒時代だったかもね
SFCでもPSでも話題先行で中身糞なんてよくあることだし、PSや糞箱界隈では調べるのが当然だよ
そして自分で選んだ道だからみんな後悔しない
ゲーム自閉症はそろそろゲーム卒業したら?ストレスたまるだけだよ
>>945 その販売台数を普及台数に直せなきゃ、あんまり意味のある数字だとは思えんけどな
つか、PS1とかはそれちゃんと販売台数なの?
生産出荷台数ではなく
光学ドライブ積んだゲーム機は頻繁に故障するから困る。
シャイニングフォースの頃買ったメガドラなんてようやく最近調子悪くなってきたぞ。
950 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 14:39:00 ID:EnSNMHBz0
>>948 PS1は2000年の時点で累計販売台数7000万台 = 今のwiiと同じ台数。
んでその後にPS-ONE発売ね。
んで2000年からPS2が1億2000万台以上売れた。
PSXも入れると2億台を大幅に超える普及台数。
任天堂はファミコンが6000万台。スーファミが5000万台。
N64,GC,wiiを入れてもようやくトントン。
ぶっちゃけ喧伝が凄いだけで言うほど売れてない。
wiiが凄いって言ってもPS1と同レベルだしね。
この電波面白いな
>>949 SFCに慣れてたからPS1の壊れやすさは衝撃だったな…
まあ最近のはあそこまで酷くは無いけど
953 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 14:52:57 ID:JSj1sJzhP
>>952 初期の360はそれなりに壊れてたけどな(ノ∀`)
修理から戻ってきてからの安定感は凄い、埃だろうが熱だろうがモノともしない。
>>925 そりゃ1が「ゲーマーにとってと書いたからだ」
1が「オタ産業にとっては」「SCE信者にとっては」こう書いてれば否定はされない
ゲーマーにとってはPS2は最悪の暗黒期と言われても仕方ない
キモいオタゲーとギャルゲーRPG、カスいラノベゲー
社会の底辺、日陰に居るべきエロゲーキモオタや声オタがオタゲーで
ちょっと売れて勘違いして表に出てくるわ
今、詰んでるのは自分たちを芸術家かだとか優れた経営者だと思ってる馬鹿サード
堅実なところは変わりなくやってるし、伸びてる所は伸びてる
落ち目なのはPS時期に適当に金儲け出来た+それを才能と勘違いしてた屑サードだけだろ。
経営的にセンスがあるならソーシャルにさっさと乗り換えた
製作センスがあるなら手軽な携帯機で独自色を出してヒットさせた
400万本売って赤字なのは経営が無能、HD機がおかしいだけで
PS2黄金期と言うのに結びつけるのは不可能
そもそも無能が金儲け出来る、キモオタに媚びれば金が儲かるのが
ゲーマーにとっての黄金期か?本質をみろよ
意見や好みの相違が大きいから一概になんか言えないと思うが、
STG好きにとってとか、RPG好きにとってとか
ある程度基準を絞り込めばいくらかは主張できるようになるだろう
で
ハードが売れた台数が大きいから黄金期という方もいるのな。
メーカー視点?
DVD見れるからと買って、実際はFF11とDVD鑑賞機にしか使ってなかった
俺のPS2二台(買い替え分)も含まれてるんだろうなw
という夢を見たのさ。
DVD見られるから買ったってのはあるけど
DVDを見るにはあんまりなインターフェースだった
DQ8の時には2層読み込めない病にかかった
んでも、まだソフトが魅力的な部分があったから2台目を買った
複数台持ちって結構いるんじゃないの?
ただ、思い返してみたら、ソフト6本しか買ってねぇや
ほぼドラクエの為だけに買い直してたんだな…
正直、マンネリすぎるゲームばかりでゲームやめようかと思った時期だった。
そういやファミコンとかスーパーファミコンを買い換えたって人は知らないが
PSやPS2を買い換えたって人はかなり多いよな
PS2時代はウイイレしか買わなかったな。
ロードがイライラするから、RPGはやる気起きなかった。
>>929 初代ファミコン開発の時点から横井さんは警鐘鳴らしてたんだよな
「ただ性能が上がるだけではその内行き詰まるぞ!」と
根底にそういう精神が根付いてるからこその今の地位だな
SCEにはそれが無く、ただ容量増やしてグラ綺麗になれば良いと思ってる
だから「髪の毛が揺れるだけで」とか頓珍漢な事をのたまうし、結果王座から飛び降りる事になる
965 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 18:18:23 ID:EnSNMHBz0
>>964 PS3の敗因は、いろんな意味で360に及べなかった部分だぞ。
マージンがタップリある360は、来月キネクトを引っさげてリロンチだ。
>>964 元々PC出のゲームメーカーはビデオチップメーカーからたんまりとお金が出るから
Crytekみたいに趣味的なソフトを出せるし、買う方もそれが解ってる言わば凄い同人ソフトみたいなもんだけど
そのハイデフ競争に巻き込まれるコンシューマー専門メーカーは大変だよな
>>691 そう言えばFC・SFC時代にハードが壊れたって奴は聞いた事無かったな。
SSもDCも壊れなかった。PSは縦に置いたり逆さに置いたり試行錯誤w
PS2は青いディスクは読むが銀のディスクは読まなくなったり。
969 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 20:56:41 ID:EnSNMHBz0
まぁ不条理な壊れ方をしても、また同じハードを買ってるんだから
それだけ吸引力があったってこった。
他三社が甲斐性無しだったってことね。
で、今はSCEが甲斐性なしって訳か
>>968 FC/SFCは本体よりRFスイッチのが…
アレのおかげで半田こての使い方を覚えたなー
972 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:01:55 ID:EnSNMHBz0
>>970 そういうこと。ホームレスに近いくらい落ちぶれたね。
973 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:15:59 ID:be+3+yLB0
927 :名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 10:44:29 ID:EnSNMHBz0
まぁ1億2000万台も売れりゃマーケティングもおかしな事になるわなw
7000万台のwiiでこの体たらくだぜw
その売れていたPS2で最高に売れたDQ8よりもNEWマリの方が売れてるんだけど?
PS2の台数は生産出荷と故障需要だろw
>>968 SSはともかくDCはシーク音からして結構やばい感が。俺は1台潰して3台ストックした
SSもパワーメモリの飛び易さは褒められたものではないが
PS、PS2はそれぞれ1回づつ買い替え。PS2はまだ売ってるのでストックしてないが、買わない気がする
結構PS2ソフトはあるんだが
976 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:26:34 ID:BGK5KZ9j0
任天堂製品は頑丈とか言われてるけど
スーファミとかファミコンは基本アダプターの接触悪くなってなかった?
あれは毎回イライラした。
>>976 片付けるときに毎回グルグル巻きにしてたからだろw
友人が、ファミコンの映りが悪いときには
カセットが刺さった状態で
あまつさえ電源が入ったままで
壁に本体を叩きつけて直してたが
あれはさすがに何かの幻だったと思いたい
979 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:40:17 ID:cczsPpZp0
>>969 単にSCEのサポートがクソだっただけでしょ
買い換えた方が安いんだぜ
ファミコンソフトは思いっきりぶっさしてから気持ち浮かせると大抵動く
ハードの壊れやすさはPS1がダントツの印象だな
無理やり縦置きしたりひっくり返したりして動かすのが常識だったゲーム機はこれだけだ
>>969 今まで買ったソフトが無駄になるという
心理を完璧に突いているだけだな
SFCからPSになって一番感動したのはセーブが消えにくくなった事だったな。
なんか初期のソフトのチカチカしてるグラフィックは嫌いだったけど。
PS2はハードのデザインもあんまり好きじゃない。
なんでリセット専用ボタンつけなかったの?
984 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:05:09 ID:EnSNMHBz0
>>982 その心理が働く程、他社に魅力が無かったってこと。
GCのラインナップなんて完全にPSの後追いだったしな。
>>984 そういうのは心理とかいわねーだろ
GCは本体発売が後追いなだけじゃんww
どーせGCとかやらず嫌いできたクチだろww
986 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:17:41 ID:EnSNMHBz0
>>985 たとえばヒュンダイの車を買ってすぐブッ壊れたら
国産車に買い換えるだろ?
暗黒期の暗黒マシーンだ。ヒュンダイのがまだ良心的だわな。
買い換えないって事は、壊れたのがヒュンダイ車じゃないか、
もしくは買い替え候補がヒュンダイ以下ってこった。
PS2のゲームってまじで( ゚Д゚)ハァ?って言いたくなるくらいロード長いの多かったな
>>987 そうなのか
俺はソフト3本くらいしか買ってないから
分からんけど
989 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:27:33 ID:p4f3VJU1O
初代PSが一番好きかも
990 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:34:08 ID:Z51lqW4PO
GCのロードの短さには感動した
>>986 それ以前にPS系ハードが壊れやすいってのがまずあるわけだが。
金のこと度外視すればやっぱりFC、SFC、GB、DSみたいにROMカートリッジで読み込み時間
ほぼ0ってのがベストなんだよなあ
993 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:43:15 ID:EnSNMHBz0
>>991 だからユーザーがなんでそんなポンコツに
何時までも拘ってるだよw
そのポンコツが魅力的か、もしくは買い替え候補が
ポンコツより魅力不足ってこったろw
食い物屋で考えてみろ。
大して安くもないひどい店に何度も通うか?
すぐ脇に3軒も他の店があるのにな。
994 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:46:05 ID:Z51lqW4PO
PS2ユーザーがPS3に乗り換えなかったと言うことは
PS2の方が魅力的だったということ
>>992 光学メディアは容量とコストの点で強いけど
ロード・消費電力・耐久性でかなり問題あるのがね
もう携帯機で光学メディア使うこと無いだろうけど次の据え置きでどうなるかは気になる
フラッシュメモリにするか、基本光学でインスコ可能にするか
うめはら
がぁ!
998 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:55:38 ID:MF0yi9Ss0
エロゲのパッケージ見たいな物ばかりだった気がする
エロゲにも劣るラインナップなPS2
1000 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:07:25 ID:1tMZYDLGO
(┰_┰)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。