日本が「洋物ゲーム」を嫌う理由 ★3

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1名無しさん必死だな
東京発――米国のゲームを輸入しようという日本のゲーム・パブリッシャー各社は、次世代のグラフィックスや
ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)に共感しないこの国で、困難な仕事に直面している。

「日本は外国のゲームに受容的であったことがない」と、東京の大手ゲーム・パブリッシャーで働くGwyn Campbell氏は話す。
同氏は、他の外国人たちと、ゲームに関するポッドキャストのホストも務めている。「『洋ゲー[外国ゲーム]』という用語は、
伝統的に侮辱の言葉で、『質が低い』ことを意味している」

東京を拠点とするキューエンタテインメント社のゲームプロデューサーJames Mielke氏は、「日本における伝統的な公式的見解は、
タイトルに『モンスターハンター』『ドラゴンクエスト』あるいは『ファイナルファンタジー』とでも入れない限り、もう大ヒットにはならない
というものだ」と話す。(字数のため後略)

前スレ
日本が「洋物ゲーム」を嫌う理由 2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1285859596/
2名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:47:11 ID:SKnhS4C0O
「面白そう、欲しい、やりたいと思わせられなかった時点で商品として敗北してる」
「意識して避けてるわけじゃないから興味持たせるもん作ってみろや」



欧米市場「えっ誰か何か言った?小さすぎて全然わからない」
3名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:50:15 ID:areVSOYBO
この嫌うつうのも洋ゲーのタイトルを知ってるような一部のゲームユーザーの話だろ
殆どの奴は洋ゲーなんか知らん
4名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:59:02 ID:GskDugp60
そもそも「洋ゲー」って言葉はファミ痛だかどこかの雑誌が
使い始めて広まったのであって蔑称とかではないんじゃなかったか?
5名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:05:47 ID:7HZbG3mh0
俺の友人が言うには洋ゲーはオッサンが銃撃ってるばっかでつまらんと
6名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:08:33 ID:UXJjfrTx0
洋ゲー嫌いのほとんどは英語できなくてコンプレックス持ってるんじゃね
あとアニメや漫画のキャラじゃないと感情移入できない中二脳とかなw

自分は和:洋=4:6ぐらいだが、ゲームの面白さを語る上で、和洋区別することに何の意味も感じない
偏見だらけの人にゃ何言っても無駄かもしれんが
7名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:24:31 ID:7HZbG3mh0
>>6
> 洋ゲー嫌いのほとんどは英語できなくてコンプレックス持ってるんじゃね
> あとアニメや漫画のキャラじゃないと感情移入できない中二脳とかなw

うん確かに偏見だらけの人には何言っても無駄だろね
8名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:27:17 ID:z/SnWr1R0
SLG、ストラテジーなんかなら洋ゲーしかなくね
和ゲーも昔はアースライトやヘルツォークツヴァイみたいなのがあったけど
今はもう俺tueeeeeeしたいだけなのばかり
9名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:27:52 ID:7eqgojCR0
>>2
小さくてわからないなら>>1みたいにいちゃもんつけて絡まない件
10名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:28:04 ID:Xu5CNRMgO
英語云々ってかローカライズ版は完全に日本語なのばっかだし
宣伝してない、周知されてない、これにつきる
11名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:30:04 ID:7b2GNHG60
>>1
>次世代のグラフィックスや
>ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)に共感しないこの国で、

次世代グラフィックスには共感してる奴は多いだろ
FPSに共感しないだけ
12名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:41:17 ID:7Casq/mS0
ローカライズが手抜きすぎる
コスト削減で辞書ソフトの自動翻訳をそのままコピペしてるようなのが多い

大物監督のハリウッド映画でも、字幕が自動翻訳のコピペみたいな怪しい日本語
だったら、観客数が激減すると思うのだが。
13名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:42:24 ID:UXJjfrTx0
>>7
もしかして図星だったの?w
ゲームに限らず、映画や小説でも頭の中に壁作って拒否してるような連中にまともな思考なんてないでしょ
必然的に何かに偏った理由になる

>>10
ローカライズが上手くいってる作品はいいんだけど
ほとんどは、何かぎこちない言葉になってると思うんだ

個人的にはアンチャシリーズがダントツで良い
元が英語ってことを忘れるぐらい自然な感じ
だいぶ遅れてGoW、Alan Wake
Haloシリーズはいまいち
14名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:52:14 ID:O4LWxFBz0
ここ数年はまったく洋ゲーやってないけど有名なのはちょくちょくやったかなぁ
エイジオブエンパイア、Homeworld、シムピープル、ディアブロ
Aces High、カウンターストライク、Return to Castle Wolfenstein、トゥームレイダー、ウルティマ、ウィザードリー
面白いと思ったのはこれぐらいかな
思い出してみるとやっぱ和ゲーのほうが圧倒的に良く出来てるわ
洋ゲーはなんか雑だったり中途半端だったりする
15名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:57:34 ID:+x3WguGu0
文化差はゲーム以外にも色々あるねえ。
海外とは違って2ちゃんねるのような匿名掲示板が偏って流行ってるのもそうかも。
海外のネットに詳しい実名派の人たちからは、「彼らにはまともな思考が無いんだ」と判断されて
たびたび非難されてるけど、住人がそこから離れる気配は無い。
16名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:00:31 ID:f78ZaYQqP
>>11
トトリみたいな糞グラにユーザーレビューでグラ満点とか付けるメクラばっかりじゃん
17名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:19:48 ID:9KLpU0Sx0
まともなローカライズが出来ないクズエニが一枚噛んでるから
18名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:25:12 ID:qpVyGonp0
日本でアメコミが売れないのは可笑しい 映画は売れるのにって言うようなもんだな
19名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:32:47 ID:otVFLXHS0
>>6
英語だったら、そりゃ何言ってるか分からんから困るわ
20生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/08(金) 15:29:21 ID:uuvphU5jO
帰国子女系の同時通訳は、日本語→英語はそこそこだか、英語→日本語はまったくダメ、みたいなもんだな。

洋ゲのローカライズは、優秀な日本人があたるべきなんだよ。
ただ、優秀な日本人は、洋ゲのローカライズなんかしたがらない。
21名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:36:03 ID:NoGzgA0GO
>>20
まるでスクエニが無能の集まりみたいな言い方じゃないかw
一応日本を代表する一大ソフトメーカーなんだぞ!
22名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:39:51 ID:AF3LQfd00
>>6
箱○ユーザーの事ですね
23名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:40:26 ID:gBCVW3/r0
とりあえず前スレ埋めようぜ
24名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:41:11 ID:2n6UZqYL0
最近のゲームは質量ともに要求レベル高いからな
まるで文才の無い奴が翻訳にあたると悲惨なことに
25名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:54:17 ID:myt1J7vcO
日本人はまず自分達がアジア人であると理解しなくてはならない。ヨーロッパ人ではなく勿論アメリカ人でもない。
26名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:54:53 ID:tGM9UTn20
>>25
理解してるから洋ゲーが売れないんだろwww
27名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:00:00 ID:myt1J7vcO
>>26
だからそれを言ってるんだが・・・
スレタイに対して。
28名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:01:28 ID:qKP2gZbIP
>>22

違うんじゃないの?普及率的には洋ゲー買う人が多い。

しかし、>>6 の言い方は自分は「自称情報強者」と言っているハード信者と
同じ論調だな。現実世界ではアニメや邦画を見ないで吹き替えや字幕なしで
洋画を見ろと言っている気がするわけはないよね。現実世界は別人格だろう
からね。
29藤原時生:2010/10/08(金) 16:08:17 ID:lxLFJSdiO
>>27
スレタイに対するツッコミなら

アメリカ人はまず「日本人はアジア人である」と理解しなくてはならない。
ヨーロッパ人ではなく勿論アメリカ人でもない。

とすべきだろうな。
30名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:10:30 ID:2n6UZqYL0
アジア人だから洋ゲーは受け入れらない?
じゃあ洋画は何で普及してるんだよ。
そもそもアジア人ってなんだよw
31名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:12:19 ID:qpVyGonp0
じゃあ早くアメコミはやらせてみろよ
32名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:13:27 ID:PG+OzW4A0
こんなもん細かく解析しなくてもわかんだろ・・・

PS2時代に萌えキャラ無双で洗脳し続けた結果が今の洋ゲー嫌悪という
可哀想な時代に取り残されたゲーマーを作っちまったんだよ
33名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:14:48 ID:7eqgojCR0
じゃあPS時代までは洋ゲー売れてたの?
34名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:20:42 ID:dyP4DpsZO
洋ゲーが嫌いなんじゃなくて洋ゲーに多いジャンルが嫌われてるだけじゃないの?
35名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:44:31 ID:VOcX/cp70
FPSが売れないのは結構本気でキリーク・ザ・ブラッドのせいじゃないかと思う
36名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:47:08 ID:THeS9T2b0
用下ー

ムキムキのハゲたおっさんが
銃で人や怪物を撃ち殺すゲーム
37名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:54:32 ID:2u/ZQpazO
>>36まあこういう頭の固い奴がいるかぎり洋ゲーは売れんわな
38名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:57:08 ID:gBCVW3/r0
UBIのゲームはヴィジュアル的に勧めやすい洋ゲーだと思うんだがなあ
39 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:59:32 ID:ZYL8zgbyP
>>35
ベルトロガー9はちょっとは進化してたぞ。

つーかおれなんでか両方クリアしてんだよな…。
PCのFPSに比べりゃ簡単なもんだったが…。
40名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:00:19 ID:UXJjfrTx0
文化は違うから面白い
違いを知ってから取捨選択するならわかるけど
単に違うから、なんかよくわかんないから嫌いっていうのはただのバカなんですよ

洋ゲーも和ゲーもどっちも面白いものは面白い
食わず嫌いせずにとりあえずやってみろや

あと英語できない奴はゲームで勉強すりゃいいんだよ
教科書より全然効率的にできる
41名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:02:10 ID:gBCVW3/r0
>>40
なら郷に入れば郷に従えよ

マクドナルドだってテリヤキバーガー導入したりしてるんだぞ
42名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:03:13 ID:G1pMGLby0
逆に洋ゲー嫌いな奴が好むゲームってどんなゲームなんだ?
妊娠が洋ゲに興味無いのなら理解できる。
洋ゲどころか和サードすら無くても遊べるようだし。

痴漢とゴキブリで洋ゲ嫌いは普段どんなゲームで遊んでんだ?
年間10〜20本ソフト買うお前ら一体何買ってんの?

レッドデッド買うくらいならジルオール買うわーとかそんな感じか?
愛国心ぱねぇっす
43生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/08(金) 17:06:25 ID:uuvphU5jO
>>42
いくらなんでも蔑称つかい過ぎ
44名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:07:42 ID:fIUaK4qu0
これだけ情報が手に入りやすい時代なのに洋ゲーはマイナーなんだよね
でも字際は売り上げには現われない中古で済ましてるって事かな?
45名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:09:20 ID:Hj/YF7WF0
>>41
マクドナルドが偉いのは将来の市場を見越して
日本人の子ども戦略をちゃんと練ってたことだね。
46名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:12:33 ID:6PU1DG9Z0
据え置き機で任天堂と洋ゲー除いたら・・・
47 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:18:22 ID:ZYL8zgbyP
HALOやる前は白銀の翼、その前はロスプラ2だったな。
48名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:23:53 ID:CQ95Fls70
経験上、オタク趣味のない女に萌え絵とアメコミ見せたらアメコミのほうが引かれる
洋ゲーの絵作りは完全にアメコミよりで洋画のそれじゃない
ハリウッドの俳優みたいなのを期待してるのに出てくるのは
洋ピンの体中タトゥーいれてるような男と厚化粧な女みたいな下品さばかりが目に付く
49名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:25:58 ID:bcLfEbITP
RDRやろうぜ
50名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:31:32 ID:gx+OVoEG0
>>36
これを頭が固いって言うのはおかしいだろ
洋ゲーのほとんどこれにあてはまるじゃねーか
誤魔化すなよ
51名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:33:34 ID:6PU1DG9Z0
>>48
萌えのがヤバイだろ
52名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:34:40 ID:O4LWxFBz0
キャラもそうだけどビジュアル全般が洋ゲーは残念
見たことのない世界、景色や街並み、そういうワクワク感が無いとね
海外旅行に行くときのワクワクだね

ファイナルファンタジーみたいなファンタジックなビジュアルが日本では人気だけど
洋ゲーの場合、それがグロゲロだったりね…
53名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:35:03 ID:JshWyJKt0
萌えの方がひかれるわドアホw
54名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:39:53 ID:qKP2gZbIP
>>40

文化が違うから面白いという事否定しない。しかし、だから洋ゲームを
楽しめるかと言うと別問題。私は、英語に疎いけど剣や魔法のRPGなら
和ゲーでも、洋ゲーでもOKです。しかし、コピペダンジョンはやめて欲
しい。

オブリビオンはやればはまる。しかし、日本人向けのゲームじゃないよね。
キャラのデザインもそうだろうけど、洋ゲーのお使いクエストを嫌う傾向に
ある。必然性のあるキャラが世界を救う設定ならついていけるけど、記憶
喪失の人間が運命の波にのまれて世界を救うのにはついていけないのかな?

それに日本人には、洋ゲーを遊ばなければいけない必然性がない。色々な
ハードがあり、色々なゲームがある。わざわざ毛色の変わったゲームを
やる必然性も皆無です。となると買うのはその手のゲームが好きな人だけ。
当然あなたと普通の人間ではゲームに対する考え方が違う。そのような
人間に洋ゲームをやるために勉強しろ?もう少し言い方を考えた方が
良いのではないの?
55名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:40:12 ID:a78VZOxY0
洋ゲーが嫌いな日本人より、興味が無い無関心な日本人の方が多いからなw

ぶっちゃけ末期的ですんw
56 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:42:11 ID:ZYL8zgbyP
>>50
ほとんどっていわれてもなあ。FPS/TPSしか当てはまらなそうなのにもかかわらず、
もっとも売れてるHALOやCoDは違うっていう…

ギアーズもマーカスはムキムキだが禿げてはいないし、
ハゲなクレイトスさんは銃を使わないんだよね。

最近HAWX2出たみたいにフライトシムもあるしレースゲーもあるし、
音ゲーだってあるしスケートボードのゲームもあるし。
57名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:42:38 ID:WeRXj9070
女子供を開拓しなさい
さすれば男は自然と付いてくるから
58名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:42:47 ID:CQ95Fls70
>>53
萌え絵のほうは突き詰めればまだデザインとしてありだと
アメコミは得たいのしれない気持ち悪さをかんじるんだと
59名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:44:53 ID:bcLfEbITP
だからRDRやろうぜ
60名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:45:13 ID:8rbgJzV2P
洋ゲ厨はローカライズされない危機感に迫られて日本で普及させる事に必死だよな
英語勉強するのはお前らだろw
61名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:46:48 ID:6PU1DG9Z0
ジャンルによっては圧倒的に海外製になるよな
レースゲームなんか選り取りみどりだ。
スポーツも定番もの以外は海外製
62名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:46:58 ID:eskffW+k0
アサクリ2は最初の数時間は面白かったけど気づいたらカウンターで殺し続けるゲームになってた
63名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:47:14 ID:gBCVW3/r0
>>48
UBIのゲームはハリウッドに近いと思うぜ
64 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:47:20 ID:ZYL8zgbyP
>>60
というより、こんな面白い物が理解できないお前らはおかしい!
みたいな感じじゃないかなー。

10数年前は俺もちょっとそういう傾向があったのでわからなくはない。
65名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:48:24 ID:gx+OVoEG0
結局もっとも売れてるゲームが全部やること同じだろ
ゲームエンジンを作ってあとは見た目をちょこちょこ変えてるだけ
66名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:48:38 ID:NIXm+RDoO
和ゲーもRDRやオブリ並みの広大な戦国時代の箱庭ゲー作ってよ
絶対需要あるだろうに。
67名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:49:32 ID:6PU1DG9Z0
>>66
あったじゃん えーと龍の・・・ななんだっけ?
68名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:49:37 ID:qKP2gZbIP
>>64

10年前と言えばBGあたりかな?
69 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:50:33 ID:ZYL8zgbyP
いつかは、広大な3Dフィールドで遊ぶポケモンが出る日が来るかもしれんな。
70名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:51:56 ID:hu6UF6rq0
PSPのGOWはやったことあるが、ぶっちゃけ何が面白いのか全く
分からんかったw
71名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:52:00 ID:NoGzgA0GO
連中はグラを写実的な表現でしか描けないのかね?実写に近づけるだけがグラの向上ではないし、よりリアルになった映像で殺伐としたゲームばかり作ってもそりゃ見向きもされないよ
72名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:53:35 ID:1XqYkIKl0
>>66
鬼平犯科帳か剣客商売で決まりだな!
73名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:55:01 ID:AFbedWWT0
>>14
>洋ゲーはなんか雑だったり中途半端だったりする

今は、むしろ逆だろ
74名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:55:56 ID:W3juq8Kp0
>>64
自分も昔似た気持ちが無くは無かったので、気持ちは分からないではない。

当時を振り返ると、「Sex and the Cityファンのアラフォー女性たちがパーティ開いて
日本に大人の女性の魅力を理解しない大人の男がいない事を嘆く」
ような状態だったんだろうと思う。
75名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:56:06 ID:6PU1DG9Z0
信オンかバサラ、無双調のオブリでどうだ?
76 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:58:49 ID:ZYL8zgbyP
>>68
アバウトに2000年前後かなー。FPSとRTSとMO/MMORPGをやりまくってた頃。
AD&D系はアイスウィンドデイルが好きだったな。

そして同人板と葉鍵板に出入りしてた頃でもあるな…。
77名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:00:12 ID:6PU1DG9Z0
>>76
PlayOnline読んでたクチだな
78名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:00:49 ID:+X/VCOnxO
>>70
PSPのは駄目だ
GOW1をやらなきゃ
79名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:01:09 ID:m25EfwW90
そうかんがえると侍道ってスケール小さいな・・・
あれを江戸時代にして箱庭にして忍者も取り入れて
武家に仕えるか悪代官に仕えるか忍びとして生きるかなど自由度取り入れて・・・
80名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:04:56 ID:hu6UF6rq0
>>78
あ、そうなん?PSPのは評判悪いのか。
81藤原時生:2010/10/08(金) 18:05:23 ID:lxLFJSdiO
>>74
例えが的確すぎて泣けてくる。
82名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:10:17 ID:O4LWxFBz0
江戸時代はちょっと退屈かな
平安時代あたりの貴族や武士がでてくるような
やや幻想的な箱庭RPGをやってみたい
83名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:10:32 ID:gx+OVoEG0
自由度を取り入れるとその分イベントがただのおつかいとか
ミニゲームになるからな
広大な世界でイベントも充実させるとなると開発に何年かかることやら
84 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:10:34 ID:ZYL8zgbyP
>>77
懐かしすぎるw 何号かは買ったなあ。
85名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:12:15 ID:2u/ZQpazO
>>71ピニャータやってみろ
ゲーム的にも面白い
86名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:16:19 ID:G1pMGLby0
洋ゲーのリアルキャラが受け付けない人って
侍道や龍が如くもダメなの?どの辺がセーフなんだ?
87名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:17:08 ID:1XqYkIKl0
>>71
レゴシリーズいいよ
かわいい上に楽しい
88名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:18:10 ID:NIXm+RDoO
太閤立志伝×Mount&Blade×オブリ
みたいなゲーム作ってよ
89名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:21:22 ID:WeRXj9070
UBIゲーやアンチャみたいなキャラデザなら問題ないんじゃない
MGS、バイオ、龍あたりをやってる連中は
90名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:23:01 ID:6PU1DG9Z0
アンチャはアウトだろ。今までの発言からすれば
91名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:24:20 ID:Cousl+Rt0
>>85
ピニャータは元々宮本が発想したものだそうだから、和ゲーと言っても良いかも。
92名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:29:56 ID:FsG/EK670
昔は洋ゲーの巨大箱庭好きだったけど、今は全然やる気にならない。
目的はっきりしてる和ゲーの方が楽で良いわ。
93名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:31:06 ID:SKnhS4C0O
わりと最近バイオのジルの服装が向こうで
中学生の性欲の具現化とかなんとか言われてなかったっけ
94名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:33:11 ID:nqe41kYh0
中学生ぐらいがゲームをやるから的を射ているな
95名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:33:17 ID:UXJjfrTx0
>>54
二文目から自己矛盾してんじゃねーかw
自分の趣向はとても狭いです、洋ゲーと呼ばれるものはなんだかよくわからないけどプレイしたくありません、ってことだろ?
ずっと和ゲーだけやってりゃいいんじゃね
96藤原時生:2010/10/08(金) 18:33:56 ID:ZZT7N0mq0
こういう洋ゲーもある。パッケージじゃないけど。
リアル絵でもアメコミ絵でもなく、カートゥーンちっくだけど子供っぽすぎない……みたいな。

SCOTT PILGRIM VS. THE WORLD: THE GAME
http://www.youtube.com/watch?v=wxBivpAUf88

「売れたタイトルをとりあえずローカライズしました」ていうのばっかじゃなくて
「マイナーだけど、これ日本でいけるんじゃね?」
的なタイトルをピックアップするって手もあるんじゃねーかな?て思う。
97名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:36:25 ID:SKnhS4C0O
>>92
ゼノブレイドは自由度を求めて広いフィールドを探索することもできるし
矢印の通りに進んで手っ取り早くストーリーを追うこともできるしで
どっちのニーズにも応えてるやんってイタリア人が誉めてたな
オブリやったときはジャーナルとマーカーで同じことやってたけど
他の洋RPGにはそういうの無いの?
98名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:39:35 ID:l4mGNgFDO
日本が嫌ってるっつうか、欧米が洋ゲーを好きなだけだよ
欧米向けに欧米人の好きな要素を盛り込んだゲームってことを考えれば
今の状況がどういう事かわかるはず

売れない事をユーザーのせいにしても仕方ない
売りたいなら商品の方がユーザーに合わせるべきだし
それが無理なら妥協するしかない
99名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:41:49 ID:UTLKTUfa0
>>95
自分が矛盾してないと思ってる?w
100名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:42:09 ID:+BuUv7P5O
>>98
欧米さんってだいたい何人いるの
1000人くらい?
101名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:44:38 ID:O4LWxFBz0
>>89
アンチャはキャラに全く魅力がないよ
MGSのキャラはすごい人気がある

何が違うか説明できんけど
例えば本屋に並んでいる漫画の萌え美少女なんてそれこそ同じようなのが無数にあって
ほとんど同じに見える絵でも人気があるのはそのなかの一握りなんだろ?
日本人がデザインしても人気が出るのはごくわずか
外人が日本で人気キャラを作り出すなんて不可能としか思えない
102名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:45:31 ID:NoGzgA0GO
>>96
なにこの熱血硬派ヤンキーくんw
嫌いじゃないがさすがにちと古臭いかな?でもこういうグラのゲームを日本に持ち込むのはアリだと思う。
リアルどんパチより遥かに取っつきやすい。
103名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:46:03 ID:FsG/EK670
>>97
フォールアウト2とかやったけど、メインストーリーにも結構選択の自由が付きまとう。
それは人によっては大きな魅力だろうけど、個人的にはストーリーの軸が淡白に感じた。
俺としては、芯の通ったメインストーリーがあって、気分転換の寄り道もたまらなく楽しいくらいのバランスが好き。
日本人的な感覚なのかなぁ。ドラクエでカジノにはまる感じというか。
洋ゲーはひたすら寄り道を選択してく感じの物が多い気がするんだよなぁ。
104名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:47:56 ID:x/iHRDBkP
24やハリウッドの映画とかは普通に受けてるのに
ゲームになると途端に拒否反応を示すのは
洋ゲーは難しいという、固定観念みたいな物が
普通の人達にはあるからかもしれん

実際、ギアーズやアンチャをやった時はかなり死んだ
何にも知らない初心者が洋ゲーをやるのは辛いかもしれん
105名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:50:31 ID:gBCVW3/r0
>>104
ハリウッド映画のヴィジュアルは女子供にも受けるけど
洋ゲーのヴィジュアルが女子供に受けると思う?
106名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:50:53 ID:fONuUgj70
>>104
洋画を見る奴とゲーム好きの奴ってのは結構対立概念じゃね?
107名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:51:52 ID:2u/ZQpazO
>>104昔の洋ゲーはそうだったかもしれんけど今はチュートリアルかなり親切だし難易度選択あるでしょ
アサクリ2とかヌルすぎる位らしいし
108名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:52:14 ID:W3juq8Kp0
>>96
スコット・ピルグリム Scott Pilgrim vs. The World 予告編 1
http://www.youtube.com/watch?v=XHjGAl9CMi4

国内のSuda51的サブカルオタク層をどう評価するかってのはあるね。

>>104
やっぱりハリウッド映画とかと違って、顧客層が偏ってると弱いね。
109名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:53:12 ID:O4LWxFBz0

洋ゲーってシステムだけ作ってあとはほったらかしみたいなの多いよ

ストラテジーにしてもキャンペーンモードとかあってもオマケみたいでなげやりな感じ
和ゲーならファイアーエンブレムとかロボット大戦とかオーガバトルとか大戦略とか
なんでもいいけどキッチリとストーリーも付けてステージごとにゲームバランスもしっかり調整して
一本の作品として完成させるのにな
110名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:53:30 ID:5nE/e2hRO
てす
111名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:53:54 ID:UXJjfrTx0
>>99
どのへんが?

>>104
24は自分も大好き
それはともかく、難易度は確かに障壁になってるかもね
RPGしかやったことない人にFPSとかはさすがにきつい
他のジャンルにしても評価の高いゲームは総じてコアゲーばっかだし
112名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:58:58 ID:l4mGNgFDO
>>104
向こうのデザインはデフォルメがキモいって意見はよく聞くけどな
アニメなんて特にディズニーやピクサーくらいしか流行らないべ

あと向こうのゲームは日本だと残酷すぎるのも多い
どんなに面白くても、首をはねたり腕がもげたりじゃ敬遠されるわな
狭い範囲の話で悪いが、FPSのヘッドショットだけで引きまくってる知り合いも多かった
113名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:00:44 ID:5nE/e2hRO
>>104
いや、それはいろんな意味でキャラだよやっぱ。
映画の場合実際の人間なわけだけど、
日本と比べてハリウッドスターの方がだんとつイケ面&美人。
この固定観念(欧米の人のが美形)をいくら否定しても、
洋キャラ嫌いと同じ規模で、欧米顔のがかっこいいと思ってる層がいそう。

要するにCGと違って人間の場合向こうの人のが、
顔がいいと思ってる人はいっぱいいるってことだね。
114名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:01:18 ID:6S1F14AA0
24とかハリウッドと比べるのも違う気がするな。映画でいうともっとB級テイストの扱いだと思う(クオリティがB級とかではなく
今の洋ゲーって女子供、つまりはライト、カジュアル層以前にゲームを日頃遊んでいる人間に受けてないからね
115名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:01:39 ID:O4LWxFBz0
外人が三國無双を作ると首や手足が飛び散るんだろうな
もうね、人種が違いすぎるわ
116名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:02:30 ID:G1pMGLby0
ミニニンジャ (Eidos Interactive、日本語版無し)
http://www.youtube.com/watch?v=JRA4eykrSrk

こんな感じでポポロとかやりたいなー
117名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:03:19 ID:UTLKTUfa0
>>111
中二脳とか言い出す奴が偏見と言うのが滑稽
洋ゲー厨は硬派厨も併発してるのが良くわかったよw
118名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:04:03 ID:W3juq8Kp0
実在の人物をモデルにするって流れで落ち着くんだろうね。
国内外の有名人使うと宣伝にもなるしね。

Video Game Characters Based on Real People - Orange County Music - Heard Mentality
http://blogs.ocweekly.com/heardmentality/video-games---humor/video-game-characters-based-on/
119名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:05:02 ID:O4LWxFBz0
ハリウッドスターがどうちゃら言っても
ジャニーズとかのほうが圧倒的なわけで
欧米系なんてマイノリティだよ
120名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:07:05 ID:5nE/e2hRO
俺は単純に顔の違いだと思う。
欧米人の顔は人目を引くけど、
欧米人が作ったCG顔は全く人目を引かないという…

だから洋画とかはキャラ(顔)の障壁がないどころか、
向こうのが超かっこいい的観念があって、むしろプラスになってそう。

けど、ことゲームアニメになると、
なんでこんな不細工なんだってイメージなんじゃないか。
完全にマイナス。
121名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:07:19 ID:/OTGuYL50
北斗無双インターで地面が血の海になってるだけで俺はアウト
原作でもここまでやってねえ
122名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:08:16 ID:WeRXj9070
>>101
そりゃあスネークみたいに魅力はないけど
別に看板キャラ作ろうって訳じゃないでしょ

多くの洋ゲーみたいにアレルギーもたれるようなキャラじゃないんだから
アピール次第ではなんとかなる可能性はある

っていうかこれくらいしかないだろ
123名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:08:17 ID:NoGzgA0GO
>>115
斬った敵が絶命するまでうめきながら痙攣したり内臓が飛び出す様がリアルに描写されるだろうな…
124名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:09:19 ID:myt1J7vcO
俺が海外に留学してたころは、とにかくあっちは日本的なかっこよさが全然通じなくてモテなくて困った。とにかくマッチョ=かっこいい、なんだよね。だからモテたくで、毎日ジム通いの末ムキムキになったころには、クラブとか行って逆ナンされるわとにかくモテたよw
125名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:10:23 ID:UXJjfrTx0
>>117
中二脳は立派な洋ゲーコンプレックスの一つでしょw
アニメキャラじゃなきゃダメ、リアルなCGはダメだってことじゃん
自分はどっちも好きだよ
24もけいおんもアンチャGoWも全部同じぐらい好きだ

あと自分は和ゲーも同じぐらい楽しんでるから
別に洋ゲーが和ゲーより上とかも思ってないし
126藤原時生:2010/10/08(金) 19:14:07 ID:lxLFJSdiO
>>125
そうやって他人の趣味に優劣つけちゃう感性が厨二病だと思う。
127名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:17:43 ID:W3juq8Kp0
>>126
そうそう。英語コンプレックスと中二病で言えば、

・YesをYearと言う
・FPSで殺されたらFUUUUUCKとモニターの前で叫ぶが英語のテストの点は良くない
・写真に撮られるときはとりあえず中指立てる

みたいな感じ。
128名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:17:52 ID:+BuUv7P5O
血が赤じゃなくてまばゆいくらいに発光する謎の液体ならOK
129名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:22:09 ID:areVSOYBO
>>127
YearもFuckもそれ使うから厨二ってわけでもないと思うけどな
130名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:23:34 ID:UXJjfrTx0
>>127
優劣って和洋楽しめる>和しか楽しめない ってこと?
アニメとCGについては優劣はつけてないからね自分は
131名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:27:50 ID:l4mGNgFDO
なんで好きにならないんだよって態度じゃ誰も好きになってくれない
今以上に普及させたいなら商品の方を変えなきゃいけない

売れない原因を客の責任だと言い切るのって、商売じゃかなりとんでもない事なんだぞ
132名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:30:02 ID:ZYL8zgbyP
まあなんでも楽しめたほうが選択の幅は広がるが、
苦手なものがある人と優劣があるわけではないとは思う。

俺は中二っつーか洋MMORPGにはまってたときYesをYepとか言ってた時代はあったな。
単なる人真似なんだけど。あと罵倒のバリエーションはずいぶん覚えたなw
133名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:33:15 ID:W3juq8Kp0
>>130
PCゲームも家庭用ゲーム機も遊ぶ>家庭用ゲーム機でしか遊ばない

とかそういう優劣つけちゃうと、中二っぽい振る舞いと受け取られる感じ。
134名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:35:56 ID:2u/ZQpazO
>>131日本で売ろうなんて思ってるプロデューサーなんていないだろ
こんな縮小し続けてる終わった市場向けに作らなくても自分の国で充分売れてるんだから
135名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:38:17 ID:RoizQTpx0
>>134
少なくとも>>1に書かれた人は売ろうと思ってるんじゃないの。

>>132
まぁ所詮はなくてもまったく困らない趣味の話だからねぇ。
136名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:40:03 ID:areVSOYBO
>>131
商品が悪いわけでもないから要は売る方に問題があるんだろ
EAとかただでさえ商売下手なのに日本じゃ北米以上に手抜くからな
まあEAが>>1みたいなことを言ってるわけじゃないが

ただ今据置に残ってるゲームユーザーが非常に偏った層なのは確かだと思う
今の国内据置市場が大きな問題を抱えてるのは確か
137名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:45:01 ID:7eqgojCR0
>>136
ゲームの宣伝要素として何気に重要なのが口コミ
でさ、このスレの洋ゲー派ゲーマー様の口コミに良い効果があると思う?
製作者や売る方だけでなく、取り巻く全てが色々と問題抱えてると思うよ
138名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:49:33 ID:O4LWxFBz0
洋ゲーはずっとPCでサブカルチャーというかメインストリームに対するカウンターカルチャーというかそんな位置付けで
まだハリウッド映画みたいに大衆文化としての歴史が浅い
不必要に残虐表現があったり、マニアックで分かりにくいものが多かったり
(FPSの銃器とかw)とまだサブカル臭さが抜けきってない
もうちょっと洗練しないとな
139名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:50:19 ID:P8h1k3TK0
>>134
単に金儲けだけの問題じゃないんじゃないかな
日本ってのは任天堂があり、マリオが生まれたっていう、
ゲーム業界にとって一つのメッカみたいなもんであって
そこの市場に置いて認められるか否かってことは、
ゲーム制作者にとって越えるべきハードルになってるんじゃないだろか
140名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:50:47 ID:infLgNPR0
ギアーズなんか洋ゲーのキャラの中では特に分かりやすいマッチョキャラで
やり方次第では充分に一般受けしそうなんだけど、出してるハードがギャルゲー、JRPG専用ハードだからなぁ
141名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:53:13 ID:areVSOYBO
>>137
取り巻きってなあ
洋ゲーやる連中が全員「オブリ最高和ゲー糞」つってるわけじゃあるまい
一部の偏った意見だけ全体を判断するのは短絡的過ぎるだろ
それに自分が良いと思うもの以外を貶す連中は別に洋ゲーに限らずいる
ゲハとかまさにそうだしなw
全く問題ないわけじゃないが大きな問題だとは思わんよ
ゲハキチのネガキャンも殆ど意味をなさんだろ?
142名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 20:04:43 ID:6S1F14AA0
>>137
ユーザーの実数の割には洋ゲータイトルの各スレの伸びはいいので
ネット上での口コミの土台としては十分整っているとは思うんだけどね
143名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 20:04:56 ID:qpVyGonp0
日本で売れる必要が無いからいつまでたっても変わらないんだよね
144名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 20:16:17 ID:UXJjfrTx0
>>133
ふーん

>PCゲームも家庭用ゲーム機も遊ぶ>家庭用ゲーム機でしか遊ばない
これは明らかに前者が得だね
これのどこが中二なのかよくわからんけどw

>>139
あなたいいこと言うわね
145名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 20:21:40 ID:areVSOYBO
>>143
日本で売れる必要がないってのは違うと思うがな
特殊な市場とはいえ丸々無視出来るほど小さいわけじゃないからな

あと逆に低迷する国内市場から見ても洋ゲーは必要
洋ゲーがありゃWiiのスカスカラインナップは遥かにまともになるしHaloが売れる売れないは箱○にとってデカすぎる
CoDやGTAのヒットはPS3に取っても追い風になるからな
単純に良作和ゲーが売れてないことも市場低迷の原因だがやはり今洋ゲーがごっそり抜けてるのは痛い
146名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 20:30:14 ID:ZYL8zgbyP
>>144
損得ではなくて優劣を付けているかのように感じたのでは?
147名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 21:18:06 ID:qHDB0LzTO
最近は洋ゲーのほうが面白い
148名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 21:26:28 ID:c2hr+ALX0
バンナムとかスクエニの新作は怖くて手が出せない
評判が良くても完全版商法が怖くて手が出せない

洋ゲーはアホみたいな値下げが怖くて手が出せない
149名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 21:40:32 ID:kavGoEEv0
>>147
コアゲーマーはそうならざるえないよな。
ただ洋ゲーはリアルなんだよね。
リスクとリターンの割合でリターンの多い行動的な事を求められる。
和ゲーはイチゼロなんだよね。
無傷だったり誰も死なないとか完璧に勝つレベルのバランスがいいんだよね。
洋ゲーは最終的に勝ってればいいというバランスなんだよ
150名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 21:49:13 ID:xWWCuWa4O
米「日本で洋ゲーが売れないのは日本人が馬鹿だから」

こんなこと言われてお前ら平気なの?
151名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 21:51:39 ID:ZYL8zgbyP
別に・・・。その人はそう思ってるんだなと思うだけだな。
152藤原時生:2010/10/08(金) 21:53:00 ID:lxLFJSdiO
>>150
「アメリカ人w」て感じかな。
実際は米のゲーム系掲示板見てると「お前ら日本好きすぎだろw」てカキコミのが多いきがするけど。
153名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 21:53:50 ID:areVSOYBO
こいつは箱○デッドラ2爆死スレにいたコミュ障だろ
相手するだけ無駄だぞ
154名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:04:28 ID:2u/ZQpazO
>>150そんな事言ってる人居るの?
それとも脳内の話?
155名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:06:43 ID:XIXzNf540
>>154
アメリカ人に居るかは知らないが、このスレには山程居るな
156名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:09:39 ID:2u/ZQpazO
って>>150基地外だったのか
相手して損した
157名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:10:45 ID:hCBxa5x10
アメリカ人の作った無料ドット絵MMO
http://www.realmofthemadgod.com/

2ch内にスレもある
【RotMG】Realm of the Mad God【Part2】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1285604898/
158名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:17:03 ID:qJSxvgSo0
>>96
内容は熱血行進曲をベースにベルトスクロールゲームを色々オマジュってるのね
逆輸入タイプの洋ゲーってもっと入って来てもいいよなー

和ゲーはペーパーマリオ出しちゃう任天堂くらいしかまともな2Dゲー出さなくなっちゃったし
159名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:17:32 ID:ETaX07Q30
スプセルは宣伝次第でもっと売れたと思う
UBIのゲームは日本人受けしそうな気がするな
160名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:18:09 ID:u9U7PLnO0
ブランドものじゃないから

これにつきる
161名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:20:58 ID:3nil6shC0
昔の洋ゲーは好きなんだがな。
FPS主流になってからどれも面白くない。
ダンマスまでだな。
162名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:25:45 ID:djbs4b2H0
シミュレーションやストラテジーは面白かったんだけどな
FPSは日本人に向いてないよ
163名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:32:43 ID:2n6UZqYL0
むしろなんでアメリカではFPSなのか気になる
164名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:35:12 ID:a78VZOxY0
銃器大好きの侵略国家だから
165名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:39:09 ID:Y6gG/SnaP
アメリカで勝負事と言ったらどっちが早く相手の脳天に鉛玉をぶちこめるか競うという事だからだろう
その競技の再現に一番適してたのが中央に照準で右下に手と銃が見えてる画面構成だったんだろう
166名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:42:44 ID:kavGoEEv0
>>163
DOOM出たのが革命的な出来事だったからね。
日本でつまらないJRPGが売れてるのと同じ理由さ
167名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:50:57 ID:XIXzNf540
日本ではデスクリムゾンがつまらないFPSが売れる未来への流れを断ち切ってくれたのだ
ありがてえ、ありがてえ
168名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 23:03:02 ID:O4LWxFBz0
>>163
アメリカの歴史に槍や刀は登場しないし
大抵の家庭に銃があるし
ドラマや映画やニュースも銃だらけ
169名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 23:03:23 ID:BPg9pF0d0
和ゲーが面白かったのってスーファミの黄金期まででしょ。それ以降は衰退してったじゃん
170名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 23:26:20 ID:k8+hij0NP
>>6
こういう奴見ると、やっぱり洋ゲー厨って近視眼で物を知らないバカなんだろうなーって思うよ。
>>6の中ではバイオもMGSもアニメ絵なんだろ?
アイマスやテイルズより遥かに日本市場で売れてるんだから、アニメ絵で間違いない!
マリオは元は宮元だけど、今の絵にしたのは小田部洋一(ハイジや母をたずねての作監)だから、とんでもなくオタ向けアニメ絵だ。
ポケモンなんてもろアニメ絵だしな!
171名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 23:38:54 ID:qKP2gZbIP
>>169

君は日本人がゲームも面白くないのに、惰性でゲームを買っていると
主張するんですか?
172名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 23:43:43 ID:BPg9pF0d0
>>171
ゲーヲタはともかく、普通の人は話題性で買うでしょ。
周りの人と話題を共有するため。
つまらなかったら他の娯楽に移る。それだけのこと。

昔はFF8やDQ7の大型地雷でゲーム卒業者が結構出たんだな。
あれが痛かった。特にDQ7は本当にがっかりしたもんだ。
173名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 23:53:37 ID:NoGzgA0GO
その、日本人はゲーム見る目がないから国産クソゲーを買う、欧米人はいい物を見抜く目があるから洋ゲーを買う、みたいな感覚大嫌いだわ。反吐が出る。
174名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 23:58:57 ID:2u/ZQpazO
>>173 落ち着け、誰かそんな事言ったか?
175名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:00:41 ID:hkRA3lBUP
>>173

それはゲハに生息する自称情報強者の事でしょう。多少毛並みの違う種類
はいるけどいっている事は同じです。
176名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:03:21 ID:va26s/Rz0
>>173
いやいや、日本人ほど他人の評価を気にして左右されまくる人々はいないんじゃないの?(自分含む)
自分で評価を決めるというよりは、他人の評価に従う傾向にある
ゲームに限らずいろんなことに言えると思う

『おくりびと』とかアカデミー賞取らなかったらカスッカスの興行成績だったはずでしょ?
177名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:09:29 ID:uO8fQMd/0
>>173
実際、クソゲー買いまくりだろ?

別に欧米人が見る目があるんじゃない
まともなゲーマーが日本より生き残ってるってだけだ
178名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:13:50 ID:keWLAe2j0
だーかーらー

シムシティとかテトリスみたいな物を作りゃあいいんだよ

あ・ほ・か
179名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:18:17 ID:iRUmb/hTO
>>177まともなゲーマーって表現が合ってるかどうかは分からんけどな
少なくとも日本人よりゲームを買う事は事実だろうな
日本の据え置き機はブランド続編もの以外のゲームの売り上げは悲惨だからな
180名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:18:42 ID:DByu1BJ50
和ゲーは一方通行が主だもんね。
洋ゲーは対戦ツールが主。
だから洋ゲーは複数の解をだせるように自由度
和ゲーは1つの解を見つける。
181名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:18:51 ID:mSRMfN4B0
>>177
>実際、クソゲー買いまくりだろ?

と、まぁ、任天堂は除外と。クソゲー買いまくってるのは箱○ユーザーだけでしょ
182名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:24:38 ID:NpskouGF0
昔はファイアーエムブレムやタクティクスオウガでキャラ萌えしまくった
重度のキャラヲタだったんだが、
いまじゃCivilizationやStarCraft2とかやってるな。


早くタクティクスオウガを超えるSRPG作って下さいお願いします。
それが来るまでは和ゲーにもどることはなさそうだ
183名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:26:29 ID:keWLAe2j0
ローカライズするゲームも間違えてるよな
世界でウケたゲームをローカライズするんじゃなくて
日本でウケそうなのをしっかりローカライズして宣伝すりゃいいのに
184名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:30:30 ID:va26s/Rz0
>>181
日本の場合、任天堂のゲームを除けば超初動型ですもんね^^


…ていうか、マジでなんであんなに初週に売り上げが偏るんだろう
体験版があるゲームならいざ知らず、自分の目によほどの自信があるのかな…
185名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:32:25 ID:A1viqnO/0
洋ゲー厨はアイマスやドリクラとかキモオタギャルゲーを買い漁ってる痴漢どもに何か言ってやれ
186名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:34:33 ID:KLO/o+fW0
アメリカやイギリスもそうだけど、中古市場が成長するほど初動型の傾向が強くなっていく。
でパブリッシャーは対抗策として予約特典としておまけやDLCをつけていく感じ。
ラジコンとかGamestop予約特典コスチュームとか。
187名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:40:35 ID:va26s/Rz0
>>186
なるほどね
ちょっと日米の初動率比較してみてびっくりしたから

しかし、北斗無双ってあんなに売れてたんだ…
188名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:41:27 ID:5yD0YGbL0
緑のマジックとか何に使うんだよ(´・ω・`)
189名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:41:53 ID:hkRA3lBUP
>>184

やりたいゲームをすぐにやりたい人とやったゲームを高値で売りたい人が
初動を支えているんじゃないの?北米あたりはゲームのレンタルも「可」
でしたか?
190名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:50:54 ID:va26s/Rz0
>>189
ごめん、自分に「ゲームを売る」という概念がなかったからちょっと思い至らなかった
(それはそれで歪んだ状態だとは思うが)
レンタルについてはよく知らない
191名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:23:09 ID:sZQRdyXt0
>>184
新品が高くて中古が一般的だから
192名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:23:09 ID:Z4UQhkTX0
洋ゲーはとりあえずキャラとか背景をどうにかしろよ
土俵に乗ってすらないわ

オプーナも内容は神ゲーとか言われてるが、あの見た目で豪快に死んだw

ヤフーとかのアバターに何万円もつぎ込むやつが無数にいるこの国で
ハゲ親父が頑張るゲームを売りたいってアホかよw


193名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:23:45 ID:Fma2Y8q7O
一般層が洋ゲーやらないのって任天堂で事足りるからだろ?
コアじゃない客がFPSとか箱庭SLG等のジャンルを求めて洋ゲーに手を出すとは思えん

そして興味持ってくれそうなコア層は洋ゲー厨がアンチに染め上げるから
口コミも期待できない
194名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:29:11 ID:x0qBtEMX0
×嫌う
○興味ない

日本でも、ハリウッド映画の方がアニメ映画(ジブリ除く)より
興行成績がいいし、洋ゲー的世界観が受け入れられてない訳じゃない。
ただし、それは「日本の一般層」の話。
そして、日本の一般層は、ゲームをそもそもやらない。
「ゲームは子供か、キモイオタクのやるもの」という先入観を持っている。

実際、日本で「ゲームを遊ぶ層」とは、即ち子供とオタクだ。
子供層には洋ゲーでも、カートゥーン系は受け入れられると思うが、
如何せん、日本は世界王者任天堂のお膝元。洋物が付け入るスキがない。

そしてもうひとつの「オタク層」は、一般層と違って圧倒的に洋ゲー世界観と相性が悪い。
日本のゲーム文化は、その端緒から、アニメ、漫画、ラノベといった、
独特の萌え厨二文化と切っても切れない関係にある。
195名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:44:08 ID:Z4UQhkTX0
一般層にも洋ゲーの絵はキモがられてるわw

アメーバピグというのがあるだろ
アバターを作って着せ替えしたり会話するだけのゲーム?だ
ゲーム的な要素はなんもない
ユーザー登録は女子供を中心に400万人を突破してる
そこにあるのは、かわいいキャラと絵だけだw

言いたいことわかるだろ?
キャラや絵柄がどれほど重要か考えれば洋ゲーが売れる要素など微塵もないw
196名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:48:56 ID:c6BDJmly0
>日本のゲーム文化は、その端緒から、アニメ、漫画、ラノベといった、
>独特の萌え厨二文化と切っても切れない関係にある。

これについてはちょっと思うところがあって、ちゃんと調べたわけじゃないが
ファミコン発売前後くらいのパソコン(マニア層)では、まだそれほど
アニメ的な文脈のゲームが無くて、多くの和製パソコンゲームは
海外ゲームをお手本に作られてたと思う。
エニックス、スクウェアあたりがぼちぼちそういうビジュアルを押し出したゲームを
出し始めて、火がついたのがイースだろうか

おそらくゲームのパッケージ絵の変遷を比べれば、どの辺から
アニメっぽいゲームが増えだしたか特定できると思う
197名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:52:47 ID:0Hj2p/l00
>>196
Ysは誰でもクリア出来ることを目指したからな

当時の洋ゲーを意識したRPGやSLGとか
そもそもの洋ゲーとかクリア出来なくても当たり前みたいなのがあったしw


Ys1自体はPC版に限ればアニメ的な演出とか全然ないけど
キャライラストも特に媚びてないし

Ys2からは思いっきりそっちに舵切ってる
198名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 01:59:14 ID:c6BDJmly0
>>197
そうだった、イース1ではまだそれほどアニメっぽさは無かったかな。

その辺の、イース1から2、XANADOからシナリオ2、テグザーからファイアホークの
流れを見ると、オープニングにはっきりとアニメを意識したキャラが出始めるな
199名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:01:29 ID:keWLAe2j0
へー
さすがにそこまで詳しくは知らないな
おもしろいね
200名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:10:49 ID:Z4UQhkTX0
イースはかわいいチビキャラと丁寧に作られたキレイな画面は良かったが
勘違いしたファルコムがアニメ方向につっぱしってメジャーからオタクの嗜好品へと転落していったw
201名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:11:02 ID:c6BDJmly0
XANADO、夢幻の心臓、ブラックオニキス、ハイドライド、ファンタジアン、
ドラゴンスレイヤーetc
この辺の初期の国産RPGのパッケージは、今だと生理的に受け付けないような
濃い海外ゲームのタッチだった。
おそらくほとんどが海外RPGを参考に作られてたから、ビジュアルイメージも
ほぼそのまま持ってきてたんだろうけど。
面白いのは、内容的には海外に追いついてない部分もあったけど、ビジュアルが
洋ゲーテイストに近かった当時でさえ、本場のそれより和製パソコンゲームのほうが
洗練されたビジュアルだった、ような気がする
202名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:18:17 ID:++sB6ucnO
洋RPGそのまま持ってきても日本じゃ馴染まないから鳥山明のデザインでDQ作ったんだよなー。日本で洋FPS売りたいならやっぱり日本向けに作らなきゃ話にならんてこった。
洋ゲーが売れないのは結局売る側の怠慢、買わない日本人のせいにする奴はアホ。
203名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:19:47 ID:exWYZUIKO
このスレもう無限ループしかしないな
204名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:22:00 ID:va26s/Rz0
思考停止してるような人がいるからな
205名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:30:52 ID:Z4UQhkTX0
ハイドライドのパッケージは幻想的で美しい絵柄だったイメージがあるけどあんま覚えてない


なんで外人はゲームだとネバーエンディングストーリーみたいにキレイでファンタジックなのが出来ないんだw
206名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:32:35 ID:c6BDJmly0
>>202
それだけじゃなくて、パソコンとファミコンじゃ年齢層が違ったことと、
鳥山明は日本の漫画家では、海外のイラストレーションにかなり
近いセンスの絵がかける人だった、てのも大きく人選に働いたと思う。

だから海外のセンスと、鳥山明のセンスは全く別物じゃなくて、根っこはいっしょのはず
207名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:40:12 ID:++sB6ucnO
>>206
ああ、言われてみれば擬音の描き方なんかアメコミっぽいかな?
しかしデザインが全てではないけど見た目の印象ってやっぱ大事だわ、手にとってすらもらえないんじゃどうにもならん。
208名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:46:21 ID:NpskouGF0
そもそも洋ゲーは話題性がないから受け入れられないからなあ。
ゲームが面白いかどうかという以前の問題。
話題が共有できないからね。

で、ゲームはガキとオタクだけがやるものになってしまったんだが、
和ゲーがあまりにガキとオタクの方向ばかり向きすぎて一般人が
そっぽを向いてしまったんだな。

そんなわけで洋ゲーがキモイといってるのは一般人じゃなくて
ゲーヲタしかいないだろ。一般人はそもそも話題にすらしない
209名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:51:52 ID:c6BDJmly0
>>207
擬音もそうだし、この辺のプラモのパッケとか、デフォルメされてても
細部のディティールは海外のファンタジーイラストのそれだね

ttp://www.1999.co.jp/itbig05/10055490.jpg
210名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:56:08 ID:vPsw29SV0
>>XANADUシナリオ1→2はアニメ要素全くないだろ
ショップ絵もなくなりCG自体が全然ねぇw
211名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:59:42 ID:c6BDJmly0
>>210
最初のオープニングタイトルのことね。
シナリオ1ではまだ海外っぽい着衣の大人キャラ5人が並んでたけど、
シナリオ2で確か緑色の髪の若者が、アニメっぽい鎧を着たイラストになってた
212名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:18:58 ID:c6BDJmly0
80年代にはファミコンのそれより先に、パソコンゲーム(RPG、アドベンチャー)で
アニメっぽいタッチのゲームが増えて、そういうゲームを中心に掲載する
雑誌が出てきた。それ以前からある雑誌だと、そこまでアニメ好きの読者に
偏重してた印象はあんまりない。
あと、当時エニックスとスクウェアは、早い時期からアニメっぽいテイストの
ゲームに力をいれてた、ような気がする

それ以前はまあ酷い洋ゲーみたいなパッケのゲームがたくさんあったが、今と違って
供給が少なかったから、ビジュアルの好みなんて選択支が無かったか
213名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:23:00 ID:XD18wknY0
アニメ方向に進んだものはどれも泣かず飛ばずな成果しか出てないね
キャラクター文化とアニメ文化をごっちゃにしてしまった会社は死んでる
アニメも詳しくみると近年のオタクアニメと
従来のものとでだいぶ違うようだがね

まあ日本で売るには、いくつか例外を除けば、
画面は爽やかにカラフルにが最低条件だ

アブラギッシュだったり毒々しかったり
汚ならしかったり殺風景だったりすると売れない
214名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:33:00 ID:XD18wknY0
結局な、アニメと人物イラストとキャラクターと
どう違うか明確な線引きは出来ないだろうけども
それがアニメなのかイラストなのかキャラクターなのかで
売れ行きや客層に明確な違いが出る
イラストでオッケーだったからアニメもオッケーとはいかない
ファルコムが死んだのはその辺に原因がある
215名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:46:47 ID:XD18wknY0
あと量の問題もある
アニメ風イラストの挿し絵がはいるRPGは多かったが
パッケージやムービーにアニメをガンガンぶちこんでしまうと
客層が激変してまう
砂糖を少し入れるのとどっさり入れてべたべたに甘くするのとで違うようなもんだろ
216名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:47:32 ID:NpskouGF0
ゲームに限らずアニメも基本は子どもが見るものなんだよな。
しかしエヴァの大ヒットあたりから厨二病が流行りだし、
ゲームでも当然厨二病がヒットした。

しかし、厨二病とはその名の通り、中学生くらいしか
マッチする層がいないからな。ガキにはわからんし
大人の鑑賞に耐えうるものじゃない。
大抵の場合、厨二設定ってまともな設定やシナリオが
書けない奴がごまかすために使う手法なんだよな。
そんなわけで厨二ブームが過ぎ去った今でも平然と使われてる。

開発者がヲタアニメ絵と厨二病から抜け出せなかったツケが来てるんだよ。
217藤原時生:2010/10/09(土) 05:00:56 ID:f1gHHzWzO
>>179
アメリカはゲームに限らずとにかく色んなモノを買いまくるからな。
GDPの半分以上を個人消費でしめる消費大国。
218名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 05:17:43 ID:GTUVvUmm0
>>208
アニメオタクが「洋物ゲーム」を嫌う理由 ★

こういう事だね
答えは洋ゲーに美少女和ゲーを馬鹿にされたからだろ
219名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 05:26:05 ID:ReLpDnPf0
>>195
アメーバピグはFacebookでもサービスしてて、結構人気あるんだぜw
日本以外のアジア圏でも、可愛い絵柄の文化と洋ゲーの文化は共存してる。
萌えが大好きな台湾でWoWも流行ってる。
日本だけが、ものすごい拒否感を示すのは実は絵が理由じゃないと思うよ。
220名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 05:28:17 ID:CEoD+uyf0
まあ洋ゲーに今以上に偏見の強かった昔でもそこそこ売れたのってあったりするよな。
ファミコン時代なんかは洋ゲーと知らずに触れてたものも結構あるな。スーファミ世代、
PS世代でもそこそこヒット作はあったはず
221名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 05:29:26 ID:vtYTLINL0
HDの洋ゲーはそのうち売れるようになると思う。
ニコニコの実況とか面白いし、実際買ってプレイして面白いし。

本当にプレイする映画だよ。
ハリウッドから人材が入っていることが分かる。

まだ一般人の観測範囲に入っていないだけ(有吉の言う馬鹿に見つかっていない状態)。

じゃあ、日本は邦画のように駄目になるかというとそうでもないと思う。
日本はプレイする特撮へと向かう(鉄拳や龍が如くの最新作のように)。
アニメっぽいゲームも出るだろうけど、HDではこっちの方が結果を出しているし。

特撮は物量で負けて駄目になったが、ゲームはデジタルだから、コストダウンのスピードが
半端じゃないだろうし。

地球防衛軍も特撮の味わいが無くなって駄目になった訳で(言い切ってしまう)。

いわゆる「軽いゲーム」では洋ゲーは受けないだろう。
任天堂にリメイクしてもらうか、テトリス並みのアイディアじゃないと無理。
キャラデザでは、日本のアニメゲームに勝てない。
222名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 05:32:03 ID:CEoD+uyf0
たぶんフォトリアルは日本じゃ受けないと思うよ。国内は洋ゲー以上に実写風には
偏見が強いとしか思えない節があるしな
223名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 06:08:18 ID:c6BDJmly0
>>222
それはどうだろ?現にMGS4や龍は結果を出してるし、スポーツジャンルなら
全然抵抗は無いし。
224名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 06:19:26 ID:NPK4RyXCP
スクェアのデストラップも2でいきなりギャルゲになったし。
ABYSSも2で美少女アンドロイドとか出たし。
ザース、アルファ、セイバーこの辺はやっぱ女の子で話題になってたからな・・・。

まあ当時のPCゲーやる奴はごく一部だったし、その中でオタクの比率は
相対的には高かったとは思う。
225名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 06:35:33 ID:XtcGgeTIO
スタークラフト?みたいなのが最近出てたけど超絶爆死してたしw
クソゲー作っといて買わない客が悪いとかw客は馬鹿じゃないんだよ
226名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 06:43:56 ID:BSQ212HP0
外見の可愛さには目が肥えているけど、中身の味にはウトい俺たち
アイドルだってそうだろ?曲が良いわけでも歌が上手いわけでもない。

アニソン聴く奴が洋楽やクラシックも守備範囲だったら逆に凄ーわ

見た目カレー味のンコ1択だろjk
227名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 07:21:37 ID:Rc4V5M30P
最近で日本にもティストあってた洋ゲーって、
ゴッドオブウォー、アサクリくらいか?
どっちも銃より近接攻撃がメインのゲームだよなぁ・・・

日本のゲームって昔から銃がメインになった物って殆どないよね。
大抵、サブウェポン扱い。
228名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 07:40:19 ID:2AauFSJX0
思いつくところではロックマンシリーズ、MGS、パラサイトイヴ…なかなか思いつかねぇ。
アクションでは結構ありそうだけど

>>225
日本以外では滅茶苦茶売れてるんだよな。
やっぱり、日本ではPCゲームが死滅したから、ってのが理由に挙げられそうだなぁ。
アジア、非アジア関係なく、日本だけ売れないジャンルってのが存在するみたいだからね。
229名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 07:41:58 ID:NPK4RyXCP
ゴッドオブウォーも1は超マイナーだったけどな・・・

てか3も売り上げはうーん?という感じだった気がするが。
230名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 07:46:09 ID:Rc4V5M30P
>>228
日本では対戦メインのゲームって売れないんじゃないの?
シングル>協力>>>対戦
ってイメージ。
231名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 07:51:24 ID:NPK4RyXCP
サラリーマンは日々ストレスを溜め込んでいるのでゲームでもストレスを溜めたくない
→ 無双でストレス発散

的なシナリオ。対戦じゃニートや学生にはまず勝てないしな。
232名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 07:58:54 ID:CEoD+uyf0
つうか俺実写ゲーマニアなんだよねw
実在の役者があほな姿晒してるだけで大爆笑なんだが、売れないよねえ
233名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 08:16:32 ID:exWYZUIKO
>>225
売れないものが糞ゲーだとでも言うのか?

しかし例によって鰤ゲーを糞ゲー扱いとはね
鰤は任天堂に並ぶ唯一のメーカーだろ
234名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 08:21:59 ID:iRUmb/hTO
>>231そうだな なんか自分の実力で勝負するってのが苦手なんだろうな
そんなものよりチマチマレベル上げをする方が好きって人の方が多い印象
235名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 08:29:49 ID:NPK4RyXCP
>>234
つーより実力を上げる時間が無いのよね。平日とかだと気力もないし。

FPSはかろうじて過去の経験値によって立ち回りで多少はカバーできるけど、
それでもやっぱやりこむ時間がないと厳しい。

それなら自分のペースで遊べるものにするってのはまあ分かる話。
236名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 08:45:15 ID:Rc4V5M30P
最近は、
対戦の殺伐とした空間は疲れる、
協力だと相手の気を使って疲れる、
って事で、ダラダラプレイするシングルプレイに偏ってるなぁ。

洋ゲーはそういうゲームが殆ど無いから、
必然的に和ゲーに傾きがちに・・・。
237名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 08:50:01 ID:iRUmb/hTO
そういやまったり系の洋ゲーってあまり知らんな
ピニャータとかか?まあFOみたいなゲームはまったり遊ぶ事も出来るけど
238名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 08:53:59 ID:CEoD+uyf0
俺の出したアイディアゲハ民には総スカンだが結構ぱくられてるんでなあ、
ニンテンにもパクられたんでもう言わん
239名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 09:13:30 ID:v5+cwJSx0
売り方が悪いだけ

洋物というがテトリスやシムシティはどうなるの
レアのバンジョーとかゴールデンアイとかスーパードンキーコングとか
ラチェットとかクラッシュとか
240名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 09:16:58 ID:JIH2rK4p0
Simsもありますぜ
241名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 09:23:34 ID:exWYZUIKO
>>237
TDUとかSkateシリーズとかどうよ
ジャスコ2も多少騒がしい連中がいるが基本的には観光ゲー
やっぱオープンワールド系はまったり遊べるんじゃないかな

洋ゲーって括りはジャンル分けとは違うものだから探せば他にも普通にあると思うよ
242名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 09:28:15 ID:NpskouGF0
まったりボーっと遊ぶならCivlizationかなあ。
何時間でもやってられる。
ゲーム初心者も取っ付き易いし、難易度も超簡単なものから激ムズまで
選べるし。
243名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 09:31:32 ID:1MD6OI6S0
>>237
トロピコ3でプロ市民ババアラジオにピキピキしよう
244藤原時生:2010/10/09(土) 09:33:57 ID:f1gHHzWzO
>>238
こういうのって分裂症っていうんだっけ?統合失調症?
245生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/09(土) 09:43:26 ID:thc0Pzv7O
>>244
知り合いの30代の姉妹が、まさにそんな感じ。
電話が盗聴されているって、二人して言い張るんだよな。
思っているうちはなんでもないが、電話で口にしたとたん、それが現実になる。
主にファッション関係だが、アレは私が考えた、ソレは私のアイデアだと、まあ力説する。
真顔で、なんの後ろめたさもなく明るくいうもんだから信じてしまいたくなる。
新興宗教の教祖とかも、こんな感じなんだろうな。
246名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 09:43:57 ID:Rc4V5M30P
SLGやRPG、オープンアクション系はまだ素地があるが、
対戦前提のFPS、RTSはどうやっても日本への普及は無理な気が・・。
247名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 09:58:01 ID:BSQ212HP0
和ゲー「コピーガード、PAR対策を徹底的に施しました。割らせねぇよwww」
洋ゲー「同人ネタにならないようヒロインを徹底的にブスにしました。抜かせねぇよwww」
248名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 09:58:26 ID:1aoPQjTmO
TPSはどうでもいいけどオープンワールドの洋RPGは流行れ
むしろ洋RPGだとローカライズやら不細工キャラやら余計だから和サードがパクれ
それが理想
249名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 09:59:27 ID:NpskouGF0
Left 4 Daed やBorderlandsなど、協力プレイ重視のFPSも増えてきてる。
対戦だけでなく協力プレイにも力を入れ始めるFPSも出てきたね。

とはいうものの、マルチプレイはやはり仲の良い友人と遊ぶから面白いのであって
オンラインで気の合うフレンドを見つけるのは日本人には敷居が高いと思う。

フレンドとワイワイプレイするのは本当に楽しいんだけどね
250名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 10:08:09 ID:Fma2Y8q7O
>>242
あれ、凄く面白いよね。SLGのなかでも五本指に入るくらい好きだ

>>243
トロピコってまったりしてるか?
251名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 10:43:02 ID:DibXXqg10
グロありと現代戦ものはやる気がしない
生理的に受け付けない
252名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:04:52 ID:n4VNUERo0
洋物RPGとかFPSを回りの子に薦めてみれば答えはわかる
一般ゲーマーを家に呼んでもいい
グロイ、キモイ、メンドクサイ、血が出るだけでも不快感が現れる

リアルを求めてない奴には意味がない、リアルを求めてる奴には物足りない
マリオだったり無双だったりJRPGみたいなのが良いんだよ

別に洋ゲー貶して和ゲーを持ち上げてるわけじゃないぞ
プリペルとテストドライブは反応良かったし、糞ゲで目に付くのは和ゲーが多い
253名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:07:57 ID:Rc4V5M30P
リアル世界で人vs人の殺し合いってのが受け付けないな。
ゾンビとか地球防衛軍方向のミリタリーなら結構好きなんだが。
254名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:08:20 ID:FMGF0nKMO
オープンワールドは和ゲーもどんどん取り入れるべき
例えば、ぼくのなつやすみシリーズや川のぬし釣りシリーズは
オブリみたいな広大な自然の箱庭にすれば化けると思うよ。
255生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/09(土) 11:17:17 ID:thc0Pzv7O
無双もそうだが、雑魚だって親はいるし、妻や子供だっているかもしれない。
もちろんゲームの中のお約束だが、そういう視点を持った日本人て、けっこう多いんじゃないかな。

そういうことに無感覚になると、絨毯爆撃や原爆で女子供を殺戮したり、ユダヤ人を皆殺しにしたりを平気でできるようになる。
256名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:17:19 ID:Rc4V5M30P
まともなオープンワールドって結構金掛かるんじゃないの?
安価なエンジンでサポートしてるならいいが・・・。
川のぬし釣りに、開発予算数十億とかおりるとは思えん・・・。
257名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:18:39 ID:NpskouGF0
FPSとかは敷居高いよなあ。
それでも昔はゴールデンアイとかで友人とよく4人対戦やったし、
PS2のナイトファイアも接待ゲームとして重宝した。

FPS全く知らないやつでも友人同士ワイワイやれば楽しいし
そのうち操作は覚えるよ。まあ合う合わないはあるけど。
258名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:19:02 ID:NPK4RyXCP
まあ人によるとしか。

ゾンビ映画好きならデッドライジングやL4Dは気に入るかもしれんし。

そもそも俺とか別に何が好きでも嫌いでもなかったけどDOOMとか普通に遊んだし。
259名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:26:35 ID:szkgRiO20
洋ゲーはファンタジーが足りない
撃たれたら血しぶきではなく光を放つべき
260名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:30:16 ID:NPK4RyXCP
>>255
映画でも一山いくらで殺される名も無き雑魚はいっぱいいるし、
マリオはキノコを踏み潰したり炎で焼き殺してるように見えるのだが
そこらへんは想像力が働かないもんなんかね?
オブラートにつつめば許される?
261名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:36:59 ID:U9FgAose0
洋ゲーはHDになってから、グロさが際立ってきた
初代Postalとかとんでもない内容のゲームだったが、
リアルさ希薄だったので、叫び声とかは不気味でもグロさみたいのは
そこまで感じなかったな。カーマゲドンなんかもそうだったが
262名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:42:11 ID:FMGF0nKMO
洋ゲーには無双やBASARAほどの大量虐殺ゲーは存在しない
100人殺すのにGTAだと5分以上掛かるが
無双なら1分も掛からない
263名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:44:34 ID:Rc4V5M30P
日本ユーザーは敵を倒したいだけで殺したいわけじゃないんだよ。
海外ユーザーは逆だろうけど・・・・
264名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:45:01 ID:ukXG4r//0
>>キノコを踏み潰したり焼き殺してる
リアルでやってももったいないだけで人道的に非難されることじゃないな
自然死した食物以外を食べてはいけないという極端な菜食主義者以外は。
265名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:47:49 ID:NPK4RyXCP
>>264
いやいやwじゃあカメはどうなるんだよw
266名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:55:38 ID:iRUmb/hTO
和ゲーの人殺しは良い人殺し
洋ゲーの人殺しは悪い人殺し
もうこれでいいだろ
267名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:56:18 ID:Rc4V5M30P
カメは人間じゃないからOK。
マリオでも倒す対象がキノピオとかになったら微妙にグロくなるな・・・
268名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:08:12 ID:W18BIq2L0
ノコノコを倒す際に肉片や血飛沫を撒き散らせていたらまず売れない。
269名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:10:33 ID:szHY0HLC0
マリオのファイアボールってさ着弾した相手燃やした事あるの?
着弾してもポコッていう音とともににコース外に弾き飛ばしてるようにしか見えない
270名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:13:48 ID:k7nGhAtl0
なーにが日本人はブランド志向だ流行に流されてるだよw
http://vgsales.wikia.com/wiki/NPD_2009_sales_figures
これ見ろっての
偉そうに語る割に全然知らないんだよ。イメージで語ってるだけ
ゲハブログやニュー速の奴らと変わんねー
271名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:15:20 ID:wSylQx+G0
知ったかぶった奴が、知識のない奴に向かって上から目線で卑下するような状態じゃあ
卑下された奴はより頑なになって、ますます洋ゲーを忌避するようになるわな
まず興味を持ってもらうことから始めないといけないが、その最大の障害が洋ゲーヲタだな
272名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:21:01 ID:U9FgAose0
この手のスレはいつも話が無限ループ化するので話題変えるけど、
韓国ゲーとか中国ゲーって、趣向や指向にいわゆる「洋ゲー」と
同じ物があると思うのは俺だけかな
モンスターやクリーチャーのデザイン面もそうだけど、
オンゲーメイン市場ってのを考慮しても、人対人でグロ有りの
FPSの制作と消費も普通にこなしてるし
273名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:25:15 ID:va26s/Rz0
ナインティナイン・ナイツのインフィ(17歳、女)って極悪非道だったよね
274名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:25:32 ID:Rc4V5M30P
日本は戦争に負けてから、
人同士の争いは悪いことってのを徹底的に教育されてきた。
その結果、他人との争いがメインのゲームは売れなくなってるんじゃないの?

その点、アメリカや中国は
勝利すれば正義の国だから。
275名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:27:19 ID:tRuKjNVcO
人間、殺したら血が出るし、圧倒的な破壊力ならバラバラになってしまうよ、
という現実を写実的に描いてるのが洋ゲー。
人間の死を様式美やディフォルメでオブラートに包んでるのが和ゲー。
それ自体には優劣はないよ。

ただ、洋ゲーの写実的表現を好む者に「殺人グロゲー好きのキチガイ」みたいな
レッテルを貼るのは勘弁して欲しい。
「Postal」や「Manhunt」等明らかにそれを志向したゲームもない訳じゃないが。
276名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:29:54 ID:DlYq5ZK9P
鉄砲うって人殺すだけだもんな

おもしろいわけがない
277名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:30:09 ID:n4VNUERo0
>>272
米国ゲー(って表現が合ってるかわからんけど)と和ゲーは感覚的な違いが有るけど、
韓国・中国ゲーに対しても国産とは違う部分があるね

で、米国に対して韓国・中国でも似てる(国産には無い)部分があると同時に、何か違うって部分もある
日本人に合わない部分が主にグロとかの部分だから目立つのかも
278名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:32:30 ID:W18BIq2L0
海外のゲームに疎い俺のイメージ

中国=パクリゲー
韓国=キム・ヒョンテゲー
279名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:33:20 ID:iRUmb/hTO
>>276剣や槍で人を殺すのと銃で人を殺すのにどれほどの違いがあるというんでしょう?
280名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:38:41 ID:W18BIq2L0
殺す実感がある剣や槍と、実感の無い銃じゃ全然違うがな…
281名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:41:18 ID:Rc4V5M30P
日本は漫画、アニメ文化でキャラゲー中心。
FPSだとキャラ見えない、
TPSだと銃アクションが操作し辛い。
って事で、近接中心のアクションになってるんでは?
最近のバイオとかは良い落としどころだと思った。
282名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:42:21 ID:U9FgAose0
>>277
確かにそんな感じかも知れんw
なんか日本人に合わない部分が目立って見えてしまってるのかもな
ただ、ビジュアル面抜きにしても、韓国ではFPSも人気、日本以外の
アジアではWoWみたいなRTSはどこでも人気みたいのも、なんか
日本人としては違和感を感じるねw よく解らんけど。
283名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:45:08 ID:Pn/58Wd50
>>272
欧米人に作らせて成功したリネの模倣が多いのと、国内だけじゃペイできない
事情で洋ゲ風味のデザインが多い。
ROやパンヤなんかは日本風だし、そこらの地域は独自色が出せてないだけとも
言える。
284名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:48:12 ID:keWLAe2j0
RTSなんて日本じゃ売ってることすら知らん人が多いだろ

自国でのコンテンツの生産量以外にも
徴兵制の有無とか生活の中での英語の必要性とかも違うから
日本以外のアジア諸国で洋ゲー率高くなるのは当然だな
285名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:49:56 ID:keWLAe2j0
コテコテのかっこいいパッケージ絵のゲームは
ちょっと増えてほしい気もするなあ
286名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:51:29 ID:U9FgAose0
まあ確かにそうだな
あと、コンソールメインって訳でもないしな
ネカフェでゲームやるのが当たり前の感じだろうし
287名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:52:20 ID:65LAO8NGO
ぶっちゃけ和ゲーはプレイ動画で十分だよな
288名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:52:59 ID:tYVOlatB0
>>255
洋ゲーで撃ち殺した兵士が消える時「かっ、母さん!」とか言って死ぬのか。ちょっと笑ってしまう
289名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:59:19 ID:NPK4RyXCP
>>269
俺にはその場でコロリと死んでるように見える。原因が高熱なのか衝撃なのかは知らんが。

そういや初見で水中でも使えることに違和感があって友達におかしくね?って聞いたっけなぁ。

>>280
銃で相手を倒したときに実感がないというのは妙な感じに思える。

俺が初めてFPSでヘッドショットを決めて相手が倒れたときは、
なんともいえない気分になったもんだが。
ああいう当てた手応えみたいなもんは普通は感じないのかね。
290名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:02:18 ID:tYVOlatB0
>>289
マリオで凄い想像力豊かだね、チミ
291名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:04:54 ID:W18BIq2L0
>>289
まぁ俺が言ってるのは肉と骨を断つ感触、相手の命を奪う感覚だなw

292名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:09:08 ID:NPK4RyXCP
>>290
そりゃ昔のゲームはみんなグラフィックがチープだったから、
脳内で本当のゲーム世界みたいなのを想像して補完してたからなぁ。
火の玉が水の中で突き進むってのが想像できなかったんだろたぶん。

ちなみにファイアボールでコロっと行くほうは適当にアニメ的な補完で
「倒された」ってあいまいな感じで納得してたと思う。

焼け死ぬとかそういうのは上のほうで雑魚の妻子がどうたらいうから、
こっちの描写には想像力が働かないのか?と思っただけ。
293名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:17:39 ID:Rc4V5M30P
海外で銃撃った事があるが、
ほんのわずかな力で制御できない衝撃が発射されるから、
実感があんまりなくて違和感を感じた。

剣だと肉体の動きの延長線だから
コントローラー越しでも感触が想像できる。
マリオの踏ん付けも一緒で、誰でも物を踏ん付けた事はあるし、
ファイアーボールは銃よりも手で石を投げてる感触に近い。

でも、銃みたいな体の動きとは全然関係ない動作は、
銃に慣れてる人(社会)じゃないと、自分の力で倒した実感が湧かないんじゃないの?
294名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:47:26 ID:++sB6ucnO
>>263
日本人「やっと勝てたー!強かったなぁコイツ」
ガイジン「ぶち殺してやったぜ、ざまぁみやがれww」

この違いだよね(´・ω・`)
295生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/09(土) 13:49:32 ID:thc0Pzv7O
>>260
亀レスになったが、オブラートに包めばもちろん大丈夫。
リアルかそうでないかは、案外に重要。

慣れってもんがやはりあると思う。
これは賛否両論あって収拾がつかない問題だが、食肉の屠殺行為を子供に見せるべきか否か。

人間は、生き物を殺すことに本能的な嫌悪感を持つ。
オレも子供の時、昆虫採集で胴の太い蝶を指先で圧迫して殺す時、ものすごい嫌悪感を持った。

それを、わざわざ失わせる必要はないんじゃあるまいか。
296名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 13:58:37 ID:NPK4RyXCP
>>291
頭を打ち抜いて相手がばったり倒れるのは、命を奪う
(対戦なら実際に相手の自由意志を奪っている)実感がすごいある・・・
と俺は思ったけど。まあ今は慣れてスポーツ感覚になってしまったが。

>>293
肉体の延長にないというのは理解できるけど、なんだろう。
自転車とバイクみたいなもんっつーか・・・。
求める部分が違ってるというか。

俺もチャロンとかでは格闘大好きだから、わからんではないんだが、
銃器で倒すのもあれはあれで別の感触はあるんだよなー・・・。
297名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:02:13 ID:iTxjAVfuP
>>295
そういやグロが大嫌いな近所のガキどもはキャッスルクラッシャーズが大好きだった…
クソは漏らすし首が飛ぶし燃えるし溶ける、あのゲーム…
298名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:11:35 ID:NPK4RyXCP
>>297
ああいうかんじのデフォルメなら平気なんかねえ。
299名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:38:24 ID:+AFlIKd+0
>>254
オープンワールドの釣りゲーはぜひやってみたい
魚の個体管理をシムシリーズ並みに凝って

レースゲームやスケボーのゲームでオープンワールド化で成功の前例あるんだから
和ゲーも得意ジャンルをオープンワールド化してみればいいのに
300名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:42:56 ID:1aoPQjTmO
レギンレイヴで相手の四肢を落として達磨にした所をさらにいたぶったり
モーションの速い剣で首をスパスパ斬ってスポーンとはねたりして「オゥフwww」ってなってたけど
あれが化け物じゃなく人間だったらと考えたら途端に気味が悪くなる
301名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:56:33 ID:h2c5TmjI0
洋ゲーグロイグロイ言うけど家庭用でそんなグロイの出せるの?
PCじゃあるかも知れんが、PCでゲームやるような奴らは洋和なんて気にしないのばかりだろうしなぁ
302名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:59:34 ID:iRUmb/hTO
>>301実際グロゲーなんてかなり少ない
海外で売れてるGTA4やCOD4なんて四肢バラバラどころか血すら殆ど出ないし
303名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:00:05 ID:rOFSBuQXO
DIRT2のパッケージは今まで見てきた中で一番カッコイイ

しかもForzaやGTよりも遥かに完成度高いレースゲームなのに

世間での知名度が塵クズレベル
304名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:02:05 ID:0mptUpn30
戦争も相手が降参するか敵の大将を討つかすれば、敵兵だった者達は自分の部下になり、その土地は新たな領土になる
日本の場合、殺すことが目的ではないからね
チェスと違ってやっつけた将棋の駒は自分の持ち駒になる
インディアンを皆殺しにしようとしたアメリカ人とは感性が違うさ
305名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:02:45 ID:9pOH/HAS0
つかよーRDRの楽しみ方がわからん こりゃお手上げだぜ
306名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:05:56 ID:rOFSBuQXO
>>305
まず西部劇見る事から始めてみ

オススメは「ウィンチェスター銃'73」
307名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:09:13 ID:rnxXhRyWO
着実に耐性は出来つつあると思うが
大ヒットとはいかないまでも、ローカルで話題にのぼる機会すごく増えた
308名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:10:39 ID:2AauFSJX0
ゲーム遊ぶために下準備が必要ってのも大変だなwww
他の趣味は確かにそういう下準備必要だけどさ。釣りでも将棋でも野球でも。

>>307
昔に比べれば、洋ゲーの存在感は増してると俺も思う。リアルな大作っつったら洋ゲーよねーみたいな。
昔だってテトリスが大流行した、と言ってもありゃ海外作品がどうたらって目で見られてなかったしな。
309名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:11:17 ID:iTxjAVfuP
>>305
難しく考えず、依頼受けてこなせばよろし
結構ベタなストーリーがどんどん進むよ
あ、キャンプでルーラ出来るからね、忘れずに
310名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:11:30 ID:0Hj2p/l00
360とPS3で改めてスタート地点に立ったってところだな
次のハードがあれば、そこからやっとこさって感じ
311名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:12:35 ID:9pOH/HAS0
>>309
うーむ 今ガトリングガン手に入れて沼地みたいな町着いたとこなんだが
今一なんだよな もっと派手な見せ場は今後あるのだろうか
312名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:13:48 ID:mMNQMMlN0
日本人は変に賢いところあるからな
全部とは言わないけど、要するに洋ゲーって「バカゲー」だろ?
それに日本にはファミコン時代からの流れがあるから
以前は間違いなくゲーム最先進国は日本だったんだし
313名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:14:48 ID:9pOH/HAS0
洋ゲーって馬鹿ゲーかなぁ シリアスなゲームがすごい多くて馬鹿要素が足りないように感じる
べヨネッタとかメタルギアとかギャグ満載だろ
314名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:17:27 ID:eZcNhK2BP
日本人はダウナー系の中二病に感染してるから
バタ臭い海外の表現に拒否反応を起こしてしまう
315名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:18:41 ID:NPK4RyXCP
まあシリアスサムとかはバカゲーだった。矛盾しているようなタイトルだが。

オン対戦がメインのFPSやRTSは競技性が高くてバカ要素が皆無に感じる。
316名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:20:09 ID:2AauFSJX0
「日本人は感情がないのか?」と言われるらしいね。いや、2ちゃんのレスで見ただけなんだけどね。
言われてみれば、テレビで見る他の国の人たちは、韓国みたいな国以外でも、よく泣くし叫ぶよね。
日本人は大事故とかでも泣き叫ぶ人あんまりうつされないよな。暗く沈んでるシーンは多いが。
317名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:22:50 ID:s4g4fInPO
洋ゲーも国産ゲームもどっちも面白いんだけどなぁ
20歳以上の人で、昔はゲームやったけど00年台以降ゲームをあまりやらない人にとっては
洋ゲー=クソゲーってイメージが強いせいで必要以上に拒否反応を起こすんだろうね
FC〜PS時代のツケなのかな
318名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:25:47 ID:iTxjAVfuP
>>311
言われてみればド派手な場面ってないかもしれん…
319名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:25:57 ID:2AauFSJX0
>>317
そういう人たちにとっては、目に映らないか、自分には関係ないゲームマニアのための代物だと思ってるか、どっちかだろう。
イメージも何も、昔は棚に並んでなかったじゃないか、洋ゲー。
320名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:28:55 ID:9pOH/HAS0
>>318
ふむ
321名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:29:06 ID:DeSZG9p70
別に拒絶反応はおこしてないけど、最近の洋ゲーはどれも積むし、和ゲーは気持ちよくクリアできる。
洋ゲー寄りの見かたをすれば、俺は一本とやらされるゲーム好きって事になるのかも知れないけど、
和ゲーの良作に見られる、世界観に引き込んでくれる丁寧さ、仕掛け、演出ってのは中々素晴らしいものだと思う。
322名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:30:26 ID:szkgRiO20
RDRメインストーリーだけさっさと進めてるわ
広大な箱庭は最初は感心するけど結局は面倒なだけだね
まあこういうゲームもあるんだくらいで触れるにはいいかも
323名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:33:28 ID:NPK4RyXCP
箱庭は雰囲気に浸るというか、世界の一部を演じるというか・・・

自分もその箱庭の1ピースになるようなイメージ。
324名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:36:10 ID:DeSZG9p70
>>318
箱庭洋ゲーって極端にカメラワーク動いたりムービーに切り替わったりする事が少ないんだよね。
常に同じ主観視点で見る世界というか。
まぁそれが魅力でもあって、和ゲーはよく比較されてムービーゲーとか言われたりするんだけど。
でも適度な客観性ある方がやっぱ好きなんだよな俺。主観的な世界を堪能するのは現実で十分というか。
325名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:40:52 ID:tRuKjNVcO
昔から洋ゲーやってたけど、完全に潮目が変わったと思ったのは「God of War」かな。
洋ゲー特有のざっくりした感じがなく、和ゲーアクションの細かさがキャッチアップされ、
それでいてゲームはド派手。圧倒された。
326名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:49:27 ID:LoakqoBk0
昔の洋ゲーは、作りが雑だったよねー
箱◯買うまではいいイメージ無かったな
327名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:53:20 ID:rt/0/YM+O
GTA3触って、すごいと思う半面やっぱり雑だなぁと思った
ここ二三年じゃないの、まともになってきたの
328名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 15:57:27 ID:iTxjAVfuP
>>326
俺はPSのケインザヴァンパイアで鱗が剥がれたな
「うはww何これバカスwwwwww」てな感じで
329名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 16:10:09 ID:2AauFSJX0
俺はHALOで、ああ洋ゲーって親切なんだ、って知った。
死んでも死んでもゲームオーバーにならずにちょっと前のポイントからやり直させてくれるからね。
和ゲーって基本的に死んだら長いロード挟んでセーブポイントか面のスタートにまで戻されるよな?
330名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 16:15:49 ID:keWLAe2j0
チェックポイントからのリスタートは
実はだいぶ昔の横スクアクションからあったものだけどね
3Dの今どきのゲームでやるには技術力も要りそうだね
331名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 17:01:57 ID:tAlJCYRt0
もうバタ臭い通り越してかっこいいと思うけどなデザイン
カメオとかあれなのは除くけど
332名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 17:06:11 ID:1MD6OI6S0
Tシャツにジーンズで化け物と戦うシリアスサムはショックだった
和ゲーではベルトと羽とトゲトゲで着飾ってるのが多かったので
333名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 17:06:21 ID:/hyxClS80
アメリカは自分が文化的に後進国である事に気付いてないんだよね。
リアル、合理主義つまんねーのなんの
堀井は日本で受けるようにRPGの主人公を王族にした。
メリケンなんか王族?なにそれ、合理的じゃないよ!
アメリカ人のギャグセンス1つとってもしょうもない。
ドヤ顔で笑いなんてとれるわけないよ。
で和ゲーは理解できんとか言うわけでしょ。
てめーらみたいな原始人にわかる訳ねーよ。

ブラックユーモアとか悪口がギャグなんでしょ
多分>>1の奴もギャグのつもりなんだおるね
334名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 17:22:00 ID:keWLAe2j0
>>333
アーサー王の伝説とか知っとるけ?
335名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 17:26:19 ID:1MD6OI6S0
>>333
自分で
> 堀井は日本で受けるようにRPGの主人公を王族にした。
て言ってるようにアメにはアメの受けるツボがあるんだろ
それを遅れてるとかしょうもないとかまるっきり差別主義者だね君
歴史が浅いから・・・とか言い出すなよ
336名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 18:01:04 ID:iRUmb/hTO
なんか一方的に決め付けてる>>333の方が後進的な考えしてる気がする
337名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 18:11:26 ID:0fP6N6Uz0
>>334
アーサー王はイギリスだぞ
どうせなら合衆国皇帝ノートン一世にしとけ
338名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 18:38:45 ID:QYFiS5EG0
日本だけでもたくさんゲームあるからな
わざわざ洋ゲーに目を向けるほど好みのゲーム性や世界観っていう事は少ないと思う
サバイバルみたいなのが元々好きな人とかそういう一部にはいいかもね
339生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/09(土) 19:21:20 ID:thc0Pzv7O
剣と魔法と美少年。

なんだろね。
日本人の心に訴えるものがあるのかね。
オレには良く分からんが。

デズモンドモリスのマンウォッチングなんか読むと、人っていうのは人種や環境、固有文化に関係のない強固な共通項があるみたいで。
文化的なつながりのまったくない、遠く離れた国同士でも、大半のボディランゲージは一緒なんだそうだ。
もちろん、感情みたいなものも共通している。

その共通している部分を、任天堂とテトリスは良く把握しているが、東西を問わず、サードパーティは把握していない。
だいたい、洋ゲというジャンルがあることすら、実はおかしいんだよな。
340名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 20:09:05 ID:n4VNUERo0
剣と魔法と美少年が受けるなんて日本に限らないと思う
剣や魔法や美少年単位で見たら国毎に違いも大きいとも思うけど
341名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 20:40:49 ID:Gxu4yQ09O
洋ゲータイトルってどうにかならんかな
タイトルイメージが湧きにくいところに更にフォトリアルなせいもあって
ますます皆同じっぽく感じてしまう
洋画で言うと「プライベートライアンじゃわかんねーよ」みたいな感じ
シスターズアクト→天使にラブソングを、くらいやるのはさすがに無理かもしれないけど

342名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 20:41:43 ID:2AauFSJX0
ロードオブリングは全世界でヒットしてるしね。
洋ゲーにありがちな、どんな時でも軽口を絶やさなかったり無口だったりするタフガイが、
日本でヒーローとして受け入れられないタイプかっつったらそんなこともないはずだし。洋画流行ってるしな。
だから、文化のせいじゃないんだよ。
アジアでは受け入れられてるらしいっつーのを考えると…英語のせいか?
343名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 20:58:04 ID:d/bblNh00
数々の洋画のローカライズを担当してきた戸田奈津子女史が
このゲーム業界にはいないんだよ
344名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 21:14:24 ID:49EGX9qi0
>>343
異文化間でも共通する最大公約数的なものはどこでも売れるけど
もっと深く踏み込んだものとなると言語や習慣や歴史や文化が問題になる

外人も同じ人間だからある程度は理解できるが
例えばアメリカ人についてもっと理解しようとすれば
彼等の言語を知らなければならないし、思想の背景にある風習や文化や歴史を知らないといけないし
さらにある人を詳しく理解しようとすれば、その人の暮らしや生い立ちや宗教や、、、

まあアメリカのゲームが日本で大して売れないのは自然だし
むしろそういうゲームこそ彼等の文化をより強く反映していて価値があると思うけどね
345藤原時生:2010/10/09(土) 21:26:45 ID:f1gHHzWzO
>>343
マーカス「ローカストを!?」
キム「カバーせにゃ!」
346名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 21:32:57 ID:49EGX9qi0
外人がゲームの中に、何かを表現力豊かに正確に作り込めば作り込むほど
クロスカルチャーが立ち現れてくる

ただ、、、一般にクロスカルチャーな体験というのはそれ自体が高い娯楽性を持つ
海外旅行などが分かりやすい例だ

アメリカ人がゲームに自分たちの文化を表現して
それが売れないのであれば、彼らが表現したその文化自体が日本では人気がないのだろうね
347名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 22:12:38 ID:sZQRdyXt0
>>340
外国人のニンジャ好きと似たようなもんだ
348名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 22:25:31 ID:3RRwRbsd0
洋ゲにパンチラ、ロリエロが無いのは間違いない
一見洋ゲに見えるサイレントヒル3のセクシービームに和ゲーテイストを見た。
http://www.youtube.com/watch?v=8_mj670zxAU&feature=related
349名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 22:57:33 ID:OnOywRgw0
>>342
指輪はさておき、日本では一般的な洋画好きの奴と
ゲーマーはかなり相容れない存在だと思う
350名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:08:41 ID:JFwfAOUT0
基本的にギャルゲー、JRPGしかやらない箱○のキモオタにアピールしてるのが、そもそもの間違いだと思うんだ
351名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:16:10 ID:+dMphgYZ0
洋ゲー=クソゲーっていうより、洋ゲー=マニアのイメージでしょ
こういうのはモンハンみたいに何かブームでも起こさない限り覆らんよ
352名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:19:45 ID:BrZ8UdK40
洋ゲー好きはいつから好きになったんだ?
俺は20まで和ゲーオンリーだったがすぐに馴染めたぞ
353名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:20:40 ID:AafokmLX0
>>201
XANADOやファンタジアンは懐かしい。
ファンタジアンはX1で方眼紙にMazeを書き込みながらやったもんだ。
354名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:22:28 ID:va26s/Rz0
355名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:30:28 ID:n4VNUERo0
洋ゲー好き=和ゲー嫌いのイメージだな、2ちゃんだと
マニアってのはイメージではなく確定レベルで良いんじゃね?

俺は和洋どっちもやるけど、自分でも選ぶゲームがマニア向けのモノだなぁと感じる
売れてても売れてなくても、人に薦めづらいのばっかり楽しみにしてる
だからこそ洋ゲにも自然と手を出したんだとも思うけど
356名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:32:35 ID:2AauFSJX0
>>355
んー、ほんとにそんなに嗜好がゴリゴリに固まってる人は、そんなにはいないだろう。
洋ゲー厨も洋ゲー嫌い厨も一部だけだと思うよ。
357名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:34:17 ID:JFwfAOUT0
>>354
360ソフト売上タイトル
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/xbox360.htm
358名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:37:43 ID:n4VNUERo0
>>356
まぁ実際はそうなんだろね
ゲハで言うのもなんだがハード信者とかと同じ感じ
359名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:38:36 ID:NPK4RyXCP
>>352
起源をたどるとダンマス、パワーモンガー、DOOM辺り。

ダンマス以前はさほど洋ゲーとか意識してなかった。
360名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:40:28 ID:i33WNf+e0
洋ゲー好きをを主張するのに洋ゲーがいかに面白いかで語らず
和ゲーがいかに駄目かで語るような奴は
本当は洋ゲーとか別に好きでもなんでもないんだろうな
361名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 23:45:53 ID:va26s/Rz0
>>357
…つまりどういうこと?
362名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 00:24:16 ID:0VD6mTUT0
洋ゲー好きな奴の声はデカイ
363名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 00:25:13 ID:HvGWCJqM0
>>352
PC88版WizやUltima、ファンタジーとかだから小学校高学年から中学校だな
別に珍しいものでも何でもなかった
364名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 00:28:44 ID:VvmP0FxCO
洋ゲーが面白くても売れないっていうのと
和ゲーサードが売り逃げ常習の糞メーカーだらけっていうのは
それぞれ別々の問題だからな絡めるから話がおかしくなる
365名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 00:33:29 ID:GkC0HFhB0
洋ゲーがハード性能を活かして新しいもの作ってるのに対して
和ゲーはどうなのっていう愚痴になっちゃうよね。
PCというキーボード、マウスというインターフェイスが新しいゲームを創りだした
任天堂も十字キーの束縛がゲームの衰退の原因と考えてたな。
366名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 00:40:09 ID:0VD6mTUT0
ハードの性能を生かしたゲームって何だよ?
367名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 00:53:48 ID:p/M6je29P
FF見たいなゲームではないの?海外だとGOWとかね。昔は、AAA
がそのような拘りを持っていたんじゃない。
368名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 02:47:09 ID:+jwirfM6O
>>365
「ハード性能」という言葉が単にマシンパワーのことではないのならWiiのレギンレイヴは相当新しいゲームだと思う。
作ったサンドロットそのものは小さな会社だし日本のメーカーが新しいことやってないなんて思わんなー。つか洋ゲーにタッチペンやリモコンの特性生かしたゲームってあんの?
369名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 02:49:51 ID:ksqydrAY0
ブームブロックスとか?
俺はやってみて作り粗過ぎると感じたが
370名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:00:46 ID:iZTK4vv60
WiiやDSは和ゲーが圧倒的に面白いよ
海外は脳筋でマシンパワーに頼ったゲーム作りしかできんから
タッチペンやリモコンは使えない
1upかedgeだかの期待のwiiソフトで10本中8本が和ゲーだったりしたな
371名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:25:57 ID:+jwirfM6O
そんなんでキネクト使いこなせんのかね欧米メーカーは…スポーツとかダンスとか、よりリアルに近づけるゲームしか作れずに「これじゃ本物やった方が早くね?」みたいなこと言われる日が来そうだ
372名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:32:34 ID:HvGWCJqM0
だからMSは一度は見限ったかと思われた日本のメーカーにまた目を向けてるんだろ
キネクトでなきゃ意味がないような変わったゲームを作ってもらう為に
373名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 04:59:31 ID:mmcVSbSlP
ttp://gs.inside-games.jp/news/202/20248.html

発想の柔軟性とそれを受け入れる下地では海外だと思うけどねえ・・・。
日本はユーザが保守的すぎてメーカまでガチガチになった気がする。
90年代からずっとそういう印象。

ゲームクリエイターのTOP10とか見たかんじでは、、
日本ではジャンルそのものの草分けを作った人物よりもそれをうまく発展させた人が多い。
374名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 05:15:12 ID:jVyLbVvn0
発想の柔軟性という意味では「体重計をゲームに」ってのが一番驚いたな。
375名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 06:00:21 ID:KQVYi03WO
海外のDSソフトやWiiソフトは日本に殆ど入って来ないから正直わからん
CoDのWii版やJust Dance、GH、DSのScribblenautsとか有名作すらローカライズされない
今度のEpic Mickeyもアナウンスないままだし海外タイトルをプレイする機会が少な過ぎる
376名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 06:42:37 ID:EXDRKRy+0
RTSなんて濃いぃゲームは日本じゃちょっと無理だもんな。
海外はなにより客が濃いぃよ
377名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 06:47:26 ID:+aWokMES0
大作よりもDLオンリーとか携帯ゲーム向けの方が最近気になる
378名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 06:56:41 ID:o2F1NA8H0
和ゲーが面白くてソフトの数も揃っていれば洋ゲーなんてローカライズされないわけで、
Xbox360だけでは日本における洋ゲーの認知度は上がらないわけで、
PS3なんてギャルゲーとシンプルシリーズがちらほら目につくけで、
洋ゲー無かったら、え?次世代機?っていうラインナップ。
和サード頑張れよ
379名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 07:57:56 ID:0VD6mTUT0
売れるという見込みでローカライズするんだよボケ
洋ゲー無かったら、え? 別に問題無いよねw

洋ゲー厨は自粛しろよ


380藤原時生:2010/10/10(日) 08:12:32 ID:GTd8UpLrO
洋ゲ厨さんはRPGと萌えゲーしか見えない魔法にかかってんだよ。
381名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:29:39 ID:m9AnEZaKO
>>373
全くその通り
>>372は日本のメーカーを過大評価しすぎ
キネクトでも日本は全く存在感を示せない
もう日本の時代は完全に終わったんだ
382名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:32:14 ID:m9AnEZaKO
>>375
だってローカライズしても宣伝しても日本人は頑なに買おうとしないじゃん
当然だよ
383名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:34:32 ID:8c3PLjGr0
日本国民も日本の政治と全く同じなんだよ
保守的すぎるんだ

昔はそうじゃなかったんだがな
保守的なのが一般化するともう向上は無理だろう
384名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:37:24 ID:m9AnEZaKO
>>380
事実そればっかじゃん
少数の例外を出しても無意味

もちろん洋物もFPSやTPS、それに類するものばかりということは認める
でも、和製にもRPGと萌えゲーばかりの傾向があることに変わりない
385名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:41:56 ID:4w4zUlkGP
>>381
キネクトの開発って応援団の会社が関わってるんじゃなかったか?
386名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:43:35 ID:GozaOyrV0
意図的に誰もローカライズしないし、日本のサードが意図的に流入を防いでるだけだろ。
ゲーム産業なんて閉鎖的なんだし、任天堂も必死で堤防の役目を果たしてるんだと思うよ。

それに大した規模では売れない事は明白だしw

クズエニがそれを崩すかもしれないがw
387名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:43:35 ID:8c3PLjGr0
今の日本のゲームなんて音楽で例えたらモー娘やAKBみたいなのがほとんどだろ
デモンズは昔ながらの和ゲーの良さを伝承してるが

日本の音楽が昔に比べ興味を持たれなくなってるのは糞みたいな音楽が多いからだよ
それはゲームでも同じだ、だからDSやwiiに移るユーザーが多い

若い世代はそういう糞な時代に生まれてるから
本来の質の良し悪しの区別がまともに出来ていない
糞な価値観に洗脳されている世代だ
388名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 08:51:28 ID:m9AnEZaKO
>>386
まあ日本の業界の保護主義があるのは確かだね
昔なら政治的圧力をかけて、市場を無理やりこじ開けたものだけど
今や日本市場はそんな価値すらもないと見放された
389名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:08:13 ID:o2F1NA8H0
洋ゲー嫌いな奴ってベヨネッタやバイオ、デビルメイクライは平気?
トゥームレイダーやバットマンは?
390名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:08:58 ID:mmcVSbSlP
キネクトのタイトルはダンエボとかは一定の成果は出せそうだけどもね。
重鉄騎が果たしてどうなるかがあれなんだが・・・。

あとはなんかユニークな使い方を誰かしてくれることに期待だなー。
391名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:13:00 ID:MtojF3l80
というかゲーム含めてIT業界は労働環境が最悪な斜陽産業だし
優秀な人間は未来のないゲーム業界なんかいかないから
糞なものばかりできるのは当然。

いまどきゲーム業界に行きたがるのは三流大か専門卒くらいじゃない?
二流大以上のやつならゲーム業界に行くなんて自殺行為できないよ


392藤原時生:2010/10/10(日) 09:15:36 ID:GTd8UpLrO
>>382
日本人「お客様は神様です」
アメリカ人「客は常に正しい」

洋ゲ厨「ローカライズしても宣伝しても日本人は頑なに買わない(メガネクイ」
393名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:20:50 ID:kEZJ+YxtO
BFシリーズなんてものがあっただなんて知らなかったけど
体験版が面白かったからBFBC2を買ったなぁ。

洋ゲーだから嫌ってよりもどんなゲームなのかわからないってのがダメなんじゃないかな。
394名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:34:57 ID:KQVYi03WO
>>392
もはやCoD厨やオブリ・FO3で騒ぐ連中と同じレベルのたちの悪さだな
395名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:35:56 ID:+jwirfM6O
>>393
> 洋ゲーだから嫌ってよりもどんなゲームなのかわからないってのがダメなんじゃないかな。

そうだね、どこのメーカーが作ったソフトか気にして買う奴なんてマニアだけ。国内サードで任天堂しか売れないなんてボヤく奴いるけど客は任天堂製かどうかなんてチェックしてない。
洋ゲーも別に嫌われてんじゃなくてそもそも知らない、置いてない、本体持ってない(箱とかね)、知りようがないんだよ。最も棚にあってもパッケージが今のセンスじゃ厳しいだろうがw
396名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:37:29 ID:MtojF3l80
昔は洋ゲのキャラデザみて「ねーよ」と思ったもんだが、
今じゃ和ゲーのキャラデザ見て「ねーよ」になっちまった。

まあ、例えばお店屋さんでRPGを買いたいとして、お店でパッケージを
手に取ると、およそ戦いとは無縁な美少年や美少女が大集合してるわけだ。
それだけならいいとして、最前線で近接攻撃をするキャラクターが鎧も盾も筋肉も
ないヒョロヒョロのホスト系だったりすると違和感MAXになってパッケージを元の棚に戻す。
397名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:38:30 ID:VvmP0FxCO
テイルズの悪口はやめろ
398名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:41:08 ID:o2F1NA8H0
映画にしろゲームにしろ、パッケに騙されないように気を付けようぜ、色んな意味で
399名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:48:57 ID:mmcVSbSlP
>>392
まあ切り口を変えると見方も変わるけどね。

俺は洋ゲーが日本で売れないのは別に不思議なことじゃないと思うけど、
「日本は外国のゲームに受容的であったことがない」って言い分もわかる。
まあ例外はあんだけどね。
400名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:53:16 ID:p9pzi0+RO
>>396
それはあるw
所詮は娯楽だけど女戦士が露出魔だと「えー」ってなる
洋ゲーレベルは嫌だけどそれなりに戦いに相応しいキャラがいい
401名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:55:41 ID:ksqydrAY0
露出度は洋物の方が高いような気もするが
402名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 09:58:24 ID:GozaOyrV0
和ゲーはイラストで売る。
ゲーム内容では売らない。
要は見た目だけのチャラ汚。
例外として中身も重視したゲームも極少数存在する。


洋ゲーは見た目がアレwなのは昔の話。
ゲーム内容を見れないアホな奴はお呼びじゃない。
要は質実剛健の地味美人。
例外もあるだろうけどw
403名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:02:50 ID:m9AnEZaKO
>>392
>日本人「お客様は神様です」
>アメリカ人「客は常に正しい」

これはただの売る側の心構え・精神論にすぎない
客は神様じゃないし、よく騙され、間違える
それに、客に媚び、盲従することで面白い新しいゲームを作れるとは思えないし、全てのニーズを満たすのは不可能だ
それに僕らはメーカーじゃないからその精神論は関係ない
また本当の原因はどこにあるか考えなくてはいけない場合に、仮に買う側の問題行動が原因だった場合であっても、それを絶対に認めないという思考は危険だ

あと"洋ゲ厨"というが、君がそう思っている人の殆どは、洋モノ万歳の人間じゃないと思う
単に日本製ゲームを依怙贔屓にしていないだけであって、最近の面白いゲームの多くが結果的に洋モノばかりだったにすぎない
404名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:03:10 ID:p9pzi0+RO
>>402
いくらなんでもそれは言い過ぎ
中身も見た目もどっちも充実したゲームだってたくさんあるだろ
405名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:06:20 ID:4w4zUlkGP
>>398
手に取ってもらわにゃ始まらない、むしろ洋ゲーは積極的にパッケで騙せ。
旧箱にあったろ、中身はガチガチの洋物ファンタジーなのにパッケージだけ山本ヤマトにしたやつが。
アレでいけアレで。
406名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:06:37 ID:VvmP0FxCO
たくさんあるかなぁ?
407名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:11:10 ID:+jwirfM6O
>>406
たくさんはない、ただしそれは洋ゲーも同じ。どうも洋ゲーマンセーする奴は「日本のゲームは糞ばかり、それに比べて洋ゲーは名作しかない」などと抜かす傾向があるな
408名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:14:31 ID:vyZVx13h0
俺はエポック社のカセットビジョンのころからのゲーム好きだが
ゲームはずっと、PC6001、8801、98、ファミコン、スーファミ、プレステ、プレステ2まで
すべて和ゲーばかりやってきた

だがPS3発売以降、日本は相も変わらずPS2レベルのゲームのグラ良くしただけのものを大量に出してきた
無双シリーズやFFなんてその典型、
だが洋ゲーはこれまでのゲームを、新しいエンタメに進化させた
アンチャーテッド、LBP、マスエフェクト、オレンジボックス、GOW、デッドスペース、DragonAge

こういうのやった後に、FF13とか、ガンダム無双とか、バサラとかやると
なんじゃこら?、とバカバカしく思うんだよ

アタリ2600ではなくカセットビジョンを買い、あこがれのAppleU(高すぎて買えなかった)
ではなくPC88を買い、ファミコンやプレステを買ってXBOXなんて無視してきた超和ゲー派のおれが 
生まれて初めて海外のXBOX360を買い、最近は和ゲーと洋ゲー半々買うようになってんだよ
それだけ日本のゲームがだらしなくなってるということだ

日本のゲームに愛があるからこそボロクソにけなしてんだよ!
409名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:17:16 ID:FKIqPzqG0
書き込み内容が事実なら、>>408にはそれを言うだけの権利は間違いなくある
410名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:17:34 ID:MtojF3l80
洋ゲーもクソゲーは山のように多いが、名作はある。
和ゲーはゲーマーを唸らせる名作がほとんどなく、ライト向けの良作しかない印象。

とはいえ、ライト層取り込みは大事なんだがね。
和ゲーがダメとは思ってないよ。自分の好みとは違う方向に言ってるだけで、
やってることは正しい。

ただし萌えヲタゲーはあまり擁護できんな。商売としては正しいが
ニッチなファンを相手に縮小再生産を繰り返すだけだ。
411名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:19:22 ID:GozaOyrV0
>>407
今時のゲーム機用でローカライズされて日本に入ってくるのは
少なくとも良作以上の洋ゲー。
日本で注目を浴びたり、4亀とかで積極的に取り上げるのは
海外で高い評価を得た物が多い。

昔のDOS/V時代の、当たりもあればハズレも多い洋ゲーのハズレを
未だに昨日の事のように持ち出すのはどうかと思う。
412名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:21:00 ID:+jwirfM6O
>>408
和ゲーが過去の焼き直しだらけでアイデアに乏しくなってきたのはわかる、斬新なゲームってホント少なくなった。
リモコンでもキネクトでもいいからそろそろ常識覆すゲームが欲しい。そういうアイデア出すのは日本人の得意分野だと期待してんだけどねオレは
413名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:24:23 ID:+jwirfM6O
>>411

>>407
> 今時のゲーム機用でローカライズされて日本に入ってくるのは
> 少なくとも良作以上の洋ゲー。

だからこそ書き込んだのさ、厳選された名作だけを取り上げて「洋ゲーは名作揃い!」て、そりゃ当たり前だろってw
414名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:28:32 ID:mmcVSbSlP
>>408
わりと昔から洋ゲーマンセーな感じだと、新しいエンタメに進化させたってほどでもない感じかも。
規定の路線てかんじ。まあ俺も面白いとは思うけど。

>>410
とはいえ萌えオタも一昔前から比べればずいぶんと数が増えた印象がある。
今後増えるか減るかはわからんが、キャラクタービジネスとしてはありだと思うよ。
415名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:29:42 ID:m9AnEZaKO
>>395
このネットが普及している時代に、何眠たいこと言ってるの?
ネットで調べればすぐに分かるはずだし、国内で翻訳されて販売される大作ゲームなら、日本語で簡単に手には入る
面白いゲームを発売しても、面倒くさがって調べもしないし、食わず嫌いする
西洋のメーカーは一体どこまで日本のお客に媚びなきゃいけない訳?
MSはXBOX360で滅茶苦茶頑張り、HALO3にいたってはゴールデンタイムも宣伝してた
メーカーはともかく、外国の人間がこんな状況を知ってどんな感想を抱くかは自ずと決まると思う

パッケージのセンスとか言うけど、パッケージだけで買う人間なんて殆どいないし、パッケージだけで中身のゲームが詰まらないと決め付ける訳?
416名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:30:02 ID:MtojF3l80
洋ゲーが売れてないとはいうものの、日本語版の話だよね?
日本語版は高いし遅いし、翻訳の質が悪い場合もあるから、
英語がある程度出来る人は海外版が当然の選択肢。

休日のカオス館とか行くと結構客がいるから海外版含めると
潜在ユーザー数はそれなりにいそうだと思う。
417名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:31:00 ID:S8lshpt90
違う違う、その、トップ同士を比べても、圧倒的に洋ゲーが勝ってると言うだけ。
その名作の和ゲーがイマイチだからどうしようもねえよ。
418名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:34:33 ID:ksqydrAY0
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)
419名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:35:03 ID:o2F1NA8H0
和ゲーも洋ゲーも名作同士で比較しねーとダメだろ
携帯機だろーがSD機だろーが和ゲーがいいだろ?
HD機?無かったリストだろjk
420名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:35:59 ID:GozaOyrV0
>>413
クソゲーでも8点x4で持ち上げる和ゲーの宣伝システムで
情弱を騙す一方、
洋ゲーは良作しか日本に売らない事でイメージアップを続けている。

和ゲーの宣伝システムが機能してるから、イメージ戦略的には
おあいこだと思うんだよ。

むしろ、クソゲーを輩出してる和ゲーの方がゲーム内容的に不利になってきてるw
421名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:36:54 ID:m9AnEZaKO
>>396
それがまともな感性だと思うよ
それにアニメオタク以外の人はアニメ風の絵柄は敬遠してる
実際に中身もオタク向けだから楽しめないし
問題なのはアニメ風が選択肢から外されても、その代わりに西洋製ゲームが選択肢に入らないこと
映画があれだけ邦画よりヒットしてるし、西洋製と何ら見た目が変わらないバイオハザードシリーズやMGSが売れているのだから、普通に考えたら同じように売れるはず
やはり日本市場は絶対におかしい
422名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:39:55 ID:g98E9pmX0
>>421
映画は知ってる俳優出てるけど
ゲームに出てくる奴は「誰お前?うさん臭!」で終了
423名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:40:27 ID:VvmP0FxCO
>>407
このスレで言う「日本人は洋ゲーを買わない」ってのは
日本人は外国で発売されてる無数のタイトルの中から面白いものを探そうとしないって意味なの?
違うよね外国の人気作がわざわざローカライズ販売されてるものを日本人がなぜか買わないって意味だよね
だからあなたの話は的外れだね
424名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:40:51 ID:m9AnEZaKO
>>413
だからそれで?
日本製が粗製品が多く、にも関わらず売れて、良作以上の西洋製超大作が相応の売れ行きになってない事実に変わりはない
425名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:42:30 ID:o2F1NA8H0
>>422
スネークとクリス涙目
426名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:44:38 ID:+jwirfM6O
>>415
> このネットが普及している時代に、何眠たいこと言ってるの?

わざわざネットで調べて洋ゲーに辿り着くなんてよほどのマニアだけだろがw
別にパッケージで騙せなんて言ってないだろ?中身だけで売れるなら無地の白にタイトル名だけで並べろよ。
427名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:44:56 ID:NzDvzK8N0
やっぱり、プレイしてないって事につきるんじゃねえの?
洋画は今までの歴史で凄いことが分かっててすり込まれてる。
逆に洋ゲーは大昔、糞だらけだったこともすり込まれてる。
いったんプレイすれば、かなりの数が洋ゲーに流れてくると思うけどな。
しかしそういう機会は一切無いし、もちろん数分プレイとかじゃ意味ないしな。
428名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:45:33 ID:a8xOdlMr0
最近の(ローカライズされるような有名)洋ゲーって、
面白さがローカライズの良し悪しに左右されるような
部分にある事が多いというか。
昔日本で流行った洋ゲーは、メッセージ理解できなくても
触っているだけで理解できるような面白さのものが
殆どだったような。

海外でDQが人気無いのと同じで、面白さを理解させるのに
言葉や文化を理解する必要がある敷居が高いゲームに
主流が移ったのが原因じゃね。
429名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:47:19 ID:abXt5vwr0
>>426
というかなんでHaloにせよ海外であれだけ宣伝費が掛けるかと言うと
やっぱりネットで調べる奴がマイナーだからだろうね
430名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:47:50 ID:ksqydrAY0

    ∧_∧ ♪
. ((o(・ω・` )(o))
   /    /
   し―-J

   ∧_∧
 ((o(´・ω・)o))
    ヽ   ヽ ♪
    し―-J
431名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:48:07 ID:FKIqPzqG0
レゴシリーズはすごいぜ
セリフがないからな
そして、セリフないのに把握できる
(原作物だからっていうのもあるだろうけど)
432名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:53:58 ID:+jwirfM6O
>>429
知ってもらうには宣伝しなきゃ話にならんからね、日本人に馴染みのないゲームならなおさらだわ。
ただいくら宣伝してもFPSは難しいと思う、内容があまりにマニアックすぎる。
433名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:54:07 ID:gskkkG9M0
海外でDQが売れないのは実際につまらないから
DQ信者にこの事実をつきつけると火病るからやめられない
434名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:54:44 ID:abXt5vwr0
>>431
レゴとかああいうのを重点的に売るべきなんだよなあ。
トイストーリー3がDS版しか出ていないのももったいなすぎ。
Epic Mickeyだって出るかどうかも怪しい。

洋ゲーに対する偏見無くしたいなら子ども攻めないと。
435名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:56:33 ID:MOo3NHvr0
もう和ゲーはゲームつくんなくていいから、ローカライズに精を出せや
436名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:57:33 ID:mmcVSbSlP
なんつーかある事実があったとして、
それが自分の論理に反する = おかしい というのもどうか。

物事には原因があって結果があるわけだから。
今の日本市場も歴史的な経緯によって形成されてるわけで。
437名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:01:56 ID:ksqydrAY0
  ∧__,,∧
 (´・ω・`)     ○
 (つ旦と)   ○○
 と_)_)    ̄][ ̄
438名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:02:27 ID:a8xOdlMr0
ソフトの数が多すぎで、1ソフトを一通り楽しむための
必要プレイ時間が長くなっているのも原因の一つのような気がする。
消費者としては、わざわざ冒険しなくてもソコソコ満足できる
アンパイな有名タイトルだけで、ゲームに割ける時間の大半は埋められてしまう。

後はローカライズするのが国内大手だったりして、
それほど洋ゲー売ることを重視していないのもある。
クラッシュバンディクーのローカライズした人みたいなのが居ないと、
ユーザーにとって洋ゲーってのは、新規作や国内の無名ソフトハウスの
ゲームと同じで、冒険して買うもの以上にはなれない。


439名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:02:29 ID:abXt5vwr0
>>436
勝間和代がひろゆきを攻めてる感じになるんだよね。
「海外には見られない、日本のネット社会にはびこる匿名文化はおかしい」って。
440名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:02:57 ID:m9AnEZaKO
>>416
残念だが日本人は英語ができないから、その絶対数はやはりかなり少ない
日常で不必要なのだから英語が苦手な人が殆どなのは仕方ない
北米の人間だって英語しかできない人が殆どだし、日本以外の非英語圏でも日常で必要ない地域は全てそう
仮に日本語版がなくて売れていないというなら、今の状況は当然だと思う
しかし実際は仮に良質な日本語版を作っても日本人ゲーマーの多くは食わず嫌いをして無視をることだ
XBOX360のGOW2日本語版は非常に良い出来だったけど、やはりハード普及率に換算してもJRPGをかなり下回る売り上げだった
日本語版の遅れからアジア版を買った人がいたこと、日本語版だけ別サーバーになったこと、これらが影響したというには、日本語版の売り上げの低さは説明がつかない
XBOX360ですらJRPGの方が売り上げがあるという厳しい現実は認識しておく必要がある
441名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:04:43 ID:GozaOyrV0
洋ゲーは操作が難しかったり、変に凝っていて面倒だったりという
イメージが強いんだろうかねぇ。
442名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:10:50 ID:th6hsy5Q0
日本人は一度付いたイメージはなかなか消せないからな。
逆にいったん洋ゲーが面白いってのが分かれば、
真逆の事態になるだろうな。
443名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:13:08 ID:MtojF3l80
>>440
統計でもとってみないとわからないからどうとはいえんけど、少ないだろうねえ。
とはいうものの、通販が発達したせいもあって昔より海外版に対する抵抗
が少なくなった印象はある。

ゲームによっては英語力が大していらないゲームもあるし、
実際英語ダメな人でも安いし早いからということで
海外版選んでるというフレンドが結構いる。

海外ゲームショップ及び海外通販の売上と日本語版の売上のデータを
とって比較したら実は海外版買ってる人結構いるんじゃないかと思ってたりする。
444名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:14:28 ID:abXt5vwr0
>>442
少子化高齢化対策として移民導入が決まり、トヨタの社長さんが言うように
第二の大和民族が生まれる頃には、洋ゲーもヒットするようになると思う。

結局ガラパゴスって人の移動だから。
445名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:15:18 ID:yrwQUKMr0
洋ゲーにありがちなのは
スペックアップをフィールドの広さと
画質に費やすようなの

広い!リアル!でもゲームの密度は薄くなっていてそれが面白いのかい?っていうね

モンハンなんかは逆の発想でフィールドを狭く同じフィールドを使い回しゲーム性の密度を上げる
RPGも無駄に広くするよりは内容の密度を上げていく

そんなイメージw
446名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:17:21 ID:SwB8Do1hO
日本男児ならギアーズなんかよりクゥオンタムだよな
447藤原時生:2010/10/10(日) 11:21:44 ID:GTd8UpLrO
このスレに限った話じゃないけど、休日になると一気にレベルが下がるよなぁ。
わざと煽るようなカキコミしたオレが言うコトじゃないけどさ。
448名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:26:08 ID:iZTK4vv60
>>443
売れてないのは海外版買ってる人の方が多くて、集計に反映されてないから!
って人がいたりするんだが
なわけねーよ
海外版が4万も5万も売れるわけねーだろ。普通のゲームだって店頭分に比べて通販分なんかたかが知れてるのによ
449名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:28:24 ID:rWmPTPAYO
洋ゲーが売れないとか言ってるが最近はそうでもないよな?
どうでもいいけど最近洋ゲーの主人公がガチムチのおっさんメインだったのがオサレなおじさんになってきたような気がする
450名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:30:00 ID:yrwQUKMr0
洋ゲーRPGでありがちなのは
そこらのNPCに話しかけると
突然なんの脈絡もなく○○を取ってこいとか言われるw
意味わからんけど言うままに取ってくると、お金と経験がもらえたりw
ひたすらこれを繰り返すみたいなw
451名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:31:07 ID:m9AnEZaKO
>>443
ものによってはそうだと思うよ
だけど大作はシングルプレイのストーリーモードは英語が分からないとやはり魅力が半減以下になるね
大作以外もストーリーの凝ったゲームは増えているし
やはり楽しむ上で翻訳は重要だよ
例えば欧州市場は英語でも売れる場合が多いというけど、やはりストーリー重視の場合は字幕が付く場合が多いし、大作は字幕だけでなく吹き替え(独、仏、西、伊)も付く。

ちなみにあるゲームの欧州版をいくつか手に入れたことがあるが各国ごとの吹き替えの聞き比べは楽しいよ
しかもどの言語でも役者の演技のクオリティが高いし
日本のゲームだと外国語版の吹き替え(しかも英語しかない)が手抜きなことがあるけど、それとは大違い
ちゃんと正当に評価して売れる市場なら、西洋のメーカーはきちんと仕事するんだなと実感する
452名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:32:53 ID:MtojF3l80
PCゲーは日本語版だとMODが使えないことがほとんどだから海外版買うのは常識なんだがな
それと似たような傾向が起こり始めてるんじゃないかな。
まああくまでサブでメインストリームになることはないだろうけどね。
453名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:34:25 ID:hdBTbHvtO
四肢破損や死体ですげーすげー言われるようなゲームは日本じゃ流行らないと思うがね
流血だけでもう駄目な人もいるし
なんつうか、大作ほどX指定になるようなもんばかりってのが日本向きじゃないと思う

この辺の耐性は相手を馬鹿にしたって治るもんじゃないしな
454名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:38:43 ID:MtojF3l80
>>451
ストーリーメインのシングルは厳しいね。
マスエフェクト2やドラゴンエイジを翻訳しながらやった人間だが
確かにそう思う。

でも文化の違いや言語の違いによる言い回しの違いがわかったりすると
楽しかったりする。これは海外版ならではの魅力だね。

ちなみに社会人でシングルやる時間がないので
フレンドとのパーティツール用にマルチしかやらないって人もいたりする。
455名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:42:20 ID:m9AnEZaKO
>>449
だからかつてよりマシになったというだけで、クオリティ相応には全く売れていない
でなきゃ件の記事のようなものは書かれない
よくGTAが売れたなどと言う人もいるが、それは日本人限定の感覚であって、ロックスター社はあの売り上げで満足していないから↓のような記事がある

・西洋ゲームの日本輸出に見る“太平洋の壁”
ttp://yomi.mobi/read.cgi/gimpo/gimpo_moeplus_1226396128
456名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:43:49 ID:3tgKO9quO
>>453お前の言ってる大作ってどれのことだよ?
GTA4にしてもCOD4にしても四肢損壊どころか血すら殆ど出ないのに
グロゲーなんてむしろ少数だろ
457名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:44:52 ID:m9AnEZaKO
>>452
それ以前の問題として、日本ではPCゲーム市場が事実上存在しないに等しい
ペドファイルゲームの市場はあるが、PCゲーム市場とは考えてはいけない
458名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:46:31 ID:iZTK4vv60
つーか洋ゲーは昔の方が売れてただろ
459名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:47:17 ID:zWe6NGxR0
和ゲーの上位互換ってことちゃんと示せりゃ売れると思うよ
今はグラでアドバンテージあるんだからそう難しいこっちゃない
FOの広告みたいなあういうアホなことやってないでさ
460名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:50:15 ID:a8xOdlMr0
>>455
まず、前提がおかしいんだな。
面白さが普遍的で、どの国でも同じ様に通用するとか
いかにもアメリカ人が考えそうな「正義は一つ」的な頭の悪さを感じる。

GTAは面白いゲームだとは思うけど、少なくとも日本の常識的な感覚で
一般層にまで大ヒットするような内容のゲームでは無いだろう。

政府が無茶苦茶やっても、デモもしないとか、
大規模災害のときですら、商店の商品を食べるのは
悪い事と考えるのが主流なほど特異なメンタリティを持つような民族だぞ。
461名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:51:07 ID:hdBTbHvtO
>>456
耐性が無い人はびっくりするほど耐性無いんだよ
FPSのヘッドショットだけで自分には合わないって言う人もいるし
なんつうかな、人に紹介してみて気付いたんだが生々しさが駄目みたいなとこあんだよな
和ゲーにはリアリティが無いなんて叩かれたりもするが、そのくらいを求めてる人が圧倒的に多い
462名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:51:32 ID:m9AnEZaKO
>>454
>でも文化の違いや言語の違いによる言い回しの違いがわかったりすると
>楽しかったりする。これは海外版ならではの魅力だね。

それは同意
英語には独語や仏語みたいに男性名詞/女性名詞なんてないと昔思ってたけど、言い回しによっては、名詞に性別があることがあると俺が知ったのはゲームだったし
でも社会人になった今は俺も学生時代みたいにそんな時間とれないんだよな
463名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:53:20 ID:tFlRf+ItP
海外のRPGでシナリオが面白いものってあったっけ・・・?
古くはディアブロもお使いの繰り返しだし、
マスエフェクトやFOもサブクエストの繰り返しだった。
もうちょっと劇的な展開の海外RPGも見てみたい。
464名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:56:57 ID:3tgKO9quO
>>461なるほど まあ確かにリアル路線が苦手な人は結構いるかもしれん
465名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 11:59:58 ID:mmcVSbSlP
ディアブロも、古典扱いされる時代か・・・
466名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:02:11 ID:3tgKO9quO
>>463つい最近Dragonageが絶賛されてたろ
つかBiowareはシナリオ重視のRPG作りだろ
467名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:03:35 ID:m9AnEZaKO
>>459
もしかしてFONVの広告のこと?
"JRPGを批判するとはなんて反日的な広告だ"とネトウヨの反発を招くからか?
反発するくらいなら、日本もあんな批判されないようなゲームを普段から作っていればいいだけ
あの広告はJRPGの様式とは違うRPGがあるんだとアピールするには良かったんじゃないの?
洋物ゲームが売れてない理由が愛国心ではないのなら、事実なんだから別に一般人から反発を買うなんてないと思うね
468名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:05:26 ID:yrwQUKMr0
GTAもどこまで行っても同じような街並みに同じ通行人
どいつを叩いても同じリアクション
よくもまあこんなに無駄な空間を作ったねっていうw
469名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:08:44 ID:a8xOdlMr0
和ゲーの上位互換とか無茶な定義だろう。

和ゲーから必要な部分を大幅にカットして
蛇足部分を大幅に強化したの間違いだろう。
少なくとも和ゲーで楽しんでいる多くの日本人にとってはね。
洋ゲーを楽しんでいる人間には逆に映るんだろうが。
どちらが正しくどちらが間違いというのじゃなく、
どちらも主観的にみて真であると認めないと、
洋ゲーが売れるような土壌を作るにはどうすれば良いかなんて
議論は出来ないと思うよ。
470名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:13:20 ID:TeTaTYZV0
こりゃ生きのいいネトウヨだなw
471名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:13:40 ID:abXt5vwr0
FONVの広告は、「個性や自主性を訴えている客の格好が同じTシャツとジーンズ」という
皮肉かなんだか分からない、おかしな状態にになっちゃってて、
広告の金無いんだろうなということをヒシヒシと感じさせるものだったな。
472名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:16:04 ID:j2E4r0Ia0
FOのcmは洋ゲー派の自分から見てもいい物ではないと思う。

が、あれがやっぱり今の日本人にアピールする上で、
効率がいいんだろう。
あの書き方、あの煽り方、あの雰囲気。
そのように、現状を把握した上で知恵を絞っての、あれなんだろう。

だからといって、あれを見て買おうと思う奴はいないと思うが、
それ以外のcmの打ち方も代替案すらないしな。
473名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:17:22 ID:a8xOdlMr0
>>467
というか、宣伝として意味が無いんだな。
1.洋ゲーもJRPGも好んでやる人間
2.洋ゲーを好んでやるがJRPGは嫌いな人間
3.JRPGを好んでやるが、洋ゲーは嫌いな人間
4.どちらも嫌いな人間

2に共感されるが、1には反発を食らう。
実際取り込みたいのは1や、現状大多数の3の人間なんじゃないの?
474名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:23:24 ID:qWOElZ460
あれはそもそも批判の内容が筋違い
475名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:27:00 ID:abXt5vwr0
仮にFONVの日本語PC版が出るとしたら、広告にさらに金かけられないから
ポスターはあの文字の部分を書き換えたもので済ますと思う。
476名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:27:16 ID:m9AnEZaKO
>>460
>いかにもアメリカ人が考えそうな「正義は一つ」的な頭の悪さを感じる。

違う
北米ローカル限定、米欧ローカル限定の面白さなら俺もここまでは絶対に言わない
文化的に近いアジア圏でも売れている普遍的な面白さなのに、日本だけ売れいてないから問題にしている
外国人が不満を持つのも明らかに文化的な理由では説明できない部分があるから

>GTAは面白いゲームだとは思うけど、少なくとも日本の常識的な感覚で
>一般層にまで大ヒットするような内容のゲームでは無いだろう。

そうだろうか?
日本の一般層にでも十分ヒットする要素のあるゲームだと思うが
売れなかった最大の理由は米国製だったからとしか思えない
それに映画やドラマなら暴力的でもちゃんと日本でヒットしているのだから、ゲームだけ例外というのは明らかに異常事態だよ

それに日本はユニークだからなんて理由は、もういいかげんウンザリだ
日本はアジア諸国の一国にすぎず特別にユニークな訳ではない
477名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:29:26 ID:tFlRf+ItP
GTAに関しては、ああいう暴力的な物が受け入れられない文化性が大きいと思うよ。
GTAから暴力取ったら非常に地味なゲームだし・・・・
478名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:31:32 ID:tFlRf+ItP
>>466
ドラゴンエイジは期待してたけど、日本語化されてないからスルーしてた。
ああいう世界観はGTAやFPSより日本人受けしそうなんだがなぁ・・・
479名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:35:29 ID:3tgKO9quO
>>478古典的なRPGの世界観というのはやっぱりいいねドラゴンとかドワーフとか
まあネイティブレベルの英語力が無いとて分からないというのが難点だけど
480名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:36:59 ID:abXt5vwr0
Dragon Age、北米のアニメ配給会社が日本のアニメ会社に製作依頼して
映画化決定ってなんかおかしな現象になってるなあ。
Haloのアニメショートフィルムもそうだけど。
481藤原時生:2010/10/10(日) 12:38:23 ID:GTd8UpLrO
>>476
お前ホントに日本人?白人優位主義に毒されすぎてるわ。

日本は中国が台頭してくるまでアジア圏唯一の先進国だったわけで
ゲームに限定しても、家庭用ゲーム機市場を創造し、ハードウェアで常にトップで居続けているんだが
アジア諸国の一つとか頭悪すぎだわ。
482名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:40:48 ID:xtpZpZr50
>>480
スティッチ!アイアンマン等そういうのは増えてる
483名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:42:05 ID:D9EnP4w60
映画とゲームなんて全く違うのに
洋画がヒットするなら洋ゲーもヒットするはずという考えがおかしい
484名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:45:08 ID:yrwQUKMr0
>>481
だよねw
日本には日本のゲーム機とゲームソフトが無数にあるけど
アジア諸国にはほとんどないよ
何もないところで売るのと
飽和状態の市場に売るのと
同じなわけないじゃんw
485名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:46:23 ID:ksqydrAY0
     ∧.∧≡≡≡==
    (・ェ・`)≡≡≡==
  O┬O⊂ )≡≡≡==
  .(*)ιノ(*)≡≡≡==
        チリンチリーーン
486名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:46:55 ID:abXt5vwr0
アジア圏に関しては、海賊版が洋ゲー普及に貢献した影響もデカイだろうなあ。
タダってのは大きい。PC買えない顧客相手に、ネットカフェの経営者も大儲かり。

有料の欧米FPSで無く、韓国系の無料FPSを遊ぶ若者たちも似た感じかも。
487名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:48:25 ID:2cqyofOQ0
>>471
客層を広げようとか新規に売ろうとしてるんじゃなくて
従来ユーザー、信者への告知だと考えれば
金をかけないのは正しいと言える

洋ゲー厨への痛烈な皮肉に見えるけど
持ち上げたり認めたりしてる洋ゲー厨が多いのを見ると
気にしてないみたいだし、あれでいいんだろうw
488名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:50:59 ID:a8xOdlMr0
>>476
国際化って普遍的な物をイメージするけど、実際のオペレーションでは
究極的には個別の国・地域へのローカライゼーションなんだよ。

ゲーム後進国の場合、外国製のゲームばかりで
ローカルフィットしたゲームの市場が小さいから、
あまりローカライズしないものでも、消費者が妥協して
買う余地が出てくるけど、ゲーム市場が発達している国では
ローカルフィットした現地のゲームが主流だから
それに勝てるくらいにマトモにローカライズしないと
そもそも消費者は購入の検討すらしない。
489名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:53:59 ID:w5NMxsGb0
洋ゲーが浸透してるからってネトウヨ焦ってるなwww
FPSも日本人大杉wwwwwwww
うぜーぐらいだぞwwwwwwwwww
490名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:57:13 ID:W2VTW+Ms0
結局、ネトウヨ対洋ゲー厨の争いだったんだよなぁ、最初から。
別にゲーム業界を思っての事じゃなく。
491名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 12:59:28 ID:ksqydrAY0
         ヽ / /⌒\
         /ヽヽ|/⌒\ii|\
       / /ヾゞ///\\|
       |/   |;;;;;;|  \|
             |;;;;;|
             |;;.∧_∧
.           |(´・ω・`)
             |;;⊂.  )
             |;;(_、ノ
             |;;;;;|
             |;;;;;|
492名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:00:05 ID:TwcF1M6b0
そろそろ韓国と在日の話題が始まるわけだなw
493藤原時生:2010/10/10(日) 13:00:50 ID:GTd8UpLrO
>>490
そういう頭の悪いのはごく一部だから。このスレに限らず。
494名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:03:29 ID:w5NMxsGb0
中国でもネトウヨは馬鹿にされてるんだってな
日本の文化が好きってだけで売国奴扱いされるらしい
どこでも同じなんだろ
495名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:04:09 ID:q+IAEhX40
問題は、どうやって洋ゲーを体験する機会を増やすかだけだけど、
それが難しい。
俺や俺の周りは偶然入って行けたけど、実際は触れる機会のないやつは、
ずっとその状態が続くだろうな。

いったん体験させさえすれば、まるで話は変わってくる。
496名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:06:40 ID:m9AnEZaKO
>>473
>1.洋ゲーもJRPGも好んでやる人間

なぜ1.が反発するの?
特に日本製だからという理由で批判してる訳じゃないよね
あの批判はRPGの従来型スタイルに対する不満であり、以前から日本人ゲーマーからも挙がっていたもの
西洋製であってもあの批判に当てはまるRPGはありえるし、逆にJRPGであっても当てはまらないものもある
JRPGに従来型RPGが多いというだけ
"従来型RPGに不満はありませんか?実はFONVなら従来型にないものが有りますよ"というアピールな訳
あれに反発するのは、従来型をまだ好む人か、従来型RPG批判=JRPG批判だと思い込み、そこに愛国的感情を働かせてしまう人
だから3.の人でも従来型RPGに不満があるなら、反発まではしないはず
497名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:09:22 ID:q+IAEhX40
超大作ですら、自分で情報探して自分で選んでいかないと巡り会えないからな。
一般人は存在すら知らないのがほとんどだと思う。
498名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:10:30 ID:tFlRf+ItP
日本製RPGにも海外RPGにも良いところも悪いところもある。
一概にどっちだけになればいいって話じゃないと思うよ。
お互いの利点を取り込んでいけばいいと思う。
そうやってドラクエが生まれたみたいにね。
499名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:13:03 ID:iZTK4vv60
>>495
要するに入り口になるゲームがないからだろ
もう今の人らに売ろうたって無理だと思うね。あまり良い印象ないだろうし
小さい頃に入り口になるゲームがないとダメだよ
んでそこから徐々にならしていく。幅が少なすぎるだろ。今の日本での洋ゲーは
急にあんなの食わされたら吐くよ普通
500名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:13:46 ID:abXt5vwr0
この手のスレ3スレ目だけどで果たして、Wii版『ドンキーコング』の売れ行き予想に
触れた人が一人でもいたんだろうか?いやいない。
501名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:16:49 ID:ksqydrAY0

   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚
502名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:18:35 ID:rvghFElP0
>>478
ドラゴンエイジは1は好評だったけど、2がヤバイことになってる
プレイ動画が流出したんだけど、それがなぜか無双そっくりで
向こうの奴らに、無双クローンとか言われまくってるよ
これから情報色々出てくるだろうけど、ただ、現時点では
本当、2のそのプレイ動画はRPGでもなんでもなく無双そっくりw

バイオウェア、金が沢山欲しくてカプコンみたいに錯綜してるっぽい
まあEAの意向かも知れないけど
503名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:18:52 ID:iZTK4vv60
スパドンは知らない人も多いだろうが、トリプルミリオンのソフトだぜ
ほんと昔の方が洋ゲー売れてたよ。クラッシュとかもあったしな。
かつては入り口があったけどそっから続かなかったな
昔は質が悪いのも沢山あったし
504名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:21:33 ID:m9AnEZaKO
>>481
>お前ホントに日本人?白人優位主義に毒されすぎてるわ。

ほら出た
日本のゲームの現状を批判したら、白人優位主義とか、西洋かぶれだとか言う
俺はここで西洋製ゲームなら何でも万歳とは言っていないし、北米や欧州のゲーム業界や市場が理想的で健全な所だと持ち上げたこともない
俺が批判しているのは日本ではゲームが制作された国や地域で評価されて、中身まで吟味されることなく食わず嫌いされる現状を批判してるだけ
お前は要するに日本を批判するのは愛国心に欠ける行為だ、と言ってるにすぎない


>日本は中国が台頭してくるまでアジア圏唯一の先進国だったわけで
>ゲームに限定しても、家庭用ゲーム機市場を創造し、ハードウェアで常にトップで居続けているんだが
>アジア諸国の一つとか頭悪すぎだわ。

いつまで過去の栄光にすがってるんだ?
あの親日的な台湾だって、国粋主義の韓国だって、文化的に日本に近いのに西洋製ゲームは日本のように邪険に扱われはしない。
505名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:21:52 ID:yrwQUKMr0
そもそも洋ゲーと一言にいっても漠然としてて何のことなんだかw

例えば洋ゲーのオープンワールドのRPGとかアホの極みw
MMOで答え出てるじゃん
どんなにフィールドを拡張しても
変わるのは背景とモンスターの絵とレベルだけですることはずっとおんなじw
そんなコピー&ペーストの世界を拡げることのアホさに気付かないなんてw
地球サイズにまで拡張すれば気付くのかな
無限の作業を楽しめって?w

だから日本ではそこにドラマを盛り込んだ
なのに外人は同じmobと同じお使いしかない世界をいつまでも拡げつづける
バカなの?死ぬの?
506名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:24:24 ID:tFlRf+ItP
>>503
一応、ドンキーコングって日本のキャラだよね?
日本製のキャラを使った本気洋ゲーがあったら、
日本でもそれなりに売れると思う。
いきなり異国情緒溢れるキャラのパッケージを取ろうとは思わんだろ・・・。
507名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:26:15 ID:m9AnEZaKO
>>484
お前が知らないだけ
例えば韓国や台湾は自国製ソフトがちゃんと多数発売され、外国製ソフトとちゃんと共存している
以前のTGSでもアジアのゲームが出展されていたが、その質は決して日本製に見劣りしていなかった
もっともほとんどの日本人はアジアに日本より優れたソフトなど作れるはずがないと侮っているのか、ほとんど見向きもされていなかったが
508名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:41:16 ID:iZTK4vv60
>>506
>日本製のキャラを使った本気洋ゲーがあったら
だからそれがスパドンだろ
509名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:42:15 ID:o2F1NA8H0
洋ゲー嫌いな奴って要するにRPGとキャラゲー専門なんだろ?
510名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:44:11 ID:MtojF3l80
ドラマ主導の一本道ゲーもオープンワールドも好きだけど、
オープンワールドの真髄は冒険と探索だよね。
探索してたらたまたまクエスト頼まれた、くらいのほうが楽しい。
511名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:51:39 ID:Gzm8XVL30
ムサいおっさんが主人公の人殺しFPSばっかり

ゲームにもキャラに魅力がない。
512名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:52:52 ID:qWOElZ460
>>509
そういう風に言う所からして、ハードなゲーマー以外には
そもそもウケる見込みは無いと分かってるんだな
513名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 13:55:44 ID:p9pzi0+RO
>>509
本当に嫌ってるやつっているか?興味ないだけだと思うんだが
514名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 14:00:21 ID:w4PpdsOd0
キャラなし戦略SLGには興味が分からないな
515藤原時生:2010/10/10(日) 14:02:19 ID:CyC1cF4O0
>>504
日本批判したからじゃなくて、君の認識が偏ってるからそう呼んだんだよ。
一つ一つ検証していくと
>>388
バカ高い関税かけてるでもなく組合作って海外メーカー締め出してるでもない。
むしろ大手メーカーが率先して洋ゲー販売してるのに「日本の業界の保護主義」?

>>403
「客はすべて正しい」てのはそんな薄っぺらい精神論じゃないよ。
長くなるんで省くけど、とりあえずなんでもいいから経済の入門書呼んでくれ。

>>415
>西洋のメーカーは一体どこまで日本のお客に媚びなきゃいけない訳?
営業努力するコトを「媚び」なんて表現してる時点で白人優位思想の現れだよ。
どんだけ卑屈なアジア人だよ。

君に自覚がないだけ。
516名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 14:21:22 ID:3tgKO9quO
まあ>>511みたいな頭の固いやつがいるかぎり洋ゲーを売るのは難しいかもな
517名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 14:30:11 ID:K68kkrox0
>>516
いや、こういうタイプは逆に簡単。
「ムサいおっさんが主人公の人殺しFPS」以外は洋ゲーと認識しないから。
518名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 14:47:24 ID:fE3rIXCm0
持ってる日本のゲームもおっさん成分多目のばっかだし
俺は別にその辺は気にならない。面白けりゃやる
極端に嫌う理由もないしだいたいは嫌う以前に興味ない&知らないと思う
519藤原時生:2010/10/10(日) 14:49:29 ID:CyC1cF4O0
CoD4とか演出はいいんだけど、いまどきイスラムゲリラとか
ロシアの共産主義テロリスト出してきちゃうあたりに米ゲーム業界の限界を感じる。
MoHの最新作も抗議受けてるし、その辺まだまだ未成熟な文化なんだな、て気がするな。
520名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 14:49:37 ID:BF9uSZsR0
>>509>>511
箱○ユーザーの事ですね
521名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 15:33:09 ID:kEZJ+YxtO
戦ヴァルがTPSになれば間口も広がるかな。
戦ヴァルの良さが消えるけど…
522名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 15:38:48 ID:JBD1TRU60
最近の和ゲーの低迷はスクエニ、バンナム、カプコンの海外かぶれメーカーの奇行が原因だな
523名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 16:22:54 ID:o2F1NA8H0
和ゲーなんてHD機のスペックをフルに活用してるなんて思えない
だったらPS3で戦闘国家新作もありだろソニーさん?
524名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 16:36:43 ID:0VD6mTUT0
スペックフル活用したら開発費どんだけだよw

そんなん出来るの数社だけだし売れるかどうかも分からんし、殆んどリスクのみだろw
525名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:37:20 ID:1IvvLMQ90
>>519
WW2はやりつくしちゃったしネタ切れ感がすごいよな
ベトナム戦争とかやりたいんだが未だにタブーなのかな
VIETCONG以外にろくなのなかったしな
メジャーではBFの黒歴史くらいか

そういえばCAT SHIT ONEの映画もベトナムじゃなくて80のアフガンになってたな
526名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:40:33 ID:tFlRf+ItP
CODのノリのフランス革命とか、関ヶ原とかやりたい気も・・・。
527名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:46:31 ID:GTQFt6q/0
洋ゲーを嫌ってるんじゃない興味がないだけだよ
528名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:49:17 ID:6GEIpLUMP
興味が無いなんておかしい
情報がいやでも入ってくる時代に面白いゲームの情報を逃すなんてゲーマーはいないだろ
529名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:52:59 ID:a8xOdlMr0
>>528
お前さんは、クラナドは面白いという情報があったらクラナドかうのか。
530名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:53:11 ID:P1TeRXMq0
面白いそうと感じるのも人それぞれだから仕方ないだろ
俺はマリオとかスマブラみたいな任天堂のゲームは面白いと思わんし
531名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 20:11:21 ID:/ftLfCBM0
「テイルズや龍が如くやキングダムハーツとか安牌選んでるから地雷踏んだことがない」
これが一般人の考えなんだと昨日知った
532藤原時生:2010/10/10(日) 20:14:22 ID:GTd8UpLrO
>>531
どれ一つ興味ないけど、本人が好きなら別にいいんじゃね?
ケチつけるコトじゃないべ。
533名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 20:20:58 ID:/ftLfCBM0
>>532
別にケチつけてる文章ではないんだが

これだけしかやってないのに
最近はクソゲーが多いって言ってるのがどうかと思った
結局有名タイトル=良ゲーっていう認識が強いんだなぁというか
CGに金かける時代か、PRに金かける時代かっていう
534名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 20:22:46 ID:ufpDBb8w0
>>525
CoD:BOがベトナム戦争扱うという話だが。
実績見るとベトナムが舞台の一部になるのは確定。
535名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 20:24:09 ID:mmcVSbSlP
少なくとも自分に合うか合わないかについてはそれなりに鼻が利くなあ。
シュタゲも買って大正解だったし。

興味が無いって人は洋ゲーってジャンル自体そういう嗅覚の範囲外なんだろうな。

>>531
まあスタンスの違いだわな。
でもそういう人しかこの世にいなくなるとマイナージャンルは消えるし、
新しいジャンルとかも育ちにくいよね。
536名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 20:31:11 ID:YGcNOEJ/O
洋げーが受けないは理屈じゃないからな
日本で金髪洋AVが一部の熱狂的愛好家を生むものの主流にはならないのと同じこと
金髪オタが何で日本人は和モノしかみないんだ!
日本女優なんてスタイル悪いのバカじゃねーの!おまえら何もわかってねーよボケ!
と喚き散らしてもどうしようもない
これは理屈じゃなくて生理的な問題
ゲームもこれと同じなんだよ
537名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 20:46:49 ID:1IvvLMQ90
>>534
CoDってだけでスルーしてたw
教えてくれてありがとう
538名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 20:50:15 ID:wrgD1N7K0
>>536
ハンバーグとかディカプリオみたいなゲームがあれば・・・
539名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 20:55:44 ID:HvGWCJqM0
>>525
BFBC2のDLCでベトナム舞台にした奴でるっしょ
BC関係なくて、システム流用したものみたいだけど
540名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 21:20:01 ID:o/z5mOGb0
現在メインに洋ゲー買ってるユーザー総数はPS3と箱○合わせて10万強くらいか?
PS2時代よりは目を向けられているんじゃね?
541名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 21:32:38 ID:xNVHiCAC0
>>540
相対的に見れば昔より間違いなく注目されてる
ただPS3や箱○の場合はこれしかない需要と言えなくもない
542名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 22:01:32 ID:o/z5mOGb0
>>541
HD機は両機種とも和ゲー率が前世代より低く感じるしね
今世代で萌えゲーが妙に目に付くのも似たようなもんか
543名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 22:29:05 ID:2/e3Dqas0
>>541
据置で和ゲーが減って相対的に注目されてるだけだからな・・・
544名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 01:01:06 ID:oDY0xOPi0
オレは洋ゲー派(ただし任)だけどどちらかいえば右寄りだぞ
「保守」という言葉を悪いもののように扱うのは日本人の良くないところ
545名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 01:20:16 ID:dmeiJMbo0
海外嫌いと言いつつ
向こうのネット評価やスコアやたら気にしてるよね
無視すりゃいいのに
546藤原時生:2010/10/11(月) 03:37:21 ID:7O/AC5V3O
>>545
誰と戦ってんだよ。
547名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 03:55:38 ID:9tdAey070
男性器の話と同じ。
日本人は比較したら短小がばれるので嫌いと言って近づけたくない。
548名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 03:59:59 ID:CHxjfBct0
面白ければ、どこで作っても良いじゃん。
549名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 04:15:27 ID:eZyC+E1N0
たぶん日本で洋ゲーにハマるであろう層は
JRPG全盛期などに、既にゲームから遠ざかっている気がする
550名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 04:19:33 ID:iFKgkVlkP
デフォルメ得意なのが日本人なのに、やたらリアルで残酷ばっかりじゃん。キャラ重視だから、死亡シーン残酷すぎるのとか合わないだろ。
551名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 07:57:15 ID:K4pjEdtV0
キャラが可愛ければ戦闘が作業でもストーリーが厨二でも
モチベーション維持できるんです。
でもキャラが可愛くなければ何をやってもつまらない。
そこがわかってない。
552名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 09:49:22 ID:lP1GSlc8P
宣伝してると言うが、テレビCMで記憶にある洋ゲーって言うと、
スーパードンキーコングとクラッシュバンディクーぐらいしか思いつかない
しかもそれらはミリオンな訳で、別に日本人は洋ゲーを嫌ってない
単に宣伝不足か、知られてても興味を持たれない内容かのどっちかってだけ
553名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 10:29:47 ID:hfm/jaLc0
ドンキーやバンディクーと他の洋ゲーを比較したら答えは一つだろw
554名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 10:34:54 ID:6+txZB1C0
外人向けに作られてるからね。
なんでも受け入れられる素地のある子供なら世界で売れるかも知れんが
後は車も世界共通
戦争も世界共通なんだが日本だけあれれ〜?
555名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 10:46:32 ID:2ufW7Mc9P
日本はたとえ自国を守るためでも戦争を忌避するように教育されてきたからなぁ・・・。
556名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 10:53:20 ID:hfm/jaLc0
全てにおいて世界中の価値観が同一でないと嫌なのか? 

気持ち悪ぃ…
557名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 10:54:56 ID:6+txZB1C0
日本のゲームは国家がないからな。
558名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 11:03:18 ID:BlP1E7R70
なんで「キャラゲーばっか!!」「戦争ゲーばっか!!」って罵り合いになってしまうんだ?
559名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 11:05:41 ID:hfm/jaLc0
自分の好きなモンは皆大好きとか思ってる人間が多いんだろw
560名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 11:31:38 ID:oDY0xOPi0
例えば、「シグルイ」という残酷描写のある人気漫画をゲーム化したとして、
日本のデベロッパーと海外のデベロッパーが同時に開発を始めても
(技術云々は抜きにしても)やっぱり全然違うものが出来上がったりするのではないだろうか?
561名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 12:04:00 ID:QHeiiQtE0
>>560
海外→キャラモデルの中身までモデリングして、モツチラやうどん玉の再現を考える
国内→主演声優だれにしようかなー?
562名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 12:07:47 ID:F1q1mbsM0
意味が分からんから、もうちょっと有名なものを喩えに出してもらえんものかw
563名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 12:14:49 ID:hutlKo000
殺人さえもデフォルメするのが日本で、
血しぶき出したら客が喜ぶと思うのが洋物(白人中心)。

ドラクエはモンスターを殺しまくるし、
盗賊とか悪い人を虫けらのようにガンガン殺すRPGは日本では普通。

ポケモンは殺人しないだろ。
564名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 12:18:15 ID:bird3bNT0
>>560
和デベロッパ版:気合の入った演出でアクションは無双系、ストーリー重視のシングルプレイ
洋デベロッパ版:クォータービューのハクスラ、肉片が通貨代わり

後者をやりたい
565名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 12:52:54 ID:BSXw0OBk0
Might&MagicはClouds of Xeenまでやった、一番好きなゲームは今でもUltima4だ
プレイが遅れたからついこないだまでVault101の旅人だった
しかしたった一言「FF13も面白かった」と言っただけで、和ゲー厨認定されたことがある

最初はゲハだから仕方ないとも思ったが、案外こういう考え方は蔓延してるみたいだな
正直和ゲーとか洋ゲーとかどうでもいいんだが、、、
566名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:09:00 ID:hutlKo000
>>565
楽しんだのなら別に人からとやかく言われても無問題でしょ。
567名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:36:08 ID:uPrvUZvEO
>>565
お前がどんな人間かなんて誰も知らないからな
和ゲーを糞だと思ってる奴に和ゲーの中でもクソゲーと評判のFF13を面白いとか書き込んだらそりゃ認定されるわ
568名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:42:32 ID:W2CGP6yq0
和ゲーを十把一絡げにして糞と断定するような連中は、
洋ゲーを十把一絡げにして糞と断定されても文句は言えないわな。

569名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:44:52 ID:0QQ5HACf0
>>565
ゲハでFFに触れると洋ゲーとか和ゲー以前に妊娠が発狂する
570名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:49:38 ID:W2CGP6yq0
別にFF13好きでも良いんじゃね。
個人的にはゲーム自体には興味ないし、周りで買った奴に
面白かったか聞くと物凄い面白い反応を返してくれるのを
楽しんでいるけど。

娯楽作品において、自分の好きなものをアピールする時に、
他人の好きなものを他人が好いている事自体を否定するのは
逆効果にしかならんよ。

自分は好きじゃないでいいでしょ。
571名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:53:30 ID:F1q1mbsM0
「食わず嫌い」っていうようなことを言う奴がいるけどよ、
見た目からして不味そうだったり、とても食えそうにないものを
わざわざ金払って食ったりするかね?
なんだったら、ほとんどの人はタダでも食わんだろうよ
572名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:56:51 ID:hfm/jaLc0
世界で売れているから日本でも売れないとおかしいらしいからなw

サッカー厨と似たようなもんだ…
573名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:57:34 ID:W2CGP6yq0
というか、その系統が好みに合わないから避けているのに、
食わず嫌いで本来なら売れているはずだと思い込むのが
世の中が見えていない過激なコアゲームユーザーの典型

で、騙されたと思って食ってみたらやっぱり自分には合わないと正直に言ったら、
発狂したように食いかかってくる。

574名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 13:58:53 ID:6HElh4nd0
ゲハにゲーム自体興味ない人キター
575名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:01:05 ID:W2CGP6yq0
>>574
FF13というゲーム自体という意味だよ。
文脈で判断してくれよ。
576名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:24:30 ID:0TMG65Dx0
PS3版MW2は20万本以上売れているんだよね。
下手な和ゲーなんかよりよっぽど・・・
577名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:25:23 ID:BSXw0OBk0
>>567
何のスレかは忘れたが、そん時はDSの海外輸入物の話題してたんだよ。
どういう訳か単に情報交換してただけなのに、引き合いで何故かFF13バッシング出たから
「いや俺は面白かったぜ」と言ったらそうなった。でもまあ確かに、お前の言う通りだよ。
578名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:26:41 ID:6HElh4nd0
>>575
OK、判断した
579名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:34:14 ID:iXpKEHBN0
ていうかテトリスバカ売れしたやん
580名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:44:10 ID:hfm/jaLc0
>>576
それ開発費+マーケティングや製造コストも含めて約2億ドルだからw

下手な和ゲーってなんすか?www
581名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:45:23 ID:6kdooSdn0
GTAはPS2時代の方が売れてたね
サンアンドレアス:41万
バイス:41万 廉価版19万
GTA3:36万

GTA買うくらいだから次世代機のどれかを持っていてもおかしくは無いんだけど、数字に出てこないとなると
これらを買った層はPS2でゲームを卒業していったのかもな
582名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:50:54 ID:6HElh4nd0
単に話題になったからやってみたけど面白くなかったってだけじゃ?
583名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:55:32 ID:jIn4wUGtP
>>580
2億ドルなのと何の相関が??

金をかけたからそれぐらい売れるのは当たり前理論?
584名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:55:48 ID:Hz+O4yqH0
>>563
ドラクエはモンスターを倒すだけで殺してない
だから戦闘後に普通に起き上がる

メガンテ使ったら砕け散るけど
585名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:56:48 ID:F1q1mbsM0
>>584
ポケモンの「ひん死」に近いということか
586名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:56:53 ID:6kdooSdn0
1作だけが売れていたなら、まさにそういうことになると思うんだけど
3作がほぼ同じだけ売れているのを見ると、この約40万の人たちははGTAが面白いと判断したんじゃないかな
ただハード移行にほとんどついてこなかった
587名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 15:09:03 ID:hfm/jaLc0
>>583
ん〜? 

0TMG65Dx0が日本でMW2が20万本以上売れたからといって、
無意味に和ゲーを貶めてるから皮肉っただけだよ。




588名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 15:11:57 ID:cKrmL0M00
>>576
それも海外より割高の値段で売れてるんだよな
589名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 15:12:39 ID:jIn4wUGtP
>>587
そんなとこに反応してたのか。ぜんぜんわからんかった。
590名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 15:16:14 ID:X+7Ysac20
「嫌い」というか、関心が無いレベルなんだろう。

誰か金だして、東京ドームや幕張メッセ借り切ってこういう世界規模の洋ゲー大会やイベント開いてみたらいいんじゃね。
地上波テレビ放送もすりゃ、多少は興味持つ人増えるかもよ。

ESL
http://www.esl-world.net/masters/season5/newyork/gallery/?event=589
WCG
http://www.wcg.com/6th/fun/PhotoGallery/photogallery_pop.asp?keyno=C10100210105
Qcon
http://justinsanchez.com/wp-content/uploads/2007/08/wendigo_byoc_04_panorama.jpg
591名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 15:46:56 ID:hfm/jaLc0
>>588
無料でローカライズしているとでも思ってんのか?
592名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 16:35:55 ID:0TMG65Dx0
593名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 17:08:41 ID:hfm/jaLc0
で? そのデータにある下手な和ゲーなんかよりよっぽど何だよ?

言葉で説明しろや
594名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 17:44:16 ID:0TMG65Dx0
>>593
そんなに怒るなよ
595名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 18:19:45 ID:QHeiiQtE0
下手な和ゲーよりよっぽど売れたし、よっぽど面白いってことだよ
自分が和ゲーしか出来ないからってそんなに必死になんなよw
596名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 18:24:53 ID:hfm/jaLc0
あれ? 売れたら面白いゲームなの?

じゃあFF13も馬鹿にしちゃ駄目だぞwww
597名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 18:26:50 ID:W2CGP6yq0
あんなに売れたんだから、きっとPS3ユーザーには
面白いゲームだったんだろう。
598名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 18:32:24 ID:hfm/jaLc0
箱ユーザーにとって一番面白かったのは、スターオーシャン4だと言っても過言ではないw
599名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 18:35:41 ID:ls8czbdnO
日本のコアゲーマー層自体もう伸びしろがないから洋ゲーが普及する素地はない
数年以内に和サードが壊滅して需要の大移動が起こるでもない限り
600名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 18:40:05 ID:8/Z1uZOe0
コアとマニアは本来は別物と考えて良いんだろうが、同じ様なもんになってるよね
逆にライトとかカジュアル、ミーハーは別物になってるのに一緒に見てる感じがする
601名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 18:48:12 ID:9ahCbE+70
FPS遊ぶ奴で洋ゲー嫌いなんていないだろう。
RPG好きは洋RPGが合わない人は多いかもしれない。

解らないのはアクションアドベンチャーを好む奴だ
MGS、DMC、ニンジャガ、バイオ、ベヨネッタあたりを遊ぶ奴が
GoW、アンチャ、アサクリ、トゥーム、プリペルあたりを全部スルーするのか?
602名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 20:28:11 ID:2ufW7Mc9P
>>601
そこで上げられてる和ゲーってキャラで入る人が多いよ。
洋ゲーはキャラが合わない時点でスルーされてる。
603名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:47:19 ID:O/SY8br70
DMCとかニンジャガってアクションアドベンチャーなの?
アクションアドベンチャーつったらゼルダ的なものだと思うんだけど
604名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:54:23 ID:jIn4wUGtP
ニンジャガは限りなく戦闘よりだけど一応謎解きっぽいものもあるかなあ・・・

でもそれを言ったらゴッドオブウォーとかも同じだな。
605名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 01:31:13 ID:uZR0cg8Z0
>>601
基本的になりきりだからじゃないか
それらの和ゲーの主人公をハゲデブオヤジにしたら全く売れなかっただろうし
606名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 01:47:06 ID:fHzYRtMhO
TWO WORLD 2 に期待。
607名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 01:50:41 ID:sVtmCdjq0
英語のタイトルを和訳なりそれっぽい邦題にしてみたらどうか
俺の場合まずタイトルそのものが覚えられなくて結果興味をそそられないから
608名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 01:54:26 ID:4YzQ+BenO
Sudekiというゲームがあってだな…パッケに騙されたんだぜ?w
609名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 01:57:25 ID:4du3ljkE0
>>601
後者はわりと好物だが前者はそうでもないな
バイオはそれなりに好きだ
610名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 02:02:58 ID:Qy3Ok3so0
パソコン買ってからは洋ゲーしか遊ばなくなった。特にシュミレーション
は海外製のがおもしろい。国産ゲームはなんでこんなにつまらないのだろ
うと不思議に感じる。
611名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 02:10:48 ID:doTYrBhW0
洋物は確実にある程度の性能に依存するな。

大雑把な比率で言っちまえば
HDクラス↑は9:1で洋が得意
SDクラス↓は9:1で和が得意

実際やってるとそんな印象
PSPとか洋は殆ど全滅 和物も大した物は無いけどそれ以下。
PCとかHD機やると完全に逆転、絵のセンスがアレだとは思ったりもするが
超不親切だったSd時代から見たらシステム的にも分かりやすくなったし
和物は逆に不親切になってしまった印象が有るな。

縛りが弱いと日本人は駄目なのかもなぁ。
612名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 02:14:48 ID:RU4I9Pgl0
今レッドデッドやってるけど
もう洋ゲーと和ゲーには挽回出来ない位差がついちゃったね
24とブラッディマンディみたいなもんだな
613名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 02:17:14 ID:aClO2D2q0
縛りはあるよ。

低予算縛り、いままでド根性で克服してきたけど
あほらしいから手抜きしてるwww

絵がよければ、中身なんて関係ないのがキモヲタのお客。
だからビジュアルを重視する体制がPS2時代からの伝統。

客の求めた物を提供していたが売れなくなってきただけw
614名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 03:06:02 ID:eYwNwv3d0
>>605
洋ゲーはハゲデブオヤジでも売れるみたいな言い方だな
615名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 03:21:52 ID:vbUuPaET0
日本の箱ユーザーと同じで声だけデカイな、主に2CH…w
616名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 03:26:41 ID:aClO2D2q0
>>615
当たり前の事を書いて楽しいんだろうなw
ここはゴミ箱じゃん。
617名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 03:30:57 ID:OTQL1t8TO
>>614つーかハゲオヤジもそんなにいない気が
そん中ではGOWだけだし
618名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 04:23:04 ID:ylhGIBos0
>>611
縛りこそがゲームの本質だと思うんだよな
ルールが、制限がなければゲームにはならない
どこぞのゲームみたいに、どう遊んでも自由というと聞こえはいいが、
それはゲームとして未完成のまま放り出してるようなものではないだろうか
619名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 07:38:16 ID:tyUlf7jM0
>>618
今の和ゲーの縛りはルール・システムの縛りじゃなくて
ハード・開発環境の縛り

全然ありがたくないし、面白くもない
そんなメタな縛りはいらないんだよ
620名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 09:12:11 ID:X0YS8CnX0
確かにルールや縛りは大事かもしれない
だがちょっと待って欲しい。掟破りや投げっぱなしがそんなに悪いことなのか?
http://www.youtube.com/watch?v=VeTG2B3KAj4
621名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 09:45:38 ID:ll7cYzZu0
>>618
まぁ気持ちはわかるけど、ストーリーやキャラに傾倒して拘ってる和ゲーに
言えた義理じゃないんじゃないかなぁ
622名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 12:11:48 ID:MezORJQa0
>>619
ん?それ昔と今が逆じゃない?
623名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 13:09:00 ID:37LJxh4j0
>>621
>ストーリーやキャラに傾倒して拘ってる和ゲー

例えば、どんなの?
624生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/12(火) 13:54:36 ID:L+lcNN96O
>>618
制約は文化を作るとか言われてて、たとえば演劇とか。
昔は音の増幅装置がなかったから、舞台から遠くの客席に音を飛ばす、言葉を理解させるのにけっこうな試行錯誤がなされた。

オペラは、台詞を唄に変え、声を張り上げる不自然さをごまかし、さらに唄そのものを楽しむ方向性をとった。
日本の場合は、能や歌舞伎など様式化に走った。
大袈裟な身振りやもったいつけた台詞回し。単純化したストーリーは誰もがはじめから知っているものとして説明を省いた。
忠臣蔵や義経なんか、確かに皆が知っている。

それらはみな、遠くの観客になにかを伝えなければならないという制約のなかから生まれた文化だ。
ビデオゲームはまだ若い文化だから、制約を取り払う方向に進んでいる。
しかしマトリックスみたいにならない限り限度はあるだろうから、制約の中でどのようにゲームが変わっていくか、ちょいと楽しみ。
625名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 13:56:47 ID:o4Z3SlOxO
>>619
SFCやったことないの?
626名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 14:20:48 ID:swneuREt0
ゲームは他の芸術とは逆の進化してる。
ハードの制約から出発点がシュールレアリズムなんだよね。
で写実に進んでいくと
始まりが高尚でこれから先どんどん大衆化していく。
627名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 14:31:15 ID:RN/4LqJAO
ドット絵やチップチューンみたいな職人芸が再度日の目を見る日は来るのかいな
628名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 14:54:26 ID:/z+xi4Sl0
洋ゲーはオッサンが銃使って敵を殺しまくるゲームだとか言ってる奴って、偏見たっぷりだよな。
対する北米のゲーマーの和ゲー観は、ガキが剣振り回す頭の悪そうなゲームばっか、だとさ。
こちらも偏見たっぷりだが・・・
まあどちらも正しくない訳じゃない。

俺個人の洋ゲー観としては、昔の洋ゲーはゲームのデキが荒かったが、
PS2ぐらいの頃からコアゲーマーがPCゲーに移るに連れてデキが細かくなり、
その点では和ゲーを超えていた、って感じかな。
今やグラですら洋ゲーに勝てない和ゲーって・・・
629名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 15:04:46 ID:Qcm11Ih00
日本のゲームファンは無意識にゲームの社会的地位が上がることを望んでると思うんだよね。
一時期ゲームが映画を目指したのも、「ゲームを映画のような一般的な娯楽メディアにしたい」という願望の反映だし。
知育、モーションコントロールも従来型のゲームに比べると健全なイメージがある。
健全で、一般的で、どこに出しても恥ずかしくないし保守派から批判もされない、そういう方向性を目指してるように見える。

そう考えると洋ゲーは真逆なんだよ。
銃をバンバン撃って人殺し、架空の町でマフィアになってヒャーハー。
「こんなもんが日本で流行ってゲーム否定派の評論家に目をつけられたらどうすんだ。日本ではどうぶつの森みたいなのが流行ってる方が健全なんだよ」
みたいなことをみんな無意識に考えてると思う。
ゲームの歴史はゲーム批判の歴史でもあったわけだから。
630名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 15:14:51 ID:OTQL1t8TO
>>629

> 銃をバンバン撃って人殺し、架空の町でマフィアになってヒャーハー。

そういうゲームが占める割合ってかなり小さいんだが具体的にどのタイトルの事を言ってるんだ?
631名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 15:15:29 ID:0JgYakrT0
普通にキャラデザがあってないだけだろ
HaloとかCoD4が売れて他が売れてないことから明らか
632名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 15:55:08 ID:yQa3xLct0
>>628
アイマスが技術的に世界トップの作品ってことを知らんようだな
633名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 16:18:52 ID:m24MOo/2P
ぶっちゃけアイマスよりドリクラの方がエロ・・・げふん、スゴいと思う
634名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 17:24:57 ID:b8JIzxNL0
>>629
ゲームの社会的地位に関しては、欧州・アメリカの法が圧倒的に上だよ。
なんせプロゲーマーが社会的に認知されてるし。
年収1億のFPSプレイヤーもいたくらい。
635名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 17:40:37 ID:7VVZyIpg0
ゲームの娯楽としての社会受容性なんかは任天堂が日米比較してるね。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/07.html

プロゲーマーを巡る環境で言えば、韓国辺りがトップかもしれない。
636名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 17:45:59 ID:vbUuPaET0
奇妙な犯罪があると、必ずアニメ・漫画・ゲームのせいにされる…そんなアイランド
637名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 17:58:48 ID:SBmSYU7k0
昔は小説、映画だった

「次のイケニエ」が見つかれば
ゲームへの風当たりも弱まるだろ
638名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 18:40:44 ID:KOUIsdz90
>>632
アイマスよりも3DSのラブプラスの方が上じゃね
639名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 19:37:53 ID:Qcm11Ih00
>>630
CoDだのGTAだのアンチャだの。
洋ゲー信者が二言目に口に出すタイトル群。
オブリ、Fallout、ブリーあたりもヒャーハー要素あるしな。

で、問題はその辺のタイトルが北米で社会問題になったりすると。
日本での青少年問題とすり替えて「キレる子どもが増えたのは暴力的なゲームのせい」とか言い出す連中がいる。
奴らは日本のゲーム市場の状態を知らないから。
北米と同じようにバンバンヒャーハーやってるゲームが主流だと考えている。

結果的に日本のゲーム市場にとっても迷惑なんだけど。
640名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 19:58:27 ID:2dHXzfdd0
>>639
悪趣味ってのはあるね
面白いかどうか以前に手が出せない
例えばコスプレとか萌え萌えゲームとかもそうだよ
面白そうかなって思っても
実際にコスプレ衣装を買うのはハードルが高いw
641名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 20:12:42 ID:T1DT/6h+0
実際にコスプレ衣装を手に取ることと、実際に銃を手に取ることは
全然次元としては違う話だから比較してはいかんw
642名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 20:15:22 ID:FdDfEf+f0
和ゲーしか遊んだ事ない奴にいくら言っても無駄だろ。
レッド・デッド・リデンプションを遊んでみろ。
面白いから。
日本人でも楽しめる。
643名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 20:16:45 ID:TbY/s5Tn0
GTAの上っ面変えただけじゃん
洋ゲー厨は単純で羨ましいな
644名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 20:31:53 ID:o5y0A8oQO
>>643
お前みたいのが和ゲーしかやらないんだろな。
日本のゲーム業界が終わっているのも納得だわ
645名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 20:33:44 ID:ENj2gu+U0
こういう話題って洋ゲー=シューター(FPS/TPS)って認識されるのか不思議。
God of WarもLBPも外国産だって事実を忘れちゃいけないだろうに・・・。
シューターやSLGだけじゃなくて、日本のお家芸的なジャンルもすでに負けてる。

もちろん任天堂は別格だし、TeamICOとか、優れた作り手もたくさんいる。
WiiFitやラブプラスとかも面白い試みだし、そりゃ優れた国産ゲームも多いよ。
でも未だまともなオープンワールドゲームをひとつも作れてない現実もあり。

ま、市場規模も違うし、一国で世界を相手に比較するのは変な話ではある。
けど海外は日本から学んでるのに日本はマンネリぎみなのは否定出来ないでしょ。
646名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 20:37:18 ID:T1DT/6h+0
>>644
日本のゲームしかやらない人が多いなら、
むしろ日本のゲーム業界はバンバンザイではなかろうか
647名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 20:37:27 ID:ENj2gu+U0
ま、結局は作り手だけじゃなくて、受け手の側の問題でもあるんだよなあ。

無論、マリオやドラクエは良いゲームだし、ヒットするのもいいことだよ。
けど例えば、↑で話題のRED DEAD REDEMPTIONみたいな作品もあるわけで。
ああいう傑作ですら日本じゃたくさんの人に遊ばれないのって単純に悲しいわ。
ゲーム好きとして、国とか関係なく、良いものは売れるようになってほしいよ。

映画好きならどこの国の映画でも面白ければ楽しむ人が大半だろうに・・・
こういう場所ですらGTAの上っ面云々で片付ける人がいるのが現状だもんな
別に洋ゲー至上主義とかそういう問題じゃないのにねえ。
648名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 20:51:48 ID:tZIYwvVS0
>>647
映画はテレビで散々広告打ってるしお出かけコースの一部として映画鑑賞自体が組み込まれてるからな
いくら洋ゲーが良く出来てると言ってもそのジャンルを消費する習慣を持った人が少なけりゃどうしようもない
649名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:00:19 ID:3AFWCtOC0
少し前にオブリを散々薦められてやってみたけど、トトリのアトリエのが面白かった
あくまで俺は・・・ね
オタとかキモイとか言われても思われても面白いもんは面白い

俺みたいなのには、むしろオブリとかに対してキモイってのがある
FO3とかああいうの
レッド何とかとかも違うゲームなんだろうが洋RPGに関しては、
なんつーか懲りたみたいなのがあって手が出ない

別に洋ゲが嫌いなワケじゃないけど、
惹かれない人(良いと思えない人)の気持ちは良くわかる
だから、そういう人間から見ると売れなくて当たり前だろ!って思えたりもする

もちろん売れる分には全然構わないし、困る事も何一つないし、
ゲームの幅広さって面では売れて欲しいくらいだけどさ
650名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:01:07 ID:RR9TFPsm0
思うんだけど、オープンワールド系の「犯罪ができる」「悪党にもなれる」
といった要素は日本じゃ取っ払った方がマシなんじゃないの?
ゲームやる上でそんな行動に走りたい奴が日本には殆どいないし、
むしろそういう行動がシステムに組み込まれてる事自体が客を遠ざけてるように思える。
悪行を働いたり見殺しにしたらゲームオーバー、あるいはペナルティで減点。
そっちの方が安心して買えるユーザーは少なくないと思うよ。
正義も悪も等しく正解だという自由はアメリカじゃ歓迎されるかもしれないけど、
日本のユーザーは悪は間違いだと断罪して欲しいんだよ。
651名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:07:59 ID:TbY/s5Tn0
洋ゲーの単調さは異常
FPSTPSはやってること一緒だから世界観変えとくかみたいな安直な考え
RPGにしてもただ広いだけで中身の薄い世界での自由度(笑)

652名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:09:32 ID:8VK4zr3a0
お上に決めて貰わないと何も出来ない人には、一本道は最適のゲームシステム
653名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:13:24 ID:atZoPBPW0
自分で進む道を決められない人にはレースゲームが最適。
654名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:13:59 ID:z0bdAlN80
まあ、向こうで言う「モラルチョイス」ってのが日本で受けないってことだな
ただ、向こうのゲーマーからもオープンワールドゲーのモラルチョイスは
結構批判されてるけどね。単調すぎるってのが理由で
655名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:16:25 ID:7tSiSsDa0
>>650
主人公だからなにをやってもノーリスクってことはないよ
「犯罪ができる」「悪党にもなれる」って言うのが選択の自由度として用意されてるけど、
そういう選択にはちゃんとリスクがあるし、システムとして成立してると思うんだけどね
656名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:22:29 ID:RR9TFPsm0
>>655
リスクってのは、他人から嫌われたり警察に追いかけられたりだろ?
そういう「キャラは認めてないけどシステムは認めてる」事自体が受け付けないんだよ。
マルチエンドでも「バッドエンド」「ハッピーエンド」があって、「トゥルーエンド」が定義されてる方が
日本のゲームユーザーにはしっくり来るんだよ。
「全部等しく可能性の一つ」じゃ落ち着かないんだよ。
657名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:26:17 ID:ENj2gu+U0
>>651みたいなのはもう洋ゲーへの嫌悪しかないんでしょ。
テトリスもシムシティといった過去の歴史的傑作も洋ゲーなんだけどな。
あと海外=オープンワールドやら自由度、ってのも偏った一面的な見方だよ。
先にも書いたが一本道ゲームでもGod of Warっていう傑作もある。

まあ最終的には好みの問題だし、>>649みたいな意見も否定はしない。
けど現状、海外作品はあまりにも無視されすぎてると思う。もったいない。
国産だろうが外国産だろうが、ゲーム好きならいいものを評価すべきじゃん。
658名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:28:16 ID:atZoPBPW0
あんまり文化的嗜好差がでるゲームはなかなか大変だよね。
任天堂なんか上手く避けてるけど。
シンプル、敷居が低い等々考えると、洋ゲーは据え置き等の従来市場でなく、
ソーシャルゲーム経由で受け入れられるかもしれないなあ。

DeNAがNgmoco買収したし、ソフトバンクはZyngaと組んで日本進出してくるし。
659名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:40:48 ID:7tSiSsDa0
>>656
僕も日本のゲームユーザーのひとりなんだがw
ま、失敗したくないっていうタイプのプレイヤーには選択肢の自由度は足かせにしか感じ無いのかもね
あと、一応言っておくけど、僕は和ゲーも大好きだよw
660名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:43:41 ID:Qcm11Ih00
>>650
ゼノブレのキズナリンクシステムはオープンワールド系JRPGにおける一つの回答だね。
待ちの人の頼みごとを聞くことで街の人同士の関係がどんどん変わっていくという。
「善か悪か」ではなく、「善行をやるかやらないか。やるとしたらどういう方法でやるか」みたいな選択肢の方が日本向け。
661名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:55:05 ID:atZoPBPW0
日本人好みの空き地をユーザーに提供するという意味では『ぶつ森』なんかもそうなのかな。

悪いことが殺人や裏切りではなく、イタズラや約束を破る程度でも、
ゲームにおける選択肢としては十分同等に機能するのかもしれない。
662名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:57:27 ID:ENj2gu+U0
例えば、和製GTA=龍が如く、になってしまう問題、みたいな。
GTAの革新的なゲームデザインのキモを全然受け継いでないという・・・
しかも、話がややこしいのは、龍が如くがつまらないゲームじゃないところ。
これが和製ゲームの文脈では、ちゃんと良く出来たゲームになってるという。

海外勢はマリオやゼルダ、バイオといった名作からきちんと学んで、
God of Warやらリトルビッグプラネットやら、まあいろいろ作るのに
なぜ日本じゃ向こうの新しいゲームデザインや技術を試そうとしないのか。

それはユーザの需要がないからなのか、技術(お金)が無いからなのか。
和製Gearsは酷い出来ときいたから、どうも需要だけの問題じゃない気もする。
663名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 21:58:42 ID:CvNqXov00
>>649
なんとなくこの意見に同意したくなるな。選択肢あっても、それは俺がやりたくないことだ
ってのを山のように盛り込まれても、全然魅力無いんだよね。そういう価値観の違いって
簡単に埋まんないし、良い悪っていったら、きり無いからね。
664名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:07:41 ID:b8JIzxNL0
665名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:07:44 ID:CvNqXov00
>>661
昔UOってMMOで日本の鯖だけやけに土地の争奪戦が激しいってのを聞いたことがある。
ゲームでも土地や家ってものに結構執着するタイプがおおいのかも。
そういうニーズを上手く使って海外の技術生かす方法はあるかもね。
666名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:13:44 ID:b8JIzxNL0
>>662
>なぜ日本じゃ向こうの新しいゲームデザインや技術を試そうとしないのか。

ウルティマ・シムシティやrogueは上手い具合に取り込んで、大成功してたじゃん。
667名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:23:29 ID:RN/4LqJAO
和ゲー過去の栄華の一ページ
668名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:23:52 ID:ENj2gu+U0
>>666
いや、そのとおりだけど、だからこそ現状はどうよ?って話じゃん。
和製オープンワールドゲーム(あくまで一例だけど)が出ないのは需要の問題?

シムシティやローグ、テトリスから学んだようにGTAから学ぶ必要はないのか、
ウルティマから学んだドラクエのように、Falloutやらから学ばないのかって話
669藤原時生:2010/10/12(火) 22:26:06 ID:Z+OODaIYO
一般人轢いちゃうかもしれないから気をつけて運転しないといけないGTAより
勝手によけまくってくれるから気兼ねなくとばしまくれるクレイジータクシーのが爽快だよな。
西部劇だって年に一本公開されるかどうか、テレビでもテレ東の昼間にたまーに流すくらいだからなぁ。
今の10代じゃ漠然としたイメージすらないかもしれん。
RDRに興味もてなくても当然といえるかも。
670名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:31:50 ID:Qcm11Ih00
>>688
ゼノブレイドは十分に和製オープンワールドゲームの範疇に入ると思うが。
Wikiでもゼノブレはオープンワールドのカテゴリーに入れられてたし。
オブリビオンをJRPG化したらこうなる、みたいな内容だったな。
671名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:33:20 ID:yq6xK+Zt0
日本だと「何故誰もやらないのか」と問い続ける人はいても
海外みたいに「人説得する暇あったら、俺たちでやってやろうぜ」という人がいないんだな。

ドラクエなんかがあった昔はそうじゃなかったのかもしれないけれどね。
672名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:37:45 ID:ENj2gu+U0
>>670
そうなんだ。
出来がよいと噂には聞いてたけど、ゼノブレイドってそんな気合入ってたのね・・・
ちょっと遊んでみたくなったな
673名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 22:58:14 ID:cdTt5Jlm0
1人称視点、箱庭、自由度は受け付けないみたいだね
洋RPGとFPSは基本的に薦めない方がいいみたい

パチンコやプチプチつぶしみたいな楽しい反復作業
想定内の適度な刺激で楽しいゲーム
674名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:01:00 ID:z0bdAlN80
>パチンコやプチプチつぶしみたいな楽しい反復作業
想定内の適度な刺激で楽しいゲーム

それが正にFPSと言うかシューターゲーだけど
675名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:02:09 ID:ICSbwJf1P
[Wii 360 PS3 海外ゲームの累計売り上げTOP25]

Grand Theft Auto IV (PS3) 32万
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) 28万
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3) 28万
LittleBigPlanet (PS3) 17万
Assassin's Creed II (PS3) 15万
Resistance: Fall of Man (PS3) 14万
HALO3 (360) 13万
Call of Duty 4: Modern Warfare (360) 13万
Uncharted 2: Among Thieves (PS3) 12万
Uncharted: Drake's Fortune (PS3) 12万
God of War III (PS3) 11万
Fable2 (360) 11万
Grand Theft Auto IV (360) 10万
Resistance 2 (PS3) 10万
Fallout 3 (360) 9万
Assassin's Creed PS3 (9万)
Gears of War (360) 8万
Killzone2 (PS3) 8万
MAG: Massive Action Game (PS3) 8万
Call of Duty: Modern Warfare 2 (360) 8万
Battlefield: Bad Company 2 (PS3) 8万
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PS3) 8万
Fallout 3 (PS3) 7万
Metroid Prime 3: Corruption (Wii) 7万
Assassin's Creed (360) 7万




676名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:03:34 ID:7lfl/d95P
池田信夫ブログ
「ネット世論」という幻想
http://ikedanobuo.livedoor.biz/archives/51480744.html
「ネットユーザーは自分たちが世の中を動かしていると思いたいので、
自分に都合のいい特殊なサンプルを一般化する傾向が強い」
677名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:03:56 ID:z0bdAlN80
つか、ゲームなんて全部反復作業だろ
和RPGがライナーの作業ゲーだとしても、洋RPGだってクエスト消化の作業ゲーだし
678名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:04:27 ID:cdTt5Jlm0
>>674
ゆとりをなめてやしないかね?
超ルーキーモード、無敵無双オートエイムは付いているかね?
679名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:04:30 ID:ICSbwJf1P
CoDがPS360合わせて40万だぞ?
下手な国内サードより全然売れていると思っていい。
そろそろ日本でFPSは売れないという偏見を改めないとな
家庭用ゲーム機だけではなくオンラインで無料FPSを遊んでるユーザーを含めれば数倍になる。
680名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:06:36 ID:xaT+zN0oP
昔と違って有名海外ゲーの規模がでかくなりすぎてるから、
ちょっとアレンジして日本向けにするのが困難になったんだろうな・・・
681名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:06:45 ID:sOTFz5G30
>>679
他のFPSの売り上げはどうなんだろ?
682名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:13:34 ID:5OXSgLbk0
よくPS3を指して和ゲー=キモヲタゲーとかいってる奴いるが
xbox360やPCゲーマー=洋ゲーは向こうでいうところのキモヲタゲーだってことを知ってるのかね?

日本だろうが海外だろうと一般向けのゲームはDSとか任天堂のゲームだぞ。
683名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:15:52 ID:b8JIzxNL0
>>682

池田信夫ブログ
「ネット世論」という幻想
http://ikedanobuo.livedoor.biz/archives/51480744.html
「ネットユーザーは自分たちが世の中を動かしていると思いたいので、
自分に都合のいい特殊なサンプルを一般化する傾向が強い」
684名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:27:18 ID:ICSbwJf1P
日本のゲーム市場は縮小したけど洋ゲー市場自体は相対的に伸びている。
10年前から考えれば洋物RPGが10万以上売れるとは誰も思わないでしょ。
オブリビオンやFalloutなんて5年前だったら国内のPCゲーマーがヒッソリ賞賛する様なタイトル。

685名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:38:58 ID:jfndID8t0
>>684
TES4でたのは4年前なんだが
TES4の知名度についてはファンの活動の成果であって
近年の他タイトルにも当てはまるとは一概には言えない
686名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:55:00 ID:RvUahbmq0
洋ゲーを定義するのは難しい
それに対して和ゲーを定義するのは容易い
マリオやドンキーコングがどう洋ゲーと違ったか、とかテトリスシムシティ、とか言われると
単純に洋物ゲームが嫌われているわけでも避けられているわけでもないのがわかるだろう

洋ゲーと和ゲーが同列だという前提が間違っているのではないだろうか
普通のゲームと特殊なゲームと分ければどうだろう
情報が遮断された日本市場は、特殊なゲームを売るのに都合がいいように
作りかえられてしまったのではないだろうか
687名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:56:41 ID:ICSbwJf1P
和ゲーの方がジャンル的には多種多様な気がする。
688名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:59:49 ID:3AFWCtOC0
日本で出てるモノと比べれば色んなのがあるよね
向こうのマイナーなのは知らんけど
689名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 23:59:58 ID:kVLnz+2B0
>>683
新聞やテレビの世論調査が「信頼性が高い」とする
理由がわからないです。
それこそ思い込みでしかない。
統計学の問題以前に質問の仕方等の答えの引き出し方が
恣意的だとどうしようもないと思うのですが。

”たとえばニコニコ動画に小沢氏が出演したあとの人気投票で彼が78.5%を取ったのは、もともと彼に好意をもつ視聴者が小沢氏のいい面ばかり見せられたのだから当然だ。”

また、この根拠はどこにあるのでしょうか?
小沢氏に”もともと好意を持つ視聴者”というのは
何かしらのデータに基づく文面なのでしょうか?
それともただのイメージでしょうか?

また、コメント等にもありましたが、
ネット世論の"投票率"が低いという根拠もありますか?
もともと投票に行かない人達はネット世論の形成にも
関与していない可能性があると思いますよ。
そもそもネット世論=若年層としている人達も
何を根拠に言っているのか気になります。

全てイメージですか?


690名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 00:06:00 ID:mFSgacDU0
昔から洋ゲーといえば100%糞ゲーと決まっているんだよ
691名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 00:21:43 ID:9yqJwE2PO
このスレいつまで続くんだ?
692名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 00:30:01 ID:ZmSBzCJm0
そりゃおめぇ、日本人が和ゲー大作なみに洋ゲー大作をすべからくみんな買ってくれるようになるまでだろう。
693名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 00:32:42 ID:FcnpruCu0
>>690

洋ゲー→和ゲー
wiz&ultima→ドラクエ

糞ゲー生まれの和ゲーですか
694名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 00:34:33 ID:gbT406BJ0
時刻で米が生産できるのに輸入米を食う必要はない

そして今までの国は減反政策で米を減らしてきた。
これからは米を輸出する時代で、いいお米は日本人の口に入らなくなるだろう。

意味がわからんのか。
チカンは死滅するということだ。

つまり日本人は日本人のために作ったコシヒカリが世界に通用するということだ
それが日本の米だ。
695名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:05:03 ID:h1mxRdpo0
一回ついてしまったイメージを払拭するのは、とても難しい
洋ゲーが普及しないのは、間違いなくこの考えがあるから

洋ゲー=蔑称 というのは、正しいのだろう

その中でも、GTAとか成功しているタイトルもあることはあるけどな
696名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:10:39 ID:sUCAqhK+0
洋ゲーを嫌う理由なんてせいぜいキャラがキモい程度の理由だろ?
その程度の見識のやつが嫌ってる。
現状の洋ゲーは恐らく奴らが本来やりたかったところまでハードスペックが上がったおかげで、物理演算の利いた、単純な話リアルチックな作品で溢れてる。
俺も洋ゲー派だが、そろそろハリウッドばりに歴史的資産の乏しい米産洋ゲーは衰退期に入るだろうね、広義のエンタメゲーは盛況かもしらんが、最終的には所詮映画的末路が見える。
日本人はコミックだとか、それこそ欧州に認められつつある文化的価値をゲーム上実現、定着させたとき生き延び、認められる気配がするけどね。
ある種、宮本はそういう存在なのかもしらんが、カルチャーとしての力は別問題。
技術的にガラパゴスだとか色々現実があるが、ビデオゲームってものの未来はまだ今は日本が握ってると思うよ、がんばれよ、日本の若きクリエイターたち。

スレチかもな、失礼。
697名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:23:00 ID:sUCAqhK+0
あーーあとな、萌えはいかん。
あれはとっとと捨てろ、あんなもん便所で個人的に処理するもので作品たりえない、海外でも一部に受けてる?
それこそが妄想で和ゲーの衰退の主因だ。
同性愛者の性癖の主張だ。
スタンダードたり得ない。

いいな、萌えを捨てろ。いや、封じろ
698名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:24:48 ID:oUNgscJ20
じゃあ萌えの無いゲームを山程買って萌えを捨てさせろ
699名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:27:15 ID:N93fSwEN0
宣伝面において見た目はすごく大事
700名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:27:27 ID:RdnDr4UW0
> 同性愛者の性癖の主張だ。
ここがよく分からんな
なぜ同性愛者?
701名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:30:06 ID:KNPVDmK50
洋ゲーも日本市場へアプローチするために
フォトリアルを捨ててみてはどうか
702名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:33:00 ID:c8ZUmvIP0
多分洋ゲーを嫌いな人は少ないと思うんだ、殆んどの人は関心が無いだかかと…
703名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:39:36 ID:sUCAqhK+0
>>700
極端な例え話だよ、個人的な見解だが、彼らが公において声を上げるとき、
「私の性癖を認めろ!」と、
声高に叫んでるように感じるんでね。
絶賛すべき見地には立てないという例えでした。
性同一性障害で苦しんでる方が見てたなら失礼。
704名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:44:35 ID:Tex7Qi+L0
自分の趣味が受け入れられなくてギャアギャア言ってる人がどの口でぬかすかね
705名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:48:45 ID:7+hCUn2n0
てか、ギアーズとかバイオショック見るに向こうの方から媚びてきてるよね。
706名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:57:48 ID:sUCAqhK+0
ぎゃあぎゃあ言ったことなど、今回をのぞいて一度たりともないがな
707名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:59:53 ID:B4c/oOca0
何本やっても積む俺は洋ゲー嫌いかなやっぱ。
なんつーか洋ゲーは広大さや自由度に傾倒しすぎててテンポ悪いんだよ。
708名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 02:24:27 ID:NsTMTEWI0
レッド デッド リデンプションもカミゲーらしいな
最近の洋ゲーはちょっと異常だな
709名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 02:26:36 ID:NsTMTEWI0
洋げー叩いても和ゲーがよくなるわけでもない
お前らが大好きなスクエニなんかの糞げー率の心配でもしてたほうがいいんじゃねw
710名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 02:28:38 ID:N93fSwEN0
>>702
グロいのは嫌いって人は多いかと
後、FPSで3D酔いするとか
711名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 02:32:49 ID:1CNnpPj90
>>639
日本での青少年問題って何?
きれるといっても殺人事件みたいなのはあんまないけど、
秋葉原のあれにしても青少年という歳じゃないし。
712名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 02:36:41 ID:QqXZlq0H0
>>607
何故にその程度の工夫が出来ないんだろうかね
前に何かの洋物ゲームのCM見た時、タイトルの表示は英語で、しかも1秒か2秒しか出てこないし
ナレーションはネイティブで何を言ってるのか分からんわで、ちっとも頭に入ってこん
あれでは仮に興味を持ったとしても、ネットで調べようもない
店で探したって、どれかなんて分かるわけもない
タイトルを工夫しない段階で洋物ゲームはつまづいてるとしか思えない
713名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 02:53:55 ID:SZmBw2Sa0
FF好きの友人曰く、
英語で吹き替えが無い
ストーリーがよくわからん(ムービーあまりないから)

って事で洋ゲーは余り好きじゃないらしい
714名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 03:21:14 ID:Tex7Qi+L0
字幕よりメッセージウィンドウを大きく表示した方が取っつきはいいんじゃないかな。
プレイ進行に必要な情報が含まれてるゲームのテキストを流すのは字幕じゃ狭すぎる。
和ゲーで字幕でテキストが出るのはどれも日本語ボイス有りのゲーム。
情報を聞いただけじゃ不十分だからだが、字幕の機能はボイスの補助がせいぜいという事でもある。
まして英語音声のゲームなんて音声情報のないテキスト情報のみのゲームと同じ。
雰囲気は崩すかもしれないが、はっきりとテキストを表示するにはウィンドウが必要だよ。
715名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 03:47:21 ID:TN+mMXWF0
フォールアウト3を1時間でギブアップした俺が来ましたよ
ギアーズは3時間でギブでしたw
716名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 04:28:22 ID:81NVMr2J0
日本のゲームも信者がいないようなやつは5万以下なかったりする
単に今の日本のゲーマーが課ゲーム買わなくなっただけ
もしくは中古待ち
717名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 07:04:53 ID:ubJbzT7OO
>>715一時間てまだVaultの外に出てないんじゃないのか?
それじゃ面白い訳無いと思うが
718名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 07:28:43 ID:B4c/oOca0
フォールアウトで外の世界出て5.6時間で積んだな俺は。
昔なら楽しめたと思うけど、今はやっぱオンゲーの存在とかでかい。
広大なオンの世界に浸るより、さくっと対戦する方を求めちゃう。
719名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 07:31:59 ID:DGORLuRv0
>>713
そうなると、インターナショナル版は買ってないんだな
720名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 07:33:51 ID:tSDnH7Ge0
CallOfDutyとか第二次世界大戦局地戦黙示録とか放題つければ売れるのに
721名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 07:34:59 ID:DGORLuRv0
>>716
単価高いしプレイ時間長いし
慣れてない人にはよくわからんものが多いし
まあ当然だな
722名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 07:41:48 ID:RJZqSia50
日本にはアクションRPG、シミュレーションRPGってジャンルがあるなら、
箱庭RPG、フリーシナリオRPG、ダンジョン探索型RPGってジャンル作ったら?
RPGの定義なんてこの際置いといてさ。

和RPGで育った人からしたら、洋RPGはRPGのセオリーから逸脱してんのさ。
ゲームオブザイヤーって聞いて買って幻滅すんの。コレじゃないと。
オブリ3日で売った友達が白騎士を2ヶ月遊んでたぜ、オフ専で。
彼は言っていた、クソだが遊べたと。
723名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 07:51:38 ID:ubJbzT7OO
>>722洋PPG=箱庭な訳じゃないだろ
そもそもその和RPGも元々はWizとUltimaのパクりゲーが始まりな訳だし
724名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 07:56:57 ID:DGORLuRv0
>>722
お前は本当に阿呆だな
RPGって銘打ってあるから買って幻滅?
買ってるなら数字に出るだろw
そしてその理屈だと、新しいジャンル名作っても買う奴が増えるということにはならんw

そもそもジャンル名なんてもんは
あるゲームが受けて似たようなシステムのゲームがたくさん出て売れて定着したときに付くもんだろ
725名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 10:13:14 ID:FZ+gGims0
ジャンル談議はどうでもいいとして「クソだが遊べる」ってのはゲーム業界の一面を的確に表してる
726名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 10:24:08 ID:HXugJdI6O
よくオブリFO3やっただけのにわか洋ゲー厨が〜なんて言われるが
要はそれだけ衝撃を受けた=JRPGに閉塞感を持ってた層がいたってこと
そういう層とJRPGの縮小再生産を望み続ける層の差は何なんだろうね
727名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 10:25:42 ID:xoOVGyi50
ストーリを脇から見てるような感覚じゃないと受け入れられないんじゃね?
主人公にはなりたくない人向けの配慮が無いと日本で売れない。

逆に外人は主人公になれないとストレス溜まりそうw
妄想だけど、そんなに外れて無いよね?
728名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 11:13:44 ID:BeLEXG4QP
洋ゲのいいところを取り入れた和ゲーをやりたい
と思ってる人は多いと思うけどな

期待してるからこそ叩く
期待も何もしてなかったら無関心になってどうでも良くなるよ
729名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 11:21:00 ID:mFSgacDU0
厨は萌えを否定してるけど
洋ゲーだって銃ばっかりだし
そんなの女の子はやらないよ
730名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 11:40:19 ID:LzMgc7D60
アーニャが主人公のネオロマ作ったらいいんだよ
731名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 11:42:30 ID:sTxsqvL8O
和と洋どっちが上とか真面目に人それぞれでしかない以外の何者でも無いが


置いてある本、全て一つ一つ読める

何百人のNPCがプレイヤーの行動に対応する、スリやると衛兵呼んだり不法浸入すると衛兵呼んだり寝たり食ったり戦ったり、皆一人一人独自に動く

一番高い山の頂上に登ってそこから下にある街や湖の風景を眺めたりするだけで楽しい

プレイの仕方によっては賞金かけられて衛兵に追いかけ回される日々を歩める

ゲームの舞台をそのまんま隅から隅まで冒険できるRPGと一本道

とか技術では遥かに造り込まれてて、素人だと受けつかくて売っちゃうくらい逆に奥が深いのはどっちだってはなし
732名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 11:43:29 ID:mFSgacDU0
あっちの国でもターミネーターみて女の子が喜ぶかっての
それと同じことだ
733名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 11:43:48 ID:1aYNjmf60
洋ゲー信者もすぐ見た目だけ変えておけばいーんだろみたいな極論するけど
それだけじゃないと思うね。
ゲーム性の部分でも日本人が求めてる楽しさとやっぱり違うし
734名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 11:43:49 ID:egf/uPL50
洋ゲー売れんのは普通に面白くないからっしょ
フィギュア的なヲタク需要もないし
ポケモンみたいな子供に大人気のキャラクターとかもいないし
ぶつ森みたいな女が喜ぶゲームもないし

735名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 11:56:36 ID:sTxsqvL8O
じゃ逆に和ゲが売れてんのって普通にそういうルックスだけじゃんか

マリオのゲームだが登場人物がマリオじゃなかったらどうなるんだよ

某RPGシリーズだって結局はイケメンと美少女で売れ血舞うだけじゃん


ちょっと関係ない話だがどうぶつの森の戦争版とかねぇの?

引越して来たばかり村の勢力争いで家具集めじゃなくて兵器集めでどうぶつの住民と戦略組んで攻めたり守ったりRTSっぽいが、もちろんグラフィックはあのまんまDSで

俺的、女の子じゃなくて男の子に売れる要素でした
736名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 11:57:14 ID:ubJbzT7OO
洋ゲー批判してる人って洋ゲー=糞ゲーっていう頭が悪い人達だよね
Wiz Ultima 洋ゲーだから糞ゲー
wiz Ultimaのパクリゲー 和ゲーだから神ゲー 国民的ゲーム
要はこういう事でしょ?
737藤原時生:2010/10/13(水) 12:00:46 ID:xTfVI4n0O
>>736
まともな話できそうになってもお前みたいなバカが出てきて台なし。
以下無限ループ、て感じだよな。
738名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 12:15:40 ID:dAmgznR40
20年前は洋ゲー=くそゲーだった 遊べたのはアタリの一部のゲームだけだった
外国車の故障率の高さもあり日本製=高品質 その他=低品質というイメージが国民に刷り込まれていった
ドイツ製以外の外国車が未だに売れないのと同様先入観を払拭しなければならないだろう
現在のアメリカ製の自動車もゲームもできはいいのだから
739名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 12:24:08 ID:egf/uPL50
>>735
面白くない上に見た目も悪いっていいたかった
RDRにしても撃ち合いとか狩りとか数種類の遊びが出来るよっていっても
じゃあ狩りがモンハンみたいに作り込まれているかというと
ゲームにすらなってないようなミニゲームでしかない
これで面白いと喧伝されてもねw
740名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 12:24:41 ID:iKOoemYc0
肌に合わない、興味が無い
ただそれだけ
人が好き好んでやってるゲームを中傷しているのは洋ゲー好きの方ではないか
741名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 12:33:50 ID:mxhBms3N0
洋ゲー信者がウザイ、和ゲーアンチがウザイ
たしかにこういうコミュニティな部分も結構大きいと思う

FF13の話とかしてて微妙だよねぇみたいな展開なのに、和ゲーとか終わってるよとか言いだすの
2ちゃんで良く見るけどリアルでもたまに居る
たまたまかもしれんが、洋ゲー信者ばかり

13とか駄作と思うし面白い洋物もあるけど、棲み分けが出来てないのは感じる
楽しんでる分には結構なんだが、子供が駄々こねてるみたいなのは多いと思う
742名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 12:41:22 ID:aaJ/mWKxO
和ゲーはライト向けの良作だしてるじゃん


てか、ヲタガン無視のライト向けと萌えヲタ向けしかない印象。


前者は運動や知育などアイデア次第で
進化できる可能性を感じるが、
後者は縮小再生産のイメージしかないな
743名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 12:46:59 ID:KVb6Ql1QO
分かりにくいカタカナのタイトルが原因です。
全部似たようなのにしか見えないからどれ買えばいいか分からんのです。
744名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 12:49:15 ID:c8ZUmvIP0
運動や知育は進化でも何でも無いぞ、過去のブームの再構築だ。
745名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 12:53:23 ID:KVb6Ql1QO
あと洋ゲーには暴力とかのイメージがあるからですな
リアル系のゲームしかないイメージもあるし
746名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 13:16:42 ID:R0BNE6Yr0
>>702
嫌いな人が大多数かと
747名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 13:47:07 ID:wc+Omunu0
洋ゲー=キモイってのがマジで大きい。
人物のモデリングもそうだし、グロもそうだし、クリーチャーどももそう。
とにかくキモイから流行らない。
日本で流行った洋ゲーであるシムシティとかテトリス、ポピュラス、
MYSTみたいなゲームはキモイ要素がないし、見た目も程よく洗練されていた。

もちろん同じことは国産でも言える。萌え系のキャラやアニメの常套句
丸出しのガキキャラが、あれこれやるゲームも一般人的な視点から見たら、
洋ゲーと同じように激しくキモイ。驚愕すべきキモさとしか言えず、
侮蔑の対象ですらある。そういうもそういうので、オタ以外には
見向きもされないのが現実。

総論:和洋含めた最近のゲーム=キモゲー

748名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 13:48:52 ID:b12FoJQG0
>>738
最近まで、アメリカ製のホンダ車(右ハンドルの日本向け輸出仕様)乗ってたけど、
よく後座席のドアロックが壊れて開かなくなるし、どこも悪くなくても警告灯が点等するし
バックミラーを畳むと左右違う角度についてるのが解るレベルの、いい加減なつくりだよ。
走行に支障が無い細かい不具合は多々あるけど、決して走れなくはならない。
それがアメリカ車。
…日本製に買い換えたkedona
749名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 14:07:17 ID:ROJxbX5T0
日本が嫌ってるって言うけど
萌えとかコア層なんて、そもそも10万20万位でしょ
それ以上売りたいならライト層掴むしかないわ
750名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 14:21:48 ID:TN+mMXWF0
>>717
外出て近くの街みたいな所に行って終了
別に洋ゲー嫌いな訳でもないんだけどなー
ミラーズエッジは結構楽しめたし
751名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 15:16:48 ID:PyHEr7ne0
>>703
同感。

こっからはスレチだが。
基本的には日本ってのは同性愛に対して価値観が成熟してると思う。
「そっちはそっちで勝手にやってろよ。俺は別に干渉しないから」みたいなスタンスが基本だし。
諸外国みたいに同性愛は是か非か、みたいな議論が起こることもまずないし、同性愛者に直接罵声を浴びせることもない。

ただそれではなぜか奴らは納得しないんだな。
むしろ同性愛が日常的な話題や議論になるような環境を望んでるというか。
ゲイパレードやら何やらで不必要な自己アピールや問題提起をする。

まあ配偶者控除受けられないからとか細かい理由はあるんだろうけど。
そういう政治的な主張よりも、目立って話題にされることの方に比重を置いてる。
752名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 15:26:53 ID:PyHEr7ne0
で、ネットなどで声が大きい人って基本セカイ厨なんだよね。
「世界では○○が主流。なのに日本では××が主流。これはおかしい」みたいな。

サカオタの野球に対する変な被害者意識(W杯で日本が弱いのは野球なんかが流行ってるからだ、みたいな理論)。
ポルノ規制論者の変な理屈(ポルノがのさばってるのは日本だけ)。
上記のゲイパレードの理屈(ゲイは世界で差別されてるから日本でも差別されてるはずだ、みたいな変な思いこみ)。

洋ゲー信者も基本はそうだろ。
世界で1000万本売れてるから日本で100万本ぐらいは売れないとおかしいとか。
これだけ娯楽や情報産業が発達した国で今ぐらいしか売れないということは、今の状態が日本における洋ゲー市場の適正規模なんだよ。
753名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 15:34:22 ID:PyHEr7ne0
>>697
萌えは基本オプションみたいなもんだと思うな。
あっても邪魔にならないし、入れとくとある程度客が釣れるからとりあえず入れとくか、ぐらいの要素。
萌えを基調にしちゃうと作品の本質が変わっちゃうからお勧めしないけど、おまけとして入ってる分にはかまわんと思う。
>>711
ゲーム批判論者にとっての青少年問題とは「若者がゲームをやってること」そのもの。
キレる若者だの殺人だのは後付けの理屈。
実際に犯罪白書見せて「ほら、少年犯罪は昔より減ってるでしょう」とやっても奴らは黙らん。
自分が嫌いなもの、理解できないものが流行ってることが許せん連中だから。
754名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 15:41:03 ID:PyHEr7ne0
まあ洋ゲーが優れてるところを一つ上げるとしたら、フィールドが先読みシームレスになってるところだな。
ここだけは本当に日本のゲーム製作者に真似してほしい。
日本だとムービーでぶつ切りにしたり、やたら画面が暗転したり、見えない壁があったりでせせこましい。
755名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:03:53 ID:T6NoJ8aC0
国産ゲームを楽しんでる人間を馬鹿にする洋ゲー信者は論外。クズだ。
けど、日本じゃあまりにも傑作洋ゲーが売れなすぎる現状もあるからね。

どこの国のゲームでも面白いものはあるし、それがわからん人もいる。
GTAがつまらんとか、JRPGがマンネリとか、結局は好みだし、力説されてもな。
ただ海外の連中は日本のゲームを評価するし、事実ヒットもするわけだけど
日本じゃ外国産があまりにも無視されてるからこういう話題が出るんだよな。

>>752
その理屈だと現状は全て正しく、なにひとつ変わらん・変える必要なしってことじゃん
日本でも洋ゲーが売れるようになってきてる流れもあるっつーの。
756名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:15:07 ID:RJZqSia50
なぜHD機になって洋ゲーのローカライズ増えたの?
PCゲーが家庭用に移植されだした以外でなんかある?
757名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:20:52 ID:erPD84fQ0
>>726
べつにオブリやFO3がJRPGに閉塞感を打ち破ったわけじゃないだろ。
良くも悪くもネットで声だけデカいが現実では売れてない、いつもの洋ゲーだろ
閉塞感を打ち破ったのならゼノブレイドの方が近い
758名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:25:59 ID:jnPpYJvE0
何故、ダークナイトは流行らずアメコミは人気がないのか
何故、アメフトは日本に定着しないのか
何故、アメ車はダメ車なのか

洋ゲーが日本に受け入れられない理由はこの辺と似たり寄ったりだろ
あとは身近にあるものでなんとなく済ませてるだけの気もする、ジーンズならリーバイスを選ばずユニクロやエドウィンとか
ミステリならドン・ウィンズロウの犬の力を読まず東野圭吾の新参者を読むとかね
759名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:26:56 ID:4gp25xqk0
洋ゲーはデザインセンスが時と共に洗練されていったのに比べ倭ゲーはキモオタ専用となったなw
760名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:29:59 ID:FcnpruCu0
>>752
世の中の流れは自然にできるものではない
マスコミを牛耳るものが世論を牛耳る
わかっているんだろう?

「世界と違って○○じゃないのがおかしい」ってのは
「○○についての情報が不自然に遮断・歪曲されてる」って言ってるんだよ
761名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:30:16 ID:T6NoJ8aC0
サッカーと野球の普及云々とは話の前提が違うんだよ。
ビデオゲームの歴史における日本の立ち位置の問題を無視したら意味ねーし。

別にさ、洋ゲー(和ゲーでもいい)が「おれ」にはつまらん、ってのはいい。
最終的には個人の趣味で、そんなのどうぞご自由にで終わりだしさ。
あと国産ゲーがクソとかそんなことも決して無い。いい作品は当然ある。
けど日本で売れないけど世界で売れてる洋ゲーもたくさん存在してるわけだ。

で、議論の前提として、そもそも日本こそが世界で売ってきた・評価されて
きたから今の地位があるわけだからさ。作り手もユーザーも、海外では日本を
評価したし、学びました、と。今だって任天堂をはじめとして尊敬されてる。

で、海外勢も今や普通に大ヒット作・名作をどんどん作ってます、と。
技術も金もかけるし、日本的なゲームの良さも活かした作品も多々ある、と。
だけどそれが日本じゃ無視されがちな現状どうよ?って話でしょ。
762名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:36:40 ID:N6WhLFFC0
Twitterに続いてFacebookで、さらに2ちゃんねるが苦しい立場に追い込まれそうだなあ
763名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:39:06 ID:FcnpruCu0
全体を見ることができる人っていうのはそう多くない
大抵の人は、自分の目の前に突き出された情報しか知らない
自分で探す人だけが全体を見て
何がよくて、何が駄目で、何がよくなってきていて、何が駄目になってきているか
自分の目で確かめることができる

過去の作品に触れたことも、海外の作品に触れたこともない人が
今、ここにある作品しか知らずに
それ以外のすべてを否定する
764名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:40:31 ID:DGORLuRv0
>>751
モテないだけで「あいつホモだろ?w」とか言われて
何故かそれを真実と信じ込むやつが出て
「○○くんって、ホモなんでしょ?」とか真顔で言ったりするような日本ですが
765名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:42:16 ID:N6WhLFFC0
WebkinzからZynga、Minecraftまで触れるとかなかなか大変ではある。
766名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 16:47:48 ID:N6WhLFFC0
同性愛者ネタといえばPeter MolyneuxのLionhead Studiosで働いていた同性愛者が
MSの人に仕事場でからかわれたとかで訴えてたね。
767名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:06:16 ID:RJZqSia50
箱庭系がつまらない人って洋ゲーがつまらないわけじゃなくて箱庭がつまらなかったんだろ
じゃ和ゲーの箱庭っつったら・・・知らん。龍が如く?まあいいや
箱庭っつーと自由度は置いといてバカゲーか雰囲気ゲーだと思うんだ
んで、箱庭つまんない人って、大神、ICO、ワンダはどうなんだ?

てか、洋ゲー嫌いな人、自分の好きなジャンル、ゲーム書いてくれよ
結局ジャンルの好き嫌いなんじゃないのか?
768名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:10:42 ID:DGORLuRv0
洋ゲーが嫌いなんじゃなくて
洋ゲー厨が嫌いです
769名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:13:55 ID:K3jdoD4JP
本音きました
770名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:19:53 ID:FcnpruCu0
厨なのは自分の方かもしれない、という視点が身につかないと

和ゲー以外に手を出せば洋ゲー厨?
和ゲー以外を褒めれば洋ゲー厨?
最近の和ゲーに不満を持てば洋ゲー厨?
和ゲーは全部駄目だと言えば洋ゲー厨?

とりあえず和ゲーと洋ゲーを対等に比べることすら許せない人が
公平に判断を下せる人間に対して厨呼ばわりはないよ
771名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:26:33 ID:ubJbzT7OO
洋ゲー厨の基準が分からん 自分は和ゲーも洋ゲーもやるが
洋ゲーにも面白いゲームはある やらないのはもったいない
って言ったらこれも洋ゲー厨なんだろうか
772名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:27:16 ID:N6WhLFFC0
MOD厨とかマウス厨とか色々あるやね
773名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:29:11 ID:erPD84fQ0
洋ゲーを持ち上げて和ゲーを叩くのが洋ゲー厨だろ。初心者か?
774名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:33:08 ID:DGORLuRv0
>>770
頭悪いしキモいし終わってんな
775名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:34:35 ID:FcnpruCu0
じゃあ和ゲーを持ち上げて洋ゲーを叩くのは和ゲー厨ってことになりますね
その理論でいくと

もしかして「洋ゲー」が異常だから
厨呼ばわりは洋ゲーにのみ適用される、とか?
日本以外のほぼすべてのゲームだよね、洋ゲーって

それとも、崇高なる「和ゲー」が特別だから
和ゲーのみ厨呼ばわりを免除されるの?

776名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:37:25 ID:FcnpruCu0
>>774
君には失望した
単に言い返せないならせめてはっきりそう言った方がマシってもんだ
NGね

ちょっと前の書き込み見て
もう少し視野の広い、ものをわかってる人間だと思ったんだけどね
777名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:38:14 ID:DGORLuRv0
短気なバカはすぐNG宣言とかやっちゃうよねw
778名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:39:16 ID:DGORLuRv0
そもそも、こんなスレがパート3の後半まで来てるのが
バカばっかりの証拠なんだがなw
779名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:39:42 ID:ROJxbX5T0
和ゲー持ち上げて洋ゲー叩くやつなんて豚しかいない
780名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:40:34 ID:DGORLuRv0
そういうことにしたいんですね
781名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:42:13 ID:N6WhLFFC0
まあスレの流れ的には、基本的に
「洋ゲー(洋ゲータイトル)買いますか?→いいえ→それはおかしい。洋ゲー買いますか?」
のドラクエ的パターンを描くんだろうか。
782名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:42:23 ID:DGORLuRv0
洋ゲー厨のキモさの根本は
そいつらがゲハ糞であることにある
ゲハ糞が自己正当化しつつ何かを叩くための材料として最近の洋ゲーを使ってるだけ
だからどうしようもなく腐臭がただよってる
783名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:43:20 ID:FcnpruCu0
>>774
あ、ごめん
見るべき意見を言ってたのは君じゃなくて
ID:PyHEr7ne0だった
大変失礼した
784名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:43:42 ID:erPD84fQ0
洋ゲーを叩くのは和ゲー厨ってのが認識されるほどいるか?
例えば>>759みたいなレス書く人はよく見かけるけど
785名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:44:50 ID:DGORLuRv0
>>783
あれ?NGにしたんじゃなかったの?w
別にあんたに読まれなくてもどうでもいいから、話しかけないでくれる?w
自分がよっぽど重要なこと言ってると思ってんの?w
786名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:47:08 ID:FcnpruCu0
>>784
このスレタイでそれを言うか
787名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:47:29 ID:DGORLuRv0
洋ゲーを声高に叩いてる人間なんていないよな
まあ、ある意味、虐めを黙認してる連中とかと同じで、
表だって色々言わないけど心の深いとこで自然と当たり前に洋ゲーを回避してるって状況が
洋ゲーのセールスにとってはとても不味いわけで、
洋ゲーが売れてほしい人間にとっては、そういう洋ゲーを当たり前に回避する人間を
和ゲー厨と呼んで罵りたくなるかもしれないけどな
788名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:48:23 ID:DGORLuRv0
>>786
スレタイとどう関係があるんだ?
マジでお前、バカだなw
NGにしてるなら、見えないだろうけどw
789名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:49:40 ID:ZzL6NLtE0
日本には和ゲーというものがあるからね。
自給自足できてる。
対戦は格ゲー
シューティングは横シュー、縦シュー
RPGはキャラクターが強くなっていくのがいい。自由度なんてオマケでしょ
車はリアルのGTにデフォルメのマリオカート、よーさんあります。
パーティゲームにパズルゲームいっぱいあるよーん

洋ゲーさんはリアルという狭いジャンルしかありませんなぁー
もっと表現の幅を増やそうよ。洋ゲーは狭いね。
790藤原時生:2010/10/13(水) 17:55:19 ID:xTfVI4n0O
洋ゲーを過剰に持ち上げて和ゲーを不当にけなすのが洋ゲー厨
和ゲームを過剰に持ち上げて洋ゲーを不当にけなすのが和ゲー厨。

洋ゲー的要素を取り入れてる和ゲーもあるし和ゲー的要素を取り入れてる洋ゲーもある。
それぞれ影響しあっていいソフト出てくればいいけど
同じ方向に行く必要はない。
洋ゲーが進む先が答えとは思えないしな。
791名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:55:21 ID:c8ZUmvIP0
ディズニーのCGアニメ風な日本で受けるキャラセンスの洋ゲーがあれば、子供や女性にも売れる!
792名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:55:32 ID:DPYWhpOs0
とりあえず洋ゲー叩いてる人はFPSしか知らない人?

CivilizationやSimpeopleの存在は無視ですか?
793名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:56:48 ID:FcnpruCu0
>>789
程よいサンプル提供GJ

まあこんな感じの
「自分以外はみんな同じに見える」ってのが
今まで自分がいたところから一歩も出られない人

和ゲーに誇りを持つも、和ゲーを客観的に見るも、和ゲーに危機感を持つも
世界全体の中の和ゲーの位置を知らなければ
「やった気になっている」だけで、いわゆる脳内妄想の域を出ない
794名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:57:11 ID:DGORLuRv0
>>792
だからぁ、洋ゲー厨に対する反論として
こうだから売れないんだよって言うやつはいるけど
わざわざ洋ゲーを叩いてるやつなんか居ないってば
795名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 17:59:26 ID:DGORLuRv0
売れない理由なんて普通の頭があれば誰でも想像ついてバーッと並べられて
あとは結局想像でしかないから結果が出ない限り何とも言えないわけで、
実際このスレでもパート1あたりで一通り出てるのに
認められなかったり買わないやつを罵りたかったり
ゲハ的な鬱憤ばらしをしたいやつらがパート3まで引っぱってる

洋ゲー厨って、本当にキモいですね
(※洋ゲーと洋ゲー厨には一切関係がありません)
796名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:01:47 ID:DGORLuRv0
洋ゲー厨って、結局、自分自身の地位を高めたいだけなんだよね
価値あるものをやってる俺はほめ称えられるべきっていう願望
俺の価値を認めない世間は糞だという恨みつらみ
そういうことに自覚も無いしさ
本当にキモい
797名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:03:28 ID:/VuTT1rx0
誰かこの顔真っ赤なのをどうにかしろよ
俺には無理だけど
798名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:03:31 ID:DGORLuRv0
繰り返し言うが
洋ゲーと洋ゲー厨には一切関係がない

俺はおもしろそうなゲームなら洋ゲーでも和ゲーでも買うよ

でも洋ゲー厨とは絶対にお友達になれません
799名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:03:51 ID:DW5uz+i+0
「洋ゲーは○○だから売れないんじゃない?」

「いや違う洋ゲーはこんなのもあるから面白い!!」


ってなんか噛み合って無いんだよ。
洋ゲーが面白いなんてここに居る人間は全員知ってるし、家ゲ板なんて殆ど洋ゲ板状態だし。
800名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:04:47 ID:DGORLuRv0
>>797
無意味な小理屈っぽい文章コネ回して
価値ある会話をしてるつもりになっていい気分のバカの集いを
邪魔しちゃって御免ねーw
801名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:04:50 ID:erPD84fQ0
>>792
1,2年ほど前にシヴィやシムのRTS系のゲームは斜陽ジャンルだって
洋FPSを必死に持ち上げてた人が言ってたけど
802名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:05:17 ID:ZzL6NLtE0
洋ゲーでぐいぐい来てるのって
和がチンカスのシミュレーション部門と
和が皆無のFPS部門
他は現実シミュレーターぐらいだもん。
狭いもん
803名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:08:37 ID:jnPpYJvE0
>>791
キングダムハーツ?
804名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:09:44 ID:FcnpruCu0
区別できない
知らない
こうだと思い込みたい

そうして自分の中に出来上がった洋ゲー像を叩く
はたから見ると「みんな一体何と戦っているんだ」
805名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:13:27 ID:DGORLuRv0
>>804
お前、少しは自省能力ってもんを身につけた方がいいぞ
806名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:14:51 ID:DPYWhpOs0
何をもって洋ゲーのジャンルが狭いと言ってるのかわからんけど、
和ゲーと同じくらいジャンルはあると思うけどなあ

RPG、シューター、MMO、ハック&スラッシュ、シミュレーション(ターン制、RTS)、
スポゲー(野球、サッカー、アメフト、ホッケー、スケボー、スノボ)
クライムゲーム、音ゲー

そして以外と知られてないが、向こうだとスポゲーは大人気なんだぜ。
特にアメフト、サッカー、スケボーは大人気
キモイゲームばかりじゃないと思うよ
807名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:15:00 ID:FcnpruCu0
朝鮮とか中国とかで日本が嫌いな理由が
「日帝は軍国主義で云々」ってのと似てるんだよな

知らないのに勝手に誤解して、勝手に妄想して、勝手に叩いてる
誤解が解けて、正しい知識が身につかないことには
そもそも話にならないんだけど
彼らは自分が浸っている妄想から出ようとしない、出たがらない

無知は罪だ
808名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:16:01 ID:RJZqSia50
>>802
洋アクションも比較的多いです。
洋RPGはそもそも有名どころが日本にローカライズされていない。
多分、和RPGよりつまんなくて売れないからでしょうね。
809名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:17:13 ID:DGORLuRv0
>>806
だから売れそうなものをチョイスしてローカライズして宣伝すればいいよね
でも内容のローカライズどころか文章のローカライズすらままならないようでは
セールスは厳しいだろうな

ローカライズしてないのに「ある」と言っても
日本でのセールスに関しては無意味
向こうでいろいろ出てるのは、当たり前だしな
810名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:17:59 ID:c8ZUmvIP0
興味の無いゲームを他人が面白い面白いと薦めても買うわけも無し…

811名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:18:15 ID:ZzL6NLtE0
だから体動かすWiiが人気なんだな
812名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:24:15 ID:DGORLuRv0
だから結局、
これは、「いかにして和ゲーを世界で売るか」というテーマでも同じ結論だけど、
文化や言語に関わらず楽しめるようなゲームを作れるかどうかだよねー

テトリスすげーよな
813名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:24:44 ID:DPYWhpOs0
>>809
やっと意味がわかった。要するに日本で出回ってる洋ゲーが
数が少なすぎてキモイゲームばっかってことね。

だからといって「洋ゲーはキモイ」って言ってると誤解を招くよ。
ちゃんと言葉を伝える練習をしようね
814名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:26:00 ID:Izq/4tVl0
>>806
シミュレーション(ターン制、RTS)系はどのハードを持ってれば出来ますか?
815名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:26:53 ID:DGORLuRv0
>>813
「やっと意味がわかった」って、俺、洋ゲーがキモいなんて書いたことないけど???
頭だいじょうぶ?
見えないお友達と会話してるの?
816名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:27:12 ID:DGORLuRv0
ああ本当にキモい
キモいキモい
死ねばいいのに
817名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:27:47 ID:DGORLuRv0
バカが死に絶えますように
818名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:29:50 ID:DPYWhpOs0
「死ねばいいのに」って平気で言えるほうが頭どうかしてると思うよ。
819名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:30:33 ID:DGORLuRv0
そうだね
820名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:31:23 ID:ZzL6NLtE0
一番日本人ビビらせる事できるのはシミュレーション部門だと思うんだがな。
821名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:34:35 ID:ubJbzT7OO
>>814シミュレーションならPCしかないだろ
CS機では難がありすぎる
822名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:36:01 ID:DGORLuRv0
>>820
問題はどうやって興味を持ってもらうか、潜在的購買者を掘り起こすかだな
823名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:36:56 ID:DGORLuRv0
>>821
PCだとますます客から遠くなっちゃうよなー
でもPCだって普及してるんだから、売り方次第か
824名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:38:52 ID:DGORLuRv0
>>813
あのさ
ひょっとして、2ちゃん用語の「厨」を知らないの?
825名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:41:03 ID:DPYWhpOs0
まあ和ゲーにしても洋ゲーにしてもコンソールゲーム機は
衰退の一途しか未来がないでしょ。

一般層への訴求として、子供向けゲーと大人向けの実用的ソフト(運動ゲーなど)
くらいしか需要がない気もするし。

そういう意味でWiiはブームを巻き起こしたし、
キネクトは新しい起爆剤になってくれることを期待してるんだがな。
826名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:42:30 ID:1aYNjmf60
洋ゲー信者が和ゲーを面白くないと思うのは別にかまわないけど
和ゲーの方が好きな日本人の方がたくさんいるわけで
それがグラフィックだけの差だと思ってるなら、いつまでたっても溝は埋まらないと思う
ゲーム性からして好みが分かれてるのは現実的にある事なのだから
そこで萌えだなんだとか言い出すのは、水掛け論になるだけ
827名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:44:16 ID:RJZqSia50
ジャンルの話が出て、ふと国内の人気ジャンルが気になって検索したんだが、
ソフトの売り上げから見るとRPGとアクションが人気だな。
828名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:47:05 ID:b12FoJQG0
>>814
360
829名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:51:23 ID:DGORLuRv0
>>825
モバゲーとかグリーとか基本無料ネトゲとか
あのへんの客を引っぱれるような仕組みを作って
PCゲー市場を賑やかに出来ねーかなー
むろん課金地獄じゃなくて買い切りできっちり遊べる感じで

>>814
つーかさ
普通「シミュレーション」って言ったら
シム系とかを指さね?
RTSのSは何の頭文字でしょうか
830名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 18:58:59 ID:FcnpruCu0
>>826
>洋ゲー信者が和ゲーを面白くないと思うのは別にかまわないけど
だからそれは脳内洋ゲー信者

>和ゲーの方が好きな日本人の方がたくさんいるわけで
洋ゲーをろくに知らないのに和ゲーの方が好きってのも
脳内妄想の洋ゲーと比較したに過ぎない

>それがグラフィックだけの差だと思ってるなら、いつまでたっても溝は埋まらないと思う
洋ゲーと和ゲーを比較して語れるのは
洋ゲーと和ゲー両方をよく知っているユーザーだけだよ
831名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:24:40 ID:T6NoJ8aC0
過去も今も、どこの国だろうと優れたゲームはあるってのは当然の事実。

実際、世界中で売れる日本のゲームもあれば、海外作品もあるわけで。
でも日本は海外作品無視してね?って話が、なんでこんなこじれるんだか。
832名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:28:54 ID:/h6ZQ2Uw0
広告量ってどのくらい違うんだろうね?
例えばHaloやCoDの広告に掛かったお金をアメリカと日本で比べると、とか。
833名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:37:36 ID:T6NoJ8aC0
なんつーか、おれは洋ゲーシンパだけど。
でも別に海外のゲームだから支持してるわけじゃないしなあ。
DS以降の任天堂路線も、それこそマリオやらドラクエやらモンハンやら
まあなんでもいいけど、そういうのも好きで当然遊ぶし、面白いと思うわけ。
でも同時にGTAやらGears、シムズにCiv、God of Warでもまあとにかく海外
にも傑作は山のようにある(とりわけ現世代ハードではそうじゃん?)

まあ人の好みはそれぞれ、ではあるんだけど、なんで日本じゃ、とは思う。
ひとりのゲーマーとして、単純に疑問なんだけどなあ・・・

>>832
あー、そういう話は気になるかも。
834名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:40:31 ID:DW5uz+i+0
Left 4 Dead2の広告費は、22億だったか。
835名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:41:10 ID:aHsucyuc0
洋ゲーのシュミレーションって、家庭用ではソフトが出てもないのに、なんで話に加わって来るんだろ。ぶっちゃけ関係なくね?
836名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:42:56 ID:T6NoJ8aC0
>>835
はあ?
Civもトロピコも出てるし、今度simsも出るっつーの。

興味ないなら話に参加するなよ・・・
837名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:43:00 ID:Kx5tpjRCP
ゲハでは洋ゲー=家庭用だから仕方無いな
838名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:44:18 ID:DW5uz+i+0
>>833
シミュ系はパッドの操作性が酷すぎて、移植が難しい。
移植してもCS版CIVみたいにクソゲー化する。

FPSは根幹となる射撃部分を、オートエイムと着弾補正とリコイル消滅で誤魔化してるけど。
シミュ系はそうユーザーを誤魔化せない。
839名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:45:58 ID:T6NoJ8aC0
いや、別にPCいれても話は一緒じゃん。
てか今の家庭用の洋ゲー発展がPCゲーの恩恵を受けてるのは十分分かってるよ。
でも単純にスレ違いでしょ。
840名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:52:13 ID:T6NoJ8aC0
つーかなんで家庭用とPCの争いしなきゃいけないんだw
MODをはじめとして、PCゲーにもいいところがたくさんあるのは当然だろ。
だーれもPCゲーム文化を否定してねえし。
今してるのは日本での洋物ゲームの受容(そして需要)の話だっつーに・・・
841名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:54:02 ID:4gp25xqk0
PC厨きめえな
買わねえくせに声だけは大きいんだよ
842名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 19:57:27 ID:DGORLuRv0
>>830
クマー
843名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:03:47 ID:qr14m6jR0
クラッシュ・バンディクーとかバンジョーとカズーイとかかつて売れてたんだし、
単純にプロモーションの問題があるんでないの。
あと、そこまで日本で売ろうと努力する必要も無かったのかもしれん。
844名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:05:11 ID:DGORLuRv0
>>843
というか、もう既にあんまり売ろうとしてない気がするよね
日本市場だけのために費用注ぎ込んでもたいした儲けになりそうにないなら
やらないわな
845名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:06:49 ID:ubJbzT7OO
もう次スレ立てなくていいよな?
あらかた語り尽くしたみたいだし
846名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:07:10 ID:BtxfOajP0
シミュ系はPCの方がいいのに劣化版であるCSに首突っ込んでくるんだろうね?
847名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:07:51 ID:T6NoJ8aC0
ま、洋ゲーファン、さらにその源流でもあるPCゲーファンに特権意識があるのはわからんでもないけどね。
でも単純に優れた作品は売れるべきだし、ローカライズされて欲しいっておれは思うけどな。
少しずつよくなってはきてるけど、まだ海外作品の売れ方や評価のされ方に格差があるし。
映画なんかに比べると文化として成熟されてないってことなのかもしれんけど。
848名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:07:54 ID:DGORLuRv0
>>845
要らん要らん
849名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:08:20 ID:DGORLuRv0
>>847
ニワカ洋ゲー厨はPCゲーと縁がねーだろ
850名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:13:28 ID:DW5uz+i+0
結論からいえば、もう日本でも十分過ぎるほど流行っている。

10年以上前、Half LifeやQuakeといった洋ゲーをやっている日本人は殆どいなかった。
それが今では中学生・高校生でも洋ゲー(CoD:MW等)をプレイしている。ローカライズも盛んだ。
あとはただ成熟していくだけさ。
851名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:19:45 ID:T6NoJ8aC0
>>850
確かに若い世代のゲーマーは抵抗なく洋ゲーしてたりするんだよな。
十分すぎるとは思わんけど、未来が明るいってのはその通りかも。
そのうちDragon Ageみたいな作品も、普通にローカライズされる時代が来るといいね。
852名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 20:22:06 ID:qr14m6jR0
映画のように日本で力を入れて宣伝した洋ゲーがどれだけあるのかって話で。
ただ優れてるゲームをローカライズしただけで、セールス面で結果を出せるわけがない。
海外で大ヒットしてる日本のゲームはほとんどが相当宣伝に力を入れてるよ。
それだけのことをやる価値もあるし。
853名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:16:39 ID:KVb6Ql1QO
モンスターファームみたいな育成シミュレーション的なゲームはないの?
854名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:17:17 ID:TFNF5VsB0
「Alan Wake」DLC第2弾「小説家」の配信を開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101013_399709.html

アランウェイクはまじで凄い。
ゲーマーでこれを遊ばないのはもぐりだ。
855名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:23:11 ID:HQQkiZrB0
日本で発売されてる洋ゲーは名作ばっかりだからゲームとしての印象はいいんだよな
ただ俺は萌えオタだからキャラデザだけ差し替えてもらえれば^q^
極まってるゲーム性に極まってる美少女デザインで最強だと思うんだがどうか
856名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:32:33 ID:qAvX7n3k0
>>855
ギアーズオブウォーのキャラをドリクラに差し替えても?
857名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:37:36 ID:Y8h7Qo9F0
>>856
それに関しては、逆のほうが売れる
858名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:43:21 ID:bhwU/nLc0
素朴な疑問なんだけど、洋ゲーの雰囲気とか美少女がいないとかガチムチとかグロなんかがダメって人は
ベルセルクとか北斗の拳とか星の数ほどある劇画タッチのマンガは読まないのかな?
859名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:45:16 ID:sTxsqvL8O
>>854
アランはなかなか良いゲームだよね

最近のホラーに飽きた人にやらせたい
860名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:46:46 ID:mOd42fp70
ガッツはかっこいいよな。マーカスもかっこいい。オブリビオンは、どうやってもかっこよくならない。PCでやりゃ別だろうけどね。
実際のところ、「洋ゲーは死んでも嫌!」って奴も、「アニメ物は死んでも嫌!」って奴も、超少数だろう。
大抵の奴はどっちもいけるがどちらかというとこっちのが好きかなー、程度だと思うんだよ。
どちらかというと、洋ゲーの見た目は好かれない立場にあるようだな。
861名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:56:37 ID:zzhdZAr50
誤訳、表現規制の糞ローカライズ
アップデートパッチ未配信等の糞サポート
ぼったくり価格、steam購入規制
海外ゲーム売れないのは、国内販売してる代理店に原因があるだろ。
862名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:57:18 ID:HQQkiZrB0
>>858
ベルセルクは好きだよ。ただベルセルクは意外と中の人がガチに萌えオタだったりするw
北斗は読んでないけどジョジョは好きだな
単に萌えと燃えは別腹で、厨二や萌えの方が好きなだけなんだが

とぼんやり書いてるうちに>>860の書き込みが大体説明していたw
まぁ自分もそんな感じなのかなと思う
863名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:58:39 ID:+eS1vlz80
洋画は面白いけど洋ゲーはほとんどB級映画臭しかしない
わざわざB級ハリウッド映画見たくないのと一緒
所詮ハリウッドに行けなかった才能の溜まり場
864名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 21:59:05 ID:mOd42fp70
>>862
ベルセルクの作者はロリオタだ、と聞いて、いや確かに魔女っ子いるけどいい過ぎだろう、
と思ってましたが、最新刊で人魚の女の子が裸で出てきて、僕にもよくわかりました。
865名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:00:58 ID:Ip/sjax/0
BFとCoDとHalo買ったけど、どれもハマれなかった
FPSっつージャンルそのものが俺には合わないらしい
エスコンとか2Dシューは好き
あとギアーズやDMCやベヨネッタやロスプラも全く面白くない
でも格ゲーは好き
売上からみればどう見ても少数派だな
866名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:02:57 ID:2YJGVyC7O
UOは日本人が支えたようなもんじゃん
867名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:04:00 ID:DW5uz+i+0
>>853
あつまれ!ピニャータ では、プレイヤーは自分好みの庭を作りながら、いろいろな動物たち=ピニャータたちを育てていきます。
http://www.xbox.com/ja-JP/games/v/vivapinata/
868生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/13(水) 22:07:19 ID:fOt2/Ee5O
>>867
ピニャータやりたいんだが宗教上の理由で、360持ってないんだよな。
869名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:07:55 ID:yYtgrFQh0
>>863
ガチムチ主人公が銃ぶっ放して大活躍とかB級の定番だよね。
ツタヤ行くと結構あるw

なんでゲーム業界はハリウッド的なイケメン出さないんだろ
870名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:09:45 ID:bhwU/nLc0
>>860
オブリはキャラメイクが難しいよねw
女性キャラは、がんばれば割と日本人好みのかわいいキャラもできるんだけど男キャラに限っては無理ゲーに近いかもw
FALLOUT3ではかなり改善されてたから今後に期待って感じですねw

>>862
ミウケンはアイマス+ニコ動廃人ってのは知ってますw
YAで三月のライオンのイラストもすごくかわいい絵を描いててビビったしw

和洋関係なくプレイする雑食ゲーマーの素朴な疑問に答えていただいて感謝です。
871名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:15:47 ID:sTxsqvL8O
確かにキャラメイクってもセンス才能ない人にいきなり人間の顔作れって言われても無理に決まってんだろ馬鹿なの?って話だよな

逆に人間の顔の構造を理解してる絵師にとってはありがたいシステムだったが
872名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:22:24 ID:ubJbzT7OO
まあそのためのMODなんだけどな
873名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:23:43 ID:PyHEr7ne0
和ゲー好きが洋ゲーを1本もやってない、洋ゲーを偏見で叩いてるってのが思い込み。
少なくとも俺はそれなりにやったうえで「洋ゲーは自分に合わない」と言ってるわけだが。

そもそもテレビゲーム自体の発祥地はアメリカだし。
SFC時代のダンマスやプリペルは大好きだった。

普通にゲーム生活してれば洋ゲーの評判なんて嫌がおうにも耳に入るし。
気まぐれで手を出すこともある。
GTAやらオブリやら、2ちゃんの熱心な信者に勧められて買うことは多い。
でも自分には合わないんだよ。
日本で受け入れられない理由もなんとなくわかるし。

唯一TDUだけは凄いと思ったが、あれだって日本のメーカーがロクなドライブゲーム出してないからで。
日本でドライブゲームの大作が作られたら乗り換えるかもしれない。
874名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:26:29 ID:egf/uPL50
面白い面白くないだとか、見た目の好き嫌いとか
そんな感性に依存するものは理屈じゃないだろw
フランス料理ウメェエエ!なんで和食くってんだよ!セカイではフランス料理のほうがメジャー!和食は糞!和食食ってるやつはネトウヨ!
おまえらもっとフランス料理くえ!

このスレはこれぐらいバカw
875名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:33:17 ID:hQH4f3q10
>>869
メタルギアも洋ゲーと同じ実写風リアルグラじゃないかって意見があるけど、
スネークは端正でありつつもちゃんと「作品の顔」として成立するようなルックスなんだよね
その辺は洋ゲーの主人公とはやっぱり違うよ
876名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:38:42 ID:bhwU/nLc0
>>875
まあ、そこはカート・ ラッセルがすごくキャラ立ちしてたってことでww
877名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 22:56:57 ID:QXwa+ulD0
洋ゲーって徹底的に調べてからでないと買えないんだよ。衝動買いなんて絶対無理。
ゲーム本編がどこまでローカライズされてるかなんてパッケージからはわからないからね。
パッケージは日本語でもゲーム内のテキストが日本語だっていう保障は無いわけだし。
878名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 23:02:34 ID:+eS1vlz80
洋ゲーは洋物AVと同じジャンル
879名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 23:08:22 ID:DGORLuRv0
まだやってんのか
とりあえずここ埋めるまでやったら解散しろよ
880名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 23:22:20 ID:N93fSwEN0
>>858
その手の奴でも女キャラがブサイクとかいうのは無い
881名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 23:32:51 ID:5l07IYAF0
>>858
ちゅうかそれって、なんか勘違いのたとえじゃね。本来ベルセルクや北斗の拳は劇画としては
数少ない人気作なんだとおもう。もちろん、ゴルゴ13とか小池一夫さん原作の作品なんかも
根強い人気はあるんだろうけど。
ヒット作の場合時代的なものとか単なる外見的な魅力にとどまらないキャラの魅力があっての
ヒットだから、そういう他の作品より秀でている要素があるかどうかになるわけで。そういうものを
洋ゲに求めてもむりだとおもう、そもそもキャラ性みたいのないでしょ。ガッツやケンシロウみたいな
魅力が即座にパッケジーから感じ取れる作品なんてあるとは思えんけどね。
実際ガッツやケンシロウってマッチョではあるが、イケメンの部類でそういキャラも洋ゲには存在
しない気がする。マッチョ=いかついオヤジか、モンスターみたいな存在だし。
882名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 23:34:01 ID:U+mMLUSW0
男女平等だからな。リアルを追求すれば美人なんてそう居ないということだろう
883名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 23:52:17 ID:pnYNIBqo0
ピニャータとか面白いんだけど、洋ゲーっぽい部分が受け付けなかった
凄い面白いと思ったんだけど、細かい部分でダメだった

女を含めた友達のプレイとか見てて、こういう部分に苦手意識が出る人と出ない人が居て、
出る人は基本的に洋ゲー全般を受け付けない
所謂、下品さとかを感じるみたいな
2mぐらいありそうなおっぱい絵とかカレーに入ってるパイナップルみたいな妙な感覚があるのが多い
884名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 00:39:37 ID:kOgB/iiJ0
>>883
ピニャータはたしかに、日本の色彩感覚からしてあまりに極彩色でケバすぎるなw
あとパートナーの女の子が、可愛くない…すら通り越して怖いとすら思う。
885名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 00:44:02 ID:WkxKHIZx0
ピニャータは色付く前のモノクロだと可愛いんだけど
ガーデンに住み着いてカラーになった途端、引くw
886名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 01:26:11 ID:18daXzPt0
よく見かける「洋ゲーはガチムチのおっさんばかりじゃない」
その意見自体は正しいんだけど、他の選択肢は「地味なおっさん」「地味なあんちゃん」
だったらまだガチムチおっさんの方がマシなのかもしれない
クレイトスなんてキャラ立ちは強烈だしね
887名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 01:34:07 ID:WkxKHIZx0
アルタイルさんやミッチェル大尉みたいなのが増えれば良いんじゃないかと
どっちもUBIだからフランスだが
888名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 02:12:31 ID:UibwWnSI0
HAWK2のデモのロシア司令官がヒゲ狸
スターリン意識したんだろうけど・・・どうもね
889藤原時生:2010/10/14(木) 04:22:27 ID:0OmKRiWCO
>>858
「劇画」と「アメコミ」は全然違うよ。
劇画はどんだけリアルになってもどこか漫画っぽいデフォルメ効いてるし
アメコミがどんだけ漫画テイスト取り入れてもどこかアメコミ調。
ゲームでもそれは変わってない。
890名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 06:28:05 ID:l8DRDohu0
>>886
ガチムチのおっさんばっかで構成されてる方がいいだろうな。
実際にはキモいおばさんも出てくる。あれなら女キャラがいない方がマシだ。
891名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 06:51:41 ID:nDQX7vOsO
よく、ドンパチ洋ゲーの主人公の顔ってリアルに作られてるが

それってその主人公の人生を顔立ちで表現してるからだろ


どんなに青い小僧でも常に死と隣り合わせの戦場に何年も居りゃだんだんマーカスみたいになっちまうだよ

説得力ある顔にしないと

美形でないと受けつかない奴とか何も分かってないニワカ以外の何者でもないだろ
892名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 06:54:43 ID:fOtv3YEjP
洋ゲーでキャラが立ってるゲームってどんなのがあるの?
クレイトスくらいしか思いつかないなぁ・・・。
893名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 09:22:53 ID:12eg9yic0
ララ「え」
ゴードン「え」
894名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 09:36:54 ID:hANSEj2BP
http://twitter.com/Kojima_Hideo/status/27285912056
そうではないんです。今の世代は日本のモノにしか興味がないのです。
映画、音楽、本、ドラマ、ニュース等。日本が好きなんです。
僕らの世代は欧米に劣等感があった。だから海外を意識して、海外の文化や技術を吸収した。
世代意識の違いです。
どちらがいい悪いではないのです。
895生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/14(木) 09:46:08 ID:sSVgXno1O
良くも悪くも、あちらの好みっていうのは、非常に本能的なんだよな。

猿の世界ではオスもメスも、ある程度年齢を重ねた個体が、群れや異性から高く評価される。
厳しい自然界では、年齢を重ねることが優れた個体である証拠だからだ。
チカラだけではリーダーになれないし、メスも若い個体はあまり人気がない。

欧米の感覚って、それと似ていることが多い。
誰かのコラムに、フランスのカフェのことが書かれていた。
若い女が店に入ってきても、男たちはちらっと見るだけで、さほど興味を示さない。
しかし30〜40歳ほどのキャリアがありそうな女がくると、明らかにそわそわして、女に覚られないように品定めを始める。

日本じゃジャニーズやAKBに代表される、若く未熟な者がアイドルになれる。
しかし欧米じゃ、実力がないとどうにもならない。
40越えて役者デビューとか普通にあることだ。

そのあたりの嗜好の違いがゲームにも表れているんだろう。
896名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 09:59:46 ID:a689oQM+0
>>895
猿山のリーダー、ちょっと老いたら若い奴に負けてリーダー譲ったり
場合によっちゃはぐれ猿になったりすることも多くね?
欧米がみんな熟女趣味とか、ありえんしw
897名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 10:01:23 ID:a689oQM+0
つーか日本だってお笑いとか、脇役の方の個性派って言われる俳優さんとか、
ある程度の歳になってから成功して有名になる人、いるじゃん。
アイドルはアイドルだから
898生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/14(木) 10:20:12 ID:sSVgXno1O
>>896
猿も老い過ぎるとダメなんだよな。
取ってかわる若いリーダーも、猿の寿命を考えれば、そこまで若いわけではない。

>>897
ハリソンフォードやトミーリージョーンズみたいな主役クラスでも、けっこうな歳になってからやっと花開いた。
向こうは何をやるにも、オーディションがついてまわるから、歌でも踊りでも、ほとんど完璧にこなさないと「アイドル」にすらなれない。
アメリカンアイドルって名前の長寿大人気番組見たことあるかな。
容姿よりも、歌唱力の方を確実に重視した選考で、日本で良く言われる「将来性」なんかはまったく考慮されない。
いまこのステージで、実力がだせなかったら、それでおしまい。
899名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 12:07:48 ID:z9FczWQZ0
おいおい、まるで日本のアイドルが歌唱力無いみたいじゃねーか
ミクやアイマスをディスってんのか

ハリソンフォードとトミーリージョーンズは若い頃から役に恵まれてないか?
この場合はERで売れ出したジョージクルーニーあたりだろ、日本では堤真一とか
900名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 12:45:23 ID:l0ghjMos0
とりあえず日本人は若い女に激弱。
お笑いに関しては日本人ほど厳しいのはいない
901名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 13:24:20 ID:LfubNc/b0
もう何の話だかw
902名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 13:41:36 ID:12eg9yic0
>>901
この手の話題って毎回明後日の方向にズレていくんだけど
本人達は必死に考えてるんだ、許してやってくれw
903名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 13:52:02 ID:a689oQM+0
埋め立て中だからテキトーでいいんだよ
904名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 13:53:12 ID:b1KAtnog0
日本人は拙い物を応援して自分が育てたことにしたい人種だからな。
基本育てるの大好きだから。
だからRPGもアイドルも高校野球も流行る。
905名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 13:56:41 ID:a689oQM+0
わしが↓
906名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 14:13:43 ID:FbjCtpme0

            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
          /  ̄  ̄ \     
         /  ::\:::/::  \    
       /  .<●>::::::<●>  \   育てた
       |    (__人__)     | 
       \    ` ⌒´    /   
        /,,― -ー  、 , -‐ 、   
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l
907名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 14:24:17 ID:c+6Ya0TV0
育ってませんがなw
908名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 14:53:49 ID:ZdeqSUxP0
とりあえずGTA3を昔やってすごい感じたのは、
”色々な要素をいい塩梅で纏め上げて合体させる”ってところだった。

日本人が考えると間違いなく

「街中いろんな車で飛ばして〜」→車の挙動とかこだわりまくった単なるレースゲーム
「街中で銃撃戦して〜」→銃の音とか、アクションにこだわったガンアクション

みたいな別々の願望として別々のソフトになったろうと思う。
ところがGTA3は各々の要素を個別に磨き上げるんじゃなくてある程度のところで合体させてひとつの面白さになってた。
グラがどうとかシームレスがどうとか言う以前に、ゲーム造れる立場にあるわけじゃないが「これは負けたわ」と思った。
909名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 15:01:47 ID:c5IjMyyG0
>>908
それがいい事だと思う時点で日本のユーザーの嗜好とかけ離れてるんじゃないかと
半端なレースゲームと半端なアクションゲームが混じるくらいなら、
片方に注力してもう片方はミニゲーム程度でいいってのが日本の平均的なユーザーじゃないの
910名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 15:12:44 ID:ZdeqSUxP0
でもGTAがインスパイさされたのシェンムーなんだよな
でも、それって平均的日本人には受けないって事の証明かw
911名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 17:28:45 ID:T39JsBKuO
>>908
問題なのは、なぜそんな素晴らしい出来上がりなのに、日本では200万本以上売れずに(日本のPS2の普及台数なら本来それくらい売れるはず)、わずか40万本どまりだったという事実
ロックスター社の制作者達が不満に思うのは当然だろうね

だから海外のゲーマーの大半が、日本人はナショナリズムから外国製ゲームをボイコットしてるか日本のゲーム業界が組織的に妨害してると、本気で信じてる
912名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 17:42:51 ID:TwBtZ5920
>>911
刷り込みということも計算に入っているならあながち間違いともいえない
自社製品売るために競合タイトルの権利買って塩漬けするとかもあったよーな…
913名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 17:57:38 ID:9S4Bg0Kd0
>>912
刷り込みって意外と根強いかもしれんね。
未だにモータルコンバットとかの洋ゲーの印象を引きずる人がたまにいる。
914名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 18:11:37 ID:5K7/TOKI0
それまでの歴史や習慣って影響強いよね。
2ちゃんねるの存在を知らない外国人から見たら、
日本でFacebookが流行らない理由も理解できないかもしれない。
915名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 18:16:17 ID:NWVeENX+0
>>911
40万も売れたのかいな
売れ過ぎって言ってもいいぐらいじゃないかい?
916名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 18:29:45 ID:9S4Bg0Kd0
>>915
全世界800万のなかの40万でしょ。
普通に考えたら、まあ少ないと言うべきなんじゃないの。
ただ日本における「洋ゲー」の立ち位置を考えたら、また話は違うかもね。
917藤原時生:2010/10/14(木) 18:38:07 ID:0OmKRiWCO
>>914
実名当たり前なアメリカでも4chが人気で雑誌に取り上げられたりしてんだけどな。
やっぱコテは叩かれてるそうな。
918名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 19:08:10 ID:T39JsBKuO
>>915
俺もそう思うよ
それ以前ならGTA3は10万本いくかどうかも怪しかったんだから
だけどロックスター社は日本でもFF並みに売れていい出来だと思ってる

ましてやマーケティング調査なんて知らない外国のゲーマーは日本人が自国市場から故意に米欧製ゲームを閉め出してるという陰謀論を本気で信じてる奴が多い
919名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 19:10:26 ID:ndpa9v460
そもそも海外で日本ゲー売れてるの?
売れてるとしても、雑誌が取り上げたり、日本でも無茶苦茶知名度高いやつくらいだろ

銃乱射ゲーばっかって言ってるのも、海外ゲーマーが日本のゲームを萌えばっかとか言ってるのとそんな変わらない
知名度がないだけ
920名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 19:15:33 ID:T39JsBKuO
>>913
当時の向こうのモータルコンバットの人気をリアルで知ってるけど、日本と全然違う
俺なんかはショボいと思ってたんだが、向こうの連中は実写取り込みをリアルで最高と思ってた
あとFATALITYは向こうではジョーク的なニュアンスだった
俺には全然理解できないアメリカン・ジョークだったけど
921名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 19:24:48 ID:kaxEktr80
ps2時代にはもうソフト売り上げは縮小に転じていたから、
50万本以上売れるゲームなんてTVCMやら宣伝バリバリの大作しか無かったような。
GTAは大規模な宣伝無しで40万売ったのなら、しっかり評価されたと言っていいんじゃないか?
922名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 19:34:06 ID:T39JsBKuO
>>914
海外の知人からくるfacebookの誘い、マジでウザイんだよ
mixiやツィッターがあれば充分だし、mixiだってそんなにやってない俺には外国のSNSなんてどうでもいい
向こうだと猫も杓子もfacebookで呆れる
facebookが箱○みたいに普及しないと、また閉め出し陰謀論が出るんだろうな
モーコンが日本で失敗した時も陰謀論が出たくらいだからな、アメリカは

>>919
数年前から全然売れなくなってる
日本のゲームはまるで脅威ではないとか、全く市場のニーズに答えていないとか言われてるね
923藤原時生:2010/10/14(木) 19:35:34 ID:0OmKRiWCO
きっかけは神奈川の爆弾高校生だけどな。
924名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 19:40:01 ID:T39JsBKuO
>>921
いや、しっかりTVCMやってたし、ゲーム誌以外の紙媒体にも広く広告を出してたから、かなり宣伝は頑張ってたよ
あんなに広告出さなくても売れてる国産タイトルがあるから、外人にはあれで売れたと言い張るのは難しいだろうな
925名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 19:43:38 ID:QBkOQHGJ0
ライオットアクトとか3Dマリオッぽくて面白いと思うんだが
CM打った所でそっち方面に響く気がしないんだよな
926名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 20:13:04 ID:9S4Bg0Kd0
単純に、今や据え置きハード衰退期ってのもあるもんな。

ま、昔に比べればマシってのが洋ゲー好きの正直な感想だし。
世界からみりゃ歪な日本市場ってのはゲームに限ったことでもないし。
任天堂が世界で売れなくなったりしない限り、煮え切らん話題っぽい。
927名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 20:24:00 ID:c3NaEguA0
>>922
任天堂のゲームは売れてるやん
928藤原時生:2010/10/14(木) 20:30:03 ID:0OmKRiWCO
自国のコンテンツが強すぎて外国製がマイナーに甘んじるなんて日本に限らずよくある話なのに
「日本は特殊」とアメリカかぶれる奴らが笑えるな。

当のアメリカは和ゲーをちゃんと評価してる層もいるけど。
http://forums.gametrailers.com/thread/whats-with-the-fascination-wit/580651
929名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 20:43:52 ID:hDgjVNHX0
>>928
> 自国のコンテンツが強すぎて外国製がマイナーに甘んじるなんて日本に限らずよくある話なのに
> 「日本は特殊」とアメリカかぶれる奴らが笑えるな。

「海外だからよく分からないけど凄いんだ、絶対そうだ!」&「国産だからよく分からなくてもダメなんだ、絶対そうだ!」はある意味日本人の"伝統芸能"だからなあ。
930名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 20:57:10 ID:sDlBIN2t0
痴漢と思春期にありがちな事だなw
931名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 20:57:36 ID:c+6Ya0TV0
洋楽聴いてる俺カコイイ=洋ゲー遊んでる俺カコイイ

厨坊の頃通りすぎた道だ…
932名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 21:00:52 ID:sDlBIN2t0
それが中年になっても治らないのが痴漢なんだよね
933名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 21:06:45 ID:ZdeqSUxP0
いや、だからFF13とかテイルズとか本当に面白いか?
ゲームとしてっていうよりはキャラや物語の元ネタって感じで買ってるだけじゃないか?
934名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 21:16:53 ID:glBNtY9bO
「マクドナルドのハンバーガー食ってる俺カッコイ」とか
「Levi'sのジーンズ穿いてる俺カッコイイ」なんて言葉は聞かないけどな。
もう日本で広く認知されてるから。
935藤原時生:2010/10/14(木) 21:17:04 ID:0OmKRiWCO
>>933
好きな奴らは楽しんでるんだろ。
世界を楽しむか、物語やキャラを楽しむかは「違い」なだけで優劣じゃない。

ソースうろ覚えなんでわるいが、アメリカじゃ洋ゲーの大作(FPSやオープンワールドタイプ)
になじめない女性層にFFやテイルズみたいな和ゲーが受けてるってデータあったはず。
936名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 21:19:33 ID:2UJx5sMs0
今からはGTAの時代じゃない、Farmvilleの時代だ
937名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 21:23:50 ID:4A+BBXA90
PS時代の頃は洋ゲー(笑)って馬鹿にしてたけど
いまや洋ゲーって言えばいい印象しかないわ
キャラ萌えとかに走ってる今の和ゲーのが馬鹿にしてる
世界で戦える日本メーカーは任天堂のみだろ
938名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 21:34:05 ID:2UJx5sMs0
セガにはもっと洋ゲーのローカライズに熱心になってほしい。
Iron man 2とかAlpha ProtocolとかAliens vs Predatorとか。
939名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 21:43:16 ID:nMRSLpBI0
>>937
洋ゲー厨って奴ですな
ネタにする事はあっても馬鹿にしたりはしないし、
世界で戦えるとかってより自分を楽しませてくれるかが重要と思うんだけど
940名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 21:48:32 ID:WkxKHIZx0
実際、洋ゲーの方が面白いのだから仕方がない

DSで出てるゲームしか和ゲーの方が面白いと思わない
ああいう制約がないと日本人はゲーム作れないんだな
941名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 21:58:19 ID:c+6Ya0TV0
好きな奴だけが楽しめば良いじゃない、つか任天堂のゲームがある限り洋ゲーが主流になる事は有り得ないから。
942名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 22:01:37 ID:WhWuf3F10
俺は
日本のアーケードゲーム>洋ゲー>和家庭用
基本的に一回のプレイ時間が短くないとイライラしちゃう
和家庭用ののべーっとしたべったりとまったりとした感じは好かんな
バイオは短くてよかったね。
あんじゃん、フロアの敵全滅させないと先進めないやつとか。
ああいうの掴まされると死ねと思うね。
洋ゲーは悪くないけど敷居高いね。
かなりこっちが気合いれて重い腰あげないと買おうと思わない。
GTAはうおぉこれプレイしてー!ってかなり能動的だったが
AOEもこれなんじゃぁ?すげー!プレイしてー
って結構積極的に買ってるな俺
943名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 22:02:25 ID:oXrV25PD0
> ああいう制約がないと日本人はゲーム作れないんだな

うーん、お見合いを廃止して自由恋愛を推し進めたら
非婚化晩婚化し、少子高齢化を突き進んでしまう日本人のようだ
944藤原時生:2010/10/14(木) 22:06:14 ID:0OmKRiWCO
>>943
アメリカも非婚化、晩婚化進んでる。
出生率引き上げてるのは移民(主にラテン系)がガンガン子供作ってるから。
945名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 22:09:57 ID:WkxKHIZx0
>>943
結局、変な方向にマニアックというか、根詰める気質があるんだろw
946名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 22:15:25 ID:Ur+sh6ft0
>>933
FFはやってないから知らないけど、最近のテイルズはバーサス以外どれも面白いと思う
売り方が腐ってるのは否定しないが、現場の作り手の愛や意気込みは
ちゃんと感じられるゲームだと思うよ
947名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 22:27:44 ID:+s1oxnX60
>>945
2ちゃんねるのアスキーアートなんかその典型例だわ
948名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 22:30:15 ID:GJZNKZtV0
ガイジンは日本で何百万本も売りたいんだろ?
なら女子供やライトにも訴求力がなきゃ話にならんが

持ってくるメジャータイトルは銃殺ゲーやらキモいモンスターのやら

嫁がそんなゲームやってたらびびるわw
949藤原時生:2010/10/14(木) 22:43:45 ID:0OmKRiWCO
>>948
ホントは売る気ないんだよ。
まともな日本法人置いてなかったりミリオンタイトルの販売他社に投げっぱなしじゃん。
950名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 23:42:50 ID:z9FczWQZ0
amaやmk2で洋ゲーに平均点以上付けてるヤツはみんな洋ゲ厨だろwww
レビュー内容読めば一目瞭然www
951名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 23:47:09 ID:WmX2xskf0
確かにCODみたいな人殺しゲームばっかりやってると頭おかしくなってくるわ
特にオンラインなんて人格崩壊するかと思うぐらい殺伐としてるし
しかも外人なんて人殺しゲーム以外取り得ないだろ
日本の事グダグダ言われる筋合いないわな
952名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 01:00:54 ID:L3ubHSmB0
まだ埋まってないのか

お前ら、好きな色でも書いていけよ
953名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 02:52:37 ID:2z3+GMOyP
国内市場を批判するときにキャラ萌えどうこうってのは的外れだと思うけどね
ミクとかラブプラスみたいな例外もあるけど、キャラ萌えゲーは数が多いから目立つだけで大して基本そんなに売れてない
売れてないものを国内ゲームの主流として語るのはちょっと無理がある
954名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 02:59:19 ID:+dV1xC8f0
いやー、マリオとか以外はさりげなくアニメっぽいキャラを普通に紛れ込ませてくるだろ和ゲーは
悪い癖だと思う。
955名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 03:05:41 ID:w3Tu0r3N0
マリオもポケモンももろアニメなんだがw
956名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 03:40:35 ID:+dV1xC8f0
そういことじゃないのわかってて突っ込んでるだろ?
意地が悪いね〜
957藤原時生:2010/10/15(金) 04:19:16 ID:HDbcK141O
洋ゲーキャラも戯画化されたキャラなんだけどね。
よく言われる「ガチムチオッサン」なんて典型なわけで。
アニメかアメコミかの違いだけ。
958名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 04:27:03 ID:z/96/iuz0
>>956
ポケモンがアニメで無いというなら
萌えとかオタクアニメ的なものを言ってるのかい
そうであるならば、ミリオンのほとんどはそれを排したものばかりだ
ドラクエ然りモンハン然り
オタクアニメ的なものはメジャーとは言えん
959名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 06:56:41 ID:+gTHTghW0
ゲハで言う良ゲーとは総じて売れるゲームのことを指すけど、
洋ゲー信奉してる人は「洋ゲーが面白いから」ってのがその理由だから
根本的に噛み合わないね
見た目の問題もこの相異そのまんまだと思う
960名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 07:20:41 ID:L3ubHSmB0
ループで埋めてると
1000まで行っても区切りが悪くなるぞ
961名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 07:46:59 ID:mQGfJn1pO
>>957
ただそのキャラクターデザインだけを理由に拒否するというのはどうだろう?
せっかく面白いのに勿体無いし、どんなに努力して良いゲームでも日本のゲーマーは正当な評価を決してしなければ、外国人が怒るのは当たり前だよね
洋物ゲームを買えとは言わないけど、わざわざ日本人のために絵柄を変えてあげるなんておかしい
それに世界で受け入れられているんだよ、島国基準に合わせろという方が明らかにおかしい
962名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 08:55:42 ID:Wx9V7B1N0
バイオショック、ギアーズの女キャラなどは、どんどん、その島国基準に合わせていってるわけだが
963名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:16:41 ID:ZxbtGytdO
次スレ

日本が「洋物ゲーム」を嫌う理由 ★4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1287101700/
964名無しさん必死だな :2010/10/15(金) 09:23:45 ID:eLe4W1pa0
洋物の女キャラも別にいいけど
オブリの白馬山荘には行った瞬間に、マゾーガさんのドアップはマジデカンベン
965生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/15(金) 09:31:39 ID:ZxbtGytdO
たとえば、緯度が高いと太陽の光が青みがかるんだと。
もちろん、そこで生活していると、光の青さに気付かない。
しかしそこでは、青い色はその青い光に溶け込んで目立たなくなる。
派手には感じないってことだ。

緯度が低いと、今度は太陽の光が赤みがかる。
するとやはり、緯度の低い国では、赤い色のものが派手に感じられないということになる。
東南アジアやメキシコ、スペインあたりでは、国民は赤系の配色を好む。

欧米諸国は大概の国が北海道あたりと同じか、それ以上の緯度にある。
洋ゲの画面がなんとなく青みがかっているのは、そのせいなんだろう。
オレなんかは、その青みがかった画面を見ると少し心が萎える。
全体的な色合いなんて、一発で変えられるんじゃないかな。
試してみても良いかもしれない。
966藤原時生:2010/10/15(金) 09:34:12 ID:HDbcK141O
>>961
キャラデザインだってインターフェイスだよ?重要に決まってんじゃん
すんげー極端な例えするけど、銀行のATMがギーガーがデザインしたようなフォルムしてたらみんな使うと思うか?
洋ゲーのキャラだって結果的に日本であんま受け入れられてないだけで
悪い言い方すれば市場に日和ったデザインなんだよ。
「アメリカは見た目気にしてないのに日本人は見た目で拒否するのはおかしい」
て前提があるようだけd、それは間違い。
実際アメリカの掲示板でも和ゲーを
「男がヒョロい、ゲイっぽい」て理由で拒否してるって声はあるんだし。
967名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:36:19 ID:8ZL64FS70
じゃあ、どっちの市場で勝負するかって話だわな
話は単純、大きなところに合わせればいい
日本は終わってるよ
968名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:36:48 ID:xCfUZARm0
何でもかんでもリアルタイムで進むのが多いのがやだ。
コマンドRPGが時代遅れとか、もうね。
だったら、チェスやオセロもとかもターン制じゃなくてリアルタイムでやってろって感じw

なんか日本のゲームもアクション要素とか入れたRPGが多くなってきてて残念・・・。
969名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:44:55 ID:8ZL64FS70
>>968
いや、お前がずっとチェスやオセロやってりゃいいじゃんw
今のトレンドはリアルタイム制だし
970生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/15(金) 09:44:57 ID:ZxbtGytdO
>>968
そっち系はシミュレーションに任せてるんじゃあるまいか。
RPGは基本、違う誰かの人生を模倣すること、体験することだから、リアルタイムの方が臨場感があって良いという判断なんだろう。
971名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:47:36 ID:B4GmCbYgO
洋ゲーが売れないのは
ハッキリ言って面白くないから
これに尽きるよ
972名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:47:37 ID:L3ubHSmB0
あーあ
バカが次スレ立てちゃったw

本当にお前らって、不毛なことが好きだな
973名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:48:39 ID:JJ8MjSMV0
エロと萌えなら和サード、ゲームなら任天堂か洋ゲー

任天堂=白飯
洋ゲー=牛肉
和サード=スイーツ

全部食えばいいんだ簡単だろ

お前ら、スイーツだけで大丈夫か?
974名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:48:54 ID:8ZL64FS70
>>970
同感
自分が考えてる時だけ、時が止まってればいいなんて
ゆとりにも程があるw
975名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:52:14 ID:xSrivz9M0
つうか、フォトリアル寄りの描画もそうだけど、日本人は抽象的理解能力がやたら高いんだよ

ターン制なんかは、もちろんむかしは技術が低かったからもあるんだろうけど、
基本的には時間概念の抽象化だからな。
976名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:53:45 ID:wbbsjuXk0
洋画みたいに細身のイケメンからごついおっさんまでならいいが
B級アクションに出てるごついおっさんだけ
これじゃB級の域を出られない
977名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 09:59:31 ID:xCfUZARm0
>>970
ターンベースのシミュレーションも洋ゲーは少なくない?

ってか、別にリアルタイムなのを否定したいわけじゃないんだが
ターン制は時代遅れってのは・・・・。

面白さのベクトルが違うだけだから
優れているとか劣っていうるってことじゃないんだと思うけどな・・・。

>>974
むしろゆとりはコマンドバトルは向かないんじゃないか?
順番待ちうぜぇ。早く攻撃させろよ!!!みたいなw
978名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:08:46 ID:8ZL64FS70
ターン制はハードの能力不足ゆえの
苦肉の策だった面も強いからな
制限が緩くなった今リアルタイム主流になるのは当然な流れ

もっともターン制の方が
より豊かなゲーム性を提示できるってんなら話は別だがw
できないでしょ? 日本の開発者の皆さんw
979名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:09:28 ID:mQGfJn1pO
>>966
>「アメリカは見た目気にしてないのに日本人は見た目で拒否するのはおかしい」
>て前提があるようだけd、それは間違い。

そうは言ってない
充分な面白さがあるのに、キャラデザ(しかも世界的に受け入れられている)だけを理由に、日本だけ拒否しているのが問題
従来型の保守的な作りでしかないゲームを、島国の一部の人達限定のキャラデザを理由に拒否するのとは意味が全く違う
極一部の人達限定の嗜好の絵柄でしかない上に、その絵柄だけを理由に拒否しても、そのゲームの中身の価値も大したことがないのだから

日本と日本以外の国々が等価というのは明らかに変
中華思想だよ
日本は世界にある様々な国々の一つでしかない
980名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:10:32 ID:mQGfJn1pO
>実際アメリカの掲示板でも和ゲーを
>「男がヒョロい、ゲイっぽい」て理由で拒否してるって声はあるんだし。


これはまともな感覚だと思うよ
どちらが人間の理想像として望ましいのか、考えなよ
軟弱な男性や同性愛的(同性愛を罰しろとは言わないけど同性愛者が主流では社会は成り立たないのは確かだよね)なものを理想像とする感覚は明らかに倒錯しているよ
ジブリやディズニーのような絵は支持する一般人も、日本の量産アニメの絵は気持ち悪いと思われている、当たり前だけど
気骨がある主人公、強い大人のヒロイン、これがどこの国々でも普遍的に好まれるものだよ
軟弱なもの未成熟なものを好む特殊な嗜好を、普遍的なものと等価扱いするのはどうかと思う
981名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:12:24 ID:B5B0ZYpEi
スレも終盤にさしかかったとこで悪いんだがタイトル名が良くないと思うんだ。
それだけ聞いても意味がわからないものが多い。
オブリビオン、セイクリッド、こーるおぶどぅーてぃー
レッドデッドリデンプション

龍が如くだって「ヤクザ」で売っているんだから
内容を連想させやすい名前にローカライズすべきだと思うんだ。
982名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:13:19 ID:wbbsjuXk0
アメリカはそうでも欧州では違うなベッカムはゲイ扱いされても人気
現在一番人気はサッカーのフェルナンドトーレス
983名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:15:00 ID:B5B0ZYpEi
グランドオートセフトもオートってあるから車のゲームかと思ったら
全然ちがぅたしな。
984名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:16:02 ID:8ZL64FS70
むしろ日本の開発者の主人公観が
画一的過ぎて狭量だな

日本人にニコ、アランウェイク、シェパード、マーストン、デビル名倉みたいな
複雑なキャラクターって絶対作れないでしょ
だいたいビジュアル系のホモ野郎になっちゃうのが問題
985名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:16:45 ID:pSwP5naUP
civはターン制だろうが
ターン制の方が戦略性が高いよ

むしろRTSがうまくなってくるとショートカットボタン叩きながら
マウスでちゃかちゃかやるアクションゲームになってくる
986生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/15(金) 10:18:03 ID:ZxbtGytdO
>>977
リアルタイムのシミュレーションは矛盾だな、と思う。
考える時間がなかったら、なんのシミュレートかと。

別にターン制のRPGを否定しているわけではなく、最近の製作者の声を代弁してみただけ。
オレ自身としたら、ターン制大好きだし。
987名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:24:43 ID:L3ubHSmB0
>>986
リアルタイムで気圧配置や雲が動く天候シミュレーションは
シミュレーションじゃないんですか
988生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/15(金) 10:32:00 ID:ZxbtGytdO
>>987
それ何?
良く分からん。
989名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:32:43 ID:pSwP5naUP
パラドゲーも熟考したい時はポーズボタンがデフォだな

和ゲーで言うとPS2の「決戦」はリアルタイムだったが、詰め将棋ゲーな三国戦記
の方が面白かった。ただ三国志9の軍事フェイズがリアルタイムだったけど
シリーズ中で最も戦闘が面白かったから単にどっちが面白いかではなくて
ジャンルの違いと思った方がいいな
990藤原時生:2010/10/15(金) 10:39:02 ID:HDbcK141O
>>979
いや、そうは言って「る」んだよ。
君が自分自身の欧米至上主義に無自覚なだけ。
文化は等価だといいながらもね。

お前の主張まとめると
「文化は等価だ。日本が欧米のゲームを受け入れないのはおかしい。
でも欧米が日本の文化を受け入れないのは当然」

こういうコトだよ?
おかしいと思わないか?
991藤原時生:2010/10/15(金) 10:40:45 ID:HDbcK141O
あ、オレにレスする前に「レヴィ=ストロース」でググってくれ。
必ずな。
992名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 10:45:18 ID:L3ubHSmB0
>>988
天気予報のときうにうに出るやつ
993藤原時生:2010/10/15(金) 11:19:35 ID:HDbcK141O
>>979>>980
片手間で読んだんで一部勘違いしてたな。ガッチガチの欧米信者なのか。
まぁいいや。
994名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 11:27:32 ID:xCfUZARm0
洋ゲー売れないのは
国内のコアユーザーのうち売り上げを支えてるのは
アニオタの比率が多いからじゃない?

メディアミックスとかしてアニメや漫画と
コラボするようなことが多くなってきてから
実はゲーオタよりもアニオタに向けてゲーム作ったほうが楽に手堅く儲かるんじゃね?
とかいう感じになってったんじゃないかねぇ。

テイルズの乱発とか見てると本当にそういう気がする。
995名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 11:30:34 ID:Ic6Md11J0
てかRTS系のゲームを友人に勧めると、考えるのめんどくさいってよく言われるな
結局考えなくても○ボタン連打してればクリア出来るゲーが面白いって風潮になってるんだよね

996名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 11:35:49 ID:HYxXascl0
RTSは覚えることかなり多いから、

あと欧米で爆発的に売れてて主流のRTSは、パッドじゃ無理だし。
日本なら半熟英雄とか、ドラゴンフォースとか、ああいうのしか売れないんじゃね。
997名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 11:42:33 ID:WNibZm5n0
RTSみたいなその場の判断と指示の的確さで競う指揮官ごっこは日本人はあんまり好かないんだろう。
日本人が好きなのは作戦参謀ごっこ。他人が思いつかないような斬新な戦術とカリスマで勝つのがカッコイイ。
998名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 11:43:27 ID:k0Kfk6gM0
RTSに関しては、PC市場が機能してりゃもう少し日本で受け入れられてたんじゃないかとは思う。
三国志大戦がヒットしてんだし。
999名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 11:45:14 ID:poymTfOF0
海外メーカも
一回、フォトリアルを捨てて日本市場に乗り込んでみればいいのに
1000名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 11:46:45 ID:HYxXascl0
>>999
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