けいおんとかミクとか
2 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 22:57:50 ID:48Bt0bbZ0
つサクラ大戦
さくらさ〜ん
>>1 昔からセガは定期的にとち狂うだろ。
ウテナのOP見てコーラー吹きだしてみるか?
ただ・・・何か違う。「媚び」は覚えたが「馬鹿」が取れてしまった。
という気はする
そんなのよりTF6が一番ひどかった
6 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 22:58:53 ID:459F+WhQP
モバゲーシェンムーwwwwwwww
PSO2出すのは評価するよ
リルぷりも応援してやれよ
昔からセガはキャラゲー作っていてエヴァとかナデシコとかレイアースとかも出してるのに?
俺たちの好きだったセガとかなに自分のイメージで決め付けてるんだ
全盛期のキーマンが抜けた「名前だけ大手」はロクなもん作れないな。
セガ然りカプコン然り。
バーチャスティックを3万で販売したのは評価する
ラブベリとかな
萌え嫌いならサラブライアントのCGポートレイトでも見てろ
>>4 ルーマニアとかあの手のモノが欠落してるよな
13 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:03:52 ID:48Bt0bbZ0
きみしねチームってどうなったの?
チャロンフォースやRise of Nightmaresとか出してくれるじゃん
狼も死んだ。
獅子も死んだ。
心にセガを持つものは全て逝ってしまった。
バンナムなんかより読めてるな
セガはまだ伸びるぞ
17 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:05:46 ID:IKrIXZIq0
「○○のリメイクや続編出すまでセガには潰れてもらっちゃ困る」と
よく言われてたし、俺も言ってたが
何年待っても出ないし、どうせ出ないだろうから
もう潰れてもらってもいいや
ファンタシースター2の獣耳娘にも基地街みたいなファン連中がいたじゃん。
カプコン「ヴァンパイアの続編、100万の署名集まったら考える」
に対し、
セガ「レンタヒーロールーの続編、(手のひらで机の上の10cmぐらい示し)
この位はがきが来たら考える」
・・・実際ハガキが来たかはしらんが、実際に続編作っちゃうのが昔のセガでした
すでにセガは亡くなっていてセガSammyになったんじゃないの
SCEも亡くなった
けいおん好きとしてはバンナムに製作権とられるよりは良かったと安堵してる。
ミクもけいおんもそれなりに分かってる人が作った感じがするから許せるんだ。
ファイターズメガミックスでのレンタヒーローは輝いてた
バーチャコップに射殺されて終わるけど
>>21 ミクのはかなり空気を読んでる感じだったな
アイマスのコラボとかは若干アレだが
25 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:11:33 ID:Ty1y6MWn0
シェンムー3は絶対にHDにすべきだったんじゃないの?
あんなんで良いの?
セガは馬鹿だったがキモくは無かったはずなのに
27 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:13:09 ID:q9epe/+J0
セガはとっくの昔に死んだ
今あるのはセガの残骸だ
全てのRPGを過去にしちゃった辺りからもうね・・・・
定期的にキャラゲー出すよな?セガは
しかも無駄にクオリティ高かったり
>>1と同じ意見だが論点は萌えじゃない、
「傾いていないセガはセガじゃない」。
こういう奴らがいくら喚いたって、実際出ても結局ミクやけいおんとかより売れないんだからな
別に死んでてもいいからDCのゲームをじゃんじゃん移植してくれよ
名作たくさん 迷作たくさん
本体壊れて困った人も
脳天直撃 脳天直撃
皆の心にせがたさん
昔は、キャラゲー”も”作っていたが正しい…
今は、キャラゲー”ばっかり”作っている…
35 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:17:09 ID:yHKzVvN/0
ミクライブなんかは往年のセガその物だと思うけど。
あれはバーチャファイター並の快挙だと思うよ。
まぁ芸能界から何から敵に回すから
余り派手にはぶち上げられないけどね。
バカ要素が足りないと言っても「命削ってやるバカ」だからな。
今の方が企業としては正しい姿なんだろうよ。
しかしRPGの主人公が女、ってのは当時珍しかったぞ。
アクションにおいては、アテナとかがあったが
コマンドタイプのRPGで、しかもパーティーメンバーの男を
さしおいて、女主人公ってのは。
38 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:19:25 ID:4GYQ0gZwO
けいおん、ミク以前に、サミーと合併した時点で(ry
実は現在のセガって任天堂ハード上での行動が、最も「セガセガしさ」を発揮しているんじゃないかと最近思うようになってきたが、まあ個人的な意見ということで。
DS初期にいきなり「君のためなら死ねる」を放り込んできたり、
Wiiウェアでポールの大冒険を筆頭とするキワモノソフト(褒め言葉)を少なからず。
40 :
元セガ社員:2010/10/07(木) 23:22:14 ID:opkO0Uma0
普通の企業になっちゃった…
>>34 サターンの時は
エヴァにナデシコにウテナにレイアースにサクラ大戦だぞ?
サクラ大戦だって声優使ってなんか舞台やったり
寧ろ戻ってきてると言った方が・・・
今後期待するのは金斧スタッフ渾身の萌えキャラ力作である大統領の娘を使ってギャルゲーだな
でも、ギャルゲーがpswで売れてくれるおかげで、
箱でバーチャロンとか出してくれるわけだからいいんじゃね?
儲けが少なくても、メーカーとしてはゲーマーに支持されるゲームは作り続けたいだろうし。
44 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:23:55 ID:q9epe/+J0
サクラ大戦がセガの終わりの始まりだからな
結構手堅い作品も出し続けてるし、今の姿勢で正解って気もするけどな。
物足りないと言えば物足りないけど。
>>41 そうは言うが。
それらのアニメのスポンサーがセガだったりする。
忘れがちだが、セガはゲームメーカーではなく玩具メーカー。
ゲーム以外でも子供向けの玩具を普通に作ってる。
玩具売るために、アニメのスポンサーになるのは、不思議ではなく
その流れで、スポンサードしたアニメのゲーム作るのは自然の流れだわな
ただ、今のミクやけいおんってセガがスポンサーでやったのかよ?
売れたと見るやよってきたんとちゃうんかい!という文句は・・・まあありかな?と
47 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:26:36 ID:x9onjQxlO
俺達のセガ(笑)
48 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:26:53 ID:yHKzVvN/0
>>43 ミクゲーこそ360で展開するべきだと思うけど。
アイマス浮動票が一斉に動くぞ。
オタ向けにシフトしたら黒字になりましたwww
シャイニングフォースとかさ・・・もう・・・
>>46 シャンゼリオンなんてもう誰も知らないだろ・・・
54 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:30:01 ID:q9epe/+J0
マリソニに食わせてもらってるだけ
RPG伝説ヘポイなんてもう誰も知らないだろ・・・
PS2にソフト出した辺りから何か変わった
ジリオンとへポイは有名だろ・・・
セガサターンやドリームキャスト支えてた連中は
もう独立してるしな
今は別物だろ
パチンコとヤクザキャバゲー、ミク
さすが俺たちのセガ()だな
セガがPSハードに出したのばかりが成功してるから怒ってるの?w
>>60 セガファンとしてはPSハードで「潰された」数々のシリーズが無念でならないんすけど・・・
いやそのうちの幾つかは、ハードの責任ではなく時代の流れだった、といえるが
サクラ大戦、セガラリー、バーチャロン、スペチャン5・・・もっと何とかならなかったのかよ、と
62 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:37:42 ID:yHKzVvN/0
>>57 ジリオンはBGMに際どいのが多かったけど
版権は大丈夫だったんだろうか?
63 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:37:49 ID:tcTVzFyu0
まぁそんなに家庭用部門は儲かってないんだけどな。2年前に台規模リストラしてようやく
黒字がみえてきた程度だよ
パンツァードラグーンを作らなくなったセガにもう用は無い。
かつてはハードメーカーとして大所帯だったが、今はソフトメーカーに相応しい規模に落ち着いたからなぁ・・・
これで黒字になったとか喜ぶのは・・・
少なくともハード屋から転身した際に
「これからはソフトメーカーとして世界一を目指す」という目標は、もう口に出来なくなったわな。
言葉にこそしないものの、その体制が「諦めました」を体現してるわけで
ミク様々だな
応援していたアイドルを数年後場末の風俗で見てしまった感
小向美奈子結構好きだったなぁ
69 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:44:45 ID:/y/jjkg0O
70 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:45:19 ID:yHKzVvN/0
71 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:46:03 ID:q9epe/+J0
過去のセガの名作の続編やリメイクを
今のチンカスと化したセガが作るのは犯罪だから作らなくて正解
初音ミクが出てまもなく、開発がみくみく菌に犯されて症状発症
ミクさんのゲームが作りたいです! 発病
企画書を作って上司に持っていくも お前開発に2年位掛かるいうが
こういうブームは2年もたんだろ… 売れるの?売れなかったらどーすんの?
と 上司に説得される
何度もしつこく上司を説得 2年経ってもミクさんは絶対生きてる!
むさ苦しい度重なる説得についに上司折れる
目標はとりあえず同時期発売予定のと2本あわせて10万
DIVAの超えないとまずいラインは半分の5万
頑張って開発
発売日、取り合えず放出した5万即死
あわてて待機分の5万を再放出 初週消化率170%達成
ついでに目標も初日で達成 開発してやったり 上司困惑
最後の出来すぎた結果以外は 概ねいつものSEGAです
セガってだっせーよな
なぜボーグマンが出てこない?
マスターシステムでゲームも出してるのに
おもちゃも、結構良かったんだけどな
セガとコナミは1本当ると調子こいて自爆する。
そうなんだよな。
じつはミクって、昔のセガゲーの匂いがするんだよ。
それがヒットしちゃったから、違和感があるだけでw
あれ
濃厚なバーチャロンスレを期待したのに
あれ
78 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:55:42 ID:q9epe/+J0
今のセガのCS事業を支えてるのは
2本で50万本を売ったミクなんかじゃなくて
2本で1500万本を売ったマリソニ
家庭用フォースの発売と国道4号沿いセガワールドにボーダーブレイクエアバースト置いてくれりゃ文句は無い
80 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:56:45 ID:hBGE2Hk40
ミクはバンナム辺りが手出してたら、素材食い荒らして終了だったろうな
ホント運が良かった
自称硬派はセガアメリカのゲームだけやってろよ
BBとチャロンを除いたセガゲーって何だMJ4だっけ
>>79 エアバーストのロケテ行きたいけど、
京都からじゃセガアビオンまで遠征しないといけないんだぜ。
日本橋に住みてえ。任天堂の近所とかなにもありがたくない。
>>80 セガのミクゲーは別に面白くないからバンナムでも良かったと思う
パンツ見せてりゃセガでもバンナムでも売れただろ
セガサターン2やドリキャス42作って無い時点で察しろや
>>1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
87 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:14:25 ID:ljWSypdS0
龍が如くだけが唯一セガっぽいな
>>1 けどバンナムと違って良質なゲーム提供してるじゃん
龍の新作もまさにセガって感じでいいぜ?
89 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:16:11 ID:NIXm+RDoO
キネクト対応シーマン作ってよ
>>74 ジリオンだろ。
まぁスケバン刑事やロッキー2のほうが好みなんだけどね。
自信満々に「サクラ大戦!」とか言われても
それってセガが死んだ後のコンテンツでしょ。
最低限「あんみつ姫」くらい言ってくれ。
>>50 SFも続編からすぐアレ?になったぞ絵師はw
今のは酷さもっとアレだが
93 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:20:39 ID:N3GavUD90
カプコンみたいに残りカスしかいないからな
萌えキャラアニオタゲーに頼らざるをえない
94 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:21:13 ID:Zb4DdKay0
>>87 まあアレは名越だしな。モンキーボールも実はかなり面白い
んが他は本当に心底駄目だ
ベヨネッタやヴァンキッシュは凄いがあれはセガじゃねえ
95 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:21:58 ID:Egd2q1qu0
>>85 DIVA面白いじゃん
現状に文句言ってる奴は全力でフォース移植版でも買い支えればいいのに
普通の企業になったセガに用はない
まあ、おそ松くんもセガだし
ジリオンとボーグマンを忘れてもらっちゃ困る
DIVAを大衆向けにアレンジすればPOST太鼓になれそうな気がするが……
音ゲーとしては結構いい出来だし
>>74 ゲームのボーグマンって2コン必須のアレなゲームじゃなかったか?
アニメは途中から声優変わったのがイマイチだったけど、毎週ビデオに録画するぐらい好きだった。
ファンタシースターIIのCMをよく見たな。二重スクロールのダンジョン映ってたやつw
101 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:27:32 ID:Egd2q1qu0
つかセガ駄目だ〜って言ってるの、ほとんど懐古だろ
もう昔のセガゲーが好きなら、もうそれずっとやってろよって話
あの時代にスペースチャンネル5を作ってたセガが
ミクとかけいおん!とかね・・・
セガ・・・本当に死んじゃってたんだな
103 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:29:15 ID:+b8I7Ng10
旧箱のスマイルビットが最高だった
家庭用VO4とエアバーストさえ来ればどうでもいい
この機会にチャロン熱が再燃したら美味しい展開だけど
昔からバンダイと並ぶアニメゲー、キャラゲーの双璧セガなのに今更いわれてもなー
106 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:34:44 ID:Zb4DdKay0
それ以外が何も作れてないからだろ
べヨネッタはセガじゃないけどセガっぽいゲームだったな。
108 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:39:31 ID:Zb4DdKay0
ベヨネッタやヴァンキッシュが内製で作れてりゃ
だれもセガに文句は言わねえよ
109 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:39:44 ID:ljWSypdS0
プラチナはいまいちB級臭がしないからカプっぽい
>>95 フォースの予約特典が発表されたときもこんなスレ立ってたよなw
スケバン刑事2を遊んでみてるがこんなにも難しかったっけこれ
MD時代からキャラゲーに関してはほぼ打率10割のセガに
今更何言ってんだ>>
元セガ信者の懐古厨は今のセガのソフトがどんなに売れようが評価されようが
絶対に肯定しようとしない薄情者のクズ野郎共
114 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:43:16 ID:N3GavUD90
まあハード事業から撤退した時点で俺たちのセガは死んだよね
撤退以降はセガゲーあんまり買ってないわ
115 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:43:44 ID:Egd2q1qu0
>>108 別に良いだろ外注でも…
同じ外注でも中華丸投げで産廃と化したFF14に比べたら
昔のセガゲーと今のセガゲーなら
確かに昔のセガゲーのが好きなの多いが
元セガ開発者がセガ辞めてから作ったゲームと
今のセガゲーなら、確実に今のセガゲーのが面白い。
けいおんとかミクとかどうでもいい
否定もしないし肯定もしない
バーチャさえちゃんとリリースしてくれればそれでよし
118 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:47:09 ID:Zb4DdKay0
>>115 単純にセガのゲームを選んで買うんじゃなくてプラチナのゲームを選んで買うってだけだ
今のセガにはそういうゲームを作る力が皆無
まあそもそも昔のセガゲーでも実は外注って作品は多かったわけだが。
120 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:50:04 ID:Pt0KuTTV0
一つ言っておくが単なる「面白い」ゲームはセガではない
そんな下らないものを作る為に尊属する意味はないな
121 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:50:36 ID:N3GavUD90
PSUの糞っぷりでセガの不買運動すると誓ってから数年
不買運動のことなど、とっくに忘れていたがセガのゲームを一つも買ってないわ
それくらい何にも出さなくなったな、アニヲタキモゲーとチンピラゲーに走りすぎ
123 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:54:11 ID:Zb4DdKay0
>>113 今のセガで売れたと呼べるのはマリオ&ソニックで評価されたと言えるのはベヨネッタと428ぐらいだが
それぞれのゲーム自体は肯定するし評価もするが
残念ながらセガ自体を肯定出来る要素は何も無い
スペチャン5は失敗してもしょうがないシリーズだと思うよ。
俺は好きだけど、感性のネジが外れすぎてる。
その点でミクはキャラがセガ製じゃなかったから良かったのかもしれんw
ここ5〜6年で買ったSEGAのゲームって
VF5LAとオラタンだけだな。
126 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:58:48 ID:Pt0KuTTV0
ネジが外れているんじゃない
ネジを外しているんだ、まちがえるな
日本娯楽物産
ファンタシースター出してくれ、初期の普通のRPGのヤツ
リメイクでもいいから…。2とか大好きなんだよー
セガテニスもだいぶ売れてたはず
あとなんで涼さんレーシングは日本ででねえんだよ
アジアン刑事でいいからLiveにでも出しとくれ
131 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 01:09:07 ID:ljWSypdS0
ルーマニアみたいなノリのゲームまたやりたい
売れるゲームがあるのは良いけど、
セガっぽい「すごいけど詰めが甘い感じのゲーム」も出してほしいな。
熱心すぎる信者は相手にしない方がいいという典型例だわ
135 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 01:18:21 ID:Egd2q1qu0
>>129 >なんで涼さんレーシングは日本ででねえんだよ
売れないからだろ
ネットでおおスゲーって騒がれて終了
アジア版買っとけ
龍が如くシリーズ、戦ヴァル、EOEとかやってるけど今のゲームの中でもトップクラスの出来じゃん
何より、「何かに似せたゲーム」じゃないのがいい
三上か誰かが言ってたけど「セガはクリエーターの挑戦に前向き」だとか
ただ、もし今のスタッフが過去の名作の続編を作るとしても期待はできない
ナイツを殺した罪はでかい
EOEはやってないから知らんけど
前者ふたつは間違っても「今のゲームの中でもトップクラスの出来」ではない
138 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 01:22:56 ID:N3GavUD90
EOEってトライエース制作じゃん
スクエニの元でどんどん劣化して行ったトライエースもセガと組んで息を吹き返したな
140 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 01:34:44 ID:Egd2q1qu0
確実に完成度高い作品仕上げてるのに、この言われ様だもんな
バンナムやスクエニのゲームでも買ってみろよって話
>>193 今トライエースって何作ってるんだろうな
デイトナの版権よそに売ったってのは本当なのか?
>>137 そうか?龍は売上も評価もめちゃくちゃ高いじゃないか
戦ヴァルは売上はイマイチだけど評価は高い
EOEは売上は爆死、評価は両極端だからこれはまぁトップクラスってのとは違うか
>>138 昔から別の制作会社がセガと組んだからこそ生まれた名作も多いんだよ
>>129 トップの名越が海外セガを嫌ってるからだよ
予算食いのもあるが自分の立場を脅かすのを恐れてるため
海外セガ販売のソフトは日本で出させない
奴がいる限り龍如くとアニオタゲーしか日本では出ないよ
>>141 あれってもともとストックカー側に権利意識がなかったころに作られたゲームじゃね?
権利許諾の商売しだしたからデイトナが出せないと考えるほうが自然だと思う。
>>144 いつかリメイクして欲しかったんだけどな…
XBLAソニアドやっても思い出補正かからない
問題はWiiのガンブレードNYを日本で出さないことだ。北米Wii本体と一緒に通販予約したが1ヶ月たってもバックオーダーのまま
どれだけ売れてないんだ
名越の龍の次回作は初めてPS3でやってみたいと思ったタイトル。レースゲーかスパイクアウト系を今でも待ってるが
そういやソニックって海外でどんくらい売れてるの?
日本ではすっかり過去のキャラになっちゃったから寂しい…
ゲームよりおもちゃ作って欲しい
>>67 今のセガは志を持って秘書をやってたが落ちぶれて
キモオタに媚びた風俗嬢みたいな物だな
昔のセガはガンダムWだった
だが今はシードだ
>>142 EOEはマルチの上に体験版が実際に本編をやった人間以外はよくわからん代物だったのがな
あと発売日に日本じゃDQ6重ねられるわ、海外じゃFFXIII重ねられるわでタイミング悪すぎ。
和田っち容赦ネェぜ・・・
今世代の据え置きで昔のセガらしいゲームってなんか出た?
DCのゲームをもっとどんどん発表して欲しいなあ
>>145 セガレーシングクラシックでググれ
こんな情弱がドヤ顔でセガ批判してるから呆れる。
最近のSEGAは暴走が足りない
とっとと大赤字つくるようなことをやれ
ゾンビが如くとかどっからどうみても大暴走だろw
こんなんできるメーカーがセガ以外にあるか?
セガなんてDC失敗して死んだときに終わっただろ。それ以降のセガはセガという名前だけ同じのなにか。
誰も喜ばない末路に向かってしまったシェンムーとか…
そもそもシェンムーってゲーム中にスペハリが出来るのが唯一の良い点だと聞いたんだが
159 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 08:24:46 ID:nrX/Myry0
シェンムーの完成形がアンチャだろうな。
160 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 08:26:49 ID:/0b13y5C0
クレタクとかジェットセットラジオとか今の残りカスのセガには逆立ちしても作れないもんな
>>155 あれはなんか違う・・・
暴走っていうか・・・
昔のセガなら宇宙を舞台にして、宇宙ヤクザくらいの事やっとるね
ゾンビとかなんか流行に乗っかってる感がある
実は海外セガは未だにセガらしい事やってるんだけどローカライズされない事が多くて
理由は
>>143と言われているが本当の事は知らん
>>147 新作が毎年のように作られてる程度には
セガは昔からそんな会社だと思うわ
164 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 08:53:18 ID:xayUYpst0
マリオ&ソニックは
北京1000万本
バンクーバー650万本を売ったセガ史上最大のヒット
比較したらミクとかヤクザなんて屁ガス以下
165 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 08:57:52 ID:nrX/Myry0
>>164 互いの貯金を吐き出しただけじゃん。
PSにいいように暴れられて不完全燃焼させてた弾ね。
DIVAはとても良く出来ている。
ボカロキャラを抜きにして音ゲーとしても楽しいし、
キャラゲーとしてもボカロキャラ達に商業的な違和感を受けない。
とても良く出来ている。セガっぽくない。
167 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 09:05:42 ID:CaKUeLDg0
セガサミーはセガじゃないし
もうどうでもいい
けいおんはいい感じの演奏感
だけど、最低難易度が高めなのがセガらしい
オラタン、VO4とか、PS2 SEGA AGES(後期)とか、あの辺は間違いなくセガだよ
360のDC復刻プロジェクトもね
>>169 放送終了までに間に合わせるために突貫で作ったから
バランス調整できてないだけだろ
> DC復刻プロジェクト
セガ上海らしいな。
ダイナマイト刑事続編作った。
名越は別に海外嫌いじゃないだろ。
セガは海外のスタジオ閉鎖とかしてるけど
total war作ってる子会社のcreative assemblyみたいな結果出してるディベロッパーには大金つっこんでる。
そもそも今年で言えばアルファプロトコルとかアイアンマンなんて
翻訳しても日本じゃ1万も売れないだろ。
逆に龍が如く3も現地からセガアメリカに要望が多かったから出したけど
売れないのがわかってたから売るのしぶってたし
発売した時も英語字幕つけただけの超低コスト・手抜きで出してる。
今のセガは単に売れるものを売れる場所で出してるだけだよ。
日本ではミクとけいおんが売れるからそれだけ出しとけばいい
ミクやけいおんよりPSPoの方がずっと売れてるんですけどね。
龍も売れてまんがな
あとPSPoもなんだかんだ言われるが売れてるし
>>170 ある程度突貫だったり
詰めが甘いのがセガらしいってことだよ
それくらいわかれ
はっきり言ってセガを悪く言ってんのって今世代冷遇されがちな箱信者がほとんどだろ、古参の箱信者はJSRFやパンドラで入った奴も多いからその反動もあるんだろうな
特に国内セガの顔になった名越の動きは気に食わないだろうし。
なんの根拠もないのに
>>143みたいなもはや推論としてすら成り立ってない話が事実であるかのように言われてるの見りゃ分かる
今のセガは独自の色は薄れたが、ソフトのクオリティは国内メーカーじゃ任天堂に次ぐレベル
それに昔からサクラやレイアース、ナデシコなんかも出してきてるし、その系統でもちゃんとした物を出すのもセガの伝統。
そんな事すら理解してない程度の連中に分かった様な顔で今のセガは云々言われたんじゃ現役の信者としては迷惑この上ないわ
178 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:20:32 ID:idgOtbJM0
どこを縦読み?
悪く言ってるつもりは無いんだがなー。
とりあえず家庭用フォース作ってくれるあたりはかなり好きよ
俺の好きだったナムコはどこ?
箱のどこがセガに冷遇されてるのかっていう・・・
龍が如く限定?w
昔のセガはあげまんだったが今のセガは売れてる物に便乗してる。
バーニングレンジャーのHDリメイクか続編作ってくれんかな
OP曲は光吉さんで
ガールズガーデン、フリッキー、ニンジャプリンセス、極悪同盟ダンプ松本と、
セガのギャルゲー、萌ゲーで幼少期を過ごした俺には意図のわからない煽りだな。
俺が熟女/経産婦好きなのはフリッキー(SG−1000版)のやりすぎなのは火を見るよりうんたら
185 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:39:08 ID:ccl4NAwrO
プレーヤーがゴミ…ミク
筐体がゴミ…SFC、デカリス
187 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:41:09 ID:idgOtbJM0
トンガッたもんとか革新的なもん全く作ってねーからな
そんなもん作りづらい時勢だってのは解るが、
窮地にこそバカをやってさらに窮地に追い込まれるのが愛すべきセガの姿だろうに
ただまあ堅実に守りに回った今のセガは企業としては正しい姿だと思うよ、全く愛せないけどね
188 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:42:16 ID:59/c06Us0
バーチャが落ち目になった時に
セガの中で何かが変わりました
エヴァゲーでもバンドネタがあったのをこのスレ見て思い出した
幾原が本気出したらウテナみたいにまた組んで欲しいわ
191 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:47:51 ID:NI3kGHr6O
昔と違って媚びてるイメージが強い
ユーザーだけじゃなく社員までが萌えオタ化している
>>61 その辺のタイトルが、
具体的にどう潰されたのか教えてくれないか
例えば任天堂ハードで出てたら再生する
芽があったってこと?
ゲーセンの硬派なゲームが好きだった
家庭用にはあまり魅力を感じない
家庭用ソフトって刺激がないんだよね
194 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:57:01 ID:idgOtbJM0
ガンガン自社開発してたマークV・MD初期とか
優秀なセカンド抱えだしたMD中期・後期とか
トンガッたハードに四苦八苦してたSS期とか
子会社化してより独自色が出たDC期とか
コンシューマーもなかなか刺激的だったよ
195 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:01:14 ID:AiH9Ke1z0
昔からセガは1割だけ良ゲー。
好きな奴は信者。
版権ものといえばマーク3の北斗とか、リメイクは見なかったことにしたいが
なぜSSでは完璧だったのにPS2ではクソ移植だったのか=ファンタジーゾーン
昔からセガにはりついてる奴って「セガは僕を見て!」だからな
そんなに昔にこだわるなら、黙って元社員を応援しとけよw
中神様や水口、大場とか大島とか、いくらでもいるぞ
名越はまあ優秀だと思うんだよね 定期的にゲーム出すしそれなりに数は出るし
いや竜シリーズはやった事無いんだけど
>>192 潰されったって言うよりも、単に自分達で潰したようなもんだしな
SSの時だって、セガの看板タイトルのソニックを出さないで、潰しかけたし
まぁ、SCEも自分とこのシリーズ潰してるし、その辺上手くやってんのって、
任天堂ぐらいな気がしないでもないけどさ
203 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:21:17 ID:ljWSypdS0
セガは作るキャラクターが糞だからよそから借りた方がマシかもな
204 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:22:02 ID:nrX/Myry0
>>202 任天堂も安定してるのはマリオとポケモンだけだろ。
最近だとメトロイドがアボン。
去年はゼルダがワゴンの帝王。
カービーも誰得に進化。
「ミクさ〜ん」「唯さ〜ん」「ははははは」
「演奏しろ!指が折れるまで!指が折れるまで!」
ハード出してた頃のセガが失敗したのは事実だし
逆転出来なかったのはセガの力が足りなかったからだ
それは良いけど、やっぱり最近のセガはちょっとつまらない
207 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:32:27 ID:N3GavUD90
>>203 ペパルーチョをセガの看板キャラクターにしようともくろむほどセンスないからな
ソニックRはBGMのクオリティと(海外外注だけど)技術力は無駄に高かったんだけどなあw
それなりに固定客の付いていたチャロンを割とあっさり切った時点で見限った
フォース限定版楽しみです
それなりじゃ意味がない
メーカーに必要なのはコアゲーマーじゃなくてライト層なんだから
デストロイオールヒューマンズ2をローカライズしたときにはセガ魂はまだ残っていた。
212 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:37:31 ID:ljWSypdS0
クレタクとかJSRFとか面白かったな
もうああいうのは出来ないだろうけど
>>202 俺も以前はセガ信者で、同じようなグチ言ってたんだw
でも今は、その辺のシリーズが潰れた要因は、結局出来がイマイチだったり、
内容が受け入れてもらえるものじゃなかったり、
リリースのタイミングが最悪だったり、
作り手側の責任によるところがあると思うようになったよ
最近のでも、ボダブレなんかはいいよな
ボダブレは雰囲気がアニメ過ぎる
もうちょっとガチガチの戦争ものにして欲しい
昔のセガならそうなったかも
今はああいう要素無いと難しいよ
勝手に理想のセガで騒がれても困るだろ、馬鹿やってこそのセガみたいな思考しかなくて
それで一回潰れてるのに煽るだけ煽って支えない自称ファン集団じゃくっていけねーがな
まぁたまには馬鹿やって欲しいかなと思う
傾かない程度にw
バカなら最近だけで言ってもドラゴンサカーイや
戦場のヴァルキュリア2広報動画(※セガ公式)・PSPo2公式ブログT隊長とか好き放題やってる。
知らない奴はどうせセガファンじゃなくて
単に最近のセガつまらないって言いたいだけだろ。
219 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:41:12 ID:idgOtbJM0
旧来のセガ信者なんて竹崎くらいしか生き残ってないだろ
世代の差か…
>>219 昔サポートに電話したら竹崎さん出てきてびびった事があるw
222 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:55:19 ID:OvcwZrydO
キャラゲーはまともなクオリティで出してくれるよね
>>218 言葉にしにくいけどそう言うんじゃ無いんだよ
224 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:11:15 ID:+KuixdpX0
PS2にVF4を出したときがSEGAの終戦記念日
ミクとかけいおん!は認めるがあれに縋り付くのが
情けないな
昔からアニメのキャラゲーとかを作ってるじゃないか・・・ここは
大体、俺が好きだったセガとは
アーケード主体で、ソレをセガの専用CS機で遊べるから
セガハードにも意味があった
業務用に力の入っていないセガなんて、ソノ時点でどうでもイイ存在だよ
ずいぶん安定した企業になったな
229 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:26:18 ID:3yqIALUi0
>>226 アニメやキャラゲーが悪いんじゃない
作られたゲームが悪いわけじゃない
ただ売れてるから乗っかる感あってさ……
いや、企業の姿勢としてはとても正しいと思うけどね
230 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:31:37 ID:+KuixdpX0
>>229 ハゲ同
我が道を行くのがSEGAのモットーだったんだけど
あのSEGAはDC迄で消滅しちゃったね
大川さんが無くなった時点でSEGAは終了〜
>>171 上海はリーダーもダイナマイト刑事の人なんだぜ
>>229 スケバン刑事2や北斗の拳は、セガがスポンサーじゃなかったと記憶しているが?
奇面組はしてたが。
233 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:34:06 ID:ZHAGvGo6O
シャイニングフォースがオタ向けキャラゲーになってからSEGAには期待していない
てか、アニメやキャラゲーが悪いとか言うレベルより
それが無いと買わなくなったユーザーのせいだろ・・・
萌えがないと買いません!っていうのが顕著に出てるのがPS3じゃん・・・
ロロナやらトトリ、幼女が脱衣するアルトネリコ3は売れるのに、萌えの無いゲームは4ケタン確定だし
235 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:35:50 ID:PE+Az+RI0
セガ≠セガ・エンタープライゼス
>>205 DIVAは腱鞘炎やら剥離やらヒビやらになったのが居たから
シャレになってない
>>233 フォース1の時点で獣人萌えとかいってた連中が
何をいまさらって感じもするけどね。
ビーメガやメガファンの投稿には、ネイのイラストはよく載ってたし、チップとタオなんかも人気あったしな。
別にセガは昔だって特別硬派だったわけではない。
ヲタの下半身を狙おうにもピントがずれてただけだ。
サターンかDCから入ってきた奴なんじゃねーの?
241 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:43:32 ID:PE+Az+RI0
>>239 未承認ソフトが2本しかなかったあたり
ライセンス管理が厳しいんじゃなくて
そういうユーザーが少なかっただけ
>未承認ソフト
何か有ったか?
MD時代のシャイニングフォースにも今でいう萌え要素はあったが
最近のみたいにそれをあさらさまにウリにするようなシリーズじゃなかったろ
初代とか2のヤダモンの人の絵が好きだった
ああいう王道でもいける感じでまた作ってくれないかな…
ボーダーブレイクはすっかり忘れられてるんだな
値段は少し高すぎたが、洋ゲーを押しつけてばかりの中で
数少ない日本向けの要素を持ったTPS
獣人やドラゴンやロボットに萌えるのが昔のセガゲー。
247 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:48:44 ID:PE+Az+RI0
セガが赤字じゃないと気にくわないとか、破滅願望でもあるの?
おれは昔からのセガらしさは今でもあると思う
それを上手くライトにもウケるようにしたのがコアの連中は気にくわないんでしょ?
自分の好きだったメガネの地味っ子がコンタクトにして急に周りから「可愛い可愛い」持て囃されるのがむかつく!みたいな
おれだけがあいつの良さ知ってたのに!みたいな
249 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:51:58 ID:EzlusTOW0
テトリs
おや
だれかきたようだ
251 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 13:58:06 ID:idgOtbJM0
ザッパ萌えるよな
ドゥームブレイドとかハァハァ言いながら見てたわ
アローフラッシュとかなかった事にされちゃうんだろうな、硬派くんのなかで。
>>252 パチンコクーニャンとか買ったなぁ
ツインクルテールも
愛の有る援護はいいが、だんだん言ってることがチグハグになってきたな
ソニック本編は今もスピード感メインのクォリティの追及してるから好きだな
新ソニ辺りで一時低迷したがw
今どこのチームがソニック作ってるんだっけ?
しかし頑張っても国内じゃ売れないブランドになって久しいなぁ
個人的に
PS3・PSPで媚びたオタ向け・オフラインメインもの
360でマニア向け・アケ系やオンラインメインもの
って住み分けしてると思う
256 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 14:14:02 ID:g/Y0CfrH0
ペンゴって萌えキャラじゃね?
そういやアケのリメイクペンゴてもう出たんかな…
マリちゃん難しくてわかんない〜
260 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 14:38:11 ID:fMcJgSuf0
シェンムー復活おめでとう!
ファンタシースターとかアウトランは好きだけどどうもバーチャ系のゲーム総じて好きになれない
セガ好きでも色んな派閥ありそうだよな
>>242 デヴァイン〜とダイヤルQ2〜じゃないか?
500円で買ったデヴァインはまだ手元にある。Q2も買った記憶はあるんだが。
しかしQ2って死語だな…
265 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 14:45:49 ID:nrX/Myry0
バーチャレーシングは随分やったなー
あの視点変更とセミオートマが楽しくて
ちっとも上達はしなかった
セガの時代を先取りしすぎて理解されないトコや、既存の流行りジャンルを狙ってトンチンカンなゴールに着地するトコが好きだったな
セガがまともっぽい会社にならないといけないほどの深刻な不況なんだよ
それくらいわかれ
もともとセガはキャラゲー多かったし、出来も良かった。
>>1みたいななりすましの偽セガ信者は消え去れ
まぁ昔のセガはソレ+冒険+先進性があったわけだが・・・
今はもうソレだけになっちゃったな
271 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:02:35 ID:+KuixdpX0
>>248 SEGAの全盛期を知ってるとここまで落ちぶれて更に流行ものに頼るしかない
という情けない現状が笑えるだけだ
糞ニーなんかにおっぽを振るからだぜ
今の糞SEGAには1mmも期待してないわ
別に流行りモノに乗っかるのは昔からだよ
それよりもあんだけ敵対心剥き出しにしてたSCEに尻尾振るのが許せない
キャラオタアニオタ狙いになると必然的にPSべったりになるんじゃね?
よくわからんがw
耐え難きを耐え忍び難きを忍んでんだよ、そろそろ出るんだろ?メガドライブ3が
276 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:20:28 ID:NdXlhtYU0
新型のムシキングは仮面ライダーと戦隊とワンピースのカードゲーに
袋叩きにされてるんだが
大丈夫かあれ?
PSWでの最近の流行は複数の携帯を使ってキモオタに媚びる物を擁護らしいな
>>204 おまえアホだろ、マリオだって売れないものもあるし、ポケモンだって売れないのはある
メトロイドは前作超えてるし、ゼルダだって売れるのも売れないのもある
ちなみに前作DS版は出荷の問題であって、売れなかったわけじゃない
カービィーが誰得って誰がきめたの?wDSでもアドバンスでもいろいろ出てましたけどww
キャラゲーは育ててなんぼ、切り捨てたら終わり
ヒットをモノにしておいて即着実に完膚なきまでに自ら潰すor捨てる それがSEGA
ミクもけいおんも他人のふんどしなので弱いなあ
>>274 とりあえずXBLAのDC移植計画に期待しようぜ
荒れ地を開拓して種を撒くが、収穫前に飽きて別の荒野に旅立つのがセガだって
誰かが言ってたなぁ。
Sonyに尻尾ふってるって言うか、ソフトメーカーになった今、市場を理解して適した市場に適した物を出してるだけだろ
ま、確かにセガにはもう一度ハード出してもらいたい気持ちはあるが…
283 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:40:14 ID:nrX/Myry0
>>278 だから任天堂も磐石じゃないって話だろ。
綱渡りやってんのはどこのメーカーも一緒だよ。
裏目が続けざまに出てヤバイのがSCEとスクエニだな。
>>281 そこをナムコやバンダイが刈り取って、再び荒地に戻すという…
>>282 今のセガはPSP、360、PS3あたりはうまく使い分けてる感じはするな
>>284 セガバンダイが実現してたらどんなことになってたんだろうなー。
セガの開拓精神とバンダイの商売根性を併せ持つ最大最強最悪のメーカーになってたかもなw
そういう合体超人が実現するのは大概、セガの商才とバンダイのクオリティだよね
>>285 MarkIIIくらいからのにわかセガファンだけど
今のセガが変な感じすんのはそれだなw
空気読めてるセガなんてセガじゃないと思う
なに言ってんだこいつら
ゲーセンだけで大将気取ってればよかったのに家庭用のシマ荒らそうとして任天堂に返り討ちにあっただけの話なのに、まだセガ(笑)がうんぬんとか
今はPCの大将のシマ荒らしにしっぽ振ってるんだからほんとおめでたい
>>288 セガサミーになってから、それまでに比べると器用な立ち回りするようになって気持ち悪いよなwwwww
つまりセガはハードやれってことだな
293 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:06:02 ID:nrX/Myry0
>>289 家庭用のシマはソニーが仕切ってたはずだが。
つーか任天堂とソニーで半々だな。
任天堂は棚ボタで返り咲けただけだ。
変なのが混ざってきた!
独創的で面白いゲームをコンスタントに出し続けるセガ。
少なくとも俺の好きだったセガではないな。迷走と空回りがセガの真骨頂。
ミクが売れた直後にアーケード発表したときはさすがSEGAとか斜め上過ぎと言われたんだが・・・当たっちゃったからな。
>>286 ガンプラレベルのバーチャロンのプラモ…
>>293 お前ファミコン知らないのかよ?
その頃から任天堂が王者でいたからこそセガ(笑)はじわじわ体力が奪われて倒れたんだろうが
セガ(笑)との戦いで体力奪われてる間にソニーが棚ボタで一時的に王者の座を与えてただけの話だろ
今はPCの大将とソニーが潰しあいしてるから任天堂の王座は盤石だがな
299 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:21:00 ID:nrX/Myry0
>>298 時系列で見てみろって。
任天堂がファミコンスーファミで天下取ってた期間と
ソニーがプレステプレステ2で天下取ってた期間はほぼ変わらんよ。
本体販売台数も似たようなもんじゃないかな?
wiiで勝った部分がその差分になるけど
その時にはセガはもう死んでたしね。
MSもSONYもキネクトとmoveで任天堂のケツを追っかけてるような状態だけどな
303 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:26:46 ID:idgOtbJM0
そうか…、楽園はブラジルにあったか…
304 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:26:54 ID:nrX/Myry0
>>301 プレステvsサターン をN64で追っかけてた時と何も変わらん。
プレステ2vsドリキャス をGCで・・・
どのメーカーも泥の中を這いまわってるワケよ。
>>299 いくらなんでも、それは日本語がおかしいだろ
>>289はファミコン時代の話してるのに、なんでSONYの話がでてくんの
それにPS,PS2時代に任天堂が消えて無くなってたわけでもない
海外ではそれなりに売れてましたよ、日本でだって今のPS3くらい本体売れてるしな
ファミコンの凄いところは、30億ドル市場だったアメリカが
アタリショック後に1億ドルまで落ち込んだゲーム市場を回復させ、
日本にもTVゲームブームを確立したこと(現在のアメリカ市場の規模は日本の3倍以上の160億ドル)
ちなみにSONYはPS1,PS2時代に世界中のゲーム市場を低迷させました
どこが天下取るかなんてわかんないもんだよな
今たまたま任天堂がいいだけかもしんないし
実際ちょっと先の空気読めた陣営が天下取ってると思うもの
セガはすんごい先取りしてたりしちゃうせいで空気読めないから
天下取れなかったわけだしw
>>304 はぁ〜〜〜???
プレステとサターンをおっかけて64???
だったら32bitでCD-ROM採用してなきゃおかしいだろww
プレステが発売されたころにはSFCで頑張ってましたよ、ドラクエ6も発売されました
そもそも新ハードが後発だから追っかけっていわねーw
パクリのSONYの歴史も知らんのかw
今こそスパイクアウトの続編出すべきだろ。
てかスパイク的なよくできた格闘アクション協力ゲームやりたい。
310 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:32:48 ID:5Wa42Uxn0
任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!
MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!
任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!
MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!
任天堂:リモコンが御支持をいただけました
ソニー:ウリも付けるニダ!
任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
311 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:34:20 ID:nrX/Myry0
>>308 だから勝てば官軍なんだよww
N64でどんだけ革新的なことをやろうが
ROMカートリッジ(笑)マリオ(笑)で終わりw
結局GCで回転メディアを導入してるしな。
トップを取れなきゃボロカスに言われるもんだ。
今のPS3みたいにね。
>>311 別にどこが勝てばとかいう話なんてしてないぞ
現状で、後追いしてるのがキネクトやmoveだって言ってるんだろう
64やGCを追っかけてるとは言わないww
ちなみに家庭用ゲーム機で回転メディアを取り入れたのはPCエンジンでーす
技術的なものは、もはや時代の流れとしか言えない
ところで長年の疑問なのだが、ファミコンとSG−1000が1983年7月15日に同時に発売されたのって、何か意図があっての事なのか?
ここにいる物知りのセガフリークの人よろしく!
314 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:40:43 ID:nrX/Myry0
>>312 いや誰がどう見てもあれは追っかけてたよww
んでそれを見てダセーwみっともねーwってな具合で
セガソニーがシェアを伸ばしたw
パラッパをプレイしながらマリオ64wプププッwマリオ(笑)ってな具合でね。
セガはサターン時代もキャラゲー出してたやん
エヴァとかナデシコとか
>>314 SFC→64になったことのどこが追っかけなんだよwww
説明で来てねーwww
317 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:45:02 ID:HNcTlTAM0
>>311 「回転メディア」とはまた面白いカテゴライズを考えたね
セガで2010年発売の10万超えたハード別タイトル一覧
【PSP】
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd セガ 323,104
クロヒョウ 龍が如く 新章 セガ 217,376
けいおん セガ 170,848
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立仕官学校 セガ 153,388
【DS】
無し
【PS3】
龍が如く4 セガ 553,651
エンドオブエタニティ セガ 184,622
【360】
無し
【Wii】
無し
320 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:46:32 ID:nrX/Myry0
>>316 突然ポリゴン路線に転向した所。
ネオジオみたいな超絶スプライトって路線も
あの時点ではあったはず。
カートリッジ仕様が裏目に出て、テクスチャが驕れずに爆沈。
>>312 任天堂命なのもいいけど、任天堂から発信したものって殆ど無いよ。
>>302 ごめん正直3の存在は知ってたけど
まさか4まであるとは・・・
>>320 おまえスターフォックスもしらねぇの?
それと技術的なことはどうしようもないし、その頃から任天堂は25000円の壁があった
PS1は39800円、SSは44800円だ、搭載できない機能もある
技術的に追っかけた部分はない
セガスピリットは死んじゃいない。
「今のセガはセガじゃない」なんて言ってる奴はそれを読み取る能力を失っただけ。
>>322 発信したもの??
いきなり何言ってんの?
キネクトやmoveは追っかけてるようですけど?
まさかアイディアは無料という中国人の考え方ですか?w
アーケード市場ではセガより後発だった任天堂
家庭用ゲーム機ではセガよりも先に参入してた任天堂
アーケードでの豊富なゲーム資産を引っさげて
当時ではトレンドだった構成(Z80・PSG音源・GDPにTMS9918)だったが
任天堂はさらにリッチな構成のマシンだった為、見た目に差が付いてしまい
下風に立つハメになる。後にGDPをリッチなTMS9938系を積んだマークVを出すも
スーパーマリオで勢い付くファミコンに追いすがれず。2番手ハードの地位に甘んずることになる
ここ数年で最もセガらしかったゲームが元カプコン組のベヨネッタだったという皮肉
ベヨネッタに流れるセガ臭には涙出たぜ
ベヨネッタ面白かったねー続編出さないのかな
331 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:04:39 ID:nrX/Myry0
>>325 ポリゴンゲーならメガドラでも出してたぞ。
スティールタロンズだのシルフィードだの。
スターフォックスはアドバンテージでも何でもない。
あの時期の一番の驚異はDOS/V機という黒船来襲。
んでその黒船をポッと出のソニーが撃退した。
ここが一番大きい。
ストライクコマンダーをエースコンバットでたたき潰し
アローンインザダークをバイオでたたき潰した。
DOOMは日本人の三半規管に合わず勝手に消えたw
んで和ゲーの天下を10年ほど延命した訳よ。
332 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:06:55 ID:Zb4DdKay0
シルフィードとスターフォックスをポリゴンだからと同一カテゴリに並べるような阿呆が居るとは
6600万ポリゴンの恨みは一生忘れないから
doomは確かに勝手に消えた印象しかないww
>>331 だからさぁ、なんでアドバンテージ云々の話してんの?
俺が最初言ったの覚えてるか?
キネクトとmoveの話だぞ、脱線しすぎ
技術とアイディアはまったく別物
336 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:11:13 ID:nrX/Myry0
>>332 だからタロンズという超絶クソゲーを併記してるだろうよw
別にポリゴンゲーはスーファミの専売特許じゃない。
ん? キネクトもMOVEも技術じゃないの?
同じ体感ゲームという方向ではあるが
セガがヴィジュアルメモリ出したらプレステもポケ捨てで後追いして相手を潰したら適当に使い捨ててたな
DOS/V機ってパソコンの事?あんまりソニーが撃退したってイメージないけどなぁ・・・
アローンインアダークなんて元々ゲーム好きな人じゃないとタイトルも知らないだろ
それもプレステの功績だと言うのか?
340 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:14:18 ID:Zb4DdKay0
俺はマークVからDCまでの結構なセガ派だが、スターフォックスのエポックメイキングな意義を
シルフィード持ち出して有耶無耶にしようってな知恵遅れの妄言は流石にほっとけんわ
シャイニングが萌エロゲーになって嫌いになった
獣人リストラとか酷いよ…
モーションコントローラパクッた?はぁ?それ言ったらポリゴンはPSが起源だろwパクんなwww
ってPS3発売前にSCEの偉い人が言ってた
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 轟音か・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
345 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:18:08 ID:2Wogp2780
サクラ大戦は曲とか雰囲気はいいけど暗黙の糞ゲーだったな
音ゲーで美味しい所取りして正解
プレステがポリゴンメインのハードになったのはナムコの入れ知恵
当時セガがポリゴンゲームで伸びてたせい
ポリゴンをゲームに用いるのはセガよりもナムコの方が先だった
347 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:20:05 ID:Zb4DdKay0
スターフォックスからマリオ64、時のオカリナぐらいまでの流れで本当の意味での3Dゲームを
有り得ない高次元で確立させたのは間違いなく任天堂の功績
セガだとやっぱりバーチャロンまで待たないとならない
勿論バーチャファイターも凄い作品ではあったが
ポリゴンはPSが起源だそうです
349 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:21:17 ID:Cg/wqCdv0
リルぷりっはもっと流行っていいと思うんだ
プラチナを拾ったのはセガらしさかなー、と思う。
今後も続くのかどうかは知らんが。
>>347は
アタリのirobotからテクノソフトのプラズマラインにアルシスの吉村ことりまで
きっちり説明しないと分かってくれそうにないな
洋ゲーが糞って人たちは多分ロードランナーやウィザードリィが洋ゲーって事も知らないんじゃなかろうか
Wizはやっぱ舶来物のイメージが強いんじゃね。
ロードランナーは知らん人大勢いそうだけど。
セガのマリオことアレックスキッド
355 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:27:24 ID:yFBHiz/TO
セガの国内タイトルはPS3、PSPしかもう売れないからな
WiiDSの販売計画タイトル減らしてたし
356 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:28:05 ID:Zb4DdKay0
>>351 ポリゴンつかってりゃ3Dゲームじゃねえだろ
今の3Dゲームの素地になる基本要素とゲームデザインを
あの時代にオーパーツみたいなイカレタ完成度で仕上げて形作ったのは任天堂の功績だろ
セガハードを潰したくせにセガのソフトに頼るPSW
セガが本気になって開発してる新規タイトルって、
もう無いだろ…。
>>354 初代アレックスキッドはじゃんけんなかったら結構遊べたと思うんだw
超本気で旧ファンタシースターのリメイク作ってくれないかなぁ
セガ信者って、ハード止めてなかったら
ゴキブリと殺し合いしてたと思う。
どっちも残念な人達が多い。
アウトラン3Dまだぁ〜
ファンタシースターシリーズ →PSPへ
シャイニングシリーズ →PSPへ
ソニックシリーズ →各ハードを転々と
シェンムー →龍シリーズへ転用
サクラ大戦 →戦ヴァルや各キャラゲーへ
366 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:41:02 ID:nrX/Myry0
>>356 PCゲーに対する知識がズッポリと抜け落ちてるから
そういう恥ずかしいトンチンカンを平気で言えるんだわww
X68Kやタウンズ、9801といった不沈艦隊が
DOS/Vの登場で一瞬でゴミクズになったんだわ。
それだけテクスチャ付きのポリゴンゲーてのが衝撃的だったの。
んで皆が諦めてDOS/V機を買うために20万の貯金を始めたときに
颯爽と現れたのがプレステとサターンな。
だから5万円近いハードが飛ぶように売れたのよ。
回転メディア轟音くんまだいたのか
轟音とか論外だしなぁ
ちなみに32Xでテクスチャ付きのポリゴンゲー出てるんだけどな
ライブでバーチャ2だしてよ〜
>>368 32Xってバーチャレーシングとかでもテクスチャ使ってなかったっけ?
ゲーセンの見た目に似せるためにテクスチャ使ってやってますみたいな
インタビュー見た記憶あんだけど
先行してたサイバースレッド(含むコマンド)やガンバスターから
索敵要素をバッサリ切り落として、格闘要素を加えたバーチャロンはセガらしからぬ素晴らしい功績
だけど連ジにもってかれたのはセガらしい所
372 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:52:20 ID:nrX/Myry0
>>368 ストライクコマンダーの発売→1993年
32Xの発売→1994年12月
プレステの発売→1994年12月
サターンの発売→1994年11月
>>366 たかが家庭用ゲーム機のプレステやSSがそこまで影響力あったとは思わないけどなぁ
少なくとも当時ゲーム機買ってた人はあくまでスーファミの延長上の物だろ
洋ゲー、ポリゴン目当てで買ってた人間なんて極わずかじゃね?
374 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:53:04 ID:bpSF7NNMO
セガはGGXの版権をアークに渡せ
どうせアーケード格ゲーなんて捨ててるんだろ?
375 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:55:53 ID:nrX/Myry0
>>373 ポリゴン要らないならスーファミで十分じゃね?
なんでシェアがひっくり返ったのよ。
セラニポージは復活したのにルーマニアの新作まだかー?
>>370 その辺は記憶にない
背景にBG使わずにテクスチャを貼ったポリゴン出してたのかな?
でもそんなことしたら負荷が凄いことになるし
>>375 FF7とかじゃねーの?一般層はポリゴンよりソフトだろ
むしろ当時から洋ゲーすげー!ってわかってた奴がPSやSSなんて買うのかねぇ
居たとしても一握りだろ、みんなDOOMやりたいからPS買ったの?違うだろ
379 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:05:52 ID:nrX/Myry0
>>378 初期を引っ張ったのはリッジや闘神伝あたりだね。
>>331 DOSマシンをソニーが撃退した歴史なんてねーよw
どこの情弱池沼の歴史観だ?
もしかしてまったく競合してないPSのことか?
その後すぐに来た後継OS, 後継マシンの
ウィンドウズと10万きったコンパックショックで
NECシャープ富士通ソニーの国内メーカー
全部滅んだだろ。
PSは(SSもそうだが)AMIGAゲー・DOS/Vゲーの移植も熱かったぞ
全部あったわけじゃないけど
Doom・タイムコマンドー・メックウォリア2(これは駄目だった)とか
逆にFF7はやったこと無い。バイオもだけど
バーチャレーシングはMD版の発売日が1994年3月18日だね。
こんな感じ。
ww.youtube.com/watch?v=sHtcn40t7KU
メガドラでポリゴンと言えば「スタークルーザー」
スタークルーザー面白いよな、98で2もやったよ
アリシスソフトウェアってまだあるのかなぁ
385 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:15:22 ID:nrX/Myry0
>>380 あそこでソニーセガ体制で受けなけりゃ
現状の洋ゲーサードによる蹂躙が10年早まっただけだ。
資金的なハードルが無い状態でね。
ソニーセガがクリンチして10年引っ張ったから
今の開発費泥沼地獄に引っ張り込めたワケで。
まぁ和サードもドップリ浸かって死にかけてるけどねww
>>380 SONYってSMC-70の時代からOSは他社に依存してきたのにな。
HitBit がMS/IBMに対抗してたなんて、どんな歴史観なんだか。
>>377 俺も記憶が確かなわけじゃないんだ、ごめん
しかし、32Xはウィングウォーさえ出てれば俺には神ハードだったんだが・・・w
ライブに移植してくれたりしないかなぁ〜ww
388 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:19:42 ID:yFBHiz/TO
セガ信者のほとんどが箱にソニーハードを嫌って360や他ハードに移ったとか言ってる奴がいるが
移ったのはドリキャス末期信者だろw
>>387 エリプレの画面写真が堂々と掲載されてた32X特集とか…
マスターシステムからのニワカだけど箱○大好きだよ
俺もbeメガ初期の頃からのにわかだけど箱○買ったよ
>>380 自己レスだが10万円じゃなくて1000ドルだったな。
でもあの時代に12〜3万出せば十分な性能のPC買えたコンパックは衝撃的だった。
大手国内メーカーは20万以上で出して殿様商売してたからなぁ。
今でもセガ系サイト開いてるような筋金入りセガ信者の中には、
頑なにPS3を買おうとしない人もいるのは事実
今世代に入ってからのセガは立ち回りが上手すぎる
wiiでのパーティーゲーやPSPでの中高生オタ向けゲーで開発費を稼ぎ
PS3ではエンジン使い回しの龍続編で地盤固め
箱で信者相手にオラタン出しつつしれっとEoEを同発マルチ
プラチナやトライエースとか癖の強いチームを抱きかかえてそれなりに成功してる
正直叩く要素が無いように思う
>>389 正直、32Xに関しては当時の雑誌に騙された感がかなりあるwwwww
>>394 ライト向けにもセガファン向けにもしっかりやってくれてるんだよな
もうちょっとコア向けの新作欲しいとも思うけどおおむね満足してるw
397 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:34:00 ID:idgOtbJM0
>>394 いちソフトハウスとして見れば、叩く要素、叩かれる要素はどこにもないと思うよ
399 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:40:04 ID:+KuixdpX0
とりあえずnrX/Myry0このゴキブリうざいからどっか行け
知ったかしてるようだが98はDOS/Vに負けたんじゃなく
Win95に負けたんだよ!にわか
俺もマスターシステムからだけど、箱には魅力ないだろ
ファンタシースターやシャイニングシリーズ、戦ヴァル、
龍が如くとかセガが力を入れて作ってるのはPSWだし
箱のギャルゲー風STGなんてやりたくないし
まさか移植の奴や健康器具かしたソニック買えってのか?w
そういえばマスターシステムの時代にも3Dメガネあったなw
3D効果が微妙過ぎてたけどw
>>396 PS3ユーザーにとっては「オラタンwwwまた知らないゲームwwwww」
箱ユーザーにとっては「龍wwwまた使い回しwwwww」
とユーザー同士煽れる要素を持たせつつ、
ちゃんとお互いに対して満足させながら結果出すって凄いことだよ
EoEはJRPGが目指すべきところの一つだと思ってる
ヴァルキュリアがPSPに行っちゃったのは残念だけど妥当かな
DCの時、ネオポケやワンダースワンと連動したりMSと協力したりしてPS2と戦う姿は今思うと感動的だったな
たぶん98MATEとか知らないんだよきっと
404 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:44:17 ID:nrX/Myry0
>>399 PC-9821(笑)で共存してたんじゃないの?w
>箱で信者相手にオラタン出しつつしれっと
おいおい、オラタンは勝手に作ったから通った企画で
予算組んで投入されたもんじゃないんだ。
セガ魂がほとばしる暴走Pがいなきゃ実現しなかった。
4thはオラタンが力技で結果出して見せたから
「じゃあ金出してやるよ」となっただけ。
>>405 あれとツインスティックの発売は感動的だったわw
407 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:48:16 ID:+KuixdpX0
>>404 だから全く同じ機能のPCで98が30万でDOS/V機が20万だったら
どっちを買うんだよボケ
えらそうに言ってるゴキブリは98のどれ持ってるんだ?
ファンタシースターはWで
シャイニングはVで
俺的には終わったシリーズ
ファンタシースター4はレベル上げすぎるとバグるよね
メギドくれる奴倒そうと思って99まであげたのはいい思い出
シャイニングは1と外伝が好きだったなぁ
411 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:51:18 ID:nrX/Myry0
>>407 97年頃までEXで頑張ってたよ。その後FM-V買って三日後に自作。
>>405 箱でのオラタン→ツインスティック→フォース→ツインスティックの流れは
何年か後に業界で伝説として語り継がれていいレベル
413 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:51:59 ID:N3GavUD90
そういやバーチャロンフォースの特典にボーダーブレイクで使用できるコードがつくんだよな
2000円もしないDLソフトの為に3万の周辺機器を出すとかもうね・・・
やるじゃん
腐れセガCS信者は氏ね(MDは除く)
>>408 ファンタシースターは2までだろ
その次は千年記の終わりにだろ
え?3?出たっけ?そんな嫁探し結婚子作りゲーム
シャイダクが一番好きだったけどな
SRPGに変わったし
>>416 当時すべてのエンディング見るまでやりこんだよ
サターンが発売されたばかりのころ、
サターンを買うかマルチメガを買うか散々悩んだのはいい思い出。
マルチメガにすりゃよかった…。
元セガ信者としてはソニーハードに注力しているセガは見たくなかったよ。
箱○の移植モノとかには昔のセガの魂っぽいものをちょくちょく感じるけどね。
420 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:59:26 ID:+KuixdpX0
>>411 持ってたんなら余計にDOS/V機じゃなくWin95に負けた意味わかるはずだが?
あの当時のDOS/V機って只のDOS/Vマシンだからあんなのが98を駆逐してっこねーだろ!
まさか3.1でとは言わんよな?
Vのルート次第では2のラスボスを生み出すきっかけになるENDがすきなのでなかったことにはしたくないなぁ
>>417 セーブが足りなくてなぁwww
泣く泣くデータ消してやり直した記憶あるわw
PS信者による記憶改ざんスレ
424 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:02:41 ID:nrX/Myry0
>>420 汎用性でDOS/V機に負けたんだよ。
9801のレガシーデバイスの全てが足を引っ張ってた。
そんだけの話だ。
3はメギドとグランツだっけ?がED最後の描写だけなのは笑ったな
グランツが瞬間移動みたいなのになって二度笑った
普通に昔からのセガハード・セガゲー好きだったなら普通に箱○に行くか両方買うかだよなぁ
PS3はアケゲーの分野弱いしそもそもSTG出ないし
なんか轟音らしき奴がいるようだけど
轟音ぽいの見かけたらとりあえずNGIDに放り込んどくといい
時の継承者はテクニックの体系とかいいところもあったんだぞ!
全然ゲームに活かされてなかったけど。
>>426 セガゲー=STGじゃないだろ
STG好きはただのアケゲー信者だ
セガの名作キャラゲー
・MKIII「北斗の拳」
・MD「幽遊白書魔強統一戦」(トレジャー)
・MD[ドッジ弾平」
・SS「魔法戦士レイアース」
・DC「ロードス島戦記」
・DS「鉄腕アトム」(トレジャー)
・PSP「けいおん!」←NEW!!
こんな感じ??
マスターシステムから入ってるとは思えないな
昔のセガゲーは殆どアケード移植ものだろ
アケゲー信者って何よww
ナデシコの空白の3年間の奴も名作だと思う
>>430 そうか?
ゲイングランドやクラックダウン
R360やバーチャシリーズ
それに今のアケはセガ無双だし、もともとセガ好きはアーケード好きが大半だったと思うんだけどな
セガハードやセガゲーが好きじゃなくて、ただ単にSTG好きなだけって事だ
STGが出るハードならどこでもいいって事だろ
セガ信者ではない
>>431 MK3「天才バカボン」
MD「ミッキーマウス ふしぎのお城大冒険」
MD「ミッキ−&ドナルド」
MD「まじかるタルるーと君」(ゲームフリーク?)
SS「エヴァ2nd」
SS「ナデシコ2nd」
DC「青の6号」
この辺も出来がいい。
当時セガAC黄金期のゲームやらないで
引きこもってセガCSゲーとAC移植ばかり
やってたなんて、想像もできんのだけどw
>>329 ありゃカプコン臭っつか、神谷臭だと思うがなあ
>>437 ああ、確かにメガドラのディズニーはハズレが無かったな
アラジンとかすげーやり込んだわ
けいおんもDIVAも普通のキャラゲーだよ
需要は満たしてると思うけど間違っても名作じゃない
WINで動いていたゲームやDirectXを無視してなけりゃ
日本のシェアはここまで奪われてなかったと思うよ。
むかし(94年ごろ)ゲーム会議ってカストリ雑誌があって
そこの特集でAM2研の人だけが
唯一、PCゲーム市場とPCでゲーム作ってる海外メーカーの技術力を舐めてはいけないと
いずれ「来る」と警鐘鳴らしてたんだけど、今見るとまったくそのとおりになってしまったね。
SS「ギレンの野望」もそうだな
レイアースとか何気に良かったしな
SS時代はグランディアとかあったし、STGだけだったらPSと競えずにすぐ終わってたろうね
おまえはなんでSTGがそんなに憎いんだよw
445 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 20:24:08 ID:iZM6JmIF0
>>441 とりあえずDIVAに関しては、バンナム製の粗悪品とは比較にならないくらい
一本のゲームとしてきちんと作ってあるけどな
キャラゲーってぶっちゃけ蔑称だから、あれくらい評価高いタイトルには相応しくないだろ
けいおんは知らん
バンナム=ゲームにもアニメにもユーザーにも一切愛情がない
SEGA=愛情がある
の違い。
でもあんまSEGAにはキャラゲー作ってほしくはないんだよな。
もったいない。
メガドラで孔雀王出してたのはセガ?
キネクトアニマルに対抗してキネクトシーマン出さないかな
シーマンをかわいがりしたいぜ
でもバンダイを擁護するわけじゃないけどバンダイ(バンプレスト?)のキャラゲーにも
中には面白いゲームもあるよ
・アーケード「ウルトラ警備隊」
・PS2「ウルトラマンFE3」
・PS2「仮面ライダーカブト」 とか
でもまあ総合的に見るとやっぱりセガに軍配が上がるが
なぜか知らんがシーマンて言えば最近CMで使ってるなw
ミウラのボイラーのCMでさw
ドリキャス時代のセガは本当に酷かったからな
>>445 そうか
音ゲオタだからつい厳しいこと言ってしまった、すまん
未経験者で原作が好きならDIVAもけいおんも楽しいと思う
それでも個人的にはけいおんはダメだと思うけど
けいおん!のどのあたりがダメなんだ?
ひらがなwwwwwwww
誤爆スマソ
それと上の方でJSRは作れないと書いてあったけど、
龍の名越以外のメインスタッフとJSRのメインスタッフは被ってなかった?
被ってる
龍の人ごみのリアクションはJSRFの技術で培った賜物だろう
だが、そういう意味での「作れない」ではないだろう
459 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 23:11:58 ID:e/kdRufo0
音ゲーをGB版ポップンミュージックと360のL4Uしかしてない俺からすると
Divaは面白いけど背景のせいでマーカーが激しく見づらい。
でもミクさんだから許しちゃう。まさにキャラゲーかくあるべきという見本だな。
しかし、売上でセガを語るならミクよりマリソニのほうが重要なはずなのに、
そうならないあたりがゲハだな。
みんな自分の興味あるソフトの売上しか眼中にないんだね。
divaは気合入ってたぜ
>>459 俺はマリソニ2が出るかは興味あるぞ
ゲハ的な意味で
462 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:02:48 ID:b82tUsFDO
シャイニングフォースは見事に別物と化してしまったな。
ダクネスのリメイクまだー!?
平社員「なんか暇だったんで360版バーチャ作っちゃいました^^」
上司「アホかお前仕事しろ仕事!」
平社員「いやぁ仕事の合間にやったんっすよ。んでこれど〜しましょ?
ちなみにこれ、オンライン対戦も出来ますよ?」
上司「マジかよ!?う〜ん…まぁ作っちゃったもんはしょうがねぇな。
発売すっか」
平社員「さっすが話が分かる!」
XBOX360版 バーチャファイター5 ライブアリーナ 発売
あんまり変わってなくねぇか?
鈴Qが定期的に暴走しないセガはセガじゃない
>>461 2012年ってすごい微妙な時期だよね。
それまでWiiが現状を維持できてるとは思えない。
自社ハードをNO.1にするという夢を捨てた時SEGAは死んだ。
それ以降は食い扶持を稼ぐためだけにゲームを作ってるだけ。
そりゃ会社としては間違っていないけどな。
468 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:35:27 ID:mvrKCYU60
>>467 いや夢を追いかけすぎて文字通り一度死んだだろw
今はゾンビ化してるだけだよ。
>>1 バーチャロンフォースはメモリアルボックスを予約した
あとは知らん
>>1 俺たちって誰を含めてるんだ。
いい歳してゲームかよ。
471 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:53:54 ID:3KAeBzob0
>>461 マリソニはマリオの力を借りたとは言え
1(北京)が1000万本
2(バンクーバー)が650万本を売った
セガ史上最大のスーパーメガヒットキラータイトルだが
それこそたった20万のミク(笑)程度とはセガに与えた恩恵の次元が違いすぎる
472 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 00:58:46 ID:ZxMz22WQ0
セガの良心は デイトナ〜♪
マリソニはなんだかんだ言って企画・製作もセガだからなあ
国内を任天堂、海外の販売をセガが得たのも比率的に無茶苦茶大きいし
何故か日本の洋ゲー厨って海外で人気のソニックはシカトなんだよね
海外のゲーム評価するならもっとソニックも評価してほしい
ソニックに並ぶ疾走感のゲームなんて他にないぞ
ソニック父さんとかサクラ母さんとか
セガのゲームを家族にしたコピペあったよな
あれ最近見ないな
476 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:18:04 ID:QsAVIl+v0
セガ=がっかり
>>474 ソニックが海外で売れてるのは常識で
もはや語ることもないだろ・・
ある意味国内でのソニックの不遇こそが
日本市場の特殊さそのものだと思うんだが。
セガの全盛期っていつ?
純利益的にはここ最近じゃないの?
朝鮮絵合わせの収支を入れても良いんならな
>>478 93年から94年頃だな
総売上高を松下超えて年2回ボーナスでたってんで
3面記事にもなった。
今のセガ?
亡骸・抜け殻だよ?
ここ最近の利益はあくまでセガサミーだからなぁ
合併したからしょうがないけど
パチの北斗剛掌がなかなか評判よろしいようで
少なくとも20万ぽっちのミクやけいおん!のおかげでセガの業績はかつて無く好調!とか馬鹿丸出しの事を言うなって事だな
俺はサターンから入ったクチだから、メガドラ全盛期はわかんないんだよなぁ。
ここ最近の利益つっても、俺はセガのゲームは赤字のイメージだから
ゲームだけでも黒字だってことに驚きがあるけど。
俺は鈴木裕にもっと頑張って欲しいんだけど、今何やってるんだろうね。
SEGAの暴君として君臨して欲しかったわ。
485 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:49:37 ID:r2SCu3sS0
ファイティングバイパーズで一番のイケメンキャラを「元チーマー」って設定にした時点で
ここのDQN体質が垣間見えたな
その後ラストブロンクスとかJSRみたいなクソDQNゲーで本性露呈しまくってw
今の売りはヤクザ美化ゲーだけってかww
お里が知れるわwww
486 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 02:52:14 ID:3KAeBzob0
北米じゃメガドライブ(GENESIS)はスーパーファミコン(SNES)を凌いで
本当にトップシェアのハードになったからな。
その立役者がソニックなワケで
といってもセガはCSというよりやっぱりAMの会社だったワケだけども
マリソニはオリンピック需要だからな
4年(夏冬で実質2年)に一度のボーナスみたいなもん
マリオとオリンピック効果が無かったら全く売れそうもないからな
北京からバンクーバーも減ったけど、次も激減しそうだから いつまでも頼れそうもないな
著作権や権利関係でマリオ使用料やオリンピックの使用料もあるし
>>477 メガドライブの頃のソニックは人気者だったろ
SSの時のソニック封印と今の日本のセガのソニック封印が元凶
>>1 お前が好きなのは、「セガ」ではなくて、「負け犬」だろ?
俺は最近のセガの即物的なところは好きだぜ。
儲かると思えば何でもやる。ただし客に損をさせた気分にさせない。
490 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 03:58:53 ID:hhpCMS2l0
アニメとか、オタ臭い物に心酔しているのもSEGAの伝統。
ジリオンにオパオパが出てたりもした。
だから、今のSEGAも変わってない。
昔からSEGAはあらゆるオタク御用達のメーカー。
肉体が残ってても魂がない
これでは意味がない
古参ほど今のセガを嫌っているイメージがあるんだが、どうなんだろ?
ま、
>>1とかみたいに古参信者のふりしたアンチも多いから実際はわからんが
おれはサターンから入って一番熱狂したのはDC時代だが、今のセガも好きだわ
493 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 04:20:46 ID:i4+BGO5w0
>>489 セガが負け犬感を出していたのはDCでハードウェアを
撤退した時だけだな。
常にプライドをもってゲーム開発に取り組んでいる
メーカーだ。
簡単に負け犬などとはいうなよ。
手堅く商売してる一方
チャロンみたいなの出してる開発もあるし
むしろいい感じだと思ってるよ
下手すりゃ会社潰れるんだしアホばかりやられてもな
495 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 04:35:25 ID:hhpCMS2l0
>>492 俺はメガドラから入って、ヴァーチャ物(レーシングとか)でどっぷり浸かった。
好みに合わない物も多いけど、今でも好きなメーカーだよ。
個人的にはセガラリーが寂しい感じになってて泣けてくるけどw
あと、アフターバーナー・ハングオン・アウトランなどの
アーケードから入った友人が居るけど、彼は今もSEGA好きだねぇ。
リメイクが出ると、発売日は有給取って一日中遊んでるw
文句行ってるヤツって、実はSEGA歴が浅い、
ゲームの好みが固まってない奴らなんじゃないかな?
発言を聞いてると、内容の浅い物が多い気がする。
>>492 >>1とかDSはキャラゲーばかりなのにPSPしか挙げてない時点で察してください
PS3のミクをなかったことにするアンチPS3の
>>496が怖い
>>492 メガドラ時代から好きだが、
最近というかサミーに乗っ取られてから去年ぐらいまでは好きでは無いな。
ゲーム事業がボロボロになるわ、他社との作品を版権ブロックするわ、ヤクザがのさばるわで。
今年はゲームでやっとセガらしさが出てきた感じだ。
チャロンの馬鹿馬鹿しい予約特典やDCタイトルの復活などで普段のセガに戻ってきた。
後はガーヒーとメガミックスを移植するだけだ。PSOも2が出るそうだし。
499 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 06:45:13 ID:SDyace72O
セガは持ってる版権的に必要だが、名越と名越組はいらないな
セガに、じゃなく日本のゲームにいらない
うむ。
「俺たちの好きなセガ」ってのが、
「業界を引っ張るレベルのゲームを連発していたセガ」だって人が、
結構多いように感じる
それはある意味当然なのかも知れないが、
一つの企業体にそのレベルを要求し続けるのは、無茶ってもんだよな
昔からアニメ原作ゲームは作ってただろブルーシードとか例アースとか
でも売れたのはエヴァゲー以来なのかなあ
エヴァとか酷いのが多かった
アニメ原作ゲーは、原作の人気がモノをいう世界だから、
ゲームの出来なんて二の次ござんす・・・・・・
SSのゲームとしては正直どうなのよという内容だったけど、
真面目に作ってはあったよ
少なくとも2作目はね
1作目は・・・・・・・・
業界を引っ張ってたか・・?
まあドリカスやシェンムーの失敗やリストラ騒動で
反面教師としては
業界を引っ張っていたと言えなくもないが・・・・
後にも先にも制作費○億円ってCMは類がないなー
実に革新的な企業だったと言える
業界を引っ張ってたのはCSよりAMのほうでしょ。
海外のセガゲーを日本で出さないのは名越の圧力ってホント?
単に爆死するのが目に見えてるからじゃね?
ギトギトのキャラのゴールデンアックスとか
ダサダサロボが出るRTSとか今の日本で売れるとは思えない。
バーチャ時代を黄金期とぬかすゆとりは置いといて
セガのCSは万年赤字部門
509 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 10:37:47 ID:mvrKCYU60
510 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 10:40:52 ID:hisaNZaT0
>>501 そこまで神格化してる人いるかなぁ
俺的には最盛期でもいつも2番目ぐらいなんだけど
今の技術でバーニングレンジャーをリメイクしてくれー
セガっていい作品多いくせにリメイクってあんまりしないよな
513 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:40:56 ID:2Ve2735li
ヤクザDの監視を逃れて海外移植製作か
胸熱
アーケードで金稼いで
コンシューマーで金捨てる
現在セガが力を入れてるのはPSPだね
セガはゲーセンの王者だった
しばらくはカプコンに座を譲ったがVFで双肩した
サターンも最初の一年間は輝いていた
ハイブリッドフロントのリメイクを十年以上待ってるんだが
>>514 まあ某社長みたいな無能がいないと大丈夫だろ。
その息子は「プリキュアとテニプリで稼いだ金をゲームで捨てる」と親父にそっくりな経営してるがw
セガハードはヘルツォークツヴァイとかRTSで面白いのあった
>>519 あー、あったなあそんなの。
あのゲームってお互い自陣を砲台で固めて積んだ記憶しかないや・・・
>>520 対人は砲台禁止とかしないと駄目だな
あとリアル時間制限を設けて基地取得数で勝敗決めるとか
>>519 あのゲームのSEは気持ちよかった。
兄貴とよく対戦してフルボッコにされてたわw
>>514 そもそもセガのAC部門からコンシューマは嫌われたからなw
おかげで看板作品がFCでも出ちゃう始末ww
>>504 PSO→モンハン
シェンムー→GTA
VF→鉄拳(などの3D格ゲー)
こう考えて見れば、どうだ?
525 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 14:57:53 ID:mvrKCYU60
>>524 アウトラン→リッジ、グランツーリスモetcetc
♪後からきたのに追い越され
>>525 そこは普通バーチャレーシングかデイトナだろ。
♪死ぬのが嫌ならさあ歩け
アーケードのポリゴンレゲーだったら
ウイニングラン>バーチャレーシングなんだけどな。
ナムコはVRを苦々しく思った事だろう。
まあ鉄拳でやり返すんだけどね。
ヘルツォークツヴァイ→(ウェストウッドルート)→DUNEU→コマンドアンドコンカー
DUNEU→(ブリザードルート)→ウォークラフト→スタークラフト
>>507 海外セガ産でもアウトランや涼さんレーシングとか一部で確実に需要あるのもブロックしてるんだよなぁ
今度のソニックには期待してる
日本じゃ爆死どころか点火すらしないだろうが
>>531 アウトランはたしかに謎だなー。日本でも喜ぶファンが結構いそうなのに。
>>532 ソニックは日本のセガが売る気がないとしか思えん。
キャラクターはいいのにCM全然撃たないし。
その確実な需要の数があまりに少ないんでしょ。
フェラーリの権利料やローカライズの手間さえ惜しんでしまうくらいに
>>533 ソニワドがあのデキで売れてないがマジもったいない
ソニックを国内でも普通に広告してやれよ…
>>534 版権って販売国別に掛かるの?
あとアウントランなら最悪ローカライズ無しでもいいと思うんだが?
>>535 アウトラン(2系)に関しては、地域別で権利を取得したらしい。
日本はその適用外。
>>535 実際見た訳じゃないが、ソニックカラーズのTVCMがジュエルペットの時間に流れてたとかいう噂が
まぁ国内でソニックのCMしても微増しかしないだろうね
だったら欧米に一回でも多くCM予算つぎこんだ方が効果的だろう
現在のファーストより使える予算が圧倒的に少ないだろうし
赤字になってサードに落ちたわけだし
手抜きでキモオタ釣れるなら別にいいじゃん
馬鹿から金とってなにが悪いんだよ、払うほうがわるいw
美少女アニメゲームと言えばセガ
いやいやバンナム様にはかないませんって
542 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 18:33:07 ID:N8N6N2Yk0
かつて忍者プリンセスというアーケードゲームを家庭用に移植したとき
プリンセスという最大のアピールポイントを外して、あえて単なる忍者ゲームにした。
それがセガ。
これは恥ずかしいw
544 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:27:02 ID:rwKaSsRn0
どちらも良作ではないか。
キャラゲーというと、オタ相手ならキャラだけ出しておけば良い
みたいなものが多い。
ミクさんにしろけいおんにしろ、どちらも好きで仕方が無い人が作っているのがわかる。
ハルヒの並列も激動さえなかったらな
最近は同じコンテンツでもゲーム化の権利を分割するのかね
ブリーチとかもそうだな。
>>1「PSPのミクやけいおん。こんなのはセガじゃない(キリッ」
「DSのハルヒやブリーチ、ラブベリはセガらしい作品だ(キリッ」
個人的にけいおんはセガっぽくない気がする。
なんていうか、微妙に旬が過ぎた辺りのキャラゲーを出すのがセガって変なイメージがある。
そういう意味じゃ売れはしたけどミクはセガっぽいなって思った。
チャロンが年末に据えられているのがこわい
年末の魔物に食われない事を祈りたい
チャロンの売り上げって他のソフトに左右されるようなものじゃないだろ
チャロンはやってる連中の基準が「チャロンを遊ぶためにハード買う」というレベルだからな。
ゲハのキチガイみたいにハードで煽る事も不可能という。
これだけ固定客に愛されているソフトというのも凄い。
>>548 キャラゲーも立派なセガの歴史だろ。「おそ松くん」みたいな超有名タイトルもあるじゃないか。
サターンも初期にレイアース出してたし。聖剣伝説みたいな内容で最終面はSTG。
ここがセガの本スレか
チャロンは祭りにのせられた感もあるがなー
パッド派だけど記念にTSEX1ヶだけ買った。フォースに思い入れはないけど限定版を予約した
SEGA AGESのワタリの遺書で最後だと思ってたから浮かれた
名越が残ってるならスパイクアウトも欲しい
名越にはレースゲーもやってもらいたいなぁ
F-ZERO GX結構好きだったし
>>554 祭りに乗ることが出来るってのはいいことだと思うぜ
少なくとも祭りの対象がうれしいこと、楽しいことでなければそんな気にもならないからな
お祭り気分で客を浮かれさせることが出来ないゲームなんて、
結局その程度のゲームってことなんだし
すみません、タングラム型スーパーボールはセガらしいオマケでいいのですか?
VO4全機体をギャラリーで拝めるだけでもありがたい
ゲセンだと見る機会が限られるからなー
しかしなんだな、今昔や気持ちの大小はあれど
お前らほんとにセガ好きなんだなw
>>341 イクサは獣人いるじゃん。おっさんとショタだけど。
しかし魔族側のボスのモチーフが極楽蝶ってのはスゲェと思った。
性格もなんか可愛いしw
名越さんは昔から喧嘩と車とケンカばっかりだから、龍はすっごいセガ臭いと思う。
PSPミクも色々言われてるけど、DIVA1は実にセガっぽいと思うんだがなー。
画面から、「ボクが一番ミクを可愛く作れるんだッ!」感がバリバリ出てた。
あれはコナミやバンナムには絶対無理。
>>524 シェンムーは結果的には爆死したが、その骨をGTAが拾って
オブリビオン→Fallout3(→龍が如く)と超絶開花したから、製作の意義はあった。会社は傾いたがw
やっぱ未来を行きすぎてたよ当時は。家庭用ゲーム機にネットポートつけちゃうし…
ソニーハードのセガゲーなんて死んでもやるか
今シェンムーがリメイクされたら、GTAのパクリだと騒ぐ奴ら出てくるかなあ・・・
564 :
名無しさん必死だな:2010/10/16(土) 19:18:58 ID:/3wZDv7e0
>>562 兄弟と呼ばせてもらうよ。
あと秋元も死んでも許さない。
シャイニングがエロゲーになったのだけが残念だな。
>>561 龍が如くは発表当時からセガらしいとは言われたな。
同時にセガらしく売れるわけが無いとも言われてたけどw
567 :
名無しさん必死だな:2010/10/19(火) 12:46:38 ID:SSwJWoOmO
何でミクディスられてるの?
興味ない奴でも体験版やらせてみたら、即ハマるくらいの良ゲーなのに
今はセガらしさの前に面白いゲームかどうかの方が
大事だと思うんだけどな
>>567 ミク自体興味ないから体験版やっても全く面白いと思わなかった。ごめんな
ボダブレを早期にコンシューマー移植してくれれば一生着いてく
>>565 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
571 :
名無しさん必死だな:2010/10/19(火) 16:55:50 ID:Q06xR7PZ0
ミクは多少ボカロに理解無い奴には無理だろ
後、簡単過ぎるって奴はそもそもターゲット対象外
>>569 その前にQuest of Dの移植だろう…
572 :
名無しさん必死だな:2010/10/19(火) 16:56:38 ID:r0lCW5RA0
食卓ofDかと思った
573 :
名無しさん必死だな:2010/10/19(火) 17:09:09 ID:RiwpZO04O
初音ミクいっぱいパックがしっぱいパックだったからな
俺の同梱PSPは初期不良だった。SCEが全く情報出さないので、自分で調べて修理に出した。部品交換したらしいけど、何が原因か書いてなかった。ホント最悪な対応だったわ
まあ、セガは被害者だな
ミクはターゲットが明確で、なおかつ成功してるから
別に悪く言われる筋合いはないだろう。
あれの成功がセガを支えてる!とか言うのが滑稽なだけ。
575 :
名無しさん必死だな:2010/10/19(火) 18:29:34 ID:Q06xR7PZ0
支えてるかは分からないが
・ゲーム
・プライズ関係
・ライブコンサート
ここまで幅広くやってるのは何気に凄い
今やってる海外展開が成功するのかどうかが楽しみだ
>>574 セガが当たり版権をゲットしたのと
それで作ったものはちゃんと作ったってだけだな
本体パックはSCEに邪魔されたけど
ホリが受注生産で?
マイケルはどうなんのかね
581 :
名無しさん必死だな:2010/10/20(水) 22:17:42 ID:Fn/gfzPz0
キネクトでエアー釣りコン
割とこんなノリだったと思うが
あれだぞ?ゲーセンのセガさんだぞ?
某スレがひどい有様なのでちょっと偵察に来ました
PSOの頃はよかったのになあ・・・
公式にDCコントローラ用の変換アダプタ出してくれよ
しかしもし数年前
バンダイかナムコと合併していたらどうなっていただろう…。
>>1 お前の物でも俺の物でもない。私物化すんなks
PS2コン→DC用変換アダプタが全部ハズレ。ビジュアルメモリのアダプタをコントローラ側にもってくる設計はやっぱり失敗だと思う
まあDCはアケステのゲームばっかりなんだが
スペースチャンネルの早めの登場は意外だった。VCのラインナップの揃え方からしてマイナーからくるかと
コズミックスマッシュとかな。俺が欲しいだけなんだが
588 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 22:52:57 ID:35ZBbc9L0
アーケードには人気楽曲がどんどん追加されてって
PSPには誰得なアイマスコラボDLCがボッタクリで提供
やっとセガらしい展開になってきたな
本スレでもねーよって感じだし、力入れる所間違えてDIVAおわコン化も近いぜ
音ゲーは縦方向にオブジェが流れるものしか受け付けん
セガからアーケード移植抜いたらこんなもん
サターンやドリキャス買った人は移植がやりたくて購入してた人がほとんど
591 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 23:12:26 ID:35ZBbc9L0
>>589 弐寺厨乙
まぁ流行モンだしこんなもんだろうな
散々騒いでた奴は今頃どんな顔してんだかw
さっさと今の流れ潰れて、ソニックの新作を色々出して欲しいぜ
>>577 スペチャンはキネクト対応したら海外でも結構売れそう。
一番無理ないしなぁ。
>>588 今バンナムとコラボなんてネガキャン以外のなにものでもないもんな
>>591 IIDXってかDJMAXやらO2Jamやらばっかやってたせいなんだけどな
DIVAはそれだけじゃなく譜面も単純でやる気が起こらん
595 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 02:55:33 ID:Cv8TVtHzO
AM6研てまだあんの?
外れがなかった
596 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 07:39:37 ID:17WGGPfgO
コナミ(笑)
まだこんなクソゲーメーカーに期待してる生き物がいるとは(笑)
597 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 09:16:11 ID:bKcAIt3z0
セガからアーケード抜いたらネタ抜きの回転寿司
もうオリンピックイヤーだけ儲ける会社になったんだろ?w
>>585 ナムコと合併したらもはや犯罪企業になるw
久々にゲハに来たけど、1回板が半壊して、
そこから復活しても
>>596みたいな社員は貼り付いてるのね
>>599 いつからきてないか知らんが
ここ10ヶ月の間に2回崩壊してるぞ
奇しくもPSWがらみでw
けいおんは知らんがミク外注じゃないの?
602 :
名無しさん必死だな:2010/10/23(土) 22:51:22 ID:Ho4CLfI60
龍が如くシリーズは面白いんだけど、流石にマンネリだな
クロヒョウはデモだけやって中古待ちって感じ
何だかんだで全機種バランス良く出してる辺りは流石
PSPのけいおんがパラッパラッパーにしか見えないが気のせいじゃないよな?
>>603 全然違うだろ
パラッパはお手本→実演の繰り返しだろう
同じのは横に譜面が並ぶところだけじゃねえか
605 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 22:39:34 ID:IR0vVjOL0
シャイニングは昔のようなのに戻して欲しい。
今の萌え豚ゲーはマジ勘弁。
シャイニングウィズダムがアップを始めたようです
なんでSRPGの出ないんだろう
>>605 昔っつうか、渋いの1だけだけどな。
エンディングも異常に渋い。
ネオが理想
610 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 00:14:45 ID:hDwDXQ81O
ハクソクセー オタクはキモい
611 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 00:21:55 ID:j4zpu7dU0
>>605 君にはアレが萌えに見えるのか…。
俺にはTony使ってる時点で、エロゲにしか見えない。
ネオは確かに良かったけど、ロードスであってシャイニングじゃないよなあ。
ぶっちゃけ黄金の太陽のがよっぽどシャイニングなのが悲しいところ。
体感(笑)RPGの初代シャイニングダクネス、ホーリィーアーク方面も
作ってくれんかねえ。ゲームの入り口方面はプリクラ、オーディンが
やってくれてたね
>>612 そりゃ黄金の開発会社がシャイニングオリジナルスタッフだもの
614 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 06:09:48 ID:oai/ODdb0
>>607 今のシャイニングのスタッフは、シャイニングのオリジナルスタッフが嫌いだから。
>>603 ゲーム性はむしろパカパカパッションです。
全然パラッパじゃないです。
シェンムーやっててGTAも初代からやってたが
当時はGTA3がシェンムーの影響受けてたとは感じなかったなあ
インタビューでは「影響受けた」といったみたいだが正直どのへんに影響うけたのかわからん
3Dの世界を歩き回れるって部分に感銘を受けただけであってそれほど影響うけてなさそうな印象
まあそれを影響を受けたっていうのか
PS1であったビヨビヨも悪い意味でのシャイニングな感じだったな。
618 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 06:44:01 ID:Qstwl+7kO
>>605 だからシャイニング外伝の時点でエロ漫画家を起用してると何度言えば
当時は萌えって概念はなかったけど、
サターンがプラットフォームになった段階で
既に萌えヲタ向けになってたよな>シャイニングシリーズの絵柄
>>616 ジャンプアクション系の全てのゲームがプレイヤーの意識に関係なく
スーパーマリオの影響を受けているのと同様に、オープンワールド系の
全てがシェンムーの影響を受けている
>>619 SF2の時点で田沼雄一郎に絵師変更なので
もうMD時代から萌え化の布石は
置かれてる。
622 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 07:53:58 ID:7Wi9lKGG0
俺たちが好きだったセガはもう死んだよ。。
バーチャやシェンムーの鈴木、スペチャンやRezの水口、ソニックやナイツの中
等、凄い人たちは皆窓際か、やめていったからね。
残ったのは無能の雑魚とパチンコだけ。
>>621 ごめん、俺は田沼の絵じゃ萌えられないw
当時からBL要素入れまくりで気持ち悪くてしょうがなかった
シャイニングの漫画でシリアス戦闘シーンに
全裸にした主人公の子供チンコ描きこんでたのはキモかったよ
今の萌えエロゲー化したシャイニングのイメージを定着させたいからと、
シャイニングフォース3の移植を認めなかったりしてるからな。
シャイニングシリーズは、ネオが一番好きだったな
確かあれ、DCロードス島戦記のスタッフが作ったんだっけ?
コンテムド2とか海外のセガゲーを一切ローカライズしないのも気に入らない
>>625 あれはロードスの新作でシャイニングシリーズじゃないから。
628 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 09:06:26 ID:hDwDXQ81O
シャイニングオタクは
童貞ホモクセー
耳の裏がチーズクセー
髪洗ってねーから頭が唾クセー
ソニーとパチンコ屋の奴隷に成り下がった企業
もう未来はない
小口がもうちょい粘ってくれると思ってたんだがなあ。
里見体制に代わってから保守的なところが際立って。
これじゃ新しいもんが生まれん。
631 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 09:52:49 ID:LyQU/WeY0
このスレもそうだけど、いつもセガスレって着実に伸びるよね。不思議。
今は黄金の太陽がシャイニングフォースだよ
名前やシステムは真似できても雰囲気までは真似できない
セガマニアと団塊世代は主義主張が一致するのな
要は俺達の時代が絶対だ年下は認めんetc
実際は、
俺達の時代が絶対だ年上は認めんetc
になってるけどな。
>>625 制作をキャメロットに頼んだら断られて監修すら断られた後にネバカンに頼んで作ったのがネオだね
636 :
名無しさん必死だな:2010/10/26(火) 09:13:21 ID:eyAMSj0U0
>>635 キャメロットはシャイニングシリーズのファンに答えたものを作りたかったんだけど、
セガ側は別物路線で進めてたがってたんで断ったらしいね。
キャメロットは最近のインタビューでもセガに不満ありそうな感じだったな。
シャイニングフォースシリーズ自体は3で止まってる状態か
思わせぶりなエンディングで引いて行ったけど
639 :
名無しさん必死だな:2010/10/26(火) 14:05:44 ID:VPrHSNLCO
オタククセー 耳の裏がチーズクセー
頭が唾クセー 口がヌカミソクセー
(;~∧~;)
>>604 とりあえずパラッパの最終ステージやってこい
初音ミクDIVAもソニー寄りじゃなかったら絶対出せなかったゲームだな
あの筐体でパラッパやりたいorz
>>636 キャメの開発ラインが一杯だったから断ったんだよ。
>>643 「キャメロット」・「キャメ」と聞くと、どうにも馬事公苑に居る同名のウェルシュポニーを思い出してしまう・・・
セガと関係ないところのインタビューだとセガに不満ありげだったな。
雑誌でセガ擁護してたゲームショップの店員が、
ブログでは正反対のこと言ってたりなんてこともあったから、
そういうことだったんだろうな。
キャメロットはフォースIIIで泥かけられたようなもんだからな。
頼まれてIII作ってたのに、発売前にドリキャスの話が出てくてるんだもん。
セガが信用できんのは当然だろう。
旧シャイニングはキャメロットもセガも作るメリットが全く無いからな
キャメロット製作版の同じ世界の各地の出来事な感じが好きだったんだけど
現在のシャイニングって継承してるの?
650 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 22:00:58 ID:mU+OZV3m0
651 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 22:15:55 ID:Lfm/WY+rO
ドリカスの頃からギャルゲ・エロゲのイメージしか無かったが
やってる当人達の意識は違ったのか
正直、昔の同期生だなんだのギャルゲと初音ミクとけいおんは
たいした違いは無いと思うんだが
サクラ大戦を引き合いに出すならまだしも、
同級生だのエルフゲーを引っ張り出して「何が違うんだ」と言われても、
「そんなもんやってませんが」
ああごめん
サクラ大戦か
なんかセガサターンとかやたらギャルゲまみれだなと
プレステしながら横目で見てた記憶があったもんで
セガに関しては全然詳しくないんだわ
すまん
>>653 セガサターンの頃からセガファンとエロゲヲタの対立はあったのよ。
655 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 22:38:08 ID:evpWYkeJ0
>>653 そりゃあーた、自分では気づいてないかもしれないけど、
>>651は野球に例えたら
「俺はセリーグしか見ないからパリーグの球団は全部同じに見える」
って言うのと同じぐらいの暴論を吐いますがな。そりゃ反論の一つや二つも来まっせ。
自分からすればエロやギャルにOKを出した時点で「セガも随分と丸くなったもんだな」と思ったけどな。
自分からすりゃあ、セガってのは何というか言葉で表すのは難しいけど、
「萌え絵程度に釣られるような色ボケは帰れ!ゲームに対して真剣になれるような奴以外はお断りだ!」・・・と語らずして語っているというか、
最もプレイヤーを選ぶメーカーの一つみたいな印象があるもんで。
「ゲーム好きのためのゲームというのは何かを真剣に考えた結果だ、逆にゲームが好きでない奴は近寄ることすら許さん」というのがセガに対する印象。
elfとかNECインターチャネルあたりは
せこせこキャルゲとかアドベンチャーゲーム作ってたな
ただセガゲーには関係無いね
>>653 せめてセガのゲームかどうかちゃんと確認してから書けよ・・・
「パ・リーグよく知らないけど、欽ちゃん監督やめるんだってね」
「おい、ゴールデンゴールズはパのチームじゃねぇ」
プレステの方が遥かにギャルゲまみれだけどなw
個人的には、「萌え」はセガとしては未開拓だったから
そのうち手を出すだろうとは思ってた。
当時古参ファンは拒否反応強かったね。
ゆみみやLUNAR、MW4遊んでおいてそういう反応するか、と思ったけど。
当時、昼間にやってたテレビ番組でハード別ソフト売上げランキングってのをやってて、
PSは一般にも受け入れられるというか普通のゲームがランキングしてたのに対して、
SSは半分くらいがエロゲ移植物で、
コメンテーターに気持ち悪いだの変態だのぼろくそに言われてたのを思い出すな。
セガのギャルゲーつうと、おまかせ!退魔業(セイバーズ)だろjk
ギャルの質に目を瞑ればなかなかいいゲームだぞw
あの千葉紗子
664 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 00:08:31 ID:w3Liu7eZ0
バトルゴルファー唯ってセガじゃなかったっけ?
>>658 すまん、例えが的確すぎて吹いたwwww
667 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 06:59:51 ID:2jJkivLR0
>>1 昔のセガゲーってインターフェースとか読み込みが糞で痒いところに手が届いてない
ってイメージしかない。
それに比べて今はそーいうのがなくなった気がするからいいと思うよ。
インターフェースが糞?
そもそもそんな選択肢が出るようなゲーム無かったような。
読み込みはSS時代は爆速だったろ。
むかしのセガの方が読み込み待ちとかは少なかったろ
むしろ今のセガゲーの方が読み込み待ち多くないか?
670 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 13:05:07 ID:F6+7tnBiO
今のセガは糞オタクゲーしか
作れんのう(シャイニングだのミクだの)
それに群がるハクソクセー糞オタクども
(;~∧~;)
萌え系ゲームもリリースしてたのにオタクゲーしか出さない(キリッとかねーよw
セガの昔を硬派とか言ってる奴ってこの辺のことすっかり忘れてるよなぁ。
メガCDの頃にはもう萌え萌えだったのにw
キャンディストライプェ・・・
673 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 13:28:44 ID:33LY5Dd30
フェイーイェンがセーラームーンのインスパイアだってのに何を言ってるんだ。
アファはストUガイル、タングラムだがエンジェはあぁっ女神様が元ネタなんだと。
書いてあったのはドリマガから出たタングラム本のインタビュー記事だったかな。
けっこー昔からお堅くもないです。
674 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 13:33:03 ID:33LY5Dd30
そーいやスポンサー兼玩具出したボーグマンなんておっぱいアニメだったぞ。
本当に硬派ならそんなの認めないだろ。
ジリオンとかもひどかったなw
676 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 13:38:01 ID:F6+7tnBiO
てへっキモオタにほめられちっち♪
677 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 14:37:29 ID:WK1kpyzcO
セガガガみたいなアホゲーム作ってるイメージしかないからな
>>667 え?
ゴキブリは過去に関することでも
捏造するの?
セガに硬派なイメージは無いなぁ
剣豪シリーズの元気とかだろ硬派なイメージは
セガほど幅広くゲーム作ってるとこはない
そのほんの一部をとって「これがセガゲー」とか視野が狭すぎて笑える
それ『しか』ないなら文句言うのもわかるが、それ『も』あることはいいことだろ
どこかと組んでやっすいセガハード作ればいいのになw
龍如、戦ヴァル、PSP、ソニック、ミク、けいおん、ベヨネッタ続編とか
同一ハードで出すといいよ
セガソフトはまとまってこそ味が出るってもんだ
そんな金は無い
ちりも積もれば山となる的な豪華さだが…
685 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 20:42:06 ID:Y+1QXufCO
>>680 つか今のゲーム業界はセガのパクリしかないからな
しかもセガの劣化しかない
>>2であんみつ姫が出てこないことに絶望した(
>>92で出てるけど)
難易度トチ狂ってたあたりはセガクオリティだがな
全ジャンルほぼ全てのゲームをカバー出来るのに、
よりにもよってRPGが一番苦手なのはセガらしいというか…
>>689 出してきたのがブラオニに覇邪の封印だからな
サージングオーラ
セガファルコムどこ行ったよ
693 :
名無しさん必死だな:2010/10/29(金) 13:04:47 ID:tmFbWnHa0
おい、今日はメガドラ22歳の誕生日だぞ
パーティー会場はどこだ?
>>686 大昔からセガには幼女ゲーさえもあるな、ガールズガーデン、
三輪サンちゃんとかw
あんみつ姫で思い出したが、ACでも忍者プリンセスとか、開発はビックだか
UFO戦士ようこちゃんとか、九娯のフラッシュギャルとか、挙句にはダンプ松本、
キューティー鈴木とかw
>>694 最後のはアスミック単体、しかもメガドラじゃないか?
これまた下請け開発だが、
「スケバン雀士竜子」「マージャンCOP竜」なんてのもあった
ANO清水は今でも健在なんだろうか
ダンプはサンリツだったっけか
ヤマモトヨーコ新刊のニュースで、
アローフラッシュの絵師がまだ絵の仕事してるのを知って驚いた。
698 :
名無しさん必死だな:2010/10/31(日) 23:44:05 ID:VCSYG34s0
セガサミーHD第2Q 大幅増収もゲーム事業依然赤字
ttp://www.animeanime.biz/all/2010103103/ >そうした家庭用ゲームソフトを国内で牽引したのが、現在、インターネット上、音楽業界でも話題を席巻している初音ミクである。
>7月29日に発売したPSP 向け『初音ミク -Project DIVA- 2nd』の上半期の売上げが34万本と同社発売タイトルでトップとなった。
>これはセガの看板ブランドのPSP向けゲーム『クロヒョウ龍が如く新章』(9月22日発売)の25万本を上回る。
>さらに9月30日発売の『けいおん!放課後ライブ!!』(PSP向け)が21万本とアニメ番組と連動したタイトルも人気だった。
名実ともにセガの主力となったなミクは。外伝とはいえ龍越えとか
海外も不調みたいだし、Wiiのソニックコケたらヤバいな
699 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 00:49:21 ID:sQCh4ckd0
>米国が320万本、欧州が215万本、日本を含むその他の地域が124万本で総計660万本となる]
海外の主力はなんだろな
国内限定ソフトなんて鼻くそ程度だろ
701 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:28:56 ID:S0StsFEE0
2006Q2 575万本 -67億円 2006Q4 2127万本 +17億円
2007Q2 491万本 -125億円 2007Q4 2699万本 -59億円
2008Q2 1276万本 -59億円 2008Q4 2947万本 -9億円
2009Q2 540万本 -81億円 2009Q4 2675万本 +63億円
2010Q2 660万本 -13億円
スマイルビットはどこいったんだ
ピットポットとどきぺん今でも遊んでるのに・・・
703 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 08:37:47 ID:O5SXFeZI0
704 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 09:15:57 ID:5lrTSTqU0
ニコ動見るの面倒だからお断るw
705 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:10:22 ID:0mPQnpDo0
>>695 詳しくないので教えて欲しい。
ANO清水ってどう読むん?
あのしみず?えいえぬおーきよみず?
カジノ筐体やら映画館に設置された体感椅子?みたいな事業はどうなったのか
ソニックカラーズはなかなか良作だな。
立木ボイスがマジで実装されてるとはw
709 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 09:28:57 ID:EXTRo9lF0
馬鹿晒しage
622 名前: アリ子(関東)[] 投稿日:2010/11/03(水) 09:45:04.02 ID:asXnan8VO [2/2]
>>562 大赤字だったコンシューマー部門を、
ミクとけいおんが小赤字にまで回復させたからな。
ミクさんマジ女神。
マリオ様とソニック様ディスるな
儲けの少ないPSPでしかも40万未満のソフトごときで
セガの何の足しになるんだよwww
ν速は重度のミク厨がいるから…
やっとガンブレードNYと北米Wiiが来た
単なるレールウェイSTG以外の方向性は出してるんだから、ゴースカ、ハウスオブの次に続編出してくれ
家庭用AC直結の強力バイブレータもつけて。ステージ説明デモは実機でも読み込み中でスキップ不可だったが
Wiiなら飛ばせるだろうに
しかし、日本で出しても問題ないタイトルだと思うんだがな
デイトナみたいにアメリカの方が受けがいいゲームだったのか?
714 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 18:44:32 ID:qE9xqajE0
最近他のサードがあまりにも酷いせいもあるかもしれんが
セガは相当まともに見えるよ
ソニックカラーズはマリギャラを意識したとか言ってたけどさ
任天堂のWiiスポやWiiFitを表面だけ真似た糞ゲーを作るところはあっても
マリオを意識したゲームを出してるとこがどんだけある?
パーティーゲーだけじゃなくマリギャラも海外で高評価を得てる事を完全にスルーして
洋ゲーもどき作ってるサードばっかりじゃん
セガは、乙女妖怪ざくろをゲーム化すべき
中身サクラ大戦だぜ?
至ってまともだと思うけどなー
大衆向けにはソニックを惜しみなく出して
旧PS2ユーザー向けに龍やヴァルキュリア
アニヲタ層にミクけいおん
ちょっと濃いゲーマー向けにバーチャロンやアフターバーナー等
絶妙に使い分けてるよ
立ち回りの上手さが、逆にセガらしくないとも言えるけど
718 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 19:15:47 ID:MSrOW0E00
セガの歴史
1951,SERVICE GAMES JAPANの名前で創業
1965,(有)ローゼン・エンタープライゼス吸収合併、社名をセガ・エンタープライゼスに変更
1983,「SG-1000」発売
1984,「SG-1000II」発売
1985,「セガ・マークIII」発売
1987,「マスターシステム」発売
1988,「メガドライブ」発売
1990,「ゲームギア」発売
1994,「セガサターン」発売
1998,「ドリームキャスト」発売
2000,倒産
大金つぎこんだヴァンキッシュは爆死したんだから許してやれ
儲かってばっかじゃないよセガも
失敗を重ねて窮地に立たされてこそ俺たちが好きだったセガだ
次の失敗は何かな・・・
>マジか>ガイアメモリ的ボイス
DS版なら体験版あるからやってみ。
>>27 ・・・お前、セガガガやって来れば?
お前の間違いが嫌というほど解るから。
いきなりなんだコイツ
バーチャロン移植とかお金にならなさそうなものに良くゴーサイン出したな
それでこそセガじゃないか
オラタン移植は社員が趣味で作ったものだから金掛かってない
つまり儲けちょっぴりでもほぼ間違いなくプラスになるのでゴーサイン出た
フォース移植は↑が予想以上に売れて、お金になりそうだったからゴーサイン出た
セガらしいの一行目だけだろ
フォースはオラタンより数でない
3万も行かない
だからオマケつけてるんじゃん
それに移植だし2万行ったら黒じゃねえの?
そりゃオラタンより落ちるのは当然。だって値段が違うもの。
>>726 そのフォース移植で、せっかくのプラスをマイナスにしちゃったら、
それはセガらしいと思うよ。
731 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 21:38:15 ID:w/7tJKJ2O
龍オブジエンドは久しぶりにやりたくなったセガだ
てか、あれだ
センズリペニス
>>715 マリオみたいに現在でも人気のある子供向けIP持ってる会社が全滅に等しい訳だから、仕方が無い一面もあると思う。
昔はどこの会社にも一つくらいはあったような気はするんだけどねー。
今度中さんの会社で新規のキャラクター物のアクションゲーが出るって言うし、エピックミッキーにも期待しているんだが。
大体、宮本以外に著名なクリエイターでそういう方向性で勝負しようとするのが少なすぎる。
その点でソニックは頑張って欲しい。中々評価に結びつかないのが悩みだけど、今度こそいけそうな予感。
ソニックは国内じゃどうにも厳しいよね
>>736 海外でもやっていくには問題無いんだが、肝心の面白さが伴っていないのがな。
ソニックカラーズは今のところ駄目そうな部分が全く無さそうでかなり期待できる。
ただし、海外での11月のWiiはドンキーリターンズにエピックミッキーが揃い踏みでの登場なので、数字がどこまで付くか読めないな。
ソニックは新ソニまでで駄作時代は終わったと思ってる
それ以降全部楽しめたぞ
特にひみリンとHD版SWAは最高だった
後者は昼ステージに限るが、一度クリアしてしまえばあとはやりたい昼ステージだけ遊べばいいしな
セガは常に全方向に全力疾走してるから本質が見え辛い
ある時は大型筐体、ある時はハード、ある時は格ゲー、ある時はギャルゲー、ある時はネットワークが輝いていた
個人が「これがセガだ!」と思ってるものは今も昔もセガの一面に過ぎない
自分にとって大当たりだったセガだけを見てセガを語るんじゃない
成功も失敗も情熱も汚さも、セガの全てを見てから語れ
セガが全力を出したジャンルは最後には必ず負ける
SS「PSで出せば100万本売れた!」
DC「PS2で出せば100万本売れた!」
>>738 ソニックRはそれなりに良く出来ていたと思うんだが
海外外注だし、レースゲーの体裁とっていた時点でパチモノ同然の扱いだったからなあ
>>742 あれはSSとは思えないくらい凄い事してたな。
ゲームとしては超超ショートカットゲーなんだけどw
ただサントラ付だと思って買えば定価でも損した気にはならない。
良いのか悪いのか手堅くなったよね。
R360とかバーチャファイターとかドリキャスみたいなものは
もう出てこないと思う。
ドリキャス自体は手堅かったと思うが…
対戦相手が卑劣すぎただけで
モデム標準装備って以外は相当手堅いよな>DC
手堅すぎてDVD標準装備に出来なかったくらいに
サターンが変態すぎただけな気も
メガドラも音は酷いがバランスのとれたいいハードだった。スペックを越える無茶なAC移植ソフトが素晴らしい
CD買わなかったからタワー化した状況は知らないが
サターンのパワーメモリは問題だったがDCのビジュアルメモリも電池の減りがひどい
748 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:24:49 ID:QQYcdy6Z0
セガか・・・懐かしいな・・・
セガが倒産して十年たったんだな・・・
早いもんだね
749 :
名無しさん必死だな:2010/11/13(土) 13:30:09 ID:OYbysXM2O
ソニックシリーズで今のとこハズレなかったんだが
ソニックと龍が如く三国志対戦は好き
もう昔みたいなレンタヒーローやダイナマイト刑事みたいな馬鹿ゲーは期待出来そうに無いな
セガだから出来たみたいな馬鹿ゲーって昔は色々あったのにな
合虫ガッツはムシキングと比べても相当ぶっ飛んでると思うんだがw
あの路線に情熱注げるのはセガだけだろ
ポップコーンの自販機使ったらSEGA製で驚いた
ゲームのジャンルも幅広くてハズレ少ないけど
商売の幅も広いっす
>>753 個人的にセガは、ゲーム業界の阪急電鉄だと思っているw
日本で最初に自動改札機を導入した
とってもえらい鉄道会社を、セガみたいだ
というのはちょっと違和感…
大東急も手本にした阪急に例えるのはちょっとねえ。
昔セガのネタパクってた、サードの現状見てみろよw
そういう意味で
>>754の例えは的を射てる
758 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 20:54:46 ID:4uq6elgs0
なんか、どんどんバンナム化していくセガ
最悪だ
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1011/15/news107.html > また「シリーズを完結させる予定は?」との質問については、
> 「中途半端な思いは、僕が一番強く感じています。やれる機会さえあれば、
> どんな形であれファンの方のために実現はしていきたい。今回、具体的に
> 『シェンムー街』というタイトルが出てきましたので、今後運営を継続できるなら、
> いずれ何らかの形でお伝えできるかもしれません」と、続編制作を
> 確約する内容でこそないものの、かなり前向きな回答が得られました。
> いまだに続編の希望が多い「シェンムー」シリーズですが、
> 「シェンムー街」がヒットすれば、続編の可能性もなくはない……のかもしれません。
オイオイオイ
続編の命が惜しかったらヒットさせろって脅しかよ
どう捉えるかは各人次第
シェンムー街ってモバゲーだから、デフォルメ涼さんを想像してたんだが
そこまで手抜きじゃなかったというか、これはシェンムーオンライン構想に影響を受けてんのかな
金かけたくなるほど面白かったらいいんだが
ガチャガチャ次第だろ
ゲームセンターYouが無いと・・・
海外で売れた数のが多いのに
なんで国内向けソーシャルゲームにしちゃうのよw
セガだから
てか作ってるのサンソフトかよ
772 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 22:39:07 ID:O7y5M7o20
ソニックカラーズは
「俺たちの好きだったセガ」だろう
>>769 いや、鈴Qの会社が製作でサン電子は運営。
>>772 「一皮むけたセガ」が正しいかな
カメラワーク・ステージ構成・操作性
何から何まで完璧になっててワラタ
でも日本でのこの不遇っぷりは
理不尽を通り越して不可解ささえ感じる
前作で言われてた不満点を
ここまで素直に改善してくるのが逆にセガらしくないなw
もちろんいい意味でなんだが
>>771 経営したいんじゃなくて、稲さんからもらった500円で入り浸りたいんだけどなぁ…
ソーシャルゲームとしての話が先にあって
シェンムーは後付なのだろうが、やっぱなんかずれてるよな
(設定上、おこづかいもらえる立場じゃないのは判るけど)
それもまた、シェンムーらしいといえばシェンムーらしいが
しかし老けたなあ鈴Q
>>772 明日フリーライダーズと一緒に買ってくる予定
しかしそれにしても露出少なすぎ
これじゃ売れるわけねーよ……
>でも日本でのこの不遇っぷりは
>理不尽を通り越して不可解ささえ感じる
セガ枠の番組でしか流さないよな。
しかも女児向けのジュエルペットとかw
ゴールデンとは言わないがもう少し何とかしてくれ。
セガは一体誰に売りたいと思ってるのか分からん。
やる気の欠片も無いと言われても仕方ないよな。
でもジュエルペットはキモオタ向け化しすぎでもうね
120. 名無しさん 2010年11月18日 18:19
セガ自身が少し前に
「サクラやパンツァー、シェンムーなどの復活が望まれてるのは分かってる
でも声がでかいだけで、いざ出しても大して売れないという事も分かってる」
みたいな事を言ってたよ
ちゃんとしたものが出れば売れるわ
……ちゃんとしたものが出れば
サクラの復活なんぞ誰も望んでないわw
「ちゃんとしたものが出れば売れるわ
……ちゃんとしたものが出れば」
と言う奴に限って買わないということもセガは分かっているw
そもそもファンは続編ものを望んでないし、
続編で生かすような社風ではなかったし。
サターンからの続編をDCではあまり出さなかったっけ・・・
だいたいからして、「ちゃんとしたもの」は
苦手なジャンルなんだよセガは。
ちゃんとしたものを出したことは殆ど無いからなw
なのに
>>783みたいな謎発言を垂れ流す奴が居る
おまいらはたかだかゲームに何を求めてるんだ。
無いなら自分で作れよ。
そうだぞ
セガさんはヤクザとパチンコとキモオタ弄りでずっと食ってゆく・・・
そう決めたんだ
斬新だけどうれねえゲームは自分で作ってろwww
ソニックフリーライダーズは、
メニューのUIが残念だけど、ゲームはセガの体感アーケードっぽく爽快て
実にセガらしい出来
WiiのガンブレードNYを日本で出さないのは何でだ
北米Wiiごと買ったぜちくしょう。ゴースカと比べるとおまけ少ないけど
単純なレールシューティングよりはこの方向でいってくれ。あと追加で振動強化パック
XBLAクレタクは音楽聴いてから買うか決める
>>いざ出しても大して売れない
シリーズものに関していえば、なぜ出しても売れないのかというのを
理解してそこを改めない限り売れるわけない。
>>斬新だけどうれねえゲームは自分で作ってろwww
今の時代ならあがってるゲームは斬新でもなんでもない、
斬新なものが望まれてるわけでもないのに斬新と称して珍奇なもの
つくって的外れなプロモーションでシリーズものではありえないヒットを
狙ってきたのがセガじゃないか
793 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 05:10:40 ID:66d3wb8bO
ビジネスオタクは口の息が
ボンドクセー
知るか
マ
社員が結構退社したっていう噂は聞いた事がある
795 :
名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 05:25:06 ID:3NNL4IFYP
やっぱりサミーと合体してから魅力なくなったなぁ、セガは
>>782 1〜4のHD化した奴なら欲しいぞ?
あとやっぱり巴里組で本編もう一作欲しい
時間軸は3〜4の間で
今でも待ってるぞw
EOE続編まだか
このゲームシステム一作だけでは勿体ないよ
>>784 普通に望んでる人はたくさんいたけど、
徹底してそれを無視するという社風だったな。
あう…1作目と書くのを忘れた
>>800 あれ?そうだったか
もう二〜三年過ぎたような気がしてな…