312 名前: コピーライター(dion軍) 投稿日: 2010/10/04(月) 18:39:12.07 ID:cD+CyWH/P
>>311 デッドラ2欧州360 9.7万
デッドラ2欧州PS3 8.5万
デッドラ2日本360 3万
デッドラ2日本PS3 8万
デッドラ2北米360 12.6万(プレオーダー)
デッドラ2北米PS3 5.4万(プレオーダー)
ソースはVG
VGねえ
3 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 03:57:11 ID:o9qV0CH5P
こんな趣味の悪いゲームが大ヒットするわけねえ
4 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 04:01:32 ID:WFnjFHrX0
占いか
なぜVGが日本の数字まで把握してるんだ?
占いだからだ
占いだとハーフミリオンくらいか
7 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 04:06:15 ID:7psUoGxb0
1はどんくらい売れたんだっけ
VGかよw
でも万が一でも1ヵ月たっても50万本も行かないとかだったらそのときは大爆死認定して良い
売り切れ続出してたから
初週は1万ってところかな。箱版は。
PS3なら5万はいってるだろう
稲船の目標は500万本だったよな
今んところ、50万本行ってないわけだよな
ロスプラ2より売れてるじゃん、良かったなドブ
あれ?case0爆売れって言ってたのにw
情報操作で売ろうとしてたのか
case0が有料作品歴代DL数NO.1の記録取ってこれはないだろ
VG占いでスレ立てか
ポケモンなんていうマンネリゲーが500万行って
デッドラがいかないってのが、何か間違ってるわな。ゲームが廃れていくわけだ
17 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 05:08:25 ID:eps1hCoJ0
>>16 世間論を見られないで信者論だけを見ているその頭じゃ廃れていくのも当然
ユーザーが求めているものを何も解っちゃいない
もうチョンニーにゲームを作らされている開発が作っているのはゲームではない
ゲームじゃないものをゲームユーザーが買わないのは当たり前
廃れているのはお前らの頭だよ
次のハードで終わりだな
18 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 05:10:16 ID:s6tqHwKN0
>>16 糞ニーハードってマンネリシリーズモノ以外のソフトって何か出してたっけ?
あっ、ぽちゃぽちゃアヒルちゃん?
あれは神ゲーだよね
PS3の中で唯一の神ゲー
あれだけは評価できるよ
19 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 05:12:07 ID:HOO/dgTl0
VGかよ
相変わらず余裕なくて必死だねどん判君
20 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 05:13:19 ID:qa1B6jO00
ポケモンは凄いけどポケモンをやってる大人は死んでほしい
何顔真っ赤にして切れてるんだろ
いい大人がポケモン馬鹿にされて必死になるってどうなの?
つーかデッドラ2が日本で合算初動10万超えそうなのがうれしいわ。最終的に20万行ってほしい
これで海外で頑張ってくれたらもう言うことないんだけどなぁ
23 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 05:21:28 ID:P58mHM110
2はつまらないから後からは伸びないかな
24 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 05:28:58 ID:7psUoGxb0
1は発売当時の箱のラインナップが貧弱だったからこその売り上げだからなぁ
ロスプラ1もそうだけど
クレジットカードもってないので
ケース0ウェストバンドル完全版待ちです
VGじゃなあ
とりあえず日本に関しては手元のハミ痛初日の数字とぜんぜん違うな。
箱版とか返品でもあったのかな?^^
こんな馬鹿ゲーが500万も売れたら逆にびっくりするわ
累計の参考程度なら別に良いと思うけど、流石に初週煽りにVGは無茶すぎだw
なんでポケモンの名前が出てくるのかようわからん
31 :
はまち:2010/10/05(火) 05:53:47 ID:/L8V9DWU0
稲船 逝ったあああああああああああああああああああああああああwww
>>27 馬銜通だと箱とPS3の売り上げ何倍位違う?
33 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 06:06:26 ID:HOO/dgTl0
バイオ5もなんだかんだ言われながらコープがあるからじわじわ
売れ続けた
デッドラ2もじわじわいくだろ
出来も十分に良いし
34 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 06:12:02 ID:iHAdbK7OO
3万て
最終的には
北米:200万
ヨーロッパ:100万
日本:100万
その他:100万
行くよー
36 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 06:15:17 ID:1WjX02OY0
vgだろ
売れるとは思えないけど
37 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 06:16:07 ID:iHAdbK7OO
箱で10万売るとか豪語してたのに半分もいかなさそうだな、これ。
うじゃうじゃうまそうなゾンビが居るのに時間制限や救出で倒せないのがムカつくわw
こんなのネトゲお使いクエスト以下だよw
39 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 06:27:43 ID:HOO/dgTl0
そこを上手くやってPP稼ぐのがデッドラだろ
2はラストまでやってないから知らんけど1だと耐久モードみたいなの
あったんだけどな
40 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 06:32:06 ID:p63UYKqY0
360版売り切れだらけで欲しくても買えないからなぁ
初日とかPS3版より売れてる店結構多かったのに、品切れ機会損失もったいねー
バイオとデッドラでは知名度が違うだろ
バイオならとりあえず買ってみようかという流れになる
42 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 06:42:49 ID:b98wLWe70
>>33 バイオ5のco-opは良かったけど、
デッドラ2のはヒドいぞ。今後パッチ、DLCで良くなる可能性はあるんだろうか・・・。
なんで箱○版全然売ってないんだよ。小売りも売れるソフトと売れないソフトの見極めくらいはいい加減にやれ
1のころから過大評価ゲーだった
>>45 なんで買えないか解らんだろ?
箱、PC問わずMHF民のおかげだよ。
俺も含めてなww
まぁ、デッドラ楽しんでるよww
近所のゲーム屋じゃ箱〇版は予約すらさせてくれないぜww
49 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 07:35:12 ID:fa0mfUHM0
カプコンて前のソフトが目標に届かなかったときは
次のソフトに不足分が上乗せされる変なシステムなんだよな?
最終的にモンハンP3の目標本数が1000万本超えるのでは
てかフレンドでデッドライジング持ってる人が
続編の2を誰一人買ってないという残念な状態だからな
独占コンテンツのケース0はクレカ限定(笑)
しかも体験版なんて武器拾っても使えず勿論ゾンビすら倒せなくて薬取って終わりだからなw
そりゃこんなの誰も買わんだろw
前作とはカレーとうんこぐらいレベルが違う
バイオ5も糞オン付けてクソゲーになったし
もうどうしようもねーな
ロードが多くて長い、これだけで100点満点で50点は減らしたいくらい
VGかよwアホかwww
53 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 07:47:12 ID:eAJSpgCN0
つーかよもっさり操作もそうだが毎回毎回「うちの独自性^^」みたいな感じで
訳わからん操作方法にしてくんのやめろよドブ
この手のゲームで右トリガー自体使わないとか前代未聞だろコラ
100万本出荷発表してないから
まあ売れていないんだろ
ロードはもういいけど、とりあえず計画下回ったら、
強化ゾンビの仕様考えた奴次回作からははずしてくれな
発売日にPS3版買ったけど
日曜大工のトロフィー取っただけですぐ売ったわ
59 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 08:25:15 ID:yS1YTMtdO
VG(笑)
VG予想ってゲハの予想と変わらん奴だろ
日本PS3版8万て100%ガセだろ
62 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 08:31:48 ID:HjgfgumdO
ロードや銃弾持ち歩けないとか制限時間の存在だとかの前作の不満点がまったく改善されてないらしいな
そんな物いらねえよ稲船
売っているのはPS3ばかりで、いまだにどこも360が置いてない…
どういう事だ?
66 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 08:47:56 ID:IROWy4bmO
>>63 360版に付いてくるMHF武具コードが壊れ性能
67 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 08:48:00 ID:g1QpnG8PO
スキルや車両運転で頻繁に使うよな
銃が撃てなきゃ意味ない!とか思ってるんだろうか
11万も売れたら凄いやん。
あたし知ってた
>>62 えっ?制限時間ってデッドラの
醍醐味なんですけどw
あと銃弾なんてあったらすぐに
ストック足りなくなるしw
銃撃つより殴り倒した方が早いんだよな、このゲーム
>>71 それに2は、レベル低くてもコンボ武器でなんとかなるしな
>>65 P操作?MHFでもやってんのか?
それともPS3版は操作方法が違うのか?
ボタンの数一緒なのに。
74 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 09:12:43 ID:iHAdbK7OO
コンボ武器の素材を置いておける倉庫みたいなのが欲しかったなぁ。
作りたい武器とかあっても素材集めが面倒で結局釘バットばっかり使ってた。
CASEに時間制限が有るんだから威力落としてもコンボ武器をサクサク作れるようにしてほしかった。
ゲハに稲船叩かれまくってんなw
あのブログはそこまで例の人たちの気に障ったのか
でも実際ゲーム作ってる人にあぁ言われたらキツイわなぁ
もし360が今のPS3の立場だったらとしたらオレも必死に叩いたかもしれんわw
箱版、ゲーム取り扱ってる店7件回ってようやっと買えたわ
どんだけ入荷少なかったんだ
77 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 09:23:25 ID:SI5wyTuiQ
カプコンのナンバリング2はこける法則がある
>>65 照準モード中は右トリガーで銃撃ったり物投げたり出来るんだけど
それじゃ前代未聞なほど不満なのかい?
>>75 ゲハだけじゃなく海外でも叩かれとるがなw
81 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 09:29:49 ID:CbFDcwP6O
つ−かさ,ここ最近になって「稲船を叩いてるのはゴキブリだけ!!」
とか言い出す痴漢が沸いてるけど,自分から稲船を擁護してるのは
痴漢だと言ってるようなもんだよな
デッドラ2売れてる詐欺に騙されちゃったの?
痴漢よりVGのが遥かに信頼度高いんだが
これで売れてなかったってなった時にまた
「稲船を持ち上げてたのはゴキブリだけ!!」とか言い出すなよ
はっきりいってずっと昔から稲船擁護してるのは痴漢とモンハン3絡みの任豚だけだからな
PSPのモンハを忘れたのか?
チカ君は屍病汚染とCASE0の延期の時に散々稲船を叩いていたというのに「稲船を叩いているのはゴキブリ!!」
だもんなぁ。
84 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 09:35:32 ID:VpnvJeOTO
とりあえずお前が「俺はゴキブリだ」って言ってるってのは分かった
>>83 屍病汚染は本当につまらんかったw
CASE0は楽しませてもらった
WESTも楽しみです
ブーメラン投げるの上手すぎでしょう?
まぁDASHファンのオレにとっては素晴らしいゲームクリエイター
DASH3の出来が酷かったらそのときは考え物だがな
>>84 もう少し気の効いたレスを頼む。
>>85 まああれは正直糞つまらんかったけど、タダで見させてもらってそこまで言わなくても、とは思った。
>>87 アランウェイクの実写映像を見た後にあれはきつかった
89 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 09:44:45 ID:v68TRGqpO
1やってない人は、おもしろいじゃないか?
前作やってからだと進歩がないから今一つ
ロスプラ2とおなじでストーリーがわかりにくい。
>>88 まあね、あれでは正直ソフトのネガキャンにしかなってなかったから叩かれても仕方ないとは思うけどwww
>>83 それはたしかにねーわと思ったw
デッドラ2の最初の発表あたりからずっと2と稲船叩いてたのに
発売直前当たりから2と稲船叩いてるのはゴキブリとか言い出したからな
>>91 360は屍病汚染、PS3は360だけ独占DLCで叩いてただけじゃない?
PS3はどこも多少は売れ残りがあって8万、箱は売り切れが目立って3万か
どんだけ小売りに愛想尽かされて発注減らされてるんだよ、箱
>>91 何をまた新たな話をw
あのクソ実写は叩いてたが
稲船叩いてたのはゴキじゃん
ずっと叩いてたって事になってるし
やたらめったら稲船叩くスレ立ち始めたのも
360優遇な発言あってからだし
イナフネを叩く理由がない
PSユーザーが色々除外扱いされてるからイナフネ恨むのはわかるけどw
>>91 それはお前が経緯を理解してないだけだろう。
確かに発表直後はかなり叩かれてたが、
「主人公魅力ない」「海外開発ってデッドラの良さを無くす気構か」
こういう理由で叩かれてただけだ。
発売直前から掌返しって、それはcase 0が出て、
「チャックも悪くない」「ケイティー意外に可愛いな」「ちゃんとデッドラになってる」
こういう評価が多くなったからだろ。
それともなにか?最初に批判したらずっと批判し続けなきゃならんのか?
97 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 10:00:49 ID:HjgfgumdO
>>70 おまえがいくら騒いでも前作より売り上げ下回るんじゃねえのw
クソゲだしw
どっちも叩いていたでFA
今叩いてるのはゴキの方が多いとは思うけど。
屍病汚染は、まさにどん判金ドブな出来だったからなw
あんな糞映画じゃなくて、ゲームに時間と金を使えよと言う意味で叩かれたと思う
ゴキブリの法則
「PS3が売上で負けそうな和タイトルは全てクソゲー」
※国内外問わす
>>96 PSWの掟ではそうなってるのだろうな(ノ∀`)
悪ければ貶す良ければ褒める、当たり前の事を理解出来ないんだw
次の生け贄のDMCファンとしてはこれで痛い目にあったんならちょっとは反省して欲しいよ
まあもう手遅れなんだろうけど…
104 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 10:13:29 ID:CbFDcwP6O
>>101 もしそうなら 叩いてたのはゴキブリだけなんて主張する痴漢が沸くはずないわな
>>96 いや経緯はわかってる
でもいくら事情が変わったからって最初の数ヶ月間叩き続けてた奴が
最後の1、2週間で叩いてるのはゴキブリとか言い出すのは汚いだろw
例えば今から360にテイルズ新作独占とアイマス男リストラと竜宮小町使えるのが来たとして
そこで急にバンナム叩いてるのはゴキブリとか言い出したらなんだそりゃって思うだろw
ああ別に俺はゴキブリがデッドラ2叩いてないって言ってるんじゃないよ
ゴキブリ以上に長期間に渡ってデッドラ2叩いてた奴等がいまさらデッドラ2の味方面かよって笑ってるだけで
>>27 ファミ通の数字は一周遅れだから今週は数字でてないはずだけど
この面白いゲーム遊べないゴキブリがマジ哀れ。
なぜあそべないかって?
ゴキブリの多くが小学生だからwwww
劣化ライジングだし。
110 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 10:25:12 ID:UpS5Ylg5O
製品版はどうなってるかしらんが体験版のあのロードは駄目だろ
泥船の為に金なんて使いたくないです
痴漢はせいぜいノルマの十万目指して頑張りな
>>110 体験版やってないけど製品版はロード長くてちょっと気になるな
面白いからいいけど
>>110 箱にしてはだめだけど、PS3レベルと思えば何ともない。
114 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 10:36:36 ID:HjgfgumdO
クソロードなんとか擁護してみろや
クソゲー信者どもw
ガタガタ五月蝿い糞共だな
稲船さんが500万って言ってんだから500万売れるんだよ
>>80 普段カイガイカイガイとか言いながらこういう時だけは頼るのな
ID:HjgfgumdO 小学校行けよ。
箱版。それなりに楽しんで一応Sクリアはしたけど、これは2と言うより1.2だな。
昔のコントを見て「面白い!」と思うより「懐かしくて楽しかった」って感覚に近い。
ゾンビ数の処理的なものとは言え今時エリア移動毎にロードが入るのがこんなに
ストレスだとは思わなかった。
乗り物や武器もエリア移動して戻ったら消滅してるor元の位置に戻ってるって、これ
なんてPS2だよ・・・
オンライン対戦なんて、その辺のブラウザゲームより酷い。
でも、初めて「デッドライジング」に触れた友達はかなり楽しんでた。
バイオより売れてないじゃんwww国内は龍ジエンドにすら負けそうだな
121 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 11:11:30 ID:R6oUWFYIO
爆死しようが何だろうが、俺は面白かったからいいや。
ロードは確かに気になるけど、あのゾンビとオブジェクトの量で完全シームレスに
出来る技術力持ったデベロッパーってあるんだろうか。
ロックスターだったら出来そう?
稲船がバイオ追い越しちゃって良いからって言ってたのはデッドラ2だっけ?
123 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 11:20:12 ID:HjgfgumdO
>>119 いまどきエリア区分て酷いよなw
アフリカかよw
>>121 ライアク2は完全シームレスな街で処理落ちなしで何百体もゾンビ表示してた
しょせんカプコン(稲船)じゃこんなもんw
124 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 11:20:26 ID:MlZNx77LO
>>111 PS3のほうは完成すらしてない泥船だしなぁ。
あのオブジェクトの数だとR★でも無理だろうなとはおもう。
ロックスターのゲームもなんだかんだいって見えないところにコピペなかんじ。
デッドラ2はゾンビどんどん壊れるし、いろんなもん落すけど
そのマップにいれば位置をちゃんと記憶してるしかなりの数を記憶してると思う。
RDRなんかだと、あんなに大量に人物もオブジェクトも出てこないからな。
綺麗で広いからRDRの方がすごいってなってしまうけど、デッドラもすごいと思う。
まあ、ロード以外に欠点は見あたらないから、ロードロード言っちゃうんだと思うな。
ほかの欠点を無理矢理あげると、お前は分かってないって叩かれるだけだろうしw
特にあそんでない小学生ゴキなんかは、意味不明なところを叩いたりするw
ロード関連で言えば、ロードはいるポイントがマップ見ながらじゃないとわからないところ多いから
ゲーム画面上でロード入るポイントに目印もあった方が、サバイバーを置き去りにしてロード
あ、忘れてきたって戻ってロード、もっかいいくかでロードっていうコンボが無くなるかな。
単純にグロが500万売れたら驚愕する
シャドウオブローマ海外版を思い出した。
敵の手がもげて武器になるところなんて。
俺はあの続編がやりたい・・・
アグリッパモードだけでいいので続編をください。
128 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 11:31:04 ID:AVV6VTEo0
PC版は高スペックPCならロードのデメリット解消できそうかな?
業界騒然のロードゲー
130 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 11:43:55 ID:R6oUWFYIO
>>123 ライアク2も俺は好きだけど、デッドラ2とは密度が違うと思う。
ほとんどのオブジェクトに反応があるのって箱庭ゲームでも少ないよね。
ライアク2と比べるあたりで察しろ
132 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 11:48:03 ID:HjgfgumdO
ライアク2のあとに出していいゲームじゃないよなw
なんのための海外制作だよw
稲船はクソロードやエリア区分もデッドラの大事なゲーム性と言いたかったのか?w
エリア移動して生存者を置いてきてしまった時の絶望感
中央エリアなんかに置いてきてしまった日にゃ絶望感2倍
>>129 PS3のベヨレッカが36病くらいのロードだったわけで、箱のロード時間のないベヨネッタの2倍も売れるんだから
ゴキブリがロードで煽るのはマジでアホだと思うわ。
箱版デッドラなんて、たった12秒程度のロードだぞ。
PS3のほとんどのゲームがこの程度のロードだろ。箱にしては長いから気になると言われているだけだぞ。
まだまだこんなもんじゃない
箱○の今年売り上げNO.3の北斗無双は1分ロード
勿体ねーな。面白いのに。
まぁ確かにロードは長いけどな…
箱版インスコしてやってるけど、エリアチェンジで12秒以上はかかる気がするぞ。
エリア移動の生存者置き去りは生存者アイコンにドアマークが出るから改善されてるよね。
前作だと隣に居たのに一人だけ来ないとかあったからなー
エリアロード制なのも厳しかったけど、なんか閉塞感を感じるんだよねあのMAP
良くできたソフトだと思うんだけど いざ本体の電源ONにすると面倒くさくなってやる気が出ない感じのゲーム
139 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 11:57:33 ID:R6oUWFYIO
まあエリアチェンジのロードが頻発にあって
それが戦略にまで組み込まれてる同じ会社のゲームが
ポケモン並みに売れてるんだから、あんまりロードで
煽らない方がいいと思うよ。
トロフィーのゾンビ7万って
3日ずっと車でゾンビ轢く作業しないとダメなのかな
141 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 11:58:44 ID:16hvmKu2O
操作性もグラもバイオよりもっさりしてる
散弾おじさんを車椅子に乗せて
ダッシュしまくってレベッカに激突して3人転倒した時は吹いた
もっと磨きかけりゃバケるだろうけど
売れんかったからもう無理だろうな
ロードは前作で散々批判されただろうになんで改善できなかったんだろうな
他の細かいところは改善されてて感心するんだが
coop中に地図見ると相手も止まるのか意味わかんない
気使って地図みれねぇよ
あとセーブはオートにしろっていっぱい要望あったんじゃないの
めんどくせぇなセーブ
>>135 1分もなかったよ
それより毎回40秒ロードあるモッドネーションの方が問題かも
起動からクイックプレイするまで2分はかかる
145 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 12:01:26 ID:HjgfgumdO
あと所持品制限も時間制限もやめろよ
弾が他のアイテムほどかさばる訳がねえし
自由に行動すると味方を犠牲にしなきゃならないから後味が悪いし
でも信者さんに言わせればそんなことしたらデッドラのゲーム性が損なわれるでしたねw
COOPも野良参加なら遊んだケースまでにしてほしかった。
4までしかやってないのに6に参加させられても訳が解らん。
なんだあの狂暴なゾンビwww
リーチは野良コープは時限式だったよね確か。
TIRは二度とやらね
>>139 モンハンのエリアチェンジは必要だけどそのロードに戦略なんて関係ないだろw
>>140 1の地下通路を思い出すな。
3日間屋内って実績も同時解除。
>>145 まだ本編やってないからわからんけど、今回は弾薬単体でも手に入るの?
セーフルームの近くにあるカスタム部屋にどんどん武器キープできるのかと思ったのに
151 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 12:16:18 ID:R6oUWFYIO
>>147 エリチェン→回復・砥石→エリチェン
みたいな流れのことを言いたかった。
戦略というには大袈裟かな。
>>149 いや、前回と同じ仕様だよ、1丁撃ち切り
そいつプレイしてないで適当なこと言ってるだけだ
生存者救出飽きたから
店めぐりやってるけど
いろいろやることありそうで底が浅いなこのゲーム
ロード関係ねーじゃん
・1は箱だけ
・Cace ZEROを箱独占配信
・PS3版を劣化させる
いくら日本でもこれだけしてPS3版が箱版より売れるとは考えにくいんだけど
>>151 へ?
そんなこと実際にやってるチキン野郎いるわけねーだろ・・・
戦略とか大袈裟とかそういうレベルですらないよ
>>152 だよね。ケース0の時点で装弾数が前回とおなじ非リアル仕様だったし
ショットガンのデザインが俺好み
○○に行こう、と思った矢先に何か見つけたり起こったりして、ゾンビ相手に暴れてる内に最初何するつもりだったか忘れてしまうあの感じは健在ですか?
>>155 劣化知らん人は多いだろうし、気にせん人も多いだろうし、シェアも違うんだから十分ありえるんじゃないの
>>155 本気でそんなこと言ってるならご愁傷様だな
TIRはスライシクルのポイント比重が重すぎるの以外は好きなんだがすげー不評だなw
>>158 だいたいそんな感じ
まぁ、並べられりゃ劣化って解るだろうけど、そんな事普通無いもんな。
PS2が、あの世代で最高性能だと思われていたのと同じで、知らなけりゃ「そんなもん」と思うんじゃないか?
164 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 12:36:31 ID:HQ4gBN3l0
165 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 12:41:39 ID:RbX7A4Fg0
さすがに北米だと初動18万くらいはいってるだろう
166 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 12:43:12 ID:WzifSQH60
>>1 どうして日本は劣化版の方が売れてるの?
まさか日本人はソースつける豚カツよりうんこつける豚カツの方がうまいってわけ?
VGなのはあれだが、それでも低すぎるだろ。大丈夫か?
168 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 12:44:31 ID:HQ4gBN3l0
>>166 味覚障害者が「〜の方がうまい!!」って言っても説得力無いだろ
鉄砲は弾撃ちきったら銃そのものを投げつけさせろや!
って前作の時から思ってた
>>169 でもそれ大抵の場合死亡フラグじゃね?www
まぁフランクさんならその後涼しい顔でフェイスクラッシャーとか繰り出しちゃうんだけど。
171 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 12:51:35 ID:5YTz2y+fO
ゴキはPS3版はカプが劣化させた言うが、スグに死体が消えたりするのは明らかにPS3のショボメモリーのせいだし、足引っ張ってるのは明らかにPS3の方
採算度外視でゲーム作れるフーストと比較ばかりしてるけど、PS3でしか開発しなくていいし、金かけてるわりにソフトの値段もサードより安くドーピングされてるっての
そんなドーピングは出来ないサードのPS3オンリーゲーは糞みたいなゲームばかり
国産ゲームは手抜きばかり
こんな悲惨な状況は業界も先細り間違いないね
日本のゲーム会社も自然淘汰されるし、今は海外に外注してるコンテンツも将来は海外がコンテンツ自体を買われるて日本企業は下請けになるだろうね
コンテンツを売るか、糞ゲーで売り抜くか
さてドチラを取るかだな
まあ、日本の糞企業が手抜き開発するより海外に作ってもらった方がマシなゲームになりそうだがな
最後の死亡フラグっぷりは良かったw
∞モードは残してほしかったなぁ
COOPでやるのにもっとも適したモードだと思うのに
上手く行った時は必ず発売日当日に出荷数を自慢してくるカプコンが
ロスプラ2同様にこれも何も言ってこないのを見る限り、やっぱり出荷が思わしくないんだろうなとは思う
そのロスプラ2は「大幅に計画未達成」なんて表現をされてるわけだし
175 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 12:57:33 ID:FZOr3tLkO
時間制限がかなりマイナス要素だな
今どき時間に追われてゲームとかありえんし
やりたいことが時間内に出来ないから何周もしなきゃいけないのも最悪
余裕をもってのんびりゲームを堪能したいんだよ
時間に追われてハラハラドキドキとかいらね
>>171 すぐに消える死体は欠損した奴だけじゃなかったっけ。
なんらかの配慮なんじゃないの?よく解らんけど
177 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:03:14 ID:60p2N1iHO
買わないゴキブリが、必死に宣伝してたゲームだろ? 他人にススメてないで、買えよ(笑)
178 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:06:53 ID:cqE/zDbuO
>175 別にストーリーとか追わなくてもいいんだぜ
北米で売れないの?
ノーモアヒーローズ程度で規制されまくるPS3で、デッドラがどうなったかって考えたくもないな…
181 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:08:30 ID:kip54sjP0
デッドラ1って日本と海外でどんくら売れたの?
こうなったらもうマジで稲船終わってるな
一番金をドブに捨ててたのは稲船自身だったっていう感じで
>>175 みたいなこと言うやつはたいていゆとりだよなあ
FF13でもやってろと
初プレイで完璧を目指す人には合わないかもな
今回はコンボ武器のおかげで2周目以降と1周目で段違いだし
>>143 オートセーブにしたら詰むだろ。時間制限あるのにwww
ほんとにやってんの?
>>145 ID:HjgfgumdOは100%遊んでないwww
ID:HQ4gBN3l0←完全なキチガイ
186 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:24:08 ID:HjgfgumdO
まだオレの言ってることに反論出来るやついねーの?w
つまり、みんなが楽しく遊んでるのがつまらない
と言うことか
>>186 都合の悪いことにはレスしないゴキの典型だな
>>186 ゲーム性損なわれるって結論自分で出してるじゃん
145 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/10/05(火) 12:01:26 ID:HjgfgumdO
あと所持品制限も時間制限もやめろよ
弾が他のアイテムほどかさばる訳がねえし
自由に行動すると味方を犠牲にしなきゃならないから後味が悪いし
でも信者さんに言わせればそんなことしたらデッドラのゲーム性が損なわれるでしたねw
190 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:30:49 ID:RbX7A4Fg0
シームレスはもしかしたら3辺りからできるかもね
けどそれで今のゲーム性が損なわれるんだったら今のままでも十分だわ
後銃時間していえば、強くしちゃうとデッドラじゃなくなるからねw
インタビューでもそんな風なこと言ってたわ
191 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:31:25 ID:D/SKmi5GO
>>175 デッドラ1やってないのかよ。今さらなに言ってんだ
192 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:31:31 ID:N/tf+VMw0
>>1 いくらなんでも低すぎないか
これから伸びたとしても目標までは遠すぎる
国内の360では10万本以上売るつもりだったらしいが・・・
はがねのよろいが8着も持てるのにやくそうが8個しか持てないのはおかしい!
>>173 食べ物集め回ってようやく立て篭もったら、恐怖によるストレスで食べ物食べまくった挙句、
発狂してバリケード壊してゾンビと人間の区別が付かなくなって襲いかかるロールプレイや、
お互いが回復量の高い食べ物を隠し持ってるんじゃないかと疑心暗鬼になるプレイに最適だよな
coop∞モードは「生きてる人間が一番怖い」を味わえるモードになると思うよ
>>182 稲船が失脚したら稲船にゴマすってる小野も失脚か
竹内はバイオ、ロスプラで評価を落としたし
いよいよ辻本ジュニアが幅をきかせてくるな!
VG発表でもひどいな
197 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:52:53 ID:FZOr3tLkO
>>192 やってるからこそ同じ仕様の続編買わないんだよ
前作の仕様と同じなのに不人気な理由に気が付けよ、盲目信者さん
どうせ仲間を救うと娘が死んで
娘を救うと仲間を見殺しって感じだろ
ストレス感じてまでゲームしたくない奴多いから不評なんだよ
>>197 やってないなら余計なこと言わないほうがいいですよ
199 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:58:43 ID:aGtRuMdQi
>>50 こんなところでお前とフレンドの貧乏自慢しなくても良いのに。
>>197 PS3完全失敗の撤退確定で毎日ストレスMAXで大変ですね。
201 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:59:42 ID:HjgfgumdO
前作からの信者仕様にしたら爆死でしたw
202 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 14:02:20 ID:NaiuL+qE0
ロスプラもデッドラもソフトがなかったから許されただけ
海外の数字って時間たたないとはっきりわかんないからな
ベヨネッタも爆死言われてたけど結構売れたんだろ
204 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 14:07:36 ID:FZOr3tLkO
ロスプラ2のときも体験版やって糞ゲーだなって言ったら
やってないのに言うなってアンチ扱いされたわ
都合が悪いとやってないとかアンチとか言い出すのは信者の決まり文句だな
ケース0も期待を込めて買ったが良くも悪くも前作と同じだったからパッケはスルーした
ケース0は売れてパッケが売れない理由は俺と同じこと感じたからじゃないかね
>>204 >ケース0も期待を込めて買ったが良くも悪くも前作と同じだったからパッケはスルーした
CASE0や2はどういう感じに進化してたら良かったの?
>>204 書き込むたびにアンチ扱いされるんなら
お前の性質がアンチ気質なんじゃね?w
207 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 14:14:53 ID:THgAywhIO
糞箱はほんと売れねーな
PS3独占にすりゃよかった
>>163 SSXのスレで、旧箱版の優位性を説かれたなぁ
それを疑いはしなかったし、後から出たハードだからまぁ当然かなと思ったけど
かといってその差のために旧箱買おうとまでは思わんかったな
2007年のホリデーにマルチタイトルのPS3版が開発中止になったりして、
自分のやりたいタイトルも箱にしか出なかったんで
それまで自分は当然PS3を買うものと思ってたのが箱を買うことになったんだけど
その決断にいたる経緯にはSSXスレでのことも影響してたかもしれないな
>>204 お前のポリシーは知らんけど
やってないのにクソゲーと罵るのは
確かにどうかと思うよ
>>207 MSから賄賂を貰えないじゃん
賄賂を貰って映画やゼロを作ったのに
211 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 14:20:04 ID:64H6J0BtO
カプコンはゲームが売れたらすぐにIR発表する
発表がないゲームは売れなかったと思っていい
俺も時間制限は無くして欲しい
仲間救ってたら娘死ぬから諦めたりとか
時間制限で見殺しにするの後味悪すぎだからね
二週目やるからいいやってモチベーションにはならないし
二週目にしても仲間救うために娘見殺しでしょ?
やっぱり後味悪すぎるな
見落として仲間救えないとかは仕方ないけど
気持ち良くヒーローにならせてくれよと
バイオも操作性悪くして難易度調整したり
これは時間制限で難易度調整したり時代に逆行してる
>>212 カプコンのゲームってプレイヤーに不便を強いてるのが多いから
ゲームとはそうあるべき!って考えあるんだろうね
MHFとかバイオとかでも、わざと不便さ残してる
稲船もセーブでわざwざトイレ戻るとか、薬撃つのに娘の場所まで戻るのとかワザとやってると言ってたし
えらくゆとり進行だな……
215 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:05:58 ID:HjgfgumdO
>>213 竹内はバイオのストレスを履き違えてたな
ゲームのストレスってのはプレイヤーの腕の上達によって解消出来るもんじゃないとダメなんだよな
最近のカプコンは解決できないシステム上のストレスとそれを勘違いしてやがる
あさりよしとお著「重箱の隅」を読むべきだ
デットラ2に関しては前作もそうだったけど
ちゃんとやれば全員助けられるだろ?
ちゃんと娘も生存者も助ける事が出来るでしょ
ただパーフェクト目指すのは、時間とか手順とか頭に入れてないと厳しいだろうけど
>>212の書き方ではどっちかしか助けれない仕様と勘違いする人間もでそうだな
>>217 そのはずなんだけど、彼らが持ってるものは違うんじゃないの?w
何か筋違いで叩いてるやつが多くて笑うw
批判してるやつの意見を解消するとしたら、
・武器は無制限に所持可能。もしくは壊れなくすること。
・時間制限なしで好きなようにストーリーを進めることが可能。
・レベル低くても簡単に進めるようにする。
・1周目でもOverTimeクリアできるように難易度大幅減&ヒント出しまくり。
いや、こうなったらデッドラじゃねーだろ。単なる相手がゾンビだけの無双だろ。
こんなやつに限って「1もやってる」とか言ってるのが滑稽だな。
1から同じなのに、なんで2に手を出してるんだよ、って話だ。
221 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:19:14 ID:FZOr3tLkO
>>205 娘に定期的に薬打つとかは許容範囲
時間制限もメリハリつけるためにたまにあるのはいい
ただ常に時間に追われるのが息苦しいんだよ
ヘイローのレジェンドで理不尽な殺られ方でも全然リトライ出来るけど
道順間違えたり、時間ロスして不確かな要素で何度もリトライするのがしんどい
ボスに殺られて何度も長い道を歩いて行くのも嫌だ
>>221 そういう要素のあるゲームだから仕方ない
買ってしまったのなら、さっさと売って自分に合うゲーム買ったほうがいいと思うよ
224 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:24:19 ID:FZOr3tLkO
>>217 ちゃんとってあんなもん初見じゃ100%無理
Wiki見ながらリトライしまくってやらないと出来ないくらいの作業をデフォにすんな
初見でフルコンプさせるようなゲームじゃないし
なんかもうゲームやめちまいなよ・・としか思えない発言だな^^;
ゾンビ相手に無双したい人はやらないほうがいいよな。
デッドラの場合単なる障害物だし。
228 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:28:11 ID:FZOr3tLkO
>>223 そういうゲームだからコケたんだよ
前作のフィードバックが殆んど生かされてないからレビューも酷評
レベッカたんがしななけりゃ神ゲーだった
なんかもう叩くために必死に叩き素材を他のプレイの感想から探してる感じだな
俺も時間制限はなくした方が良いと思う
モールあるいは街を丸々一個使ってゾンビと好きに遊ぶっていうコンセプトと組み合わせが悪くないか?
2が売れないとしたらそのへんが理由なんだろう
>1のソースを信じるならだが
『生存者は助ける』『娘も守る』、「両方」やらなくっちゃあならないってのが
「父親」のつらいところだな
初回Sランク&セイント実績楽勝でした^^
ってやつばっかだろうに。ここは
>>224 初見プレイでフルコンプ出来るゲームなんて要らんわけだが……
>>224 初見でなんもかんも出来るゲームがやりたきゃテトリスでもやってりゃいいんじゃない?
wiki見なくても何度もトライして自分なりの攻略法を見つけていけばいいんだし
合う合わないなんてのはこれだけ様々なゲームでてりゃあるさ
楽しんでる人間もいるんだし(俺は楽しんでる)
駄作って事も無いと思うよ
俺だってTPS,FPS好きでも、ケイン&リンチやアミオブツは合わなかったりするしねえ
逆にその2本楽しんだって人もいるだろう
俺は1で合わないと分かったから2本とも2を買うことは無かったな
糞箱3万て・・・
痴漢は相変わらず持ち上げたソフトを買う買う詐欺するのな
>>231 ゾンビと好きに遊ぶなら、時間制限のヤツなんて最低限のモノ以外無視すりゃ良いじゃん。
前作は取材って名目だったからメインストーリー放って三日間過ごすの気にならなかったけど
2は気分的にテロ容疑や娘の投薬を無視できないのが縛られ感強くて難だなぁ
元々何周もプレイすることを前提に作ってあるゲームだからなデッドラって
武器がすぐぶっ壊れるのも一つの物に依存しないで状況に応じて色んな物を使って欲しいというアプローチだし
批判は殆ど的外れと言える
241 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:35:47 ID:HjgfgumdO
デッドラ2の爆死はクソ要素を許容した稲船とその信者達の責任と言えるなw
242 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:37:14 ID:FZOr3tLkO
前作の売上を大幅下回ってる現実見た方がいいよ
明らかに大きな原因があり酷評されてるのに
デッドラはこのままでいいって叫けばれてもねぇ
前作の大半のユーザーはフィードバック生かされてないからスルーしたわけだからね
>>240 しかしゾンビ相手にするなら釘バットが使い勝手良すぎるんだよな
材料がいつでも揃ってる、耐久力もある、振りが早いと…
初心者救済処置なんかねぇ
サイコ戦用に何か作るくらい考えておけば良いくらいか
244 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:38:27 ID:tJ+9mLYxO
で、結局売れなかったんだから稲船はもちろん責任とるんだよな?
自主退社かハラキリくらいやらないと先人達に示しがつかないよw
日本市場のせいにしようにも海外でも爆死とかもう言い訳できんだろw
>>242 「自分が気に入らない」を「現実」とか「一般人には受け入れられない」とか言い出すのは
厨二病と申します
んなことユーザーが気にすることじゃないだろw
カプコンの上層部が判断するだろうよ
>>237 投薬はスルー出来ないだろ
1の3日間ならモールで自由に遊べるという割とゆるい時間制限が
2では定期的に投薬に戻らねばならなくなったのははっきり言ってマイナス
ゾンビと戯れてるときもバカやろうと探索中も時間気にしなきゃいけないからね
>>247 …あのさ、娘放置して間に合わなくなってもそのまま続行出来るって知ってた?
時間を任意で飛ばせるシステムはあっても良かった気がする
>>248 初プレイで娘も要救助者も全員助けつつ全要素見れなきゃ嫌な人なんだろ
他の和ゲーと違いミッション失敗即ゲームオーバーとかないからね
このゲームは発生するもの全てをこなす必要は何処にもない
3日間生き残ればいいだけ
>249
1時間単位で仮眠取るとかあってもよかったよな
>248
Case0は即ゲームオーバーだったから知らない人多いかもな
ID:XS1UEv+SOって本当にデッドラ2持ってるのかな?
そのまま続ける選べば好きなこと出来るはずだけど・・・
256 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:44:49 ID:FZOr3tLkO
>>245 前評判も売上も散々な状況で一般人に受け入れられてるとでも?
カプコンの目標は500万らしいが半分もクリア出来ない状況なんだから
カプコンの面白いとユーザーの面白いがかけ離れてるってことだろ
武器がぶっ壊れるのは別にいいし前作同様こういうゲームシステムだから特になんとも思わん
武器無限使用可能とか簡単すぎるしそんなの求めるなら無双系をやればいい
元々デッドラは武器制限、時間制限ありの人を選ぶゲームだ
残念な点はやっぱりロードかな。これは改善してほしかった
後シナリオがバイオになったのも残念。薬品会社とかまんまやん
>>250 RPGでサブイベントを逃したくないから初回から攻略みるタイプか
>>254 俺もCase0の感覚でやってて
間に合わねー!…あれ?ってなったわ
>>253 知らねえよw
だったら完璧にスケジューリングしろよ
ギリギリってほどでも無い難易度なんだから
よくプレイもせずにそこまで言えるもんだと感心するわ
時間制限あるせいで1週目からコンプしたい人にはできないゲーム
262 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:47:49 ID:HjgfgumdO
>>245 だからおまえの好きなシステムにしたせいで爆死したって事をいい加減自覚しろよw
未プレイなのに糞認定してるのは何なの?
豚が嫉妬してんの?
しかし、虎に肉食わせるのを最初に気付いた奴は感心する
>>258 で、それを作業ゲーでクソとか言っちゃうんだよ 多分
267 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/10/05(火) 15:50:38 ID:3Mqx2wUzO
PS3ユーザーはゲームじゃなくSONYが好きなんだなぁ、と再認識した一日。
おつかいゲー:おつかいばかりで面白くねーよクソが!
↓
自由度高いゲー:何したらいいかわからねーよクソが!
↓
多少の時間制限がありゲー:時間に追われるよクソが!
こういう人達は一体何のゲームがしたいのか気になる
FF13みたいなレールゲーだろw
270 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:52:36 ID:FZOr3tLkO
>>257 人を選ぶゲームで目標500万は無理だよ
ただ結果としてユーザーとの感覚のズレで一部のユーザーしかウケなかった
>>258 知らず知らずのうちにサブミッション取りこぼすのと
目の前に生存者いるのに見殺しにするのはストレスが全然違う
271 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:53:58 ID:HjgfgumdO
信者「僕が面白いと思ったゲームは爆死なんかしてない」
買ってないのにここまで言えるって、サイコさんだよなぁ
>>270 一度目に救えなくても、次回やる時とかにどうやったら救えるか・・とか考えるのも楽しいと思うんだけどな
ID:XS1UEv+SOさん急に居なくなっちゃったね
持っていないから薬投与スルーできないとか言っちゃったのかね
274 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:56:14 ID:FZOr3tLkO
>>271 正にw
何故爆死したか分からないんだろうね
ところで、爆死爆死言ってるけど発売1週間程度で爆死とか決まるの?
じゃあPSとかPS2とかで最初注目されてなかったけど発売後ちょっとしてから人気出たようなソフトは売り上げ高くても爆死になるの?
何でこう敵視してんのかねぇ
>270
だからちゃんとレベル上げてスケジュール把握して行動すれば全員助けてSランククリア出来るよ
もちろん初回プレイで何の攻略情報もなしに誰でもできるもんじゃないけど
元々デッドラってのが強くてニューゲームが基本な繰り返しゲーなんだし
277 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:57:04 ID:tJ+9mLYxO
ねぇねぇ、売れなかった現実を見て話そうよ
稲船のことだから「DLCも含みます!あと完全版出してそれも含めます!そのベストも含めます!」とか言いそうじゃね?www
1は発売間もない頃に買ってゾンビやらサイコやらで最高に楽しめたな
しかし特殊部隊が突入してきてやる気が急降下して
リモコンヘリがマシンガン撃ってきた時点で投げちまったわ…
2はワゴンで3000切るまで様子見で買わないことにしたんだけど在庫見る限り正解だったみたいね
>>277 いや、売れなかったのは認めても良いけど
だからどうしろと?
280 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 15:59:53 ID:HjgfgumdO
ここ爆死スレだよな?
ID:FZOr3tLkOとID:HjgfgumdOは頑張るなあ
ウリアゲウリアゲバクシバクシとか
ぼくのかんがえたおもしろいげーむとか
どうでもいいんですよ
デッドラ2買ってプレイして楽しんでる身としては
爆死でいいんじゃね?
そういうスレだし
ただそのスレで面白いとかゲーム性について話してるのは気に入らない輩が何人かいるねw
283 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:01:42 ID:FZOr3tLkO
>>275 もう予約やレビューの時点で爆死は確定でしょ
1は面白かったけど同時に不満とストレスも沢山あったゲーム
散々ユーザーから指摘受けたのにスルーして爆死すりゃほら見たことかってなるわ
>>270 俺は初めから売れるとは思ってないけどな
大風呂敷広げた稲船がいかれてただけ
まあこのゲームの特徴としていつでもLVを引き継いで初めからやり直せるから
よほどアクションが苦手でもない限りいつかはクリアできる
そもそもアクション苦手な奴が買うとは思えんけど
残念なのはコンボ武器を前面に押し出しているくせに
最後の方のボス戦がドロップキックゲーになってしまうことか
やっぱりカメラシステムの方がよかったよカメラ
まぁ爆死でいいわなぁ
かとい言って買ってる人に対して買う買う詐欺とか言っちゃうのはちょっと…
>>284 CASE:WESTでカメラ復活するらしい
>>284 チャックさんはカメラマンじゃないから仕方ない
元々マニアックなタイトルだったし
前作も口コミでジワ売れだったからなぁ
正直500万本はムチャだわ
289 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:05:42 ID:tJ+9mLYxO
爆死?それが何?とか言いながら爆死スレきてゲーム語りwww
売れなかったって前作は発売3ヶ月くらいでミリオンだったっけ?
それを下回るなら前作よりは売れてないと言えると思うけど
大体
>>1のソースってVGなんでしょ?せめて公式発表をソースに持ってきたほうがいいんじゃない?
>>283 んじゃあ予約が前作より下回ったゲーム=爆死なん?
そんなの結構な数のソフトが当てはまるんじゃない?
爆死ソフトだらけになっちゃうんじゃ?
叩くにしたってやり方ってのがあるんじゃないかなぁ
291 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:08:01 ID:FZOr3tLkO
ここは爆死スレだよね?
爆死した原因があることから目を背けすぎだろ
面白い部分もあるけど前作と同じ何だから今更語る必要もないでしょ
爆死スレが雑談スレになりつつあるなw
別に爆死でかまわんからなぁ
プギャーされるのは稲船だけだし
正直、フランクさんに比べるとチャックには魅力が感じられないからなぁ
ライダーって職業も「前作でもバイク乗れたじゃん」ってことでカメラ程の引きが無かったし
>>289 それがさー
爆死ザマァwwwならいいんだけど
こうすれば爆死は防げた(キリッ
みたいなこと語り続けるサイコパスが居てな・・・
まぁ今更スレの主旨と違う内容のスレになるなんていつもの事じゃない
297 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:12:52 ID:FZOr3tLkO
>>290 目標500万って数字なんだから前作よりはるかに売れないと無理でしょ
全部イベントこなさないと嫌な人って、オブリやFO3やセイクリッド2とか遊んだらタイヘンだなw
最終的に前作超え出来ないんだとすると
主人公変えた事が原因な気がするな
チャックさんへの愛着はプレイしないと湧かない
>>298 誤差があれど同時進行や真逆の行動取らないと起こらないイベントあったりするしねぇ
ここが爆死スレだから じゃあどうして爆死なん?って聞いてるんだけどなー
レビューと予約で確定と言われても、それじゃあ他にも爆死ソフトいっぱいだよね?と聞いたところで答え無いしさぁ
単に自分が気に入らなかっただけなんじゃん
>>297 総売上の目標なんじゃ?だったらまだ分からんだろ
どんな未来予知能力者だ
初週で500万売り上げる!とか言ってこのザマなら間違いなく爆死
こっから500万まで伸びる訳ないだろw
任天堂ソフトじゃあるまいし
>>302 まぁあくまでメーカー側の希望だろうね
黒字になるだけ売れれば実際はOKとか?
メーカーの経理担当じゃないからそういう見積もりはわからんけど
304 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:20:56 ID:FZOr3tLkO
>>301 500万ってバイオやFFクラスなんだぞ
この評判とスタートダッシュで到底無理なのゲハにいりゃ分かるだろ
カプコンのゲームなんてジワ売れ要素無いんだから
もう少し現実見ろよ
>>304 バイオ5以上の売り上げを!って言ってんだし
なら比較する場合、バイオ5が発売日から500万本達成した期間と同じ時間での売り上げだと思うんだけど
それで目標達成しなかった時に爆死だのどうのと言うべきだと思うんだが
なんか間違ってる?
世の中なんてどうなるか分からんのにさ
FF14だって色々言われてるけどもしかしたら世界的ブームが起きるかもしれんだろ>
現実見ろ言われてもデータ比較するためにはそういう条件そろえないと資料として認められないという現実もあるしさ
カプコンのゲームでジワ売れしたのMHP2Gくらいかなぁ
デッドラみたいなキワモノのネタ被りの人を選ぶゲームが売れるわけがねぇベ
ロスプラ2より面白いがロスプラ2より売れない
金どぶだがどん判ではない
そんなゲームだな
18禁ゲーでジワ売れは無理あるだろw
309 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:29:18 ID:HjgfgumdO
爆死が嫌なら信者は一人10本くらい買ってやれよw
>>306 まぁそれで赤字売り上げなら爆死つっても良いだろうね
俺らが爆死爆死言ってもメーカー側が黒出してたら何も起こらないかと
>>304 すまん1つだけ聞いていい?
まさか500万ってのがカプンコのガチ目標だと思ってるの?
外注まで使って
500万本売らないと利益出ない作り方してるんなら
稲船はおよび許可した経営層が無能過ぎるわな
315 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:34:38 ID:FZOr3tLkO
全然関係ないが公式にキネクトのCM来てたがスゲーいいなw
こっちはジワ売れしそうだ
>>309 いや、最終的に爆死ならそれはそれでいいんだけど
ヴァーチャルボーイという核爆死ハード掴んでるし今更俺が少数派と言われても
というか少数派が怖くてセガ信者やってられっかヴァンキッシュ!ヴァンキッシュ!
ただ目標にしてるソフトとの発売期間等の違いからまだきちんとした比較が出来ないというのにどういうデータを元に爆死と確定させたのか聞きたいの
今後の参考のために
海外もゲームが売れなくなってきたな
>>316 ヴァンキッシュは店頭デモでセガらしさを垣間見た瞬間欲しくなったな
つか500万本が損益分岐点ってわけじゃなかろうに
あくまでそのくらいの看板タイトルにしたいって目標だろ?
ヴァンキッシュ体験版やる限りではめちゃくちゃ面白いんだけどオンないのが残念すぎる
321 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:42:47 ID:FZOr3tLkO
>>316 残念だけどカプ自身も爆死を認識してるよ
最近業績を下方修正したときにデッドラの販売予測を180万にしてたよ
予約と発注数から下方修正したんだろうけど3分の1だからね、完全爆死でしょ
全部で50万か。
普通じゃね?初日売上でしょ?
ゴキちゃん的には爆死扱いにしたいんだろうけどさ
初日だけで50万売ったっていう占いのソースのお話しで、爆死とか言ってるゴキブリは脳味噌腐ってる。
ああなんかいままでゲハっぽくないと思ったらマルチだったねこれ
>>318 あれは買うしかないよ
今回はちゃんと予約したからデッドラ2みたいに市内中駆けずり回らなくてもいいしwktkがとまらない
出来ればPS3版と箱版両方欲しかったんだけどねー
PS3まだ懸賞で当たらないしねー
セガハードとVB以外はすべて懸賞で貰ってる
>>321 >>297で稲船が目標達成できないから〜みたいな事言ってたのに
今度は会社が〜と?
せめてどっちかに統一して
会社が言ってることを元に爆死と言うのか稲船が言ってることを元に爆死と言うのか
会社の言う事を元に言うなら売り上げ180万いかなきゃ爆死だろうし
稲船のいう事を元に言うなら売り上げ500万いかなきゃ爆死になる 爆死認定ラインが変わるじゃん
326 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:50:21 ID:HjgfgumdO
アメリカで売りたいなら打撃より銃撃メインのほうが売れたろうな
まあそれだとコアなファンはそんなのデッドラじゃねえと言うんだろうがw
今はL4Dもあるし客はそっちに流れたんだろう
>>312 カプコンの目標は300万
稲船の目標が500万
まぁ300万も無理だと思うけどw
328 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:54:16 ID:FZOr3tLkO
>>325 売上目標は500万本で真剣にバイオ超えを狙うと言ってた稲船
しかし現実の出荷は3分の1程度の180万本
信者さん、大爆死の現実見えたか?
329 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 16:55:34 ID:6ikNeu+C0
日本では洋ゲー、洋ゲー的なゲームは売れないからね
>>328 だから稲船の言ってる事を元に爆死言うなら、その目標のバイオと販売期間違うのに何で比較できるの?と言ってるんだけど
バイオは初週で500万本出荷したの?
やっぱりフランクさんじゃないと駄目だわ
チャックだと何か違和感ある
332 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 17:00:15 ID:HjgfgumdO
L4D2の売り上げを見れば客が何を求めていたのかは一目瞭然だったのになw
稲船の目はふしあなかよw
ゴキが初週の数字で爆死と騒ぐのはいつもの事
それにしてもPS3でも出たソフトが爆死して喜んでるのか
本当に何がしたいんだろ
どん判金ドブ言われてた国内組の方が絶好調なんだもんな。言われてた奴も
よっぽどお前がな!って言い返したかっただろうに
>>330 自分の都合の良い数字しか相手にしないから、何言っても無駄でしょ。
すっげー叩かれ方だな、和ゲー叩きとか
どこら辺で盛り上がってる話なのさ
>>220 無双がずっと生き残るわけだよなw
ちゃんとニーズを押さえてたんだ
ゾンビ相手の無双といえばお姉チャンバラはまだ生き返ってこないね
338 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 17:02:35 ID:FZOr3tLkO
>>330 ごめん言わせてもらうが、お前バカだろ・・・
追加発注が倍近い320万本も出るとでも?
小売りがそんなチャンスロスするわけないだろ・・・
>どん判金ドブ言われてた国内組の方が絶好調なんだもんな。言われてた奴も
この国内組ってなにのこと指してるの?
信者さんはこっから500万いくかもしれないと思ってるって事ねw
アホだわww
>>333 自分が好きなのはゲームでも何でもなくSONYです!
爆死するのはカプコンなのでSONYじゃありません!
マルチソフトはSONYの裏切り者です!
きれいに言うとこんな所かと
デッドラ2は国内でも相当売れるみたいなことを
稲船がコメントしてた気がするんだがどこでだったかわからん
とりあえず国内の初動売り上げは稲船的には満足なのかどうなのか
>>340 デッドラ信者だけど自分は売れると思ってないから巻き込まないで!
>>334 国内向けソフトで救われてる現状をもっと認識した方がいいな
>>338 絶対に無いと何故言い切れる?
世の中どうなるか分からんのに
PS3版が急に売れ行きよくなったり
DLCで魅力的なのが出たりするかもしれないだろ?
そういう可能性を残したまま絶対なんて俺は言えないから何故売れるわけが無いといえるのかがずっと聞きたいんだけど
爆死だ爆死じゃないという議論がしたいのではなく
今どういうデータが出ててどういう資料とあわせることでどういう情報が現在確定しているのか
それによりこれから売れ行きが上がるという可能性を排除して爆死かどうか確定出来るとするのなら
そのデータを直接見て笑いたいので教えてくださいと言っているのだ私は
辻本は稲船更迭すりゃいいのに、会社のに甚大な被害与えた罰として
>>346 そりゃどんなソフトにもそういう可能性はあるだろうけど
ソフトのタイプやなんやらを考えたら
ここから異常な伸びはそう期待出来ないってのはそれなりに常識的な判断じゃね?
349 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 17:19:34 ID:L1PFjMB40
さて VG占いの精度は今回どの程度かな
>>340 セガ信者だけどこれから神展開が無いかぎり500万は無理だと思うよ
でも奇跡レベルとはいえ可能性だけはあるだろ その可能性が潰えるのを待ってから爆死認定でよくね?と思う
前作やってないからデッドラ信者とは言えない
PSPもDSも持ってて所有ソフトはセガが断トツ1位PS2が2位だけど箱信者になるんかね?
>>348 さぁ
ゲハの常識は世間の非常識だと嫌というほど言われたし
俺は常識の無い事にかけては自信があるからな
常識あるやつがVB買うかw
何か目標売り上げ数と実利益を勘違いしてる人が居そうな予感
352 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 17:25:27 ID:FZOr3tLkO
マジで病人ですか?
世の中に絶対は無いとかどんな子供の言い訳だよ
出荷が180万の時点で500万は無理だから
バイオ5は初回出荷400万
その倍の追加発注あれば累計1200万になるんだけど
常識で考えれば絶対ありえ無いって分かるだろ
なに?世の中に絶対は無いって?w
目標未達成だとプロジェクトは赤字になると思っている人挙手!
ID:FZOr3tLkO ←キチガイゴキブリのなり酢飯ちゃんwww
355 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 17:32:25 ID:tJ+9mLYxO
おい、セガ信者がカプコン信者みたいな誤解を与える言動は慎め
おれはセガ信者だがこいつもこいつの作品も大嫌いだ
ID:FZOr3tLkOはReachのレジェンドソロもクリアしてるんじゃなかった?
成りすまし疑惑晴らすなら画像うpしてもらうって手もあるか
>>352 いまのとこ無いじゃん?
それに非常識な事が起きる事もあるんだぜ?
ゲーム会社がシイタケや空気清浄機売ったあげく倒産するなんて非常識じゃないか でも起こったぜ・・・
358 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 17:34:48 ID:FZOr3tLkO
最近リーチしかやってない俺に成り済ましだと?
弾丸の嵐まであと少しだと言うのに
>>355 カプコン信者じゃねーよ
カプコンソフトで持ってるのデッドラ2とマルサの女とサイバーボッツくらいだっつの
361 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 17:43:51 ID:iHAdbK7OO
これから大作がガンガン出るからジワ売れも無いだろうな。
>>351 500万本売らないと赤字になる作りだったらカプコンヤバイけど
そういう話ではないしな
まあ、アレだ
未だにメタルマックス2とか月1実機プレイしてるような俺にソフトが爆死か爆死じゃないかなんて関係なかったと今気付いた
MSお得意の無料バンドルにすれば、そのうち300万はいくかもねww
Dead Inafking
VGって少なく数字出る事ってあるの?
ゴキブリは叩きたいだけのキチガイがそろってるなw
キチガイはちまみたいなのに洗脳されてるからこうなるw
ゲームは買わない、叩くのが面白いってか。死ねよ。
>>367 ほらデッドラだけにサイコパスが多いんだよきっと
369 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 18:20:11 ID:xw6raFqE0
>>367 何と戦ってるんだ?w
ゲーム買わないのは箱信者だし まあつまらないゲームは買わないのは賢いけどね
こんなトコで発狂してないで100本くらい買って売上に貢献してあげなよ
>>369 人に買えとか言う前にまず自分が買ったらどうだろうか?
一人で百本とかロロナ買い集めてたゴキブリじゃあるまいし
>何と戦ってるんだ?w
これ、自分がいつも言われてることなんだろうなw
お布施の為に複数本買うとか気持ち悪い思想だな
>>370 買ったよ もう5000円で売ったけどw
ホントに移動するだけのゲームだった
扉前の邪魔なゾンビ潰すだけ
移動してムービー流れての繰り返し
あ、最後の宙吊りの娘達助けながら戦うボス戦だけ少し面白かった
>移動してムービー流れての繰り返し
え〜? そうなの〜?w
ままいいや、ちなみにどっち版?
>>369 俺はゲームを一切買わないくせに、ゲームを叩いてるキチガイゴキブリと戦ってるんだと思うwww
お前のようなw
>>374 動画評論家かよw死ねよw
すくなくともムービーゲーって感想はねえわなぁw
ムービーゲーって言ってる人は
俺の持ってるデッドラ2と違う気がする
.
>>375 まあ疑いたくなる気持ちはわかるが買っちゃったもんはしょうがない事実だからな
>>377 まあ、そうやって自分に言い聞かせておけばいいよ
>>380 キチガイゴキブリさん。とっととトロフィーの画面出せよwww
小学生は買えないから無理かwwww
サイコ登場の度の、大した内容でもないのにいささか長いムービーは、
いらいらしなくもない
ムービーゲーとは言わないけど移動して糞ロードムービーは確かだろ
一応中ボス的なのいるけど、圧倒的に移動と糞ロードムービーの繰り返しのが多いだろ
印象の問題だよ
>>381 おまえはそうやって発狂しておけば良いよ
>>383 おーい。あそんでないゴキブリさん。とっととトロフィーうpしろよw
>>383 ちゃんとプレイしたなら、トロフィにしろ実績にしろちゃんと残ってると思うけど
そんな頑なにうp拒否すること無いと思うんだが・・
>>384 お前のために俺が何かしてやる義理はない
お前に使う時間はこの書き込みで十分 お釣りが来る位だ
>>386 とったトロフィー羅列くらいはしてやれよケチくさいな〜
買ったとか嘘つくからこうなる
>>386 俺のためじゃねーよw
お前のためにトロフィーうpするんだろ?w
糞ゴキキチガイよw
俺のデッドラ2はV字水着ゲー
相変わらず動画評論ゴキの的外れな批判ばっかなのな
VGってむしろ盛った予想が多いんだろ?
これじゃ世界累計100万も無理じゃね?
500万とかどんな判断だよ稲船
FF13が好きな奴にはこのゲームは合わんのかもしれんの
ID:xw6raFqE0 のせいでスレが冷めちゃったじゃん
395 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 22:32:57 ID:SQ3eEO6R0
ロックマンを作ったのは稲船ではない。Akira Kitamuraである
彼はロックマンシリーズを殺しただけ
彼は他人が作ったものをかすめとり、今まで何も生み出さず
様々なシリーズを殺してきた
彼のやったことはバイオニックコマンドー、ダークヴォイドなど
海外と組んで失敗したこと、そしてデッドライジングで
映画をパクったり、自分の映画で才能のなさを露わにしている
カプコンはもはやカプコンではない。稲船のモノになった
国内だとPS3版が箱○版の3倍近く売れたことになるのか
ボクサーェ・・・・・・
普及台数の差とか無視ですか。そうですか。
18禁のコアゲーでDLCの差も考えると…
>>397 自称コアゲーマー(笑)らしいから箱の方が売れると思っていたよ
彼ら曰くPS3ユーザはアニメばかりでゲームに全く興味が無いらしいし
これバカゲーだからコアユーザー云々関係ねえってw
あとネガキャンしてたやつ、画像うp言ったら即座に逃げたねえ
ID:xw6raFqE0
ID:FZOr3tLkO
ID:XS1UEv+SO
上記3人(同一人物かも知れんがw)
401 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 01:31:06 ID:7IfBQW3rO
別にそいつらが買ってようとなかろうと爆死した事実は変わらんけどねw
おれは買ってないけど、実に面白いよデッドラ
これからは海外だ!日本は死んだが唯一カプコンだけは海外についていってる!→デッドラ2海外でも大爆死
こんなみっともねー奴見たことねーwww
でかいこと言うならせめてマリソニよりは売ろうよwww
つーか煽るならせめてアメリカ市場は今から年初にかけてが
セールス期間だということぐらい知っとけよ。
そもそも初週じゃ国全体に行き渡らないんだが<アメリカ
403 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 01:36:01 ID:3YVhLANfO
MHP3のハードルが上がっていく…
404 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 01:37:09 ID:ykS3JK3j0
モンハンのコードの為に買ったけど、
けっこー面白いじゃん
MHP3は売上数を出す為にDL販売を未定にしたというのに!
おかげでPSPgoが死んだよ!
406 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 01:47:13 ID:ykS3JK3j0
そもそもgoは死産だったろw
407 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 01:49:03 ID:KI6oAZROO
今まで倒産の危機は何度かあったわけだ。
いずれも真のクリエイターがいたおかげで立ち直った。
だが…それらの人材が抜け切った今、カプコンは再び立ち上がることができるのか?
バイオとモンハンにしがみついている限り、絶対にないだろう。
オレの予想では数年内に倒産もしくは吸収合併が起こる。
409 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 01:52:51 ID:7IfBQW3rO
>>402 まじでここから目標の300万にのせたらデッドラ10本買って稲船に謝罪文送ってやるぜ
>>408 モンハンにしがみついてるだけじゃこの先不透明だからどんどん強気に出るって稲船も言ってるな
411 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 02:17:59 ID:7IfBQW3rO
モンハンにしがみついてちゃいけないッ!!強気に行く!!→デッドラ2にモンハンコード
シームレスなオープンワールドで
オン最大4人同時プレイだとまさに俺得ゲーなのにね
ただゾンビが突っ立っているだけだからすぐに飽きるよ
414 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 04:56:34 ID:trFOyZP9O
>>411 日本語分かる?
モンハン「だけじゃ」駄目になるかもしれんって言ってるんだよ
カプコンは次に出す格ゲーで稲船を出せ
こんなクソゲー持ち上げてたアホは今どんな気持ちなんだろうか
なぜPSユーザーは発売から1週間たったゲームを全てクソゲー扱いするのか。
1よりも何かツマラナイな…
ほぼ無意味な武器合成と娘の存在がマイナスに働いてる
武器合成の糞さは開発してる時に誰も気付かなかったのか?
419 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 06:21:49 ID:CjVeOjdDO
デッドラ蒲鉾
コンボ武器はホント最低。
そこらに有る物で必死に闘うから面白かったのにさ。
PPがコンボ武器優遇つーのも駄目だ。嫌でも使わなきゃいけなくなる。ボス戦救済用の強武器かネタ武器だけにすれば良かったのに。
あとゾンビウザ過ぎ。時間帯関係なくウジャウジャいるし、やたらと反応しまくる。店の中までゾロゾロ着いてくるんじゃねーよ。
せっかく途中でガスイベントが有るんだから、前半は見てて和むくらいボケーッとしたゾンビで
後半は全力で襲ってくる、なんなら走るゾンビ出すくらいメリハリ付けても良かったんじゃねーのかな。
どこかと思ったらVG占いかよw
まあ1やってないで2から入った人間としては正直そこまで面白いとも思えなかったなー
かといってつまらない訳でもなくて。なんか良ゲーよりちょっと下あたりの微妙な感じ。
無双系にプラスアルファされた程度というか。
時間内に生存者救出してセーフハウス戻ってってのの繰り返しが辛かった。
インスコしても頻繁なロードにはイラっと来るし。
実際発売前の海外での評価はファミ通風に言えば8788って感じだったしな〜
CASE0の評判がよかったのとクレカ以外で払えるようにしろってわめく人で
盛り上がったけどそれ以前は割と淡々と
セーフハウス関連以外対してイベントないクセに正ヒロイン扱いのステフが
このゲームをよく表していると思いますよ
ケース2で飽きてやめた
なにが面白いのかさっぱりわからん
そういやえらい空気だったねあの娘
そしてもう一人のヒロインかと思ってた娘が眉間ブチ抜かれて死んじゃったでござるの巻
あれ助けたかったw
一周目で娘に注射しにいちいち戻る面倒くささにイライラしながらもSエンド
二周目は娘を速攻で見捨てて3日間遊びまくってDエンド
で、なんかもう満足しちゃってやる気なくした
1はレベルカンストは当然として、それから何周もやり込むくらいハマったんだがなぁ
だからこそ大して変わってない2はすぐに飽きちゃったのかもしれないが
426 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 09:31:25 ID:rheIYbJO0
とか云いながら1でも小型チェインソーとマガジンでさっさと最強武器つくってサバイバー救出数に血道をあけていたりする
武器合成は、一つの武器に偏らせないための良いアイデアでもあると思う
ただ素材集めが面倒なのはうなずける。最大レベルまでいってないから
知らんけど、スロットが20くらいまで増えれば快適になるんじゃねえかな
カイガイ信者なのにそのカイガイに馬鹿にされててワロス
携帯ゴキブリはPS3版劣化ライジングで糞認定です。ご愁傷様です。
>>424 オーバータイムが意味の無いお使いじゃなくて
あの姉ちゃん助けるために薬やらなにやら求めて
探しまわるってのならもっと盛り上がったかも知れない
コンボ武器の一点で良くも悪くも前作と別物になるな
つか最初っからヒャッハーするゲームだっけ?Lvも上がってMAPや武器・食料の場所も覚えて最終的にヒャッハー出来るゲームだろ?
動画評論家さんはヒャッハーしか見てないから、実際に一からプレイしてみてご不満なんだろうけど
432 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 10:05:23 ID:OAf9l7IjO
オンラインももう少しバリエーションが欲しかったなぁ。
立て篭もりCOOPとかやってみたかった。
TIRはいらね
オーバータイムに意味なんて無かったな
眉間撃たれるのは赤毛の方で良かった
>>431 だからまだ不満の方が多いんでないの?
1も一周目は糞かったるかったし。
435 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 10:19:35 ID:iJbTdD5IO
>>431 ゾンビパラダイスと謳っておきながら実際はちゃんとクリアしようとするとただのお使いゲーだからな
>>428 おまえさあ、劣化とか関係ねえからwww
あ、言っとくけど俺PS3もってねーかろなw
>>428 360でも売れていないのに
それが理解できない低脳360信者乙
438 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 10:49:32 ID:ZSo68frq0
マルチになんかするからこうなる
440 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 11:06:21 ID:iJbTdD5IO
デッドラは一本道のお使いゲーだからな
デッドラ好きなやつはFF13も好きなんだろうな
そこそこ面白いんだけど。
デッドラがうけたのはHD機黎明期において、ちょこちょこ不満点はあるけれど
それを上回る勢いと、まあ最初の頃だからこの位は大目にみよう、って恩赦
みたいな所もあったから
デッドラ2は年数分に匹敵するアップデートが行われていない感じ。
(ロスプラ2も同様)
PS3独占なら、国内30万は売れただろうに
同発マルチにおいて、独占なら両機種合算より売れたに違いない!
と思われるケースって今まであったかな?
独占なんて単純な売上面ではゲハでの話題性しかメリット(?)ねえだろ
劣化ライジングやってつまんねーとかいってるやつはバカ。
445 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 11:49:59 ID:LR8NbIt40
プロモ見ただけでも単調なゲームにしか見えないからな
実際やってみてもその通りだったりするのでオススメできない
>>440 マルチエンドでも最近は一本道扱いするんか?
447 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 12:04:27 ID:WvxCn5JoO
>>447 初代は何だかんだでオティスの無線を聞いてたら忙しいのはガチ
日本人の悪い癖だなw
これを一本道扱いするとか・・・やってないにもほどがある
>>441 同感じゃ
外注って事もあったし、発売前はかなり不安だったなぁ
でも実際やってみたら、良くも悪くもいつものデッドラだった
そんなに期待してなかったので、逆に救われたかもw
451 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 12:38:02 ID:s8Yz/XwPO
自分も特に不満はなかったなぁ
前作の不満点はある程度解消されていたし・・
後はフランクさんがどんな感じでからんでくるかが楽しみだ
452 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 12:42:34 ID:kTOZGSRV0
独占なら売れたってのはない、ハード独占で喜ぶのはハード教信者だけ。
普通は単に所持してるゲーム機に出てる方を買うだけ。
箱○を持ってない人が多いから必然的にPS3版が売れるだけWiiでも出たらもっと売れる。
>>452 戦国BASARA3というソフトがあってだな…
455 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 12:49:47 ID:kTOZGSRV0
そもそもマルチの方がメーカー的にはお徳だろ。
海外じゃ箱○版が売れる、国内じゃPS3版が売れる。
そもそも海外ですらHD機はマルチが当たり前じゃん
「セカイセカイ」を掲げてる稲船にしてもそう言う流れに乗るのは必然だったんじゃないの
デッドラ2はまだ
>>1の信憑性が怪しいが、もうロスプラ2なんてマルチにする・しない以前のレベルの大失敗で、
企画の段階から全く駄目なソフトだったと思うんだが、それをハードがどうこうって言われても話題逸らしにしか見えない
458 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 12:58:31 ID:U8cQj1InQ
これ実況動画で十分だわ
459 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 13:06:43 ID:YwZqzuul0
>>458 でたw
ほとんどのゴキブリは小学生で店頭で買えないから、実況動画みるしかないw
そして、ロード長いおつかいwとかいって喚くだけw
>>396 むしろ3倍程度で大丈夫なの?
ハード赤字で売ってソフトで元取る作戦なのに、
ハードだけ売れちゃって(日本限定)、ソフトがシェアから見てほとんど売れてない
最悪の展開なんだけどw
これで稲船辞めてくれればいいのになぁ
463 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 13:12:58 ID:iJbTdD5IO
デッドラは棒立ちのゾンビぶっ倒すだけの草刈りゲーだからな
デッドラ好きなやつは無双も好きなんだろうな
>>463 プレイ動画すら見てないって事は良く伝わった
465 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 13:17:08 ID:+LYdvLRHO
稲船はもう老害
クソゲー連発のカプコンの原因だな
デッドラ2も1の糞なところ全部改善しないで
面倒臭いコンボとか入れてズレ過ぎにもほどがあるわ
だって箱○版はMHFのコード売ったら4000〜5000円くらいで売れるから
後はソフト売ればお金が逆にプラスになるし
PS3版はコードが無いしコスの追加はあるけど追加のシナリオDLCが無いそうだし
それで3倍は凄い方
というかなんでMHFのコードがそんな値段で売れるかわからない
ゲーム買ってすぐ売れば2000円の出費ですむのに・・・PC版MHFやっている人の感覚がわからない
実際に買ってやれと言っても「そんな糞ゲー買うかよ」の一点張りで会話も成立しない動画評論家様が来たぞー
まーた得意気に○○は糞っぽいなとか通ぶってレッテルだけ張られちゃうぞー
どけどけーい 動画評論家様のお通りだー 逆らうソフトは糞ゲーだー!
デッドラが無双ゲーとか言う奴はさすがにプレイして無いの丸わかりだな・・・
471 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 14:12:03 ID:U8cQj1InQ
>>460 デッドラ2の売上を語るスレなんだが
何?ゴキブリwwwって
Sでクリアしたけど、倒したゾンビの数って2000未満だもんなぁ。
敵がいっぱい居て近接武器で切りかかってれば全部無双ゲーに見えるんだろ
>>474 そういうヤツって、PS2時代で思考停止してるんだろうな
ゲームですら時代の流れに取り残されるとか、ほんとゴキブリは・・・・。
476 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 14:53:41 ID:U8cQj1InQ
>>473 死ねよwで精一杯なん?
もっと面白い煽り頼むわ
477 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 15:01:18 ID:X5hxIoS00
出川必死だな(藁
478 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 15:05:31 ID:40kqBy+6O
そもそも面白そうに見えないし体験版もいまいちだった
体験版?
480 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 15:10:32 ID:KXl3XGos0
体験版wwwwwwwwwwwwwww
無体験版の事か。
あれに何か見出だせる人間が居たとは…
482 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 15:21:55 ID:yic2fO7l0
>>482 「ソースはVG」の初動本数だから、全くアテにならない数値たって皆思ってるんだろ。
体験版どこにあるの?
探したけれど見つからないんです。
>>466 ところでMHFコード無しで幾らで買い取ってもらえるんだ?
デットラ1の時はリーマンショック前だしな
今はどこも厳しいだろ
487 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 15:42:38 ID:2bQq2nYrO
488 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 15:58:19 ID:U8cQj1InQ
>>486 海外どころか日本国内でも財布の紐は硬いよ
ネットの普及もあるし買い控えが多くなってる現状
売る側は初回特典とかに走っちゃうんだ
この人、今回も日本人しか騙せなかったの?
海外の開発に丸投げしても糞ゲーのオーラは隠せなかったのか
相も変わらずゴッキゴキだな。
ゴッキゴッキにしてやんよ〜♪
495 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 19:32:18 ID:Z7iBap4/0
イ三三三三三三三彳
/三三三三三三三三三彡
:::::::::::::: 〜〜〜〜 ミ デッドラ2
:::::::::::::: ━━) (━━ i:
ィ⌒ヽ::::: ヽ / i 世界で500万!
.//⌒ヽ:::: ------ . |
{ l ∂ ::: ( ● ● .)| 日本で箱○で10万!
ヽゝ //,| |l l l l l lヽ |
ゝ.,_ソ ヽ.,...- | | ̄ ̄ ̄ ̄`) 痴漢どもたのむぞ!
./ ヘ. }ー- ∪----ー <ノ~``ヽ
\ ,ノ` 、. ) だれのためにプロローグとエピローグ
` 丶 、 二===== イ つくってやったと思ってるんだ
デッドラ2は1と変わってなくて安心したのは良いけど悪いところまで1のままなんだよね
1は箱○黎明期だったからコレシカナイ需要である程度の粗は許されてたけど
2になってもそのまんまだったらそりゃ売れないわ
ライアク2と同じ感じだなw
498 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 19:59:59 ID:JcbjM19Y0
まだ必死に擁護してる奴が張り付いてるのかよw
実際遊んでみたらロード地獄お使いゲーだと思うだろ?
思わないなら、このゲームやってないのまるわかりなんだが
それ含めて面白いと思うかつまらないと思うかは人それぞれだが
やってもいないのにこのゲーム擁護して、何がしたいんだ?
ロスプラと同じでブランド築けたと思ったら勘違いでしたってパターンか。
500 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 20:06:06 ID:+LYdvLRHO
普通に考えればこんだけ酷評されてんのに
よく擁護出来るなって思うわ
>>496の言う通り悪いとこ直さず改悪した糞ソフトなんだから売れるわけねえ
信者は現実見ような、箱○ユーザーの大半は糞と分かってそれでも楽しんでるんだからさ
欧米でリーチ出た直後に出したってなあ…
PS3版案の定海外じゃアレだし
PS3なんか放置してさっさと箱で出しときゃ良かったのに
必死な動画評論家がいるな
ACE、戦国バサラ、無双シリーズがあんだけ売れるのに
これは合わないのか
痴漢の感性が判らないwwww
糞ストーリーに糞ロードだけど普通に遊べてるけどな
ラスボスで全アイテム没収されるし何のためのコンボ武器なんだか
このゲームはさらに連コンがないと連打ゲーでもある
カジノで1000ドルスロットを本3冊持って連打しまくってようやく200万貯まった
これで明日には売ることが出来そうだ
505 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 20:23:23 ID:7IfBQW3rO
批判はすべてゴキブリのせいにして心の平静を保ってるんだよな
むしろゴキブリに頼っていると言ってもいい
日本でも世界でもNOを突き付けられてパニックで一種の思考停止状態になってしまったあわれな信者だ
カプコン潰れろとは言わないが、これ以上世界で日本の恥になるようなことはやめてくれよwww
だってゴキブリってリアルに小学生ばっかりだろ。
デッドラ2遊べてないから糞認定してるだけ。
どうかんがえても普通に楽しいゲームだし。
プレイしてないから糞糞言ってるんだろ。アホすぎるw
とりあえず3DSのロックマンDASH3出したら潰れていいよ
まぁMHP3とかあるし潰れんだろうけど
やってなくて叩いてる奴多くね?
今1やり始めたけどゾンビ多いしボス強いし簡単に無双なんてできないわ。
ある程度やったらケースウエストからやるよ
ワールドランキング見た感じ世界的に微妙なスタートかな
510 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 20:39:27 ID:FV+YOkn00
デッドラくらい遊んでから批判すればいいのに>ゴキブリ
511 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 20:40:44 ID:7IfBQW3rO
>>506 あまりのショックで君の脳内に現実とは違うもう一つの世界が出来てしまったんだね…
ゲハでどうだろうが君がどうだろうが売れてないのが実際の一般ユーザーの声なんだよ
ま、1からの売上減を見ると2がどうこうってより1が話題になったからやったけど微妙って思った人が多いってこと
所詮信者が持ち上げただけのゲームだったと証明されてしまったわけだ
>>508 ケースウエスト用の引き継ぎようセーブデータを作るのか
買ってない一般ユーザーの声って・・・
401 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[] 投稿日:2010/10/06(水) 01:31:06 ID:7IfBQW3rO
>おれは買ってないけど、
>>498 確かにロードひどいが、それでも面白いと思うよ
勿論買って遊んだ上での話
いつでも画像うpしまっせ〜
ロードひどいゲームったらモッドネーション、ノーモアヒーローズもひどいな
それに比べたらまだマシだと思うけどな
あ、こっちもちゃんと購入して遊んだ上での感想
なんだ自分で買ってない宣言してた奴がいたのか
516 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 20:45:36 ID:7IfBQW3rO
>>513 レスもまともに読めないくらい重症なの?
おれはやってないからゲームの内容の批判はしてない
売れなかった事実についてだけ言ってるんだが
ソースがVG占いだが初週で前作の累計超えないと売れてないわけ?
>>516 事実じゃないじゃん。
>>1自体がアホみたいなもんじゃんw
馬鹿すぎw
519 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 20:50:10 ID:FV+YOkn00
>>516 普通に売れてるじゃん
前作より伸びるだろ
前作の売り上げ調べて来いよゴキちゃん
おい、なんだこのゲーム、レベッカのおっぱいが気になってしかたねーよ
お前らもレベッカの話ばっかしてんだろ?
と思ってスレをレベッカで検索したら後悔した
レベッカちゃんのエロ画像キボンヌ
ケースゼロは50万DL超えたし、前作位はうれるんじゃないの?
>>512 ケースゼロと間違えてたw
>>514 面白いと思ったならそれでいいんじゃない?
別にそれを否定したり疑ったりはしないけど
基地外はつまらないと言うのを認めようとしないんだよね
で、つまらないと思ってる人が多いだけなんだけどね
面白ければ面白い部分が話題になるし、その話題で盛り上がってるはずなんだけどね
まあつまらないというか、ビミョーな感じで来てるね今の所
>>522 どこがつまらないの?いみがわからない。
合わない人もいるよね。
俺の友達が(攻略本やサイト見ながら)1回で全部のイベントこなさないとダメって性格
だったからデッドラ1合わなかったみたい。
525 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 20:57:25 ID:7IfBQW3rO
>>518 おまえは
>>1より信用できるソースもってきてから言え
また脳内ソースか
526 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 20:58:15 ID:FV+YOkn00
>>522 基地外って・・
普通に面白いゲームなのになんで批判してるの?
527 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:01:16 ID:7IfBQW3rO
ま、
>>1のソースが捏造だろうとなんだろうと、300万本売れない限りおれは叩くけどねwww
300万売れたらおまえらの大勝利だよ
ゲームの面白さに自信あるなら「絶対に300万売れる!」って言ってみろよ
528 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:02:47 ID:FV+YOkn00
絶対に300万売れるだろ
>>526 ゴキブリゴキブリ言ってるようなのを基地外と言うだろハード信者
その普通に面白いっていうのを具体的に書いてくれや
俺にはその「普通に面白い」っていう部分が見いだせないんだが
530 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:03:49 ID:hBqlVnazO
具体的に言わないならその程度のDQNというわけだ
531 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:04:45 ID:FV+YOkn00
好みによるだろ・・
300万って何の基準なの?
稲船の「500万は売りたい」はコーエーのオバちゃんのミリオン!みたいな意気込みだが、
ゲハブログだと「500万から180に修正した!爆死爆死」とか叩いてるな。
まず「これはクソゲー!」というのが前提としてあるから何言っても無駄なんだるうな。
つまんない男。
534 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:07:06 ID:7IfBQW3rO
>>528 お、それでいいんだよ
「売れない爆死」って言ってるおれに反論するなら「絶対に売れる」ってのが正しい
それを「やってない」だの「ゴキブリ」だの…
信者の頭かわいそすぎるわwww
535 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:08:21 ID:hBqlVnazO
お前がな↑↑↑
>>531 だから、面白いと思うかつまらないと思うか人それぞれって書いてるだろーが
お前が面白いと思ったからと言って、他の人も面白いと感じてるかなんてわからんだろ
ロード地獄はほんとツライのは解る
しかし、そこだけ叩いて面白いと思うところをガン無視するからいけないんじゃないか?
538 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:12:14 ID:7IfBQW3rO
>>535 おまえも言ってみろよ
「面白いから絶対に300万売れる」って
ちなみに300万て数字は稲船のリップサービスも加味した上での数字
さすがにリップサービスでも目標として掲げた数字の70%きるとか駄目だろwww
なんで売れる売れないで勝ち負け言い出すのかね
ゲームの面白さに自信があっても売れないものは売れないけどな
ゼノブレイドみて理解した
もう据置のゲームはどれも似たり寄ったりで売れる時代じゃないってことだな
売れるのはどんな糞ゲーでも一般人でも知ってるくらい圧倒的知名度があるゲームくらい
FF13とか
ageレスにまともなもんがないな。
541 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:14:07 ID:KXl3XGos0
面白いってのを具体的に説明すんのって結構むずかしいんだよな
つまらない糞ゲーは具体的に結構できるのに
あと2chでの神ゲーって世間一般では糞ゲーか凡ゲーだよねww
マイナーゲーすきだよなネラー
542 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:14:19 ID:8fHiz8go0
良くも悪くも前作と変わらん感じがする
544 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:18:39 ID:7IfBQW3rO
>>539 売れる売れないが勝ち負けだから
稲船自身が日本のゲームは世界で売れない。死んでるって発言してるんだろ
確かにゲーム自体は面白い
しかし、ロードがな・・・
ちょっと場所が離れると行くのが億劫になる
ホテルとか近道無いしメンドイわ
たいして売れなかった
だが購入した人間は概ね満足してるしゲームとしてはこういうのアリ
こんなかんじじゃないの?
>>544 売れる売れない言ってもゲーム会社の人が今後の生活や次のゲーム作れるか気にすることであって
別にお前自身の勝ち負けでもなんでもないんだが・・・
今回の300万発言は稲船が自分の発言で勝手に自爆したってだけと思うんだが・・・
ゲハ信者思想ってここまで狂えるのか・・・
548 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 21:43:26 ID:7IfBQW3rO
>>546 ま、そのへんが妥当だろう
おれはやってないから「満足してる」かどうかしらんが
おかしいのは爆死スレで爆死爆死いってるおれみたいなのに「ゴキブリ」やら「やってない」やら言ってる信者な訳で
さっきSエンド見てきたけど、これ、本編より小さくても纏まってるケース0の方がおもしろくね?
なんかマップは広いんだけど、狭さを感じるんだよな〜
551 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 22:01:51 ID:8fHiz8go0
552 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 22:05:22 ID:7IfBQW3rO
>>551 やってない人間が「爆死」って言うことに何か問題が?
韓国行ってない人間に韓国を批判する権利はないのか?
553 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 22:08:17 ID:FV+YOkn00
これ誰が責任とるの?
>>552 爆死かどうかは買わなくても解るし語っていいんじゃない?
やらずに中身を語るのはどうかと思うけど
クソゲー
>>549 ロケーションが全然違うし新鮮ってのもあるね
中庭が欲しかった
ロードがもう少し早ければ良かった
不満はそれくらいかなぁ
>>559 俺はあとサイコとの作業感あふれる無駄な戦いの改善と、
セーブできる箇所の増加(かオートセーブ)があれば完璧だった。
561 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 23:42:05 ID:eSTIZbSs0
前作Aエンドクリアのみだから
買うとしても実績1000にしてからだなあ
ただぶっちゃ1でもう十分って感じなんだよね
まさか零の軌跡以下だとは
金ドブだったな
564 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:05:38 ID:pf7DlCHa0
大体合ってたなw
566 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:10:35 ID:eR5oaWvY0
箱版売れたな
PS3版しょぼいな
バイオみたいなネームバリューないとだめかあ
567 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:10:47 ID:DNHUyzwI0
痴漢優遇されまくってPSネガキャンしまくってたのに
だが、買わぬ!発動かよ
買う買う詐欺いただきました〜wwwwww
海外で売れなかったら相当ヤバいな
売れないのに優遇されちゃってスミマセン
両機種合わせても、けいおん以下
同じくハードの売り上げも全く牽引せず
これ18歳未満買えないんだよね
13 名前: 名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 投稿日: 2010/10/06(水) 19:40:47 ID:Z7iBap4/0
600×50万=5000万か
雀の涙程度の売り上げだなw
575 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:19:00 ID:82m0acyT0
前作神ゲーだったのになんで買わないの?
576 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:21:07 ID:N37Js7+o0
VGがほぼ当たってるのが笑える所か
モンハンFのコード無かったらどうなってたことやらw
今まで部下に責任擦り付けてた稲船はきっちり腹切れよー
577 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:21:27 ID:eR5oaWvY0
PS3版は10万超えなきゃダメだろ
何のための日本市場だよ
普及台数5倍違うのにソフトの売上げ差は2倍に満たないのか
3万 8万と
4.5万 8万では
大分違うだろ
PS3はそんな初動方じゃないから、はやければ二週間後には10万いくかな
でもZだから伸びないかもね
1 ポケットモンスター ブラック/ホワイト ポケモン 10/09/18 374,859 3,761,217
2 けいおん! 放課後ライブ!! セガ 10/09/30 170,848 170,848
3 大神伝 〜小さき太陽〜 カプコン 10/09/30 84,472 84,472
4 英雄伝説 零の軌跡(限定版含む) 日本ファルコム 10/09/30 84,360 84,360
5 デッドライジング2 カプコン 10/09/30 79,695 79,695
6 デッドライジング2 カプコン 10/09/30 43,800 43,800
7 クロヒョウ 龍が如く新章(限定版含む) セガ 10/09/22 43,163 217,376
8 Wiiパーティ(同梱版含む) 任天堂 10/07/08 33,067 1,073,169
9 Starry☆Sky 〜in Summer〜 ポータブル(限定版含む) アスガルド 10/09/30 19,264 19,264
10 ドラゴンボール タッグバーサス バンダイナムコゲームス 10/09/30 19,080 19,080
PSP 37,088
DSi 24,937
DSi LL 24,246
PS3 20,363
Wii 13,360
DS Lite 5,707
Xbox 360 2,769
PS2 1,247
PSP go 754
582 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:24:52 ID:eR5oaWvY0
>>578 まぁそんなんだからソフトが箱に流れちゃうんだよねw
>>574 事実は小説より奇なりって言葉が浮かんだ。
こんな地雷踏むバカが8万弱いることに驚くわ
箱は4万なら売れたほうだろ
10万とかどんな判断だバカボンめ
糞紙伝に負けちゃうのはどん判にとっては屈辱だろうな
>>575 前作から人を選ぶゲームだよこれ
稲船が自分で大風呂敷広げて自爆しただけ
そりゃ前作出てないのにいきなり続編出されても買うやつは居ないだろ
むしろ優遇されまくってる箱ユーザーがなぜ買わないのか
一応ハード普及台数は百万台超えてるんだろ?
588 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:28:53 ID:B6QPE5T9O
>>578 おい!
wiiのバサラさんをディスるのは止めろ!
589 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:29:28 ID:MNbliW6K0
糞箱版だけで10万売るとかほざいてたけど絶対無理だわwwwwww
>>585 罰として、続編の犬のモデルはシェパードにしよう。海外向けと言う理由で。
今度は、開発会社辺りに責任を押し付けそうだ
稲シップ
592 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:33:22 ID:1QON5+UI0
えっ嘘だろ・・・
マジかwwwwwwwwwwww
廉価版とかGOD含めればその内いくんじゃね箱だけで10万
>>584 あんたの価値観が売れているゲーム=いいゲームなのはわかった
デモンズとかゼノブレイドとか売れなくても面白いがあるというのに
まあFF13でもやってりゃいいさ
デッドラ2?
>>546ぐらいの評価じゃねえの
ゲイツマネーで箱版優遇したんだろうけどさ、
これPS3の方にゲイツマネーなしで力入れてたら
それ以上に売上伸びたんじゃねーのか。
ぐらがちょっといいレベルのバサラ3だって倍差があるWiiで
4倍近くPS3版うれたんだろ・・・
それは無いしゲイツマネーなんてものも無い
>>595 特典同じでも続きもんだから1やってないからそんなに売れないだろう
>>594 いや
なんであんな嫌がらせみたいに劣化してるわ
プロ&エピローグをハブられるわ
なんてゲームを買うのか理解が出来ないだけ
>>590 アメリカは歴史が浅いから神話とかないしねぇ
世界的に売るなら北欧神話でフェンリルとかが
>>598 そんな超劣化でもps3のソフト郡の中ではマシな方だもの
602 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:39:31 ID:Jk4rcEFR0
これ売れないとカプクソ潰れるんじゃないの?
>>599 アメリカは原住民の精霊信仰のはず
歴史が浅く神話が無いのは確かだけど
デッドラ初週 22,240 (累計68,078廉価版のぞく)
デッドラ2初週 79,695+43,800=123,495
2万→12万
完全に道化に徹したドン判さんの勝ちじゃん
おい、日本の両機種合計の初動はロスプラ2以下だぞ
ロスプラ2(150万本)の3倍以上(500万本)売る計画なのに大丈夫か?
あれ?結構売れたな
10万本ってスゲーじゃん
Xbox360で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだと言いたい
609 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:51:11 ID:+a92Ntrg0
PSWは劣化マシーンでデットラだしてもらえただけでも感謝しろよ。
ちゃんと稲船にも手をあわせて拝むんだぞ。
デットらみたいなソフトでPS3でこの程度(まぁ酷いが)の劣化で済んだのはカプに開発力がある証拠。
おそらく、箱版にDLC二本だせる以上の金が移植すんのにかかってる。
怨むとこ間違えてんだよ。PSWは。失敗作のゴミ捨て3を怨め。
つーか店が入荷少なすぎで箱版は売ってねーんだよ
当日で手にはいるだろうとと思って夕方買いに行ったらどこも売り切れで、ようやく一昨日手に入ったわ
PS3版はどこも山積みだったけどな
611 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:52:02 ID:wQb529VJ0
・目標売上はバイオ5以上。真剣に500万本以上を目指している
・Xbox360で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだと言いたい
ク ク || プ //
ス ク ス | | │ //
/ ス | | ッ // ク ク ||. プ //
/ // ス ク ス _ | | │ //
/ ̄ ̄\ / ス ─ | | ッ //
/ _ノ .\ / //
| ( >)(<) ____
. | ⌒(__人__) ./ ⌒ ⌒\
| ` Y⌒l / (>) (<)\
. | . 人__ ヽ / ::::::⌒(__人__)⌒ \
ヽ }| | | ` Y⌒ l__ |
ヽ ノ、| | \ 人_ ヽ /
. /^l / / ,─l ヽ \
へこたれずにこれからもネタを頼むぞ稲船w
・・・でもさ・・・先日のFMEもそうだったんだけど
これが売れないとなると・・・国内据置今後マジでやばくないか?
何だかんだいって、今度はこういう、和ゲーであっても洋ゲー風味が
主流になっていく気配が濃厚なわけで
614 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:54:04 ID:fSc5Kdv/0
>・目標売上はバイオ5以上。真剣に500万本以上を目指している
>・Xbox360で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだと言いたい
615 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:55:14 ID:es6zOH6u0
3出たら
2万→12万→72万ってなるかもね
Z指定でこんだけ売れれば上等だろ
【DEAD】デッドライジング2 vol.24【RISING2】
781 なまえをいれてください [sage] Date:2010/10/01(金) 18:28:11 ID:kW+SjOHj Be:
ここで吃驚ニュース
俺も驚いたんだが今回は箱○の方が倍以上売れてるらしい
なぜだかわからんが
788 なまえをいれてください [sage] Date:2010/10/01(金) 18:30:37 ID:kW+SjOHj Be:
>>785 しかも新規客が本体と同時購入してるらしい
週末挟むから最終的に週販がどうなるかわからんが現時点の集計では箱○版がPS3の倍売れてるんだと
それ日本で って話じゃなかったっけ
>>617 海外じゃねえの?イギリスの数字はちょうどそんな感じだったが
620 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 00:57:40 ID:+4vl5Aj8O
621 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 00:58:42 ID:fnZpubiW0
PSWはゲーム下手でセンスもないからな
本当に持ち上げるべきタイトルを見抜けていない
622 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:59:02 ID:21+6wwlt0
>>609 そのDLCなんだけど、ケース0って50万ダウンロードいったらしいよ。
メディア代も、パッケージ代も、輸送代もかからんDLCで、
600円 x50万=3億円だぞ;
荒稼ぎじゃね?
LIVE史上最高の初週DL本数記録出したしな。これは大成功だろ
624 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:05:39 ID:+a92Ntrg0
>>622 ウエストの話もマエからあったのかもしれんが、実際はそのへんの成功から浮上したんだろ。
カプはliveに力を入れてくるかもしれんな。
625 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:09:11 ID:N37Js7+o0
平成の大横綱・貴乃花親方がデッドラ2大爆笑
,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ~~~~`ヽ;;;;;;;;;;;;i
!;;;;;;;;;;;;イ::. /~~~\ ヽ;;;ノ
ゝ;;;;;;;|:::: (●) ,(●) |シ
从从/: \ 、_! / ノ
从从 i 'ー三-' i l
ノ从ヽ._!___!_/
非常にすがすがしいデッドであります。
デッドには心の底から納得しております。
デッドラ2に不惜身命を貫く所存でございます。
誉であります。
匠であります。
デッドラ2につきましては〜
デッドラ2は2作目にするものです。3作目以降はいかがなものかな〜という
敗因
MHF9.0と離すべきだった
MHFもコレクターズパックの予約取り消しさせたりでひどい落ちっぷり
更にデッドラ特典の武器が鬼性能でMHFの売上げを更に下げる失態
コードのみを狙った初回狙いに行き届かずデッドラ2の売上げに響いた
通常版はもう売れないと思う
>>620 無理無理、GEOとかTUTAYAとか箱のソフト再入荷しねーもん
俺だって結局尼使ったから集計の対象外だし、難民の大半が尼や中古に流れて数字にゃでねーよ
628 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:15:55 ID:1Pgwz9Ko0
>>623 ケース0(400MSP)
単価がシャドウコンプレックス(1200MSP)の3分の1じゃねえかw
>>628 ? 何が言いたいの?
シャドコンより売上高が上回ってないから失敗とか?
箱版出荷少なすぎ、PS3版出荷多すぎ
B級ゾンビグロでここまでいきゃ十分だろ
稲船の目標高すぎだよw
>>628 MSP?600円だぞ?
600円は400MSP相当ってこと?
634 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:22:04 ID:kkN3XIyNO
爆死おめでとうございます
635 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:23:56 ID:kkN3XIyNO
>>630 ファミ通もメディクリも尼は集計対象外だよ
637 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:25:25 ID:iH2fPQTf0
マジかよゴキブリ大爆死(笑)
妄想と爆死連呼するだけで具体的なこと何も言わないのな
デッドラ初週 22,240 (累計68,078廉価版のぞく)
デッドラ2初週 79,695+43,800=123,495
デッドラ2ケース0 50万DL突破
割とマジメにけいおんより売れないって何なんだよ。
今360ユーザーはなにをプレイしてるんだ。
>>632 そりゃ開発費数十億は掛かってるだろうからな
この程度で採算取れるんなら何処もヒーヒー言ってないって
>>636 ファミ通もメディクリも、集計対象店舗の売り上げをもとに、全体の売り上げを推計する方法だから、
Amazonで買おうがどこで買おうが売り上げの推計値に加算される
642 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:28:21 ID:1Pgwz9Ko0
>>628 間違えた
シャドウコンプレックスは1800MSPで初週20万だったかな?
>>638 クレカ販売のみの割りに売れたんだな、ケース0
644 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:29:27 ID:iH2fPQTf0
>>639 タイミング的にリーチとRDRにはさまれてる最悪な場所ではあるからな。。。。
>>643 クレカ必須は日本のみよ。
CERO対策だから仕方ない。
646 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:30:26 ID:B/ebRiDRO
あんな小銭稼ぎで元とれたら苦労せんわ
海外ではゲイツでも買えるのか。
648 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:30:55 ID:N37Js7+o0
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | デッドラ2はわしも育ててない
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
649 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:31:26 ID:vg08V8ky0
アイマスドリクラ>>北斗無双>>デッドラ2≧独占超大作Haloリーチかw
650 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:31:42 ID:gnDPTsHWP
>>1 これメディクリと示し合わせてもだいたい合ってるんだな。
VGはどこのルートから入手してんだ、日本の売り上げ
case0はDLするだけなら無料じゃなかったっけ そこ結構ミソかも
>>641 尼が集計対象店舗じゃないんだから加算されないよ
なんか「劣化だしDLCもないからPS3版は売れなくてもしょうがない」とか言ってるのゴキがいるけど、
もうなんて言うか、馬鹿じゃねーの?
無双・龍が如く・白騎士がトップレベルに売れてるハードだぞ。
そこまでの情報を仕入れて回避する知識なんざ持ち合わせてないだろ。
そこまで賢いならもっと違うゲームが売れてるっての。
>>651 販売本数だってのw 何がミソかもだよ。
655 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:36:56 ID:9mbw8LA60
>>651 何で大嘘こいてんの?
そんなに認めたくないの?
無知を晒すのが笑える所なの?
>>651 流石に体験版はカウント外なんじゃなかろうか?
>>645 日本だけだったのか
その辺は海外の方がうるさそうなのに
>>653 糞箱はSO4のような糞ゲーJRPGしか売れないハードなの忘れたのかい
>>654 販売本数だと断言できるソース頂戴
MSの発表とか信用できないから第3者データで
そろそろ「日本のゲーム業界はユーザーの質が悪い」とか言い出しかねないな。
大口叩いてた割にはモンハン人気に便乗してコード付けたりヘタレっぷりが笑える
どうせ箱版目標の10万もモンハン人口にちょっと足しただけ
18禁指定のゲームに15歳以上が遊べるゲームのコード付けるあたり必死さがうかがえるだろ?
ベヨ劣化の悲劇が繰り返されなくてよかった・・・
>>660 MH出してもらえないからってそう噛み付くなよ
664 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:48:57 ID:xxfBnXfbO
エースコンバット6は除外!
>>662 何これ?ただの記事じゃん
VGみたいな販売実績データ頼む
MSは決算発表とかでも頑なに実売数出さないらしいからな
法律で出さなくても問題ないという理由で
メーカーの利益とかメーカーの人間以外に関係ないのになんでこんなに必死になって擁護するんだろう
まるでそのメーカーの社員かと疑ってしまう
PS3でもDLC売って少しでも利益を得ればいいのにな
みすみす機会損失するなんて勿体無い
>>657 確かに箱○もそういう層は多いな。
トトリだのが売れてるPS3にはどんなに頑張っても馬鹿さじゃ勝てないけどな。
670 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:59:16 ID:ad6wUCk70
>666
VGが販売実績データてw
ありゃ占いです
>>666 ちゃんと読んだか?
購入者でないと記録が残せないリーダーボードに30万人以上の記録があるって話なんだよ
VG占いなんかよりよっぽど正確な数字だぞ
>>666 実売数どころか出荷台数も怪しい数字を出すわ、
アカウント数を恥ずかしげもなくユーザー数って言うわ、
某ファースト製タイトルが速攻でランキングから消えたのに「300万突破」とか言うわ、
他所を疑う前にまずはそっちを何とかしろよ。
674 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 02:01:33 ID:+a92Ntrg0
>>666 そもそもVGのデータって販売実績の実数なのか?
メディクリ調べとかだって尼とかが調査範囲外なら、かなり実際の売上とは遠い。
PSWの最後の希望のウリアゲデータなんてそんなもんなんだよ。
普及台数500万vs130万と考えると箱版デッドラ2の売り上げは凄いように思える
>>675 「vs」じゃなく数学的に「:」を使えば?
>>671 んなことわかってるわ 例えで出しただけ
>>672 まあある程度信用できるか
だが宣伝のために数字操作してる可能性は捨てきれないな
500万本(出荷)達成!みたいな
679 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 02:14:08 ID:aQzl/5j+O
爆死て、そりゃそうだ。ワンが売れたのは他にゾンビゲームがなかったから、ゾンビマニアが食い付いただけ。蓋を開けたらエリア使い回しのお使いクソゲー。だれがこんな子供騙しなゲームの続編買うんだよW‐
>>673以外にも腐るほどあるわな。
なにがMSは頑なに実売数を出さない、だよ。
SCEだって出さない上に、「国内生産出荷台数(アジア含む)」って、それ以上の詐欺発表したじゃねーか。
株主総会じゃ「為替のせい」を連呼して、突っ込まれてから初めて「ゲームが重い」と白状するわ、
大体にして、PS3だってDLタイトルはSCEかメーカー発表以外にソースなんか無いだろうが。
そのくせ「MSは信用できないから第三者のソース出せ」だ?
出したら出したで「それ記事じゃん」って、結局なに出そうが信じるつもりもないんだろ。
なんでゴキってここまで恥知らずなんだ?
>678
>VGみたいな販売実績データ頼む
何を例えたらこうなったw
682 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 02:17:09 ID:yVbrvoON0
>>679 だからさ、前作初週2万だったゲームが、ちょっと道化演じただけで12万になってるのに
未だにドン判さんの掌の上で転がされたって気づかないってのは、まさにどんな判断だよw
>>682 つまり、人は居ないがジャンルが多種多様と…
別に開発者が偉そうでもいいけど、売れなくちゃねえ
>>682 自信があるからこそだな
コジプロとプラチナは期待してる
>>680 何ムキになってんの?社員か何かですか?
提灯記事なんか参考になるわけねーだろ バカを釣るための物だから
しかもソニーがどうとか俺がソニーについて何か書いたのか?
別にソニーの業績が悪いことなんてどうでもいいし、持ち上げる気もないし擁護する気もない
MSの話になると狂ったように養護して何なのかなと
690 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 02:24:45 ID:+a92Ntrg0
>>680 まーそう熱くなるなって。
PSWはSECがいつも出荷台数とかでインチキやってるし、自分らも捏造ばっかかましてるから疑り深いというか、
VGが実績データとか言っちゃう単に低能な煽りが大好きおバカ君なんだからさ。
>>678 つーか、まず何でもいいからお前が出してくれないか?
メーカーでもなく記事でもなくランキングでもなく、
数字が絶対に操作されてないって断言できるソースをな。
まさか自分で出せないくせに他人に偉そうに出せって言ってるわけないよな?
>>682 ガラパゴスはその内部だけで食物網が形成されてたから問題ないだけなのにな。
日本でも多くのタイトルが採算取れるならガラパゴスけっこうだとは思うが、
現実は各個が肥大化して維持するためのエネルギー(金)が必要なわけで。
そんな歪なガラパゴスが良いわけがないだろ、と。
こいつ病気なの?
>>691 お前何で俺が質問してるか理解してんのか?
50万売れたって自慢してるから、第三者的なソースないか?と質問してるわけ
俺がデータ持ってるなら質問するわけ無いだろ
そちらは50万売れたという情報を持っている だからくれと言ってるわけ
んで30万のランキングだったらある程度信用できると書いた
ここまでの流れも読み取れないで食物網とかたれてんなよ
694 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 02:40:46 ID:ad6wUCk70
>>691 だってガラパゴス市場はデッドラ見たいな新規が売れねーし
デッドラが新規?
4年前からあるタイトルの続編ですよw
今回、稲船さんが捨て身のギャグで俺たちに教えてくれたこと
・360とPS3でゲーム内容に差をつけても、PS3ユーザーが360を買うことはない
・360とPS3でゲーム内容に差があると感じた場合はPS3ユーザーはゲームの購入を止める方向に動く
・360ユーザーのうち、洋ゲー(的なものも含む)を積極的に買う層は4〜5万人程度、ここのところほとんど増減していない
699 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 02:46:04 ID:+a92Ntrg0
>>693 お前も相当に頭悪いな。
何度も50万のソース出てんだろ。
それを「信用できない」の一点張りで否定しまくってんのはお前だろ。
だから「だったら絶対に信用できるソースってもんがあるか提示してみろ」って言ってんだろ。
箱でこれって・・・お前らが買い支えないから爆死じゃネェか
もう日本市場捨てたほうがいいだろこれ
702 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 02:48:56 ID:kkN3XIyNO
わさわざ爆死スレにまで押しかけて来て擁護してるやつらはただのサイコにしか見えん
稲船さんおつかれーっす
>>700 マジで全部書かないとわからないのかよ
ファミ通やら第三者が出しているデータあるだろ販売実績の
ああ言ったものをくれと言ってるの あれはある程度誤差はあるが信用できるだろ?
さあ提示したぞ
当事者が出すデータを信用しろと言われても悪い情報出すわけ無いだろ
だから第三者にこだわってるの わかる?
705 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 02:56:21 ID:9mbw8LA60
大爆死wwwwwなんて言ってたサイコさんを見物に来てるんですよ
見えない社員と戦い始めたし、そろそろカントクみたいに首切りコラでも作る頃じゃないですかねえw
706 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 02:57:53 ID:05o5mdEt0
デッチョン2とかそんなに必死に擁護する価値あるか?
>>698 PS3にCASE0とかが出ないのは
PSNで配信すると出ていく金と入ってくる金がとんとんになっちゃうからだろ
稲船が箱を優遇してるんじゃなくて
SONYが配信を遠ざけてるんだよw
痴漢さんはデッドラよりPSPだけどもけいおんを選んじゃったんです
デッドラおもしれーのにPS3のが劣ってるから目の敵にされちゃったのか
残念だな。
PSWじゃあデッドラよりけいおんこそがゲームとして望まれてると。
>>704 って言うか、DLタイトルの実売って把握すること無理じゃない?
任天堂にせよSCEにせよMSにせよ、
DLタイトルのソースってハードメーカーか発売元しかわからないでしょ。
そのソースを出せってのもちょっと暴論だと思うぜ。
あと、ファミ通はダメだろw
FF13なんかメーカー出荷よりファミ通集計の方が多かったんだぜw
712 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 03:07:08 ID:05o5mdEt0
どっちにしても500万本には遠く及ばないわけで
デッドラ超たのしかったです。難易度も適切でした。
ああ、ケースゼロやってないと最初がマゾゲーになってるかもしれないから
>>711 マジレスすると、日本では神奈川のように一部地域においてCEROに基づく流通規制があるため、
PSNではゾーニングの問題から年齢認証のできない状況でのZ指定コンテンツは配信できない。
ゲームの追加DLCという形でなら、本体となるゲーム自体が年齢認証になる為一応可能。
でもFallout3の様にPS3版だけお味噌になる事も多い。
XBOX Liveではクレジットカード専売という形にする事で一応ゾーニングの体裁をとっている。
これが箱でだけCase:0とWestが配信される理由。
PS3版でこれらが遊びたければ、カプコンが追加DLCという形で作り直してくれるか、
バイオ5の様に廉価版を出す時にプリセットして出してくれるよう祈るしかない。
正直1とやっていること変わらないよな。
つまらないとは言わないけど、売れるとも到底思えない。
717 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 03:52:25 ID:Na2p26ZdO
>>716 確かに
まぁ変わらんと言うより劣化してるけどね
カメラも無くなったし、面倒臭いコンボとか追加する始末
他の仕様もグラもは前作とたいして変わらん
白騎士みたいな適当な続編んと変わらん
だったらGTA4みたいに追加コンテンツで1500ゲイツくらいなら誰も満足しただろうね
719 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 04:05:51 ID:3PYzXiMx0
おまいらえらいハードル高いな。
1が好きだったモンとしては、前作と変わりないデッドラで大満足だわ。
ロードの糞遅さとオンのマッチングの糞、通信不具合は擁護せんが、
デッドラがデッドラとして楽しめるだけで十分。
別にデッドラに変化を求めんでも他に腐るほど良ゲーはあるんだから
そっちで愉しめばいいと思うぞ。
デッドラならでわの楽しさがちゃんと残っているだけで十分、1好きは買う価値あるよ。
>>718 CEROと流通規制の話をしてるので必然的に日本の話になります
>>720 PSで出る出ないの問題には関係ないよ
>これが箱でだけCase:0とWestが配信される理由。
全然マジレスになってないよ
開発2年くらいだっけ?
2年くらいでこれならまぁいいんじゃない?
4〜5年かけてこの進化なら無能としか言い様ないが
ロードってPC版なら無問題?
あちゃー
前回の日本人は騙せた発言で360のユーザー逃がしちゃったんだろうな
そう何度も騙されない360ユーザーはさすが
>>723 大体同じでインストールしてる分ディスク読み込みより若干早いくらい
多分本体とかドライブとかじゃなく
ゲームのプログラムによる読み込み設定だと思う
PCの場合インストール前提だからディスク読み込みの差異はわからんけどね
>>710 ユーザーはゲイツポイントかクレカを経由してMSに金払ってるんだから、
MSが売上げ把握してないと、メーカーにもきちんとした支払いが
出来ないってことになるわけだが
360版が爆死した途端、CMにPS3ロゴ追加か。
マジもんの屑だな、こいつ。
結局PC版がいいってことなのかな。
PS1みたいなロード体験するのは、もうウンザリだから買えない
>>728 ロードする箇所はどの版でも変わらないよ
読み込み秒数も一定の秒数ならさほど差は無い
尼も発売前のランキングPS3版の方が上じゃなかったっけ
>>727 デッドラ2はMSのCMとカプのCM二種類あるよ
負けハードで出すからこんな事になる
Wiiで出せば20万は行っただろうに
>>695 ゲハ速のキチガイがPSNのクレカ事件の被害者を割れ厨、犯罪者扱いしてた中
SCEの覚え間違いにもいちゃもんつけてたのを思い出した
箱版のデッドラ2で遊べないゴキちんマジかわいそう。
ゴミ通がある程度ですら信用できるってへそで茶が沸くんですが
死病汚染がかなりマイナスに働いたな。アレさえ無ければかなり印象変わってた
>>658 Liveのダウンロード数の正確なデータって。MSしか持ってないんだが…
>>704 お前如きが信用しなくても何も問題ないと思うがw
無料体験版も数に入ってるんじゃないの?
↓
購入者しかリーダーボードに記録残せません、初週で30万人以上確認出来てます
↓
信用できない!
キチガイだろN37Js7+o0
どうしても信用できないなら自分でリーダーボード見てこいよ、見るだけなら無料体験版でもできるから
サクラが居ると思うなら一人ずつゲーマータグも確認していけばいい
第3者の集計機関なんかよりよっぽど正確な1次ソースだぞ
>>658 ハードメーカーとそのソフトメーカー以外には、
PSN/Liveでのオンライン販売数なんてわからないのに
ハードメーカーが勝手に他社のを公開することはないから、
ソフトメーカーが発表しないとわからない
セーフハウスの部屋でたところにある斧と廊下にある鉄棒を組み合わせた武器と
すぐできる釘バットしか基本使わねぇー
素材倉庫のダウンロード来てくれー!
>>740 武器合成する部屋の向かいの倉庫にバケツとドリルもあるんで、時々それも合成するかな。
各地の合成部屋の周りって、必ず何らかの合成素材が落ちてる気がする。
ちょっと行ったギター屋のとこで電気車イスも作るかな
でも結局部屋の近くで手に入るものしか作らないよな
あとあのムービーは別にいらんだろw物によって違うならともかく
ムービーはスタートで即効飛ばすなw
その場で合成か、合成部屋にバイオみたいな四次元ボックスがあって
素材を1,2種類ストック出来るとかじゃないと面倒で武器作ってられん
もうちょっと先の地下に下りれる梯子の側の部屋でドリル槍
外に出てストリートを左に行ってから2番目の部屋でナイフグローブ、ビームサーベル
これだけは作っている
おいおい・・・・。
ナイフグローブがあれば武器は他にいらんだろ。
あとは生存者用のツインズのカタナ、ショットガン、
ラスボス用のスナイパーライフル。
それ以外のコ武器はコンボ含めて飾りですよ!
>>743 基本的に合成部屋の中や扉周辺に組合せ可能なアイテムが揃っている。
別に持ち込まなくても、周辺のスパナアイコン付いた武器を手当たり次第
試してみれば、各部屋で一つ、二つ作れるようになっている。
わざわざ素材を持ち歩いてまでしないと合成できない武器はほとんどないし、
あとで攻略wiki調べてカード作れば事足りる。
>>745 スナイパーライフルが使えるボスは、ラスボスじゃないだろ…
>>747 そうだった・・・・。俺が一周目でゾンブレックスケチったせいで、勘違いしてしまった・・・・。
>>723 それほど長くはないけど、あるよ。
>>748 ラスボス系は、パターンにハメやすいから
中ボスの方が苦労する
せっかく体験版は市外地で戦えたんだから
2もそういう感じで作れば、もっと評価が良かったと思う。
>>749 デッドラ北米版、デッドラ国内版
デッドラ2はCASE0からやってるし
Live歴も7年やっちゅーねん
ペインキラーと釘バット何本か持っておけば事足りちゃうからな
見た目が派手だから花火砲作るくらいしかしない
すぐ壊れちゃうその辺の道具で戦う方が楽しい
>>751 それはないわー
ナイフグローブとブロードソードは常に携帯するだろw
50万てのはダウンロードした数なんだろ?
買ったのは30万なのかな?
そんで今は何人いるのさ
とにかくロードの長さが糞。
2で目指すべき点はスケールアップとかそんなことよりも、まずロード時間の短縮だった。
1でも2でも、ロード短縮版出たらフルプライスで買い直すよ…
なぜ製作者はこういうところに気付かないんだろう…
>>752 ナイフグローブはcoolだな
でも釘バットの即死攻撃はうっかり要救助者を殴りそうな時にgood
PCでもこんなロードの長さになったりするんだろうか
>>753 お前は何を言ってるんだw
>>754 PS3はすげー長そうだけどどうなんだろうな。
箱版は長いけど許容範囲だと思うが。13秒くらいか。
ゲハの書き込み待てる奴は普通に待てるだろw
>>755 俺もサバイバー付近にいる奴はそれやってるな。
でも面倒なときはまとめて殴るけどw
この長さは待てないよ
エリア切り替え時にサバイバー置いてきちゃった時のイライラはないわ
759 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 16:41:54 ID:l1hO8DPR0
13秒で許容範囲(笑)
>>759 お前知らないだろ
モッドネーションは気楽なレースゲームのはずなのに
ロード1回40秒とかかかるんだぞw
>>759 PC-EngineCD-ROM^2やNEOGEO CDを経験しているからな!
762 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 16:44:14 ID:l1hO8DPR0
>>760 下のゴミと比べてどーする
13秒も異常だわ
レリクスのカセットテープ版やNEOGEO CD遊んだ俺でもこのロードはウザイ
>>763 FM-TOWNSのダンジョンマスターも初回ロードでシャワー浴びれたくらい長かったな
テープ版は黄金の墓とかデゼニランドとか「ピーガッピーガガガガガガガガガガガ」が懐かしいな
オッサンが熱く語ってると聞いて
テープ入れていいなら、ザナドゥのテープ版とか。
ゴキブリの買わない買わない詐欺はひどいな。
買わないって言っておいて箱版より売れるとかどんだけだよ
>>763 13秒でいらいらとかアホだろ。
>>759 >>762 PS3のゲームは全部許容範囲外になるぞ。
ヘビーレインなんかどうすんだよ・・・
ベヨ劣化なんかもひどかっただろ・・・
どっちも40秒以上だぜ・・・
PS3最高だな。
>>769 ゲームやってない連中だろ。俺はロスオデ、非インスコを耐えられたから大体大丈夫だぜ
>>769 ネオジオCD版サムスピRPGを2周クリアした俺にとっては些細なこと
いや、ロードが長いのは事実だし、サバイバー置き去りにしたときとか、
道間違えて、扉出てしまった時とかはイライラするな。
ただ、ロードの長さを補うだけの面白さはあるから、改善できるならそれにこしたことはないが、
ロードが長いから遊ばないってのはあまりにも勿体無いわ。
ただ、TIRは糞重いマッチングをなんとかしろ!!実績無きゃ二度と遊びたいと思わんが、
そうも言ってられんし頼むからなんとかしてくれ・・・・・。
デッドラ1インスコしてやってるけど、特に問題ないんだが、
2のロードは1より長いの?
774 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 21:18:00 ID:VbDJovnR0
ロードが気になるならPC版買えよ
まあ売り上げはこんなもんだな
内容的にも
1が売れたのは次世代機でバイオの進化したゲームをカプが出したと思われたから
2が売れないのは1が糞だったから
こんな糞ゲーが500万本(笑)
セカイなめるなwwww
778 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 21:48:40 ID:kkN3XIyNO
デッドラ1が出た時は箱○の普及台数は20万台くらいだよな
今はPS3箱○合わせて600万台なのにw
PC版割ってやったけど5〜6秒ぐらいだったよ>エリア移動
まあマラソンゲーだから5~6秒でもめんどいけどね
13秒も待つってそれなんて待ちゲーwww糞箱版信者はそんなことでPS相手にどや顔しちゃうん?w
デッドラは過去の異物
783 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:58:48 ID:l1hO8DPR0
割れカスが買うわけがない・・・
本編はまあ満足なんだけど、TIRとかいうクソゲーを実績に組み入れたのがウンコすぎる
金を稼げる、って唯一の利点は本編でスロ打ってた方が遥かに楽という時点でないに等しい
実績と特典取ったら二度とやらない人が大多数だと思うんだが
こんなの半年後には絶対人いないだろ
制作スタッフは余暇をすべてTIRのプレイにつぎ込んで過疎らないようにしろよ
おまえら面白いと思ってこれ作ったんだろ?
786 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 01:32:45 ID:HI2m/6zp0
実績、トロフィーバカは大変だな
>>772 やってないから想像だけど、長〜いロード1回じゃなく微妙に長いロードがちょこちょこあるから
実際の図った時間より体感時間が長く感じるって事かね
バイオが扉をゆっくり開けるのを演出を兼ねたロード時間にしてたみたいに
体感的に短く思わせる手法が使われてたらまた違うんだろうけど
788 :
名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 01:54:27 ID:GSUVYXNN0
稲船のアホがPS挑発しまくってんのに国内PS3で売れるわけないじゃんw
自分が金落として別の所だけ優遇して還元するの知っててお布施なんざする訳ない
マルチでも上手くやってる所もあるのに自ら敵作るのに頑張ってるしなw
こいつ自身誰かの支持が欲しくてしょうがないからこういう事やるんだろ
>>788 こらこら、稲船さんは鉄騎とロックマンDASHの続編の発売を決定した
日本一判断力に優れたお方だぞ
ギフト渡すところとかロードしてまでムービーにする必要あるのか?と思った。
バイオ5やベヨネッタの時も思ったけど和ゲーってムービー大好きだよね
>>785 TIRはホント、早急に何とかして欲しいわ。
箱○版だが、メンバー集まるまでの無駄なムービーいらないし、
せっかく集まってスタートってなったら、「通信エラー」で解散ってのが
頻繁に起こる。 俺の回線の問題かとも思ったが本スレ見たら、
そういう人結構居るみたいだし・・・・・。
とにかくあんなミニゲームで通信が不安定ってどういうことよ?
COOPもそうだが、この辺だけは早く対応して欲しいわ。
>>790 ギフトはともかく、ウォータースライダーで滑る時にロード入ったのには吹いた
まあ飛ばせれば良いよww
ぶっちゃけマルチ要素いらなかったわな
リアフレとやったら普通にカオスで楽しいんだけどな。
TIR、ピープルズエルボー出しそうな司会や演出は嫌いじゃないな
スターとレジェンド実績は取ったから当たりを引くまで絶賛放置中だぜ
>>794 一時期異常な頻度でヘルプコールが入ってうざかったわ
お互いに黙ってるから次に何したいのか良く解らんしw
798 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 05:55:58 ID:ihQqbemvP
フレとVCか予めすること決めておかないと邪魔者だからな
野良だとホストが進行中のゲームに乱入するのだから
常にホストキャラを追尾しながら行動に従うしかないな
RDR買ったらこっちやる気無くした
リーチにRDRにフェイブルにFOベガスと続いてる中で
箱版デッドラ2買った奴の気が知れんw
フランクさんDLC来るまで買わんぞ、俺はw
802 :
はまち:2010/10/11(月) 06:42:10 ID:lFcjU30+0
海外じゃデッドラ2なんかよりFIFAで盛り上がってる。
北米でクソ箱が初週14万本だぜ?
北米メインで売りたかったんだろうに。
一応買ったけど、前作のコピペゲーみたいなのでいい気になってる稲船見てるとイライラするし、いい気味ではある
実際同時期に買ったRDRの方が面白いし
無双が面白いのは初回だけなんだよ
兵士やゾンビが突っ立っているだけのゲームなんて何が楽しいのやら
ゴキブリの執拗な粘着書き込みが止まらないw
なにがおもしろいのやらとかw
CEROZだからゴキブリ小学生は遊べませんからなw
ママのおっぱいちゅーちゅーしてろよw
面白いのに遊べないとか可哀想だなw
ロードが頻発な上に微妙になげーよ
しんどいわこのゲーム
デッドラの凄さ感じ取れたでしょ、これを面白いと遊んでたわけさ
PS3じゃ面白くはない罠。
あのボケボケと糞ロードでは・・・
ゴキブリの法則
「PS3が売上で負けそうな和タイトルは全てクソゲー」
※国内外問わす
811 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 14:46:01 ID:IEtZwuLr0
>>806 個人的な感覚だけど、CEROZのゲーム遊んでるユーザーって
かなりの割合で中高生な気がする。
チャットしてたりするとね。
結局1の方が面白いわ
そうか?
どっちも面白いが?
814 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 15:02:47 ID:Kfq18MI6O
そんなことよりモンハンのコードくれよ、使うから
パソコンで
2のシステム、表現でフランクさんが使えるCaseWestが楽しみでならない
>>813 2が面白くないって事じゃないよ。
どっちがよりおもしろいか?と聞かれたら俺は1かなって事。
817 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:11:15 ID:lNAlTR1M0
泥舟ざまぁwwwwwwwww
819 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:45:50 ID:TBLiJfeN0
海外で何本売れたの?
820 :
はまち:2010/10/11(月) 23:54:15 ID:c/lWpbSL0
821 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:56:17 ID:vmZ34K6HO
822 :
はまち:2010/10/11(月) 23:56:18 ID:c/lWpbSL0
世界で500万本売れると本気で考えている稲船氏。
目標からしたら全然売れてないじゃん
まぁ1より遥かに面白くなくなってしまったのに売れてもらっても困るんだが
824 :
はまち:2010/10/11(月) 23:57:58 ID:c/lWpbSL0
北米でクソ箱版が初週14万本だぜ?
825 :
はまち:2010/10/12(火) 00:04:01 ID:c/lWpbSL0
グラがクソだから開発費10億円以下だろうな。
多分、黒字だと思うよ。手抜きしてつくってるある。
はまち、おまえホントにイナフスレ好きな。
ホモなのか?
やっぱゲームは2作目失敗だな
1のよさをわからず作ってる
828 :
はまち:2010/10/12(火) 00:10:38 ID:LTdFNPhI0
失敗だと思うよ。無理やり成功したとか発表すると思うけど。
売れてないと思いたいゴキブリ共
830 :
はまち:2010/10/12(火) 00:11:33 ID:LTdFNPhI0
失敗じゃない、大失敗だ。
大失敗!!
作るのは大変だったんだろうけど
やってる側からすりゃ前作と大差ないしな
これなら前作から1年以内に出さないと
本気で2のスタッフは1遊んだことないか、少しやっただけだろ
適当過ぎてデッドライジング風なゲームに仕上がってんじゃねーかよ
833 :
はまち:2010/10/12(火) 00:16:06 ID:LTdFNPhI0
声だけデカイ。それが痴漢。それが稲船。
ロードとか発売延期はやっぱps3が影響なんかなぁ
けど180万も出荷してたら大変なことになるんじゃね
はまちがいうには、180本出荷したらしい。全世界で。
そーだよな、はまち。
・目標売上はバイオ5以上。真剣に500万本以上を目指している
・Xbox360で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだと言いたい
ク ク || プ //
ス ク ス | | │ //
/ ス | | ッ // ク ク ||. プ //
/ // ス ク ス _ | | │ //
/ ̄ ̄\ / ス ─ | | ッ //
/ _ノ .\ / //
| ( >)(<) ____
. | ⌒(__人__) ./ ⌒ ⌒\
| ` Y⌒l / (>) (<)\
. | . 人__ ヽ / ::::::⌒(__人__)⌒ \
ヽ }| | | ` Y⌒ l__ |
ヽ ノ、| | \ 人_ ヽ /
. /^l / / ,─l ヽ \
838 :
はまち:2010/10/12(火) 01:12:54 ID:+NBplDzo0
今、PSPがどこの店でも品薄なんだと。確かに、ヤマダ電機でもツタヤでも品切れ。
今から品薄なんじゃ年末はどうなるんだ。デッドラ2とか一般人はどうでもいいらしい。
3DSが年末出ないからPSP無双になるだろうな。見物だぜ。
839 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 03:24:57 ID:IZT3AAbx0
めんどくさいイベント多すぎ
後毎度毎度あの糞みたいな操作性はどうにかならんのか?
だから全部イベントとかやる必要ないから。
ただの点数稼ぎだよ。
その時点で無理だと思ったら強くてニューゲームもできるし。
それが屈辱(笑)とか感じるようなら勧めないけどよ
841 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 04:28:16 ID:4IU4qICP0
興味持つ&やる層がかぶってんのか、デッドラ2買ってたやつは
ほとんどRDRかってんなぁ(フレの話だけど)
んで1日くらいで放置して別ゲーに戻ってるやつと、
ずーーーーっとやってる奴も大体同じくらいw
840が言うように無理に追う必要もやる必要もないんだけど、
これは言われ尽くしてるけど「守るべき存在」みたいなのを
シナリオに入れるのやめてくれ。フランクさんみたいなフリーな立場で頼む
後今回の強化ボケは後半出てきたからいいけどああいうのデッドラでやっちゃ駄目
3があったとしてクリーチャー風の奴出したらさすがに叩くぞゼニドブ
硬くなる薬や早くなる薬ブレード強化本とか取ればもう無双モードに入って楽勝なんだがw
3週したけど神ゲーだと
843 :
はまち:2010/10/12(火) 04:55:42 ID:KINfPNtd0
俺は、GOW3をやってる。デッドラ2なんかクソゲー過ぎてやってられんわ^^
正直1と同じ舞台ってどうなのよって思う。
武器耐久解除とかもないし。
いろいろなゾンビ映画があったんだから
アイデアなんていくらでもあっただろうに。
同じ箱庭ゲーならシームレスのRDRやるよね
デッドラ2は超絶ロード地獄だし・・・
HDDインスコしててあのロードはないわ
PS1時代のゲームかよ
稲船はカイガイカイガイ言ってるけど
バイオ以外でどうやってくつもりなんだろう
スト4も乱発するわけにもいかんだろ
ホント日本のモンハン頼みのメーカーだな
848 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 06:27:04 ID:QwJ328LiO
もう今からじゃ売れないだろうし爆死認定してもよかろう。
せめてひまさ
間違えた
爆死認定はせめてNPDが出るまで待とうぜ
>>832 お前が前作も今作もやってないことだけは分かった。
>>839 1週目は適当プレイしてレベル20とか30くらいにしとけばいいんだよ。
むしろレベルあげることが大事。
そしてその中でいろんな店うろうろしてアイテム掴んで合成して
さまざまなことを把握していくのが1周目。
2週目からケースを完璧にクリアしていけばいい。
つよくなってればサバイバー8人同時救助も普通に出来るし
サイコも普通に倒せるようになってるし、楽しくなる。
「二周目から楽しくなるよ!最初は我慢して遊んでね」ってどうよ?
>>851 悪いけど前作もやったよ
面倒な実績解除以外はやったが、2は初心者卒業すら解除してない
ヤル気も全くわかないんだが
>>853 ごめん。やってないやつはそこに騙されるように書いたwお前は遊んでないなw
むしろ自由に遊ぶとすげー楽しい。だからこの遊び方だと1週目がすげー楽しい。
むしろ1週目からレベル低い状況で無理矢理S狙いやるとマゾい。
そういうゲームシステム。
だから我慢して遊ぶとかいうやつはバカ。むしろレベルあげ超楽しい。
>>854 お前は1もまともに遊んでないだけ。アホすぎ。
初心者卒業なんてゾンビパラダイス堪能してればすぐにいける。
>>855 はいはい勝手に遊んでない判定してろよ
ヤル気が沸かないから初心者卒業すら解除する気がないんだよ
>>843 発売日に買ってていまだにやってるなら凄いなw
GOW3持ってるけど一回やったらもう満足だわ
アンチャもそうだけどw
RDRとかデッドラ2みたいなゲームって止め時見つからないくらい面白いw
858 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 12:32:20 ID:bOKDs0Bq0
で
>>855はデッドラ1、そしてケース0よりも本編の売上は悪いみたいだけどどう思ってるんだろ?
これってケース0の時点で見限られたってことじゃないの?
それとも楽しめないやつはおかしいって吠えてるの?
ゲームするのにいちいち売上を気にするのが分からない。
ゲハ民は屑が多いからゲーム自体買えないし
仕方が無いから売上で勝った負けたと言って自分の現状を誤魔化すのに必死なんだよ
そっとしておいてあげて
>>855 1週目からSだったんですが。
間に合うサバイバー助け、ケースこなして最後にゾンブレックス投与するだけだろ?
前作やり込んだ人たちには造作も無い事じゃないか?
俺は1周目はAだったけど、ゾンブレックス余ってたから、スグSでもクリアしたな。
(2周はしてない)
あとは、CASE:0引継ぎだったから楽だったのかもしれない。
多分2で初めてやって「間に合わんw無理ww」って人はゾンビ相手にし過ぎなんじゃないか?
864 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 16:28:42 ID:rJfWza7pO
1はかなり救助とかが手間かかったからかなり時間的に厳しい感じだったけど
2は救助が楽だし正攻法で突っ込むとサイコは強いけどコンボ武器駆使すればアクション苦手な人でも何とかクリア出来る難易度って感じで個人的には楽しめた・・・
2やっていても1やっている感覚があるわ。
同じショッピングモールだし。
全然進化してねー。
866 :
名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 16:39:27 ID:WHmKuWet0
進化はしてるが、それを感じさせないところが凄い。
海外で開発してるのに
スクエニ涙目w
カメラもっと引けよ
周りが見えなくてイライラする
救助者がゾンビ掻き分けて走ってくるのは凄い進歩だとおもったw
1の時は初めて起きたアウトブレイクだったけど
その後何回も起きてるらしいから生存者に戸惑いがないのかもしれんな
小学校とかでもゾンビの掻き分けかたを教えてたらコワイ
PS3持ちの友人に勧めたら買ってくれたけど、
「何これ、ゾンビ沢山倒してたら時間足りなくなったじゃん」
「武器壊れるから爽快感がない。無双の方がはるかに面白いじゃん」
「CASEって要はステージみたいなもんでしょ?選択して途中からできるようにするのが普通だろ」
「ムービーのグラフィックがしょっぱい。FF13とかの後にやるとお笑いレベルだよ」
「なんかストーリーに生き様や信念が感じられないんだよな。魅力無さすぎ」
「ボスならまだしも、雑魚のダメージでかすぎ。なんで難易度選択ないんだよ」
こんな感想だった。
結局、和ゲー好きにはとことん合わないゲームなんだと思う。
ケース0やってないっと最初のゾンプレックスすら厳しい感じもあるよw
とくに1もやって無くてシステム理解してない人にはw
そいういう人ほど、1週目はDエンド狙いでいいから
ゾンビパラダイスでレベルあげしとくべきだな。
>>866 何故スクエニが涙目になるの?
1経験者だと2のサバイバーは優秀すぎるわ。今のところ途中で死ぬ奴居ないもの。
1はちょっとの段差にひっかかり即刻ゾンビの餌食w2は女も好戦的じゃない奴も
Yで「カモーン!フォローミー!!」って言ってるだけで着いてくる。
サイコも「何だこいつ!絶対勝てんw」って奴が居ない。1は中庭の3馬鹿がいきなり脅威w
多分PSにマルチするにあたって、難易度を調整したんだろうな。ストレスの無い難易度になってる。
>>872 スクエニが海外との共同開発は止めるべきみたいなこと言ってたんだよ。
CEDECだったかな。
んで実際そのフロントミッションは酷い出来で・・・
それに比べたら
マジでデッドラ2はすごいと思うよ。ちゃんと1の雰囲気残しつつ進化してるし。
ロード時間だけ問題だけど・・・
CEDECのスクエニの共同開発の記事良かったけどなあ。
スレタイで誤解する人は多かったみたいだけど。
多分カプコンも似たような苦労は過去あったんじゃないかな。
>>874 ちゃんと中身まで読んだよ。
でも結論としてできればやらない方がいい見たいな感じになってたでしょ。
フロントミッションのオンの不具合は直ったのかな?
876 :
874:2010/10/12(火) 20:50:20 ID:LqqhCSuT0
「開発の中核部分に関する国境を跨いだ共同開発」は止めたほうがいいとは言ってたかな。
だからこそ、その後の講演者のスクエニの日本人らは海外に常駐して
現地の開発者たちと「同一拠点で共同開発」を行ってる最中だったみたいだけど。
後、詳しくは分からないけど、フロントミッションに関して言えば、
Double Helixを使った時点で、失敗の原因は
デベロッパーの選択ミスか、(質の低さは覚悟の上での)予算の絞りすぎなんだろうと思う。
EAとDouble Helixが組んだG.I. Joeのゲームもそういう出来だしね。
G.I. Joe: The Rise of Cobra for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/gi-joe-the-rise-of-cobra
スケボーの操作がすごく難しくなってねーか?
前作はもうちょっと正直な動きができたような気がするが・・・
どうしてもスラローム走行になっちまう
処理落ちけっこうひどいんだけどこれってマルチの弊害か?
新型+インスコでだぜ。
>>877 スケボー使えねえよな。 操作性の改悪もあるけど、それ以上に
ゾンビがワラワラ居る場所が多すぎて、スケボーで通れる場所が
限られ過ぎ。 車椅子とか台車とかそこらに転がってる押し車で
轢き逃げアタックしたほうがよっぽど速いからね。
まぁ、スケボーより牛乳二本ブレンドして速度アップのカクテル作った
ほうがいいわ。
ロードは気になるが、処理落ちはあんまり意識したことないな。
俺はファルコン改のインスコだけどさ。
ゾンビが若干ウザ過ぎたきらいはある
あと一テンポ、集まってくるのが遅くても良かった
視覚から離れたすぐそこからポップしてくるのがウザい
>>869 セーフハウスの壁(トイレの脇)にアウトブレイク時の対応方法が貼ってあったから一般にも浸透してるとは思う
>>879 普通のゾンビは良いけど、毒ガス後の強化ゾンビのウザさは異常。
>>881 毒ガス後も、よく見るとムキムキゾンビと普通のゾンビの2種類いるよね。
ムキムキゾンビからは距離とって移動すればゲロもかけられないしOKっぽい?
>>882 強化ゾンビが普通のゾンビを押し分けて突進してくるから普通のが転ぶのでどこにいるかわかるやね。
地下施設にある対強化ゾンビ銃あると楽になるな。1-2本あるとオーバータイムで移動時に楽になるわ。
>>883 あの銃(他の銃もかもしれんけど)、エイムしないと撃てないのがなぁ…。
スーパーBFGの破壊力は異常www
普通のBFG自体はそんなに便利とは思えなかった。
>>883 戦闘を避けて逃げてたら、8人エスコート並みに強化ゾンビが着いて来ていたのには笑ったw
しかしモンハンコードってすごい人気だな。ヤフオクで4000円近い値で売れたぞ。
>>886 カプ畜は金銭感覚麻痺ってるからな
NPC雇うのに1000円/3日なんてのを払ってるくらいだから4000円なんて安いもんなんだろ
ライオットアクト2の悪夢再びって感じなのかな
あっちは地味に続いてたスレが一気に過疎化するほどの大ダメージを与えた
クソゲーのくせにEDで続編への布石出してるのも腹立つ
ライアク2は擁護しないが
デッドラ2はうまくできてて海外開発を感じさせない出来になってる。
890 :
名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 00:32:44 ID:AY8QqMKQ0
デッドラ2逝ったあああああああああああああああああああああああああああ
ライアク2はミッションとか細かいのが大量に追加されて逆に単調になったという妙なゲームだったなぁ
デッドラ2自体は悪くない出来だと思う、コンボ武器で攻撃にバリエーション出来たし、前作同様時間に追われながら救助やシナリオ進めるのはやっぱり楽しい
難を言えば「謎」が足りないかなぁ、ゾンビ発生の原因は解明されてるしね
後サイコの動機が薄いかな、1の時なら初のソンビアウトブレイクで狂ったってのは分かるけど、2だと日常的にあんなショーやってたのになんで今更おかしくなってんのコイツって人が多い
>>891 謎というか、意味不明な部分が多かった気がするな。
ガスゾンビにしても、なんでわざわざガスゾンビを作り出すかわからんし。
普通にアウトブレイクで増えまくったゾンビからクイーン採取でいいだろうに。
ガスゾンビが必ずクイーンを持ってるって設定ならまだしも、そんなこと言われてないしな。
ってか、ショーでゾンビ浪費するならそれを囲ってクイーン採取すればいいのに。
それ以前に、あそこまで技術あるならクイーンを培養で増やせるだろ、と。
オーバータイムも真相関係ない、単なるお遣いだったしなぁ。
わかったことといえば「TKは正真正銘のクズ」ってことだけ。
1で謎だった50人の養子とかもまったく触れられてないし。
まぁ、デッドラ自体があまりストーリーに期待する作品じゃないけど、
正直、ここまで酷いとは思わなかった。
ゲーム自体はロードを除いて1より進化してるだけに残念だったよ。
TKはホント小物だよねー
まぁB級スプラッタゾンビ映画がモチーフだからストーリーや整合性なんてどうでもいい、釘バットでゾンビぶん殴れれば満足って気もするけどねw
つうか、ミキサー使えば確実&甘くてウマーなのにな
ライアク2はイライラするような実績ばっかで、完全に挫折したが、
デッドラ2は良くも悪くも前作まんまで、デッドラ好きだった俺は存分に
楽しんでるけどな。
前作と同じ事やってるだけだし、主役の魅力って意味でちょっと前作より
インパクト落ちるって気持ちも分からんでもないが、やりたかったデッドラ
はそっくりそのまま残っているから特に不満はないなぁ・・・・。
>>895 良くも悪くも、ちゃんと前作の正統進化なんだよな。
俺もストーリーとロード以外はほとんど不満が無いし。
チャックさんも最初は「おい、なんだこのゴリラ」とか思ってたけど、
トレーラー後期には今のチャックさんになってたし、
Case 0をやって「これはこれで良い主人公じゃなかろうか」と思えた。
もうちょっと遊びが入った実績が多ければ良かったんだけどね。
おもしろいっちゃあ面白いんだがな。
個人的に改悪だなぁと思うところは
ゾンビにつかまれた時に本気でレバガチャするとDDTかバックプレスが発動して
倒れるのが嫌。 手加減が難しい
特殊技で Rトリガー押しながらってのも意味フ。 前作みたいに↓+Xとかレバーと組み合わせればいいのに
>>892 1の50人の子供をばら撒いた結果が現状じゃないの?
そもそも、設定資料集でしか触れられてない話だったし
個人的にはサバイバーもっと増やして欲しかったかな
終盤はガスゾンビ出るわサバイバーほとんど消えるわで急につまらなくなった
>>897 カプコンの悪い癖だよな、ボタン押しながらの操作で無駄に操作を難しくするの
GoWとかボタン一つでカバーリングとかアクション全般をこなすのとかが受けてたのにな
今回はジャンプキックとドロップキックくらいしか技使って無いなぁ、フランクさんなら投げっぱなしジャーマンとかジャイアントスイングとか普通に使ってたのに
>>899 終盤のガスゾンビとかそんなにかち合うこと無かったけどな。
そのころにはレベル40くらい越えてたから何ともなかったし。
体力減ったらゴミ箱漁ったりwウォッカ×ウォッカ飲んだり。
結構面白かったけどなぁ。
ロードが短ければやり込んだけども・・・
惜しいね。
>>898 いや、設定資料集だけじゃなく、ちゃんと1のストーリーにあったでしょ。
オーバータイムでゾンビの時限爆弾って感じで出てきてる。
レベッカ殺すなksg
カプコンは巨乳と製薬会社に恨みでもあるんだろうか
905 :
名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 03:23:55 ID:supmMP9d0
カプコンのゲームはストーリー性が弱い。
906 :
名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 03:32:12 ID:Z127dkODO
ロード時間以外は大満足だなあ。
チャックさんもプレイしてるうちに愛着沸いてきた。
やっぱおっぱい要因は死ぬのね・・・
まあ美人でおっぱいだけどなんか中国系だからイマイチ好きになれんだ
体術がつまらないのがデカいと思う
フランクさんはこっちから出向いていってジャーマンとかジャイアントスイングしてたけど
チャックの場合はガスがウザいからしゃあねえやって感じでパロスペシャル(正式名忘れた)使うくらいだった
あと、地下がスカスカ&クルマがカート以外無いってのが…
1みたいにクルマ持ち込めれば良かったのに
ストーリー以外で一回も入らなかったわ
サバイバーちょっと強くなりすぎたかな。
お陰で難易度低い。サイコ以外全然苦労しなかった。
全体的に優秀にするんじゃなくて個体差設けたりすればよかったのにな。
マッチョな奴は強くてばあさんだと弱いとか。
そのくらいの調節のセンス見せてくれよカプコン。
910 :
名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 07:51:23 ID:rr3LJX9a0
どうでもいい
>>908 ユカタンカジノ横のスロープから入れなかったっけ?
まぁ入った所で地下がスッカスカだから意味ないんだけどな。
地下はスカスカだよなぁ
マルチの弊害なんかね
レベッカちゃんって変換すれば
普通に日本人として萌えるというのに。
916 :
名無しさん必死だな:2010/10/16(土) 11:39:02 ID:oME2MBhs0
アメリカでデッドラ2爆死wwwwwwwwwwwwwww
シリーズ終了wwwwwwwwwwww
やっぱマルチは失敗だったな。
ゴキブリ版のせいで爆死だし、稲舟ますますゴキブリ離れw
前作たしかミリオンいったはずだよな・・・
やっぱロード時間長すぎなのが体験版で露呈したからかな?
前作もしょっちゅうロードはあったけど2ほどじゃなかった
まあ、ゾンビが単なる障害物ってのが飽きられた理由のひとつだと思う。
無双と同じで、初回は面白いけど一回やったら十分。
そんなに売り上げ悪かったの?
これからのジワ売れ伸びは期待出来ないタイプ?
>>918 前作ミリオン越えだが、初月からミリオン売れたわけじゃねえぞ?
初月は北米でも30万本売れたかどうかだったと思う。
マルチ合算だが日本は前作より大幅に数字伸ばしたわけだし、
欧州の伸びと今後次第じゃね?
ってか500万本とか本気で狙っていたなら確かに爆死だが、そこまで
の数字狙うつもりだったら主戦場である北米でリーチにぶつけるって
愚行はありえんかった。
922 :
名無しさん必死だな:2010/10/16(土) 15:33:00 ID:oME2MBhs0
Dead Rising 2 -- 370K across all platforms
Kingdom Hearts Birth by Sleep -- 225K
Metroid: Other M -- 173K
ソースはNeoGAF
リークだけどGAFのモデレーターのリークなので本物率高い
龍ENDみたいに走って襲い掛かってくるゾンビの方が面白い
>>923 その走って襲い掛かってくるガスゾンビを今回初登場させたが、
思いっきり不評の荒らしだぞ?
あ〜あ糞箱で生まれて糞箱で死んじゃったな〜
糞箱に関わるとロクなことねーな
まあ糞箱と糞ソフトはお似合いだから、仕方ないか
もっと買ってやれよ痴漢よ糞箱360持ってるだけど満足してんじゃねーぞキチガイ
ゲロさえ吐かなければよかったんだけどな。
あれで足止めがマジウザッたい
全員クリムゾンヘッド並でマジ怖かったw
>>921 出荷だったかもしれないけどたしか4ヶ月ぐらいでミリオンだったけか
928 :
名無しさん必死だな:2010/10/17(日) 00:34:44 ID:83ZTGzGi0
今回はさすがに神ゲーソフトに挟まれてるからジワ売れ効果はないでしょ。
良くてミリオン超えるかもってとこで稲船退社には変わりないよ。
929 :
名無しさん必死だな:2010/10/17(日) 00:47:51 ID:QziTL+/I0
Reachと同発して売れるわけ無いだろw
あれ?PS3なんか出たっけ?
>>495 支持してほしかったらゲイツで買えるようにしろやクソボケ、クレカ嫌いなんだよ。
あ、ごめん、ロックマンダッシュ3出すまでは居て良いよ。
えっ、ちょっと待って、なんでぇ?
いつのまに『エロバレー2』がリリースされて大爆死しちゃったの?
今のご時世あの糞長いロードはないぞ
ケース0を配信してなかったらもうちょっと売れてたかも。
あの時点で(インスコ状態での)ロードの長さが露呈したし
ロード→ムービー→ロード→ムービー とかねーぞ
しかも処理落ちしまくり
前作はそこまでひどくなかった
933 :
名無しさん必死だな:2010/10/17(日) 05:09:40 ID:YxUx7Cs70
外注先買収するみたいだからなwwwwwwww
爆死なのに買収しかも技術はゴミレベルのロード地獄スタジオwwwwwwwwwwwww
稲船wwwwwwwwwwww
このゲームがマップ切り替え無しで、コープもお互いが好きな場所自由に行ける仕組みなら神ゲーなのになぁ。
まぁ現行機だときついか。
地下が過疎ってるのがなぁ
1を知ってるだけにガッカリだよ
あと 車が遅いのでさらに爽快感なし 地下
バイクのある場所をセーフハウスがある場所の地下においてくれれば・・・
>>924 デッドラ自体がノタノタゾンビを前提としたシステムだからね。
龍は全速力ゾンビを前提としてシステム作ってるだろうし。
>>936 車が遅いのは処理落ち隠しの為に意図的にやってるだろ
case0の時の最後のバイクなんて処理落ちありなのにフレームレート低すぎて運転し辛いなんてもんじゃなかった
本編のバイクもフレームレート低くて酷かった
開発会社が酷いのかPS3に足を引っ張られたのか…
前作は車ガンガン使えたのにね
940 :
名無しさん必死だな:2010/10/18(月) 02:21:41 ID:QhBU+YGN0
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20421489,00.htm 1. Halo: Reach (360) - Microsoft
2. Madden NFL 11 (360, PS3, PS2, Wii, PSP) - Electronic Arts
3. Dead Rising 2 (360, PS3, PC) - Capcom
4. NHL 11 (360, PS3) - Electronic Arts
5. FIFA SOCCER 11 (360, PS3, PS2, PSP, NDS) - Electronic Arts
6. Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) - Square Enix Inc
7. Mafia II (360, PS3, PC) - Take 2 Interactive
8. Spider-Man: Shattered Dimensions (PS3, 360, NDS, Wii) - Activision
9. Metroid: Other M (Wii) - Nintendo
10. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360, PS3, PC) - Activision Blizzard
北米の9月総合3位なら、割と売れてるみたいだね
941 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/10/18(月) 02:32:25 ID:agYKk7H3O
処理落ちしかけた事なんてくらいだなぁ。
>>940 なんだ結構売れてるじゃん‥ってかPC版もあったのか
943 :
名無しさん必死だな:2010/10/18(月) 02:39:56 ID:mQhHuzjV0
EAのマルチの仕方が芸術的だな
>>940 ダウンロードで買ったから、俺もこれに貢献しているのか。
>>943 芸術と言うかもはや無理やりなレベルだと思う。
ってか、昔は更にDSとか混じってなかったっけ?w