アルケミスト社長が任天堂の神ぼったくり流通を大暴露2
1 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:
3 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 16:55:23 ID:Uq1C7aD2O
アホか
5 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 16:56:44 ID:D+AB4oHH0
任豚がアルケミスト社長をストーキングして個人情報ばら撒くのか、胸が熱くなるな
任天堂に直接言えば良いんじゃね?って思うんだが…
>>仮にソフトの製造費を1本あたり1000円(実際は容量などで金額が異なる)とした場合
今の最大で2Gビット→2Gバイトまで容量が上がることを考えると
据え置き並に開発費がかかりそうなことが予想される3DSは
サードからは大手からしか出なくなるんじゃないか
>>6 アルケ社長の言ってる事とこのスレのスレタイがおかしいだけで、
物申す事自体はおかしい訳じゃないからその誘導は少し違うくね?
まえのスレで掛け商売の話出てるけど
信用実績の無い会社と掛けで商売する企業なんて無いよ
任豚「任天堂の搾取は綺麗な搾取(ブヒッ」
13 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 17:40:30 ID:eSTI+ga60
>>9 任天堂自身が「ソフトメーカーと足並みを揃える」と言っている以上
こういう中小メーカーの意見に対してどれだけのコストを払うのか?という問いかけ自体はおかしくない
ただ任天堂叩きに利用するファンボーイの頭がおかしいだけで
>>10 もし任天堂がサード向けに与信枠設けたとしても
アルケミストには与信おりない気がするんだよなぁ
15 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 17:46:32 ID:FabOyRh60
アルケミストってWiiのソフトって出してたっけ?
岩田が言ってるのはWiiのことじゃないの?
DSは普通にサードは売れてるぞ
18 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 18:34:41 ID:zjhwUQts0
アルケミーの名刺も捨てられちゃったの?
ぼったくりと言うより計画倒産、逃亡での損害防止してるだけだろう
大体、キモオタのエロゲーやギャルゲーメーカー如きが
人間の遊びの一つであるコンシューマに出てくる時点でおかしいんだよ大人しくPCだけでやってろ
20 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 18:44:59 ID:eFgi3vELO
エロゲ移植している中小は搾取されて当たり前だってか?
ラブホ経営にのめり込んで大損したのは他でもない任天堂じゃねーか。
>>13 ゲーム会社でサードと呼んで良いのはコナミ、カプコン、エニだけだろ。
アトラスは親会社の関係でどっちに転ぶか分からんから外したが
この4社以外は後追い乞食会社でゲームと呼べるレベルを作ってないし中小サードではない
ゴミ屑なんて切り捨てて質を保つ方がゲーム業界にとってはプラス
ゴミ屑はPCかPSPだけでキモオタに売る汚物でも作ってろと。
PSWの崩壊理由だってPS3での自滅もあるけど
衰退の最大理由はキモオタ向けのゴミをPS2時期に大量に作ったせいだし
ツイッタ見てるとこの連中に後払いはしたくないと思うのはまぁ当然か
足並みをそろえます!
初期タイトルにヒゲオヤジ、ピンク玉、電気鼠、ハイラルの勇者は出しません
これだけで周りの会社はほっと胸をなでおろしそう
でもそれでサードがハード牽引してくれなかったら激怒の任天堂が
空気読まない行動にでそうだけど
25 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 18:57:07 ID:Ba1qwiPL0
珍天堂にサードが参入しないのはこういうことか
自業自得だな
発言元がアルケ社長じゃなかったら、もうちょっと賛同得られたかもねw
27 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 19:00:53 ID:LhCMRDbqO
そもそも任天堂ハードにはサードパーティは要らんだろ。
こんなに強欲天狗なら任天堂は任天堂でやったら?業界の癌は任天堂だよ。みんなそこに気づかなすぎ
任天堂は任天堂でやり続けてちゃんと業績上げてますよ
その言い分だとどっちかというとアルケミストの方が自分でハード作って自分で売れば良いじゃんって話にならないか
いや、アルケ社長が言ってるDSには大量のサードがいるけど・・・
30 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 19:05:39 ID:eSTI+ga60
必死に言い捨てしてるファンボーイはあれかな?
病院から抜けだしてきたのかな?
31 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 19:07:01 ID:3vYM5uen0
ギャルゲーみたいなゲーム会社参入させたr売り場が汚れるんだろ
ファミリー向けの任天堂には死活問題
あれか、PSPにギャルゲーが集まるのがこんな理由なのか
負けハードと末期ハードにギャルゲが集まるのは大体こういう理由。
うみねこ売れなきゃ倒産するかも?とか自分で言ってしまう企業にはそりゃ前払いじゃないと危なっかしくて取引できない罠
>>26 何を言っているかより誰が言っているか
って奴だなぁ
前払金については取引先の信用度もあるんじゃね?
誰が言おうと100本単位はないだろ
この問題で会社がしょぼいってバカにしてるのは的外れだよね。
このスレ気付くの遅れた。
>>10 そんな面白い話出てたんだな。今読んだけど、掛け払い(今回の例だと買掛金)は、ただの
「分割払い」を指さない。だって、それだと任天堂は、入ってくる金が遅くなって損するだけだもんな。
商取引での掛け金というのは、つまりは債権のことだ。債権はそれだけで金銭と同じ扱いになり、
債券市場で流通させることができる。ここでのキモは「回転させることができる」かどうかだ。
1 アルケが任天堂に、掛け払いする。
2 任天堂が問屋に、アルケ分を掛け払いする。
3 問屋が売れたソフトウェア代金を、アルケに賭け払いする。(アルケ債権回収)
これが「回転」だ。現金が動いてないのに、商取引が一段落している。債券市場が成り立つ仕組みだ。
しかしアルケの社長が言っているのは、単純に「分割払い」という意味だけだろう。だから、掛け払いうんぬん
をネタに議論するのは、意味が無いと思う。
バカか
むしろ「中小こそ前払いが必要」なんだよ
いつ倒産するかもしれんのに甘いことやってられるか
DSを超えるハードをよそのファーストが作れりゃいいだけの話でしょ?
そーすりゃー任天堂のやり方にいちいち合わせてやらなくていいんだし。
文句があるならTGSの参加企業募って
サード連合ハードを出せばいいんだな。
つまりCESAがハードを作るということか・・・胸が熱くなるな
>>28 P/ECEを思い出してしまったじゃないか
PS系は後払いOKなわけ?
よくわからんがリピートって追加発注じゃないの?
追加だったら初期卸分の売り上げ金がありそうな気がするけど…
なんで前払い金が払えないん?
47 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 19:51:25 ID:/1p5K+Xv0
アルケミストの発売したタイトル見て弁護しようなんて普通は思わないよねw
なら自分でハード出して自分で流通作れって話だよな
サードはお客様じゃねーんだっつの
やべえまさか社長からフォロー返しされるとは思ってなかった
俺としたことがなんという失態・・・・・
>>45 他社がOKだとしても、任天堂が悪者ってことにはならんだろ。
やってることは至極まっとうなんだし
51 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 19:54:25 ID:FabOyRh60
>>40 債権は手形化・証券化でもしない限り市場での流通は不可だよ
しったかちゃんは困るね
一般の売掛金・買掛金とかどうやっても市場流通はしない
>>46 タイミング的にいつ入るのかって問題も
追加発注の前払い時より先に来ないから問題にしてそうな気がするが・・・
つーか意外に知らないガキ多いのな。
クリーンな企業どころか任天堂の小売り虐めはひどいぞ。
>>46 そしたら今度は問屋が現金前払い要求されるっつー話になるな
1メーカは1タイトルだけ作ってるわけじゃないからなー
売り上げ入ってきても開発費に回してれば手許にはあんまり現金がないってこともあるだろ。
>小売り虐め
SCEの「ご提案」がなんだって?
任天堂は案外ギャルゲ好きだから
強烈に斬新で面白いギャルゲの企画を持ってけば
共同開発とかしてくれるかもしれないよな。
もちろん想定顧客や想定売上げ、利益計画は事細かに突っ込まれるかもしれないけど
ラブプラスキラーを任天堂と共同開発すればええ
実際どき魔女持ち込んだら歓迎されたんだよな確か
61 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 20:08:49 ID:jRGzLAshO
今晩あたりにA助とDAKINIがよだれたらして喜びながら記事にすると予想
岩田の押し付けはサードには迷惑なんだろうな
世界の任天堂様だから逆らったら怖いだろうし
63 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 20:21:11 ID:JbCjdySL0
別に任天堂だけがハードメーカーじゃないんだけどな。
64 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 20:23:00 ID:rvoPLlSqO
ぶっちゃけリピートする必要が無いソフトばかりじゃないか
売れないの解ってるから社長も初出荷の数絞って・売れてたらもう少し出したいってことなんだよね?これ
エロゲや同人じゃないんだから100本発注とかないわー
ってエロゲや同人の(劣化)移植で小銭稼いでるアルケさんだから仕方ないか…
>>66 ひぐらし以外は小説3本とどっかで見たようなゲームが1本っていう…w
>>46 ソフトメーカーは問屋にゲームを卸して約束手形を受け取る。問屋も
小売に卸して約束手形を受け取る。小売りは約束の期日に金を銀行に
振り込み、それを問屋が受け取る。問屋は約束の期日に金を銀行に
入れてソフトメーカーがそれを決済する。お金を受け取る。この期間が
はケースバイケースなのゲームが売れてもすぐには金が入らない。
任天堂が追加の発注の場合に、手形を受け取ってくれれば良いのだが、
基本的には任天堂のメインバンクに金を振り込む事になるんでしょう。
開発するのに銀行から金を借りているのに、それを返さないうちから
また金を貸してくれといっても銀行は良い顔をしない。
紙芝居ゲーなんてDLCでいいんじゃね?
というか、100本しか発注できず
実際にはそれ以下しか売れないゲームしか作れないから
対応してくれないだけで
追加発注が実際に5万も10万も来るようなら
任天堂に泣きつけば対応してくれるだろうな
どっちにしろそういうのは
「仕方ないですね。今回だけだし、他の会社には秘密ですよ」
というやり取りだから、
こんな風にブログで愚痴るような会社には絶対に「考慮」とかしてくれないだろうな・・・
>>70 任天堂から金が入る条件なら借入には支障ないんじゃね?
確実に払ってくれるのは確かだから
>70
問屋への卸って手形なの?まぁなんでもいいけどんなの追加発注がきてて降ろせるなら
割りびいてでもリピートに使えばいいじゃない。別に金貸せってんじゃないんだから。
信用があれば任店も手形でも小切手でも受け取ってくれると思うけどね。
>>74 小切手は銀行の当座預金にお金がないとまずいでしょう。約束手形は期日に
銀行に金を振り込みますから、その時まで支払いを待ってください。と
言うモノだから、そこには天と地ほどの差があります。
手形を割り引いて言うけど、あれって手数料みたいな感じで最低でも5%
ぐらい持っていかれるんじゃないの?信用度によっても違うと思うけどね。
下手したら追加注文の為に手形を割り引いたら、赤字になりましたとか
の話しも普通にあるんじゃない。
あれ?
というか、もしかして・・・
そんな明日をも知れない自転車操業の会社相手なら
先払いを要求するのってむしろ当たり前なんじゃ・・・
ゲームジャーナリストってアンチ任天堂がデフォっぽいけどなんで?
>>78 ゲーム雑誌系にそんなに広告出さないけど売れるから。
ゲーム売れてない無いし100本単位別に変じゃないだろ
大体1500本とか2500本とかで調整したい場合もあるんじゃない
1番と2番(特に2番)はDSはしょうがないんじゃないかな。
光学式メディアじゃないんだし。
>>77 任天堂の場合は、相手の都合は関係ない任天堂ルールで動いているんじゃ
ないの?もっともそれは、FC時代から変わっていないよね。昔はROM
カートリッジの代金をゲームの発売の何ヶ月も前に要求しているのが問題に
なっていたからね。
1000本単位とかやめろ → ダウンロード販売なら本数縛りそのものが消滅
リピート出荷遅すぎ → ダウンロード販売ならそもそも再発注の概念なし
全額前払い要求やめろ → ダウンロード販売なら売った分だけ双方の収入になる
全部ダウンロード販売になったら解決するんじゃね?
>>85 環境的にダウンロードが出来ない情弱やお子ちゃまが…
87 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/01(金) 21:38:24 ID:BBXoXgmj0
マジな話ギャルゲーってDL販売でも問題ない気もするけどどうなんだろうか
アルケミストのゲームなんてヲタ向けばっかじゃん…
アルケミストってギャルゲ会社でしょ?
そーいうのはPSPに篭ってた方がいいね
ギャルゲとかSTGみたいな小規模市場じゃ初回特典でブーストかけるのも重要な戦略
パケじゃなきゃ出来ない芸当だしね
プレミアついたりして価格高騰したところに追加販売出すのも割りと難しい所もあるけどね
転売屋は人一倍声でかいからw
つまりアルケミストは戦場を間違えてるわけだ。
自分とこのソフトがどんなものか知らないのかこの社長は。
DSを選ぶ理由がCS機で一番手抜きして金かけずにソフト出せるからって感じの所は
今後同じようにやってくのはきつそうだな
頼むからPSWに引き篭もってください
社長に訊くだとライセンシー制度が出来たのはもっと後のようだが
当時は任天堂に委託してたメーカーと委託してなかったメーカーがあったって事か。
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index3.html >岩田
>それぞれのメーカーさんが独自にカセットをつくられていたので
>カセットの品質を任天堂が保証することができず、
>その結果として、トラブルが起こってしまったんですね。
>今西
>そうです。
>任天堂にたくさんのクレームが寄せられて
>「これは問題や。なんとかせんとあかん」と。
>そこで、任天堂がカセットを製造して、その品質を保証するという
>ファミコンのライセンシー制度をつくることにしたんです。
>岩田
>それはいつ頃のことだったんですか?
>今西
>完全にできたのは1986年の1月頃だったと思います。
任天堂だって慈善事業じゃないんだしな
銀行すら金を貸してくれないところを、どうして信用できようか
追加発注分なら前金だろうな
初回より在庫リスク大きいからな〜
100本とか200本程度しか追加生産しない程度の需要しかないのなら
変に追加生産して余らせるよりも
敢えて増産せずに微妙な品薄感を煽っておいた方が得じゃね?
メーカーにしてみれば出荷した時点で利益になるだろうから、そのあとに市場で値崩れしようが関係ないかも知れないけどさ
少数からの発注を認めてくれって言うのはまぁ、わからなくもないんだけど、
それやると定価が上がってきそうなんだよなぁ、手間かかるし。
>75
そりゃ割引かれたら利息分とられるよ。でもそんなん現金が必要な企業だったら普通にするだろ。
信用度なんか関係ない。
結局任天堂に対する信用が十分じゃないから一括前払い現金でな!なんて求められてるんじゃないの?
つまりアルケさんが企業として見られてないってことか。
アルケなんて中小じゃなくて零細だろ
それも技術もない零細
誰が信用するんだよ
> リベート制
> ゲーム専門店の多くはどこかのフランチャイズに加盟している。
> そして、フランチャイズはSCEから流通協力費、情報協力費などといった名目で総仕入額に対して1%から6%程度のリベートを受け取っていた。
> これのおかげで、フランチャイズ本部は差益をつけずに傘下の加盟店に商品を供給し、安価なロイヤリティで企業運営を続ける事が出来た。
> しかし、2000年2月4日、SCEの営業マンはPS2の供給を条件に、このリベート制を廃止する事を通告してきた。
> これは、フランチャイズ企業の大動脈を立ち切るに等しい。
> 元々、リベート制はSCEが持ちこんできた制度。ゲーム流通企業は初めのうち戸惑った。
> そして、ようやく慣れてきところにSCEの方から、一方的に廃止を宣告されたのだ。
ttp://w21s.seesaa.net/article/17459545.html
3DSはSDからの起動おkらしいしダウンロード販売メインにすれ
>>101 任天堂の場合は、相手の使用度と言う話ではなくて、システムとして前金を
要求するんでしょう。じゃないとサード間の信用査定はどうなっているんだと
言う話になる。
つまりは、その辺のリスクはみんなソフトメーカー持ちにするくらい任天堂
主導という事では?任天堂ならちゃっかり出荷した分のライセンス料ではなく、
生産した分のライセンス料も前金で受け取っているんじゃないのかな?
DLメインにしたところでギャルゲー以外の物出されても困る。
ギャルゲーメーカーなんだからギャルゲーだけ出してればいい。
前金辛い><
っていうけどさ、1000本程度の発注ってたかだか1〜2百万でしょ?
4%で短期借入3ヶ月やったとしても利息なんて1〜2万円だぜ?
利息コストが辛いじゃなくて、銀行に信用してもらえなくて1〜2百万の借り入れも出来ないってことじゃねーの?
>>103 それって、家電などで行われている報償金制度でしょう。量販店と普通の
小売りでは卸値に大差をつけられないので、報償金や協力社員を派遣する
などして、量販店を優遇してる制度でしょう。
酒の安売りなんかは、俗にいうキックバック制度で安売りを可能にしている。
SCEはリベートをやめたんですか?知らなかった。アマゾンの価格を見ると
その辺のモノで利益を出していると思っていたけど・・・・。
>>86 別に店で金払ってDLしてもらう形でいいんじゃね?
昔のディスクライターとかロッピーみたいな感じで
110 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 00:27:38 ID:2IB8ch250
そもそもアルケミストって業界に必要なメーカーか?
中小メーカーにDS参入の実情を聞いてみた
>最初は断る任天堂の優しさ
>最初に企画を任天堂に持っていって参入のお願いをした時、実は結構ケチョンケチョンに言われてしまいました。
>任天堂の趣旨としては企画に駄目出しをしたというよりも、パブリッシャーへの参入
>つまりソフトの販売元になるというのは容易ではないよ、という感じでした。
>これを売るためにあなた達はどこまで考えていますか、ということを確かめたんですね。
>例えば、CMやらないと売れないと思いませんか? とか、営業マンたくさん必要じゃないでしょうか? とか、色んな質問をしてくるわけです。
>その中で、このゲームは売れると思いますかと。売れなかったらあなたのところは経営が苦しくなって、結果参入したことが不幸になったりしませんか、と
>>110 なくても困らんでしょ
いっそPSWで引き取ってあげればいいんだよ
常日頃から蛇蝎の如く忌み嫌う任天堂ワールドにくそみそに苛められてる
サードを回収して厚遇したとかなったらPSWの慈悲深さと徳の高さをアピールできる
114 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 00:48:18 ID:hDq8BKTe0
こういう系統のゲームしか出さない所はPSPでDL販売でいいじゃないかな
マベの某氏と同じくゲハブログに風評流されて傾くねかね
>>90 光学メディアになってもパッケージやマニュアル作成に時間かかるから
昔はともかく今はそこまで差は無いらしいけどな
ただ、光学メディアはサンプルの作成がかなり楽なのでギリギリまで手直しできるとか
他は後払いとか可能なのか?
信用と実績と会社の安定感があれば・・・
たぶん前払いでも気にしないようなところなら
頼めば後払いしてもらえるんじゃないかな?
>>118 たぶん そこまできっちしした会社だったら
取引銀行の与信普通に降りると思う
エロゲ会社ごときが世界の任天堂様にたてつくなよwww
消されてヲタ発狂するぞwww
アルケミストの
帝国データバンクでの信用情報とか
どうなってるんだろうな
そういえばハドソンは北海道拓殖銀行が潰れて資金繰りが出来なくなって、
コナミの支配下に入り結果今のていたらくなんだよな…
ブログ更新してるなw
>>112 新規参入でいきなりパブリッシャー
その敷居下げろて・・・
信用・実績がないならないなりの行動をとるのが普通なんだが
バカじゃねーのかマジで
1000本単位の発注でヒイヒイ言っちゃうような
中小がパブリッシャーまでやるのが間違いなだけだろう。
127 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 04:54:07 ID:oZRbGRlT0
田舎の商店街の八百屋がいきなり
「全国100店舗チェーン展開します!」と言い出したようなもんで
無謀としかいいようがない
小さな会社は、まず大手メーカーと組んで地道にデベロッパーから初めて
地道に開発実績を積んでいく所から始めないと無理
レベルファイブだって設立9年目で初めて自社ブランドのソフトを出した
それ以前はデベロッパー業務に専念していた
社会的な信用を得ようと思ったら、その位の下積み期間は必要
128 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 04:57:38 ID:oDv8n1ER0
教祖が批判されたってことで任豚が必死になってるなw
マジでアフォw
129 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 05:01:29 ID:sDfnI1u50
SCEもBD縛りで細かく機材投資分回収していますからね
弱小サードに厳しいのは同様のような気がする
MSがやり易いのはサードが集まるところから明らかなんだけど
もっと国内でも売れないとな・・・
>>129 いつ箱○のパッケージ流通にサードが集まったんだw
131 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 05:09:34 ID:oZRbGRlT0
>>128 >アルケミスト社長の任天堂に対する要望をまとめると、ゲームソフトを100本単位で発注できるようにし、
>再発注から1週間程度で出荷可能にし、製造費の前金を少なくして欲しいということになる。
どこが批判なんだこれ?
「100本単位でちまちま発注させてくれ」とか、
自分から「うちの会社のソフト売れません」って白状してるようなもんだろ
笑われるの覚悟で書いてるんだろこの社長は
察してやれよ・・・
132 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 05:12:59 ID:oDv8n1ER0
133 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 05:34:52 ID:sDfnI1u50
>>130 集まってたよ
そう云うからには何かの信仰で買わなかったから云ってるんだろうけど
天外魔境とか出てたんだぜw
134 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 05:36:09 ID:oZRbGRlT0
>>132 PSWじゃ100本単位でソフト仕入れないと潰れるんだろ?w
債務超過が当たり前だからwww
135 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 05:38:50 ID:sDfnI1u50
要は1000本単位じゃないと任天堂的においしくないってことなんだろ
アルケの発言を要約するとそれを守銭奴と云って何が悪いって話だよ
136 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 05:49:44 ID:lnSooNLa0
>>125 3は任天堂になんの得があるんだよ。
ヒットしたのが一過性のブームのせいで
追加注文した100万本がほとんど売れなかった場合、10億返ってこなくて任天堂が損するだけだろ。
そんなにオナゲームを作りたいなら金持ちの変態にでも金を出してもらえ。
それすらも出来ないくせに調子に乗ったことほざくなよ、ゴミ企業が。
なんかここに来てやっと色々と珍天堂の悪質さが露わになってきたな
詐欺師岩田はマジコン認める様な発言までしだすし どんだけ悪質な企業なんすか^^;
138 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 06:41:26 ID:QKRqPE1o0
しかしアルケミストも勝手にアンチ任天堂の尖兵にされて大変だな
どうせこのスレも角ソ連に転載されてソースロンダリングされるんだろうなあ
http://www.alchemist-net.co.jp/nikki/?m=20100930 リピート生産数は、せめて1000本単位ぐらいにはしてほしいな
マイナーソフトは発売日逃すと入手困難になるから、コロぱたとか
製造期間1週間はマジ頑張って実現してくれ、これはユーザとして切望する
前払いは…粗製濫造・踏み倒し防止の敷居として納得できるから別にいいや
宣伝はDSステーションの体験版配信でバックアップしようとしてるはず
3DSでは、いつの間に通信で体験版配信を強化すればいいんじゃないかな
>>76 街金から借りないと資金繰りできないとこに前払いを要求するのは当然なんじゃ…
>>131 バカがバカな事書いたらバカにされて当然では。
しかもただのバカでなくて社長だったと。
察するのはまず自分だろ、立場考えて物言えと。
140 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 06:53:10 ID:QKRqPE1o0
言ってることは、1と2に関してはそこまで大外しではないと思う
3と4はちょっとアレだと思うけど
ただそもそもこれ、社長がblogで言う事じゃないよな
SCEの時代はサードの愚痴はSCEに向いて
任天堂の時代になったら任天堂に愚痴が行く
しかしこうみるとサードって愚痴ってるだけだな
142 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 07:05:18 ID:c7zmio7BO
お前もな↑↑↑
>>135 いくら改善しているとはいえ、ROMはROMだしねぇ。光学ディスクの量産とは違うだろう。
もしWiiも同条件なら話は変わってくるけど、アルケミストってWiiでだしてたっけ?
>>140 >173 名前: 名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 [sage] 投稿日: 2010/10/01(金) 20:48:50 ID:WhP4F+rp0
>
>>169 >DSはマスクROMだから、工場でウェハから製造する必要がある。
>下地は共通とはいえ、パッケージング済みのROMにフラッシュみたいに書き込むような簡単なもんじゃない。
>半導体関係の製造知ってれば、マスク変えるだけですら手間なのはよく知ってるはず。
>
>で、このレベルだとシリコンウェハ1枚から100個どころかその数倍取れたりもする
こいう物理的な事情もあるみたいなんで 早くするのは無理なんでねーの
CDやらDVDのプレスとはわけ違う
>>95 旧ナムコが弱小デベロッパ相手にセカンド紛いの事やって組長をぶち切れさせたとかいう話があったな
>>144 「そもそもROMメディアを採用するのが悪い」というなら一応筋は通るが、UMDの件を見ているとねぇ。
かさばるしうるさいしロードたるいし。今回はROMで2GBで容量の問題は回避されたわけだし。
147 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 07:24:19 ID:ZaEctLMx0
Wiiのサードソフトなんて500本以下が当たり前の世界なのに1000本からの発注か
市場は小さい発注デカイじゃそりゃボッタクリと言われて当然
ゴキブリが中身のない一言レスでしか煽れていない辺り
エロゲ屋自体はどうでもいいってのとそもそもまともに擁護出来ないってのが良くわかるわw
この社長はROMの方が時間も金もかかるって
ゲハじゃ半ば常識みたいなことさえ
知らなかったんじゃないかw
>>147 そもそも ゲーム創るに当たって
リピートで1000本に耐えられないような金のない企業はゲーム作るなよ
せめて銀行からのおぼえがまともな企業になってから出直して来い
初回の注文が1000本未満しか集まらないなら作る価値すらない
それこそWinで同人でやっとれ
ぶっちゃけ前払いやめてくれと強く要望すればするほど資金的に信用できんのでますますやめるわけにはいかんとなるわなw
つーか、任天堂側としては
「そんな数百本クラスのもの、どうしても出したいなら〜wareで出せよ」
と思ってんじゃないの?
サード側としてもそのほうが儲かるだろし。
まあ今は容量制限とかあって難しいかもしれんけど、次世代は普通にそうなるんじゃね?
1000本じゃなくて☆千本だろ。
☆にいくつの数字が入るか分からんが、5千本とかだったらそりゃ中小サードはたまらんだろう。
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |
(〇 〜 〇 | < 誤差みたいな数で偉そうにいいやがって
/ |
| |_/ |
>>152 それだと、初回特典商法だの予約特典商法が出来ないからエロゲ屋は困るんだろw
>>150 というか、こういう企業こそダウンロード販売すべきなのでは?
特典ビジネスをしたいなら、店頭でダウンロード用のチケットだけ買って、
あとはネットで落とすとか。
そもそもWiiでサードが〜って話なのに、DS持ち出す馬鹿が社長で大丈夫なの?
DSの後継機、3DSでこうしてくれって話だからじゃね。
>>147 それ結果として(初週)500本程度しか売れなかっただけで、500本しか出荷しなかった訳じゃないだろjk。
カンファ出てDSでも任天堂しか売れてないって理解したなら相当馬鹿じゃねって話なんだが
161 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 10:54:40 ID:2dFS61ci0
アルケミスト(笑)
その日暮メーカー
任天堂は3DS発売にあたりサードに積極的にアプローチしているし
3DSで機能についても要望的なものも聞いてたりする
もし大手サードがこの事に不満があるのならとっくに言ってると思うけどね
>>117 普通の商売だったら、それなりに信用のあるところだったら掛買い、手形は当たり前だけど
よっぽどアルケミストは信用ならんということか
でもなぁ、これじゃぁ新しい芽は育たないよな
ゲーム業界全体のこと考えて、それでいいの?任天堂さん
>>146 かさばるとかうるさいとか言うがPSPは国内で1500万台以上普及してるし
ユーザーはそんなに気にしていないと思われるが。
今はメディアインストールすればロードもROM並にできるし
UMDのデメリットはかなり克服されてる。
166 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 11:18:10 ID:2dFS61ci0
任天堂がいつから慈善事業団体になったんだよ?
167 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 11:21:38 ID:li+Hwa8JO
そのひぐらしのなくコロニー
ワロタ
売れるソフト作れないなら、同人ゲーでも売っとけよw
169 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 11:23:42 ID:gZhVkpUiO
有名同人ゲーをコンシューマに持ってきてるメーカーに
同人でってのは商売やめろと同義だぜw
>>164 果たしてチャリンカー経営しかできないような企業が新しい芽となり得るのか?
娯楽産業である以前に企業なんだから企業としてまともに運営できないんなら芽も糞もないだろう
172 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 11:28:23 ID:Frlj51rqO
>>166 だよな、任天堂だって金儲けでやってんだ
サードを囲う戦略も利益の為、自社の利益意外はゴミだよ
弱小メーカーは消えて任天堂に役立つメーカーだけ残れば良い
ゲーム業界は任天堂ね為にあるんだから
そのひぐらしの4分割商法
>>165 DIVAでインスコして遊んでるけど、やっぱりドライブ煩いよ
>>164 銀行から金借りれば良いじゃん
175 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 11:31:18 ID:li+Hwa8JO
ゲーム業界全体の事を考えろって言うならそれこそクソゲーは出させない方がいい
>>165 1500万台も普及してるのに
あれだけソフトが売れないのはゲーム機として
何か問題でもあるんじゃねーの?
>>174 今不況だから銀行も中小になかなか金貸してくれないよ
だからこそこういう発言も出てるんだろうけど
甘やかしすぎても業界の溜めにならん
>>174 そう?おれは他のソフトだけど全然気にならないなあ
これだけPSPが普及したところを見るとUMDに不満感じてる人ってそんなにいないんじゃないな?
そういえばN64時代にCDのデメリットをことさら強調してROM最高と言ってた人が
少数いたことを思い出した。今では据置は全部ディスクになったので
そういう声も聞かれなくなったなー思ってたが。
>>176 400万本以上売れるゲームでてるじゃん。
180 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 11:46:09 ID:hDq8BKTe0
いやPSPはうるさいよ
シャーシャーいって
勝俣かよ
>>178 俺の同僚なんか真面目に全部欲しいの買ってるのに
UMDうざいって、吸い出してあそんどるわ
goが普通のPSPサイズだったら買ったのに…とよくこぼしてる
煩くても欲しけりゃかうよ 俺が買ったPSPソフトはDIVA2以外どれも
インスコできないけどだからってドライブが煩いから買いません
なんて選択肢はないし だったらそもそもPSPを買わない
>>174 融資枠は低いだろうし、平坦な資金の流れの商売なら銀行融資で十分なんだろうけど
突発的に大量の資金が必要になる商売だとな
>>21 社長が「ダメゲーはいらんのです」つって負けたハードがあってだな
任天堂がROMを採用するのは
子供は乱暴に扱うからCDみたいな傷が付きやすいものはなるべく避けたい
と言う理由とロードの問題でなるべくならROMにしたいとううことだろう
据え置きの一家に一台とは違い一人一台と言っているのならなおさら
DELLやEPSONに業務用PC注文するけどみんな前払いになったわ
リーマンショック前は掛売で買えてたんだけどな
UMDって結局MDと同じだから、生産は楽だけど、使う側にメリットあんまり無いよね…
>>182 そんなに資金繰り苦しいならそのソフト一本こけただけで倒産だなw
>>182 実績も与信もないところが突然爆売れする可能性が、今時どれだけあるかって話で
そんな博打を容認するくらいなら、確実なところを張っておきたいというファーストの考えは分からなくもない
売れもしない作品を乱発されて今更アタリショックされてもなー
>>177 任天堂の場合は、相手の信用度に関わらず、製造単価を前金で全額受け取る。
当然、任天堂の方が圧倒的に強い立場だからそれが可能というわけでしょう。
その部分を普通の商業取引みたいに手付けと約束手形にしてくれと言うのは
当然の話じゃないの?
1000本の発注単位を100本にしてくれと言うのも普通でしょう。200
本ぐらいの追加の注文が来たと時に1000本の制作を依頼すれば赤字になる。
小売りの関係を良好にするために注文には応えたいが、800本分の赤字を
さけたいのは普通です。
このような話しが出る自体Wiiでサードがうまくいっていないという証ですね。
まあ京都だし一見さんには厳しいよ
実績を積むべきだな。
マニュアル接客の店しか行ったことないアルケミスト社長頑張れ
>>189 手形で信用の元に成り立ってるんじゃないの?
>>189 wiiどうこうじゃなくて、任天堂は昔からこういうお堅い商法だっただろ
だからこそ64もVBも黒字に出来ていた
そこを、ソニーがハードルの低い条件提示でサードを掻っ攫っていったわけだが
その後の荒れ野を見ると、どちらがどうというのは言えないけどな
信用ないところに金出さないのは当たり前じゃないか?
納得しないなら他のところと有利な条件でやればいい
ただ他のところは恐ろしいまでにハイスペックなグラフィックを作る技能と設備を要求されるけどな
自社の技術とマンパワー考慮して、消去法で苦い条件飲まざるを得ないのはどこの中小も一緒
>>183 ダメゲーあっても勝てないよ
勝敗は極一部の影響力の大きいソフトの数で決まる
負けハードはそれが少なかっただけ
ソフト全体の数が多ければそういう大きいソフトも多かったのは過去の話だ
>>188 そして爆売れできてソレをちゃんとプレゼンできるならたぶん任天堂はパブになってくれるw
それぐらいしないと廉価版、完全版とか
サードが焦土作戦やってくるという事が他所で証明されてるからな
>>189 800本はでかいよな
10万本と10万800本ならたいした差は無いように見えるが
5000本と5800本じゃすごい差だもんな
>189
色々緩和すればダメサードが参入してクソゲーを乱発し、
変に自社ハードの評判落とされた挙句、夜逃げされる可能性もあるし、そういう芽は摘みたいんだろ。
それでもクソゲーがでるんだから、緩和したら凄い事になるな。PSが正にそれ。
サードが少なすぎたN64、GC時代も変えてないなら、そういうポリシーって諦めるしかない。PSにでも行け。
1000本に対し、100本だと1本辺りの単価が数倍になっても構わないなら考慮の余地ありだろう。
1000本と同じ単価にしろってのならムシのいい話になる。
作品のほとんどがカバー曲のアーティストがいっちょまえに
音楽業界の愚痴漏らしてるような感じがしてどうもなあ…
>>184 それはN64の時も言われてたよ。
「任天堂のハードは子供が扱うから頑丈でないといけないから
駆動部分があるCDは採用しない」と。
それがいまじゃ・・・・・・ねえ。
任天堂がもし光ディスク採用したら携帯機だろうが
批判の声が聞かれなくなるだろうね。
>>200 私は、経営に携わるモノでないから、経営の事はわからないけど、普通の
日本企業間では手付けと手形で取引が行われているのではないの?だったら
任天堂もそれで良いのではないのかと言う話です。信用できない人からは
ちゃんと金を受け取る。それで良いのでは?
ゲームを出すには任天堂の審査を受けて許可を取って、任天堂が前金で製造
コストを受け取ってゲームをだす。つまりは、上の話とゲームの質は無関係
でしょう。
>>181 PSPにはダウンロード販売というのがありまして、全てのPSPで
DLで購入できるのですが。ただしメーカーが配信してればだけど。
パッケージとDL併売してるゲームが結構あるけど販売費率は9:1か
9.5:0.5とか圧倒的にパッケージが売れているのが現状です。
UMDに不満があるならなぜこれほどDL購入が少ないのか。
価格面、販売時期、その他色々問題あるからだろうな。
ロード長すぎて不快なレベルじゃなけりゃ、
UMD版の方がまだメリット大きいからな。
UMDは店によっちゃ安いけどDL糞値段じゃん
>>205 そう多くの人にとってUMDのメリットがでかいのですよ。
それだけUMDが支持されているということなんじゃないかな。
ここで言われてる煩いとかいる苦情は少数派なのですよ。
まあメディアの相性ってものもあるんだし、
手抜き低予算小ロット初動売り逃げがやりたいなら
それを許してくれるPSPでやればいいんじゃね?
携帯機でディスクメディアは何より消費電力の面で不利だから採用して欲しくないけど。
ただでさえ高性能化でバッテリーがきつくなるってのに、回転部入れたらもう目もあてられん。
ここで言われてる煩いとかいる苦情は少数派なのですよ。
↓訂正
ここで言われているうるさいとかの苦情は少数派なのですよ。
>>207 まあ、積極的支持では無いけどなw
DL版はクソゲだったら売り飛ばせないのが一番きついわ。
>>207 それUMDが煩いけど他に理由があるから仕方なしに選んでる
って自分で言ってるようなもんだろ
GKだってもちっとまともな展開するぞ 単なる池沼はすっこんでろ
例
ゲーム屋に行って手付け金1000円払ってFF13を注文する場合
→注文した客が逃げたら1000円引きで売りさばけばいい、損害は0
アルケミストが任天堂に移植ゲーム100万本を手付金1割払って製造委託
→アルケミストが倒産したら製造した100万本の移植ゲームはどこにいくの??任天堂に売りさばく権利ないよね?
>>212 UMDがうるさいって不満がそんなに大きいと主張するなら
アンケートでもとって統計データで裏づけなければ客観的とはいえないね。
UMDのメリット
媒体なのでソフトに飽きたら売りに行ける
ソニーが儲かる
生産コストが安い
UMDのデメリット
読込遅い
読込うるさい
携帯するにはでかい
>>196 生産数で個数単位の製造費が段違いになるってのを無視するあたりも似てるね。
さすがはミリデレ(棒
>>215 そのメリットは何に対するメリットなの?
DSのROMと比較してるなら「媒体なのでソフトに飽きたら売りに行ける」ってのはおかしいし、
DL販売に対するメリットなら「生産コストが安い」わけがない。
「ソニーが儲かる」言いたいだけちゃうんかと。
PSPgoと比較するメリットかな
とおもったが、DL販売の方がソニー丸儲けか
トリガーハートエグゼリカ
AC版:2006年5月稼動
DC版(2007年発売)
互換基板なのでほぼ完全移植、通常版5800円/サントラ及び小冊子付限定版7800円。追加モードあり。
Xbox360版(ライブアーケード 2008年配信)
800MSP。DC版ほどでないが良移植
PS2版(2009年発売)(トリガーハートエンハンスド)
*アルケミストから発売。通常版8190円/ねんどろいどエグゼリカ同梱限定版13440円
使用キャラやOPアニメ追加。ハードパワーがたりないためか処理落ち頻発するため移植度は劣悪。
DC版の2年後発での発売にもかかわらず通常版でもDC版より2000円以上価格が高い。
遊ぶ側にとっては、ROMのが断然便利と思う。
光学+インストールっていう手もあるけど、あれは結構面倒だし、ソフトが増えてくるとかなり空き容量を
圧迫するのがな。
ROM+DL販売ってのがベストかなーと思ったり。
>>217 > 「媒体なのでソフトに飽きたら売りに行ける」ってのはおかしいし、
セーブデータは別にあるから気軽に売れるって言いたいんじゃない?
アルケか。バルドフォースEXEはいいゲームだったよ。当然別PCメーカのをPS2移植だけど
以降は買ってない
最近のではギャルガンが話題性だけはあるな
223 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 16:33:36 ID:43l+V/1C0
>>130 >>133 むかしはクソみたいなソフトでもMSの補助がついたりしたんだよな
いまじゃMSが金ばら撒くのをやめたけど
>>121 変に権威が有るように扱われているけど帝国データバンクだって、
中小相手ならアンケート送って書いてください、書かなくても問題ない程度だったりするよ。
それなりの相手だったらコストかけて自分でも調べるかも知れないけど、
全ての企業相手にきちんとしたデータが有るとも思えない。
ようするに、帝国データバンクの情報すらあやふやなぐらい怪しい会社ってことか
TGSのエロイベント強行で主催者にケンカを売り
今度は任天堂批判か
アルケは敵を作るのが上手いなw
227 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 17:09:57 ID:43l+V/1C0
そもそも、メーカーが小さい個々の取引先の信用管理するのに限界があるから、
普通の取引なら、専門商社とかがあって取引先の与信管理するんだろ
もしやるなら、弱小メーカーとパブリッシャーの間に、信用力のある他社が入る形にするか、
流通まで任天堂が請け負う場合は、売上代金の中から製造費・ライセンス費をしょっぴいて
渡す形にするとかじゃないと
228 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 17:11:14 ID:43l+V/1C0
>>225 なんとかデータバンク系は、だめな会社の足きりには使える
財務的に信用力のある会社かどうかまではそれだけじゃわからん
あと、倒産情報だけはちゃんと集めてくる
>>207 ユーザー層的にDLだと中古に売れないから仕方無いってだけじゃないの?
仮にUMDが優れたメディアだと認知されていたらPSP以外にも採用されたわけで、
現実にはPSP以外の再生機って存在するの?
良くも無いけど、悪くも無いってだけのことだろ
>>229 完全新作で3000円くらいじゃないとDLゲーは売れないだろうな
定価から中古買取価格を引いた価格くらいが中高生ユーザーがゲームに払ってもいいと考える金額のラインだろうから
>>231 > 完全新作で3000円くらいじゃないとDLゲーは売れないだろうな
WiiウェアやDSiウェアの価格が幾らだか知ってて言ってるのか?w
>>217 単純にユーザのメリットデメリットじゃないの?
最小ロット1000本ならROMだし仕方ないだろと思うけど
最小ロット数千本だからなあ、もうちょっと緩和できないもんかね
言うまでもないことだけど
初動1000本を売り逃げれば利益が出るような作り方をしたクソゲーが氾濫して
ダメージを被るのは任天堂なんだよ。
そういう売り方をしたいなら自分たちで専用ハードを作るか、
そういう売り方を許してくれるPSPでやってろって話なんじゃない?
そういうのはDL出来るようにすればいいんじゃねえの?
3DSでパッケソフトのDL販売やるかは知らないけど。
上で言われてるような中古価格のハナシも、そもそも数百本しか増産しないようなマニアックなゲームなら
あんまり関係ないんじゃない?
>>234 同様スレにも書いたもんだが
>一応公式じゃないけど ネットに転がってる情報だと
>初期出荷本数が最低5000スタート
>リピートは最小が1000 という話
>ちょっとぐぐると何個かそいう話が出てくる
という感じ 単位までは知らん
リピート最小が1000なら1000刻みの気がするけど
スグリ移植しろよ
>>235 あの普通に思うのだけど、DS、Wiiでゲームを出す場合には任天堂に
企画を持っていって、OKが出ないとゲームは出せないシステムだよね。
当然出来たゲームをロムに焼いてそれを任天堂が審査して、製造するか
どうか判断する。
売り逃げされるようなゲーム関しては任天堂も片棒を担いでいるという事
ですよね。
初期のロットでもある程度数のモノの端数は100本単位で良いと思うし、
追加注文に関しては100本単位で作っても良いでしょう。金型を新たに
作るんじゃないから、100本単位でも任天堂は利益が出ると思うけど。
>>239 手っ取り早く「同人CD&DVD」のプレス料金をググって、勉強してから再挑戦してくださいw
>>239 ・・・何を勘違いしてるんだろう?
任天堂はサードのお母さんじゃないのだけど・・・
>>239 金型だけじゃねーんだよ
ゲームに限らず製造は品を変えるたびにライン止めなきゃならんのだよ
>>235 や、初期ロットじゃなくてリピート生産の話
初期ロットはもうちょっとハードル高くてもいいかと
って
>>237 リピート生産は1000本単位なのか
ならいいんじゃね?って気がする
100本単位でも注文うけるけどお値段3倍でいいんじゃね?
>>244 大抵1000本と同じ位になるから10倍近くになるな、一本あたり。
そんなの売れないだろ?っていう話。
もし1000本発注の三倍になると…
アルケは同人だって経験してらいるんだろうから、常識で考えろ!というね。
>>239 任天堂がしっかり審査してるなら、大聖王やら女番社長レナ、トウィンクル クイーンの悲劇はなかったろうに・・・
任天堂はゲーム内容の審査はしてないだろ?
CEROにのっとってやるだけで、ソニーチェックのような独自基準はない。
>>239 本当に物を知らないアホだったんだね。
任天堂はゲームの内容を審査なんかしないよ、CEROに投げている。
100本で利益が出るような値段を設定したら、小売価格を変更しないと
損が出るような価格になるよ。
手形云々の取引は取引先が認めてくれなければ使えないよ。
取引先の条件が飲めないなら、他の取引先を探すのが普通。
経営に携わっていようが、いまいが知らないことが免罪符にはならんよ。
任天堂が倒産しないってかわってるからこそソフト屋さんは安心して先払いできるわけで・・・
逆に任天堂はいつ倒産するかわからないアルケミストのために後払いで生産なんてできないわな
ファーストが業績悪化して変なところで撤退したら、他のサードがえらいことになるしな
>246
いくら任天堂が難色を示しても、しっかり条件を満たせば契約上断れないでしょ。
ゲハが無意味にレナをクローズアップして注目されたが
もしも、アルケの言うとおり条件を緩和していれば第二第三のレナがバンバンでてきてゲハの餌になる訳だ。
名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 00:12:28 ID:P5it+oWU0
http://twitter.com/ajitako/status/26138722621 >某ゲーム会社の社長の話。物理的にDSソフトを
>300本生産するのも3000本作るのも原価の差はほぼないので(どの工程も段取りがドミナント)、
>300本で注文しようとすると2000本作ったくらいの代金を請求されると思うんだが……
合唱CDとか文化祭パンフとか
同人関係なくても生徒会とかと関わってれば
印刷とかプレスには結構馴染みがあるもんだよね
そもそもwiiとDSを混同してる時点で任天堂貶しありきだろ
アルケミストの社長もスレもDSの話をしてるのにいきなりwiiのソフトを出す。あるいはwiiがどうのこうのという話に持っていく
>>215 ・消費電力でかい
・ドライブもでかい
・ドライブ側の生産コストは逆にROMより高い
Goってドライブ部分まるまるカットしたんだから、いくらメモリーが高くても
もう少し安くなっても良かったのにな。
>>256 文化祭のパンフとかの製本まで必要なもので、配布する数が相当有る物なら
大抵の場合は業者に印刷頼んだ方が安く済むんだけど・・・。
学校の印刷機だって紙、インク、電気などのコストがかかるってことを
もしかして知らないの?
>>259 そんな綺麗な製本すること自体がもったいないだろw
どうせ終わったらすぐ捨てられるモノなのに
生徒の人件費は0
つまりアルケも社員の人件費だけで
同人ゲームを作るのが似合いだと
正しい気はするな
>>260 なんか哀しい学生時代でも経験したの?
祭りなんだから、多少は体裁を整えても罰は当たらないと思うが。
出し物の数が文化部+有志+クラスだったりしたら情報量も多くなるし、
製本した方が持ち歩きやすいだろ。
264 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 02:32:57 ID:xJZNkh/g0
>>263 普通に安物の紙に印刷機で印刷して、ホチキスで留めればいいじゃないか。
なんで印刷所にだす前提になってるんだ?
わざわざ
>>259で「インク」って言ってるってことは、学校のコピー機つかってコピーするとか、
パソコンからプリンタ使って出力とか、そういうことを考えてないよね?
大学の学園祭くらいなら業者に頼むのが常識だろうが
高校の場合は業者に頼むのは少ないだろうな
それらの準備も生徒が自分でやるお祭りでしょ
そもそもここの社長は任天堂が製造業だと思ってるんだろうか
DSソフトのROMはメガチップスが作ってるんだし、
ここが100本単位でROM作ってくれないと意味ないわな。
けどプレスと違ってROMを100本単位で製造するなんて引き受けてくれるかね?
>>246 ゲームをwiiやDSに出しても問題ないかどうかの審査であって
売れるかどうか審査してやってるわけないだろう
>>264 256 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 01:30:55 ID:xJZNkh/g0
>>253 学校の印刷機でやれよw
ってバカがいたんでな。
>>265 そうか、うちの学校は業者発注だったのでそれが普通かと思っていたよ。
印刷量も全校生徒で1,200人(中高一貫だった)くらいいたし、
+来場者分で3,000部くらい必要だったんで予算的な問題で外部発注だった。
「準備」の感覚の問題かもしれないけど、原稿・校正は生徒がやっているし、
運営自体は生徒がやっているのだから印刷を手伝ってもらうくらいは有りなんじゃないの?
>>266 100本でも工場側に利益が出る値段でなら受けてくれるかも知れないけど、
そんな値段でリピートしたら全部捌けても赤字になりそうな気がする。
>>269 1000本作って900本の赤字を出すのが良いか?単価が高くても100
本作って赤字を出す方が良いかの違いでしょう。
>>270 どちらにしても赤になるなら作らないが正解のような気がするね。
>266
多分、任天堂はライセンス管理だけにとどめてソフト生産は俺らにもやらせろってのが目標。
初期のファミコンサードがそうだったように。
現状はほとんど部分を任天堂が管理しているのが気に入らないんだろ。
なんかゲームメディアだけじゃなくて
ゲーム会社にいる人間もモノを知らない奴が増えてきてるね。
プラ板とチップ使ったROMの区別もつかないとか
どんだけ情報弱者なのよ。
>>271 損して得とれという事もあるので、注文には出来るだけ応えたいので
赤字は少ない方がいい。
>>274 料金前払いするのがキツイっていってる某企業は得をとる前に倒産しそうだけどなw
そういうの嫌ならパソコン市場で頑張ればいいよ
>>276 アルケミストに限ってはそれは無理wwwwww
元々PCエロゲーや同人のコンシューマー移植がメインだしね
>>258 ゲーム屋はゲームソフト売ることでハードの利幅の小ささをカバーしてるのにそれが無い以上ハードだけでそこそこ利益を乗せなきゃいけないからね
>>272 今自社工場なんて持ったら固定費かかり過ぎるしどっかに委託するのであれば今までと大して変わらない
というかライセンス料ピンはねやマジコンまがいのグレーゾーンな事やりだす奴も出てくるだろうし
メガチップスに言った方がいいんじゃね?出来ないとかいわれりゃそれまでだけど
>278
もしも、任天堂管理下以外の工場で自由に製造できるようになれば競争原理が働いてかなり安くなるし、融通が利くようになるのは間違いない。
まあ絵に描いた餅だけど。
また、ナムコがファミコン時代は自社でカセット製造していて、データイーストとかの委託もやって任天堂が激昂したという。
>>266 よしんば作ってくれたとしても
値段は変わりません って言われて終了な悪寒
メガチップスのシェアほぼ100%なんだけど
むしろ任天堂を通さなくても製造費+ロイヤリティは大して変わらないんじゃ?
そもそもそんなにボッタクリならとっくにDSから撤退してるメーカーばっかりだろ
遅レスだけど意外とアルケの社長って、過去に小規模&極小&ドコの馬の骨?な
ソフトメーカー達が、任天堂の仕切り体制が気に入らなくて、こぞってPS1に集結
していったの知らないんじゃないのかな。
それで総スカン&フルボッコにされた任天堂が10年かけてスーパーサイヤ人化
それに気付かずタメ口利くヤムチャ・・・
いや、気付いているけどタメ口のウーロンだなこりゃ。
283 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 06:49:23 ID:C1CpsdOGO
ロクなゲーム作らないんだから無視したほうがいい
284 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 07:08:10 ID:35ddXpoz0
>>282 任天堂がN64でPS1に惨敗してから、任天堂はくるものこばまず的な方針にかわったよ
あと、プラットホームホルダーの審査って、倫理規定に違反するようなことがないかとか、
あまりにひどいバグがないかとかが中心で、いまはどこも面白いゲームかどうかとかの
チェックはしてない
まあPSに結集した結果どうなったかというと…
中堅ですら依然のまま残ってる会社はほとんどないと。
PSも、初代は本当によかったんだけどねえ
どうしてここまで腐り果てたのやら
結局初代は良かったと言うより、もとよりサード呼び寄せる餌を撒いただけだった
と言うことなんだろう。
PSの中期くらいに既に問題が起こってたらしいから。
体制としてやってくつもりはなかったんだろうな、どこぞの地上の楽園と同じく。
アイレムとかがこれ言ったら「もっと考えろよ任天堂」って言えるけど…
>>288 アイレムってなんか任天堂ハードで出してたっけ?
>>290 もしかしてその販売店員というのは(ry
「リスクは全部任天堂さんが持ってね」ってどこから見ても馬鹿発言でしかないよなあ…
100本を1週間でとかいう妄言だって、自分とこで初回発注時に当面リピに対応できる
程度の在庫分も上乗せすればいいだけだしなあ。
>>290 まあ、好きに吠えててくれとしか
ゴミケミストに眼をやるほどひまじゃない
全部読んだ上でどーかんがえても図々しいのに
ニュースで一部だけ読んだ奴が騒いでることにしようとしてるな
>>292 エア店員とかいうオチか?
社長本当に同人レベルというか、同人でも運営に嫌がられるタイプか?
しかし焼くだけの光メディアならともかく、
ROM100本単位とかちまちま作らされてたら製造現場泣いちゃうな
この社長は他職のことをよく知らない人なんだろうか
>>296 CDだって100枚レベルのリピートなら廃盤ですよ、音楽業界だって厳しい。
コロンビアが過去CDの復刻サービスを少量受注する方が珍しいくらい。
さすがに100本単位のリピートをROMに求めるのは酷に過ぎる
それならPSPで頑張れとしか言いようがない
しかし、モデル☆おしゃれオーディションが10万本出荷間際か
上手いことガルモに乗っかったな
女児向け市場って意外と侮れないんだよな、超ジワ売れが
ただ今の任天堂のシステムだと過剰な在庫を抱えるか、機会損失になってしまうかに陥りやすいのは事実なんだよな。
嫌ならPSP、PS3にいけというのは確かだけど…。
ただ「サードが(PSP、PS3に)逃げる」と「任天堂のゲームしか売れない」は全然別問題なのに、ごっちゃになっているよな。
>>289 アイレムは任天堂ハードには出してないけど、この社長みたいな事言うならアイレムみたいにいいゲーム作る割に売り上げが伴わない会社になってから言えって例えさ
>>292 その販売店とやらのツイッター見たら名前見て知ってる店だった
店舗は違うが2〜3回行ったことある
他のショップに比べると値段が若干高いのでここではよほどのことが無い限り買わないけど
302 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 12:36:36 ID:Zkan2SRF0
>>299 > 過剰な在庫を抱えるか、機会損失になってしまうかに陥りやすい
その点はしっかりリサーチやマーケティングをやれって話じゃないだろうか。任天堂サイドからすると。
なんにしろアルケミスト社長の言ってることは
「万一爆売れした時の為にたくさん作れるようにしておくお!もちろんリスクとコストは任天堂持ちだお!」
という楽観主義に過ぎてる気がする。
>302
それは問屋の発注次第なんだな。そういう意味では問屋がもっとしっかりしていればいいのだが。
10年くらいPSがメイン市場で、問屋も直にリピートが掛かるのが当り前だったから、色々とルーズになっているのかも知れない。
ああそうか、実際の管理は問屋だもんな
305 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 12:55:16 ID:6E877S7+P
結局、アルケミストの社長が言ってることが改善されて
100本単位でリピート出来ます、任天堂がCM打ちます、一週間で出荷しますってなったとして
「じゃあ、アンタんとこWiiにソフト出すの?」ってことだよな
出さないならそれはWiiにソフトが出ない理由では無いわけだ
もちろん任天堂の流通に問題点があればどんどん意見して改善すべきだが
Wiiのサードの話とは関係無いんだよな
つまり初心会復活させて、流通含めて任天堂が管理すればいいのか。
いや、全てのサードが任天堂セカンドになれば、リスクは激減するぞ。
>>305 というかこの話事態Wiiとは関係ないはず
だってアルケミストWiiには出してないはずだし、少なくとも公式の製品情報にはない
今アルケミの言ってる要望って、版権ぜんぶ任天堂に渡して
CMも出荷数もスケジュールもその他全部任せて下請けになれば実現するんじゃね?
309 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 13:05:50 ID:s8Ex0s8N0
>>305 そもそも、毎月数十本もでているゲームソフトの中から、
アルケミのソフトをあえてピックアップしてきて、
CMをするわけがない。
もうちょっと、スマッシュタイトルを育てないとダメだろ。
310 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 13:07:38 ID:6E877S7+P
>>307 いわっち「Wiiにサードが来ないのはまず最初に任天堂が頑張って
ハードを普及させるという方法に問題があった。
3DSでは最初からサードと一緒に頑張る」
↓
アルケミスト「いやいや問題はそこじゃなくて」
という流れだからズレてるのはアルケミストだな
アルケミストの社長ちょっとわがままなような気がする・・
サードってまぁ他人の褌で相撲取ってるようなもんだけど
こいつらゲーム自体まで他人の褌なのなw
他所の移植ばっかりじゃん
それで電子機器だらけのTGSで水鉄砲使うのクレーム入れられて
「出る杭は打たれるだよネー」で愚痴ってたんだっけ
こいつらが喚くせいで他の真っ当な連中の要望まで色眼鏡で見られるわけだ
>>307 あくまでWiiでサードが集まらなかったっていう話を受けての発言なはずだろ
>3.100%の前払金をやめましょう。
>初回発注数は店舗からの注文数を頼りに生産数を決めるため、
>そもそも適正数か分からない注文数を基に生産数を考えるとなるとメーカーも在庫リスクを多くはおえません。
後払いにしてもリスクは一緒だと思うんだが・・
もしかして売れなかったらキャンセルしてリスクは任天堂に負担してもらうとか考えてるのかな?
>>315 というか、そういうリスクを負う代わりに
マージンをとるのがパブリッシャーの役割だろうに。
>>290 >タイトル:苦言や悲鳴や吠えてるんじゃなくてご提案なんだけど♪
「ご提案なんだけど♪」
なんかの皮肉か?w
というか舐めてるだろ。<♪
>>315 そういやSCEがPS1時代に中古禁止と引き替えに
返品制度を導入しますって話だったようだけど、
実際は「2000円前後でw」とかいって中古だけ
禁止になったよな。
まあ中古問題は別のスレとして、つまりSCEが返品制度を
ゲーム業界にきっちり導入しておけばよかったんだよ!
ΩΩΩ<
>>315 後払いにすれば、商品が売れて金が入った後にゆっくり返せる
(借金の手間や利子の負担がなくなる)ってことじゃないか
まあ普通はどんな業界でも与信のあるところじゃないとやってくれないけどね
現金化まで支払い待ってくれるとかどんだけ悠長なんだよって気もするし
実績ない会社に後払い契約なんかされたら踏み倒されるのは目に見えてる
321 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 14:10:14 ID:jjSKDBPK0
問屋とか商社とかは、大量の会社の細かな与信管理とかも本業のうちだけど、
一般の事業会社の任天堂は、細かな与信管理のノウハウを持つより、
まとめて前払いとかにしたんだろ
>>315 >>後払いにしてもリスクは一緒だと思うんだが・・
リスクは同じだろうが、資金の面では助かるでしょう。問屋に卸した分を
現金でもらえるなら、後払いしてくれとは言わないでしょう。
>>もしかして売れなかったらキャンセルしてリスクは任天堂に負担して
>>もらうとか考えてるのかな?
そのような事を許されるのなら日本の経済は破綻しているよ。普通に有り
得ない事を言って批判してもしょうがないでしょう。
323 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 14:15:00 ID:jjSKDBPK0
そもそも、アルケミストは加賀電子グループで、親はそれなりにでっかい会社なんだから、
金が必要なら親会社に頼めばいいのに
ちなみに加賀電子の決算資料を見ると、120億円キャッシュもってるから、
親から都合してもらえばいい話
でもまあアルケミストの言ってるることは一方的なコスト負担とリスクの押し付けだよね
任天堂のメリットはハードル引き下げによるサードの活性化だけど、
ソフトのクオリティがサードに一任される時点で怖すぎる
加賀電子って旧ナグザットやらの親会社か。
326 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 14:33:20 ID:MVACG66zP
ある程度の現金も無いような会社が大量発注すんなってことだろこれ
やりたきゃ銀行から金借りてくればいいだけ
>>326 それを「万が一売れたらどうするんだ!いちいちめんどくさいから銀行じゃなくてお前が金貸してくれ!」といってるようなもん
>>320 > 後払いにすれば、商品が売れて金が入った後にゆっくり返せる
> (借金の手間や利子の負担がなくなる)ってことじゃないか
任天堂が負担すればいい、ということか。
329 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 15:09:31 ID:pkpwYD280
>>323 きっとあれなんだよ
親会社に頼む >親会社「お前なめてんの?」
↓
銀行に頼む >銀行「与信下ろせません」
↓
周りが金を貸してくれないのは任天堂が悪い
悪者の任天堂が身銭を切るべき
とかいうご近所国家にありがちな思考経路なんだよ
しかしあれだな
ファミコン、スーファミ時代からずっとゲームショップやってる奴なら言うならいいが
PS2あたりからできたような店が言うのもどうかと思う
今までの経緯とか全部無視だしな
こういう仕組みになってるのにはそれなりの歴史と理由がある
>>330 その頃にできたショップって、ゲームと関係ない会社が作ったとこが多いからね。
ぶっちゃけ100本単位でリピートとか同人のノリだろw
歌ならともかく商業ゲームなんだから舐めんなって感じはする
せめて500本からにしてくれとかの嘆願なら話は分かるけど100本はねーよ
>>333 Wiiのサードの売り上げを見るとリピートで1000単位はきつかろう。
とこれで、これって1100本欲しいとき2000本の発注をだすの?
>>334 その条件なら1000本発注でFAだろ
それなら要求項目を1000本越える発注の場合は100単位でもOKとか要望すればいいじゃん
大体ROMで100本毎に小刻みに発注されたらラインの無駄だろ
>>333 > 歌ならともかく
歌(商業曲)も1000以下はほぼ受けないよ。
在庫なくなって、リピートなければ何年かで廃盤。
廃盤じゃなくてもリピート溜まらないと生産してくれない。
ソースは数年前に行ったレコード屋。
特殊なサービスしてるとこもあるけど、それはまた別。
アルケミストのゲームってそもそも追加発注するほど売れるのか?
この会社が作ってるゲームって予約して買うような客しかいないような気がするんだが。
>>338 今更何をって感じだな
姑息すぎて悲しくなる
要望だってわかってるし、別に関係悪くて言ってるんじゃないってのもわかる
だが、その要望があまりにもピントずれてるから、聞いてる人もおかしいよねって思うわけで
別にこっちも苦言や悲鳴や吠えてるって取ってるわけじゃねーよ
でもこの社長はこの先ずっと「自分の意見が正しく取られてない!」って言い続けるんだろうな
どうでもいいけど、この社長の語尾に毎回音符マークがつくのにイラッ☆とするのは自分だけだろうか
>>338 そうだね。
納得できないルールに嫌々従うくらいなら他のハードに集中した方がいいよね♪
まったくの新機種だし、特に問題ないよね♪♪♪♪♪
たぶんアルケはPSP2がでたとするなら速攻流れるだろうなw
いい年したおっさんが文章に♪とか付けて人に目に付く所にるのは限りなくキモい
と言うかさ、普通なら「会社舐めてるの?」「明日から来なくていいよ」って言う立場より更に上でしょ。中小とは言え
そもそも任天堂への提案なんだから、任天堂にアプローチすりゃいいだろ
わざわざブログやツイッターに書くあたり、賛同者増やして任天堂にプレッシャーかけたいのが見え見え
で、実際その提案が見当外れだから誰もついてこないわけだが、それを逆切れされてもどうしようもない
>>347 というか、この企画を尖ってるとか面白いとか思ってる時点でアイディア枯渇しすぎだろ
人が大勢来るところで(しかも子どもが来る所でのエロ絡み)放水は駄目だというだけの話なのに、
「俺らみたいな中小が面白いイベントやったから『やっかみ』を受けてる」とかどんだけ自意識過剰だよww
>>347 ゲームショウはエロイベントやる場所じゃありませんよ♪
精密機器とかもあるから普通にマズイと、少なくとも出店側の人間が
考えないのは真面目に危険過ぎる
どんだけ想像力とか配慮とか無いのかと
もし展示品とかに損傷とかになって賠償騒ぎとか、決してなくはない
リスク自分で招くとか法人の代表者じゃねえよ脳みそが
精密電子機器の見本市で水鉄砲使うイベントとか、馬鹿としか思えないしな。
ショートして停電でもしたら全会場に迷惑かけるとか、そういうこと考えないのか。
考えないんだろうな。
もし万一隣のブースの機械ぶっ壊してプレゼン台無しにしたら、どうやって謝罪するつもりだったんだろう
尖ってるというか傍迷惑なだけだな
面白いか面白くないかで言えば確実に後者。なにがしたいの?
>>334 このシャチョーが言ってるのはDSの話なんで
Wiiの初回最低本数やリピート最低本数はわからないんだぜ
>>338 ( ゚д゚)ポカーン
もうあれだな、
社長が訊く「アルケミスト編」でもやって、真正面から提案してもらえばいいじゃないか。
>>338 > 要望は今しか言えないよね♪
ブログで勝手ににほざいてるだけならいつだって言えるだろう
任天堂に直接届かなきゃ提案でも要望でもないただの愚痴
>>350 そのへんすっ飛ばして
「日本は出る杭は打たれる」だからねぇ
とか言ってたよな
尖りたいならゲーム設計で思う存分尖ってくれよ
イベントで他人様に迷惑かけて尖ってるとか厨ニ発想はいらないんで
やってることはPCゲームの移植ばかりw
でもイベントではルール無視して大暴れ
尖ったこと(笑)じゃなくて、真面目にうみねこのCMでもやってりゃよかったのにね
>>358 天下の往来のど真ん中に邪魔な杭があったら、引っこ抜かれて当たり前、ってだけなのにねww
時と場合を考えろと。
提案♪
要望♪
520 :名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/04(月) 00:57:25 ID:r7By2Nsr0
アルケミストと関わった事あるけど、ここの会社、浦野社長はバカだし、
例の水鉄砲企画を強行した中川ってプロデューサも屑野郎だぜ。
毎度毎度移植元のエロゲーメーカーとトラブル起こしてせっかくのつながりぶち壊してくれるし、
狭いギャルゲー関係の業界でも評判が悪いメーカーだよ。
浦野はそもそも中途半端な金融ブローカーみたいなヤツだから
ゲームへの意欲もねーし、適当に他人の作った作品を家庭用に移植して利ざやを抜くって
ビジネスしか出来ない人間。その開発だって下請けに激安で押し付けて喧嘩が耐えない。
そんなヤツが任天堂に何を偉そうに提言だよ
「俺の金儲けをもっと楽にさせてくれ」って発言にしかみえねーよボケ
妄想で十分書けそうな文章だな
366 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/04(月) 11:04:49 ID:wIfPxzNbO
任天堂もこんなメーカーは相手にしないほうが賢明
367 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/04(月) 11:09:45 ID:GS9YdMdS0
>>364 そういうのが許されるなら、この勝手な要望なんて可愛いもんだな
とうとうサードも我慢の限界みたいだな
370 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/04(月) 12:22:29 ID:tX4KdMFB0
N64時代にコナミ以外のサードはPSやサターンに移行したのに
なんでGBA、DS時代になって戻ってきたのか
戻って来るということは任天堂市場が魅力的だから戻ってきたんだろ
任天堂のルールやSCEのルールMSのルール サードは好きな市場でやればいいと思う
おいしい市場も欲しいが規則も緩めろとか都合よすぎるだろ
371 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/04(月) 12:27:18 ID:45KToMLDO
ありがとう!アルケミスト
こうですか?
最近流行りのソーシャルゲーにでも行きゃいいだろうになぁ。
GREEやモバゲーは自分とこでギャルゲ用意しちゃったからある程度ネームバリューがある作品じゃないと興味持たないだろうけど。
>>370 据え置きと携帯機がいっしょになってないか?
据え置きはそっちに流れたけど携帯機はずっと任天堂無双だったぜ
これWiiの話だよな?
何で光ディスクなのに小規模生産やリピートが出来ないんだろう?
>>374 Wiiの話をDSの話にすり替えているのは社長自身。
あと例えディスクでも本当に小規模生産ってなかなかできない。
ヒマな工場ならしらんが。
この会社はWiiのことは知らないはず。
だからWiiも同じ条件なのか、
そもそも他社も同じ条件なのか全く不明。
この会社が信用も重要視もされてないから待遇が悪いだけかもしれない。
>>374 会社の規模の大きさじゃないのか?
任天堂はあくまでゲーム屋でゲーム事業だけだし
MSもソニーもゲーム事業だけじゃなくいろいろやってるから
思ったのは、この手の事を書くと糾弾のネタが入ったとばかりに
話に尾ひれを付けて大袈裟にしてそこら中にバラまく人がいるから
軽い気持ちでも不用意にMSや任天堂の事を書くもんじゃないよね
>>374 アルケミストの公式いって製品情報見てこい、多分アルケミストはWiiにソフトだしてない
>>378 Wiiリモコンにケチつけてしまったナムコ社員の悲劇を思い出すな
>>380 悲劇も何も、彼はただのアホだっただろ?
夕日を置いたらって表現が意味不明だったし。
あの一件のおかげで、情報漏洩に関する規約がうちの会社にできた、
っていうレスがあったよなw
kwsk
>>380 結局あれもアンチ任天堂が任天堂叩きのために担ぎあげなきゃ
あそこまで攻撃されはしなかっただろうな
今回も同じ気配がする
プロパガンダってたいてい逆プロパガンダになる
これさ、納期短縮にしても少量再発注にしても掛売りにしてもさ、どれも今より製造コスト上がるよね。
その製造コストの上昇分を売上本数か販売価格で調整する必要があると思うんだけど、この社長はそれを分かってんのかな。
それとも今と同じコストで全部やってくれって言ってんのかな。
>>386 CM代すら寄生しようとしてる奴が
コスト増なんて飲むわけないだろ
388 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/04(月) 21:23:01 ID:0UBweta50
この提案を任天堂が飲んだとして、任天堂に何かメリットあんの?
アルケミストや小売とかはメリットありまくりだろうけどさ。
尾ひれはともかく、TGSでコンパニオンに水鉄砲とか言うアホな企画考えてとめられたら「出るくいは打たれる」とか逆切れして強行していい気になってるアホ
というのは自分のつぶやきでわかっちゃったからな
今回の任天堂へのコメントに関してはフーンだったが
水鉄砲の出る杭」の話は擁護しようがない
馬鹿アホを通り越してる
391 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/04(月) 21:46:46 ID:ugNSj8Yq0
そもそも、TGSの運営云々どころか、会場の利用規約からしてエロイベント禁止なのに、
エロイベント強行する時点で、まともな会社じゃないな
エロイベントするなら、TGSじゃないエロイベントOKな会場を使ってイベントやってそこでやればいいのに
売れないからってハードメーカーに八つ当たりか
泡沫メーカーが図に乗るな
任天堂は出入り禁止にしろ
まともな発言ってのは普段まともな事してる会社の人間が言わないと意味が無い
まともじゃない人が言うと逆に回りの評価がさらに落ちる。
泡沫以前に
別メーカーからの移植しかしてないってのに驚愕した
口だけは一人前というか
■■速報@ゲーハー板 ver.13200■■
917 :名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage]:2010/10/04(月) 14:11:00 ID:9WmtWMS10
速報
アルケミストが任天堂に注文つけたスレに
ナムコ衣川を追い込んだ連中が集まってた
当たり前っちゃ当たり前か
アルケミスト終わったな
任ハードにほとんど出してないサードが言う→ろくに出してないくせにえらそうなこと言うな
任ハードに出しまくってるサードが言う→任天堂のハードで儲けさせてもらってるくせにえらそうなこと言うな
まあ、元々言ってる内容がおかしいから、何処が言った所で叩かれるは叩かれるだろ
今回、おかしな社長がまた言ったから更に炎上しただけ
>>396 せめて書き込むスレの流れ大体把握して書いてもらわないと
ループ過ぎて困るからね
>>395 そもそも勝手に利用して追い込んだのはお前らだろうと。
>>399 そもそも、ナムコの何某は、
・情報を不用意に漏らした
・しかもその情報は虚偽だった
って時点で自ら崖にダイブしたも当然なわけで、追い込むも何も無い。
大体PSW全開のナムコですら助けてくれなかった時点で、
どれだけやっちゃいけない事だったか分かるだろうに……。
>>400 虚偽って言うか知識不足って感じだったねぇ
ほんとに理系か?クラスの
競合他社の評判を下げるような事を捏造して広めるのは
人としてどうこう以前に法律違反だからな
こういうのは「出るくいは打たれる」ではなくて
「傍若無人」とか「憎まれっ子世にはばかる」ですよね。
それとも「無知は罪」?
社会人としての守秘義務を守れなかったわけだからな
まあこいつの場合「出る杭は打たれる」なんて大層なもんじゃねーよ
こういのは「雑草は刈られる」って奴だ
間違いなくサードが増えるというメリットは当然あるし、
余剰在庫が減るのでDS、Wiiのワゴン率もかなり下がるので長期間価格が安定する。
これらによってロイヤリティ収入も増える。
コスト増のデメリットは当然あるので、任天堂としてもそのバランスを見極めたい所じゃないか。
僅かでも譲歩するとどんどん付込まれるって考えているのかも知れない。
407 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 00:23:48 ID:9TGE/NjP0
言ってること自体は技術的に可能か可能じゃないかは判らないが、4以外はある意味
中小のソフトメーカーの意見としてはもっともだと思った。
ただ、こういう契約に関しての要望なら出す相手が違うんじゃないかな?
不特定多数のネットへ提示するんじゃなくて任天堂へ直接物申すべき。
それから俺はゲーム業界の商習慣はよく判らないけど、こういう細かい契約上の
話を外へ漏らしたら、俺の今いる業界では甚だ不味いことになるだろうなと思った。
408 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 00:32:40 ID:eqbbnJhr0
>>406 > 間違いなくサードが増えるというメリットは当然あるし、
DSにすら参入してない弱小サードなんて必要か?アイフォンみたいにパクリクソゲ乱発されるよ。
> 余剰在庫が減るのでDS、Wiiのワゴン率もかなり下がるので長期間価格が安定する。
常に適正な在庫管理なんて絶対に不可能。それに客寄せでワゴンする所もあるし。
> これらによってロイヤリティ収入も増える。
ロイヤリティ収入って大した額にならんでしょ
>>406 >ワゴン率もかなり下がるので長期間価格が安定する。
>これらによってロイヤリティ収入も増える。
小売りで売れてからロイヤリティが入るんじゃないよ。
最低限のルールも知らずに何を言ってるのかと。
アルケ社長以下だぞ?
410 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 00:35:00 ID:BdOqq2E80
こんな要求をもっともだなんて言い出したら、それこそ64時代と同じだろ
1,2なんてモロにROMはヤメロっていうのと同義じゃん
スクウェアが64はクソハードって言ったのと同じ歴史を繰り返すつもりか?w
アルケミストごときじゃ土下座じゃすまねーぞww
3の前払い金っていうのも、何がおかしいのかわからん
他のMSやSONYはどうしてんの?w
受け取りの時にでも支払うのか?
いつ倒産するか、夜逃げするかもわからん中小企業に?
商品を買ったら金は支払うだろ。黒字なら銀行にお金を融資してもらえ
それを無利子無担保で返済を待ってくれというのかww
そんなに金が無いなら、セカンドになるか、ディベロッパーにでもなれって話だわな。
おとなしくPCでエロ同人やってりゃいんじゃねーかなこういう人は。
確かに1,2は遠まわしにROMやめろ言ってるのと同義だね、冷静に考えると無茶苦茶だ
あと3も踏み倒される可能性大でヤバすぎる
4はニンチャンで高評価されれば声かけてもらえるチャンスはあるよね。
>>411 このレベルでセカンドになってやると言われたら
ぶぶ漬け出されるだけだろw
というかせめて普通の口調で書けばいいのに、良い年したおっさんがあの文体だからなあ
「喧嘩売ってるの?」と取られても仕方が無い
何が伝えるのは難しいだよ。なれなれしすぎるって
普通の企業でこんな言葉使ったら上司に大目玉か下手すると明日から来なくていいって言われるレベルじゃないか?
でもそれが社長なんだよな
>>406 サードが増えるからってホイホイ飲んで本丸危うくしてたら本末転倒
普通のバランス感覚で言えば無視が当然、譲歩ってレベルじゃない
418 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 10:31:05 ID:/rNZAY/g0
>>406 そもそも今までそんなことすら考えてないはずがない
色々考慮してバランスがいいと思ってるのが今の仕様なんだろ
420 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 10:42:44 ID:fa0mfUHM0
>>419 ほんの数年前(GC発売直前)まで任天堂はサードの参入すら認めてなかったくらいだし
サードへの対応に関してはまだまだ試行錯誤の途中だろう
422 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 10:47:23 ID:hfxhVEwPP
Wiiの問題点といっていいかどうかはわからんけど
要するに任天堂が頑張ってWiiスポやらWiiFitでWiiを普及させたものの
逆にファミリー向けというイメージがついてサードが商売をし難くなったと
そこを解消するためには初期からサードと一緒に頑張る
ということだろ?
で、アルケミストの社長は「一緒に頑張りたいけどもうちょい優遇してね?」と言ってる
こうすると話は繋がってなくも無いように感じる可能性も無きにしも非ず
>>423 読んだが、どの部分が該当するかわからんかった…。
>>424 >ソフトの開発は当面任天堂と任天堂パートナー企業のみで行ない、サードパーティでの開発は現在までのところ考えていない。
って下の方に書いてるよ
>ソフトの開発は当面任天堂と任天堂パートナー企業のみで行ない、サードパーティでの開発は現在までのところ考えていない。
多分アルケミストは、「任天堂が一緒にがんばりたいサード」じゃ無いと思うよ?
昔から、少数精鋭派というか、有象無象の粗製濫造で市場が荒れ果てるリスクを危惧してるし
それが客に支持されず64がコケて、ある程度軟化したものの
枯れ木で山賑わすために優遇策取るほどとは思えん
>>425-426 おお、すまん。見落としていた。
でも、GCってロンチ辺りにセガがゲーム出してなかったっけ?
>>428 ハード名がコードネームのままだし日付見たらGC発売3年も前の話なので
GC発売日にスーパーモンキーボールが出てる。
その年末にソニックも出てるし、他のサードからも2本出てる。
だから発表時にサード参入を認めてないと考えるよりは
サード参入の取り決めが決まってない(まだ協議作成中)
と見るべきだろうな。
GC発売3年前をほんの数年前と言っちゃうあたり
悪意しか感じないな。
まあ平行世界じゃなきゃ「勘違い、乙!」と言うしかないわな。
社長ブログ見て気になったんだけど
モデル☆おしゃれオーデションが一番売れてるって書いてるけどこれってガルモのパ(ry
あと一般タイトルも頑張っているって書いてるけどメインで売っている商品が一般タイトルじゃないって認識はあるんだねw
あと記憶違いなら申し訳ないけどCMはTOGとか任天堂枠使ってCMしてなかったっけ?
>>433 他にも戦国無双とか、FFCCもかな。
ファミリースキーとか、ウイイレとかWiiの特性を活用して認められたソフトもあるけど、
あの時期はサードの有名タイトルの売り込みに必死だったんだと思う。
どちらにせよ、サードから依頼された訳じゃなく、任天堂自信がサードに申し出たんじゃない?この場合。
アルケミストが提案する内容とは別の形だろう。
>>434 任天堂からの申し出だったのね。
まぁアルケの提案見るとCM枠要求するなら任天堂側からオファー来るぐらいの物作ってからにしろって思うんだけどどうかなぁ。
ぎゃるかんでMSKKからCM枠貰えるのが精一杯だろ
>>435 その通りだわな。
アルケの提案だと、CMも打てない弱小メーカーへの救済処置という意味合いが大きいからね。
でも、そんなメーカーの品質なんて信用できないし、もし任天堂がクソゲーの宣伝をしたとなったら任天堂自信の信用を失いかねない。
そうなるとソフトの品質チェックが必要になるけど、そんな事してたら余計な経費がかかるばかりだしねぇ。
任天堂がWiiで失敗したとしているのは、市場形成だろうからな。
仮にアルケミストが来られても迷惑なだけかも
>>437 俺は規模の小さいメーカーでもいい物作ればCMを分けてもいいんじゃないかとは思ってるんだよ。
ただ提案者であるアルケがエロゲー移植メインとか分割ひぐらしとかでしょ。
アルケだって咲(これもキャラゲーだけど)とかそこそこいいもんも作ってるんだからもうちょいオリジナルの物でガンバレよって思うんだよね。
>>439 実際、任天堂は「これはプラットフォームの売りになる」と思ったら、サード製でも任天堂枠でCMしてるんじゃないか?
つーかさ…ぼやく前に自分から出向いて、よろしくお願いしますと頭を下げにいけよと
良い案だけど皆どう思う?と意見を集って何がしたいのかわからんし
WEB上で意見が出たから、それを任天堂にみてもらいたいとでも言うつもりなのか。
一番酷いやり方を社長自らがしてどうすんのよ
>>437 チェックしようとしたらしたで横暴とか言い出すんだぜ?この手の連中
443 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 13:42:36 ID:udhiSqo+0
こういう放言を繰り返してたら一般タイトルはともかく
主力のソフトの動きが鈍るんじゃないのか?
逆に「よくぞ言ってくれた」みたいな客が買うのかな?
内容と関係ない社長の発言が
ゲームを買うかどうかの基準ってすごいですね。
445 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 14:04:18 ID:UGqxIt5Z0
>>443 前スレから
429 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 13:20:17 ID:+3MuRHcW0 [7/10]
>>425 アルケミのバックはスタチャ角川
後は分かるね
そう言うことらしいよ
>>441 こんな基本的な問題を長年放置してるくらいだし、サードに聞く耳持たなかったんだろ。
今までお願いした会社が一社もないわけ無いだろうし。
これアルケミストの契約はそうだってだけで、大手サードが同様の取引か分かんないよね?
そもそも
「前払いじゃ苦しい」
なんて言い出すような自転車操業な会社相手じゃ
危なっかしくて後払いになんかできないだろって正論が・・・
一本こけたら終わりみたいな体力ない会社がパブリッシャーやってること自体が間違いだからな。
そりゃあハードメーカーが咽からほしいドラクエ、FF、モンハン、バイオ等々になってくれば契約も変わるさ。
まあこういうメーカー間の駆け引きは良質なソフトがあって初めて成立するもんだからね
モノすらないのでは交渉する余地すらない。
>>451 ぎゃるがんひっさげて Wiiに突撃したらちょっと見直すかもしれない
TGSで騒ぎ起こすよりよっぽど尖ってる
まず自爆の結末になるだろうけど
手の内みーんなバレてんのにハッタリかましちゃったマヌケ会社
454 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 19:59:23 ID:BdOqq2E80
もう一度、ニンテンドウパワーを出してもらうしかないな!
DL販売にも関わらず、カートリッジとして手元に残るという特徴を持つんだぜ!
その代わり、再ダウンロードとかできないし、カートリッジが専用だったりするけどな!
でも売ろうと思えば、ヤフオクで売れるので安心
全国のロッピーがROM生産工場になる!
パッケージと取説はネットでDLしてプリントアウトor書きこみ時にローソンで配布
特殊ケースは通販と全国のゲームショップで販売
>>454 DSとかPSPでも手元に残るんだぜ?
しかも液晶画面までついていてそのままプレイできるんだぜ?
あとROMじゃないからな
RAM生産工場とかいわねーだろ
任天堂の持ってるROM生産工場の代わりになるっていみだっつーのw
こまけぇなぁw
458 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 23:46:06 ID:2+Pu+JcY0
Wiiはサードが大中小問わず逃げたけどDSはまだいるだろ
利益はでてるんじゃないの?
それとももうDSも大手メーカーの続編やキャラゲしか売れなくなったか?
Wiiバブルの時サードタイトルラッシュの勢い知らんのか?
そりゃ販売数集計不能なタイトルたちの屍を積み上げればそんぐらいなるわw
日米合算なのに何言ってんだ
5000本以下を300本ぐらい積んでも、FF13一本でお釣りが来るわけですがw
>>459 それ日米合算だろ?サードが売れてないのはあくまで日本限定での話。
>454
ロッピーが終了した後も数年前までは任天堂にカセット送れば書き込んでくれたんだよな。
再開する気ないならニンテンドウパワー専用タイトルはさっさとVC化すべき。
>>460 販売数集計不能はいくら積み上げても販売数集計不能だよ。
集計不能なのに数を入れたら問題だろ。
466 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 13:53:54 ID:01W19mYxO
文句しか言えないクズメーカー
467 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 14:15:30 ID:c98T+y520
オプーナは初週3000本くらいなのに、最近の集計じゃ8500本なんだぜ?
>>455 本体内のメモリが一杯になったら終わり。
まあ3DSで改善されるけど。(SDカード起動的な意味で)
DSもPSPもニンテンドウパワーと違って同じ本体じゃないと起動しないだろう
>>455はニンテンドウパワーの利点がわかってなさすぎだろw
まぁ欠点も多いけど、DL専売でPSPGoが大失敗した原因をよく考えようぜ
PSPって5台くらいまで共用できるじゃなかったっけ?
471 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:02:39 ID:SEEEHlYD0
最近ではDS魔装機神が、値崩れを恐れて絞込み、売り切れ続出で増産かけるも
店頭に並ぶのは一ヵ月後で商機を完全に逃す
この典型例だったな。
発注が来て増産ならメーカー側の金銭的な損は無いけどな
店側が損を請け負ってるわけだし
>>471 直近の参考商品がスパロボKで、SFC時代のソフトのほぼベタ移植で
メーカーが「バンナム」だから絞りたくなるのも無理は無かったと思うよ。
ホントは一ヶ月遅れるだけで商機を逃すようなゲームも
それはそれでどうかと・・・
売り逃げ体質が染みついちゃってるんだな
>>471 ぜんぜん違うだろ
発注が来て小売に卸したら、そこで完了メシウマじゃん
アルケミストは1000個も再発注がこねーから、不良在庫を持ちたくないって言ってるんだろ
機会の損失起こしたのは小売りの読み誤りと、
卸した問屋が在庫を持たなかった先見性の無さだろ
ふつう売れるタイトルに対して、発注が少なかったら問屋が余分に在庫を持って
急な再発注に対応する、それが任天堂ROMカセット時代からの問屋のシステムだ
>>476 FC・SFC時代は在庫のリスクがでかいからと
問屋と小売のマージンを定価1万円のソフトで
4000円前後取ってたんだよな
PSになってソフト値下げが最優先と
そこを削りに削って1000円以下にした結果
売れるソフトしか仕入れてくれなくなっちゃった
>>476 よくよく考えたら最少ロットに満たない程度の発注しか来ない程度で問屋の在庫無しなら、
問屋は良い読みをしたってことなんじゃないか?
余ったところでメーカー側が補填してくれるわけじゃないんだし。
そもそも生産数の決定自体はメーカー側の裁量なんだから、
売れる自信が有るなら最初の生産時に余裕を持っておけば良いだけの話なんだし。
魔装機神は実際の内容がかなり残念だったから仕方ないかな
悪い意味でSFC版と変わってなかった
>>476 再出荷が一ヵ月後なのに、小売がどれだけ発注すると思う。新品は薄利で返品制度もないのに
問屋や小売が読み間違えても、他のハードならすぐ再出荷できる。
いまだにその「任天堂ROMカセット時代からの問屋のシステム」を維持しているとしたらお笑いだね。
まったく機能していない
481 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 12:20:30 ID:6EN+mDjvO
STやな
>>474 任天堂ソフトがジワ売れするのは長く宣伝してるからで
実際のところそこまで宣伝費をかけられるメーカーはごく一部どころか任天堂くらいだ
後は大手海外メーカーが大赤字垂れ流しながら任天堂と同等の宣伝してるくらい
自分に置き換えてみて、欲しいソフトを買いに行ったら売ってなかった
1ヵ月後に入荷するって言われてもその頃にはもう興味無くしてるだろ?
売り逃げとかメーカーの問題とかじゃないと思うんだけど
誰か検証して欲しいよな。
・SCEやMSのリピートの最低数と期間
・CMを続ければ、どのソフトもじわ売れする。
さて、どうなのか?
CM続ければ売れるんだったらどのメーカーもやってるだろう
>>483 宣伝しないと知ってもらえないが
宣伝したからといって必ず売れるわけでもない
世界中の迷宮なんて予算が無くて
ろくに金のかかる宣伝できなかったのに
初週からクチコミでじわじわ4倍以上伸びて
10万本以上売れた
ようは内容の出来と
広報のやる気の問題だろう
ガチャフォースなんて地味にサイト更新続けてたな。
再販分もきっちり売り切ったし。
世界樹は自前で更新していたHPがかなり貢献してたね。
それでも予算云々とかで規模がデカく出来ないので、何度か整理しなおしてた。
さてアルケはというと(ry
>>485 CMを流し続けるどころか?CMも流せないで、ソフトのプレス代の
前金を待ってくれと言うのがほとんどじゃないの?
だいたいそれで100単位でしか再発注やらないんだろ?アホかと
>>480 魔装機神っつーかスパロボって、典型的な初動でしか売れないゲームの代表じゃないか…
んなモン再発注して余らせるとか、小売がバカなだけだろ。中古で回せばいいんだよ
>>489 巨額な金額を必要とするTVCMを流せないのは理解できる
だがソフトのプレス代も前金で払えない台所事情でソフトビジネスを続けるのは理解に苦しむ。
そこまで金が無いなら別のプラットフォームを選ばないとだめだろ。
要するに身の丈にあった市場でチャレンジしろって事。
493 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 17:29:23 ID:4kqoYxXX0
CMうってるから売れるんだ! 打たないと売れないんだ!
って、任天堂だってTVCMを長期に渡ってがんがんに流してるわけじゃないぞ
応援団2とかTVCM俺見たことないけど、あれ一応累計で20万超えてるからな
2が出来がよかったから1が売れて店から消える現象とか起きたし
CMうってるから売れてメーカー大勝利なんて単純な話なら
アホ程にしつこくTVCM繰り返したロコロコさんはどーなのよと思うが
沢山売れて開発費+広告宣伝費をペイできたのかい?
ひぐらしの頃だったか
品切れごめんみたいな内容のCMに
社長みずから嬉々として出演してたよな。
>>480 何をおまえは馬鹿なこと言ってんの?
問屋と小売りは別物ですよ、むろん問屋だってリスクは負うそれが商売だ
他のハードだって一週間じゃ店にならばねぇよw頭おかしいのか?
1週間で生産完了しても、店に並ぶのはもっと後だよw
ポケモンが土日で売り切れたのに、
一週間以内に再入荷したのは問屋が在庫を持っていたのと、店舗間で在庫の取引があるからだ
ちなみにSONYは中古裁判の時にこの「店舗間の在庫取引の禁止」を実行して裁判で負けましたww
小売に優しい売り方なのはむしろ任天堂の問屋システムなんです
496 :
名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:34:39 ID:kmk2NevH0
>>493 ロコロコさんはそっとしておいてあげて!!
>>422 ビジネスで「一緒に」ってことなんだし、任天堂の方にもメリットがないと
「一緒にがんばる」って状態にならないんじゃない?
他のサードは何を任天堂に与えれば、何が返ってくるかを
京都に足運んで任天堂と話し合ってるだろうに
アルケミストはブログで上から目線でクレクレばかりでは…。
これだけやって出てくるのが
エロゲの移植とか笑えない
任天堂の近くを歩いているとひっきりなしに
スーツ姿の緊張した顔のオッサンが乗った車が入っていくんだけど、
ああいう風にご提案しに行けばいいんじゃね?
受付で自分を担当してくれた任天堂社員呼び出して提案すればいいのに
一新参メーカーから
意見を言いたいから東京まで来い
とか言われたら、ぶぶ漬けが着払いで発送されちゃうだろ。
>>500 この程度の日本語ちゃんと読解してやれよ
あぁ受付か
>>499 むしろそのまま社長が訊くをやれば良い。
岩田の対面で同じことが言えるか見ものだぜw
チキンだから正攻法なんて無理だろw
505 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:04:43 ID:/9KG/es80
>>503 満面の笑みで岩田劇場が展開される状態しか想像できないw
ずっと岩田のターン!
>>492 ソフトプレス代を用意できないようなギャルゲメーカーが、いったいどうやって限定版とかの特典の制作コストを資金繰りしてるのか非常に興味がある。
507 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 11:42:58 ID:JUJI0VLa0
アルケミストのゲームからは熱いものを感じない。
508 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 12:55:41 ID:0VSF+W5B0
>>506 任天堂へは「前払いヤメロ」って言うくせに、
特典グッズ制作下請けには後払い契約してたりしてなw
「ご提案」って言葉で「自分のメーカーの問題」を「全サードメーカーの問題」に摩り替えて大きくしてるのがまた姑息つーかなんつーか
サード全体が問題視してるなら連名で嘆願書でも出したら?そんな喘ぎ苦しんでる状態ならあっという間に集まるでしょ
>>509 どこまでも自分自身では何もしないメーカーだよなぁw
ただでさえ他社の移植ばっかりって時点で(悪い意味で)独自性抜群なのに
>>440 「ラブプラスがデカい」だけは本気でビビった
512 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 10:36:09 ID:y/YhYSli0
キャンドル・任天堂
>>509 そうだ、任天堂をハブった組合かなんかをつくって
年一、二回のゲーム博覧会とか開こうぜ!
ひどいボケ潰しだ
516 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 23:33:33 ID:1GwE+VJD0
ハブったはずなのにサード各社はまた任天堂に擦り寄る羽目になってるって事は、
結局、任天堂のやってることが正しかったってことなんじゃないのかね。
WiiDS以前からハブったはずの任天堂がずっとソフトシェアが世界でトップクラスだった時点で、
任天堂のやってることが間違いだなんて言ってたやつがいただろうか。
GC時代の旧カプコン第4開発部とか旧ソニックチームの中とか、
任天堂ハード中心に市場作りするべきだと考えてた人はいたけど、
けっきょくサード全体の集団心理みたいなものがソニー寄りの姿勢を崩せなかった気がする。
518 :
名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 00:19:21 ID:336O/Ddb0
>>517 開発と経営は意思を同じくするものでもないからねぇ…
下がそう思っても 上がそう判断しなければそれでお仕舞いだから
>>518 ただ近年は、経営は裏取引的にソニーに寄り
開発は信仰的にソニーに寄るという気持ち悪い一致だった
でまあ軒並み死に体なわけだが
出版は今もソニー寄りだがな
>>509 「ご提案」という言葉にいい印象がない件。
523 :
名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 01:29:55 ID:wcFhaQhzO
うん
>>522 そもそも「ご提案」すべき相手には一言も伝えてないからな。
525 :
名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 01:19:41 ID:sWpcW7cM0
あこぎなあこぎな任天堂
526 :
名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 17:03:26 ID:CcnPEcu20
ゴキブリ必死w
ひぐらし4分割商法をやった腐れメーカーがモノを抜かすな
528 :
名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 19:20:54 ID:BhW/5MuDO
狂ってるな
529 :
名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 08:05:29 ID:ymY6aZke0
ここまでして赤字かよ任天堂www
みっともねえなwww
まあ、任天堂の赤字は本業は好調だけど為替差損がすごいことになっちゃったからだしねえ。
アメリカにあるドル資産をしばらく塩漬けにしておくくらいしかやりようがないからなあ…
まあ通年では黒字なんだけどねw
今の円高はマジで異常だからな
本来なら既に数回は為替介入が入ってるレベルなのに
ようやくこの間重い腰を上げたところでそれも殆ど影響が無かった
海外展開してる企業からしたら悪夢のような状況だよ
533 :
名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 11:48:22 ID:nPpTrutX0
ゴキブリは決算報告書の読み方しらないからしょーがないじゃんww
人気の同人漁ってテキトーな絵と声優と特典つけて原作やってないにわかオタ相手に
フルプライス販売するアルケミは何ぼったくりになるの?手抜きぼったくり?
大手専門の印刷所に対して同人作家が100冊単位で刷らせろっていってるようなもんだろこれ
工場はそんな単位で儲けが出るレベルのコストで作ってないよ
536 :
名無しさん必死だな:2010/10/15(金) 16:53:55 ID:Rt3Loq6j0
新品ソフトの収益配分(5800円の場合)
PS用ソフト セガサターン用ソフト
配分額 構成比 配分額 構成比
ソフトメーカー 2,490円 42.9% 3,070円 52%
ハードメーカー 1,686円← 29.1% ← 1,106円← 19%←
一次卸・FC本部 174円 3.0% 174円 3%
ゲーム専門店 928円 16.0% 928円 16%
消費者への値引き 522円 9.0% 522円 9%
合計 5,800円 100% 5,800円 100%
>>522 こちらが頼んでいなかったり、
状況的に必然が無い「ご提案」ってのは
単なる「商談」でしかない。
そういう変な言い方使う営業マンは信用出来ないw
ところでカートリッジの製造って、100単位で受け付けたら工場の生産能力はどのくらい下がるの?
単価が上がるのは当たり前だけど、似たような例とかないかな?
>>538 一枚のシリコンウェハを引き延ばしてできるのが1000枚、っていう話だから
100単位で受け入れても値段は下がらない。900のロスができるだけ、ってこと。
100枚作るたびに生産ラインを一回止めてたら、生産能力がおちるだろーが
この手の馬鹿は100つくるのに1000つくるのの10%のコストでできると夢見てるからなぁ
アルケミストは最低限工場見学とかしてから発言しろよな
543 :
名無しさん必死だな:2010/10/17(日) 03:20:08 ID:NbgJ84CvO
プ
544 :
名無しさん必死だな:2010/10/17(日) 20:30:22 ID:gsulzmbo0
>>542 そもそもシリコンウェハースの存在を知らないんだと思う…
ウェハのこともわからないなんて、
アルケミスト社長の教養が疑わしいな
>>545 ゲーム会社の社長って文系の非論理派だろjk
金と女しか頭に無いってw
547 :
名無しさん必死だな:2010/10/18(月) 07:46:34 ID:dLR6hnrU0
それでも週販世界最下位かよw
548 :
名無しさん必死だな:2010/10/21(木) 21:59:52 ID:TP6Ed8uO0
ブヒブヒブヒブブブヒブヒー!!!!!!!!!!!!!!!
ブブブヒブヒブヒヒブヒブヒヒー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(;;;;⌒ ;;)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;)
/.任_豚..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;;
|-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;;
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;;
ブヒブヒ〜∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;;
∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
単にサードが増えるというだけでハードメーカーに
有利になると考えて、それだけを交渉材料にしているのが
なんともはや。
Wiiに力を入れるくらいのお土産でも持っていかなきゃ
相手にされるわけが無い。
例えば新ハード投入直後で大手サードが様子見中とかなら、
ゴミみたいなソフトでも出てくることに意味はあるが、
十分ハードが普及した後、大手の注目作が投入されるように
なった後にゴミみたいなソフトを出されても、ハードメーカーにとっては
デメリットしかないだろ。
また、良いゲームを作るところだけが特別扱いされる方が、
良いゲームを作るサードにとっては、全ての中小が平等に
扱われて、ゴミの中に埋もれるよりよっぽどオイシイよね。
で、多分そのほうが健全な市場になるだろう。
>>549 まあ任天堂は、サードが全く売れなさそうなのを持ってきたら
「それを発売すると赤字になると思うけど本当にいいの?」と一旦止めるしな
551 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 17:24:59 ID:HrhtmNtF0
一旦止めて売れたらかっこいいけどほんとに爆死するからな
SCEのぼったくり流通とロイヤリティが明らかになってるのにゴキブリ必死すなぁ
>>546 ウェハのことなんて文系でも知っている人はいくらでもいる。
てかゲハの素人連中でさえも知ってる
つまり、
文系でも知っている>>>ゲハの素人連中でさえも知ってる>>>越えられない壁>>>アルケ社長でおk?
ウェハのことなんて、理科の教科書にLSIとかVLSI
のことが書いてあるページで教師がしっかり語ってくれる
のに・・・アルケミスト社長とかダメすぎるな。
557 :
名無しさん必死だな:2010/10/23(土) 16:52:24 ID:LhKxE3YY0
悪徳堂
558 :
名無しさん必死だな:2010/10/25(月) 00:02:38 ID:gQC5Ng0J0
ぼおおおおおおおおおおおおおおおおおおおたくり堂
560 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 03:50:50 ID:8H8GPeKD0
それを言ったらスーファミ時代は
561 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 03:58:02 ID:fW4iBXfN0
まぁ任天堂がボッタなのは昔社長自身が認めてたじゃん。何を今更。
「うちはメーカーではなく、"ダビング屋"だと思って下さい」
>>561 まぁ、ソフトウェアの製造って「複製工程」って言うしな。
(ISO9000シリーズの資料とかで見かけた)
じゃあ書籍とか音楽とか、文化的なものはすべからくボッタクリだっていうのか
564 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 18:03:22 ID:fW4iBXfN0
>>563 そうじゃなくて、FCの頃とかにはソフトメーカーでROM焼かせないで
全部任天堂が請け負ってノーリスクハイリターンなシノギをしてってコト。
>>564 それ、今でも同じじゃ?
他のメーカーも含めて。
ノーリスク?
この業界は今もそうだよ?
つーかFCの時は一部のメーカーは自前で、それ以降が厳しくなったのでは。
568 :
名無しさん必死だな:2010/10/27(水) 18:13:07 ID:Oh37BGOKO
一部の自前で作ってたメーカーが問題起こしたから全部任天堂が請け負い生産するようにした
>>564 アホか、大手6社には自由化させてたろ
その後でナムコ事件をキッカケになくしただけ
そもそもファミコンは各社で勝手にROMをつくらせた結果
ソフトが刺さらない、ゲームが始まらないという不具合が頻発して
その苦情がすべて任天堂に寄せられたことに起因する(社長が訊く参照)
現状と数十年前の状況を同一視するとかアホ
つまり、プレス屋はぼったくり業者ということか。
サードは自分でハードを作れば
プレスも何も自由にできて大儲けって話だろ
各社に任せてたら粗悪品だらけの市場になったか…
アタリショックなんてのもあったなぁ