日本が「洋物ゲーム」を嫌う理由 2

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952名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:11:23 ID:tHxkHIHTP
マリオとかモンハンとかトモコレとか
遥かに売れてるのに
なんでそいつらが日本市場の象徴なんだよw
953名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:12:21 ID:R7AIlITu0
>>952
大手メーカー各社の現在の主力タイトルを列挙してみたらいいじゃん
954名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:14:59 ID:R7AIlITu0
あぁ「主力」なんていうと売り上げの特に高い数例のレアケースしか出てこないから
最近の週刊売り上げランキング20位とかの方が正確か
どんなタイトルが多く出てるかわかるもんね
955名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:22:08 ID:ZYL8zgbyP
テイルズもスパロボも言うほど売れてねーだろ・・・

あとアニオタ関係なくね。
つい最近でたけいおんのゲームのがよっぽどアニオタじゃね。
956名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:22:40 ID:kzs21fZD0
シリーズ物が自分に合わないからってパブロフの犬に例えるのは間違ってるぞw
957名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:32:03 ID:s3y2mTUn0
>>842
3dならスパイクアウトになるし
2dならスパルタンXになるな。
Z軸足してくにおくんとかダブルドラゴンだ。
絵を良くしてファイナルファイト。
958名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:37:55 ID:XIXzNf540
洋ゲー大作は、後からDLC特盛廉価版とか出るから
急いで買うのが馬鹿らしいよね
959名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:49:22 ID:xJq+TbPx0
>>952
JRPGとギャルゲーしか売れない国内箱○がイコール日本市場なら洋ゲー厨の言い分は通るのにね。
960名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:49:22 ID:areVSOYBO
完全版は洋ゲーに限った話じゃないと思うが
961名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:53:25 ID:ZYL8zgbyP
攻撃ボタン連打から、XXXYYみたいな複数の攻撃ボタンで
コンビネーションするようになった進化の起源はよーわからんな・・・。
962名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 07:55:41 ID:XIXzNf540
>>961
バーチャの頃は既に有ったよね
格ゲのチェーンコンボとかその辺じゃないかな
963名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 08:57:57 ID:ggRAgDjF0
>>937
追加で和ゲーの方には子供っぽい・リアリティ無し、
洋ゲーの方には大人っぽい・リアリティ有り、とでも入れとけ。
そもそも日本人の好みは無駄毛処理が完璧なロリ顔・ショタ顔アイドル系の顔立ちであり、
欧米人は胸毛やらスネ毛やらをいっぱい生やしつつも、渋さ(女なら妖艶さ)を求めている。
男性・女性ホルモンの強い顔立ち&ボディは日本人には好まれないんじゃないかと。
恐らく日本人は中性的な奴が好きなんだよ。
ただ日本のゲームに登場するキャラは、街の人一人に至るまで美形ばかりでリアリティがない。
もっと平凡、つまりブサイクだがバリエーションの多い顔を登場させないとリアリティが出ない。
美形というのは、平凡な連中の中でこそ光るんだよ・・・
964名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:26:20 ID:+BuUv7P5O
ゲームとしての出来以外の要因で購買の可否を決めるユーザーが最大の害悪
そういう客層をメインに据えて売り逃げやオタ釣りに走ったメーカーが二番目の害悪
965名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:29:21 ID:7eqgojCR0
面白そう、欲しい、やりたいと思わせられなかった時点で商品として敗北してる
その失敗の原因を、買わなかった人達に擦り付けても
ケチ臭い歪んだプライドを慰めることは出来るかも知れんが
「何こいつらキモい」と、さらに敬遠されるようになるだけ、未来は明るい
966名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:29:31 ID:hu6UF6rq0
リアリティとか別にゲームに必要ない。
967名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:38:48 ID:nYscqq9WO
>>958
新品購入特典のコードとか最近よくついてくるから一概にも先行で買うのが悪い訳じゃない。

BFBC2とかロストプラネット2とか
968名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 10:44:37 ID:7eqgojCR0
事前に予約して、発売日に飛びつくマニア以外は見てないよね
そんな事やってるから初動型市場になるんだろって気もするけどな
いや、既に初動以外死んでるから問題ないって判断なのか
969名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:02:36 ID:KUSR4BFF0
意識して避けてるわけじゃないから
興味持たせるもん作ってみろや
970名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:20:47 ID:SVa8uxXH0
言語、感性とかの違いで鎖国性が保たれてるんだよね。
だからこそ和メーカーが海外の新しくて凄いゲームを真似、アレンジして売れるんだよね。
和メーカーは変なオリジナル意識持つべきじゃないな。
鎖国、ガラパゴスは客側の問題で作り手は海外の影響を受けてくれないと
今の和サードは淀んでるよ
971名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:31:32 ID:uuvphU5jO
次スレ

日本が「洋物ゲーム」を嫌う理由 ★3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1286505008/
972名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:38:22 ID:a78VZOxY0
海外の新しくて凄いゲームて、新しいもんは別に無いだろより金を掛けているだけ。

何百万売っても赤字とかアホな例もあるしなw
973名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:41:41 ID:areVSOYBO
単純に金掛けりゃ良いもんが出来るわけじゃないけどな
974生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/08(金) 11:42:56 ID:uuvphU5jO
>>970
島国根性とか言われるけど、島国っていうのは基本的に文化や感性に独自のものがあるね。
イギリスとかフィリピンとかスリランカとか。
あまり周りの文化に左右されないというか。

大国アメリカと大国中国は根本的な部分で良く似ている。
我々が朝鮮人を嫌うのも、朝鮮人の中の大陸的な部分を嫌うわけで、それは米国にも中国にも共通している。
陸続きだから、なんか悪いことしても逃げれば良いと、また施政者は逃げられないように厳罰で対処するとか。

島国だと逃げても限度があるから、刑罰も比較的に優しいし、だいいちひどく遵法意識が強い。
島国では犯罪が非常に少ない。

日本人は、残虐をあまり好まないというのも、おそらくは島国育ちだからだと思う。
975名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:49:08 ID:QY+fkPVn0
>>974
遵法精神と残虐性は必ずしも関係無いかと。

つうか日本でもつい200年くらい前までは晒し首とかやってたし、
戦争という状況下では、敵の大将の首を取る事が手柄だった訳だし。
976名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:55:20 ID:1XqYkIKl0
>>957
なんか違う
スパイクアウトは知らんけど、2Dで上げたゲームと無双系の操作感覚はまるで違う
対戦格闘は技のつながりに合わせてボタンを押していく感じだからこれもまた違う

無双とかベヨネッタとか、あれ系の操作が楽しくないのって自分だけかな
いや、あるのはいいと思うんだけど、それ系ばっかりになるのはどうかなと
XとYのコンボにQTE混ぜとけばいいだろみたいな
作るの楽だからそうしてたりしない?とか思っちゃう
977名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:58:39 ID:w4N+eVBk0
ガラパゴスガラパゴス言うけど
向こうのメーカーの囲い込みが凄いんだろう
結局性能で劣ってても、世界で受けちゃえば勝ちみたいなもんだし
978名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 11:58:58 ID:SKnhS4C0O
>>976
昔みたいな格闘ゲームまた流行るといいね。
979名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:15:49 ID:omnuCdty0
>>974
あんま関係ないと思うな。30年前には食人族やカランバのTVCMが
お茶の間でがんがん流れてたんだし
980名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:18:51 ID:F35J8/vd0
ヴァンパイアのチェーンコンボかね?
981 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:20:27 ID:ZYL8zgbyP
>>976
なんかで採用されて面白かったからみんな真似したんじゃね?

実際GoWとかすげーおもしろかった。ニンジャガも。ANUBISも。
俺の感覚だとコンボルートのある格闘ゲームとあんま変わんないけどね。
982名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:39:16 ID:d/QSyKwuP
>976
無双の起源は明らかにスパイクアウト。一回やってみればわかります。
で、2面か3面クリアまでやってみれば、なんで簡単な操作が
流行ってるのかもわかる。
結局の所は、客が求めるからそうなる。というだけの話。
983藤原時生:2010/10/08(金) 12:43:46 ID:lxLFJSdiO
>>976
ゲームシステムと操作感覚って別物だから
操作感覚が違うから起源じゃない!てのは乱暴じゃね?
984名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:51:04 ID:1XqYkIKl0
>>978
別に格闘ゲームはそんなに好きでもないから、流行っても流行らなくてもいい

>>981
GOWはたしかにおもしろかった
でも後追い的なのが多すぎる

>>982
>結局の所は、客が求めるからそうなる。というだけの話。
本 当 に そ う で す か ?
985名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 12:59:12 ID:d/QSyKwuP
>984
格ゲーが一度死んだのも、ひいてはアーケードってものが
一度死んだのも操作の複雑化による取っつきづらさが
原因なわけで、そこに反論が入る余地はないよ。
986生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/08(金) 13:34:02 ID:uuvphU5jO
>>975
江戸時代の残虐刑罰は、寺の壁に描かれた地獄絵図みたいなもんで、現代でいう都市伝説、実際にはほとんど行われていなかったらしい。
遠島とか所払いとかが基本で、遠島なんかじゃけっこう自由な暮らしぶりで中には島の女と所帯を持ったり。

同時代の西欧諸国や他の大陸諸国に比べるとはるかに軽い刑罰しかくだされなかった。
犯罪そのものが、ものすごく少なかったこともあるけど。
987名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:49:10 ID:ggRAgDjF0
これはゲームに限った話じゃなくて、スポーツ観戦などあらゆる分野で言えることだけど、
日本人は与えられたコンテンツを受動的にしか楽しまない。
欧米人はそのコンテンツに対して常にアクティブで、楽しめる手段を更に考える。
まあ、その弊害とかもあるけどさ。
何にせよ、MODを入れないと楽しめないような仕様の洋ゲーが、
日本では流行らないのもうなずけるっちゃうなずけるのかな。
ただ、日本人は余りにもセオリーに乗っ取ったようなゲームしかできない人が多いのが困る。
988名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 15:58:34 ID:Hj/YF7WF0
>>987
よく萌えオタアニオタと批難されるけど、彼らの草の根的同人活動は
どちらかというと海外の消費者と近いんだよね。

日本の洋ゲーマーがあの人らと同じ情熱があれば
日本でもFPSの全国大会やLANパーティ、MOD交流会なんかが
企業の力を借りず毎年開かれてると思う。規模の違いはあっても。
989名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:08:17 ID:bcLfEbITP
>>988
なるほど
そう言われると自分も>>987の言う「受動的な」部類に入るな
洋ゲーも和ゲーも特にこだわらずによくやるが
そこからさらに同人活動とかに一歩踏み出そうってのは無いなぁ
990 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 16:12:16 ID:ZYL8zgbyP
連中はもともとパーティ文化があるからなぁ・・・
991名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:03:50 ID:gBCVW3/r0
いい加減埋めるべ
992名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:14:08 ID:bcLfEbITP
3が盛況だしなw
993名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:33:21 ID:V776tdZl0
じゃあ、言い逃げしよ

海外の人は、濃い・アクティブ・情熱的な人が多いみたいに言われてるけどさ
人口、母数が多いからだろ?
994名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:33:59 ID:Vb1LKbzoO
995名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:44:53 ID:1XqYkIKl0
>>985
なんで格ゲーの話になってるの?
アクションゲームの操作系統が年々画一化してきてるって言ってるのに
簡単と単純は違うと思う
996名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 17:48:22 ID:gBCVW3/r0
うめうめ
997生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/10/08(金) 18:29:01 ID:uuvphU5jO
じゃあオレも言い逃げ。
誰か乙くらい言え。
998名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:35:30 ID:bcLfEbITP
乙梅
999名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 18:57:17 ID:W3juq8Kp0
1000名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:00:09 ID:fIUaK4qu0
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