二位さん
速報、ポケモンBW2週目約70万 累計300万突破とのこと
きたああああああああああああ
ポケモン売れすぎだろ 毎回毎回同じこと繰り返していい加減商いのかな
12 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 17:17:40 ID:10WgTOxL0
29日までは死なないようにがんばろう
>>10 FFみたいに駄作を3回くらい繰り返して
ようやく客が離れていく
ポケモンは上がってはいないにしても、
レベルは維持してると思う
何時の間にかメガテンの方が面白いって話しになってたでござるの巻 ポケモンは 色々新しい要素も入れてきて色々工夫してきてるからなぁ ウンザリする前にテコ入れされてしまう感じだな
ポケモン集めはハマるとやばいし、 何より対戦が面白いからな。
ポケモンは秘伝は3つくらいにしてほしい
全部新ポケっていうのは良い判断だったね これからは毎回こうしてほしい
>>18 次回作では2バージョンで出るポケモンを完全に分けて欲しい
そのくらい増えているだろし
>>19 そこまでやるとテイルズ商法に片足突っ込んでるのでNG
>>18 それやると、あっという間に1000種とか2000種になっちゃうからなぁ。
まぁ種類に関してはゲーフリもそんなに気にしてなさそうだけど。
既存のポケモンのデザイン変更とかでもイイと思う オスメスの微妙な違いを付けるとか
>>4 365 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 14:50:20 ID:1kuwTmIF0
速報
ポケモンBW、初週販売本数253,1万本
どこの数字ですかこれ
>>18 このままの形式で続けるには新ポケは定期的にやらにゃならんと思うが
作る方もプレイして集める方も、ますます大変な事になるなw
だから何処かしらで単純に増やしていく以外の
テコ入れをやってきそうではあるが
まさか問屋速報か!?
ソースのない数字はヌルーしなはれ
BASARA映画版の頃にまた何か出るのかな
いい加減ポケモンが飽きるだのなんだのいってるアホ相手すんなよ
>>30 最近のカプ見てると
そこまで見事な連携は期待できない気はする
初代の頃はニドランが雄雌別種として図鑑に登録されるのが不思議だったな
BASARA劇場版とか・・・腐女子が殺到するのかな 来週からスタードライバーか。ロボットがいい動きすることを期待するわ。 あわよくば次の据置スパロボに参戦して欲しい
>>29 _________
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劇場版あるのか、NPCが使えるようになったBASARA3ダッシュ発売か
映画でついに日本統一か・・・胸圧
おやかたさばぁーー! アニメの方は楽しめたが、今一ゲームの方はやる気になれん イベント外の通常ゲームパートでも 馬鹿全快なら飛びつきそうなんだが個人的に
BASARAは一期は面白かったけど二期はあんまり楽しめなかったな
敵同士なのに馴れ合いが酷い
戦国史の知識があるとストーリーについていけない気がする。
非常にどうでもいいが セーフサーチ切って「ピット君」で画像検索したら 大変カオスなことになってしまった
バサラもフツーに3DSに出そうね
2期アニメが終われば静かにフェードアウトするだろ
そういやピット君ってスパッツなのね 興奮してきた
>>31 もう飽きられてる?
そういう意味ではポケモンは金銀の時からまったくマンネリ
>>46 3DSの唯一の新作だもんな
もしかしてディスクシステムのパルテナのリメイクの可能性もあるけど
ショタ好きの頭の中ではむしろワンと鳴くのはピット君の方だというのか
え?
交換、育成、対戦、収集という要素があるから飽きが来ないのかな?
ふむ
ポケモンはデザイナーがルビ/サファに戻ったな 伝説系だけはいいけどあとはひどいデザインだもん
もち米でお粥炊いたら、激ウマ 癖になりそ
3DSって意外に何も来ないかもな WiiやDSも思ったよりソフト集まらなかったしサードはなに考え点のかわからないからな 今更PSPとかに注力するようなところばかりだし
>>52 いつもパッケージが伝説系だし最初の三匹もいつも草水火
結局今回も恐怖の大魔王が出て来なかったしな
ゲノセクト、メロエッタ、ケルディオと幻の3匹が全部終わってるの痛いな、白黒
予想とかよそうよ
コナミは3DSドン無視すると思う。ただし小島は除く。
>>56 アドバンスと同じで焼く直しで小遣い稼ぎする気まんまんだもんな
脳トレとか犬とかのチャレンジがまたなくなった
>>62 そうか?DSだって結構ソフト出してるぞコナミ
>>62 その小島も本編はPSP
3DSは移植&リメイク
利口なサードは3DSではサードは売れないことを知ってる
小島たんはなぜあんなに八方美人でミーハーなのだろうか いいからANUBIS出せよ
3DSでVCやってくれんかな 携帯機でFCやSFCのゲームが遊びたい 合法的に
コナミはDSでかなり出してたから3DSでもやるよ
>>60 レシラムとゼクロムと同格なのは何?
レックウザやギラティナみたいなの
キュレム
3D立体視がどうなるかは3DSが一般大衆に受け入れられるかどうかで決まる
たとえばレースゲームであれば、車間距離を把握しやすくなり、ブレーキングのタイミングがわかりやすくなります。 F1レーサーのなかにも3Dゲームで感覚をつかんでいるドライバーがいるとか。 また、野球ゲームでも完璧なヒットにするためには、やはり3Dのほうが適しているとMick氏。 没頭感や実際に参加しているような感覚を作り出せるといいます。 レースゲーってコースの先が見にくいとやりづらいからなあ 3Dだとやりやすくなるんだろうか
キュレム こおりドラゴン レシラム ほのおドラゴン ゼクロム でんきドラゴン
>>73 d
キュレムって何色??w
てっきりグレームとかだと思ったんだけどな
空中戦とかの距離感もつかみやすくなるかな。
宮本が3Dで距離感が掴みやすくなるって言ってから3Dで距離感云々が あっちこっちで聞こえるようになってきたのは気のせいですか
灰色
本気で3DS無視出来るのなんてSCEとMSくらいしかないだろw
落ちぶれすぎて結果的に「無視してる」って思われるメーカーならあるかもしれないけど
>>65 >パレリストは映像ジャーナリストの大口孝之氏、ソニーマーケティングから中村裕氏、
>Sony Computer Entertainment Worldwide StudiosからMick Hocking氏の3人。
こいつらが語ってもなぁ…
利口なサード(キリリッ
今更だけどHG/SSでルギア/ホウオウと三つ巴になるようなの増やして欲しかった ついでにFR/LGにも伝説系欲しかった
>>81 まぁ、最後に大口が3DSに軽く触れてたみたいだけど
今のタイミングなら、3DSにきっちり触れないのは嘘だわな
この3人だと残り二人はそれに触れられないだろうけどw
サードにも利口な時期がちょっとだけありました・・・
ゲームで3D云々語るならそれこそ3DSは絶対外せないのにw 唯一今度こそは成功するかもしれないのにさ
>>80 キュのどこら辺が灰色なんだよw
>>82 MH3やバイオ4失敗させただろ
パワポケ新作3DSで出して欲しかった
http://gs.inside-games.jp/news/225/22523.html 一方、ニンテンドー3DSの発表を受け、IGNのインタビューを受けたSCEAのハードウェアディレクターJohn Koller氏は、
興味深い試みだとしながら「8〜9歳の若いユーザー層が3Dで遊ぶのは無理がある、
任天堂がどんな年齢層へ向かっていくのか見てみたい」という趣旨の回答。
携帯機ではなく、据置き機の3D対応に注力していく姿勢を改めて強調しています。
ソニー「当社は任天堂とともに3Dを盛り上げていきたい。だから3Dメガネ叩かないで」
Sony: Nintendo Shouldn't Bash 3D Glasses
Company wants to work with Nintendo to promote 3D.
http://ps3.ign.com/articles/110/1103136p1.html ・任天堂が語る3Dゲームのビジョンは、我々のビジョンと同じ。
・大は劇場用スクリーンから小は携帯機器まで、我々は業界としてこの新たな分野を広めるべき。
・そうすることでゲームやゲーム業界は進歩するだろう。
・我々は任天堂と一緒に3Dを普及させていきたい。
・だから3Dメガネ叩くのはやめるべき。
> 8〜9歳の若いユーザー層が3Dで遊ぶのは無理がある そんな超限定層出されて文句付けられても…
>>89 なんかソニーって最近発言が大人しくなった?
単純に自信をなくしたのだろうか
>>90 うまい!座布団1枚
奴(腐女子)は静岡も出張もウソっぱちだもんなw
>8〜9歳の若いユーザー層が3Dで遊ぶのは無理がある おたくの3Dはその年齢層大丈夫なの?
しかし、あと3日でカンファだというのに、任天堂のHPには告知も何も無いんだよな。 今回は本当に業界関係者だけに公開して、一般向けの動画配信はやらないつもりなんだろうか?
>>92 下手に叩くとぱくれない
つまり自前の戦略が無い
毎回配信はしてなかったか
>>94 もうプレステはそういう年齢層のユーザーいないだろ
しかし今世代は子ども達の楽しめそうなゲームがめっきり減ったのう
子ども達の楽しめそうなゲームって任天堂以外作ってないんじゃね
無限のカート王国とか出してるだろ
マリカのパクリか
もっと厨臭くしっかり遊べるゲームがやりたいぜ
>>101 マリオカートの代わりに選ばせる力は感じられないし
ああ言う作ってなんぼのゲームはガキには辛いだろう
シャダイ動画観にニコ動行ったら 万能ネギ対談の宣伝しててワラタw 明日の深夜から生放送でプレステの宣伝するらしい
ロコロコをチンコンで直感的に! やらないのが今のSCE
[782]既にその名前は使われています<> 2010/09/26(日) 18:17:11 ID:9U4LoKqL 早く修正してくれ FF14がこのままだと糞のまま終わってしまう。。 1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/26(日) 16:39:38 ID:6+qF1ge6 [1/7] 大人数でPTを組む 神符を使って回復魔法と強化魔法をお互いにかけあう 1回の戦闘で1000以上の修練値が入る あっという間に20まで上がります お試しください
FF14のPC版って有料β版らしいよ
よかったじゃん 廃人にならなくて済むじゃん
110 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 18:30:08 ID:ych+V4BtO
昔はナムコ タイトー とか大人も子供も遊べるゲーム作ってたな
ナムコは今も作ってるじゃん 太鼓とかスキーとか
FF14って相当な高性能のPCでないと動かないんでしょ? そんなのがPS3で本当に出せるのか?
最近のサードは大人にも子供にもゲーマーにも喜ばれないゲーム作って 売れない理由をユーザーと任天堂のせいにしているだけだな
114 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 18:31:54 ID:ych+V4BtO
しかし、当時は任天堂を越えてた
太鼓はそろそろPS3に鞍替えしそうだな。
超美麗グラフィックの太鼓の達人をお楽しみください
和田どんの木目が細やかになるだけで面白い。
>>110 タイトーはラスタンサーガとチェイスHQの事もたまには思い出すべき
チンコンで太鼓か? 割と面白いかも。
バンナムはなあ、離婚したほうがいいぞ
バンナムはカルドで懲りた
123 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 18:42:26 ID:10WgTOxL0
>>115 Wii用のドラムコン作る位だから音ゲーはWiiがメインなんじゃない?
コナミのDDRは箱○に逃亡したな
バンナムになってから良い所がないしな
>>110 大人向けだの子供向けだのを言い出したのが最近のことだと思う。
昔は、ゲームをプレイする人間は、あまり気にしてなかったんじゃないかな。
多少歳行ってるのが、斜に構えてゲームをする言い訳に使ってるだけだろう。
FF14も3年後ぐらいには普通ぐらいにはなってるんじゃね MSのOSと同じで出始めは超糞だからw
>>127 任天堂との差別化するために作られたんだよな
で、今世代になってさらに差別化するためにカジュアルゲーマーとかコアゲーマーが新しく作られたんだよな
>>128 ただ、FF11の頃みたいにMMOがそんなにない時期なら待っている客も居るかもしれないけど
今じゃ3年も続けられるほど付いてきてくれるかなあ
ネトゲの2作目は高確率でこける法則そのままの結果になりそうだな
据置サード四位の弾欲しいんすかw
折角の吉田絵がもったいない…
PS3版まってる俺、超勝ち組だなw
あ?
アイマスの署名が目標人数達成だってさ 7650人だそうだ
最近のFFは阿鼻叫喚とセットだな
FWDS2の日本語3DS対応版待ってる俺も勝ち組だろうな
>>127 インベーダーゲームなんてやってたの会社帰りのサラリーマンがメインだったしな
今の状況からバンナムが挽回する未来が見えない しかもHD七英雄(アイマスが加わって八英雄になったりしてな)も まだ全員出揃ってない状況なのだ…
>>136 箱のアイマスの初週2万ぐらいだっけ?
そう考えると結構集まったなw
七英雄のなかにテイルズは入ってるの?
いよいよ、後3日か。PSPもこれで終わりだな。
七英雄の一角である岡ちゃんの隠し玉っていつ分かるんだろうか 隠されたまま終わるってのはないよね
今週のメインタイトルのひとつが「PSP:けいおん!放課後ライブ!!」です。 発表当初から予約が入るほど人気のコンテンツで、 今週発売タイトルで一番予約が多いという販売店も多いです。 本作は原作の流れのままリズムアクションが楽しめる内容ですが、 内容云々よりもファンがどれだけ購入してくれるかが勝負となりそう。 初のゲーム化タイトルという事で予測が難しいところですが、 まずは10万本突破、その後20万本あたりを目標といったところでしょうか。 / ̄\ | | \_/ __|__ / \ / :::─:::::::─\ / <●>:::::<●> \ | (__人__) | 1/5か・・・妥当な目標だな / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /___| | \ /___ /
>>136 あっという間だったな
まあバンナムだったら絶対に動かないだろうけど
1ヶ月離れている間にどん判とか七英雄とかゲハ単語(?)増えたな 誰か解説してくれい
そしてもうひとつのメインタイトルが「PS3&360:デッドライジング2」です。 本作はXbox360で発売され日本ではプチヒット、 海外ではミリオンを記録した「デッドライジング」の続編で、 バカっぽいテイストはそのままに真面目な部分は真面目に、 自由度の高いアクションゲームとして再び登場します。 前作はXbox360のみの発売でしたが、 今作からPS3でも発売されるという事で、 ユーザーが増えると予測する販売店が多く、 前作の自店実績を2機種合計ではありますが、 イニシャル段階で超えた発注をする販売店も多いです。 Z指定で売りにくいタイトルではありますが、 良質アクションとして注目度も高く予約も入っており、 初週から2機種合計で10万本突破を期待したいタイトルです。
>>141 まあバンナム批判の非ユーザーも署名してるっぽいから何とも言えんが
音楽CDの売り上げがだいたい一万台だから、結構なもんだよな
任天堂ユーザーはこういう行動力が足りない
え?
エースコンバット テイルズオブグレイセスF ネクストテイルズオブ 西遊記 魔人 岡ちゃん隠しだま ほかになにがあったっけ?
>>151 散々SCEに嘗められてもブヒブヒと足なめているようなGK連中に言われても・・・
>>155 正直タイタンだけでも首になっておかしくないと思うんだけどどうよ
ゲーム業界は実際に会社潰すぐらいやらかさないと 首にはならんな
岡ちゃんの隠しだまはアニメ映画をRPGにしたやつだな。たぶん。 だから隠してるとよんだ。
最近岡ちゃん表に出てこないけど大丈夫かなぁ 隠しだまを隠すためにあえて出てこないんだろうけど!
>>162 幸福の科学系のアニメ映画をゲーム化したら
ある程度の数字は見込めそうだな
>>165 >>65 >ソニーの予測では国内における3Dテレビ需要は100万台だといいます。
あ、あれ・・・?
100万台って酷く残念な数字だなw
>>164 俺の予想はガンツ。
ガンツをゲーム化してくれたら1本買う。
>>165 小学生でも作れるようなグラフでわろた
まだTVよりPCの方が需要ありそうじゃね
>>155 これを見るになんでダークな世界観が多いのかと思うわ
あとキャラがゴツくてキモい
>>165 感動度の画像だれかもってない?
あれは笑えたw
>>165 丁度テレビ買おうとしてたときに
・値段が同じ
・画質等3D以外の機能に全く遜色がない
って条件だったら、そりゃ3D対応テレビ選ぶけどねぇw
年末の東芝の裸眼3Dレグザが本命 それまではソニーとかパナのメガネ3Dなんかいらんわ
>>172 もうあったんだ……
でも二宮、マツケンバージョンをあきらめたくないです…
>>169 秋葉でnVidiaの3Dのデモしてるの見てみたけど、アレはダメだわ…
メガネのちらつきが激しすぎて、画面が3Dに見えることよりも、
画面の回りのちらつきにイライラしちゃってw
メガネ方式の3Dってみんなこんな感じなのかな…
>>177 裸眼3Dのレグザ最強
テレビはトーシバ最強
>>178 あれ? 東芝が裸眼3Dの奴は否定してなかったっけ?
まぁ、正式発表前だから否定っていういつものパターンかもしれないけど…
テレビは東芝最強ってのは同意。ゲオタに優しいw
>>179 年末に出るぞ
たしか21型くらいだったような
>>177 大画面だと視点動かす時に必ずチラつくな
動画の動きが早いと常にチラつくw
海猿3Dみたけどすごかったな〜。 あれが家でみれるなら欲しいけどテレビ高いよ。
これからは映画は3DSで見る時代に成るのか
予告だけでなく本編も配信してくれるといいな
>>155 センスが全くないな……
これみてワクワクする奴いんの?
>>182 テレビなんか見る番組はニュースとアニメだけで十分だろ
それ以外の番組見てるやつは情弱
>>182 何でワロタんだ?
細木の言ってることは結構当たってんじゃない?
どんな判断や 童貞をドブに捨てる気か!
>>186 匿名が前提のネットで、本名本職さらして活動してる事自体が異常
仕事の宣伝以外でね
>>190 あんな詐欺師を信じるお前がどうかしている
>>193 どんだけ売れなくても1台でも売れれば必ず
右肩上がりになるトリッキーなグラフですねわかります!
ポケモンはじめようとおもうんだけど 主人公の名前はデフォルトネームでいいのか? wifiのときに表示される名前は別か?
>>193 どんだけハッタリグラフ好きなんだよこの会社www
数字縛りのグラフ禁止令だな
本名プレイの連中にろくな奴はあまり見ない気がする。 GTSでLV20のコラッタと引き換えにLV10未満のアルセウスを要求したり
なぜ本名だとバレたし・・・!
おっと忘れるところだったぜ。バイオ3楽しみだな〜。
BGM菊田につられてシャイニングの公式見てきたけどなんかいつのまにかルンファクのパクりみたいになってんのな シャニティアッー!あたりまで戦争ものじゃなかったかあれ
>>203 GTSなんかレシラムゼクロムばかkりで機能してないからなw
PSPってモンハン以外ミリオンなかったよな
>>205 あー今日だったか
たかじんの委員会見ながらスレのぞいてて忘れる所だった
>>207 アレWii用って噂だったヤツじゃないのかな
なんか任天堂ハード向けっぽい
バカとガキと基地外はバイオでも見てろ 俺みたいな超エリートは当然ハーバード白熱教室@東京大学を見る
ハァはポケモントレーナーじゃなくてりかけいのおとこだろ ズバットであやしいひかり連発してウザがられるポジ
>>211 それはアケ用になったやつじゃないの?
幻水DSのキャラデザのやつ
シャイニング新作、ヒロイン全員パン屋とかどんな判断だ 最近のRPGってこんなんばっかりだな
花屋ならいいのかよ
>>215 女の子の将来の夢は食べ物屋さんは鉄板だからな
戦ヴァルがパン屋だっけ
ヒロインがパン屋はたまにあるね ワイルドアームズ2の空気ヒロインとか
シャイニングハーツを見てどきどきポヤッチオを思い出したのは俺だけじゃないはず
GTSはアホが多いけど、適正なレートならすぐに交換成立するな しかしポケモンに名前付けてない人多すぎですわ。デフォの名前だと使う気おきないのよね 今はまだ無いけど、海外産とか進化させるとカタカナに戻って興醒めだし あの仕様は直らないのだろうか
ゼノのBGM聞いてて思ったが 次のWiiMusicやスマブラに曲が入ると思うと穏やかじゃないな
パン屋フェチか。 新しいな。
>>223 おいおい。魔女の宅急便のおかみさんや、ガンダムF91のセ尻ーとか、
パン屋にハズレはないぜ。
国民的ヒーローアンパンマンもヒロインがパン屋だしな
そして今夜はまたバイオですよ。
さてNHKの検察叩きに移動
ここで実況すんな
稲船「金をドブに捨てたくてウズウズしてきた」
230 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:00:23 ID:10WgTOxL0
>>225 バタコさんはヒロインなのか・・・
メロンパンナちゃんでしょ
こういうのを見るとまさに ゲームで髪の毛の一本まで再現してだから面白いのかという気がするな
>>209 GBAもポケモン以外売れてない..
ハードもDS≧PSP>GBA
NGIDよゆうでした^^
235 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:11:02 ID:10WgTOxL0
GBAでも任天堂は除外
>>236 GBAはいいよ
ソフト壊滅状態だもん
ソフト総売上もPSP>GBA
今現在ではっきりと判明している3DSがPSPに劣る点 ・画面解像度 PSP 480*272 > 3DS 400*240(スペック印象詐欺、800ドットは実質400ドット) ・ソフト容量 PSP 一律1,8ギガ > 3DS 一律512メガまで(それ以上は実質不可能) ■頂点処理能力 3DS 3060万(一説には4000万) ■フィルレート 3DS 16億 希望的観測(でも6年前のハードと張り合ってるところが任天堂の限界) ・3DSは据え置き並みに開発期間がかかる
240 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:15:56 ID:9TMAxqNM0
携帯から良く貼るなw
ロックマンエグゼやスーパーマリオアドバンス…
公式で出てる部分もねじまげてるのがな 印象操作ってやつなのかな
デブ立来ると便乗する阿呆が必ず出るがこれもデブがやってるだけなのか
245 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:19:25 ID:mcinSTBt0
そういえば あと200万台で PSPがGBAを抜くね
BDプレイヤー需要すごいな。
247 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:21:09 ID:9TMAxqNM0
PSPは思ったより売れたよ 国内では
>>247 本当にゲームハードはソフト次第だと改めて思った
お、久々のpspマンセーっすか
中立ってゼルダが売れたら2ch辞めるって言ってたけどまだ居るのか
バリバリ売り上げて次回を期待されていた PSPも10年戦う羽目になりましたから…20年とかかな。
嘘つくと、みんな釣れるからね。
ネットでの引退宣言なんてほとんど意味がねーよ
255 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:27:28 ID:3pHYLtLB0
GBA発売から3年9ヶ月でDS発売だからGBAが携帯機の主役だった期間て意外と短いんだよね PSPもDSももう6年になるし売り上げだけを比べてもどうしようもない
257 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:30:13 ID:mcinSTBt0
GBAが3年9カ月で1700万台に対し PSPが6年で1500万台か・・・
GBA時代は任天堂もあんまり調子よくなかったからなぁ DS以降は大化けしちゃったけど
>>251 早く出て行けよなw
fit関連でも赤恥晒してたような気がする
>>256 それはDSの爆発が予想外だったからだな。
DSは第3の柱で、GBA2を別に投入するつもりだったみたいだし。
ポケモンBW、ストーリー凝ったのは賛否両論なんかね Nの独壇場は気になったが、RPGって感じがして個人的には好印象だったが 次回作でいれ以上に冗長したら嫌だな
>>258 何かやったとしても今さらサードがWiiにくるはずもないし、任天堂もしばらくは3DSシフトだろうし
あまり期待できんなぁ
>>262 とりあえずNのその後が気になる
次回作でもいいからNは出してほしい
ストーリーももっと今回より深くして欲しいわ
DSは最初はGBAの後継機ってポジションじゃなかったよね。 しかしDSが発売せずPSP発売数年後にGBAの後継機が出ていたら 確実に携帯機市場もSCEが掌握してたと思う。
GC、GBA、DSの3本柱だったのがDSだけで勝利してしまった
いきなりポケモン投入しておいてGBA後継機じゃない っていうのは結構無茶だよね
>>268 いきなりっていっても2年後だし、その前に情勢決まってたけどな
>>265 逆にPSPと類似した性能のGBA2を出していたら
モンハンもGBA2にいっていただろう
つまり市場独占だ
そのかわり累計台数は少ない
>>268 DSにポケモンが出たのは結構後だ
最初にマリオ64DSとかでミリオン
その後犬や脳トレで大ヒットした
勝手にしぼんでたからDSは関係無いだろ というかDSなかったらもっとソフトメーカー死屍累々だろうに
274 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:40:41 ID:mcinSTBt0
正直、マリオ64DSはイマイチだったな やっぱり、64かVCでやるのが一番
>>267 ボロ負けじゃねーか
オーズのOPカッコイイな
久々に来たわ
ほんとPSPってゲーム売れてないんだな 萎んだgba以下かよ
64コンは神
>>272 64DSがミリオン行ったのは結構、後よ
発売は早いけどな
>>270 >>272 実際の発売は後だが
発表自体は発売前にしていただろ?
たしかFF3発表と同時に
あれで勝ちが確定した
四本同時ミリオンはいろいろと衝撃だった
そういや脳トレがヒットしたあとのDSって知育専用機だなんて 言われていたけどいまのPSP見たらなんて言うのかな
283 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:50:18 ID:mcinSTBt0
DSって知育専用機っていうけど この前、DSのソフト見に行ったらビックリするほど 様々な種類のソフトが集まってるからな
>>280 勝ちが確定したって意味では
最初からDSがポケモンの分勝つだろうけど
どこまでPSPが詰めるかが注目だったのよ
で、脳トレでそれ以前の段階で決まった
285 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:51:39 ID:10WgTOxL0
DSに関しては犬と脳トレで上昇気流にのって、 マリカとぶつ森で爆発した感じだな。 11月にマリカのためにQDS買って、マリカ発売後のすさまじい品薄で冷や汗かいた記憶がある。 その後3月にDSL発表で泣いたが。
「ポケモンが出るまでにどこまで詰め寄れるか」って言われていたな ところが脳トレだの犬だの伏兵が出まくって大方情勢が決まった段階で 最後のトドメにポケモン登場って流れだった でも今回はそういった競争がないっぽいのがすごく残念だ
>>289 64コンはいいと思うぞ
ポジションを自由に変えられるし何よりトリガーボタンの「トリガー」な感じが実に良い
>>289 やったことない雑魚のいはわからない領域の話なんだよw
292 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 21:56:11 ID:mcinSTBt0
64コンは 3Dゲームに特化したような形でしたな
>>107 ソロプレイヤーェ…
おい
ドードー必死に狩った時間マジで返せwww
>>283 知育とか教育関連もいろいろ出てるしな
本数自体洒落にならん数だ
レフトポジション使うゲームって少なかったな
>>267 <参考:200位迄計測>
DS:129,167,376
Wii:45,681,684
PS3:20,961,952
360: 6,457,220
>>295 >>295 本サービスはやってないよ
Oβの時にやること無いんで知り合いと野良ドードー狩りしてたんだよ
多分本サービスでもPTでドードー狩りが効率よいからみんなやってたはず
ヒドイ話だぜ
お、ハーバード白熱教室はじまた
ライトニングさんチャック付いてたのか
デッドラはpspやで!
ライトさんが選ばれているだと・・
おめでとうライトニングさん!
すげー 和ゲー3つがランクインしてる
光速の以下略の方のライトニングさんじゃねえの?
問題はこれを外部にどう宣伝するかだなw 二次元嫁ならHD機が最高とか言っても駄目だろうし
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 呼んだ? (〇 〜 〇 | \____ / | | |_/
海外らしいバタ臭い女ばっかやな
そういえばゼノブレのヒロインはさっぱり話題にならないが 序盤で死んじゃうんだっけ
そもそも海外でまだ出てねーし
>>313 メリアが不憫すぎるからな
でも、「風が気持ちいいねぇ」でフィオルンが巻き返すが
>>302 こいつらベルの魅力がわからないなんて可愛そうな奴
317 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 22:16:04 ID:10WgTOxL0
メリアちゃん88歳
ゼノブレのヒロインはフィオルンじゃないと成り立たない
マンボウ
>>317 完全に演出入ってるな。
下手したら全然別のシーンで言った台詞かもな。
''"´ ,','ニニニニニニニニニニニ< ; . ,',' /シ,((/ ヽ)))) > ヒロインの登場だゴルァ! /i . . // i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ < iー .'7 // /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン ) > /∠/ . ,イ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノ |<.,ィ⌒ヽ、 ,ヘ/. ,'.i `、_.E. ヽ _ン ノE | ( ノ イ/ . i .| .|X|>,、_____, , ,.イ .|X ⌒/ i リ . |.| /ヾニニニ`ー'´ ニニニシ\ ,'`ー '´i、 ´ iン . .| .,ィ'´ ̄`ヽ |○ | 、|.l.||,,. | ./三三.互.',ヽ | \ i| ! |..`|.... i三三三三 i i |○ /`ヽ、', /. {ll}rf(⌒}lk |´ j, ..l三三三三| l | ,' `'ー'´ {l} ヾl) ,ノシ′ ´'.l| !, |!, ノ/ ̄ ̄ ̄!,' ! .|○ i lj lj´ / !.| |!!´i . | . ̄ ̄ ̄ i ',_|__ , | O O . .!´"', ', .ヽ三三三,' f.. . リ
イズン様の悲鳴はエロくて良いな
イズン様……最近すっかり廃れてしまわれた
>>327 PSP2の扱いが2chと同じでワロタww
まぁ確かに箱所有者が何を遊んでるかは気になるな。 ソフト全然売れてないのに。
日本はもう期待すらされてないのね
・ それで2位の「フロントミッション」ってのは面白いのかね? 前に名前を聞いたことはあったけど、どんなのか知らないんだ。 ・ ↑3と4は遊んだよ。特に3は大好きだった。戦略性の高いRPGで、 クールなアイデアが満載な上に、ストーリーも素晴らしかったね。 (´;ω;`)ウッ・・・
>>327 ・ それで2位の「フロントミッション」ってのは面白いのかね?前に名前を聞いたことはあったけど、どんなのか知らないんだ。
・ ↑3と4は遊んだよ。特に3は大好きだった。戦略性の高いRPGで、クールなアイデアが満載な上に、ストーリーも素晴らしかったね。
この辺が面白い
まあ箱のフロミよりは売れてたな もうちょっと頑張ればPS3版も越えれたが
・ それで2位の「フロントミッション」ってのは面白いのかね?前に名前を聞いたことはあったけど、どんなのか知らないんだ。 ・ ↑3と4は遊んだよ。特に3は大好きだった。戦略性の高いRPGで、クールなアイデアが満載な上に、ストーリーも素晴らしかったね。 (´;ω;`)ブワッ
FM3は初っ端から 基地に殴り込みに行くキチガイ兄貴さえいなきゃなぁ
64コンはサンディスティックがヘタり易いのと、十字キーの質が悪いのを除けば完璧 今まで使ったコントローラーの中では一番好き ま、評判の良い箱のコントローラは触ったことないけど
360のユーザーは、コアな人はとことんコアだったりするんだけどな。 ローカライズを待ちきれなくて、北米版を買ったりする人も結構いるみたいだし。
>・ 日本のXboxオーナーは、大半が日本に移住したアメリカ人なんじゃないか? >・ ↑あるいは2007年〜2008年頃にダマされてXBOX360を買った日本人かも。 うーむ
FM3は2から比べるまでも無い神ロードだったな テンポよくて面白かった
>>327 これを見ると外人はしっかりゲームを評価してる気がするな
ポケモンはガキゲーやらDQはマンネリやら表面しか見ていない奴ばっかの日本よりまともに見える
箱で今年やったのはドラキュラHoDくらいだな
ガンハザードェ
>>342 餓鬼だ大人だ通り越して麻薬扱いされてるぞww
日本でもポケモンはガキゲーって言ってる奴とそうでない奴はいるし 同じだろ
ポケモンがガキゲーっていってるのは情弱と基地外だけだろ
>>342 向こうはみょうちくりんな論法携えて
殴りこんでくる人が居ないからなw
いっぱい人が居るんだから個人個人でいう事は違うだろうが
こっちより幾分か平和なだけだろ
>>348 マスコミがガキゲーのレッテル貼りに必死なのが悪い
まあテレ東だから他局が話したくないのもわかるが
海外は日本よりゲームユーザーの平均年齢高そうだ品 まぁ、2chもそこそこ高いけどw
アイマスで足りない分はバンナム七英雄にご期待ください
偏った場所の反応持ってきてるんだろうしね
>>352 なりすましの日本人じゃないかと思えてくる
>>352 >最悪だ。このゲームを手に入れる理由が完全になくなった。
>オレのオリジナルユニットは亜美、美希、律子だったのに…。
>バンナムはかつてのスクウェア・エニックスと同じ道をたどってるんじゃないか。
向こうでもスクエニは落ちぶれたメーカー扱いか…
アイマスと言えば、TGS後では初のラジオがあったらしいぞ ユーザーに気を使いすぎて変な空気らしい
無双やFFがガキゲーってのならわかる 誰でも遊べるしクリアできる でもポケモンはおかしい、あれがマニアゲーでなくて何だ
>>349 純粋にゲームが好きって人が多いんだろうね
向こうじゃかなり一般的な趣味らしいし
それより3DS記事のバーチャルボーイへの愛が半端無い こいつら絶対日本人
ガキゲーとか定義してる奴らがおかしいだけでしょ
>・ ジュピターだと?なんで俺たちが、ステージで飛び跳ねるキ○タマを見なきゃならないんだ? これテンプレ追加してもいいレベルだな
なにいってんの? 海外は日本より論争酷いよ ゲハとかあっちに比べたら子供の遊びレベル
>>358 誰でも遊べてクリアできるは満たしてるじゃないか。
>>358 ぱっと見、マニア向けに見えないのが本当の恐ろしさなんですよ
購入者が子供のみであの数字が出てるとするなら それはそれで恐ろしいなw
ポケモンはクリアまでが入門だからな
>>363 論争が酷いというより言葉が汚いだけじゃ・・・
Youtubeのコメ欄くらいしか見てないから全体は分からんけど
>>362 逆にそいつは女キャラなら何見てるのか聞いてみたくなってきた。
>>364 俺は無理…FFと無双はボタン押してるだけでクリアできるのに
>>362 本スレじゃすでに跳ね金トリオとよばれてるw
んじゃそろそろテイルズもおジャ魔女やプリキュアのひとをキャラデザに起用して 子供層を開拓していくときが来たのかもしれんな
プリキュアはストーリーが素晴らしいからキャラだけ輸入しても意味無いよ テイルズヲタは中二だし
>>373 多くとも5時間くらいでクリアできないとダメですね
http://gamedatamuseum.web.fc2.com (200位まで/データは2010/9/22現在)
GBA:52,176,526
PSP:35,697,435
GBAの任天堂シェア50%
PSPのSCEシェア5%と見なすと
サード売上総本数
GBA:26,000,000
PSP:34,000,000
となって既にGBA以上の市場になってるんだな
>>362 ν即かなんかのスレタイで、すでにあの3人組をさして「跳ねキントリオ」って言ってたよww
勝手にGBAの任天堂シェアを50%にしてるあたり阿呆か
PSPのソフト売上は、モンハンシリーズだけで約640万本あるからな。
PSWの数学は一般人には理解出来ない
385 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 23:22:08 ID:3TX6pPBb0
プリキュアって格ゲーは出ないんですかね
お前等もイーノックにもう夢中だな
お前らなんだかんだで すっかりあのネタに犯されてるじゃねーかw
390 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 23:23:52 ID:mcinSTBt0
>>386 GBAのカプ最高売り上げ VS PSPのカプ最高売り上げ
これだな
今年もこの時期になったかーってことで 一斉にクラニン登録した。 今年もプラチナ会員です。
目の前のDSを無視してGBA相手とか^^ しかも捏造限定条件 RX倒せないからってBlackも倒せないクライシスww
エルシャダイもう少しシステム説明してくれれば購入を考えるのに
プラチナ会員以上の会員作ってほしい ブラック会員とか
エルシャダイは例のPV見てもどんなゲームか全然わからん。
ブラック会員リスト 通称ブラックリストか
>>357 本スレ見に行ったらもう何をやっても悪い方にとられるっぽいな
>あいつかわいいな→アイドルがビッチ化した!
修正後
>あいつムカツク→陰口を叩くアイドルとか・・・
あのPV見ただけで出来がやばいことだけは伝わってきた
イーノックのドヤ顔ドアップのイモ臭さは何時見ても笑える
ニコ動っていつも中途半端なものが流行るよな つまり同人レベルってことか
エルシャダイはムービーとプレイ時の顔の違いはどうにかならなかったのか 別人過ぎる
そんな装備で大丈夫か?→大丈夫だ、問題ない→戦死 この流れだけでオチてるのに リトライ→一番いい装備をくれ!→キリッ このたたみかけ、まさにジャパニーズコメディの芸術
バカゲーor良ゲー どちらに転んでもお得ですよ
409 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 23:34:43 ID:vkikdsOr0
>>399 男が出てる時点でもう駄目だろ
マリオが剣を持ってるようなもんだ
>マリオが剣振り回して「俺最強wwww」→マリオが無双化した!
>「剣で殺すのは残酷だ…でもこれしかないんだ」→マリオが鬱って…
直すべき部分が違う
>>404 アイマス今週のラジオまとめ 暫定
・TGS後の収録だとリスナーへ説明
・TGSでの、はらみーは台本を持ってたんだよ、台本通りの行動だったんだよ、とリスナーへ説明
・ラジオにも台本があり、ここで3人で声を合わせるって書いてあるんだよ、と
先週のラジオも台本通りの行動であったとリスナーに説明
・男ゲスト 北斗 チャオ☆
・応援メッセージをたくさんもらいました!と表現、メールボムを一応美化。
・先週から一転、木星うぜぇー呼ばわり。
・ミニドラマでも最初から「木星うぜー」 前回とのつながりがおかしいので台本差し替え?
・はらみー終始無言、ミニドラマで喋っただけ
・本編では竜宮小町について一切触れず。
・決起集会の様子についても触れず
・ドラマではとってつけたような貴音の「あずさ、律子」発言
・みんな話す内容をかなり慎重に選んでいた
・途中、ストパンのCMが入り、少し癒される
・来週の男ゲストは御手洗の予定
どんな判断だ 金をドブに捨てる気か 何千万もかかっているんだぞ 大丈夫だ問題ない 今年は豊作だったな
>>404 そこの住人じゃないからよく知らんw
684 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 23:13:30 ID:i2qml/tu
らじお
・TGS後の収録。差し替えがあったかは当然だけど不明。
・男ゲストは居ました。トーク内容は
「実はPやってます」「カラオケでゴマエー歌います」など。
女性陣も「チャオwは寒いw」など気遣い満点。
キャラ、声優に対しての「きゃーかっこいー」などは一切ありません。
・ドラマは先週の続き。響きの「あいつムカつく」発言からスタート。
チャオ登場するも罵られたりするわけではなく、
きみかわいいねチャオ→なにこいつおもしれー→きみかわいいねチャオ→前言撤回キモイ
→そっちの君俺とチャオ→断る→チャオ→フォローできんわ→退散チャオ→何アレ961わ
ありがちかつ無難にまとまっていましたが本編でもこの扱いなのかは不明。
>>410 相変わらず専門用語多すぎてパッと見で理解できん
>>409 マリオが鬱www
ノムリッシュwwwwww
>>410 ワロタ。結構効いたんだなw
ますます信者がネガキャンする気がするけど。
もしかしたら狙ってやってるのかもと思ってたが やっぱり完全に不測の事態だったんですね…バンナム流石です
>>410 >・途中、ストパンのCMが入り、少し癒される
そこは必要な情報か?w
>>414 −ファルシがルシを選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、
ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?
鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。
一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。
−クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。
ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
−神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、
その神が残した機械がファルシなんです。
ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
わざわざ信者の目を覚まさせてくれるバンナムはいい会社だな!
こういうのはメーカー側はもちろんユーザー側でも歯止めかけないとキリがない
てかね、ペーパーマリオのシナリオも実はギリギリなんだよ。俺は完全にアウトだけど。 同人レベルの色恋話なんてマリオの世界観を破壊するだけ。IFの担当者は猛省してほしい。
まずはらみーって誰やねん、と
ユーザー側が歯止めをかけてやる義理なんてないけどな
IFって何?
ペーパーマリオってIFが作ってたのか。 その割には完成度たけぇなオイ。
こういうので許せなかったのはヨッシーストーリーだな ヨッシーのデザインが一新されて変な声が付いて・・・ あんなもんをアイランドの続編だと俺は認めない
アイマスは割とどうでもいい
おっとISの間違い。
FF14もアイマスも もはやゲームが云々というよりも ファンと公式の問答の方が面白いな
バンナム「声優を中傷するなんて非常識な!」 とか言ってたが、結局そういう台本書いたバンナムが悪いと
マリオRPGはまだいいよ。 俺としてはマリギャラの電波ストーリーはどうかと思ったがね。 気持ち悪い信者もたくさん生まれるし
FF14はまぁ酷いと思うけど オンラインゲームの客って基本クレーマー体質だよね 運営が糞だの言いたい放題だけど、正直お似合いだよ
アイマスは箱○持ってるから何となく買ったけど システムが糞すぎで積んでる。 ミニゲーム強制うぜえ。
スーパーマリオRPGは神ゲー リメイク出せ、PS3でもいい
そう言えばノビヨがTwitterの二つ目のアカウント作ったな、表ノビヨとか言って ラスストと関係あるのかね
マリオストーリーこそ至高の出来。音楽も良いし最高だね。
Nの部屋が理解できなかった
ラスストの広告は任天堂のカジュアルゲー並みに大々的にやってほしい まあ無理だろうけど
>>441 ゼノブレイド並だと思う。売上予想考えればそれでも結構なもんだと思うが
>>436 キャラの動きとかダンスとかは凄いと思ったけどゲーム部分はホントつまらんよね
毎ターン正解ランダムの3択やらされたりオーディションとかオンライン対戦で数分待たされたり
つーかアイマス2の騒ぎ大体は同意なんだがオンライン対戦だけは別にいらんと思った
ラスストは定期的にジャンプに載せていって欲しいな ファミ通には一切載せなくていいから
>>443 オフラインにしても待たされるのが謎過ぎる
ラスストは隠れキャラでブリーチあたりのJキャラが出ればミリオン確実。
>>441 ラススト10万程度の弾だろ
100万級の宣伝しても効果薄そうだなw
ブリーチのゲームなんて大して売れて無いじゃん
>>435 意見箱の設置とアップデートを端からしなければ
どのネトゲーもクレームの数は半分に減るかもしれない
>>436 自分もニコ動などのMAD見たあとにやったくちだが
まさかあんなミニゲームの育成ものだとはつい知らず・・・
よくあれであそこまでやれるぜ
ファイナルファンタジーって名前つければ100万くらい軽い まぁそういう層が100万はいるよなw
「ファイナルファンタージーの坂口博信が送るRPG最新作」 このくらいの宣伝やってほしい
ギャルゲーとかエロゲーの類は選択肢選ぶだけの糞ゲーが多いから困る
和田「FFの名前をフランチャイズで売り出せば売れるんじゃね?ヤベ俺頭イイかも!」
おおっとベアラーの悪口はここまでだ。
>>452 だってアレはFF13と被ってたからなぁ
>>453 つまんねーミニゲームを何百回もやらされるより
選択肢選んでるだけの方がマシだと思うの
>>453 ギャルゲーとか腐ゲーはモバゲーやGREEのが合ってるんじゃね
DDDFFだのFFCCCBだのパワプロかよ しかも微妙に弱い
バンナムは信者をふるいにかけるのが好きねえ
時々でもいいのでファイナルファンタジークロニコルのことも思い出してあげてください(´・ω・`)
>>461 それに無駄に長いタイトルをマイナスイメージだよな
長文で読む気なくさせるような感じだしな
FFCC小さな王様はWiiの面白いゲームベスト5には入るんだがな
FFCCCBとか8番打者タイプだな
クリベアもまぁスクエニのお家事情でスタッフ削られたって噂だし そんなに責めないけど
【ゲームニュース一週間】TGS2010が見せた夢
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100926-00000006-isd-game >ゲーム会社の仕事というのは「夢を売ること」。たった6文字ですが、ラインナップの選定や準備という表に出ない苦労があります。
30 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 投稿日: 2010/09/19(日) 15:12:07 ID:rz9CTW4D
デビル名倉イ、ゾンビが如く、海外防衛軍、チャイナルチョンタジー、そしてアイマス2……
俺は2010年の事を
「好きだったゲームが全て破壊された年」
として記憶するだろう。
58 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2010/09/19(日) 15:13:46 ID:w/8NKZaD
>>30 デビル名倉イ、ゾンビが如く、海外防衛軍、チャイナルチョンタジー、そしてマイナス2
だな
82 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2010/09/19(日) 15:15:01 ID:c6yvEjGl
>>30 RememberTGS2010
あなたは、この悲劇を忘れてはならない。
FFでもCCでもないCBの物語
ミートF パワーF 走力 C 肩 C 守備 C エラー率 B こんな選手か、三拍子揃ったタイプで入団してくる社会人選手だな
段々暗号めいてきたな
FFCCCBはモーグリと馬鳥だけは最高だった
>>470 >>デビル名倉イ、ゾンビが如く、海外防衛軍、チャイナルチョンタジー、そしてマイナス2
だな
地球防衛軍が海外外注されたら海外防衛軍かよw
あまりに的確な表現で驚く
>>470 その記事もやはりソニーには一切触れられていませんね・・・・
だからFFCCEOTの正等進化を素直に出しておけばとあれほど・・・ ベアラーの失敗でシリーズの展開が断たれた気がするが大丈夫か?
>>470 この調子で任天堂カンファでもいろいろ破壊してもらおう
・新ゼルダは日本語をしゃべる。リンクは切羽詰らないタイプ
・3DSニンテンドッグスは一部犬のプロデュースが不可に。そのかわりに猫が登場します
・スターフォックス3DSはスリッピーが主人公
・
3DSでFF5とFF6のリメイク発表あるかな
ゾンビが如くは俺的にありだがそれ以外は論外
>>478 自分もそんな気はする
EoTとかのあのシリーズは昔の聖剣思い出して好きなんだがね
暗号といえばこれ 始まりへとつながる眠りの物語――――キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス 最終決戦に向かう敗北の物語――――ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
リンクは水を被るとゼルダ姫になり お湯をかけると元に戻る設定希望
海外防衛軍は今ある情報だけでこれじゃない臭がやばい
防衛軍は流石に内野が悲しんでるようにしか見えない
>>デビル名倉イ、ゾンビが如く、海外防衛軍、チャイナルチョンタジー、そしてマイナス2 カプコン、セガ、D3(バンナム)、スクエニ、バンナム
去年やらなかっただけにカンファは期待したいなあ 水曜日だっけ?
スーパーヒーロー作戦シリーズはすっかりでなくなったな 平成ライダー参戦で出して欲しいわ
>>484 いやリンクのおなかにポケットを付けて、
好きな道具が取り出せることにしよう
スクエニはDSのとき他サードが手間取ってるなかでFF3を出して ミリオン売った実績もあるし3DSでその再来を目論んでいてもおかしくはないが・・・
FFCCを潰したの正にEoTのwii版だろ DSのベタ移植とか知らないで買った人は泣くぞアレ
>>476 「ニンテンドー3DS」のインパクトが>>PlayStation MoveやKinectを吹き飛ばしてしまうのか。
据え置きHD機は>>PlayStation MoveとKinect、携帯機は「ニンテンドー3DS」という棲み分けができるのか。
>>PlayStation Move×2回登場
ソニーのMove少しだけ触れらてれるじゃん
あとは、デモンズ続編!と最初騒がれたやつもコレジャナイになりそうだな
防衛軍はゴジラ新作を期待してたらハリウッドゴジラ新作が来たと言うか…
ベタ移植でもいいんだけど あれは商品にならないレベルだった
エルシャダイが大神スタッフってのはマジなん? グラフィック酷いもんだけど
時オカリメイクは下画面で靴を履き変えれる様にして欲しい
>>502 人間のモデリングをなんとかしてほしいよ。
美人つー設定のキャラまで酷いのはどうかと。
ああ、サリアは良かったよ。
>>495 出てきて早々吹く飛ばされる、とか酷いやん?(´・ω・`)
>>505 64であの空間を作ったらキャラポリはそりゃ適当になるわな
地球防衛軍を海外が作ったらすげー無個性なゲームになってそうだな
確かに解像度が上がって時岡はキャラの造形がおかしくなったな。 64時代はあれでも十分萌えられたが。
防衛軍には防衛軍にしか興味ない層と、サンドならどこへでも憑いて行くよって層がいて 未だに未練たらたらなのはたぶん防衛軍にしか興味ない層。 どっちにせよサンドはサンドでなんか作ってるはずだから、そっちの発表を待つだけよ。
リンクはわざわざ女にならなくともそのままイケるだろ
>>507 ポリもそうだが、テクスチャはなんとかならなかったのかねえ。変にケバいというか。
ほぼ同期でローポリのマリパのピーチはなかなかいい感じだったがね。
>>513 大妖精のデザインした人は徹夜明けか何かで思考がおかしかったのかな
流石に素のオプジェクトに 24×24ぐらいのドット絵貼り付けただけのような 顔を引っさげたキャラは今だとちとキツイなw
むしろ大妖精はあのディティールじゃないと許さない いきなり美人にしたら怒るよ!
あの大妖精考えた奴天才だわ
>>514 むしろ大妖精はあれがいい。
タクトの観音妖精やロリ妖精も捨てがたいが。
ナビィの声変えたら絶対に許さんよ
そういえば、64はゼルダのためだけに買ったけど、 時オカがどういうゲームだったのか、サッパリ憶えてないんだよなあ。 オカリナの置物付のサントラが、家を探せば出てくるぐらいには気に入ったはずなんだが。 その後、ムジュラを買わなかったりしたから、もしかしたら、自分では気に入ってなかったんだろうか。
でも外見がどれも同じってのはちょっとなw きっと清楚な大妖精もいるんだ! とか思ってたら「またお前か」って感じだった。
>>519 この度3DSでフルボイス化と相成ります
>○< ヘーイ!
ナビィの声優も今や売れっ子だからなぁ
>>519 そういやリンクは勇者王なのかな?
正直グゥレイトはイマイチだった。
Wiiリンクの声も変わるのか?
海外で不人気なナビィの声
>>451 FFは今となってはネガティブな印象しかないw
Wiiのリンクはもう動画で声分かるんじゃねーの?
ソウリュウシティってバージョンで全然違うのね ホワイト版のBGM羨ましい
何故時オカはあれほどに面白かったんだろう 見ると無駄のない作りだったな
アレは64がダメだったから輝いた一番星
時オカはあの情緒が奇跡的 あの雰囲気狙っても出すのは難しい
>>531 時オカは確かに無難に面白かったが、ムジュラにはかないませんぜ。
まあ、時オカという下敷きがあったからこそなんだけどな。
街人ストーキングしたり、デクナッツやゴロンで反応楽しんだり、
ドドンゴや道場で金稼いでは貯金したり、
ボスとひたすら対戦したり、
今思えばどうぶつの森に通じる楽しさだった。
>>529 ホワイトで外の様子と建物の中が違和感あったんだが比較して納得した
エポナに乗れるだけで至福です・・・
綺麗になるとリーデットとか逆に怖くなくなるんどうな あのグラフィックだから逆に怖かった気もするし
EDFってガヤの台詞とか書いてるのディレクターの人よ。もちろんサンドロットの サンドロットでなくなったら終わりなのがよくわかるだろう
D3から任天堂ってエラく出世したなあ>サンドロット まだまだ作りが甘いところは多いが頑張ってほしいね
天外魔境ZEROが来たとしても数百本しか売れんだろ つまんね
天外魔境ってそんなに人気あるの?
パチンコになったら終わりだと思ってる
>>545 2は凄い出来だった
同時期に出たDQ5とFF5がかすむほど
あの勢いで続編を次々に発表したら
不動の地位を得ただろうに
>>539 なんつー安い釣り
もっと良い題材有るだろw
アルテマウエポンは大霊院卍丸のパクリであると声を小にして言いたい
スーファミのカセット時代にCD−ROMだったからな
DQ10ヴェルサスマルチきたー!の方が釣れそう ああでも後発完全版のほうが威力あるか
>>548 2はどれくらい売れたの?
DS版やったけど面白かったな。
ストーリーとかははまぐり姫しか記憶に残ってないけどw
PCエンジンで50万行ったか行かないかそんなもん
ZEROはアニメ極少、ボイス無し、 売りにしてたPLGも大して面白くない、 で泣かず飛ばずだったな。 キャラクターはシリーズで一番好きだけど
チンコンとPS3ってまさに後発完全版じゃね?
>>554 DS版か
その当時にプレイしたらもっと楽しめたんだぜ
DQ3を20年後にやってもイマイチだろ?
それと同じよ
今回のポケモンはかなり不評だな
天外は4しかやってないや 内容全然覚えてないけど
カンファまで後2日か
そうですか では次の方どうぞ
E3で発表されたマリオスポーツとかお前ら憶えてるか? あれ結構売れそうじゃね?
今出てる3dsラインナップは全部いわゆるゲームらしいゲームだからな カンファではもっとわけわからん3dを生かした小粒のソフトも任天堂から欲しい所 サードのそういうのは地雷臭いからイラネ
いよいよ今週がカンファレンスなんだな…。 とりあえず3DSと新型リモコンが来るのは確定か。
立体視をメインと出来るソフトって簡単そうで意外に作るの面倒そうだな せっかく奥行きが表現できるんだから任天堂はポケモンスナップを今こそ復活させる時では
>>564 そういやあったような気がするなw
誰も話題にしなかったが
マリオスポーツはWiFiできるかな 買うかどうかはそれ次第
またシロマとかサボテンダーが出てきたら嬉しいんだぜ。 ついでにライトニングも出しとけ、な。
スーパーカセキホリダーとか出るんだな
今年の8月末次点で、年間ソフト売上はWii:589万本、PS3:475万本 9月月間は10〜20万本程度Wiiが差を広げたと思われる 今後10〜12月でそこそこ売れそうなソフトが PS3・・・GT5、ウイイレ、TOGf、マクロスF、CoD、ヴァンキッシュ、ナルト、レイジングブラスト2、キャッスルヴァニア、アサクリ、RDR・・・etc Wii・・・カービィ、マリコレ、マリギャラ2、Wii Party・・・etc、(年末ブーストがかかれば)マリカ、Newマリ 任天堂はカンファで何か発表されるかも知れんが、現時点では年間ソフト売上はPS3がちょっと有利か?
574 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/27(月) 01:31:18 ID:HiThszoJ0
というか天外ZEROはリメイクするなら一番DSがマッチしてるだろww ■戦闘中 上画面が敵、下画面が味方 ■フィールド画面 上画面がステータス、地図、下画面はメイン
そういえばカセキホリダーはレッドだったな 1作目は成功扱いなのかね
ゴキブリ家ゲー板に出張してくるなよ 誰も反応しないのに一日中張り付きやがって 静かに粘着する分本物のキチガイじみてきてるぞ
任天堂カンファまでチンコ磨いとけ!
>>577 それでこそゴキブリというもんだろ
キチガイじみた粘着こそ彼らの真骨頂
天外魔境2は大容量×RPG=? に真面目に取り組んだはじめての作品 FF7もかなりの影響を受けている とか言うと怒られるだろうか
いや、天外1の時点で大容量をアピールしてたぞ。
カンファ何が来るかね
カンファスレ立ってるのに全然人いねぇ… これがMSとかだったら盛り上がってるのに、なんでだ?
こんな夜中に人がいないぞと言われてもな…w
前情報とかないしな
そろそろ日経がリークする頃か
SCEとか箱○陣営は事前になにかしらの情報が漏れてるからねえ それで話題になることもあるのさ 任天堂の場合、本当のサプライズがあったりするからな
>>586 いずれにせよ、カンファレンスの日になれば分かるだろ。
ゲハが盛り上がるのか盛り上がらないのか。
ダイナミック斬(仮)のようなのがこそっと発表されたりしないか楽しみだ
アトラスの3DSソフトそろそろ正式発表してくれ ファミ通の3DS予定ソフトでハブられてるんだよw ガンダムシリーズとかスーパーロボットシリーズとかは載ってるくせにw
ダイナミック斬があそこまで遊べるソフトになるとは想像も出来んかったわ そんな新作が今回も出たらいいねえ
完全新作もいいけどF-ZERO 3DSをだな
>>593 ファルコンパンチを繰り出すアクションゲームだな!
ダイナミック斬の続編は ダイナミックボディ・イズンで
今もたまにF-ZERO GXをプレイしてる
天外は小学生の頃から憧れてたから PSPのコレクション買ったけど ジライヤの雑魚のガチッぷりと何度も復活するボスでつんでるなぁ 2はまだ触れてない
ゲゲゲの後だけに、てっぱんは確実に比べられるだろうな 番宣の時点でちょっと微妙な気がする
765 名前:大人も子供も名無しさんも再び :2010/09/27(月) 02:09:14 ID:Jx9zuLYc
http://www.nintendoeverything.com/51269/ ドイツの新聞が3DSの詳細をリーク?
日本では11月11日発売
ロンチタイトルはMario Kart 3D, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D,
Professor Layton and the Mask of Miracleなど
Bild紙は2005年にWiiのコントローラーを、TGSで岩田が紹介する二日前に
漏らした前科があるとか
154 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 04:27:55 ID:PPimM5wqO 日経好例の産業天気図(10〜12月)でバンナムHDの石川社長や小売各社が3DSを年末の目玉としているね…
>>600 任天堂関連のリークだから例によって全く信用できないが
ロンチでそれだったらリッジは完全に死ぬ
レイトンはロンチで出ないだろ
パルテナの方がよっぽど可能性高い
日野のことだから数カ月してやや普及した頃に出すと思う
もう収録は済ませてるっぽいけどね
リッジが死んで誰が困るんだよ
岩田「リィィィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァ」
11月発売のソースが増えてきたな
>>600 マリカロンチだったらすごいな
リメイクとレイトンはどうでもいいが
この記事通りだと・・・ユーロが下がり過ぎてるから、だいたい2万5千円ぐらいか まあ、そんなもんか
>>609 ユーロは別に下がりすぎじゃないぞ
欧州政府は明らかに間違った経済政策やってるからな
財政引き締めは狂ってる、その穴埋めするために輸出ドライブ政策
11月11日って木曜やね さすがに土曜にしてくるんじゃねーの?って思うから違う気がするな
武富士逝ったか
あのCMはインパクトあったな
センターマンか。懐かしいな
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 2143pt[+37] 2.[PSP]けいおん! 放課後ライブ!! ? 532pt[+8] 3.[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) ? 274pt[+11] 4.[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 249pt[+7] 5.[NDS]KINGDOM HEARTS Re:coded ? 90pt[+7] 6.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ ? 87pt[+9] 7.[NDS]大神伝 ?小さき太陽? ? 76pt 8.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 75pt 9.[PS3]劇場版マクロスF?イツワリノウタヒメ? Hybrid Pack ? 71pt[+3] 10.[PS3]デッドライジング2 ? 71pt[+1] 11.[Wii]スーパーマリオコレクション スペシャルパック ? 65pt[+9] 12.[PSP]剣と魔法と学園モノ。3 ? 55pt 13.[PSP]英雄伝説 零の軌跡(通常版) ? 53pt[+2] 14.[NDS]スーパーロボット大戦L ? 50pt[+1] 15.[PSP]ドラゴンボール タッグバーサス ? 43pt 16.[Xbox360]デッドライジング2 ? 38pt[+3] 17.[PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) ? 33pt[+1] 18.[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 ? 30pt 19.[PSP]英雄伝説 零の軌跡(ドラマCD同梱版) ? 30pt 20.[PSP]ロードオブアルカナ ? 30pt
木曜日は無いわな 確実に土曜日だろ
グレイセス伸びたな 前日にゴールデンでCMが流れた翌日だったからかな
10/14発売 [PSP]ロードオブアルカナ ? 30pt 10/28発売 [PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 249pt[+7] [PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) ? 33pt[+1] 12/1発売 [PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 2143pt[+37] 発売が一番近いのに予約が伸びないアルカナカワイソス
テイルズはPSでグングン伸びる
モンハン通常販売分とか書いてあるけど翌日分とかと分けるのかね
スクエニのモンハンは誰が見ても駄目だろう その点バンナムは上手いことやったな
この段階でCM? 呆れるわ、どういう状況でもPS全力支援かよ
PSなら力が出せるサード
違うだろ。TOGは宣伝ちょっと力入れなかったら売れなかったから反省を活かして力入れてるんだろう
レッドシーズプロファイル続編作る気あるのか あれ売れてなかったような
グレイセスはバグも完全移植で
凄く・・・出来がいいです・・・
今坊主の生臭りがすごい
Take-TwoはPS3+MoveがWii HDになると思っているらしい
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2989320.html#more 任天堂が近いうちに発売するとかしないとか噂されているHD版Wiiだけど、
GTAやRDRで有名なTake-Twoは、PS3+MoveこそがそんなHD版Wiiだと思っているらしい。
なんでも、Take-TwoのCEOのBen Federが、
・MoveとKinect、特にMoveの方は、Wiiのリモコンに慣れ親しんだ子供達に
HD機をもたらすきっかけになると思う
・私に言わせれば、PS3+MoveはWii HDだ
・おそらく母親は(Wiiを)遊んでいず、子供達は「卒業」している。
マイクロソフトとソニーのKinectとMoveは、そんな彼らの次への橋渡しとなる
・確かに、任天堂はユーザー層を拡大したと思う。その中のどれだけの人が今後そこを「卒業」するかは
分からないが、Wiiを遊んでいた子供達は成長し、HDでの体験を求めているだろう
ゴキブリみたいなこといってるんだなtake-two
Wiiで成功できなかった奴が言うと説得力あるわー
Wiiがゴミなのはよく自覚してるから いちいちこんな発言かまして俺らの神経を逆撫でしないでくれよな くそっ朝っぱらからイライラしちまってサイアクだぜ
Wiiになるには任天堂が必要だよ
こんな時間に俺任沸くとは珍しい
Take-Twoてお笑い芸人かよ
海外でも据置市場は日本と似たような事になってるって事でしょ RDRなんて間違ってもWiiじゃ作れないんだしTake-Two的にはとっととHDに完全移行して欲しい WiiHDがいつでるかわからんからWiiで物足りなくなった層はキネクトやMOVEに流れるんじゃと まあそもそもWiiじゃ物足りなくなった層はキネクトやMOVEの体感デバイス自体飽きてるから そんなもん買わずに普通に本体買うと思うけどね
RDRが作れないってPS2に出たGTA3はなんだったの?
2機種マルチが3機種マルチになるのがそんなに嬉しい事か?
RDRとGTA3じゃ次元が違うぞw
ユーザー層的にWii飽きた奴はゲーム自体やめるだろ 皆がゲーマー様みたいに綺麗にどこかに移行すると思ってるのか
ゲーマーは複数ハード持ちがデフォ
Wiiに食いついた新規層なんて もともとゲームに対して執着ないだろうからなあ 飽きてそのまま辞めるってのならともかく 物足りなくなりPS3にってのは ちょっと想像しにくい図だな そのくらいゲームにのめりこむ客になってるのなら 業界的にはけっこうな話だが…
ユーザー層的にPS2に飽きた人はゲームやめたみたいだねwwwwwwwwwww
是非PS3ユーザーの年齢層のグラフを取ってほしいw (ただしソニーのグラフは信用できないから、ソニー以外に) 絶対遊び盛りの子どもには見向きもされてねえよあんなんじゃ 95%くらい萌えオタだろう
家庭用ゲーム機市場があまりに儲からないんで ソーシャルゲー市場を乗っ取ろうと企んでるからなあ、連中
白書にあった気がする>>PS3の年齢層 PS3は20代メインって話だったような。 まあ日本の話だから、向こうはわからんけど。
そもそもHD機てCERO:A少ないしな
向こうは売れてるものが売れてるものだから 子供がPS3やってたら本格的に悪影響を心配したほうが 日本のがまだマシ
☆各ハードのユーザー構成 ・Wii…20代に弱く、10代と30代がコア層。男女半々。FC,SFCからの層が多く、PS以降の層に弱い? ・PS3…Wiiと全く逆で20代がコア層で30代で急に弱くなる。男性率2/3 ・360…PS3と同じ傾向だが、若干満足度が低い ・DS…過去に例のない3000万台の実績は伊達じゃない。どの層にも満遍なく強く、男女も半々 ・PSP……10代後半がコア層。男女率は6:4 ・PS以降に入った世代のPSへの忠誠心の強さが垣間見える。SFC時代までのユーザーは任天堂に戻った ・だから当時のトップブランドのNewマリオが400万、600万という数字を記録するのだろう これだな。
岩田「wiiをHDにするだけで売れると思いますか?(ニッコリ)」
お前らのいうことをまとめるとwiiユーザーは情弱の馬鹿ばかりってことになるんだな いやぁソニーユーザーさまは層が違うね層が さすがフロントミッションイボル部やACERを買うだけある
>>654 ソーシャルだってすぐに頭打ちになるなんて分かりきってるのにな
>>660 いやゲームのみに執着しない
フツーの人ってことだけど
だからクソゲーにしがみついたりしないもんな
take2はRDRあんだけ売って赤字なんだっけ? もうどうすればいいんだよアソコw
ニッチ向け作ってるサードにしてみれば PS3ユーザーの方が美味しいとは思うな。 Wiiは一強百弱っぷりが凄まじい。 まあ太鼓とか桃鉄なんかは売れてるけどね。
任天堂が潰れれば黒字になるんじゃね 少なくともtake2はそう思ってる(笑)
一強百弱って任天堂しか有名作出してないんだから当たり前だろ馬鹿が 他のハードでさぞ無名作が売れてるみたいにいってんなボケ
PSWで爆死ソフトは無かった事にされるので、ソフトは全て売れたことになります
ガチ任天堂狂信者だか俺任だか分からんがキモイのがいるな
>>667 Wiiは流石にその傾向が顕著すぎると思うよ
まあ、、海外のHD機見てると、一強が居る所は大抵百弱になるんだけどなw 国内PS3は一強不在だから下も売れてると言える。
まあtake2的にはこういうしかないんじゃね 口が裂けてもWiiの次世代機が売れるなんざ言いたくねえし思いたくないだろう 自分たちの未来がなくなっちまうからな
一強百弱な状態を望んでしてるのは他でもないサードだけどな
敵対的な言動を取るよりは次のハードはこうして欲しいな、と 積極的に参与した方が建設的だと思うけどね
零、モンハン、戦国無双、ヴァニラウェア新作、イメエポ新作 あたりは切望してるが一向に出やしねえ
>>665 >Wiiは一強百弱
いつからWiiにサードがそんなにソフトを出すようになったんだ?
零は3DSで飛び出した方が面白そう。
Wiiは一強だけ HDは百弱だけ 体力がないとまともに参加することすら出来んから百もいないけどね
スト4じゃなくてポリゴン格闘の鉄拳を3DSに出せばいいのにな ま、買わんけど
携帯でも出せるニカ? →DS DSじゃスペックや容量で厳しいニカ? →PSP 据え置きで出したいが家族向けや低年齢向けじゃないニカ →PS3/360 上から選別されていって、残ったのがWiiに来てるのが現状
[PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 ? 593pt [PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 名越稔洋プロデュース プレミアムBOX ? 25pt 20〜25万くらいか 外伝としては、まずまずかね
バンダイのゲームなんかいらないって どうせPSPの鉄拳の移植だろうし
バンナムに期待すんな どうせ最初は自爆テロしかやらんから
んじゃバーチャを 買わんけど
セガが任天堂ハードに出すわけない
携帯機で格ゲーとかどんな判断だ ネオジオポケットか って印象しかないわスト4やDOA
>>680 鉄拳6のアクションモードだけを移植だな
>>687 ネオポケは試遊機でスティックをカチカチして楽しんでたなぁ
あれ操作性よかったの?
しんかのきせきラッキー、サマヨール からをやふるツララパルシェン
携帯機で格ゲーやるにはこれまででも一番良いスティックではあった やかましいけどな
GBで熱闘餓狼とか熱闘サムスピとか熱闘ワーヒーとか遊んでたよ まあメインはスーパーゲームボーイだけど
>>689 ケータイの釣りゲーか
まんま記事広告なんだろうな
ネオポケはカーファイと水木しげるの為に買った
熱闘シリーズはそこそこ遊んだな 携帯機で本格的なのが遊べるようになるにはGBAのスパ2Xまで待たなければならなかったが
>>693 ああいう無茶移植もたまには良いもんだよなw
スパ2Xはボタン数がなぁ 俺はGBAの格ゲーならKOF EX2がオススメ
>>698 小売り見切るのはえーな
神パッチが来て神ゲーになる可能性があるというのに(棒
発売日には行列まで出来たのに
通常版が出るからカビタンブラー版は高いだけの産廃になっちゃうし
>>705 めいっぱい擁護すると、一応やらせじゃないんじゃない?
売り切れしない行列にニュース的な価値はまったく感じ無いけどw
>>705 アキバだとエロゲでも、あれくらいできますから
そもそも絶対数としては出荷20万程度だろ?FF14 なんで行列報道なんてしたのだか
FF14のCMみたがどんなゲームなのかわからんCMだったな
スクエニしんでしまうん?
つーかなんでポケモン行列は無視してff14行列だけ報道したのかわからんw
手抜き外注連発でブランドは終わるがスクエニは死なんだろ
FF14CEは早期ログイン権が最大の特典だから 30日までに売らないとただのゴミと化すんだよなw しかし、この調子だと通常版の値段もすぐ下がりそうだな…。 2,980になったら買ってみてもいいかもしれん。友人が潜ってるし。
>>548 遅レスだけど
このころから中長期のビジョンがグダグダだったよなぁ、ハドソン
まあポリゴンすら乗っけないから目の前のこともかw
>>713 俺は毎月料金取るんだからクライアントぐらいタダでよこせと思ってしまう
乞食根性だぜ
>>712 今のスクエニ支えてるのはオンライン事業なんでしょ?
FF11が生き残るから大丈夫なのか?
>>711 ポケモン行列見せた後にFF14見せたらショボイのがバレるからに決まってんだろw
>>713 酔狂にも金払って中国向けFF14のデバッカーになるのか
他に楽しいゲームあるだろ
月額を支払うのにアイテム課金まで重ね、クライアントまで買わせるMMOなんてのは ゲームジャンル的に最下層のMMOの中でも更に底。 まぁまだアイテム課金はないんだっけ。
ワンピース売れてるけど面白いの? ジャンプのやつと同じだろうと思って値崩れまってんだけど
そんなもん金貰ったからに決まってんだろ 少し前に各局のニュース番組内で大々的に紹介してたIパッドもそうだよ 宣伝する見返りに金貰う商売の放送局が何にもないのに一企業の商品を扱うわけないだろ
>>720 デモってるの見たけど
アクションとしてはSFC辺りの三流格ゲーのイメージ
>>720 面白いが早くWiiで対戦特化のゲーム出て欲しい
>>722 らんま1/2クラス?
北斗の拳クラス?
>>719 天下のFF様をロハで配るなんてシャクに触る、のかもなスクエニ的に。
FF潰しの責任の擦り付け合いがそろそろ起きるぞ 誰のせいになるのか注目してる、やはり和田か?
>>724 らんまなら爆裂乱闘より超技乱舞のほうかなあ
それプラス、メガドラにあったなんだっけ
あの4人でバトルロイヤルできるような画面が拡縮する格ゲーっぽいアクション
をあわせた様な感じに思えた
FinalFantasy XI PS2 7,800円 PC(CD-ROM版)オープンプライス(実売8,000 - 10,000円) PC(公式サイトからのダウンロード販売版)1,480円(14日のフリートライアル期間つき) なんかおかしくなーい?
13は和田のせいってこたぁないが、14はあからさまに和田のせいっぽいからなあ
FF11をチャイナル用に作り直した方が良かったよなきっと
>>726 FF14は正直、経営側の責任がかなり重そう。
FF11作ったチームに作らせておけば、ここまでひどいことにはならんかっただろうに。
ワンピDSは原作(というかアニメのほう)が好きで ゴチャキャラ戦闘が好きならまあ買ってみるのもいいんじゃないか ただ、そのうち安くなりそうなのがね
>>731 11作ったチームなんてほとんど入れ替わってんじゃね?
ttp://metroid.jp/info/index.html いつも任天堂の商品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
弊社が2010年9月2日に発売いたしましたWiiソフト『METROID Other M』に関しまして、以下の症状が発生することが判明いたしました。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
−症状−
次の部屋に入るための扉が赤くロックされたままとなり、進むことも戻ることもできなくなる。
−発生場所−
セクター3、「砂漠精製所」最上階にいる甲殻類のボスを倒した後、
出現したエレベーターで地下に進んだ先にある3つのグラップリングポイントから、壁の向こう側に渡ったところの扉。
症状が発生してしまった場合は弊社にてセーブデータを修復させていただきますので、
誠にお手数ですが、下記宛先までセーブデータのコピーが入ったSDカード(またはWii本体)をご送付いただきますようよろしくお願いいたします。
生み出したのがヒゲなら殺したのもまたヒゲ 最近までゾンビにして何とか操ってたけど、ついに見てられないほど腐敗し始めた そんなイメージ
>>726 スクはFFとは何か?って自問自答したことあんのかね?
その結果、ファイアブリザドサンダーオーディンしかなかったのならそんなアホの集団潰れていいけど
まだ中国で売れるかどうかがワカランから保留じゃねえの? 最悪日本で総スカン食らっても中国でそれ以上に儲かれば いいわけだし
>>716 もう海外ソフトメインになってるのでは
EIDOS絡みのは、わりとうまくいってるみたい
>>736 〜とは何かって普通の表現過ぎない?
そんな事を自問自答してんだろw
>>733 FF11開発当時はPがヒゲでDが石井だからどっちも居ないな。
下もかなり抜けてるだろうな。
作らなかったじゃなくて、作れなかったなんだろうか…。
FF11で儲かってたのに客層増大を目指すってのは 規模は違えどアイマスも同じことやって失敗してんだよなぁ。 FF14はどうなるやら。
いいんじゃないかな、スクエニもよくやってくれてるしね
スクエニがこの先生きのこるには
>>734 自分だったらやり直すな。
1度プレイしているから数時間でそこまで取り戻せそうだし。
いつも思うが既存のブランドで客層拡大って間違ってるよなぁ。 任天堂みたいに常に全年齢に売ってるソフトは例外としても、 FFみたいに主要年齢層が偏ってるソフトはその年齢層の年齢上昇に合わせてソフトの中身を変えて、 新世代には新ブランドを作ってアピールするのが筋なんじゃないの?
過去の遺産ばかりで新しいブランドを生み出せない もしくは次に繋げられない
ゲーム業界は当たり外れ激しいから当たったソフトで外れたソフトの 穴埋めをしなければならんしな 外れを減らすと共に当たったソフトの更なる利益拡大も必須事項なんだろ
>>741 2Dだったのを3Dにしても成功したマリオはそう考えると実は結構凄いな。
>>745 成功率は360が国内普及台数でWiiを追い抜く程度の可能性か
詰んでるじゃん
以前その世代で一番のグラフィックを実現するのがFFとかどっかで言ってたような。 まぁPS2で展開してた言い訳が利きませんがね。
>>734 その程度で全員にSDカード送り返すのかよ…すげーな
他のメーカーじゃなかなか出来ないぞここまでは
PS3ならそんなのシカトだろ絶対w
FFCCブランド作ろうとしたけど焼き直し続編と不出来な外伝で潰しただろ
>>749 マリオは別に客層拡大を図った訳じゃないし
時代の流れで3Dに出来るからやってみただけだ
シリーズ作を無理に変えて客層増やすより、 新たなシリーズで別の客を獲得する方がやっぱり良いよな。 虻蜂取らずになっている。
逆に64、GC時代に2Dのマリオを出さなかったのは残念だったな NewマリWiiがバカ売れした今思えば
>>752 スクエニも見習ってFMEのバグゲーオンラインの、
改善パッチを期待・・・できないよな
信頼って小さな事の積み重ねだよな
サードの新たなシリーズって大抵低予算の外注か新人に投げたショボゲーじゃん さらにまったく宣伝しないし ファミスキもあっつーまにぶっ潰したし
>>751 3DOが出た当時はそれが最高のグラフィック性能だったけど
3DOでFFは出なかったのでとっくの昔にその約束は反故されていますよ。
>>755 ファミコンを遊んでる絵の後ろで本棚に手をやってる子供がリアル。
絶対に1人は漫画読んでる奴がいた。
やっぱ新作を戦略ソフトとして売る気ならレベルファイブくらい本気で宣伝しないと駄目だよな あそこは社長自ら企画練ってるから出来る芸当なんだろうけど
グラにこだわってるのに今日日RPGには当たり前の 装備反映もやってないとかわろすですよ
別にFFは理念としてPS2時代までは売れてるハードで最高のグラフィックを追及していた、でいいと思うよ。 PS3になってハード選択の理由にそれを持ち出したからちぐはぐになっただけで。
>優れたデザイナーは、グラフィックや、プロダクトや、空間ではなく、 >それらが使われる場面をデザインします。 心が痛いぜ・・・・
>>764 「世代で一番のグラフィックを実現するのがFF」だから
売れているかどうかは関係ないですよ。
FF14は快適動作環境が高すぎて、普通のメーカーノートPC無理だしデスクトップでも結構投資しないと厳しすぎるしなぁ 新規層の流入がかなり苦しい、あの仕様じゃネカフェ営業が中心の中国でも駄目だろ、中国のネカフェで動くPCが限られそう
グラフィックばかり力を入れた結果がFF13か 胸が熱くなるな…
いうほどすごいグラでもないけどなff13
何だこの気配… 段々ヒゲが近付いて来ている気がするが
だいたい客層広げるんなら、推奨スペックはむしろ下げるべきだよな。
>>769 あれってFF11レベルまで画質落としても動作が重くなるの?
FF14はこのままずっとgdgdのままなんだろうか
早く29日にならんかえ。 スクエニといえばKHのコングポイントやばくないか?
PS3基準に下げれば安いノートPCでもプレイできてユーザーが増えたかもしれんのに
アイスビーム取った直後の行動がグラップルビーム使った先の進行不能バグの原因になるって バグに遭遇した奴で原因特定できたやついたのか?
>>773 PS3/360版開発できないと終わるね
ノートPCが無理で、デスクトップも3万円+クラスの中堅グラボが推奨仕様はハードル高すぎw
個人的にFFでグラが凄いと感じたのは6と7くらいだな 6は「SFCでここまで出来るのか!」と、7は「これが3DのFFか」と感じた それ以降の感動は薄い
>>779 任天堂側はプログラムソースをチェックできるから
報告された部分を詳しく調べて原因を突き止めたんじゃないか?
>>777 中国のネカフェのPCはそんなにスペックが高くないから問題
日本のネカフェでも快適動作できるPCは限られるだろ
FF13は周りで3人くらい買った奴居るけど、 全員クリア前に投げてるんだよなぁ そんなにしんどいゲームなんかね?
ナンバリングタイトルで大冒険ってFF11もそう言われてたな。まあ、PS3基準でFF14作ってりゃスペック面はもうちょいマシだっただろうな。 つか、PS3で出るの? PS3版出る前にサービス終わりそうw
>>785 戦士ちゃん曰く
PS3版が発売されれば、利用者が一気に増えるらしいよ
>>782 同じく報告されてもクズエニは開発会社とプログラムソースをチェックしても
FMEのバグゲーオンラインの原因が分からず2chコピペで対応したというのに
この差はどこからくるんだろうなw
>>786 まぁ初期投資額が一気に下がるから増えるだろうとは思う
何かゲーム作りたいというより 映画撮りたいけどハードル高いのでゲーム作ってます、みたいな人ばっかがスクに張り付いてる気がしないでもない グラフィック作れればそれでいいみたいな ヒゲの悪いところに影響されまくったヒトビト
FFってだけで買ってくれる人は多いだろPSW民なんだし
FF13はまぁゲームだしこんな事やってもいいよねwって感じの遊び心がなかったからなぁ。
FF14ぐらいの絵なら、海外のメーカーならもっと軽く作れそうな気がする
もう絞りカスの野村の次が求められてると思うんだが、この10年で育ったのかね
>>752 PS3と360ならアップデートで対応するでしょう
SDカード送るwwwww
じゃぁ早くフロミのアップデートしてあげればいいのにねw
フロミも殺しちゃったのか、全滅?
797 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/27(月) 12:09:50 ID:HiThszoJ0
■スクエニ FF13=一本糞 FF14=コピペマップ FMEVO=フリーズ、誰得TPS ■バンナム ACE:R 岡ちゃん(七英雄) 偽デットラ(七英雄) ガン戦記 鉄拳6 どうしてこうなった
>>797 何か単純にお金もアイデアも無いんだなって思えるね
人材って貴重だねえ
>>798 お金はあるじゃん
ドブに捨てるお金がね
>>798 ユーザーを楽しませようという気持ちすらないので
どぶに捨てるがやったら わしにくれんかのー
>>800 それでも足りないんでしょうな
特に外注のタイトルは予算、納期共に厳しそうなのばかり
お金無いなら無いなりの規模でやればいいのに、無駄なところへの投資が多すぎる
FFは確実に利益でてるのに手抜きしてることに驚愕した
>>804 抱えてる社員を食わさないといけないからな
社員はコンビに弁当の残りで我慢してもらってます
>>805 手抜きと言うか、FF13とかは髪の毛植えたりして
妥協をしない方向って作ってたじゃない
それだと何時完成するかわからないから、
むりやり切り上げて発売したんでしょ
いや、野村さんの手作りだろ確か
やっぱゲーム業界は若いんだな どうなることやら
マベ「グラフィックを充実させる代わりに中身を削ればいい」 スクエニ「企画だけして開発を外注にすればコストも低く抑えられる」 ブランドを育てる気なんて微塵も感じさせないが、 開発費を下げる手抜きアイデアだけは豊富だな
から揚げ弁当を食べながら2〜3ヶ月程でから揚げ弁当並の相場に 落ちる商品を作るだけの簡単なお仕事です
和田による社長が訊くが見たいな。 第一の主要呼んで。
>>810 叩き上げの業界っぽい所もあるから、
PS世代で独立する人が凄い増えたよね
若い会社が増えまくった所に不況の波も来て、
更に開発費の高騰と、ビジネス的に厳しい業界だわ
いくら若い会社でも、株空売りして遊んでる大学生や 1日中タバコすぱすぱやってる下層民が集まりでもしない限り 早々には傾かないよ!
>>734 そのうちショッピングチャンネルにデータ修正ソフトが
出たりするんだろうか。
中国に技術与えるとすぐパクるのにな
オワリマクリスティ
FFってついてるだけで買っちゃうのが180万人もいるんだし、そらもうボロいでしょ
>>734 たまーに任天堂はこういうバグ出すな
ゼノのボリュームでほとんどバグなかったのに、なんでメトロイドなんかで…
ふあー たまの平日休みは最高だな なんかあった?
遊戯王Wiiがカードスキャンも出来て結構良さそう
>>821 ゼノはアナウンス通りに発売されたけど、Mは延期したりしたじゃない
何か致命的なのが発生して、その除去に精一杯だったんじゃね?
20xx年 どういうわけかスクエニ版の社長が訊くが催される事になった 和田「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、FFの簡単な歴史をお話します。 えー……FF1はFCでヒットに恵まれず当時在籍していた坂口さんがこれが外れたら最後の仕事と……」 野村「うーん。和田ちゃんさあ。坂口さんじゃ余りに平凡じゃない?」 和田「はい?」 野村「マスター・エラクゥスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとFCだけど、僕の解釈だとあれはファミリーコンピューターじゃないんだよね」 和田「は?」 野村「あれは『始まり』なんだよね。家庭用ゲーム機の始まり」 鳥山「『家庭用ゲーム機を始めし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは最後の仕事じゃないくて『ラストストーリー』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 和田「……かりそめの大ヒットに酔いしれる『マスター・エラクゥス』は『家庭用ゲーム機を始めし者ども』により ラストストーリーの危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
>>821 ゲーム部分の作り込みが足りなかったのだろう
アザーMにはそういうところが見受けられる
ムービーに力入れすぎだった
いや面白かったけどね
ゼノも延期してなかったっけ?
若干だけど…
>>827 そうだな
調整不足な部分が見受けられたね
仕方がないとはいえ、見えない壁が多いのはちょっと興冷めした
あと親切すぎるのもちょっとなー
別に迷いたい訳じゃないけど、行く場所を縛りすぎだった気がする
>>828 初プレイの俺にはありがたかったけどね
従来ファンには物足りないってことかな
>>828 最近親切すぎるゲーム結構あるよな。
ライト層向けならいいと思うんだけどね。
朧もそうだったなぁ。最近多いよねぇ。なんかもったいない。
朧が最近て
ムキュとかいうコテもしかして複数いないか?
なんのためにトリップがあると思ってんだか
今のムキュは3人目だと思うから・・・
>>829 メトロイドっつーのはまぁ昔から割とドアでプレイヤーを誘導するタイプではあるんだけど
それにしてもMはちょっと極端だったかもしれん
まぁ慣れてない人にはメトロイドのマップ構成は似たような風景に見えるだろうし、いいとは思うんだけどね
背景を3Dにしたのをもう少し活かせれば最高だったんだけど
>>830 親切にしないとクリアできない人が多いんだろう
日本のゲーマー様は自由空間に放り出されると何したらいいかわかんなくなるらしいからな
IDが変わるのはなんで?
MDのトレジャーのゲームは、 2Dなのに3Dっぽい表現が凄かったな
>>836 でもオレもそういうタイプだったな
FO3は何やっていいかわからなくて楽しめなかったがゼノは基本ラインありきで逸れたり出来るから楽しめた
>>836 クリアしてからがメトロイドっぽかったな。
ゼノは自由とルートを実に上手くミックスしてたのう…
親切なら親切でいいんだが アザーMはマップは親切だが、 一人視点で何かポイントするイベントではノーヒントでしかも指すものも小さいと ちぐはぐなんだ
メトロイドは今回バトル中心だからあれでいいと思う ゼルダとは逆ね
ドMは面白かったけど80点ゲーだった
アザーMって自分はまだやってないからあれだが 話し聞く限りじゃ、マリギャラと似たようなもんで 次回作で練りこんで出せば化ける類のソフトなのかもって気はする (数字的には大した変化は無さそうだが)
ドMの主観で体液をサーチする所で小一時間悩んだぜ あれはちょっと考えて欲しかった
FO3は親切だと思うよ クエスト毎にマーカーで場所を示してくれるから 昔のメトロイドやゼルダは次に何をすればいいかわからなくて途方に暮れることがあった 今回のメトロイドは逆に親切すぎた
マリギャラは最初から完成されてただろ。マリギャラ2が更に飛躍しただけで。
アザMが5万本しか売れなくてビックリしたんだけどここにいるみんなも買ってないの? 15万本はいけると思ったんだけどな オレはもちろん買ったけどマジオススメ
俺が詰まったのはメトロイド2の終盤だけかな。 アイスビームに戻るの嫌だったから取らずにおいたらベビー倒せなくて積んだ。 あれアイスに戻す罠だと思ってたわ。
俺はメトロイド、ドMで初めてプレイしたけど面白かった しかしここでの感想聞くと昔からプレイしてる人にはいろいろ不満な点もありそうだな
マリギャラとは完成度が違うな メトロイドはちょっとまだ未調整感がある 実際にマリギャラはミリオン、世界じゃ売れまくってるわけだし メトロイドもそろそろ違うジャンルで頑張らないとダメなのかね… FPSはダメだったけど 次のWiiで対戦付きのFPSにしたら売れそうだけどどうだろう 国内だとどうせ同じだろうがw
>>849 ドMは思ったより広告展開が小規模だったしね
あまり大々的に売るソフトでは無いと思ってるのかもね
ポケモンが無ければ俺も買ってたなぁ
申し訳ないがメトロイドはワゴン待ちなんだな。もはや伝統。
>>853 コア向けの広告展開はいつもより積極的だった気がするけどなあ
店頭に冊子置いたり、ゼノブレ内にチラシ入れたり
ポケモン2週目の売上って出た?
メトロイドの国内はどうやっても大きくは変わらんと思うな ある意味安定したブランドだよ
Fallout3は「最終的に何をすればいいか」はちゃんと明記してくれることが多いよ そこにいたるまでの過程が自由なだけで。まぁもちろん提示してくれる解決法以外を自分で探すのもアリだけど
そろそろメトもお金の概念がいるんじゃないかと。 そもそも賞金稼ぎのサムスって稼いだお金どうしてるんだろ。 星買ってテラフォーミングとかよくね? ベビーメトロイド飼いたいくらいかわいいし(無害なら
>>854 尼の価格見てるけど、意外と値下がりしてないよな。
>>855 やっぱり購買層広げるのにはCMじゃないのかな?
ニンチャンやCMでも芸能人絡めたプロモしない時点で、
メトロイドファンだけに向けられたタイトルだと思ったよ
メトプラ新作出ないかなぁ
ドMはずいぶん中古が増えてて、逆に意外と売れてたんだなあと思った 再就職できたら買おうと思ってたらいまだに買えない
尼といえばオーズベルトとかWベルトとかぼったくってやんな サンタクロースさんは大変だなー、転売屋って敵を倒さないといけないなんて
>>859 サムスのシップは毎回違う
プライム1,2,3でもそれぞれベツモノ
これ豆知識な
最近任天堂のコア系は値下がりあんましないな レギンもゼノも高値安定 小売りが絞り気味にするのを学習したのかも
>>867 今でもレギンのサントラ付きを尼で買わなかったことを後悔している
久々にレギンやったら やっぱり神ゲーだった
バイオ4のお買い物は本当に楽しかったな。
FO3は三週した 起動すると延々とやってしまう まだ足らない
>>861 チーニンの時点でライトってより回帰層狙ってたんじゃないかな
今のところ功を奏してないけど
>>863 中古増えるのはあまり良い傾向ではないだろw
レギンやゼノブレは中古少ないから未だに高価買取だぞ
>>867 その辺は突然発表されるし、予約も集まりにくいだろうから
小売にとっては扱いづらい商材なんだろうね
PSWみたいに1年〜半年前に発表されて、
メディアの露出もある程度あれば展開もしやすいんだろうけど
今年はWiiのコア向けはレギン、ゼノ、ドMと大当たりだな レギンは300時間、ゼノは120時間以上楽しめた あとはラスストがどう転ぶか
転ぶのかよ!w
Fallout3は親切だけど説明不足 ただ1回の選択肢だけで相手を説得しちゃって、こっちは何が起きてるのか把握できてないのに 相手は自己完結して去っていくとかマジポルナレフ ニューベガスまでには、ていうかビクティニ貰えるうちに就職したい 公務員ムリ
ポケモンBWのサザンドラ戦から
ちと燃え尽きたのか、しばらくゲームする気が起こらんぞ
どうしてくれるんだ任天堂!
>>873 オブリもFO3も輸入までしてメチャハマって
やりまくったが両方ともまだクリアしてねーんだよなぁ
長時間かけて色々やってるうちにクリア前に飽きてしまうw
両方とも続編が出る前には一度ぐらいEDを見ておきたいぜ
>>873 俺も3周くらいしたなー。ニューベガスも楽しみだ
レギンの特典てミニサントラじゃないの?
最近は国産のマゾいゲームがなくなっておじさん悲しい MW2のハードコアデスマッチとかやってると心が洗われるぜ
>>874 回帰って言っても間にプライムシリーズが入ってるから、
そこで離脱しちゃったファンも多かったりするのかな
今回も色々新しい事してる分、不安に思う所もあったりするだろうし
最近過去の名作を再プレイするだけでソフト買わなくても1年くらいは 回していけるんじゃないかと思うようになってきた でも3DSやラスストは買っちゃう くやしいっビクンビクン
FO3は一度クリアしないとブロークンスティールができんやんけ
俺はドMは今までやったメトロイドで一番楽しんだな プライムはやってなくてハンターズは積んでるけど
>>878 それはまぁ正規じゃないクエストクリア方法みたいな感じだし仕方ないんじゃない?
そんなこといったらテンペニータワーのクエストなんてそれこそ何起きてるんか判らないままクリア出来るしw
FO3は最初の街にたどりついて 放射能実験のあと他の町に行くクエを受けて 町から出て歩いてたら超遠距離から狙撃され初めて 怖くなってプレイしなくなったw
ちなみに最近FO3やり始めた ニューベガスどーっすかなー best版出てからでもいいような気も
ロスオデがつまんなかった(見た目だけ綺麗な普通のJRPG、しかもあんま快適じゃない)だったので ラスストは期待してない 人柱待ちだッ
FO3はブロークンスティールを入れれば 犬と離れ離れになることもなくなるからお勧め
ドMはそれこそゼーベス100人斬りモードとかなんでつけなかったんだよと思う。 戦闘が楽しいのに回復出ないからスルーだし。
プライムやったあとにアザーMではもの足りないというのはあるかもな 特にプライム1は傑作だったし
サムスと同じく宇宙が舞台のフォックスさんは最近どうしてるの
3DSまで待機
>>896 わかんないw
川沿いに歩いていけばいいみたいにwikiに書かれてたから
ピクニック気分で歩いてたら
パーン、パーンって打たれ初めて怖くなったw
3DSで再起をかけてるよ!
>>892 ロスオデってラスボスBGMの評判以外聞いたこと無いな
ラスストが倒れたら昔のFF復活の芽は完全に死ぬことになるで
ロスオデの評価 ミンのおっぱい
ドMはスクリューアタックがチートだと再認識した あんなに苦労した敵もジャンプしてぶちかますだけで一撃KO
>>895 プライムは1に限らず完成度高かったよ
リモコンに対応した1はマジで楽しかった
あれはあれで不親切すぎてどうかと思う部分も多かったけどなw
極端すぎるわ…
>>897 だって…国内のクリエーター(笑)のゲームはもう信用できないんだもん
>>908 乙
代休を水曜日にできないのがチキン営業マンの悲しさ
ロスオデに限らずHDで出たJRPGの大半が評価・売り上げ共に微妙なんだが、 マシなゲームって何か出たのかね。
>>885 俺の周りでそんな奴は居るぞ
SFC時代の名作だけで1年半ゲームやってるやつと
フリーソフトと同人ゲーだけでもう5年ぐらいやってるやつが居る
>>900 難易度下げときゃデスクローにでも出会わない限り死なんよ
RPGだし攻撃食らってなんぼだと思うんだ
乙
>>908 乙ヒゲ
今ちょうどヒゲが日本へ向かってきているのか……胸熱
>>908 乙
難易度下げてクスリ打ちまくれば平気よ
それかさっさと本筋の親父を追う旅に出るとか
そういえば、今世代ってゼルダライクなHDゲーってほとんどでなかったな。 PS2のときはゼルダもどきがわんさか出たのに。
>>916 FPSという認識で遊んでたんで
ヘッドショットされる!という恐怖感でw
GOYエディションが出ると聞いた時に中古で購入して
DLCも全部買って、さぁやるぞ!と乗り込んでいったんだけどねw
そういえば明後日にはメトロイドの新作が3DSで発表されるのか…胸熱
>>913 そもそもJRPGは褒め言葉じゃないような
>>913 やった事は無いがTOVは評価が高いな
今世代から洋モノRPGに手を出したら色々かすんだよJRPG
フォールアウト3は最初のゴキを克服出来るかが全て 慣れて来たいまでも嫌だけど
いわゆる日本人の洋ゲーに対する低評価と同じような意味で使われてるのかJRPG
FO3はああ見えて雰囲気ゲーだから 鍵かかったシェルターの扉の前で人骨と今日のタンブラーとヘアピンを見つけて爆笑できる人間じゃないとやってられんわ
>>923 DSのメトロイドってピンボールとハンターズだけだっけ?
脱衣麻雀メトロイド
ポケモンピンボールDSはいつでるん?
やーっと飯だよ
>>927 一部の人が馬鹿にするように言ってるだけだろ
一般的にはそういうジャンルなんじゃないかね
今や世界の人が思ってるRPGと日本の人が思うRPGは全く違うからな
FO3を半日プレイすると 無性に緑が見たくなる
>>925 TOVが特別というより、他が酷いんだよな…。
まぁテイルズも内容じゃないことで信頼落としてるけどw
>>924 適切な言葉が他になかったので。日本のRPGでもいいんだけども。
なんかFO3の話題聞いてたらもう一回きちんとやりたくなってきた インスコしなおすか
自由度が高くなりすぎるとだるい
FO3は探索ゲーだと思う 2Dメトロイドや探索型ドラキュラと同じで没頭するといつの間にか時間が過ぎてる というか明日になってる
EOEは発売前は馬鹿にしてたけど、プレイしたら面白かった みんなそんな感じだったから続編なんてもう出ないけど
ロスオデはHD機のRPGで一番面白かったな。 戦闘もしっかりしてたし、話も好きだった。 ヤンセン面白いキャラで良かったわw短編小説も良かったし。もう、ロスオデがFF13でよかったよww
自由度高いと最初がだるい でも慣れてくるとやりたいことがいっぱいになって楽しくなる MMOはそういう感覚だな DIABLO3早く出ろ
>>942 やっぱジャンプしないと攻撃できないの?
いやーしかし明後日だなーカンファ 朝はゴミ通フラゲと久しぶりのワンピ 火曜の夜はワクワクして眠れないかも
ところでFO世界のGって肉が採れるのが不思議だよね 昆虫なのに
>>937 日本製のRPGで評判が良いのはTOV以外だと、
白騎士辺りが「マシ」ってレベルじゃないのかな
カンファの週にカンファの記事を載せられないゲーム最大手マスコミ(笑)
EOEは体験版プレイしてスルーしたが その後の評価で思い直し中古が他のJRPG群と似たような値段になったら 購入しようとして現在にいたる
今世代おもしろかったRPGはデモンズ、ゼノ、EOE、TOV、TOG、SO4、エンチャントアームズ、これ以外は全部クソ。
>>949 カンファの前に刷り上がってるものにどうやってカンファの情報載せるんだよ
ガラッ
>>945 別にジャンプしなくても攻撃はいくらでも出来るけど敵や壁にぶつかったりすると攻撃が中断されちゃうし
相手の弱点部分を攻撃したりするのにも便利だからやっぱりジャンプは必要
節足動物のエビやカニには肉はあるでよ
白騎士は評判だけ聞くと糞ゲーなんだけど、実際にはどうなんだろう
>>945 PS3起動してるの?
360買えよ
>>952 事前にリークしてもらえないってことだろ。まあ、当たり前だけど。
>>956 箱買ってもおんなじだよ
まあデモンズ面白いから後はMHP3のルーターだな
エルシャダイの公式が開いた瞬間からキモいんだがw
>>957 ファミ通なんかに事前リークしたらカンファの前に流出確定だしなw
ラスストは街で肩がぶつかってたのみてちょっと不安になった あの表現はSDで必要なのかな。あそこ拘るよりもっとゲーム部分をだな… とにかくなんちゃってHDゲーにならないかだけ心配だ
964 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/27(月) 13:44:49 ID:HiThszoJ0
エルシャダイとか角ソ連の情報工作には恐れ入る
結局何ゲーなのかさっぱり分からん<エルシャダイ。
どうせ発売後には一斉に沈静化するから分からなくて良い
>>961 任天ゲーに造詣の深い猛者揃いのマリオクラブで
ヒゲがピキピキするほど意見もらったらしいから大丈夫だろ。
>>956 改善されてる2からやってるからなのか、そこまで酷くは無いと思う。
シナリオは良くも悪くも地味だわ。
例え何ゲーだろうと、もはやネタとしてしか扱われない気はする
>>965 そうなんだ。俺はアサクリを思い浮かべたよ
>>958 俺と毎日ドンパチしようぜ
>>970 ヒゲに反省機能があるとは思えないんだが…どうなんだろう
今の印象はヴァルハラナイツだったっけ?あれがちょっと綺麗になったレベルなんだが
ニノ国はDSを買って終了しそう ストーリー変わらないならやる必要なさそうだし 本が欲しいからDSは買うけど ストーリーには期待してない
ラスストは今の時点じゃなんとも言えないなぁ
ラストストーリーってさ、飛空挺でワールドマップとべたりしないかな? いまでてる情報だと一つの島が舞台っぽいけど
別に「歩行者と肩がぶつかる」事自体は何でもないだろw
修正したっつても1.2ヶ月くらいだろうから、メニューとか操作性あたりの不満改善じゃね。
とりあえず追い詰められたヒゲの窮鼠パウアーに期待
システムが新機軸だから触ってみないと何とも言えないよな ゼノっぽくて面白そうだけど
>>978 だな
突っ込む所でもない
リアル描写なら自然な感じ
ヒゲが若かりし時のゲームに対する情熱を取り戻しているのなら ギリギリまで敵ステなどの調整をしているはず! でもまぁ、ヒゲには前科の方が多いから不安なんだよなw
>>953 もはやAA張るのすらめんどくさくなったかw
通行人が出てこないFF13よりゃマシだろ
そういえば最近オ○ーナさんの存在感ないな
BWのヒウンシティはあれただの背景と見ても大差無いような。たまにぶつかるけど。 エルシャダイは別に神ゲーとか言う評判を流そうって流れになってる訳でもないしいいんじゃない まぁ何であれソフトそのものの知名度が無いよりはマシだと思う
でも坂口と言えばFFの生みの親だし、やっぱりグラや表現もSDとは言え ある程度期待されてるのかな、とか思ったり
1000なら3DSロンチでオプーナ伝説発売
>>984 人間年をとると退化現象が始まる
つまり・・・
早く29日にならないかな 埋め
ヒゲ愛してる
>>991 あのエルシャダイの持ち上げられ方を見て工作だと思うほうがどうかしてる
どう見ても晒しもんだしなw
1000なら3DSでオプーナ3Dが発表されて、目標がダブルミリオンになり、 2011年春には世界的なオプーナ現象が起こる そして世界で10万本売れる
1000ならDQ10サプライズ
1000ならオプーナ2発売
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