そろそろPS3がニンテンドウ64を追い抜くわけだが

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1名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中
N64 554万台
PS3 550万台(9/22現在)

胸が熱くなるな。
2名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 23:33:00 ID:8JUV+sbr0
ぷーん
おめ
4名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 23:35:06 ID:isnwVsABO
そうはさせるか!スターフォックス!
アンドルフさまがおまえらをたおせとさ
ひさしぶりやなぁペッピー
アンドルフさまのてきはわたしのてきだ!かくごしろ!
ではここでソフト売上データです
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/n64.htm
ああ、任天堂没落の起因になったとゴキブリがわめいてたハードだね。
負け組み同士の争いか。
8名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 23:36:52 ID:56tbenyH0
珍天堂ざまあw
9名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 23:38:24 ID:PwoiHTZr0
いまだに64の累計を抜きそうってレベルなのか。

プレイステーション  2159万台
プレイステーション2 2187万台
プレイステーション3 550万台   ←
11名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 23:40:09 ID:WndeD+BD0
でも未だミリオン一本
それも一本糞でマルチw
ハーフ売れたソフトもあんまり無いw
12名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 23:41:39 ID:rjDH9ebQ0
64はミリオン5本ハーフ13本

PS3はミリオン1本ハーフ5本

はっきりいって異常ハード
>>12
買い替え需要
型番需要
BD需要
トルネ需要

そりゃこんだけあればそうなるでしょ。
SS  590万台
PCE 584万台
N64 554万台
PS3 550万台

がんばれ!がんばれ!PS3!
64には今でも遊べ、そして語り継がれる名作がかなりあるよね


PS3は?あるの?
16名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 23:45:24 ID:smII1/aH0
>>12
64が凄すぎるのかPS3がダメ過ぎるのか
どう見てもPS3が駄目すぎる
>>12
サターンもPS3と似たようなもんだから任天堂のいない負けハードは大体そのくらいになるんでしょ
>>16
任天堂が凄すぎてPS3がダメすぎるんだよ
>>16
まあ、64がすごいってのも確かだよ
SSもミリオンは1本か二本しかなかったはず
>>15
FF13は語り継がれると思う迷作だと思う。
>>12
64も結構異常なハードだけどなw
まさに少数精鋭だった
PS3はソフトが売れない。
>>18
PS3はサターンほど冷遇されてない、というかむしろあの当時のサターンより
ずっと優遇されているのにこの状態
ちなみに
GCはミリオン1ハーフ9
SSはミリオン1ハーフ3


なんだ任天堂が異常なのか・・
ただ、上の方の売り上げはともかくSSはPS3の3倍はタイトル数があったはず
4年弱でこの数字だから最終1000万くらいかね、
今年はすでにWiiより売れてるし。
つか、今までに負けハードに抜かれた勝ちハードなんてあったっけ
>>12
この実績で、ロクヨンは負けハード
だったんだよな。
するってえと、PS3はどうなるんだ?
それともファーストは集計対象から
除外なんか?
SCEの誇るハイスペックゲーム機がN64を超えるのに4年もの歳月を必要とした。

5000億かけて64以下w
SSは負けてるわりにはソフト多かった印象はあるな
PS3もマルチとはいえ洋ゲは本数は出ているんじゃないか
>>27
>>12

うん・・・そうだね・・・
>>24
PS3は毎年ソフトがないって煽られてたんだけど・・・
64は5年半でこれだろ
まだ4年も経ってねえPS3とは比較できんよ
>>18
また任天堂除外かw
>>27
時間が経つごとにゲーム機は売れなくなっていくものなのに
同じ時間を掛ければ倍売れるとか素敵な思考回路でつね
>>34
で、一年足らずでぐんぐん伸びて、
あと4本くらいミリオンタイトルが
出ちゃうわけ?
一年足らずで?
38名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:02:17 ID:dHePTGwG0
>>34
GT入れてもミリオン2本w
それが限界だw
いや、俺もそうおもっていたけど、それがおかしなことになってるからさw
>>35
日本語読めんのか?
>>27
いくらでもあったよ
PS2でDCに目玉ソフトが出る度に抜かれたりしてた
お、IDかわったか
>>39>>36
GT5→ミリオン
GT5エピローグ→ミリオン
GT6プロローグ→ミリオン
GT6→ミリオン
GT6エピローグ→ミリオン

つまり残り1年半をこのラッシュしかけて奇跡の大逆転か
>>33
PS3は発売前に鳴り物入りで宣伝したサードの大物タイトルが集まったけど
中堅、小粒なソフトがごっそりと抜け落ちてるからな
SSの「ソフトが集まらない」はあくまでサードの有名の所が集まらない、だったわけで
>>37
>>38
トータルのソフト売り上げならPS3の圧勝だろう
全部で200しかソフト出てない64はとくにサードがゴミ以下ばかり
>>41
あ、いやそれ週単位でしょ
妊娠きめえ
48名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:07:01 ID:8kTwJ6wq0
そろそろって、まだそんなところだったのかと驚愕
Wiiは1年で500万台突破してたな
>>46
累計じゃ追いつけないから安心しろ
51名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:08:54 ID:0O2RvOWY0
薄型という最終カード切ったのに64と競うゴミw
64って全然壊れる気がしない
いつか壊れる日が来るのかな
5年目ぐらいには、流石にソフトの認識率が下がってたけどなw>64
サターンは日本第二位のハードであったにも関わらず、メディアでPS3のように持ち上げられ方もせず、
前世代の有力サードがソフトの供給でPS3のような優遇をしてくれたわけでもなく、
FFのような元ダブルミリオンソフト供給を発売前から約束されていたわけではない。
PS3の優遇のされ方をサターンで例えるなら
あの時代にサターンで発売前にドラクエかFF、クロノトリガーの続編を発売前から独占だと発表され、
それを発売から数年引っ張りながらロマサガシリーズとダビスタ他の旧作ミリオン群の続編と
新作タイトルを出してもらえた状態。

>>33
面白いかどうかはともかく、前世代から引き継いだサードの「有名」タイトルの新作はいっぱいあったろ
ファイナルファンタジーXV、MGS4、龍が如くシリーズ、無双、バイオ5、ウイイレ、テイルズ、
バサラ、DMC、鉄拳6、DB格ゲー、スト4スパ4、リッジ7、SC4、VF5、信長の野望etc

サターンではそういうのほとんどねーぞ
55名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:10:47 ID:u/tLMpj+0
>>15
肉壷わっしょいとか…
56名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:10:50 ID:LSdN8NiH0
投資に投資を重ねて
債務超過、解体、本社を失い
やっと64に勝てるのか。
胸が熱くなるな
57名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:11:16 ID:mbsbC/Zz0
64の時って当時任天堂最高利益無かったか?
>>52
まぁ任天堂のゲーム機は幼児が扱っても壊れないからな
GCとかw
59名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:12:54 ID:dHePTGwG0
>>56
しかも前世代勝ちハードっていうww
スタートラインはだいぶ前だった筈だぞw
60名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:13:30 ID:LSdN8NiH0
>>57
確か、64の時もGCの時も1000億円ぐらいの利益
>>54
あとPS3が煽られてたっつうか、笑われてたのは
発売直後から出る出ると言っていたソフトがなかなかでなかったからだろうね
ファイナルファンタジーXV、無双、バイオ5、ウイイレ、テイルズ、 DMC
、鉄拳6、DB格ゲー、スト4スパ4、リッジ、SC4、VF5、信長の野望etc

これら全部引き継いでもDCより売れてないゴミハードもあるけどな
グランツーリスモ4 SCE 1,066,749

5はミリオン逝くのか?
>>59
いや、64も前世代は間違いなく勝ちハードだろ
出遅れた分、その印象が薄いけどさ
>>57
そうだよ
北米で売れてたのとポケモンがあったから
66名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:17:20 ID:8pd/z8ah0
ファイナルファンタジーXV(マルチ)、無双(マルチ)、バイオ5(マルチ)、ウイイレ、テイルズ(マルチ)、 DMC(マルチ)
、鉄拳6(マルチ)、DB格ゲー(マルチ)、スト4スパ4(マルチ)、リッジ、SC4(マルチ)、VF5(マルチ)、信長の野望etc
任天堂どんだけ経営剛腕なんだよ・・・
サターンでFF7マルチがあれば結果は違ってたね
今のPS3みたいなことになってないよ
PS3は任天堂の居ない64って言われてたけどその通りになってしまったな
>>5
このソフト売り上げを見て確信した
任天堂のソフト開発力は化け物だ

SCEは勝ちハードにあぐらをかきたいのなら
最もソフト売り上げの落ち込んだGC時代に
何がなんでも任天堂をしとめておくべきだった
71名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:19:44 ID:LSdN8NiH0
>>57
64で
70万本以上の売り上げが14本あって
内ミリオン5本も出してたら最高利益でるだろ
>>45
ハーフ以下のソフトがどれだけあるかで勝負って事だなww
>>63
無理じゃねぇかなぁ?
4のときはプロローグが79万本売れてて、その本数だもん
Gt5Pは本体付属とあわせて50万程度なわけで
PS、SS、64のときは完全な負けハードは無かったんだな、ソフト的な意味で
その点、今の世代と似てるねぇ

やっぱ前世代のPS2一強が異常だったのかね
おめでとう!
>>74
まぁなんていうか、ブームだったんだろうな
文字通り一過性の
維持するのは難しい
任天堂が開拓した新市場も維持できるかどうかが焦点だな

維持できなくても企業として利益が出る範囲で商売できるんだから
もう十分に化物だけど
>>53
うちのロクヨンは、オウガ専用機として
まだまだ絶賛稼働中。
ハードじゃ負けててもソフトじゃトップなんだよな
そりゃ信者も自然と生まれるわけで

SCE信者の存在だけはマジで理解できん
>>74
GCはまさに最低だったからな
ロンチの目玉がルイマンでクソ化したマリサンとか中途半端なゼルダとか
当時はさすがに擁護も少なかった
wii初期は反省してたみたいだが最近また手抜きも増えてきてる気がする
前世代ひとり勝ちハードの後継機であり、サードタイトルの引継ぎもできている、
発売前にFF13「独占」であるかのような発表
前提条件がサターンと全然違う
サターンは従来のセガハード同様ほとんどセガだけで引っ張ったハード
「セガ以外のソフトを売るのは難しい」って言われてたしな

ファーストが怠けてるのにサードが頑張ってくれて、結果ハードは従来の2位以下と同程度売れて
ソフトの出方と売れ方もおかしくなってる
>>79
増えてるか?
個人的に今年のWiiソフトはレギンにゼノブレと最高なのばかりだが
SSはユーザーも満足してたからいいんじゃない
PS3は買った連中が結構ボヤいているところ見る
83名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:30:18 ID:LSdN8NiH0
>>79
ピクミン・F-ZERO GX・バテンに関しては素敵だからやってみなよ
>>50
それはわかってるし、今年も年末でまたWiiが抜くでしょ。
ただWiiが右肩下がり、PS3が右肩上がりでっていう現状が、かなり新鮮つうか
本当に今世代機は面白いとおもうな
SSとか64みたいな思い出がPS3ユーザーにもできるといいね。
ネットでクレクレネガキャンしていた思い出じゃなくてゲームしていた思い出。
8636:2010/09/25(土) 00:34:06 ID:vtH1U+Ot0
>>39
その4年弱月日が過ぎる間に3DS、WiiHD、360次世代機、PSP2、PS4が出る(可能性がある)のに
同じかそれ以上にPS3が評価されてコンスタントに売れ続けるとはちょっと考えにくいと思われ
>>84
PS2も4年目ぐらいから売上下がってたぞ
前世代はGCがどうしようも無かったからなw
64当時の任天堂は完全にイカレてたな
PS3も言うほど悪くないがいくら何でも比べる相手が悪すぎる
本当に任天堂は宮本がいてよかったな
当時のゲーム大賞ではハブられてたらしいが
91名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:41:02 ID:LSdN8NiH0
64今思うと楽しかったな
マリオ64で3Dの新しい体験・そして何度遊んでも飽きない質
マリカは近道しまくって
ゼルダ時オカでビビりながら進んだ謎解き
マリパは今では落ちぶれてしまったけど、あの頃はミニゲームの質も高く
スターフォックスは今でもたまに遊んでる
評判悪かったみたいだけど、ドンキー64はやり込んでやり込んで
カービィで吸い込んで合体させて
友達と4人対戦で日が暮れるまで遊んだスマブラ
・・・ああ、懐かしい
>>87
PS3は初期はプアマンズBD対応マルチメディアプレイヤーとして
最近は地デジチューナーオプションでHDDレコーダー需要で
それぞれ売り上げを伸ばしてきた

キラーソフトと本体値下げ以外の要素で売り上げを伸ばしたハードだから
他の純粋なゲーム機は参考にならないかもしれない

まあ何もしなくても売り上げが伸びるという考えはお花畑すぎるが
>>88
駄目なのに財政的に傾かないのがな・・・
ポケモンあったとはいえよくGC失敗でも赤字の年なかったな
同じ負けハードだろ!抜くとか生意気なんだよ!
95名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:44:48 ID:LSdN8NiH0
>>90
任天堂は、っていうかゲーム業界全体がだと思う。
>>93
任天堂の最大の収益源は
ハード利益でもサードのロイヤリティーでもなく
自社ソフトの売り上げだからな

さらにGCやVBもも不良在庫になる直前にヤバイと思った時点で
外注の生産ラインを止めて、その赤字を最小限に抑えた

自社で大規模な製造ラインを持つと、こういう小回りは効かない
赤字っつうか、バーチャルボーイが黒字だったというとんでもない
話を聞いた訳だが
在庫を全部問屋に押し付けることに成功したとは聞いた>VB
そろそろ「VBは横井軍平クビの引き金になった」みたいな子が現れるタイミングかな
101名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 00:59:32 ID:hFoaO0IM0
FFのナンバリングが出て負けたハードって史上初だね
そいやぁ、オウガバトル64って出来はどうだったんだろう
>>98
バーチャルボーイは組長も認める失敗作
世界で本体出荷数が150万台いかなかった

当時の株主総会で組長が株主に
バーチャルボーイは失敗でした私の責任です
と言って頭を下げたという記事を昔見た

部下に責任をおっかぶせて切り捨てる最近の経営者に
組長の爪の垢を煎じて1ガロンくらい飲ませたい
PS3なんかと比べたらN64に対して失礼だろ。

正直なところ、PS3で本当に満足しているゲームはない。所詮今までの延長正常の豪華版だからな。
それなりに面白いソフトがあるという程度。
心のそこから、久しぶりにゲームが面白いと感じさせたのはDSとWiiぐらいだよ。
PS2時代に失望。GCも悪いゲーム機ではなかったがN64程ではなかった。ホントゲーム史の黒歴史だった。
64がセガハードでサターンが任天堂ハードだったら良かった
自社のカラーに合ってなかったよ
106名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:02:33 ID:hFoaO0IM0
時オカ終わったら風のタクト作り直せ
64の頃はまだゲームの進化があった
今はもう袋小路に突入どころか突き抜けて奈落に半身乗り出してるくらいのヤバさ
方向転換しないと死は免れないよ
だからといってMOVEはどうかと思うが
ブラストドーザーの系統作品作ってくれんかなぁ
今ドンキーコング作ってるとこの元レアの人か、
もしくはサンドロットに
109名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:06:40 ID:LSdN8NiH0
レア社製のゲームは
難易度高かったけど好きなゲームバランスだった
やっぱ最後はPS3が勝つのか
任天堂弱すぎwwwwww
風タクが夢幻くらい航海快適だったらよかったのになw
でもそれよりも新作を…
マリオゼルダは1作のスパン長過ぎて困るわあ
PS3が箱○からおこぼれのお情けマルチ貰ってるだけのどうしようもないハードなのはガチ
>>105
見た目的にもロクヨンのほうが
メガドラっぽかったしな!
出るゲームも、なんというか
本気度が無駄に高いゲームが
多かった。
PS3の2位 706,461 【PS3】メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
64の15位 710,765 ポケモンスタジアム2

あれ?
115名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:10:27 ID:LSdN8NiH0
>>110
すっげぇポジティブだな。おい
>>1てか64がこんなに売れてたなんて初めて知ったwww
周りの友達で持ってた奴が一人しかいなかったし
マリカー&マリオ64のイメージしかねーな
マリカーはめちゃくちゃ面白かったが
64はラブホでやったイメージ
118名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:14:49 ID:LSdN8NiH0
>>116
俺は、周りが64持ち多かったわ

PS・64両方持ってる友達の家行っても
4人対戦できる64でスマブラやマリカなどで遊んでた
マリカ64は楽しかったな。これをリアルタイムでプレーしてないやつにゲームを語る権利はない
それにひきかえGCのマリカは・・・
64ってパワプロする為のハードだった。
64の方がヒット作多いイメージがある
ソフト本数が少なかったからかね
64はバンガイオーと罪罰がよかったよ
モータルコンバットトリロジーはそれなりに

PS3はPS1エミュ機として結構欲しい
123名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:19:48 ID:LMZycFkb0
>>52
本体は壊れないがサンディースティックは…
スマブラは64が一番だった
即死コンボとかあるけどハンデつけりゃいいだけの話だし
125名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:20:36 ID:3QKGqaEgO
64のドンキーのゲームとポケモンの写真を撮るゲームが凄く面白かった記憶がある
64の悪魔城難しかったな、ステージクリア型のを3Dにした感じがよかった。
127名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:22:54 ID:f6dvDhvs0
初めて友達の家で64に触ったとき一番驚いたのが
3DスティックじゃなくてZトリガーボタンだったわ。
コントローラの裏にボタンっつー発想が無かったわ。
スティックはCMで散々見てたからね。
128名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:23:16 ID:LSdN8NiH0
いやいや
64はスターフォックスが面白すぎただろ

まあ、一番はスマブラだけど

>>119
GCのマリカそれなりに良かったけど
映像だけ奇麗くなって迫力が無くなったような気がする
スターフォックスも・・・
>>123
ゲーム屋の試遊台は普通スティックがぷらぷらと揺れていたな

うちの64は画面がまっ黄色になったので、地元商店街の玩具屋にて新品1000円で買い直した
こんな1台も>>1の数に含まれているのだろうか
>>128
根本的に面白くないんだよGCのマリカは。奇形だし
131名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:29:42 ID:LSdN8NiH0
GCのマリカは
友達と対戦すれば楽しめたけど
1人ではやらんかったな・・

全体的に何かが足りて無いような気がした
GCのマリカはちゃんとプレイしたのに正直ほとんど内容覚えてない
この550万てアジア含んだ数字?

日本のみなんかね?
GCは殆どやったことないけどWiiのマリカは難しすぎて泣いたw
135名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:33:25 ID:LSdN8NiH0
この550万は
PS3旧型から新型に買い替えた人も含むだろ

>>132
同意見
ボムヘイ爆弾ぐらいしか覚えて無い
>>134
オートドリフトマジオヌヌメ
>>133
アジア含むだろ?
>>135
それいいだしたらきりがないお、
俺ポケモン初めて買ったけど、カメラ機能専用の遊びがあるらしくてちょっと泣けた。
身近に64を買い換えたヤツは居なかったけど(コントローラーの買い増し買い換えはあり)、
PS3を買い換えたヤツは普通にいるからなぁ…
>>10
どうしたんだこれw
141名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:43:24 ID:LSdN8NiH0
てか、
64発売日頃に買ったのにまだ動くわ
壊れる気がしない
>>139
まあソニー製品だからその辺は…

PS1よりは間違いなくマシだろうしw
中国人「ソニー製品の95%は中国製だからソニーのボイコットは辞めようぜ!」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1285341386/l50

「日本製品をボイコットする動きがあるが、良く考えてみてほしい。例えばソニー製品の
95%は中国製。ボイコットはつまり自分たちの首を絞める行為なのだ」と冷静になるよう呼び掛けた。
>>142
PS1は高確率で逆さまになってたよなw
>>142
>>144
ウチはアイスノンひいたり、下にビデオテープで台をつくったりしたわw
146名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 01:59:31 ID:zXVTr5J10
SONYのせいで日本のゲーム業界が冷え込んだからなぁ〜

ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg

1000億円以上もゲーム市場を縮小させたのがPSW
元の水準まで戻したのが任天堂DSとwii

現在ゲーム市場は5600億円まで回復しております(PS後期、PS2時代は4500億円まで減少)
147名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 02:00:23 ID:f6dvDhvs0
国内上位3機種

 (第五世代)    (第六世代)     (第七世代)
PS 2159万台   PS2 2187万台   Wii  1065万台
SS   590万台   GC  402万台   PS3  550万台
N64  554万台   DC  280万台   X360  135万台
――――――――――――――――――――――――
 計 3303万台      2869万台      1750万台

よくわかんないけど今世代の伸びしろはあと1000万台くらい?
そういやPS2が発売された直後、お前まだ64やってんのかよw ってソフト一本も買ってない奴にやたら自慢されたな。
DVDプレーヤとして買ったのかも知れんが起動画面だけ何回も見せられたもんだ
中学生でやたら優越感に浸ってたあたり、今思えばあのころからせっせとステルスマーケティングをやってたのかも知れんな。
>>147
昨今のゲーム機は昔のカセット式に比べると壊れやすいから買い替えとか、
あとは昔はあんまりなかった(明確でなかっただけ?)ハード本体のバリエーションのせいで
本当の上限ってよくわからんよね
もしもWiiがもう少し壊れやすかったり、カラーバリエーションやら
HDD搭載してて容量違いを出してたら今よりもうちょっと販売台数は多かったかもね
>>147
第五世代は名機揃いだなあ
数字的にはPSに軍配が上がったわけだが個人的にはどれも甲乙つけがたい
>>150
3DO ピピン@ PCFX <ですよねー
PSとPS2は買い替え需要が相当な数あっただろ

それに2007年までSONYは生産出荷台数の発表しかしてこなかった
もはや団塊jrも40近くなってるし、伸び代は500万くらいがリミットだろ
それ以上は箱○やPS3の買い替え需要がどこまで伸ばすかだけ

あとは成長著しい中国への密輸品重要だな

そもそも、持ってない奴が珍しいレベルのSFCですら1700万台
団塊とJrを直撃のファミコンブームのFCですら2000万いってないんだぞ
この少子高齢化の時代に据え置き2000万を超えるのが如何におかしいかわかるだろ
153名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 02:16:55 ID:LSdN8NiH0
64のソフトが
3DSでリメイクされるなんて夢のようだわ
本体買ってでも遊びたい!ってのがたくさんあったもんな
>>147以前の本体然り
>>151
3DOはスト2、PCFXはラングとブルーブレイカーのために本体買ってもいいと思った
加えてジャガーはテンペスト2000
ピピンはさすがに擁護できんw
>>147
やっぱこれみると>>27って俺だけど当たってるやん
あと500万ずつ分け合って終了ですね
>>154
今はどのハードもこれが出るから本体ごと買わなきゃっていうキラーコンテンツがないな、WiiにしろPS3にしろ360にしろ。
サードも単体じゃ回収しきれないからマルチで出したりするし。

そういった意味じゃ3DSは既に買い!感がだいぶするが。
ユーザーとしてはゲームが散ってるのは何も得しないし
PS2は買い替え3台目とか珍しくなかったからな
壊れて買い換えるのはもちろん、薄型に買い換えるとか
>>155
ピピンさんはMacがあるだろw
>>151
餅は餅屋
マックのゲームが動くのが売りなら素直にマック買うわw
>>156
当たってねぇじゃん、まだ今年のwii本体売り上げ超えてないだろ
つか、FFナンバリングがでるのに負けたハードなんて今まであったっけ
FFナンバリングが勝ちハードを決めたと言えるのなんてPS1だけじゃね
FFが勝ちハードを決めるなんてのは幻想では
>>161
メディクリでは抜いてるみたいよ
客観的事実
FFのナンバリング新作が出て負けたハードって史上初
64もゲームキューブも純粋にゲーム機として555万台売ったんだろ

ゲーム用途以外のPS3って何割なん?
FFはポイスになってしまったからな・・・
156 163に答えられないんだね
論点すり替えばっかり
>>164
より客観的にはFFナンバリング新作が勝ちハードを見誤ったのが初めて、なんじゃね?
>>160
でも今と違ってPCが5万とかで買える時代じゃないよ?
たぶんMacだと30万前後した時代だったろうし、だったらMac買うわっていうロジックはちと厳しい
>>165
BD目的が6割、ゲーム目的が4割弱とどっかでみた
俺が取っているMCのデータでは
今年のWiiは1,194,158でPS3は1,152,558なんだが
ID:8oQc9QCX0の取っているデータではいくつなんだ?
自分の入力ミスの可能性あるから教えてくれ。
なんだそれ?1/4からの限定かよ。
ファミ通もMCもアスキーも今年分は2009年12月28日から始めているのに。
まともに質問して損した。
そうか、それは失礼した。確認不足でした。けど君も自分で統計とってるならわかるでしょ。
毎年差が縮まって、来年はマジで逆転しそうな数値、差が開いても10万、20万

しかし蜘蛛の子を散らすようにいなくなったね。さすがに寝たかw
俺も寝るわ
「今年の販売台数」が逆転するかもしれない!
でっていう
丸4年分のツケについて言及なし
データ取っている身からすると
年の前半にスパートかけるのがPSでそれでも追いつけず
年の後半に売れるのが任天堂だというのが分かっているので。

それとPS2も4年目から下がり始めたな。Wiiと同じ。
やっと赤字じゃなくなったPS3と最初から利益出してるWiiの販売台数を比較しても意味無くない?
>年の後半に売れるのが任天堂だというのが分かっているので。
やっぱり家族を味方につけるのは強いんだな
ゲームはどう言ったってあくまでオモチャなわけだし。
>>178
それもあるけど任天堂は大きめのソフトは11月ごろ発売することが多いのも理由だと思う。
ハードの売り上げはやはりソフトに関連するし。
それ以外の大きなソフトは6月が多いっぽいな。
ポケモンは例外で9月に出している。
まだ抜いてなかったのかよw
データってのは全部揃って客観性があって初めて意味があるわけで限定条件とか恣意的に偏ってて良いなら
PS3は去年の9月は月間で30万台以上売れたのに今年はここまでで63230台しか売れてない
=ここから9月中に23万以上売るのは無理
=PS3は去年より売れなくなってきている
=勢い落ちてきてるね

とかなんとでも言える。
「4年弱でこの数字だから最終的にPS3は1000万台売れる!」ってのはこれとやってること一緒。
よし、最後にかいてマジねるwスルースキルないです。

>>175 >>177
もう無限ループになっちゃうから IDでたどってくれよ 「PS3は勝ちハードだい!ウワーンっ!」って主張じゃないから
>>27でいろいろ言われたけど合ってるだろって話

>>176
それもIDたどってくれ、今年はWiiが勝つと思う ただGT5は唯一、おっさんライト層を引っ張れるソフトなのでもしかするとと思ってる。
あとねPS2は4年目かららしいけど、Wiiは1年目から下がり続けてるから
Wiiが売れなくなってるとしてその分をPS3が補填して売れてるわけじゃないからなぁ

2009年8月の「既に勢いがない」とされてたWii 月間23万台
2010年8月の「勢いがある!始まった!」とされているPS3 月間14万台
Wiiが勝つのか、GT5効果でPS3が勝つのか、はっきりして欲しいですねぇ
185名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 04:23:49 ID:N6T4I1k90
まぁ次世代機が出せなさそうな時点でPS3が勝ちとは言えんよね
186名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 04:59:08 ID:VR/nUJpD0
一年目から下がり続けているとかマジで頭おかしいんじゃねーのか
おめでとうPS3!
おめでとう!
おめでとう!
ベースが500万超えてるのか
Wiiの半分なのにバサラ3は40万と10万という比率なんだよな
三社競合になって分かった事は、三社競合は消費者にも業界にも良くないということだけだな

どこでもいいからマジ1社退いてくれwwwwwwwwwwwwww
>>1
とてもではないが550万売れているような感じがしない。
感覚的に、1/3以下ぐらいかな。
ゲーム市場最多人口の27〜29世代にとっては64発売当時のイメージ
→完全に時代に取り残されたゴミ扱い
SFC全盛を微妙に知らなかった24〜25世代
→64サイコー!!

64だけはマジで世代を挟んでやった、やらないが一番激しいハード
任天堂の今の戦略はこの64の時に離れた世代を取り戻すことが未だに最終目標に置いてあるほど

ちなみに当時64が時代遅れ時代遅れ連呼してたのはマスコミだったから
ただPSとSSで次々にまさに次世代ってゲームが出てた時にROMカセットの64の印象が最悪だったのはライトゲーマーさえ感じたことではある
任天堂は後に相当マスコミにも宣伝費使うようになっていった布石にもなる
64信者ではなくオカリナ信者が痛かったなぁ
選民思想がパネェ
193名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 08:26:11 ID:gvEAFQHLO
それだけの信者を生み出すほどのポテンシャルを持ってる、てことだろ。
GCとPS3にそんなゲームがあるか?
194生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/09/25(土) 08:28:27 ID:sWJlqzV4O
>>187
どこを縦読み?
だが独占ミリオン0本
550万台前後普及ハードの現在の発売タイトル数(同梱版・廉価版などはダブルカウントしない)
SS 1057
N64 208
PS3 約270


サターンは少ない普及台数ながら10-20万本の中ヒット層が異常なほど多く
96年のファミ通年間ランキングで50位以内に絞るとPS、SFCより多い

N64はソフト売り上げのトータルはたぶんサターンよりやや少なさそうだが
発売タイトル数が少ない分任天堂の人気タイトルに集中し少ない普及台数ながら二桁ミリオン

サターン4年目の末期はほぼ死んでた、N64もピークアウトしつつあったころにも関わらず、
あのPS3が270しかラインナップをそろえられらなかったとは。PSPはGBAより発売タイトル数は多くなったが
PSの糞遅い本体起動とロード時間に唖然とした記憶しかない。
こりゃカセットのままの方が良かったんじゃねーのと何回思ったことか。
まあ今は大分マシになったから良かったけど。
SFC→PSはほとんど全て例外なくって感じだったからな
PSオンリーは山ほどいても64オンリーって奴はいないだろう
>>196
当時の10万〜20万と今のそれとじゃもう感覚が全然違うと思う。
セガ一社でここまでやってたし
VF2 141万
FIGHTERS MEGAMiX 52万
サクラ大戦2  君、死にたもうことなかれ 50万
バーチャコップ 47万
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2 43万
NiGHTS 39万
ファイティングバイパーズ 36万
サクラ大戦  35万
セガラリー 34万
バーチャロン  32万
パンツァードラグーン ツヴァイ 28万
デカスリート 27万
ドラゴンフォース 27万
ビクトリーゴール’96 26万
バーチャコップ2 23万
サカつく 22万
野球つく 22万
シムシティ2000 21万
ガーディアンヒーローズ 21万
VFキッズ 21万
グレイテストナイン’96 20万
プロ野球 グレイテストナイン’97 19万
機動戦艦ナデシコ 13万
THE HOUSE OF THE DEAD 11万
全日本プロレス FEATURING VIRTUA 10万
サクラ大戦 花組通信 10万
ラストブロンクス 10万
SSは何といってもセガのゲームに魅力あったしな
セガのゲームやりたければサターン買うしかないし
PS3とちがってファーストが頑張ってたよな
やっぱりファーストが引っ張んないと市場は盛り上がらないんだな
DCの1年目は豪華だったなあ。しかしセガハードありきでの
豪華で他所で出したら駄目になっちゃったが
203生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/09/25(土) 09:43:51 ID:sWJlqzV4O
>>200
SCEだって頑張っているだろ。
ただPS3のユーザー層に変な偏りがあるから売れない。

とにかくPS3は、一人で黙々とやる、できればパンツの見えるソフトしか売れない。
ファーストだけががんばってもだめ、結局はサードパーティーが重要、ってのがMarkIIIからずっと言われてきた事だったけど、
セガが居なくなった今世代はそれすらひっくり返されちゃったからな……
MGS4もスネークの見事なプリケツに惚れたガチホモご用達ゲーらしいしな
男キャラ史上で最も美しい曲線だそうだ
206名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 09:47:57 ID:eC5id9zZ0
GC越えも夢じゃないな
ソニーは任天堂や大手洋ゲーと比較しなければ、
そこらのサードよりもずっと良いもの出してる
208名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 09:50:02 ID:K+IxH6WG0
「任天堂ジョガイジョガイ」


ゴキww
>>207
その程度じゃ駄目なんだろ
任天堂やセガが相当頑張っても負けるのがこれまでのハード競争だったのに
64は神ハードだった
211名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 09:53:28 ID:uXoqZhMH0
いいこと思いついた
PS3のファーストが任天堂になればいいんだ
212名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 09:58:48 ID:4TVYcRpG0
こんなんでもすでにGCは抜いてたのか…ソフト売れなさ過ぎだろ
213名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 10:06:16 ID:XlPJs7zW0
64は最高の負けハード
PS3は凡庸な負けハード
GCは残念な負けハード
DCは惜しい負けハード
>>211
SFC時代は協力関係だったのにな
ソニーに任天堂の言う事聞いて動く柔軟さがあればゲーム市場は全然違っていただろうな
GCは容量捨ててまでロードに拘ってたけど結局Wiiではごく普通のDVDだからな
任天堂も相当ブレブレになってるよ
その点PS、PS2、PS3と容量重視でロードが遅い特徴を保持してるソニーはブレがない
世間に対するインパクトの強さ、話題性、未来感では圧倒的にPS3なんだけどな
ちょうど不況とタイミングを同じくしてしまったのがきつい
バブル時代ならCELL王国が完成して中心にPS3がいたのでしょうかね・・・
もう叶わないことなんだが、ゲーム業界は任天堂vsSEGAであるべきだった。
ソニーはゲームよりも家電に注力してくれた方がお互い幸せだった。
>>215
DSの追い風があって、
ゲームマスコミ以外はwiiのほうに注目してなかったか
>>116
当時幾つかにもよるだろ
当時消防だった俺を含め周りは64「しか」もってなかった
220生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/09/25(土) 10:31:49 ID:sWJlqzV4O
>>214
ブレがない経営というと聞こえは良いが、そういう経営はほとんどの場合、失敗するんだけどね。
任天堂もカセットROMで失敗したし、SCEもBDで失敗した。

経営者に求められるのは、臨機応変さと、変化を怖がらない決断力だよ。
みんなPS2持ってたけど遊ぶときは64やGCだった
PSは4人プレイとか豊富だったんだけどな
PS2になって2人向けばかりになった
今は近所の友達とオンラインプレイだからな
面と向かってやるのはモンハンだけか
PS3はサードが束になってかかっても任天堂には勝てないと証明した画期的なハード。
まあ、PS2時代にゴミクズに成り下がったサードの自業自得ではあるんだが。
64時代はマトモだった任天堂派がGC時代には今のゴキブリ並みにクレクレ活動していたからなぁ
ゲハで

聖剣4発表の時もゲームキューブ専用→ゲームキューブマルチ→スクエニ裏切り者!
の展開がマジ笑ったわ

ま、結果糞ゲーだったがな
>>222
4人プレイは64が強すぎてPSにそういうイメージはあんまり無いな
GCはカプンコの被害者とバンナムの被害者が半数を占めるけどな
>>226
その頃はGC版にも利点があったから、まだ許せたけどな
>>12
PSハードってのは普及台数アテになんないハードだな
買い替え需要が多すぎだろ
未だにハーフが5本とか
そりゃ当時はツイッターもミクシィも無くろくなSNSが無かったからな
最強ゲームメーカーのグリーも無かった
携帯向けゲーム会社がスクエニよりも大きい会社になってるんだから昔の感覚とはかなり変わってる
>>1
まだ抜いてなかったのか。
64ならそろそろPS2が出る頃だぞ。
うんこキューブは抜いたの?
64のソフトが少ないのは任天堂がクソゲー回避策として
サードを絞った少数精鋭体制にシフトしたためだから、ある程度は仕方ないだろう

まぁPS3はそんなことしてないのにタイトルが少ないわけですがww
本来ならHDゲーの製作費や時間も関係あるんだろうけど
独占ゲーも少ない上に、HD画質にしただけの手抜きゲーしかないのでその言い訳も苦しい
>>232
してないことはないアリカの三原とかにはした
でもそれでロンチに出たゲームがガンダムターゲットインサイトとかGENJI2なんだよね
235名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 13:35:14 ID:e2HDWGXf0
ニン64はPS3並みに開発ツールが鬼畜だったからなぁ

ただPS3はファーストも使いこなせなかった事がデカイが
236名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 13:37:20 ID:RDUC7+2i0
そもそもFFあって64こえれなければそれこそおかしいだろw
FF出して200万本行かない「おかしい」を既に一回やらかしているので…
238名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 13:41:56 ID:Z+S4o52E0
ところで板とPS3の争いはどうなったんだ?
数千億円の赤字作って。wiiと同時期発売で抜けないほうがおかしいんだよ。
240名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 13:43:45 ID:iyPc13jv0
発売から4年たってもサターンと同じ程度か
負けマシーンだなw
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/n64.htm
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm

ソフト売り上げはPS3の方が1位の本数は上だね。
やったねPS3の勝利だ(棒
PS3DDマダー?
243名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 13:52:43 ID:LSdN8NiH0
64はとても良いソフトに恵まれていたハードでしたな
>>1
>>198
学生だったが、64のみだったぞ
4人プレーできるソフトばかり持ってたから、ほぼ毎日、誰かが来てた
>>235
64は任天堂も苦労してたよ
だから出た当初はアレだけのソフト日照りになった
247名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 14:19:15 ID:f6dvDhvs0
発売日から3ヶ月間何もソフトが出なかったしな、64。
64は今でもあそぶ
64は壊れそうにないけど端子が酸化して最終的には死ぬ運命なんだよな
それもこれもフーフーしたせいだ
>>240
サターンは64よりもうちょい売れてるぞ。
251名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 14:34:55 ID:zXVTr5J10
端子の劣化よりも、DISC媒体のピックアップ消耗の方が
あっという間に死ぬ運命なんだがw

端子はお手入れでそこそこ復活させることもできるが、
ピックアップの消耗だけはどうしようもない
>>250
むしろもうちょい程度しかサターンって売れてなかったんだな…
>>198
64、DCオンリーでしたが
PSにはやりたいの無かったからな
254名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 14:49:37 ID:NUGaQ/jB0
ところでPSファンボーイはゲームの思い出を語らないのかね
>>252
まあFF7発売決定が分岐点だったからな。

ちなみに
初代PSは発売から3年で1000万台
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/971202.pdf

PS2は発売から2年4ヶ月で1000万台
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/020725.pdf

PS3は発売から2年9ヶ月かかって550万台
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1285338758/1
PS3はもうすぐ発売4年だろ
257名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 14:57:56 ID:zXVTr5J10
SSオンリーって人は結構いたな
あんまりゲームやるってタイプの人じゃなかったが
XJAPANのライブゲーと天外魔境が発売されるからって理由で買ってたわ
PSのゲームにはあまり興味がなかったようだ

他にもアニメゲーがSSに多く発売されてたからSS一本って奴もいた
理由はそれぞれだわな、PSファンボーイはハード信者だからそういう理由はないんだろうけど
>>257
移植版FF4がやりたくてPSかったなぁ
その他に買ったソフトは大抵SSとマルチだったけど
PS1当時はセガ信者ならいたけどPS信者なんていたのかな
PS3の場合形番変えて売ってるだけのような・・・
まだソフト売り上げGCに負けてるんだぜ
PS3だけじゃなくPSもPS2もPSPも全部型番商法で水増ししてるだけ
>>255
3年9ヶ月だな
SSとPSはライバルだったけどFFで終止符を打たれてからはユーザーがPSにどっと移動したよな
まぁSSは開発しにくかったのもあってユーザーよりも開発者側からPSに移行しはじめた感じだったな
PSはデファクトスタンダードになってて信者が支えるというハードではなくなってた
大勢が決まってからSSからPSに移植されたタイトルも多かったけど劣化移植ばかりだったなあ
265名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 15:18:59 ID:zXVTr5J10
格ゲー全盛期もかぶってたし、
拡張RAMの存在で格ゲーはSS1択だったな
PS1時代なんて特にロードとか糞なげーし
格ゲーとかはPSよりSSの方が間違いなく良移植だったね
逆に、ポリゴンや半透明とかその手の処理が必要になったとたんにショボくなる

セガ信者くんはバイオの話がでると無茶苦茶不機嫌になり、格ゲー格ゲーロードロード連呼してた

まあ、自分の周りじゃ格ゲーやるヤツはしっかり両方持ちしてたからスルーされてたけど……
>>262
すまん1年勘違いしてた、しかも12月だと思ってたら11月だったんだな・・・

では改めて
初代PSは発売から3年で1000万台
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/971202.pdf

PS2は発売から2年4ヶ月で1000万台
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/020725.pdf

PS3は発売から3年10ヶ月かかって550万台
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1285338758/1
新型発売してまだ1年だから・・という言訳
新型が一番初週売上げよかったから実質まだ1年でいいよな
>>269
発売1年のハードなのに5年前のハードより劣ってるとかそっちの方が恥ずかしいわw
>>269
実際浮動層的な人らは後に控えたFF13もあって
そこで初めてPS3が選択肢に入ったと思うんで、ありといえばあり
>>252
1年勘違いしてたのを考えると、
PS3ってサターンで言えばだいたい今頃がドリームキャストが発表された時期なんだよな。
って事は勢いで言えばサターンに負けてるのは間違いないわけで。
64はニンテンドウ64なのに
DSはニンテンドーDSなんだよな
え、NINTENDO64でしょ
DSはたしかにニンテンドーDSだけど
275名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 15:54:38 ID:zXVTr5J10
>>273
パッケージ記載はどっちもNINTENDOだろう
276名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 16:00:02 ID:f6dvDhvs0
マジレスすると「ニンテンドー64」だと長音がハイフンに見えるから「ニンテンドウ64」になった。
ニンテンドー64のプロトネームはウルトラ64
ニンテンドーゲームキューブやニンテンドーDSなどと違い、NINTENDO64は「ニンテンドウ64」が公式なカタカナ表記である。これは「ニンテンドー64」と表記してしまうと「ー(長音)」が、形式番号などの「-(ハイフン)」と間違われる可能性があったからである。

http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO64

ほれみー
>>278
常識レベルだろw
(´・ω・`)
ニンテンドー64で失ったものもあるが、得たものの方が多かったな。
逆にPS3は得たものより、失ったものの方が多い。
282名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 17:30:58 ID:plETXo6y0
パイロットウィングス64と羽生将棋は超地味ながら名作だね
>>282
当時のゲーム機として64はCPUがSSやPSの倍以上早かったし
メモリ搭載量も多かったので先読み思考ゲームや
物理挙動を綿密に計算するゲームに向いていた

バンガイオーのハードが64になったのも
おそらく数百発のミサイルの弾道計算が
他機種では不可能だったからだと思われる

まともにCPUの速さをいかしたゲームが
他にあまり出なかったのは残念
羽生将棋は発売当時までの羽生の公式戦棋譜が大量に収録されてるので
将棋ファン歓喜のソフトだった。
285名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 18:15:45 ID:qy+GF1h0O
バカーヾ(゜д゜)ノ゛
286名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 18:18:06 ID:VR/nUJpD0
>>266
元SEGA信者としては格ゲーは2DはSSで3DはPSだな
鉄拳の方がVFよりも圧倒的になめらかだった
但しCAPCOMのVSシリーズとKOFはRAMの恩恵でSSの方が良かった
ちなみにバイオは1〜3までPSでクリアしてるのでNP
あの頃は3D格ゲーに凄いwktkしてたな
これが60フレームか!的な
64てなんかゲームソフトじゃないカセットを最初から本体にさしてあるよな?
あれなに?
289名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 18:31:40 ID:LSdN8NiH0
それにしても
64ソフトはほぼすべて3Dだったな
>>288
カセット端子手間の小さい「ターミネーターパック」の事かな?
あれはSCSI機器(知らないか?)のターミネーターみたいなモノ

これを外して対応ソフトで「メモリー拡張パック(ハイレゾパック)」に差し替えると
搭載メモリ量が増えて、画面解像度が上がったりした
>>288
あそこはVRAMを増設できる。
最初から挿してあるのは290の言うとおりターミネータ。
役割としてはダミー。
>>259
アンチ任天堂兼アンチセガみたいなのはいた
>>286
スマン、>>266で書いているセガ信者くんは貴方の様に穏健派ではないw

セガ至上主義者で、SFCまでは任天堂を、PS以降はSCEを、
そして今はまた任天堂を目の敵にしている輩だw
海外通販サイト見てたけど
PSの某アレってもう3k切ってるんだな
しかし、セガの3D格闘やるために結局SSも買うという罠w
3D性能自体はPS1の方が高いのは明確だったんだけどね
296名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 21:34:41 ID:zXVTr5J10
SCSIとかチョー懐かしいな
初めてPC買った時にSCSIでCD-Rドライブとかつないだりしたなぁ
設定とか素人にはめんどくさかった覚えしかない
今はなんでも簡単にできてるとシミジミ思うわ、便利な時代になった
297名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 21:53:54 ID:VR/nUJpD0
>>296
今でもアンフェノールとD-SUBのターミネーター持ってるぜw
それにしても64は終端抵抗みたいなもの有ったと言うことは
本当は色々と拡張したかったのかな
>>291
64はUMAだからメインメモリとVRAMは共有している
299名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 22:00:52 ID:qy+GF1h0O
64って当時凄いやっちゃった感がハンパなかったな。
ゲーム雑誌にもあんま掲載無かったし
>>267
いや、あそこはメモリ専用。
RDRAMは高かったから、必要になるだろう量を最初からは積めなかったんだと思う。
ソニーなら5000円値上げして最初から最大値積んでた気がするw
>>297
元々は64DDソフト専用の拡張メモリだったんだけど、発売遅れすぎてああいう扱いになったと記憶
普通の拡張端子なら本体の底にもあるしな
302名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 22:06:22 ID:m+2jOjds0
もしもFF7がニンテンドウ64で発売されたらタイトルは
ファイナルファンタジー764になっていたのかしら?
豆知識
初期型PSには使われなかった拡張端子がある
304名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 22:10:26 ID:VR/nUJpD0
>>300>>301
SSの拡張コネクタと同じようなものなのね了解
RDRAMじゃおいそれと積めないよね〜
>>303
俺あそこになんかチート出来る奴差してた記憶がある
かたやPSは拡張コネクタあってもばんばん潰すからなぁ
対応してる機器があっても
PS3はBD需要とトルネ需要で多少売れている部分はある
ゲーム一本じゃなかったらもうね・・・・
>>290-291
遅くなったが、サンクス
長年の謎がようやく解けた
>>5
どうぶつの森 任天堂 213,800 36,263 01/04/14
どうぶつの森+ 任天堂 641,300 92,568 01/12/14
どうぶつの森e+ 任天堂 386,258 91,658 03/06/27
おい森モリ 任天堂 5,143,056 335,425 05/11/23

4年半で24倍になったのかよ・・・
310名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 01:27:03 ID:Yqw5xKES0
wiiのぶつ森も今まであったファミコンとか
据え置きらしい要素もっと入れれば良かったのに
64、GC版に比べて街へ行こうよは微妙な出来だったのが残念だ
あれじゃDS版のぶつ森には勝てん、
イトーヨーカドーまで限定家具とかコソコソ貰いにいったわ
カスハードの64なんて抜いて当たり前だろ、世界累計ではとっくに抜いてるし
64の世界累計っていくつだったの?
>>311
え・・・そのカスハードにソフト売り上げで惨敗してるんだけど
314名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 02:34:18 ID:Yqw5xKES0
そもそも64ってハード寿命が5年と短命だったろ
さらに言えば、PS3は24カ国+中国需要、64は6カ国じゃなかったっけ
時代はどんどん進んでるっつーことさ

もっといえば、64に買い替え需要は少ないだろうが、PS3はかなりあるだろうね
ハードのモデルチェンジを頻繁にしてハードだけ買い替えさせて買わせよう、だもんな
モデルチェンジの開発費をソフトに、つぎ込めよ・・・
でも、PS3って一台売れてなんぼの利益が上がるの?
なんかしょっちゅう逆ザヤ逆ザヤと聞くけど
逆ザヤって売れれば売れるほど損なんだよな?
普通は、それは普及台数を伸ばすための手で、
買い替えで販売台数だけ伸ばしてもソフトの売上が伸びる要因にはならないから
損しか残らなくないか…?
>>316
お前の知識は1年前から止まってるのか?
>>316
PS2時代から、自社製ソフトを放棄してサードのロイヤリティで儲かる味を覚えて
PS3でもそれを狙ったがハードが普及しない事にはサードは付いて来ない
ハード屋としてはハードを普及させる為にモデルチェンジを頻繁にして広げようとしたんだろ
逆ザヤもなんとか解消はしたらしいとか聞いたけどね
ハード屋の考えなんだよなぁ・・ソフト作って拡大狙おうって考えない所が
64の拡張メモリを知らないってことはムジュラやってないのか…もったいない
SONYは2007年まで数字のマジック「生産出荷台数」しか発表してなかったからな
サードも業界も消費者もまとめて騙してやろうってのを素でやってた

それを株主に文句言われて、2007年から販売台数に改めた
PS3は現時点では逆鞘解消してるけど、このあと本気でMOVEを普及させようとかおかしなことを考えてたら、
当然破格の同梱パックをださなきゃいけなくなるから、また逆鞘生活に逆戻りだと思う。
MOVE逆鞘じゃねーの?
323生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/09/26(日) 05:55:10 ID:dBP9NONFO
追い抜く、ってなんか実感ないなぁ。

PS3と64じゃ、存在感みたいなもんがぜんぜん違う。
なんでだろ?
ウンコキューブはぬいた?
64はエニックスのソフトもんだよ良作揃いだったな

WJ2、トラブルメーカーズとか
>>325
その2本しか出してないじゃないか
64は個人的には大満足のハードだったなぁ。
64マリオ、ゼルダ2本、FーZERO、パワプロ、思い出したら5本しか買ってなかったわw
GCの方もソフト売上は同じくらいじゃなかったっけ?ミリオン1つだし
>>328
一応GCは独占タイトルでミリオンがあったんだぜ
当時寮生活してたから、64とGCの4人対戦には散々お世話になったなぁ。
休みの日とか朝っぱらから消灯までぶっ続けでスマブラしたりとか。
何個コントローラ潰したか覚えてないわ。
331名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 12:30:38 ID:AnJKZF9C0
>>317
えらそうにいってるけど、逆ざや解消といっても工場レベルの話でCMとかの一般費含めたら今も真っ赤っかなんだが、ハード販売だけでは
>>325
何にせよ64は地雷のほとんど無いハードだったように思うな。記憶だけか?

Wiiになってからだわ。新作の情報を警戒して集めるようになったのは…
これは、俺の歳と時勢の所為か。
>>332
君はPSやPS2を持ってなかったのか?
地雷原を歩かされてるようなもんだったじゃねーか
良くも悪くも任天堂ゲー買っとけば、大ハズレはないという安心感があるから
あんだけ売れるんだろう
>>333
PS2は持っていたが、当時は幸か不幸か有名所しかプレイしなかったな…
安心感か。言われてみれば納得だわ。
>>331
お前、痛いなw
>>335
あれ?工場ベースで黒字だったら大勝利できる人?w
今の妊豚は64が育てたも同然!!
あの時の屈辱は絶対に許さない!!
>>332
あんましソフトが出なかったせいもあると思う>地雷少ない

買ったソフトで明確にアレだったのはらくがキッズ、
合わなかったのはスマッシュブラザーズとマリオカート
>>336
PS3アカジアカジ!
PS3テタイテタイ!


って大声で言えなくなって残念ですねwwww
>>339
お前顔真っ赤だな(´・ω・`)
とは大声で言えそうだな
> 335 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 13:57:12 ID:zzveXK1q0 [1/2]
> >>331
> お前、痛いなw

> 339 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 14:31:02 ID:zzveXK1q0 [2/2]
> >>336
> PS3アカジアカジ!
> PS3テタイテタイ!
>
>
> って大声で言えなくなって残念ですねwwww


最速ブーメラン
>>323
そりゃゲーム機とHDDレコとかBDプレイヤー比べたら存在感変わって当然だろう。
343生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/09/26(日) 15:47:03 ID:dBP9NONFO
>>342
いや64とか、まわりのゲーム好きは全員持ってたんだよね。
だけどPS3はあんまり持ってない。
PS3持ってるオレが孤立して感じる。

安くなったし、テレビもHD化したから、みんなPS3買うかと思ってたんだが、やたら動きが鈍い。
勧めると、なんか今更って感じなんだよね、とか返される。

ホントに500万売れているんかな。
>>343
360程ではないけど、初期型からの買い換え組も結構居るよな。
BD需要が多いんじゃないの? それも数本だけ買いましたみたいな人が大部分で。

ゲームを普段やらない人ならともかく、
ゲームやる人にとっては発売から数年経ったハードを買うには
よっぽどの理由がないと無理だろうな
どうせこれだけ経ったんだし、そろそろ次世代機が発表されるだろ、って思っちゃう
N64がPS3に抜かれるのは来週かな
今年はWiiとPS3の売上も殆ど同じだなw


         XB360    PS3     Wii
2010/1Q  47,288  538,583   660,285
2010/2Q  58,256  312,033   300,551
〜07/04   7,303.   20,077.    21,964
〜07/11   5,688.   18,345.    24,604
〜07/18   5,936.   19,473.    22,239
〜07/25   6,056.   19,420.    21.092
〜08/01   6,929.   45,224.    20,038
〜08/08   5,639.   28,630.    18,238
〜08/15   5,065.   33,057.    25,072
〜08/22   3,842.   29,433.    18,145
〜08/29   2,665.   25,053.    15,989
〜09/05   2,860.   22,227.    16,080
〜09/12   2,915.   19,907.    15,031
〜09/19   5,804.   21,096.    14,833
------------------------------------
累計.   1,369,042 5,539,563. 10,635,506(mc)
国内だけでも500万台以上差が付いてるのに同じじゃまずいんじゃないの
>>347
Wiiは次世代機でたら台数リセットされるけど、PS3はそのまま戦うから、今でてる台数はそのまま次の世代のリードになるんだってPS3ファンの人がスレ立ててた!
>>343
そいつらwiiや360は持ってるのか?
単純に据え置き機でゲームすることにもう飽きただけじゃね?
350生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/09/26(日) 18:08:56 ID:dBP9NONFO
>>349
Wiiはほぼ全員持ってるな。
子供がいる年頃だし(笑)

360は残念ながらあんまりいない、というかゼロ。
PS3は一人だけ、ソフトの話はあまり出ないな。

ゲームしなくなったかと言うなら、そうでもない。
DSの話は良く出てくる。
ポケモンとか(笑)
351名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 18:13:03 ID:1SkH3+BE0
>>346
ソフトも64ぐらい売れてればねぇ・・・
352名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 18:23:41 ID:7tHKByEe0
ところでさ、BDプレイヤーとしてのPS3ってどうなの…?
性能とかそれだけで買う価値があるものなのか…?
>>351
お前N64に特攻したサード製ソフトの売上げ知っていってるのか?
PS3より悲惨だぞ
「64に特攻したサード」ってどこのこと言ってんだかしらんけど
サードに限定しなくてもPS3は売れてない
>>353
64で何本ミリオン出てたか知ってるか?
というか64と比べて「より悲惨」で済む程度って大概悲惨じゃねぇかw
64
ミリオン5本
ハーフ13本
PS3
ミリオン1本
ハーフ5本

ファーストもサードも売れてないのがPS3
>>353
相対的に下が居るから大丈夫じゃなくて
PS3は絶対的に駄目なんだよ、悲惨なんだよ
ハーフ以上の数だと未だGC以下だからな>PS3
当時と今の開発規模考えると、どう考えてもPS3のほうがソフト開発に金かかるよな。
そのうえで>>356
この状況で64に特攻したサードは悲惨だったとか言われてもだから?としかいえない。
ゲームデータ博物館見ると
40位くらいの売り上げ本数はPS3の方が上だから
きっとPS3はサードの楽園・・・
大勝利大勝利64に大勝利
>>356
一部のデータしか見れないから
そんな間抜けな事言えるんだよwwww

サードがPS3・360に集まってる現実を見ろよwwww
>>362
360を巻き込まないで
>>362
現実に64より売れてないじゃん
集まっても売れなきゃ意味無いぞ
>>362
集まってるのが烏合の衆じゃ意味ないでしょ
ソフト売り上げで負けてるってことは
客からサード全体が「任天堂一社の方が良い」といわれてるわけだし
サードが売れないのはしょうがないよ

マリオ、ポケモンに(内容的に)勝てるキャラとかゲーム
を出せないのが悪い。
1位から7位までサードのPS3
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm

22位まで任天堂のN64
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/n64.htm




サード殺しは相変わらずっすねwwwwwwwww
>>367
てかサードが売れてねえだけじゃねえか
いやSCEに開発力が無いだけだろ。
サード1位が「実況パワフルプロ野球6」の323,217


やっぱ任天堂ハードでサードが売れないのは伝統なんだなw
>>368
同じ時代、PSではFF・DQでミリオン行ってるじゃんw
墓穴掘るなよAHOww
>>367
任天堂のこと褒めてるようにしか思えないな
そうだよね。当時は任天堂は負けハードになってたよね。
SCEは何を勘違いしたか、ゲーム市場を独占しようとしたけど

・FF13        ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク    ・DQ9
・KH3         ・メタルギアソリッド4
・バイオ5       ・DMC4
・サイレントヒル5  ・モンハン3
・テイルズ新作   ・リッジ7
・白騎士物語    ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作    ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道         ・グランツーリスモ 
・みんなのゴルフ5  ・ぼくのなつやすみ 
・パワプロ       ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作  ・Eye of Judgement
・アフリカ       ・ワイルドアームズ6th
・零新作        ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6

・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作


これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
>>371
とすると任天堂は昔から変わらず、
その他の会社が見る間に没落していったということに
376名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:18:44 ID:Yqw5xKES0
悲しい現実

・            ・FF13ヴェルサス←FF13が箱○とマルチ
・            ・ 
・            ・メタルギアソリッド4←新作MGSは箱○とマルチ
・            ・ 
・            ・ 
・            ・リッジ7←リッジレーサー6が箱○独占、7はマイナーチェンジ
・白騎士物語    ・ 
・            ・ 
・            ・ 
・            ・ 
・            ・グランツーリスモ ←卒業できない留年生
・みんなのゴルフ5  ・ぼくのなつやすみ ←ゴキブリは毎日が夏休み
・             ・CODED ARMS ASSAULT
・             ・
・             ・Eye of Judgement←空前絶後の失敗作
・アフリカ       ・ 
・            ・ 
・            ・

これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
1st除くと片手で数えられる
PS3はN64だけじゃなくて他のハードと比べても
「この機種ならこれ」という代表的なソフトが無いよな。
FXや3DO並に。
PS3とか会社潰してる時点でN64と比べるのが
失礼なレベル
>>375
そうだね

で、サードは勝ちハードWiiを見捨ててPS3に集まってるんだよね
何でだろね?
>>379
自分たちのソフトが売れない(もしくは売れると思っていない)からでしょう?
それよりドリキャスが280万台しか売れなくてセガはハード開発から撤退したわけだが、
その半分しか売れてない360は大丈夫なのか?
>>379
見捨てても何もしがみついてるだけだろ
任天堂にソフトで勝てないからだろw
簡単な話じゃないかw
負け犬軍団だからしゃーない
360に喧嘩うるのはやめなよ
絶対死なないから
>>379
そもそもサードが正しい選択をしてるって前提が笑える
>>383
負け犬軍団に小便掛けられて小馬鹿にされるWiiさんワロタwwww
>>381
海外で採算取ってるから大丈夫
国内での箱事業はソニーに対する牽制の意味合いが強い
ユーザー的には遊べるから助かるんだろうけど
>>379
集まってるように見えないから不思議
PSPには集まってるようだが
389名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:27:16 ID:2i/4V16vO
>>379
最初から集まってないしなぁ
>>386
それを世間的には負け犬の遠吠えと言うんじゃないの?
>>386
だからこそ現状があるんだろうな
誰も真似できないからデフォで任天堂を見ないようにしている
392名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:28:29 ID:8QMbsk4G0
Wiiを見捨ててPS3で瀕死なのが笑えるよな
もっとも見捨てられるほど元からサードは参入してないけどな
PS3に集まるというか和サードはPSP逝ってるよな
海外勢は完全にPSP見捨ててるけど

完全に身内で食い合ってるw
>>379
おかげで競争相手のいない任天堂は、ますます売れて大儲けできます。
有難うございました。

と書いてて思うんだが、サードは自殺したがってるようにしか見えないような
>>386
Wiiの位置が高すぎてサード連中が
自分の真上に放尿してるようにしか見えない
ゴキブリさん!!現実(>>376)をよくみて!!
ちなみに北米市場と英国市場では、wiiですら1stとサードの売り上げは1:1です
N64の頃も日本より、海外の方が売れてました(N64にリッジレーサーとかあるんだぜ)

日本ゲーを日本に投入しないという不思議な現象が起こるのが日本のサード
海外のサードはちゃんと全機種マルチだったりしていたので市場でも警戒感が薄い
>>377
FXはともかく、3DOは多分スパIIXだな。
これだけのために買う輩は結構居たw
>>394
でも以前のハドソンとか、今セガとか
任天堂のマリオの注文貰って生きてるよ
>>381
日本撤退しても文句言えないくらい大丈夫じゃないはずなんだけど、
それでも遊びきれないほどゲームが出るからユーザとしては非常に有難い。
でも現実はWiiのラインナップなんだよね

※ 荒れるから貼るの自粛w
今Wiiのラインナップ語るのってアホっぽいよねぇ
カンファ何曜だっけ?
でも現実はWiiのソフト販売実績なんだよね

※ 荒れるから貼るの自粛w
3日後、任天堂ソフトしかなかったWiiとサードがこぞって本命タイトル投入した
PS3とでここまで差がついたのはSCEはもちろん任天堂にとっても予想外だったろうね
多分Wiiの次もこんな感じで任天堂が勝手に盛り上げちゃうだろうなぁ
>>401
Wiiのラインナップは語らないでの間違いだろwww

ぶーちゃん最近Wiiのこと語ってくれないから寂しいんだよな
前は押し売りする勢いでおススメされてたのに
405名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:42:29 ID:8QMbsk4G0
458 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 21:06:30 ID:d+1uW3ox0
グランツーリスモ5
北斗無双
BIOSHOCK2
パワースマッシュLM
God of War?
龍が如く4                               
QUANTUM THEORY                 VS    ミッフィー     
God of War COLLECTION
トリニティジルオールゼロ          
Army of Two:The 40th Day  
Battlefield: Bad Company2
信長の野望・天道

これはw そりゃ2〜3カ月に1回しかゲームしない糞ライトはマリオ1本でいいだろうけどさw
406名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:43:23 ID:8QMbsk4G0
結果
2010年上半期のゲーム市場規模
■各ハードの推定販売台数
ニンテンドーDS(※1)    139万176台
PSP(※2)          124万3802台
Wii               93万4010台
プレイステーション3     82万7906台
Xbox 360           10万3481台

■ソフト販売本数TOP5
1位 New スーパーマリオブラザーズ Wii 推定販売本数:140万1895本(累計:388万7045本)機種:Wii/メーカー:任天堂/発売日:2009年12月3日
2位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 推定販売本数:129万3916本 機種:ニンテンドーDS/メーカー:スクウェア・エニックス/発売日:2010年1月28日
3位 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 推定販売本数:119万4584本 機種:ニンテンドーDS/メーカー:スクウェア・エニックス/発売日:2010年4月28日
4位 トモダチコレクション 推定販売本数:101万2437本(累計:332万4385本)機種:ニンテンドーDS/メーカー:任天堂/発売日:2009年6月18日
5位 キングダム ハーツ バース バイ スリープ 推定販売本数:72万8286本
機種:PSP/メーカー:スクウェア・エニックス/発売日:2010年1月9日
>>405
それ結局Wiiが勝っちゃったんだよね
ラインナップか。
俺はカービィとドンキーとゼルダを買えば、とりあえず来年度まで据え置きは
おなかいっぱいだわ。
409名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:45:12 ID:mcinSTBt0
9000億円投資して
債務超過、解体、再編、本社を撤退を経て
やっと64に追いつくのか
胸が熱くなってきた
410名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:46:06 ID:xfrzU9zRO
寂しい休日過ごしてるオッサンゴキブリがいるなぁ
実際のデータ出されると雲隠れする当たりは昔から何にも変わってないな
Newマリ500万いけるか?ってとこだな。
413名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:49:07 ID:Yqw5xKES0
赤字の時点で勝ちじゃないだろ
N64時代でも任天堂は黒字でしたよ〜

SCEは赤字どころか債務超過!来世に期待しましょうww
414名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:49:27 ID:2/fFZpy80
ここまでマリオが売れるの見るとGC時代っていったいなんだったのって気になる
415名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:51:29 ID:mcinSTBt0
64、GC時代は
マリオ本編の2Dマリオ出して無かったからな・・・
みんな横スクロールのマリオをやりたがっていたんだよ、たぶん。
まあでもある意味ゲーム機として勝負してないPS3なんだから
別の観点からも評価してみないと一概に負けというわけでもないんじゃない?
(ゲーム機としてみてみたら明らかに負けなのはおいといて)
例えば、BD普及に一役買っててそれでソニーが潤ってるんならある意味勝ちだろうと
実際どうなん?SCEが開けた穴の大きさと、例えばBD市場の拡大にどれだけPS3が貢献したかとか
ゲーム機として以外にもたらしたと思われる利益って
どっちの方が大きいんだろ
実際、その時期にGBAの復刻版スーマリが飛ぶように売れてたしな。
>>409

9000億円投資と言うのは、どこから出た話ですか?それって、具体的に
何に投資したモノなの?
>>419
PS3につかってるCELLの投資額
セルレグザも売れてないらしいし
ホント無用の長物になってしまいましたよ > CELL
422名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:58:42 ID:zzveXK1q0
ぶーちゃん、来週からPS3の台数はN64以下って煽れなくなっちゃうねw
>>417
BD市場は潤ってないよ
DVDに比べて使い勝手が悪すぎるし、
動画配信が世界的に広がってるのでBDというメディア自体の価値が低い
HD放送なんてのも、日本や米国のような一部の国しか放送してないし

DVDは雑誌の付録から、企業向け広報やら、PCのパッケージメディアとしても超優秀
424名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:59:24 ID:mcinSTBt0
>>420
プラス、普及させるために赤字で売ったPS3の投資額
>>422
64はミリオンが5本もあるのにPS3はサードの力を借りてミリオン1本とか・・・
426名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:00:02 ID:xfrzU9zRO
>>422
惨めな日曜日の過ごし方だなオッサン
>>422
そんな煽りみたことないんだが。
新しすぎるww
429名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:01:30 ID:zzveXK1q0
>>426
お前もなw
430名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:01:32 ID:Yqw5xKES0
初期のPS3って1台売ると18000円の赤字がでたんだろ

まぁ最初は7万円で売ろうとしてたわけだから、
赤字が8000円くらいのつもりだったんだろうけど
前代未聞の発売前に値下げってのがあったからなww
431名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:02:29 ID:xfrzU9zRO
>>429
流石に昼から入り浸りのオッサンは返しが早いな
432名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:02:46 ID:2i/4V16vO
>>419
なんでこういうのがゲハに来てるのか理解しかねる
433名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:03:52 ID:zzveXK1q0
>>427
ゲハは始めてか?
とりあえずログ漁りから始める事をお勧めする
434名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:03:54 ID:8QMbsk4G0
>>422
元々N64もGCもやりたいゲーム無かったからやってないのでそんな煽りしたこと無いのだが?
あ!SSとDCは持ってるのでSS以下って煽ろうか?
435名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:04:12 ID:mcinSTBt0
>>419
ゴキブリでも触れない事なのに・・・
436名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:06:20 ID:zzveXK1q0
>>431
先にID:Yqw5xKES0に言ってやれw
>>430
1台2万も赤字出してたらどれだけ売っても大赤字にしかならないと分かると思うんだが…
さすがにもっと逆ザヤ率低いだろ
438名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:07:45 ID:mcinSTBt0
>>437
そこはソフトで回収つもりだったんだろうけど
PS、PS2時代に売れてたSCEのソフトがね・・・
439名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:09:18 ID:zzveXK1q0
>>431
ほれ、一日中ゲハに貼りついてるぶーちゃんがこのスレに居るぞww

ID:Yqw5xKES0
http://hissi.org/read.php/ghard/20100926/WXF3NXhLRVMw.html
>>408
ラスストは行かない?
>>440
俺RPGオンチだからね。まあそれでもポケモンは買ってしまったんだがw
64と並ぶことでソフトの売れてなさがますます際立つなぁ…
443名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:22:30 ID:mcinSTBt0
>>440
俺も様子見かな
基本アクションゲームが好きだから
よっぽどのRPGじゃないと買わんな
>>442
確かに、これから先はよりN64以下のソフト販売ということが際立ってしまうんだものなぁ
今までは本体販売台数が下だから仕方がないと言えたのに
よくわからんがこのゴキブリって明日から64を遂に超えたwwwww
PS3マンセーwwwww

って言うのか(´・ω・`)?
>>439
必死チェッカーとか
君も必死だねw
>>445
十年以上も前のゲーム機の販売数越えた!とか言われても、どうでもいいよねw
>>5
これ見たら、PS3の売れなさすぎるソフトに絶望
PS2の約半分の普及台数に今年なったWiiは
PS2と比べてソフトのミリオン本数とかどうなの?
450名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:51:41 ID:mcinSTBt0
PS2は壊れやすかったら
買い替えとか色々あったから
普及率半分は一概に言えないよ
PS3が17本に対しWiiが11本、パーティがそろそろ超えて12本になろうかというところ。
PS2がミリオン17本で
Wiiが11本か。
Wiiパが年末にミリオン行けば12本だね
453名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:57:09 ID:mcinSTBt0
FF,DQが無いのによく頑張ってる
任天堂はDQFFを超えるタイトルを持ってるぐらいだからな。
マリコレミリオン行くかなあ
あとはマリオスポーツとドラクエ10、カービィもミリオン逝ったりして
457名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 23:11:25 ID:3pHYLtLB0
カービィは無いな。スパドンのほうがまだあり得る。
458名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 23:11:40 ID:mcinSTBt0
カービィは全く予測できないな・・・
控え置きの前作は108万本らしいけど、
64かーびぃは面白かったが世間的にはクソゲーだったのか
460名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 23:19:40 ID:mcinSTBt0
64カービィ
普通に何周かしたけどな
ちょっと難易度が高かったのかな
カービィ3の存在感の無さは異常
絵本風グラフィックの叩かれ方も異常
コピーがスパデラ風ではなくカービィ2風だったので糞という理由は異常
カービィはもうちょっとプッシュしないと
ポケモンに食われて誰ももうすぐ発売って知らないw
近所の店では店頭ディスプレイの座はマリコレに奪われてたりする
マリコレよりも発売先なんだぜ・・・?
メトロイドですらプッシュしてくれた店なのに
予約受付のための印刷済み用紙も見当たらねぇ・・・
64スマブラではカービィはチートだった
465名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 23:36:29 ID:mcinSTBt0
64スマブラは
カービィでハメ技しまくったな
売れてないと思っていたのに、気が付いたら売れてるのがカービィなんだよね。

・・・星のカービィってあんなに売れてたんだw
もう嵐残ってないんだが
誰CMに使うのかね 
468名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 23:41:08 ID:mcinSTBt0
一応、最近は携帯カービィ100万本超え常連タイトルで
前回、控え置き(64)で108万本売れてるんだが・・・
64カービィ滅茶苦茶面白いじゃん
落ち落ちファイトとかwifi対戦したいんですけど
毛糸のカービィはウルトラスーパーデラックスを買った小学生達を振り向かせるにはちょっとな
ビジュアルが女の子向け
でもアクションは男の子向け
チグハグなんだよな〜
>>461
実際やってみるとね。
コピーは少ないし、一つのコピーでいろんなアクションができた
SDXと比べると、一味足りないというのは感じた

個人的な感想だけど
BDが見れるというアドバンテージがあって、まだ抜けていなかったのか
この期に及んでまだ本体・ソフト共に64を抜けていないとか終わってるな。
3とか64系統はカッターが微妙なのだけが気に入らん
過去の負けハードに負けてて、何故勝ちハードを自称できるのかわからない
64はガチに遊ぶと難易度的に物足りないけど
純粋にコピーを色々試しながら楽しむ分には傑作なんだよな
477名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/27(月) 00:04:28 ID:7CQpRov9O
>>469
俺も床おとし好きだった

64はいまだに遊べるな
マリオ64まだクリアしてないしスマブラは一生あそべる気がする
478名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/27(月) 00:11:29 ID:lTYtJhHF0
DSのカービィは出だしは大人しかったのに、クリスマスの時期に爆売れしててビビった記憶がある
VCに出そうにないソフト多いから64最近買ったよ。
結構遊べるソフト多い。本当に少数精鋭って感じ
当時は友達の家でスマブラ遊ぶゲーム機くらいにしか認識してなかったけど。
480名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/27(月) 09:32:26 ID:9L3USQow0
ソニックのことも忘れないでください
ゆけゆけトラブルメーカーズ好きだった

ていうかスクエニはDQ以外のエニックスの名作たちをリメイクしろと
482名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/27(月) 11:11:57 ID:fC8cLzcl0
>>460
そんなカービィ64でも「ありゃ?これ相当簡単な部類だな」と感じてしまったからなあ。
決して自惚れとかそういう類ではなく、当時の感覚で。

・・・逆に言えば、それだけ当時のN64、特に任天堂のソフトが多くの場合は難易度的に異常な設定をされていたようにも思えるのだが。
いやまだ64すら抜いてなかったのかよ
>>33へ、ロングパス

ソフトの数は少ないかもしれないけど
すべてのソフトを合わせた、総開発費では上回ってんじゃないか。


実際カービィはかんたんだったよね
64並に売れてないんだなw
そりゃSCEも潰れるわwww
でも64って、当時小学生だった俺の友達は結構持ってたんだよな。
それを思うとPS3は誰が持ってんだってくらいどこで売れてるのか分からん。
>>487
64はまさに小学生とかの、友人と一緒にゲームする層に売れてたと思う。
高校で寮入ってたんだが、64とかGCの普及率が今考えると異常だった。

逆にPS3は1人でゲームする層に売れてるから、
64並に誰かが持ってても見る機会がないんだろうね。
「任天堂がいないサードの楽園」なのになぜかソフトが売れないPS3
PS3は40位以下のソフトの売上げ本数合計なら64より売れている!
しかもWiiと比べてさえ50位以下のソフト売上げ本数ならPS3の方が多いのだ!

まさに中小サードの楽園ではないか!
491名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/27(月) 13:46:57 ID:/OtXDfOJ0
ま、現実はPS1,PS2時代に日本のゲーム市場が
1000億円以上も減ると言う状態を作り上げて、大手ですらも合併と買収を繰り返し
中小は倒産や事業撤退というハメになったんだけどな〜
サードの楽園なんてとっくの昔になくなってるっつーの、大手だけが生き残る世界

ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg
任天堂のみの64と
サード連合のPS3
なんというか・・・
ゲームキューブはニンテンドウ128にすれば売れていた
素朴な疑問なんだけど、PS3で低年齢層をバッサリ切り捨てたのはなぜ?
ゲーム機としては凄い進化をしたと思うが子供が手を出しにくいだろうと出た当時は思った

それとも低年齢層はそんなにいなかったのかね
だって7万5千円で売るつもりだったんだぜ?
子供に買える値段でもなければ親がプレゼントに買ってやろうって値段でもないだろ。

全てゲームに必要のないBDとどん判金ドブなCellにクタが拘った故の泥沼。
罪と罰、オカリナ、ムジュラはほんまもんの名作
64はトレジャーが開発で貢献してたな
罪と罰、ゆけトラ、バンガイオー、ぷよSUN、よ〜ん
>>494
PS3はゲーム機の枠を超えて、リビングコンピュータの立場に収まろうとしたんだよ。
その結果がこのざま。
SONYはアホなことがPS3の価格発表で露呈してしまったからな
こんな企業が10年以上も1強だったかと思うとゾっとするわ
そして残されたのは基地外のゴキブリ信者という産廃
499名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/28(火) 10:29:34 ID:4EIAUMYfO
祝!64越え
500はまち:2010/09/28(火) 13:17:30 ID:JjlVqi3F0
wiiはゴミ。来年のラインナップも今年のラインナップもスカスカ。
>>497
そんでもってWiiがリビングを占領してしまったというオチだ・・・。
ゴミが1000万台も売れるのか
ゴミより売れないPS3、ゴミより要らないPS3
ファミ通新作
7/14 Wii みんなで冒険! ファミリートレーナー
7/21 Wii 無し
7/28 Wii 無し
8/04 Wii 無し
8/18 Wii 無し
8/25 Wii 無し
9/01 PS3 360 Wii Need for Speed: Hot Pursuit
9/08 Wii 無し
9/15 Wii 無し
9/21 Wii かく!うごく!つかまえる! せんせいWii
   Wii カラオケJOYSOUND Wii SUPER DX ひとりでみんなで歌い放題!
   Wii ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
   Wii シェイプボクシング2 Wiiでエンジョイダイエット!
http://nekonyan15.blog85.fc2.com/blog-category-4.html

勝ちハード()
また任天堂はジョガイジョガイですかwww
任天堂ソフトはサードの敵^^
なんにも知らない哀れなP君・・・
64 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 07:22:04 ID:yhoKH04YP [1/2]
>>57

新型のCellを作りPS4へ供給するかは不透明。PS4が出る場合は
別のCPUを供給する可能性があると解釈出来る。それがなぜにPS4が
でないという話しに飛躍するのか?信者さんの思考は本当に理解出来ない。

105 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 22:13:30 ID:yhoKH04YP [2/2]
>>65

前にどこかでPS4を開発しているというSCEの関係者のコメントを
見たことがあります。とりあえず、あなたの妄想よりは信憑性があると
思います。SCE出さないハードの開発を進める余裕などないからね。
>>504
ジョイサウンドは、ようやっとDSで
選曲できるようになったんだそうな。
今週末にでも買うつもり。
まあ雑誌メディアはまあゲームに限らんけど、広告屋だしな。
ファミ通が必死にスポンサー減らさんように頑張ってるのは
わからんでもないけど、その結果任天堂からはぶられてもそれは
仕方ないな。それが社会的責任つうやつだ
510名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 01:46:38 ID:Q92TSU/80
偏向報道に対して、メディアが社会的責任を負わずに
広告出さない企業の方が悪いとな!?

新説すぎるwPSWではよくあることなんだろうけど
511名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 02:15:19 ID:0UfZEMSs0
マジでPS3は暖房器具として優秀だな
いまでもちょっと暑いくらいだ
PS3買う金で、良さげな暖房器具買えそうだな
513名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/02(土) 03:35:56 ID:X5nPQFXWP
ニンテンドー64って
ps3くらい高性能だったんだろ
当時としてはその立ち位置だ
だから死んだ
違うのは黒字か赤字かという点だな
516名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 17:23:31 ID:MUcPzvnK0
あーあ64抜かれちゃうか…。
64
ミリオン5本
ハーフ13本
PS3
ミリオン1本
ハーフ5本
518名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:38:23 ID:3Upla5vj0
5,537,645台

N64ぶち抜き祭りは来週に持ち越しか
519名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/07(木) 00:40:44 ID:/y/jjkg0O
お め で と う

ぴ ー え す す り ー

お め で と う
520名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 01:26:31 ID:3kOZE97z0
64の3Dスティックの操作性をこえるものには
まだ出会ってない
521名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 16:18:53 ID:MkeSkWDsO
>>518
ぶち抜きってほどの勢いでもないだろう。
ようやく追いつき、追い越したって感じか。
522名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 20:52:27 ID:gXQMLD0x0
>>520
PSコンのスティックは優秀な方だよな
64も粉吹き酷かったけど操作性はピカイチだった
GCコンはクソ
ヌンチャクのスティックは軽すぎてブレまくる
クラコンのはヌンチャクの流用パーツだから操作性変わらず
523名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 21:56:44 ID:3Upla5vj0
PSコンのスティックは真上に倒してるつもりでも真上に入力されない糞デザインだろ。
524名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 22:03:06 ID:dOVFFTW+O
64を抜いたことでますますソフトの売れなさが際立つわけで…
525名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 22:17:54 ID:IGHAfl5f0
PS3買ったやつの使用目的が知りたいな
PS2もPS1より普及してたのにソフト販売数はPS1以下だったっけ
526名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 22:18:43 ID:gXQMLD0x0
>>523
そうか?
テレビ見ながら真っ直ぐ動かせない事はないけど

むしろヌンチャクのスティックで真っ直ぐ歩かない事がある
ていうか左上に入りやすい
下手に角があるから斜めに持ってても気づかないんだよ
左右固定されてないヌンチャクならではの問題
トワプリ、マリオみたいなゲームには向いてない
527名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 22:20:48 ID:RjFwXfBmO
GCコンの操作性はよかった
528名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 22:54:19 ID:/y/jjkg0O
GCコンは64よりヌルヌル動くからなんか違和感
64のバキバキっぽさがいい
529名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:07:51 ID:HtkbqbGN0
GCコンはプレイ時間で評価が変わる
530名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:24:32 ID:RjFwXfBmO
てか、クラコン正直動かしにくいわ
ゼノブレもクラコンよりヌンチャク使ってる
得にスタフォ64でクラコンなんて使えん
スティックが変な位置にあるから撃ちにくい
531名無しさん必死だな:2010/10/07(木) 23:28:08 ID:0AgCBxDY0
N64の頃からなのかな?
ソフト開発能力の差が露骨に出るようになったの
532名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 00:21:06 ID:rLj/2UgK0
>>531
64の任天堂は神がかってたが
サードの開発力が露骨に落ちていったのは
PS2が一人勝ちしてた頃だな

アーケードとかXBOXで海外に出してる所以外は
ムービーやエフェクトを派手にするくらいで
続編物を惰性で作り続けるだけしか出来なくなった
533名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 22:36:47 ID:KN3TD4020
>>525
俺は普通にPSPの周辺機器として使ってる
534名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 19:20:10 ID:zuft0bNX0
age
535名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 22:43:16 ID:l1+eHkQU0
>>533
なるほど、その発想はなかった。
コロンブスの卵だ。
536名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 01:31:36 ID:CBWC1DMa0
PSコンでパワプロやるの無理っす
ほんとは64でやりたいけど、GCコンならまだ出来る

ヌンチャクのはあんま良くないね、確かに
537名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 01:36:48 ID:u52LlqR9O
ヌンチャクに十字キー
リモコンにスティック

次出るなら最低限これだけはしてくれ
あと別売りのリモコンにヌンチャクセット汁

革新的な操作は良いけどこれまであったゲームできないよいなのでどうするよ
538名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 01:38:49 ID:eTne4sYiO
スマブラXみたいに
GCも対応してくれれば良いよ
539名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 01:43:58 ID:VhTECeii0
だな
マリギャラはそうして欲しかった
540名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 15:14:23 ID:FlYE5t1i0
リモコンにスティックなんてイラネー
二本もスティックがあったら、
うちのオカンが混乱してゲーム出来なくなるだろ。
せっかくwiiでゲームしてくれるようになったのに。
541名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 15:17:50 ID:3VKfjYq80
PSサイドがダメなんじゃなくて
任天堂がソフトメーカーとして強すぎると解釈する
542名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 18:59:14 ID:FKZ+axqV0
リモコン(+ヌンチャク)に対応できない人に限って声が大きい。
対応できてる人は声をあげる必要を感じないから、というのもあるだろうが、
なぜ「自分が下手だから」という考えに至らないのか。
下手だと認識できれば、あとは上手になるよう練習すればいい。
ゲームごときで練習する暇はないというなら、声を上げる暇だってないはずだ。
543名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:05:50 ID:3VKfjYq80
>>542
昔からゲーム開発って、「そういう人」との戦いだったんじゃね
だからこそ、人間工学に強くてゲーム導入部を徹底的にこだわるような人が大成してるんだし
544名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 19:46:38 ID:FKZ+axqV0
「そういう人」って「うまく操作できないのを新しいコントローラのせいにする人」?
それとも、「ゲームごときで練習する暇はないが、声をあげる暇はある人」?
少なくとも任天堂がこの2つと戦ってる印象はないなあ。
ただし、「ゲームごときで練習する暇も、声を上げる暇もない人」と戦ってるのは間違いない。
545名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 09:12:23 ID:XHgI4uTA0
64ってミリオンソフトのオンパレードだったけど
PS3 って1本しかないじゃん。しかも新品980円とかで売られちゃってるやつしか。
546名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 11:30:22 ID:tEN8b98E0
時代が違うし
当時グリーがあったよ
当時モバゲーあったかよ
547名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 11:36:37 ID:mjAEjvHV0
当時は初代PSが物凄く売れてたよな
548名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 12:37:20 ID:x0WYwqV/0
時代が違うのに据置400万ソフト出したWiiパネェ
時代が違うのにシリーズ歴代最高売上のDQ9パネェ
FF13が200万割ったのはモバゲーグリーのせい
ってことですよね
549名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:28:27 ID:sYqvNc/I0
500万台ぐらいのN64でミリオンを連発した任天堂が異常なだけで、
PS3でミリオンが一本しかないこと自体は普通だと思われる。
サターンだってミリオンはバーチャだけでしょ。
しかも値崩れしまくって、かなり怪しいミリオン。

ただN64やサターンは十年経ってもユーザーの心に強く残ってるけど、
PS3はどうかな。案外、早く忘れられそう。
550名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:31:26 ID:fTMFG5d50
64
ミリオン5本
ハーフ13本
PS3
ミリオン1本
ハーフ5本

ないのは「ミリオン」だけじゃない件
551名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:33:35 ID:eXPALz2c0
総ソフト売り上げでは64もピークで年500万程度でPS3よりちょっと少ないぐらい
まさに少数精鋭なハードだった
552名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:37:49 ID:fTMFG5d50
それはつまりPS3は弾数多いけど的に当たってない=ソフトが売れないってことじゃ…
553名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:39:47 ID:mivBEOmPO
>>549
SCEを解散に追いやったハードとして
忘れられないんじゃない?
554名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:42:58 ID:SJwLcF8z0
64信者からは、面白かった名機との評価が高いが
PS3信者は他機種の悪口しか言わない件。
555名無しさん必死だな:2010/10/11(月) 23:57:16 ID:vbcnjfqmO
*1 PS3 1,892,767
*2 N64 1,711,661
*3 N64 1,639,921
*4 N64 1,632,055
*5 N64 1,147,068
*6 N64 1,094,763
*7 N64 *,969,892
*8 N64 *,884,249
*9 N64 *,882,230
10 N64 *,852,846
11 N64 *,848,377
12 N64 *,846,452
13 N64 *,779,043
14 N64 *,744,870
15 N64 *,714,358
16 N64 *,710,765
17 PS3 *,706,461
18 N64 *,653,928
19 N64 *,601,539
20 N64 *,565,222
556名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 00:05:16 ID:DHLFA39V0
64は任天堂がものすごく頑張ってたから良いタイトルが多いんだよね
カスタムロボV2は今でも年に1度は引っ張り出してきて遊ぶくらい好きだし、今でも面白い

PS3もSCEがものすごく頑張ればいいんじゃないかな
557名無しさん必死だな:2010/10/12(火) 00:37:36 ID:IcAfE0eW0
牧場物語とぬし釣り64がすごい好きだったな
558名無しさん必死だな:2010/10/14(木) 06:44:34 ID:RjynX3wg0
ファーストのがんばりは必要だね
劣勢だったらなおさら
559名無しさん必死だな
PS3はハードのバージョンが沢山あるから、個人の複数台購入が考えられる。
またゲームの中古市場が昔より活性化しているから
PS3を購入後目当てのソフトが終わったら売却している人もかなり多いと判断できる。
実際に市場として機能している台数は300万台行ってたらマシな方だろうな。