1 :
名無しさん必死だな:
少なくとも海外で売られた和ゲーよりは売れてるじゃん
爆死爆死と煽ってる奴は馬鹿か?
2 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 22:52:26 ID:e/kVQdj90
だっておめー、Kinect Adventureが北米予約13万だろ?
3 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 22:52:29 ID:YGkubOyRO
正直けっこう売れたなーと思う
>>1 もう売り上げでてんのか。
国内では何個売れたの?
そ、そうだね。。。
それでいいなら、いいんじゃない?
ソフトとしての売れ行きなら「ちょっと売れてないかな?売れたかな?」程度だな
ただ、チンコンは『周辺機器』であり『専用』や『対応』のタイトルを引き連れなければならない
ハードに近い存在なんだよね
つまり
>ソフトとしての売れ行きなら「ちょっと売れてないかな?売れたかな?」程度
これは適用されない。
『専用』や『対応』タイトルを引き連れるべき『周辺機器』が海外で初週14万程度しか売れてないなら
どれだけ専用の神ゲーが発売されようとも、そのタイトル群は常にチンコンの売れ行きより低い水準でしか売れない
それにどれだけ人気のタイトルが発売されようとも普及台数の4分の1程の数を売るのが限界
これから先、Wiiの後追いをしたチンコンが世界で30万に売り上げを伸ばしたとしても
ソフトは8万以下の水準でしか売れないのは確定してしまうので、チンコンの初週14万本は確実に爆死
8 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 22:54:52 ID:XcaSsA7j0
これがWiiだったら爆死スレが20個くらい立ってるよね
それくらい売れてる
キネクトもどうなるか判らんが
moveが13万〜14万って事は売れる対応ソフトが大ヒットしても13万いかないって事じゃね?
E3やGDCで大々的に発表しといてこの体たらくじゃ・・・
12 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 22:57:01 ID:YGkubOyRO
この調子のままサードが参入してくれたら1番だな
ほんとゲハって圧倒的にGKが多いよな
スレの立ちかた見ても明らかwww
穏やかですね。
こういうのって海外の方が売れるよね
日本だと14万本以下になるのかね
ダンシングアイ出してよ
18 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:10:50 ID:SkY+xbe90
ユーザーの大半は女性だそうだ
ゲイやホモ、わぁいにも人気とか
20 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:14:28 ID:Oc05mitf0
いや最低でもM+とか板の半分は売れないと爆死だろ
>>20 Wiiバイタリティーセンサーとの比較でよくねえ?
22 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:22:20 ID:nn++hW480
欧州はまだいいとして、北米で6万とか爆死どころの騒ぎじゃなくね?w
俺の予想だけどキネクトは北米で初週30万、世界では50万くらい行くと思うんだが…
ゴキ「ウレタホウウレタホウ!」
24 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:23:32 ID:e/kVQdj90
「売れたほう」っておっしゃるのは大変けっこうなんですけど
それはいったいなにを基準におっしゃってるんでしょうか
ただの実験機だからな
サンプル数は1万台もあれば十分なんだよチカニシざまあw
・・・はぁ
14万って売れすぎだろ
爆死すると思ってたが売れたな
あんなソフトでよく買うわ
27 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:26:58 ID:mW/sz1EA0
来月発売の国内合わせて20万いくかどうかか?
全世界で20万ユーザーに向けて専用タイトル作らにゃならんサードも大変だな
ゴキが他機種に言ってきた爆死LVだから
ただの喧嘩の応酬でしょ
個人的には売れたほうだと思うよ
30 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:31:02 ID:3R09o9dAP
14万じゃ専用ソフトどころかwiiの残飯ももらえないよw
31 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:32:40 ID:Oc05mitf0
SCEにとってみればとんでもない爆死だろうけどな
あんなゴミが売れることが信じられないゲハ民にとってはこれでも売れ過ぎのように思える
>>1 周辺機器であることと、KZ3やソーコムなんかのタイトルがまだ
でてないのにこの数字は結構売れてる方だろ。
つーかSCEの馬鹿はなんでリーチに当てるの?
七代掛かっても勝てない相手だろ
国内の話じゃないぞこれ
35 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:34:51 ID:kwy833dc0
ぱくってるだけだからな今のところ、おちぶれたなソニー
36 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:35:19 ID:3R09o9dAP
海外はチンコンVSリーチ、先輩VSキネクトだな
ぶっちゃけ妊娠もWiiに本気で夢みたならMoveは買うべきだろ。
コントローラーがどの向きを向いてても座標を検知するっていうめちゃめちゃ
重大な機能がWiiコンはモーションプラスをつけても実現できなかった。
Moveだとそれができるんだよねぇ。
ユーザーが少ないからって下手なもん作れないし辛いな
PS3クオリティ求めてくるし
39 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:41:17 ID:Oc05mitf0
>>32 そいつら大したタマじゃないじゃんwwwww
逆に言えばmoveに興味あるならとっくにwii買ってる、て話だわなぁ
専用じゃないと
AAAタイトルをMove専用にする余裕はSCEにはないな
43 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:45:16 ID:e/kVQdj90
コントローラーがどの向きを向いてても座標を検知するっていうめちゃめちゃ
重大な機能とかどうでもいいから、Moveを活かした面白いもん作れよって話だよ
スペックで勝っても意味がないってことを
PSPとPS3で学ばなかったのかゴキブリは
>>37 で、その機能があるとどんな面白いゲームができるわけ?
>>40 で、ガッカリしたってパターンが多いだろ。
Wiiの方法じゃそらぁ単純ですぐ飽きるゲームしか作れないわって
おもうよな。
センサーバーの方を向けないと座標が取れないんだぜ。
モーションコントローラーとして凄く大事な部分が欠けてるよWiiコンは。
48 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:50:13 ID:e/kVQdj90
具体性ゼロだなさっきから
49 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:50:26 ID:Oc05mitf0
moveはすさまじい駄ゲーしか作れてないけどな
センサーバーの方を向けないとって
TVの方向いてゲームするのは当たり前だから別に問題もないだろ
>>45 スイング系ゲームは特に差が出るんじゃね?
たとえば野球なんかだと、Wiiは加速度センサーとジャイロをつかって
タイミング、角度、スイング速度で遊ばせるわけだけど、Moveだとそえに
加えてバットの位置なんかもゲーム性に加えられる。
高め、低め、外角、内角なんかを打ち分けられるわけだ。
もちろん座標を正確再現するわけじゃないぞ。
ゲームなんだからある程度補正して打ちやすくして遊ばせる。
チンコンでしかできないゲームが「肉弾」
いらねえw
>>51 お手軽に家族や友人と遊べることがWiiのウリであり面白さだろ
精度を持ち出すのなら実際にやった方がよくね?となる
>>51 それでゲームが面白くなるとは思えないな
例に挙げた野球ゲーだとむしろ難易度が上がってストレスが溜まる原因になるだろ
>>51 Moveの位置は検出されるけど体の位置は検出されないから
最初にあのポーズして設定した後にバットを振るために横を向く時にずれるだろ
基本的に足を動かさるような動作はダメなんじゃないか
PSP GOよりは売れたか?
>>51 で、あのゴルフゲームの遅延か?
話にならんなw
59 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 23:59:11 ID:xan0bOca0
じゃあ日本は世界市場の一割って話だから二万くらいしか売れないってこと?
Moveが実際使ってるセンサーってWiiとM+に入っているモノと
同等なのかねぇ…
あれ?moveって北米と欧州でもう発売したのか??
62 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 00:01:30 ID:kLF3HCSl0
結構HD画質+ネット対戦+棒コンはWiiに比べたらありなんじゃないかな
やはりマシンパワーがある分え?って思わせられるようなものもでてくる
だろうし
結局ソフトだからな。
SCEの外注が突貫で作ったソフトと任天堂の内製が作ったもんとじゃ勝負にならんだろ
>>60
WiiのM+はデジカメの流用品だそうだから、
MOVEのセンサと同等だと思う
お前ら、Wiiに夢みたんだろ?
ん〜、ならすなおに負けを認めてMoveを盛り上げればいいのに。
中途半端な物を出し、ぼった価格で売り抜いてウハウハのしてる会社より、
しっかり研究開発してちゃんと遊べるものを出した会社の方がお前らの好み
だろうに、それがソニーだってだけでネガキャンするってのはどうかと思うね。
いい加減、改宗すべきだろ。
>>50 Wiiだとバッティングでも常にカメラの方にコントローラーを向けてスイングするんですね。
>>53 >>54 Moveならお手軽にも遊ばすことも、深いゲームにすることもできるね。
>>55 いろいろ対策はあるんじゃね?
たとえば自分のポジションは別の方法で決めるとか。
>>58 ああいう単純な印象操作に騙されちゃうわけね・・・。
Wii版のタイガーウッズを見ればわかるが、Wii版も壮大に遅延してるぞ。
野球のバッティングで遅延とか話にならなくない?
ちゃんと遊べるものに仕上がってないから色々言われてるんだろうに
>>65 ソニーじゃないってだけでネガキャンしてる人達がそんなこと言ってもなぁ
チンコンは動きの早い検知は苦手だから
wiiが200fpsで情報やり取りしてるのに対してチンコンはたったの60fps
wiiが画面にリモコン向けてないで静止した状態のみがチンコン有利の瞬間
ハッタリスクショが得意なソニーらしい機器だよ
PLAYSTATION EYE
640×480 64fps
320×240 120fps
Wiiリモコン
1024×768 200fps
負けとか言ってる時点でゲーム楽しむ気ないやつとゲーム議論する気は起こらんがな
あえてソニーに言いたいのはその点だな
トップが性能にこだわる発言ばっかでなんの共感もできんもん
>>65 改宗ww
だから面白いゲーム教えてくれよ
お前が妄想したゲームなんぞに興味ねーよ
実際にプレイできなきゃ意味がないんだよ
Wii側に対策されてないなんて糞だな
Moveはやるほうが対策を考えろ
考えられないヤツが糞
>>65 その対策があるかもしれないが俺は思いつかない
普通はバット一振りごとに軸はずれるもの
入力にたいしてどのように出力して
その出力がいかに自分の直感にあってるかが
体感ソフト作りの大事な技術だが
今のところSCEが出してるのでしっかり研究されてると感じるものはない
肝心のゲームが出ないことには
ゲームのためにハード買うようにこれもゲームが出なきゃただの棒だしな
ファーストがお手本的ゲーム出さなきゃいけないのにこの様だし
SOCOM4とKILZONE3が出たら更に売れるかな
専用のタイトルが現時点では糞だからこれからどうなるかだな
チンコンもってFPSするのはさすがに…
>>76 コントローラーより使いやすけりゃ売れるとは思うよ〜
79 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 00:12:44 ID:IR20GwLv0
あの、さっきから「MoveならできるMoveならできる」と
熱にうかされたようにおっしゃってますけど
そのMoveならできている動画なりなんなり、具体的なモンを
示してくんないっすか
>>69 は?妄想でそんなこと言われても・・・。
>>70 60fpsってのはカメラの座標系だけでしょたぶん。
ジャイロや加速度はもっと早いタイミングで信号送ってそうだけど?
あと、MoveってEYETOYの派生系なんで、カメラを利用して
遊べるのも利点だよ。
EYE-PETなんかを見ると簡単なモーションキャプチャーもできるみたいだよ。
>>71 >あえてソニーに言いたいのはその点
負けって言ったのは俺なんだけど?
ファンが言ったことをまるでソニーが言ったことのように受け取ってソニーを
憎むって、ちょっと頭おかしいぞ。
俺が加藤ローサが好きだからって「加藤は嫌い、むかつく」って言ってるのと同じ。
>>72 普通にピンポンゲームとかも面白かったぞ。
>>74 簡単な話しだろ。
自分の立ち位置は事前に設定しておくか、左手の別のコントローラーで
操作とか。
パッド意外じゃ絶対にゲームしたくないって言ってたPS3信者の方々は今どう思ってるんだろ
ここで宣伝しても無駄だよ
世の中が「つまらなそ」って思っているから
売れないんだよ
>>82 Moveを世の中に宣伝するのは俺の仕事じゃない。
俺はただお前らとMoveネタで戯れてるだけ。
全レスの姿勢に好感を持てるがmoveに夢見すぎだ
常時裏拳でこれだけ売れればめっけもん
move方式の方が優れているなら
任天堂が取り入れていてもおかしくないしな
87 :
71:2010/09/23(木) 00:20:40 ID:91L4lIDF0
書き方悪かったかもしれんが
そのが指すのは「ゲーム楽しむ気ないやつ」ってとこね
別に憎んでねーよw
どんだけ想像力豊かなんだよwww
もうちょっと落ち着いたら?
88 :
71:2010/09/23(木) 00:22:29 ID:91L4lIDF0
ムーヴ
>>84 何を持って夢?
別におれはバカ売れするなんて思ってない。
ただ、MoveはWiiでお前らが見た夢にかなり近いデバイスに仕上がってるとは
思ってるがね。
>>87 いや、お前の書き方だとああ理解するのが妥当。
全然。
>>90 どの文面が憎んでるのか教えてもらいたいわ
俺お前のこういうとこ嫌だわっていったらそいつ憎んでることになるのか
,. ´ ̄` ー‐
,. ´ 丶
/ ̄ ヽ
/ / ,/ ヽ',
. / / ハ 〃 { i
{ | | {-‐┼! ト、 ┼- | i
. ', ト、 ,イ \. | \! \! \ `y′,'│ 萩原雪歩 17歳ですおちんちんが大好きです!
Y \! ,ィf示x ィf示ミx/ レ′! あっ!今のは、PSmoveと言い間違いを・・・!
. | il { トィハリ' トィハリ }} ハ │
. | ハ, `ー'′ `ー'′ i ,′
', .i八´´´ ' ' ' ,′}./
\! >、 ○ , く 〃
Y >─r┬‐ <. _j/′
/ } {_/___\/ { ヽ
,' {/ ', } !
l/ 、__ノ┘ ,' │
. | イ 〈{ ',
し' / o ヽ _rュ
/ ',___フ
性能だの夢だのはどーでも良いだろ
スレタイに戻ろうぜ
爆死は爆死だよな
>>90 ある意味、バイブを公衆の前で振り回せるのは夢かもしれないがw
夢に見るデバイスはキネクトのほうが近いです
>>86 別に方式が違うだけで上位互換でもないから取り入るとは限らないな
具体的には、Moveの光球を中心に回っても加速度でしか動きを感知しない
これがゲームへ影響するかはしらないけどねww
PS3とWiiとWiiスポリゾート持ってる人は新たにMOVE欲しいとはならないと思うんだな
棒振り言ってwiiを馬鹿にしてた奴はプライドを持って
チンコンにNo!て言えよ
>>92 71の文章では”その”が「ゲーム楽しむ気ないやつ」とは繋がらない。
繋げると意味不明なことになる。
繋がってないのに3行目でいきなりソニー批判してきので、80の返答をした。
>>95 >>97 キネクトは俺も夢見てるよ。
ただ、いろいろ不安要素が多いけどね。
棒を持たないと出来ないチンコン
棒を持たなくても棒を持っても出来るキネクト
勝負もヘッタクレもw
>>90 Wiiリモコン
リモコンとヌンチャク両方に加速度センサーが入っているので両手モーション
ヌンチャク側に方向キーがあるのでキャラの移動可能
MOVE
チンコン+ナビコンだとナビコン側に加速度センサーが入ってないため片手モーション
チンコン二本持ちだと両手モーションになるが方向キーがないのでキャラの移動不可
どう見てもMOVEは欠陥品です。
・サードが皆無
・初週で爆死
・専用タイトルの大半が糞ゲー評価
・Wiiの後追い
この要素に期待できる時点でおかしい
>>102 ヌンパクの方センサーついてないの?酷いなそれ
そーいえばチンコンは、仕様上チンコンを2つ以上認識させれないって聞いたけど
それって致命的な欠陥じゃね?
すでに1人プレイでチンコン2つ使うゲームが存在してんのに
この先どーすんの?
>>100 むしろ3行目は「ゲームを楽しむ気がないやつ」という点と共通する文面では?
ソニーだけでっていう言い方してたから
ソニーのこういう姿勢が気に入らないという意味で発言したし
憎むととられるのは心外だが
108 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 00:43:47 ID:VxzietCy0
>>103 サードが全くついてきてないのがKinectとの最大の違いだよな
まあ一般人から見てWiiコンと区別のつかないものなので当然だが
これはゴキブリが毛嫌いしてるジャンルだから仕方ない。
ゴキブリはマジでPS3終わらす気らしい。
>>106 既に海外で販売されてるソフトで、同時に4本使えるのに何言ってるの?
Wiiの時点でアイデア出し尽くしてるサードがほとんどじゃないか?
せいぜいFPS辺りで対応タイトル出してお茶濁すぐらいしか
>>102 モーコン1本でもキャラ移動できるぞ。
ボタンが付いてるのでそれで移動させることも出来るし、スイングするときだけ
トリガーを引いて操作するとかいろいろ考えれる。
>>106 4本まで認識できるはずだが?
認識はするけどチンポが増えるほど遅延すると聞いた
4本使うと遅延が大幅に発生するって海外ソース無かったっけ?
すまんがチンコン4本使ってるタイトル教えてくれ
スポーツチャンピョン
1人が2本持っての2人同時プレイが可能
4本より多いと負荷が増えるという公式ソースならあるが
4本で遅延というのは見たこと無いな
この肉弾ってもしかして1人プレー専用なのか?
HPが適当すぎて
>>37 コントローラーがどの向きを向いてても座標を検知するって、めちゃめちゃどうでもいい機能だと思う。
テレビのほうに向けないコントローラーが今までにあったかどうか聞きたいわ。
ってか、チンコン専用ソフトすらそれやってないし、バンナムに至っては単なるガンシューだぜ。
完全にナメられてるよw
チンコン対応のダンレボが面白いぞ
チンコンだけじゃ操作できない仕様で
専用のマットが必要
ゲーム1本に別売り周辺機器を2つ(片方は他タイトルに使えない)が必要になるんだから
マジで手抜きリフォーム状態だよ
そもそも海外でも販売開始から1週間経って無いのに、なんで初週売り上げってことになってるんだ?
大体「見立て」とか踊るワリオで散々連呼してた事じゃないか
少しでも恥というものがあるならこんな事堂々と口にできんわ
日本では普通発売後木〜日の4日間を初週とカウントするな
>>118 一応これまでのMoveでのデモの内では
空間に落書きしてた奴だけはその点を活かしてる
実際に描こうとしたとき、普通は手首捻りながら描くから
最後は画面外に向くしそこを加速度で補おうとしても
ゆっくり描かれたらどうしても誤差が大きくなる
あくまで技術デモでゲーム化はできてないがw
>>118 うーん
言われてみればその通りだと思った
最大の問題はサードがキラーソフトを出してくれるかどうかだな
>>125 キラーどころか重要なソフトが無いからな
だって
もうみんなこういうの
wiiで飽きてんじゃん
ジワ売れ基本の海外なら同発ソフトが面白ければ
口コミで話題が広がって売れるはずだけど、
MOVEのラインナップはミニゲームばっかだからな・・・・・。
なんでゴキブリはソフト出ないのに満足できるのか
14万とかどうでもいいからソフトのことで嘆けよ
あ、別にゴキブリは売り上げ悲惨でもソフト悲惨でも
他機種叩いてばっかりで嘆いてたことなんてないか
Wiiより精度がいいので売れなくてもソフト出なくても大勝利
それがPSW
>>131 ソフトはこれからだろ。
Moveより機能が劣っててすぐ飽きるような物でも売れたから大勝利。
これが任天堂ワールド。
>>132 売れなくてつぶれたハードメーカーも大勝利?
モーションコントローラーにICOやワンダみたいな
壮大で深いもはや哲学に達してるような深淵なゲームってなさそうじゃん
>>133 低スペックぼったくりメーカーがどうしたって?
>>135 ハッタリスペック債務超過メーカー
vs
低スペックぼったくりメーカー
勝ったのはどっち!?
>>136 ぼったくられて嬉しいんだなお前。
へんな奴。
>>136 というかそれ両方とも同じメーカーなんじゃないの?
ゴキちゃんもチンコンは売れないほうがいいって言ってたじゃないか。
もっと喜んでくれよ。
任天堂信者が夢見たデバイスをソニーが作っちゃったからって必死っすな。
ソニーが必死で作ったのに・・・
>>132 > ソフトはこれからだろ。
全然発表もないのに妄想語り
> Moveより機能が劣っててすぐ飽きるような物でも売れたから大勝利。
> これが任天堂ワールド。
他機種叩き。
ゴキブリはこんなのばっかり
>>137 PS3のようなゴミを買って喜んでるゴキブリにはかなわんわなw
それともPS3みたいなゴミ屑を買ったのが悔しくて被害者増やそうとしてるのか?
お前みたいなゴキブリはスポリゾに何一つ勝るところがないチンコンスポーツで鈍器振り回してろよ
面白いソフトがなくても猥褻物振り回したいだけなんだろうし
>>142 え?発表してるじゃん。
>他機種叩き
ここまで自分のことが見えてないバカもひさしぶりだな。
>>143 ゴミだとたたいてるハードに性能でボロ負けしてるハードを所有してる
気持ちってつらそうだね。
反論できないと即座に人格攻撃とか
華麗だな
売れるといいな、チンコン
サードのチンコン「専用」ソフトは発売予定ゼロ
147 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 02:38:51 ID:r7nb5g2B0
ゴキブリ痛すぎて笑ったw
一匹で孤軍奮闘馬鹿じゃね?
>>127 は?
向いてるじゃん。
ゴルフゲーだって釣りゲーだって画面に先端が必ず向くだろ。
そんな頭で大丈夫か?w
PSPGOの時と同じだな
SCEは期待より低いと判断するかも知らんが
ユーザーサイドからだと思ったより売れたって思う奴が多いんじゃね
どうしようもない遅延コンでも夢を見る権利だけは平等さ
しょーもないパクリ商品の割には結構売れたな
よかったよかった
14万人ってマジでなんの為に買ったんだろ
>>153 PAXパワーグローブを買う心境と
似たようなものかと。
信者に限らず、ガジェットオタなら一応現物を確認してみたいだろうしな。
>>144 性能でボロ負けとかw
そのゴキブリの理論上性能が高い筈のPS3で出たチンコンスポーツじゃスポリゾの足元にも及ばないみたいだけど?
ゲームデザインだけじゃなくて、それにはチンコンの性能に大きな問題があるんじゃないの?
少なくとも、今見られる動画を見た限りじゃM+に全く歯が立たないみたいだけど?
SCEはお前みたいなゴキブリ野郎を使って印象操作を続けていくんだろうけど、無駄な事だわ
Wiiをプレイした人間は、チンコンの動画見ても酷い出来だとしか思わんし
Wiiを触った事もない人間を何とか騙そうと捏造してるんだろうがな
まあ周辺機器にしたら売れたんじゃない?
14万人のためにソフト出そうって会社があるか知らんけど
ファーストが周辺機器を売るならそれを存分に楽しめるソフトが必要
ソフトを重視するメーカーなら当然それをやってくる
SCEの感覚はおそらく周辺機器メーカーの感覚と一緒
>>157 14万人の内、売れるとしても良くて二人に一人ってレベルだよな?
・・・最高7万の為にどれだけのサードが努力するんだろうな。
キネクトがどこまで差をつけるかが気になる。
>>159 流石に日本でも初週10万最終20万くらいは売れるんじゃないか?
PSPgoとどっちが売れるか楽しみ
moveのゲーム動画見るたびに思うけど、技術デモみてーだな。
ソニー:「ユーザーごとにキャリブレーションします」
任天堂:(動作の合間に、何か選択させることで補正してる)
今まで気がつかなかったが、ダメな例を見ることで、任天堂の凄さが分かった。
>>157 とりあえずmove対応にしときました
くらいはあるんじゃねぇかな、それすらもどれくらいあるか知らんけど
宗教上の理由でwii買えなかった奴には新鮮でいいんジャマイカ?
そもそもwii持ってる・棒振りに興味が無い奴にとっては完全スルーでしょ
なんか1年持つかどうか怪しくなってきたな
来年には誰も覚えてないんじゃね?
ふと思ったんだが、チンコンつかってちゃんとしたFPSやろうとしたら
自分の周りに八角形に囲んだ八台くらいのモニタないと意味なくない?
アケのガンコン型ゲームなら最適だろうけど、移動と視点の変更がちゃんと出来ないFPSは無理だと思うが
168 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 11:39:10 ID:IR20GwLv0
ファーストの対応ソフトのほとんどが低評価という現実に尽きるな
14万じゃ広告宣伝費すら回収できないだろ
1年以上前から世界中のカンファで宣伝しまくってたのに
Wiiを叩きながらチンコンを持ち上げるのは無理だ・・・
>>167 ポインタで視点移動も兼ねるんだよ
メトロイドプライムの操作は快適だぞ
>>170 Moveを叩きながらWiiコンを持ち上げるのはもっと無理だ・・・
>>172 先発の標準デバイスを持ち上げるも何もないだろうに何言ってるんだ?
後発の後付けデバイスなのにまるで持ち上げることが出来てなくて
実際の販売数でもこの有様ってのが大問題なだけなんだぜ?
>>174 最近発売されたモーションプラスというものがあってだなw
>>175 あの売れ行きとか性能見たらますますMOVEの立場が悪くなるだけじゃねーか・・・。
そこは相手がモープラ出して来たら、後付け別売りを問題視するとかで返すべきであって
おめーさんが自分で持ち出しちゃ、それこそおめーさんにとって不味い話題だろうに。
>>176 >売れ行き
売れ行きwww
妊娠にとってはWiiFitが最高のゲームなんだろうな。
>性能見たら
え?
Wiiはモープラつけてもセンサーバーの方に向けなくちゃコントローラーの座標を
追えませんが?
>>177 後付け周辺機器の弱みは普及台数が増えねーから対応ソフトが
なかなか出ねーってところなんだぜ?MOVEの海外14万とか酷い有様だろ?
MOVEがモープラ並みに普及する見込みがあるなら別だが、そうじゃないなら
お前さんが馬鹿にしているモープラ以下の
プラットフォームなんだぜ?
SCEが社運をかけているMOVEはさ。
足しても日本の方が売れるんじゃないか
>>178 で、モープラって初週何台売れたの?
あと、WiiってWiiコン対応、非対応問わず、面白そうなゲーム、殆どないんだけど?
社運云々と妄想を展開しないと反論できないってかわいそうだね。
Wiiモーションプラスを出したのは任天堂が自らWiiコンは失敗だったって認めた
も同じなんだよな。
で、その完成版Wiiに対応してるゲームは1年経ってもたった8本。
しかも殆どがクソゲとういう辛い現実・・・。
>>180 日本限定での話になるがモープラ同梱のWiiスポーツリゾートが初週で30万本以上売れているから
単体版も加えて、それ以上なのは確かだわな、海外の初週は分からんが。
リゾが発売から1年半行かないくらいで、世界で1400万とかそんくらい売れているから
MOVEもそれくらい売れればモープラ並みプラットフォームにはなれるって話だわな。
それでもWiiリモコンとは比較にならんが。
一応、話の流れで分かっていると思うけど、プラットフォームとしての規模の話をしているんであって
Wiiリモ・モープラ・MOVEで何が出来て何が出来なくてどれが優れているとかの話はする気はねーぞ。
基本的に別構造のデバイス同士で一長一短について挙げ足とりあっても意味ねーし。
>>181 ゴミみたいな精度しかないチンコンは全部クソゲーしかないけどねw
いちいちリモコンをセンサーバーに「常に」向けていないといけないなんて捏造するのは気持ち悪いんだが?
仕事で大嘘ばっか吐き続けないといけないの?角ソ連のブログに載せる為の書き込みか?
>>182 ハードが普及してもソフトが比例しないってのはWiiがよく証明してくれた。
やはり性能の低い、出来ることが限定されてるものはすぐに飽きられる。
>>183 おまえは「Wiiコンは画面に向けてなくても座標をトレースできる」と捏造したいわけね。
出来るよ
モーションプラスでな
>>185 へ〜、どうやって絶対座標を検知するんだろうね。
もしかして加速度センサーとジャイロで座標が正確に追えるとおもってタイプ?
だから何だとしか…
商品なんだから「より多くの人に欲せられる性能が過不足なく搭載されている方」が勝ちだろ
moveがWiiに勝つ可能性だって0じゃないんだから
優れていると思うなら余裕たっぷりに結果を待てば?
>>187 過不足があるから飽きられるんだろw
1400万も売れてて1年でたった8本しかゲームがでてないのが
何よりの証拠だろ。
189 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 15:51:58 ID:r7nb5g2B0
190 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 15:54:54 ID:IR20GwLv0
よくわからんが、このスレタイに対して
「Moveは座標を追える」からなんだってんだ
セット版3000円台になったら買うかも。 なんだかんだ安いのは魅力
192 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 15:55:17 ID:r7nb5g2B0
193 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 15:57:23 ID:bWwSmc1JO
哀れなゴキブリ沸いて来たw
今更Wiiを叩いてチンコンがどうにかなると思ってるのかねw
滑稽すぎるwwwww
キモすぎだな
なんでMoveなんてパクリ棒にそんな必死なんだろう
196 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:04:29 ID:IR20GwLv0
197 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:09:48 ID:Ha2oAck00
正月明け辺り、もうみんなに忘れられてるでしょこれ
198 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:26:09 ID:r7nb5g2B0
自称勝ちハードの最高位
1位 ファイナルファンタジーXV スク・エニ 1,892,767 1,516,532 09/12/17
M+同梱
6位 Wii Fit Plus 任天堂ニンテンドウ 2,075,795 318,755 09/10/01
MOVEって2本持ちのゲームが多いでしょ
これって14万人が買ったんじゃなくて14万台売れたってことだよね
実際のユーザーは7万人の可能性もあるってこと?
200 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:40:14 ID:kr9pVKCi0
>>199 そんなんココで聞いたとこでわかるわきゃあない
足りない脳味噌もうちょっと有効に使えよw
201 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:41:27 ID:/3NufuI60
無理に盛り上げるより
無かったことリストに入れた方が賢いだろ?
202 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:41:40 ID:Zut/eUk10
奇しくもゼノブレイドと同じ売上
203 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:43:14 ID:tfxPGHy00
無理やり盛り上げよう
moveは国内で初週30万売れるんだろうか
205 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:46:21 ID:/3NufuI60
>>203 わかった
爆死ライン30万×2で60万ってところでどうだ?
あそ棒〜
207 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:50:07 ID:qGxHFRp6O
日本ではもっと売り上げ落ちると思うけどな・・・
スマステの顔、覚えてるだろ・・・
>>199 14万は一応カメラベースの話じゃね?
知らんけど。
早くパワスマやりてぇんだよおお
あとMAGやKZ3もチンコン対応は地味にうれしい。Wiiより精度高いガンコンを期待している
210 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:54:14 ID:tfxPGHy00
>>205 その10分の1ぐらいで盛り上げて下さい
これは現物支給あるでえ
小売りは気をつけてね
212 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:58:06 ID:/3NufuI60
じゃ
遊棒の爆死ライン初週7万
キネクト初週3.5万な
遊棒かなり有利だろ?
本体普及率倍以上だし
2本買うやるおるし
値段も安いからね
>>209 KZ3+Moveは楽しかった。
お持ち帰りしたかったw
チンコン市場ってこの先どう頑張っても、
ソフト良くて15万(世界累計)売るのが限度じゃないかな・・・?。
こんな狭い穴でサードやんのか・・・。
>>199 原文読んだらわかるが、
14万ってのは推定ユーザー数で、
ハードウェア自体はもっと売れている。
チカニシ乙!SCE社員の冬のボーナスに現物支給することにより100万本は神処分できるというのに!!
218 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 17:08:05 ID:tfxPGHy00
キネクトや板と比較しないで下さい
PSPGOと比較してあげればいいじゃん
あれもリッジ平井によれば台数は振るわなかったけど
色々データー取れた有意義な成功例だそうだからw
チンコンて2本入っててあの値段かと思ってた
2本必要なソフト多いのにそれじゃ売れん罠
>>215 ユーザーが14万としてもしばらくはサード参入しなさそうだな
そして次世代器につけるかどうかもわからんしなあ…
222 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 18:00:16 ID:qGxHFRp6O
次世代器ゆーなw
そういやWiiリモコンは無線だから
次世代機でも簡単に使えるんだな。
世界14万本って普通に爆死
14万本とか撤退レベル
>>223 あれ?って事はリモコンは充分に普及してるから
Wiiリモコン必須のゲームはそれで対応して
全く違う新しいコントローラーを同梱するって手法も出来ないことはないのか?
まあさすがにややこしくなりすぎてそういうのは無理かなあ
227 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 18:50:29 ID:qGxHFRp6O
パンツゲー出せば売れるよ
日本一らへんに頼んで出してもらえればさあ
そういうWiiとは違う路線でイケよ
BLゲー出して対応させれば喜ばれるよ
くそみそテクニックをゲーム化
230 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 19:07:34 ID:4uqq6BQQ0
売れるゲーム知ってるくせにわざと外して大雑把なつくりのソフト出すのはソニーらしくない
サルのペットゲームだってキャラ入れ替えれば、より多く取り上げられて、より多く売れた
日本の箱が発売したときこんな感じの売り上げだっただろ
現時点でチンコン専用ソフトは最高に売れて14万本かw
チンコン専用=爆死確定じゃんw
今後倍売れても30万くらいか?世界でw
PSPgoとの販売数の頂上決戦が楽しみだ
なんか海外レビューを一部分だけ抜粋したまとめを利用して
「PSmove>Wiiリモコン+モープラ」
を定説にしようとしてる奴がいるけど、引用元の全文を読めばモーションは
PSmove≒Wiiリモコン+モープラ>Wiiリモコン
って評価が正解なのが分かるはず
モーションに関してはどっちも加速度センサとジャイロスコープだし、その部分で差が
つかないのも当然と言えば当然
まあ、モープラなみのモーションをHDで楽しめるって点は評価されてるけど
ちなみにポインティングに関しては、Wiiリモコン>PSmove
汎用カメラ(640x480 60Hz/320x240 120Hz)が1台のPSmoveと、赤外線センサ
(1024x768 100Hz)がコントローラ数あるのとで差が出る、それがポインティング遅延の
原因だったり、チンコン複数だとパフォーマンスが格段に落ちる原因だったりする
HDでできるってのはでかいよ、
朧や宝島Zやってみてえ
>>234 >って評価が正解なのが分かるはず
そのリンクと「PSmove>Wiiリモコン+モープラ」と言ってると
思われる箇所をおしえてくれ。
英語は苦手だが頑張って訳してみるよ。
あと、WiiがM+を付けてもセンサーバーの方を向けないと
コントローラーの座標がトレースできない件についても一言。
>>236 またお前か
「加速度」センサと角「速度」センサだけで「座標」をトレースする方法を言ってみろ
積分定数と累積誤差をどうすんだお前
moveだって絶対座標取るにはPSeyeでアジャストする必要があるし、逆にWiiリモコン
+モープラでも一度センサーバーでアジャストすればレギンレイブで後ろ振り向いて
背後の敵も斬れるって前も言ったろうが
>>238 >またお前か
誰おまえ?
>背後の敵も斬れるって前も言ったろうが
覚えてないなぁ。
それに、それ座標をトレースしてるんじゃないから。
もしかして座標を見てるとおもってたの?w
>「加速度」センサと角「速度」センサだけで「座標」をトレースする方法を言ってみろ
え?日本語変じゃね?
>>237 写真だから仕方ないのかもしれないけど
薄暗い中で光っているものがいくつかある光景だから
宗教儀式か阿片窟のように見えるな
>>241 どこかの会場のはずなのにスラムの路地裏に見える
というか、MOVEのデモ会場って必ず
薄暗くて、後ろを人が通らないようにしてないか?
認識大丈夫かこれ
243 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 21:46:33 ID:HeU0nbzy0
>>243 かまってちゃんキモい。
しかもなんでID変わってるんだ?
そんなに自分のレスを読まれるのがイヤなのか?w
じゃぁ書き込みなんてすんな。
245 :
ID:IR20GwLv0:2010/09/23(木) 22:01:44 ID:HeU0nbzy0
IDが変わった理由はようわからんが、それが気にいらんのなら
前のID名乗るし、かまってちゃんでもなんでもいいから
ゴチャゴチャ不平不満言ってねえで答えてくれよ。
世界14万市場向けにゲーム作るディベロッパあるんかね
発売が9月上旬だったら、そんなに高くもないから買ってたかもしれない
10月21日発売とか、GT5がすぐ控えてるから
買う気も起こらない
>>245 あんなどうでもいい質問をスルーされたくらいでしつこく何度も返事を
おねだりするってどうみてもかまってちゃんだろ。
恥ずかしくないの?
で、190への返答だがゲハで競合する機種の話しをするのは当然の流れだろ。
そんな質問で俺の口を塞ごうとするくらいWiiが座標を常に追えないことを
話されたくないんだね。
>>209 MOVEでガンコンって精度でるの?
傾きはカメラでは判別できないのでは無いかと...
ガンコンに利用した場合、構造上Wiiリモの方が精度が高くなるのでは?
251 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 22:13:21 ID:/QjO6vX3P
で、海外の売り上げ微妙だけど国内じゃどれくらい売れるかしらね
傾きはカメラじゃなくセンサーを利用する
Moveの座標は初期位置からの相対座標となる
これはWiiリモコンでもでも同じなんだけどね
ガンシューはEMS TopGun II使って遊ぶのが一番快適。
ベレッタ最高っス!
PLAYSTATION EYE <Wiiより精度高いガンコンを期待している
640×480 60fps
320×240 120fps
Wiiリモコン
1024×768 200fps
MOVEはポインティングデバイスとしてはゴミ
255 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 22:16:45 ID:HeU0nbzy0
「売れたほうだろ」というスレタイで
「売れた」だの「売れてない」だの議論している
その議論で「Moveは座標が追える」ということを語ることは意味があるのか
ということを訊いている。性能とか機能の話はしていない
俺個人はWiiの特別なファンではないから座標が追えようが追えまいが
どうでもいい
意味がないなら素直に「Wiiが気に食わないから叩いている」と言えばいい
ゲハなんだからその程度のもんだし
どうせまともに答えられるとは思ってないし
どうあがいてもMoveが売れてないのは明白だし
>>254 ゴミではないだろ。
ペイントソフトならMOVEの方が使い勝手が良いんじゃない?
どちらも得手不得手がある。
>>257 Kinectのペイントソフトの方が面白そうだけどねぇ・・・
MOVEのメリットとか 想像も出来ん
>>257 ペイントソフトはTHQがWiiにタッチパッドの奴出すからMoveじゃ相手にならんと思う
体感ゲームって複数で遊ぶってのが前提としてある感じだけど
その場合moveって余裕で購入資金がキネクト超えするんだけど。
キネクトはジョーシンなら送料無料で11800円だよ?
キネクト高過ぎとか言ってたバカどもは今どうしてるんだろうか。
>>255 アンカもつけずに反論かw
「Wiiに都合の悪い話しはしないで下さい」ってお願いしてみたらw
262 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 22:35:03 ID:/QjO6vX3P
>>261 PSmoveの売り上げのスレでお前は何言ってるんだwww
>>259 じゃ、あれだ
あの、画面に自分を映しながら絵が描けるっていう。
(Kinectはできるよって言う突っ込みは無しの方向で)
あのチンコンペイントは何のためにあるのかわからんな
誰でも直感的に操作するにはインターフェースが複雑すぎる
それを無視してポインティング精度を重視するなら、PCでいいじゃんって話になる
カメラ画像をリアルタイムで取り込めるくらいしか見所がなかったな
265 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 22:38:26 ID:HVtMQcSg0
Wiiに都合が悪いことってなんかあるのか?
>>261 売上で勝てる見込みすら無いのに、どう都合悪いんだ?
ペイントは実用品にはならないんだから、
どれだけお絵かきを楽しめるかが肝心なんだけど・・・
あのペイント、無駄に複雑な上に描いててちっとも楽しそうじゃないんだよね。
何かゲーム的な機能は搭載されてるのかな?
画面の中を飛び回るハエを叩き落とすみたいな?
>>262 >>266 売り上げじゃ勝てないんじゃない?
でもMoveの方がWiiより飽きずに遊べそうなのはしょうがない。
黙って欲しいなら「Wiiに都合の悪い話しはしないで下さい」ってお願いしてみろよw
>>269 別に黙る必要は無い。恥を晒すのは俺じゃないからな。
>>269 遊べるかどうかはシステムではなくゲームの内容だと思うんだが・・・
あんなタイトルで「飽きずに遊べる」とか魚の頭も信心とはよく言ったものだ
> 売り上げじゃ勝てないんじゃない?
> でもMoveの方がWiiより飽きずに遊べそうなのはしょうがない。
妄想が始まりましたよ
面白そうなソフトがないから売れないだろってのが大半の見方だろうに・・・
いつから飽きずに遊べそうなソフトが出たんだ?
そんなソフトがあればWiiより売れるだろ
>>270 で、おまえWii買っちゃったんだ?w
恥ずかし判断力だねw
まあMoveじゃ飽きることは無いな。
飽きる=満足するだから。
始めから楽しめない物は飽きるとは言わないから。
>>273 発売日に買ったとも。ロンチのWiiスポはボウリングとテニスで随分と盛り上がったな。
>>269 周辺機器が「飽きずに遊べそう」って意味分からんw
遊ぶのはソフトじゃないのか?
まぁ確かにネタを提供するって意味では
”ゲハでは”飽きずに遊べそうだけどw
278 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 22:58:41 ID:11nkYTTp0
晒しage
279 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:00:31 ID:lbmDUGIf0
棒振りは飽きた。とかチンコンなら飽きなさそう。とかトルネが面白い。とか
確実にゲームしてないヤツの感想だよな・・・
肉弾は凄いわ。全くパンチの動きをトレースしとらん。
Your Shape Fitness Evolvedの方が遥かにパンチしてる感がある。
>>275 え?
おそろしいまでのプラス思考だね。
Wiiみたいなクソゲーだらけの状況で満足しちゃうって凄いね。
>>276 あちゃ〜。。。
で、そのあと何本Wii用のゲーム買ったの?
>>277 Wiiは性能が低過ぎて出来ることの限界をユーザーに悟られて
諦められてるって感じかな。
>>281 PLAYSTATION EYE <Wiiは性能が低過ぎ!
640×480 60fps
320×240 120fps
Wiiリモコン
1024×768 200fps
283 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:04:43 ID:qGxHFRp6O
轟音
>>281 30本強は買ったかな。売却したのもあるから、正確には分からんが。
アマゾンのベストセラーでキネクト40位、チンコン80位
だったけど大丈夫?
ゴキブリは買い支えろよ
>>282 あ〜あ、そんなデータ引っ張り出してきて、自分のバカを証明しちゃって・・・。
そのデータ、それ座標を検知する時のデータでしょ。
WiiとちがってMoveはさらに各ピクセルを256階調で認識するから精度は
Wiiより凄く高いよ。
それにWiiはセンサーバーの方に向けてないと座標をトレースできないという
クソ仕様。
>>284 うわぁ、30本もクソゲー買ったんだ。
すごいねw
288 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:12:15 ID:7sErMQn20
>>287 そっちはどんなMOVEソフトを買うつもりなの?
海外で14万って普通に爆死じゃねーのか?
割高なキネクトだってもう少し売れるだろ
Wiiコンゲー=低性能で全部クソゲー
moveゲー=高性能で面白い
という前提で煽ろうとするから完全に破綻している
なんだ、PS3市場ってのは高性能で面白くても爆死するのか
駄目じゃん、特にサードにとっては
>>290 VGだから当てにはならんけど、もし本当にこの売上なら、絶望的だね。
>>287 >そのデータ、それ座標を検知する時のデータでしょ。
>WiiとちがってMoveはさらに各ピクセルを256階調で認識するから精度は
また無意味な数字で情弱を騙す仕様かw
それが”座標を検知する時”に役に立つと思ってんのか?
>>290 14万台程度なら北米の予約だけで超えるね
まぁ 全世界市場合計で20万台程度じゃ 事実上終了でしょう
>>287 色認識なんてチンコ玉の識別だけで
座標検知には何の役にもたたんだろアホw
>>289 シューター系に興味があるので何本か買うと思う。
あと、卓球が試遊してかなりおもしろかったのでスポーツチャンピオンも
買うだろうね。
>>293 え?
俺が言ってる事全然理解できてないだろお前。
>>295 色認識の話しなんてしてない。
お前も全然理解できてないんだな。
アホは書き込まないほうがいいよ。
Moveを成功させたいならSCEがWiiの専用ソフトよりも魅力的なソフトを
幅広く短期間で用意しないとね
現状では期待できません
299 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:22:40 ID:5hR/OrFf0
>>296 ゴミみたいな数字並べてないで
それが何の役に立つか言ってみろよw
チンコンに地磁気センサでも仕込んであるというなら
精度が高いのも肯けるんだけど
現在発表されてる仕様からじゃ劣化Wiiリモコンといわれてもしょうがない。
特にリフレッシュレート!
>>299 ゴミみたいな数字ってのは>282のことな。
で、書き込んだやつは顔真っ赤にしてトンズラしたみたいだぞ。
てか、>282はお前か?w
遅延が致命的、劣化もいいところ
バウンド地点の輪が閉じた瞬間に振る音ゲーだっけ>卓球
性能がいくら良くても意味ないってことをいつになったら学ぶんだ?
306 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:28:41 ID:eVl7Kaxw0
>>305 性能が悪い上にゲームが出てないWiiの立場は・・・。
>>287 ・・・ホントに何の精度のコトなのかわからないんだけど
PS3eyeって結局そこそこ性能(fps)の良いただのUSBカメラでしかないんだけど、
いったい何が言いたいんだろ・・・
>>306 え?マジで理解できないの?
座標認識をカメラでやってるんだから解像度が高いほうが精度が高いに決まってる
だろうに、そんなことも理解できないアホがWiiを擁護してるのね・・・。
311 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:34:27 ID:8plI61Or0
>>309 解像度は
PLAYSTATION EYE 640×480
Wiiリモコン 1024×768
だろアホ。
誤魔化してないでピクセル階調が何の役に立つか言ってみろよ。
ここで必死にmoveを庇ってる人も実際に楽しみにしてるかどうかは別なんだろうな
もともと棒なんて振りたくないって言ってた人達だし
60fpsじゃロクに動きを追えないと予想されて
実際に上がってくる動画も遅延しまくりの酷い有り様なのに
セイドガセイドガ!の一点張り
>>308 おまえもか・・・。
Moveの場合は球の大きさをCCDカメラで、Wiiはセンサーバーをコントローラーの
センサーで認識して座標を計算してるんだよ。
Moveの場合は各ピクセル256段階で認識して座標を計算してるのでWiiより
そうとう正確な座標を割り出せる。
利用する距離にもよるだろうが計算上はたぶん1〜2ミリ単位で認識してると思うぞ。
>>287 「Wiiリモコンはセンサーバーがないと座標を求められない」と主張するなら
「PSmoveは例えPSeyeがなくても座標を求められる」わけですよね
どうやってmoveが加速度センサとジャイロスコープだけで座標を拾うのか
PSeyeなしでも棒を画面に向けるだけでポインタがぴったりあうマジックを
是非ともご教授頂きたいところです、先生
316 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:37:27 ID:HVtMQcSg0
ミリ単位で認識するより遅延を限りなく少なくしたほうがゲームは面白くなると思うよ
ところでなんで糞遅延するの?
>>314 俺も興味あるから
とりあえず、その各ピクセル256段階ってソース出して
>>315 ↑なにこのバカ?
>>316 120fpsは200fpsよりそらぁ劣ってるだろうがそれよりWiiはセンサーバーに
向けないと座標をトレースできないって方がよほど大きな問題だと思うぞ。
>>314 その計算が軽いものなら使い物になるんだろうけどねぇ・・・
321 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:40:32 ID:0/NEZ0Z/P
ID:MHCvndQk0
何この面白ゴキブリ
もうすぐID変わるから今のうちにもっとあがけよ(´・ω・`)
>>318 後藤弘茂か誰かのレポでそんなこと書いてあったぞ。
あとは自分でググれ。
>>320 できることが少ないWiiの200fpsより色々できて精度も高い120fpsのMoveの方が良いですw
狙いを付けるなら画面向けるんだから別に大した問題じゃないだろ
SPE占有した上に低fpsで遅延する方がよっぽど問題
あと試合ごとにアジャスト儀式しないといけない手間も
まさかWiiリモコンを常に画面に向けっぱなしにしてなきゃ
使えないと思い込んでるのか彼は?
>>323 色々出来て ってソフトがあんな状態で何が出来るんだよw
327 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:45:29 ID:HVtMQcSg0
>>319 まあ君がそれを問題だと思うのは勝手だけどね
あと後藤の名前出すのやめろよ
笑えるから
まさか誤答さんソース?
>>317 WiiリモコンのCMOSセンサは赤外線の光点座標4点までを検知する仕組み
本体側で座標演算する必要がない
一方、PSmoveではPSeyeのカメラの画像を解析して光球の位置を弾き出さないと
いけないため、PS3の演算能力をもってしてもオーバヘッドが発生する
棒が増えるほど画像解析が高負荷になるのも泣き所
>>319 要するに回答できないんだな、
>>315にw
何が256階調なんだろうなぁ?
ちなみにPS3eyeは普通のカメラなので、
各ピクセルごとの情報量は3色分の256*3あるけど・・・
関係ないけどキネクトは赤外線の焦点距離から画面上の各距離を認識するみたいだね
>>324 狙いをつけるゲーム限定ならな。
だが、モーションコントローラーはスイング系ゲームがメインストリームだろ。
試合後とにアジャストってのは肉弾のことか?
卓球はそんな必要なかったぞ。
肉弾は何か理由があるんだろ。
どーせすぐ無かったことリスト入りするくせに
発売前だけは元気いいな
>>323 ソニーのお抱えライター後藤かw
つか、ググって出るって言うならURL貼れ
335 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:49:30 ID:HVtMQcSg0
スレタイに沿ってこの売上げについて考えてみる
なにこのゴミと思っていたゲハ民の視点
「思ったより売れたな」
これは駄目だろと思っていたゴキブリの視点
「大健闘だな。チカニシざまぁwww」
SCEの視点
「/(^o^)\」
こうだな
336 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:50:46 ID:qGxHFRp6O
轟音
>>331 スイング系こそ最高60fpsのショボ検知で遅延あったら使い物にならないだろ・・・
思ったんだがまた赤字大爆発だな
339 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:51:27 ID:HVtMQcSg0
画面向けなくても感知できるわけだしスイング系も問題ねーよ
>>328 じゃ、反論するデータをソース付きで頼むわ。
>>329 お前、リアルキチガイだろ。
「センサーバーに向けないと」って言ってるのに、なんで「PSeyeが無いと」
に思考を置き換えられるんだ?
Wii擁護派って何でこんなキチガイだらけなの?
>>337 120fpsってソースをお前らが貼ったのに、なんで必死に60ということにしようと
するの?w
一応PS3eyeのfpsがあんまり早くないことについては
カメラでの認識を補正程度に1秒に数回程度にして
基本的には加速度センサで処理してるという解決策もある。
・・・というか、常識があればそちらの方式でゲームを作ってるはず。
それで肉弾やテニスがあの遅延だとすると、何かが根本的に問題なんだろうなぁ・・・
342 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:55:14 ID:HVtMQcSg0
120fpsでもショボいな
赤字が増えるよ!やったねそにー!
>>330 球の画像を拾うと、球と背景の境界あたりは
_+++_
※■■■*
※■■■*
※■■■*
_鬱鬱鬱_
こんな感じでぼやけるので、そのぼやけも加味すればカメラの解像度よりも
細かく座標が拾えますよ、と言いたいのではないかと思われる
実際のところ背景は黒単色なわけでもなく、ノイズ的情報は山盛りなので
そんなに都合良く行くのかなあとは思うものの
>>341 基本的にポインティング用のデバイスじゃ元々ないしな、PSeyeは
>>340 え?解像度下げたら、チンコンの性能がさらに下がるけど?
あとぶっちゃけ
>>256とか
遅延や精度がどうこう以前に
カメラがクソ過ぎてまともにゲームにならないだろ!
最初テレビ画面が手前で見切れてるかと思ったぞ
>>341 >それで肉弾やテニスがあの遅延だとすると
遅延を勘違いしてるな。
肉弾みたいなジェスチャーゲームは入力が終わってから動きだすので
遅れるのはとうぜん。
Wii版のタイガーウッズも同じように遅れてる。
>>344 そう、都合よくない。
計算どおりならコンマ何ミリレベルの精度が出るよ。
ノイズも込みだと1ミリ、2ミリレベルの精度だと思われる。
348 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 23:59:25 ID:U1v0CuJJ0
>>341 補間計算なんてさせたら益々遅延するだろjk
どんな数字を並べようがチンコンはWiiより高性能!
こうだよね、バカ轟音w
>>345 それでもWiiコンより何倍も精度は高い件。
351 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:01:49 ID:XQwjfOFY0
Wii版のタイガーウッズが評価された一方でmove版はクソ評価なんですがね
もちろんmoveでプレイした上での評価な
>>350 でも、実際に上がる動画を見ると、惨々たるものだけど?
354 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:03:18 ID:HVtMQcSg0
>>350 またループするつもりか?
精度が高い、だから何なんだよw
ジェスチャーゲーム(笑)で途中の動きを無視して入力完了まで待つとか
ゲームとして終わってるだろ
>>353 お得意の「理論上はこちらの性能が上」だよ
言わせんな恥ずかしい
>>350 解像度を捨てて精度を上げてもWiiコンの半分だからなぁ・・・w
>>341 加速度センサーメインではWiiリモコン以下にしかならんでしょ・・・
>>358 一応320x240なら120fpsだから、Wiiコン(100fps)のちょい上にはなる
いくらなんでもその解像度では解析が厳しそうな気がするが
>>356 いや、お前ソース出してないじゃん
URLどこよ?
これかなりやばくね?
これで黒字化狙ってたはず・・・
研究費や製造費のが高くついたんじゃねーの?
>>354 >282には反論せず、Wiiが分が悪いとみるやそういう言い訳するのねw
>>355 じゃぁWiiではジェスチャーゲームは無いんだ?
>>358 お前は今までのレスを全く理解できてないんだなw
>>360 だからMoveは各ピクセル256段階でさらに検知できると何度いったら・・・。
それにWiiは200fpsじゃないの?
>>361 お前、もしかしてソースゼロでそんなこと言ってんの?w
PS3Eyeは当時としては良いカメラだったから
周囲じゃかなり人気だったし結構遊んだけど、
320*240で数メートル離れたら
チンコンのサイズなんてほとんど点だよ。
640*480でも正確な距離感なんてムリ。
加速度センサと併用しないと使い物にならないはず。
手元にPS3Eyeがあるなら試してほしいけど
動画がぬるぬる動く以外はホントにただのUSBカメラだから。
今ならV4L2で普通に動くし。
PSWでは動きが全然拾えてない事を精度が高いっていうの?
ニートって暇でいいねー
>>363 それよりもMOVEの卓球がどれ程面白かったかを伝えてみたら?
その方が魅力を伝えられると思うけど。
369 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:12:58 ID:XQwjfOFY0
>>366 まあなんだ
いろいろ動画みてから書き込んだらいいんじゃないかな
>>363 後藤の名前出したらソース出せたと思ってんの?
出せないなら黙ってろよ
371 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:14:11 ID:XQwjfOFY0
>>360 Wiiは200fpsのオーバーサンプリングして100fpsで割り出してる
PSeyeは120fpsのサンプリング精度。内部処理はcell(笑)依存
moveが家にあるの想像したら恥ずかしいよなw
暗い部屋でピンクの玉を一生懸命動かしてるんだろうねww
カーテン越しに外から見えたら笑えるよねw
374 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:15:59 ID:XQwjfOFY0
ひたすら数値上の話に逃げるID:MHCvndQk0
ぶっちゃけバイブじゃんあれ(´・ω・`)
>>366 スポリゾはほぼ1:1で追従して来てとても精度が高く感じたけど
スポリゾやった事ある?
377 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:16:21 ID:S5yvA5vz0
>>376 これを見る限り、Wii自体を持ってるかも怪しいね・・・。
> 296 名前: 名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 [sage] 投稿日: 2010/09/23(木) 23:20:06 ID:MHCvndQk0
>
>>289 > シューター系に興味があるので何本か買うと思う。
> あと、卓球が試遊してかなりおもしろかったのでスポーツチャンピオンも
> 買うだろうね。
379 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:20:21 ID:KoxuWTdS0
ソースは後藤(キリッ
バカだろwwwww
380 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:20:24 ID:XQwjfOFY0
リモコンをずっと画面に向けてないといけないと思ってるみたいだしな
豚がmoveにビビってたのが丸わかり
毒付きとはいえ思ったより傷が浅くてよかったな
最終的には体感ゲーム機の上位版だから小便器はじわじわ侵食されておっちんじゃうんですけどね
いとおかし
>>370 結局ソースゼロかよw
>>376 Moveはジェスチャーゲーム以外に無いとおもってるのか?
しかもリゾートって・・・モーションプラス無いとジャイロもまともに
機能しないWiiはいろいろ大変だな。
>>382 質問の答えになってなくないか?
>>376はリゾートを遊んだ事があるかと聞いてるんだぜ。
>>377 目が悪くなりそうだなw
未だに面白そうなmove動画って上がってないよね?
笑えるやつしか見たことないんだがw
座標認識がどうのこうの言う前に面白いソフトを紹介してくれよ。。
385 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:23:28 ID:XQwjfOFY0
ああ、M+除外なわけね
そりゃムーブさん圧勝ですわな
めでてぇwwww
386 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:23:42 ID:7nLtdHK60
387 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:25:21 ID:cxC5XZSj0
キネクトは専用ソフトでライトが・・・・ある程度は買いそう。
MOVEは対応ソフトで結構FPSファンとかコアゲーマーが買いそうだけど、新規層を引きずり込めないような気がする。
>>374 数字の話しをだしてきたのはお前ら。
で都合が悪くなると手のひら返しw
>>385 M+付けても座標をまともにトレースできないね。
ループループ。
明るいところでゲームするwii
暗い部屋でゲームするmove
ユーザーの違いがそのまま出てますねw
日本では売れるわけねえの大体分かるから
海外が主戦場かと思ったら海外でもこれだもんな
SCEは赤字100億を見込んでるって言ってたらしいが
100億で済みそうもないな
>>314 >Moveの場合は各ピクセル256段階で認識して座標を計算してるのでWiiより
>そうとう正確な座標を割り出せる。 。
各ピクセル256段階で検出してもカメラから得られる解像度は上がらない
色の識別で玉の輪郭を抽出するためと複数のMove(色違い玉)を識別するため
Moveが最低限動作するのに必要な機能
>>389 「ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって?
大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!」
SCEの提唱する遊び方にぴったり一致するなw
つまりスポリゾに触った事もなくセイドガセイドガ!言ってるわけね
あれ程の精度をさらに上回るんだねチンコンは
俺には想像できないけど
まぁ 日本ですらKinectに負けそうなMOVEに未来も糞もないけどね^^
ソフトの売り上げの方も知りたいよな
ロンチのソフトってなんだっけ?
海外のHaloはポケモンを超える化物だから、2位なら大健闘だろう
問題は次週以降だけどね
PLAYSTATION EYE
640×480 60fps
320×240 120fps
Wiiリモコン
1024×768 200fps
120fpsでサンプリングしようとすると
解像度はWiiの1/10になるんだけど・・・
これ使い物になるのか?
評価見ようとamazon開いたら
任天堂が上位5位を独占していたw
そして評価の方はGKが工作してるのかと思うほど
Wii批判が多くてワラタw
PS3ユーザーはどこも一緒だなw
>>401 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
やっぱり売れてるな
一般層に受ける商品でじわじわ売れるし問題ないな
Wii終わった
任天堂は2番手でちまちましてる時のほうがいい仕事をするからさっさと死ね
>>372 なんだ、Wiiは100fpsなんじゃんw
>>400 だからMoveは各ピクセルさらに256階調で認識してると何度いえばw
あと、Wiiは100fpsらしいぞ。
406 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:44:09 ID:XQwjfOFY0
座標が捕らえられるからなんなんだよwwwアホかw
>>401 手の甲で擦ってスゲェダメージ与えてるなww
これ、腕を伸ばしたままプルプルやってたら勝てるんじゃね?
>>405 おーい、バカ君。
PSeyeはハード限界で120fps
Wiiのハード限界は200fps
分かるかな?
>>405はどう見ても自爆だとしか…w
結局、よく分からずに語ってた事を自白してるんだから。
410 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:47:49 ID:9mZNASmm0
>407
それ攻略ウィキに載るかもしれないねw
このゲームやるくらいなら鏡に映った自分のヒゲ剃ってる方楽しいわ
後藤を鵜呑みにするとこういう恥を書くっていういい例だな>ID:fXHw2+/M0
414 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:49:46 ID:XQwjfOFY0
>>388 チンコン擁護してる知的障害者のチンカスがまだ生きてたか
スポリゾやってりゃ分かるが常にリモコンをテレビに向けてないといけないならカヌーやゴルフなんて出来ん筈だが
それとも、画面向いてないとWiiはプレイ出来ないとかいい始めるのかねこのゴキブリは
お前はチンコンをケツの穴にでも突っ込んで位置情報でも参照してろよ
>>401 女性は右腕を動かしているのに画面上のキャラクターは左腕を動かしている
これはブルーが右腕、ピンクが左腕に対応していて
玉の色で左右の腕を識別しているからだと思う
裏拳になったのは間違えて左右逆に持ったから
417 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:50:58 ID:AJJxoumg0
なんだ、Wiiは100fpsなんじゃん(キリッ
バーカw
419 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:53:00 ID:XQwjfOFY0
>>416 何のためのキャリブレーションだダボwwwwwwwww
>>416 試合ごとに調整の義やらせてるのに
逆に認識してるってマジで何なんだよ・・・
421 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:56:06 ID:XQwjfOFY0
>>415 ソースは誤答の彼によるとmoveはWiiと違ってチンコを常に画面に向けていなくても良いから
スイング系のゲームに向いているらしいよw
>>416 それだとご自慢の3次元座標を正確に認識できても、Z軸しか使ってないことになるけどw
X軸も使ってるなら、持ち間違えれば腕を交差させるよね
>416
ありがとう!そういうことか!気づかなかったわ(>ω<、)
たんなるクソゲーかと思ってたw
肉弾って、腕がもげたり首が伸びたりするホラーゲーの奴か。
>>422 640×480×256階調で検出精度が上がる!なんて考えていないだろうな?
解像度と色では情報の種類がまったく違うから
VGAの低い解像度を色を使って補完しているいるだけでなんだよ
>>421 どうみてもチンコンの卓球がスポリゾの卓球に勝っていると思えないんだけどねw
それとも卓球はスイング系ではないのかね?ソースは誤答のバカの言うスイング系ってどんな動きなんだろうか
>>422 > 球の輪郭を認識して距離や位置をわりだしてるって理解できないの?
それなら解像度上げたほうが効果的なんだけど?
階調度を落として解像度上げれば?
少なくともWii並みにさw
チン棒振りは楽しいか?ゴキブリw
>>426 >>428 階調の差で解像度以上の座標が算出できるってまだ理解できないのか、
このバカどもは・・・。
棒振りって字面みて思ったけど
昔はWiiは棒振りとか言ってたゴキがよくいたなあ
皮肉にもご本尊の方が任天堂の100倍くらい
棒振りを無駄にアピールしているという…
>>428 玉の大きさでZ軸(奥行き)検出しているから
玉の輪郭を上手く検出できなくなるから奥行き検出問題でてくるだろう
もともとカメラを流用して後付けで作られたものだから仕方ないw
>>431 なら、それが正しい事を証明してみたら?
>>431 じゃあ、16*9ピクセルの画像に、どれくらいの階調度を与えればチンコンカメラ並みの精度になるんですか?
勉強という言葉は日本と中国では意味が全く違うらしい
精度という言葉も現実世界とPSWでは違うのかも知れない
437 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 01:10:53 ID:iTtkKJtS0
一応
>>431の言ってることの方が正しいぞ。
光球の淵を拾っていけば解像度以上に動きを検出できる。
けど、精度を上げるには少し時間がかかる。それが遅延の原因の一つだろうけど。
>>437 >一応
>>431の言ってることの方が正しいぞ。
正論を言ってもここのバカには通じないみたいだぞ。。。
つまり精度自体は高いが、検出速度に難がある訳か。
>>438 >階調の差で解像度以上の座標が算出できるってまだ理解できないのか、
解像度を色の情報で補完しているってさっきから言ってるが?
どういう風な処理なのか理解してないのはID:fXHw2+/M0方だろ…
色の濃淡で検出している以上誤差が誤検知あることを理解してるか?
>>439 Move 120fps
Wii 100fps(サンプリング200fps)
>>441 何でfps?それは速度を表すもんじゃないだろ。
>>439 色の濃淡から得てる情報で補正してるでけだから精度も限られる
本来のVGA解像度よりマシだろうけど本当の位置情報ではないから
>>441 バカ。
Move SPE処理能力に依存(サンプリング120fps)
Wii 100fps(サンプリング200fps)
>>441 Move ??fps(ハードのスペック120fps)
Wii 100fps(ハードのスペック200fps)
>>440 誤差云々は既出。
そのくらい読めよ。
で、誤差も含めてWiiより精度が高いって話し。
>>442 じゃ、速度教えて。
>>443 成程ね。色々と誤魔化しながらやってる訳か。
パクリを精度が凄い(実際はどうだか?)と持ち上げてる時点で
ソニーがゲーム業界ではもう終わった企業だという事がわかる
>>439 精度も完全停止状態の理想値で言ってるだけだしなぁ
チンコン体験がブースで区切られてたり、路地裏みたいな場所でやってるのはそのためだろ
6600万ポリゴンみたいなもんだ
つか、言ってるの”あの”後藤だけだしw
どうやらID:fXHw2+/M0は
>>344のコトを言いたいらしいけど・・・
画像処理の論文いくつか読めば階調で精度上げるなんて
どれだけ悪夢かわかるだろうに
まあゲームだから面白くプレイヤを騙せれば
センサの情報とかいくらでも無視していいんだけどね。
ただ今の時点の情報だと、センサの仕様も実際のプレイ映像も
どちらもマトモに遊べるレベルじゃないんじゃないかという不安が
ものすごく漂っているだけで
>>446 分かりやすい例えだとID:fXHw2+/M0の言ってることは
「DVDの超解像があるからBDイラネ」と同じなんだよw
精度もなにもMoveは解像度を色で補完した"擬似的な情報"ってこと理解して無いでしょ…
>>450 というか、動かすってことを全く考慮に入れてないよな
60fpsなんかで検出したらブレブレだろこれ
街スベリってのも、反応が大分遅れるとは聞くね。
fpsなんてどうでもいいんだよ
実際出てきたゲームがすべてを語ってくれる
ちなみに正確には
Wiiリモコンの赤外線カメラが200fps
加速度情報含めたセンサ情報を本体とやり取りするのが100Hz
PS3Eyeは画像取得が理論上60fpsまたは120fps。
実際の処理速度や遅延は不明。次フレームの取得までに処理できてるのかも不明。
加速度センサはWiiと同じ100Hzくらいだと思うけど不明。たぶん六軸と同じだろうけど。
458 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 01:40:48 ID:x11o3Glv0
>>416 動画見返した。
1:00のところで鎮魂の義(調整)してる時に
TVのフレームに右手にピンク、左手にブルーのチンコンが映ってる。
その後、持ち替えなんかしないでずっとプレイしてる。
左右逆に持ったとして、鎮魂の義でOKしてるのに
逆のまま認識とかありえんわ。アホだろこれ。
スポリゾ遊んだ事のない人間にいくら説明しても無駄じゃないかな
一度でも遊んでれば、あれを超える精度なんて並大抵じゃないことは理解できるはず
動画だけ見て初代Wiiスポの延長上ぐらいにしか思ってないんだろう
死亡リスト:PSPgo move 無限のカート王国 LBPポータブル
所詮は家電屋、楽しいゲームなんて作れないからハードの方向性にも無駄が多い。
位置検出精度自体Wiiので既にオーバースペック
640x480でも十分すぎる。
マウスと違うんだからそもそもドット単位の
エイムなんて現実的じゃないし。
どちらかというとフレームレートが問題
467 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 01:57:47 ID:gueViZaX0
北米と欧州合わせて初週14万か・・・
SCEの力の入れようを見るに物足りないよなぁ。
まぁすくなともリゾートは60フレで動かしてるけど。MOVEのスポーツは30フレすら安定してないような
もんばかりだからな
>>465 Wiiのタイガーウッズも同じなんだが。。。
>>469 >466こんなゲームで大喜びですか?w
で、お前はMoveは当然プレーしたんだろうな?
初週でこの売上どうなのよ??
北米と欧州合わせてこれって
まぁリゾートはやれば、その作りこみの半端なさは分かるよ。
好き嫌いはあれど、あれを他社が作れってのは困難だよ。
>>471 すくなくとも俺はお前と違い両方プレー済み。
てか、あの動画、ちゃんと見たのか?
あれを見てトンズラしないお前がはすごいよあるいみw
よくわからんが、ID:fXHw2+/M0が昨日からすげー頑張ってるのはよくわかった
MOVEは凄いのかも知れんが売れなきゃどうしようもねぇ・・・
プレーしたなら動画より自分の感想をいえば良いじゃん。
チンコンを必死に擁護してるヤツも肉弾の酷さは徹底スルーなのなw
そもそも左右を逆に認識してるダメっぷりは、デバイスのクソさから来てるんじゃないのか?
いやプレーしたてんでしょ?
なんで他人の動画に執着してるの
リゾートは調整に相当の時間を掛けたなってのがよく分かるからねえ。
とにかく動かしてて気持ちが良い。チャンバラや卓球で遊びまくって、遊覧飛行をやったりと。
バスケットのスリーポイントシュートも、単純ながら結構な運動になったわw
>>474 >>すくなくとも俺はお前と違い両方プレー済み。
それならスペックの数字じゃなくて
Moveのゲームは遅延もなくて物凄く面白かったとか言えばいいのに。
遅延してるようにしか見えない
>>459とか見ると説得力がないけど
>>478 >>401についてはどう思う?
左右すらまともに認識して無いし、振ってもガン無視してるけど?
484 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 02:14:05 ID:w7XszpYe0
2つ持ったら誤認識するチンコン様には勝てんだろw
つまりプレーしてないんだろw
なんていうか・・・
すごくなってるだろうが
やれてる事がWiiと一緒っていうか
映像綺麗なというよりはリアル絵のWii?みたいな
サードが今後出してくるかもだけど
Wiiとマルチにするだろうし、Wiiに合わせてくると思うんだよねその辺り
結局映像が多少綺麗だけでしかも後付で買わなきゃいけないっていう
>>483 つか、実際に購入して楽しさを知ってる俺に動画を見せても意味が無いと思うのだが。
>>478 0:13のとこでチンコン卓球が遅延しまくってる様子が分かるけど、なんの自虐だよw
>>487 あんな振り方しても相手に球を返せるゲームが楽しいね・・・。
あれ?精度がどうこう言ってた話しはもう無かったこと行きですか?w
パクリを必死で擁護してるのがミジメさを誘う
意図的に高さの概念を使ってない卓球やフリスビーの動画持ち出して
精度が低い!ってやってないのバレバレじゃんゴキちゃん
494 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 02:19:42 ID:ntPfuPMy0
チンコンがカメラに映って、消えてから動き出すラケットwww
遅延しすぎだろwww
その動画で分かるのは、リゾートの卓球は
位置認識を使っていませんというだけ。
スポーツの中でも特に動きが速く
レスポンスが重要になる卓球で、
位置認識なんて遅いセンサを使って、
遅延が酷くなったけど、ラケットの動きを
正確に遅れてトレース出来ましたって
ゲームデザインとして駄目過ぎるとしか
言い様が無い。
>>492 意図的にあんなつまらなそうなゲームにしてるんですねw
>>489 つか、延々と精度について喋ってたのは、そっちじゃない。
結局、精度がどうだろうが、面白くなければ意味が無いんだからさ。
>>489 適当な振り方で球を返せるゲームの楽しさ>>リアルに再現されて少しずれたら返せないゲームの楽しさ
つまらなそうって、やったことあるんじゃないのかよ。
MOVEで遅延の無いゲームの動画って見たこと無いんだが、
やっぱハード的に無理なのか?
ゴキが自信満々に持ってきた動画ですら遅延してるし・・・
いやぁしかし、金払ってまでやりたくねぇ云々言うけど
国内でもミリオンいったわけだろ??
お前は金払ってまでやりたくないだろうけど、そんなの知らんがな
って話じゃねぇ??
卓球はラリーが続くと、BGMが消えていく演出が地味に良い。
自然に集中力が増していく。
海外ファンボーイの自爆動画www
とりあえず、Moveで面白そうなゲームは出ないからな。
卓球素人じゃ、温泉卓球レベルの
プレイ体験しか出来ませんっていうんじゃ
それこそ、何でわざわざゲーム機でやるのかという
Wii批判のテンプレがそのまま当てはまる。
二つ持つと誤認識、振り終わってから動くラケット
精度ねぇ・・・
>>500 60fpsのカメラの画像をPS3で受け取り画像処理を施す
画像から玉の輪郭を抽出をしてから位置を認識するから無理だろw
>>501 その動画のどこに精度が悪い点があるの??
ちゃんと反応してるじゃん
>>507 振れば絶対返球できるピンポン。
精度ねぇ・・・
>>1 スレ立てて言い逃げwwwwww
○KINECT専用サードタイトル○
・Dance Masters(コナミ)
・Adrenalin Misfits(コナミ)
・Deca Sports Freedom(ハドソン)
・Zumba Fitness(Majesco)
・Sonic Free Riders(セガ)
・The Biggest Loser: Ultimate Workout(THQ)
・Motion Sports(Ubisoft)
・Game Party: In Motion(Warner Bros.)
・Star Wars (LucasArts)
・Dance Central (Harmonix)
・Rise of Nightmares(セガ)←New!
・重鉄騎(カプコン)←New!
・Dance Paradise (Universal Music) ←New!
他にも開発が国内メーカーで発売がMSのタイトル3つ
●move専用サードタイトル●
0本
そりゃ遅延が少ないなら、ラケットの位置を完璧にトレースするという
選択肢もあり得るんだろうけど。
それこそ、Wiiコンテレビの前に設置して、赤外線LEDを取り付けた
2つ目のWiiコン振り回したら、完璧なものが出来そう。
>>510 反応が遅いから先読みすればいい!
フォースの予知能力を養うためのジェダイナイト養成ツールなんだよw
>>510 遅延は確かにあるよ。
でも球の打ち分けも結構できるしWiiのピンポンよりおそらく
何倍も面白いとおもうね。
少なくともどんな打ち方をしても返球できるなんて糞仕様ではない。
絶対返球なんて無理だよ。タイミングが悪ければ返せてもアウトになるし、
打つまでは出来ても、横に球が吹っ飛んだりするし。
もちろん、反応出来ずに打つ事すら出来ない時もあるw
玉に合わせて振ったら玉が通り過ぎてるから打ち返せないゲーム
アホかwww
ちゃんと高さまで使ったゲームなら、
サード製だけどバッティングレボリューションって
ゲームがあるんだけど
まぁ、打てなくてイライラするよ
運動音痴だからかも知れんけど
その点、WiiSportsResortはゲームとして面白い
WiiスポリゾートもMoveも体験したのに「つまらなそう」とか「おそらく何倍も面白いとおもう」とか
なんで推測ばっかりなの。
>>515 ちょっと待て。卓球で遅延なんて致命的じゃないか。
>>511 試合やりゃ分かるけど、少しレベルが上がるだけで
相手の返球もコースや変化球にバリエーションが出て、
イージーボール返したら、相手は狙って厳しい返球を
してくる。
ただ打ち返すだけじゃ、返らない球、そもそも打ち返せない球
を打ってくるから、イージーボールにならないように考えて
厳しい球を返さなければいけなくなる。
そうすると、逆にイージーボールでもアウトになったりすると
ゲームとしてのバランスはきちんととられているよ。
>>511 返球だけなら振れば出来るけど、それだけでは勝てないよ
タイミングやスピンの方向を考えて打たなきゃ上へは進めない
まあやった事ない人は知らないだろうけどねw
>>519 だから、リゾート”は”やってないって言ったろw
日本語大丈夫?
>>51 もうID変わっちゃったけど
その座標精度命のmoveでコントローラーと画面の動きを一致させようとすると
棒しか認識しないのがあだとなって卓球もテニスもラケットしか表示できなくなるんだぜ
野球ゲーム作るならバットだけが空中に浮いてる状態。
どうみても糞ゲーですwwwwwwwww
すくなくとも俺はお前と違い両方プレー済み。
とはいったけど、リゾートはやってない
ってどこでいったんだ??
>>523 え?さっき、両方やったとか言ってたじゃん。
474 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/09/24(金) 02:06:27 ID:fXHw2+/M0
>>471 すくなくとも俺はお前と違い両方プレー済み。
てか、あの動画、ちゃんと見たのか?
あれを見てトンズラしないお前がはすごいよあるいみw
話の流れ的に、リゾートも遊んだってことじゃねぇの??
>>522 とりあえず、リゾートは振れば返球できるんだねw
Moveのピンポンはタイミングだけのゲームじゃないんで。
ま、やったこと無い人はしらないだろうけどねw
>>526 >>525 リゾートはやってないがWiiとMoveは両方やった。
その前にリゾートはやってないって言ってるんだから理解できるだろ。
アホかおまえらw
Wiiリゾのピンポン、ドライブやカットもバッチリ再現できるんだぜ
(まあ、たぶんGoSportsの方でも再現できると思うけど)
ボールが入りやすいのは認識精度の問題じゃなくてバランス調整の問題でそ
ID:fXHw2+/M0
おいそこのスペック馬鹿、俺の相手してくれよ。
正確な座標検知をラケットに適用すれば人間を表示できず
人間を表示しようとすればウッズのようにただの棒振りゲーに劣化するんだが
その座標検知ってどんだけ偉いの?
お前が自慢してる座標をフルに活かしてるゲームってどれだけあると思う?
棒振り入力コマンドの肉弾はWiiで再現出来るレベルだろ。
>>530 リゾートやってないてどこで言ったんだ??
あんたのIDで調べてもでてこねぇ・・・見落としてるのかも知れんが教えてくれ
>>530 Moveのはタイミングだけのゲームというより、タイミング以外のゲームといった方が正確だろう。
遅延ありでタイミングシビアなのは最悪だから、
ゲームバランス的にはある程度タイミング
ズレは調整するほうが良いと思うんだが、
実際どうなんだろうね
そりゃモープラ抜きのWiiリモコンとPSmoveで、しかもポインティングじゃなくて
モーションの方の比較すりゃ、確かにPSmoveの勝利だろうなあ…アホらし
>>530 リゾートはやってないってどこで言ったの?
>>530 ああ、返球はできるけど相手コートには入らないよ
それをタイミングとるだけのゲームというのかは知らないけどw
ちなみに件の動画は缶ショットなんで、当然ながら返すだけなら簡単に返せる
スピードとコースで球が飛んでくるよ
缶を狙い撃ちするのが目的のモードだからね
>>531 いや、Moveのピンポンでもそのくらい普通にできますけどw
>>534 よく読め。
てか、お前www
いや、なんでもない。
とりあえずよく読めw
タイミング、左右への振り分け、強弱の緩急をつけないと上位陣は倒せんからなあ。
振り抜いた直後に、反応する間もなく、超高速で返された時は笑うしかなかったw
ゴキブリご自慢の正確な座標検知をゲームにそのまま反映したら
プレイヤーがラケットを自由に振り回しても棒しか検知しないから
ゲーム中のキャラクターの関節がめちゃくちゃになる。
だから大抵のゲームではそのご自慢の座標検知なんか何の訳にも立たない。
リゾートやってない云々の発言が以前にあったかどうかより
明らかにリゾートやったという風にしか
解釈できない書き込みしたのに
後からやってないと言っている時点で
既に嘘つきであることは確定しているだろう。
>>540 悪いけど、お前からは楽しさが伝わってこんのだわ。
大体、そんなに長時間触れたとも思えんのに、あれも出来ますこれも出来ますと言われてもねえ。
>>540 >いや、Moveのピンポンでもそのくらい普通にできますけどw
後出しで精度自慢してるmoveでも大差無い事に恥を知れよ
人間も表示できない分際でw
ラケットだけ表示される卓球ならはじめてのWiiに入ってるよ
つまりチンコンピンポンははじWiiのミニゲームレベルってことかな
>>540 >>466 チンコン卓球とスポリゾの動画
>>469 やっぱり動画だけで判断してたのかw
>>470 で、お前はMoveは当然プレーしたんだろうな?
>>471 してないよ。TGSには行ってないし。
>>474 すくなくとも俺はお前と違い両方プレー済み。
>両方プレー済み。
>両方プレー済み。
>両方プレー済み。
グラフィックをリアルにしたツケがこれだよ
Miiならラケット分回しても違和感ないけどな
なんだ。
両方エアプレー済みを省略してただけか。
嘘つきなんて言ってごめんよ。
fXHw2+/M0
実際にはMOVEの卓球の方も動画を見ただけなのかもな。
本当に触って楽しめたのなら、少しは楽しさが伝わるはずだし。
551 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 02:55:31 ID:qbJoxfIYP
おいスペック自慢の座標馬鹿逃げんなよ
とりあえずID:MHCvndQk0とID:fXHw2+/M0の発言追ってみたけど
リゾートのプレー経験について語ってるレスが一個も無い。
それっぽいのが
>>474だけ。
>>545 負けは認めるんだ?w
>>547 いい加減にしろ知恵遅れ。
WiiとMoveはプレー済みだがリゾートはやってないって理解できないのか?
>>549 省略?www
階調で座標の精度が上がることも理解できてないし、なんで妊娠は知恵の
遅れた奴が多いんだろうなw
もう寝よ。
どっちにしても、MOVEの卓球の比較対象を遊んでない時点で話にならないじゃない。
残念ながらモーションだけならWiiリモコン+モープラと互角、ポインティングは
遅延が発生してWiiリモコン未満というのがPSmoveの実力
まあモーションだけなら互角だからHDで遊べるぶんPS3の勝ちってことでいいよ
(海外レビューでもHDで遊べる点が評価されてる)
あとは面白いソフトがたくさん出るといいね、あとゲハ的には売れるといいね
>>553 466から一連のアンカー付きレスしてて
リゾートはやってませんでしたとか通ると思ってんの?
オマエの脳内設定を理解しろとか無理に決まってるだろ
結局卓球に限ってはWiiでできなくてMoveでできる事って何なの?
判定がシビアなだけ?
>>466を無かった事にするのか
まぁ遅延自爆動画だから仕方ないねw
いやモーションも盛大に遅延してるべ
というかチンコンでまともにゲームになってるのが卓球だけっぽい
>>554 色階調のおかげで精度が256倍になると、まさか思ってはいないよな…?
頑張っても2〜3倍程度だぞ?
563 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 03:02:56 ID:qbJoxfIYP
>>553 負け?moveピンポンの何が勝ってるの?
画面にラケットだけとかどう見てもWii以下だろ
現実逃避するなよちゃんとレス読めゴキブリ
wiiで出しても売れるような新しいゲームをps3で出さなきゃダメでしょ。。
画像が綺麗になりました!
操作の正確性を増しました!
基本的にはwiiと変わりません!
いらない子じゃないですかw
>>558 この場には両方触った人がいないみたいだから、何とも言えないね。
それに結局は、如何に快適に操作出来るかだからなあ。
精度なんて、その為の手段に過ぎんし。
>>556 遅延ゲーしかないってことは、モーションだけでいいようなゲームにも
ポインティング使って無駄に遅延させてるってことか?
デバイスの限界よりはこの方が夢があっていいかw
>>553 あんたがどこでリゾートはやってないと言ったかレス番教えてくれ
勝ち負けも何も、
>>553が一生懸命張った動画からでも
スポリゾの卓球は反応速度と爽快感のために傾きと加速だけを利用していて
Moveはなんだか色々計算してるのかラケットは動き回るけど遅延がひどい
というゲームデザインが違うことがわかるだけじゃない?
>>466 >>539 ホームランコンテストの投手に
「うはwwこの投手甘いコースにしか投げねえwww俺でもヒット打てるwww」
と言い放たれてもなあ
570 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 03:08:18 ID:KMPMEIsV0
MOVEを持ち上げる動画でも
はっきりと分かるほど遅延してるって
本当にどうしようもないな
571 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 03:10:21 ID:qbJoxfIYP
ID:fXHw2+/M0
スペックオナニーしたらおやすみですか?
ポインティング以外での座標自慢がどんなゲームに役立つか教えてくれよ
572 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 03:11:10 ID:cskj6LrA0
今振ったじゃんっ!って今振るのかよっ!さっき振ったのに〜(`3´)
>>568 Moveは空間認識しないとWiiのゲームとの違いを示せないからね。
それに、Wiiコンの酷い加速度センサよりは多少マシなのを積んでるんだろうし、
精度の良い打ち分けとかアピールしとかないと。
スポーツチャンピオンがローンチソフトの中で海外レビューが評価高かったのは、
結局その辺をちゃんとアピールしてたからだろ実際。
>>554 諧調で座標の精度が上がる事くらいは分かるよ。
計算機上で、完全な円をAA付きでレンダリングしたら
大きな円だったらエッジ部分の256諧調から、
縦横16倍の解像度まで出せそうな気もする。
ただ、これは円の色諧調が255、背景が0になってなきゃいけない。
でも、実際には撮影した画像だから
背景の問題もあるし、カメラの諧調・ピクセル位置の精度もあるし
強度不明のガウシャンフィルタかかっているとか
精度を落とす要因は幾らでもある。
下手をすると誤検出で元解像度以上の誤差が出る場合すらある。
まあ、定量的にどれくらいか言わないで
定性的な精度が上がるなんて表現で誤魔化している
状態だと、縦横2倍も怪しいんじゃないか?
>>571 横からすまんが
空間に落書きする奴はWiiでは難しいんじゃないかな
奥行きが感知できないし
普通に描くと最後に手首捻るからWiiの方式だと綺麗に払えそうにない
それを活かしたゲームを作ればいいのに…
576 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 03:15:27 ID:x11o3Glv0
結局遅延と、認識のダメさを再アピールしただけかw
TGS当日頃までは延がないって言ってた
自称TGSで触ってきた人が居たんだけどなぁ・・・
>ID: fXHw2+/M0
この人には是非moveを購入してもらいたいな
何かレス読んでる限りでは買わなそうだよねwww
あの光る玉は直ぐホコリ付きそうだよね
どれだけの人のmoveがホコリまみれになるのだろうかw
578 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 03:15:50 ID:NY6B4jHn0
俺はTGSで触ってきたけどな。
KZ3しかやってねぇから遅延わかんね。
>>575 Wiiコン自体は深度認識できるから
リモコン設置して、キャリブレーションした上で
赤外線LEDをつけたペンでも使えば、
安価に実現可能ではある。
ひとつ言えるのは、
Wiiコンで思い通りに字を描くのはちょっと無理があるってことじゃね?
Moveは軽いからな……それが大きいと思われ。
カット・ドライブが打てる以上はX・Z軸方向加速度と角速度は当然拾えてるわけで
で、3軸加速度センサとジャイロスコープついてんだから、Y軸方向の動きも取れるけど
ゲーム性考えてオミットしてると考えるのがまあ自然だわな
まあピンポン以外のゲームのせめて動画閲覧だけでもしてりゃ「座標が拾えてないww」
なんて間抜け発言は飛び出さないはず、動画評論ぐらい真面目にやろうぜ
>>575 奥行き感知は普通にできるでそ
手首ひねりには考慮が必要そうだけど
スポリゾの追従性は正直ちょっと感動するレベルなんだが
それを低性能だと言い放つ事がどれだけ高いハードルなのか
遊んでない人にはなかなか理解してもらえないだろうな
584 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 03:23:26 ID:pf1GK/Zt0
触ってない人しかチンコンを持ち上げない件
チンコン触るとか猥褻過ぎるwwwww
>>584 GKの癖にチンコン批判とはどういうことだ
まさか本社GKか
>>579 KZ3ってFPSですよね?
スナイプは問題ないとして自分の向き変えたり移動するのも問題ない感じですか?
FPSとモーションコントローラーの組み合わせは結構面白そうですね
>>583 >>466の動画ってWiiの追従性の凄さを確認する動画だよなぁ
わざわざMOVEのチンポン、いやピンポンのラグっぷりまで入れてるしw
>>579 FPSをどう操作するのか気になる
コントローラーより快適にプレイできるなら欲しいかもw
>>583 スレ読まずにだけどモーションプラスが追随性が悪いなんて言ってるのがいるの?
それどう考えてもやってねえだろ
最初にポイント合わせたりがちょっと面倒だけど追随性に関しては文句のつけようがないけどな
あれでWiiが完成体になった
技術的・採算的にきつかったらしいが、つくづくあれが最初からついてなかったのが悔やまれる
欲しいやつは買えばいい
>>586 移動はサブコンだから問題ないね。DS3の感覚と一緒。
リロードはMoveを左回りに捻り、L2押しっぱ+接近+Move手前に引くで格闘、
で格闘がちょっとメンドイってか変更になると思うけどw
Moveはエイムもそうだけど反応良いね。反応ミスがないというか。
(俺はスポリゾもやったことあります)
視点移動は……慣れ必要です。
まぁ楽しかったので、おk。
>>592 視点移動どうやんだ?
そこ結構重要だけど
>>588 俺は楽しさで買いだと思いました。
すべての面でパッドと対等ってのは難しいと思うけど、
画面に入ってからのエイムの速さは異常。
>>593 Moveを画面外に向けたら、
そっちの方向に視点動きます。
個人的には速く動かしたら視点移動って感じでプレイしてました。
視点移動しつつエイムは難しいのが難点。
なるほど〜、親切にありがとう。
ちと購入検討に入れておくぜ。
カスが泣きながら逃げた後に
急に柔らかい口調でチンコンマンセーする人が現れたけど、
まぁ様子を見ておこうw
ポインタの操作感ってWiiと差があるの?
>>592 ありがと!FPSなら面白そうだね
ロンチ遅らせればまだましだっただろうにw
外国の買った人は今の時点のソフトで買うとか何考えてるんだろうかw
画面外で視点移動ってのはメトプラっぽいな
あれもエイムがずれることなんて無かったけど
>>598 精度に関しては荒れそうなので何も言いません笑
簡単にいえば手が疲れませんw
外人はアイトイでも買うような層だから
何が面白いとかは分からないだろw
>>601 ああ、機器の重量による疲れ易さの違いはあるか。
604 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 03:49:01 ID:03XLAP4M0
Wiiのポインタがプルプルするのはサンプリングレートが高いから
WiiWareみたいなソフトほどピタッっと止まるよ
まぁそれが高性能とか言っちゃうのはアレだけど
使いやすさは個人差があるわな
>>600 KZ3はメトプラの初心者モードに操作感が似てるってレスがあったな
(荒らしが去ったから荒れないようにフォローしておくと
初心者モードっていうのは下手糞用とかそんなのじゃなくて
デフォルトの操作方法ってことなw)
>>605 あれ操作しにくくないか?
正直初心者モードの方がやりにくいし酔いやすい気がするんだぜ
最初そのままの設定でやったからえらくやりにくいと思った記憶が有る
607 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 03:57:20 ID:drw9ShJb0
特定の範囲外にポインタ動かすとそっちに視点移動ってやつか。
>>606 KZは振ったらそっちを向くって動作もあるみたいだから大丈夫なんじゃね?
調整・モード変更が出来るとは言ってなかったな
(製品ではできるだろjkみたいな言い方はしてた)
>>608 そこらへんは調整次第だろうね
とりあえずメトプラの初心者モードはすごくやりにくかった
なんでKZ3の動画無いんだろう?
TGSでは撮影禁止だったらしいけど、
テニスやピンポンはTGSのも上がってるよな?
611 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 04:13:21 ID:NY6B4jHn0
FPSやりたいとか言ってる奴はちゃんと調べて買えよ?
チンコンだけじゃできねーから
612 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 04:28:49 ID:9P9R32wz0
画面いっぱい敵を表示するガンシューならともかく、
遠距離スナイプ、中近距離での確実にHS決めたりする精確なエイム、
瞬間的に至近距離で殴りあったり、グレネード投げたり、
FPSでmoveやwiiコンがむいてるとはとうていおもえない。
もちろん併用ならともかく、キネクトにもまったく期待できないけど
その辺は、今や(コンシューマーなら)アナログスティックでエイムでもOKなんだから慣れだろう
まあチンコンが国内でも発売されれば、すぐに誰が大嘘つきか分かるわな
(M+より精度が高い、FPSに向いてる等)
すでにプレイしてないゲームをプレイしたなんて言ってた大嘘つきがゴキブリにいたみたいだけどねw
チンコン国内でも早く発売しないかねぇ
どうせ買わないくせに
goの時と一緒
616 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 05:16:05 ID:ZV4jv4cgP
いや、正直売れた方じゃね?もっと爆死すると思った
既にPS3持ってるユーザーにしてみれば、そんなに高くない追加投資で
新しい体験ができるわけだから、手を出してみるのも悪くない。
とりあえず俺はガンシューセットとスポーツを予約したよ。
最近、BDみる位にしか使ってなかったんで、楽しみ。
ちなみに、リゾートは大好きw
そうかそうか
自分はスターターとスポーツだな。
友人がバイオ5セットと買うから、
Move2本ずつ持ち寄るって寸法。
なんだ、本当は棒振りやりたかったの?
一般人からすれば「任天堂がいないWii」だからMoveに価値は無いだろう
あとMoveの60fpsだとスポーツゲーで本気スイングとかして認識できるの?
WiiもPS3も持ってる俺にとってみれば、Moveへの投資は高すぎるw
昨日もだが
なんで深夜にチンコンをマンセーする奴が突然登場すんの?
17時〜23時内で活動してくれよ
>>623 PS3に肩入れする奴には昼夜逆転してるのが多いってことだろ
どういうユーザー層だろうねw
裏拳コスコスmoveが精度が高いなんて寝言が聞けるのは2chだけだなw
>>621 そっちはあくまでカメラの性能だから、加速度・角速度はもっと高い
リフレッシュシートになってるんじゃないかと思う、流石に
しかし深夜に暴れてる座標君も頭悪いな
俺だったらカメラの性能が劣ることは認めつつも、加速度&ジャイロセンサーが
とにかくWiiより超高性能と(ソースはないけど)言い張って、カメラもセンサーから
得たデータとCELLの補完演算で補ってるから結果的にWiiより高性能、って主張
する作戦でいくな、もしMOVE優位を主張したいなら
大半がモッサリなのが気になるんだが、このぐらいグラなら60フレで固定できないの?
30切ってるようなゲームも見受けられるんだが
>>628 3D前提で開発しているから2D時も30フレ固定にしているのかな?
630 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 16:04:54 ID:qbJoxfIYP
>>627 高性能だから何? と既に言われている。
結局ゲームとして落とし込むとWiiと同じになるからな。
14万、すげぇ(棒
なんでmoveに期待されるのかと言われたらM+が思ったよりがっかり性能だったからだろ
対応ソフトも発売されないし意味わかんね
ぶっちゃけいくら高性能でも、対応ソフトが元から+0.1点とかそんなんばっかじゃん
R.U.S.E.とかあれだけMOVEマンセーしといて恥ずかしいったらありゃしない
634 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 16:26:48 ID:qbJoxfIYP
>>632 性能さえ良ければ売れるとか思ってるから
・据え置き携帯シェア最下位
・SCE本社解体
・専門誌休刊
・E3サプライズなし
・TGSサプライズなし
・moveサード0本
ゴキブリには何度言えば分かるんだ。
売れすぎだろwwwwwwwww
こりゃ世界で1億台はいくんだろうな。Wii涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
理論上最高性能だとしても、それを実現することはほぼ不可能
なので実際に出てくるソフトはショボショボだし、ソフト自体出なくなる
ってことをあと何回繰り返せば学習するんだろうか
遊園地のアトラクションを「最先端の技術を導入!」とアピールされても
全然面白そうに見えなかったら客は並ばないよね
性能良いのに、最終製品がショボイと
余計にソフト開発力の差が露呈するな。
でも本当に性能良いの?
サードの開発力が終わっているから
ろくなものが出てこないだけなの?
サードの肩を持つならそこは否定したいところだけど
そんな奴が出てこないのは、サードなんてただのコマで
今煽りに使えれば、後はどうなろうが興味ないからなんだろうな。
海外で14万なのに世界で1億ってことは、日本で9986万台売るってことか
胸熱
>>639 誰もがアレ持って歩いていると思うと胸が熱くなるな。
米尼でスターターパックが89レビューのうち4人が★1つつけてるんだけど
内3人が典型的な痴漢でワロタ FF13の箱版にも★5個つけてやがるw
>>637 でも「世界初」とか「日本最大」とかは
よくある煽り文句じゃないか。
まあ前者は既に使えないわけだが。
>>642 「世界初」とか「日本最大」とかでも「面白そう」が加わらないと
全米が泣いた!全米NO1!
>>644 うん。
中身が伴ってなけりゃ、一ヶ月もすれば
閑古鳥が鳴くだろうね。
そして気まぐれコンセプトあたりで
「あれは一体なんだったのか」的な
ネタにされて終了…
チンコンはどうなることやら。
>>294 北米のアイトイでさえもうちょい売れてた気がするわ・・・
憧れの棒振りにゴキ夢中か…
やれやれ
Wiiみたいな欠陥品に憧れたとおもってるんだから妊娠も幸せだなぁw
やりたかったぞーってのは棒振りをやりたかったんだよねw
でもWiiみたいな開発者からも文句いわれるような棒振りをやりたかったわけじゃないw
>>651 少なくともサードの開発者からは文句は出ないよな
そもそも開発してないんだから^^
そうだねMOVEは信頼されてるね
ところでMOVE独占のサードソフトって何本有ったっけ?
>>653 なんで独占に限定するんだ?
必死すぎだろお前w
Wiiコン用のゲームの新作なんて出てないのによくそんな
ネタ振れるなw
>>652 Wiiは開発者から性能を馬鹿にされてかわいそうだね・・・。
開発者から信頼されてるなら独占ソフトが出るだろ?
Wiiは信頼されてないから出ないんだし何もおかしくないじゃないか
>>654 マルチも糞もサードタイトルは対応版ぐらいしかないんじゃね?
>>655 Wiiは開発者から性能も売り上げも信頼されてないから新作がでないのかぁw
>>658 うんそうだね
それで信頼されてるMOVEのサード独占ソフトは?
>>659 なんで独占にこだわるの?
タイトル数減らそうと必死なのが見え見えすぎてウケるんだけどw
PS3や360は開発費高いからマルチが当たり前なんですけど?
あれ?Wiiって開発費安いのになんでゲーム出てないの?www
661 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 03:45:56 ID:8QMbsk4G0
サードに信頼されまくりで羨ましいな〜(あそ棒
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>>661 えっとWiiM+って発売後1年も経ってるのに任天堂タイトルも合わせて8本だっけ?www
日本のほうが売れないだろうなぁ…wiiリモコン馬鹿にしてたし。
部屋が狭い日本じゃリモコンは振り回せない!!キネクトなんてできねぇよ!っていってたし!
そう言う意味では、リビングで邪魔にならないって重要だね!でかすぎる本体は…
665 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 03:52:36 ID:8QMbsk4G0
そうなんだ?そこまで調べたこと無いからよくご存じで
当座の目標はリゾートの190万だからせいぜい頑張れや
あ!既にFF13抜いてますね!!サーセンw
>>661 このリスト、サードのRUSEやタイガーウッズが抜けてる時点で姑息さが伝わってくるなw
>>665 売り上げ売り上げ♪
で、その数字が面白さの表れだと思ってんの?
じゃぁ妊娠にとってはWiiFitが最高のゲームなんだねw
ソフト出てないのに面白さ語るとか問題外だな
668 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:01:37 ID:8QMbsk4G0
>>666 あ〜わりい古いデータだったか?
集めるの面倒だから修正してくれやw
>>667 WiiM+が任天堂のタイトルも合わせて8本しか出てない件w
>>668 データが古いからじゃないよ。
タイガーウッズなんてもうずっと前からMove対応を知られてる。
お前が情弱で馬鹿なだけw
>>669 それらは出てるじゃないか
まだ出てないソフトの面白さがどうこうってのとは話が全然違う
TGSで体験でもしてきたなら話は別だけどな
ID:SlidpdB00
>>660 360にすりよってくんなゴキぶりが!!!キショいんだよ!マジで!
無限のカート王国の売上見ると
国内じゃ厳しそうだよな
674 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:06:39 ID:8QMbsk4G0
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ものしりなSlidpdB00さん添削お願いします〜♪
675 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:07:46 ID:wNNn25f90
wiiリモコンのパクリなのにこんなに買わせたんだから凄い
まぁ詐欺だけどな
676 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:08:21 ID:2i/4V16vO
今度はM+限定かww笑えるな
なんなら板にしとけよw
>>672 え?あの文章で擦り寄ってるって思っちゃうんだ?
すごい思考だね。
キショいよマジでw
>>674 WiiM+のタイトルが8本しかないこと、Move対応ゲームのラインナップも知らない
馬鹿はもう書き込まないほうがいいんじゃない?
恥を上塗りするだけだぞ。
>>676 周辺機器対決で分かりやすいじゃん。
じゃぁWiiタイトルとPS3タイトルでくらべようか。
もちろん内容も込みでw
678 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:11:42 ID:wNNn25f90
>>660 360はキネクトあるんだから海外で爆死して終わったチンコンと一緒にしないでもらえるかな
679 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:13:26 ID:3rEoqsJL0
>>677 だからすりよってくんなって、カスのゴキがwwwwキモイからwwww
681 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:15:38 ID:2i/4V16vO
682 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:15:57 ID:8QMbsk4G0
へ〜M+やチンコンタイトル知らないだけで馬鹿なんだ?
いいからゴキブリはこれの添削しろ
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慨CE Sing and Draw(仮) クリエイティブ・エンタテインメント 2010年10月
慨CE スポーツチャンピオン スポーツ 2010 年10 月
慨CE フレ!フレ!ボウリング(仮) スポーツ 2010年10月
慨CE 街スベリ アクション 2010 年10 月
慨CE 真説・無限回廊(仮) アクションパズル 2010年11月
慨CE 肉弾 格闘 2010 年11 月
慨CE Move でパーティー(仮) パーティ 2010年11月
慨CE TV スーパースター パーティ 2010年12月
慨CE Sorcery(仮) アクションRPG 2011 年
慨CE Tower(仮) パズル 2011年
慨CE The Shoot(仮) シューティング 2011年
慨CE Heroes on the Move(仮) アクション 2011年
慨CE KILLZONE 3 ファーストパーソンシューティング 未定
慨CE HEAVY RAIN -心の軋むとき- サイコ・サスペンス 未定
慨CE ハスラーキング リアルビリヤードシミュレーター 未定
缶゙ンダイナムコゲームス BIG 3 GUN SHOOTHING ガンゲームバリューパック 2010 年秋
>>679 とりあえず年末のラインナップで比べる?w
>>680 だからすりよってくんなって、カスの妊娠がwwwwキモイからwwww
>>676 板は地味に対応ソフトが多いので比べるのが嫌なんだと思うよ
685 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:17:50 ID:3rEoqsJL0
>>683 今年の?去年の?
あぁ、もちろん今年でしたね、ごめんごめん。
>>681 内容で楽しめたかどうかなんて人次第だからどうとでも言えるんじゃね
俺も売れた作品より売れなかった作品の方が楽しめたなんてことの方が多いしな
問題はMOVE独占だろうが対応だろうが面白そうなソフトが無いことだけど
>>684 板のラインナップ、並べてくれて結構だよ。
どんなクソソフトをあげてくるかしらんけどたぶん爆笑物のラインナップ
なんだろうな。
さぁ、早く出して笑わせてくれw
688 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:21:27 ID:2i/4V16vO
ていうか
>>661のリストで充分
公式に掲載したラインナップのコピペだから
文句を言うなら公式へ言うべきだ
って以前轟音が言ってた
>>687 >>669 >WiiM+が任天堂のタイトルも合わせて8本しか出てない件w
比べるのは数じゃないの?
690 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:23:12 ID:8QMbsk4G0
>>688 そうなんだ?轟音様のいうことなら間違いないな!
とりあえず今年の前半貼っておきますね
2010年上半期のゲーム市場規模は2283億6000万円、3年ぶりとなるプラス成長
http://www.famitsu.com/game/news/1237086_1124.html ■各ハードの推定販売台数
ニンテンドーDS(※1) 139万176台(累計:3055万765台)
PSP(※2) 124万3802台 (累計:1463万257台)
Wii 93万4010台(累計:1043万6009台)
プレイステーション3 82万7906台(累計:521万9313台)
Xbox 360 10万3481台(累計:130万1354台)
※1・ニンテンドーDS Lite、ニンテンドーDSi、ニンテンドーDSi LLを含む
※2・PSP goを含む
■ソフト販売本数TOP5
1位 New スーパーマリオブラザーズ Wii 推定販売本数:140万1895本(累計:388万7045本)機種:Wii
2位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 推定販売本数:129万3916本 機種:ニンテンドーDS
3位 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 推定販売本数:119万4584本 機種:ニンテンドーDS
4位 トモダチコレクション 推定販売本数:101万2437本(累計:332万4385本)機種:ニンテンドーDS
5位 キングダム ハーツ バース バイ スリープ 推定販売本数:72万8286本 機種:PSP
>>683 Wiiもってないオレに妊娠wwwwwwボケだろお前wwwww
チンコンマンセーだけしてりゃいいのに、HDくくりで360巻き込んでんじゃねーよwwww
クソのゴキがwwwwwwwwww
>>685 もちろん今年だろ。
もしかして人様に見せられるような品揃えじゃないとか?w
>>688 嘘のラインナップでホルホルするわけですね。
お前ら糞人間にはそういう行為がお似合いだわw
693 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:27:01 ID:2i/4V16vO
>>692 >>嘘のラインナップでホルホル
ここ数ヶ月E3で発表されたものを除外したものでホルホルしてたゴキブリが言うと説得力あるな
694 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:27:11 ID:8QMbsk4G0
ありゃ〜そうすると轟音大先生は嘘のラインナップを貼り付けていたのか
騙されちゃったぜ!ちくしょ〜(あそ棒
>>693 >>694 え?おれとは関係ない人間の言ったことで今叩こうとしてるの?
頭悪いし、行為としても糞以下。
蛆虫人間だなお前らwww
696 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:31:52 ID:8QMbsk4G0
別にゴキブリのお前なんか叩いてねーよ
どのレスが叩いているのか教えてくれや
697 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:32:30 ID:3rEoqsJL0
>>692 THE LAST STORY
パックマンパーティ
シェイプボクシング2 Wiiでエンジョイダイエット!
カラオケJOYSOUND Wii SUPER DX ひとりでみんなで歌い放題!
ベビーシッターママ
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!SPECIAL
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ
アンパンマン にこにこパ−ティ
ソニック カラーズ
Winning Eleven PLAY MAKER 2011
パーティーゲームボックス100
人生ゲーム ハッピーファミリー
スーパーマリオコレクション スペシャルパック
みんなで冒険!ファミリートレーナー
NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE
かく!うごく!つかまえる!せんせいWii
毛糸のカービィ
PLANETARIUM(プラネタリウム)
押忍!エクササイズ道場
あとは29日のカンファレンスにご期待アレ。
698 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:33:27 ID:2i/4V16vO
そりゃゴキブリはゴキブリですから
700 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:34:04 ID:rFEs956Z0
任天堂の黒歴史であるヴァーチャルボーイで
どれぐらいの勢いがあったの?
このスレはもはや
発狂キチガイのゴキID:SlidpdB00をフルボッコするスレにw
いまのチンコンのラインナップみて、チンコンあげれるなんて、PS3持ちのオレでもせんわwwwww
イマイチ分からんが最近のゴキちゃんはソフトの内容でも販売数でもなく
予定表の数で勝負しろって言ってるの?
704 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:37:17 ID:2i/4V16vO
moveのラインナップが本当に魅力的なら売れるから発狂しなくても大丈夫だよ
で、対応ソフト8本しかないM+なんかあっという間にぶっちぎるくらい売れまくるんですよね?チンコンは
706 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:37:48 ID:8QMbsk4G0
もしかしてリスト貼ったり添削お願いするとPSWでは叩きになるん???
驚愕の事実だぜ(笑)
>>702 予定表と言ったらPSWですよ!
確か全く発売予定のない物をあるようにサードにお願いしたとかね
予定表でいったらキネクトの圧勝
売上でいったらWiiの圧勝
708 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:38:14 ID:amFSJIi80
成人玩具としては大ヒット。
>>697 ショボっ;・・・。
1レスじゃ書き込めないからやめとくけど、PS3総合をみたらそれの2倍は
タイトル数あるし、メジャータイトルも多いぞ。
710 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:39:20 ID:2i/4V16vO
うん
キネクト勝利確定だな
しかしあのバイブを部屋ん中で振り回せる人間が14万人もいたのが驚きだ
712 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:40:59 ID:3rEoqsJL0
>>792 何レスになってもいいからコピペしてきてよw
ちゃんと比べてあげるからw
713 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:41:25 ID:8QMbsk4G0
>>709 仮にそれが本当だとしてもそれでまた年末年始負けたら大恥かくの
お前だぞ?
あの!FF13でさえ恥かいたんだぞ?
いいのか?
メジャータイトルか
GT5先輩以外は日本で売れないだろうから持ち上げるのやめとけば良いのに
ちなみに国内売り上げで比較してるのはPS陣営だということを忘れずに
715 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:42:38 ID:2i/4V16vO
売上抜きにしてラインナップの豊富さで勝負すると箱○の圧勝ですから
716 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:44:31 ID:3rEoqsJL0
718 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:46:39 ID:3rEoqsJL0
>>712 パッケージで2.5倍、オンライン分も合わせると3倍はあるかもな。
総合スレ見て来て反泣きになってこいw
>>713 >>714 また売り上げですか?
WiiFitずっとやっとけば?
売り上げが高いゲームが面白いゲームだと思ってるんだろ?w
ソフトのラインナップでは360に圧倒的敗北のPS3
ソフトの売上はWiiに圧倒的敗北のPS3
ID:SlidpdB00のようなキチガイの多さは圧倒的勝利のPS3
そりゃオレでもPS3ほこり被ってくるわ・・・
PS3ってGT5と後なにあるっけ?
FF13あった去年とはだいぶ違うって印象だけど
>>718 必死だから間違えるんだよw
>>720 360総合を今見てきたが、PS3の方が年末タイトル多いみたいなんだけど、
もう国内で終わっちゃったみたいだね、XBOX・・・。
さて、もう寝るわ。
723 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:49:56 ID:8QMbsk4G0
>>719 悪いがWiiFitなんて持ってないんでやったことねーよw
つーか売上じゃないとしたら何で決めるの?
まさかお得意の満足度?
724 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:50:03 ID:3rEoqsJL0
>>719 これ?
【2010年発売日確定タイトル その1】
09/22 Singularity
09/22 Winning Post 7 2010
09/30 DEAD RISING 2
09/30 Madden NFL 11 (英語版)
09/30 QUANTUM THEORY
10/07 Enslaved Odyssey To The West
10/07 F1 2010
10/07 Red Dead Redemption
10/07 Tom Clancy's H.A.W.X 2
10/07 劇場版マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜 Hybrid Pack
10/07 剣と魔法と学園モノ。3
10/14 Medal of Honor
10/14 NBA 2K11
10/14 パチパラ16 〜ギンギラパラダイス2〜
10/21 Beat Sketch!
10/21 BIG 3 GUN SHOOTING
10/21 FIFA11 ワールドクラスサッカー
10/21 Me&My Pet
10/21 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム 2
10/21 R.U.S.E.
10/21 VANQUISH
10/21 アガレスト戦記2
10/21 スポーツチャンピオン
10/21 街スベリ
10/28 NBA ELITE 11
10/28 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011
>>719 現在進行形でそう言ってるのは誰でもないPS陣営の人間ですから
俺自身は上にも書いたけど売り上げ=面白さだとは思ってないぞ
726 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:50:11 ID:2i/4V16vO
ラインナップ自慢しといて売上は不安なのかよ
悲惨過ぎる
つまりチンコンが去年の薄型+大型値下げの役割で、GT5が去年のFF13の役割なのでしょう。
それくらい売れるといいですね。
728 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:51:31 ID:3rEoqsJL0
そしてこれ?
【2010年発売日確定タイトル その2】
11/03 グランツーリスモ5
11/04 Fallout: New Vegas
11/11 EA SPORT 総合格闘技
11/11 Mafia II
11/11 真・三國無双 Online 〜蒼天乱舞〜
11/11 ドラゴンボール レイジングブラスト2
11/18 Call of Duty: Black Ops (字幕版)
11/18 Moveでパーティー
11/18 The SIMS 3
11/18 激アツ!パチゲー魂 「CRヱヴァンゲリヲン〜始まりの福音〜」
11/18 無限回廊 光と影の箱
11/18 肉弾
11/25 TRINITY Zill O'll Zero
11/25 ショーン・ホワイト スケートボード
11/25 世界最強 銀星囲碁 ハイブリッドモンテカルロ
12/02 テイルズ オブ グレイセス エフ
12/09 Assassin'sCreed Brotherhood ★New!
12/09 TVスーパースター ★New!
12/09 フリフリ! サルゲッチュ ★New!
12/09 フレ!フレ!ボウリング ★New!
12/16 Call of Duty: Black Ops (吹き替え版)
12/16 Castlevania 〜Lords of Shadow〜 ★New!
12/16 うみねこのなく頃に 〜魔女と推理の輪舞曲〜 ★New!
12/22 信長の野望 Online 新星の章 ★New!
逃亡かよw
情けねーなあ
731 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:53:26 ID:2i/4V16vO
売れない名作ももちろんあるけどそればっかりってのもな
PS3の独占ソフトには名作になりそうなものすら見当たらないけど
うみねことかフルプライスで誰が買うの?声ヲタ?
733 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:54:31 ID:8QMbsk4G0
PS2の時にあれだけ売上売上言ってたのはどこのゴキブリだったんでしょうね〜
>>727 先輩は売れるでしょ
問題はFF以上行くかどうかってことだけど
日本限定じゃないなら問題なかったのにな
735 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:56:07 ID:3rEoqsJL0
>>724と
>>728を見ても欲しいのが
Red Dead Redemption
VANQUISH
グランツーリスモ5
Fallout: New Vegas
Assassin'sCreed Brotherhood
Castlevania 〜Lords of Shadow〜
くらいしかない。
売れそうなのはもっと少ない。
736 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 04:56:27 ID:2i/4V16vO
マルチの洋ゲー以外にまともなものが無い件
PS2で17本あったミリオンがPS3では1本(16本減)
PS2で53本あったハーフがPS3では5本(48本減)
そりゃ売上をジョガイするわな
PS3は一見数多くても、マルチ多数、かつ当然劣化だからなぁ
箱さえなければ目立たないのにねぇw
売り上げでもソフトのラインナップでも、勝てる要素がない糞ハードはつらいなw
>>737 なのに360は国内売上1本で顔真っ赤にして必死に叩くんだぜー。どんなけダブスタなんだよw
Wiiにはソフトのラインナップでショボっ(キリッ、とかいってるくせになw
740 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 05:00:43 ID:8QMbsk4G0
つーかマジで欧米併せて14万で危機感を感じないのがすげーわ
確か無限のカートなんとかすら40万くらい売れたよね?
741 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 05:12:04 ID:k7usogsq0
チョニ上げ始まったなw
なぜ危機感を感じないか?
それはMoveは対応ソフトを無理なく増やしていけるからじゃね。
Kinectはメモリ喰うはCPUに負担かかるわで、
結局は専用ソフト中心になるから最初コケたら
インストールベースが投資に見合わなくてソフトが出ない循環に陥るけど、
Moveはメモリは1,2MB、CPUは実質0じゃん。
CODでもBioshockでもGTAでも何でも対応できる。
あんまり売れないのも困るから、経過をみないといかんが。
まぁでも今出てる専用ソフトの数から見ても、
MSはかなり金出してるから無理にでも対応させるつもりだろうけど。
あれ?キネクト本体でほとんど処理出来るようになって悔しい!!って
後藤とかいう人がグダグダ言ってなかった?
そもそもキネクトがソフト処理になるなんて言ってた人が後藤ちゃんだけじゃないか
746 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 05:41:23 ID:TpLk8mi40
moveに当たり前の操作が確立してるわけでもないのにしないだろう
大物ソフトなんか下手なことしたら袋叩きにあわされるだろう
747 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 05:45:35 ID:s71zzp1YP
>>742 >なぜ危機感を感じないか?
それはサード0本の現実を見てないからじゃね。
いつまで発売予定すらない対応ソフトに夢を見てるんだ。
つかロンチがクソすぎる
キラータイトル1本は入れるだろ普通
750 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 05:53:19 ID:s71zzp1YP
>>748 【5】現実
○KINECT専用サードタイトル○
・Dance Masters(コナミ)
・Adrenalin Misfits(コナミ)
・Deca Sports Freedom(ハドソン)
・Zumba Fitness(Majesco)
・Sonic Free Riders(セガ)
・The Biggest Loser: Ultimate Workout(THQ)
・Motion Sports(Ubisoft)
・Game Party: In Motion(Warner Bros.)
・Star Wars (LucasArts)
・Dance Central (Harmonix)
・Rise of Nightmares(セガ)←New!
・重鉄騎(カプコン)←New!
・Dance Paradise (Universal Music) ←New!
他にも開発が国内メーカーで発売がMSのタイトル3つ
●move専用サードタイトル●
0本
751 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 05:55:48 ID:b2UPfHtB0
キネクトに危機感をもって取り組むMS
3DSに危機感をもって取り組む任天堂
Moveは対応ソフトを無理なく増やしていけるからじゃね的発想で取り組むSCE
結果はほんと出てみないとわからないけど、心情としてはMSや任天堂に肩入れしたくなるなぁ。
全力をそそぐ、とか、必死にやってみる、って姿勢は大事だとおもうけどね。
752 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 05:59:11 ID:8QMbsk4G0
>>751 >>742読んでPS陣営ってマジで楽観的だと判ったから
もうほっておいていいかもね?
後から対応ソフトが多分たくさん出るからとかもう
開いた口が塞がらんわ
753 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 06:03:12 ID:s71zzp1YP
将来対応するとか機能や性能がどうとかなんてそんな事ユーザーが
汲み取って応援する義務なんかねーよw
それでも売り上げ命のゴキブリは最下位シェアから目を逸らし続ける
754 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 06:06:04 ID:8QMbsk4G0
>>753 全くその通りだよ
ゴキブリどもはマジでSCEが完全に消滅しないと事態が飲み込めないみたいだから
心底あきれたわ
755 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 06:11:34 ID:s71zzp1YP
・シェア最下位
・本社解体
・専門誌休刊
・E3サプライズなし
・TGSサプライズなし
・moveサード0本
お花畑なゴキブリはこの現実を踏まえてからレスしろよ。
後発マルチで喜んでるとか自覚なさ過ぎだろ。
コアゲー対応って、バイオ5とかヘビーレインをもう一回買わされるって事かい
>>750 0本とか言ってるがWiiのを移植すればキネクト専用タイトルなんてすぐ抜かされるぞ
>>757 んじゃすぐ移植すればいい、はやく!はやく!
759 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 06:33:01 ID:s71zzp1YP
>>757 ごめん。修正入りました。
○KINECT専用サードタイトル○
・Dance Masters(コナミ)
・Adrenalin Misfits(コナミ)
・Deca Sports Freedom(ハドソン)
・Zumba Fitness(Majesco)
・Sonic Free Riders(セガ)
・The Biggest Loser: Ultimate Workout(THQ)
・Motion Sports(Ubisoft)
・Game Party: In Motion(Warner Bros.)
・Star Wars (LucasArts)
・Dance Central (Harmonix)
・Rise of Nightmares(セガ)←New!
・重鉄騎(カプコン)←New!
・Dance Paradise (Universal Music) ←New!
他にも開発が国内メーカーで発売がMSのタイトル3つ
●move専用サードタイトル●
・Racquet Sports (Ubisoft)
http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/wp-content/uploads/2009/12/racquet-sports-screen.jpg
wiiが飽きられてる現状でリモコンっていうのもね
あえてチンコンを擁護してるやつって社員かピックルだろ。
そのくらいチンコンは空気。
発売当初から言われてる
糞箱は終わった、日本撤退は何時実現しますか?
>>722 アーケードの数も数えてるか?
箱◯は店頭販売タイトルだけじゃなくオンラインストアも強いからな
>>762 正直、箱◯が終わってるならとっくに終わってるはず、
日本で普及しないのは
初代箱の失敗イメージ
ps3がイマイチ = 箱◯はもっと酷いだろう
という偏見だと思う
ps3は正直全部が中途半端。
遅延ゾーンwww
>>764 っていうか、これでFPSって面白いのかな?
サングラス型モニタでもついてて、チンコンと連動して360度ついてくるなら面白いけど、
結局、テレビ画面固定で手首降る程度って・・・
ID:SlidpdB00もどってこないかなぁ
真性ゴキブリ弄って遊びたい
>>764 Killzoneって元から遅延してるらしいからわからなかったんじゃね
>>769 リロードがひねり?
全然体感でもないじゃんか
ひねってリロードして
『雰囲気出てるぅう!』って思う奴いるのか・・・
抉り込むように突き出すと近接攻撃をキャンセルしてリロードする
攻略Wikiに載るぞこれw
小技:近接攻撃キャンセルリロード
逆じゃないと全く無意味だけどwww
×遅延はなかった
○(他のKillzoneと比べて)遅延はなかった
というか、今まではスティックだから目立たなかっただけかもしれないけど
前作も同じくらい遅れてるとしたらゲームとしての体成して無いだろコレ
774 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 13:35:37 ID:s71zzp1YP
775 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 19:38:39 ID:o2x52tCQ0
TGSに行って、かつKZ3をやる奴なんてほとんどいないから、騙せると思ったんだろ
後先考えず、騙せるときに騙す、煽れるときに煽るってスタンスだから、
異常にブーメラン率が高いんだよな、あの糞ハード信者の場合w
キャラに影が付いてねえ
Wiiスポーツとアフリカを融合させたまったく新しい
KZはエイムの重さにリアリティがあっていいいんだよ
痴漢はPSで出るもの全てをネガって潰すから、何言っても無駄
Haloがあれしか売れないのに、KZはエイムがモッサリ(キリッとか言ってるからな
FPSやらんくせに
781 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 20:28:00 ID:2i/4V16vO
やられたわw
783 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 20:31:45 ID:2i/4V16vO
>>769 チンコンの赤い光が画面に映り込みっぱなしで鬱陶しいなあ
これはねえわ
だ が お前らデータだけでFPSやらんのやろ?
実際遅延がどうとか体感でわからない奴らだろ?
788 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 20:47:54 ID:2i/4V16vO
体感でわかるからKZをモッサリ糞エイムだっつってんだろうが
>>787 スト4の遅延も体感でわからない奴らだから問題ないよな
PSWではw
KZの遅延というより開発者の味付けでモッサリぽくなってる訳だ
オンだと問題ないが
しかもPSWの人間じゃねーw宗教みたいに箱崇めまくってんのは君らだけ
もう飽きたわこういう類のやつってWiiからもう何年だよ
4年だぜ
飽きない方がおかしい
793 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 20:59:53 ID:2i/4V16vO
こういう信者ってメーカーからすると有り難いよな
無理やり納得して次回作も買ってくれる
文句は言わない
>>769 全体的におかしいけど1:20あたりで凄い変な動きしてんのがわかるな。
>>793 それに加えてPSWの場合はなぜか外部に文句言ってくるから迷惑なんだよな
>>790 前作で不評だったコントローラーの精度とラグを現状では改善できてないらしいな
味付けならすぐにでも出来るはずなのに何故だろう?w
「Killzone 3」はコントローラーの精度と反応速度改善を約束、
しかし現状ではラグ有り
http://doope.jp/2010/0715568.html >コントロールの精度と応答性が一貫して最重要の問題であると述べ、
>前作の良さを残しつつ改善を進めている最中だと発言しています。
>これを受けてお馴染みのDigital FoundryがMod大魔神Ben Hack氏謹製のレイテンシ計測用
>DualShock 3コントローラーを用いて現ビルドの物を計測したところ、
>ピストルの発砲に150msのレイテンシが発生し、
>フレームの落ち込むシーンでは更にラグが大きくなった事を明らかにしました。
>>793 任天堂信者がまさにそう。
Wiiコンが失敗だったとしても崇め奉り多機種のデバイスをネガキャン。
ご苦労なこってw
799 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:25:21 ID:8QMbsk4G0
他機種のデバイスをネガキャン?
散々棒振りと言ってネガキャンしていたの誰?
んでまんまとブーメラン
御苦労なこってw
800 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:25:39 ID:jIGoXJwR0
パチモンだし出来も悪いしチンコンはまさに笑ってもらうために開発したんだろうな。
Goと同じで実験だったとか言うんだよ
株価対策で
802 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:26:38 ID:mcinSTBt0
卑猥な形のチンコン・・・(笑)
803 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:27:49 ID:b2UPfHtB0
ID:SlidpdB00があらわれた!
たたく
ばるさん
ネガる
にげる
804 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:32:05 ID:2i/4V16vO
805 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 21:34:39 ID:xfrzU9zRO
>>805 知能低いから騙されてゴキステとか買っちゃうんだな、なるほど。
>>797 PS3って360より描画性能は劣るけど、七つも並列でcell載せてるから、
オプションとかの並列計算は得意なのかと思ってたよ。
>>807 Cellが7個乗ってたら変なDSPなんて使わないでPPUだけで演算出来るし早くなるかもね
ソニーの最新技術を終結したMove!