┌────────────┐
|こ、これは
>>1 乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから |
|変な勘違いしないでよね!! |
└─────┰──────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐フ / ,ム `ー′ イ/
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
3 :
名無しさん必死だな :2010/09/21(火) 23:39:40 ID:kM4/mL9/0
>>2 それをその速さで貼れるってことは お前それをコピってずっと待機してたんだろ?
リロードしまくって。誰か質問立てるの待って。 まじきめーな。氏ねよハゲ。
うわああああちんぽっぽたすけてくれええええええ
俺はホイミンになれない…
_,. -――‐- . _ _ / ヽ::::::::::`', , .::::::7'´ _, \::::::::} i::::::/_ , -―- 、 ィ_j:ハ 丶〈 {::://:iト、 /: : : : : : : :} 弋_ン ', )' 弋_ン 丶: : : : : :ノ ' ' l 俺を倒せる奴はこの中にいるか!? { , ' ` ̄´ ノ ' , ', ' 、 _ -‐ ´ ,' ヽ /´ ̄`ヽ-―-、/ >/´ ̄`ヽ _」 } } { { , -―- 、 ノ >'"´ ̄ ̄`丶. / ',
<ポケットモンスター>最新作「ブラック・ホワイト」が2日間で263万本突破 シリーズ最高の出足
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100921-00000013-mantan-game ttp://www.famitsu.com/news/201009/21033916.html シリーズ累計1億4000万本以上を売り上げている人気ゲームのDS向け最新作
「ポケットモンスターブラック・ホワイト」が、発売から2日で263万本を突破したことが21日、
エンターブレインの調べで明らかになった。06年に発売された「ダイヤモンド・パール」の
初週158万本を上回るシリーズ過去最高の出足となった。
歴代初動記録
1 DS ポケットモンスター ブラック/ホワイト 2010/9/18 2,630,000
2 PS ファイナルファンタジーVIII 1999/2/11 2,504,044
3 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2009/7/11 2,343,440
4 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2004/11/25 2,236,881
5 PS ファイナルファンタジーVII 1997/1/31 2,034,879
6 PS ファイナルファンタジーIX 2000/7/7 1,954,421
9 :
名無しさん必死だな :2010/09/21(火) 23:43:17 ID:dPhoTjmT0
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l
ミジュマルは、4コマのせいでヘンタイにしか思えなくなった。
12 :
名無しさん必死だな :2010/09/21(火) 23:49:16 ID:eVU1nJuh0
>>8 訂正
1 DS ポケットモンスター ブラック/ホワイト 2010/9/18 2,637,285
2 PS ファイナルファンタジーVIII 1999/2/11 2,504,044
3 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2009/7/11 2,343,440
4 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2004/11/27 2,236,881
5 PS ファイナルファンタジーVII 1997/1/31 2,034,879
6 PS ファイナルファンタジーIX 2000/7/7 1,954,421
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,953,477
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,846,052
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,072,282
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii Sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,892,767
10 wii マリオパーティ8 1,396,911
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii モンスターハンター3 1,041,174
13 wii スーパーマリオギャラクシー 977,178
14 wii Wii Party 847,293
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 770,496
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,895,573 02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,776,235 03 DS おいでよ どうぶつの森 5,143,056 04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,054,716 05 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,153,127 06 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,864,639 07 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387 08 DS マリオカートDS 3,636,284 09 DS トモダチコレクション 3,419,028 10 DS ポケットモンスター プラチナ 2,539,431 11 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132 12 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557 13 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 1,944,674 14 DS マリオパーティDS 1,941,735 15 DS リズム天国ゴールド 1,850,370 16 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd 1,723,187 17 DS やわらかあたま塾 1,585,330 18 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882 19 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,547,006 20 DS ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 1,467,179
15 :
名無しさん必死だな :2010/09/21(火) 23:59:47 ID:/G+vtzKm0
再入荷は...再入荷はまだなのですか!?
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザッ・・・ nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) /) / ⌒ ヽ / ⌒ ヽ/ ⌒ ヽ/ ⌒ ヽ/ ⌒ ヽ / ⌒ ヽ/ ⌒ ヽ | ●_ ● | ●_ ● | ●_ ● | ●_ ● | ●_ ● | ●_ ● | ●_ ● | (〇 〜 〇 |〇〜 〇(〇 〜 〇.|〇〜 〇(〇 〜 〇 |〇〜 〇(〇 〜 〇.| / | /. | / | / .| | |_/ | |_| |_/| |_/| |_ | |_| |_/
,. -──- 、 / { 「L } \ 最近 だんだん わかってきた / ,. -─ = ─- 、 \ / / ,. -===- 、 \ ヽ ぼくが 死んでも 誰も泣かない . / ! /レ⌒V レ⌒V\ } ヽ { V /⌒i i⌒ヽ V } いろんなものが 見えてきた ヽ | ! 付| |灯 j | / . >ト、 ヽ/ ̄\/ /!< 見たくは ないもの ばかりだけど . { r、ヽ \_{ }__//rク} /⌒jヽ \_/ / ‐ソ ああ うどんくらいしか 食べる気がしない ! 冂 \__八_/r‐く | ヽ r 二二 、 | | ああ 明日になんか ならなきゃいいのに 〈 } ! j 冂 { ヽ | Fi⌒⌒Fi | | ああ 明日になんか ならなきゃいいのに . 卞二ヽ ヾ二二ソ/| } | |`ー─-一'´ 〉ニ才 どうせ 今夜も 金縛り ! ! ! !
>>16 ああ、今世代携帯ランキング直すの忘れた
ピカさんごめんよいきなり263万なんだもんな
19 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 00:05:17 ID:yguB8z1F0
ブラックとホワイトの2本足した数字かよw
ピカチュウとかもう過去の人だろ これからはプリンの時代
御三家のルックス、ツタージャだけ優遇されすぎや・・・ そりゃ誰でもツタージャ選ぶって・・・。
ポカブもミジュも可愛いやん 進化後は個人的にエンブオーが一番好き、なんで悪タイプにしてくれなかったの
ミジュマルあげるのでツタージャください!
アイマス2とかFF14とか最近公式自らがネガキャンしてるソフトばっかだな 対外的なことは広報に任せとけよ
さあ、今日はどんな燃料が投下されるかな
263万って… 史上最高の出足じゃね? ドラクエ8が確か250万とかだったから。 それで近所の古市で品切れ中ってどーゆーことだよ。すげえな。
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● | (〇 〜 〇 | < マリオの兄貴!初動250超えたら弟にしてくれるって言ってましたよね! / | | |_/ |
チンコンが予想以上に酷いww 買う奴いるのかコレ キネクトは箱○買うようなマニアなら、一緒に買いそう。 箱○週販3千くらいだっけ? じゃあ週2千はいくかな。 一方、PS3は今週販1万9千 ゲーム以外用途で買ってるのが1万 残りの9千の内、1/10程度が購入だとチンコン900本... 初月のブーストが落ち着いた後は、週販キネクトのほうが多いかもなw
ポケモンすげえな。幅広い層に遊んでほしいとかいっているソフトよりやっぱり子供に絞った方が買ってくれるんだろうか。
>>28 ttp://ascii.jp/elem/000/000/556/556189/ 1 - ポケットモンスター ブラック 任天堂 DS
2 - ポケットモンスター ホワイト 任天堂 DS
3 - BLUE ROSES 妖精と青い瞳の戦士たち 日本一ソフトウェア PSP
4 - Halo:Reach 通常版 マイクロソフト X360
5 - フロントミッション エボルヴ スクウェア・エニックス PS3
6 3 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 カプコン PSP
7 1 戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 アイレムソフトウェアエンジニアリング PSP
8 2 VitaminX Evolution Plus Limited Edition ディースリー・パブリッシャー PSP
9 4 二世の契り 限定版 アイディアファクトリー PSP
10 5 UFC Undisputed 2010 THQ PS3
>ウチみたいなお店でもオープン前から行列が……(汗)。やっぱりポケモンは強いですね。
>>31 今回は色々と大人狙いの戦略しまくってるぞ
しかも2日間ってのがすごすぎるよな
ポケモンは年月経るにつれてブランドが強固になっていくなぁ 街に出かけて、コラボを見かけない日が無いからなぁ JR、ピザーラ、マック、ANA… コイツいくら稼ぐんだよw
ポケモンの数字に驚いた。いや、凄いんだなポケモン…… アニメの話でごめんだけど、もしアニメで、サトシが降板したりしたらどうなるんだろ? アイマスのヒロイン削減に匹敵する物凄い反発がありそうな……
ゾロアやゾロアークって劇場行ってないと手に入らないのかYO!
39 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 00:36:04 ID:4zjbvRHI0
>>36 あと10年くらいは右肩か現状維持できるかも
当時子供だった人が大人になって帰ってくるの繰り返しで、孫と子と親が全て子供の時に
ポケモンやったとかになるかも
>>38 ゾロアの卵が作れるからGTSにいっぱい出されてるぞ
御三家を卵で増やしてゾロア要求すれば交換成立するよ
アイマスは金と時間を尋常じゃなく使ってる奴がいるからな そう仕向けたのはバンナムだけどさ
カスミが降板しても特に何も 結局シンオウじゃOPだけだったよチクショーめ
よく、ポケモンはもう飽きられているとか言われるけど、いつ飽きられるかの? 本当にバケモンだよ 今月の全ソフトの売上<ポケモンでしょう 正に虐殺ショー
ポケモンは俺のホウオウさんはいつになったらまともに扱われるんですか(´・ω・`) ゲームでは言うに及ばずアニメでも出番すら…
ポケモンは子供より実は高校生や大学生の層にもよく支えられてる 金銀リメイクでは小学生よりも高校生、大学生の方が需要あったぐらいだし かつてのポケモン世代と今のポケモン世代のダブル需要が出れば そりゃあ売れるに決まってる
>>45 金銀世代活躍
ルギア → 映画メイン
エンテイ → 映画メイン
スイクン → ゲームメイン
ライコウ → アニメSPメイン
ホウオウ → アニメで数秒チラ見
>>44 飽きられて脱落者が多いのは確かじゃない?その代わり新しく入ってくるユーザーも多い
アニメを10年以上継続して映画もやってグッズ展開も抜かりないからこそだと思うけど
>2010年テレビゲームソフト売上ランキング(ファミ通版) >01 263万7285本 NDS ポケットモンスター ブラック/ホワイト ←←← New !!! >02 146万8327本 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii >03 129万3916本 NDS ドラゴンクエストVI 幻の大地 >04 123万4192本 NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 >05 110万7080本 NDS トモダチコレクション >06 *84万7293本 Wii Wii Party >07 *81万3644本 NDS イナズマイレブン3 >08 *77万3749本 Wii Wii Fit Plus >09 *77万0496本 Wii スーパーマリオギャラクシー2 >10 *73万7615本 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー
電車で、制服の男子高校生グループがポケモンやってたよ おたく風ではないグループ
ポケモンは俺みたいなオッサンがビッバをかわええのぉ〜ってするゲーム、 女子供はすっこんでろ。
正直ダブル・トリプルミリオンクラスになると、どの年代が〜、というのではなく、 満遍なくコアもライトも、男性も女性も、子供も青年も大人も、というレベルでないとたどり着かないよ。
女性が加わると強いんだよなぁ
この間深夜やってたんだけどバイオハザードのCG映画は悪くなかったね CGは結構酷かったがwでも見せるところは見せてアクション映画としては わりかし面白かった
女の子も買ってるのがポケモンだもんな 全方位にぬかりなく売れるポケモン 恐るべし 他のメーカーもどうしてポケモンのオマージュソフトをださないのだろう? ぶつ森のオマージュのとんがりでハーフミリオン売ったコナミなら、 ポケモンのオマージュでハーフミリオンぐらいは売れるソフト創れそう
ていうかポケモン今回何で片手持ちプレイなくしたのかな それだけが不満だわ後は神なのに
>>55 ああ、22日はコレクターズエディション発売日か
このコーナー、22日再出荷予定のポケモンコーナーにした方が効率的なんじゃない?
品切れ多いけど追加出荷ってもうきたの?
今週末じゃないの?
前スレ >609 >ポケモンのデザインがルビ/サファと同じで酷くない? >最初の3匹の進化系知ってる? >蛇になり馬になりゴリラになるんだぜ 蛇……ロケット団愛用ポケモンの蛇。ハブネークと交代か?
>62-63 なんか22日に再出荷あるらしいよ
67 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 00:55:24 ID:wVxg/0Xw0
デットラ2のCM酷過ぎるw どん判
なんか興味なかったんだけど、俺もピカさんがちょっと欲しくなってきちゃったぜ。
幾らゲームが売れないって言っても、実際これだけ売れてるの見ると、 ポケモンだからっていうのもあるだろうけど、売れないって言ってる方の 方向性に疑問を感じざるを得ない。
尼でマリコレ速攻予約した
かなり小刻みにかなりの量が出荷されてるみたいだが 何でそれでも売切れが目立つのか
ジャローダ×ミロカロスで薄い本が出るねコレは
>>58 ポケモン並のキャラ数はなかなか厳しいと思ったが
遊戯王のモンスターカードも相当枚数あるから
それを使えば・・・?!
>>57 実写映画もあのテイストでよかったんだけどなあ……
なんであんな惨状に
ポケモン、NEWマリより先に600万到達するかな? 600万って響きワクワクするなw
クロヒョウ VS ポケモン2週目
ポケモン今回は初動寄りになる気がするなあ
79 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 01:07:40 ID:wVxg/0Xw0
>>76 DS Newスーパーマリオブラザーズ [任天堂] 21,737/5,975,088
いや、もうNewマリオが先に達成する(メディクリ9月5日付)
ポケモンは初動型(キリッ まあ過去の品切れっぷりから予約率は多少上がってる気もする
年末年始は3DSに話題が移っていつもよりも伸びないかもな
82 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 01:11:43 ID:6S9eKmTJ0
>>44 来月混ぜてもいいぞ。
マリコレあるけどさすがにね。
>>81 ゼルダが来春に移ったから
年末は3DSでもいいな
あとラスストか
ポケモン凄いなあ。 毎年、新規顧客をガッチリ掴んでるから、14年後にはこういう事になるんだな。
PS2でDQ7のような感じで、3DSで白黒の人もいるかも
マリオとともに600万越えてもらいたいものだな。
もう興味はポケモンがマリオを超えられるかどうかだな
ポケモンの上手さとアイマスの下手さが際立つ
>>79 NEWマリもうそんなに売れてたのか
化け物だな…
まだまだDS元気だし、3DSは春ごろでもいいんじゃないかな。
バンナムは作品以上に経営戦略がなってない どうせアホな幹部が「女性も取り込もう」とか言い出したんじゃないかと
アイマスはキモオタの理想郷なのに、そこにイケメン混ぜたら全て台無しだよね。
>>91 陸海空とやってるからな
次は何がいいだろうか
もうここまで来たら別次元だからUFOでいいんじゃねw
FFDQは売り切れってあんま見ないけど ポケモンは今回歴代初動記録だしてもほとんど売り切れになってるんだよね それがもったいない。案外初動300万いけたかもしれんよな 4日集計なら間違いなくいけたよな
経営も人材管理もマーケティングも何から何まで失敗だと思うよ
この263万って数字は二日だから 初週はどれくらいになるんだろうか
初週が2日しかないわけだが
初週がそれ。
バンナムはデモンズの次回作に関わっちゃってるんだっけか
>>98 土曜発売だから初週が2日集計
本来の木曜発売なら4日集計で300万いけたかもしれん
女取り込みは全く間違った戦略じゃないと思うけどね 金をかけて別ゲーにするべきだった 赤字が祟ったな 貧すれば鈍する
木曜発売4日集計なら伝説的数字を叩き出せただろうに… いや、260万でも充分すごいんだけどね
恐ろしいよな。下手すれば月火で300万。来週の今頃には400万いってるかも
とりあえずアイマス2は買うの止めてニコニコで見るだけにするわ どうせプロデュース出来ないし カルドもそうだがバンナムはコンテンツを自ら潰すのが好きだな
109 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 01:24:15 ID:4zjbvRHI0
もし、平日に売っていたら、学校をずる休みする奴多数で大変なことになっていたかも
日本のゲーム業界は〜、とかよく聞くけど、 DSは景気よくても、他が売れないと「日本のゲーム業界は〜」ってひとまとめにされて、 かわいそうだよね。 無理矢理売れてるハードまで、引きずり込もうとしてるようで。
>>109 実際に、それが理由で土曜発売なんだと思うよ。
バンナムの場合はカプと違って 余計な欲をかいて資産を潰すんだよなぁ カプは作品がマンネリ化して死ぬ傾向が強い
>>111 俺もそう思う。土曜発売は任天堂の賢明な判断だと思う
昔はケーブルないと通信出来なかったが今は赤外線だからやろうと思えば授業中でも遊べるからなぁw まぁ子供の頃はゲームの発売日って言ったらwktkするお祭りみたいなものだし、 ゲームの発売日に学校休むっていうのは、一度はやってみたいことではあるな。
木曜発売は週末に追加出荷かけられるようにって説もあるけどポケモンは機会損失なんてあんま無いだろうしな
日本で600万超えってスーパーマリオブラザーズと初代ポケモンだけだっけ? それで今到達できる候補がマリオとポケモンか…
DQ3の時は確か学校を休む人が続出したんじゃなかったっけ。 古い話ですまん。
そもそも販売する側の都合で木曜発売とか舐めてますよこの業界
DQ3フィーバーは凄かったな 放課後急いで店にいった自分が馬鹿みたいだったw
ポケモンは、作れるだけ作って全部出荷だしな。
>>112 それもあるけど製作体制が変わってコレジャナイになることが結構ある
FF、DQ、ポケモンとかのでかい玉は学校サボって買いに行く奴対策で土曜発売にするよう 業界で決めたんじゃなかったっけ?
>>116 単独はマリオのみ
ポケモンは金銀も700万本以上売れた
>>93 発売延期した方がいいような気がしてきたアイマス2
アイマスで荒れまくっているなぁ…いくらPS3ででないからってやりすぎじゃね? 今すぐにでもPS3とのマルチっていえばスゥーと収まりそうで怖いわ。
延期してどうにかなるレベルじゃないだろw
>>120 300万出荷しても足りねぇからさっさと追加出せと小売りから叩かれてるんだぜ
DQ3は近所の本屋では魂斗羅かカルノフとの抱き合わせという 売る側の最後の良心とも思える組み合わせだったよ もちろん魂斗羅選択で悔い無し
アイマスはヒロインリストラなしなら、まあいいかで済んだかもな……
アイマスの流れにしておいたほうが他のクソゲーが見えにくいしな
水曜日になったからカフェ倉庫でサービスやってる
今回のポケモンのストーリーマジで面白いしキャラクターが全員魅力的すぎる クリア後が本編とか言われてるけど技マシンも使い放題で育成もやりやすいし マジでクリア前も遊ばせにきてるわ今回
DQ10もDSで良いんじゃねぇ?
>>50 「DSは終わったコンテンツ(キリッ」らしく素晴らしい数字だな(笑)
あとマリコレ予約復活してたのか。
っていうかDQ9かFF13のときだったか忘れたけどCMで、 「先生、明日学校を休みます」 みたいな駄目な感じのCMなかったっけ? あれは苦笑したけど。
アイマスやFF14スレの祭りっぷり見てるとつくづく2chって異次元なんだなぁと思うわ どっちも10万本ちょっとの売り上げなのに
アイマスは自ら進んでブランド潰したいようにしか見えんな。 バンナムは何がしたいんだか。
>>131 なんだってー!
意味内施設だと思ってたのに・・・・
FF15もDSで良いんじゃないのかと思えてきた。
ルビーとレッドとダイヤで技マシンをたくさん貯めこんでいたけど 暴落w
FF15はアプリでいいと思う
今回不覚にもポケモンで泣きそうになったそれくらいストーリー力入ってる
携帯機で一から出直せとは思う。
>>146 WizみたいなMPシステム復活かぁ
それもいいな
俺なんかNとの観覧車デートが終わったところだぜ みんな早いな・・・
>>146 FFは12,13,14と段々評判悪くなってくからなぁ…
もはや携帯機の予算じゃないと利益出せないかもね。
はひぃ??FFなんてFF7からゴミ路線だろ、何をいまさら
キャラデザが吉田であることが最低条件
FF最新作さえ売れなくなるとスクエニは本当に単なる版権管理会社になるぞ
FF13はプレイしてないから知らんが、189万本で200万本のメンツ保ちたいから 360っていうのは本当なのかね。もうそこら辺からダメダメな感じだけど。
制限あったほうが日本のメーカーは面白いもの作れるんじゃないかね。
PS3でも相当制限あるけどな メモリの容量的に
レッドデッドなんちゃらと、同じだけの開発費と人数を投入しても、 同じ期間ではレッドデッドのコピーすら作れんだろう。 >国内メーカー
>>157 そりゃしょうがないよ、アメリカは国(国策)・映画(CG会社)・ゲーム会社が一丸となって
やってるんだもん、単純にグラフィックだけとってもまるで相手にならない
任天堂だけは何ていうか日本で受ける物つくって海外でも受けてるって感じだけど サードは海外向けに作って国内爆死して海外もイマイチってソフト多すぎ
RDRはGTAシリーズの膨大なノウハウの積み重ねがあってこそな気が。 100億かけてあのソフトを作るのは、ぶっちゃけロックスター以外無理じゃねw
日本が国策やってもろくな結果になりそうにないのが辛いな
開発費とかグラフィックとかの問題では最早ないと思うがな〜 もっと単純に客の方を向いてないと思うんだ
>>50 モンハンはランク入り確実だけど押し出されるのはPSPのソフトか…
あとはDDDDDDDDDDDDDDDFFがどれだけ頑張れるか
それとGT先輩が卒業するか
>>162 全体的にニッチの方向ばかり行ってるなぁ、突き詰めて成功しているのもあるけど長期的な展望は開けないね
クッキングママ、カドゥケウス、レイトンは海外で成功したじゃない
芸術家気取ったなオナニー製作者のゲームなんていらないもん。
いてもいいけど同人とか個人や有志でやってほしい それか完全新規IPで
大神のような、芸術っぽいゲームも好きだけど あんまり売れない
野村FFはPSPのキラコン扱いだったんだけどな
173 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 02:31:04 ID:GJR43rMh0
XBOXで初めて洋ゲーやったんだが設定っつかデザインやストーリだせ〜なw 俺だったらこんな漢字にするかな〜w シックス(16)大尉後に准将。正義感の強い少年。仲間思いで自己犠牲も厭わない。父親はスパルタンの英雄。 カーター(18)少将。部隊のリーダー。圧倒的なカリスマとIQ500の頭脳で100%の任務達成率を誇る。 キャット(16)中佐。カーターの妹である心優しい少女。シックスとお互いに挽かれていく。 ジョージ(19)大佐。引き締まった肉体を持つ部隊最年長のベテラン。戦闘能力は通常部隊一個師団に匹敵する。 エミール(17)少佐。両親を殺された事からコヴ・ナントに深い憎しみを持っている。ナイフで銃弾を弾き目にもとまらぬ速さで多数の敵を切り裂く。
挽かれてどうする
日本の芸術もどきクリエイターはキャラデザとか設定ばかり重視するからな シドメイヤーみたいな論理芸術家は出ないものか
>>169 まぁ、ポケモンの勢いがすごすぎるのでそれと比べるとアレだけど、一応予約はそれなりにあるよ
よく見たら
>>11 の「今日の人数120人」って一体何が起きてるんだ
まあ日本でIQ500ってやったら昭和かよ!とかいわれかねない
尼のマリコレ、割引無しか…
尼の値はよく変動するから 今の値段が最終値段とは限らない キャンセル簡単だし、予約しておいたら 予約以後の最安値で売ってくれるから 確実に手に入れたいなら予約しとくのが吉。
ゴキブリが叩けそうなところだけ抜き出してスレ立ててるせいで 稲船が過剰に叩かれてるのがかわいそう >稲船敬二: カプコンは報酬の仕組みを改める必要がある。モチベーションが不足しているんだ。 >それに、会社の仕組みとして、責任者が明確ではないのは問題だ。 >そうした事を一つずつ変えようと、私は長年戦ってきた。 >しかし、経営陣が変化に抵抗しているんだ。彼らは開発者を馬鹿だと思っていて、 >ビジネスを理解していないと考えているから、私は理事会に加わる事が出来ない。 >そこがカプコンと任天堂との違いだ。任天堂では、理事会の80%が開発者上がりの人間で構成されている。 >カプコンには1人もいない。経営陣は自らの利益を守る事しか頭にないんだ。 思いっきり任天堂と自社を比較してるのに、この売り上げスレでも任天堂を除外してる事になってるし
稲船はゴキの監視対象になったからな
>>181 >この売り上げスレでも任天堂を除外してる事になってるし
え?そうなの?
上のコメントは知らなかったけど、(勿論過去の稲船の発言なんかもっと知らない)
今年のE3で任天堂と我々は違う場所にいるから、我々はもっと工夫しないといけないみたいなこと言ってたから
マッドな人では無いとは思うけど。
少なくとも、自分ができる事と周りの環境を把握する能力は英国病を発症してるスクエニやバンナムより遥かに巧いと思うよ。
稲船。
言い方は辛辣だけど別に間違った事入ってないと思うよ
稲船はストレスためすぎだろ
そりゃゴマすり能無しまわりに敵を作りまくりのどん判金ドブなんだからストレス溜まるだろう まるで同情できないし共感もできん
>>159 海外向けに作ってる訳じゃないからな。
「何かゲームソフトが売れてるから金儲けに俺等もやろうぜ」
FCやPS辺りのこの思考が
日本で見限られて儲けが減ってきたから海外に変わって
「何か海外で受けてるのを真似すれば海外で金儲けできるんじゃね?」になっただけ
任天堂はミヤホンやらが銭勘定やアピールの方針を口うるさくいって 娯楽を提供するビジネスであることを開発者に叩き込んできたからこそ 経営陣も開発現場にある程度の決定権ってのを委ねられるのであって、 娯楽の商品ではなく自己満足の作品を優先したがるような開発者に 主導権を握らせようなものならかつてスクみたいに迷走するのは明白 まず経営陣も開発者も同レベルの低脳ってことから認識しないとな
俺は稲船の言ってる事は間違いだらけだと思うなぁ とりあえずお前は落ち着け、いちいちブログで問題発言を連発すんな
>「何かゲームソフトが売れてるから金儲けに俺等もやろうぜ」 俺はSCEやバンナムみたいな会社からこういう感じをヒシヒシ感じるから反吐が出るほど嫌いだぜ
>>181 ワラタw言ってることが正しいかどうかはともかく、
こいつが理事会に加われないのは開発者だからじゃないだろw絶対にw
まぁHD機がなきゃ稲船がここまで追い込まれることもなかったろ。 俺は応援するけどね。 少なくとも海外勢とガチで殴りあう事から逃げたセガより好感が持てる。 スクエニバンナムは論外。
まだデッドラやロスプラの頃は応援してたんだけどな でもそこから進歩がなくて将来に期待できなくなった
>>188 ゴキはそれを理解できないから予約特典の羽ペン付けた時に最初に宮本に怒られた事件とか叩きまくってたけどな
>>190 そういう会社に限ってゲームらしいゲームだのと叫ぶのもなんだかなあ
上層部批判までいっちゃってるのはなあ? もう辞めるつもり、もしくは辞めざるをえない状況で 同士でも募ってるかのようなやけっぱちぶりだな
197 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 05:31:08 ID:lltyY5vI0
おまいら〜俺の心の共だよな〜?
基本的に持ってる危機感は正しい。 ただ、対処の仕方がいわばマリオカートのパクリゲーム群みたいな 対症療法的になってるのは間違い。 必要なのは自分達が「こうしたらおもしれーだろ!」って所に 馬鹿素直に突っ込んでいく事だと思う。多少完成度は荒くてもいいから。
カプコンが抱えてる最大の問題は カプコンにしか出来ないことが何もないことでしょ この会社がなくなると競合してる会社は楽になること間違いなし だからこそはサードはお互いに殺しあってるわけだ こいつらがいなくなれば全部俺のもの的発想で まあ実際は殺しあってサードが減ってくるとサード市場全体の活力が失われてパイが減る
そういえばポケモンで影が薄いがWiiパが4万以上売れてたらミリオン達成か
>>201 恐らくPS3、PSP体制にPSP携帯の3本目を追加しようとしてるんだろうけど
ただでさえPS3とPSPが喰い合ってるのにさらにカオスになるの必死だわな。
>>200 サード市場って何だろ・・・
サードは一つの運命共同体とかなんか勘違いしてないか
単にAndroidへのアプリ投入だったら笑えるな トロと一緒Android版とかLBPAndroid版とか
尼でスーパーマリオコレクション予約した VCで全部揃ってるけど
・・・てかAndroidアプリ開発者募集なら単にAndroidアプリ開発と考えるのが筋じゃないかね よく考えたら
>>207 藁にくらいすがらせてやれや!!!!!!
>>204 サードも皆同じ考えで動いてる訳では無いけど、サードが集合して、初めて存在感を
示せるようになるのもまた事実だよ。
PSP携帯はAndroid搭載とか言うけどさ サイバーショット携帯とかと同じでしょ Android基準になるなら
>>209 さすがにそれは無茶だな
単体でも存在感を示すソフトはいくつもあるよ
ドラクエであったりFFであったりな
任天堂の存在が強く感じるのは新たなブランドを創りだすからであって
ゲーム会社の存在感なんてのはどこまでいってもソフトの存在感だぜ?
サードが集まって存在感 うんよくわかんない
>>209 > サードが集合して、初めて存在感を示せるようになるのもまた事実だよ。
さっぱりわからない
かなり売れてるね もう黒字だと思う
>>214 むしろSCEは客のことがよく分かってる
稲船さん暴走戦艦と化しとるね
>>216 ポケモンの初週の数字が80万本ずれてたvgさんチーッスw
今知ったけどポケモン初週263万かよw アホか
何かニコニコで凄く叩かれてるけど DSの画面をキャプチャーするっていう偽トロキャプチャーって違法なの?(´・ω・`) パソコンに付けるキャプチャーボードのDS対応版って訳じゃないの?
存在感という言い方が悪かったか。 要は、サードが集結して初めてハード戦争に影響を及ぼすぐらいの力になるという事を 言いたかったんだが、今世代はそれでも任天堂1社に蹴散らされたからな。 そう考えると、もはやサードには影響力も何も無いか。
初代バイオの時みたいに、何かこのゲームが面白いらしいと引き込んだ PSとPS2時代ならそういえただろうけど 今じゃ、訳のわからないメーカーよりも任天堂が安心だと殆どが収まってるからねぇ
>>223 詳しくは無いが個人でやる分は別に違法じゃないんじゃないの?
実況プレイは違法だけどな
1.[PSP]モンスターハンターポータブル 3rd ? 1947pt[+27] 2.[PSP]けいおん! 放課後ライブ!! ? 497pt[+3] 3.[PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 ? 236pt[+16] 4.[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) ? 228pt[+8] 5.[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 222pt[+9] 6.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 74pt 7.[NDS]大神伝 ?小さき太陽? ? 69pt[+1] 8.[NDS]KINGDOM HEARTS Re:coded ? 68pt[+1] 9.[PS3]テイルズ オブ グレイセスf ? 61pt[+3] 10.[PS3]デッドライジング2 ? 58pt[+2] 11.[PS3]劇場版マクロスF?イツワリノウタヒメ? Hybrid Pack ? 56pt[+3] 12.[PSP]剣と魔法と学園モノ。3 ? 51pt 13.[PSP]英雄伝説 零の軌跡(通常版) ? 46pt[+2] 14.[NDS]スーパーロボット大戦L ? 40pt[+1] 15.[PSP]ドラゴンボール タッグバーサス ? 37pt[+1] 16.[Xbox360]デッドライジング2 ? 32pt[+1] 17.[PSP]英雄伝説 零の軌跡(限定ドラマCD同梱版) ? 30pt 18.[PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) ? 29pt[+1] 19.[PSP]ロードオブアルカナ ? 27pt 20.[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 ? 26pt[+1]
水嶋ヒロ引退後かよ
>200 スト2、バイオ、モンハンとメガヒットを飛ばしたメーカーだっつーの。 いずれも任天堂が作れなかったゲームだ。 任天堂がいくら売れているからって全てをフォローできる訳じゃない(特に青年層に弱いのは有名)。 だから、バイオ4やモンハン3を積極的に誘致したんだろう。
正直ポケモンは初動新記録よりも異次元で1位を取った事の方が驚きだった
異次元で行列が出来たってのにもっと驚いた
水嶋ヒロって仮面ライダー何だっけ
仮面ライダーダークカブト
仮面ライダーおばあちゃんは言っていた
>>233 なんだ
擬人化ポケモンイラストでも配ったのか
水島ヒロって執筆活動とかダメでもまた俳優に戻れるでしょ 実は失業がなさそうでうらやましい
>>238 あんな勝手した俳優を所属させてくれる事務所があるかねえ
でも嫁の印税があるのはイイヨね
売れっ子U15アイドルの女子小学5年生に食べさせてもらいたい
>>228 けいおん、売れるかもね
けいおん自体が人気あるのかな、手品の山上兄弟やTMの西川とかGLAYの人とかもけいおん好きみたいだからアニメ好き以外にも売れてるんだな
勝手と言っても赤西や沢尻に比べたら全然問題ないっしょw 事務所と相談の上自分の進みたい道決めてるんだし 薬物で平気で戻ってこれるのが芸能界 執筆活動で休止くらいだったら何ぼでも戻ってこれるよ
>>241 アニメ系ではハルヒ超えるかもね
人気もありタイミングも最適
>>173 レジェンドをクリアしたけどそんな内容じゃなかったぞw
あとノーブルチームは6人なんだからもう1人も書いてやれよw
IQ500とか精神おかしくなってるんじゃないの
じゃんけんとか茶番だな
>>244 バカ勢揃いって感じだな。
クソゲーってわかってるのに突っ込むんだからすげー。
>>223 ニコニコのDS動画って全部エミュだと思ってたが違うのか…
ググってみるまで知らなかったぜ
ノーブル・シックス - S-312 声- 遠藤大智 / 田中晶子 プレイヤーの分身。大尉。 カーター - S-259 声- 森川智之 ノーブル・ワン。冷静沈着なノーブル・チームのリーダー。中佐。 キャット - S-320 声- 朴路美 ノーブル・ツー。卓越したハッキング技術でチームをサポートする女性兵士。過去に腕を負傷しており義手を装備している。少佐。 ジュン - S-266 声- 遊佐浩二 ノーブル・スリー。饒舌なスナイパー。准尉。 エミール - S-239 声- 乃村健次 ノーブル・フォー。タフな荒くれ者。ヘルメットにドクロのペインティングを施している。准尉。 ジョージ - S-052 声- 石井康嗣 ノーブル・ファイブ。重火器を扱うベテラン兵士。彼のみスパルタンII。准尉。
あと1週間か 待ち遠しいな
天道はイケメンだったのに水嶋と来たら なにがグワラゴワガキンだよ
3DSはPSPみたいにTV出力出来るようになればいいのにね 映画も見れるんだし
ポケモンの行列は除外だったわけ? ちょっとそこんとこどういうことか浜髭に聞いてみたいなぁ、マジで
あの機能使ってる奴いるのか・・・
>>244 ゲームの行列久しぶりだな
次はモンハンか
金銀の時はめちゃめちゃ並んだけど 今回はフラゲ店にダメもとで行ったら普通に売ってたから行列みてないな 金銀の時は9時開店の店で並んで10時ごろ帰るとき街の小さなゲーム屋3店舗 どれも行列してた
>>255 メーカーから「ここに行列できますんで取材に来てね!」ってリリースが来なけりゃ
行っても無駄足になっちゃうかもしれないじゃないですか!
>>259 !なるほどっておいw
まあ、モンハン行列と販促が凄まじいことになるのは確実だろうな
ポケモンより上に見せたいだろうし
ガキゲーには負けられんだろw
>>259 メーカーがなんでお店の行列情報知ってるんだよw
モンハンと言う名の餓鬼ゲーVSポケモンと言う名のガキゲー ファイッ!
サクラじゃないよ! プロモーション上の演出だよ!
なんだっけ 新宿だか渋谷だかのどっかの量販店ですごい行列です、て報道して たんだけどその近隣にある別の量販店には全然並んでなくてサクラだと 露呈してたのは
ヨドバシの新宿店やら梅田店みたいに、行列が出来やすい店ってのはあるよ。 後、360発売日の渋谷ツタヤみたいに意図的にその店に集中させて行列を作るってのも出来る。
アイマス2の行列に期待だな
島田紳助の胡散臭い番組で紹介されれば次の日には大行列間違いなす
サクラを除いても、行列に並ぶ為に行列に並ぶ重要ってのは少しは存在するもんなのかな。 気持ちとしては解らなくもないけど。
飲食店じゃないんだからどこで買っても同じものを並ぶとかねー
でも、大好きなモノの販売をイベント的に楽しむ気持ちは分かるよ
オンゲーは誰より先にログインしたいだろうからな
並ぶ事自体が目的になってるからなw
集まりすぎてログインオンライン化すると
例えるならゲーム屋からでかい箱を受け取って家に帰るまでのワクワク感とか 最近は小さい箱になって寂しさも感じる
裁判の傍聴の行列はマスコミに雇われたバイトだったりする
ドイキャスを9999円で買って帰る時は楽しかったな
WiiFitを持って帰る時は苦労した。
PGとかのガンプラのデカい箱の奴を店頭で買えばええ
ドリキャス発売日に湯川専務のパケもって帰るのは恥ずかしかった。 WiiFitは肩が抜けるかと思ったw
うちにあるゲーム周辺機器の外箱のでかさTOP3 第3位 RAP 第2位 ドラクエモンバトコントローラ 第1位 360ハンドルコントローラ
オトメディウス専用コントローラがデカくて邪魔だ
今西さん久しぶりに見たなw
>>286 おぉ今西さん久々に見た。どうせなら組長と2人で(ry
なにこの爺放談
ファミコンのCPUすら解析する旧ナムコ 客の心すら分からない現バンナム どうしてこうなった…。
>実際にテレビゲームの研究をはじめたんですが、 >もうひとつの条件が出たんです。 >「シャープさんとは、やったらあかん」と。 任天堂の独占がどうのこうの他企業を蹴落とす姿勢があーだこーだ 一方ソニーはサードに優しくてぽんちゃらぱんちゃら
今日ってニンチャン更新ないのか…
ナムコはどこから転落していってたんだろうな。自社ハード開発諦めてPSの屋台骨になろうとした辺りはまだ輝いてたと思うんだが。
> 上村 > そう。かといって、僕が何かを言ったところで、 > 聞いていただける相手ではありませんし(笑)。 さすが組長やで!ww
任チャンいっぱいあるよ
>286 上村と今西って昔の任天堂の顔だよなー
この当時の話はやっぱ組長が出てくるな ゼルダのキャラをライセンスしなかったのは組長の考えか
>>286 なんかこういうの読むと稲船、任天堂に行っちゃえば?と思う・・・・
>>299 >しかし、経営陣が変化に抵抗しているんだ。彼らは開発者を馬鹿だと思っていて、
>ビジネスを理解していないと考えているから、私は理事会に加わる事が出来ない。
一族経営の会社でこんなこと言ってもねえ・・・
>>299 トラブルメーカー欲しがるとこはないでしょ
>>294 ファミリーシリーズとか小回りが出来る時はよかったけど
段々と大作やその続編に時間をかけて興じるうちに凝固作用が始まったように見える。
塊魂やもじぴにドリラーと昔の雰囲気のものですら、続編であっという間に潰したしねえ…
ナムコなんて実際、アーケード黎明期が頂点でそれいこうはもう何もないも同然じゃん ゼビウスだのパックマンのあたり
>>293 あったけどTGSに出展したサードのPVとポケモンのCMぐらいしかないよ
アイマスはL4U、ゼノグラ、DS、PSPと全て ファンの望んでいない迷走をしていたが あれはナムコとバンダイのどっちの仕業だ 個人的にはバンダイ側の横やりのような気がするけど
岩田 最初は任天堂1社だけでソフトを供給しなければならなかったのが、 『スーパーマリオ』が登場する頃には、いろんなメーカーさんから いろんなソフトが発売されるようになっていましたから、 ソフトの開発に時間をかけることができるようになっていたんですね。 今はサード居なくても1本に時間かける体制になってるんだよな。
いいものの敷居が上がりまくってるからなあ 触りたい、と動かして面白い、と続けたい を同時に成立させないといけない
>岩田
>アタリショックについては諸説がありますけど、
>粗悪なソフトが粗製乱造されたことで、
>お客さんからの信頼を失ってしまったということは確かなようですから、
>その悪夢の再来はどうしても避けたかったんですね。
アタリショック自体、任天堂が過剰に誇張したものってのがネットで認知されているから、こういう言い方したんかな。
ttp://d.hatena.ne.jp/hally/20040514
これだけソフトの選択肢が増えた今でもマリオは馬鹿売れするのがすげーわ
キャラクタービジネスでマリオと緑が競いあってもしょうがないよね うんうん
>>309 過剰に誇張したものって何だよ
裁判起こしてきたのはアタリの方らしいし裁判の資料で米国の売上を提示しただけに見える
公にしたことを過剰に誇張と言うのはどうなのか
>>244 散々叩かれてる割には人気あるんだな
アイマスはどう転ぶやら
粗製乱造は市場を破壊する、という理由で 自由競争を阻害した、みたいなイメージをどこかで持ってしまったからでしょ デリケートな部分に関わってしまったと知ってるから 岩田も言葉を選んでる
>306 正直、そうでもないと思うよ。任天堂自体はあんまり社員いないしな。セカンドにも限界がある。
>>316 でも64やSFC時代に比べるとだいぶセカンド充実して、ソフトもじっくり作って数も供給されてる気がする
SFCなんて任天堂発売驚くほど少ないし、64は突貫工事多かったし
>『ファミリーベーシック』を共同で開発したハドソンさんのソフトが第1号でした。 そんなに古くからの付き合いなのか 今のハドソンを思うと悲しくなるな…
アタリショックは学説ではなくて組長の思想みたいなものだったはず その考えにアタリの名前を誰かが冠して学説扱いされたのが アタリのイメージを悪くする不幸だった
>>305 ゼノブレイドとゼノサーガで分かるだろ。
ナムコが糞。
社内政治は恐ろしいの・・・会社殺人鬼やで
>>320 スターフォックスを思い出した
ゲーセンのマリオカートはどうだったの?
アタリショックはゲームウォッチがゲーム売上に含まれてなかったって説が正解なんじゃないかと思うが、 まぁ公式で言う分には言葉を選ぶでしょ。
日本におけるアタリショック論は、新・電子立国の取り上げ方が一番影響でかいんじゃね。
>>316 GC時代みたいに明らかに納期優先させたみたいなのは消えてないか?
アイマスはユーザー層を広げたいならなら、ミクやけいおんみたいな リズムゲーム出せばいいのにな なんだったらセガに作ってもらえばいいと思うんだ
DSやWiiの世代に入って任天堂はセカンド重視の体勢から 外注重視のスタンスに移行したような気がする セカンドと長年やりとりした経験を元に外部開発の クオリティを管理できるようになったんだと思う
SFCの頃の任天堂ソフトってほぼ任天堂+ハル研、IS、レアの3セカンドで回してたようなもんだしな
>>322 2が今稼働中だけど、3年以上前から特にアップデートされる気配もないな。
ナムコはポリゴン表現が登場した頃からセガとの技術競争に傾倒していって それ以前からの持ち味を徐々に失っていった気がする…
本編のおまけについててもおかしくないくらい手抜きのリズムゲームを 既にフルプライスで発射済み とにかく全てが下手糞なんだよねバンナム あんだけ版権もってても全然金になるゲームつくれないの見たら判ると思うけど
>>325 アイマスは最初からリズムゲーなんだが…ゲームジャンルはともかくやってる内容は。
上村今西さん懐かしいな。 昔の任天堂の記事にはこの人たちがよく出ていた。 …社長が訊くのラスボスは、山内相談役だな、こりゃ。
>>325 アイマスL4Uは確か音ゲー
しかし育成ゲームの本編より評判悪い
理念としては今でもアタリショックは受け継いでるよ すなわち「娯楽は飽きられたらお終い」 粗製乱造の果てに客に見捨てられるのも つまらない使いまわしを続けて客に見捨てられるのも 同じ事だ
バンダイはクソゲは出すけど 客を釣るというわかりやすいスタンスで一貫してるから、変な迷走はあんましない印象が
>>331 マリオ25周年の閉めには横井さんが一番相応しいんだがなぁ…何らかの形で横井さんの言葉を出せないだろうか
相談役は辞めてから一度も出社してないというし、訊くなら自宅って事になるか
セカンドとは性質が違うけど、64は招布を設立してから頑張ってたなぁ にしても、その頃やGC時代に言ってたゲーム会社その物を買うよりも、個人間の付き合いでやっていくのが理想?とかいってたのが さすがに今となると、ちょっと苦しくなってきてるんだなとは思う。 それでも、節操無く買いっぱなしにならないのもさすがだとは思うけどね。
>317 SFC時代のペースが一番理想なんじゃないかと感じてる。 今は64時代の反省からセカンド充実させているんだろうけど。
>>335 あ、勘違い
横井さんの昔の様子を組長からって意味か
FF14買ってきて車でDVD見ながら帰ってきた システム一切触れずにグラフィックしか語ってないw
>>336 >ゲーム会社その物を買うよりも、個人間の付き合いでやっていくのが理想?とかいってたのが
実際その通りじゃん
スクは有力な人材が抜けまくってボロボロ(それを拾ってマリルイやゼノブレ作った)
ハドソンはマリパチームいなくなって(ry(それを拾ってWiiパ作った)
ISなんて未だに資本関係無いからなぁ 資本関係が無いから裏切りもない、企業間なのに家族関係に近いよ
村上 6502(※7)というCPUだったんですが、 当時一般的には使われていなかったので、 それを理解できるのは、日本では東大と京大の 数人だけだという触れ込みだったんです。 岩っち 社会に出た時点で最初から、 わたしは6502のエキスパートでしたから。 岩っちは新社会人時代から天才だったでおk?
>>341 FF14って、結局のところFF13と同じようなプロダクションの偏りをしてる感じがしてならないね。
まずグラフィックありき過ぎて、肝心のゲームデザインやシステムの方がとっちらかっている。
スマッシュコートがリアルになった時にナムコがおかしくなったと思った。
この場合、天才というよりも根っからのPCヲタだった、と言うべきだろう
サードが充実してないのが顕著に出るのが新ハード後なんだよな。 N64とGCの末期はファミコン、スーファミとは比べ物にならないぐらい急速に縮小したのは印象深い。
>>346 まあ、FF13よりずっと昔からそんなんだよな。
HD時代になってから顕著な気はするけど。
>>345 いわっちって東工大だから、
村上さんの発言に反発して言ったようにんじゃないか?w
>345 6502の変な裏技まで知っているし、また一つ伝説が明かされた…。
というかあれは元々中国市場を考慮して システムの大半あっちへ外注かけてるんだよね (中国で商売するための許可をとるために) で、外注管理できなくてUIからレスポンスからゴミ同然になってる 株価はしらんけどゲーム単品としてみたら 経営が首突っ込んでダメにしてるパターンだろな
スーパールイージブラザーズだったら歴史はどうなっていたのだろうか
>>344 任天堂に限らず、そういう関係はあるよね。
バンナムとサイバーコネクトとか。
>>351 なんだろ、これまで何とか保たれてたバランスが、HDに入ってとうとう決壊したって感じかな。
今まではそれでうまく行ってた作り方が通用しなくなった、みたいな。
>>354 よく発売したよと思う。
α・βテストで出来の悪さを散々指摘されたんじゃねーのと思うんだが……
>>355 デブで低身長のマリオ()になる
マリオの名前が間違えられまくる
ムックが人気になる
6502と言われると、某ラノベ作家が思い出されるw
>>346 うん。ゲームの仕様からじゃなくてグラフィックから始まってるっぽい
どっかで製作人数どかっと増やしたみたいだけど
間違いなく連携取れてないよこれ
新紋章に満足している人間からすれば加賀FEは正直、肌に合わなかった まだ生きてるんなら新紋章の続編のシナオリ監修でもして欲しいけど
いまやスクエニの大黒柱になったネトゲ事業がコケたら スクエニどうなっちゃうの?、と
>>347 あれはカプコンとアリカみたいな関係でやっていくつもりだったっぽいけどね
「FFTがOKなんだからエムブレムサーガも行けますって!絶対大丈夫!」
と言ったアホがいたんだよ、多分ヒゲ生やした
当時はハードウェアもソフトウェアも何でも1人で出来る規模の時代だけど、 6502があまり使われてない石だから解る人が少なかったし、解る必要もなかった そんなマニアックなものを岩田は勉強していたという話だな
同じ場所に数十人来るのを想定してるのか それすら疑うくらいだけどね。安定性を考慮しないグラフィックとかMMOとして本末転倒なんじゃないか。
FF14に関して(∩゚д゚) アーアー 聞こえない 状態のスクエニちゃん
相談役は一度も出社してないってすげーな。 引き際を知っているってことか
WDはなんつってんの?
>>357 RO2なんかはβでフルボッコにされて開発し直しになってたりしてたな
なんで見切り発車しちゃうかね
中国アジアはイナフキンさんのセリフじゃ・・・
で、最終幻想十四ができあがると
>>367 組長がノコノコ出て行けば外様の岩田の面子というか
威光やカリスマだのを潰すことにもなりかねない
任天堂でつまらん社内政治屋が跳梁跋扈しないうちは
組長がわざわざ出向くようなことはないだろう
>>371 WDさんは中国アジアは碌な市場にならないといい続けてきたそうだけど
ここのところコロっと転換して中国アジア言い続けてるみたい
まあネトゲなら中国アジアは市場として計算できるけどね 計算できると金になるは別だってだけで
>>374 まじかよ、WDさん追い詰められてきてる・・・
>>374 リストラされた人が言ってたなw
「中国ェ? 海賊と盗賊しかいないあんな国で商売なんて無理無理。10年はスルーだねw」
メインメモリがPSPの2倍で、ストレージが1.5GBか 数値としては妥当っぽいが
どんなにFF14が酷くてもPSUの β → プレミア →有料βを経験していると そこまで怒るもんでもないだろうと思ってしまうw
唯一のまともな隣国台湾相手でも仕事じゃ結構苦労するのに 中国となんて上手くいくわけがない
和田さん、随分前からパッケソフトからネット搾取ゲーに移りたがっていたから そっちに目を向けても、まあ良いんじゃね
42 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2010/09/22(水) 11:12:03 ID:Z7VhujjL0 [2/3] カプコン 商願2010-056585 コムケン 商願2010-056586 コミュニケーション研究所 商願2010-063416 Dragon’s Dogma\ドラゴンズ ドグマ 商願2010-063417 ASURA’S WRATH\アスラズ ラース バンナム 商願2010-059800 PAC−MAN’s\ARCADE PARTY 商願2010-059801 PAC‐MAN’S\PARTY CLASSICS 商願2010-059802 ARCADE PARTY 商願2010-060136 City of Football 商願2010-061084 blanc cabinet 商願2010-062727 1/48 コナミ 商願2010-060712 オメガの裁き 商願2010-061612 響きあう魂 セガ 商願2010-062756 Shining Hearts
>>375 あってるかどうかはともかく
いよいよ発売が近づいて来た感じがするねえ
44 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2010/09/22(水) 11:20:22 ID:Z7VhujjL0 [3/3] スクエニ 商願2010-059693 GUN LOCO 商願2010-059703 EMPERORS SAGA 商願2010-061838 KNIGHTS OF THE CRYSTALS 商願2010-062899 やきゅコレ 商願2010-063471 ULTIMATE KISS 商願2010-063472 翔べ!舞羽高校演劇部 SCE 商願2010-060804 つみきBLOQ 商願2010-060805 シューティングスタジオ\SHOOTING STUDIO 商願2010-060806 TOKYO JUNGLE\トーキョージャングル 商願2010-060807 フレ! フレ! ボウリング
既存客を捨てて海外海外ってことで 目指す海外が違うだけで稲船と変わらん 稲船ゲーもFF14も興味ないからどうでもいいわ
そうか、もうカンファ来週なんだ
>>385 >商願2010-060807 フレ! フレ! ボウリング
棒振り煽りしてた彼らにコレとか胸熱すぎる
で、今日は今日でFF14が祭られていた まさにクリエイティビティの危機
和田はもうロイヤリティ払って何処かのハードにソフト出して といった既存のゲームビジネスから脱却したいみたいなんだよな 完全なロイヤリティフリー、ボーダーレスなハード選択 といったソフトウェア上位の仕組みに変えたいようだ ただ受け皿となるハードの普及と維持というリスクを誰が負うのか といった面にまでは考えが及んでないようだ
シューティングスタジオねぇ またツクール系か?SCEは諦めない
>>390 それは当然パブリッシャー達の仕事になる
このゲームニュースサイトでの、ポケモンの扱われなさは何?
もう触れるだけで負けなんだろ まさにブロックバスター
>>375 ・266MHz ARM11 CPU ×2
・133MHz GPU
・VRAM 4MB
・メモリ 64MB
・1.5GB フラッシュメモリ
か。
まあたとえ発売後でも任天堂はスペック言わないから、
発売後にどこかのサイトが実際分解してみるまで本当かどうかは分からん。
ARM11が本当なら、A4のiPhoneよりCPUでも上だな。
それがデュアル。
397 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 11:45:09 ID:jTC3H3GH0
ブロックバスターにワロタw
>>388 Wiiで手抜きライトゲー出してたサードのネーミングセンスだな
他はまあこんなもんだろうがこれだとCPUが過剰だろ バッテリーの持ちが厳しくなるわ
ポケ板見てたら物凄い勢いで暗号が解読されてて驚いた 解読表も無い暗号をどうしてスタッフは仕込んだんだよw
>>385 ULTIMATE KISS 〜翔べ!舞羽高校演劇部〜
こうして並べてみると、ギャルゲか乙女ゲーのタイトルに見える。
ゲームマスコミはポケモンやらないんだろう
>>396 うーむ、ニュースサイトだけ見てると
まるでポケモンなんて発売されていないようだw
>>400 そういえば、フラゲが来た2日前から解析に勤しんでたな
つか解析できたのかよw
405 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 11:51:18 ID:wVxg/0Xw0
ポケモンよりアイマスの方が騒動になる いくらなんでもゆがみすぎだと思うわw
年俸4億円の和田さんをバカにするなよ
>>400 今はこうやってネットで解いちゃう人いるから、ヒントの無い暗号も入れられるんだろう。
ポケモンに暗号とかでてくるの? まだ3つめのジムだからしらないや
シレン5ってシレン4と同じHP回復仕様で正直微妙だわ 腕輪ゲー過ぎる4の仕様は
>>409 いや、映画とかイベントとの連動で暗号のヒントが出てくるとかその類だと思うが・・・
俺的メモ 11/11 オウガ 11/25 スパロボL 12/1 MHP3 12/9 シレン5 12/22 チャロン4
415 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 11:57:25 ID:YJn7olLt0
ボンボン坂高校演劇部とは関係ないのか?
>>411 え、今までの歩くと回復仕様じゃないの?
触らないとまだわからんけどFFのリメイクもオウガみたいにすれば良かったのに
>>416 4では歩きによる回復は残りHPが少ないほど早く回復する
HPが満タンに近くなるほど回復が遅れるからレベルが上がる深いダンジョンだと
後半になればなるほど回復の腕輪などがないとつらい
>>416 高レベルになってHPが高くなるとドンドン回復しなくなる仕様
さらに敵の攻撃力が高すぎて必須腕輪あるとないとじゃ別ゲー
脳筋モンスターならガチで殴りあえなくてもいいかもしれないけど
中盤以降ほぼ全ての敵と殴りあうのは無理
もうシレンは2とアスカの焼き直しでいいよ
どうせ買うから
>>409 428の時もすごかったな…なんであんなの解けるんだよ、とリアルタイムで見てて思った
仕込む方も酷いが解く方も酷い
シレン3が糞過ぎたから4はまーまー良ゲーみたいな位置ずけだけど 夜システムとか最初は目新しくて楽しかったけど 慣れるとモンスターの個性皆無で基本的には近づかないで 技ぶっぱするのが正しい対処方法なのが大味すぎる
まあ仕様についていけないなら、ずっと旧作やってればいいんじゃないかな
>>419-420 今まではレベル上がると回復も早かったよな
そんなバランスなのに「4はユーザーの評判も高い(キリッ」って言ってんのか
ドMシレンジャーなら良いのかもしれんが・・・
別にHPの仕様変更してもいいけど 腕輪ゲーにするのをやめてくれ
本スレとアンチスレが同じ勢いってどういうことだよFF14
あれ? エンペラーズサガでサガ新作キターって流れじゃないの?
>>426 FF13に比べれば飛躍的に良くなってるな
FF14 ログインオンラインで人が少ないんじゃなくてマジで繋げてる人が少ないらしいw 2010/09/22 12:13頃 Cornelia 546 Kashuan 157 Gysahl 617 Mysidia 588 Istory 156 Figaro 555 Wutai 188 Trabia 296 Lindblum 423 Besaid 320 Selbina 592 Rabanastre 150 Bodhum 113 Melmond 114 Palamecia 153 Saronia 95 Fabul 108
>>429 そりゃ平日の昼間だからだよ週末になったらサーバーがパンクするぐらい集まるさきっとたぶん
そういえば、ついにWiiはロックマンもマルチから外されたんだなw
>>429 少なすぎるだろ・・・まあ夕方になれば10倍くらいにはなるか?
メガマンユニバースの事か
俺のポケモンC-GEAR?のWifiのとこが常に点滅してるんだけど これは何かしなきゃいけない合図なのか
>>433 全世界同時サービスで外国は今ピークタイムなんだよね・・・これが
>>436 WiFiポイントが近くにあるとそうなるらしい
詳しくはゲーム内のPCにあるヘルプ参照
ポケモンすれ違いログの黄色い小さな点って何なの? マップに黒いマーク付いてる人もいるし 説明書にも全く説明ないのだけど
ロックマンがメガマンになっちゃったところに、稲船さんの「もう海外だけでいいよ」という諦観を見る。 ドラキュラがキャッスルバニアになったみたいもんだな。
>>440 キャッスルバニアっていう響きは好きじゃないなぁ
なんか甘ったるそうな響き
>>440 カプは海外シェア1%なんでしょ
利益はほとんど日本じゃなかったか
シルバニア城ドラキュラに改名しろ
シルバニアファミリー?
ポケモンもそのうちポケモンが正式名称になるかもな。
世界的にはほぼポケモンが正式名称と言って差し支えないけどな
FF14のCM良いな。 オンゲじゃなければ、評判を知らなければ思わず買いそうだw
>>448 何でもいいわけではありません
やはり見た目は大事ですよ
葉月らんよりも、牧原あゆ
牧原あゆよりも椎名もも
椎名もも>牧原あゆ>>>葉月らん
三者とも好きですが、順位は付いてしまいますし
たった一つの馬鳥見抜く、見た目は豪華、中身は中華。その名はファイナルファンタジー14
てかなんとかももはAVの人じゃなかったかwガチだなw そういや髭がツイッターで27日から東京らしいけどやっぱアレか。
>>451 >見た目は豪華、中身は中華。
いいな、それ。
×ファイナルファンタジー14 ↓ ○最終幻想十四
なんだ。ただの変態か。
FF12程度で騒いでたのが懐かしい 今見ればあれはかなりまともだったんだな
FF14って13と違って音楽担当がいつもの人だったりするのに 失敗したらどうするんだろ
>>460 おもっきしSWなのに
主人公に特殊な力がないという欠陥があるけど
あの世界観はほんと冒険物にはおあつらえ向きだよ
>>461 音楽や絵師をでいつもの人使ってても駄作で失敗、
なんていろんなシリーズ物であるだろうし無問題
>>463 失敗したらその時点で問題だろw
特にMMOは課金してくれる人が少ないと、維持だけで赤字だべ
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13 カンファレンス スクウェア・エニックスが、「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13」 (FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII)のカンファレンス、発表会を行うことが 明らかになっています。「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13」のカンファレンスは、 「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13」として発表されている、 PSP「ファイナルファンタジー アギト13」(Final Fantasy Agito XIII)、 PS3「ファイナルファンタジー ヴェルサス13」(FINAL FANTASY Versus XIII) についての新情報が公開される発表会です。 このカンファレンスでは、「アギト13」、「ヴェルサス13」の 「ちゃんとした画面」など、様々な新情報が公開されるようです。 ちょっと何言ってるかわからない(´・ω・`)
FF12とかDQ8みたいに視点をグリグリ動かせるRPGっていいよな この二つしか知らないけど
FFというブランドが死に行く瞬間を目にしているのかもな
ファブラ モルスァ ブルスコファーがどうしたって?
FMEオンマルチでトラブル発生も原因特定できず て、スクエニ何やってんだろうな・・・
ふぁびょら のうぁ くりすたりす FF13は全て本編らしいですから 最終売上は180万に合算でいいですよね
>>465 ポケモン板で解析頼んでくるか(´・ω・`)
>>465 ちょっとまて、がんばって最後まで読んだら
>「ちゃんとした画面」など、様々な新情報が公開されるようです。
ちゃんとした画面ってなんだよwww
>>474 いままでのは不真面目な画像だったんだろうて
>>465 ファブラノヴァ=東京ディズニーリゾート
アギト=ランド
ヴェルサス=シー
に自分なりに置き換えて読んだ
でも意味わからない
個人的にとっくにFFは死亡してる 野村ファンタジーに変わったときに
意味が分からないって 小学生からやりなおした方がいいんじゃない
こりゃ馬鳥と訳されても仕方ないな
>>474 今までのはイメージ映像だったってことだろ
ライトニングさんの重力殺法トレーラー懐かしい
>>478 20代の自分でもわからんな
とりあえず訳してくれw
>>465 が読みにくすぎる。カタカナを全部アルファベットに省略してやるぜ。
S・Eが、「FNCFF13」のC、発表会を行うことが明らかになっています。「FNCFF13」のCは、
「FNCFF13」として発表されている、PSP「FFA13」PS3「FFV13」についての新情報が公開される発表会です。
このCでは、「A13」、「V13」の「ちゃんとした画面」など、様々な新情報が公開されるようです。
書いた人は第三者なんだろうから、この人は ちゃんとしろ!と思ってるんだろうな。
カタカナが多いだけで 文脈は至ってだろ平易だろ 訳しようがないよ
最初にファイナルファンタジー(以下FF)とか注意書きすればスマートに書けるのに。 と思ったけど、それだけじゃどうしようもないなwww
>>481 スクエニがFF13シリーズの発表会を行う事が明らかになっています。
FF13シリーズの発表会は、シリーズの内PSP版FF13、PS3版FF13その2についてのちゃんとした新情報が公開される予定です。
というかファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13って言葉はじめて聞いた
>>484 大前提の「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス ファイナルファンタジー13」って何よ
FF12はインタ版で評価が化けたけど 箱版13は果たして
ひべぶ・あべし・たわぱ ファイナルファンタジー13
文脈は至ってだろ平易だろ って何
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13ってつまり スーパーマリオランド3 ワリオランドみたいなもんだべ
>>488 略称でまたカオスになるな
FNCFF13
>>488 >「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13」として発表されている
PSP「ファイナルファンタジー アギト13」(Final Fantasy Agito XIII)、
PS3「ファイナルファンタジー ヴェルサス13」(FINAL FANTASY Versus XIII)
「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13」がFF13プロジェクトの総称だと知らなくても
上の文で普通は理解できる
>>491 ○文脈は至って平易だろ
最終幻想世界さんは流石やでぇ・・・
>>379 まぁ、電池の持ち時間を考慮するなら妥当というかギリギリくらいのスペックかなと思うが
でも本当かどうか微妙な所、裸眼3D表示させてどれくらいもつのかなとか
Fabula Nova Crystallis FF13 無印、Versus、agitoの三作のこと。全てがFF13本編という位置付け。
読みやすくしてみた。 スクエニが、プロジェクト「FABULA NOVA CRYSTALLIS(ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII」 のカンファレンスを行うことが明らかになっています。このFABULA NOVAプロジェクトのカンファレンスでは、 すでに発表されている、PSP用ソフト「Final Fantasy Agito(アギト) XIII」、PS3用ソフト「FINAL FANTASY Versus(ヴェルサス) XIII」 についての様々な新情報が公開される予定です。
ファブラ ノヴァ クリスタリスってノムリッシュ丸出しすぎて気持ち悪い
三部作がファブラ ノヴァ クリスタリス FF13に纏められるってことだね! って全然纏まってない件ww FF13シリーズでいいやんけ!
>>494 そのファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13 って何?
FFシリーズの13番目をさらに区切ったものがそのわけの分からない名前なの?
上にあるようにマリオランド(3以降がワリオランドシリーズに以降)とかFF10-2とどう違うの?
もっと簡単に スクエニがFF13の総合カンファレンスを行う。このカンファでPSPのアギトとPS3のヴェルサスの情報を公開する。 1行でええ。
>>494 全部買わないと一つのソフトにならないの?
とか色々誤解を生みそうな稚拙な文章だと思うぞw
ゲハに居て今はじめて知った。 ファブラのFF13ってのは存在しないのか。
アギトがFF13って初めて知った
>>502 まあ1行でいいんだけど、丁寧に書くと名前が長いから3行は必要w
そもそも、カンファレンスを開くに値するものなんだろうな、本当に すでにタイトルの発表自体はずいぶん前からされてるんだから、新画像やPVの公開とか そんなもんで「カンファレンス」とか大層な呼び方で大上段に構えられてもな オーディンを召還します!の二の舞にならんようにしてほしい
ファブールのモンク僧長ヤン
今思うと、オーディンを召喚しますって失笑されただけで、 そこまで酷いもんじゃなかったよねとTGSのアイマス見て思ったw
>>499 いちいちこんな名前を付けちゃうところが痛々しい
長く人に覚えて貰い辛い上に何の意味もない
スクエニ、というか第一の連中はカッコイイと思ってるんだろうな
>>507 年度末までに発売するってことじゃない
両方ともミリオン狙うソフトだし、
合わせて発表会してもおかしくない
クリスタリスと言う時点でカッコいいというか卑猥だわ
ファブラ ノヴァ クリスタリスで何か分からんけど格好良い!って思ってもらえる層相手の商売だから良いんじゃね。 やる事はFF13コンピなんだし。
任天堂ハード向けのファブラノヴァクリスタリスが発表されたら嬉しいね
漢字一色のFF14か、カタカナだらけのFF13か
剣と魔法のファンタジーFFはファイナルファンタジークラシックシリーズとして ノムライズファンタジーFFはファイナルファンタジーノムティスシリーズとして 分けた方がいい
今年のファブラノヴァクリスタリスは糖度も高うて出来がええのう
>>514 本気でいらんなあ
スーパーマリオRPGのリメイクとかしてくれた方がずっと嬉しい
>>517 中華もあんな中国語もどきの漢字表現いらないだろ
TGSで散々だったので、単独でFFカンファしますとか言っても、もうFFとか終わったコンテンツだよね
同じファンタジーでもエピックミッキーのほうが断然楽しそうです
ラテン語ならカッコイイと思ってるやつは ワグナーの「ニュルンベルグのマイスタージンガー」聴いてみるといいよ 作中唯一ラテン語名前の奴がいるけど三枚目の敵役だから
海外サイトの3DSのスペックリークはゴキブリの回りくどいネガキャンじゃないか? あのショボい周波数、メモリを俺たちに擁護させる巧妙な作成だろうな
ロマンかがやくエステール
イバリースアライヤンスはどうなった
>>455 たった一つの馬鳥見抜く、見た目は豪華、中身は中華。その名は最終幻想十四
これで決定だな
お前ら日本語喋れよ なんだよファブラなんとかとか
ラテン語はそろそろ使い古されて逆にダサいと思う
FF14はニコ動でチャイナルファンタジーのタグついてて糞ワロタw
>>524 あれでショボかったらPSPはゴミ以下だな
ラテン語は聖書読む時にしか使わない
>>524 いくらしょぼスペックでも先のないPSPよりは綺麗な絵を出せるようだし
何より任天堂のコンテンツが出るだけで十分だな
それに予定だけとはいえWiiの時とは違って一応サードも乗り気だろう
今度こそコケようのない勝ちハードの後継機だからな
なんで中国向けって言うとダサい感じになっちゃうの
そういや速報にチョコボってコテがいたと思うけど ちゃんと馬鳥に改名したのか?
じゃあ大陸向けで
よく中国4000年の歴史って枕詞使うけど、ぶっちゃけ中国になってからの歴史って大したことないよね
イラク5500年の歴史
流れに逆流して言わせてもらうが広東語はカッコイイと思うアルよ
中国武術4001年目と空手501年目の融合
そういえばFF14発売されたんだな なんだかんだ言って今は盛況のようだな
清国200年→内乱→中狂55年 くらいだっけ
>>533 PSPは5年も前の化石ハード
3DSをあんなちゃちな低性能ハードと比べること自体
俺たちの任天堂に対する最大限の侮辱
>>530 四角社が、「新水晶物語最終幻想十三」の発表会を行うことが明らかになっています。
「新水晶物語最終幻想十三」の発表会は、「「新水晶物語最終幻想十三」」として発表されている、
PSP「最終幻想 行動十三」、PS3「最終幻想 方向転換十三」についての新情報が公開される発表会です。
この発表会では、「行動十三」、「方向転換十三」のちゃんとした画面」など、様々な新情報が公開されるようです。
>>544 ネ実も見に行ったが、ただ煽りたいだけの人も多そうだし正しい評価が読めんな
楽しんでる人達はそっとしてあげるべきだと思う
>>546 つまり3DSが最新最先端の携帯ゲーム機なわけだ
十分じゃね?
3DSより優れたハードが出せなきゃソニーの晩飯抜きな
>>547 あれ?結構わかりやすい気がするww
しかし、十三ってみると大阪人的には卑猥w
似非中国語の方が分かりやすいと言うのは ノムリッシュがそれだけ遠い世界に行ってしまったということだ
最近おぼえたラテン語 テルマエ・ロマエ そうえいばマリオって日常的にラテン語使ってた連中の子孫なのか
>>549 簡単にいうとやな、ファイファン十三の外伝が2作発表されるっちゅう事や。
じゅうさんやで、じゅうそうちゃうで。
尖閣幻想14
スクは和田が来てからいいことがひとつもないな
>>553 携帯機はPSPで十分と思ってたけど、
こうして3DSの画面が出てくるとショボく見えるんだな
GBAの時にも同じような感覚になった気がする
モンハン綺麗だね でも地図が邪魔だわ
>>558 一応、DS黎明期に大手の中で唯一DSに注力してヒット出したりしてるし
PS3に突っ込まなかったのも評価されていいと思う
その後の迷走っぷりで台無しなんだけどね
>>558 まぁ、和田社長が居なかったら今頃スク無くなってたろうな
そう考えると大分マシなんじゃね?
和田ですら野村を飼いならすのは難しい。 放り出すのは誰でもできるけどねぇ…
FF13の開発も早めに切り上げてマルチにしたのも良い判断だと思う
映画がコケて、かなり傾いてたスクを ここまで持ち直したのは凄い功績だと思うわ ただ、ブランドはほぼ壊滅したけど
>>559 そらまぁ、解像度は似たようなレベルとしても、3DSはハードウェアでシェーダー対応してるから
グラフィック的には天と地ほどの差になるからね
実際の性能でも3DSはほぼ携帯GCでしょう
>>553 えー、パラサイトイヴはファミ通で見る画像と違うー捏造だー
FF13ってFF12より世界累計で売れてるのに なんでブランド崩壊したことになってるの?
>>570 出荷だろどうせ
第一国内販売数がコンビニ買取分含んじゃってるから
>>570 FFはまだブランド力あるんじゃないの?
だから「ほぼ」って付けたべ
ブランド壊滅して欲しいという願望だろ
鳥山がff13が海外で不評な理由を弁明してた
FF12も評価が散々だったが売れたな FFやってる連中はゲーム音痴だから 出来の良し悪しとか関係ないだろ
>>570 まぁ、マルチにしてやっとだからね
国内売り上げは190万で200万にも満たなくて、FF4以降過去最低売り上げだし
スクエニ的には売り上げの面目を保つのに必死ではあったけど、FF8→9の時の売り上げを見ればわかるけど
前作の評価が低い場合、次のFFの売り上げは酷くなるよ
>>574 ほぼってほとんどって意味だけど分かってる?w
>>578 FF12は評価2分されてたけど、散々というものでもなかったかと
FF13は散々
FF10-2より売れない本編って・・・
海外の方が売れたから今度は海外特化していくのが今後のFF… そうだ、中国へ行こう。が現状よね。
むしろ10-2が売れすぎ
20代後半の世代のゲーマーは、FF8の余りの酷さにズコーして FFを卒業した奴が多かったんだが、今回はどうなるか見ものだなw
パライヴ、前にここに張られてた動画だともっと綺麗に見えたんだが・・・
ほぼ壊滅ならDD2とか10万ぐらいしか売れないんだろうな 楽しみだ
>>580 でもまぁ、FF13とか14みたら殆ど以前のブランドを維持してるとは思えないよね
だって、今、FF13ヴェルサスとかアギトに期待してる人ってどんだけいるの?って話でしょ
FF13以前なら俺もすごいな、売れるだろうなとか思ったけど、今ではまぁ出てもヴェルサス150万くらいかなぁ程度にしか思えない
>>580 俺はFFがほぼブランド壊滅とは言って無いよ?
スクの数あるブランドがほぼ壊滅したって書いてあるでしょ
PS世代のスクのイメージはFFしかないの?
馬鳥山さんも大変だな
>>587 DDFF2は、多分50〜60万くらいは売れると思うけど、100万は確実に売れないと思うよ
FF13と14で大分ブランド落ちそうだけどなw
FF9が売れなかったのは見た目がつまんなそうだったからで まあ中身もつまんなかったけど、FF8のせいじゃないだろ
>>594 7がすごくて、8が売れたけど、8が酷くてもうFFとかいいや・・・と売れなかったんだよ
9自体は面白かったのに
FF13はそんなに悪くないけどなあ FF10以降では一番面白い
FF9は友人に勧められてやったら面白かったぞ。 8はお勧めされずに助かった。
今のスクエニを擁護できる神経を見習いたい
FF本編が国内で200万本届かなかったのは衝撃的だったからな
FFは、もうFFのブランドなのか野村のブランドなのか、 よくわからない次元に来てると思う
大体だね、200万売れないナンバーFFってどうなのよ?って話でしょ 海外はほんとマルチにして正解 ドラクエ9が初週200万で最終250万だったら爆死爆死と騒ぐでしょ、ゴキ君も 初週150万で最終189万ってナンバーFFどうなのよ?
>>598 あれで一番面白いとなると尚更今後の新規需要は見込めない気が・・・
だってRPGとしての難易度がポケモンどころかテイルズ以下だぜ
>>598 そんな低いレベル限定で比較しなくても。
だが、一番金と時間と人材を投入して出来た結果に対する顧客の期待からの落差はFF13がダントツに糞だと思うよ。
FF9を楽しめるかどうかはロード耐性あるかないかで 大きく分かれるようだが個人的にFF9がシリーズ最悪
FF13は9000円でプレイしたか、10円でプレイしたかで相当違うだろうな。
10円でプレイできた奴はそうはいないだろw
大体、初動率高すぎでしょ 最初に180万強も強引に出荷しちゃったもんだから、新品がからあげ弁当と同じ値段になっちゃったり スクエニの決算の数字より、なぜか調査会社の数字のが上になっちゃったりわけのわかんない事がおきるんだよ
髪一本一本を手作業で植えましたキリッ さっさと映画作って消滅してください
>>604 買う人は面白さとか求めてないから大丈夫だって
大事なのは知名度。周りがやってるかどうかだよ
未だにスクエニとファミ通の間で何か取引してるとしか思えないんだよな 何せ発売当日に「発売本数」が100万いったと何故かスクエニが発表してるんだぜ
しかし任天堂もマスコミの盛り上がりなさっぷりにビックリしてんじゃねえか 263万本て凄いだろ、普通に。
12は本編、ZJS、RW買うくらいハマったけどなぁ 13は本編のせいでノムサスとか魔ペ朱とか買う気おきぬ
>>604 テイルズはやったことないけど
クリア難易度ポケモン以下ってことはない。
ポケモンはレベルあげればなんとでもなるが
FF13はクリスタリウム解放前はそうはいかないし。
挫折した人が多いからインタにイージーモードなんて搭載されるんだし。
ポケモンよりFF13の方が面白いとか言ってるわけじゃないので誤解なきよう。
>>610 ライトニングさんの髪の毛そよがせて衣装をしまむらで揃えたりしてたら、あっというまに2年すぎちゃって
作ってる方も段々飽きてくるし、和田さんはイライラしてくるしで、予算半分に削られて開発期限決められちゃったので
後は慌てて作りました、みたいな感じなんで
>>591 チョコボ山w
相撲ゲームでつくったオリジナル力士っぽくなるなw
あんなFFなんて180万でじゅうぶん 野村ファンタジーなんてテイルズと同じぐらいの売り上げでいい
FF13は3本で完成なら約3万円くらいで完成か。 よし、30円待ちだぁ!
>>613 そら、PS時代のゲームバブル期でも初週263万なんてソフト無かったからすごいね
でもまぁ、29日のカンファと絡めて後でニッテレとかやりそうだけどね
ebの記事は!もなく、ただのシリーズ最高のみだったからね
あれはあからさますぎて呆れたわ
モンハンの初週記事楽しみにみてる
150万程度で!使いやがったら死ぬまで煽ってやる
13の初動が出た時はスレが微妙な空気になったなw ポルナレフ貼っても良かった
>>615 ポケモンはダンジョン結構凝ってるんですよ
特に氷関係
金銀からルビーサファイアでは点字やアルファベットを変形させたアンノーンを使った暗号とかあるし
FF13てそういうダンジョンとかリドルとかあるの?
>>620 あそこに粘着とか、死ぬほど時間の無駄w
624 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 14:50:15 ID:wVxg/0Xw0
>>609 >新品がからあげ弁当と同じ値段
例えにワロタw
品薄だから、いま売れてます!煽りをしてもしょうがない ポケモンは騒ぎすぎず長く売っていくのがいいよ
>>620 >>623 うん、ファミ通に粘着は無駄だと思うw
ただ、DSの有終の美を飾って3DSへ〜って感じじゃなかったのかなぁって
まあ、マスコミでは盛り上がらなくても買ってるやつらは違うだろうけど。
FF13はなー スクエニ速報なんて出したもんだから・・・ お陰で累計が出荷越え 集計機関って何の為にあるんでしょーねー?
ポケモンは9月発売定着させて正解だったな 263万売れてて、第2波が年末商戦で来るし
>>628 映画公開終了までは前作が売れるって見込みもある
昔からFFY以前と以後で、信者同士の議論という名の非難合戦があったけど、 FF13叩きはもう派閥関係ないところが異常だよな。 ハードとしてのPS3を守りたい変なお子ちゃまはなかった事にしたがってるみたいだけどさ。 RPGじゃないものを擁護できるってすごいよ。
まぁ、こういう263万初週で売れたとかいう情報を(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい とやってる人は プレステの方が売れてる!とマジで信じてて、年末とかに今年の売り上げランクとか出てくる時期になると ( 0M0)<ウソダ・・・ウソダドンドコドーン!!!となるんだよな、困ったものだよ
>>613 FFも超えて、過去最大の数字が出てんのにな
除外っぷりもここまでくると泣けてくるわ
新たに13以降という派閥が出来る
>>634 まぁ、プレステ3のナンバーFFは13シリーズとネトゲの14で終るだろうからね
15は最初からHDマルチだろうね
その時にWii2でもあればマルチに入ると思うよ
>636 13でここまで好き勝手やったんだから、いったん原点に戻って 9路線でやって欲しい所だなぁ
え、次世代機はPSPフォンでしょ
3機種マルチとは地獄よのうw 1本に絞ったほうがマルチ費やバグチェック工程が少なくていいんじゃないか。
久々にポケモンやって、街の住人と話すとBGMにピアノやドラム追加されたり、 適当にボタン連打しながら散策するとアイテム見つけたりして、 FFも9ぐらいまではこういうのやってたのを思い出した。こういうのってやっぱり大切だな。 そういえばロスオデも結構アイテムちりばめてたし、さすが髭さん。
FF15のクレクレが始まった
重厚長大に向かっていたときからすでに破綻するということは 山内氏に警告を受けていたでしょう
個人的には9が原点とは思わないけどね まあ冒険物っていう点だと1、3、5かな
FFレジェンドやろうぜ 携帯だから俺はパスするけど
あと、勘違いされてるのがFF13がマルチにせざるを得なかったのは PS3が世界標準機になるという読み違いからだから。 次はちゃんと判断しろよ和田さん。
>>641 ダウジング楽しすぎますw
性能良すぎてちょっとアレだけど
コマンドRPGでやるなら 初期プロモのFF13みたいのを一度ちゃんとやって欲しいんだけど 割と真面目に
鳥山求の手にかかるとFFだろうがフロミだろうがすべてが腐る。 めだかボックスでそんなマイナスがいた気がする。
後は3DSにFFが来ればPS3のサード市場は超えるでしょ
>>642 クレクレとは予定が既に出ている他機種タイトルに関して言うものです
実際ゲーム作ってる連中より 仕様を聞きかじっただけの情報で偽PVや開発中画像を作ってる 映像屋たちの方がゲームを分ってるという現実
>>652 クレクレしてるって言いたかったんだよ・・・
>>632 それぞれ信者がいるんだから当たり前だ
FFだって疑惑のミリオンとか言ってし、マルチばかりで独占ソフトしかないのに聞こえない人や、マルチからどんどん外されてるのに聞こえない人もいる。信者てそういうもんさ
伊藤氏: リメイクばかりですよね。新しいものがほとんど売れない。これは個人的な意見なんですが,要因のひとつとして クリエイターの質が落ちているというのがあると思います。 これは当時のスクウェアの話なんですが,クリエイタ ーは自分たちの作ったゲームが製品化されたら,それを自分で遊んでいたんですよ。デバッグとかではなく, 純粋に楽しんで。つまり,「自分たちが作ったゲームこそ面白い」という精神があったんです。作り手があらた めて,プレイヤーとして楽しめるぐらいのクオリティを心がけていたわけです。 今,スクエニに限らずすべてのクリエイターに,そこまでの情熱や思い入れを持って作品を作っている 人がどの程度いるのかと,僕は問いたいです。 いいこと言ってるな
>そこで「今の『FF』はつまらん! 当時のオリジナルメンバーを集めて >“究極の”『FF』を作ってくれ」と無茶ブリをしたんですよ(笑)。 >で,彼に苦虫を噛み潰したような顔で「誰がまとめんの?」って言われたから, >「北瀬さんで良いんじゃない?」と答えたら,「俺は嫌だよ! 恐れ多すぎる」みたいな感じで。 さすがイトケン俺たちが言えないことを平然と本人に言ってのけるッ
>>657 そもそも最近のゲーム企業は
社員に対して自社の製品を無料で配ったり
特別割引販売したりしてなさそうだしなw
>恐れ多すぎる FFは神輿かい
> 真面目な話を終えたところで……かなり脇道にそれるんですが,イトケンさんは最近 > 「けいおん!!」(※1)とか「ストライクウィッチーズ2」(※2)とか,アニメをよく見られていますよね? > ストライクウィッチーズ2 > ストライクウィッチーズ2 > ストライクウィッチーズ2
663 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 15:15:51 ID:wVxg/0Xw0
NDS「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」は >2010年冬発売予定 これ初出じゃないか?年内とかw
>>662 任天堂大好きならもちろん日本にも持ってきてくれるよね
スクエニなんかに投げないよね!!
>>650 イトケンに「今のFFはつまらん!」言われてるぞw
>>658 坂口が抜けた穴はあまりにも大きかった・・・
667 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 15:19:49 ID:wVxg/0Xw0
意外な一面? アニメに対しても研究熱心な伊藤氏 4Gamer: 真面目な話を終えたところで……かなり脇道にそれるんですが,イトケンさんは最近「けいおん!!」(※1) とか「ストライクウィッチーズ2」(※2)とか,アニメをよく見られていますよね? 意外な一面にワロタ
FFベストメンバー再結集とかイトケンムチャぶり過ぎるw でもゼノブレイドでまるでクロノや聖剣の新作を味わえたような体験できたから ラスストで結構代替体験が出来そうな気はする。 ちなみにFF15は3DSとか言ってる人いるけど、 恐らく手があいてるの鳥山求しか居ないと思われるが、それでいいの?
>>662 任天堂がローカライズするって手は無いのか???
メッキー自体は喋らないし吹き替えは少なくて住むと思うんだが・・・
イトケンさんは誰もいないところで ふとやわらかい表情でけいおん!!を見る一面もあるようだ。
>>668 むしろ望むところ>鳥山求
つーかどのハードだろうが誰がやろうが
まともなものができることはないよ
こういう話聞くと、誰もFF作りたくないんじゃないの? って思ってしまうな
任天堂 「じゃあ俺が」
じゃあ俺がまとめよう!
>>678 ばかっ
シークレットにきまってんだろぁう
FF所か、ゲーム作りたくない奴らがゲーム作ってる雰囲気は 外から見ててもスクエニにはあるなw
>>674 …ガンダムSEEDがそんな流れで監督決まったんですけどぉ
>>650 究極のFFねぇ・・・
ラスストがそうだとは思わないけど
FF13のグラでFF4を作ったらどうなるんだろう
坂口→野村→? 個人的には FF12とFF13の間で第三世代の優秀なDにバトンタッチ出来てないのが一番やばい。 しかも植松やめちゃったし、劣化しまくり。
>>681 シークレットはペンギンマリオみたいだ
4人プレイで使えるルイージやラスボスのクッパが入ってないって何を考えてるんだ、フルタは
HD路線も嫌いじゃないけど、 そういうのとは別に携帯機で、 ポケモンぐらい作りこんだFFも作ればいいのにね。 ナンバリングで奇数は携帯、偶数は据置とか あらかじめ言っておけば混乱もないだろうし。
坂口は実質ディレクターはFF5までなんだっけ。 野村は少し長生きしすぎたな。
12はもともとFFとは別のプロジェクトだったしな
>>688 でもFF7のシステムにかなり関わったりもしてるな
わかった。ここは河津神にかけてみようじゃないか。
>>687 DQはそうなりそうだがマンネリ防止にも効果ありそう
>>687 若手育成がゴミのような予算で作ったのがみえみえな
携帯アプリ用のソフトぐらいしかないからな
昔のように1チーム10〜20人程度の2、3年ほどかけたゲームも社内でどんどん作って欲しいな
>>690 植松伸夫曰く「FFは6迄でそれ以降は僕の中ではFFじゃないRPGでしかない」
とインタビューで答えてたな。
そういやラススト続報は発売日決定後かな? でもラスストって茶色というか暗いイメージがあるからライトにウケ無そう もっと明るい色にすればいいのに
FFもモンスターと共闘できるやつを携帯ゲーム機でやればいいのに 人間のジョブ30個くらい用意して、モンスターを150体くらい用意すればそこそこ遊べるようになるんじゃないの?
>>695 ギャザリングと魔方陣のための配慮だから仕方が無い
もはやスクの中でFFを作る事は、 会社を存続させるための儀式みたいな感じだよね ディレクターは生贄みたいな扱いだし
スクとエニ分裂してくんないかなぁー
しかしおまえら本当にスクとFFが大好きだな 何時間まったりスクFFの話してるんだ
>>683 初代SEEDまで、あるいは嫁がいなかったら旧来のファンから批判はあれども名作ヒット作としてたたえられてたんだろうけどな
しかもFF一つつくるのに3〜4年以上掛かるとかあり得ない。KHなんか何年待たせてるんだか。 小学生が高校生になるような間隔だとユーザーの継承と創造バランス崩壊だわ。 割と真面目に5年後のスクエニのスク部分は壊滅してるよ。
>>697 さっきの岩田が訊くでもいってたけど
明るい印象って大事だよな。
ラスストが売れるには何が必要だろうね。
曲は植松に決定してんだっけ?
本来なら、TGSの話題とかで盛り上がってもおかしくないんだけどな。 今年は余りに話題が無さ過ぎた。
>>701 今ちょっと近所のジョーシン系ゲーム屋行ってきたけど、今日再出荷のはずのポケモンBW品切れ
クロヒョウとフロミ山積み
>>702 一番最初のOPED曲が良かったのだけは覚えてる
来週までとくになにもないからなw
クロヒョウって、今日発売なのか?
>>705 収穫は
ソラトロボ
ゾンビが如く
アスラズラース
FF13Vの先輩化
ぐらいしか無かったなぁ・・・。
>>706 あれ?クロヒョウってもう発売してるの?
フロミは先週発売だっけ
>>704 してない
FF6も茶色系だし
別にあれでいいとおもけどね
イトケンのお陰でラスストもハードル上がるな。 FFを作ったディレクターの今の実力、これで見極められる。
任天堂は3D液晶の強度チェックのため 3DS試作機を床に叩きつけたりしただろうか
ポケモンの行列偵察の時いった近所の古本&ゲーム屋では 何故かフロミが売り切れてて驚いたぜ あれでも買う熱心な信者は居る所には居るようだ
>>715 社長室の窓から投げ捨テストじゃないっけ
クリエイタ-番付
http://games.ign.com/top-100-game-creators/1.html 1位宮本茂(スーパーマリオ) 59位光田康典(クロノトリガー)
4位坂口博信(FF) 65位松浦雅也(パラッパラッパー)
5位横井軍平(FC/GB) 67位安田朗(スト?)
6位小島秀夫(MGS) 69位田尻智(ポケモン)
7位三上真司(バイオハザード) 74位鳥山明(DQ)
9位鈴木裕(VF) 76位板垣伴信(DOA)
13位藤原得郎(魔界村) 77位天野喜孝(FF)
20位近藤浩治(スーパーマリオ) 83位水口哲也(セガラリー)
25位小泉歓晃(ゼルダ) 84位野村哲也(KH)
29位山内一典(GT) 87位岩田聡(任天堂社長)
36位青沼英二(ゼルダ) 91位桜井政博(星のカービィー)
44位植松伸夫(FF) 97位石井浩一(聖剣伝説)
46位上田文人(ICO) 98位新川洋司(MGS)
47位中裕司(ソニック) 99位岩谷徹(パックマン)
49位稲葉敦志(大神)
50位稲船敬二(ロックマン)
52位堀井雄二(DQ)
53位手塚卓志(スーパーマリオ)
55位五十嵐孝司(悪魔城ドラキャラ)
56位神谷英樹(DMC)
い、岩田社長?
719 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 15:56:49 ID:ZowM3Ga70
おいおいおい チンコン世界で全然売れてないんだけど 日本大丈夫?
じわ売れするから待てよ
50位稲船敬二(ロックマン) 84位野村哲也(KH) ほう
む、ジワ売れするのか それなら初週で煽っても仕方ないな
鳥山明や天野喜孝がゲームクリエーターに分類されるアンケートって
ポケモンBWはダイパと同じ推移で行くと 累計6,827,160 になるんだが
>>725 ぎりぎりスーマリ越える可能性があるのか。
BWのじわ売れは3DSとロンチに食われるのでは。
VGを情報扱いする人を早速NGに
>>729 でもGBA版は未だに売れてるからね ダブルスロットってのも影響してるだろうけど
松野がオウガアプリについて呟いている件 つーかiPhoneに移植するんじゃないか?リメイクオウガ
TGSの話題なら沢山あるじゃないか アイマス2に男ユニットが惨状したとか デビル名倉イが出るとか ボンビーSCEがチンコン(のペーパークラフト)配ったとか
>>718 スマブラとかマザー2とか伝説いっぱいあるしランクインしてもおかしくない
むしろロンチが食われる
>>739 そんな事はない
MHP3rdの体験版が10月14日決定
因みに10月14日はロードオブアルカナ発売日
ポイス!
745 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 16:16:29 ID:jTC3H3GH0
>>741 真面目な話そっちの方がありえる
まあロンチは基本長く売っていけるから大して問題はないんだが
犬猫はネズミなんか蹴散らすよきっと
TGSはSCEブースで3Dゲームの紹介やってて、 3Dメガネが支給されて、上映後にそのままメガネもらえたな
>>703 ドラクエはそれ以上かかるだろ、いつのまにかナンバリングFFがおいぬいてるし
>>748 ソニータイマー発動で
家に帰ったら3D効果の無い眼鏡になっちゃうんだろ?
>>748 そのメガネが他のブースの3DTV観賞の時に備え付けのより3D具合が良かったってさ
>>675 だからこれ、静岡は西と東のどっちなんだよ
未だにソニータイマーとか言う人いるんだw
FF14終わったなー。だめだこりゃ
ディズニー製のスペクトロブスWiiが任天堂発売だったから エピックミッキーも普通に任天堂から出てくると思う 任天堂もかなり注目してるタイトルだと思うし
スペクトロプスが任天堂発売とかどこの世界だよ
>>756 何も改善されてない。過疎、鯖貧弱、障害多発、ぽいす
スペクトロブスなら普通にディズニーインタラクティブが売ったが
>>759 何も改善されてなかった結果過疎化か、一番まずいパターンに嵌ってんなw
カセキホリダーとゴッチャになってそう
ぽいすって何?
改善されるはずないじゃん スクエニだぞ
FF14vsPSO2
FF14はまさに巨神兵のような障害を辿ろうとしているな
>>767 セガならきっとPSU以上の伝説を残してくれるに違いない。
キャラクター選択するときにボイスを選べるのだがよく見ると
>>765 改善するのが当たり前だろ!改善できないほうがどうかしてるんだ
>>764 ボイス設定の欄がポ イ ス になってるらしい
テキスト作成も中国でやってるのか ラーメソとかのレベルだな
ポイス設定(・∀・)
中国の人が間違えそうな箇所ですね 濁点半濁点
FFついにオーポンダィスク化
スチムーみたいだな
レッドスティールの看板のような世界
結局グラフィック素材だけ国産で他は全部大陸製なのかねぇ
ある意味ファンタジーだな。
ちょっと待ってほしい。 これもノムリッシュの一環なのではないか。
別に中国で作ってもいいけど、それを日本語版に監修できてないのが酷いな。 β版や先行版でユーザーにバグチェックさせとこうということだな。
>>786 βはそれが目的だから間違ってないだろうw
結局改善はされないま課金が始まったわけだが
流石にこの数だと8万程度は誤差だな 普通のソフトなら8万が全てでもなにもおかしいことはないけど
βテストというのはユーザーにバグチェックさせるという意味合いもあるが 現状は先行宣伝の意味合いの方がでかいからな 本気で糞要素とデカイバグ残したままやった結果がこのありさまだよ
おまけに行列の写真が。 やっぱ違和感つーか何か感じてたのかな? まさか行列を映したのが自分らだけとはww
>>785 誤差じゃないよ!
255以上はカンストされて表示されなかったんだよきっと!
思えばFF14はPC版先行のせいか、 ゲームニュースサイトではあんまり扱わないな
行列に子供いねー
どうでもいいが、@pokemon.co.jpのアドレスいいな。
ゲーム業界ってブランドイメージを維持しようと言う意思があまり感じられない。
ポケモンノ予約って結局188万までいったのか どうせなら予約ダブルミリオンいきたかったんだろうな
「DSソフト史上最多!」てまた謙虚なw
>>797 昔は糞ゲーでも何でも出せばある程度売れてたからね〜
>>785 セルフ行列報道とかなんか空しいな…まぁどこもやんないから仕方ない
こういうリリース珍しいと思うんだけど、よっぽど嬉しかったのか
広報担当の桜井さんがプレスリリース始めてで、 どういう物を作って良いかわからなかったに10ポケ
>>802 売れて嬉しいのは、まぁ当たり前だとは思うけど
これは余りにも何処も扱わないから自分らでやるしかなかったんじゃね?
ゲーム史に残る出来事なのに
このままじゃまともな記事も行列画像がないままだしw
公式発表が出たら、各ニュースサイトもボチボチ 更新が上がってきたね 公式の発表待ちだったのか
行列に子供が見当たらない
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、オプション画面の簡単な説明をします。 えー……まずボタン設定が……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。ボタン設定じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「ポタン設定でどう?」 馬鳥山「ですね」 野村「それとチョコボだけど、僕の解釈だとあれはトリじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれはウマでありトリなんだよね。哀しき宿命を背負った異形の生物。」 馬鳥山「『呪われた交配をされし者』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれはファンタジーではなくて『幻想』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……最終幻想世界では呪われた宿命を背負いし黒鳥が哀しく命をつむいでいた。しかし、むしろこの生物を新たな進化と歓迎するものもいた」
今夏ポケモンやってるとメガテンを思い出す あの二元論とか狂信者みたいなのがでてきたり、ニュートラルルートをプッシュしてみたり そのせいかはじめてみるポケモンみると 「コレを仲間にして会話で戦闘を回避…」とかおもっちゃう
ポケモンセンターは正面入り口前だから徹夜組だろ?そりゃ子供はいないよ
>>807 >同店ではまだ「コレクターズエディション」の在庫があるそうで、
>残りは明日の通常営業時間となる11時より販売される。
売り切れれば景気の良い話だったのにね〜
一体何本用意したんだw
俺らもゲーム関係者もまさかポケモンが初動歴代最高記録出すなんて 誰も思わなかったもんなw
>>807 平日の深夜販売で、ゲームが出来るのは翌日10時か…
まぁ、イチローオンラインのために会社を休むのもまた一興か。
予約だけでFF13越えたか
予約がこれだけ伸びたのは 金銀リメイクが初日午前中で売り切れ 予約だけで完売が続出して難民だらけだったからだろうw
>>814 FF13は189万だからギリギリ勝ってるよ!
実際発売当日の昼前に見て回ったが どの店も女性や子供は列の一割も居れば良い方だったな 中学〜大学生の男ばっかりだった
ニンチャンでも観たけどステスロス曲がイベント戦闘曲でもいいんじゃねと思える
FF14本スレ陥落 クソワロタw
サガみたいな階層ゲームで思い出したがサンサーラ・ナーガ2って自分たちが次の階層に入ったあと その世界は滅びてるって結構子供心に恐怖感を煽るゲームだった
>>823 アレ、途中までプレイヤーはしらないからより切ないよね
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、これよりFF14のサービスを開始します 野村「うーん。Aちゃんさあ。普通にサービス開始じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「今からさっそくメンテナンスでどう?」 馬鳥山「ですね」 野村「それとUIだけどさ、僕の解釈だとあれはユーザーインターフェースじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは短気なuserなんてiranaiシステムなんだよね」 馬鳥山「『遅延に怒りし者ども』ね」 野村「それと世界を滅ぼさんと欲する者として中国人を参加させたいな。それとね……」 一時間後 A「……FF14の世界は始まって間もなく終わろうとしていた。しかし、むしろこの現実世界への復帰と歓迎するものもいた」
FF14に文句あるなら、ずっとFF11やってりゃいい
馬鳥山 こんなので笑うとは思わなかったwww
サンサーラナーガ2って押井守、川井憲次の攻殻コンビなんだよな。
>>827 たぶんそういう人達が多くなるんだろうな
過去のMMOも尽く移行に失敗しているし
アイマス2に文句あるなら、ずっと無印やってりゃいい
>>826 DSがでて5年目だがここに来てすれ違い機能が化けるとは
>>835 プレイ中ずっとすれ違い通信なんて可能なんだったら正直もっと早く付けてろよと思わなくもない
>>834 稲船そろそろ自殺するんじゃね?
こうやって世間から隔離されて
クスリに溺れて死んでいくんだよな
>>836 その記事のなかでも言ってたけど3DSで大幅に強化されるらしいしマジで夢が膨らむ
>>834 擁護してんのファンボーイばっかでワロタ
>>833 モンハン部に登録後にプロダクトコード入手しそれを使ってストアでダウンロード
などと言う面倒な事しなくても普通にストアで配信すりゃ良いのに
糞カプめ!
MHP3のマルチプレイってMH3みたいな感じでできる? 募集部屋探してそこにとびこむみたいな
>>841 kailinkかPS3のアドホ使わないとオンラインマルチは出来ないよ
どっちともゲーム外でチャット部屋みたいの作ってそれに入る形かな
>>826 ポケモンBWのすれ違いって、
野安が引退前に言ってたこれからのゲームって言う、
常に原因ONで周りの人と繋がっていくって思想と一緒だよね
まあすれ違い常時は電池食うからね それでもDSは稼働時間長い方だけど
847 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 18:09:59 ID:ZowM3Ga70
>>845 イオンモールKYOTO微妙に不便なんだよねぇ
さっさと京都駅の南北自由通路を延長すべき
>>785 行列の写真これで初めて見たわ
2chで個人が撮ったのは見たけど
メディアは一体何やってんだろな
>>848 子供向けのイメージが壊れたら困る人がいるのかもねえ
>>843 チャットまでしようとすると、非常にめんどくさい
ボイチャないとプレイ中のコミュニケーションはほぼ不可能な感じ
まぁMHPは顔つき合わせてのアドホックか一人プレイがメインと思った方がいいだろう
情報操作した所で数字が出たらもう抑えられない ほんとバカだよねPSW
>>845 任天堂って京都のイベントには割と積極的だよな
>>785 ゲームマスコミがスルーしやがるから、とうとうオフィシャルで行列写真報道きましたね
もうebはいらない
255万はメディクリかな、どっちにしてもFF[抜いてるけど
>>845 去年もやってたけど、今年は太秦じゃないのか。
感じ的に3DSの展示は無さそうだな。
ボイチャするお!
>>854 社長が訊くとか始めたあたりから
メディアは信用できないって意思表示始めた感じだよな
メディア側としては何とか封殺したいところだけど
広告も最近は増えてるしどうするんだろう
>>852 260万人全員子供、てことにしておきたいんだよ
カンファレンスいつだっけ
ゲームは元気です ゲームは新章へ ポケモンがな!
招待状がまだこないぞ!なにやってんのいわっち!
そりゃ不況だ不況だって訴えながらゲームショーやってるのに ポケモンバカ売れwwwなんてニュース流したらゲーム業界知らない視聴者でも気付いちゃうだろ
>>866 多分、TGSで公開された全部のゲームの売り上げ合わせても255万いくかどうか微妙なんじゃね
国内のゲーム会社オワタオワタ言ってる側で過去最高売上とか・・・
組長は京大病院の新病棟の総事業費約75億円のほぼ全額を寄付してたりしてるのかスゲー
ああ、MHP3rdがあったか あれは初週で150〜200万弱くらいはいくかもな
>>863 岩男 「ブロガー(笑)体験会は行いません」
あ、ひっそり週販更新してます また差が開いてきた
>>785 ポケセンの方の写真は朝8時か9時くらいのかな
すでに予約分を引き換えたと思しき人が当日組の列に並んでるし
海外で 『ニンテンドー3DS』 のハードウェアスペックがリーク
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1285121508/ * 2つの266MHz ARM11 CPU
* 133MHz GPU
* 4MBの専用ビデオメモリ
* 64MBのメモリ
* 1.5GBのフラッシュストレージ
* SDカードで空き容量を拡張
* ARM11プロセッサのいくつかのバリエイション
* 約200MHzの最大処理速度を持つDMPのPICA200 GPUは若干規模を縮小
* 画面や解像度は小さいもののXbox 360やPS3のようなグラフィック性能のソフトが開発されている
>>870 そろそろポケモンはゲームじゃないって言われだすな
>>871 配当収入が毎年数十億円あるもの
墓まで金持っていけないからな
>>874 今週は多分、DSシリーズのハード売り上げがグンと伸びてると思うよ
今回は行列も長かったけど、行列を捌くのも早かった つまりポケモンに鍛えられた店側がレベルアップしてる
>>876 CPUとかさっぱりわからない俺に3行で解説してくれ
何回目のリークだよ
C ちょっと触れただけで P ぷるんぷるんと弾む U うんこ
今年の売上は 1位ポケモン 2位モンハン 3位マリオ で決定?
>>883 >>木村雅人(以下、木村):現在120名で開発しています。3年ほど前から開発を進めていますが
制作人数、期間ともパネェが大丈夫か?
>>876 本当かウソか分らないけど、妥当な所ではあるね
CPUやメモリ的にはPSPの2倍くらいで、ハードシェーダー使えるので見た目的には非常に綺麗という
小島が、HDの素材そのまま使えると性能的には太鼓版押してたが
>>890 HD機はソフト売れなくても問題ないみたいよ
どん判金ドブOK
>>881 ハードシェーダー搭載の携帯ゲームキューブ
ストレージ1.5G付き
ただし本当かウソかは不明
ポケモン行列撮らなかったゲームマスコミ様は、今回のポケモンは勿論全スルーですよね それくらい貫いてくれないとカッコ悪いw
L車台はTGSでも海外ブース並に閑散としてたな
クソゲーっぽいってーかホモゲーっぽい
>>870 流石に責任転換と現実逃避に優れた
今のクリエイター()笑も
近年のゲーム企業の合併やら、ユーザーのゲーム離れなどは
全て自分たち自身で招いた状況だって気づくだろうか
>>880 都内のゲーム店の話だが
店員さんがテキパキとお客をさばいてるのに
次々と人が来るもんだから、ずっと30人程度の列のまま
という状況だったな
898 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 18:32:22 ID:wVxg/0Xw0
>>894 という事はネタで入れた人が多いのか>フュー茶ー部門
TGSをこれ以上影薄くしても仕方がないしポケモンスルーしたのは正解だと思うけどね
>>898 本当に投票が反映されるのか怪しいモンだけどな
>>898 ムキュがノミネートされそうな部門ですね
俺が買ったヤマダではすげえ時間かかったな というのも、当日にスムーズに帰るように代金先払いしたのに、価格変更で返金処理発生したからだが
>>883 何だ日本製か
これじゃネタにならんなぁ
ただのショボゲーだよ
TGS報道を掻き消してポケモン報道してた方がサード的には幸せだった気がする だって一般のTGS報道なんてほとんど恵帝電話ゲーの時代!とかやってる奴だよ?
ばかやろう! 任天堂は除外だとなんど言えばわかるのか!!
>>897 淀は8階全部をポケモン売り場に換えて
いつもは外にいるフレッツの兄さんまでも借り出し総防御体制だった
最上階にあるレストラン街は全面ビクンビクン配布会場に早変わり
>>880 ポケセンも
トウキョー→予約分引換えのみ開店3時間前くらいから受付
ヨコハマ→まさかの2時間前開店(今まではせいぜい30分前)
とかやってて結構本気だったね
>>543 中国武術って遡るだけ遡っても2000年位だし、小林券はともかく他の有名な武術は300年くらいの歴史しかないぞ
ポケセンは絶対に売り切れないとかいう都市伝説は本当なんだろうか
量販店は協力的なんだな 出荷も偏るわけだわ
>>909 HGSSの時は売り切れてたような。
ただ、他よりも長く予約受け付けてたよ。
ポケモンは新作に引っ張られて旧作もランクインしたりするんだろうか…
213 名前: M24 SWS(東日本) 投稿日: 2010/09/22(水) 18:18:26.77 ID:I8g0h8YB0 めざまし ナレーション「以上、今週のゲームランキングでした!」 デブ 「へー、ポケモンが売れているみたいですね。」 女1 「はい。次は?」 ナレーション「それでは日本中で大ブームの少女時代の話題です! 少女時代の日本デビューシングル『GENIE』が、 発売初週でなんと4万5000枚の売り上げました! しかも9月20日付オリコン週間シングルランキングでも 堂々の4位を記録しました!」 デブ 「凄い!4万5000枚ですか!?」 女2 「何処に行ってもポスターを見掛けます!」 女2 「もう知らない人がいないですよね。」 値段が高く専用ゲーム機も必要なポケモンの週販250万本よりも チョンの4万5000本が大ブームですか? これは酷い
>>909 HGSSのときはポケセンでも発売3日とかそれくらいで売り切れた
まあの時はポケウォーカーの生産遅れがあったからねえ
ああいう開き直ったイメージ重視のゲームは結構好きなんだけどなぁ なんでこのスレだとやたら評判悪いんだろエルシャダイ
>>912 マーヤとか他のゲームショップブログによるとDSは勿論、GBAとかのポケモンも売れ出したとかいう話が
ハードは結構すごい売れたらしいね、多分DSシリーズで20万台くらいいってんじゃないかなとか
>>913 一過性のものだからブーム。
ポケモンはそうじゃないからな。
今回ポケセンで買うと何か貰えたりしたの?
マスコミは、200人ぐらい集まって同じ事をやっていれば ブームと言い出し、実際ブームになっているのは 少し下火になってきてから取り上げる不思議な所
天才が100点を取っても驚かないけど バカが100点取ったら赤飯だろ。それと一緒
>>913 ポケモンはテレ東のコンテンツだからな。
後、やっぱり寒流は気持ち悪い。
>>916 はちまがプッシュしてるから、ステルスで宣伝してると思われてるんだろ。
>>916 なんかねえ、そのイメージ重視っていうか、俺はこういうゲームが作りたいんだって感じの奴は
いままでの実績からして売れる臭いがしないんだよねえ……
悪い意味で商業趣味に迎合してないって言うか、同人的なノリというか
だから任天堂派除外だと(ry あー早く家に帰って続き遊びたい ツタージャさん育てないといけないんです私!!
そういえば、たかだか初週150万程度のFF13では、朝からゲームショップ中継までしてたよな
>>916 海外人が妙なゲーム作ったと思ってたから注目してたのに日本製じゃ意味無い
>日本中で大ブームの少女時代 名前しか聞いたこと無いけど本当にブームなの? どうせまた、マスゴミごり押しの歌手なんじゃないの?
>>916 俺はネタとしては好きだよw
でもイメージ重視とかいうレベルじゃねえだろw
TGSのPVひどすぎだったぞw
どっからイメージ重視とかいう言葉が出てきたの?
>>920 早期購入者特典サウンドロップ
両バージョン購入者特典マルチクリーナー(8月下旬には終了)
あと予約時にクリアファイルとだいすきクラブのシール
ああ、はちまとかプッシュしてんのか URLをNGに放り込んでるから全く気づかなかったが、そりゃ印象も悪かろうな 海外の金で好き勝手やれてる幸せなゲームに見えるんだけどね
い、いまじん 芸術性はGJだけど、ゲームとしてはちょっと、という感じ
>>917 ああ、DSハードは伸びるだろうね〜
今回、ダイパやリメ金銀の時を上回る勢いのようだし
今回初ポケモンだから、ポケセンでポケモンが買えるなんて初めて知った ポケセンはイベントやるところで買えるのはファングッズくらいかな〜と思ってた
>>931 好き勝手やれてもうれなけりゃこれで終わりだろw
そして売れる要素はこれっぽっちもないし
今から冬コミが楽しみですね たまラッコのグッズ買い漁るぞぐへへ
マスコミの異常な韓流ブームを流すのはきもいよな
速報民 255万本爆売れでもうそうスルー状態 豚認定する気力もない模様wwwwwww あーすっきりしたわ
ニュースでポケモンやった? なんかここが異常みたいな錯覚に陥るわw
>>923 今読売新聞のCMでポケモンBW使ってるな
そういえば、バンクーバーオリンピックの時、日本の報道機関でダントツ一番人気だったのはテレ東だったそうだな
理由は、メディアピンバッチの交換でテレ東はピカさまのピンバッチだったそうで世界中のメディアが交換してくれ!と殺到したとか
>>936 妙に記憶に残る4コマだったし
アレを元に色々やってる奴はいそうだなw
>>930 ショボイけど色々貰えたんだね
dクス
>>934 ポケセンは訪れる度にポケウォーカーデータとか何か配信してるよ
再度足を運びたくなる工夫が素晴らしい
>>929 どのPVにもある横スクロールの雲のシーンとか
画一的なフォトリアルとかやってるのとはあからさまに違う異様なビジュアルじゃん
ああいうのをイメージ重視って言ってるんだが、なんか変か?
>>340 ポケモン徹底無視して鎖国状態のGK速報の様子みてこいやw
あれで俺らがゲームユーザーの総意だ!とかほざくのだから笑えるw
>>940 はっきりいって、TGSのニュース流すなら、国内の初週売り上げ最大を更新したBWのニュース流すべきだろとは思うけど
WBSくらいではやるかもね、わかんないけど
>>944 俺には作りかけのしょぼい映像にしか見えんかった
次スレは?
>>934 ポケセンはゲーム扱ってる事が余り知られてなくて、DS品薄の時の最後の砦だったw
んじゃたててくる
>>945 あそこ1日に100レス以上書き込んでる亡者ばっかだじゃら怖い
たったお
954 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 18:54:01 ID:wVxg/0Xw0
>>951 乙
ムキュの書き込みが少ないって事は良いことなのか?
エルシャダイねえ 話題先行のオプーナ2世にしか見えん ゲームシステムの紹介なんか見たことないし
ていうかGKなんてまだ生きてるの? 今年に入ってからは、無双肉壺トトリで売上マンセーしてた印象しかないw
ムキュが上海から帰ってきた途端に中国と関係悪化でござる
>>961 船長の代わりにムキュ引き渡したら鎮まってくれるかな
エルシャダイは何か変に宣伝工作を必死にやってるのが居る気がする 全く関係ないような所でも名前出てたりするし
>>956 ガンパレマジか。
個人的にはちょっと嬉しい。
TGSってニュースやってんの? NNN24はビジネスデイしかやらなかったぞ
やめれ ただでさえ駐在話持ち上がってるのに
ぎゃああああ!俺が900踏んでたのか! ごめんなさい!ごめんなさい!ムキュありがとう!!
>>969 おめでとう、中国語のプレス来たら翻訳できるようになってオモロ超えてくれ
まだだ まだわからんよ
>>938 ポケモンは売り上げ自体すごいとは思うけど実際に興味がないではないかな
それよりもこのスレでFFに過剰反応しちゃうほうが見ていて異常だね
見ていてなんかトラウマがあるんじゃないかと思ってしまうね
おお、マジできてる! 年明けてやるゲームがなくなったらやろう。
中国との関係悪化したら、最終幻想十四がFF14に戻るんじゃね?
>>959 最近、速報民も本格的に宗教集団になりつつあるな。
あいつら、ここロムっているの多いけど、ここで喧嘩(売上勝負されると負けるから)
できないから巣に帰ってブツクサいうだけw
任天堂の好きなところはなにより偉業を成し遂げても 相応に褒められないこと 信者もアンチも任天堂ならそりゃできるだろうと思ってる
まーいいか そもそもHD機もってないから手を出す可能性ゼロなゲームだし RezとかDSゴエモンとか、一風変わったビジュアル好きなだけ Rezなんか趣味合わなければ単なるワイヤーフレームだしな
>>978 PSP携帯が来たら速報民困るだろうねえ
>>975 きついのは日本より明らかに活気があるという
>>974 トラウマっていうかアレ以上の衝撃はもうクタタンしか出せないだろ
出荷数超える販売本数とか謎のスクエニ速報とかそれをやってもSFC時代以下とか
そもそも一本道とか
>>974 FFねぇ・・・・一番反応しているの速報の連中だろw
ま、ニート集団だから他にすることないんだろうけどなw
PSアーカイブスは後は個人的にはだんじょん商店街だな。 名前だけは聞いたことあるんだけど、見たことすら無いんだよな。
つつしみたまえ。 日本育ちのFFが自分らの手を離れ、海外へ旅立つ瞬間に立ち会っているのだぞ。
>>973 でもまぁ、今はヤバいんじゃないか
反日の嵐だろうに
環境汚染面等から考えてもオレなら断わるな
ガンパレ続編フラグキターワッショイワッショイPS3ワッショイ と埋め埋め
>>974 そら一時代を築いたFFがこんな事になってしまったら
トラウマにもなるわw
一応ゲーム好きならそれぞれ過去のFFに思い出の一つや二つあるっていうのに
中国に常駐したら、汚染でミュータントに進化できるんじゃね
>>988 つオーケストラ
ガンパレはただのまぐれだったんだ…。
死んだ子を起こすのはよせ…。
ポケモンVSガンバレードマーチ あーあ PS3オワタ つーか年末のPSPで出るモンハンも ポケモン初周の200万本すら無理だろ 勝負ついたも同然w
>>956 ガンパレマジ?
俺もちょっと嬉しいぞw
PSPか?
>>990 人口的に考えて旧人類に勝ち目は無いなw
埋めチャイナよ
ムキュは激亀忍者に進化な
ガンパレは信者なほど「柴村がろくな事しないだろうから新作いらね」なんだよな
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