板垣「株主も大事だがプレイヤーも大事にしてやれ」

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1名無しさん必死だな
板垣氏: 僕が独立した理由の1つはそれですね。あまりゲームのことを知らない経営者が不思議な舵取りをして、
      悲惨なゲームの出来上がりとか、そういうことが多くなってきてますね。
      株主も大事でしょうが、同じくらいプレイヤーのことも大事にしようよと。
      もちろん健全な会社もたくさんありますが、そういった事象が目立ち始めている。


ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100919_395106.html
2名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:24:11 ID:rTalkVly0
某企業とか某企業のことですね
3名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:24:52 ID:SFS1O6o/0
>>2
みなまで言わなくても大体わかるのがすごいなw
4名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:25:07 ID:HstCWylv0
WDか
5名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:26:40 ID:3VQcHh8C0
鵜之禿
6名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:27:02 ID:ib8Set4O0
逆パターンが稲船か
あまり経営のことをしらない開発者が不思議な舵取りをして悲惨な売上の出来上がり
7名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:27:10 ID:a+T8Za3C0
まあ良い事言ってんだけど、理想論に過ぎないな
そもそもみんながみんな板垣みたいに主体性があるわけでも能力があるわけでも無いんだよ
8名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:27:22 ID:DE5Nl+0y0
スクエニとバンナムだな。
9名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:27:42 ID:vGy8xv0G0
タイムリーなお話しかね
10名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:27:45 ID:YMhYSCxy0
4 名無しさん必死だな sage New! 2010/09/19(日) 13:25:07 ID:HstCWylv0   ←PS3持ち
WDか


5 名無しさん必死だな sage New! 2010/09/19(日) 13:26:40 ID:3VQcHh8C0  ←箱持ち
鵜之禿
11名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:28:17 ID:4irYuV2r0
昔のセガはよかったって話か?
12名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:28:25 ID:WlyHexvk0
噛み音とか死角とか炸裂音とお経とかですね
13名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:28:42 ID:j195QObD0
>>6
悲惨なゲームってロスプラ2は竹内だぞ
14名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:28:48 ID:EmTPsyqd0
>>6
PS時代のスクウェアだな
15名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:29:05 ID:29iy0J/i0
むしろどいつもひどすぎて今のセガが眩しく見えるくらい深刻
16名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:30:08 ID:rTalkVly0
>編: 開発は完全に日本のみなのでしょうか。
>板垣氏: それは今どき無理だし、もっと言えば無駄ですね。
17名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:32:33 ID:4irYuV2r0
映画を作った髭とかなw
18名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:34:00 ID:cqArgdIc0
板垣はいつも良い事を言うな
というか大抵の勘違いしたクリエイターが忘れてる当たり前の事を言ってるだけというか
19名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:35:08 ID:PM6BHoQG0
板垣△
20名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:35:29 ID:XYv4QbUI0
> 経営者が不思議な舵取りをして、悲惨なゲームの出来上がり

スクとナムですね、よくわかります
21名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:38:18 ID:IE85xTDj0
これで何の騒ぎも起こしてこなかった人なら素直に聞けるんだけどなー
セクハラがどうとか
無罪にはなったんだっけ
22名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:38:28 ID:LLzU4YUO0
むしろスクは経営者が抑え効かせられなかったという印象が
23名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:39:14 ID:CLsNOPAP0
久多良木ェ・・・
24名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:39:20 ID:KHIBhFC90
その点いわっちは
経営の才能もあった上に
ハードをコードで直接叩いていた元プログラマだしね
25名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:39:43 ID:LLzU4YUO0
>>21だって別れた女からセクハラで
訴えられることだってありえるんだから、
騒ぎ起こしたとかいうもんじゃないよ
26名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:43:48 ID:Bqq8BjcV0
スクエニとバンナムじゃないですかwwwwwwwwwwwwwwww
27名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:45:43 ID:X+F3AR3U0
>>1
セクハラで会社に居られなくなったんだろうがw
28名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:46:10 ID:cqArgdIc0
なんか必死に叩きとか煽りに走ろうとしてるのがいるけど
マジでちゃんと読んでみ?
至極当然な事しか言ってない
29名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:46:18 ID:5ajnx4tC0
ゲームのことを熟知していて経営にも長けているいわっち最高や!
30名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:46:27 ID:/IxWkTtU0
ゲームを悲惨な仕上がりにするほど内容に口出す「株主」って誰だ?
31名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:46:30 ID:A1nQwd930
名前出さなくても分かるのが悲しいな
ねぇ?WDさん
32名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:46:56 ID:sp4yNxRg0
セクハラの件についてはテクモ公式HPを見ようね
33名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:47:41 ID:/pdVaRAh0
スクエニはむしろ第一の暴走を和田が食い止めてるだろw
34名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:47:43 ID:0kXG8jZ30
スクエニのことは悪く言うなよ。
無能な開発チームの尻拭いをするためにララ・クロフト買収したりと、必死に頑張ってるじゃないか。
35名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:50:59 ID:rTalkVly0
編: どういったゲームなのですか?
板垣氏: そんな株主達を粛正して行くゲームです。
36名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:51:31 ID:EmTPsyqd0
>>30
株価下がってるところばかりなんだから、株主はむしろ被害者

つうか株主にもっと権限があるなら金ばかりかかる豪華グラのゲームなんて作らせねえよ
37名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:52:02 ID:2F228mod0
ニンジャガ2の9連ロケラン忍者はプレイヤーを大事にしてるとは思えんが
38名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:53:19 ID:sp4yNxRg0
客「こんなもん難しくてクリアできねぇ!」

板「文句言うなら戦って」
39名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:53:22 ID:DqwM0hNa0
PS3にだけは独占出してないWDさんがサードで世界最高益だからな。
40名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:54:37 ID:0BtGsueS0
>>1
>僕が独立した理由の1つはそれですね
いや言ってる事には同意だが、お前は独立したんじゃなくてクビになっただけ
だろ写真家もアッサリ諦めたみたいだしw
41名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:56:12 ID:cqArgdIc0
>>40みたいな馬鹿って何で絶滅しないの?
42名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:56:42 ID:CLsNOPAP0
和田さんテクモ買収しようとしてたっけw
43名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:59:36 ID:suib4xxP0
理想論なら俺でも言える。
クリエイターならゲームで納得させてくれ。
44名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:59:41 ID:nbmEzUQn0
板垣氏の痴漢事件はでっち上げだぞ!会社組織ぐるみのな

ミラーマン植草と同じ
45名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:01:14 ID:pm4ZhYRa0
板垣がやめたらチーニンもみんな出て行ったでござるの巻
46名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:01:52 ID:YMhYSCxy0
>>44
いや、ミラーマンと同じならでっちあげじゃないだろw
47名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:04:32 ID:6IArFTI30
株主も文句があるなら金を出さなきゃいいんだよ。
脅されて出資を強要されているわけじゃないだろ。
48名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:04:49 ID:dVBNLRyz0
>あまりゲームのことを知らない経営者が不思議な舵取りをして、
>悲惨なゲームの出来上がりとか、そういうことが多くなってきてますね。

スクエニは新作は納期を気にして光るものがあっても未完成状態で出すし
かといって金と時間をかけられる作品=FF13があの出来とか
マネジメント力のなさがすごい
多分企画を通せるプロデューサーが好き放題やってるだけ
海外の良作のローカライズまで改悪して出すとかゲーム作りの下手さが徹底してる

バンナムは最初からユーザーを減らしにかかってるとしか思えない
49名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:05:55 ID:EmTPsyqd0
>>47
だから株価は(ry
50名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:06:09 ID:WAXJvD7g0
まあ身内には人徳はあるんじゃねえの。外には痛い人されるけど
51名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:07:25 ID:OYhLZINQ0
神谷と小島と写真取ってたから本当は仲良いんかね
52名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:11:29 ID:WAXJvD7g0
喧嘩する、口論する=仲が悪いってわけじゃないしな。
仮にそれで仲が悪い通なら俺の会社の共同経営者のツレと
俺はしょっちゅう言い合い、果ては殴りあいもするんで相当
仲が悪い事になってしまうw
53名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:12:27 ID:3ir5mg7w0
仲わりーだろそれ
54名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:13:43 ID:kfF9JvN60
仲悪すぎだろ
どう解釈すれば仲良いんだよ
55名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:14:09 ID:WAXJvD7g0
お互い頑固なだけで仲悪くないよ。一緒に行動することが多いし
まあ男同士だしな。みなには相方と呼ばれとる
56名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:16:05 ID:yRCBDhJm0
稲船は鉄騎を持ってきたことで悲惨な売り上げでも全力で支持するよオレぁ。
57名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:16:08 ID:wdx4WcPMP
板垣達は友達同士でじゃれあってただけなんだろうな
58名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:16:52 ID:PM6BHoQG0
>>48
WDはFF14の海外提携の件に関してはフォロー不能だと思うわ
59名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:20:50 ID:O9wz8qdh0
DQ9にはまってたんだな
あとWii2はまだつくってないのか
60名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:26:35 ID:KFCZDheN0
ここまでマーベラスなし
ノーモア糞移植のことは絶対に許さない
61名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:28:07 ID:mplaQgNT0
さすが板垣さん
62名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:33:52 ID:YQAySJs30
テクモに大損害を与えて去っていった安田さんの事か
63名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:36:20 ID:2bc27NY+0
その後ちゃっかり角ソ連の美味しいところに納まっている安田さんの事か
64名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:38:21 ID:fJF3rVv10
確かスクエニの大株主ってソニーだったよね
65名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:38:51 ID:fnmm77kl0
プレイヤーにも良いプレイヤーと悪いプレイヤーがいるだろ
66名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:42:02 ID:i+XOQqEz0
>>60
ノーモア作ったところと
ノーモア移植したところが別なんだよ。

ベヨレッカと同じシステム。
67名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:42:23 ID:7YZrySMR0
>>21
裁判傍聴マニアのとこでテクもセクハラ裁判が記事になってたけど
訴えた女側の裁判資金が尽きて終了だって
酷い話だ

http://b.hatena.ne.jp/entry/bc.kasumikko.com/?eid=500990
なんかもう記事削除されててここにしかその残滓がない
68名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:42:26 ID:PXdbi6hF0
始まったか
明らかにターゲットは安田だなw
69名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:44:24 ID:pdH1r+3y0
アイマス2のことですね、わかりますww
70名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:46:30 ID:YQAySJs30
>>67
何の根拠も無しに他人をセクハラ犯呼ばわりしてる奴らの方も酷いけどね
71名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:47:53 ID:PXdbi6hF0
>>67
ほぼ名指しで言われちゃったからつらいのは分かる
でっち上げくらいしか反撃できないのも分かる
がんばんないとな!
72名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:50:32 ID:xFqDZ8jV0
肥、■e、バンナム
73名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:53:01 ID:LLzU4YUO0
>>67はジャムおじさんだったのかw
74名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:56:27 ID:LLzU4YUO0
しかし年齢と経歴が似てる安田と和田ってどこで
差がついたのだろう?
慢心、環境の違いって奴かw
75名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:58:19 ID:s/mt7EPM0
FF14とかアイマスとか嫌なこと重なったから、余計に心に染みるわぁ・・・
76名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:00:35 ID:pjvfb02s0
FF14ってなんかあったの?
77名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:02:04 ID:peyZQfMR0
けど、現場クリエイターが「作り込みに納得がいかない。」とか言い出して、
いつまでも発売延期繰り返しながら湯水のように開発を続けるのを
止めるのも、経営者の役目だろうに。

アメリカでの映画作りでは、いつまでたっても映画が完成しない場合の保険があって、
この保険が発動すると、保険会社が派遣したスタッフによって強引に映画を完成させる
らしい。
78名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:02:34 ID:YQAySJs30
>>74
和田さんはゲームの内容にまで口出しする事は無いみたいだからね
79名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:03:51 ID:5LUhRiGg0
クオリティは維持する。納期は守る。両方やらなくちゃいけないのがプロデューサーのつらいところだ。なんつって。
FF456辺りはそういう意味で本当に神だったなぁ。クオリティすごいのに1年ごとに連発してたんだもんな
80名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:08:07 ID:xKB+vf0u0
>>76
確定はしてないけど中国外注出して制御しきれずに
とてもまともとは言いがたい品質でサービス開始一歩手前
81名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:21:35 ID:CLsNOPAP0
中国は最近オンラインゲームの規制法作ってたらしいな
82名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:26:53 ID:LvVsKI3+0
>>81
それに合わせてFF14も疲労度が入ったよw


中国ではオンラインゲームにアクセスするには、まず実名登録が必要
認証の際、未成年者と分かれば、長時間プレーを防止するため
「1日3時間を超えればポイント半減、5時間以上ならゼロ」
とする新システムがゲーム運営業者に義務付けられる。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070411_china_online_game/
83名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:27:37 ID:fnmm77kl0
和田さんはプレイヤー思いの人だよ。
和田さんがいなければFF13は未だに開発中だっただろう
84名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:28:33 ID:yUzP1HbM0
欠損爆散表現を日本でも実現でしたら
板垣は有言実行の男だと思うわ
85名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:28:45 ID:spx+iVISi
>>37
板垣さんツンデレだから。
86名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:29:02 ID:/eeKZ2Lc0
中国でいち早くブランドを築きます

とか、ゲーム知らない株主には聞こえいいだろうな
流石証券マン和田ちゃん
87名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:30:49 ID:sp4yNxRg0
安田「絶対言うなよ?」
88名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:31:21 ID:abJ5YKJX0
スクエニは株主もユーザーも大事にしないよね
89名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:32:03 ID:/zdOjHIM0
パブリッシャ-で一番のActivisionBlizzardのCEO、
Bobby Kotickを参考にすべきだよ。
90名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:33:12 ID:IBh2gXom0
馬鳥はユーザーの声を聞いた結果
↑こんなこと平気でいう会社さっさと潰れりゃいいよ
91名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:35:31 ID:rTalkVly0
馬鳥は(中国)ユーザーの声を聞いた結果 が正しいな
92名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:37:35 ID:4iPj6Yij0
板垣も丸くなったなあw
エロバレーでサインアウト潰しした人間の発言とは思えん
93名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:40:38 ID:CVd9JU170
思うのだが、一番最悪なのは開発経験も無く、中途半端にゲームを知っていて
無駄に干渉してくるのに経営者としての統率力と判断力に問題が有る人でしょ。

誰とは言わないけど、約束していた報奨金反故にしたり、
勝手に労働組合作ったことにして、勝手に代表選任したことにして裁量労働制にしたり、
部下からの信用無くて録音した会談の内容を世界中に公開されたりするような人。
94名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:42:45 ID:sp4yNxRg0
>>93

ワロタww
95名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 15:55:08 ID:BClMUhm+0
>>93
こんなだから無双会社に乗っ取られるんだろうなあ
96名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:03:08 ID:u4jnf3fs0
会社名こそはコーエーテクモだけど、
もうほぼ完全に無双会社だからな

僕たちが夢を見た中堅企業テクモは消えたのさ
馬鹿な経営陣のせいでな
97名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:04:40 ID:a+T8Za3C0
ニンジャガと無双って水と油だと思うんだけど
馬鹿な経営はコラボにゴーサイン出すんだよね
98名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:05:45 ID:O7U3Nef+P
>>1
でも板垣もテクモ時代、DOAで結構ファン無視やらかしてくれてたけどな
ボスキャラとか
99名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:06:54 ID:PXdbi6hF0
>>92
これで丸いのかw
100名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:07:41 ID:Kv4bkUOm0
俺は無双はすごいと思うよ
あそこまでコピーゲー連発してそれでも時々大ヒットする 普通に考えたらありえないが
無双は何か日本人の心をつかむものがあるんじゃないかね
101名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:11:49 ID:Ot+Xm62Q0
>>100
気軽に俺Tueeeできるってだけじゃないのかね
後は成長要素か。時間かけりゃ強くなれるタイプのゲームは、
ユーザーにスキルアップを求めないからウケがいいのかと。
俺はそういうの飽きたけどね。
102名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:16:47 ID:qAlyET9b0
>>100
RPGのレベル上げに通じるものがあるんだよな
芝刈りやってパワーアップしていくのが楽しいというか
103名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:19:15 ID:+uvdKFgE0
無双は売れるけど糞ゲーの見本のようなゲームだよな
104名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:21:07 ID:ZPBf3Fdc0
糞ではないね、駄ゲー
105名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:21:44 ID:CLsNOPAP0
>>100
スポーツゲーもキャラクター入れ替えるだけで売れてるからなー
ゲーム性よりもキャラクターが重視されてるのかもね
106名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:23:07 ID:a+T8Za3C0
とりあえずこの手の草刈システムに拒絶反応を示すようになった
N3-2も無理だった
107名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:26:59 ID:T3eCLEgE0
板垣の言ってることは正しい
独立する気概もないくせにブツブツ言うのはいけない
108名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:57:44 ID:u4jnf3fs0
無双が糞ゲーとは思わないな
むしろライトでも楽しく遊べる適度なバランスのアクションゲームだと思う
つまらないと思う奴は買わなければいいのだしね

ゲオタが無双を嫌う真の理由は、
コーエーが無双会社になってしまったことだろう
歴史SLGのクオリティーが下がり過ぎ
それは無双に原因があるわけではないのだが、
怒りをぶつける相手として無双が分かりやすい

109名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 16:58:50 ID:qAlyET9b0
>>108
太閤立志伝も出さなくなったしな
一枚絵の画像データも使えるイベコン出して欲しいぜ・・・
110名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:08:53 ID:cn3sQ59Y0
>>108
ジルオールが無双ゲーになったんじゃなかったっけか
徐々に影響出てきてるんじゃないの
111名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:11:56 ID:cA/qPdS40
無双は糞ゲーじゃないよ一発ネタゲー
112名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:13:02 ID:wcuOUk+m0
そっくりそのままスクエニに言ってやれよ
和田には愛想が尽きた
113名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:13:02 ID:VeKe2Skp0
無双がつまらないんじゃなくて、出し過ぎってことじゃないの。
そろそろ別の方向に進めよ、という。
114名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:13:49 ID:S1R78ef/0
板さんいいこと言う。
確かに会社だから株主・売上は大事。

でも、プレイヤーはもっと大事。
根本的な事を忘れている会社が多い。
115名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:16:03 ID:yUzP1HbM0
今のところデビルズサードが面白そうに見えてるから
この言葉はけっこう説得力がある感じだな

頼むぜ板垣
116名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:16:48 ID:d7rSDXG10
板垣のスレって絶対セクハラ野郎みたいなレス付くよな
よほど恨みがある奴なんだろうか
117名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:17:09 ID:P1YMkEPp0
無双がどうこう以前に
コーエーって何か一発あたったら同じもの作り続ける会社だよな、昔から
118名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:18:59 ID:LODB5zuu0
ゲイツとか岩田みたいに
自分がその業界のトップにたって
自分の思い浮かべた未来を自ら作り出す(任天堂の組長もさすがな鋭い意見多し)
レベルの経営者がいる会社は珍しいだろ

だいたいの会社は開発は開発、経営は経営で自分の畑でがんばってるもんだ
全体のバランスが取れてればよい
開発の力が強すぎると売れるかどうか考えずに作りたいゲームだして会社傾けるし
経営の力が強すぎるとゲームのクオリティーよりマーケティング、経費削減方向に行き過ぎる

スクのゲームはもっと金かけてじっくりつくれば良いゲームになるか?と思うと
そういうわけではなさそうだが
企画書どおりにつくったらアレができたんじゃないのか?w
119名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:19:02 ID:a+T8Za3C0
>>116
有能な人間程妬みを買いやすいものだ
光が強ければ強い程、その影は色を濃くする
120名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:19:50 ID:BClMUhm+0
>>114
ゲーム会社だけじゃなく、どの業種でもそうだな
株主は神様です!になってる

真っ当な商売で儲けて株価上げるんじゃなくて、
口先や情報操作だけで株価工作
121名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:21:47 ID:L7wIv0He0
理想論とかじゃなしに実際ユーザーの方向いてないところは
その報いを受けてる。
稼ぎたいならこそちゃんとユーザーの方見ようぜ。
122名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:23:14 ID:zgi1pU+L0
>>21
法廷でセクハラは無実ってことが証明されてんのにまだいってんのか
123名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:24:54 ID:fZbHdPjU0
鉄拳や無双やキチガイハゲの信者が板垣に粘着してるんかね
124名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:27:35 ID:zgi1pU+L0
しかし板垣スレにまだ粘着して
自分からふさがった傷跡えぐりにくる抜け殻やら安田がいまだに居ようとは思わなかった
125名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:28:46 ID:zgi1pU+L0
スルーしてればタイムリーな14とかアイマスのことを指してるように流れてたのに、自分から突っ込んで来るとかw
126くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/09/19(日) 17:40:31 ID:6dRuZysw0
127名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:42:41 ID:YQAySJs30
>>126
チョコボいつの間にか進化したな
恐ろしいわ
128名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:44:16 ID:38YmZmbaP
それあばれうしどりだろ
129名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 17:46:15 ID:c+V+qevGP
ナムコの悪口いってんじゃねーよ、くそが
130くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/09/19(日) 17:46:50 ID:6dRuZysw0
>>99
Q.どうしてXBOXを選んだのでしょう?

板垣
そのときの最高性能のハードを使っただけのこと。
合理的に考えた結果ですよ。
わざわざ性能の悪いマシンで作る必要はないでしょう?
レースに出るのに、遅いクルマを選ぶ人なんていないですよね。
そこには好みも何もありませんよ。
むしろ、わざわざ性能の悪いマシンを選ぶ方こそ、裏に何かあるん
じゃないの?と見るのが常識というものじゃないですか。
131くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/09/19(日) 17:47:26 ID:6dRuZysw0
>>99
Q.最高のXbox開発者の一人である板垣さんにお聞きします。
IBMのCPUとATIのVPUという次世代Xboxのハードウェアの発表についてどう考えていますか?

板垣
ATIであろうとnVidiaであろうと、それが問題になると思いますか?
私はソフトウェア技術者です。ハードが敬意を払えるものならば、ハードウェアデザインの細かい点についてコメントするつもりはありません。
単に極限までマシーンを使いこなせれば良いのです。
132くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/09/19(日) 17:47:39 ID:6dRuZysw0
>>99
1up記者
-光栄の社長、松原氏が「板垣がうちで働く事はない」と言ったのを聞きましたか?
どう感じてますか?まさか貴方が今年15本目のDynasty Warriors(無双)を手掛けたいと思ってるはずは無いので、
多分どうでもいいと思ってるんでしょうが。

板垣
「全ての歴史戦争シミュを作り上げた(コーエー創設者の)襟川さんは
心の底から尊敬していますが、この松原っていうのは何者なんだ?
悪いけど、Dynasty Warriorシリーズには何の興味もないよ。
昔のアメリカのドラマDynastyの方が好きだね。学生時代によく見てたんだ。」

133名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:13:03 ID:a+T8Za3C0
相変わらず麻雀最強で良かった
134名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:14:38 ID:SjhQ9rlN0
板垣△
135名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:17:19 ID:fCyK8L+UP
ミヤホンと同じで実際身近にいたらうざそうな存在だろうけど
こういう人が上じゃないと駄目なんだよな
136名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:25:18 ID:ZPc/Pb9J0
>>135
ゲームは評価されて賞とりました、でも作るのに金がかかりすぎて会社は
潰れました、じゃ社長は困るわけで。

「どのハードが最高性能か?」ではなく、「どのハードで出せば利益が出るか?」
という観点がないと、経営者はできんよ。
137名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:28:56 ID:PXdbi6hF0
>>136
デビルズサードはマルチだし。ハードバカではないようだよ
任天堂の据え置きの新しいのが出たら、それでも出したいと言ってる

板垣氏:
というより、僕は情報を全く持っていないので気楽に言えますけれど、
例えば任天堂さんがよりハイエンドな据え置き機を出すことがあるかもしれませんよね。そういったことです。

138名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:36:16 ID:cqArgdIc0
>>136
何で一切読まずにそう言う馬鹿で間抜けな事言えるの?
139名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:36:25 ID:XarSpekx0
金がかかるから、まず人件費からカットしていこうかっていう典型的な銀行マン的手法で
テクモを壊滅状態に追い込んだのが安田社長だからなあ…

>「どのハードが最高性能か?」ではなく、「どのハードで出せば利益が出るか?」
>という観点がないと、経営者はできんよ。

板垣が箱や箱○を軸にしてるのはそういう観点も含めてトータルな意味で「最高なハード」
と見てるからってのは散々色んなインタビューで答えてたりする。
140名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:36:59 ID:S1R78ef/0
くまだとかどこの化石だよwww
141名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:40:10 ID:mTpDz1CX0
>>27
その結果早矢仕と愉快な残りカスだけが残ったとw
142名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:41:26 ID:0ZaqlN/B0
WDはプレイヤーにそっぽ向かれ始めてるとわかってるから
小売に押し付ける作戦にでてきてるよな。
で、小売にも拒否されたら華麗に離脱して万々歳ってシナリオなんだろう。
143名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:43:22 ID:ZPBf3Fdc0
いやあ小売りに押し付けるやり方は前からだべ
144名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:44:00 ID:EEhnqiWv0
>>142
自分が愛するハードが蔑ろにされているからとWDを無理矢理叩こうとすると、こうなる典型
145名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:48:26 ID:ZPc/Pb9J0
>>139
にしては、テクモ時代の板垣は、SCEに対してやたら敵対的だったような気がするが。
DOA4にしたって、PS3とのマルチでよかったやん。あれのおかげで、DOA4が出る箱
にするか、鉄拳6が出るPS3にするか、かなり迷ったんだから。
最終的に箱でも鉄拳6出たからよかったけど、あの当時は箱買うのにかなりの決断
必要だったんだぞ。
146名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:49:15 ID:ninY0U8x0
ん〜、結局さ、和田も稲船もそして板垣も言ってることは
「カイガイカイガイ」じゃねーの?
後は内容云々、出すハード云々、出すタイミング云々はあるにせよ同じことしか言ってないような
147名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:50:20 ID:IbBYfsqF0
まあ、そう思わんとやってけんだろうな。某ハードの信者さんは
148名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:50:57 ID:PXdbi6hF0


テクモ時代って、もうテクモないんだけど
149名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:51:10 ID:R4+lMWTc0
むしろWDさんは第一以外とは良好だしな
第一と第一信者以外は叩く必要が・・・

あ・・・海外作品の移植の改悪は・・・ね・・・CEROの糞のせいでもあるが
150名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:51:48 ID:EEhnqiWv0
>>145
板垣のデビルズサードに関する発言をよく読むと、カラクリがわかるよ
(特にTHQとの協力内容について)

そんなこと言っているようじゃ、理解できないとは思うけど、頑張って。
151名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:52:01 ID:ZPBf3Fdc0
それが正しいからだろ
すくなくともそいつらが出したいゲームを支えるだけの市場が日本にはない
152名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:53:15 ID:EEhnqiWv0
>>149
移植の改悪については、CERO以上の高い壁が日本には存在するからw

ジャスコ2は、Zにしなかった段階で、馬鹿判断なんだけどさ。
153名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:54:04 ID:xO7nULX00
和田はMW2とかジャスコの件で到底許す事は出来んが
その暴走すら上回る旧第一開発チームを抱えてるという意味では同情する
154名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:54:29 ID:XarSpekx0
SCEに敵対的(って発想自体が病的だと思うが)だったら、ニンジャガΣ1にゴーサイン
出してないだろw あれ、開発自体には関わってなくても開発の最高責任者は一応
板垣だぞ。
155名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 18:59:02 ID:xO7nULX00
板垣は自分が最強だと思ったハードに注力してただけだろ
そして今の国産ゲーははそうも言ってられない時代だから妥協した
単にそれだけの話
156名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:01:16 ID:ZPc/Pb9J0
>>154
でも、板垣はPS3版ニンジャガについて、「あれは知らん。俺は関係ない。出来には不満足だ。
作りたくなかった」とかボロクソ言ってたような記憶があるんだが。

まあ、幸か不幸か箱ではほとんどのメジャータイトルがマルチになったから、
箱買っても損はしなかったけどさ。旧箱で痛い目にあってた自分としては、箱買いはけっこう
博打だったわけで。
157名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:03:22 ID:XarSpekx0
昔はパブリッシャーの中の開発チームだったから、注力するハードを自分で選べた。
今はデベロッパーだから、基本的に依頼主の要望によるってだけの話。
158名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:03:24 ID:aYkJSH7x0
>>118
確かにFF13なんか見てるといくら時間と金かけようと結果は変わらんと思う
最初に力入れる方向性間違ってる
間違った道をいくら時間かけて進もうと目的地にはたどり着けない
159名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:04:24 ID:PXdbi6hF0
まーた風評かよ
出来が悪いと言っていた気はするが、現に出来悪いんだから言われても仕方がない
160名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:05:11 ID:fCyK8L+UP
>>156
そこまで言ってねえよw
161名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:05:13 ID:II6XRi3o0
自由民権運動?
162名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:08:55 ID:LODB5zuu0
WDは発想自体は凡才というか
大型タイトルはマルチ化しろ
そのためにマルチエンジンつくれ
DSやらWiiで重厚長大路線じゃないヒット作つくれ
大型タイトルを世界で発売するためのローカライズ部隊つくって洋ゲーの輸入もしろ?
技術力があるのに経営難なお買い得なゲーム会社を買収して
RPGだけしかつくれない状況から逃れよう

とそこまでおかしな判断はしてないとは思うんだけどな
他の会社もやってるような事なのになんで結果はおかしくなってしまうんだろうw
163名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:13:55 ID:FZDIVBaH0
FF14…
981 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/19(日) 16:08:01 ID:0idlyqyc
ガレマール帝国って、大日本帝国をイメージさせる設定なのな。
SSがもろに日の丸を連想させるんだがw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100916_393927.html

悪の帝国と戦う中華人民プレイヤーか、胸が熱くなるなwww
というか中国に媚すぎじゃね?これwww

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/393/927/ff48_s.gif

865+2 :既にその名前は使われています [] :2010/09/19(日) 17:54:27 ID:w029Fk46 (7/8)
中国大陸が
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up68228.jpg

日帝の脅威にさらされる物語
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up68262.jpg
164名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:16:55 ID:gzyXmM0e0
>>163
椙山顔面レッドサンwwwwww
165名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:17:03 ID:5RLtwHA20
スクウェアのPS末期、PS2末期のほうが酷いタイトル
いっぱいあったような気がするんだが
166名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:20:08 ID:pH6heV0l0
今一番>>1に当て嵌まるのは
鵜ノハゲ率いるバンナムだわな
167名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:21:21 ID:R9U9W7Tt0
まあスクエニはやりたいことはわかるが無理だろ。

という感じだけど

バンナムはもう意味不明で無茶苦茶だからな
168名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:21:32 ID:RDBLEcyG0
ニンジャガとたいして変わらんもん作ってるのか
それがプレイヤーを大事にするってことなのか
169名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:22:14 ID:CPqrODvP0
期待されているものを提供するのはプレイヤーを大事にしてると言える
170名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:22:44 ID:53esgHiV0
スクエニとバンナムだなと思ってスレ開いたら
みんな思う事は同じだった
171名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:25:40 ID:9Fwx9wYU0
創価ゲームスタジオ
172名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:35:58 ID:5RLtwHA20
最近は妙に無難でこじんまりとしたセガさんは
プレイヤーのこと考えてないようでもあり、考えているようでもあり
173名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:36:20 ID:7I36Ne4r0
>>162
スクの場合は製作側もプレイヤー大事にしてるようには見えないし
174名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:41:03 ID:U7P3jWyG0
絶対つまらないと言われ続けて予想通りつまらないFF13を出してくる所とか
もう面白い物を作ろうというプライドが無いよね
175名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:43:12 ID:fM3DWr7w0
ま、今日も某有名タイトルの外伝の完全版が発表されたしな
176名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 19:57:56 ID:qRbAOo5I0
>>175
ん?またなにかあったの?
177名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 20:00:23 ID:5RLtwHA20
>>176
DQMJ2完全版
178名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 20:07:53 ID:qRbAOo5I0
>>177
発売したの最近じゃなかったっけ、スクエニどうしたんだ。
179名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 20:09:11 ID:ZPc/Pb9J0
>>178
ヴェルサスが金食い虫と化してるのかな……
180名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 20:12:33 ID:APF29pO90
>>162
そもそも帝国=軍事大国≒悪とかいい加減止めればよいのにな。
181名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 20:25:58 ID:4ipoxlEL0
編: 発売プラットフォームはPS3とXbox 360ですか。

板垣氏: そうです。ただ、増える可能性はあります。

編: といいますと?

板垣氏: 未知のハードがありますよね。未知のハードに対応できるような開発は進めていますよ。具体的にいえば、各種の技術はスケーラブルな設計をしています。

編: それはニンテンドー3DSや次世代のPSPといったものも視野に入っているのでしょうか。

板垣氏: というより、僕は情報を全く持っていないので気楽に言えますけれど、例えば任天堂さんがよりハイエンドな据え置き機を出すことがあるかもしれませんよね。そういったことです。
182名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 20:47:40 ID:a+T8Za3C0
据え置き限定なのは譲れないのか
まあわからんでもないけどな。俺も嫌いだし
183名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 20:50:20 ID:bbfGOjtR0
ドラゴンソード出してるから嫌いとかじゃないだろうけど
内容によって据え置き機、携帯機を選択するってことだろうな
184名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 21:32:49 ID:PXdbi6hF0
ドラクエ400時間やる人だしなw
185名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 21:36:35 ID:nd5Pu2ze0
プレイヤーという名の自分を大事にするのが板垣だよな
186名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 22:40:51 ID:EmTPsyqd0
>>174
FF13に関しては予想以上だったよ・・・

FF10ぐらいの出来には仕上げてくると思ってた
187名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 22:58:09 ID:R6DHAzni0
>>183
3DSの事は褒めてたな。まあ、間違っても貶したりする訳無いけどさ。
188名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:07:46 ID:VZ2JUmRXP
任天堂がハイエンド機出したら本命にしたいのかな?
SDのお手ごろさがWii成功の要因だったと思うんだけどな
189名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:11:06 ID:qAlyET9b0
>>187
Wiiが発表されたときもベタ褒めだった
ゲームが好きでゲームの仕事やってる人だから基本的に新ハードには好意的なんだよな
190名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:12:05 ID:gzyXmM0e0
>>188
いやどう考えても任がソフト出しているからだろ
191名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:12:25 ID:38YmZmbaP
>>188
> SDのお手ごろさ
それ、誰視点での話?
192名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:19:33 ID:EmTPsyqd0
>>191
経営者視点?

開発費的に(ry
193名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:21:07 ID:FnLZKjWb0
おう
板垣がまともなこと言うようになるとはね
194名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:24:39 ID:VZ2JUmRXP
>>191
おれんちまだブラウン管だし
195名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:27:45 ID:GUMXQ1X+0
>>118
任天堂が強いのは岩田宮本の両輪体制なのがでかいのかもな
まあ岩っちは開発出身だけど
196名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:29:21 ID:5RLtwHA20
板垣は新しいデバイスとかには好意的なんだろ
単なる性能アップなら、よりたたきやすいほうが好みってだけで
197名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:31:01 ID:GUMXQ1X+0
>>162
スクの場合はなんだかんだで旧勢力が強いのと、やっぱ企業ブランドが逆に足を引っ張ってる印象かなあ
198名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:33:51 ID:sRItJd4J0
というか、今の開発の問題は、株主どころか
プレイヤーすら見ていないというところ。

お前、どういう人にどういう風に楽しませたいのか
考えてないだろうと。
199名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:37:12 ID:Cq5nWnzE0
マジコン使うプレイヤーが大半だからな
そんなやつらの事考える意味ないね
200名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:38:25 ID:uTeLZDWg0
>>126
けっこうなインパクトで
ブラクラかと思ったじゃねーかw
201名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:39:12 ID:0VKCGoq10
>>44
こんなとこにもミラーマン信者がw
202名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:44:54 ID:nd5Pu2ze0
戦え僕らのミラーマン

3年ぐらい前に東京MXでやってたな
203名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:49:01 ID:ElPt1wQt0
植草さん、PSP持ってるのかなぁ
204名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:00:04 ID:9CD6LtOZ0
>>168>>169
新たな方向に進むことが指命とか逝って男出しちゃったアイドルマスターをディスってんじゃねーよ
205名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:14:05 ID:cJyHi48B0
板垣「CEROは裁判員裁判を見習え」

板垣氏:
レーティング機関は審査の過程を公開するべきだと思いますよ。
また審査員にプロを加えるべき。
裁判員裁判を見てみたらいい。裁判員だけで裁判をやってはいないでしょ?
必ずプロの裁判官が判決,ゲームで言えば判定に責任を持ってるんです。
裁判官の氏名を明らかにしたうえで,彼らが責任をとる。
市民はあくまで市民感覚の意見を取り入れるためにそこにいるわけでしょ?

ふつうの市民が司法に詳しいとは限らないのと同じことで,
ゲームにおけるさまざまな表現の影響度に関しても……言いたいことはわかりますよね?
一定のレクチャをしたってアマチュアであることには変わりないし,少なくとも責任を取れないですよ。
だから市民を交えて討議するのは結構だけど,プロが最終判定を下さないのはおかしいと思う。
その上でプロの実氏名と,討議内容,少数意見,最終判定理由を公開すべきですよ。

http://www.4gamer.net/games/111/G011182/20100919036/
206名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:22:07 ID:9ED6APym0
>>205
無理だろうな
和田の発言でCEROはお役所仕事ぐらいしか思っていない
天下り先みたいな

そもそも、Zすら規制がある日本でプロを呼んでも意味がない
207名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:24:27 ID:nckdZoK90
樋口のことか
あいつはマジで死んでいい
208名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:26:22 ID:fOtRkpY8P
>>198
お前らこういうのが好きなんだろwww

ていうのが見えすぎて萎える
209名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:31:21 ID:cJyHi48B0
>>206
最後の一行が意味分かんない
210名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:44:11 ID:GncLgak80
Z指定でも国内では一部規制される部分があるって事?
211名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:47:39 ID:m5Gty+E10
Zすら規制がある(海外はフリー、但し酷すぎる場合は発売禁止)からこそ
プロが要るんだろ
開発者から見れば判断が曖昧だったりいい加減なのは許せんだろ
212名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:48:51 ID:lp/B1HKe0
>>210
PS3版フォールアウト3しかプレイしていなかったから
死体から不思議なパワーを吸収して回復の意味がわからなかった
213名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:32:00 ID:UUHZL0S10
マッドワールドがほぼそのまま出せたんだし
メーカーの自主規制の方が大きいと思う
214名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:35:09 ID:OVVI3/eu0
マッドワールドはやったことないがかなりえぐいグロをやってたって聞くな
そーいうの苦手だから見ないが
215名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:41:27 ID:zVaLeUQtP
あれは噂の表現規制に関してはCEROに丸投げノータッチという任天堂の成せる技なんかね
216名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:42:11 ID:nn5ASRXk0
>>149
そ、その良好関係で出来た良ゲームって何よ。全く思いつかないんだが
217名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:47:23 ID:0Z8I6Iag0
>>213
あれ見た目はそのままでも、設定が人間じゃないと変わってるしな
デッドスペースなんかはその辺無理だから、ラストの欠損表現はバッサリカットしてるし
218名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 02:17:12 ID:vNqZiP5c0
>>216
その良好関係で出来たかどうかは知らんが、
プロジェクトシルフィードは面白かった
219名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 02:35:30 ID:0hncmUwX0
>>212
吹いたwww
確か血を吸うとかそんなだったよな
220名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 02:36:44 ID:mx38rLCI0
カニバルだろ人食、血を吸うどころじゃない
221名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 02:43:53 ID:izjJxp060
>>219
死体食いだ
222名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 05:23:15 ID:V58EOgqK0
>>67
裁判制度のこと分かってるか?
強姦、強制わいせつ事件なら訴えれば警察、検察が動いてくれる。
つまり、セクハラ訴訟というのはすべて、強姦、強制わいせつ等で
警察、検察が立件できないと判断した訴訟のことなんだよ。

裁判所からセクハラの認定を受けるには、
社会的地位を利用して性的ないじめがあったという証拠が必要だ。

証拠は、社員の証言でもいいし、被害者本人の上司への訴え、
あるいは労働局等への相談の記録でもいいんだよ。
相談があった、労働局から指導があったにも関わらず、
改善努力をした証拠がなければ会社ぐるみのセクハラは明確に成立する。

どう見てもセクハラが事実なら、労働組合が裁判費用出してくれる。連合やユニオンに駆け込んだら一発だ。
それなのに裁判費用欠乏を信じるのか?
223くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/09/20(月) 07:23:33 ID:pWp2rtjC0
>>200
吸いません
224名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 07:31:49 ID:icJQQfOY0
>>214
白黒グラで基本お笑い重視の殺し方だからそこまでグロくは感じなかったな
225名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 11:53:58 ID:AF4GEDoQ0
テクモって板垣を排除しようとしたんだろ?
226名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 12:07:34 ID:wNZwTOuc0
安田さんって短期間でたくさんの人に迷惑だけかけて去っていったよね。
ある意味すごい事だと思う。
227名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 12:19:29 ID:CyBE3Rly0
>>226

興銀出身の人ってそんなんばっかだな、楽天・三木谷の社内での英語強制とか。
少なくともゲーム・IT関係では迷惑な人材ばかりだわw
228名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 12:52:59 ID:XCVSGBRfP
>>222
個人的にはまあ痴話ゲンカだったんじゃね?って思ってる
229名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 12:56:42 ID:Lt2MqyCA0
プレイヤーを大切にしたら、企業も儲かって、株主も大喜びじゃん
230名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 13:14:56 ID:vNqZiP5c0
>>228
そうだよ。単に社内での不倫騒ぎだから、
倫理的な問題はあったから降格されたが、
少なくとも本人同士では法的な問題はないので、
刑事でも民事でも責任が問われようがない。
231名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 15:00:58 ID:vswHbZj90
>>180
その「悪の帝国」ってテンプレートが有るから、バカでも作れるし、なんとなく理解できるんだよ。
作っている人間が思春期のまま社会経験が無いから権力≒悪で、悪と戦うから正義程度の
話しか作れない。権力側の話はきちんと説明できないと神とか超越者に逃げるんだよ。

>>229
そのプレイヤーの中でも大事にするべき対象を間違えると、
どんどんニッチ化していくから考え物ではあるのだけどね。
232名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 15:05:00 ID:qvXnIYpl0
>>180,231
設定を複雑にすればいいってわけじゃないと思うけどね
分かりやすさは大事だよ
233名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 15:19:44 ID:H3izysWh0
スター・ウォーズを越えるインパクトを持つ
世界的な物語がこの半世紀出なかった弊害だよ
234名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 18:16:05 ID:vswHbZj90
>>232
別にテンプレを使うことを否定しているんじゃないよ。
ただ、そのままじゃ飽きられるから上手く調理するのが
提供する側の腕の見せ所だろ?って話。

235名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 02:36:24 ID:B1XGzLgJ0
リアルな死体が出てくると面白いっていう感覚がわからない。
そう思うに至るロジックを誰か解説してほしい、結構本気で。
236名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 02:38:51 ID:fl9/jmEO0
>>2231
社会に適応できてるゲームプレイヤーを大切にするのは良いけど
俺はプレイヤーだと主張してるキモオタを重視した結果が
PS2中期から現在まで続くゲームの低迷だしな。
ゲームに限らんけどオタ商売は
オタを重視したばかりに売り上げが総合的に減り続けると言う
237名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 02:47:30 ID:Yd1+HIAk0
責任転嫁するクリエイターとその信者の自業自得だろうw
238名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 03:09:54 ID:92Mci8Yy0
>>235
リアルな死体が出てくると面白いって誰が言ったの?
このスレを「リアルな死体」で検索してもひっかからないんだが。
239名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 03:20:16 ID:tPpGBztJ0
>>235
誤爆か?
240名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 12:03:35 ID:jFeAh8Le0
しかしあれだな、国内の大手ゲーム情報サイトのインタビューに答えるのだったら
デビルズサードの国内発売決定ぐらいのサプライズは欲しかったな。
それが無理なら、二本目のPVとか。追加情報なしで数年待たせるって旧箱の
ニンジャガ1やDOAUの時の気分が抜けてないのかよw
241名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 12:28:51 ID:FGuB5seY0
>>145
おまえは何を言ってるんだ?
そもそもハードの発売日が違うだろうが
PS3のロンチにDOA4出せって話ならそれは無理
SCEがテクモに開発機材回したのがかなり後だから。
1年以上経って、移植版欲しいなんてDOAやりたい
奴には普通いないから、出ないのは必然だし

やっと回ってきた開発機材で半年ちょいでPS3用の
ミドルソフト作り上げて技術検証してるんだよ
それがあったからΣが新人任せであれだけ動いていた
訳でむしろ冷遇したSCEに文句いえ
242名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 15:08:00 ID:jFeAh8Le0
しかしあれだよな、テクモはそんな仕打ちされてんのに優遇された他社よりも早く
Σ1を投入出来たのは板垣とか早矢仕抜きに評価されてもいいんじゃないかな。
一番優遇されたであろうスクエニ第一はΣ2発売後にようやく公約の一本目を発売だろ?w
243名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 15:33:16 ID:wPd5M8u/0
仕打ちとか(笑)ここに来てテクモ擁護w
244名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 15:36:07 ID:jFeAh8Le0
そのころのテクモは中村社長・板垣が中心だったから別に擁護してもいいんじゃね?
安田と崩壊後は社員ぐらいしか擁護できんだろうけどw
245名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 18:10:44 ID:o7kBgU4p0
板垣伴信氏を直撃、『Devil'Third(デビルズサード)』は日本で確実に出します【TGS2010】
http://www.famitsu.com/news/201009/18033764.html
246名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 18:33:41 ID:pkGbh7m4i
板垣は格好はあれだが、至極真っ当で礼儀正しいよな
247名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 18:37:46 ID:wcPCjAqw0
ドリキャスのDOA2を予約して買った身としては
板垣&テクモは嫌い
248名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 18:55:46 ID:nBWwv8080

板垣のこの発言って、たんに愛して病まなかった EDF新作が、

スターシップトゥルーパーズに変わってしまったことへの嘆きなんじゃねえのかwwww
249名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 19:55:35 ID:LUY7L6e10
>>248
俺も軽くショックだったから、板垣は相当ショックだったろうな
250名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 20:00:28 ID:pZz+9FT40
>>246
喧嘩売られたから買ってるだけで、実際は他貶したりとかってしてないんだよな
251名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 21:49:04 ID:fslWb7Fw0
>>251
昔のサターンマガジンで、遠回しに「鉄拳」の悪口言ってたやん
鈴木裕は尊敬してるけど、他の3D格闘は全然、とか色々
252名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 21:54:22 ID:CIUsvH+n0
>>251
落ち着けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そいつはおまい自身だwwwwww
253名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 22:08:47 ID:zsAKhVda0
安価ミス程度でこんな草はやす奴初めて見た
254名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 22:18:39 ID:INxJuNf00
板垣はベヨネッタを散々貶しながらも、ちゃんとプレイしてるのはお茶目だなと思った
255名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 22:26:21 ID:wPd5M8u/0
>>251
あれはもともと鉄拳のあの馬鹿が板垣のゲームなんか知らんみたいな事言ったんじゃん
プロレスだよプロレス
256名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 22:28:09 ID:o0CuwM8/P
>>251
あれはネタだろ 久米田と赤松のやりとりみたいなもんで
257名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 23:11:57 ID:tPpGBztJ0
>>254
ちゃんとやるだけやって言うんだから面白い
258名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:40:35 ID:1Dicx6nG0
>編: 開発は完全に日本のみなのでしょうか。
>板垣氏: それは今どき無理だし、もっと言えば無駄ですね。

>日本のHDゲーム市場はゆるやかな死へと向かっているとは思うけれど、


こんなとこにも稲船さんが
259名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 08:47:35 ID:zRUTNMU30
>>258
稲船発言にえらい勢いで噛み付いてる集団いるけど、やっぱり制作側にもあの発言ほど
極端じゃないけど日本の現状に危機感持ってる人って結構いるんじゃないかな。
260名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 09:05:19 ID:nek14jlS0
稲船はしゃべり下手なんだよね

日本のHD市場が死ぬんじゃないかってのは
日本市場の嗜好が孤立しすぎてる以上誰でも気づくこと
30万50万に限定されてしまった市場向けに大作ゲームを作り続ける事は出来ないから
もちろんとっくに海外ブルーオーシャンではないのだが
261名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 16:45:38 ID:nSLFuqvb0
>251
このあいだのMSのイベントかなんかで
鉄拳の原田と肩組んで写真撮ってたぞw

あと、ベヨの神谷とかもw
262名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 17:53:52 ID:dUeOUQLq0
でも嫌いなゲーム鉄拳な板垣さんかっけー
263名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 17:54:49 ID:x9L5yXAH0
問題はカスのゲームメディアを通した人物像だしな。
アホなゲームマスコミにはそりゃ悪態付きたくなることもあるだろうな
264名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 20:44:18 ID:7mq0j3uW0
クリエイター知らないとプロレス具合がわからんよ

>>259
まああれいろんな発言の積み重ねあっての結果ってところじゃねかな。
公私の発言全部みてると余計おかしく見えるんだよアレはw
次のゲームで成功すればそこまで叩かれることもなくなりそうだけどな
265名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 15:24:02 ID:GBOwSV6Z0
稲船の話とは根本からして違う
しかも板垣は自分が何をやるかを示しているが、稲船はただ愚痴るだけ
266名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 15:38:46 ID:afu1zelU0
板垣さんかっけーっす
267名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 15:42:42 ID:OafSEip10
やっぱ早矢仕は駄目だな
「チームニンジャは大丈夫です」じゃねぇよ
逆に不安だっつーのww
268名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 15:51:28 ID:sYmT0Z/10
板垣はなんだかんだで日本のクリエイターの中でもトップレベルの実力者だよ。
DOAやガイデンやった人間なら分かる。DOAより面白い格ゲーなんて無いし、ガイデンはアクションで最高レベルの出来。
口が悪いっていうか殴られたら必ず殴り返すって感じの性格だから敵を作りやすいだけだろ。

けどクリエーターなんだから作ったゲームで評価するべきだろ
269名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 15:58:18 ID:tNCny/Na0
>>6
辻本会長がTVで
開発の意見は尊重せず
経営側がすべて判断するスタイルに変革したと言ってたぞ。
270名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:28:56 ID:GBOwSV6Z0
早矢仕
「Team NINJAは、ここ数年そのビジュアルアイデンティティーが示すような嵐の中にいました。
いまその嵐を乗り越えて、いま強いチームとして再出発を果たします。
いまのTeam NINJAが歴史上もっとも強力なチームになったと断言します」

http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033586/ovt1bXRsH9I6B485r1i8aGDKgeqKWUZ1.jpg
271名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:30:06 ID:3RmfeTar0
>>270
頭に花が咲いてるな
272名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:40:12 ID:aEPr5BGy0
頭がお花畑って事か
273名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:56:12 ID:T0+FQOIK0
まぁ対外的に強がるしかないのはわかるけど
こいつ本心じゃどうおもってるんだろう?>>ハヤシライス
274名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 17:09:18 ID:A1kxpLpu0
>>270
チーニン公式サイトの動画で喋ってたけど
覇気なさすぎて笑ったわ、凄い頼りなさそうに見えた
275名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 17:33:05 ID:WES5i5rC0
>>270
強力なチームとかなにをいってるんだか
クォンタムセオリーのデモを北米タグで落としたが・・・時間の無駄だったぜ
クォンタムはチーニンじゃないよ
277名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/23(木) 18:31:35 ID:GBOwSV6Z0
早矢仕
「プレイヤーにはもう一度3DSゲームのすばらしさを伝えようと思っています」
>>261
原田は早稲田での先輩だそうで板垣はちゃんと尊敬してるらしい 実際飲みにも行ってたしな 
ただ鉄拳は嫌いというw まあゲームとその中の人とは明確に区別してるんだろうな
ただ神谷と一緒の写真には驚いたけどw
>>270
早矢仕さんったらw

107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 19:37:32 ID:LwyOokCH0
http://www.inside-games.jp/article/2010/09/22/44572.html
>携帯ゲーム機で遊ぶ格闘ゲームというのが非常に大きな可能性を持っていると以前から考えていました。
>ただ、それに見合ったハードがないというのが実情でした。
>3DSを最初見せていただいた時、この性能ならいけると。
>実は3Dに対応すると聞いたのはその後の事なのですが、格闘ゲームに3Dの迫力を加えれば更に凄いものになるだろうと思いましたね。

>ただ、それに見合ったハードがないというのが実情でした。
>ただ、それに見合ったハードがないというのが実情でした。
>ただ、それに見合ったハードがないというのが実情でした。

カプコンに続いてDOAスタッフからも馬鹿にされるPSP
そもそも、格ゲーはあまり性能に左右されないジャンルだろ。
物理演算・表示物量はハードの性能に直結するけど、
格ゲーは極端な話、発想や作りこみでいくらでも化けることが出来る。
板垣は基本的に高スペックが好きな人間だが、
それは「高スペックならやりたいことが少しでも表現できる」って考えからで、
最初から「作りたいものは今のハード性能じゃ無理」なんて考えないんだけどな。
この辺が板垣と早矢仕の差なのかね。
PSPの鉄拳は結構出来良かったぞ
チーニンといえばメトロイドは結構微妙だった
とりあえず飛ばせないイベント多すぎや
アクション部分は結構面白かったからほんと残念
283名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 00:45:11 ID:N2fpwfYO0
>>277
> 早矢仕
> 「プレイヤーにはもう一度3DSゲームのすばらしさを伝えようと思っています」
>

もう一度?

???
284名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 06:20:50 ID:FpB/7xPy0
>>180
順番が逆。
軍事大国化した国が他国を征服して、複数の民族にまたがる
国家を作ったときに初めて帝国と呼ばれる。
もし皇帝がいなくて王政や民主制でも、勝手に他所の人間や後の歴史家に帝国と呼ばれる。
そういうもんなんだよ。
>>284
じゃ、ますます日本も韓国も帝国じゃなく名称だけってことだな
韓国は自称だし、日本は戦争やって征服して併合した国ってないから
満州も韓国も台湾も全部戦争せず国家間の承認を経て併合したわけで
そもそも実は中国共産党ともろくに戦ってないんだよね、実は
株主やお金の言いなりになったら人気商売はやっていけないな。
これがネトウヨか
そんなのは昔から同じだ
ただ今はコケた時のダメージが大きすぎるだけ
>>284
その定義は「帝国主義」と混同しているか、君の個人の解釈じゃないか?
挙げている要件を満たしているであろうローマに対しては、
少なくともカエサル(正式にはアウグストゥス)以前は
共和制ローマと分けて定義しているぞ。

それに君の定義だと現在の中華人民共和国は帝国ってことでOK?
帝国で検索したら面白かったぞ
どっちでもいいってことか
・・・定義論争って無駄な
本気で話し合うなら、定義をちゃんとしておかないことこそ無駄だけどなー
>>260
でも別に死んでも問題ないだろ
世界は思想や市場を統一されるべきとか思ってるキチガイじゃ有るまいし
アフリカやアマゾンでHD市場が成り立って無くても全く現地は問題にしないし
場所に有った物ってのが有るんだから
日本でその市場が死ぬならそれは風土に有ってない物だったってだけ

ゲーム業界の最大の問題って
商才の無い屑が「俺が好き勝手やって金が稼げないと困る」と
でかい面して言い放つ事だと思う
死んでも問題ない人も居るし
それが問題だと思う人も居るだけだろ

HD市場が死んでも問題ないと思ってる人間が
このままではHD機市場が死んでしまう、と喚いてる側を
どうして気にするのか理解できない
株主様は神様だから仕方ないけど、ゲーム業界に興味の無い株主はさっさと売れよな
バンナムは鵜之沢を更迭してようやく立ち直りの兆しが見えてるが、
スクエニは和田が居座ったまま、ついにFF14まで開発そのものを中国に丸投げして完全終了w
今のバンナムを見てどんな立ち直りの兆しと思えるのか
スクエニと違って数字としてちゃんと立ち直りの兆しは出てるよ
内部開発(ナムコ)切って外の開発にシフトしただけでしょ
バンダイ単体のころに戻っただけ
ただ違うのは海外デベロッパーと組んで海外路線をとってるところか
七英雄がまだ5人も残っているバンナムのどこに立ち直りの兆しが
出ているのか、俺程度では皆目理解できないのだが・・・・。
基本的に黒字体質のスクエニとバンナムゲームズじゃ
比較対象にすらならないと思うんだがな
まあね
WDはまだやりたいことは判るし一貫はしてるじゃん
バンナムはもう無茶苦茶だし
バンナムはゲーム事業と映像音楽コンテンツ事業を統合したんだろ

バンダイ主導のキャラクソゲー連発フラグにしかみえんw
あと海外への外注と岡ちゃん

ゲーム会社としては死んだなw
305名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:05:12 ID:2Y5whhNq0
それはもうだいぶ前のことだよ
>>297
例えばどの辺に兆しがある?
数字でよろ。
もうとっくの昔に業界の先端を走っていた頃のナムコは死んでいるし、
今はキャラクタービジネスとかの二次的な展開も絡めつつ
ゲーム本体を完成させない方向でユーザーからどれだけボッタくれるか
トライアンドエラーを繰り返している状態でしょ。
まぁトライしてエラーばっかりしてるよな。
トライアンドエラーって本来はそんな意味じゃないと思うが。
俺の方がすごいけどな。ゲハのレベルも落ちたもんだ
90年代はもっと見識のあるやつらが多かった
310名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/27(月) 00:58:15 ID:nQgozG1PO
今のバンダイナムコは明後日の方向トライするだけでフィードバックも軌道修正もせずユーザーすら完全無視で株主様に新機軸ですよー売れますよーってゴマ擦ってクソゲー続編を粗製乱造
どんどん窮地に陥ってるのに誰も止めない止まらない
ユーザーからは信用失って何出しても売れない一歩手前まできてる
セガサターンのギレンの野望を出す前の
バンダイのゲーム=クソゲーのイメージに完全に戻ってしまった
餓鬼が抜けてテクモも傾いたもんな
タイミングだったかもしれんが
何かを持ってるヤツではあるな
スクエニの癌はWDさんじゃなくて開発だろ
FF13は海外マルチにした経営的判断は正解だったし、ゲームの内容については時間が十分あったんだから開発の責任
FF14に関してはまだわからんな
>>311
タイミングもへったくれも、「報奨金を反故にしたらあいつ辞めますよ。辞めたらテクモ潰れますよ」って諌言を安田が無視しただけ。
>>310
ナムコの良さもバンダイの方に完全に飲まれて消えたな
とりあえずチーニンは餓鬼が抜けた後なのに任天堂からオファーが来て
メトロイド作ったんだからちゃんと実力はあると思う
もうチーニンごと独立して任天堂のセカンドになっちゃえ
メトロイドMのオファーは板垣が抜ける前だよ
で板と共に主要メンバーがごっそり抜けたことを必死で隠そうとしたり
板垣が去った事で失ったのは
どうやったらおもしろいゲームをつくれるかの企画力だろう

メトロイドは任天堂がきっちり企画考えてやっただろうから

現場要員はけっこう残ってそうだから
技術的には問題なさそうだけど
318名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/27(月) 01:54:54 ID:7SpZxwIq0
>>315
なんも知らんでよく言うわ
スクエニの癌は確かに開発だよなぁ。
WD叩いてるやつはPS信者だろ?

14の癌だって豚じゃんか。
11知ってるのかよw
当時のプロマシア知らずにWD叩いてるやつはアホ。

開発がアホなんだよここは
メトロイドはソツない出来だけど
その企画側がちと暴走しちゃったねって感じでは有る
オファーのタイミングとかはさて置き
『アザーM』のイマイチな部分は大体坂本に原因があるし
今回のチーニンの仕事は上出来と言って良いんじゃないか?

まあ、今後チーニンが独力で良いものを作れるかは別問題だが
それは実際出てきたもので判断するしかないからな
グラだけ豪華なゲームってのは流通や株主への対策だよな。
ゲームをやらない=知らない相手に、「これなら売れます」って提示する資料が
豪華なスクリーンショットなんだから。
一見しょっぱいけど丁寧なグラ+良好なゲーム性、とかやっても知らない人は企画通さない。
>>321
同意
324名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/27(月) 16:31:53 ID:2f4lPoxG0
現役ゲーマーだから、そりゃ業界に思い入れもあるだろ
こんな人間が減ったよなぁ
325くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/09/27(月) 18:52:08 ID:YN4RPq+V0
神谷:俺がDMCを作ってから3Dアクションは何も進化していない
板垣:何が言いたいんだコラ!底が浅いゲーム作ってコラァー!
   何が言いたいのか、はっきり言ってやれコラ
   ニンジャガイデンの方が奥深さは上じゃコラ
神谷:なにがコラじゃ コラ バカヤロー
板垣:何コラたこコラ 
神谷:何だコラ
板垣:ニンジャガイデンの方が上って言ってんだコラ
神谷:ニンジャガイデンはプレイするに至るほどの魅力が無いんだ、この野郎
板垣:バカみたいに同じゲーム作ってコラ
   なにコラ
神谷:言ってやるぞ バカヤロー コラ
   馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違いだ、この野郎
板垣:お前、お前今言ったなコラ
神谷:あぁ、言ったぞ
板垣:吐いた言葉飲み込むなよ、お前
神谷:そのままじゃコラ
板垣:よーし
神谷:なめてんのか、この野郎
   馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違いだって言ってんだコラ
326くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/09/27(月) 18:52:27 ID:YN4RPq+V0
板垣:よーし、分かった じゃそれだけだ
   お前今言った言葉、お前、飲み込むなよ、なあ吐いて
   分かったな
   ホントだぞ、ホントだぞ、なあ
   噛み付くんならしっかり噛み付いてこいよ、コラ、なあ  
   寝ぼけたこと言ってんじゃねーぞコラ
   分かったな、分かったな
神谷:お前に分かったな言われりゃ筋合いはねぇんだよコラ
板垣:分かったなハゲ
神谷:俺はハゲだけどゲイじゃねーぞ、この野郎
3行で
残ったチーニンの実力は仁王さんでわかるんじゃない?
これってコーエーとテクモの持て余してたものを組み合わせたって印象しかない
ニンジャガパチンコ化についてのコメントないかな。
カジノは好きそうだが、パチンコはすげー嫌ってそうな気がする
>328
どうせ無双にして終わりだろ
ニンジャガがどうなるかすげえ気になる
ハハハ、心配しなくてもニンジャガ無双になるさ
>>1
ファンディスクで想像を絶する苦行を強いたお前が言うな
しかも2作続けての確信犯
あれ買う奴はゲームとして買ってんじゃねーっつの
所で今板垣なにやってるの?

元々エロ格闘とエロバレーと勝手につくった忍者龍剣伝シリーズぐらいしかないけど
>>334
Devil's Thirdっていう新作作ってる
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100919_395106.html
ゲームが云々より板垣の写真で大爆笑したわ、ありがとうw
今ごろ3DSでエロ格闘の新作作られて発狂してるかもな
3DSで鉄拳が出たら取りあえず1回発狂
そして3DSでエロ格ゲーが出たら2回目発狂
さらに3DSでNINJA GAIDENがでたら3回目発狂

都合3回ぐらいは発狂しそうだ
でも同情するわ
テクモ成り上がりの貢献者と貢献タイトルだもんな
DOA前のテクモなんて代表作キャプ翼だぜw
さすがにそれは忍者龍剣伝とかスターフォースとか、
もうちょっと最近だとモンスターファームとか、
あと海外だとアメフトのテクモボウルとかが涙目すぎるだろw

マイナーどころだとボンジャック、ソロモンの鍵、アルゴスの戦士とかか
キャプ翼ディスってんじゃねぇよw最近のコエテクゲーより遥かに面白いぞ
FC時代はテクモってテクノスジャパンと一緒だと思ってた。
くっ!ガッツが足りない!

バーカヤロ、ガッツがなければガッツで出せよ
簡単なこった
344名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/30(木) 17:28:51 ID:o2zzfdBf0
言ってることは正しい
アザーMやってチーニンやるじゃないかと思ったし抜け殻って程まだチーニンは死んでないと思う。
だから仁王なんかより3DSのDOA頑張れマジ頑張れ。
キャプ翼もテクモボウルも板垣作品じゃなかった?
板垣作品っていうよりは
板垣もスタッフとしてかかわってた作品じゃないかと
>>346
板垣のwikipedia記事より転載
>早稲田大学(法学部)を卒業後、1992年にテクモ株式会社に入社。

Techmo Bowlの英語版Wikipediaより転載
>Arcade
> * NA 1987
>NES
> * NA February, 1989
>Famicom
> * JP November 13, 1990

キャプテン翼は1が88年、2が90年、3が92年

ついでに忍者龍剣伝(海外名・NINJA GAIDEN)はAC・1が88年、2が90年、3が91年

ギリギリスタッフとして関われたとしてもキャプテン翼3からだなw
板垣が関わってたのはキャプ翼4とメガドラ版のテクモスーパーボールな
4は駄作だったな
たしかSNESのテクモボウルのグラフィックプログラマーやってたんでしょ
352名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 12:29:27 ID:4hhgq2+70
和田のことか
353名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 13:00:11 ID:qr4/HM8/0
キャプツバ2に、 がきいた とかいう名前のクレジットがあったような・・・???
アレ、板垣さんだとずっと思ってたのに
一番必要なのは、ゲームのことを知らない経営者と経営のことを知らない開発者の間に立てる人間なんじゃないのか
チームニンジャのWikiはひどかったなぁ
IPからテクモ社員ってまるわかりのやつが出てきて編集してたんだぜ?

住人<「板垣氏が20数名程度をひきつれて東京ヴァイキングスなるものを結成」
社員<記事を一方的に消す
住人<何しよんねや
社員<そんなソースは何処にもないだろ!!
住人<ソースならKOTAKUのがあるじゃん
社員<そんなどこの馬の骨ともわからんところにソースとしての価値はない!
住人<それはお前の主観だ。しかもこれは板垣本人がインタビューに答えてる。違うなら削除されるだろ
社員<削除だ!削除!!
住人<それにお前テクモ社員じゃん。自分の項目を自分で編集してはいけないっていうルール知らんのか!

以後社員と住人の乱戦が繰り広げられる・・・
コーエーはさっさとSLG作れよ
>>354
経営とゲームのことが分かっている人間がいるなら、
そいつが経営すれば良いんじゃないか?という疑問は置いておくけど、

「元T社社長のY氏」も、銀行出身で経営に明るく、
一応ゲームに詳しい人(単なるゲーム好きだった)とされていたんだよ。
ジャムおじさんは単にゲーム好きな元銀行員だったなw
ゲームに興味なくてもいずれどこかの事業会社の役員にでも
なったんだろうけど、あれじゃどの業界でも失敗するだろ
スクエニ完全終了だな
俺はWD早く更迭しろといい続けたがw
>>357
ゲームの製作に携わっていた人間がトップにたつと、
自分のとこで作ってるゲームの指揮を執りたくてしかたがなくなる。
指揮を執るのが作業的に無理でも、自分の考えたシナリオをねじこんだり。

例えばショパンとか。
和田のことをWDと書く奴って、例外なくキチガイばっかなのはどういうこと?
>>361
人の名前もまともに書けない奴がまっとうな人間なものかw
ん?
WDって愛称じゃないの。IKDみたいな
>>363
誰が最初に言い出したのかは知らないけど、ウェスタンデジタルと
まぎらわしいからやめて欲しいな。
IKDやASDは自称だしなぁ
人の名前を言い換えさせると、叩くときの心理的負担が軽くなるとか?
「和田死ね」より「WD市ね」の方が気が楽みたいな。
367名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 20:37:40 ID:66ef0ORr0
しらね
社員は密かにWDって呼んでるんだよーpgr
と北瀬だか誰だかが言ったのが始まりだから、生まれた時から蔑称>WD
369名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 21:07:02 ID:qtDVzPB00
>>368
kwsk
370名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 21:08:11 ID:mAfzidAEO
クリエーターが糞である可能性は考えないのか
371名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 21:49:01 ID:tmgLZxXO0
>>1
ゲーム消費者のことを知ってる経営者も心がけが問題で…
TGSにポケモンぶつけてくる人がいるくらいですから
372名無しさん必死だな
WD「調子こいてんじゃねーぞ 開発のくせによー何が箱じゃでませんだー しゃぶれよ(棒読み)」