ア イ ド ル マ ス タ ー 2
F F 1 3 完 全 版
どん判だったらDmCだろw
どん判金ドブザイヤーでいいだろ
これはトウィンクルクイーンに相応しいな
6 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:17:32 ID:VDlAgBJm0
大賞ならアイマス2は確定的だろうな ノミネート作品はかなり多そう
候補作: アサルトホライズン、戦ヴァル、デモンズ、EDF、DMC、アイマス2、FF14 既に既存のユーザーが離反を表明してる、戦ヴァル、アイマス2、FF14が優勝候補。
アイマス2以外にこの賞を譲る気はない
9 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:19:04 ID:jqzZhKby0
ノミネート多いなw 戦ヴァルはPSPなだけであんま悪い話は聞かない気がするが
天外魔境新作がブラウザーゲームになってしまったのと、 PCオンリーのPSO2を忘れないでくれorz
>>1-2 大賞取れなくても、特別賞は取れそうだな。
"ゴキ痴漢のヒガミ賞"みたいな。
発表当時、発狂具合が本当に凄かったよなぁ…w
FF14は「日本人なんてどうでもいい。これからはリッチな中国人から金稼ぐ。」という思考で実際に金が稼げるかもしれない。 天外は「そもそものファンはどうでもいい。ちょっと聞き覚えのある名前くらいを使って安くブラウザゲーで稼ぐ」って思考かもしれない。 この辺は「当たる」可能性があるので大賞にはなれないと思うね。
14 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:21:20 ID:RgslxjyG0
こんな事やっててサードのソフトが売れないのは任天堂がうんたらなんたら
FF13完全版以外に無いだろw どっちの陣営からもゴミ扱いされるタイトルなんて初めて見たわw
たった一日で名倉メイクライ抜く逸材が現れるとは流石のお前らも予想してなかっただろうw
糞箱のゲーム全部
19 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:22:59 ID:wCim1+vj0
今年出る・出たソフトなら箱版FF13かな、あんなクソゲーどうすんだか 発表のも含めていいならアイマス2だな、個人的にはEDFが一番ショックだけど
ついに稲船の名言も賞になったかw
アイマス2がなんでこんな不評なのかがよくわからん 明らかなわかりやすい変化で ねとられ要素はいいアイディアだとおもうけどな 1のままのシステムじゃどう見てもマンネリだし
22 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:24:14 ID:jqzZhKby0
>>11 今年のどん判金ドブな出来事ってことでいいんじゃねーの
つかもう今日は煽る気もしないくらいへこんでるわ
>>16 それもおかしいよwww宣伝はMSKKにしてもらうんだから金のかかる要素がない。
ちょっとでも売れたら丸々儲かるんだから金をドブに捨ててない。
>>1-2 それだと最早ゴキブリの発狂具体大賞みたいだw
>>21 既存のキャラがプロデュースできないのが一番つらい
26 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:25:30 ID:marEXSGM0
アイドルマスター2 フロントミッション デビルメイクライ 地球防衛軍4 受賞はチンコン
メガマンユニバース まぁ見た目だけ気になるってレベルだが
>>23 え!?
だってゴキブリのプライドと今後の儲けを丸々捨てたんでしょ?
ゴキちゃん、クズエニ不買運動するらしいよ? 目先の利益どころじゃないよ?ww
29 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:27:02 ID:wCim1+vj0
>>21 既存キャラのプロデュース不可
オン削除
これがでかいんじゃないかな、キャラゲーなのにキャラリストラってどんな判断だよ
チンコンだな 何がやりたいんだ?あれ
アイマス2 中華FF14 新EDF たて続けに来てるなもうどうでにでもなれって感じ
一見アイマス2が最強どん判ゲーに見えるけど 名倉メイクライも負けず劣らずかな、 名倉メイクライは「他のカプゲーもそうなるんじゃないか」って恐怖があるよね
FF14は何かあったの?
34 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:29:09 ID:wCim1+vj0
35 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:29:26 ID:VDlAgBJm0
稲船じゃないが日本のゲーム業界って終わってるなwwwww 特に大手サードを筆頭にして
>>28 そんなの実数は多くないだろwww
>>32 やっぱりその2本だねー。「別に開発費が安くなってるわけでも新たな層が狙えるわけでもないのに既存ファンを捨てる」
という、まさに金をドブに捨てる行為だもんね
発表時の盛り上がりと落差からアイマス2だな FF14はじわりじわりと降下していった
38 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:30:26 ID:IWUkhIjD0
BWを3DSで出さなかったこと
>>33 あれじゃね。詳しく知らんが地形コピペが酷すぎるとか。俳人切捨て仕様とか。
なんかタダの愚痴オブザイヤーになりつつあるな。
第1回目のゲーム大賞 おかげでゲームの賞に対してふ〜んとしか思わなくなりました
アイマスなんて国内で数万だろ 海外からも不評のDMCのほうがやばい
>>33 日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿
盾備 Guard ガード
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
主器 Main Weapon メインウェポン
馬鳥 Chocobo チョコボ
>>37 最近中華という最大級のネタが出て急降下中です
>>36 「新たな層が狙えるわけでもないのに既存ファン(ゴキちゃん)を捨てる」
まさにFF13完全版のことじゃないですか?ww
45 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:33:14 ID:IWUkhIjD0
ゴキブリはファンじゃねえ
天外魔境は?
47 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:33:31 ID:jqzZhKby0
アイマスのキャラがゾンビ顔になってタバコ吸うようになったら暴動だわな
>>43 今年中に結果が出そうなFF14の方がオブザイヤーに相応しいかもな
>>48 まじまじ
開発も反応にヤバいと気がついたのか
言い訳を始めたが二転三転して支離滅裂中www
>>44 FF13の場合は新たな層狙えるじゃん。数万本は一応売れるでしょ。
元から360マルチはしてたわけで新たな金もほとんどかからんだろうから。
>>42 「中国人に適当に作らせろ。翻訳監修?それも適当にやっとけ。」
って命令なら別に金は捨ててないかな―。
エンターテイメントなんて虚業なんだから 下請けに任せないとやっていけないような薄利多売のメーカーは 死ぬべきなんだよ ねえスクエニさん
>>17 つうか業界でどれだけ度肝抜けるかコンテストでもやってんのか今年
>>48 あと疲労度ってのが採用された
その理由がこれ
>中国の新しい法律
>中国ではオンラインゲームにアクセスするには、まず実名登録が必要
>認証の際、未成年者と分かれば、長時間プレーを防止するため
>「1日3時間を超えればポイント半減、5時間以上ならゼロ」
>とする新システムがゲーム運営業者に義務付けられる。
>>51 ええ〜!?
あれだけFF13日本マルチ決定スレ関連で
どん判金ドブ連呼されてたのに?www
日本ゲーム大賞フューチャー部門とかあんだから これから毎年TGSの度に逆フューチャー賞として、どんな判断だ金をドブザイヤーを俺達で選出していくべきだろ
ノミネート作品挙げてみようぜ ・アイマス2(ネットなし、男追加、一部キャラプロデュース不可)最有力 ・DMC5(名倉、タイリッシュアクション) ・FF14(中国語表記混入、コピペダンジョン、休憩制度)
>>56 出るのは確定してただろ、調整したり特典作ってまで出す意味はあるのかって話だが
移植コスト0なんだから5000円で出してトントンなんだろうし
まったくどん判ではない
>>52 新たな層が狙える!?ww 数万本は売れる!?ww
ちょ、箱ユーザすら誰も思ってないですってwwwwww
すげーなブランドだけファイナルファンタジーで 中身は中国人に作らせてるとか それってタイトルだけファイナルファンタジーで中身はチョンラインゲームじゃないですか?
62 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:39:48 ID:EEhnqiWv0
G T 5 だろ 数年間無駄に金と時間を消費し最高峰宣言をしておきながら 既にGT6の開発が進行している事を公表。もちろん発売未定。 世に出る前からβ版宣言、それがGT5 アイマス2?FF13インタ? こいつら出るのは、製品版だろ? 生ぬるいわ。
63 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:39:53 ID:7KgO/Wzl0
いやFF13は数万本いくと思うよ
チャイナルファンタジーだよ
>>60 360ユーザーだけど数万本は売れると思ってるよ?もちろん自分じゃ死んでも買いたくないがな。
PS3ユーザーでもあるってのもあるし。中古で捨て値で買えるクソゲーの完全版wwww
ってかFF13受賞を連呼してんのあんただけじゃんこのスレでは。元々マルチで開発費ほぼゼロの移植作品だぞ。
FF13は海外版出るの決まった時点で360の海外版にPS3の日本語突っ込めば良いだけなんだから 出ない方がおかしいだろって言われてたし出て当然だと思う
>>65 アイマス2連呼してるのもお前含めた
ゴ キ ブ リ だ け だけどなwww
68 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:43:10 ID:BYDRtIjZ0
>>63 その場合ゴキはどうすんだろ。やっぱ爆死って煽るのかw売れても複雑だろうなw
とりあえずスレタイは
>>4 のやつがよかったな。しかしゲハ流行語大賞は確定だなwどの陣営も関係ないしw
タイリッシュアクションwww
>>67 とうとう人をゴキブリ呼ばわりしだしたか。お里が知れるってもんだぜ。
FF13は実質プレス代程度しか掛かってなくね そいつを小売に押し込めばいいんだから金ドブではないだろう
箱○版FF13はFFファンが買うんじゃね?
>>70 バレバレなんだよ、ゴキブリw
普通に考えたら年内はFF14が妥当だろーがw 何がアイマス2だ、寝ぼけてんなw
いるのかわからんが後日談目当てに買う13ファンがいないとも限らんしな
75 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:46:28 ID:h2NdjsZ80
アイマス2 チンコン GT5 FF14 この辺りかな、チンコンはゲームに含んでいいのか分からんけどw
チンコンねー。「Wiiコンを適当にパクってMSと任天堂に嫌がらせをしよう」ってのが目的だったとしたら 別に金はドブに…いや、そもそもこの目的自体がどん判かwww
倍率たけーw
78 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:48:47 ID:EEhnqiWv0
どん判オブザイヤーだとするならば、むしろ 「FF13・360日本版は、絶対に出しません」と云う発言だろ。 発言年度は今年ではなかったと思うが、 こんな発言さえしていなければ、 今年のTGS・SCE講演会での二つの日本独占が、 空しい響きになる事はなかったのだから。 まぁ、海外マルチの和ゲーの日本独占販売が成立した歴史もないんだけどね
PSPの勝敗は二人で決めてね!も結構アレ気だったよなw
80 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:50:35 ID:jqzZhKby0
アイマスとFF14はファンの絶望感とか誰得だが チンコンは最初からどん判金ドブだし誰も期待してないだろw
ここ数日の各方面の動きで ぎゃる☆がんも遠い彼方に霞んでしまったな
ドブザイヤーいいな 次スレはオブを変えてこっちにしてくれw
FF14は中国に丸投げなんだね どんな判断だよ
84 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:52:16 ID:29iy0J/i0
どうみてもアイマス2だろ 既存キャラ4人リストラして生き残りキャラは普通にPできるとかなに考えてんだ キャラ一新もできない中途半端さと前作ユーザー舐めてる愚作
・ゾンビが如く ・デビル名倉イ ・リストラマスター ・海外防衛軍 ・チャイナルファンタジー ゾンビはB級ノリで面白そうという向きもある 個人的には馬鳥推し
>>84 製作陣のオナニーが過ぎたって感じだな。
まぁ、まだ時間あるんだし、要修正だわ。
スレタイ通り「どんな判断だ」だけなら 完全版FF13がぶっちぎりだろうに。誰得なんだよアレ。 金ドブは別スレでも立ててよw
89 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 02:54:28 ID:brbMTaPE0
優勝候補2つもかかえたネ実のとかち組が息をしていないw
チャイナルファンタジーは中国人プレイヤーによる稼ぎがどの程度期待できるのか読めないのが何ともなぁ。 クソゲーオブジイヤーとは判断基準が異なるから難しいよねww
ダンテの顔は変えられないのかなぁ?
>>55 FFのゲーム内容自体は置いとくとして
この法律は良いものじゃね?
名倉はプレイしてみんとなんともいえないなぁ 名倉からどうなったらイケメンに進化するのか気になるし FF14とアイマス2の争いだなぁ
FF13はこっちでだすコストを考えるとな すでにあるものをだすわけだし アイマスはナンバリングタイトルでまだ作ってるのにどん判だろ
ゾンビが如くはあれはあれでありだな
タイリッシュアクションで吹いたw
「どんな判断だ」 と 「金をドブに捨てる気か」 ニュアンスちげーよ雑魚
Gears of War 同名の武器が登場するため
ゾンビはいいんじゃね 正式なナンバリングだったらやばいだろうけど 番外編としては安上がりだし、それなりに面白そう
MOVEはソフトも含めて色々と酷いな 街スベリとか丁寧に作れば面白くなりそうだったのに
今んところやっぱアイマスだな ゾンビの場合それ自体アリじゃね?ってのあるけどアイマスの場合 いるだけいいんじゃない程度の許容が限界のあたりけっしてプラスにならないからな
>>85 龍THE ENDは
「ゾンビリベンジ2」
と読み替えれば、むしろグッジョブだろ
固定ファンがいて、大きな売り上げが発売前から確定しているタイトルで
その固定ファンを完全に裏切らない程度に、自分の好きなモノを出す。
どん判金どぶとは、逆の位置にいる漢。それが名越。
>>96 どうも何も実際拒絶レベルにワロステスルーしてんだから仕方ないでしょw
無印どころかL4Uの移植すらされてねぇw
実績ナシで喚くんじゃゴキブリと同じレベルよ。
龍ゾンビは「セガだから仕方ない」でだいたい解決してしまうのが強みだな
龍が如くは元々が使いまわしだったってのもある。そこにゾンビ混ぜ込もうが大して金は捨ててないんだろう。
>>85 セガ
カプコン
バンナム
スクエニ
かつてのメーカーの劣化が激しいな
>>107 どん判スレなんでしょ?
金ドブの話は別じゃないの?
今年のTGSはとにかくギャグみたいな発表が多い気がするわw
大体アイマス2は、ノミネートに挙げたところで、今年の大賞には該当しないだろ 発売日が2011年春としか確定していないのだから、今回のファンの反応を踏まえての ある程度の軌道修正は、いくらでも可能なのだから。 軌道修正がなかったら、来年の大賞は確定しているけどな。
自分の顔でロックマンっていうのもあったな
>>108 IFとか日本一は絶対こんなユーザーを裏切るようなことしないだろうしなw
すっかり忘れていたが 「FF13の追加DLC出さない事になりました」 も有力候補だな
>>111 今回の反発もある程度予測済みみたいだしな。
反発どころか大いに拒絶するからしっかり直して欲しいもんだ。
方針が間違いまくってる。
糞箱のゲーム全部
日本一は小さいくせに迷走するダメなメーカー
>>114 200万本近く行ってんだし、DLCくらいいいと思うけどねぇ。
確かにどん判金ドブだわ。リメイク使いまくって金取る和田らしくないやり方だ。
>>115 ある程度の反発じゃ予測出来てると言えないんじゃね
>>113 確かに日本一は裏切らないが、期待に応える力がないので余計にたちが悪い
FF14は、中国だけ独自のサーバー使って 他の国の日本アメリカドイツフランスは、みんな一緒のサーバーに入れられるってのも酷い話だ そりゃ中国産って言われるさ
キネクソがダントツだな
アイマス2はアレかと思ったけど、男性のダンスモーションをそのまま女性キャラに当てはめられるならありだわ。 真のバク転とか見てみたい。
>>119 反応見つつそれでも実現したかったんだろ。ライバルと競わせる自称熱い構図とやらを。
今思えば名無しキャラとオーディションで競わせた無印からSPになって961用意したり
そういった傾向は出始めてたからな。今回はそこから憎み切れない女ライバルより敵にできる男キャラを
更に内部で競争を表現したかったんだろうけど、大方のファンって普通にただキャッキャウフフしたいだけだろ。このゲーム。
さすがに暴走が過ぎだわ。
126 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 03:22:16 ID:NUUnjC+g0
>FF13の追加DLC 箱だけ出したら面白いのにww
127 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 03:24:36 ID:HWwavN0U0
FF14とアイマス2が今年の三大糞判断ゲームだな。
>>115 ・竜宮小町のメンバーを絶対にプロデュースできない
・ジュピターから漂う、アイドルの対プロデューサー以外への恋愛的要素
この二つの問題を解決すれば、なんとかなんだろwww
竜宮小町のメンバーは、2周目から竜宮小町が存在しない(既に解散している)
選択肢を用意すれば、解決の糸口は掴めるはずだ。
ジュピターの「男」要素は…まぁライバルに徹する事にすればいいのだろうし
お互いにね。
ジュピターへの拒絶反応は、個人的には笑止レベルなんだけど、ジュピターの
面子は「実は女の子」と云う、スリーライツ的スタンスの設定にしておけば
良かったのにねとは思うw
129 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 03:26:23 ID:Bjj7nIX20
っというかNTRは現実でもあるわけで そういう感情を出したかったんじゃないの?? 俺も同人ゲー作ってたから分かるけど、恋愛ゲーム作るときって必ず嫉妬心や焦燥感を基準に考えるよ そういう憎しみの感情って一番ストレートに人間に響くから。 今のエロゲーなんてそういうのが殆ど無くなっちゃってファンタジー風味のライトノベルっぽい作品ばっかだし。
130 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 03:28:12 ID:X7TnZJoi0
>>129 たぶんアイドルマスター好きはファンタジーの世界で生きたかったんだと思うよ
まぁ気の毒としか言いようがないなw
>>128 ユーザーにジュピターやらせるモードを付けるってのも一つの手だと思う。
菌を無菌にするにはそいつをユーザーにすればいい。
まぁ、それでもオマケ程度の出演に留めて貰いたいもんだが。
132 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 03:28:55 ID:h2NdjsZ80
>>129 恋愛ゲームならそういうやりとりがあってもいいけど、アイマスはダメだろw
買う客はそんなの望んで無い
>>128 一回竜宮小町倒せばりっちゃんが私もプロデューサーとしてはまだまだ
もうちょっとアイドルとして勉強するとか言って戻ってくれば良いよ
男は我慢する、もうこれ以上は譲れねーよ、竜宮小町4人プロデュース出来ないなら絶対買わない
アイマスはダンスと歌に特化して欲しいね。 キャラクターのユニットは自由に組みたいなぁ。
137 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 03:34:13 ID:DJgwXvthP
>>129 まぁ、そういう事だとは思うよ?w
アイマスが既に、現実のアイドル以上のファンタジーである事である自覚が
結局クリエイター側には、見えていなかったんだろうね
ACERは何を考えてあんな糞ゲーにしかならない要素てんこ盛りの仕様にしたのか理解に苦しむ
141 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 03:38:14 ID:h2NdjsZ80
アイマス2は野郎の追加よりプロデュース出来ないキャラがいるのが問題なんじゃないの? キャラゲーでしょあれ、なのにプロデュース出来ないってそりゃ反発招くっしょ
142 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 03:38:31 ID:Bjj7nIX20
>>130 >>133 うーん俺はこの判断は別に間違ってないと思うよ
アイドルマスター2を、より一つの作品として取り扱うならね
商売品としてより、石原Dはアイマスを独自のゲームとして見てるというのはクリエイターとして間違ってないと思う
ただ問題はライバルユニットとして取り扱うだけの陳腐な存在になってしまいそうなこと。
ゲームとしても成り立たない、お金も稼げない、これが一番本当に誰得だと思う。
予想道理どん判スレがアイマスに乗っ取られたか どん判スレに名前が挙がらない任天堂と他社はこれからも差が広がるんだろうなぁ
アイマスはそれでも面白い可能性は残されているよ・・・多分 この男たちも道化的な感じで有りになるかもしれないしな・・・
ゲーム的に面白くても、リストラされた4人のファンは決して許さないだろうね
金になりゃOKって話なら、糞判断とまだ言い切れるわけでもなくね? FF14は国内軽視で中華とアメちゃん重視って判断だろ。FF11からそんなんだったって話だし。 だが、アイマス2はアイマスやらん俺でもどんな判断かマジで見当がつかん。 DLC商法をうみだしてコアな層から金を吸い上げ続けてきた晩南無がなんでたかがゲーム内の 服一着に1000ゲイツとか払ってくれるコア層にそっぽ向かれるような判断したんだ??
>>143 3DSの値段を\29800とかにしたら一気に大賞候補だろうけど
あの岩田がそんなミス犯す訳ないしなあw
続き物で既存客を切り捨てるのはマンネリ化しつつあるならともかくどんな判断だって言いたくなるわ
金ドブ大賞なら PSPgoかバーチャルボーイか、FF映画版も捨てがたいな
>>141 ギャルゲだって全ての女キャラが攻略できるわけじゃないじゃない
>>150 PSPgo・・・・
忘れてたwwww 大本命がいたwwwwwww
>>150 バーチャルボーイは黒字だったと何度言えば(ry
小売り泣かせ大賞なら候補になるかもしらんが
痴漢ってネガキャンばっかだな
156 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 03:47:03 ID:X7TnZJoi0
アイマス2をFF11にたとえるなら 暗黒、からくり、狩人、シーフが削除されたような感じ
>>142 でもアイマスって、ゲームとして愛されていたのではなく
その中にあるアイマスワールドが愛されていたんだろうね
現状の声のデカいやつの反応を見る限りだとw
竜宮小町と云うライバルと切磋琢磨して、最終的にはジュピターと云う
強大な敵と戦うために、ライバルと団結するってのは面白そうだと思うんだけどな。
まぁりっちゃんは、ライバルプロデューサーとして固定だとしても、竜宮小町のメンツは
こちらがプロデュースしなかった他のメンツから任意で選ぶって道もあっただろうにw
>>150 空気過ぎてGoタンの存在を忘れてたwwww
>>159 全然思わない
なんで男優とアイドルが戦うんですか?
>>159 りっちゃんはプロデューサーとアイドル兼任しても大丈夫そうだし
年上のあずささんがおっぱいでプロデュース活動してもいいしな
>>159 ガチバトルで燃える展開をと言うなら
オンを実装すればすむこと。
わざわざオンを削って、要らないものを追加したからファンは怒っている。
>>162 それが強大な敵だから。
仲間の人数が増えるのは云わばお約束です。プリキュアとかも、そうなんじゃね?
そっちは又聞きなんで、良く知らんけど。
>>163 まぁ、そこまで自由度高めると、さすがに作業も膨大になるんだろうけどね
→竜宮小町のPを含めた任意性
>>165 現段階で判断するなら、戦いの場の用意の仕方が非常にまずい。
DSのvs美希みたいなもんで良かったんだよ。
>>164 結局のところ新規対戦システムだと、ゲーム内要素として、オン対戦を実装するのは無理だった
だけなんじゃねーの?
ドリクラLive支店みたいなやりかたも、あっただろーにw
強大な敵と戦うのはストーリーありきで作られたDSだけでいいよ…
>>165 アイマスファンの多くは憎むべき敵や強大な敵を望んでいないとおもうんだが。
少なくとも1の延長を期待していた人は。
>>169 アイドルナンバーワンになる為の障害なんだよwww
>>165 敵なんだw
アイマスってプリキュアみたいな話なんだっけ?
PSP以降やってないから判らないなぁ〜。
そもそもここまでリスクを負ってテコ入れする必要ないのもどん判と言われる所以 勝ちハードで50万とか100万とか売れてるゲームじゃないんだし 何やってもそんなに客層が入れ替わるわけじゃない
だよな、作品としてあーだこーだとか知らんけど商品としてはそういうことだろう。 アイマスの場合全面的に直さなくともキャラのプロデュースは全員できます にするだけでどん判大賞にならずに済むぞw
>>172 敵の有無は置いとくとして
男性アイドルのファンと女性アイドルのファンって異なってるけど
なんで競争しなきゃいけないの?
EDFはなんか事情が違うみたい サンドはサンドで作ってるみたいよ あれはナンバリングついてないし
>>173 あくまで比喩だよwwww
3人が条件付きで5人に増やせるって、要はそういう事なんじゃねーの?
というか、アイマス2って、3人のユニットを、アイドルナンバーワンにするためのゲームで
アイマス1が、あくまでパラメータ上のモノでしかなかったライバルの存在を
具現化したのが、竜宮小町だったりジュピターなんじゃねーの?
というか、ファンの総意的な意見としてイチイチ否定してくるのも相手にするのも飽きた
アイマスの話題ばかりだけどちょっと前ならPSPgoが完全優勝なのは確かだな あのPSXの発売直前を超える微妙っぷりはすごかった
たとえ表舞台に出てこないNPCでも佐野美心や魔王エンジェルは存在感あったろ いちいちライバルをストーリーに絡ませなくても勝手に妄想するから放っておけって感じだよな
>>176 アイドルナンバーワンに、男子部門・女子部門が無い世界なんだろ?w
レコード大賞に男子部門、女子部門ってあんのか?
今年だけで判断するならFF14だろうな
>>180 なるほど。
ようやく合点がいったんで寝る(AA略
FF14ならKOTYも狙えるポテンシャルを秘めてるがPS3版が出ないと舞台に上がれないのが非常に残念
DhKds otY
なりダンXのタンスは不快だったけど我慢できるレベルだった アイマス2のは我慢の限度を超えた
>>73 なにこの人怖い。ゴキじゃない人にレッテル貼ってる…紳士の風下のすら置けない
正直アイマス"2"になったんだし、別に問題ないんじゃねーのとか思うけど。 まあ、中途半端に残すより、どうせなら総とっかえした方が批判は少なかったかもなw
アイマスよく知らないんだけど団結してライバルを打ち倒すって設定自体ファンが望んだものなのか?
他のプロデューサー、つまりプレイヤーがライバルだと思ってたが
ライバルなんかいらんかった・・・ ただ自分の好きなアイドルとほんわか過ごしたりいちゃいちゃしたりしたかっただけなんだ・・・
1stPV, 2ndPVと新しい歌や踊り、新しい容姿を見て大歓喜だったじゃねーか。 どこをどう勘違いすれば力入れるところ間違うんだよ。
今年発売ならmove以外に考えられない商品として赤ではなさそうだが、 今現在出回っている情報で誰が楽しめるんだろうね(AVは除外ねw)
サイリウム持ってたやつ全員でぶつけてやればよかったのに
この手のスレはゲハでやってもグダグダになる
>>158 侍(暗黒でもいい) コルセア 学者 シーフ辺りだろ
198 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 05:03:02 ID:qr9Y2kcw0
アイマス2と最終幻想十四・・・じゃなくてFF14だった
こんなんじゃ商品にならないんだよ(棒読み)
>>194 あまりにどん判すぎて頭から消去してたわ・・・いや実際儲けもどうなんだろなアレ
PSO2は「開発:プロペ」の文字があれば期待したんだが・・・ 酒はダメだ 結局PSZPSUPSPoと同じになる
まぁ、規模のでかさから考えたらFF14じゃねぇかな
202 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 05:12:26 ID:tjIa95n80
moveは確かにどん判だわ
FF14のやばさは 中華のアレっぷりを知らない人間には伝わらないからなあ
最終幻想十四は痛いニュースにまで取り上げられたし まだまだ広がるぞw 正式サービス開始時にどのくらいのユーザー数になってるか見物だな
ギャルゲ板やネ実板のアイマスやFF14葬式会場みてきたけど、どん判とかブーメランとかやめなよとかがここまで広まってるとは思わなかった
207 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 05:41:11 ID:qr9Y2kcw0
どう考えても新型箱○かった700人だろ
なんか色々いってるけど、候補全部それなりに売れる気がするんだがww
戦ヴァルはなんで候補にあがってるの? PS3じゃなくPSPだったから?
211 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 05:55:52 ID:+KC66MGe0
コンシューマーから離脱したPSO2は全然槍玉に上がっていないけど、 ぶっちゃけPSUですらPC版プレイヤーが大半だからさして問題がない上に、 出ることそのものが歓迎ムードだったりするから、こっちは的確な判断って言えるのか。
212 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 05:57:13 ID:+KC66MGe0
>>210 2がPSPだから別にいいやーって思ってたし、現状そんな反発あるように見えないな…。
むしろ現状では順当な判断に思える。無難すぎるけどね。
どうでもいいけど「デビル名倉イ」ってうまいなw
名倉のスレないの?
グラに力を入れるがシナリオやシステムが糞とか 演出に力を入れた結果テンポが悪くなるとか ユーザーを驚かせることに夢中でユーザーが求めているものがなんなのかを考えていなかったりとか 普通にやりゃ分かるレベルのバグが残っていたりとか ケンカ売ってんのかってレベルのひどい商法が当たり前になっていたりとか 前作では当たり前にできたことが新作ではできなくなっていたりとか なんでこうも最近のメーカーは無能なの?テストプレイやって疑問に思ったりはしないの?バカすぎるよ・・・ 最近は大作でも平気でバカやらかすからひどい アンチゲームキャンペーンとか公式自滅キャンペーンでもやってんの? アイマスはもちろんSOとかテイルズとかFFとか逆裁とかなんで自ら自爆してんの?意味分かんない ポケモンもせっかくプラやHGSSで快適になったのに新作でまたテンポ悪くするしなんなの? ユーザーが求めているものを素直に作れよ。どこもひねくれすぎてて理解できねえよ
ヴァンキッシュのデモ遊んだけどちょっとこれは…って感じだったなあ ダッシュしても自動でカバーしてくんないから その場で棒立ちになって攻撃バシバシ喰らうし スピード感を売りにしてるんなら弾くらい自動で拾ってくれとか 和ゲーアクションの悪い癖の無意味に固いボス+QTEとか
>>215 クリエイティビリティーの危機に瀕しているんやな
ゲームとしての面白さが語られる前に売り逃げするのが平然と行われてるんやな
「DHKドブザイヤー2010」
戦ヴァルはゲサロのセガスレで文句言ってる奴はいるな PSPになるのは仕方ないって言うか当然だろって俺は思うけど
(`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。 プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に 販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>>216 回避とカバーとダッシュ全部同じボタンでいいんじゃないのって感じはしたな。
ゲームに慣れると案外これが最適解だったりするのかも知れんけど。
戦ヴァルのPSPはむしろ正しい判断だろ
話題になるのはアイマスだけという事実
戦ヴァルはPS3PSPで売り上げ同じ PS3で赤字、PSPで黒字だそうだし そりゃ続編PSPだろうな
アイマスはサクラ大戦にはなれなかったね
本スレがほんとに葬式会場だな・・
・ゾンビが如く ・デビル名倉イ ・リストラマスター ・海外防衛軍 ・チャイナルファンタジー ・天外魔境ブラウザ 今のところ六武衆か 次きたら七本槍ってとこ?
228 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 08:03:59 ID:+KC66MGe0
ゾンビが如くはむしろ面白判断だからムリがないか? って思う俺は明らかにセガ脳。
どれもこれも「続編でやるな」って共通点があるし
鉄騎は?あのコントローラーにハァハァするゲームじゃないのか エア鉄騎とか最強に誰得だと思うんだが
ああ天外がブラウザゲーもファンにとっちゃかなりどん判だな 前にmixiニュースで知って驚いたがまさかそんなレベルのもんだったとは
>>230 鉄騎は戦ヴァルと同じである種「現実的な判断」だと思う
チャロンのツインスティックと違って製品化しようにもまったく読めないし
ゾンビも防衛軍も名倉もスピンオフでしょ? 正式ナンバリングじゃないから別にいいんじゃ最悪黒歴史で消せるし つーか防衛軍はマジでそうであってくれ4つけるな防衛軍USAにしろ アイマスは待ちに待った2だからマジでヤバイ
>>232 そうか…まあわかるよ
でも俺はただあのコントローラーでやりたかったんだ
レバーポチポチさせて発進したかったんだ踏みすぎてサイドステップペダルが
バカになるまでやりたかったんだ
エアレバーなら絶対買わねえよ
でもなぜ鉄騎を出そうと思ったww 喜ぶの俺だけだろうと
236 :
ゲハ太夫 :2010/09/19(日) 08:14:14 ID:x26/pWDU0
地球侵略群の方の続編って事にしときゃ、 どんな糞ゲーになろうとも誰も文句いわなかったのにな。
>>234 それこそチャロンと同じく重鉄騎が売れて、コントローラ製品化の声が出てくればわからんよ
チャロンだってオラタン出て半年くらいしてからツインスティックだったし
そうなったらいい意味で「どんな判断だ!」って言える時がくるさ
戦ヴァルは最初からPSPなら何の問題もなかった その場合は今の高評価もなかったと思うがな ハードほとんど持ってるのに初代を越えるどころか劣化しまくりの続編出されてもね どうなってくか楽しみにしてただけに残念&終わった感は切実だった
>>237 まだコントローラー同梱の可能性だってあるしな
オラタンは開発とユーザーが一心同体すぎた
つーか戦ヴァルは何で2の時に文句言わなかったんだ?
鉄騎は開発にGOが出た事自体奇跡。
よく知らんけどアイマス2は、AKB48みたいに、女子同士で争わせれば良かったんじゃね?
>>240 多分ソニー関係はよくPS3のタイトルをPSPでちょろっと出すっては多かったから文句も少なかったんじゃねえの
でももう今回でシリーズとしての場所を確定したようなもんなんだろう
>>241 ですよね
どん判でいうならよくもオリジナルスタッフを集めてドラ子作ろうと思ったよな
ぶっちぎりでチンコンだろ
そもそも鉄騎の操作をキネクトだけでできるのか? かなり不安な要素もいっぱいなんだが
>>240 2の時に文句言いまくったら
「本当はHDでやりたいが認知度が低い(裾野が狭い)PSPでも展開して認知度あげて両方でやる」
って開発がブログで言った
だからPS3版やったファンも支援買いで支えたが結果は見てのとおり
案の定2はゲーム性、グラとも大幅劣化でおまけにシナリオや設定まで滑りやがった
結局成功した作品もどれもほとんどマグレだったってことだな
>>13 核心つきすぎワロタw
「どんな判断だ」→「こんな判断だ」
ってのが出せるなら、どん判大賞からはあぶれるよなぁ
>>246 今回のは「重鉄騎」だからな。
おそらく第二次大戦中の戦艦主砲や列車砲みたいな、
分業になるんじゃ無かろうか。
珍しく良いスレ建てたな ACEや白騎士も大概だったがTGSの破壊力がハンパなかったw 俺はアイマスに一票入れとくよ
まずキネクト自体で出来るレベルがまだ全然わからないから微妙なところじゃないかと 発売してからもどこまで出来るのかわからないような気がするが MOVEはひそかに海外ではもう発売してるよね、確か
いっそのこと鉄騎から離れて良い意味で別ゲーになってて欲しいな チャロンの時と違って今回キネクト売り出すための鉄騎っぽいから専用コンは 無理だと思う専用コンあるならキネクトいらねーじゃんって話になるし 専用コンとかどんな判断だキネクトドブに捨てる気かって言われそう
今の所アイマスかな、関連スレのお通夜っぷりが半端じゃない DmCも名倉、海外外注、稲船効果で健闘しそう
ゾンビが如くは実際にプレイしてみないと何とも言えない アクションゲーとして面白いかもしれないし。 チャイナルファンタジー14はもう修正不可能だろw 中華要素以外にももっさりUI、コピペマップとか絶望的な要素しかない。 リストラマスター2は男要素以外にもオンライン非対応とか 前作以下の出来なのは明白だな。
んーどこも大変なんだな
アイマスは正直続編なら一部リストラとか全リストラとかありえると思うので騒ぎすぎに感じる FF14は色々とやばいと思う シリーズとしてのブランドがあるもので釣ってるのに中身では捨ててるとか意味が分からない
馬鳥はねーわな馬鳥は カタカナやわかりにくい漢字はわかりやすく改変しました チョコボ→馬鳥 目薬→光明薬 …は?
チョコボ→馬鳥 サボテンダー→走王樹 ミスリル鉱→霊銀鉱 よくこんなんで出したな。デバッグ以前の問題だろコレ
>>259 FFとして正しいかは別として、正直そのあたりの単語は指輪物語みたいでかっこいいw
個人的にはカナ語を極力なくしてくれたほうがファンタジーって感じがするんだよね。
ルビで元のカタカナを振るとライトノベルっぽくもなる。
>>260 重力を操る高貴な騎士は、ライトノベルっぽくありませんか?
僕が考えたノベルですか、そうですか。
戦ヴァルPS(P)3 これのうまい言い回しが見つからない…
263 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 09:20:02 ID:EFIgJ4aJ0
FF14は何をどうしたんだろう
264 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 09:20:23 ID:b9Y83Bm70
目薬→光明薬 ワロタ 非常に分かりやすいw
シリーズファンとしてはタイリッシュアクションのデビル名倉イ押しだな 泥船殴って企画中止して欲しいわ
266 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 09:22:16 ID:b9Y83Bm70
どん判の生みの親がいる会社から、大賞候補が出るというのもなんだかなぁw
ラングリッサーシュヴァルツ…… ラングリッサーを返せー!(´;ω;`)
>>13 >>249 ネトゲ大国中国に国産MMOの次期主力候補を持っていくというFF14はまだしも天外は…
まあブラゲーでも面白けりゃ良いけども
重鉄騎はGガンみたいな感じで操作するのかなw でもあれ体中にチンコンみたいなのつけてなかったっけ?w
・アイマス 男キャラ出すくらいなら新作ないし派生ブランドで女向け(って言うか腐向け)に作った方がいいだろ ・ゾンビが如く 馬鹿ゲー路線でいくつもりか? ・デビルメイ名倉イ 海外向けってそういうことじゃないだろ って言うか今のキャラが海外で不評って訳でもないだろ ・FF14中華 完全別鯖なら隔離的な意味でアリかも
名倉イはやってみたら面白いかもしれんだろ
龍自演は普通に楽しみ悪評聞かないし名越はうまいなあと思う売上的には同じスピンオフの見参くらいか? むしろクロヒョウの方がダメダメなオーラが出てる気がする
>「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」 > >「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる > それよりお前の副器と盾備もスゲーな」 > >「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ > 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」 > > >俺たちのファイナルファン14が再見する・・ FF14も相当なもんやで・・・
アイマスだろうなぁやっぱ 一部のファンだけでやってきた作品が そいつら切りに行くなんて FF14もすごいけどw
最終幻想十四
今年のTGSはどこも脳沸きすぎてヤヴァイ
ポキモン買ったがL=A設定消すとかマジ氏んでください
280 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 10:00:32 ID:CJ1FhCsD0
国内メーカー迷走中
褒め言葉としてのどんな判断だオブザイヤーなら ぎゃる☆がんをノミネートしたくもあるがw あれ、調整次第じゃ化けるんじゃないかと思うんだぜ。 言葉通りのなら今のところはアイマス2になるか…orz
>>281 インティクリエイツがノリノリでバカゲー作ってましたと言うのには吹いたけどさぁw
あとインティの事だから高難易度モードに期待
子供とスクエニは優しくするとつけあがる
でもやっぱり規模のでかさで言ったらFF14だろ FF11っていまだに数十億って稼いでるだろ、それがなくなるかもしれんのだぞ アイマスは三十万売れたぐらいの利益だとかバンナムが言ってたはず
FF14とか誰もあの表記はダメだろ、って言わかなったのかな とてもじゃないが理解できる範囲を超えてる
セカイセカイからバッシング受けた名倉かなやっぱり
マーケティングリサーチ力がどこも低すぎるな・・・
FF14は敵とかすごいよね それだけ
FF14を中華用ゲームに転身のが殊勲賞だと思う
日本の代表する国民的RPGの片割れが中華製ってもの凄い時代になったもんだ 13の開発に社内開発者がほとんど奪われた影響なのかしら
/\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | <ドンハンしようぜ! ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
FF14はバトルBGMもどんな判断だと言いたい
そっちの事情はわからんのだけれどなんでダンテの顔って変わったの?
カプンコいわく「今までとは違ったDMCを作りたいので海外と作る」 >出てきたのが名倉ダンテw 馬鹿じゃね?アホじゃね?
297 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 11:21:55 ID:mTpDz1CX0
298 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 11:26:56 ID:Dx763SAF0
DHKD
>>272 それこそ主人公今のままかがらっと変わるなら新シリーズでやればよくね?
>>278 不況続きでヤケクソになったと言うか、経営者が本気で神頼みを信じ始めた末期の会社じゃね?
>>293 中国人のセンスなんだろ
中国人からしたらやっぱMMOにはロックだよな!
これにクラシック見たいのつける日本人センスねーよ!
ってことなんじゃない
>>299 最強伝説名倉 で声優も名倉つかってたらむしろ買ってた
>>93 廃人を守るために自制の利くユーザーがいろいろ不便な思いすることになるんじゃない?あんまよく知らんけど
休みの日にガッツリやりたい週末ゲーマーとか、ってこのジャンルにはそういう遊び方する人あまりいないのかな
ここまでコナミの作品が一本も名前が挙がらないのをみると、大手サードの中では群を抜いて立ち回りが上手いんだなぁと思うw
単に今回何も目立つようなもん出してないだけでは?
>>303 ファンがアンチになっちゃうような神経逆撫でするようなことしてないんだろうな
バンナムが関わるというデモンズ2にも期待できそうだな
オブザイヤーって条件が付いてなければPS3なんだけどなぁ
>>303 あえて上げるならQMA7、ルキアを返して!
まあ、すでに諦めモード入ってるからなあ…
ラブプラスACは結構どん判って聞いた
まあ特別賞はこの名言を生み出した稲船か?
313 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 12:23:40 ID:SWlELrL50
戦ヴァルPSPは当然の判断だろ ユーザーもメーカーも望んでるし
レギン、ゼノブレ、メトロイド、ラスストだろ Wiiで出すとか誰得wwwww
>>314 それを持ち出すならKZ2、KZ3、アンチャ2も持ち出さなきゃな
トロが向かった方向
>>315 最終的にこういうとこが残ると思うな
目先のカネにとらわれて客ないがしろにしたらダメだって
客を楽しませてナンボのエンターテイメント産業なのに、 大切な固定客を不快にさせてる企業だらけ。
予約で100万越え余裕なソフトで 目玉機能のPGLが初日ダウン 復旧に1週間とか洒落にならん対応 これもどん判じゃねぇの?
wwwwwwwwwwwwwwwww
>>324 まぁいきなりそのPGLにアクセス出来るようにしたって部分は
どん判だと思う
ゲーム内進行で制限掛けて最初に入れるタイミングずらしたほうが良かった様に思う
100万クラスがいきなりじゃどんな鯖でも落ちるだろと
>>321 「どん判」「金ドブ」は一緒に使ってこそなんだがな
PGLダウンはネトゲ初日と同じさ、「どれくらいの規模で来るか」がわからんかっただけでしょ?
>>325 ちょい長い時間やらんと、交換とかアクセスしづらくなってるけどね<ポケモンBW
1枚目のバッヂ獲得後に開放なんだけど結構時間かかるし
327 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 13:24:20 ID:cn3sQ59Y0
DHOY
>>329 1人目のジムリからして面白い仕組みになってる、
従来ポケモンシリーズには皆無の仕組み、ネタバレやりたくないからアレだけど結構ビックリした
あと、経験値仕様が変わってて、「弱いポケを狩りまくってもキツくなるよ」ってなってる
逆に低レベルポケにがくしゅうそうち持たせるとおいしいとか
>>326 ちょっとと言っても1時間程度だけどね
10時間ほどプレイしてから開放でも良かったかもしれん
チンコンはあまりにどうでも良過ぎて話題にもならんか
>>323 アイマスのぐだぐだ見ると英断だったとは思う。
声優の為にゲーム作ってる訳でもない、声オタの為にゲーム作ってる訳でもないんだから
良い所どりするよりはばっさり行った方が尾を引かないから傷浅かったし
毛糸のカービィとか発表当初、賛否が分かれて荒れ模様が見えたが まだ生易しかったんだなと思わせてもらった EDF新作はスターフォックスの悪夢が甦るレベル・・・あれもナムコだったか
>>334 カービィはあそこまで変えちゃったら
普通濃いファンから大ブーイング、あり得ねえの大合唱ってなっておかしくないけど
PVみたらゲーム性も楽しそうだしグラもキレイだしこれもありだってすぐになったろ
少なくともすぐに昔に戻せなんて息巻いてるファンとか全く見ないし普通に期待されてる
さすが任天堂って例だと思う
キャラ全員入れ替えとか顔が別人になったとか 開発が海外外注になったとかでもないのに アイマス2の騒ぎはすごいな
アイマス2は実質キャラが減ったってことでいいのかな・・? あとアーケード版やってた人から、失敗したらアイドルランク下がりまくるシビアな対戦があったから面白くて金を使いまくった、オン対戦が至高 って聞いたのにオンがなくなったのってなんだろう…
判りきってる。PS3版を出す為だよ。 バンナムだよ、出さない筈がないんだよ。
>>338 なんか2、3年前にも同じこと言ってて
出てきたものが「L4U」で大爆笑されてた記憶が・・・・
もうこれから何やっても立て直せないだろアイマスは あの手のコンテンツは一度客の心が冷めたらおしまいだよ
完全版フラグが立ったな、って言いたいのはわかるけどなんでPS3が出てくるんだ? DLCに金を落とさないユーザーが多いプラットフォームなんか見向きもされないだろ、バンナム的に
ゲハらしくハード間の煽り合いにしたいのだろうけど 利潤追求のためにはいくらでも ユーザーに対して不誠実になれる事に定評のある会社だぜ? なんでもあり得るさ
PS3で完全版って言ってる奴は、勿論ゲハのゴキブリも混ざってるだろうけど 大概はアイマス信者のいじらしいポジティブキャンペーンだろ 「これは現実じゃない!いつか完全版が出る!」と現実逃避してるだけ
名倉メイクライはネプチューン協賛でやればまだ持ち直せる 中ボスやライバルキャラに原田やホリケン出せばいいんだし
毛糸のカービーは、ゲーマーにどんな評価をされるか知らんし、これでハードが伸びるとも思わないが CMさえしっかりすればマリ-Spo-Fit層には確実に売れる。
今年のゲーム業界おかしすぎだろ、開発者何考えてるんだ
>>345 原田はセンターマンがあるけどホリケンはどうやって出すんだ
堀健はそのままでいいだろ
>>348 ホリケンと原田は笑う犬でしていたプロレスラー兄弟で。
♪生きてるってなんだろ? 生きてるってなーに?
なんだよ、このネプチューンスレwwwww
てか、バンナムが今後信頼を取り戻せる未来が見えない
名倉はまだ遊ぶまで評価保留だからこんなノリなんだよ
体験版が配布されて微妙だったら一気に火を噴くぞ
>>342 コンテンツ事業部トップが考える客の価値としては、DLC売上どうでもいいんだろうね
角川やソニーに媚びるための餌か、バンビジュなどの関連会社に利益をもたらすか
この二つなんだろ
せめて利益に繋がるコンテンツを差し出せっつーの 前もってトドメを刺されて鮮度落ちた物なんて犬の餌にもならない
>>339 コンマイは最近空気だからな
出ない釘は打たれない
名倉司会進行できるじゃねーかなめてんじゃねーぞ 良作まちがいないな
世界観崩壊しまくり ブランドを大事にしないね
ブランド商法が思ったような成果をあげていないから、崩しているのと違うの?www
>>355 バンナム(ゲームズ)は非PS系のコンテンツに無茶な目標を設定して
目標未達でスタッフを処分したりコンテンツをPS系に移動したりしてるからな
穿ち過ぎだとは思うが…冗談抜きでPS系以外のコンテンツを潰したいんじゃないかと…
考えすぎであって欲しい
ちなみにバンナムHDは全体的に角川依存要素が高い
>>357 NHKのクエスタ見てこい
グッダグダだぞ
今田耕司の司会進行はちょっと凄い
ジュピターの男性声優陣が自分たちがユーザーに受け入れられるのが 最終目標とか言ってたんだっけ? ただの挑発にしか聞こえないけど
受け入れられる前になかった事にされるんじゃないか。DS組みたいにな
受け入れられるユーザーだけを残す事でその目標は達成した そんな感じにならないといいけど
今回の凄い所は大手有名メーカーがダダすべりしてる事だな でも他に面白そうなソフトいっぱいあるからここに挙がってるもの 全てスルーしても問題無いだろ
>>335 カービィは初報の時点で「今までと違う」ってのがすぐ分かったからな。
ナンバリングタイトルで今までと同じグラフィック、
PVの3つめ辺りで「今回すいこみません」って言ったら多分大惨事
368 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 16:36:03 ID:BYDRtIjZ0
海外じゃカービィは高評価だがな
カービィはグラとかよく作られてるからアリだろ TGSのどん判組とは違いすぎる
カービィは どんな判断だ→良い判断だ だよ
カービィはこれはこれでアリじゃね?路線だな
ゾンビが如く、毛糸のカービィとその他のガッカリソフト 何故差が付いたのか・・・
あのー和製の新規RPGまだでしょうか アクションばかり発表されてますが
>>374 任天堂据え置き次世代機で出るモノリス製RPGにご期待下さい
3年後ですけど
毛糸カービィはあのグラフィックが気に食わなくても 毛糸はどうせあれ一作だけだと思えばそんなに腹も立たないしな 毛糸の次がいつ出るかは知らんが。
>>375 (´゚ω゚`)
>>376 カンファでラスストに続く新規RPGが出てこないかひそかに期待してる
旧スクウェア組の人に作ってもらったりしないのかな
>>374 もうサードはRPGに大金つぎ込まないとおもうよ
儲からないし
しかしこんなんで国内市場はゲーム売れないとかほざかれても正直切れるな 若者の○○離れみたいに客のせいにしだしたら終わりだなあ
>>369 なんかグラフィック絡みで高評価とか言う噂だな
SDなのに
>>376 お前ソーマブリンガーディスってんのか
>>381 あれだけ超豪華グラフィックの北米産FPS満載のE3で
ベストグラフィック賞やベストゲーム賞他取ったからなあ
実際あの斬新なグラは、凄いけどどれも似通ってるFPSよりずっとインパクトあったと思う
3年後、任天堂はモノリス制作の超大作「ディザスター2」で災害と元気に闘う
>>376 の姿が!
主役:あなた
386 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 17:16:08 ID:Bqq8BjcV0
FF14 (中)国産にしたのもそうだし二転三転する言い訳、 四六時中シャウトしてる業者になんの対応もしないetcetc あらゆるすべてに対して「どんな判断だ」といえる
>>335 つーか最初に見たときの否の反応って「カービィと言ったら吸い込んでコピーだろ」っていう方向
どちらかと言うとゲーム性の話だからね
馬鹿が何で任天堂はヒゲオヤジとか小学生でもかけるようなピンクの1頭身なんだ!イケメンキャラにしろ!とかいってた奴がいるけどこんな騒ぎ(キャラ削除やら名倉化で大顰蹙)になるくらいならあれでいいのかもね
リンクもトゥーンリンクとリアル等身リンクで論争あるけど、それでゼルダブランド潰れたと言う事は無い
と言うかアートワーク変えるの任天堂は良くやるからな
先のゼルダしかりペーパーマリオしかり
エピックミッキーとエピックカービイは斬新でいいと思う フォトリアルなのかアニメなのかわからないような 日本メーカー産似非洋げーは気持ち悪い
ドン判っていうけど、それぞれこんな判断だ!って言いたいことはあるんだろ、 FF14は中国市場狙い 名倉イは海外狙い マイマス2は・・・なんだろうね
中国人から見ても変な感じ(漢字だけに) 名倉は海外で大不評でダンテ返せ!ばっかだぞ 腐女子狙いがしたかったらGS商法やれ(そもそもライバルで操作不可能)
どれもこれも新しい層を狙おうとして本末転倒 ある意味スゲェな!
馬鳥は特に最悪 馬鹿とか馬糞に見えるし、陸行鳥とか騎鳥とか言う現地で既に定着している訳よりセンス無い
>>345 バカゲーネタゲーとして1から企画しなおせばな
もはやDMCでもないしそもそもコクナイ限定だが
ファンから思いっきりダメ出し喰らってるアイマス2がDHKDofTheYearに相応しい 他のは一応許容されてる意見もある程度見られるようだ
396 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 17:27:23 ID:mkoqPzdJ0
MMOで中国と同じ鯖でやらされたら RMTの温床だらけでまともにゲームが機能するとはおもえねぇな 中国に外貨でも稼がせるつもりか
男尻で婦女子狙いっていうけど、 たとえばアンジェリークに萌え系の女の子ライバル出したら ♂ヲタが買うか?って話。
もう大賞はアイマス2でいいよ、メンドクサイ
かつて、DQ9のアクション版が思いっきりたたかれて ターン制RPGに戻った
まぁ、やっぱり大賞ってなるとFF14だろう 他のゲームとはドブに捨てる金の桁が違う
>401 FF14はチャイナ需要で回収できると見越した上でアレだろ 金ドブとは言えないんじゃないかな
どんな判断だに対してこんな判断だ って言って納得出来る理由があればいいんだけどね
まあ金ドブ大賞はどう考えてもアイマス2だろw ほんとに誰特かさっぱりわからん
ゾンビが如くだな いくら売るためとはいえ、龍が如くのタイトルを冠するっておかしい 新規タイトルで立ち上げればよかったのに
>>406 ゾンビは賛否両論良い感じに分かれていて成功
俺はシリーズやったこと無いけどあのバカッぷりは
スピンオフ作として最高だと思ったわ
408 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 17:50:34 ID:BYDRtIjZ0
アイマス関連の動画の荒れっぷりが半端ないw毎回更新する度タグが変わるw しかしその狙った腐の意見が全く聞こえないのはヤバいんじゃ。 FF14はとりあえず正式稼働してからじゃないかな、惨状が拡大するのは…
>>406 ゾンビリベンジ2は、どん判金どぶの逆の位置にあるタイトルだと何度言えばw
龍は既にバカっぷりを見参でやらかしてるしなw そもそも本編も2からバカゲーだよ熱いバカゲー あれ本編でやられたら困惑する人多いかもしれないけどスピンオフなら問題無い もっとやれ
よう知らんけどアレってライバル枠なんだろ? リストラされたキャラのファンってのはいるだろうけど、そこまで騒ぐようなもんなのか?
賛否両論あるうちはまだいいんだよな。 否しかないのがごろごろと。
>>408 デカい声に消されているし、現段階ではどーころがるかわからないだからよ
ゾンビが如くは龍が如くシリーズをヤクザ主人公のバカゲーと見ている層からは好評 本格派任侠列伝と見ている層からは不評なんだろう で、ゲハにはほぼ前者しかいない
>>403 だから中国から見てもおかしいと何度言えば…
そもそも中国だけ実装すればいいだけの話
>>411 AKBとか普通のアイドルと一緒で、男性のかほりがするだけで駄目なんだってwww
あほくさ
>>410 よく知らんが桐生ってのは
何の罪もない一般人の土手っ腹に対物ライフルぶち込むような
ヤクザな性格だったんだな
418 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 17:55:26 ID:T27f7hkk0
ネトラレマスター
419 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 17:56:14 ID:ru4gq5vF0
女もモンハンやってるし着せ替え人形も女でも女キャラ使うだろ きっとオレンジはちょっと何かに毒されてて正常な判断を失ってんだろ ほんとジュピターPS3にやるわ(^w^)
改造コードを使うしかww
>>414 えーと、龍が如くに「本格派任侠列伝」って、何の冗談でしょうか?
2からは、「チンピラファンタジー」でしかない。
というかライバルも女の子でよかったんじゃないか? ライバルは同性の方が熱いだろ
>>411 リストラ直前に出した4thPVがそのリストラ組みでそれも出来が良かったからな。
うひょー、こいつは期待って時になってからこのニュースさ。ファンの気持ち分かってなさすぎる。
更においうちをかけるかのように余計な男ユニット登場!(キリッだもの。
そ の リ ソ ース を 竜 宮 に 回 せ
ってなるのは最早当たり前としか。製作陣はノベマスみたいに自分の思い通りのストーリー作って満足かもしれんが
プレイする側からすりゃ不自由なだけだ罠。オナニーは二次創作でやらせるべきものだわ。
>>417 ゾンビだから!相手ゾンビだから!でいんじゃねw
本編でも絡んできた相手に容赦なくマシンガン撃ち込む事できるよ
しかも当たった相手も戦闘終わったあと立ち上がって調子こいてケンカ売って
すみませんでしたってきちんと謝る事ができる怪物だから!
>>405 シリーズが終わりそうなくらいのクソ要素だからね
名倉イやヴァルはそこまでではない まあFFは結構前からコケまくってるからインパクトはないけど酷いね
>>416 確かにひいてみるとアホくさいけど
そもそもユーザーの絶対数が少ないゲームをひいきしてくれて
湯水のように金出してくれたお得意様連中がアレルギーでひきつけおこす食材を
大好きな料理に混ぜていきなり口に突っ込んだようなもんだから、アホなのは制作者サイド
>>424 あー
吉本新喜劇みたいなもんかw
納得
>>422 むしろ男装した女の子だったら俺は買うかもしれん
3人キャラリストラして入れた3人がどうでもいい誰得男キャラだったんでしょ? それも2の目玉扱いで
>>427 ドラクエでNPCが死んだ時にザオリク!今ザオリク使って!もしくは教会連れてって!
てくらい野暮だよゲームなんだからw
アイマスはマルチ見越してるとか言う噂があるからなぁ 前作が30万売れたぐらいの利益だとかバンナム言ってたし、マルチにしたらそれをこえるっていう判断じゃないの? いや、マルチになるのかどうかは知らんけどもね それと男キャラは関係ないし
432 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 18:05:08 ID:T27f7hkk0
名倉そんなにダメ? 東南アジア系のイケメンってこんな感じじゃ無い?
433 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 18:05:56 ID:W/RYbnaaP
30 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 投稿日: 2010/09/19(日) 15:12:07 ID:rz9CTW4D
デビル名倉イ、ゾンビが如く、海外防衛軍、チャイナルチョンタジー、そしてアイマス2……
俺は2010年の事を
「好きだったゲームが全て破壊された年」
として記憶するだろう。
58 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2010/09/19(日) 15:13:46 ID:w/8NKZaD
>>30 デビル名倉イ、ゾンビが如く、海外防衛軍、チャイナルチョンタジー、そしてマイナス2
だな
82 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2010/09/19(日) 15:15:01 ID:c6yvEjGl
>>30 RememberTGS2010
あなたは、この悲劇を忘れてはならない。
そういやMHP3は和風要素も加えて新鮮味がありつつ これまでのファンの期待を裏切らない良い進化してるな そして順当に売れるとw
FF13はドブじゃないだろ すでに箱○版は作ってあって出さない方が損だ ちょっとローカライズして特典つけるだけで そこそこ売れるんだぜ 少なくとも元は取れる アイマスもなんだかんだ言って売れる 選択肢がねーからな 俺達は目の前にぶら下げられたニンジンを追いかけるロバなんだよ 結局な
>>433 ていうかそれら信用できないパブリッシャーの筆頭なのに今まで何安心してたんだろ
まぁそうじゃないサードってアトラスぐらいしか記憶にないが
いやFF13は盛大に爆死するだろ… 箱○持ちってPS3も持ってる人多いし下手すりゃワンコインで買えるものを 今更高い金出して買うか…?
名倉イはとりあえずまだ顔がアレってだけだからな
名倉とかいいからカプコンは全身全霊を込めて鉄騎に集中して欲しい
名倉はゲームで挽回可能性はあるな それでもゲームが良いならダンテ(ネロ)だったらもっと良かったのに、とは言われるだろうし 逆にゲームも悪けりゃ即黒歴史って言うかシリーズ死亡
NinjaA「日本人が作ったゲームの新作任されたよ」 NinjaB「日本人?じゃあ東洋っぽいキャラにしたら馬鹿受けじゃね?」 NinjaC「お前マジ頭いいな!それでいこう!」 NinjaD「なんか日本人の人気タレントの写真あったよー(つ名倉)」 たぶんこんな判断
>>438 名倉の見た目が全体的に小汚いし、いろんな設定ガン無視で、開発は外注だし
期待できる要素が今のところ無いんだよな
鬼武者1が金城、鬼武者2は松田優、3では金城に加えてジャン・レノが出てたんだから DMCに名倉が出ても問題ないな
この邪気は・・・!?
デビル小倉イだったらスタイリッシュおっさんアクションでウケたかもしれない
名倉イはニンジャセオリー作ってのが一番の不安要素な気がw
>>444 ヘブンリーソードが微妙だったので不安だ・・・
ただ、個人的に名倉ダンテはそこまで言うほど嫌いじゃない
どーんなにどん判で 金どぶしても 信じることを けして止めないで
>>441 名倉を「日本人」の人気タレントとして紹介するのが、無理がありすぎるだろwwww
タイ人扱いされているのにwwwww
デビル名倉イはたけし座頭市と似たようなにおいがする
香取座頭市のほうだろう>名倉MC
455 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 18:55:53 ID:EEhnqiWv0
アイマスの件をメガテン3で例えてくれ
>>457 インド神話の神が使えなくてペルソナキャラがゲスト出演
デビル名倉イはキャラデザも微妙だけど、それ以前に開発がNinja Theoryってのが終わってる。 このメーカーの作ったGOWコピーの「ヘブンリーソード」とか、超絶微妙だったんだが…
マッハみたいになったら凄そうじゃないか
東京どん判金ドブショー
それにしてもデビル名倉イってピッタリすぎるw
批判がいやなら表に出なければいいのにね
>>456 初めて見たが何だそのふざけたblogはwwwww
誰得なニュースは連発されるわ、メーカーのエライ人はネットで愚痴るわ、 今年のTGSはなんて後味悪いんだ。
>>456 デビル名倉イが何故これだけ非難轟々なのか分かってねぇ・・・だめだこいつ・・・
ブログにわざわざ書いてまでどん判金ドブザイヤーを盛り上げるとかある意味凄いわ
稲船アスペか?
やはり一連のどん判祭りに相当堪えていらっしゃるみたいだなw
>>456 MH、MHPの功績まで自分のものにしてるよ・・・
これくらいスパッといえる人は必要だと思うぞ。 ぜひともディレ1と対談して欲しいww
>>468 ここでトドメにツイッターで迂闊な自爆発言が欲しいところだな
あれ登録とかしなくてもコメントできたっけ?
普通にできたお
>>456 かっこいいこといっぱい言ってるけど名倉イはダサいよ
アイマスに男キャラ出さないでおいて 完全に別タイトルでキャラデザも違う腐女子向けのものを作れば利益も上げられたかも知れないのに(もしかしたら) 中途半端すぎる バンナムの頭の中はどうなっちゃってるんだ
>バイオ4のPS2判、デッドライジング、ロストプラネットのXbox360での制作、モンハンフロンティアの制作、スト4の外部委託、および制作、デビルメイクライの360版、モンハンP2Gの制作、スーパースト4の制作、全部反対を押し切って作ったものだ。 やっぱりお前が犯人かよ。
こいつ社長だよね?なんでこんなにアレオレ詐欺みたいな事言ってんの?ww
いわれのない批判や人格攻撃とかに怒ってるのか、 デビル名倉イのキャラデザ批判辺りに怒ってるのか、 どっちなんだ。
…とりあえず鉄騎つまんなくしたら全力で叩くから必死で作れ
485 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 20:52:16 ID:EEhnqiWv0
>>482 社長はダレットでの社長な。カプコンでの役職は異なる。
気に食わないならMHP3の体験版やるな!とか 期待してる人多いのにそんなこと言っちゃうのか。 楽しみを与える職業だろうに、イライラは見えないとこで発散してくれよ…
487 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 20:53:39 ID:EEhnqiWv0
>>483 「ネットで知った中途半端に齧った情報で、人格まで叩くのは流石にうぜえ」ってのが大意
一番の被害者は名倉
名倉さんはやっぱ最高やで
名倉何もしてないのになwwww
>>456 こいつ、今まではなんだかんだ言っても
「挑発的な事を言うマイクパフォーマンスなんじゃないか?」
「批判を受け入れた上で反論する位の器量があるんじゃないか?」
って、最後の所ではそう言う可能性も考えたんだけど
これ見て確信したわ、ただのマジキチ野郎じゃねーかwwwwwwwww
いえ〜い金ドブさん見てる〜〜〜〜〜〜〜^^
>>422 そういうことよ。男にする意味がわからん
名倉w
>>416 で、それを世に出して野次馬以外に得をする人間がいるのかね?
>>437 数字としてはそれなりに売れるんじゃないか
…ただ出荷しすぎで値崩れパターンな気が
そもそもPS3版からしてそうだし
批判と誹謗中傷は別だと思うけどな。 で、日本のゲーム業界がピンチなのはネット上の誹謗中傷とはあんまり関係ないと思うけど。 それこそ任天堂なんかネット上ではくっだらねぇ誹謗中傷の嵐だったりもするんだし。
>>496 最大の問題は、PS3版のせいで、公表される数字が全く信じられないってことだな
クリエイターはネットなんか見るなよ 頭に霧がかかって混乱するだけだ
>>499 言えてるな
これはゲームクリエイターだけの話じゃない
>>499 ある程度は仕方無いんじゃないか?
テレビとかが世の中のトレンドを見るものとして
必ずしもあてにならなくなってきてる訳だし
ただ昔より情報の取捨選択が難しくなってるのは確かだねえ
稲さんは見ない方が良いけど和田は見た方が良いよ ネトゲーなんて読んで字の如くネット媒介するゲームなんだから ネットの評判が接続数にモロに直結する ネットでの評判はいまいちだけど世間一般では良好なんて事態に絶対ならない
2chの意見をみちゃならんぐらい30超えたらわかれっつの
個人でツイッターはまずいと思うな。
2ch見る位はまだ良いけどそれに
>>456 みたいに反論したら間違いなくNG
って言うかこれもうマジでヤバい精神状態じゃないの?
「稲船が死んだら君達はパーティするんでしょうね!」とか、
名倉を批判してるファンがそんな事する人間ばっかりだと、本気で思ってんの?
でもまあ稲船真面目は真面目なんだろな 見たくないのに見ちゃうんだし 挙句姿形のない相手に長文レスしちゃうんだから
なんかここんとこのどん判連発ってさ、サードの上得意であるコア層にたいしてKYってことだろ。 大丈夫なのかねサードは
別に見ちゃならんってこた無い ただ真に受けんなよとは思う 見るんなら自分の脳でフィルターかけて選別しろよ、と 感情丸ごと受け取ってないで情報だけ抽出しろよ・・・とは思いますけど
なんとなくB型っぽい感じだよなー 社長はB型がいいらしいよ
>>506 良い判断が出来るなら自己中でもいいけど……。
稲船は結果出してるからいいんじゃねどうでも
80. 社長2010年09月19日 21:28 おお、反応してくれてるねぇ。 某ちゃんねるでグダグダ言うより、ブログにコメントつけてくれる方がやっぱり男前だな。 まあ、あんなけボキャブラリーのこと言ったのに、「どんな判断」とか言ってるのって? まあ、好きにやってくれ。 それにこんな中、フォローしてくれてる人には感謝だよ。有難う。君たちのためには頑張れるよ。 やばめ。。。
そうとうキてるな・・・・ 休んだ方がいいんじゃないの?
稲船自身については自分の部下のことを公の場(web)で愚痴った時点で見限ってる
つか、コメント数見て吹いたww お前ら書き込みに行き過ぎww
PSUの見吉がこんな感じのブログ綴ってたと思ったら しばらくして会社から去ってたけど マジでヤバイんじゃないか?
ドン判金ドブは面白い上に使いやすいから使ってるけども
というか内製にしない理由って結局なんだったんだろ
>>513 これ、偽物だと思ったけどな
本物なら
あのフォローしてる奴の中にあからさまに炎上狙ってるのがいるのに
気づくと思うんだが
ダンバンさん 短パンさん どん判さん←New
>>520 本人が否定コメント出さないなら本人なんじゃない?
年寄りがPCの前に貼り付いてるわけねーだろ
>>523 こんな記事投稿しておいて放置とか
それこそどん判です
以前の、自分の部下に対する愚痴をネットに晒しておいて翌日に 「あれを読んで俺を慰めなかった奴らは思いやりが無い!!」 って滅茶苦茶な理由でキレた件からすれば、稲船と一緒に仕事してるカプコン社員は 業務時間外もこの愚痴を見る事が半ば義務付けられてるわけだよな・・・? 誰か止めろよ…マジで
見吉はおもろかったな
バインバイン
>>519 開発費=ほぼ人件費ってことを考えると、開発者を社内で抱えるより外注に回したほうがいいってことだと思う
特にゲーム離れとか不況等でゲームが売れなくなってくると有効になる。
裏返せば、もうまともに開発部隊抱えてるとこが大手でもそんなにないってことだわな
あれ・・・なんだか炎上してきたぞ、、、
コメ数増えすぎワロタ
392. 勝○○代2010年09月19日 22:47 近日中に居なくなるので分かると思いますが、部下達の現場でのアナタの評価はゴキブリより低いですよ。 もう大変な事にw
カプコンの開発者のブログが炎上とかでネットニュースになりそうだな
535 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 22:57:08 ID:EEhnqiWv0
完全にどぶかね先生の口車に乗せられて特攻している馬鹿多すぎwww
自社で開発しないんなら、パブリッシャーになればいいのに、 クリエイター気取りの無能が外注先の開発会社に 無理難題を言うという、 日本のIT企業標準に準拠してきてるのが問題。 在庫管理システムの開発とゲームの開発は違うと思う。
>>335 カービィは64、エアライドで死んだタイトル。
ゲーム性については64のときに散々叩かれたし、
エアライドにいたっては一応カービィの名前がついてるだけで
カービィボールとかの流れにいっちゃってナンバリングは死んだといわれてた。
だから、いまさら騒ぐまでもないだけ。
538 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 23:02:58 ID:+KC66MGe0
戦国無双 Wii → 3DS
>>537 その間でも従来のスタイルは携帯機で生き残ってたよ
死んでるのにミリオン売れるタイトルか・・・
>>481 以前の記事で
「殴った方は忘れても殴られた方は忘れない」といいながら
「俺を裏切ってくれた人たちありがとう。でも俺は殴られた事一生忘れないよ」とか言ってたし、
つまるところ「俺は誰を殴っても一切覚えてないけど殴られたら一生恨むよ」って
あらゆる方向にジャイアン気質なんだな
543 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 23:22:59 ID:GRd+JyM90
数年後とかアニメみたいに日本はパブリッシャーになりそうね
でも、まともにパブリッシャーが出来るメーカーがほとんどいない気はする
545 :
名無しさん必死だな :2010/09/19(日) 23:29:16 ID:+KC66MGe0
アイマス2はどこから見ても誰得だよなぁ…。 アイマスに腐を呼び込む意図があるにしたって、ちゃんと女の園から切り離さないとムリだろうし、 そもそも訓練された腐ってのは「釣られたエサに食いつかない」からな。 普通に用意された世界の中に自ら萌えを見出し、その中で腐っていく連中だから。 ある意味、萌えキャラさえ出せば食いつく男ヲタよりよっぽど萌え方としては健全。 あと、数は少ないけど女性のアイマスファンもいるわけで、 彼女達からしても「誰得」「リソース回せ」っつー評価しかないんだよなぁ…。
まるで稲船が全て企画立案したかのような言い様だが… こんなんでカプコン社員は出て行かないのかな?
実際有名どころはほとんど出て行ったじゃん
>>547 そうだよな
6年前といったら2004年
船水三上他キーマンがごっそり抜けた時期と重なるよな
誰得でネット上の批判も凄い。ただ開発者は「批判してるけど、どうせ君達買うんでしょ?」と思っていると思う ファンも「買わなければブランドが潰れてしまうかもしれない。だったら1作くらい我慢しよう」て考えがあるんじゃないかな これらブランドタイトルに対抗する新規タイトルがたくさん生まれる市場ならば上記のような事は起こりにくいけど
ゲーム会社に限らないのかもしれないが、 狭い世界でだけ生きてきた人間が発言権を持っていると、 現実の世界よりも自分の中の世界でしか通用しないようなセオリーで 判断して、誰も止められないような事態になっているんじゃないかな? 例えば社内だけが世界で社内政治に長けている人間にとっては、 社内政治上で有効な手段が全てに優先して正しいし、 開発部だけで生きてきた人間では開発部の中での考えだけが正しく、 営業の人間にとっては営業ツールとして使えるものが正しい、 以前、JRPGの主人公が少年ばかりなのは何故かみたいなネタが有ったけど、 あれって結局は作っている人間にとっての社会経験が高校とかで終わっているから それ以降が理解出来ていないというのが最大の理由なんじゃないか?
ブログに反応があるってことは実はとても幸せなことなんだよな たぶん読まずにコメントしたやつらのこと馬鹿にしたような返事返すんだろうけどさ
ちゃんと読んでれば反応が難しい内容
アイマス2は今夜放送されたラジオで死者に鞭打ちまくり もうやめてあげて…
デビル名倉イの決め台詞は「悪魔は名倉い」だな CMに名倉起用したら買っちまいそう(先ず無いだろうけど
個人的にはラングリッサーとか天外が悲しい。 あとはラブプラスの漫画。一気に冷めたわ。
ラングリッサーはまさかのネットゲー化だけどどうせカスみたいな出来なんだろうな
こんな判断 アイマス「PS3で完全版のための削除版」 FF14「日本なんてどうでもいい。これからは中国で稼ぐ」 FF13「ローコストで数万〜十数万小売に押し込む」 天外「ある程度名前が知れてればなんでもいい。小遣い稼ぎ」 ゾンビ「龍が如くの名前だけでなんでも馬鹿売れ」
でもオンラインゲーのシナチョン需要って 日本とかでRMTで売る為に大量にやる方面の需要だから
つまり日本が終わればシナ需要はなくなると ただニコ生で抗議集会とかやっている馬鹿がいたからまだ離れない客は多そう
馬鹿しか残ってないネトゲとか時間の無駄
毛糸カービイはPVの見せ方が上手だったと思うんだよな… カービィっぽさ(雰囲気)を残しながら、新要素のインパクトをアピールして、基本は操作系にも不安を抱かせない無難な2D。 ニューマリのそれじゃないけど、取っつきやすそうでとりあえず手に取ってみようとは思わせる感じが良い。 新ゼルダは、リモコンプッシュしまくりで不安感ありすぎでウゼエ。丁度キネクトのアレと似たような不安感。 要は、シンプルに不安感を煽らず新要素をアピールしてくれりゃ良いんだよ。 アイマスも名倉もゾンビも、何でわざわざユーザーに不安要素植え付けてくるのか理解できん。
>>561 新ゼルダは、紹介の段階で画期的な操作的な事を言っておいて、蓋を開けたら
リモコンを見立てただけというがっかり感がw
>>42 いまこれの事の重大さに気づいたわ
てっきり一番左は中国向けと思ってたから
気づかんかった
アイマスに関しては「いちから創った」って言ってたから嫌な予感はしていたが予想を大きく上回っていたなw
(デモンズ2について)SCE「どんな判断だ、(俺達への)金をドブに捨てる気か」
>>559 そりゃFF14とかいって糞高いPC用意してwktkしていた人は中々諦められないだろw
ゾンビが如くだな なんで龍でゾンリベやんなきゃなんねぇんだよ そんなもん本編にオマケモードでつけとけ
コンシューマゲームはユーザと小売にしか迷惑は掛からんが(メーカは自業自得)、 FF14は下手するとサービス開始にあわせてショップが仕入れた GT450・460・470がだだ余りみたいな事態になるんじゃないかと wktkしている。中古があふれたりとか。 値崩れしないかなぁ。
569 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 10:22:14 ID:GIvnJnas0
FF14公認PCとか作ってるところは悲惨だろうなw
何よりも拝金主義に陥っているのはネトゲとDLC出してるとこ 具体的にはスクエニとバンナム まるで会社の信用を削り取って売っているようなもん
もうサードがユーザーのほうを見てる余裕がなくなってるってコトなんだろうな 自分たちの都合でしか動いていない 任天堂以外みんな半死半生
>>562 いやお前分かってないだろ。
モープラの操作は素のリモコンと全然違う。
道具の切り替えなんかも非常に直感的になった。
>>571 確かに、生き残る為に必死でそういう風に見えるな…
必死で自分達の食いぶち探してるようにしか見えない
それが悪い事とは言わないが、面白味には欠けるよね
>>573 その食い扶持を減らすような真似をしたアホもいるがな。
>>561 ゼルダはリゾートプレイしてれば不安は微塵も感じない
でも、スムーズな操作でやることがいつもの壁ヒビ爆弾&かがり火ブーメランじゃなぁ・・・。 もう老人向けリハビリみたいな同じ行為の繰り返しな作りは止めて、 ガチで作ったアクションアドベンチャーに進化して欲しいよ。
>>572 だからそれが見立てでしかないんだ。
切り替える必要がある段階で。
リゾートで見えたモノの次が見えると期待してたのにな。
売上を上げようと必死なんだろうけど何故か真逆な方向に行くのが最近のトレンドだな
種籾をそのまま食べてるんだろ
>>579 どちらかというと焼畑農業のつもりが火のつけ方と風向きを間違えて、
自分達が焼かれているとか、
密植農法等の机上の空論以下の方法を
画期的とか思って信じて実践しているような感じじゃないの?
>>576-577 でもまあすでに革新的では無いかも知らんが少なくとも安心して遊べるわな
予想通りにちょっと操作が良くなった順当進化
他のメーカーみたいに逆方向に走ったりユーザーを崖から突き落としたりwはしてない
それに実際やったらひょっとしたらまだ何かあるかもよ?
貧すれば鈍する、のまさに見本市 ああこわいこわい
>>576 操作体系を複雑化したり、システムを煩雑化するとゲームは確実にポシャるよ。
それで喜ぶのはマニアだけ。
操作は簡単でも難しいゲームを作れよ
任天堂は購入層へのフォローもあって、その辺かなり気を使ってるわな しかし操作が難しい、ゲームが難しいっていうバランス取りは本当に難しいだろうなー 操作が複雑でも、誰に向けて作ってるかが明確なら問題無いけどね
>>586 どこまでデリケートなタンブラーなんだよwww
牛乳ダメ炭酸飲料水ダメとか タンブラーの定義がよく分らなくなった・・・・
観賞用に棚に飾るのか?
2010年のゲーム業界は悪夢だった
598 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 16:51:56 ID:GIvnJnas0
やっぱりタンブラーもMade in China?
600 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 16:57:10 ID:75OMBLb30
>>586 このタンブラーに水いれてメダカいれたら死にそう
>>599 >「日本ゲーム大賞2010フューチャー部門」は東京ゲームショウ2010に
>発表および出展された未発表作品を対象に、
>未発表作品を対象に、
誰か翻訳頼む
アイマス2受賞ってことは他機種でのマルチ展開フラグか
メディアクロス展開あるらしいからそっち絡みかな
○ライブラ にア FF14タンブラー HP1 MP1 ちゅうごくせい 熱に弱い れいきに弱い 酸に弱い 脂肪に弱い しょうげきに弱い 塩化物イオンに弱い
603 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 17:01:11 ID:aMkLr0tf0
フューチャ部門っていわゆる、読者が期待する新作のことだろう なんか明確な基準がなさそうだけどさww FF14があるってことは発売が来年度に限定ってわけでもなさそうだし 会場に用意されてる紙次第だろこれ、昔一回投票したことあるけど 紙が無造作に置いてあるから一人で何枚でも投票できたっけな
605 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 17:02:38 ID:GIvnJnas0
受賞作多すぎワロタ
なんで「エルシャダイ」が紛れている事に気づかないんだ?w
607 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 17:11:04 ID:75OMBLb30
エルシャダイはとてもフューチャーを感じるからいいじゃないか
何か問題でもあるシャダイ?
>>606 問題無い。
つか唯一該当して然るべき・・・って気がするが
VANQUISHも良いんだが順当進化って感じでフューチャーって感じしないからな
エルシャダイは確かに未来に生きてる感じがするな センスがかなり独特
エルシャダイは海外サイトでも注目されてたな
小島のドラキュラとMGSRがカスってもいないのが不思議。 いつもだったら真っ先に入りそうなもんだけど。 3DSのMGSが連中の間で裏切り行為とみなされハブられたんかね?
だって明らかに本編とは違うスピンアウト作品だし 新しい事やタブーを犯すならこういう形でやるべき見本 ソンビが如くはギリギリセーフ
ドラキュラに関しちゃ空気化してるだけだと思う
いや、本編で新しいことやるってのはけして間違ってはいないんだよ ただそれが求められてなかったり、新しくても面白くなかったりしたらダメだけどな ふたを開けてみたら良くなってたってのもあるかもしれんぞ まぁ、ないだろうけど
MGSRってどん判的な反応自体なかった気がする まあたいして期待されなかった感もあるが・・・ ただ今んところ続報ないし日本であのままだせるのかってのがあるな
ほら、ドラキュラは和ゲーじゃないしw
MGS2でライデン出てきたの自体にどん判的な反応があったし明確に外伝だしで大した事なかったんじゃない
ああでも、RISINGは、入っててもおかしくないんだよね あとダンボール戦機w それらを押しのけて、エルシャダイってのがwwww 実際にブースで体験した人だったら、投票してもおかしくない プロモだったよ。コンパニオンもよくやってくれてるし。
>>610 エルシャダイはなんかステルスマーケティングやり過ぎでなんか歪な感じ
最初から外伝って分かってれば、「ああ、いいんじゃないかな。あいつは外伝だしね。」ということになる
龍が如くがちゃんとわかってるよな 時代劇やったりゾンビやったりするけど本編もちゃんと作るから まあユーザーがちゃんと買って支えているからできることなんだろうけど
>>620 いいんじゃないかな?
あいつらも良くやってくれてるしね。
>>622 ああ、名越のPS3仕事だったら何でも買ってくれる層をしっかり構築した上での
『ゾンビリベンジ2』を投入してくるってのは、策士としか。
これで毒島さん参加が決定すれば、神だな。
この邪気は…!?
毒島さんゾンビ半分に切っちゃうしな・・・
627 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 20:03:56 ID:VOaKdTP+0
どう考えてもロストプラネット2だろ なんだよこのクソゲーは!
エルシャダイはステルスマーケティングなんて上等なものじゃなくて、 PVが愉快な素材として面白がられているだけじゃないか? 別に「有名ブロガー」発信で広がっているわけでもあるまい。
629 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 20:07:09 ID:dsLKUM1M0
>>628 よく知らんがその有名ブロガーで取り上げられるのしか知らん
なんか宗教っぽさと相まって気持ち悪いとしか感じん
>>629 FF14は単に出来がアレなだけで
どん判とは微妙に違う気も
一部で流行ってればすぐステルスマーケティングとかゲハ脳すぎる イズン様やイグナイトファングもステルスマーケティングかよ
どう考えてもアイマス2が大賞候補筆頭だな。 あれだけしっくり来る事例は無いわー
イグナイトファング懐かしいw
>601 発表された未発表作品 っておかしいな 未発売の間違いだろ
>>625 懐かしい毒島さんか・・・とか思ってたらそのレスで吹いた
>>632 まぁどうでもいいか…
頑張って広めてくれ
>632 オプーナみたいなもんか
私自身はその有名ブロガーだかは知らんのよな 純粋にサイトの動画見て 古い少女漫画かよと言いたくなるような作りが新しいなぁと思っただけだな
とりあえずどこぞのブログで イメージイラストらしきのをチカニシ絵に改変されてるの見て うわぁ…と まぁそれだけの話なんだが以後嫌悪感しか湧かん
エルシャダイは何処狙ってるか分からないバタ臭い主人公(かなり格好良くなって来たけどw)と 独特のセンスを感じさせるアートワークと、絶妙な台詞廻し・・・ この辺がブレンドされた異次元っぷりが一部の人間に大受けしてるだけだからな JOJOみたいなもんだよ、最近ではオプーナ、イズンとかね
AA作ってもひろゆきの亜種にしか見えないんじゃないか?
>>642 あんたが勝手にその人のネタ見て引いただけじゃんwww
そんなんでステルスマーケティングうんぬん言ってたのかよwww
>>643 あの「律儀にタイトルまで戻る」というセンスが最高だったわwww
エルシャダイって聞くとどうも馬を連想してしまう マチカネエルシャダイみたいな感じで。エルシャダイて名前のついた競走馬はいないと思うけど
>>645 だからブログでそういう方向でやってるものだと思ってたわけよ
んでそれ見てゲハでも騒いでるんだろなぁと
詭弁のガイドラインにあったなー ごく稀な事象を全体的なものと錯覚させるってやつw
>>648 あのブログって稀な事象扱いでいいのか?
>>649 普通に考えて稀だろ。大体、チカニシ改変って360でも売るゲームなのにチカ対象にネガキャンやってどうすんだよ。
バカな奴だなぁ。
思っていた以上に馬鹿で、フイタwwwww
>>649 そのブログを見てゲハでもそうなんだ、
と思った辺りが稀な事象だな。陰謀論に振り回されたり
変な宗教に入れ込むことの無い人生を送ってくれ
アイマス2が不要な男ユニット追加、必要な女ユニット削除、キモのオンライン対戦削除 天外魔境がブラウザゲー 鉄機がキネクト ロックマンがメガマン DMCが外注で名倉 地球防衛軍が外注で非サンド FF14が外注で馬鳥 フロントミッションが外注で板前 箱○版FF13国内発売決定(これは国内は無いといい続けた野村、北瀬に対して…かな?) バンナム七英雄とかコナミテクモコーエースクエニが洋ゲーを真似たバッタモンを連発ってのもあったな 今年の目立ったどんな判断だはこんなもんかな
> そのブログを見てゲハでもそうなんだ えるしゃだいの話は抜きで言うと これは稀な事象ではないと思うが
鉄キネクトに関しては、続編を出す方法がコレしかなかったんだろうとも思う。
FF13は「国内XBOX360版は絶対にありません」と一本道にしたことで 2009じゃね?
>>656 なんでそこでエルシャダイの話抜くんだよwwwエルシャダイの話をしてんだろうがwww
まったく、詭弁のガイドラインにもほどがあるぜ。まともに話をしようとしろよ。こっちが疲れる。
シャダイは真・女神転生2のボスにもいたからふざけた名前じゃないよ
エルシャダイはゲームの情報が出ていない初期段階から一部で昼夜問わず不自然に騒がれてたからな しかも続編ならいざ知らず、新規作品なのに 内心胡散臭いを思っている人は結構いるよ
>656 ゲハ脳すぎじゃね
例えばニュー速まとめサイトだけ見て全部見た気になってる みたいな人は結構多いと思うけどなぁ
どんな判断だオブザイヤー メーカー部門 バンダイナムコゲームス 「アイマス2、地球防衛軍」 カプコン 「デビルメイクライ、メガマン、重鉄機」 ハドソン 「天外魔境」 スクウェア・エニックス 「FF14、FF13箱○版、フロントミッションエボルヴ」 こうして見るとバンナムとスクエニとカプコンすげーな
>内心胡散臭いを思っている人は結構いるよ ↓訂正 内心胡散臭いと思っている人は結構いるよ
全く関係ないところで宣伝していくあれを見るとどうしても不自然にしか思えん どうして手書き動画にいるんだよ
>>661 なんか広がるのが異様に早いんだよなぁ
その割に画像とかほとんど見かけないし
やっぱり結構いるんだな なんか妙だと思ってる人も まぁ別にゲーム自体の出来に影響するわけじゃないだろうけど 開発イギリス?らしいし
>>664 天外はどういう判断かよくわかるよ。なにせさくまは「ハドソンは来年桃鉄を出さないとヤバいらしいよ。」って本当に言ってたからね。
天外をまともに作って出す金はない、ブラウザゲーで小金稼ぎたいので天外の名前使う、ってわけでしょ。
どういう経緯でそこに至ったか、説明されたら納得できると思う。自分じゃぜってーやりたくないがね。
>>653 どん判筆頭は「バンナム七英雄」だと思われ。
他のと違って、既に半分結果出てるからなぁ。
>>670 天外は、パチンコの段階で「ああここまで堕ちたか」と思ってた。
言っちゃなんだが、他のゲームから直接パチンコ(パチスロ)に行ったタイトルと
明らかに格が違いすぎるからねぇ。
ブログうんぬんは納得できんが、広まる速度が早すぎる、というのは言われてみればそうかなーと思うかな。
俺は、ただ面白がられて広まってるだけだと思うけどね。
>>673 3の時点で死んでて、ハドソンが死体利用してるだけなんだろうね。
>>671 ドブに金捨てる気か感はオレもバンナムの七英雄のが凄いと思う。
どんな判断だ感で言えばTGSの発表のが凄いけど。
外注で非サンドってなんか変だな サンドだった場合でも外注で、ってつくし
何!? ゾンビリベンジ2が出るのか!? 不吉な臭いだ・・・。
>>676 主にサンドファンからすれば、地球防衛軍はサンドありきだからなぁ。
個人的には、ゴジラUSAの感覚で、楽しみなんだけどね。
あと外注とあるが、正確にはD3の子会社ね→開発会社
晩南無の異次元判断はバンダイがナムコつぶしにかかってると判断すれば納得できるな
681 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 22:29:01 ID:QSx1B7x7P
声優賞 平野綾「声優からタレントへ転身」
上げて落とすどころか落として落とすだったからな 落として上げてりゃまだ違ったのに
三次元では裏切られるとから二次元に逃げたら 二次元でも裏切られたでござる
落とした後に踵で何度も床に踏みつけるレベルだからな。 もう手の施しようが無い。
>678 つまり外注じゃないから批判を受けるのかw
チンコンだろ よく恥ずかしげもなく、あんなモンだしたな…
会社が大きくなると駄目だな 上の都合だの会社の都合だので面白いゲームというのが後回しになるし
どん判タイトル騒動見てて思うのは、変わらないのって大切なんだなってw よく歴史の長い食品のCMとかで「この味は変わらない」ってあるけど、しみじみ思うわ そりゃ改良はあるだろうけど。 偉大なるマンネリってすごいな
アイマス2騒動で「オタクって独占欲強くて潔癖症だなwww」って嗤うレスがあったけど、 正に独占欲が強くて潔癖症な人間相手に商売してるんだ、ってことを自覚すべきだったと思うよ。
EDFだけがとにかく納得いかねーや。 あとは既に覚悟完了だったり、そもそも興味なかったりするし。
EDFはむしろ救済の可能性があるじゃないか。 あれは海外作外伝です。4はサンドロット作のが進行中です、という希望がね。 他のにはそういうのなさそうだからな。ああ、鉄騎や名倉辺りはゲームとしては面白い可能性は残ってるな
>>674 実際にTGSとかで体験してるとか、
ある程度スタンスのはっきりした個人が楽しんでやってるのはツイッターでも良く見るから、そういうのは否定しないが
動画でもどこかのスレでも、そこに全く馴染みがないのにそれだけを書き捨ててくのを見るとどうしても怪しむわ
アイマスでファンがきれてるのは男が出るからじゃないよ リストラがなかったら男が出るくらい許せたって意見はいくらでもある。 問題なのは開発がユーザーを馬鹿にしてるってのが明らかになったこと。 L4U、SP、DSと耐えて来たファンが「ようやく正当続編キタ!テーマは団結!」って盛り上がってるところに 「お前らの期待に答えて4キャラ削除して男追加しました^^」だからね。 お前らに付き合う気はいままでもこれからもありません、ってぶっちゃけたんだからな。 もう無理、つきあえん、ふざけるなって話。 最初から「事情でキャラ削除せざるを得ませんでした、すいません。 かわりにサンドバッグ要員入れておいたんでどうか許してください」 って言ってたら反応もだいぶ変わってると思うよ。
いや、色んなところ見てる感じ、 男がいるってのが許せない奴の方が多いな
695 :
名無しさん必死だな :2010/09/20(月) 23:25:43 ID:GIvnJnas0
ないないそれはない
それはどこで?まぁお互い自分の知る範囲ではだろうが。 そもそも「リストラがなければ」って前提だからな。 現状どこでも全否定しかされまいよ。
いっそ、全キャラとっかえで男性アイドルも育成できますとかなら まだマシだったのかもな。 システムも「改良」の方向でさ。 前作で出来たことが出来ないってのはどうよ。
男が居るのやだって奴は多数居るだろうが 男が居る事だけがやだって奴はそう居ない気がするけどな
>>689 そういう人相手に商売しているんだよね。
まぁなんだかわけのわからねぇスタッフのコダワリだか裏事情だかを押し通して 素直にやりゃ絶対失敗せず、搾取する側もされるガワも相互に気持ちよくなれそうな 鉄板儲けコンテンツをぶち壊したって話で、その壊し方が今回は女削除&男加入だったって話だろうな。
>>701 うーん妄想だと思うけど、でもそんな妄想でも持ち出さない限り、ちょっと説明がつけがたいよね。
ただの自殺だもんな。え?なんで死にたいの?ゲームでご飯食べたいんじゃないの?って誰もがゆー
腐女子層獲得、コスト削減、CD押し売りを 一つのソフトに押し込んで売りたかっただけと 思ったんだがなぁ。
宣伝効果だけを見ると大成功だ 実売に繋がる事は無いだろうけどw
>>702 何?この陰謀論wwww 臍茶レベルwwww
CEDECの講演内容位、確認した方がいいよって感じ
>>706 疑問なんだけど360に腐女子層ってどの程度いると皮算用したんだろうね?
絶対数が少ない市場の更にニッチな層を狙って既存の優良(有料)客を
逃がすような真似をするって普通は有り得ない判断だよね。
>>709 アイマスファンで本家の箱版アイマス持ってる奴なんて
ハナから一割にも満たないんじゃねーの?
えっ?
腐女子狙いならバサラとかあるPS3のが良さそうだよな まあアイマスとかはやらないから好きにして下さいだけど(^^;;
そもそも今までがバンナムにしては誠実すぎたというか 平常運行に戻っただけだろ
>>710 「客」の話だから、ファンなんてどうでも良いのだが。
>>709 後でPS3で完全版を出すことありきの算段と思われるが
それでも、既存客ドン引きは見えていただろうに…
とはいえその既存客もバンナムHD全体に貢献する客ではないからな
コロムビアが儲かってもバンナムは嬉しくないし
961組のCDは関連会社のランティスからって噂もある
初代アイマスの利益はDLC含めて30万本ソフト売れたぐらいの利益だとかバンナム自身が言ってたから、 それ以外のところから取っていく方向に変えたんじゃないの? それがどこかは俺は知らないけど。 CDとかも権利が複雑であまりおいしくないみたいなこと聞いたことあるし。
箱で女性ユーザーなんか狙っても無駄なのにな それこそバンナムお得意の完成版商法でPS3の時に女性向け要素入れれば良いのに まさにどん判
>>664 その御三家はすでに良くないイメージがあっただろうけど
今回で更に露呈してきたね
経営的に傾いてるとかそんなのじゃねーの?
>>661 MAGのときのダム板も参戦!!
みたいな変な空気は感じる…当時ダム板でそんな流れなかったつーの
まぁエルシャダイは変った雰囲気は期待してる
Chapter:01 [理想 ideal] 嗚呼、木星が行く・・・・・・ 望まれることなく、浮き世から 捨てられし彼等を動かすもの。 それは、作る権利を持つ者の 意地に他ならない Chapter:02 [試練 Trial] 自らの意志が、強固であるほど 様々な試練に苛まれるものだ。 無論、試練を目前に避ける事も 出来れば、逃げる事も出来る。 だが、試練の真意は、そんな己 の心を克服することにある。 Chapter:03 [信念 Faith] 浮き世に絶対などというものは 無く、理不尽な思いを胸にして 途方にくれる時もある。 それを乗り越える為には、確固 たる信念と洞察、そして幾分か の行動力を持つ必要がある。 Chapter:04 [現実 Reality] そして、現実はその姿を現す。 何を求め・・・・・ 何を見て・・・・・ 何を聞き・・・・・ 何を思い・・・・・ 何をしたのか・・
何だろう、エルシャダイを危険視してるのか知らんが、 ステルスマーケティングだ!って喧伝して回ってるのがいるなあ 大丈夫だよ。オレは欲しいが結局は大して売れないだろうから
>>689 独占欲はともかくあの手のキモオタは潔癖ではないと思う。
自分は多数キャラに手を出すし飽きれば他のするけど
自分が欲しいキャラにも開発にも理想を押し付ける
こう言う矛盾が有るから潔癖ってか身勝手
それに引き替えアイマスオタは良くも悪くも一途だから アーケードから何万何十万…人によっては何百万突っ込んで二人三脚してたわけだし
格げーで前作使ってたキャラが4人も削除されて なぜか敵キャラとしてしか出てこなくなったら怒るっしょ キャラクター物で商売するってそういうことだと思うけど 特に好きなものには金に糸目を付けないような性質の人間だぜ ゲームのイメージ一新!とかなら許容する事もあるだろうけど 会社の都合で削りました〜っていうのが伝わるしなー まぁ気の毒だ、バンナムは本当に期待を裏切らない
>>721 危険・・・?エルシャダイがなにがどう危険になるんだ?
異常な盛り上げ方が気持ち悪いってだけだよ
MAGのダム板などの例を出したのは気持ち悪い例ってつもりだったんだけど危険な例だととらえられたのか?
オプーナとかとやってること大差ないじゃん
>721 危険視はしていない 踊りたい人がいるなら踊ればいい ただ、この手のモノを一歩引いて見ている人がどの程度いるかは気になる
>>703 今の閉鎖的なコミュニティーを打破して、
あわよくば初音ミクのように一般に浸透させたかったんじゃねーの?
>>728 気持ちは分からんでもないな
どっかであったけど、ゲームとしては小さい女の子も手に取れるような素材だし
結果切り捨てられるユーザーが居たとしても1年後どうなってるかは分からんねぇ
今バンナム糞詩ね言ってるのがぷぎゃーされてるかもしれんw
エルシャダイは微塵も盛り上がって無いだろw ごく一部が新しいオプーナ手に入れて笑ってるだけで
エルシャダイは危険だろ MAD作者の投稿ペース見ろよ 完全にぞっこんだぜ、あれ
全然知らないところで全然知らない人たちが盛り上がってんの? 全然興味ないから別にいいけど。
大丈夫だ、問題ない
moveはどうなるのか
>>729 そういう狙いならライブうんぬんとか根本的にやり方変えないと厳しいだろうな
CDある時点で女ヲタも狙ってるのはほぼ間違いなさそうだが。
俺たちが考えてるよりもバンナムは浅はかだと思うわ
>>728 コミュニティが閉鎖的と言っても30万本クラスの利益が出るコンテンツではあるんだが
まぁ、それはいいや
ミクはユーザー主導であそこまで拡大した=ユーザーがコンテンツを生み出している
アイマスがニコニコで盛り上がったのもベクトル的には同じだと思う
それをわざわざ潰すんだから、狙ってるところはミクとは違うだろう
736 :
名無しさん必死だな :2010/09/21(火) 06:48:48 ID:Fm35JKSE0
FF14のクローズドβの終了時はやけに寂しかったが……そういうことなんだろうな。 ま、まぁ高スペックPCも別のゲームに使えるわけだし、 来年のPSO2にも使えるだろうし、きっと無駄にはなってないよウン。
>728 いや・・・ニコニコでミクと東方とアイマスは コミュニティが巨大だから他と分けたレベルなのに なに言ってんだ
良純マスター2
>>736 FF14こけたらネトゲ業界は急加速的に衰退するよ
ここでの据え置きハードどころか携帯機ですらネット交流、対戦できるようになったし
大半の既存ネットゲーマーにとってはFF14は本当に新作では最後の希望
もちろん宣伝通りにいくわけないという妥協の前提付きでな
だけどそれ以上に酷かったんだよ
11とどこが違うの?っていう
アイドルとの結婚エンドがあるわけでもなく、 あくまでアイドルとプロデューサーの関係の中でギャルゲとして成り立たせるには 自分以外の男がいない箱庭世界を構築する必要があったんじゃないかな 他に男いると、自分が職業プロデューサーだと認識するしかなく、ただの育成ゲームになってしまう だから潔癖症というのは少し可哀相な気がする… 例えるなら、リアルリアル言ってたらダメージ計算がリアルモードしかないGTになりましたとか。 リアル言っても毎回第一コーナーでリタイア続出するのはゲームじゃないだろ、みたいな。 わかりづらくてスマン…
グラが良くなっただけって意見が多いね
>>737 巨大といっても閉鎖的って事には変わりないじゃん
一般には拡がっていかないだろ?
アイマス2で男を出したのは どんな判断だって思ったな
内部というか、身内の盛り上がりでしかないわな
わかってねーやつは、口をださなきゃいいのに、したり顔で語るから、哂われる
>>732 普通はそう
自分の目にやたら付いたからキモチワルイ!インボウダ!って
どんな判断だ
374 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 07:02:40 ID:/MckGbLm [3/4]
>>268 PS3版を出すのを前提とした感じがしてならない。小町PがプロデュースできないのもPS3版を
売るための拘束具にしてる感じが凄くする。
あとCEDECの公演でプログラムの管理をJOB毎に切り分けて処理してるってのはもちろん箱○
のパフォーマンスを最大限に引っ張ろうとする事だけど、PS3だとこれ必須条件なんだよね。
>>708 アイマス2のエンジン作り直したらPS3の必要事項満たしたって話がなんだって?
>>747 ハードウェア的技術の壁を乗り越えていて、フイタwwww
¶ 640 名無しさん必死だな [sage] 2010/09/21(火) 11:55:49 ID:J8SoHqyE0 [1/2] NEW!! エルシャダイのプロデューサーの木村に「これ売れねーよ」って言っちゃった… 5分前 Seesmic Desktopから でも俺は応援してるんだ… 4分前 Seesmic Desktopから 俺は…買うぜ… 5分前 Seesmic Desktopから 神谷英樹様、御購入決定しましたw どんな判断だ
神谷はまずツイートを一回にまとめろ、うぜぇw
悪いけど売れないに同意する…
>>750 いや、これは、上から順に流れてきた三段オチだから味があったのだよ。
その流れに土林誠も反応してたしw
test
あずささんの部分の歌詞は前と同じじゃね? 最初から結婚願望があるキャラ設定だったし
グラディウスがケータイでRPGか
雪歩が男言い出すのに違和感がある程度で、 こんなので発狂しだすやつは、ホントにやったのかと疑うレベル というか、おとこと間違うのは、お茶じゃなくておことだよな、普通w
萩原雪歩17歳です。 男の人は苦手です。 お茶が大好きです。 って流れの歌詞だったのをテンパって 間違えたって設定だろう。 雪歩はすぐテンパるキャラだし。
>>758 なんというかタイミングの妙というか
この時期にこれはねぇ
>>757 一回裏切られたと思って神経質になって許容範囲が狭くなってるのかな。ファン心理として。
アイマスの反応はわからなかったが、ジャニーズアイドルのコンサート発表会で不参加メンバーと
女性アイドル出演を告知された女性ファンの反応を想像したら少し理解出来た気がする。
アイマスは今日も爆撃されてるのか、気の毒に しかし忍者論の新作の体験版はksだしデビル名倉イもこれから先絶望が待ってそうだ・・・orz
765 :
名無しさん必死だな :2010/09/21(火) 22:29:02 ID:uD1TCRpB0
ここ数日のスクエニとバンナムは凄いな スクエニのFF14やFMの対応は傷が治るものと信じて塩をすり込んでる感じ バンナムはもう傷をつまようじでえぐり出してるような感じだw
FF14は「中国万歳、中国様にFF14の全てを捧げます」って判断なのは分かるけど アイマスはさっぱり分からんな、どうしたいんだ?この一連の行動の先に何があるんだ?
>>766 鵜之澤「ソニー万歳、ソニー様の為に自社他ハードタイトルのネガキャンをします」
アイマスを潰したいとか、既存のアイマスファンは不要だとか そういう意図でもなければ普通やらんよなあれは…
ぶっちゃけアイマスはバンナム全体を支えられるような代物ではないし、 少しでも更に稼げるように需要拡大を狙ったんだろ。 新しいグループはコロンビア以外の所からCD出すとか聞いたし。 (ホントかどうか知らんけど)
770 :
名無しさん必死だな :2010/09/21(火) 22:54:36 ID:UFydn4/SP
>>766 バンダイ上層部(主に鵜之澤)はPS3の普及がBDの売上に直結するから
可能な限りアニヲタゲーマーをPS3に集めたいと思ってる
逆に他機種の同市場は壊滅してもらったほうがありがたいわけで
PS3での完全版、アニメ化、BD化は規定路線だと思う
アイマスヲタはDSでもPSPでも買うような層なんだから PS3に出せばいいのになんでわざわざコンテンツ潰すんだろうな・・・ というか、PS3@homeでやってたことも完全に無駄になるだろこれ
>>769 バンビジュに新レーベル立ち上げてデビューなんて話があったな
これが本当なら木星ありきでアイマス利用する気だったって事でまた燃料になるわ
まだまだ終わらんね
>>757 すまないやったことないんだけど
雪歩って男が好きと失言しても「穴掘って埋まってますぅ〜」
とかゆうこりん並みの電波なの?
ギャルゲーのキャラなんてそんなの多いだろ
今時ゆうこりんでもそんな事言わないぞ(^^;;
>>769 需要拡大しようとして、逆にコアファンから叩かれまくってるなら
ただ欲かきすぎて失敗しただけだとしか思えんね
腐女子つりたいんならガールズサイドでもだせよという話
一石二鳥どころか卵を生む鶏を殺すだけだわ
>>769 >ぶっちゃけアイマスはバンナム全体を支えられるような代物ではないし、
当たり前だろw
1つのコンテンツで会社支えてるメーカーなんてどこにあるんだよw
FF11に頼ってるスクエニくらいか、
そのスクエニもFF11殺してFF14立ち上げようとしてるし
どうなってんだろうな、ゲーム業界。
利益的には数十万売れたぐらいなんだろ? ぶっちゃけ7英雄の一人ですら相打ちにもできんと思うぞ。
>>777 >どうなってんだろうな、ゲーム業界
馬鹿しか居ないんだろう
自分のやりたい事しか考えられない馬鹿
自分の給料が何処から来てるのか考えられない馬鹿
Wiiで今更ビリーズブートキャンプってのもどん半だと思ったが、 他の候補に比べると弱すぎるな・・・
>>778 利益率を考えろよ
ここ最近じゃ稀に見る超優良コンテンツだぞ
・・・バンナムは全く育てられなかったがな
アイマスとか最近ずっと失敗してんじゃん 2010って単位で語るような内容じゃねえ
783 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 00:14:28 ID:hoGtQmar0
ゾンビが如くをどん判って言うなら時代劇の時点ですでにアレじゃないか。 というか、時代劇があるからゾンビのような突飛な舞台設定も許されるのか。 ゾンビもある程度売れてしまったら、正史も番外も何でもござれの カオスなヤクザワールドが自由に展開されていくのか…胸が熱くなるな。
ドブに捨てる金の量ならFF14に勝るもんはないわ。 未だにFF11は年に70億とか稼ぐのに。 利益でな。
七英雄の赤字を埋めるほどじゃないってことだろ。 一人ぐらいなら何とかなるんじゃないかと思うけど、それも難しいだろうな。
>>783 結構マジで、なんでもアリのカオスな世界になっちゃえばいいと思うよ。
ヤクザファンタジーだけで行くにはどうやってもマンネリになりそうだしね。
1やったけど2も似たようなもんっぽいからあまり興味は惹かれなかった。でもゾンビ出されたらちょっと食指が動く
>>765 FMってなにかなと思ったらPS3のフロントミッションか
なんかひどい事になってるっぽいがw
続編出すたびに劣化して、最終的にはゴミになっちまうのか
もう続編でねぇんじゃねーか…?
フロントミッションはなー。2がファミコンのディスクシステムくらいのロード頻度&長さでまともに遊べる代物じゃなくなって、 これで死んだかな、と思ったら戦闘がめちゃくちゃ快適になった3出してきたんだよね。(シナリオは酷評されてるけど) なんか色々やってきて生き残ってるシリーズなので、この一回では死なないかもな。
龍が如くは許された 方向性は有りだろ 面白いかどうかは別だが
龍が如くはFF的美形キャラ満載のファンタジー世界に ヤクザのまま乗り込んで大暴れってスピンオフ作んないかなあ
もうキャバクラあったら何でもいいっていう方向ならそれはそれで面白いよな
キャバ嬢が腐ってなかったのが残念だった。そこは腐れよ
>>792 ライトニングさんとかDQ女戦士風味のキャバクラ嬢がですね‥
龍が如くは何だかんだで結局「セガだから」で許されちゃう節がある
むしろ龍は今回の件で初めて「ああ、これもやはりセガの子だったのだ」と認知された気がする
>>796 ちょっと前のセガはどうしようもなかったけど
最近昔の「愛されるバカ」としてのセガが戻ってきた気がする
ゾンビが如くって バイオかデッドライジングかよ と思ったらバカ度の増したL4Dだった ありだと思う
saga3リメイク 誰が得するんだよ
ゾンビ+もう1つくらいスピンオフが成功したらセガのマスコットになれそうだ、ソニック落ち目だし 任天堂のマリオみたいにいろんなゲームの主人公がヤクザ
>>801 ・スペースオペラの主人公がヤクザ
・中世風魔法世界に召還されたヤクザ御一行
・ヤクザレーシング
・バーチャロン VS ヤクザ
俺が龍が如くを買う日が来ようとは・・・!!
オリンピックが如く 初音ミク -Project CABA(キャバ)- シャイニングフォース ヤクザ ドスが熱くなるな
フロミもすごいことになってんのなw 何だよバグ回避法として公式に掲載された文章が まんま2chテンプレのコピペってw
>>805 それまじかw
俺アマゾンの商品ページでちょこっと見ただけだったけど
会社自体がうんこすぎるな
発売済みなら間違いなくFMEが大賞確定だな。
>>781 いやだから追加コンテツ込で30万本売れたのと似たようなもんだろう
ソフトの売上自体はフルプライスで5万、プラコレで5万ほどだぞ
ハルヒ・けいおん・らきすたと遜色ない市場規模が一夜でパァだぜ? 凄いよな。 逆に他社はボーナスチャンスだわ。 竜宮組+律子(の声優)を使ってうまく何かやればウマウマできるぞ。
グッズとかもあるからまた別だけどな。 だけど、グッズやCDは他の会社にも利益がいくわけで。 特にCDなんかはバンナムあまり旨くないって聞いたことあるな。
>>810 逆に考えれば、何もしなくても他社が頑張って稼いで版権代を払ってくれる状況なんだが。
元々自前のレコードレーベルもグッズ部門も持っていないんだから
初期投資もしない、ランニングコストも負担しないで、売れなくても
向こうが作った分に応じて金が入る状況が
美味しくないなんて考えるのはただの馬鹿だろ。
>>811 ランティスがバンナム系列のレコードレーベル
バンダイビジュアルの下だね
キャラグッズは系列会社含めて賄え無さそうなものってどんなん?
>>800 サガ3だけ河津ゲーじゃないのを長年気にしてきた信者達と河津本人に決まってるだろ
お前は何を言ってるんだw
>>801 あのデザインのキャラクターをマスコットにすることがむしろどんな判断だw
>>810 他社にも利益が行くからこそ、利害の一致から幅広く展開できるだけの余裕が生まれるんじゃないか
というかこの事件、グッズ展開してる会社の担当者が血吐いてそうだな
コロンビアからランティスにもっていきたいんじゃないかって言う意見は結構出たな。 まぁ、バンナム的には今じゃ足りないって思ったんだろ。
>>813 サガ3は戦闘システムが河津製になる
これだけで河津ゲーになるw
816 :
名無しさん必死だな :2010/09/22(水) 03:43:23 ID:hoGtQmar0
サガ3は最初は誰得だよと思ったが、戦闘システムに手直しが入るだけでファン大喜びだからなw これでもう黒歴史だなんて言わせないよ! きっと。
河津ゲーとサンドゲーはひと昔前のデコゲーに近い貫禄が出てきたという事でよろしいか
河津ゲーは一昔どころじゃなく前からこんな位置づけだよw
>>812 意図的かどうかは知らんがHDとゲームスを混同するは止めたら?
リスクの負担先がグループの内か外かになるだけでゲームスに入ってくる取り分は変わらないだろ。
単にグループ内での社内政治の道具にするか、どうかだけの違いしかないよ。
サガ3なら糞リメイクでも被害も少ないしむしろ正しい判断 名作をリメイクする風潮がおかしい
>>820 本来なら名作扱いの過去ゲーと同等以上の新作を作れた人間にのみ許される業だよな>名作リメイク
何でカスゲーしか作れないゴミ共が手垢付けてるんだっていう・・・
>>822 少なくとも全盛期を知ってる者からすると今は地方ドサ周りレベル
それとも落ち目じゃなくてもう底まで落ちてるって事?
でもまあ一番悲惨な時に比べたらちょっと盛り返してるのかな?
少し持ち直して来た感は有るね それでも国内はまだまだだけど 少なくとも海外ではマリオに匹敵する人気を誇ったソニックですらこうだからな コンテンツの人気を保つのが如何に困難か、墜ちた人気を取り戻すのが如何に困難かって事だよな
>>819 > 単にグループ内での社内政治の道具にするか、どうかだけの違いしかないよ。
そういうことだって話だろ
アイマスは金を生んでたガチョウにもっと金を出させようとして 腹をかっさばいたって所だな。 今は死体をつついて「なんで動かなくなったんだ」と不思議がってるところ。
アイマス、騒動から四日で100スレ近くいってるのか…
>>824 一度落ちぶれた芸能人が最盛期の勢いまで再ブレイクしたなんて聞いたことないもんなあ
美河憲一がその貴重な例外かな? あれはコロッケの物真似で掘り出されたようなものだが。
志村けんとかどうよ ブレイクまではいかんか
ごきげんテレビとか見てた俺には志村が出てくるだけで面白い
坂東英二とか猿岩石の有吉とか突然テレビで見なくなったと思ったら 最近はテレビで見ない日が無いくらい再ブレイクした 特に坂東は何が原因かさっぱりわからん
小物だけど有吉は芸人としては今のが最盛期より充実してるね コケても復活する可能性のあるのはちゃんとユーザーの方を向いて商売してるメーカーにほぼ限られるんじゃないんかな ユーザーに糞ぶっかけまくってるメーカーが復活するのはよほどの奇跡が重ならないと難しそう
有吉は地元の深夜ローカルに出てちゃんと仕事してんたぞ! 因みに、売れる前の劇団ひとりも出てた
坂東は貴重なゆでたまごキャラだからじゃね? 元プロ野球選手でゆでたまごってあんまりいないし
>>822 最新作のソニックワールドアドベンチャーがPS3箱○Wii合わせて3万本しか売れてない
マリソニ後でこれだから再浮上は厳しいと思われる
坂東さんは景気が悪くなったのに合わせてギャラめっちゃ下げたらしい
スレタイにはないけど金どぶもセットだよな FF14もアイマス2も結果待ちだな 名前で買う情弱や文句を言っても買う奴隷がどれだけいるのか楽しみにしている
とりあえずMoveは殿堂入りだから、それ以外でランキング作らないとなぁ
>>836 日本に限った話でしょ?
海外はもっと売れてるはずだけど
元々日本人にソニックはおなじみじゃないし
841 :
名無しさん必死だな :2010/09/23(木) 01:44:50 ID:gs85BuKW0
たまに思うけどカイガイで売れてるからなんだってんだ 国内で売れてりゃソフトも出るし自分も楽しめるけど カイガイで売れてたって国内で売れなきゃソフトも出ないし楽しくもなんともないのに
海外でしか売れてないのに国内でも豊富にソフトが供給されてるハードがありまして
いや、海外で売れるソフトは日本でも出るのもあるからさ それで続編が出るのは嬉しいよ。 どっちも売れなかったらそれこそ終わりだし
844 :
名無しさん必死だな :2010/09/23(木) 01:53:31 ID:gs85BuKW0
ソニックに関しては国内で出てないソフトの方が多い カイガイで売れてる、カイガイでソフトがいっぱい出てると自慢されても 「で?それは俺たちは遊べるのかい?」としか
海外で売れて会社に利益が出ていればローカライズされる可能性も有るし、 自分で言葉の壁を越えられれば海外版(アジア版)を入手してプレイするという選択肢も有る。 海外で売れなくて、国内でも利益が出なければ会社は潰れて終了。 無論、国内だけで十分な利益が出るなら何の問題も無いが、 今の開発費と国内市場の売上では難しいという現実も有る。
でも海外で売るためにダンテが名倉になったり開発会社が海外デベロッパになったりしたんじゃ本末転倒だがな
株主じゃないんだから会社が儲けてても、何百万本ソフトが売れても一つも嬉しくないぞ 「で?その何百万本売れたソフト様は国内で遊べるのかい?」としか ソフトは売れねぇ、ソフトは出ねぇじゃソニック落ち目ってのは仕方ないだろう そんなにソニック落ち目に噛み付くかねぇ
FFのコレクターズエディションのおまけのタンブラーにカビが生えてたってのもあるみたい スクエニィイイイイイ!!!
セガの場合は国内に海外タイトルを持ち込ませない奴が上だから…
すげえ…俺は伝説が生まれる瞬間に立ち会ってるんじゃないのか…? つーかもう正式始まってんのか ネトゲの立ち上げ時には不具合は付き物だけど、11もやってきてるし ここまでひどくなるとは思わなかったな
>847 DSのドラキュラシリーズやカドゥケウスシリーズが好きな俺としては海外で売れてるのはありがたいがねぇ 日本じゃ知名度かなり落ちるけど海外で売れるおかげで、「海外のおこぼれ」で日本でも出してもらえるんで 日本にローカライズするだけなら数万の売り上げでも利益になるのだろうな ソニックも海外で売れてるから「ついでに」出ればラッキーくらいな感覚じゃないの? シリーズが死んでしまうよりかはアメリカだろうとヨーロッパだろうと生きててくれたほうが可能性があるだけマシ
海外視野に入れなきゃ日本に帰ってきてくれるって甘い考えがそもそも間違ってるわけでw 自分を振って別の男のところに行った女が、その男が死ねば また自分のところに帰ってきてくれるハズだから、 その男が死ぬのを望もうって考えるようなもんで まさに「どんな判断だ。人生をドブに捨てる気か!?」状態。
>>852 ローカライズの場合は物によっては1万本でも利益上がるらしいからね。
FF14 アイマス2 DMC5 だな最近は セガはミス少ないな
海外で100万売れるのなら日本で1万でも続編出してくれる 今の状況は海外でも日本でも売れないものを作っている なんなんだろうな 馬鹿なのか
>>844 一部は遊べるんだから無いよりマシだろ
仮に国内と海外が逆転した場合、どうせ総数は現状より落ちてブランド終了だし
>>847 だから自分の頭を使って言語の壁越えれば良いだけだろ?
>>858 そこまでして遊びたいと思わせるソフトならな
そしてそれをどれだけのユーザーが乗り越えようとしてくれるか
860 :
名無しさん必死だな :2010/09/23(木) 12:30:22 ID:sYimECZQ0
3DSが発売されるのに、いまだにPSP2を発表せずに チンコンを発売したSONYはどん判金ドブですか!?
セガはソニック4とカラーズが出ないとわからないな
バンナムHD7英雄すら小物
そもそもソニックって海外でも見ても落ち込んでるだろ? 一時はマリオもしくはそれ以上だったんだから
ソニチはHD機で作りたがるが、売れるのは外注のSD機という
外注のSD機で利益出して趣味でHD機ゲームを作る
867 :
名無しさん必死だな :2010/09/23(木) 15:22:37 ID:FC6yMYTP0
>>832 板東は現役時代にホテル経営してた時の話とかがめっさおもしろいからじゃね。
今田耕治あたりに魅力を発掘された感があるが。
てか世界ふしぎ発見にはずっと出てるし、個人的に板東が落ち目の時期とか知らねえんだが。
>>867 特に愛知県だと、坂東英二って、ずっとテレビに出てるしねぇ…。
(しかもゴールデンの時間帯)
落ち目なんて気づかないと思う。
869 :
名無しさん必死だな :2010/09/23(木) 15:32:16 ID:FC6yMYTP0
関西でも出てるぞ。
鉄騎って前作どれくらい売れたの?
871 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/23(木) 19:01:13 ID:jODhcVdV0
FF14に関してはちょっと印象操作が強いと思うけどな。 今はCE購入者のみが先行ログインできる状況だから人少なめに決まってんだろと。 ログイン人数限定されてる状況でカソカソカソ言われてもどうツッ込めば…。
ドンスターハンター3
874 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/23(木) 19:26:08 ID:Qp9tEB040
>>871 人数以前の問題じゃないの?
金取るレベルに達してない気が
875 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/23(木) 19:36:07 ID:U6XaId6y0
ここで名前の挙がってるゲームとは対照的に MHP、ポケモン、初音ミク、ドリームクラブとか順当進化させて行ってるゲームは 売り上げ伸ばしてたり概ね好評だな
>>875 まあ顧客が望む物を提供すれば買うっていう当たり前の事だな
板東英二は一時期名古屋から干されていたはずだがな。 「中日が勝てるわけない」とかポロッと言って。
>875 マンネリ感をブッ壊して新たな流れを作りたいってんなら新規でゲーム作れよなってことだわな。 流れブッ壊すくせにナンバリングだけは付けるなら、結局は元のシリーズのネームバリューでの売上も期待してる訳だし。
879 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/23(木) 19:57:09 ID:U6XaId6y0
いまどきは面白ければ口コミ効果もあるから 無理に現ファンの評価を悪くしてでも大改革して新規取り込むような事はあまりしない方がいいと思うけどな 現ファンの評価が悪くて新規の評価がいいシリーズ物って滅多に見ないし
>>873 今回も駄目だったよ。
スクエニは客の話を聞かないからな。
882 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/24(金) 00:12:36 ID:bmZnD4tG0
>>875 前作から順当に進化→敵や武器、マップを前作にプラスして登場→ボリューム増えただけで
やってることは前作と一緒。
今回のポケモンなんかポケモン総とっかえだろ。結局順当な進化なんてマンネリを生むだけだ。
無双、ディスガイア、今サードの続編で言われてんのは「PS2の時と変わんなねー」だ
順当にグラフィックが綺麗になったのにね
>>871 安心しろ、実際にやってみると言いふらされてる以外のバグにも多数遭遇してストレス溜まりまくるから
なんか上の方でやたらEDFの名前が挙がってるけど、 海外スタジオ外注ってだけで、そんなに悪い情報出てたっけ? 一応、あれだけ不安視されてたデッドラ2のこともあるし、 海外スタジオ外注ってだけじゃまだ判断できないと思うんだが。 まぁ、良い情報もまったく出てないけどさw
マイルストーンだからwiiなんだろ、て言われていたが 結局マイルストーンは箱○に行ったしな なんだったんだろう
>>885 確かにどん判だが規模が小さいからなぁw
個人的には ・アイマス2 ・チャイナルファンタジー14 ・デビル名倉イ が一歩リードかな、アイマス2はTGS終わっても燃料投下し続けてるし FF14は色々ありすぎてまとめきれんw 名倉は続報が出ない分やや弱いか?
今年のTGSはドン判祭りだった
個人的にはグラディウスアークが携帯ゲーだったことも入れたい
>>884 そりゃサンドロットが作ったからあの味が出るんだもの。
EDF隊員=サンド信者と思っていいよ。
>>885 そもそも騒がれるような規模の弾じゃないのに、煽り目的か何か知らんが無理矢理話題にされてたからな。
どんな判断とか言われるのは、大金の動くビックプロジェクトで誰得なことやったり、それなりの規模がないと。
DMCはキャラデザ以外評判いいじゃん、国内無視したキャラデザ何だから仕方あるまい。 FF14とアイマス2は金ドブゲーだけど。
いやオッサンコラのおかげでひどい言われようだが元の顔は結構カッコいいんだよ ダンテと別人すぎるのが最大の問題だが
895 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/24(金) 00:45:43 ID:b3Y7ZEVR0
名倉イは叩かれてるのキャラデだけでしょ? 他と比べりゃ修正はいくらでも効く。 発売前だがすでに後にはひけないアイマス2と 発売してみたらβ版よりひどくなってたチャイナルファンタジーは別格だよw
あれはむしろイメージのダンテに近付くような演出をどこかでやって楽しませるような感じ に見えてファンこそ好みそうな気がするんだけどねえ
>>891 けど、デッドラ2のときも同じこと言われてたじゃん。
「カプコンだからこその馬鹿ゲー」「日本テイストがしっかり入ってる」
けど、蓋を開けてみたらちゃんとデッドラになってたし。
まぁ、デッドラ2は海外スタジオとカプコンが綿密に連絡取り合ってたらしいけど、
EDFだってまだどうなるかわからないわけだし。
ちなみに俺も1からのEDF隊員だw
30フレームのモッサリゲーになることも叩かれてるよ
ニンジャテクノロジーだっけ?どちらにしろ名作作るメーカーには見えないな
>>889 いっそのことTGS自体どん判認定してもいい勢いだったな
例えば、ウンコ評価のDMC2はどうだったかというと、 ダンテがオッサン化したのはいいとして、根暗で無口なスカシ化や、モッサリッシュアクション等、 キャラ性の変化とゲーム内容自体でクソ評判悪かった 対して今回のDmCは、 ・名倉 ・そこそこ陽気で口が達者でチャラけてるけど根っこが真面目っぽいダンテの欠片も感じさせない ・いくらでもごまかしの利くムービー時点でクソモッサリ 等、そりゃ2のトラウマのあるファンは受け付けんだろうし 過去編要素にしても、1の小説版と3もあるのに、今更キャラへし折っても誰も喜ばんだろう キャラデザ変えたところで無駄だろう
>>884 逆だ
今まで外注だったのが内製になったんだよ
この外注先はWiiでも実にEDF的なソフトを作ってるから
内製であの空気を演出するのは無理じゃないかと言われてる
>>896 過去のダンテをクールじゃないと言っちゃってますます反感くらってるけど
Ninja Theoryのディレクターが『DmC』の新生ダンテ誕生の理由を語る
http://gs.inside-games.jp/news/250/25028.html 重要なのはダンテがカッコいいこと、
そしてプレイしている時にプレイヤーをカッコいい気分にさせられるかということです。
戦闘、スタイル、システム、すべてそのためになくてはならない存在です。
しかしデビルメイクライが最初に発売された当時にカッコいいと言われていたものは、
今となってはクールではないのです。
もしダンテが昔の格好のまま東京の外にあるバーにいったとしたら、
彼は笑い飛ばされるだけでしょう。
>>893 でもあのキャラデザむしろ海外でボッコボコのフルボッコにされてるな
時々あるよな…SO4とかゼノサーガep2とか……
まさにどん判
EDFはそら文句も多かろうが「どんな判断だ」って感じではないだろ ファンの付いたシリーズを内製に切り替えて予算削って手堅く稼ぐってまっとうな経営判断 アイマス2みたいな誰得だよ!って感じじゃないわな
EDFは完全にD3だからな、何故か外注外注言ってることあるが
>>905 いや、どん判って言われてるのは
そのファンが買わない恐れがある方向性に乗り出したこと
>>903 それでバブル時代の玉置浩二みたいな髪型と肩パッドかw
笑いものにすら出来ずにみんな引くわなあ
>>893 どこで評判良いのか言ってみろよks
少なくともyoutubeとかでは外人がボロクソに言ってるぞ
>>906 かといって、あの変な中毒性のあるバランスを
外注先が再現出来るのかすごく心配なんだが
>>893 どこで評判が良いんだ、是非教えてくれ、俺もポジティブな意見見てみたいわ
ちなみに情報出てないと思ってたんだが本スレ見たら出てたわ、スマン
忍者論の勘違いオナニーの公開だったけどな
もうなんというか今年のTGSはどん判祭り
アカデミー賞の前の前座賞みたいな感じで、ここから発売後にKOTYに旅立っていくと思うと胸が熱くなるな
>>903 の製作者は、ダンテの格好が云々という辺りで根本的に履き違えてる
そもそも10年前時点で、ダンテの容貌は特段「カッコイイ」ものじゃなかったろう
銀髪コート大剣二丁拳銃とかベッタベタな要素の組合せで (そもそも作品内でもコート等は『悪趣味』扱い)
ストーリー骨子も魔王を倒しに城に向かうとかのベタクサすぎるファンタジーなアクションで
それでも人気を博したのは当時では中々のアクション性と、
チャラけた口調で、思う存分ボスをバカにしながらなぎ倒していって
ときに真面目で情に厚いところも見せるダンテというキャラクター自体がB級臭くも「かっこいい」と受け入れられたからだろう
そして原作者から人手に渡った2の方向性がクソ不評で3で方向転換、1とは違えど再度評価を集め4に続き、「柱を増やしてやっていきます」と言った先に今回
そんなDMCから『ダンテ』を放り捨てて凡庸なアクションしか残りそうもないんじゃどんな判断だと言わざるを得ない
非常に洋ゲー臭い無個性な主人公の風貌だからねえ… そりゃ従来ファンには受けが悪いだろな
EDFの外注ってのは 海「外」発「注」 ってことか?w
アトラスってメガテン系で大きく変わったことする際はたいがいシリーズ派生するんだけど アレって実に大切なことだったんだな Pシリーズぐらいか極端に変わったのは。
>>915 ペルソナは
P1(39万)→P2罪(27万)→P2罰(20万)
と右肩下がりで何もしなけりゃ
終わってたシリーズだしな
3で一か八かの冒険に出たのも仕方ない
>>911 まぁ現段階で喚くのは、和洋問わず旧作が大好きで大好きで仕方なかった連中だろうからな。
それが全てでは無いだろ。
旧作1本もやって無く、思い入れゼロの自分からすると
むしろよく海外連中が和ゲーキャラに感じる「うわっ・・・ダサ・・」って感覚は
こんな感じなのかなと思い、ちょっと興味深かった。
>>903 名倉のダンテは、Ninja Theoryのディレクター自身に似てるんだが偶然とも思えない
俺は、ディレクターをカッコいい気分にさせられるかということなんじゃないかと思う
くだらねぇ
野村が自分と初恋の人をモデルにスコール&リノアを作ったようなものか
920 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/24(金) 06:15:58 ID:ECpD6nDt0
>>915 ,916
ペルソナはそもそも「学園モノ」ってコンセプトがあった以上
その時代の学生にウケなきゃならんって側面も強かったと思うよ。
2からめっちゃ間が空いたのもあるせいで物凄いマイナーチェンジになったけど、
バクチ打ちというよりは時代に沿った結果ああなった、と言うべき。
だからこそ1・2の世代からの拒絶も結構強かったわけだがね。
ダンテは製作者が本気で治そうと思えば「偽物はひっこんでな」って後から本物出せばいいから簡単じゃないかなwww
>>921 まじで「本人登場!」パターンであってほしいね
つうかネロといい悪魔の力に目覚めて使い方に困ってるヤングの元に現れる
師匠的な立場になってるんじゃないの?ダンテって
瞬獄殺で新ダンテを粉砕するのか
>>921 確かに、こればっかりはさすがに中盤辺りで
自分のことをダンテだと思い込んでたけど別人だったのが判明する展開が入っていいと思う
むしろラスボスが旧ダンテで、そいつにやられるのが真エンド。 倒してしまうとバッドエンド。
船長釈放はどうよ
>>921 外注先が忍者論って時点で終わってるからキャラだけ直しても無理
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」と言うが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人達が思いついたけど敢えてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 | 泥船見てるー?
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」と言うが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「SEGAがやったが失敗した」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
個別の本スレは葬式状態だけどこっちは落ち着いたなぁ 2スレ目あるなら「どん判金ドブザイヤー」にスレ名変えたかった
>>931 やっぱし四次元殺法コンビは
いいこというな。
セガが特攻して
任天堂が広めて
MSがオンライン化して
SCEがパクるって感じか。
>>933 そしてバンナム、カプコン、スクエニが壮絶に爆死するんだな
王道以外のものが多数存在しないと王道の良さは判らない、というか皆飽きてしまうよ。
任天堂は王道以外の実験作も大量に作ってる件 そしてその実験作を王道にまで引き上げる例多数
>>933 ばかやろう!
MSがビデオ オン デマンド()笑とかやってる時に
セガはドリキャスで、モデム標準搭載・LANポートに変更可能、
オンラインゲーム、専用ブラウザーとめちゃめちゃオンラインに力入れてたろ!
938 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 03:38:15 ID:NtbOgCvK0
ドリキャスのためにプロバイダ事業始めちゃうからなSEGAはw ああ懐かしい。
ちょっとDKNYに似てるな
だん吉ニューヨーク?
どん判を「どんぱん」って読んでるのは俺だけなのか 確かに元は「は」だけどさ
俺もぱ派
任天堂がモノリス買った時はマジでどん判だと思ってたが。 思えば正しかった。 任天堂の恐ろしいところはその時点ではどん判に見えても、後で必ず正しさを証明する点。 バーチャルボーイといい。
FF13といいFF14といい、恐ろしい。 スクの無能さが異常だ。
ちゃんと事情があったのは分かるし現に大成功してるんだけど それでもブサいおっさんを自社のマスコットキャラにした任天堂は どん判の最たるものだと思う
>>946 え、チンクル?
チンクルも普通に見るとどん判だけど、
あれが意外に女性にウケてんだよな…わからん。
チンクルだけ見ると糞おっさんなんだが、「ちまちま素材を集める」「料理する」 「微妙に皆の役に立つ」という女が好きなチマゲーのエッセンスがてんこもり なんで口コミも相まって1作目はヒット 2作目は恋愛要素入れたのであまりヒットしなかったな ゲームの素材がきちんと面白ければキャラクターの容姿は女性にはあまり関係ないって いい例になったよ 女向けに3人組作りましたって所は正座して100回クリアするように 女引っ張り込みたいならキャラじゃなくて彼女等が遊び易いモードを入れて やるだけでいいんだから
なんで女性アイドルのライバルが野郎三人組なんだろうな 理解に苦しむわ
ライバル設定が後付けのこじ付けだからです
ライバルっていうなら女性3人組新キャラ で後々プロデュース可のDLCなりPS3版とかが バンナム的に真っ当な感じか
953 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 19:55:08 ID:NtbOgCvK0
そんなことしたら作業量増えちゃうじゃん
>>944 ゲハでも散々バカとか言われてたよなぁ
個人的には任天堂は普段大きな買い物しないから
勝算あっての買い物だと思ってたが
>>937 10年早いんだよ!
まじで
……アイデアはいいんだけど、それを広めて定着する能力が全くなかったんだよなあorz
安藤ケンサク
>>954 任天堂はブランドじゃなく人材を見るってことだわな
本来それが正しいはずなのに結局ゲハ連中も
ブランドしか見てなかったからみんな勘違いしたって事だろう
>>956 個人的にああいうのに金かけてみるのは余裕があるなら悪いとも思わんな。
むしろアンパイのブランド作品で挑戦する方がダメに見える。
任天堂だとスターフォックスの展開とか。
>>956 あれはグーグルといちゃいちゃするために出したソフト
だから当たり前なんだけど造りに手は抜いてなくてプレイした人の評価は結構良い
>>958 まあそもそも任天堂はああいうトライ&エラーやりまくってるんだよな
ただやるからには徹底してやるしそれで爆死しても何かしら学習するから
転んでもただでは起きない
むしろ「失敗から学ぶ」っていう当たり前の事をキチンとやってるのが
任天堂ぐらいだってのがゲーム業界の大きな問題点
ソニックの展開とか、セガは意外と言っちゃあれだが、いろいろ結果から学んでる気がする。
またぞろ数年後くらい、誰もが忘れたところで ふいっと検索で作ったシステムかなんかを利用してヒット作飛ばしたりするんだろうな 何もなかったとしても、もうみんな忘れてるので問題はない
>>961 最近のセガは確かにちょっと良い感じだ
人事で管理側にやり手の人物でも入ったのか?って気がする
ソニックはヒゲ親父の運動会に参加して荒稼ぎしてくるわ 龍が如くは使いまわしなんか気にせず大好評だわよそから来た歌姫が人気も連れてきたわで確変状態だなwww 龍はこれでさらにPSPのが当たったらさらに強いだろうしね。
■2010年3月期 主要タイトル販売実績 Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 欧・米 Wii、NDS 653万本 Aliens vs. Predator 欧・米 PS3、Xbox360、PC 169万本 BAYONETTA(ベヨネッタ) 欧・米・日 PS3、Xbox360 135万本 Sonic & SEGA All-Star Racing 欧・米 PS3、Xbox360、Wii、NDS 107万本 ファンタシースターポータブル2 日本 PSP 60万本 龍が如く4 伝説を継ぐもの 日本 PS3 56万本 マリオソニック売れすぎだろw
まじで今年はどこも迷走しすぎだろ…
任天堂の企業文化が優れているというのもあるが、 基本的にサードは株主から金集めてやってる以上短期の回収および確実な成果が求められる。 「失敗も多いけど信じて好きにやらせてくれ」などというのが通じるはずがない
968 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/26(日) 22:15:42 ID:NtbOgCvK0
FF14なんかその極みだろうな コスト削減、納期最優先。
>>967 ならバイオコマンドーとか失敗しまくりの泥船を引き摺り下ろしてくれ
頼むよ株主様、俺には金がなくて株主になれないんだorz
>>965 >Sonic & SEGA All-Star Racing
これのPC版をSteamで買ったが結構面白い。
あくまでマリカーパクりゲーの中ではという前提だが、
単体できちんと楽しめる出来。
>>971 それ北米箱○ででてるんだよなー
LIVEやったら盛り上がりそうでほしいんだが。
>>954 当時のモノリスはあのゼノサガのあの邪神の影響が強かったから仕方がない。
エピソード2は明らかにおかしなテコ入れのためにメインスタッフ外したバンナムのせいなんだが…。
>>955 セガがPSOで日本人ゲーマーにネトゲ慣れさせた功績は大きかったぞー。
PSOがきっかけで結婚しました、とか知り合いでもあったしな。
>>973 ラブベリとムシキングで筐体型カードゲームを定着させたりな
その、苦労して開拓した物を全部横からかっさらわれるからダメなんだ……
>>956 ケンサクばかにすんなよ
あれもじぴったんみたいなパズルからクロスワード、アタックチャンスみたいなのとか面白いよ
ケンサクに使われるワード1位2位から推測して言葉を埋めるパズルとか
パズルのように言葉のピースをマスに埋めて規定値を超えるのとか
検索結果のデータとか何でこの年はこの検索が多かったの?っていうトピックが出たり
ちょっとしたためになる解説もあるし
過去3年の検索データの推移から何の言葉が当てるのとかあるし
(たとえばあるときからグンとあがった場合流行になったものとか知識がいる)
合成音声で外野が変なつっこみとか豆知識も喋るし
何でケンサクもパーティみたいに楽しく対戦してたりするCM撃たなかったのと思うわ、もったいない
個人的にはwiiパーティやリゾートよりはまったよ
俺のイメージだけど、 任天堂は失敗したプロジェクトの理由をちゃんと調査して、 100ページ超のドキュメントにまとめて残してそう。 他の企業は会議で責任の擦り付け合いだけやってそう。
泥船「バイオコマンドーとかは失敗したけどそこからきちんと学んだ(キリッ」
そりゃもう大マジの社長が訊くやってるんだろうよ
>>979 岩田がニコニコ笑いながら一つ一つ失敗を指摘して‥
こええええええ
上やクライアントの横槍で糞化したってパターン結構ありそうね
逆転裁判4とかな。経営が無理やりなるほど入れさせなければまだマシだったかもしれん。
>>942 カプコンだから「モンハン」とかけてるのかと思ってたが違うのか?
もうだめかもわからんね
985 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/27(月) 20:13:03 ID:Au25bniP0
任天堂を美化しすぎ。64〜GCの暗黒期の事を都合よく忘れたのか。
986 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/27(月) 20:16:37 ID:zop+af7YO
ゴキブリ今年も無職
>>985 VBさん無視すんな
64の失敗を反省してGC作って、それを拡張してWiiにしてんだから、
失敗をきちんと活かしてると思うが、何か不満か?
988 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/27(月) 20:31:17 ID:Au25bniP0
>>987 単にアンタが現状の任天堂の成功に追従して、それで以って任天堂の過去の失敗を無思慮に合理化しているようにしか映りませんな。
>>985 実際にリアルタイムであのラインナップを順番に消化させられたら
手放しで昔はよかったと懐かしめないわなぁ
64あたりは後から知らない人がラインナップ眺めて何この神ハードと思う人はいるかもしれんが
どんな判断だ、は進行形の出来事に対して使わないと 結果見えてるものに使っても ああ、こんな判断だったんだ、にしかならないし 色々あった結果、今の任天堂があるところまで見て それから過去振り返って掘り返してもな つかスレタイ
>>988 なるほどつまり過去の失敗に学んで現状を好転させた人も会社も一切認めないという事ですな
>>988 いや、だから、Wiiなんて絶対こけると思われてたもんここまで普及させたのは成功だろ?
GCのアーキテクチャが64の反省からああなったことはGC発表当初から解説されてたし、
Wiiでの互換性関連なんか、今更説明の必要があるのか?
失敗したまま今でも放置されてるVBとか64DDとか出してこないで、
リベンジ果たしてる据置ハードの流れ自体を叩こうってのは無理があるぞ
Wiiに関してもネットワーク関連は酷いもんだが
そういうとこをつつかんでどうするよ
64〜GCの暗黒期でも自社黒字維持してるんだがな VBさんは…3DSが成功したらきっと俺の屍ryだったってことになるさ
>>993 VBもあれ、任天堂は黒字だったらしいけどな
任天堂でどん判っていったら インスタントライスとかラブホテルとかもっと酷いのがあるからな
まぁ任天堂のどん判は今回のTGSみたいにユーザーへのダメージないからいいよ 今年はまさに阿鼻叫喚のTGSだった…
64DDですら、メイドインワリオの元ネタ拾ったり Miiの製作方針の道しるべになったりしてるしなあ… どうぶつの森も元はDD用だったりとか
うめ
任天堂賛美はよそでやってくれ
1000 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 :2010/09/27(月) 22:54:49 ID:91lnz47D0
大賞はゼノブレ
1001 :
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