1 :
名無しさん必死だな:
ゴキ痴漢息してる?^^
しばらくはアイマスの妄想で忙しいはずだったが一気に予定なくなったから
白と黒の違い書けよ、努力値上げ施設とかネタは無しで
明日買ってくる
ポケモンの事はゲハでは話題に出さないようにとの指令が来てるかのごとく無視であります
4 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 01:00:56 ID:3K/Lzo8U0
ポカブさん選んでおくと序盤楽だぞおめーら
黙って白にしとけググればわかる
両方買ってるから
7 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 01:43:09 ID:WCiylxFgP
ファミ通は毎度の事ながらポケモンの初日速報やらないね
なんで?
8 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 01:56:59 ID:E/CWSIV40
ポケモンのネガキャンに一生懸命でもう誰もTGSの話してなくて糞ワロタ
モッサリしすぎ
10 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:01:20 ID:WCiylxFgP
経験0のバグどうにかしろ
>>8 >>3に書いてある方が正しいだろw
スレの勢い上位TGS関連ばっかだし
本当誰もポケモンの話してねえw
ポケモンだしそうなんだろ
買わないけど
14 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:09:49 ID:4PNu/BVn0
L=A設定消した馬鹿は誰だ
首にしろ
15 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:14:36 ID:MPvqdmoR0
16 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:15:17 ID:ZjWMj4LP0
いいかげんランダムエンカウントではなく
シンボルエンカウントにしてほしいんだが。
走るとエンカウント率上がっているかんじがするし、
ポケモン集めるとしたらシンボルのほうがいいだろ。
ここは外せないってところ以外は変えまくったって言ってたからそれぐらいやっててもよかったかもな
序盤の進行に関しては既存の殻を破ったというより自己パロディって感じ
18 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:22:22 ID:3K/Lzo8U0
ランダム対戦オモシロス
10歳くらいの女の子かなハァハァ
>>16 このゲームでシンボルエンカウントとか野生でやったらやりにくすぎるだろ
20 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:25:28 ID:MPvqdmoR0
任豚の脳みそじゃ、フィールドに敵シンボルがあったら混乱してブヒブヒ発狂するだろ
スプレーがあるからエンカウント率高いのは良いけど
スプレーをボタン一発で使えるようにして欲しい
あれ?ボタンに登録ってできたっけ?
でもたしか一個だけだよな
スプレーも釣竿も自転車も全部登録したい
23 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:27:52 ID:IWUkhIjD0
情報を遮断してたら予約し忘れて買えなかったよ
結局楽にダイパからポケモン送れるの?
というか送るのは一方通行?
24 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:45:37 ID:4PNu/BVn0
>>23 一方通行でアイテムは送れない
変なミニゲームあるから楽ではないね
25 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:48:20 ID:IWUkhIjD0
>>24 な、なんてこった・・・
俺のマスターボールが・・・
ヒードランでも捕まえて送るか・・・
26 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:49:09 ID:8s8Qat410
1ヶ月に1季節はねーわ、1週間にしろ。
28 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:54:52 ID:Q0lGrubF0
見せ合いありマジで嬉しい・・・やばい・・・
全体的にポケモンのデザインがグロイ
目玉のPGLが初日にダウン未だまともに機能せず
経験値改悪・新ポケの種族値インフレ
あんまり神ゲーでは無いかもね…
HG・SSが良すぎた気もするがw
30 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 02:58:53 ID:ZjWMj4LP0
なんで斜め移動できないんだろ。
縦横しか移動できないのは伝統なのか?
インフレしてねえ
そもそも弱くてもあれだろ
経験値改悪とかないない
32 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 03:01:40 ID:Q0lGrubF0
経験値の使用が改善になったか改悪になったかは人それぞれじゃないか
PGLについては何も言うまい
33 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 03:06:30 ID:nHSPYugU0
LLでやるとドットが目立つなぁ普通にDSi売るんじゃなかったw
感じ方は各々あるだろうから改悪は言い過ぎたスマン
ただ、ポケのデザインってこんなだっけ?
今回パンチの効いた子が多い気がするw
>>33 そうでもないだろ。個人差はあるだろうが。DSにしては頑張りすぎ。
36 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 03:18:20 ID:4PNu/BVn0
HGSSの良いところがことごとく無くなってるのがねぇ・・・
連れ歩いてるから戦闘時にいちいちボールから出さないのとか、Bボタン押してなくても走れるのとか
見せ合いランダムがあるから渋々進めてるけど、これポケモンじゃなかったらフルボッコな出来な気もする
3色目で改善して欲しい
10年後も20年後も、田尻が死んでも
ポケモンの新作が出てそうで何か不気味。
38 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 03:40:47 ID:IWUkhIjD0
三色目が出るとしたらやっぱり3DSかね
色はグレーと見せかけたレインボーと見せかけたクリアと予想
39 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 03:44:42 ID:3DwFxHrC0
http://pokemon.pv.land.to ここの ともだちコード交換所では、登録をしておけば誰があなたにフレンド要請をしてきているかが分かるシステムの交換所になります。
会員登録後、ログインしたら、この画面から「たったの2クリックだけで好きな人にフレンド登録申請メッセージが送れます!」
今回野生ポケ強いな
新しい土地散策しようにも野生にすぐHP削られてポケセンと往復しっぱなし
どんな新ポケがどこに出てくるか全く読めないしおもすれー
音楽が地味に好きだな今作
トレーナー戦はいまひとつだがそれ以外はかなりいいとおもう
>>37 何のシリーズでもそうだろ。
っていうかずっと田尻ほとんど関わってないだろ
なんで今回こんなに女性キャラがエロいんですか
やせいポケ強いけどポケセンの代わりに回復してくれるがいる
ブラックシティとやらが土人の町なんだって?
ただでさえ差別がちにみられる色分けでこんなことやっちゃうなんて…
ゲームシンクID取得すらできないって……
この程度の混雑は予想しとけよ
戦闘BGMが状況で変わるってのは本当にいい要素だな
ワイルドアームズ2のアクセスくらいでしか見たことなかったけど
ジムリーダー戦も、相手のポケモン残り一匹で音楽変わるんだなぁ。
そしてシリーズ通して、「〜団」相手の曲がカッコイイ。
相変わらずどこも売ってねーな。
また、脅威の消化率を叩きだしそうなオカン
戦闘エフェクトが高速化したのが個人的に一番嬉しいんだが
今までイライラしてOFFでやってたから、何かと味気なかった
ポカブの進化形がキモくてなえたwwwww
55 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 13:10:38 ID:7Xxekz4O0
かみげーポケモン
>>16の発想は正直なかった
でも、大正解だと思うわ
>>56 それは誰も思いつかなかったアイデアじゃなくて
誰かが思いついたけど切り捨てたアイデアだと思うが
>>56 シンボルじゃ伝説追う楽しさがなくなるだろ
>>57 でも、避けたい時はホント避けたいからな
基本、トレーナー戦でレベルを上げてくゲームだし
>>59 スプレーあるやんけ
ボタンひとつで使えるようにして欲しくはあるけど
PGL、サーバー増強で数日メンテするみたいね。
これだけはいただけないかな。
近所のイオンモールですれ違いしたら、速攻で6人。
プレイ中もすれ違えるのが大きいね。
ポケモンは何板いけばみんないるんだよおおお!
ポケモン板、この時間に勢い1万超えのスレ2つあるってあほだろw
このゲームはまさにポケモンの革命
クリーチャー的なデザイン
宗教的ストーリー
R-18的イベント
はっきりいって好き嫌い分かれると思う
ちなみに俺はドンピシャでハマった
66 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 20:23:18 ID:MlWUw9i70
アキバいってすれ違いやってみたけど
誰ともすれ違わなかったな。
もしかしたらDS閉じたらすれ違いできないとか?
俺のニョロモが何か変なのになってたんだけど
68 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 21:23:51 ID:qjOYpoLa0
>>66 下画面のCギア起動してれば勝手にすれちがえるぞ
ヒウンシティの調査隊とかいうのに行ってないと無理かもしれない
今回イロモノデザインが多いな
メタルマックス3の、Rボタンによく使うアイテムを複数登録しておいて
すぐに呼び出せるシステムは良かった
ポケモンもぜひ3色目からでも採用してほしい
71 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 21:36:49 ID:MlWUw9i70
>>68 ワイヤレスのライブキャスターってのを起動しっぱなしで歩いてたんだけど
それではダメ?
ドラクエはすれ違いのやり方はわかりやすいんだけど
ポケモンはわかりずらいわ。
見た目で蔦さん選んだ俺は…
73 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 21:39:51 ID:iSoxhc9q0
>>71 そこじゃなくてCギアの起動画面だぞ
IR、Wi-Fi、ワイヤレスって書いてあって鉢の巣型の模様がある画面
そこにしておけば勝手にすれちがえる。DQよりはるかに簡単だろ
74 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 21:42:25 ID:NpWQiDEK0
どんだけえもんがでないんだよ
>>71 ライブキャスターは別の人もライブキャスターを起動してなきゃダメよ?
すれ違いだけならCギアONにするだけで、ずっとすれ違い受信状態。
黒が神すぎて、白買った俺涙目
初めてポケモン買ってみたがなんか懐かしい匂いのするゲームだな
まぁのんびりやるわ
今回技マシンが無限に使えるってのがいいわ。
貧乏性だからプレイ中一個しか入手できない技マシンとかって結局使わずにいたんだよなぁ。
今回はとりあえず覚えさせてみるかってな感じで使えるもんな。
79 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 22:01:35 ID:BWDk9iJn0
最後が型破りでよかった
>>70 ポケモンもある意味そうなってないか?(Yボタンだけど)
後は回復薬やスプレーも登録できるようになればな
消耗品登録ありにすると使い切った時に変なことになるからダメなんだろうか
回復アイテムとかそういう枠では登録できるけど
普通に神ゲー
男主人公で5時間くらいやったけど、思い切って女主人公でやりなおした
俺の判断は間違ってなかった
>>83 黒→男
白→女
とかにすりゃあ良かったやん……。
すれちがい通信の一体感は異常
現実を介したMMORPGみたいな感じ
再設定とかの面倒さも無いのが嬉しい
アイリスと戦える白選んだ俺大勝利
RPGっぽいストーリーがあったなw
88 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:23:49 ID:3K/Lzo8U0
最初の3匹で
ツタージャさんマジ地雷wwwwwwwwwwwwwwwww
草とか選ぶ奴どうみても苦行だろwwwwwww今までのシリーズやってこなかったのかよwwwwwwww
今回買えなかったけど
ツタージャは幼なじみに渡しといて対戦中にじっくり鑑賞が正解
腕組む仕草が可愛すぎる
草いいじゃん草。
初代とパールしかやってないけど、「最初は岩で次は水」というイメージが定着してるので、
火だけは絶対選ばないけどなー。
ツタージャたんでクリアしたけどそんなに相性悪くなかったよ
草タイプとかあんまり出番なかったけど
>>89 今回は最初のポケモンによって最初のトレーナーが変わるし、
二番目はノーマルなので、どれを選んでも一緒。
三番目は苦戦するだろうがな。
94 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:46:00 ID:IWUkhIjD0
あ、そうか今回悪の組織はズバット愛好会じゃないのか
ちょっとさびしいような気もする
シマウマ脆すぎじゃね?かわいいし、唯一の電気タイプだから使ってるけど…
>>91 今回はポカブ(火 格闘)が勝ち組
虫 ノーマルのジムリーダ余裕だし 4番道路まで火タイプ出てこないし
97 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:53:01 ID:IWUkhIjD0
火格闘何度目だ
98 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:55:15 ID:AEbptguv0
ポケモン興味ないけど白と黒の違いだけが気になる
>>95 進化すると並みの耐久になってすばやさとこうげきがそこそこになるよ!
チャンピオンの切り札が虫タイプとな
水選んだら夢の跡地で炎タイプ貰えるよ
>>101 あの時貰えるのって、
ジムリーダーに対して有効なタイプのポケモンって事なんだろうか。
俺も水選んでたから、他のパターンを知らない。
>>96 炎ポケモンは夢の跡地で貰える。
格闘はノーマルジムをちょっと先に行った所で捕獲出来る。
虫は飛行でおk。
104 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:02:26 ID:9xnXP7/I0
最初にツタージャなら水
ポカブなら草
ミジュマルなら炎が貰える
種族違いでもタマゴ産めるのかよ、どうすんだこの犬とダルマ…
>>104 やっぱそうなのか。
最初のジム戦でのチュートリアル的な意味合いがあるんだろうな。
107 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:07:10 ID:UVDh4pdW0
まあ最初のポケはミジュマルorポカブでおk
108 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:09:09 ID:wgRkDxJf0
自転車乗るときはTPS視点にしてほしいなぁ。
てかプレイヤーキャラいつまで斜め移動禁止にしてるんだ?
109 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:10:01 ID:9EERfQDc0
ツタージャ厨涙目だなw
ポカブを馬鹿にした罰だ!
ツタージャは序盤草攻撃+やどりぎくらいしか覚えないからな
111 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:14:35 ID:UVDh4pdW0
ツタージャ「ねむりごな、いやせめてしびれごなさえ覚えれば・・・」
Λ _
NN /  ̄ ̄ヾノ
Σ | | f |\, /||
| | | | | 。ii/。 ))
| | ( ( ⌒ Y ⌒)) ____
|_| ,____/ヽ 介 ノ / ヽ_
| '"ヽ t、/ ヽー i ̄( ̄`ー-‐´ ̄) i
|_/ 、、i ヽ ,,/ゝ >(・)-o-(・)< <
| / ヽノ | j || (_ (__人__) ) | ________
| | `'、|_ / /r. \  ̄ i__i__i  ̄ / . | | |
| {  ̄''ー-、,,_,ヘ^..ノ  ̄`ー、__,-‐´ \ | | |
| ゝ-,,,_____/´ | | |
|_/ \___ | l | | |
| | "'ー‐‐|ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
>>112 うぜぇwww
シンボラーはネイティオポジか?
まだ序盤だがツタージャかわいいよツタージャ
初めてのポケモンだけどすげー楽しんでる
タブンネさん壁役とか使い方間違えてる気がするが
そんなことより家でやってるとご近所さんがずっと表示され続けるのにワロタ
妙な親近感が芽生えるなw
いやー久しぶりだけど面白いな。
全部見たこと無いポケモンってのも新鮮でいい
キャラクターも好感度大
116 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:48:32 ID:kVY2tXbG0
ははは、まあチコリータ(笑)の苦行よりはマシだろ
117 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:56:47 ID:bLMJiTEII
ダルマ強する!ただでさえ炎優遇なのに、ニガデタイプ以外ほぼ一撃。
ワザも強力なの覚えすぎ。
猿クビにしてよかった♪
御三家で最終進化形態が一番かっこいいのってどいつ?
っていうか今回ポケモンのグラフィックがかなり動くよな?
今まであんなに動いてなかったよね?
>>118 一般的にはミジュ丸だと思うけど、俺はどっしりした猿がかっこよかったのでポカブにした。
121 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:02:08 ID:5s8ooJ7A0
>>5がなにを言いたいんだが分からないのだが・・・
猿じゃない、ブタだ。
全部良いよ
どれが一番かは好みだ
124 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:04:44 ID:wgRkDxJf0
ポケモンのドレスアップって戦闘で反映されないの?
2Dだからグラ変更キツいとおもうけど、
ドレスアップのイベントあるんだからやったほうがいいとおもうが。
125 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:06:08 ID:kVY2tXbG0
火豚ってどうみても食用・・・
126 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:13:35 ID:bLMJiTEII
>>120 豚だよ
今回ポケモンデザイン普通に良いの多いし、初見全否定のヤツも
だんだん味わい深くなっていく。
それでなんかほっとけなくってミジュマル選んじゃったし
炉な人で黒買った奴は間違いなく号泣してるな、今頃w
豚は普通に強いのに・・猿とダルマの性能がチートすぎて完全に空気だ
129 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:14:22 ID:T/GeCUcm0
序盤はダゲキとモグリューとダルマが最強だな
っていうか草推してたやつマジ死ねよwwww
シンボラーは敵トレーナーに使われたのを見た瞬間ネイティオ好きの血が騒いだ
後でポケモン板チェックしに行ったら予想通りマスコットになっていた
今回の秘伝要因ナンバー1は何?
>>131 今回は秘伝強要がそんなにないからな
今6つだけど空をとぶしか使ってないし
俺も槍隊が討ってない
>>133 たしかに少なくていいな
忘れることもできるし秘伝はいろいろ良くなった気がする
10年ぶりにポケモンやるが、ブランクがあっても遊べたのには驚いた。
こういう基本が変わらない進化ってのが作るのが難しいんだな。
DQもそんな感じだな・・・うれるゲームってやはり基本的なところは変えないんだな。
FFなんて昔のしかやってない奴が突然13やったらついていけなさそうだし・・・。
137 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:29:11 ID:PX5cfuvC0
もう性能なんていいわ
ツタージャ一番かわいいし
俺のダンゴロlv40まで育てて進化しないからおかしいと思ってたら・・・
なんでデフォルトでかわらずの石もってんだよ!!!!
139 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:46:17 ID:T/GeCUcm0
>>138 途中でlv20台の進化系が大量に出てくるだろww
ドレディアたん可愛いよドレディアたん
142 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 01:59:10 ID:QM6um+LR0
うっかりかわいさに負けてツタージャ選んじゃったけど
種族地配分が・・・素早い耐久とかなんぞ
それでも事務船ではおおいにやくだってくえたけどね
技マシン何回でも使えるから
泥棒し放題だな
PP減ってきたら覚えなおせば回復するし
145 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 02:17:37 ID:nXRh0EQo0
赤以来だから凄い楽しいな、あの初めてやった感じが蘇ってくる。
146 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 02:40:43 ID:fpS2vem90
まさにポケモンシリーズの作法とルールを上手く破壊できたソフトだと思う
ポケモンであるためには絶対に変えてはならない部分はちゃんと一貫してる
今回から男が出てくる某ギャルゲーとは大違い
キャラクターリストラとか有り得んわ
面白いなら攻略板とかいくだろ
いい年したおっさんがゲハで子供のふりして
「ぽけもんたのしいなー♪」とか胡散臭いにもほどがあるわ
Nとの絡みって女でプレイするのと男でプレイするのじゃ結構印象変ってくるなw
てかEDの入り方ヤバいな…個人的に今までのポケモンシリーズで一番だった気がする。
どんだけ変わったかなとやってみたら、コミュニティ関連が半端ないな。
交換・対戦・すれ違い通信・相性占い・協力プレイ・写真・動画
これ使いきれるの?ってくらいあるわ。
育てたいポケモンが多すぎて困る
早く進化系みたい
>>147 いや、まがりなりにも500万本タイトルですから
初代が1996年、15年ぐらい前だから、今20代後半ぐらいまでは
普通に買っててもおかしくない対象層なんじゃないかしら>ポケモン
っつーか、初代は子供の虫取りとウルトラセブンのカプセル怪獣のハイブリッドみたいな
けっこう大人も楽しめるタイトルだったと思うのだが。
なんか今回世界観がMOTHERっぽいな
アメリカがモデルだからか
154 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 11:07:04 ID:7ITtcf5N0
アメリカにもゴミ袋ってあるの?
>>154 アメリカ在住だがもちろん有る
ただ州によっても違うだろうが分別がひどいね
リサイクルとそれ以外とか大雑把過ぎだろう・・・
156 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 11:16:05 ID:kVY2tXbG0
おう
まだ売り切れだ
泣けるね
20年前、アメリカに住んでたけど
ゴミの分別とか無かったなw
全部埋め立てていたらしい
そんな国から日本にやってきたアメリカ人はちゃんと分別出来てるのだろうか
159 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 13:38:28 ID:wgRkDxJf0
MOTHER意識して作られたのならシンボルエンカウントも
やってほしいんだが。
日本人が超厳密な分別を要求されるドイツでちゃんとできるだろか、と考えれば分かるよ
>>159 ポケモンでシンボルエンカウントさせると道路に200体位のシンボルがうじゃうじゃいることになるぞ
黒買ってポケモン初プレイしようと思うんだけど、
黒はやめとけとかある?
>>162 初プレイなら別にどちらでもかまわない
もう少し時間が経って、発売数に差が出たら少数派の方をお勧めするが
今はどちらでも大丈夫
色違いのタブンネが出てきた吹いたw
紫って・・
サイズで分類でいいよ
極小小標準大特大
>>154 というか、アメリカじゃありませんので。
あくまでイッシュ地方なので。
パーティーやってるビルで本当に日本語でおkなキャラが何人かいたな。
英語・ドイツ語(?)・フランス語(?)だった。
>>168 ドイツ語はいたな ichどうのこうのって
スペイン語かイタリア語の奴もいた気がする
171 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 18:09:35 ID:UVDh4pdW0
ツタージャ推してた奴マジ鬼畜wwwwww
普通にBOX行きだろこんなのw
ってか今まで草ポケ不遇だったから、今回は改善されると思ってたのに俺涙目wwwwwww
ツタージャは「外見」に種族値が割り振られてんだよ
その代わりに豚は能力値が高め
割と早い段階で、多くのポケモンが覚えられる草結びが拾えるのも地味に酷い
金銀のチコリータ並みに酷いの?
リーフブレード強いけどなあ
他がもっと強いのか?
卵がないだのボックスが少ないだのネガキャンは全部嘘だったしな
まあデザインは糞だが
ストーリークリアならどれも大差無い
対戦ではどうせ3匹とも使われない
よって好きなの選べばよい
前作が覚える技で性能差が付いたのに対して今作は種族値で性能差付くからねえ
火力140超えが量産されてるから最終進化系がAC70のツタージャは厳しい
お
ま
る
今回の金玉おじさん、兄弟かよw
183 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 19:27:54 ID:ytxBulO40
あいかわらず戦闘前のエフェクトカットができないのな
無限に戦闘をこなすゲームだって製作者がわかってない
184 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 19:29:34 ID:wgRkDxJf0
戦闘エフェクトもアニメON/OFFだけでなく
戦闘中にBボタン押したらアニメカットとかやればいいのに。
シリーズと比べて、突き抜けた物はないが順当に面白いな
しかし最近はその「順当」「当り前」「普通」レベルすらクリアできな続編が
多くなってきてるから、希少といえば希少か
発売日に買ってようやく今日初プレイ
しかし歩く速度遅過ぎてイライラするー
>>186 いつものこと
しばらくするとダッシュできるようになる
ツタージャではじめるよ俺(´・ω・`)
むしろダッシュが実装されたせいで
通常歩行の速度が極端に遅い
>>190 ダッシュ出来るようになったようっひょおおおおおおおお
192 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 20:00:28 ID:wgRkDxJf0
ダッシュは前からじゃなかったっけ?
むしろBボタン押しっぱなしってのがめんどいんだが。
終盤の超展開はいい意味で異常。
レシラムをプレミアボールで捕まえられたあたり、
捕獲率はディアパル並かもしれんな。
>>192 GBの金銀までは自転車がダッシュ代わりだったよ
195 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 20:13:54 ID:wX7/o7gw0
>>171 積み技増えたし草タイプでそれなりなのはいるぞ
焼き豚とツタージャはダルマと綿の奴が上位互換になっちゃってるのが痛い
ミジュマルはそこまで強い訳じゃないけど代用品がそういないから便利
197 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 20:42:44 ID:ABKElEu10
ゼクロムなんぞハイパーボール1個しか使わなかったんだが。
マスターボール使った消防ざまぁwwwww
ところで、白でメタモンって出てくんの?誰か教えてくだしあ
199 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 20:49:48 ID:+0pDQBwR0
200 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 21:00:14 ID:ABKElEu10
201 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 21:06:09 ID:GgOnS7Re0
プレイしながらスレ流し見してるけど、努力値下げる木の実ないとか爺前固定できないとか廃人涙目な仕様だなぁ
202 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 21:27:16 ID:P2xL4Twe0
レシラムはハイパー一発だったんだけど
やっぱり運だよな
ジャローダでヤドリギの種→ギガドレイン
うはっwww回復パねえっっっ
の俺は馬鹿なのか!?馬鹿なんだな??馬鹿といってくれ!!
204 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 21:32:43 ID:+0pDQBwR0
>>201 多分PGLで手に入る
半減の実も手に入らないし
205 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 21:36:17 ID:vvAEpjKE0
GTSすら重くない?繋がらないんだが。
前作までの小分け出荷ってそういう意図もあったんだな
300万オーバー当たり前のソフトをいっぺんに大量に出荷すると鯖が不安定になる
ブラックシティとホワイトフォレストの格差がわらえねぇレベル…
208 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 21:50:27 ID:d2sd7GvA0
今作1か月限定配信とか余計なもんやらかすから
余計に品薄になって入手困難だわ
どこ行っても品切れで入荷の予定は未定ですみませんすみませんされるわ
209 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 21:51:33 ID:hn1AYHqLP
予想通りチラーミィが強い件
進化後も可愛くて良し
チラーミィ進化するんかい
ちょっと育ててくる
チラーミィは石進化じゃなかったか?あの手の道具は使いづらいんだよなぁ
俺のモンモンちゃん便利なのにいつまで経っても進化できん
>>208 いつものように、木曜か金曜の朝にトイザらス行けば、
買える可能性高いんじゃないかな。
とりあえず、昨日のお昼には、京都イオン祖父では売れ残っていた。
214 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 00:05:40 ID:hn1AYHqLP
ヒウンシティに行く時の橋渡るのに感動した
今作はガチで名作やで
>>202 自分も一発で( ゜д゜)ポカーンだった
レしラムとゼクロムは捕まえやすくなってるんじゃね?
ビクティニはいつもの伝説のごとく捕まえにくかった
終盤とエンディング後も神展開
217 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 00:30:09 ID:96R+fs3I0
フウロ可愛いよフウロ
あと女主人公の尻最高
クリアするまでは新ポケモンのみにしたのは大正解だったな
夜に隣駅まで歩いて行って買い物して帰ってきただけで13人すれ違った
お前ら涼しい顔してどんだけポケモン持ち歩いてるんだよw
新ポケはシンボラーが気に入った。すげーかっこいい
あとチラーミィちゃんは進化後までマジ天使
シンボラーってまた任天堂め!って思ったら全然そんなことなかったw
221 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 00:47:55 ID:aT1Rtg1t0
スタッフロールが流れてる時のBGMは神だった
>>218 草むらのみならず敵トレーナーや街中まで徹底してると思わなかった
中盤の街でピカチュウ連れてる人がいたから、なんだピカさんいるじゃんと思って話しかけたら
変なNNと変な泣き声でピカチュウのピの字も出してもらえてなくて噴いた
BWって神ゲーだったのか
今日、うちの近所のイオンで普通に売ってたから、コケたのかと思った
小出しにしてただけなのね
定価だったけど運良く今日黒買えた
新ポケモンばかりで緑の時みたく出会うポケモン出会うポケモンにwktk出来ていいわ
メラルバって進化する?
ポケモン刷新は大正解だったね。
戦闘中もアニメーションしててかわいいし、音楽もいい。
あとトレーナーや戦闘前カットインの絵もとてもいい。
神ゲー?あんまり同意できないな
サクサクできない細かな点であらがありすぎてイライラしてくる
建物入るときの拡大描写のために遅くなったり
パソコンも同じ画面にポケモン出し入れできればいいのに項目わけていたり
戦闘アニメ飛ばしてるのに気候変化をきっちり描写したり
228 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 01:10:17 ID:kM4/mL9/0
今回難易度高くね・・
HGSSなんかササッとクリアした気がするんだが
>>225 解決しました・・・
59で進化とか鬼畜すぎる・・・あきらめよう
>>227 拡大のそれは、大抵、見せる為にじゃなくて、
処理の為の時間稼ぎ。
戦闘はこれでも、前作以前よりかなりテンポアップしてるから、大目にみとけ。
>パソコンも同じ画面にポケモン出し入れできればいいのに項目わけていたり
これ、どういう事?
意味が分らない。
231 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 01:16:23 ID:Ov83wfXGP
ストーリーは糞だった
公式で今までのものとは違うと言ってたがまじでポケモンじゃなくなってた
ストーリーは今までみたないちょっとした冒険みたいな感じがよかった・・・
BGMも微妙
DPが神過ぎたか
ポケモンのデザインはかなりいいと思う
そして雑魚ポケがほとんどいない
どんなポケモンでも使い方次第、って感じでかなりいいと思う
旧作で幅利かせてた奴らのパワーバランスもかなり変わるはず
>>228 新ポケの名前とタイプ覚え切れなくて毎度苦労してる
敵トレーナーは○○を出そうとしている!
↓
○○?どんな奴だっけ…まあとりあえずノーマル出しとくか
↓
かくとうタイプでした
↓
アッー!
みたいな。あと野生ポケがどいつもつええ
>>230 おそらく、ポケモンを預けるのと連れ出すのが別項目でメンドイってことだと思う。
BOX整理なら、そのあたりは緩和されるんだけど。
>>233 チャンピオンロード前で40超えだと・・こんなに強かったか・・
>>234 その解釈で正解
あと影分身を延々と使ってくる奴がいる
そいつ相手になかなかヒットさせられず
たった一匹に6匹抜きされたことも・・・
とにかく近作やってて面白くないな・・・
>>236 というか、君、ポケモン初めて?
初代から比べたら、ボックスの仕様なんて凄い快適になったんだけどね。
ああ、エモンガにやられたクチか。
まあ、そいつは厄介だったな。
・岩で速攻押し切るか、眠らせる。
・コロモリが持ってる相手のステータス上昇を無視する特性を使う、
・ソフトクリームみたいなポケモンの「白い霧」ってわざでリセットする
・スピードスターなどの確実に当たるわざを使う
など工夫してないだろう。
あ、白い霧じゃなくて、黒い霧だった。
黒い霧は、遺跡で手に入るデスマスって奴が持ってる。
>>237 俺は初代・ダイアモンド経験者
はっきりいって信者うざい
初代に比べて快適?
確かに初代は名前だけ表示されてその中から選んでいくっていうやり方で
ぱっと身では名前覚えてないと苦労する方式だったが
それでも苦痛に感じたことはなかったぞ?
一回キャンセルしたら終わりじゃなかったか?何度も確認してきたっけ?
微妙なラグはあったっけ?
今回微妙なラグのせいで同じ項目を選択することがたびたびないか?
あと洞窟のエンカウント率・・・初代以上に高すぎ
野生ポケモンも総じて強くなってるくせに経験地の仕様が変わったせいで全然レベルがあがらない
はっきりいって苦痛のレベル
エモンガ影分身→モグリュー爪とぎ→エモンガ影分身→モグリュー爪とぎ→で数ターン競り合って
根負けしておいうち打ってきたエモンガを切り裂く一撃で沈めた時は気分良かったな
というかあと少しレベル上げて岩雪崩覚えてから行けば楽勝だったと気付いた
苦痛に感じるなら売ってくれば?いや煽りじゃなくね。苦痛を感じてまでゲームする必要ないよ。
今ならたいして損はしないしね
経験値の仕様ってどう変わったんだ?
俺も場合むしろ今までより経験値がもらえるという感覚があるんだが
入り口でここは電気だっつってたからモグリュー連れて無双wwwとかっていったら
エモンガばっかで逆にボコボコにされたな まさかジムリーダーが2匹使うとは
244 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 02:10:56 ID:hQ0Bwtdn0
エンカウント率はDPtから高かったけどな
スプレー持って行けよ
>>241 そうだね売ったほうがいいかもしれん
神ゲーなんてとんでもないポケモンとしてはシリーズ最低だ
今まではポケモン集めるぞ〜というノリで草むら入ったり
波乗りで水ポケモン探したり収集が楽しかったが
近作は早く終われ早く終われ・・・と思いながらやってる自分に気がついたくらいだから
>>239 いや、初代はボックス変えるごとにレポートって仕様なんスけど。
レスポンスがどうとか以前の問題。
LRでコロコロ変わるだけで、どんなに神仕様になったと思ったか。
ダメージ表現も、メーターが減って行くのとか長いじゃん。
あれが無くなったのも、相当楽。わざも途切れることなくだしてくれるし、
とにかく、バトルに関しては隙がない。
初代ってGBの赤・緑の話だったんだがね……。
まあ、DS世代の考え方が分からないのは仕方無いのかねえ。
>>227の上げてる不満点を見るとちょっとせっかちすぎるような印象を受ける
というかポケモン自体が合わなくなってきて、本来気にならないような
わずかな時間を取られる事も鼻についてイライラしてるような
>>245 DP以降しかやったことないのに、シリーズ最低かよw
初心者にしても、ちょっと痛さを感じざるを得ないぞ。子供なら、許すが……。
まあ、君が思うならそうなんだろうけどさ。
苦痛なら、スプレー使おうぜ。
さすがに初代よりかは快適になってるし、ダイパとは大きく変わってない
ダイパやってる人間がここで急に苦痛って言われてもな
まぁ、今回糞だったのはバッグの意味不明な統合ぐらいなもんだ
ダイパの戦闘知ってたらBWの戦闘に感激するだろ
今初代やってみればいいんじゃね?
>>251 ですよね。
むしろ、ダイパを褒めて、これが駄目な理由が分からん。
初代なんて、本当に影分身破るすべがなかったじゃんw
今回はあるだけマシと思うんだがねえ。
思い出は美化される
ついでにいうなら金もやってる
ソフトどっかいっちゃったから証明できないけどね
よくなって当たり前なんだから初代よりはいいは言い訳にならない
比較対象も変わるし突然つまんなくなる事もあるんじゃないの
俺にとっては文句なく神ゲーだったがなw
バトレボBW早くでないかな
むしろそんなにやってるのにどうして影分身の対抗法しらないのさw
必中技(又は状態異常無視)は基本だろ
昔と違って使いやすいのが増えたんだぜ
経験値の仕様を元に戻してくれ
最新の狩り場でないと総じてレベルが上がりにくいってRPGよくあるけど
なんか作業に感じられて、その上
レベル上げの努力を否定されてる気がして嫌なんだよな。
今回気になるのは町の人のセリフに自己啓発系のものが多くてキモい事位かな
システム面での不満はあんまり無いわ
>>257 影分身に関してはそんなの一部分にしかすぎんって
いや・・・まぁ単に飽きたのかもしれんね
美化されてるのかもね
ただ少なくとも近作は赤・金・ダイヤモンドと比べてもやりこむきがしない
シリーズ最低だと思う
>>255 やってても悉く覚えて無いじゃん。
思い出補正ってやつだろ、それ。
>>258 今回って同じくらいのレベルじゃないと入りにくいとか?
ダイヤモンドをプラチナと間違えてる説
>>218 激しく同意
ただストーリーが正直ガッカリだったわ〜
なんか新世界の神を思い出した(笑)
俺もテンポの悪さは気になるな
毎回ボール投げる演出とかいらんわ
チャッチャと先進みたい
>>245 いや、今作もこういうノリでやってたけどね、俺は。
ポケモン集めるぞ〜!って。
単に心に余裕が無くなったんだよ、それ。
ゲハで愚痴をこぼす前に、私生活をもっと充実させるべきだな。
さっさと売ってこい
268 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 02:54:15 ID:96R+fs3I0
見せ合いwifi対戦目的だったからどうでもいい
ああ、3色目が出るならHGSSの連れ歩きをまた登載して欲しいな
あれは自分のポケモンに愛着わいてすげーいい
シンボラーさんと一緒に砂漠の見回りパトロールとかしたい
270 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 03:59:56 ID:wvO/ukcd0
まだ買ってないけどやっぱり黒だとゼクロムは絶対出ないの?
連れ歩きは削除しなくてよかった、戦闘テンポ的な意味で
せめてボール投げる前に、逃げるか戦うか選択肢で選べるようにしてほしいね
出てくる奴全部倒す派の自分としてはそんな事されたらモッサリに感じるから絶対嫌だ
オプションで選べるようになるとかならいいけど
>>271 切替できれば良かったかもね
でも、ボール投げる後ろ姿が可愛いです
パソコンでの預ける・連れ出すが別項目
育て屋との入れ替えが手持ちのみ
このあたりなんとかならんかったのか
>>274 入れ替えに関しては預ける連れ出すの下にある「整理する」を使えばおk
出し入れが自由に出来る
いや、昨日他のスレで教えてもらって目から鱗だったんだがな
>ストーリーは糞だった
>ストーリーは今までみたないちょっとした冒険みたいな感じがよかった・・・
>DPが神過ぎたか
この時点でうさんくさいじゃん
エメが良すぎたな
278 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 15:00:32 ID:WIQqQRZ9O
橋は感動した
279 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 15:11:24 ID:dWm46H1n0
>>1 Xbox360ユーザーには宗教的制約がないので
ポケモンもマリオも普通に遊べますが。
メニュー開くと下画面に開いてたCギアやらダウジングやらがキャンセルされるのが気になった。
別にたいしたことないんだけど全体的に丁寧に作られてるから余計にね・・・ダウジングで宝さがし面白いです
いや、ゴキ痴漢ってゴキブリのことだろ
ピーピングなんたらで公式に襲名した
282 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 15:39:53 ID:Cxt3Q0T2O
ツジャの腕組み可愛いすぎるw
ポケモンはドット技術の最高峰すなぁ
283 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 15:43:46 ID:WIQqQRZ9O
ミジュマルが進化した
ガッカリした・・・
>>280 Yボタン登録で開けばダウジングはキャンセルされない
285 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 16:03:09 ID:UVGGDAww0
UIとストーリーは過去最低だな
有料テストプレイしてやるから
三色目は本気出せよ
ライバル1人じゃなくて仲良し3人組なのは気に入った
287 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 16:19:05 ID:vpBSgK9x0
ゲハのオッサントレーナーの平均年齢ってどんくらいなの?
だんだんチェレンにイライラしてきた
ストーリーの中二っぷりはDPとそんなに変わらん
けど演出とBGMいいから引き込まれる
やっぱり一新されたポケモンってのがいい
あと主人公の尻
シリーズ初期から一貫して変わっていないシステムってのは重要だな
あとポケモンはどの作品から入っても楽しめる所がいい
292 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 18:10:17 ID:v9jNCwWg0
知ってるポケモンがいないのが何か嫌だ
HGSSに戻りたい衝動にかられる
wifiレベル100フラットがなくなった時点で糞なわけだが
今作ほど「女主人公にしてよかった」と思ったことはない
ID:xLlRy2Ds0はゲハで愚痴吐いて助かったな
ポケモンやってる小学生に影分身で6タテされたって言ったら
そんなの幼稚園までだよねー(笑)って馬鹿にされてトラウマになってたかもしれんぞ
女主人公は毎回戦闘開始時の尻がやばいな
あの尻を子供向けアニメで毎週見せるのは問題があったからハブられたんだろうな
今回は特にやばい
×今回
○今作
ダイパでは女主人公にするとサブキャラが男になってうざかったけど
今作はチェレンとベルでよかった
アニメで一切合財出番の無かったリーフさんと同じ立場に行くのだろうか
観覧車イベントの後に空を飛ぶで家に帰ってママと会話すると
女主人公だと恋愛要素が強くなるなw
BGMがすげー良い
個人的には歴代最高かも
サントラ楽しみだな
>>296 ゲームばっかりやってるような
ゲームエリートの皆さんには及びませんので
こちとらポケモンのような大型タイトルくらいしか買わないにわかっすから
いや、小学生が笑うって言ってんだよw
アンチスレを見てみると
やはり自分が気になった点を上げてる人は大勢いるみたいだね
ポケモン自体は好きなんだけどやっぱ今回はダメだわ
面白くない・・・やってて楽しくない
今回のポケモンってレべりングはすげー楽じゃね?
1匹集中で俺TUEEEがしにくいけど
レベル補正経験値のおかげで適正値まではあっという間に上がるから
いろんなポケモンをその都度育てられて個人的に楽しいぞ
戦闘に関してはDPやった事あるならあのもっさり戦闘に耐えられた奴が
今作の戦闘に耐えられないとか不可解すぎるwww
本編のバランス的には回復ポイントがかなり設置されてるし全然まだヌルイだろ
全体的にストレス要素は結構減ってるんじゃね?
これまでの流れ読むの面倒だから聞くけどID:xLlRy2Ds0がソフト持ってるって証明はされてるの?
>>312 無いのかよwそんなのまともに相手する意味無いな
IDをコピーしたなら発言を辿ってみればいいじゃないか
なんでその手間は惜しむかなw
まぁID出る板なんだしせめてIDも一緒にして画像うpしようぜ
別に信じない訳じゃないけど俺なんて別板でPS3持ってる証明に
IDまで合わせて画像うpしても
お前が持ってる証明になんてならねーよってPSW信者に言われた事あるけどな
だから画像内にIDつけろって言ってるんじゃないかwwww
日本語読めないのかよ
なんだ、画像中にIDすら無いのかよw
あの戦闘もっさりのダイパやれてBWはできないとか・・・なあ・・・・?
確かに今回細かいUIは悪いし、エンカウントも高すぎるのも同意する
けど大きく改善された部分はスルー?
HPの減り方とかエフェクトの全体的な高速化とか
良い要素もあるよね、今回動きが追加されたがあれは良すぎる
でも、影分身で6タテされるのは流石に自分のポケが弱いのが原因じゃないか
今回ステ異常技やってくるのは多いけど、こっちも対応できる技はいくらでもあるわけだ
影分身とかだったらでんげきはとかいけるね、あれは必ず当たる技だし
あやしいひかり?さいみんじゅつ?ポケモン入れ替えれば済む話だ、なんなら回復しろ
こっちもステ異常、うp技使え、使うだけで大きく変わるぞ
エンカウントなんてスプレー使え、序盤でもすぐ手に入る
ってかうpのときはパッケじゃなくてソフトと説明書じゃないと駄目
パッケは印刷できるから
というかもっさり云々カンヌン言ってる人はゲームのストーリーやら新ポケやら新要素やらを楽しむ気はないのかい?
生意気いうようだけどそんな奴にプレイしてほしくない
ましてや云々カンヌンいわれたくない
つうかテンポはいいよな
明らかにスピード自体はダイパより速い
で、結局のところ
神ゲーなの?尻ゲーなの?
男主人公の俺は尻関係無いな
とりあえず尻のために今回はBも買うわ
>>324 ワルビルの穴を掘る!!!
いや、、、神げーだと思う
>>319 >あの戦闘もっさりのダイパ
今丁度パールでホワイトに送り込むキノガッサのレベル上げしてるんだけど本当にもっさりなw
あくまで主観だけど、アニメーションオフにしてもオンのホワイトの方がサクサク行ってる気がする
今回HP減少時のエフェクト変わってるからな
つうか自ポケが動きまくってて面白い
329 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 22:00:33 ID:V4P+mwu50
>>319 HPの減り方はよかったな、いままではムダにじわじわ減ってて
イライラしてたし。
ただまだまだもっさりだな、改善の余地は多分にあるとおもう。
>>329 回復動作をした時と、HP吸収する時の演出は実装じゃなく設計の問題だとオモタ
後者は一度にやるとわけが分からなくなる可能性もあるけどw
ケツマニアだと思ったけど、足フェチだな
絶対脚好きだ、デザインした奴
あれ、ID変わってるわ
一応俺vrP+Z48C0な
>>330 ビキニのおねえさんもいない
今回はいる場所が見落としがちところだけど
本気でストーリーいいって思ってるやつどんぐらいいるんだ?
テイルズ見てるみたいだったわ…なんか見てて恥ずかしくなる
ジムリの影が薄すぎてラストで集合したときも感動するとこなのかわからんかった
泣ける音楽流して無理矢理感動の流れにさせられてる感じ
子供向けにしても意味不だし大人向けにしても見てて恥ずかしい
今回のストーリーは厨向けだろ
そういう意味では「テイルズ見てるみたい」は適切な評価かもなw
俺は生温かい目で見てたけどwNの城とかあれどうなのよw
今回はあえて中二向け要素として入れてるから間違いじゃない
まあだからって今までの要素がなくなったわけじゃあないから個人的にはいいがな
お前らもうクリアしたのか。
ニートは暇でいいな。
>>341 連休引きこもってれば終わるだろw
普通にプレイすれば30時間かからずに殿堂入り出来るよ
あとちょっと幼なじみがウザかったかな
デザインはどうせ慣れるしなんとも思わん
ただダストダスはやばすぎる アニメに出演許されるデザインじゃねーだろあれ
>>330 対戦相手の女の子?
なにこのかわいさww
ポケモンに興味なかったのにテンション上がってきたんですけどwww
これでもっさりってw
あとお前らA連打で戦闘が素早く進むの知ってる?
>>344 ポケモンは対戦相手の女の子トレーナーがかわいいことに定評がある
旧金銀から既にかわいい
>>345 メッセージは早く送れるよね
347 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 22:52:18 ID:boD7UJ2i0
ボックス少なすぎw
せめて300は入れさせてよ。240とかGBかよ。
>>347 最終的には720だっけ?まで増えるらしいよ
ダイパは殿堂入り前はほのおポケが致命的に少なかったけど今回はそういうのはあるの?
>>349 何がどうとかはわからんけど
今回は中盤にとれるやたら強い炎が2匹
>>348 本当か!??やったー!!全部入れよう。
細かい駄目なとこなんぞどうでもいいくらい今回楽しいなあ
さっきボール投げたら一回揺れただけでいきなり捕まえてやんの
ちょっとびびった
曲とアイドリングモーション実装は神。でもUIモッサリはだめぽ。
トレーナーカードを全部十時キーで操作できないのも地味にイラっとくる。
アイドリングモーションは個人的には嬉しいんだが、スパロボの二の舞にならないか心配だな。
ココまで来ると戦闘モーション入れろって声が出るのは時間の問題。
戦闘モーション入れるってところまで行ったら3DSでバトレボ級出すしかないわな
とは言ってもバトレボとかでも戦闘モーションは有って無いようなものだがw
ジニアスに任天堂がてこ入れてff級のスタッフを入れない限り
アニメーション作るのは難しいだろうな
>>355 全部のポケモンに全部の技のモーションを作ったら
ポケモンの種類×技の種類のモーションが必要だから
物理と特殊で分けるあのごまかし方はありじゃないかな
極端に変なポケモンもあんまりいないしね
タブンネマジ天使
>>358 なつきで進化すると思ってた時期が俺にもありました……
男主人公にした俺涙目
362 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 23:37:16 ID:Sw6uh1490
他の技の威力はインフレしてるくせに大爆発の威力を半減するとかひでえよ
うちのアグノムとベロベルトの存在価値が奪われて絶望した
>>362 強化されると思ったら叩き落されたゴローニャ
364 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 00:57:48 ID:cAsJeFLj0
そんなことより草タイプいつ強化されるんだよw
ツタージャ選んで涙目だったぞ
草鋼でやばい奴がいるらしいが
自ポケのドットの荒さやばすぎだろ
目に入るだけで萎えるわマジで
開発側はよーこれでOKだしたな
367 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:02:11 ID:cAsJeFLj0
ナットレイのことか?
俺が言ってるのは草単体のこと
600匹近く居るのに美麗ドット絵とかやったら死ぬわwww
というか自ポケのドットの粗さはピンボケを表現してるらしいな
L=A
これ廃止したやつはマジで万死に値する
>>369 ピンボケっつーかカメラ寄りすぎで拡大状態になってるだけ
出した瞬間とか綺麗だし、敵ポケも視点離れてるから荒が目立ってないだけ
OLの足がヤバいな
いい加減タイプ関係を見直せよとは思う
水の優遇とか草の過剰な弱点の多さとか
374 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:11:48 ID:NIexxGRfP
>>370 それあちこちで見かけるけど別にどうでもよくね?
>>374 それはないわ
もしかしてにわかポケオタ?
376 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:15:51 ID:pHo99Ozo0
>>371 それ遠距離感を出すためにわざとやってるんだが、知らないのか
金銀でそれが廃止されて改悪扱いされてたんだぞ
今回のポケモンって、全体的にホラーだよな
ポケモンはクリーチャーだし
Nの部屋は精神異常者の絵みたいだし
街で歩いてる一般人はゾンビ化するし
多分努力値貯めすらやったことなくてで草村走り回らないんだろうなあ
左手親指で移動操作して、左手人差し指でL決定の連打
寝転がりながらやるときとか最高
歯磨きながらもできるし
381 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:21:13 ID:NIexxGRfP
>>379 そんなのチャリンコでカバーできるじゃん
つかDSiはLRボタンの耐久性よろしくないから廃止してもらってよかったわ
382 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:21:59 ID:wjZVO+ND0
後ろ姿をわざとピンボケ状態にしてる演出を「粗すぎてやばい」とか言ってるにわかもんに偉そうに語ってほしくないわ
ここはゲハ民の雑談スレだから小学生はポケモン板に帰ってくれ
片手間でやるとか逆に楽しめてないな。
努力値貯めも個体値厳選もやってたが、L=A知らなかったわw
個人的にはなんの問題もないが、使ってた人には痛いんだろうなぁ
>>381 え?
走り回るってチャリでの意味も当然含んでるに決まってるじゃん
草村横に
>>376 遠距離感だしたいのはわかるがそれならそれに相応しいドットうてよ
ポケモン出したて地面にあしついた時のが正しい画なのに、それを無理に拡大してるからあそこまで荒くなるんだろ
>>373 今回出現ポケモンが変わりまくったから全体のパワーバランスの変化激しいぞ
水の割合減ってるし
今回は悪タイプが妙に多く感じたな
最初に野生ポケとであった時も一瞬カメラが敵ポケに寄っててドット荒いね
>>385 ポケモンバトルって自分のポケモンはかなり近い位置にいるから
トレーナー視点で足が見えるのはない
第一無理な拡大も何もわざわざ後姿用のドットを作ってるんだぞ
L決定廃止は残念だけど
戦闘中L+Aで技確認は地味に便利
>>385 だからわざと粗くしてるって言ってるじゃん
距離感を出すためにはこの粗さが相応しいんだが?
足がついた時が正しい画?意味分からん。日本語で話せよ。
>>389 ダブルバトルで技選ぶ最中上画面みてみ
二匹映すためかカメラかなり引いてだいぶ画の荒が目立たなくなってるよ
タイマン戦でも無理に寄らずあれくらい引いてていいよ
>>392 小さすぎるだろ
どんだけ画面の空白寂しくしたいんだw
>>392 無理に引いてるわけではなく、演出なんだが
いい加減理解したら?
>>380 いや、今まではちょっとしたイベントでちょっとビビるってレベルだった
シオンタウンとかレジ兄弟の点字とかロトムとか
でも今回は全体的になんか不気味なんだよ
一般人の目がやつれたり無くなったり、ムンナを蹴る(進化系がムシャーナで腸が飛び出てる)等
>>391 みりゃわかるが
図鑑やステータス画面の時のドット絵=戦闘開始でボールからモンスターが出て地に脚ついた瞬間
この瞬間の後、カメラが一気に自ポケに寄って(拡大して)荒くなる
こんな荒くなるならカメラよらなくていいし
もしくは拡大用に綺麗なドットうっとけ
まあ低性能のDSじゃこれが限界なんだろうけど
398 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:36:10 ID:ZMOPBXYV0
>>353 俺もそれなった。
何か意味でもあるのかな。
>>397 わかんねーよ
難癖つけてDS叩きたいだけのゴキブリにしかみえねーわ
ドット拡大して粗があった方が遠距離感があって
拡大用の綺麗なドットじゃそれが演出できないんですが
そこはどうお考えですかねー
>>397 多分携帯機版はどんなにハードが上がっても変わらんよ、演出なんだから
そもそもあんまり解像度が上がるとそもそもドット自体ができなくなる
今回は動かすからな
昨日も痛い携帯が一人居たけど……
技術的な事はよく知らんが、高性能ならゲーム機が勝手にドット打ってくれるのか
あと、図鑑で見れるのは正面のみじゃなかったのか?
>ドット拡大して粗があった方が遠距離感があって
こんな考えな時点でおまえはアホ
本来の画は離れた状態のが正しいのよ
それを無理に拡大してるからボケボケジャギジャギになってんだよ
>拡大用の綺麗なドットじゃそれが演出できないんですが
離れた画の状態のやつを拡大用にもってこれるだけの性能がDSにありゃよかっただけ
低性能なのがおしいね
406 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:42:12 ID:NIexxGRfP
そういえば今回の図鑑はちょっとあれだな
あっさりしすぎてる
>>405 >>離れた画の状態のやつを拡大用にもってこれるだけの性能がDSにありゃよかっただけ
マジで意味わからんのだが。性能でどうにかなる問題じゃないだろ。
>>405 ジャギジャギだから遠距離感があるって言ってるんだけど、それわからんとどうしようもないね
理解できてないみたいだし
頭悪いゴッキーには理解不能だったかな
>>405 初代からの伝統でな
わざわざ敵の正面絵よりもでかくて粗いドットで遠近感を表現したのがポケモン
HGSSで試しに辞めたら評判は良くはなかった
>>407 解像度の意味もしらない馬鹿は引っ込んでて
>>408 ジャギジャギなのと遠距離感の関係なんて全くないんだけど
>>410 お前さんがこうしろと言ってることはHGSSでやって不評だったから元に戻したって言ってるのにしつこいやつだなw
>>410 うん。だから遠距離感を見いだせないお前が馬鹿って話
馬鹿だからジャギジャギで糞とか言っちゃう
はい終了
DS自体が低解像度のマシンなのにドットの荒さに追求するだけ無駄かw
>>410 小さいものを広い範囲に配置するのと、解像度は関係ないだろ。
馬鹿はお前だww
>>410 ピンボケって分かるか?
遠くのポケモンを見てるときに自分の足元にポケモンがいたらそいつはぼけて見える
カメラじゃなくてトレーナーの視点を表現してるんだよ
>>412 そうだね
君の中ではどんなゲームでも主人公がジャギジャギならそれで遠距離感でてるんだねw
>>416 そうだよ
少なくともポケモンみたいな戦闘画面なら遠距離感が出るね
悔しい?
>>413 自ポケのドットの荒さが解像度のせいだと思ってるのかお前は?
相当な馬鹿だなw
>>416 少なくともポケモンみたいな主人公視点だとあれが自然だと思うぞ
>>414 ゲーム機自体の解像度が低くて、その小さい標準な画面を拡大したらそりゃ荒がでるわなwwwwww
アホはおまえだ
>>415 あんな拡大しただけでジャギジャギな画はピンボケとは言わないわな
>>420 だからそもそも拡大用も最初からぼかして作ってるんでしょうが
自ポケのでかさとか分からないのか?
423 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:53:16 ID:PqsIGo080
>>421 言うけど
拡大してわざとピンボケ状態にしてるんじゃん
>>420 元々少ないドット数で描かれた絵を拡大したら画面の解像度に関係なく
荒くなってきますよね?そこまでは馬鹿なあなたでもわかりますか?
>元々少ないドット数で描かれた絵
これが性能の限界なんじゃんw
自分から墓穴ほるとは
426 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:56:33 ID:Ot0fWiM30
お前らがBWやってる横で
俺はピカチュウバージョンをやる
122匹まで集めたぜ
151匹とか無理ゲーすぎる
427 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:56:48 ID:Oc05mitf0
>>425 HGSSでやってたことをわざとやめたんだから性能は関係ないだろ。
しかも画面解像度と性能も関係ない。ダブルで馬鹿。ダブバカ。
429 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:57:56 ID:NIexxGRfP
>>421 お前は3Dドットヒーローズと勇者30をバカにしてんのか?
>>427 こwwwれwwwwはwwwww
Y1reI6LTO大敗北wwwwwwwwww
>>425 もともとイラストと大きさが決まってるポケモンを細かいドットで再現した場合
今度は引いた時に見づらくなるぞ
あと何回も言うが自ポケははなからドットが「でかい」
432 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 01:59:18 ID:PqsIGo080
>>427 やっぱゴキだったか
途中から発狂してたしな
やっぱり昨日のID:C+/i7lyhOかよw
画像が小さいのが性能の限界ってのなら
HD据置き機でよく聞く、文字小さくて読めねーよってのも性能の限界になっちゃうのかな?
>>428 いやあいつら首までしか映ってねーじゃんw
うつドット自体も少ないわな
436 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:01:57 ID:PqsIGo080
>>435 反論になってないぞ。
まあ、お前はもう昨日の所業がバレちゃった以上何を言っても無駄だわw
>>437 え?
グラなんかは性能におもいっくそ関係するんだが
打てるドットが少ないDSじゃ離れた状態の画でもしょぼいし、それを無理に拡大してもっと悲惨な状態になってるわけよ
100ドットのと200ドットの
拡大したらどっちが綺麗に見えるのかは馬鹿でもわかるよね?w
439 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:07:57 ID:NIexxGRfP
>>435 なあ、3Dドットヒーローズとかみてどう思う?
あれも解像度悪いのかな?
>>438 ドット自体はポケダンとかでめちゃくちゃ細かいのがあるよ
ただポケモン本編の場合遠近感をピンボケで表現する
っていうか自ポケの表現今回変わってるからね色々と
>>440 じゃあそれをやれば?
ドットうつの大変なのはわかるがあまりにも自ポケが汚すぎて愛着沸かないわw
>>438 とりあえずお前、持ってることの証明からだな。そうしないことには
話が進まんw
>>441 それやったらHGSSで批判きたんだろうにw
>>441 ちなみに使ってるパーティーはどんな構成?
>>439 やったことないからしらないしここポケモンスレなんだわ
他ゲームのアンチなら余所でやりなよ豚
446 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:13:01 ID:Oc05mitf0
ID:C+/i7lyhOの生き様
ポケモンBWのわけわからんネガキャン開始
→あまりにも的外れだから本当に持ってるのか疑われる
→「お前がそう思うならそうなんだろうな。お前の中ではな(キリッ)」
→ROMの画像うp汁と言われるも無視
→説明書の4pの記述を書けといわれる
→違う板で「説明書の4pに何が書いてあるか教えてください」という書き込みが発見される
→教えてもらえなかったのでアマゾンの商品画像を印刷してパッケに貼り付けた画像をうp
→アマゾンの画像と本来のパッケージは微妙に違うので即バレする
→発狂してAA荒らし
447 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:14:07 ID:CuZrdwUZ0
昨日大恥さらしたケータイゴキちゃんがまた粘着してるですかw
どうしようもねえなあw
>>443 はあ?
HGSSの戦闘画面がダメなら初代以降全部ダメになるぞw
449 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:15:23 ID:Oc05mitf0
>>445 さっさとID付きのパケうpするか、説明書の4pに載ってるポケモン言えよ。
>>448 アホ丸だしww
それよりもさっさと持ってる証拠を出せよ。
452 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:17:03 ID:CuZrdwUZ0
触覚丸出しでカサるなよ・・・
453 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:18:05 ID:Oc05mitf0
彼は消された画像を見ることができるエスパーだから
説明書に載っているポケモンを聞いても意味がないぞwww
まともに反論できてないな
今までのポケモンは首までしか映ってないしドットの数自体は今作のと一緒
ただ今作のは全体映さなくちゃいけないから、その分部分部分に打てるドットの数も限られてくる
で結果があのボケボケジャギジャギのグラ
うーん、俺の聞き方が悪かったのか感性が違いすぎるのか・・・
>>439についてもアンチとか考えてる時点でドットの効果自体余り詳しくないんだろうね
>>454 全体は映ってませんよ
あとドットの数は全然違うから
いい加減せめてパーティ構成言って具体的にどのポケモンが酷いとか
前々から言ってる説明書の答えに答えたら?
457 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:21:59 ID:PqsIGo080
>>454 演出強化したってことでしょ
いい傾向だ
今回お姉さん系の女性キャラが細分化されてる気がする
いい傾向だw
460 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:30:57 ID:CuZrdwUZ0
演出として拡大して使ってるドット絵の話で
「ジャギジャギグラは流石低性能DS」とか言っちゃう論理構成の破綻ッぷりは
知恵遅れのゴキならでは
>>456 多少違えどどのみち低性能故にろくなグラしか出せないDSが脚引っ張ってるのは事実なわけで
さっきから気にしてるけどそこは反論しないわけ?w
PSPで作ってたらもっとマシなグラで遊べただろうね
462 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:32:33 ID:CuZrdwUZ0
はいはいゴキゴキ
別に自供しなくても丸出し過ぎて皆わかってるってw
>>460 拡大する前のドット絵自体がしょぼいのに何いってはるんすか?
>>461 いやだからポケダン・・・
丁寧に説明すると
ドットっていうのは2Dを表現するのには非常に優れたものなんだがその反面3D表現が弱い
スパロボなんかでもそうだがドットで遠近感を出す場合基準よりぼかすことでピンボケを表現する
通常のRPGはそれをせずに2D画面のまま戦闘をするのが大半なわけだ
>>461 あらあら、とうとう開き直ってPSPを持ち上げ始めちゃったw
>>461 ポケモンをPSPで〜とか言ってて情けなくならないのか
467 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:36:02 ID:NIexxGRfP
PSPって…
万が一に出したとして
メインターゲットは子供だぜ?
耐久性ないうえに扱いにくいし
それにMIしても基本的にロード地獄の糞ハードで出してどうすんの?
>>463 だから具体的にパーティ言ってくれって
どのポケモンのどういうのが気になるのさ
携帯機で細かいドットであの多きさは見づらいでしょ
2D画面で引いて戦うポケダンとかだと細かいドットは意味がある
まあ、もうID:C+/i7lyhOがポケモンを持ってないのは確定だし
いつまでgdgdな叩きを続けるのか見ものだなw
豚「拡大は演出!ジャギジャギボケボケは許せブヒ!」
俺「いやそりゃ拡大前のやつ自体がそんな綺麗じゃないんだし、そりゃ拡大したら余計荒は目立つだろJK。」
豚「うるさいブヒ!ジャギジャギは遠距離感だしてる証拠ブヒ!」
俺「えーっと、、、拡大前がもっと綺麗なら、少なくとも今より拡大しても荒は目立ちにくくはなるよね^^;」
豚「遠距離感遠距離感遠距離感」
俺(あ ダメだこいつ 頭逝ってるわw)
今日も孤軍奮闘携帯が居るのか
>>470 だから、粗が目立たなくなったら拡大してる意味がないだろ。
アホにも程があるぞ。
そして、さっさと持ってる証拠出せ。
拡大云々言ってる時点で自ポケのドットの部分スルーしてるなw
474 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:41:20 ID:NIexxGRfP
>>470 お前みたいなキチガイはVIPに行ってろよ
>>472 だから100打ったのと200打ったの
拡大したらどっちが綺麗にみえる?
当然後者に決まってるだろノータリン
だれが荒を完全を消せと言ってるんだまぬけ
少しはまともにしろと言ってるだけだ
476 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:42:56 ID:CuZrdwUZ0
持っても居ないソフトを動画妄想でネガキャンという、いつもどおりのゴキの生態でしたと
キラーソフト皆無のゴキが羨望と嫉妬と憎悪にまみれた感情でカサってる様は滑稽だがウザイ
>>475 分かるくらいの粗じゃないと遠近感が表現できないと皆言ってるのに
まだ分かってないのか。何回同じことでループするんだ?
で、さっさと証拠だしてよ。
>>475 なんで拡大する必要があるんだよ
まずその前提を考えたことあるかい?
あと拡大してきれいに見えるドットを基準にしちゃうと引いた時の絵が逆に見づらいぞ
何度も言うがドットは基準がもっともきれいに見えるものだ
だからそれはもうHGSSでやったんだろいつまで同じこと言ってんだ
お前の言いたい事はわかってんだよ、それでこの反応だいい加減諦めろ
480 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:44:41 ID:NIexxGRfP
こいつ昨日のDPのほうがテンポよかったとか言ってたやつか…
>>477 >分かるくらいの粗じゃないと遠近感が表現できない
ちがうだろ
低性能のDSではこれが限界ってだけ
遠近感とかいう言葉で逃げすぎw
>>478 拡大しなきゃ遠近感をだせないと言ってるのはおまえさんの仲間だが?
まーた昨日のキチガイが来てるのか
持ってる証拠上げてから話せ
485 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:47:49 ID:CuZrdwUZ0
>>463 おまえ自分で「出した時の絵は綺麗」とか言ってただろw
知恵遅れすぎるぞ、ゴキw
>>481 もう駄目だこれ以上馬鹿に何を言っても。
もういいから、さっさとブラックを所持してる証拠だせ。
それとも動画評論家であることを認めて開き直るか?
>>483 やっぱり君読解力ないなw
遠近感を出すために拡大したりしてぼかすのに
そのぼかしが見えなきゃ拡大する意味がないだろっていうこと
お前さんの言ってる方法は拡大しようが何しようがピントがそのまんまなんだよ
488 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:49:08 ID:NIexxGRfP
>>483 そろそろバッテリー切れるだろうし
餅ついて寝ろよ
>>485 綺麗っちゃ綺麗だけど所詮DSという井の蛙ハードでの中だけだから
グラは性能に比例するわけで、これがPSPならもっと素晴らしいポケモン体験ができたことだろうね
>>487 そもそもドット絵の性質的に不可能だしな。
拡大が粗くなるか、縮小が潰れるかは選ばなきゃならないことすら
理解できんらしい。
491 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 02:50:51 ID:CuZrdwUZ0
ぶっちゃけハードの解像度なんざなんも関係ない話だよなw
ゴキは馬鹿だからマジでわかってないけどw
>>487 だからそもそもぼかしてるんじゃないじゃんあれ
ぼかしてんならあんなジャギジャギになんねーしドット丸見えになんねーから
>>489 どう綺麗になるのさ
というかポケダンについてはどう思うの?
今作はもうプラチナ的なものは出ないかな
そんなもん作ってる暇あったら3DSで新作出せって話だし
>>492 ぼかしって別にモザイク入れるわけじゃないんだけど
>>494 3DS対応の3バージョン目が出るんじゃね?
というか、黒白も3DSに対応していて欲しいところだが。
>>496 3DS自体がDSの互換切ることがないなら多分大丈夫だと思う
>>494 たぶん3DSで出してくるんじゃないの?
今回はそれっぽい演出多いし
つか今更常時ageてたのに気付いたわ
ごみんね
>>497 いや、そうでなくGBC両対応みたいに3DSで起動すると黒白も
立体表示になって欲しいなという意味で。
>>495 だから拡大だろw
拡大して荒が目立ってる
一体に使うドットの数自体が今よりおおけりゃ
その分繊細になるってことだから当然今より荒の目立ち少なくなる
>>500 その場合拡大しない引いた絵がどうなるか分かる?
他の人も言ってるけど潰れちゃうんだよ
503 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 03:02:40 ID:CuZrdwUZ0
ゴキの言うとおりにやってもボケ効果がなくなってピントが合って見えるだけだからな。
逆に縮小した絵が潰れて見えるだけで意味が無い
>>501 明らかに立体視を意識したつくりになってることは確かなんだけど
元々3DSで発売予定だったものを前倒ししたと考えた場合、3DS対応は
見送ってる可能性があるからね。
>>502 だから最初から拡大用のモデルを作れと言ってるだろw
馬鹿はしゃしゃり出てくるなようざい
>>504 まあ、3色目は出るとしても再来年だろうし
どうでもいいか
そのまえにRSEのリメイク出して欲しいな…
508 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 03:06:58 ID:CuZrdwUZ0
>>505 だったらハードの解像度性能とは何の関係もねー話だろ
どこまで知恵遅れなんだよゴキw
>>505 それは画面が切り替わるゲームなら可能だけど、同じ画面でドットの質がころころ変わったら駄目でしょ
あとどんだけ作りこもうがデザインは変わらないので限界がある
試しにPSPの拡大・縮小するドットのゲーム(スパロボ)とか見てみなよ
同じようにやってるから
>>506 いやおめーだ
拡大して荒くなるならそれ用にもう一個ドット打ち直しゃいいだけ
いんちき商法にしか頭まわらない技術力皆無のこんな3流の会社じゃ無理かもしれんが
>>510 いいか、細かいドットで描かれた画像を縮小したらどうなるか想像してみろ。
これが最後の説明だ。これで分からなきゃ小学生以下。
512 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 03:10:35 ID:CuZrdwUZ0
だから二つ絵を用意すんだったらハード性能とは何の関係もねーだろ
技術とも何の関係もねーしw
だからゴキは知恵遅れで論理は破綻してるっつーんだよ
>>510 あのさー、それ拡大の意味がないでしょ
おっきいミジュマルとちっちゃいミジュマルが横に並んでいた場合
片方のドットが粗くてぼけていた場合、そちらが手前にいることが分かる
けどどちらもドットの質が同じように作られていた場合それはそのまま
「大きい固体のミジュマルと小さい固体のミジュマルがいることになる」
>>512 えっこの馬鹿、拡大用の画像と縮小用の画像の2枚用意しろって言ってるの?
どんだけ馬鹿なんだよww
>>509 >同じ画面でドットの質がころころ変わったら駄目でしょ
それは開発側の技量が試されるとこだろ
今作みたいに離れた視点から主人公がボール投げる→ポケモン登場→カメラ寄る→荒くなる
これ自体が既に開発側のオナニーであるわけでさ、こんなとろい動作いらないわけ
つれあるきがあったらふつーに今より綺麗な拡大状態のモデリングだせるわけよ
516 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 03:13:02 ID:CuZrdwUZ0
そもそもドット絵である以上拡大縮小で擬似的にボケを表現する以外に適切な方法は無い
ゴキはマジで知恵遅れ
もしかして彼は拡大や縮小の意味が分かってないのか?
一つの絵を拡大しても粗くなるし、それようの絵を別に作るのは拡大の必要がないことになるんだが
518 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 03:14:28 ID:CuZrdwUZ0
>綺麗な拡大状態のモデリング
最早意味不明
>>515 論点が摩り替わってるし、モデリングとかわけ分からんこと言い出してるし
知ったかもここまでくると酷いなww
>>515 それ拡大してるんじゃなくて単に二枚の絵を交互に出してるだけじゃん
なんで技術的に退化してんのさw
521 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 03:17:37 ID:CuZrdwUZ0
しかも2枚の絵を用意しろとかいってる癖に
何故かハードの解像度低いからジャギジャギ云々とかいってったんだぜこのゴキ
知恵遅れすぎるだろw
どうもポリゴンやCGとドットを混同してるみたいだね
ドットっていうのは「絵」そのものなんで、一度作ったドットをいじってもそのまま拡大されるか
縮小して潰れるかしかない
けど逆にこれを利用して遠近感を2Dで表現できるのがドットの技術
>>521 今作をやったこともなければ、グラとかハードの根本的な部分も知らない
ただのゴキブリだったとはな。
2枚絵を用意するなんて、今の話の流れで想像すらできなかったわww
524 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 03:21:42 ID:CuZrdwUZ0
まあドット絵の話でモデリングwとか言っちゃうワケだから
このゴキはマジで知恵遅れですよ
モデリングはマジで致命傷だったなww
もう出てこれないw
526 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 03:26:06 ID:CuZrdwUZ0
問題なのはこういうアホゴキが
L=Aを廃止したのは万死に値する今回のはシリーズ最悪とかやってる事
まあ知恵遅れの浅知恵だからすぐにバレバレになるんだけどねw
最初のほうで、ポケモンにわかか?とか言っちゃってホント恥ずかしいw
200 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/09/22(水) 03:27:39 ID:Y1reI6LTO
2006年から今年のここ4年の豚は勝てる勝負しかしないからつまらん
wiiが死んだことはもう忘れてるし…
まあL=Aはなぜ廃止したんだとおもうけどなw
L=Aが設定になかったときはあるぇ〜?ってなったけど
LRがずっと実装して欲しかった項目送りになってたんでもうどうでもよくなった
つまりベクトル画像でポケモンを書けって事だろ
個人的にはダイパみたいにプレイヤー視点用のでかい後ろ向き絵を用意してくれる方が好きだったんだが、あれって不評だったのか。
まぁ今回はアイドリングモーションがあるから容量的にもマンパワー的にも無理だったんだろうが
こいつ携帯で34回以上も書き込んでるのかよ
何が彼をそこまで・・・
流れと関係ないけどGTSのEメールお知らせ機能って無くなったよね?
あれ地味に便利だったんだが・・・
つーかID:Y1reI6LTOってリメイクのHGSSやった事無いのか?
あれが不評だったから伝統のドット粗い方を採用したんじゃねーの?
これ見るとトリプルも蛇足には思えないんだよな
539 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 09:56:15 ID:5j/tvjqN0
>>538 大爆発弱体化の原因だから絶対に許さないよ!
L=Aって何に使うの?
542 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 11:29:59 ID:krBurUuJ0
あんまり遠近感表現できてないし綺麗なドットのままが良かったわ
そういう表現したいのはわかるけど気になる
543 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 11:31:09 ID:Aash/30U0
L=A、連れ歩き、十字キー+タッチパネルプレイ、常時ダッシュ、トレーナーとの再戦
今まであった便利な機能をなんで削除するのか
バトルも速いと言われてるけどエンカウントからコマンド入力まで十秒以上かかる
ポケモンだからそれなりに遊べるけど
ポケモンの中では最低だろ
ダイパもっさりわすれんなよ
そういやHGSSであった一部ポケモンが振り向くのとか今回は無しなのか?
自ポケの表現は俺は今回のもHGSSのもどっちもありだと思うな
しかし今回戦闘テンポが凄くいいな
B押さなくてもダッシュとか無くす意味がわからんわ
前と違う仕様にしなきゃみたいな強迫観念でもあるのか
良いところはそのままでいいんだよ
地味にいらっとする事が多いなあ今回は…
戦闘アニメオフならボール投げもカットしろよ
エンカウントの高さも相変わらず スプレー使えとかいう問題じゃない
スプレー使えっていう問題だけど?
野生と戦いたいときにはすぐに戦えて良いんだけど
548 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 11:43:17 ID:Aash/30U0
>>546 HGSSだと歩くと低く走ると高いって感じだったけど
今回は移動タイプ関係無く偏りが酷い気がする
戦闘後一歩歩くとまたエンカウントとかもうね
>>544過去作から改善されて当然でしょ
それにしてもちょっと…って感じだから批判も多いわけで
グズグズうるせーな
552 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 11:51:30 ID:YGkubOyRO
正直細かいところの不満はあるがそれ以上に新要素が神だからあんまり気にならない
育成始めるとなると不満が大きくなるかもしれん
553 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 11:59:14 ID:aioTKBLt0
新要素ってそんなにいいものあったか?
Cギアのカスタマイズも無意味杉
空き欄にメニューアイコンやショートカット置ければよかったのに
ポケモンが動くだろうが
最初に不完全なものを売っといてあとで完全版(3色目)を売るっていうのは商売としてあたりまえなことでは。
つまり意図的ってこと
558 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 12:15:36 ID:NuGdDNdP0
>>554 戦闘時のか
正直そんなものに労力割くなら連れ歩きグラを作って欲しかったわ
連れ歩けりゃボール投げもカットできて多少は快適になるんだろうが
ボール投げとかHGSS以外全Ver共通の仕様なのにそんなに気になるか?
きっとリアルでも色々なことでイライラしてるタイプなんだろう
廃人にとっては不満多いかもね
563 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 12:30:11 ID:L39Uw7QT0
>>560 着地エフェクトのせいで今まで以上に遅く
コマンド入力まで十秒以上かかる上に
エンカウント率がでたらめなため連戦になる事も多い
天候も含めてアニメ無しで省略してくれ
リアルタイムでやった初代くらいワクワクしたぞ
ダイパでポケモン死んだと思ったらHGSSで復活し、BWで完全復活したな
モンスターのデザインは明らかに初代よりマシ
ボックスとか育て屋の使い勝手の悪さとか
前作から劣化してる部分とかわざとやってるよな
さすが任天堂汚い……
ボックスはセレクト押すといいよ
育て屋使い勝手悪いか?
卵できたら呼び止めてくれるのはかなり良いと思ったが
うむ
今回唯一の欠点はストーリーがすぐに終わって早々にポケモン選別作業が始まる事だな
572 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 12:50:24 ID:GqOnQHO10
「なんか明らかにエンカウント率上がってるよなウゼエ」
とか思いつつ遊んでた訳だが・・
ミルホッグぅう!てめえのせいかあぁあ!!!
573 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 12:52:06 ID:FCSCzTna0
ボックスはタッチペンなら快適
戦闘やボックスはタッチペンで操作しやすいのに
移動時はCギア占有なのが迷惑過ぎる
せめて隅っこにXやAを配置しとけよ
ポケモンの画面も登録できたら良かったのに
ボックスは極限まで軽くするためだろう、赤外線でそのまま交換できるし、もう慣れた
着地エフェクトは豚使っててスタンプ撃つときに参考になって面白かったよ
ボックスとバッグは過去最悪化もな
Lボタンの変更も地味にいやだわ
それ以外はもう最高まあマイナーチェンジに期待します
579 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 15:08:38 ID:FCSCzTna0
>着地エフェクトは豚使っててスタンプ撃つときに参考になって面白かったよ
いい着眼点だな感心したわ
マンネリ化の先にある原点回帰を意図的に避けてるんだろうな、この仕様
むしろ廃プレイ仕様はやろうと思うやつが減るようにどんどんやりにくくしてほしい
GTSで御三家揃った
豚つおいな
それにしてもツタージャちゃんの紙耐久どうにかならんのか…
テンポ早くしろ、エンカウント高い→スプレー使え、嫌なら売れ、子供向けだから廃人向けに作って無い、細かいことでイライラするな、ダイパよりマシ
の流れにしかならんなあ
普通に進みたいときにウザいって文句なのに
ID:YGkubOyROとか日本語不自由なのか?
なんで俺よ
586 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 17:41:44 ID:YGkubOyRO
俺は
・ポケモンが動くのに感動して不満要素が霞む
・廃人にはつらいかも(努力値的な意味で)
・ダイパよりはマシ
としか言ってない!
お前は文句に対してずれた回答しかしてないからだよ
これがおかしい→昔よりマシ
テンポ悪い→廃人向けに作って無い
挙句の果てに新要素(ポケモン動く)が神だから不満なんて気にならない、とかアホすぎて泣ける
携帯だからしょうがないか
588 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 17:43:54 ID:YGkubOyRO
ちょっと待てよ!!
過去最悪とか言われたからダイパよりマシって言ったんだよ
かわいそうな人だ
ID:jaiEErif0お前も文句出たら性格批判しかしてないじゃん
義務教育終えてますか?
>>590 つまんねえええええええええええええ
もっと面白い煽りしろよ
592 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 17:52:21 ID:LWZHMjsl0
ダイパとBWで下位争いがいい勝負だ
プラチナ並の神三色目のために
改善希望点は洗い出しておきたい
テンポが悪くなるのはRPGがハードとともに進化するうえで止められないのか!?
なわけねーよな。。
ポケモンの中で最高の出来はエメラルドだというのに
597 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 17:58:28 ID:krBurUuJ0
だからエンカウントの高さはクリア後の努力値稼ぎにいいだろうが
それまではスプレーっていう救済措置があんだから使えって言ってんだよ馬鹿
>>595 スプレー使えがそんなに悔しかったかい?
君の理想の流れにならないのが嫌かい?
日本語不自由っていわれるよ
エンカウントを下げるのはスプレー使えば容易だけど
逆はミルホッグでも用意しないと難しいからね
今回はストーリー中のレベルアップペースが初代なみに速く設定されてて
ジムリーダーがかなり強いからなるべく多く戦えるようにしないといけない
孵化を片手プレイでしたかったからそこは気になった
たぶんマイナーチェンジで修正するためだろう
602 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 18:12:22 ID:csgqPyIM0
スプレーを言い訳に調整をいい加減にされては困る
過去作ではスプレー無しでも困らなかったんだから
BWのみバランスを変えて失敗している
今までみたいにエンカウント率を上下する手段があればいいんだけど
スプレーも便利登録できればいいのにな
>>602 もっと言いたいことを分かりやすく!
義務教育終えてるんでしょ?
要約スプレー使えばおk
おっとID違うかゴメンゴ
でんきいしのほらあなでは確かにエンカウントしすぎでウザかった
エンカウントめんどくさいなら他ゲーだとエンカウントなしのアビリティとか使うだろ?
やっぱりスプレー使えとしか。ポケモンだからといって食って掛かるな
>>602 >今までみたいにエンカウント率を上下する手段があればいいんだけど
だからスプレーだろ
基本じゃないか
クリア後でレベル上げや努力値上げや道具泥棒などで助かる仕様だと気付くだろうに・・・
そうか、逆に廃人は助かる仕様なんだ
草むらならともかく、洞窟内はウザ過ぎる
稼ぎ用に戦いたいならエンカウント率上げるスプレー用意しとけよと
>>611 洞窟のエンカウント率は本気で初代を意識してる
というかそんなにエンカウント率下げるとレベル上がらずに詰む
多分余計なレベル上げをせずにまっすぐ進んでクリアできる配分をしてるんだと思う
後全員新規ポケモンなんで捕まえやすさも兼ねてってところだな
全部新規だからあまり取りこぼしというか
「見逃さない」ようにスプレー使うのを躊躇っちゃうなぁ
とりあえずドクターやナースを配置したのは正解だったな
無かったら阿鼻叫喚だわw
ドクターとナースは回復に要する時間が短いのが素晴らしい
町の中で回復すると無駄な時間が多すぎる
あれも伝統だからなあ
初代も全クリしたあとは実家に帰った方が回復の手間が省ける
ドクターとナースはGJすぎる
ジョジョネタ入っててワロタ
不便さを伝統だからで擁護する信者は大変すなあ
>>618 つうかRPGお約束の宿屋だからねポケセン
あんまり便利になりすぎると本当にヌルくなっちゃうし
だからイベント前後や長丁場の時はお手軽回復があるんだろ
ポケモンセンターは「はやくして〜はやくして〜」ってなる
あと今回フレンドリーショップ消えたのに惜しむ声が聞こえない
>>620 そもそもフレンドリィショップ自体の存在がいらn(ry
ポケモンリーグみたいに統合してくれてよかった
>>620 二階にNPCがそこそこ居るなら・・・
センターとショップが離れてたのも問題あったからなあ
正直統合されてるほうが便利だしなぁ
ポケモンリーグじゃ普通に統合されてるしね
昔は町を演出するために必要だったけど最近は色んな建物を用意できるから
むしろ邪魔だからね
元からポケモンセンターのスポンサーだったんだろうけど
統合は商人根性丸出しでなんかやな感じよねー
ポケモン妙なところで現実的で生々しいからな
未だにタマムシゲームセンターの黒さに勝てるゲームソフトはないだろう
アーケードとかも展開してるソフトメーカーだとセルフナガキャンになるからできないんだよね
セルフナガキャン→セルフネガキャン
レス回数40以上とかw
怖い・・・
ツイッターでやればいいのに。
任豚aaそろそろ貼っていい?
たいあたりの強化でいあいぎりの技としての存在意義が…
そういえば威力50になってたw
いあいぎりいらねーw
命中も95とか終わってるしな
何で?
PPも30しかないのにどうしてみんないあいぎりいじめるの?
せめてつるぎのまい使ってからのいあいぎりは補正が倍とかそういう隠れ効果があってもいいと思う
ビーダルのおかげでかいりき・なみのり・たきのぼりは強くなれたけどいあいぎりだけこのままはないわw
カモネギが使えば威力100になるとか
タイプ一致で150
これならみんなしあわせになれる
このゲームいつまでエンカウント方式なんw
まじとろくてうざいんだけど
>>637 シンボルエンカウントで600種類集めるとな?
水ポケとか地獄だろ
そもそも「いあいぎり」って「居合い斬り」なんだからそこらのポケモンがどうやってやってるのか疑問すぎるだろ
普通のわざマシンがなんども使えるようになったせいでひでんマシンのありがたみが一気に薄れたな
むしろ覚えさせたくない技になってる
なみのり、たきのぼり以外は前からそうだろ
秘伝は恒例の忘れ屋じゃないとダメなのか
>>642 そりゃ簡単に忘れられたら、詰まってしまうから
オノノクス強すぎワロタw
秘伝マシンはそろいも揃ってゴミばかりだからありがたみはこれっぽっちも感じてないけどな
ポケモンて何気に覚える事とか頭使う事多いよね
俺、赤緑から全世代発売日に買って遊んでそこそこ厳選とかにも手を出してるのに
実は未だにどく・むし・いわ・はがねあたりの相性表がうろ覚え
あく・エスパー・かくとう・ノーマルあたりの関係性もすぐ間違える
相性表とか攻撃技の威力とかそれが物理か特殊かとか補助技の種類とかそれの対策方法とか
全部暗記して臨機応変に使いこなせてる小学生とかマジ凄いと思う
初代以来のプレイだからタイプ別の相性とかすっかり忘れてるなぁ
ポケモンにおける定石を簡単にまとめたサイトとかないかな
しかしポケモン一新だからどんな奴が使いやすいのかってのがわからないな
この手探り感を味わえるってのはいい
復帰したプラチナとかだとギャラドス無双しまくっちゃったからなぁw
>>648 見た目で一目惚れした奴とか
こいつ三段階で進化しそうと思った奴がビンゴで最終形がえらい強いとかだとすげー嬉しい
今回は本当に手探りだから楽しいわ
ダイケンキは許しません
自分のトレーナーカードに絵を描いたりできるみたいだけど、
あれってすれちがいで一緒に送られるのかな?
652 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 13:29:20 ID:KjlJ1Z280
ツタージャはチコリータよりはマシってレベルか
まぁ見た目のレベルが桁違いだが
21 :名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 17:41:08 ID:???0
伝説ぽいの
いつもの3匹?
638 コバルオン 鋼格闘
639 テラキオン 岩格闘
640 ビリジオン 草格闘
647 ケルディオ 水格闘 上の3匹のレジギガス的なもの?
姿が似てる
641 トルネロス 飛行
642 ボルトロス 電気飛行
645 ランドロス 地面飛行 ←なぜか番号が離れている?
646 キュレミュ ドラゴン氷 ←レシラム、ゼクロスに関係するレックウザ、ギラティナ枠?
幻ぽいの
648 メロイア ノーマルエスパー
649 ゲノセクト 虫鋼
ポケモン開発で一番しんどいのはドッターなんじゃないかと思った
既存キャラをリストラしないってのは大事ですよね
ポケモンの場合他のゲームみたいに色違いで水増しとかできないからな
真剣に凄いと思うわ
656 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:03:27 ID:Ig4ldGAB0
ドッターすごいとおもうけど
ドレスアップでポケモンにアクセサリつけるイベントあるなら
戦闘時にもそのドレスアップのグラ反映してほしいとおもったな。
>>656 でもこっちが使う分にはほとんど後ろ姿だし
新特性ツタージャ化け物すぎワロタwww
リーフストームで特攻2段階うpとかねーよwww
キュレムげっとーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
・・・・・スレ汚しすまん
>>659 「@自治スレにてローカルルール変更議論中」
これ何?
見たまんまだ
ほう、議論をしているのか!
なんだ?またIDなくなったりすんのか?
板設定ではなくローカルルールの変更だから
IDとかとは違う。例にあげると「実況禁止」とかそういうの
轟音が消えれば板に余裕が生まれるのに
新ローカルルールって書き込むときは裸ネクタイで正座してとかじゃないの?
新ローカルルールは靴下を必須にするかどうかを議論してるんだぜ
GTS使いにくいなあ・・・なんで最初からゾロアあるんよ。
ユーザーも取引成立しなさそうなシャーク多すぎるのがあれだがなw
せめてシステム的に手持ちポケモン以外の要求はリストから削除してくれよ
>>669 GTSはこっちから探すより、預けて交換した方が楽だよ
□普炎水電草氷格毒地飛超虫岩霊竜悪鋼□
普┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼×┼┼┼普
炎┼▲●┼▲▲┼┼●┼┼▲●┼┼┼▲炎
水┼▲▲●●▲┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼▲水
電┼┼┼▲┼┼┼┼●▲┼┼┼┼┼┼▲電
草┼●▲▲▲●┼●▲●┼●┼┼┼┼┼草
氷┼●┼┼┼▲●┼┼┼┼┼●┼┼┼●氷
格┼┼┼┼┼┼┼┼┼●●▲▲┼┼▲┼格
毒┼┼┼┼▲┼▲▲●┼●▲┼┼┼┼┼毒
地┼┼●×●●┼▲┼┼┼┼▲┼┼┼┼地
飛┼┼┼●▲●▲┼×┼┼▲●┼┼┼┼飛
超┼┼┼┼┼┼▲┼┼┼▲●┼●┼●┼超
虫┼●┼┼▲┼▲┼▲●┼┼●┼┼┼┼虫
岩▲▲●┼●┼●▲●▲┼┼┼┼┼┼●岩
霊×┼┼┼┼┼×▲┼┼┼▲┼●┼●┼霊
竜┼▲▲▲▲●┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┼竜
悪┼┼┼┼┼┼●┼┼┼×●┼▲┼▲┼悪
鋼▲●┼┼▲▲●×●▲▲▲▲▲▲▲▲鋼
□普炎水電草氷格毒地飛超虫岩霊竜悪鋼□
やっぱいつ見てもポケモンの相性は複雑だなあ
まあイメージで半分以上は分かるんだけどね
鳥は草と虫が主食とか
でんきがはがねにこうかばつぐんじゃないのは納得いかない
674 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 15:18:22 ID:2y+0L5YF0
一回ばつぐんの効果でたワザは
そのポケモンに対して次からわかるようにしてほしいな。
それはプレイヤーの経験として覚えておくべきことだろう
>>674 特性とかあるからその辺はやっちゃ駄目でしょ(浮遊とかきもったまとか)
タイプ相性を考慮に入れた上での駆け引きや育成も重要
>>669 とにかくプレイヤーが多いからね
まともな取引はドンドン成立するし無茶目な要求の人だけが残り続ける
アイアントの耐性すげえ
679 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 20:32:18 ID:UakMlMI60
クリアしたらハートのうろこを好きなだけ買えるってのは最高だな
技を上書きする時の安心感が異常
買えるのか!!!!!!!!!!!
みらいよち仕様変更されてるな
ちゃんと効果抜群がでるようになってる
682 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 21:22:06 ID:A3dbFapv0
カードのシールのとこ、
NTRじゃなくてTWLってあったんだけど…
DSソフトのDSカード(表)には「NTR-xxxx-JPN」などのソフトや国を示す文字列が書かれているが、
ブラック・ホワイトは「NTR」ではなく「TWL」から始まる。
これは、DSiの機能に対応しているためと思われる
DS本体の型番はNTR-001。DSi本体の型番はTWL-001
wikiから転載
684 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 21:40:41 ID:Wpb312nU0
まあウロコが買えるのはブラックシティだけだからな、しかも微妙に運と工夫が要る
686 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 21:47:49 ID:jVqb7xJZ0
今回のポケモンアメリカ批判だよな
はじまったよw
今回色の欠片って何の意味があるんだろう?
あときれいなウロコで進化するポケモンって何だ?
>>649 この新鮮さと手探り感を存分に味わいたいから
御三家以外の新ポケモン情報は一切見ないようにしてたわ
自分の直感だけで「砂漠にいたダルマはOPで子供時代のNの隣にいたポケモンに進化する!」
と確信してビンゴだった時の嬉しさと言ったら・・・
>>688 ヒンバスがミロカロスに進化するためのアイテムだよ
今回はコンテストないからうつくしさと言うのもないからな
>>683 DSはニトロらしいけど、DSiのコードネームってトワイライトとかなのかな?
寝取られ
693 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 22:16:11 ID:KBrduJlh0
>>692 ラブプラスのカートリッジにもNTRって書いてあるんだよね
何かモヤモヤするわw
>670
預けるいいね。色限定のポケモンなら交換すぐされるわ。
ナゲキ・ダゲキ・チュリル・モンメン・ユニラン・ゴチム・ワシポン・バルチャイ
あたりなら、結構融通効く。トレーナー勝負で登録された現時点の野生じゃ手に入らないのもいけるわ。
御三家・サブ御三家・伝説ポケモン登録してる奴は相変わらず多いのはどうしようもないけどw
ダイパから持ってきたGTS産パルキアを仕込んでおいたらレシラム釣れた
レートとして合ってるのか貰っておきながら疑問に感じたけどw
レート釣り合わないよなぁ
過去作の伝説は手持ちのカートリッジの都合で大抵3匹以上持ってるなぁ
ゾロアークでビクティニ交換して貰えた
699 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/28(火) 22:27:27 ID:/E84cf7S0
パルキアとかDPPtで最低3匹さらにアイテム周回で倍率ドンだぞ
それこそGTSにいくらでも流せる位持ってる俺みたいな奴は相当いる
今回シナリオの伝説が実用性が思いつかないほど微妙でも
まだレートは釣りあわんだろ