カプコン「日本市場は滅びた」
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=9&datacd=5718 「日本市場は滅びた」「日本の開発者は誤りを認めない」等、
最近日本のゲーム市場に対して苦言を呈しているカプコンの稲船敬二氏が、
最近インタビューを通して再度日本市場について手厳しい忠告を投げた。
有名ゲーム企業カプコンで、ロックマン、鬼武者、デッドライジング等を開発した稲船敬二氏は
最近ウェブマガジンとのインタビューで“昨年私は日本ゲーム市場は終わったと発言したことがある。
これは日本の開発者達に世界的なトレンドでの変化を導き、
現在の市場の問題点を自覚させる為の意図を持っていたのだが、
日本市場は相変わらず何も変わらない”とコメントした。
(中略)
日本のあるゲーム専門家は“稲船敬二氏の発言が国内の開発者達から好意的な反応を引き出しているわけではないが、
過去に比べて最近の日本のビデオゲームが海外で良い成績を納められないのは事実だ。”とコメントしている。
2 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:25:33 ID:WeIjrWAG0
3 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:26:26 ID:srfPhnj40
豚のせいだな
5 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:27:19 ID:WeIjrWAG0
マジかよゴキブリ沸いてきた
日本で洋ゲーが売れるならコイツの言ってる事は正しいんだろうけど
洋ゲーは海外でしか売れてない。
7 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:28:21 ID:NsjWpXpI0
間違いを認めないのはこいつだろ
8 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:30:36 ID:OF3A73+eP
そして本編エピローグは海外を見据えて360独占w
>カプコン発表会
>・デッドラ2 CASE:WEST
>case0は2週売上約50万
>case0はプロローグでcase:westはエピローグ的作品
>PS3ファンには申し訳ないがこれも360独占
>westはもちろんフランクさんのこと
ロスプラ2がありえない爆死を遂げた事についての言い訳マダー?
10 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:33:20 ID:y4YfZnXX0
ピカッ?
12 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:33:22 ID:FwtOn7k70
カプコンって海外で成功してな・・
ゴキブリじゃねーんだから現実から目をそらすなよ
豚のせいだな
>>9 雪山だけにしとけばよかったのに調子に乗ってジャングルを舞台にしたからコケたって分析してた
海外で失敗したのを何故か日本市場のせいにしてるのがワロタ
海外がDMC滅ぼした
[PS3・360] バイオニック 目標 150万本 → 実績 70万本(-80万本)
[PS3・360] ダークボイド 目標 200万本 → 実績 60万本(-140万本)
[PS3・360] ロスプラ2 目標 370万本 → 実績 150万本(-220万本)
[PS3・360] デッドラ2 目標 500万本 → 実績 ?
最近海外でそれなりに売れたカプコンのゲームって何よ?wwwww
カプコンは日本市場のモンハンが主力じゃないッスか。
今までカプコンを支えてくれた日本人ユーザーに対する敬意とかなにもないよねこの人
22 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:41:49 ID:2sppOnj30
ロスプラ2は七月に素人でも実装しないようなボスエリアつなぎ合わせただけのボスラッシュ実装して
誰も買わなかったのに逆ギレしたのかそれ以来アナウンス一切なし
好評だった1をシリーズごと潰しやがった
また任豚のカプコン叩きかよ
叩いても糞豚ハードには出ないから諦めろ
ロスプラ2は100人がプレイしたら98人はクソっていうレベルの出来だったからな
稲船壊れちゃってる…最近は何かといえば日本市場の批判ばっかり。
ゲームサヨクだな。
>>17 初動2万位しか行かなかったからこの実績も怪しいぞ
舌切り雀で言うところの欲に目が眩んで大きいつづらを持って帰るのが稲船な
28 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:45:14 ID:CQMwgmrF0
ゲハ荒らしてるのが任豚なのがよくわかるスレだな
>>18 バイオ5は世界売上でもかなり上位にいたような
滅びたんだから、さっさと日本から出ていって北米にでも永住しろや
MHP3出るというのにw
> これは日本の開発者達に世界的なトレンドでの変化を導き、
> 現在の市場の問題点を自覚させる為の意図を持って
何様過ぎるww
ただし任天堂は除外
34 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:53:50 ID:YiY7hFVs0
その答えがデビル名倉イなのか?
36 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:58:21 ID:2sppOnj30
金をドブに捨てる気か
>>17 ロスプラ2は出荷150万でPP食らうのが確実視されてるのがポイントだ
デッドラ2が500万も売れるわけないよね
これまでのHDでの爆死したのを補うために目標がどんどん上がっていったんだよね
次はDMCの目標を高めに設定してこれまでの爆死の分を補うから問題ないよ
当然DMCも目標未達だから、DMC発売前にまた新作を発表してそっちになすりつける
カプコンはずっとこれの繰り返し
日本市場は滅びた×
PSWは滅びた○
40 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:01:18 ID:ROQGBpTE0
実際据置の日本市場はもう終わってると思うけど
稲船に言われると糞腹立つな
ロスプラ2がGOW2を真似てたけど、ぜんぜん真似られなかったね。
足の遅さとローディランだけじゃん。似てたの・・・
面倒なギミックは要らなかったし、
でかいAKはちゃんとでかいだけ的になってくれないと、つまらん。
デカイくせに逃げ足早かったらマジつまらん。
体の向きを変えてる間に、敵がいなくなってるという・・・
移動できると思ったところが移動できなかったり、移動しにくいところで足を踏み外すと即死したり、
いろいろ不親切すぎたね。
ハテナボックスなんて、直接アイテムくれればワクテカできるのに、お金状態でそっからスロット・・・
要らない名前ばかり当たってストレスMAX
キャラ微妙、ストーリー微妙だからキャンペーンなんどもやろうという気にならない。
HALOは3周とか普通に出来るのに、なんでだろうね・・・
そんなおいらはロスコロ大好きです。
カプコンPS3に出さなかったらいい
スクエニもPS3に出さなかったらいい、実際出してないけど
そうすればPS3は滅びて開発が楽になる
43 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:03:31 ID:uysDdTQ40
何度目の滅びかよ、っておもって
>>1のサイトみたけど、何月何日って日付や署名すら入ってないんだなこの糞サイト
44 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:04:26 ID:G1MmaHwS0
実際ゴミみたいなゲームばっかり売れてるしな
コアで面白いゲームは売れなくて当たり前みたいになってる
45 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:04:39 ID:QAunw4Pb0
終わってるのは糞Wii市場だけ
>>17 それ本当?
ロスプラ2って目標が高すぎただけで実績は前作と大して変わらないじゃん
その割りに全然人いないんだが
市場が終わってるというか開発者のレベルが終わってるな
絶対絶命都市4なんてPS2のゲームにしか見えん
48 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:06:40 ID:zEcXzpSw0
>8 :名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 21:30:36 ID:OF3A73+eP
> そして本編エピローグは海外を見据えて360独占w
>
> >カプコン発表会
> >・デッドラ2 CASE:WEST
> >case0は2週売上約50万
> >case0はプロローグでcase:westはエピローグ的作品
> >PS3ファンには申し訳ないがこれも360独占
> >westはもちろんフランクさんのこと
ロストプラネットもカプコンの作家気取りのせいでつぶれたよな
買ってもらう立場のくせにこんなこと言われて買うやつがどこに居る
まぬけ
49 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:08:01 ID:aE4nM2tG0
日本市場ofTHE END
50 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:08:17 ID:26A6fA9P0
箱ユーザーがもっとソフト買ってればこんなこと言われなかったのにな
タイレシオタイレシオ
PS3ユーザーももっとかってやれ
>>46 カプコンのIRからだから嘘はない
でも実績の数字は出荷本数だから実売ではたいしたことないと思う
ファミ通レビューでロスプラ2とヘイローリーチが1点差って聞いたが
ネタだよな?
いまだにFFみたいなゲームありがたがってる市場なんてダメに決まってるじゃん
名越が共感して変わろうとしているだろ。
誰が求めているんだという変化を
56 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:14:39 ID:4tWBDmtU0
実際日本メーカー独占状態が終焉したからな
生き残りが任天堂なだけで脱落して行ってる状態
携帯と一緒でガラパゴス化して独自の文化を進んでいくんだろう
稲船ってなんで降格されないのか不思議
「海外メーカーに開発させる」
は明らかに失敗だったと認めろよ
59 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:19:12 ID:/04c7v8MO
イナフキンはミヤホンに説教されるべき
カプンコは酷いけどバンナム7英雄見ると凄く売れてるように見える不思議w
確かに日本市場は壊滅一歩手前だと思うが
原因は世界的トレンドとやらじゃなくて
PS3のせいで市場の構築に失敗したせいだろ
3DS市場を巧くまわさないと本気で任天堂以外滅びかねないんじゃね
稲船は英語も出来ないのにカイガイカイガイ言ってるのが無様
こんなに警鐘を鳴らしているのに誰も俺の言う事を聞かない!
とか言われてもなぁ
他の会社からしてみれば、よその会社の人間がなんかブツクサ言ってるだけだしな
日本のゲーム市場が凍てついてるのなんか、言われんでも痛感してるだろうに
その規模の中でやっていける商売してる所なんかは、大きなお世話だろうし
64 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:36:14 ID:V7etb9mt0
ロスプラ2あれ自分でプレイして面白いと思ったのかねえ
>>53 今時ファミ痛基準で語る事自体ネタとしか・・・。
67 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:38:34 ID:eHM3bT8j0
単純に飽きられたんじゃね。
俺が子ども達の立場だったら
今のソフト群で楽しめるゲームなんて一握りだろうな。
大きいお兄さん達にとってはいい時代になったけどね〜
カプコンってむしろ国内の方が売り上げの比率は高かっただろ
69 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:42:55 ID:7W00fDTF0
「ただし任天堂を除く」の断り書きがないな
(サードの)日本市場は(任天堂に喰われて)滅びた
アーケード撤退でカプコンに興味ないけど
格ゲー、2D路線すてて完全3D化を成功させた稲船は凄いと評価してる。
国内サードが不甲斐ないのは俺達も思ってることで間違った事言ってるとは思わない
72 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:45:39 ID:zEcXzpSw0
経営が海外に外注するのは当たり前だけど、もの作りから見れば致命傷
73 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:47:39 ID:JHpLVl890
僕ちんアニメ顔の女の子出てこないと買わないよ・・・
74 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:47:49 ID:uysDdTQ40
>>62 英語出来てもゲーム作れないやつもいるから、
まあどっこいどっこいだろうw
>>70 PS2の頃から変わってないでしょ、サードメーカーは
合併・倒産するくらい疲弊してたし
角川ゲームをどうにかせん限り復権はないわ
任天堂市場は相変わらずサード売れないしそもそもサードもソフトださないし
従来の任天堂ファンと新規による市場を作っただけで
良くも悪くもサードの市場に対してほとんど影響を与えて無いと思うぞ
サードの市場が勝手に衰退しただけだろ
新規をほとんど取られてるなら影響したと言っていい
新規が入ってこない市場が衰退するしかないのは必然なんだから
個人的には任天堂がカジュアルゲーム路線極めてて
攻略メインの普通のゲームお留守にしてた
(それでも結構な本数出してるけど)のが痛いかな…
PSWの人には関係ないけどね
81 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:56:39 ID:olEA5/Ct0
口を開けばギジュツギジュツで中身が全く進歩してないゲームの乱発
それを買わせようと強引なパズマーケティングの横行
成功しないに決まってるじゃん
ゴキブリにすら同じゲームばっか作ってろって言われる始末だし
押し付けがましいだけで何故興味をもたれないか全く考えてないのが
致命的欠陥なんだよ
82 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 22:57:59 ID:uPebDQ6j0
>>2 下2つはPS3で最も評価の高いRPGじゃないですかw
これで海外で売れていればいいんだけど、
実際は国内でモンハンに食わせてもらっているのがなんとも。
84 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 23:00:34 ID:uysDdTQ40
モンハンの代わりにゾンビハンターでもつくればカプコンのことだから復活するんじゃね?
そもそも日本のメーカーがカイガイカイガイ言ってたら
余計日本市場は衰退しないか
稲船こそが日本市場を滅ぼすんじゃねーの
だんだん壊れていってねーかこのオッサン
87 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 23:17:37 ID:HGvOi3U60
>>85 ワールドワイドで売れないと市場が維持できないのだが。
日本人の購買力だけじゃ使える予算が限られてくる。
じゃあ和ゲーが世界を獲れるかと言えば多分無理なんだろうけどね。
完全に詰んでると思うわ。
PS3みたいなクソハードが売れる国だもん
ダメにきまってんじゃん
個人的には洋ゲーだけでも生きていけるしなぁ
和ゲーは任天堂成分で補給できるし
どっかのニホンニホンコクナイコクナイワゲーワゲーうるさい連中だけ一緒に滅びればいいよw
>>88 売れるといっても所詮「比較的」だからねえ
苦しかったPS2末期よりさらに落ち込んで、おまけに開発費は上がる一方なのに
俺たちだけ見ろよ!とか言われたってな…
やたら海外意識して作るけど
売れてるのは任天堂だからなwww
キャラクターデザインもリアル路線にしたりするけどマリオやポケモンやゼルダの
どこがリアル路線だよwwww思っ糞アニメ調じゃねーか
また任天堂を除外っすか
○○を除くを多様しなきゃいけない不正確な煽り発言ってたいした意味ないな
ストレス発散的な叫びに見えるし、余計に問題を陳腐化させかねない
国内のみだけだとツライところが前より増えたのは事実だけど
DQとかモンハンの売れかたを見れば、市場がまったくないわけでもないはず
>>95 0か1かで有ればいいって話じゃなく、今の開発コストを支えられる規模の市場が有るかって話でしょ
たまの大作、ヒット作は売れますよって言われてもそれだけじゃ飯食えない訳で
コスト上げていく方向に持って行ったのは自分自身だけどもな。
任天堂はそれこそ大分前から無理だって言ってるわけで。
任天堂の方針も無理でしょ。あそこ自分のソフト売るためたけにハード開発してる状況だし
稲船氏登場。ネットで叩かれまくった、という「日本のゲームは死んだ」発言について。
まだTGS 2010は始まってないから分からない、としつつ
「死んだ、とはいいませんが多分ダメでしょう。」
昨年も売れたゲームの上位は日本のメーカーではなかった
「任天堂さん別ですけど」(別なんだ!)
日本のゲームは死んでない!カプコンのゲームは別!
またネットで叩かれたいと思っています!
http://jp.joystiq.com/2010/09/15/capcom-x-tgs-2010/ いなふねさんまじれすしてすいませんでしたもうしません
ま、マリオとかゼルダは面白いよね
なんたらパーティはクソほどにも興味ないけど
モンハン3pで儲けた分を散財するよw
ゴキちゃんHDゲーの養分アザッスwww
…もうダメだなこの人
103 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 23:50:41 ID:mQwenGsT0
日本はもう終わってるよ
従来のゲームはもうすぐ終わり
HENTAIの時代がやってくる
マリオは2Dはともかく3Dはなあ
アクションゲームなのに最初の一回しか楽しめない
ADV名乗った方がいいんじゃないのかと思うほどリプレイ性がない
ゼルダは好きだけどメトロイドの方がずっと面白い
でも売れない
>>95 どうせ市場を掘り当てるなら、日本より海外のほうを当てたほうがいいだろ
どっちにしてもリスクはあるけど、リターンの規模が違いすぎる
日本市場にこだわれば、数年間は赤字は免れることができるかもしれないが、
海外向けのマーケティングや技術でどんどん遅れをとって、
気づけば海外市場に食い込むこともできない弱小サードに
親の脛を齧っている間に自立できなくなるニートみたいになりたいのか?っていう
大手であればあるほど海外に目を向けざるを得ない
106 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 23:52:35 ID:6cFHTFEy0
相変わらず任天堂は除く状態かよ
少子高齢化で子供の人口減ってんのにゲームで食っていこうなんて考えが甘いよ。
DQやMHみたいなのが一朝一夕で作れるならやってるよ
稲船
「日本市場が滅びぬのなら…
俺がこの手で滅ぼしてくれる!」
>>105 なんていうか、いまだにお前みたいな奴っているんだな
>>107 少子化とはいえそれでも子供に受ける事が重要なのは違いない
今のサードの痛手は、ほとんどのタイトルが子供に見向きもされなくなった事じゃね?
FCやSFCの頃なんて任天堂以外のメーカーのソフトも子供に受けてたはずなのに
今はもう最初から子供は眼中になしって感じだからなあ
任天堂だけ儲かっても日本市場が元気とはならないだろ
113 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 23:56:57 ID:6cFHTFEy0
114 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 23:57:33 ID:6iDGCYMcP
もういい加減こいつのゲーム作らない方がカプコンにとってプラスなんじゃないの?
海外で振るわなくても、モンハンの方が安定してるんでないの?
鬼武者とかに注力するために、格ゲーとかの2Dゲームをバッサリ切った時みたいに
こんどはこいつのゲームをバッサリやるべきじゃないのか
115 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 00:00:34 ID:zEcXzpSw0
世界的なトレンドいうてもコールオブデューティ、メタルオブオナー、バトルフィールドの派生だけやがな
あとメーカーはEAとアクテヴィジョンとUBIだけ。
最近入ってきたのがディズニーインタラクティブ。
すげー恨み節で溢れたスレだが、どんドブさんだって日本市場が元気で居てくれるならそっちの方が嬉しいだろうよ
コクナイコクナイじゃ支えられないから外向いて何とかしてくしかないんだよ
ゲハによくある論調で言うなら「買わなかった日本市場が悪い」
業界が終わっていくと言うのは同意だな
アイデアゲーばかりじゃツマンナイしな
かといって人殺しドンパチもどうかなとは思うけど
118 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 00:02:10 ID:a6F0Kqjr0
残りは日本の任天堂
任天堂のようなあかるいイメージを期待されてたくせに萌えに突っ走って世界のユーザー
いや日本のユザーを失望させたのは日本のゲーム会社
119 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 00:03:56 ID:SeLq3e2Q0
モンハンに食わしてもらっているのによく言うよw
>>77 サードが市場に影響を与えないだけだ。人を振り向かせる力を失ったことにいいかげん気づけ。
サードパーティがプラットフォーム戦争を左右するのはあくまでPSがそうだったからにすぎん。
誰もが買わずにいられない強力なコンテンツを揃える者が勝つ。
それを作るのはサードでもセカンドでもファーストでも関係ない。
121 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 00:04:59 ID:DZ1Ro/MR0
>昨年も売れたゲームの上位は日本のメーカーではなかった
米・2009
1.Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) / Infinity Ward, Activision
2.Wii Sports Resort (Wii) / Nintendo
3.New Super Mario Bros. Wii (Wii) / Nintendo
4.Wii Fit (Wii) / Nintendo
5.Wii Fit Plus (Wii) / Nintendo
6.Mario Kart Wii (Wii) / Nintendo
7.Wii Play (Wii) / Nintendo
8.Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) / Infinity Ward, Activision
9.Halo 3: ODST (Xbox 360) / Bungie, Microsoft
10.Pokemon Platinum Version (NDS) / Nintendo
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
ばっか、おまいら古い物を壊すのは簡単だけど新しい物を作るのは難しいと言うのに
簡単に成功したらどのメーカーも苦労しねぇ
敢えてそれに挑戦してるんだよカプコンは
と言って見るよ
まぁ正直どうでもいいが
>現在の市場の問題点を自覚させる為の意図を持っていたのだが、
稲船って言うか、カプコンにこんな事言われてもって感じ
「○○さん別ですけど」(別なんだ!)
これは流行る
ただし任天堂は除外
カプコンが何作って爆死しようが勝手じゃね?
>>116 言うほど海外で売れてませんから…
それ言うなら任天堂の方が海外比率でかいし、サードでもセガとかのほうが海外で売れてるし
>>115 確実に数字が出る美味しい国内向けのフランチャイズは
辻本の息子にあたえられちゃったしなw
結局、社内で振られてる役割がHD機の敗戦処理なんだろ。
だったら滅茶苦茶になってでも色々試そうって腹じゃね?
任天堂はゲームを作るのを辞めておもちゃを作ることで成功したからな
日本のゲーム市場は確かに滅んだのかも
稲船の言ってる事は間違ってない
ただ実績が伴ってないだけ
モンハン4は海外で開発らしいぞ
任天堂は創業から現在まで
一貫しておもちゃをつくり続けているのでは
ガチャフォースみたいな路線を見限らずに地道に育てておけば
今頃ポストポケモン的なポジションをつかめたかもしれんのに
海外目指すのはいいんだけど、その前に足元見ろって言う話だわな
海外サードが200万売れて赤字でしたとか言ってるレベルの中で、それを劣化させたようなもん作っても売れるかよって言う話
国内だって厳しいけど、海外だって楽園じゃねーんだぜ
>>127 言うほどどころか、カプコンは全然結果出て無いよね
特に稲船関連は
でも、今後この高コスト体質を支えていくだけのパイを確保しようと思ったら
国内だけじゃ足りないんだよ
136 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 00:12:50 ID:a6F0Kqjr0
本当は20万本〜50万本くらいある程度はヒットする国なのに
萌えを欲しがってると見て、へんなもん作るからしょぼいんだよ
一方カプコンでもっとも売れるのは日本市場のモンハンだった
>>116 じゃあ次は「買わなかった世界市場が悪い」だな
単に日本で売れなくなってより大きなパイに逃げてるだけじゃん
そこでも売れなかったら今度はどこに逃げるのよ
世界で売れるゲームとか寝言言う前に日本で売れるゲーム、
いやそれ以前に開発のシェイプアップをすべきだろ
>>122 言っちゃなんだが
新しく需要開拓して売る、という面では任天堂の開発力がホントに不思議だわ。
従来路線に近い形で頑張ってるのがカプだから応援すべきなんだけどねぇ・・・。
140 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 00:14:23 ID:a6F0Kqjr0
アキバ系にうんざりしてた人たちに非萌え路線が受けただけ
>>139 ただ…Wiiスポみたいな路線はハードの普及台数を伸ばすにはいいんだけど、
それを主軸としたゲーム機としてやってくのは正直無理があるとWiiの流れを見て思ったなぁ
WiiFitもWiiM+も出して終りのほぼ実質的なソフト専用の周辺機器だし。
そういうやり方がゲーム機に出すゲームじゃないって思うわ。むしろ、おもちゃ的な
このおっさんでかい事言うなら結果残してから言えよ
あんた完全にカプコン食いつぶしてるじゃねーか…
デッドラ2売れるといいねw
カプの新作見てもなんでまたダークファンタジー寄りなTPSなん?と思ったりする。
アイルー村売れてるんならその路線の違うタイプのタイトルをユーザーは欲してると察せないか?
ユーザーの欲してる路線を安くしあげてマニアックなもんに金出す方式はいつ終止符打つんだ?
任天堂は安っぽく見えてその実ゲーム性の調整に金かけてるから
それがゲーム性の懐の深さに繋がり、グラに頼らない信頼性が築けてるんだろうに。
144 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 00:20:25 ID:1A22jplL0
神谷…
>>141 それは昔からガンコン使うシューティング系ゲームとか
ファミリートレーナーとかマリオペイントとか色々あるけど
任天堂はWiiでもそこは元から主軸にしてないしね
だからこそ出して終わりみたいになってるわけだし
>>2 日本のゲーム主流派がそれを求めているんだろ?
FF13みたいなのが一番売れるんだよ。
>>146 主軸にして無いならクラコンPROみたいなものが本体に初めからついてただろうな
149 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 00:30:49 ID:CwvNdyZi0
>>117 アイデアゲーばかりじゃツマンナイってなんだ
テンプレゲー量産しろってことか?
どうせオリジナル以外の劣化コピーなんぞほとんど買わないだろ
賑やかしはイラネ
>>141 いや、ハードの売り上げが高いってのは作ったソフトが受け入れられてこそ起こる現象だから即ち間違いではない罠。
WIIの場合は、サードのテコ入れ含めてバランスに欠いたのと、その原因の一つとしてサードからハナから相手にされて無かったのが最も大きい欠点。
ただPS2からの流れでこの二つは不可避な部分があったからまぁ、仕方ない所がある。
サードタイトルの取りこぼしがここまで多いと客もそれに合わせて動かざるを得ないしねぇ
まともなこと言ってるわな。
確かにもうワクワクするようなゲームは日本にはない。
>>148 あれ、同意する意味でレスしだんだが主軸にしてるという意見だったのか?
>WiiFitもWiiM+も出して終りのほぼ実質的なソフト専用の周辺機器だし
じゃあこれが思いっきり矛盾するんだが
主軸にするつもりなら、そういうソフトをどんどん出してるはずなんじゃ?
Wii持ってないのかもしれんが、ヌンチャクを使えばパッドと大して変わるもんでもないし
リモコンは横持ちすればファミコンコントローラーみたいになるように作られてる
Wiiのコンセプトは元からWiiスポみたいな体感ゲームを主軸にする事じゃなく
縦持ち、横持ち、リモヌンと標準コンだけでも三種類と、ハンドルやザッパーみたいな周辺機器にも対応できるという
多用さが主軸のはず
失敗か成功かは置いといて、任天堂自身が出してるソフト見ても色んなタイプの出してるしな
>>152 もちろん「ただし任天堂は除く」ですよね
155 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 00:37:17 ID:a6F0Kqjr0
バンキッシュの床すべりみたいな遊んで面白い工夫がありさえすればいい
>>153 商売としては主軸にしてるようにしか見えないなぁ>Wiiスポ系列
まあ、マリオの倍とか軽くやってくれる売れ方だし
>>154 脈拍計にワクワク出来るならなかなか訓練されてるな
魔物とかを殺さないゲームなんて出来るのか?
ドンパチより、格ゲーの方が売れないのが日本だろ?
現実は
>>121だものな
新しいWiiスポとかはいって他は定番
カプンコの1作目はいいんだけど、2作目以降別チームに作らせて
腐らせること多い気がする。
>>156 商売的にってそれが一番売れてるからってこと?
じゃあ無理があるとかゲーム機に出すものではないとかどういう事?
ちょっと言ってる事がよくわからん
まぁ、今の時代に一ブランド築くって大変ってことでそ。
細かいネガティブな情報があっという間に拡大して広まるからねー。
>>160 折角、圧倒的なシェアを手に入れることに成功したのに、
おもちゃを主軸にしちゃったせいでゲーム機としては死んでるよね。Wiiって
Wii Fitに脳トレに犬に次々と新規ソフトを全世界でヒットさせる任天堂
そしてその任天堂から誰も学ぼうとしない不思議
世の中におもちゃじゃないゲーム機が存在するのだろうか?
作品とか言って芸術性気取ってるオナニークリエーターは存在そのものがもはや必要とされてないよね
エルシャダイ・・・
>>162 ああ、つまりWiiスポやFiiFitみたいなゲームばかり全面的に押し出して
プロモーションしたせいで、従来型ゲームを好む層は敬遠するようになっちゃったって事?
それなら確かに同意だな
マリオみたいに売れてるタイトルもあるけど、ゼノブレイドとかみたいに
いくら従来型のゲームを揃えて行ってても体感、ファミリー向けというイメージを
根付かせてしまったから、従来型ゲームをやりたい層はラインナップ以前に
Wiiはそういうハードではないと敬遠したり嫌ったりしてしまってる
>>167 やりたい層が敬遠してる程度ならいいけど、
実際にはソフトメーカーすらWiiを市場として見てない節があるからな…
とりあえず、純粋に予定ラインナップがアレなハードにどうやって展望持てってんだ
一番痛いのは3DS発売で今後任天堂のソフトラインナップも減るだろうなぁって見えてる点
>>168 従来層が敬遠するという事はそういうゲームが売れないという事で
サードが市場として見ないのもそれ故だな
予定ラインナップも、3DS目前の今年に限らず
任天堂は発売近くまで発表しないから、常に今後のラインナップがスカスカになるし
任天堂の方針が裏目に出てる節はあると思う
170 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:06:56 ID:A591taZq0
その予定ラインナップがアレなハードの方がよかったりするから困る
Wiiにソフトがないとか発売してからずっと言われ続けてることだよね
発売予定表そのものを有力コンテンツ視するのってゲーオタの悪癖だよなぁ…
洋ゲに客取られちゃったの巻
今の若いのも洋ゲ率高いわ
Wii市場だと、カプが逃した最大の金脈はバイオ4Wiiだったと思うわ。
PS2.5みたいなゲームをPS3や360に出すのが悪い
海外の大作で目が肥えた今の客には通用しない
DSで得意な範囲でゲーム作っとけ
3DSがある内は生き残れるだろ
176 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:19:39 ID:CsjOiWLl0
>>173 それ海外市場の話だろ
日本人は洋ゲやってないし売れてないから妄想や印象操作はやめような
3DSでもDSと同じようなゲームを出してると
やっぱりサードはゲオタ20万人が上限になるよな
「DSと同じようなゲームなら、安くなってるDS版でいいじゃない」って
PS2の時と同じパターンになりそう
178 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:22:57 ID:CsjOiWLl0
ま、悪あがきして印象操作しても歯車回ってるから3DSに食われるんだがな
ゲームのフレ偏ってるんかなぁ
8割位のフレがトロフィーや実績状況見ると洋ゲが半分近く占めてる
そんなもん見なくても売上見りゃ全部わかるわな
新規ハードなのに実験作を作っても売れない3DS
サードの出来ることは任天堂が開拓した市場で戦うか他ハードからの移植のみ
レベル5みたいにちゃんと結果出してるサードもあるけどな
Wii市場だけ滅びた
>>183 正確には
「Wiiのサード市場だけ滅びた」だな
185 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:41:28 ID:MckFO7Wk0
日本市場向けのゲームって頭弱い子向けのシリーズ物しかないから言われてもしょうがないとは思うけどね
ひたすら戦争してる海外市場が頭いいとでも?
188 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:45:43 ID:ll/zISrP0
PS3市場なんて消滅してるだろw
ファーストもサードも全部合わせて
独占タイトルで国内ミリオン1本もねえんだぞwwwww
日本のサードの想定購買層は15歳前後の男子だけど、
海外のサードの想定購買層は25歳前後の低収入の独身男性だとか聞いたことあるな
191 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:49:20 ID:jOInavsS0
成功してる海外サードも一部だけ HD機の高コストソフトは外れたら倒産するよ
カプコンはバサラやモンハンの使い回しを買ってくれる国内ユーザーに感謝すべきだろ
>>121 日本のサードがひとつも食い込めてないとかオワットルww
滅びたも何も日本サードって日本の市場をろくに直視してないだろ
今の日本市場はシンプルなゲーム性で明るい色調のものが一番売れてる
いくら自分達がそういうゲームを作れないからってそんなゲームの存在自体見えないってのは
異常すぎる
194 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:52:39 ID:EHR48a51P
じゃあ早く出てけばいいのに
カプコン大嫌い
海外サードも1つのマルチしか入ってないぞww
196 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:54:48 ID:PGrjWCC40
困ったら任天堂のせいにしてゲームがつまらん現実から逃げ続けるのが和サード
政治的な理由でそれが許せないのがサードの信者と名乗る変な人たち
全メーカーが任天堂のようなソフトを出せるわけじゃないし、
真似てみたところで本家の前には無価値でしかないしなー。
洋ゲーでもない、任天でもない、独自路線を切り開かなきゃならんのは難しいところ。
198 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:55:19 ID:HHV8DDOY0
マリオが銃持ってどんぱちやったら海外で更にバカウケするんじゃねwwwwwwwwwwwww
日本じゃ売れないだろうけど
ここは好戦的な人多いな。格ゲと囲碁なら相手するよ!
ファイアーボールでいいんじゃね
なんとわめこうが日本市場が衰退してるのは現実だよw
これはファーストとサード関係なしに真剣に取り組むべきだね
オタク釣ってないでさw
お前らも割れなんてしないで買ってやれよw
えらそうなこと言ってるけどこいつの実績ってほぼまぐれ当たりみたいなもんだろ
ロスプラ2で見事に化けの皮剥がれたし
203 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 01:59:31 ID:PGrjWCC40
>>201 だからモンハンは買ったよ
その後出てきたモンハンのデッドコピーは買わなかったが
格ゲーなんかは世界的にも日本メーカーの独壇場ではあるんだが、
それでもやっぱり日本ではそれほど売れないんだよな。
ゲームはどう見てもおもちゃだろ
ゲームをなにかおしゃれなものだと思い込んでる馬鹿はどこのだれだ?
>>202 ロスプラ2は、結局ディレクションしてねーから、化けの皮言われても、ちょっとwww
まぁ、どこも売りっ放しでユーザーとコミュニケーション取れてないからな
ネットアンケートなんかはどこもやってると思うけど
ユーザー側にインセンティブが乏しい
その点任天堂はクラニンポイント使って上手くやってるなぁとは思う
>>204 ゲーセンが衰退したのがやっぱ痛いんだよな
新しい基盤をだして
次にコンシューマーという手順ができにくいしね
209 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 02:16:45 ID:mNDYut0L0
>>201 現実見ろよ馬鹿
外国に夢見すぎだなw
日本よりデカいとこなんてアメリカしかねえだろ
今年の上半期の市場規模と成長率
日本 2283億円 +4.3%
米国 5800億円 −9.4%
英国 1280億円 −5.7%
仏国 930億円 据置機 +1.0% 携帯機 −31.0%
独国 700億円 −4.5%
ソフト売上
日本 100万本以上 5本 70万本以上 2本 60万本以上 3本
米国 200万本以上 1本 150万本以上 3本 100万本以上 8本 75万本以上 5本
英国 90万本以上 1本 60万本以上 1本 40万本以上 4本
仏国 15万本以上 2本 10万本以上 1本 7万本以上 5本
独国 不明
>>209 さて問題です。
その中で任天堂の占める割合は、どのくらいでしょうか?
成長基調なのに、任天堂抜いた縮小傾向だったとかちょっと前にあったな
ゲームは才能の世界だからな。
一部の天才のみが生き残るシビアな世界なんだよ本来は。
ゲームを一定の収穫量が見込める
農作物か何かと勘違いしている連中は
この際根こそぎ滅びてもらった方がいい。
ゲーセンとパチンコ屋で客の取り合いや!
ていうか両方やってるよってパターン多いから
より稼げるパチンコに流れちゃったんでしょう
国内を蔑ろにして海外重視とか言ってる奴らは
餅は餅屋って言葉を胸に刻むべき
安易な猿真似が簡単に成功するわけない
215 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 02:32:26 ID:7E8Dwujk0
滅びたのはPS3だけだったな
カプコンは日本より海外の方が爆死率高いだろ
まあ任天堂のシェアは縮小傾向かもしれないけどな。
数年前は国内全ゲーム販売本数の6割近くを占めてたのに
今じゃたぶん4割程度だし…
>>201 衰退ではなく■eが持ってた市場をごっそりそのまま任天堂が取っただけの予感が
PS2時代みてもミリオン多発してるの■eくらいだし
ミリオン本数も今の任天堂みたいだったもの
PS2時代
サード<俺たちのゲームを買わないライトユーザーが悪い
現在
サード<俺たちのゲームを買わない海外ユーザーが悪い
>>217 半分は行くだろ?
今からポケモン出るんだぞ
そして今年売れてるソフトは据え置き&携帯共に任天堂ゲーが1位だし
本当に日本はサードが没落して任天堂1強になった
つーかサードの没落が始まったのPS2って時代だろ
ナムがバンと合併することになったのも
セガがサミーに吸収されたのも
ハドソンがコナミに乗っ取られたのも全部PS2の時じゃん
>>221 追加として
タイトーが■eに乗っ取られたも..あれも2005年だし
>>158 だから任天堂以外って言ってるじゃねーか。バカか?
任天堂以外日本勢は全然ダメなんだよ
国内市場規模はPS中期にピークでそれ以来単調減少してた
全体ではある程度持ち直したがサード限定ではこの頃からの流れを未だ引きずってる
ちなみに、少子化も一因だろうが少子化のペースより若干早く縮小してたから
それだけが原因じゃない
PS2末期のクソゲー無双のおかげで冷え込んだんだろ
今でもあの頃と同じようなゲーム作ってる馬鹿なメーカーは潰れて良いよ
PCとパチンコだな。
だから任天堂を除くってちゃんと言えよ
勝手になかったことにするから阿呆に見えるんじゃないか
228 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 03:04:37 ID:SdYF+h1V0
まず世界病から脱出しない限り、
日本の市場は間違いなく壊滅するわな
バンナムスクエニみたいなゴミゲー会社をどうにかしろよ
231 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 03:09:51 ID:a6F0Kqjr0
客なめて萌えをだしゃ喜ぶと思った連中が悪い
痴漢以外はデッドスペースやグランツーリスモのようなソフトが日本から出てくるとたのしみにしてたんだ
おまいらが作るしか無いんだよwww
過去の実績だけでメシくってるジャップゲーム会社に期待してるだろ?
期待するだけ無駄、実力の有無は判らんけど、実行力、実現力はもう無い。
任天堂以外はダメリカに通用しないw
233 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 03:14:33 ID:PGrjWCC40
>>231 文句は角川と組んだソニーに言うべきじゃね
234 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 03:15:44 ID:a6F0Kqjr0
痴漢=XBOX360=ギャルゲー専用機
>>229 さすが馬鹿末尾筆頭末尾Pだわ
日本市場が壊滅しているから、世界と言い出して何年たってると思うんだ?
国内で物が売れないのはなにもゲームに限った話じゃないけどね。
不景気で消費者の財布の紐はほんと固くなってる。
237 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 03:21:47 ID:9xLrbW7Y0
>>229 ソフト自体が日本向けってのは構わんと思うが
選ぶハードは世界で勝ってるのにしないと後で泣く
ハード覇権関係ないとこでコソコソ立ち回ってるだけなんだから
長く遊べる(超)大作と、一月持たない手抜きソフトが大差無い値段で買える場合、
どっち買うんだ?って話だろ。
海外の大作は余り期待を裏切らないからなあw
どっかのFF13と違って。
てかもう日本のゲーム業界の1軍は9割がた任天堂傘下で
2軍3軍を他の企業で分け合ってるような状態でしょ?
241 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 03:32:49 ID:yvDkE0lf0
1割はモンハンで
2軍はモンハンの物まねゲーム
3軍は擦り切れるほど出したPS2時代の続編もの
これ以下は変態紳士向けしか相手されない日本市場
世界世界って言って作るゲームの大半が、海外のゲームのパクリみたいなのばっかだし
それで世界からも日本からもそっぽ向かれてりゃあ世話ないわ
誰かも言ってたけど、日本のゲームとして世界で勝負しないといかんよなあ
じゃなきゃ和ゲーなんていらんわけで・・・
あ、和ゲーなんてイラネーってのがどんはんの主張なのか、なるほどなー
となると俺はもう「儲からないから斬り捨てられる」側の人間なんだな
洋ゲーちっとも面白くない、箱○持ってても買うのはSTGと格ゲばっかw
海外のゲームが日本で売れて無いことにまで分析が届いてない
うっすいなあ
これが日本のトップクリエイターか・・・
日本は駄目だな。
あ!やっぱ稲船の言ってる事正しいわ
世界的トレンドであるグロゲーをサードが量産して
日本市場は無視された。
結果任天堂の一人勝ち
>>1 日本のゲームクオリティが海外に逆転されてるのは事実だけどな
一理ある
稲船その他クリエイターが海外市場狙ったおかげで日本は空洞化
任天堂がありゃ?俺だけ勝っていいの
カイガイカイガイ叫ぶ前に任天堂みたいに全世界に受けるもの作ろうぜ金ドブさん
例えば自分とこのDMCダンテさんは日米問わず受けたぞ
なんでああなったんだ
デッドラ体験版落としてさあゾンビ相手にヒャッハーしようとドア
開けた途端に続きは有料
買わないと決めた
日本のサードはこういうサービス劣化ばっかし
>>248 だよなぁ
結局、稲船ってニッチな市場しか見えてないよな
で、売れなかったら黙りか言い訳w
>>243 俺も箱○で買ってるのは和ゲーばっかり。
一度勧められて恐る恐る買ったGoWがやっぱりダメだったから、その後さらに顕著になったw
和ゲーメインで遊んでるけど俺は洋ゲー嫌いでもないけどなー。
単純にコミカル排除した薄暗いどんよりとした「ザ・本格派」みたいなゲームが嫌いで
そういうゲームが洋ゲーに多いから遊ばないだけだな。
和ゲーでいうとフロムゲーみたいな奴ね。
世に言う洋ゲー嫌いもだいたいこんな感じじゃないかね。
253 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 06:54:23 ID:hNQHMrQa0
>>14 絶対にプレイしてないな稲船。対戦ゲームで時間によるキャラ差やら異常なポイント集めとか始まる前から勝敗が分かるマップとか上げりゃキリがないよ
カプコンもポケモンとモンハンとマリオ作ればいいよ
ワインの話か、以前ワインブームあったな
ここにきても、未だに状況を理解できないユーザーであった
カプンコは国内ゲーム市場へのネガキャンがひどいな
てかなんで稲船はいつも説教口調なわけ?
こんだけ人に説教しといて自分はデッドラ2みたいなゴミ作ってるとかどん判。
JRPGみたいに、なにも面白くない、敷居が低いだけの糞ゲー群はさっさと滅びるべきだな
>>1 愚にもつかない格ゲーの続編で市場荒らして、衰退の後押ししてたカプンコさんさすがっすね
ちょっと自分の思い通りにいかないと滅亡論とか
どこの漫画のキャラクターなのこの人
洋ゲーの石村は
バイオハザードの正統派後継みたいな感じで面白かったぞ。
洋ゲー和ゲーじゃなくて、面白いか面白くないかだろ。
264 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 08:23:42 ID:xHZPIdS00
>>263 アトラスは無くなり、セガも実質なくなったから、次はカプコンだな……
>>263 岡田の最後の一言が、一番味のある言葉だと思うんスけど。
266 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 08:44:00 ID:KygdeoRD0
(※ただ任
パチンコのように携帯ゲーが浸透してきたからな
まぁ、たしかに任天堂以外で頑張ってるのはカプコンぐらいだと思う。
他はもうダメだな
269 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 09:21:37 ID:EgQzQpoL0
稲船の言う海外は具体的などこかの国ってワケじゃなく
ここではないどこかの事だからw
>>262 バイオハザード(1)をもっと煮詰めた感じなんだよね。石村(1)。
石村の場合、ゲームであることの都合、ゲームであるが故に避けられない部分を
うまく演出に転化できていて、その熟成具合はバイオの比じゃなかった。
隕石シューティングは除く。
>>269 そもそも海外=日本以外、他に意味なんて無いだろ
ようは日本国内のパイだけじゃやっていけないから海外でも売ってけないと駄目って話
結果が伴ってないのに表出過ぎだとは思うが
言ってること自体は間違ってない
>>271 海外でカプコンなんてセガコナミバンナムスクエニ以下だよ
273 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 09:49:08 ID:H/t2hyoO0
お前んとこが、市場崩壊へ向かう原因になったメーカーの筆頭じゃねーか
こんな発言するなんて、どんな判断だ!
カプは犠牲になったのだ
「日本は資本主義を取り入れることに失敗した。むしろ、資本主義、自由経済の
教訓の理解に失敗したといえるかもしれない。ゲーム業界に限った話を
しているのではない。60年代に日本で起こったことについていっているのだ。
日本の運命、この時代の運命はその時にすでに決まってしまっていたのだ。」
板垣さんによると、崩壊は今始まった事ではないようです
板垣さんそんな政治とか語れるのか
>>272 だから現状の結果語ってもしょうがないんだって
国内だけでそこそこ売れてても駄目
海外で売れない現状はもちろん駄目
海外でも売れるようになって行かなきゃ駄目って事
現在出来てるかとか、将来できないかじゃなくて
もうそれ以外はどん詰まりなんだよ
カプコン「日本市場は滅ぼした、次は海外だ」
むしろ海外で売ろうとするから海外で売れないんだよ。
稲船は海外の後追いしか考えてない。
グローバルな思考じゃなくて、単に欧米化しようとしてるだけ。
終わったと思うならさっさと外国行って外国だけで商売してたらいい
282 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 10:27:37 ID:dFZ8jdSm0
スレタイは「カプコン」じゃなくて「稲船」にするべきだろ、他のカプコンの人間に失礼だ
クリエイターが個人でセカイセカイ言うのは勝手だけど、会社としてみればカプコンは
その滅んでいるはずの国内市場のモンハンの利益が無ければとっくに倒産していて稲船のセカイセカイの開発費も集める事も不可能なんだから、
会社の顔とも言うべき幹部が日本批判なんて絶対にするべきではないと思うんだがな
本当に国内市場が破綻すれば、困るのはその国内の金を海外で「ドブに捨てている」自分自身なわけなんだから
ちょっと前に社内のロスプラ2スタッフを批判して自分だけが特別みたいに言ってた時もそうだけど、
こいつ最早カプコンにどれだけ不利益のある事を言おうが自分の今のポジションとプライドを守る事しか考えてないだろ
しかも長期的な展望ではなく一時の感情に任せて騒いでるだけ
将来的にはセカイセカイな金ドブさんは仕事を失って
下支えの有能なスタッフはそのまま任天堂資本で子会社に
という感じだろうね。
サードが有能な"ディレクター"を育てなかった報いを受けるときが今なんだな
そもそも良三がマルチ主流、海外重視を謳っている気がするが。
そちらはいいのかね?
285 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 10:40:56 ID:a5qDblUh0
「海外=アメリカ」という考えなら即座にやめて欲しいな。
あんな脳筋と銃弾ワールドは参考にすべきじゃない。
アメリカみたいに偏った価値観の国が最大市場という点が
問題なんだよなー。
しかし業界の危機をアピールしているにしても、何でこんなに
ガキっぽく見えるんだろうな
あ、良三はMHPの人か。春弘でした
>>286 危機的な業界を立て直そうってんでなく
そこから逃げ出そうとしてるだけだからとかか?
国内で採算取れるように小粒だけを出せばいいのか?
国内の大作は海外で売れるから金をかけれる
海外で影響力が落ちればソフト発売自体も怪しくなるわけで
>>282 釣りだよね?
そんな奴を出世させて会社の顔にしたのは他ならぬカプコンの人間なんだから
会社まるごとイメージ悪くなるのが普通だけど
>>290 それで会社ごと死にたいのならご自由にって感じかな?
>>1 こいつにとってゲームってのは洋ゲーしかないのか
>>292 会社の規模を大幅に縮小、開発費を大幅に削り外注メイン
据え置き大作も携帯機オンリー 海外の売り上げ比率が大きいソフトは開発中止
これくらい割り切るなら分かるけどこれくらいの覚悟あんの?
そもそも稲船はカイガイカイガイ言ってるけど海外でまったく評価されていないのが笑いどころ
>>294 海外に期待しすぎてコケまくってる日本のサードに言ってあげてください
洋物なんて魔界村がウケてた頃からレベルの高いもんなんていくらでもあったのにな
今更海外に擦り寄って馬鹿なんじゃないかと思う
こいつはただ単に、自分のゲームが国内で売れないのは許せないってだけで言ってんだろ。
300 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 11:31:35 ID:lOa+81D60
海外に目を向けるっていうのは正しいと思うけどな。
ここの人たちは
「カイガイカイガイって俺たちは洋ゲーなんて求めてないよ馬鹿じゃない」
ってバカにしてるけど、そんなこと言ってないよね。
日本のゲームが海外でも売れる力をつけなきゃダメだって言ってるんだよね。
海外で売れる、じゃなくて海外で「も」売れるっていう。
パックマンとかスーパーマリオとかを作らなきゃってことでしょ。
任天堂と携帯市場
年寄と貧困天国
日本のゲーマー市場は滅びたよ
ゲーマー市場なんて言う漠然とした市場なんて本来あったのかね?
あったとしてそれはどういうのを買っていた層なの?
>>300 日本でも海外でも売れるようにすると言ってんならここまで非難されないだろ
>>300 それでFPSTPS作ってるんだから救いようがないバカだなってこと
英語もできないのに白人様マンセーな金ドブ
>>300 ならそれをちゃんと実践してくれよw
どう考えても海外でしか売れないものしか作ってないぞ、最近。
まず第一に、開発と自称ゲーマー達の、ゲームは崇高な物っていう価値観をなくさないとどうしようもない
ゲームはもともと、遊びや暇つぶしの為の物なんだから
308 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 11:47:10 ID:dFZ8jdSm0
ゲハで未だに海外フロンティア論だの海外ブルーオーシャン論なんかが聞かれるのは稲船スレだけだな
マジで、この期に及んで稲船のセカイセカイに同調してる奴って普段ゲハでどんなスレにいるんだろ
他のスレではとっくの昔に否定されている古臭い主張を振りかざす奴が何故か稲船スレにだけは現れる。
>>306 海外でも売れそうにない海外向けばっかりだよな
>>300 どこのメーカーがそれをやっているのか教えてくれ
明らかに海外「を」狙ってすべってるものばかり
目を向けて海外のユーザーは〜だからみたいな考えが馬鹿
少なくとも任天堂はそんなことしていない
「任天堂さんは別ですけど(笑)」
本気で海外で売りたいなら、海外の下請けに
現地向けのゲームを作らせてるセガの割り切りを見習ったほうがいいよ
日本発の日本でも海外でも売れるゲームなんて、たまたま生まれることはあっても
意識的に誕生させるのは非常に困難だろう。
任天堂も同じようなこと言ってるけどな。
日本だけで売れるゲームを作ってもしょうがない
世界で売れるゲームを作らないと駄目だ
って
こいつが言ってんのは
「海外のゲームが世界基準なのに、それが売れない日本はおかしい」
じゃないの?
>>313 その上で日本ゲーム市場は終わったなんて言ったんだったら同じように叩かれてると思うよ
任天堂の言ってる海外で売れるゲームを作りたい所なんてどこもないんじゃね?
サードの言う海外狙いのゲームって、銃撃ったり剣を振り回して殺戮してるゲームばっかりって印象なんだけど
会社存続したいってのが主目的ならゲーム作るの辞めてしいたけでも栽培すればいいんじゃね
国内大手はゲーム捨ててパチンコや出版、アニメでも出してればいいよ
ゲームで儲かる時代なんて今後来ないでしょ
任天堂の「世界」は「日本含む」だけど
他のは「日本以外」なのがだめなんだぜ
海外でも売れる日本のゲームを作ろうならいいけど
海外狙いの海外劣化コピーで日本でも海外でも売れないじゃな
そりゃあ日本市場も滅ぶ
320 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 13:19:49 ID:dn7LFNlm0
>>313 SCEも言ってるよ
日本で正しくても世界では正しくなければ駄目。国際化が重要だって
・・・あれ、稲船が言ってることとほとんど変わってなくね
そいつらの言ってることがおかしく見えるのは言ってることが全く実践できてないからだな
>>318 任天堂は本当の意味でのワールドワイドだからなぁ
国の垣根が無いゲームが多いし
カプコンには無理
国内でも10本以上ミリオンソフト出してるWiiみたいな市場もあるし
滅びたと言ってしまうのは早計だと思うけどね
客の側に購買力はあるんだから、あとはソフトメーカーの側の問題だなぁ
任天堂は別なんて言ってる間はダメだろうけどね
>>259 最近のJRPGは無駄に時間掛かるから
もうそれだけで敷居がある程度高い
20分で「あー!遊んだー!」って気分になれないJRPGは今の時代じゃ売れないわな
20分で満足できる娯楽が多すぎ
数時間モニタの前でシコシコゲームやる層は殆どネトゲに持ってかれちゃったからなあ
オン対戦やcoopで30分程しっかり遊んでさっと辞めれるのに慣れちゃうとJRPGなんて出来ないわ
329 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 15:37:05 ID:YxyYf9dQ0
>>308 海外展開が楽な道ではないが日本オンリー展開は確実に死亡フラグなのだが
それが否定されてる場面は見たこと無いな
海外では売れないからやめろ、無駄だ、座して死を待てと、
企業側にとっちゃナンセンスな意見を出してるのはたくさんいたけど
>>329 それは日本オンリータイトルを並べてみたら何故だか気づくかと…
海外で売れたきゃ、まず日本で売れないとな
日本で売れないようなのが、海外で売れると思ってるのかね
332 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 15:40:26 ID:scwgOKX70
333 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 15:41:50 ID:scwgOKX70
>>332 ヨッシ―じゃねえわウッチーだったw(^^;)
稲船が言うと・・・
335 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 15:43:30 ID:D/GsMirN0
日本人の好みに合ってないから売れない物は、海外で売れる可能性はあるけど、
つまらないから売れない物は、海外でも売れないと思う。
むしろ海外の方がボロクソに叩かれるのでは。
336 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 15:46:41 ID:Q39WpgsE0
日本市場は全然滅びてませんよ、任天堂のパーティーゲーム&マリオは
相変わらず売れてるし、携帯ゲーム機も好調。
ただ単に、日本は独自の市場になりつつ有るだけの話。
ゲームに対する考え方が日本人と外人じゃ大きく変わってきただけ。
>>329 海外海外うるさい連中に限ってこの世代で海外のシェアを大幅に減らしていってるように見えるが。
単に消費者のニーズに答えられなくなっただけだな
任天堂は依然として売り上げを維持している
339 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 15:57:10 ID:4IchAMCm0
消費者のニーズが主に宗教的な理由によるものだから日本市場は捨てられかかってる
続編以外は売れないから海外市場意識するのも仕方ない
カプコンは米軍飛行機を主役にして日本軍が悪役のSTGを作った売国メーカー
だからそんなに洋ゲーに擦り寄ってるんだろ
さっさと潰れてしまえよ
今まで海外で成功した分で海外クリエーター買うってだけの話しだな〜
それこそ一部の奴が持て囃してるグリーやモバゲーなんか国内で何百億儲けてるんだろ?
グリー株式会社
平成21年7月1日〜平成22年6月30日
売上高 350億円
営業利益 195億円
純利益 115億円
売り上げ高ならカプコンより少ない利益なら凄い
345 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 16:44:33 ID:daR7ty0V0
もはやライトユーザーはモバゲーやグリーのような携帯端末で、家庭用ハードなんかでゲームしない。
アバターアイテムの類に金投資してるからね。
>>345 そもそもそいつらは、そーいうのが無くてもDSが関の山なワケでw
347 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 17:10:37 ID:bGafAaVv0
ダンテがすごいことになってるんだけどw
海外の人はああいうのが好みなの?
>>345 そんなん関係ないよ。
魅力的なソフトが用意できればハードなんて気にされない。
349 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 17:13:09 ID:nStOwVVK0
SCEのせいだな
>>347 海外受けを狙ってロバート・パティンソンあたりをパクったキャラデザインなのだが
海外でも不評らしいです。
日本では、もう名倉呼ばわり。
351 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 17:23:00 ID:9yc4JGYa0
名倉クソワロタw
352 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 17:27:42 ID:Q2Tw0DiY0
カプコンはいいゲームいっぱい作るからな
反論なんてできない
でも続編で失敗するんだよな…。
市場が滅びたんじゃなくて供給が滅びたんだろ
根本的に日本がおかしいわコイツ
カプ売れると直ぐ同じ色ばかりになって
そして多様性がなくなり死ぬ
つまり頭が一個しかないのが悪い
>>354 市場が滅んだって、まるで消費者が悪いかのような言い草だよな。
市場(買う人)はあるよ。
ソフト自体の年間の売れてる総数は全然減ってない。
ただカプコンが出すソフトを市場(お金払って買う人)が選ばないだけ。
ニッチな需要向けのカッコイイゲームばかりじゃそりゃ売れないよ
海外の売れ筋も日本で売れてるじゃんw
カプコンのゲームが売れないのを市場のせいにしてるだけだろ。
日本のゲームファンの宗教的な所が崩れて来たからこれからだよ、
日本のゲームメーカーが、海外の大作とまともに勝負できる作品を作るんだよね?
任天堂以外の市場は大作と宣伝だけ大作の手抜きゲームの対決になるw
某社が居なかったPS2黄金時代と、某社無双となった現世代。
その分のパイ食われるのは当然だろーね。
カプ物は他サードよりは遥かにマシだけど、それでも作り手側が
面白いと思って作ってないんだろうなーと感じる。
市場調査と売れる物の模索を繰り返した、単なる工業製品っぽい。
冬の時代のビジネスだから仕方ないとは思うけど、
趣味から遊びを薄めたら、道を求める濃いオタしか残らなくなるのは必然かも。
カプコンはアーケード界の任天堂だったし
PS界の任天堂だった。
>>350 昔のムキムキロックマンみたいな勘違いをしてるんじゃね?
アメリカではこっちのほうが受けるんだ!みたいな
362 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 21:17:00 ID:xHZPIdS00
>>360 アイレム・ナムコ・コナミから出てきた奴らの寄せ集めなのに、
任天堂扱いは正直ないわー
363 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 21:23:48 ID:D/GsMirN0
いつものカプコンなら、盛大にコケても奇跡的にヒット作を出して
復活するんだが、今回はどうなるかな。
日本で奇跡的ヒットはあるかもしれんが、海外で奇跡的ヒットはありえない
自国のある組織なり風潮なりを批判するのはまあいいが、侮蔑レベルまでいくとそいつ自身が軽蔑の対象になるという海外の基本的な通年すらわかってないアホだから
日本人の「国際人病」ってまだ直ってないんだな
366 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 21:36:57 ID:3DPTYW980
>>363 奇跡的にヒット作を出すには、今の市場は開発費と時間がかかりすぎるよ。
368 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 22:53:54 ID:JoOJpfP/O
おまいら踊らされすぎだろwww
稲船は嫌われ役に徹して発言を話題にすることで日本のゲームクリエイターを奮起させようとしてるんだよ
最近は洋ゲーに負けっぱなしだからな
要するにおまいらは伝達役
>>32 ハードホルダー以外が言うこっちゃないわな
371 :
名無しさん必死だな:2010/09/16(木) 22:58:01 ID:FPrJbF4g0
>>364 最近の奇跡的海外ヒットはマリソニの700万と
クッキングママの100万かな・・・
カプコンとしてはモンハンが国内限定だったのは意外だったな
国内ヒット→世界的ヒットが毎度の流れだったし
あえてやってるんだ!的な裏読みは大抵外れる
つーか、本気でそう思ってたとしても伝わってない
海外で売れるソフトを開発しないとジリ貧で死亡というのはわかる。
冷え切った日本市場に頼りっぱでDSみたいな低コストゲーばっか作ってたらそのうち技術力で海外勢に負けてしまう。
これからは中国市場と中国メーカーも気にしなきゃならないんだろうし、海外に目を向ければ頑張ってるのは任天堂のみってのはやっぱ将来問題になるんじゃないか?
>>371 前者は世界的人気のマリオと海外で人気が現役のソニックを使い、オリンピックと言う世界的イベントと言うある意味手堅い商法
後者は日本の良さ?がでた例か?
モンハンはネトゲやLANパーティの伝統がある欧米では新鮮じゃなかったのと、日本みたいに人口密度が高くないって所かな
現状日本ではトップクラスのカプコンとかセガの大作は海外勢に惨敗だからな
日本勢は海外勢に技術的に大きく引き離されてしまった
海外勢の大作の脇でシコシコ3dsに注力するしかないのか?
なーんか外国コンプレックス持ってるもってないか?この人
任天堂ゲームはセカイセカイでも売れてるだろ
>>376 コンプレックスの塊だよ
某監督と同じタイプ
>>376 任天堂だけじゃないか。
任天堂が売れてる!でいいならDSWiiだけ存在してればいい事になる。
でもそれじゃイヤな奴が開発にもユーザーにも多いだろ?
俺が好きな日本市場は滅びた
って感じだね
任天堂は子供相手にしてるから売れてるんだよね
カプンコやサードは海外勢と同じ層を狙ってるから比較されてボコられてる
>>375 つーか3DSどころか、DSやWiiでシコシコ作るのがダメとか
そういう考えだから日本市場が壊滅的なんじゃないの?
その2つのハードでしかソフト作ってない任天堂が世界最高の売上を上げてる訳で
特に日本の小さい市場で普及していないHD2機種でマルチ開発して開発費数十億とか
身の丈にあってないソフト開発してりゃあ、そりゃ死ぬよ
まずWiiでろくなソフトを作れないメーカーがPS3や360で
まともなゲームを作れるわけがないって事に気づくべきだな
綺麗な映像はあくまでハードパワーに頼ってるだけ、Wiiの任天堂タイトル並みとは言わんから
GCのバイオ4並の映像をWiiで実現して内容のあるソフトを作ってみろと。
>>378 任天堂しか売れてないのはユーザーの判断。
ユーザーに多いと言うのなら任天堂以外が売れてるはずだよ。
キャラゲーばっかりだからな。
カプコンはバイオハザードでゲーム公用語を英語にして海外にしてたな。
その先がなかった。
逃げる、追いかけられるバイオ
狩りのモンハン
テーマがはっきりしていて、宣伝しやすく、口コミもされやすい
鬼武者、デッドライジング
うーん・・・これで売れると思ったんだ
稲船よ。君はゲームクリエイターから
ただのゲーム業界の批評家に成り下がったね。
ご高言を吐き続けるがよい。
成り下がるがよい
>>377 某監督もツイッター初めてボロが出始めてるけど、こいつは公的な場ですらボロ出すからな
任天堂が子供に売れてるって言うけど海外って言うかアメリカのガキって
日本のガキ以上に金持たせてもらってないんだよね。で、買い与えてるのは大人なわけだ。
子供が喜ぶ安心の任天堂ブランドってのは向こうの大人にも浸透してるってことなんだよな。
日本のサードってそもそも想定する年齢層が金持ってない層ってのが間違ってるんだろ。
向こうのサードが低所得の25前後と見てるようにせめて自分で働いて金稼いでる奴相手に
しなきゃダメだわな。厨二とか狙っても仕方ないわ。
いや任天堂の成功は別の話だろこれ
サードの既存ゲーにとって日本市場と海外市場の嗜好の乖離が進みすぎたことで
日本市場のサードから見た重要性がどんどん減少しているってだけの話
稲シップの主張自体は間違ってるとは思わないよ
それへの対策はさっぱり上手く行ってないけど
>>386 「日本市場」「欧米市場」とか区分けして嗜好合わせるのはやめろ
最初から世界市場老若男女を見ろ
…てことなら同意するけど、どう見てもただのコンプレックス
ああ、でもよく考えたらパーティーゲームも任天堂製品以外の市場はほぼ皆無だな
携帯ゲームは未だに結構売れてるのに、崩壊したなんて思えないんですが…
シェア機から任天堂一社に駆逐され逃げ出したサードが国内狙う?冗談だろ
それが出来ないから海外に逃げてんだろうに
391 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 00:50:08 ID:zqRBJaQU0
現実を見れないやつは見苦しいな
停滞しているのは明らかに洋ゲーのほうなのに
あの手の暴力ゲームやグラフィックだけのゲームなんて一部から絶賛されるけど
全く売れない状況だろ
第7世代機の売り上げ
1.Wii Sports 4570万本
2.はじめてのWii 2671万本
3マリオカート Wii 2540万本
4.Wii Fit 2256万本
5New スーパーマリオブラザーズ Wii 1581万本
6コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 1412万本
7Wii Sports Resort1358万本
8wii fit plus 1190万本
9スーパーマリオギャラクシー 884万本
10.大乱闘スマッシュブラザーズ] 840万本
ちなみにRPGでも日本が独走してる
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 705万本
ファイナルファンタジー13 550万本
クライシスコア FF7 250万本
レイトン教授と不思議な町 300万本
レイトン教授と悪魔の箱 400万本
レイトン教授と最後の時間旅行380万本
マスエフェクト2 100万本
フェイブル2 100万本
バイオショック2 80万本
フォールアウト3 80万本
オブリビオン 60万本
393 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 00:52:58 ID:2K8sFAL6Q
どこの数字だ?これ すげー胡散臭いけど
フォールアウト3 米国の初週の出荷数は470万本なんだけど
嘘つき野郎だな
本当に売れたいなら、一番売れてる任天堂のまねをすればいいのにね
レイトンやジャストダンスみたいな成功例もあることだし
例えば「ロックマンの漢字ドリル」なんてどうかな?
>>386 嗜好の乖離を進めてる原因はカプコン含めたメーカーにもあるだろ
ガラパゴス化云々とかいう言説が気に食わないのは「若者の○○離れ」と一緒で日本市場=日本ユーザーのせいにしている、あるいはしているように聞こえるから
>>387 そしてそれをやってるのが任天堂なんだけどね
クリエイターが語るってのは
クリエイトから批評に成り下がる事だからね。
日本市場の衰退よりまず先に自分の衰退を理解すべき
つーかゲームに限らず、変に海外を意識すると逆に駄目なもんしか出来ん様な気が…
滅びたも何もPS2の時期にとっくに滅びてたじゃん
キモいゾンビがギャルゲーを貪ってただけで
404 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 04:00:04 ID:az7uYrZS0
>>403 PS2末期なんて、上位ギャルゲとパチスロゲーばっかりだったからな。
DSがブレイクしたおかげで忘れ去られてたけど、あのまま行っていたら
本当、アキバ、パチスロ限定業界になっていたことだろう。そこからしか
お金が出てこないわけで。
まあこれは最もだよな。
金を落とさないんだから。
PS2の行く末ってのはPS3がしっかり体現してるような・・・
PSPもモンハンでごまかされてるけど、あれも結構酷い
407 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 04:16:24 ID:qqqZ+A/b0
>>402 それを意識し過ぎて、他に大切にすべき部分が疎かになる可能性はある。
ゲームの場合だと、面白さとか、操作性とかね。デザインを(洋ゲーに)似せる事を優先させちゃう。
特に上に立つ人間が「カイガイカイガイ」思想に過度に憑りつかれてしまうと危険かも。止める人がいなくなるから。
>>378 >でもそれじゃイヤな奴が開発にもユーザーにも多いだろ?
多いのなら、開発側が作ってユーザーがゲームを買っていけば
日本市場は滅びないし、心配することなんてないよね
カプンコの脳内市場と、実際の市場は違うんだろう。
とにかく銃撃ちゾンビグロゲーに拘り過ぎ。
そっから離れれば売れるのに…
>>407 海外と言うかユーザー置き去りは多いけどな
プリレンダ山盛り、過剰QTE、使いにくいキー配置とか
基礎的な部分は学ぶべきとこいっぱいあるよ
それなのに外っ面ばっかりトレスして中身は和ゲーまんまってのが多い
海外から学ぶといって海外ゲームを上手くローカライズしてくれるならうれしいんだけど
バイオとかね。
海外向けに売るんなら興味も湧かんね
414 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 14:07:43 ID:WwYD5mNU0
金ドブの言うことは正しいよ
任天堂を除外すると言っているんだから日本のゲーム業界とは
SCE スクエニ セガ カプコン バンナム コーエー
こんだけ、後はもう居ても居なくても同じ雑魚
んでこいつらに全然未来が見えないんだから終わりだって事
その6社だけでみたらもう未来がないなw
終って当然だわw
case0すげー売れてんのなw
小さくていいゲーム作る所は任天セカンドになってるしね
エニはスクと分離しろよ
今の海外偏重も任天堂にライト取られたり市場自体ソーシャルゲーに偏ったり
持て余した内製の開発力を海外に持って行ってるようなもんだしな
ソフト単体で赤だ黒だの言ってる時点でダメだと思うわ
421 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 14:21:40 ID:cwqA85h70
コナミは?
もうゲームより他の事業のほうが大きいんだっけ
423 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 15:03:30 ID:zqRBJaQU0
FOってほとんどPCのユーザーじゃないの
べセスダも洋RPGは手間もカネもかかる割には
それほど売れないとボヤいてた
>>414 けどそんなかで一番海外比率低いのがしたり顔で語ってるのが笑いどころ
FFの方が売れてたんじゃなかったっけ?
まぁ、売れてることだけで考えたらポケモンには敵わんのだけど
理想が高いのはいいと思うが なぜ欧米で勝負させたがる
日本で売って 海外では隠れた名作としてそこそこ売るって方向もありだと思うんだが
大作主義は悪いと思わんけど 全てがそこを目指さなくてもいいよ
それに 日本ではユーザーの信用落として海外で勝負しようとしてる会社とか
市場が悪くなったのはゲームの質以前の問題もあるだろ
カイガイカイガイっていっても
ヘイローだってアメリカ国内でしか売れてないっしょ
自国で売るのがまず先決
自国、海外っていうより一番儲けになる所でうるのが会社的には先決だよ。
>>428 クオリティを維持する為には、
海外の市場で売れないと開発費の回収ができないんだってサ
ムービークオリティを下げて(むしろイベントムービーなしにして)いっぱいソフト出せばいいんだよ
ヘイローも旧箱の頃からのIPだからそんな古い方じゃないよね
435 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 18:33:05 ID:qm1ai3ae0
だいだいカプコンなんてモンハンPシリーズが当たらなかったら
いまごろナムコみたいにどこかに買収されてるだろ
>>433 まぁ売れなくなった原因はコイツらにあるんだけどね
今を戦えない者に次とか来年とかを言う資格はない
ロベルト・バッジョ
ボールを持てば私が主役だ。決定するのは私で、だから創造するのは私だ
ヨハン・クライフ
サッカーに人種はない。
プラティニ
私はありとあらゆる悪いことを行った、しかし、フットボールを汚したことは、一度も無い
マラドーナ
どんな判断だ。金をドブに捨てる気か
イナフネ
438 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 18:59:26 ID:rSSzdns10
はぁ?そうかなぁ?
CESA内のゲームが終わっていて
CESA外からゲームが始まってるんじゃないのかなぁ
>>425 FO3は十分売れたでしょうに・・・・それで売れてないという感想なら上見過ぎだよ
FF13を超えてるんだから十分過ぎる
カプコンって市場意識しすぎてから不調になってない?
441 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 19:08:24 ID:rSSzdns10
開発者がゲハやファミ通の見過ぎだったりで、変な方向へ流れていった
東京ゲームショウでも外人にまったく期待されない洋ゲーもどきがたくさん出てきた
そんなに海外が大好きならなぜレーシングゲームやスポーツゲームやミリタリーシューティングを作らない
国内モンハンしか儲かってないんじゃないの
海外で当てたタイトルあるんかいな
金ドブさんがオワタオワタ言ってるこの今任天堂は
モバゲー・グリーなんかを本気で分析してる気がする
>>439 FO3一本を手間・カネかけて作るより他のゲームを作っってた方が儲かるんじゃないかな。
手間・カネをかけたときのリスクとかもあるし。
稲船の考え方は間違ってないと思うけどな。
あとは売れるゲームを作るだけ。ここが一番難しいところだが。
海外を意識してるって言っても結局中途半端だから叩かれるんだよ。
本当に日本市場が滅びたと思っているのなら、
キネクトに入れ込むMSくらい本気ださなきゃ駄目だろう。それこそ死ぬ気でやれ。
売れるゲームが作れないから売れないだけ。
会社幹部:売れるゲーム作れやゴルァ!
稲船 :どんな判断だ? 会社(いや俺のメンツ)を潰す気か?
下っ端 : ウゼェ、とっとと辞めるか…上がアホなんだよな、今時の技術革新知ってんのか?
いや、間違ってるよ
自分達のやりたいことで十分なビジネスができる市場ではなくなった
というのならわかるし、そこから海外を志向するのもいいだろう
が、それを以って日本市場が滅びたとか…
国内だけでもヒットを出して収益もあげてるメーカーやクリエイター、
それらを遊んで楽しんでるユーザーに失礼な話
>>440 売れるソフト作ってた人達がどんどんやめてってるからな…
今残ってる人が作っても、昔より悪くなりました。
みたいな事になりやすくなってるという
売れるソフト作ってた人達も今はヒットを出せてない気がするが。
そういう人達ですら海外意識しないと利益を出せないという。
開発コストの高騰はスルーでメーカーやクリエイター全員に
国内だけで利益出してねなんて、死ねと言っているのと変わらない。
結局作ったゲームが売れるかどうかってことだけなんだよな。
これで当たりが出たら批判してる外野は黙るしかないでしょ?
その辺は稲船本人も充分わかっていると思うけど。
いやね、何で据え置き限定で見て日本市場終わったって話なのか疑問な訳ですよ…
実際同社のモンハンはロングセラーの大ヒットしてる訳だし、
国内だけでも充分やっていけるの示してるのに、自ら否定するってのはどうなのかなと…
>>449 国内売上げを本業、海外売上げはバイトだとして
「本業の他にもバイトもしないと食ってけない」ここまでは分かるよ、ごもっとも
でもそれが何で本業の悪口になるんだ?
しかもバイトより良い給料もらってる身分で終わっただの負けてるだの
せめてバイト収入が本業超えてから言えよって思わないか?
海外含まなきゃ制作費降りないから
海外でもダメって事になれば内製も切って作らなくなるだけでしょ
どっちかが出れば引っ込むって構図でもない
>>450 モンハンだけでやっていこうと思ったら、おそらくリストラして
会社規模を縮小しなきゃならなくなるんじゃないか?
今のカプコンを支えきれるほど売れてないと思うよ。
カプコンは株式会社だからそんなのは株主が許さんのでは。
任天堂の領土に入る余地はないと思ってるようだし、
あとはPS系は次世代機開発してなくて先がないってのもあるのかな。
据え置き限定で日本市場終わったの発想ってこの辺りから来てる気がする。
>>451 >国内売上げを本業、海外売上げはバイトだとして
あなたは学生?仮定がおかしいぞ。どこでやってようがゲーム事業は本業だろうが。
それにカプコンの収益の割合は海外の方が多くなかったっけ?
だから海外伸ばそうって発想になるのかもな。
>>450 まあ、そういうことだよね
どれほど売れるかわからんタイトルまで何でもかんでも
ハイコストハイスペック前提にするなと
バイオとかMGSとかワールドワイドで人気があって売れる見込みのあるタイトルなら
それに見合うレベルでふんだんに金を注ぎ込むのもいいだろうが
会社の規模が大きくなったらなっただけ
社員食わしていかないとってのもあるけどなー
何も大金突っ込んで大きなプロジェクトって道ばかりじゃないと思うけど
でかい会社ならでかいなりの事しないといけないのかもなー
そもそもカプコンやら日本サードの作るゲームって映画で言うとB級臭いのよ
映画ならB級と割りきって低予算でキューブやらブレアウィッチやら作って採算取れるどころか
一発逆転も狙えるがゲームの場合、最初から金ドブ覚悟にしか見えん
売れたいなら大衆受けを考えろ 大衆受けしそうなもんに金つぎ込めや
>>453 なんかもう釣りに思えてきたが…
はいどうぞ
カプコン
09年度
日本 売上539億 営業利益117億
北米 売上125億 営業損失20億 ←
欧州 売上79億 営業利益1億 ←
その他 売上9億 営業利益1億 ←
そういや、海外って返品制度があるんだよね?
当たればデカイけど、失敗した時のリスクは海外のが遥かにデカイ気がするんだけど
その辺りはどうなんだろ?
>>459 ロスプラ2の定価が29ドルになってたっつー書き込みをどっかで見たんだが
もし本当ならレッドシーズプロファイルの悪夢再びだな
値段も日本は高いからいいよねー
>>459 値崩れしたらメーカーが小売に差額を補填しなきゃいけない
日本みたいに出荷したもん勝ちじゃない
カプが言うから は?って思うんだよな
カプの海外で勝負賭けてるソフト大体が大作主義的なソフトでゲーマーを狙ったものだし
任天堂の様に偏ったユーザーだけを狙わず成功してるなら分かるが
映画と同じで 普通は大作主義で真っ向勝負は金の問題で勝てんと思うでしょー
>>463 わかってるじゃん。
日本じゃライトが増えすぎて駄目って事。
コアゲーマーが多いのは海外って事。
日本じゃコアゲームじゃミリオン狙えないしな
海外で売るなって事じゃなくて 見た目や作りを海外に合わせる必要ないだろと
同じ手法じゃ欧米の方が上手なんだし
だからバカじゃねーの?ってみんなで話してんだよW
米国がコアゲー”も”強いのも
まず人口が多い分市場が大きいという大前提があるからな
469 :
名無しさん必死だな:2010/09/18(土) 14:46:39 ID:2Ue8Af230
>>464 比率は全く関係ないと思うが、そもそも続編買ってるのはライトじゃないのか?
>>465 コアが多数派の国なんかあるかっつーのw
ま、カプコンが言ってるコアの実態はオタク系ライトだけど
471 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 10:25:39 ID:Pwl5NFvC0
両親日本人の純日本人の子供に
これからは国際化だ!とかいって
「しゃろる」とか名前付けちゃうの。
クァンタムセオリーとか。
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < おいGKども!コアなゲームは廃人になるから止めろ!
ヽ| --二-- | | DSやWiiで手軽なゲームをやれ。
.|__\____/_ノ \
/'''\_ ,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ゝ ── ' ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
ヽ、__ノヽ___ノ
ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
そりゃーメーカーがユーザーを裏切ることばかりしてたら滅びるだろに
474 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 10:47:50 ID:tNiQJjJyP
http://www.choke-point.com/?p=8485 >そうした事を一つずつ変えようと、私は長年戦ってきた。しかし、経営陣が変化に抵抗しているんだ。
>彼らは開発者を馬鹿だと思っていて、ビジネスを理解していないと考えているから、私は理事会に加わる事が出来ない。
>そこがカプコンと任天堂との違いだ。任天堂では、理事会の80%が開発者上がりの人間で構成されている。
>カプコンには1人もいない。経営陣は自らの利益を守る事しか頭にないんだ。
>Level 5は先を見据えている。将来的にはカプコンを超えるだろう。
>竜馬は既得権益によって潰され、暗殺された。もし生きていたら、海外に渡り世界を見れていたかもしれない。
>▼ 貴方も誰かに狙われていると?
>中世日本なら殺されているだろうね。
>>472 チカニシ君とか架空の人物ならまだいいが
実在する人物でこういうAA作るって頭おかしいんじゃねぇの
今更だが
>>474 この辺りみてると色々考えているんだなーって思う
ちょっと応援しようかなって気になってしまった
>>475 LBPのネガキャン作品を見ればわかるが、
あいつらはネタとかそういう次元でなく
真剣に頭がおかしい。
478 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 11:24:30 ID:UkFY+DjT0
GK豚和ゲーだけやっとけよ
稲船が指摘してるのは現実なんだよ
TGSを見ててしみじみと感じた
うん、滅びたわ
480 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 11:57:09 ID:Z5Bp3LhV0
ロスプラ2は糞ゲー、シュタゲは神ゲーとかギャルヲタが喚くからそりゃ切れるわなww
次は
デッドラ2は糞ゲー、ギャル☆ガンは神ゲーか??屑共ww
いや、シュタゲはやってないから知らんがロスプラ2は糞だろ
自称日本で1番売れているハードPS3のラインナップ見て日本はじまったと思うほうが頭おかしい
ぎゃるがんは見えた地雷だろ何言ってんだ
だからあえて踏む奴も居るんだろう
金が無いから手抜きゲーばかり作ってユーザーがゲーム離れし
売上が更に下がるという悪循環だよねー
ロスプラはアレだったけどカプコンはまだ頑張ってる方だと思うよ
金が無いなら無いなりに面白い物作れると思うんだけどなぁ
予算が多くても発想は湧いてきませんよ
ま、和ゲーを否定する気はないが
今の和ゲーは死んでる
>>485 その方向へ舵を切ったために、
あれだけ携帯機向けが増えているわけさ。
クソゲー持ち上げるのはゴキブリだけ
ロスプラ2はクソゲーだったのはガチ
そういやロスプラ2の話題って聞かなくなったな
ロスプラ2は体験版からコケる雰囲気かもし出してたからなあ…
何であの操作性のまま出そうと思ったのか謎
バイオと同じような事やっちゃってるし…
HD機用のゲームで日本の市場だけで採算取れるようにゲーム作ると
白騎士やACERレベルなんじゃね
そのレベルのダンテやバイオか、海外丸投げか、2択ならどっちよ?
492 :
名無しさん必死だな:2010/09/21(火) 18:37:04 ID:tNiQJjJyP
>>490 ロスプラは操作してて気持ちよくないんだよな、1の時はグラが新鮮だったからアレでもよかったけどさ
CoDを始めとして今はテンポのよさが受けるご時勢なのに、武器切替でいちいち立ち止まるとか無いわw
それと人タイプの敵との戦闘が、ちまちました撃ち合いで全く面白くないな
AIやヤラレ描写の問題だろうけど
>>486 今の和ゲーは和ゲーすら作れてないんだよなあ
>>493 ただのオタゲーだよな
携帯ゲーはまだギリギリ持ち堪えてるが
携帯ゲーも一部を除いてボリュームが微妙なんだよな…焼き直しソフト多いし…
やってて何か物足りないから全部売っちゃったよ
496 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 07:10:20 ID:70lwALnu0
信者が絶賛してるゼノブレイドとかも、ただのオタゲーだもんなー
和ゲーにすらなってない
ゴーストトリックみたいなのが和ゲーだよなあ
売れないゲームはみんなオタゲーだから
オタや信者のないゲーム業界なんて産業になりえないから。
デパートの屋上の遊具や駄菓子屋のコピーゲームからやりなおしでそ。
500 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 11:45:03 ID:a5Ebq2UH0
少なくともストリートファイターは日本では売れなくなった
スト4は箱とPS3足しても国内じゃ20万本くらいだったろ?
ところが海外で売れた分を足すと290万本も売れてる
版権も今じゃカプコンUSAに移ってるし
日本じゃ格ゲーは飽きられて一部のマニアしかやってない印象が強いが
欧米ではまだまだ需要が大きい
501 :
名無しさん必死だな:2010/09/22(水) 11:52:18 ID:hwSK5TsG0
>>500 日本で需要ないんじゃまったく意味がない
だって僕たち日本人だもの
スーファミのスト2ってミリオン売ったっけ?
価格も高かったけどかなり売れたよね。
時代が変わったのかな、やっぱり。
>>502 余裕でミリオン行ってる、ターボに至ってはダブルミリオン越えてる
>>500 箱版スパ4がいまだに2500円でかいとってもらえてビックリした
スト4はあっという間に底値になったのにね
手放す人が少ないんだろか
>>500 売れなくなったも糞も市場規模に見合う程度には売れてるじゃん
稲船が日本市場は8%程度しかないって言ってるし
ゲームキューブのソフトは
市場規模に見合う程度に売れてませんでしたか?
市場規模に見合ってたかどうかは知らんが
少なくともゲームキューブ事業は余裕で黒字だった
そうじゃなくて
カプコンが出してたキューブのソフトの売上だよ
510 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 15:32:00 ID:p/SYTQJ70
511 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 21:08:08 ID:+JVgdz8N0
自分の会社の製品が売れないからって市場が滅びたってwww
馬鹿の発想だろwww
滅びたのはワンパターン、洋ゲーの劣化コピーだらけのカプコンだけだろ
海外はコンスタントに続編も新シリーズのゲーム作ってるのに
513 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/25(土) 21:51:24 ID:mGftz95/0
ユーザー側で稲船の発言に反発してる奴って、
キモアニ○(ちゃんと書くのも汚らわしい)絵で
キモ声優が痛すぎる芝居するゲームさえできれば満足という、
生涯童貞&処女のヒキヲタ&腐の汚物層だろ?
そういうキモ層と、そいつらに媚びたり搾取したりしてどうにか生き延びてきた糞メーカーが一旦全滅して、
焼け野原で一からやり直すぐらいしないと日本のゲームは駄目だな
つまり日本のゲーム復興は無理ってことだな
罵倒しないでちゃんと書いてみようよ
稲船と同レベルになっちゃうよ
据え置きでガッツリプレイって層が減って
携帯でちょこちょこっと遊ぶことで満足するようになったんだろ
据え置きガッツリプレイしているのはヲタ層なので
これからはヲタ向けのゲームデザインで開発したほうがいいよ
むしろ最もガッツリ遊んでるのは携帯機のほうだったり
据え置きは映像と声優のオナニー劇場
519 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 22:04:29 ID:8CAdQ0mc0
同じようにしか見えない作品ばっかりでユーザーもキャラがかっこいいとか萌えるとかしか語らない語れないのは
ちょっと嘆かわしいと思う
興味が無いものは何でも同じように見えるのは基本だからなぁ
なのにそれを以て全てと語り出すのはバカのやることw
>>492 ロスプラ2を擁護させてもらうと
もしも2が出たのが2006年ないし2007年だったら
ああいう評価にはならなかった。
だけど2009年に出た頃には
もうゲームバランスや演出は時代遅れになっちゃった
トレンドに追従しないのは一つの判断だけど
追従しなかった結果体験版リリース後
ユーザーが離れちゃった
ヴァンキッシュが話題になってるのは
(良くも悪くも両方の意味で)欧米のマネしてるから
ただ売れるかどうかは俺にもわからん
>>521 結局、中途半端にアクションゲーム引きずった国産デザインより
欧米シューターの方が面白いって結論出ちゃってるしな
523 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/28(火) 16:43:27 ID:FJD4AiA+0
「日本の開発者は海外に負けたのか?」
みたいなインタビューばかりでうぜぇ、って元カプコンの人が書いてたけど
これ稲船のせいだよなw
524 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/28(火) 16:49:15 ID:Uwl9vXbEO
稲船←コイツ、本当口だけだよな
525 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/28(火) 16:54:31 ID:6y1sei3gO
ゲームボーイを作った任天堂は、日本人の学力を大きく下げた元凶
稲船=嫌われ者
龍馬は偉人だけど自分を龍馬になぞる奴にロクなのがいない
龍馬って具体的に何をした人?
商人だと思う
ヴァンキッシュもなんちゃってシューターに過ぎん
三上ゲーならまだPN03のほうが荒削りだけど面白いわ
531 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/30(木) 17:32:35 ID:rwBX3pvL0
稲船は人格障害者
ロスプラ2をクソゲーにしやがったカプンコ