2 :
名無しさん必死だな:2010/09/08(水) 21:19:18 ID:D1WNQglb0
「万人にはオススメしかねるが、俺は好き」、「○○を期待していただけに、〜が残念だった。」といった話題を語ってください。
バレットウィッチやToo Humanの話題が盛り上がったりしましたが、まだまだ語るゲームはあるはずです。
長文でも可、むしろ推奨。
3 :
名無しさん必死だな:2010/09/08(水) 21:21:53 ID:9r+MoKJs0
pureの話しをしたかったがあれマルチか
5 :
名無しさん必死だな:2010/09/08(水) 21:24:02 ID:A/dTRbx00
>>1 乙乙!!
タイムリーな話として、クローガンの愛くるしさについて小一時間語るとするか。
>>3 別にマルチタイトルでいいんじゃね?そんなつまらんことに拘る人はこのスレに居ないよ。
バレットウィッチはアクションゲーム初心者からやり込みゲーマーまで対応した出来なんだが、エログロな感じが妻子のいる
同僚にオススメしにくいな。
「光速の異名を持ち重力を自在に操る」って異名は、このゲームの主人公キャラにこそ合ってる気がしなくもない。
FF13の初期プロモーションビデオを実現してるよ。
マスエフェクト2決まった事だしパラゴンプレイでもするか
8 :
名無しさん必死だな:2010/09/09(木) 02:20:13 ID:Twmrw1vo0
>>6 それは「ベヨネッタ」だろ、とツッコんでおく。
>>8 別にバレッチでも……いや、アクションゲーマー初心者にはちとキツイか
もさいしなあ
10 :
名無しさん必死だな:2010/09/09(木) 02:31:20 ID:wqtP4JN+0
アリシアさんは光速の異名どころか、後頭部目掛けて飛んできたセダンも避けきれずに
簡単に死んじゃうぐらい弱い女性なので、ライトニングさんの代わりは無理だと思うぜ!
一方そのころ小説家のアランさんはry
12 :
名無しさん必死だな:2010/09/09(木) 02:37:20 ID:LvnUJwQA0
バレッチはもう出てるからオペレーションダークネスかな
グラは正直悲しいがゲームの出来はなかなかいいと思うんだ
特に武器の現地調達が個人的によかった
オペダクはわんこに萌えるゲーム
バレッチのストーリー構成を好きなんだけど、システムの惜しさと魔法とアリシアさんばっかり語られるよね
デッドラ2のCase0を購入したけど、面白いよ
前作やってた人は安心していいと思う
キャビアのオリジナル企画としては電波不足だから印象が薄いんじゃないかな。
マスエフェクトってなんか評価高いみたいだけど、SFに興味ないやつは楽しめない代物?
>>18 正直万人向けとは言えないな。
アニメというかラノベ的なJRPG期待してる人には向かないと思う。
ハリウッドのSF映画が好きな人なら、とりあえず遊んでみろ!って感じだな。
バレッチのシナリオよく覚えてない;;
実績1000にしてニコ動でプレイ動画見るくらい好きなんだがw
>>18 ジェダイに任命された主人公がスタートレック号で宇宙を救う話。
コレでピーンと来たら買い。まあ剣劇は無いが。
>>3 海外版買って、ドリクラと一緒にパッケ並べて
「Pure過ぎる」ってやってたのは俺だけかw
と言う訳で色々な日本に関する勘違いとかもあったりするけどPureマジオススメ
>>18 スペオペ系SFが好きなら、ラノベで言うと星界の紋章とか?
ただ、俺としてマスエフェで評価したいのは「自分で演説を組み立てる事ができる」ってのが最高だと思った、マジで
気分はシャアのダカール演説とかを自分でやれるのは凄いと思ったね、マジで
23 :
名無しさん必死だな:2010/09/09(木) 07:09:06 ID:2B4zShJRP
>>20 旅行に行ったら飛行機事故に遭ったアリシアさんを生き返らせたら悪魔も召喚してゲームみたいな世界になった。
3面ではやはり飛行機を落とし、5面で召喚の媒介となったパパンを始末。6面で大型の悪魔を倒しエンディング。
続編は残りの悪魔を倒しまくってるアリシアさんとマクスウェルが再開。
アリシアさんが惚れるもそれを察知したダークネスが横槍を入れる。
アリシアさんとダークネスの最後の戦い。メテオでダークネスを粉砕し悪魔の束縛から解放され普通の女性に。
妄想すまん・・・orz
24 :
名無しさん必死だな:2010/09/09(木) 08:17:31 ID:no7oR8Zj0
PS3では利益が足りないので、糞箱で発売するワケだが
糞箱痴漢の手に渡らぬよう、全国区でファンによる大規模な買占めが起こるかもな。
結果、FFなのに、売り上げがランク外になるかも。
で、やはり糞箱ではFFすら売れない、となり、
次は予定通りPS3オンリーというシナリオがあり得る。
だが結局、PS3では利益が足りないので、糞箱で発売するワケだが(2行目に戻る)
シャア・アズナブル「ゴキよ、全てはメビウスの環なのだよ・・・」
ダークネスとは最後にケリ付けなきゃあかんよな、マクスウェルさんが
>>15 お話自体は王道展開だと思うのぜ
下手にムービーに逃げず、スクリプトやマップ構成でストーリーを繋いでるのは上手いよね
(大量のムービー発注する予算がなかっただけかもしれんが)
>>18 スタートレック・スターウォーズあたりが好きならお勧め
NPCも人外が多いし、主人公は結構歳だし、
「美形な主人公がヒロインとちょっとラブりつつ世界を救う」みたいなのを求めてる向きには合わない
おっと「SFに興味ないと」、かあ
人外多いこととか「人間種は未熟な生物だ」的な内容を、受け入れられるかどうかだなあ
「種族も出自もバラバラな奴を纏めながら、世界(宇宙)規模の陰謀に立ち向かう」ってところは割と王道だと思うんだけど
システム自体は、戦闘に近接がないのを除けば、普通のRPGにファンタジーの皮を被せただけだし
大筋のお話もまあ、ファンタジーでも出来るよねって内容ではあるんだが
×ファンタジーの皮
○SFの皮
……でも敵のギミックはあれSFじゃなくてファンタジーよねw
わんこ好きならFable2ということで3の前にやってみた
わんこよりもフリントロックの銃声に萌えている
>>12 戦車追加きたー→もうロケランねぇよ!→がさごそ、パンツあったぁぁぁ!
ってなった事が何回か
戦車が恐怖の対象となる数少ない作品だよな
後半素手コーデリアや素手ワンコに粉砕されるようになるけどw
32 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/09/09(木) 12:35:22 ID:2B4zShJRP
オペダクはあの不規則な戦車の動きにどれだけ泣いたことか。
ワンコパンチで破壊に失敗→隊長轢かれて終了はきつい。
でも火力を考えると隊長使わないわけにはいけないし・・・
カバーや特殊能力でまとめて敵を粉砕する快感は他のSRPGだとなかなか無いからもっと遊んでほしいんだけどな。
>>19>>21>>22>>27 ちょっと興味出てきたわ
SFにものすごい抵抗があるわけじゃないし、JRPG的なのを求めてるわけでもないから
とりあえず買ってみようと思う
34 :
名無しさん必死だな:2010/09/09(木) 13:50:51 ID:9/Kx1KYh0
オブリが大丈夫ならマスエフェもかなり楽しめるよ。
2は海外では神ゲー扱いなんで冬のローカライズ発売が今から楽しみ
35 :
名無しさん必死だな:2010/09/09(木) 16:36:49 ID:+SJ2KXWS0
デッドラ2の有料体験版プレイしてみた
正直、結構グラがショボいのは気になったけど
購入前に想像してたよりは内容的にもボリューム的にも楽しめた
値段はまぁ、本編発売前にDLCを買ったと思えば妥当かな
少なくとも俺は2への期待は膨らんだね
>>34 マスエフェクトは基本的に自由度ないから
オブリみたいな自由度を求めてたらクソゲーだぞ
シナリオは神だが、そういう点ではオブリよりむしろJRPGに近い
マスエフェがJRPGの進化系というのはよく聞くな
興味はあるんだが積みゲー多すぎて手が出せない
38 :
名無しさん必死だな:2010/09/09(木) 21:29:20 ID:9/Kx1KYh0
AGE
ME1はいわゆるストーリーで引っ張っていくRPGの最新型だと思う
リアルタイムの会話選択が楽しいし、仲間との恋愛とかJRPG的なところもあるしな
アイテム管理メニューが糞だったりカバーシューターなのにカバー越しの戦闘にならなかったり
操作性がちょっと悪いところもあるんだが、ストーリーも面白いしグラも綺麗だし、まあ誰でも楽しめると思う
ME2がME1の欠点が改良された良作なんだが、これを楽しむにはME1を経験しておく必要があるんで
その為に取りあえず1回だけでもME1クリアしといた方がいいと思う
最近大型DLCが出たんでまた遊んでるんだけど、何度遊んでも戦闘が楽しいんで日本版発売が楽しみ
スレみてたらマスエフェやりたくなってきた
Reachの予行演習にODSTやってみたけど、眼精疲労で死にそうになったんで
HALO の代わりにマスエフェ買ってみるかな
オペダクはおっぱいゲー。
序盤:おっぱいスナイパーが悪いゾンビを虐殺
中盤:貧乳魔女が悪い吸血鬼やガイコツを焼却
終盤:おっぱい吸血鬼ハンターが悪いドラゴンを惨殺
これだけ読むと想像つかないかもしれないが、舞台は第二次大戦な。
うむ、今日はあちこちで「MEやらないやつはカス」って言われるんでそろそろ手を出そうかなと思えてきた
カスとまでは……合う合わないは強いゲームだし
ただ、スタートレックとかレンズマンとかキャプテンフューチャーとか好きでやってないのは絶対に勿体ない
>>42 いや、マスエフェは面白かったし、マスエフェ2のローカライズ確定は大歓喜だが、
万人向けってソフトではないぞ?
コテコテのSFシナリオだから、その辺は覚悟した上で機会があれば是非遊んでくれ。
2から入ろうと考えてたけど、やっぱ1やらないとストーリー分からんよな…
46 :
39:2010/09/10(金) 00:00:57 ID:cjHw+pvt0
>>45 2をやるつもりなら絶対1からやった方がいい
例え1が糞だったとしても2の為に我慢してやった方がいいレベル
ネタバレになるから詳しくは言わんが、1のメンバーに関しては死亡して無い限り全員と2で再会することになる
しかも1からのメンバーが結構ストーリーにがっちり組み込まれてるんで、
1をやってると「おおおおお!」てなるシーンでも、1やってないと「ふーん」で終わると思う
「死亡してない限り」って選択によっては途中でメンバーが死んで2にも出てこなくなるって意味?
48 :
名無しさん必死だな:2010/09/10(金) 02:34:01 ID:K1hOzC1v0
そういう意味です
仲間を死なすかどうかの選択も自由なのです
どんな選択肢選んだのか忘れたからもう一度やるか
ゴリラは見捨てますた
少し、なのかな>360オンリー層
俺自身がそうだってのもあるが、フレンドまわり見ても
PS3を一緒に持ってるのはそう多くないんだが。
Wiiもあるって人は結構いる。
すまん、誤爆。
>>52 >Wiiもあるって人は結構いる。
誤爆にレスで申し訳ないが、既に360オンリー層じゃねえじゃんww
ま、箱○買うユーザーって基本的にハードにこだわりって無いんだと思うよ。
ソフトにこだわりがあるだけだから、欲しいソフトが出て必要に迫られたら、
WiiでもPS3でもiPadでも買うと思う。 ただ想像以上に必要に迫るソフトが
PS3には出てこなかった・・・・・・。
マスエフェそんなに面白いんだ。今度買ってこよう。
>54
確かにそうかもしれないね。
自分も、みんなでスペランカーやるためにPS3、WiiSportsのためにWii買ったし。
友人はデモンズやりたさにPS3買ったからw
>>54 誤爆へのレスにさらにレスだが、元スレでの論旨が
HD機に限ったような感じだったんだ。
平和なスレにゲハ丸出しの誤爆で本当に申し訳ない。
57 :
名無しさん必死だな:2010/09/10(金) 17:35:51 ID:ExAt5psG0
プラントvsゾンビやった人感想はどう?
>>57 RTSほとんどプレイした事無い自分でもすんなり馴染めて面白かった
ただRTSやり込んでる人からすればシンプルすぎるかも知れない
>>57 味方のユニットの種類は多い、敵ゾンビの種類もそこそこある
でもステージが広くないのであまり戦略性はない。
のでストーリモードは何回もやり直したくなる感じではないかな‥‥
でもストーリークリアでアンロックのミニゲームとか対戦、協力とかも
あるからそこそこ長くあそべるかもしれん。
俺の評価は
defenceGrid ☆☆☆☆☆ ☆5
プラントvsゾンビ ☆☆☆ ☆(0.5) ☆3.5
豆腐マン遠隔攻撃の利かないトロールが出てくると積む…
狭いところでハンマーぶんまわすんじゃねええ
背中も他に敵がいると落っことされるし
プラントvsゾンビはあのまったりなBGMと雰囲気を楽しむもの
SS見て気になるならやってみるといい
62 :
名無しさん必死だな:2010/09/11(土) 07:53:11 0
りっちゃんもうすぐなのに昨日からSOよん?始めたwwww
ムービーなげぇwww
誤爆したけどここでもいいか^^
タイムリープが面白かったよ。
あゆむの、ちょこん、が可愛すぎる。
悠の「?くださいな」が可愛すぎる。
悠ルートが一番良かった。
またageてもIDでなくなったんか
>>60 一撃離脱と空中攻撃を併用してハンマーを壊せ
出来ない職の場合は……泣くしか……
>>60 ハンマー振られるより先に速攻でスライドルイナー当ててハンマー壊してしまえ
もしくは速攻で空中フィニッシャーを胸に当てる
最後の手段としてフェンリル飛ばす事も出来るがな
マウント中に落っことされてもしつこく登ればいい
>>64 あれモデリング綺麗でいいよな
普段ギャルゲーもアニメも萌えも全く興味ないおっさんの俺だが面白かった
基本のあゆ姉ルートがオーソドックスに良いのと、悠ルートが昭和の初恋物語でおっさん殺しだと思う
序盤スキップしてて伏線見てなかったから悠ルートのラストに衝撃を受けてしまった
あゆむとこももルートがエロ過ぎて家ゲでここまでやっていいんかとびびったけどな
タイムリープは右スティックでカメラ操作できればよかったのにな。
リアルタイムレンダリングしてる意味がなさすぎる。
70 :
名無しさん必死だな:2010/09/11(土) 15:42:18 0
タイムリープはおでこちゃんでいい
71 :
名無しさん必死だな:2010/09/11(土) 16:00:58 0
やっぱスパ4
ウメハラ
しょこたん
ときど
マゴ
ウメハラよが勝てないダルシムの人
かよぽりす等々
対戦できたのはよかった
>>66-67 サンクス
やっぱり空中フィニッシャーか
あれやるといっぺんに装甲はがせるけどパンチを2回くらいタダでもらっちゃうから悩みどころだ
しかし遠くの敵に照準が合いにくいとか、別の対象に移しにくいとか、フィアスがフィニシャーに暴発しやすいとか
不満な点はところどころあるけどこのちまちまと強くなっていくのを感じるのがいいな
銃の発射速度が上がってきてバリバリ打ち込めるし、グレネードが兆弾するときとかたまらん
今更ベヨネッタやってるけどDMC4の方がおもしろい気がする俺は異端
全ステージプラチナクリアの実績欲しかったな
>>73 全プラチナは「失敗したらタイトルへ戻る→ロード」の繰り返しがほぼ必須というのが邪道っぽくて好きじゃない。
『やり直し無し+挑発を使わない』で全ゴールドの方がやり込みとしては面白い。
(さらに刀無しや百烈トンファー禁止とかもあり。)
神谷は実績でソフトを延命するの嫌いみたいだからな。
結果としてベヨネッタの実績は簡単なのばっかりになってる。
76 :
名無しさん必死だな:2010/09/11(土) 19:00:54 0
実績が簡単でおもしろく遊べるなんて神ゲーじゃないですか^^
なんかこのスレ雑食ゲーマー多いなーと実感
セインツロウとのーふぇいと!とニンジャブレイドが評価の割りには面白かった
あとタイムリープは遥ルート良いよね
>>77 ジャンルでやるゲームを切り捨てるなんて、ハードでやるゲームを切るくらい愚かなコトじゃないかね?
そうは言うけど優先順位は出来ちゃうよね
だから発売固めるなと声を大にして言いたい(´・ω・`)
ランブルローズXXで体型100%にして白ヒモ水着全員に着せた
気がついたら1週間たっていた
よくメーカーさんが、ジャンルが被らないから発売日が重なっても大丈夫でしょ!
みたいなことを言うが、その被らないジャンルが悉く購入対象になる俺は、正直
勘弁して欲しい・・・・。
マジで、今世代機になって洋ゲーが普通に遊べるようになって、ゲームソフト自体が
飽和状態になってね? 有難い話だが、真剣に遊びきれねぇ・・・・。
ほんと年内のラッシュは異常だな
ありがたいんだが、不幸でもある
なんか急かされてる気分になるし
他に何も無い時なら購入するソフトが何本もあるな
年が明けて暇な時に買うかもしれんが、それにしたってちょっと出すぎ
FPS、TPSをプレイしない俺はまだマシな方なんだろうけど
なるほど
>>84 にお勧めFPS・TPSを紹介する流れだな(棒
セインツロウは馬鹿っぽさ全開でおもしろかった
箱庭ゲーで画面分割coopできるソフト欲しいけどひとつも無いよね?
技術的に難しいのだろうか・・・
セインツロウはカスタマイズとか出来るし箱庭ゲーとしてかなりよく出来てるな
最後の方のミッションがムズ過ぎて詰んでるけど
2も買ってはいるんだが1をまだクリアしてないせいで未だにプレイしてない
>>72 Lv50氷河とかでもルイナーで速攻腕破壊していけばそれほど苦戦しないと思うがな
胸プレートよりも先にルイナーで腕破壊するのを優先した方がいいと思う
敵のターゲッティング切り替えはトリガー引いたままRSを弾く感じでやるとやりやすいと思う
関係ないが、レーザーライフルのグレネードは燃焼の継続ダメージ効果があるんだぜ
88 :
名無しさん必死だな:2010/09/12(日) 06:20:12 0
シヴィライゼーション・レボリューション
オン対戦しようぜ…
>>88 全然人いないもんよ。隔離鯖じゃなかったらハロワと
同じく長いこと親しまれただろうに勿体無いよな
俺はたまにゲームオブザウィークやって天帝でランキング一位目指すよ
そしてすぐに一位が取れてしまうほど人がいない
90 :
ゲハ太夫:2010/09/12(日) 07:17:16 0
マルチだけどダークセクターは結構面白い
今ブルドラやってるんだが、何つーかWii向けなRPGって感じだな
まさか箱○のゲームでルビ振ってあるなんて思いもしなかった
難易度も易しすぎるし
システムもモロFFだし魔法剣とか連続魔法とかそのまま過ぎて懐かしい気持ちになった
後うんこネタ多すぎ
>後うんこネタ多すぎ
これさえなければ、俺はもっと評価してた
嫌いなんだよ、低俗なネタ
まあ、対象がそのあたりの年齢なんだろうから
俺がやってるのがおかしいのかもしれんが・・・
93 :
ゲハ太夫:2010/09/12(日) 07:35:06 0
うんこネタってモンスターにアラレちゃんチックなウンチくんでてくるだけだし、
ストーリーに絡まないんだから、まあみなかったことにしようぜ。
ジュブナイルとして大人でもそれなりに楽しめる内容だと思うよ。
>>91 俺もFF5の頃思い出して好きだわ
まだクリアしてねーけどw
キャッスルクラッシャーズもうんこ多すぎ
確かにキャックラも糞ゲー
97 :
名無しさん必死だな:2010/09/12(日) 13:47:52 0
age
まもるきゅん実績1080達成記念パピコ
このゲーム、音楽良いですねぇ(・∀・)<久しぶりにサントラ買った!
のわカワイイヨのわ(´∀`)
この流れなら言える
Too Humanは神ゲー(登場人物が北欧神的な意味で)
>>99 むしろToo Humanは「またか。」と思われがちなんで、他のゲームも語ってくれ。
では遅れてきたハゲこと
ヒットマンブラッドマネーの話をば
ちょっと古いゲームだしグラもそれなりだけど
自分なりのやり方を考えるのが凄く楽しかった
難易度上げながら周回プレイを飽きずにやった稀有なゲーム
うん、ヒットマン:BM名作だよな
ラス前とラストステージの暗殺者対決は
決闘に持ち込まれる前に爆殺&毒殺が俺のジャスティス
世界的に売れなくてシリーズ廃止になったんだがスタントマン:イグニション面白いと思ったけどな
監督のセリフも面白いが、ゲームプレイ自体がラリーゲーに近くて技を的確に決めていくのが楽しい
ステージの作りもよく出来てて意外なところにタイミングでコンボ繋げられる仕掛けがあったりする
エフェクト派手だし007ステージで敵吹っ飛ばした時のラグドール処理とか見てて楽しい
確かマケプレにデモがあった気がする
書いてて思い出したが初代Driverの続編みたいなのが来年出るんだよな
ラリーと書くとRSC2をまたやりたくなる
そろそろDiRT買うお
こういうスレに出そうで出てきてない
シャドウランについて語らない?
シャドウランもわりと語られてたほうだけど豆腐に食われたなw
シャドウランのいいとこ
・マッチングが途中参加可能なので、
プレイヤー数が少ない割には待たずに遊べる
・マッチングが回線優先なので、日本人と
マッチする割合が異常に高い
>>106 いいとこ
・FPSヘタでも木生やしてれば貢献できる
リザツリー持って後衛に徹してるだけでも0キルでチームトップになれることもある
GoDで買ったプロジェクトシルフィード
ねんがんのめいるしゅとろーむばくだんをてにいれたぞ!
意気込んで戦艦にぶち込んだら爆発に巻き込まれて死んだけどな・・・w
味方を巻き込んでボロクソに文句言われるんだよな
wktkしながら初めて使ったときはちょっとヘコんだわw
ありすぎて困るw
僚機に命令出せるんだから「退避」も用意してほしいと何度思ったことか
一応「分散」で遠ざけるようにはしてるけど「援護」にして爆弾発射後に急速離脱とかの方がいいのかな
俺は気にせず撃ってたな
最終的には使いづらいと判断して装備から外したけど
メイルシュトローム爆弾はロマンなんだ!
使いやすいとか強いとかじゃねーんだよ!!
とフレに力説されたことがある。多分まちがってないw
俺はネタ武装だと思ってる
巨大戦艦ステージとかラストステージでは、あれとグラヴキャノン便利よ?
いくつかの実績取るのに重宝した。
レッドシーズ実績コンプ記念カキコ
発売日に買ったのに半年もかかっちまった・・・
1週あたり10時間もかからないが連続でプレイするのが苦痛すぎるw
頼むから高難度クリアしたら下位の実績も解除させてくれ
まあでも面白いっちゃあ面白いゲームではあったけどね
これでようやく始めたら二度と赤種には戻れないだろうと思って始められなかったアランが遊べるお
追加DLC2つ目(20分耐久?)がいまだにクリアできない
10分は耐えれるんだが14分ぐらいまでに船が撃墜されるか自機が倒されるかでゲームオーバーに・・・
プロシルはあのストーリーさえなんとかなってればなあ
いかにもスクエニらしいっちゃらしい話だけど、もう友情だなんだのゴタゴタ話はおなかいっぱい
MEGA-CD版の話を下敷きにしたシルフィード、プロシルのシステムでやってみたかった
>>117 俺と同じ境遇の人がw
俺もアランやる前にレッドシーズ消化中だw
でも、やっぱ豆腐面白いのよ。
ヒューデフで赤アイテム集めてるわw
豆腐豆腐うるせ
いい加減に白いBOSSしないと買いなおしちゃうよ?
Too Human三部作なのに二作目以降はどうなった
語るスレでうるさいって言われても困っちゃうよな
だったら他のタイトルを思う存分語ればいいだけだと思うんだけど
>>123 聞かないでくれ・・・
125 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 07:18:27 ID:ISyTMYjR0
今日からまた語るもんがたくさん増えるな
126 :
ゲハ太夫:2010/09/15(水) 07:23:12 ID:gss4boAm0
なんかたまーにあるよね。
難易度実績で低難易度解除しくれんやつ。
あと、最高難度出すのに二回クリアしなきゃいけんやつとかも、
地味になんか嫌だったりする。
あまりにも同じゲームのカキコが多いと、「専用のスレでやれば?」と反発を受けてもしかたあるまい。
128 :
ゲハ太夫:2010/09/15(水) 07:50:32 ID:gss4boAm0
しかしPart5だぜ
初見さんがゲームについて語ってみたら、
同じゲームに関する話題がすでに何回もでてた
みたいなのはしょーがねえ気もするよ。
一人で同じゲームの話延々と続けるとかは
さすがにちょっと空気よんでねって気もするけど。
物事には流れってもんがあるからな
今の流れが気に入らないなら変わるように自分で話題を出せばいい
じゃあピニャータの話でもするか。
あまり知られてないけどHALOのスカルで花吹雪舞うやつは
ピニャータ叩き割った時のエフェクトと同じ。
いま買うならピニャ1と2、どっち買えばいいってフレに聞かれたけど答えられなかったことがある
つか150くらい並んでて面倒くさいだろうが聞くならこっちの実績見て聞けよと
ピニャ2はやってない;;;
たまーにピニャータ経由で外人さんからフレ登録とか攻略方法教えろってメッセージが来る
こ、こんな時間にまさか本当にピニャータで話が広がるとは思ってなかったw
やるな・・・みんな。
今からならピニャータ2の方がいいんじゃないかなオンデマンドで1600だったっけ?
ただ2は1の不満点とかを改善したピニャータ1.5みたいな感じ。
>>133 thx。フレはまだどちらも買ってないようだからちゃんと伝えとくよ
いまは1と2、両方とも1360ゲイツやね
ボクに騙されてスタントメンとフラットアウトやってみなよ
136 :
ゲハ太夫:2010/09/15(水) 08:28:16 ID:gss4boAm0
ピニャは初代しかやってねえけど、
一つのマップに置けるオブジェクト点数少なすぎな感じ
もうちょい、ごちゃごちゃした庭作りたかった。
137 :
名無しさん必死だな:2010/09/15(水) 08:50:20 ID:+0waj8Nn0
>>123 豆腐が一作目で(たぶん)終わった理由
@EPICからGOWで使われたアンリアルエンジンを提供してもらい色々サポートしてもらう予定だったが、
レベルの低い奴をつかまされて自社エンジンを開発せざるをえなくなり、開発費が予定よりかかってしまった。
A開発費は相当かかったのに、海外メディアにはボコボコにされ、売上もぱっとしなかった。
おそらく社運がかかってたタイトルだけにコケて屋台が傾いたんだろう。
でも、silicon knightsはまだあるみたいだからMSが開発費サポートしますっていえばホイホイのってくるかも。
一作目がコケたタイトルにはまずムリだと思うけど。
138 :
ゲハ太夫:2010/09/15(水) 08:52:13 ID:gss4boAm0
PREYなんてでかでかと「続く」って出しておいて
続編の話まったく聞かないくらいだし。
PREYは続編の話がいちど上がってたはずだが。
PREYはFOVが大きすぎて気持ち悪くなるな
今更GoDで地球防衛軍3買ったんだが面白いな
FPS好きなのにこれは食わず嫌いしててシリーズ初体験だったんだが楽しい
いきなりHardでいけるかなと挑戦してみたら蟻の酸攻撃が凄まじすぎて吹いた
処理落ち=すげえ!なゲームって最近は貴重な気がする
街も結構作り込んでるのが気に入った
続編が楽しみ
FPSのカメラって妙にゆがんでね?
遠近感を強調しすぎのような気が
豆腐スレは何か初心者質問にやさしくない…
>141
防衛軍は防衛ミッションも護衛ミッション、ステルス、旗集め、
そういうのが一切なくただ「すべて破壊せよ」ってのが気楽でいいわぁ
敵が落とすアイテムだけで強化するハクスラTPS
まぁ後半になってくると礼賛Zとかの為にひたすらアイテム集めすることになるんですけどね
EDF3は装備揃わないながら苦労しながらハードあたりを頑張ってた頃は楽しかった。
けど、アサルトのAF100とか、セントリーのZEXR-GUNが手に入って難易度が急激に
下がって、「結局、強武器がすべてなのかよ・・・」ってガッカリした。
その後、いくら武器が揃ってても瞬殺されるインフェを体験して、自分の認識の緩さを恥じたwww
ずいぶん前に豆腐開発元の新作タイトル名が発表されたが、
あれはどうなったんだ。
タイトル的に豆腐2じゃないかと噂されたが。
L4U挿しっぱなしで他のゲームができない
>>147 GoDでL4U買い直せばいいって思うな
一応MSの公式発言としては豆腐は3部作として予定通りなんだぜ
その発言以外は何も予定通りに動いてないけどな
カナダ政府は芸術家やクリエーターに補助金出しまくってるんだがSKは続報が無いね
シェンム−3章みたいなもんだな
151 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 03:46:56 ID:/te446Mv0
クロムハウンズは、下手に凝ったことをしないでランダムマップでマッチングさせれば良かったのにな。
選べないマップ多すぎで首都での戦闘ばかり。
固定メンツでやる利点もあるが、野良でパーティーを組む選択肢も残してもらいたかった。面子がそろわなくてプレイが
始められないなんてのは、ネットゲーとして最悪。
新しい鉄騎では、同じような過ちはして欲しくないな。
152 :
名無しさん必死だな:2010/09/17(金) 13:32:49 ID:zzXnMYPF0
>>151 メンツが揃わないので、しかたなくフリー対戦で時間を潰す
→ワールドモードが過疎り、人がフリー対戦にしか集まらない
→ワールドモードが始まらないので、さらにメンツが集まりにくくなる
といったかんじで、接続してる人は多いのにワールドモードが始められなくて困った。
ワールドモードだけにして野良でマッチングできれば、バランスの悪さに目をつぶってでも
まだ人は多かった(サービスは続行されていた)思う。
クロムハウンズ2で改善すればいいんじゃね??
・・・やっべ俺天才
みんなリーチに忙しくてピニャ2を語る余裕はないの?
こころゆくまで語りたまえ
オラオラ、早くしねーとまた豆腐語っちゃうよぉ〜w
じゃあ、一人称視点でゲロ吐くゲームの話をするか!
…と思ったけど、あれは旧箱だっけ。箱丸で続編なり
リメイクなり、出して欲しいなぁ。
鉄騎の続編がでるくらいだからさ、
豆腐2やバレッチ2も期待していいってことだよね。
いやもう確定でいいよな。
クロムハウンズが話題に上がってるのでオイラもちょいと言いたい
ワールドモードはなぁ、首都侵攻最短ルート以外は死にMAPになってたのがダメだったな
首都侵攻ルートとは別の所に戦略上重要なポイントを作って、そこを落とさないと首都侵攻が出来ないとか、僻地に巨大兵器の工場があってそこに行けば確実に巨大兵器と戦えるとかすれば戦場が広がって良かったと思うんだよね
それと、野良プレイヤーをスカッドが臨時で雇えるようにすれば良かったなと、報酬は正規スカッドメンバーより抑えてさ、そうすりゃ人数足りなくて1〜3人で出撃とか減るんだしね
鉄騎の為に旧箱買った俺だったのに
なぜクロムハウンズを知らなかったんだろう
知ったのは半年後に鯖終了のニュースでしたとさ
まあ今は重鉄騎に期待してる
161 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 14:23:31 ID:zFhsNY/A0
クロムハウンズは面白かったな
スカウト機が先行してコムバスを確保、コマンダー機がMAP上で敵機を確認、侵攻予想ポイントに重砲で砲撃とか凄い良かった
やりとりとしては
スカ:コムバス確保
コマ:MAP上で敵影確認、C-2に数2、C-3方向へ移動中、距離1100、曲射砲撃開始
ヘビ:了解〜(キリキリキリ‥ズドーン!)
スカ:目視確認します‥目標への着弾を確認、敵機散開を始めtどぁ!スナイパーの攻撃、被弾しました
スカ:スナイパーはB2の丘陵地帯!
コマ:曲射!B2へ砲撃!
ヘビ:了解〜
こんな感じで
初ヘイローだけどリーチ楽しいな
シャドウラン脳が抜けきれず時々ガストを使いそうになって「あれ?」ってなるが;;
163 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 22:44:10 ID:N3A9FtpuP
ロスオデ買ってきたけどパッケージのでかさに吹いた
さすがの4枚組み
164 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 22:57:43 ID:fQpB4Q3+0
haloリーチ買ったけど本当につまらんな
なんでこんなのが売れてるか不思議
オンがまったく盛り上がらん
ウイイレXはすっげえ操作性良くてマジ傑作だと思うんだがマジ叩き売りで酷い
5,000円で本体譲ってもらったので、ロスオデ買ってみた。
HDDいれてもこんなにもっさりなのかぃ・・・。
3D酔しないサクサクなRPGないかしら?
ショパンはサクサクすすんだなぁ
ショパンは戦闘と音楽は良い
カメラもあんま激しく動かんし酔わないんじゃない?
ラスレムは処理落ちがぱねぇ
俺は楽しめたけど
169 :
名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 23:55:09 ID:iWMp9ND20
たまにはStokedでもやらないか
ショパンは攻略サイト見ずにまったりやっても20時間くらいで終わるサクサク
戦闘は単調だけどそこまで悪くはない。音楽は良。ただストーリーとかキャラの台詞まわしに難有り
ブルドラのフィールドMAPでさえ酔った自分が平気だったから、3D酔いはたぶんしないと思う
>>170 ありがとう。なんだか、絵面が好みではないが購入検討してみるよ。
ちなみに、本体売ってくれた奴から借りたfollout3?てのは、地上に出る前に挫折した。
バイオ5は一面クリア出来ない。
3Dについてけない奴はスーファミでもやってろってことかね・・・
オレもゲームが2Dから3Dポリゴンへ移行し始めた時はついていけなかったなぁ
友人から進められたベイグラントストーリーと無双で慣れたけど。
173 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 00:18:17 ID:jAY6/+Fx0
ショパンはあの単調な戦闘がなぜか気に入ってしまいクリアしたときみんなレベル90超えてたわ
ショパンは途中からのバトルレベル?が上がってきたら面白くなってきた感じだったな
グラフィックも今見てもクオリティ高いし音楽や雰囲気、キャラもいい
それら全てをシナリオ一つで叩き壊せるのは本当に凄いw
スタッフロールが存在しなけりゃ良ゲーだよ>ショパン
まだ起動すらしてないmyショパン
このスレ見ると楽しそうじゃないか、色々な意味でw
ショパンは最後がクソなだけでゲーム自体は面白いよな
>>174 シナリオ一つって…去年のエロゲ版KOTYのりんかねみたいなモンなのか?
どれだけの電波なのか、プレイする価値がありそうだな
ショパンは戦闘の時のどこかずれた台詞に富野節のような妙な魅力を感じた。
だが山羊、テメーはダメだ。
スターウォーズとかスタートレックとか好きなおっさんはmass effectやってみて〜
幼少の頃夢見た、SF映画の世界に入って冒険したい!が実現してるよ
未開の惑星巡ってちまちま資源を(人類のためにw)回収したり、
まったくクエに関係ない惑星で宙賊を成敗したり楽しすぎるww
>>180 あの紙拾いイベントは時間の無駄だったよなw
>>182 ショパンやってなくて言うのもなんだが
ロスオデの薪拾い&葬式みたいなもんか
ショパンを山羊越えて下水道迷路みたいなとこで放置してるんだが進行度どのくらいだろ?
半分くらい来てるなら頑張ってクリアしてみようかと思うんだが
結末が酷いらしいが、俺は冒頭のナレーションの文章の稚拙さにコントローラー投げそうになった
パン盗んでも貧乏だから許されるってので更に追い討ち掛けられた
ショパンはシナリオ以外はほんといい素材揃ってる
最後のアレでよく叩かれるけど、道中も色々おかしいんだよな
羊が何よりも大事なんだありがとうと言っておきながら唐突にあんた達についていくよ
ってお前羊はいいんかい、みたいな
186 :
名無しさん必死だな:2010/09/20(月) 14:20:16 ID:8t5+/5TJ0
ショパンはシナリオは論外だけど、それ以外は高水準でよくまとまってるんだよな
ただ個人的な不満としてはダンジョンの構成がダメ、道が二手に分かれていたら行き止まりの方に宝箱配置してるせいで正解の道に行っても戻って宝箱回収に行かなきゃいけなくてイチイチ面倒でストレスになるんだよね、あれなら一本道の方が良いわ
ラスボスもあれだが中ボス出現時の唐突さと子供達がやけに理路整然と話してるのが気になった
ヤギ3匹で橋が塞がるのはスルーした;;
>>186 俺が知らんだけかも知れんが大抵のRPGのダンジョンってそういう構成じゃないか?
行き止まりのほうが逆に正解っていう変なことになってるよな。
俺は「何つーとこに町作ってんだよ!」の後に「何でガキ無事なんだよ!」とか言いながらショパンやってたわ
>>188 シンボルエンカウントでどう頑張っても避けるスペースすらない細い通路に敵が複数配置されててな
さらに宝箱開けた帰り道でまた細い通路に行くと敵が復活してるんだ
>>189 なるほど、そういうことか。ゲームデザインとダンジョン構成の二重苦になってるのね……。
一発で宝箱の方に行ければまだマシだけど、正解のルートに行って次の分岐にたどり着いてから、やっぱさっきの分岐に戻って宝箱回収しようとかやると戦闘がダルいダルい、この二択が延々続くから結局ダンジョンは全部埋めないといけなくなって凄い作業感が出る
個人的にはかないみかの「ぶっとばすだべー!」とか聞けるから幾分マシだったけどね
あとラスボスはショパンのインパクトが大きすぎて埋もれがちだけど、ラスト一連の領主→爺のあたりも酷いと思う、普通逆じゃね?
>>191 あの流れもほんと唐突すぎて酷かったなw
とにかくシナリオライターが素人すぎた、っつか社長自らシナリオ書いたんだっけ?
脇道宝箱スルー余裕でした
>>94 バグ技なんてあるんだ。
あれCOMの思考時間がクソ長くて投げ出したんだがやってみようかな。
>>191 領主も領主で現れかたが強引
てっきり城かどこかに乗り込んでいって対面かと思ってたは
あのあたりはソードマスターヤマトそのものな展開だったな・・・
リーチ、ファイアファイト音声のSGTMAJ JOHNSONってマーカスさんでいいのかな
10万cRまで遠い・・・
戦極姫2は実績バグあるからスルー
thx
あと3万cRがんばるんよ
203 :
名無しさん必死だな:2010/09/23(木) 16:11:04 ID:DRdmwLzm0
KUF2面白そうなんだけどこれ360版は劣化版というか、ゲームの一部を切り取った物になるんだっけ?
グラ見てる限りじゃかなりのマシンスペック要求されそうだし厳しいなあ
シュタゲのDLCが明日発売か。
どうしようかな・・・買っちゃおうかな・・・
うぜえな買えよ、買っちゃいなよ
時期的にも良いタイミングだし、後悔はしないと思うぜ
206 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 18:54:00 ID:dRXMKEsD0
やべぇ。リーチ休憩時に積んでたケツイ始めてみたけどこれ面白い
稼ぎシステムとかまだぜんぜん調べてないのになんかずっと続けちゃう;;
マジで?
俺も限定版7割引だから買ったけど積んでるんだ。
やってみるかな
何かよって普通の射撃で倒すと5点の箱がバラバラ出てくるから
下がるんじゃなくて上がって(接近して)戦うSTGだったはず
バラバラでた5点を貯めこんでからボタン押しっぱなしの攻撃のロックショットで倒すと溜め込んだ分だけ点数がハネ上がるみたいな
遊んだことない人に稼ぎシステム説明してもしょうがないだろう・・・
敵をロックオンして接近して倒しまくるSTGでいいよ
近づけば近づくほどクリアも楽になるし稼げるし・・・みたいな
KOFスカイステージみたいなゲームだな
ケツイ馬鹿にすんなよこら
213 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/26(日) 00:16:29 ID:UOEOgaLn0
>>210 知らない人向けならばこそゲームシステムの説明が必要。
ゲームシステムとその商品のウリが直結していないゲームなんて、存在価値は無い。
(ノベルゲーの大半はゲームじゃない。体裁上はゲームと同じ売り方だが、別のジャンルの商品だ。)
ゲーム紹介のPVで、プレイ中の画面が出るまで数十秒を要するものは耐え切れない。とっととプレイ画面とウリを紹介しろ。
それとこれは話が全く別だろ
やったことない人間に稼ぎシステム文章で説明しても意味無いっての
君が言ってるのは映像の話でしょ
映像なら確かに同意するよ
スコア気にするような人は説明で大体理解できる
尼で安かったからハロワプラコレ買ったが、よく考えたらやる時間がない罠
217 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/27(月) 23:36:42 ID:xk1uvsI00
オトメGを今遊んでいるんだが、見掛けはまさにアレだが、
中身はかなりグラディウスしてて驚いたww
グラディウス新作は是非遊びたいが、下手なリメイクならこっちでも
十分楽しめるな。
ってか、ラスボスって無限コンテゴリ押し以外で倒せるのか?
ノーマルでやってるが、どこをどう動いても正攻法で倒せるとは思えん・・・・。
オトメは自機の当たり判定でかすぎてやめた
>>217 1周目のことなら、ラスボスまではノーミスで行けるだろうから
あとは残機0になる前に押し切れね?
どのSTGにもいえることだがボスの攻撃覚えれば避けれるし。
>>219 >>217だけど、ノーマルでもラスボスまでノーミスなんてムリムリwwww
1面ぐらいならノーミスクリアできるが2面でバリアのお世話になりまくる
程度のヘタレなんで。
そっか。回避方法を知ってるかどうかでそりゃ全然違うわな。
初見でこんなデカブツのどこに回避場所があんだよ!!って思ったが、
そこまで理不尽なゲームなわけないか・・・・。
当たり判定は腰にしかないぞ
オトメは萌え萌えしい感じでだめかと思ってたけどパロディウス的なペンギンだらけでよかったな
2人のデコは除く
なんだあいつらのしゃべりは!棒読みの上に鬱陶しい。その上2回も出てきやがった
>>222 中の人はゲーム内で一人三役やってるけどな。
>>222 その棒読みの上に鬱陶しい双子って、実はナウシカであったり、響子さんだったりするんだぜ?
無茶しやがる・・・・・・・・・・・。
ゴーファー姉妹はスタッフロールでCV見てビックリしたわw
226 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/29(水) 17:46:27 ID:F+skJh0t0
age
おい!箱○版のニンジャガ2凄いな!
PS3のΣ2クリアしたからこっちもやってみようと思って買ってきたが
全体的にスピーディな気がするぞ!
女性キャラがいないのが個人的にはちょっと寂しい気がしちゃうけどさ!
つーか何よ、この大階段はw敵出過ぎだろコレw処理落ちすげーしw
でも絶技で突っ込んだら脳汁でたわーたのしー
階段はパッチあたったんじゃなかったっけ
あたったけど、それでも処理落ちする位出るよ
みかん星人思い出したわw
232 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/03(日) 03:49:25 ID:0zvEQnRg0
>>224 XEXEXも島本須美がヒロインと王子の二役だったな。
スタッフに信者がいるとしかw
つーか起用自体がXEXEXのオマージュみたいなもんでないかと
235 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 08:11:09 ID:xSgNuyC80
レイストームは、PS版のべた移植+解像度向上でも良かったんだけどな。
なんであんな半端な改変をしたんだろ。
バンジョーとカズーイ ガレージ大作戦買ったけど、
これはやばい面白さだな
メカ目的だったけど、ストーリや演出のシュールさや、
自虐ネタとか多すぎだろw
237 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 17:58:23 ID:WPASBONH0
>>235 レイストームは改悪だよな正直…
バンガイオー期待しています
レイストームとかのポリゴンなのにドット風味ってのは、解像度上がった今は逆にやりづらそうだな…
レイストってどの辺にドット風味あったっけ
思いっきりポリポリしてたと思うが
240 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 22:13:28 ID:YpCMAFFI0
おんみつどうしん
241 :
名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/05(火) 22:34:45 ID:C2YmX5ZH0
Σ2は後から色々追加されて完成版とかいわれてでてきたが。。。
どちらもやったが、結局、ニンジャガ2が完成版でΣ2はオマケ要素くっけただけの劣化品だったな。。
Σ2は色々はしょられてるし、敵の数は削られるし、モーションはあるのにクビ落ちねーし、肝心の動きもニンジャガ2がかなり上。
あとから色々オマケつけても劣化品。これがゴミステ3クオリティかって正直感じたわ。
>>236 体験版が残念過ぎるのだけが問題なんだよな
いきなり出来る事多すぎて、わけわかんなくて1時間ぐらいやって終わったよ
それでも1はプレイ済みで中古が2980円だったから買ったらまさかのDLCが未使用でワロタ
中古でDLC未使用ものは何回か当たったことがあるなぁ
たぶんオフ専の人のおさがりだろうけどもったいない
よっしゃバンパラ書く。
まずは体験版を起動しろ。おもしろかったか? じゃあさっさと購入してこい。50時間は遊べるぞ。
シームレスのマップはロスルEほど広大ではないにしても、外周一周するのに最速の車でノーミスで走って15分ほどかかる程度には広い。
マップは市街地、ハイウェイ、山道とまぁ、オーソドックスな要素は全部入ってる感じ。それらは全部ロードなしで行き来できる。
信号機のある交差点で一度車を止めて、アクセルとブレーキを同時に踏み込んで合図をすれば、たちまちレースの始まりだ。
スタートとゴール地点だけ表示されて、あとは好きなルートを選択して、とにかく最速でゴールにたどり着け。
マップは常に表示されているし、交差点ではオススメルートに対してのガイドも出るので初見でも安心。
レース以外にも、細部に細道やらショートカットやらいろいろ盛り込まれていて、
そのショートカット部には破壊できるフェンスやビルボード(看板)、ランプ(ジャンプ台)などが用意されていて、それを発見するのもゲームの一つの目的となる。
バーンアウトシティのすべての道にはレコードが設定されていて、その記録を塗り変えるためにすべての道を走り回ることも目標のひとつ。
一見どうやって壊していいのかわからないビルボードを視点を変えたりしてルートを見つけていくのも楽しみのひとつ。
で、このゲームの醍醐味は、クラッシュにある。バンパラですものね。
ある程度のスピードで壁やら他車やらオブジェクトにぶつかりそうになると、画面が切り替わって、ハイスピードカメラで撮影したようなスローモーションの視点に切り替わって、
絶好の視点から、グワッシャアアアアアアアアンンンと効果音が響きそうな感じのクラッシュシーンがカットインされる。
当然リアルタイムレンダなので毎回違ったクラッシュシーンが見られる。クラッシュしてテンションがあがる車ゲーっていうのはものすごい新しい要素だよね。
クラッシュが確定したとき(だったかな?)に追加入力でクラッシュモードにシームレスで移行させることができる。
このモードの発動中は交通量が異常なまでに増えて、自車が(ものすごく不自然にw)跳ね上がって、他の車に体当たりで破壊していくモードになる。
車はー、何種類だっけな。50種類ぐらいはあった気がする。さらに、バイクもある。DLCで追加も少々アリ。DLCなくてもたっぷり遊べるし、遊び尽くしてからDLC購入したって構わない。
ゲーム内での車の獲得方法は、条件を満たすと街を駈け巡るようになるNPC車に体当たりしてクラッシュさせることで獲得できる。
ゲームのプレイ中にはBGMに洋楽POPやら旧作のBGMやらカスランやらを流せる。ついでに、暮らしFMというラジオが流れていてDJのRYUさんのトークをききつつ、楽しく街を走ることができる。
ただ、このトークはかなりたくさんのパターンが用意されているけれど、一度聞いたものは二度と流れないようになっているため、ゲームのプレイ時間が長くなるとトークがなくなってさみしいかも。
オプションでトークリセットスイッチとか用意しておいてほしかったかなぁ。聞いててとても楽しいトークだけに。
マルチはみんなでパーティするのがメイン。当然レース対戦とかもあるけど、ミッションクリアしてるほうが楽しかったかな。
起動時のロードが45秒ほどとだいぶ長いが、それ以降はロードなしの快適ゲーだ。
なにか別のことがやりたいナー。って時にマップを自分の操作でちゃんと走りきらないといけないのが難点だけど、まぁ、走りながら適当な道の最速記録でも更新しながら走ればいいんじゃないかな?
わりと昔のゲームだけどプラコレが出てないのが残念な点かな。GoDとかで出ればいいのだけれども。
>>242 同意だな
最初に体験版やったときは、普通のアクションって感想だったけど、
マシン改造とか出来ることを他で知ってからやったら、
体験版なのに神ゲーになったよ
自由度が高くて、好きなマシン組んで攻略できるってことを
もっとアピールするべきだったね
>>236 俺も今更ながら買ったが
すげー面白くてビックリした。
グラフィックも地味に箱○トップレベルだね。
バンカズ積んでるからいつか崩さないとな
今更積んでたアフロサムライ(輸入ゲー)を始めたんだが、
グラというか3DCGアニメとして、雰囲気とかセリフや演出や音楽が抜群に良いな
で、原作一切知らないから分かる人に聞きたいんだが、これってどの程度原作に準じてるんだろか?
パーセンテージで言うとどのくらいだろ?
ちょっと黒人入ってるお菊めっちゃかわいい
基本的に字幕出ないから英語難度高いな
>>251 おれ、アニメしか見たこと無くて、ゲーム遊んでないが、
お菊は色白の日本人っぽい女性じゃないのか?
バンパラはバイク追加やらなんやらの大規模DLCだかパッチだかが
入ったのがプラコレ価格で出てるよね
>>252 パッと見は日本人に見えるかもだが、目の特徴とか肌が微妙に浅黒いとことか
日本人じゃなくて黒人と白人の混血とかの設定だと思う
カンボジアとか中央アジアぽいかも
アフロサムライ、レンタルあるけど吹き替えじゃないんだよなぁ。
そりゃ超大物使ってるから分からんでもないが、アニメをながらで見られないのはキツイ
>>254 お菊って幼馴染だった子だろ?
子供の頃の描写見ても明らかに日本人設定じゃね?
バンカズで、切り離し可能なマゼラアタック作って遊んでたけど
なにこれ無駄に楽しいw
切り離さないでも空跳んじゃう失敗作だけどwww
アフロ侍って面白いのか
輸入して長いこと積んでたけどRDRの後あたりに崩してみるかな
>>256 すまん、勘違いしてるかも
自称幽霊でアサシンでアフロを介抱する女の事なんだが、あれは誰だっけ?
お菊って幼少期に出て来て救出するちびっ子だっけか
>>258 ゲーム的には詰まらなくはないが、そんな面白くもないと思う
ただ、アニメ作品的に面白かったんで、原作がどのくらい反映されてるのか知りたかった
260 :
256:2010/10/07(木) 20:05:50 ID:riM79WON0
>>259 う〜ん。合ってそうだね。
アフロが子供の時に拾われた道場にいた女の子で、
のちに刺客として現れて、怪我したアフロを看病したり、イチャイチャしてたら殺された子。
自称幽霊ってのはアニメしか見てない俺にはちょっと思い出せない設定なんだけどさ。
これ以上はスレチかもしれんが、アニメは面白かったと思うわ。ゲームはわからん・・・。
261 :
259:2010/10/08(金) 00:48:44 ID:c7vy2bU60
>>260 あのちびっ子が大きくなったのが刺客の女で同一人物か
ゲームだと行水するっぽいシーンはあったが、いちゃいちゃするシーンは無かったな
自分はアサシンだって言ってるけど暗殺するシーンも一切なかったし、
7日がどうこうとか私はゴーストとか意味不明な独り言を言いながら小股で歩き回ってるだけだった
やっぱりゲームの方は結構アレンジされたり省略されたりしてんのかね
262 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 08:05:31 ID:0q+Ne3LH0
アサシンクリードは緻密に描かれた世界をただ移動してるだけで楽しかった。
2になってグラフィックの質が変わった(落ちた?)のが残念。
263 :
名無しさん必死だな:2010/10/09(土) 18:11:09 ID:mMKLZjym0
てst
264 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 02:58:25 ID:A6MuKXX6O
このスレ、もう5スレも続いてるのか。
あれっ?そういえばPS3でも同様のスレがあったはずだけど・・・・・・。
海外版ていえばDIVINITY IIとか言うゲームが1480円で売ってたけど、どうなんだろ。
あまりの安さに手を出しかねてる内に売れてしまったがw
divine divinityの続編のものなんだけど・・・
まぁ雰囲気重視のRPGだねテキスト量がすごい多い
267 :
名無しさん必死だな:2010/10/10(日) 03:41:14 ID:VyA67IGfO
豆腐男は最近買ったけど面白かった。
その後バレッチ買ったが難しい…
中古のゲームばかり安く買ってるから合わなくても気にしないけど。
最近(4ヶ月くらい)は月に5〜6本買ってるけど、MHFやってるからマジ買ってるだけw
俺もMHF→リーチと2連でハマって他はほぼ買っても積むだけだなー
MHF出てからこっち実績3000も増えてない。それまで毎月2000前後のペースで稼いでたのに
269 :
256:2010/10/10(日) 03:59:40 ID:LA1bnwos0
>>267 バレッチはとにかく1面まわしてガトリングとカラス魔法を鍛えてからが本番。
ぶっちゃけ最初は作業になるのでウンザリするかもしれんが、腕に自信が
無い人は先にそれをやっておいたほうが結果的に早く楽しめるようになると思う。
>>245 バンパラはDLCの島も楽しいぜー
ちっと高いが普通にトバしてもいいしオフロードマシンでかっ飛ばすのもアリ
>>270 バンパラは面白かったのに、時艱の概念が入って夜になるようになってからやらなくなったな。
うちのテレビと俺の目じゃ、見えづらくて疲れる。
× 時艱
○ 時間
>271
設定で昼のみに出来るじゃん・・・
バイクのナイトレースは忘れろ。
艱て漢字生まれて初めて見たぞw
うちのIMEにもあるのかしら?と思って試してみたら、「じかん」の
変換候補の中にあってびっくり。
思わずどういう意味なのかgoo辞書で調べてしまったじゃないか!
ソフト側で明るさ調整対応してない洋ゲーは辛いな
なんとなくEAに多い気もするがw
艱難辛苦くらいにしか使わん漢字ではある
そして艱難辛苦なんてそうそう使わないな
我に艱難辛苦を与え給えだっけか
山中鹿之助ぐらいしか使わんだろ
艱難辛苦はカイジ読んでる人は結構知ってそう
>>276 画像(色や輝度)、音声(効果音、BGM、言語)の基本的な設定ぐらい、本体側メニューで統一的にできればいいのにな。
例外的に複雑なソフトだけはソフト側メニューでやればいい。
XBLAのソウルキャリバーにあったが
アンダースキャンとオーバースキャンの設定も欲しいぞ
最近めっきりCRT使ってないkedona
282 :
名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 08:35:05 ID:v4ZJnIkzO
SCも明るさ調整無いんだよなw
艱難さ
PORTALのお試し版が面白かったからオレンジ箱買ってこようと思う
つケーキ
嘘だッ!
┌─┰─┐
│/ \│
┝ (Y) ┥ ・・・
│\ /│
└─┸─┘
>>285-287 クリアしたぜ、上級も
最初レスの意味がわからなかったけど、今ならわかるわw
ただタイムアタックが厳しいなこれ、どんどん目標短くなるし
あとハーフライフも結構楽しいね
>>288 タレットたんにキューブたん、GLaDOSたんと
実は萌えキャラたっぷりなゲーム
290 :
名無しさん必死だな:2010/10/17(日) 13:13:55 ID:tS9RIp0e0
トリガーハートエグゼリカとかXBLAだからディスク入れ替えも無しで手軽に出来ていいよね
SO4のパッチマダー?ちんちん
,-‐, ―-‐ニ‐-‐―- 、
i:::( /::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|::::l´ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|::::しl::::|::::::レl/_|_|/ /_イ::::|
|:::::| |r-|:::::|´-ー -、 lノ:|
|::::::| ヽ(|::::| | |:::| あるわけねーだろ
|::::/ .|:::| ' /::l
|ノ | l .|::|ヽ、  ̄ , ' |:::|
.( _ ノl__l /|lト.、 ` 〔, |l|
|:::::::/、 ヽ-‐l `ート
よっしゃマーブルブラストウルトラ書く。たしか600か400ゲイツ。
ジャンルはアクションでいい。パズルじゃない。
プレイヤーがボール自身となって、ゴールを目指すゲーム。
ステージに配置された宝石を獲得してゴールを開放する必要のあるステージも有。
ステージは全60面。1〜40面は超サクサクでボリュームに
難有りかと思われるかもしれないが、41〜60面が鬼畜だから大丈夫だ、問題ない。
特に最終ステージはとても歯ごたえがあるぞ。
でも1〜59でスキルアップしている君ならクリアできるはずだ。頑張れ。
ステージごとに規定タイムが設けられていて、その時間内で突破できれば実績解除。
規定タイム自体はそこまで厳しいものではないので、数回ミスしても突破はできるはず。
一通りクリアするだけなら、全体的な難易度としては難しくはないという感じ。
マリオ64クリアできる人ならクリアできる。
マーブルブラストウルトラ続くのー。
マルチは多数プレイヤーと宝石を奪い合う単純明快なモード。
正直戦略もへったくれもないので、誰でも参加できる。
別ゲーの息抜きにとても最適。なにげに時間泥棒。
マルチ用の追加ステージのDLCがあるけど買ってないのでレビューはしません。
とりあえずおためし版遊んでみて操作の爽快さを体験してくれ。
個人的に一番の見所は操作感だった。
>>293 レビュー乙。
タイトルからして、マーブルマッドネスを彷彿とさせるな。
アフロサムライ終わったぜ
ボス戦が微妙なタイミングのみやゴリ押しのみだったり、
足場の感覚がよく分からなくて何度も落ちまくったりする問題はあるが、
切りまくる爽快感とグラ、BGM、そしてサミュエルジャクソンのセリフが楽しいゲームだな
字幕は出せるんだが、黒人英語のリスニングが出来るくらいの英語力がないと内容は楽しめないかも
版権物だから全然期待してなかったんだが、思ってた以上に攻略とかゲーム性はあった
ただ、ボスの攻略がノーヒントだったり、昔の洋ゲーっぽい突き放した感じがある
技表が無いんで投げのやり方がわからなくてしばらく悩んだぜ
アニメ風グラとBGMが最高なんだがクリア後の特典で鑑賞出来るのが良い
攻撃力がレベルアップしていくんだが、クリア後は引継ぎで高難易度を遊べる
高難易度は自分の体力が回復アイテムを取らない限り回復しなくなるだけかね
原作を全く知らないからだろうが、CGアニメ作品的に結構楽しめたわ
ラストは拍子抜けだったけどな
特典で見れる携帯で話してるお菊がかわいい
アフロサムライ続けてハードでプレイしてるんだが、明らかにメタクリスコア65点以上の深みがあるな
ハマってしまってプレアジから届いたキャッスルヴァニアが起動出来ないぜ
スキルアップしても何が変わったのか全く説明がないんだが、この説明不足のせいで評価落としてるだけじゃないかね
カメラが勝手に動くのは確かにウザいんだが、MGSRみたいに切る角度選べるし(むしろMGSRがパクってる)、
ガードインパクトのフィニッシュが複数用意されてたり中雑魚の攻略も楽しいわ
狙撃侍の鉄砲弾弾くのが未だに成功しないんだが、それよりお菊ステージの火炎放射器6番の攻略がわからん
結局、ハメ殺す方法は分かったんだが、そんなのが正しい攻略だという気がしない
ニンジャニンジャのボディーパートポーカーの言い回しは大好きなんだが、
アフロとニンジャニンジャの声が同じなせいで区別がつかなさすぎなのが辛い
ちょww技表今発見したw
299 :
名無しさん必死だな:2010/10/20(水) 13:21:43 ID:IUArYqqi0
今更ジオメトリウォーズ2を長々語っていいかい?
ぜひ
ジオメトリ1のほうが好きな俺的に2派の意見を聞いてみたい
めちゃくちゃ長くなったwwww
ジオメトリウォーズ2、正式名称「Geometrywars:Retoro evolved2」は2D全方位シューティングなんだぜ。
確か800MSPだった筈。
操作はこの手のゲームでは割とスタンダードな左スティックで移動、右スティックを倒した方にショットとなってる。
キャラクター的な要素は全くない。自機は凹で、敵は△とか◇だ。
だがブ厚い。プレイ中の時間の脳内圧縮っぷりが半端無い。
基本ルールは次々沸く敵を死ぬまで撃ち続け、ハイスコアを目指せ。
パワーアップは一切無し、その豆鉄砲で無限の物量に対抗せよ。
2になってゲームモードが6つに増え、それぞれで熱い戦いを楽しめる寸法だ。
・DEAD LINE
最初から解放されているモード。
3分間縛り。残機無限。
このモードに限らず、敵を倒すと粒々が出て、取ると敵破壊のスコア倍率が増えます。
従って、ミスのタイムロスがモロにスコアに響く。
終盤の緊張感は異常。
体験版でもフルにプレイ出来る。
つづき
・その他
EVOLVEDは前作楽しい
KINGは音響楽しい
WAVESは絶望楽しい
SEQUENCEはプラクティス楽しい
・PACIFISM
メインモード(俺の)
ショット?ねーよwwww
残機?1ミス脂肪だよwwww
無限沸きの◇から逃げて逃げて逃げ続けて爆破アレイで爆殺せよ。
敵との追い掛けっこが最高にハイにしてくれるぜ!
ゲームモード毎にフレンドスコアランキングが表示されて、
プレイ中にはそのゲームでトップのフレのスコアがハイスコアとして表示。これが優秀過ぎて困る。
にくいあんちくしょうはなんであんなに遠いんですか、ノーミスですかそうですか
304 :
名無しさん必死だな:2010/10/20(水) 20:27:44 ID:DBJnry0vO
箱○持ってない人向けみたいな書き方だなw
2はセールで買ってほとんど遊んでないけど1と同じモードが無いのがちょっと残念だった
>>304 似た様なのはあるんですけどね
後、やってるフレが居るか居ないかで大分モチベーション変わりますねー
まぁPACIFISMだけでもやりましょうマジオススメ
アランウェイクが気になってる俺に誰かオススメな点とかを教えて欲しい
>>306 Xファイルとか海外ミステリーみたいの好きなら問題無くオススメ
JOJOだったら絶対ゴゴゴゴゴ…って擬音が入る感じの背景が好きです
アランウェイクか。
ベストセラー作家アラン・ウェイクは、長いスランプから逃れるために訪れた小さな町で、妻の失踪に見舞われる。
妻の失踪以降に彼が行く先々で拾う原稿用紙は、まさに自身が構想していた次回作その物であった。
しかも、それが現実に起こり、彼の身に降りかかっているのだ。
世界観は、スティーブン・キングの作品を知って居るとニヤリと出来る所が多い。小ネタも多い。
ゲーム自体は海外ドラマのような感じで物語が進んでいく。
基本的にはTPS仕立てのサイコスリラーかな。
ただ、主人公は前述の通り作家のおじさんなので、スタイリッシュな動きは全くできないから
「TPSっぽいからアクションも面白いだろう」と思って買うと肩すかしかも。
個人的には、シナリオや、光と闇の演出だけではなく、(ゲーム内TV番組の)ナイトスプリングスを見て欲しい所。
もしもプレイするなら、出来れば限定版を抑えておくと良い。
あと、先日DLCの2弾「小説家」も配信された。
いやまあ、難易度ナイトメアだとアクションも熱いけどね!
如何に弾やアイテムを使わずにやみんちゅから逃げるか、使うべき場所では惜しまず使えるか。
ぎりぎり感を味わえますw
個人的には非常にお勧め。
あと、前日譚となる実写版ショートフィルム 「ブライトフォールズ」が配信されているので
これも見ておくのも。
>>306 個人的に戦闘が楽しい
ライトを当て続け敵の防御を剥がし銃でトドメをさす
ストーリーは本編だけだと竜頭蛇尾
DLCで続きを楽しんでねって感じ
買う気盛り上がってきたー
いろいろ紹介ありがとう
ところで限定版ってサントラとか別にいらんのだけどなんか良い物入ってるの?
312 :
256:2010/10/20(水) 21:51:09 ID:5Oo9Yca+0
>>311 ゲームに登場するCIAのドキュメンタリー形式のインタビューと小説。
ハードカバーですごく豪勢だけど、モノ自体はよっぽどのファンじゃないと
それほど嬉しい特典ってワケでもないと思う。
俺は限定版の特典より、パッケが限定版だと映画のDVDみたいな黒塗りの作りで
他のソフトと並べると統合性欠くことのほうが嫌になったw
限定版はこんな感じかな。
・本のような装丁の箱w
・サントラ
・コメンタリーDVD(インスコすると、ゲーム内でコメンタリーを聞きながらプレイ出来る。2周目以降にでも)
・世界観を解説した冊子「The Alan Wake Files」 ← 最重要項目
・DLC1弾の無料DLコード(通常版でも封入だったかも。買う場合560ゲイツ)
全裸でぜt…いや何でも無い…
地元のゲーム屋で見たけど限定版は中古でしか見かけないなぁ
でも値段差が500円位だったからこっち買ってみようかな
どうもありがとう
アランは限定版を買えなくて非常に悔しい思いをした
特典で思い出したが
リーチのアレは絶対原価割れしてると思うんだが
>>318 一冊一冊途中のページを破り紐でまとめて・・・
博士の日記は手間のかかってそうな仕様だったな
ノーブルチームフィギュアも高そうな感じだったし
>>316 アランウェイクをやるなら
エピソード毎に何個コーヒーポット取ったかを
細かくメモしておく事を強くオススメする
丁度現在進行形でアランウェイクやってるけど
海外ドラマを意識した作りで、先を気にさせる展開はさすがだな
プレイしてたらいつのまにか数時間経過してましたって感じ
ライト下のチェックポイント(到達すれば敵消滅)までの距離が凄い絶妙で面白いわ
アランはヒーローでもなんでもないからダッシュしてもすぐにバテるってのもいい意味で緊張感だしてる
322 :
256:2010/10/21(木) 14:55:56 ID:omSA1Q2J0
アランウェイクは存分に楽しんだが、女性キャラのモデリングだけは
最後まで受け入れられなかった。せめてデッドラ2ぐらいのポテンシャルなら・・・・。
それでもバリーの愛くるしさの前には、霞んでしまうだけかもしれんが。
おれ、アリスの下着姿見ても全然ティンとこなかったけど、
アラントロピコスレの裸電球のバリー想像するとティンときた。
アリスは下着姿晒したりと体まではってるのにヒロインの座をアランとバリーに盗られる不憫なキャラだよな・・・
アリスは職業優先でセックスアピールが疎かになったに違いない
326 :
名無しさん必死だな:2010/10/22(金) 03:51:30 ID:4ql6kB350
アランの追加コンテンツクリア記念カキコ。
いつも通りって感じだったけど楽しかった。
ただ、俺の手であの可憐なバリーにあんなことやこんなことをさせるなんざ
嫌がらせにも程がある!!
ってか、これで追加コンテンツお終いなのかな?悪い終わり方ではないと思うが
もうちょっとハッピーエンドを意識させてくれるレベルまでは語って欲しかった。
さぁ、後は鬼門のノーミスクリアの実績だけなのだが・・・・・・・。
あれは、本当に苦手だ。
実績wikiのボダランが更新されてたのを見たがまじで日本語版DLC来ないかな
あのゲームのDLCだけはコンプしたいな
DLCで久々にアランやったがやっぱりグラすげぇと思った
テクスチャとか解像度だけならこれより上のソフトはあるけど
センスでこれの上を行くソフトはまず無い
アンチャ2ですら霞む
久しぶりにL4D2起動して対戦で日本人チームに参加できてやったーと思ったら感染者側フィナーレでちょっと攻めかねてまごまごした瞬間即追放されたorz
本当にL4Dの対戦はシビアだぜ・・・
最近はMHFとCODばかりだったし、久しぶりに対戦やりこむかな。
>>327 12月にGOTYエディションの日本語版が出るから、そっちの購入考えてみたらどうだい?
L4Dシリーズの対戦はほんとガチだよな
ヘタな奴、回線細い奴なんかは即蹴られるし
>>331 だよな。
あー、スピッターじゃなくてハンターさんならよかったわ。
北米のマケプレに北斗無双のデモが来てたからやってみた
無双初体験だったんだがこんな糞ゲーがシリーズ化して人気を博してんのか
L4Dの対戦なんてみんなでワイワイやったほうが絶対面白いだろうに
なんであんなにガチなんだろ
色々対戦モノのFPSやTPSやってきたけど、ここまで殺伐としてるゲームはなかった
335 :
名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 03:24:12 ID:pDH3Fl5hO
アフロサムライにすっかりハマってハードのエンプティ7まで来たが糞ムズいぜ
レバー3つのとこのレバー動かせるようになるまでに3時間くらい掛かったかも
発売直後にCOD2をプレイして、あの臨場感に感動したものだが、
金欠で売っちゃって、それからずっと入手困難だったのだが、
ようやく念願かなって昨日入手した。
臨場感はすごいんだけど、難易度低くてもすぐ死ぬのと、チェックポイントが遠いのは
今の時代だとキツいなあ。CODはずいぶん進化してる。
プラチナで出して欲しいなあ
COD2のチェックポイントて4よりあったような気がしたが
酷いのは3だなあれのベテランはけっこう辛い
スプセルCは神ゲー
MOH:ABがムズくない?
ドイツの列車工場爆破工作のステージで敵に包囲された所にチェックポイントが設置されててそこで詰んだ
ただでさえ操作性悪いしで心が折れたわ
>>336 ローカライズが丁寧だよね。
日記の手書き風のフォントとか好きだった。
>>333 デモやってないけど
序盤は自キャラが弱すぎてクソ
育ってくればそれなりに楽しい
キャラの中ではケンシロウが一番使いにくかったかな
>>340 エリート兵が出てくるところ?あそこ死ぬよなあ…
物陰に隠れて冷静に頑張れ!
他は普通の人間なのに
エリート兵とか反則なヤツ出てくんのは…アリかな俺は
エアボンは銃声、歩き走り、衣擦れ等々やたら音が良かった
エリート兵ってシールドとかあんのかw
そうそう、あのエリート兵が出てくるところ
木箱に隠れてHS狙うも、すぐに回り込まれてミンチにされる・・・
ABはもっさり操作を覗けばCoD2より好きなんだけどな
>>345 シールドは持ってないが、MG42を腰溜めに構えてプロテクトギアっぽいヘルメットをしています
braidのスターって都市伝説じゃないのか…?
fable3面白いみたいだな
…konozama発動しやがったのでジオメトリウォーズ2で新記録目指すか
開発日記来てるから見たけどFABLE3面白そうだな
ストーリーも良さげだがキャラデザが日本人にも受け入れられる美形になってると思った
英語で遊びたいんだが今回も英語音声入ってないんだろか
351 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 19:49:22 ID:V7XmpgQS0
フェイブル2を結構楽しんだ俺参上!
キャラデザがアレだけど、海外RPGの中では一番、
JRPGユーザーに馴染みやすいゲームだったと思うけどな。
箱ではロストオデッセイが一番好きだな
353 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 20:02:11 ID:WMEuhax50
146 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2010/10/28(木) 20:00:24 ID:D********
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | | イヤッッホォォォオオォオウ!
* + / /
∧_∧ / / シュタゲの追加実績Live反映ようやくキタァああ!!!!
(´∀` / / + フェイブル3でkonozama喰らったのが幸いしたぜ!!
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
出たばかりだがPinballFX2面白いぜ!!
今回はピンボール台を販売するスタイルだから体験版でお試しプレイやってみるといい
旧作台はエフェクト追加とかがメインだが、
前作買ってるユーザーなら実績再設定されてたりとかされててなかなか楽しめるぜー
ビデオピンボール遊びたいヤシには超絶オススメ
それはラストグラディエーターver.9がLoveな俺にも合うのかな?
356 :
名無しさん必死だな:2010/10/28(木) 23:47:58 ID:tGrl1Ji1O
その台は知らんが中世テーマの台は2つあるな
FXは派手なギミックが豊富な台がメインでオーソドックスなのはロキブル台くらいしかない
今回フレが多いと実績が解除しやすい仕組みらしく、野良で対戦やるとガンガンフレリク飛んでくる
PinballFX2はお試し版落とそうとしたらあれ?完全版?
ポイントは引かれてないなおかしいなと思ったらその後に買うのか
>>355 ストイックなKaze方面もあるけど、PinballFXの後半のとか、2のコアパックはギミックメインだと思う
台の感触とかはもうちょいアメリカンな感じかなー
11月はゲイツ消費激しそうだ
361 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 00:08:39 ID:H/ACHxfS0
エンスレイブドが欲しいのに全然安くならなくて困る
>>361 Wiki見るまでサマソからのARとかわかんなかった…
サマソARスゲエ便利じゃん、自分だけ高所取れるってのは便利すぎる
こう言う面白いトコとかネタ的言い回しとか、
確かにそこらももっとアピールしてもいいんじゃあないかなぁと
364 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 04:48:36 ID:tvhZ1ZzX0
スプセルCはシリーズを初めてやったのだが、銃撃戦の展開が多くて拍子抜けした。
見つからずに進む場合も、(天井のパイプとかばかりで)相手の動きを読んで死角を付くようなものじゃなくて残念。
そういうのを求めるなら過去作をやれってことかもしれんが。
365 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 04:51:10 ID:gJDyOPxJ0
ああコンビクションは神がかってたわ
流石延期してまで作り込んだだけある
あれ超えるのはなかなかないぞ
366 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 05:17:22 ID:2sNH3x4O0
なんといってもライオットアクト2だな
箱庭の中にいろんなアトラクションはあるんだけど、
どうもやらされてる感がある
なによりボス戦がなくなったのが痛い
>>327 もう既に知ってると思うがボダランDLC来たぜ
>>364 コンビクションはマンネリ脱却のために試行錯誤を重ねた上での結果だから
いい出来とは言えないけど評価はしたいな。
スニークゲームとしてはカオスセオリーが最高傑作だろうからおすすめ。
スプリンターセルコンビクションは
COOPが凄く気持ち良かった。
自分がバルコニーから飛び降りて敵を暗殺すると同時に
相方がマークアクションで残りの敵を一掃とか
無言の連携が決まると脳汁が出る。
370 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 06:57:08 ID:VUiE0azH0
鉄騎に刺激されて、クロムハウンズやガングリフォンの続編が出たりしないだろうか。
売り上げしだいでは、あるいは。
セガ次第だろうけどフロムは嫌がりそうだな
過去のインタビュー記事とか見てる限りじゃフロムはもう箱市場に絶望してるとしか思えないしw
ガングリフォンは基本FPSなのでそこそこ売れそう
ゲームアーツがアレなのでシルフィードみたくスクエニが援助してくれれば
上手く当てればロボットFPSとして十年食えるコンテンツになるかも
んで?
今のスクエニにそれを期待すんの?w
プロジェクトシルフィードが面白かったのは何故なんだぜ
セタが頑張ったからだ
(´;ω;`)
376 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 02:32:00 ID:56P6OoT90
>>370 フロントミッションの立場は・・・・
トロイはガンダムじゃなくていいから続編が出てほしいよね。
スレタイ読んで出直せ
378 :
名無しさん必死だな:2010/11/06(土) 03:38:45 ID:qmwrVohJO
Civ5出た事だしCiv4移植されないかなー
Revとかいらんかったのにな
RevはRevで好きな人がいるからあんまり貶したくはないけど
あのとき俺が欲しかったのはCiv4だった
Revは簡単気楽でいい。
>>380 早くオンデマンドで出さんかい!って思うよな
少しは対戦人口増えるだろうし
revは国内隔離だったのが痛かったなぁ
383 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 00:02:27 ID:RMN2WvcS0
スプリームコマンダー2 を語れる猛者はおらぬか。
なんでデッドトゥライツって売れなかったの?
おれはレッドデッドリデンプションと間違えて買ったというのに!
略称がDtRRとRDR、これは勘違いしてもしょうがないと思うよね
>>371 なのになんで重鉄騎の開発に名乗りを挙げたのか謎だ
あれが開発サンドロットだったりしたらカオスすぎて盛り上がったろうに
RTSはやっぱPCでやりたいなと思った
FPSではパッド党の俺ですらRTSに関してだけは流石にパッドじゃ無理。
あとRTSはマルチモニタに対応してほしい。
見えてないとこがどうなってるか?とか、俺の小さい脳みそでは把握無理orz
FPSはゲーム性の一つと思えるくらいに慣れたけど
RTSはマウス操作が前提だからねぇ・・・
ガーッと画面高速移動してユニット指定して命令、ってのが当然の世界だし
昔サターンでコマンド&コンカー移植されてたけどサターンマウスに非対応でガックリきたよ
これに対応させなくてなにに対応させるんだよぅもう馬鹿
セイクリッドやろうぜ
レベルでマッチング制限あるから過疎だけど
ハロワぐらいしかパッドでやった事ないけど、けっこういける
むしろPCより俺はスムーズにいけた
RTSはマウスというかキーボードのショートカットキーが無いと無理くさい
そこでパッド操作に特化した3DマップRTSのSTORMRISEの出番ですよ
世界観とかは素敵なんだが操作が糞過ぎて序盤で絶賛放置中ですけどね
セガアメリカは微妙ゲー発売することにかけては神
ハロワはFPSにおけるHaloみたいにシンプルでパッドに特化した部類だから良いんだけど、SCとかWCやAoEみたいなのはパッドじゃ厳しいよなぁ
RTSではないけどCiv4とCivRevみたいな関係になってシンプルで底が見えて嫌って人は多そう
単純にマウスOKにしてくれれば、RTSも広まるんだけどなぁ
ソファー派にはマウスOKにされても困るな。。。
使えるか使えないかで言うなら使えた方がいいな
トロピコ3とかピニャータはマウスでのんびりやりてえだよ
チャットパッドがゲームに使えるならパッドでRTSも有りかな
現状、素のパッドじゃボタンが足りない
397 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 04:39:41 ID:rPKHK9St0
相変わらず、オン絡みの実績は糞だがフェイブル3結構おもしろいわ。
キャラがもうちょい日本向けのモデリングだったらJRPGとして売っても
特に違和感感じないと思った。JRPG好きの人は安くなってからでも
いいから遊んで損は無いと思う。
逆にフォールアウトとかマスエフェみたいな洋RPG期待してる人は
ちょっと毛色が違うって感じがした。
どっちも楽しめる俺には嬉しい話だが、FONVがいつまで経っても始められん・・・。
>>397 俺はボダラン片手にFONV始めたぜ!
最初の実績取った時点でまたエビ狩りに戻ったけどな…
フェイブル3でCOOP誰でもOKにしといたら入ってきた人にバウワーストーンの店主ほぼ殺されて収入激減したんだけど
どれくらいで復活するの?
>>399 そういう状況経験してないからハッキリ分からないが、
シェフの帽子目当てで偽装結婚した城のコックを
目的遂行後に殺したが、次の日に行くといつも通り三人体制に
戻っていた。
所定の位置が決まっているキャラは翌日には別の人に
入れ替わっているんじゃないのか?
>>400 何度かベッドで休んでも復活しないんだよなぁ…町を移動してもダメだしどうしたものか
明日はフォルツァ3完全版か
あの値段だとレース興味ない俺ですら買いたくなる
フォルツァは痛車職人がすごすぎるだけ
そこまで嫉妬しなくても
405 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 05:08:08 ID:3Vmf6fym0
>>401 不具合かもしれんね。嫁さんと子供が突然夜逃げしたり、
細かい不具合が相変わらず多いゲームだから。
そこら辺がちゃんとしてくれれば、かなりオススメのRPG
なんだけどな。
>>396 チャットパッドとか音声認識を上手く使う方向で進歩してほしいな。
>403
シミュレート部分を全く理解できない無免許の人ですね^^
408 :
名無しさん必死だな:2010/11/15(月) 20:55:26 ID:cZW5dqev0
Forza3を車好き(パーツを自分で交換したりするオープンカー乗り)にやらせたが、楽しめなかったようだな。
壊れ方が単調とかそんなところが気になってた。
自分の車でツーリングした方が絶対面白いわけで、向いてなかったか。
ぐわんげマジで面白いな
首領蜂あたりでついていけなくなってSTGから離れたヘボでもちゃんとクリアできた
360モードでしか遊んでないけど、俺でもノーコンティニュークリア可能とかバランス調整すごいね
でもアマギス最終形態ノーミス撃破とか無理w
>>409 俺は自分の腕の劣化っぷりに絶望したw
4面なんか回復ステージだと思ってたのに
発売直後にMetro2033を買ったのは俺だけか
FPSとしてみると色々気になるけど世界観と吹き替えが素晴らしかった
で、小説の日本語版はまだですか?
>>411 視野角が狭くてゲロ吐きそうでした
マスク装着で更に視界が狭くなって厳しかったです
酔い止め飲んで頑張りました
>>411 俺の中ではFPS部門のGOTYだぜ
こう言うストーリー重視でADV系のFPSをもっとやりたい
Metroみたいにリアル系なら尚更よい
リボルバーに肩ストックと長銃身付けてライフル化とか震える
そこかしこに分解したショットガンがあるディテールも素晴らしかった
ちなみに俺にとってFC2のオフは神ゲー
414 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 08:38:21 ID:3f5sSSyb0
ADV系のFPSってことは、FPS要素は必須?
MYSTみたいなのじゃ駄目なん?
415 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 08:48:59 ID:hy77HJz8O
バンカズやっとけ
面白いから
未訳だがトランスフォーマーWFCは面白かったな。お手軽に変形出来るのはキモチイイ。
オフはちょっと短めだが、TFファンだったらニヤリと出来るのは間違いない。
オンは展開が早く停滞しにくいのと、スキルが多彩で色んな戦い方が出来るのがよかった。
417 :
413:2010/11/18(木) 11:32:44 ID:A8Fo5kagO
>>414 謎解きじゃなくて探索とか冒険が出来るFPSって事ね
旧箱のクトゥルーの呼び声みたいなの
映画並にストーリーがいいFPSが好きでジェリコとか旧箱のMoVが好き
MWとかのストレートなテロ/戦争ものにはストーリー的にいまいち魅力を感じない
ボダランのgotyってディスク内にDLCの内容が入ってんのかね?
ゲーム屋の店員曰く入ってるとの事だが…信用できん
やっぱDLチケット?
ディスク2枚組なら入ってる
1枚ならコードのみじゃないかな
そういえばボダランのGOTYてMS以外で出すんだよな?
互換性はあるんだろうか?
実績とかセーブデータとか。