1 :
名無しさん必死だな:
つまらなくはないがアクションがつまらんし基本迷う事がないぞ
ドラゴンクエストIX
5 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 10:45:08 0
>>2 アンチャほどの演出があるんですか?
アクションで遊ばせるしかないゲームだから問題なんじゃないの?
てす
7 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 10:46:31 0
ネガキャン大好きゴキブリですw
つまらなくはない
アクションがつまらん
基本迷う事がない
どう見てもアンチャですありがとうございました
つまらなくはないがつまらないのか。
ゴキの評価は実に的確だな。
>>7 ゴキブリとかいう馬鹿がどの口で言うんだろう・・・
>>1 つまらなくはないがつまらんとはいったいどういう意味だ?
>>1 つまらなくないならいいじゃん 迷うのは勘弁だし
>>13 メトロイドって探索ゲーだろ?
もしかしてやったことないのにマンセーしてるの?
15 :
13:2010/09/02(木) 10:52:18 0
はじめてやるよ?
表紙絵はメトロイドなのに
MHP3発売日決定の知らせを
先に目がつくところに
倍以上でかい字で強調してるのは
流石のゴミ通
17 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 10:53:18 0
懸念してた通りムービーがスゲー邪魔。
アクションでプレイヤーから操作奪いまくるなよ任天堂らしくもない。
こんなん毎回強制的に見せられたら恒例のタイムアタックとか周回プレイする気なくなるわ。
18 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 10:53:21 0
>>8 だから
アンチャはそれ以外の部分で凄いんだけど?
そもそも何でゲームオブザイヤーのアンチャが引き合いに出されるかねぇw
そんなにすきなの?w
まるでフュージョンみたい…なのかな
アクションはひたすら撃つ
怯んだら近づいて攻撃
まあ派手っちゃ派手
21 :
13:2010/09/02(木) 10:54:43 0
>>17 ムービーなかったら初心者の俺にはシナリオが分からん
プロローグムービーの充実に期待
引き続きクレクレ炸裂か
買って損した
売ってくるわ
ゴキブリ必死杉ワロタwww
>>1 任天堂のゲームはこんなもんだから
ゲーマーだと単調に感じてしまうのも仕方ない
26 :
13:2010/09/02(木) 10:56:55 0
すげーな感想言ってクレクレだのゴキブリだの言われるとは
やっぱどこの信者も同じかよ
本当にムービー邪魔だし
プライムの方が面白いぞ
クラブニンテンドーでHD完全版をPS3で出してって書いてきた
フュージョンみたいなのなら面白いんじゃないの
神格化されてるスーパーの焼き直しが
フュージョンなんだから
うpも出来ないやつが感想を語るな
>>13 さっきからお前恥ずかしいな
やったことない奴がなに語っちゃってんの?
>>27 微妙っていえばクレクレってどういう思考回路なんだろね
32 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:03:08 0
あ、でもアクションは従来のメトロイドより面白いぞ。
ここで挙がってるアンチャよりは確実に面白い。
今日本を盛り上げてるのは間違い無くソニー!
PSP.PS3はゲーム機トップ
ウォークマンはついにiPodを抜いた
ブラビアは唯一海外で通用する国産ブラン
ドTV
エクスペリアはiPhoneを猛追する勢い
NEXは一眼レフカメラの上り龍
もうね、日本の誇れる企業はソニー以外ありえない訳。
他社の競合製品なんてどれも低性能、低画質、低音質、低機能なものばっかwww
任天堂(笑)シャープ(笑)Apple(笑)松下(笑)東芝(笑)日立(笑)三菱(笑)お前らの事だよwwwww
自分の利益を削ってでも世界に貢献しようとする気構えの無い奴は一生日本で閉じこもってろよwww
やっぱりこうなってしまったね。あんまり多大な期待はするなと言ってたんだが。久しぶりの据え置きメトロイドなんでしょうがなかったかな。
一言で言うとメトロイドって昔からこういうゲーム。ストーリー性がつよくなるとフュージョンや今作のように一本道になる。ボリュームは少ない。
メトロイドはそもそも任天堂内製じゃないんでしょ?
家電は日立、ビデオはビクター。
37 :
13:2010/09/02(木) 11:06:35 0
>>31 そんなこと言ってたらユーザー層が広がらないだろ〜?
明日か今日届くよ
メトロイドのアクションが面白かったのはスーファミまでだろ。
つまらなくないなら上出来じゃない。
>>33 そうやって痛い信者を装うことでしか
自分を表現できないんだね
それも全然面白くないし かわいそうに
感想は本スレですればいいんじゃね?
ここで書くとゴキ認定されても仕方ないしそれくらい覚悟しないとな。ゲハだしw
2Dメトロイドはずっと日本人が作ってきてたよ
>>34 ボリュームはいろんなルート探ったりアイテム制限やタイムアタックで何周もするから、
実はけっこうあるんだよ俺的にはなw
でも今作はそれらを邪魔する要素が・・・
坂本がメトロイド探偵倶楽部とか言ってたらしいし今作はそういう位置付けなんだろうな。
従来品を期待しない方が良い。
今時ドラキュラでもイベント画面があるんだし
ムービーがあってもいいじゃん。
日ごろからムービーを忌み嫌ってネガキャンしまくってるだけにねぇw
とりあえず100%いってから語れ
47 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:12:41 0
スキップできるムービー満載のFF13は叩かれて、
スキップできないムービー満載のメトロイドは擁護される不思議。
まぁ、FF13はそれ以外も糞だからしょうがないけどな!
メトロイドって倒すゲームじゃなくて進むゲームだからな。プライムは毛色が違うが。
>>1がそういう意味でつまらないというなら問題があるだろうな。
49 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:15:32 0
いや、アクションは面白いぞマジで。
ボス戦がめちゃ楽しい。
ムービー邪魔とマップデザインが微妙というのは同意だが。
ムービーゲーが叩かれるのは他が糞でムービーぐらいしか語れることがないからだからな
そういう意味でもメトロイドはムービーゲーだったわけだけどね
アクション面白いってのは主観でしかないからな。
ムービー無しじゃないのが至極残念だねぇw
アクションつまんなすぎだろこれ・・・
マジでムービーだけだな
53 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:21:37 0
問. 2chで工作がウザイのはだれですか?(一人だけ嘘をついています。)
nintendo(´・ω・`)出川
apple(´ー`) ソニー厨
Microsoft (^ム^) Gatekeeper
panasonic( ´∀`)ソニー工作員
sharp(・∀・)ソニヲタ
toshiba(´∀`)ソニー信者
pioneer(*゚ー゚)GK
canon( ´゚ω゚ )ソニー社員
sony < ; `Д´> 妊娠といぽ厨とMS工作員とマネシタ社員と#社員とRAM厨とプゲラッチョズマとキヤノン信者と…
わかったからチーニンらしさとか絡めて批評してくれない?
強制主観探索がシビアすぎる30分近く迷った
ムービーがある時点で言語道断だろw
ひよってんじゃねーよw
買って3時間やったけど気になるのはサーチングビューぐらいだね
シリーズ最高傑作とは言わないけどガッカリってことは無いな
早い話はテクモの開発者は任天堂に謝れって話だろ。
殺陣について誰かレビューないのか?
「つまらん」は幼児でも言える。
>>56 龍とかMGS4とかFF13ディスってんの?
チーニンて言っても、今のテクモのチーニンだったんだっけ
Σ2の出来から見ても期待し過ぎるのは酷という物か
過去のメトロイドと比較して批評してくれるとありがたい。
63 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:26:46 0
>>60 PS3ユーザーはムービーがあるからってネガキャンやったりしませんからw
キチガイアンチとは違いますよw
>>47 ようは叩くことありきで叩くための要素を探してるってことだ。
だから叩く気がないソフトは同じ要素でも叩く理由にならないというw
65 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:27:23 0
ここで擁護してる暇でオモロイド買いに走れよ豚野郎
今日ゲハにいる豚は基本オモロイド買わない豚だから
少し前に遊んだLara Croft and the Guardian of Lightの方が面白かったな
残念
69 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:29:47 0
ゴキだなんだと言ってる側の人も大して変わらないことがよくわかるスレだな
>>60 お前が挙げたゲームってストーリーが
あること前提のゲームだよな
その表現としてのムービーだろ
メトロイドって硬派なアクションゲーなんだろ
ファンにムービーとか求められてたか?
71 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:30:07 0
これハーフイミリオンは軽いよな
日ごろから龍やMGS4も馬鹿にしてるわけだし
本体の出荷台数はケタ違いだし
73 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:32:25 0
ハーフどころかミリオン行くんじゃない?
そもそもスーパーメトロイドってそれくらい売ってるだろw
PS3ならこんなクソゲーでも50万は楽勝
Wiiでは10万すらいかないだろうな
十字で左右奥手前って無茶があったな
2Dで連射した方が爽快感ある
世界でミリオン行くかどうかだろう
確かにファミコンぽい/全然ファミコンぽくない
とか誰か言わないの? ゴキのムービー批判はもうわかったからさ。
>>74 WiiとPS3のミリオンの数知ってる?www
実績からしてメトロイドがミリオンいったなんて聞いたことねーよw
>>74 どうかねぇ。
そもそもメトロイドって名前がなけりゃ三流アクションでしょこれ。
PS3専売だと全く同じ内容のゲームでもネガキャンされまくってるよ、今頃。
最近のPOP以下。
2週目からは飛ばせても良かったけど、あのムービーと操作画面の繋がりは素晴らしい、自然でロードを感じさせない。
何で今ままで他が出来なかったのかと思う。ムービーは今後はこうなるって方向性をしめした
オレも尼待ちだぁ
もし気に入らなくてもVCで初代とスーパーやるから問題ないんだぜ
>>81 すでにムービーにはいるときにブラックアウトするようなソフトなんて無いだろ
>>77 全然ファミコンっぽくないよ。
今時のゲーム。
使うボタン数少なくするってのは良いことだが、
それと十字キー使わせるってのは違うと思うし微妙に操作し難い。
敵によってアクションが変わるのは素直に凄いと思った。
85 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:39:07 0
任天堂のムービーはきれry
86 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:39:11 0
操作できない時間が少しでもある時点でクソゲーなんだろ。
そうそう、読み込み時間も論外だっけ。
違ったっけ?
自分のとこだけ甘いというのは、どうなんですかねぇ任天堂さんw
87 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:39:34 0
Metroid Prime 3: Corruption 90
Metroid Prime Trilogy 91
残りカスロイドwithトモコレが売れて調子に乗った坂本君 81
メトロイドもネガキャンされるのかw
確かにタイトル少ないからな
アンパンマンのネガキャンもあるのかなw
>>81 ロードなしでイベントムービーってそんなに珍しいか?
結構あった気がするけど
90 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:41:09 0
中身超きめぇ!
あー俺サムス大嫌いだわ
用があるのはスーツで中身きめぇってのもあながち冗談でもないわ
>>83 違うだよ、他のソフトとの繋がりかたが。本当に自然なんだよ
>>81 おまえがいろんなゲームタイトルに触れてないのは良く分ったw
ACERとメトロイドMと買うとしたらどっちがいいだろう
両方遊んだ人からのレス希望
年内最後のWiiの大作
これネガキャンしなくてどうする
もうねェじゃん
豚はまだまだネタが尽きないからいいよな
ゴキブリがネガキャンしてるって事は出来はいいということか
101 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:48:39 0
アイテムをとったときの定番音楽が流れないらしいって噂が一番躊躇する点だ
102 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:49:38 0
やってないのに批判するのは論外だが、
やってないのに擁護するのも同類だわな。
まぁ、ゲーム買わずに聞きかじった情報で罵り合うのがゲハなんだろうが。
103 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:49:41 0
>>100 違う(ん)だよ、(操作してる状態からのムービーへ)の繋がりかたが。本当に自然なんだよ
こういうことが言いたかったんじゃないか?
104 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:49:50 0
確かにほかのムービーとの繋がりかたは違うね
他のゲームはあくまでも他のパートとして演出処理かな
ドMの場合はゲームパートになじませようとしてるね
どっちが良いかって事じゃなく確かに違う
まんまるほっぺは良いほっぺ〜♪
>>102 そういうことだね。このスレにはシリーズ作品すら
プレイしたことないのに擁護してる馬鹿が涌いてるがw
108 :
95:2010/09/02(木) 11:51:43 0
まだ両方プレイした人いないのかな・・
両方とも様子見るか・・
109 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:53:01 0
>>101 なんでか知らないけど「プグン」みたいな効果音になっちゃってるよ。
今までと同じ効果音でよかったのに・・・
まぁ他にも細かい不満はあるけど、
よくもわるくもメトロイドだからやってみると良いと思うよ。
>>102 ゲハ全否定よくない
気づかないふりして踊れよ!
ゴキの啼き声を排除すると75点〜82点あたりかな?
まあどのみち明日くらいに配送されてくるんだけども。
112 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:55:36 0
本当に「任天堂のゲームは絶賛以外許さない」みたいな人って存在するんだな
113 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 11:57:09 0
ムービーは飛ばせたほうが良いって書かれてるじゃんw
>>108 ACERなんて今年最底辺のゲームがなんで出てくるかわからん
これだけは言える。
PVのベビーのムービー見たからってスーパーメトロイドを期待して買わない方がいい。
>>80 メトロイドのUser Reviewどう見ても荒らしがいるんだが
118 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 12:13:55 0
今日会社帰りに購入するぞ
こんだけネガキャン必死なんだから相当面白い出来になってんだろうな〜
ワゴンに逝くのはいつものパターンだろ
普通に面白いとか言えよw
正直、クラニンランク達成のための駆け込み買い。
122 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 12:17:32 0
また買う買う詐欺か
メトロイドプライム3は迷うし酔うし
操作が微妙だし
画面からポインターずれやすい操作性なのにずれたら棒立ちになってイライラするんで
積んだ。
とっととモーションプラス対応してREDSTEEL2くらいの操作性に直せよ。
>>1によると、アザーMはそういうのなさそうだから買うわ。
>>122 これから買う必要が無くなるハードは楽で良いな
>>124 楽でいいとか義務で買ってんの?w
あ、信仰心で買ってるのかwww
初日一万いくのかコレ?
罪と罰の悪夢再びになりそうな予感
スパメト最高傑作論者のオレが聞きたいことは以下の2点
1.周回プレイ適性はどうか?
2.タイムアタック適性はどうか?
誰かよろしく
>>127 周回プレイをこの時間に聞くなよ…。
まずはネタバレがでまわってからだ。
130 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 12:27:02 0
ムービーと戦闘の自然な繋がりってロスオデの最初のあれみたいな感じ?
132 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 12:28:11 0
僕はワゴンを待つよ
出荷なさそうだしワゴンも少ないんじゃね?
Other Mは動画見てつまらなそうだと思った
プライムは買ったけど
ムービーの出来にこだわってたら
ゲーム部分が残念な出来になってたでござる
坂本が野村化したってこと?
ゲハの1名無し評価で全体を確定させてたでござる
いつものゲハってこと
FF14のβに参加できないからってゴキは暴れすぎだろ
>>136 大抵新作の評価ははじめの一人の発言で決まるからな
サムスが顔を普通に出したりコスチュームで色気出したりしたとき
メトロイドは凡百のアクションゲーになったと感じた
普通にプレイしたらアイテムコンプ率は50〜60%
ED後若干の追加ストーリーがある
二周目はムービースキップあり
プライムもやってないくせに今作で突然顔を出すなとか言ってるやつが笑える
>>141 クリア後のムービートレーラーって一気視聴できる?
それともチャプター毎?
ゼロミッションのCMでも女まるだしだったしな
145 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 12:43:01 0
>>96 任天堂が年末年始にかけて何も出してこないとは思えない
3DSオンリーって訳にも行かないだろうし
あとはポケモンと3DSで乗り切るでしょ。
3DSは馬鹿が争奪戦やるに決まってるし。
もしかしたらラストストーリーは今年出るかも知れないけど。
いいんじゃない?任天堂が儲かってれば大満足でしょう。
まだ3DSが年内に出ると思い込んでる奴いるんだ
そら任天堂印が付いたらどんなクソゲーも良い部類になるからなw
これは任天堂だから綺麗なムービーゲー
任天堂の製品を貶す意味がわからない
豚が大絶賛したゼノですらあのレベルだから良い出来ぐらいじゃただの糞ゲーってことだな
問1:「坂本」「トモコレ」「うってかわって」を使って短文を作りなさい。
>>153 坂本はトモコレを売って変わってしまった
でいい?
>>152 まあ信者の評価は確実にバイアスがかかってるからな
MGS4を糞、otherMを良ゲーと持ち上げてるんだから
メタスコア的に少なくとも15点以上のバイアスがかかってることになる
となると信者的にotherMは95点か
1点しか差がないゲームを糞とは言えないだろうから
実際100点以上かなww
ゼノブレイドは信者が色々酷いわ
音楽の人気投票で入れまくって上位に押し上げてるし
何だよあのくそ音楽w
自分のこうであって欲しいという主観前程で話す頭の悪いレス
>>156
ゴキ必死杉ワロタ
ゴキのいうことをまとめると、
メトは神ゲーだから、えーっとMSG4だっけ?あれより売れる!
でも出来は悪いし本来いらないムービーがてんこ盛りの糞だ!
豚は今すぐ買えよ!いや、こんなもんで満足できる豚って…。
よくわかりました。
ゼノをけなすゴキちゃんに
「FF13面白かった?^^」と聞くと大抵黙るよね
レビュー対象商品: METROID Other M(メトロイド アザーエム) (Video Game)
まずディスクを読み込んでくれません。
スマブラが問題なく読み込めた方は大丈夫かもしれませんが
ほこりっぽいタンスのすみから「久々の出番だぜ!」と出したウチのwiiではダメでした。
更新、クリーナー、試したけどダメでした。
買うには覚悟が必要です。
>>165 ゲハの任天堂信者さん的には二層問題で
読み込みできなかった人=ゴキブリとなりますのでご注意ください
FF13の面白い所を聞くとなぜか黙りこけるのは事実だな
>>165 今でも本体交換してくれるのかね?
二層フルだから心配してるんだが
170 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:08:30 0
>>163 最近は
「やってもないくせにネガキャンすんな」
とか言いだす馬鹿が多いよ。
「面白かった?」って訊いてるだけなのにねw
豚小屋は汚そうだし読み込めないやついっぱいでそうだなwww
Wiiは部屋の汚いキモオタを対象としてないんだから
別にいいんじゃね
>買うには覚悟が必要です。
てか本体の扱いに気をつけることが必要。
精密機械を「ホコリっぽいとこにつっこむ」が普通だと思ってんのかな?
174 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:10:39 0
>>165 俺の家、wiiが黄色くなるくらいヤニがやばいけど
スマブラは読み込めるし大丈夫かな。
>>172 メトロイドとかまさにそのキモオタ専用ゲーじゃねーかw
>>171 豚は綺麗好きなんだぞ
ゴキブリと違ってな
177 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:13:03 0
178 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:13:30 0
やっぱりチーニンから板垣がいなくなった影響はでかいな
>>177 嘘でも買うって言ってやれよ
そうすりゃここの信者さん泣いて喜ぶぜw
やっぱりageが連続するとなんか自演臭いよね
182 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:15:16 0
>>179 いやだってこれは任天堂信者こそが買わなきゃいけないソフトだろ?お布施的に。
それとも任天堂信者は身内のソフトすら掌返しして切り捨てるのか?
マジパねえなあ。
今のチームニンジャに依頼するからこういう結果になる
185 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:19:33 0
>>181 神の仕業・・・w
まぁ任天堂なら
「任天堂製のソフトを買ったのにプレイできない不具合が出た」
ってちゃんとした理由があれば無償で修理してくれるだろ。
久々に本体出す
久々に起動させる
こういう奴は8割方
187 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:21:58 0
そりゃ任天堂のハードでサードのソフトが売れないはずだよ。
>>184みたいな任天堂製のソフトすら買わない奴らが信者やってんだから
坂本製だぜ?これ。それを買わない。
おまえら一体ソフト何買ってんの?マリオだけ?
188 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:23:37 0
メトロイドがこんなに注目される日がくるとはね
189 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:24:21 0
190 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:24:26 0
慣れてない人だと迷うぞー、こんな難しいのって思うよ。
スーパーメトロイドのためにスーファミ購入したなぁ
Wiiは既に持っているけどリビングにおいてる
そろそろ自室用を検討するか
192 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:27:41 0
メトロイドの宣伝の為に常時アゲだな!
>>181 もちろん任天堂側の言い訳にはならんけど
発送手続きやらめんどくさいことになるのはユーザー。
日本はおまけで海外が本番のシリーズだってことは、ゴキ以外には周知の事実なシリーズなんだがなあw
195 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:29:04 0
197 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:30:27 0
任天堂の家畜豚がまた買った買った詐欺スレ立ててるのか?w
あっごめんハードル下げスレだったのねゴメンゴメンw
199 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:31:25 0
PS系ルート通ってきたPSWの住民は、メトロイドに触れたこともないだろw
ゲームの内容話し出したらついていけないだろ
だから動画でわかる部分しかネガれないよなw
>>183 つか、企画段階では全盛期のメンバーが揃ってるチーニンに開発して貰う予定だった
んだろうなあ、コレw
マジで面白くないと思うよ
マリギャラ2買えばよかったかも
202 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:35:32 0
>>200 板垣がいたころのチーニンがとった話しだしな。
角ソの工作で傀儡になった社長の陰謀によりチーニンが崩壊して今となっては・・
203 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:36:30 0
>>187 どうやったら
>信者だのお布施だの、頭大丈夫か?
って書き込みから
>>184は任天堂製のソフトすら買わない奴って結論に至るの?
本当に頭大丈夫か?
出来が悪いのはチーニンのせい
任天堂は無関係
205 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:37:23 0
値崩れ1980円になったら買うわ
任天堂なのに珍しくハズレだったのか
まぁ任天堂ゲーもあれだけ出してりゃたまにはハズレ出るだろ
大作が片っ端からコケる某ハードじゃないんだから
犬にでも噛まれたと思って次の任天堂ゲーに期待しなよ
金ないからマリギャラ2売って買ったのに糞つまらねー
マリギャラ2売るんじゃなかった
211 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:42:46 0
>>208 詳細は?
検索してもSFCのスーパーマリオコレクションしか出てこないんだけど。
詳細
269 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2010/09/02(木) 12:53:53 0
■発売日決定情報
DS『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』(任天堂)→10月28日/4800円(税込)
Wii『毛糸のカービィ』(任天堂)→10月14日/5800円(税込)
Wii『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』(任天堂)→10月21日/2500円(税込)
→Wii『スーパーマリオコレクション』+スーパーマリオヒストリー1985-2010(ブックレット+サントラ)
『スーパーマリオコレクション』をWiiで復刻し、25年の歴史が詰まった特別パッケージで販売。
尚、「ブックレット」にはスーパーマリオ25年間の歴史や過去の印刷物、未公開の
開発資料等が収録され、「サウンドトラック」には『スーパーマリオブラザーズ』から
『スーパーマリオギャラクシー2』までのBGMを収録。
マリオとポケモンさえあれば任天堂は常に一人勝ちだし
別にその他のソフトが微妙でも、なんとも
まあゴキは永久に負け犬の状態で吼えてなさいって事で
つかこれが微妙だったらもう他に買うもんねーだろw
そもそもメトロイドなんて、任天堂ハードじゃそんなに売れている部類じゃないんだが
なんで、そんなにゴキブリかさかさしてるの?
スマブラのアドベンチャーモードのダンジョン物で良かったのに…
変に奥行きだムービーだ入れずに
218 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:46:41 0
任天堂信者って本っっっっ当に虫唾が走るほどクズの塊なんだな
>>214 さすが二世代連続で負けハードだったメーカーの信者の言うことは違うな
君の頭の中じゃこれまでも、これからも永久に任天堂は王者なんだろう
220 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:47:34 0
>>212 情報元は?
もしかして「2chがソース」とかいう奴?
>>215 普通の人は新作がなかったら、すでに出てるゲームを買うだろ。
>>216 ゴキブリには最近暗いニュースしか無いからな
ちょっとでも隙が有れば強引に煽っとかないと
発狂しそうになるんだろw
222 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:48:36 0
>>219 負け犬 プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
\ ププププギャプギャププギャプギャ/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
メトロイドは海外がメインだからね
日本市場は「おまけ」
>>220 >普通の人は新作がなかったら、すでに出てるゲームを買うだろ。
そりゃそうだ。でも普通の人は勝ちハードに新作がなくて、
むしろ負けハードのほうが新作が出てるとは考えないけどな
226 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:49:35 0
今日買ったら写真をアップする予定なんだけど
IDないからめんどいな
>>221 BASARAとかロボットのやつとか、ライトゲームが結構売れてたじゃん、PS3
あれでも満足できないのかね
>>220 たまに名前見る鳥付きのリークだからそれなりに信憑性あるんじゃねーの?
PSWのがこれから据え置き携帯ともども二世代連続で負ける可能性が高い
(場合によっては次世代は日の目を見ない可能性も少なからずある )
のによくブーメラン投げれるな
>>225 普通の人は某負けハードに出てるクソゲーだらけの新作よりは
Wiiの既存の神ゲーの方が喜ぶけどなw
231 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 13:55:10 0
>>223 へー
じゃあ信用しても大丈夫か。
まぁ俺はSFCのスーパーマリオコレクションを持ってるからいらない。
>>225 普通の人は勝ちハードがどうとか負けハードがどうとか言わないと思うし、
そもそもなにを言いたいのか分からないです。
>>231 あぁ、たしかに、勝ちハードとか負けハードとかは思わないけど、
PS3の商品棚みて「キモッ」って思う人と思わない人に分かれるよね
Wiiの商品棚は家族連れでいつも賑わっているけど、PS3は暗そうな人が
ぶつぶつ独り言言いながら立っているので怖いです。
スレタイ笑った
234 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 14:19:07 0
>>230 Wiiの既存の神ゲーって何?マリオ?
まさかレギンとかゼノとか言わないよね君?
黙ってACERやってろよ
>>234 任天堂販売のゲームは全部神ゲーに決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
237 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 14:24:28 0
本スレ見たけどやっぱり良ゲーとは言えないようだぞ
でもスーパーマリコレあるからキニシナイ!
238 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 14:25:37 0
十分に良ゲーだって。ただ難しいぜ
マリオコレクションて要は昔の再録だろ
まだカービィの方が価値ある
個人的にはプライムシリーズ以上スーパー未満
普通に良ゲー
>>234 マリオマリカースマブラレギンゼノブレ
売上出なければ内容が神でもジョガイジョガイですか?
アンチャデモンズが生命線の奴らの言い分とは思えないなw
普通にってつけるのやめようぜ
マリオマリカースマブラレギンゼノブレ
ふーんっていうかプッw 神ゲー(笑)
任天堂信者の神ゲーハードルは随分低いらしいww
メトロイドシリーズに神ゲーなし。
ありゃ雰囲気ゲーだ。
>>243 で、君の信仰するハードには
そのラインを越えるゲームどれだけ有りましたか?w
キモゲーでも許してやるからタイトル上げてみろよw
247 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 14:34:19 0
勘違いしている人がいるけど任天堂ファン≠任天堂信者だからね。
任天堂ファンっていうのは任天堂のゲームが好きな人でゲームも買うし
ゲームが好きだから他社のハードも持ってるし、サードソフトも喜んで買う。
それに対して任天堂信者っていうのは任天堂の成功を自分の成功のように
感じている、任天堂を崇めている人の事。
ゲームが好きというより自分の崇めている対象が成功するのが好き。売上とかね。
この人達はゲーム買わないなんてザラ。。そんなにゲーム好きじゃないから。
だから他社のハードやサードのソフトを買うなんて事はない。
更には自社のソフトすら爆死したタイトルはどんどん切り捨てる。失敗だから。
更にここが問題だが、他者のハードででているゲームを異常に攻撃する。
最近ではアイルー村がそう。任天堂の成功の障害になるのは潰すと言う病的な
信者思考をしているから。
おめ任さんがからかっているのはこういった「任天堂信者」だね。あの人は任天堂ファンだから。
それって全ての信者にいえる事なんだが
>>247 で、そのパターンはPS系にはあてはまらない、
ひとりもいない、潔白だと思うわけですね?
>>247 勘違いしてるのはお前だ
ここはゲハだぞ?
そんなもの皆分かっててやってるんだよ
一生ROMってろ
252 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 14:42:38 0
ゴキブリかどうかはともかく
>>1と
>>1を必死に擁護してる
奴らがいることが分かる。
アイゴー村爆死扱いされた腹いせに暴れてるってのはわかった
>>243が神ゲーのタイトルを上げてくれない・・・
255 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 14:49:44 0
チームニンジャならではの
味付けはある?
256 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 14:51:20 0
>>256 あぁ、それじゃ仕方ないなぁ〜、白騎士2だものなぁ〜
258 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 14:53:43 0
坂本さんがこのスレみたら凄く嫌な気分になるだろうね
自分を応援していたと思っていた人達がこんな酷い連中だって知ったら
こんな屑の溜り場見てるわけねーだろ
スーパーはまぁ、超えられるんだろうけど、
プライムとどっちがおもろいど?
メトロイドを攻撃(笑)
>>258 ゲハ民は各ハードファンの中でもゴミに近い奴の集まる所だからな
どのクリエイターも、こんな所の意見なんて誰も気にしてないよ
まぁ、PSWに関しては自社社員をゲハに派遣しちゃうくらいだから
むしろそういう奴らこそ歓迎なのかもしれないけどw
>>260 なんでそう思えるのかが分からない
もしかしたら俺が関係者だという可能性だってゼロじゃないんだぞ?
つーか坂本はトモコレ作っていればいいんだよ
そしたらまた持ち上げてやるよ
つか、普通に社会で働いていれば、これより酷い批判うけることなんてザラにあるだろw
おまえら、精神弱すぎw
配信見てるけど面白そう
269 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 15:15:04 0
まあ、PS3にこれを超えるアクションがあるかと言われると正直。。。
>>267 社会にでたら、俺天才お前らバカみたいな手法の叩きなんてされねーよ
PS3のゲームだったら、既に20はネガスレ立てられて
消費されてるレベル
272 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 15:34:36 0
まーた任天堂社内神ゲーか
チーニンらしさはあるだろ
近接、あのモデリングとかな
どうでもいいが
>>243 残念だがマリギャラ2を超えるゲームがPS3にはなかった
ごめんね
ゴッドオブウォーやギアーズレベルの凡ゲーだったなotherM
しっかし批判に対して具体的な反論があるって購入時の参考になっていいな
ゴキブリも実践すればいいのに
277 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 15:59:58 0
>>276 さっそくニコ生で配信してる人もいるみたいだし
そういうのも見てみるといいかもね。
俺は今見てるけど、期待以上に面白そうだと思ったよ。
ゲームだけやって生活してる40歳のおっさんが自分の感覚でメトロイドを語らないで欲しい
中学生は楽しんでくれると思う
痴漢に馬鹿にされ続ける作り手たちがかわいそう
痴漢はXBOX360のゲームだけしてればいいじゃないですか
檻から出てこないで
すげえ!メトロイドに念願のアンチスレが立ってる。
アンチスレがメトロイドに立つなんて・・・嬉しい。
>>253 むしろMHP3スレ内ではアイルー村が思った以上に売れた事で複雑な思いが交錯しているw
あれが売れるんかよへーみたいなw
サムスが喋ってて萎えた。
海外圏がメインで日本語は適当なんだろうな
282 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:06:47 0
>>278 すげぇ・・・
これが今はやりのなすりつけかw
283 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:09:21 0
まあ、俺も買ったんだけどさ。メラルー村。
>>281 俺も日本語は正直疑問だったので二周目ハードモードで日本語にする予定。
>>279 だな
日本だと影が薄かったがまさかスレが立つなんてなぁ
メトロイドもマニアックに好きなファンが居るから適当な感じのネガはどうにもならんなー
287 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:16:05 0
本スレにもベヨネッタ最高とほざいてる箱豚が沸いてきてるわけだが
>>286 なにせシリーズが20年程続いてるから、テキトーな事言われても返答に困る。
そしてネガる方がよくわかってないのは、新規要素に対して結構門を開いてるところ。
>>287 多分俺だ。で?なんだ?
箱○持ってたらなにか悪いんかコラ。
好きなモノ好きと言って何が悪いんじゃボケ。
メトロイドが一番好き(*´д`*)
>>287 本スレじゃ避けたがベヨ、GOW最高とか無いわ
もちろん俺も箱持ってるけどね
292 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:25:53 0
ベヨネッタニンジャガ〜完全に箱豚痴漢脳だな
わざわざメトロイドスレで糞箱宣伝するあさましい豚
アイルー村買ったけどさ
なんでチャチャさんがいねーんだよ
294 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:27:14 0
PVの女科学者が元凶
正体は、マザーブレインの人口知能を備えしてアンドロイド
だそうです
296 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:28:46 0
良いものを素直に良いと言えず
絶えず「豚」を連呼してPS以外のソフトを叩いて回る…
これほど貧しい心を持った人間は他にはいないだろうな〜
ん?レスはしたけどあえて宣伝はしてないな。俺じゃないのか。
>>291 GOW2までプレイしたが3ってどんな感じだろ。
ベヨはダッジオフセットの概念が素晴らしい。
ありそうでなかった。
299 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:29:43 0
ムービーがいらんかった
今はクリア後のアイテム探し中だけど2週目はムービー飛ばせると嬉しいね
ディフュージョンビーム面白いな、ディフュージョンミサイルみたいなガッカリ兵器と違って
無意味にプラズマウェイブスペイザー装備ビームを乱発して移動するのが癖だったけど、それが治りそうだ
しかしハートのかけら的なアイテムが登場したり、プライムとは違う方向でゼルダ化が進行してるな
302 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:33:03 0
なんでも糞箱の話題に触れないとレス出来ない箱豚痴漢
303 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:33:07 0
じゃぁ良ゲーだな
ま・・・結局こういうスレだよな。
結局ゲームの中身なんて関係なく伝聞レスにとびついて
明後日方向のアンチ活動したいだけなんだよな。
305 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:40:00 0
末尾Phaホントに糞だな自覚がないんだもの
>>305 何の自覚?適当な捨て台詞吐かれてもわからん。
創価がつくったサムスは創価
308 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:49:58 0
290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 16:22:58 P
>>287 多分俺だ。で?なんだ?
箱○持ってたらなにか悪いんかコラ。
好きなモノ好きと言って何が悪いんじゃボケ。
メトロイドが一番好き(*´д`*)
糞箱スレに籠ってろよ豚
殺すぞ
310 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:52:48 0
問題はメトロイドが良作だとプキャー出来ず
かといって出来が悪いとなるとPS3の味方、抜け殻忍の実力を否定する事に…
>>308 豚に言われても困る。
そのひづめでどう人を殺すのか知りたいところではあるが。
コピペもアウト
>>165 こんなアホがレビューできるネットに問題があるだろ
アダムのドMぶりは異常
315 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 16:59:32 0
>>301 スーパーのころからSF風ゼルダだと思ってたけど
やっぱり同じようなこと思ってる人がいたのか。
リンクの冒険のSF版
来月は毛糸のカービィもアンチスレ立つんかな?
その前に最大の敵ポケモンがあるか
そこで精力使い果たさないように頑張れよ
318 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 17:12:52 0
>>311 箸でお前の目玉突き刺してやるよ箱豚www
319 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 17:15:26 0
ていうか豚はこんなとこ居ていいのか?本スレで厳しい批判が出てきているが
あ、批判に対して反論できないからここでこそこそしてるしかないのか
俺は買ってないから実際どうかは知らんが、
任天堂でも一つや二つ失敗ゲーを作っちゃう事も有るのは当たり前
でも任天堂ゲーはまだまだ出るし、次のゲームに期待すりゃいいだけ
期待作が少ない上に糞ゲーばっかな某ハードとは違うから
メトロイドがハズレだったとしてもなんともないよw
>>319 ゴキブリはWiiユーザーより詳しいな
本スレに行く程気になるのかよww
本スレいって荒らしの相手をしろ、とかバカか
ここが隔離だろ
厳しい批判をするシリーズ経験者風なプロゲーマー様に限って、すぐに詰まったとか言って教えて君に変身する喜劇
Wiiはいいハードだと思うし、任天堂には何の恨みもないが
今のチームニンジャは嫌いです
まぁ、大きな変化があったから合わない人もでるでしょ
正直に言えばアクション性は従来の作品と比べて大きく上がってる
回復の仕方もアイテムじゃなくなったが故にシビアな感じだね
大きな仕様の変化の結果合わないファンが出るのは仕方ない
それで面白くないか?と言われれば面白い
ただ、メトロイドとしてその変化を受入れられない人もいるってだけ
/⌒\ /⌒ヽ
|r'"PS3愛ヽ| <メトロイドはクソなんだよ!!!楽しそうにするな!!!
|(_ ;;;::ヾヾ:::;)|
癶6/:゚; r._.ュ゚| 癶
(癶..;∵)u;:)癶
,iヘ彡;:::;;;リヘ、
´..癶|ヾ彡ミリ癶
メ .)八(| ヘ、
>>318 お前箸持てねーだろ。
ひづめに挟むのは持つとは言わないぞ。
人間の真似は諦めとけ。
>>319 古参の方が批判多いんだぞ。
まるっきり分かってないんだな。
無理な反論するのはまだ浅い層だな。
328 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 17:26:12 0
箱豚そろそろ火病っちゃうね^^
人工無脳思い出した。唐突に。
にわかさんには批判の内容すら理解できないのが悲劇だな
DS版から遊んでる新参だけど変化大歓迎です
むしろ今回は動画評論も簡単なプライムからの信者(自称)の批判の方が多いような
痴漢辞めろよ
XBOX360でゲーム楽しんでるんだろ
PS3やWiiに喧嘩売らないで
333 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 17:29:40 0
痴漢はエア糞箱で遊んでろよw
なんでもいいよ
問題は面白いのかどうか
面白いのなら今から買ってくる
メトロイドが売り切れとかあり得ないからな
火病ったのはゴキちゃんでしたね
336 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 17:34:48 0
なんで痴漢は糞箱以外のソフト本スレで糞箱の話題しないとレス出来ないの?池沼だから?
昨夜6時間ほど遊んでた俺が感想書くのでゴキブリは叩く材料探せ。
・主観視点持ち換えが本気でウザい。
・ムービーはまぁいいけどTPS視点でノソノソ歩かせるのが意味不明。
・一本道。アダムの装備解除命令とドアロック解除のフラグ立て。
探索らしきモノは各部屋の青点までの経路探しぐらい。
半分近くは到達時点の装備ではとれないので要諦める勇気。
・少ないボタンだけどカコイイアクション。爽快感もあり。
・アイテム取得ジングル無し。これはマジ凹みした。なぜ無くした?
音楽もシリーズを彷彿とさせるモノは再開時ぐらいで他印象無し。
今のところボチボチな印象。シャドウコンプレックスの方がよっぽどメトロイドらしかった。
>>334 メトロイドとして買うのならば、今まで慣れ親しんできたものを坂本さんが
変えたりしてるけどね。正直面白いよ。2周目後半はクリア出来る気がしないが。
まあ慣れた人ならいけるんだろう。
フュージョンよりなわけか
序盤やったが例のリモコン切り替え操作とかアクションには何も違和感は無いが
ストーリーがはっきり言ってアホだな
坂本さんがあの風貌でこんなセリフ回しとか考えたのかwってニヤニヤする感覚がセットじゃないと
楽しめる代物じゃないな
俺もリモコンは気にならない
むしろこの感覚は好きなぐらい
敵の上に乗っかるのだけはやりにくい
>>339 言われてみればそうだな。進化したフュージョンて感じだ。
あの作品でアダムがゲームとして紹介されるし、
そういう意味では親和性が高いかも知れない。
まぁ、良ゲーではあるわけか
>>340 俺英語でやったけど普通だった。
PVで日本語聞いた瞬間声優の声質とイントネーションが予想外で
お茶吹きそうになったからだが、日本語でやったら笑えてくるか?
・以前のシリーズに比べてマップ探索の自由度は減った
・キャラクター性の強調によりサムスのキャラクターのイメージとのギャップを感じる人がいるかも
・アイテム取得時の演出やゲーム的なBGMが無くなった
・主観持ち替えわりと機敏で使いやすい、主観モードと通常モードの組合わせ戦闘は楽しい
・ムービーとゲーム部分の繋ぎが上手い
・少ないボタンでアクションのおかげで、タイミング、立ち回り、カッコいい動きを楽しめる
・ホラー的な演出なんかで従来のシリーズより雰囲気が出てる
フュージョンやって大丈夫だったやつなら楽しめる
あと初見殺しが少しある
>>344 笑えるかどうかは知らないがかなり変だな
この感じff13やった時の感覚に似てる
3時間ほど遊んだが、一番の懸念材料だったリモコン横持ちは
意外に違和感なかった。小さい十字キーが心配だったが、むしろやりやすい。
主観視点への切り替えもスムーズでストレスは特に無し。
ただ強制主観で何かを発見しないと次へ進まないとき、その何かを見つけにくいw
スパメトのような孤独感は一切無し(後半は知らないが)。フュージョンに近いね。
誰かも言ってたけど、敵の頭上にジャンプして1がちょっとわかりずらい。
敵が結構殺しに来るのが良い。どんどん来い!
>>345 >ホラー的な演出なんかで従来のシリーズより雰囲気が出てる
この部分は凄くよく出来てるよな
つかプレイ中にロードがほどんど感じないんでエリア移動の時とかイライラしなくていいね
>>347 あー、もしかして違和感感じるところ一緒かな。
感情がでるセリフのイントネーションがなんか変に大げさというか
素人っぽさというか、演劇の発生ような感じで
距離感考えてなさそうなというか・・・。
ちなみに演劇してる人が距離感ないってわけじゃないぞ。
謎解き要素はどんな具合?
あんまり難しいと投げるし、作業だけなのもつまらん
>>351 ギミックとかボス戦とかはゼルダに近くなってる気がする
主観視点での探索は観察力が問われる
>>351 隠し方がエグい。
というより、人間ってつい物を探すと上ばっかり見るよねwwwww
て考えさせられた。
354 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 17:54:05 0
なんだ、何も問題ないみたいだな
スレの最初の方でご気が捏造してたから正直本当かと思って正直ヒヤヒヤした
捏造というよりも仕様変更が合わない従来のファンの不満って感じだよ
追記
モーフボールの着地音がバレーボールみたいでちょっとショボいw
357 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 18:00:13 0
ネタバレ
アダムは死ぬ
アクション主体のゲームじゃないのこれ
ネタバレされて困る物なのか?
359 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 18:01:09 0
>>355 お前あのスレを見て本気でそう思うのか?www
誰かが好意的な感想言ったらそれにネチネチ噛み付くキチガイ沸いてるじゃんw
360 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 18:01:26 0
ゲーム自体は面白いけどBGMがなあ…
>>359 あーそういうのは目に止まらないから
てか、稚拙すぎて何の意味があるのか分からん
>>359 メトロイドプライム1・2・3で既に通った道。
それでもダメな人はダメだとちゃんと主張するので
とことん噛み付く過激なコアファンでもプライムは合わない人は
ダメだってことを認めるレベル。
そんな歴史を体験した上ではもはや現スレの状況なんて
子犬のじゃれあいレベル!
363 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 18:05:05 0
■発売日決定情報
DS『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』(任天堂)→10月28日/4800円(税込)
Wii『毛糸のカービィ』(任天堂)→10月14日/5800円(税込)
Wii『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』(任天堂)→10月21日/2500円(税込)
→Wii『スーパーマリオコレクション』+スーパーマリオヒストリー1985-2010(ブックレット+サントラ)
『スーパーマリオコレクション』をWiiで復刻し、25年の歴史が詰まった特別パッケージで販売。
尚、「ブックレット」にはスーパーマリオ25年間の歴史や過去の印刷物、未公開の
開発資料等が収録され、「サウンドトラック」には『スーパーマリオブラザーズ』から
『スーパーマリオギャラクシー2』までのBGMを収録。
まさか21世紀になってもオモロイドCMを見ることになるとは思わなかったよw
長いシリーズのこだわりってのは人それぞれにあるから
合わない奴がでるのは世の常だわな
ただ目指すところに向かって
丁寧にこだわって作ってあるのは間違いない
366 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 18:19:51 0
フュージョン寄りなら恐怖の象徴Xに相当するやつも出てくるわけ?
ミサイルタンク取っても最大数1個しか増えないお。。。
ミサイルは回復できるから、最大値上がっても恩恵を感じにくいな
酢味噌使えるようになるとボス戦で最大値の恩恵が凄く大きく感じる
コンセントレーションは後半慣れた頃にはあまり意味ねえな。
こええな。
やっぱり微妙か
みんな薄々きづいてただろ
E3のPVの時点でゲーム部分じゃなく映画みたいな演出で垂れ流してたからな
はじめから期待できなかった
ワゴンになったら買うかな
373 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 19:19:02 0
豚天堂のつくったコアゲーは大体ワゴンになるからな
発売日に買う奴はよっぽど訓練された豚か、情弱
ゴキブリの嫉妬で胸熱
ピンボール以外一通りクリアしてる俺ですらスルーしてるからな
とにかく情報が出て来る度にがっかりしてばっかりだもん
フュージョンとMP3のダメな所を増幅させただけにしか正直思えんわ
もはや坂本に指揮とらせるくらいならレトロにやらせた方がずっと購買意欲が湧くわ
今のチーニンってPS3、Wiiよりで箱◎毛嫌いしてる気がするけど
どうなんだろうね。PS3のニンジャガΣなんか大喜びでやってたでしょ
「僕らはHD機においては一日の長、PS3に挑戦しないのはおかしい」とか何とか
言ってた気がする
>>375 やってもいないしやる気もないなら他ゲー探せばいいじゃん
ネガっててもゲームは楽しくならんぞ
社長が聞くの内容は流石やなーとか思うけど
なにも看板タイトルでやらなくてもいいのにとも思うな
こういう実験作はDSでやれよと
やってるうちにどんどん面白くなってくるよ
ストーリーだけじゃなく操作自体も楽しくなってくる
中ボスの強さもちょうどいい
1〜2回やられたら次は必ずクリアできる程度の強さ加減
ゼルダと同じく難易度調整が絶妙だと思うよ。
おーい、天井で潰されるんだけど…
メトロイドって元が2Dアクションの傑作だったのを、プライムでいきなりFPS風味に変更したって実績がある
実験作なのはその時から既に始まっていた
そして今回の新作は3Dでありながら2Dの頃の味を出そうとしている
結構無茶がやりやすい世界観、実験作にはうってつけなんだろ
過去の栄光にとらわれず
新しい事にチャレンジするから
シリーズ長続きすんでしょ任天堂は
>>383 よくも悪くも前衛的な部分があるよな
まあそれも良いところだが
肝心のメトロイドはまだ届かん
バイオハザード1じゃねーんだから…
つか、天井落ちてくる所で戦わせるなよ。
やっとこさ、やっつけたわ…
>>385 最初から逃げ込む通路にぶら下がっておいて
主観視点で攻撃すれば簡単だったんじゃね?
>>386 一回目は逃げ場がない所でぶら下がって攻撃してて圧死。
二回目は逃げ場の主観視点で攻撃してて、敵のしっぽに捕まって仲良く圧死。
三回目で倒せた。
鈍くさくて死にたい。
388 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 20:26:44 0
北九州市民乙
391 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 20:30:16 0
あれは逃げ場で天井をサーチして落とせば良い
旧作(ディスクシステム)当時をリアルタイムでプレイして
尚且つ面白いと思った人は、かなり面白い(というか懐かしいだけとも言う)
と思う
394 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 20:39:42 0
>>359 逆の方が目立つぞ
ここがこうだという真っ当な批判に対しやれチーニンがどうたらかーたらと
その批判は任天堂のせいじゃないと言っているような奴
今や凄く楽しそうに話してるだけなんだが
内容を語り合うターンになりました
天井は死にポイント
あそこは完全に制作者の罠ゾーン
命を大事にする慎重派ほど圧死しやすい気がする。
401 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 22:03:42 0
十字キー操作ってとこ以外は不満なし。
良ゲーです。
推奨は十字キー操作だが一応ヌンチャクにも対応してます、ってのじゃ駄目だったのかな
こだわりがあったみたいだからダメなんだろうな
403 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 22:09:31 0
だが売れぬ
404 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 22:10:23 0
それは仕方ない
国内で10万いったらクレイドのコスプレしてうpしてもいい
国内ではプライムよりは売れるんじゃね?
久しぶりのホラーゲームだったでござる
>>402 ヌンチャクには逃げないでおこうが合言葉だったからな
坂本もチーニンもヌンチャクがベストなのは理解してたみたいだから
次回作はヌンチャクの可能性もなきにしもあらずかな
いや、十字で良いだろ。射撃は自動で照準を合わせてくる。
アナログな動きが重要とは思えん。
しかし、楽しいな。
409 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 22:18:01 0
プライムシリーズをこのシステムでやってみたいと思った
適度なゆるさが楽しい
ギリギリストイックなアクションを
求める人は向かないかもな
今日買ってきたけどゼノブレ途中だし影の塔とDQMVが積んであるんだよなぁ……
>>408 重要かどうかじゃなく快適かどうかだな。
滑らかに動かせないから俺はあんま好きじゃない。
リモコンの十字キーが小さすぎるってのもあるが。
米レビューの不満点において必ずといっていいほど書かれていた
コントローラーの(選択の)融通がきかないというのは、杞憂というか
別に気にならんな、これ。
操作性は良好の部類に入るかと。他には
・せっかくプライムでFPAというジャンル切り開いたのに・・・
→FPS好きすぎる故の偏見かと。
・ボリューム不足
→どこが!w結構ガッツリありじゃんよ。というかアクションで10時間って
結構なボリュームなんだよな
・序盤やれることが少ない。探索できない
→これはまあ伝統かと。ただその理由が「上官が使用許可ださないから」
ってのは確かに納得できんわw
・物語が〜
→これは同意。ぶっちゃけサムスは喋りすぎるなど演出面でも難あり。ってかムービー全部いらね
ゲーム的には十分合格点だせる出来だった
ただやっぱ物語と言うか演出が・・・
北裏さん号泣
>>413 カメラワークで大分緩和されてるけどそれでも、
円移動しようとするとカク、カクって感じでぎこちなくなるよなw
>>404 メトプラ3が8万ぐらい売れてるから
10万なら可能性あるぞ
俺も海外で酷評されてたサーチビューの切り替えは全然苦にならない。
むしろ、行き詰まったらサーチで活路発見の流れが探索感を醸し出して良い。
持ちかえ自体はいいんだけど、
演出で一人称視点になって自分で調べさせて先に進むポイントがいくつかあるあって、
アレは本当に要らないと思う。
ムービーでいいっていうか、どこ調べたらいいのかわからん。
>>421 サーチの癖でずっとB押しっぱなしじゃない?
Bから指離してポインターで対象物なぞってれば、
自然とターゲット見つかるけど。
423 :
名無しさん必死だな:2010/09/02(木) 23:05:12 0
まぁ、それなら普通にヌンチャク移動でZで主観モードで良いじゃんと思うんだけど、
やっぱよしお的にはボタン数を1個でも増やしたくなかったんだろうな。
リモコン画面に向けるっていうのは直感的で覚えなくてもいいし。
そこら辺のゲーム熟練者と初心者の溝があるのは仕方ない。
あのデバイスの有効活用なんだろうけど
どう転んでもやりにくいよ
一本糞ってマジ?
>>425 ん〜メトロイドって初代を除けば基本一本道よ?
(初代は巨大迷宮の中をとにかく迷うってタイプ)
アイテム揃えて探索に戻るって所は完備されてます
操作性に関しては文句はないわ
まぁこれは個人の話だから、文句言われてもどうしようもないけど
>>426 いやいや、アイテム取る順番とかセオリーこそあれワリと自由だったりするでしょ。
今作に関してはガチガチに固められるじゃないか。
>>428 いやスーパーは結構一本道だったりする
んでアイテムとったら前に戻って更なる道が・・・って展開
今回もそれに近いな
ただそのアイテムとってからの広がりは狭いな。
スーパーは丸々1エリア分道が広がるって感じだったが
主要メンバー抜けたチーニンのアクション関連の評価はどうなん?
>>430 ニンジャガじゃない!って海外で不評あったな、そういや
当り前だ!これはメトロイド!という真っ当な反論したくなるくらい
良質ですよ。
ただ「ぬるい」。なにせ超回避がデフォ能力&お手軽発動なもんだから
その分連発でやると見栄えはするのですが。
またアクションの種類はもう少しあってもいいかも
俺セクター3で何回も死んだぞ
これでぬるいのか・・・
そんなこと超回避とかしないでもスクリューアタックで大体の敵死ぬんですけどね
>>431 ただ前転回避してるだけで超回避でも何でもないと思うが
まあゲームだしスゴ技なんて当たり前だとも思うが
435 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 00:38:50 0
感想:すげー酔った。あと面白い
436 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 00:52:13 0
俺は、プライムも含めて、メトロイド特有の
もっさりアクションが肌に合わなかったタイプで、
もちろんメインは探索だからって言い分もわかるんだが、
やっぱり華麗なアクションしたいだろって前々から思ってたから、
アザMはまさに俺得史上最高のメトって印象w
夢に描いたような俊敏なアクション最高に気持ちいいよ。
>>425 隠し要素だらけだぞ。
つうか、百歩譲って、「一本」だとしても「糞」が余計過ぎるんだがね。
FF13の問題な所は「糞」な所だと思うんだ。
>>429 スーパーは壁キックやらシャインスパークやら連続ボムジャンプやら初プレイだと分からないテクニックが仕込まれてたり
ダッシュのスピードを維持したままモーフボールになる裏技が見つかったりしたおかげで色々順番に自由が生まれてるじゃん
今回もまだ見つかって無いだけで色々ショートカットが出来たりしてな
>>437 6時間ほど遊んでるけど、隠し要素だらけなんてまるで思えない。
まさかエリアの敵殲滅→青点滅にたどり着く道を探すってのを隠し要素とか言ってたりしないよな。
440 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 01:10:17 0
なんでFF13のクソゲーとこれが比較されるのかが分からないw
今回の設定だとシーケンスブレイクは出来ないだろうな
出来たとしてもエネタン、味噌、チャージ関連しか取れないからな
超忍みたいのだったらあきらめればいいんじゃね
>>439 え???
俺のやってるアザMと違う物かな?
まさにother(他)って訳か。
というか、その一本道かどうかってのは主要武器の順番の事だけなんすか?
初代ほどの自由さが無いと駄目ってなら、もうそれは初代をやるしかないね。
>>440 一本糞=FF13のあだな。
余程、気に入らなかったんだろう。
FFの一本糞さは、ハンパな物じゃ追いつけないよ。
その辺もフュージョンに似てるな
>>432 俺、セクシー何とかで3回も
抜いたぞ
に見えた。どうしてしまったんだ俺。
海外と国内の素人レビュー読み比べてるけど、
アザMに関しては国内の評価高いな。プライムと逆の現象が起こってる。
かく言う俺もアザM派です。
切り替えが苦痛って海外の連中は頭がおかしいんじゃないかとまで思った
スレタイ:メトロイド微妙
メトロイドBIMYOU
メトロイドOUBIY M
メトロイドアウビ エム
うーむ
>>443 進行上絶対に必要なルートの壊せる壁を探してボムで破壊するとかを隠し要素とか言うのは勘弁してくれよ。
開発が用意したお仕着せの解答をなぞるだけで、今のところスーパーメトロイドのようなこんな方法でも行けたのかよ!!
というような発見がまるでないんだな。
よっぽど一本糞って馬鹿にされたのが悔しいんだな
その批判はフュージョンとプライムで通った道。
>>1にとってメトロイドのアクションと探索がつまらないなら
つまらなくない部分っていったいどこなんだ…?
そんなに、用意されてないようなショートカットがしたいならソニック買おうぜ、と宣伝してみる
プライムってめちゃくちゃなショートカットあった気がするけど気のせいか
プライム1滅茶苦茶なショートカットあるね
このゲームマジで面白いよ
久々にアクションで面白いと思える出来
俺の場合すぐ死にそうになるので、死と隣り合わせってとこがまた緊張感の連続でいい
強制的にサーチモードになったんだけど 何かが近づいてくるようでなにもないんだが
お前よっぽど普段クソゲー掴まされてんだな
460 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 03:03:56 0
>>459 お前が今年おもしろいと思ったゲーム20個羅列して
461 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 03:07:56 0
天井と壁からヘビみたいなやつがでてくるところの倒し方がわからん
462 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 03:09:39 0
463 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 03:11:58 0
バトルとムービーがシームレスに繋がる演出がすっごく好き。
これ他のゲームでも取り入れてほしいわ
465 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 05:36:44 0
バンキッシュ体験版やったが
ほんとこんなメトロイドとは全てにおいてレベルが違いすぎるわ
WiiDSでゲーム作ってたら全てに置いていかれると思ったね
>>465 メトロイドうp
俺は到着待ち。バンキッシュダウン中。
467 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 05:44:38 0
ハイスピードを謳ってるのに30fpsもロクにでないヴァンキッシュがなんだって?
468 :
466:2010/09/03(金) 05:48:04 0
あ〜、箱にするんだった。PSN遅すぎ。あと4分。
469 :
466:2010/09/03(金) 05:58:04 0
バンキッシュ確かに綺麗だけど、面白いか?なんか難しくね?
とりあえず今の内から言っとくか
メ ト ロ イ ド ウ レ ナ イ ド
> 惜しい!!, 2010/9/3
> By 糞ゲー審査員 - レビューをすべて見る
>
> レビュー対象商品: METROID Other M(メトロイド アザーエム) (Video Game)
> もうちょいで★2つでした。 マイナーゲームのわりに良く出来てた。 けど面白いかと言えばそこまで。
> 新規には何のコッチャの取っ付きにくさ。 操作性が良ければ★2つ。
こいつのレビューはこれ1本のみ。
具体性を欠くのであきらかに未プレイ&レート下げ目的。
「いいえ」&「報告」よろ。
http://www.amazon.co.jp/dp/B002C1ARJY
>>470 そこは否定しない
いい加減学習したから
値下がり待ち
値下がるまで待つほど悪いゲームじゃなかったぞ。
此処見てから夜中プレイしたが。
後から取れるアイテムにちょっと必死になったりして
かなり探索に時間かけたので6時間もかけてセクター1をクリア。
セクター3入った瞬間死んでやめた。ワロタwでもいい止め時だった。
しかし初見殺しが多いのは理解。
ああ・・・それと、Wiiで今までフルHDテレビでプレイしたゲームは
ほとんどグラのガクガクがひどくてSDゲームはHDテレビで
やるもんじゃねえなと思ってたんだが、
メトロイドはなぜがグラにジャギーがねえ。
あれはいったいどういうテクノロジーなんだ?
HDテレビ用になんかフィルタかけてんのか。
ああいうテクはサードには率先して教えるべき。
475 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 10:32:21 0
他にやるゲームがあるから買わない
なら分かるけど
安くなるまで待つって
カネのない学生までだろ?そういうの公言出来るのって
476 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 10:37:17 0
>>474 マリギャラもそうなんだがSD画像をHDモニタでもキレイに見せるテクニックって
逆に言えばHD機でのコスト軽減になるんだよな
ただ、サードに関してはテクニックを教えたとしても
「いや、もうウチSDでやる予定ないんでwHDのテクニックなら知りたいですけどねww」ってなりそう
SD機のノウハウがHD機でも通用しそうってのは目からウロコだが任天堂らしいわ
477 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 10:41:32 0
>>475 糞高いガソリンスタンドで給油でもしてなさい
(´・∀・`) ヘー
479 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 10:49:49 0
>>477 ガスは生活に不可欠だけど
ゲームは嗜好品
任天堂は謎の技術を持ってるから困る
>>480 俺は一応彼の言いたいことはわかった。
優先度の問題だけど、
俺は場合によっては飯削っちゃうビクンビクン
ただのバンプマップとアンチエイリアスじゃねーか
馬鹿じゃねーの
>>481 しかもディスクは2層だし、ゲームも最初にロードしたら殆どロードないし
いったいWiiで何をやらかしてるんだと。
俺の勘では、、
一定の進み具合で挿入具合されるデモが
ロードを絶妙に隠すためのしかけだと思っている。
プライム3以上に滑らかなあのグラでロードタイムほぼなしって
何かやってるはずだ。
安くなるまで待つという選択はワゴンになるほど出荷してきた過去の任天堂のせい
>>483 どんなにAA掛けてもオーバーサンプリングしない限りはSD→HDで汚くなるじゃないか。
ただのAAとは思えんね。そもそもAAもWiiアクションでは軽く利用できないし。
Wiiは基本プログラマブルシェーダーは搭載されてないけど、
異方性ライティングと法線マップはあるからそこは、不思議に思ってないよ。
>>474 ジャギはないけど、ピンぼけが酷い時はあるけどなぁ。
メトロイド巨乳
489 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 13:46:59 0
そういえば最近アルファとかベータとかのメトロイド見ないけど元気?
銀河連邦が秘密裏に飼育ナウ
491 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 13:53:15 0
(ノ∀`) アチャー
wiiの持ってるゲームがマリギャラとゼノブレとメトロイドだけど
ゼノブレイドだけ抜群にグラフィックが汚い…。
一応全部任天堂販売なんだけどなぁ。
マリギャラとかメトロイドみたいな配色やらはゼノブレイドには合わないってのもある
>>493 ゼノは、キャラのグラフィックより、広大なシームレス美麗マップを優先してるだけ。
キャラのアップも綺麗にしようと思ったらFFみたいに別のモデル作って高解像度テクスチャ貼って
いちいちイベントのときにロード挟まないといけなくなる。
イベント終わったらまたマップのロードとか。
快適さをとっただけじゃねーの?
クリアしたぞー
アクションゲームとしては面白いが
メトロイドとしてはイマイチだな
任天の弱点わかったな。
今まで声入りゲーム出してなかったから
声優系コネクションゼロ
SNKは関西の劇団使って大成功したけど
任天はバカだからキモアニメ声優使うだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼノブレは無視ですか
スタフォって喋ってなかったか
>>497 サムスのイメージとは違ったけれど、声優の腕としては別段悪くもない。
>>497 音声Englishにしてたから気付かなかった
>>497 声優なんていちいち気にしてないが
>SNKは関西の劇団使って大成功したけど
??
むしろ任天堂は声優事務所に丸投げして
下手な芸能人とか使わないから良い
今夜から始めるけど、英語音声と日本語音声、どっちがいい?
快適さを取るなら日本語音声で
雰囲気を取るなら英語音声ってところか
>>506 俺はハードクリアを念頭において
最初日本語次英語。
まあ日本語もアダムがすげえかっけえのでオヌヌヌ
まさか罪罰と話が繋がるとは思わなんだわ。
なにあのチョーでかいメトロイドwww
509 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 16:41:22 0
普通に面白いよこれ
アダムさんかっけー
511 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 17:06:07 0
メトロイドやスーパーメトロイドは結構好きなゲームなんだけど
サムスの心情を細やかに描いたムービーゲーになってると聞いてからどうにも食指が動かない
ぶっちゃけアクションゲームとしてのメトロイドは好きだし
パワードスーツの絵とか良くテストの裏とかに書いてたもんだが
サムスという金髪キャラに興味があるワケじゃないし、そいつが何位考えてるとかどうでもいい。
そもそも子供の頃は男キャラだと思ってた。しあわせのかたちのメトロイド漫画でも男キャラになってたしw
512 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 17:07:22 0
サムスって何歳だ
513 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 17:09:33 0
1980円でワゴンで売られるようになってから買っても損は無いですか?
罪罰2のワゴンをずっと待ってたけど
出荷が少ないやつはいくら待っても無駄。
任天堂製のWiiコアゲーはワゴンに行きにくい
ショップの期待値低いが出来はいいからちょうど捌ける
それにしても10円は無いと思う
メトプラ3は変な期待があったのか、ワゴンだったけど。
閣下、悪夢、メノクラゲに会いたいなら買いだな
>>516 罪罰2なら新品3000円ぐらいまでにはなったよ。
罪罰は定価でも損しない出来だからとっとと回収しておけ
>>521 少なくとも俺の行動範囲ではどこも欠品。
まあ中古買ったけど。
スペースパイレーツって何考えてマザーをあの姿に改造したんだ
ハミ通の初日見たけど、これ知れ渡ったらゴキブリが狂喜乱舞しそうだなぁ
まさか罪罰2並か
3万とかか?いつものことさ( ^^)v
あ・・・初日のみか。1万位?
2万以上言ってたらクレイドのコスプレを
>>530 全力でこのスレを保守するから画像あげろよ
533 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 21:03:51 0
ゲーム屋回ったら軒並み品切れだった
仕方ないからザらス行ったらミッドナイトオプーナだった
/ ̄\
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>>517 タクマジまではしょっちゅうワゴン行きだったぞ
wiiは売れ線以外結構ワゴンに行ってた気がする
537 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 23:09:48 0
5千本とかだろw
核爆死間違いなしだな!wwww
ハミ痛の初日なら2万本以上3万本未満です^^
数字見たときは( ゚д゚)ポカーンとなったけど、確かにあんまり売れてないもんなぁ…
>>474 ↓この人がガンガッテくれたんだよ。
スレタイ: 正直な話HDTVでWiiをやるときついよな・・・
740:名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 05:11:48 ID:bh8c0JBG0
>>733 そもMSAA使ったタイトル自体あんまりない。
480pでMSAA対応させようとすると、自前で分割レンダリングのコードを
書かなきゃならないし、みんなそこまで面倒なことしたくないんだろう。
でも実際に実装してみると、思ったほど帯域食わないわりに見た目はかなり良くなったから、
もっと使われていい機能だと思うんだけどなあ。
くそー今日もきてないとはやってくれるぜ。amazonさんよう!
542 :
名無しさん必死だな:2010/09/03(金) 23:44:41 0
何故このざまなどで頼む
ざまぁw
うちは今日の夕方届いたけど
今回いつもの市川センター発じゃなく城南センター発だったのが原因かな?
覚悟はしてたつもりだけどやっぱムカつくから
発売日着確約のジョーシン垢作ったわ。
本当に「微妙」ってのがしっくり来るゲームだった。
シンプルなのを目指すんなら、ゲームシステムは2Dアクションで良かったんじゃなかろうか。
まあ、アンソニーがバク宙した辺りが面白さのピークだったな。
その後のリドリー戦も結構楽しいし。
>>153 「坂本」がツッツキを「うってかわって」、「トモコレ」がトップ打ち
547 :
名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 05:39:38 0
序盤はとれないアイテムが多くてイライラしないか?
548 :
名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 06:03:50 0
する
ですよね。
自分では
ビームの種類は変えられないのか・・・
こんな中途半端なことやってたら2DメトロイドはShadow Complexみたいな
海外のメトロイドフォロワーにとって食われるぞと思うけど、もう2Dメトロイドにあまり興味が無いのかな
ファミコンを謳いながら2Dメトロイドではないし
ムービー一回見れば飛ばせるじゃねーか
誰だ飛ばせないとか言ったの
ゼルダコレクションみたいに2Dメトロイド全部乗せパックみたいなのでないかなぁ
それ出たら永久保存用として、買っておくわ。
>>550 最新技術のファミコンのゲームってのはファミコンと同じボタンの数で
簡単にいろんなアクションが出来るってことで別に2Dとは謳ってなかったし
A、B、+、1、2でFCのボタン数を普通に超えてる気がする。
メトロイドの話じゃなくて恐縮だが
2Dドラキュラはいい加減サブウェポンをボタン一つで出せるようにしてくれないものか
SFC版ではRボタンで出せたのに
以上、ファミコン時代の操作性を残してるゲームの話題でした
実質的に横スクなんだと思ってたら、違っててがっかり
Hardのゼーベス星人つえー
ビーム二発で殺される
ゲームパートとムービーパートの継ぎ目を滑らかにしたのはいいね。
これは他社も見習ってもいいと思う。
560 :
名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 12:59:02 0
この微妙さは、朧村正以来
特に主観でムービーからゲームに切り替わる場合、
どこから操作できるのかが分かりにくかった。
個人的にはそれの効果は意外と大したこと無いというか、継ぎ目が滑らかになったところでプレイ感はそう変わらないと思ったが、
リアルレンダ→プリレンダやその逆が自然に切り替わるのはちょっと新鮮だった。
562 :
名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 13:04:19 0
演出としては継ぎ目がない方が良いに決まってるけど、ゲームとしてはどうなんだろうね。
ムービーが始まるタイミング、ゲームが始まるタイミングがユーザーにハッキリと
分かったほうがストレスが少ないんじゃないかとも思ったりする。
メイドインワリオがその良い例。メリハリがある。
Shadow Complexより面白いと思うけどなあ。
あれは照準が面倒だった。
シャドコンLAやないか
やっぱムービーいらないな、うざいわー
メトプラやっていたらミサイルで十字下押すw
ムービーとかいうからややこしくなるけど
要は操作不能時間
ムービーもロードも同じ
>>545 俺が書いたレスかと思った
確かにつまらなくは無い・・・
けど、今までのメトロイドと比較すると面白さは数段落ちる感じ
ムービー全部カットして、タイムに拘ってプレイすれば楽しめるだろうか?
任天堂社内と社外の実力差をまざまざと見せつけられたカンジ。
ムービーだけは勝ってると思うがメトロイドじゃ意味ないしな。
抜け忍じゃなければちょっとは違ったのだろうか?
これが…というより、3Dが俺には合わなかった
乗っかれないとか、見付からないとか、奥行きが入ると無駄にわからなくなる
3DSだと少しは解消されるんだろうか
3D面に関しちゃ、これはかなり分かりやすい方だけどなあ
うん、だから俺が合わないだけとは思う
2Dでは簡単なことが思い通り出来ないとか、ルート探して悩む以前に探すことに気がつかないとか、
3D対応出来ないのが悪いんだけど、ちょっと疎外感がある
572 :
名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 18:22:34 0
サムスが物陰に隠れると手前の障害物が透明になるが
これは任天堂がコナミに金払ったってことか
>>566 そういう事だよな
操作不能時間をいくら強化したってプレイは楽しくならない
任天堂はここだけは理解していると思っていたが本当に残念だ
話の端々でメッセージが出る代わりにムービーになるのは、そんなに悪って気はしないな
戦闘効果がムービーになるとかはうんざりするけど
サムスの自分語りが長いな
前からこんなんだっけ?
シナリオが評判悪いのよくわかるな、しゃべりすぎなんだよ主人公
577 :
名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 19:54:05 0
アクションゲームなんだから主人公の過剰な自己主張は要らないよね
うん、任天堂らしくないような気がする
まぁゲーム自体は及第点だけどね
579 :
名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 20:05:49 0
メトロイドがFF化しちゃったのか
たしかにつまらなくはないんだよ
ただ滅茶苦茶面白いとかそんなんじゃない
起動するたびに
「拡張コントローラ抜けやブルアッ」って怒られるんだけど
モー+も抜かないとダメなの?
モー+付けてるけど、あれって横持ちし辛いよね
583 :
名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 20:51:35 0
さっきクリアした
全体的にはまあまあだったけど、明らかにいらない部分ありすぎるな
584 :
名無しさん必死だな:2010/09/04(土) 21:01:39 0
これモープラに対応して欲しかったなぁ
アバウトにリモコン向けて快適にサーチングビュー使いたかった。
まぁでも面白くないかと言えばそうでも無いんだけどね。
買ってきてやったけどこのサムス語りすぎじゃね?
斜めにできないから空中でカクンって曲がるのがなんとも
スーパーメトロイド以来だけど結構楽しめてる
ただここで挙げられてる不満点もあるし次回作に期待したい
ファミコン操作っての良いんだけど3Dだと不便かな
>>584 サーチングビューは、十分快適じゃね?
モープラ対応してもあんまり変わらないと思う。
588 :
名無しさん必死だな:2010/09/05(日) 00:10:50 0
サーチングビューでセンスムーブ全然発動しないんだけど
Bボタン押しっぱなしなのがいけないのかな?
でも、とっさにBボタン解除なんて出来ねーよ
>>568 社内で作る実力が無いから外部に出したんだろ
プライムだってそうだった
アクションとかは問題ないんだから
これはデザインの問題だと思うがナー
>>589 プライムは
レトロに何作らせるか→FPS系→メトロイドフランチャイズ
っていう流れなので企画を外に投げたのとはちょっと違うな
だから坂本さんあんまり関わってないし
しかしアザーMは凄く惜しいゲームだなあ
このシステムはもっと掘り下げる価値があると思う
プライムは最後の最後にミヤホンが「FPSのほうがいいんじゃね?」ってことで
ああなったけど元々はヌンチャクでやる3DのTPSみたいなのを目指してたから
そのうちヌンチャクでやるアザーMみたいなのをレトロが作ってくれるよ
でも、プライムの中核スタッフってもうレトロにいないよ。
>>593 レトロは近々ドンキー出すようだからそれでレトロの現状を見るいい機会だろうね
PV見た感じだと結構いい感じに見えるんだけどね
完全2Dかと思ってら違ってた。まあこれもありかな。
>>593 チェックしてた任天堂側のスタッフは健在だしプライムは突出した個性で作られていた
わけじゃないから、問題ないんじゃないかと思ってる。
最大の魅力の一つであるデザイナーの人は、3の前に退社したけど3でもデザインやってるし。
597 :
名無しさん必死だな:2010/09/05(日) 11:47:38 0
>>585 最初は語るなぁと思うかもね、しかし進めていくと鬼の様な
超絶アクションw
テンパッてサーチングビューに切り替えてマップ開いちまうw
いやーマジで面白いなヴァンキッシュの体験版なんてどうでも良くなって
こっちにどっぷりw
598 :
名無しさん必死だな:2010/09/05(日) 11:53:18 0
欲を言えばクラコンにも対応して確実にボタンでサーチングビューに切り替えて
ステックで正確にエイムしたかったな。
ここら辺はここら辺はリモコンの呪縛を感じたとこではある。
599 :
名無しさん必死だな:2010/09/05(日) 12:00:08 0
えらく滑らかに動く気がするけどこれフレームレートいくつなんだろ
教えてエロイ人。
>588
敵の攻撃がくると画面が緑になるから
それからB離してポインタ外せばいい
確認した
60fpsですね
ただこのゲームに関しては、むしろそのfpsというか3Dとなった事によるモーションの細かさが
悩みの種みたいな事はいってたな
昔、ファミコン時代なら振り向くのは、パターン反転による一瞬(1フレーム)で良かったが、今は
その振り向くのにも途中に振り向きモーションを入れなくてはいけないため、敵に対する即時対応
をどうするか?とか何とか
60fpsなんだ。
マリオとは別ベクトルの正統派のグラフィッククオリティだな。
603 :
名無しさん必死だな:2010/09/05(日) 19:05:30 0
どういうオーバーテクノロジーで
あんな人間が
こんなに丸くなるのでしょうか?
>>589 実力がないっていうか、急がしいんだろ。
他にもいっぱいゲーム作らなきゃいけないんだから。
岩田も今後内製にこだわらず他社とガンガン協力して、
リリース密度濃くしていくって決算の時だかに言ってたから、
坂本みたいな裏エースに一丁登板してもらって
ビックタイトルでの協業モデルケースを実際にやって見せた感じじゃね?
>>601 そのあたりは社長が訊くなどでも言及があったような
ビームの発射についてだったけな
見た目は振り向きモーションでも
判定はすでに振り返ってるとかでいいんじゃね
なんていうか、○○風料理みたいな感じで中途半端感が拭えないね
2D風3Dゲームがやりたかったわけじゃなかったから
まあ○○風料理が悪いわけではないけどもバリバリの3Dをやりたかった
簡単にいえばバリバリの中華食いたかったのに和風中華出された感じ
>>609 そんな奴が良く「最新技術のファミコンゲーム」なんてコピーのゲーム買ったな。
自爆ギャグか?
↑こいつ微妙スレにまで来て何いってんの?
>>612 だってここ「購入者の頭が微妙スレ」じゃないだろ。
バリバリ中華食いたかったのに、ワザワザ自分から和風中華の店に入っておいて
「おれはバリバリ中華が食いたかったのに和風中華を喰わされた気分」発言って
どうやったって擁護しようがないっつーか、完全にスレ違いどころか板違いの領域だわ。
最新技術のファミコンというのは操作性を前提としたもののことでしょ
ゲームバランスのことじゃない
615 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 00:40:58 0
頭が微妙なのは613だな
616 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 00:45:13 0
微妙だと感じるのは、いろんな面でメトロイドっぽくなくなったところだと思うんだ
その点プライムはあんなに変化しているのにメトロイドっぽさは全く失っていなかったところが凄かった
売り文句としては、バリバリの3Dを期待しちゃ駄目なんじゃね
俺なんか、移動方向は左右だけかと思ったくらいだw
618 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 00:47:20 0
>>600 ありがとう
そんな変化があったとは知りませんでした
619 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 00:47:25 O
>>601 NEWマリはその問題を解決するために
振り向きモーションの間のフレームをバッサリ捨てたとか言ってたな
>>617 どうだろう、そこは人によるんじゃない?
箱の裏面みたら「3Dアクションゲーム」と説明されてるわけだし
621 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 00:51:53 0
>>620 あのCMを見て買った人だったらファミコンの2Dアクションっぽく簡単操作で遊べる事を期待しちゃうだろ
>>620 ああ、前情報がないなら、そりゃそうだな
>>621 だから人によるんじゃないの?
CM見てる人ならそう思うかも知れないし店頭で裏面だけ見た人はそう思わない人もいるのでは?
結局、wiiリモコン1本というのが「微妙」を生み出してる要因だよね
624 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 01:00:46 0
微妙どころか糞だろw
>>496 メトロイドプライムとか楽しめた?
オレはちょっと無理だった。
こっちの
>>1への安価の数すごいなw
メトロイドは神 みたいなスレのほうは
>>1への安価は1回くらいしかなかったのにw
妊娠ふぁびょってんなぁ…。他人にはゴキブリだのなんだの言う癖に…
627 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 01:03:36 0
デスギーガ様が強すぎます
まあ、2Dを期待してる奴から見れば
縦、斜めに移動可能でまさに3Dになってるから不満が残る
逆に完全な3Dを期待した奴にとってもいささか不満が残る結果となってしまったわけだな
サムスのイメージが違う
もっと「鉄の女」的なものをイメージしてたからギャップがキツイ
ゲームは面白い
630 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 01:07:40 0
>>628 横持ち操作自体は難しく無いし不満じゃないんだ
サーチングビューとファミコン操作を併用してボス攻略していると操作面でかなり戸惑ってしまう
そこにコンセントレーションの操作も加わって序盤はパニックを起こす
初心者はファミコン持ち、上級者はヌンチャク有りでテクニカルな動きが出来る
みたいに用意しておいてプレイヤーに選ばせればよかったんだよ
632 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 01:29:45 0
坂本はもうメトロイドの開発に関わらせなくてもいいだろ
設定の監修だけやってろよ
初メトロイドの自分は面白かったけどシリーズファンの人には物足りなかったのか
その辺の難易度の調整って難しいからね
>>609 3Dアクションとして見ても2Dアクションとして見ても半端で、
かといって、その間で上手にバランスを取ってる感じでもないってのはある。
635 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 02:05:56 0
洋画っぽいのに、洋画に付き物の面白セリフや軽口がないのは日本人がセリフを考えたからですか?
ぶっちゃけクソゲーっす
これは買わんほうがええよ
DQ10に期待やな
637 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 02:51:45 0
>>636 今の流れからしたらDQ10はPS3ってのは自然だろ、ぶっちゃけ。
任豚ざまぁ〜ってところっすなぁwww
手遅れです
いやデザインは明らかに2Dアクションへ寄せてるでしょ
アクションにおける3Dは実質オマケレベルで
その辺はニンジャガと大差ない
微妙スレは勘違いゴキブリが湧きまくってんな
メトロイド 微妙ロイド
今回のOtherMの不満点が坂本さんがあえて主張した点周辺に多いのには少し残念。
戦闘シーンは縦横無尽に動き回る必要はなく
実質十字横(縦)のみのセンスムーブだけでも行けるのはいいね。
2D的な感覚で行けるんで。
チームニンジャの仕事に特に悪い点はなかった。
にしてもハードモード熱いです(^p^)
センスムーブとコンセントレーションはこの為にあったんだな。
なんか映画のエイリアンっぽい気がした
サムスがあんまり喋る子じゃないんで
心情吐露読みメインなのが惜しい
生きるか死ぬかをやってるんだからベヨネッタの半分ぐらいはハッチャケて良かったんじゃ
なぁバッボーイ
これ気になってるんだよなあ
ゲーム部分は面白い。
シナリオとモノローグとムービー演出は宮部みゆきさんに酷評されるレベル
そういえば宮部みゆきがファンだとか言ってた事もあったな
今回やべえな、あのストーリー見られるのは恥ずかしい
649 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 21:22:21 0
>>643 まだ殆ど進めてないんじゃないの?縦横無尽に動きまらないと
カブトガニとか倒せないしw
>>648 このきれいなよしお(当社比)は何度見ても笑える
これムリに横持ちにしなくても普通にヌンチャク対応で良かったんじゃね?
652 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 22:44:38 0
>>651 本当に簡単になるのであれば横持ちOKだけどサーチングビューでの操作が辛すぎる
敵の弾を感覚的に避けられないし
MBは無いわ。普通に会議参加とか無いわ。
しかもヒステリー。見た目幼女。
654 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 22:46:12 0
ょぅじょではないだろ
655 :
名無しさん必死だな:2010/09/06(月) 22:49:13 0
この操作性…(サーチングビュー以外)何かに似てると思っていた
ファイナルファイトだ
全体の雰囲気が良くも悪くもハリウッド映画みたいな感じがしたな。
アンソニーとかな
ハリウッド映画馬鹿にし過ぎだろw
こんなに戦うのが楽しいメトロイドは初めて、よけるのも攻撃も物凄く気持ちよくきまる
ムービーと歩くところさえなければ満点あげていい出来だった
ザコ大量に来る→(センスムーブでかわしつつチャージショット連発)×n→怯んだらオーバーブラストってのが楽しすぎる
ここら辺はチーニンいい仕事したなぁ
久々に左手親指が痛い
シリーズ未経験だけど気になってんだよねこれ。最新技術のファミコンゲームって響きに惹かれてるw
けど映像見てると難しそうでなかなか手に取るまでいかないんだ…スト2で波動剣すら出せないオレでも遊べるのかい?
>>659 ニンジャガイデンをやるといい。
今回のメトロイドはかなりチームニンジャの色が出てる。
アクションはほんと面白い。つなぎめなしの技術にも素直に感動した。
それだけに余計にシナリオの稚拙さとムービーのサムス独白のひどさが残念でならん。
あとなによりシアターモードが全く楽しくない。
ディザスターなんかだと通しで10回は見たほど話も演出も好きなんだけど。
このシームレス技術でモノリスにディザスター2を作ってもらいたいよな
>>664 全く同感。
陳腐な設定で小さくまとめられたせいで、最後のムービーは
ベビーメトロイドや、クイーンやマザーブレインを
汚された気すらして不快だった。
こんな続け方するならSFC版の最後で終わってりゃ良かったと思うよ。
667 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 00:13:58 0
セリフが水曜シアター9みたいなノリの良さだったなら
ストーリーがクソでモノローグが長くてもネタとして楽しめたんだがな
ハリウッドじゃなくて邦画の雰囲気っぽい
そもそも「最新技術のファミコンゲーム」って銘打っておいて
プリレンダムービー満載て、それファミコンじゃねえから。
PS1時代のやり方だから。
ベビーメトロイドとの出会いも、自爆も、
プレイしているゲーム画面でそのままに起きる出来事だからこその
演出で、なんの台詞も無くてもシームレスに感情移入できたのに。
忍者龍剣伝があるだろ
メトロイドと合体して現代に蘇ったんだよ
冗談抜きでシナリオは宮部みゆきにやってほしかったな。
書籍化も視野に入れてくれればなお良かった。
メインプロットをよしおが書くのはいいとしても、
やっぱ本格的なスジはプロの物書きに任せるか、最低限監修はしてもらうべきだと思う。
よしおに限らずお話を作りたいゲーム開発者全員に言えることだけどね。
>>668 ゲーム内のモデルが綺麗だったから余計にリアルタイムムービーじゃだめなの?とは思ったなw
あと、どんだけシームレスになってもムービーはやっぱり操作不能イベントでしかないんだよね。
プリレンダは特に映像が完全に固定されているという点でプレイヤーの気持ちが入り込む余地がない。
>>662 操作自体は凄く簡単。
細かい向き調整しなくても敵に向けてショット撃ってくれるし、縦持ちモードの時もBボタンでロックオンしてくれるし。
ただ、ファミコンゲームと聞いて横スクロールを想像してるんなら、それは少し違う。
横スクっぽい通路にも奥行きはあるし、完全に3DのMAPもある。
サムスさんの軍所属してた時もプレイあるかと期待してたけど、なかったね。
どこが成長してるのか、アダムとアンソニーとかと馴れ初めとかもちっと知りたかった。
不意打ち喰らってヘロヘロになってパワードスーツ脱げるとかサムスって大したことねーな
って感じるシーンが結構あったな
社長が訊くのゼノブレイドシナリオ編を読んでみて
今回のストーリーや演出で感じたイライラの正体がつかめてきた
簡単に言うと今回のサムスには全く共感できないし大嫌いってことだ
ムービーなんか要らんかったんや!
ヘナヘナ倒れこんでゲームオバーは確かに情けない
スーパーみたいに華麗に散って欲しいな
>>674 それは同意。
長年つちかってきたサムスの「強い女性(精神的にも)」というイメージが砕かれたのが今回
いや人間なんだから弱い面見せるのはいいんだが、ああも頻繁にやられるとな・・・
んで、ムービー見直してると・・・
「これってサムスが終始無言でも話通るんじゃね?」
と思えてくる。所々アップ(顔は見えない)にするとか、指先が動くとか、そのレベルの演出で十分
宇宙最高の賞金稼ぎに見えない
画面の暗いゲームは嫌いなんだよなー。
とりあえずシステム制御室に行って電気系統を回復させたら明るくなったけど
これからも暗い場面とか頻繁に出てくる?
このゲームリモコン持ち替え操作のせいでファミコンスタイルで手軽にみたいなイメージと裏腹にかなり上級者向け操作になってるような
あとフュージョンでも思ったが坂本はストーリー語らせると駄目だな
坂本がメトロイドに関わると方向性がブレるフラグが誕生した!
うじうじ悩むマリオは見たくない
サムスのイメージはマリオよりタフなキャラ
そんなサムスがウジウジ悩む
683 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 02:11:22 0
サムスがあまり喋らず、サムズアップとサムズダウンだけで感情表現していればあんなストーリーでも許せた
もちろんゼロスーツになることはなく、バイザーが透けるのも作中1、2回
ゼロスーツ姿は3時間以内クリアの特典でいい
時々あるTPS視点固定でたらたら歩かせられるのは何がしたかったのかわからん
ライアル死んでる場面での強制探索モードでリモコンぶん投げたくなったのは俺だけじゃないはず
686 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 02:16:46 0
リドリーと対峙してあんなに動揺するのも、思ってたサムス像と違った
スペースパイレーツかいめつしてもう二度と会わないと思ってたにしてもビビリすぎと思ったな
・強制TPでの移動
・強制FPでの怪しいところ探し
・多すぎるムービー量
・バイザー透けすぎ
・音楽関係
アクション部分面白かったけど残念な部分も多かった
>サムズアップ
ああ、サムスとかけてたのか
別に上手くもなんともねえよ…
690 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 02:21:52 0
シナリオはいかにも日本のゲームだなぁ、という感じだった。
プライムは一応海外製だったからね。
サムズアップ・サムズダウンのエピソードはとにかく寒かったけどあれ実際の軍隊でもやってるの?
2.5Dなゲーム作りは面白かったから
次は探索重視で作ってほしいな
ムービー飛ばしながらハードモードプレイしたら良ゲーだった
やっぱり過去話ムービーとか必要無い
なんつーか今まで積み上げたサムスのイメージ台無しつーか
このスレタイのように、ツッコみたくなる部分はあるが、
アクション部分のゲーム性がしっかりあるってのが流石ではあるが
新しい要素にチャレンジするのはいいが、ゲームの地盤までも壊してしまうソフトってあるからなー
過去話、セクターゼロでのやりとり、EDでの基地でのやりとりを見て恥ずかしくなったのだが・・・
すみません坂本さん、あのあたりのエピソードとセリフ回し、失笑ものでした
698 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 02:44:29 0
もう坂本は駄目だな
>>693 えー、じゃああの寒いシチュは坂本が丸々考えたの
>>699 そも、軍隊なら上官命令は絶対だからな
部下の意思表示なんてのは求められない
めっちゃボリューム少ないな・・・
まあ、すぐ売れば損はしないけどさ
アダムって有能らしいけど、説得力のあるエピあったつけ?
部下を危険な場所で単独行動させてるし、爆弾セットして近くでしゃがんだりヤバイ
ゲーム性で売ってたのがストーリーに妙に拘って微妙になる、ってのを見た記憶があると思ったらシレン3だった
2D、3D言ってる割にはわかってないやつがいかに大いかがよくわかった
カメラを横にスクロールさせときゃ2Dと思い込んでくれるような
こんなド素人プレイヤー相手がメトロイドにはいかに大いかがわかったよ
おっさんが多いんだろうな、ゲームも微妙だったけど
>>705 ゲハだしそれぐらいは理解しててくれと思うよ、いやほんとまじで
> 大い
だいい?
これはすぐ売らないと損するよな
あと一週間遅れたらワゴンやばくて後の祭り
いつものメトロイドと違ってハード終わったらやることがない
センスムーブとミサイル補給上手くなったらエネタンもミサタンもあってもなくても変わらないし
ハードという名の
ただの低回収クリアだしな
712 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 08:15:41 0
大い、ってどんなかな漢字変換のソフトウェア使ってんの?
ふつうじゃあそんな変換でないとおもうけど
まあスーパーなどは「これは家宝物」という類のソフトで、完全にクリアしても
売る気になれない筆頭みたいなソフトだったけど・・・
今回は・・・いや面白いんよ、面白いんだけど。
な〜んか力入れる方向間違ってるよね。
実際どうなんかね。3Dフィールドで2Dの時のような探索ゲームって難しいのかな?
2Dの時は、フィールドがブロック・記号の集合体で、意外な所に抜け道が!っての
を無理なく出来たけど。3Dでそれやると難しすぎるのか?またグラが奇麗になったぶん
背景に溶け込ますと本気でわからないから、あえて目印をつけてる所もあるし
これだったら
ムービー削って
マップ増やしてくれよと
>>713 まあ今回はシナリオ重視とかリモコン一本でとかコンセプトがあったから故の微妙さってのもあると思うよ。
ファンサービス的には重力を自在に操る高貴なる不細工だの廃墟マニアだの嬉しかったんだけど…
ゲーム的には…っていう。本当に微妙なラインだったね今回。
後でセクター4〜6も出てくると思ってたこともありましたw
ボリュームその物には、そんな不満ないけどね
クリア前でもクリア後の探索でも、まあこの位かと思える量はあった
ただボリューム不足の印象づけてるのは、ラストの展開かと。
終わってみると「ん?あそこで終わりだったのか」となる感じ
途中で中断させられたって感じだから、もう少しやりたかったなという
印象につながっちゃうんだよね
つーかこのゲーム迷うんだが、ボスケテ。
あれ?これで終わり?
↓
お、まだあった!脱出きたこれ!
↓
あれ…これで終わり…?今度こそ終わり…?マジで…?
みたいな感じだったな。どーにもこう…物足りん。
こういっちゃ何だが・・・MGS4の印象に近い
やたらムービーが多くてゲームの流れをぶった切る
ボリュームは相応にあるのだが、ムービーが多すぎて、ゲーム部分が少なく感じてしまう。
従来と比べゲームのコアな部分(メトロイドは探索、MGSはスニーキングアクション)は控え目
ラスト近くはプレーヤー殆ど傍観者。そこはこっちにやらせてくれよ!というイメージも。
両者そこそこ面白いんだけど、な〜んか納得できねえ、というゲームなんだよね。
プライム拒否っといて探索したいとか、どんな冗談?
どこが拒否ってんだ?
723 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 08:44:59 0
箱信者がネガキャンに必死すなあw 早矢仕さんの新生チームニンジャのゲームが
楽しめないのは360だけだからねえ。
来週には多分360以外で据え置き用新作も発表されるだろうから、そっちのネガキャンも
頑張ってね。かつてのリーダーももうマルチ路線だけどさwww
>>721 いや〜探索云々以前に3Dだろ?
無理いうな。そういうもんよ。
しかも3Dアクションにおいて、緊急回避ないんだろ?プライムって。
FPS嫌いっす
ただ今回、隠し通路みつけと、モーフボールでゴロゴロ進行する時が
何気に快感だったので、ちょっとプライム探してみるか、位は思い始めてる
文句言うなムキー!と発狂するようなのはどこの信者でも居るもんだな、当たり前だけど
新生チームニンジャとか
ただの残りカスの集まりじゃねーか
727 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 08:50:54 0
人間的に弱いサムスを描きたいとか言ってたけど弱すぎだろ…
親の敵とはいえプライムもあわせりゃ5回も倒してきたりドリーに今更動揺しすぎだろw
なんか若い時の痛いエピソードも寒いし…
サムスの弱い部分ってのはラスト付近でアダムが死ぬときにちらっと垣間見せるぐらいだと思ってた。
ま、ゲーム部分は面白かったから良かったけどね。強制サーチ以外
>>724 探索の楽しさなんかはプライムも全然変わんないよ、差は常時一人称視点なだけだから
729 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 08:51:44 0
360を無視するから残りカス認定ですね、わかりますw
いや、今回チーニンはそこそこいい仕事してたんじゃね?
今回のメトロイドがそれでも良作と言えるのは、その肝心要、アクション部分が
非常に小気味よい爽快感ある出来だったからかと。
一人称視点で歩き回るのは苦手なんス
たしかにシナリオは寒かったが、実際にさわっておもしろかったからおk
まあアクションはそんな不満ないわな
良い動きさせてる
>>729 俺は箱持ってないけど残りカスだと思ってるんだけど
プライム?はやったことねえけど面白いじゃん
ボスもそこそこ楽だし
ムービーよりもバイオ視点っぽいのが要らないなw
あとモーフボールは萌えだよね
そうそう、アクション部分は非常に良かった
シナリオ重視にしたせいで問題になってる部分が多いだけで
サムズダウンだか何だかのシーンは寒かったなぁ。
どこのFFだよと。
あと、数多くの武装、あれらがストーリー進行で入手できるのはちょっと。
手に入れられる時期(=配置場所)は一緒でも、実際に探索した結果見つけるのと
「使用許可はやろう」では絶対面白み違うって!
実際、拡散レーザー見つけた時は、キタキタキターと思えたもんな
今回お約束のアイテムゲットの音がないのもなあ
プライムでも重要アイテム取る時は流れたのに
740 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 09:20:18 0
プライムで絶望的になかった爽快感が戻ったのは良かったな。スクリューアタック気持ちええ。
プライムの探索とアザーMの爽快感が合わさったら神なのに
宮部みゆきにシナリオ書いてもらえば良かったんじゃね?
残念な部分がアクションじゃなくてシナリオ関係だから
これでもう1作作ってほしいな
だよなぁ。物語なんか、ある惑星から脱出してください
これだけでいいんで、純粋な探索アクション欲しいっす
まあこれで終わりだろ、これは
チームニンジャの技術があってこそ出来上がったゲームだしな
坂本がまたチーニンに頼みでもしないかぎりこのメトロイドはないな
また違ったものになるだろうよ
プライム1はメトロイドとして非常に良い出来だったなぁと再確認できた
そりゃ逆じゃね?若手中心の現チーニンを上手く使いこなしたのが坂本だから、この
出来なんだと思う。
>>746 それはちょっと坂本氏に贔屓目ありすぎじゃね?
実際問題・・・今回坂本氏が推した所とか、管理した部分こそが問題点として
多かったわけで。
そりゃ探索ゲームとしても一定の水準を満たしているのは、それはそれで
坂本氏の手腕なのかもしれんが。
人間である以上、全打席ホームランやヒットがありえないわけで。
今回はポテンヒット、内野安打級ではあったと思うぞ
>>747 ん〜、細かい部分で残念なところが多いのは現チーニンの特徴でそれは直近の自社
新作であるニンジャガΣ2でも同じだからなあ。管理って言っても同じ社員に対する
それよりは上手くいかない部分も出てくるだろうし…
ま、坂本氏じゃなかったら酷い出来になってたと思うよ、同じテクモで言うと月蝕みたいな
事になってたと思う。
アクション面白かったし、ほどほどの探索も今後への期待になった
けどストーリー進める饒舌なムービーはもう無理っすw
今の任天堂ならサムズダウンっていう見て分かる強い感情表現を思いついたら
アダム隊とのやり取りはもちろん、何らかのギミックにまで発展させてもいい筈なんだけど
坂本さんそこは任天堂らしくてもいいんすよw
750 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 10:01:59 0
>>723 ゴキが必死で箱○信者がネガキャンしてるということにしたいんですねwww
任天堂のゲーム遊べないのはPSWも同じだってwwwww
>>749 俺はまだ序盤だけど、そのネタでひと展開ないんだ。
「敵」との交渉でそのネタ使って欺くとかありそうだけど。
例えば味方を人質にとられたとか。
とりあえずゲームは置いといて今後サムスをどう持って行きたいのか、どう展開させていきたいのかわからない
次回作ではまた無口の寡黙なサムスになるんだろうか
なんかもう無茶苦茶な感じがする
GBAのでもブツブツ喋ってたよな(テキストだけど)
ゼロだっけ?
まあしゃべるのはある程度構わまないのだけどここまで感情的なサムスっていうのは
今までなかったからねぇ
なんだか操作性悪いなーと思ってたら
十字キーが斜めに入力出来ないんだな
756 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 10:38:53 0
メトロイドの設定とキャラを使った独自のゲームかなんかだと思えば
そんなに腹も立たないかと思うぞ。
ゲーム自体は単体で見ればよく出来てるし面白いし
>>745 プライム1作目はメトロイド愛にあふれてたもんね
あれでスクリューアタックとシャインスパークがあったら完璧すぎるほどだった
サーチを強制されるのはいらなかったな
毎回なかなか見つからないからあの画面になるたびにイラっとするようになった
ムービーだらけなんだから流れでムービーに組み込んじゃっていいだろと思った
最初のサーチで20分程潰した俺参上。
760 :
名無しさん必死だな:2010/09/07(火) 11:01:07 0
強制サーチイベントだけは誰もが文句言うレベルだな
え、あんなにヌルいのに?
これWiiのゲーム?
じゃあ、しょうがないなwwww
強制サーチは2つ目が一番時間かかった
崖の上でハイヒール探すよりはマシ