1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:22:11 0
ホスピタルで大爆死したせいか・・・
また任天堂の犠牲者がでたか
バカ「PS3にゲームをリリースしていれば大儲け出来たのに!」
まーたPS3にソフト展開したらこれだよ
ニーアのところもそうだったね
さすがサードの墓場PS3
HOSPITALはカドゥケウスより遥かに面白かったのに核爆死だったからな・・・
>>2-6 脊髄反射多すぎwww
持ち株会社化しただけですな
>>1 またPSWべったりの犠牲者が出たか・・・
キャサリンでやっとマルチ化し始めたのに遅かったね
また開発者が任天堂に逃げるのか
キャサリン作り始めたとたんこの有様ですよ
HOSPITALがチンコン移植されればいいですね^^
12 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:37:43 0
サード虐殺どころかメーカー虐殺かよ・・・
13 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:38:49 0
PS3にゲームをリリースしていれば大儲け出来たのに!
サードってメーカーの事じゃないんだw
>>11 Wiiで爆死続きだったからHD機に移行したんだし普通にありえるわけだが
16 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:40:38 0
アトラス解散しちゃった
世界樹はコンマイ以外のどっかに移管してくれんかな
Wiiで爆死続きってカドゥケス系は普通に売れてるんだがな海外含めても
ホスピタルはあんまり売れてなさそうだが
19 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:42:38 0
アーっと、ラストになってしまったー
さすがゲハだ
頭がいい人ばっかり
21 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:43:14 0
アトラスって徹底して手堅く携帯機でやっていたって話じゃなかったか?
ようは合併されちゃったんでしょ?
誰か分かりやすく教えて
24 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:44:25 0
リストラしなきゃいいけどな
インデックスって悪い評判しか聞かん
twitterのキャサリンがジャニオタで写真連投したがすぐ消しやがった
26 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:44:49 0
SJは名作なんだが
ようやくプリクラ事業から足洗えるのか
犠牲がデカすぎたな・・・・
>>17 世界樹のって3発売前から既に逃げてるだろ?
29 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:48:00 0
世界樹の迷宮?だっけ
あれインデックス?
アトラスブランドはこれからって感じだったが
もったいないな
PS3豚がたてなおしました
アトラスのブランドは残るんじゃね?
ブランドは残すだろう
34 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 12:51:30 0
インなんとさん・ホールディングスって名前がよくないだろ
忘れ去られるぞ
インデックスとアトラスを悪魔合体させるってことか。
38 :
37:2010/08/30(月) 12:53:11 0
39 :
バカ:2010/08/30(月) 12:54:04 0
PS3にゲームをリリースしていれば大儲け出来たのに!
世界樹4出す前に死ぬなんて許さない
41 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:00:50 0
>>39 大もうけは出来ないが先には繋がったね
赤になることもない
その意味ではバンナムが最も愚かだったが
43 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:03:21 0
なんでMSが買い取ってやらんのや
日本でやっていくなら必要なことだろうが
MSが買い取ってあげれば据え置でいくらでも好きなだけメガテン作れるのに
44 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:04:43 0
ニシ君がメガテンSJ買わないから・・・
SJは良かったな。
3なんていらなかったんや。
>>43 日本の市場に重きをおいていた戦略は、もう2年前に終わってる。
今は「やや気にしている」レベル。
日本の後に欧州市場重視にシフトして、それすら今は終わってるんじゃなかったかな?
47 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:06:08 0
これからはインデックスって呼ぶの?
48 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:06:17 0
メガテンSJは普通に面白いからゲハとか関係なしでやるべき
49 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:06:29 0
まーた責任のなすりつけあいか
ここって任天堂ハードだけに注力してたとこやろ
やっぱ任天堂市場はあかんな
そらサードは総撤退するわ
普通に面白いw
利益出てるところは今ん所大丈夫だと思うよ
あ〜でもそれもソーシャルゲームとかに振っていくかもな
>44
ぁぁSJあったな〜
あれ売れなかったのか?
アトラスェ・・・
あれ?ダークメサイヤの続編は?
56 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:08:07 0
やっぱりWIIが殺したか…
もういい加減珍天堂にソフト出すのはやめろよサードは。
自殺行為でしかないじゃん。
SJ面白かったか?デビルソースとパスワード悪魔で合体の楽しみが下がってたが
デビルcoopも微妙だったし
58 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:08:52 0
キャサリンとか売れないの分りきってるしな
あんなオタゲーぽいのが売れるわけが無いw
※アトラスが一番やばかったのはPS2時代です
60 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:09:06 0
ライドウ1以来この会社のゲーム買ってなかったな
お疲れ様でした
61 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:09:14 0
アトラスのゲームって10年ぐらいやってないわ
バンナムのゲームもだけど
任天堂ハードだけで頑張っても無駄だったからこれからはHD機にもソフト出すんでしょ
キャサリンから始まり、そのあとはHD機RPG作る言うてるしな
>>50 適当移植のPSP版ペルソナは黒出してるはずだしな
64 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:09:19 0
ところでメガテンってセカイで売れてるん?
2なんてラスボスが唯一神だし
65 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:09:37 0
なんか知らんが涙が出てきた。
今までありがとう、アトラス
あの頃に株売られまくってその結果これって感じだからなぁ
破産でも無いのに何処何処のせいとかゲハって馬鹿の集まりだったんだな
阪神電鉄も破産したから阪急に吸収合併されたんですねわかりますん(棒
>>36 インデックス・ホールディングス+インデックス+アトラスだから三身合体だな
生まれるのは、モバイルとゲーム事業を継承したインデックス・ホールディングス
まあ、後日リネームするらしいが
69 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:11:11 0
>>46 日本は見捨ててるの間違いだろww
結局、日本人にはPS3しかないって事がようやく証明されつつあるな。
>>67 ゲーム会社で合併してよくなった例が全然ないからなぁ
多分ペルソナをケータイとか向けに出しまくるようになると思う
ライドウとかはもう絶望的だろ
>>1 リンク先を見るとアトラスは平成18年には
子会社になってる?今回は持ち株比率が変わって
完全子会社化したってこと?
メタスコア
ペルソナ3PSP 91
メガテンSJ 81
アトラスはネット工作に無駄金使いすぎ
目先の金につられてゲームのことこれっぽっちも考えてない会社に買収されるのはやめようや。
こんなところにまで出張ってるゴキブリ信者には呆れるしかない
メガテンSJ
パッケージから
初心者お断り臭がすごいもの
対象年齢:30歳
アトラスが一番ヤバかったのって魔剣Xの時だっけ?
メガテン3も赤字だったからマニアクス出したんだよな、確か。
しょーがねぇだろ
ほとんどのゲーム会社は目先の事しか考えてないし
日本人向けゲーム作るのに箱専売始めちゃったり、任天堂についてりゃ大丈夫と思考停止してたり
80 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:15:07 0
任に救って欲しかっただろうね
82 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:16:44 0
世界樹の迷宮III体験会とはなんだったのか?
使えねぇ角ソ連系のブログ管理人呼んでw
>>72 完全子会社 → 吸収
中の人員はともかく、「アトラス」という殻は消滅します
ケータイゲー会社に転生ですか
グロランの版権もクロスノーツに売っ払ってしまえw
ケータイだろうな。
>>80 P厨とゴキブリがよりウザくなるのでお断りします
金子絵はもう無理なんかな?
89 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:19:08 0
ただの合併に責任も糞も無いだ
消滅じゃないだろうが家庭用ゲームから手は引くだろうな、金食い虫だし
後はアケか携帯か
もうマリオ転生でいいよ
92 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:21:50 0
>>87 こういう事を言って絶対にサードのソフトを買わないのが任天堂信者なんだよねー
アトラスが消えたのもこんな奴らしかいないハードにソフトだしちゃったから
もっと長く会社が残って欲しかったがここで消えるなんて…
今のアトラスの柱って何だったんだ?
95 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:22:55 0
単に合併、買収されただけじゃないの
>>92 PS2時代のアトラスが一番経営やばかったんだけどどう思いますか?
モバイルメインの会社だから
携帯ゲームしか出なくなるのは明白
開発費の高いPS3でなんてもうありえない
売れても20万本が上限だし
98 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:23:28 0
メガテンSJって開発者が言ってたペイライン超えてなかったっけ?
10万だったかな?
>>90 アケはすでに撤退してるだろw
アミューズメント施設の売上高減少が続いており、
アミューズメント市場全体の事業環境も一段と厳しさを増しております。
こうした状況を鑑みた結果、高効率事業として成長可能性の高い家庭用ゲーム関連事業へ経営資源を配分し、
高収益体質への転換を図ることが、当社グループにおける中長期での成長を可能にすると考え、
アミューズメント施設関連事業の資産圧縮を当初計画より早めに実施すべきとの経営判断に至りました
とりあえず責任問題化すれば煽りのネタになるからな
>>83 アリガト。インデックスが家庭用ゲームにも積極的なら
アトラスにとっていい買収ってことになるんかね
103 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:23:54 0
アトラス派閥が経営に食い込んでない場合は
インデックス路線の仕事がメインになるだろうね
吸収合併=終わったとすると都合が悪い人たちが必死ですね
105 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:24:37 0
>>79 結局、日本人にはPS3しか買わないっていうのにな。
これだけ悲惨な結果が出てるのにまだ3DSとか妄言吐いてるサードって…
メガテン3マニアクスでカプコンとコラボしてDMCのダンテ出したのはいいが
版権で儲けがあんま無かったんだよな
出荷数も限られてて中古価格がえらい事になってた
>>99 あぁもう撤退してたのか、どこも売れてないんだな
「アトラス」という会社は無くなるが
インデックス製作の家庭用ゲームブランドとしてのアトラスは残るだろ。
まあ家庭用ハードから撤退したりパナみたいに将来的にブランドを消滅させることはありえるかも知れんけどなw
これはいつの間にか中身が抜け出した別会社立ててるフラグ
>>104 そりゃあ任天堂のせいにされちゃたまらないから必死で隠そうとするよ
113 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:26:17 0
ブランドとして『アトラス』は残っても
確実に規模縮小がくるな
目先の事しか考えてないメーカーが
エイサーやら肉壷やらガンダム戦機やらロロナやら
>>106 たまたま2本所持することになったんで
1本だけ14000円で売ったのは今はいい思い出
吸収合併がどこかのハードの所為とかおかしいだろ
アトラスが悪い
>>104 前提が仮定で始めるとかどこの詭弁のガイドラインだし
吸収合併されてもゲームは出すよ
SE○Aみたいに
119 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:28:52 0
>>96 下手な工作してる暇があったら任ブタはサードのソフト買ってやれよwwww
>>109 テーブルマークが、冷凍うどん等の商品だけは加ト吉の名前残してるようなもんか
>>92 GKって欲しいとか欲しくないとかじゃなくて
会社を支えるために買ってんの?
122 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:30:39 0
マニアクス3新品が部屋にころがっとる
でもダンテなし版が葛葉ライドウのおまけで
ワゴン行きになってたんだよなw
124 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:31:11 0
>>109 インデックスには携帯ゲーやるだけしか体力も技術もねーだろ。
コレも、任ブタさえソフト買っていれば防げた悲劇なのにな。
いつまでたってもキャサリンとPS3メガテンが完成しないから死んじゃったね
任天堂が裏切って3DS作ったから
もう雑魚サードは生き残れないよ
DSが弱小サードの最後の砦だったのに・・・
キャサリン大丈夫なんだろうか
儲け出るソフトには見えんよな
128 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:32:58 0
>>116 そうだな。
全ては何があっても任天ゲーだけしか買わないブタの所為だな。
ゴキブリがワラワラわいてきたな
連結子会社→完全子会社化で事実上のアトラス消滅だよ
しかも親会社が携帯コンテツ主導だから家庭用ゲーム事業は厳しいだろうね
HD製作スタッフ募集してたけど
いままでそいつらにずっとただ飯くらわせてたなんだろ
そら潰れるわ
132 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:34:02 0
133 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:34:29 0
キャサリンが最初で最後のHDゲー率70%ぐらい
何でも叩きに使う奴は気が狂ってる
今回の件は倒産でも何でも無いだろ…
135 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:35:08 0
>>134 吸収合併=終わったとすると都合が悪い人たちが必死ですね
>>122 いや、マジな話で
会社のためにソフト買ってやれ、みたいな論調をどう理解していいのか分からんのよ
だからキャサリンとかホスピタルはいらんからメガテンとペルソナの新作を出せと何度(ry
>>130 ちょっと事情は違うのだけど、そういう事にしておこう。メンドクサイからw
まぁ旧アトラス社員も
扱いが悪ければどんどん止めてくだろうよ
そしてあとには真っ白な灰だけが残る
141 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:36:08 0
>>127 このスレのゴキブリの書き込みを見ると
PS3版はバカ売れするっぽい
50万超えは余裕かな
アトラスって今はネトゲで稼いでるんだったか
それでネトゲ+ケータイの磐石になるわけだから見方によっちゃ安泰か
>>141 アトラスを救うとか言ってるんだしもっといくだろ
完全子会社化した後も家庭用ゲームは作らせてたんだし、
すぐ撤退というのもないと思うがな
145 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:37:35 0
>>141 豚のハードル上げ入りましたー-----wwwwwwwwwwwwwwwwwww
146 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:37:49 0
テイルズスタジオ潰したのもチカニシ連合だしマジゲーム業界にとって害悪しかねぇ
PS3 真・女神転生シリーズ(仮)
これは消滅するな
>>137 任天堂の為に任天堂のソフトしか買わない自分を鏡で見るといいよ
149 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:38:04 0
ハードル上げてるのゴキじゃん
キャサリン開発中止もありえるんじゃないか
もう結構出来てるから大丈夫か?
キャサリンみたいなジャンルのゲームでも
金かかってるとか思いたがるのが豚の特徴
RPGのトトリとかよりも安く作れるんとちゃうかな
豚はHD機のゲームってだけなんでも凄そうに見えるから金かかってるように思うんだろうね
ど〜でもいい下らなそうなゲーム売れるわけねぇだろw
遅いんだよ何もかも
155 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:39:52 0
豚はもうサードのソフト買わなくていいからサードの邪魔すんなよ
お前のところのハードには主力タイトルはださねーよ
>>148 そんなことをやってないから疑問に思ってるんだけども
>>151 そうそう、ACERと言いPS3クオリティなんてあって無いようなもんだからなw
手抜きソフトが集まるPS3で出してればなぁ
161 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:41:20 0
ゴキブリはファーストタイトル買ってやれよw
会社の為にソフトを買うってwwwww
欲しいから買うんだろwwwwwww
家庭用中心からネトゲと携帯部門中心で行くんだろうね
メーカーとしてのアトラスは消滅してもらって社内の部門としてヒッソリ続けてもらうか
164 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:41:42 0
>>158 図星をつかれてキレるなよ、ガキかおまえは
>>146 違う違う
ネット情報を信じ込んで計画出した首脳陣の問題
スパロボもな
ネットの風評を真に受ける方がおかしいだけ
インデックスのペルソナ3 ソーシャルとか面白いのかね?
これ系やらんからよくわからん
>>126 お前3DSがDSとスロットを共有してることも知らんのか?
まあDSのソフトが少なくなっていくのは間違いないだろうけど、
仕様変更とかで内部的に切らない限り、
DSにあったGBAスロットと違ってなくなることはないぞ。
なんか論調が変だな。
アトラスは財務優良で、黒字体質だったのをインデックスが連結子会社化して株価噴いたのに。
アトラス株主の間では最初の交換比率は低すぎだって文句も出てたくらいで,
インデックスがアトラスの事業縮小するとは思えないけど。
>>153 >「ペルソナ3」のソーシャルゲーム化
ゴキちゃん理論で言うとむしろ脱Pが進んでいるわけだが
これはミエナイミエナイと言うことで良いのか?w
インなんとかさんが家庭用ゲームに打って出るために
開発資源を吸収して直轄にしたということだよねこれ
だいたい携帯ソーシャルがいっぱいいっぱいで伸びしろないから
どこもブレイクスルー探してるこのご時世に携帯ソーシャルのために会社吸収とかアホのやることだ
いつまでP3に頼るんだろうか
結局、会社がある程度大きくなると、国内だけじゃやってけなくなるんだよな
世界で売れるゲームを作れないとダメだね
アトラスは細々と同人レベルのソフトをPS3でリリースすればいいんじゃないかな
ゴキブリちゃんたち悪食だから、その程度のゲームでもホイホイ食べてくれるよ^^
ゴキブリだけにホイホイとか、俺上手いこと言った?w
バンプレ→バンナムみたいな悲劇を繰り返したら笑うが
インデックスが自爆してアトラスの中身ずたずたにしてポイするのが怖いって状態じゃね?
176 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:45:08 0
>>153 >「当面は“アトラス”のブランドで発売すると聞いている」
この微妙な言い回し。。。
希望な無いなぁ・・・
>>168 それが正しいのだけど、聞く耳持たずにA社やB社をワルモノ扱いする馬鹿どもが、
ひたすら暴れているのが現状wwww
178 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:45:40 0
>>167 3年後も他サードがPSP・3DSでソフト出してる中で
弱小サードはDSで会社潰れるまで時間稼ぎしてろってかwwwww
アーケード撤退で前期は
特別損失どかんとだしたけど
今期はアトラス黒字だし
家庭用ゲーム事業は好調といってもいいほうだろ
>>153 しかしインデックスなる名前が特に業界に知られてるわけでもなし、
ゲーム事業を続けるならアトラスの名を使うしかないよな
新しいブランドを立ち上げる気でもない限りは
>>173 その書き込みを見て、ウチの会社は絶対に任天堂ハードに
主力タイトルださないつて決めたとこも多いよ?
>>178 3DSはともかくPSPは3年後に生き残ってるか・・・?
indexされたのか…アトラス…
これはあれだなイマジンがPS3に来るフラグだな
>>178 三年程度なら世界全体でまだPSPより売れてる気がしないでも無いけどなw
ゴキブリはソフト買ってやれよ
>>178 >DSが弱小サードの最後の砦だったのに・・・
>弱小サードはDSで会社潰れるまで時間稼ぎしてろってかwwwww
意味が分からん
189 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:48:29 0
>その書き込みを見て、ウチの会社は絶対に任天堂ハードに
>主力タイトルださないつて決めたとこも多いよ?
日本語で話してくれませんか?
どーでもいいけど
>>173はアトラスUSAとかしらんのだろか。
アトラスは日本のゲームのローカライザ・パブリッシャをやってるよ。
192 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:49:58 0
工作のファルコムはPSWでいいよw
お似合いだわw
194 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:50:09 0
>>189 つか、ファルコムのゲームをコンソールでやるとか馬鹿だろ?
ファルコムゲーはPCじゃないとダメだろ
196 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:51:00 0
まぁ、いきなり切ることはないだろ
仮定世ゲーム部門は利益上げてたし
ただ、携帯向けとかにシフトさせていきそうな気配はある
リネーム後の社号は
インデックス・アトラスとかになりそう
200 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:52:11 0
モバゲーって儲かるのか?
また任天堂の犠牲者が…
サードは団結して任天堂から離れるべき。
みんな潰されるぞ。
202 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:52:27 0
おまえらの文字がぶひぶひにしか見えない
つーかアトラス消滅でなんでこうも任天堂だのなんだのが出てくるんだよ
病気すぎるだろ
204 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:52:36 0
こうして任天堂信者は自分で自分の首を絞めている事に気づきませんでしたとさ
どっとはらい
>>197 じゃ、開発費の割に売れないPS3は真っ先に切られるじゃないか
>>181みたいな考え持ってるからゴキブリは必死に工作するわけね
マジでゲハ以外の世界が存在しないんだなw
207 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:52:55 0
PS3で楽に手抜きソフトで儲ける道選べばよかったのに他のサードみたいに
シングに次いで2社めか・・・任天堂はほんまサードキラーやね
>>200 もう儲かる時代は終わっちゃった
すでにどう軟着陸するかを考える時期になってる
>>197 つーか、日本のサードは携帯機にシフトしないとやばいんじゃないか?
で、一部の大作は据え置きに残って余生を過ごす・・・とw
(ただし任天堂を除く)
212 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:54:14 0
豚いったあああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
インデックスは金だけはある金はな…
最近のアトラスはカドゥケ以外携帯機でしか出して無かったし、
別に携帯機向けだけに出すっていうならそれもかまわんだろ
ただ、ソーシャル方向にはあんまり割り振って欲しくないな、規模小せぇんだから
SJもマジコンでやればいいよ
217 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:57:56 0
デモンズの続編やりたかったのに・・・マジクズだろチカニシ・・・・・・
モバゲーバブルも今が最大っぽいけど
今後これ以上に伸びるか?
>>217 おまえアホだろ
デモンズは海外の版権買っただけで
アトラス関係ねえから
222 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:59:29 0
割れが始まってるPS3で出してどうするんだよw
223 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 13:59:31 0
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つかどう見てもHD機で即死しないよう保険として足元固めただけでしょ。
アトラス程度の中堅が参入するにはまだまだハイリスクな市場だって事だ。
ガストや日本一みたいなのだったらショボゲでお茶濁しても
失うブランドなんて無いが、アトラスくらいだと中々そうもいかん。。
デモンズって開発は、何とかって言う三流メーカーじゃなかったっけ?
キャサリン爆死前で良かったなゴキブリw
言い訳のネタが出来たww
227 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:00:04 0
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228 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:00:11 0
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229 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:00:22 0
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ぶひぶひぶひィ!
ぶひぶひぃ
ぶひいぶひふひブヒブヒぃぃぃぃ!!!
ぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひふいぶひぶひぶひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!
230 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:00:37 0
>>223 ぶひっ?!
ぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひふいぶひぶひぶひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!
ぶひぶひぃ
ぶひいぶひふひブヒブヒぃぃぃぃ!!!
>>217 デモンズってフロムだと思ったが…
フロムの別名がアトラスなのか?w
232 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:00:47 0
なぜかゴキ発狂w
ゴキブリがいつもの発狂荒らし
ブヒブヒ言ってるゴキブリはいつものことだとして
世界樹が引き続き遊べるのならいいけどな
豚がゴキゴキ言ってるという世にも奇妙な光景
>>225 キチガイの脳内じゃPS外しやってないメーカーは全部三流なんだろ?w
>>218 つかもうしぼんで来た
グリーとか来期やばい
自滅して発狂とか馬鹿の極み
スレの邪魔
241 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:02:45 0
ぶひぃぃぃぃぃっ!
ブヒブヒブヒィぃぃぶひぃぃぃぶひぶひぃ!
ぶひぶひぶひィ!
ぶひぶひぃ
ぶひいぶひふひブヒブヒぃぃぃぃ!!!
ぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひふいぶひぶひぶひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!
242 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:02:48 0
>>231 海外でのパブリッシャをアトラスが担当したってだけ。
244 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:03:12 0
最近のゴキブリはぶひぶひ鳴くのか
245 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:03:16 0
SCEの84倍の資本金のアトラスが消滅したんだから、SCEもいずれ・・・
デモンズワロタ
絶対やってねーよこいつw
247 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:04:07 0
発狂してるのは任豚だろww
吸収合併されるってことは、それ単体で成り立ってなかったってことだろ
SCEもズタボロだったからな
SCEA「まさかこんなに人気になるとは思わなかった。自社から発売していればよかった」
米アトラス「日本のJRPGなんて海外で売れる分けがないと思っていたから出荷を絞った。心待ちにしてるユーザーに謝りたい」
250 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:06:30 0
まあ糞箱信者には関係ないな
アトラスにはずっとはぶられてるしwww
世間的にはプリクラのブレイクがピーク
ゴキブリ「wiiのせいニダ」
>>248 だから単独でも黒字になってるって
SCEと一緒にすんなw
おいおい、3DSのラインナップはどうなるんだよ?
E3のあのメンツの中でアトラスなんつー弱小サードが紹介してもらえるなんて破格のことだぞ
>>249 だれの発言を何語に翻訳したあと日本語化したか知らんけど、
そんなことなら、欧州でバンナム販売って事にはならんよ?
>>255 成金インデックスに乗っ取られたって感じでいいのだろうか?
>>250 360からの劣化マルチを「日本では売れるから」と云う理由だけで貰った
糞みたいな箱がどうかしましたか?
>>257 欧米版デモンズの品薄の時のメーカーコメントだよ
デモンズスレにソースがあったとオモ
豚ってゴキブリも食べるのか
>>258 それを言い出したら、吸収される前の段階が100%子会社なワケでw
つかもともとゲーセンが不振だったから、件の会社の子会社になったんじゃなかったか
で、アーケード用機器から撤退、自社運営のゲーセンもグループに譲渡
それでもやっていけなかったから、パチンコ機種の開発販売にチャレンジ→大失敗
自社ゲームキャラクターの版権販売と液晶開発だけに絞って何とか食いつなぐ
で、今回と そんな変わってないような気がするけど
まぁ、少し前にインデックスの子会社になった時点でこうなることは大体わかってただろ。
ゲハでもちょっと騒がれたし。
ゴキブリの発狂が酷いな
頭が悪いだけに余計に酷い
>>263 今回の話はアトラスが食い詰めたんじゃなくて
そのインデックスの事業再編がりゆうなのよ
黒字子会社吸収してもっと直接予算つけて
家庭用ゲームに打って出るのが目的
家庭用ゲームに打って出るならいいけど
SNSゲーのネタが尽きて子会社のゲームを使うから吸収しとくか って感じな気がする
前期アケ撤退で大赤字だしたけど
サイームチョーカーになんて陥いるどころか
全然借金してなく
ほぼ自己資本でやりくりできてる
さらに今期黒字だから
単体でみてもけっこう優良な会社だと思うけどな
>>270 つーか単にマルチソフトのことを言ってるのか?キャサリンのことじゃなくて
> 事業内容: モバイル、エンターテイメント、海外事業を展開するインデックスグループ会社の純粋持株会社として、グループ全体の戦略統一と最適な資源配分を行い、より機動的で柔軟な事業活動を推進
こんな事言ってるのとてもきな臭い
>>268 SCEの頭の悪さには腹が立つ
DLCも続編も全く話が来ないしふざけてんのか
>>268 英語版コメントも会ったけど、もう記事消えてるかもな
当時のデモンズスレで貼られて、スレ住民のみんながSCEAとアトラス馬鹿にしてたわ
デモンズ出荷絞りはしゃあない。そら売れると思わんわ
つか出荷してたとしてそんな売れたと思わんが
巨人エリアDLCが来るはず
心待ちにしていたが何もなく1年半が過ぎました・・・
おしいな
PS3でゲーム出してれば本当の意味で消滅できたのに
結構いいゲームつくってたのにお椎名
>>282 ベスト版発売が一番いいタイミングだったのにな
もう完全にやる気ねえわ。PS3はデモンズの墓石と化した
ファンを大切に出来ないsce
288 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:31:11 P
またゴミ天堂のせいで、優良制作メーカーが消えたか…
アトラスってメガテンと豪血寺以外売るものあるの?
また任天堂に殺されたのか
神ハードPS3なら手抜きソフトで大もうけできたというのに
ここはハードの事ばかりで、業界の事を話せるやつはいないのか
294 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:35:55 0
板名から業界無くしちゃえばいいのに
>>293 GKがいるじゃない、馬鹿だけど業界の人だよ?
こういう時、IDが無いと一部の基地外をNGできないから不便だな
ID消えてる時点で板としての存在も微妙だね
特定ワード書き込むと強制ホストとかIDついたらいいのに
そもそもインデックス傘下になったのは、PS2時代にアトラスがヤバくなったからだからなぁ
>>293 今の業界は、何でもハードのせいにしちゃってるのさ
ゲーマーだけでなく、業界の中の人間にすら、そういうのが出てきてる
HD悪魔達をこの目にする日を心待ちにしていたのに…
結局その時は訪れないのか…
305 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:43:44 0
デモンズが海外GOTY受賞でアトラス消滅か
>>304 その女、携帯ゲームでスクリプト書いてるだけの一般社員じゃね
別にインデックス側のお偉いさんとかじゃないだろ
メガテンはそれなりのブランドがあるコンテンツなんだから
早々捨てるわけがない
多分サモンみたいに乱発するんだろうな
308 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:46:04 0
>>302 音楽業界が違法ダウンロードのせいにするのに似てるな
ようは経営者が、自らの経営責任を認めたくないだけのような気がする
アトラス信者うざかったからざまあとしか
何でDSwiiに注力してたんだろ…客層違い過ぎるような
メガテンとかもろPSや箱向けのゲームなのに…
311 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:47:29 P
キャサリンはインデックス社名で出すのかな?
さっさとペルソナ5をPS3で出していれば・・・
PSや箱向けに作る能力も金も無い
無くても別に良かったと気づいた時は既に遅かった
何で注力してたんだろってそりゃ上手く行ってたからだろ
身の丈に合わないことやって地獄見たことあるし
>>310 PS360向けに人員募集して注力してましたよ
一向に完成しなかっただけで
資本関係の強化を図るための前向きな合併だろ
攻めなのか守りなのかはこれからの動きでわかる
親会社が危ないらしいなw
同時期に出た世界樹3とPSPの東京何とかって作品の売上を比較してみれば
DSに戦力を集中するしかないというのは理解出来たこと
>>310 メガテンnine全然売れませんでしたね
ペルソナとカドゥケはよく売れました
出来損ないサードのとばっちりくらって、攻めたらこけるよ。
見た目だけなら正直、アトラスゲーって今では人気の落ちたPS2の
売れ線ゲームにしか見えないもん。出来はいいのにもったいないことだが
デモンズの利益はSCEにほぼ持ってかれたって本当?
326 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:55:12 0
>>320 作品の出来とかこれまでの評価とか全部無視かよw
まぁ、客層はちゃんと見てるだろ
PSにはペルソナ、DSにはメガテンカドゥケ世界樹ってさ
で、今のところそれは上手く行ってた
まぁ、E3でメガテンはいいとして、ペルソナまで3DSで出すって発表したのはちょっと驚いたけど
>>310 子供向けに顔を売ってくってことは大事よ
後々に繋がってくる
ゲーマー向けだけに出してたら、
そのうち誰からも知られてないような状況になっちゃうぞ
>>317 すげー前から募集してたけど、出来たのがキャサリンじゃなw
330 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 14:57:08 0
>>325 利益って一体何億何十億と出てると思ってるのかよw
いいゲームだけど売れたからGOTYなんじゃないぞw
ペルソナは初期は濃かったよな。
しかも割と直球のステレオタイプなキャラが多かったし。
俺は、今の傾向のペルソナの方が好きなんだ。
開発って依頼料は貰えるけど、売上金が貰えるわけ無いだろw
PSP2が出るのかどうかもよくわからん状況だからな・・・
ペルを3DSで出すのは間違いなく今回の件が影響してるんだろうな
あそこまで売れたP3Pを捨てるなんて思い切ったこと普通は出来ないって
>>323 関連するものがこれぐらいしか無いからです
おたくは何かあるの?メガテンが箱向けってソース
すげー前って募集は2年ぐらい前だろ
HD機だとそのぐらいは最低でもかかるだろ
(素材使いまわしは除く)
企画レベルでキャラ動かしたりするのは
その前からやってただけで
PSP2がなけりゃ自然とPSPユーザーも3DSに集約されていくだろうしな。
そりゃそうなるだろうさとしか思わんかったけどな、個人的には。どうせなら
早いほうがいいわな
会社の整理がされただけで、会社がなくなるわけでもブランド名がなくなるわけでもないんじゃないの
もともとPS2不調以降は子会社だったし
切られずに吸収されたってことは良い商材と判断されたのかもね
親会社のインデックスがヤバイからだろ
アトラスが好調の時もインディックスが完全子会社化して
どうなる?とか言われてたし業績悪いインデックスのせい
なんで責任押し付け合いしてんだ馬鹿か?
アトラスを悪いようにしたらインデックスの株が下がるだけだろうし
悪い事はないだろう、そう願いたい
341 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:06:02 P
アトラスとしてのブランドが残るんならいいんだけどね。
つーかむしろ乱発しそう。
もちろんケータイ向けとかも含めて
>>337 携帯機の選択肢が一つになれば、もしかしたら業界の転機になるんじゃないかって気がする
3DSしかなければ、売れないのはハードのせいだ、などという甘えは許されん
結果は全て作り手が受け止めなけりゃならない
そうなれば、今のサードの体たらくも少しは改善されるかもしれない
ゲハ民はあまり興味ないみたいだね、アトラスに。
スレの伸びがわるい
アトラスブランドをしゃぶりつくすまで乱発はあるだろうな
じゃなきゃインデックス側にメリットが無さ過ぎる
346 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:09:00 0
新規タイトルは無理かな
>>344 伸びるのはガスト、テイルズスタジオ
これの意味するものは一体
>>344 アトラスのゲームが面白いとか持ち上げてる信者がごく一部ということだろ
ぶっちゃけアトラスのゲームを買ってプレイして面白いかなと思ったものの
一個もクリアせずに詰んでる俺にはどうでもWiiDS
経緯はどうあれアトラスが解散、会社消滅しちゃったのは変わらん・・・
固定客だけにしか売れないアトラスゲー
STINGがどうなるかだけが心配だな
ブレイズ面白かったけど売上がしょんもりだったし
今まで通りアトラスの下っ端を続けられることは出来るのだろうか
353 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:15:57 0
学研もインデックス・ホールディングスの傘下だったんだ。
科学と学習を休刊にしたのも、お前らのせいか!!
>>344 まあサイムチョーカーとかと違って畳んだと確定したわけじゃない
その分、歯切れが悪いんだろうな
親会社に吸収されただけか
携帯ゲームでアトラスブランド借りたゲーム乱発しそうではあるが
(しかも開発は別のクソゲー)
家庭用ゲームはとりあえずは今までどうりだろ?
特に騒ぐこともない気もするし
どう騒げとw
インデックスってどこよりなの?
3DS向け全部凍結とかないだろうな
アトラスってメサイヤの版権もってたよね
ラングリッサーとか
361 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:27:46 0
PSP2は耳に入る大きさじゃないってのは確定してるよ。ソースは浜ヒゲ
ホスピタルが爆死とかいってる奴いたけど
あれ国内ではシリーズ最高売上じゃなかったっけ?
海外では相変わらず売れてるんだろ
364 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:32:06 0
いいからP4P出してから死んでくれ
365 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:32:24 0
>>358 3DS向け発表時点ではインデックスの子会社なんじゃね
つまり・・・
出る出る出す出す詐欺
メガテンが腐った時点でアトラスは死んだだろ
何を今更
369 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:36:04 0
PS3のせいブヒ!
メガテンの出自も知らないニワカは黙ってろ
>>370みたいな奴に限って、Wikiとかで調べただけの動画評論家が多い
メガテンのゲームといえばテレネット?w
原作の中島の雰囲気に知番近いのはifのハザマだと思う
ラノベの頃から知ってるオッサンがこんなところで暴れているほうが嫌だわ
おっさんは鬱陶しい。
枯れてもうゲームを楽しめなくなってるのに新作でたらぐだぐだとうぜ。
偽典女神転生作ってた頃が一番輝いてたな!
と思ったがあれアスキーだったわ
インデックスは上条勢力に決まってるんだよ
それよりおなかすいた
いや案外みんな知ってるおっさんばかり多いだろう。
知っててウンチク垂れの馬鹿を鼻で笑ってるw
つ●ウンコドゾー
380 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:48:25 0
2chのメインユーザーは30代40代っていうし50代がいてもおかしくない
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
とーーーまーーー
がぶっ
とりあえず、キャサリンは発売しろ。公式サイトが更新されないとか思ったら、
中の人は大騒ぎか。
>>372 そのテレネットのヤツもアトラス開発だったそうで。
キャサリンはある程度作ってるんだったら出すだろうけど
PVしか作ってないんだったら割と簡単に引っ込められそうだな
>>359 ラングリッサーはどっかが権利持っててネットゲー化しようとしてたな
これでもうメガテンが出たとしても買う必要が無くなったか
出ても露骨にキモオタ向けのペルソナ風になってるだろうし
アトラス死亡確認
世界樹3は楽しませてもらったよ
388 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:56:22 0
とうまー
おなかがすいたから
アトラス食べるんだよ
>>385 ほぼ100%出来てるってインタビューで書いてただろ
インデックスに吸収されるだけで今までと一緒だろ
HDで出すとわかったとたん豚のアトラス叩き酷いな
>>347 PSWの戦士が過剰に持ち上げてあちこちで宣伝してるメーカーって事だな
アトラスは信者が持ち上げてウザいだけだし
インデックスの中にそっくりそのまま
アトラスが入るのね
引っ越しもなしか
おいおい、狂信者達が暴れたらどうすんだよ
393 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 15:58:45 0
テイルズは信者も叩いてるだろ
>>389 なら、出すしかないな
ところでゴキちゃん、ホスピタルってファミ通での扱いはどうだったの?
見た目がペルソナとかやってる人を狙った感じになってたけど
扱いは小さかったのかね?
マジレスすると
こんだけデカイ話なら数ヶ月前には経営陣の間で決まってただろうし
少なくとも事前に社員にも伝わってるだろ
神楽坂から本社移転した位だしな
末端まできちんと情報は届いてたはずだ
さっき世界樹の迷宮3を新品で買ってきたのにメーカーが消滅するとはショックだ。
メガテンとかどうなるんだろう・・もう作られない?スタッフが他所で作る?
399 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:00:53 0
インデックスは前科があるので
本体に吸収したら実資産は売却してしまう
この流れは最悪だが一番可能性がある
これ見て、開発中止か?とか言ってる奴はアホすぎて言葉を失う
403 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:03:41 0
そういや旧NECインターチャネルは綺麗さっぱり
インデックスから叩き売られたな
徐々に関係ない仕事をやらされて
別の会社にして売り払ったんだっけ
404 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:04:25 0
アトラスってコナミに株握られてたじゃないんだ
>>400 頭悪い任豚だししゃーない。PS3と360で開発中とかソース出しても
3DSでペルソン5決まっただの調子こいてたバカだしキャサリンとペルソナ5がHD機
と決まったとたん猛叩き
社会に出たことがない人には分からないかも知れないが
会社の合併話なんかは管理職レベルでも知らされない場合があるよ
経営レベルの打ち合わせが進んで、発表は公が先だったりする
>>404 コナミ←ハゲタカ
インデックス←ハイエナ
死肉を食うのと骨を食う違いでしかないけど
骨を食ったらもう何も無いよね
合併するということは、
まあ合併の具体的内容にもよるけど、
ポストが少なくなるということ
410 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:07:08 0
新納がいないアトラスなんてどうでもにいの
>>397を見て、今のところ動いてるプロジェクトは粛々と進行してるみたいだし
あんま悲観しなくていいんじゃないのーっていう
楽観は全く出来ないがw
インデックスは前科あって評判悪いからなぁw
>>405 P5のPS3ソースってある?
画面写真とかもあれば是非
サードは大変だな
いったいいくつ生き残れるかな
インデックスが買った会社のほとんどが
別の事業展開させられるか
他に売れる部署を売却させられている
>>389 メガテンチームだけガイア逝って作ってくれ
ペルソナはなくしてもいい
叩き売られる未来が見える!
吸収合併でPS3にもソフトを出せる体力が出来たと喜べ
なに、タイトーの例を見ても分かるとおりゲームは作られるだろう
>>413 キャサリンのファミ通インタビュー スキャンもあがってたし
橋野がHD機で少年少女が
戦う方も平行で作ってるとゲハにもスレ立ってただろ
数年後、インデックスが中東の会社に買収された
新社長「神様とかなしの方向でお願いします」
>>420 なんか作ってたっけ
一時期社員3人まで減らされて
タイトーと言う名の全然関係ない会社になってんでしょ
>>416 子会社化という意味の買ったなら大分前の話だし
子会社アトラスの業績好調のため本体に吸収だからそうはならんのでは?
売るなら子会社の時に売るだろ
インデックスが旧アトラスをどう扱うかは知らんが
そこそこ堅実な業績上げてたからあまりおかしな事はしないだろう
モバイル系にちょっとリソース食われるかも知れないが。
HD機でRPGを作れる体力があるのかね
ペルソナを出さずに、キャサリンで終わったりして
インデックスをちょいと調べればアトラスの未来がなんとなく見えて笑えない
池沼ゴキブリの暴れっぷりがすごいな
みんなが言うように前科があるからな
インデックスは今時では珍しくなった
「株を買っちゃ悪いんですか?」の悪いM&A会社だから
別にゲームを作りたいわけでもなんでもない会社
通信事業を買ったからコンテンツのために
アニメ制作会社、映画会社、ゲーム会社を後から買ったタイプ
吸収合併しても売却できるの?
欲しいならすぐ売るタイプの子
株屋なんてそんなもん
さぁ手を出すのはコンマイかバンナムか
アトラスってかなり堅実に経営してたと思うけど
売却するなら子会社化する前にしないか?
会社としてのネームバリューもそこそこあって
ヒットタイトル複数抱えてて経営が堅実な会社とか安牌だろ
>>425 生産するときはまず吸収するんですよ
代表権を別人が持ってちゃ面倒でしょ
会社を売るんじゃなくてインデックスは部署の人材を売るの
ゲーム会社のアベニューに教材作らせて
学研と抱き合わせてみたりね
スクエニが実践したろ
吸収してから人材を全て消し去ることができるのは
インデックス方式は
会社を買い取って人材はリストラ
これで利益率悪いPS3は絶望的になったな
もうDSにしかださねーんじゃねアトラス
>>427 HD機で作れる体力とは言うがガストやIFでさえ
HD機のRPGで好調にやれてんだからそんなの関係ないだろ
HD機と言えど身の丈にあった規模でやれば問題無いんだよ
よくわからんが、ゲーマーの俺的にいい方向には転ばなそうだな
○開発陣インタビューより
<橋野氏>
・初HDで本物のRPGに突撃する前に、チームで新しいことも一発やっておくかと勢いで始めた。
・いつもと違ってかなり大人向け。
・“お前一体どこに向かう気だ”という声も聞こえてきそうだが、これはガチ。
・プレイの奥深さや、やりこみにこだわった。
<副島氏>
・少年少女が戦うやつも並行して進んでいるせいもあり、こちらは別の方向にとんがった作品に
したいと挑戦している。
・色恋沙汰の物語の中の表情付けは特に頑張っている。
・恋愛の先にある不安と恐怖を赤裸々に描いた本作はあまり例がなく、
我々ならではの作品になっていると思う。
・ドキッとする大人向けのシーンもあるが、実際のプレイでは別の意味でそれ以上に刺激的。
<目黒氏>
・曲に関して細かな注文があり、かなり苦労した。
・曲のキーワードはクラシック・大人向け・エロ。
・これでしばらくは次回作は?と聞かれることもなくなると思うのですが、
来年辺りには「今はRPGのほうを橋野と…」と答えることになる…のかな?
>>436 いやあれ、言っとくけどゲーム開発の方は使えない人材しか残ってなかったから
ず〜っと前からタイトーは死に体だった
吸収合併することで他に買われないようにしたの?
それともコンテンツをわが物にする為に吸収したの?
別のゲーム会社の人間を混ぜて
アトラスの名前で売るきだな
大抵、吸収された側の社員は切られるよね
結局、設備や権利等が欲しいので吸収するからな
つまりアトラスが持ってるコンテンツを手に入れて、
それを産み出してた人材はイラネってこと?
もしそうなら最悪じゃん・・・
子会社でいいなら100パーセント子会社なんだから
ゲーム会社としてほっとけばいい
本体に吸収しなければならないと言うことは
人事異動で別の事業に飛ばされるんだよ
>>442 これから方針転換、という可能性もあるな
しかし開発は違うけど、クッキングママで当てたけどねタイトー勢も
PS3に出すからこんなことに・・・・・・・・・
453 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:26:58 0
メガテン3完全版を限定にしないで売ればよかったのに
アトラス最後のソフトがキャサリンか
痴漢に迎合するから
親族経営なら吸収解散とかはほとんど影響ないんだが、株式公開している会社なんだよなインデックスて
豚のサード叩きは酷いな、3DSにアトラス来た時はマンセーしまくったくせに
HDで出すの決まったとたん全滅説唱えだしたw
サターンを裏切ってソウルハッカーズをプレステに移植した罰だ
黒字安定とか言ってるけど、最近3ヶ月のを見たらヤバイと思うが・・・
HOSPITAL. 6人の医師 アトラス 7,568
ブレイズ・ユニオン アトラス 9,389
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア アトラス 5,353
サカーのグルノーブルに金出したり中東と組んでなんかやったり
ホントワケワカラン
インデックスで悲惨な目にあったPCエンジン時代の雄NECアベニュー
インデックスが買って来たいろんなゲーム会社と
混ぜ混ぜされて人材だけ別の会社に移動して
ゲームとは関係ない会社になりましたとさ
ヘケット<ソンナコト イワズニ コンゴトモ ヨロシク
>>433,435,448
結局のところ、何が強いかってコンテンツの看板だからね
コンシューマだけ見ても新作が極端に売れてないのが現状
で、スタッフだけ放出するなら、あまり買い手は付かない気がするんだがなぁ
>>442 とりあえず正式発表を待つかね
まぁそこまで動いているなら早晩スタッフリストラは無いだろうと思いたい
任天堂が人材拾い上げて女神なんちゃらをつくらせるんですね
今ある予定は履行されるのは当然
しかしその次は真っ暗だよな
韓国企業とミキシングされるんじゃないか
>>459 WiiとPSPが原因か。海外で売れないと確定しているぶんPSPの損害がでかそう
>>464 ポケモンとかぶりそうなんでしんどいとこだなw
任天堂もRPG欲しいならペルソナチーム買えばよかったのに
プログラマーにはゲーム以外の仕事やらせて、ゲーム事業の権利だけほかの企業に売る
嫌ならやめろ
アトラスのRPG大好きなんだがなぁ
>>442 これって「現時点ではHD機でRPGは作ってません」ってことだよな
今後の予定はあるにせよ
売上は関係ねーよ。
100%インデックスの都合だろ
アトラスが経営不振で合併したわけじゃなし
473 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:34:02 0
アトラスはRPGのバランス取りがうまいからスクエニが拾ってやればよかった
474 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:34:34 0
>>466 豚理論なんかどうでもいいw
ペルソナはPS2で爆売れ、それをPSPに移植しただけの話
神ペルソナとWiiのお医者さんごっこ一緒にしないでくれるw
今年5月の完全子会社化が鍵なのかな
>>459 知ってるかホスピタルはそれでシリーズ国内最高売上なんだぜ?
KOFみたいにキャラデザがきもい奴に変わったりすんのかね
元NECアベニューは
儲かるコンテンツつくれる人間いないだろw
ほぼエロゲー移植してただけみたいじゃんw
一応現アトラスには儲かるコンテンツを家庭用ゲーム機で
つくれてる人材が現役でいるわけだから
ほかにまわしてもっと良い結果がだせるかといえば
たぶん失敗するだろ
現状黒字なんだからそのままいくのが無難
>>476 国内の売り上げなんて最高と最低でも目糞鼻糞レベルだろw
東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚てそういえばどれだけ売れたんだ?
DSにあいそうなシステムだなと思いつつ九龍リチャ遊んだなあ
>>464,468
いくらメガテンやペルソナみたいなゲームを任天堂が作っても売れねーだろー
中の人を総とっかえしたメガテンやペルソナに負けるわ
まぁ、どんなタイトルもそんな感じだけどさ
三上など抜きのカプタイトルとか色々、例は多すぎる
>>473 バランス取りが上手いっていうか、品質管理にそこそこ金入れてるだけだと思う
それをやってくれる会社って考えると非常にありがたいんだけどさ
>>474 カドゥケシリーズの足元にも及ばんPSPのゴミゲーを持ち上げる気分はどうですか
ゲーム会社を買う
携帯だけどゲームだからと携帯ゲームを作らせ始める
同じ開発だからとゲームじゃないソフトウェアを作らせ始める
もうゲームはいいだろうとゲームを作るのをやめる
ゲームが作りたければ借金のかたに買い取った
ゴミゲーム会社へ移動させられる
本当にあった怖いインデックス話
> 初HDで本物のRPGに突撃する前に
まだ突撃してなかったのねw
エアリアのウィザードリィのようになる
色々な会社から女神転生の名のついたソフトが出る
ttp://www.index-hd.com/press/?p=1009 >アトラスブランドについて
>
>本日弊社より開示およびプレスリリースを行いました『インデックス・ホールディングス、
>連結子会社の吸収合併に関するお知らせ』に際して、アトラスブランドについては
>今後も継承し展開してまいります。
>引き続き当社製品・商品のご愛顧のほど、何卒宜しくお願いいたします。
別に何も変わらんのじゃないの?
487 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:39:41 0
>>482 売れてから言えww
良作でも売れないから吸収されちゃうんだ馬鹿
>>471 都合悪い所は涙で見えないぽんか?
<副島氏>
→ ・少年少女が戦うやつも並行して進んでいるせいもあり、
キャサリンも360マルチなのでP5も360マルチもありうる。デビサバ、メガテンとペルソナ外伝
は3DS はっきりいって全ハード信者関係あるんだよね。アトラス叩いてる奴は他のサード信者ですか?
>>484 いきなり看板突っ込まないのは堅実だろ
というか、普通はそうなんだが…今世代はいきなり看板突っ込んで死んだケース多すぎ
以前なんかの記事で、いつまでゲーム作ってられるか分からないから、
出来るうちは精一杯やろうと言ってたの思い出して切なくなった・・・
>>475 その時のスレも
「絶対に吸収されて潰されるわタイトーのように」
という意見が多かった
本当に直球で来たのは驚いたが
まあアトラスは上手く立ち回ってたよ。ただまあ資本握られてる以上
うまくやっててもどうにもならんわな
アトラスブランドは残ると
ゲームデザイナーがなりたい職業の上位だったことがあったっけ。
ご祝儀でフェラーリ買っただの、はでなニュースもあったな。
>>486 タイトーもゲーム会社と存在してるけど
ほとんど何もしていなくて十数年
* カドゥケウス - ギリシア神話の伝令神ヘルメスが持つ杖。ケリュケイオンを参照
* 超執刀 カドゥケウス - 2005年に発売されたニンテンドーDS用ソフト。
* カドゥケウスZ 2つの超執刀 - 2006年に発売されたWii用ソフト。
* カドゥケウス ニューブラッド - 2008年に発売されたWii用ソフト。
* 救急救命 カドゥケウス2 - 2008年に発売されたニンテンドーDS用ソフト。
サード殺しのWiiDSにこれだけ投入すれば傾くわな
ブランドだけ残ってもね。人事いじられちゃ意味ねえしな
ブランドだけ残っても中身スカスカじゃ無意味
アトラスブランドは残こるが中身は…
>>486 つまりブランドは残して人材はポイということですね、分かりたくありません><
ゲー業界に参入したいけれど知名度がない
そんな企業に朗報
今ならアトラスが○×円
アトラス買うならインデックス
http://www.index-hd.com/press/?p=1009 >本日弊社より開示およびプレスリリースを行いました『インデックス・ホールディングス、
>連結子会社の吸収合併に関するお知らせ』に際して、
>アトラスブランドについては今後も継承し展開してまいります。
>引き続き当社製品・商品のご愛顧のほど、何卒宜しくお願いいたします。
だとさ
こんな転がし屋に買われちゃって笑えないのは同意
またチカニシの破滅論かよ
メガテン出さねぇでオタク商売してたからだよ。ざまぁ。
役立たずは消えろ。
…もうメガテン出ないな、これは。マジで。
あーあ。
メガテンを出さないアトラスに用はない
まあ出来損ないゲームしか作れないサードのとばっちり食らった形だね。
かといってPS2なんて無ければよかったんだ!とかいっても意味はない
メガテンメガテンてSJ買えよ豚。3DSで出るっての
PS3から逃げ回ったあげく、いまさら変なゲーム発表して次にはこの発表だからな
色々感慨深い
アトラス、ちょっとだけ携帯電話でゲーム出してたけど
あっさり中国に事業売却しちゃったんだよなぁ
512 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:48:08 0
アトラスなんて飾りです
偉い人は良くわかってます
外注が作ってもそれはアトラスのゲームなんです
アトラスの実働部隊なんて全員クビでもかまわんのです
今後は日本一ソフトにモンスター召還系のソフト作ってもらうしかないな
アトラスもフライトプランもスティングも最初から日本一の旗の下に集まればよかったんや
PS3はゴミだから逃げるのは当然
>>511 それを見てもインデックスがどういう奴らなのか分かるだろ
カドゥケがアトラスの主力ソフトってマジで知らないのね…
2006年には完全子会社になってんじゃん
何を今さら
アトラスの看板は確かに大事だが
あそこほどゲームバランス取るのが上手い開発陣も珍しいし
中の人がごっそり入れ替わったら信者は逃げるだろ
>>519 メインどころはもう春先ごろに全員やめてる気がするけど
こうなる前に逃げた連中は正解だったということだよ
今のアトラスなんて金子しか残ってないからな
524 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 16:52:46 P
メガテン開発でお祓いに行っていた会社が
神も悪魔も無い、金にモノを言わせるだけの無節操なモバイル会社に食われたでござる
>>523 だが逃げた連中が成功してるかというと…
消費者から女神転生とペルソナをPS3で出すことを切望されてたのに
無視してカドゥケスとキャサリン作ってたんだから潰れて当然だ
インデックスの言う「適切な資源分配」というのが
完全なリストラ人事異動と言うのは前例が証明している
>グループ全体の戦略統一と最適な資源配分を行い
>最適な資源配分を行い
>資源配分
資源の中には人材も含まれてるわけですね。
メインクリエイターの岡田耕始も辞めたしな
今じゃ行方不明だが
>>527 アトラス信者は無理しなくていいから潰れない程度に頑張れって言われてたよ
ゴキと違ってPS2時代のアトラス知ってる連中は
アバチュみたいなワロエナイ事態は二度とゴメンだろ
おまえらこれ以上終末論振りまくのやめてくれ・・・
今までと変わらないクオリティでゲームがリリースされると信じさせて。
>>496 「月森の奇妙な失踪」を知ってるやつってどれくらいいるんだろ?
「アトラスの連中は明日からウチの本業Webサイト作成に移動な」
そんな日が来るのは近い
>>529 リリースで資源とかいう場合は普通人的資源のことだからな
ひでむしさん見てるー?
>>533 主要スタッフが抜けたり辞めたりすれば今の時代すぐに分かるんだから、
それ見て判断すればいい。
>>533 アトラスという形骸化したブランドなど捨てて新たに会社を立ち上げればいい
それが開発者にとっても我々にとっても一番幸せなこと
日本ではDSで手堅く、
海外ではカドゥケウスでWiiで勝ち組、
なのに、どうしてこうなった…
>>493 見た目だけ同じで中に蛆が蠢く死体状態になってる可能性もあるけどな
健康器具欲しい人や、知育欲しい人が、アトラスのゲームを欲しがるとは思えない
出すハード見誤ったな
>>543 ゴキはもう黙れ
DSでもWiiでもアトラスは無難な成果上げてるんだよ
>>541 いや、それまでが悪かったんだよ。
流用してメガテン連発してりゃ良いところを、アバチュだのペルソナだのくだらないモンばっかり出して、こうなった。
あの時、余計なモン出してないでメガテン連発してれば、今も単体で生き残ってた。
ペルソナ乱発して腐女子向けに稼げば良いんだよ
古参ファンは無視するだろうけど
>>541 ペルソナでキモオタに媚びたり
アケでプリクラみたいに儲かったら良いなとか考えてたせいだろ
フェスとか出してた時点で腐のオーラに包まれてこうなる未来は若干出てたしな
腐とキモオタに関わるとどんなに頑張っても駄目になるんだよ
こいつ等を利用して楽に金儲けを考える上に目を付けられるから
548 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:07:26 0
>>535 そういうことをするための吸収だろ?
ゲームなんてリスクだけ高くて儲からない商売してんじゃねーよってことすな
>>527 アトラスがバンナム傘下だったらそうしてくれたかもしれんねw
ペルソナとバサラって、同じ匂いがするよね
>546
StrangeJourneyについて
意見を聞かせてくれ
553 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:08:54 0
ゴキブリって頭がイカレてるのな
DSでは手堅い商売してたしWiiでだしていたソフトは海外で売れてるから
任天堂ハードでソフトが売れなかったなんて事実は無い。
それとお前らはアトラスを叩いてる任天堂信者が見えてるらしいが
そんな奴はいない。
病院行け。被害妄想が酷すぎる。
大手で人気シリーズ作ってた奴が独立して作った会社ってどこもパッとしないじゃん
ゲリパブ岡ちゃんプラチナ三上 神谷、モンハン船水のクラフト&マイスター
元アトラスの岡田、新納も転落中だし
>>546 >より機動的で柔軟な事業活動を推進
インデックスが言うこれはそういうことかね
>>546 メガテンとペルソナの平行開発があればよかったな。
一軍二軍で。
萌ゲーは内容が多少アレでも大丈夫だから、新人を安く雇って作れんだろ。
何でやらなかったかね。
>>554 まぁ、自分の手の届かないところの話でかき回されてダメになるよりは、
自分でやってダメになる方が納得はいくだろ。
結果論だ。
558 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:13:07 0
口だけデカイアトラス厨が涙目で愉快愉快
お前らが多方面に喧嘩売ってきた罰みたいなものだよ?
ゲハにいてカドゥケウスシリーズがペルソナより売れてること知らないやつが多いのが不思議
なにしに業界板にいるんだよ
ペルソナで悪魔合体に興味を持ったやつに
真3を勧めてみても食いつかない連中が思ったより多いのが泣けてくる
結局は可愛いキャラとキャッキャウフフしたりカッコイイキャラがポーズ決めて戦わないとダメなのか
>>559 ゴキは多分知っててコクナイゲンテイで爆死爆死騒いでるんじゃね?
>>560 そういう層にはライドウはうけるのかなぁ
仲魔とキャッキャウフフ出来るが・・・
3や4のペルソナが好きな層は
真とかライドウとかは受けないだろ
デビサバとか世界樹とか
ああいういかにもって感じに狙ったタイプのキャラデザじゃないと多分無理
>>560 人修羅かっこいいし専用スキルでポーズも決めてくれるんだがなw
>>567 これコラ?
…さすがにこういうのはPS3かPSPだろうと思うんだが
>>567 なんだこれ
騙されんぞ・・・!!
ホントであって欲しい
>>567 よく出来たコラだな
…画像一枚では信じたくても信じられん!!
>>567 コラだろ?
いくらなんでもこれをWiiで出す判断は普通しないだろ
ゴキにまた大喜びで発狂して爆死爆死騒がれるぞ
こう言うのはPSWで出しとけよ
573 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:27:30 0
ギャルゲコラに話題持ってかれるアトラス・・・
>>360 詳しく教えられたら苦労せんわw
ただ出るのは本当の話というか、まだ諦めてないというか
実はこれ本格始動してからもう4年くらい経ってる
とりあえず画像一枚で話題がそらされるのはアレなんで
スレ立ててそっちで釣るべきだw
>>560 ペルソナはゲームシステムより深夜アニメみたいなノリが受けてるようなもんだからな
コラだろうけどサクラVは海外だとWiiで出してるからエンジンは流用できるな
ラノベから深夜アニメのノリへ
ペルソナとテイルズは似てるな
>>567 これはコラだろ
サクラ大戦はPSWと同盟を結んだはず
>>566 ライドウは評判いいみたいよ。
アッチ方面に強そうな感じ、わかるだろ?
決算の内容みりゃわかるけど
アトラスはインデックスの業務の中でも主力業務にはいる数字になってるだろ
稼ぎ頭の一つをわざわざ他部署に回さないだろw
サクラ大戦VのWii版がなぜか北米で発売されてたのよ
何かあんの?って言われててそのまま忘れ去られてたけど
どうだろな。コラ臭い
>>524 この世を端的に表したなかなか意味深いレスだ
アトラスとインデックスの賃金が違うから全員クビに決まってる
このスレをゴキで検索すると大変なことになるな
流石キチガイは違うw
587 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:33:06 0
>>567 サクラ大戦はソニー陣営だから100%Wiiには出ないよw
任豚残念でしたww
PS2がなかったらペルソナ3、4が出なかったんだが
お医者さんごっこなんか出してるからこんなことに・・・
>>587 なぜか北米でWii版が出た
あれはなんだったんだろう?
アトラス平均給与 529万(平均32.1歳)
インデックス平均給与 665万((平均35.3歳)
だから脳内ソースで話すんなとw
サクラ大戦に興味示す奴多すぎw
また痴漢か
旧アトラスの社員は雇う必要がない
吸収合併ってそういうものだ
インデックスなんてワケワカランところより
RPGの実績があるスクエニに吸収された方がマシだよ。
>>588 PS2のおかげでアトラスが傾いた事実から目をそらす訳ですね
ゴキは良いからもう帰れよ
>>589 確かSCEAがサクラ大戦はゲームとして認めてないとか何とかいって
販売拒否ったのが原因じゃね?
あんまこのソフト興味ないから良くは知らんのだけど
SCEパネェと思ってなんとなく記憶に残ってる
598 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:39:42 0
600 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:40:20 P
アトラスブランドなんてあって無いようなもんだ
散々ペルソナはキモいだの言っておいてサクラ大戦に食いつく豚
豚もギャルゲやりたいのねwダブスタ酷い
>>592 みんなサクラが大好きなんだよ
>>599 確かに近いものがある
コミュ集めも信頼度上げも戦闘に関わるしね
>>601 このスレ初めからゴキが発狂してるレスばっかじゃねーかwww
604 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:41:42 0
>>587 ソニー陣営www
もう死んじゃえ?な?
HOSPITAL、カドゥケウス大好き
状況が悪くなるのか、変わらないのか、よくわからんが
アトラスの中の人が苦しむと言うんだったら
任天堂が助け舟出してくんねーかな
結構、DS、wiiで頑張ってくれたのよ?
アトラスだとモノリスみたいに取り込んだりが出来ないから無理だろう
何で任天堂がインデックスなどに金を出さねばならないのだ
おまえばかだろ
インデックスに買われたのが運の尽き
DSのアトラスゲーで外れを引いたことがないくらい安定してた。
アトラスのゲーム部門以外は切り捨てるんじゃないかな。
>>605 任天堂は人材だけ引き抜く
会社ごとってのは少ない(モノリスぐらいしか無いんじゃない?)
ラジアント地味だけどよさげだしな
分岐ゲー
今回のはアトラスの経営関係なく、親会社の戦略転換だろ
HDに本格的につっこまず、PS2,PSP,DS,wiiと海外含め安定してそこそこ売れてるソフト出してるし
>>579 元々セガのマイナーハードで出してたソフトだし
PS2にシリーズ移行してからは売り上げ減
PSP/DSの移植・外伝もそんなに売れてない
そういうところ考えれば別に広井やセガが出す判断してもおかしくないけどね
最近REDはDSとかで任天と組んで仕事してるし
海外用に5はwiiに移植済 セガの人員・予算はHDタイトルに取られてそう
海外で売ること考えて使いまわしで楽に作るにはwiiぐらいしか選択肢ない
>>589 欧州でセガのwiiタイトルは一時期マリソニ筆頭に好調状態だった
そのテコ入れの一環
少し前に出した北米PS2版が売り上げ物足りなかったのもあるけど
とはいえインデックスが権利だけ奪って人材はポイ捨ては普通にあるからな
そうなったときどうするか、ってとこか
女神転生の名前が使えるのなら喜んで仕事をする下請けなんていくらでもいる
615 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:49:00 P
なんでも任天堂がなんとかしてくれる〜的な発想どうにかせえよ。社会出ろ豚
まあ女神転生も本来なら真2で一旦完結してしまってるから出す必要ないんだけどな
アトラスの出す女神転生の役目はSFCで真2を出して時に終わってたのに
見苦しく女神異聞録とか言ってペルソナの出した時点で
オタへの媚びが始まっていたのだからこの結末は当然の報いだろう
617 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:49:14 0
子会社の版権奪って続編は安い外注に
アトラスの開発部隊は携帯ゲームかクビ
こんなもんか
619 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:51:21 O
ゴキブリゲーム買えよ・・・
サクラ大戦がWiiで出て誰が得をするのかwww
だからよー、アトラスとか女神転生とかの名前にしがみついてちゃダメなんだよ
商標があるのは名前だけであって、中身には商標などないんだから
女神も転生も関係なくなってる時点で女神転生なんていう言葉には何の価値もない
同等以上のゲームを違う名前で出せばいいだけ
名前だけ残った別物シリーズを腐るほど見てるだろ?
日本のゲーム業界なんて健全な人間には
任天堂にエニ、後はコナミとカプコン有れば足りるんだから大して問題ないな
でもこれはペルソナをマンセーしてるキモオタには良い結果じゃないか?
キモオタ好みのキモい媚び要素が増える事はまず間違いないんだし
流石にサクラ大戦はどうかなぁ
ソニックみたいに、wiiが一番売れたとか
そういう訳でも無い様だし
そういや、今世代の子供達もソニック知ってるよな
別にドラクエみたいにDSでリメイク連発した訳でもないのに
何でだろ?
メガテンのネトゲは搾取がヒドイらしいな
運営はケイブだったか
ほんとゲームって中年無職ニートが張り付くキモイメディアになったよな
もっと若返りを意識しないと終わるな
だからテイルズスタジオとは違って
債務超過でもなくふつうに黒字だしてるんだってw
金を稼げる人間をわざわざクビにしねぇよ
テイルズスタジオが買われたらテイルズブランドだけもらって
全員ぽいだろうがな
借金つくるだけだから
627 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:58:13 P
順風満帆なら満を持してのHD出陣に横槍入れる事はしなかったはずだが
628 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 17:58:45 0
>>621 その名前だけ残った別物シリーズにオリジナルスタッフ新作が勝ててないのもまた現状
>>626 黒字が出るなら益々よそに売るよ
そういうところなんだよインデックスと言うのは
へたに黒があるならガンホー買い取ったときに出来た傷との
抱き合わせにして他所の会社へ
このパターンもインデックス前例あり
>>625 それができてるシリーズって国内だと任天堂とドラクエだけだよなwwww
>>626 赤字垂れ流しの会社なんて誰が買うんだよw
>>621 FF13の売れ方見てると名前って大事だなーって思うよ
価値があるなら売却だよな
インデックスHDはそのための会社なんだから
635 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 18:04:46 P
>>621 名前変えちゃうとユーザーは何を買えばいいのかわかんなくなるんだよ
だから今は外伝的なタイトルから、上手くいったら派生させていくよのが普通
全の負け組みはインデックスに集まる
>634
黒字なのに売却とか
ありえない経営判断w
名前だけで買うバカが多いからなw
結局は女神転生しか無かったのが敗因なんだろうな
魔神転生にしてもペルソナにしてもデビチルにしても女神転生有っての売り方しかしないから。
WIZモドキもWIZ有っても物だし
640 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 18:08:19 P
インデックスてなんか事業してる会社じゃないし
売るために買う会社ってのは間違ってねえぞ
>>637 インデックスはM&Aの会社だぞ
黒字部門は売却するさ
つかインデックスをゲーム会社かなんかと勘違いしてんのか?
>>637 買った状況より高く売れるとか
別の事業で現金必要な時とか黒字でも売却は普通にある話だぞ
メンソレータムとメンタームってさ。近江兄弟社という同じ所が作ってんだぜ。
名前を売って会倒産してロート製薬に買収されたから
復興した近江兄弟社はメンタームしか出せなくなった。売れてるのはメンソレータムだろ?世の中そんなもん
どこが作ってるかなんかよっぽどのマニアしか調べない
だから中のクリエイターが独立しても対してソフト売れないのはソレ
黒字部門に不良債権化した赤字企業と抱き合わせで売る
アトラスも赤字のトミーと無意味な業務提携させられてただろ
会社間の壁が無くなれば人材の抱き合わせで
開発部とかの単位で他所の会社に行ってもらうという
それを文字にすると
>グループ全体の戦略統一と最適な資源配分を行い、より機動的で柔軟な事業活動を推進
になるわけさ
SSのデビルサモナーで悪魔合体素材にダンジョン延々さまよってて
何時間やってんだって、ふと我に返ってからもう女神転生やってない
>>637 転がし屋の意味わかるか?会社を商品として売り買いして儲けるんだよ
高く売れる会社の条件を考えてみろ
>>630 主力業務の一つになってるからな
経営資源を集中ってことでIBMみたいに先がないと思ったPC事業を売って
他に集中するのは合理的だが
モバイル・ゲーム・アニメを重点事業にしてるのに
その中の良い部門を売るのはアフォ
(よっぽど良い条件で買い取ってもらえるなら売るだろうが、特に今の株価では)
むしろM&Aの会社なのに、売らずにわざわざ吸収合併したということは
アトラスは売るより持っていて、今後も稼いでもらったほうが良いという判断をしたんじゃないかと思うが
アトラスにとっては売られたほうがよかったかもしれんけどねw
>>643 うちはメンターム使ってるよ
製造元が同じなの知ってるから
近江兄弟社って製薬会社だったのか
俺近江八幡に住んでるけど今知った
単独で最後まで生き残るのはコナミとカプコンどっちだろうな
エニは吸収した側みたいな物だけど社名が残って無いし
九龍妖魔学園の続編が出て欲しいですよ。
PS3で発売してくれないかのぉ
アクワイアの天誅も版権取らて名前変えて売ってたのにパクりと思われて
天誅ほど売れんかった
天誅4でアクワイアに版権戻ったみたいだが
ストU、V、モンハン作った船水は独立してクラフト&マイスターって会社立ち上げて
バンダイの下請けでドラゴンボールのクソゲとギアスゲー
やら作ってる。ゲームの知名度のブランドってどんだけ重要かわかるだろ
中の人が変わろうが大半のユーザーは知らん
スト4作ってるの下請けのディンプスだぜ?wカプコンと思ってる奴がほとんどだろ
ハゲタカなの?
腐った日本を買い叩いてるの?
>>651 タークヴォイド、バイオ肉、ロスプラ2、デッドラ2
のカプコン四天王がやっちまうからカプコンそろそろ死ぬよ
良い人材もいないから今度は蘇ることもない
656 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 18:32:04 0
赤字の会社を買い叩いて黒字にする錬金術がある
仕事が無い赤字の会社を2〜3社買い取って一つにする
それだけだと赤字が膨らむだがそのうち1社分の社員をリストラ
これで仕事量が2倍になった優良企業の出来上がり
そして売却すれば売却益でウハウハ
それがインデックスの仕事
世の中は金だ。金が悲劇を生む。
腐った日本のゲーム業界を
買い叩く
買い叩く
買い叩く
いやでもアトラスはまともなほうだろorz
>>618 タイトルロゴは元々2種類しかないぞ
あ、縦書きのがあるから3種類か
660 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 18:39:30 P
まともか知らんがやたらアニメとの提携が目に付くのは感心せんかったな
ゲーム屋なら単独で勝負せえと
金にならない理想論振りかざすクズがまだいたか
せっかくケイブがSTG連発してるのに
エスプレイドはどうなるんだ
メガテンはやらんがカドケはやった。DSのが面白かったな
会社転生
PS、PS2、GBA、PSP、Wiiと結構お世話になったからなあ
Pシリーズは正直好きじゃないが
事業撤退はしないで欲しいなあ
664 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 18:46:50 0
P3が携帯電話ゲーに流されてるからな・・・下手するとそっちに・・・
>>651 版権ビジネスが好調なコナミだろうね。
カプは毎度の事ながら好調期過ぎて不調期入りつつある。
カプコンはゲームだけ作ってるからいずれ潰れる
コナミはスポーツジムやってるから潰れない
そのうち健康食品なども売り出すだろう
ペルソナは1・2が好きだった人間としては3以後の感じで行くならもういらないかな
世界樹とメガテンは続けて欲しいが
2身合体したのか
>PS3で
もうね
2の罪罰が右肩下がり、仕切りなおした3でペルソナ復活したのに。
合体事故だなこりゃ・・・
>>666 スポーツジムも毎期安定して黒字ってわけでもないみたいだけどな
むしろコナミはなんだかんだでゲームが強い
673 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 18:57:09 P
当時やたら電撃がプッシュしてたのに載せられて買ったけどペルソナってつまらん印象しか無い
罪と罰ってやつしか知らんけど
マツキヨみたいなのがあったのは覚えてる
>>673 ペルソナは基本中二ゲーだから
3以降はもっと顕著
今のアトラスにソウルハッカーズは作れないだろう
676 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 19:01:33 0
SCEがRPGの部門引き受けりゃいいのに
アークザラッドのチームがいなくなってから全然ダメだからなあ
>>676 泥船から泥船へ渡った所でどうしようもないだろ
なんだかんだいって、メガテンはいままでで一番好きなRPGだった。
近作も昔の輝きはないにしても、ほとんど良作だったし、これが
今後外注丸投げとかになって糞化していくのは悲しい限りだな。
もう日本のゲーム業界は任天堂以外生き残れないんじゃないか。
俺SS持ってないからロード快適になったソウルハッカーズ移植待ち望んでたのに…
PSじゃメニュー開くの遅すぎんだよ!
>>676 SCEは自社開発持ってないくてアークザラット作ってたジークラフトは
SCEに切られたからwiiで開発者募集したぞ
■担当プロジェクト
wii向け RPG
■担当業務
担当プロジェクトにおける背景モデル制作。
テイストはポップで、主にフィールド、ダンジョンを担当していただきます。
■開発実績
エレビッツ、サルゲッチュP、フロントミッション2089BOM、アーク・ザ・ラッドシリーズ
681 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 19:11:32 0
>>680 あれ?たしか、アーク2のあと、優秀な人らがスクエアかどこかに引き抜かれて
残った奴らがアークザラッドのクソゲーを量産して
切られたんじゃなかったっけ
アトラスブランドで出していくって情報あるのにそれすら読めない日本語が不自由な奴が多いな
結局PS3が失敗したのがダメだったんだよ
あれが最初から39800で普通に買ってれば、
ゲーム業界はここまで酷くならなかった
PS3がその値段でも今のようなgdgdになっていたような気もするけどね
任天堂>>その他って状況がどうにかならんことには
>>682 ブランドはゲームじゃないよ
ブランドでは遊べないよ
携帯で出してもアトラスブランドだよ
アトラスの人間が作らなくてもアトラスブランドだよ
UFOキャッチャーのぬいぐるみもアトラスブランドだよ
インターチャネルはブランドを残してもらったけどゲーム会社じゃなくなったよ
外注が作ってもアトラスブランドだよ
これがコナミなどのゲーム会社に吸収されたのなら誰も悲観しないが
相手がインデックスだからこんなに悲観しているわけだが
100%子会社になったときも
大丈、黒字だからアトラスは大丈夫、ゲームも出る
吸収なんてされるわけ無い、だって黒字だからと
暢気に言っていた奴がいたが
結果はこれだよ
>>683 本体価格は今は下がってるのでまぁいい
開発難度とロイヤリティの高さが問題となるから、まともに作ると赤字になる
>>682 お前は知能が不自由だな。したがって日本語も不自由だな。
いや全てにおいて不自由だ。
ゲーム会社がゲーム会社じゃない企業に『吸収』はそりゃ問題だわ
もしもテクモがコーエーじゃなくて
マツモトキヨシに吸収されたらそりゃ心配だろ?
>>689 このまま共倒れする気がする。
この会社が吸収するってことは、焦ってんだろ。
世界樹はあと3本残ってるんだがな・・・
インなんとかホールディングスは害悪だな
インデックス嫌いだから潰れていい
アトラスも潰れろ
694 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 19:37:58 0
せめてゲーム会社に吸収されてくれよ
アケ繋がりでセガとかさ
>693
なんでアトラスがとばっちりを
受けなきゃならんのだ
IMAGINEをPS3に移植しないから・・・
698 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 19:47:02 0
メサイヤ消えてアトラスかと思ったら
そのアトラスも消えるとか何やってるんだよ
豪血寺一族先祖供養がこけたのが
痛かったな・・・・
オタク向けにするわりには、オタクが思うように買ってくれないのなw
山田君、>699に座布団3枚与えた後に全部剥奪www
702 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 19:53:36 0
キャサリン発表はアトラスの断末魔の叫びか…
32歳主人公が悪夢を体験とか設定が変だと思ってたけど…
死に間際のキャサリン
神ゲーあるで
堅実にやっていても親会社の都合で潰される
まぁゲーム業界に限ったことではないな
705 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 20:10:36 0
今年はそこそこソフト出してたけど世界樹くらいしかいい結果出せなかったしな
アーカイブスもメガテン1000円とかやってたし苦しかったんだろうな
>>703 間際に作った代物じゃないだろ
もうほぼ完成してるんだから
ストレンジジャーニーやペルソナ3の戦闘バランスやシステムを手掛けた加藤が
「えっ!?ウチ、吸収合併されるの?今初めて知ったw」
「あくまでも企業同士の話だから、俺みたいなぺーぺーの一社員には関係のない話ですよ。俺はゲームを作り続けるだけです」
「ウチの社員が一気に抜けるとかそういう話はないんじゃないかなぁ」
「まー、あれですよ。会社同士が悪魔合体をして唯一神を作るつもりなんでしょう(笑)」
「消滅という言葉があんまりにもインパクトが強いんでしょうけど、アトラスブランド自体は残るみたいだし、各個人もちゃんと1次ソースを見て冷静に判断して下さいね」
という発言をしていたぞw
708 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 20:22:45 0
自分らが知らなかった事なのに
勝手に結論付けて分かった気になってる
開発者も相当馬鹿だな
ゲーム作らせるかどうかは雇い主が決めること
社員がどこ行くかだな
独立して新会社立ち上げてくれるといいんだが
外に抜けても版権握って出せないという可能性がある
>>707 >えっ!?ウチ、吸収合併されるの?今初めて知ったw
ワラタw
別にアトラスの続編なくなるとかじゃないのに
何が問題なのかマジでわからん
当人がどうてもいいと思ってることを外部でギャアギャア騒ぐのがゲハ厨だから
これで何も変わりませんのほうがよほどお花畑だけどなwww
キャサリンマルチがここまでゴキの精神を痛めつけてるとは思わなかった
酷いね
もうHD機でゲーム出す事はなさそうだな
モバゲーメインで携帯機で運が良ければゲーム出すが主流になりそ
なんていうかほどほどレベルでも切ってかかりそうなのが怖いんだよな
ペルソナとかあの辺を乱発しそう
>>714 なくなるとかなくならないとか経営方針がどうなるかわからないのが問題なのに
なぜ続編なくなるとかじゃないと結論づけられるのかわからん
正直、ユーザーとして一番怖いのは、適当な下請けに作らせた、今のアトラスがノータッチの
アトラスゲーが出ることだな。
彩京やらメサイヤ食ったクロスノーツみたいにさ…。
何度も出てくるように
インデックスと言う会社が節操無くてバネェから
絶望的なんだぜ
>>718 橋野が「あとは移植作業を残すだけ」的な発言しちまったからなぁ…
むしろ続編しか出さなくなりそう
アトラスがやばいからかインデックスがやばいからかどっちなの
さすがにペルソナを外注○投げすることはないだろうさ
>>726 インデックスがやばいから。
だから、怖いんだよね…。
確実にいえることは
携帯モバイルコンテンツ事業に確実に進む
アトラスが
だってインデックスの実業だもんね
730 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 20:41:03 0
インデックスが生き残るためには
アトラスを潰すこともいとわないから怖いよねぇ
まあマルチなんて裏切り行為をする企業はどうなってもいいけどな
ペルソナをとっととPS3で作ってればこんなことになってないよ
マジ無能
アトラスを買ったのはアトラスが欲しかったからではなく
身売りしてたのを買ったに近いからな
思い入れは無いな
733 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 20:43:12 0
アトラス君最近調子いいからこっちきて助けてくれよ。ってこと?
>>618 熱き血潮にからロゴのデザイン変わったんだよ
>>733 アトラス側に全くうまみのかけらも無い記事で笑うわ
>>730 寧ろインデックスなら今すぐにでも金入るなら他者に子会社売るだろ?
あそこはゲームに愛なんてないから
お手軽モバイルゲーが主体だし
738 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 20:46:20 0
親会社が別にゲーム作りたいわけじゃないのも問題だな
「ゲーム? 儲からないから止めようぜ」ってなったら終わり
740 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 20:48:48 0
セタと同じ運命か?
741 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 20:48:55 0
アトラスの社員が
携帯ゲームを作っている姿が目に浮かびます
>>739 実際大手ほどゲーム作るのやめようムードになってる
だから小さいところの買い上げて売って儲けて自社の開発資金稼いでるんだし
>>740 近いね
本業に戻られるとゲームが浮いてしまう
ペルソナ3のなんか変なソーシャルアプリ出すじゃん
もう予兆はきてるだろ?
最初からペルソナをHD機で作っていれば今頃は悪魔を使いまわしてメガテン等を作ることができただろう
ほんとバカだとしか言いようが無い
最初は苦しくともHDでソフトを作っていた企業は今収穫期にある
代表的なのはガスト、バンナムだ
見誤ったなアトラス
747 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 20:51:44 0
本当にゴキブリって的外れなことしか書けないんだな
収穫期の結果がACERってこと?www
ありゃ実が青いうちに無理やりもぎ取ったようなもんだろwww
>>746 別々の会社がそれぞれ動いていたのに
一緒にやらなければならなくなる状態というのが
健全ではない
>>745 逆だ
パソコンHDネットゲーに金注ぎ込みまくったから一時期倒産コースに入った
その後SD機と携帯機で金稼いでどうにかしたけど
その頃のつけが回ってこの状態
>>746 そういう理屈なら
アトラスはもう用なしと言うことですが
ソーシャルモバケーを軸にに考えれば
インデックスが必要だったのはペルソナと言うブランドのみ
754 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:02:11 0
>>753 頭悪いなぁ…
アトラスでコンテンツ育てて、ソーシャルに流してウハウハって図式ですが?
正に皮算用
>>1 マジかよ
ちょっと前までシナリオライター募集してたよな
あれフェイクか
>>754 アトラスでコンテンツ育てると言う事が間違い
育てるのは投資であり
そんな時間も余裕もインデックスには無いし
そんな気概があればアトラスなんて買わない
何のためにM&Aでアトラス株を引き受けたんだ
>>756 つ携帯電話でのノベルゲーのシナリオ募集
>>754 ならアトラスを吸収する必要はどこにも無い
豚がブヒブヒ発狂してるが
ペルソナがPS3に出るなら別にアトラスが
どうなろうが知ったことでは無い件
インデックスに目をつけられた時点で終わりだ
まぁ、PS2時代から子会社でやってきたから仕方無かったのかもね
763 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:07:58 0
>>754 手っ取り早くブランド力を分捕れるからウハウハなんだろ
インデックス手を出されてまともになった会社は無い
これがFA
アトラスてプリクラで大儲けしたんじゃないの?
>>761 ゴキは本当に頭が悪いな
問題なのは将来的に据え置き全体から撤退してモバイルゲーのみに
なりそうな点なんだが
これはゲームソフト界では垣根越えた大いなる損失なんだよ
>>1 のリンク先位ちゃんと読もうよ…
スレタイしか読んでないヤツ、多すぎwww
ペルソナ新作がPS3とかwwwww
インデックス化した段階で、100%無いよ?
ゴキはPS3でペルソナ出してほしかったらとりあえずキャサリン買ってやれ
そんな無駄な投資しそうにないな
>761
お前みたいな奴ばっかだったから
PS2以降サードが疲弊してバタバタ潰れたんだぞ
責任感じやがれ
そもそもインデックスはゲームそのものにあまり興味無いからな
儲けることが出来るから吸収するだけであって
後はタイトーと同じ目に合うだけだと思うよ
>>768 プレスリリース、アトラスが全く得をしないことが書かれているから問題なんたが
お前も読んだのか?
私は地霊アトラス コンゴトモヨロシク…
あんま強くないからすぐ合体材料にされそう
■eがネットゲーで儲け出しまくったからまねして
パソコンネットゲーに進出したのが大失敗だったな
女神転生オンライン ここから悲劇は始まった
会社に版権を所有させるから駄目なんだよ
スタッフで均等に分けて置けよ
インデックスHD「アトラスのものは俺のもの、俺のものは俺のもの」
サード殺したのはwiiやんけ。wiiから続々サード撤退
PS3よりぜんぜん売れてないBASARA3とかどう説明するよ
親切でいってあげるけど、Pは黙ってた方がいいよ。
新納は沈みゆく船から上手いこと脱出できたようなそうでもないような
>>779 アニオタと腐がPS3ユーザーに多いから
Wiiはサードから見捨てられたとかサードを殺しただとかどっちなんだよ(´・ω・`)
ゲーム全体の業界規模はPS2のときより上向いてるわけで
例えそれが任天堂に集中してるとはいえ、パイ自体は増えてる以上
言い訳はまったくの無駄だな
>>784 昔みたいにゲームが売れまくる時代じゃないだけだよ
wiiカゲドゥが海外でミリオン売れてなきゃもっと前に倒産してたのがここだし
結局はブランドがまんねり化したのがこの会社の敗因だよね
>>781 図星つかれて言い返せないってか豚はサードのネガキャンする前に買え
だからみんなwiから逃げ出したんだよ
>>780 >戦略的マネジメントのみならず、執行機能の共有や管理コストの圧縮を図ることで、グループ経営資源の有効活用を目指しております。
問題なのはこれ以降
アトラスが従業員を含めてインデックスの「資産」化する事
今まではアトラスという会社に対してマネジメントと言う支持をすることで
グループと言う名の独立独歩だったものが
全てインデックスの資源になってしまうと言うこと
アトラスの従業員にゲームじゃなくて別の仕事をさせても問題じゃなくなるんだよ
実際に以前に吸収したゲーム会社は学研の教材やPCソフト開発に引っ張られて消滅した
インデックスの22年3Qの子会社株式売却益が8億
(前年は株価の低迷が原因か売却損のがでかい)
今年のアトラスの2Qの利益が4億8千万
インデックスがどうするかは分からないけど
売ったりいじったりしないまま
今の体制のままやったほうが儲けられると思うよ
通期決算みてみないと分からないけど
不採算のアケ切ったアトラスは金の卵にかわってる可能性がある
ブランドだけが目的で中の人間切っては
将来の儲けの種もつぶすことになる
それこそ黒字のうちに売ったほうが儲かるかもしれない
ペルソナ3ソーシャルてどんなもんなのかね
>>783 オタPS3ユーザーも多いけど一番は360でしょ
ネトゲでもうけられる会社ってごく少数じゃ?
ペルソナ3ソーシャルなんて大丈夫かな
>>790 とりあえず100%子会社って、どういう事なのかを調べた方がいいと思うよ?
今回のケースは少し違う。
アトラスは今の状況でもうまくやってたけど、飲まれた
アトラスはインデックスから何かしてもらったことはあるの?
身売りしたときに買ってもらっただけでしょ
>>793 アニオタが一番多いのはPs3だろと
ゲーオタが割合で一番多いのは箱○だろうけど
金の卵ってほどの能力なんてどの道ないだろ
煽りって自分が言われて悔しい事を選択する傾向がある
ID表示されなくなって顕著になったけど
ゴキが散々言われた事を主語だけ変えて煽りで使いまくってるんだよね
ゴキはゲームを買わないとか散々言われて悔しかったんだろうねぇ
801 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:26:42 P
>>358 どこよりって、グリー&モバゲーよりだよw
>>795 財務連結が出来るだけで
登記は別ですよ
お前こそ勘違いしてるけどな
>>794 携帯のソーシャルゲームとネトゲを混同しない方がいいと思う
煽るなよP
煽るなら出ていけ
2ちゃんで大暴れしたゼノブレイドも白騎士やACE-R
BASARA3なんかより売れてない、wiiがサード殺したのにPS3に印象操作で
なすりつけようと必死
アトラス事実上の終了のお知らせか
インデックスに吸収されてアトラスにメリットがあるなら
挙げてみればいいだけ
デメリットしか見えないけど
>>798 ゲーオタ多いと痴漢が声高にいうが、毎年売り上げを下げる糞箱ソフト
809 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:30:12 0
アトラスっていうか、この件に関してはどこが悪いとかないから。
むしろ利益出てtから目をつけられたとも言える。
この吸収消滅でアトラスが得るものとは?
アトラスという名前からの脱却
>>809 そして反論出来ないゴキ痴漢が一匹カサカサ
経営陣にポストが全て用意されるわけじゃないから
詰め腹を切るアトラス管理職はつらかろう
>>810 中途半端にP4やP3Pが売れたからなw
>>782 新納さんはイメエポのお偉いさんになりました
冗談抜きにあの人なしではイメエポ成り立たないと思う
817 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:34:35 0
>>813 単に馬鹿だと晒しあがられている事に気づかない末尾P
小規模、中規模ながらも社内の販売予測、販売予定はだいたいクリアしてたしな
アトラスって昔から人を選ぶゲームばかり作ってたような気がするけど
やっぱり売上げ的には厳しかったんだなあ
やたらアトラスに詳しいけどお前ら社員かよw
821 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:36:27 0
インデックスが悪いんじゃないの?会社買収?
Pってここまで馬鹿なのかよ・・・
どこが悪いというより商売だからしょうがないよな
単純に儲けるためなんだろうよ
>>823 俺たちがゲハだ
女神転生が主流だったころの魔神や魔剣X
ペルソナが売れてからのライドウやキャサリン
そういう新たな路線の開拓や人材育成は
アトラス単独で経営してたからこそ通った企画
今後はインデックス全体で決めるから
利益率が低そうな企画は通すのが難しくなる
テイルズみたいにペルソナを年に数作乱発とか
おおいにあり得る展開だと思うぞ
>>799 80億か90億の投資で
年5億前後稼いで
メインの携帯事業にも流用できるブランド気づいてくれるなら
十分金の卵に成りうるよ
問題はそんな安定して稼いでいけるかだけどw
しいて言うならタカラと組んだのが運の尽きだったか。
アホPが居ると、Pで書きづらいなw
ライドウせめて三部作終焉とかにして欲しい
今のまま終わるのはもったいない
また言い返せないときの末尾批判 好きでPやってるわけじゃないっての
意味不明な規制ばっかやってる2ちゃん運営に言え。
今回はアトラスが駄目でこうなったわけじゃないつうの。
DDSの失敗後は大きな失敗もなく、元々小さい所帯だが、
今の状況下でもうまくやってたサードメーカーなのがアトラス
832 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:40:51 0
アトラスブランドの皮被ったクソゲー乱発
失望してバラバラに散っていく元アトラス社員
子会社化と吸収じゃ意味が違いすぎる
もうダメだこりゃ
やっぱアバチュ失敗だったのか
>>829 いざとなればコドクノマレビトを入れて三部作ってことで
836 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:42:34 0
>>826 そんな事をしたらバンナムの二の舞になる事を株屋が理解してないとでも?w
インデックスって稼がなくなったら容赦なく売り飛ばすって聞いたことあるな
売り飛ばすならわざわざ吸収しないだろ
人材にしろ商標にしろ
とにかく稼いでくれそうなもんだけ取り込んで
あとはポイ捨てでは
841 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:55:40 0
吸収合併関係なく
もうすでに人材はバラバラだけどね
でも吸収したらアトラスという社名はなくなるよね?
>>840 稼げるような社員はたぶん引き抜かれる
他社からすると引き抜くチャンスだし
この手の吸収合併(子会社化)で中身ガラガラなんて良くある話だ
844 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 21:58:11 0
>>842 社名そのものが無くなるよ。レーベルとして残すかまでは、不明。
あらま
アトラスプレゼンテッドバーイケイブの作品群の著作権はどこが持つんだ?
(株)インデックス・ホールディングス
yahooファイナンス特色
携帯向け情報配信起点にシステム開発やコンテンツ事業展開。
M&A戦略裏目で事業再建中
裏目ってw
M&A詐欺はばれてるみたいだから
実業で稼がないといけないとは思ってるだろ
そのためにアトラス吸収したんだろう
>>841 >>843 んじゃ本当に商標だけが目当てなのかな
アトラスの持ってる商標って
メガテン
ペルソナ
ガドケ
世界樹
これぐらい?
結構魅力的かも?
849 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 22:07:50 0
アトラス時代も女神転生乱発してましたし
もしかするとタイトーみたいになるのかね
その内にメガテンエクストリームとが3DSウェアで出して細々とやっていくのか
今更だが本当に株屋ってろくでもないのが多い
そりゃ自分では何も生み出さず
先を見越してなにかに投資してきっちり育成するわけでもなく
ただただ何かを右から左へ転がすだけだからな
当然と言えば当然だ
>>850 もしかしなくても
過去のコンテンツの焼き直ししまくって
出がらしになったところで放置
吸収合併したことによって
インデックスが傾けば次の開発資金は無くなる可能性
他のゲーム会社に株を渡すと言うカードを捨ててしまったので
負のスパイラル
>>816 新納が作ってるゲームの方が関わってないゲームよりも不調なのはイメエポの
元のポテンシャルが低いからなのかね?
カドケと世界樹を世に出したのは確かだから無能だとは思いたくないが、
あの人って周りに優秀なスタッフがいて、ある程度雛形が出来上がってるものに枝葉を付けたりとか、
結局開発者というよりも批評家、ゲーマー寄り過ぎるんじゃないかと思う。
ゲーム全体を見渡す人が別にもう一人必要、だけどそうすると新納がいらない子。
>過去のコンテンツの焼き直し
もうすでに何度となくやってるw
>>848 全部それなりに結果出してる
ちなみにRPGでいえば
世界樹、メガテンより売れるブランドって数えるぐらいしかないと思う
RPGってスクエニ以外だとここしかかってないよ自分
キャサリンはバンナム並みのDLCゲーになりそうだな・・・
インデックスはD−Lって認識でいいのかな?
アトラスはN−Cだろ
そういやカドケと世界樹って両方元になったゲームがあるよなあ
>>857 > 世界樹、メガテンより売れるブランドって数えるぐらいしかない
たしかに……おれも思いつかん
テイルズぐらいかな? つか、これもべつに超えてはいないか……
イメポはUIとかバランスとかその手の調整がまったく駄目な感じが。
セブドラやった時に痛感した。
ニーノちゃんはディレクターというよりも
バランス調整の為にいつまでも数値とか弄くってるタイプ
セブンスドラゴンで電源入れてすぐゲームが立ち上がるとか、
ファミコン音源とか、オマケ程度のことには異常なこだわりを見せてたのに
肝心のゲーム内容がそもそも破綻してて苦行だったからな、新納
世界中一面毒沼でそれを潰して歩く、その進行具合をデータで保存するために
セーブ用の容量食ってるってあほかと
つか、まともなRPG作ったの初めてじゃなかったか
アークライズはわりと評判良かったが
>>855 よく妄想でそこまで言えるなw
ディレクターってのは企画書作って通すとこからが仕事なんだよ。
つまりおまえさんが言うところの枝葉じゃなくて骨格である雛型を作るのが仕事。
真逆だ。
インデックスの業務内容見てるとぶっちゃけもう新作期待できないよな
ゲームメーカーやパチメーカーなら良かったんだけど
ダメ出し屋は必要な人材ですよ
欠点を目ざとく見つけ補強アイデアを思いつける人間はな
もっとも、セブドラの仕様を見ると新納のダメ出し力も疑問符が付くがな
新納は自分の思いついたアイディアをゲームに放り込んであとは放置、みたいな感じ
>>866 その枝葉である細かいバランス調整やUI、快適さなんかの作りが
アトラススタッフは優秀ってことだよな。
>>866 そういう仕事はプロデューサーの仕事だと思ってた
セブドラは予算の都合だと思われ
調整させるといつまでもやり直すのは
初代カドケがなかなか出なかった事で想像つく
春にはキャビア、夏にはアトラス
俺の好きなスタジオがどんどん消えていくな
秋はどこが消えるんだろう…
セブドラはフロワロが世界に出現するまでの序章の時点だと、
結構面白いんだよなw
あそこだけちゃんと調整したなと思ったw
2008年度のセガDSJRPGに与えられてた予算って
ワーデス>>>フェザー>セブドラ>無限航路
の順かな?
プロデューサーって営業よりの仕事じゃなかったっけ
んでディレクターが製作よりだったような
まあおれもよくわからんで使ってるけどさw
新納は少なくとも営業マンとしては恐ろしく優秀だと思うわ
PSPで出したラストランカーも駄目だったろ
カプコン松川と組んだのに
>>784 コマンド型紙芝居が売れないだけ
直感的に楽しいゲームは今も普通に売れてる
>>871 プロデューサーはゲーム作りの環境を整えるのが主なお仕事。
予算持ってくるための役員の説得とか売り方とかな。
名前挙がってるセブドラならセガの小玉さん。
>>878 宣伝は控えめだったけど、中身に金掛かってそうだからやっぱあの程度の売り上げじゃ駄目だったのか
多分新納はプレゼンが恐ろしく上手いんだと思う
ポッドキャスト聞いててもそれを感じた
883 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 22:42:49 0
インデック祖評判良くないよな…
>>815 アトラスなんて元々ろくなコンテンツ無いからな
ブランド消滅しなかっただけマシだと思った方がいい
プロデューサーが現場管理。
ディレクターが現場監督。
現場やプロジェクトによって細かく違いはあるが大まかにはそんな感じ。
外注管理とかはディレクターの仕事かな?
ラストランカーは新規作としては十分な売上かと
岡ちゃんと同じタイプか
>>886 普通はDすら行かない、もっと下っ端
DやPが外注に向かうのは何か問題があった時や徹底する方針がある時くらい
現場に乗り込んで一緒に仕事するタイプだったが
だんだん役職通りになっていった
もともとアクションの辛口調整の人だったイメージ
インデックス全体の営業利益率1.8%だけど
アトラスの営業利益率8.7%だから
どうみてもアトラス以外の事業の方が糞
(売上比率でも30%ぐらい占めそう)
絶対逃がさねーぞという吸収合併だなw
今のアトラスの中の人たちがいなくなったら
その糞事業の人たちでやることになるんだから
金儲けたかったら、むしろ辞めさせないように気を配るべきだが
どうなるか
892 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 22:47:53 0
Pの上のエグゼティブプロデューサーとはどういう役職なんだろ
ストーリーも糞だったな、セブンス
月光にシナリオ任せるな
吸収合併って大体は技術屋のクビキリ準備だよね
特にHD技術に長けた高給取りが切られるパターン
ますますキャラゲー化が進行するのね
>>893 一言で言えばお飾りの看板役職
Pが金絡みの問題ある時に一緒に行って説明したりする
現場に対しては何もやらない外交的役職
>>893 名義貸し
任天堂だったら社長の岩田とか
>>893 保護者みたいなもんだw
社長さんとかクレジットされるし
目先の利益だけに釣られてPS3に注力してこなかったからこうなる
>>891 やっとまともな見かたしてる奴来たか。スレタイに騙されて
アトラス全滅説唱えてる馬鹿多すぎ
902 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 22:51:07 0
初期の頃のダークなメガテンやりてぇ
>>891 心配しなくても実力ある人からどんどん抜けていくし
開発能力は右肩下がりに落ちていく
アトラス全滅ってなんだよw
905 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 22:52:06 0
>>895 つってもアトラスって技術屋とか居たか?
P4までしかやってないからアレだけど、技術自体はたいしたことなかった気がするんだが。
(カクカク3D+アニメムービー)
フロムみたいのだったら解るけど。
HD新作マルチ発表されたけど、今後はメガテンとか世界樹とかペルソナとか
その辺をハドソンの桃鉄ボンバーマン並のローテーションで回していって
売れなくなったら消滅かな
907 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 22:52:29 0
まじか
なんでもいいけどメガテン本編までP化だけはやめてほしいなあ。
SJみたいなんも作らせてあげてほしいが、インデックスの評判悪くて
不安だ・・・・
アトラスは紛れもなく全滅だけどなw
中のコンテンツは残るだろうが。
>>905 一人もいないと断言できる
あそこは腐ったやつらしかいない
どうなるかは知らんが引き抜きは多そうだな
>>895 首切りはないと思うよ
だったらインデックスの儲からない糞事業やってる人間のクビ切るのが先
むしろインデックスの糞事業の上の方の役職やってる人間が
「オレがアトラス」ってやり出して士気が下がるのが怖いw
少なからず人材は流出するだろうね。
914 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 22:55:47 0
アトラスの連中なんて誰も引き取らないけどなw
■eですらガンガン首切ってるのにwww
新納と仲悪くないなら世界樹チームイメエポに引っこ抜いてイメエポは第二アトラスになればいいよ
新納にとってはの話だけど
岡田と里見がアップを始めました
イメエポとかJRPGばっか作ってる中小デベに未来はあるのかって気がする
世界樹チームは外注では
ガイアはもう駄目になってなかったっけ
イメエポが出すゲームって大体8万位で止まるよなw
P4やP3Pは30万超えてる
これからは100万売れないハウスはどんどん潰れるよ
残るのはミニゲ作る何でも屋くらい
里見さんの電波シナリオが懐かしいです・・・
バランス加藤がやっててシナリオを小森がやっててとかじゃなかったっけ
>>921 低予算で10万売れる新作ゲームを作るのがイメエポ
ランカーもなんだかんだで10万は超えたみたいだな
松川突っ込んだカプコンは不満だろうけど
ルミナスはともかくワーデスやラスランがあの程度で成功とは思えん
スレ的にイメエポ関係ないやん
広告込の予算5000万で10万売れるなら十分だよな
それすらできないゴミが多いってだけ
928 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 23:03:34 0
懐古が邪魔をしてネガキャンが多いから
これを機にギャルゲメーカーとして生まれ変われば?
そこそこやっていける気がする
>>922 そんなバブルの勘違い野郎みたいな事を言われてもな
新納の話題がちょっと出るとどこもかしこも新納スレになるなw
おっと大金ぶっこんで大爆死したイメエポのアークライズの悪口はそこまでだ
インデックスの目的がなんにしろアトラスブランドにとって良い方向に進むことは何ひとつ無い
子会社のまま飼っときゃそれなりに頑張っただろうに余計なことして潰すことになる
>>932 セブドラの件で目の敵にされてるからねw
936 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 23:07:16 0
オナニーノ金返せ
上場廃止間近に株を買っていたので結構儲かった。
まぁ、俺には今までと変わらず良いゲーム出してくれることを祈ることしかできないよ。
>>912 儲からないところの人材を切って
そこの仕事までアトラスにまわす利益効率体制をとられたら
どちらにせよアトラスは終わる
ライドウ前後のような時代がまたきたら切られるな
>>939 儲かる事やってる人間に
儲からない事させて利益効率も糞もないだろ
儲からないところの人材クビにしたんなら事業自体廃止にするべきだろ
糞事業やってるほうが力が上というアフォな状態なので
斜め上の方向に向かっていく可能性もあるがw
942 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 23:16:57 0
儲からないところってHDしかなくね?
ソーシャルゲー作りまくってPもさらに安っぽくなるのかね
ペルソナ罰はよかったんだが・・・
落ちかけてた首がぽろっと逝っただけか・・・
944 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 23:25:04 0
クソ世界観のP3ばっかつくってっからつぶれるんだよ
P4PSPやりゃあよかったのにな
P3もP4もさして変わらんわ
P4はあれ以上広げようがない
SCEはアトラスを買収すれば弱点補えただろうに
>>944 P4 3DSのが可能性高いと思うよ
一応3DSの発売予定タイトルにペルソナあったし
ペルソナはここらでしばらく打ち止めでいいだろ。3、FES、PSP、4のスパン短すぎるわ
あの調子で続けられるとどんどん質が落ちて某テイルズみたいにクソゲの代名詞みたいになりかねんぞ
ここは親会社が不調でアトラスは堅調なんだっけ
951 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 23:37:12 0
ホスピとカドゥケ信者の俺号泣
953 :
名無しさん必死だな:2010/08/30(月) 23:40:09 0
アトラスと聞くとまずブレイゾンを思い出す
潰れそうだからとか赤字垂れ流してるから吸収されたとかじゃないでしょコレ
SCEとは違うのだよ
なんか日和見してる間に死んだ印象
カドゥケはそこそこ売れてるだろ
だからカドゥケは主力ソフトってこのスレでも何度も言われてるし、IRまで貼ってあるぞ
そもそもなんでアトラスはこんなとこの子会社だったんだ?
敵対的買収されたの?
利益出てないから死んだって言うのとは違うぞ
その辺勘違いしてそうなのがチラホラいるけど
>>949 実際ペルソナって信者が騒いでるだけのクソゲじゃん
もう少しまともな所に買われてたらな
インデックスでなければ別にどうということはなかった
>>959 タカラだな
デジタルデビルサーガとかパチンコやってる時はgdgdだった
(逆にアーケードは好調だった)
その時にタカラの親会社のインデックスにTOBされたらしい
その後カドケやらペルソナ3、世界樹、ペルソナ4が当たり
北米アトラスががんばりはじめた当たりから家庭用ゲーム部門は復活
逆にアーケードは失墜して撤退
好調になった家庭用ゲーム部門を吸収といった形か
世界樹好きだったのに4は出してくれるんだろうな
06年から子会社だったのに、何で今になって吸収するんだ?
モバゲーでね
>>968 >>963見る限り、そこんとこ良くわかんないよね。
100%子会社なんだったら、もう「完全になんでもできる状態」だから吸収しようがどうしようが支配の面では意味ないはず。
まぁ、俺も企業運営とか実際やったことないから、わかんないけど、多分グループ内でなんかあったんだろーな。
例えばインデックスHDのゲーム開発なんてやったことない人間が、アトラスに口出ししようとしたけど要望(命令)が聞き届けられなかった。とかね。
子会社とはいえ独立した会社だから、人事とかはアトラス内でやってるわけだ。だからそういうこともあるだろう。
アトラスを吸収合併すれば、人事やらなんやらもインデックスHDの方で自由にすることができる。
今まで企業の壁でフィルターが一枚かかってたのが取り除かれるから、反抗的な連中はすぐ首トバすこともできるだろう。
>>772 FC時代もSFC時代も力の無いサードは淘汰されてるし、ショップも潰れてる。
むしろ新しいハードが天下取ったときに中興メーカーが名を挙げたり会社大きく
なったりするが、現世代はそれが無い異常事態。
だって今は出資という名の下に全力で中堅潰しにかかるし
日本は流通への圧力(独禁法違反等)が日常茶飯事に行われてるから
今はゲームですらもう正常な市場じゃない
中堅潰しは音楽業界が酷かったよなw
今はdl販売になってそれができなくなったから大手涙目www
ゲームだってもう円盤売りやめちゃえばいいんだよ
974 :
名無しさん必死だな:2010/08/31(火) 01:19:42 0
祖父や尼の特典強化すれば圧力回避なんて余裕
岡田と言われるとマークを思い出します
インデックスとか虚業もいい所だよ
そのうち絶対瓦解する
>>970 アーケード部門が不採算で「切れ!」と言われて撤退したら、
ゲーム部門が好調だったので、逃げられないよう縄付けた、ってとこかな?
まあ、妄想だけどね。
どっちにしろ、ろくでもない理由だろうけどな
何にせよインデックスの影響力が強まるであろう訳で、あまり良い影響は考えにくいな・・・・
アトラス・・・・何でこんなとこに買われたんだ?
アトラス好きだったけどこれで終わりだねバイバイ
インデックスってやべぇ会社じゃねーか。
アトラス本気で終わったんじゃね?
984 :
名無しさん必死だな:2010/08/31(火) 09:34:19 0
>>970 100%子会社を支配出来る根拠は
経営陣を親会社の意向で選任出来ることが根拠であって
現場の従業員に命令は出来ないからな
100%子会社で完全支配してもインデックスからアトラスと言う会社に
仕事を発注するという企業関係は変わらない(子会社側が拒否できないだけ)
インデックスの仕事をアトラスの人間にさせるにはハードルがいくつもある
吸収してしまえばアトラスにモバゲー作らせるのも
企業のオープンシステム作らせるのも社内の会議一つで決定する
契約も何も無く
>>984 そういうバンナム的な事をしたら吸収した意味自体がなくなって事を、結果株価に影響する事を
株屋が認識していないワケが無い事に何故気づかないんだろ…
986 :
985:2010/08/31(火) 09:37:48 0
なくなって「事を」の「事を」が余計だwwwww
認識してても、目先の株価の方が重要だからな。
>>987 目先の株価が重要なのは、株買う客だよな…
989 :
名無しさん必死だな:2010/08/31(火) 09:42:46 0
インデックスの仕事が増えるからIR的には好材料だよ
次に社員のリストラを行えば完璧
それがアトラスの従業員なのかインデックスのモバゲーなのかは分からないが
バンナムのように抱えるだけ抱えて
どこも切らないでは赤字企業が大きくなるだけなのは避けてくると思われ
インデックスは今まで散々切り売りしてきたから株屋としては分かっているだろう
優秀な人材をどれだけ逃がさないようにしても
給料体系や職場環境が変わるのは避けられない
その不満に堪えられなくなった人材から逃げてくのも不可避
>>989 バンナムって、見た目は変えていないないけど、開発子会社はプロデュース機能しか
残してないし、リストラはしているぞ?
バンプレソフトとかベックとか
>>988 客が重視するから、会社も重視しなきゃならん訳で。
これって、プレスリリースに嘘がなければ(嘘がある可能性も十分あるけど)、
「今までいろんなところに手を出してきたけどだめなところは整理したよ!
逆にゲームには本腰を入れたいからアトラスを主従関係から本体に取り込んだよ!」
って事でいいのかな?
>>993 そうだよ?
ただインデックスが過去持ちなんで訝しがられているのと、単にインデックス叩きが混在している現状
インデックスさんを信じよう
インデックスは前科がある
これが一番の問題
確実にお約束が発動してるから
TOBのときからこのことは予見されていたわけで
今回吸収が実現したら次も当然予見できるわけ
キモい信者ゲーと言う意味ではバンナムと変わらんから問題ないな
>>933 10万行ったら続編作るって言ってたからペイラインたぶん低いと思う
行かなかったけど
おいらイメエポのゲームは好きよ
= =
=. ポ =
ニ= ッ そ -=
ニ= キ れ =ニ
=- l. で -=
、、 l | /, , ニ. な. も ニ
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= て っ ッ =ニ
ニ く. と. キ -=
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ニ る と な =ニ
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