1 :
名無しさん必死だな :
2010/08/27(金) 18:00:00 0 箱痛フラゲ稲船デッドラ2インタビューより 204 :ゲーム好き名無しさん [↓] :2010/08/27(金) 14:03:00 ID:+xOQ5lhsP (3/4) 目標売上はバイオ5以上。真剣に500万本以上を目指しえいる 日本では10〜20まんほんくらい 箱で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだといいたい 薬の投与が遅れるとゲームオーバー 有料体験版Case0のボリュームは3時間くらい。飽きるまでならその倍 本編のボリュームは前作の倍は言いすぎだが文句は言われえることはないとおもう 今回もマルチED (Q 2をやるまえに1をプレイした方がいい?)全くプレイしてなくてもかまわない 最近の僕は冴えてるな、って自分で思うくらい面白く仕上がった クソ箱じゃ5万もあやしーw つーか500万ってw正気か?ロスプラ2コケたのに ど ん な 判 断 だ
冗談抜きでマジキチだな、このおっさん。
3 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:01:25 0
126 :ゲーム好き名無しさん [↓] :2010/08/27(金) 13:55:02 ID:+xOQ5lhsP (2/4) 2は海外にまかせたのではなく共同開発。1〜2かげつにおきに日本のスタッフが現地に行っていた 安心してください。「西洋のゲームにしては日本のいいテイストが組み込まれてるね」と前作とは逆の反応になっている ちゃんとデッドラになってるしそれをクリアしつつ西洋のゲームになっている カプコンのゲームはカプコン大阪で作れといわれるがそうは思わない 海外からすごく不評だったけど前作同様オートセーブはない 難易度は高め。外人はすごくプレイが上手いしそれを基準にするとある程度の何度が必要 結果日本人には高めになったかもしれない もしかしたらイライラしちゃうかも
4 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:02:05 0
2年ぶりに箱○を動かす日が来たか
5 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:03:34 0
デッド ライジング カプコン 68,078 22,240 06/09/28 10万・・・w 増えるどころか減ると思うけどねぇw
誰かこのオッサンを止めろよw 小林さ〜ん頑張って〜〜!
7 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:08:00 0
反省しろよこのオッサンwww
全地域合計で実売100万いくのも怪しいんじゃないか。
両機種あわせて10万超えがいいとこだろ
どんな判断だ?
どんな判断だwww金をドブに捨てる気かwww
今出てる映像見る限りは全く期待出来ないんだが キャラクターの動きも、前作より悪そうに見える 唯一、期待出来そうだったグラフィックも、最近のプレイ動画では初出の時のSSのクオリティは見る影も無いような酷い画だし
売上目標が高いのはロスプラ2、バイオニックコマンドーその他HD機向けのソフトが ズッコケまくってるから全部デッドラ2に乗っかかってきてるだけだろ。
14 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:11:28 0
末期患者に薬を投与してどうすんのwww
最近の僕は冴えてるな、って自分で思うくらい面白く仕上がった(キリッ)
16 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:14:52 0
大きく出たなw
売り逃げしようとしてるようにしか見えねー。どん判金ドブ
バイオ5でやっと10万超えじゃなかったっけ、箱○は?無理だろwww
>>18 つーかバイオ5買うか?
体験版でスルーするだろ、あれは。
20 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:20:55 0
そら、出てった奴にあんだけ糞ぶっ掛けるマイクしたもんなぁ? そろそろ遺産を越えとかないと格好つかねーよなー、稲船よ。
稲船アホかww
いつものカプコンならこの後不死鳥の如く甦る・・・はず
23 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:22:11 0
金ドブさんもこのままだとクビだな
どんな判断だ?の動画ってどこかにないの?
国内は前作から半減すると思う。楽しみだね
26 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:23:49 0
少しは謙虚になれやw
俺は買うぞ、デットラ2。
28 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:29:25 0
アイルー村に惨敗に1000ガバス
FF14に飽きてたら買うかもしれん
30 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:32:29 0
この人のブーメラン率高そうだなw
買うけど、500万はきつくないか
32 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:33:05 0
イナフキンなんで映画監督になってしもうたん?
前作は国内版海外版両方買う位はまったが今回はうじゃうじゃ感がなさそうだし 面白そうには見えないんだよな
34 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:34:56 0
映画=落ちぶれるフラグ
35 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:35:19 0
デッドラ1は海外箱版買ったけどデッドラ2はPS3版買うわごめんな
>>1 がまた都合のよい捏造してる件
ムネタツには悪いけど数に関する部分キャプしてあげるわ。
37 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:36:18 0
量産型クタだな お前らよかったなー新しいネタキャラが出来て
これ本当に言ったのか?流石に信じ難い もし本当ならもうウケ狙いにいってるのかってレベルだな
買わないやつはみんな裏切り者な
予約入金済みだぜい
41 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:45:05 0
小林さんを見習えよw 足元見ないで上ばっか見てるなこの人
42 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:47:24 0
いや、だからと言って小林氏を持ち上げるのも何か違う気がする てかもう少しまとまれカプコン
俺も買う バイオシリーズより面白いよ。 ちまちまゾンビ相手に苦戦してるレオンやクリスがバカバカしく見えるw
また変な操作性なんだろうか
どんな判断だ!
46 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:51:41 0
INAFKING追い出せば、小林持ち上げれば カプコンがプレステ専属になってくれる的な期待をしてるなら、 それは大間違いだとオモ。
48 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:52:27 0
どんな判断だ
またはちま釣り用の捏造スレッドですか
50 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 18:54:43 0
ロスプラは1も2もスルーしたがデッドラは買う
あの当時ならともかく今ゾンビが大量に表示されますってだけで売れるとは思えんけどな グラだって特別凄い訳でもないし まあ世界で60万ぐらいかな ロスプラ2と同じぐらい
>>53 ピンと来たら買うだけなんで。
買い支えなんて意識は特に。
ついでに言っとくとxboxやwii専属になるなんてことも思ってないっス。
稲船いないとしても海外重視、マルチ路線だと思いまっせ。
デッドラはどっちかというとバカゲーに属するから 普通のゲームにあきあきしてる人なら買いだぞ。 あの人を助けてください と頼まれたとして A B
途中で送信しちまった A 言うとおりに助ける B 無視。 C そいつを殺す D 依頼者を殺す いろいろアホなことできるんだぜ 助ける必要はないし自由に行動できる このゲームプレイしたあとでホームセンターに行くとうずうずするわww
それはちょっと危険人物だな マネキン見ると血がたぎる、ぐらいにしておけ
カプンコは海外重視だからHDはマルチ以外考えてない。 SD画像アプコンしただけのBASARA3売れてるから 今後はWiiアプコンのPS3とのマルチが増える可能性 は大いにあるが単独はないかと。
59 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 19:05:41 0
>>56 お前みたいなヤツが現実と区別つかなくなって大量殺戮とか
やるんだろうなw
>>47 専属なんて期待は全くこれっぽっちもしていないが
追い出しても意味が無いってのは同意だ
稲船さん 実 写 デ ッ ド ラ 糞 つ ま ん な い ん だ け ど ?
62 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 19:08:41 0
・・・・・・?? 直近にラスボス級のモンスタータイトル「ヘイローリーチ」が控えてるのに? 煽りぬきに、日本・海外関係なく箱の方では大爆死するのが目に見えてるんが?
米尼 発売まで後一ヶ月 360限定 #352 360通常 #117 PS3限定 #1,240 PS3通常 #772
カプコン社員は闇討ちしても許されるレベル
死亡フラグ
>薬の投与が遅れるとゲームオーバー 先に稲船に薬を投与しろ
中古で2,980円くらいになったら買うわ 3ヶ月もすりゃそれくらいになるだろ
>>59 どっちかというと
コミカルな演出で敵を倒すゲームの方が犯罪に走りやすい
殺すことに抵抗感なくなるからな。
よく子供が言うだろ「死ぬとは思わなかった」ってな。
逆に生々しく演出するゲームは死を意識することができるので
そんな感情は起こりにくいよ
>>69 >このゲームプレイしたあとでホームセンターに行くとうずうずするわww
いや、これはやばいだろ
500万ってFF13超えか
コミカルな演出で敵を倒すゲームって正にこれのことだろw
プレイ動画とかそいえば出たの?
全世界で500万がブームだな
>>62 本気で箱の方で売る気あるならリーチ前に出さなきゃ駄目なのは
素人でも分かるよなww
リーチ祭り一色の中でこんなタイトル(しかも外注)誰が買うんだよw
>>71 なにを想像してるか知らんが
ホームセンターの機器とか見てニヤニヤできるってことだぞ
ああ、これこれw これがあれだよw とか
>>77 >A 言うとおりに助ける
>B 無視。
>C そいつを殺す
>D 依頼者を殺す
>いろいろアホなことできるんだぜ
>助ける必要はないし自由に行動できる
その文章の直前がこれなんですが
どんな判断だ
>>76 発売日を考えてとかテレビで言ってたのにな
口だけか
@いつものしょっぱいマイクパフォーマンス(専門誌だし) A大コケしたロスプラ2の失敗分を負わされて、こう言わざるを得なくなってる B大好きなセカイセカイのユーザーに裏切られておかしくなっちゃった 流石にこれのどれかだろ そんなに売れる根拠が皆無なのに500万本なんて、マトモな精神で言ったとしたら どんな判断だ
82 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 19:35:02 0
カプコンにいる奴も、いた奴も、創るゲームがつまならすぎ ユーザーの声ガン無視のオナニーばっか
83 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 19:40:10 0
オナニーはあかんけど、プロなればこそ客の声なんぞ聞いたって仕方ないけどな。
84 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 19:40:53 0
これ、500万本売れないとユーザーは俺を裏切った絶対に許さないとか言いそうだな 俺らヤベェェェェェwwwwwwwwwww
85 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 19:44:41 0
>箱で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだといいたい >本編のボリュームは前作の倍は言いすぎだが文句は言われえることはないとおもう >最近の僕は冴えてるな、って自分で思うくらい面白く仕上がった >難易度は高め。外人はすごくプレイが上手いしそれを基準にするとある程度の何度が必要 >結果日本人には高めになったかもしれない >もしかしたらイライラしちゃうかも 普通に「面白いゲームが作れたと思います、沢山売れたら嬉しいです」で十分なのに なんでこいつ毎回毎回こうやって塩マイクみたいな真似すんの?
86 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 19:45:07 P
ドングル挿してただでやります
どうすんだよ・・・ 爆死ハードルは稲船自身で決めてくれたのはいいが・・・
箱版は三万も行けば御の字
>>36 >>51 を見る限りバッチリ
>>1 にある内容を言っているようだが
そのキャプとやらはいつ上げてくれんの?
また痴漢が自滅してるわw
三上のヴァンキッシュ、板垣のデビルズサード、稲船のこれ どれが1番売れるかな 板垣はまだまだ先だろうが
北米でロスプラ2が発売1ヶ月で20万以下、翌月以降はランキング外 ヨーロッパ各国でも同じようなもの、特に売上が上がる時期でも無いのにランキング低調 出荷が150万(目標は280万)で株主からプライスプロテクションを危惧されている 既に米尼では20ドル値引きで投売り状態開始 デッドラ2も含めて物凄い金ドブが見られそうだな
こいつもう「自分は実力あるんだが今は運が悪い」感をアピールすることしか考えてないだろw
実際前作は世界でかなり売れてなかったっけ?
96 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 20:06:29 0
前作にしても世界で100万ちょっとくらいだろ、しかも滅茶苦茶宣伝して それが今回は株主への説明が300万本、このインタビューで500万本とか言ってるんだから d(ry
dhkd
98 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 20:10:28 0
デッドラもロスプラも、前作は売れ行き以上に騒がれ過ぎたかもね。 久しぶりの新規ヒット、それも和サードが、ってんで。 数字見たらWiiミュージックの半分だしな。
99 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 20:12:28 0
十数人で数ヶ月でチョチョイと作ったバイオ4Wiiより売れてないくらいだろ前作 どこをどう捻ったら続編で500万本とか言う数字が出てくるんだ いえ〜〜〜〜い漢字ドリルさん見てる〜〜〜〜〜〜〜^^
ゾンビが蟻みたいに雑魚いゲームなんて買わないよ
バイオニック、ダークボイド、ロスプラ2爆死のしわ寄せか 海外海外言ってないでちゃんと足元見て考えてくれ
102 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 20:32:21 Q
>>81 @いつものおっぱいマイクパフォーマンス(専門誌だし)
に見えてチャーハン吹いたww
前作やってないけど好評だから買おうかと思ってた が 値 段 高 過 ぎ な ん だ よ ボ ケ
箱版のハードルは10万だな ボスが言ったんだから間違いない
>>98 デッドラもロスプラも凡ゲー〜ギリ佳作くらいだかんな。
これしかない需要でなんとなく売れたのを実力があると勘違いしたのが失敗だろ。
>>51 500万以上を目指すってはっきり書いてあるよ
108 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 21:03:17 0
これ他のソフトの目標未達分を乗っけただけだろw 500万とかwwwwwどんな判断だ
箱○独占要素が無いとなぁ
10分の1も売れないよ
そろそろカプコン辞めそうな気がする
dhkdってwwwwwww 他に買う予定のソフトあるしどうせすぐ廉価版出すだろうからな 待ちでいいって感じだな 売れなきゃそれこそ早く廉価版出してくれないかな〜
なんか映画みたいなの配信してたけど糞つまらんかったわw あれ自らネガキャンしてるだろw
114 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 21:16:55 0
明らかに稲船のキャパシティを超えた取り組みだった→映画 一方で、最近は何かと俎上に載せられがちな名越は やりたいことは幾らでもあるがクオリティを保てないならば実行しない 自分がチェックできるところから始めて行くという発言
販売目標言ってる前に、XBLAのデッドラをクレカオンリー以外の方法検討しとけ。 どれだけ敷居高くしてるんだよ。デッドラ2買う判断材料にしようと思ってたのに。 海外みたいに店頭でDLカード販売くらいの別の方法も用意しとけよ。
稲船ブログ読んだ後だと 名越も小島も野村もまともに見えちゃう、ふしぎ!
117 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 21:24:30 0
むしろ野村さんはTwitterでは常識人
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ ! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ'; h f !';; ー=='' くヾ ̄| ヾ_ヲ ノ ヽ | _- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_ , - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、 r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、 ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ どんな判断だ 金をドブに捨てる気か
119 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 21:26:39 0
ご免、俺はデッドラ2楽しみだわ。 箱〇で1プレイして面白かったしね。
121 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 21:34:39 P
イナフキンかなり参ってるっぽいな、おそらくどっかでクビを切られるのを分かってる カプで出世するってことは処刑台の階段を上がるってことだから、辻本一族を除外して 一番上に立ったら次はクビしかない
ショッピングモールじゃないデッドラって時点でかなり冷めてる
爆死してくんねえかなぁ 海外海外うるせえんだよ
124 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 21:45:44 0
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ ! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ'; h f !';; ー=='' くヾ ̄| ヾ_ヲ ノ ヽ | _- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_ , - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、 r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、 ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ どんな判断だ
どん判 ドブ金
言うのは勝手だからいいんじゃね? 外したら大恥だけど
127 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 22:00:29 0
写真撮影のできないデッドラなんて・・・
>>123 どっちにしたってHD機はもう海外需要当て込まないとペイしない。
窓から投げ捨てて携帯機に引きこもる事を薦めるよ
129 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 22:05:54 0
>>127 それがどれ程
面白さに影響されるんだ?
無いと駄目か?良く判らん理由だな。
130 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 22:07:50 P
もしくは、Wiiとマルチできるくらいグラフィックデータの量を少なくするかだな デッドラの場合はPS3マルチが足を引っ張るにしても グラ落としてゾンビの数は前作並み以上にしたほうがよかったような気がする
>>123 欧米市場無視して普通のHDゲー製作して元取るのは無理。
国内PS3突貫でバンナム子会社ベックとテイルズスタジオ死ぬ寸前。
バンナムはHD7英雄で追加首切りだろうけど
デッドラ1は 愛すべきバカ外人のショッピングモールでのリアルフランクさん動画がピーク
ぶっちゃけ、イナフネはカプをクビになっても残っていくと思うけどな。 アレだけの発言力と行動力のある奴だから、口だけの奴とは違って足掻くだけ足掻くよ。 結果は別問題だけど、可もなく不可もなくでいくんじゃない?
>>129 面白さはどうか分からんけど、遊び要素が一つ確実に減ってるのは間違いないな。
デッドラである意味有るの? バイオハザードってタイトルにしても誰も違和感無いと思うぞ
目標300万になって失笑されてたのに更に200万プラスかよ これからでるソフトはこうやって爆死ソフトの亡骸を背負って目標が上乗せされるんだな
137 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 22:13:23 0
謙虚にしていれば勢いが無くなった、大口叩けば何様だ? 何でも叩きたい馬鹿なゴキブリ。 ならば買わなきゃ良いんじゃねーの? 只其れだけだろうに。 何かを叩いていないと死んでしまうんだろうな・・・ゴキブリ
1やってがっかりしたな
どうせ日本発売は要素削るんだろ?
>>133 イナフキンは追い出されない限り居座るらしいよ。
出て行ったというか追い出されたクリエイター、その後実績イマイチ。
腐っても10億以上の資金でゲーム作れる会社って限られてるし。
三上もカプンコ追い出されたと事実上公認していたのが泣けた
箱○版は規制無しらしい、海外版と同じ表現だってよ 買うわ
>>135 ドル箱シリーズを増やしたいと思うのがメーカーさん
ロスプラ憤死で残ってるのはコレだけ
1自体がたまたま他にやるソフトなくて売れただけなのに こんな糞な操作性のゲームうれねーよ
tes
>>140 海外ベンダーと協力すれば良いんじゃない?
THQとかお金くれるらしいぞ? 結果が出ないと後が怖いけどなw
ロスプラはユーザーの声を全く聞かなかったからな。こけて当たり前っちゃ当たり前。 デッドラは稲船が余計なことしてない事が鍵だと思う。変な稲船アレンジ入ってたら糞化してるだろなw
147 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 22:17:12 0
ゴキ、ボクサー云々じゃなくてこいつは屑だろ ロスプラというブランドを2で完全につぶしたことを俺は絶対に許さない
写真撮影は結構気持ちよかったな 大勢のゾンビを1枚に収めると、ゾンビの数だけ連鎖するみたいに ピピピピピピピピピピピピって○が付くのが気持よかった え、今回ないの?
動画見て朝に本体と同時購入とかアホな事やってたけどな 食料も無限に入手できるサバイバルというかフリーモードが欲しかったな
150 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 22:19:22 0
めちゃくちゃ面白そうなんだがな PS3はエイサーがハードル上げちゃったからな(^w^) デッドラ2の性能的にはPS3は初動50万くらいいかないと さすがにメンツたたんでしょ それこそはちまからでてこれないよwwwwwwwwwwww
>>145 腐っても開発トップと言う地位は自由に出来る金が違うじゃん。
THQは板と愉快な仲間たちがニンジャガメインメンバーだからこそ
金出してくれただけ。
他クリエイターで出してくれそうなの小島と三上くらいじゃね。
PS3が足引っ張ってオブジェクト減らしてくるだろうしな
>>152 PS3はオマケだから大丈夫
本命の箱360で欧米市場を席巻
ゴールドメンバーシップ2年分くらいつければ売れるよ
156 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 22:32:14 0
age
てめーが監督した糞映画のせいで購入意欲削がれたんですけど
デッドラ1は、ソフトが少ない頃だったから売れたし話題にもなった、ってのもあるだろ。 箱庭ゲーが飽きるほど出ている&ゾンビゲーも、ある意味本家なバイオとか新参L4Dが出てる今、コレは かなり厳しいんじゃないの。
どんな判断だ の動画ってどこかに無いの
え? ゾンビパラダイスアクションはまだ代わりになるソフトでてないよ。
でもゾンビゲー多くなってきたしな L4Dもあるしデッドラならではっての見せなきゃ死ぬわ
163 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 22:57:55 0
とりあえずCase:0だな。 8月末は、ボクサーに成りすましたゴキがネガキャンスレを立てる事必至です。
箱はスパ4位の6万てとこじゃね? PS3なら20万以上行くかもしれない 箱はいらないけど、このソフトには興味あるって人は結構いたから
ファミ痛の記事みると肝心のゾンビ表示数が激減してそうなんだけど 写真や主人公変更といい前作のいい所がほとんどなくなったな
前作から間隔空き過ぎ。
>>146 ロスプラはなあ… 洋版モンハンみたくなるのかと思いきや、
全く変な方向に向かってアクションも面白くない微妙なTPSになっちゃってたからなあ…
>>162 劣悪な操作性。
そして社員は誰もおかしいと思ってない慢心。
ほら、カプらしい特色出た。
169 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:03:41 0
武器合成出来るんだろ? 楽しみだなぁ
また、ゴキステに足引っ張られてるな… まあ、今世代は我慢するしかないわな。 次世代からはそんなブランド無くなるし。
>>163 Case:0 屍虫病棟
(ゴキブリinゲハ)
172 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:07:25 0
>>165 それでも前作より売り上げ下がったら格好の叩きネタになり
前作が無いPS3は箱さえ越えてれば勝ち誇れるわけでw
173 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:08:09 0
ソニーが先か、カプコンが先かって流れになってきたね。 ゲーム業界撤退。
デッドラ1は今でも360のベストゲームだぞ 他のゲームは別に今までの延長のソフトorPCでやるわって感じのばっかだからな でもデッドラ2は多分地雷だと思うよ
175 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:11:21 0
L4Dやった後に他のゾンビゲーやると 何とろとろ歩いてんだこいつら。やる気あんのか? って思えてくる
>>172 勝手に勝ち誇ってればいいけどさ。実際にプレイする奴はどっちのユーザーにしろがっかりするだろうな。
>>169 犬とダイナマイトをガムテープで合成できるなら(棒
2は如実にPS3が足を引っ張ってるよな・・・
180 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:16:48 0
>>172 そうだよな。
お前らゴキ痴漢は、国内売上しか楽しみが無いし。
自分では買えないからって、ようやるわw
働けよニート。
世界で50万くらいは売れるんでね?
>>170 次世代は開発費更に高騰で今よりしょぼいゲームばっかになるから今のうちに楽しんどけよw
現状360+PS3の市場があるからソフトが何とか出せてるわけで
信者がいう、SCEが撤退すればマルチで足が引っ張られることがなくなる!とか
撤退した分の市場を箱が受け継ぐとかありえないからなw
海外製作委託って時点で様子見だわ チャックから既に地雷臭してるしな ほんとに売りたいなら自分達の手で作りこめよと
マルチじゃなきゃ期待出来るんだがな PS3が足ひっぱるから・・・
ゲームシステムはともかくゾンビ表示数の減少の原因はPS3だろうな
どっかの映画のパク(ry オマージュならせめて核で焼けるところまでやってくれ
187 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:26:14 0
>>182 安心しろ。
任天堂とMSのマルチに変わるだけだw
HDの赤字は分散させたまま成長させた、海外大手のマルチ馬鹿戦略が駄目だろ 糞でもPS3はブランド力だけは有ったからな迷惑な存在だ
個人的にレッドデッドリデンプションと重なってるのが痛い。
道具合体で馬鹿アクション要素増えてるのは良いけど また前回みたいに本しこたま持たないとすぐぶっ壊れちゃうのかね?
海外は完全にユーザーが分散しちゃってるからねえ…
前作が100万 PS3とのマルチで200万 ハードが当時より普及してるから2倍の400万 さらに俺が冴えてるから・・・。
195 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:51:58 0
箱信者が本気出せば10万ぐらいうれるんじゃね?
196 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:53:35 0
>>195 前作遊んだ奴の大半がつまんなそーって言ってる時点で爆死決定ですw
それでも初めて見るゾンビパラダイスにワクワクしてるPS3の奴らが可哀想です。
最近一番売れたのがMHFだろ? ACERが売れたのバカにできねーよなw
モンハンは超一流ブランドじゃん?
CASE:0が面白かったら買う CASE:0の出来次第だな
201 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:58:56 0
クソゲーでもマルチなら楽しめるっていうのは トロイが証明しているだろ
202 :
名無しさん必死だな :2010/08/27(金) 23:59:46 0
>>198 馬鹿にはしていないよ。
有名和ゲーの続編だけは売れる。
それは事実。
もう誰もこれが300万とか500万売れるなんて毛頭信じてなくて ゴキだの痴漢だの責任の擦り付け合いに走ってるのが笑える お前ら、大好きな稲船さんのためにジャンジャン金をドブに捨ててくれよ、俺は降りるけどw
ロスプラ2の時も擦り付けあいしてたっけw
ロスプラはデモの時点で酷評だったろw 更に製品版で阿鼻叫喚だった記憶しかない
>>1 こいつ、ほんの半年前にロスプラ2であれだけデカい口叩いておいて
大爆死して社長が株主に集中砲火食らったくせに、まだこんな事言ってんのか
こりゃ、今度と言う今度は年貢の納め時かもな
独占!モンハンHDとか言ってたのはなかったことリスト行きかw PS3版の体験版は箱より劣化とか言って煽ってたり
このスレ全体を見て分かる 「ハード信者同士の醜い争いと、稲船のマイクパフォーマンスにしか興味無い」 って言う雰囲気 なんじゅうまんほん売れるか、最高に楽しみです
>>207 無えよ。>モンハンHD
あと劣化は事実じゃねえか、何の問題がある
うわぁ、あれだけ騒ぎまくっておいて本気で「無かった事」にしようとするとか、引くわ それとも自分が当時を知らないだけなのを「無かった!」って言ってるだけじゃないの 当時発売を控えていたWiiのMH3をあれだけ叩いてたくせに
何で箱側の人がMH3を叩くの?
MH3を散々叩いていたのは、PSWの痴漢だけど… また火病か。
こうやってデッドラ2も「真のHDモンハン」のように切り捨てられるんだろうな、可哀想に 俺デッドラ2が面白そうなんて言ってなかったしー俺持ち上げてなかったしー
何でって、別に仲間でも何でもないからな 普段は仲良い振りしてるだけで、RPGラッシュやナタルの時はすぐ化けの皮剥がれる モンハンHD!の時もそうだったな Wiiユーザー側からするとものすごくウザい ラストストーリーが発表された時もミストスレでWii叩いてたっけw そしてミストスレからは人がいなくなってついにはdat落ち Wii60とかいうのが事実なら人が減るなんて起こらないはずなのになぁw
>>213 デッドラ2の評価って最初のスクショの時点で底辺だったろに
>>214 ラストストーリーってPS3信者が白木氏と比較して叩いてたイメージしかないんだが
ゴキだの痴漢だのハード同士の抗争なんてどうでもいいレベルの大爆死するだろ、これ とにかく、これを2機種合計で300万・500万売ろうってカプコンが思ってるわけだ その目標が達成出来るのならマルチの販売比率なんて二の次だ けど多分これ実売で100万も売れないだろ
>>212 箱の方の痴漢も叩いてたんだよw
モンハンHD!の時に
209 :名無しさん必死だな:2010/08/28(土) 00:33:30 O
>>207 無えよ。>モンハンHD
あと劣化は事実じゃねえか、何の問題がある
216 :名無しさん必死だな:2010/08/28(土) 00:48:18 O
>>214 ラストストーリーってPS3信者が白木氏と比較して叩いてたイメージしかないんだが
何でもかんでもそんな事実は無かった!捏造!ゴキのせい!ゴキのせい!!
こう言う奴がゲハで一番胡散臭いわ
そもそも「真のHDモンハン」って言葉が最初に使われ出したのって、
ロスプラ2のマルチが発表される前だろ、明らかな捏造してるのお前じゃん
>>216 壷騎士とよく比較されてたのはゼノブレだろ?
別にお前が知らなくても実際そうだったからね
つーか発表される前からミストスレでは、坂口新作Wiiじゃね?って言うと叩かれてたな
実際はほんとにWiiだったんだけどw
>>219 モンハンみたいってのはあったが真のとか言ってるのは大抵馬鹿にされてたろに
1は買ったが2は買わない なんで主人公にフランクさんを使わなかったのか
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ ! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ'; h f !';; ー=='' くヾ ̄| ヾ_ヲ ノ ヽ | _- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_ , - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、 r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、 ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ どんな判断だ 金をドブに捨てる気か
「ミストの開発室の写真にWiiの開発機材が映ってた」 って言う話題になった時も、それはそれは物凄い勢いでWii叩いてたよな、あのスレの住人 そもそも「坂口とMSがロスオデの後も繋がっている」って言うソースが一切無かったのに、そうだと自分達で信じ込んで 別に全ての箱○ユーザーが悪いとは言わないけど、こう言う奴はゲハの癌だと思うわ
またこうやってデマを流しまくるんですね。
>>214 読んでもどこにもそんなこと書いてないけど?
230 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 01:06:20 0
>>222 だよな
フランクさんが、ゾンビの謎を追う続編を期待してたのに
なんだよこれって落胆してる奴、多いと思うな
>>227 またそうやってアーアー聞こえないをするんですね
俺はゾンビの大群の中で暴れる方の楽しみが大きいから、主人公はまあ我慢するけど 数が減ってたら怒るが!
233 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 01:15:51 0
これで2万とか3万だったらどうすんだろ
234 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 01:16:14 0
>>230 バイオ4でシナリオ面で続くシリーズ物を作るのに限界を見たんだろ
前作との繋がりを軽く匂わせる程度なら
新規ユーザーと古参とでシナリオに関してgdgdな論争も起こらないし
235 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 01:24:56 0
はあ?
236 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 01:25:12 0
稲さんは世界に通用するカプコン像を作り上げた功労者 お前ら素人が足を引っ張っていい存在じゃない
>>234 バイオのシナリオは完全に作品の足引っ張ってるな。
アンブレラだのTウィルスだのSTARSだの言われるともううんざりする。
すげー嫌味だなw
>>236 その、他人の功績横取りしてきただけの奴が主導したプロジェクトが爆死しまくってるわけですが
デッドラ2がコケたら本格的にヤバいだろうな
立場があるから一発でクビはないにしても、もう二度とインタビューで偉そうな事言えなくなるだろう
240 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 01:43:14 0
>>234 思わせぶりなストーリーで引っ張って
後はひたすらゾンビパラダイスになってりゃよかったってことで
緻密なシナリオとか期待してないからw
いまだにゲーム動画(プレイ動画)見たこと無いけど 1と比べてどうなの?
242 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 01:59:29 0
全体のグラは上がってるぽいけど、その分内容が薄くなってないといいな…
日本の開発室はデッドラ2を作らずに、 ゾンビ映画を撮ってました
地下搬入路みたいに狭い範囲に数百人寿司詰めにしてトラックでグシャアの爽快感は味わえないのか
248 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 05:24:25 0
糞箱で10万とかw 稲船にハードルあげられた痴漢さんw
こういう発言すると逆に買う気なくなるな 大量出荷して値崩れ確定じゃんw
250 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 05:27:39 P
MHP3も400万近いハードルになってるし 最近のカプはヤバいんじゃないか
>>242 ゾンビの数はある程度は必要だけど
もうユーザーが次世代機の処理能力のワラワラに感動する段階は過ぎたよ。
デッドラ2にはより多くのアクションとリアクション、多くのアイテムや
それをつかったギミックを期待したい。
252 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 06:18:11 Q
金をドブに捨てる気かwwwwwwwwwwww
253 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 06:50:25 0
低性能PS3に合わせてゾンビ減ってるってマジか
PS3に合わせた結果、初代と比べ大劣化しているからな。
仕事で自己満足してる奴って全て裏目にいくのが世の中の法則だよね
カプコンの爆死ソフトの尻拭いを後発ソフトに背負わせてるとしか 思えない目標の設定の仕方はどうなんだろな ようするに「トータルで黒を出す」という思想なんだろうけど、それって 「どんなに爆死しても最後に成功すればいい、それまで現行の路線の失敗を認めない」 て事だよな
MHP3の400万もかなり無茶な設定だな 2年位前のモンハンに飢えてた時期ならともかく、亜種作品乱発で大分分散してるし そもそもP2Gの売り上げも二度のベスト化によるジワ売れでなんとかって物なわけで
MHP3は360万じゃなかったっけ。 ただし今年度に、だけど(12月1日に発売と仮定しても四ヶ月しかない)。
259 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 07:57:44 P
>>258 何がキツいって「ベスト版なしで」その数字ってとこだな
どうやって初動率をハネ上げるのか、気になって仕方ない
直近にリーチあるしこれ以降も本気なタイトルがいっぱいある 発売日延期して来年の春あたりに出せよ
>>260 それやって爆死したのがロスプラ2なわけで・・・
前作100万以上売れたんだろ。 和ゲーにしては頑張ってるじゃん。 500マンは言い過ぎだけど。自分の作品に自信を持つのはいいこと 有限実行は褒めていい。不言実行は失敗してもリスクがない臆病者のすること 日本では後者が尊ばれるけどね。 俺は前者のほうが好きだ モハメド・アリみたいに
有言不実行
もう発売時期をずらしても無駄だな 海外大手だって出来るだけ他社の大玉とかち合わないように 調整してるんだから日本のメーカーに都合のいい時期なんて無い 空白時期なんてなにかしらの大玉でとうに埋まってるわ
>>264 玉が小さいならもっと大きくしてから発売すればよい
>>262 実行出来たら凄いとは思うけど、不実行になったら目も当てられない…
>>266 確かに不実行になるのはいいことではないが、
実際には不実行になったことを笑われるだけのことであり、
笑う人たちの方が本来はおかしいんだけどな
笑われることにより次の仕事がなくなるとか言うならまた別だが
イヤイヤ、笑われるって事より、経営的にヤバくなるって意味で… 在庫たんまりさせたら、次からそのメーカーに対する不信は半端ないでしょ
実際にはデッドラがこけたら カプコンの経営戦略が根本から破綻してしまうんだけどなあ 客は全部HD機に集めたのに新作全滅
この発言がギャグっぽいとかの前にデッドラ2は自然にこける雰囲気しか出ていない
限定版にゲイツポイント3500が付けば 爆売れマチガイなし
>>267 ただ失敗するだけならたいして笑われないがこのおっさんは今まで散々大口叩いてきたから自業自得だろ。
MHP3は最初出荷しすぎて値崩れを起こし、MH3の轍を踏む予感がプンプンするぜw ベスト発売前にベスト化するようなもんだからユーザーにとってはいいけどさw
三上もICOが500万本とか言ってたけど 人は夢を語るとき500万本なんだな
飯野でさえ300万だったのに
まぁ夢はでかいに越したことないだろう 他人のでかすぎる夢を笑うのは浅はかなガキでしかない
笑いはしないけど、まず売上ありきってのが何だかねえ… 面白さの上に売上がついて来るんだと思うし
売れりゃいいんですよ、売れりゃ
ロスプラ2もデッドラ2も目標には届かないけど赤じゃないんでしょ? だったら良いじゃない、会社傾けるくらい赤出したら大問題だけど
これで稲船がゲームは芸術作品だとか言い出したら笑えるな 売れなくてもいいんですとか けど既に散々バカにしてた大神で小遣い稼ぎしてるんだっけ? もう今さら恥も何も無いか
>>277 ところがどっこい
PS3では例え中身がクソゲーでもネームバリューさえあれば何でも売れるんだよw
あのマルチプレイとかはマジつまんさそうだけど大丈夫なんだろうか
可哀相だよな いままで日本人相手だけでやっていけたのに いまさら洋ゲーを取り入れようたって無理な話
日本でMH、海外でバイオハザードを出して商売してればいいんだよw バイオは前作がアレだったからかなり売上が落ちるかもしれんがw
カプコン稲船「日本は海外のゲームに負けを認めろ!」「カプコンが360を担っているという自負がある」
・ロスプラ1で道を作ったのに誰もついてこない
・恋愛ゲームもFPSならドキドキしそう
・日本のゲームはやらなくていい、日本のゲームはいいから海外だけから学べ
・海外のゲームだけを参考にすればいい、欧米のゲームは新しいいことだらけ
・日本は負けを認めよう。そこから努力が生まれる。負けを認めたくない開発者や経営陣が多い
・海外のパブリッシャーやデベロッパーと手を組んでるだけじゃ駄目
・いまはずっと海外を見ろとある種の洗脳を続けている
・これからは海外ゲームの時代だ
>>283 可哀相って誰が?
286 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 11:19:19 P
>>285 これ、ロスプラ2が面白かったらまだ許されたんだが…ねぇ?
287 :
ゲハ太夫 :2010/08/28(土) 11:37:48 0
デッドラにバイオ超えは無理
>>237 ほんとそれ思うわ。
もう、毎回単発の事件をレオンとかジルが解決していく話でいいじゃんと思う。
5で4の虫が出てきても何も嬉しくなかった。
カプコンはさっさと日本から撤退すればいいのにw
なにいってんだ カプコンほどゴキちゃんのことを大切にしてるメーカーはないぞ? バサラを箱○とマルチにしないであえて性能のおとろWiiと比較させることで プライドを守ってくれたじゃないか!
291 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 12:25:59 0
PS3とマルチにして発売時期延びて腐ったタイトル ロスプラ2、デッドラ2
稲船をドブに捨てたら解決じゃないの?
バサラはWii基準だから。箱とか何の関係もない
金ドブっていいフレーズだなw 笑える
・ロスプラ1で道を作ったのに誰もついてこない バンナム七英雄とかコーエーテクモ3将とか付いてきてるじゃない
このおっさん勘違いしてきたな
298 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 12:43:01 0
痴漢さん10万も期待されてんぞw がんばれよw
体験版やったけど、ロスプラ2って、回避行動ないの? 動き早い敵の攻撃避けれないんだけど…
300 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 12:49:40 0
糞箱よりの開発者ってほんとでかい口たたくわりに実力はないな
500万って無理だろうな
302 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 12:54:09 0
箱寄りに限らずどこのメーカーもマーケティングしてるのか 頭がおかしいんじゃないかってぐらいの勘違い開発者&経営者だらけだじゃね?
500万てどれだけすげえんだ? 世界で500万以上売れたPS3か箱○のタイトルちょっと並べてみてよ
何か売れればそれでいいって感じになってるよな… 据え置きに日本人向けのゲームが少なくなってきてるのが凄い悲しいよ
305 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 13:05:15 O
ロスプラ2は中途半端にGoWを参考にしたつもりがロスプラの持っていた良さが薄れただけに終わったという笑えないソフト
このおっさん、もうどの陣営からも煙たがられてるなw
こんな人が他人の企画に「どんな判断だ」とかケチつけてるんだから笑える 周囲も失笑を隠すのがやっとだろう
>>304 だから携帯やWiiにライト層がながれてるのかもね
創業者一族と仲良く泥舟で沈んでいってください
前作すら出してもらえてないゴキブリは蚊帳の外
311 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 13:10:59 0
>>304 開発費高騰→ペイするには海外売上必須→海外で売れるゲームデザインを…
だからなぁ… 結局、俗に「洋ゲー」って言われるようなゲームしか残らない
日本向けやら、新しいタイトルは、それこそ任天堂くらい強い所じゃないと作れなくなってくるかもしれない
あとはギャルゲーみたいな、比較的開発費のかからないタイトルしか残らない
国内サードはより一層、携帯機に偏りそう…
>>312 開発費高騰→ペイするには手抜き必須→ACER
ってルートもあるぞ、安心しろ(棒
やっぱりそうなのかな… 携帯機やるんだけど、今一歩性能足りて無くてしょぼく見えるから長続きしないんだよな… まあ、3DS出て、据え置きクオリティなゲームが出てくれるならそれでもいいんだけどさ
その理屈で行くと360は撤退だなw
>>313 もはや偽装問題みたいな、企業倫理の問題だなw
…マジメな話、安く上げるには開発期間を短縮するしかないから、手抜きゲーが増えるかもしれないね
ソフトの価格は、既に上げられてあと1,000円ってレベルになってるしなぁ
「国内が悪い!携帯機シフトが悪い!!海外を狙わないと駄目になった!」 みたいな論調があるけど、それって裏を返せばカプコンやスクエニが ムービーゲーみたいなつまらないゲームを出し続けて ユーザーが携帯機中心にシフトするような流れを作ったからだろ? それで携帯機中心では満足出来ないとか言われても、そんなもんは自業自得だ まるで据え置きを不要とした奴らのせいでクリエイターが据え置きに金掛けられなくなったみたいに言われても 言ってる事がコンボゲーや弾幕ゲーばっかり作って、 ジャンルが潰れたら格ゲー初心者や他のジャンルのゲーマーのせいにしてる奴らと変わらん
人のせいにするなって言ってる事は間違いじゃないし、愚痴る気持ちもわかるけど、 そういう流れ作って来たのは他でも無い本人さんみたいだしうーむと思う…
オッサンが主人公じゃ日本では売れんだろ、配管工は除く。
>>318 恐らくカプコンはムービーゲー作ってる意識がまるで無いよ
プリレンダじゃなければいいと思ってそう
プリだろうがリアルだろうがムービー状態が多分に含められてるならムービーゲーどす
カプコンが倒産したらおもしろいと思うんだけど・・・
324 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 15:16:05 0
映画を取り出すとコケる法則
>>323 そりゃまぁ「僕の大好きなアニメオマージュ発表会ごっこ」してる
他に和サードクズ開発者どもは溜飲を下げるだろうなw
>>323 スクエニもダメ、カプコンもダメ、バンナムもダメ
コナミとギャルゲしか残らんぞ?
映画でコケて会社傾いたら コーエーあたりと合併して カプコン・コーエーになるのかもw
>>324 その法則なら小島さんは未遂に終わりそうだ
よかったよかった(棒
バンナムのバンは切り離してナムとカプで合併するといい 相性良さそうだし
330 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 15:32:27 0
カプがコケても中心メンバーはプラチナに保管されてるな
プラチナは任天堂のセカンドになったらいい
バンナムが一番賢いかもな 一度で満足させようとせず 前菜→メインディッシュ→締めの一品 で出していくのがな 前菜(β版)でノウハウを学び メインディッシュ(完全版)で満足させ 最後に締めの一品(完全版+α)で絞る
>>331 任天堂とは全然考え方合わなさそうなんだけど…
334 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 16:01:58 0
プラチナは合うかもね。 逆にカプコンはだめだ。主に稲船だけどさ。 あとヴァルハラ?も合わないかな。
「俺の素晴らしい作品を楽しめ」みたいなクリエイターとか、 「利益を出す為なら手抜き上等、詐欺上等」な考え方は任天堂と相性が合わないだろうな
つーか、すげー気になることがあるんだけど、 今月の箱通でもゾンビの数には一切触れてなかったのか? 前にもゲハのデッドラ2関連のスレで言わせてもらったが、 基本的に箱通は、前作の評判の良い部分をちゃんとプッシュする傾向がある。 その箱通が前作の良い部分であるゾンビ数にまったく触れないって、 どう考えても嫌な予感しかしないぞ。
337 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 16:20:29 0
飯野が任天堂で出してるし、意外にいけんじゃね?
>>336 1は地下駐車場のゾンビ写して売りにしてたな
出ないって事は2では無理なんだろきっと
またPS3のせいで超劣化か
340 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 16:25:49 0
箱ユーザーのゲームに賭ける情熱見せるときですね 普及台数なんて関係なくバカ売れですよね
>>336 近所のフラゲ店でちらっと読んだだけなんだけど、
覚えてる限りじゃゾンビの数については書いてなかったよ。
馬鹿ゲーっぽい部分は色々と紹介されてたけどね。
あと、スクショも何枚か掲載されてたけど、
前号と同じでゾンビは自分の周りに多少、遠くに密集してるだけで、
1のようなゾンビパラダイスって雰囲気は皆無だった。
冗談抜きで1よりはかなり減ってるんじゃないかな。
>>303 カプコン歴代売上1位がストUの630万本
2位がバイオ5の540万本
3位がバイオ2の496万本 (カプコンIRより)
これらに食い込むぐらい売るんだとさ
三上なら売ってただろうな
344 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 17:21:37 0
稲船さんやをわるくいうな
345 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 17:23:30 0
無理無理、俺が欲しくない時点で
346 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 17:40:27 O
なんでりーちにつっこむの
347 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 17:46:59 0
HALOとかMSのごり押しだけで売れてる微妙ゲーじゃん 失望組がデッドラ2へと流れる可能性は高い
イナフキンのビックマウスやら最近の発言は好きになれないが 叩くのは発売後でいいだろ。 まかりまちがって500万売れるかもしれないし...とかありえないけどな。 結果でてから思う存分叩け。
>>347 しょうがない。Haloは海外のドラクエみたいなもん。
まっ、確かにアメリカでの宣伝はえげつないけどなww
日本の箱のイメージとは真逆だからね。
350 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 17:53:25 0
屍病汚染8話どうなってる? XBOX Liveの配信スケジュールは8/25となってるのに、配信されてない。
レス数少ないな、どうでもいいと思われてるクリエイターはよくないぞ
352 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 17:54:26 0
case0無い上に劣化版のPS3かう意味ゼロ
353 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 17:55:54 O
>>350 あんまり酷評されたから臍曲げちゃったとか
箱で10万ってあほか・・・ PS3なら300万本クラス、Wiiなら600万本狙うっていってるようなもん
>>347 ゴリ押しで1000万本売れるならみんなゴリ押しするだろう、現実には
そんな事は無いよ。
>>347 プレイした事無いんだろうな・・・
マスター・チーフ舐めんな。
>>350 セルフネガキャンであることに気付いたんだよ・・・
マイクロソフトから裏金もらってわけ分からん映画を撮る余裕があるなら、初めて出すPS3で宣伝したほうが良かったな ロストプラネットといいこの会社のはアーティスト気取りで訴えかけないな 世界駆けずり回って宣伝して来い
世界中で宣伝は物凄い金がかかる 数十億は楽勝
>>258 というか本当に売れて欲しいのならPS3で1の補完するのが普通でねーの。
明らかに箱と海外に肩入れしてるのに、とりあえずPS3でも出しますみたいな態度がうざいわ。
そんなに自分のゲームに自信あるなら箱独占で出せよと。商業的にマルチにするなら徹底して商業主義でいけよと。
中途半端が一番の悪だわ。
ニコニコとかで宣伝すればいいのに 一般人装って10000万も寄付すれば余裕でトップ取れる 小さなコストで大きな効果
裏金www 本来箱独占だったのにソニーの裏金でマルチになった! ・・・みたいなもんかね。 うんまぁすげー頭悪そうな物言いだねww
>>333 同じく合わなさそうだったモノリスは子会社になりました
>>364 で、任天堂にソフトの効率がいい作り方のノウハウを教えてもらった結果、
出来上がったのがゼノブレイドなんだよなw
(社長が訊く参照)
多く見積もって150万クラスだろ… 個人的には100万行かない,7〜90万ぐらいかと。
自分も100万〜150万位だと予想。 前作から間隔空き過ぎてるし…
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
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ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
どんな判断だ
金をドブに捨てる気か
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan140654.jpg
まあ1のノウハウがある分 30万もあれば元は取れるんじゃないの PS3での分がどれだけ元でかかってるか知らんが
半年前に売ってればねえ・・・・ヘイローにぶつけるとか、どん判・金ドブw 箱の方は半年前にほぼ出来てたんだよな? CASEゼロとか作る程ヒマだったんだろうな、カワイソウに。
371 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 23:43:35 0
箱で全力投球すればいけたかもしれないけどねえ もし売れなかったらその原因はこいつじゃなくてPS3にあると思う
372 :
名無しさん必死だな :2010/08/28(土) 23:55:47 0
全世界累計でもミリオンなんて行くわけねーだろ・・・w せいぜいハーフが良いトコ
箱○オンリーで出す → 某雑誌にネガキャンされてろくに売れない マルチで出す → PS3版を褒めざるを得ない →どっちも売れる という計画だったんだよ!
デッドラ1を探しに数件回ったけど、アイルー村どこも置いてたな… 小学校位の子が注目してたから、悪くはないのかもだけど しかし、デッドラ1は無かった…orz
アイルー村売れてんのかよ… 稲船さん頑張れw
どう見てもダダ余りでは無いぞw
ビックはお一人様1点でうれてるっぽい ヨーカドーが売れてない? ジャスコは上の段にあるWiiPartyがギッシリ詰まってるのに対してスッカスカなんで売れてる 結論、売れてるんじゃね?w
>>380 だからビックとジャスコは売れとるがな、現実逃避か?
382 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 01:06:44 0
箱ソフトになると店頭にすら並んでないしなw
お一人様一点っていうのは店側が「売れるっぽい」商品に前もって付ける場合もあるわけでな… 棚を見るとパッケがぎっしり詰まってるしw
稲船さんにとっちゃ苦々しいだろうが、日本だとデッドラよりアイルーみたいに可愛いモンが売れるんだよ
>>383 大量に余ってる場合は、んな事しね〜よwww
常識で考えろよ…
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄|
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
誰得なソフトだ
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan140654.jpg
まぁワゴンにしろ新品にしろ大量の在庫を抱えてる場合、お一人様一点なんて恐ろしい事をするわきゃないw
その恐ろしい事をするのがBIC CAMERA
アイルー村は今日追加が入ったみたいだな。 なんだかんだで飢えに飢えた連中がいるから それなりに売れてるんだろ。
それでどこも在庫あったのか… 絵柄も可愛いから、女子供受けも良さげだし、これは成功みたいね
土曜に追加は入らんよ 問屋もメーカーも休み
392 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 02:00:48 0
箱○初期を支えたデッドラにリーチぶつけてくるとか MSはカプコンに何の恨みがあるんだ
>>286 ロスプラ2自体は面白かったよ
あれが失敗したのは年末商戦から外したからだ
どんな判断だ。 抽出 15 おまえらどんな判断だw
ロスプラ2って結構対戦熱かったぞ 1みたいな理不尽なやられかたがほとんど無かったし ただ、過疎るのが早すぎたw
>>392 マルチにした時点でMSにとっちゃ裏切者みたいなもんなんじゃね
正直PS3と360でマルチにしてからカプコンHDゲームって最先端じゃなくなったんだよね
開発期間が長くなってるのが最大要因だと思うが
ロスプラ2だってデッドラ2だって、アンチャ2やGOW3やRDRが発売されずギアーズ3が発表されてない去年に発売してたら
めちゃくちゃ注目されてただろうよ
デッドラ1もロスプラ1も箱○にソフト少なかったから最先端と注目されてただけで 今じゃあもう全く最先端とも言えないよね映像も内容も 稲船さんは箱○初期で売れたことによる変なプライドがよろしくない 三上と神谷に対する愚痴も子供っぽい
初期の箱○支えたのはデッドラよりカルドセプトサーガです 買った奴を叩き落としもしたけど
どう考えても坂口だろ ブルドラ発売前後で20万台→40万台に引き上げたし その後他社がRPGを出す土台を築いたのは間違いない その結果360が100万突破して国内でもマルチにしてもらえるようになったわけで
え?DOAX2じゃないのww? デッドラが初期を支えたのは間違ってないだろうけど 支えてなくてもすぐ後のブルドラや防衛軍3が支えてたと思う
>>391 http://twitpic.com/2ii2rh >Posted on August 27, 2010
>本日追加分入荷してきました!
>PSP「モンハン日記ぽかぽかアイルー村」入荷数たくさんではないのでお早めに!!
金曜に入ったのかな?早いね
つか木曜発売にしたのって発売日に切らしても
土日までに追加間に合うようにじゃなかったっけ?
運送屋は土日も動いてるから、金曜夜まで受付&発送
遅くても土曜までに入荷とか?
普通に木曜に追加注文すれば土曜に入るよ
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄|
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
木曜からずっとこのザマだ
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan140654.jpg
どうなんだろ?モンハンPシリーズみたいにロングセラーになれるかな?
>>405 MHP2Gの時は岡山のゲームショップですら予約分だけで完売する店もあった
それが今回はこのザマよ
流石に岡山君はここらで落ち着いた方が良さそう。 そのまま進むとキチガイコテにクラスチェンジしかねない。 君自身の為にもちょっと頭冷やした方が良いと思うぜ。
408 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 05:12:20 P
アイルー村は結局オタしか来ないような店で品薄ってことでFA?
>>370 そんだけホリデー商戦の規模がでかいからなぁ
難しいとこでしょ
>>408 うん
ジャスコやヨーカドーじゃ普通に余ってるし
別に入手困難でも何でもないよ
410 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 08:45:54 0
箱で10万w 奇跡が起こればいくかもなwww がんばれよ糞箱信者共w
>>410 中華しか買わない糞箱では奇跡もおきないよw
チョンロクマルで10万は無理w
PS3独占にすれば100万は楽勝だけどな
>>381 好調だと言ってるのはほとんどゲーム屋のブログじゃん
ゲーム屋の売上は全体の1割しかないぞ
デッドラの1は最近買ったけど、いまいちなんで積んでる。
>>395 そうか?正直、2で1より良い部分ってcoop実装くらいじゃね?
なんだかんだで今時のTPSにしちゃ動作や行動の制約が多すぎるし。
オンも結局はバスグレの投げ合いになったり、
お世辞にもバランスは良いとは言えないだろ。
まぁ、ユーザーがTPSに慣れたって部分もあるだろうけど。
なんでデッドラスレでアイルーの話になってんの?
痴漢もデッドラ2箱版が爆死するのわかってるからじゃないの 500万も無理だろうし
稲船マネーでじゃんじゃん宣伝すれ
>>414 条件付きでダッシュとか、協力プレー限定アクションとか搭載してたら面白かった気がするんだよなあ
モンハンでもそうだけど、出来る事少ないと基本的に単調だからねえ…
419 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 11:10:44 0
PS3版はACERのバカ売れで随分とハードル上がってるよね(^ワ^ とりあえず22万以下だったらPS3はゴミげーハード確定
420 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 11:24:16 0
こんなクソゲーじゃ無理に決まってるだろw ゴミゲーハード確定だよ
422 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 11:29:05 0
痴漢くらい稲船のフォローしてやれよw セカイセカイ病重症患者仲間じゃないか 残飯Fみたいに糞箱におこぼれも持ってきてくれなくなるぞ?
>>422 そのFですらPS3には出してもらえないんだな・・・・
何か切なくなるな。
424 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 11:30:47 0
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
>>420 どんな判断やねん
h f !';; ー=='' くヾ ̄|
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
箱持ちだが、このタイトルでこの発売日では無理だろw HALOの半月後だぞ? 出すなら、今月前半に出すべきだった
金をドブに捨てる気か
>>422 コイツのセカイセカイ病って明らかに間違ってるのが見たらわかるだろ、そんな奴応援出来るかよw
PSに出るソフトは皆正義みたいなメンタリティなら応援するんだろうが、箱は普通にゲーム好きなだけだから、駄目なものは駄目って言うんだ。
あとF?家庭用でHDの解像度で遊べるのは今のところFだけだよ?PS3で予定されてたMH3はどうなったの?
まだ出ないの?俺のPS3がDLNA専用プレイヤーになってんだけど、いつになったらHDのMH3やらせてくれんの?
PS3でMHが出ると思ってる馬鹿がまだいたのか
430 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 12:03:56 P
>>427 間違っていたかどうかを決めるのは結果だけだ
まさか世界向けタイトルがことごとくイマイチな出来だったってどうなのよ?
431 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 12:12:04 0
>海外からすごく不評だったけど前作同様オートセーブはない これってどんな判断なの?
HDクオリティでガチに作るなら 世界で売らなきゃペイしないってのは 逃がれようの無い現実だろ。 このおっさんがどうこうの問題じゃねぇよ。 それと製作体制に関する試行錯誤&失敗に関しては完全に別の話。 そんなことすらも分かって無い奴が、この無能を無能呼ばわりしても 「お前も無能だろw」と失笑が出るだけ。
スパ4でさえ4万とかそんな数字だろ? 無理だろ
お前らの10万超えるとか超えないとかの見解なんてどうでもいいんだよ!! >箱で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだといいたい 稲船さんが超えるって判断してるんだよ!!
>>432 お前もこのスレ全く読んでないよな
その「HDクオリティで世界で〜」って言う前提自体が今のゲハでは失笑モンなのに
お前らと稲船が妄信する「セカイセカイ」だけが正しいって言う考えを、
現にこいつがこうやって大失敗してまで押し付けて来てるんだから時代錯誤にも程がある
上の方で、依頼を達成する必要無いんだぜ、依頼者殺せるぜ、云々って言ってたけど 海外ゲームならそんなの普通だろ? 今までお使いゲームで満足してた日本人が異常なだけ
437 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 12:24:20 P
>>435 そりゃ一部のアンチ海外厨だけじゃねぇか
「世界を狙うこと」そのものが間違っていたかどうかが問題じゃない
「出来上がったものが世界で通用する出来じゃなかった」ところが問題なんだよ
なんで世界で通用しなかったのかの理由を、お前は説明できるのか?
任天堂は世界で通用してるぞ
だから現にこうやって稲船がゲハではピエロ扱いなんじゃん 実力も無くて負けてばっかりなのにマイクパフォーマンスばっかり 塩レスラーだってマイクでは勇ましい事言うだろうよ
>>437 それでも任天堂は成功しても失敗しても他社やユーザー批判なんてしないだろ
こいつの場合は他人に喧嘩売ってばっかりだから、失敗すれば叩かれて当然
285 :名無しさん必死だな:2010/08/28(土) 11:10:36 0
カプコン稲船「日本は海外のゲームに負けを認めろ!」「カプコンが360を担っているという自負がある」
・ロスプラ1で道を作ったのに誰もついてこない
・恋愛ゲームもFPSならドキドキしそう
・日本のゲームはやらなくていい、日本のゲームはいいから海外だけから学べ
・海外のゲームだけを参考にすればいい、欧米のゲームは新しいいことだらけ
・日本は負けを認めよう。そこから努力が生まれる。負けを認めたくない開発者や経営陣が多い
・海外のパブリッシャーやデベロッパーと手を組んでるだけじゃ駄目
・いまはずっと海外を見ろとある種の洗脳を続けている
・これからは海外ゲームの時代だ
440 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 12:34:39 P
>>438 結局どこでも稲船は成功できないというならば
海外狙い以前の問題だろ…
>>439 俺はそれは、あながち間違ってないと思う
国内サードから(グラフィックの嗜好を抜いた)内容の面で海外タイトルと
互角以上にやりあえるタイトルが今世代は一本も出ていないのは事実だろう
それを言った稲船自身ができてなかったことは叩かれて当然だけどなw
つーかどこのサードでもいいから、国内向け限定でもいいから、
内容の面でスゴいの出してきてくれよって言いたいわホント
海外ゲームも始めは良かったけど、今じゃ似たようなのばっかりだからな… 何だ、流行ったら追従する日本と一緒じゃんかって感じだからなあ…
だって向こうの売れ線のFPSやTPSにしたって 海外じゃそれこそ前世代から力入れてるわけで ノウハウだとかは圧倒的に差が付いてるわけでしょ それを一朝一夕で覆せるとか考えてるんだったらアホの極みでしょ それ以前に向こうのメガパブとかと比べたら資金面でも圧倒的に差があるのに
443 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 12:40:47 P
結局根幹にある問題は、国内サードのゲーム作りに関する能力が低いことだろう 国内とか海外とか、ハッキリ言って関係ねー PS2時代から体力を奪われて疲弊してたってのもあるけどさ
国内とか海外とかおおいに関係あるわw ゼルダもメトロイドもまともに売れるのは海外だけだしな
海外はアホみたいに金かけてるから日本が真似しようとしても無理
でも海外比率上げていかなきゃ仕方無いんじゃないの 日本の市場なんてこの先縮んでいく一方なんだし
447 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 12:49:56 P
>>444 そういうのは、ゼルダくらいの品質を持ったゲームを作ってから言って欲しいもんだけどな
>>441 ちなみに海外のゲームは昔っからあんま変わってないよ。
今世代で洋ゲ触れた人はいきなり進化の最終形態見たからすごいって思うだけ。
とっくの昔にマンネリしてるからね。
今世代で海外ベタ褒めする奴は今だけを切り取って前後の脈絡考えない人でしょ。
449 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 12:52:48 0
邦画と洋画で考えればれば良い、同じ方向性でいくのは無謀。 まず日本で売れるものを作ってから上狙え、高校球児がいきなりメジャー行くようなモンだな…
>>444 任天堂のゲームがそれだけ売れるって言うのは、単純に日本の製品が優れてるって事だろ
まして任天堂はこの稲船みたいに売れ線の二番煎じじゃなくて、自分で流行を作ってる
カプコン持ち上げるために「任天堂とカプコンは同じ」って言ってる奴って馬鹿じゃねーの
でも厳然として海外と国内じゃ売れ線が異なるものな(任天堂を除く)
っていうかTheカプコンっていう人材は、もう他所の会社行ったり独立したりしてるから。 今は大阪人らしいせこさと意地汚さで出世したカスしか残ってない。
任天堂見りゃ解るだろ、海外と同じ方向性か?
454 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 12:57:02 P
>>448-449 海外をベタホメしてる…って訳じゃなく、国内の地盤沈下がヒドイからなぁ
土台のゲーム性、ゲームの品質がしっかりしてないなら
大量に金を使って宣伝した買わせたところで、それは「うちのゲームはこの程度ですよ」と
触れて回ってるようなもんだ
任天堂のゲームはすごいよ マリオギャラクシー2とか ゲーム画面見てるだけでわくわくする。。 カプコンのゲームにはそういうの無いよね。
そろそろ任天堂もレトロ使って コア向けFPSあたり新規に立ち上げてくると予想
海外にコンプレックスありすぎだな、もし任天堂がカイガイ病だったら落ちぶれていたよw
初代バイオハザードとかむちゃくちゃワクワクしたぞ。
459 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 13:00:07 P
だからそれは任天堂が他所からの借り物じゃなくて 自分の力でどの国にも通用する物を生み出してるからでしょ スト2やバイオの頃のカプコンにはそういうのがあったし、 モンハンだって国内でこれだけのビッグタイトルに育て上げたのは凄いもんだ けど稲船の提唱する路線にはそう言うのが一切無いよなって言う話
ドリームクラブでさえ累計6万いったんだし、続編ものなら10万は行かないと恥ずかしいな。
なんか最近の職場環境の険悪さが伝わってくるブログとか、この
>>1 とか、相当ヤバい精神状態に見えるんだけど
これで稲船が失敗の責任取らされてクビになったりしたらこいつを持ち上げたセカイセカイ厨はどうするの?
次に担ぐ神輿でも探すの?
463 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 13:14:43 P
>>462 お前海外関係のスレどこにでも沸いてくるのな
狂犬みたいに感情任せに暴れやがってマジウゼェ
ID出ない板で発狂する末尾P
まぁ、ゲーム開発なんてたいてい真っ黒なブラックでしょ モノリスは任天堂の傘下になったら定時に帰れるようになったらしいけどw
>>463 10年ぶりくらいにこの言葉使うけど
オマエモナー
467 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 13:25:07 P
>>464 こういうのがアレなのよね…
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/27(金) 12:34:05 0
>>104 そりゃ逆だ
洋ゲー厨を黙らせる為には、海外のゲームメーカーに潰れてもらう必要があるだけで、
別に海外のゲームメーカーには用ががない
本当は、メーカー自体は徹頭徹尾本当にどうでもいい
ゲームを出すまいが、潰れようが、誰も困らない
困るのは全体の極一部である、洋ゲー信者や海外教信者くらいだ
468 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 13:28:24 P
ま、アレな人扱いされてるが、結局のところ言いたいのは とにかくゲーム性とか品質を何とかしろと まず遊んで面白いゲームを作れと、国内海外関係ねー 面白いゲームを出すところが正義でクソゲーを騙して売るところが害悪だ
469 :
462 :2010/08/29(日) 13:29:06 0
>>467 そのスレ見てたけどそれ俺じゃないわwwwww誰と勘違いしてるのか知らないけど
こうやって海外スレで末尾Pがいきなり発狂してくるって言うのはよく知ってるけど
470 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 13:34:30 P
>>469 自己紹介乙ww
そりゃ、ID出ないから俺じゃないって言うだけは自由だけどな
発狂したなんてレッテル貼ってる時点でお前の負け
海外大手が金を突っ込んだタイトルと正面きってやりあわないのが正解だと思う
大手の殺し合いに参加する理由なんてないしな
ブランドがどうこう言うなら、宣伝は抑えてでも内容を充実させるのが正しい守りの戦い方だと信じている
この考えに対するご意見どーぞ
なんか任豚が乱入しておかしなことになってるな
末Pくらいでいちいち特定しようとすんなよ 最近の運営はガンガン規制かけるからP持ちはかなり多くなってるぞ
カイガイ病患者は氏ねでFAな
474 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 13:45:03 P
なぜか国内海外無関係に面白いゲームを作れって言うと カイガイ病とか絡まれるんだよな そこが納得できん
某S陣営が無理やり叩きに持っていってるだけだから。
つーか箱はもう負けでいいからPS3で成果だせよ。 もちろんGKは買うんだろ? GKが100万買ってくれればいいんだよ。買え
無理じゃね、むさいオッサンが主人公のゲームが日本で売れた事あるかの?
L4Dやった後に棒立ちゾンビゲーなんてやってらんないわw
まぁ、サードが死のうが面白いゲームができればよい てのはダメなの?
>>478 こっちがゾンビ的には正統派だというのにっつーか
L4Dはゾンビじゃねーだろw
面白いけど。
481 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 13:53:47 P
ID復活しないかねホント
L4Dとはcoopじゃ逆立ちしてもかなわんだろう まぁ、ジャンル違うしな
ゾンビにもうちょい動きがあれば面白そうなんだがなぁ
稲船だからなぁ… どうせデッドラ2のCoopもプレイヤーが2人居るだけだろうなぁ… 協力プレイによるプレイの変化か全くなさそうw
>>478 あの走るゾンビやたらと持ち上げられてたけど、
単に移動速度の早い敵じゃん。
ゲーム的に新しい事なんか一個もやってなくね?
死人の絵でやると急に面白くなる不思議な脳持ってるの?
>>486 でもたったそれだけで敵の威圧感や恐怖感は増したし倒しがいもあった
そして一刻の静けさが訪れていきなり死闘が始まる
ゲームとして十分おもしろかったよ
デッドラ2って薬の投与が遅れるとゲームオーバーなんだっけ? 糞面倒くさい要素にならなきゃいいけど
>>476 100万は無理だろうけど、1本は買うかなぁ。
せっかくPS3で出してくれるし。
>>455 デッドラ1は壁つたってゾンビに蹴りかましたり、ジャイアントスイングとか、
ゾンビの頭にカラーコーン乗っけたりするジーンみて面白そうって思ったけどな
その辺りの面白さが今の所2には感じられないんだこれが…大丈夫かなあと
>>488 俺もそれは感じてる…ただの作業にならなきゃいいんだけど…
洋ゲー厨やセカイセカイ病患者のいうことを信じたモノの末路だねー。
>>486 L4Dは個人的にはつまらなかった
多分、ただ単にマルチプレーが楽しいってだけだよ
グラもそこまででも無かったし
俺は国内10万という目標は悪くないと思う だが海外500万は狂気の沙汰だ
>>495 デッドラ2はPS3版の数値目標って出てないの?
>>494 たぶんってなんだよ
まさかL4Dをオフオンリーで遊んでたのか?
>>497 体験版しかやってないけど、買う程じゃないなーって感じ
体験版でもオンcoopも対戦もできるでしょw
でも、動かしてて楽しいって感じじゃなかったからなあ… あれ買うならMW2買おうかなって思ったから
体験版だけで3ヶ月も楽しんだ俺が通りますよ
体験版おもしろかったよなw 製品版買ったところで何が得られるんだろう?って思うくらい
体験版だけだと短すぎだろw
体験版てザ・パリッシュの最初3面だっけ?
506 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 15:45:27 0
Left 4 Deadのような完成度の高いゲームをいつになったらカプコンは作れるんだろう。。。 期待しているんだけど。
海外意識しだしたら終わり。
まぁ、確かにL4Dみたいなゲームボコボコ作れたら 誰も苦労はしないわな
海外意識しないでいいから完成度の高いソフト作ってくれよ
有能な開発はみんな辞めさせたから無理 今や辞めてった人達の遺産で食ってるだけのメーカーです
>>446 国内比率の高いレベル5の業績が右肩上がりの件について(中小なのもあるにせよ)
512 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 17:01:11 0
「世界、世界」と言って飛び出していったソフトで 成功したのってあるの?
「ニホン、ニホン・・・」と飛び込んできて即死したソフトは無数にあるけど
洋ゲーはアレンジしないと日本人の殆んどが喰いもしねぇ
日本は海外と違ってプライスプロテクションがないから売り逃げできるし ソフト単価も高いから海外メーカーにしてみれば開拓する価値は 日本人が思ってるより高い
8話まだかよ
517 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 17:30:36 O
国内でのブランド的な意味ではUBIが一歩リードしてるかな。 もう半歩工夫があればってゲームを安定して出してる
思い返してみると、今世代の据え置きで500万以上売れたゲームは数える程しか無いと思うんだが ましてやバイオの500万というのはカプ最大のブランドの数字な訳で、 それを簡単に超えられたら苦労は無いわなぁ イナフキンのビッグマウスは個人的には嫌いじゃないんだが、 さすがにもうちょっと目標は控えた方が良いんじゃないかと 大体海外で数百万とか売れてるゲームは広告費とかも甚大に掛けてやってるだろ? 50億とか100億とか・・・・ 出来が最高に良くて、宣伝も派手にやって、それで運が良ければ大ヒットの クジが当たるかもしれないって世界の話だぞ 幸運な大ヒットタイトルの裏に、報われずに消えていく何十倍ものタイトルがあるという 現実を忘れちゃいかんよ
>>515 そういう風に実際の販売に一切関わった事無い素人が
数十年にわたる海外販売の経験がある連中に説法してるのが笑える。
そんなので笑ってたら2chじゃ笑い死にするよ 見ない方がいい
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ ! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ'; h f !';; ー=='' くヾ ̄| ヾ_ヲ ノ ヽ | _- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_ , - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、 r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、 ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ そう、俺が悪い。
>>517 UBIのゲームは主人公がガチムチじゃないことも多いしな
人に勧めやすい
数十年にわたる海外販売の経験はどのへんに生かされてるの? ダークヴォイドやバイオニックかな?
シャイで奥ゆかしい日本人はオンなんてしません
525 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 20:06:24 0
ケース0は別ゲームらしいとはいえ、これはすごく微妙…
527 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 20:32:53 0
ロードが物凄いな カプコンのゲームは絶対発売日には買わないようにする ロスプラ2でもひどい目にあった
>>454 逆に言うと、海外の定番といわれるTPS・FPSに関しちゃ、
ある意味で土台がしっかりしてるわけなんだよな。
中身が変わらず厨ストーリーで判断する国内ユーザーから見れば、
「マンネリだろ」と思われても仕方がないかと。
実際は、多人数プレイ・オンライン対戦の進化・細かいゲームバランス、
少なくとも国内メーカーのゲームよりは「ゲーム部分」の進化してるんだけどな。
個人的な意見だけど、いい加減に国内メーカーは
「ほら、色々とシステム変えたよ。進化してるでしょ?面白いでしょ」
みたいなオナニーを止めるべきだと思う。
ユーザーの意見のフィードバックって意味じゃ日本は終わってるレベルだ。
ゾンビは結構な量だけど死体が消えるのが早いのが気になるな
>>525 1もたいがいだったよな
どっちも糞ゴミって感じ
>>530 海外のまともなデベなら普通はそこから改善するもんだが
カプコンはそれが持ち味だとか勘違いして結果ロスプラ2
なんか最近は「1も糞だった」って主張をするのが流行ってるのか?w
映画でも1が最高傑作というのは良くある事
>>532 実際そうだろ
ロード地獄、お使い地獄
こんなもん持ち上げてたんだから恐れいる
PS3しかないから前作やってないけど、作った人がここまで言う大作ならやってみたいな 前作やってなくても別にいいんだよね バカゲーって好きだし予約してみよっかな
2は知らんが 1はバカゲーと言われると否定も肯定もできない複雑な気分。
539 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 21:41:14 0
>>525 ロードひどいな
これに加え定期的に投薬しなきゃいけないシステムもあるんだろ?
ロスプラ2もそうだったけどプレイヤーにストレスを感じさせるのが趣味なのか
>>538 ドン引きされた時「何マジになってんのwwギャグだろ?ww」
と言って誤魔化すような苦しさが無くもない
待て、1は完全にバカゲーだっただろ
初めてすぐ右左もわからん状況でとりあえず適当に棚とか調べてたら いい年こいたおっさんがパッツンパッツンの半ズボンと子供用Tシャツ着て フンフン言い出したから、口から糞吹いたわw
ジェシーはギャグと言えるかどうか
なんだこのスレは ゴキブリライジングかよ
1は箱独占だったしなぁ… ゴキが叩くのも分かる気がするわ
2買うから1の動画見てみたわ なにこれすげえ面白そうw なんで2が出るのに1が出ねーんだよ 2個セットで売ってくれよ
デッドラ1は、レベルアップとリアルロックバスター取るために、 結構な時間を地下駐車場を車で周回してたな。
>>525 ロードひっでぇwwwwwwwww
モーションは別に気にしないけど倒した敵が即効消えるのが・・・
あと手が壁突き抜けてるとこも気になる
最近のゲームの2は何故1が受けたのか その部分を勘違いして出来ることが多い気がする デッドラ2からはその匂いがプンプンする
550 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 22:16:32 0
セカイのゲームはロード時間無いだろ こんな糞ロードでセカイセカイほざいてんのか
ロードゲーか 予約をキャンセルしました
最近て 続編で糞になるのはゲームも映画も昔からだろ
ロード地獄もPS3のせいだな
>>553 むしろPS3にはロード無しゲーが結構ある
単なる技術力不足か怠慢だろ
>>528 オンラインだの細かいゲームバランスだのどうでもいいわ。
キモオタが勝手にやってろって話。
普通のゲーム好きは気味悪いグラフィックの時点でドン引きなんだよ。
海外厨って偏執体質すぎて一般目線で考えられないから困る。
バランスとか完成度とかそういうのより、 動かしてて楽しいかどうかのが大事なんだよなあ
1からして糞ロードだったろ
うん
なんかMHP3をエサに小売に押し込むみたいな話があるから 速攻ワゴンコースかもな ワゴンに入ったら買うよ
馬鹿ゲー評価で高評価だったのを稲船が大作と勘違いして 邁進してしまったボタンの掛け違い的なモノを感じる
>>514 最大の障害はゲームジャンルじゃなくて、3D酔いしやすい日本人の特性。
564 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 23:05:00 0
ロスプラ2と同じ道を歩むんですねわかります
受けた要素をゲーム性と勘違いしちゃったんだろう。 色物扱いのB級路線を受け入れたらよかったのに。
566 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 23:16:22 0
>>525 2ひどいな・・・
これなら1に新規マップのDLC付け加えても大して変わらない気がする。
続編出すなら、FFやAAAぐらいに前作からガラっと変えて作ってくれ。売れないけど
569 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 23:24:51 0
本スレが葬式会場みたいになってるのは笑える
>>560 そんなの聞いたら確実にワゴンするしかないじゃん…
バイオ5もロスプラ2も今時のトレンドを無視して前作からの垂直進化で作ったからコケたんだよね…。 今時TPSで照準が画面中央から動くとか,モッサリ移動で戦略性を高めるっていつの時代のやり方だよ
だねえ… グラやらなんやらの進化の前に、操作性の進化をして欲しかった いくらモッサリがカプコンの特徴とはいえ、限度があるだろうし…
>>569 つーことは、発売後の工作書き込みは
「前作を知らないから十分面白いよ」の方向で来るだろうな
574 :
名無しさん必死だな :2010/08/29(日) 23:43:14 0
無 理
>>574 コケて無いけど、それは前作4効果がデカイと思うよ
体験版やって、金出してまでやりたいとは思えなかった
発売前のPVはすごく面白そうだったのに…
デッドラである意味がないってレスみたいに バイオである意味がないってか もうバイオはゾンビモドキよりクリーチャーだらけだしな もうゾンビホラーというのを外した方が良いレベル
バイオ6も作る予定だった竹内が降ろされてるんだもん カプ自身が5はダメなのを認めたと解釈した 売り逃げという点では大成功だろうけど
降ろされてるの? 挽回のチャンス位あっても良かったと思うけど、そこまで厳しいのか…
バイオって同じディレクターが続けてやることってないだろ
だってバイオ好きのおじいちゃんが5より4のが面白い言ってしまったし
鈴木史朗がダメ出ししたのか?w>バイオ5
DSロンチのドリラーが最後に買ったバンナムソフトの俺は勝ち組 あ、当時はまだナムコかw
箱に関してはHaloReachでるから普通に売り上げ落ちるだろ… 素直に冬に発売すればいいのに レッド・デッド・リデンプション日本語版も出るし日本でも海外でも売れなさそう
その分、PS3ユーザーが買ってくれるから良いじゃん。 シリーズ初プレイだし、かなり売上げ伸びそうPS3版だけ。 このタイトル自体、箱から持っていかれちゃうかもねw
587 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 03:27:32 0
360で10万本としても 失敗だけどね それともモンハンFみたいにMSに買い取らせてるのかね
>>586 普及台数的に箱の5倍は売れて欲しいところだな
無理だね華の無いゲームが売れる時代じゃない
>>588 バイオショック2みたいな感じになるんでね。
PS3ユーザーはキレても良いと思うよ。待遇悪すぎだろ。
本体に付けてタダで配れば ピニャータみたいに10万本売れたことになるぞ 稲船はマイクソにそれをやらせるつもりだな
今年のお買い得パックはデッドラ2かw
>>525 期待損したなぁー。まぁ以前からロードゲーではあったけど、HDDからのアクセスでこれはないだろ・・・
GT5みたいにスロー再生してんじゃねの?
稲船が叩かれまくるのは カプコンが箱を重要視してるからか・・・ なんだ、それだけの話だったのか・・・ マジでゴキブリ角ソ連はキチガイだな・・・ 文句があるならWii抑えてPS3が据え置きトップになってみろよ。 糞ハードを印象操作だけで売ろうなんて思うな。 糞ハードだから売れてないんだよ。 とっとと撤退しろ。
Wiiを盾にすんな糞箱信者。すり寄るなボケ
>>525 これで600円するのは…
有料体験版って意識になってきたw
598 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 09:41:43 0
最近のカプコンのゲームは細かいところの調整がぜんぜんできてない 動画を見るだけなら面白い
マルチの時点でバサラみたいなカスいの掴まされるの確定だしな
600 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 10:46:47 0
俺が売上予想してあげるよ。 糞箱100本 PS3は神機なので300万本 世界で700万本売れるな。 糞箱は性能が低いから100本売れればいいとこ PS3は神機で超高性能なので300万本は確実。 カプコンもこれを見れば二度と糞箱にソフト出すことは無いと思う。 チカニシざまあ
箱で10万はまぁいいよ でも海外500万とか、どん判としかいいようがない マルチで2倍になったとしても200〜300万だ
海外で売るとか言ってるけどヘイローリーチやってて誰も見向きもしねーよ
泥船の500万はいつものビッグマウスだろ 会社としては300万が公式の目標 まあロスプラ2が爆死する前の目標だから 増えてるかも知れないけど。
あのロード地獄と無双状態ゾンビじゃ300万も微妙な気が…
>>525 ロードが終わったと思ったらロードが始まっていたでござるの巻き
前作って100万でしょ それがなんで3倍もの数字が目標になってんだろう もしかしてカプコンって馬鹿なのかな
ぶっちゃけ、海外狙いのゲームはアホな目標数値が多いw
前作は一応160万出荷 多分ベスト込みだろうけど。 マルチにしたから2倍という甘い勘定じゃないですかね
>>525 PS360で始めて出たソニック思い出した
>>600 なりすめすって何だよ
する寄るな。氏ね
すなって「するな」ってことじゃね
糞箱で10万も夢物語だし500万も夢物語
615 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 16:56:41 0
稲船さらしあげ
>>600 もしかして任天堂信者は箱信者の味方だとか思っちゃってる?
トップシェアの勝ちハードは一つだけなんでそこんとこよろしく。
負け組同士なんだからゴキブリと仲良くしてりゃいいじゃんw
自分で信者って言っちゃうなんて、酢飯が上手いな今夜は
底辺が糞の投げあいしてる中で急に一方が 「文句があるならWii抑えてPS3が据え置きトップになってみろよ。」 はい?何なの?って感じなんすけど
日本メーカーが今世代機で500万出したソフトって何がある? マリオと板と棒振りぐらいしかないんじゃ
バイオ5
621 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 18:30:21 0
case 0 配信延期記念age
順当に進化してたらこの発言もまぁ有りだが前作より劣化してるからなー せめて内部制作かつ足を引っ張るPS3は除外すべきだった
この度、8月31日(火)にXbox LIVEで配信を予定しておりました
Xbox 360専用「デッドライジング2:CASE 0」の配信日を変更させて頂く事となりましたので
お詫び申し上げると共にご連絡をさせて頂きます。
今回の「CASE 0」配信日変更につきましては、お試し部分の一部に
すべての皆様に無料でプレイして頂くには不適切な表現が見つかり、
修正の為に延期させて頂きます。
皆様には大変ご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご理解頂けますようお願い申し上げます。
変更後の配信日につきましては、現在行っている修正作業に目処が立ち次第早急に決定し、
再度ご案内させて頂きます。
決定までお待ち頂けますよう、重ねてお願い申し上げます。
http://www.capcom.co.jp/deadrising/2/case_0.html
>>すべての皆様に無料でプレイして頂くには不適切な表現 何だろう?
もしかしたら、動画出回って評判悪いからロードの改善してたりして…
そんな簡単に出来るモンなのか
体験版の範囲内でゾンビバラバラにできちゃうようなヤバイ武器でもあったんかな
前日にきて延期とはw やってくれるなカプコン
ヘイローリーチまで引き延ばすんですね? 悪評広めたくないから
>>630 リーチにぶつけてくる気だな、さすがカプコン
稲船 「リーチと発売日が被らなければ売れていた」
>>623 あの動画通りのクソロードじゃ最大級のネガキャンになっちまう。
とても配信できやしねーだろう。
配信一日前に延期とか、 神対応だなカプコン。
ロードの件が騒がれ出したから何か対応してるんだろw
そこで対応できない他の会社よりは評価できるな …ホントに直せるのか?
稲船 「PS3に合わせたからこうなった、俺は悪くない」
小遣い稼ぎに有料体験版出そうとしたら評判がわるかったのでもう一回作らせてくださいって事だろ あんな糞ロードでだそうとしていたことが信じられん
ユーザーをドブに捨てる気か
640 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 19:55:05 0
もう捨てました
シリーズ重ねてビッグタイトルになり、映画にもなり、前作の評判が良かった上でのバイオ5と 前作の評判が良かったとは言え100万前後しか売れてないタイトルで、いきなりそれと同等の売り上げを計画とか頭悪すぎだろ
>>641 5がダメで映画もダメなバイオが何だって?
5は4の評判が良かったから売れただけだな 5の出来に映画4のとんでもない迷走っぷり見てるとそろそろブランド終了だと思うw
前日に延期発表って どんな判断だ
>>641 前作もろくに利益でてないだろうに、強気だよな
100万程度で終わった時、信者どもは
世界に知ってもらえただけでもいいんだとか苦しいこと言ってた気がするんだが
世界で百万ってかなり少ないよなぁ 今回は世界で五十万行けばいい方か
647 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 20:21:49 0
>>623 >お試し部分の一部にすべての皆様に無料でプレイして頂くには〜
あれ?コレって600円の有料配信じゃなかったっけ?
一応無料でプレイできる部分みたいなのもあるの?
無料体験出来ないとXBLAゲーとして出せないはず
650 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 20:27:29 P
結局異な船バックレたままかよ HALOを売れない言い訳にする気満々だな ほんとカプコンには粕しか残って無いわ
フランクがゾンビにプロレス技かましてたり、チェーンソー無双してたり 車でゾンビの群れ突っ切ってたりはこいつやべぇwって思ったけど 2からはそういうのが全く感じられないんだよな バイクにチェーンソーつけて走ったりとか、お前ら面白いだろ?って押し付けられてる感じ
XBLAは全ての作品に体験版部分付けて、誰でも体験版だけは無料でプレイ出来るのが仕様 今回CASE0はXBLA作品 CEROZ指定になったんで形なりにも18禁規制ってことでクレカ支払いオンリーにした だがその体験版でプレイ出来る部分に、おそらくCEROZ指定になるような部分があり、 前提のクレカオンリーが意味ない事になるので、急いで修正作業するも配信予定日に間に合わず(もちろん日本だけ) つーかゾンビの欠損表現全部修正ってことじゃん MSへの承認期間含めるとこりゃ当分配信無理じゃね?
あんな糞みたいな映画作る奴に期待できるかよw
体験版的な意味合いもあったのに発売日後とかしゃれにならんな
655 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 20:45:39 0
>>648 >>652 ありがとう、XBLAの買ったこと無かったから知らなかった。
動画でも、ライフル使ったらゾンビバラバラで吹っ飛んでたしなー
日本版だけ、屋上のライフルなくなってるとかかね
糞ロードも直してください
>>656 プログラムを組みなおせって言うんですかい?
つまり体験部分でゾンビと戦う場面と人を食うムービーは一切映らないようにすると? 一体どんなゲームなんだよwwwwwww 体験版の意味ねぇwwwww
デッドラ2って日本語版でも規制無しっつってなかったっけ?
あ、明日っつうかあと数時間でCase0か 楽しみ〜
マネキンを武器としてしか見れない
俺だったらリークと称して糞ロード状態に編集した動画流し わざと配信日延期し、元のまともなロードのソフト配信する。 お前ら馬鹿だから「すげぇ短くなってる!」と大喜び・・・するほど素直じゃねぇわなw
やっぱり糞ロードwwwww で終わるお
>>662 真面目な話、一度でもネガ要素の入った動画を流すメリットが全く無い
ほとんどがその一回で判断されるんだから、影響は計り知れない
マイノリティの「見直し」なんかより、一見の「失望」が大きいのは言うまでもないだろ
糞ロードじゃないんです、ムービーをスロー再生にした捏造映像なんです!
666 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 21:17:29 0
Halo前後にオンラインCoopつきのゲームだして売れるわけ無いだろ だれもが値段下がるの待って終了 Coopなんて一部のメジャータイトル以外 足引っ張るだけの諸刃の剣だってわからんのかね
そろそろコメ船さんクビになるんじゃねえの?
>>666 値段下がるのを待つ以前に、そもそも選択肢に入らんだろw
お前らがどんなジャンルのゲームにも オン付けろオン付けろとオン念のように言うからだろw
ヘイローリーチのオンの旬が過ぎた頃に思い出して買う程度だな
>>670 ヘイローリーチのオンの旬が過ぎた頃って何時だよ。3年後か?
>>525 を見て、アマゾンキャンセルしたぉ
0はダウンロードコンテンツなんだからHDDに入ってるわけだろ
それでこの糞ロードって1のエリア移動でDVD読むときより悪いわw
代わりにHalo reachを予約した。。。
しなくても買えるのはわかってるけどw
ムービー飛ばしまくりだと余計イライラすんなwwww
674 :
名無しさん必死だな :2010/08/30(月) 21:52:59 0
なんで前作でたたかれたロード時間ともっさり移動そのままで オンラインCoopに走るかね 本編じゃ余計ロード時間が伸びるんじゃないの?
移動はレベル1だからってのはあるだろうけど ロードがほとんど1と変わらんってのはちょっとね… いや、買うけどさ
>最近の僕は冴えてるな、って自分で思うくらい面白く仕上がった 稲船さん頼りになるわぁ
もっさりはレベルが低いからじゃないの?
糞ロードがあまりに不評なんで配信取り下げたなw 売り逃げ戦略にはいりました
むむむむ、見える見えるぞぉ!ロスプラ2と同じ末路を歩むデッドラ2がぁ!
海外じゃ普通に配信するんだろロードは関係ねーよw
PS3ってホントおざなりにされてるな 前作でてない上に配信も来ないとかw デッドラ2出す意味あるの?w
>>681 出してなんて一言もいってねーしwむしろ迷惑w
>>683 バカボンのパパみたい
デッドラ2が爆死したあとの稲船が一言
「これでいいのだ」
規制なしとか言ってなかったっけ? どこまでもユーザーをだますんだな
1もハッキリ言って糞だったからなあ 改善してる様子もゼロだし
>>674 そう思うんだったらカプコン公式サイトで批判要望フォーラム使って意見送ればOK
おれは名指しで稲船とその他現場指揮する奴らをユーザーの意見を聞かないアホだからもう関わらせるのやめろって送った
1って広大なショッピングモールの箱庭感とゾンビの数が 当時においてはウルトラ衝撃的だっただけで 今現在においてはもう別に凄くないよなぁ むしろロード時間のせいでマイナス評価になる デッドラ1が凄かったのはあくまでも2006年〜2007年までだと思ってる
オレは今でも好きだね 大量のゾンビ、バカっぽさ、狂ったボス共 箱庭クライムゲーの亜種かと思いきや、ゲームの真ん中に一本ちゃんとしたシナリオがある 他のHDゲーは結局PS2時代の焼き直しかPCから降りてきたものばっか はっきり言って箱のゲームじゃ一番好き
>>690 そういう部分が強化されてるならいいんだけど、
なんか普通のゲームになっちゃってるような気がするんだけど…
>>691 だよね
あとぶっちゃけ娘の存在がガンだろ
あれに縛られて自由な行動が存在してないと思う
>>692 全くだ、これなら金取らずに行けるところや使える武器とかプレイ時間制限した体験版でいいと思う
>>691 つーかデッドラ2には全く期待してない
デッドラ1は正にオンリーワンなソフト
たとえカプコン内製で同じ奴らが作ってたってダメだったろう
一回こっきりのネタだから、どこどこを強化するとか、何々を足すとかやったってダメ
カプコンしか作れないオンリーワンなソフトとかじゃない
カプコンでも一回しか作れないオンリーワンなソフト
>>692 一応前作でも「生存者を見捨てる」って選択肢があったのと同様
娘の事はさっさと見捨てて、ヒャッホイプレイも出来るらしいが
「娘を見捨てる」って心理的に相当後味悪いわなw
ちなみに欧米じゃ「子供を殺す」って 日本の比じゃないくらいヤバイネタらしいが大丈夫かね?
映画では普通に殺すくせにな
STOP FUCKING COMMENTING ON THE FUCKING LOADING WE GET? IT ALREADY
699 :
692 :2010/08/31(火) 00:39:37 0
>>695 俺、
>>696 みたいに考えてハナからありえないと思い込んでたわw
マジで見捨てられるのなら泥舟さん尊敬するわww
いわゆる「不治の病モノ」なんかで子供が死ぬ事はあっても ホラーとかアクション映画で、アクシデントによって死ぬようなシーンはまず見ないね。 ・・・もしかしてゾンビ感=不治の病モノって事にしてるの・・・か?
キャンプ場とかでキャッキャウフフしてるハイティーンなら ガシガシ殺されてるだろうけど ここで言う子供はローティーン以下だな 90年ぐらいに、ザ・ブロブてホラーがあったけど 10歳ぐらいのガキが顔面ドロドロに溶かされてなって死んでたわ それ以降そういうのは観てない
子供が殺されるホラーもないことはない 子供そのものが敵で殺しまくる映画もある
娘に水道の蛇口や電動ドリルがヒットしたら泥船を見直す
FPSでリアルな戦場を表現したいのなら女子供を出すのは避けられないのにそれをしないってことはそういうことだろ
いっそのことステイシーをデッドラのシステムで
>>704 グルグルドリルで娘コプター状態は嫌だなぁw
>>703 それ観たことあるかも。むちゃくちゃ古いホラーじゃね?
そりゃ大昔は規制ユルかったから、そういう作品も1つ2つあるわな
殺人機の正体が奇形の子供ってのがあったな
見た目とか学園黙示録みたいにすりゃ国内でそこそこ売れるんじゃね。
>>710 あ〜ソレはアニオタゲーと中傷されるパターンなw
712 :
名無しさん必死だな :2010/08/31(火) 08:55:53 0
ロスプラ2 PS3 16万 糞箱 4万 糞箱じゃ10万無理だよなー 稲船<箱で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだといいたい お前が何を言ってるんだ
MHですらやっと10万だというのに 洋ゲーもどきのデッドラが10万売れるわけないな 海外500万もブランドあるバイオ5とは違うからミリ 泥船現実ミロ
稲船はいつからこうなってしまったのか
予想 PS3 24万 箱○ 6万 実際はこの位じゃね?
>>715 24万とか無理だろw 前作好評かつ今作のPV等で出来が良さげなら可能性はあるが…
Z指定で伸ばすのって相当キツイやろGOW3だって10万超えくらいだったのに
そっか。 ガキは買えないのか。
買えないって建前で、普通に高校生位の奴は買うと思うけどね
>>715 PS3版8万
360版3万がいいとこだろうな
前作にあったオーラみたいなのを感じない
ロードどうなるんだこれ
PS3 5万 360 3万 こんぐらいだろ。まさかの両機種合計でも10万いかない!
娘への薬の投与が遅れたら即GAMEOVERみたいだぞ
「娘が死んでもゲームオーバーにならずそのままゲームは進む」ような展開を期待するが, 娘死んだ時点でゲームオーバーになる予感。
まじ? どこかで「娘見捨ててもOK」って読んだ気がするがガセだったのかな? つーか、公式サイトみづれぇなぁ。 オンCo-opってどんな仕様か調べようと思ったがさっぱりわからん。
欧米だと娘見捨ててとか無理じゃね? 糞な団体が煩いでしょ、ゲームだからって通用しそうにないw
727 :
名無しさん必死だな :2010/08/31(火) 14:25:11 0
けどお前ら途中からフランクさん出てきたら買うだろ?
ワゴン確定だわ 3980になったら買う
確かにフルプライスで買うなんてのは考えられないな バイオ5を8000円で買った時はかなり後悔した あんな糞ゲー売るなよって感じ 二の舞は御免
730 :
名無しさん必死だな :2010/08/31(火) 14:47:52 0
PS3版は今日配信されるん?
フランク並みの格闘要素がなければ買わない
格闘は大事だよな。まさか武器合成作ってたから、 時間無くてアクションが減りました^^ とかになって無いよね?
十分にありえそうで怖いな
サマソとモツ抜きは必須
736 :
名無しさん必死だな :2010/08/31(火) 17:22:44 0
屍病汚染8話はまだか?
738 :
名無しさん必死だな :2010/08/31(火) 17:59:35 0
↑どんな判断だ、広告費をドブに捨てる気か
>>737 8はどうでもいいが、デッドラ1がオンデマンド販売される予定であることに驚いた
いいぞMSKKもっとやれ
カプコンゾンビゲーの歴史 バイオ2:幼女は基本的に無敵 ダークロ:幼女を見捨てるとゲームオーバー デッドラ2には見捨ててもゲーム続行する未来を期待したい
つーかそんな細かいところで面白くなるかどうかってことだろ 殺せるから面白いとか、殺せないからつまらんとかそんな話じゃないし まぁ、投薬云々は面倒かもしれないけど
たまには押し付けの無いゲームもやりたいって話やね。 そりゃバイオみたいな表通りのタイトルなら 「娘見捨てちゃダメ」ってので文句は無いんだけど デッドラみたいな裏通り自認して作られてるゲームの場合は 「見捨てる事だって出来る」って選択の自由があった方がうれしい。 もちろん見捨てず守り抜けば、そのケースのシナリオが展開し 見捨ててしまった場合は別のケースに派生するようなのがベスト。
でも、投薬が遅れたらゲームオーバーって言い切っちゃってるからなあ 面倒臭いだけのシステムじゃなきゃいいんだけど…
箱庭を気楽に自由に遊べる感じじゃないな、 投薬する作業があるから。
なんだ、やっぱり娘がガンなんだ これはベスト盤まで放置決定だなw
「CASE FALSE」じゃなくてゲームオーバーなのかねぇ? 北米垢でやってる人、ケース0ではどうなん?
カナダ垢で、ケース0完全版にしてやって見たけど。 通常時、BGMも特に無いし、カスサンが無いと結構きついものがあるな。 あとは、いちいちバイク完成するためのパーツを一つずつセーフハウスに運ぶのが面倒。 ただ、娘に薬打って、整備士が出てきてからBGMが付くな。 ゾンビの表示数は、1の地下駐車場みたいな所があるかどうかわからんが、 1の頃とそれほど変わってないんじゃないかな。 プレイしてるとロードはそれほど気にならなかった。 デッドラ2は、ロスプラ2と似た感じで全然進化してる分が見えなかった。 なんか写真撮影が無いのがなんとも味気ないな。
まあ、体験版みたいなもんだからなんともだけど やっぱりワゴン要員なのか?
749 :
名無しさん必死だな :2010/08/31(火) 22:06:14 0
MAJIで金ドブ2日前w
俺もカナダタグで体験版落としたけど ロード短いよ ムービー中に読み込みしてるのかもしれんけどな
北米でDLできた これ日本語なんだねw プレイするのに全然苦労しないわ
延期の意味ないような^^;
バイク組み立てる?乗り物など要らねぇ 娘に薬?めんどいからパスで進めれないの?
思ったより反応良いね。
日本垢で来たら落としてみるかな。
>>753 前作でもそうだったが乗り物はあった方がありがたいべ。
いや、どこでも乗り回せるならだけど。
755 :
名無しさん必死だな :2010/08/31(火) 23:29:52 0
バイクが前作の自転車並みの強度だったら嫌すぎるw 強化とかしなくてもガンガンいけるんだよね?
デッドラ2もやっぱりレベルマックスにしてからが、本番みたいな出来になるだろうな。 ケース0のバイク組み立て出来ないとそのままエンディング突入だった。 デッドラ1の制限時間みたいなのもかな。 まだ、娘に薬を投与しない方はやってないんでどうなるか分からないが。 あとは、本編にケース0の経験値の持ち越しは出来るみたい。 整備士のショットガンとピッチフォークのコンボ武器の経験値が2500PPで、 経験値稼ぎには悪くないかな。
757 :
名無しさん必死だな :2010/08/31(火) 23:36:42 0
>>753 娘が死んだら終わり
なので薬を探し続ける内容
758 :
名無しさん必死だな :2010/08/31(火) 23:39:21 0
>>757 えー!
1の、「遊び場は用意した。あとは好きなようにしたまえ」ってふいんきが好きだったのに
婦人服に着替えてショッピングを楽しみデブのために食事を用意する遊びが出来ないのか? 時間制限爆弾付きとか誰得だよ
娘関連の事で数分ごとに無線で呼ばれまくるとか終わってるな 前作みたいにやりたい放題じゃなく完璧なお使いゲーに成り下がった
自己満クソ映画から類推するに、1日に一回投与が必要みたいね 1の「スクープ時間までに守衛室」ってのがこれにあたるのかな ユーザーのおもしろポイントと、製作側のおもしろポイントがズレてしまって ダメになった続編って結構あるから、ちょっと不安だわね
762 :
名無しさん必死だな :2010/09/01(水) 00:31:47 0
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ ! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ'; h f !';; ー=='' くヾ ̄| ヾ_ヲ ノ ヽ | _- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_ , - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、 r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、 ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
500万何か売れるわけねーだろ 300万でも難しいぞ
一発芸みたいなゲームだから360の方は売上落とすだろ
何か時間に追われるだけのゲームになってそうだなぁ・・・
300万でもじゃねーよ 100万も難しいっつーの
>>714 露出が少なかっただけで元々こんな人だったのかも。
768 :
名無しさん必死だな :2010/09/01(水) 01:14:07 0
500万ってwなんでそんなに自信満々なのかわからん これ1より劣化してるじゃんfpsとかアートセンスとか
ドンハンHD
>>3 >海外からすごく不評だったけど前作同様オートセーブはない
>難易度は高め。外人はすごくプレイが上手いしそれを基準にするとある程度の何度が必要
どっちつかずなダメゲーになっている悪寒が・・・
どんな判断だ DONNAHANDANDA 略してドンハンもしくはHD
デッドラ1てオートセーブだと積む可能性がないか?
全員救出狙いだと大概積む
右エイムになったみたいだし本スレの反応もいいし楽しみだな〜
初代やってると なぜか臭作を思い出す
dhkd
アメリカのゲームの高難易度敬遠されて、だいぶぬるゲーと化してると聞いたが。 またSS版バンパイアハンターみたいな難易度調整の失敗するんだろうか。
海外ユーザーは高難易度ゲームが好き、って別にそうでもないんだよな そりゃ数が多いからそういう人も日本に比べたらたくさんいるが それ以上に高難易度ゲームを求めてない人がたくさん。日本とあまり変わらない
10万狙うとか言ったら余計に売れないだろ どうせワゴンになるってんでw
出荷多かったらワゴン率も高いもんね… 迂闊に発言しない方が…
今の小売りがそんなに箱360のソフト仕入れるか?
MHP3を盾にねじ込むって方法があるから…
784 :
名無しさん必死だな :2010/09/01(水) 13:50:58 0
あー今回マルチだったっけ 前作7万なら国内10万本くらいなら可能かもね 海外500万は意味わかんないけど
>>758 大して変わらないよ
薬のポイントは12時間ごと
1だってチェックポイント無視すりゃ残念なことになったろ
国内 糞箱 4万 PS3 20万 海外 80万 累計100万 これが妥当
>>786 こんな洋ゲー志向のゲームが国内PS3で20万いくと思うか?
5万も行かない気がするんだが
流石にZ指定が20万は厳しいんじゃない?GTAでさえ無理だったし PS3が15万くらい…?(それでも多め) 海外は100万ちょっとで、累計120〜30万ぐらいかと予想
■CEDEC2010にて
旧スクスタッフ「海外との共同開発→避けた方が良い」
http://www.famitsu.com/news/201009/01032866.html 俺としてはこれはこれで間違ってると思う。
他業種では海外との協業なんて当たり前にやってるが
当然色々な壁にぶつかりながら、さまざまな解決策で克服してきてる。
全てを内製で出来た方が仕事を進めやすいなんてのは馬鹿でも言える。
いきなり全てがうまく回るわけなんか無いのに、半歩踏み込んだけで
「海外との共同開発→避けた方が良い!(キリッ」とか、完全に甘えだろ。
社員は会社のスリム化を喜ばないだろ
>>789 英語ができる社員の多い任天堂でさえ海外外注はあんまりやっていない
海外とは俺もやめた方がいいと思うけど… そもそもゲームに関する考え方が根本的に違う事無いか?
・海外デベロッパに好きにやらせる→失敗 当たり前、海外メーカーでさえどこも厳しいのに資本が日本と いうだけで売れるわけが無い ・海外デベロッパに日本人スタッフを派遣する これも厳しい。何故なら内製ソフトが既に出来が悪いのだから ・結論 優秀なスタッフを言う事を聞かないというだけで退職に追い込んだ 時点で将来性なんて無い。詰んでます。
>>789 >ではどういったものが海外開発に適していて、どういったものを同一拠点で開発すべきなのか。
>プログラム要素や仕様決定、ユーザーインターフェイスなどは同一拠点で開発すべきで、
>一方ワークフロー化しやすいもの、ムービーやユーザーインターフェイス以外のグラフィックデータなどは
>海外拠点でも開発可能だと増永氏は語った
キモはここだよなあ。
>>794 スクエニがいかにムダ社員を抱えてるか良く分かりますな
任天堂はレトロを上手く使ってますね
>>795 日本って社員を切りにくい国って言われているからなあ。
労働者側より経営者側がもっと強い国になっていかないと。
でもスクエニが一番稼いでるけどね
GDCで、大物が大プロジェクト失敗した後失敗話語る系セッションとか、 開発者のRant系セッションとか開かれることあるけど、それ系のカテゴリーに入るのかな。
>>797 まぁその前にスクエニは社内政治どうにかしろって話だが
Zだし、PS3でも8万くらいだろ。 箱は2万弱。 足しても10万いくかどうかってところだろ
また国内版劣化?
PS3版の待遇がすげぇかわいそうだな 配信出しませんってw せめて前作をやってたやつには特殊コスチュームをつけるぐらいにすりゃいいのに
>>802 1が7万売れたみたいだし、2も5万くらいいくんじゃね
PS3で5万、360で5万、足して10万くらいと予想
806 :
名無しさん必死だな :2010/09/01(水) 18:22:38 0
PS3はcase0ないのかw ゴキ哀れっすなぁw
807 :
名無しさん必死だな :2010/09/01(水) 18:40:26 0
808 :
名無しさん必死だな :2010/09/01(水) 18:42:06 O
>>806 これでもしPS3版より売れなかったら悲しすぎるな・・・
>>797 言うことを聞かないという理由で優秀なスタッフを切りまくりなのに
「日本って社員を切りにくい国(キリッ」ってwww
切る相手を間違えてるんだよw
そもそも労働者が経営者より強いなんてありえないからな。 資本主義が始まって以来経営者が圧倒的に有利であって、 そこから労働者の権利を高めようと努力されてきたわけで。
>>810 いや、日本は確かに社員を切りにくい国だよ
能力的に問題があるクセに会社に居座ろうとする人間を特に切りにくい
日本が社員を切りにくいのは、切られたら再就職しにくいからだな 一度切られただけで最悪人生終了コースまっしぐら
これ前作よりだいぶ評判悪いな というか「開発期間に対して進化が見られない」とかが多い
>>813 そうそう。若い頃ならまだしも30過ぎてクビになったら就職先無いだろうしね
ニートは働いてないから分からないだろうなw
だったら外から仕事とってこい というくらいスクエニはムービー班多いからなぁ
まぁ「クビ」になるような人の場合は無理かもしれないが 相応のスキルありゃ普通に声かかるべw
そう簡単じゃねーんだよホント・・・ 人生本当にいろんなことがあるから
>>818 ニートに何言っても無駄だってw
そういえばゲハのコテハンって40代無職が多いよな
ニートは何のために保険や社会保障が発達したと思ってんのかね
>>818 言いたいことは分からないでもないが、ここはゲハだから気にすんな
ただ、じゃあ余ってるグラフィッカやムービー班を切らない場合は
そいつらにどうやって飯食わせるの?ってところには触れるべきだろう
そのために海外に出ざるを得なかったところも、多かったんじゃないかなぁと
ていうかそんな話じゃないだろ 今問題なのは稲船四天王最後の一人たるデッドラをどうするかということだ
どうにもなんないだろあんなロードゲー 前作と同じだ、て擁護してる人もいたけどそれって進歩 してない、て事だよ
824 :
名無しさん必死だな :2010/09/02(木) 09:46:49 0
はたしてデッドラ2はヴァンキッシュより売れるのか
ゾンビ購買層というのがあって ゾンビさえ出れば確実に確保できるパイと言うものが存在する アメリカで未だにほぼ毎月ゾンビ映画が公開されているぐらい
>>825 体験版だけの感想だとヴァンキッシュの方が面白い感じがした
稲船って松本人志の悪い部分に影響受けたような奴だな。 つっても松本人志は今でこそ劣化したがカリスマかつ後輩には慕われてんだよなあ。 人見る目もあるし。
とりあえずあの映画とケース0配信遅滞はネガキャンにしかなってない事は確かだ
ケース0はやったけど、特につまらない訳ではないが、 前作よりも面白いかと言うと微妙な出来だった。 正直、デッドラ1の北米版と日本版があれば、デッドラ2は現状いらないな。
>>823 前作と同じとは言ったが、擁護なんてしてねーぞw
832 :
名無しさん必死だな :2010/09/02(木) 22:36:22 0
屍病汚染8話キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
稲船さん相変わらず元気だなあ。最後の発言見る限り、デッドラ2はかなりの自信と見た。
Inafune: Japanese devs won't admit there's a problem - VideoGamer.com
http://www.videogamer.com/news/inafune_japanese_devs_wont_admit_theres_a_problem.html "I said that comment hoping that the Japanese creators were going to wake up,"
"However, there has been no change whatsoever to the situation since last year, so I'm still very pessimistic."
"I feel that many people in the industry are still living the glory of the '80s and '90s,
so they don't admit that there is a problem to start with.
"There are some publishers who are starting to buy up Western developers.
However, unless they start working with them properly,
rather than just commissioning a game and then putting their name on the final product, it's just not going to work."
834 :
名無しさん必死だな :2010/09/03(金) 01:44:27 0
箱デッドラ2にMHFの超絶チートレベルの武器防具付いたから マジで10万行くかもしれんね
835 :
名無しさん必死だな :2010/09/03(金) 01:49:00 0
PC版デッドラ2にもコラボつくらしいぜ 10月末発売だとか
360で10万本としても目標が低すぎるだろ
下手にマルチにするより、このゲームだけは箱○独占でやった方がセカイで売り上げ上がったと思うんだが・・・ 尼とかでもPS3版盛り上がってないところを見ても、やっぱり前作出してないからユーザーは買わないぜ
他のゲームが目標割れだからその分上乗せしてるだけでしょ? 勝算が有無など関係無く
しかしコラボと言えば聞こえは良いけど、要は何の関連も無いMHFのアイテムを餌に デッドラ2を売ろうって話なのが何とも。 インタビューのビッグマウスの裏でかなりしんどい状況なんじゃないかなぁ・・・。
>>839 まだ発売前だから何ともいえんけど、コラボ装備もイマイチ、デッドラっぽくないんだよな
イマイチ欲しくならないw
>>837 コラボとかの特典もなく、1作目も出る予定無し。
お前らに売りたくは無いが金の為に嫌々出してやるのだから、有り難く買え
って姿勢がミエミエなのはカプコンにとってマイナスにしかならんような。
一昨目は移植無理なのかね それとも、2がヒットしたら完全版みたいなの出すつもりなんだろか?
PS3版購入者の事をライフラインって呼ぼうぜ
844 :
名無しさん必死だな :2010/09/03(金) 08:32:34 0
>>840 MHF本気でやってる奴なら買わない理由が無いくらい高性能だし
サブ垢用に余裕で複数本買えるレベルだし
食指が動かないという事は、MHF本気でやってないって事
そのまま、まともなままで生きていった方がいいよ
高性能アイテムならそれ程MHFやり込んでない俺でもそのためにソフト買うかも知れん。 だがMHFではなあ・・・目標500万本の足しには到底ならんだろうな。
846 :
名無しさん必死だな :2010/09/03(金) 08:45:19 0
予約しないと箱版が買えなくなる可能性も出てきたな 最後は密林さん頼みか、胸熱だな
海外に関して言うと、HALOリーチ辺りから年末まで有力作が目白押しだからなぁ ほとんど毎週切れ目が無い それらと競って売っていくというのは毎度の事ながら至難だよな、日本のサードにとっては
デッドラ2とヴァンキッシュのどちらが売れるかは楽しみだなw
さすがにvanquishに負ける事は無いだろ 実績が違い過ぎる もしあれと競るような程度しか売れなかったら目標には全然届かんぞ
正直動画みる感じの面白さはどっこいどっこい
851 :
名無しさん必死だな :2010/09/03(金) 10:51:23 0
ヴァンキッシュの方が面白そうだけどな デッドラ2っはストレスたまるだけだろ
ヴァンキッシュは日本だとロスプラ2ぐらい売れるかもだけど 欧米でcoop無いって言うのは厳しいんじゃ
デットラ2箱版特典すげー多いなwPSにもまたなにか違う追加かければいいのに
まぁ日本じゃけいおんに惨敗だろうな
モンハンの得点付き来たから、箱はもうちょい伸びるかもね PS3は何も無いから微妙だなあ… 15万の最終20万行くかいかないかとかになりそう
なんかカプの箱ソフト全部にMHFの特典つけそうやな
マジでやるだろうなwww
>>842 Wiiに無理矢理移植したのに無理とかないわ
やっぱダメだあんな駄作
860 :
名無しさん必死だな :2010/09/03(金) 20:44:48 0
>>854 最終の受注予想が3万なのに、どうやってその3倍以上売るつもりなんだ…
>箱で10万こえることなんてあるのかって風潮だが何を言ってるんだといいたい
何を言ってるんだといいたい
10万売るために体験版配信やめました^^ 稲船ェ・・・
862 :
名無しさん必死だな :2010/09/03(金) 21:09:41 0
ゲハで反感を持たれるようになったのも箱通で調子に乗った事言ってた事以来だし、 こいつ、専門誌だからリップサービスとして攻撃的な事言えばウケるとか勘違いしてないか? それでファンを増やすどころか、失敗して「ざまぁみろ」と言われるようになってちゃ世話無いわ
>>862 PS版サービスない分値段下げろって思うんだがおかしくねぇこれ
カプコンは箱びいきだからね スパ4でも箱のだけ、アニメムービーがダウンロード出来る特典が付いてたりしてたし
アニメに金出したのがMSだっただけじゃね
>>863 来週出るUFC2010はPS3版と箱360版でエライ差があるよ
それでも値段が同じ
>>867 またPS3版劣化か
糞ステ信者は大変だな
>>867 ブルーレイ使ってる分試合映像とか収録されてるらしいね
>>867 5試合完全ノーカット映像はDVDだから仕方ないわい
でもキャラぐらい入れろよ、なんで3キャラ少ないんだよ
まあ、カプコンからしたらとっととPS3にはご退場願って、箱○のセカンドみたいな位置づけでうまーしたいってのがあるんじゃね? いわば、PS1,2時代のナムコポジションというか
>>863 勝手に課金されるんだからサービスぐらいしろって事だろ
何処まで屑な管理なんだよPS3
糞ステ3だから仕方ない
>>863 360のDMC欧州版をPS3版より約1k値下げして売った前科あり。
>>875 メディア原価とロイヤリティの差やPSNを利用したプロモーション費用を考えると
本来は360版よりPS3版が高くなって当然なんだけどね
今は360ユーザーがPS3ユーザーの割を食ってる形になってるだけで
ほんと、なんでまだ存在してるんだろうなPS3
2chで見たPS3の開発費、ロイヤリティって、箱の倍以上かかってたから 今もその状態ならその辺り関係あるのかもね
何でどのメーカーもマルチにするんだろうな 儲けが無いんだったら箱360だけで作れば良いのに
SCEに配慮してやってるんだよ配慮
実際問題会社間のしがらみが無くてPS3に出さなくていいですっていわれたらそりゃ開発者は嬉しいだろうしなー 二つのハードで使えるプログラム組むより、一方で最適化された方が組むのも楽だし、ユーザーには感謝されるし
ほぼ進化なしのデッドラ2はともかく ロスプラ2は去年出してたらそこそこ売れたと思うよ PS3とマルチにして開発期間伸びたのが響いたと思う
日本はPS3優勢、北米でもPS3を無視できるほどの数でもない 特に何もなければこのまま行くしかないだろうから 世界でも売るならマルチしかないだろう 今世代は一強にならなかったから、こんなもんだろう
屍病汚染みながら、稲船が何かに似てる何かに似てると思ってたのがやっと分かった イチローのCMでのしゃべり方そっくりなんだわ
>>883 一強を作り出す姿勢が必要なんだよ
その為にカプコンも箱○をこれだけ優遇してるんだから
早く撤退しねえかな
まあPS3がもうチョッとまともなら一強になってたんですけどねwww 自爆しただけよ、結局は。
第8話見たけどひでーなw
今規制厳しいからしょうがないじゃーん 最初にP買っちゃったんで、今更●買う気なんて起こらないし。
前作は結構面白かったんだけどなぁ
面白かった前作からあまり進化してないのが唯一の欠点やからね
前作の2倍売れても300万いかないっつーの
普通に考えて270-280万で止まるだろうね
本当にそれだけ売れたら素晴らしい
898 :
名無しさん必死だな :2010/09/05(日) 10:50:55 0
稲船神に対する嫉妬が過ぎる
連れません
フランクさんと比べると、今回の主人公はつまんない男だね ジェシーみたいなエロい女もいないし、ハゲ店長みたいな 面白い敵もいない。キャラに魅力がないよ
PS3に足を引っ張られてゾンビのワラワラ感がなくなっていたら嫌だな。
そこは変わって無いんじゃないの PS3のフレームレートが少し落ちることはあるかもだけど
稲船からしたらPS3なんて出したくもなかったんだろうし、ベヨネッタの時みたく完全劣化だろうさ まあ、どうせPS3ユーザーは買わないから箱○独占で色々磨いてくれた方が良かったのに また糞ステに足引っ張られるとか。。。
そんなにPS3が嫌なら箱のゲームを買ってやれ、 本体4000台でソフト1000本とかギャグだぞw
ワゴンの挙動がありえなかった。発泡スチロールでももうちょっと重量感あるぞ
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ !? | (__人__) | \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー'
お前はワゴンで寝てろ
908 :
名無しさん必死だな :2010/09/05(日) 18:52:19 0
なに夢見てるんだか?
ゴキと箱○ユーザ、どっちが夢見てると思う?
とりあえず一番夢見てるの稲船
>本体4000台でソフト1000本とかギャグだぞw これが日本の現実
スクエニやコナミ見ればわかるけどXBLAが普及した結果だろうね 年商6億ドルなんでしょ?
その割にはパッケージの受注があんな感じらしいが 世界で500万頑張って売ってくださいね
まぁ、両方合わせて200万行きゃ上等じゃないかな
915 :
名無しさん必死だな :2010/09/05(日) 20:07:09 0
ロスプラ2の時は発売日が近付くほどに機嫌悪くなって行ったよな稲船w こう言うのって発売日前には受注数とかから大体の売上本数を予想出来るだろうから 爆死間違い無しで発狂しちゃってたんだろうけど 前回のパターンだとまた海外スタッフの悪口とか言い出すんじゃねw
DSに漢字ドリルなどと馬鹿にする言葉を浴びせ、3DSに待ち望んでいたと媚びてきた稲船 けどこのままだと3DSにソフト出すまで自分の首が繋がっているかどうか
3DSには洋サードが携帯機として初めて本格参入してきそうだし 劣化洋ゲーしか作れん奴の居場所はないよ
昔のカプコンの海外に売ると稲船のカイガイとは似てるようで全然に違うな あとこのおっさんここ数ヶ月こんな発言ばっかりなんだけど精神的にまいってんのか
リーダー辞めたいとか愚痴ってたからな 相当キテるんだろう
920 :
名無しさん必死だな :2010/09/05(日) 23:53:00 0
たしかに外国人なら俺を受け入れてくれるーとでも思っていそうだw 一昔前にフランスに憧れて向こうに渡った馬鹿女とメンタル面が一緒だな
残ってるのは竹内(ロスプラ)と小野(スト4)くらいか。
いまさらだけど有名クリエイターの退社が多すぎる会社だな。 原因は稲船だろうけど。
追い出したんだろ
>>921 利用価値がなくなったらポイされるパターンかw
稲船がコケで 辻本良三ぼっちゃんが社長になる絵図ができてる。
岡ちゃんが残っていれば こんなことには・・・
>>863 カプにしたら鯖代なんとかしろよ!ってことかと
岡ちゃんがファミ通でやってたコラム 元カプコンの人たちが来て楽しい会話してたね。 ゲームはダメだけど、人望はあるんだと思ったよ。
最近Bioshock InfiniteをBiosock Inafuneと 目が認識してしまって困ってる
ユーザー的にはいい会社でも、 社員的にはブラックな所多いよね…ゲーム業界って
>>923 ワインのおっちゃんが言う事聞かない奴は首にするとか言ってなかったっけ。
933 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 02:36:07 0
1億総クレーマーの日本の糞ユーザーが繊細な芸術家気質の稲船さんを追い詰めてしまった 稲船さんが日本を見捨てて海外を目指すのも無理からぬ話だよ ゲハ民は無能なくせに被害者意識だけは人一倍だから手に負えない
デッドラロスプラはほんと良作だったのになあ 何で続編こうなった
ゲーム内容的には前作と大して変わらんのでない? ただ日進月歩が激しいゲーム業界において4年前からまるで 進歩してないから落胆されてるだけで。
初代ロスプラは普通のTPSで微妙すぎる。 最後の戦いが何故かロボットだったり。
初代ロスプラの最後の戦いの迷走ぷりをロスプラ2やデッドラ2から感じるw
しかしデッドラ2は評価高いぞ
CASE0やった限りでは進化した感じはあまりない カメラがちょっと近すぎる ゾンビの数は多い 前とほぼ同じなので、前作が楽しめたらいけると思う 一番の不満はロードが糞 まぁアーケードってのもあるかもしれないけど ディスクの方の製品版はもう少し短いといいな
>>919 安全な続編は辻本ジュニアがPやってて、自分は水物の新作ソフトか洋ゲ担当
って精神的にツライと思う。
941 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 15:35:31 0
辛くなんかないだろ だってカプコンは世界で強いんだ むしろ縮小する日本市場でしか相手にされないモンハン組が哀れすぎるよ
結果がすべてだろ? デッドライジング2の売上の結果と その後の稲船氏の発言が楽しみすぎるw
943 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 15:45:59 0
>だってカプコンは世界で強いんだ 何回教えてもこう言う奴がいるよな、本当に宗教だわ、ゲハの稲船厨って カプコンは国内大手5社の中で海外での売上高・純利益・販売比率全てで ぶ っ ち ぎ り の 最 下 位 です
944 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 15:49:31 0
外人がロード地獄に耐えられるはずがない デッドラ1のロード地獄はひどかった
デッドラ2国内で10万・・・両機種合わせてもそうとうきついんじゃないかね? ゾンビが溢れるプチ箱庭で探索しつつ馬鹿なことして遊ぶっていうコンセプトのゲームなんだから相当ロメロのゾンビ好きじゃないと楽しめないつくりだし。 それぐらい本当にゾンビものが好きでフランクさんのラブリーで馬鹿な姿に惚れたやつは後先考えず箱○買って1に特攻してるんで国内2〜3万人いるかどうかだろう。
国内では両機種合わせても10万は無理そう まぁ、海外で売れれば「国内がアホ」と言いやすくなるので 稲船氏にとってはどうでもいいのかもな しかし、海外でも厳しそうだ デッドラ2の海外レビューでは割と高評価みたいだけど アレって売上につながるほどのものなのだろうか?
今から年末商戦だからわからんね
海外市場はHaloとCoDBOの2大巨頭とそれらから逃げたソフトの 荒波に揉まれながら売り抜けなければならん ホリデーシーズンとは言えライバル過剰で生き残ることは出来るかは そのソフトの持つ力次第かな
前作は割と好評みたいだったけど 本来の目標である300万近く売る事なんて出来るのだろうか? さすがに前作割れはなさそうだけど
>>946 ,947
既に予約でPS12万、箱3万って途中経過らしいよ
モンハンコード付けたからもう少しは売れるでしょう
952 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 16:17:57 0
それ、ユーザーの予約数じゃなくて小売からの受注数だぞ ポケモンが予約100万でこれが予約だけで15万なんて、少し考えればおかしいって気付くだろ
MHP3の実績配分のエサらしいなデッドラ2 これから小売りの発注数は増えると思うよ 速攻でワゴンダイブしそうだけど。
>>953 なんつうか相変わらず酷い売り方だな(´・ω・`)箱○の3万はまあ妥当だとは思う。これ以上は増やさんでいいような
箱版はワゴンまっしぐらと予想してる PS3のはそうでも無さそうだけど
ワゴン嬉しいな。小売りの悲鳴なんざ知っちゃねえし。
957 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 16:31:44 0
爆死だな
958 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 16:33:06 0
これまでのゲハの国際論では 「日本のサードは小売にゴミを押し付けるから糞!それに比べてセカイセカイは〜」 って言うのをよく聞かれた気がしたが、 現実はカプコンがロスプラ2の海外のPPで死にそうで、デッドラ2で国内の小売にゴミ押し付けようとしてるわけか
>>941 2009年度実績
カプコン セガ スクエニ バンナム コナミ
日本・・・520万本 日本・・・382万本. 日本・・・1173万本 日本・・・888万本 日本・・・708万本
北米・・・360万本 北米・・・1055万本 北米・・・746万本 北米・・・583万本 北米・・・499万本
欧州・・・340万本 欧州・・・1238万本 欧州・・・720万本 欧州・・・733万本 欧州・・・780万本
アジア・・・30万本 アジア・・・27万本 アジア・・・70万本 アジア・・・33万本
合計・・・1250万本 合計・・・2675万本. 合計・・・2666万本 合計・・・2274万本. 合計・・・2020万本
>>959 なんかカプコンってすげぇ大企業面してるけど、一番小物だったのかww
弱い犬程よく吠えるってカプコンのためにあるような言葉だな。
結局、セカイセカイを実現出来たのって、殆ど日本っぽいゲームばっかりな気がする…
娘の定期的な投薬が懸念されてるけど、まぁ面倒くさそう。 ゲームの入り方が 前作…ヘリが来るまでの72時間自由にやれ!→うひょーおもしろそー 今作…娘に定期的な投薬が必要、薬探して持って来い→うわー面倒くさそうー ぶっちゃけ、ゲームプレイ自体はたいして変わらんと思うのよ。 前作だってイベント達成するために時間指定の移動作業あるんだから。 でもイメージ的に今作はダルそう。 あと、前作のイベントは結構無視して遊べたけど 今作の娘がゾンビになるっていうのは気分が悪くて 結局、その選択肢は選べないって人も多そう。
>>962 フランス料理人が日本受けを狙って寿司握るようなもんだからね。
いらねーっつうの。
日本ではヴァンキッシュに売上負けそうだけど コーエーテクモのクウォンタム セオリーには余裕で勝てるだろう …と思えなくなってきたね
どうしてこうなってしまったん?
前作の設定が良すぎたな。 カメラマンがゾンビうずまくショッピングモールで3日過ごすというシチュエーション。 箱庭ゲーのニオイがぷんぷんしてくる。 写真の要素があったから 単なる無双にはならなかったし。 2は単なるアクションアドベンチャーっぽい。
>>964 ケースゼロから3年後だし娘ももう自分で薬打てそうな年なんだから前もって複数渡してたらその分自由に動けりゃいいんだが・・・
そのへんの融通ききそうにないのがカプコンなんだよなあ・・・
その薬のゾンブレックスって症状を抑えるだけで 完治するわけじゃないんだから、結局絶望やん。 しかも副作用あるって。
>970 面倒くさい事を無理やりやらせる為の足枷と、その理由づけだから仕方ないね。 子供盾に取っただけの卑怯な設定が糞とも言える。 外人にはこういうの受けがいいんだろうか。 >971 薬があるだけマシという事なんだろう。 悪く言えば一生薬漬けで製薬会社はヒャッホー。
次ぎスレあるとしたら、稲船総合とかになるのカナ?
974 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 19:37:50 0
まぁケース0は有料体験版みたいなきらいもあるし 本編では細かいところが調整されてすばらしいゲームになってる・・・はず
975 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 20:19:51 0
同発のなんとかセオリーが超クソゲーみたいで まだ運は残ってるね。
それに負けたら笑えないけどな どうせ、ヴァンキッシュとけいおん!には負け確定だし これ以上泣きっ面に蜂は気の毒すぎる…
977 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 20:46:11 P
1から進化した部分が全く無い感じ 銃構えながら動けるなんて 出来なかったら失笑するレベルのもんだし 長い時間掛かった割には 志の低い追加DLCみたいな出来だな
978 :
名無しさん必死だな :2010/09/06(月) 21:49:42 0
10万ってのは国内360の事だよ
何でPS3と合わせてって言わなかったんだ 箱360のみで10万とか無茶だぞ稲船さん
国内「PS3版の数字を出してないの?
あれだけPS3を軽視してる立場としてPS3に売り上げ頼りますとは流石にいえんだろ・・・ いってしまったら、じゃあPS3で売るためにCase 0配信しろとかいわれかねんぞ
いまからPS3でCase0なんて作りはじめたら、発売が来年になっちゃうw
まず、ラスレムの完全版出そうぜ!
PCで出たじゃん
つか2のPVで胸から下だけ露出してるのってほぼ間違いなくイザベラだろ? 前作知らなきゃイミフすぎる
986 :
名無しさん必死だな :2010/09/07(火) 03:12:37 0
987 :
名無しさん必死だな :2010/09/07(火) 03:14:59 0
>>980 「国内の360でソフトが売れないだって?ふざけんじゃないよ!」
こんな船さんの話の中から10万本ってのが出てきた。
まぁ国内の360でも10万本じゃ売れたとは言えないけど
>>982 MSからの資金提供があるからPS3では出ません
ただ国内の360では売れないのが分かっているから
「世界、世界」と言い続けているのよ
アークの森利道って人が噛み付いてるのはやっぱこの人なんかな。
爆死フラグ立てすぎ
もしあの人が上司だったら(勝手なイメージです) 何か面白い→神谷 またオタ話すか?→板垣 愚痴と説教ばっかり→稲船 小島 意外と普通かも→三上 名越 坂口
>>990 名越が普通ってのはないわw
一度飲んでみたくはあるけど
>>991 自ら宣伝塔となっててあのなりだが、言動とかは普通だよ
>>990 神谷が面白そうってのは無いな
女々しい愚痴つぶやいてスレ立てられてたの知らんの?
坂口ってヒゲか? 過去の栄光を長々と語りそうだな