岩田社長、今度はコーエーテクモ本社に殴り込み!

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1名無しさん必死だな

岩田
今日は、コーエーテクモさんのオフィスにお邪魔しています。
午後に京都で動かせない予定があるために、
11時にはここを出ないといけないので、
朝9時から押しかけてしまいました。
ところでみなさんは、いつも朝の9時から会社におられるんですか?

齊藤
いないです(笑)。

一同
(笑)

岩田
そうですよね(笑)。
みなさんにとっては災難で申し訳ないんですけど、
せっかくの機会なので、働いている職場で話をお訊きしたいと思って、
『METROID Other M』を実際に現場でつくったみなさんに
今日は朝早くから集まっていただきました。
どうぞよろしくお願いいたします。

一同
よろしくお願いいたします。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r3oj/vol2/index.html
2名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:19:12 0
岩田、やりたい放題だな
3名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:20:30 0
社長が訊くの頻度が上がってるのを見るとおそらく宣伝効果はあるんだな
社長が訊くメダロットはまだかね
4名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:20:44 O
この男、ノリノリである
5名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:21:16 0
いわっち多忙にも程があるな
6名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:22:07 0
そろそろ映像にしてほしい
7名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:22:42 0
伏せてあるだけで3DSで出る戦国無双と三国無双の
話も兼ねてるんだろうな
8名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:22:41 O
「どうしてサムスは紫色なの?」

ひでえw
9名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:24:02 O
凄い社長だ
尊敬するわ
10名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:25:18 0
>>7
なるほど・・・
11名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:25:39 O
締め切りは?

今日です




ワロロロロwwwwww
12名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:26:49 O
いわっちは名社長だなぁ
13名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:28:20 0
仕事をしてるところが見える社長ってのも珍しいよね
14名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:30:04 O
テクモは任天堂と組んでモンスターファームWiiを出せ!
15名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:30:12 0
次はTGSに殴りこみしてほしい
16名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:30:56 0
DVDの2層でギリギリで数秒単位でムービーの長さ調整したとか・・・
何かスマブラの時も2層で問題起こしてた気がするから心配になる
17名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:31:46 0
山内
今日はバンダイナムコの社長室にお邪魔しています
18名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:32:33 0
>>1
任天堂の岩田が直接来てくださるんだから光栄(コーエー)に思わなきゃ
19名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:32:36 0
零新作フラグか・・・!?
20名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:33:38 0
任天堂とコーエーテクモって時価総額どれくらい違うんだろう
21名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:34:57 0
> 自分の庭に「この花が咲いてますよ」と
> 隣の人から指摘されるようなものですか。

こういう表現が即座に出るのが羨ましい。
22名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:39:37 0
大人数でワロタ
23名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:39:50 O
京都によばずに自分から行くのか。
しかも動かせない予定がゲームに関係するなら気になるなあ。

とりあえず、グラビティスーツの扱いワラタ。
24 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:41:20 P
>>3
ま゙!
25名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:42:19 0
>だから「グラビティスーツなので紫色です」と言うと、
>「でも、こんなにシリアスな話をしているときに、
>紫の人がちらちらするのはおかしいよ」と言うんです。

扱い酷いなww
26名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:42:33 0
コレって、バンナムに任せて失敗した「アレ」や「アレ」みたいな、
やる気のない駄作を作らせない、無言の圧力になってないか?ww
27名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:42:41 0
坂本さん相変わらずヲタクっぽい顔してるな
28名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:43:14 0
岩田ってすごい動いてるな
ある意味経営側の方が天職なのかも
29名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:43:25 0
>>25
んでもってオレンジならOK ってのがまったく理解できんw
30名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:43:42 0
「どうしてサムスは紫色なの?」
あんたが決めたんじゃないのかw
31名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:45:43 O
とうとうマリオの野望発売か
任天堂の全国統一も間近だな
32名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:50:01 0
社長が訊くスターフォックスアサルトが見たくなった。
ナムコに何を言うだろうか。
33名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:50:03 0
メトロイドって開発光栄?
34名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:51:51 0
>>32
アレのインタビューを呼んでから
開発中に社内で対戦が盛り上がって困りました=死亡フラグ
と、認識するようになってしまった
35名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:52:03 0
岩田社長がバンナムに行ったらお茶漬けが出てきたでござる。
36名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:52:24 0
任天チェックを入れてマリオを無双に貸し出せよ
37名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:52:40 O
服部さん「どうしてサムス紫色なの?女の子からしたらこんな紫色のスーツ気持ち悪い」
38名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:54:20 O
次はソニーに行ってくれ
10年ゲーム事業を続けられていよいよ撤退されるわけですがいかがですかって聞いて

ゲハ盛り上がるよー
39名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:58:23 0
3DSのサードタイトルにも訊いてほしい
あまり任天堂ハードと縁がなかったのばっかりだし
40名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 11:58:47 0
>>38
糞ワロタ
41名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:00:09 0
次はバンナムにアポなし訪問して来いよ
42名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:00:12 O
まあ野村哲也VS岩田聡はいつか来るでしょwwww
43名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:00:50 0
>>38
そこには池上彰に行ってもらおう(マジで)
44名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:03:04 0
>>42
ゲハ的にはたぶんガッカリだろう
野村は意外と無難にそつなくこなす
45名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:06:49 0
>>朝9時から押しかけてしまいました

さすがだw
46名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:08:23 O
山内組長
今日は、スクウェアエニックス通称スクエニにお邪魔しとる。
主にスクに用があるわけだが、おう!朝早くからすまんな

一同
いえ・・・・・・

山内組長
今日は聞きたい事があってな
回りくどい事を言うのは嫌いじゃけぇキッパリ言うからよう聞けや
ニンテンドー64についてのイメージを教え(ry
47名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:09:21 0
>>44
野村のツイッター本当に常識人でつまらんもんなあ
48名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:09:37 0
正直、無双を脱マンネリさせるには
任のテコ入れ新機軸導入しかない気がする
49名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:10:55 0
野村が訊く:Aちゃん編をやればいい
50名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:11:09 0
京都を舞台にした幕末無双の監修でもしてもらうのか?
51名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:13:07 0
元現場の人間の強みだな
52名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:13:37 0
任天キャラ使って無双作ればいいのに
53名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:14:34 O
>>48
いくら任天堂でも出来ることと出来ないことがある
54名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:16:51 P
ファイアーエムブレム無双面白そう
ゼルダでもいいしマニア向けでゼノブレイド無双もいい
55名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:17:31 O
せめてFEでマンネリ無双作ってくれ
56名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:18:34 O
任天堂キャラ使って芝刈りなんてくだらんゲーム作らないでいただきたいwwwww
57名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:19:38 0
レギンレイブは無双の亜種とも言えるんじゃまいか
58名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:19:47 0
僧侶リフ操作してええええ
59名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:20:02 O
ガワとっかえただけじゃん
60名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:20:32 0
無双はもう飽きた
61名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:24:09 0
>>57
入力系をモーコンにする→的が大きくないとつまらない→アレ
ってな感じの収束だろうな
62名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:24:37 0
坂本は偉大だ
63名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:25:07 0
>>53
無双はアイディア次第で化けるかもしれん
64名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:25:59 0
無双よりゼルダで草刈ってた方が楽しいよ
65名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:26:59 0
カエルの為に鐘は鳴るのシナリオ担当は坂本氏
その坂本氏が今回のメトロイドで全力投球するわけだ
66名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:27:00 0
隠しキャラにチンクル
67名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:27:37 O
FE無双は原作からして無双しても何の違和感もないのが強み
派手な魔法だってあるし、ユニットも多彩

任天堂もFEを人気シリーズに戻したいって言ってたし、元々美少年美少女で売ってた面の強いゲームだ
BASARA流行ってるうちがチャンスだぞ
68名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:29:05 0
坂本「うーん。Aちゃんさあ。どうしてサムスは紫色なの?」
A「えっ?」
69名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:31:14 O
岩田
ストロベリーポルノシリーズって何で終わったんですか?

一同
その件につきましてはお答えできません

岩田
若い頃ナイトライフで今日の体位を決め、
団地妻の誘惑で熟女の魅力に気付き、
オランダ妻は電気ウナギの夢は見るかでダッチワイフの素晴らしさが分かりました
任天堂から資金を提供します、
草刈りではなくストロベリーポルノシリーズの最新作を

一同
つぶぶ漬け
70名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:32:21 0
>>56
神トラの4コマでゼルダの伝説改めリンクの草刈り伝説ってネタがあった
リンクが冒険そっちのけで草刈ってルピー集めるのに熱中してるの
71名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:34:23 0
3DSで団地妻リメイクの布石
72名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:35:04 0
>>67
でも、その路線打ち出した途端に、自称硬派・古参が
「腐が!萌えが!あばばばば加賀加賀」
みたいなネガキャンはじめそう
73名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:35:04 0
メトロイドって何作も出てるけど、そんな人気のあるタイトルだっけ?
日本じゃ発売後、しばらくたって投売りされてる印象しかないんだけど
74名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:35:47 0
>>67
古参のFE腐女子が声優の配役で揉めたりして
75名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:36:06 0
ゲハのネガキャンなんて意味無いだろw
76名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:37:09 0
>>63
無双はエンパの武将指揮強化して、
部隊を剣槍弓兵以上に増やして、
戦場マップに罠とか仕掛けられるのやりたいわ
77名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:38:05 0
>>75
張り付いて「任豚!任豚!」って言ってる奴には
人生がかかってるくらい重要なんだよ!
78名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:38:16 0
>>73
海外メインで日本はそのオコボレ
79名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:38:50 0
>>65
シナリオありきの製作は任天堂らしくないって言うけど、
坂本自身はファミ探とかカエルみたいなゲーム作ってきてるから、
こういう作り方も別に違和感はないんだろうね
80名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:39:06 0
>>67
無理してやらんほうが良さそうな気もするけどなw確かに任天堂作品じゃ一番向いている作品だけどw
それより新作のほうが先だ
>>73
海外では人気あるぐらいしか知らんなぁ
81名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:39:33 0
この人達は抜け殻になる前はどこにいた人たちなんだろうね
82名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:40:06 O
>>73
FEとかWiiで発売するRPGみたいなのと同じで利益還元シリーズだろ
83名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:40:27 0
              初週   累計
BASARA1(PS2)    8.6万本 16.7万本
BASARA2(PS2)   13.8万本 28.5万本
BASARA3(PS3+Wii) 29.3万本 41.2万本(3週目)  

戦国無双1(PS2)   62.0万本 102.4万本
戦国無双2(PS2)   30.1万本  56.2万本
戦国無双3(Wii)    12.6万本  27.7万本

どうしてこうなった・・・
84名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:43:31 0
FEって海外と日本で大体同じくらいの本数売れてるんだよな
85名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:45:07 0
>>82
最大の利益還元は罪罰だろjk
86名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:46:21 O
>>83
BASARA3は不評だから次作が鍵だな
87名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:46:26 0
最近聖戦の系譜プレイしてハマったわ
Wiiに出てるやつはおもしろいの?Wiiが初めて欲しくなった
88名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:47:15 0
オモロイド
89名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:47:58 0
実際BASARA3ひでーわ
無双が草刈ならBASARAは延々と豆腐切ってる感覚といえばわかってくれるだろうか
90名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:48:42 O
少々シナリオ面に難はあるけど、戦闘バランスとか的には聖戦が合うなら問題無い


奥義でバランスが云々っつー煽りもあったが、どのFEも終盤は通常追撃or必殺で一撃なバランスだし
91名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:51:30 0
>>69
次はスクエニのエニにいってマイロrもといマリオちゃん危機一髪をだな
92名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:52:38 0
>>90
あの即死はどうにかしてほしいと思ったけどもう伝統になってるのかw
気が向いたら買ってみるよ
93名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:53:38 0
無双は三国演技みたいに火刑とか裏切りとか捕虜とか
シミュレーション要素が絡めば化ける
ライト層はついて来れないけどな
94名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:55:18 O
メトロイドは還元シリーズじゃなくて
海外向けの大砲の一つ
95名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:56:35 0
組長時代に社長が訊くがあってほしかった
96名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:57:31 O
>>94
拳銃くらいじゃね?
97名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:58:13 0
社長が訊くってソフトに相当自信がないとできねえよな
毎回俺の中で発売前にハードル上がりまくり
98名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:59:12 0
FFCCCBの社長が訊くはこっそり削除されててもいい
99名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 12:59:43 0
>>96
海外100万〜タイトルだとどの位置づけだろう。
100名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:00:30 0
>>98
あれはただ河津と話がしたかっただけなような気がする
101名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:04:55 O
バサラより売れてないのに絆深まっちゃってるみたいで
なんか売り上げゴキブリさんに申し訳ないよね
102名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:08:24 0
岩田「えー今日ゎ午後から大事な仕事があるので
    午前9時に皆さんに集まってもらいましたょ」

なんだこの子会社扱い
103名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:08:45 0
>>98
あれのせいでCB買っちゃったよ
後悔したけど
104名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:09:17 0
>>101
任天堂とコーエーテクモの絆というより
開発者同士の絆だな
105名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:11:14 0
ベアラーなんてFFCCを若干変えるぐらいでよかったのに
106名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:12:18 0
>>104
コナミに下ったハドソンのマリパチーム的な感じで引き抜かれるフラグ・・・
今のコーエーとの合併でテクモ側はどうなってるのかな?
107名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:17:24 P
>>106
いっそ肥ごと子会社化してISに信長シリーズを制作さs
108名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:18:53 O
こういう形でサードと関われるって大きいよね
109名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:29:37 0
SCEもやったらいいのに。平井さんが訊くGT5とか。
110名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:30:49 P
>>1
社長が行く!

見たいになってるな。
111名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:33:53 P
>>93
エンパにそういうのを期待していた時期もありました
112名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:35:02 O
坂本賀勇の仕事振りがここまで
明かされたのは初めてじゃないかな

やはり言動がいちいち天才ぽいな
113名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:50:55 0
就業開始時刻9時じゃねえのかよw
114名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:58:51 O
>>7
オプーナ2の共同製作
真面目にオプーナ続編がほしい
115名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 13:59:06 0
>>112
規格外なのは顔だけではなかったな。
まず、
シナリオ思いついたけど、任天堂内ではシナリオ先行のゲーム製作は理解されないんで、
ちょうどプレイしてたニンジャガ面白かったからチーニンに頼んでみた、
って開発の発端からして凄い
116名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:10:18 O
>>97
俺の中でもハードル上がりまくりになるんだが
そうなるのは毎回そのハードルを軽く超えてくるからなんだよな
訊いたソフト全て買ってるわけではないとはいえ結構な数買ってきたけど
自分の中で上がったハードルを超えなかったのはベアラーとWiiミュージックぐらいのもんだ
117名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:11:33 0
>>113
製作系の会社って大体10時始業(ただしその時間に出社するとは限らず)って感じじゃね?
118名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:17:44 P
>>93
つーか無双って進化のどん詰まりに存在するシリーズだろ
これ以上進化すると別ゲームになってしまうっていう

RTS方面に進化させるのが一番いいんだろうけど
客がついてこない上に一人で戦況をひっくり返す感が消える訳で
119名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:25:03 O
>>106
あれはマリパチームのボスをコナミがハドソン乗っとりで追い出した
そいつが任天堂子会社に就職したら全員そいつのところに行きましたって楽しい事例だ
任天堂による引き抜きと言うかはびみょーな線


社長が訊くで晒し挙げになってんのはテイルズ
120名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:35:16 0
>>48
レギンやれ
あれは何気にマンネリ解消した無双でもある
121名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:38:43 0
>>102
本日一番頭悪いレス
122名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:39:18 0
マリオ無双発売キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
123名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:39:48 O
バンナムにも突っ込んでくれ
124名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:43:05 0
オプーナ2出せよ
125名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:43:36 O
レギンはゲーム的にはバサバサと敵を斬り殺していく無双ぽい内容なのに
その割りにストーリー面は、イベントが毎回すごい絶望感w
126名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:44:12 0
ディスク2層でムービーゲー化とか誰得だクソが
127名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:48:00 0
以外とフットワーク軽いよなこの人
128名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:48:30 O
2ベースのモンスターファーム早く作れよ
129名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:48:36 O
テキスト読みながらエレベーター乗ってるだけのデモシーンとかはアリで
その部分がムービーになるとナシなんですよね
わかります
130名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:50:04 0
レギンはあれ、無双以上に無双だよね。
ちぎっては投げちぎっては投げ、の快感をアレほど追求したもんもない。

本家の無双は難易度上げるとゲームの根本が変わっちゃうのがちょっと、と思う。
131名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:50:47 0
>>130
爽快感無くなって無双できなくなるしな
132名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:51:07 0
みせてもらおうか任天堂のムービーゲーを
133名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:53:58 0
レギンレイヴが無双だという意見に違和感を感じたが、
もしかして、EDF3も無双だといって差し支えないのかな?
134名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:54:48 0
本音いえば、レギンっぽいゲーム、おそらくPSmoveで出るだろうな〜
と思ってる
モーコン(ポインタ)と従来型ゲームが本当にうまく融合した例だったから
パクリといえば言葉はわるいが、あれを参考にしない手はないわな
135名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:57:45 0
>>133
いや、EDFはあくまでSTGが主体だから。フレイアさんのパート
無論高火力による殲滅戦もレギンの面白さの一つだが、レギンの
ゲームを象徴するのはやっぱ剣による斬撃かと

自分がカメラを「遠」でやってたせいもあるが。
あれ、そのまんま無双やBASARAに盛り込める要素ではあるんだよね
逆言うと、あれを考え付かなかった無双の老舗、光栄ってどうよ?とは
思ったがw
136名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 14:58:50 0

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       いわっちが来たと訊いて飛んできた
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     蝶ネクタイもして準備は万端だ
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\

137名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:02:19 0

 ・ いわっち vs MSKK(しぇんしゅい)

 ・ いわっち vs SCE(リッジ平井)

が見たいwwwwwww

いわっち、しぇんしゅいはなんだかんだいって、会話が噛みあいそうで面白そうw
いわっち、平井はひとつ間違えたら殺し合いに発展しそうで面白そうw
138名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:10:50 0
プルル…プルルル
KT「はい、もしもし」
岩田「おるかーー?」
KT「え…?ど、どちらまでしょうか…?」
西濃「よーし、おるな!いくわ!」
KT「え、え!?」

ピンポーン、ガチャ

岩田「今日は、コーエーテクモさんのオフィスにお邪魔しています。 」


   岩 田 は 神
139名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:17:18 P
岩田はパソコン少年だったからビルゲイツと話が合いそう
140名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:25:08 0
>>138
西濃が残ってるぞw
141名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:25:34 0
>>137
英語対談だったら恥かくぞ
142名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:28:22 0
なんで日本人同士で英語対談するのw
143名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:31:25 0
<社内公用語を英語に、なんて会社があるらしいよ!
                             エーッ>
144名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:35:04 0
>>33
コーエーテクモのテクモのスタッフ。
ニンジャガイデンとかのチームニンジャ。
145名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:37:00 i
>>125
敵がワサワサ出るってことはそれだけ劣勢ってことだしね
146名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:37:12 0
オプーナとマリオのコラボ作品だな
147名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:40:02 0
スポーツMIXはスクエニの外注だっけ
業界全体の将来を少なからず危惧して
責任を自負してる任が、和サードに仕事回して
救済しようとしているようにも見える。
無論見返りを約束させてるんだろうけど

ハドソンは気の毒としかいいようがないがw
148名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:40:33 0
>>147
ハドソンは引きぬかれたんじゃなくて社内政治で追い出したんだから自業自得
149名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:47:12 P
連戦連敗のクッパが業を煮やして物量作戦で来る
雑魚キャラ総勢100万を従え、キノコ王国を制圧にかかる
この窮地を救えるのは奴しか居ない・・・

「いつもの事だけど、ただの配管工に無茶させるよな兄さん」
「苦しい時に頼られるのがヒーローってもんだ。行くぞ、イェッフウー」
150名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:48:00 i
ゼノブレイドやって面白かった人は是非オプーナもやってほしいなぁ
モンスター退治からアイドルになることなど自由度高いRPGだし
シナリオクリヤするだけならTV局なんか一度も入らなくてもいいんだけどね
151名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:49:14 0
パルチザンをハーレムにするためには必要
152名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:55:00 0
>>148
ハドソンってもうマリパ作らんの?
153名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:56:21 0
>>152
ずっと作ってたスタッフがみんないなくなった
今は任天堂子会社のNDキューブって会社に移ってWiiパーティー作った
154名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 15:58:21 0
ハドソンなにしとん
155名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:00:11 0
モノリスもNDキューブも結果残せてまずはよかった

散々ダメ出しちゃぶ台返しに泣かされたのは
想像に難くないが
今までどこも楽しすぎたんだ
156名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:00:19 0
マリパは忘れた頃に出しそう
157名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:00:37 0
>>143
楽天かよw
158名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:01:03 0
>>153
ああ、次はチーニンだ・・・
159名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:03:21 0
いやいやチーニンはないだろw
160名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:12:20 0
レギンの話が出てるけど、Wiiで一回無双katanaとか言うの出てなかったっけ?
あれは話題にならんぐらい糞だったのか?
161名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:13:06 0
>>160
話題を掻っ攫うくらい糞でした
162名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:15:03 0
サードの意気込みがよくわかるデキでした。
163名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:15:37 0
ACERか
164名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:18:26 P
永澤

1回の会議の間に2度の食事をとることもありましたしね(笑)。

岩田

2食、食事、ですか・・・うーん。
(経費無駄にしてんじゃねぇよ)
165名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:44:58 0
岩田はなんとなく無駄に長い会議とか嫌いそう
ほんとなんとなくだがw
166名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:58:05 0
>>165
岩田に限らず誰だって嫌だろ
167名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 16:59:48 0
マザー2理論で言えば
「このまま続けるより明日やり直した方がよいです。」
168名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:04:53 0
そんなことないよ。長い会議好きな人っているよ
好きというか、正確には中身無関係に
長い会議をすれば有意義な時間を過ごしたと感じてしまう人
169名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:09:13 0
FEでスマブラ作ってくれ
170名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:13:07 0
あんまりFEのキャラを変なことに使ってブランドイメージを壊して欲しくないな
対戦格ゲーとか絶対やめてほしいw

どーせお祭りゲーでFE使うなら、FEオールスターだしてくれ
全キャラ登場のやつをな
171名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:14:44 0
>>167
ん?
そういう話だっけ?

引き継ぎ業務において
前任者の糞ったれなコードを活用して完成させるには1年かかります
1から作り直させてもらえれば半年で完成させます
上司!ご決断を!

ってのは桜井だっけ?
172名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:19:09 0
>>171
桜井じゃなく岩田だろ
173名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:40:43 0
>>171
1年→2年
半年→1年
桜井→岩田
174名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:43:59 0
FEオールスターってキャラ何人いるんだよ
175名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:50:54 0
単純に一つの大陸で30〜70人。
それがアカネイア、バレンシア、ユグドラル、エレブ、マギ・ヴァル、テリウスの6大陸
マギヴァルとバレンシアは多分両方足して70人ぐらい
味方だけで350人はいる

あの敵キャラも!とかなるとポケモンも真っ青なキャラ数になる
176名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:51:56 O
サジ「やっと」
マジ「俺達の出番が」
バーツ「来たようだな」
177名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 17:53:46 P
しっこくは欠かせないだろうな
178名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 18:01:36 O
任天堂無双作ろうぜ、と思ったが
ボイス付きでペラペラと喋るキャラがあんまりいない事に気付く

千人斬り達成
リンク「エアー!」
敵武将撃破
リンク「たあぁぁー!」
とかになりそうw
179名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 18:11:18 0
>>176
バーツだけでいいです
180名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 18:20:17 P
>>179
マジで?
181名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 18:22:46 0
>>179
サジで?
182名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 18:24:53 0
チーム任者
183名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 18:26:52 0
180は耐えたのに181で死んだ
184名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 18:56:44 0
『ポケモン無双4』
185名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 19:19:48 0
それリアルでやってるから(´・ω・`)
186名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 19:38:29 P
FEベースならトレジャーにガーヒーっぽいの作らせたほうがいいなw
どんな雑魚でも稀に必殺が炸裂するバランスでww
187名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:18:13 O
>>112
こりゃあ坂本は出世できないよなって思ったw
作るゲームは神ゲーだけど。
188名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:18:16 0
いわっちとよしおはタメなんだな。
189名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:20:33 0
岩田社長の突撃となりの晩ごはん
190名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:22:08 0
>>1
はやしのイメージだけが格段に悪いのはwiki事件の性かな・・・
191名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:25:46 0
>>166
会議大好きクズ野郎が上に立ってると本当にろくでもない
自分のひいき目の意見を全部机上の屁理屈で通した決定項、現場の意見なんて全然すくい上げない
なんですくい上げないかと言うと超バカだからw

現場の意見が有効活用されるというのが以下に健全なことか
192名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:31:41 O
下請けの所に発注元の社長が話を聞きにくる
ってちょっとした騒ぎになるよな
しかも事務屋じゃなくて現場上がりの
193名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:39:43 O
>>187
出世は十分してるでしょ
でも現場に入って力を発揮する人だろうね
194名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:41:57 0
なんかゼルダ以上に予算がかかってる気がするぞ
195名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:45:20 0
> 岩田
> わたしは「二層ディスクの容量がかつかつになっている」という話を聞いたとき、
> 何かの冗談かと一瞬思いました(笑)。

そりゃそうだろうなw
196名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:54:52 O
MGS4の「BDの容量足りん」を思い出した。
197名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:54:59 0
容量 スマブラX>戦国無双3
198名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 20:59:11 O
NEWマリWiiとメトロイド、同じ「Wiiで出す最新ファミコンゲーム」で
一方は300メガ、一方は二層ROMかつかつ。
こうして考えるとムービーって本当に容量喰うんだな。
199名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:03:32 0
確かにアクション主体のゲームで「DVD2層使っててキツキツです」みたいな事を
言ってるゲームはチョイと不安を覚えるな・・・
スマブラXもオナニープリレンダムービーと蛇足な亜空いれてきやがったし
200名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:04:43 0
スマブラX:7.5GB
戦国3:5.3GB
201名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:06:12 0
>>198

ニューマリ容量でかすぎだろw アイビィ90MB、テトリス70MBなのに…
202名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:06:34 P
http://metroid.jp/
左下の岩田が怖いw
203名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:08:28 O
>>201
ステージの多彩さ自体は現行機ゲームの中でも屈指だからな。
204名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:09:24 0
>>202
故人みたいだな
205名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:28:14 0
>>1
すげぇなぁ
任天堂はもちろんだがニンジャのほうも尊敬したよ
こういうの読むとマジやりてえ
はやくでないかな
206名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:35:51 0
>>203
キャラも仕掛けも使い捨てしまくりだしな

もっと使いまわししてもよかったくらいだ
207名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:41:22 O
>>206
ハンマーブロスとドッスンの出番が1ステージのみとか
前代未聞だよな。
208名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:45:31 O
FE無双とかやってみたいが、仲がいいのはテクモだけだから無理な話か
209名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:52:18 0
ムービーはあれだけど、亜空はお前らが欲しい欲しい言うからだろ
210名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 21:55:17 0
マリオが大群に一人で立ち向かって大暴れするゲームはやりたいけど
マリオ無双はやりたくない
211名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:10:15 0
亜空は協力プレイによるゲーム進行が可能なので
実力差の有るプレイヤーが一緒に遊べる

お父さん(下手)+子供(上手い) とか
212名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:13:40 0
そういう事じゃなくて容量の話してるんだけど。
213名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:18:06 0
>>211
画面狭すぎて無理だあんなもん
214名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:23:32 0
なんというフリーダム岩田
215名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:28:24 0
まぁ亜空は実力差のある人同士が一緒に遊べる云々以前に
横スクロールACTとしてフツーにつまらなかったわな
本編が面白いゲームなだけに、不出来さが際立ってしまった印象

あれ作るリソースがあるなら、キャラ増やしたりネットコードをマトモにした方が断然良かったな
そうすりゃムービーも殆ど不要だったし、容量の無駄遣いも無くなるからDVD2層を使う事もなく、
初期の読み込み不良やロードの長さといった問題も無かったんだがなー
216名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:28:30 P
>>209
一人プレイストーリーモードは練りこめば改善できると思うけどねぇ
その辺は、ノウハウあるところに任せるほうがいいかも
あと四骸の野島は外せ
217名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:54:39 0
坂本って任天堂内に咲いた一輪のコアゲーマーだよな
218名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:54:50 0
5,3GBのファミコンゲームとか当時を知る人間からしてみたら想像つかん領域だよな
219名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:56:52 P
>>201
とはいえ本体メモリ総量(88MB)の3.5倍近くだから、言うほど大きいというわけでもなく…

2層ディスクによるハードの問題については、どれか最初のソフトが
外れくじを引かなきゃいけなかったわけだし、しょうがなかったのかなと
220名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:58:08 P
しかしなんで京都で大事な用事があるにもかかわらず
わざわざ東京に来たんだろう。
いつもなら京都に呼んでるよね。

コーエーテクモと別のゲームの打ち合わせでもあったのかね。
221名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:58:09 0
いわっちは見てると面白いなあ
222名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 22:59:49 0
2層って8.5Gなん?
223名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:01:23 P
>>220
いわっちの打ち合わせが11時までってことだから
午後に東京のどこかで用事くらいしか読みきれないな
224名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:05:04 O
大事な用事ってなんだろうね
225名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:05:05 0
任天キャラ無双がやりたいなら
とりあえずスマブラの組み手で良いでしょ
226名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:06:01 0
>>220
任天堂東京支部とか他に取引先なんて幾らでもあるから、不思議でも何でも無いだろ。
227名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:07:24 0
何故か黒王号に乗ってやってきた岩田社長想像した
女子社員にセクハラ三昧のチーニンの首をバチーンとはねてそう
228名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:19:32 0
社長だからリップサービスも多分にあるんだろうけど社長が訊くはホントに面白い企画だな。
どれ読んでも開発のテンション高いし、なかなか知ることの出来ないところまで
深く突っ込むのは読んでて関心するわ。
229名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:22:31 0
このゲームいろんな意味で楽しみだけどな
230名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:40:56 0
クリエーターズインタビュー『Metroid : Other M』坂本賀勇
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11102096

メトロイド アザーM 開発者インタビュー「Project Mの挑戦」 (1/2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11340832
メトロイド アザーM 開発者インタビュー「Project Mの挑戦」 (2/2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11341083
231名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:55:49 O
無双乱発のコーエー嫌いだから仲良くされると複雑だ
新規作頑張ってるテクモには頑張って欲しいが
232名無しさん必死だな:2010/08/20(金) 23:57:47 O
>>217
一方でトモコレやメイドインワリオも坂本だがな。
233名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 00:03:52 0
ファミ探も坂本だしただのオタクじゃないな
234名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 00:09:11 0
ゲーマーとかそんな小さいくくりの人ではないよな
ファミ探、メトロイド、かえる、MIW、カードヒーロー
トモコレ、リズ天、ポケットカメラ、ハム太郎
幅の広さが半端ない
235名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 00:11:41 0
発想の自由さという点では宮本以上だな
宮本は何だかんだで、「かくあるべき」的な信条で自分を縛ってる感があるが、
坂本はそういう制約を超えてる感がする。
236名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 00:13:08 0
>>230
「道端て小物売ってそう」に吹いたw
237名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 00:15:22 0
道端て→道端で
238名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 00:17:58 O
右脳で好きに動きまくるのが坂本、左脳フル活動で迅速整理するのが岩田
どっちが、ってわけでなく左右のバランスを高い次元で両立するのが宮本。
239名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:21:08 0
桜井は?
240名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:24:46 0
子供
241名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:25:50 0
なんか今メトロイドのCM観たけど力入れてそうだな・・・
期待できるかな。
242名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:29:49 0
>>239
小物
上の3人と並べることなどできん
243名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:31:30 0
桜井はXで評価下げた気が
244名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:33:19 0
カービィ、スマブラとミリオンダブルミリオン連発でも小物って、相当厳しいな
245名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:34:50 O
散々ムービーゲーをバカにしてきた豚は、このブーメランを一体どうするんだろ
246名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:36:01 0
カービィとスマブラだけって考えると、
坂本・宮本と比べちゃ小物だな……
247名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:38:33 P
>>245
枯れた技術の水平思考なのに裸眼3Dとか枯れてないもの使ってる!
とか
グラ不要って言ってたくせに3DSでのグラ向上を喜んでる!
とか
毎度毎度ですけど、それ誤解ですよ
248名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:39:19 P
>>245
面白いムービーゲーが無いことが問題であって
ムービーゲーだからダメなんてことは今まで誰も言って無いはずだが?
249名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:39:43 0
>>245
心に刺さる思いだが
ムービー全否定してた覚えはないぜ?
暁にもマリギャラにも入ってたしな
ゲーム壊すほどのムービーが入ってたら
きっちりアンケートに不満垂れるつもりだ
250名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:40:30 0
>>246
実績もだが、それ以上に言動が小物臭い
251名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:40:57 0
>>245
スマブラXのようにテンポ感が悪かったり、PSに多い違和感たっぷりのプリレンダ詐欺だったら大嫌いだけどな
今回のムービーはリアルタイムと違和感が無いように作られているそうじゃないか
252名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:44:57 0
ムービーがゲームプレイの妨げにならないなら大歓迎だぜ

ムービーゲーの欠点を真正面から乗り越えようとする
奇才・坂本のお手並拝見だね
253名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:45:44 0
>>248
いや、実際ムービー=悪みたいに語る人もけっこう見かけるが、
そういうのはちょっとアレな人ということでやさしくスルーしていただきたい
254名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:49:37 0
FF13はダメ
メトロイド other Mはおk

この違いくらい誰でもわかるよな?
255名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:50:53 0
おkかどうかはやるまでわからん
正当に評価させてもらう
256名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:51:15 0
ムービーしか取り柄がないのと、ムービーもあるってのじゃ大違いだからな
257名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:51:45 0
>>253
(プリレンダ)ムービー=悪と言いたくなる気持ちは理解できる
258名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:53:17 P
でも正直メトロイドが認められているのは
社長が訊くで制作者の思いを知ることができたからだろうと思う
あれが無かったら、それこそ信者と呼ばれて仕方のないような
無様な「任天堂のムービーはよいムービー」論を展開してた人もいるとおもう

他のところももっと制作者の胸の内を出してやればいいのにな
ああいうのを知ると楽しみ方が深くなる
259名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:55:16 0
>>258
本当にインタビューどおりに内容が伴っていればいいけど、そうでなかった場合のガッカリ感は凄まじいよ
260名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 01:57:44 P
逆に、社長が訊くがなかったら
今煽ってる人も今回のメトロイドが
ムービーにウェイトを置いたとか知らなかったんじゃないかなw
261名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 02:03:08 0
坂本ってニンジャガとか買って遊んでたんだろ
インタビューで言ってるカメラ視点うんぬんで坂本に指摘されて悔しかったって話って
ニンジャガではできてるよね?って突っ込まれたってことなのかね
262名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 02:07:46 P
>>261
で、それは脱出組が作ったところだったと?w
263名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 02:13:55 0
他社シリーズは面白いな。
正直、ゲーム雑誌やゲームサイトのインタビューよりよっぽど深く切り込んでると思う。
264名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 02:16:18 0
>>262
それは悔しすぎるなw
265名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 02:22:44 0
桜井は一本あたりの売上げで言えば
宮本は別格としても、坂本とは同じぐらいか、越してるんじゃないか
ただ坂本のゲームは坂本じゃないと作れないって感じてしまうんだよな
実際は桜井いなけりゃカービィもスマブラも生まれなかったんだろうが
坂本の個性が強烈過ぎる
266名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 02:25:42 0
任天堂社員なのにあの年齢であの髪型だぜ?
そりゃ個性あるわ
267名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 03:16:47 0
>>258
ムービーに対する製作者の思いなんて散々語られてるよ
たしかFF8の時のインタビューであった

インタビュアー
「7の時も召還ムービー長い、飛ばさせろみたいな声が
"一部で"ありましたけど、今回も飛ばせないですよね?それはなぜ?」

馬鹿
「だって僕達が一生懸命作ったムービーなんだから、
飛ばさずに見てもらいたいじゃないですか(笑)

↑これなんて伝説級だろw
268名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 03:20:17 O
E3のプレイ動画なんか見ると本当気持ち悪いくらい繋がってるんだよな>ゲーム部分とムービー
はやくやりたい…!
269名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 03:21:15 O
ムービーゲーっつーのはゲームの中身すっとばして
ムービーだけ力入れてるクソゲーの事だろ

ムービーあってもゲームプレイがしっかり楽しめる
バイオ4とかはムービーゲーとは言われない
270名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 04:11:42 0
プライムはガイジンに作らせたせいで洋ゲーになっちゃったし
で今度はテクモか
任天堂は自前で作る能力ないのか?
271名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 04:15:42 0
人手は常に不足してるような
272名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 04:31:31 0
据置パッケ
据置ウェア
携帯機パッケ
携帯機ウェア

上記をほぼ1月にひとつ

さらに3DSのロンチ準備
しかもジャンルは全方向

凄まじい無双振りだと思うよ
273名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 04:40:31 0
そういう、規模の小さい奴じゃなくて
大作クラスというか技術力が要りそうなモノを
他所に丸投げしてる感じがする
HDですらないのに
274名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 04:40:36 P
人手が足りなければ札束でサードの横っ面を叩けばいいじゃない

とは単純にいかんよ、なかなか
社外の人間を管理するって大変
出来たものに対する責任は当然自分たちが取らなきゃならないし
275名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 05:05:05 0
解像度なんて出力時のハード任せだけど
面白いゲームプレイを保障するシステムやレベルデザインの調整に要する時間は
ハードスペック関係ないから。
276名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 05:21:58 0
>>270
アホか、任天堂だけで携帯ゲーム機から据え置きまで力入れて作ってるのに
自前で作る能力がないとかどこの国の人ですか?

昔のスクウェアじゃあるまいし、引き抜きまくって社員3倍で身動きとれなくなってリストラとかアホのすること
277名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 06:33:44 O
>>273
ちょっと前マリギャラ2が出たばっかな上ゼルダ開発中だというのに。
278名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 06:56:25 O
スクエニのムービーは、映画真似しただけの陳腐なムービーだからつまらん
マリギャラ2冒頭の、絵本みたいな演出&ムービーとゲームプレイがスムーズに融合されたようなのが、個人的には好き
279名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 07:56:01 0
>>273
そもそも坂本の企画開発部は宮本率いる情報開発部みたいな大作をつくる部署じゃない。
更に、今回は任天堂にはあまりなかった作り方(ストーリー重視、ムービー多用)のために外にパートナーを求めたと坂本が答えてる。

とりあえず、いいかげん
規模が小さい(ように見える)=低予算、楽に作れる、大作(のように見える)=金かかる、技術要する
みたいな考えはやめたほうがいいかと
280名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 09:15:31 0
>>278
> マリギャラ2冒頭の、絵本みたいな演出&ムービーとゲームプレイがスムーズに融合されたようなのが、個人的には好き

或いはDSのナナシノゲエムみたいに「実質的な取説」のムービーも有りかもな。
あれ、敵のオバケに関しては「何だかコワイものが出てくるかもよ?そいつに出会ったらとにかく逃げろ!」しか、紙の取説には載っていないのよねw
で、どんな奴かなどの残りの情報に関してはムービーで語っている。
281ゼル駄作の伝説(笑):2010/08/21(土) 09:17:20 0
PS3 7
360 5
Wii 1か2ぐらいかな(笑)
























画面にアイドルを表示出来る数だよ(笑)
ゲーム機の評価じゃないよ、任豚君(笑)
282名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 09:17:38 0
やってて面白くないと感じたときに可哀想だからムービーのせいってことにしてるだけ
283名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 09:19:07 0
インタビューを読むと2年以上前からチーニンと組みだしたみたいだから
規模・予算ともに任天堂内でも大作だろうな。

つか任天堂は開発2年以上の作品が多いね
284ゲハ太夫:2010/08/21(土) 09:20:40 0
オプーナの続編の話かと思ったらメトロイドMか
285名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 10:36:41 0
>>283
Wii Musicとどう森しかないじゃーんって言われてた時分にこうやって色々
試行錯誤してたから業績説明会Q&Aでちょっと岩田が切れたんだなぁと
俺はゼノとかそういうの想像してたんだけどWii Partyもそうだもんね
286名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 11:01:49 0
開発に5年と1000人かけて駄作つくった大手がいるしな
どこだっけ?たしかスクラムエニックスだっけ、スクンダエニックスだっけ
287名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 12:02:14 0
>>282
結局それだよな
288名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 12:25:47 0
FPSモードのときにセンスムーブとはこれをみればわかる
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-action-metroid-other/702845
289名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 14:52:54 0
>>287
鳥山「ですね」
290名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 15:21:49 0
>>288
何の気なしにやってるから気付き難いけど
スムーズにFPVからTPVに切り替わってるね
291名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 16:23:23 0
>>285
固まる前から発表だけすませて、あとはひたすら時間と金をかけたようなゲームが好きな人達相手にするのは大変だよな
292名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 21:51:24 O
>>283
>つか任天堂は開発2年以上の作品が多いね
64時代延期連発で失敗し、その反省からGC時代は納期優先主義になったが
その結果タクトなど半端なデキのまま世に出す事に。
その反省を活かしてWiiでは納得出来るまで作り込むが
完成の目処が立つまで発表しない方針に。
293名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 22:45:51 0
完成の目処が立たず企画が中止になったチームもあるのかな
実はすごい数のサードにWiiソフト作らせてたりして
294名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 22:55:01 O
罪罰のファミ通インタビューで山上Pが「ゲーマーの皆さんを
満足させるゲームを作るのは時間がかかるんです」と
言ってたが、内心「これから驚くなよ」と思ってたろーな
295名無しさん必死だな:2010/08/21(土) 23:45:41 0
山上Pの関わってるゲームはもはや、趣味でやってるとしか思えないw
ユーザーにとっては有り難いけど。
296名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 00:07:17 0
コアゲー以外でも山上さんが関わってるソフトは良作揃いだよね
297名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 00:24:48 0
任天堂だけ収穫期入ってるよなぁ。
今年だけでゼノブレイド、メトロイド、カービー、ドンキー、ラストストーリーってすごいわ。
それでいて全くノーマークだったWiiパーティーみたいなのも出てくるし。
298名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 00:41:25 O
>>297
開発期間から逆算するとモンハン3発表から半年以内に
企画なり開発なりが始まってるゲームが多いこと。
当時の任天堂の計画的には2010までにサードが集まって
SFC時代みたいな感じになってるはずだったんだろうなあ。
299名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 00:46:15 0
サード集まるなら自社がんばんなくていいじゃないかwww
300名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 00:51:37 P
SCEじゃあるまいし自社ニートはあかんでしょ
DSだってサードもファーストも売れてるからこそ勝ちハードな訳だし
301名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 01:18:01 0
>>298
逆に、あんまり集まりそうにないから自分で動いたんじゃね?と
302名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 01:20:17 0
というか最悪の状況も考えたら自社のソフトを用意しておくのは当然なわけで
303名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 01:27:39 0
SCEはブランド育ててこなかったからハードから撤退しても生き残れないな。
今のPS3見てりゃファーストのダメっぷりが良くわかる。
開発費の高騰でサードのソフトはマルチが多いからPS3ならではの物がほとんどない。

304名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 01:29:17 0
外注が多いのも特徴的だな。サードが能動的に動かなかったしねぇ。
任天堂から頼むしかなかったってのがあるんだろう。
単に丸投げするような外注でなく坂本がチーニンに乗り込んだり、
Wiiスポチームに見てもらったWiiパーティーとか良い感じで一緒に仕事してるよな。
305名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 07:49:15 0
>>296
山上さんは凄いと思うが、FE懐古にはやたら粘着されてるよな。
俺はFEやってないから知らんけど
306名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 08:14:47 0
>>261
ニンジャガはカメラが糞なことで有名
307名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 10:04:15 0
DOAX2のカメラ撮影モード?とかのことだったりして
308名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 16:26:04 P
>>254
テクモにやらせたら重力をあやつった想像外の動きしたライトニングさんアクションに成ってるだと?!
309名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 21:53:34 0
光栄とテクモが合併していた事すら知らなかった
310名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 22:00:19 0
山上Pは社長に毎回、オマエ何処の社員やねん言われてる気が
311名無しさん必死だな:2010/08/22(日) 22:13:04 0
探索にも力入れてるってのが楽しみ
312名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 01:23:46 0
外堀埋めていってるな
埋めてるのは中からだが
313名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 03:34:21 0
探索メインの公式動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
314名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 04:32:22 0
>>261
ニンジャガので良いじゃん、って話だろ?
自分の庭の咲いてた花に気付かずに、どっかに新しいモノを探しに行ってたんだろう
315名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 05:56:05 0
社長が訊くはそろそろ本にしてほしいな
316名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 10:25:06 0
それはないんじゃね?
317名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 13:43:27 0
この社長に訊くシリーズ読んでると
これからのサードの作品に期待が沸いてくる感じがあるな

任天堂、パートナー相互に手応えを掴んでる気がする
2,3年後の各社のゲームに期待だな
318名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 13:43:51 0
>>317
予算がー、納期がー(ry
319名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 13:55:00 0
任天堂ブランドで出せるゲームじゃないと
十分な予算や納期で開発できません><
320名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 18:30:14 0
板垣いないのに・・・
321名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 18:52:18 P
板垣死すとも何とやら
322名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:35:52 0
>>309
テクモがスクエニに買われそうになって慌てて一番いっちゃダメなとこに助けを求めた
このままテクモ組が任天堂と上手くいったら任天堂も例の法則発動してしまうんだろうか
323名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:44:42 P
>>322
例の法則って?

コーエーテクモの合併って結局のところ親族経営の維持っていう
後ろ向きな理由が前提だったと思うんだけど…
324名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:49:54 0
あの国のあの法則、檀君の呪いあたりでぐぐれ
325名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:53:57 0
何でもかんでも
中韓ネタに絡めようとするのは
先生、偏ってると思うんだ

あの国の是非の話じゃなくてね
326名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:56:23 P
>>324
いやそれは知ってるんだが、どこに韓国が絡んでるんだ?

コーエーが韓国企業だったってことなら不勉強ですまなかった
327名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 20:20:27 0
テクモスタッフと任天堂が相性よくて上手くいったら
どっちかというとNDキューブ、モノリス、藤林あたりの再現
の方が可能性高くね
328名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 22:10:09 0
ぜひバンナムにも行ってACERのスタッフに話聞いてほしい
329名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 22:13:03 0
>>327
テクモ側がこのメンバーを手放す理由がないと再現にならない
内部の確執は表面化するまで外には見えないものだが
今のところ思い当たるふしはないよな
330名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 22:14:34 P
コーエーで韓国絡みねぇ。
この板で騒いでたトコだと、ネトゲで日本海を東海にしたとかあったみたいだけど。
331名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 22:34:10 P
自分の気に入らないものはなんでも韓国、在日と結びつけるやつ始値
332名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 22:41:09 0
コーエーのネトゲは「朝鮮海」じゃなかったっけ
そんなん誰が呼んどんねん、と当時はワケワカランかった。
ぶっちゃけ今でもワケワカランのだけど。
333名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 22:49:10 0
まあ無双地獄だし朝鮮海だし、肥は好きになれんな
334名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 23:24:33 0
岩田「社長が訊くの時間だ、コラァ!」
335名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 23:36:14 0
3年A組 インテリヤクザ先生!
336名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 23:42:50 0
>HDですらないのに
ここ最高
337名無しさん必死だな:2010/08/24(火) 01:27:56 0
F-ZEROでインテリヤクザvsエセヤクザが見たいです…
338名無しさん必死だな:2010/08/24(火) 06:35:37 0
岡ちゃんソンソンWiiとか企画して断られてそう
339名無しさん必死だな:2010/08/24(火) 07:42:11 0
>>320
その板垣がリスペクトする坂本がやってきた
340名無しさん必死だな
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
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 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \