ゼノブレイドは黒字であることが判明

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1名無しさん必死だな
「ゼノブレイド(Xenoblade) 」業界内でもこれ注目されてたよね。いろんな意味でとアルファ氏。
開発に4年近くかけて 一体どれだけ売り上げ期待されてたか不明だった「ゼノブレイド」さん。
風の噂の噂だと ペイラインは突破したみたい。
少なくとも目標の数字にはいったようです。結構売り上げはシビアな計算されてたのね。

http://ameblo.jp/uutan-g/entry-10618170656.html
2名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:45:54 0
マリオやピカ様で補完できるとはいえこれは良かった
口コミだったりラスストでWii買おうと思ってる新規だったりまだまだ伸びしろはあると思うからもっと多くの人にやってみてほしいなぁ
3名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:47:43 0
            / ̄\
           |     |
             \_/  
               |
 l^ヽ   /^l    /  ̄  ̄ \
 ヽ `_/ /   ./  \  /   \    
 r'ヽ   ヽ /  ⌒   ⌒    \
  ゝ、 r'ヽi|    (__人__)     |  ということは、俺も実はペイライン突破してる?
  `ヽー、ノ \    ` ⌒´    /
                   \
4名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:49:24 0
4年掛けて10万そこらで黒字って作ってる奴ら10人以下かよw
5名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:49:31 0
売上15万でペイラインってほんとかな?
PS2のときはハーフぐらいだったが
ハードル下がったなぁ
6名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:49:41 0
このスレはバルサンが効いてるな
7名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:50:36 0
>開発に4年近くかけて 一体どれだけ売り上げ期待されてたか不明だった「ゼノブレイド」さん。

企画は2006年だけど
実際の開発開始は2008年8月か9月くらいで開発期間は2年以下

黒字云々はともかく「社長が訊く」でわかる範囲のことすら把握できてないとかアホだろこの自称業界人w
8名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:50:46 0
>>4
2年くらい機神と巨神の人形で遊んでたんじゃないか
9名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:51:20 O
おい!
ゼノブレイドは構想含めて3年で実際に開発してたのは2年ちょいだぞ!
10名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:53:19 0
かぜのうわさw
11名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:54:12 O
正直、
あのつくりこみや出来から
ゼノブレの売上でペイライン達成って
HD機のRPGってどんくらい金が掛かってるんだよってレベルだな
12名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:54:35 O
へーSDだと本当に少ない売り上げでも利益でて儲かるんだね
13名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:54:36 0
>業界内でもこれ注目されてたよね。いろんな意味で

売り上げ的な意味で?
14名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:55:35 0
業界?ゲハじゃね?
15名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:56:00 O
ゼノブレイドは広告費あんまりかけてないよ。多分。
16名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:56:50 0
任天堂枠でCMしてるだけだから、個別の予算はなさそうだね
17名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:58:34 O
>>1のブログの人なりきり業界人か
同人ゲーでも業界人気取れるんだね
18名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:59:12 0
風の噂w
一応宣伝は2週間ぐらいやってたし15万でペイできるなら
中身スカスカなんじゃね?
製作期間も短いのかね
19名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 18:59:15 O
宣伝に関してはPV位しか金は掛かってなさげだしな
20名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:00:21 0
数年間作り込んで10万本で良いならサードはとっくにWiiに行ってるっての・・・
21名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:01:15 0
もしかすると任天堂が作ったフレームワークとかミドルウェアを流用してつくったのかもしれん
22名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:01:18 0
おそらく任天堂枠の宣伝はゼノブレの費用に計上されてないな。
23名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:01:21 0
風の噂ってヒドイソースだなおいw
24名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:02:27 O
一応同じハードのRPGのアークラは10万行けば新作だせるとかいうレベルです
25名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:03:27 0
CMは、
ガチャピンムック
ソニー本体枠のCMを借りる
ニコニコトップ、バックグラウンドを数日占拠
の、なんとか集まレースよりよっぽど金かかってないだろ
26名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:03:50 0
つかゼノブレって尼のランキングまだ四十位あたりなのか
粘るなー
27名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:04:24 P
任天堂はCMが別会計だから強いわな
28名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:04:25 0
これが次世代の開発。
無駄なリソースを割かず、ボリューム抜群、究極の開発で神ゲーが
完成してしまう。

あの一本道糞ゲーの開発にたむろした有象無象は爪の垢煎じて飲ませて貰えよ
29名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:04:50 0
>>1
このブログは、はちまと同じ角川系なの?
30名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:05:30 0
>>18
実際プレイしてみてすさまじい作り込みと感じたが
ハードやソフトうんぬんじゃなく、スタッフの熱意の問題だろ
31名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:06:52 0
風の噂の噂がソースw
32名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:07:20 0
>>1
微妙な線だな

実質的な開発スタッフが20人だけでもWiiで1年作りこむだけで
定価7000円で10万本は売れないと開発費の元すらとれない
33名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:07:47 0
モノリス社長言ってたろ、サービス残業してでも作り込みさせてくださいっていう
スタッフがいたって。
34名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:08:20 0
任豚の必死の印象操作で大ボリュームってイメージだが、実際は中身スカスカだったってことだろ
35名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:08:37 0
ヤダ、この人信じてる
36名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:08:40 O
同じSDのPS2時代だと10万以下でもシリーズ成り立ってたわけだから格段におかしいという話ではない
37名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:09:05 P
HDグラフィックが以下に金を食うかってことだろうな

PS3でもトトリ程度の作りこみなら黒字って話なんでまぁ妥当だろ
38名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:09:35 P
PS2の延長って意味だと驚くほどのものじゃないか
他ハードが金かかりすぎなだけで
39名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:10:14 0
風の噂の噂もたいがいだが、
やりもしないソフトを憶測でスカスカと抜かす方もな
40名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:11:21 0
まぁPS2よりWiiの方が開発費高いんだけどね
ていうかマジで信じてる奴いるじゃねぇかw勘弁してくれw糞ブログ
41名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:12:50 0
出荷17万くらいならまあペイできる・・・のかな?
アークライズの目標10万ぐらいよりは高いところにあるんだろうぐらいにしか分からん
42名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:12:58 0
つまり某シリーズとかがどんだけ無駄な金と人を費やしてるかって話だな
43名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:13:59 0
某シリーズの心当たりが多すぎてw
44名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:13:59 O
ローリスクローリターンだな
スケールちっちゃい
45名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:15:03 0
>>40
PS2は開発機材が捨て値になったから
エロゲが続々参入できるくらい開発費が安くなったわけで
手を抜くならPS2もWiiもたいして変わらないかと

モノリスはデベロッパーだしモノリス単体で見れば
任天堂からキッチリ金もらって黒だろうけどなあ

まあ>1が憶測すぎるのが何とも・・・
46名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:15:21 0
続編というかゼノ新作は期待出来そうだな
47名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:15:35 0
風の噂の噂ならこの情報流したのは・・
48名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:17:27 0
俺はゼノブレイドの世界でモンハンやってみたいな
舞台使い回してくれてもかまわん
49名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:18:37 O
ゼノサーガの時系列はもういいよ
ゼノギアス、ゼノサーガ3部作、ゼノブレイド…充分だろ
これ以上出せば乱発と言われるぞ
50名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:18:44 0
あの大作ムービーゲー思考に凝り固まってたモノリス高橋が
10〜20でペイできてしかもゲーム史に残るような名作を生み出すとはなあ

サーガやナムxカプ作ってた頃からすると想像がつかん
51名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:19:13 0
これはまたゼノ新作来るな
52名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:19:27 0
海外でも販売するし普通に黒字だろうな
FEみたいに海外でも日本と同じくらいかそれ以上売れるだろうし
53名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:20:18 0
>>48
他メーカー作品も妄想でアリなら
俺はアクション寄りにして聖剣3リメイク作って欲しいわ
54名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:21:13 O
>>48
ガウル平原でレウスやナズチとか拷問だろ…
55名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:21:18 0
社員数80人弱−事務方−他ライン+外注+任天堂出向、
開発期間2〜3年(ディザスター後から本格化)
リソース配分と工程の効率化
56名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:21:51 0
>>48
どこまでも追いかけてくるゲリョス
機神界のさらに向こうまで逃げるレウス
絶対に見つけられないオオナズチ

アイルーを蹴り上げる日々が始まるなw
57名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:21:54 0
とにかくあの広大なステージに惚れたわ
有効利用してほしいものだ
58名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:22:10 0
HD機どころかDSやPSPだってモナド規模のRPG作ったら10万やそこらじゃ会社が傾く大赤字だろ
SDとかHDの問題じゃなくてこれで利益を出せる任天堂のコスト管理が異常
他社から出たらテイルズやSOよりDQFFクラスの大作になる
59名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:22:19 0
>>48
山の向こうまで飛んでいくレウスを追いかけるのか?
勘弁してくれ・・・・
60名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:22:47 0
たしかほぼ残業してないんだよね今のモノリス
いくら任天堂からいろいろ便宜図ってくれたとして
よく作ったね
61名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:23:08 0
できれば海外30万は行って欲しい
そこまでいければ多分絶対にペイラインは突破できる
モノリスにもロイヤリティーくらい入るはず

>>49
やってないの?
高橋ゲーではあるしゼノの冠を付けたのにも納得だが
ギアスともサーガとも直接的な関係は無いぞ
62名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:23:29 0
すっかり風の噂の噂を信用するスレになっててワロタw
63名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:23:33 0
安くても3億切るって事はないだろう。
15万出荷として、一本2千円。
まあそんなもんか?
64名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:23:37 P
>>50
あーそういえばプリレンダムービーもゼロだったなこのゲーム
プリレンダは金掛かる使い捨てだからアリナシで差はかなり変わりそうだ
65名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:24:01 0
今までの経験を基盤にゼノブレイドができ、
これからはゼノブレイドもその基盤に加わり、
ますます先が期待されるな
66名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:24:20 0
任豚は一回オブリやってみなって
このゲームが如何にショボイかわかるから
67名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:24:26 0
>>64
任天堂はGameCubeのころからリアルタイムレンダリング
68名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:25:51 0
風の噂の噂
同人並の売上でペイ
開発期間2〜3年
69名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:25:52 0
リアルレンダでどうかと思ったのは、初めの巨神対機神の戦闘シーンと生フィオルンの横顔だけだな
70名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:26:23 0
ガノトトスが倒せる気がしないんだが
71名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:26:28 0
>>64
一応0ではないぞ。
主にEDとか。
72名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:26:37 0
ムービーなくなった分顔グラのしょぼさが目立ってしまったのはアレだったがな
プレイそのものを楽しむRPGとして割り切った結果かね

73名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:26:48 0
>>66
オブリも嫌いじゃないが作りが荒すぎる
何やっていいかわからない
どうやっても日本人には一般受けしない
74名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:27:12 0
定時制に関するモノリス社長のコメント
http://www.crafts-meister.co.jp/pc/modules/wordpress2/
75 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:27:14 P
まぁ、続編出てくれればいいね
程度に思っておく。

出てほしいなぁ、続編。
76名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:28:03 0
>>70
それでもリキなら何とかしてくれる
77名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:28:09 0
>>75
仮にペイラインにいってたとしても続編は出ないと思うけどね。
全身全霊つぎ込んだでしょ、これ。
78名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:28:28 0
オブリはModがあってこそ輝く。
79名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:28:30 0
仮に大赤字でもWiiでRPGを出すということそのものに意味がある
そんな風に思ってたけど意外にちゃんと利益を出すことも頭にあったんだな
DQFF規模のRPGが10万ちょいで利益が出せるように作れるならサードも形無しだな
RPGばかり作ってたメーカーは猛省したほうがいい
80名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:28:30 0
>>37
そもそもガストはPS2時代でも売上げ3万でも続編が出せる開発をしているメーカー
81名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:28:38 0
エンジンから作ったアークラが4億ぐらいだからファーストからの販売でロイヤリティもないし黒でもおかしくないな。
82名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:28:42 0
ああオブリは戦闘がしょぼすぎるな
83名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:29:24 0
>>73
だから任豚は駄目なんだ
やはりゲーム業界を引っ張るのは俺らPSユーザーであるべきということだな
84名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:29:38 0
風の噂の噂をソースに出来るんだったら捏造しまくれるだろ
85名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:29:51 0
>>68
アホ丸出しw
商業ソフトの9割以上がその"同人並の売上"とやらに満たないんだがw
86名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:30:01 0
オブリはキャラメイクが最高難易度であり
そこですべてが終わるゲーム
87名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:30:21 O
>>75
今作で綺麗に終わってるから、続編とかは無理にいらないかな。
スピンアウトでノポン族モノ・スマブラに脳筋兄妹参戦とかのがいい
88名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:30:26 0
黒字は流石に怪しいなぁ
せいぜい任天堂の幹部連中が怒らない程度にゃ売り上げが出たとかその程度じゃね
89名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:30:33 0
コレで儲けた金が神夜やネージュやスズカの乳揺れアニメに使われるなんて思うと胸熱
90名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:30:36 0
さすがに嘘だろこれは
91名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:31:07 O
グラフィックはイマイチだがフィールドの広大差やゲーム全体の完成度なら並のHDゲームより凄いゲーム
92名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:32:08 0
>>83
オブリが日本のPS3ユーザーに売れてから言えよ
93名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:32:08 0
10万本程度しか見込んでいなかったのか
任天堂は最初からこれには期待してなかったということかなぁ
もう少し売れてもよさそうなのに
94名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:32:20 0
よくわからないブログをソースにするのはさすがにどうなの
95名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:32:41 0
これの続編でてほしいわ・・・ 巨神と機神の設定はもう使えないだろうけど
1作で終わるには勿体なさすぎるほどの出来
96名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:32:46 0
広告費だけで一億以上かけてると思うが
97名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:32:46 0
黒字でもいいけどそれでも10万本なのがな
98名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:33:08 0
ソースは丸大の醤油です
99名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:33:31 0
一本道とは正反対な作品だったね
100名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:33:33 0
ソースが噂は無い。
でもちゃんと利益が出てほしい、モノリスの本気RPGがまたプレイしたい。
101名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:33:51 P
>>88
・ロイヤリティゼロ
・プリレンダほぼゼロ(EDのキャラモデルはゲーム内のものに少し手を加えただけ)

この二つがでかいんだと思う

>>92
オブリはなんだっけ、FF12のムービー代だけで開発できちゃったんだっけか
そう考えると赤字叩き出してる七英雄とかはどこに贅肉が付いてるんだろうな
102 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:33:54 P
>>87
続編といっても、テイルズやFFのように世界観は全く違うって方法もあると思うんだ
103名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:34:29 0
任豚とか言ってる人がゼノブレイドやってるとは思えないんで
ボリュームがスカスカとか、オブリうんぬんほざいても
まるで説得力ないんですが・・・
104名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:34:31 0
>>91
でもフルHD化してプレイすると凄まじく綺麗になるよこれ。
105名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:34:59 0
これ信じる奴は詐欺に引っかかりそう
106名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:35:20 0
>>75
ストーリーなくていいから主観視点に切り替えする機能をつけて安価で出してくれないかな
このフィールドを主観視点で見たい

>>89
スズカは揺れるほどねーだろw
107名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:35:56 0
>>95
続編というか今後のモノリスの新作には期待せざるを得ないなぁ
ゼノブレは過去作と比べても完成度が違い過ぎる
108名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:36:10 0
FFや白騎士と違って草がボーボーに生えてるフィールドなのに金かかってないのか
109名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:36:10 0
Oblivionはちゃんとしたソース無いけどググレば開発費10億って
書いているページが多いね。

俺は戦闘が激しくつまらなそうなのでプレイする気は無いが、
これだけ支持されるRPGを低予算で作れるのはすごいよね。
110名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:36:22 0
>>101
プリレンダなら外注に丸投げでコスト削減できるけど
このイベントシーンだと自前でやらないといけないから
人件費がとんでもないことになるとおもうんだが
どうやって圧縮したんだろうか
111名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:36:32 0
>>106
実はな…
既に揺れてるんだ…>錫華
112名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:36:40 0
>>104
そのコストが半端内という問題がね・・・
もちろん実現したら間違いなく買うが
113名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:36:54 P
HD機でもショボグラなら国内だけで黒字出せるんだから
SD機のゼノブレはさらに余裕で黒字出せるわ
114名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:36:55 0
>>106
メカルンが参戦して揺れるのかどうか?
そちらの方が問題だ
115名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:37:07 0
豚によるとWiiの開発費はチロルチョコ一個分だそうだからなw
116名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:37:09 0
PS2の中堅ソフトは10万ぐらいで黒だったはず

ゼノはCMだけで利益飛んでる
117名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:37:47 0
>>112
15万くらいでフルHD化できるよ
118名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:37:48 0
HD化したらロードが長くなるんじゃないの?
同マップ内はノーロードっていうのがかなり良かったから無くして欲しくないな
119名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:38:00 0
豚は本当にキモいな
120名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:38:40 0
次世代Wiiで続編たのむよー
121名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:39:06 0
てーか開発期間何年?
122名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:39:27 0
TOVは50万でやっと黒だっけ
123名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:39:31 0
でも実際の所、現状ゼノって何本だしたんだよ
実売12万前後の所でランキング外となったため、数がわからなくなったが

その後もゲオなどでは品切→極少数入荷を繰り返しってるみたいだし、
Amazoneでもランキング外に落ちそで落ちない粘り腰
流石に万本単位で売っているとは到底考えられないが。
何気に15万クラスまで伸びる気配すらあるんだが
(15万といえばPS3のデモンズ(16万)クラスの数字だったりする)
124名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:39:31 0
風の噂の噂を信じ込むなんてどんだけ情弱なんだよw
125名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:39:49 0
構想込み4年で開発2年ぐらい
126名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:39:51 O
PS2時代の中堅は5万でも続編作れるくらい黒だろ
127名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:40:00 P
>>110
それでもプリレンダのほうがハンパなく金を食うんだろう、と思った
オブリもあの広大な世界を実現しているのに10億で済んでるって話が出てるしなー

>>112
いや、ゼノブレのモデリングやテクスチャのままでも
解像度を上げてやれば綺麗に見えるようになる、って話
BASARA3のWii版とPS3版のグラフィックの差を見れば大体わかると思う
128名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:40:02 0
HD化するとメカルンのおっぱいに血管が見えるようになります
129名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:40:22 0
まあバサラ3でWii素材でもHD化すれば売れるという事が証明されたので(いいのか悪いのか・・・)
これは任天堂にがんばってもらってWii互換のHD機を出してもらうしかないな

もちろんHDMI出力とハードウェアアップスケーラー搭載
130名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:40:26 0
>>118
そういえばあの広大なマップでロードがないというのはすごいな
メモリにゆとりがないとマップ内を移動しただけで読み込みの嵐になりかねん
131名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:40:51 0
噂の噂ってことは噂の出所が分からないってことか
132名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:40:51 0
>>111
ちょっとエクシード買ってくる
133名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:40:55 0
現時点、出力の都合で解像度は下がってるけど
そこを変えるだけでえらく違うからなあ
134名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:41:00 0
>>110
> プリレンダなら外注に丸投げでコスト削減できるけど
自前でリアルタイムのほうが安いだろ
135名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:41:37 0
ソース風のうわさww
136名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:41:55 0
>>125
4年であれだけCM撃って10万ちょいで黒字ってどんな開発環境なん
137 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:42:48 P
CMって、もともと持ってる任天堂枠で流してるし
言うほど金かかってないんじゃね??
いや実際どうか知らんけど。
138名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:42:52 P
FF13なんて街が作れなくなるほど金掛かってるしな

>>136
本格的な開発開始はディザスターの後だから4年は掛かってない
139名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:43:08 0
CMいうほど多くなかったような
そもそも任天堂はCM枠年間で買ってるからゼノの宣伝費が〜とかあんまり意味無いけど
140名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:43:25 0
ゴキブリによる爆死ソースより
断然信用できるけど
141名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:43:25 0
構想2年といってもその間はほとんど高橋のプライベートな時間だったんじゃないの。
142名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:43:28 0
>>130
実際にはデータを裏読みしてるだけで、ノーロードではない。
しかも裏読みがスムーズに行なわれるから、がくがくってしない
143名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:43:40 0
>>136
CMは任天堂の固定で抑えた枠で会計に入れない
ロイヤリティーはファースト発売だから無し

・・・と考えれば20万出荷でギリギリ
ペイラインに乗るか乗らないかの限界だと思う

なんにしてもソース無しでは信用はできん
144名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:43:45 0
CMは任枠
SDグラフィック
ロイヤリティ無料
有利な条件は色々あるからな

それで面白かったんだから作り手も受け手も文句は無い
どっかの一本(ry
145名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:43:49 0
模型を作って遊び始めたのが4年前
試作し始めたのが3年前
ディザスターの方からも合流して本格化したのが2年前
広告は元々単独の枠で考える必要がなし
146名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:44:36 O
>>136
CMは任天堂枠
開発は約2年
147名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:44:39 0
ゼノブレイド

開発期間2年 モノリスの社員79名 

一方

FF13
開発期間5年(PS2破棄分も含) 開発総人数1000人
148名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:45:02 0
>>142
しかし、読み込みが凄すぎてうるさくてしょうがないから
USBメモリにインスコしてしまったよ
149名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:45:09 0
開発会社が黒字ってだけで
任天堂は赤字じゃねーの?
レギンも開発会社は黒字っしょ?
150名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:45:11 0
>>136
実際には2年くらいだよ。
あとゼノブレが黒字かはともかくモノリス自体はブラック企業から普通の企業になれるぐらいの余裕はあったようだ。
151名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:45:21 0
>>136
実際の開発期間は2年位だって言ってるだろうに
構想期間は社員たちが自分たちで勝手にやってたこと
152名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:45:53 0
日本豚はマンセ―してるがアゴブレとか海外でぼろくそにされメタスコアでゴミのような点数になるだろうな
豚が良ゲー扱いしてたアークライズもメタスコアがボロクソになっててワロタw
153名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:46:18 0
じゃあラスストも損益分岐は15万ぐらいなのか
海外で売れた分はまんま利益なら悪くない話ではあるな
154名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:46:25 0
>>151
勝手にやってる期間を構想期間として入れたりしないだろ・・・
155名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:46:26 0
いっそバンナムはテイルズスタジオを任に売り払って
任に散々ダメ出しさせて、やつらの金銭感覚やゲームを舐めた性根を
叩き直させるのはどうか
156名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:46:50 0
>>149
CM代まで考えたら任天堂敵には赤だろう

だけどマニアックなユーザーをWiiへ引きとめ評価の向上
新規ユーザーの引き込みと広域的に見れば損じゃない
157名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:46:59 0
>>155
任天堂側がいらんだろ。
158名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:47:01 0
人件費が一番かかるなら、ラスストはもっと少ない人数でやってそうだぞ
159名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:47:21 0
>>142
結構すごい技術持ってるんだな
Wiiハードも侮れないのか
160名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:47:25 0
とりあえず「社長が訊く」くらいは読めな
あとモノリス公式にあるコラムや
>>74のクラフト&マイスターとの対談も面白いぞ
161名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:47:43 O
PS3の大作たちと違って
電車で宣伝したり駅で宣伝したりイベント開いたりしてないからな
162名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:48:23 0
>>147
エンディング見ればわかるけど100人以上かかわってるぞ
社員数だして意味あるの?
163名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:48:36 0
>>159
裏読みだけなら箱○でもPS3でもDSでもPSPでもできるよ...
164名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:48:42 0
>>148
えーと、ゼノブレイドの話をしてるんだよね?
まさか改造してるってこと?
165名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:49:02 0
>>161
そもそもSCEの宣伝はどこかズレてる
ロコロコに7億とか
166名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:49:12 0
CM代考えると相当かかってるけど、任天堂持ちってことで入らんからな
それでも1年に2億前後しか使ってないことになるが・・・
167名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:49:13 0
ゼノブレをHD化してプレイしてて思ったんだが
これだけで凄まじい画質になるから
WiiとPS3のマルチって意外と開発に金かかんねーのかなと思った
168名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:49:45 0
そんな事言ったらFF13も構想期間除いたら3年なわけだが
169名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:49:57 0
売上15万でペイできてるの?
末期タイトルで手抜きのゼノサーガep3でも売上18万で採算取れなかったのに
170名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:49:59 0
テイルズスタジオに対抗してAAAとか買わないのかな
技術だけは凄いよソフトは糞だけど
171名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:49:59 0
CMは任天堂が抑えてる枠があって何流しても一緒だからな。
個別にかかるわけじゃないからソフト単体の損益には影響しないんだろう。
それで1億2億原価変わるんだから大きいよな。
172名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:50:20 0
>>148
裏読みはいいんだがWiiがぶっ壊れるんじゃないかというくらい
読み込みにいくのはちょっとなと思うな
それこそHDD位つけとけよと
173名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:50:42 0
FF13は構想期間じゃなくPS2で作ったのが2年あったからね
174名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:50:44 0
>>159
マリギャラも惑星間を飛んでる間に読み込ませてスムーズに見せてる
PS2のゴッドオブウォーも裏読みさせてロードが無いように見せてた

Wiiだからできるできないではなく、作り手の問題だね
175名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:50:44 0
これサードソフトだったら間違いなく赤字だよな
176名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:50:55 P
【ゼノブレイドの利益】
売上12万本 x 1本あたりの利益 3500円 = 4億2000万円

【ハード別開発費】
PS3 2億5020万円
360  2億 740万円
Wii  1億1610万円
PSP   5920万円
DS    4390万円

http://geimin.net/da/expense.php
177名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:51:10 0
というかさ。
今時JRPGのペイラインを国内30万とか40万とかに設定してるとしたら、
さすがに「頭がおかしい」というか経営判断的能力に致命的な欠陥があるぞ?
としか言いようがない
もしそうなら、はなから採算度外視してるとしか。

実際、RPGが売れるPS3でさえ、30万とか40万は「売れない」物と判断して、
あからさまに手抜きというか開発費抑えた作品が主流になってきてるでしょ
(トトリとか白騎士2とか)
178名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:51:21 O
>>167
実際にはその通りだと思う

海外狙わない限りWiiレベルで作ってWiiとマルチが現実的
179名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:51:43 0
本体からの音が凄くて怖いんだよなw

しかもそれで100時間プレイ当たり前なもんだからもう
180名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:51:52 0
つかソースは風の噂の噂、でこれだけ釣れるんだからお前ら暇だよなw
181名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:52:12 0
100人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつからゲーム作るのにそんな人数いるようになったんだよwwwwwwwwwwwww
アホスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
182名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:52:13 0
これで黒字ならテイルズスタジオは何をやって使い込んでるだろう
183名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:52:18 0
ロイヤリティ、CM料免除して外注するってパターンは増えるかもな
184名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:52:52 0
>>167
それ出力をアプコンするんじゃなくてwii改造するの?
185名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:53:01 0
>>181
FF13は最大1000人体制だぞ
186名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:53:06 0
>>176
頭緩そうだな
ミッフィー、女番長とかも入ってその金額だぞ
187名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:53:16 0
>>180
ゲハのゼノブレスレは豚が入れ食いなんだわ
188名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:53:22 0
>>181
FF13は5年で1000人だぞ。
189名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:53:32 0
>>177
ゼノブレイドはWiiのコアゲーの未来を左右するといってもいい大作だったし
採算度外視だったとしても不思議ではないとは思ってた
JRPGが10万で利益が出てるのが凄いんじゃなくてゼノブレイドが10万で利益が出てるのが凄い
作りこみに関して言えばDQ9やFF13は比較にならないくらい
190名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:53:53 0
>>182
映画とかアニメとか変なイベントとか
見るからに変なメディアミックス病にかかって金をスってる臭いがプンプン
でなきゃ20億も超過するとかおかしい
191名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:54:02 0
>>178
バカじゃねーの、普通HD環境で作ってスケールダウンだろ
192名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:54:09 0
黒字とかどうでもいいだろ

多く売れたかどうかがPSWの住人にとって重要なのだから
193名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:54:33 0
194名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:54:34 0
豚って未だにバンナムの50万本売れないとペイ出来ない発言を信じてるから笑える
195名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:54:34 0
>>189
FF13につくりこみで勝てるわけないだろw
なんせ髪の毛一本を一本を手で植えてるんだぜ!w
196名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:54:38 0
FF13凍結やらゴタゴタしたときも金食ったし今世代の大失敗例だろう
197名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:54:48 0
>>184
エミュレーターがあるらしい
198名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:54:56 0
>>177
明らかにターゲットを絞った世界樹の迷宮はうまいことやってたね
初期の宣伝媒体ブログだけでTVCMすらまともに打てなかったw

アトラスは抜け目ないな
199名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:55:05 0
テイルズスタジオは宣伝に金かけてるからか?
200名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:55:32 0
もう豚の脳内では10万で利益が出たことになってるから笑える
201名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:55:33 0
>>184
PCにゲーム吸い出してエミュで内部解像度上げて出力してるんだろう
202名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:55:34 0
>>182
いや、他のどのメーカーでも15万でペイラインってのは聞かないな
SDってより携帯機でも低い売上じゃないか?
203名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:55:45 0
>>142
マップの裏読みはしてないよ。
読み込んでんのは場所ごとのモンスのデータ。
204名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:55:50 0
Wiiの開発環境も720pでHD環境なんだけどな。
205名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:55:50 P
なぜか失敗してモノリス倒産でもしてくれないと許せない人達
206名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:56:04 0
>>189
Wiiのコアゲー云々ってのはタイトルに「ゼノ」がついてからこっち、ネットを中心とした
勝手な憶測でしょ。
実際「モナド」時代なんかは、だ〜〜〜〜れも注目してなかったしな
(というかこれが松野の新作?と誤解されてたぐらい)
んでゼノブレイドとなった、正式に発表されたのは今年の2月なわけで。
もう開発も終盤ですがな
207名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:56:35 0
FF13だって実際の開発期間は3年強ぐらいだろ
ただ関わってる人数が半端無い
ムービー多すぎでやたら人件費食うだろうな
208名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:56:54 0
>>193
ケツゥ…


全くモノリスはどいつもこいつも変態だな(褒め言葉)
209名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:57:01 0
>>189
利益が出てるソースは?
210名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:57:16 0
>>159
裏読み自体はPS1でもできる
なぜか今に至るまでやってるとこは少ないけど。
211名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:57:19 0
>>193
主な開発者全員がおすすめのスピード装備w
212名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:57:32 0
>>192
いやもちろん売り上げの単純比較さえ分が悪いから
ファースト除外携帯除外で必死に勝ってる部分をアピールして
全体で勝った気になってるのがねもう・・・
213名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:57:43 0
>>204
どこの風の噂?w
214名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:58:14 0
>>202
10万どころか5万売れなくても普通に黒字で続編が出るガストみたいな所もあるから
結局は人数次第

まぁゼノブレの場合、おそらく白騎士と同程度の開発規模っぽいから相当かかってそうだけど
215名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:58:19 0
FF13はPS2で作った分の廃棄損があるんだよな。
216名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:58:26 P
12万本も売れて赤字とか言ってるバカがいるとは

そんなこと言ったら、開発費がWiiの倍以上のPS3は
ほとんど赤字じゃねーかw
217名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:58:37 O
>>206
中堅スレではRPGとしてすら認識されてなかったしな
俺が何度いってもスルーでした
218名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:58:42 0
>>213
ゲームニュースサイトのスクリーンショットってすごく綺麗に見えない?
あれは開発機の物を提供してるから
それが720p
219名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:58:44 0
TOVって滅茶苦茶宣伝してたよな
映画含むと特に
220名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:59:29 0
>>184
http://www.youtube.com/watch?v=iQ2WGRCqP38&feature=related
720Pだからいまいちだけど1080Pくらまであげるとさらに神になる
221名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:59:40 0
サードの超大作が黒字ッ!

サスガ任天堂ッ!

ありがとう任天堂ーーーーッ!!!!!!!
222名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:00:02 0
末尾Pの馬鹿加減はどこでも凄すぎるぜ
223名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:00:04 0
>>213
メトロイドMの最初の頃出たスクショあったろ。
あれがそれだ。
224名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:00:04 0
>>221
サードじゃないだろ馬鹿なの?
225名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:00:06 0
>>159
メニューで読み込み入ったり、実際はいまいちなんだけどな
226名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:00:10 0
>>193
>>197
>>201
エミュに手を出さざるを得ないなこれはw
227名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:00:10 0
>>216
トトリちゃんとか一部の例外除けば10万以下はほとんど赤なんだよ
だから独占ソフトがだんだん無くなっていく
228名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:00:55 0
テイルズスタジオ自体赤字だから大げさな50万本も説得力あるんだよ
229名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:01:37 0
国内PS3ユーザーはBASARAみたいな作りで満足というかむしろその方がいいみたいだからサードはどんどんまねすればいいのでは
230名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:01:55 0
>>206
社長が訊くを読めよ
なんで公式にソースがあるのにそんなことも知らずに憶測云々言うんだよ
社長自らが「Wiiはソフトが売れないのは自覚してる。サードのソフトを売れるようにするためにまずは任天堂がRPGを出す」と言ってる
そう言うからには下手なもんは出せないだろ
231名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:02:18 0
>>210
PS1どころかPCEでもやってた
快適なゲームプレイの為に時間をかける開発者はいつの時代も一握りだな
232名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:02:37 0
PS3でマリオカートみたいなゲーム出したら絶対売れるよな
233名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:02:40 0
PS2時代2〜5億程度の開発費だったろテイルズ。
なんで赤字になるんだろうな。
スタジオに無駄な人員が多すぎなんだろうな。
234名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:03:14 0
>>232
妊ちゃん釣り糸下手っすなwww
235名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:03:33 0
というか、開発時点では実機出力時点より高解像って常識なもんだと思ってた
236名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:03:37 0
>>232
もう出ただろ?
237名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:03:44 0
>>232
売れねぇよ、アレはぶっちゃけキャラゲーの部類
マリオだから売れる
238名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:04:00 0
>>226
ちゃんとしたPCじゃないと普通に処理落ちするし
Wii画質に戻れなくなるからお勧めできない
239名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:04:10 0
>>224
あ、セカンドだったっけ
こりゃ失礼
240名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:04:40 O
微妙ゲのフラジールは制作費が3、4億
10万売れたら続編出せる発言があった佳作のアークラライズ
とかの状況見てると真実とは思えない
241名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:05:11 0
>>220
エミュでこんだけ動くんだ・・・ハードル高そうだがやるしかないのか
242名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:05:13 O
相当効率よくやったならわからんでもない
一番は人件費だろうしね
243名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:05:55 0
>>235
そら常識だろ、モデルは同じだが解像度は違うのが当たり前
作りこみに差が出るし、逆は不可能だからな
244名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:06:14 0
アークラでそれなら今15万近く出荷してるゼノなら黒字ありえると思うけど
245名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:07:01 0
一方15万本売れた糞グラのニーアは開発会社が解散していた
246名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:07:03 0
ゼノブレのエンジンでもう1作作ってほしいわ
247名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:07:19 0
CMは任天堂が年間で買ってる枠でその時その時流したいCM流すだけだから
ゼノブレのCM費は制作代だけだわな。
AKB渡辺を起用しただけだからそれも安く済んでそうだw

それにしても今週やたらマリギャラ2のCM流してたのは
枠買ってるからこそ出来る事だなって感じだ。
248名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:07:36 0
アークラの方が大作感はあったなw
249名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:08:00 0
ペイラインクリアしても儲けもほとんど無いんだろ


出した意味無し!
250名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:08:11 O
モノリスってかなり環境良かったよな
定時にあがりだったり
251名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:08:17 0
アークラも4〜5億だろ、マベの発言だと。
出来はともかく見た目は安っぽい作り出しな。
252名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:08:45 0
海外でも販売するので儲け出るだろうな
253名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:09:33 0
零細イメージエポックの自称大作RPGでさえ10万売れないといけないのに
ゼノブレイドは黒字と言い張る豚
254名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:09:41 0
他に稼ぎ頭のいるファーストと売上次第で社運も懸かってくるサードを比べられてもな
仮に赤だとしてもRPGを始めとした苦手なジャンルは今後も積極的に出してくだろうよ
ユーザー層を開拓していくのは本来ファーストの仕事だし

もっとも長い目で見てソフト作れるほど体力のあるメーカーはサードにはないだろうけどね
255名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:09:52 0
>>252
オタブレイドが?
256名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:10:04 O
金を沢山持ってるやつは上手な金の使い道を知ってるから、とかなんとか
257名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:10:14 0
海外Wii市場なんて日本よりRPG売れないだろ
258名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:10:18 0
>>249
製作者が飯にありつけたじゃん
259名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:10:20 0
Wiiの10万で赤字ならPS3のゲームはどうなってしまうんだ
260名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:10:42 0
>>255
任天堂の名前で売ればそれなりに売れるだろ、アゴブレイドでも
261名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:10:47 P
>>246
続編は確実にでるだろうな
黒字確定だし、ゲームも好評だし
262名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:10:49 O
黒子に見えましたの
263名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:11:04 O
どの道、黒だとしても任天堂の子会社だからこそ出来るコスト管理で、
他社が真似出来るわけじゃねーんだ。
ゴキが焦る必要もないわな。
こぞって任天堂の子会社になりたがる会社なんかないだろ?
任天堂嫌いなサードばかりなんだし。
264名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:11:22 0
ディザスターの爆死は無かったことになるんです?
265名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:11:27 0
アークラはマベクラスの開発だと10万売れれば続編出せるラインなんだろ
10億掛けて出したHDのが赤種なんだぜ
266名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:11:37 0
>>241
俺の[email protected]でRadeonHD4600の静音PCだと
720くらいで30fpsくらい
1080にすると20fpsくらいになった
動作自体すごく安定してるから2週目をHD化してプレイしてる
びっくりするような信じられない画質になる
267名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:12:07 0
アゴブレイドは海外でボロクソに貶されて豚が海外に火病起こす未来しか見えない
268名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:12:11 0
これからはアゴブレイドより
スピードフレーム背面下部の鋭利な切れ込み具合からとって
ケツブレイドとでも呼称すべき
269名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:12:39 0
>>266
よおし、いっちょ導入してみるかな
いいこと聞いたわありがと
270名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:12:47 O
開発期間短いよなコレ
どんだけ濃い仕事したんだ社員は
271名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:12:57 0
北米のTOVとTOSRはどっちが売れたんだっけ?
272名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:14:11 0
いや〜ゼノブレの続編は厳しいだろ。
後日談的な手抜きは見たくねえし。
一から作るとなったら、また数年越しになっちまう
そもそも物語的にこれ以上ないってくらい綺麗に終らせてるわけで

「ゼノ」の名を冠した新作は可能性あると思うが
273名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:14:18 0
まだアゴアゴ言ってるのか
ゴキは大人しく大好きなアニオタゲーやってろよw
274名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:14:31 0
正直海外でペルソナやテイルズが評価されている以上ゼノが評価されないなんてあり得ないと思う
売上に伴ったものになるのかは分からんが
275名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:14:32 0
まあガセだろ

>308 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/13(金) 19:26:18 ID:o37RMwCm0
>任天堂販売だからロイヤリティ無し、一本辺りの利益が3500円くらい?
>出荷ベースで15万だとして
>150000×3500=525000000
>
>流石にあのクオリティで開発費5億ってのは無理が有るような
276名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:14:33 O
>>271
同じくらいじゃなかったっけ?
277名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:14:46 0
一方15万本売れた糞グラのニーアは開発会社が解散していたwww
278名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:15:09 0
一方白騎士はアゴどころか全体的に体のバランスがおかしかった
279名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:16:06 0
こんなマラソン中二病RPGが評価されるのなんて日本だけだろ
280名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:16:09 0
>>272
後日談が見たい、と思わせてくれる終わりと出来ではあるけど、
だからこそ逆に出さないで欲しいってとこだな
281名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:16:29 0
>>271
どっちも爆死
282名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:16:41 0
>>279
何でそこで白騎士の話が出るんだよ
283名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:16:42 0
>>278
ばか、その話題は禁句だぞww
284名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:16:52 0
>>279
FF12は評価されたみたいだけど
285名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:17:22 O
3DSで巨神界を歩きたいです…
286名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:17:41 0
アゴのおっさん!ずいぶんと余裕じゃねぇか!
俺たち相手に一人で戦えるってか?
287名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:18:20 O
此処だっけ?作り込みたいんでサービス残業させて下さいって社員の方から言って来た会社って
288名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:18:24 0
エミュでHD化すると神画質になるSD開発のゼノブレイドが10万本で黒字になる
最初からHDで開発されたTOVは360とPS3で死に物狂いの売り方をして赤字を回収している

何が悪いんだ?
289名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:18:26 0
っていうか、逆に赤字なのはロスオデブルドラマグナカルタぐらいだろう
290名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:18:35 0
白騎士なんか話題にしてもらえるだけでありがたいと思え
wiiパに初動で負けてからゴキすら触れなくなったのに
291名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:18:37 O
アークラの10万はあくまで続編を出せるラインであってペイラインではないよ

続編展開が期待できる、
ある程度儲けが出てるのが前提のものだろ
292名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:19:14 0
>>288
Wiiいらねんじゃね?
293名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:19:15 0
なぜアゴのモデリングだけおかしいのか、
フィオルンは最初に○○の方を気合入れて作って
アゴの方はどうせちょっとしか出ないからと適当に作ったんだと思う
294名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:20:00 0
>>288
風の噂の噂信じてるから笑われてるんだろ
295名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:20:02 0
>>293
一方ムムカはわざとアゴを尖らせていると思われる
296名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:20:10 0
>>271
TOSR:不明
TOV :10.7万本(Wikipediaより)

TOSR海外はちっともみつからん
297名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:20:13 0
この出来で開発期間2年程度10万で黒字って…
信じ難いわ これが本当なら他の所は何してたんだって話だ
298名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:20:31 0
シュルクと生ルンが突出して微妙だからな
ハイエンターの美形とかはちゃんと美形なのに
所詮はヒトの半端な美形という事なのか
299名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:20:51 O
>>272
多分またパラレルでやるんじゃないかな。
EP6にあたる部分をゲーム性と任天堂チェックに合わせて改変して。
関係ないとは思うけどノスイニがアップをはじめてるからどうしても期待してしまう…
300名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:21:25 0
>>293
デザイン画にはとても忠実にモデリングしてるから
元のデザイン画が悪いんだとおもうよ
301名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:21:37 O
背景の下請で培ったテクが最大限発揮されてる好例>ゼノ
302名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:21:50 0
>>292
というかPCに移植してくれないかな
コンバートでエミュ程度の画質でいいから
303名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:22:17 0
>>298
多分初期のこなれてない時期にモデリングしてしまったんだろうね。
まあメリアも微妙だけど。
304名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:22:21 0
開発期間は長ければ長いほど費用もかかるしな
長ければいいってもんでもない
305名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:22:34 O
ユーザー側は開発費がいくら掛かってるかなんて遊んだだけじゃ分からない
制作側が「こんなに大金を掛けた大作なんですよ!凄いでしょ!」アピールでもしない限りはね
306名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:22:47 0
>>275
任天堂傘下になってからのモノリスはかなり生産性上がってるぞ
307名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:23:08 0
>>302
結局HD画質がいいんですねw
308名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:23:21 0
>>231
メモリもっと増やしてやれば何も考えずに出来る当たり前のテクニックになるんだけどね。
先読みしたものは処理するまでどっかに貯めとかなきゃならんから、メモリに余裕がないとやりにくい。
309名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:23:27 0
テイルズって海外で評価高かったか?
グラをFFみたいにすれば売れるだろうけど
金もかかるだろうな
310名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:23:32 O
>>288
SD前提につくるかHD前提につくるかの違い

Vはバンナムの金の掛け方にも問題はあるがな
311名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:23:40 0
どっちにしろ13万本って結果には満足できないよな
312名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:23:53 0
>>298,303
あれはメカルンを可愛いと思わせるためのスタッフの陰謀
俺たちにメカ萌えを植え付けようとしているんだ
313名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:23:55 0
>>307
HDでゼノブレイドが出ればな
314名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:24:07 0
この密度のゲームを2年で作ったんだからな。
高橋はやればこれくらい出来る名馬だったのよ。
今まで高橋という名馬を乗りこなせる騎手に出会えていなかっただけ。
315名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:24:52 O
MONADO(仮)発表時に不評だったシュルクの顔は、今見ると良い顔してる
316名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:24:57 0
アゴが奇形すぎる
モデリングがしっかりしてないとやる気が出ない
317名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:25:20 0
アゴガー
アゴガー
318名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:26:04 0
逆に言えば、そこしか欠点が無いと言える
319名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:26:12 0
同じローポリでもFF12とはセンスに差があった
320名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:26:13 O
俺も「風の噂の噂ですが、○○は黒字」って記事書いて2ちゃんに貼りまくることにするわ
321名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:26:48 0
SDメカルンも可愛かったが
>>193
HDメカルンはすげぇ食い込みに盛り上がりだなぁ

とりあえずFF14PCを買えばいいのか?
322名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:26:57 0
>>312
つかメカルンと生ルンって顔違うよな。アゴのラインや顔のバランスが。
ずっとメカルンの顔に慣れてきたところでEDで元に戻ってアレってなった。
323名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:27:27 O
尼でWii+クラコンpro+ゼノブレ買うと合計2500円
割引されるキャンペーンやってる。RPGに飢えてる奴は買っ
324名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:27:41 O
GKやってないから顎しか言えないw
325名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:27:46 0
>>321
ソフトはダウンロードですか?w
326名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:27:56 O
俺はこれよりソラロボがどうなるのかが心配
サイバーコネクト2は一体何を考えているのかわからん
ニッチ過ぎるだろアレ
327名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:27:57 0
>>311
俺得だったゼノブレイドは売れていなくても満足したからいい。
俺が個人的に興味がないソフトは売上げの数字くらいしか興味がないw
328名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:28:22 0
ゲハ民はみなエミュでやってます
329名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:28:36 0
>>322
顔もあれだが、ロケットおっぱいも小さくなったよね
330名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:28:50 0
FF13のビューティフルなモデリング見たあとじゃ
ゼノブレイドのモデリングには耐えられん
331名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:28:51 0
>>323
区切るところおかしいだろ!w
全部で2500円かと思って見に行きかけたわ
332名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:28:56 0
>>325
どう読んでもソフトは持ってるだろw
333名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:29:01 0
>>322
フェイスネメシスの中身が見えて
パーティーメンバーがびっくりするシーンで
俺は「ん?誰この人?」って思った
334名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:29:29 0
一方同程度のEOEやニーアは続編もう無理的な事言ってたな
335名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:29:41 0
>>330
どうぞPSWに隔離されていてください
336名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:29:53 0
FF13にメカルン以上のケツの持ち主はいるのかい?
337名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:29:55 0
>>332
どうやってPCに移すの?
338名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:30:02 0
>>330
じゃ、FF13のモデリング以外のこと語ってみてよ
339名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:30:20 O
>>326
開発自体はそんなに開発費かかってないんじゃね?
それを言ったら、ラストストーリーの方も心配じゃん
340名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:30:24 0
こんなソース鵜呑みにするとか豚もゴキも信じたいものしか信じないってことだなw
341名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:30:52 O
>>319
ありゃイベントシーンで別のモデル使ってるじゃん
まあ確かにFF12は異常
ていうかあのチームが異常
14のモデリングもヤバい
342名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:31:03 0
>>319
結局グラはセンスだからね。
吉田並のセンスの持ち主はそうそういない。
343名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:31:12 O
メカルンは○○○○様の時がよかった
内側から滲み出る気品とかそういったのがよく出てた
表情もいいし
344名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:31:44 0
>>334
デモンズも続編は無いって明言してるな
345名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:31:48 0
>>321
266のスペックからするとそこまではいらなさそう
i5が2万弱、グラボはHD5650で1万もいらない
346名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:32:14 O
>>155
それ、すごく良い!
ちゃぶ台返しに耐えられるか興味がある。
出来れば任天堂に買い取られたときのスタッフの絶望に満ちた顔が見てみたい
347名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:32:57 0
エミュの話はやめないか?
グレーゾーンすぎる
348名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:34:03 0
まあ顔も胸も尻もヴァネア製の作り直しだからな。
メイナスの器にふさわしいようにバージョンアップしたんだろう。
349名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:34:25 0
>>341
個人的にFF13より好きだなあ
FF12はセンスが頭一つ抜けてる
350名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:34:32 0
>>346
例の任天堂の女性スタッフにテイルズの設定やストーリーを
意味分からん、キモイと一蹴されるテイルズスタッフw
351名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:35:08 0
対応ドライブが無いとソフト持ってても自己責任のWii改造が必要だぞ
352名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:35:31 0
>>342
あいつらはマジで業界の至宝クラスだからな。

ベイグラのディードのおなか見てるだけで
気がついたら3日過ぎてたって人が今でも年に数人出るくらい。
353名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:35:32 0
神ゲーFF12の影響は受けてるよね
ゴキブリは頭悪いからFF10や13の方がよく見えるらしいけど
354名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:36:26 P
wiiエミュ自体がGCエミュの改良版だから、そんなスペックいらんよ
GCからの性能的な変化があまりなかったから直ぐにwiiエミュ出回ったんだけど
355名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:37:19 0
そもそも誰もがエミュをやってると思ったら大間違い
356名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:37:22 0
風の噂の噂www
ただの口からでまかせじゃねえかwwwww
357名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:37:34 0
ゼノブレはWiiのDVDドライブ強烈に酷使するし
このさいお手軽にできるからにUSB起動対応にしと毛
メニュー回りの読み込みまちもサクサク動作になるぞ
358名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:37:42 0
>>11
プリレンダの金の掛かり方は異常
359名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:38:06 O
>>155
こういう発想するのがキモい
360名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:38:29 0
それにしても毎日ゼノブレのスレが立つって話題が尽きないねえ
361名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:38:56 0
まあマジレスするとモノリスは黒だよ。
任天堂が開発費出してるから。任天堂からの要求で開発期間の延長もしてるしね。
でも開発期間とスタッフ数からして採算ラインもそう高くないよ。
362名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:38:57 0
ゴキブリがいつまでも嫉妬してくれるからな
363名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:39:12 0
今はエミュの話ばかりだけどな
364名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:40:05 O
ゼノブレの前はレギンが注目されてたな、煽りに
365名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:40:19 0
>>155
ゴミを任天堂に押し付けるな

モノリスは高橋という資産がいたが
テイルズスタジオは既にリストラ回避して高給会社に移動したかった奴だけが残る抜け殻だぞ
366名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:40:29 O
風の噂の噂だから真に受けるのもアレだけど
絶対に有り得ない話でもないわな
任天堂の子会社でなきゃ無理な話だと思うしチートみたいなもんだが
スレの最初のほうはそのまんま信じてた人もいるみたいだけど
367名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:40:45 0
ペイしたのリキのおかだも!
368名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:41:46 0
>>363
それいかにもゴキブリじゃん
369名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:41:52 0
リキ、早く借金返せも!
370名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:42:50 0
あら、ノポン族が現れたか。
ここも時期に雑談で埋もれるな...
371名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:42:53 0
え、現役機のくせにエミュられてるの?
そりゃサードも逃げるわ
372名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:42:59 0
マップの広さばかりピックアップされるけど、
洋RPGとの違いはそれよりも戦闘システムだと思うがね

未だにオブリ(笑)が最高峰の国にあれは真似出来ない
373名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:43:16 0
HDグラフィックなんて作りこまずにPS2グラを解像度上げるだけで良かったんだよ。
ガスト製品なんぞまさにそれ。
それを無制限につくり込む現場の力が強いから「HD開発」がおかしくなってる。

後ダラダラ作るのは無能の証明。FF13とかFF13とかFF13とか。
374名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:43:31 0
まあnextテイルズとやらも、逆立ちしてもゼノには敵わんだろうのは
容易に想像できるなw
375名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:43:41 0
まあ、スタジオ買うよりは、有能な開発者を買った方がいい
376名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:44:08 0
最高峰はオブリじゃないよ。
ディアブロ2かバルダーズゲート2。
377名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:44:31 0
>>372
正直戦闘だけなら白騎士の方が楽しい
378名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:45:41 O
モノリスも抜け社員多かったけどよく持ち直したな
379名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:45:43 0
>>373
ガスト製品はスカスカすぎだけどなw

別にオブジェの数なんて少なくたって
もうちょいシズった画作りできそうなもんだがw
380名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:46:04 0
動画で比較されても
381名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:46:47 0
戦闘の出来が突出していいわけじゃないけど、
それでも白騎士の方がってのはないわ
少なくともAIのバカさにイライラすることはない
382名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:48:29 0
発売時期近いムゲフロ2が相変わらずのモノリスクオリティで、この会社どうなんだと思ったけど
任天堂監修があるかどうかで堀井がいる時といない時のレベル5くらい差があるんじゃないのか

つうか森住はオタ会話書きたいだけなら脚本家だけやってりゃいいのに、プどう見てもロデューサーの才能無いんだから
383名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:48:44 0
ゼノ消費アイテム無いからなぁ
384名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:49:16 0
PS3の神ゲーデモンズは続編出ないみたいだけど
こっちはちゃんと新作出してくれそうですねえ
385名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:49:18 0
ゼノはオフ専用だからな
クエストがつまらない
386名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:49:25 0
ゴキちゃんがゼノブレ煽って動画評論だから説得力無いね
387名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:49:25 O
>>377
もう頑張らなくていいんだぞ…
ほら、いつもみたいにアンチャデモンズって言ってごらん
388名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:49:43 0
コマンド戦闘だがアークラは至高だった

やったら強い敵と戦うピリピリ感
防御忘れると即死連発の攻撃
回復アイテム使いまくり
適度の運要素で激変する状況

ドMにはたまらんかったが一般受けは無理だな
389名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:49:51 0
>>382
森住最近はプなんとかロデューサーやってないけどな
既に脚本設定台本がメインの仕事
390名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:50:33 0
そういや白騎士ってどうなったの?
391名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:51:35 0
>>383
消費アイテム入れなかったのは英断だと思う
思い付いてもなかなか出来そうなもんでもないし
392名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:51:45 0
>>390
やめなよ
393名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:52:36 0
>>390
ん?どうなったって、発売されたよ



   は・つ・ば・い・さ・れ・た・よ



 
394名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:52:55 0
>>391
ポジティブすぎて泣けてくる
395名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:54:08 0
>>392
ああ、把握
にしてもゼノブレ尼のランキング40位か

ゴキのネガキャンという名の宣伝も捨てたもんじゃねーな
396名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:54:38 0
最近っていうか、プロデューサーやってたのはバンプレにいた頃くらいか>森住
03年以前くらいの話だな
397名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:54:45 0
森住ってスパロボのファンサイト上がりだっけ。
398名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:55:59 0
>>394
消費アイテム無しでバランス取れてるんだから拘る必要は無いはず
399名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:57:51 0
蘇生アイテム無しは最初はどうかと思ったがパーティゲージの使いどころが上手い具合に考えさせられるんだよな
400名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:58:16 0
アークラ並に消費アイテム使うんでもなければ
消費アイテムってあんまり価値ないような気がしなくもない。
401名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:58:33 0
>>346
社長が訊くWiiPartyで、ずっとマリパ作ってたスタッフが
クオリティーが低いとか二度と遊ぶ気にならないとかダメ出しされて
1年くらい発売を延ばして作りこんだそうだ

僕の考えた超カッコイイキャラが大活躍します!
程度のゲーム作ってる奴らが任天堂チェック受けたら
ゲーム作り辞めるか発狂するんじゃねえの?w
402名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:58:35 0
あれ以上アイテムなんか全くいらないよ
403名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:58:45 0
あえて言えばアーツ書か>消費アイテム
買えるし拾えるしダブるしそもそも戦闘に関係ないけど
404名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:58:56 0
>>397
それは名倉、Zとかの脚本家
森住自体はスパロボ初期からのメンバー

しかしまぁ、インパクトにしろナムカプにしろ
こいつが関わってるゲームって恐ろしくユーザーサビリティ無視って言うイメージが強い
敵ターン中に十字ボタンを押すだけの簡単なお仕事させられたり
405名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:00:22 0
世界観を広げるスパイスにはなるわな
一般人は怪我とか病気になったときどうするとか広がる
406名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:00:51 0
>>383
むしろ消費アイテムで荷物パンパンになるってめんどくさいって思ったけどな。
モンハンとかもうやれない。
407名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:00:59 0
なんで5年も前のナムカプで止まってるんだ
408名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:01:04 0
スパロボ初期メンバーってじっぱのうちの一人か?
409名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:01:24 0
消費アイテム無いことや、技数絞りつつそれぞれの特徴をはっきり打ち出したおかけで
リアルタイムTCG的な面白さになってるね。

しかもテンポがいい。

兎に角全体的にモチベ下げる要素を極力少なくしてるのがいい。
おかげでこのところRPG買ってもすぐ積んじゃう俺が
ノンストップで完走できた。
410名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:01:32 P
>>401
企画書や口であーだーこーだはいいですから
とりあえず1面完全に遊べるもの作ってきてくださいね^^
って突っぱねられるとおもうw
411名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:01:33 0
アイテムあると今ほどハッキリした役割分担にはなってないだろうな
412名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:02:02 O
消費アイテム作るとデスペが発生しちゃうからな
413名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:02:31 0
>>405
ゼノじゃ素材やコレクションアイテムがその辺の役割を担ってるのかな
クエストでも必要になるし地味に説明テキスト凝ってるし
414名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:02:58 O
消費アイテムが存在するとデスペナルティが増すからな

経験値、入手アイテムなど引き継ぎで復活して消費回復等アイテム復活させる訳にはいかんだろーし
415名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:03:01 0
回復アイテムあったら全員アタッカーパーティーでぬるくなるわ
416名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:03:08 0
今だってレベル差あればなんだって行けるからな
417名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:03:12 O
>>394
え?消費アイテムいらんだろ
RPGの枠に捕らわれ過ぎじゃねぇの
418名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:03:55 0
>>410
まあ実際テイルズっぽいアークラは企画書見せたら突っぱねられたらしいからな。
419名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:03:56 0
>>395
ネガキャンってか
今尼でクラコンとセットの割引キャンペーンやってるからな
420名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:04:48 0
森住が入ったのってせいぜい97,8年ごろだろ
で、02年末から03年辺りにモノリス行き
初期メンバーとかなんか無茶苦茶言ってんな
えらくディスる割に役職も把握してなかったり
421名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:05:20 0
死にまくってもペナルティどころか実績が上がって経験値が入るからな
というかこのマップでデスペナあったら転落が怖くてうかうか歩き回れないわ
422名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:05:32 0
シュルクとかメリアの回復量でも何とか破綻せずに済むように出来てる辺りは
回復アイテムで安易にバランス取らなかったからこそだと思うけどね
リキまで行けばカルナすらいらないし
423名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:05:44 0
消費アイテムあったらヒーラーポジのキャラの立ち位置が厳しくなるんだよなぁ
序盤は重宝しても金にゆとりができたら他キャラで代用できるという
424名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:06:00 0
ゼノブレは夏休みにちょうどいいと思う
まぁ、多分終わらんけどw
425名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:06:07 0
426名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:07:09 0
勇者が見えないも
427名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:07:12 0
レベル補正で全部吹っ飛ぶ
良バランスだからなw
428名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:08:08 0
埋もれてんぞ勇者w
429名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:09:33 0
冷静に考えると、勇者はあの身長であの視点で
メリアやメカルンのケツを拝み放題なのか
430名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:10:25 0
リキは浅瀬で戦闘出来ないって言うデメリットが割とシャレにならない
431名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:10:39 O
>>388
アークラワールドマップがなぁ
432名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:10:51 0
勇者メインで寄り視点プレイだw
433名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:11:24 0
壁よじ登るとき、水着着せたカルナの尻の下に移動したことがあるのは
俺だけじゃないはずだ。
434名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:12:06 0
>>430
何でこいつ攻撃しないんだろうと思ってたら泳いでるんだよなw
435名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:12:24 O
スピンオフでメリアちゃんがサイハテ村でノポン族とキャッキャッするのだしてほしいも
436名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:12:32 0
水上迷彩ジェムの存在価値のなさは異常
437名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:12:43 0
万一の話だがゼノブレの世界観で
オンラインゲーム化するような事があれば
俺は迷わずノポンを選ぶ
438名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:14:14 0
>>437
ベータ版の段階で、ノポンばっかりでバランス崩壊。
そのまま終了のお知らせが
439名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:15:04 0
>>437
先生!プレイヤーキャラにチルキン・ターキンは入りますか!?
入りませんね!
440名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:15:25 O
オンラインでやりたいね
任天堂だし無いよなあ
441名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:15:30 0
>>437
MMOだとマップに人があふれてせっかくの広々とした空間が損なわれそうだから
MOでパーティごとのマップにしてほしいな
442名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:15:42 0
株主さんが凸れば、教えてくれないものなのかね。
443名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:19:33 P
レギンレイヴも面白いのになぁ
スタッフむくわれんな
444名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:20:41 0
レギンのおかげでWiiのドライブがガッコガッコ言うようになった
445名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:21:51 0
レギンもゼノもプレイ時間100時間軽く超えてたな。
個人的に今年は今までで一番の当たり年だわ。
446名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:21:59 0
>>419
なるほど
教えてくれてありがとう
447名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:22:09 0
レギンレイブは一応サンド製品でトップクラスに売れてるという事実を忘れないでください・・・
448名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:22:37 0
>>443
あれってオフでおなか一杯になりすぎて
オンが面倒になっちゃうのが勿体ない。
しかも1から育て直しだし。

どうせストーリーモードじゃないんだから
ブリュ様とか他の神々も使えたら良かったのに。
449名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:22:39 0
>>443
地球防衛軍は司令部(D3)がやる気無さそうだしなあ・・・

任天堂が何とかして欲しい
地球防衛軍とは言わんから何か潰れない程度に
仕事回してやって
450名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:23:00 0
>>404
そしてムゲフロですね
451名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:23:31 0
レギンってサンドのソフトのなかでもそこそこ売れてる方じゃなかったっけ
思い違いだったらすまんが

レギンはレギンで熱狂的なファン出来ただろうし任天堂的にもサンド的にもおkじゃね
未だにイズン様スレがあることには驚く
452名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:24:07 0
>>449
そしてD3はいまやバンナム配下だからなぁ……
453名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:24:32 0
地球防衛軍は2000円だからこそ売れた
レギンも2000円あらバク売れだ
454名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:25:04 0
>>1 ?????????????????????????????????
455名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:25:59 0
>>451
フルプライスじゃ一番売れてるソフトだよ、一応。
任天堂は評判よければ売れなくても次の仕事はくれるから
もう1作は出るだろうさ。
456名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:26:48 0
>>449
サンドはバンナムやスクエニに買われないことだけが望みです…

D3がバンナム配下になってギャルゲ専用メーカーになった以上
地球防衛軍はどうにもならんが
457名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:27:22 0
>>451
イズン様スレこそ、まさにネガキャンから生まれたスーパーアイドルだと思ってる。
オプーナと同じような物かな
ただし、イズン様はゲームを遊んだ人たちから愛されているからこそ、ゲハでも生き残ってる
458名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:27:27 P
今プレイ中だけど面白いねこれ
お盆中ずっとやるつもりだけどあと4日で終わるかな
やっと胎内に入ったとこだけど
459名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:28:38 0
レギンはもうちょっと結晶バランスと、infゴーレムの体力とか考えてほしい
フレイヤの冥界行(中編)と燃える大地を何回やらせる気だ
460名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:28:49 0
>>458
無理だね。まだ半分も行ってない。
461名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:28:59 0
>>455
厳密にいえばレギンは任天堂からでは二作目なんだ

>>457
イズン様からレギンに入った人の阿鼻叫喚がたまにこだまします
俺とか俺とか
462名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:29:04 0
後半の胎内なら、あと4日あれば多分大丈夫だろ



と思ってたら観光とクエストで終わらないのがゼノブレ
463名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:29:53 0
>>458
寝ないでプレイすれば、たぶん4日で終わると思うww
464名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:30:19 0
おとやで光田がコテコテのRPGの曲やりたいって言ってたし
エンジン使い回しでいいから出してほしい
というかもうシリーズじゃなくていいのでモノリス次回作はやくwはやくw状態
465名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:30:23 0
>>461
MGがあったな、そういえば。
466名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:30:35 O
風の噂(笑)をまるで事実のように扱う豚(笑)
だからおまえらは家畜なんだよ(笑)
467名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:31:38 0
しかしゼノのBGMはレベル高いわ。
これだけレベル高いの揃ってるのはそうそうないってぐらい。
468名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:32:03 0
>>466
なぞなぞです。
このスレではageるのにはちまスレではsageる生き物、なーーんだ?
469名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:32:10 0
モノリスの次回作はバテン3だといいなぁ
ずっと待ってるんだけど
470名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:32:40 0
>>451
そりゃ「本部が萌えロリババァになったよ!」と来たらしょうがない
471名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:32:59 0
>>466
噂ですらない電波情報を
100ぺん言えば本当になるとばかりに吹聴しまくる
キチガイプレステユーザーにはかないませんよw
472名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:34:00 0
前半の胎内なら…
あと最低50時間くらいかな


上のダメだし修正あってこそだろうけど、
今までほぼ無名に近かったACEは凄いいい仕事したな
あと清田愛未はFFソングブックまほろばとかからのファンだぜ
473名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:34:18 0
PSWではPSP2が出るんじゃないかったっけ?
474名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:35:14 0
>>457
イズン様は開発者側からしても本部の罠とか
広告の「さぁ戦うのです」からしてネタを仕込まれてはいたが

オプーナと同様
もう完全に制御不能な方向に突っ走りはじめたしなw
475名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:35:40 0
>>466
脊椎動物に話しかけるなよゴキ
476名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:35:43 0
レギンのシステムのFEとかやってみたいなぁ。
マルス王子で武器を使い分けてバッサバッサと倒していったら楽しそう。
弓系武器とか魔法系武器もあるから操作するキャラ変更して戦えたら良さそう。
前線で戦うタイプや後方支援型とかマップによって使い分けるのが重要になったりしてさ。
戦闘中は操作キャラに選ばなかったユニット達がそれぞれ勝手に戦ってくれると。
477名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:36:26 0
正直レギンのシステムで一番やりたいのはDQS
478名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:36:48 0
ソニーブログはちまと角川(アスキー電撃ファミ通)の関係性★10
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1281610182/435

435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 10:24:57 0
はい、ホットエントリー入りしました。おめでとうございます。はちまの性ですw

ttp://katoyuu.tumblr.com/post/937677309/358-2010-08-10-22-51-38-0

ttp://b.hatena.ne.jp/entry/katoyuu.tumblr.com/post/937677309/358-2010-08-10-22-51-38-0
479名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:37:25 0
戦闘中のボイスとか超うぜぇ、速攻OFFだろjk

と思ってた時期がありました。レギンやるまでは。
480名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:37:47 0
>>477
ああ判る

リモコンで剣をふりまわして敵をバッサバッサというのは
誰しもが考えたろうに
まともに実現してるのはリゾートのチャンバラとレギンだけだ
481名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:38:11 0
>>467
ACE+と清田はダークホースだった
ゲームのサントラまで買ったのは久しぶり
482名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:38:20 0
操作キャラ見えないDQSのシステムだとなあ。
レギンは鎧の着せ替えもできると良かったな。
あと選択してない方のキャラも援軍として出るとか。
483名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:38:29 0
もう宮本茂なんていらんかったんや
山上Pだけいればいいんや

すまん、言い過ぎた
484名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:39:57 0
>>479
ゼノのジャンプ漫画どころかコロコロ的なハイテンショントークはマジで赤面ものだったが
あれがないと状況がつかめないんだよねえ。
485名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:40:27 0
評判いいけど
内容盛り沢山で4、50時間クリアは早解きレベルとか聞いて
逆に尻込みする俺ガイル
サブクエゲーそんなに長い間やりたいもんだろうか
486名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:40:52 0
お盆休みでだいぶ遊べたけど全然終わらないねこれw
サイハテ村に着いたもののそこでのクエストがまた多いの何の
仕事始まったらまたペースダウンするからしばらく遊べそうだ
青空観察員がうらやましい
487名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:40:52 0
山上Pはラススト関わってるのかな
なんかあの人が見ててくれると大丈夫的な安心感がある
488名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:40:56 0
>>479
レギンは劇中の音声でシーンを演出してたね。
映像的には遠めにキャラが出てくるだけなんだけど。
でもシチュ的に熱かった。
自キャラを自在に操作させつつの上手い演出だと思ったよ。
489名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:41:08 P
ボイス無かったらいつの間にか全滅してる自信がある
490名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:41:15 0
NPCフレイアさんとか怖すぎるだろ特に精霊の弓
491名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:41:37 0
>>485
たまに勘違いされるが
サブクエを全部すっとばして
早くて4、50時間だ
492名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:42:57 0
RPGで町の住人全員に話しかけるのがデフォの人は自制心もたないと泥沼化するな
できなきゃ時計カンストするだけ
493名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:43:16 0
MAP埋めやユニーク狩りもすっ飛ばさないとそれじゃ終わらんぞ。
494名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:43:32 0
ゼノは途中でだれる可能性は否定できないのは確か
割とじっくり長期間掛けてやるほうがいいと思うんだよね
リアルで様々な寄り道しながら
495名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:43:38 0
>>488
あの辺のモブ演出はサンドロットの十八番だからな
496名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:44:03 0
>>485
気づいたらいつのまにか時間が経ってるような感じ
クエストや探索も別に強制されてる訳じゃないしね
まあストーリー自体のボリュームも結構なもんだが
497名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:44:32 0
コンプ癖のある人ほど勧めたくないなw


強迫的に「全部埋めなきゃいけない」と思ってる人にはやらせちゃいけないゲームだ
498名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:44:47 0
>>485
俺はストーリーも良かったが、世界観&サブクエストが好きだ
ストーリーしか楽しまないのは勿体無い
攻略wikiでも見ながらのんびりNPCとの会話とクエストを楽しむのが良いと思うぞ
499名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:45:14 0
>>491
いや、その認識だが。
メインだけならすんなり終わらせられるってのが
個人的に好みなんで
500名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:45:34 0
サブクエも受けられる数に上限とかないから
とりあえず引き受けといて気が向いたら消化すればよい
名無しNPCの依頼なら報告いらずで気が付けば達成してるし
501名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:47:01 P
あと50時間ってホント?!
なんかこのまま頭行ってアナゴさん倒して終わりかと思ってたけど…
時限クエ以外はクリア後の方が良さそうね。
502名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:47:11 0
>>499
敵とのレベル補正が働いているため、ある程度のレベル上げかクエストをこなさないと
ストーリーが進まないようになってる
503名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:47:21 O
>>485

> 評判いいけど
> 内容盛り沢山で4、50時間クリアは早解きレベルとか聞いて
> 逆に尻込みする俺ガイル
> サブクエゲーそんなに長い間やりたいもんだろうか


俺なんて発売日に買ってまだ終わって無いのに(笑)

アルカトラズを倒した所までは行ったけど
504名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:48:41 0
サブクエクリアで性格(≒キャラのパッシブスキル)が開放されるし
すっ飛ばさずに、小分けでもじっくりプレイするのがお勧め
サブクエで人間関係変わってくのが楽しいし

それだけに、基地のチャラ男が…orz
505名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:49:03 0
まあシステムとキャラとアーツの特性をしっかり理解していれば
10LV差ぐらいならなんとかなると思うよ。
506名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:49:25 O
いや、しかしにわかには信じられんなこれ
あの作り込みで十万ちょいでペイできるなら、他のメーカーはなにやってんだよ!って意味で

セカンドだからロイヤリティいらんとかそういう要因もあるかもだけど
それにしても眉唾じゃね?
507名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:49:50 0
俺も最初はクエストは面倒だなと思ってたが
クリアする事で住人達の人間関係や立場が変わっていくのが楽しくなって
もうクエスト潰しながらじゃないともったいなく感じるようになった。
別にストーリーに関わる事じゃないのに、住人達の行く末を見届けてあげたくなる。
おかげで現在68時間でLV52、雪山まで来たがここまで出せるクエを潰す作業に突入w
夏休みの間に終わらせるつもりだったが日曜までのクリアは諦めた。
508名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:49:55 P
>>499
ディスガイアでもやってればいいんじゃねw
509名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:50:04 0
>>501
誇張でもなんでもないから困るw
510名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:51:23 P
そんなことよりダンバンさんの声が好きすぐるww
この人って他にどんなお仕事してるのかな?
511名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:51:45 0
頭のアナゴさんから更に加速度的に盛り上がっていくからなぁ
初回プレイうらやましい、記憶消してもっかい最初からやりたい
512名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:51:46 0
あんまりまとめてクエストやるとそれもダレるから、
請けれるときに請けられるだけ請けて、流れの中で解決するのオススメ
513名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:52:10 0
>>499
同じようなクエばっかりだから
面倒になってクエ飛ばし始めたら急激に飽きた
詰め込みすぎてつまらなくなる典型
514名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:52:42 0
>>506
まあ、そもそもファーストな事、任天堂が今まで出した本数とその蓄積量、CMは任天堂枠使ったかも
って辺りがあるから、一般化して語れるかまでは解らんよね
てか、そもそものペイしたってのが、自称業界人が聞いた風の噂だろ?
515名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:53:24 0
ラスストもクエストあるタイプらしいけど
もうちっと違うバランスにして欲しくはあるな
ややもするとボリュームがゼノより無い!とか
ゼノブレイヤーに叩かれそうだけど
516名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:53:26 0
クエスト進めて行くたびに街の住人のその後が気になるんだよな
デクじいさんとアババのクエストが好きだわw
517名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:53:29 0
普通のJRPGかと思ってやり始めてみたら
セイクリッド2のようなハック&スラッシュ系のRPGということに気づいて
失敗したかなと思いながらやってると
どんどんNPCの人間関係とかが面白くなってきて
ストーリーなんかどうでもいいやって思えてきた頃には
あなたも立派なゼノブレイダー
518名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:53:29 0
最初はキズナグラム見て
「こんなのやる奴アホだろwwww」
ぐらいに思ってたけど
いつの間にかコロニー9を昼夜ひた走っているという。
519名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:54:11 0
同じようなクエは探索してる途中でいつの間にかクリアしてるものが殆どだけどな
まあ受注するタイミングとかもあるしね
520名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:54:25 0
>>510
ドラゴンボールのベジータが一番有名かな
521名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:54:28 0
尼のWiiとゼノブレ割引セットと盆休み効果で売り上げ伸びるかね
クリア報告見て評判いいから買ったって声けっこう聞くようになったし

>>510
代表作はサイヤ人の王子ベジータ
522名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:55:19 0
ベジータとかコウウラキとか
523名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:56:00 0
>>497
そういうやつがクエ断ったときの台詞パターンもあることや
特定クエストで一部キャラ用の特定の掛け合いがあることを知ったら絶叫だろうな
524名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:56:06 0
>>519
全体マップにクエが表示されないから
受注すら面倒になったよ
525名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:56:08 0
>>506
10万売れれば、あの価格帯のソフトならメーカーに入る利益は4億〜5億以上。
ムービーがプリレンダじゃないし、十分利益が出るレベルだと思うぜ。

ってか逆に4億、5億の利益出て、開発費ペイできないようなソフトはそもそも方向性を間違ってると思う。
526名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:56:08 0
>>401
>二度と遊ぶ気にならない
きっついなー
527名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:56:21 0
開く前から予想はしてたが・・・
やっぱり黒字か赤字かより
ゼノ雑談スレになってたかw
528名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:56:55 P
えっ
似てると思ったけど、ベジータだったんだ?w
もうちょい低い声だったような気がしてたよ。ありがと!
529名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:57:29 0
>>510
銀河英雄伝説の主人公とかコナンの服部とか
530名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:57:38 P
幽白の鴉も堀川だったような
531名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:58:07 0
山上Pって良ゲーに絡みすぎだろ・・・。
マニアックなの多いから販売数はパッとしないの多いが。
532名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:58:47 0
>>531
つうか抱えてる企画大杉
どれだけ掛け持ちしてるんだかw
533名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:59:06 O
>>525
髪の毛がそよぐだけで面白いゲームだとか?(笑)
534名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:59:23 0
>>1
風の噂の噂wwww
535名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:00:39 0
>>525
PS2時代、多くのソフトの採算分岐点が大体それぐらいだったみたいだしな
536名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:01:32 0
芸歴長いし凄い色々やってるな

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%80%E5%B7%9D%E3%82%8A%E3%82%87%E3%81%86

とりあえず横島にびっくりした
537名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:02:33 O
まぁまだ売れてるし海外でも発売するから世界累計で少なくとも20万本以上は行くしょ
538名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:03:39 0
突っ込めイノシシ!がいいよなぁ
熱血ものが好きな俺にはたまらんw
539名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:04:57 0
肝心のシュルクが熱血モノの主人公からちょっと外れてるのもポイントだな

ダンバンさんはもとより、フィオルンの方が主人公っぽい所が多々ある
540名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:05:27 0
やはりSDって時点で中身スカスカの糞ゲーなんだな
白騎士2のほうが1兆倍面白い
541名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:05:40 P
>>536
・くにおくんシリーズ(くにお)

なん・・・・だと・・・
542名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:06:32 0
>>539
シュルクを「嫌われないように」属性をニュートラルにしてるせいだな。
熱血馬鹿は別に担当がいる感じ。
543名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:07:30 O
にしてもクエストは本当面白いな、単にクリアして終わりじゃなくて人間関係が変わるのがまた面白いな
久しぶりにサブイベが面白いRPGに出会ったな
ストーリーが終わってもうやんないでは無くサブもやった方がいいのは本当にわかるな
544名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:07:46 0
>>541
テクノスオフィシャルとしては、かなり後期の作品で声をあててるな。
くにおのおでん、正式に発売されなかったけどくにおの闘球伝説とか。

あとオフィシャルじゃないけど、PCエンジン版(ナグザット)の熱血行進曲でもくにおの声あててるw
545名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:08:51 0
また雑談の流れか
任豚は本当にキモい
546名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:09:40 0
ttp://www.death-note.biz/up/k/4481.png
ttp://www.death-note.biz/up/k/4482.png

こうして見ると生ルンも悪くないんじゃないかと思うんだ
547名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:10:15 0
>>545
ここ雑談スレになってるかと思って開いたら悲惨だった、頑張って盛り上げてくれ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1281414028/
548名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:11:01 0
エミュで割れてプレイしつつ、任豚任豚って煽ってる奴らが一定数いそうだなー
549名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:11:05 O
>>545

> また雑談の流れか
> 任豚は本当にキモい
蔑称を使ってる方がキモい
550名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:11:42 0
ここでのゼノ信者の感想がアマゾンレベルでワロタ
551名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:12:05 0
>>548
さっき不正ゲーム通報窓口に通報したから動く可能性があるんじゃね

主に割れ拿捕大好き京都府警が
552名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:12:40 0
>>543
世界に大きな影響もないんだしクエストやらなくてもいいんだけど
やっぱり住人達をほっとけないんだよねw
553名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:14:02 0
>>550
Amazonレベルって、発売前にネガキャンしたり、
発売後にネガキャンしたりすることじゃないの?
554名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:15:02 0
>>553
今は発売後じゃないとamazonでレビューできないよ
555名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:17:16 0
>>546
PS3ででてればこの画質だったんだな
556名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:17:48 0
ゲームのアマゾンレビューなんぞ読むなんて
あまりにもアマチュアレベル過ぎる
というかここに来ている時点で最も信用ならないことは周知の事実になってる
つまりアマゾンレビューの内容を知っている人物はそれを書いた人間
557名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:19:46 0
>>556
出るわけねーじゃんw
期待するなら、Wii後継機で後方互換+最終的な解像度引き上げが出来るようになるとかそっちの方向しかない
558名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:21:06 0
まあ☆3つ位で良い点不満点をそれなりに書いてる位のが
参考には一番なるな >尼
絶賛の流れだとそれでも「参考にならない」ガーっとつけられてたりするけどw
559名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:21:38 0
>>25
明らかにその糞ロードゲーの方が金かかってる罠・・・
560名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:21:54 0
>>555
ただしSCEがモノリスにPS3で
ゼノブレイドをつくらせるだけのお金はありません

ポリフォ山内を6年遊ばせる金があれば
モノリスをバンナムから買っとくべきだったね
561名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:22:17 0
任豚「ブヒィィィィ!!!!ブヒヒィィィィィィ!!!!!」
562名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:23:15 0
>>1


任豚なりきり業界人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
563名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:23:15 0
>>560
一応あれでも遊んでる間の金はプロローグで回収してる
564名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:24:06 P
>>555
タンパンさん程度しか無理じゃねPS3じゃ
金でねえしwww
565名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:24:50 0
発売して実際にプレイした人たちの評価も定まってきたのにゴキブリの煽りは空しいな
どれだけクレクレしても移植は絶対にされないしね
566名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:25:09 0
ファーストの大作があれとか笑えるんだがw
567名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:25:14 0
そもそもモノリスはディベロッパなんだから、納期破りや無茶な増員etc.
なしに無難に作れば、たとえ売上0本であっても黒だろ

で、パブリッシャの任天堂にしても当然ながらロイヤリティ不要なわけで
ペイラインもぐんと下がって当たり前

つまるところ、これがサードだったらペイしてたか、かなり怪しいってこと
568名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:25:42 0








5年間作り込んで10万本で良いならなぜサードは逃げ出すのかwwwwwwwwwwwwwww






















569名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:26:08 0
一斉に沸いてきたな。
570名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:26:24 0
>>568
モノリスがサードじゃないから
571名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:26:29 P
穏やかじゃないですね
572名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:26:31 0
任天堂専用機ってだけだろ
ここ数年ずっとそうだ
573名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:27:07 0
>>510
夢戦士ウイングマンの広野健太
574名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:27:36 0
>>563
日本で30万本くらいだったはずだけど
アレで遊んでた期間分の金が回収できたの?

レースってホンダとかが撤退するほど金がかかるらしいし
ゼノが15万くらいで黒並みに信憑性が・・・
575名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:27:51 0
実質的な開発スタッフが20人だけでもWiiで1年作りこむだけで
定価7000円で10万本は売れないと開発費の元すらとれない
576名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:28:21 0
ゴキの気持が伝わってくるよーwww
577名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:28:25 0
>>574
GTが一番売れるのは欧州だよ
日本の何倍も売れてる
578名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:28:47 0
HDだとどれだけかかるのか、って話か。
579名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:28:52 0
>>546
SDで作って10万本程度で黒字だといってるようなゲームが
出力次第でここまで綺麗になるのなら
次世代機は今のHD路線じゃなくて、この路線でいいんじゃねーのかと思うんだが
こういうハードは作れないものなのか?
580名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:29:24 0
>>555
マジで現状PS3がこのレベルだから困る。
ポリ数もシェーディングも遥かに豊富に使えるはずなのに解像度くらいしか差が無い。
581名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:29:28 0
>>578
エミュで遊ぶからSDで十分らしいよ
582名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:30:31 O
おじいさんの金の玉クエストがある数少ない据え置きゲー
583名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:30:48 0
>>579
メーカーがいい意味でHD機で手抜きすればいいんだけど(トトリみたいに)
どこも全力で突っ走ってしまうチキンレース状態
584名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:32:01 0
>>582
金の玉クエストぐらいなら、チャイルズクエストにもあったからなw
585名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:32:16 O
ぷはあ
風呂上がりののどごし生うめえ!
586名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:32:42 0
>>580
一応、影とかは白騎士も頑張ってる。それにどのくらいの意味があるかは分からん
ゼノブレイドは、PS2初期ゲーのような丸影を採用している
アメリカのレビューならば、真っ先にグラフィックで減点される場所だと思う
もちろんそれがゲーム性として、どれくらい意味がある事かは分からん
587名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:33:05 0
PSWは体験版商法が前提の大作プロジェクトってあるよねー
どうかと思うが客がいて成り立ってるならいいんじゃないっすか(棒)

まあゼノブレは問題点あげるとしたら
信者が今後多方面でうるさそうだなって所
588名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:33:16 0
ゼノブレみたいな長期間開発のゲームでもペイ出来るなら。
実は大抵のJRPGはSDだろうとHDだろうと10万本近く売ればペイ出来るってことだな。
SDとHDの違いは初期投資を除いたら、開発期間や開発人員に予算を取られることが多いからね。
589名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:33:47 0
遠くの岩は書き割りだと思ってたから拡大するとボケるかと思ったんだが
全然綺麗なもんだな、元のテクスチャはどうなってんだろ
これがPS3だと遠くの岩も作りこんで1本道になってるとこだが
590名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:34:54 0
>開発期間や開発人員に予算を取られることが多いからね。

これが開発費用がかかる最たる理由なんですが…
591名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:35:27 0
開発費で一番かかるのはグラだしな
592名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:37:12 0
>風の噂の噂だと 


ゲハ書き込みがソースやろ馬鹿馬鹿しい
完全に赤字だよあれは

ゲーム開発で一番金がかかるのは人件費
つまり4年も人件費かけてる時点で大赤字濃厚

というか宣伝費すら回収出来てないだろ
593名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:37:14 0
>>579
>>581
任天堂がまだHDのコストがでかすぎると評価してるからWiiHDが出てないが
実際このレベルの絵が出せてるし、アプコンのハードのコストはどのくらいだろうな
PCだと6、7万ぐらいでエミュ可能なPC組めそうだが
任天堂が出してくれればエミュする必要もないのだが
594名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:38:10 0
>>590
ゼノって1年ぐらいで作れたの?
大抵のRPGって1、2年ぐらいで完成でしょ、大抵のJRPGはペイ出来るよ。
ゼノの開発期間が1年以下ならともかく
595名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:38:29 0
ホントにそんなペイペイできるんだったらいいけど
それならテイルズスタジオは赤字積み重ねてないんじゃね
596名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:38:32 0
>>583
日本のメーカーはPS2時にリアル頭身路線でテクスチャはりまくることが全てみたいな
開発をやってきたせいで、「綺麗に見せる技術」ってのがどうしようもないくらい稚拙。
だからHDでも手抜きができない。
597名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:39:29 0
>>596
手抜きが出来る(んだろう)海外の方が赤字ってのが怖いな……
結局HDは今のところ赤字で苦しむしかないのか
598名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:40:07 0
SD機のデータなのになんで生ルンの服の装飾とかこんなに綺麗なんだろ、
ここまで拡大したらもっとボケボケになるもんじゃねーの
最新の技術だとこんな風になるの?
599名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:40:09 0
>>597
海外はグラに手を抜くと店頭に置いてもらえないチキンレース
600名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:40:26 0
>>592
公式で構想含めて三年っていってるのにさ
都合のいいとこだけばかばかしいソースを信用してるんじゃないよ
601名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:40:31 0
>>594
SDとHDの違いは初期投資を除いたら、開発期間や開発人員に予算を取られることが多いからね。

ってことは初期投資以外に開発期間や開発人員に違いがあるってことだよな?
602名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:40:39 0
>>593
任天堂は新作買ってくださいってスタンスだろうよ
603名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:41:10 0
>>596
逆じゃないか?アメリカの方が綺麗に見せる技術は稚拙じゃない?
あっちは、物理演算して影や光の反射などをリアルに作り込めば、
おのずと手抜きでも綺麗に見えるはずって考えで造ってるとしか
思えないゲームが多いんだけど
604名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:41:25 0
>>595
アニメーションは結構金かかるぞ
605名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:41:46 P
>>597
海外は販売価格安すぎるってのもあるね
羨ましいけど作ってる側からしたら地獄だわ
606名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:42:23 0
テイルズスタジオは声優イベントとかアニメとか映画とか
余計なことに金使ってるイメージ
それでゲーム売り上げ伸びればいいけど連発&移植で減少してるっぽいし
607名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:43:16 P
>>598
ソースはHD相応で作ってるからじゃないか?
確かヴァニラの朧村正もHD相応で作られてるはず。
608名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:43:31 0
RPGってSDとかHD抜きに開発に時間掛かるよね。

これからは一つのシステムを流用して設けるタイプに移行しないとSDでもHDでもやっていけなくなるぞ。
龍が如くみたいな使いまわしシステムはそういう点で大成功と言って良いだろう。
短期間にポンポン出せるのが売り、まぁ消費者に飽きられたら終了では有るが・・・
609名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:44:08 0
>>603
その物理演算はハードまかせだが、テクスチャはりまくりはマンパワーだからな。
その分他の開発に差が…
610名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:45:28 0
ゼノブレ流用してまた同じボリュームで作られてもなあ
611名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:45:42 P
あった。超クッキリ
ttp://www.youtube.com/watch?v=aWfzCbVPkoE
612名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:45:52 0
>>607
ソースはHD相当でも、実機に落とす時にSD化してるように思うんだけど
HDのデータのままDVDなりWiiのメモリにあるんだろうか?
613名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:46:08 0
>>608
そもそもシステム作ったり、アイテムつくったり、モンスター作ったり、フィールド作ったりetc.
みんな大変だよなあ
614名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:46:12 0
>>609
そうだね。ちょっと元のレスを読み違えてたみたいだ。
615名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:46:18 0
>>608
>RPGってSDとかHD抜きに開発に時間掛かるよね。

かかんないよ。Oblivionで確か2年。システム的にはやろうと思えばいくらでも短縮できる。

じゃ何が癌かっていやムービー。
ただしDQの場合はほりいゆうじ。
616名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:47:20 0
そりゃ作業はHDでやるだろうよ
解像度高いほうがやりやすいし


問題はどこまで作り込むかの違い
SD出力前提なら程々に作ればそれでいいし
617名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:47:45 0
単純にHD出力に対応してないってだけでしょ、Wiiというハードが。
618名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:48:30 0
>>612
ここで言ってるHDってエミュのことだから、エミュがSD用テクスチャをHDに引き延ばして
貼付ける際に、上手い事やってるだけかもしれん。
619名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:48:54 P
>>612
Wiiのディスクは独自規格のDVDだけど容量も通常品とはあまり変わらないらしい
言い方は乱暴だけど、HD→SDはメモリに格納する際にするものだと思う
620名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:49:49 0
>>618
存在しないデータはエミュでやったって出てこねーよw
621名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:49:53 0
>>616
PCで絵描く時、最後に縮小リサイズすると
きれいに見えるから細部適当ですむのと同じ理論だな
622名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:50:06 0
>>1のソースは微妙だけども、TES4でも10億くらいなんだし
ファーストタイトルだからロイヤリティ無しだったり、近年ゲーム関連で一番金が掛かるCMや宣伝枠も再利用だから
可能性はなきにしもあらずとは思う、流れに乗れてない発言だが
623名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:51:34 0
レンダリング前の素材の状態に、HDもSDもないからな
んでHDに見合った作り込みをするかどうか?なのだが

ぶっちゃけ、解像度がHDってだけで、作り込みそのものはPS2時代以下と
言うソフトがPS3などにもウジャウジャあったりする

ゼノブレイドは・・・フィールドなどはSDレンダリングにしては過剰クォリティ?
と思えるほど作り込んでるが、人物面などはSD相当の物やね
624名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:52:39 0
>>617
だとすれば2012年といわず可能な限り早くHD出力つけたWii出してほしいぞ
ラストストーリーも控えてることだし
ついでにソフトインストール可能なメモリを内蔵すればなおいい
625名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:53:46 0
もはや何もかもが手遅れな感じだけど
WiiのSDデータでもアプコンでここまで綺麗に出来て
10万本程度で回収できるように作れるなら

サードのJRPG群は
WiiとアプコンPS3のマルチ路線で良かったな
無駄にHDで作ってしまって各社疲弊しきってしまったな
626名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:54:37 0
>>625
だから最近そうなりつつある
627名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:54:40 0
ある意味BASARAは賢い売り方だったんだな
628名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:55:19 0
ディザスター開発終盤から徐々に移行っていってるから
制作期間はいっても二年半くらいだろ
629名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:55:30 P
モノリスソフトの社員数は79人
ゼノ製作中にDSで4作、wiiで1作を作ってる
ムービーはリアルタイム、ロイヤリティ無し、広告費は別計上

となれば無理な話では無いか?
630名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:56:14 0
ゼノのエミュ画像だけ見ていってるだけだろうけど
HD出力しても適当に手を抜いてるゲームはあんまり変わらないよw
631名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:56:19 0
そもそもハーフHDであるかすら重要視されてないからな。
単にHD出力かどうかだけ。
632名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:56:33 0
>>615
堀井は「宝箱等で拾える物だけ&最低限の探索で攻略」な縛りプレイを基準に作ってるからなー
まぁだからこそちょいとLV上げれば詰んだりしない、な優しめのバランスなんだろうけど
633名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:57:04 O
>>627
4年目にしてようやくたどり着くとかバカ過ぎるだろサード
634名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:57:28 0
DQの場合はテキストに苦労してそうだけど。
635名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:58:08 0
>>633
海外に夢見ちゃった
636名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:58:44 0
HD環境→SD機ゲーム
 10万本で回収できるグラは残念だがゲームの品質はそれなりになる
HD環境→HD機ゲーム
 50万本でも回収できず、グラに金がかかりすぎてゲームの作り込みも出来ない

HD環境→SD機ゲーム→HDアプコン
10万で回収できてグラも綺麗でゲームの作り込みもできる

こういう事か?
637名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:59:26 P
PS3があのザマでいろいろあったからね
638名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:59:44 0
まあ任天堂も今になってやっとこれ系のゲームも
出し始めたって点では同じだけどね
639名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:00:36 0
同じ?
640名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:00:41 P
稲シップさんはまだ海外諦めてないよ
というか大手メーカーは国内で30万とかハーフ売ってるだけじゃ
企業規模維持できないから当たり前なんだけどな
641名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:00:53 0
海外あきらめるならBASARAみたいなやり方でいいんじゃないの
642名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:01:04 0
もしかしたら戦国バサラもWii版をアプコンした方が綺麗なのか?
643名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:01:14 0
開発環境がようやくこなれてきただけだろ
644名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:02:12 0
>>638
任天堂は本来こういうジャンルに手を出すつもりが無かったのに
Wiiでのサードが手抜きばかりで全滅して、PS3も勝手にコケて
トップハードになっちゃった義務としてしょうがなくやってる感じがする
まあ、手を抜かないのは流石だが
645名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:02:47 0
>>644
開発期間を考慮するとついてこないのは想定済みとしか
646名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:03:21 0
モノリスは仕事早いよね
647名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:04:02 P
>>642
検証 はよ
648名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:05:11 P
ソーマブリンガーという名のモンハン作っちまいなYO
いや作ってくださいお願いします
649名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:05:27 O
確か朧村正もHD環境でグラ作ってなかったか?
ガストもそうだったはず
650名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:05:28 0
>>477
モーションプラス対応で自由に動けるDQSは出して欲しいよなぁ
DQ10までのつなぎにもちょうどいい
651名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:05:32 0
>>647
今はゲーム屋しまってるから明日にならないと無理だ
652名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:05:44 0
本格的に開発始まったのが2年くらい前だっけ?
発表だけは早かったFF13やGT5がいつまでたっても発売日未定という時点で
当時から大体予想どおりの流れだったんじゃないのかなぁ
653名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:05:47 0
>>646
これが標準なのであって、某1本(nyとか某プロローグ(nyのメーカーが異常なのですw
654名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:06:41 0
>>642
敵の表示とかオブジェの表示でスペック不足を
ごまかしてる部分はそのままだから
スペックの差があるマルチは良い方買った方が良い
655名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:06:48 0
656名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:06:51 0
グラのレベルはともかく
メモリと処理能力の理由からWiiの方が早くオブジェクト等を解放しないといけないだろうから
単純な比較はできんだろうけどね。
657名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:07:32 0
>>644
なんとなくそういうノリは感じられるから
ゼノの流れが後に続くのかというと
ちょっと疑問ではあるんだよね
当然モノリスとは今後も作り続けるんだろうけどさ
658名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:07:45 O
Wiiに関しては最初の一年で大体予想が着くだろ
659名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:07:48 0
>>565
いや、いっそここまでくるともうPS3で出してやって
「さあ、お望みだったゼノブレイドだ。どう?」
ってな具合で、感想を聞いてみたい。
それでも、まだ貶すのか。
それとも、まさか褒めるのか。
660名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:07:51 0
あれだけ作りこまれていてプレイヤーも大満足だったゲームがたった15万本で黒字なんだ
開発費安いのう安いのう
661名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:08:33 0
>>656
バサラ3に関しては
レンダリング解像度とコントローラーが違うだけで
中身が全く同じな気がする
662名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:08:58 0
もしかしたら
CELLテレビがあるくらでPSのCELLってこういうアプコン処理得意じゃないか
Wii向けのゲームをアプコンするのって、下手なパソコンよりPS3の方が得意なんじゃないだろうか

突き詰めると
 WiiHDはアプコン部分にCELLを内蔵したWiiにすれば
 サードにも優しい次世代機になるんじゃないだろうか
663名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:09:54 0
この作り込みでペイできたってことがすごい
サードはもういらんな
664名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:10:08 0
みんなゼノブレイドのHD画像をアプコンって言ってるけど、エミュのこと?
エミュのHDならば、今のWiiのGPUとメモリを新しくする必要があるから
すぐにはWiiHDがでるとはおもえないんだけど
665名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:10:11 0
>>662
消費者の財布に優しくないハードになるな
666名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:10:25 0
それが2万5千円で売れるなら作るかもしれないけど無理だろw
667名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:11:47 0
>>662
ハードウェアアップスケーラーを搭載するなら
ビットストリームを扱うのはCELLの得意分野だね

ただ必要なのは東芝カスタムのCELLだし
工場も東芝に売っちゃったから
もし任天堂がCELLを使ってもSCEには1円も入らないけど
668名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:11:53 P
>>662
岩田「安すぎたかも」
669名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:11:53 O
>>661
あれは中身一緒だと思うよ
PS3のはWiiのをアプコンしただけで
安く作って多く売って、
カプコンすげーもうかってんだろうな
670名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:12:27 0
15万売れれば黒字でユーザーは大満足ときたもんだ
高橋・モノリスの株も急騰だしいいこと尽くめでしたね
671名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:12:45 O
Wii発売当初からトレーラーあったし、
ハナからサードがついてこないとか、ライトゲーばっかとか言われるタイミングで
ゼノブレイドやラストストーリー出すつもりだったんだと思う。
任天堂はそういう会社。リスク管理はばっちり
672名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:12:59 O
>>659
最近だとjinはイメージエポック持ち上げてんだぞwwww
PSWに入信すりゃなんでもマンセーしてくれるよ
松野氏がWiiに何か作ってるんじゃって噂が流れた時は
具体的なものは何も出てないのに松野氏を叩く叩く
で、今はご覧の通り
673名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:13:17 P
>>664
エミュのことだな
HD環境を出力できて、ユーザーデバイスも対応させられるスペックが25kで出せるようになったら出るんじゃないかね
マリギャラは謎の技術すぎて突っ込む気も起きない
674名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:14:05 0
CELLは画像処理とか演算処理に関しては性能高いけど
いかんせん消費電力が高すぎるんだよな。
675名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:14:32 0
>>671
ゼノブレのトレーラーが公開されたのは去年なんだが
676名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:14:32 0
>>670
高橋は岩田社長が何度か会って話して
それでゲームに対する考え方とか共感したから
M&Aしたんだったか

組長だけかと思ってたけど
後継者の岩田もなかなかの人物眼をお持ちだ
677名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:14:47 P
ゴキブリ涙目
678名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:15:16 0
>>661
どのみちエミュだとムービーとか一部表示おかしくなったり
綺麗に写らんから、どっちも持ってるならPS3の方が良いよ
チートや割れなら別だが
679名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:15:21 O
社長訊くでコスト抑える手法は話されてたよ
キャラグラ以外はFFクラスで作り込まれてるから信憑性がないけど
680名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:16:10 P
マリギャラの各種シェーダー表現ってどうして実現してるんだっていうね
681名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:16:37 0
任天堂がなんでモノリス買ったかといえば
自社がこの分野で弱いことを自覚しつつ
今後もこういった路線やってく必要があるからだろ。
だから今後もやってくよ。

しかし任天堂の下に入ってからのモノリスは働き者だな。
PS時代とえらく印象が違う。
682名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:17:08 P
マリギャラ2をDolphinでry
ttp://www.youtube.com/watch?v=dUVdKv2itB4
683名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:17:11 0
マリギャラやゼノブレをプレイして思ったんだが
どこでロードしているかわからないあの謎技術はいったいなんだろう?
684名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:17:26 0
まあ採算はともかく任天堂的にはレギンやゼノは出して正解だったと思ってるんじゃね。
任天堂以外だったらそんな悠長なこと言ってられないかもしれんが。
685名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:17:37 P
マリギャラ一番の謎技術は読み込みの速さだと思う
686名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:17:45 0
全部HDで作る→開発費が膨らみ回収不能

内部SDで作ってPS3だけに出す→グラ汚ねぇなんじゃこりゃ
SDで作ってWiiで出してアプコン版PS3を出す→神グラ

SDゲーをアプコン処理できるエンジン作れば
サードにも生き残る道が出来てきそうだな
687名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:18:32 0
>>683
ゲームやってる時にディスクシークがジーコジーコ鳴ってないかい?
688名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:19:08 0
マリギャラはシーク音がまったくないんだよ
なぜかわからんが
689名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:19:34 0
>>686
まあそんな単純な話でもないんだけどね。
690名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:19:47 0
>>687
あーあるな
ステージ選択してマリオが飛んでいっている時に鳴っている
ってことはそこでロードしているってことか
691名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:19:49 O
これからはWiiPS3マルチが増えるのかね
692名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:20:46 0
>>683
うちのWiiはロード音がはっきり聞こえるから
どこでロードしてるかは分かる。
693名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:22:10 0
とりあえずWiiとPS3のマルチエンジンはカプコンだけだったとおもった
モンハンもマルチと思いたいけどオン共有できないから無理なんだよね・・・
694名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:22:15 P
任天堂は傘下の開発会社を順調に増やしてるらしいな
今度でるカービィがかつてゴエモン作ってた人達で作ってると聞いておどろいたよ
695名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:22:32 0
>>690
スター選んでるロードしているんだろうな、その後はスキップしてもすぐ問題無く動けるし
696名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:22:53 0
ロイヤリティがなかったり広告費が別計上だったりするから黒字なんだろう
てかPS2時代はこの辺がペイラインだったから驚きはないな
697名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:22:55 0
風の噂の噂vsゴミステ場の虫の知らせ
698名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:23:19 0
ロードしなきゃいけなくなる要因ってなんだろ
テクスチャ貼りまくりんぐとか?
699名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:23:19 0
>>691
一発目がこれじゃ、次も売れるか微妙w
700名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:23:48 0
いや、しかしPS4やXBOX720が登場したとして
サードに>>546よりグラが綺麗なJRPGは作れるだろうか?
701名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:24:58 0
>>694
ハドソンでマリパ作ってた人達が、任天堂出資の会社に入ってWiiパーティー作ってたりな
702名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:24:59 0
>>695
2でいうと船→ギャラクシーからの移動中にマップデータを呼び出し
選択してからスターが回転してる間にスタート地点とかのステージ情報を読み込んでるんじゃないかな
703名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:25:00 0
>>700
倍以上の金や時間を使えばいけるだろう
704名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:25:11 O
>>693
モンハンレベルで作り込むならマルチより独占かHD機マルチの方がいいと思う

バサラってWii版もWii独占無双に比べたらかなり酷い出来だからねぇ
705名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:25:34 P
ゼノブレイド2あるな

高橋はゼノブレイドで見直したので、正直次回作楽しみ
706名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:25:40 0
>>694
その人達はワリオランドシェイクも作ってる。
WiiPartyはハドソンから切られた人達で作ったみたいね。
もともとマリパの仕事取ってきた人達らしいけど。
707名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:26:06 0
>>700
グラだけならFFは相当なもんだが
708名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:26:09 P
wiiでRPG売れても業界的には意味ないな。
結局のところライト層しか買わないし、次に続かない。
このままだと本気で未来がないよ。ゲーム業界。
709名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:26:33 0
ゼノブレ含めWiiってHD画質で開発しているのって結構有名な話だと思ったんだけど知らない人も結構いるんだな
ルイージマンションなんかはHDに加え3Dにもしてみたようだけど
710名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:26:32 O
風の噂(笑)
711名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:26:47 0
>>707
そのせいで1本道になってしまったし
712名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:26:59 0
>>705
巨神と機神の設定はもうつかえないだろ
なんかベルセルクみたいな内容だったけど、まったくの別物になるぞ
713名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:27:19 0
WiiとPS3とのマルチが出来るのは独自の開発技術を持っているカプコンだからできる技よ
714名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:27:59 P
>>708
もともと先細って未来なくなりそうなのを
任天堂がなんとか残したんだけどな
715名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:28:10 0
>>546
グラとかあまり関係ないけど、コロニー9ってマップの端から端まで1km位あるけど、
カメラとかちょっと望遠っぽい感じだよなぁと思った。なんでこんな感じの画角にしたんだろう。
716名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:28:14 0
>>712
続編としてのゼノブレイド2と、
続編じゃないゼノ○○があったらしんぼうたまらんも
717名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:28:27 0
>>711
FF12エミュで動かしてみ、何年も前なのになかなかだよ
718名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:28:30 O
>>713
そんなことはない
719名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:28:35 0
バイオ4は何かある時にロードする音がはっきり聞こえて「あ、何か来るな」ってわかっちゃうんだよな
720名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:29:02 0
>>712
巨神が横に倒れてしまった世界の話でまだ作れる
倒れた世界の外にはさらに世界がまっていた

こんな話だ
721名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:29:21 0
>>706
ハドソンの業績が回復したから
コナミが役員を送り込んで旧派閥の社長を追い出したら
マリパスタッフごとごっそりつれて逃げられたのが真相らしいから
切ったとはちょっと違うような気もするがね

なによりマリパはハドソンの稼ぎ頭だったし
722名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:29:27 0
HDで開発しているんならWiiHD出しちゃえばいいのに
723名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:29:41 0
黒字だと良かったねと言いたいがこのソースでは信じられんなw
724名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:30:11 0
>>708
お前は産まれた時からコアゲーマーだったとでも?

誰も風の噂信じて無駄話してないのに、定期的に風の噂(笑)とかやってるSEOはなんなんだぜ
725名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:30:36 0
仮に続編が出たとして、機神界のフィールドはあまりやりたくないな
726名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:30:36 0
信じたくない

赤字じゃないと叩けないが本音ですねw
727名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:30:39 P
728名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:30:59 0
株主総会で「今年もマリパ受注できました!」と報告したら株主から拍手されるくらいの案件だったのにね
桃鉄の乱発(特に携帯アプリ向けが酷い)を見ているとハドソンはもうダメなのかもしれない
729名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:31:05 0
>>709
開発環境はHDでも実機なりDVDに入っているデータは圧縮されたSDデータだと思ってた
フィオルンの目のテクスチャなんかはボケボケになると思うんだけど
なんでこんなにくっきりなのかが不思議
730名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:31:29 0
>>672
ああ、そんなものなのか。
でもクレクレされるのは嫌いじゃない。
「俺、そのソフト遊べるハード持ってるZE!」
みたいな。
「ラストストーリーも買っちゃうZE!」
みたいな。
そんな感じで遊べるから。
むしろ、購買意欲とテンション上がる。
731名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:31:38 0
しかし、任天堂的には黒字で10万より赤字で100万の方が
次に繋がるからいいんじゃないかとも思ったり
今のHD機ってそういう感じで大赤字で大作出してるじゃん
サードだと赤字を回収するまでに体力もたないだろうけど
任天堂なら最初の投資を回収しておつりが来るくらい稼ぎそうだけどな
732名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:31:47 P
>>708
どんなゲーヲタだって初めは素人だったんだけど。
むしろライトをゲヲタにする努力をしてないからここまで
沈下してきてるんだと思うよ
卒業するばかりで新入生がいない
733名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:31:47 0
機神界フィールドが延々続いて抜けたところに開けたフィールドがあるのは
個人的にはありだな。
ただその前に挫折する人が多そうだ。BOF5みたいに。
734名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:32:20 0
>>728
今年の総会は葬式ムードだったらしいよ
735名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:32:32 0
>>700
つくろうと思えば作れるが、今後は=人工=費用に直結していくから

いわばプラモの表面処理。サンドペーパーがけ
成形色いかして下地塗装を省く。それでも十分に綺麗に作れるが←Wii

サーフェイサー吹いて下地処理を、いやいやその前にサンドペーパーで磨いて
ちょっと待てサンドって何番までかけるんだ?1000番?いや2000番をシコシコ
磨く必要あるだろ←HD機現状

ぶっちゃけ、いくら表面磨いても、素体となるプラモが糞みたいな出来だと仕方
ないんだけどね〜
736名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:32:55 0
>>721
今日は一日ゲーム音楽三昧で、高橋名人が
「今の役員はみんなハドソンでの経歴自分より浅い」
っていってたのは、そう言うことだったのか……
737名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:32:56 0
>>729
そのモデルをズームしまくりのリアルタイムレンダでも使いまわすんだから
それに耐えうるレベルで作ってても何も不思議じゃないだろ?
738名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:32:57 P
>>546
なにこれキレイすぎワロエナイ
これ、メカフィオルンの耳のジャギジャギも改善されんのかな
あれだけ気になったんだよな
739名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:33:08 0
>>731
任天堂は良くも悪くもケチな企業なんでそういうことはしない

つうか目論見通りいかないとPS3のようになるじゃないか
740名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:33:18 0
>>731
任天堂ってコスト管理物凄く厳しいらしいんだぞ
741名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:34:10 0
>>711
FF13ヴェルサスはオープンフィールドっぽい感じらしい。
742名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:34:52 0
商売にならないことするのは回りまわってユーザーの首絞めるからやめて欲しい。
743名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:35:00 0
>>729
実際にソフトに収録されてるデータは間違いなくSD
だから今後WiiHDが出てHDMI端子が搭載されたとしてもHD画質にはならん
>>546の画像はPCのエミュでPC側で補正してる
WiiHDが>>546のPCばりの性能なら同じ画質は再現可能なはず
744名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:35:05 0
>>738

メカルンはこのへんにある
>>193
>>425
745名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:35:18 P
でもゲームウォッチ復刻して配っちゃうんだよねこの会社
746名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:35:18 0
>>731
任天堂社屋にどれだけのボツネタがあるか・・・
なんか見たくなるけどな!
747名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:35:23 0
すでに黒字だったとしても
本数的にもうちょっと売れて欲しいとは思うね 正直
748名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:35:40 O
>>741
ワールドマップ廃止したんじゃなかったっけ
749名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:35:54 0
>>741
オープンフィールドでも巨神界で終わり的なボリュームになりそうだが
750名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:35:56 0
>>747
まだ海外があるよ
751名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:36:02 0
ゼノブレやLSがてっきり利益還元タイトルと思っていたら黒字だったでござるの巻だからなw
こうなったらスクエニ第一がメイン開発のマリオRPGでも作ってもらうしかないなww
752名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:36:04 0
ほんとゼノブレinゲハスレは消化早いな。
一体どんだけスレ消化してんだよw
753名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:36:09 P
テクスチャの伸張に性能差が出る感じなのか
ぼやけた感じだったのは伸張時の色数押さえなんかなあぁ
754名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:36:13 0
エミュだとPCのスペック良けりゃ
AA効かせたりある程度自由に補正できるからな
755名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:36:26 O
ゼノが黒字でGK脂肪w
出来も良いし続編作ってくれ
756名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:37:01 0
WiiソフトをHDに変換して再生できるPS4を出せばゲハ戦争集結
757名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:37:06 0
>>546
白騎士は超えてるような気がする・・・
758名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:37:44 0
>>757
アパム! 比較対象もってこい! アパーム!!
759名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:37:53 0
続編出るにしても2年後だろうな。
その頃に今みたいにゲームに時間は取れないだろうな…
760名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:37:53 0
エミュで補正できるって言ったってフィルタリング変えたり3D自体の解像度が上がるくらいじゃね
装備品と体のデータは別だし髪型も装備によって変わるから
それぞれにそれなりに高解像度のテクスチャ使ってるんじゃないのかね
761名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:38:51 P
ゴキちゃん達がPS3で遊びたかったのが
まさにゼノブレ的なRPGだもんな
762名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:39:30 O
てかこれで町の広さやメニューやクエ周りが改善されたらマジで10点ゲーになるな
763名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:39:57 0
>>761
つうかこれぐらいが次世代RPGの基準になると思ってた
他のメーカーは何してたんだか・・・
764名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:39:58 0
HDで見てもメカルンとナマルンの気合の入り方は違う気がする

やっぱりモノリスってメカっ娘フェチが多いのかな・・・
765名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:40:08 0
>>743
フィオルンの目のテクスチャとか服の紐とかがくっきりすぎて不思議なんだが
こんなテクスチャ拡大技術なんてあったっけか
普通こういうテクスチャはボケボケにならないか?
766名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:40:16 0
だがしかし、エミュのHDゼノブレが話題という誰得の展開w
767名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:40:25 0
>>752
信者とゴキに常時監視されてますから
768名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:40:54 0
>>749
オブジェクトの少ない平原や荒野が多ければボリュームは問題無いだろう、雑誌公開のSSも見事に荒れ地だったし
あと手を抜く所をトコトン手ぇ抜いたりさ
769名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:41:06 0
>>708
ライト層だろうがなんだろうか買ってくれれば、というか採算取れれば会社は存続するし
次回作も出せるでしょ。

そういう意味ではテイルズスタジオは異常。債務超過ってどんな経営や投資してるのか
突き上げくらうレベル。

770名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:41:20 0
>>709
「HDで開発されてる」ってのをカン違いしてる人が多いけど
例えばDSのゲームを開発するときに実際に256×192ドットで開発してたら
画面がちっちゃすぎてあまりに非効率
なので絵を描きやすいサイズに拡大した状態で開発してから縮小する
その点ではDSだってPSPだって開発機材はHD対応だしHDで開発してる
Wiiの画面もDSより大きいとはいえ720×480ドット
ウインドウじゃ見づらいから全画面モードにしてると思えばいい
771名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:41:42 0
>>759
すでに別のRPGの開発ははじまってまっせ
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol03/images/vol03_img_3_1.jpg
772名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:41:45 O
本来HD機にに求められてたのが
HD機の高い性能とボリュームをふんだんに使ったRPGだったんだよな

それが先にSDハードで出ちゃうなんてねぇ
773名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:41:54 P
デバッグのマリオクラブと広告は任天堂が一括で、ロイヤリティ0の話じゃね。
かなり有利な条件でのペイラインだと思うわ。

ただ、このレベルの物を10万↑でペイラインに乗せる任天堂のコスト管理恐るべしとも言うべきか。
つか、サードの管理状況ってどうなってるんだろ。
774名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:43:27 0
>>768
その平原や荒野を無駄につくり込むでしょ
フルHD環境で拡大しても同じ砂粒のところはありませんくらいに
775名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:43:28 0
もしテクスチャが256x256くらいの解像度でも顔、体、髪型、装備品で別々に用意してあるだろうし
HDにしたってアップにしなけりゃキャラが映るのはせいぜい500ピクセルくらいの幅だろうからそんなもんじゃね
実際カットシーンとかになるとそれなりに荒いし
776名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:43:40 0
ということはヒゲのLSも15万くらい売れれば黒字なのだろうね
777名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:43:53 0
>>762
街の広さは現状でよくね?ランドマークが適所に配置されてるし(アカモート除く)
ある程度広い方が探究心くすぐられてワクワクするし。
それよりレベル補正を廃止してくれる方が嬉しいわ。
778名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:43:59 0
>>773
テイルズが変なイベントやアニメ映画やったり
名越くんがキャバクラに行くのを控えたり
山内くんがレースに参加するのを控えれば
相当節約できると思うよ
779名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:44:06 0
>>771
な、なんだ…すごいファンタジー臭…
780名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:44:10 0
>>758
グラだけは超えてるよ
目が張り付いてるようなグラが好みなら違うだろうけどな
781名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:44:45 0
SDフィオルンだとこんな感じ
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/e/3/e3db20aa.jpg
782名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:44:53 0
サードは品質管理・工程管理・納期管理を個々人のノウハウに頼ってるから
基本的にコストかかるのは仕方ない。
でかい企業じゃないと無理だよ。
783名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:44:57 0
>>765
拡大してるんじゃなくて補完してる
エミュで遊ぶとPS1ソフトもクッキリハッキリになるよ
ボケるエミュってのは基本的に無い
784名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:45:14 P
>>771
3DSでちち揺らすあれ作ってると思ったら
こんな直球なものを作ってたのか
785名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:45:18 P
ゲーム業界の工程管理って結構いいかげんらしいぞ
なんとなく作り始めて納期が迫ってくると大急ぎで風呂敷畳み始める
とかそんな感じらしい

モノリスも任天堂に「とりあえず一面だけ作ってタイムスケジュール組め」て
言われてしぶしぶやったら本当に見積もりが出来ちゃった、みたいな事言ってた
786名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:46:28 0
>>785
ゼノギアスのDisc2を思い出した
787名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:46:58 0
>>773
ハード面では25k厳守、ソフト面ではきっかりやっちゃうんだからすげぇ管理だろうな
財務部こえー
788名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:47:22 0
なんかヴェルサスもFF13的な失態を期待してる人がいるのがアレだけど
個人的には結構期待はしてたりする
オープンフィールド「風」でも昔のFFのフィールドそのままHD化なら
充分ってか、それをホントはFF13本編に求めたわけでさ
789名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:48:44 0
>>781
比較対象のHDフィオルンをくれ
790名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:49:09 0
さすがにここで失敗したら次はないからしっかり仕上げてくるだろ、ヴェルザスは。
どのレベルかはわからんが遊べないゲームにはならんさ。
791名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:49:29 0
>>788
KHの影響もろにうけるだろうから内容は面白いと思うよ
ストーリーはどっちに転んでもネタになるだろうから
心配してない
792名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:49:31 0
>>788
俺は期待してるよ。
ゼノブレみたいなRPGが遊べるならハードなんてなんでもいいし。
793名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:49:47 0
>>788
ぶっちゃけ13本編さえ存在しなければ期待していたよ
794名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:50:10 0
15万本で黒は無理じゃね?異常な作り込みだよコレ。
そんなマジックがあったらマジでゲーオタ向けの雑誌でゼノブレの制作の特集組んで欲しいわ。
CEDECとかには出てこねーだろうし。

カットシーンだってボリュームはあるし
イベント演出自体はプロダクションIGに外注してると思うんだけど、
あれだってかなり凝ったカメラワークや演技を付けていたし、
リアルタイムレンダなりの苦労はあった筈なんだけど。
795名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:50:10 O
ヴェルサスはライトニングさんと同時開発という時点で地雷臭しかしない
796名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:50:10 0
>>784
乳揺らすあれはお嫌いですか?
乳はともかく結構おもしろいと思うんだがね
797名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:50:51 0
>>788
FF14とか見ると、最近のスクエニ内部のソフト開発力に不安を覚えるわ
798名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:51:33 0
ドットゲーも期待してるのでよろしく。
799名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:51:42 0
>>781
これでも俺は十分抜けるんだがww
800名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:52:12 0
>>794
俺、1章終わった時点でここまでやったからエンディング近いなーと思った
まさかあそこまであるとは思わなかった
801名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:52:17 0
>>796
そっち方面はアニオタ森住が居るからバッチリだろ
802名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:52:33 0
>>797
ヒゲのような統括できる人間がいないのだと思う
なんだかんだでヒゲは優秀よ
803名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:53:01 0
ムゲフロが3DSで出るとか考えたら股間が熱くなるな
804名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:53:13 P
つか、工程管理ってHDになって一番求められる所じゃね?
なんか、技術の蓄積云々と良く言われてたけど、HDになっても結局任天堂が猛威を振るうのは変わらん気がw
805名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:53:32 O
13はストーリー尻切れイミフなのがメイン批判じゃね?
806名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:54:14 0
>>805
どう考えても一本糞だろう
807名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:54:27 0
>>804
というかソースがHD相応で作られてることが発覚して次の時代も任天堂無双な予感
808名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:54:47 0
>>802
そういえばヒゲが機能してた頃は
FFもちゃんと定期的に出てたな・・・
809名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:55:04 0
工程管理も出来ない奴ほどなぜかHDに幻想を抱いてるのが現状だからなぁ
810名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:55:17 0
1本道なのは10から変わらんしな。
普通に10の延長の作り。
811名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:55:46 0
>>803
むしろ吐き気がする
聖なるアグネスが早く日本を歪みから救済するべき
812名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:55:46 0
>>796
戦闘が長すぎてダレる
発売日に買って最近やっとクリアした
813名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:56:02 0
エミュで盛り上がってるみたいだけど音声の再現がまだまだ駄目らしいから
本体で一度クリアした後とかじゃないとがっかりするかも
814名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:56:08 0
>>809
現場で見てきたように語るねw
815名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:56:19 0
つーか工程管理なんてものづくりの基本中の基本じゃんかよ
そんなのも出来ないってゲーム会社ってどんだけ駄目なんだよ
816名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:56:49 0
>>802
ムービー癖とガイア理論以外は問題少な目だしなー
817名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:57:20 0
>>785
工程管理出来て無いから大手でもサイコロバグみたいな致命的な欠陥のあるソフトが
そのまま発売されたりするんだろうな
818名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:58:12 0
間をとって新作無限のフロンティア3DSにメリアちゃんとフィオルンが登場したら
ノポン史に残るようなバックアップをするも!

その代わりスマブラはまかせろも!
819名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:58:58 0
>>815
四骸ェ…
820名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:59:18 0
>>794
年収600万円で全力投球してくれる職人さんが役割別に5人もいれば楽勝さ。
自分が携帯ゲーム作ってたときは年収400万円の自分だけで会社に月1500万円稼がせてたけど、やめたら3年で潰れやがったw
821名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:59:26 P
日本のソフトメーカーが海外のそれに一番負けてる所は
工程管理とか納期調整とかのシステマチックなソフト面だな

世界で売らなきゃならないのにいつまで職人の手作業に頼るつもりなんだ
822名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:59:28 0
>>812
あのシステムで戦闘が短かったらクソゲーじゃね?
あれ戦闘メインでしょ。
823名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:59:38 0
まるで日本ではゲーム会社以外は工程管理が
きっちりできてるみたいな言い方だな
はは はははは
824名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:01:19 0
日本の会社は未だに精神論で片付ける上司や役員が多いのが問題
825名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:01:27 0
>>823
ゲーム会社以外が出来てるんじゃなくて、ゲーム会社は糞の中においても目立つほどの下痢便状態ってこと
826名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:01:32 0
>>807
でもnewマリオブラザーズWiiはおもいっきりSD前提素材だったなぁ。
827名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:01:49 0
無限のフロンティアってなんぞやと調べてみたら、
けしからんゲームっぽいということは分かった。
828名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:02:12 P
プロジェクト管理出来る人間がまるで育ってないんだよな
未だにどのゲーム屋も育てる気はなさそうだけど
829名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:02:12 0
>>825
目糞が鼻糞を笑うっていう言葉がありましてね
830名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:02:15 0
工程管理以外にも身内の連携とかにも問題有りそうだなー、ゲーム会社だと言えども日本の会社なんだし
831名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:02:34 0
おまえら妄想で叩くのはほどほどにしとけ。
松野が泣くぞ
832名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:03:49 0
まあゲーム会社に限らずソフトウェア会社は工程管理・納期管理・品質管理はグダグダだ。
日本に限った話でもないけど。
833名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:04:32 0
女性陣はちょっと露出度の高い格好だけど男性陣はかなりマトモな連中ばかりだぜ、
834名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:04:40 0
ゲームに限らずソフト会社は
デバッグ期間をちゃんととれるようにして欲しい
新人だけ大量に入れて戦力は揃ったとか言わないで欲しい

「バグを出さないように組めば大丈夫!」じゃねえんだよ部長
835名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:05:08 0
>>826
あれをHDで作って誰が得するんだ?

>>829
鼻糞食べるアホガキはいるけど目糞食べるやつぁ居ないさ
836名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:05:13 0
なんでゼノブレ黒字から日本企業批判になってんの?
おまえらどこの人材コンサルだw
837名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:05:26 0
>>826
素材軽くして、4人同時でも問題無く動かす為とかじゃね?
838名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:06:01 P
海外でも内情ボロボロの話は結構聞くからなぁ…。
最近だと、Alpha Protocolとか。
839名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:07:48 0
>>833
あらぁん、ちょっといい男じゃなぁい?
840名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:07:49 0
なんかSEスレみたいになってる

ムゲフロってなんかパロディネタ会話満載の
オッサンゲーという認識しかないな
841名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:07:50 0
建設会社とかまああんないい加減に現場の親父が組んでるように見えて
きっちり仕上がるからな。
やっぱり業種としての歴史が長い分違うんだろうな。
842名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:08:06 0
>>831
松野はもう病気とか習性の域だからなぁ、それなりに大失敗してるのに
843名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:08:39 P
電機関係に勤めてるが納期納期また納期だぞ
クリエイティブな仕事とはまた違うから一概には比較できんだろうけどな
844名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:09:23 0
なんか立派な人がたくさんいるスレですね
845名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:09:39 0
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007437/20090610058/SS/001.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007437/20090610058/SS/003.jpg

白き市言われている程悪くないよ 叩かれてるのは手抜きだからじゃね
846名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:09:57 0
ムゲフロはたぶん元ネタが半分も理解できそうにないからやれる気がしない
847名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:10:01 0
働いてる人がいっぱいいるんだな
ゼノブレなんてやる暇ないだろうにご苦労な事だ
848名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:10:41 0
基本定時で帰れるゲーム会社が任天堂グループ
残業どころか徹夜は当たり前なのが
任天堂グループ以外の世界中全てのゲーム会社

結局この差が物凄い
849名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:11:01 P
モノリスって定時制なんだな。
うらやましい
850名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:11:09 0
>>841
一昔前に騒ぎになった姉歯ですら、余所の国では問題無いレベル的な噂話を聞いた事が有るようなくらいだしな
851名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:11:29 0
>>839
大所帯のパーティを影で支えたトップクラスの良識人じゃない
852名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:12:01 0
>>845
キャラと背景の色味が全然違う。すごく違和感ある
853名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:12:10 0
開発4年でも構想3年半かもわからんだろw
854名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:13:03 0
>>847
土日何週も費やしてクリアしたぜ。
まあこんな生活もいつまでできるやらだが。
ゲームは若い人のものだってのは痛感するよ。
しがらみが多くなると自由に使える時間少なくなってできなくなる。
855名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:14:12 0
>>845
ちゃんと気候とか設定して木植えてるのかなぁ
なんかイメージだけで作った木を気分でコピペしただけに見える…

空だけ見ても色合いとか雲とかゼノブレの方が綺麗に感じる
856名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:14:20 0
何でカルナはあんまり人気無いの?
エロくて最高じゃん
857名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:15:07 0
>>856
マシーナのヴァネアより色気がないカルナがどうしたって?
858名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:15:14 O
>>856
なんかオバサン臭い
859名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:15:56 0
860名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:16:14 0
>>856
未亡人オーラを常に出し続けてるからな
子持ちだし

攻略対象外
861名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:16:53 0
カルナ頭に装飾がつく装備すると
結構かわいく見えるよ。
何もつけない素だとそうでもないけど。
862名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:16:59 0
やっぱり80歳以上のメリアですよね〜
863名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:17:13 0
>>854
だいぶおっさんのはずのヒゲが作ってる
ラスストは多すぎずそこそこのボリュームを期待したいところだ
864名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:17:17 0
>>850
最低な国に行ったら、この部屋は台所って指定の記号を図面に書いたら
天井を記号の形にくりぬいたりするらしいなw
865名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:17:31 0
>>845
みんゴルでも言われてたけどPS3って遠近感出すの苦手なの?
866名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:17:41 P
このロリコンどもめ
867名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:17:44 0
エギル×ヴァネア
868名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:18:10 0
>>857-858
カルナ、頭だ頭を狙え!
869名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:18:42 P
メカ>米寿>未亡人
870名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:19:01 0
>>865
そのへんの調整をする暇が無い

HDのモデル素材を作るのに手一杯で
全部出来てから調整しなおす工程が取れないのよ
871名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:19:31 0
>>868
なんでメリアが怒ってんだよw
872名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:20:16 0
>>869
俺はノポンギャル派
873名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:20:57 0
俺はオカ派
874名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:20:58 0
じゃあ、俺はイワンの彼女(名前忘れた
875名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:21:05 0
メリアは中の人の力もあるかもしれんが
思っていた以上に良キャラだった
876名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:21:06 0
>>860
カルナさんは未婚だも!
ジュジュは弟だも!
877名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:21:30 0
今、皇都なんだけど、
ダンバンさんとカルナのパンサー装備が似合いすぎて変えたくないw
878名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:21:59 0
>>875
中の人、新人だぜ
879名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:22:43 O
メリアルート作って完全版商法してくれ
880名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:23:02 0
>>870
なるほど
現場はちょっとかわいそうだね
881名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:23:03 P
メカ萌え
ロリババア
未亡人

この面子じゃな
ちなみに男連中は

脳筋幼馴染
アニキ
淫獣

と粒揃いだ
882名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:23:03 P
新人であれか。将来が楽しみ
883名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:23:24 0
カプ厨自重
884名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:23:26 0
>>870
何となくだけど、遠景のフォグって自動でやってくれないのか?
885名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:23:54 0
>>855
確かに・・・木ヒドイね
886名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:23:57 0
>>878
あれそうなのか
結構上手かったように思えるのだけど
887名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:25:11 0
白騎士は1ならともかく、8割使い回しの2でも改善されて無いらしいからなー
888名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:26:12 0
>>884
演算処理が結構かかるし、かけ方にセンスが必要だし、
ハード……というかAPIにそういう機能があれば別だけど、
実は調整含めて結構手間かかる。
889名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:26:19 0
>>865
スペック低くて被写界深度が使えないんじゃないの?
890名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:26:31 0
だってそれでもそこそこ売れることがわかってしまったら
わざわざ改善しないでしょ。
891名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:26:41 0
>>884
フォグに期待してたら自動では汚すぎたとか
モデルを作りこみすぎて重くて処理落ちしたとか
ゲーム作りでは合わせてみて初めて判明する事が多々ある
892名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:26:49 0
>>881
やっぱり男仲間の魅力スゲェなぁw
893名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:29:41 O
〉〉683
例えばゲームはじめた直後にNPCや敵を読み込み中の段階で動けたりとか
ストレスを感じさせにくい形で読み込む工夫を
いろいろとやってるのはわかった
根本的な技術力もあるだろうけど
そういう小手先の工夫も多いんじゃないかな
894名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:29:56 0
淫獣クソワロタ
895名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:30:10 0
色々なニーズを取り揃えて見ましたって感じか
しかし今回はガチロリキャラいなくて良かったな、着せ替えシステム的に
896名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:31:11 0
       ,--‐‐‐‐v‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,,
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
   ./シ姦,((/   ヽ))ミー、
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j  
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ 私でシコってもいいのよ?
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi 
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ  
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
897名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:32:01 0
抜けないじゃない!
898名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:32:07 0
>>896
さすがゲハのアイドルイズン様
どこにでもやってくるなww
899名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:33:09 0
>>896
お前もロリババアだろうが。
既に間に合ってます。
900名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:33:35 0
それにしてもゼノブレのスレは人気があるな。
901名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:33:50 0
902名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:35:28 0
>>880
ただし白騎士は露骨な手抜きなので別にかわいそうじゃない
むしろ金を騙し取られたSCEがヤバイ
903名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:37:13 0
>>807
アプコンするだけでここまでになってしまうように作ってるのがすげぇな
904名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:38:22 0
>>902
日野ってやっぱり悪党だよね、ダークロはともかく
グギャーとか白騎士とか自分の懐が痛まない場合は徹底的に手を抜いてる
TFLO中止はMSKKとユーザーがが詐欺罪で訴えても良いレベル
905名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:38:38 0
LV5は残るは任天堂から金を騙し取る事だけだな、早速ジブリからも騙し取ったらしいし
906名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:38:43 0
イラスト通りなんだけどモデリングが悪いと思われてるゼノブレ
イラストとモデリングのギャップがひどいレギン
907名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:39:42 0
>>901
モデリングはバランスがいいな。不気味の谷に落ちる手前くらいで、嫌悪感までいってない
908名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:39:46 0
メリアちゃんの微乳たまらんも
909名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:39:47 0
任天堂の後追いで稼いでるから
任天堂から直接仕事貰うことはしないしできないでしょう。
910名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:40:16 0
3DSで搭載してるPICA2000が色々な処理をハードで実行するんだっけか?
次世代はSDソースを徹底的にアプコン処理できるように作ればいいような気がしてきたんだが
そうはならないのか?
911名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:40:16 0
生ルンは全部剥かずにカラードトップスと適当な中装備の靴を履かせた方がエロい。
912名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:41:23 0
>>904
しかも経歴に大きく影響しそうなDQだけはちゃんと仕事するしな
まああれも堀井無しならグギャーレベルまで落ちてたんだろうし
明らかに技術不足な点が目立ったけど
913名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:41:38 0
HDソースだとモデリングも凄くいいな
SDソースで解像度おちてるせいでキモくみえてたんだろうか
914名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:41:39 0
>>910
多分そうなる。
大会社が720pでもヒーヒー言ってるのが現状だから。
915名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:42:03 0
>>906
フレイに謝れ
916名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:43:47 0
>>911
おい、こら!
同意
917名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:43:56 0
>>906
グンター王とレギンとヘルギは良く出来てるじゃないか、雌やイケメンが苦手なだけだよ
918名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:44:14 0
>>915
AA化したらシュルクもフレイも変わんないんだから、それで許せ
919名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:44:53 O
メリアちゃんは巨乳だろ、どうみても
920名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:45:06 0
フレイって何気にあのゲームで一番の美形だよな
原作の神話どおりだっけ?
921名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:45:45 0
>>913
SD出力な
922名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:46:13 0
メリアちゃんのおっぱいは重力に負けてるおっぱい
フィオルンのおっぱいは重力に逆らってるおっぱい

すげぇ作り込みだなおぃ
923名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:46:48 0
フレイはイケメンだろ。
フレイヤはウルトラマン。
ブリュンも問題ない。アルヴィルダはちょっと造詣がフレイヤと似てる。
924名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:47:08 P
>>922
良く見ると、確かにそうだな。
凄いつくり込みだ…!
925名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:47:23 0
アークラのモデリングは優秀
926名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:47:34 0
やっぱり顔がSDだといかにもテクスチャくさい
HDなら結構きれいに見える気がする
927名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:47:58 0
>>922
ナマに戻ってしぼんだのは
やっぱり中に何か入って支えてたのか
928名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:48:50 0
マシーナの揺れるおっぱいは謎の技術。
929名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:49:19 0
>>927
生時は無理矢理押し込めてる可能性がある、水着的に

あと実はメカルンもそんなに大きさかわんないも!
スピードがデザイン的に大きく見えるだけで
930名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:49:21 P
今日もにぎわってるなおまいらww

>>778
名越の場合は海外良作をNAJにしないことも要望したい、したい、したいぞー!

>>836
腹につもるものがあるんだろw
本来は競争力に直結する部分のはずなのにな

>>886
メリアの王族キャラには合ってるが
冷静に考えるとうまい棒レベル

>>910
角川系のソースロンダリング情報なんで信頼度はゼロだが
Wii1.5が出るとか買い控えのための情報があったな

けど、本体価格が25000円に収まる程度にCPUとGPUを強化してHDMI出力を付け、
既出なエミュのような解像度アップやテクスチャ補完機能を持ったDSi的な位置づけのWiiなら
個人的には欲しいと思うし、それで国内だったらHD機とグラで張り合えると思う
931名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:50:03 0
アークラの最初と最後のプリレンダムービーはどうかと思う。
画質いいけどある意味一番クオリティが低い。
932名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:50:24 0
>>927
ナマルンおっぱい
ttp://www.death-note.biz/up/k/4494.png
メカるんおっぱい
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/7/9/79de1e91.jpg

ボリュームは変わらないようだがメカ化するとおっぱいがさらに上に向いているようだ
アホみたいな作り込みだ
933名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:52:45 0
>>932
やはりモノリスのキャラモデル班はおかしい

なんでSDで潰れるのにそこまで作りこむんだよ
職人を超えて変態の域に足を突っ込んでるぞw
934名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:53:27 0
ローポリだと言う事考えず演技させられすぎて変顔になっちゃったり、
変な角度で撮られちゃったりする事が結構あって生ルンはちょっと気の毒だった
935名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:53:37 0
ゲハとは思えぬ平和なスレ
936名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:53:56 0
別におっぱいが上向いてるのはSDも十分わかるだろ。
937名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:54:09 0
サービス残業でもいいからモデル作りこませてくれっていうネタがあったな
938名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:54:09 0
マトリョーナいいよね
939名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:54:57 0
何でJRPGってキャラがキモイんだろうな・・
940名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:55:43 0
>>939
洋ゲーの女キャラがリアルすぎるだけだと思うが
941名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:56:06 0
>>933
つぶれるって、つぶれてないからこの絵が出てるんじゃないか
942名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:56:12 0
フィオルンの横顔は印象に残るほど変
顔の角度か目の横の長さをどうにかすべきだった

そして一番破綻のないのがラインっていう
943名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:57:02 0
フィオルン色んな意味でスペック高ぇなオイ
天衝おっぱいとか生身の時点で防衛隊にスカウトされる戦闘力とか


たまにNPCにおかしいくらいの実力者いるよね
コロニー9副隊長のカンタンとかいう人は「ゴゴールを単身で倒せるレベル」とか
まあ小娘隊長に負けるんだが
944名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:57:24 0
>>903
アプコンしてるんじゃなくて、元々がこうなんだよ
それを劣化させて処理して表示してる
945名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:58:24 0
洋ゲーの女キャラも別にリアルじゃないよ
元になったモデルがいるのに数レベルブサイクになってたりするし
946名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 00:59:54 0
メリアの「あいたた・・・」だけでご飯何杯でもいける
947名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:00:05 0
>>901
なにこれ、AAかなんかかけてるの?
単にHDにしただけじゃあないよな?
948名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:00:23 0
今のWiiのソフトはドラゴンボールでいう重い服を着た状態で戦っているのが分かった
今はエミュなりででその重い服を取り除くと本来の状態になる
足かせのとれたWiiが早く出て欲しいな
949名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:00:30 0
なんつーか無駄なキャラがいないんだよな
カルナ?
ホモ防止の最重要キャラじゃねーか
950名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:02:06 0
重い服取ったなら、それなりのパワーを放出することを求められるんですよ
951名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:03:25 P
>>944
元ソースはSDだと思うけどなー
テクスチャ補完などの画像処理は時代相応に進歩してるし
超解像技術も割りと普通のものになってるだろ
952名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:04:03 0
ある程度作りこんであれば解像度上げてAA掛ければそれなりに綺麗になるんだよ
PS3の和ゲーとかそんなの多いだろ
953名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:05:05 0
FF12もエミュでプレイすると綺麗になるらしい
954名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:05:08 0
内部解像度は高いもんじゃないの。
955名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:06:53 0
>>950
実はメカルンより生ルンの方が強いんだな…

メタルクウラよりクウラ単体の方が強く見えたし
956名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:06:58 0
>>951
お前はいきなりスレの最終盤にきて異論を唱えて何がしたいんだ
957名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:07:11 P
951訂正

非常にわかりにくいが、ゼノブレのディスク内のモデルデータやテクスチャは
D2解像度で表示することに最適化されていると思う

で、それをエミュで動作させる場合は解像度を上げてテクスチャは補完処理を行うことで
綺麗に表示させてるんだろうと考える

SDで出てきた絵を引き伸ばすアプコンはまた別

>>952
そんなもんで十分だよなw
それを考えるとWiiの性能は適切であるってつくづく思うわ
Wiiでは無理な作りこみだと国内で採算を取るのが難しくなるあたりw
958名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:07:21 0
アプコンとエミュで解像度上げてAAとかの処理を加えるのは全然違うからな
アプコンは単純に引き伸ばし
959名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:08:56 0
>>901
これはエミュ画像なん?
960名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:09:32 P
>>956
>>957で訂正した、なにか認識が違ってたらスマンw
テクスチャの密度はWiiのメモリに収まる程度で十分だよなーって話

その辺の話題だと次はこっちか
任天堂「次世代機がSDかHDか最終決定はしていない」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1281589049/
961名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:10:24 0
とりあえず気になるのは、ゼノブレをサードが作ったら何年の月日と何億の金が掛かるかだ
962名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:12:07 0
で、結局黒字がどうこうより
キャラの造形に花を咲かせるゲハ住人であった
963名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:12:54 0
でもWiiくらいだとまだまだ綺麗に見せるには努力が必要だからな
同じ絵を出すなら高性能の方が当然いろいろと楽
まぁ普通は高性能であればそれ以上の絵を求められるんだけど・・・
964名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:14:08 0
>>948
PS3はパワー重視のスーパーサイヤ人か
965名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:14:17 O
カルナはニューハーフと分かった時点で冷めた
966名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:14:31 0
>>961
少なくとも同じ時期に企画したとして、まだ発売に漕ぎ着けてないだろうね。
967名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:14:34 0
それだけゼノブレイドは愛されているってことだな
時々ゴキの足音が混ざったが、おおむね平和にだべってるし
968名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:16:31 0
>>961
バンナム「構想10年、制作3年のソラロボにご期待ください」
969名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:17:12 0
wiiのゲームだと荒らし少なくていいな
970名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:17:26 0
Wiiにパワードスーツをつければこのくらいの絵になりますって事だろ
Wiiの自力は当然>>781レベル
ただHDになればそれだけでコレくらい綺麗になりますよ、って事
っていうかSDでもHDでも綺麗さはぶっちゃけ作り込みの問題
971名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:17:36 0
>>963
限界が低いと完成までは意外と漕ぎ着けることができて、そこから時間と予算の許す限りの
職人やアイデアマンの作りこみが始まる。これがゲーム性だったり完成度のアップに繋がる。

現状のHDハードは、完成させるだけで納期オーバー予算オーバーだから、作りこみが不十分になる。
この要素は昔から言われてたはずなんだけど、多くのサードは自滅へ自分から突っ込んでった
972名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:17:41 0
>>963
高性能と言ってもカタログスペックの数字だけ良くてもなあ
メモリの容量や速度などのバランスが良くないとね
容量少なくて高レイテンシメモリとかゲーム向きじゃ無いの載せても・・・
973名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:18:19 0
BASARAみたいにWiiで作ってHD機にマルチが今後のトレンドになるかもね
974名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:18:35 0
>>965
  ,' ⌒ ヽ
  !〃ノ"ヽ l  ガド!お願い!!目を覚まして!!!
  从リ゚ ロ((二(○
  / 〜)匚__m_〔=====二0
 ./ `、《つミ||.‐'
975名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:18:55 0
>>967
あの人達、PS3の独占ソフトスレがゲハに立っても
中身の話をせず他機種の煽りをはじめるデスよ
976名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:19:37 0
>>964
あまりにも適切なたとえで思わず納得
Wiiはまだ変身してない界王拳使用状態の悟空か
977名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:19:50 0
>>973
普通に3DSへいくと思うよ
978名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:21:25 0
グラフィックに限るなら
アリカのフォーエバーブルーは任天堂も度肝を抜いたデキ
979名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:22:03 0
次世代機はどうなんのかなぁ
980名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:24:21 0
ゲーマー様が満足するようなハードは出さないだろうね
981名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:26:56 0
ゲーマーはハードでは満足しないでしょw
ソフトだソフト
982名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:27:07 0
>>976
てかWiiは1番最初のガンダムじゃね?
宮本さんがアムロで岩田社長がブライト艦長
PS3はサザビーだけど今乗ってる乗ってるのがオルテガさんだからなw
シャア・アズ嬲ることクタタンの復帰が望まれる・・・
983名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:27:09 0
神ゲーらしいゼノブレイドが全く売れてない理由 3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1281637942/

次スレ
984名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:27:13 0
HDSDとかじゃなくて、PS2/3っていうウンコが異常に金かかるよってだけじゃないの?
985名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:28:21 0
>>984
それを言うなよ。
986名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:28:40 P
性能が上がれば上がるほど、突っ込める金の上限が増えるからな
ここでサード間の資本力の格差が出るのは正直どうしようもない気がする
開発環境の整備による恩恵だって、金があるところも同じように受けるし

ソフトメーカー側で自制するしかないんじゃないかと
987名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:30:24 0
>>984
箱○もPS3よりはましってだけで大作作ってる海外メーカーも赤字のところがおおいしな
988名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:30:41 0
黒字なんて買う側には大した問題じゃない
989名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:31:00 0
どこぞがステルスマーケティング駆使してグラで煽ってしまったせいで
今さら大っぴらに解像度落とすわけにいかないが、このままでは金ヤバイ
→そうだ!アプコン移植しよう!

回り道すぎて色んな意味で涙出てくる
990名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:31:21 0
>>986
突っ込んでも儲かるわけじゃないしなw
一攫千金とは程遠いのが今のゲーム業界
まともな経営者なら手を引くわ
991名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:31:25 O
ゼノブレイドは黒字であることが判明 2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1281716849/

次スレ
992名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:31:28 0
>>984
まあ…そうなんだがw
それでもアレだって自称PS2レベル(実際にはPS〜PSPレベル)のゲームならPS2で作るよりは安いんだぞ
だってCell使わないでいいから
993名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:32:01 0
>>984
PS2も手間かかるハードみたいだもんね

「ラクガキ王国」開発スタッフインタビュー
ttp://web.archive.org/web/20070429213545/http://spin.s2c.ne.jp/rakugaki/rakugaki.html

> PS2は初めてとのことですが、どのように感じられましたか?

> 中嶋: 独特の設計思想ですね。
> DirectXなんかとは対極にある。三角形一つ描くのに10日以上かかりました。

> 渡辺: PSの頃と比べてSCEのサポート体制が方針を変更したように感じました。
> PSはライブラリも揃っていたのですが、
> PS2になったら「ライブラリを書けないようなところはタイトル作っていただかなくても結構です」みたいな。

> 中嶋: 使う、使わないはプログラマの自由ですからライブラリはあるに越したことは無い。
> それに直接叩くプログラムは絶対使い回しできないですしね。
994名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:32:27 0
メリアちゃんのおっぱいは控えめなおっぱい
カルナのおっぱいはおばさんおっぱい
ナマルンのおっぱいは上向きおっぱい
メカルンのおっぱいはロケットはおっぱい

比べると違いがわかる
995名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:32:39 0
996名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:32:41 O
黒字はともかく、「次」に繋がりそうで何より。
997名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:32:48 0
>>989
それやるまでに何十億ドブに捨ててるんだよ、って話だよな。
まともな頭してりゃ最初からわかるだろうが。
998名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:32:51 0
結局HD機は投機バブル全盛時に世界中に溢れた投機マネーを利用して無理矢理発進させちゃったけど
商売としては上手く回る代物じゃないんだよな・・・
海外の超大手が軒並み赤字抱えてるのを見ると恐ろしくなるわ
999名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:33:11 O
任天堂はすぐにメリアルート作れ
1000名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 01:34:53 0
senn
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