1 :
名無しさん必死だな:
口はうるさい。
金は出さない。
ささいなことで不満だらけ。
ゲームメーカーはそういったゲーマー相手に
商売を続ける意味があるだろうか?
今やゲーム業界を支えてるのは一般のライト層。
もはやゲーマー向けのゲームなんてほとんど売れない。
開発するだけ無駄ではないか。
もっと一般層向けにリソースを集中させたほうがいいのでは?
おちんぽ仮面参上!({U})
そんなもんはケータイゲーにでもやらせればいい
それにライトが好むのは完成されたブランドだけ。
マリオとかFFのナンバリングとか版権モノとか
オリジナルには一切手をつけようとしない
今更新しいものを産み出そうと無駄無駄
4 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 17:48:09 0
新規のコアゲーなんて、成功しても10万本だろ。
お金にならない。
5 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 17:49:36 0
開発費は巨額。
買うのはごく少数。
こういう層を狙うより、安いパーティゲーを使って
稼いだ方がビジネスとしては賢いといえる。
ライト向けで失敗したゲームが無いならそうかもね
ゲーマー向けのゲームをもし作るんなら
スタッフ5人で1000万以内でDSに出してね
ゲーマー向けのゲームってなに?
そりゃプレイヤーの腕(知識・読み・経験)が勝負に左右されるゲームだろ
RPGなんかはみんな同じスタート突き詰めればみんな同じゴール
みんなで一緒にゴールしましょ♪ のゆとり仕様
10 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:04:28 O
>>9 さすがに偏見
FF13はJRPGじゃないと野村一派がのたもうてるんだから奴をRPG代表みたいに語らないでくれ
11 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:14:01 0
ゲーマー向けゲームって、賞品争いをするようなプロゲーマーが存在するゲームみたいのか
主に韓国で流行るような・・・
知育だらけにして知育飽きさせたゲーム業界に明日は無い
13 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:20:17 0
知育業界が潤うならいいじゃない。
14 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:21:13 O
ゲーマー向けのゲーム作る暇があったらPS3向けのゲーム作るべきだよね
自称ゲーマー様は最初はゲームをやるのが大好きだったんだろうけど
今はゲームよりネットで煽りあいをしたり、業界人ごっこをしたりってのが好きみたいだからな
楽しんでる人間がうらやましいのか、やたらと攻撃的だし
無だって言われるのも仕方ないね
17 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:26:07 0
これからは、みんなでわいわいパーティゲームの
時代だと思う。
実際減少傾向にあるんじゃねーの?
ライト層がモバゲーやグリーに逃げて行く
20 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:27:37 0
いや誰かしらがやらんとならん汚れ仕事だよ。
家庭用ゲーム機がこれだけ市民権を得れたのは
サード勢が死ぬ気でアーケード市場をぶん回し続けたからからなんだし。
今現在もアメリカのサード勢が決死でやってるよね。
まぁ名誉の戦死か算盤を取るかの二択。
算盤を取り続ければ金持ちになるのは当たり前。
だが手柄は前線で果てた者の物だ。
MSはHALOをパーティーゲーとして売り込めよ、本場じゃそういう事情もあってあんだけ売れたんだから
22 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:31:07 0
一応SCEもそういうことを考えて
四季庭みたいなノンゲーム作っちゃったのかな…
23 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:31:16 0
HAKOは3頭身くらいにした方が
日本では売れるのでは?
24 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:33:09 0
今世代はライト向けの続編でない新規ゲームがバンバン売れてるのに
>>3みたいなこと言い出す奴が絶えないのはなんでだろう。
25 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:35:28 0
新規ゲームがバンバン売れてたっけ
バンバンは売れてないだろうな
数多くの失敗作が記憶に残っていないだけ
バイオやメタルギアもゲーマー向けの範疇?
おかげで
>>3の言ってる事が正しいって結論に行きついちゃったじゃないか
29 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:42:46 0
30 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:43:22 0
Wiiスポとか脳トレとかNintendogsとかトモコレとか目に入らんの?
桁が落ちるけどレイトンやイナズマイレブンを入れてもいいぞ。
マリオかパーティーゲームかポケモンみたいなRPGかスポーツゲームしか出さなければ
いいんじゃね
それ以外のゲームはもう無くしt無駄を省こうぜ
まあ自称コアゲーマーって奴が業界のガンなのは確か
33 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:46:30 0
>>32 ライトが群がった直後が一番危ないんだがw
コアも含めた全てのゲーマーが居なくなる。
コアゲーマーだけを相手にしてる分には無茶苦茶安定する。
エロゲー市場みたいにね。
エロゲー市場のどこが安定だってんだよ!
35 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:48:29 0
ユーザーがこうやって過剰に業界を憂うのが今の流行りなのか?
開発費がどうこう売り上げがどうこう。
もっと純粋に目の前に出されたゲームを楽しめよ。
コアゲーマーを相手にしていると2DSTGや格闘ゲーや音ゲーと同じ末路しか待ってねぇよ
高難度化して敷居が高くなって萌えに侵食されて縮小再生産
37 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:48:41 0
ポリゴンを駆使したリアル3Dゲーなんて
日本で流行らないと思う。
お金もかかるし。
安藤ケンサクとか紅白クイズ合戦とか思いっきり外したからな
39 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:48:54 0
>>33 自称コアゲーマー様には現実が見えてないことをまざまざと見せつけるレスだな。
安定はするだろうな
常に最低ラインのちょい下くらいで
おまえは10年以上前生存してるエロゲーメーカー数えてこい
41 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:50:44 0
>>38 そりゃ売れたほうがいいとは思うけど、
それらのゲームの目的ってむしろ各社とのコネ作りだと思う
42 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:51:29 0
結果がでりゃ何だって良いんだよ
儲かるかどうかがすべてだしそれはメーカーが決めること
ゲームで喰えないと思ったらさっさと廃業しろ
43 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:51:29 0
もっと俺たちを大切に想ってくれ!!
コネ作りとか無いわー
任天堂すらライト層向けは試行錯誤
安易に突っ込んだバンナムなんて死屍累々だった
あげくわざと売れないゲーム作ってるのか、なんて言われる始末
45 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:53:55 0
>>40 短命さ勝負なら、wiiDSサード勢も負けちゃいないぜ?w
>>35 業界通気取ってる人は多いなw
製作費がこれくらいだから赤字とかそんなん気にしながらゲームして楽しいのかねとは思う。
エロゲーって紙芝居作ってる業界でしょ?
49 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:58:31 0
今のゲーム業界は一般人が支えてる。
ゲーマーではない。
どっち向けのゲームを出せばいいかは
分かるよな?
50 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 18:59:55 0
>>47 結局は自分の買い物を否定されたく無いだけなんだよね。
全機種買う余裕が無いから一台を崇め続けるしか無い。
んでその為ならどんな屁理屈でもコネると。
51 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:01:48 0
見捨てられそうなのがわかってるからこそ必死にわめいてる
ネットがない子供時代はそういう情報分かりようがなかったから、
真っ白な状態でゲーム選んで買って純粋に楽しんでたなw
53 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:03:15 0
ライトってのは一過性だよ
集まりはするかも知れないけど一時的なもの 流行に乗ってるだけに過ぎない
続編がでたら買ってくれるかどうか分からない
そういう点ではメーカー殺し
いいもの作ってコアゲーマーを唸らせれば続編も買ってくれる
問題はその規模だが。
ギャルゲーメーカーはその規模をよく抑えてると思う
ゲーマー向けってPS2時代のゲームみたいなのなら、お断りなんだが
ライトからマニアになるんだからライトは大事にしないといけないだろ。
56 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:07:57 0
>>55 Wiiスポマニアとかフィットマニアとかを育てて、
その先どうする?
ライト層はいつまでライト層と呼ばれるんだ
Wiiに食い付いたユーザーは今でもまだ一過性の流行りでジワ買いを続けているのか
むしろPS、PS2でやってきたゲーマーこそ
一過性のライト層だったのではないか?
でなければ、任天堂の売り上げと比すまでもなく
低迷しているPS3の説明が付かない
そらRPGや無双がメインのPS2層は間違いなくライトだろ
ゲーマーってのが人によって解釈が違うしなぁ
FF 無双やる層をゲーマーという人もいれば ライトという人もいるし
ゲーム初めてやる奴がアサクリとかやるわけねぇだろ
まずはゲーム機に触らせることが重要なんだよ多分
62 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:13:18 0
>>58 今回も韓国に占領されそう?
チャットにアルファーベットじゃなく、ハングルばかりが並んでいて前作は途中で止めたけど
63 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:13:33 0
どうやって売るかどうやって結果を出すかだろ
何で目的と手段がごっちゃになってるの
コア向けだろうがライト向けだろうが失敗したらそれまでなんだよ
64 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:14:24 0
PS3とWiiはゲームの内容が勝敗を決めたんじゃないと思う。
初期価格が一番影響したと思う。
発売当初、Wiiが6万でPS3が3万なら、シェア逆に
なった気がするもの。
自分がやらんものをライトと小ばかにして言ってるだけだろ
コアのほうが恥ずかしい感じがするけど
アイマスはSCEが出してればよかったの。
イメージが悪いのナムコはね。あと、頼りないの。
マーケティングが最悪なの。白いワンピースが星井の。
スクール水着なんていらないの。あとね、ミニスカも星井の、
パンチラしまくリの、フリフリで可愛いのがいいなぁ〜。
クールな千早ちゃんに、ミニスカ履かせてみたいな。
ルックスも最高だし、千早ちゃん可愛いね。最近気になるの。
なんか、雪歩ちゃんは地味なの。でも、清楚なところは好きだけどね。
よく考えると、SCEって、パンチラはNGなんだね。いい会社なのにね。
SCEはハードメーカーだし、他社にゲームを奪われる心配も低いしね。
Cランクなの、ナムコの評価はね。アイマス(無印)が難しくて、
EDが見れそうにないの。イージぐらい付けてなの。
wwwww
馬鹿にしてるというか必ずクリアできる仕様にしてあるゲームをライトって言わない方が変じゃねーの?
68 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:22:34 0
客がいて、メーカーが商品出して、買ってもらう
売れるか売れないかは結果であって、その原因は手段の問題だ
企業の主体において手段を追求することが企業の使命であって、ユーザーのいいなりになるとか業界が終わるとかそういった
発想が出る時点で本末転倒だ
そんなアホなメーカーはさっさと廃業して他の商売に切り替えろ
>>64 値段発表であの当時のゲーム業界ぶっ壊したな
62790円とかふざけんなと
70 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:28:36 0
そもそもゲーマーの数がそんなに多くない
格ゲーやSTGの衰退を見れば分かるだろう
派手なムービーシーンを観て満足するような層は多いけれど
>>56 どっちも続編がダブルミリオン近く売れてる
>>56 PS2でそこそこ育てたシリーズをPS3ですべて台無しにされてどう思った?
73 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:32:03 0
ゲーマー向けのゲームw
何のゲームだかさっぱりだなw
74 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:32:10 0
>>9 みんなで一緒にゴールできるはずのJRPGでもいつの間にか行く道を90度程間違えて、
「ええい、よく分からないけどとりあえずこっちだ!」と異次元の方角に突っ走って遭難してしまうような救いようのないRPG音痴の自分に何か一言。
>>67 つまりバグか何かで絶対にクリアできないゲームだけがライトではないと?
何を言ってるんだ
しまった答えになってないな、71の続き
両方とも前作よりゲーム要素が多い
ちょっとずつだけどゲームって面白いなって思ってくれるようにしてあると思うよ
四十八(仮)はコアゲーム
コアゲーマー様は自分達が数少ない方だってのはわかってるんだろ
その人数差を埋めるために一人で同じゲームを10本ずつでも買って支えてやらないと
79 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:57:29 0
任天堂以外のゲームが売れているんならそれもいいかもな
80 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 20:01:34 0
>>76 wiiスポだのフィットだのも、所詮は90年代アーケード
体感ゲーの焼き直し。
何十種類もの大型筐体を送り込んだサード勢(ゲーセンではファースト)と
それを連コインで消費しつくしたコアゲーマー達のお陰で
開拓された市場なんよ。
>>56 Wiiスポとかフィットがあれば、普段はゲームを買ってくれない親達を巻き込めるんじゃないの?
買って貰えば後はその家族の誰かの興味に掛かるものを提供すればいい話だし。
>>80 ならその第一人者のはずのサードは
なんで焼き直しごときに勝てないの
だいたい、その論に従ってもサードが切り開いたのはコアゲーマー相手の市場だけじゃん
日本で炊飯器市場は開拓されつくしているが
それを焼き直してアメリカに簡単に売れるのかい
83 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 20:09:24 0
84 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 20:21:03 O
海外でバカ売れしたロックバンドはコナミの音ゲーのパクリだしな
ゲームのゆとり化は誰にも止められないんだろうな
昔のライトゲーってマリオとかドラクエみたいな誰でも楽しめるゲームだから良かったんだが
今のライトゲーってミニゲーム集とか簡単なゲームばかりだろ
だからゲーマーはもちろん、ライト層にもすぐ飽きられる
でもRPGが受けたのだってまさにそこがキモだったわけで
どんな土下手糞のセンス無しのゆとりだろうと
時間かけてレベルさえ上がれば誰でも楽々クリア出来るって安心感
88 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 20:39:53 0
欲しがられるようなゲームを作れよとは思うね
手抜きとは言わんけど昔みたいに魂こもってない気がする
>>85 いやいやあるぞ
あんたみたいなゲーム業界を憂うコアゲーマー様が一人1万本くらいコアなゲームを買えば良い
いや、一万本と言わず数万本、数十万本でもでもかまわない
さあ、こんなところで下らない事を言ってないで今すぐ買いに行くんだ
>>89 無理だな、個人では限界がある
俺は大体ライトユーザーの10倍はソフト買うけど ライトユーザーは何千万もいるんだ
とても太刀打ちできんね
SRPGも、フリーマップでいくらでもレベル上げできるようなのの方が好きだよね、ゲーマー様
いくらでもレベル上げられるのはゆとり救済システムです
ゲーマーはそんなつまらんことで時間は使いません
ライト向けでもゲーマーは勝手にやり込むけど
コア向けにライトユーザーは手出ししないからなぁ
94 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 20:44:58 0
>>86 ファミコンのドラクエ1・2を今やってみ?
多分30分で投げ出すと思うぜ。
アレこそ熱心なゲームファン向けのゲームだよ。
ゲハに居るような奴が、コアゲー馬鹿にしても、何も説得力ないよ
96 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 20:48:02 0
>>89爆死した本数のほうが多いくせに
ライトゲーマー様がもっとサードのゲームを買ってやれば市場は今頃ライト向けであふれかえってるはずなのにな
>>93 こんな物が売れたら業界がダメになる!とか鼻息ばっかり荒くて食わず嫌いしてるじゃん
食わず嫌い?
今人気の無料ゲームとか俺たちがファミコン時代に遊んでたようなゲームだぞ
>>94 当時のソフトのみで比較すればDQはとっつきやすいライト向けだと思うよ
反射神経いらない、ボタンの使用はシンプル、中断再開可能、
レベル上げれば(時間をかければ)先に進める等
DQの中では難易度高いからマニア向けってんなら同意するけどね
>>96 ゲームが人生に全てになってるコアゲーマー様と一緒にしてはいけない
普通の人は他にもやりたいことがいっぱいあって、ゲームの優先順位なんて高くないんだから
でも、ゲームの優先順位が高いはずのコアゲーマー様ならどんどん買わないと
ただえさえ数が少ないうえに、買う人も少ないんだから
それすらせずにネットでいくら喚いたところでゲームは出ないぞ?
今すぐにでも買いに行ったほうがいい
正直、Wiiはコア層切って、ライト層相手にして成功したんだよな
102 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 21:03:33 0
>>100じゃあ結局誰もライト向けゲームなんて買ってないってことだし
それが悪いことだとも考えてないんだろ?
オレは欲しいゲームはちゃんと買ってるし遊んでるんだよ
お前見たいに買いもせずゲーマー憎しで粘着してる馬鹿とは違うんだよ
>>101 いや 定番タイトルはいつも通り出してるんだけどな
104 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 21:06:23 0
>>101 ライト層を騙したってのが正解。
日本アーケードゲーム史のダイジェスト版を売りさばいたのさ。
当然アーケードゲーム史を熟知してる古参ゲーマーは
営業の邪魔になるんで切り捨て。
自分の好みじゃないから文句言ってるだけだろ
他人にも当然他人のそれぞれ好みがあるのに、自分の分の主張はするけど他人のものは少しも尊重しない
>>98 大多数の人間にとって暇つぶしのゲームなんぞファミコン程度で十分ってことなんだなあ
それなのに何万もするハードと数千円のソフトを客に買わせるのは難しいわけだよ
>>104 ライト層はゲーム史なんか知らんのだからダイジェスト版でもやる意義はあるじゃないか
ゲーマーはどんなゲームにも手を出すんじゃないの?そしてどんなハードだろうがちゃんと評価すると思うよ。
問題なのは特定ジャンルオンリーのコアゲーマー様じゃね?
>>104 それが家でやれるだけで充分な価値がある
てか、家庭用ゲームの歴史のかなりを占める
アケ移植全否定?
そんな妄言で誰か騙せるとでも思ってんの?w
俺はRPGやギャルゲー、SLGからFPSなど色々やってるな
自称ライトユーザー様は定番ソフトしかやってないんじゃね
それで偉そうにしてるんだから馬鹿だよなw
ていうか時々いるよね、ゲームオタクの板に着てライトユーザー気取りの奴
>>110 ゲームしかやることのないゲーマー様が
沢山ゲームしただけで偉ぶりたいというのがよくわかる
ライトがゲームの消費した本数で偉そうになんかするわけないwww
113 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 21:18:05 0
>>109 移植と劣化パクリは別物だよ明智クン。
移植なら移植でコアゲーマーがしゃぶり尽くしてくれるさ。
ただルーツを無視した劣化パクリであれば総スカンを食らう。
>>107 いやだからダイジェスト版が売れに売れたわけよ。
ようはソニー側のインターフェイスの不備で
過去に移植されてないからね。
ゲーセンに縁の無かった層には刺激的な初体験なワケ。
>>113 よし、まずはその劣化パクリと言う主張を
誰もが納得するよう証拠も交えて証明してみようか迷探偵
お前の願望混じりな妄想だから無理だけどなw
ライトユーザーってのは定番とか話題になるようなソフトしか買わないし
定期的に買ってくれないから、それはそれで問題かも
任天堂が取り込んだおばさんユーザーとかフィット買って放置な人も多いかもな
>ゲーセンに縁の無かった層には刺激的な初体験なワケ。
じゃあ別に騙されたわけでもなんでもないな
やはりただの任信か
お前らの悪いところは自分がただのゲームオタクだと言うことを忘れちまうところだ
どこまでがコアでどこまでがライトか知らないが
何でコアゲーマーなんて呼んでる奴らがライトゲーマーがやるソフトやらないなんて
勝手に定義してるんだろうな
ゲームやらないから俺偉いwwwなんていうならゲーム卒業すれば良いのにw
任天堂みたいな「ライトさん大歓迎!」なキャラクターや宣伝で
実は・・・みたいなゲームを出してみたらどうだろう?
要するにWiiは未経験者にも興味を抱かせるソフトラインナップを用意できたって事か
PS1時代にソニーが出来ていた事でもあるけど
今問題なのはライトゲーマーとコアゲーマーを繋ぐゲームが無いって事だな。
任天堂がブリッジタイトルって言ってた部類の。
お互い断絶しちまってるんだよな。
この辺、昔ならサードが売れ線真似てそれなりの物作ってたけど、そういうのが殆どないんだよな。
>>115 でも絶対数が多いから、ライト向けかつ良作で定番になったソフトって
長く多く売れて結局はコアゲーマー向けソフトより大量にはけるよね
自称ライトゲーマー様のゲーム卒業式会場になりました
まあ実際定番ばかり買って後が続かないから、
売れるソフト売れないソフトの偏りが大きくなっているんだろう
>>121 そこらへんはコナミががんばってるんじゃね?
どうぶつの森をヲタ風味にした365日とか、ニンテンドッグをギャルゲー化したラブプラスとか。
125 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 21:26:13 0
>>120 いやインターフェースの問題で、ゲーセン止まりだったタイトルを
片っぱしから家庭用に移植したワケよ。
基礎研究やマーケティングの部分は、10年以上前にゲーセンで
既に終わってるわけ。その辺の市場を誰も拾いに行かなかっただけでね。
放ったらかしになってたの。
>>117 ゲームオタクならゲームオタクがユーザーの中心にはいないのが理解できるはずだ
ライト層を馬鹿にする言動をする方がゲーマーのプライドを持ってないと思う
今のコアユーザーもマニアに評判の定番ソフトしか買ってない気がするけどな
>>126 俺は馬鹿にしてないよ、IDでないからあれだが俺はゲーマーがどんだけ頑張ってライトに数では勝てないってわかってるし
だからゲームのゆとり化は誰にも止められないと言っている
ただ任信がライトユーザーの代弁者やってるのはちょっと笑えるwそしてゼノブレを絶賛w
>>124 で アーケードでブイブイいわせてたサードが何故任天堂に追随できんのよ
定番しか売れないってのはもう世界的な傾向だからな。
>>124 コンマイ頑張ってるね。
特にニンテンドッグス→ラブプラスにしたのは良くやったと思うわ。
コアとライトの定義がはっきりしないな
単純にゲームたくさん買う層が減ってるってことじゃないの?
例えばWiiとWiiFitを新しく買って、ついでにマリオから何か買ってそれで終わりみたいな
Wiiで出したいけどちょっと性能足りないな…
PS3は制作費高すぎるし…
XBOX360は日本じゃ普及率低いし…
ゲームメーカーのジレンマ
>>58 2週目でアッサリ首位陥落したイギリスのスタークラフトがなんだって?
UK:
Week 31, 2010
01 (02) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft)
02 (01) [PC] Starcraft Ii: Wings Of Liberty (Activision Blizzard)
ゲーセンから追い出されたゲーマーが必死だな
>>132 PS3のゲームみたらWiiで性能足りないって何の冗談?みたいな。
大半はPS2のゲームの高解像度版じゃない。
>>124 Konmaiはちょっと当たるとすぐ天狗になるのが悪い癖だからなあ
ブリッジになる前に自滅しかねん
137 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 21:42:33 0
>>135 WiiじゃHD表示することさえできんじゃないか。
何か訳知り顔でご高説垂れ流してる奴居るけどさ
具体的なソフトとか類似点とか一切出てこないよね
作る側はカネがかかりすぎる!
って言って
買う側はなんも気にせずWiiのゲーム買ってる
どこにもHDを肯定する理由がない
>>139 いや、物作りを仕事にしようとか考える類の人間として
より良いものを作りたいって欲求は有って良いと思うよ
だから、どうせならHDで作りたいと思うのは別におかしく無い
でも地に脚つけて、その為の資金を採算取れる商品で稼ごうとしないとか
ぼくちゃんHD以外で作りたくないでござる妥協したくないでござる
みたいな馬鹿が多いのがちょっとね…
HDなんてそれこそスレタイ通り作るだけ無駄な代物だわ
ゲームソフトなんて消費されるもんで
何時までも同じ価値があるわけでもなし
金がかからないソフト作って売り逃げしたいよね
金かかるソフトで売り逃げするよりは不幸になる人少ないしね
ゲーマー向けって不思議な表現だけど
MGSやFFみたいな中学生向けゲームもゲーマー向けなの?
FFはいまだにライト向けゲームだと思うがね 中2がそもそもライトユーザーだしね
画質に拘らない方が良いなら3DS意味無くね
148 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 21:57:14 0
>>142 君ん家のテレビはまだ右上に「アナログ」って出てるのね。。。
>>62 既に占領されてる
どこもかしこもハングルだらけ
>>148 何でそう思うんだい?
まさか、HD=地デジだとでも思ってるの?
>>148 あれぇ?
アナログの家庭ではPS3はできないんですかぁ?
>>58 朝鮮クラフトがゲーマー向けのゲーム(笑)
きっと
>>148の家がある地域では「SD機停波」とか起きてHD機に買い換えなきゃいけなくなるんだぜw
154 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:05:32 0
>>145 wiiの性能が微妙過ぎるのがそもそもの発端。
80kmしか出ない車を作ってるメーカーが、
高速道路を100km巡航する車に対して
レーサー呼ばわりしてる感じ。
155 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:05:46 0
朝鮮人がはまってるからといってスタークラフト馬鹿にできる
日本ゲーなんてないがな
おまえは無知
156 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:07:45 0
Wiiの勝利ってのは結局ミニバンが一番売れるってのと一緒なんじゃないの。
スポーツカーなんて全滅したんでしょ今。
ああ、なるほど
無駄に大排気量の車にウィング付けてみたりして
峠を攻める俺たちこそが車社会を支えてる、軽だけでは終る
とか言ってるノリなのか
どうりで見てて恥かしい奴としか思えない訳だ
●しつもん
> 145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 21:53:01 0
> ゲーマー向けって不思議な表現だけど
> MGSやFFみたいな中学生向けゲームもゲーマー向けなの?
●かいとう
> 154 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/08/12(木) 22:05:32 0
>
>>145 > wiiの性能が微妙過ぎるのがそもそもの発端。
>
> 80kmしか出ない車を作ってるメーカーが、
> 高速道路を100km巡航する車に対して
> レーサー呼ばわりしてる感じ。
どういうこと!?
●こたえ
日本人じゃない
>>157 かもね。みんな、車を買う時の基準が「走る」「物が詰める」「燃費がいい」「ボロボロではない」程度になってきてるというのに、
「外観がかっこいい」「200キロくらい出る」「燃費なんか悪くったっていい」みたいな基準でやってりゃ、死ぬわな。
ゲームも、「もうこの辺でいいだろう」という一線を越える時が近づいてる。3DSがそのラインになると思うね。
これはさすがに安価ミスじゃねぇのw
>>132 そのジレンマのもとは、売れるゲームをどの機種向けにも出せないことなんだよな。
だから、自分の作れるレベルでなるべく利益の上がる市場を選ばなきゃならなくなる。
F1も開発費が高いだけで効果がないから撤退するところも、
昔はF1から一般車への技術のフィードバックもあったから高い開発費も無駄にはならなかったが
最近はF1用に開発した技術は一般車には使えないものになってしまった。
F1開発が出来るからホンダに就職した人も多かったそうだ
ひたすら安い方が良いならケータイゲーでいいじゃん
そうなりつつあるけど
自分で自分のことライトっていうやつはライトじゃない
コアっていう奴はコアってほどじゃない
個人的な見解を言わせてもらうと
FFやDQの様な知名度の高いミリオンクラスのゲームしか買わないやつがライト
それ以外は全部ゲーマー
ただしそれらのゲームで2週目やったり1週目で全部コンプ目指そうとする奴もゲーマー
コアは例えばアイマスのグッズ全部コンプしようとする奴とか
ゲームそのもの以外にも熱心になる奴
166 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:14:51 0
>>132 ひらめいた!!
HDマルチにすればいいじゃん!
ってメーカーが最近は多い。
167 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:15:05 0
>>157 しかし各社血反吐を吐いてスポーツカーをリリース
し続けてきたからこそ、高級車を買ってもらえるわけで。
タタみたいなスタンスで商売やってたら
20万の車しか買ってもらえなくなるよ。
その理屈だと、1本1万以内の価格帯で勝負する事自体間違ってる気がw
NEOGEOのROMみたいに2万↑で売れば良いんじゃねw
>>167 採算取れない高級車を半端に買ってもらえても意味無いじゃん
ケータイゲーもそのうちある程度の人たちを満足させるレベルには高まるだろうさ。
大体、150キロ以上出せる道がないのに、300キロ出せる車作ってどうするのか。
これと同じ問題が、ゲームにもそのうち起こる。麻雀とかテトリスとかどんなに金ぶちこんでも意味ないし。
171 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:20:09 0
ケータイのゲームと今の任天堂が抑えてる領域って
かぶってるよな。
今後の任天堂はグリーとかモバゲーが競合になるな。
172 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:20:37 0
>>169 この場合の高級車ってのは、
新しいアイデアを使った意欲作って意味ね。
ベゼスタで言えばオブリの実績があったから
fallout3が売れ、ボーダーランズも買ってもらえるわけ。
ヒゲのオッサンにしがみついてる
どこぞのロートルメーカーとは意気込みが違う。
任天堂は元から、あらゆる娯楽を相手に時間と小遣いの取り合いをしなければならないって認識でやってる
車の場合は金持ちしか相手にしてないわけだし、高くても問題ないけど、
ゲームの場合は高級車を普通の車よりちょっと高いくらいの値段で出さないといけない
やたらとすごい要求をしてくるけど、ちょっとでも値段が上がったりすると文句言うしな
軽乗用車ももったいない
公共交通機関やチャリンコで移動が今のトレンド
エコカー減税あっても新しく車買う奴減ってるんだよね
176 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:26:01 0
>>174 映画といっしょだね。
数百億円かけたハリウッド大作でも、
テレビドラマを映画にしたようなのでも、
同じ値段。
どっちを見たいかは本人次第。
任天堂にはアイデアも意欲作も無いらしい
マジで異世界人な気がして来た
178 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:31:14 0
貧乏な生活が主流だとして、、、、
自分も貧乏人になりたいと思うかね?
アイデアも湯水のように出るわけじゃないからな
技術があって初めて実現できるアイデアもある
ゲーマー向けの気合入ったゲームは2万3万くらいで売らないと清算とれんわな。
日本は特にゲーマーの数が少なすぎる。
でも大抵のサードが作っているものは、PS2で出たゲームの延長だからな。
182 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:35:25 0
任天堂もGCの焼き直しばっかだぞ
ゲーマーって意外に新規タイトルは買わないからな。
新規タイトルは粗さがして文句言うだけ。
まだ任天堂は新規タイトル作ってる方だし、売れてる方だわな。
今は新規タイトルは宣伝に力いれまくらないと売れん。
>>177 HD機でGOWやGoW作ったオッサンらは
Wiiでマリギャラ喜々としてやってたりするんだけどね
あれか、信仰のあまり教祖も殺すってやつか
任天は前ハードからの継続タイトルも多いけど
新規ヒットも多いだろ というか出してるソフト数が多いしな
その継続タイトルもジャンルの定番物って扱いのゲームだし
新規層へ向けて商売してる
187 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 22:52:49 0
>>183 ゲーマー層もネットも全くノーマークの新規タイトルだったトモコレが
300万売れたのを見ても、実はライト層の方が「面白いぞ、楽しいぞ」
って評判を耳にすればしっかり喰いついてくれるんだよね。
ガールズモードのヒットもそうだし。
実はライト層の方がゲームを冷静に見て購入判断をしてるんじゃないかとw
開発がどこだ、音楽が誰だと気にするゲーマーの方がブランドでゲームを選んでる。
>>179 そういうのもあるのは間違いないが
最初にそういうアイデアがあるから高性能が求められたようには見えん
ライト層は面白いという評判聞けば普通に買うけど、
ゲーマーは面白いと言われればひたすら粗を探して反抗するからなw
まあしかしライト層って便利に使われるよね
主に任天堂が駄目、終わってる、もう終わるの方向で
そりゃそんだけライト層舐めて上から目線になってたら赤字にもなるわ
いやメーカーがライト層なめてるとは思わないけどもね
>>187 「良いゲーム」の定義を自分の中で勝手に作り上げて
それにそぐわないものは一切認めないってスタンスだからね。
他人の評価なんか気にせず色々特攻出来る奴こそが真のゲーマーだろうに。
192 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:07:57 0
>>191 そんなスタンスを勝手に押し付けられて
ゲーマーも困ってるだろうな。
193 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:09:33 0
>>191 無茶苦茶矛盾してるな
トモコレは友達が買ったから買った、つまり他人の評価で買ったソフトだろ
ゲーマー向けのゲームという以前に
前作以下の手抜きゲーを平然とした顔で出し続ける企業が多すぎるのが現実
白騎士2なんて新規データ割合どれくらいだよ・・・90%使いまわしてるレベルじゃん
パワプロ2010なんてどうなんだよ、ゲームが進化しました!とか進化して当たり前の部分を誇って
内容がPSP以下とかどうなってんだよ・・・
結局こういうゲームを買う馬鹿売る馬鹿、両方に責任がある
クソゲー隠匿して他ハード叩いてれば、そりゃハード死んでいくわな
195 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:20:00 O
任天堂はライト層に取り入るのが上手くなった
一方、サードは言い訳が上手くなった
>>193 携帯機で友達がゲーム勧めてくるときは大概ゲーム触りながら面白いとこ解説してくるもんじゃね
197 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:24:35 0
>>195 任天堂についてはそれがルーツだから。
アーケードゲームをライト層にまで届けることで
財をなした。それを今も続けてるだけ。
198 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:33:32 0
任天堂はライトの騙しテクだけは超一流になったな。
おかげでゲームを作るスキルが落ちている気がするが。
ライト騙したのってFF13みたいなのだろw
広大なフィールド煽っといてプレイしたら町もない電波一本道
ゲームで遊びたいのに映画もどき見させられるとか誰特
カジノヴァ(笑)
持っていると良い事(笑)
任天堂はライトを満足させてるんだからいいだろw
ゲーム作るスキル落ちてるって言っても未だ日本で唯一世界と渡り合ってるメーカーなのに。
202 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:41:03 0
世界と渡り合ってるどころか、任天堂より上のソフトメーカーが世界にどれだけあるか・・・
任天堂はハードメーカーとしてはイマイチだけど、ソフトメーカーとしてのポテンシャルはすごいよ。
いつまでアーケードにしがみついてんだこのオッサンw
あのでっかいアダマンタイマイはすごいお! 巨大なモンスターにあの広大なフィールド!
きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお!
今回の召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお!
あまりに広すぎて迷子になったりといろんなドラマが待ち受けてるに違いないお!
今回のFF13の街にはどんな人が居てどんな出会いが待っているのか楽しみだお!
ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素
もたっぷりに違いないお!! 召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成とか・・・・・
ああ、家に帰ってプレイするのが待ち遠しいお
___ 。
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
| :::::⌒(__人__)⌒: |
\ ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ _____
| l.. /| FF13 |
ヽ 丶-.,/ |______|
/`ー、_ノ
よりはまし、としか擁護もできんか
口コミでグングン販売台数増やした体重計と、
スタートダッシュだけで、あとは一気に値下がりして10円にまでなったゲーム。
どっちの方がマシなんだろうな?
209 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:50:42 0
>>204 しがみついてんじゃなくて、既に歴史として刻まれてる事実。
ルーツの改竄なんてしたら朝鮮人になっちゃうよ。
>>202 馬鹿にしてるが、安くもない体重計あれだけ売るってたいしたもんだぞ。
PS3のユーザーが、1種類のBDソフト何百万本も買ったか?
211 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:55:22 0
>>208 「じわ売れ」って情報弱者層だけで起こる事象なんだよね。
212 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:56:50 0
>>211 ジワ売れってようはワゴンセールっしょ?
ソフマップ店頭に980円で何ヶ月も積んどきゃ
そりゃジワジワ売れますがな。
情弱層ってアフィブログに扇動されちゃうような層w?
まあ馬鹿騙した方が金にはなるわな
最近はネットにどっぷり浸かった奴のほうが情報弱者だな、出所不明なネットの情報を鵜呑みにして
>>212 それは在庫がはけるだけで、販売数に跳ね返ってこないから
売れてるかどうか誰にも確認できないんだが
まあ体重計買って騙されたって思ったんなら、続編があんなにバカ売れしないわな。
十分満足もされてるし、世間はこういうもの望んでるってこどだろ。
リアルな3Dなんてもはや誰も望んでない。
「ライトを騙す」ってよく使われるけどなんなんだろう
コアゲーを一度やったらどんな人間もライトゲーなんかつまんなく感じるとかそういう理屈?
219 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:01:01 0
>>217 wiiの販売台数=PS360の販売台数だぞ。
客の半分はグラを欲しがってる。
アーケードから追い出された自覚がないようだw
一般人向けのゲームは同時にCMの量を半端なく増やさないとダメって
いう弱点があるから金持ってる任天堂以外にゃ真似できん芸当
ゲーマー向けやギャルゲはユーザーが勝手に宣伝してくれる。
223 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:02:24 0
>>217 世界の7000億の人がHDグラを望んでます
グラを欲しているなら映画見に行かないか、レンタルとか
225 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:03:49 0
>>218 回転寿司のマヨネーズネタみたいなもんだな。
売れるだろうが本来は禁じ手。
>>223 だからなっちゃってHD機のPS3は世界最下位なんだ
>>225 本来ってのはなんだ?
江戸前寿司とかのことを言ってるのか
229 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:05:34 0
>>215 自分は情報を駆使してるつもりが実は情報に溺れてる情報溺者ってヤツだねw
日本人はリアルな3Dになればなるほど酔いやすいから、
3Dゲーはどうしても一般には受け入れられんよ。
231 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:06:38 0
>>225 わかるww
マヨネーズネタ好きこのんでくってるやついるわwww
233 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:07:40 0
>>230 一般ユーザーに大人気のドラクエやマリオも
最近は3Dにものがあるんですが。。。
>>3 ゲーマーほど新しい物を望んでない屑は居ないだろ
235 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:08:53 0
>>228 マヨネーズだのミートボールだのエビフライだのやれば
一部の客は喜ぶだろうが寿司を冒涜する行為ではあるわな。
まぁ寿司とはなんぞやって話になるが。
>>233 ドラクエ8は酔うから酷評、ドラクエ9で酔わない作りにして大好評。
マリオも3Dより2Dの方が売れるということがはっきりした。
>>225 任天堂の売り方の何がどう禁じ手で
騙してるとまで言われる方法なのさ?
>>235 いやそもそも全部マヨネーズ味って事に気がついてない
で、こういったら
「寿司なんて全部醤油味じゃんwww」とか言っちゃうお子様舌
239 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:11:12 0
>>236 酷評されたのはドラクエ9な気が・・・w
もしかして一般人の評価は高い!!ですか?
マリオ3Dだってそこらの3Dアクションなんかより大分売れてるよ
DQ9が酷評なのゲハだけだろw
未だにやってる奴も多いし、
あれだけ売れたのに値崩れもしてないんだぞ。
>>235 寿司はまぁなんとなくわかったが・・・
(まあそれにしてもイタリアのピザのように厳格な規定があるわけでもないし、なんだかなぁ)
で、それがどのようにゲームに展開、適用されるんだ?
>>235 ファミレスとして客をつかもうといろいろやってる横で
寿司とは〜ってイチャモンつけてる感じだわ
任天堂自身がライバルは他の娯楽と言ってるのに
狭いゲームの枠を作ってそこからはみ出す事自体が悪いとか
狭量な意見だ
>>242 まあ、ファーストフードにケチャップかけたらいいよ
全部ケチャップ味だから
>>1 ライトゲーマーは年に数回大型タイトル買うだけだから、
多くのソフトメーカーはゲーマー向けゲーム出す方が良いと思う。
寿司を高級と思ってる時点で俗物の典型
248 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:15:42 0
>>241 発売半年でアルティメイトヒットで2940円なんですが。。。
公式に値崩れしてますよ。。。
249 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:16:17 0
>>237 サッカーで手を使う感じ?
皆で技術を磨き上げてきたわけだ。
いろんなシュートを発明してパスの練習を
山ほど積んでね。
そこへ手でボールを持てばこんな強いよ。
って奴が現れたと。
>>247 高級なんてだれもいってないがね
日常の食い物の一つだろ
でそれに全部マヨネーズかけて食ったらいいよ
Fitとかなんちゃかとか、体感ってマヨネーズみたいなものだし
>>219 凄いな。任天堂ハードは次世代でまだ延びしろがそんなにあるのか。
>>249 > そこへ手でボールを持てばこんな強いよ。
> って奴が現れたと
プリレンダ詐欺やってるとこが正にそれじゃねえか
>>248 流石に廉価版は値崩れとは言わんだろ・・・
255 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:19:09 0
>>251 次世代は任天堂がマイクロソフトに食われます。
だからゲーマー向けゲームを作るより
情弱向けゲームを作って騙して儲けた方が良いよね
ってのに誰が異論があるんだろう
257 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:19:49 0
>>249 なんかあれだね、本格、実戦を謳いながら
急所攻撃を禁止したり数々のルールを設ける格闘技みたいな感じ
で、今現状我も我もと手を使ってサッカーやりだしてんだけど
守るべきものはないのかい
Fitとか変な方向行ったからライト層が定番止まりで他のゲーム買わないんじゃないの
261 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:20:30 0
>>256 今後のゲーム業界は情報弱者をどうやって
騙すかが焦点。
廉価版出してないのにワンコイン(or無料)のFF13ェ・・・
その情報弱者の定義を言ってみろ、曖昧な定義をもちだして問題を摩り替えるな。
そもそもゲームは子供の為のものだしな。
いつからか作り手まで自分の好きなゲーム作るようになってしまい、
全然子供の視点で作らなくなってしまった。
最近のゲームむずいにょ
複雑なルールに、なんちゃらシステム搭載とか…
ていうか まず、タイトルがむずいにょ
何のゲームかわからんにょ
ともコレとかいたストでいいにょ
その点バイオハザード4はいいにょ
シンプルなシステムでいつやってもすぐにルールが思い出せて
そのくせゲーマーにも手応えがあるにょ
>>249 じゃあ今度は手を使った技術の練習を山ほど積めばいいよねとしか
情弱は自分で調べないのでCM代金かかるってのそれケチると爆死
嵐使って博報堂や電通にCM作らせてゴールデンタイムに
バンバンCM流す金あるか?って話
「ゲーム」を理論立てて定義付けしたのって、コスティキャンと田尻聡位じゃねーの?
自分の中のゲームからズレてるからって、意味のわからん例えをされてもな。
たまに子供視点にたったゲームが出ると、やっぱりかなり売れるわな。
イナイレとか。
完全にメーカーが方向性おかしな方に行ってるだけだな・
DQ9値崩れ早かっただろ
中古で溢れて
271 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:25:51 0
>>266 んでMSが核ロケットパンチを用意してきたでしょ?
かれは足技の達人でもある。
>>256 それはね、PS2時代にさんざんやってPS3がこの有様になったからだよ。
ゲーマー≠情弱って訳でもないし、素人を騙す嘘に玄人が引っかかることもある。
グラフィック綺麗にしただけじゃ騙せなくて売れなくなったからサードがこれだけ苦しんでるんだよ。
PS2時代に騙されてた人が騙されなくなったから現状があるんだよ。
>>270 中古は全然値崩れしてないよ。
中古が来てもすぐ売れる状態だった。
まあ廉価版が急にきたから損したとこは多いだろうけどな。
あれだけ販売台数多かったら、たった数%のユーザーが売っただけで中古は溢れかえるのに
中古には全然溢れなかった。
>>1 ライトユーザー向けゲーム売る方が遥かにむずいんだって。
wiiで任天堂のまねしたカジュアルゲームがどれだけこけたか。
ただの手抜きじゃなくて出来が良いものもあるんだけどね。
>>256 情弱向けだけを騙す、って言うのがゲオタの思い上がりっぽい
情弱ったって自分がソフト買ってプレイしたらそのソフトが面白いかどうか判断できるんだぞ
>>267 結構CMしてたよね。
ゼノブレとかPS3のModNation 無限のカート王国とか。
なんで売れてないの?
>>270 和田曰く従来のシリーズよりは中古への流れが鈍かったらしいぞ
279 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:28:47 0
>>273 今日たまたま中古屋言ったけど、DQ9潤沢に
中古あったぞ。
売り方云々で一番酷いのはテイルズとかファルコム商法だろw
281 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:30:21 0
>>274 セガと大きく違うのは、軍資金がほぼ無限にある所。
たまたま行った中古屋一軒で世の中語るなよそれこそ情報弱者だ、見えてるものしか信じないなら兎も角
>>277 それはゲーマー向けのゲームだから芸能人がわいわい楽しそうにやってる
CM以外ゲーム画面押し出した奴はコケる。複数で出来るゲームってのがポイント
どういう意味じゃRPGだけどドラクエ9は入ってる
普通に値崩れ遅かったやん
年末商戦でも新品の数出てたし
廉価版出る前も中古価格はそれより高かった
で、2chで廉価出るの早えーよwwって言われてた
ランキングでもまだしぶとく残ってたからね
>>279 そりゃ、今は中古あるだろ
あれだけ売ったうえに廉価版出て配信クエスト打ち止め
6とジョーカー2も出てるんだから
>>279 そりゃぁ、もう一年以上もたってるもんなw
RPGなんてミリオン以上売れたら、中古には凄い勢いで流れてくるから
値崩れなんてすぐなのに、ドラクエ9はかなりもった方だよ。
>>281 それならご自慢の軍資金で世界最下位を回避してみてくださいw
>>287 世界最下位のとこはもう体力0に近いよ・・・
情報強者のコアゲーマー様は買わない理由を見つけるための情報収集に励んでるからな
まあ、でも実際のとこDQ9の出来は悪かったよ。
DQ7の劣化版。
あとは他のRPGのトレンドを劣化仕様でプラスした程度。
なぜか任天堂ハードに出たというだけで持ち上げる輩が
ゲハには沸いているが。
291 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:37:38 0
>>287 360は世界二位だぞ。
wiiが7000万で360が4500万だったか。
SCEvsSEGAよりはまだ目のある展開だね。
ボッチゲーが古いんだよ。オフで4人対戦やCOOPやらできるの求めてるんだよね
一般人は
ゲハ的には高グラでネット対戦とかだけどネットのマンセーは異様に
大きいけどたいして売れんのが現実
>>290がこういうタイプ
>>290 劣化して部分ってどこよ?
どうせまたグラが・・・とかいうんじゃないだろうな。
グラなんて日本じゃ評価に関係ないって。
>>290 そりゃDSがやたら普及してるから
自分の持ってるハードで出たら嬉しいって話だな
>>290 スクエニがクソだったってだけになるのが悲しいね。FFも評価悪いし。
任天堂ハードで前作より売り上げアップ、SCEハードで前作よりダウンなら信者が持ち上げるの当然じゃない?
297 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:42:49 0
>>295 それはキネクト次第だな。
wiiでカバーできなかった体感ゲームを
根こそぎ地引網する為の装置。
久々の仲間のキャラメイクが出来るドラクエだったから
懐古層には評判いい気はする
いろんなとこの評判見てみてもね
いくらグラグラ騒いでも彼らの頭は一昔前のゲーム機で止まってる。
ガンダムもジャンプもFFも大河ドラマも
なんだかよくわからない軟弱な方に流れて流されたもんな
ゲームもすでに流れてるけど更にそっちに流れるよ
無理無理
>>297 あれは話を聞いてると凄いんだが、
はたして凄いものであればそれでユーザーは買ってくれるんだろうか
まあ、MSがどの程度売れればOKと思ってるかで
話はだいぶ違ってくるけど
301 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:46:10 0
>>297 Wiiのおこぼれか。
どんだけニッチ狙ってるんだよ
305 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:48:11 0
>>298 オレは懐古層だがDQ9はシリーズで一番つまらなかったよ。
何もいいとこがない。
キャラバンハートみたいな外伝やってるみたいな感じだった。
>>299 軟弱といって貶す人は
頭が硬くなってるんだと思う
307 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:49:15 0
>>302 おこぼれじゃなくて通商破壊戦だと思うぞ。
コピーに継ぐコピーでユーザーを剥がしに来ると思われ。
>>299 それは硬派な連中じゃ支えれなくなってきたってってことだろう
コア向けですごいグラ、金かかってるゲームなんて
本当は定価を1万以上にしなきゃいけないくらいだ
DQ9の内容は良くなかったでしょ
本編記憶に残って無いわ
評価されたのはすれ違い通信でのマップのコレクション性
>>305 キャラバンハートやってる時点で懐古層じゃないと思うよ
>>301 いや色々不満あるのはわかるけど、シナリオは悪くないだろ
あれだけ配信で色々追加されりゃ文句ないよ。
ゲハは自分の信仰するハードじゃなきゃ全部クソゲー扱いだし
永久にかみ合わん
懐古層、ってなんだ厨ならわかるが
DQ1からリアルタイムでやってるってことか
DQ9がそこまで評判悪かったら400万本越えとかできねえよ
あれだけ売れて初動率五割台なんだぜ
俺はSNK、ネオジオのファンだったからよく分かる
平均レベルを超えて凄いゲームを恒久的に出して欲しいのならば
金を出すしか無いんだ
>>307 それ、分が悪くないか?
元手はWiiより掛かる上にPS3の相手もしなきゃならんのだろ。マルチ多いんだし。
Wiiは体感特化+任天堂ゲームでやっていけるが、箱はPS3の相手もしなきゃならんから
2正面作戦。金はあるだろうが人手は有限だし時間も有限だよ。
317 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:54:52 0
>>314 現実にそうなってるんだからしょうがない。
出来が悪くても400万超えることができた。
まあ出来が悪くても売れることはあるよ。
FF13みたいに。
ただ出来悪かったら1年もプレーしてる奴が多いっていう現象にはならないよ。
>>317 PS3から出てないからクソゲーですよね わかります
320 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:56:52 0
DQ9は一番面白から売れたってわけではないだろ
それが通用するならFFは8が最高傑作だな
俺の評価が絶対であり他人の評価は無価値
としてしか話しない人
SNKはアニオタ向けに特化したメーカーの筆頭だな、90年代の同人コスプレの定番
餓狼、サムスピ、龍虎、KOF、全部続編が出るたびにキャラクターがオタク向けになった。
後付周辺機器が成功すると思ってる時点で相当なお花畑
DQ9は今までのDQと客層違うだろ
小学生が友達より良いマップ所有して自慢する為のソフト
>>317 確かシリーズ最高売り上げじゃなかったか…?
出来が悪かったらシリーズの下限ほどに落ち込んでないとおかしいというか、
少なくとも「出来が悪くても400万」なんてどうつついても言えないんだが
326 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:59:56 0
ゲームの場合後売りの周辺機器は大抵失敗するな
例外はPSのアナログコントローラーぐらいか
4人COOPと宝の地図のやりこみおかげだってセーブデータ1個だから複数買う
1年間wifiで配信あったのも手助け。
FF13はクリアしたら飽きて中古に売って終了だしムービー見たら終わりやしね
DQ9は100時間越えなんて普通だったし、稼働率は半端じゃないだろ。
評価悪かったら有り得ないよ。
もしキネクトに興味を持ったライトユーザーや親子連れがゲーム売り場行ったら
ドン引きだろうな。キネクト以外のソフトラインナップに
330 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:01:14 0
>1年もプレーしてる奴が多い
ソース希望。
400万本なんだから、5%遊んだだけで20万人もいる。
でも95%もの人が遊んでないなら面白いからだという
理由にはならないよね。
DQ9は貸し借りが出来ないソフトだったな
ある意味良く考えられていた
332 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:02:16 0
>>325 残念、ここ最近のドラクエは評価が悪いものほど、
売上が高い傾向にある。
333 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:02:28 0
キネクトは日本では絶対、北米でも微妙だろうな
唯一売れそうなのはアイトイで実績のある欧州
>>329 PS3よりも圧倒的にソフトも多く、PS3で出てるゲームの9割近くが箱○でも出てるのに
いったい何にドン引きするんだ?
>>323 後付周辺機器であり、タイトルにブランド価値が無かったにもかかわらず
あれだけ売れたwii fit
カートリッジにセーブを人質ってのも売れる原因らしいぞ
PS系は売ってもセーブデータ取られないでしょ?メモカやらHDDやメモステ保存だし
せっかく育てたデータを取られたくないと思うらしい
337 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:05:15 0
>>329 いや1000円以下の中古ソフトの多さに眼の色変えると思われw
今日は新品のアサクリ2が1480円で売ってたな。
セーブデータが1つだから売れたっていうなら他もそうすればいいよ。
たぶん売れないからw
>>332 売れたのは評価が悪いって思いたいんですねw
評価が悪い場合FF13みたいに初動で終わって大量ワゴン
ドラクエ7がそうだった。DQ9はなってないどころかじわ売れしたから
これは勝ちパターン
>>337 DS持ってりゃ珍しくないだろ
ゼルダだって3桁で買える時代だ
342 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:08:44 0
>>317 出来の良し悪しの世間の評判やあなたの感想が売り上げに全く反映されない結果になった
だけでしょう。あなたの感想と世間の評判がその程度のものだったってだけ。
実際どうかはこだわんなくていいんじゃない?しょせん個人の感想なんだから。
売れた売れないなら、あなたや世間の見る目が無かった、出来が良い悪いなら、人によって違うしそれは
売り上げに関係なかった、でいいんじゃないの?
まぁ、世間の人が出来悪いって思ってもそれだけ売れるならならドラクエブランドも安泰ですね。
DSでだして正解だったね。出来の悪いものが400万超えて売れるんだから。FF13ほどのブーイングも無く。
>>338 形だけまねても売れないものは売れないしな
初代ポケモンヒットの後バージョン違いのあるソフトがやたら出たなあ
Wii中心にゲームやってた人たちがHDゲームのラインナップ見ると
人殺しゲーが多い事に驚くんだろうな・・・
でも今更DQ9やろうとは思わないな
すれちがうことも無いだろうし
以前のドラクエは思い出したらやってみようと買い直したりしたけれど
347 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:11:13 0
DQ9が売れた最大の理由は「ドラゴンクエスト9」って
書いてあること。
「ブルードラゴン」って書いてたら10万本しか売れなかった。
>>332 普通、矛盾する事象があったら疑ってかからないか
評価と売上本数と信用ができる現実はどっちだよ
349 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:12:44 0
>>343 ブーイングが無かったといったり、ネガキャンと言ったり、
統一しろやw
>>347 じゃあ「ラストストーリー」って書いてあったら…
それがブランドってものじゃないのか、過去の信頼を裏切らないように努力してるし、
ゲハで人気なのは10万くらいのギャルゲーと洋ゲーFPSだもん
そんなやつらに一般人の意見と噛み合うはずないしw
客観的に見れないクズばっか
確かにバンナムのブルドラDS売れなかったな
まあプラスも売れなかったけれど
>>346 ドラクエ以外で最近買いなおしたソフトってなんかある?
>>349 スレ内検索してもネガキャンってあなたの書き込み以外ないんだが・・・
356 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:18:25 0
>>350 DQ9と全く同じ内容で「ラストストーリー」って名前で出たら
大コケ必至だな。
ほめるとこないもん、このゲーム。
信者ですら、「すれ違いが面白かったんだヨ!!」みたいな、
他にほめるとこねーのかよみたいなこと言い出すくらいだし。
完全に聞く側がバイアスかかっとるやないですか
俺が面白くないのは他の人間もつまらないに違いない
売れたのは有名だからだ!
とかアホな事抜かしてるし。そういう奴がマンセーするゲームって
10万も売れてない洋ゲかギャルゲ
359 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:21:13 0
もうDQ9は凡ゲーって事でいいじゃないか?
金は気前良く出すし(定価購入)、文句もほとんど言わないので
2Dシューティングどんどん出して下さい
そういう人、俺を含めて5000人位いるはず
というか何の話だったか忘れたわw
>>356 みんなが面白いと思ったソフトだが
あんたはつまんないと思った、それでいいじゃないか
363 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:23:22 0
>売れたのは有名だからだ!
これはまぎれもなく事実。
評価なんて人それぞれだろうに。
そもそもDQ9がつまらないなら、あんなに攻略本は売れんだろ。
つまらないなら攻略する前に売るし
まぁ、他のサードもトップシェアのハードにだせば、出来が悪くても日本市場で400万売れるブランド作れってことだ。
で、そういうのはコアゲーじゃ無理ってことで。
実際その通りだけど、
ゲーマーだから自分好みのゲーム作りたいです><
みたいな社員しか居ないからライト層向けゲームを作れないのが最近のサード
>>358 ×俺が面白くない
○俺にとって面白くなさそうに見える
WiiやDSのライト向けゲームも実際やる気でやってれば
そんな事言えないよ普通
最初からそういうやつだとわかっててつきあってるんだろうに
有名だから売れたって理論はともコレの前では通用しない
あんなコケシのゲームでゲハ民が誰も話題に出さないのにあんだけ売れた
>>354 ベストが出たから信長革新PKとペルソナ4買ってみた
任天堂ゲーは宣伝でライトを騙して売った
ということになってます
今からリモコン、MOVE、キネクト向けに
Bandai namco sportsとかActivision fitとか発売して売れると思う?
>>369 ほらやっぱりPSじゃなきゃクソゲー君じゃん
そら全部クソゲーにされるわ
373 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:33:48 0
>>372 そんな極端な考え何処から出てくるんだよw
というかこの世代はコミュニティの連動性が最重要なんだよね
ゲームを評価するに当たって、それを無視するのが間違いになってきた
海外メディアに酷評されながら大当たりしてるジャストダンスなんか典型だろう
ドラクエ9は確かに既存ゲームとして凡作だろう
しかしコミュニティ連動を重視した、ということだけで
この世代のゲームとして評価すべき点を備えているといえる
売りたきゃコアは無視しろは娯楽産業で基本的な約束事だな。
>>364 ドラクエ9は何だかんだ言っても、ドラクエだったからな
印象が薄かったり、ちょっとテンポ悪いところはあったが
ドラクエ”らしさ”が出ているから、糞ゲーでもなく
すれ違いが無くとも、ドラクエとして楽しめる要素があった。
良くも悪くもドラクエって感じ、ドラクエの中で可もなく不可もなくの出来だったんだよな。
377 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:43:10 0
>>374 コミニュティならmixiとかTwiterの方がはるかに上。
ユーザー数も多い。
DQ9のなんて子供騙しレベル。
なんでドラクエの話になったんだっけ
DQとFFはもうその名前だけである程度は売れる。
でもそれが通用するのは初動だけ。
FFみたいに初動で終わるか、DQみたいにジワ売れするかは、それは中身次第。
380 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:44:59 0
>>377 その子供だまし程度が、手軽でちょうど良かったんじゃない?
と、同時に子供だまし程度だから、
次まったく同じもの出しても、うけないだろうけどね。
381 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:45:45 0
FFは初動率がドンドン上がってるよな
382 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:48:57 0
消費者が成熟すると初動は上がっていくの。
スピードの時代とか言うのはそういうこと。
一方、未成熟な情報弱者だと・・・。
ゲームの本質は子供の遊び道具なんだから、
別に子供向けなのは問題ないだろ。
それを子供騙しとかいうのはおかしい。
384 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:50:30 0
>>375 FC・SFC・PS・PS2・DSと主流になったゲーム機を支えているのは、
常にライト層もしくはライトゲーマー層だからね、
ゲーマーやコアゲーマーがゲームを支えた時代なんて無い。
ゲーマーはそのライト層のゲームから縛りプレイや、遣りこみプレイを"自分で"生み出せばよいだけ。
385 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:51:48 0
でも君達は大人だろう?
小学生じゃないよね?
>>377 ぐぐったらmixiユーザー数は2000万、
twitterユーザー数は500万人らしいが
ドラクエがゲーム内容でコミュニティ作ってるならいい勝負してないか?
これはグリーやモバゲーが天下獲る日が来るな
>>377 有料と無料を数で比較とか正気ですか?
まあ上にも誰かが書いてるけど
トモコレに食いつきもしなかったゲハ民なんて所詮そんなもん
売れたDQに俺は騙されてないぜ!って主張したい子どもだな
>>377 コミュニティの大きさと連動性を同じ基準で考えることは浅はかすぎる
コミュニティの連動性には不特定多数、という要素がどうしても必要なんだよね
その不特定多数の出入り、流動性といってもいいか
ミクシィはその流動性を欠いているし
ツイッターのなかで流動性の高いものは純娯楽的な内容にはならない
(当たり前だが一種の事件性をともなうことになる)
>>382 ゲーム内容がわからなくても声優やキャラデザの名前を見て予約するんでしょ?
391 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:56:31 0
>>382 未熟な情報弱者はゲームの内容を把握する前に、
出た瞬間早漏気味に買っちゃって、糞ゲーだと分かって中古に売るんじゃない?
FF13とかさw
392 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:57:01 0
>>386 まさか本気で言ってるの?
DQ9がtwitterにひけを取らないコミュニケーションツールだって?
>>385 大人なら小学生がやってるものを自分の主観で否定しないよね?
_________ / ̄ ̄ \ ________
\ / / これは i \ /
\ 神ゲー / y | PS3独占? | n \マルチか?/
\ / <−┐ / ──> \ /
\/ \___/ n / \/
_________ |/ |y
\ /  ̄ ヽ|/
\ 糞ゲー / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ / | PS3版が先か? |
\/ \______/
.y / | n
|/ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| 劣化移植乙 | .| 有料βテスト乙|
\______/ |_______/
>>392 逆、ツールとして制限されてるのに沢山の人が参加してすげえって事
トモコレのメインターゲットは女子供だろ
ゲハには居ない層
ただそれだけ
FF13は分かった瞬間売ってれば損害額1000円くらいで済んだんだぞ!
そしてゲハで人気が出るゲームなんて所詮は数万程度。
そりゃ女子供相手にした方が儲かるわな。
海外的にも人気が出るなら話は別だが。
399 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:02:44 0
>>392 個人的には、
ゲームとそれを比べて「こっちの方がマシ」
とか言っている人に対し「本気で言ってるの?(比べてるの?)」
って言いたいんだがw
wiiとDSで出るとすべてクソゲー、PSハードだと神ゲー
PS3だと角川とゆかいなアフィブログたちが持ち上げてくれる
それで女子供がグリーやモバゲーに移ると可能性が大きいと
>>382 その理屈だとゲームの情強は
服や映画やメシやその他いろいろな事柄も情強になるな
>>395 いまだに行楽地や夏祭りで、ネタ台詞仕込んですれ違いやってくる人いるものな
さすがに1年たって稀にはなってきてるけど
FF13は発売日前日には正体がバレてお通夜でした
冷やかし半分でからかいににいって同情するくらい
過去の残念RPGを再評価するくらい
405 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:07:32 0
wiiとDSで出るとすべて神ゲー、PSハードだとクソゲー
任天堂だとゆかいな任豚たちが持ち上げてくれる
>>396 そう、つまりその程度の分析能力しかないの俺も含めてね
まああれはミヤホンも分からんと言ってるし
完全にイレギュラーとも言えるが
女子どもの最大の購入理由は
「みんなやってるから」だと思うけどな
グリーやモバゲーってスマッシュヒットはあっても
社会現象になるほどのヒットは難しいんじゃねーかな
407 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:08:36 0
>>398 国内だけでも女子供は一千万人以上ゲームを買う可能性があるユーザーがいるんだ、
その1〜2割が買ってくれるだけでも国内だけでも十分な利益になるな。
まぁ、、、その1〜2割に買ってもらうことが難しいんだけどな、
流行に敏感だけど逆に言うと流行になるくらい良質かインパクトがないと売れ難い
また、熱しやすく冷めやすい。売れたソフトと同じようなソフトを出しても
それ系のソフトに冷めてしまったら売れ難い。
>>401 すぐ移るような奴等の意見より懐古のオレの意見が正しい、とでも言いたそうだなあ
409 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:11:08 0
そうなったら単にメーカーが客を逃がしちゃってるだけだけどなw
410 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:14:04 0
ゲーマー向けはリメイク+αだけでいいよ
新作とかもう無理だろ
411 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:15:42 0
PS360のゲームはZ指定多すぎ
そのせいかゲハにいる信者もキチガイが多い
というか国内メーカーが能力的にも技術的にも経済的にも
ゲーマー向きのソフトを作れなくなってきてるのに
まだゲーマーゲーマーといい続けてる連中は何なのか
洋ゲーやってろよ
そういやゲームって
日本人1億数千万人分の数百万人だな
うんこみたいなもんだな
やーいうんこうんこ
作るだけ無駄ってんじゃなくて
多くのサードはゲーヲタ向けのゲームしか作れないんだよ
PS2時代に雇ったヲタ社員・ヲタ開発者しかいないんだから
415 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:18:46 0
これからのゲーマーは洋ゲーを主食にすべきかな。
でも日本人の好みと若干合わないんだよね。
>でも日本人の好みと若干合わないんだよね。
ただの食わず嫌い
海外向けに作ったのにそれを買わない外人が悪いんだなそうだ外人のせいだ
>>415 昔からゲーマーはPCで洋ゲーやってたよ
今は日本語になってわかり易いけど昔は大変だった
スタークラフト(会社名)は比較的丁寧なローカライズだったな
ロード以外は
みんなが思うゲーマー像がそれぞれちがうんだから「ゲーマー」を押し付けるなよばーか
まあゲーマーっていうか大人向けのゲームばかり作るのは止めろってことだな。
単純に作り手が自分の好きなゲーム作ったらそうなるだけなんだろうけど。
とりあえず食ってみる事もしないで何がゲーマーだボケ
食った感想を人から聞いて、あたかも自分が食ったかのような言い方で文句いうのがゲハ
据え置き、携帯合わせて毎月何本ゲーム出てるよ?
和ゲーだけでも相当な数なのに、さらに洋ゲーをプラス。
その中から気になるゲーム片っ端から買うのか?
>>1 シューティングなんていう絶滅寸前のジャンルなんて死んじゃえとも取れる発言だな。
許さない。
ていうかコアゲーマー()ってただの懐古厨でしかないよなw
>>426 一般向けするシューティングならいいんだよ。マニアのエゴをおさえて、そうゆうのが
でても罵倒しないで我慢すりゃ、徐々に復権してくさ。
アーケード特有の熱さ
プレイ時間の濃縮度
シューティングはいいね。
コアゲーマー自称する訳じゃないけど
やっぱアケゲーマー視点から見ると家庭用ゲームで売れてるゲームって糞だね。
何が欲しいって最初から殺してほしいんだよね。
チュートリアル的優しさはいらない。
アーケードならある程度序盤優しいのは基本だけど
家庭用ならもう全額払ってんだから殺しにきていいだろ。
「ええ!?むずすぎるだろ!これどうすんの?」
バイオハザードは良かった。
デモンズおすすめ
デモンズやったら、バイオなんかぬるゲー過ぎる
FCとかの時代のゲームやれよ
クリアさせる気のないようなやつ
星をみるひとマジおススメ
またコリアンソウルを惜しげもなく勧めてんのかw
>>429 だからアーケードから追い出されたろゲーマーはよ
勝手に代表ずらするんじゃネーヨ
437 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 12:21:57 0
バイオ4の操作性にして、操作性以外中身まったく変わらないバイオ1をプレイしたらどうなるんだろうなw
438 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 12:31:33 0
>>414 はっきり言ってもはやサードは「ゲーオタ向けゲーム」すら作れてないと思う。
彼らが作ってるのはキモオタ向けゲームでしょ。
ゲームオタクを満足させるには、ゲームとしてのルールが面白いとか
ゲーム性という点で優れてるゲームなんだから
今のサードが作ってるのはそれすらない単なるアニメの延長的ゲームだよ。
アニメを作りたかった奴らがゲームというメディアでオリジナルアニメを作ってるだけ。
439 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 12:50:44 O
コアゲーなんか作らんでいいよな
ちょっとでも欠陥があったらお前らがメールや凸で総攻撃して炎上させるんだから
440 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 13:12:26 0
作らなくていいいいとか悪いとかなんてどうでもいい話。
自称情強コアゲーマーが中古でぐるぐる回してたら
メーカーがターゲットにするのをやめるだけだな。
441 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 13:44:14 0
>>441 コアゲーが作られないとパーティゲーだけになるという思考回路が判らんw
443 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 14:03:41 0
>>442 なんだ、パーティーゲーはいらないのか。
WiiPartyの立場は。。。
馬鹿だな外人のほうが厳しいのに
>>443 ゴキブリとは会話ができないことがよく分かりますねw
パーティゲーだけになるって言い方もおもしろいな。。
国内外問わず長く大量に売れるゲームはほとんどが他人とも遊べるゲームなんだよね
ガキ向けって呼ばれる任天堂のゲームも、それとはまったく正反対のゲームに見えるFPSも
一人でシコシコ遊ぶ一本道RPGなんかはクリア即売り中古の棚へ、海外だとレンタルで十分
淘汰されてもそれはそれでしょうがないかもなぁ
ゲーマー様とライトならぬ一般客、半々の割合でいいんだよ。考えすぎも反対の物を拒絶するのもよくない。
ユーザー比率のバランスが崩れると市場の崩壊も早い。
半々どころか絶滅危惧種なのに、多数派気取りで自信満々だから笑われてる訳で
本来多数派向けが保守で
マニアックが革新なのが常なんだけど
ゲームだけ変な事になってるな。
マニア層が求めるのが革新と進化>PS3、Xbox360
多数派で保守派>wii、DS、携帯ゲーム
wii層が任天堂のゲームしか買わないことや
携帯ゲームがシンプルな、オールドスクールなデザインを好まれていることと
矛盾しないな
Wiiって結局新しいことをやるんじゃなくて古典的なデザインのゲームを出して行った方が売れるんじゃないの?
>>453 古典的なデザインのゲームを新しい操作感で実現したからウケたのさ
455 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 16:17:33 0
結局、新しいか古いか、凄いか凄くないか、なんてのは一部のオタ以外どうでもいい要素だからな。
芸術や先端技術研究じゃなくて娯楽産業なんだから
456 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 16:21:09 0
>>450 いや半々だぞ。
wii-----7000万
PS360--7500万
ファッションと同じだな。
21世紀だかといって体にピチピチの銀色の服を着る奴は居ない
古いデザインを新しい生地で作り直したり、一手間加えて
コンセプト売る商売だわ
458 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 16:23:44 0
>>457 でもさすがに腰巻に棍棒スタイルは無いだろw
>>458 PONを21世紀風に作り直せるかってレベルだな
460 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 16:28:35 0
462 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 16:34:44 0
ゲーマー、ゲームを良く遊ぶかどうか、てのは個人の属性なんだけどさ。
じゃあどういうゲームを遊ぶのか、ってのは設置する場所とか持ち主の人間関係とかが
大きく影響するわけじゃない。Wiiの売れ筋なんか凄い分かりやすいけども。
ありゃリビングに置くってことがどういうことか、ハッキリ出てる。
そういうのを差し置いて「客層」だけ語るのはアレなんじゃないかなぁと最近思うわけよ。
>>450 ハードより、ソフトの売り上げのがいいんじゃない?
世界市場だと、FPS無視できないから日本ではゲーマーしかやらんけどってゲームは評価に困るな。
464 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 19:13:03 0
>>463 かつての日本のRPGと同じで、鶏肋だわな
ゲーマーの数が減ってんだからしょうがない。もともとゲーマーだった層はオタ文化の多様化で分散されちゃったし。
昔のゲーマーってエフエフもドラクエもウイイレもバワプロも新作でるごとに買ってた。でもだんだんそういったゲームが増えて積みゲー化して、新作でても今あるの消化してからっていって結局ゲームは買わなくなる。
俺がそうなんだけど、そういう奴は結構いるだろ。
466 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 20:57:45 0
ゲーマー向けのゲームは世界市場で売れるものを
作らないといけないね。
ハリウッド映画と同じ。
海外のゲーマーから見たら日本の自称コアゲーマーって本当に日本に住んでるのか疑問を感じさせる存在かもね
世界規模でかなり売れてる任天堂のゲームは除外とか主張してるわけだからさ
体感ゲー除いてもソロで遊べるゲームはかなり多いのに
言うまでもないが任天堂って日本の企業なんだぜ・・・
今NHKで戦争特番やってたけど
人の死がリアルに生々しくカラーで残虐映像が
どんどん垂れ流してたぞ。
これをゲーオタが見たらどう思うんだろうか。
奴らは殺人ゲームを喜んで遊んでる人種だから
慣れっこなんだろうが
本当に当時はこういうことが目の前で行われたんだぞ。
わかってるのかね?
もっと人の生命の尊さを敬うべきじゃないのだろうか
469 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:07:15 Q
ところでどういう奴をゲーマーって言うんだ?
その条件によっては、10万人も居ない層になるかもしれないんじゃね?
470 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:10:15 Q
>>468 ゲームで死んだように見えるのは
絵やCGだ、実際の人が死んでいるわけじゃないぞ
>>465 新しいゲームを買うこと自体が目的化しているっていうのは確かにあるかもしれない
ゲームという娯楽に対して不感症になってるのに買うのをやめられないという依存症みたいな状態
>>470 そういうのをリアルとして売ってる訳で
プレーヤーは人が死ぬのを見て喜ぶと。
こういうのが一番ヤヴァいわけですよ。
473 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:22:58 Q
>>472 命の尊さを知っているから
ゲームで満足しリアルとゲーム違いをきちんと分かっている
殺人ゲームを買った奴のほとんどが殺人なんてしてないだろ
この手の話でいつも思うのは、ゲームと現実をごっちゃにするなって話だわな。
ありゃゲームだから楽しめるんだ。
というか
ゲームで戦争を題材にすること自体
キチガイの発想としか思えないんだわな。
それを買うゲーマーも同罪だよ。
>>472 これがゲーム脳か(本当の意味は違うけれど)
一番ヤバイのは君のように、
実際の映像とそこで起こったことを、
ゲームとごっちゃにして考える人だと思います
チェスや将棋もそうだろ。>>戦争を題材にしたゲーム
この両方の原型になったチャトランガというインドのゲームは、
戦争好きの王様に、戦争なんかせずにゲームでもやってろって事で開発されたって説があるんだぜ。
>>468 ゲームと現実の違いを考えずにやってるような基地外しかいないっていう考えで終わってるお前が終わってる。
昨日の夜にNHKで戦争特集やってたけど、沖縄英霊慰霊碑映して「戦争の被害者」の一言で済ませた時は胸糞悪くなったけどな。
479 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:36:49 0
>>477 それは違うよ。チェスや将棋は所詮コマだけど、
最近のゲームはリアルすぎるからな。
血が飛びちるだの期待してるユーザーが多い時点で死んでいる。
もし目の前で人が血を流しながら死んでいたら
そんなへらへらできるのか?
>>475 将棋もチェスも禁止ですね。わかります。
逆にどうやってもゲームと現実を「混同して考えることが出来ない」自分は異常者なのか?
これはゲームだから非現実、実際にやったら痛いだけだし血が出るし死ぬ、現実ではこんなに吹っ飛ぶわけがないという風に考えてしまうのだがw
>>481 はっきり言われた殺人ゲームマンセーゲーマーは
いつでもそういういいわけをするよね
>>483 言い訳とかマジ受ける。
グラがリアルだから駄目って方が言い訳だろ。
題材は一緒だろ。
とりあえず
くだらないゲームやる前に
この時期各局でやってる戦争特番を見て、
自分の愚かさを反省すべきだな。
お前らみたいなバカでもわかりやすい説明をしてくれる番組を紹介してやるから、
ゲーム機捨ててみろよ。
池上彰の戦争を考えるSP〜戦争はなぜ始まり、どう終るのか〜
8月15日 19:00〜21:48
■MC 池上彰
■アシスタント 大江麻理子(テレビ東京アナウンサー)
■ゲスト 長谷川京子
■スタジオゲスト 峰竜太、パックン、麻木久仁子、安めぐみ、大島優子
■レポーター 旧満州・・・ 大橋未歩(テレビ東京アナウンサー)
サイパン・・・ 増田和也(テレビ東京アナウンサー)
ほっとけよ。終戦記念日近いから、その手の人が活気づいてるだけだろ。
活気づいてても戦争は残酷とかいうだけで、しっかりと当時の資料とか個人で調べたりもせずにいってるのは笑える。
軍オタの友人の方が話聞いても深いわ。兵器の話から、戦場の話になって当時書かれた遺書とか世論とかすっげー詳しい。
そういうのもこの人たちからしたらダメなのかね。「自衛隊に行ってテケテン見てー!」とか騒いでるのは戦争狂にうつるんだろうし。
>>486 日本は平和でいいよな。
世界にはお金もなく今日を生きるのも大変な人たちがいっぱいいるんだぞ。
もっと平和であることを大切にしなきゃ
空想と現実をごっちゃにして、現実で暴れまわる奴こそ危険人物だわ。
>>480 同じだ。
チェスはただのコマで、テレビゲームはただのポリゴンだ。
どんなにリアルになろうが、実際の物とは違うんだよ。
>>489 はいはい、殺人鬼はそうやって自分を正当化するからね
殺人ゲーマンセーから殺人鬼にランク上がったぞ。やったなおまえら。犯罪者になったみたいだぞ。
492 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:53:48 0
>>490 あなたの
戦争ゲームやっている=殺人鬼
って発想は怖すぎる・・・もうちょっと平和に考えようよ。
日本は平和なんだし、そうい怖い発想もたないで平和を大切にしなきゃ。
殺人機はゲームで人を殺すことに快感を覚えてるから怖いわ。
>>490 ちゃんとゲームの世界から帰って来いよw
495 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 21:55:17 0
公式Wiiソフト発売予定(13本)
8月(2本)
テトリスパーティー(小判鮫ハドソン)
トウィンクルクイーン(マイルストーン)
9月(2本)
メトロイドアザーM(任天堂)
デカスポルタ3(小判鮫ハドソン)
10月(2本)
ノーモアヒーローズ2(マーベラス)
みんなで冒険!ファミリートレーナー(バンナム)
11月(2本)
アンパンマンにこにこパーティー(アガツマ)
人生ゲームハッピーファミリー(タカラトミー)
2010年
ソニックカラーズ(SEGA)
ぶっとびヒーロークラッシュマン(タカラトミー)
お笑いパーティーゲーム100(小判鮫ハドソン)
アースシーカー(角川)
ラストストーリー(任天堂)
・任天堂2本(内一本は外注)
・小判鮫ハドソン3本
・サード製8本
・パーティ系が6本w
速攻論破されてて可哀想だな
まあ一番可哀想なのは彼の頭なんだけど
なんだつまんね・・・簡単に本性出しちゃったな
単に戦争ゲームを嫌いなアンチじゃん
もう平和がどうのこうの関係ないし、あと釣り宣言がくるかな?
いいよな
ゲーオタは。
殺人ゲームで喜べるんだから
池上彰の戦争を考えるSP〜戦争はなぜ始まり、どう終るのか〜
8月15日 19:00〜21:48
■MC 池上彰
■アシスタント 大江麻理子(テレビ東京アナウンサー)
■ゲスト 長谷川京子
■スタジオゲスト 峰竜太、パックン、麻木久仁子、安めぐみ、大島優子
■レポーター 旧満州・・・ 大橋未歩(テレビ東京アナウンサー)
サイパン・・・ 増田和也(テレビ東京アナウンサー)
これ見て戦争の悲惨さを勉強しなさい。
最近じゃ気狂いの振りして論破されるのが釣りなのか
時代も変わったものだ
戦争の悲惨さしか学ばなくていいんですか。終わってるね。
ネットジャスティス!!ネットジャスティス!!
狂ってるのは
戦争ゲームを容認しているキチガイだろ。
ちゃんと歴史を勉強すべき
水鉄砲で遊ぶのも駄目ですか?
>>502 みんな知った上で、ゲームはゲームっていってるんだよね
日本が戦争します、なんてことになったら
反対しないとでも思ってるんだろうか、この無知は
>>504 戦争という悲惨な現実があってなお
ゲームの上で遊んでるバカがいる現実が信じられないということだよ。
戦争や殺人をゲームにするという神経が理解できないし、
それを遊ぶユーザーもあり得ない。
ゆとり教育がいかに日本人をゆがませたのか
その責任も大きいよ。
>>505 戦争は悲惨な現実。
ゲームはゲーム。
どうやったらこの2つを一緒に出来るのか、そっちの方が自分には難しいです。
>>506 戦争をゲームにすること自体ナンセンスなんですよ。
人殺しを正当化すると言うこと自体あってはならないこと。
>>505 その戦争を題材にしたチェスや将棋はなんでいいの?
それを放送してるNHKはどうするの?
>>508 問題なのは
最近のゲームのリアルになりすぎたビジュアル表現。
想像の部分と直視部分と同じではないの。
>>507 現実とゲームを混同して考えられるとはずいぶんと優秀な頭脳をお持ちのようですね。
>>509 >想像の部分と直視部分と同じではないの。
じゃあ戦争ゲーやってる人が人殺しになるとかもないですね。
>>511 殺人予備軍になるのは間違いない。
人を殺すことの怖さに麻痺した人種ばかりだからな
>>507 戦争や殺戮を題材にした映画小説漫画もナンセンス?
しかし久々にゲハ来たけど恐ろしいよな
これだけ殺人ゲームを容認しているバカが一杯いるって・・・
>>512 そんな偏見持ってる君が一番危ない人種だよ。
じゃあ無双も駄目か・・・
>>512 自分は君と違ってそれ程知能が高い人間では無いらしいし、肝もそれ程座っていないからなw
ゲーム中でロケランやら銃をブッ放しているところをスカウトされて「よし、次は正真正銘の実戦行ってみよう」と言われて本物のライフル渡されても、恐怖でガクブルして使い物にならなくなることは確実だ。
>>507 よく分からないんだが
何でゲームが人殺しを正当化してることになるんだ?
特殊な脳をお持ちなのか?
519 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:40:36 0
なんつーか、戦争ごっこは楽しい。
戦争はやりたくない。当たり前だが。
ドンパチゲーやバイオレンスゲーのリアル追求路線ってそこらへんが齟齬を生んでると思うんだよなー。
“ごっこ”やるのにそれは引く、て視点はそれはそれであるよね、やっぱ。
520 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 22:41:02 0
マリオも小動物を踏み殺すという残虐行為を
容認するゲームだし、ドラクエだって
鋭利な刃物で生きたまま肉体を切り裂いたり
火あぶりや電気ショックを与えたりする
残忍なゲームだよ。
>>518 釣りだと思うよ、無茶苦茶な意見を言って釣ったつもりでいて
「お前ら釣られすぎw」とか、後釣りという情けないことをする予定なんだよ。
じゃあもうゲームも漫画も無い方がいいんじゃね?
アグネスは正しかったんだよ。
523 :
名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 23:02:49 0
ゲーム脳的なアレは馬鹿馬鹿しいにも程があるけど、
それはそれとして世間の公序良俗って奴との折り合いは付けなアカンよね。
真っ向から、キチガイって言う奴がキチガイ!て反応も正直どうよ、と思う。
>>523 中身によるだろ
その上でこれはさすがにキ印
戦争はファッションとか言い切るクリエイターもいるけどなー
ガンダム種の福田監督とかw
526 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 02:49:48 0
ゲーマーに愛されるゲームを作れなきゃ
ゲームメーカーとは言えない
そのゲーマーとやらが食わず嫌いをしているんだからどうしようも無い
食わずきらいする奴はゲーマーともよう言わん
一つのソフトのために3万出して周辺機器買うような
覚悟決めた奴ならともかく
謎の義務感に駆られて食わず嫌いせず
万遍なくやるのはもう(アマチュア)評論家とかその類だろw
ま、ある意味ゲハ厨向きかもしれないが
ゲームは娯楽
この前提を忘れてる人間の集まる場所がゲハだろう
ゲームは宗教
>>529 そういう人はゲーム消化に忙しくてゲハには向かないだろ
ゲハはゲームをしないで煽りたい人向けの場所だからな
534 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 13:07:50 0
売上本数を上げたいのなら、情報弱者層を
狙わないと駄目だな。
vviiSportsとか言うタイトルにして任天堂っぽい
パッケージにしたら売れるだろ。
ゲームよりおもしろい娯楽いっぱいあるからね
そもそも情報弱者と強者の定義って何だよ?
煽るための造語
538 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 13:23:50 0
>>536 テレビでCMしてるくだらないミニゲームとか、
買っちゃうような人→情報弱者。
539 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 13:27:46 0
芸能人が楽しそうに遊んでるCM見ただけで
買うような人は情報弱者で間違いない。
見放されてる存在が、周りが間違ってる自分たちこそ正しく優れてると思い込むような話だからな
モバゲー(笑)とか臭いネーミングどうにかならないのかねw
今はゲハブログ見て踊らされてる奴が一番の情弱じゃねw
543 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 13:32:13 O
怪しいコヒペブログやν速での情報にすっかり騙されちゃう人→情報強者
>>540 「間違ってたのは俺じゃない!世界の方だ!」
要するにこういう厨二病患者と同じ思考かw
545 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 13:36:47 0
まあ、任天堂は情報弱者を騙すテクニックが
上手になったよね。超一流。
おかげてゲーム作りの腕が落ちてきてるけど。
>>545 腕が落ちたなと思うゲームって例えば何?
一般層向けを突き詰めると
携帯電話のゲームだけありゃ充分なんだが
任豚はいったい何処へ逝こうとしているのか?
548 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 13:45:37 0
任天堂の主力のライト向けなんて、モバゲーとか
グリーで十分だろ。
5000円とか払わせるのは今後は無理。
549 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 13:45:44 O
情報強者の中ではMAGが流行っていたらしい
550 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 13:46:43 0
>>549 ダム板とか実際に何人参戦したんだろうなw
また豚が糞スレたてやがったな
>>548 家庭用ゲームってジャンルがなくなるね。
ラジカセが無くなるようなもんになるから、MP3プレイヤーとピュアオーディオだけの世界になったようなもの。
PS3って高級ラジカセやミニコンポって感じのものだし。
PCとケータイだけになりそうだ。
553 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 14:04:30 O
MAGは「流行っているらしい」じゃなくて
「盛り上がっているらしい」だったっけ?
まぁどっちでもいいんだけどw
しかしあれほど工作臭の酷いネタってのもなかなか無いよな
明らか過ぎる位の工作具合だったのに
自称情報強者のν速民の皆様はノリノリだったのが印象に残ってる
554 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 14:05:31 0
需要があって利益出せる限りは出してくれるはずだから
こんなところで無意味な煽りしてないで百本ぐらい買って支えてやれよ
555 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 14:10:11 0
>>538-539 一方で情報強者気取りの連中も、どこが開発だとかキャラデザ誰だ音楽誰だと
食品の産地ブランドみたいにゲームも産地ブランドで選んで買ってるブランド志向。
むしろゲームの中身より誰が関わってるかだけで喰いつくので
実は冷静にゲームを見る目は情報弱者より下手したら無いw
情報強者ではなく情報に溺れる情報溺者になってる。
>>555 受信してる部分が違うだけだな(CM、芸能人 / キャラデザ、音楽、ブランド)
つーか見下してるつもりでもたぶん向こうさんは
ゲームの情報強者なんざなりたくもないだろうなあ
557 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 14:19:06 0
>ゲームの情報強者なんざなりたくもないだろうなあ
誰もそんなこと考えてすらねえよwww
キモオタの発想はおもしろいなwwwwww
558 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 14:20:25 0
559 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 14:21:13 0
>>552 ファミリーカーがどんだけ売れようが
フェラーリはなくならないです。
てす
>>555 そういう連中は面白いものを面白いと思えなくなったんだよね
感性がおかしくなった哀れな貧者
楽しく遊ぶことさえできなくなるって一種の精神障害者だろ
>>557 現実との距離はいつも測っておかないと
いつのまにか泥沼にはまり込んじゃって最悪戻ってこれなくなるから気をつけてね
ファミリーカーと値段一緒の高級車がどうやって成り立つのか知りたいね
564 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 14:36:52 0
>>562 現実との距離ってなんだよw
お前の日々は現実じゃないのかwww
565 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 14:38:22 O
ファミリーカーのが高級車より開発費かかってるのが普通だし。
>>559 そうだね。コアゲーもフェラーリ並みの値段で売る事ができれば無くならないね。
高級車はニッチ向けじゃないか…
>>564 現実のもの、虚構のものいろいろあるなあ
自分の周りにあるものは全部現実とか思ってるわけ?
568 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 14:50:35 0
>>567 どうやら私が間違っていたようです(^^;
どうもすみませんでした
>>520 堀井はそういうのを意識させないように作ってるとテレビで言ってたよ。残虐ゲーをテーマにした番組でな
モンスターを殺さずに追い払っただけととれるように、モンスターが消えるだけにして、たおしたとしてるんだとか。
>>559 PS3がフェラーリってのが。
PCでしょ?
571 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 15:04:08 0
つまり任天堂はボッタクリ
572 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 15:11:13 O
糞箱信者はどれだけ任天堂が売れようが携帯機の時代になろうがサードが赤字になろうが俺達の需要があるから次世代機出ると信じて疑ってない
赤字になってるのPS3じゃね?
>>572 初代箱。IE、サーバーOSとしてのWindows。
ソニーはベータ、CLIE等々・・・
勝つまでやるってMSと、Sonyではなぁ。
>>570 フェラーリ=PS3で間違いない。
フェラるのにちょうどよさそうな周辺機器が出るじゃないですか。
口でかすぎw
577 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 17:20:05 0
ゲハ住人でライトゲーを主食にしてる人なんていないよね?
何をライトゲーとするかによるな
人によっちゃCoDとかもライトだろうし
>>577 ライトゲーって無双やFFみたいなやつ?
580 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:43:13 0
>>579 WiiスポーツとかWiiフィットだね。
既に、日本のゲーマーは虐げられすぎてる
スタクラ2の日本語版が出ないとか何の罰ゲームだよw
マジ日本終わってる
自称フェラーリw
>>581 RTS普及してないんだから仕方ないだろ
それで普及させようじゃなくて日本終わってるってなる限り普及なんてしねーよ
>>582 エンジン回らないのにガソリンだけ大量に消費する車だよね?w
585 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 22:36:00 0
>>585 ライト向けどころかゲームですらない映画もどきと葬式スレで散々言われてたな
587 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 22:49:13 0
ところで、ゲーマー向けのゲームってどう言うのの事なの?
PSにでたものを指します
589 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 23:23:45 0
これだろ
「ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって?
大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!」
590 :
名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 23:31:05 O
F1なんか欧州の名門すら撤退するご時世だ
で、韓国がしゃしゃり出てきて案の定という2ch的にネタになる道を歩んでるし
>>555 元々情報なんてのは仕入れれば仕入れるほどわからなくなるもの
>>569 スライムやばくだんいわの切り口は結構グロい
>>555 人間興味が薄いものには判断基準が適当になるもんで
このスレでゲームの話で情弱とか見下してもゲーム以外の自分の興味ない事柄じゃ
今度は自分が情弱と言われる様な行動してると分からないものかなあと思う
自称ゲーマー様はマジで友達がいなくて一人で延々とやってる人ばかりなのかね?
学生時代、俺も決してリア充ではなかったけど延々と格ゲーやトマランナー対戦する
友達くらいいたんだがな。
ゲームの嗜好じゃなくて人間性の問題な気がするわ。
595 :
名無しさん必死だな:2010/08/15(日) 00:12:49 0
パーティーゲーとかいうからリア充用のゲームがいきなり出現して困惑、みたいなアレになるけど、
本質は接待ゲーの延長だと思うんだよね。
596 :
名無しさん必死だな:2010/08/15(日) 00:34:57 0
結局ゲーム向けのゲームはいるの?
いらないの?
RPGしかしない奴とは遊びたくない
ゲームしかしない奴とは遊びたくない
599 :
名無しさん必死だな:2010/08/15(日) 08:09:19 0
Wiiしか持ってない人はやるゲームなくて
ゲーム止められるみたいだよ。
600 :
名無しさん必死だな:2010/08/15(日) 08:41:01 O
洋ゲ最高!
HALO FO:NV Cod:BO GoW3
>>585 KTOYでもおかしかったな
Youがあ挙げた問題点がなぜか評価できる点に区分けされてて絶賛されてた
頭が良くて頼りになるAIみたいなこと書かれてて「嘘つくな!」と
あと町がないのも「買い物や情報収集面倒だから無くていい」とか書かれてて
「一本道だけど追われる者の緊張感があじわえる」とかハァ??????だし
四骸あたりがマジで監視でもしてんじゃねってくらい擁護がひどく、しかもそれが通っちまった
絶対FF13をクソゲー扱いさせるなっつー意気込みを感じたもんよ
KOTYの連中自身もFFを守る方向に言っちまったしな
そりゃ、FF13ぐらいならKOTYスレじゃ擁護されるだろw
あのスレの評価対象はバグでまともに遊べないとかそっち方面だろw
むしろゲハ厨が個人のイデオロギーであれこれソフト持ち込んでくるからウザがってたな。
MGS4の時もやたら推す奴がいたけどスルーされてたし。
>>601 あのスレの住人だが、そりゃFF13程度のクソっぷりではしょうがない
FF13に関しては無理な擁護に対して突っ込みいれてたし、正直駄作だとも思うが
それでもKOTYについては、他が酷すぎてFF13程度じゃ話にならんかった
メジャーパーフェクトクローザーレベルのネタじゃなければ
マイナーなバグゲー持ち出されてもつまらんと思うんだけどな
KOTYスレは当初の趣旨から随分外れてただのバグゲーオブザイヤースレになった
ゼノサーガ2やローグギャラクシーが選出された規準でいうならFF13は
十分KOTY大賞の素質はあったよ
大奥、四八、メジャー辺りからつまんなくなったな。あのスレ。
ニコニコで見て煽りにくるバカばっか
面白いスレの寿命は短いんだよ
外部で話題になると更に縮む
609 :
名無しさん必死だな:2010/08/15(日) 17:37:26 P
ファミ通が低得点つけるようなゲーム集めて「これクソゲーだよ」
なんて言っても面白く無いんだよな。
高得点つけてるようなゲームに対して「いやこれクソゲーだろ」
とネット上で声を上げるから意義があったのに傍から見てクソゲーと
わかるモンにクソゲーと言われても、だったら雑誌のレビュー見てろ、と。
FF13がつまらないにしても、(ネタ的に)面白いつまらなさじゃないからね
KOTY向きじゃない
KOTYはバグとかいうよりゲーム自体がオワタじゃないとノミされにくい
一応、ゲームとして完成され目立つバグもなくEDまでゲーム?として楽しめるからFF13は当てはまらない
今年は久しぶりのKOTYストレートでラスリベが有力候補っぽい。
>>547 それはない
携帯で満足する層とは別にゲーム機を遊ぶ層もそれなりにいる
KOTYはアニメでいうヤシガニみたいなもんだよ
GUN道のようにネタにして笑うやつ
FF13はヤシガニじゃなく種死だな
FFは終わったと思える作品だったけどな。
KOTYでも受賞して開発者に反省させないと、いつまでたってもあの路線は変わらないよ。
KOTYのスレもゲハから出張してくる奴多くてなぁ・・・
純粋にクソゲーを探してた姿はもうないよ。
616 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 00:25:08 0
これがクソゲー扱いにならないなんて納得いかん!なんて怨念はKOTYの理念からもっとも離れてると思うが。
語るなら笑いのめせよ。クソゲーまとめWikiなんてそびえ立つ糞までこしらえてからに。
ストーリーもシステムも突っ込みどころ満載ではあるんだけど、バグはないからなぁ
今のKOTYはバグがないと辛い。
>>611 プロゴルファー猿みたいなゲームこそクソゲーとして著名になってほしいんだがな
原作冒涜もいいところだったし
しかし、最終的にはどうしてもストレートなクソゲーではバグゲーのインパクトには敵わない
バグ抜きにしても、どれもクソゲーなのだから仕方が無いのだけど…
619 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 01:54:50 O
ライトユーザー向けに作った方が一時的に売れるが、客離れが極端。コアゲーマー向けに作れば売上は少ないかもしれないが、その分客離れしにくいし、ネットの口コミで芋づる式に売上が増える場合もある。
将来を考えるなら言わずとも
620 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 01:56:04 0
その「コアゲーマー」とやらが増えないという問題で行き詰った末の閉塞じゃない
未来永劫維持できるとでも言うのか
グダグダ言ってねーでゲーム新品買えそして遊べ
お前らにできるのはそれだけだw
馬鹿だな。
コアゲーマーってのはサードが生み出すもんだ。
自主的に増えるもんじゃない。 サードがライト向けばかり作ってるからコアゲーマーが減ってんだ。
623 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 02:17:00 0
どこで方針転換したか知らないけれど
サードは増え続けるコアゲーマーとやらを相手に儲けてればよかったじゃないw
どうしてそうならなかった?
未だにドラクエ9とかトモダチコレクションで遊んでる奴多いのに
ライトユーザーの方が客離れしやすいとな?
いわゆるコアゲーマーって社会的には底辺だから購買力ないんだよ
投票さぼってN速あたりで国が悪い社会が悪い日本ワタオワタといってるアホと同じなんだよ。
熱心に投票に行くジジババとネットで情強気取りつつジジババに白紙委任しちゃう30以下の負け犬世代。
どっちが勝ってどっちが現実世界で強い影響力を持つかは明らかだろ。
ゲハのコア、ライトも構図が全く変わらない。
>>621 最近じゃ初回特典コードなんてつけて色々中古対策や初週意識してるみたいだけどさ
金額と肝心の中身が伴ってないゲームばかりなんだよ
放っといても売れるゲームは別にそんなことする必要が無いんだし
んなもんに数千数万もぶっこんで「俺っちコアゲーマーw」てw
金銭感覚のないキモヲタじゃんそれw
628 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 02:38:19 O
いつまでも古いゲームをやってもらっては逆に困る。新しい自社ソフトを買ってもらわなければ話にならんだろカス。
古いゲームとなると勿論中古だし利益になりゃせんだろカス。
629 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 02:41:38 0
買ってもらえば良いじゃないw
人が価値を認める面白いゲームならきっと買ってもらえるよ
ライトユーザーは古いゲームでも意外に中古で買わないもんだよ。
つか、20歳以上になると中古屋なんかに入るのは恥ずかしくてな。
分相応なら誰だって買うわw
ただ俺はアニメキャラがプリントされた100均商品に数千円もだしたくねーって言ってんだよw
中古漁ってる自称コアゲーマーほど無力な存在はないな
何の影響力もないままお前の好きなジャンルが死滅するまでネットで吠えとけよ
633 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 02:51:04 0
問題は社会の落ちこぼれであるキモオタ社員がまともなライト向けゲームを作れないのが問題だな
サードは一生懸命PS2時代と同じようにただ豪華になっただけの続編出してるのに
自称コアゲーマー様はライト向けのゲームしかないとか寝言抜かしてFFですらあの有様
635 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 07:51:50 P
ガンプラと同じ構図にしか見えない
1stしか許容できないガンヲタは確かにガンプラを沢山買ってくれてたが
その内年を取って買ってくれなくなる
そのためにメーカーは新ガンダムを作って若年層の需要を喚起しようと
しているのだが古参のガンヲタはつまらないとか1stのパクリとか
文句ばかり言ってる
ガンヲタが永遠に減っていかないのなら1stモンしか作らないで
いいかも知れないのだがね
636 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 09:33:47 0
今後はライトゲーなんてケータイで
十分だし、任天堂はどうするのか?
脈拍計があるだろ
携帯はライトゲーでもないな。発情期コミュって感じ
639 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 09:45:03 O
ゲーム自体時間は食うのに金は食わない安上がりの娯楽だからな
そんなゲームを趣味にしてるゲーマーさんが金持ってるわけがないんだよ
>635
ガンプラもあれ出せこれ出せ声は大きいのに買わない層が幅利かせすぎ
二言目にはこれ(このデザイン)じゃない、これでOk出した社員は氏ねと騒ぐ
プロポーション重視にするとアニメ準拠にしろと騒ぐが、2D絵の嘘だらけな上作画不安定な
古いアニメ作品準拠にしたらとんでもないデザインになるのに気付かないのだろうかw
641 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 09:56:37 0
ソフトがプレイヤーを作るって面はあるかもしんない。
でもコアゲーマーがライトより安定したいい客だってのは完全に幻想だな。
新しい客のいいとこってのは先入観が少ないことだ。
マニア、コア層のが客としてはゆるくて望んでるものはわかりやすいが
パイは極小で、ライトのが客としての目は実は厳しいがパイは大きい
>>623 コアゲーマーも年取ったり所帯を持ったりして境遇が変わったらゲームに対する優先順位が変化する場合もある(むろんライト層にも言える)
どの層をターゲットにするのが効率的かを真面目にリサーチしていかないとゲームビジネスで安定して儲けていくのは難しいだろうね
まあすべての層を巻き込んだ社会現象的なブームによって業界全体が活性化できればいいがそんな奇跡は滅多に起きない
644 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 10:09:57 0
>>642 パイは極小?
HD機は世界で7000万台売れてるけど
645 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 10:10:36 P
ライトをコアに育てないと先細りする一方だ
だのにライト層やライト向けを蛇蝎のように嫌いネガキャンしまくる
これがゲーマーの駄目な所だ
いきなり新人をいびりだしてどうする
646 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 10:12:54 0
2chで何書こうがライトは書かれてること
すら知らないと思うけどw
>>644 何勘違いしてるのか知らんがHD機買う人全てがコア層とかないから
日本だとありえないけど、海外だとFPSはライトゲーなんだよな。
649 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 10:20:08 0
必死でライトの範囲を広げようとされても
困る。
数多いのならもうそれって一般普通のはずだもんね
HD機買うやつは全員コアって、これ以上ないくらいでコアの範囲
広げたやつがなにいってんだw
ライトユーザーは不感症の女みたいなもん。
ライトつうのは、形がないからな掴みにくいんだよね。
まあコア層もないけど、まだこれをしたら受けるつうのは
ライトよりはわかるわな
コアゲーマーも乱交のしすぎと加齢で不感症になりつつある
HD=コアとかとんでもない飛躍だな
売れ筋ソフトはどれも宣伝ガンガンやってライトに訴求してくタイトルばっかなのに
>>652 だったらサードが加藤鷹なりチョコボール向井なりになって感じさせてやればいいだけのこと
今のサードはぶっかけ用の汁男優みたいなもの
普段大人しくて全く目立たない存在だけど、切れたら凄いやつとか?w
658 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 10:32:33 0
私、キレるとすごいんです。
なんだ無駄も何も既に作られてないんじゃん
日本だとWiiが1000万くらいでPS3+箱で600万くらい?
コアとライトで市場分けるならこれがそれぞれの勝負の土俵。それに見合った商売すればいいよ。
コア向けのゲームを好むってだけで、ライトよりいっぱいゲーム買うのがコアゲーマーってわけじゃないし。
ライト+新規にしろ、コアのみにしろ、客を定着させる努力が必要ってのは一緒。
従来と同じようなゲームを出し続けるにしても、ここ数年のものとの差別化ってのは必要なんだし。
同じようなプレイ感、テイストを保ちつつ今まで以上に面白いものを作るってのは、けして簡単なわけじゃない。
格ゲー界なら既に、加藤鷹はいるぞ。
>>661 あの指さばきを女にしたらどれくらいのスコア叩きだすんだろうな?
>>648 日本のDQやFFあたりと同じで、ライトとゲオタの中間的なイメージがある。
664 :
神ゲーアイマス2に逃げられたエロステ3(笑):2010/08/16(月) 12:16:36 0
チンコからザ○メン飛ばすシューティングを、PS3で出せばGKが喜ぶよ(笑)
それなら当然、オカズがいるよね(笑)敵キャラは、パンチラしまくりの女の子か、
裸の女の子だよね(笑)
白いパンツを穿いてる女の子が一番高得点がいいの。
同じ色のパンツを穿いてる女の子を、連続して倒せば
点数がどんどん上がるようにして欲しいな(笑)
ねぇ〜コナミ、発売してあげなよ(笑)
弾まくっ!のシューティングより売れるよ(笑)
665 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 12:23:19 0
>>664 君は本当にパンツの話しをするのが好きなんだね
666 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 12:24:10 0
667 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 12:27:46 0
もうパロディウスでとっくにコンドーム飛ばしたジャマイカ
コアゲーマーはゲハ民同様ゲーム業界には不必要だね
669 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 12:30:37 0
>>666 それならFFなんかよりデモンズのほうが売れてるよ
しかし今日は昨日にもまして暑い気がする。
この暑いのが1日ずれてたらと思うとマジで怖いなw
672 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 16:05:46 0
673 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 16:07:33 0
ついこないだまで、大きなお友達も主要なお客さんです!言うとったがなw
やっぱ映画館にそういうのが混じってるとパパさんママさんが不安がるのかしら。
>673
混ざるくらいならいいが
大多数がそっちになるとうっかり迷い込んだ親子連れが悲惨なことにw
見た目がライトで中身がコア向けのゲームを作ればいい
マリギャラとかLBPの路線
>>645 ゲーマーって大人気ないというか精神年齢低いの多いよ
普通上級者ってマナーとかわきまえてるはずなのに
そのくせ相手をガキだの何だの見下すから性質が悪い
678 :
名無しさん必死だな:2010/08/16(月) 20:38:25 0
自称するやつほど頭が悪いのはどの業界も同じだねえ
知ったかが生き甲斐みたいなキチガイはよくいる
成金とかお局とかともに似てる気がする
中二的に言うと美しくない
>>619 任天堂が一人勝ちの状況なのに、そんな空論をぶたれてもね……
任天犬から数えても早4年。
一時のブームとか言われても、説得力がまったく無い。
コアに顔を向けてたら将来が無い。でもライト向けも駄目だってんなら
コアもライトも驚くようなソフトが出れば良い。
FPSでもDOOMはそうだったし、シムシティもテトリスも
要するに既存のジャンルの改変で食っていこうと思わず
新しいジャンルを作るくらいの事をして欲しいね。
今までの歴史上ライトユーザー無くして買ったハードは一つもない
自分が負けたからって旧にライト叩き始めるとかクズすぎる
ttp://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=1 > いちばん好きで、なおかつ得意なのは、子供向けのゲームなんですよ。
> それも、コロコロコミックさんと一緒になって盛り上げていくような、男の子を軸としたファミリー向けのタイトルですね。
> でも残念ながら、任天堂さん以外は子供やファミリーに顔を向けていない。
> 極論すれば、業界のみんながみんな「元ファミコン世代の三十代」の購買力に頼っているというか「媚びている」。
> 新規開拓を諦めて、お得意様向け商売しかしていないように見えるわけです。それってどうなのよ、と。
> もう糸色先生の気分ですよ、「大っきなお友達向けの商売しかしていないゲーム業界に絶望した!」と(笑)。
子供向けのものを卒業出来ない俺らが楽しませて貰ってるくらいのスタンスの方が良いのかもな。
プリキュアにしろライダーにしろ子供向けであっても子供だましではないから面白く見てるし。
仮面ライダーWのあざといくらいの王道に映画館で泣きそうになってしまったわ。
エヴァのヒット以降王道をあえて外すような展開にも10年以上経って辟易してるよな。
>>683 コロコロってよくバカにするやついるけど、そいつらが持ち上げてるのって
ブリーチとかコードギアスとかテイルズとか厨臭いものばっかなのよね
>685
コロコロを馬鹿にする奴はコロコロの客層を理解してないんだよ
>684も言うように、本来子供向けの作品に対して大人が楽しめない事に文句を言うのが筋違い
687 :
名無しさん必死だな:2010/08/17(火) 03:12:17 0
和ゲーに限って言えば没個性化記号化が激しすぎて終わってるからなあ
文学的に見てコロコロを笑えるかと言えば非常に微妙な気がする
>>687 何処のお子様が文学的にコロコロ見てんだよw
ギエピー!には文学を感じる
>>686 だからコロコロを「神マンガ雑誌だ!」と持ち上げる大人は滑稽だと言うわけですね
単純な意見だな。そいつがどういう視点や立場で発言してるかで意味合いは
変わってくるし一概には言えんよ。
大人が子供向け作品を楽しむのは何の問題もないだろ
自分が楽しめないと難癖つけるのがおかしいってだけ
>>677 そもそも、周囲よりも幼稚で馬鹿だから弾き出されたのに
「回りは分かってない! 俺はわかってる!」と自分で自分を偽って
ゲームに逃避したようなのばっかりだろ
>>684 主力ががっちり子供に固定されてる特撮界隈は、そのあたりハッキリしてるかもね。
漫画ぐらい成熟すると大人向けに作って大人が楽しんで、みたいなのありうるんだろうけど。
アニメは歴史のわりに“劇画”が成立しとらんような…ゲームとなるともっと若いしな。
>>694 成熟というか
コスト(リスク)の少ない個人作業だからだろ
>>694 マンガは電車の中で読めるけど、アニメやゲームは見るための時間を作らなくてはいけない
その辺も中高年以降に向かない
698 :
名無しさん必死だな:2010/08/17(火) 11:32:19 0
>>693 そりゃゲーマーじゃなくてただの頭のおkしい人だろ・・・
まあキチガイに限って壁(偏見)を作って安心するのはあると思うが
いわゆる天然の荒らしだな
ゲームも電車の中でやればいいじゃん
つうか頭おかしくないと俺はゲーマーだなんて言えないでしょ。
恥ずかしいわ