ヴァンキッシュもPS3版が劣化

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1名無しさん必死だな
したりしないよね?
2名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:24:30 0
Vanquish PS3版は1024x720 noAA
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22657829&postcount=78

箱版は1280x720 2×MSAAらしいがソースが不明。

リードプラットフォームのPS3版が劣化ということになると、PS3の性能に疑問符がもたれますな。
3名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:29:46 0
いや普通に劣化するでしょ?
4名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:32:39 0
ベヨネッタのエンジン使ってるって時点で察しろよ
5名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:33:36 0
これに関してはPS3を前提に作ってるんだっけ?
ベースラインがそれで箱版がもし優ってるならアッパーバージョンてことでw

なるほど。PS3が劣化と呼ばれないための策というわけか。
6名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:34:15 0
マルチ劣化はPS3の常識になってきたな
7名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:34:58 0
PCベースの開発環境でベヨネッタエンジン流用って時点でもうw でもまあベヨネッタ
みたいに外注で移植扱いとかにしてなければベヨほどは違いは出ないだろ、多分。
8名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:35:26 0
劣化ッシュ
9名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:48:02 0
ベヨネッタやRed Dead Redumptionほどの劣化はないと信じたい

http://gehasokuhou.blog52.fc2.com/blog-entry-1046.html
10名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:51:11 0
マジかよゴキちゃん可哀相w
11名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:54:11 0
PS3がリードプラットフォームだろ?
流石に劣化は無いだろう……
12名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:58:01 0

スパ4両方買ったけど、PS3はジャギジャギで360は普通に滑らかだった。
PS3の劣化画像は結構気になるよ。
13名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:01:29 0
>>11
上でも書いてあるけど、XBOX版はアッパーバージョン
PS3版は劣化してないよ(棒
14名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:07:40 0
そもそも、これって面白いん?
なんか凡作出してきたってイメージしかないんだけど。
15名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:08:35 0
なんとか凡作であってほしいね
そうすれば劣化も気にならない
16名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:24:07 0
フレームレートもまたカクカクなのかなPS3版は
17名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:27:52 0
いつもの事だな
18名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:30:45 P
プラチナゲームズの『VANQUISH』がPS3をリードプラットフォームにした理由
ttp://gs.inside-games.jp/news/224/22445.html
「もし我々がPS3で一定水準のVanquishをつくれたなら、Xbox 360でも同じものがつくれるはずです」として、
この選択は両機種で同じ品質のものをつくるためだったことを明かしています



劣化しないよう低性能キムチクセーチョンにあわせて作ったのに劣化してしまうのか?
19名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:33:12 0
こうしなければもっと大変な事になっていたと考えれば
20名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:35:18 0
劣化数ると思うけど
PS3用につくってんだろうから見た目変わらず、AAとかfpsで差がつくんだろう
いずれにせよ360版やった方がいい
21名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:37:02 0
過去を考えると三上は信用できない
22名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:37:25 0
>>18
つまり下に合わせるって事だよな

箱の最高水準はPS3で表現できない
PS3の最高水準は箱でできる
23名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:39:51 0
>>9見て思ったけどリンク先の1で発狂した糞コテアイマス2の発表以来あまり見なくなったな
24名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:40:04 0
>>16
フレームレートってそんな気にするほどのもんかよ?信者乙、って思ってたけど
ロスプラ2を両機種でやって考えを改めました。
キッツいわ、あれ。
25名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:41:34 0
PS3の劣化はゲーム性にまで及ぶからな〜
箱ベースで作ったベヨネッタはいい出来だったけど、
PS3ベースで作るならヴァンキッシュは様子見しよう
26名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:43:43 0
>>24
フレームレート自体は演出しだいで別に構わなかったりするんだけど
フレームレート下げまくっても満足に演出に性能回せないPS3がやばすぎ
27名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:44:32 0
>>24
そういうのはバーチャファイター1→2でとっくに通って来た俺おっさん
28名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:45:30 0
74 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/08/07(土) 22:21:57 0
ヴァンキッシュはPS3リードのせいで残念な感じに・・・
http://www.4gamer.net/games/104/G010495/20100807004/SS/005.jpg
もともとオープンフィールドのゲームだったのにPS3のスペックのせいで一本道になったしな



正直劣化以前の問題かと。
PS3へ合わせて作ると、こんなしょっぱいゲームが出来上がる。

つーか、足引っ張るな、糞捨てはよ。
29名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:46:33 0
PS3が劣化したわけじゃない!!
箱○版がクオリティアップしたんだよ!!1

開発が別チームの場合、完成後余裕があるとクオリティアップするのはよくあること

30名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:48:54 0
>>28
やっぱPS3で見た目そこそこのゲーム作ろうとしたら一本道になってしまうんだな
31名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:50:26 0
>>28
別にPS3が劣化しようがあいつら喜んで買うんだし
箱○主導で作っとけばよかったのに・・・
32名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:52:43 0
またソフトが1つPS3のせいで犠牲になったのか
33名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:55:31 0
>>28
うわぁ、また鈍足BDのせいで一本グソかよ
他に迷惑かけるの止めて欲しい。
34名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:58:23 0
あれ?ヴァンキッシュって劣化させないようにPS3を先に作ってたんじゃなかった?

やっぱり劣化してませんよアピールしてて差がついちゃったEOEと同じ現象が起こったのか
35名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:58:43 0
この人はやっぱ生々しいクリーチャー扱った方が映えるよな
無機質な機械はいまいち
36名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:02:40 0
フレームレートはコマンド式RPGみたいに画面の変化が乏しいなら気にならないけど、
アクション性のあるゲームやレースゲーでは命だからなぁ

わかりやすくレースゲーで時速300kmで走っているとすると、1秒間に83.333m、
60fpsだとすると1フレームに1.388m移動する計算
1フレームカクつくだけで、2.777mワープすることになるわけだ

PS3で激しいアクションゲーム、特に60fpsにこだわったゲームはやるなってことだな
ヴァンキッシュもPS3クオリティにならないか心配だわ・・・
37名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:06:12 0
劣化版のレッドデッドリデンプション買う馬鹿がいるのが不思議でたまらないw
 
XBも毎週7000台も売れてると思うとやっぱり本物は本物を遊びたがるんだな
 
日本も捨てたもんじゃねーや
38名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:13:11 0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100807_386326.html

今回のイベントでは、PS3とXbox 360の両機種版が並べられたのもトピックだった。
筆者も両方を同時に目にするのは初めてで、実際に比べてみると、操作の感触等のプレイ部分は同一と感じられるものの、
グラフィックスに関しては多少違いが見られたが、これは開発中のバージョンであり、製品がどうなるかはまだわからないので、
これに関してはまだ今後を見守っていきたい。
39名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:20:56 0
PS3がリードプラットフォームって言ってなかったかw
その上で劣化とかなったら擁護できんなw
40名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:23:24 0
さんざん言われてけど、
PS3をリードプラットフォームにするって言うのは、
性能の低いハードにあわせるって意味だからな
41名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:28:34 0
2010年7月26日〜8月1日

PS3 45,224
Wii 20,038
Xbox 6,929

ほーんと何の影響力も無いよなwお前らってw

もう何しても無力、何してもPS3版が売れる、何してもPS3版しか市場が無い

ここでPS3劣化とかって捏造現実逃避の負け犬の傷の舐めあい

新型ゴキ箱なんて、結局いつもの買い替えと中華需要w

こう、マイノリティー勢力で最後まで残るのは、頭の狂ったキチガイ信者だけって、よく体現してるよなw
そりゃ100人中、99人がPS3で独りだけ360とかw

悔しかったらちったあ、現実変えてみたら?痴漢チャンw
42名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:31:39 0
>>36
低フレームレート自体は致命的でもないな
人間遊んでれば慣れるから、劣化かどうかはさておきほぼ一定を保ってくれれば遊べなくはない

PS3のフレームレートの問題点はフレームレートの上下幅がでかかったりすることだ
43名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:32:43 0
PS3って何時になったら真の性能とやらを引き出せるようになるんだ?
発売からもう4年、いくらなんでも遅すぎだろ
44名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:32:59 0
つか、ガラパゴスゲハ以外のネット上と海外も、360は低性能で固まってるから
ここでブツブツ言ってて手も意味ねーだろw

もうサッカーバンチとか海外開発にまで、アンチャは360じゃ作れない、さらにこれから
開発する我々のゲームでもアンチャと同じように360で無理なの理解させるとか。360性能は嘲笑対象だってのによw
45名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:33:33 P
セガ、PS3/Xbox 360「VANQUISH」先行体験会レポート
ハイスピード&ハイテンション! 注目作を実際に遊んだ感想は?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100807_386326.html

 今回のイベントでは、PS3とXbox 360の両機種版が並べられたのもトピックだった。
筆者も両方を同時に目にするのは初めてで、実際に比べてみると、
操作の感触等のプレイ部分は同一と感じられるものの、
グラフィックスに関しては多少違いが見られたが、
これは開発中のバージョンであり、製品がどうなるかはまだわからないので、
これに関してはまだ今後を見守っていきたい。

---
両機種で違いがあることは確実のようです
46名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:35:37 0
>>41
世界最下位、ソフトの売り上げも最下位どころか
販売台数との乖離が激しく、台数の捏造すら噂されてる
PS3の現実がなんだって?

47名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:35:40 0
マルチでPS3が劣化しなかった事ってあったっけ?
48名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:37:36 0
★世界最下位360の特徴★

故障率60%ハード 360

ディスクを削るハード 360

日本でで一年先行しても敗北ハード360

欧州で一年半先行しても敗北ハード360

本土北米一年先行しても五分のハード360

2009年度、世界売上げ台数、世界最下位360

2010年度、世界売上げ台数、世界最下位360

市場占有率、25% 世界最下位360

この度、世界累計台数でも抜かれ、台数、市場とも世界最下位360
49名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:37:59 0
またゴキがアンチャアンチャ鳴いてる
50名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:38:02 0
ほんとうに高性能でも使い切れなければ意味がないのでな。
で、使いきろうとがんばるにはコストがかかりすぎて敬遠される。

この問題が解消されない限りサードから、特に中小からは嫌われ続ける
だろうな。そもそもPS2のときからの問題をなんで継承したのか。
51名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:38:06 0
つーか何でPS3をリードプラットホームにしてんのに差が出ちゃうんだ?w
360版の開発チームが余裕のあまりついごにょごにょしちゃったか、
PS3版の開発チームが切羽詰まってごにょごにょしちゃったとか?
52名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:38:35 0
>>47
あるよ。

ガンダム無双と北斗無双、あと三国無双5、そして無双オロチ


明らかに箱版は手を抜いてるよね、コーエー。
んなことをやってるからますます海外のユーザーから
笑いものにされ、どんどん売れなくなって行ってるwww
53名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:40:14 0
>>47
FF13も箱○版が大幅劣化。
国内向けだとPS3をベースに作るから大抵箱○劣化だな。
54名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:40:28 P
Crysis 2のデモで箱○版が選ばれたのは上からの判断
http://spong.com/feature/10110180/Interview-Crysis-2-Nathan-Camarillo
インタビュー中に言及、Nathan Camarillo氏によると
「コンソールの上で動いている事に驚きを与える」ために
上層部の決定で箱○版が選ばれたとの事

「『PC版が素晴らしく見えるのは当然の帰結ですが、本当にこれがコンソールで動くの?』
 といった疑問を払拭するために必要でした、そしてこの決断はXbox 360に大きな利益と発展をもたらすでしょう」




これも最初キムチクセーチョン持ち上げてたよなw
気づいたらデモ箱版しかでてないけどw
55名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:40:42 0
>>43
もう引き出してるよ、たんぱく質分析で。
単純な計算の繰り返しで真の力を発揮するハードだから。
グラフィック描画とかは苦手みたいだからもうちょっと掛かるんじゃないかな?
56名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:41:21 0
日本で敗北360、欧州で敗北360、北米5分360


2009年度 世界最下位360

2010年度 世界最下位360


市場占有率PS3、33%、360、25%    世界最下位360


そして今回めでたく、世界累計台数でも世界最下位360


1年先行しても負ける、世界不人気、世界普及リスピードが遅い

世界最下位360

ソニーに1年分ハンデ貰っても、やっぱり勝てない
57名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:42:16 0
>>56
リスピードって何
58名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:42:23 0
>>54
EPICとエンジン開発で張り合ってるからウチのエンジンはPS3でも質が高いってのをアピールしたかっただけだろうね。
59名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:43:19 0
売り上げ以外に何も誇れるものが無い

惨めだね
60名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:43:44 0
>>58
EPICのUE3と同じになっただけか
61名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:44:46 0
>国内向けだとPS3をベースに作るから大抵箱○劣化だな。

ベヨ劣化ハードがそう言う事言うwww
つーか>>1、28見ろってw

箱が劣化させてんのは、PS3信奉メーカーだけだろ。
62名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:45:45 0
低性能機基準でソフト作るな!
63名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:45:55 0
劣化してると検証されたりすると、今まで気にならなかった部分が気になりだす。
64名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:46:32 0
2010年 1-6月 世界のハード売り上げ

Wii 653 万台
PS3 460 万台
xbox 280万台

二年連続、世界最下位360


世界市場占有率
wii 42%
PS3 33%
360 25%

世界最下位市場360

世界で不人気、世界で普及スピードが遅い360

だから一年先行しても市場も台数も抜かれて世界最下位360
65名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:47:19 0
ナルトの格ゲーは箱のほうが解像度が低いそうな
言われてみればジャギジャギしてた
まだ体験版だからわからんけどさ
66名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:48:55 0
さっきから轟音の捏造コピペウザいんだけど

嘘でも100回繰り返せば本当になるってか?
流石朝鮮人のメンタリティは一味違う
67名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:50:04 0
まあ現実の小売り、市場、もネット上もPS勢力が制圧したからな

今じゃ敗北した豚や痴漢がガラパゴスゲハにいるだけ。

360なんてゴキ箱は徹底した故障ネガキャンで今更買うバカはいない
新型も死んだしな
でも念入りに360関連はネガキャンで潰しとく。小売りのソフトの発注が無いから、何もせずとも360寄りメーカーは餓死するがなw


まあこれからはPS派につくか死ぬかのどちらか選べって事だ
これは今後の更なるPS3の市場、ユーザー、購買力拡大に否が応でも従わざるを得なくなるけど


5pbあたりは、態度が悪い虫けらだから制裁が必要だな
68名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:54:03 P
両機種を比べなければいいじゃん
劣化してても気がつかなければ幸せなんだから
69名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:54:10 0
轟音は5pbだったりアイマスだったりなんとなく趣向が伺えるなw
70名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:55:42 0
いや、まあするだろ劣化は
どの程度かはわからんけど
71名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:56:36 0
Rageも最初はPS3版の方が良いって言ってたんだよなぁ
でもカーマック自らPS3版の劣化を認めちゃった
E3には360版しか出展されなかったし
もう駄目かもしれんね
72名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:57:07 0
>>65
ジャギーは両方出てるよ、どっちもnoAAだから
PS3独占ゲーを無理矢理マルチにしたわりにはそんなに違いが無い
73名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:57:15 0
FPS低下なんてPSW住人には問題ないだろw
PS3スクショでXBOXと見た目変わらないようにすれば問題ないのにな
メーカーはその辺わかってないよな
74名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:59:02 P
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html
>HDRレンダリングはRGB各8ビット(RGB:888)の通常のLDR(Low Dynamic Range)バッファに対する疑似HDRレンダリングを採用している。
>Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
>PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。

PS3はXbox 360に比べて利用できるRAMが少ないが、
我々はフルサイズのテクスチャを4分の3に圧縮することでその問題をクリアした
http://gs.inside-games.jp/news/192/19213.html

ジョン・カーマック: 開発中の『Rage』はXbox 360とPC版が高フレームレートで動作
ttp://gs.inside-games.jp/news/196/19672.html
>PCとXbox 360バージョンが60fpsで動作しているのに対し、
>PS3版は20〜30fpsに止まっているとのこと。

>CPUの性能はほぼ360と同じでも、RSX(PS3のGPU)の処理がXbox 360のGPUよりも遅いため、
>PS3バージョンの開発に労力がかかっていると話しているそうです。
75名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:59:32 0
>>67
うわぁマジでひくわ
この中年は四六時中こんな事考えてんだ

「制裁が必要」とかキモいんですけど
アカかなんかの人ですか?
つうかお前何様?(笑)
76名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:00:00 0
>>64
情報なんて都合の良い様に弄れる典型だと思うが?

発売から5年経とうとしている360。PS3・Wiiも4年ぐらいだけれど。
何時でも同規模のスピードで普及するという事は無いと思うがなぁ。
それこそハードが壊れて修理もせずに買い替えでも起こさないor新しくハードを買う人が多くない限り。
前者は普及とは言いたくないが販売ベースだから同じ意味持っちゃう。

VG占い(他のデータ何処にあるのか知らないw)で悪いがワールドワイドでの差は現時点で500万程ある。
仮に今2010年のペースを保った(極楽観的に見る)として、倍の360万/年差が縮む。
大体後ほぼ2年で同規模に並ぶんだが、1年ほどしか販売日では差が無いのにね。
360と同規模でいいのかって話はまた別にあるけれどそれは考えない事とする。
77名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:00:20 0
>>67
ユーザーがメーカーに制裁とかw
買うか買わないかの判断しか委ねられてねぇよ。

千代丸辺りが轟音のレス見たら激怒しそうだな・・・。
サッカーのツィート見る限り、激情家っぽいし。
78名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:01:37 0
結論

轟音はマジで頭おかしい
精神病院にぶちこめ
79名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:01:55 0
箱だと普通に開発出来るところなのに
PS3だとまるで苦行のような作業を強いられる。

そこまでしても結局、箱と同じにはならず
ソニーの雇ったゴキブリがネットで開発者を糾弾する。

マジ許せんね。

つーか、そんな糞ファーストにエサを喰わせて
生かしてるんだから、サード連中も自業自得さね。

まあ、箱独占タイトルとマルチの発売日が重なったら
迷わず独占タイトル選ぶけどな。

PS3独占タイトルは奥が浅く飽きやすい。
今は亡き佐伯が、「適度に飽きるものを作れ」と
各メーカーへ『お願い』してたそうだしな。
80名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:01:56 Q
アンチャ2みた後じゃしょっぺーなこのパンなんちゃらってゲーム
三上といい神谷といいノーティに金払ってセルのノウハウ教えに貰いに行ってこいよ
81名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:03:13 0
カーマックも人が悪いよな
PS3を持ち上げといて叩き落すんだからw

まあ、実際はカーマックが予想してたより遥かにPS3が低性能だったんだろうけど
コジプロもそれでMGS4でシェーダ剥がすはめになったんだよな
82名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:04:54 0
>>74
なんで最初にまともに動作しないものを作ってそれから削るような
無駄な作り方をするんだろ。

>>73が言うように開き直ってスクショだけ良くするか、最初からPS3でも
まともに動くレベルのものを作ればいいのに。
PS3のソフト作ってる奴ってアホなのか?
83名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:05:02 0
>>64
こないだのソースだと、まだ400万台弱、箱○が上回ってたのに
どうやったらそんな数字になるんだ?
捏造して騙してでも消費者に買わせれば勝ち、か?

さっさと死ね。キチガイ。

氏ねじゃなくて死ね。
84名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:06:29 0
>>82
PCや360で動くものがPS3じゃ動かないんだよ・・・
85名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:08:11 0
轟音に付き合うな
完璧に精神障害があるからな
理屈は通らない

坂井輝久って言う悪名高いき違いらしいからな
86名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:08:17 0
>>80
今の雰囲気でよくそんな書き込みが出来るなw
三上も神谷も悪く無い
糞ハード作ったSCEが悪い
87名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:09:32 0
>>82
PS3でもこれくらいは動くだろw
って作ってみたら・・・

ヨソウガイテイセイノウデス
88名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:10:29 0
チカ君まだ生きてたの?
89名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:10:38 0
うわぁ…

>>67とか書いてる最中、ニヤニヤしつつヨダレと鼻水を垂らしながら
いい気分でキーボード打ってるんだろうなぁ…w引くわ

引き篭もりは妄想一つで楽になれていいね。

そんな駄文で、お前は何も変わりはしないのにさ。
つーか、ソニーが人を雇って書き込ませてるのはもうバレてるから。
チンコンにも非協力的だろ?
90名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:11:38 0
「出さなくてもいいから発売予定だけ」すら出してもらえなかったなw
91名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:12:43 0
>>89
彼が変わる必要など、どこにあると言うんだい?
逆に君の心の中が、透けて見えるようだよ
92名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:13:02 0
>>87
何で戦国BASARAがまさかのWiiとのマルチになった事を見るに、
PS3がWiiに合わせたとも解釈出来るがPS3はWiiレベルとも取れる。

解像度ベースではなくメモリ周りの融通とかだけど。
93名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:14:51 0
ゴキちゃんからしたら、このレベルのグラが出せたら万々歳なんじゃないの?
94名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:17:06 0
売り場をPSが制圧してるところ見たこと無いな・・・
amazonレビューやν速を制圧してるところは見たことあるが
95名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:19:34 0
>>91
それこそ、透けて見える気になってるだけ。

浅いな、お前。
96名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:48:04 0
またPS3版が劣化かw
本当低性能なんですねw
97名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:56:03 0
PS3がリードプラットホームなのに劣化するはずが無いだろ
98名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:57:05 0
PS3を基準に作ってるんだから、PS3版が劣化じゃなくて、箱○版が完全版なんだろ。
99名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:58:15 0
同時発売で、標準版とブラッシュアップ版が
それぞれ独占で出るだけ
100名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:58:20 0
足を引っ張って地面を引きずれられてても、リード!

PS3。
お前、居ない方がいいわ
101名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:03:26 0
      /\___/\    
     /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\  
     | (●),ン < 、(●)、.:|  多少PS3の解像度が低いくらいで
     |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 騒ぎすぎだろ
     .|   _,ィェエヲ`  .::::::|               
      \  `ー'´  .::::/
     /`ー‐--‐‐一''´\
102名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:07:40 0
ゴーストバスターズの二の舞確定かw
あれもPS3リードプラットフォームだったからな
ブリ君悲惨ぽんねぇwwwwwwww
103名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:07:59 0
360リードな場合
                 360
             __ Λ_Λ
            /  //(´∀`  )              PS3
           o□o|=○ニ   )__           ΛΛ
          ――//|≡ | |----o\        (;´Д`)
         /フフΛ\○(__)\_____|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄U ̄\          
         | | //| |―――-二二二| |            \つつ
         \\//     \\//  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
104名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:09:21 0
      /\___/\    
     /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\  
     | (●),ン < 、(●)、.:|  5pbあたりは、
     |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|態度が悪い虫けらだから
     .|   _,ィェエヲ`  .::::::| 制裁が必要だな
      \  `ー'´  .::::/
     /`ー‐--‐‐一''´\
105名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:11:24 0
これのPS3がリードプラットフォームってフレームレートとかがベヨみたいに不安定に
なら無いようにってだけだろ。
106名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:12:57 0
PS3リードな場合
                 360
             __ Λ_Λ
            /  //(´∀`  )              PS3
           o□o|=○ニ   )__           ΛΛ
          ――//|≡ | |----o\        (;´Д`)
         /フフΛ\○(__)\_____|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄U ̄\          
         | | //| |―――-二二二| |            \つつ
         \\//     \\//  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
107名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:16:59 0
嫌だなPS3が劣化する訳無いじゃん。
リードプラットフォームだと言うのに。
108名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:18:17 0
>>105
それを「低性能なPS3に合せて作る」と言う。

フレームレートを落とさないためには、ベヨとかよりグラの処理を
退化させなきゃならん。

箱のグラも、足を引っ張られて同じになる。その必要は無くてもだ。
まだ箱○には余力が有るのに。

そんな適当に作られたものイランよ。
109名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:19:28 0
PS3リードの場合
                 ∧_ PS3
            ・    〔)Д`>
      ;  +      ノ  つ
        %  *  と  /〜 
    +          し
   .
    ガッ!    ∧_∧.
  ∧.      (・∀・ ) 360
.<  >,σフ)=⊂二 ).
  ∨ / //  ,「 ̄_」⌒>
   '==='、\と.ノ/⊂二フ\
   (.◎.)゙ー―-―' (.◎.)
110名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:26:37 0
111名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:29:56 0
>>109
おもしれーw
リアリティありすぎ
112名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:32:47 0
毎年上半期分のハード売上げ持ってきてPS3が360より世界でも売れている!
って騒ぐ信者いるけど下半期分のもってきて同じ事言う奴居ないんだよねw
だって、上半期分以上の差をつけられて負けてるからwwwwww
113名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:35:58 0
ちなみに、今年はE3以降
たった1ヶ月で50万台もPS3が差をつけられて負けてますねwwww
この後HALO:Reachまであるというのに
更にKINECTも控えてるという
MOVEだけでどれだけ差が開くのを押さえられるか見ものです
114名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:37:19 0
>>106
>>109
コーラ吹いたw
115名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:40:54 0
いまのにホんはくさてっている
116名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:41:24 0
PS3でできることは箱○でも出来るっていってPS3がリードプラットフォームなんだろ
117名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:42:25 P
PS3ファンサイトがRed Dead Redumption、PS3 vs Xbox360徹底比較
http://www.thesixthaxis.com/2010/05/20/read-red-redemption-ps3-vs-360/
先日、PS3版の解像度が低いことを報じたが、それから、他サイトからも
多くの相違点をリストアップした

我がサイトはXbox360版をレビューし、10/10点を付けた。
しかしこれは特に珍しいことではない。
通常、我々は、マルチなゲームではXbox360版を入手してレビューするのだ。

・解像度
 先日報じたように、PS3版は1152x640。Xbox360版は1280x720。184000ピクセル
 の差があり、約20%に相当する。それを720Pへ引き伸ばしている。

・AA
 Xbox360版のほうがグラフィックはシャープだが、エッジはXbox360の2xMSAAという
 特にポリゴンエッジを対象としたAAにより、素晴らしくスムーズに処理されている。
 PS3版では、画面残対を単にぼやけさせるQuincunxエフェクトが使われ、低解像度
 と合わせて画像イメージを更にぼやけさせる結果となっている。これは恥ずかしい
118名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:44:55 0
>>115
どっかで聞いたセリフだ
119名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:45:28 0
>>116
逆だろ
箱○で出来ることがPS3じゃ出来ないんだよ
120名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:47:33 P
・オブジェクト削除
 上記のように負荷を軽くしているのにもかかわらず、オブジェクト数が減らされている。
 実際、地面の草は減らされ、影は単純化され(もしくは無くされ)、特にXbox360版と同
 じエリアを比べると、全体的に風景の密度が低下している。
 特に木々はブロッキーになり、単純化されてしまっている。

・オブジェクト単純化
 テクスチャはより基本的or低解像度化されている。セルフシャドウがいくつか削除され
 LODによるポップインが激しく、PS3版では削除されているキャラクターもある
 主人公のポリゴン数は同じだが、背景やカットシーンでは我々が好むものよりは基本的
 になっている

・フレームレート
 上記にもかかわらずまだあるよ。PS3版は絹のように滑らかに動くXbox360版と同じよう
 にスムーズには動かない。悪くはないが、fps一定ではなく、突然ガクっとなったり、
 プレイの快適さに影響を及ぼす。
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/1/8/9/5/Res360_001.jpg.jpg
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/1/8/9/5/ResPS3_001.jpg.jpg
121名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:48:52 0
ゆとり100メートル走みたいなもんだよ。

ノロマを置いて先に行っちゃうと、モンスターペアレントならぬ
モンスターファンボーイ(実際は本当にPS3を持ってもいない雇われ工作員)が
学校にクレームを付けるから、先に行かせてやって、後を適当に付いて行ってやって
同時にゴール!

これでみんな平等、仲良し。

しかしノロマはノロマでしかないし、手を抜いて先に行かせた奴は
熱心でない手抜きの三流と誹りを受ける。

誰も幸せになりはしないさ。

唯一居るとすれば、クレームで物事を捻じ曲げたモンスターファンボーイだけ。

全員消えて無くなれ。ヴァンキッシュごと。
122名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:50:06 0
どっちにしろ箱をリードプラットフォームで作ると
またPS3版がオブジェ削除しまくりのフレームレートはガクガクの
酷い時は5fpsくらいの劣化ッシュになちゃうな
123名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:53:07 0
【CPU比較】
     PS3
      ∧_∧
  ∧∧´Д`;)∧∧             箱○
  (=  ゚)∧∧c(д゚=)     ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
  /= っ(=  ゚)∧∧ノ     (´∀` )  (´∀` )   (´∀` )
  し-∪(=  っд゚=)    /⌒'  ~ `)/⌒'   ~ `)/⌒'  ~ `,)
  (゚д゚=)(=゚д゚)')=ヽ  (  く ノ | イ  く ,ノ | イ  く ,ノ | イ.      Wii
  ゝっ i=  |と=ノ〜  ヽ,_'ァ   , .| ヽ,_'ァ   , .| ヽ,_'ァ   , .|      (~)
    ∩しーJ, |         .ノヽ ._λ_ )  ノヽ ._λ_ )  ノヽ ._λ_ )  γ´⌒`ヽ
   ∧∧ |   |       ./   ノ|  ノ ./   ノ|  ノ /   ノ|  ノ   {i:i:i:i:i:i:i:i:}
  (= ゚д) |   |       ( -く  |ー(  ( -く  |ー(  ( -く  |ー(   (・ω・` )
  /= ,っ |   |       \ └,.| .)  \ └,.| .). \ └,.| .).   (:::::::::::::)
~ιーJ__)_)          ,┘/ (__)    ,┘/ (__)    ,┘/ (__)     し─J
124名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:54:51 0
え?PS3リードなのにPS3>=360ならともかく
PS3の方が出来悪いの?
PS3低性能すぎるんじゃないか?
125名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:55:57 0
>>123
ワロスwwwwwwwwwwwwwww
126名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:57:05 0
>>28
360がリードプラットホームなら
オープンフィールドのゲームになってたんだろうなぁ・・・
127名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:58:08 0
どこぞのIF曰く、頑張ればいろいろできるようになる魔法のハードだっけ…?
まあその初期投資がめんどいんだろうけどね!
128名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:59:05 0
セガってそんなに技術力無いのか?
129名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:59:35 0
>>127
それも結局頑張って見る前に想像してたものでしょ
頑張っても結局たいしたものが出来ないことが証明されてるし
130名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:00:52 0
まぁPS3リードでPS3が劣化しなかったソフトが
殆どないっていう現実があるわけだからな・・・・
131名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:00:58 0
>>124
PS3の出来で標準なんだよ
132名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:01:29 0
リードプラットフォームって言っておけば、少なくとも劣化にはならないな。

何が真実かは、さておき。
133名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:01:38 0
まぁこれは開発者の能力が低かっただけだろw
アンチャとか見ればわかるけど、ちゃんとした開発者が居れば糞箱ではとうてい作れないソフトがいくらでも作れる
134名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:03:03 0
アンチャとか
既にマルチのアサクリやCoD新作で超えてるのに
そしてそのマルチの結果も・・・・・
135名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:03:29 0
>>133
機能削りに削って見た目だけに処理まわしてるだけのアンチャ
136名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:04:09 0
定番のアンチャアンチャきました〜
137名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:04:25 0
相変わらずアンチャアンチャかよ
138名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:07:58 0
ロクに光源処理すら出来ない解像度だけの角度美人「アンチャーテッド2」がどうかしましたか?
139名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:08:35 0
ゴキブリはUNCHARTED持ち上げるけど洋ゲーつまんねー言っちゃうんだよな
140名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:09:58 0
何もわかってない痴漢が吠え出しましたよwwwww
141名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:10:00 0
アンチャはモロバレの敵湧きするから萎える同時表示が少なすぎ 道崩したりで狭い道の上に戻れなくしてるから
142名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:10:23 0
劣化版でも売れるからいいんじゃね?w
143名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:14:13 0
アンチャはテクスチャを書き込んで、ストリーミングで垂れ流してるだけだな。
驚くべきような処理は一切やってない。

移動範囲狭いし、遠景のしょっぱい書き割りも良く解る。
144名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:14:24 0
次は多分テイルズテイルズかな?w
ゴミちゃん分かりやすい
145名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:14:30 0
>>141
なんだかんだで単なるNO WAY BACK一本道だもんなぁ
146名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:15:57 0
アンチャ!アンチャ!(ゲラゲラ
147名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:16:07 0
ああ、そういえばそのアンチャ作った会社が
360ソフト開発者募集してるんじゃなかったっけ?w
148名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:16:55 P
能低ドッグwww
149名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:19:20 0
しかもオブジェクトの近くまで寄ると平面ポリに
影まで書いたテクスチャ貼ってるだけってのも結構ある
1週目だとそういう粗に気付きにくいけど2週やるとよく分かる
基本的に道崩したりのビックリ系なんで周回する気になんないけど
150名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:21:09 0
あんちゃん、あんちゃん!
こうせいのう、こうせいのうと言っているのに
マルチだと大体劣化しちゃうぷれーすてーしょんはなーんだ?
151名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:21:39 0
そういやPSWではストリーミングはPS3でしか出来ない
高度な技術!って事になってるんだっけ
PS2でも出来る程度のものなのにw
152名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:23:51 0
そろそろ馬鹿が、「アンチャは各賞を総なめにしてる!つまり凄いんだ!」
と、ファビョる頃かな。

エントランスページからサブページまで、広告だらけな海外ゲームサイトの
賞なんぞ、ファミ通の殿堂入り()笑となんら変わらないわwww
153名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:25:18 0
>>128
逆だろ。
セガだからこの程度の差で済んでる。
154名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:27:57 0
もうPS3なんて無視して箱で思う存分作ればいいのにな
最下位のPS3の普及台数なんて無視出来る数字だろうに
足引っ張るPS3をそろそろ切るべきなんじゃないか?
155名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:28:14 0
メモリが箱○の半分だもんなwwwwww
156名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:28:48 P
Need for Speed: Hot Pursuit、技術インタビュー
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-needforspeed-tech-interview
(長いので要約抜粋)

・前作バンパラのエンジンを新アーキテクチャの基に再構築。
 Ver1.1ではなくVer2.0と言えるもの。エンジン名「Chameleon」
 バンパラエンジンより3-4倍強力
・グラフィックはクォリティ重視の30fps。
 コントロール、物理、ネットワークなどのゲーム部分は内部60fps
・入力レイテンシの高速化を重視。今まで30fpsゲーム最速はHalo3の100ms、
 60fpsゲーム最速はWipeout 83ms。NFSHPは83ms
・レイテンシの原因はマルチスレッドにある。グラフィックとそれ以外を
 パラレルで動かすのが良いとされているが、レイテンシが拡大する原因。
 NFSHPではシングルスレッドにすることでレイテンシ高速化を実現。
 更に、バッファも削減出来るので、消費メモリを20MBほど減らせた。
157名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:31:21 0
>>155
OSの占有量がPS3は結構大きいみたいだしね。
ベガスはPS3版のロード回数が箱○版の2倍くらいらしいし。
158名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:32:07 0
>>157
ベガスはトタンだしなwww
159名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:32:18 0
ファーストより頻度の多いサードソフトが出る度に辛い思いしなきゃならないなんて
160名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:32:19 P
・グラフィックはFull Deferred Renderingと従来型のFoward Rendering
 のハイブリッド。これはKZ2と同じ方式。アンチャやBlurのような
 Light Pre-Pass Renderingも試したが却下した。
 巨大な環境、膨大な樹木、半透明処理などを1パスで描画可能。
・PS3とXbox360でグラフィックは同じ
・(GT5と比較され)、SD解像度のDVDビデオでも本物に見える。
 重要なのはピクセル当たりのレンダリング。ポリゴン数や解像度ではない

---
Xbox360では苦手、無理と言われてたFull Deferred Renderingが実現。
しかもKZ2と同じハイブリッド方式w
アンチャで使われたLight Pre-Pass RenderingはBlurで使われており、
これで先進的なレンダリング法は全てXbox360でも実現してることに。
161名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:34:17 0
>NFSHPではシングルスレッドにすることでレイテンシ高速化を実現。

SPE使わない宣言かよwwww
どこのメーカーも、クソ仕様なCellなんぞ使いたくないんだな。
162名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:37:12 0
PS3基準?
かんべんしてくれよ 
劣化に箱○が付き合わされるってことじゃねえか
足引っ張んな

どうせ売上は変わんないんだから
ゴキには残飯与えとけ
163名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:39:08 0
>>162
PS3をリードとは言ったが、他機種版を同等に仕上げるとは言ってねーしwww

リードと言ったのは「劣化版」と言わせない方策だと、何度言えばwww
164名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:44:22 0
アンチャは30fpsでガクガク
165名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:45:11 0
チカ君死んだと思ってたよ。
166名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:48:36 0
>>165
実際にGT5がコケたらヤバいと思うね
167名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:48:43 Q
>>164
2はグラも向上してフレームも安定してますが?
ティアリングもゼロですが?

うまくセルを活用化したからだろうね
168名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:49:39 0
>>167
末尾OPQは馬鹿集団って本当だったんだな
169名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:51:50 0
>>158
トタンシェーディングもVer.3になって人物に適用が可能となりました
http://img.pics.livedoor.com/011/e/7/e7ad916bfee402b55a96-LL.jpg
170名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:52:21 0
ゴキブリは脳内補完機能が働いて、ゴミステ3のソフトはどれだけ劣化してても綺麗に見えて
箱○の超綺麗なソフトは汚く見えるからなww
171名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:54:50 0
PS3ってFF14でも足引っ張ってるじゃん
もうマジでこいつ邪魔
172名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:55:11 Q
>>170
アンチャ2やった後だと箱○に綺麗なソフトねーじゃん?
173名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:55:49 0
>>170
箱○のソフトはギャルゲーしか見えないとか、素敵なフィルターが
ついてるからな。
174名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:56:58 0
アンチャって男も女もなんであんなにゴリラ顔なのw?
175名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:57:04 0
アンチャ2やった後でも他のソフト問題なくできるけど?
アンチャ2以下のグラのゲームできねえとか言ってたらPS3の大概のソフトがそうなっちまうw
ゴキブリって馬鹿だなあ

あと360のゲームやっててもアンチャ2も持ってる(PS3も)って人間も多いからw
176名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:57:44 0
>>167
はあ?固定フレームレート方式じゃそんなの当たり前だろ?
当然の機能を誇らしげに語ってんなよ、アホか
177名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:59:08 0
そもそもこんなクソゲーがどうなろうとかんけーないだろw
糞箱じゃどうがんばってもアンチャ2はできないからねw
悔しくてこんなスレ建ててもアンチャ2は絶対できませんからwwwwww
178名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:00:12 0
誰もやりたがってねぇよ
179名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:00:43 0
>>177
こんなクソゲーのスレにわざわざお越し頂かなくてもいいのにwwwwww
180名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:00:45 0
PS3はゴッドとアンチャやったら用済みだけど箱は色々ありすぎる
普通すぎることをいうといつもPS3への煽りになってるだけなんだよね
181名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:01:18 0
はいはいアンチャアンチャ

次はデモンズ?
182名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:01:33 0
グラグラ言っても、神グラのゴッドオブウォーが
スカトロやパンツギャルゲとどっこいだしなぁw
183名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:01:55 0
184名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:02:05 0
ま〜たアンチャアンチャかw
185名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:02:07 0
買いもしないのに口とキーボードだけ動かしやがる

痴漢「チカチカチカチカ」

だが金は出さぬ


186名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:02:24 0
>>177
>そもそもこんなクソゲーがどうなろうとかんけーないだろw
>糞箱じゃどうがんばってもアンチャ2はできないからねw
>悔しくてこんなスレ建ててもアンチャ2は絶対できませんからwwwwww
187名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:02:50 0
二言目にはアンチャ
188名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:03:49 0
アンチャ2やりたいならPS3買えばいいのにネガキャンするんだよな ボクサーって
189名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:04:27 0
ゴキブリってグラが凄かったら性能いいと勘違いしてるよなw
アンチャ(笑)は1,2ともにキャンペーンCOOPなしで、ショボすぎる対戦と
これまたショボいベガスのテロハンのパクリしかない
頼みの綱のキムチョーン2もオンは対戦のみで、COOPなし
その対戦もモッサリエイムやらでたたかれまくる
3にも対戦のみ、自称ヘイローキラーで見事にヘイローにコロされたHAZE(笑)は同じ壇上に
もってあがる事事態不可能、チーフに超簡単に踏み潰されたけど
チーフは踏み潰したことすら気づいてないレベルwレジスタンス(笑)もただのFPSw
それに引き換えHalo3は4人.ODSTも4人.Reachも4人.GoW1.2は2人.3は4人、と
全部最初から最後までのオンラインまたは画面分割COOPあり
合計時間が数万年に及ぶようなオンライン対戦もそれぞれのソフトにある
箱庭ではインフェイマス(笑)はオン皆無で、翻訳適当、爽快感皆無、自由度皆無
これしかない需要で神ゲー扱いされてるだけ
それに引き換えRiot ActはキャンペーンCOOP2人対応でRiot Act2は4人対応
自由度超高い、16人対戦あり、ゴキブリにはどっちが凄いか考える頭もないだろうがなw
190名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:04:33 0
チカ君は自分のことをチカ君て云うから紛らわしいな
191名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:04:58 0
アンチャは体験版やったけどつまんなかったわ
GOW3はおもろかった、買ってないけど
GOW推せカス
192名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:05:02 0
193名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:05:38 0
>>45
ぱっと見で分かるってやばいな・・・
特にこう言うのって発売2-3ヶ月前に改善されたことが殆どないし
194名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:06:06 P
ごめんとっくにやった
195名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:06:24 0
>>185
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1281209118/
痴漢「買いもしないのに口とキーボードだけ動かしやがる 」
196名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:06:26 0
http://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/386/326/html/vapv.wmv.html
PS3劣化確定だろうし

マジでこれやべえな。予約しよっと。

E3でも箱だけしかなかったし。プラチナだし。箱版買わないとな。
197名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:07:13 0
つくづく箱市場が日本だと小さいのが悔やまれる。
単純にゲーム機として充分優れているのに、ヨーカドーとかでの扱いはないし
雑誌の読者プレゼントでも出てこない・・・

CMももっとやってくれよMSKK。Web上で特命課やっても多数の認知は得られないよ。
アイマス2のやつとかネタはたいへん好きなんだがw
198名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:07:52 0
>>188
まずアンチャやらないPS3ユーザーに訴えるべきだと思うんだ
199名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:07:52 0
多少違うと言ってるけど、キチンと比較するとかなり違う可能性がある。
200名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:08:42 0
誰か、アンチャのスクショ貼ってやれよ
それ貼ると痴漢は一気に大人しくなるぜ






ざらざらのカクカクすぎてwww
201名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:08:58 0
>>189
COOPできたらすごいとかアフォなの?
COOPなんてやったらへたくそなやつの世話とかしなきゃいけねーからゲームがつまらなくなるじゃんw
だいたいマルチプレイとかゲームの本質から離れたところしか自慢できない痴漢ってかわいそうだなwwwww
202名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:09:34 0





                 >>201



203名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:09:55 0
>>201
あれ?256人がどうしたって?
204名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:09:56 0
いつまでもアンチャが羨ましがられてると思い込まないと
やってられない状況なのかな
205名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:10:01 0
どこの劣化スレでも劣化の事実は見ないふりしてアンチャアンチャだもんなw
てかアンチャやったけど、悪くはないけど特別凄くもないよな

>>201
あらあらw
206名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:11:31 0
MAゲフンゲフン
207名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:11:33 0
>>201
MAGをぼこぼこにしやがったぜこの朝鮮ゴキブリwwwwwwwwww
MAGとはいったい何だったのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
208名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:11:38 0
痴漢=PSWだと言うことをまだ理解できていない痴漢が居るようだね

>>196
これもあれかね、トレーラーはPS3版が高画質!
な流れになってしまうのかw
209名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:11:42 0
書き込みが箱信者だらけでワロタww
必死に箱の性能アピールしてもどうせ売り上げに数倍差つけられるから
時間の無駄だよ(^^)
210名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:12:22 0
>>177
なんか嫌われ者のブス(お前)に、「あんた私の事好きなんでしょ、でも迷惑だから」
とか言われたような気分だわ。
211名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:12:32 0
と、>>201がもうしております
212名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:13:06 0
PS3がリードプラットフォームってのは、
「俺の屍を越えてゆけ」、もしくは「俺を踏み台にしろ」
ってことだろ。
213名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:13:21 0
こいつのは雰囲気だけで面白くないからどうでもいい
214名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:13:26 0
しかしPSユーザーのレスってネタ臭がするというか
わざとなのかマジで頭が弱いのかわからないな
文面がなんかおかしかったりするし
215名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:13:35 0
ところで、今出回ってるトレーラーは後発移植のはずの360じゃねーだろうな?w
216名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:13:51 0
>>209
差がつきすぎちゃって困るな。どうみても今まで次世代機を軽く凌駕してる。
ttp://www.4gamer.net/games/108/G010886/20100607003/SS/014.jpg
217名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:13:56 0
>>209
いやいや、オレPS3も持ってるけど、マルチは箱買うよw
当然の選択でしょうwww
当然すぎる選択w

あ、北斗無双は買うこと自体スルーだったけどw
218名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:14:06 0
そりゃまぁ過大評価されてるゲームランキングみたいな記事に
毎度顔を出すアンチャ様だからな
219名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:14:12 0
>>209
今度は売り上げですね、分かります。
220名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:14:31 0
>>210
スレタイ読めないの?
ここはチョニステ3がいつものように超絶劣化したってスレだよ

あ、日本語わからないかな^^:::::
221名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:14:41 0
>>216
PS2のSS貼るなよ。
222名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:14:58 0
>>188
PS3は持ってるけど、アンチャなんてショボゲー
全くやりたくないぞ?
そもそも光回線契約の時に万冊1枚で貰ったもので、
ソフトはアーカイブのときメモ2とレイストームだけだがなw
223名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:15:24 0
どうしてPS3版は劣化してしまうのか?
224名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:16:08 0
アンチャ開発した会社が360開発車募集してる件は
PSW的にはどうなの?w
やっぱ裏切りリストに追加されて唯一の誇り(笑)アンチャ2も今後触れないようにするんですか?wwww
225名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:17:03 0
トレーラーは高画質なのでご勘弁いただきたい
226名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:18:46 0
>>223
性能が低いからパフォーマンスが出ないのだ
227名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:19:22 0
>>188
現実
ttp://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up5566.jpg
PS3も当然もっとるわなw
228名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:19:52 0
>>223
HDDの容量が増えたら高性能になるという馬鹿な客を騙すためのスペック詐称詐欺がわるいのです。
229名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:21:06 0

ジョン・カーマック: 開発中の『Rage』は
Xbox 360とPC版が高フレームレートで動作。PS3は・・・
http://gs.inside-games.jp/news/196/19672.html

>PCとXbox 360バージョンが60fpsで動作しているのに対し、
>PS3版は20〜30fpsに止まっているとのこと。

>CPUの性能はほぼ360と同じでも、RSX(PS3のGPU)の処理がXbox 360のGPUよりも遅いため、
>PS3バージョンの開発に労力がかかっていると話しているそうです。

これは酷いww
あーあ、RAGEもPS3劣化確定だなwww
230名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:21:43 0
しかしどうしていつもマルチはPS3が劣化するんだ?
やっぱ性能が低いからか?
231名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:23:40 0
1が出たときに面白い面白いって言ってたのって、ほぼ両機種持ちだけだった。
他の奴らは洋ゲーだの、人殺しゲーだの、バイオ&トゥームのパクだのって完璧スルー。
2が賞とった途端持ち上げるってどれだけ恥知らずなんだか。
232名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:23:46 0
理由はわからんけど同じ金だすなら劣化してないほうを買いたい
233名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:23:47 0
>>230
高性能の方向がゲーム向きではないから
ゲーム機としては低性能
234名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:24:05 0
劣化版ばかりプレイするのはもう嫌だお…
235名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:24:27 P
ソニーさんはやく2画面1080p120fpsのゲーム出してあげて!
ソニーのハッタリ真に受けて6万以上する本体買ったのに
劣化版ばっかやらされてるゴキブリが息しなさすぎて窒息死しそうだよw
236名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:24:50 0
>>231
そもそも1が日本で持ち上げられたのって、ローカライズの良さからだもの
237名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:25:57 0
>>235
マジGT5のおかげで買わずに済んでよかった
238名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:26:07 0
アンチャもかわいそうだな。
ゴキブリの神輿にされてしまった。
239名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:26:42 0
宗教上の理由で、一生劣化版しかプレイできずに死んでいくゴキブリって哀れすぎwww
240名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:28:01 0
>>230
先に開発環境が異常なほど整備された箱○でチューニングまでして作りこんでしまうからです。
FF13がPS3の方がちゃんと綺麗なのは、PS3(が大前提)でチューニングされて作りこんだからです。
241名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:28:48 Q
>>229
何年前の記事だしてホルホルしてんだ?
クライシス2なんなは箱が有利言われてたが
開発者から今ではPS3のがパフォーマンス上と言われてくらいだしな
そのゲームも最終的にはPS3版のが出来は上だろうな
242名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:28:53 0
>>231
グラがそれなりなものが、アンチャ2しか残ってなかったから…
(そんな凄くもないのに)これより凄いグラ無いだろ?と念仏の様に
唱えるだけ。
ゲーム内容に触れた書き込みは一切なし。
だってやってないし、やったら凡ゲーなのが解ってしまう。

そのグラもテクスチャだけのスクショ詐欺だからな
この辺は、テクスチャお面顔をマネキンに貼っただけのトトリにも通じる。
243名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:29:26 0
アンチャ2のどこが凄いのかわからん。あれだけMAP狭く作って戻れないつくりにしてれば
綺麗なのは当たり前じゃね?
ゲーム自体は撃ち合いよりも、壁をすっとろく登ってる方が多い。
対戦に限っては、ゴミ。そもそも人がいない。
244名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:29:51 0
俺はPCでやるわ
低性能のCSでやる気なんておきねえ
あんなクソグラでよくできるわ
245名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:30:12 0
>>241
全て妄想。さすが三馬鹿末尾の最下層
246名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:30:21 0
>>243
プレイせずにSSしか見てないんだもん
247名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:30:28 P
>>241
出てもいないソフトの噂に頼るしかないのか・・・
248名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:30:39 0
>>241
パフォーマンスってどの部分の事を言ってるんだろうね。
249名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:31:46 0
さすがQさんパネェっす
250名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:31:50 0
>>18
PCゲームやってないとわからないかもしれないが、基本的に『動けるだけ動け』っていう作り方されてるから
下に合わせて作った同等の物でもマシンパワーが違えばより良くできる
例えば「30fpsで作ってる」って言ってもスペック高いマシンなら60fps〜120fpsで動いたりもする

「PS3をリードプラットフォームにする」ってのは、PS3でテストした時にギリ遊べるレベルに仕上げますっていう意味で
別に箱○で動かした時にfps上がったりしませんってわけじゃない
251名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:32:26 P
>>241
毎度おなじみ最初だけPS3持ち上げるいつものパターンだよなwww
製品版がでてきてみたらいつも通りPS3劣化っていうwww


http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178817
Crysis 2は箱○版よりPS3版の方がよく出来ている件について、CrytekディレクターのCarl Jones
「PS3で作るのは別に難しくない」
「箱○よりPS3の方が性能はわずかに上」
           ↓
           ↓
           ↓
Crysis 2のデモで箱○版が選ばれたのは上からの判断
http://spong.com/feature/10110180/Interview-Crysis-2-Nathan-Camarillo
インタビュー中に言及、Nathan Camarillo氏によると
「コンソールの上で動いている事に驚きを与える」ために
上層部の決定で箱○版が選ばれたとの事

「『PC版が素晴らしく見えるのは当然の帰結ですが、本当にこれがコンソールで動くの?』
 といった疑問を払拭するために必要でした、そしてこの決断はXbox 360に大きな利益と発展をもたらすでしょう」
252名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:35:09 0
PS3版の方が凄い!とか言っとけば、ただ勝ち誇りたいだけの
おバカなPS3ファンボーイが宣伝してくれるからな。(実際に買うわけではない)

で、PS3しか持って無い情弱が騙されて買う、と。
箱○版を買うと決めてる層に影響はない。

つか、またいつものフカシで結局箱○版を選ぶのがベターと認知されつつあるからな。
いつまでもこの手は通用しないぜ。
253名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:35:10 0
>>251
PS3って箱○に対する当て馬みたいなハードだな
254名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:36:39 Q
>>243
おっと一本道狭ゲーなのにグラしょぼしょぼのアランやギアーズの悪口はそこまでだ

>>251
クライシス2がいつでるか知ってるか?
今箱が上でも、極限までPS3に最適化すれば最終的にはPS3>箱
アンチャ2やGOW3がそれを証明した
255名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:37:52 0
>>254
うん、もしPS3版がすばらしければそっち買うだけだよ
今まで出てるソフトで8割くらい劣化してるもんだからさ
実際出るまで油断できない
え?PS3しかもってないの?
それはご愁傷様
256名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:39:25 0
>>254
PS3に極限まで最適化・・・てめんどくせーな、おい。
そこまでしてくれるのか?
無理だろうに。
257名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:40:11 0
>>254
夢見てんなーwww
なんでアンチャやGOW3のグラがいいのか、、まるっきり理解してないじゃねーか。
258名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:40:54 0
Qやべぇw
259名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:41:11 0
>>254
もうそういうのいいよ
260名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:41:38 0
PS3に極限まで最適化←コレこそがPS3にソフトが少ない癌だってのにコレに縋るしかないゴキブリwww
261名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:42:33 0
>>254
アランは知らないがギアーズは、アンチャには無い部位破壊、環境破壊がある。
部位破壊は、もともと1つの物を複数に増やすんだからメモリ面で弱いPS3には厳しい。
262名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:42:39 0
>>254
極限まで最適化すればPS3が上になるのは確かだが、
それを実現するための予算がありや収支計画に許可がおり、
実際にそれを実装する職人がおり、かつリリースしてビジネスとして
成立させることができれば、まったく問題のない話だ。
263名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:42:44 0
GoWはオンと分割キャンペーンCOOP出来て、今なおかなりのプレイヤーが対戦にいて
あのグラだから凄いと言われてる、キムチョーン2はショボい対戦のみで
グラだけにリソース割いてる状態だから、別に凄くもなんともない。
264名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:43:05 0
アンチャ2やGOW3がそれを証明した!!!
265名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:43:16 0
>>251
ゴキブリ「パフォーマンスの悪い糞箱版見せればチカニシが悲しまないだろう、という開発者の心遣い」
266名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:43:33 0
最適化というのは人やオブジェクトの数を減らすということではないだろうか
267名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:44:29 0
>極限まで最適化すればPS3が上になるのは確かだが、

いつまで夢見てんの?
現実逃避は辛かろうwww
268名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:44:42 0
>>262
極限まで箱○に最適化したゲームなんてないんだから、PS3の方が上とは言い切れない。
269名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:45:43 0
>極限まで最適化すればPS3が上になるのは確かだが、

いつ最適化すんの?wwwwwwwwwwwww
Cell使いこなしたらPS3のほうが上とか4年前から言ってるけどいつ使いこなすの?wwwwwww
数年前に、Cell全て使い切ったとか言っちゃった開発者いたけどw
270名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:46:15 0
最 適 化 し な く て も P S 3 よ り 上 で ゴ メ ン ネ !
271名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:47:24 0
R☆「ついにPS3の性能をフルに引き出した」→RDR大劣化
272名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:48:41 0
>>268
普通に決められた作業工数で作りこめば、箱○の開発環境は、そのほとんどの時間を
細かい部分のチューニングにあてたり、品質向上に当てれる程度に時間的余裕ができるんだ。
それを極限とまではいわんが、ビジネス上では最適化や作りこみというぞ
273名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:48:56 0
>>268
レースゲーなら極限まで箱に最適化したソフトもPS3に最適化したソフトもあるよ
(PS3の方は未だ発売前だが)

比較結果はお察し下さい
274名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:49:06 0
「最適化してないだけで実際はPS3の方が上!本気を出せばかてるんだ!」

ニートのやれば出来る発言だな。
本気を出しても駄目だったから、お前はニートなんだといい加減理解しろ。
275名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:50:46 0
相当なMじゃないとゴキブリはつとまらん、見習いゴキブリなら煽られまくって根をあげて嫌になって
両機種買うよな普通。
276名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:50:50 0
PS3は生産性が低さが致命的。
競合と同じに仕上げる為により多くの工数が必要で、
さらに多くの工数を使いグラフィックスだけにリソース集中させて
競合よりちょっときれいなだけっていうんだからお話にならない。
277名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:52:09 0
E3のギアーズ3の実機デモすごかったなあ。

アンチャ?散るぞね? ゴミだろww
278名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:52:22 0
>>272
その最適化はゲームを面白くするためのものだけど、
PS3が必要としてるのは貧弱なマシンパワーをどうにか引き出すプログラムコードの最適化だろw

で、ゲームを面白くする最適化まで手が回らない→ゲーム性がない→売れない→SCE債務超過ww
279名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:53:37 0
>>248
PS3は高性能なんです!ってパフォーマンスすること言ってるんじゃね?
実際PSえが実は低性能って知らない人多いしw
280名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:53:46 0
ビデオ性能とかメモリの差をセルの最適化?で越えられるってことなんだろうか?
281名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:53:50 0
>>262=276か

>さらに多くの工数を使いグラフィックスだけにリソース集中させて
>競合よりちょっときれいなだけっていうんだからお話にならない。


集中させて今の劣化だろ?
さりげなく嘘を混ぜようとしても無駄だぜ。

即、暴露して叩き潰してやる


お前みたいな、人を騙して喜ぶ嘘吐きがマジで嫌いなんだよ。
社会の迷惑、クズが。
282名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:54:10 0
>>278
PS3の独占ゲームを見てるとそれを感じるね。
何とか完成させましたっていうソフトが多いように感じる。
283名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:55:19 0
ファンポーイは都合の良いリップサービスとスクリーンショットがあれば生きていける。
284名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:55:53 0
痴漢が調子乗ってるから本スレで決着つけようぜ

VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1281165165/
285名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:57:09 0
>>284
都合が悪くなると他所も巻き込むよね
286名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:59:04 0
オンがないのが致命的だよな。キャンペーンが終わったらそこで終わり。買う気にならねえよ
287名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:00:02 0
>>281
おーこわ
288名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:00:30 0
マルチプレイはゲームの本質じゃないらしいから無いんでしょ。
PSだとサーバー費負担しなければいけないし。
289名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:03:05 0
でも続編にはあっさりとマルチつけたりするんだろうなあ。
PSNは知らんけど
290名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:04:23 0
キムゾーン2もcoopないし、鯖費用を出したくないんだろうね。

で、上のようにゴキブリがcoopそのものが大した要素で無いように
ネガキャンして廻る…と。

ギアーズが売れてるのは、特にcoopが楽しいからだという事に
もうちょっと早く気付くべきだったね、チョニーは。
今から追随しようとも無駄www

ソニーのcoopは面白くないと評価が根付いちゃってるしwww
291276:2010/08/08(日) 15:05:20 0
>>281
おいおい262なんかと一緒にするな。
俺が言っているのはアンチャのようなPS3独占のゲームについてなので
別にまちがってないと思うが。
292名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:07:56 0
PS3独占の方が綺麗とか言ってるだけで充分愚かだと思うよ?
またアンチャアンチャw

あんな程度で満足できるPS3ユーザーだからこそ、マルチで
劣化しても差が解らないんじゃね?
293名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:08:14 0
痴漢が調子乗ってるから本スレで決着つけようぜ

VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.5
294名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:10:09 0
>競合よりちょっときれいなだけ

さり気に嘘を吐くゴキブリ
295276:2010/08/08(日) 15:12:11 0
またと言われようがアンチャは実際きれい。
グラフィックスにリソースを集中させていると言っているとおり
それ以外はたいしたことがないことも認めているし満足しているなんて一言も
言っていないぞ。
296名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:14:08 0
ゲーム性を犠牲にしてテクスチャを綺麗にしましたってのは
事実だね。
他のハードより綺麗っていうのは同じ条件のソフトが無いから
比較できないけど。
297名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:14:58 0
アンチャは2ちゃんで貼られる静止画は綺麗だけど
実際に動いてるの見てると普通に綺麗くらいだよね。
近づくと荒いし。
298名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:15:37 i
>>295
だから、唯一無二のグラだけゲームとしていればいいのに、他のゲームと比較するから馬鹿にされる。
299名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:16:20 0
確かにアンチャはPS3のソフトの中では断トツ。

その他のソフトがショボイってのもあるんだけど。
それより問題なのは、ファーストでも一部のメーカーしか
このレベルに達していないという事。
300名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:17:58 0
PS3の断トツが光源処理がロクに出来ずに、影をテクスチャでごまかす解像度だけの代物だから
哂われている事に、いつになったら気づくのだろうか…
301名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:18:07 0
>>295
じゃあ「きれい」ってのはお前さんの主観という事でおkだな?
なら最初からそう書いてくれ。紛らわしい。



結論;
現実は、数々のマルチのPS3劣化からPS3の方が総合ピーク性能は低い。
アンチャが綺麗とか言ってるのは、比較しようが無い代物をただ、持ち上げてるだけ。
実際は大したグラでもない。

第一、もしも箱へアンチャを移植したとしたら、軽くPS3のそれを上回ると思うぞ?
302名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:18:46 0
>>299
またまたそんな嘘をw
アンチャだかGOW3だかのエンジンが公開されて、サードもすぐそのレベルに到達するってゴキブリが言ってた

早く見たいな〜
GOW3並みにリアルなトトリw
303名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:19:01 0
>>299
箱だってEPICのギアーズレベルに達してるゲームねーじゃんかw
304名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:19:21 0
アンチャのマルチプレイのマップはCODのマルチプレイのマップ程度は広いけどね
グラフィックのクオリティも変わらない
305名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:20:01 0
PS3ユーザーがPS3ソフトの中でアンチャは綺麗って言うのに何が問題があるんだろうw

部外者が文句を言う方がおかしな事に気づかないんだろうか?
306名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:20:05 0
>>297
KZ2しかりあんちゃんwしかりどちらもSS詐欺だろ
307名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:20:10 0
>>303
そのLVに達してないソフトの大半がPS3劣化だし
ソフト自体の数もファースト製品よりサードマルチの現状では
PS3乙!としか思わないw
308名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:21:08 0
マルチでPS3が勝ってるのってFF13くらいだな
309名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:21:32 0
>>301
そんな感じだね。
ゴキちゃんたちの理論って、「10回勝負に負けても1回不戦勝なら大勝利」
だからなw
310名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:22:17 0
テクスチャだけ奇麗にされてもねぇ・・・・・・

トトリはスクショ見ておおっと思ったけど、動いてるところをみるとガッカリ
お面状態がハッキリ解るし、モーションは同人並だし。

こんなので他機種のポリゴンギャルゲ超えた超えた!って
エロゲ板に毎日スクショ貼り付けやがるんだもの。失笑だよ。

ほんと、静止画だけの見た目ゲーム機だよPS3ってのは。
311名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:22:23 0
北斗のロードで煽ってたら無限のカートがロード地獄・・・
パッチ当てても1回のロードが平均40秒って長いと思います
312名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:22:27 i
今度は部外者は口出しするなか〜
313名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:23:11 0
>>304
すまん、アンチャのマルチなんかと、COD含め他のゲームの
まともなマルチプレイ実装してるものと比較するのは
あまりにも失礼すぎるからやめてくれない?w 冗談だろww
314名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:24:34 0
     *      *
  *  冗談です   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
315名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:24:55 0
>>312
だってPS3持ってないんでしょw
316名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:24:57 0
>>305

>>276
>競合よりちょっときれいなだけ


読めないのは日本語?それともスレの流れ?或いは過去の書き込み?
あ、全部かw
317名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:25:03 0
>>305
それだけで済んでるなら、何の問題にもならんよ?
でも現実は?
318名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:26:25 0
違うタイトルまでアンチャアンチャ言いに来るからウザい
正直オープンフィールドであれだけのグラ実現したRDRのが凄いと思うけどな
319名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:28:34 0
>>318
それは箱が足を引っ張ったからPS3版が劣化したそうだ。
PS3専用でで最適化したなら逆転したけどそれでも
アンチャの方が上と

以前ゴキブリがテクスレで言ってた。
320名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:30:43 0
>>319
相変わらずのアホの巣窟スレなんだな
321名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:32:33 0
>>319
仮にPS3優先で開発しても技術は将来的に無駄になる可能性高いからな
次世代機を出すにしてもCELLなんか積まないだろうし
そもそも出せるかどうかも分からん
322名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:32:46 0
開発者「制約の多いPS3で作れたらパワーのあるXbox360に移植するのは容易。」

この手の開発者発言がボロボロ飛び出してるのにテクスレ民も往生際が悪いな。
323名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:32:51 0
RDRがどんだけ凄くても、PS3版が劣化してたら認めるわけにはいかねぇわな
324名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:33:34 i
他機種に言及してるゴキってそのハード持ってるのかね…

それはさておき、PS3持ってるやつがアンチャグラ最高言ってるのはいいんじゃない?
その代わり一切他のゲームのスレで口に出すなよ。
325名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:37:18 0
>>324
匿名掲示板でしかもID未表示の状態でそんな事言っても無駄だろ。

箱○ユーザーに無意味にPS3叩くなって言っているようなもん。

その陣営にも基地外はいるんだから。
326名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:37:36 0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100402_358465.html

テクスレの持論が、国内サードに崩された瞬間
327名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:37:43 0
マスエフェ2のグラはアンチャ以上だろ
328名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:39:14 0
どこにスペック使うかの違いしかないんだけどな
coopなし、広く見えて凄く狭い移動範囲、同時敵表示も少ない
ちょっと外れた屋根の上に降りるだけでネイトー!だからな
329名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:44:59 0
>>326
そのメーカーって技術あるのかもしれんけど、
できあがったものを見ると印象にまったく残らないな。
別のアプローチに変えた方がいいと思う。
330名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:46:39 0
>>326
PS3でカスケードシャドウマップ技法が採用できない部分があったのは、
やはりPS3の頂点ピーク性能の低さが響いた結果のようだ。

>やはりPS3の頂点ピーク性能の低さが響いた結果
>やはりPS3の頂点ピーク性能の低さが響いた結果

やはりwwww これはひでえwwww
331名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:49:00 0
やっとマスエフェ2の名が挙がったか。
グラフィックがとりわけ綺麗なゲームってだけなら
もっと名前が挙がっていいはずなんだが。
332名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:51:11 0
ゴキブリってアンチャとキルゾーン以外ゲームやってないのかな。
333名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:52:25 0
>>1
PS3は、ゲーム用に作られておらず
BD再生を重視しているからいいんだよ。

ゲームは、オマケの機能。
334名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:54:24 0
そもそも最適化云々なら
360の方が遙かに可能性があるんだけどね
DirectXっていう開発には楽だけど動作には影響のあるクッションを1個挟んだ状態で動いてるのが今の全360ソフト
かたやPS3は必死にハードを直接叩いてやっとアンチャアンチャww
360を直接ハード叩けるようになったらどうなることやら・・・
まぁMSは次世代機で完全互換とか考えてそうだから許可しないだろうけど
PS3が2005年のゲームが出来るハードなら
MSももしかするとハード直接叩くの許可してたかもね
335名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:01:03 0
>>334
MSはハード直叩きは禁止してる。あとPS3もAPI迂回は禁止だったはず。
336名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:03:37 0
ハード直叩きすると後の互換が難しくなるらしいからな。
PS2が良い例
337名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:11:50 0
馬鹿「PS3に最適化すれば勝てるしww」
箱○も最適化しようぜ
馬鹿「いや、箱○の最適化は無しだろjk」
338名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:22:55 0
ま〜たPS3版が劣化かよw
339名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:31:18 0
ゲームプログラミングに向かないCPUにヘボGPU積んで1年先に同世代機とも大きく開けられるグラフィック性能でどうやってあと5年戦うの
340名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:35:08 0
ゴミステ信者も糞箱信者も落ち着けw
341名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:39:04 0
ヴァンキッシュ劣化スレで全然関係無いソフト持ち出して
ファビョってるのはPSWだけだけどね
他はみんな落ち着いてる
342名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:42:11 0
>>339
モーションコントロールの分野でも水を開けられてるしな
キネクトがジェスチャーキーボードを可能にする一方で、
卑猥なあほ棒の亀頭を撮影するしか能のないMove

SD時代まではソニーの技術力でもどうにかなったけど、
HD時代では生き残れないね
マジで同世代の技術なのか疑うレベル
343名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:44:19 0
箱○を直叩きさせないなら、MSは開発環境の改善へ引き続き取り組んで欲しい。
中小が生き残れる道を示して欲しい。

もうPS2のときのようなことは嫌なんだ・・・
344名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:48:28 0
>>343
直叩きしなくていいから開発が楽なんだと思うが
345名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:50:04 0
>>343
これ以上の改善方法がないと思えるくらい、開発環境に何でもそろってる。
物理エンジンやら、フレームワークやら、3Dモデラやら、ツール類も全部付いてる
346名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:52:14 0
>>343
充実したヘルプと、各種のソースコード全部付きのゲームサンプルがあって、
それをベースに静的データ入れ替えるだけでそれなりのゲームになるっていうのに
何がほしい? 勝手に企画を作り上げてくれたり、妄想を自動でコーディングしてくれるシステムか?
347名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:53:51 0
>>346
頭の中で考えたぼくのさいきょうのげーむ
を即座にゲームにしてくれるシステム。
348名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:54:04 0
MSの方針は「ソフトやエンジンの改善で全体のクオリティを上げろ」
SCEの方針は「何を犠牲にしても良いからグラのクオリティを上げろ」

後者は後に繋がらない
349名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:54:18 0
>>341
SF物でTPSなのにCoopなしwそして主役はオサーン、周りもオサーン
キャンペーンモードだけで売ろうってだけでも無謀なのに・・。
350名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:54:29 0
ヘルプの機械翻訳じゃない日本語化とかくらいじゃない(既にされてたらごめん)
351名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:57:11 0
>>344>>345>>346
パフォーマンスと利便性の向上。
352名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:58:51 0
>>351
具体的に言ってくれ。
パフォーマンスとは何のパフォーマンス?
利便性とは現状何が不満でどうしてほしい?
353名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 16:59:49 0
>>352
苛めるな・・・ファビョリだすぞ
354名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:02:50 0
>>352
コードひとつ書いたこと無いにわかなんだろ
相手にしないほうが良い
355名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:04:46 i
利便性は劣るけど低レベルAPIでオーバーヘッド減らすか、
オーバーヘッドは諦めてリッチなAPIで利便性を高めるか。
両立はむつかしいんじゃないの?
356名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:07:52 0
2010年 1-6月 世界のハード売り上げ

Wii 653 万台
PS3 460 万台
xbox 280万台

二年連続、世界最下位360


世界市場占有率
wii 42%
PS3 33%
360 25%

世界最下位市場360

世界で不人気、世界で普及スピードが遅い360

だから一年先行しても市場も台数も抜かれて世界最下位360
357名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:08:48 i
市場って築地?
358名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:08:55 0
ただし期間限定&ソース無し
359名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:10:04 0
>>356
いよいよファビョリだしたか。
大変だな、陽気も陽気だし。
ひえぴた張った方が良いぞ。
360名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:13:46 0
今時エアコン無い部屋でPCやってるから頭が働いてないんだろうな・・・。
361名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:18:50 0
逆だろ、エアコンの効いた部屋で引きこもってるから、自律神経がおかしくなって
体力も弱って頭の回転も鈍くなる…暑くても、適度に汗をかかないと体調悪くなるぜ?
扇風機おすすめ。
362名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:40:02 0
>>356
..r''''''''""PS3愛ヾ、
(((( ノノノノノヽヽヽ <Wii360がヤバイニダ!!!(ソース無し)
|:6:,ソ ,,。,,ン <、,。, i <Wii360がやばいニダアアアアアアアアアアアア!!!(ソースは脳内)
|::  `⌒,,ノr._.ュヽ⌒ヽ <糞箱!チョン天堂!SONYマンセー!!!
ヽ; ∵∴i)rェェェュ,(i∵)  ._______
ソヾ ∵ !l |,r-r-| l! /ヽ | |         |
' |^|ヽ、,_ `ニニ´,_/^|`: | |   VAIO   |



↓以下現実(ソース有り)



ハード売上
Wii  72,876,603
X360 41,515,155
PS3 36,176,693

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/world_ship.gif


ソフト売上
Wii 5億本
360 3億6500万本
PS3 2億5600万本
363名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 19:54:00 0
体験会行って来た人いない?
364名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 19:59:57 0
DVD1枚(笑)って時点でリードプラットフォームがPS3も糞もないわな
365名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:02:05 0
>>364
PS3の強みってBDの容量ぐらいしかないもんなぁ・・・
366名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:04:04 0
そのBDの要領を活かしたソフトって
MGS4とFF13以外何かあったっけ?
367名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:04:37 0
>>362
箱の場合は、XBLAの売上が冗談無しに馬鹿にならないと思うので、
単純なパッケソフト売上では分からない差があると思う
368名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:05:53 0
>>366
まさしくPS3でないと無理なレールファンを忘れてもらっては困る
369名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:08:38 0
>>368
あれに対抗するにはLiveでのストリーミングくらいしかない
なぜゴキブリはレールファンを誇らないのかw
370名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:26:13 0
>>356
毎年上半期は調子が良いPS3
下半期でそれ以上の差で負けるのも毎年のこと
ちなみに今年はE3以降、たった1ヶ月で50万台も差をつけられて負けてますよ?w
371名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:27:55 0
ゲームでBD使うメリットって、容量以外何も無くない?
FF13、MGS4みたいなムービーゲーなら需要あるかもしんないけど
RPG以外のジャンルじゃ不要じゃん。
372名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:29:46 0
RPGでもプリレンダムムービー大量とかいうお粗末なゲームは消えていいよ
373名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:36:23 0
>>368
何か忘れてると思ったらレールファンかw

>>371
でもさ系統が違うとは言え
Fallout3がDVD1枚に収まってるの見るとねぇ
ムービーを極力削った和製RPGは・・・売れないかw
374名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 21:10:14 0
>>373
だってムビ以外でも大概のJRPG戦闘が面白くないんだもん、どっちにしろ買わんよ

・・・ごめん正直に言うわ
あんな恥ずかしいエフェクト満載だと画面を直視できませんwwwwww
あんなん買えるかwwwトトリちゃんちゅっちゅwwwwww
375名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 21:35:27 0
FF13のゲーム部分は38G中僅か6Gw
残りの32Gはスクエニ自慢の超美麗ムービーww
376名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 21:37:17 0
>>375
その6GもBDの読込を高速にするためのダミーデータが
2G近くあるので実質4Gチョイくらいしかゲーム本編では
使っていない
377名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 21:39:36 0
もうスクエニは駄目だな
378名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 21:44:09 0
>>376
それもうプリレンダ多用しなけりゃDVD1枚で済んだんじゃ?ってレベルだなw
379名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 21:48:05 0
それに何年かけてんだよ、アホエニはw
380名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:47:28 0
ムービーで選ぶならPS3版だよ
381名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:51:21 0
ロードの長さで選ぶならPS3版だよ
382名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 00:01:38 0
トレーラーが高画質なPS3
383名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 00:47:47 0
サードは足手まといのゴミステーションとっとと切れよ
箱だけの方が余計なマルチのコストもかからないし利益出るんじゃねぇの
384名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 00:54:29 0
よく甲子園で負けてるチームを応援しちゃうような人にはPS3版がオススメだよ。
385名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:03:01 0
甲子園出るだけで大したもの
ゴミステ3と一緒にするのは出場校に失礼
386名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:05:55 0
>>384
母校がたまに出場することがある。
PS3は持っていないし今のところ買う予定はないけど、
毎回一回戦で負けるけど応援してるよ。
387名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:08:00 0
>>18
これって、暗に「360はPS3以下にはなりません」って言ってね?
388名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:09:04 0
>>387
そりゃベヨネッタで嫌って言う程わかってる事だろ
389名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:13:16 0
>>384
甲子園ってたいがい自分の出身地域とか、
親の出身地域とかの学校を応援しないか?
390名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:16:37 0
ま〜たPS3版が劣化か・・・
391名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:21:32 0
RDRでもDVD1枚で足りるのに
ブルーレイ必要!なんてバカは巣に閉じこもってろ
392名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:30:18 0
は?足りてねーし 低性能のDVDに合わせられただけだし PS3のみならBD活かしてもっと凄いゲームになってたし

そんな事言うとこういうのが沸いてくるぞ
393名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:31:22 0
活かしたゲームが
なぜか全部一本道という
394名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:33:12 P
>>392
ま、PS3独占のはずのL.A. Noireがマルチになったしねぇ
395名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:33:37 0
PS3専用の箱庭ゲームってみたいな。
首都圏まるごと再現できるんだろうな。
396名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:34:02 0
FF13はムービーの整合性を保つために一本道にしたのかな?
あっちこっち動き回られるとムービーの順番がおかしくなる場合が
あるからそれを無くすもっとも簡単な方法を取ったとか。
397名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:34:09 0
「ヴァン劣化」は韻を踏んでないし元から崩しすぎて何のゲームか判りにくい
「贋キッシュ」か「劣化版キッシュ」を強く押したい
398名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:37:17 0
>>395
GTA4といいRDRといい
箱庭系ゲームは総じて360>PS3だよ
399名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:45:34 0
もっと荒れろwwwww


VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1281165165/
400名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:07:09 0
箱庭になるとオブジェクトやAIにバリバリメモリを喰われるから
256MB+256MBの壁に縛られるPS3には不向き過ぎる
401名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:26:09 0
体験会行ったけど、PS3版は劣化してると思う。
ジャギ目立つし、箱○より動きカクカクしてる感じがあった
402名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:34:04 0
>>401
PS3で動くように作ってるのにジャギってカクカクしてるのか。
PS3は俺らが想像している以上に実行性能が低いのかも。
403名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:38:40 0
>>401
エアー体験乙
404名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:41:00 0
エアー扱いにする流れ?
405名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:42:34 0
都合の悪いことは全てエアー体験なんだろ?w
406名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:45:58 0
なんか本スレに香ばしいのが湧いてるなw
>>399から突撃してる奴がいんのか?
407名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:59:14 Q
>>400
Xbox360とPS3のメモリ合計は同じ
ただPS3にはSPUとい補佐役を勤める部分が8つあるから
メモリたりなくなっても心配無用

性能的にはPS3>Xbox360
408名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:02:03 0
>>407
性能ってなんの性能?
409名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:02:14 0
>>407
さすが三馬鹿末尾だけあって平気で嘘つくよな
410名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:03:56 0
>>407
おぉ、見事に物理現象飛び越えた発言。

データを何処に入れるんだよ!作るってか?
作るデータは(ry
411名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:05:13 Q
>>409
はい?
嘘じゃないよ
セルをGPUの変わりにできるからメモリの心配はいらないとノーティドックの開発者が言ってる
412名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:05:36 0
>>408
光学メディアからの読込回数がなんと2倍
413名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:07:06 0
>>411
ああ、アンチャねw
414名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:08:51 0
>>411
意味がわからん
原理を詳しく説明するか、ソース張れよ
415名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:09:57 0
>>407
一個殺してるの知ってる?w
416名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:10:18 0
>>411
馬鹿だなw
417名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:10:57 0
>>411
メモリの量と
セルをGPUの代わりに出来るのは

何の関係が有るんだw
418名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:11:16 0
末Qw
419名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:11:49 0
>>411
仮にCellがGPUになったとしてメインメモリ領域(総量256MB以上)もGPU・Cellが使えるとして
誰がVRAMとメインメモリの連携を取るプログラム組むんだ?
ハードに内蔵されているという話は聞かないが。

そもそもマトモに動く(処理できる)のか?
420名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:12:49 0
>>411
> セルをGPUの変わりにできるからメモリの心配はいらない
もうメモリ無くしちゃえよw
421名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:12:56 0
テクスレの人じゃないか?
こういう意味不明なこと言うのって。
422名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:12:59 0
本スレ行くなよ
住人に迷惑かけるだろ ゲハでやれ


VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1281165165/
423名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:13:40 Q
言い返せないもんだから人格批判しかできない

とりあえずしりたいやつはアンチャ買えよ
クリア報酬で開発者がセルについて語ってる特典ムービーみれるようになるからそれ見て勉強しとけ
あそこ天才プログラマーの集まりだからマジで
424名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:14:06 0
>>423
> 言い返せないもんだから人格批判しかできない
お前が言うなw
425名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:14:25 0
>>423
天才プルグラマァwwww
426名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:14:51 0
>>423
なんだ宣伝かよw
427名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:15:14 0
>>423
逃亡フラグ入りました
428名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:15:50 0
>>420
理論的には電気信号の伝送ラグを使ってメモリ必要のない記憶媒体は出来るだろうけれどw

・・・容量?エラー訂正?何それ。食えるの?

>>423
オイオイオイw
429名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:16:11 0
キチガイ泣いた様だし寝るかw
430名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:17:03 0
>>423
結局説明できないんだろ?
人の発言をよく理解もしないで書き込んで、当然それが他人にも理解できないだけなのに、
人格批判と受け取るのか?
馬鹿を馬鹿と表現するのは批判でも何でもねーよ、感想だ
431名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:17:07 0
>>411
> セルをGPUの変わりにできるから
> メモリの心配はいらない

日本語で
432名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:17:52 Q
逃亡もなにも、おまえら俺と同じ土俵にすら立ててないんだがら議論する意味すらないんだけど
俺と語りたいなら実際開発者の発言見てからにしてくれや
433名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:19:48 0
またアンチャ(笑)かよw
434名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:20:14 0
>>423
天才が色彩がいいだけのゲーム作るかよ
435名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:20:54 Q
>誰がVRAMとメインメモリの連携を取るプログラム組むんだ?

SPE(専用エンジン)使えばいいだけ
アンチャも使ってるし独占ソフトは程みんなつかってる
436名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:22:24 0
>>428
CellにeDRAM搭載だな、512MBぐらい
コスト?SCEが身銭切ってくれるさw
437名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:22:46 Q
PS3のCellはSPEひとつ殺してるから7つだぞ
GPUとして使えるがメモリの代わりにゃならんし、何にも知らねー奴だな
まぁだからPS3信者なんだろうけど
438名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:23:28 0
>>434
うまくごまかして見せる天才だとは思うけど
439名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:23:33 0
今日もPSWは平和です
440名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:24:16 0
またテクスレ住人かw
441名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:24:59 Q
>>435
SPEはエンジンじゃねえよwww
ダメだコイツw
442名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:26:44 0
やべえ、Qが紛らわしいw
>>437
急にまともになったと思ってあせっただろw
443名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:26:44 0
>SPE(専用エンジン)
座布団一枚!! クソワロタwww
444名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:26:51 0
>>435
野暮なツッコミだと思うが、

SPEってプロセッサー(非プログラム)だよな?
エンジンってプログラムの名称だよね?

あれ?俺の知識間違っている?w
445名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:27:10 Q
PSedgeだったわ
訂正しとけいて
446名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:28:41 0
このとりあえず凄そうな単語を並べてみましたっていうのは
テクスレ住民の特徴かな
447名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:31:08 0
SPEの数も把握してねぇ
むしろSPEが何かすら分かってねぇ
説明しろよと聞いても「アンチャ買え!」

な に こ れw
かwwっwwこwwいwwいwwww
448名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:31:34 0
痴漢無職はよしねや
449名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:34:26 0
バカしか居ない、それがPSW。
450名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:34:44 O
マジでゴキちゃんは書き込みする前に、最低三回は自分の書いたものを読み直せ

それか他人に読んでもらって間違ってないかよく確認しろ


じゃないと俺たちの腹筋がもたないwwwww
451名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:34:57 0
はちまとかでPS3の方が高性能とか思ってる自称情強なんだろうけど、
PS3のGPUが箱のGPUの1世代前くらいの性能しか持ってないゴミで、
しかもメモリも半分というのが、PSWが隠し続ける真実なんだよ。

だからマルチ劣化なんてのは当たり前で、むしろRDRくらいの大差がつかないと
逆にメーカーが箱版をPS3に合わせて劣化させてるんじゃないかと疑われる。
452名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:36:29 Q
>>447
はい?
SPEの数は8つですが?
そのうち一つがはOSに割り当てられてるのくらい知ってますがなにか?
453名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:36:42 0
>>436
そりゃ、いいw

>>445
それにVRAMとメインメモリの連携強化のソースが見つからない。
そもそもCell-VRAMとGPU-メインメモリ間の読み込みと書き込みがね(ry
SPEの強化云々はでてきたな。
454名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:37:39 0
>>452
> SPEの数は8つですが?
> そのうち一つがはOSに割り当てられてるのくらい知ってますがなにか?
こいつもっと泳がそうぜw
455名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:37:40 0
>>452
Cellは初期に歩留りが悪くてSPEを一つ殺してることすら
知らないのか
456名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:38:16 0
>>452
アホ過ぎるw
457名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:39:00 0
>>452
とりあえず、どの領域にデータが保存されるのかだけ言えよ
メインメモリとVRAMはデータでいっぱいで、これらのデータを保持したまま
さらに読み書きできる領域があるんだろ?
458名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:39:01 0
>>452
PSWでは地球仕様とは違うPS3を売ってるんだなw
459名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:39:06 0
もっとSPE積もうぜ
460名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:40:27 0
末Qのお笑いスペックは半端ねぇなw
461名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:41:43 Q
>>455
ん?知ってるよ?w
8つあって使えるのは6つ
しかも6つ全部つかいこなしたわけでもないのにあのクオリティ

まさか知らないとでも思ってた?
泳がされてたのが自分達だっわけだけどどう思った?
462名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:42:41 0
PS3ユーザーが情狂多いのが分かるわw
463名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:42:51 0
>>452
信者なら、てめぇのハードぐらい把握しとけよカス。
ニワカにも程がある。SPUの稼動数なんてアンチでも知ってるぞ。
464名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:43:12 Q
>>452
違ぇよバカww
歩留まり向上の為に8つのSPEの内1つは完璧に機能してねえの

キミはちょっとPS3を調べなおしてみたらどうかな?大好きなんだろ?w
465名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:43:59 0
>>461
本当に6つなのかな?
調べたのかな?
466名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:44:08 0
>>461
お前凄く惨めな奴だな
467名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:45:05 0
>泳がされてたのが自分達だっわけだけどどう思った?
半泣きになって探してンだろなw
468名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:45:37 0
>>461
Cell内をほぼBDから読み込まれたゲームとして扱うデータが、
専用バスも無いのに占有するからSPEがフルに回る状況ってのが想像できないんだけれどね。

どうやって6つ制御するのかを聞きたいが。
469名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:45:45 0
>ん?知ってるよ?w
泣けるなw
470名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:45:52 0
>>461
>まさか知らないとでも思ってた?
>泳がされてたのが自分達だっわけだけどどう思った?

出ました、後釣り宣言wwww


こ  れ  は  恥  ず  か  し  い
471名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:46:18 0
>>461
ばーかw
472名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:47:17 0
>泳がされてたのが自分達だっわけだけどどう思った?
だれが泳がされてたんだよw
473名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:48:18 0
>>461
もっと、もっとだ!
もっとGoogle先生を活用するんだ!!
474名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:48:32 0
>>461
>SPEの数は8つですが?
>そのうち一つがはOSに割り当てられてるのくらい知ってますがなにか?

8-1=7じゃないの?w
1つはどこに消えたの?www
475名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:49:37 0
GPUとVRAMとCPUとSPEとRAMとそれぞれがどういう役割で
どういうふうに接続されてて、それらの転送速度がいくらか
これを教えてくれ>>461
476名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:50:31 Q
オフもないしすべてにおいてアンチャ2以下とかこのゲーム終わってるな
477名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:50:51 0
>>461
夏休みの宿題そろそろ始めとけよ
478名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:51:29 0
そもそもノーティドッグの開発者が言ってることをきちんと
理解してたら>>411みたいなことは言わないはずだからな。
479名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:52:20 0
みんな夏休みの中学生に厳しいなwwww
480名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:53:02 Q
出来が上といわれるXbox版でもアンチャ2以下じゃんこれ
481名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:56:05 0
「アンチャ!出た!アンチャ出た!得意技!アンチャ出た!アンチャ!これ!アンチャ出たよ〜〜!」
482名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:58:48 0
最近ゴキブリ元気になったかと思ったら、レベルは落ちたな
483名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:07:13 O
PSWは人材の宝庫
484名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:08:03 0
ベヨ劣化はPS3の劣化だけですんだが今度は両方劣化
485名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:41:57 0
PSWではアンチャ2とGOW3がえらい持ち上げられるけど
アンチャ2とGOW3が出るまでお前ら何やってたんだよ?って言いたくなる

PS3が発売されたのが2006年でアンチャ2とGOW3は2009〜2010年だぜ
486名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:45:20 0
>>485
ネガキャンです。

というのは置いといて。
龍とか無双とか龍とか無双とか龍とか無双がメインでしょう。
あとMGSあたり。
487名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:48:37 0
また痴漢がPS3まんせーしてるのか。
488名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:55:48 0
>>485
その2本合わせても、30時間もあれいば終わるしな。
数多くのマルチゲーが負けてる反論に、その2本を挙げるが
マルチで優れた作品は箱○で沢山遊べるのに
SWは独占良作が出るまで耐え忍んでるのかねw
489名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:57:32 0
>>485
BDでアニメでも見てるんだろーよw
490名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:58:49 0
MGS4って発売時は結構叩かれたけど、PS3の独占ソフトの中では
まともなほうだったのかも。
491名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 05:10:48 0
つーか、箱庭ゲーは総じて360>PS3だねって話で
一本道ゲーのノーティドッグ出してくるとかマジ勘弁
492名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 05:16:50 0
アンチャは箱庭じゃなくて一本道だからな
493名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 05:41:02 0
GOWもアンチャもFF13も全部一本道だからなぁ
494名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 05:54:54 Q
ギアーズ、アラン、スプリンターセル
全部一本道なのにしょぼぐらwww
495名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 06:03:08 0
一本道→PS3がいい
箱庭→360がいい
マルチ→たいていの場合360が良い

それでいいじゃないか
496名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 06:04:31 0
>>494
ギアーズとスプセルは画面分割
アランはオブジェクトを大量配置して動かしまくってる上
光源に拘りすぎてるからな
497名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 06:06:53 0
箱○のファーストタイトルは「どこまで機能を積んでるか?」って感じで
PS3のファーストタイトルは「どこまで機能を削ってグラに拘ってるか?」だよな
498名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 06:08:31 0
>>494
マルチのRDR、アサクリ2、ジャスコ2で充分。
Pなんとかって機種のはアレだから、一緒にしてほしくないけどw
499名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 06:21:42 0
アンチャもGOW3もKZ2もグラ以外の弱点がデカ過ぎるよ
まずアンチャとKZ2は対戦とCoop(KZ2には無し)に対応してんのに
画面分割に対応してないってのがね

KZ2の挙動と光源処理は素晴らしかったけど
狭い視野角ともの凄いブラーが罰ゲームレベル

アンチャは色彩豊かでグラも細かく綺麗だけど
AI少ないし光源処理がショボイし破壊表現があまりにも乏しい

GOW3は頻繁なロードを隠すために頻繁にムービーを入れて
そのムービーをスキップできない仕様で「ロード時間0を実現」ってのには呆れた
しかも「40fpsを超えることも!」なんて自慢してるソースを見たことあるが
「60fpsどころか50fpsすら出せないのかよ!つかfps固定しろよ!」って感想しか出なかった


どれも第一印象は良いゲームばっかなんだが
何週もできるゲームじゃないんだよな
500名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 06:47:28 0
スプセルのオブジェクトの物量は異状
501名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 06:50:43 0
213 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 06:05:19 ID:/VYTO0lB [1/3]
ちょっと体験会、レポすると招待状メールに機種指定されていたのに
現地につくと両機種、どちら希望ですか?と尋ねられ選択可能でした。
右のXbox版のが並びがきつくて空いてた左のPS版にすっと並んだ。
通路は長くブラックライトで照らされる中、20分程待たされる。
ガチムチの黒人マッチョがガードマンしてた。
超怖いw
会場は入るとすぐ黒いコスチュームのお姉さんにクリスタルガイザーを貰えた。
雰囲気は緑のレーザーライトが照射されてクラブみたいな感じ。
左奥に主人公のマネキンが設置されており皆、記念撮影していた。
雑誌で顔を見た事のあるクリエイターが写真撮影に応じていた。
日焼けした人が右奥の台から司会進行してまずスケジュール、操作法などの説明があった。
その後、前半・後半にわかれ体験会開始。
プレイ時間は30分。

502名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 06:54:15 0
214 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 06:17:27 ID:/VYTO0lB [2/3]
操作は慣れないとやはり難しめ、スローモードの使い場面は使いこなせばベヨの様に痛快だろう。
自分は結局クリアは出来なかった^^;
エイミングがなかなか難しい、ダッシュ、近接攻撃は操作していて気持ちいい!
基本は遠距離から銃撃して隠れての繰り返しが今回のステージでは有効で
肉弾戦を挑むも死にまくりでした…
自分はPS版でしたが初プレイだったので映像は綺麗としか思わなかった。
ただその後、Xbox版のプレイ画面を見ていると色合いが少し違うのと
序盤の上から宇宙船が降りてきて赤い兵士がなだれ込んでくるシーン、
当たると即死する岩、車が落下してくる場所で自分がプレーした方では
処理落ち?かコマがとんでシーンがややとびとびだったのに対してXbox版は
流れる様な映像で驚かされた。
負荷の重いシーンではかなり局面として解像度、フレームレートに差が出ていた。
但しベヨネッタ程酷い差では無く、ロスプラ2、バイオ5、DMC4程度の差だと思う。
503名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 06:56:24 0
215 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 06:25:25 ID:/VYTO0lB [3/3]
両グループ共にプレーを終えると再び会場奥の大型スクリーン前に集められ
新トレーラーと三上氏からのメッセージを上映し体験会は終了した。
入口は田町側からだったが出口は浜松町側からで出口ではタバコの箱に
ヴァンキッシュの絵柄がデザインされた物が配られた。
開けてみると電子タバコの様だ。
緑色と黒なのでマルボロのメンソールみたいでカッコイイ。
体験会の首から下げるパスも回収されずに頂けた。
いや〜、面白いゲームだったよ。
あぁ…でも折角だからクリアしたかった、もっとやりたかったぜ。


> コマがとんでシーンがややとびとびだったのに対してXbox版は
> 流れる様な映像で驚かされた。
> コマがとんでシーンがややとびとびだったのに対してXbox版は
> 流れる様な映像で驚かされた。
> コマがとんでシーンがややとびとびだったのに対してXbox版は
> 流れる様な映像で驚かされた。

詳細レポート来ちゃったwwwww
504名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 07:22:31 0
>>503
箱ならもっと派手にできたんだろうね
PS3レベルでカクつく程度の処理量だったら、箱でヌメヌメは当たり前だよ
505名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 07:33:06 0
末尾Qのバカは皆に論破されまくって反論出来なくなりついに涙目で他ゲーのネガキャンしながらごまかして逃亡してしまいましたw
506名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 07:40:39 Q
奴は末Qの恥晒しよ
507名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 07:42:01 0
ゴミステに足を引っ張られたか…南無
508名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 07:44:16 0
217 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 07:18:20 ID:/VYTO0lB [4/4]
後、細かい事だと操作法は各席にパネルがあって確認しながらプレイ出来た。
ヘッドホンは大きくて音響の環境は凄い良かった。
プレイ開始、終了3分前から中央画面でアラームを鳴らしてカウントダウンしてた。
失敗してチェックポイントからの再開時、各キャラ紹介の画面が出る。
そこでPS版ではやや長いロード時間がある。(青い丸が画面中央に出てる)
プレイ中にこのバージョンではムービーはなかったのでムービーの差は今の所不明。
ゲーム画面でも異差はそんなに感じないが色合いは違っていた。
スコアなどの要素があったしやり込む上級者やグラフィックに煩い
PCでハイエンドゲーをやる人にはXbox版のがややお奨めかも。
操作にオートなどあって、自分はマニュアルだったが常時変更可能でした。

ベヨネッタの劣化と書いている人が多いですが、今回はそこまで酷くないよ。
シーンや場合によって比べるとちょっと連続性に差がある程度。
気になる人はまだ他に体験会が各地である様なので自分の目で確かめてくれ。
509名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 07:46:55 0
> PS版ではやや長いロード時間がある。
> PS版ではやや長いロード時間がある。
> Xbox版のがややお奨めかも。
> Xbox版のがややお奨めかも。


マジかよゴキちゃん息してない
510名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 07:48:26 0
PS3が劣化なんてもう常識
511名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:04:06 P
Bayonettaほどひどくはないけど、
初見プレイで気づいちゃうくらいの劣化はあるわけね

リードプラットフォームPS3(プw
512名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:04:17 0
そりゃPS3の低性能に合わせられたんだから、ベヨほどの差はないだろ・・・
513名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:06:43 0
PS3をリードプラットフォームにしても、劣化する。
これってつまりPS3はXBOX360よりも低性能って事でオッケー?
514名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:08:04 O
>>513
それをいつまでたっても認められないのがテクスレ住人
515名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:12:10 0
>>514
テクスレ住人は異常者しか居ないからもう無視でいいんじゃね?
516名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:13:01 0
どうせまた、プラチナの技術がないせいニダ!とか発狂するんだろうな・・・
517名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:23:27 0
技術が無くても一定水準の仕上がりに出来ない様な
変な仕様の本体はダメだろう
518名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:24:18 i
>>513
マルチはCELLを使いこなしてないから(あそ棒
519名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:47:45 0
インスコ可で1080i対応ならPS3版買うよ
たぶん1080i対応なんかしないから箱○版買うけど
520名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:52:13 0
>>519
D3までのHDブラウン管持ちか。
PS3だと厳しい環境だな。
521名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 08:59:52 0
買い取り値段、安定供給考えるとPS3版が欲しいんだが
1080i対応なんて20本に1本ぐらい
こんなとこで機会損失してどうすんだよSCE
720pが無理ならSD画質になりますとかありえんから
522名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:00:56 0
買い取りと安定供給で決めるとか…
523名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:02:39 0
安定供給って何
つーか、よほど悪い出来じゃない限り売らんしw
524名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:04:29 0
>>523
予約しない奴なんだろ、360は予約しないと入荷すらしない店があるからな
まあ、このタイトルの場合そこまで少なくはなさそうだけど。
525名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:05:53 0
>>524
今時家電量販店にでも行けば普通においてね?
田舎で全くおいてなくても、通販あるし
526名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:07:30 0
マルチだし些細な劣化とかどうでもいいからね
両機種持ちならそういう要素で選んでもおかしくないと思うが
527名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:09:42 0
"些細"済めばいいんだけどな。

箱○がまだインスコできなくて
PS3版がインスコ可のタイトルがあった時は
稼動音とロードでPS3版を選んでたな。

でも箱がインスコ対応になってからは
PS3版を選ぶメリットがなくなった。
528名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:10:19 0
ゴキブリ劣化で首吊り自殺wwwwww
529名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:10:26 0
劣化はともかく、箱コンに慣れてるから箱版買う
530名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:11:11 0
体験会でやった程度でわかる劣化は「些細」とは呼ばんw
比較サイトで解像度やらフレームレートやら調べられたら散々になること間違いなしじゃねーか
531名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:12:51 0
ちょっとプレイしてわかるレベルって
実際ひどいってことだよなあ
532名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:15:54 0
どっちにしろ
買いに行って1080i対応してなかったら箱○版買うしかないから
いつもそんなパターン
533名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:16:30 0
いくら高く売れても、劣化版はごめんだな。
534名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:18:40 0
>>529
TPSでPSコンはねーな。
535名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:18:40 0
これオフラインゲーだから
PS3の唯一の利点である「オンゲーでは人が多い」が全く通じないんだよな
両機種持っててPS3版買う奴ってアホしかいねーんじゃね
536名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:19:00 0
またフレームレート安定してない場面あるんだなPS3は
本当にだめだなPS3は
537名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:20:29 0
>>535
ご心配なく。両機種持ってるというか360本体持ってる人が少ないから
問題ないと思う。
538名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:24:29 0
>>531
しかも、両機種並べて比較したんじゃなくて、PS3をプレイした後に
箱版を見て劣化に気付いたってことだよな?
>>501の様子だと

並べてやっと気付くくらいの劣化ならいいが、これは許容できないだろ
539名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:26:24 0
箱○を持ってるから、劣化してない方で遊べるのは救いだな。
540名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:28:07 0
ベヨネッタが凶悪劣化でもPS3版買っちゃうのが一般人
541名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:29:27 0
ぱっと見ただけで違うという事は結構劣化してそうだな
もうこう言うアクションはPS3は640*480で出せばいいんじゃないか
解像度高くするよりフレームレート60fps安定させろよ
542名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:33:04 P
なんかが落下してくるシーンでフレームレート落ちてるとか書かれてるが
真っ先にBayonettaの時計台ステージ思い出したわw

PS3版体験版にはわざわざ収録しなかった時計台場面、
fps劣化を隠すためだったんだよな
543名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:33:53 0
まあ、レポした人がPS3版が劣化する可能性を事前に知っていて、
フレームレートが低下した場面を覚えてたから気付けたってのはあるかもしれないが、
それでも見てわかるレベルか
544名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:38:02 0
>序盤の上から宇宙船が降りてきて赤い兵士がなだれ込んでくるシーン、
>当たると即死する岩、車が落下してくる場所で自分がプレーした方では

もしかしたら、この辺はリアルタイムのカットシーンなのかもね。
545名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:39:15 0
レポのID:/VYTO0lBさんは
なんかやたら「色合いが違う」と書いてるけど
これってマルチでよくある
「PS3版は白飛び」「箱○版は真っ暗」の類のやつかな?
546名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:42:49 0
>>544
「当たると即死する岩・車が落下してくる場所」って読むと、カットシーンとしての可能性も赤い兵士のところだけという・・・
「死ぬ」のはカットシーンじゃありえないw
547名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:47:36 0
>もしかしたら、この辺はリアルタイムのカットシーンなのかもね
ムービーだったらフレ落ちティアリング一切無しだよ
容量的に余裕が無くて殆どリアルタイムで行ったんじゃない?

ベヨの時も思ったんだけどさ、カットシーンで
箱○版は実機でPS3版はムービーとかやったら良いのに
確か、バイオ4のGC版とPS2版でカプがやってた筈
大容量でムービーが得意ってのがPS3の売りなんだからさ
548名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 09:58:37 0
ベヨネッタは久しぶりに楽しく全クリできたアクションだったから
これも楽しみだわ

これはでっかいミサイルをブーメンしてるシーンが印象的だったな
早くやってみたいぜ
549名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 10:05:56 0
本スレではゴキブリは元気だのお

VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1281165165/
550名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 10:27:33 0
ゴキブリカワイソスwwww


中国産のウナギを国産と騙されてうめえうめえ食ってる馬鹿と同じだなwwww
551名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 10:32:55 O
PS3版が劣化とは珍しいな。
FF13あたりからは箱版劣化がデフォになってたからな。
552名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 10:34:14 0
553名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 10:39:39 0
>>551

わざと真逆のことを言ってレスをもらおうというレス乞食ゴキブリワロスw
しかも携帯w

どんだけ寂しいんだよw
554名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 10:57:51 0
>>537
そうか
大多数が劣化版買うのか
俺は完全版買わせていただきます^^
555名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 11:00:08 0
>>547
それ無理
ベヨネッタはコスチューム変化あるから
操作キャラがジャンヌになったりもするしな
556名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 11:10:15 P
>>555
BDなんだから全パターン撮影してんじゃないの?
ベヨの開発者が「PS3は無圧縮!」って言ってたからリアルレンダじゃなくプリだろ
557名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 11:23:47 0
昔々、PS,SSが発売されるちょっと前のこと。
PCエンジンの専門誌で、次世代機であるPC−FXの性能について編集部と開発側(ハドソン
だったかな?)の対談があって。
3D機能について、PSやSSのほうが凄いんじゃないかという話に対して、FXはムービーが
得意であり、あらかじめ作っておいた映像を流すことで、PSやSSより綺麗な画像が出せる
と解説してたのがあった記憶があるなあ。

PS3のBDの優位さを生かしてプリレンダを使えって話て、ふとそんなことを思い出した。
558名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 11:26:18 0
どうでもいいが、お前ら自称ゲーム好きのくせにゲーム会社の営業妨害すんのな

痴漢きもいから死ねよ
お前らのおかげで迷惑してんだよ
おまえら害獣なんだよ


他人が買おうとすると大声で怒鳴りまくる、ソフトを買わないアスペルガーの痴漢さん

559名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 11:31:11 0
ゲハで言われてもw
支援ハードに出てるソフトは持ち上げ出てないソフトは落とす
マルチなら劣化の方を徹底的に落とす
それが売れなくて次回作がなくなろうが知ったこっちゃない
それがゲハ
逆に北斗無双とかたまにPS3版がよかったら箱版は徹底的に落とされる

むしろこのスレでヴァンキッシュ買うヤツは半分ぐらいかと
560名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 11:34:28 0
ほとんどが
ヴァンキッシュ興味無いけど、またPS3劣化wwwおもしれぇww
って感じでしょ
561名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 11:44:06 0
PS3リードで作ってんのに劣化て・・・
562名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 11:54:24 0
246 なまえをいれてください sage New! 2010/08/09(月) 11:42:06 ID:
そりゃベヨエンジンなら、普通に劣化するよなぁ
こっからPS3、360の性能がどうのこうのに繋がるから不思議

ベヨエンジンだそうです
確定っす
563名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:01:04 0
神経質な奴多いな。多少劣化してようが、
横に並べて比較しないと分からない程度だろ?それよりグラ以外で360の方が優れてる点て何がある?
564名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:03:11 0
他が全てイコールだとしてもPS3の負けだよ
565名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:03:46 0
他のほぼ全ての要素で箱が勝ってるのは見えないんですね
566名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:05:51 0
>>501-503
想像だけでここまで捏造できるとは
チカニシすげーな
567名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:07:16 0
FPSとかティアリングとかありそうだけど(しらんけどw)そんな事より
糞箱ユーザーより悪い環境でプレイしなきゃならないっていう残酷な現実があるだけ
現実を知らなければ平気だけど
568名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:10:33 0
>>558
Crysis2はPS3版の方が出来が良いって煽ってたくせに
569名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:11:47 0
>>552
ゴキブリならPS3版の方がボヤけて
雰囲気出てるとか言い出しそうだなw
570名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:14:50 0
ごめん、分からんわ。BDも観れるし、ゲームも出来るから特かなとか思って買ったんだけど、箱ねぇ。
何か買うの恥ずかしくね?いかにもゲーマーです!みたいな感じで。あと故障率が
凄いらしいし、iPhoneと同じで欠陥商品ていう印象しかないよ。
571名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:15:04 0
>>563
両機種で遊べば並べなくても分かるくらい劣化してる。
PS3版はグラが劣化している以外で優れている点あるの?
572名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:15:14 0
>>566
記事にもなってるのに捏造とかwwwww
573名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:16:30 0
>>551
めでてー奴だな

360版はPS3版をただコンバートしただけ
移植の時間も金もほとんどかけてないんだよ
さらにスクエニはATIのチップには疎くて素人同然
過去何度もnVidiaには技術協力してもらってるが
574名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:16:43 0
>>570
じゃあPS3版だね
575名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:17:01 0
>>570
自意識過剰すぎ
誰もお前のことなんて見てないよ
576名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:17:17 0
iPhoneまで叩き出したw
今話題のスーパーゴキブリ
577名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:18:14 0
>>570
なぜゲハにいる
一般人気取ってみてもここにいる限りナリスマシにしか見えん
ゲーム好きなら両方買えよ
578名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:18:47 0
>>571
BD観れるじゃん!ウチDVDレコしか無いから観れるだけマシ。
579名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:19:13 0
>>563
フレームレートw
580名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:21:31 0
アメリカ製は欠陥がデフォなのはわかってるが
箱やiphoneでしか出来ないこともあるんだよね
嫌なら買わなきゃいいだけ
なぜ日本製を買わない!!って言われても
やりたいことが出来なかったからとしか答えようがない
581名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:24:25 0
誰も突っ込まないが、今はPS3の方が故障率は高い
582名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:24:29 0
マジでFPSやTPSは、PSコンではやりたくないな。
箱コンに一度慣れちゃうとね。
583名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:24:55 0
>>579
それってやっぱり両方比較しないと分からないでしょ。
584名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:25:10 0
リードプラットフォームでも遠慮なく追いぬく
585名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:26:39 0
PS3リードの場合
                 ∧_ PS3
            ・    〔)Д`>
      ;  +      ノ  つ
        %  *  と  /〜 
    +          し
   .
    ガッ!    ∧_∧.
  ∧.      (・∀・ ) 360
.<  >,σフ)=⊂二 ).
  ∨ / //  ,「 ̄_」⌒>
   '==='、\と.ノ/⊂二フ\
   (.◎.)゙ー―-―' (.◎.)
586名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:26:51 0
本体ファーム更新で毎回ヒヤヒヤさせられるしなw
587名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:33:45 0
大体、PS3リードプラットホーム発言した場合は俺、この戦争が終わったら結婚
するんだ並の死亡フラグと思っておいたほうがよい。
588名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:35:11 0
>>583
>>583
いや、体験会いった人は一発でわかってる。それほどってことでしょ
589名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:38:39 0
体験会って両方あったんだろw
見比べりゃ一発でわかるわな
590名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:52:04 0
体験会はチカニシ
591名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:52:16 0
横に並べなくても分かるくらいの劣化。
店頭デモ置くならどちらか一方だけにした方がいいな。
592名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:54:25 0
会場分けろコノヤロウ
593名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:55:23 0
>>575
最近のガキはエロ本買いに行くなんて事しないからな
あのドキドキは半端ない。でも店員はただの客としか見てないんだよな

何の話だっけ
594名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:56:59 0
なるほど。じゃ俺は劣化版しか選択肢が無い訳だ。バイオ4も劣化版だったし、ゴッドハンドもグラショボかったけど、結局楽しめたしな。久しぶりの三上作品だからワクワクするわ!
595名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:58:28 0
>>592
会場別ける。
プレーできる機種をどちらか一方に制限する。
記憶を消去する。


この位必要。
596名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:00:31 0
知らないほうが幸せなことは世の中にはいっぱいあるからね。
597名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:18:06 0
さすがQなだけあるなww
598名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:29:33 O
マルチプラットホーム法:
両機種持ちは目を瞑って最初に触れた方を必ず買わないといけない
店頭の見本パッケージ比率=ソフト在庫比率

両機種持ちにも一定のリスクを負わせる
599名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:48:51 0
本スレのID:/VYTO0lBレス見ると
本当に体験会に行って来た人みたいだな
600名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:50:35 0
>>569
実際に言ってた PS3は被写界深度が表現されている!って
601名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:53:17 0
566 名無しさん必死だな 2010/08/09(月) 12:05:51 0
>>501-503
想像だけでここまで捏造できるとは
チカニシすげーな


現実はチカニシ
602名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:54:14 0
>>600
ゴキってそういう単語の意味を理解しないで使ってるよな。
知ったばかりで使ってみたかった的な。
603名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:56:02 0
>>535
PS3のがオン多いとか始めて聞いた
604名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:56:40 0
>>602
KZ2の入力遅延も「人間はそんなに早く振り向けない、リアル!」とか言ってた
真性のアホだと思う
605名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:06:26 0
>>604
パッチで修正されたんだっけ?ww
606名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:13:06 0
入力遅延と早く振りかえらないのとはなんだか別の木がするんだけど違うのかな
607名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:16:16 0
>>490
後半ほとんどポリゴン人形劇になって
ラスボスが劣化鉄拳になるのはおいといても
グラといい前半のゲーム性の高さといい
トップクラスの出来だよ

プリレンダ電波劇のなんとかファンタジー13とかと比べるのは失礼
608名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:20:53 0
MAGの銃声音ちゃちいなぁって言うと「本物の銃の発砲音聞いたことあんのかよ!これが本物!」
だからなぁ 仮に本当にそんな音でもゲーム栄えするようにエフェクト足す方が正しいだろうに
609名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:24:25 0
PS3の自称高性能はグラフィックには何の役にも立たない
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100402_358465.html
610名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:27:53 0
小島が良くも悪くも洋画かぶれのせいで
メタルギアの演出面はトップクラスの出来だな

下手に現実に近づけてリアルにしても
そのそっけなさに地味だと思われるだけ

GT5はリアルでも映画的派手さでもない
なんか別次元に進んでるが・・・
611名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:31:23 O
劣化を擁護しなきゃならんとはPSWの教えは厳しいな
612名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:32:43 0
なんかチンコンのボクシングゲームの遅延も仕様らしいしね
613名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:36:44 0
>>610
リアルリアリティって言葉があたまをよぎった
614名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:37:37 0
PS3ってやる気ねぇな
615名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:48:28 0
268 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 12:46:18 ID:VGKK8UYV [5/5]
味方のAIは結構良い感じなのか

274 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 13:05:53 ID:/VYTO0lB [9/10]
>>268
結構バカです^^;;; でも人数も多いので個性があって楽しい。
明らかに足を引っ張る様なのはシステム的にいないので使える部分は共闘って感じ。
やり込みで仲間を殺されずにとかあったら超難しいかも。。
宇宙船がゆっくり降りてきてるのに潰されたり、ハッチに押し込まれてるのとかいたし;;
相棒のゴリラはでかいバルカンみたいのを棒立ちでぶちまけてて危なっかしくひやひやw
でも何故か死なんw

AIは馬鹿っぽいね
616名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:54:06 0
そもそも比較しなきゃわからない程度の劣化っていうけどさ
どんな酷い劣化でも比較しなけりゃわからないだろ
ゴキってバカなのか?
ああバカだからゴキなのか
617名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:55:25 0
まだPS3の方が低性能だって事知らない馬鹿いてるの?
618名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:55:38 0
>>1
しないしない
619名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:55:55 0
う〜ん、香ばしいニオイがしてきた・・・
620名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:59:55 0
ネームバリューだけのチョニー製のゴミステ3買うやつなんて情弱者だろ
ゲームほとんどしないけど、はやってるから買っとくか、見たいなやつらが買ってるだけ
逆に、箱○はヘビーゲーマーじゃないと買うのに敷居高い
日本の超有名なJ-POP(ゴミステ3)か、日本じゃ無名の海外のバンド(箱○)
明らかに海外のバンドの音がクォリティ高い、つまりそういうことだ
有名=ハイクオリティと思ってて名前だけで買っちゃうのが日本人の悪いところ。
621名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 15:08:37 0
>>616
多少劣化してて何が悪い!とか開き直ってるからな・・・・
根本的にPS3劣化の何が笑われてるのか、いまだに理解してないんだろうよ。

あのな、ゴキブリ。

後発・高価格・高性能wの3KハードだったPS3が、1年も前に出たハードと
争ってること自体が恥ずかしいんだよ? 

「箱○の2倍の性能!」とか大嘘・ハッタリかましてたからここまで馬鹿にされてんだよ?

本来、PS3が勝って『当たり前』のはずなんだよ?誇るようなことじゃないんだよ?

一連のPS3劣化騒ぎの根本的バックボーンをしっかり直視してくれよw
622名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 15:10:06 0
BDが見られるし、というけどこれだけ普及してるはずなのにBDソフトの売り上げは
どれくらいですか?
個人的にアニメ作品しかまともに売れてる気がしないんですけど・・・
623名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 15:14:46 0
ロード時間って体感でわかるほどの差があったのか
624名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 15:20:43 0
PS3はロード時間も長いが回数が多いっていうのを結構見るね
625名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 15:42:57 0
>>563
PS3持ちだけのアホ信者と違って
両機種持ちだと、デモ落とせば嫌でも差を目の当たりにする。
626名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 15:52:23 0
>>552
結構差が出るものなんだなぁ…
627名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:10:46 0
フレームレートにまで影響が出てくれば、神経質でなくても気がつくからな
気付けないのなら眼科に行ったほうがいい
もしかしたら、PS3ユーザーに適した低スペックな眼球の持ち主かもしれないし
628名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:18:27 O
うーん、一概には言えないな
PS3特化で作ったFF13は360版がSD劣化してたし
629名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:19:49 0
そらデータ量の問題だろ
630名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:20:34 0
あと開発期間が違いすぎるな
631名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:24:24 0
>>628
FF13は、PS3リードで開発期間も全然違うからな。

だが今回もPS3リードで、勝った当たり前なのにヤバイ雰囲気。
632名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:24:55 0
劣化しようがしまいが
PS3の方が売れるしテイルズみたいに箱だけハブられるんです
残念
633名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:26:17 P
まーたポンコツ低性能キムチクセーチョンが劣化したのか
634名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:26:26 0
>>632
(キリッ

残飯と冷や飯で満足する馬鹿
635名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:26:58 0
テイルズみたいにってかテイルズしか拠り所無いじゃんw
636名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:30:28 O
リード、特化ってのはマルチ化を考慮せずに開発して初めて言えることじゃないかな?

それぞれに得手不得手があるしDVDの容量制約もあるから
マルチ前提で開発してるのはただ「先に開発、後に開発」というだけだと思うんだよね

開発期間が違うってのが原因ならPS3版にもっと時間をかけたら
360版以上のものができると暗に言ってることになるよ
637名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:30:36 0
ゴキブリ「数々のPS3版劣化はどのメーカーもPS3版の最適化を怠ったからだ!」
ゴキブリ「FF13を見ろよ!箱版が劣化してる!一概にPS3が低性能とは言えない!」
箱ユーザー「いや、スクエニ1社だけが箱版の最適化怠ったって考えたほうが合理的じゃね?」
ゴキブリ「PS3版が劣化しようがしまいが売れるんだよ!」

意味がわからん
638名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:32:14 0
>>636
さすが三馬鹿末尾
639名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:32:16 0
>>636
一作作るのに10年費やす気ですかw
640名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:32:53 0
>>636
それは360には時間をかけないっていう前提が必要だけどなw
641名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:33:27 P
360リードな場合
                 360
             __ Λ_Λ
            /  //(´∀`  )              PS3
           o□o|=○ニ   )__           ΛΛ
          ――//|≡ | |----o\        (;´Д`)
         /フフΛ\○(__)\_____|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄U ̄\          
         | | //| |―――-二二二| |            \つつ
         \\//     \\//  




PS3リードの場合
                 ∧_ PS3
            ・    〔)Д`>
      ;  +      ノ  つ
        %  *  と  /〜 
    +          し
   .
    ガッ!    ∧_∧.
  ∧.      (・∀・ ) 360
.<  >,σフ)=⊂二 ).
  ∨ / //  ,「 ̄_」⌒>
   '==='、\と.ノ/⊂二フ
   (.◎.)゙ー―-―' (.◎.)
642名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:36:40 0
>>641
わかりやすすぎてフイタwwww
643名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:37:21 0
結局出たものが全てだよ
マルチはほぼPS3が劣化、これが現実
文句があるならわざと作りにくくした人に言ってくれ
644名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:38:24 0
>>641
PS3リードの場合にバイクのグレードが下がってるのがリアルすぎるwwwww


・・・笑えねーよ
645名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:38:54 0
正直、ベヨネッタエンジンを使ってPS3のリードプラットフォームって意味が分からないけどな
リードプラットフォームという意味は先に作るってだけで、オプティマイズするという意味にはならない
おまけに何故PS3版を先に作るかという理由で、プラチナが「PS3の開発経験がないから」と言っていた
XBOX360の開発経験はあるので、この順序が移植作業に支障が出にくいとふんだんでしょ
646名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:40:02 0
つまり、360オンリーは

   ≡≡≡
 ≡≡≡     ハ,,ハ  
    / ̄/  (゚ω゚ )  
   /─ ハ    ハ  ハ  ≡≡≡≡≡
  ノ[ ̄]ノo \二⊂ノ  ノ   _   ≡≡≡
   ̄ ) ̄)Ninja\ ハ ヽ ̄ノ ノ ̄\  ≡≡≡
   // //冊||冐呪| ハ ヽ ニニニo┘  ≡≡≡
 /⌒/ ハ川 重⌒ハ (__)言 ´ニヽ   ≡≡≡
( ̄(/ / ) 巛○(○)|  /ニニ(○))  ≡≡≡
 \_ ノ   ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ \ 二 ノ ≡≡≡
647名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:41:25 0
>>645
リードプラットフォームって先に開発するって意味でもないけどな
648名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:44:38 0
>>647
lead v. (led [lid]) vt.
1a 導く, 案内する (conduct); (手・綱を取って)引いて行く; 先導する, 指導[指揮]する, 率いる

そもそもこの場合、ベヨエンジンを使っている以上、
基本プラットフォームという意味すらない
649名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:47:48 0
>>648
PS3でも動くレベルに導く(下げる)ってことだろ
650名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:48:21 0
214 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 06:17:27 ID:/VYTO0lB [2/3]
操作は慣れないとやはり難しめ、スローモードの使い場面は使いこなせばベヨの様に痛快だろう。
自分は結局クリアは出来なかった^^;
エイミングがなかなか難しい、ダッシュ、近接攻撃は操作していて気持ちいい!
基本は遠距離から銃撃して隠れての繰り返しが今回のステージでは有効で
肉弾戦を挑むも死にまくりでした…
自分はPS版でしたが初プレイだったので映像は綺麗としか思わなかった。
ただその後、Xbox版のプレイ画面を見ていると色合いが少し違うのと
序盤の上から宇宙船が降りてきて赤い兵士がなだれ込んでくるシーン、
当たると即死する岩、車が落下してくる場所で自分がプレーした方では
処理落ち?かコマがとんでシーンがややとびとびだったのに対してXbox版は
流れる様な映像で驚かされた。
負荷の重いシーンではかなり局面として解像度、フレームレートに差が出ていた。
但しベヨネッタ程酷い差では無く、ロスプラ2、バイオ5、DMC4程度の差だと思う。
651名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:57:53 0
>>650
箱○のほうがヌルヌル動くのか
ベヨネッタの再来だな・・・
http://www.youtube.com/watch?v=uzQD_huuySo
http://www.youtube.com/watch?v=YovijVymSv8
652名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:03:06 0
>>648
先に開発するって意味なら「lead a platform」にならなきゃならないw

そもそも「lead platform」自体造語で、あえて言えば「基盤」
653名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:05:04 0
>>651
ベヨネッタエンジンだそうだから
当たり前だな
654名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:06:40 0
>>652
だから基盤にもなってないと言ってる
同じことを二度言わせないで欲しいが
655名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:15:08 0
両方頑張って作ったけど
箱の方が上手くできたよ
PS3はイマイチだった

おわり
656名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:15:59 0
>>641,646
吹いたww
657名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:17:33 0
誰かTwitterで神谷にPS3版はどれくらいSPU使い込んでますかとか
聞いてみる猛者はおらんのかね
658名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:20:40 Q
PS基盤ならもっと凄いの出来てるでしょ
SPU全く活用してないんじゃないのここ?
最近の大手の海外マルチソフトですらSPU使うようになったから
劣化も少ないし中には箱より上な出来なのもでてきたわけだし

ただ他ハードに配慮する必要ないファーストと違って、完全に特化するって事は不可能だから
そこがネックだな
659名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:22:15 0
>>658
RDR、ニューベガス…
660名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:25:40 Q
>>659
ニューベガスはしらんが、RDRってGTA4のエンジン改良しただけでいわば使いまわしじゃん
SPU自体つかってない
ファーストみたいにちゃんっとPS3用に作ったエンジンじゃないと、性能は発揮できませ
661名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:26:31 0
>>653
○○エンジンだから、××が劣化するってのも早計だけどね
そもそも、マルチプラットフォームを謳った時点で特定のアーキテクチャに依存してないわけだし

例えればLinuxみたいなもの
Linux自体は特定のアーキテクチャ向けに設計されたOSではないけれど、
Linuxを実行するCPUによって当然実行速度に差が出る
組み込み向けに機能に絞ったCPUより、OS向けCPUのほうが速度が出たりするわけだ
だからといって、LinuxはOS向けCPUに最適化されている!って話にはならない

マルチプラットフォームエンジンも同様
要するに、PS3よりもXbox360のほうが効率的にエンジンを叩いてるってだけ
動画再生向けのCPUより、ゲーム向けCPUのほうがゲームには向いているっていう当然の結果だね
662名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:27:28 0
>>660
ひょっとしてSPE8個君か?
ちゃんと理解できたか?
663名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:27:42 0
>>660
さすが三馬鹿末尾
664名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:28:35 0
>>661
ベヨエンジンは神谷自身が「XBOX360用にカリカリにチューンしてます」と言ってた
そもそもベヨエンジンはマルチプラットフォーム用エンジンですらない
665名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:32:25 Q
>>664
それであの程度なのかw
GOW3みた後だとしょぼグラすぎて萎えたベヨ箱版
666名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:32:26 0
劣化版の話好きだなおまいらw
667名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:34:27 0
>>665
けれどそれ以下のベヨレッカしか遊べないPS3信者・・
本当にかわいそうに思うわ〜〜
PS3信者がよく口に出すアンチャ、デモンズとかも遊び
マルチものはPS3版じゃないほうを選ぶ
最強じゃないか
668名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:35:16 0
PS3版劣化は開発者の怠慢!!
・・・そんなだからサードに逃げられるんだよ
669名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:36:58 0
>>665
じゃあアンチャとゴッドだけやってりゃいいよ
続編出るといいね
670名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:37:37 P
で、あと何本の劣化品を積み上げればいい加減PS3が低性能って認めるんだ?
671名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:38:23 0
>>660
ロックスターほどの大手が
もう3年半経って何作も作ってるのに、SPUに手つけてない訳ねーだろ。

仮に使われてなかったとしたら
逆にサード作品は今後も望みなしって事で、もっと状況が悪い。
672名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:39:12 0
>>668
箱の半分の性能のPS3で、カクカクでも動くんだからありがたくおもえってはなしだよな。
673名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:41:58 0
PS3ってなんで劣化するの?
製作者がどうこうとか、技術力云々とか仮定の話はもういいから
そろそろ現実的な理由を教えてください
674名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:43:04 0
理論値じゃない実効性能が低いからです
675名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:43:54 0
別に劣化してない、
PS3が100%の出来で箱が120%の出来なだけ
676名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:44:45 0
神谷「PS3信者がうるせーから、次はPS3リードでいきましょう」
三上「そうだね。それなら差も出ないし、頑張ってみるよ」

三上「ふぅ、PS3版も何とか動くようになったか。1024x720だけど結構頑張ったな」
神谷「三上さん!PS3版を頑張りすぎると、さすがにXboxでも重くなりますよ!」

三上「まずは軽くコンバートっと。よしこれから最適化がんばるぞ!」
スタッフ「三上さん、もうXbox版のほうがヌルヌル動いてるんですけど…」
677名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:45:15 0
>>664
別にベヨエンジンだけの話をしたつもりもないんだけどね
他のマルチプラットフォームエンジンでもPS3版が劣化してるでしょ?
678名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:48:02 0
PS3 Vanquish 10万本
360 Vanquish 1万本

劣化以前の問題w
いい加減に気付いてよw
679名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:48:22 P
しかしゴキの工作凄いな
勝手にベヨネッタエンジンが使われてることにして、PS3劣化を正当化してるよw
Vanquishにベヨネッタエンジンが使われているという情報は全く存在しませんw

2010/03
Beyonettaとは異なり、両機種ともPlatinumGames内で開発
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178212
セガとPlatinum Gamesが東京でVanquishを公開したとき、
PS3上で動いていることに気づいた。
三上氏インタビューから、VanquishのリードプラットフォームはPS3と確認。

開発スタートはPC。しかし早期にPS3に移行した。
---
明らかにPS3版のエンジンを優先的につくり、Xbox360に移植したということ。

ベヨネッタエンジンはXbox360にしかなく、この記事の時点でベヨネッタ
エンジン説は余裕で否定されている話。

ほんとゴキは事実を捏造するよね
680名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:49:51 0
UE3やMTFW等いろんなマルチプラットフォームエンジンを使ったソフトにおいてもれなく劣化しております
681名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:50:00 0
>>678
どれだけ売れても劣化が直ることはない悲しい現実
682名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:51:05 0
>>678
プレイするほうからしたら関係ない。

実際遊べる物が、優れているか劣化版か。それだけ。
683名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:51:21 0
劣化じゃねーよ。
まだ本気出してないだけ。
684名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:51:45 0
売れたらゲームが面白くなるのかって言う
685名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:52:37 0
>>681
劣化とかどうでもいい
PS3で出るからみんな買うだけw
そこまでマニアじゃないですからw
686名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:52:55 0
VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1281165165/

ゴキブリが本スレ荒らしてる件
687名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:53:59 0
>>685
マニアw
同じお金出すのに悪いほうを買うのって何故だろう
まあPS3しか持ってないからそうせざる終えないんだろうねw
かわいそうだわw
688名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:54:13 0
>>685
こんなスレに書き込みしてる時点でマニアだし
劣化がきになって仕方ないのが、みえみえなんだがw
689名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:54:30 0
>>664>>679の話を総合すると、Xbox360版ベヨはプラチナ製、
PS3版ベヨはセガ製のエンジンが使われていたということか?

あれ?そうなると、ベヨ劣化はXbox360に最適化されたエンジンを使ってるから劣化したってのはありえないよね
690名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:56:28 0
>>688
ゲームに人生かけちゃってるおまいらといっしょにしないで下さい^^;
691名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:57:58 0
まーた劣化つかまされるのかゴキブリは・・・
692名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:58:20 0
>>690
別に人生かけてないんだけどw
PS3信者って言い返せないとすぐそう言って逃げるね〜
ま、出来のよい方を買うのは、車で性能のいいものを選ぶ、スーパーで野菜買うときに見栄えのよい物を買う
それと同じことでしかない
PS3だから〜とか360だから〜とかどうでもいい事
693名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:58:37 0
>>690
PS3に人生をかけてるんですねw
694名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:03:37 0
>>690
BD再生と、地デジ録画に命をかけてるんですね。
あとトレイラー鑑賞もかwww
695名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:08:06 0
>>690は何か買うときは人生かけるらしいです
696名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:09:07 0
本当に気にしてないならわざわざ書き込まないよ
697名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:13:09 0
どうせなら綺麗な方でプレイしたい
698名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:15:29 0
ブサイクな女と美人がいたら美人とやりたいだろ?

そういうことだよ ゴキちゃん
699名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:16:22 P
1年も前にでて値段も数万も安いハードの劣化版しかできないゴキブリ哀れすぎwwwwww
ゴキブリまじ劣化マルチだけしかやれずに今世代終わりそうだなwwww
チョニーとゴキブリに次世代はないけどwww
700名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:17:40 0
TVがSDだと劣化してても問題は無い
701名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:17:55 0
>>698
ゴキはロリじゃないと勃たないんでその例えは通用しません
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9561182
702名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:19:07 0
>>699
気持ちは解かるが「w」は控えめに使った方がいい。
ゴキ共と同じレベルと思われるぞ。「w」をやたら使いまくる奴は頭が弱く見える。
気をつけろ。
703名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:20:29 0
でも国内じゃPS3版の売上が圧勝して
ゴキブリが大はしゃぎするんだろうなぁ

ベヨネッタの時も思ったけど
劣化版でも歯を食い縛って買おうとするゴキブリの健気さに泣けるわ・・・
704名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:22:23 0
>>700
心配しないで!PS3のゲームはフレームレートまで劣化するので、SDTVでも劣化を実感できるよ!
705名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:24:33 0
>>665
また末尾Qかよwww

あんた、角度美人好きすぎwww
706名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:25:27 0
>>701
想像してたのより酷いw
707名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:25:40 0
SDでフレームレートが安定したタイトルでもオブジェクト削除ってのが
過去に結構あったりする
あとロードポイント追加も多いからなぁ・・・
708名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:26:21 0
知的障害者と健常者と付き合うとしたらどちらを選ぶ?


だれも欠陥がある女(PS3版)を選ぶ奴なんていないんだよ。普通はね。
709名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:27:13 0
>>704
マジかよSDでも劣化版
710名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:28:03 0
>>701
よおこんなんでゴキブリはアイマスやドリクラなんかをバカにできるな
しかも10万本(笑)売れたんだろこれw
711名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:29:09 0
PS3ユーザーをあまり舐めないで頂きたいです。
なぜ普及台数ではるかに勝っているPS3版が後に
製作され、画質などの弊害をPS3版が受けなければいけないのでしょうか?

本来なら勝ちハードのPS3版をベースにつくり
そのあとに適当に360版をつくるべきではないのでしょうか?
SONYのプレイステーションへの侮辱と捉えられても仕方の無いことでは?

投稿: すぐる | 2009年9月18日 (金) 21時28分
712名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:34:27 0
すぐる懐かしいなw
713名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:37:42 0
劣化してるのは箱○信者ww
おっさん率NO1ハードww
714名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:38:50 0
勝ちハード(笑)
715名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:39:08 0
716名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:58:38 0
>>711
結局PS3をベースにしても劣化しちゃったねw
717名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:01:05 0
そもそも”ベヨエンジン”って何なんだ?
プラチナはマルチ用のエンジンなんて開発してねーし、PS3版ベヨはノータッチでSEGAによる移植なのも有名な話
だからこそPS3開発のノウハウが無く、どれ程のモノが作れるか不明瞭なんでヴァンキッシュはPS3リードで作った訳だろ
「ベヨエンジンを使ってるからPS3版が劣化するのは当たり前」とか、全く通らん話だわな

まぁどうせ「プラチナの技術力が低いから〜」とか抜かすんだろうが、ベヨネッタやヴァンキッシュを見れば分かる通り
ココの技術力は中堅上位ぐらいのもんがある。そんなメーカーですら上手く開発できないって所がPS3の問題だと好い加減気付けや
718名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:02:59 0
SPU、開発難度、アンチャ、GOW

ゴキの免罪符
719名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:07:54 0
PS3Fanboyは選民思想好きだからな

ゲームの本スレで「PS3の開発難度にメーカーがついてこれてないだけ」ってむしろ誇ってたぞ
720名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:11:47 0
性能云々より特殊な構造の癖に最下位ってのが一番痛い
シェア争いから脱落してシェアにこだわらなくなればファーストも金をかけなくなる
ファーストが採算度外視でやってなんとかマシなものが出来る程度なのに
721名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:12:33 0
PS3信者って定例のマルチ劣化に関しては「そのメーカーの技術力が低いのが悪い」と責めるくせに
技術力云々なんて次元じゃないトトリとかのゲームに対しては「PS2.5的な上手い使い方!」と褒めるんだよなw
ベヨ劣化ですら売れちゃうし、本当はゲームのクオリティや技術力なんてどうでもいい連中なんだろーな
722名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:14:25 0
>>721
それで満足してるんならいいんだけど、何故かいちいち絡んできて
鬱陶しいんだよね
723名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:14:54 0
PS3ゲーの上位はマルチがずらっと並ぶしな
それならもっといい環境で遊べる箱を買うほうが何倍も賢い
結局は前世代の勝ちイメージとBDとかのノンゲーム需要でしかない
724名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:16:39 0
>>721
やつらが欲しいのは、売れるソフトだから…
725名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:18:47 0
http://gs.inside-games.jp/news/225/22548.html

* 本作で使われているゲームエンジンは、ベヨネッタで使われていたエンジンを大幅にアップグレードした改良版。
726名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:19:37 0
PS3で一番売れたゲームって マルチのMW2だったっけ
結局箱○でも出来るゲームやりたんだな (勿論PS3版は劣化版だったが
727名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:23:05 0
ff13ですよ
728名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:24:23 0
>>725
つまりプラチナはヴァンキッシュでPS3用エンジンを初作成して開発→一応そこそこの出来になったかな?
360版ヴァンキッシュは既に在るベヨエンジンを改良して開発→PS3版より良くなっちゃったw
って事か
729名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:28:58 0
>>725
メーカー違うが、ロスプラ2に使われたエンジンと同じ末路だろ
結局、最初からマルチにするならエンジンをPS3に合わせてカスタムしなきゃならん

箱○はPS3が足並みを揃えてくれるのを待つばっかりで
全然性能を発揮できないままでいる
730名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:29:03 0
悪いけどPS3しか持ってない時点で馬鹿だと思ってしまう
731名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:29:35 0
>>724
売れるソフトじゃなくてゲハで煽れるソフト(独占、移植)だよ
732名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:30:06 0
>>726
1位:MW2、2位:GTA4、3位CoD4ってな感じでTOP3は全部マルチやねw

>>727
それ5位
733名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:30:25 0
普通にマルチプラットフォームエンジンじゃねーの?
それをベヨ、ヴァンキッシュにそれぞれカスタマイズして使ってると
ただ、マルチエンジンだろうが全く同じ出来になるわけじゃないのは、
カプコンのゲームが実証済み
734名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:33:34 0
今回はPS3版でちゃんと遊べるように作ってんだから、わざわざ箱○版のクオリティをそれより上げる
必要がない。そんな無駄なことする暇があったらベースとなるPS3版の底上げに回すだろう。
735名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:35:59 0
単純に、360へ「普通に」コンバートしたら
360版の方が出来良くなっただけだよ

PS3版は100%の出来
360版は150%の出来ってだけ
736名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:36:12 0
>>733
マルチエンジンを自社開発してる所は「うちは○×というエンジンを使っています」とか言うもんだ
(カプコンのMTFW、スクエニのクリスタルツールズ、AAAのASKA等)
ベヨネッタは販売形態こそマルチだが、プラチナからすれば実質360独占で開発したゲーム
737名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:36:17 0
>>734
その結果が明確に劣化だから笑えるわけで
738名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:40:40 0
>>734
同じ事をやろうとすると箱のが性能に余裕が出来る
だからAAとか箱だけフィルタかけてる訳で
739名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:41:20 0
>>733
すでにマルチエンジンを開発済みのメーカーが「PS3の知識が少ないのでPS3リードにしました」とは言わんだろ
740名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:42:33 0
>>736
言わないところもいっぱいあるよw
741名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:43:45 0
>>734
PS3で精一杯作ったけど
それを箱にコンバートしたら余力が出ただけ
742名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:46:18 0
まぁPS3は足を引っ張るなと 遊べりゃいいんだからベヨコースでいいやん
劣化してても箱に触んなきゃ気付かないって
743名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:46:29 0
>>740
いっぱいか。じゃあ例を3つ程度でいいから教えてもらえるかな
744名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:47:01 0
UE3はマルチ仕様だけどPS3版が劣化
CRY ENGINE 3も当初PS3版のパフォーマンスが若干上って言ってたのに最近はこんな感じに変わってきてる

Crysis 2のデモで箱○版が選ばれたのは上からの判断
http://spong.com/feature/10110180/Interview-Crysis-2-Nathan-Camarillo
インタビュー中に言及、Nathan Camarillo氏によると
「コンソールの上で動いている事に驚きを与える」ために
上層部の決定で箱○版が選ばれたとの事

「『PC版が素晴らしく見えるのは当然の帰結ですが、本当にこれがコンソールで動くの?』
 といった疑問を払拭するために必要でした、そしてこの決断はXbox 360に大きな利益と発展をもたらすでしょう」
745名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:48:19 0
結局PS3では劣化しちゃうんですね
746名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:56:27 0
>>743
エンジン名公表してない以外のところ 
747名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:00:56 0
プラチナとかいうとこが技術力ないだけだろ
海外のデベはもうPS3のほうが出来がよくなってるよ
日本の技術力のなさが浮き彫りになっただけじゃん 
748名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:01:01 0
クリスタルツールズも、MTフレームワークも、海外に売りに出すわけでもなく
ただR&Dのエンジンに名前つけてるだけでしょ
749名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:03:48 0
>>747
何かあったっけ?今年のマストタイトルになりそうなRDRはPS3劣化だけど
750名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:10:59 0
>>747
すまん。その情報は知らんから、マジで具体的なタイトルを教えて欲しい。
751名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:11:30 P
PS3ファンサイトがRed Dead Redumption、PS3 vs Xbox360徹底比較
http://www.thesixthaxis.com/2010/05/20/read-red-redemption-ps3-vs-360/
先日、PS3版の解像度が低いことを報じたが、それから、他サイトからも
多くの相違点をリストアップした

我がサイトはXbox360版をレビューし、10/10点を付けた。
しかしこれは特に珍しいことではない。
通常、我々は、マルチなゲームではXbox360版を入手してレビューするのだ。

・解像度
 先日報じたように、PS3版は1152x640。Xbox360版は1280x720。184000ピクセル
 の差があり、約20%に相当する。それを720Pへ引き伸ばしている。

・AA
 Xbox360版のほうがグラフィックはシャープだが、エッジはXbox360の2xMSAAという
 特にポリゴンエッジを対象としたAAにより、素晴らしくスムーズに処理されている。
 PS3版では、画面残対を単にぼやけさせるQuincunxエフェクトが使われ、低解像度
 と合わせて画像イメージを更にぼやけさせる結果となっている。これは恥ずかしい
752名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:12:41 0
[プラチナ]ベヨ劣化に続き便器ッシュまでマルチPS3劣化!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1281333270/
753名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:20:01 0
劣化したんじゃないPS3に最適化したんだ
754名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:24:16 P
・オブジェクト削除
 上記のように負荷を軽くしているのにもかかわらず、オブジェクト数が減らされている。
 実際、地面の草は減らされ、影は単純化され(もしくは無くされ)、特にXbox360版と同
 じエリアを比べると、全体的に風景の密度が低下している。
 特に木々はブロッキーになり、単純化されてしまっている。

・オブジェクト単純化
 テクスチャはより基本的or低解像度化されている。セルフシャドウがいくつか削除され
 LODによるポップインが激しく、PS3版では削除されているキャラクターもある
 主人公のポリゴン数は同じだが、背景やカットシーンでは我々が好むものよりは基本的
 になっている

・フレームレート
 上記にもかかわらずまだあるよ。PS3版は絹のように滑らかに動くXbox360版と同じよう
 にスムーズには動かない。悪くはないが、fps一定ではなく、突然ガクっとなったり、
 プレイの快適さに影響を及ぼす。
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/1/8/9/5/Res360_001.jpg.jpg
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/1/8/9/5/ResPS3_001.jpg.jpg
755名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:31:04 0
307 なまえをいれてください sage 2010/08/09(月) 20:08:44 ID:xeinLNEO
細かい違いから周囲と話が合わなくてコミュ的に損するから俺はPS3版買う
人柱は俺に任せとけ

コミュ的に損(笑)
756名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:38:46 O
PS2版のFF11を無理矢理でも動いちゃう360

ソフトウェアレベルでのPS2互角がいまだに出来ないPS3



どっちが高性能かすぐわかるねwww
757名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:40:42 0
>>746
公表してないから例を挙げられませんてか?w
単にその「隠しマルチエンジン使用」の作品名を挙げりゃいいだろ

>>747
典型的な>>717だなw
758名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:40:52 i
>>756

PC版を移植したんじゃないの?
759名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:49:32 0
>>756
日本語で。
なりすめしの精度が低すぎる。
760名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:49:57 0
761名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:50:52 0
べヨ劣化の次は便器ッシュw
762名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:54:42 O
これのリードプラットホームはPS3じゃなかったか
763名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:03:28 0
ベヨネッタのエンジン改良して使ってるって時点で
マルチ用エンジンじゃねの?
「ベヨネッタエンジン」ってのに「ベヨネッタで使ったエンジン」以外の意味はないと思うが
そもそも、プラチナの規模的にゲーム作るたびにエンジン作って壊すなんて旧時代的なこと出来んでしょ
764名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:16:08 0
>>763
>>728

そもそもプラチナは360版ベヨしか作ってない
765名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:21:02 0
つーかエンジンとかどうでもよくね?
今回PS3リードで開発して劣化した。その事実だけで充分
766名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:21:52 0
お前ら馬鹿か?
買ってから、売値がゴミの価値にしかならない糞箱版買う奴なんかいねーの散々証明されてるのに
お前らゴミに良く金払うねw
糞箱から出るというだけでゴミ以下の価値になっちまうんだからプラチナはかわいそうだな。
767名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:26:36 0
現状ではゴミみたいな価値しかないPS3を買うほうが無駄
768名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:27:47 0
>>767
事実を言われたからって泣くなよw
769名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:28:31 0
>>765
どうでも良くないから
770名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:28:51 0
>>766
売値に満足するよりも、内容やクオリティーに満足したいじゃん。
そのために君は、高クオリティー(笑)のPS3買ったんじゃないの?wwww
それとも、劣化版が多いの知っててあえて売値が高いPS3を買ったの?www
771名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:29:37 0
売る前提でゲーム買うなら買わなくていい
772名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:33:33 0
>>766
売値を気にして、劣化版を買うとか。
どんだけ貧乏なんだよw
773名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:36:14 0
>>764
あの・・・
ベヨ作った後に作り始めたわけじゃないよ?当然ながら
だから、エンジンの話をするのに、プラチナがベヨを360版だけ作ってたってのは何の意味も持たない
エンジンがあって、神谷はベヨを、三上はヴァンキッシュを作った。
ヴァンキッシュはベヨより後に出てるから、便宜的に「ベヨエンジン使った」といってるに過ぎない
774名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:36:25 0
ポンコツステーションは
マルチソフト9割以上劣化してるんだから
いまさら一本増えようがどうということないだろう
775名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:38:28 P
要はワロステ3がゴミ性能過ぎて箱が満たしてる要求を満たせないだけじゃん。
何見苦しい言い訳してるんだか。
776名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:40:17 0
>>773
XBOX360に最適化されたソースを使ってる時点で
これから練習しますと言ってるようなもの
777名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:47:04 0
>>773
つまりプラチナは最初の時点でマルチエンジンを開発済みで、そのエンジンを使って
ベヨ班は360に専念し、別のヴァンキッシュ班がPS3リードで順次開発していった訳だ?

しかしその理屈だと↓の三上のインタビューと喰い違ってしまうんだよな。説明頼むわ
ttp://gs.inside-games.jp/news/224/22445.html
778名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:54:14 0
>>35
後半でヌルグチョが出てくると予想
つうかそうであってほしい
779名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 22:00:59 P
結局、PS3リードな時点でPS3が明確に有利
それなのにPS3劣化するんだから、言い訳も出来ないな
780名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 22:26:56 0
まあBASARA3をWiiに合わせて作ったのと同じでしょ。
もっともあれはWii版は劣化してなかったみたいだけど
781名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 22:47:22 0
ゴーストバスターズもPS3リードだけどPS3版が劣化。
PS3リードだとPS3が有利というのは幻想なんじゃね?
782名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 22:50:37 0
>>781
劣化が抑えられるってだけ。
箱○に余力が出る分、ブラッシュアップできるからね。
783名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 22:52:29 0
最後のブラッシュアップをしなけりゃPS3優位になるかもな
国内の技術大したことないメーカーが360劣化させるのは
そこら辺の問題だろ
784名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 22:59:25 0
>>783
360版北斗やFF13の開発チームは、PS3版の規模より遥かに小さかったんだろうな・・・
特にFF13はチームのトップ連中からしてPS3信者だし、わざと劣化するよう仕向けたんじゃないかとすら思える
785名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:06:06 0
>>784
GKが、Cellうんぬん言うのと同じで
スクエニも箱のEDRAMを使いこなせなかったんじゃない。

箱版の解像度なんて、分割レンダせずに
もろ10MBに抑える為の仕様っぽいし。
786名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:18:43 0
>>785
360はそういう「使いこなす〜」云々の障壁が非常に低い(開発が容易)のが長所だし、ちょっと考え難い
PS3版はもっと良いわけだし、開発難度の点からいって逆なんだよね

FF13自体が、PS3でなければ作れなかった世界最高クオリティってレベルの作品なら
「PS3の方が性能高いから360版が劣化したんだな」で納得なんだけど
実際は海外のマルチ大作の足元にも及ばない出来だし、ハードの性能が問題じゃないのは明らかだわな
787名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:26:25 0
FFの劣化ってムービー部分がほとんどでしょ。
32Gものプリレンダが劣化するのは当然だと思うけど。
788名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:31:25 0
>>787
いや、一応ゲーム中の解像度とか色々劣化はしてるんだ
非常に珍しく、違和感のあるケースだけどな・・・
789名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:35:25 0
FF13等の極一部の劣化に対して
箱ユーザーは別に否定してない。
そりゃ例外はあるし、90%はPS3が劣化してるのが事実。

それなのにGKは、トレードオフで微妙な
ニンジャガやオブリ
実は負けてるバットマンやBFBC2まで勝ちにしようとする。

ほんと腐ってるわ。
790名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:35:43 0
>>788
あれはどうにかしてムービーをディスクに詰め込むために
一番容量を削りやすいテクスチャを削ったんだと思う
791名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:53:46 0
>>790
お花畑だなぁw
解像度まで削るのか?w
792名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:00:02 0
>>791
PS3では良くある事ですが?
793名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:03:14 0
>>790
アホだw
それを劣化というんだがw
794名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:05:51 0
次スレは

ヴァンキッシュもPS3版が劣化

しました

だな
795名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:07:52 0
早くもPS3版劣化が確定したのか・・・
いつものこととは言えバレるのはやすぎだろ
796名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:10:19 0
まだ正確な検証もされてないのに次スレですか?w
希望にすがってる様が憐れで仕方ないので、PS3劣化でいいですよ。
けど毎度のこと、ブーメラン喰らうんだろうけどw
まぁチカ君頑張って布教活動に精を出してくれ。
797名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:12:49 0
           ('^\
          ヽ ブ\
            ) |  )
   へ  r'"'PS3/ メ /
  / ヘ \(  ノノ/ン/  ∩   
  〈/ ヽ .|6/ .`r|./|   l l
     / | ∵) e.(.:|二二ノ
    r  ^ヽ ニ二‐'
798名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:15:34 0
>>796
> けど毎度のこと、ブーメラン喰らうんだろうけどw

マルチ劣化は殆どPS3さんの専売特許状態なんで、
ブーメランもクソもなくPS3に独占されて悔しいです!
799名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:19:06 0
お前らがここで劣化の話するのはいいが本スレに湧いてんじゃねーよ
ゲハからでてくるな
800名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 01:19:53 0
ゴキ「今度はPS3がリードプラットフォームだから劣化しないし、チカニシざまぁあww」



ゴキ「べ、ベヨエンジン使ってるからこうなるのは当たり前、むしろBD再生できるPS3の勝利ニダ!(意味不明)」
801名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 01:46:31 0
>>747
日本人のためのゲーム機がPS3じゃなかったの?
和ゲー和ゲーうるさいのは低品質なゲームがやりたかったからなのか?w
802名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 02:04:08 0
ヴァンキッシュ結構面白そうだからな。またPS3に足引っ張られるのは勘弁願いたい
803名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 02:19:06 Q
ヴァンキッシュのスピード感と爽快感見たあとだとギアーズシリーズがマジで糞にみえる

3とかプレイ動画ようつべにあるけど、グラもアクション部分もほとんど進化してなくてげんなりだわ

バイオ4がそうであったように
また三上がゲーム業界に革命を起こすのかと思うといてもたってもいられん

へたれクリフも多分発売後はツィツターでヴァンキッシュのことに関してなんか呟くだろうね

しょぼもっさりギアーズなんて初めからいらんかったんや!
804名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 02:24:31 0
別に、金持ってるならGoW3もVanquishも両方やればいいじゃん?
まさかGoW3を買う金もないほどの貧乏人なの?
805名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 02:37:26 0
そらやりたくてもそんな時間無いだろ?
少数精鋭だよ
806名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:01:40 0
本当PS3ってどこでも足引っ張るな
807名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:02:38 0
こんな所に書き込んでる時間はあるんだなw つか少数精鋭wwww
808名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:03:34 0
>>806
ダメな子の典型だな
そして本人は「まだ本気を出していないからだ」とか思っちゃってんの。
さっさと本気出せってーのw
809名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:09:03 0
Xbox360版 1280x720 2xAA
http://images.gamersyde.com/image_vanquish-13399-1977_0004.jpg
PS3版 1024x720 NoAA
http://pds19.egloos.com/pds/201008/03/09/a0037809_4c57b4a08aa2a.jpg

縦解像度 1024に落とされて、NoAAってどういうこと→PS3
810名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:10:36 0
解像度まで落としたのにフレーム安定しないってどういうことぉおーーww?
811名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:12:28 0
箱ハードウェアAA有
PS3ハードウェアAA無
812名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:15:18 0
>>811
それマジ?
3DゲームにAAは必須だろ
なんでPS3はそういう機能削ってるの?
ハードウェアAAなんてGPUに標準でついてなかったっけ?コストの問題?
813名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:17:27 0
ゴキちゃん達は脳内でAAかけれるから問題ない、むしろ箱のAAより綺麗らしいw
814名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:23:31 0
AAはあるんだけど、7800GTカスタムという箱のGPUに比べてかなり劣るポンコツGPUが
AAかけちゃうとそのほかのことに多大な制限がかかっちゃうっていう仕様なので仕方がない。

ゴキはPS3叩かれるのが嫌なら、ポンコツをよこしたnVidiaを叩けばいいのに。
PS3の発売日に8800GTというアップグレード機種を出して嫌がらせしたんだぞ。
815名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:24:03 0
PS3のAAは、画面全体をぼかせるほど高性能 キリッ
816名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:26:37 0
CPU性能はXbox360、PS3共に似たようなもんだけど
PS3のGPUはXbox360のGPUよりパワーが無いから
どうしてもそこがネックになるってどこぞの開発が言ってたよね
817名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:30:08 0
PS3お得意の、ボケボケQAAがあるじゃないか〜
818名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:36:07 O
実際の戦闘では砂ぼこりが舞うから視界がボケる
よってPS3大勝利!(ゴキリッ
マジで言いだしそうw
819名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:36:20 0
またPS3の方が売れるんだろうなぁ・・・
820名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:38:17 0
売り上げで劣化がなくなればいいんだけどなwww

箱○で処理落ちしてない場所もPS3じゃ処理落ちして
「売り上げはPS3が!売り上げはPS3が!」って言いながら我慢するのかねw
821名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:40:10 Q
MLAAもしらんのかチカクンはw
あ、当然ぽんこつエックソハコじゃできないからねw
822名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:41:52 0
>>819
注釈付け忘れてるよ
823名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:42:34 0
>>821
じゃあ、ヴァンキッシュでも使うようにプラチナに言えよw
MLAA(笑)を知らないだけかもしれないぞ
このままだとnoAAになっちゃうよ?w
824名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:44:39 0
ねじれだからナ
海外は360が売れて国内はPS3が売れる。いつものこと
825名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:45:10 Q
PS3に本気で取り組まない糞企業になんで教える必要あんだ?
独占ソフトの特許だよ
ちなみにLBP2もKZ3もインファマス2も採用予定
826名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:45:50 O
レッカレッカAAAA・・・と発狂するも独占タイトルではPS3に遠く及ばない糞箱
またベストグラフィック賞はPS3独占タイトルが総なめにして痴漢は涙目になるんだろな
827名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:47:22 0
>>821
ポンコツステーチョンはそれより低性能で劣化しちゃうらしいぜww
828名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:47:58 0
ベストグラフィックでも過疎ってるキルゾーン2
3年前発売なのに毎日うん十万人人がいるHALO3
829名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:48:30 0
>>825
大半がマルチ前提なのに、マルチを軽視するとか
ありえんだろ・・・
頭大丈夫か?
830名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:50:48 0
>>825
なんだマルチ劣化はサードの技術不足じゃなくSCEが阻止してたのかw
もう「サードがPS3使い切れてない!」とか言ってやるなよ・・・
831名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:52:13 0
ポンコツステーチョン独占()は劣化マルチ以下のショボゲーしかないよなww
832名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:52:47 0
>>825
ププッ
それじゃあ、ゴキブリが売り上げでは勝つっていってるヴァンキッシュはnoAAかw
たっぷりジャギジャギを楽しめよw
833名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 03:59:47 0
360でのテッセレーションみたいなもんで
PS3のMLAAもまだまだ技術デモって感じだなぁ

どっちも気軽に使えるようなシロモノじゃあないね
色々制約ありそう
834名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:07:16 0
きんちょーる効きすぎワロタw
835名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:09:51 0
いや、テッセレーションは使いまくってるだろ。あちこちで見るぞ。
MLAAはGOW3以外知らん。MLAAをオープンフィールドのゲームで使ったら入力遅延がすさまじそうだけど。
836名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:13:39 0
>>835
MLAAは最終的に描画されるラスターデータに対して行われるので
どれだけオブジェクトが表示されようと負荷そのものは何も変わらん
837名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:16:23 O
現実はバルサンw
ゴキには煙が目に染みたみたいだな
838名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:17:52 0
GOW3って平均40fpsくらいしか出てないんだよな
パクリのダンテがガッチガチの60fpsだったのに…
もしMLAAのせいでそうなったんなら本末転倒といわざるをえないな
839名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:27:46 O
4xMSAAでガタがくる360には無縁の話だな

ベンチマークと言わんばかりに無理に4xMSAAを採用したアカンウェイクが
独占タイトルにも関わらずSDゲーという自爆テロを敢行したのは記憶に新しい
840名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:39:59 0
かわいそうに
バルサンで頭がいかれてしまったようだ
841名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:48:24 0
んでPS劣化確定なんかい?
842名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:49:44 0
ちなみにアランは解像度可変で、576pになるときもあるけど基本720pだから。
ゴキが常時576pみたいな嘘をついていて、騙されてる箱ユーザーが多そう。
843名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 04:59:12 0
>>841
確定なのは、360版とPS3版とで差があること。これはゲーム情報サイトが書いてるから確定。
どっちが上かってのは、今のところ体験会場に行った人が「360版の方が良い」って言ってる。
凄く長い詳細なレビューと同時に。
ただ、捏造の可能性もないとは言えない。
844名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 05:05:39 Q
>>842
嘘乙
初めてきいたわそんなこと
内部解像度576の出力720と勘違いしてるだろおまえ
845名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 05:40:47 0
嘘言うのはいつも末尾Qな。わかりやすい。
アランは基本720pで時々576pだから。
これをPSfanboyは576pのシーンだけ取り上げて世界中でネガキャンやった。
846名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 05:58:23 Q
ソースもってこいよキムチボクサー
アランの解像度は一連を通して960×576だ
それに検証したのはPS信者でもない解像度検証を専門とする輩

だいたいそんな場所によってコロコロ解像度かわる面倒くさい仕様にするわきゃねーだろアホ
847名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 06:01:44 0
くだらない争いが起きないように
仕様を劣化したほうに合わせるのがフェア。
値段も同じなんだし・・
848名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 06:03:58 0
アランがSDだったとしても、あの植物の量なら納得できるがな
RDRでさえ植物削除されちゃうPS3じゃ、緑豊かな山が禿山になるぜw

暗い森で本道をそれて、ドキドキしながら藪を掻き分けて探索する
そんなシチュエーションがPS3じゃ森がスカスカで、
どこが本道か脇道かわからないw
しかもワセリンエフェクトで全体が白っぽくなって、闇の恐怖も表現できないw
マジで箱独占でよかったわ
849名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 06:27:35 0
アランは知らんけど、SO4とか確か解像度変わってたな
戦闘がSDのフィールドがHDって感じじゃなかったっけ?

負荷によって、内部解像度を変化させること自体は
珍しくないよ。
でも、この仕様ってスケーラ積んでるから出来ることなんかな?
850名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 06:31:51 0
>>849
戦闘SD、戦闘後の経験値とかが表示されるところはHD
街もHDっていう具合
851名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 06:32:46 0
あとはサイトアウトだっけか
あれの演出中も変わってたはず
852名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 06:36:26 0
>>850
戦闘中は目立った処理落ち無いのに経験値表示とかのとこで微妙にガクッとくることがあるのはそれのせいか。
853名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 06:38:25 0
スケーラーってこんな使い道もあるのか
854名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 07:31:03 0
PS3のスケーラー最強!!
855名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 07:41:26 P
細部がぼやけるMLAAをまだ信奉してんのかw
そんなに素晴らしいものなら多用されるはずが、実際はそうじゃない

というか、そもそもMLAAは60fpsゲームには使えないでしょw
自慢のGod of War 3でも60fps出てないしw
856名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 09:10:51 0
PSWではGoW3は1080Pの60フレです
857名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 09:33:52 i
Intelが提唱する次々世代のAA、それがMLAA。
そんな最先端のAAがなんとPS3のCELLで実現できてしまいました。


ってのがテクスレ絶賛の理由だろ。
858名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 10:04:17 P
>>857
ゴミのような理由だな
859名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 10:05:09 0
テクスレ住人はマルチを排除する傾向にあるから駄目
技術に興味があるなら独占もマルチも関係ないわけだが
MLAAだってGOW3の前にSaboteurが使ってんだろ
860名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 10:09:24 0
ps3リードとは何だったのか
861名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 10:13:20 0
862名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 10:27:45 0
>>855
あいかわらずSCEは力入れる部分間違ってんなw
アクションならAAより60fpsにこだわれよ
だから売れねーんだよ
863名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 10:28:44 0
VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1281165165/


本スレがゴキブリの葬式会場になっとるwwww
864名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 10:33:17 0
ゴキブリ良かったなfps低くて
余計な描写が無い分スピーディに見えなくないこともないぞ
865名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 10:53:34 0
本スレでやるなよなあ
866名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 11:45:20 0
PS3で劣化するのは恒例行事だから
867名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 11:50:03 0
>>865
考えようによっちゃ、本気で期待してる奴は事前に劣化版回避できるんだからいいんじゃね?
俺なら購入後に知るよりはいい
868名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 11:51:54 0
>>855
馬鹿だコイツw全然解ってねーwww
869名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 11:52:37 0
>>868
馬鹿さらしあげ
870名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 11:52:43 O
PS3版fps低下で挙動不審だって?
そこまで現実のゴキとシンクロしなくても良いだろw
メーカー神対応過ぎだろw
871名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 11:54:31 0
ヴァンキッシュ「も」ってのが悲しいな
872名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 11:58:16 0
>>871
ヴァンキッシュ「は」じゃ嘘になっちゃうからな・・・
873名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 11:58:39 0
三上ですらダメならもう誰がやってもダメだろうな
874名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:01:08 0
エスコンもPS3の低性能に引きずられて劣化しそうだな。
やだやだ。
875名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:02:31 0
>>873
海外の大手デベロッパーがだめなんだからもう無理だろ。
諦めてPS3レベルまで落とされるのはかなわんな。
876名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:06:53 0
>>869
お前が馬鹿だろwww
じゃあ説明してもらおうかw
877名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:12:33 0
劣化しているんじゃない
ただ性能が誰も引き出せていないだけそれだけの問題。

高尚なハードウェアーの世界でいとも簡単に引き出せている360が民度が低いだけなのだ。
しかしその360ですら性能を出せない国のメーカーもあるようだが
劣化して当然の然り。

878名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:13:18 0
もう少し日本語を勉強してから書き込みましょう
20点
879名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:19:02 P
>>876

>>855で論破済み
880名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:28:29 0
こんなスレタイでスレ立てるなんて印象操作に励んでるんですね
881名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:29:45 0
>>879
はぁ?説明になってねーなwww
じゃあ、GOW3は2×MSAAのデモ版よりMLAAの製品版の方が
フレームレートが高いんだけど、理由としてどういう事が考えられるか?
説明してごらんよ、すげー簡単な問題だぞw
882名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:30:56 0
883名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:31:17 0
>>881
最適化
884名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:43:55 P
>>881
簡単な話しじゃん。
PS3にとっては2xMSAAは大きなメモリバス負荷になってしまうが
MLAAだとメモリバス負荷は押さえられる。
だからfpsが上がった

しかし、そのMLAAでさえも負荷が高く、60fpsを出すことが出来なかった。

何の矛盾もない結論じゃん。
苦肉の策のMLAAも60fpsゲームでは負荷高すぎで60fps出せない。
しかも細部にAAがかからない弱点持ち
885名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:45:08 O
まぁ安心しろよゴキちゃん
ゲームは劣化版だけど売り上げはまたゴキステのほうは上だよ
劣化版が売れて喜べる神経はいまいちわからないけど、
PSWはたとえ劣化版でも売り上げが上ならそれで楽しいんだからいいじゃん
劣化版だけどさ
886名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:45:48 0
>>884
糞箱の2×MSAAよりマシ
887名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:47:06 0
>>886
>>886
>>886

なにこの雑魚www
888名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 12:50:09 0
またよく分からない勝ち基準が登場したな。
889名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:02:19 0
アンチャ2マダ―?
890名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:06:32 P
轟音でもいるのか
891名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:08:45 O
>>886
まともな思考じゃ劣化版なんて擁護出来ないって実例だな
892名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:14:02 0
MLAAって最適化しても5msくらい処理食ってたんじゃなかったっけ
確かに効果は大きいと思うけど無理して使わなくても良いんじゃね
893名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:17:45 0
何エンジン使ってもPS3が劣化してるんだからw
エンジンのせいにするなよ低性能PS3
894名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:19:32 0
■西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
アンチエイリアスは4サンプル・マルチサンプル・アンチエイリアス(4x MSAA:Multi-Sample Anti-Aliasing)を使用。
基本これで毎秒30コマ(30fps)になるよう調整されているが、動的なキャラクタが大量出現したり爆風などの
エフェクトが大量発生したときなどは30fps以下になることもある。これが検出されると動的には4x MSAAを
2x MSAAに下げ、さらに負荷が高いようであればMSAAをオフにするような仕組みも入れてあるという。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
糞箱は4×MSAAまで無負荷だと聞いていたんだが、どうりで殆どのゲームが2×MSAAな訳だw

2×MSAA
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/0/0/1/8/6/1/Helios_Demo.jpg.jpg

MLAA
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/0/0/1/8/6/1/Helios_Final.jpg.jpg
やっぱり2×MSAAよりMLAAの方が良いな、痴漢さんは違うんでしょうけどw
895名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:21:21 0
896名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:21:24 P
>>886
お前が大好きなMLAAを使うと、40fps程度になっちまうって話してんだよ

一方のXbox360じゃ、60fpsで2xMSAAをかけられる

どっちが勝ちかってこと。

MLAAを信奉すのははいいけど、
「30fpsゲーム限定、細かいポリゴンのない絵限定」
でしか使えない技術なんだよ
897名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:23:59 0
MLAAは次々世代のAA!糞箱では実現できない! → 糞箱の2xMSAAよりマシ
MLAAも落ちましたなw

>>894
無負荷を処理時間0と混同してる人ですか?
なんで事前にfpsに言及するのか理解できるかな?
898名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:24:57 0
つか、ゴッドオブウォーがどんだけ凄かろうが、ヴァンキッシュのPS3版が劣化なのは
揺るがないってのにどんだけ必死なんだろ、一人で盛り上がってる彼ってw
899名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:26:23 P
>>894
ロスプラ2比較
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-26-face-off?page=2

前作のAAは、Xbox360版は負荷に応じてnoAA〜4xMSAA、PS3版はQuincunxAA
しかし今作では、Xbox360版は2xMSAA、PS3版はnoAA ←

はい論破完了
900名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:27:09 O
>>2
PS3はマルチの時点でSPUまともに使えないんだからリードとか余り関係なくね?
901名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:27:42 0
どこまでもアホな痴漢共www
902名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:28:24 O
ゴキブリスイッチ入りまーす
ゴキリッw
903名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:29:12 O
904名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:29:29 P
>>900
マルチではSPU使ってないという思い込みをいつまで続けるんだ?
905名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:29:29 0
必殺のMLAAとやらを使ってもいいんじゃよ?
906名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:29:39 0
>>900
360リードな場合
                 360
             __ Λ_Λ
            /  //(´∀`  )              PS3
           o□o|=○ニ   )__           ΛΛ
          ――//|≡ | |----o\        (;´Д`)
         /フフΛ\○(__)\_____|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄U ̄\          
         | | //| |―――-二二二| |            \つつ
         \\//     \\//  


PS3リードの場合
                 ∧_ PS3
            ・    〔)Д`>
      ;  +      ノ  つ
        %  *  と  /〜 
    +          し
   .
    ガッ!    ∧_∧.
  ∧.      (・∀・ ) 360
.<  >,σフ)=⊂二 ).
  ∨ / //  ,「 ̄_」⌒>
   '==='、\と.ノ/⊂二フ
   (.◎.)゙ー―-―' (.◎.)
907名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:30:46 O
どうみてもXboxの勝ち


一方PSは話になりませんでした
908名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:31:52 0
もったいぶってないで早く使えよMLAA
909名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:32:54 0
リードプラットフォームって言うんだったら
PS3に最適化でSPEにジオメトリ処理、その他にフル活用
テクスチャストリーミング
MLAA
をやれよ
910名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:33:16 0
何でもかんでも使えばよくなるもんでもないだろ
ゲームなんだし。
911名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:35:09 P
Blur、技術的なインタビュー
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-blur-tech-interview
マルチスレッディングエンジン名「Horizon」
PGR4のエンジンを捨て、スクラッチから作り直した

照明モデルはGTA4やアンチャ2、ラチェットなどの先進タイトルと同様な
a light pre-pass rendering systemを使用 ←アンチャ2涙目w

PS3には確かに、Xbox360では実現出来ない特定の技術(例、GOW3のMLAA)が
あるとは思うが、一方で、10MBのEDRAMは、4xMSAAを可能とする
Blurのようなクロスプラットフォームでは、まさにバランス機能となっている。

Xbox360は4xMSAAだが、PS3では4xMSAAのためにより多くのメモリが必要で、
2xMSAAの後、ジャギを減らすために、ほんのわずか半ピクセルずらした画像を
バイリニアフィルタを使って合成している
Quincunxよりはいい結果をもたらす

PS3で4xMSAAが出来ないのはメモリ量の問題だ
1280x720x4AAのバックバッファは約30MBになる。
一方で、Xbox360では7MBでいいのだ。
なぜなら、MSAAはEDRAMの中だけで行われていて、
追加のメモリ消費は無いのだ
912名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:36:24 0
913名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:40:50 0
結局こうなるわけだ>>912
HDゲーでサードがマルチで展開した場合、いくらかPS3ではグレードダウンしなきゃならんてことに
914名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:41:11 0
西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ2009」グラフィックス講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090930_318385.html

>■「Forza Motorsport 3」(マイクロソフト)
>3Dグラフィックス的には1080p、60fpsを実現しているが、



なんだ、レンダリング720pも見抜けないレベルか・・・
915名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:41:57 P
Kane and Lynch 2: Dog Days PS3版劣化完了
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51595332.html
916名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:43:41 0
>>915
うわっ
また360版買うことになるのか・・
ここ最近で買ったPS3ソフトってモッドネーション、白騎士、バサラ3しかないな
マルチは全部360版買ってるわ
917名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:45:12 0
ティアリング50%超えってまた酷いなw
918名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 13:52:54 0
>>915
箱○版の方が写実的だな
PS3版は光の当たり方が嘘っぽい
919名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 14:07:18 P
Xbox360版はSSAO使ってるな。
壁などにカバーするときに出来る影でわかる。

それと、じつは解像度も違うw

Kane & Lynch 2 Demo Res Analysis
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22653347&postcount=6
PS3版 1024x576 2xMSAA ←更なる低解像度
Xbox360版 1024x600 2xMSAA

これをハードウェアスケーラで720Pや1080Pに拡大するXbox360と、
ソフトウェア的に拡大するPS3とで、ここでも画質差が生じる
920名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 14:10:37 0
さすがPS3、信頼の劣化率ww
921名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 14:10:54 0
どんなに騒いだところで
バイオの生みの親三上のヴァンキッシュは360版が完全版だから
922名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 14:29:55 0
ヴァンキッシュもPS3劣化なの?
明確なソースってあったっけ
923名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 14:39:45 0
924名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 15:32:59 0
PS3独占の凡キッシュ楽しそうだな。
俺はPS3持ってないからヴァンキッシュのほうで我慢するわ。
925名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 15:52:36 0
ベヨ劣化に続き新たなタイトルの誕生か
凡キッシュ
926名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 16:10:38 0
>>915
PS3版のフレームレート低過ぎだろ…平均40fps前後をウロチョロしてやがる
それでティア50%超えとかベヨレッカかよ
927名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 16:16:59 O
凡キッシュってw
平凡て意味の凡かい?
928名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 16:27:51 0
>>926
もう最適化云々は気にせずに

劣化してもいいじゃない、PS3だもの みつを

みたいな見切りをつけたんじゃないの?頑張ってみたって売り上げ変わらんだろうし
今年の目玉であるCoD:BOが最小限の違いで済めばPS3ユーザーとしては御の字だろう
929名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 16:32:43 0
劣化しようが売れれば満足なんだから、いいんじゃね?w
930名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 16:36:18 0
VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1281165165/


本スレがゴキブリの葬式会場になっとるwwww
931名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 16:40:06 0
ゲームに影響でないようにSDとHDくらい差を付ければいいんだろうけど
一番分かりやすい見た目を誤魔化すために無理した結果
ティアリングやフレームレートと言った遊ぶ部分で厳しい劣化になっちゃってる感じ
wiiとPS3だとwiiは劣化してて当たり前、そういう意識はちゃんとあるんだから
PS3と箱も劣化前提で作ればいいのに
932名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 16:49:40 0
あからさまなfps低下やティアリングより解像度を先に落とすと
SSで「ちょっとしか変わらない」って人が釣れなくなる
933名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 16:51:19 0
つまり売ったもん勝ち
934名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 17:03:57 0
箱より低性能ってことが受け入れられるような人たちなら
ゲハが荒れることも無いんだけどね・・・
935名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 17:10:25 0
ベヨもそうだけどヴァンキッシュもかなり気を使ってるよな
PS3をリードプラットフォームに、とかって発言自体劣化の懸念があるってことだし
箱でやってればもっとクオリティ高かったのにって言ってるのと一緒
936名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 18:05:34 P
ゲーム性を優先するなら、まずfpsを確保し、
次にティアリングをなるべく減らし、最後が解像度だよな

つまり、解像度をドカンと減らしてでもfpsを維持すれば
アクション、TPSとしては成立するわけだ。

そこを割りきらないゲームが多いんだよな、PS3には。
937名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 18:06:23 0
考えてみればマルチだから劣化するって言い訳にしても酷いレベルではあるよな。
別にエミュで動かすわけでもあるまいし。
マルチエンジンってのは動作する各機種ごとに最適化してあるからこそマルチエンジンなわけで。

PS3版でも今やSPU程度は当たり前のように使われてる
っていうかSPU使ってなきゃそれこそ全くお話にもならない低性能機でしかないんだから
使わなきゃどうしようもないんだけどな。
SPU無しならCELLの性能なんか箱○CPUの3分の1以下だぜ。
938名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 18:26:32 P
>>937
SPU使ってどんなもんなの?
939名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 18:35:37 0
>>936
ゲームを作る上での自由度が低すぎるんだよ
940名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 18:41:33 0
>>938
箱○のCPUと同じくらいとIBMの人が言ってたらしいが
詳細は知らない
941名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 18:44:08 0
PS3はSPU使わないとPS2クオリティしか発揮できない
マルチでSPU使ってないとかありえない
942名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 19:27:59 0
千代丸さんに轟音レスとかスレとかTwitterで投げてこようか? www
943名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 19:53:38 0
まあこれぐらいの差なら、PS3オンリーのユーザーは気にせずに買えばいいさ
一目で「ヤバい!」が出てくるわけでもなさそうだし
俺は箱しか持ってないから箱版やるけど、本当に気にする必要はないよ
944名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 19:55:44 0
>>846
ゴキ、捏造乙
アランは常に720P表示だボケが
画面内には960×576で表示されてるオブジェクトがあるってだの話だ
945名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 20:06:22 0
> 画面内には960×576で表示されてるオブジェクトがあるってだの話だ

それだと単なる「720pの映像の中にある960×576で構成されたオブジェクト」じゃね?
海外の職人は一画面全体のドット数で解像度を判定してるわけだし、そんな話じゃないと思うぞ
946名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 20:07:59 0
ま〜たPS3が劣化かよw
947名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 20:10:31 0
>>945
海外の職人もどきはその960×576で描画されたオボジェクトだけをみてそういう間違った判定をしたんだよ
アランのような同一画面内に複数解像度を持つゲームは稀だからな
948名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 20:36:50 0
解像度のことは知らんが、アランのグラは美しかったな。
本当に自分が森の中を歩いてる気分だった。
949名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 20:37:09 0
話題逸らし完了!
マルチスレでアランの粗探しご苦労様ですwwwwwwww
950名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 20:47:07 0
箱版→ヴァンキッシュ
PS3版→便器ッシュ

同じゲームと思わないで欲しいわw
951名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 20:49:44 0
一本道になったってあるけど
元々はCrysisみたいな構成だったんか?
952名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:08:41 0
>>947
複数解像度ってどういう仕組みなんだ?
とりあえずアランは960x544だぞ。別に悪い事じゃなく、あのMAPの広さで4xAAなんだから十分
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

別にHDじゃないからダメって事はないんで、変に拘らない方がいい
953名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:21:31 0
>>947
箱派だから、アランを腐すつもりはないけど
オブジェクトだけ解像度が違うとかありえない。
ずっと960x576で確定だよん。

SO4みたいに、戦闘シーンに切り替わるなら
シーン毎に解像度が違う事もあるが。
954名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:22:03 0
>>952
だkらそこの職人もどきが間違ってるつーの
955名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:23:18 0
どれだけ劣化すれば気がすむの?
956名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:26:37 0
もうPS3は将棋とか囲碁とかのゲームだけ作ってればいいのに
そのほうが得意だろw
957名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:28:14 0
>>954
おいおい、b3dだぞ?
ここが間違ってるって前提なら、今までゲハで繰り広げられた
マルチタイトルの解像度優劣のやり取りが全て無意味になっちまう

どうしてもアランが720pだと言い張るなら、それはそれでソース出さんと
958名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:31:53 0
事実(アランの解像度)を捻じ曲げてまで
擁護しなくても…
ゴキと同じになってしまうぞ。
959名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:32:37 0
低解像疑惑のあとわざわざ開発者が正真正銘720Pでレンダリングしてるってコメント出しただろ
その時に複数の解像度の説明をしてるから、少しは自分で調べる癖をつけろよ
960名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:34:51 0
>>959
その流れを知ってる上で、みんな指摘してるんだよ。

結局、パラメーターとかのUI等のフロントバッファだけ720Pで
3DCG部分は、960x544で確定した。
961名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:35:26 0
>>958
開発者自身が言い訳してたがな
「確かに最終的な解像度は540pですが……(云々」と
962名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:36:49 0
>>959
それってムービーが720pなのをゲームに詳しくない担当が勘違いしただけで
実際のゲーム中は720pじゃないのよ。そこ突っ込まれてレメディも後で認めてた筈だぜ
963名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:39:18 0
ゴキ総動員!
964名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:50:35 0
いや流石にアランの解像度の件でゴキ認定はないわ
どのハードでも信者化する様な奴は馬鹿ってことか
965名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 21:54:26 P
へーしらなんだ、ですませときゃいいものをなあ
966名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:02:19 0
>>960
ソース
967名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:02:58 0
アランだけじゃなく、今世代は敢えてHD未満の解像度に留める事で
シェーダーやHDRをリッチにして綺麗に見せる手法が確立されてんだし、
SDだからクソとかいう馬鹿は笑ってやりゃいいんだよ。HDのTtTやトトリはクオリティ高いのか?wってな

下手に事実を捻じ曲げようとするのは単なる信者だし、陣営関係なく見苦しいわ
968名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:04:44 0
969名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:06:46 0
>>966
アランが960x544 (4xAA)だというソースはもう提示されてんだし、
ソースを要求するなら>>944 >>947に対してだと思うんだがな
970名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:18:12 0
なるほど720Pではなさそうだな
かといって540Pにも同意はしてないようだが
971名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:21:18 0
547pをアップスキャンして、720pに〜とかどっかで読んだ記憶があるんだけど。
気のせいだったか。
972名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:27:43 0
>>968
結局分からないというのが結論か?
973名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:31:02 0
>>972
英語ぐらい読めよ
974名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:33:19 0
>>972
職人による判定はあくまで960x544の4xAA

勇み足で720pだよ!と発言してしまったレメディの人としては
「確かに720pじゃないけど、正確には540pとも言えないんだからねっ」と
恥ずかしさを誤魔化してる状態なんじゃないかね
975名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:35:18 0
アランの技術的に肝の部分だから詳細が公開されることはないだろうな
976名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:36:03 0
>>973
本人は否定も肯定もしてないだろ。
職人は実績あるみたいだし960x544なんだろうけどね。
977名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:37:51 0
ハーフHDのTVで見るとやっぱ解像度低いよ。ボケて見えるから一発で分かる
素人考えだけどMSAAはx2程度で余力は少しでも解像度アップにまわした方が良かったように思う
978名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:43:21 0
>>977
アランはMAPの広さと光や影の演出に力を入れてるから
やはり540pにシッカリAAってのが精一杯だったんじゃないのかな
壁とかがアップになるとテクスチャ解像度が荒過ぎでヤバかったりするけど
まーあの雰囲気を再現するのが最重要だろうし、あれで良かったと思うよ
979名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:49:21 0
だれか自分で検証できる強者はいないのか
980名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:50:20 0
>>979
先生、検証のやり方がわかりません
981名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:30:43 Q
982名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:31:53 0
>>981
末尾Qが必死に探した画像がコレなんで、哂ってやってください
983名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:38:01 0
>>981
上の写真はプレイヤーから周囲の物までしっかり明るく写ってますなー
単純に、撮影時の光量が違うだけじゃありませんかねぇ?
984名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:44:41 Q
>グラフィックスに関しては多少違いが見られた

これ劣化してるの実は糞箱版って言いたかったんだろwwwwww
985名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:47:41 0
ウケ狙いでわざとバカやってんのかな?
986名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:48:55 Q
>>981
白いのもそうだが明らかに解像度低いな
モニタ越しからでもわかるとか相当酷いんじゃないか?
アカンフェイク並にボケてる気がする
987名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:52:16 0
PS3ユーザーの頭の悪さだと釣りなのか本気なのか、マジで判断に困る
988名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:52:55 0
なんか末尾Qが面白くなくなったぞ
もうちょい頑張れや
989名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:53:45 0
>>986
そんな無理して馬鹿のフリしなくてもいいんだよ?
990名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:56:35 0
笑わせるどころか同情されちゃってるんじゃ、おバカ芸人失格だな
991名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:01:14 0
さすがに自演してまで火付けはないと思うぞゴキ
992名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:12:56 0
>>981でスレ立てちゃった馬鹿がいるよw

箱○版ヴァンキッシュが実機で超ボケボケと判明
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1281451445/
993名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:13:04 0
箱○版が劣化確定ザマァwwww
994名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:13:13 0
箱○版が劣化確定ザマァwwww
995名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:13:19 0
箱○版が劣化確定ザマァwwww
996名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:13:22 0
箱○版が劣化確定ザマァwwww
997名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:13:28 0
箱○版が劣化確定ザマァwwww
998名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:13:34 0
箱○版が劣化確定ザマァwwww
999名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:13:42 0
箱○版が劣化確定ザマァwwww
1000名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:14:15 0
MS撤退確定
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