女神転生シリーズの岡田 耕始
2003年に従来のシリーズにとらわれない新しいゲームを作りたいと、アトラスを退社して株式会社ガイアを設立。
↓
任天堂より発売予定だったガイア制作のWii「コズミックウォーカー(仮称)」が発売スケジュール表から消える
↓
ゲームソフトプロデュース 株式会社ガイア
http://www.gaia-games.jp/ 誠に申し訳ございません、このサイトは只今休止中です。
2 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:19:54 0
ぶひゃひゃひゃひゃひゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソード&ポーカーはなかなか面白かった
ここってPSPになんか出してたような気がするが
今後ともよろしく
モンスターキングダム・ジュエルサモナー(プレイステーション・ポータブル)
スワロウテイル 闇の黄金伝説(携帯電話)
Coded Soul -受け継がれしイデア-(プレイステーション・ポータブル)
ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
PSPのせいで死んだんだろw
最近ゲーム会社消し飛びまくってね
8 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:22:10 0
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今どんな気持ち
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇどんな気持ち?
:/ 豚 :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
主な作品
モンスターキングダム・ジュエルサモナー(プレイステーション・ポータブル)
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ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
え?もう自爆?
日本一に続いてまたPSPが殺したのか
('^\
ヽ \
ヽ \
) )
へ r'"'PSP/ /
/ ヘ \( ノノ/ / .∩
〈/ ヽ .|6/ .`r|./| l l
/ | ∵) e.(.:|二二ノ
r ^ヽ ニ二‐'
ヾヽ/ヽ/ /
13 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:24:26 0
シングも任天堂の下請け後に死んだよな
任天堂容赦ねえなw
出してないのに逝くって、
誰のせいでもなく、経営手腕が・・・
15 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:25:32 P
ロンQなんたらとか何本売れたんだ?
100本売れたんか?
>>9 しらねえwwww
けど比率的に、PSPさんが殺したのは間違いないな
17 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:25:57 0
Wiiの市場に夢見たんだろうなー
現実が見えてとっとと会社畳んだのか
またPSPのせいかよ
ソフト買ってやれよ
19 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:26:46 0
またゴキブリがやったのかよwwwwwwwwww
かわいそう
PSPは地味にサード殺してる
またPSWの被害者?
22 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:27:21 0
これスレタイやばいぞwwwww
23 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:27:34 0
また任天堂の下請けが倒産か
> ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
自殺したと言ってもいいのでは?
25 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:28:14 0
自社で発売を発表したソフトくらい発売させてやれよ、任天堂
さすがプレステ兄貴!
四天王だろうと構わず殺っちゃう地獄の死神!
主な作品
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>>9 > ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
これはもう自棄になったとしか思えん
29 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:28:40 0
ガイアA「大変です!これを!!」
ガイアB「ん…?!BASARA3が5万!?」
ガイアA「我々のコズミックウォ」
ガイアB「中止だ!!」
30 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:29:49 0
wii。。。さすがだぜ
株式会社ガイアでぐぐったら同じ名前の会社大杉w
モンスターキングダムって、例の「大人のポケモン」とか言ってたやつか。
PSPは販売タイトル多いからその分爆死、又は埋もれるタイトルも非常に多い
まぁ、PSPだともう海外で売れる見込みが全くないからなぁ
またゴキブリがソフト買わないせいで会社が倒産……
盗撮痴漢ばっかりやってないでゲーム買えよマジで
>モンスターキングダム・ジュエルサモナー
どう見てもこれが一番力入れてそうなタイトルでSCEからの発売だけどコケたの?
38 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:31:45 Q
コーデッドソウルは自分でも良くクリアしたなって思う
てか何でコイツ自信満々に糞ゲー語れるんだろ
39 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:32:07 0
PSPのはその中じゃ売れてるだろw
え?
出てもないソフトは関係ないだろ
PSPで儲からなかったせいだろうな
ゲーム業界独立なんてするもんじゃねーな
PSに係わって勘違いしちゃった奴等がみんな消えていく
出てもないのに殺せるとか超能力か何かですか?
44 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:33:53 0
>>7 いくらか金かけても、無料ゲームが主流の昨今、
ゲームに金払う人自体がほとんどいなくなっちゃったから売れない
しかも、せっかく金払ってゲーム買ってくれた人すらも
完全版商法で裏切る大手がいるんだから・・・
もう終りだねwwww
任天堂販売の許可を得たのに、PSPタイトルが不振で開発費用が無くなったとw
出てないソフトで傾くわけ無いだろww
ゴキブリどんな金の計算してるんだww
ゴキの捏造歪曲には本当に呆れる
あーあまたゴキブリの買う買う詐欺炸裂かよ
いいかげんにしろよマジで
49 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:36:14 0
WiiはBASARA3で売れないのが
わかっちゃったからいい判断だと思うよ
またもゴキブーメランかw
ゴキブリは何でゲーム買わないの?
52 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:37:32 0
プレイステーション体制を崩して、好き勝手やった結果がこれだよ
53 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:37:35 0
チカニシもかってないだろw
なんでユーザーが責任の擦り付け合いしてんだww
>>44 その一方でゲームを有利に進められるアイテムに大金を払う奴も居るんだよな
twitterで任天堂批判しといて今更出すわけ無い
57 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:39:14 0
WiiはPS3の1/5しか売れないんだし
しかたない
58 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:40:07 0
Wiiの最盛期、08年秋カンファで発表されたソフトか
この並び、何か涙を誘う
http://yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-798.html ・アナザーコード:R 記憶の扉(任天堂/2009年発売)
※ まさかWii版で出るとは!『R』ということはリメイク?
・ケンサクス(仮称)(任天堂/2009年発売)
※ 画面観ても、何のゲームか分からん。タチジェネっぽい?
・コズミックウォーカー(仮称)(任天堂/2009年発売)
※ 宇宙浮遊モノ?
・スパーン スマッシャー(仮称)(任天堂/2009年発売)
・ダイナミック斬(仮称)(任天堂/2009年発売)
※ 何か…Wiiって「巨大な敵と戦うゲーム」が途端に増えたような
・タクトオブマジック(仮称)(任天堂/2009年発売)
・罪と罰2(仮称)(任天堂/2009年発売)
※ 罪罰続編キター!!Wiiリモコンでの操作に期待大!
・フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean(仮称)(任天堂/2009年発売)
・みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称)(任天堂/2009年)
初心者ですがモンスターキングダム・ジュエルサモナーって爆死だったの?
ゴキゴキングダムで壮絶に爆死
61 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:41:29 0
2009年以降に作ってたのは任天堂のWiiソフトだけか。
それが発売せず倒産ってことは任天堂がセカンドを見殺しにしたな。
任豚ゲーム買ってやれよw
30万程度のBASARAでゲーム業界がひっくり返ったかのようなはしゃぎ様・・・
どんだけ小さいんだゲーム業界・・・
64 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:42:46 0
PSWは地獄だなwww
はじめてこの板に来たんですがCoded Soul -受け継がれしイデア-って全く売れなかったって本当ですか?
66 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:43:42 0
>>58 これは酷い
アナザーコード開発したシングは任天堂に裏切られて倒産
ケンサクスは爆死
コズミックウォーカーを開発してたガイアは倒産
調べてくと他のも下請けが悲惨なことになってるのかもな
>>59 ゲハで全く話題になってない時点でまちがいなく爆死だろ。
PSPのソフト売れる→ゴキブリが盛大に持ち上げる
PSPのソフト爆死→ゴキブリ全力スルー 妊娠痴漢、なぜかあまりキャンペーンしない
PSW以外のソフト爆死→ゴキブリが全力で叩きまくりゲハの人気ソフトに
性癖がアブノーマルだから倒産した
69 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:48:37 0
でも潰れているところは潰れるべくして潰れてるだけって気がするけどな。
ゲームそのものも企画の時点で駄目だこりゃ感丸出しのしかつくってなかったり、宣伝をまるで考えていないでただ佳作を作ればある一定以上は黙ってても売れると思ってる節もあるし…
70 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:49:15 0
>>59 >>67 この会社の作品ではそのPSPソフトが一番売れてる
3万3639本だけど
72 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:49:44 0
豚は割るからな
3DのRPGだしそれなりに金掛かってそうだね
Wiiで出したら測定不能になるからな
ある意味正解
75 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:51:53 0
任天堂の下請け中に倒産ってことは、任天堂の下請けには悲惨な待遇が待ってるってことだな
PSPのジュエルサモナー買ってやらなかったゴキが言ってもな
77 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:52:44 P
>>72 ロンQなんとかを割ってどうすんだよw
叩き割るくらいしか浮かばないぞ
コズミックは結構前に消えてた
その後にソフト開発を受注できなくて終わったのでは
力入れてそうなPSPの2本で実績が作れなかったのが敗因
79 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:54:05 0
この会社で一番売れたのはPSPソフト
最後に出したのはDSで、
その後、PSPから離れて任天堂の下請けになり、Wiiソフト開発してたはずなのに、
いきなり発売中止になって倒産
任天堂のせいで倒産したメーカーがまた一つ
Cozyはアトラス戻って真4作れば良い
81 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:56:26 0
82 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:56:56 0
>>58 アナザーコードの開発会社も倒産してたから、偶然とは思えない。
任天堂って傘下の企業を倒産させまくりだよね。
赤字らしいけど、そこまで経営ヤバイのか。
ゴキブリは何でPSPのゲーム買わないの?
PS3に特攻した日本一も潰れそうだねww
84 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:59:44 0
任天堂の下敷きになって倒産
そのおいしい汁をアホCMに垂れ流して
豚がブヒブヒ言いながらパーティーを買う
こいつらを何とかしないと…
85 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:00:09 0
>>83 Wiiには
>>81 を見る限りもう特攻する会社がないから
安心だなwww
ゴキブリは都合の悪いことは無かったことにするからな
朝鮮人と同じ
なんでも捏造ゴキブリ
情報が無いのをいいことに印象操作しまくるブーメン共www
>>82 Cingはマベとの取引で赤字
王様物語か
90 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:01:44 0
>>81 普及台数では圧倒的な勝ちハードとは思えんな…
いくらなんでもこんなことになろうとは想像もできんかったわ。
>>58 今見ると、色んな意味ですごい発表会だったな
任天堂秋カンファ
まるで壊れたラジオ
93 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:02:20 0
>>81 Wii
どうしてこうなった
ソフト枯渇ハードWii
94 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:02:30 0
>>1 モンスターキングダム・ジュエルサモナー(プレイステーション・ポータブル)
スワロウテイル 闇の黄金伝説(携帯電話)
Coded Soul -受け継がれしイデア-(プレイステーション・ポータブル)
ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
舐めたゲームばかり作ってるからだろ
Wiiはまだ発売すらしてないから全く関係無いな
PSPに一番出したのに潰れるって酷いな
ゴキブリ最悪
97 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:04:36 0
>>94 開発してたら関係あるだろ
また妊豚理論かwww
つか、ほんとに潰れたん?
特に情報ないみたいだけど
晒されてないだけで、PSPも爆死タイトル多いからな
>>58 なんだ、半分は神ゲーじゃねぇか。
でもコズミックウォーカー一番期待してたんだがな。
101 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:06:58 0
いまゲーム会社は大手以外銀行が金ださないからな
民主のせいで
>ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
正気を疑うレベルだろ。
Wiiに1本も出してないのにWiiで倒産とかもう手段すら選ばないんだなw
TUTAYA行ったら棚換えしてて
PS3が最前に来てWiiコーナーが最奥に追いやられててワロタ
しかもDSまでWiiの次という扱い
PS3やPSPよりも奥になるのはまだしも、箱○よりも奥ってどんだけwww
ゴキブリがまたゲーム買わないから潰れたのか
「俺の周りじゃ」理論ほどアホらしいものはないな
>>102 これ、潰れてよかったんじゃないのww
こんなとこが生き残っても、何もゲーム業界のためになりそうにない
爆死ソフト多いのにPSPって叩かれないよな
wiiでソフト出すくらいなら、DSやPSPで出した方が儲かるからだろ。
wiiは、中途半端な存在なんだよ。
俺の周りじゃ
BASARA3はWii版がPS3の5倍は買うって言ってたよ
>>105 別にPS3信者じゃないしそんな必死に晒そうとか考えなかったから
写真なんて撮ってないけど本当だよw
TUTAYAってそこまでオタ寄りの店じゃないイメージだったんだが・・・
かなりでかい店舗だし
113 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:13:53 0
俺の周りのテンポではwww
>プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典S
あまりのアホさに少し気になるなw
ゴキブリの悪質さは異常
116 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:14:25 0
>>81 チンコンでリスト水増しがすげーな
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
俺の周りじゃPS3が一番うるさいんだってさ
ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP
このゲームは流行る!!・・・・・かも
2010年テレビゲームソフト売り上げランキング TOP 10
集計期間:2009年12月28日〜、週刊ファミ通調べ。
1 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 任天堂 142万3567本
2 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 スクウェア・エニックス 129万3916本
3 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 スクウェア・エニックス 122万7421本
4 DS トモダチコレクション 任天堂 104万5628本
5 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー KONAMI 73万7615本
6 PSP キングダムハーツ バース バイ スリープ スクウェア・エニックス 72万8286本
7 Wii Wii Fit Plus 任天堂 72万7810本
8 Wii スーパーマリオギャラクシー2 任天堂 68万0395本
9 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー レベルファイブ 62万1121本
10 PSP GOD EATER(ゴッドイーター) バンダイナムコゲームス 60万5316本
どこのTUTAYAだよw
120 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:16:35 0
>>81 ラスレムとか仁王とかの出る出る詐欺と
チンコンの水増し詐欺消したら
PS3の方がやばいんじゃね?wwww
121 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:18:33 0
まぁ社歴のソフトみると最初はSCEあたりでPSPのRPGソフト作ってたけど売れずに切られて
次に任天堂wiiソフトを開発しようとし、完成せずに発売中止がきまり完全に仕事がなくなった
ってとこだろ。任天堂は開発費を完全に無駄にされたってとこだろ。無理にだそうと思えば
だせたんろうけど
123 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:18:44 0
>>112 TSUTAYAではPS3自体が置いてなさ杉だし、
BDのレンタルにも消極的だからあきらかに妊娠w
>>109 確か爆死系ってPSPが一番多いんじゃなかったっけか
>>81 廉価版と同梱版と周辺機器を消したらどこも酷いな
ゲーム業界大丈夫か?
126 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:21:13 0
>>124 DSだったはず
2010年で言えばWiiだけど
>>119 あんまり詳しい場所言うのは不味そうだからアレだが、神戸だ
つか嘘付くならDSが箱○より後ろなんて非現実な事いわねえよw
俺もびっくりしたんだよ
普通に考えていくらなんでもDSソフトが箱○ソフトより売れてないなんて思えないし
なんだまたPSPで会社が不幸になったのか
129 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:23:38 0
シングに続いてまた任天堂が殺したか
130 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:24:30 0
むしろ、任天堂が開発費だけ取られたって立場じゃないの
>>129 こう言うの成りすましなのかマジなのか判断に困る
単なるゴキブリだろ
PSPが売れてないのは全く否定しないから相当都合が悪いんだろうw
>>94 誰か発売日と販売本数とパブリッシャを追加してたもれ
もうごきの自虐の笑いにしか見えない
>>122 2008年8月7日発売で元になった番組は2008年9月28日終了かw
この手のテレビ番組絡みのソフトって売れてるイメージが無いな
PSWの聖地だったGEOも大赤字ww
BDレンタルで大躍進とか言ってたのにな
PS3もいつも前面に押し出してるのにww
PSに関わるところは全て潰れる
137 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:28:27 0
ゴキが悪いブヒ
138 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:28:49 0
ニュー速にも立てるべき
>>104 Wiiなら奥に置いても買いたいやつは買って行くだろ。
流行り廃りの激しいもんを前に持ってきてみただけだろうに。
…まあ買わないやつは買わないし、サードの無名ソフトとかマジで売れねーけんど。
>>126 2010なんてwiiにたいしてソフトでてねえだろw
PSPだよ圧倒的に今年は。
141 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:31:02 0
>>122 販売がフロムってそっちも逝きそうだなw
Wiiは非リア充キモオタ専用のゲーム屋とは相性悪いからな
ジャスコやザラスやらのウエイトがでかい
PSは汚い臭い零細店舗に、臭い奴が買いに来てる
143 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:33:39 0
また任天堂のせいで会社が倒産してる
144 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:33:42 O
ゴキブリハッスルダンスw
>>132 PSPで出してることすら知らなかったんだろw
>>135 人気番組のゲームは結構売れてるぞ
調子に乗って同じ番組で2本目出したり、人気の低い番組のを作っても売れないけど
>>112 そのツタヤでPS3の売り場が増えて、Wiiは追いやられて
画像晒せとか店舗はどこだ?と聞かれてもスルーしまくるテンプレみたいな流れは
この2ヶ月で3,4回は見た。
任天堂が救済する前に息絶えたか・・・
携帯機市場がPSPはCFW、DSはマジコンで壊滅状態だからなぁ。
コピーに強い据え置きも1泊2日位のペースで
1本のソフトが何回も中古市場を循環する
擬似レンタル状態に陥ってしまい新品ソフトは売れないし。
連鎖倒産はまだ続くだろうな。
一年後には国内メーカーの1/3くらいが淘汰され、
生き残ったメーカーの出すソフトはみんなDLC地獄とかになってたりしてw
>>147 チェーン店いくと、中古棚は確かにPS3のが多い感じ。つーかWii中古すくねぇ
でも、売り場の規模自体は大体一緒
どこもそんな感じじゃね
経歴
* 1983年4月に業務用マシンの設計者としてユニバーサルテクノス(株)(現在のアルゼ)に入社し、ゲーム業界に。半年後、会社が移転したことによる通勤苦のため、テクモに転職。
* 1986年にテクモ時代の同僚6名と共にアトラスを設立。ゲームを作りたい一心でアセンブラを学び、当初はプログラマーとして女神転生シリーズの制作に関わる。
* 1992年にプログラマーに限界を感じ真・女神転生シリーズのディレクターに、後にプロデューサーに。17年に渡り女神転生シリーズを初めとした多数のゲームに関わる。
* 2003年に従来のシリーズにとらわれない新しいゲームを作りたいと、アトラスを退社して株式会社ガイアを設立。
手がけた作品
アトラス
* 女神転生シリーズ
* レブス
* 魔剣X
* BUSIN Wizardry Alternative
ガイア
* 天誅 忍大全
ダウンロード専用のクリエイター特別任務を制作
* モンスターキングダム・ジュエルサモナー
* スワロウテイル 闇の黄金伝説
* Coded Soul -受け継がれしイデア-
152 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:53:23 0
新納といい岡田といい
アトラスから抜けていいこと無いな
天誅 忍大全←これもPSPだったよな
154 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:54:56 0
2010年6月で調べてみたが、新作で1万未満の爆死ソフトは、DSに4本、Wiiに2本、他の機種なし。
..r''''''''""PS3愛ヾ、
(((( ノノノノノヽヽヽ <Wiiがヤバイニダ!!!
|:6:,ソ ,,。,,ン <、,。, i <Wiiがやばいニダアアアアアアアアアアアア!!!
|:: `⌒,,ノr._.ュヽ⌒ヽ <チョン天堂!チョン天堂!SONYマンセー!!!
ヽ; ∵∴i)rェェェュ,(i∵) ._______
ソヾ ∵ !l |,r-r-| l! /ヽ | | |
' |^|ヽ、,_ `ニニ´,_/^|`: | | VAIO |
↓以下現実
ハード売上
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/world_ship.gif ソフト売上
Wii 5億本
360 3億6500万本
PS3 2億5600万本
156 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:56:46 i
>>154 その爆死ソフトは売れないとおかしい良ゲーでしたか?
それとも爆死しても仕方ないクソゲーでしたか?
158 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:58:04 0
>>159 PSWで爆死した無名ソフトはなかったことになるから仕方ないよ
161 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:02:38 0
>>151 このガイアのソフトの中に従来のシリーズにとらわれない新しいゲーム(笑)ってあるの?
>>154 2010年度で今のところ1万以下のソフトの本数は
DS15本 wii5本
PSPが22本 PS3は5本 360が25本
これ風説の流布だろ
日本一のスレが悔しかったんだろうけど捏造歪曲したらいけんよ
166 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:05:56 0
というか岡田はメガテン作ってれば良かったんだよ。
今のメガテンは面白いけど、なんか違うんだ。ホントに馬鹿だよ。
移植ソフトカウントしないの?w
Coded Soul -受け継がれしイデア-(プレイステーション・ポータブル)
↑どんなソフトか調べたらワロタ
岡田×SCEのタッグw
171 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:08:24 0
なるほど、PSPは新作が全て売れてて移植も売れてるけど、移植の一部が爆死と騒いでたのか
DSは新作も爆死と
>>166 おまえ目が腐ってんのww?
PSPよく知ってるんだろ、自分でデータ見て、落ち込んでこいよw
PSPは売れたソフトだけカウントだろ
175 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:11:03 0
ここまで具体名の提示なし
任天堂信者は逃げたか?
アイディアファクトリーの新作とか普通に死んでるだろ
177 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:12:04 0
条件がよくわからんのだけど・・・
2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会・・・これは除外なんです?
ゴキブリ1匹が支えてるスレか
>2010年6月で調べてみたが、新作で1万未満の爆死ソフトは、DSに4本、Wiiに2本、他の機種なし。
ちらっと見ただけでもなしって事はないように見えるが・・・
なんか「条件」あるん?w
PSP 6月3日発売
PSP『タカラトミー・ザ・ベスト パンヤポータブル』
PSP『必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズPortable Vol.1 新世紀エヴァンゲリオン〜魂の軌跡〜』
PSP『フェアリーテイル ポータブルギルド』
PSP『CLANNAD 光見守る坂道で』
PSP 6月10日発売
PSP『ワンド オブ フォーチュン ポータブル』
PSP 6月24日発売
PSP『ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!』
PSP『ザ・キング・オブ・ファイターズ PORTABLE ’94~98 Chapter of Orochi』
PSP『Starry☆Sky 〜in Spring〜 Portable』
PSP『アーミー オブ ツー:The 40th Day』
PSP『CHAOS;HEAD NOAH』
PSP『ナルキッソス〜もしも明日があるなら〜Portable』
PSP『うたの☆プリンスさまっ♪』
PSP『大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜』
PSP『プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂』
PSP『D.C. Girl’s Symphony Pocket 〜ダ・カーポ〜 ガールズシンフォニー ポケット』
PSP『初音ミク -Project DIVA- お買い得版』
182 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:16:07 0
FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 洋ゲーのローカライズ
PS3版 2万9515本
PSP版 2559本
360版 2420本
Wii版 それ以下 (計測不可)
DS版 発売されず
PSPの3本に2本は爆死
チラッと見ただけで
2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 これが2500本なんだが、
これは新作にしてもらえないのか?
その前にちょっと待って欲しい。
なんで2010年06月限定なんだよw
同時発売は移植!!
ってか?
調べてみた。
モンスターキングダム 累計33000本
Coded Soul 累計 6000本
ロンQ!ハイランド 累計21000本
携帯電話のは不明。
ロンQが思ったより売れてて驚いた。
188 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:17:51 0
え?6月までって事じゃないの?
そんな狭い条件だったの
>>180 条件じゃなくて、なかったことリストがある
191 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:18:47 0
>>185 全部調べるの糞大変だったから。とくに移植か新作か調べるのがすげえ手間かかる。
PSPのプリンスオブペルシャとかアーミーオブツーとか初週で5桁売れてるん?
wiiは任天タイトルに売り上げ集中してるけど
PSPもPSPで売り上げが大手数社に集中してる
過去のPS系ハードと比べていびつな市場なんだよな
なんかPSPって数字だけ据え置きに勝ってるから贔屓目に見えちゃうよね
実際ゴミッカスなんだけどさ
>>166 3,926 萌モえ萌モえ2次ジ大戦タイセン(略リャク)2【chu〜♪】 2010/2/4
3,779 密室ミッシツのサクリファイス 2010/2/4
9,639 SOCOM:U.S.Navy SEALs Portable 2010/2/11
7,466 クラシックダンジョン 〜扶翼フヨクの魔マ装陣ソウジン〜 2010/2/18
6,661 100万マントンのバラバラ 2010/2/18
5,988 Last Escort −Club Katze− 2010/2/18
5,358 グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ 2010/3/11
9,687 天神乱漫 Happy Go Lucky!! 2010/3/25
8,062 プリニー2 〜特攻遊戯!暁のパンツ大作戦ッス!!〜 2010/3/25
5,353 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 2010/4/22
4,573 ひまわり -Pebble in the sky- ポータブル 2010/4/22
6,447 蒼アオ黒クロの楔クサビ 緋色ヒイロの欠片カケラ3ポータブル 2010/4/28
6,220 絶対ゼッタイ迷宮メイキュウグリム 七ナナつの鍵カギと楽園ラクエンの乙女オトメ 2010/4/28
5,840 乙女オトメはお姉ネエさまに恋コイしてるPORTABLE 2010/4/29
2,559 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 2010/5/13
>>166 5,504 もっと NUGA−CEL! 2010/5/20
4,722 乙女的オトメテキ恋コイ革命カクメイ★ラブレボ!! Portable 2010/5/20
9,389 ブレイズ・ユニオン 2010/5/27
8,452 CLANNAD 光ヒカリ見守ミマモる坂道サカミチで 上巻ジョウカン 2010/6/3
4,082 ワンド オブ フォーチュン ポータブル 2010/6/10
6,143 ナルキッソス 〜明日アスがあるなら〜Portable 2010/6/24
7,683 大ダイ都ミヤコ技研ギケン公式コウシキパチスロシミュレーター 押オ忍シノ!操ミサオ・鮪マグロ伝説デンセツ PORTABLE 2010/7/1
6,061 華ハナヤカ哉ヤ、我ワレガ一族イチゾク 2010/7/1
9,066 CLANNAD -クラナド- 光ヒカリ見守ミマモる坂道サカミチで 下巻ゲカン 2010/7/15
多すぎて名前挙げるのもめんどーなだけなのに。
しかし
>>166フルボッコすぎる。
PSPのせいだったのか
>>194 いや、7割方は数字出てるぞ。
見当たらないのは『アーミー オブ ツー:The 40th Day』
『大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜』『プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂』くらいか?
当たり前だけど売れるものは売れるし売れないものは売れない
>>116 8,266 バットマン アーカム・アサイラム 2010/1/14
8,150 真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜 2010/2/18
5,653 Bioshock2(バイオショック2) 2010/3/4
7,284 パチパラ15 〜スーパー海IN沖縄2〜 2010/3/25
9,436 ウイニングポストワールド2010 2010/4/2
8,905 剣ケンと魔法マホウと学園ガクエンモノ。2G 2010/7/22
PS3はこれだけ
PSWは限定条件が多いからわかりにくいなw
移植を除外する理由も教えてくれw
208 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:23:52 0
>>181 移植
移植
7万本
移植
移植
ファースト入れるの? 5万本
移植
移植
移植
移植
移植
1万
移植
移植
移植
廉価版
ロンQが無駄に気になるw ゲオで探してくるかー。
PSWさんまじぱねーっす
PSPが悪いんじゃない。
日本ではそれなりの市場は確保してたんだけど、
サードが過剰に集まりすぎて、勝手に爆死してるんだよ。
市場規模はるかに超える数のソフト数になっちゃってる。
移植除外なら
マルチも除外でいいの?
売れたソフトも除外されちゃうよ?
>>166 ちなみにWiiで1万以下
4,651 マッドワールド 2010/2/10
8,025 朧村正 (廉価版) 2010/2/25
7,348 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士センシ大ダイ集結シュウケツ 2010/2/25
7,568 HOSPITAL. 6人ニンの医師イシ 2010/6/17
7,215 SDガンダム ガシャポンウォーズ 2010/6/24
214 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:25:47 0
っでなんで移植は除外なの?っで何で6月なの?
そんなもん条件付けた人の意図でなんとでもなるじゃん
つかなんで勝手に除外してんだ?
>>208 スピンアウトや同時発売のマルチソフトを勝手に移植扱いにしないように。
217 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:26:42 0
>>200 計測不能のタイトル加えて、他機種も加えて、新作と移植の区別もつけてね
がんばってね
218 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:26:58 0
>>104 売れるコーナー奥においとかないと手前だけで客が帰るだろーが
新作は入り口付近、プッシュはその隣、需要があるものは奥
コンビニのジュースも大抵一番奥にあってその途中に弁当があるだろ
そういうことだ
>>166 DSも同じ条件で抽出
6,262 リヴリーガーデン 2010/1/28
8,681 くにおくんの超チョウ熱血ネッケツ!大運動会ダイウンドウカイ 2010/2/4
4,229 みんなのコンビニ 2010/2/10
7,102 三國志DS 3 2010/2/18
6,466 堕ダ天使テンシの甘アマい誘惑ユウワク×快感カイカンフレーズ 2010/2/18
6,465 のだめカンタービレ 楽タノしい音楽オンガクの時間ジカンデス 2010/2/18
7,635 ドラゴンクエストW 導かれし者たち (廉価版) 2010/3/4
7,887 生徒会の一存 -DSする生徒会- 2010/3/25
5,260 NARUTO 疾風伝 忍術全開!チャクラッシュ!! 2010/4/22
6,174 TRICK DS版 〜隠し神の棲む館〜 2010/5/13
3,937 ティンカー・ベルと月ツキの石イシ 2010/5/20
6,082 こち亀カメ 勝カてば天国テンゴク!負マければ地獄ジゴク!両津リョウツ流リュウ一攫千金イッカクセンキン大作戦ダイサクセン! 2010/6/17
6,373 エルミナージュU DS REMIX 2010/7/1
6,864 ケシカスくん バトルカスティバル 2010/7/15
6,836 メタルファイト ベイブレード 爆バク神カミスサノオ襲来シュウライ! 2010/7/15
>>208 そもそも6月がほぼ移植だけだから、負けない!!キリッなのか・・・?
>>216 すごいな、同時発売とかも移植なんだ。
なんでも移植にして買わないってのがPSP信者なのか。
222 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:29:12 0
クソステポータブル…
計測不能タイトルこそ入れないとダメだろ
移植や廉価版を外すと
WiiとDSの1万本以下だけが減るんだけど構わないのか?
>>222 PSPの方のリストも測定不能のは書かずに手加減してくれているというのに…
227 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:31:00 0
なんだか良くわからんけど、
>>166は涙目なんだけどID出ない現在のゲハに救われたって事?
228 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:31:05 0
っで結局はねつ造って事で良いんでしょうか
PSPは爆死ソフト製造機だったんだな
叩かれまくってるWiiは意外に少ないw
計測不能タイトルまとめてるサイトとかあれば引っ張ってくるけど
どこか無いか?
またゴキが捏造した挙句逃げたのか
>>229 だって、今年そんなにサードソフト出てないでしょwii
PSPで1万未満の爆死ソフトはなし(ゴキッ
234 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:34:05 0
最後の作品はPSPのコーデッドソウルか
経営が苦しかったのかな
235 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:34:19 0
うぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ
発売日から今までの1万本以下(測定可能ソフト数)
PSP 91本
PS3 32本
Wii 26本
DS 88本
238 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:35:12 Q
今北産業
は?
大爆死ハードPSPなのがばれちゃってどう思った?
241 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:37:05 0
>>237 せんせー、それはDSとWiiで数字すら出ない爆死ソフトが多く出ることを無視してます。
そして移植タイトルが売れないのをカウントしてるから移植タイトルは除く必要があります。
がんばって計測不可ソフトを加えて移植タイトルを除いてください。
>>229 元々wiiは初動鈍い傾向だからね
1年見てみたら数千だったソフトが万売れてたりするし
他ハードもそういうソフトはあるが大抵は麻雀とかその系統のソフト。
結局なんで移植を除外するんだ?
244 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:39:21 0
>>238 Wiiで任天堂ソフト作ってた下請けが倒産
それを隠そうと任豚がPSP売れてない説を主張
bestや移植で売れてないのもあるから爆死だと主張
都合がわるいから
そもそも移植(と上で勝手に扱われているもの)を除外するんであれば
PSP最大のヒット作であるMHPも消えるんだけどもw
>>244 発売もしてないのになぜWiiが原因で倒産するんだ?
まず同発マルチを移植扱いにしてるのがおかしい
250 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:41:49 0
PSPのせいで、岡田さん…
Coded Soul 累計 6000本
結論 ゴキブリ頭おかしい
つーかこの会社が作ったソフトの中で一番売れてないのが
PSPで出たCoded Soulなんだが、なんでその事を無視して
他社のゲームの売り上げの話になってるんだ?
ゴキブリ理論崩壊涙目ww
254 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:43:11 0
>>247 去年からWiiソフト(任天堂ソフト)だけ作ってて、
今月になってソフトが発売中止になってメーカーが倒産した
普通はゲーム開発中に
現行ソフトの売れ行きが悪くて資金繰り悪化、倒産だろ?
この場合、開発中タイトルがwiiで悪化の原因がPSP
素直にPSPに注力してたのはたしかだけど、
売れっこ無いもんばっか作ってたこいつらが悪いって論調に切り替えろヨw
下請けにソフトの売上は直接的には関係ないだろ
基本的には受注が取れなくなったら死ぬ
岡田耕治×SCEが放つ渾身のアクションRPG Coded Soul 累計 6000本
ふるえるがいい
260 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:47:07 0
任天堂が金払わなかったのかね
ここと同じく任天堂の下請けやってたシングも倒産してるよね
261 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:47:20 0
あとはゴキブリが自分で調べて出してくれ
他力本願で自分で調べようともしないクズの希望通りの情報なんか探してられるか
>>254 それは要は以前に出したソフトが売れなくて自転車操業に失敗したってだけだろ?
>>249 PSP発売タイトルの66%が測定外か
目頭が熱くなるな
シングは何で倒産したかちゃんとわかってるか?
開発が延びちゃったからだよ
コズミックの完成の目処が立たず切られたかな
2009年にはでてなきゃ行けないソフトだし
2008年前半にPSPソフトを出し、中盤にDSソフトを出し、秋の発表会で
発表された任天堂ソフト(Wii)の一つを開発担当してた。
2010年の今月になって突然ソフトが開発中止になり、倒産
>>255 下請けなら売り上げはあんまり関係ない
大量に売れたときの上乗せまで期待して開発費使ってたら話は別だが
あくまでそれは売れたらの話なので
それを最初から計算に入れてたとしたら、取らぬ狸の皮算用ってやつだね
はあ?コズミックウォーカーが消えたのは1月ですが
ゴキブリは無理ありすぎだな
PSPで儲けが出なかったのが一番痛いね
>>241 >>249を元に計算すると
P S P 発 売 タ イ ト ル の 6 6 % が 測 定 も 出 来 な い ほ ど 売 れ な い ソ フ ト
ということになります
272 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:52:02 0
>>264 なんで開発が伸びると倒産するの?
任天堂が金払わなくなって任天堂のせいで倒産したってこと?
コズミックウォーカーってあの宇宙遊泳してた感じのゲーム?
あれ地味に期待してたのにいいいいいいいいい
開発会社が企画を任天堂に持ち込んで、GOサイン貰って開発すんじゃねーの?
最初から開発資金渡してソフト作らせてたら任天堂の子会社じゃん
PSPの爆死900本か
何でゴキブリは買わないの?
>>272 開発期間が延びて開発費が契約した額を超えたんじゃね?
>>272 納期に間に合わなかったらペナルティが課せられるような契約になってることが多い
ゲームに限らず一般的なシステム開発でもそういう契約なことが多い
そうでもしないと絶対納期遅れるからw
一般的なシステムだととりあえず納めておいて
後で無料メンテナンスと称して細かい部分を継ぎ足すなんてことができるけどねえ
DSで出したあとWiiの仕事を請けてそのままフェードアウトか
これ任天堂に潰されたようなもんだな
279 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:57:45 0
>>276 開発会社が自分で開発を打ち切って発売ってできるの?
任天堂が金を払わずに期間を伸ばしたりするの?
エルミDS2って6000本も売れてたのか、確かPS2版の1が初週1000本くらいでDS1が3000位だったのに
>>272 普通の下請けデベロッパー(ゲームを作る所)は
パブリッシャー(ゲームを自分のブランドで売る所)から
「納期」と「契約金」を決めて仕事を受ける
決められた納期以内に注文どおりの物が作れないなら
それ以上はお金もらえないからタダ働きするしかない
(遅れるだけで普通は何らかのペナルティーもあるけど)
開発中止とかなれば違約金をパブリッシャーに払う必要がある
パブリッシャーの都合で注文をつけて納期を延ばしたのなら
そこでまたお金が追加で出るが、デベロッパーの都合での
開発遅れなら普通はお金は出ない
282 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:00:16 0
>>279 普通は○○円で××日までに作りますって契約をする
で、××日までに出来なかったらペナルティなりなんなりを受ける
延期した分のお金をもらうのは当然出来ない
だから開発会社の資金がなくなるとパブリッシャーも出しようがなくなる
PSPの爆死ソフトの多さにびっくりした
>>263 Wikipediaでざっと足したらDSは8月までで1637くらいなんで、
じつはこっちも65%くらい測定範囲外だったりして。アバウトだが。
面白い。
>>265 任天チェックが厳しすぎて審査通過が出来なくて開発打ち切られたんじゃね
下請けにとっては最近の任天は暴君のような感じなんかな
ラスストの坂口も最近凹まされたんだっけ
PSPでの移植やマルチは実質的に開発費0なので爆死しても何の問題も無い。
とか本気で思ってそう。
287 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:01:56 0
豚ちゃんの発狂具合が凄いな
288 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:02:28 0
>>284 サードの王国のはずのPSPとほぼ同率とは・・・
>>285 仮定の話を出すならそれが起きたって証拠が無いと不味いと思うが。
卓上で語っていいなら、隕石が落ちて会社がつぶれましたもOKだぜ?
PSPのはちゃんと納品されて販売してるやん
どうみても致命傷はWii
>>260 シングはゲームの開発が伸びたのと
出してた企画が2本とも駄目で資金繰り悪化したのが原因
潰れる前は任天以外でゲーム出してたから関係ないと思われ
トーセと別れてるから干されたのかも。
任天堂関係は品質チェックが厳しくて山ほどお蔵入りがあるらしいからなー
>>284 wikipediaので計算したら1630タイトルでランク入り735本
54%が計測不能だな
PSPと比較すると本数で23本少なく、割合で12%少ない
>>293 こういうのってソースなしに発言して大丈夫なもんなの?
一方的な都合で金払わなかったら裁判沙汰だろ
あんまり馬鹿な想像するなよ
297 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:04:56 0
最近の任天堂は要求クオリティだけを上げて金は払わず、
という話を聞いたことはある。
結果的にタダ働きさせられる下請けはたまらないよな。
チェックが厳しいのはユーザーにとっては良い事じゃないか
それだけないてる下請けがあるって事か
>>297 それやったら裁判沙汰になるし
デベロッパーがみんな逃げるぞ
要求クオリティーに満たない
デベロッパーが増えてるのか?
PSPで儲からなかったからだろ
どう見ても致命傷はPSP
302 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:06:45 0
ソースありだと不都合なデータばかり出てきたから
とうとう脳内妄想をソースにしてきやがった・・・
303 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:06:47 0
これは任天堂が被害を受けてる立場じゃないの。開発費用だけだして完成しなかったんだか。
途中で逃げたのか、打ち切られたのかは知らんが
あのクソリモコンで面白いゲームを作れってのが無理
宮本だってWiiミュージックでフルボッコにされてM+に逃げたのに
>>296 下請けって裁判できるほど金持ってんの?
それに任天堂の下請けが相次いで倒産してるんだから、
任天堂が何か悪質なことをしてるんだろ。
つーか単純にゲーム業界が儲かってないって事だよな
>>305 ソースがなきゃただの妄想だよw
憶測で言うんだったらそこまでにしといたほうがいいぞ
>>272 普通の契約では開発期間と総予算、それと中間提出の日時が決まっていて、
例えば開発期間1年で5億円の仕事を請けたとして、
まず最初に開発準備金として1億円貰える。
次に開発2ヵ月後に途中まで作ったものを提出して、承認が通ればさらに1億円貰える。
開発5ヵ月目にゲームの要素がほぼ全て入った状態のものを提出して1億。
その後、クオリティアップとバグ修正を完了させれば残りの2億が貰える(金額とか提出のタイミングはあくまでも一例です)。
で、中間提出に間に合わなければお金は貰えない。
だからといって開発を途中で放棄するには、違約金を払う必要がある(最初に貰ったお金を返せばOKというわけでは無い)。
あの制作意欲あふれる坂口が最後の仕事になるかもってくらい落ち込まされたんだぞ
>>305 もしほんとうにそんなことがあるんだったら、にんてんどうをきらってるひとたちがとうにおおさわぎしてるよ
シングに続いてまた任天堂に下請けが殺されたのかよ
鬼すぎだろ
>>300 むしろそれをやってるから任天堂の下請けが連続倒産してるんだろ
モノリスの高橋やミストの坂口は任天堂の用意してくれた環境にすごく満足してたみたいだけどね
要求クオリティまで満たなかったのはデベロッパー自身の問題じゃないの
314 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:10:36 0
シングってトーセの子会社だったんが、任天堂は他の上場企業の子会社の面倒までみなければ
ダメなのかwww
>>295 任天堂の高い打率の裏付けとして昔から言われてたことじゃないか?
何を今更
よし分かった、このスレのURL添えて任天堂窓口に問い合わせてみるわ
そんな悪どいことしてるのか!って
>>314 サードは臑齧りのガキみたいな物なんだろうさ、社員は30代のおっさんだらけだろうが
>>305 最悪会社が潰れても個人で詐欺罪として
被害届けを出す事ができる
大企業だしマスコミがすぐ嗅ぎ付けるから
センセーショナルに騒ぎ立てられるよ
320 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:12:00 0
そういや任天堂が液晶の価格を叩いて下げさせてる!と騒いでたら
液晶メーカーが談合してたって事件もあったな
何としても任天堂の所為にしようとしてカサカサし過ぎだろ
>>308 つまり任天堂が承認出さずに倒産させた可能性が高いわけか
任天堂の下請けって地獄だね
ゴキブリ脳内ソースまだ?wwwwwwwwwwwwwwww
アレだな、任天堂はオカンだな
ゲーム業界って基本的に脛かじりの発想しかしてない
>>305 シング倒産についてはテクモとマーベラスの下請けの仕事を同時に請けていた時に
両方とも締め切りを守れなかったのが原因。
最終的にソフトは両方とも完成したが、締め切りをオーバーしている間、ずっと無収入でゲームを作っていたらしい。
Wiiで開発してたと言われてるタイトル以前の問題じゃねこれ?
どんなすごいゲーム作ってたのかは知らんけど、さすがにWiiのソフト一本で
沈むことはないだろ
328 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:14:04 0
>>322 え?いまだに任天堂のせいで潰れたとかいってるやついるの??
329 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:14:34 0
病的だな
もう何が何でも任天堂のせいにしたいのか
基本的に自転車操業になったらひたすら仕事を受注してないと倒産しちゃうからなあ
土木業でも製造業でもサービス業でも同じ
何か一つだけで倒産するってことは少ないよ
何かとんでもないことやらかしたりすると夜逃げ同然に潰れたりするけど
土木業だと掘り返してるときに銀行のラインざっくりやっちゃったとか
コズミックウォーカーが消えたのとこの会社が立ち行かなくなったの。
そもそもどっちが先かって話があるわな。
先に潰れられたらそりゃ予定から消すしかないし。
発注元は下請けに無理な注文を受けさせるだけで開発費を払うどころか
ペナルティをもらえるってことだな
PSPをメインハードでソフト展開してたゲーム会社が逝く
2008年秋以降は任天堂ソフトだけ開発してて
2010年になって開発中止にされて倒産
どうみても任天堂のせいで倒産
コズミックウォーカーが任天堂の発売予定から消えたのは2010年1月
少なくとも2009年いっぱいはガイアも存続していたと思われる
どう考えてもWiiが原因としか思えんわな
>>333 そもそも契約が成立しねえよ
トー○の下の超弱小子会社は
そんなブラック仕事でも受けるくらい
追い詰められてる所が多いけど
>>333 それが本当にできると思ってるのか?
そんなことやった日には公正取引委員会がわんさと押し寄せてマスコミ大喜びだよw
まぁ大手はあんまり酷い扱いは出来ないだろう
2流以下の下請けだと酷い契約もしてそうだけど
なんでお前らハードのせいにするんだよw
え?
とうとう発売もしてないソフトまでWiiのせいに!?
発売してないのに任天堂のせいワロスwww
〜だろう、〜思われる、とかが何故含まれるんだよw
思いっきり推測じゃねぇかw 日記かよw
品質チェック厳しい割りに家計簿ソフトの計算処理は間違えたり。
ブラックなパブリッシャーといえば
某国民的RPG所の仕事だけは受けたく無い
というのは昔から良く聞く
プロデューサーYHのチェックが厳しすぎるのと
思いつきで仕様がコロコロ変わるかららしい
下請けなんだから納品して発売まで漕ぎ着ければ万々歳だろ
任天堂はそれすら許さなかったわけだ
現実をソースにすると不利だから妄想をソースにする事にした。
いけませんか?
>>323, 333
承認の基準は契約時に話し合って決めるので
倒産させるためにわざと承認を出さないような事はできません。
例えば、ステージクリア型のアクションの場合だと
1回目の提出 -> 最初のステージ+主人公の基本アクション全種類と雑魚敵2種類
2回目の提出 -> 全ステージ+敵全種類。
3回目の提出 -> 製品クオリティに達した状態
みたいな感じになっていて、契約を請けた以上開発会社は決められた日時までに条件を満たす必要がある。
逆に発注側は開発会社が条件を満たしたものを提出してきた場合に決められた金額を払う義務がある。
というか"契約"ってものを軽く考え過ぎでは……。
PSPの国内タイトル数 1,389本
ランキング入りしたタイトル数 471本
66%がランキング測定外
DSの国内タイトル数 1,630本
ランキング入りしたタイトル数 735本
54%がランキング測定外
ネガキャンばっかしてないでソフト買ってやれよゴキブリ
>>340 ひどい扱いは2流とか無関係で、2次3次請け
1次が仕事を貰う、マージン差っぴいて2次に丸投げ
2次も3次に同じことをやる、ってことをすると
仕事量は変わらないのに契約金だけが大幅に減ってるという現象が起きる
どこの業界でもやってるけどw
まあ、それで叩いて審査に通らないものが出来ちゃうと
最終的に1次請けに責任が圧し掛かっちゃうんだけどね
>>349 >"契約"ってものを軽く考え過ぎでは……。
社会に出たことの無いニートが大半だ
皆が社会人基準で物を考えてると思わないほうがよい
353 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:24:48 0
やっぱりモノリスのように優秀じゃないと駄目なのか
モノリスなんてゲームキューブ時代から10万本も売れないのに
任天堂から信頼されてるから沢山RPG出せるからな
ゼノブレイドなんてHD機よりも予算かかってそうだし
>>6を見る限り、いずれ倒産する運命だったんじゃないかなと思うわけだがw
ってかSCEから二本もソフト出してたのか
>>339 任天堂はすでに違法行為やりまくってるだろ?
小売に要求してる実績配分や強制分納なんかは
独占禁止法違反の抱き合わせ販売だしさ
これをPSPのせいにする任豚の方が無茶苦茶だろw
PSP最後の仕事のコーデッドソウルは2008年2月発売、
どう考えても2007年末にはマスターアップしてる
2年前のソフトが原因で倒産とかなすりつけもいいとこw
>>355 だったら公正取引委員会に訴えてこい
それで任天堂大打撃受けて解決だ
>>355 それの何処が独占禁止法の抱き合わせ販売なのか詳しく説明よろしく。
明言するからには説明もできるだろう?
>>346 開発者Yが言ってたな
YHのシナリオが出来たらすぐ仕事にかかれるように
開発ラインをずっと開けておかなくちゃいけないってな
その間は他の仕事もできない
なんか一人すごい子がいるな・・・
独占禁止法で公取委に怒られたのはSCEだ。
363 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:28:46 0
モノリスを任天堂が手放すことは無さそうだな
バテンカイトス
バテンカイトス2
ソーマブリンガー
ディザスター デイオブクライシス
ゼノブレイド
ほぼ爆死、でもソフト開発しまくれる、
むしろ開発費は右肩上がり。
これ以上サードをころしてはならない
366 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:30:59 0
サードが死ぬなら
任天堂の子会社になればいいんじゃね?
ハードル高いけど
モノリスぐらいの実力があれば、任天堂の子会社になれると思う
>>363 そのへんの10万前後のソフトが爆死だとすると、
爆死って普通にやっていけるラインの事になるぞ。
>>362 あれは露骨にやりすぎたな
その店舗でPS系ソフトのみ販売する事
その店舗では中古ソフト販売の禁止
その店舗ではソフトの値引きの禁止
一つでも違反してるのをSCEに見つかると取引を中止された
すぐに公取委に注意されたけど
そして何故かセガがDCでまったく同じ手法をやって
これまた公取委に起こられたw
>>355 俺が代わりにおまえのその発言をソースとして公正取引委員会に垂れ込んでおいたよ!安心してくれ!
ついでにこのスレに書いてある任天堂の悪事の数々も任天堂に本当なのか!本当なら公式に謝れと伝えておいた!
もう安心してくれ!悲惨なサードを出さずに済むだろう!
>>363 評価は置いといて品質は高めじゃね?それらのタイトル
>>366 サードじゃなくセカンドでやってるとこが痛い目をみてる
>>356 いや、普通にSCEからの受注頼みで会社経営してたのに
売れ行き悪くて企画通らなくなって潰れたんだろ
つか、据え置き1本開発中に他の企画が無いなんてありえんし
>>363 普通に子会社だし
会社的にやばくなったらキャラもの作らせて飯食わせると思う
他のセカンドがそんな感じだし
373 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:34:28 0
ブランドもっていれば任天堂の子会社になれるかもな
フライトプランなんてサモンナイトを手土産にすればなんとかなるかもしれん
アトラスも零だけじゃなくて女神転生やペルソナをもっていけば子会社にしてくれるかもよ
あとは爆死してもクオリティーさえ高ければ任天堂に飼ってもらえる
いっくらWiiが原因でまたメーカーが死んだからって
「2年半前のPSPゲームを原因にしよう!」とか
任豚追い詰められすぎだろw
任天堂は子会社いっぱい持ってるけど
その中でも任天堂以外とばかり仕事してる会社は
任天堂に開発力が低いと見なされて干されてるんじゃないかと勘ぐってしまうw
>>363 任天堂が無茶に売りまくるせいでどうも感覚ずれてるな。
本体が売らないタイプのゲームを作るって意味で十分に役立ってるだろう。
>>375 旧エヌディーキューブは任天堂に切られたけど
あれは任天堂以外と仕事ばっかりしてたからじゃない
役に立たないから切られたんだよ
>>369 それならついでに、安売りした小売に任天堂が制裁かけた件とかも調べてもらおう
>>373 でも任天が飼ってるメーカーや開発者って
元スクウェアやエニックスの下請けでゲーム開発してたとこばっかだよね
つか、このネタなんで今更?
結構前からサイト休止中になってたような。
>>379 元スクウェアはやたら多いな。
ブラブラあたりは子会社なのに全く仕事もらえてないけどw
アルファドリームは子会社じゃないのにマリオRPG貰ってるのに。
ゴキちゃん涙目っすなぁ
○テンが今度は坂○を史に追いやるかもしれんな
DS完全新作RPGが10万売れて爆死とかハードル異常だな
携帯機ではチンクルラインを上回れないソフトは全て爆死だ!覚えておけ!
据え置き機ではオプーナラインな!
>>373 零はテクモだろ
でも任天堂的にはコスト管理しっかりしてそうなアトラスって嫌いではなさそう
ただあそこは親会社が株しっかり握ってるから無理だな
そもそもアトラスの中の人達がどういう傾向なのかイマイチ分からんが
感情的にはPSよりな気もするが、ゲームのつくり的には
バランスとシステム重視で任天堂に近い気もするし
>>380 ブラブラは売り上げ爆死はともかく
ドット絵以外の評価が散々だからなあ
DSゲームの絵だけの仕事が任天経由で回ってきて
それで食いつないでるらしいよ
>>386 そういや、レイトンのやつとか引き受けてたな。
確かにブラブラのゲームってそんなに面白くないんだよな…。
どんだけ 株式会社ガイアで検索しても、Coded Soulとモンスターキングダムしか
出てこない
他にどんなソフト発売したんだこの会社は?
ブラブラはチャンスだけは沢山貰ってるけど結果出してない印象
しょっぱい子会社抱えても
食わせていくのが大変だな
392 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:52:23 0
2008年のロンQハイランドが最後に出したソフトで
その後Wiiの任天堂ソフトを下請けで開発してて
2010年に開発中止になってメーカー倒産
任天堂ソフトの下請けメーカーが死ぬ事例って多いよね
PSPが原因だけどwiiのせいにするスレか
Coded Soulとモンスターキングダムが売れなくてSCEから切られたのか
これは沈みっくウォーカーですね
>任天堂ソフトの下請けメーカーが死ぬ事例って多いよね
高い品質のゲームを作るために結果としてそうなっただけじゃないのか
任天を責めるのはよくない
なんだなんだ?
まーたゴキブリは任天堂のせいにしようとしてるのか?
399 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:59:14 0
岡田も独立してこうなっちまうとはなぁ
PSPで馬鹿売れしてればよかったものを・・・
400 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:00:12 0
条件の悪い仕事を断れない時点で詰んでるだろ
402 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:01:34 0
発売して爆死で倒産ならわかるけど
発売もせずに倒産はない
明らかに発売したソフトが売れないのが原因だろ
最後の望みの任天堂ソフトも
予算はもらったけど
ちゃんと作り上げられないから販売中止で
望みが絶たれたってことでしょ
>>395 モンスターキングダムは新規タイトルとしては売れた方じゃないか?
Coded Soulは全く売れなかったが。
2008年以降SCEから仕事は回ってこなくなったかも知れんが
企画受けといてソフト一本すら出させる事すら無かった任天堂は鬼すぎだろw
406 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:06:12 0
そら他のメーカーみたいな低クオリティの作品を出すなんて無理だろ
どこに任天堂が出させなかったってソースあるの?
408 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:08:45 0
>>407 戦士が妄想で語り始めて
段々引っ込みつかなくなった
ゴキちゃんの脳内劇場だと任天堂ってショッカーみたいな
世界征服を狙う悪の組織になってんのかね
そろそろPSPのソフト爆死してるの認めたら?
PSP 天誅 忍大全 発売元フロム・ソフトウェア
PSP モンスターキングダム・ジュエルサモナー 発売元SCE
PSP Coded Soul -受け継がれしイデア- 発売元SCE
DS ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!! 発売元フロム・ソフトウェア
Wii「コズミックウォーカー(仮称)」 発売元任天堂
Wiiのコズミック以前の問題のような気もするが
まったくソフトが売れてないし赤字体質だったんじゃなか?
/| _―7
/:..:..|/:..:..:../
|:..:../:..:..:./
_--―\|:..:∠
/: : : : : : : : :|:.|: 、\ .日本一ちゃんは
∠: :∠: : : : : : : :|/ : ハ: :l 生まれつき経営基盤が弱く
∠: : ∠ : : : 「1l: //、l : l .下手な企業展開で損失が膨らんでいます。
∠ィ: :/ヘ| /|ト|: //__/: l l
/イ≠:|/ |: / /( /| | 黒字化には魔界戦記ディスガイア4を40万本という
レL_、_|/ _// .|/ .莫大な売り上げが必要です。
/ `h ´/〃 どうか協力をよろしくお願いします。
7 ̄`V|」、
/ 〉|:.>\
そんなことより大好きな日本一ちゃん助けてやれよ
だから下請けに売上は直接関係ないって
受けた仕事をちゃんとこなせてるかどうか
受注を継続して取れてるかどうか
下請けって企画を持ち込んで任天堂に金を出してもらってるの?
414 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:10:57 0
豚は任天堂の赤字転落を何とかしてやれよ
SCEとフロムが捨てただけじゃん
ソニー仕事回してやれよwww
416 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:11:21 0
>>409 むしろソニーは正義の味方を気取った殺し屋になってるのが泣ける
>>412 最も本数売れないと次の受注が難しくなるからねぇ
岡ちゃんマジ天災・・・じゃなくて天才だと思うわ
>>411 四天王の一角だから盤石だと思っていたが
3DS向けの開発費が膨らんでいるのかな
420 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:13:40 0
いや下請けも売れた本数に応じてボーナスやロイヤリティーは発生するよ。
もちろん、ないって契約もあるだろうけど。
421 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:15:08 0
むしろSONYの製で爆死倒産の危機だったのに
任天堂に持ち込み企画が通って予算もらって2年間食いつなげたとしたら
いったいどんだけ予算もらってたのかと・・・
やっぱり任天堂スゲー、そして発売できなかったガイアは
PSWだったって事だ。
>>413 任天堂がこんな企画をわざわざ持ちかけると思えんし
持ち込みでコンペかなんかを通過して制作決定したんだろう
しかしこんな結末じゃ、むしろ任天堂に持ち込むのは
成功か倒産かのシビアな二択になるな
423 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:16:16 0
>>421 PSWだったというよりも単純に開発能力なさすぎだっただけじゃね?
こうなると色んなとこに捨てられても次々と代わりを見つけてくる641本はすげえな
何の結果も出してないのに
>>421 任豚の妄想力はどうなってるんだ
ソフト発売されたんならSCEから契約金はちゃんと払われたってことだろ
>>416 あの爆死続きで岡ちゃんよく仕事とれるよな
本当に詐欺師の才能あるんじゃないかな
>>410 2007年まではPS陣営で、2008年中盤以降はDSとWiiオンリー
逆に言うとそれまでは経営できてたわけだから
DSとWiiがメーカーを倒産させた元凶なんだよね
PSPで続けてれば今も生き残れてただろうに
糞ゲーしか出してないじゃん
つぶれたほうがゲーム業界のためになるだろ
>>422 昔は開発者が納得いくまで作りこませるって噂だったが
最近では、ゲームの形が出来てきて面白いものに仕上がりそうにないものは
容赦なく打ち切ってるのかな
売り上げ不振でSCEから切られたんだろ
431 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:23:28 0
PSPの仕事がなくなったんだろwww
単に赤字続きで銀行から融資して貰えなくなっただけだろ
経営脳が無かったんだよ岡田に
>>427 そもそも切られたから他ハードいくしかなかったんじゃねーの?
>>429 当たり前だろ
糞ゲーってわかってるものをつくり続けてどうすんだよ
>>427 何でPSPの仕事辞めちゃったのかと考えると
PSPの仕事をもらえなくなったか、PSPじゃ食えなくなったからだろう
それでDSとWiiに来て倒産だとしたらどうしようもない
>>427 それでは何故一度は開発していたPS陣営に残らなかったのかって問題があるがね。
経営や動向として常に最善を目指す(普通は最善じゃないければ事を起こさない)
から、何故WiiやDSを選んだんだろうね?
>>430 それ自体は事実だろうけど
最後が任天堂の仕事を請けながら
発売すら出来ずに倒産だからな
どう考えてもトドメ刺したのは任天堂
デベロッパーにとっては任天堂が最後の受け皿なのかな
439 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:27:36 0
つーか販売すらしてないんだから、完成できなずに倒産した可能性もあるだろ。
そうなれば任天堂は完全に無駄金だった。もちろん任天堂が完成できないと判断したかもしれんが
>>434 そもそも今の任天堂へのデベロッパーの持ち込み企画は
予約だけでけっこうな順番待ちだと聞く
トーセの安い国外下請けも増えてるらしいから
国内のパブリッシャーはどこもキツイんだろう
こういうのに昔みたいにいちいち一時契約金を払って
ためしに作らせてみるとかやるのは
任天堂の体力でも無理だと思う
任天堂への企画持ち込みって今どれぐらいあるのかな
3DSあるし、景気いいのここだけだからめっちゃ多そう
>>437 任天堂が最初から断ってればそのときに死んでたのにな
任天堂も無駄なことした
>>437 販売がWii・DSでの損失のみで致命傷となったらそう、
任天堂がトドメさしたとも言えるだけれどね。
問題はPSP等で開発していたモノを受け継いでいない(いる)という判断が出来ないと思うが。
それともなんだ、そこまでは負債無しで元気にやってましたってか?
だったらWii・DSに方向転換の理由が思いつかない。
俺には任天堂がトドメを刺したっていう道筋が見えないんだがね。
どういう経路辿っているの?
フロムとSCEの業績悪化で、仕事が無くなっただけじゃねえのかコレ
時期的にもアクセル踏み抜いて崖に向かって一直線に走り始めた辺りだし
445 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:30:58 0
2005/7 PSP 天誅 忍大全 7万本 フロム
2006/2 PSP ジュエルサモナー 3万本 SCE
2008/2 PSP Coded Soul ? SCE
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
2008/秋 Wii「コズミックウォーカー(仮称)」発表 任天堂
2010 コズミックウォーカー開発中止&倒産
倒産の原因はどうみてもWiiなんだよね、ここ
コズミックは結構気になってたんだけどなぁ
面白かったら最悪完成するまでは
任天堂が意地でも潰さなかっただろうし
駄目だったんだろうな
>>445 Coded Soul 累計 6000本
>>445 どう見ても契約どおりにソフトが作れずに
契約打ち切られての倒産だな
ちなみに爆死が続くと社内の空気が悪くなって
出来る社員ほど辞めたり他に引き抜かれたりして開発力が落ちる
で、予定してた人員が足りずに
受けた契約が守れず資金が回らなくなって倒産
というパターンが中小デベロッパーに多い
449 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:33:21 0
発売してないからね。完成できずに資金繰りが悪化したって事じゃないのかな。
任天堂は金だけ払って商品は貰えませんしてところかな
>>445 そもそも表に出てきてたのがコズミックウォーカーなだけで
SCEやフロムあたりの仕事を新しく受けてて
途中で切られてる可能性もあるんだよね
開発は年単位なのに1本しか仕事無いのはおかしいし
>>445 他にも仕事(収入)があれば、負債とか抱えてない限り開発中止になっても倒産とかはしないと思うんだが
会社の規模も小さめなんだし
>>450 コズミックの発表が2008年秋だから
半年前くらい前からは企画が進んでただろ
2008年8月にDSソフト出てるし
企画二本進行なら別に不自然じゃない
ゲームとして完動していても、任○基準で面白くなければ未完と判断される
デベロッパは開発を完了させても、発注側からは未完とみなされて開発費を払ってもらえない
64版マ○ー3もそれで開発を中止したはず
>>451 表に出てきてないだけで、他に平行して開発してたけど
開発が契約どおりいかなかった可能性もある
>453
完成するまで検査無しなんてある訳ないだろ
憶測が結構飛び交ってるが確実なのはPSPが原因ってことだよなこれ
Coded Soulがクソゲーだったのは覚えてる
なんか新納といい岡田といいアトラスから抜けるとメッキ剥がれるのか
>>453 作ってみて面白くないだけじゃ開発費を払わん理由にはならんよ
そんな事をやったら確実に訴えられる
作った結果が契約上の仕様書と大幅に違ってたり
バグだらけでまともに動かないとかじゃなければ
契約金は全て払う義務がある
だからパブリッシャーの判断での発売中止は
デベロッパーが契約通り仕事をした場合は満額払う義務がある
発売しないとロイヤリティーは無いけどね
>>452 そのDSソフト出た後にライン一つ空いてるじゃん
08〜09年にSCEあるいはフロム関係の開発があってもおかしくはない
>>459 その程度の事すら説明しなきゃ分からないって言うか
説明してもゴキには理解できないってのが本当にすごいよなw
そりゃまったく話がかみ合わないわけだよ。
>>456 当然途中でなんども審査はあるよ
けど面白さは完成してみないとわからない部分も多いんだよ
463 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:44:48 0
>>450-451 納期に間に合わないとお金もらえないからそんな危険なことはしないだろ
同じ任天堂の下請けやってて倒産したシングの場合、DSで10万売れたタイトルを
Wiiに出したら1万本とか売上ガタ落ちしてたから、まともなメーカーが作っても
Wiiだとショボイのしか作れないような予算しか任天堂が渡してないんだろ
開発資金不足+Wiiの性能の低さ
⇒ 任天堂はショボイから金かけてないはずともっと良くしろと言う
⇒ 赤字でクオリティアップ
⇒ 倒産、あるいは脱任
よく考えたら任天堂が一番の被害者じゃねーかこれ?
まあPSPに原因をなすりつけたい任豚の為に
あえてその可能性を考えてみるなら
コーデッドの発売まで前作から2年経ってることくらいかな
開発伸びすぎて違約金が発生したとか。
それ以外にPSPを原因にするのは無理だ
64のマザー3なんて6年開発してたんだぞ
むしろ全く回収せずによく中止したもんだって感じだろ
>>463 そんなまともに開発できないような契約なら、普通の会社なら受けんよ
シングが任天堂の言うことなら何でも聞く奴隷だとでも思ってるの?
>>464 そうだよ
金の払い損なんだから
PSPで作ったソフトの続編作ればよかったのに、それができなかったのは
ソニーに切られたからだろ?
>まあPSPに原因をなすりつけたい任豚の為に
いつまで言ってるの?そんな事しても事実は変わらないよ?
470 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:49:12 0
>>458 新納が抜けた後に出た世界樹3とか岡田が抜けた後に出た女神転生SJとかが出来よかったからなぁ
472 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:49:18 0
>>460 SCEやフロムは売れなさそうなタイトルでも発売して金払ってるから
開発してたら出させてるし倒産もしてないだろ。
むしろこの倒産はWiiソフトに全力投球したのにメーカーがダメ出ししたから
資金行き詰ったパターン
2009年10月のWiiソフトの罪と罰が失敗したから、そのクオリティじゃダメだとか
任天堂が言い出して追加の金は払わずに倒産させたってオチだと思われる
任豚必死過ぎ
マジで中学生多いだろゲハ
>>463 シング死亡は
マベとテクモの下請けで開発延ばしたのと
トーセに切られたのが原因
>>466 当時のHALはGBで小遣い稼ぎしてたし
社員自体の評価が高かったからな
日本一も助けてもらえないし
本当にPSWってひどいよなwwww
海外あわせるとPSW脳さんたちどんどんつぶれていってるじゃんw
コズミックウォーカーはもう永遠に出ないのか?
SCEはトリックロジックなんてえ
金掛かってるのにどうみても売れなさそうなソフトまで
ちゃんと買い取って発売するからな
>472その論法は散々論破されているのにまだ続ける気?
SCEは微妙メーカーに何度も売れないソフト開発させたりするくせに
PSやPS2時代にヒットタイトル出したメーカーは一回の失敗で切ったりする
よくわからん リアル人間関係が原因かしら
>>474 ホントにそう思う
契約は絶対なんだ
遊んでみてクオリティーが低いから作り直せというなら
契約を延長して契約金も追加で払う義務がある
任天堂ほどの大企業がそれをやると
いざ訴えられた時に致命傷になりかねん
任天堂は市場を支配してるんだから開発各社に
会社運営に必要十分なだけの開発依頼を均等に差配する義務が有るだろ。
いいぞもっと夜更かしして面白い発言してくれ
流石自社ソフトだけでなんとかやっていけるファーストは強気だな
ヤクザみたい・・・って過去にご経験が!?
なんかアカが混ざってないか?
>任天堂は市場を支配してるんだから
は?
488 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:57:40 0
一番の被害者、任天堂だろ。もしその任天堂の基準で金を払わないなんて事があるなら別だけど。
マジゴキブリ脳すごすぎる
マジで中学生なの?w
つか発注元が下請け絞った挙句倒産させたとか言ったら
その発注元の担当者がクビになるだろw
発注元にしたら下請け潰して得することなんてひとつも無いし。
独立系のメーカーがプラットフォーム選択間違えて失敗したとか
クソゲ作って自爆したとかと、まったく次元の違う話だってわかってんのかね?
モノリスが出来はともかくあの売上げで定時制、福利厚生しっかり
みたいな待遇が可能なの見ると、少なくとも子会社には売上げとは無関係に
十分なお金払ってるっぽいな
492 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:58:41 0
2008年まではわりと引く手数多で順調に見える。
ソフト2本出したあと、流れるように任天堂ソフトの下請けだから、
ただ、ここで任天堂選んだのが失敗なんだろうな。
実績から考えてPSPやDSでなら発売OKな水準のソフトを作ったはず。
なのに、開発中止で倒産してるってことは、この会社がいつもの
仕事をやってのけたのに任天堂がダメ出しして、それでいて金は払わず、
そのせいで倒産、という流れなんだろうし。
493 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:00:22 0
おいおいマジで任天堂が金を払わない説を信じてるのか。
任天堂のせい路線の流れにした方が面白発言どんどん出そうだな
>>492 シングも王様だけじゃなく
任天堂のラストウインドウが倒産の原因だからな
任天堂鬼畜すぎ
496 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:00:51 0
だからその説は通用しないって
498 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:01:44 0
>>496 www馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwマジ?
>>492 いや、いつもと同程度の仕事をやってたら
そりゃ駄目だろwww
PSPで爆死したけど任天堂のせいか
そのうち債務超過だしたのも任天堂のせいになるなw
PS系から任天に移ればビジネスチャンスが広がると簡単に考えたんだろうな
相手方の商習慣等あまり考えずに
任天堂ハードが最後の受け皿ってことだよな
ソニーハードに行かない時点でw
wiiでこれなら3DSはどうなっちまうんだろうな
マジで任天堂はサードを殺しにきてるな
わざわざ自分から潰しに行くとか、出しても売れないとかより相当酷いよこれ
504 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:03:14 0
日本の下請企業の倒産は発注が金を払わないからって事なんですか?
仮に契約の内容が開発側に不利だったとしても、
そんな契約を受ける方が馬鹿だって話になるだけでは…
>>493 むしろ表に出てる情報だけで
PSPを原因にしようとする任豚の方が滅茶苦茶だw
任天堂がちゃんと金払ってるなら
少なくともコズミックが発売中止だからって倒産する必要が無い
他に案件を探せばいい
でも現実に倒産した
「ぼくがかんがえるしゃかいのしくみ、おかねのながれ」の新作レスどんどんしてくれ
ここで予言
このスレはアフィブログに転載される
任天堂が悪い説のレスのみを抽出して
509 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:04:55 0
>>506wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwアホやああああああああwwwwwww
会社潰れたから出せなくなっただけ
511 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:05:34 0
マジで任天堂は下請けに金払わないを信じてるよwwwwwwwwwwwwwww
任天堂はきっと悪いことをしてるに違いない
>>506 答え言ってんじゃん
新規案件が取れないから潰れるんだ
>>512 PSPが原因だと言うなら納得いく理由を示せばいい
いくらなんでも2年半前のゲームが倒産の原因なんて無理すぎ
518 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:08:02 0
任天堂は下請け潰してなんのメリットあるん?
開発って長期間なんだから、分散して金を渡すもんでしょ。自社販売なんだから最初にだって金を渡すでしょ。
まさか一円も渡さずに開発させてるのか
>>503 任天は9割のゲームはツマラナイからいらないんだと言ってきた会社だ
カスサードを撲滅するために自ら立ち上がったのでは?
>>15 最終的に今年6月ぐらいにザラスで500円で売ってた。
ゲーム2本買ったら1000円引きセールつうのがあって
実質タダで購入。
(もう1本はクロノトリガー1500円・・・)
ぼくはおかださんのかいしゃがとうさんしたのはにんてんどうのいじわるがげんいんだとおもいます
そにーやふろむとなかよくしてたおかださんをにんてんどうがさつたばをちらつかせゆうわくしたのです
そしてむほうしゅうではたらかせたあげくはつばいちゅうしにおいこんだのです
なんてひれつなんだとおもいました
523 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:12:05 0
普通に考えてさ、納期を守れなくて資金繰り悪化。完成できなかった。逃げたとかだろ。
チェックで金を貰えなかったってwww。
たしかに任天堂は金を払う義務があるが
それは契約どおりの仕事をした場合のみだ
PSWではGT5のように何年もダラダラと作っても
金がずっともらえるのかもしれんが、
任天堂といいうか普通の会社は契約が全てなんだよ
任天堂に関わるまではそこそこ売れてたんだよ、このメーカー
>>445 で、任天堂に関わって、倒産した
527 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:13:18 0
そこそこ売れてたのか?SCEのRPGで6000本らしいぞ
任天堂は下請けメーカーが受注不足に陥ったら
単価を上げるか無償援助をする義務がある。
そこそこ売れてるってレベルじゃねーだろ
発売元大手だし、普通に切られるレベル
>>525 その契約条件がメチャクチャな内容だったってことか。
過去4本完成させてて最大で7万本売れるソフト作ってるところだから
それなりにまともなソフトは完成させただろうに
任天堂が出来に難癖つけて金を払わなかったってことか。
大手ゼネコンは現場の作業会社が受注不足に陥ったら
単価を上げるか無償援助をする義務がある。
>>526 売れたなら別ラインでもいいから、ソニーハードでPSPの続編作ってればいいだろ
なんで任天堂に企画持ち込んだんだ?売り上げ不振でSCEに切られたんじゃないのか?w
>任天堂が出来に難癖つけて金を払わなかったってことか。
だからこれは通用しないと何度言えば
京都のドケチ企業だからな
常識ではありえない酷い契約にして
不払いで済ませたのかも知れん
2005/7 PSP 天誅 忍大全 7万本 フロム
2006/2 PSP ジュエルサモナー 3万本 SCE
2008/2 PSP Coded Soul ? SCE
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
聞いたこと無いソフトばかりで吹いたwww
536 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:17:03 0
>>528 まともなソフトが作れない木っ端下請けはどうでもいいから、
任天堂は儲けた金で、モノリスに次の新作RPG、
サンドロットに地球防衛軍3DS、NDキューブにマリパ9をお願いします。
>>530 PSPが楽園だったのなら、そんな契約は受ける必要が無いだろ。
PSPの契約がもう取れなくなったか、
任天堂の契約以上に、PSPの契約内容が悪かったかのどちらかだ。
>>527 そのSCEのRPG以外はそこそこ売れてた。
もう妄想でしか任天堂は叩けない宣言
PSPのせいにされるのが嫌ならCoded Soul 6000本のせいにするか
ただこの会社がダメダメで
SCEに切られ、フロムに切られ、任天堂にも切られて潰れたってだけじゃないのか
543 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:19:50 0
一番の被害者は任天堂じゃね?
コズミックウォーカー以前はあきらかにPSPがメインだった開発会社。
Wiiの仕事を請けた時点で、すでにPSPの失敗で首が回らなかったのでは?
任天堂からの開発資金がPSPの失敗の補填で尽きたってのが真相じゃないかなぁ。
お前らが普段妄想を真実のように語ってたら
純朴な子供が本当にある事だと思っちゃったろ!
なんかもうループ
548 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:21:05 0
>>546 取れてないよwww
任天堂は金を払わないwww
>>537 天誅の冠つけたやつだけそこそこ売れたの間違いだろw
どれだけ無理なことを下請けにのませるかが発注側の醍醐味
もちろん契約書を無視するわけではないが所詮は人対人
>>445 2008年までわりと順調だったのに、
任天堂と関わってから倒産一直線なんだよね。
>>550 ただし下手な物を作らせると
任天堂の看板で売るわけだから
自分の首を絞めることになる
そこが普通のソフト会社とは違う
553 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:23:14 0
>>550 それは発注側に得があるからでしょ、商品がなければなんも得ないじゃん。
いくらSONYを叩いても、任天堂に関わった途端こうなったってことは明白なのに
妊娠の発狂ぷりはマジ例を見ない酷さ
夏だな
日本一スレもここと同じくらい酷い奴がいて笑った
557 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:25:03 0
つーかスレタイがwiiのせいになってるだろ。っで販売もしてないけど、任天堂が金を払わなかった説が濃厚なんだろwww
558 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:25:04 0
本当に任天堂が金払わないで潰れたと思ってるならしかるべきところに訴えてみたらどうだ?
ゴキちゃんたちの間で英雄になれるぞ?
>>536 仕様書通りには作ったが面白くなく、最終金をもらえるとこまではいかなかった
そういえば、ジュエルサモナーってシリーズ化が予定されてたのに結局1作で終わったな。
>>555 岡ちゃんレベルの営業が一人居れば
契約にこぎつける所まではいけると思う
>>554 実際に任天堂のせいだから、これだけ発狂してるんだろ。
任豚発狂しすぎだろw
まあどうやったってSCEに原因を擦り付けられないから
発狂して誤魔化すしか無いんだろうけど
PSP 爆死済み
Wii 完成せず
565 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:27:31 0
>>559 それは途中までっていうか6年間、の開発費を払い続けてってことでしょ。
というか倒産したとは限らないんじゃ
>>562 任天堂のせいだと言いつつ、だれも説明のせの時も言ってないがね。
只々、任天堂のせいのみ連呼しているが。
あぁ、最後に受注していたのがWiiで発売予定というだけで何の説明もなく。
568 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:28:33 0
569 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:28:37 0
任天堂も大変だな。販売もできないタイトルで責められて、しかも金を払わないからってwww
570 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:29:36 0
ゴキブリがゲーム割ってばかりで買わないからこういう会社が増える
今やばいっていう日本一のソフトくらいは買ってやれよ。在日系だしPSW四天王なんだろ?
>>561 やつは仕事とってくることに関してはほんと天災だな
ゲーム作るよりそのノウハウ書いた本書くほうが儲かるんじゃないか
何故ここまでにPSPの爆死を無視できるのが不思議
573 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:32:41 0
冷静に考えてさぁ・・完成できずに資金繰りが悪化して倒産・解散って所が妥当だろ。
任天堂が金払わないメリットも理由もないじゃん
>>536 その間収入源として合間合間にGBとかSFCでカービィの関連作作らせてたはず
糸井もタダ飯食ってたわけじゃなく釣りゲー企画してそこそこ成功させてるし
マザー3一辺倒だったわけじゃないよ
ちなみにゲームフリークもポケモン開発時は収入源として
何度か開発中断して数ヶ月でできるような仕事
ヨッシーのたまごとか版権ゲームのあっせん受けてる。
575 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:34:05 0
死んだ場所がたまたまWiiだっただけで、深手を負ったのはPSPだよね
すげえまだ頑張ってる奴いるな
しかも論点とズレてる
↑他スレの誤爆御免
579 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:35:40 P
なんだ結局PSPのせいなのか
ゴキブリは息をするように嘘を吐くな
まぁたゴキが自爆したのか
別に誤爆に見えない
582 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:36:55 0
単純にさぁガイアって会社が才能がなく自滅したってだけ。仕事がなくなったか開発中に資金悪化したか
逃げたかって所だよ
>>445 もう言い訳のしようがないほど完璧にWiiのせいで倒産してる
つかガイアのサイトのヘッダー文が
「ゲームソフトプロデュース」になってるけど
ここ開発部隊持ってんの?
真相わかる奴いないのかよ
586 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:39:12 0
下請けの倒産なんて仕事がつきるか、資金が回らなくなったかぐらいだろ。
PSPが死にかけハードなのは任天堂のせいだから
PSPに注力してたここが潰れたのは任天堂のせいだろ。
588 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:40:21 0
結論はガイアのせいって事で。
>>587 な、なるほ・・・
いやSCEの責任じゃね?
罪と罰が爆死したからシューティングを開発中止したくて
難癖つけて金を払わなかったのかな
倒産への直行ぶりみてるとそんな感じ
coded soulってのでSCEに切られた。
ロンキューハイランドでフロムに切られた。
コズミックで任天堂に切られた
その上、出したソフトで稼げてなかった。
これらの総合で倒産だろ普通に考えて。
と思ったら、別に倒産とかしてるわけじゃないのかw
592 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:40:59 P
最近ゴキブリちょっと頭おかしくなってきてない?
キャビアが倒れた時も何も考えずにバイオDCが売れなかったせいだ
とか言ってニーア爆死の事頭から抜けてたし
フライトプランが潰れたのもDSのせいだ!とか脊髄反射してたけど
PS2のが爆死したせいなの判明してたし
何度も何度も任天堂のせいだ、て連呼すればそうなるとでも思ってんの?
>>589 SCEにPSPを救うような力があったとでも?
594 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:41:54 0
豚どうすんだよ
今からでもいいからソニーは助けてあげろよ
コズミックなんとかはPS3独占タイトルになるぞw
SCEが死に掛けてるのは任天堂のせい
任天堂は金を払ってSCEを助けるべき
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
>>445 なにこの完璧すぎる証明
任天堂はタチ悪すぎ
ちなみにコズミックウォーカーはSTGじゃなくて
無重力空間や月面みたいな低重力空間を舞台にした
アクションアドベンチャーだな。
出てたスクショはしょっぱかったけど、そのコンセプトにあわせ
うまい事作ってたら、案外新機軸なゲームプレイ感覚持った
タイトルになれそうだっただけに残念だ。
>>593 そんな身も蓋もないことを言われても・・・
2005/7 PSP 天誅 忍大全 7万本 フロム
2006/2 PSP ジュエルサモナー 3万本 SCE
2008/2 PSP Coded Soul 6千本 SCE
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
2008/秋 Wii「コズミックウォーカー(仮称)」発表 任天堂
2010 コズミックウォーカー開発中止&倒産
この流れだとどう考えてもコズミックウォーカー以前の借金で潰れてるんだが・・・
>>603 無理ありすぎw
完全にWiiが原因で倒産してる
605 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:52:22 P
まあ原因を挙げるなら単にここの力不足だと思うよ
ただ6000本ってのを?で隠してひたすら任天堂のせい
とか連呼してる奴はキチすぎる
なんだよ?ってw
606 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:54:52 0
この会社実績はPSPで3本、DSで1本?
607 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:55:11 0
Wiiのせいで倒産なのか、任天堂のせいで倒産なのか
でもまあ開発中止で倒産なんだから任天堂のせいで倒産なんだろうな
経営脳が無かったコネが無かったツキが無かった実力が無かった
もともと自転車操業だったのが一回のやらかしであぼんなのかなー
つーかディベロッパーってほとんど自転車操業のイメージだわ
ピンチになった時のための備えが出来てるところあるのかしら
>>603 というか、年に1本か2本で、3万本程度で、ゲーム会社って生き残れるもんなの?
任天の仕事だけしてて倒産したんだから
任天の所為と言われるのはしょうがない
2005/7 PSP 天誅 忍大全 7万本 フロム
そこそこ売れたのでSCEに「次もつかってやるか」と言われる
2006/2 PSP ジュエルサモナー 3万本 SCE
SCEに「次はねえぞ」としかめっつらをされる
2008/2 PSP Coded Soul 6千本 SCE
SCEに切られる
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
フロムに取り入るも売れずに切られる
2008/秋 Wii「コズミックウォーカー(仮称)」発表 任天堂
任天堂に取り入って契約金で食いつなぐも社員大量離脱
2010 コズミックウォーカー開発中止&倒産
契約続行不可能、資金が回らなくなって倒産
の流れだな
任天堂が一番の被害者だよな
PSPでまともに売れてない会社なんか避ければよかったのに
PSPでボロボロになって任天堂ハードで力尽きるとか印象悪すぎる
614 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:59:20 0
任天堂ハードだと6000本は大爆死とか言って叩きまくるのにな
本当わかりやすい
6000本ってのが痛いんじゃないの?
DSの2万本は、DSなら利益出てるかもしれないけど、
PSPで6000本はちょっと
>>613 受け入れ拒否が連続してたらいまわしにされたあげく
ようやく受け入れてくれた救急病院で死亡すると
何故か唯一受け入れてくれた救急病院が叩かれるんだよね
そもそも稼いでるメーカーがある以上は何処のせいでもなく
経営能力がなかった本人のせいだよな
PSPソフトの不振→PSP自体の不振がDSのせい→任天堂が悪い
受注が減ったせい→市場を支配してるのは任天堂→任天堂が悪い
Wiiソフトの開発が上手くいかなかったせい→任天堂の無理な注文のせい→任天堂が悪い
岡田耕始が無能だったせい→岡田はファミコンで育った開発者→任天堂が悪い
どう考えても任天堂が悪い。
まーたブーメランうまうましちゃったのゴキタンは。
だめでちゅねーw
620 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 03:06:23 0
2005/7 PSP 天誅 忍大全 7万本 フロム
2006/2 PSP ジュエルサモナー 3万本 SCE
2008/2 PSP Coded Soul 6千本 SCE
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
2008/秋 Wii「コズミックウォーカー(仮称)」発表 任天堂
2010 コズミックウォーカー開発中止&倒産
倒産の原因はどうみてもWii
開発中に倒産ってどうみてもWII関係ないだろww
622 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 03:07:50 P
6000本がまぶしすぎて何言っても無駄だよ
流石に自分でもヤバイと思ってたから隠蔽してたんだろ?
2008年に死亡するはずだったのを延命させたのもWii
延命治療が良かったのか、そのまま自然死してもらうべきだったのか
コズミックウォーカーの開発費が会社を畳む資金に使われてるように見えるが・・・
625 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 03:10:38 P
むしろ任天堂騙されてね?
契約金持ち逃げしたんじゃ・・・
任天堂「これで懲りた。もう倒れそうな奴とは関わらないでおこう・・・・・・」
患者「萌えRPGの企画があるからたすけて・・・」
任天堂「・・・・・」
患者「バタン」
GK「任天堂のせいだ!!」
むりやりPSPにすればよかったのに
wiiはミニゲームみたいなのしか売れんだろ
また任天堂のせいでゲーム会社が倒産したのか
任天堂の金で作ったものをどうやってPSPで出すんだよ
馬鹿か
これがPSWの本気か・・・
おーこわいこわい
Wiiにソフト出すのは無能な会社みたいな事言ってた人いたようなきがするけど
その通りになったからよかったね無能な会社は必要ないもんね PSPにもPS3にも出なくなったけど、よかったね
無能な会社はいらないよ 全ハードユーザーの総意だ
任天堂が作れって言ってたのに資金援助止められたのか?
まあ確かに上のソフト郡見てると、この会社、いらないっぽいよなw
>>629 任天堂が金を出してPS3でHDのゼノブレを作らせろという連中だ
それが彼らの世の摂理なんだろう
635 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 03:16:54 0
でもMSの金でつくったToVは移植されたじゃん
どう考えてもPSPが元凶です本当にありがとうございました
wiiで未完成版だしてpspで完全版だせばおk
>>632 資金援助?
サードのゲームじゃないんだから資金援助なんてするわけないだろ
>>635 TOVとゼノブレイドのコピーライト表記比べてみなよ
>>638 おまえ知らないのか?
任天堂はデベロッパーに裏金を渡してゲームを作らせる悪の組織なんだぜ。
ここだけの話だが、実はゼノブレイドとかレギンレイヴも任天堂から金が出てるらしいぞ。
PSWでは常識だから忘れないようにな。
これ任天堂やSCE関係なく日本一の見通しが甘くて開発中止にしたんだろ
おそらく市場がどうのとかあそこの会社の方針がどうのとか人のせいにしたいんだろうけど
自業自得としかいいようがないよ
642 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 03:55:00 0
>>620 任天堂のせいで倒産した明白な証拠
VS
そこから話題を逸らそうとしてる任天堂信者
サードの無能まで任天堂のせいにするとか無茶苦茶だろ
最近の戦士は少し舞い上がってないか?
主要開発者が逃げたとか、
開発力が足りなくてマトモに開発できなかったとか
そもそも金だけもらって開発してなかったとか・・・
ヤバそうな臭いがするなぁ
>>640 なんという悪の組織!
ユーザーと同じアニメや同じアイドル声優が好きな製作者が
同じ趣味を持つユーザーを喜ばせる為に、
いてもたってもいられない創作意欲をモチベーションに
同じアニメ、同じアイドル声優をトレースしたゲームを製作・販売するのが
最も健全なゲーム業界の流れだというのに!!!
まぁ、今回はご縁がなかったってことで・・・
>>445 これレベルファイブのTFLO詐欺や白騎士1詐欺と同じで
作ってないのに開発資金だけ貰い続けて、バレたから倒産させて逃げたようにしか…
>岡田 耕始
コイツはPS時代に金子とペアで雑誌に出まくってブイブイ言わせてたからなw
あの時代が忘れられないのに任天堂ハードに全力とかないわ。
金だけ貰ってPSで当てようとかそんな腹づもりだったんだろ。
スレタイ捏造かよ
ゴキブリはカスだな
651 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 06:40:20 0
コズミックウォーカーはヒソカに楽しみにしてたんだが
>>642 明白な証拠ってこれのこと?
2005/7 PSP 天誅 忍大全 7万本 フロム
2006/2 PSP ジュエルサモナー 3万本 SCE
2008/2 PSP Coded Soul 6千本 SCE
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
2008/秋 Wii「コズミックウォーカー(仮称)」発表 任天堂
2010 コズミックウォーカー開発中止&倒産
お前名誉毀損で訴えられたらこれで勝負するの?
653 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:27:24 0
その時系列、どうみてもWiiが原因で倒産してるじゃないか
>>653 あいかわらずゴキブリって時系列も読めないのかw
任天堂信者気持ち悪すぎ
自社で販売したならまだしも
下請けの6000本なんてダメージになるわけ無いだろ
Codedで赤字が出てるならそれを被ったのはSCE
ゴキちゃんはとりあえず任天堂のせいって言えば
本当のことになると思ってるみたい
659 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:40:02 0
>>659 何その小学生みたいな屁理屈はw
そもそもゴキブリさんは時系列で反論すれば一発で論破できるのに
これPSP原因説とWii原因説、どうみてもWii原因で倒産だもんな。
面白発言の宝庫サード○殺王スレの住民が頑張ってるみたいだな
>>661 その「どうみても」の根拠レスしろって言っているのに
ほんと、ゴキって日本語よめないのなw
コズミックウォーカーはそもそも発売されてないからこれの売り上げ不振で傾いたわけじゃない
↓
でそれ以前に出したソフト
2008/2 PSP Coded Soul 6千本 SCE
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
↓
どうみても原因はPSPです
>>661 マイナス要因でかいのはPSWだけどね。
任天堂はサードどうせ売れないんでしょ?
PSWで売れるゲーム作れる会社がまた消えたと。
喜ぶのは妊娠の方じゃないの?GKはもっと悔しがるべき。
またソニーのせいで会社が死んだのか
これで3社目か
ファーストってサード会社の経営までしないといけないんだ大変だな(棒)
668 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 08:09:45 0
また任天堂の下請けが倒産
>>656 製作契約なんてどう組んでるのか知らないけど、
6000本で、赤字だったら、少なくともどんな契約でもあるであろう、成功報酬的なものはゼロだろ。
それ当てにして首の皮経営してたんじゃないの?この弱小会社
670 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 08:11:40 0
>>6 >>9 またPSWのせいで会社潰れたのか
業界の癌だな
>>620 PSPは3本でトータル10.6万本。平均3.3万本。成功報酬的なものがあった場合、もっとも多いのはここ。
DSは2万本PSP平均よりは少ない。
Wiiは開発中止だから、開発費を任天堂が満額払ってないはず。
そして成功報酬も0。
おそらくそれが原因で倒産してる。
にわかが多いが コズミックウォーカーの開発中止はかなり前の話題。
具体的には Wiiパ・ラススト・ゼノブレの電撃発表の裏でひっそりとリストから消えた。
今までまったく注目してなかったくせに急に騒ぐなよ。
俺は単純に楽しみにしてたのに・・・orz
任天堂のせいで貴重なメーカーが…
>>671 なんでPSPまとめてんだww
頭沸いてるのかww?
何年もあいてるもの、ひとつにまとめて何になるんだ?マジで。
675 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 08:24:05 0
これDSが致命傷かWiiが致命傷か、どっちかだよな
たぶんWiiなんだろうけど
>>671 原因は、不況で大手が開発契約してくれなかっただろ。
シングの倒産理由もソフトの開発契約結べず資金繰り悪化。
表に見えてる会社はまだマシ。
業績が赤字でも仕事がある限り銀行から金が借りられてつぶれることは少ない
任天の仕事が仕事がなくなってつぶれたのなら
Wiiのせいじゃねえの
Wiiのせいじゃねえのサードがカケラもうれなくて赤字確定なのもおおきかったのでは
>>675 そりゃどう考えても開発中止が原因だわな
任豚はどこまで本気なんだろう
>>677 開発期間に応じて制作費は出すよ、けど何らかのトラブルで
期間延長で製作したら持ち出しになるよ、当たり前。
完成できず契約破棄なら契約書に則った資金支払いor違約金。
>>675 任天堂機でサードが売れないとPSWでゲーム作る会社が減るって深刻だな。
PSWだけで養ってやれないの?
ラインアタックヒーローズはWiiウェアに格下げになってたよな
これはどれだけ買い叩かれたんだろう
仮に健全な企業がたった一作で倒産したとして、どんだけ超大作作ってたんだよw
元メガテンクリエイター、PSPソフトの不振で夜逃げか
どう考えても単なる経営失敗です
まあ任天堂が悪いと言いたいなら勝手に言ってればというかんじ
一人かふたりだけだろうけど
聞いたことねー会社
>>684 最初にPSPのせいにしようとしてた任豚に言ってやれよw
687 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 08:57:22 0
任豚がとことん他のせいにしようとしててワロタ
潰れたきっかけ(笑)
>2008/2 PSP Coded Soul 6千本 SCE
主な作品
モンスターキングダム・ジュエルサモナー(プレイステーション・ポータブル)
Coded Soul -受け継がれしイデア-(プレイステーション・ポータブル)
ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
スワロウテイル 闇の黄金伝説(携帯電話)
('^\
ヽ \
ヽ \
) )
へ r'"'PSP/ /
/ ヘ \( ノノ/ / .∩
〈/ ヽ .|6/ .`r|./| l l
/ | ∵) e.(.:|二二ノ
r ^ヽ ニ二‐'
ヾヽ/ヽ/ /
なにこのスレ
任豚による「嘘も100回言えば事実になる」の実験スレ?w
ホント捏造体質だな任豚は
孤軍奮闘ゴキちゃん心が折れ始めたw
693 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 09:07:52 0
>>656 だからSCEから次の受注もらえなくなったんだろw
岡田「た・・・助けてくれぇ・・・助け・・・アッー!!!!!
Coded Soul 累計 6000本
695 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 09:10:00 0
任天堂ハードはサード殺しといいつつ
PSPで発売されたソフトの66%が1000本も売れない測定不能だから仕方ないよw
カズ平井「6千本だと!?岡田を始末しろッ!!」
これが真相www
これSCEと任天堂のどっちが悪いというより、ガイア自体がダメなんだろ
任天堂がガイアを経営しなかったからダメらしいw
資本関係のない会社に開発資金の援助とか普通しないでしょ
ゼノシリーズのモノリスソフトは任天堂の子会社
ここは赤の他人
ここまでWiiのラインナップがスカスカになるなら
むしろ出せばいいだろうに
開発中止を決定したのが2009年末だろうから
真のFFとか桃鉄とかテイルズがどんどん出てた頃だし
「もうこんなのいらねーよ」って切られたのかね
SCEって大変なんだなあ
売れなかったらKAZ平井の指示で特殊部隊が送り込まれて
下請けの代表者が抹殺されるからな・・・
SCEこえええ
>>697 駄目でもサードはサード。
全てのサード集めるなら、こういうとこも養ってやれよ。
ゲーム買ってやるだけでいいんだからさ、PSユーザーは。
704 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 09:33:25 0
>>695 DSの方が遥かに測定不能多いだろwwwwwwwwwww
豚必死だなwwwwwwwwww
705 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 09:41:53 0
もう開発中止より岡田さんの安否が心配です
SCEに消されてなきゃいいんだがw
>モンスターキングダム・ジュエルサモナー
>ファミ通(3月3日号)のクロスレビューにて、「9・9・8・9点」でプラチナ殿堂入り。
>ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP
ゴキブリがwiiのせいと壊れたレコードみたいにつぶやくスレか
発売にもこぎつけなかったなら普通それ以前に原因があると思うがな
>>1 なんで少し調べれば分かるような嘘をつくんだ
岡田かわいそう
Wiiが原因だっだのか
>>704 PSPのほうが本数も割合も多いんだ・・・ついでに測定可能でも1万本以下のゲームもPSPの方が・・・
..r''''''''""PS3愛ヾ、
(((( ノノノノノヽヽヽ <Wiiがヤバイニダ!!!
|:6:,ソ ,,。,,ン <、,。, i <Wiiがやばいニダアアアアアアアアアアアア!!!
|:: `⌒,,ノr._.ュヽ⌒ヽ <チョン天堂!チョン天堂!SONYマンセー!!!
ヽ; ∵∴i)rェェェュ,(i∵) ._______
ソヾ ∵ !l |,r-r-| l! /ヽ | | |
' |^|ヽ、,_ `ニニ´,_/^|`: | | VAIO |
↓以下現実
ハード売上
Wii 72,876,603
X360 41,515,155
PS3 36,176,693
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/world_ship.gif ソフト売上
Wii 5億本
360 3億6500万本
PS3 2億5600万本
2005/7 PSP 天誅 忍大全 7万本 フロム
2006/2 PSP ジュエルサモナー 3万本 SCE
2008/2 PSP Coded Soul 6千本 SCE ←←←←←
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
2008/秋 Wii「コズミックウォーカー(仮称)」発表 任天堂
2010 コズミックウォーカー開発中止&倒産
ゴキブリ逝ったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
715 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 12:04:34 0
任天堂がまた一つサードを倒産させたか
>>714 会社設立からの5年で国内累計10万本ちょっとしか売れてなかったらそりゃ逝くだろ
6000本しか売れてないソフトぶら下げながらなんで
wiiになすりつけられると思ったw
718 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 12:15:10 0
PSP時代 2年半で11.6万本 3本分の開発費収入
WiiDS時代 2年半で 2.0万本 1本分の開発費収入+途中開発の損益
WiiDSの悪夢のハードぶりがパねぇ
2008/2 PSP Coded Soul 6000本 SCE
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
PSPのゲーマー向けタイトルが糞ロンブーのゲームに負けてSCEから切られたんだろw
ジュエルサモナーって宣伝文句が「大人のポケモン」で
割と本気でキラーソフトと考えてたフシがあるんだよね。
ファミ通とかで大きく取り上げられてた。
結局爆死してモンハンがヒットしたこともあって
完膚無きまでに忘れられたんだけど。
設立当初はSCEにべったりの会社だったんだぜ
え゛?
なんで発売もされなかったソフトの責任追及されてるん?
2005/7 PSP 天誅 忍大全 7万本 フロム
2006/2 PSP ジュエルサモナー 3万本 SCE
2008/2 PSP Coded Soul 6千本 SCE
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
2010/ Wii コズミック(仮 0本 任天堂 開発中断&メーカー倒産
10.6万本のPSPと
2.0万本のWiiDS
PSPで開発してたら今頃生きてたんだろうにな。任天堂のせいで倒産か
>>724 だとしたらここに発注しなかったSCEのせいじゃないか?
このスレ見てPSPの爆死タイトルの多さにビックリした
晒されて無いだけでWii以上に死んでたとは
任豚全力で逃避しすぎだろw
自社で売って6000本なら爆死だろうが、下請けで納品してるならリスクはもその時点で無い
どう考えても途中で切られた任天堂が致命傷
730 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 12:32:19 0
>>726 え、任天堂の下請けしたせいで倒産したんだろ?
結局、大ヒットの影に大量の爆死ソフトがあるのは仕方ないんじゃないかね。
PSPは国内に限ればまだ悪くないかなーと。
海外はアレだし、将来性も自分で潰した気がするけど。
Wii 黄金の絆 ジャレコ 9,060本
PSP Coded Soul SCE 6000本
Wiiで出したほうが売れたんじゃないのか?
733 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 12:38:10 0
お、ついに都合が悪くなって話題逸らしを始めたか
それも廉価版や特典つきを個別カウントした伸べソフト本数で割るという荒業
wiiは、年齢層が低いから、親が認めたソフト以外売れない。
宣伝に金をかけ。マリオがある任天堂以外のソフトは売れない。
>>732 黄金の絆が9000本も売れてたことに驚いたw
つか、Wii叩きが飽きてこのスレから去ったあと任豚だけが残って
スレの結論を無理矢理「悪いのはPSP!」ってしたところで
任豚はそれで満足なのか?w
コズミックが打ち切られて倒産した事実は何も変わらないぞ
任天堂のソフト テレビで宣伝もしてて、面白そうだし、外れが少ないから安心
他のメーカー 宣伝もしてないし、多分面白くないんだろ。はじめから売れるわけないよ。
ファミ通ゲーム白書による各ゲーム機のメイン層は
Wii30代、PS3が20代、PSP10代。
>>739 wiiのメインは小学生以下だよ。30代というのはその親。
741 :
PS3のビデオメモリーは少ないw:2010/08/07(土) 12:54:24 0
PS3 7
360 5
Wii 1か2ぐらいかな(笑)
画面にアイドルを表示出来る数だよ(笑)
ゲーム機の評価じゃないよ、任豚君(笑)
>>737 打ち切られたっていうソースでもあるですか?
そもそも契約して一方的に切るならそれ相応の違約金支払われるのに
それでつぶれるってどうしたらなるか説明していただけませんかね?
岡田「た・・・助けてくれぇ・・・助け・・・アッー!!!!!
Coded Soul 累計 6000本
評価の場合数値が大きい方がいいというのが普通だと思うんだが。
わざわざ間を開けといて評価もアイドルを表示できる数も最下位と変更がないって間の意味なくね?
というか元請けのSCEに見切られて迷走して潰れたんだろ?
独立自体SCEから注文受けられるとの読みがあったからと見ることも出来る。
いや、単に独立後ここまで低迷するとは思ってなかったんだろ
岡田にしろ、岡ちゃんにしろw
岡ちゃんはすごいだろ
クソみたいな実績から恵まれた案件を拾ってくる
>>747 そろそろバンナムからは切られるだろう
いくらなんでもw
WiiDSで一本でもゲーム出したサードはその呪いで潰れるというのがPS学派の主張
悪いのは任天堂
サードはPSW以外には純潔を保たないとならない
処女厨www
カズ平井「6000本・・・だと!?ガイアの岡田を消せ!!」
752 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:09:40 0
また勝ちハードで血が流れたのか
753 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:09:43 0
任天堂がバックアップしてるソフトは安心とか言ってた豚の大嘘つきw
>>740 小学生以下がメインってことは
将来性がかなりあるってことだな
755 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:10:52 0
・岡田耕始
経歴
1983年4月に任天堂のせいで業務用マシンの設計者としてユニバーサルテクノス(株)(現在のアルゼ)に入社し、ゲーム業界に。半年後、会社が移転したことによる通勤苦のため、テクモに転職。
1986年に任天堂のせいでテクモ時代の同僚6名と共にアトラスを設立。ゲームを作りたい一心でアセンブラを学び、当初はプログラマーとして女神転生シリーズの制作に関わる。
1992年に任天堂のせいでプログラマーに限界を感じ真・女神転生シリーズのディレクターに、後にプロデューサーに。17年に渡り女神転生シリーズを初めとした多数のゲームに関わる。
2003年に任天堂のせいで従来のシリーズにとらわれない新しいゲームを作りたいと、アトラスを退社して株式会社ガイアを設立。
天誅 忍大全(PSP) 任天堂のせいで7万本
モンスターキングダム・ジュエルサモナー(PSP) 任天堂のせいで3万本
スワロウテイル 闇の黄金伝説(携帯電話)
Coded Soul -受け継がれしイデア-(PSP) 任天堂のせいで6千本
ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS) 任天堂のせいで2万本
>>754 小学高学年からほしいゲーム機はPS3が一番だろ。
先がないよ。wiiに未来なし。
短期的には、wiiは成功したけど、長期的には大失敗だよ。
これからwii2を出しても価格を相当下げないとPS3や箱には対抗できない。
新しいゲーム機を出すのも地獄、出さなくても地獄。任天堂は暗黒の時代に戻る。
・岡田耕始
経歴
1983年4月に任天堂のせいで業務用マシンの設計者としてユニバーサルテクノス(株)(現在のアルゼ)に入社し、ゲーム業界に。半年後、会社が移転したことによる通勤苦のため、テクモに転職。
1986年に任天堂のせいでテクモ時代の同僚6名と共にアトラスを設立。ゲームを作りたい一心でアセンブラを学び、当初はプログラマーとして女神転生シリーズの制作に関わる。
1992年に任天堂のせいでプログラマーに限界を感じ真・女神転生シリーズのディレクターに、後にプロデューサーに。17年に渡り女神転生シリーズを初めとした多数のゲームに関わる。
2003年に任天堂のせいで従来のシリーズにとらわれない新しいゲームを作りたいと、アトラスを退社して株式会社ガイアを設立。
2010年に任天堂のせいでSCEの平井一夫社長に抹殺される。現在安否が不明。←NEW!!
イナズマイレブンやポケモン満喫してる子供がPS3でなんのゲームやるんだよwwwww
>>756 >小学高学年からほしいゲーム機はPS3が一番だろ。
根拠は?
>>739によるとPS3にメインユーザーは20代ですよ?
なぜ小学高学年がPS3をほしがるの?PSPならまだわかるんだけど
Coded Soul は移動遅い、戦闘モタつく、 召還ナニコレなどのフラゲ報告が入って祭りになり
皆が全力で回避した結果なんだけども
先が無いハード=PSP
理由:E3でPSP2の発表がなかったから
任天堂は再び暗黒に時代に逆戻り。
DSの新しいのは多分売れない。
wiiも売れない。新しいの出したいけど出せない。
任天堂は、N64とかゲームキューブの時代に逆戻り。
まあ、ゲーム市場自体が急速に縮小してるからね。
もう、無料ゲームが氾濫してるから、もうゲーム業界自体に先がないよ。
SCEは再び暗黒に時代に逆戻り。
PSPの新しいのは多分売れない。
PS3も売れない。新しいの出したいけど出せない(債務超過で)。
SCEは、PSXとかの時代に逆戻り。
すげぇ・・・ぴったりだ!
業界全滅論ww
765 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:34:55 0
吹いたww
ペルソナ3と4は面白いけど
メガテンって糞ゲーじゃんw
SFCの時からクソゲーwww
それで調子のっちゃってヒゲみたく独立した挙句このザマかwww
大体株式会社ガイアとかいう無名会社の造ったゲームなんて誰もかわねーよwwwwww
ファミコン時代がある会社以外この先生きのこれないから
いい加減自惚れんなwwww
>>759 信仰やキチに思考に根拠があるわけがないだろ
ここって、幼稚園児向けのwiiしかやらないキチガイの集まりかよwwww
そりゃ、理解しろって言っても無駄だよなwww
wiiに先はない。これからどうするんだろうな。www任天堂、もう社内では大問題になってるよ。
岡田「た・・・助けてくれぇ・・・助け・・・アッー!!!!!
Coded Soul 累計 6000本
>>360 ゆうていみやおうきむこうHYとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
そっ閉じスレにもかかわらず、けなげにゴッキーが頑張ってるな・・・気付いてないだけかw
任天堂が他社のプロジェクトを一方的に打ち切りできる権限なんか持ってる訳ねーだろw
恥ずかしい奴らだなw
>>771 パブリッシャーなら一方的なプロジェクトの破棄はできるよ
ただし契約上の金は全額払う義務がある
773 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 14:56:13 0
鷲津と芝野がいれば救われたのにな
ハゲタカ任天堂は義理人情もクソもない
774 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 14:58:54 0
大空電機の大木会長=ナムコの中村社長
フェニックス電機(現ヘリオステクノ)を倒産から立ち直らせたカリスマ
チンピラ任天堂とは違うわな
PSWはサード殺しNo.1だろw
海外含めりゃつぶれまくってる品wwww
「逝く
777 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 15:01:49 0
チンピラ任天堂社員が印象操作をしても、
メガテンの生みの親を任天堂が殺した事実は変わらない。
また変なお客さんが・・・
779 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 15:04:08 0
どしたチンピラ任天堂社員?
780 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 15:04:39 0
なんだPSPのせいで倒産か
782 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 15:10:51 0
>>445 任天堂の貸し渋りにあったのか
というか開発させておいて金は出さないとかひどいもんだ
2005/7 PSP 天誅 忍大全 7万本 フロム
2006/2 PSP ジュエルサモナー 3万本 SCE
2008/2 PSP Coded Soul 6千本 SCE
2008/8 DS ロンQ!ハイランド 2万本 フロム
2010/ Wii コズミック(仮 0本 任天堂 開発中断&メーカー倒産
10.6万本のPSPと
2.0万本のWiiDS
PSPで開発してたら今頃生きてたんだろうにな。任天堂のせいで倒産か
なんかもう、悪口言えたらそれでいいって感じやな。
説得力の欠片もねーよ。
785 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 15:59:30 0
>>784 ゴキちゃんに説得力を求めるとか
お前いくらなんでも無茶言い過ぎだろ
犬に向かって日本語で喋れって言ってるようなもんだろ
誰のせいとかでなく、おかげでやるゲーム減ったし
ハードも買わなくなったな。いや岡田なにしてんの?ばかなの?
この会社PSPの方が作ってるゲーム多いじゃん
これでどうしてwiiで傾いたことになってんだ?
天誅ってここが作ったの?
見た感じ配信クエの1つを岡田がプロデュースのようだが?
ジュエルサモナーはプラチナ殿堂入りなのにたった3万じゃん
ゴキブリ頭悪いのか?
最近ゴキちゃんイライラしてるな
ロード王国の神パッチがお気に召さなかったのか
>>788 あれ面白そうなんだけどなぁ。ああいう変則的なレースゲームってあんまり
いいの出ないし、少し欲しい
箱○にもリアルな実車のレースゲームでミサイル飛ばしたりするやつが出るし
どれを買おうか迷うな
PSPの天誅は本当に酷い出来だった…
ようは任天堂は投資したけど不良債権でしたってことだろ?
そういえばホワイトプランも潰れたとか何とか言われてたけど
あそこも任天堂に潰された事になってるの?
潰れるべき会社はもう潰れていいと思うんだ
岡田「た・・・助けてくれぇ・・・助け・・・アッー!!!!!
Coded Soul 累計 6000本
>>787 >ゴキブリ頭悪いのか?
訊かなきゃわからない?
訊くまでもないでしょ
796 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 18:48:40 0
平井「6000本・・・だと!?岡田を消せ!!」
マーベラス、キャビア、フライトプラン、日本一、ガイア
これら全てPSWのせいで会社を傾けた
ゴキは現実から目を背けて任天堂に罪を擦り付けるのみ
798 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:11:29 0
>>9 犠牲になったのだ・・・
割れ厨だらけのPSPの犠牲にな
799 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:24:24 0
Wiiが悪い悪い言うが、そもそも悪いのは6万オーバーの
アホみたいな価格で出したPS3が全ての元凶じゃないのかと最近思えてきた。
多少箱の先行があっても、Cellを廃して今の値段で作れる体勢を構築してから
HD機を出してりゃ、豚と普通のゲーマーの層を二分して、健全な業界構造に
なってた気がする。(そうすりゃGT5先輩はともかくソフトは揃えられたんじゃないか?)
今、全くハード持ってない状態だったら、PS3、Wii、箱があったら、俺はPS3
買うと思うしな。
はいはい
いいたいのは最後の二行だけだろゴキブリ
最後の2行と
豚という単語がなければ賛同してやったものを
wiiは関係ないだろ
そもそもwiiはHD機と支持層が違う、売り上げで勝てないゴッキーが騒ぐだけ
単純にPS2の1強時代が終わったんだよ、
ふつ〜にゲーム楽しむ人はwiiを買うことで解決する時代になった
アニヲタゲが好きな人はPSWに居座り続けるし、コアゲーしたけりゃ箱○がある
PS1の時は64以外はFXやネオジオCDにまで手を出したり、
PS2の頃はDC、箱、GCと揃えてきたが
現状はwiiと箱○で十分だわ、PS3を買う理由がない
またWiiのせいで会社が一つ潰れたか・・・
まあ
>>802みたいなのが買わなかったせいだろうなw
804 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:57:51 0
ゴキは数年後のSCEと重なって見えるんかな
805 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:58:00 0
>>797 それ、ほとんど任天堂ハードのせいで会社傾いてる
マーベラス WiiDSでソフト出し続けて経営悪化。まだ死にたくない発言。
HDメインに転換しかけてキャンセル。結局Wiiメインぽい。
キャビア 2007年以降、3万本未満はDSが2本、Wiiが2本、360が1本
10万本越えは、PS3、PSP、Wiiで1本づつ
フライトプラン PS1、PS2でサモン1〜4が10〜25万本売れ続けたが
その後DSでソフトを4本出して全て不振。
2010年にPS2で1本出して売れず。
日本一 DSWiiにソフト出してから業績悪化 DSWiiで出したもの売れず
そのときの影響で粗製濫造気味になり最近やや反省
ガイア PSPでは2.5年で3本仕上げて10万ちょい売上
WiiDSでは2.5年で1本仕上げて1本中止で2万の売上で倒産
806 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:00:22 0
ゲハのニートですら見抜けることを見抜けない
そこの経営者が揃いも揃って無能ってことだろ?
>>805 まーたゴキブリがゴキ理論で責任のなすりつけかww
PSWのせいでつぶれたというのにwww
妄想しちゃってwww
つまんないゲームばっかり作ったから潰れただけじゃないの?
ハードのせいって発想がすごいよなw
そこのゲームは全部名作で売れなきゃおかしい良ゲーばかりなのかと
もしそうなら、なんで買ってあげないの?
PS3じゃないから宗教上の理由で買えないの?
糞ゲーしか作れない会社が
なんとか任天堂と契約を結ぶことが出来たが
任天堂の満足のいく仕事が出来ずに開発中止
新しい案件を見つけることが出来ず資金繰りが悪化
糞ゲークリエイターは独立なんてするもんじゃないよ
811 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:06:55 0
マーベラス
セガの元副会長のボンボン息子がHDに移行すると発言し、
ポケットマネー5億と合わせて10億円を使い、作ったソフトは1300本しか売れず爆死
キャビア
ニーアでトドメをさされて爆死
フライトプラン
PSWに注力続けても売れず、2010年にサモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士を
PS2で発売するもこれまた爆死
日本一
いわずとしれたPSW四天王、説明するのも恥ずかしいレベル
DSに数本だしたものはほぼ移植物、オリジナルのウィッチテイルは
ラストリベリオンの片手間で作られたクソゲー、バグも酷くクソゲーオブザイヤーにランクイン
PSWでの売り上げ不振が続いて、開発中止タイトルが今年度だけで5本
ガイア
PSPで2本しかうってない、売り上げは3万6000本。
どれも力を入れたゲームだった、ジュエルはゴミ通でプラチナ。でも3万本しか売れず爆死
DSソフトはテレビ番組のバラエティソフト、2万は上々の売り上げ
どう考えてもPSWに殺されましたw
ガイアの3本目はPSPで6,000本
それで見切りつけてDSとWiiに移行したのに
任天堂に潰された!と騒いでる馬鹿がいる
そう思うなら何故買って上げなかったのかと
ちゃんと売り上げてれば今もPSPやPS3で開発続けてただろうに・・・
>>812 クソゲーオブザイヤーにノミネートしてるのは片手間に作られてないほうだw
今後はDLソフト市場が拡大していくから
パブリッシャーにDLでやればいいんじゃないですか?とか言われたり
一発逆転を狙って自己資金でDLソフト作って売れずに資金が尽きたりと
さらに厳しい時代がやってくるんだろうな
>>815 ってことは両方ノミネートか
大した奴だ・・・
>>815 作られてるけど何も書かれてないんだが・・・
819 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:20:23 0
>>813 え、任天堂の下請けになる=倒産を覚悟しないといけないの?
任天堂の下請けになったら倒産するのは当然だから引き止めとけみたいなこと
今更言われても。
そんな酷い環境なら最初に言っといてやればガイアも任天堂から逃げたろ。
>>815 書き込みの744あたりとか見てみろって
>>819 ここで任天堂のせいだと言ってる連中の発言をまとめるとそういうことらしい
完成したものを持って行ってもわざと審査拒否されて引き伸ばされて
報酬を払ってもらえないどころか違約金取られるらしいよw
822 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:23:59 0
>>821 それで任天堂の下請けが連続倒産してるのか
じゃあ任天堂のせいで倒産なのは間違いないな
ウィッチテイル選評、一部抜粋
そんな本作をクソゲーに押し上げる最大の理由は酷いバグにある。
奈落の城では死んだはずの人間が「メッセージはまだない」と発言したり、
もはや日本一ソフトウェアのお家芸となったバグだが、本作のバグは、
そんな日本一ソフトウェアの過去のバグでさえ霞ませるものとなっている。
《一部のマップでゲームをセーブし中断、そのデータを再開させると主人公が障害物にめり込んだまま何もできなくなってしまう》という、
もはや救いようのないバグが存在するのだ。
このバグ、移動アイテムを所持していなければ救済方法はもはやなく、最初からやり直すしかないというRPGにあってはならないもので、
誰でも普通に遊んでいれば起こりうるため、ゲーム半ばで身動きがとれなくなる者が続出。
ウィッチテイルというよりも、逝っちゃっている状態であった。
824 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:24:32 0
>>822 おまえもそれを信じてしまう脳タリンだったかw
妄想話で間違いないとかゴキブリって幸せっすな〜
岡田「た・・・助けてくれぇ・・・助け・・・アッー!!!!!
Coded Soul 累計 6000本
828 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:46:18 0
フライトプラン
PS系
2000 PS サモンナイト1 11万
2001 PS サモンナイト2 14万
2003 PS2 サモンナイト3 23万
2006 PS2 サモンナイト4 18万
任天堂
2003 GBA サモンナイトCS1 10万
2004 GBA サモンナイトCS2 8万
2005 GBA サモンナイトCS 5万
2007 DS サモンナイトTA 5万
2008 DS サモンナイト1 7万
2008 DS サモンナイト2 5万
2009 DS サモンナイトX 3万
最後
2010 PS2 サモンナイトGT 1万 ←1〜4と絵師もジャンルも違う
ファン待望の5とかけ離れてる
PS3とPSPには1本もソフトを出さず、
PS2で20万前後のシリーズも放置して続編を出さず、
任天堂ハードにソフトを出し続けてファンが逃げ売上が下がり続けたことが、
任豚語では、「PSWに注力続け」たということになるようです。
逆になんでPSに出さなかったの?
830 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:49:51 0
>>828 完全に任天堂ハードのせいでダメになってる
PS2でサモンナイト本編を続けてれば今頃中堅メーカーだったかもなのに
>>828 ハードの性質や客層を読めないところはダメだってこったな
それより岡田はどうなってしまうんだ
里見も姿かたち見せないしな
832 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:56:17 0
>>830 なんか「任天堂のせいで潰された」から「任天堂ハードのせいで潰された」に
言ってる事がすり変わってきたな
PS2ですらゲーム作る金が無くなったんだよ。
Xに至っては制作会社違うしな。
岡田なら消されたよ・・・6000本の責任を取ってな
>>828 何でスレも読まずにレスするんだろう?
これが分からない
>>831 続編ソフトを買う人はファンなんだから
客層を読むんじゃなくて次世代機に連れてくるのが普通でしょ
株式会社ガイア
モンスターキングダム・ジュエルサモナー(プレイステーション・ポータブル)
スワロウテイル 闇の黄金伝説(携帯電話)
Coded Soul -受け継がれしイデア-(プレイステーション・ポータブル)
ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
どれも爆死
PSハードで爆死してるもんを無かった事にするのいい加減止めたら?
確かに数万本しか売れてないのでは厳しいのは事実だが
数千本で爆死するのは倒産レベルだよ
>>828 本編と移植や外伝比べるくせにグランテーゼ除外とか頭沸いてるの?
爆死しても開発の懐には響かないから次の仕事取れてたら倒産しないよ
爆死続きだと仕事もらうのは難しいけどね
>>828みたいなアホはわかりやすいゴッキーだなぁ
* 同級生if - 移植版
* 同級生2 - 移植版
* サモンナイト
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* ドラゴンシャドウスペル
* シャイニング・フォース フェザー
* ポイズンピンク
* セイクリッドブレイズ
こんなにでてるじゃなーいwww PSWでもいっぱいでてるねぇ〜
岡田「た・・・助けてくれぇ・・・俺の会社が・・・アッー!!!!!
Coded Soul -受け継がれしイデア-(プレイステーション・ポータブル)
累計6000本
PS2用ソフト 『ドラゴンシャドウスペル』(DragonShadowSpell)は、
『サモンナイト』シリーズや『ブラックマトリクス』シリーズを手がける
株式会社フライト・プラン初の自社ブランド作品である。
自社タイトルとか無茶しやがって。
つまりFPはバンナムから切られたって事か。
846 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 22:08:42 0
岡田「…俺にも最期が来たか…。
おれは神をもしのぐ力を得たはず…。
これは夢…だったのか…
悪い夢…いや…いい夢…だった… 」
フライトプランの2作はDS「シャイニングフォース フェザー」が約1.9万本、
PS2「セイクリッド・ブレイズ」が約1.4万本。
フライトプラン過去に手掛けたPS2タイトルの実績
2007年01月:PS2「ドラゴンシャドウスペル」2.8万本
2008年02月:PS2「ポイズンピンク」3.2万本
主にリスクを負うのは下請じゃなくパブリッシャー
フライトプランの自社販売ソフトは
・PS2ドラゴンシャドウスペル 累計14万でこの時は好調
・PS2セイクリッドブレイズ 初週17,000(笑)
まぁ、2万本も売れてりゃ無限のロード王国より売れてるんだよなww
ドラゴンシャドウスペルと良いサモンナイト4と言い
サモンナイトで絵がオタに受けて売れただけなのに
自分達は実力がある開発とか勘違いして迷走するから
シナリオは良くあるラノベ、絵はオタに受けた奴を使う
キャラはどっかで見たような感じのをオタ媚び気味な設定に
PS後期からPS2時期に取り合えずオタに
10万から20万売れてたゲームの典型だったしな
>>828 >PS3とPSPには1本もソフトを出さず、
>PS2で20万前後のシリーズも放置して続編を出さず、
>任天堂ハードにソフトを出し続けてファンが逃げ売上が下がり続けたことが、
上の分はサモンナイトシリーズの売り上げだからいいと思うんだけど
この部分は明らかに大嘘なんだけど、こういうことしていいもんなの?
日本一といえば貧乳だから乳が飛び出そうが関係無いしな
ガイア立ち上げてるしな
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
僕は…PSWに選ばれしものでは…な なかったのか…
PSWに捧げられし…そうか…僕は生け贄に過ぎなかったのか…
IF以外のPSW四天王だとこんな感じか
つまりどっちにも付かずに我が道を行くIFこそHD界のヒーローだったと
ID表示されてたら凄いことになってそう
まだ言い訳大会か
任豚のキチガイっぷりには引くわ
この出来事はどれだけお前らにとっての「理想の任天堂」からかけ離れてたんだ
そのギャップを埋められなくて原因を2年半前のPSPソフトに求めてるのか
861 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 01:12:07 0
これからもサード爆死は確定だし、言い訳するのも大変だな
そもそもお蔵入りだろうが、開発会社には
契約どおりの金が入っているだろ。
契約どおりのものが、予定した時期に出来ないから
現金が支払われず、倒産するだけだよ。
つーか、資金繰り厳しいなら、不渡り出す前に泣き付けば、
見所のあるところならどうにかして貰えるだろ。
最悪第三者割当増資して子会社化してしまえばいいし。
ただ、こういう自転車なところは結構管理が杜撰だから
危機になかなか気付かず、気付いたときには
もう手遅れみたいな事が良くある。
863 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 03:08:39 P
>>7 もう日本のゲーム業界ダメだなぁとヒシヒシと感じる。
3DS発売でまた活気出るといいんだが…。
あのコーデッドソウルのところかあ
発売当時興味あってちょっとスレみたら、ガッカリのレスだらけだったの覚えてるわ
結局やらないままだったけど……
これはまだ序の口、今年度は中小相当数逝くよ
次世代機で開発費が跳ね上がって虫の息だった
それでもだましだましやってきたが、リーマンショックで致命傷
自転車のチェーンはもう切れてる
後はもう、こけるのが早いか遅いかだけ
866 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 04:32:56 0
現行機で上がったのは技術を適正に評価する人間が織らず、人件費の高騰を招いたからであり
ゲーム機のせいではない。お子ちゃまのようなゲーム会社社員が増えた。
売れなかったら会社がつぶれるということを理解せず、お菓子を食いながらだらだらゲームを作った。
コーデッドソウルって、
何かPS3のゲームの派生じゃなかったっけ?
>>841 ゴキブリは息を吐くように嘘をつくからな。
すぐにゴキデータを信じる奴は、ゴキブリ未満
>>866 海外の大半のスタジオでも人件費で赤字なんだよ
適正に評価する人間が居ようが居まいが(居たほうが良いけど)
絵ヅラや大容量のボリュームでゲーム内容を作りこむには
どうやっても人手が必要で人件費がかかる
これの対策には売れるソフトを作るか
経費に見合った価格にソフト単価を引き上げるか
内容で手を抜くしかない
海外は金持ちだまくらかして金引っ張り
それで大博打打って成功ならパトロン含め大金持ち、
失敗したら会社ぶっ潰し、次の金持ち探し・・・みたいな感じで
むしろ製作者側の肝も据わってるところがあるからなぁ。
ますます脱WiiPS3注力に拍車がかかってきたのに
まだ開発費がどうたら言ってんのが笑える。
豚の認識力はは道路を逆走してる車みたいなもんやな。
単純に本数で比較してる奴がいるが、採算ラインがハードによって全く違う事も考慮に入れろよな
このスレ恐ろしい位印象操作が多いな
任天堂が悪事を働いてないと都合が悪いみたいだ
3DSでサードに優しくなったって記事が出たばっかなのにね?
皆様、クソゲーを買ってくださいね。
875 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 06:34:13 0
実際にサモンナイトは任天堂ハードのせいで潰れたようなもんだしな
>>828 この会社もWiiで任天堂の下請けやって倒産したわけだし
任天堂のせいでサード倒産しまくってるよね
もう1人の自演にしか見えんわwww
>>875 >>828みたいに平気で嘘つくのってありなん?まじで
フライト・プランがかかわったソフトって
>>841だよね
2006年以降任天堂ハードにしか出してないみたいな
言い方が許されるなら何でもありじゃないか
特に自社販売のドラゴンシャドウスペル・セイクリッドブレイズ除いてるのは
すごい悪質に見えるんだけどそうじゃないの?
これが平気で許されるのがPS3ユーザーの常識なの?
完成時の審査が頭抜けて厳しいのも事実じゃないのか
そうでなきゃ質を保てない
879 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:22:54 0
そうするとゴキがいつも言ってる任天堂ハードは爆死タイトルだらけってのに反するんだよね
DSよりPSPの方が爆死が多いなんて、このスレ見てなきゃ知らなかったぜ。
>>877 PS3ユーザーにとっては常識でしょw
つか奴らは気が狂ってるんだからまともな事なんて言わないw
あのタフなラスストの坂口を鬱のどん底に突き落としたくらいだ
審査の厳しさがどれ程なのかかわかるだろ
wiiはPTゲーム主体で和ゲーほどほど。
PS3は和ゲー多め、洋ゲーほどほど。
360は洋ゲーそこそこ、ギャルゲー多め。
な印象。
884 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 08:48:31 0
任天堂はwiiのブラウザーの性能上げてくれ。
検索機能がしょぼいし戻るボタン押しても戻らんし。
中小のゲームが任天堂のゲームに勝てるわけないだろ
ラスストは任天堂が自社ブランドで販売するんだから厳しいのは当たり前だろ。
どんどんゴキ理論のメッキが剥がれていくな
まあPSWで失敗したソフトを無かった事にして語る
という幼稚な屁理屈だったがw
無限のなんとかの爆死がどうしたって?
>>877 一部でちょっと有名になったドラゴンシャドウスペルはともかく
セイクリッドブレイズは本当に知らないまま出てたんだな
内容も売上も知らないや
自社販売だと下請けと違って逃げようが無いからなあ…
もっとも、直接の死因は「『次の』仕事が無い」からなんだろうけどさ
と言うか
実績もない信用もない、あっても失う様な売り方して
ただキモオタに媚びる事で残ってる様なメーカーや一発当てただけの会社が
・自分達が作る物は最低でも何十万単位で売れる
・5億つぎ込めば10億分は利益が出て当然
・俺たちは天才芸術家だから好き勝手に作らせるのが正しい
みたいな作り方や経営で何とかなり続ける訳が無い。
PSで乗ってPS2で思い上がって作ってたツケが来てるだけだろ
まぁプロレス団体と同じだよね
どこまでもどんぶり勘定
893 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:43:04 0
コズミックウォーカーとはなんだったのか
うーむ。
そもそもメガテンのプロデューサーが独立して作った会社でアクションって。
任天堂にもちょっこし責任があるかも。
>>886 モノリスの人もやつれて死にそうになっていたが
尋常じゃないレベルってことじゃね
>>895 ゲーム作ったりの仕事って普通そういうもんじゃないの?
ゲーム開発、製作中は、他の仕事じゃありえない物凄い激務を乗り越えるものなんだと思ってたけど。
今は違うのかな
>>894 魔剣Xというもんがあってだな、メガテン好きには結構売れるんだぜ
ゲームを一本作り終えると自信と満足感が自然と表情に表れるものだが
任ゲーにかかわった人は皆死にそうな顔してるんだよな
899 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:22:26 0
たしかここってポイズンピンクとかセイグリッドブレイズとか作ってたけど
あれって売り上げどうなってたの?
>>898 任天堂がどれだけ苦労して作品作りをしているか体験できたことは重要な糧になると思うんだ。
社長が訊くで、任天堂の物作りを始めて知ったとか、自分たちの読みが甘かったとかそういう話多いしね
>>898 キモオタの遊び程度の同人ノリと馴れ合い
娯楽をユーザーに提供する事が仕事のプロの差
ゲームを作って自信と満足感なんて得るのは同人ノリのオタだけだ
プロは作った後の売れ行きと評判で自信と満足感を得る
そうだね、何作も続けたら確実にしねるね
>>895 任天堂内部の青沼ですら老化していくほどですから
厳しいというよりただ無能で小うるさいだけじゃね
ジャ○プ編集のように
無能な会社がソフト販売ダントツとか、
じゃあ他の会社はどれだけ無能・・・というより大馬鹿レベルなの
>>894 PSPのコーデッドソウルもアクションRPGだったりする
そのアクション部分で不満が多かったけど
>>904 俺には才能が有るとか思ってる若さしかない無能ほどそう言うよ
またそっ閉じスレかw
>>899 ポイズンピンクが8万
セイクリッドブレイズが3万だな
フライトプランはPS2後期には既に経営状態が悪化してたらしいけどね
土木積算事業の失敗のせいもあるかも
自社ブランドで何をするかって、結局似たようなもんしか作れないんだもの。
これだけ幅が狭いんじゃ立ち行かなくなっても仕方ないって気もするよ。
むしろ自社ブランドだったから冒険できなかったのかも
Wiiウェアで新作をだした飯野氏も死にそうな顔してたな
開発にかかる前はあんなに元気そうだったのに
任の仕事をした人は二度と関わりたくないだろうな
913 :
名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:50:48 0
さすがゼノブレイドを爆死させたハード
>>912 しかし、他所で楽々コンシューマで1作作れるだけのバジェットを渡すのかという。
またPSWのせいで会社が沈んだ
いつものことさ
ソニーがゲーム業界にしがみつく事で混乱が起き
弱小から潰れていく・・・
とっとと退場すればいいのに
・モンスターキングダム・ジュエルサモナー(プレイステーション・ポータブル)
発売販売は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
SCEJ×岡田耕始、新プロジェクト始動!と大々的に銘を打って発売する
豪華な作曲陣を10人以上も投入、声優陣も豪華、キャラデザは菅野千尋
ゴミ通も猛プッシュで、独立後いきなりプラチナ殿堂入りを果たす、が、
たったの3万本どまりで大爆死へ、↓公式のメッセージに詳細あり
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/js/
・Coded Soul -受け継がれしイデア-(プレイステーション・ポータブル)
発売販売は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
SCEJ×岡田耕始タッグプロジェクトの第二弾として発売
前作同様、モンスターを捕獲するARPGとして制作販売された意欲作
PS3「Folks Soul」との連動することで新たなクエストが発生したりするなど通信要素もある
本作は前作以上に岡田が選抜した制作陣を擁することで有名
シナリオは『テイルズオブジアビス』の実弥島巧
キャラクターデザインには『三国志大戦』や『THE EYE OF JUDGMENT』の風間雷太
サウンドは、『ファイナルファンタジーXII』のサウンドディレクター 崎元仁
購入者特典として、岡田をはじめとした制作チームが語る
「コーデッドソウル」開発秘話の収録された「メイキング・オブ・コーデッドソウル」」が付いてくる
満を持してPS3との連動にまで対応したリにも関わらず、たった6000本(Folks Soulは7000本)しか売れなかった
↓の公式サイト内には岡田の語るコードッドソウルについてのムービーあり
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/codedsoul/
・ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!! 出ケツ大サービス!おならの祭典SP
販売発売は3 O'CLOCK (スリーオクロック)
日本テレビ系列で放送中のテレビ番組「ロンQ! ハイランド」の世界をゲーム化したもの
フロム・ソフトウェアのイメージの枠にとらわれない、
新しいコンテンツを生み出す新ブランド「3 O'CLOCK (スリーオクロック)」の1作目
番組で行われている数々のミニゲームに挑戦することができ、
通信プレイで4人でチームプレイも可能、番組内の人気コーナーはほぼ収録された
いわゆるバラエティーゲーム、キャラクターはロンドンブーツ1号2号をコミカルにしたものが使用された
販売本数は2万4310本(メディクリ調べ)
ttp://www.3oclock.jp/soft/lonq/
次々と暴かれる任の常軌を逸した残忍さ
昔FE作ってたひとが脱任したのも無理はないな
自分では何もできないくせにちゃぶ台返しを繰り返す奴にブチ切れたんだろな
ちゃぶ台返しはなにも宮○だけじゃないぞ、任のやつならみんなやる
ちゃぶ台返しで散らばった飯は任豚の大切な栄養源だからなぁ
何いっても無駄っす
なんかスレも読まずに飛び込んでくるゴッキーが多いなw
ゴキ豚寝ずに必死の応戦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwきめえwwww
草ばかり生やして、もはや日本語すら通じないゴキブリ
SCEJ×岡田のタッグプロジェクトまでやっておいて責任のなすりつけに必死
Wiiったあああああああああああああwwwwwwwwwww
次に犠牲になりそうなとこってどこよ?
921 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2010/08/09(月) 05:57:38 P
ちゃぶ台返しで散らばった飯は任豚の大切な栄養源だからなぁ
何いっても無駄っす
926 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2010/08/09(月) 13:08:57 P
わかりやすいゴキブリ
>>917>>918でチョニーに殺されたことは証明されているというのに