サモンナイト作ったフライトプランHPに繋がらない件

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1名無しさん必死だな
838 :助けて!名無しさん!:2010/07/31(土) 23:18:24 ID:uk6laLvR
フライトプランHPに繋がらないのは俺だけか?
まさかとうとう・・・

http://www.flight-plan.jp/
2名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:40:00 O
あげ
3名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:42:18 0
あんな何番煎じかわからんゲームで生き延びようとか
甘ったれるにも程がある。
4名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:42:55 0
やだ こあい
5名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:43:03 0
死ぬ前にクラフトソードの新作だせよ!
6名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:44:12 P
>>5
俺がいる
7名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:46:57 P
っていうか9月に日本一ソフトがPSP向けにフライトプラン製作のSRPG出すじゃん
8名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:47:17 P
既に一部のスタッフは抜けて会社設立、日本一と組んでブルーローゼスっていうSRPGつくってる。
http://nippon1.jp/consumer/blueroses/
これだけではなく、更に大量のスタッフが抜けたっていうタレコミがサモナイ本スレにあったな。
マジで消滅かもな…。


>>5
クラフトソードの絵師も上の会社に行っちゃったよ
9名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:51:45 O
同級生ifを猿のようにやったよ
10名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:56:10 0
日本一と組むって、もう堕ちるところまで堕ちたって感じだな
11名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:57:31 P
>>7
それは>>8の言ってる独立組のアポロソフトの作品だな。
12名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 16:58:15 0
( ゚д゚)ポカーン
13名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 17:18:33 0
復帰と同時に5の製作発表 5%
ただのトラブル 15%
墜落 80%
14名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 17:27:52 0
さらばフライトプラン・・・君の事は忘れない
サモナイ3とか女キャラ全員コンプしてたよ(あとカイルの兄貴)
15名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 22:02:13 P
やっぱりサモンナイト以外にヒット作を出せなかったのが要因か。
FP潰れたらバンナムが版権引き継ぐんだろうか?
全く関係ないスタッフで糞続編連発されても困るけど。
16名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 22:06:50 0
>>15
最初から版権バンプレ(現在バンナム)だよ。
17名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 22:12:52 0
つか、さっさとx3キャラ召喚出来るようにしろよ
18名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 22:18:28 0
はい
19名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 22:28:09 P
ていうかこいつらバカの一つ覚えのSRPGしか作れないの?
20名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 22:40:07 P
フライトプランって…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1166312968/
68 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/06/23(水) 00:03:51 ID:lvITd9fV
事業縮小のため会社都合により社員を全員解雇

>>19
クラフトソードやエクステーゼはARPGだぜ。
クラフトソードはマジ名作だったのに…。
21名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 00:39:11 0
名作っつーかなんというかw戦闘はテイルズもどきだったけどチマチマ武器改造したり楽しかったなぁぁぁぁぁぁチキショォォォォォォォ
22名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 00:40:46 0
建築のアプリかなんか作ってなかったっけ?
23名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 00:46:33 0
またPS2で死んだシリーズが増えたのかw
24名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 01:57:25 0
そうなのか…
25名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 02:02:51 0
DSじゃね?
26名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 02:10:19 0
いや、こればっかりは間違いなくPS2だね
サモンナイト4がさっぱり盛り上がらなかったことが全ての始まり
27名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 02:12:54 0
4か〜システム的には好きなんだけどなぁ
カルマとか無かったのがダメだったんかいのぉ
28名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 02:28:33 0
中小が次々に廃業

大手も支援できない

さらに、ソフトの開発費はどんどん増える一方

ゲームで起業の時代は終わった
29名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:37:47 0
>>10
それと同時に、日本一の内製力が衰えているんだなと解る。
自社で作れなくなる=実力ある人間から居なくなってるような会社は
人事考査、業績評価が歪んでて金払いが悪いのが相場。
30名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:39:55 0
31名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:42:53 0
>>8
個人的には絵師よりドット絵師の方が重要かも?
システムがちゃんとクラフトソードなら、イラストは変わっても構わん。
もちろん、下手な人ではいやだが。
32名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:45:30 0
普通にリィンバウム舞台のサモン作りゃよかったのに
ツインエイジやらサモXやらグランテーゼやら迷走しまくってたからなあ
自業自得としか言えんわ
33名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:46:04 0
>>21
AIの仲間が居て派手な技をぶっぱなしまくるテイルズと
1人で武器切り替えてアクションさせてパラメーターをいじると動きに反映されるクラフトソード
あんまり似てないんじゃない?
34名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:46:11 0
http://ameblo.jp/mechamaster/entry-10607595670.html
>フライトプランは、従業員を70人以上抱える大御所だが、
>今年に入って新卒、中途採用の募集を中止したことで、
>にわかに倒産疑惑が起こり始めた会社だ。
35名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:47:24 0
ゲーム業界に限らず今年は地味にやばいなぁ。
俺も広告系の末端でフラーランスしてるが、はっきり言って酷いよ。

まず、そもそも案件が無い。去年と比べても半分以下。
レギュラーでやってた仕事とかも、コンペで負けるとかじゃなく
根本的に「無し」になってる。
周りに聞いてもそんな話ばっか。

今までみたくみんなが不景気だ不景気だって言ってるうちはまだマシで
本当にやばくなるとみんな何も言わなくなるのね・・・。
36名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:47:43 0
>>29
そうやって居なくなった人たちの受け皿も見当たらないのが現状じゃないか?
グリーやモバゲーがたくさんの人数を必要としてるようには見えないし・・
37名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:50:53 0
ディスガイアとサモンがPS3でコラボるわけか、楽しみだ
38名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:53:01 0
次に倒産しそうな会社

1位 フィールプラス
2位 ジャレコ
3位 工画堂スタジオ
4位 日本一
5位 トライエース
39名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:54:07 0
>>36
ここや日本一が作ってるようなタイプのもんは飽和状態だろうからな
よほど企画力があるとでもいうのから、それこそ任天堂あたりが拾ってくれたりもするのかもしれんが
40名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:58:41 0
>>38
何故フィールプラス?
パブリッシャーじゃないからリスクは低いと思うんだけど
41名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:58:54 P
>>29
日本一落ちた奴が起こしたのがフライトプランじゃなかったの?
42名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 04:59:03 0
>>32
でもキャラでオタに売ったキャラゲーで一定以上の需要はないから
遅かれ早かれ開発費の高騰にやられて駄目だったとは思うけどな。
迷走さえなければリィンバアム舞台と設定で
信者相手に携帯機でまだ生きていられたかもだけど
43名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 05:02:07 0
バンナムから受注来なくなったのかw
岡ちゃんのソフトよりは売れるだろうに
44名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 05:06:19 O
トライエースはASKAエンジン抱えてるからいざとなりゃ技術の切り売りができるだろ
それよりもプレミアムエージェンシーがやばい
45名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 06:13:00 0
グランテーゼは劣化武蔵伝だった

2時間で飽きた
水増しキャラも多かった
パクロミとかみゆきちとか17歳とか声優だけ豪華 無駄に
46名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 06:45:08 P
クラフトソード物語は間違いなく名作。
http://www.nintendo.co.jp/n08/valueselection/index.html
バリューセレクションにも選ばれてるし。
このシステムを捨てるのはもったいなさすぎるから、どっか拾ってやって欲しかったなぁ。

>>45
グランテーゼも駄目だったのか。
エクステーゼの時は「クラフトソードスタッフの爪の垢でも煎じて飲め」とか言われてたな…。
47名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 06:54:14 P
もったいないよなぁ
ブレイブクリアとかZOCとか新しいことやってたのに・・・・

サモンナイトはどっかが拾ってくれるのかねぇ
48名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 06:58:19 P
クラフトソードは本家より好きだったから何とかして欲しいなぁ・・・
49名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 07:24:35 0
フライトプラン墜落と聞いてきました
50名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 07:50:33 0
>>36,39,41
そう、業界全体がやばいってのは事実。
案件絞って自社で手堅く回すように…というより回すしかなくなったのが昨今の状況。
飽和してるジャンルなんだから、本来は尚更そうなるはずなのに…クラダンも外注。
(そして絶対ヒーローよりクラダンのほうが不正コピー対策出来てたとか色々アレだった)

日本一の動きは不況でやばいってより、不況をテコに社内がガタついてるなと解るってこと。
儲かっている時は目立たなかったものが露出したとでも言うのかねー
51名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 07:56:59 P
>>50
かなり前のインタビューで複数のハードで展開するのは仕方ないことって言ってたな
たしかディスガイアDSが出たあたりの記事か?
52名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 08:12:21 0
>>50
自己レス

飽和ってよりは衰退というか、頭打ちとでもいうべきか。
だからFEなんかも新規取り込むCMを失笑買ってでも打ってみたりね…

それと社内の育成とか放棄すれば、今は労働力ダンピングして買い叩くには
絶好の機会とは言えるわけで、>8,11の仕事も単価が安いだろうなと予想。

ちなみに、NKシステムっていうトリノホシ(PS2)作った所が今年になって失踪。
53名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 08:50:59 0
素直にSN5かクラフトソードの続編出せば良かったのに・・・
54名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 08:53:44 P
素直に出せば、じゃなくて
バンプレストが続編を出そうと思わなくなったから潰れたんじゃない?
フライトプランが開発したくても。
55名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 10:10:56 0
サモンナイト自体はバンプレストへの持ち込み企画で権利もバンプレ持ちだが、
スパロボにも言える事だがこの会社DSで地盤を築くでもなく、PSPで移植で稼ぐでもなく、PS2に最後までしがみ付いて次世代機への取っ掛かりを失って
勿論ゲームのクオリティも最近はどうかと思ったが、会社としての方針が駄目過ぎるのが問題だと思うぞ
据え置きで出しても中身スカスカで開発費キツいだろうし、かと言って3DSに参入しても
DSでも落ちぶれていたから全盛期の売上は望めない

二軍RPGメーカーでは分かりやすく舵を切ったアトラスや日本一の方がまだ潔いし、最早マベの新興RPGにすら劣る
56名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 10:15:55 0
任天堂はいったい何社サードを潰せば気が済むんだよ…
まさに業界のガン
57名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 10:24:33 0
サモンナイトのクラフトソードは確かに名作だけど
本当に面白かったのは1だけで、続編は、システムは改善されてるけど
話グダグダ、キャラ崩壊で後味悪いゲームばっかりだった。

クラ1が好きだったから動向もチェックしてたけど、
本当にキャラオタ、声優オタの悪い所を全部併せたような会社で
クラ1みたいに面白いゲームが、この先出る気配はまったくなかった。
でもさすがに潰れたのはショックだ。

結局、日本一とつるんでるのがお似合いのポジションだったって事だね
58名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 10:26:26 0
劣化オウガ量産してればご飯が食えたなんていい時代だったな
59名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 10:29:43 P
日本一「任天堂はサードのことを考慮していない」3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1267766366/

日本一ソフトの見解
http://twitter.com/murasame13/status/9565900472
元々が任天堂が生き残るためのビジネスモデルなので、サードパーティが生き残るかどうかは考慮されていないことが
最も大きな原因かと個人的には思います。なので、これからも任天堂の商品が売れなくならない限り、大きな動きは無い
ように思いますね。

>>58
オウガと言えば
松野「PSP版オウガは内容を35%程削除した」と発言。獅子戦争の悪夢再びか(実際は150%構想のものから35%削るという内容 本人のツイッターより)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1279712068/
60名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 10:44:04 0
このままだとPS2アーカイブス作ろうとしても、
版権もデータもどこにもない、みたいな事になりそうだな
61名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 10:48:44 0
恐らく5の受注を受けていたであろう
キャラデザイナーとシナリオライターが不憫でならない
62名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 10:49:00 0
とにかく不正な手段でソフトを入手してる連中をどうにかしないと
世間の人がゲームに出していいと思う金額がどんどん下がっていくよな
基本無料ゲーもダンピングみたいなもんだ
63名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 11:22:04 0
DS版初代サモン買ったけど積んだうえに続編やってねぇw
64名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 11:26:17 0
DS版サモン移植はひどかったな
とにかくなんでもいいから目先の小銭稼ぎという魂胆が見え見えだった。
ああやって昔からのファンまで手離し
新規には大昔のゲームをフルプライスで売る底辺会社というレッテルを貼られ
あげく倒産か。

次はファルコムだな。
65名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 11:35:57 0
日本一つぶれてくれ
先週でたソフトは爆死したしもうすこし
66名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 11:40:38 0
ソニーにはゲーム業界から退場してもらいたいな
67名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 11:48:31 0
日本一は次のディスガイアがコケれば終わる。
68名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 11:49:53 0
日本一はPSPで赤字連発だからほっといても死ぬだろ
69名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 11:51:31 0
だがクッキングファイター好が奇跡の神リメイクされたら・・・って今の日本一だと好ですらSRPGにしそうだな
70名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:13:36 0
そりゃSRPGしか作れないんだから仕事も無くなるだろうな。
いまどきSRPGに金出す会社なんて無いだろ。
71名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:21:08 0
そもそもゲームが
まっったく面白くなかったからなあ。
ゲハですら、潰れてもまったく騒がれないのが泣ける
72名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:30:18 0
任天堂すら赤字
73名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:32:36 O
ブラックマトリクスにもサモンナイトにもクラフトソードにも、
うまくやればまだいける感じはあったんだがなあ。

PS2後期に一生懸命糞を生産してたまでしか知らないな。
74名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:34:53 0
>>72
任天堂の赤字は、莫大な貯金があるから起きてるんであって
ゲーム事業自体は200億↑の黒字だから
こういうのを一緒には語っても仕方ない気がする
75名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:37:56 0
PSで育ってPS2で死んだ会社か
全ての責任はPS3の失敗にある
76名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:38:36 0
日本一みたいにPSPで小金稼いで、
PS3で展開しとけば良かったのに・・・
77名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:39:59 0
日本一は、ディスガイア出す前に消えるよ?
78名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:40:54 0
>>59
間違いなく媚びキャラとそれ関連の適当なシナリオ追加しただけって事だな
79名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:44:01 0
>>67
と言うか終わってね
終わってるからディス1関連だけ使いまわしてる訳だし
80名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:47:46 0
サモンナイトは一番SLGRPGに一番必要な要素である
やり込み要素が無いってのが駄目なんだよなぁ

lv50が最大とか詰まんないんだよなぁ
81名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:50:12 0
日本一のSRPGとサモンシリーズとIFのSRPGの区別が全くつかなかった時期があったw
82名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:51:33 0
今世代で成功した中小はガストだけか
83名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 12:59:12 0
>>82
ガストは所詮IF以下だよ…
84名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 13:14:23 0
>875 名前: 助けて!名無しさん! Mail: sage 投稿日: 2010/08/02(月) 12:46:17 ID: 6ssCpdYg
>しかしもう電話すら繋がらないという・・・
>留守電じゃなく繋がらないという・・・


えーと、夜逃げ?
85名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 13:16:45 0
>>84
単に気づくのおせーんだよwww

http://fp-mobile.jp/
みなさまにご愛顧いただきました
フライトプラン・モバイルは
業務縮小のため2010年4月30日をもちまして サービスを終了させていただくこととなりました
長らくのご愛顧ありがとうございました。

2010.05.21(Fri)
●ユーザーサポート休業のお知らせ
 フライト・プランユーザーサポートは下記の期間、お休みさせていただきます。
 2010年5月27日 〜 2010年6月4日
 何卒、ご了承ください。
2010.04.21(Wed)
●GW休業のお知らせ
 フライト・プランユーザーサポートは下記の期間、お休みさせていただきます。
 2010年5月1日 〜 2010年5月12日
 何卒、ご了承ください。
86名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 13:59:25 0
今まで気づかれることなくその一生を終えたのね...
87名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 14:05:51 0
終わり
88名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 14:06:32 0
>>80
お前FEとかファミコンウォーズとかやった事ないしょ?
89名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 14:07:47 0
>85
それモバイルだろ
モバイルでのサービス辞めるってだけやん
90名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 14:08:14 0
PS時代にクソゲー作ってた所の一つが潰れたのか。
次は日本一あたり消えてほしいな。
91名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 14:18:29 0
>>89
モバイルの方がまだ小さい商売できる世界なので、
携帯機での開発が立ちゆかなくなるとそっちへ逃げるというのが今までの中小の流れなのに
モバイルすらやめるってのは相当ヤバイ
92名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 14:50:44 0
flight-plan.jp のドメイン登録情報にある電話番号にもかけてみたが
「現在通信機器の電源が入っていないかネットワークに故障がおきていると思われます」だそうだ
93名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 15:34:45 0
>>89
下のはPC側のヤツね。
連休で休んでおいて、さらに連休とかw
94名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 15:38:04 0
>>83
どちらかというとそのガストがFPポジション
SLGやRPGの皮被ったオタキャラゲー作るバンナム下請けに収まった感じが
95名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 15:41:16 0
>>94
いや、もうアルトネリコの続編はねーだろwww
96名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 17:54:45 0
97名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 18:02:17 0
>>92
夜逃げか
98名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 18:03:05 0
解散の挨拶も無しかー・・
99名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 18:04:10 0
サーバー代払えなくなったのかw
100名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 18:46:07 0
ドメイン登録情報見ると、期限が2010/08/31
ドメインの期限切れじゃないくて、サーバーの契約切った?切れた?
やはり、倒れたのか・・・orz
登録情報のメールに送信したら、届くか?DaemonMailが帰ってくるか?どっちやろ?

101名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 19:04:27 0
サーバーのトラブルだとして平日には復帰するわな
102名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 19:08:22 0
今流行りのツイッターやらはどうした
スタッフは一人もやっていないのか
103名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 19:09:34 0
スタッフが居ない
104名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:16:09 0
オワタ
105名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:18:45 P
サモナイ10周年のサイトのスタッフコメントでは、みんな新作が出ることをほのめかしているのにこれか。

ちなみにシナリオライターの都月って、今テックジャイアンでエロ小説書いてるんだぜ…。
106名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:21:06 0
ああああああああああああああああああああああああああw
107名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:27:20 0
>>43
岡ちゃん優先とかマジ馬鹿だろバンナムな

岡ちゃんの戦い 初週:約3000本
グランテーゼ 初週:7500本

グランテーゼ以外は全て4万本以上販売してると言うのに>サモンナイト
108名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:35:29 0
ブラックマトリクスの新作作ってくれ
駄目なら全シリーズのサントラ出してくれ
109名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:42:24 0
>>107
岡ちゃんが優先されたのは、そのまえにDBDSをいっぱい売ったからだよ?
契約そのものは、DBDS2の発売前wwww
110名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:44:40 0
4で現代と繋げてx2x3キャラ召喚出来て悪役を引くほど全力で作らなければ
今とは違ってたかもw
111名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:47:35 P
サモナイはバンナム、ブラマトはガンホーが版権持ってるんだよねぇ。
つまり上が作れと言わない限り、自分達は作りたくても作れない訳だ。

FP「そろそろサモンナイト5を出したいなぁと…」
バンナム「ハァ!?4があんだけ大コケしたのによくそんなこと言えるねぇ」
バンナム「そんなに5を出したかったらDSで外伝でも出して資金稼げや!」
FP「クソっ!こうなったら都月+飯塚で新生サモンナイト(セイクリッドブレイズ)を作ってやるぜ!」

セイクリッドブレイズ大コケ

シャイニングフォースフェザー等の下請けで食いつなぐ

そして伝説へ
112名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:48:30 0
サモンナイト
ディスガイア
ブラックマトリクス
魔人学園


PS1の頃に成り上がった電撃系SRPG群、見事に壊滅したな…
113名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:51:05 0
>>112
魔人学園はPS1以来新作出てませんが…
DSで出るはずの新作、どうなったんだろ…
114名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:51:36 0
伏線丸投げかい
115名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:52:37 0
バンプレもバンプレで、元スタッフの縁でモノリスに外注したりしてるけど
(岡ちゃんみたいに全く商売にならないよりはマシだが…)
そう言う事するくらいなら権利持ってる自社タイトルを何とかしてやれよ

同じようなアニメ系の絵柄のゲームで言うと、
DS生まれの世界樹とかルーンファクトリーにはもう逆立ちしても勝てなくなってるぞ
116名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:53:54 0
ブラックマトリクスは元々SSのゲームだぞ。
117名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 20:56:04 0
もう高さ軸に飛行、上昇下降できるキャラ出すしかないなw
118名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 21:12:13 0
外注っつったって無限フロはモノリスの森住以外には作りようが無いんだよ。
オウガが松野以外には無理とかゼノが高橋以外には無理とか同じ理由で。
119名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 21:18:15 0
やっぱりゲームって同人みたいに少人数で作るのが正しいんじゃないか?
大作イコール大ヒットっていう時代は映画でも歌でももう終わっただろ
120名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 21:18:32 P
>>118
松野の関わってないオウガはいくつも出てるじゃん。
121名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 21:41:57 0
>>111
なんだ、サモンナイトって4の時点で大コケしてたんだ・・・
なら5なんて出してもどの道コケるから、遅かれ早かれ・・・
122名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 21:58:22 0
>>109
だからって、タイタンにMajinはねえよなあマジンガーZ HDならともかくw
(DBDS2なんか、コケてもヘキサゴン2とかよりはマシだろう)
鉄拳6はアケでジワジワと返していくとして、デットラもどうすんだっていう。
123名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 22:04:53 0
>>115
中長期的に見れば、PSP生まれのラストランカーにも負けるんじゃないかねw
まあ、これはイメエポへの外注でカプ的に大したことはないか。
逆転4つぶした女が仕切りに噛んでる以外は…

>>118
ゼノサーガ2ェ…
124名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 22:18:31 0
>>119
全くもってその通り
小人数だと、意志疎通とか持ってるビジョンの統一がしやすいから
ブレの無い作品が作れる

スーファミとかプレステぐらいまでなら、個人の能力に物を言わせ、
小人数の突貫工事でなんとかなっただろう

だが現代では、
ゲームを構成するために必要な素材が多くなりすぎたうえ、複雑化してしまい、
小人数では商品レベルの作品が作れなくなってしまった。

多くの同人ゲームのように、
最初からボリュームやクオリティに大きな期待のされてない物ならば、
最低限ウリになる部分だけを作り込めば、良しとされるが
PS3等の今世代ハードでは、どうしても競合商品に並ぶレベルの物を
要求されてしまう。
125名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 22:35:01 0
復旧キターーーー
126名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 22:38:44 0
正直に言うが3回位釣られた
127名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:07:05 0
>>89
ただの好評につきサービス終了だもんな、騒ぎすぎだよな(棒
128名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:13:19 0
超絶汚物ハード信者は全員死ねよ
俺たちのフライトプランを返せ
フライトプランはPSPでゲームを出し続けるべきだった
お子ちゃまハードDS(笑)に出すから潰れんだよ
129名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:15:58 0
>>128
ハードを選り好みするオマエみたいなヤツのせいでツブれたんだぜ?
130名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:17:24 P
サモンナイト★270
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1278425986/

921 名前:助けて!名無しさん[] 投稿日:2010/08/02(月) 20:40:18 ID:Xay4jeqz
会社を潰す超絶汚物ハードDS&WII
3DSもこれに加わる運命なのだよ

923 名前:助けて!名無しさん[] 投稿日:2010/08/02(月) 20:44:32 ID:Xay4jeqz
やっぱり珍天堂は害悪だな
俺たちのフライトプランを返せ
社員も調子に乗って暴行事件起こす最低企業こそが潰れるべき

925 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2010/08/02(月) 20:49:11 ID:Xay4jeqz
それまで手を出さなかったお子ちゃまハードに手を付けた時点でこうなるのは分かりきってたんだよ
お子ちゃまに売ろうとしてガキ臭い糞絵で売ろうとしたがやっぱり爆死で自業自得
PSPに出せば大成功だったのに

934 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2010/08/02(月) 23:00:52 ID:Xay4jeqz
超絶汚物ハード信者は全員死ねよ
俺たちのフライトプランを返せ
フライトプランはPSPでゲームを出し続けるべきだった
お子ちゃまハードDS(笑)に出すから潰れんだよ
131名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:20:31 0
日本一はロッテのビックリマンを汚そうとしてるし嫌いだわ
何だよディスガイアキャラがビックリマンに登場だァ?
誰が望むんだよそんなの
132名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:21:28 0
コンシューマではなくエロゲで食いつなぐってことはできないの?
エロゲだったらユーザーが購入してたかもしれないし。
133名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:21:44 0
ビックリマンと日本一は韓国繋がりか
134名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:24:00 P
>>132
はっきりいってエロゲってそんなに甘くないぞ。
コンシューマー以上にガンガンメーカーが潰れてる。
違法コピーで市場はほぼ崩壊状態といってもいい。
135名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:26:04 P
>>132
そういやザウスとかアトリエかぐやって
元々はファミコンやPSのゲーム出してたとこが転身したんだよな。
136名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:27:20 0
>>131
マジかよ
137名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:27:40 0
>>131
韓国つながりの素敵なコラボじゃないのwww
138名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:29:35 0
その調子で朝鮮企業のガンホーやハンゲともコラボればいいさ
反日朝鮮企業ロッテは
139名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:34:32 0
またゴキに潰されたのか
140名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:35:19 0
これはもうだめかもわからんね
141名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:49:53 0
>>124
単に人数の絶対数の問題でも無いとおもうけどな。
どこの企業もいま意思疎通を本当に図る気が無いシステムになってるだろ。
142名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:52:12 0
>>56
なにこのキチガイ。
143名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:55:31 0
ちっちゃいプライドなんか捨ちゃってエロゲ出しとけばこんなことにはならなかったのに
しかし結局PS2止まりで終わっちゃったね
さようなら、サモンナイト
144名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:04:18 0
エロゲにシフトしてもだめなものはだめだったんじゃないか?
欲しくかったのなら謝る
145名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:16:36 0
このシリーズ好きだった
でもファンとしても3でもうだめだと思った4はその確認みたいなもので
2と3で進化した部分がまったくないのが問題
おれがPS2とかつまんねぇって思ったのはそこら辺からだな
146名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:25:39 0
サモナイ1、2をアーカイブスに出してからにしてほしかったなあ
147名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:28:20 P
お金に汚いバンナムさんはもちろんリメイクで稼ぎますよ
148名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:34:38 P
気になるのはFPが亡くなったとして、バンナムはその後も新作を出してくるのかということだな。
149名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:36:37 0
>>147-148
誰が作るんだよwww
150名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:42:56 0
FPから抜けて会社を立ち上げたアポロとかw
151名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:43:08 P
>>149
権利を持ってるのはバンナムだから、自社なり適当なところにやらせるなりすれば作ることは可能。
ほら、スパロボとかウィンキーソフトが切られても勝手に作ってたじゃん。
152名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:43:44 0
岡ちゃんしか居ないだろう…ただ、割とまじでSFC〜PS1クラスの小品を
PSPかDSで出すぶんには手堅いと思う

買いたくなるかは別として、動かせば遊んでいられる程度にまとめる力はある
 
 
 
 
 
気がするw
153名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:46:43 0
>>151
自社の開発環境が縮小されているのに?w
154名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:47:54 0
全部はやってないが、本編もクソも
サモンナイトって一定レベル以上は超えてくる安定した内容だった印象だが
正直、サモンじゃないとって部分はほとんどなかったからなぁ
続編作るにしても知名度だけ借りて、根本から作り直さないと駄目だろ
155名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:50:10 0

     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   フライトプランちゃんが息をしてないのっっ!!
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´
156名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 01:05:05 0
>>152
岡ちゃんはタカラトミーに乗り換え
日記に社長のところにご機嫌伺いに行ったと載せてた
157名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 01:26:59 0
>>156
タカラトミーなら間違ってもHDに突っ込む予算とか、フランチャイズが無いから、
制約の中で一定の品質を持ったゲームが生まれるのか、
逆に岡ちゃんの口車でHDに特攻してしまうのかw

Wiiウェアの人生ゲームクオリティでカタンが出そうだなw
158名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 02:04:01 0
今思えば幻想水滸伝やモンスターファームに似てたよーな、サモンナイトファン層
昔から安定していたシリーズ物が消えるのは決まってこのパターンなんだよな、悲しいな・・・
159名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 02:49:13 0
バンプレスト、アニーのアトリエの移植してくれないかなあ
160名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 02:50:25 0
>>105
サモナイの小説の頃からエロに行ってもおかしくない文章ではあった
161名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 03:01:22 0
大人の夜会話で親密度アップてか
162名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 03:04:13 0
うすらのばぼーん!
(べーしっくん風に)
163名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 06:43:18 0
結局夜逃げ確定?
164名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 06:45:02 0
確定ではない可能性は極めて高いが
165名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 06:50:17 0
どっかのスレでも誰か言ってたが
倒産の噂が流れて「やっぱりな」で済んでしまう時点で
相当終わってることは確かだ。
166名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 07:26:09 0
>>105
詳しく
ってか、都月はフライトプラン辞めたの?
それなら新作でない理由も理解できるが
167名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 09:38:57 0
イベントで多すぎる仲間全員を満遍なく無理やり喋らせるあれか
168名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 09:48:02 0
テイルズスタジオもヤバそうだな
まだこれからいろいろ決めますって段階のものまで発表してるとか
潰れたエロゲ会社とかと被って見える
169名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 10:15:47 0
>>168
作るかどうか別としてラインナップだけでもいいから発表してくださいの「新RPG」はいつまで残るんだろうね
170名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 11:47:17 0
>>165
かつてのヒューマンみたいね
171名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 11:57:06 0
>>167
イベントで満遍なく喋らせてくれないから
何週もする必要があるアレ
172名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 12:41:15 0
>>153
単純に外注に出せば良いだけでしょ。
絵やシナリオは元のスタッフに発注すれば良いわけだし。

元々バンダイはナムコのCS部門は不要だったのにごねられてくっついただけだから、
この際内製部門は独立という名の廃止にして、以前のようにパブ専業にした方が
要らない固定費が削減できるだけマシのような気がする。
173名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 12:54:06 0
今日も繋がらんなぁ
174名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 12:55:10 0
ここの初の自社ブランドソフト、ドラゴンシャドウスペル積んだままだわ
糞ゲーらしいから全くやる気ないけど
175名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 12:56:50 0
スパロボの開発環境縮小ってなんだ?
元々内に持ってるのは少人数のいわゆるα・Zラインだけだろう
176名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 13:06:07 0
あー、相手が例に出したスパロボは関係なく、単にフライトプランの話?
ならいいや
177名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 16:30:24 0
親が大赤字だったから
切られたんでしょ
178名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 16:50:19 0
サモンナイトの著作権表記は、
(C)FLIGHT-PLAN (C)NBGI
ってなってるんだよな

単純な下請けじゃないみたいだし、権利関係がへんなことになれば続編が出せなくなりそう
179名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 16:58:07 0
ブラックマトリクス遊んだなぁ
一番ひ弱な弓兵ピリポが最終的にゴルゴばりのスナイパーになってたw
180名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 21:07:30 P
>>166
10周年コメントは公式の一番上を見れば書いてある
http://www.summonnight.net/
全員が今年にも新作が出ることを示唆してる。

都月のエロ小説はこんな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1071106.jpg

あと都月は最初からFPの社員じゃないよ。
181名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 21:12:45 0
>>180
ふぅ・・・
182名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 21:14:34 0
不覚にもちょっと読んでみたいと思ってしまった
183名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 22:03:12 0
なんかちょっとサモナイ風味で糞わろた
184名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 22:43:42 0
真の夜会話がスタートしていたんだな
185名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 22:52:54 P
ベッドの上で男女が生まれたままの姿で語り合うのか
むしろ好感度が高くなってればそっちのほうが自然だわな
186名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:11:33 0
サモのHPは生きてるのにFPの会社HPはない……

鯖トラブルが原因で無いとするとなんでっしゃろ;;
187名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:25:43 0
>>186
ドラゴンシャドウスペルのディレクターであった川瀬浩一の現在の所属は、おそらく株式会社アポロソフト
http://www.gpara.com/comingsoon/blueroses/100617/
188名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:34:20 0
>186
担当者が不在でレンタルしてるサーバーの契約更新ミスとか?
まだ慌てる時間じゃなくないかなぁ
189名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:41:41 0
サモナイのHPはバンナム管理なんじゃないのか
190名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:43:35 0
フライトプランが、まだあるもんだと思ってる馬鹿は、なんなの?
191名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:45:14 0
サモナイ外伝の最近PS2で出た奴って
確か製作がフライトプランじゃなかったような
192名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:48:06 P
>>188
電話すらもつながらない状態らしいけどな。
193名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:51:27 0
194名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 00:04:03 0
オリジン弁当を見習えよ。
クソゲーしか作れなくても20年以上生き残ってるんだぞ。
195名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 00:05:00 0
オリジン弁当が本体なんじゃないの?
196名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 00:16:20 0
あのPS2で作ってる3DのARPGはどうしたんだよと思ったらとっくの昔に出てて驚愕した

しかし今こんな状態だったのか…
クラフト1をボイス付きイベント増加でリメイクしたら持ってないハードでも買うぞ…
197名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 00:31:25 0
遺作がグランテーゼとかやめてくれよ・・・
198名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 01:07:00 0
>>187
アポロソフトなんて聞いたこともないんだが…いったい今までどんなゲームを出して/これから出すつもりの会社なんだ?
199名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 01:30:13 0
[Domain Name] FLIGHT-PLAN.JP

[登録者名] 株式会社フライト・プラン
[Registrant] FLIGHT-PLAN INC

[Name Server] ns1.interq-office.ne.jp
[Name Server] ns2.interq-office.ne.jp

[登録年月日] 2004/08/30
[有効期限] 2010/08/31
[状態] Active
[最終更新] 2009/09/01 01:05:05 (JST)

Contact Information: [公開連絡窓口]
[名前] 株式会社フライト・プラン
[Name] FLIGHT-PLAN INC
[Email] [email protected]
[Web Page]
[郵便番号] 500-8441
[住所] 岐阜県岐阜市
城東道り6-33
[Postal Address] Gifu-shi
6-33 Jyotodouri
[電話番号] 058-278-2310
200名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 01:39:50 0
>>198
開発実績どころかメーカーサイトすらないからなぁ。
201名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 01:55:19 0
ペーパーカンパニーじゃないのか?
それとも、携帯電話向けの零細企業なんだろうか
202名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 01:56:43 0
ぶっちゃけ黒星以外何も価値ないだろ
203名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 01:58:00 0
>>201
さすがにペーパーカンパニーって事はないだろ…
http://nippon1.jp/consumer/blueroses/
204名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 03:20:10 0
>>202
大正解

FPはガストの未来の姿だと思うわ
ロロナの絵師は絶対に切ってはならないw
205名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 03:26:56 0
岐阜の会社だったのか
206名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 04:03:22 0
>>204
ガストの未来像と言うよりも日本一の直近の姿じゃね?
207名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 04:15:00 0
>>206
概ね正解

ガストはなんだかんだでいい絵師捕まえてくんだよな。
あそこのそこらへんの嗅覚はすごいよw
208名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 04:35:46 0

つか日本一は
絵師に逃げられ、開発陣に逃げられ、広報はネット上で醜態を晒し
自社で人が育たないから他所から引っ張ってきたり
自社内で開発が出来なかった為、他所に開発丸投げしたタイトルが爆死
傍から見る限りもう詰んでるようにしか見えない気もする
209名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 06:09:44 0
>>186
サモンナイトの鯖はバンダイナムコが運営
210名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 09:03:20 0
原田もういないの?黒星ガイア?
211名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 09:13:20 0
>>210
原田は現在フリーだけどディスガイア系統には相変わらず関ってる
原田好きなら安心して良いんじゃない?
212名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 09:17:20 0
>>211
d安心しますた
213名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 09:19:53 0
>>207
最近のは単にキモいけどな
キモオタ向け媚びて売る意味で良いと言う意味なら有ってるんだろうけど
214名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 10:01:40 0
今世代は、ハード選択を誤った中小メーカーがたくさん死んだ
215名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 10:06:33 0
大人しくPSP/DSに全力を注いでいれば…
216名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 10:10:38 0
>>213
日本一の新作RPGはエロらしいし、商売としては間違ってないんじゃないの
しかし中小はどんどんニッチな方向へ進んでいくな…
217名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 10:15:24 0
>>215
DSは、小学生やおっさん層にはうけがいいが、
中学生〜30台くらいまでのゲーマーがごっそり抜けてる
218名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 10:19:29 P
>>217
若干弱いってだけでそこもカバーできていたと思うが?
219名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 10:21:58 0
DSは良タイトル多いから結局ゲーマーも買わざるを得なかったはず。ゲーマーに清清しいほど見捨てられてるのはwii
220名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 10:25:05 0
221名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 10:37:58 0
>>217
あのさ、日本人の4人に1人が持ってる計算になるくらい売れてるハードで
特定の層がごっそり抜けてるとかいわれても、絶対数の桁が違うから…
222名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 12:35:46 P
>>216
>日本一の新作RPGはエロ

kwsk
223名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 13:44:02 0
>>222
PSPで発売される『クリミナルガールズ』ですな。ちなみにイメエポ製。
詳細は、今週発売の電撃でw
224名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 13:50:33 0
>>217
実際のグラフで抜けてたのは中学生のあたりじゃなかったか
225名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 20:05:38 0
>>224
他人とは違うものを持ちたがる年頃か
226名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 20:19:04 0
サモンって、画面左右にキャラ絵が交代で出ながら会話するシーンが、
なんかワンテンポ(半テンポ?)遅れてて、イライラしたな

FEも同じように会話シーンが流れるのに、こちらはトントン流れていく。
227名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:18:47 0
67 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 16:14:40 ID:yjAgiuut
倒産

68 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/06/23(水) 00:03:51 ID:lvITd9fV
事業縮小のため会社都合により社員を全員解雇

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1166312968/

これって・・・

あとこれも気になる

http://wind.ap.teacup.com/ippo-nifo/709.html
228名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:21:41 P
FP追悼にクラフトソードの名曲でも聴こうぜ

サモンナイト クラフトソード物語シリーズ バトルBGM全集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8308498
229名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:22:52 0
でも岐阜の倒産情報には出てこないんだよな…
230名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:22:54 0
拓銀的な問題か・・・
231名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:24:13 0
PCエンジン版の同級生やSS版の同級生if、買ったなあ。
SS版同級生ifのおまけファイルに、次は同窓会みたいなことが書いてるテキスト
ファイルが入ってたが、同窓会は、フライトプランのスタッフがごそっと抜けて独立し、
その独立した会社が移植を手がけたという衝撃的な展開があったな。
232名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:27:44 0
ハドソンが拓銀破綻に巻き込まれたんだっけ
233名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:35:59 P
フライトプランが死のうがどうしようが心底どうでもいいな
問題は版権の行く末・・・・・
サモンナイトシリーズは好きだっただけにどこかが拾ってくれればいいんだが
234名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:37:58 0
>>233
版権はバンプレ今はバンナムだな
というかサモンの名前で出すよりテイルズオブタクティクスあたりでっち上げる方が売れるようなw
235名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:41:59 0
236名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:45:37 0
>>233
バンナム(バンプレ)が開発会社変えて出すだけだから死にはしない
>サモナイ

問題は今後バンナムがサモナイ続ける意思があるかどうかだが
237名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:46:38 0
>>231
さらにそこがスクールデイズを(ry
238名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:50:36 0
それと日本一と組むアポロがサモナイ作ってたメインスタッフが起した
会社って噂もあるんだろ?

サモンナイトのDNAは日本一のブルーローゼスに受け継がれたって事で
いいよ
239名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:51:48 0
>>238
メインスタッフっていってもサモナイ&FPをズタボロにした張本人って話だけどね
240名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 21:54:37 P
>>238
http://news.dengeki.com/elem/000/000/269/269559/
噂じゃなくて断言してる
241名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:02:37 0
おおざっぱにいって三つラインがあった
サモナイ、セイクリ
ブラマト、DSS
携帯機(クラフトとか
そこの川瀬って人はブラマト、DSSのディレクター
竜河洋騎って人が謎なんだよ
本開発?のチャイムはサモナイ1&2DSの外注
242名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:03:08 0
>>235
単なる廃業や任意整理ならそんなところに出ないだろ
243名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:05:23 0
破産したわけではないんだな
244名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:06:46 0
ゲーム買ってるのはギャルゲ風RPG好きな奴だけなのに、
ギャルゲを馬鹿にするとかアホだろ
245名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:09:52 0
エロゲーの移植で大きくなった会社なのにな…
246名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:17:28 0
>>241
SNナンバリングのFP側のディレクターでもあったよ
247名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:22:54 P
ブルーローゼスのキャラデザの大塚さん、SAVASTUDIOって所に在籍してるみたいね。
キャラデザは本編よりクラフトソードの方が好きだったよ。
248名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:22:57 0
うそん聞いたことないわ
249名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:28:27 0
248は>>246
250名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:28:40 0
誰か会社見てきて
251名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:31:18 0
>>249
こんなチンケな田舎会社のディレクターなど覚えてる人がいるはずもなく
252名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:47:57 0
あのカルチャーブレーンですら未だに健在なのに。
253名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:48:27 P
>>246
1〜4のスタッフロール確認してみたけど、こんな人いないんだよなぁ。
シリーズのディレクターって毎回、川瀬浩一と木下貴之の二人なんだけど、木下って人の偽名なのかねぇ?
だとしたらFPが潰れていないとしても、サモナイの主要スタッフがアポロソフトに移ったことになるな。
254名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:48:38 0
FPは手を広げすぎた感があるな
255名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:51:50 0
>>253
川瀬って人のこと言ったんだけど、誤解与えたか
256名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 22:56:18 0
竜河洋騎ってどうみてもペンネームなのだけどw
257名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:01:06 0
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/14(月) 20:16:35 ID:DmFKOZRZ
>>32
ぶっちゃけ造反組だろうに(むしろ造反組だから?)やけにサモンスタッフをアピールするのな

61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/17(木) 13:23:39 ID:mT/swWR3
サモンナイトのスタッフが〜って異常なアピールしてるけど
これ、主力スタッフで関わってるのってディレクターだけじゃない?
しかも、ポイズンピンクのディレクターだな・・・

132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/30(水) 11:52:34 ID:c4W2WFNW [1/2]
SNのメインスタッフはほとんど関わっていないよ

【PSP】BLUE ROSES(ブルーローゼス)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276249298/
258名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:15:15 P
ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/b/2/b24907f6-s.jpg
グランテーゼ、ひっでぇことになってたんだなw
まぁスタッフロールに鵜之沢の名前が入ってる時点でお断り状態だけど。
259名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:17:19 0
スタッフロールに鵜之沢の名前が入ってる
スタッフロールに鵜之沢の名前が入ってる
スタッフロールに鵜之沢の名前が入ってる

うわ、狂信者の自分にとってはショックだわ…
260名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:26:23 0
>>258
ちなみにこれのディレクターも川瀬さんらしいね
ポイズンピンクは仕方ないとして、これはちょっと…
261名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:27:08 0
76 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/08/04(水) 22:03:10 ID:8YpaYj9I
飛行計画の癖に土木計画に手を出してなかった?

こっちが悪かったんじゃない?
コンクリートから人への影響で

 ↑サモナイスレにこんな情報が。
  HPにそんなの載ってた?
262名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:29:58 0
>>207
原田も黒星もピュアガール出身者だな・・・
263名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:32:07 P
>>260
川瀬って人はサモナイシリーズのディレクターだよ。
外伝まで全部確認したわけじゃないけど、ほぼ毎回名前を連ねてる。
恐らくグランテーゼの時点で優秀なスタッフが抜けてスカスカになっていたことは想像出来る。
264名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:32:16 0
>>262
そういえばサモン3に初代ディスガイア主人公の丸パク…オマージュキャラいたな
265名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:34:55 0
>>263
グランテーゼはフライトプランですらないぞ
どうせ鵜之沢がいらんことしたんだろう
266名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:37:29 0
当時社長だから、スタッフロールに名前があるのは、当たり前だと思うのですが
267名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:38:52 0
そもそもグランテーゼ自体、初報から続報まで3年間ブランクあるいわくつきっぽい作品なんだよな
あの当時はまだPS2も現役と言える時期だったはず

>>261
数年前まで土木工事用の予算管理ソフトみたいなの売ってた時期がある
(事業所自体別の所みたいだったのでおそらく別会社の事業丸ごと買い取ったとか?)
何時の間にか切り離したのか、今は痕跡も残ってないみたいだけど
268名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:38:56 0
サモクラ1→2への劣化具合で引いて以来買ってないが
ブルーローゼスも、劣化し続けのレール上にあるようにしか見えん。
昔は面白かったのにな、サモンシリーズ。
269名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:39:12 0
まあよく考えれば社長がこんなチンケな作品にかまってるわけがないわな
やっぱFPの自爆か
270名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:44:00 0
>>268
サモクラ2好きな俺に謝れ!
但しはじまりの石は養護できない…
271名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:45:04 0
はじ石がこけたのに派生ばっか企画したのはどこの誰だよ
272名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:53:57 0
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan131781.jpg
今見てもこれはエロ過ぎだと思うわ
夜会話の中で一番エロい
273名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 23:59:24 0
>>157
トランスフォーマー ウォーフォーセイバートロンの版権もぎ取りに行ってくれれば嬉しいんだがな
アレアクティビジョンタイトルだから、アレの版権をどうにかしないと本家のおもちゃも出せないって言う…

海外でウケてるらしいんだけどなWFCライン、ゲームも面白い上におもちゃもスゲーって話だからなぁ
愛のあるローカライズやってくれればタカラはちょっと評価を上げると思う
(でもまぁ他のクソゲーで大概評価ガッツリ下げるんだけどなwww)
274名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 00:08:07 P
サモクラは低年齢層取り入れようとしてキャラデザをガキっぽくして大爆死。
あとでFPのサイトにあった開発初期のイラストを見て、「何で初めからこっちでやらなかったんだ…」と思ったな。
275名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 00:22:03 0
もっと百合要素を濃くしてくれ
276名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 00:40:52 P
百合要素を軽視し始めた当たりから衰退が始まったな
277名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 00:52:49 0
ブラマトのキャラデザやってたつちやきょうこって今なにやってるの?
腐スレの方で聞くべきかな…
278名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 00:55:19 0
>>274
ベスト版抜きで10万〜12万売れてるのに
爆死はおかしいだろ
279名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 06:50:12 P
>>278
3作目のはじ石で爆死したってこと。
1と2がその位売れてたのに対し、はじ石は初週3〜4万程度だった。
おかげでシリーズ打ち切りだよ。
280名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 07:08:00 0
確かはじクソになってから、ナンバリングとの関わり無し&都月ノータッチだっけ
281名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 07:18:34 0
>>279
3作目から急にキャラデザをガキっぽくしたわけじゃないだろ
1からはじ石まで年齢層はだいたい一緒だった。それにはじ石だって累計は5、6万は行った。
ただの思い込みで大爆死とか言うなよ
だいいち初週売上げなら、初参入の1が一番少なかったし
282名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 09:02:52 0
>>253
ブラマトもサモナイも、川瀬浩一と木下貴之の名前が出てくるんで、ただ単にフライトのえらい人で、名目上のディレクターとかじゃない?
ドメイン情報の[email protected] =木下貴之 さらに =竜河洋騎?かもと思ったけど
サモンナイト プランナーでぐぐると吉田圭太郎という名前が良く出てくるから、吉田圭太郎=竜河洋騎なのかね
電Pには、もう一人ペンネームっぽいのがいたと思うけど、あの鈴木明日香じゃないよな(笑)
283名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 12:52:49 0
最後にRPGなんぞだして消えるとは
284名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:10:17 0
2をPSNで配信してくださいお願いします
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6389735
285名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:11:34 0
86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 12:09:42 ID:Tn0BoNM+0
フライトプランは完全に終了したっぽい
ttp://uproda.2ch-library.com/278142t4j/lib278142.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/278141Ir4/lib278141.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/278140uOC/lib278140.jpg
ついでに日本一
ttp://uproda.2ch-library.com/278144Q4Q/lib278144.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/278143stg/lib278143.jpg

313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 12:25:39 ID:Tn0BoNM+0
>>231
携帯の壁紙サイズで撮ったから変な縦長になっただけ
ポストに入りきらない郵便物が散らかっていた
入り口で銀行とかの手紙も挟んであった
フライトプラン自社ビル
ttp://uproda.2ch-library.com/278151Mqd/lib278151.jpg
日本一自社ビル
ttp://uproda.2ch-library.com/278152MNj/lib278152.jpg
286名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:13:52 0
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
287名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:16:08 0
>>282
http://summonnight.net/
シナリオライター
都月景
あけまして"10周年"おめでとうございます。
今年は寅年、偶然にも自分、飯塚氏、FP吉田ディレクター、三人とも年男だったりします。
虎うそぶけば谷風至る-なにやら、良い風の吹いてくる兆しあり?ご期待くださいませ。

吉田って人は最後までいたみたいだね
288名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:18:19 0
>>287
そのコメントがいつ書かれたものか、考えた方がいいよ?
289名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:19:10 0
>>288
関係者?詳しく
290名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:25:50 0
確定か・・・
291名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:29:47 0
FP自体が様子がおかしくなって雲隠れしたのは、5月中旬。
(サポート部門が、5月に2回に渡って連休しているあたり)
10周年コメント自体は、1月中旬には出されている。
292名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:37:39 0
そのコメントの後にどのハードで出すかアンケートだからなあ。
293名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:55:55 0
SRPGのラインが既に動き出してるってあったけどあれは結局お流れになったのかね
294名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 13:56:07 0
PS1でしかヒットを出せなかったというならPSPで永遠の世紀末を続行してればよかったのに
なんでPS2とか店じまいしてるところに突っ込んでいったのか・・・
295名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 14:03:45 0
ま た 任 天 堂 に 殺 さ れ た か
296名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 14:05:07 0
B/M00とDSSのキャラデザしてた高野裕紀って他に仕事してる?

サモンの関係もあって飯塚氏に似せて描いていたのか
元々そういう絵柄なのか分からないけど、結構好きなんだよね。

これを機に他所で仕事するとかないかな…。
297名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 14:06:47 0
任天堂は何社サードを潰せば気が済むんですか?
298名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 14:08:48 0
>>296
ググると、pixivにはいるみたいだが
真偽はわからん
ttp://www.pixiv.net/member.php?id=16869
299名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 14:22:17 0
>>298
サンクス!
他の名前で活動していたのか。
ググった先のblogに今年の8月の記事あってちょっと安心した。
300名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 14:44:58 0
>>297
FPの最後のソフトはPS2じゃん
301名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 15:27:23 0
>>297
ああ、夏休み
302名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 15:29:07 0
フライトプランはなるべくしてこうなったよ
ハードどうこうの前に
303名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 15:45:58 0
サモンシリーズは全種類揃えたからマジで悲しいわ
メインスタッフがどこかに引き抜かれてることだけを祈る
304名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 15:57:10 0
不思議なんだけどなんで300レスも経ってるのに
誰も会社に「 電 話 」して聞かないの?

フライト・プランの基本情報
名称 フライト・プラン
業種 ソフトウェア
住所 岐阜県岐阜市城東通6丁目33
電話番号 058-278-2310

電話番号分かってるんだから電話して聞けばいいじゃん
「ホームページつながらないんですけど、何かあったんですか?」って
305名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 15:59:57 0
306名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 16:02:18 0
じゃあ現地には誰か行った?

>住所 岐阜県岐阜市城東通6丁目33

直接行けば電気ががついてるかどうかとかで分かるんじゃないの?
307名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 16:04:48 0
>>306
>>285
300レス程度なんだから読めよ
308名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 16:05:00 0
86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 12:09:42 ID:Tn0BoNM+0
フライトプランは完全に終了したっぽい
ttp://uproda.2ch-library.com/278142t4j/lib278142.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/278141Ir4/lib278141.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/278140uOC/lib278140.jpg
ついでに日本一
ttp://uproda.2ch-library.com/278144Q4Q/lib278144.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/278143stg/lib278143.jpg
309名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 16:10:44 0
あとからきてかき混ぜるな
最低限は目を通せよ
電話で片付いてりゃもっと早く話すすんでるって
310名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 16:32:10 0
ちょっと上も見れないのに、何故電話してないと断言出来たんだろうか
311名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 17:21:28 0
ぐぐるマップの写真はいつ撮ったものだか知らんけど
人がいたとしても廃墟臭い佇まいだなw
312名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 17:29:06 0
>>304-307
流れワロタwコントかよw
313名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 18:32:06 0
倒産でも思ったほどショック受けないなぁ
俺は意外にファンじゃなかったのか
314名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 18:49:59 0
黒星絵の面白いもん出してくれれば何処が作ったっていいよ
都月はもうやめた方がいいと思う
1〜4まで話の構造全部同じなんだもん
315名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 19:19:53 0
夜逃げか
316名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 19:22:21 0
最後のフライトプランまで完ぺき。
317名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 19:25:08 0
でも墜落しましたー
318名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 19:26:32 0
召喚ユニットの格好悪さどうにかしろ
319名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 19:28:02 0
>>258
http://www.4gamer.net/games/108/G010886/20100518019/SS/012.jpg
デジャブを感じる
これもゲーム部分作ってるのはフロムでなくバンプレソフト製だという噂が流れてるね

FPが作ってたとしてもロクなものになってなかったのも事実だろうけどな、グランテーゼ
320名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 19:30:26 0
>>317
乗客に日本人はいませんでしたー
いませんでしたー
321名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 19:34:35 0
箱のインディーゲームでがんばりなよ
322名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 19:36:05 0
ジャムのせいだ
323名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 20:08:43 0
またプレイステーション(笑)の犠牲になったか
哀れ
324名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 20:59:29 0
PCE版やSS版の同級生のデータは、ちゃんとインターチャネルが握ってるんだろうな。
アーカイブに出してもらわんと。
325名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 21:26:19 0
もっとソニーがきちんとPS3に移行できていればFPもPS2にしがみつかなくて済んだはず
間接的にだけど、結局SCEがスタートダッシュ失敗したのが全て悪いよ、これは
326名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 21:33:44 0
DS1はそれなりには売れてたみたいだしあんな手抜き移植で無く本気で5作ってれば…って今さらだよな

>>294
そもそもグランテーゼは3年以上前にDSの外伝と一緒に発表されたきり音沙汰なかったのが
いきなり10周年記念と言って出て来た謎の作品
以前も書いたがその頃はまだPS2も現役と言える段階だったと思う

>>313
いきなりじゃなくて時期が立ち過ぎてるからなあ、最後に自社開発した作品も1年半前だし
327名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 21:44:33 0
あからさまな手抜き移植で6万だし、ナンバリングをPSPか3DSで出せば10万くらい狙えなくもないんだよね
328名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 21:46:32 0
最近の★絵は好きじゃないしFPで惜しいのは高野だけだな
329名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 21:47:12 0
391 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/08/05(木) 21:18:30 0
バンプレストのゲーム好きだったのにナムコ残しやがって
バンダイがだめになったのはバンプレストのゲームをつぶしたから

394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 21:23:06 0
>>391
ちゃうちゃう
ナムコとくっついた当初の意図が、外注のラインを内製にするための開発部隊確保だったわけで
当時の「バンプレストのゲーム」を作ってた外部の連中を切り捨てるのが大前提
ナムコを残してバンプレを切ったんじゃなくて、バンプレを切るためにナムコを取り込んだ
330名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 23:35:00 0
せめてサモンナイトシリーズ完結させて欲しかったぜ・・・
4のあの話で終わりとか中途半端過ぎるだろ。
331名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 23:55:36 0
バンナムさえその気になればシリーズは続くんだろうけど…。
332名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 00:11:57 P
本編ならば手堅く10〜20万は売れるだろうけど…。
333名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 00:13:35 0
>>332
アホ晒しage
334名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 00:23:14 P
飛行計画潰すのは規定路線か
流石バンナムだな
335名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 00:30:00 P
バンプレ     何やら色々な良い報告            →フライトプラン倒産
フライトプラン  ファンの皆様に嬉しいニュース       →フライトプラン倒産
★         今年は何かお見せできると思うので    →http://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/168956
都月        良い風の吹いてくる兆し           →フライトプラン倒産
336名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 00:30:18 0
ここの作ったシャイニングフォースはつまらなかったなぁ
普通のSRPGでよかったのにあのフォース消費して攻撃するのととへクス無しはなんなの
337名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 00:42:46 0
シャイニングフォースをへんなアクションゲーにしたのはここなのか?
SRPGだと思って良く調べずにネオかって愕然とした覚えがあるわ
338名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 00:50:01 P
ARPGのシャイニングフォースはネバーランドカンパニー製作のネオとイクサ
フライトプランが作ったSRPGのシャイニングフォースはフェザー
ネオとイクサはDC版ロードス系列のソフトで結構遊べる
339名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 01:50:27 0
シャイニングフェザーはキャラとかは割りと好きだったぶっ飛んでて
戦闘アニメとかも結構よく動いてたし

あれは戦闘システム作った人間が戦犯だろディレクターとか
340名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 02:08:41 0
見事にDSに殺されたなぁ
341名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 02:13:35 0
任天堂に殺されたわけでもソニーでもない
糞ゲーを作り続けたフライトプランが悪い
342名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 02:14:57 0
むしろDSのおかげでなんとか今まで食いつないできた印象
本来はもっと前に死んでいてもおかしくなかった
343名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 02:23:53 0
自社パブリッシングタイトルを壮絶に爆死させ続けてるアクワイアとかは大丈夫なのだろうか。
344名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 03:45:56 0
結局Wiiのせいで死んだってことでいいのね?
345名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 03:48:06 0
それが一番丸く収まるな
346名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 03:48:28 0
同意
347名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 03:50:45 0
事実だしな
348名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 05:50:16 P
まあそうだな


ってんなワケねえw
PS2のせいだろwww
349名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 05:55:18 0
ドラゴンシャドウスペルが爆死したのが痛かったのかな
350名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 06:34:48 0
ここのは攻撃範囲が普通=地味なんだよ
敵に接近して相手が動いてから攻撃開始とかもう作業だし
351名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 06:43:17 P
劣化TOにギャルゲー要素というのは最後の最後まで変わらなかったな。
まぁ元々ギャルゲーメーカーみたいなものだから、予算的にも技術的にもTOを超えるとかは無理なんだろうけど。
352名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 06:57:01 0
クソゲーポイズンピンク、クソゲーのくせに結構売れただろ
かなり期待させておいてあの出来許せない
353名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 07:17:19 0
ドラゴンシャドースペル

一瞬で会社の周囲の開発ごと凍結させる
会社は死ぬ
354名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 07:24:16 0
「ドラゴン ヴォイス」
355名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 07:28:50 0
テイルズのようにファンに媚びりまくっていればあるいは…

まあ今更言っても遅いか
356名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 07:32:36 0
鵜之沢ってゲームからアニメに至るまで企画にかかわった作品が全部糞っていうのがすごいわ
357名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 07:38:47 0
日本一とIFとコンパイルハートはまだ?
358名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 07:39:50 0
ドラゴンシャドースペルだってクソゲーのくせに売れてるだろ
フライトプランにはすぎたる本数だ
359名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 07:40:54 0
>>278
ゲームは出荷さえすればいつかは売れるんだよ
小売りが前作の実績をもとに仕入れ→あまり売れず→ワゴン投げ売り
360名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 08:04:01 0
>>355
何が凄いってサモンナイトスタッフのコンセプトが「ギャルゲーっぽくはしたくない」だったってことだな
説得力無さ過ぎというかお前が言うなというか人には向き不向きがあるだろというか
361名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 08:15:51 0
駐在さん「・・・・・・」
オカマ「・・・・・・」
相談役「・・・・・・」


ヘイゼルさん「・・・え?・・・」
362名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 08:59:35 0
ディスガイアとサモンナイトの区別がついてない。
そういうの全部日本一だと思ってた。
363名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 09:01:52 0
>>154
初代も付いてませんでしたよ^^
364名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 09:24:03 0
知り合いにこの会社で働いてたけど「倒産しそうだし、東京とかで下請けしてた方がマシ」
って辞めて経験者採用で大手に行ったやつがいたな。
自社ビルは外から見て取れる様にかなり老朽化進んでる、って言ってたから引っ越しかもしれないが
それだとしたら郵便物がちゃんと処理されてるはずだし、人の気配も建物内にあるはずだしね…。
365名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 10:11:28 0
日本一も、もうすぐ潰れるだろうな・・・
ただシステムプリズマは残って欲しい
366名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 11:20:47 0
>>365
あそこは、つぶれそうでつぶれないよ?
ビックリマンと組んだように「同志」の支えがあるから
367名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 11:39:59 0
>>366
お花畑な販売計画立てて銀行から金引き出してるあたり同志でも支えられない状況なんだろう
368名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 11:44:00 0
1と2の外注放り投げ手抜き移植はバンナムのせいでなく中抜きしなきゃやっていけない状況だったFPのせいだったってことか
369名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 11:54:48 P
タクティクスオウガやFFTにボイスは入ってないんだから
うちのゲームだって全然いけるとかとか思ってそう
370名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 11:56:30 0
逝ったか

次は日本一かな
371名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 11:57:45 0
>>369
だってその大元の
タクティクスオウガ→FFT→FFTA
も売れなくなってきてるし
372名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 12:12:38 P
>>371
クーラー利いた部屋でじっくり
ユニット育成したり戦術に頭を悩ませる
進化したTO、FFTがやりたいのに
ゲームボーイに細切れのクエスト集みたいなの出されても困る
373名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 12:15:31 0
この手のゲームって実は据置向けなんだけど、据置市場が壊滅的なのがなあ
374名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 12:18:26 0
>>373
今更PS2で出しても、売れるわけねーだろwwww
あきらかに出す先を間違えてるよ。
375名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 12:35:04 0
下請けで潰れるのは下手に欲を出した企業だな
身の丈にあった契約をしてれば潰れるまでは行かなかったろうに
376名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 13:05:10 0
バンナムがシブチンだったせいかも
>>329らしいし
FPに金流す価値が薄かったのも確かだろうけど
377名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 13:23:19 0
>>370
朝鮮一はさっさと逝って欲しいな
378名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 13:42:24 0
こわいこわい
379名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 14:03:17 0
ついったで黒星に件について問いかけてる人いるけど返答はないね
380名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 14:12:54 0
普通の社会人ならそんなことに回答できるわけない
381名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 14:45:22 0
サモンナイト★271
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1280814298/


398 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/08/06(金) 13:45:14 ID:lI0ULIji [2/3]
問い合わせの結果きたな
マジこれからどうなるんだ?

399 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/08/06(金) 13:45:48 ID:oF4So4NR [2/3]
>>398
結果kwsk

400 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/08/06(金) 13:48:23 ID:lI0ULIji [3/3]
>>399
これ。結論を一言でいうと「なにもかも未定」
tp://112233x.blog.shinobi.jp/Entry/73/
382ペン花子:2010/08/06(金) 16:07:00 0
フライトプラン倒産なの!
クラフトを含むリィンバウムは大好きなのに。
何処かが引き継いでくれるよね?
383名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 16:30:13 0
>>377
ロッテと組んで朝鮮コラボしてるし
まだしばらくはもつだろう
384名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 16:40:31 0
株式会社日本一ソフトウェア 特別損失の計上に関するお知らせ

現状の市場状況や進捗状況等を勘案し、改めて再検討した結果、
今後の販売見込み及び品質が非常に厳しいものになるものと判断したため、
コンシューマゲーム3タイトルの開発を中止し、特別損失として開発中止損失21百万円を計上することといたしました。

ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120100806086386.pdf
385名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 16:55:15 0
KIDが倒産したときは、サイバーフロントが権利関係を引き取って、旧KIDのメンバーが
新たに起こした5bpに委託したな。おかげで、メモオフシリーズが販売される。
ただ、倒産時は権利関係が混乱することもあるからなあ。
ヒューマン倒産時、御神楽少女探偵団の権利関係が二重に譲渡され、混乱を引き起こした
ことがある。
386名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 16:59:28 0
夜逃げなら管財人?とか入って
差し押さえて動かせないようにするんだろうけど
いまの状態はなんだ?自然消滅?
あとのひとがいちばん動かしにくいようなきもする
387名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 17:01:24 0
サモナイに関しては元から版権はバンナムだろうし、その辺の心配はないだろうが
倒産する前に事業畳んで登記だけのこして凍結、かな
388名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 17:02:31 0
サモナイの今後より、どういう経緯で廃墟と化してんのか知りたいわ
389名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 17:06:53 0
>>387が真相だろうな
390名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 17:09:53 0
フライトプランペーパーカンパニー化
391名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 17:16:24 0
>>384
沈み行く船に最後まで乗り込む発言しておいて結局コレかよw
392名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 18:01:24 0
>>382
リィンバウム世界をそのまま使ってるサモナイを最近見ない件
393名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 18:02:44 0
>>384
うわぁ、前年度末にも開発中止の特損出しといて、次の1Qの時もかよw
394名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 18:09:48 0
そういえばフライトプランHPがco.jpドメインからjpドメインになってちょっとした後日本一HPもそうなったね
395名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 18:32:34 0
これからは版権だけ握って休眠企業になるのか?
396名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 18:37:22 0
1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/08/03(火) 18:36:02 ID:rl/I7jaO
>>1000ならFPはまだまだ終わらん!
397名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 18:38:53 0
4は割としっかりとしたSRPGのシステムだったから好きだったんだがなー
シナリオは案の定だったけど、ネタは多かった気がする。
398名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 18:48:41 0
単なる廃業なのか、それとも法的手段によらない任意整理なのか、倒産なのかは外部からはよくわからん
399名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 18:50:37 0
倒産なら>>235に載ってるはずだし、廃業の線が濃厚
400名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 20:00:20 0
ZOCがあるなら移動4から調整すべきだったね
401名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 20:04:02 0
まあ3のZOCの空気っぷりは半端無かったな、基本皆ワープしてくるモンw
4のバランスは好きだったんだけどなー
402名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 20:04:34 0
4では7足とかのキャラがいたな
403名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 20:11:10 0
マジかよw
俺的に今月最大のニュースになりそう
サモンナイト2からオタクになったからなあ。かなり残念だ
404名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 20:29:16 0
>>403
俺もVPのレナスとSN2のトリスのせいでオタになったようなもんだからなぁ・・・
405名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 20:34:04 0
ボク男だけどルヴァxイオは認める
406名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 20:35:08 0
オレ男だけど、グラッド兄貴にならフェアを任せられる
407名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 20:38:02 0
私男だけどカイル兄貴オッスオッスオッス
408名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:22:07 0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 21:19:14 0
女神転生シリーズの岡田 耕始
2003年に従来のシリーズにとらわれない新しいゲームを作りたいと、アトラスを退社して株式会社ガイアを設立。



任天堂より発売予定だったガイア制作のWii「コズミックウォーカー(仮称)」が発売スケジュール表から消える



ゲームソフトプロデュース 株式会社ガイア
http://www.gaia-games.jp/
誠に申し訳ございません、このサイトは只今休止中です。
409名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:34:10 0
FEの加賀とかガンパレの芝村とか世界樹の新納とかも
410名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 21:37:53 0
>>409
芝村はベック
新納はこれ
http://dps.dengeki.com/2010/08/05/p22326/
411名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:18:44 0
新納は仕事途切れないな
412名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:19:45 0
新納は営業の天才
413名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:22:44 0
岡ちゃんを継ぐ事ができるのは新納だけ
414名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 22:46:50 0
>>282
携帯機の方のスタッフはどんな人がいたっけ?
415名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:06:25 0
>>414
はじ石も、ディレクターは、その2人だね
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/gb/summonnightcshajimari/hajimarinoishi.html
プロデューサーの渡辺ってのは、フライトの社長だったよね
416名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:11:16 P
>>415
シナリオの山本って人がなぁ…。
2、はじ石、ツインエイジとこの人だけど。
なんで1の人に続投願わなかったんだろう。
417名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:13:55 0
>>415
はじ石程度でも結構人数要るんだな
418名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:26:48 0
フライトプランって経営危機になるまではスタッフにあまり変更なかったみたいだね
419名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:30:34 0
>>416
http://shelloop.s15.xrea.com/data/staff/gba_st/craft_st.html
脚色からシナリオにクラスチェンジしたのか・・・
420名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:31:22 0
フライトユニットかとおもってびっくりしたらフライトプランかよ
421名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:33:52 0
初代よりはじ石の方がかかわってるスタッフ多いんだな
422名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:34:17 0
>>379
責任に関わる事を馬鹿の溜まり場で馬鹿に答えるのは馬鹿のやる事だ
423名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:37:06 0
シナリオライターが1,2年前にブログで裏設定色々公開してたのって
もう他に披露する機会が無かったからってことなんだろうか
424名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:44:24 0
>>416
2も1と同じライターみたい
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/gb/summonnightcrafts2/summonnightcs2.html

こういうの時系列で並べるとスタッフの出入りがわかるんかな?
425名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 23:46:41 0
1・2よりはクラフト系の方が関わってる人数多いな
3・4だと増えてるのかな
426名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 00:58:33 P
>>381で非公式ながらバンナムがコメントだしているところを見るに、FP終了確定?
427名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:01:08 0
>>356
鵜之沢ってゲームとアニメでどんなのにかかわってんの
428名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:24:16 0
wikiのコピペ

玩具 [編集]
1981年 ガンプラ - シリーズ営業・営業企画
1981年 ザブングル - プラモデルシリーズ営業・営業企画
1995年 ピピンアットマーク - プロデュース
アニメ [編集]
1988年 機動警察パトレイバー - プロデューサー
2006年 ゼーガペイン企画
映画 [編集]
2007年 映画! たまごっち うちゅーいちハッピーな物語!?
OVA [編集]
1992年 ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 - プロデューサー
ビデオゲーム [編集]
2002年 .hack_(ゲーム)
429名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:24:39 0
>>416
元々はシナリオスクリプトだったのにあれこれ口を出すようになってから
シナリオに関わるようになってからどこかへいってしまったよ。
430名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:00:44 0
>>418
バンプレの合併からなんとなく流れが変わったよ
431名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 03:42:02 P
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/08/06(金) 17:46:32 O
株式会社日本一ソフトウェア 特別損失の計上に関するお知らせ

現状の市場状況や進捗状況等を勘案し、改めて再検討した結果、
今後の販売見込み及び品質が非常に厳しいものになるものと判断したため、
コンシューマゲーム3タイトルの開発を中止し、特別損失として開発中止損失21百万円を計上することといたしました。

ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120100806086386.pdf
432名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 06:40:31 0
いまどきPS2で新作出したところだっけ?
なんでPS2って思ったけど今思うと開発費すらなかったんだろうな〜
433名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 06:48:36 0
最近中小潰れすぎ
434名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 06:54:56 0
PS3と関係のある中小で景気悪い話は聞いた事がないが、
糞箱に関わった連中は総じてヤバい事になってるよなw
435名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 06:58:26 0
何言ってんだ
マーベラスと日本一がPS3で大幅な損失出して傾きかけたばっかじゃないか
436名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 06:59:00 0
>>434
例えば?
箱に関わっていないフライトプランや日本一は悲惨な事になっている様だけど
437名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:05:05 0
とっとと無かった事リストに入れられたキャビアとアートゥーン
438名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:12:06 0
キャビアもアートゥーンも元々親会社のAQIに経営統合されただけだが
439名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:13:57 0
さすがお花畑の住人だ。もう忘れてるのか
440名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:15:13 0
そうだねSCEも経営統合されただけだね
債務超過で整理されたなんて嘘だよね
441名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:34:44 0
日本一ソフトウェアって今年度いきなりKOTYにノミネートされた
ゲームを出したところだろ
どのハードで出されても、褒められた結果にはならなかったんじゃね

フライトプランはいつまでもPS2で出していたのは、wiiを含む次世代機
で開発する力がなかったんだね
DS移植の出来と売り上げも響いていたと思うが
442名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:37:40 0
擁護するわけじゃないが
フライトプランはPS→PS2の移行期にも、最後のPSソフトとか出していた

GBA末期におけるスティングみたいな感じで、そういうのにこだわりはない会社なんじゃないかね
まあPSの時と違って、今回はガチで金がなかったんだろうけど。
443名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:42:38 0
PSPとかDSあたりで手堅くやってれば・・・
444名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 07:54:25 0
>>443
いや、中小にはDS・PSPすらもう辛い時代なんだよ
生き延びてるとこは携帯とかSNSゲームでしがみついてる状態
445名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 09:41:26 0
あそことかあそことか携帯アプリで細々と食ってるもんなア
446名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 09:43:12 0
セイクリやってんだけど踊り子が使えるようになって進む気が失せた
次は女王様まで進もうと思う
447名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 10:13:40 P
>>442
そうそう、ブラックマトリクスOOな。
何で今頃PS1なのか疑問だったが、案の定売れてなかったな。
448名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 10:17:54 P
どこかのハードが一人勝ちするのは良くない
てのがカプコンだかの持論だったが、市場を分断させてる方が
業界としては明らかに悪影響しかないな

所詮1人でもやってける任天堂をN64・GCとマイナーハードに押し込めて
バランスをとってたつもりになってただけか
任天堂は耐えれてもサードはマイナーハードに耐えられん
449名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 10:20:38 0
>>444
それはどうしようもないゴミメーカーだろ
450名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 10:24:06 0
>>449
そりゃ大手さんから見れば塵芥の様な存在でしょうけどもね
451名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 10:24:42 0
ユーザーが育っていない最初期の、何出してもある程度売れるっていうバブルは
終わったんだから、クソゲーメーカーが淘汰されるのも仕方ない。
しかもそういう時期なのに開発費激高のHD選ぶ会社なんか自殺行為だよな

FPはそんな博打も打てなかったけど、とにかく同人以下の制作者が多すぎる。
452名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 10:24:48 0
つか、初代ブラマトが変にプレミア化した所為で
フライトプランが変な自信持って斜め方向に突っ走り続けた印象が強いわ
453名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 11:38:07 0
中小メーカーって注目をあびてナンボだから、
いろんな中小メーカーから大メーカーまでひしめきあってるPSP/DSじゃなかなか注目あびないんだよな
360やPS3で出せば、それだけで注目メーカーでも注目してもらえる
454名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 11:44:06 0
注目されても新作は売上がラストリベリオンよ
ブランドタイトル持ってないと厳しい
455名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 12:07:23 0
>>428
>1995年 ピピンアットマーク - プロデュース

ピピンの鵜之澤は岡ちゃんにも期待してる位の負のオーラの持ち主
456名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:06:23 0
>>453
わからないでもないがそれも企画力あってこそだな
フライトプランにしても日本一にしてもオタ向けの癖に大多数のオタの感性からも微妙にズレているというのがまずい
457名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:13:11 0
>>453
ディスガイア3の爆死っぷりを忘れたのか
458名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:44:48 0
べつにディスガイア3は爆死してないじゃん
459名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:49:29 0
魔界戦記ディスガイア3 日本一ニホンイチソフト 93,227 56,441
460名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:54:09 0
看板ソフトの数字としては…ムリダナ
461名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:55:47 0
10万以下が爆死じゃないだと?w
462名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:56:07 0
ディスガイアとかアガレストは海外でたくさん売れて喜んでたみたいだけどな
463名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:59:27 0
タクティクスオウガのリメイクが決定したタイミングで、ここがつぶれるのか…
464名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 13:59:44 0
マイナーギャルゲ風RPGは、海外販売の差で生死が決まったりするからな
格ゲーみたいに日本で売れなくても世界で売れて生き残ったりするし、
ギャルゲ風RPGも同様だな
465名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 14:51:32 0
>>459
1や2に比べると売り上げがかなり下がってるな…
当時のPS3では貴重なSRPGだったんだからもう少し売れても良かった
466名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 14:55:24 0
ゲームって今そんなに売れるもんなの
467名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 14:55:34 0
一昔前はともかく今はキャラ重視コンテンツは有名な方が恩恵大きいってみんな知っちゃったからな
468名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 16:44:32 0
今年は不況が終わる年って聞いたんだが、何かの聞き間違いか。
469名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 16:46:25 0
構造的に駄目な業界は、
一回つぶれないことには再生できないからなあ

……潰れた日には再生できそうにないのが、今のゲーム業界だが
470名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 16:47:06 0
向こうでは日本産ターン制SLGがニッチな層に地味な人気があるのに、何故サモンナイト本編を北米で出さなかったんだろう
HENTAIゲー好きも釣れそうだしな
471名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 16:48:03 0
ttp://www.g-renda.com/news_EBXlHPC9j.html
ホワイトプラン・・・マジか
472名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 16:48:48 0
>>471
計画を白紙撤回ってか
……ひっでえミスだなおい
473名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 16:54:42 0
>>471
なんだ、仮にもゲームサイト運営してるヤツがこんな稚拙な文章で頓珍漢なことしか書けないのか

「サモンナイト」などを手がけたホワイトプラン、業務終了か?
「サモンナイト」などを手がけた、株式会社フライト・プランが業務終了したのではないかとインターネット上で話題になっている。 
同社の公式サイトが2010年7月31日ごろから繋がらなくなり、本社もシャッターがしまっており、株式会社フライト・プランは無くなってしまったのかと、ネットユーザー達の声があがっている。
株式会社フライト・プラン
岐阜県岐阜市に本社を置く家庭用ゲームソフト開発会社の、株式会社フライト・プラン。
1989年に設立以来、同級生if、同級生2、サモンナイトシリーズ、ブラックマトリックスシリーズ、シャイニングフォースフェザーなど、数々の名作を作り出し、世に送り出していた。
どうして、こうなった
(グランテーゼのPV)
PS3の開発が難しく、DSやPS2でソフトを出し続けるがソフトが売れず、業務終了に至ったのではないか、との声も上がっている。ファンとしては、何かの間違いだろうと思う状況である。
474名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 16:58:02 0
ほとんど2chのコピペみたいな文章だなw
475名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 16:59:28 0
>>471-472
携帯の料金プランで孫なのあった

>>473-474
興味ないけど、スレに載ってる単語で構成してみました的な
476名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 17:02:03 0
>>473
そこ自体が、ニュースメディアサイトっぽいアフィブログなんで…
477名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 17:04:13 0
>>473
>PS3の開発が難しく、DSやPS2でソフトを出し続けるがソフトが売れず、業務終了に至ったのではないか

デベロッパーのフライトプランに売上が関係あるのか。
ネットを鵜呑みにしてるんだなこの馬鹿は
478名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 17:04:42 0
そもそもサモンの見出しの挿絵にグランテーゼの集合絵を使ってるのが何も分かってない証拠だと思う
479名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 17:07:13 0
>>477
自社パブリッシングのセイクリッドブレイズがトドメになったことは間違いないと思う
ポイズンピンクの頃に既に経営状態が良くなかったらしいけどね
480名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 17:25:15 0
>>478
しかもグランテーゼはフライトプラン製でないという
481名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 17:35:33 0
だってセイクリ面白くないもんw
せめて神役がイレギュラーで物語に深く食い込んでいけば没入する事も出来たんだろうけど
ずーっと『王は玉座に』状態なんだもん
482名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 17:36:01 0
>>480
あれフライトプラン開発じゃないのか
バンナムが干したのが倒産の原因じゃないのか
483名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 17:42:01 0
ドラゴンシャドウスペル・ポイズンピンク・セイクリッドブレイズの3本かねぇ。
484名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 18:10:31 0
>>473
>PS3の開発が難しく、DSやPS2でソフトを出し続けるがソフトが売れず、
>業務終了に至ったのではないか、との声も上がっている。

この文章の元ネタ書き込んだのは俺だwww
ただのネタカキコなのに
485名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 18:21:14 P
>>480
グランテってどこがつくったの?
そういえばXもシンクアンドフィール制作だったし、ヤバいフラグは立ってたんだな。
486名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 18:28:31 0
>>482
ずばりそれはあると思う
487名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 18:33:12 0
>>482
フライトプラン以上に安くて早くできるデベロッパーが見つかったんだろう

版権だけ取られて仕事も干されたのか
かわいそうに・・・
488名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 19:33:09 0
アイレムはパチンコばっかだし、アクワイアは同じようなゲームばっかだし、
テクモは吸収されちゃったし、どこも厳しいんだろうな

元気な中小って、アトラス、LEVEL5、ガストくらい?
489名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 19:41:51 0
スティングもアトラスと提携してなかったら終わってたんだろうな
490名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 19:57:12 0
スティング無事なのは不思議だな
ジェンター離れて販売アトラスにしたからって
さほど台所事情がよくなるとは思えないし
491名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:00:15 0
あんま表にでない下請けやってんじゃないの?
PS3ホワルバの開発はSTINGも関わってるし
492名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:01:28 0
スティングはホワイトアルバムの下請けとかしてたな
PS3での開発経験がないのかフリーズが多かったけど
493名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:01:54 0
>>490
来年で創業20周年ナメルナ
494名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:07:57 0
スティングか
うたわれPS2はFPがデザインしてスティング開発だったな
495名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:22:32 0
フラプラが倒産か
あれだ、サモンナイトはいい。あれはまだ続編の可能性は僅かにあるだろう
でもブラックマトリクスはもう絶望的じゃないか・・・
496名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:00:50 P
>>495
今ブラマトの権利持ってるのはガンホー。
FPが生きていようが死んでいようが最初っから絶望的。
497名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:10:16 0
ガンホーの本体がどのぐらいの規模なのかは分からないが、
コンシューマー部門は中小レベルだという事は分かる
HD機どころかwiiですら開発していないからな
アーカイブスはどんどん配信しているようだが
498名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:10:25 0
>>482
116 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/03/16(火) 12:19:07 ID:YhlWEkla
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 15:51:48 ID:Z/pS+Z010
開発メインはゼルフレックス

グランテーゼの開発元はそうらしいのでちょっくら調べてみた
http://xelflex.jp/
こりゃあマジ情報だったみたいですね
というか、社員13人のとこに丸投げすんなよ・・・

>>99
ここの作品ではDSSが圧倒的にグラフックがいいよね

ゼルフレックスって初代の開発協力に名を連ねてた所だね
499名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:11:28 0
ガンホーは中堅RPGの版権ゴロになっとるなあ
500名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:13:21 0
つか、昔のインターチャネルの版権をもってるんじゃないか
501名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:19:31 0
>>500
ゲームアーツの版権も抱えてるんだよ
502名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:19:58 0
503名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:24:55 0
>>501
しらなかったthx
504名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:28:03 0
>>501
そういえばMMOでグランディアオンラインとか作ってなかったっけ?

完成したの?
505名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 21:28:50 0
>>504
何を持って完成かという定義については諸処意見の分かれるところではあるが
サービスインはしてるな
506名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 22:08:37 0
>>504
なんか人気微妙で実質別ゲーム化レベルのてこ入れするって聞いた
507名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 22:10:02 0
>>506
もともと「どこがグランディアやねん」というゲームだったが
508名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 22:11:12 0
そういえばどこがフロントミッションやねんというゲームももうすぐ出る予定だな
509名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 22:34:23 0
一方、角川はどこからどう見てもメタルマックスなゲームを作った
510名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 22:40:29 0
シナリオがひどかった記憶しかない
ドラゴンシャドウホモル
511名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:04:11 P
http://news.dengeki.com/elem/000/000/117/117529/c20081031_sb_43_cs1w1_568x448.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/117/117528/c20081031_sb_42_cs1w1_568x448.jpg
セイクリッドブレイズって、このスクショのせいで「DS?」って言われてたよな・・・
512名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:06:53 0
>>511
これでDSじゃないと言われる方が「えっ」ってなるだろw
513名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:09:44 0
>>511
これでDSじゃないのかよ…同人か
514名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:11:06 0
今50インチでやってるけどスゴイよw
昔培った脳内補完能力を別の意味で使っているw
515名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:11:33 0
「ドラゴン ヴォイス」
516名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:11:33 0
>>513
XBOXLIVEのインディーズだろ
517名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:12:23 0
むしろあれがよく3万も売れたよな
固定客様様か
518名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:19:10 0
519名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:22:45 P
>>518
2Dだからね。
ここはドット絵は割といい仕事するんだよ。
クラフトソードの最強召喚獣技とかスパロボチックなドットアニメーションがすごいぞ。
520名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:28:41 0
>>518
タイトルちょっと違うwwww
これ、見た目は素敵なんだけど、ゲームとして色々とダメだった。
521名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:32:03 0
>>518
この頃は確かサモン4とこれとうたわれPS2(多分名義貸しだけで何もしてないだろうけど)と割と勢いあった時期なんだよな
522名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:32:20 0
>>518
これゲーム部分がすっげぇつまんなかった
あとアムロ声のちっちゃいドラゴンがホモ臭きつくてキモかった
523名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 23:35:06 0
DSSの出荷目標が12万だっけ
実際は9万程度だったらしいが
524名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 00:48:13 0
むしろDSSはゲーム部分は良かったと思う。無意味なアクション要素とか、シナリオがアレだったけど
久々に起動させると、本気で金と労力かけてる感が端々から迸って来て泣きたくなるわ
525名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 01:02:52 0
終わったな
526名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 01:41:46 0
DSSはなんかおしい感じ
もう少しいじれば絶対おもしろくなる
527名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 02:57:02 0
>>511-522
お前らのグラを見る目とか評価って
けっこうテキトーだよね
528名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 03:00:25 0
なんかテキストが頭に入らないゲームだったなDSS
序盤から現代ぽいのかファンタジーなのかよくわかんない出だしだった記憶が
絵柄は綺麗でかわいいがそれだけで
愛着もてなくてやっててつまらなかった覚えが
529名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:23:08 0
全部何処かから借りてきた設定・キャラ・シナリオだからだよ
作者の頭の中にあるものを無自覚に繋げるとああなる
典型的なFF13病
530名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 09:43:15 0
フライトプランは、シナリオのセンスが致命的に無かったもんなあ
たまに面白いのがあってもライターの個人技なだけで、ただのまぐれ。
システムは良かったけど、面白いゲームを出し続けるような空気はぜんぜん無い。

残念だけど、淘汰されても仕方ないね…
531名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 10:51:03 0
サモンナイト3以降の迷走が酷かったからこうなるのも仕方ないか…
結局無職の派閥が何故生まれたのかわからずに終わるのか
532名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:12:28 0
>>530
どこのトライエースだよwと一瞬思ってしまった…
あそこもシナリオさえ良ければなぁ
533名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:12:33 0
友人がサモンナイト面白いって言ってたから
3を買ってみたらAIが余りにもお馬鹿すぎて驚いた記憶しかない
目の前にこっちが1人死にそうなのにそいつスルーして別のヤツ攻撃したりとか
AI作れなかったからステータス高めにして
開始位置もプレイヤー側より優位にしましたって
バランス取りしかしてなかっただろアレ
534名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:38:05 0
こっちが近づかない限り動かないしなw
バカじゃねーのかと
535名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:39:25 0
き〜っとあ〜る〜ひか〜りのみや〜こ
536名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 11:58:06 P
>>532
トライエースはシステムは毎作構築しなおして
遊べる物を作るから
ここと比べるのは失礼だよ
537名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:03:34 0
>>530
>フライトプランは、シナリオのセンスが致命的に無かったもんなあ
>たまに面白いのがあってもライターの個人技なだけで、ただのまぐれ。

この部分は他の中堅メーカー、下手すると大手メーカーも当てはまるようなw
538名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:22:24 0
RPGのシナリオにまともな物なんかほぼ無い。
539名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:23:55 0
FF13があんだけ売れちゃうんだもん
まともなシナリオにお金かけるだけ無駄無駄
540名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:33:45 0
この手のスレで何でもかんでもFF13って言っておけば済むと思ってる奴
余りにもしつこ過ぎて最早荒らしにしか見えないわけだが
541名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:36:32 0
FEもオウガも長い間同じ市場にいなかったのに、
PS市場で独自色を出した進化が出来なかったという時点で
この手の電撃系のSRPGに未来が無いと言うのは明白だったと思うがね

魔人学園なんかは着想は非常に良かったんだけどね、学園物+1時間ドラマ+オカルト+SRPG
学園物だからこそ夏休みとか修学旅行って言うイベントが活きてたのに、2で幕末とか意味分からない事になって
542名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:59:49 0
>>533
あれでも1に比べれば遥かに進歩してるんだぞ…
ただここの自社ブランド作品もシステム面のためだけに買いたくなるような作品は無かったけど
543名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:06:25 0
>>537
アニオタRPG衰退のひとつの理由だな
544名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:12:33 0
>>534
なんつーかこの地形であの敵と戦わせたい、折角作ったMAPを無駄にしたくないって意図が透けて見えるよね
その証拠に平地のMAPでは結構積極的に攻めてきたり
545名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 14:15:46 P
BM+のフリー戦闘で経験値がほとんど入らないのも
ゲームバランスの押し付けだよなあ
TOみたいに石投げトレーニングさせられても困るけど
546名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 15:37:15 0
1人を強化すれば何とかなりますし
547名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:24:12 P
メンバー強制があるから
終盤で詰むよ
548名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:38:53 0
フライトプラン倒産したのか…
サモンナイト3はそこそこ楽しませてもらったよ
549名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 17:43:16 P
会社が弁当屋の2階に引越ししたと聞いて
550名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 21:07:27 0
>>539
FFも信者ゲーと化してしまったけどな
551名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 22:23:51 P
>>549
あの会社、最近ソフトだしてるのか?
552名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 22:27:50 0
そういやゲハにカルブレスレねーのな
ゲハの看板ゲームメーカーなのに
553名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 22:28:56 0
最近のゲハの注目のトレンドはテイルズスタジオかな
554名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 22:58:38 0
テイルズスタジオなんてバンナムの完全子会社だから単体の数字なんてどうだろうと関係ないよ
555名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:09:01 0
>>554
前年赤字で、資本金が1000万円→今年も赤字でプロデュース機能しかなくなった
ベックって完全子会社を知ってる?
556名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:14:39 0
ここの主力だったサモンナイト

PS系
 2000 PS  サモンナイト1   11万
 2001 PS  サモンナイト2   14万
 2003 PS2 サモンナイト3   23万
 2006 PS2 サモンナイト4    18万 

任天堂
 2003 GBA サモンナイトCS1 10万 
 2004 GBA サモンナイトCS2  8万 
 2005 GBA サモンナイトCS   5万 
 2007 DS  サモンナイトTA    5万 
 2008 DS  サモンナイト1    7万 
 2008 DS  サモンナイト2    5万 
 2009 DS  サモンナイトX    3万

最後
 2010 PS2 サモンナイトGT   1万 ←1〜4と絵師もジャンルも違う
                          ファン待望の5とかけ離れてる

任天堂ハードに力入れたせいで倒産したみたい
557名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:15:12 0
ベックがそんな状態なのかよ…
558名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:17:05 0
データイースト
東亜プラン
日本物産
コンパイル
UPL
NMK
SNK
テクノスジャパン
ビデオシステム
セタ
ヒューマン
フェイス
559名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:17:42 0
>>551
銀河鉄道999出すって聞いた
560名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:20:33 0
>>558
次倒産するのはジャレコだろうなw
561名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:20:45 0
>>556

どこからそんな出鱈目な数字拾ってきたん?
562名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:22:09 0
>>561
クラフト1とクラフト2逆だしなあw
563名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:51:51 0
サモンナイトは所詮下請け仕事だからなあ
自社開発・販売のドラゴンシャドウスペルの方が負担大きかったんじゃねーの
そこそこ本数出たはずなのに二度目の自社販売は無かったし。
564名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:54:03 0
土木積算じゃないかね
565名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:56:41 P
>>563
自社販売ならセイクリッドブレイズも。
DSSが計画未達だったのに、セイクリッドが大コケだからな。
566名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 23:58:09 0
計画未達だったのに2本目作ろうと思う神経が信じられん
567名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 00:05:24 0
>>556
サモンナイトGTって書くと、ドラゴンボールGTみたいで、いかにもパチモ・・・
ETは、いくつ?
568名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 00:11:19 P
>>566
「バンナムにサモナイ5を作らせてもらえないから、うちらで勝手に"新生サモンナイト"出すわ」
だったのがセイクリッドブレイズなんだと思うよ。
黒星+都月でアピールしてたし。
ギルティギアとブレイブルーみたいなもんだ。
そっちみたいにヒットしなかったけど。
569名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 00:15:21 0
下克上失敗。討ち死に。
570名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 00:45:37 0
>>569
下克上ってのは加賀が浜村と組んで
エンブレムサーガ出そうとしたくらいの事を言う。

あれも下克上どころか下克上前に反乱の芽を潰されたが。
571名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:40:32 0
任天堂のせいで倒産か…
572名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:42:47 0
潰れたのはユーザーのせいだけどな
573名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:42:50 0
任天堂が居なくても遅かれ早かれ倒産してたよ
SCEから見放されてたどり着いた先が任天堂ってだけだから
574名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:51:00 P
>>571
おまえあちこちのスレでそれ言ってるな
スクリプトか?
575名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:57:57 O
しかし、都月ブログの"例のアレの続きはなんとかする"発言は少し気になる部分ではあるが…
576名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:22:30 O
都月には二度と関わってほしくない
577名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:39:53 0
>>571
ハードの問題とか言ってる奴はアホ

ただ単純に糞ゲーを出し過ぎたせいだろう
切り札のサモンナイト正式続編も版権押さえられてるから出すに出せない
しょうがなくスピンオフや新作でお茶を濁そうにもそれが失敗
いいドット絵で作ってたのに2Dから3Dに切り替えようとして迷走
絵がマシだと思ったら今度はシナリオが駄目な始末
「ギャルゲーっぽくしたくない」だのとずっと言ってきたけどサモンナイト4の失敗で何も学ばなかったのだろうか
578名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:41:38 0
というかバンナムに干されたからじゃねーの?
579名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 02:50:32 0
普通は取引先が傾くとか、プロジェクトが一時中止とか色々なリスクを見込んで、
マージンを取るものだが…回らなかったんだろうな。
580名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:18:03 0
>>556
PSシリーズでサモンナイト作り続けてれば大丈夫そうなメーカーだから
任天堂ハードのせいで被害を受けたって感じだよなー。

任天堂ハードが糞なのが悪いのか
任天堂ハードにソフト出せば爆死する、という当然のことに気づかなかった発売元が悪いと見るか、
そこの争いがあるだけで。
581名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:20:17 0
馬鹿だね
582名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:24:09 0
最後がPS2なのにww

絵師もジャンルも違う(キリッ

ってのが全てに適用できるだろうにな

583名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:26:22 0
おっと、全てというのは語弊があるな
移植なんかもあるから
584名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:39:22 P
ポケモン遊ぶ客層と
FPの作るゲームを好む客層は全然違う
585名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:49:16 0
* 同級生if - 移植版
* 同級生2 - 移植版
* サモンナイト
* サモンナイト2
* サモンナイト3
* サモンナイト4
* サモンナイト クラフトソード物語
* サモンナイト クラフトソード物語2
* サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜
* サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼
* サモンナイト ツインエイジ ?精霊たちの共鳴?
* BLACK/MATRIX
* BLACK/MATRIX 2
* BLACK/MATRIX ZERO
* BLACK/MATRIX OO
* ドラゴンシャドウスペル
* シャイニング・フォース フェザー
* ポイズンピンク
* セイクリッドブレイズ
586名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 03:53:46 0
PS2時代にアニメ絵のRPGつくっときゃ売れるみたいに楽してきた所は

これがらもガンガン潰れてくよ

587名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:02:00 0
まあそんな所が潰れてもどうでもいいけどな
588名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:02:49 0
DSSは目標未達でもリクープライン超えてたっぽいよ
セイクリが厳しかったんじゃないかなぁ
589名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 04:27:06 0
2008年ころまではPS2にしがみついて、2009年ころにPS3に移行したメーカーが一番正解っぽいな
DSやPSPは外伝や移植中心で
590名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 05:48:43 0
>>589
それで日本一死んでるじゃない
591名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 07:19:42 0
>>560
そういや一時期2ちゃんに媚びたりしてたけど、その時出したRPGって売れたの?

>>575
後半の掲載を一年半放置してるローカス(1の空気キャラ)の過去話のことだろ
592名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 07:33:34 O
日本一はPSPをメインでやっていくつもりだったのならAVGは出すべきじゃなかった

PSPじゃアニメやヲタ系じゃないとうれないよ
593名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 10:14:51 0
>>580
おいゴキブリ、なんでPS2で大爆死してるのは無視するの
倒産は、PS2で出した自社パブリッシングタイトルが爆死したのが原因だろ。それかバンナムに干されて仕事もらえなかったか
594名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 10:15:43 0
セイクリ面白いよセイクリ
特に妖精が出てくる辺りは身悶えること請け合い
595名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:07:33 0
サモンナイトシリーズを変に拡張しすぎたのと
新しいブランドを作れなかったのが敗因だよなあ
596名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 13:13:21 P
PSmk2見たが、セイクリのレビューが2件しか無かった。
出来は悪く無いみたいだけど、ユーザーが付いてこなかったんだね。
要するにユーザーがやりたかったのはサモンナイトであって、FPのゲームではなかったわけだ。
FP抜きのバンナム名義でサモナイ新作が出ても普通に売れそうだな。
597名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:41:31 O
しゃちょーが金持って逃げたの
FPは自社ビルじゃないしw
598名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:51:16 P
>>597
マジか
テクノスと一緒じゃねーかw
599名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:53:31 0
DSSで見限ってサヨウナラ
だってシナリオ酷過ぎるんだもの
飛空船から落ちたと思ったらポルナレフなんだもの
600名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 14:57:59 0
いきなり言われても信じられん
まあ郵便物放置は相当の異常事態だけど
601名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 15:47:28 0
これだけメーカーが潰れ出しても大義名分が立つから
吸い出しエミュもファイル共有も違法じゃないお!マジコンもこっそり愉しむお!

普通に考えりゃ、業界が成り立つレベルから逆算して法整備からやり直しだろJK
この国本当にどうなるんだろう、飢えた鬼と書いて餓鬼が自分の身を食い尽くすしかないんだろうか…
602名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:27:47 0
>>596
サモナイも4でブランド崩壊起こしたからいずれにしてもダメだっただろ。
ゲームタイトル違うだけのブラックマトリクスから同じシステム使いまわしてるだけのゲームばかりなんだから当然の結果。
603名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:39:06 0
よく4は爆死だのブランド崩壊だの聞くけど、サモナイ史上2番目に売れたタイトルのどこら辺がそう言わしめるんだ?
604名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:50:35 0
セイクリはキャラ絵はよさげだと思った
あの画面見て踏みとどまった
605名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 16:57:19 0
セイクリはシナリオがいつも叩かれるからか
もの凄いうっすいシナリオになってたなあ
サモン4は主人公の父親がどうたらと評判が悪かったから
買わなかったな
606名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:15:09 0
オタ向けキャラゲーなのに、キャラの掛け合いが致命的に下手だったのが
607名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:25:26 0
黒星が絵描きでシナリオライター別人でもサモンナイト売れたような気がするが、
都月がライターで別の絵描きだったら売れなかっただろうな
608名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:42:28 0
>>603
売り上げとか以前に発売後の票場いい最悪だったろ。
売り上げ=ゲームの質じゃねぇ。Ffとかいい例だろうが。
609名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 17:46:13 0
企業的には売上たったんならいいんじゃね。
いいゲームより売れるゲームのが大事なんで。
610名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:42:47 P
ちょっと調べてみたんだが、
サモンナイト4は初週売上が11.5万本で、累計が18万本みたい。
で、サモンナイト3は23万本だって。
爆死ってほどじゃないと思うけど、それ以前にこの程度しか売れてなかったのかよ…。
611名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 18:46:20 0
>>610
ただの信者ゲーだし
612名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:25:29 P
無印と2はやたらと持ち上げられていた気がするな
613名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:39:29 0
あの頃はこの手のゲームもこのシリーズも勢いがあったからなあ
614名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:01:48 0
1:PSの底辺の広さ
2:緑川&その境遇需要
3:女教師需要
4:?
615名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 20:55:54 0
>>614
4:ナンバリング飢餓
616名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:02:27 0
電撃SRPGバブルも2008年頃までは続いてたよな
去年あたりから急速に冷めちゃって
617名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 21:43:34 P
http://www.youtube.com/watch?v=X9eBQ1384Ks
http://www.youtube.com/watch?v=1knpwGpGC-E
これなんてスパロボ的な
ほんとドッターはいい仕事してたんだけどなぁ
618名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:12:02 0
ここのゲームって携帯機作品の方がグラに気合入ってたような気がしたけど気のせいだよね
619名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:36:14 0
>>580
それならば、PSでソフトを出さない方が良いな。
PSユーザーはソフトを見ているのではなくPSというハードに固執しているだけなのだから。

惜しいのは、3DSの発売前に消えてしまったことだな。
PS系のソフトメーカーはある意味完全に乗り換え出来るチャンスだっただろうし。
620名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:44:11 0
>>619
中長期視点で見ると乗り換えに成功するなんて保証は無いけどね、
短期的にはそれだけで宣伝効果あるから売れる公算は大きいね。

でもバンナムが参入フランチャイズに選ぶようなタイトルじゃないだろうし、
パッと3DSで出せる開発力ある位ならPS2のアレはあんなことには…
621名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:00:55 0
エクステは…微妙だな…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2003181
622名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:08:36 P
>>621
これ、剣を振る前と振り下ろした後の2パターンしかアニメがないんだぜ…。
こんなんだからクラフトソードスタッフの爪の垢を煎じて飲めとか言われるんだ。
623名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:12:54 0
>>621
でも売り上げだけ見ればサモンナイト全体で3番目に売れた作品なんだぜ・・・
624名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:13:17 0
携帯機チームもフェザーは微妙なんだよな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6320484
625名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 00:15:07 0
>>621
このテの2DARPGをやっていつもおもうんだが
なんでゼルダみたいにボタン未入力時には常に盾を構えるようにしないんだろ。

いちいち敵にぶつかってダメージ受けるのはダルいわ。
626名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 01:55:31 0
あの廃ビル本当にフライトプランの本社所在地だ
もう何年も手入れしてないように見えるぞ
昨日今日じゃない
627名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 02:24:40 0
あそこはもともとあんなボロビルw 昔から看板も無かったし。
家賃が安かったとかなんとか
628名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 02:31:35 O
うろ覚えだけど4の主人公の必殺技かわいくて好きだったなぁ斬りつけて斬りつけて竜の子に火吹かすヤツ。
629名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 05:00:25 0
んで、結局倒産なの?
630名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 05:38:02 O
しゃちょーが金持って逃げたまんまだから、倒産手続きはまだみたいよ
631名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 07:48:35 0
金持って逃げたら債権者が裁判所に申し立てして管財人が介入するから
郵便物が溜まる状態にはならんよ
632名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 11:31:26 0
何億ぐらい借金したんだろうな
再起するつもりが無いなら社長さんはさっさと自己破産した方がいいだろうね
633名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 14:28:32 0
で、サモン5は出るんだろうな?
634名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 14:32:41 0
ま、出すんだったら
4の博士の1本道とか
カッチンポの滝の1本道とか
冗長なステージ設計はやめて
635名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 18:52:27 0
サモンナイト公式サイトのメッセージでフライトプランのとこが
今年はとにかくファンの皆様に嬉しいニュースをお届けすることで恩返しができればと思っております
とあるがそれって何倒産のこと?全然嬉しくないんだけど
636名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 19:50:43 0
いやー いろいろ作ってたんだけど、資金ショートしちった♪ てへ♪
637名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:58:11 P
インターネットアーカイブ漁ってるんだが、HPの画像消えてるな…。
設定画とか保存しとくんだったぜ畜生
638名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:02:22 0
そうかHPが見れないってことは
キャラ資料も二度と見れないんだなw
639名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:15:56 0
サモンナイトがどっかの会社が権利とって5が発売される可能性って
1%でもあるかな?
640名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:18:23 0
>>639
サモンナイトの実権利の半分はバンナム持ちで、契約内容によるが
スタッフ・キャラデザ総とっかえで出す事を「可能性」と云うならある
641名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:22:08 0
夜逃げしナイト
642名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:24:49 0
>>556
こいつは酷い
任天堂のせいでここまで被害を
643名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:28:30 0
正味な話、ガストのトネリコ使い回してRPG化、黒星と夜会話さえあれば
結構売れると思うぞ
644名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:33:29 0
サモンナイトはクラフトソード以外はあんまり面白くないじゃん。
645名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:39:24 P
都月×黒星のセイクリッドブレイズは売れませんでしたねぇ
646名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:45:31 0
セイクリッドブレイズは普通に面白かったがなぁ
2Dならもう少し違ったと思うが、もうあの時には2Dで出す余力が無かったのかね
647名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:46:30 0
いやあ普通につまらんかったぞ
糞ってわけじゃないけどなんか物足りなかった
648名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 10:55:15 0
サモンで地味なシュミレーション部分を攻略するモチベは
その後に待つ夜会話で関係性を選択できること
セイクリにはそれが無かった
だからユーザーが感情移入し辛かったんだ
FPのシュミで槍と刀のコンビネーションとかに
ゲームを見出せる人って極少数だと思うよ
649名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 11:01:43 0
FPのゲーム性などIFゲーにすら劣るようになっちまったからねぇ
650名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 11:05:36 0
つーかIFのSRPGとなるとソウルズシリーズになるわけだが
そう書かれるとソウルズもクソゲーだと言われてる気がして嫌だな
2とブレイジングはマジで神ゲーだぞ
651名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 11:06:46 0
セイクリッドブレイズは微妙だったかな
敵も化物?だけで特にストーリー性無かったし
652名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 11:11:51 0
FP作品にストーリー性を求めてる男の人って・・・
今だかつて一度たりとて無かったんだから、そこは皆覚悟してたんじゃないの?

戦闘部分は可もなく不可もなくで、サモンナイトと比べると良かったと思うんだがなぁ
653名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 11:21:11 0
まあ仮にフライトプランじゃない製作会社が
サモンナイトつくったら面白くなりそう、もちろんサモンナイトの面影が完全に消えないように
黒星に描かせる前提でシナリオとかゲームシステムはフライトプランよりずっとよくなるでしょ
654名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 11:25:02 P
本編のシナリオに関してはサモナイ生みの親である都月がずっとやってる。
そのシナリオも3辺りから非難が多く、かといって都月ナシで外伝をやると「こんなのサモナイじゃない」となる。
655名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 11:34:24 0
都月がやってることって世界観ばっかでしょ
やれ獣界から連れてきて奴隷だの、召喚だの、送還だの
そういうのはもういい加減沢山あるから、それらと現代繋げてなんかやってよ
って話でさ
材料は都月が沢山作ったから料理できる人連れてくればいい
もう都月である必要はない
656名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 11:41:53 0
全面的に同意だが、サモンナイトはもう続編出ないと思っていたほうがいいなぁ
657名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 11:48:31 0
キャラ作りも一応都月の範疇じゃね?
658名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 12:15:26 0
ライターころころ代えるし
しかも書くシナリオ・キャラが読み物としても面白くないと来た
659名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 14:06:51 0
サモンナイトのシナリオはツマラナイ以上に
イラついてきて駄目だったな
設定も二転三転おかしい事になるしさ
660名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 14:09:12 0
>>652
個人的には戦闘部分もサモンナイトの方が良かったな
おれはサモンナイトの戦闘バランスは結構評価してる
TOフォロワーの中では一番出来が良い
661名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 14:42:27 0
敵の方から積極的に向かってこないSRPGは基本的にどれも駄作
662名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 15:02:50 P
TOフォロワーで面白かったのは
リアルタイムの概念と
戦闘コマンドのカスタムを
取り入れたデバイスレインだけ
663名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 23:17:03 P
サモンナイト★271
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1280814298/

本スレも可哀想な事になってるな
664名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 23:18:00 0
>>661
ルミナスアークはいきなりボスから雑魚からつっこんできたよw
665名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 12:35:55 P
全く続報がないが、もう潰れたってことで確定なのか?
666名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 13:34:37 P
うpされた会社の写真みりゃわかるが夜逃げ後みたいな状況だからな
まあ実際は解散という形だろうが・・・・・・・
版権やスタッフの行方は不明

サモンはいずれ関連作品がでるだろうから、その時詳細がわかるんじゃね
667名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 13:44:05 0
あのビル明かりついてた時から小汚かったですよ。
668名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 13:49:00 P
小汚くても張り紙が貼ってあったり郵便物がたまってたりはしなかったろw
669名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 14:41:20 0
地元的にはどういう場所なの?
写真の印象だと人通りも無さそうな街外れってかんじ
670名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 15:43:08 0
中に入ったけど無人だった
671名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 15:44:55 0
元社員ktkr
672名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 15:46:26 0
無人なのか…
673名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 15:50:17 0
こうなったら廃墟マニアの人たちに探索をお願いするしか・・・
674名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 16:01:57 0
資料とか残ってたりするのかい?
残ってるんだったら行ってみたいな
675名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 16:20:11 0
鍵かかってるだろw
676名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 16:23:18 0
フライトプランが自社ビルかは知らんけど
自社ビル持ってると銀行の融資を受けやすい利点ががあるだっけか
そんで安易に融資を受けて赤字で自社ビルむしり取られる中小企業が多いと
677名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 19:30:55 P
バンナムには何らかのコメントを出してもらいたいな。
678名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 20:07:12 0
>>661
サモンナイトにも3暗殺者くらいのスペックの敵が4方向から襲い掛かってくるくらいのガチマップが欲しかったよなあ
仲間達と丘にピクニックにいったら暗殺者15体に奇襲されました、さあ大変とかそれっぽいシチュ簡単に用意できたろうに
679名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 20:08:36 0
>>676
バブル期は
ビルを建てるならそれを担保に御融資しますよ
と、持ちかけてくるんだあよ

自社ビルを建てると社員を増やしやすいけど
それに見合った稼ぎを出し続けないと潰れるからな

故・テクノソフトもテクノスジャパンも
銀行の口車にのってビルを建てて潰れた
680名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 20:11:46 0
日本一ソフトウェアの悪口は止めてください
681名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:30:20 P
ビルの維持費って結構馬鹿にならんかったり
家賃が消えるのは魅力的だがローンで建ててるのなら
暫くは家賃払ってるのと似たようなモンだしな
682名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 23:36:35 0
>>675
だって>>670が中に入ったとか言うから・・・
683名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:47:04 0
>>681
いっそビル建てるなら、自社以外にテナントや住居入れられるようにして
収入得られるようにしたほうがいいよな
684名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:55:16 0
一時期メディアに持ち上げられてたが、いずれこうなるとは思ったな
何にせよ売れない所、つまらないモンしか作れない所は淘汰されて消えるだけ
ごく当たり前の話じゃないか
685名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 00:59:10 P
つまらないとは思わないが、自社販売とかで無理にアピールしたのがまずかった。
686名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:01:16 0
岐阜駅前すらシャッター通りなのにビル建てたあげくそんなことしたら…
687名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:04:47 P
今テナント業は辛い時期だと思うぜ
オフィス街歩くと空き階アリの看板つけてるビルの多い事
688名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:29:19 0
>>686
岐阜駅下りて、右手方向に歩いて行くと、賑やかな・・・歩きにくい通りが・・・
689名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 01:33:50 0
郵便受けに貯まってるのは、あちこちからの請求書とか、これ以上滞納すると鯖止めるよ〜とかのお知らせかね。
誰かに持ち去られても大丈夫なのか?
690名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:00:54 O
FP潰れてよかった。DSSでプレイヤーをイラつかせるように作ったと言ってたし
自己満足ゲーしか作れないところだった
691名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:01:44 0
サモン好きだったのに残念。
頭のおかしな外伝や移植ばっかり作ってるせいだ。
しかもその外伝や移植でさえ、
最後の方はフラプラじゃなくて
違う所が開発しててクオリティがた落ちだったし。

本編の5、何とかして出してくれないかなぁ・・・。
話の流れ的に、帝都周辺が舞台になりそうで期待してたのに。
692名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:35:43 0
俺はそろそろ旧王国側を掘り下げてほしいと4出た時に思ったな
蓋をあければ1を更にこじんまりさせた内容だとは思わなかったよ・・・

あれ?旧王国は召喚魔法殆ど使えないんだっけ?
693名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 02:59:31 0
会社の写真あんまり残ってないな
694名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 03:26:06 O
会社潰れても今までの作品売れたりはしないのね。ブックオフでたんまり売ってた。4買ってきた。ライかわいーねー
695名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 03:27:58 0
作家は故人になると特集を組まれて平台に並べられたりするが。
696名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 03:29:03 0
まだ社会的につぶれたことになってないからじゃねーの?
697名無しさん必死だな:2010/08/13(金) 03:42:15 0
まだ開発と販売の違いを分かってない奴らが・・
698名無しさん必死だな
>>669
地元民が通りますよっと。確かにFPのあるあたりは何にも無いな。
自分は販売業だから平日が休みで、そんなに日のお昼時に散歩とかしてると、
FPのボロい自社ビルから歩いて10分程のコンビニやトップバリューに買物に行く社員を見たよ。
女性をよく見かけたから、皆の予想通り腐女子社員が多いんだろうなぁ。
たまーに研修生っぽい子とかも見かけたけど、去年は見てないな。