1 :
名無しさん必死だな:
つか難易度高いぞ、おい。
ともかく、レビューで4点はないわ。
ちゃんとプレイしてのレビューじゃないからね
まだこねー! とりあえずやってから評価だな。
STGとして普通にあそべるよね。
自機狙う高速弾がやっかいで難易度そこそこだし。
ストーリーも1、2期の間の話で、501解散しておわかれもちゃんとやってくれたから満足。
唯一音割れだけが残念すぎる。ペリーヌが甲高い声できついな。
4点の奴はどういう文章書いてたんだろ。
STGなんてやったことのない奴だったんだろ
レビュアーはジャンルごとに決めておけばいいのに
DSとPS2版は何点とったんだ?
4点ってかなり糞な点数だろファミ通的に。
STGやったことないやつでもゲーム的に破綻してるかどうか
わかるだろうかえどな
グラで判断しちゃ駄目だったんやな
まあ、ゲームはグラが命だから
2DSTGなんて、評価の土台にも登れないから
>>9 まるで、芸人は歯が命みたいな言い草だなww
レースゲームにストーリー性を求めるようなレビューだしな。
PS3で出てたら、最低点は6点で済んだだろ。
ファミ通4点レヴューはたしか
会話パートが静止画、STG部分の合間にあるので店舗が悪い
背景がワンパターン
たしかこの二つが中心になってて4点
昨日二本買ったのでやってみたら確かに会話パートが流れぶった切るトコロハアル
背景はまあ言ってるとおりだが、STGとしてはなかなかよいでき
俺だけかも知れんけどあの敵の数を後方視点の3DSTGは少しきついんじゃないかとおもた
全体的には面白いよ4点は流石にない動画評論家だろうな5か6くらいが妥当が
>>12 >STG部分の合間にあるので店舗が悪い
ようするにこのカスはストーリーモードのみをプレイしてアーケードモードは未プレイ、
存在すらも知らなくてレビューしたたって訳か
しねばいいのに
>>6 今少し調べたら、DS版は箱版と同じ23点、PS2版はレビュー無しだったようだ
>>13 公式のプレイ動画だけ見てレビューしてそうだぞ。
しょせんキャラゲー
>>15 自分でプレイすらしてない・・・あるだろうな
低得点レビューの信頼度に定評のあるゴミ通
4点が5点、6点になろうが、どちらにしろ糞じゃん
PS3に出ないゲームは全て糞!(ゴキリッ
個人的にキャラゲーのイメージから
甘く見てる部分もあるだろうが4点はねぇよ
STG部分5か6は付けられる
まぁキャラゲにしては遊べる方
キャラゲにしては、ね
STGとしても十分に遊べるぞ
>>22まSTG好きでないやつにはそうかもしれんが
上級者様一名入りましたー
お前ら良く考えろ
ねんどろのおまけにしては良い出来だろうが
そういや透明文鎮のおまけって出来はどうだったの?
ファミ通どうした、まともなクロレビするなんて
28 :
名無しさん必死だな:2010/07/30(金) 11:22:38 0
どこも動画評論家まみれだよなこのゲーム
つーか難しいって言ってる奴と上級者云々言ってる奴と体験版出さなかったガルチは死んだほうがいいと思う
今時体力制+時間回復型メガクラッシュ(完全無敵+使用中に移動可能でほぼ使い放題)とか超ヌルいだろjk・・
キャラゲーのスキンを被せたロストワールドってとこまではいいのに
作ったのがガルチって辺りが致命的で困るw
立ち絵にもうちょっと動きがあればなぁ
あれは残念だ
キャラゲーとしては失格
もうちょっと尻強調しろよ
ストパンの良い点が台無し
別にストパンである必要が無いよねこれ
PS2やDSなんてズボンおがむことすらできなかったろ
ゴキブリのネガキャンワロスw
ああ
プリキュアオールスターズでも違和感ないな
日本のキャラゲーって相変わらずレベル低いな
実際目にしにくいだけで海外のも大概だぜ
海外もキャラゲー史上初めてミリオン超えたのが
去年のバットマンだったはず
>>28 動画評論家は死ねばいいと思うよ
お前の事だけどな
海外でもアイアンマンとか糞だしなwセガだけどw
キャラゲーは素人にはお勧めできない
にわかが買うと痛い目を見る
立ち絵のパンツが見えない 4点
スクエ煮はバットマンのエンジンでセキレイを出すべき
47 :
名無しさん必死だな:2010/07/30(金) 12:22:56 0
49 :
名無しさん必死だな:2010/07/30(金) 12:28:11 0
パンツじゃないから 4点
多分こんな感じw
51 :
名無しさん必死だな:2010/07/30(金) 12:36:51 Q
オトメとどっちが抜けるの
えっ?ファミ通ってゲームプレイして点数つけてたの?
箱の潜在シューターが5千、原作ファンが5千で1万いけばいいんじゃね?
俺は買ったよ、不満点もあるけど思ったより遊べた。
このゲームのためにDVDで予習して、2期見てるから策略にはまってるなw
見るまでパンツアニメっていう認識しかなかったからな
>>53 結構面白いんだよなw > ストパンのアニメ
教えてくれ
不満点のないゲームなんてこの世に存在するのか?
ないよ
プレイ前に設定するハードルが高いか低いか
FF13ェ……
59 :
名無しさん必死だな:2010/07/30(金) 12:59:26 0
FF13は不幸であった。新規参入メーカーの完全新作だったらファミ通で40を取っていたであろうに・・・
24の間違いでは?
野村の超特大一本糞なんてどうでもいい
普通に面白い(キリッ
63 :
名無しさん必死だな:2010/07/30(金) 18:35:04 0
別に持ち上げては無いだろ
・6〜7点くらいは付く出来、4点は明らかにおかしい
・一緒に買ったKOFスカイステージとの点差は納得いかない
みたいな意見は多いが
64 :
名無しさん必死だな:2010/07/30(金) 18:38:34 0
やるもんなくて値崩れしたら買ってみるか
今年はスパ4、ロスプラ2、モンハンF,デッドラ2とカプコン祭りで忙しい
N3-2も買わなきゃでマジで箱が休まる期間がねえ
ファミ通はFF13みたいなもうワゴンでよく見かける品に高評価つけるクソ雑誌だろ?
だからあてにならないんだってば
伊達にレイストームに4点つけてねぇよw
あれはファミ通PSだったが
67 :
名無しさん必死だな:2010/07/30(金) 18:43:03 0
本当に専門誌のクセして
ゲームを見る目が全くないんだよな・・・
68 :
名無しさん必死だな:2010/07/30(金) 18:44:32 0
なんせキチガイの様に売れたトモコレに糞点つけたんだっけかアホ通って
あいつらのレビュー信用して持ち上げてんのゴキくらいでしょ
広告費でレビューの点数が買えるクソ雑誌に今更何言ってんだかなー
スクエニとSCEは無条件で得点アップ
1 MHF 9.8万
2 ロストプラネット2 4.0万
3 北斗無双 4.0万
4 スパスト4 3.6万
5 EOE 3.4万
6 らぶChu☆Chu! 1.9万
7 アラン ウェイク 1.9万
8 スプリンターセル 1.9万
9 Borderlands 1.8万
10 デススマイルズ 1.8万
ベスト10に入れるかな…
ムリダナ
今年に入って、また尼はkonozama当たり前になっちゃったな
予約受け付け開始日に予約したけど、多分届くの明日だわ
アランまでは金曜だったのに、ライアク2、N3-2から土曜に…
何買っても発売日に確実に届いてた去年一年間は何だったんだ
つーか、一部の実績が鬼畜すぎるんだが・・・・
>>66 今や名作扱いのサンダーフォース4にも4点つけてるよたしか
昔からここの連中のSTGレビューは信用ならない
死ぬほど人を選ぶ斑鳩に9988くらいの超高得点付けたり同じくしょぼい見た目のデスマ2にそこそこの点数つけたり
ジャンル的に仕方ないかもしれんが自分じゃ正しいレビュー付けれないからその時のメーカーの評価や評判で点付けてんだろうな
>>72 よう俺
>70
デスマは1.8万どころじゃないぞ
どっちにしろストパンは厳しかろう
1万いったら奇跡ぐらいに思っとかないと
>>72 たかが数百円ケチって尼使っておいて何言ってんの?
文句あるなら、数百円程度ケチらず店頭で買えよボケ
この前でたPS2版はどれくらい売れてたっけ?
DS版の限定版が投げ売られてたのは覚えてるが
>74
TF4もかよw
どうもメーカーのブランドみたいのでつけてる感があるな・・
嫌な感じだ
箱通でおk
>>75 他のラインナップからしてデススマ2じゃね?
>>75>>80 デススマイルズ 2009/04/23 2万0302本
デススマイルズIIX 2010/05/27 1万7610本
どちらにせよ大差ないだろ。
確か1は3万近く行ったような
いっぱい売れてASDが社長に褒められてたな
デスマは浅田氏によれば3万6千本売れた。
デスマ2は今月の箱通によれば現在2万2千本ほど。
>>76 店頭だと売ってない可能性が高い件
あと、予約と購入で店まで行くコストや時間もあるしな、
ママに送迎させてる坊ちゃんには分からない感覚だろうけど
(…これはそっとして置いた方が良いか?)
(触らない方がいいと思う)
88 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 15:40:59 0
もう出てたんだ・・・・
4チームとも同じような話で同じようにつまらなかったのは大減点だコノヤロー
ぜんぜん期待してなかったシューテイング部分の方が全然面白いってどういう事なの
90 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 15:48:16 0
ペリーヌさんがやっと認められましたわね。ペリーヌマジ優秀
91 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 15:49:03 0
PS2のSSナデシコみたいのよりは面白い?
バリアを張ってる隙にもっさんで特攻して刀で切りまくるのって
ひょっとして凄く強くないか
尾花乙
95 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 16:00:44 0
オトメXも2万本弱くらいだっけ?
その辺の(一応)シューティングがメインのものに比べると
ファンアイテム扱いだろうし半分もいかなそうね
シャーリー・ペリ犬・エイラが最強の組み合わせ
まあ乙とか言っちまったが、ペリーヌマジで強いなこれ
98 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 16:11:31 0
Xはまだ出てない奴だった
オトメGか
誘導弾は邪道
だがペリ犬は大好物なので使わざるを得ない
原作知らんが眉毛だけでチーム作れたのは俺的にポイント高いw
101 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 19:17:50 0
公式の補完ストーリーもなかなか楽しめるし、シューティング部分も遊べる、
好きなメンバー構成にしてキャラ萌え補正で遊ぶもよし。
なにより金のかからない作り。
ニッチキャラゲーとしてはわりと成功してるんじゃないだろうか。
102 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 19:34:32 0
とりあえず動画評論家と4点はゲーム語るのやめて切腹してろレベルの良ゲー。
>>96 アケ限定なら竹井隊長、ペリ犬、エイラ辺りが強い気ガス
てか竹井隊長反則だわw
じゃあ5点ぐらいで
4点付けた世界三大三代川が、重度のアイマスヲタであることを忘れすぎw
ストパンで箱買った人は是非Battlestations:Pacificもやってみてくれ
>>105 つ ストパンの原作者がエスコン6のディスクを粉々にした理由
産廃覚悟してたけど意外に遊べるので神ゲーですよ!
産廃の中の神ゲーか、TFVI位の出来か
てか難易度たけぇな、これ
初心者向けとか抜かした雑誌どこだよ
112 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 20:30:18 i
DLC搾取ゲーじゃないのが凄く良心的な…
わざわざスレまで立てて4点のゲームの印象操作に必死ですw
TFVIレベルだったら今頃ここも本スレも大惨事状態かと
>>114 あの4点は文章読んだら点数の付け方がおかしいってわかるからなぁw
117 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 20:41:00 0
TF6なんかと比べんなレベルだw
>>115 なんとかフォースYなんて
ゲーム史上に残る惨劇が繰り返されてたまるかw
配信予定のアイコンみたら
竹井の他にもう一キャラいるみたいなんだが
120 :
名無しさん必死だな:2010/07/31(土) 20:59:51 0
まあTFVIも開発「協力」はガルチだったはずだけど
他人の褌で適当1本作って小銭稼いでやろうと言う
ゾルゲの根性が腐ってたのが原因の殆どだからな
>>120 いらん子中隊の淫獣、迫水ハルカだとおも
褌はいてたら迷わず買いだな
通常版ワゴンの可能性は無くなったな
淫獣多いな
淫獣についてkwsk
ええい扶桑の魔女はそんなんばっかりか
ムズスギワロタwwwwwwww
何がノーマルだよ><
あと、アニメよりよっぽどストーリーしてたね
ノーマルで一面すらノーコンクリアできねえ
一回できたんだが気を抜くと殺意の針弾にやられるorz
危ないと思った瞬間バリア展開→弾を消しつつ敵(コア)に急接近
バリア消える前に大急ぎで距離を取る
の繰り返しで結構大丈夫、俺くらいヘタでも5面まではこれで行ける
132 :
名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 03:58:57 0
133 :
名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 05:07:00 0
ペニーヌ最強すぎだろ
じゃあペリ犬には一人で飛んでもらおう
135 :
名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 05:33:19 0
魔力開放をRBにマウントすると死亡率が下がるのでオススメ。
デフォルトのRTだと押し込みが深すぎて、バリアが発動する前に死ねる。
>>132 あれはインド人だろw
しかし、ミーナ中佐が弱すぎる
敵出現位置予測とかほとんど役に立たんぞw
竹井の強さが今一わからん
弾道一直線だけど火力相当高い?
>>137 竹井はリーダー以外で使っちゃダメだぜ?
竹井の強さは竹井がリーダーの時にサポートキャラの性能がリーダー時と同じになるって点なので
>138
理解した
ペリ犬入れとくと後列でもレーザー2本になるわけか
サンキュー
>>107 その件に関しては
どっちもくたばれ!としか言いようがないw
>>127 いらん子中隊三大淫獣
アホネン:部下全員手込めにした
ハルカ:上官を手込めにした。アホネンに手込めにされた
パスタ食い:同じく上官を手込めにした
142 :
名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 11:06:09 0
>>136 そうそうインド人だw髪型が違うけどルッキーニの方が似てるかもしれない・・・肌の色的に
個人的にはストパンよりスカガの方が好きだな
スカガ全然注目を浴びずに終わってしまったのが不快でならない
スカガは敵が格好悪すぎる
俺も好きだが、あれは受け付けなかった
特に亀
こんなゲームが良げー(笑)って
箱○信者の程度の低さ加減が半端無いな
そりゃN3−2も神げーとか言ってしまうだろうな
ガルチのストパン
タイトーのローゼン
何故ここまで差がついたのか
必死に持ち上げてて笑えるwww
どうせ数千本しか売れん4点ゲーなのにw
149 :
名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 11:37:35 0
何でまるで関係ないのに湧いちゃうんだろ。
そんなんだから、欲しがってると思われるのに。
PS3は大本営が
「2DSTGなんてイラネ」
って言ったんだから陣営の人は余計なちゃちゃを入れなくていいと思うw
ボスの当たり判定がわから
ゲハの、しかも専用スレで持ち上げて何か問題あるんかいな
大丈夫、こんなスレはゲハブログとかには引用されないだろ?多分
ゴキブリはこんなとこ来てる暇があったら白騎士や一本糞をもっと持ち上げたほうがいいと思う
154 :
名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 12:41:58 0
まだ一本糞を引っ張らせるのか
拷問の域だなww
一本糞は中古屋の在庫で化けの皮剥がれてるだろwww
この手のスレタイは勘にさわるようで
超大作白騎士より日頃馬鹿にしてるSTG(笑)の方が気になりますか・・
戦艦の極太ミサイル見てGダラ思いだした
こんなキャラゲーまでネガキャンしないと気が済まないゴキブリ
どんだけ余裕がないんだよw
4点レベルですらネガキャンしなきゃいけない
4点レベルでも良ゲー擁護しなきゃいけない
まずファミ通の点数ありきで話をもってかないといけない
ファミ通の点数こそが正義!ってゴキブリが言ってたよ
10点レベルでも良ゲー擁護しなきゃいけない
RPGもあったねそういえば
164 :
名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 17:32:12 0
ファミ通の点数が基準だったらゴキちゃんが大好きなデモンズも凡ゲーって事になっちゃうけどね
ゴキブリってファミ通信者が多いの?
箱○版であれなら
PS2版のあれはどういう点数つけんのよw
あの静止画で決められたボタン順におしてく奴w
>>167 そういうのはアニメでやれば良いんだよ。
アニメの代用品としてゲームをやらされるより、
アニメ本編を見た方が楽しいに決まってる。
169 :
名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 17:54:48 0
奴らの2D絵嫌いは定評があるからな
フル3DCGのライトニングさんやらピュアなキスが理想だから
170 :
名無しさん必死だな:2010/08/01(日) 17:58:44 0
ボスの元ネタとかドラッへやらホルテンやらで軍オタ喜びそうなネタもつまってるけどなーw
>>167 そういうものが売れない事はNECが身を持って教えてくれた訳でw
まぁ
>>167みたいな、こうすれば売れる(キリッはキャラゲー買わない奴の意見でしかないなw
ゴキ「企画の時点で間違ってるんだよ、PS3で出さないと駄目!(ゴキリッ」
そのキャラが出てればキャラゲーでいいんだよ
ゲーの部分がどんなに糞でも
>>174 そういやトトリちゃんが出ていればどんなクソゲーでも買うって言ってたなw
ある程度遊べるものにはなるってのは最初の画面出てきた時点で分かってたけど
実績も難易度も普通に他のSTGと同じくらいキツイとは思わなかったぜ
もうちょっとゆるくしてくれてもいいのにw
>>19 まーたゴミ痛か
お前はSTGに6以上つけたことねぇだろうが
つまり6は100点と一緒
>>166 あっちはPSWでは採点不能の完全なADVな糞ゲー扱いでレビューしなかったんじゃね?
最近のゲハにしては珍しくゲームの話しをしているスレだな
ハード6面がきつい
1発でも被弾した時の絶望感
6ボスさん硬すぎやで
これファミ通で4点つけられたのか
まあそりゃそうだわなw
そういやPS2版もあったけど、あっちは何点だったんだ?
PS2版の後だと箱○版が神ゲーに見えてくるほどの酷いもんだったけど
>>167 ストパン支持層内の軍オタなんて誤差みたいなもんだろw
自称軍オタのただのキモオタは多いだろうけど
ゴキ臭い
で?スカガのゲームはいつになったらコナミから出るん?
出ますん
武装神姫で我慢しろ
>>181 いやこのデキで
さすがに4点はおかしいだろ
>>186 ギリ4点だろう
だって3点以下はゲームとして成り立ってない軍団のテリトリーだからね
ファミ通は3点と4点の間の溝がとんでもなく深い
188 :
名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 01:16:01 0
糞ゲー認定してる奴やめろよ。
まるでパンツ目当てに買っちゃったように思われるだろ。
こんなゲームで良げーなら世の中どれくらい良げーがかなりあるんだろうねw
クレクレが心地良いw
意外とおもしろいのか
ワゴンになったら買ってみる
ストパンもSTGも好きだけどフルプライスで買う気起きないな
発売日買いした人はどんな人種なんだw
多分ワゴンにはならんぞこれ
>>188 ストパンなのにパンツが目当てで何が悪いんだ?
むしろパンツ目当てじゃないほうが異常だろう
>>192 >>194 アニメはまったく知らないが
2Dシューだから買った俺は異端だったのか…
オメガファイブ思い出して面白い
ああそうさ、0dayも買ったさ!!
糞とは言わないけど、右スティック射撃は勘弁して欲しい
正直侮ってた
ストパン設定無しで売って欲しいレベル
クリア目的ならね
>>192 ストーリーが良くできてるからファンを自称するなら絶対買っとくべきアイテム
1期と2期を繋ぐ架け橋的ゲーム
ゴキブリの嫉妬ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らホントにネガキャンしか脳がねーんだなwwwwwwwwww
STGとして根っコの部分はしっかりと作り込んでるんだよなぁ
だけど背景の飾り付けや、ステージ中のギミックが足りない
HDゲームによくある、器作って魂入れずではなく
魂入れて器作らずって感じ
サンダーフォース6の逆か
>>201 馬鹿だろお前
STGとしての根っこがゴミクズで背景だけギラギラテカテカのSoldner-Xを知らんのかw
>>201 ×:魂入れて器作らずって感じ
○:魂入れて器作れずって感じ
ガルチだからシューティングとしては及第点以上に仕上げるだろうってのはわかってた
ガルチだから物量面では期待できないこともわかってた
また動画評論家かよ
アホ晒して楽しいのかね?
画面中動き回って弾避けるのが面白い
0dayの後で不安だったが、良く作られているよ
不満点はスコアとアケモードで若干無駄な演出が入ってる事ぐらいだ
GODに来たら買おうかな
>>203 youtubeでSoldner-X視聴。動画だと神ゲーにしか見えないな…
STGは判断が難しいね
>>206 遮蔽物がないってのが良い方向に働いてるよね
横STGは必ずと言っていいほど地形効果を組み込むから
せせこましいプレイスタイルになりがち
>>201 とりあえず1面は導入の見せ方としては良かった。背景に基地が見え〜→巨大航空機戦って流れは。
2面はマジノ線やらトンネルって条件を生かせてないんだよな。マジノ線の砲台が攻撃してくるとか、
トンネルで何らかのギミックがあっても良かったと思う。
5面の軍港も攻撃の激しさこそあったけど、軍港的な雑魚艦船ネウロイとか地上兵器とかほしかったかな。
で、6面については文句なし。6面のレベルデザインは昨今のSTGでもかなり上位の良い構成だと思う。
とりあえず言いたいこともあるけど、とても気に入っているのでランキングボードのバグさっさと直してくれw
シューティングを勘違いしたガイジンが作ったゲームか…
キャラゲーにあるまじき難易度だなこれ
>>199 買っとくべきってのはわかるけど、
フルプライスは高いってのもわかる、
プラコレかGoDで3980円以下になったらオススメできるんだけど…
(そうなる可能性は低いだろうけど)
ただニッチゲーだから内容(ボリューム)と比べて割高になるのは仕方が無い、
俺得ゲームに金を出し渋ってると、そういうゲームは何一つ遊べないと思う。
>>211 地形も地上の敵も、とにかく地上物は全面カットって感じがする、
予算の都合っぽい気がするけど、もしかしたらゲームデザイン上の都合の可能性もあるかも。
原作アニメが海洋の上空戦闘だったからな
地上型ネウロイとか上手くデザインしたなと感心するわ
>>215 ボリュームは十分じゃないか?
ドラマパートもあるし
STGで10面以上は普通無い
一つの面が短いわけでもないし
10面とかグラディウス3くらいしか知らないな
>>218 雑魚の種類が少ない気がした。
地上の砲台系が全く無いのが一番大きいと思うけど、
ステージ越えた使いまわしも多い気がした。
中ボスはほとんどネウロックが担当だしw
あと、そもそもが2DSTG自体がニッチなわけで、それと比べても差はあまり無い。
同じフルプライスゲームのRDRとかと比べる…のはさすがに無茶かw
それでもODSTですらボリューム不足と言われちゃうのが、普通の感覚だと思う。
>>209 これ最初から日本語入ってるのな
売れないとは思うけどなんでPSNで出なかったんだろ
俺が買ってあげたのに
ネウロイは色的にバリエーションなさすぎなのよね
アニメでは結構いろんな行動パターンのがいたけど
結局攻撃はビームだし
しかし考えれば考えるほど
かつて夢想したゆめりあSTG的なゲームだな
敵のレーザーが凶悪。
前兆から発射までが早いから対応が難しい。
前兆無しで撃ってくるやつもいるし。
それ以外は特に文句のない出来だな。
アーケードモードのテンポが良いから、
昨日丸一日遊んじまったぜ。
ストパンはリプレイ性があるよな
俺、デススマイルズはコンティニューしまくりのゴリ押しクリアーだけで
なんかもういいやって積んでしまった
実績が上手
>>209 ストパンのムービーが配信された当初、このゲームの動画を貼って
「さすが箱○!PS3は出てもこんなのだよ」
と嫌味を書いてるヤツがいたな。
結果その通りになってしまったわけだが。
魔力解放のバリアを取るか一気に押し込むかの駆け引きが上手いわ。
常にバリアで楽勝にならない魔力回復速度も絶妙。
STGはグラで判断しちゃいかんという良い教訓になったな
Soldner-Xもストパンも
クソゲ必死によいしょしてるの見苦しいんだがw
>>229 ファミ通で4点付けた動画評論家さんですか?w
>>229 サンダーフォースVIおススメ
見た目はストパンの10倍上いってるし
そういえば10点取ったのに必死によいしょしなきゃならないRPGがあったな・・
233 :
名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 13:31:32 O
利益出るくらい売れたら、次回作ではもうちょっとグラに力を入れて欲しい
口パクとか
STGとしてきっちり押さえる所は押さえてあるし、変にネタにも走ってないし
キャラ性能も多彩で、駄目キャラかと思ったら思わぬ所に使い道があったり、個性的で楽しいし。まあどうしようもないのも約1名いるけど
難易度も、いい塩梅に調整されてるし
ただ、原作ほとんど知らない自分から見ても、逆にキャラゲーとしては弱いんじゃないかと思った
いずれにしろ、これで4点はないわ
難易度はかなり高めだろこれ
ベリーイージにしろってのは無しで。
ファミ通レビューじゃ、ヌルめって話だったのに…
ホントに信用ならんな、あいつら
敵固すぎ
イージ程度の硬さでいいじゃないか…
ヌルくはないな
ノーマルノーコンでもそこそこの腕が要る
実績コンプするならかなりの技術を要する
ワロチはキャラゲ、ファンディスクってものを分かってねぇな
>>234 > キャラ性能も多彩で、駄目キャラかと思ったら思わぬ所に使い道があったり、個性的で楽しいし。まあどうしようもないのも約1名いるけど
って部分がキャラだと思うし、キャラゲーとしてはそこが一番重要だと思う。
キャラのCGイラストが沢山入ってても「動かないのでアニメ以下」になっちゃうし、
かといってOPアニメやカットシーンアニメが大量に入ってても
「ここまでやるなら、アニメ一本作ってくれた方が嬉しい」と思うだけ。
キャラゲーは「キャラで遊べる」のが一番重要、
キャラを観たいなら、他にもっと適したコンテンツ(アニメ、コミック、ドラマCD、フィギュア等)がある。
俺は右スティック射撃になじめず挫折した
移動or射撃に集中できない
難易度自体はいけそうなんだけどなぁ…
>まあどうしようもないのも約1名いるけど
隊長かルッキーニかw
お前に出来るゲームはアホでもクリア出来るRPGくらいだなw
発売してまだ一週間も経ってないゲームの操作に慣れずに挫折とか、お前ゲームに向いてないよ
さっさとニュー速でネガキャン活動でもしてろ
>>242 ルッキーニはショットが何の変哲もないシングルバルカンのみで、サブショットも特殊能力も無いしなw
魔力開放の威力は高いんだけど、範囲が自機周辺で狭いし
しかもゲージの消費は早いのに回復は遅めで、ゲージ効率のいいキャラと組むと足引っ張る引っ張る
お前ら楽しそうだな
メタルマックスばっかでストパン未開封だわ
そろそろ開封するかな
イタリアと絡むとロクな事がないからなw
あ、ロマーニャか
追加コンテンツ来るで
実績増えた
タイムアタックとストーリーモードに竹井チームの話が追加っぽいな
>>241 XBLAのジオメトリウォーズやオメガファイブも、このタイプだから
右スティック慣れないと色々もったいないと思うよ
他にもPSNのPixelJunk Shooterや PS2のカプコンクラッシックスに入ってる
フォゴットンワールド(AC名 ロストワールド)など右スティック射撃STGには秀作が多い
252 :
名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:48:55 0
来週ルッキーニ回だろ
ロマ〜にゃ♪
253 :
名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:51:07 0
本スレではちまとjinが叩かれてた。マジでどうにかしろよ
255 :
名無しさん必死だな:2010/08/02(月) 23:56:37 0
自分でやれよw
あんなもん、視界に入れなきゃ存在しないも同じなんだよね
糞アフィブログはマジでどうにかするべきだわ
259 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 00:31:27 0
>>257 ニュー速とかVIPのコピペブログと違ってゲハブログはネガキャンとか捏造で印象操作してるだろ
ゲハカスブログはヌルゲーマーとかもけっこう見てるから影響あるんだぞ?
実際同人の方が出来良いし面白いだろ
ゴキブリって本当にアホだな
残すはベリハ2億実績だけになったわ
エイラの能力もかなり使えるんだがペリ犬に比べるとやっぱ落ちるな
一期のDVDみててウォーロック指揮してたおっさんの声、
どっかで聞いたことあるなぁと思ったらアレだったわ
Fable2の「スゴすばらしい」とか言ってた発明家のおっさん
ベリハクリア動画見てみたがすごすぎ
未知の世界だった…
>>241 FPSもTPSもやった事ないのかい?
>>262 秋元洋介の事か?
アニメ見る人なら東方不敗と言えば大抵通じるくらいの人
右スティック射撃のFPSもTPSてなにかあったけ?
豆腐?
原作の、敵とすれ違いながら銃口だけ動かして舐めるように掃射する攻撃を再現するには
このくらいがちょうどいいと思うけどな
敵の配置や弾幕も、画面内を大きく動いて回避するように作られてる所多いし
読んでたらスルー出来なくなったじゃないか! さっきポチった、シューティング苦手なんだがなw
>>259 まるでニュー速とかVIPのコピペブログが捏造や印象操作をしない言い草だな
ああいうところも偏ったりするもんだよ
ゲーム関連でいうならテイルズオブ署名の時にジニーはちまのでたらめをばら撒いたのも「ニュー速とかVIPのコピペブログ」
>>241 移動も射撃も完璧にこなそうとしてないか?それで上手くいかずにストレス→挫折。
俺がそうだったから凄くよくわかる。
最初は射撃の精度なんて捨てて移動に専念するといいよ。
右スティックだけで敵の方に弾を撃つんじゃなくて、動いて弾を当てに行く感じ。
これだけで相当ストレスが減る。
で、遊んでいくうちにじわじわと射撃精度が上がっていき、気付いたら割と思い通りに操作出来るようになるもんだよ。
>>264 慣れちゃうとわからなくなるけど、FPSのエイムと全方位STGの射撃って、操作感は別物だよ。
>>269 操作感とかじゃなくてさ
> 移動も射撃も完璧にこなそうとしてないか?それで上手くいかずにストレス→挫折。
> 俺がそうだったから凄くよくわかる。
> 最初は射撃の精度なんて捨てて移動に専念するといいよ。
> 右スティックだけで敵の方に弾を撃つんじゃなくて、動いて弾を当てに行く感じ。
> これだけで相当ストレスが減る。
> で、遊んでいくうちにじわじわと射撃精度が上がっていき、気付いたら割と思い通りに操作出来るようになるもんだよ。
これがまさにFPS・TPS経験者の言葉じゃないかな?
やった事あればこう考えると思うんだよね
俺は結構な昔からFPS・TPSやってるけど
未だに移動とエイムを同時にようやれん
そして、やはりストパンもド下手である
まあFPSもエイムがうまく行かないときは移動で補助するわな
で、障害物に移動を邪魔されてエイムを頑張ることになる
ストパンみたいなゲームの場合ショットの方向は大まかに決めて移動メインなのはどれも一緒じゃね?
下手に狙いを付けられるからわかりにくいが
普通に遊ぶだけなら一般的なSTGで遊んでるのとそんな変わらないと思う
敵の攻撃を避けていたら、いつのまにか敵が死んでいたっていう操作感はほぼ同じ
ほとんどのキャラがワイドや誘導なんだから、やり込む気がないなら適当でいいのさ
>>267 てか一期から二期に繋がる話ってのも
有る程度売る為のこじつけ的なもんかと思ったら
二期の複線や会話の補完があってちょっと感心した
STGとしてもなかなかいい出来だが
ファン用のゲームとしても十分だと思う
もう少し一枚絵を増やして欲しかったなー
位は思ってもバチはあたらないよね
想像以上にボリュームのある会話量の所為で
背景+立ち絵の会話のみで進行する割合が
異常に高く感じるんだよな
友達にまもるクンとラジルギ(カラス)足してステージセレクトのないGダライアスって言われた
酒入ってたが、いまでも混乱している。
>>276 わかり辛い例えだな・・・
萌えロストワールドで良いじゃん
特攻かましながらもっさんの日本刀で敵をぶったぎるゲームだよ
日本とかどこの並行世界だよw
280 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 11:05:18 0
ようやく、尼のコンビニ受け取りを今日受け取りに行くのだが、
これって、ジョイスティックで遊んだほうがいいタイプ?
それとも箱○パットでも問題ないタイプ?
281 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 11:07:11 0
右アナログスティックを使うからパッドで問題ない
というか、アケステじゃ遊べないんじゃないかと…
オトメスティックなら遊べるらしいぞ
タッチセンサーで攻撃…
マジで欲しい…
>>14 なんか、裁判における判例重視みたいだなw
ストパンの過去の判例はこうだから、今回もこうしよう、とかw
284 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 11:18:44 0
>>281 サンキュ!! 2DSTGだと遊びが大きすぎて不向きと言われる「EX2」しか
持ってないからちょっと心配だったが、それなら問題なさそうだな。
>>282 ・・・・・・・・・。 オトメ×版のオトメ棒プレオーダーはまだですか?
標準コントローラー捨てたんかよw
>>282 肝心のオトメでは使いにくかったが・・・
289 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 12:27:45 0
竹井醇子・中島錦・ルッキーニってルッキーニはどう絡んでくるんだろ
>>288 ドラマチックバーストと乳タッチ用だしな!
292 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 18:12:55 0
あがりすく
293 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 19:12:43 0
発売前にPVだけ見てクソゲー認定してた奴がわらわらいたなぁ
ほんとSTGはやってみないとわからん
295 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 19:37:52 0
>>293 とりあえず、追加シナリオは無条件で買った。
タイムアタックはどれだけオマイラがオヌヌメするかで判断する。
人柱になってくれる勇者はまだか?
悪いがタイムアタックは買わない方がいい
ボスと戦うだけでマジでオススメできない
たぶん二度と起動する事は無いだろう
タイムアタックはおもしろいぞ。DLCとしてやるべきかは置いといて
>>277 ステージクリア後のデモでいきなり芳佳やリーネがガチムチになって
「これでネウロイの奴も船酔いしなくなったろうよ」とか「今日こそネウロイの息の根を止めてやる」とか
言い出しそうなのでそういう例えは止めていただきたい。
オトメのボスラッシュは面白かったから買ってみようか悩む
中島の性能微妙だな
リーダーに添えないと極めて当てにくい
連射利かねぇし
リーダーとしてはつかえないな。やはり竹井さんと組ませるしかないか
>>294 正直最初のSS見たときは駄目だと思った
追加ストーリー面白かった
ルッキーニがひたすら錦の乳揉んでただけだった気がするが
全くノーチェックだったけど、
本家ストパンスレ的にはどんな評価なの?
>>305 予想外にSTG部分が良く出来てる
あとストーリーが公式の一期と二期の間の話ってのがあったが、
二期での複線がほぼここにあってファンディスクとしてもかなり良
てか本スレももうそろそろ猛者達の話になってきてる
シャーリーでのボス瞬殺ポイントとか
なんと
ファンディスク的なオーダーまであるのか
スクショで損したパターンかのう
シュー板本スレは追加シナリオのDLC来た事もあって攻略絡めて普通に盛り上がってる
稼ぎだとかキャラの組み合わせによる速攻パターンだとかイタリア弱いとか・・・
309 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:40:06 0
でも実際のとこストパンゲームとして求められてるのって
今度DSででるようなのじゃね?
310 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:40:50 0
>>306 本スレって、多分アニメスレのことじゃね?
ってか、ゲームの本スレに居た人から見たら、地雷のつもり踏んだのに
面白いじゃねえか!!って困惑してるからなw
キャラデザのフミカネがアイマス機?に立腹してAC6のディスクを割る
↓
4点付けた奴が生粋のアイマスオタで報復の疑いあり
って事らしいな
312 :
名無しさん必死だな:2010/08/03(火) 23:52:06 0
ACオタならまだしもなんでアイマスオタが報復するんだよw
その疑惑はよくわからんけどこいつのレビューはあてにならないことを確認した
世界三大三代川か、少なくともこいつがSTGを理解できないのは分かった
1期と2期をつなぐ話として破綻はしてないし
各キャラにいい感じのフォーローを入れてて本編の補完としては文句無いんだが
「お話」そのものはあんま面白くないんだよなぁ…仕方ないのか
レイストーム4点の人と同じように、
世界三大三代川はこれから言われ続けるかも
317 :
名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 00:09:29 0
面白い話だったら紙芝居で読むよりアニメでやってもらったほうが…
>>317 それはそうなんだが、お話がSTG部分と連動してるし自分も戦闘に参加してる気分になるのよ
紙芝居ではあるけど感情移入はアニメ以上かも
319 :
名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 00:18:01 0
>>311 フミカネ、こんな直球のネタ作ってるくせに
アイマス痛機ごときでキレてんじゃねーよw
>>317 いやこれゲームだから
ノンゲームハードには理解出来ない事なのかも知れないけどな
>>318 ただお話が戦闘ぶつ切りでいきなり始まるところがな
ここは稀代の名作ドラマチックSTG、フィロソマを見習ってほしかった
ゲーム部分は見習わなくていいけど
ぶつ切りつったって脈絡の無い会話が始まるわけでもないし
やってるとそんなに変でもないよ
絶対見なきゃいけないのは各ルート1回ずつだけなんだし
323 :
名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 02:10:35 0
>>319 本人がアイマス機は関係ないって言ってんだから関係ないんだろ。
じゃあ何なんだって言われても、俺は知らんけどね。
DLCボッタクリすぎるのがちょっとな
ただでさえ、値段高めなのに、お布施しろよお前らってのが透けて見えるのが嫌だ。
発売一週間後であんなDLCとか、初めから入れとけよ
まったくだ。
特にタイムアタックモードはタダで配ってオンラインを盛り上げた方が、
後々会社の評価を良くすると思うんだがな
スヌーピーの方が面白いって話は聞いたな
実際どうなんだ?
327 :
名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 03:37:45 0
>>326 原作好きならストパンだろ。
純粋なSTGファンなら・・・・・・。
あんな反則みたいなデキと価格のソフトと比べてって舐めんな!
下手すりゃ、現世代のSTGの大半が勝てねえよ!
それは3Dフライトだからストパンより面白いってやつだろ。比べてる時点で
タイムアタックはDLCである必要は全くなかったなぁ。落としたけどw
>>326 まずジャンル別物なのに比べる理由がわからんて。
>>9 グラがショボイって言われてるけど
これオトメディウスと同じかそれ以上のグラはあるんだけどな。
オトメの時ってグラしょぼいとか言われてたっけ?
>>7 ゲームやったらわかるけど
明らかにゲームやんないで、お前PVだけ見て評価したろってレビューの奴がいる。
開始直後に全然違うってことがわかる。
俺スヌーピーはそんなにハマらんかったな。
なんかクルクル旋回してばっかでダルい。弾も中々当たんねーし爽快感がないよ
あれならAces of the Galaxyの方が全然好きだわ
3DSTGは空間を自由に動かすよりアフターバーナーみたく強制スクロールに
した方がテンポ良くなる
DLC高いな。いずれ半額にでもなるまで待とう。
中島すごく産廃なりぃ…
ちょい質問、弾速速いSTGってことはたまーに彩京弾クラスの自機狙い弾が飛んでくるって認識でおk?
戦国ブレードとは言わんが彩京とかビデオシステムSTG大好きだったんだ…
ネウロイのコアめがけてブッコンでメガクラと弱点直撃で一撃必殺とかあればちょっと考えるんだが
>>262 ジョン・ヘンリー・エデン大統領!ジョン・ヘンリー・エデン大統領じゃないか!!
ベリハ動画でも見て決めるのがいいんじゃないかな
336 :
名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 08:12:19 0
ブルマ一
ばら撒き弾の中に自機狙い高速弾とか撃ってくるよ
シャーリーの魔力解放はバグなのかも知れんが一撃必殺レベルだな
タイムアタック(ボス連戦モード)で一分切れるとか
>>334 敵の弾の殆どが自機狙い。そして高速。
感覚としては全方位ライデンという感じかも。
誘導弾とかあるからちょっと違うかもだれど。
フライトシム系の醍醐味は、
敵の攻撃をギリギリでかわしつつ背後を取るところ。
スヌーピーはどちらかと言えばこっちの方。
ストパンは逆に動き回ってないと死ねるゲーム
シャーリーの一撃必殺は多分バグでしょ。
でも決まった時の気持良さは最高なんで、修正されないといいな。
どうせ通常攻撃とかパッとしないんだし。
あれ、特定のボスにしか効かないうえに、効くボスは皆弱いという
タイムアタックか、めんどくさがりにしか需要ないぜ?
エイラなりもっさんなり入れたほうが全体的に安定する。
>>330 敵のデザインしばりがキツイのも一因じゃないかなあ
ネウロイだっけ 赤と黒のHEX模様しか使えないってのがね
345 :
名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 11:41:44 0
簡単に言えば、
シールド展開して無双
と
チャージ時間中の逃げ、避け
を繰り返すゲーム。
タイミングとかの駆け引きはある。
FPSやスヌーピーみたいな自動回復制にした方が、
初心者向けで遊びやすい、キャラゲーに向いたものになったんじゃないか?
って気もするけど、面白いから今ので良いや、結果オーライw
初心者救済といえば、なんの役にも立たないスコア
あれを一般STGのようにエクステンド、ライフ回復にでもしてやればよかった
デスマ方式がいいな
回復じゃなくて、ライフ1マス増加
いや、結構いいアイデアだ。
昨日から始めたが、解放するタイミングとか駆け引きがあってなかなか面白い
ボスにダメージ与えた時の手ごたえが小さいのがちょっと残念
グラVのバブルアイのコア撃ってる時みたいに
ビョンビョンビョンビョン・・みたいな撃ち込み感があれば超気持ちよかったのに・・・
349 :
名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 12:26:17 0
RESULT画面のあのアングルは
ガルチによるせめてものサービスのつもりか
レッツYプッシュとか言ってたな…
360版はストパン好きかSTG好きどちらか当てはまれば十分勧められる
ただストパン好きな俺からしてもPS2版のAMAZONの高評価は納得できないw
ファンからしてみてもあんなやっつけな戦闘シーンは失笑ものだw
>>323 ディスク割ったの最初のアイマス機が発表された次の日だからな
いくらなんでもタイムリーすぎる (発売日からは半月以上経過してる)
作品と作者の人格は分けて考えたいからこのスレで追求しようとは思わないが
状況証拠的には真っ黒に近いグレーだな
>>351 戦闘シーンなんてどうでもいいんだけど、
PS2版はキャラが明らかにおかしいんだよな。
ルッキーニとかみんなから白い目でみられてたりするし。
あれ好評価なのは作為的なものを感じる。
360版のシナリオは実はアニメオリジナルスタッフが書いたんだろ?
違和感がなさ過ぎる
追加DLCでもっさん絡まないのは
やっぱ中の人の交代時期の関係かね
>>353 PS2版のamazon評価ってなんか内容みないで書いてるようなの
ばっかじゃね?
二期の冒頭で錦はKIAか・・・
>355
ストーリーモード&タイトルコール&メニューボイスは先に収録して
ギャラリーモードやDLCは交代した後で追加収録とかだったんだろうな
ニッキー映ってなかったから無事だと思いたい><
もっさんはむしろ交代後の方がよりもっさんらしいという
珍しい現象を起こした
363 :
名無しさん必死だな:2010/08/04(水) 20:35:23 0
?
俺んちの何回やってももっさん出てこないんだが
訓練が足りない
ボーナスステージの刀鍛錬の儀でパーフェクト達成させないと出ないよ
>>354 マジでガルチの二人だってよ。
もうガルチはギャルシューその二人に作らせろよw
監修はちゃんとした公式の人がしたらしいが
ストーリー破綻してないどころか、
二期はじまるに当たって説明不足だった部分
ほぼ完全に補完してるからなぁ
ペリーヌ超優遇シナリオだけど
PS2版やった後、白銀やったらSTGなのに
ADVゲームよりストーリーちゃんとしててワロタ
てかPS2版はキャラの言動が酷いんだよなぁ
錦とかPS2だと「なんなの、こいつ」って感じだったんだが
白銀で一気に株上がったぞ
中島編もペリーヌがなんかいい子なんだよなあ。
ペリーヌの魅力を皆に知らしめたかったのだろう
芳佳に対する嫉妬がなければちゃんとした子だからなペリーヌは
374 :
名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 04:38:43 0
芳佳のねんどろいど、やっぱデキいいな・・・・。
トゥルーデのねんどろいどはいつになったら発売されるんだ!!
プレイヤーの個性も超豊富だし3人で戦ってる一体感があって楽しい
原作愛に溢れてるだけじゃなくて
STG部分も丁寧に作られてて面白い
ここまでこだわって敵配置をしてるSTGは久しぶりだ
3人で戦うSTGというのが凄い新鮮
このシステムでオリジナルSTGとかで勝負できるよ
>>373 サーニャを幽霊みたいといったペリ犬は許さない
>>376 それがあるからいいエンディングになったじゃないか
はちま「原作愛って大事だよね」
見事なブーメランだったなw
>>373 白銀はエイラの芳佳に対する嫉妬の方が目立つような感じだったからなw
サーニャさん、マジ小悪魔
>>376 それ、エンディングでペリーヌが謝ってエイラ、サーニャと和解してたんだよ
今はちまが持ち上げていた3D同人がすっかりビビって
「商業作品みたいに面白くできるかわかりません。お金無いので。
途中でやめるかもしれません。批判は無視です」
とか言ってるからなw
発売前は個人でも愛があればできる!ダメなコンテンツは叩かれるべき!
とか凄い勢いだったのに。
駄目なコンテンツっぽいから叩こうか。
あ〜あ
他人の作品は叩くけど
自分が叩かれる覚悟は無いんだろ
カスブログが持ちあげるとこなんぞ所詮カスなんだから
わざわざ触ってやるな
3D同人にスヌーピーの開発者が加われば究極のストパンゲーが
誕生しそうではある
ガルチの企画二人がスヌーピーの開発会社行ったほうが
絶対良いものになるな。
「会社にいれば何でもできますからー」とか言ってるバカが
まともに作れる訳無いじゃん。
白銀の企画は本当GJなんだが、逆に彼らがいなかったら0day以下
になってたかもしれないぞ。
0dayのディレクターは社長だからな・・・。
0dayってガルチはガルチでもガルチアメリカ製じゃない?
だから妙にグラは良いんだけどゲームとしては大味でツマラナイトという
いつもの洋STGそのままな出来になったんじゃ
スタッフロール見れば解るけど0day作ったのは完全にガルチメンバーだし、
一番頭にディレクターで社長が出てるよ。
白銀の二人はレベルデザインとマネージメントで出てる。
0dayは動きに慣性さえ無ければ結構遊べると思うんだ。
ストパンは0dayの不満点が何も継承されてなかったから良かった。
0dayの所為で「ガルチ製360度シューティング」と聞いた時は嫌な予感してたが
見事に覆してくれたな>ストパン
白銀叩いてた人たちって
見事に動画評論家って感じだな…
2Dフリゲは大味でバランス悪くて攻略しがいもない駄目ップリ
(ガチシューターだったらすぐにわかる)
3Dなんてシステムも固まってないのに見た目だけで比較
はちまみたいなニュースサイトに踊らされるだけはあるよ
今日アイコンとプレミアムテーマ配信だっけ?
ガチシューターならすぐにわかる(キリッ
>>392 2Dの方は作者が自分でそう言ってる
別に2Dの方は白銀より1年以上前に出てる奴だし
単純にファンが好きで作ってる作品だから俺も好きよ
2D同人は叩いちゃ気の毒だよ。
「2Dなら面白いSTGなんて簡単に作れる」とか言ってる人と同じになっちゃうぞ。
ガチシューターならわかるのは事実だよ
白銀は恐ろしいまでに敵配置と稼ぎのタイミングにこだわってる
2Dフリゲは何にも考えてないで配置してるだけで
そのせいで稼ぎが全然面白くなかった
ただのファン作品だから仕方ないか
まあ他のゲームを貶めるのはやめようや
397 :
名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 14:17:06 0
いや、予想以上に面白いなw 最初が地雷覚悟だっただけにハードル低いだけかもしれんけど。
なんでムネタツ、あんな数字低かったのかな? 2DSTG好き、アニメ好きならもうちょい数字高めで
問題ないデキだと思うんだが・・・。
>>397 ムネタツはたぶんアニメの方見てないからじゃないかな
シューティング部分、しかもストーリーモードだけを遊んだんじゃ
だとしてもファミ通Xbox360の点数は別に低いとは思わないよ
アニメ見たことない、ゲームやる気ないけどレビューの為に嫌々プレイ。
これじゃ4点付けて当然かと。
やる気の無さをアピールしてるようなレビューだったし。
週間ランキング28位wwwwwwwwレビューだけでなく売り上げも低いwwwwwwwwwwwwwww
ワロチwwwwwwwwwwwwwwww
ワロチ君シュー板じゃスルーされて構ってもらえないからこっちにきたのか?
いや4点つけたのはムネさんじゃねっしょ
4点…4点…ウリアゲ…ウリアゲ…
>>397 ムネタツは点厳し目がわりと多いよ。
大手とか大作とかに弱いけど。
あと、初心者救済用のコンテニュー無限が大味に感じたかもしれんね。
せっかく3DCGなんだから、もう少し演出増やしても良かった気はするな
グラーフツェッペリンのビームを食らうシーンとか、アングルとポーズを変えるくらいできなかったんだろうかw
他にもCGの枚数や声の音割れみたいなキャラゲー、アニメゲーとしての弱点はいくつかある
「ストライクウィッチーズ」というアニメのゲームとしてはもう一歩ってのは感じるし
そこを重視するとちょっとは点数下がるかなって気はするよ
>>405 DS版PS2版やった?
是非一度やってみるといい
いやレビューって他と比べてどうって話じゃないでしょw
ゲームとしては十分楽しんだけど
それでも遊び終わってからちょっと物足りないかなーって部分はあるんだよ
別にクソゲーって言ってるわけじゃなく、キャラゲーとして弱い部分があるってことね
どこに重きを置くかで多少評価がブレるんじゃないかなあ
>>406 もっとクソなのがあるからマシだろみたいなのってどうなん
>>406 周回バグとか壊滅的なインターフェースとか
攻撃する度に一瞬とまるのでRTSなのにテンポ悪いとか
結構あれな出来ではあるよ、DS版の1は。
でも、そのDS版と360版が同じ点数てのもまた変な話なんだけどね
とりあえず起動してみたら
プラクティスモードがグレーになってて
最初に練習モードが選択不可ってどういう事だよw
流石は噂のクソゲー、いきなりバグってるwww
と思ってしまいました
>>408 そういうことじゃない
シナリオや演出を比べればどれがアニメに対する愛情を持って作ってるのかが良く解る
>>410 プラクティスモードは体力の減らないノーデスモードだからな
最初から選べたら問答無用でKOTY行きだw
>>410 プラクティスはクリアした面しか選べないのは意外と普通にある
同じガルチのまも呪はストーリーパートが妙に凝ってた記憶あんな
時間と金さえあればストパン向きの演出でああいうの作れたのかもしれないな
>>413 無敵設定で敵の出現パターン見るモードって事?
いってしまえばそう。
ボスの攻撃パターンとか覚えましょうってモード
418 :
名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 19:39:42 0
限定版の箱糞デカくてワロタwww
けど、中に通常の箱○ソフトと同じレイアウトのパッケが
入っていたのは良かった。
アランウェイクみたいに限定版独自のパッケされるとソフトを
棚に並べた時浮くから嫌なんだよな。
並べたときの見た目にこだわるタイプは気になるよね、そういうの。
プラコレも通常版ジャケットがリバーシブルになってたりすると嬉しいが
その場合はコストがあがっちゃうか。
>>10 そりゃアンチャアンチャ言ってるゴキブリは、グラフィックだけ命だろうよ
421 :
名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 21:23:48 i
不満なトコは続編でフィードバックして欲しい
アニメ2期後出して欲しいな
422 :
名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 21:29:48 0
>>421 無理に続編出そうとすると、
ゲームオリジナルのストーリーとか、ゲーム用に新キャラ追加とか、
gdgdになるパターンだと思うぞ。
アホみたいな予算使って、3Dシューティングでナルティメット
くらいのものを作るなら別だけどw
ギアーズとかあのメタルケースが嫌でわざわざ通常版買い直した記憶
出来いいから続き欲しいけど、変なもの作られても嫌なジレンマ
んなこと言ってたらどんな続編も作れネーだろw
続きってアニメ2期だからなあ。3期が決まったらまた出るかもな。
>393
作者が自分で駄目ゲーって自分のゲームいってるのか?
さすがにそれは捏造臭いなあ
本当かどうか知らんが
313 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/05(木) 21:27:49 ID:v3I1ZZQn
ストパンの人と一緒のソース見てるか分からんが、
ストパン9700、メモオフ9500
最近初日速報とか週販出すと怒られるところがソース
>>428 メディクリ28と29位でその数字はとてもじゃないが信じられんぞw
前後のソフトからみて5000〜7000の間位だと思うがな
今だとファミ通、メディクリ、アスキーが数字出してるからねー。
多少の誤差は出るんじゃないかな。
本スレにこんなのも来ていた。ファミ通ソースらしい
477 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2010/08/05(木) 17:31:26 ID:QScKj7ip0
>>438 数字持ってるけど5000どころじゃないよ〜。
具体的には出さないけど、5桁惜しかったな!って感じ。
僅差だけどメモオフより売れたのがちょっと驚きだった。
ストパンゲーでは一番数字出てた気がしたけどうろ覚えw
ほとんど同じ人が買ってるのかね?
まあ俺も同時購入組だが
糞通の4点で様子見の層が二週目少し動きそうな予感
434 :
名無しさん必死だな:2010/08/05(木) 23:31:58 0
ストパンアニメの3話とか5話が3人で戦ってるのは
このゲーム意識してたりするのかね?
まあどっちの話も戦闘描写はイマイチな回だったが
>>423 マジレスすると箱ストパンは中に通常版がそのまま入ってるので
ねんどろいどだけヤフオクにでも出せば問題ない
というかねんどろいどの落札価格結構高いな
>>434 ストパンの戦闘描写はいつもあんな感じだよ。
アレ以上を求めるとなるとサンライズとかが手掛けるしかないと思われ
2話と4話は良かったろ
>>427 駄目ゲーとは言ってない
ガチシューターがやると直ぐに粗が見つかってしまう内容とはいってた
もっと実績コンプを簡単にしておけば、実績厨需要で
あと千本程度は上乗せ期待できたのにな
つっても、800点くらいまでは簡単に獲れる部類だから
旨味が無い訳じゃないんだけど、コンプ厨には向いてないね
2D同人はいいだろ。別に同人ゲームとしては十分面白いと思うぞ。
3Dの方は白銀叩くために作りましたー、とかいってるんだから
ブーメランは当然だが。
続編はぜひ
プロジェクトシルフィードのシステムで
というか箱のギャラクシーエンジェルのシステムで良くね?
>>418 デカいっつーか裏側はねんどろいどの箱そのまんまじゃねーかw
>>441 ギャラクシーエンジェル作ってんだからストパンもいけそうだと思うけどなー
でも、肝心の戦船が解散してるから・・・
>>436 別にサンライズ嫌いなわけじゃないけど
バンクかアップ多用カットを繋いだだけで戦闘が終わりそうだ
ストパン2は既に奇数回と偶数回で波があると言われてるけど
実際2話、4話の戦闘好きだし今のままでいいや
>>440 3Dの方知らなかったから今見てきたけど
最初のエントリーで煽り、最新のエントリーで言い逃れしてるのは見苦しいな
448 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 04:57:11 0
ミーナ、エーリカ、トゥルーデのプレミアムテーマ買ったが・・・・。
フレの上に鎮座するポリゴンのウィッチーズがどうにもシュールだw
いつもと同じで箱○で出れば何でも神ゲー扱いなだけだろ
450 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 06:11:58 O
おいACERが泣いて走っていったぞ
いつもと同じPS3で出ないゲームはクソゲーなだけです
どこで出そうが糞は糞
おい触覚でてるぞw
ぶっちゃけ売り上げどうだったん?
>>450 ACERはフロムさんが本気で作ってるの?
>>455 手抜きですって公言すれば許されるのか???
全力で作ってるだろ。予算の範囲内で。
>>434 深夜TVアニメというのを考えると十分なクオリティー。
2話や4話クラスを毎回やるのは正直無理があるぞ。
>>443 【XBOX360】箱○は2DSTGの最後の砦69ここにレスると
発信元:###########って出るみたいだけどこれなによ?
>>459 シベ超はIPが出る
そのおかげで荒らしが発生しにくい
逆にその所為で過疎ってるともいえる板だけど
キチガイゴキブリ除けには有効だからなー。
ゲハでも導入してほしいわ。
つかいつの間にかIDすらなくなってるよな、ゲハ
463 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 18:39:27 0
ちょいあげ
ファミ通のレビューの点数が低いのは攻略するのが嫌だからでしょ
高い点数やると攻略しなきゃいけない
でもSTGじゃいまどき読者が食いついてこない
お金にならんことはやらない大人の事情
基本的にSTGの場合6点満点だからな
>>464 圧力かかれば殿堂入りしてなくても攻略やるくらいだしなw
468 :
名無しさん必死だな:2010/08/06(金) 19:42:37 i
まえのゴミ通ワロスレビュー
いまのゴミ通ワイロレビュー
ゲーム性が無いと言ってレビューすらしなかったソフトが
すげー話題になったから突然掌返して賞与えたゴミ通さんの
生ゴミ以下のプライド舐めんな
>469
なんのゲーム?
どっちにしろファミ通はやべえなw
たぶんシュタゲだろ
ファミ痛アワードに受賞してたよなw
シュタインズゲートは、確かファミ痛本誌ではレビューせずで、箱通では、ほぼ全員好評価だったけか。
そんでもって、なぜかファミ通アワードでレビューしてなかったのになぜだか優秀賞もっらてたっけ。
ラブプラスではなくて?
474 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 01:06:26 0
ゴミ通にしてみれば自社の大丈夫?な攻略本が売れないゲームは売れて欲しくないんだろ
しかしストパン、版権元はゴミ通の親会社の角川なんだから点数底上げするかと思ったら
そうでもなかったんだな
GONZOが生きてた頃の案件であんまり角川関わってないんだろ
477 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 02:44:56 0
>>477 ラブプラスは宣伝に金かけてるみたいだったし、ファミ通に金渡してないわけがねえ。
ブログその他で不自然なくらい持ち上げられてたしな
>>282見て気になったんだが、
オトメ棒が使えるなら、バーチャロンのツインスティックとかも使えるのだろうか…
ツインスティックも使えるが、右スティックが8方向しか入らないらしい
>>474 その分PS2版を底上げしたってことか。
483 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 12:24:42 0
484 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 16:18:00 0
セルシェーディングだったらもう少し見栄え良かったのにな
のっぺり絵になるのが目に見えてる
セルシェードだと自キャラを記号じゃなくて
「見せる」前提で作りこまないと駄目だからきついんじゃないかなぁ
原則、リザルト画面以外で自キャラにカメラが寄らないジャンルだし
イベントパートで今まで飛んでた自機がそのまま演技したりするわけでもないよね
487 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:33:55 0
488 :
名無しさん必死だな:2010/08/07(土) 20:36:43 0
STGとしては出来良いのかもしんないけど
果たしてはそれはこのアニメのファンが望んでいた方向なのかどうか
裏切られはしなかったな
DS、PS2、360でジャンルごと変えていったのは
好みのゲーム性を選べるようにって考えだろう
個人的にはダメだったのはPS2だけ
ゲームがアレだとしてもキャラさえ壊さなければ
そこまで問題にはならないな。
STGではあるが誰でもクリアーはできるように作られてるし。
PS2版だけはどうにもならんが
アマゾンレビューだと妙に評価高いんだよな>PS2版
信者的には面白いという話も結構聞いたからそういうもんだと思ってた
DS,PS2、箱○と三作出てるが
PS2版だけストパン見たこと無いライターに書かせたんじゃねぇの?
ってくらいキャラの言動酷いんだよ・・・
494 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 00:53:35 0
>>491 ・・・・・。 それはない・・・・。それだけは絶対にない。
DSも1周はそこそこ楽しめた
あの作業を2周もしたくないがw
PS2はパス。基本的にテキストギャルゲーはやらないので
俺は件の動画しか見てないけど
・ゲーム中にあの糞戦闘があるのは数回だけ
・肝心のテキスト等、ADVとしては良かった
という理由で良作扱いしてたよ>PS2版
PS2版はキャラ物としては一番無難なジャンルのはずなんだがいまいちなんだよな
>>496 >・肝心のテキスト等、ADVとしては良かった
ぶっちゃけるとこの評価したのは
ストパン自体に興味が無い人と言い切れる
アレで良作ならアニメ紙芝居ゲーはほとんど良作になってしまうな…
PS2の評判で一番悪かったのが
キャラが崩壊してることだったはずだが
社員だったのかな
尼レビューも「不満はありますが・・・(星5つ)」
みたいな不自然なレビューが何個かあるし
アニメキャラゲーっても、制作費が安く済むからADV系が多いだけでファンがそのジャンル望んでるって訳じゃないからな
ちゃんとそのアニメの題材に合ったジャンルのゲームで作った方がファンは嬉しい
ストパンなら無理にギャルゲーテイストのADV出されるよりは、シューティングやアクション等の実際に動かせるタイプ方が絶対良い
まあ、ボードゲームで出されても困るんだけどな。
ひだまりスケッチやアニメ版ギャラクシーエンジェルのコトデハナイデスヨ?
アニメゲーでとりあえず一番やってはいけないことは
原作の雰囲気やキャラを壊すことだからなあ。
いやーでもADVでもいいと思うよ
PS2のは論外だけど
キャラの性格や言動は崩壊してるわ、話自体もパラレルだわで
ぶっちゃけアニメのADVゲームなのに「ストパンである必要がない」
って代物だった。
DSもパラレルの話だったが、キャラ設定は正確だったし
話もわりとよく出来てた。ゲーム部分も再現性100%のフリーズバグは
あったが、SLGとしては遊べるレベルだったしな。
箱○のは今あるストパンの中で一番いいんじゃね。
STGってのは人選ぶが、ストーリーは3作品中完成度トップだと思う。
公式認定貰ってるからってのも勿論あるけど。
ぱんつ見せADVを箱でやれば
気合入れろ
>>503 だよな、突然好きなキャラが声が若造になっていてベジータ化して
建設中のピラミッドの工事現場みたいなところで戦ってたりしたら悲しいよな
>>486 リザルト画面だけ別モデルで局所的に作りこめばいいんだよ!(ムリダナ…ヨサンテキニ
360のADVパートはキャラもしっかりしてるし、イベントもよくできてるんだが
全6面ってのが足枷になってるな
STGとしては標準だが、あれだけ糞長いADVパートを入れても
シナリオは薄かったからなあ
まあシナリオ引き伸ばしたところでSTGとして冗長になるから
今くらいが妥協点なのかもしれないが
509 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 12:46:07 0
ストパンファンって萌えヲタか軍ヲタのどっちかで
STGやる層とはあんまかぶらない気がする
DSのどき魔女っぽいやつが一番ニーズに合ってるんじゃね?
軍オタじゃないよ
萌えオタが知識付けただけで全くの別物
軍オタがこんなアニメ見るかよ
萌えアニメじゃないだろ
軍マニアは見ないだろ
あいつらはリアル路線が前提だ
裏設定とか好きなのはまさにアニオタだな
普通の萌え層も引く、気違いアニメだもんな
514 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 13:39:00 0
>>513 >普通の萌え層
そんな段階分けなんかねーよw
軍オタとかアニオタとか萌えオタとか、
そんな縦割りのカテゴライズで言い合いしたってなんにもならんだろ。
>>504 ここ最近のアニメ原作ゲーと言えばPS2でADVが定番だけど、
そういうのが評判良いのかどうかは興味ないんで知らんが
箱○版ストパンみたくアニメに興味なくてもゲームとして楽しめるのは単純に嬉しいね。
まあキャラ物商売としては少々間違ってる気がしなくもないが。
ルーティンのお仕事として版権でゲーム作って売りました、で終わりではあまりに寂しい(大半がそうだけど)
このアニメでこういうゲーム作れば面白かろうなぁ
このゲームシステムはあのアニメに似合いそうだなぁという発想は大事だろ
アニメ、ゲームファン双方から評価の高いキャラゲーはだいたいそうだと思うが
逆にテンプレ紙芝居ゲーで評価の高い作品はあまり思いつかんよ
キャラ物としても楽しめてるからいいんじゃね?
しかし3D同人の方は発狂してるなw
なんか白銀信者が突撃してモチベダウンとか公言しだしたぞ。
おそらく止める言い訳に使うんだろうな。
>ルーティンのお仕事として版権でゲーム作って売りました
白銀は発売前はまさにそんな感じで言われていたけど、
実際はキャラ特性分けと三人選択のストパンとの親和性はばっちり、
ストーリーは絶賛状態、おまけに外部に頼らず企画当人が
全部書いた代物と、ルーチンワークのルの字もない良作だからなあ。
DS版は発想・企画段階までは良かったが
実装部分で力不足だった感じだなw
俺は好きだが、1周目だけなら
養護しようのないのはPS2だなあ・・・。
そもそもあれ、501全員で基地空けていいのか?
その間にネウロイ来たらどうすんだよ。
AVGなのに白銀のストーリーパートの方が評価高いってどんだけ。
>>519 武器増えすぎると二周目辺りでオーバーフロー起こして
フリーズするんだよなw
「DSだから」仕方ないのかパッチも当たらないのがなぁ
ぼちぼち遊べる内容だっただけにもったいねぇ
>512
軍板にスト魔女スレあって作中の元ネタ特定とかで結構盛り上がってるよ
>>517 個人blogで何を言おうが構わないとは思うけど
結局はちまの煽り記事で使われた事が不幸の始まり
そもそも同人は前評判や期待が高すぎるほど
完成させること自体が難しくなる
下手に取り上げられたせいで潰れた企画は数知れず
恨むなら、はちまを恨めってことだな
>>524 それに煽てられて自惚れたのが一番の原因だから
自業自得以外の何者でもないわ。
まあ、はちまが屑なのも間違いないが。
元々あそこは白銀叩くために始めたって公言してるからなあ。
はちまで加速したけど、結局自業自得だよ。
そんなんじゃあ擁護する必要もないわな
あそこの最大の誤算は白銀が予想に反して良ゲーだったことだろうな
本来自分の味方に付くであろうファン達を逆に敵に回してしまったという…
米欄で信者呼ばわりと4点ゲーを擁護する理由が分からんと逆ギレ中
>>517 やめたら作品に対して愛がないってことにw
コメ欄への書き込みにも細かく答えてたりと
悪い人ではないんだろうけど
IP見ればどこでどんな書き込みしてるか〜とか
信者の方がいい感じで邪魔してくれるので〜とか
絵柄の古さもあって自意識過剰なおっさんにしか見えん
急に膨大なアクセスがあって舞い上がっちゃったんだねー
要らん詮索や返信してる暇あったら手を動かせと
クリエイターは作品で語るものだ
同人だろうとそこは変わらんのだから、ブログやら何やらで周りの評判気にする暇あったら
てめーの作品が洗練されたいいものになるように努力しなきゃな
ゲームをましてや2DSTGを見た目だけで適当なこと言っちゃたのはいかんわな
アフィブログの情報にのせられたのか知らんがさ
愛情がどうこう言うんなら先ず買ってプレイしてから言うべきだったかもね
まさに発狂中になったなw
4点だろうがはちまがクソ扱いしようが、白銀が歴史に残るような
もんじゃないにせよ、良作なのはもう間違いない所だからな。
妄想の中では白銀がクソゲーで、自分の神同人が天下をとるはずだったのに、
現実は非情で。
自分の中でもうバランスが取れないんだろうなあ。
とりあえず、自分で比較対象を白銀にしたんだから
それを越えない限り馬鹿にされるわな。
出せなけりゃ、「明日から本気出す」って言ってるニートと変わらん。
現物やって面白い所は認めて、自分はそれを越える!とかやりゃいいのに。
少なくとも、白銀企画者が愛がないなんぞ今だれも思っていない訳で。
ゲハでも動画評論家の悪評に騙されてた人がいっぱいいたな
ねんどろいどのオマケ扱いとかヒドイもんで、やってから文句言え!と書き込んだら全方位からフルボッコw
発売前はどこもそんな状況だったからカンチガイしたのだろうな
まあ出来はともかくとにかく完成させることだ
「白銀の翼を購入した方の評判は結構良いようですね。
SSだけでシューティングの出来の良しあしを判断してはいけないと思いました。
私もこれに負けないくらいのものを完成させたいと思います。」
とか書けば角も立たないだろうにw
白銀叩くためと公言して
ブログからも「作ってる俺は偉い」臭を発し続け
ファミ通に4点しかもらえないゲームの信者が〜と発狂
はちまにさんをつける類の人間と
これの時点で作品に対する愛もへったくれもないだろうに
他所の同人クリエーターをも馬鹿にしてる感じがしないでもないな
そんな思いつきだけで簡単にSTGとか作れるわけないのにな
でもこんな奴の同人ゲーなんか誰が買うんだ?
俺はやだぜ、どうせクソゲだし・・・・
>>540 PS3ミクのドリームシアターだかの事もこだわりが無い奴が作ったとかいってたな
そっちの方はゲハでは全然話題になってないようだけど。
>>538 過去の発言もあるしもう引っ込みもつかんのだろう。
まあ、そういう配慮ができる人間なら、白銀出る前は
「私が求めているストパンのSTGはこういうゲームだ」
程度の発言にとどめておくだろうよ。
典型的な「自称同人クリエイター様」じゃねぇかw
同人の奴は自分から喧嘩ふっかけたんだから擁護のしようもねぇわ
未だにファミ通4点で煽ってるし
そんな奴が今のゲーム業界を憂いているみたいな事言ってるのがまた笑える。
546 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 20:55:27 0
なんでいきなり同人の話してんだ?
1人か?
ageてまで何いってんだコイツ・・・
ここまで俺の自演
何で同人以下略
コメント欄で冷静に突っ込まれていて、ますます発狂しそうだな。
3Dの所。
せっかくの3Dなんだぞ。
横だけじゃなくて三次元にグリグリ動いて欲しかったナ。
拡大もできて、後ろからサーニャを観察…
うわああああああああああああ!
>>552 あの3Dなら前から見ると吹くぞ。
まだ白銀モデルの方がマシだ。
554 :
名無しさん必死だな:2010/08/08(日) 22:28:45 0
一人で同人叩きして楽しいんかいな
同人叩かれたら困る人ですか?
作者さんですか?
そろそろコメントが炎上の兆しを見せているようですから大変ですね。
>>554 名無しさん必死だなさんって酷いよね
無残な人生なんだろうね。ほとんどのスレでこの人の書き込みばっかでいつ寝てるんだろうか
粉々にしてやりたいと思う
クロレビの点数は初めから決められていて、
その点数に合わせたレビューを書く。
ってきいた事があるんだけど、どうなんだろうな
話し合いで各々が何点付けるかを決めてるって話はあったね。
そうなるとモリガンが7点つけたのがいけなかったのだろうかw
3D版ブログ、本当に炎上しかけてるなw
ここで折れて素直にならなかったら炎上確定だ。
角川補正がなきゃもう2〜3点は低かっただろう
流石に3333ラインは無いだろう
PS2の方ならそれ以下もある可能性があるが
つかオール4じゃねえぞw
ファミ通は6674
箱通は6777
アニメ版権としては
PCエンジンのドラえもん以来の良作
FCハッタリ君は名作だぞこのやろう
>あのゲームにも信者がいるというのも驚きですが、
ファミ通で4点取る作品を何故そんなに擁護するのかが謎です。
あのファミ通クロスレビューを鵜呑みにする人がいるというのも驚きですが、
触った事もない作品をなぜそんなに頑なにこき下ろすかが謎です。
ハマ痛の最低点って何点?
>>564 テクモ版キャプテン翼は神だぞ。ふざけんな。
>565
あれクリアできねぇよー
戦慄のブルーとか名作だろおおおおお
あと、電脳都市OEDO808
572 :
名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 00:00:06 0
キン肉マンのマッスルタッグマッチは産廃以下だったが、
ディスクシステムの王位争奪戦は面白かったぜ!!
ブロッケン選ぶ奴と殴り合いの喧嘩した
FCハットリくんはムササビの術を使えば1周余裕だろw
当時のハドソンはキャラゲーでも結構真面目に作ってたな
ハットリ君よりドラえもんだろ
魔境編は最高
>>567 12点
一人あたりの点数の事なら2点
前者はWii猿、PS修羅の門、GB大工の源さん
後者は、その修羅と源さんに(猿はオール3)
今やると激しく微妙だろうけどMD修羅の門は楽しかった
SSレイアースやGBAアトムは面白かった
DSブリーチ格ゲーも
FCキテレツ大百科は神ゲー
仲間が足枷以外の何でもない素敵バランス
なんでシシ丸じゃないのにチクワパワーなんだって当時消防だった俺も思ってた
機銃でバシバシやるしかないストパンで3DSTGはバランス調整めんどくさそうなんだよな
アニメの戦闘描写の再現なら白銀のシステムも悪くないんだよ
敵の攻撃を回避しながら銃をぶん回す感じだから
白銀馬鹿にしてたくせに
着弾した瞬間に自動で展開する回数制限付きのバリアですとか
シールドのシステムはまんま白銀とかぶってるのなw
さすがギャルゲーとシューティングだけしかないチョンロクマル
両方合わさったこのゲームは最強すぎるよな
ざっとスレ読んだけど、PS2版はいったいどんだけ原作崩壊してるんだw
そこら辺は
>2Dの場合はやりつくされている感があるためどこからか
>似たシステムを引いてくることが可能なのですけれど
>3Dゲームの場合はなんというかまず実現可能かどうかが
>一番の重要点でして開発の時間はほとんどが絵作りと試作に
>費やされることが多いです。
という事らしいのでw
予算とか期間に限りがあることは考慮の外らしいな。
白銀が潤沢な予算があった訳じゃないのは悲しいほど見えて
しまうが、コイツに白銀の予算で3DSTG作らせたら何が
できるんだろうなあ。
もちろん、ストーリーモードは最低限同レベルのボリュームと
クオリティは保った上で。
3Dの人の絵でキャラクター同士の会話されてもなー
はっきり言って萎える
>>585 そこは同人だからな
理想を言えば、絵が違うなら違うでそれなりの絵師に頼むとかしてほしいが
開発実績無しで完成予定もないソフトじゃそうもいかんだろう
同人の方も見た目はなあ・・・
ちょっと陰影濃くすればきれいだと思ってくれるメクラが多いからな。
ウチってスイカ32等分するんだよね
客に出したら同情する目で見られた
なんだコノヤロウ死ね
>590
おっとカプコンの悪口はそこまでだ
白銀と勝負してるみたいだが
この同人が思ってるより手ごわい相手だと思うがな
派手にすれば勝てると思ったら大間違いだからな
ゲーム性では勝てないと思ったから言い訳始めたんだろ。
発売日以降のヘタレっぷりが凄いよ。
白銀のすごい所って、
アニメ版権ゲーで、ニッチ層しかいない2DSTGで、良ゲーに仕上げてきたことかな。
日本じゃアニメ版権ゲーは、基本糞ゲーばかりだけど。
海外だとキャラゲーものは、最近のスヌーピーのような結構きっちり仕上げてくるもの多いな。
そういえば、アニメ版権ゲーの2DSTGの良ゲーってどれくらいあるんだろ。
正直、糞ゲーの系統しかないと思うんだけど。
アニメじゃないけどPCエンジンガンヘッドとか。
もっともキャラゲーとしては全く機能してないがw
やってないが、最近だとDSiウェアの宇宙を駈ける少女STG
が割とよいとか。
同人であそこまで作る事自体は凄いと思うけどなあ
パンドラみたいなレール系にするのかエスコンタイプにするのか
そしてちゃんとしたゲームバランスで楽しく遊べる出来になるのか
外野のネガキャンに安易に踊らされる人にちゃんとした骨子のゲームが作れんのか?
>>594 あと、シナリオも評価されたから
愛がないだのなんだのが更に空回り始めた品。
版権もので2DSTGってあんまないような気がするが
最近だと『宇宙をかける少女』のがあったな
プレイした事ないから分からないけど全く話題になってないな
どっか版権とって超連射をDSで出してくれないかな
ずっと遊んじゃうよ
白銀を遊ぶ機会があったんだが
思ったよりちゃんとSTGとして成立してて面白かったんだぜ…
よくある過大評価パターンかとおもったらそうでもなかったw
いつ尼でポチるか悩み中
昔はいろいろあったんだがなあ。
それこそマクロスやらガンヘッド、エリア88とか
ボカンと一発ドロンボーなんてのもあったな
2DSTGに合うようなアニメが基本的に少ないし
大昔の結構でたが、そんな古いの今更だしてもなあ
良作は、PSで出てたタイムボカンとか、アケのマクロス(初代)、ウルトラ警備隊(特撮だが)くらいかあ?
ガルフォースってのもあったな
アーケードのマジンガーZは割と好きだったんだぜ。
解っちゃえばかなり遊べるゲームだった。
しかし例のブログは炎上が進んでいるなw
そういえばアーケードではウルトラマンの縦シューとかあったなw
今はシューティングに合うアニメ自体が少ないのかな?
>>606 炎上が進んでるのか。
あんまり突撃するなよw
版権STGなら火の鳥(MSX2版)も名作だと思うんだぜ…
>595
白銀の一年半前に、魔女達の長い午後が
ストパンが2DSTGにとても合う素材ってのを実証しちゃってるから
白銀も凄いと思うけど、めちゃくちゃ凄いとは思わない
良作版権STG、以外とそこそこあるよな。
ただ、ここ数年でパッケージ販売で出たものとしては白銀が
殆ど唯一じゃないかな。
そういえば、ウルトラ警備隊の縦シューがあったなー。
数回しかやった覚えないけど、ボムがウルトラマンが出るやつだったけかな。
結構、版権ものの2DSTGは探せばあるもんだね。
ただ、2DSTGが流行ってた頃に出たものが多いだろうな。
>>609 名作だったよね
ファミコン版のアクションゲーも面白かったなぁ
やっぱ作る側も気合入ってたのかね
昔はSTGっていえば人気のジャンルだったからな
だから色々出たんだよな
マクロスはアケで三作も出てるんだよな。
IIのクリア条件が規定スコアに達する事という無駄な新機軸を
メストで読んで印象に残ってるわw
マクロス2は確かになー。キャラ物であんなある意味意欲作になってる
のはすげーと思った。面白かったかどうかっていうと微妙だが。
死ぬと点効率が大幅に落ちるから、結局残機制よりきついくらいに
なっちゃうんだよな。
>>611 そもそもガンダム以外はほとんどゲーム化=AVGですからね
ローゼンとか例外はあったけど、御多分に漏れずクソゲーでしたw
サイキックフォースのシステムパクったまではよかったんだけどねえ
>>608 最近の版権物はADVやSLGが多いかな
ガンダムはガンダムってだけで売れるからか、妙に色々なジャンルに手を伸ばしてるが
ローゼンはマジで酷かったなw
版権もので2DSTGは今じゃホント稀だよな
たいがいはアドベンチャー
そうでなきゃ格闘ゲームってところか
アニメのファンはゲーム性よりも、どちらかというとアニメそのままの世界を体験する事の方を重視するから
ADVやSLGでシナリオを重視するか、3DCGを使ったアクションゲームでアニメさながらの派手な演出を楽しむかって感じ
>>617 パクったっつうか、あれ作ったのサイキックフォースと同じタイトーだよw
最近のアニメのゲーム化だとADVが一番雰囲気壊しにくいからなあ
PS2版なんでああなった・・・
>>617 あったなw東方ローゼン。
あれこそ安易なキャラシューティングの見本みたいなゲームだった。
>>612 あれはある意味夢を半分ぐらいはかなえさせてくれるゲームだからなぁ
ADVとかだと作りやすくて苦手という人が少なくて、
特典を付ければ一定数うれるからとかの理由なのかねー
ローゼン
1作目 劣化東方
2作目 劣化サイキックフォース
だったなw
版権でもPSPの咲なんかは、マージャン部分が普通に良く出来てたから意外と評判良かったな
でも白銀は奇跡みたいな作品だと思うぞ。
ガルチだからSTGになったのか、STGだからガルチになった
のか解らないけど、版権物のシナリオなんてライターがやるところを
自分たちで上げてそれがファンにも高評価。
ステージ構成や展開にも後付でストーリー乗せるより完成度も
高くなるし。
そんな事、そうそうあるもんじゃないと思う。
>>625 アニメ見てる人はあくまでアニメのファンアイテムの一つとして買うんだから
そこは一本のゲームとしての完成度とは評価の基準が違う
CDドラマやOVAの延長にあるものと考えていい
まあ、アニメ版権ゲーでADVが一番無難だからなー。
ADVならサターンの少女革命ウテナぐらいのものを作ってくれれば、最高なんだけどなー。
当時では、乙女ゲーすらなかった頃だと思ったけど、原作の雰囲気そのままで、
キャラも良い感じで、ストーリーも上手い具合に纏めてたし。
どこかの人が言ってたな
7000円するドラマCD見たいなもんだってさ
631 :
名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:33:22 0
>>625 けど、ぶっちゃけ言うとアニメの版権ゲームで力の入ったADVなんて
つくるなら、OVAで出せ!!って思わね?
アニメのシナリオライターが書いたものなら尚更アニメで見たいし、
アニメと関係ない人がシナリオ書いたなら、デキ如何に関わらず、
勝手に話を作るな!って思わないか?
そういう点でのバランスは箱○版ストパンは良かったと思う。
>>631 そうかもねw
設定が破綻したり、アニメとストーリーが矛盾するゲームを
買うより、アニメで出してもらったほうがアニメファンは嬉しいだろうね。
テレビアニメのクオリティで一話平均1000万ちょっと
OVAになると一話2000万以上
まともな話を描くと4話くらいは作らないといかんから
たぶんADVかなんかのゲーム作っちゃった方が安い
>631
PCE、MD時代からアニメ版権のADVで良作は結構でてるが
膨大なシナリオを考えると、アニメ化するのに予算いくらかかるのやら・・・
635 :
名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 01:38:23 0
>>631 ハルヒはWiiの二作目とDSのやつが割と良かったと聞いたな
Wii版は一作目が悲しくなるシロモノだったせいもあって
二作目があんまり売れなくてamazonでも限定版の値段が下がりまくりだったけど
アニメ二期がエンドレスエイトにさしかかった頃から
じわじわ売れて値を戻し始めていったのにはワロタ
ADVといっても
ラーゼフォンやらコードギアスみたいにifを楽しむというのもあるからなあ
ギャラクーエンジェルみたいにシミュ+ADVでも名作ある
ガオガイガーとか、テレビの途中に入る話をAVGで出したりしてたな。
別に見ても見なくてもどうでもよさげだったのでスルーしたけど。
「版権ゲームはファンアイテムだからまともに遊べるもんじゃない」
ってユーザーの間で暗黙の了解みたいになってるのがなあ。
そして作る側もレビューする側も少なからずそれに毒されてるし。
白銀の翼はそれに甘えてないところがいいと思うよ
そういった空気を作ったのはバンダイなんだよな
いまだにそんな感じなのがな
>>636 ギャラクシーエンジェルはゲームが最初にあって、それをアニメ化したもんだよ
>>638 クソゲーやバグゲーならしっかり叩かれるぜw
ただ予算をそんなに割けないのがわかってるから、そういった部分で妥協点がある
今は昔みたいにクソゲーで当然って空気ではないよ
ガルフォースは小説版がエロくて興奮した
何年か経って読み直したらそれがテーマだったんだなって理解した
PS2のネギまは一、二時間目は3D学園生活生徒誘導ゲーという
開発者が清々しいくらい好き放題してたけど、それ以降は開発チームも変わって
悪い意味で単なるキャラゲーになっていったのが残念だったな。
>642
そういうのがあるからキャラゲーは全く安心できない
開発メーカーが変わってウンコとか、プロデューサー、ディレクターが代わってウンコとか・・・
それを考えれば白銀の翼も不運だったな
評判があまり良くないガルチってことで。
>>642 ネギまはあれでよくPS2出せたなーと当時思ったわ、生徒全員エロとか何やってたんだか
今じゃパンツですよパンツ
>>644 ガルチ自体っていうよりも直前に出した0Dayがな・・・あとTF6にも協力したって話だったし
RFAとかまもるクンは普通に佳作だったよ
売り上げみてもADVタイプよりそれ以外のほうがファンにも好評で売り上げも良いって作品は多い気がするがな
>いい具合にやる気をそいでくれるので順調に開発が遅れてますけどw
こう書けば自分の信者が支援してくれると思ったら当てが外れたでござるの巻
まもるクンくらい力が入ったADVパート作るのは無理だったのか
GoDになったら買いたいタイトルが多いんだから
MSKK仕事しろ
ノーパンツでフィニッシュです
>>650 スタッフロール見ると箱まものろもディレクターとレベルデザインで
白銀の企画二人がいるよ。
あのストーリーモード仕様は、元々アーケードがあったから出来たことで、
白銀のは全体ボリュームと4編あるって豪華さがあるからどっちも
良いと思う。
ぱんつはいてないから恥ずかしくないもん
何も穿かないのは流石にまずいので、パンストぐらい履かせてあげて
ガーターベルトでおk
すっごい豪奢な純白ビスチェとガーターが正義だと思うんだ
サーニャのスパッツみたいなのが最高
ガーターベルト覗いてたら最高だとは思わんかね
原作のゲーム化権を買って作ったのが、版権ゲーム。
原作サイドからみたらゲーム化権を売って利益を上げることが出来る。
なので、まともなものを作るなら、当然原作の方でやるし、
原作の展開、ネタバレ、解釈に影響を与えるようなものは、
普通ゲームではやらせない(もしくは黒歴史化前提)
ようするに、どうでもいい話しかゲームでは出来ないw
原作サイド公認、公式ストーリーのゲームとかかなり珍しいと思う。
DC版のベルセルクは原作者が書いた公式シナリオで、
原作連載に先んじて重要なキャラが登場したり、
ヒロインが一瞬正気に戻るという、原作ではまったく出てこない描写があったりで
なかなか凄かったけど、そういうのは例外中の例外だと思う。
ぶっちゃけ、東方はどこが買い取るのかな
>>661 そういうのはゲームを買わなかった原作ファンからしたら
不満が出る内容だしね。
難しいね。
エイラのアイコンはいつ出るんだい?
665 :
名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 05:45:49 0
12日
>>662 あれはどこも買いとらんだろう
東方は同人だからこそ許されてるって部分は大きい
そうか、ミクのようにはいかんか…
まあ門外漢だから良く知らんのだけど
本人があまりアニメ化とかに乗り気じゃないとかじゃなかったっけ?
>599
宇宙かけSTGはどんなクソゲーになってるかとwktkして買ってみたら予想以上にきっちり作ってあって配信直後スレ住人達が逆に困惑していたような出来だ
ぶっちゃけ2Dシュー好きでDS持ってるなら買って損はないレベル
白銀と似たようなパターンだな
>>663 流石にファンアイテムを買わないで文句言うようなのは無視していいような
それ買わないとストーリーわからなくなるならともかく
>ファンアイテムを買わないで文句言う
また同人某の話に戻ったのかと思った
書籍とかCDドラマとか本編で語られてない部分をファンアイテムで補間してるのなんていくらでもあるからな
>>589 萌えキャラの3Dモデル失敗の典型例のような顔の不気味さ
>>668 アニメ化の話は何度かあったそうだが全て断ったそうだ。
>>542 実際に買って遊んで無い奴の意見など取り入れる必要ないしな
>>542 ケツのポリゴンがどうのこうの、が理由だったな。
でもそのこだわりの職人の逸品が
>>589 なんだけどね。
多分次のいいわけは「製作時間の少ない仮モデル」とくるだろうが。
>>669 宇宙かけSTGの偉いのは
画像収集するのにきっちり稼げたらそれほど手間なくできるけど
それができない人も気長に何回もプレイして累計スコアを伸ばしていけば
いつかは入手できるようにしてあるってところだと思う
あと地味にスライドショーついてるところとか
DSiもってれば買うんだけど、3DS発表されたこの時期にDSi買う
訳にはいかんからな。
白銀の「箱持ってないから」って人の気分だ。
宇宙かけSTG評判いいみたいだね。アニメは中途半端な感じだったけど
レーザー捻じ曲げはほんとに演出だけの存在だが
捻じ曲げたレーザーで雑魚倒せたら面白かった気がする
>>680 これAAかけるより、
輪郭を分厚くすればいいんじゃねーの?
どーせもとは漫画なんだし。
白銀のモデリングも褒めれたものじゃないから
3D同人のグラをつっつくのは泥沼だと思うなあ
そうだな褒められたもんじゃないよな
なにせ遺伝子レベルで拒否反応がでるレベルに酷いポリゴンモデルらしいからな、白銀は
白銀以上のもんが作れるみたいな感じで煽った以上
どう考えても自業自得
686 :
名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 12:46:52 0
>>669 面白いよね宇宙かけSTG
全4面だけど各面でボス&中ボスいるし、自キャラも3人用意してあるし
難易度も激ヌル(LEVEL妹子w)から幅広いし、ご褒美画像も結構多い
これで500円はマジお腹いっぱい
某同人は最初の言動が酷すぎたからどんなけ叩かれようと知ったこっちゃないが
擁護以外完スルー決め込むつもりにしか見えんからもうほっとけよ
どうせ突かけたとか何とかいってはちまJINが嬉々としてネタにするだけなんだから
>>680 ジャギーが目立つとかいう以前に絵がアメコミみたいでグロい
この人の描く絵って軟体生物みたいで気持ち悪いしもうちょっと原作に対して愛を持って作って欲しい
>>688 たしかに恐怖系の絵に見えるけど、画力を急に上げるのは無理だから
あの絵はしょうがないと思うw
自分に絵を描く才能がないのならちゃんとした絵描きを集めるくらいすればいいのに
ゲーム会社に勤めてた経験があるにしては少しお粗末だなぁ
>>690 3Dの人の言動を見ると、本人は才能があると思っているように見受けられます。
要するに物事を客観的な視点で見る能力が欠落してるんだな
そうでなければあそこまでの俺様至上主義にはならないだろうし
あ、この3D同人は売るために作ってる訳じゃないのか
だったらもう自分の好きなようにして下さいとしか言えないな
それでも箱○版とそのユーザーを闇雲に貶す理由だけは理解し難いけど
>>558 殿堂入りさせるかどうかとか、合計点はまず間違いなく決まってるだろうな。
殿堂入りすると攻略を書かないといけなくなるとか
広告料の問題とかがあるんだっけか
697 :
名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 19:04:08 0
バルクホルンのねんどろいどはまだですか?
>>642 スーファミの「らんま1/2」の格ゲー思い出した!
あれも、一番面白かったのはメサイヤ製の第一作で
小学館プロダクション製の三作目とか、かなりガッカリした
3D同人、逃亡宣言キタコレwwwww
よええ、よわすぎる…。
そーいうスレじゃねえから!
また騒がせて自分を擁護してもらおうって意図だろあれは
あの手の馬鹿って間違いをただ謝るという事が絶対に出来ないんだよな。
最初の内に360版がちゃんとした出来だったようで
やってもないのに批判してすいませんとでも言っておけば
あとは勝手に終息してただろ。
あのテの人間はプライドだけはめっさ高いからな
基本的にゲーム制作できない奴には何も言われたくないし、言う資格も無いっていうのが根底にある。
結局、奴が作ってるモノを更に越えるものを他の人が作ってみせることが
一番精神的にキツイ
はちまに様つけてる時点でwこいつ言ってる事が滅茶苦茶だろ
こんなゲーム出してたら将来にわたってゲーム業界の地盤沈下を引き起こしかねない。とかぬかしてたが、はちまみたいなブログの方がよっぽどゲーム業界に害あるって解ってんのかね
元々期待していた奴も、白銀が出来よかったのと
言動があまりにアレなので一気に叩きに回ったからなあ。
こんなはずじゃ…みたいな感じだったんだろ。
>>701 そうなんだよなぁ
ヒートアップして叩いちゃったけど早計でしたすみません。自分も負けない良いもの作るんで応援してください
とでも言っとけばむしろ株上がったのにな
>>703 認めてくれた人、または利用されたとは思いたくないっていう
気持ちが働くんじゃない?
>結局、奴が作ってるモノを更に越えるものを他の人が作ってみせることが 一番精神的にキツイ
最後は「ファミ通で4点」以外すがるところがないのが良くわかったw
普通ならもっと擁護する奴現れても良いはずだけどなw
あまりにも発言が痛すぎて擁護のしようもないという・・・
自業自得としか言い様ないな
白銀を叩く為に始める
屑ブログとその信者に祭り上げられて調子に乗ったのか
終始ファミ通で4点取ったゲームが〜某ゲームの信者がこのゲームを叩く〜
IPを調べればどこのやつがどのような発言をしてるかわかるんだぞ〜
お前らのせいで開発遅れる〜
結局、どこにも誰にも謝らず言い訳がましく逃げた
結局白銀を叩く時に自分のプレイした感想みたいなものを一切ださずに
「4点とるようなゲーム」と他者の評価をダシにして叩きに逃げてたからね
挙句に「白銀信者にやる気を削がれて開発進まない!」とかね
誰かのせいにして自己弁護はじめたら終わりだろ
支持してた奴も擁護しようがないだろうな
擁護するにもこの状況だとまず3D同人の人を諌めてから
擁護することになるからな。普通の人なら。
そもそも当人は
白銀を楽しみにしていたファンの気分を害している
という事に気づけなかった訳だしな
あーあ、3Dのヤツは結局逃げたのか
「XBOXバージョンは もう ね」だの「遺伝子レベルで拒絶反応がw」だの滅茶苦茶言ってたのはお前自身だろうに。
7/8の記事とコメント読んでこの人間の言うことは信用ならないと悟ったよ
ふつうのアニメファンまで不愉快にさせる言動だな
ゲーム作った事ある奴なら解るだろうけど、システムもできてないのに
モデル全員つくるとか頭おかしいよ。
本当、白銀叩くためにとりあえず動いている動画を作りたかっただけって
良くわかる。
まさか、どんなシステムにするか考えてなかったとは思わなかった。
ゲーム業界にいた、って言ってるがついてけなくてリタイア、クビのどっちかだな。
3Dモデル作る仕事してたんじゃない?
一つのことしかできない奴でチーム構成→チーム肥大化→採算取れない
技術者使い捨てでコストダウンはかったせいで人が育たない
これが国内大手が患ってる病なわけだけど
こいつは使い捨てられた口と思われ
なんだか今のゲーム業界が嫌い見たいだしな
前にいたって言うゲーム会社で何かいやな事あったのかもな
歪んじゃったみたいだね
720 :
名無しさん必死だな:2010/08/09(月) 23:32:14 0
いつのまにか同人叩くスレになってるしw
ゴキの操作とも思えないが果たして…?
>>718 そうかもしれないけど。
言っちゃなんだが、あのモデルじゃなあ…。
変にプライド高そうだし。
普通に怪奇漫画とか言われてるアレ、出した当時の発言がこれ。
>ストパン漫画の連載のおはなしとかあったら喜んで受けたいけど まあないでしょう。
>業界はコネで出来ているので、出来がいいか悪いかはニの次なんですよねぇ 残念。
信じられないだろ?
公式にしてもらえるくらい出来がいいと思ってるんだぜ。
あ。だからスタッフにお墨付き貰った白銀が憎くて憎くて仕方ないのかw
まあ実力の差だな。
>>721 漫画についての話だからそれ、たぶん京極しんが連載してた1期後の漫画についてだろうな
ツイッターとかで作者同士のコミュが出来上がってることに対して妬んでるんだと思う
京極の絵が特別凄いとは言わないが原作の雰囲気は出てたと思うけど
>>721 >ストパン漫画の連載のおはなしとかあったら喜んで受けたいけど
まさかと思ったけどググったら本当にそのまま引っかかってワロタw
この人は自信家というよりも本当に自分のみしか見えていないんじゃないのか?
トイウカ、コノエデエロマンガッテ・・・
20年以上前なら巧い絵と画力は評価されたかもな
漫画として致命的につまらないから結局終わってるけど
原作ファンの誰もが
「あんなキモい絵で公式の漫画描いて欲しくない」
と思う事だろうけど、本人には理解出来ないだろうな
ていうか『そこらのプロより実力はあるけど
コネが無いから表舞台に上がれない』
こんなん自分から語るような話か?常識疑うわ
>>723 エロ漫画だったのかw
別に駄目だとは言わないけどエロ方面では売れないだろうな
読んでないけど、京極しんのって結構好評じゃなかったっけ。
単行本でたら買ってみようかと思ってた。
まあ、同人やってたら声がかかった京極、
スタッフから公式に認定されて二期にも影響が
多々見られる白銀、どっちもねたましいのか。
…自分の絵と、システム作ることもできなかったゲームを
良く見直して言え。
言っちゃ悪いんだけど萌えアニメを北斗の拳の絵でやる同人誌あるじゃん、
正直あれと同じことやってるようにしか見えない・・。
ジョジョ風ストパンの絵を思い出したw
時かけシューティングの評価が高いという事実をこのスレで知った俺
確かに面白かったんだけどLLに買い替えてi売っちゃったんだよな、買い直すか…
ただBGMだけは納得いかない、500円ゲーに贅沢かもしれんが
>>729 そういうのは最初からそっち方向に突き抜けてるし見る人も
分かってるからいいけど、この人のは絵はちょっと...
煽る様な事言わずに普通に作ってれば個人の癖に頑張ってるなぁ凄い、位にゃ評価されてただろうにな・・・
まぁストパンゲー以外でも色んなもんに不満たらたらの批判かましてるから性格的に必然だろうけど
>>732 白銀叩きに隠れてるけどPS3のミクも馬鹿にしてたり
画像の無断転載かましてたりとむしろ白銀以外で炎上しなかったのが不思議なレベル
何だ同人は比較されるのが怖くて作れなくなったのか
そもそもはちまのような馬鹿を信奉してどうすんだか
あのカスは白銀が箱○で出るから叩きたいと言う理由だけで取り上げただけだろう
だいたいSTGでキャラのモデリングだけは作ったとかほとんど出来てないと同じ意味じゃないか
>>733 痛いブログは沢山あるだろうからな。
何かの節に目立つか目立たないかの差だろう。
下手に行動力のあるバカだったのが災いしたなあ。
>>703 でも「はちま”奇”稿」って書いてるんだぜw
無能な働き者は銃殺するのがいいんだっけ?
>>728 お嬢の人達はもう初代東鳩からあのスタンスなんだから許してやってくれw
ざまあwww・・・と思ったもののここまでフルボッコだとちょっと可哀想になってきた
少なくとも数カ月を費やして作ってたわけだし出来不出来にかかわらずとりあえず完成させろや
だって完成させたら白銀よりつまらないのがバレちゃうじゃん。
最初にシステム完全に完成させて公開して
後々ストライクウィッチーズのガワを被せますって発表しときゃよかったんだよ
キャラなんか宮藤だけでいいし、ネウロイも一個用意して全部それの
拡大縮小でとりあえずつくりゃいいんだよな。
絵ばっか用意してできたつもりになってるってどんだけ素人なんだ。
>>743 システムさえしっかり出来てて動画にそれを織り込むことができれば
最初はショボイショボイクソゲーと叩かれても内容を見てる人たちには
「お、システムしっかりしてそうじゃん」とちゃんと支持されるもんな。
しかもそういう人達は中身をちゃんと評価してくれた人だから完成まで熱心に応援してくれるファンになる
そして公開されれば「これ、面白いよー」と宣伝してくれる口コミ要因になる。
ああ、まんま白銀と同じ流れだな
ゲームのα版ってそう言う風につくるのが普通なんだけどな。
バーチャロンだったらテムジンとステージ一つあるとかそういう感じで。
間違いなくこいつ、ゲーム業界にいたとしてもメインのプランナーや
ディレクターは経験してないよ。
>>662 アニメ化の話は多いのに作者の方で拒否してるっての知らないのか?
唯一許可してるのが出版物のみ、作者が主導権を失うような大型企画は断固阻止が東方
アニメ化すると声や絵のイメージが固まっちゃって
想像の予知が無くなってしまうってのもあったんじゃなかったっけ?
海や空が一色で、モデルが棒人間とでっかい図形だけでも
ちゃんとシステムを詰めてたら、
攻撃方法や操作感なんかでストパンっぽさは伝わるな。
さて、限定版ポチった
>>723 どんなに内容が良くてもこの絵柄じゃ商売にならないって事を分った上で
同人やってるんなら良かったんだけどねー。
まあ、スカイガールズの漫画の人よりはマシかもよ。
セガや5pb辺りは東方商業化の話振って断られてそう
目先の金になびかずに同人に引きこもってる神主はしたたかだな
商業化したらブランドが崩壊するって本人が1番自覚してる
ニコ厨が着実にイメージダウンに貢献してるがな
>>753 プリキュア的な何かを感じるが、キャラが致命的にかわいくないなこのイラスト
このまま漫画にしたらそれこそ第二のソニックダイバー隊だわw
ソニックダイバー隊 出動します!
何も無しに知り合いとかに見せられたら「動きのある絵だねえ」と一応褒めてるだろうけどなあ・・・
うーんこれはこれでありな絵柄だと思うけど
根本的にスト魔女にあってない絵柄だわな
白銀海外版発売の暁にはパッケ絵に採用してもらえるかもよ。
あのぶぎょうとかいうのは、白銀のSSかPV見て
「うはw ゴミグラショボゲーww これなら俺でも超えられるwww」
(質が同じでも、3Dフライトシューティングというだけで評価される)
とか思って手を出したんだろ
ファミ通のクロレビ点数に固執したり、はちまを忌避していなかったり
ゲーム業界にいた事があるとはとても思えない
あとカットインにアニメの取り込み使ってたり、同人としてもダメなレベル
まぁ尻尾巻いて逃げた雑魚の話はそろそろいいんじゃないか?
>>748 バーチャノン面白かったなぁ
あの時期にPCで、しかもフリーソフトでOMGの「プレイ感覚」を忠実に再現してて
しかもヘボPCでも割と快適に遊べる奇跡のようなゲームだった
まあ実際には3Dフライトシューでストパンの銃器をあちこち振り回したり
巨大な敵の周りをビーム避けながら飛び回ったりの戦闘を再現なんて無理だしな。
フライトシュー作ろうとするヤツがそんな事くらい分らない訳はないハズなんだが・・・
3D視点にしろなんて良く言われるのもストパンキャラがあんな格好だからこそのネタなのに
真に受けちゃったのかね。
>>761 あのゲーム(と呼ぶのも憚られるデモ)の中だと
立ち泳ぎっつーか…常に直立姿勢で飛んでたような
フライトシューティングにする理由の一番目を殺してるよな
>727
アニメスタッフが紙面か何かで
ゲーム版の物語が凄いから、影響うけましたとか言ってるのとかってあった?
単純にストパンのアニメスタッフから
2期の物語と統合してくれって言われて、つじつま合うようにしただけじゃないかなあ
>>763 影響じゃなくて最初からアニメのシナリオ書いてる人が白銀のシナリオも書いてるんじゃなかった?
シナリオライターが仕事でアニメと白銀のシナリオやったという事か
2期スタッフが多々影響受けたって何だろ?
白銀を変にヨイショする人は発売直後から居たけど無理ありすぎね?
口だけのヘタレとはいえ行動しただけ某ミリデレ様よりマシだろうと擁護してみる
影響って言うか外伝とかパラレルじゃなく公式ストーリーとして組み込まれているんでそれ前提に二期は脚本書いてるね
ペリーヌがエイラと打ち解けていたりシャッキーニがアフリカにいた事知っていたり
>768
公式ストーリーだからこそ
もっと立ち絵のパターンとか、イベントの1枚絵増やしたり、3人棒立ちじゃないレイアウトとかにこだわって欲しかったわ
もったいねえ
低予算の宿命
その予算でゴーサインだした結果のADVパートだし、ユーザーには関係無いけどね
>>769 2D絵はPS2版作ったラッセル担当だから…
ガルチ丸投げしたのか
バカな会社だなあ
ストパンはアニメにもリロード描写が一切無いからな
それ考えるとFPSやTPS系列でやるなら
よっぽど上手く作らないと糞ゲーになる可能性が高い
そういう意味でも基本撃ちっぱなしのSTGとの相性は非常にいい
ストパンを2DSTGでやろうとしたガルチの英断は凄いな
面白いゲームを作れるという自信があったのだろうなあ
実際に買って遊ぶまで評価はわからんかったけね
アマゾンで速攻でポチった奴等(自分を含め)は
「折角だから赤い扉をえらぶぜー」と床板を笑顔でぶち抜くような地雷原でも踏み抜ける変態紳士だろ
コアなファンなら買う以外選択肢はないのだよ
どんなストパンゲームでもコアなオタク 5000人
どんなSTGでも買うコアなシューター 5000人
売上1万本
スト魔女ゲームと箱○STGコンプしている俺みたいなのは両方に重なるな
>>779 俺もそれだな。
PS2版だけはワゴンで買ったがw
>774
STGとの相性が良いのはフリゲが先に実証してたしな
>>776 最初のSSを見た時点で、キャラの組み合わせやフォーメーション等、
面白くなる要素は十分あると思って期待してたよ。
0Dayの失敗で、全方位STGで何をやっちゃいけないのか、ってのも学習したろうし。
と、こんな事を当時書いたらフルボッコにされましたよ、ええ。
ガルチは本当によくやった。続編も頼むよ。
0dayも問答無用のクソゲーってわけじゃなかったしな
噛み合わないゲームデザインと修正前のオンラインのダメダメっぷりと
強気の値段設定に見合わないボリュームのなさで非常に勿体ない作品だったなぁって思う
>>764 書いたのはガルチの企画二人。
クレジットではっきりそう書いてある。
>>763 1期のラストとエンディングの間の話だから、実は2期はあんまり関係ないと思う。
1期2クール用の話として、ネウロックを追っかけてヨーロッパ本土を転戦…
っていう設定が用意されてて、それを再利用したんじゃないかと想像。
787 :
名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 10:22:21 0
>>783 ここまで擁護になってない擁護も珍しいwwww
>782
面白くなりそうな要素はまったくなかったなあ
組み合わせする個々のキャラたちの攻撃パターンはよくあるタイプのものしかないから
それを生かす敵配置でしか判断できない→遊ぶまでわかんねえなコリャって感じ
斑鳩みたいに尖がった凄いシステムやら
ダラバみたいに少しでも見た事がないシステムがあったら発売前に期待した
>>788 ストパン殆ど知らない俺はバリアでレーザー弾いてる所で「お?」という感じだった
画面は正直ショボイがオトメと同等レベルだし、さじ加減次第で佳作程度にはなりそうだと思って予約したよ
何のさじ加減だろう…レーザーはじくの?
>>791 さじ加減=ゲームバランスは実際やるまでわからんってこと
ゲームラボ6月号でストパンの記事あったけど
その時点で既に嫌味たっぷりの糞ゲー前提の文面だったな
「わあ面白そう!」 ・ (粘泥写真晒して) 「こっちがメイン?」 とか
以下部分抜粋
> 一世風靡したアニメのゲーム化がこのクオリティじゃ、そりゃ誰も納得しないでしょうよ!
> 「パンツじゃないもの」をなめ回すように見れないのは論外の極み
> 今からでも遅くないので、カメラを股間からの3Dシューティング変えるべき
雑誌ライターからしてこの有様だよ
>790
俺は、同人の五月雨思い出したなあ
五月雨に弾く演出つけたのかーって感じ、じゃあゲージ配分すれば
部分的にごり押し可能なゲームなのかなと思った
っつーかまともな構成で3Dシューティング作れるメーカーが
国内にどんだけいんのよって話だわな
まさに「言うだけはタダ」だろうけど、雑誌がそれをやるなって話
> 「パンツじゃないもの」をなめ回すように見れないのは論外の極み
> 今からでも遅くないので、カメラを股間からの3Dシューティング変えるべき
なんつーか、同人誌でも買ってきて一人でシコッてろよとしか言いようが無いな
>795
ナムコは今でもスタッフ居るだろうけど
タイトーのオーバーGスタッフ、とセガとかの開発陣は今でもいるのかなあ
別に無理にリアル系じゃなくても
PS2のスカイガンナー系ならスト魔女に合いそうだから、そっちなら・・・
人がそのまま結構なスピードで飛んで、銃も手で自在に狙いをつけられる
戦闘シーンとか忠実に再現しようとか無理に……あっ、オメガブースト!?
スペースハリアー系なら大丈夫だろうが
キャラの個性出すのが大変そうか
>>793 今のゲームラボってまんまゲハやゲハブログのノリでそのまま書いてるのがなー。
あとは、エミュ系やマジコン・カスタムファームなどの内容ばかりだし。
どうしょうもない内容ばかりだな。
>793
こう言った白銀は叩きを見ていつも思うのだが、同じストパンゲーなのにDSPS2版はスルーなのは何故なんだろうな。
>>801 箱○で出て、初期に出てきたSSで適当に煽りの文面だしてれば。
内容で判断しない人には簡単にだますことが出来るからだろうし。
どうせ、箱○で出るものだし、プレイする人も少ないだろうしボロクソに言っても、
批判できる人間が少ないんだろうと思ってるんだろう。
箱という、次世代機でしょっぱにグラで下手コイタから
PS2のもPS1,SSレベルだけどな
3Dでやるならシューティングより、
ギャラクシーエンジェルのシステム(リアルタイムSLG)の方が良いと思うけど、
ストパンでやろうとすると、
・地上マップを作らなきゃならない。
・各キャラ(ユニット)が人型なので、戦闘中のモーションが大量に必要。
などでかなり金が掛かると思う、50万本↑売れる見込みが無いと無理かも…
881 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2010/08/10(火) 08:09:58 ID:qmDtkMKh0
良かったな
おまえら
くそが
ヴァロスwwwwww
>804
PS2でキャラクソゲーは沢山あり過ぎて新鮮味が無いから
次世代機であのグラでフルプライスだったから、発売する前から叩いてもいいような空気になった
あと、フリゲの遊べる2DSTGが出てたのも叩いて良いようなのを加速させた
版権無視なんだからガルチはフリゲを潰してれば良かった
そのへんは角川かサイバーフロントがやるべきことでガルチに言うことじゃないでしょw
やっとパッチきそうだな
あとガルチ社長が同キャラ選択バグ残すかどうかで悩んどるwwwwwwwww
あーそうなの?
ガルチが開発だからガルチかと思ってた
むしろキャラフリーモード導入したら笑えるな
同キャラで重なってしまってるキャラも正常に・・・この時点で正常ではないけどw
分かれて表示する方向へ行ったらすごいな
>>809 同キャラ使用バグはやっぱ意図しないものだったんだなw
差支えがなければちゃんとした仕様にしてうえで残して欲しいな
とりあえずあそこにゲハ臭い書き込むすんのはやめようぜ、ここの奴じゃないとは思うが
>>807 それ決めるのガルチじゃない
尼でねんどろ付きが7999円、無くなる前にゲットしとけ
白銀で一部のキャラがオリジナルの変な攻撃になったのも
フリゲと内容がかぶるのを避けたからな気がする
たぶんフリゲが無かったら、もっと完成度上がってたよ
白銀だと変でフリゲだと変じゃないのってどのキャラ?
>>797 スカイガンナーはカメラが画面奥のターゲットに固定されてるだけで
やってる事は他のフライトシューと一緒だからあんまり変わらないと思うよ。
フライトものはロックオンシステムがないと、まともに倒せないからな
で、ストパンの世界ではロックオンミサイルを使えるのはサーニャのみ。
設定が壁になってるし、色々と難しいとは思う
そもそもフライトものは金と技術両面でかかるくせに日本ではあまりウケが良くない。
スカイガンナーの続編も結局出なかったしな
いずれにしろストパンを3Dフライトで出すなど現実味の無い話だよ
ハルトマン、ルッキーあたりは自動で突っ込みは欲しかったな
ペリーヌの電撃は達人レーザーみたいので良かったのでは?
ホーミング性能とかどういう解釈でいれたんだろう
>>820 ペリ犬の雷撃は一定範囲内の標的に攻撃可能性ってとこかもな
魔力解放時の「とねーーる!」もちゃんとの言ってるからわりとこだわってると思う。
以前ベヨネッタのエロ同人に神谷が切れてた時に3D同人の奴も
「作品を本当に愛してる人がエロ同人を書くとは思えない」とか記事にしてるのねw
自分はストパンの18禁(自称)漫画をブログにアップしておいてよくいうわ
それでいて商業作品を愛の無い作品だと叩くんでしょう?
>>822 痛い子なのはもう十分に露呈してんだから放置でいいだろ
>>822 その記事検索たらこんなAAが…
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
あー このAAは使い勝手がよさすぎる
ハゲワロタwwよく解ってんじゃねーかwwww
ウィッチのフライトモデルが謎だからアレだけど、
アニメの動きとか見た感じでは、フライトものより、
ガンダムとかアーマードコアみたいなロボゲーの方が近いんじゃないかと…
なんでフライトものを想像する人が多いんだろう?
そりゃおめえ、後ろからのズボンポジションが見たい人が多いからだろう。
まあ確かにロボゲーみたいに水平移動しながらバリバリぶっ放すタイプのゲームだな
そりゃストライカーユニットのモデルがレシプロ機だからだろ
舞台も第二次世界大戦の戦う相手が人類同士から人類対怪異に置き換えられてるし
ミーナさんのズボンだけなんか色付いてる
829 :
名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 20:38:32 0
あげ
このゲームおもしろいのか
アイコンとテーマは買い揃えたけど、ゲームも買ってみようかしら
>>828 故郷で恋人を失う前は純白ズボンだったんだぜ…
つまり…どういうことだってばよ!
ちょっと漏らした
>825
アニメには出てこないけどあの世界には陸戦ウイッチってのもいるんだぜ
キャタピラのついた脚履いて地上戦するの
835 :
名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:58:15 0
>>834 え!それって何か意味有るのか!といおうと思ったけど
既に、ストライカーユニットの時点でおかしい事に今更気付いたww
航空ウィッチと違ってシールドに魔力を多く使えるから結構重宝されてるハズ
837 :
名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:02:41 0
陸戦ウィッチは空戦ウィッチよりだいぶ数が少ないって設定
838 :
名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:05:29 0
海戦ウィッチは?海戦ウィッチはいるんですか?
そんなことより3Dのヤツ更新されてるのだが・・・一体なにがしたいのだろう?
まさか 両足にフロートとか・・・あ、バナナボートとか?
ザクタンクもタンクであるメリットはないだろ?
つまりはそういうことだ
843 :
名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:10:14 0
いずれ宙間ウィッチが出てくるのかと思うと胸熱だな
844 :
名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:13:47 0
>>843 一瞬、宙明ウィッチに見えて70年代の特撮やロボットアニメ風OPのストパンを想像してしまった
>>840 コメント欄で済むやり取りをわざわざ記事更新でやるあたり
皆!僕に同情して!という自己主張
陸戦ウィッチは普通に戦車だわな。
火力もシールドも凄いけど、制空権取ってもらえないと
上からボコボコにされるという。
>838
ネウロイは水が苦手って設定だから海戦はしないっぽい
>>845 数少ない完全な味方とみて、慰めて欲しいんだろw
もうね、はちまに泣きついて狂信者に潰されたって記事書いてもらえばいいよw
ってか、あの同人3D版は完成するの?
はちまが何故か360に日和出したからダメだろw
>ストライクウィッチーズinUnity は 中止しましたが、
名前を変えて再登場フラグだな
3Dの人は以前はこまめに返信していたのに、もうしないんだな
味方だけと仲良くしたいだけか
あれ本人の自演じゃないの!?
え? 別人とかあり得なくね?
馬鹿だなあ別人だよ
知人だろうけど
あんなのに尻尾振られたいの?
掌返されたいの?
>>857 スレがスレだけに尻尾と耳が生えた男を想像しそうになった
860 :
名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 00:38:05 0
>>839 知人の航空機マニアが、ストパンにガチで激怒していた理由が少し理解できた気がする。
俺はどっちかといえば戦車ファンなので、ストパンはあまり気にせず、視聴もしてなかったんだが。
(コレを「ティーガー」って言われたら……)
あくまで個人的な感想なんで、楽しんでる人に文句を言うつもりはまったくない。
>>857 難易度ノーマルでコンティニューしまくりながら
ストーリーモードを一周不完全クリアしただけ
って実績取得内容だな
このプレイの仕方が一番つまらなく感じるやり方なんだけど
>>857 はちまは箱○がそこそこ勢いよかった時期(JRPGラッシュの頃)には、けっこう箱よりの記事書いてなかったっけ?
移植発覚以前から、エステルの顔グラ使ってたろ。
煽り屋なんてだいたいそういうもんだ。
某ミリデレだって、PSP騒動から少し後までは、アンチソニーだと思われてたんだし。
>>857 タイミング的にはネガキャン記事書くだろうな
ろくにプレイもしてないし
>>861 軍オタ的には嬉しいネタ満載なのになー。
軍オタは軍ネタあるアニメの「ずれ」を論うのが好きな人種も多いし
>>839 ストライカーユニットに比べるとあまりにディフォルメがこなれてないな
このデザインは公式じゃないだろ・・・?
ストパンのファンだって、ゲーム版でキャラの口調や性格が違ってたら別人だって文句言うべ
それと同じような事が軍事ネタとストパンの間で起きてるから、ある程度嫌われるのはしょうがない
>869
この人、戦車漫画メインの人だからな〜
>>871 装填手?がいる辺りストライカーユニットよりは拘ってるように見える
873 :
名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 07:59:25 0
>>857 ついったーで次はストパンの感想記事書くとかつぶやいてたぞ
このゲームは
・ストパンが好きかつ2DSTGが好き
・ストパンがものすごく好き
・2DSTGがものすごく好き
のどれかに該当しないと楽しくない…
というか、それで買うほうがどうかしてるw
褒めるにしても、叩くにしても
2chの白銀スレで批評がだいたい全部でたあとだから
感想なんて書き易いだろうねえ
>>874 つまり良STGゲーということだね
ストパン要素無視してもいいSTGなんだから
STGの基本が出来てるだけで良いなら良STGかなあ
見た事が無いようなボスの個性、道中ギミック、オリジナルシステムがあって
さらにグラがオメガぐらいあれば名作になったかもね
白銀の背景が比較的ショボイのは手前に表示される(アニメ塗り)立ち絵との
違和感をなくす為なんじゃないかと想像してみたり
起源が同じとはいえメカ娘のデザインそのまんま持ってきてんのかw
ストパン世界の時間が進むと、いずれ
ストラーフが出てきたりソニックダイバーが出てきたりしそうだな
>881
背景のオブジェクトがスカスカなのは意味わかんないなあ…
>>883 ごちゃごちゃしてると弾が見えにくくなるからじゃない?
と好意的に解釈してみる
グラディウスなんかも基本背景は宇宙で真っ黒だし
オトメもそんなに描きこんでるわけではないね
>>884 それは案外大事なこと、と同意してみる
今はグラフィック綺麗なんだけど俺みたいな処理能力落ちたオサーンには時々辛い
ぶっちゃけアインハンダーすら辛い
……ガルチは視認性のためにとスカスカの背景にしたって解釈で本当にいいのかよ
視認性自体は重要なもんだよ
ある程度記号化してるとわかりやすいし
ストパンではないがとある同人STGで
背景は赤系、アイテムも赤、敵弾も赤で何の嫌がらせだと思ったことがある
背景書き込んで、彩度下げたり
敵弾と背景の色をしっかりわければ良いだけ何だけどね
>885
グラの背景が基本宇宙なのは伝統なだけじゃね
グラXでグラが綺麗なに背景ステージ沢山あるし…
まーだ3D同人が未練タラタラな感じだw
非公開動画とかブログに貼って「見たいです!」
って賞賛コメントがそんなに欲しいのか。
インディーズだけど「Prismatic Solid」なんかは美麗グラと敵弾の視認性の高さを両立してたね
まぁゲームバランスはアレだったけどな。オプション育つとまず死なないし
ラストのグラーフツェッペリン除いて背景が同系色でまとめてあるのは
視認性確保だと思うけどな。接触しちゃいけない地形があるゲームでもないし
ただそれならなんで自機のメインショットと敵の小丸弾を似たような色に
したんだという事を考えたりはするw
まあ丸弾は原則残像付きにして自機弾とは差別化してあるけど
>892
俺は見たいよ
ストパン3DSTGとかも遊びたかったしさ
>>895 では、作者とお友達にでもなったらいかがだろうか
向こうはホームページかメアド晒せとかって流れっぽいし
俺はひくが
>894
視認性なんてCAVE参考にすりゃ一発なんだがな・・・
批判は一切受け付けない気、というかIP見てるからな!とか脅迫まがいだしな
どうせ顔グラ変更で今までと何も変わっとりゃせんよ
あの状態ではステージ間の差別化も難しいだろ
プカプカ浮いてるハリボテを撃つだけのゲーム。ネウロイのビームもただの飾りだな
つか避けられる速さでもないし、死角から撃たれたら避けようがない
ゲームとしてまとめるのに難しい題材だと思うよ
俺等、ゲハ民と老害シューターの生き写しみたいな奴だなw
何故か湧くなぞの”俺ら”代表w
つまりこのスレは1-902まで俺の自演
>901
俺達は良い子ちゃんだしな〜
俺が!俺達が!変態紳士だ!
>905
俺も気になるなあ
難易度的にストパン好きでSTGやらない層は
コンテしまくりプレイになるだろうしねえ
シューティングってショットボタン押しっぱなしにしてればコンテニュー繰り返しでクリアできるからな
それじゃつまらないのは当たり前だろって話
三原がノベルゲーを連射コン放置で寝て、クリア後の画面みて「つまらなかった」って言ってるのと同じ事
STG初心者だと、コンテしまくりなるよ…
白銀の翼でググるとこれを弾幕シュー扱いしてる奴がいるがそういうゲームじゃねーからコレ
……と思ってもわざわざ荒らしみたいな真似したくないからここでしか言えないヘタレな俺
>>908 ベリーイージーでボスと戯れる作業に戻るんだ……と言いたいが結構VEでも無理宣言見るんだよな
>>899 ストパンの戦闘が再現できたらガンダムとかマクロスとかのロボットゲーも全部作れそうだからな。
実現できたらエラい事になりそうだ。
一斉解放ボタンはボスへのラッシュを仕掛ける手段ではなく
ちょん押しでシールドを展開して防御する手段だって理解してもらえればもっと楽しんでもらえると思うんだが。
ヘタレシューターな俺がギガウイング2を楽しめた理由と同じなんだよ
>909
STG全然やらない人だったら、白銀をまともにプレイできないのは当たり前だと思う
※
ライトユーザーはSTG=弾幕って認識
どういうのが弾幕とか以前にSTG触ってないからわかんない
>911
白銀はギガとか同人の五月雨だしな
難易度はウィッチ誰使うかで全然違うからなんとも言えんな
竹井ぺり犬シャーリーでノーコンクリアと芳佳ルッキーニハルトマンでノーコンクリアでは重さが全然違う
>>911 虫姫ふたりのアレンジもそんな感じだったな
一瞬でも任意にバリアを貼れるのは良いアイデアだよ。マイルシューに近い。
魔力解放のバリアを取るかなが押しで高火力で押すかを選べるのがいい。
ルッキーニの役目ってフォーメーションで敵に重ねてフィールド展開だと思ったわ。
STG興味なくってストーリーモードだけ見たくて買った人がいても別にいいじゃないか
そういう人達全員とかじゃなく何%かがゲーム部分も面白いな、と思ってノーコンクリア目指したり他のSTGもやるようになってくれればいい
360の横シューはどれもこれも難易度調整が素晴らしい
縦はなんであんなに難しいのばかりなんだ?
>>907 S T eins; G ate ですねわかります
>916
CAVEの家庭用アレンジとかやってみれば?
あとはフリゲの魔女達の長い午後とか遊んでみてはどうかな
初心者でも楽しめるSTGの見本のようなゲームだしさ
今時アケのシューティングなんて思いっきりマニア向けだからな。
縦シューで下手にヌルいの出そうものならクソゲー扱いされてすぐに終ってしまう。
横シューはジャンルとしては死んでるから逆に難易度は良い感じに抑えられるのかも。
横は弾幕を避けづらいという結論がでてるから
縦より難易度が押さえられる
ACは回転率考えなきゃいけないからな
横シューで1面からかなり容赦ない弾幕張ってくるプロギアは、あまりにも難し過ぎたのか、地元ではシューターでさえ結構な人が敬遠してた
ケツイは俺にはもう手のつけ様が無いって感じでプレイしてても爽快感が殆ど無かったけどストパンはマジで爽快感あって楽しい
STG上手くなくてもここまで楽しめるって本当に良い買い物をしたわ
>>915 それはごもっともではあるんだが右スティック固定して放置とか書かれてるの見ると
悲しくなってくる訳よ
つーかベリーイージー攻略とか需要あるかねぇ?
ないない
>>921 それで自滅した感じもするけどな
100円で3分楽しめなかったら2度とやらないだろ
927 :
名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 15:38:31 0
>924
そもそも無限コンテあり + 初心者向けに作られて無いから放置されちゃう
これは仕方ないし、どうしようもない
家庭用銀銃みたいにプレイ回数でコンテ増えるとか
ケイブのアレンジみたいに全くの初心者向けモードとか作らないと。
散々白銀馬鹿にされてたけど一緒の日に発売されたNEO-GEOSTGが
白銀以下でひっそりと死亡してたんだな
やってないから知らないけど内容同なんだろうかね
>>928 やらないで死亡だのなんだの言ってたら3D同人の自己中と同じになっちゃうぞ
話の流れがサッパリ読めないんだけど
>そもそも無限コンテあり + 初心者向けに作られて無いから放置されちゃう
これ何のソフトのこと言ってるの?
932 :
名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 15:44:05 0
STGてグラディウスみたいにチマチマパワーアップてのが嫌いで
やってなかったんだが
デスマやストパンでSTGてこんな気持ちいいんだなて好きになった
>929
売上が死亡って意味じゃね
白銀って5000(ストパンキチ)+5000(STGキチ)で1万は売上あるって予想がほぼ当たってたしなあ
>>930 PSPででたKOFスカイステージのバージョンアップ版な感じのゲーム
>>934 PSPか、携帯機でSTGなんてやらないから存在すら知らなかった。
ケツイとかグラディウスに比べたら、爽快感があって難易度も低くて
STGの未来を示してるゲーム内容だな
シュータ向けにしか作れないメーカーは自滅の道しか進んでない&将来的な道がないな
最近は開発者が敷居を下げることをよく口にしてるよな
オトメディウスX開発でも言ってるな
938 :
名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 15:56:39 O
ルッキーニがかわいくて生きるのがつらい
ルッキーニ×3でクリアだ!
>937
面白さと爽快感を残して敷居を下げれるは難しそうだなあ
白銀は上手くできてたけど…
初心者も上級者も両立させるバランスって難しいよな
エグゼリカの壊せる弾は上手い方法だなと思った
家庭用なんだし、難易度ノーマルの難しさを緩めるだけでいいと思うぜ
プレイヤーにもささやかなプライドはあるから、イージーじゃないと遊べないってのは軽く抵抗があるもんだ
上級者は素直に高難易度を選べばいい
白銀はシステム的に難易度高めになるのは仕方ないと思うけどね。
回数制限の無い緊急回避があると、だいぶ敷居が下がった感じがするな。
ボムやシールドはあったらあったで残り回数が気になってしまう。
>924
>右スティック固定して放置とか書かれてるの見ると
これってどこに書かれてるの?
>>941 正確な数がでてないから俺の予想だけど、ユーザー評価良いから
微妙にジワ売れして今月中には1万は超えるでしょ
ユーザー評価が良いソフトはジワ売れする傾向があるからね
STGやったことないプレイヤーが面白いと思うには難しすぎないかなあ
初期の難易度選んで一面でいきなり死んだら、楽しさを感じる前に色々諦めそうだ
>>949 そもそもそんなに出荷してるの?
通常版売り切れでも初週7000本くらいじゃなかったっけ
もしかしてコレ意外といいのか?
>948
お。なんだ?
特攻するのか?
>952
ああ、例の人のブログかなんかなのか
んじゃいいや
954 :
名無しさん必死だな:2010/08/11(水) 17:27:31 O
>>951 ファンアイテムだと思ってたらやりごたえがあって2倍嬉しい感じ
ベリーイージーでも後半は結構歯ごたえあるからなぁ
いまだにノーミスクリアできません
>951
クソゲーだと思ってたら、そこそこ程度の出来で良かった
>>948 弾幕云々もその話も白銀の翼でググって他の人の感想見てたときに見つけた
>>951 キャラが地味で体当たりとレーザーのダメキツいし、悪くないけど凡ゲーだな
…と思ってたらNORMAL1.5億(ノーコン)とノーダメクリアまでは実績取るぐらいハマった。
絵とか音は微妙なのに、シューティングとしてスルメゲーなのが意外だった。
気がついたらデススマ1以来一番やり込んだシューティングになってるわ。
かなり不思議な感覚。
白銀は、最近のSTGのようないろいろと面倒な稼ぎシステムがなくて、
システム周りがシンプルなんで面白いな。
動いて弾を避けるっていうもの最近なかったから良かった。
あとは、難易度の引き上げ方が結構上手いと思った。
まぁ具体的に言うとCAVEシューだな。
あれはあれで仕組みを覚えれば楽しいし、箱版タイトルに導入されてるノービスモードの
難易度設定は絶妙だったりするけど、得点システム覚えるまで敷居が高いのは確かだからねぇ。
その点、白銀は単純明快すぎて潔いというかw
シンプルというか、王道で何も新しいことしてないなけどな…
まあ、逆に導入の敷居を下げてるが
稼ぎくらいは何か新しい試みは欲しかったかも
難易度も実績配分もイイネ
>>962 本スレ隅から隅まで読んでから出直して来い
>964
稼ぎの勲章くらいじゃね?
966 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 00:04:58 0
amazon値崩れモードに入っちゃったのか
「限定版は完全受注生産だから絶対に値崩れしない!」
と得意げに主張してたのは一体何だったのか
>>967 そういうのはスレ示してから言えアホゴキが
【Xbox360独占】ストライクウィッチーズ 今夏発売決定!3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271080385/ 965 :名無しさん必死だな :2010/05/13(木) 15:31:31 ID:ot+IsJEz0
ABC感覚のゲームだったら買ってたかも
この手のシューティングは個人的には合わないし、ねんどろの為に買うには値段がなぁ
尼か祖父で限定版投げ売りしないかな
安かったから買ったオトメGも女の子に文句言われまくるしorz
966 :名無しさん必死だな :2010/05/13(木) 15:35:48 ID:wICjgPVx0
限定版て完全受注制だよ。店舗独自受注分を置く店も無い事は無いだろうけど
投売りなんてする店舗あったらよっぽどのアホだなw
>>967は、ちと大袈裟だったか
にしてもいきなりゴキ認定とか過剰反応過ぎだろ
白銀スレは
批判的な奴に過剰に反応するのがずっと居る
駄目な物を駄目と言っても見えない聞こえないのがゲハですから
小売の話じゃね
尼とかはメーカーの余った在庫が放出されてくるから
ちょっと特殊
967 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/08/12(木) 00:11:12 0
「限定版は完全受注生産だから絶対に値崩れしない!」
と得意げに主張してたのは一体何だったのか
どう見てもゴキブリのレスそのものじゃねーか
認定されたくなかったらもう少し考えて書き込めや
近所のゲオだと通常版のみが売り切れてて限定版が残ってる状態だな
俺もそうだけど念泥興味ない&安い方がいいって人は結構いるんじゃないかと
尼扱いの通常版あるからオススメ
批判とか言っても、やってもいねえ奴が騒いでるだけだろ
ねんどろいどは自分的には微妙だな。ポーズがあまりつけれないし。
figmaの付属なら買ってたかもな、いろいろとポーズがつけれるし。
ただ、フロイライン・リボルテックが付属なら、通常版にしてるかな。
フロイラインは微妙だな
むしろストパンは通常版が限定版のような
>>979 ストパンに限らず、ギャルゲだと良くあること
尼で通常版が品切れ笑った
>>970 発売前にあんな活動されたらそりゃ過敏になるだろ
体験会行った連中にとっちゃ特に歯痒かったろうな
過剰な擁護よりむしろそれやってないだろ的な叩き意見が目立つ気が
最近のcoopドラキュラのスレもそんな感じ
ファミ通で8000だから
提携してない店とか考えると5桁超えたかな?くらいは行ってそうだな
そりゃプレイもせずに突っ込み所満載の妄言吐いてりゃ叩かれるだろ
白銀は最終でいいから2万5千は売れて欲しい (出荷ベースでもいい)
ここにきてフレンドの何人かが遊び始めたりしてるしジワ売れに期待
続編遊びたいよ
>>984 5000本以下だとか集計不能でシリーズ最低の大爆死とか煽ってたのは一体なんだったのか
>984
予測1万(5千+5千)とかってのも発売前にでてたよ
どっちも超マニアしか買わないって数だけどね
>>984 1万ごえはほぼ確実だな
いい線行ったんじゃないかな
俺は逆にファンの購買力を買い被ってたなぁという印象
限定版だけで軽く一万
STGだから一応買うって層で数千本プラス
で、合計2万弱程度の予想してた
>>991 過去のストパンゲームの売り上げから考えれば
ファン層5千本は妥当だぞ
実際にはSTGって1万程でまあこんなもんかなってジャンルだよ
だから前評判が酷かった割には、結構いい数字なんじゃないかな
DS、PSP版で疲弊したが、それでもストパンゲーなら何でも買うマニアが5000
STGだったらとりあえず買っちまうぜ!しかも新作?うっひょーなマニアが5000
合計1万
995 :
名無しさん必死だな:2010/08/12(木) 11:57:22 0
ゲハブログとかアニメブログでネガキャンされたのが痛かったな
DS版7800、DS版4500だったし健闘したな。
逆にネガキャンや4点がなきゃここまで話題にならなかっただろうしこのスレも立ってなかっただろうから複雑ではあるな
ストパンって確かDVDの売上げ1万5千本位なんだよね。思ったより少ない感じ
それ考えると熱心なファンはかなり白銀買ったんじゃないかな
>998
アニメで1.5万はかなり良い売上なんだよ…
訂正
DS版7800、PS2版4500だった。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。